■ ソフト売上を見守るスレッド vol.572 ■
>DS「たまごっちのプチプチおみせっち」は
>バンダイの目標10万本は楽々達成しそうな勢いでスタートしており、
>週末の伸び次第では初週で目標達成もありそうだ。
>リメイク+αという、最近のカプコンの常套手段になりつつある
>DS「逆転裁判 蘇る逆転」は、通常・限定合わせて4万本強と
>リメイクにしては上出来ではないかと思われる。
>新色と同時発売になったPSP「ウイニングイレブン」は
>PSP用ソフトとしては「テイルズ・オブ・エターニア」以来の
>スタートダッシュを見せているものの、
>「たまごっち」に後塵を拝するようではミリオンシリーズの名が廃る。
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3 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 02:00:16 ID:cy9r/DIA
マリオ10万越えキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
週末でまだ伸びるな
先に張られた・・・
逆裁といい完璧な捏造だったな
初日はたまご6万ウイイレ5万ってとこか
初週はたまご9万ウイイレ7万と予想
マリオスゲェェェェ
873 名無しさん必死だな sage New! 2005/09/16(金) 11:35:29 ID:mIT9sE/D
昨日のウイイレ、精密な集計はまだだが、大体12000程度だってさ
無双が150000オーバー、スパロボ80000程度
888 名無しさん必死だな sage New! 2005/09/16(金) 11:48:50 ID:mIT9sE/D
ごっちは10万越え、逆転裁判がウイイレの2倍程度
>>6 おまえアホか
テイルズは初週六万だろ
なんでテイルズ並だってのに、それを遥かに超えるペース予想してんだ
ちなみにエターニアの初日は61,543
>>2により、ウイイレ12000というのはガセということでFA?
>11
イエス。
>9>10
どっちだよw
>>9 アホはお前じゃ
テイルズは完璧なるキモオタ向けソフトなので
ウイイレよりはるかに初日率が高いであろうことくらい読め
まぁエターニアよりは初動型のソフトじゃないし伸びるでしょ
それはともかく無双はわからないけど、めちゃくちゃはずしてる
>>8のはある意味すごい
テイルズに次ぐ初日ってどんなもんだったっけ?
12000のやつは集計機関が違うかもしれないな。
しのびはFだし。
テイルズ オブ エターニア 74,630 初週
しまった!いらんこと言わなきゃよかった
Xy+X/lmM=今日のGK当直乙
4万強ぐらいかねウイイレ
テイルズ オブ エターニア 61543 初日
テイルズ オブ エターニア 74,630 初週
逆歳四万って、何気に最終10万いきそうな感じか
ウイイレは逆歳よりは忍の言葉からして上っぽいから
4〜6万ってとこか
終わったな…
逆転裁判が合わせて4万ということは、5位の通常版が3万で
6位の限定版が1万ということですか
マリオ、もしかしてミリオンいっちゃうんじゃないの
27 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 02:11:41 ID:ODPuafU5
逆裁が予想以上に売れてるな
逆裁が4万
ウウイレは7万
たまごは8万?
>>25 なんか限定増やしたって聞いたで
2万2万か、1.5、2.5ぐらいじゃね
限定版の方が売れてるんじゃないか
現役バリバリかつ互換してるハードからのリメイクという無謀なソフトなので
買う奴つったらかなり濃いファンばかりだろうし
>25
そうなるね。漏れ1万でもいいとこと思ってたのにびっくりだw
>28
エターニア以来であって以上では無さそうだよ。
>>26 あとはそんなに出荷されるかどうかの問題だな。
テイルズ以来って言い方って事は、テイルズ超えてはないって事だ
5万ぐらいだろう
マリオはファミ通集計では前の60万に加算されるんかね?
それとも[再販版]として0からスタートか
36 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 02:14:53 ID:cy9r/DIA
>>35 再販はあくまで再販であって内容は同じだから加算されなきゃおかしい
スパロボ 10万↑
たまご7万
ウイイレ 6万
逆裁 4万
こんなもんじゃね
>30
増やしたというソースが無いからなぁ・・・・こういうの来週のメディクリで分かるかな?
ブログに書いてあったらすまそん。ネタバレ怖くてそれ関連見てない。
たまごは機会損失になるんでは?
もうちょっと出荷多くても・・・
>>31 デイリーでは一応通常版が上。
まぁ、伸びないだろうね。
>>36 いや、価格が微妙に変わってるから別集計かもしれん。
逆転裁判はあまり売れないと思ってたよ
追加移植で10万前後なら予想以上だ
GBA持ってなくて、DS版からスタートした人もけっこういるのかも
面白いから脳トレあたま塾のユーザーにも手に取ってほしい
>>38 増やしたのは事実
っつっても1万も足してないよ
「エターニア以来」であって、「エターニア並み」ではないからなあ・・・。
エターニア以降のPSPソフトで初日の本数が一番多かったのって天誅?
逆裁はこのままいけば続編製作決定だな
うれぴー
エミュ厨がエミュれないので買ったのかもしれない
実はまさに俺(ry
いや何でもないよ
逆転裁判おもろいね
マニアクスは別集計だったからどうなるかわからんな。
マニアクスは前回がもしかしてランクインしてなかったのかもしれんが。
マイナス方面に受け取ろうと必死だな
アナザーより買いだね逆転裁判
マリオ10万しか売れてないのか。
GBmもたかが知れてるな。
以来は以下の可能性もあるけど、以下・同等・以上すべての可能性があるのでは
>45
だからソース・・・・
>47
クラニンには続編希望と書いといたよ。ノシ
でも海外でこけたらやばいと思う・・・・・w
マリオ発売されてまだ3日だろ?
しかも週末がくるからなぁ
たまごっちが10万以下
逆裁通常版が2万ぐらい
ウイイレは3〜5万ぐらいか
マリオはまたプレミア付かないかなと思って二本ぐらい買ってみた
マリオ売り切ればかりらしいんだが
ウイイレの初動がテイルズ以下ならはっきりと
「テイルズ以下」と書きそうな気もするけどな>忍
週末の数字見てみるまで何とも言えないが
なんというかPSP最後の玉のウイイレも
デイリーで初登場4位という快挙を成し遂げたわけだがw
>>56 そもそも、限定版一万というソースも、怪しい2chだぞw
まあ、そこまでガチガチに受け止めんでも。初日四万余裕で売れるほどの受注きてたんなら、
限定版も増加していてもおかしくなかろ
まあ、初週10万以下は確定かなあ
また初日率高そうだしなぁ
ユビキタス1週間デイリー入れるんだろか
PSPとしたら掟破りの売れ行きじゃないのか
さすがウイイレだと思う
効果はあったろう
まぁ最終10万ぐらいは売れるかねユビキタス
たまご 7万
ウイイレ 5万
裁判 4万強
忍の書き込みを素直に受け取るとこんなもんだろ
15は行くと思うよ
ただ、確か速報データは速報性重視してて、信頼度は低いんで、
後日、正確なデータきてるんじゃなかったっけ?
テイルズのはまさに、さすがに荒れすぎる初日/初週データだから、改善されたデータが忍の手の元にあるんじゃないかな?
そうだと、かなり納得できる
六万というスーパーな出だしだと、ウイイレも10万狙える位置だし…
教授はミリオン行きそうなのに
PSPは極めつけでも10万なのか・・・
だいたいPSPは初動の倍ぐらいで止まるみたいだから
10万ちょいいけばいいほうかねぇ
PSPの9月攻勢は好スタートを切ったといっていいと思う
10万狙えるソフトが出てきたことは、新展開の名に恥じない
悪くてもハーフ、良くてミリオンはどこからきたの?w
まぁ「初日」なんだから低く見すぎると
初動がでたとき初日○○本からここまで売れたのかすげーなっていうふうになるから
煽りたいなら、高く見ておいたほうがイイと思うけどね
10万も狙える位置ってさぁ
10万ってDSで言うとアナザーとか君死ねレベルだぞwww
ウイイレがそれでいいのか
それがPSPのいいところ
テイルズが18万くらいで止まってるから20万逝けば御の字かな>ウイイレPSP
TOE並なら20万いくだろう、10万は軽く突破
WEを貶さずにアナザーと君死ねを誉めれば良い。
実質ミリオンレベルに到達、とか言って。
>>78 君死ね2も10万行きそう?
独太もまた6万行きそう?
君しねはロンチだから10万いったんだろ?
あれ・・・?
白PSP発売だからPSPってロンチ?
つーかロンチってなんですか?ハード(新色等)の発売に合わせたソフトって認識なんですけど。
正確なことわからない。
ハードの立ち上げ時にでるタイトルのこと
第2のロンチなんて実際にはない
アナザーが独太に摩り替わってる。
なるほど。立ち上げの時のことを言うんですか。
ありがとう
アナザーはロンチでもないしお世辞にも強力な弾でもないけど10万は越えてるな
きみしねや独太のロンチ効果を言うなら、PSP新色と同時発売のウイイレもそれなりのアドバンテージがあったと見るべきだろう
今回20万逝っても、次回作は10万そこそこだと思われ
逆転は通常版も飛ぶように売れてた
>>86 アナザーでもいいけど、アナザーってシリーズ化して2でるの?
10万売れたなら出るのかな?、また10万売れる?
>>91 お前はウイイレユビキタス2がでたらいくら売れると思う?w
まぁ半分以下だろうなぁ続編は
年末特需で多少伸びるかもしれんが
続編の心配ならみんゴルの心配でもしていた方が、らしいんじゃないかな。
>>92 基本的に、最終はあまり変わらないと思うけど
夢から醒めなさい〜♪
てかもうすでにみんごるポータブルは頭塾に抜かれてたのかw
>>95 新色の恩恵とか、初投入のアプ率とか無視していいのなら、
ナルトの方が凄いべ
そうか。みんゴルの落ち具合もネタにされるのかな。
続編が出てもおちおち喜んでもいられないのは、辛いだろうな。
とうとう9月が来てしまった!!何を隠そう、この9月は任天堂にとってXデーなのだ!!!
PSPが超需要地帯の欧州で発売するし、北米でも超大型キラーGTAが発売、
そして日本でも期待の新色ホワイトと超大型キラーウイイレが発売になる
勿論ゲームボーイゴミクロなんてのは全くの無力wwwあんなクズ商品は誰も買わないってwwwww
9月は世界各地で任天堂携帯機を川に投げ捨てる光景が社会現象になる事は間違いないなwww
一般・ライト層は、「世界のソニー」のブランド品であるPSPを選ぶ。
一般・ライト層は、据置と同じ高性能なPSPを選ぶ。
一般・ライト層は、異質という言葉に騙されずに高性能のPSPを選ぶ。
一般・ライト層は、GTAやウイイレの出るPSPを選ぶ。
一般・ライト層は、ぼったくりゴミクロよりも良心価格な白PSPを選ぶ。
なぜなら据置同様、携帯機は子供の玩具で大人が遊ぶのは格好悪いというイメージをSONY・PSPが打ち払ってくれるからだ。
Goodbye Nintendo
ウイイレはだいたいわかったけど、攻殻機動隊はどれくらい売れたの?
教授の真下ってことで3千くらい?
みんゴルポータブル2は売れないと予想
ウイイレの惨状でわかったけど
どうやらPSPユーザーも学習できたみたいだしね
「PS2でいいじゃん」
オンラインサービスが良ければ売れる要素にはなるだろうけど。
DSにしてもオンラインは大きく売上を伸ばす要素にはなりそうもないのが。
>>102 をいをいそりゃ遅すぎる学習だなw
それじゃまるでPSPユーザーが落ちこぼれ見たいじゃないかw
というかウイイレでよりそれが判りやすくなってしまった、というべきかも。
だってまだPS2版売れ続けてて、新発売の棚にあるんだもんな
オンラインだけで売れる訳でもないからな
ポケモンとかオンラインなったら馬鹿売れしそうだけど
メトロイドもWi-Fi対応にするために延期したと言う話もあるくらいだし、
オンライン対応はソフトによっては起爆剤になりうると思うぞ
無料は良いけど、無線ってかえって敷居高そうだし。
>>104 いや実際煽り抜きでアレだと思うよ
発売前からさんざん言われてきたのに
みんゴルや無双が売れたのには心底驚いたもん
うわーこいつら真性だって
>>108 しとのはUSBに刺せばいいだけなんだろ?
とりあえずそんな敷居高くないと思う
>>103 オンラインはユーザー層にもよると思う
北米PSPの場合、知名度で優位なEAの未対応のスポゲーよりも、
同ジャンルの知名度に劣るSPEAのインフラストラクチャーモード対応のスポゲーのが売れてるし。
SOEのインフラストラクチャーモード対応のMOが北米PSPで最も売れてるソフトの一本にもなってるしね。
最も売れてるソフトの一本
>>101 忍は完全に忘れてるのか、触れないであげてるのか
別に変じゃない。ちと訳文的だが普通の表現
北米PSPのように団栗の背比べでは、効果の程は全然分からんよ。
>>114 恐ろしく変です
英文の誤訳を間違えて覚えてるんだろうね
可哀想に
攻殻機動隊
教授の下にいる・・・・察してあげろ
英語では普通の表現だが、日本語で見ると確かに違和感がある
けど、そこは突っ込むところじゃないだろ?
攻殻機動隊も、PSPの中では最も売れてるソフトの一本に違いない
One of the most 〜
という表現を知らんのか
誤訳でもない
攻殻はあのムービー見た後では期待しろっていうのが無理な話で
むしろGBAがmicroで第二のロンチだな。
攻殻機動隊は、作品知名度やFPSというジャンルからいって
コーデットアームスと同様に海外市場狙いだと思うけど。
コーデットアームスはとりあえず成功してるわけだし。
多分、英語のmost〜あたりの単語使った表現の話だろう
あれはもっともじゃなく、最高レベルとか、トップレベルとか、そんな感じのニュアンスに捉えろ
>>121 あんまり細かいことは言いたくないが、
日本語としては変。
厳密に言えば誤訳の類だ。
だが正直どうでもいいことなので以下スルーで。
成功して据置へ挑戦、なんてことにならなければ良いけど。
サガとか聖剣伝説とか、携帯機である必然性の無い
オリジナルタイトルは、より性能の高い据置機へ行ってしまいがち。
サガは据え置き行ったのが失敗の原因じゃなかろ
変な挑戦したのが原因
コーデットはPSP最初のFPSというアドバンテージがあったからな
二匹目のドジョウがアメリカにいるかどうかはわからない
どっちみちサガは据え置き機にいかなくても、
もし4が出たとしても死んでたと思う。
3がだめすぎた
ましてその据置機が、元の携帯機より普及台数が多かったら。
大体外人が甲殻機動隊知ってるのか?
「(最上級)な○○の一つ」
と言うのは文法上の「最上級」を杓子定規に
捉えた場合、日本語としておかしいけど
一般的には普通に使われる表現。
「世界で最も人気のある歌手の一人だ」のように
ナンバーワンを決めようがないモノについて
使われることが多い。
>>128 日本メーカーが据え置きのFPSじゃまず成功出来ないよ
でも携帯機で成功して据え置きに移行するなら、悪い事じゃないんじゃない?
市場が大きいにも関わらず日本メーカーが弱い分野なんだし
据置機で成功しないのなら、携帯機でも結局失敗に終わるよ。
>>134 全然一般的に使われないよ
馬鹿な翻訳エンジンの直訳でたまにあるだけだろ
まともに意訳すると、世界でも五本の指に入る歌手の一人だ、とかになるぽ?
いい加減スレ違いだけどね
>>133 攻殻機動隊は海外でのほうが商業的に成功してる
日本での評判はともかく
映画版のDVDは日本の映画作品では初めてビルボードの売上げチャートで1位になってる
TVシリーズのDVDの方も好調なセールスの模様
なんで、文章変だったね、ごめんなさい。
の一言が言えないのか。
理解に苦しむ。
>>135 日本じゃFPS=ゲーマーのためのゲームって感じになってるからな。
もっとライトなアニメチックなFPSが出ることを期待してるんだけど。
女の子の乳つつくFPSにすれば売れるよ
142 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 03:18:20 ID:Wp9LeFyV
ウイイレ脂肪確認
GBの例を見れば明らかだけど、据置機との差別化が充分でない
携帯機には劣化バージョンに過ぎないソフトしか出ない(作れない)し、
オリジナルタイトルがせっかくヒットしても据置機で
バージョンアップしてもっと売ろうということになってしまいがち。
ソフトに恵まれない、恵まれても逃げていってしまう構造にあるんだよね。
FPSって日本じゃほんと人気ないからなぁ
まぁPCでやる方がスペック要求されるけど
操作しやすいし
シティハンターが全盛期のころ、今見たく作れたら、FPS系ももう少し売れたかもしれんな。
今から、日本人にFPsのジャンルを開拓するのは無理だろうな
>>137 うんID:Q+wpOqPBはちょっとしつこいね。
世界で〜の表現はむしろ英語表現が間違って日本語化されてきてる可能性が
ちょっとあるかもってくらい範囲の話で、日本語としては正しくないのは明らか。
杓子定規とか言われて流石に、日本人なら正しい日本語表現くらい
勉強したらどうだって思ったよ。
メトロイドもアメリカで作ってるんだっけ?
自キャラが見えないゲームってのはなかなかうけんのかねぇ
FPSやらないオレから言わせてもらうと
難しそう、重そう、マップが迷路みたいで訳わかんなそう、
人殺しゲーム、画面がリアルで気持ち悪い
ってのが理由でやんないからな。まずそこをなんとかしてもらいたい。
>>145 スナイパーのゲームではありませんよ>FPS
バイオも最初はFPSシステムでいくはずだったらしいな
見下ろし視点に変更したのが、もっとも上手くいったソフトの一つって
書いてて違和感あるよこの言葉遣い
コナミはPSPで成功してるな、コーデッドも米で10万超えたし
>>133 GHOST IN THE SHELLの歴史的な大ヒットを知らない世代か・・・
根本的にFPSに向いてないからやらなくてもいいと思うよ
自分の好きなジャンルのゲームを好きなだけやればいいじゃん
>>148 難しそう、重そうはともかく、他は海外で受ける要素なんだから
なんとかしたら世界的成功はないべw
銃でバリバリ人なんか撃ちたくないよ。
とFPSの楽しみを知る前は思っているだろう。普通。
ライフルで遠くから頭部を狙うのが楽しい、
なんて言い出す奴がいたらちょっと怖いし。楽しいんだけど。
リッジなんかは一人称視点は人気あったから、やっぱり銃とかが人気がない要因なのかな。
>>147 攻殻機動隊って名前使う以上キャラゲー要素が強いのは
否定できないと思うんだがなぁ。
だとしたら自キャラが見えないってのは程度の差こそあれ
マイナス要素だと思うのだが・・・
ゲームによっちゃsnipingの武器もあるし
乗り物乗ってひき殺したり大砲撃ったりできるからなぁ
慣れればおもしろいんだけど最初のハードルが高いからなぁ
人を殺してみようっ!楽しそうっ!とか思わないし、普通。
やってみようとも思わないんじゃないの。
版権ゲームのGEはFPS史上最高のヒット作となったし、
あまりキャラが見えないかどうかは関係ないと思うけど
>>156 個人的かもしれないが、他の3Dゲーより酔いやすくないかい?
ダックスハンドやタイムコップみたいなゲームはFPSになるの?
あと設定がリアルすぎておもしろくないってのもあるな<FPS
もっとファンタジー色が強いヤツ(ドラクエのような)はないのかねぇ。
ゴールデンアイはかなり売れたんだっけ
でもあれもレアが作ったんだよなぁ
165 :
名無し募集中。。。:2005/09/17(土) 03:32:07 ID:a/MewtT/
1 真・三國無双4 猛将伝 コーエー ACG2005年09月15日 15万
2 スーパーロボット大戦J バンプレスト SML2005年09月15日10万
3 たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ NOJ2005年09月15日8万
4 ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ユビキタス エヴォリューション コナミ SPR2005年09月15日6万
5 逆転裁判 蘇る逆転 カプコン AVG2005年09月15日2万
6 逆転裁判 蘇る逆転(限定版) カプコン AVG2005年09月15日2万
雪合戦とかにすれば、暴力的じゃないしいいかもな。
剣と魔法で戦うんだったら、ゼルダみたいな視点の方が面白そうじゃね
車や戦闘機のゲームの一人称視点と違ってFPSの視点はなんか妙な違和感があるんだよなぁ
個人的な感想だけどね
グランディアオンラインって・・・
ゲームアーツはもうダメだ
株式時価総額はスクウェアエニックス以上だし、ガンホー金持ってるからなぁ、
ゲームアーツはガンホーから資本参加受けてガンホー傘下じゃなかったっけ?
ゲームアーツにはグランディアしか残ってないのか。。
骨までしゃぶる気だな
もともとガンホーがサービスしてるラグナロックオンラインは
韓国のグラビティーがグランディアのゲームシステムをパクって作った
RPGアークトゥルスの派生作だしね。ゲームエンジン流用してるし。
ゲームアーツもオンラインに打って出てれば、グラビティーやガンホーみたいに
なれたかも知れないのに悲しいね
元の鞘に収まったというのか・・・・・
箱360が12月発売か。
初代の箱の発売日は売上スレが
祭りだったからな。
今度はどういう風に箱360が嘲笑されるか楽しみだ。
リッジってPSシリーズのローンチだから強いと思うんだが、箱丸のは10万くらい売れるんかね
1 真・三國無双4 猛将伝 コーエー ACG2005年09月15日 13万
2 スーパーロボット大戦J バンプレスト SML2005年09月15日 10万
3 たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ NOJ2005年09月15日 8万
4 ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ユビキタス エヴォリューション コナミ SPR2005年09月15日 4.5万
5 逆転裁判 蘇る逆転 限定&通常合計 AVG2005年09月15日 3.9万
>>175 まず箱○が10万も売れるかどうか分からんからなあ
箱○はスタートダッシュで20万。あとは5年かけて30万売っていくよ
箱丸は箱より魅力ないなあ・・・ねずみくすや斬・歌舞伎とかのがまだ話題性あった
初代箱を発売直後に買って自爆した層が今回は様子見するだろう
たぶん起ち上げで20万は厳しい
年末はどっちにしてもソフトが多すぎるので箱にとって不利だろうな。
発売日前にバイオ、ムシキング、桃鉄があるし、その後にもまだあるからな。
そろそろファミコン世代の両親の子供が小学生〜中学生になる頃か。
昔みたいに、ファミコンと間違えてセガマークVを買ってくるような事件は
起こらないだろうな・・・
360はもう一押し欲しいよな、リッジだけじゃ弱いって
箱○のウリは映像がキレイってのと、パソコンぽく使えるってとこだけで、
BDとか、レボコンみたいなインパクトがないからな。
ドラクエ一本任されて勘違いしたクリエイターのRPG
コケっぷりが見物
188 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 04:53:48 ID:Kdq5Grqp
箱360にFF12をぶつけられたらどうすんべ
>>188 その前にテイルズやローグが死んでしまうがな
そんなありえない仮定の話してもしょうがないだろ
FF12は来年春予定なんだから360にぶつけることは不可能
>190
無知は放置しとけ。
今のスクエニがMSに喧嘩売る行為をするわけないだろ。。
業界は常に動いてるんだよ。
しかしロー具はどう考えても勘違いだよなぁ・・・
ドラクエだから売れたわけでレベル5だから売れたってのじゃないのに
しかもドラクエ、エフエフに並ぶとか大見得きっておいて
既存のRPGの寄せ集めみたいなもん作ってるだけだし
同じようにドラクエ勘違いで買う奴がいたとして、最高30万程度だろ
それでも売れるほうなんだろうが
>>192 レベル5は叩いちゃ駄目やろ
あんなCM作ったSCEがいかん
新作で30万売れるならじゅうぶんだろ
じゅうぶん売れたといえる
馬鹿みたいなCM投下量で赤字かも知れんけど
そんときゃ2ヶ月でベストだな
195 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 05:41:27 ID:d2/gEenn
しっかしDS逆裁って売れてる割には盛り上がって無いな。
2と3の発売時は凄まじかったのに。
やっぱエミュでやってる奴って多かったんだなぁ。
>>196 それ以前の問題としてリメイク、しかも現行機種であるGBAのスロット付きであるDSへの
タイトルだという問題の方が大きいと思うのだが。
これだけ売れるんなら、さっさと逆転裁判4作れよって思うけどな。
今回のでDS用インターフェイスは出来上がったんだから。
>>196 3で盛大にネタバレされたからクリアするまで2chにゃ来ねーって。
来るやつは馬鹿。
なんとなく落ち着いた?
おお、逆裁初日4万もいったか。
週間で5〜6万行きそうだな。3が7万だから、早いリメイクとしてはかなりの売り上げだ
DSで始めてゲーマー向け作品が売れたな
202 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/09/17(土) 07:03:28 ID:PeGUZEwF
>>588 奇跡的ってのは確かにありますね。
青春パンクなんてくっさいジャンルに興味はありませんが例えば最初期、1枚目のアルバム出した頃のゴーイングステディは奇跡的ではありました。
まぁジャンルとしてブルーハーツの二番煎じなうえに、楽曲として見てパンクだとは…
青春パンクなんか所詮そんなもんでしょうね。
203 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/09/17(土) 07:13:44 ID:PeGUZEwF
む?
密林ランクでは一昨日発売組の中でウイ指が一番上にいますね。
その上に5年以上前に発売されたFF7INがいるわけですけど。
正直逆裁は1万いかんだろうと思ってたが
なんなんだろうか
風が吹いてるかも
205 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 07:25:14 ID:2SYjICy6
今日のディリー見るとおまいらいつまで無双なんか買ってるの?って感じがする
このペースで出て良く飽きないよな
ゲーオタのレベルの低さが現れてると思う
206 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 07:27:58 ID:2SYjICy6
3 たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ NOJ 2005年09月15日
4 ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ユビキタス エヴォリューション コナミ SPR 2005年09月15日
5 逆転裁判 蘇る逆転 カプコン
売れる売れると言われたウイイレがこの程度じゃPSPの未来も暗いな
開発費の平均が9000万だから利益も薄いだろうし
しっかり飽きられつつあるみたいだけど。
ウイイレはたまごっちより売れないのか…
まぁ、据え置きから間もないからなぁ
ニンテンドッグユーザーの2本目はおみせっちで
脳トレユーザーの2本目が逆転裁判だな
マリオとミクロを一緒に買った人の2本目が
マリオアドバンス4
ゲームショウがレボコンの話題で埋まってしまった。
もう任天堂は出るな。
>>210 ソフトは1本も出してないから、
一般入場日には何も任天堂のゲームを試遊できないのが痛いな
おれも逆転クリアするまで2chには来なかったぞ
3の時のスレタイネタバレは酷すぎる
任天堂前日夜に基調講演をホテルか何かで
やれば良いのに
逆裁いいね
おいしい限定版が完売しそうな感じだし
カプしてやったりかな?
215 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/09/17(土) 08:00:08 ID:PeGUZEwF
>>205 いつまでもマリオばっかりしててよく飽きないなと思いますけど。
その辺はお互いわかりあえない部分でしょうから、無理に押し付けるのはアレでしょうね。
レスして悪いけど、、、
スーパーマリオは20年ぶりに遊んでいる人も多いのでわ
>>213 そんなことしたらTGSの話題が完全に飛ぶがなw
一昨日飲み屋に近い定食屋さんにゲームショップの帰りに行ったのさ
で、55から60ぐらいの客(息子さんが大学生と、社会人2年目だったかな)
と喋ってたら、DQの事ドラゴンボールっていうけど
マリオの音楽は空で歌えてた
ミクロ見せたら、その足でゲオに買いに行ってたからそういう層かなりいるよ
>>213 それを上回るものをSCEがやる
↓
しかし、口からでまかせで、まったく研究開発すらしていなかった
って展開がありそうだ
去年、あれだけ話題になったファミコンミニが出ていたことを
知らないような人が、今年やっとマリオ買っているわけで、
かなりのライトユーザーを呼び戻しているのだろうね
221 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 08:14:18 ID:CkcFzMHt
PSPウイイレ 初週6万。
GBマリオ再販 初週13万。
DSたまごっち 初週16万。
白PSP 初週4万。ゴキ合わせて6万。
DS 同週9万。
GBミクロ 初週18万。
外れたら、職場でアデランスを取る!
去年のファミコンミニはCMでも見たし、やりたいものもあった
でも、ハード持ってなかったからスルーしたよ
GBAやSPでは、ちょっと買う気にならなかった
で、今回は思いっきりやられたさ
ポイント活用する予定なんで、再販はまだだけどさ
223 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 08:19:13 ID:2SYjICy6
今のランキング見るとPSPを除く携帯市場が凄く活発になってるのがわかる。
数年前までは据え置き>>>携帯だったのにね。
まあ全体的な売り上げは据え置きの方が圧倒的だと思うけど
上位だけを見ると以前と比べて携帯市場はかなり大きくなってる。
これは3D化し過ぎて離れて行ったユーザーが携帯市場に戻ってきてるのかもしれないね。
今のゲームはゲーオタ以外手を出し難いゲームが増えたからアドバンス程度の
ゲームの方がちょうど良いんじゃないの?
224 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 08:20:08 ID:2SYjICy6
PSPウイイレ 初週6万
正直これは無いかと
多分三万ぐらい
初日で5万以上は確定やん
226 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 08:29:49 ID:CkcFzMHt
KH2は30万本も売れないでしょう。
しかし今のご時世30万本はかなり売れてる部類に入ります。
PSヲタ共、喜びなさい。
227 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 08:31:06 ID:2SYjICy6
なんで五万が確定なの?
228 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 08:32:06 ID:CkcFzMHt
ID:40Vs3gIOは妄想好きのbaka
857 :ぽてぃ ◆boczq1J3PY :2005/09/17(土) 01:41:04 ID:Ujoh42TQ
全国的には
無双フォーッ猛将伝>スパロボJ>マリオブラ>たまご>ウイイレ>裁判(合計)>ドクマリ>テニス
みたい。(15日まで)
と忍の記事を読め。
230 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 08:42:52 ID:CkcFzMHt
>229
おいおい忍なんか信じてるのかwwwwwwwww
>>230 そう思うなら忍以上に信頼性があるソースを出せ
忍の数字の部分だけは一度も外れた事はありませんが何か?
233 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 08:48:40 ID:2SYjICy6
逆裁の4万からウイイレが五万って事か
まあ五万でもしょぼいな。
しかしサブタイが酷いよな
蘇る逆転て
ウイイレも実は初動率高いんよね。
土日で数出さないと最終テイルズ超えは厳しいな
236 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 08:52:17 ID:OUT7lg2Z
家で飲めば安くつくコーヒーを景色の良いカフェで飲むのは、
コーヒーの味とは別に「雰囲気」に金を払っているからなのだ。
そしてそれは、大人だけの密かな愉しみでもある。
とりあえず4万以上は確定か
あれだけCMしてさすがに12000はないわな
サブタイはどのゲームもひどいな
ぷちぷちおみせっち、って
ユキビタスエヴォリューションもかなり寒い
むしろ心配するべきは白ピー
実はどころか あんなの超初動型じゃん
ウィイレあれをじわ売れだと思う人の気が知れない
241 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 09:05:02 ID:ivVcTDYl
なんと言うか、全力でくりだした必殺技が小指で止められたような。
じわ売れと言うからには三ヶ月とか半年後でもランクインしてないとな。
243 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 09:08:42 ID:OUT7lg2Z
ランキングだけが全てじゃない
物凄く前フリの長い必殺技を出した途端に自分で転んだような
なんだ、案外ウイイレ売れてるんじゃん
246 :
:名無しさん必死だな ::2005/09/17(土) 09:11:03 ID:VAv+beLj
ウイイレは惨敗濃厚だが、白PSPはどうなったんだろう〜
>>246 ウイイレは散々
白PSPは
聞 く な
PS2版に飽きた頃にPSP版も買ってみようかなと人間が増えるからジワ売れ確定だね
うへぇ
板問わずゲーム関係のスレに逆裁のネタバレ爆撃始まってるわ。
またかよ
さすがGK
ウイイレはだいたいいつも初動率6割ぐらい
最後の希望の星だったウイイレもこれか。
下手にPSPにソフト投入するとブランド力が低下するんじゃないか。
売れないソフトだとフィルターが掛かる危険性を無視してでも出す理由がないね。
ウイイレは本来5万、6万ってタイトルじゃないだろ。
そんなに高かったっけ?
って事は、今回10万前後ってとこか
次の星
10/20
バーンアウト レジェンド
川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル
福福の島
また妊娠が数字捏造してたみたいだね
よくやるよ・・
最近のウイイレの初動率
8 627,017 / 1,042,234 60%
9 552,386 / 836,213(〜9/4)
8LE 264,977 / 458,626 58%
捏造っていうか、各所の情報を総合して色々推論してるだけな。
自分達がするからって他人もそうだとは思わぬが吉。
忍が捏造だとでもいいたんじゃね?
>>255 ここにいる奴がみんな自分と同じ考えとは思わないように
またPSP叩きか
また被害妄想か
ウイイレは、PSPでは達成困難な5万はらくらく越えそうだね
>260
PSP大好きだからできれば褒めそやしたい。材料プリーズ。
873 名無しさん必死だな sage New! 2005/09/16(金) 11:35:29 ID:mIT9sE/D
昨日のウイイレ、精密な集計はまだだが、大体12000程度だってさ
無双が150000オーバー、スパロボ80000程度
888 名無しさん必死だな sage New! 2005/09/16(金) 11:48:50 ID:mIT9sE/D
ごっちは10万越え、逆転裁判がウイイレの2倍程度
>>264 それを捏造っていうのは、
マリオ今週だけで既に100万本達成だってさ。
↑を捏造っていうようなものだぞ。
これは妄言。
ソースも何も無いものを信用する人がいるとでも?
そして、あの後煽ってたのはただの煽り屋。
266 :
:名無しさん必死だな ::2005/09/17(土) 09:37:22 ID:VAv+beLj
まあ、ウイイレ初動6割っていっても初週の数字なわけだから
最終15万本くらいは売れる。
つまりナルトやヨッシー並みってことだ。
ウイイレユビキタスは初週10万本以上いくよ間違いなく
まさに名無しさん必死だな
>266
ヨッシー並みっていうと途端に有り難みが無くなるのは何故だ
いやPSPはもちろんNDSでも立派な数字なのは間違いないんだが
TOEとほぼ同じ推移して最終15万ってのが一番あり得そうなシナリオ
272 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 09:44:39 ID:OUT7lg2Z
さー、新展開!
PSPは毎週毎週2万台売ってるけれど、
ソフトの売れ行きからすれば、ホントに理解出来ない
MMRに解明してもらいたい
ゼンブゼンブの人に行き渡ってる
昔から2番手以下のマイナーハードを応援してきているが
そいつらって、みんなソフト売り上げ15万本の壁を持ってるんだよね。
ってことでウイイレ15万本くらいを予想。
欧州人はフライングしてでも入手しそうだから
毎週1万本捏造しとくかってなもんか
PSPの本体売上はドットコムで社員が購入してるんだろ?
ソフト売上から考えても100万台も出てないのは確実。
岩田はここに来て毎日PSPイビリしてるよ
そんなに暇じゃない
もはや眼中になかろう
天狗=いわっちのお茶目説
クタタンも来てるかな。はっ、まさかあのコテが・・・・。
285 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 10:22:04 ID:OUT7lg2Z
ラチェット顔だしな
286 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 10:33:46 ID:IedK+/db BE:69304043-#
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ''`\  ̄ ̄/´'' | 「音楽聞けよ、映画見ろよ」
| / -・=\ /=・- | 「インターネットしろよ」
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | 「エロ見ろよ、ハードで遊べよ」
| -=ニ=- _ | 「ゲームなんてダサイんだよ」
| `ニニ´ |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
287 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/09/17(土) 10:43:09 ID:PeGUZEwF
>>229 結局たまごっちと変わらないうえに、逆裁より上ですやん。
そしてトップは無双。全くの僕の予想通りですね(・∀・)イイ!!
ウイイレ初日12000とか吹いてた人は逆裁はウイイレの2倍だのと言ってましたからやはり釣りだったということでしょうね。
ウイイレ(´・ω・)カワイソッチ
289 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/09/17(土) 10:56:15 ID:PeGUZEwF
PSP白は今見たら密林ランクではハードの中でトップでしたね。
一度受注不可になってまた上がってきてるわけですし、売れてはいるようですよ。
290 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 10:58:45 ID:7g2PBMH4
>>287 ウイイレに関して、たまごと同等かつ逆裁より上とい予想をしていたわけですか・・・
随分と控えめな方ですね
ま、今年発売された大作と思われるソフトが次々とバクシしていった現実を見てくればこその予想
といえなくはないですが(^^;
白PSP(´・ω・)カワイソッチ
>>290 コテの擁護するわけじゃないが
お前のいう控えめの予想してるやつばっかだったじゃん
293 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 11:02:01 ID:VcmAD/yn
アマゾンは一回カートに入れてキャンセルしてもランクあがるし
294 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 11:04:21 ID:OUT7lg2Z
あかちゃんはどこからくるのなんて電波タイトル宣伝させられるコンパニオンは大変だな
一歩間違わずともセクハラだぞ
295 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 11:04:49 ID:7g2PBMH4
>>292 そうなんですか、それは申し訳ありません
ただ9月攻勢という言葉を何度もみかけましたし
それはてっきりウイイレPのことを挿していたもの思ってましたので・・・
Pにはまだ力があると思ってましたが、P信者さんの間ではそれほどでもないのですね
信者じゃなくてこのスレの予想な
297 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/09/17(土) 11:08:09 ID:PeGUZEwF
>>290 僕もウイイレは据え置きで買ったのでね。やはりそういう人が多いのは容易に想像付きますので。
会社の連れは営業廻りの間に出来るのが良いということでPSP版を買いましたけど。
白PSPとダービータイムと一緒に。
え、たまごっちってそんなに人気あったんだ
知らなんだ
今めちゃくちゃ再燃してるらしいもの、子供の話聞くと
300 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 11:13:33 ID:7g2PBMH4
読み返してみるといくつか脱字していますね、読みづらくて申し訳ないです
「据え置でやったので売れない」という訳ですか
ということはPはどこで盛り返すという予想をされるのでしょう?
これからでるソフトをざっと見ますとほとんど据え置からの移植のように思われます
かーるごっちのムキムキおみせっち
C・C・F・F・7(`・ω・´)シャキーン
303 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 11:19:16 ID:bXMMVI5W
PSPのスペルマカラー 初日1万も売れなかったんだが・・・
>>303 それが本当だとしたら
何が起きても2万強の黒とあわせて3万超か
すごいじゃん夢の3万台復帰だ
305 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/09/17(土) 11:22:50 ID:PeGUZEwF
>>300 つ戦国無双
つGT
移植ではないようなので。
移植ではないが焼きまわしだし
買わなければいいと思うんだが
309 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/09/17(土) 11:27:39 ID:PeGUZEwF
>>303 ただのスレ住人がそんな情報を持ってるわけはないですし。
捏造だけはイクナイと散々言われてるそばからこれでは…。
まさかウイイレP、初日12000の人じゃないでしょうね(;´∀`)
432 :(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/07/01(金) 12:26:34 ID:TTYB9Ag1
ムシキングでGBAが伸びただけでPSP自体はそんなに変わらずですね。
煽り対して反応するGKさんもいけない。
618 :名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 15:35:33 ID:TTYB9Ag1
DSのソフトが売れてるのはクレカの換金需要だろ
教授とか2,500円で買って2,000円で売れるから、換算率がいい
実際に遊ばれてはいない
622 名無しさん必死だな sage New! 2005/07/01(金) 15:38:43 ID:TTYB9Ag1
クレジットカードでDSのソフトと本体は買えないようにしたほうがいい
DSはクレジットカード犯罪の温床にもなってる
628 :名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 15:47:41 ID:TTYB9Ag1
DS関係が換金や犯罪に使われているのは、これからクレジットカード会社でも問題になると思う
今のうちに手を打っておいたほうがいい
そうしないとまた後になってゲーム業界全体が叩かれることになる
任天堂だけの問題なのに
コーエーは多分PS4が出る頃には消えてるか元に戻ってるんだろうな
312 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/09/17(土) 11:34:49 ID:PeGUZEwF
>>311 コーエー神だけは業界がどんな流れになろうが生きていけますよ。
313 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 11:36:09 ID:7g2PBMH4
>>305 う〜ん、限りなく移植に近いソフトといった感じですね
「据え置でやったことのあるソフト」という認識を大抵の方がされると思うんですが・・・
「据え置でやったので売れない」という言い訳が十分使えそうですねw
しかし、ここでずばっと新作を挙げられないのがPということなんでしょうね(^^;
何だ糞コテがいるのか
帰ろ
>>315 糞ワロタw
骨が折れるとか あり得んw
317 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/09/17(土) 11:45:41 ID:PeGUZEwF
>>313 まぁ先のことを今言っても仕方ないですけどね。
僕はその二つは売れると思ってるということです。
どちらにせよ次世代機投入で携帯機の話題自体減っていくわけですけどね。
ちなみに「据え置き」ですよ。もしくは「据置」。
片手で持ち運ぶことを想定しているのはGCだけ。
PSPも両手だしな
最初のxboxは玉掛け技能講習を受けた者でないと取り扱いできないしな
玉掛け特別教育ではダメだ
この板って基本的にゲームが好きな人が来るところでしょ?
なのになんでそんなに批判したり中傷したりするんだろ
自分の好きなゲームが売れて欲しいって思うときはあっても
他のゲームが売れるな、なんて思ったこと一度もないけどな
322 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 12:14:35 ID:FSRmoQjP
ウイイレでもこの程度とは完全にPSP見捨てられてるな。
何がそんなにいけないんだろう。
あとに、DS版のウイイレが控えてるのが痛いんじゃないかな?
みんな買い控えだな。
頭文字Dも出るしで、決して悪いラインナップじゃないと思うんだけどなぁ。
なんでだろう。
PSPはミリオンとは言わないまでも50万ぐらいどかーんと売れるタイトルを定期的に投入しないとだめだよ
小粒なソフトばっかりいくら出してもダメ
DSはそれがちゃんと出来てる
328 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 12:24:20 ID:OUT7lg2Z
まぁ移植バっかじゃ駄目ということだな
>325
それまで買わなかった奴が移植されても欲しくなることもないし
買ったソフトの簡易版をあらためて買う人もいない
いなっていっても少々はいるだろうけど、工夫がないとやっぱ購入動機にはならないとおもうよ
>>327 50万売れるタイトルなんて据え置き機でもいまや難しいのに
この程度の普及率のハードじゃ非常に困難だよ。
ドラクエやFFのナンバー付か、GTくらいしか無理だろう。
犬、教授クラスはなかなか無理でもJSSクラスは2、3ヶ月に1本は投入したいところやね
334 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 12:31:42 ID:2SYjICy6
まあPSPは開発費が高いから結局移植物かいずれPS2に移植されるかする
ソフトしか出せないのが一番痛いのでは?
PS2で出した方が売れるのにわざわざ売れないPSPで新作出せってのが
そもそも間違いだったんじゃないの
336 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/09/17(土) 12:31:56 ID:PeGUZEwF
>>321 ですよね。
それだけに直後の
>>322さんのレスを見てみるとあなたとの器の違いを感じざる得ないですね(;´∀`)
337 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 12:34:43 ID:TwZRhNfe
>>336 売れないものは売れません。
いらないものはいりません。
あぁ・・・動画見てみたら、ウイイレPSPってものすごいロード長いんだな・・・
こんな製品作ってるからソニーはダメになるんだよ。
けどDSではハーフなんて余裕で超えてるのが、結構あるよね
ビッグタイトル投入しなきゃハードも引っ張れないんだから、でっかいのを出さなきゃだめだよPSPも
どんだけ金かかるか知らんけど、バクチ打たなきゃジリ貧でしょ
340 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 12:40:16 ID:OUT7lg2Z
でっかい蚊ポータブル
なんかPSPって、見た目のインパクトしか考えてなくて、
使い心地を考えてないハードなんだな。そりゃ売れないわ。
正直、ウイイレはでっかいタイトルだと思ってました…。
今日はコングの人来てないみたいだな
>>339 ウイイレ以上の大物なんて数えるほどしかないよ
サードは利益度外視してソフトは出せないから、普及率の低いハードで金はかけれないよ
SCEがやるしかないけど、SCEがいくら金かけて作ったところで、GENJI見たくなるのが落ちだよ
どうにもならんのでは
ウイイレ以上の大物ってGT4MとCCFF7くらいか
>>321 ゲームハード会社のパソコンで長期に渡ってそういう活動を続けた人がいるんですよ
個人的なものか組織的なものかはいまとなってはわかりませんが
347 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 12:45:56 ID:OUT7lg2Z
MSみたいにソニーが開発費肩代わりしてやればいいのに
>>347 コーエーに金払ってPSP版夢想つくらせただろ
払う金額をケチったせいでコーエーの社長が激怒してたけどw
そもそもメーカーはソフトが一番売れるハードにソフトをだしたいわけで
だから二番手以下のハードにはろくなソフトでないわけで
そもそもニッチな携帯機はトップハードじゃないわけで
ハードメーカー自ら頑張るか金出すしかないねんな
据置並みに開発費がかかるのに大型タイトル作るわけにはいかんだろ。
>>349 結局それだよな。
一番売れてるはハードがパイがでかいからな。
ある意味、PSPなんて今までの二番手ハードのなかではソフトだけは恵まれているような気がする。
GCもこのくらいつくって貰えたら、自社の任天堂で引っ張って箱には負けなかっただろうな。
切り込み隊長は嘘つきだったと他の事で証明されてるんですが
他の事wwww
そりゃ人間嘘や間違いしちゃうときもあるさ
んで 結局ウイイレの売り上げをみて他社は、日本市場のPSPから
撤退ってことでFA?
金持ちだったのとかも全部嘘だったわけですが
少なくともPSPソフトの年末商戦の発注数はウイイレの売れ行きでかなり左右されると思う
ウイイレでもこんなもんかと思われると、ウイイレ以上のソフトなんてしばらくないんだから、
絞られるよ
今でも絞られてる感じだけど
360 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/09/17(土) 13:11:02 ID:PeGUZEwF
ゲームの意味するところは広がっています。
パーティーゲームやアクションゲーム、プレイする映像作品というのももちろん。
必ずしも綺麗なムービーを必要としないゲーム、システム部分が必ずしも最高である必要のないゲーム。
DSやGBAソフトに美麗なグラフィックは必要ないですし、ライト作品に複雑なゲーム性は必要ない。
〜が欠けているのは悪いソフト?そんなことはありません。
求められるものが多様化する中でゲームも広義の意味を持つにいたるわけですからね。
ただ何一つ欠けてないソフトもあります。それが無双シリーズでしょうね。
>僕はコーエーGKですが何か
まで読んだ
ウイイレ(´・ω・`)
ウイイレ4位に懲りずまたきたのか
30万、50万は無理。
でもPSPの倍は売れるけどな
368 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 13:25:16 ID:wKlZMCAK
>>366 ハードにはそれぞれ売れ筋ゲームのカラーやブランド色というものがあるからね。
他のゲーム機で売れてるからといってそれをもってきてもそのまま売れるとは言い難い。
例えばマリオをPS2やPSPに持っていってもこんな爆発的には売れない。
中ヒット程度で終わるだろう。
明らかにハードのカラーから浮いている。
任天堂ハードだから売れたわけで。
369 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 13:25:25 ID:kzOJSYHa
マリオ、スパロボJは初週で10万超えで、たまごっちは7万くらいで
逆裁が4万だから、ウイイレは5万くらいですかね?
まぁPSPソフトにしては頑張ってるけど、ウイイレとしてみるとダメだろうなぁ
ウイイレの初動がテイルズ以来という忍びの言葉を信じるなら、
ウイイレシリーズの過去の初週率からいって、最終20万コースに見えるけど
2倍売れるなら、40万?
>>366 それはハード特性ってもんがあるからどっちでも同じ話だと思う
PSPの教授が50万売れると思う?
ウイイレは明らかにPSPが向いてるわけで、PSPで売らなきゃしょうがないソフトでしょう
それがこの程度だからあれ?ってなるんじゃないの
372 :
U-名無しさん:2005/09/17(土) 13:25:32 ID:Bee9uEGZ
>>366 そもそもPS2のネット対戦できるウイイレを持ってるユーザーがボタン操作が違うPSP版買うと見たGKが
どうしようもない
>>370 それならたまごっちは30万余裕だし、スパロボJやマリオ再販はハーフ確実だ
そんなに景気よくいくものか
テイルズなみに売れてるとは一言もいってないしな
>>366 もはや言い訳にすらならん。PSPは何を出しても駄目な市場なんだよ。
冷静に考えてほんのちょっと前に70〜80万売れた本編が出てるのに、
劣化のPSP版をんなに買う訳ないぢゃん>ウイイレ
>>368 はっきり言うが、ファミコンミニのマリオがPS2に出たら爆発的に売れる。
アレはハード所有者とか年齢層を越えたタイトルだからな。
PSPはもうダメだろうけど。
378 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 13:34:23 ID:kzOJSYHa
>>374 PSPってテイルズ以来、初動で3万超えた事無かったので、そーいう事を言いたかったんだと思います
多分5万くらいじゃないかなーと
まぁびっくりするほどほかに買うもんがないから、
じわじわと売上を伸ばすかもしれん。
>>370 日本で、この手のマルチがどうなるのかの例としては楽しみに見てる
北米、欧州でも売るんだろうし。
似たようなケースが8月に発売された北米MADDEN 06、これもPSP版もでるから、どうなるかが見物
8月発売
PS2 MADDEN NFL 06 $71,814,740 1,461,380
XBX MADDEN NFL 06 $33,648,820 682,665
GCN MADDEN NFL 06 $3,979,524 80,939
GBA MADDEN NFL 06 $322,579 10,794
NDS MADDEN NFL 06 $312,076 8,201
初週6万ちょっとくらいじゃないの?>ユビキタス
GCで出したのと同じ理由w
そして次回作が出ないのも同じ理由かもな
>>375 「SCEさん、焼き直し品を目玉にするようなみっともないことするな」ってことだな
GC版のウイイレもPS2の一ヵ月後に出たな。
コナミはEAがPSP FIFAに続いて、PSP FIFA 06も出してくるから
ProEvolution(ウイイレ)出すしかないよ。
北米見る限りは、3Dリアルスポーツ系のPSP版は成功してる
欧州の傾向がどうなのかはまだわかんないけどね
ここ数年のコナミの発売タイトル数は半端じゃないから、間隔あけるもへったくれもないんだろ多分
DSにもウイイレは出るんだが・・・
390 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 13:41:06 ID:sW5GwDZa
PSPウイイレ出てたのね、気づかなかった・・
ウイイレは3〜5万程度って所で妥当な線として、
白PSPはきちんと動いてんの?
日本でマルチ商法は無理だよ
DSでだすならウイイレポケットとしてなんかに特化した別のラインにしないと
PSPはただのマルチ商法だから売れるわけ無い
394 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 13:43:30 ID:LNMhEZU/
DSでウイイレなんか出るわけないしww
>>394 とっくに発表済み
しかもWiFi対応作って発表してなかったっけ?
>>394 発売予定に入ってるってば>DSウイイレ
WIWI対応はパワプロじゃなかったっけ?
ウイイレも対応だっけ
とりあえず、これからのDSソフトはWi-Fiに対応してほしいやね。
399 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 13:46:20 ID:sW5GwDZa
WiFiは楽しみだなぁ・・・
マリカ、ぶつ森、どれだけ遊ぶかわかんない位で怖いわぁ。
マルチっていうか劣化版ですもん>PSPの
394 :名無しさん必死だな :2005/09/17(土) 13:43:30 ID:LNMhEZU/
DSでウイイレなんか出るわけないしww
>>397 ウィウィ対応ってw
スタンハンセンかよw
あほか、PSPウイイレもWifi(無線LAN)対応だし
しかしヘタになまじっかPS2並の性能とか高画質とかやっちゃったばかりに、
PS2レベル以下だと劣化扱いってのもカワイソスだな。まあ自業自得なんだが。
>>403 おまえ思いついた事全部レスしてるだろw
>>377 だけど画質や音質がPS2クオリティに達しないから
出させてもらえないだろうね。
そういやPSP版ネット対戦は結局どっちだったん?
無線LANでネット対戦なのか無線対面対戦なのか揉めてたけど
コナミは早くオンライン対応のドラキュラDSとパワプロDS出せよ。
ウイイレはムリにDSで出さなくていいから。
PSPウイイレは、Kali使えば、PS2みたいに課金されずに
無料でネット対戦できるといえばできるねw
コナミが自社でネット対応にすると、絶対金取ってくるしw
>>409 パワポケは12/1に出るよ
ドラキュラはこないだ出たばっかやん
レーダーミッションDS(レーダー作戦ゲーム)はまだですか?
ずっと待ってんだけど。
DSパワプロも、タッチパネルを使った斬新な操作系に変えないと
PSP以上に劣化ソフトだなwww
PSPでもパワプロでるらしいがあのアナコン超打ち辛いだろうから十字キーそうさになるだろうな
もともとスーファミだから別に良い
>>413 劣化ソフトになることわかってるからDSウイイレは売れねぇだろうなってみんな言ってるんだろうが
そもそも相性悪すぎだろう。DSとリアル系スポーツ。
別に悪くはないよ。タッチパネルの恩恵があんまりないってだけで。
DSは無理にリアルに走るとこける。
そういう前提のハードじゃない。
そういうのは据え置きで遊ぶが吉。
いっそキャプテン翼システムにしてしまえ
DSにピッタリだ
>>382 何をどうしたって、上の二つのグループには入れないよ。
DSは監督系のスポーツゲーなっらむしろ相性バッチリそうだな。
誰かが言ってたがジーコサッカーがDSに出たら化ける。惜しいソフトだった
>>418 据え置き携帯の棲み分けというか、出来ること出来ないことの見極めが大事だね。
その両方を欲張って跨って、アタフタしているのはPSPなわけで。
どいつもこいつも
持ってないヤツがよく吠えるぜ
>>410 課金したいメーカーは、ローカルでの通信対応を削らないと駄目なんだよね。
オンラインビジネスの大きな穴なんだけど、通信システム自体の
問題だからファームアップでは塞ぐことが出来ないのかな。
パイナップリンDS出せよ!
>>424 この手の単純なマッチングサービスだけで金取ってる日本がおかしいんだよ
PCゲーでも無料は当たり前なわけだし。
北米PSPは先行してインフラストラクチャーモード対応のオンライン対戦できるソフトが
いくつかでてきてるけど、無料だよ。
EAも次期スポゲーはオンライン対戦対応でだしてくるみたいだから、コナミはどうするのかな
海外だけ無料で、日本では金取りそうだw
DSのタッチパネルを行かせば
好きな方向にパスが出せるサッカーゲームができるのに
教授とか変なソフト出してそういうゲームの邪魔をする任天堂
>>427 ゲームクリエーターを甘く見すぎ
お前が思ってる事を気付かないほどプロは馬鹿じゃないよ
任天堂は市場の底上げを狙って新規層開拓をして市場を大きくしているんでしょ。
スポーツゲームとかはどこかが開発してるでしょ。
なんでスパロボJそんなに売れるんだ?
おれなんぞまだサルファ2週目序盤なのに・・・
>>416 バーチャストライカーは?
64で出てて、980円で投売りされてて結構面白かった記憶があるけど。
433 :
432:2005/09/17(土) 14:47:05 ID:PJzqr+fA
バーチャストライカーじゃなかたな。
64でコナミが出してた、実況〜〜〜サッカーっていう奴があったじゃん。
434 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 14:47:58 ID:XNHfi947
パーフェクトイレブン
当時の最高峰サッカーゲームとして名高い
>>430 今回のような参戦作品の方がむしろウケがいいとか
DS累計売上
研修医天堂独太 59,548
遊戯王 58,316
ぷよぷよフィーバー 44,417
ZOO-KEEPER 44,331
麻雀大会 33,971←WE指今このへん
メテオス 33,889
ロックマン エグゼ5DS 30,232
週末でZOO-KEEPERを抜けるか!?頑張れWE9!
ずれたorz
PSPだと英雄伝説3の100,989を累計で抜けるかが勝負だな。
「いらっしゃいませ!」
「ありがとうございました!」
まあ、これぐらいは言おうや。
確かに食べさせてやってるんだっていう態度だな、ありゃ。
テレビでもてはやされて天狗になってしまってる。
結果、皮肉なことにサービスも味も落ちるトコまで落ちてしまってる。
俺の中では下の下ランクになってしまった。
SCEの事か。確かにな
累計20万は超えてくるだろう>ウイイレ
それでも寂しいけどね
劣化移植で20万売れれば万々歳だと思うんだが
初日4位のソフトが20万?
もうコナミつぶれそう
久々に景気のイイ話だな
>>436 データ古い気がする
毒太は7万本、ぷよフィーは9万本行ってたよ
SCEを好きな人っているのかな?
>>448 『クタラギさんと共に未来を歩みたい』と書き込んだゲ趣味や、
葬式スレで初期不良擁護をした食糞吾郎
そりゃ仕事じゃね?流石に
>>448 「アークザラッド」や「パラッパラッパー」、「やるドラ」に「どこでもいっしょ」、
「ICO」とか好きだったけどな。特にPS1の時代は意欲的なソフトが多かったと思う。
PS2になってからはどうもパッとしないメーカーになっちゃったけど。
ウイイレが20万いったら、ロンチ需要&年末で30万に届かなかった無双とリッジが報われん
ウイイレは凄い頑張っているんだが。
最低でも50万発言とかするから・・・
バテン・カイトスにGENJIにサル3にウイイレ
目標売上50万本を宣言したソフトはどれも悪い結果に終わるな・・・
あと最終15万のベルウィックサーガも
ローグギャラクシーも即ベスト化
SCEのスカイガンナーは面白かったが。
対戦機能付けて次世代で出して欲しいものだが、既にチームバラされちゃってるからな・・・
天狗じゃ、天狗の(ry
ミリオンミリオン
俺ローグギャラクシー発売日に買ってみる
日野と愉快ななかまたちがあらわれた!
龍が如くはどれ位売れるかね。
MAWAZAはちょっと欲しい。
すでに死亡臭が漂ってるのにチャレンジャーだな
ローグは第二のラジアータになるよ
あーでも龍が如くもあるのか
ローグギャラクシーとどっち買うか迷うな
ラジアータみたいな半端なのは勘弁
ローグには「買って悔い無し」と言い切れるようなクソゲーになってほしい
天外魔境V
アン(ry
PS2のRPGほとんど全部
オープニングムービーに日野神の語りを入れてほしい
ラスボスは日野
ゼノ2
はやくCMラッシュが見たいおw買わないけど
ローグギャラクシーは凄いぞ
RPGの完成形だって書いてあった
RPG完成しちゃった
>>466 RPGじゃアンサガとか、RPGじゃないがデスクリムゾンは笑うしか無かったし
ただ天外3みたいなゲーム以前にクソなのは勘弁な
アンサガ祭りみたいなことはもう起こらないのか
CMあんだけやって売れなかった
ウイレレ指をときどき思い出してあげてください
ストレートにRPGの楽しさを教えてくれるんだしな
>>478 思い出してやれるだけの価値があるとは思えんが
RPGは英雄伝説6SCマダー?
正直、最近面白いと思ったRPGは英雄伝説6だけだな。
「すきじゃああああ」これは笑った
総宣伝費3億のGENJIは10年経っても忘れはしないだろう
4億のサル3は忘れるが
12月にゲーム3本買おうと思うんだけど、ローグギャラクシーと龍が如くとバテンカイトス2の組み合わせはどうかな?
なかなかいいチョイスだと思うけど
>>484 まあ、シナリオがかなり良いからな<英雄伝説6
テンポも良くてサクサク進む。昔のRPG好きな人には持って来いの作品。
グラフィックも現行機に比べて綺麗だし、音楽の出来が良過ぎ。
と、個人的にはベタ褒めソフト。
ここの煽りネタって忍の情報が多いよな
言い方変えれば忍に踊らされてるとも言える
忍のフィルタでチョイスされた情報は結構アレだし
英伝6は神の出来だった
SCマダー
忍は数字は正しいからそこだけを見るようにしてる。
>>426 欠陥を誤魔化そうとしても駄目だよ。
PSPのアドホック通信は、オンラインビジネス上の障害。
やっぱり時代は美麗大画面のPSPなんだろうな
なんといってもウイイレデイリー4位獲得だもん
それに比べて終わったGBA市場のスパロボJにおこちゃま向けDSたまごっちの順位www
493 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/09/17(土) 17:03:29 ID:Cw75HKho BE:15734047-###
麻雀格闘倶楽部のように、ネット対戦されたくないタイトルで対戦されるのは嫌でしょうけど、
公式に通信対戦に対応したタイトルでトンネルソフトで対戦されるのはそれほどでも無いでしょ。
ゲーム会社の人がそう公言しているのならその通りかもですけど。
わが道に敵なし
母ちゃんおかわり
だけでいいだろ
>>494 というかDSじゃなくても
今時GBAのキャラゲーにはバシバシ音声入ってるぞ
音声なんて入れようと思えばFCの水戸黄門にだって入れられるんだから
>>496 量が違うよ。応援団のように生歌いっぱいとか天外2の全キャラ音声移植とか
そこまで大量の音声はGBAの時は無かった。
歌もせいぜい一曲とか、キャラも少しセリフをしゃべる程度でしかなかった。
ロックマンゼロ4とかもよくしゃべってたけど天外2の音声セリフ量とは比べ物にならんだろ。
携帯機に声なんかいれなくていいよー
音声くらいならまだしも、ムービーなんか入れだしたら俺はもうゲームやめちゃうよ
それがかったるくて携帯ゲームしかやらないのに
最後の聖域を奪わないでくれ
つまり俺が何を言いたいかと言うと、このままいけばDS版スパロボは
PS2版並みにキャラがしゃべりそうだと言う事。
>>499 そういうゲームを買わなきゃいいんじゃないの?
KHCOM見たいのが売れなかったらどこも無理にやらないよ
>>494 そりゃ、ROMでも容量が大きいからな。最大で256MB使える。
ちなみにゼルダ時オカは32MB、マリオ64は8MB
>>498 GBAのキングダムハーツにムービーとウタダの歌が入ってた時は
さすがにスクウェアすげえなと感心した
意地というかなんというか
PSPはどんくらい入る?
キングダムハーツCOMはムービーとウタダの歌が入っていたみだいですが。
やってないので知ってる人いたらクオリティはどんなもんか教えて下さい。
>>499に同じく携帯機には声なんていらない派。
理由は違えど携帯機にはリアルさやキレイさで勝負するのではなく
チープな画質でも内容を作りこむ、という昔のファミコンみたいなソフトを期待しちゃってますから。
ムービーと音声でごまかすんじゃねーぞと。
でもPSPで音声もムービーも無かったらポカンとするかも。
何だろうこの矛盾。
>>507 MGAとか音声なかったけど、さほど気にならなかったぞ
>501
まあROMで出来ることに価値があるってことじゃね?
PSPだったら読み込み読み込みってなるし。でも携帯スパロボに
音声はいらね。戦闘アクションで楽しませてくれてるぐらいで充分だと思う。
今でもやりすぎぐらいだけどw
256MBのDSROMはまだ製品化してないんじゃなかったか
製品化しても値段の問題で気軽には使えないだろうし
1,8GBかよw
何で糞性能に負けるのかねw
キャラがしゃべる事可能、歌可能、2Dならかなり綺麗な絵が出せる、タッチペン
エロゲメーカーはDSでゲーム出したくてしょうがないだろうな。許可されないだろうけど。
リオは抜ける水準じゃなかったぞ
ウイイレがこけたときいてとんできました
>>512 これで我慢しろ
つ[リオデカーニバル]
>508
MGA確かスネーク出てたよな?メタルギアは声で楽しむような
もんだし、声無しは不満でると思うよ。せめてスネークだけでも声有り
じゃねーとw
GCのMGSが英語音声のみで不満だらけだったしな。
千葉のヨドバシで、ミクロ見ていた人が、ミクロ用ソフトはどれだて言っていたけど
CMの影響で買いに来た新規購入者だったのかな?それとも単純にGBA専用と
分からなかったのだろうか。ミクロはかなり注目されていたけど、白ゴキはダミー
の箱が11個山積みだった
>>516 メタルギアっていつからのシリーズだと思ってんだよw
ハイハイ
近所情報はどうでもいいよ
しかもハードの売れ行きだし
他所でやれ
マリオ再販買ったんだけど、ソフトのカラーがなんか変わってね?
これはアレか。初期のにプレミア残す為の配慮なのか
521 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 17:57:22 ID:9oclQDP7
今頃プレイやん入手して、喜んでいる俺がいる。
買ってて良かった〜♪
522 :
521:2005/09/17(土) 17:58:20 ID:9oclQDP7
……びみょーにスレ違いだな。スマソ
9月20日 PSP モロ出し水中運動会 (アダルトUMD)
9月21日 PSP 梨紗とイク! ラブ2デートFUCK (アダルトUMD)
9月20日 PSP ミスキャプテン 新しい1ページ (アダルトUMD)
9月20日 PSP 女子校生主将狩り (アダルトUMD)
9月20日 PSP COVER GIRL (アダルトUMD)
9月21日 PSP h.m.p ナイスボディLOVE (アダルトUMD)
9月22日 PSP プリンセスクラウン
9月22日 PSP ガンダムバトルタクティクス
9月22日 PSP Formula One 2005 Portable
9月22日 PSP スペースインベーダー ギャラクシービート
9月22日 DS 恐竜対戦 ダイノチャンプ 最強DNA発掘大作戦
9月22日 GBA スクリューブレイカー 轟振どりるれろ
来週はPSPの圧勝間違いなし!
そういやどりるれろって何本売れるんだろ
GBAだったら爆死しそうだが
最近のエロゲは普通に1ギガ以上使うから無理だろ
プスプなら出せそうだけどな
527 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 18:02:47 ID:CF4s7dsR
エロビデオってコスト相当安いんだな。
鬼のように出るな
エロビさえ移植ですから
>>507 歌は普通に聴ける音質でフルコーラス
ムービーはさすがにジャギってる
>518
ってことはおまいはファミコン版か知らないハード版からのファンって
こと?なら関係無いんだろうね。漏れはMGSからのファンが多いと思って
たんで。
どりるれろはのののと同程度じゃないかな
>>529 そうなんですか。dd。
>ムービーはさすがにジャギってる
FF7のフィールド上のポリゴンみたいなもんなんでしょうか。
主題歌聞いてみたいから実際に買ってみようかな。
しかしDSはDQ、PSPにはFFが似合いそう。なんとなく。
のののより売れないと思う
MGSTTSの英語音声、悪くなかったけどな
字幕のバグと同様国内版のセールスが伸び悩む一因となったのは否定しないけど
535 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 18:19:22 ID:a/MewtT/
>>535 あれ・・・これってGBAの画像だったんですか。全然見られるレベルですね。
dd。
ソフトの本数はだいたい分かったんであとの注目はハードだろ
GBM 12万台
DS 6.5万台
ペー 5万台
538 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 18:35:46 ID:cP7qQgWe
ウイイレ死亡祭りがレヴォコンの騒ぎにかき消されてますな。
ま、それでウイイレが生き返る訳でも何でも無いんだけどね。
9月のPSP新展開で最大の敗因は白PSPが予想以上にダサかったことだな。
モックみて黒買っちゃったもん。
541 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 19:08:41 ID:u+vFtraC
>>540 うわウイイレ読み込みゲロ長ッw
こりゃ爆死するわな・・・
>>540 長過ぎだな…。
良くこんなの商品化したな…。
読み込みは初日データには関係ないだろ
予想は出来たけど、このロードはたまらんなぁ。
>>539 たしかに黒の方がPSPはカコイイ。
反対にDSはデザインとしてはあんまり色に左右されないな。
赤でもピンクでも黒でも印象が変わらん。
その動画を撮っている人がいびきかいてるのかと思ったよ
内容はじわ売れに影響って感じじゃね?
初週はまだ影響無い希ガス。
ウイイレは最終20万いけばいいとこだろうし、その可能性はあるだろう。
問題は年末まで目玉がないってとこだろうなぁ。
来年はPS3に注力しなきゃいかんし、PSPどうするんだろ。
551 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 19:19:23 ID:+5br2JAI
20万いくか?
年末までには伸びるかな
>>549 ML無し、実況無し、ロード長じゃ
早期中古行きだろう・・・
ロード時間に広告入れればいいのに
554 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 19:21:48 ID:u+vFtraC
不燃ゴミハードに、目標売り上げハーフのゴミゲー・・・
PSPの店頭試遊機が殆どウイイレなので
ロード時間を事前に確認出来てしまう件
UMDライターってまだサードに出回ってないんだっけ?
マスターアップするまでロード地獄確認出来ないのか?
ウイイレは10万も厳しいだろうね。みんなPS2版買ってるだろうし。
何でこの時期に出すのか、ターゲットはどの層なのか全くわからないし。
PSPの新展開のエサにされたみたいでなんか不憫だな。
読み込みあんななのに初動で10万近く売れてれば問題ないべ。
PS3出たあとも、PS2の劣化移植だし続ければいいわけだし
考えないですむ楽な市場だよ
>>553 その広告のためにさらに読み込みが入り、その読み込みの
間に広告を入れ、さらに読み込みが(ry
ウイイレロード時間ヤバすぎ…
ナムウンコと違ってウンコナミはPSPじゃダメだな
まぁその分DSで頑張ればいいけど。
>>555 PSPの店頭試遊機はウイイレに限らず
ロード時間の長さで促販に役に立っているとは到底思えないw
>556
一応PS2と連動あるみたいだよ。
指紋ベッタリ。ロード長いのがバレる。
アナログ外れても単価高いからか交換してない。
PSPの試遊機置いてる店はネガキャンやってるのと同じ。
>>561 PS2版買った層もターゲットだったのか。
なんか、ますますかわいそうだ。
PS2版買った人がこんな劣化移植に耐えられるとは到底思えん
ウイイレはもともとロードの長いゲームだよ
PS2より長くなってんのはどうかと思うけど
中古に出回るしじわ売れはどうかな、難しいかも
こんなところでネガキャンしててもなにも変わらないのに、
売れるソフトがでると一週間以上同じ話しで粘着し続けてキモスギとしかいいようがないな
567 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 19:39:24 ID:Bee9uEGZ
10秒ぐらいでロード長いとか言ってる奴がいるのか?
569 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 19:42:14 ID:u+vFtraC
こんなロード長いゲームをなぜ携帯機にわざわざ持ってこようと思ったのか。
まあそこが任天堂とソニーの間の大きな差なんだろうけどね。
PS2版とロード時間はかわらんよ
このクオリティーでDSには移植できなから安心しろw
いまウクレレの動画見てみたけど、ロードなげー
一瞬放送事故かと思ったよ
572 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 19:44:16 ID:E75RQAlv
573 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 19:44:16 ID:u+vFtraC
DSじゃこのロード時間は再現不可。
PS2でもこんな長いのはそうそうない。
戦国BASARAの戦闘前ロードは約20秒。
一見長そうなのに発売直後ちょっとスレで話題になっただけで何で騒ぐやつが出てこないのかが不思議。
ウイイレは何でこんなに騒がれるんだろうね。
急にゴキブリが沸いて来たな
PSP買っちゃった奴等か?
577 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 19:45:41 ID:E75RQAlv
携帯機でやるのにPS2と同じロード時間でゴミだな
天誅は30秒以上なかったか
>>575 そもそも戦国BASARAなんてマイナータイトルとウイイレを比較する意味が解らん
581 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 19:46:59 ID:OUT7lg2Z
PS2版とロード時間はかわらんといってるやつはやってないやつ
それか型番1000代の旧式PS2をつかってるボケ
なんかPSP叩いてる奴って
よくロードというお決まりな言葉を使うよな
試合始めるのに30秒ぐらいかかってないか?
584 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 19:47:48 ID:u+vFtraC
まあ散々ロードの話をしたところで ウ イ イ レ 爆 死 の事実は変わらないがねw
電車とかでウイレレやったらロード中に目的の駅につくだろwwwwwwwww
ウイイレが爆死したのはロードが問題じゃないだろうな。
読み込みはある程度予想できるし(まあちょっとひどい気もするがw)
587 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 19:48:37 ID:E75RQAlv
ロードが気にならない奴は擁護してればいいんじゃない?
市場が結果を出すだけだから
このロードに耐えられる中高生が増えてくれれば
もしかすると将来日本はよくなるのかもしれない
別にウイイレも爆死ってこともないと思うけどね
10万出荷で初週6-7割消化ぐらいならじゅうぶんでしょ
だいたいコナミの予想通りだよ
携帯機って任天堂がほとんどロード時間の無い媒体で普及させちゃったもんだから
ロードが長いと「何で携帯機なのにこんなにロードなげぇんだよ」ってなるんだろうな
この「携帯機なのに」ってのは実質GBとかを想定してるからだろう
もう携帯機が据え置きと同じくらいのロード時間があっても諦めるしかないんだろうよ
それかDS買うかどっちかだ
耐えられないからソフト買わないで放置、ってされてんだべ
DSならPS並のグラフィックだろうな。
見てみたかったけど、金かかってそうな
PSPウイイレがこの売り上げだと・・・・・
ウイイレは読み込みよりも、何故思ったより伸びてないのか
よく分からないのが問題な気が。
実況・マスターリーグ無しや読み込み、据え置きで出たばかりと
少しずつの原因が積み重なったのだろうか。
595 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 19:51:43 ID:7gcJEfYl
>>590 SCEはハーフミリオン想定していたようだが。
最低30万だの良くてミリオンとか言ってたんじゃないっけ?
596 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 19:51:53 ID:u+vFtraC
PSPウイイレ爆死でしょ。
携帯市場を逆転させるすごいタイトルって言ってたし。
大 爆 死 w
597 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 19:52:56 ID:E75RQAlv
そういやバイオ4スレでTGSに行ってPS2版バイオ4を遊んだ奴がロード長いって言ってたな。
GC版はあのクオリティでもマップ間移動の際のロードは2〜3秒だからな。
ウイイレは別に爆死じゃないだろ、所詮外伝なんだから
論点は、PSPの上がり目が無くなって、これからゆっくり死に絶えるのを待つだけになったこと
箱やMDの例を見るに、海外効果が日本に波及しないのは明かだし
>>590 このスレではその程度だと「敗者」として扱われる。
ゲームの内容が糞味噌だろうと売れたゲームこそ勝者。
その場合続編で圧倒的敗者になる可能性もあるが。
>>595 そんなのはSCEが勝手に言ってただけで、コナミはそんなこと思ってないでしょ
本体同梱版だって断ったくらいだし、そこまで力入れてないよ
携帯機で激長ロードは許されない
>>596 そう思ってたのはソニーと信者だけで、コナミ含む大方の予想どうりのような…。
バイオ4はGCの中では結構長いほうだと思ったな
ていうかアレがぎりぎりのライン
604 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 19:55:04 ID:u+vFtraC
まあまずPSPというどうしようもないハードからどうにかするべきやね。
ウイイレPはアレでハーフ売る気だったというのがもう哀しくて見てられない。
せめて1週間はデイリーのトップを飾らないと。
しかし発売初日は4位・・・たまごっちに負けたら爆死だよ爆死。
PSP欲しいけど、年末あたり値下げしそうで
買えねえ。
単純に立って待つ1分と座って待つ1分の
意味の違いだとおもうが。
ソニーの想定するPSPユーザ層には
ピッタリだったんだろ
まあ、コナミがどう考えてたか知らないけど、
ほかのメーカーがどう思うかだよな。
「ウイイレですら●万本…」
ってなるだろ。せっかくこれからって時なのにそれが心配。
携帯機にもゆとりのあるロードの波です
>>601 任天堂ハードは最高です!
GBA−GBASP−DS−GBM
並べてみるといかに任天堂が汚い安物液晶使ってきたかわかるよなっっw
これからも何も、とっくに終了してるだろPSPは…
ウイイレは携帯機であってもいいソフトだった
>>600 9月のPSP大攻勢の筆頭がウイイレだったはずなんだが・・・
白本体もコケたし
いつになったら攻勢かけるんだか。
614 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 19:57:38 ID:u+vFtraC
コナミが言おうがソニーが言おうが、
外に対して発表した売り上げ見込みをはるかに下回ったのはトップがバカとしか。
そのバカの下についてるクズ社員も同類だけどね。
616 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 19:58:14 ID:l4txoxrx
これからと思ってるのはSCEだけかも
しかし、ユビキタスとたまごっち、開発費はどれくらい違うんだろ
やっぱり開発費における売上数をしてみてもウイイレは爆死なんだろうか
>>610 残念だけど、安物液晶使ってるのはSCEのほうだよ。
現行機なのに、PSPの液晶反応速度は有り得ない。
>>617 ユビキタスはCMも半端じゃなかったが
まあSCEが金出してるのかもしれないが。
CMも意味不明だし。
9月だ!とうとう9月が来てしまった!!
何を隠そう、この9月は任天堂にとってXデーなのだ!!!
PSPが超需要地帯の欧州で発売するし、北米でも超大型キラーGTAが発売、
そして日本でも期待の新色ホワイトと超大型キラーウイイレが発売になる
勿論ゲームボーイゴミクロなんてのは全くの無力wwwあんなクズ商品は誰も買わないってwwwww
9月は世界各地で任天堂携帯機を川に投げ捨てる光景が社会現象になる事は間違いないなwww
一般・ライト層は、「世界のソニー」のブランド品であるPSPを選ぶ。
一般・ライト層は、据置と同じ高性能なPSPを選ぶ。
一般・ライト層は、異質という言葉に騙されずに高性能のPSPを選ぶ。
一般・ライト層は、GTAやウイイレの出るPSPを選ぶ。
一般・ライト層は、ぼったくりゴミクロよりも良心価格な白PSPを選ぶ。
なぜなら据置同様、携帯機は子供の玩具で大人が遊ぶのは格好悪いというイメージをSONY・PSPが打ち払ってくれるからだ。
Thank you Sony
Goodbye Nintendo
PS2版の劣化移植だからそんなに開発費はかかってないと思うけど
そりゃたまごっちの方が安いだろうが
携帯電話にロードがあったら誰も買わないだろ。
それと一緒。
623 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 20:01:31 ID:s4SpKxei
SCEの期待値とウイイレというブランドと第2のロンチの目玉という観点から見たら、
今回の結果は核爆死だろ
PSPの新作ものの内、携帯機である意味の薄いものは将来PS2に移植されると思う
とか言ってみる
据え置でも長いと思うようなロードを携帯機じゃなぁ。
気軽に遊ぼうなんてゲームじゃなくなってるな>ウイイレ
>>618 MVA系のASV液晶の特徴だよ
高視野角、高コントラスト
DSみたいに安いTN系の液晶使って、視野角狭くて色彩変化が激しいよりもましw
どっちが安物かと言えば、TN系なんだなw
PSPにもHDDつけるしかないな
コスト削るために選定で弾かれた液晶使ってるから
ドット欠けが多いって話なんだろう?
ロードが長いと続編に影響が出る
それがPSP全体で起きている
個々のタイトルではなく、PSPソフトはロードが長いというイメージ
ソフト購入を躊躇うには十分な理由だ
>>626 TNの方が応答速度早くてゲーム向きだけどな
キレイな液晶でも見つめるのがロード画面なら(ry
性能と値段に合わせた液晶使ってる感じするな。任天堂。
しかしミクロとDSの液晶は逆だろ!!って思う。
使ったら使ったでPSPぐらいの値段になりそうだけどw
>621
PS2のデータそのまま使えないだろうし、劣化でも金かかってると
思うんだけど?PSPのウイイレのクォリティーはかなり高いよ。
「ウイイレが売れなくて悔しい、でもまだ勝負が終わったわけではない」
どうしてGKはたったこれだけのことが言えないんだろうか
挙句の果てには「ウイイレは売れるようなソフトじゃない!」とキタ
ウイイレが売れなかったら他にどんなソフトが売れるんだよwww
PSPの液晶はゲーム機だと思わなければ、アレは良いものだよ
今日来た客
「これソフト動かないで交換してほしいんですけど」
え?ほんと?ちょっと調べるから待ってて
「PSP持ってきたんでこれ使ってください」
よし分かった。・・・ほら、始まったろ?カチャカチャ音聞こえるでしょ?
「えっ、これって止まってるんじゃないんですか?」
・・・ほら動いたよ。ロードしてただけだから安心して
やっぱロード待てない奴はいるんだな
636 :
自慰系:2005/09/17(土) 20:07:16 ID:u+vFtraC
じゃあかわりに言ってやるよ。
ウイイレが売れなくて悔しい、でもまだ勝負が終わったわけではない
637 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 20:08:10 ID:CF4s7dsR
制作費より宣伝費の方がかかってそうだけどな。
PSP版の憂いいれ
ID:u+vFtraCはイワタ
>>633 つ年末のソフト群
そういえば9月の攻勢とかって、馬鹿みたいに繰り返してたなぁ
そもそも年末なんて ここ数年任天の独擅場なんだが
動画もこれでとか思ったのが間違いの始まりかね
>>598 >所詮外伝
・・・わざわざタイトルに「9」をつけたほどの
入れ込みようだが。
643 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 20:10:15 ID:s4SpKxei
無双とみんごるが30万売れてた時ですらマシだったんだな〜
今はそれらと同格のソフトでもこのザマ
毎週2万ずつハードは売れてるはずなのに、なんでPSPユーザーはソフト買ってあげないの〜?
ゲームショウパンフレットに2004年までの全ミリオン出荷タイトルが載ってた
647 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 20:13:17 ID:u+vFtraC
「すごいタイトル」のGSNJIが50万目標で10万ちょっとの大爆死
「さー新展開」のウイイレPも同じ目標で10万行くか怪しく大爆死
何やってんの能無しSCEゲロワロスw
648 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 20:14:24 ID:OUT7lg2Z
さー新展開でなぜ牛の乳を搾るのかわからん
別にうpらんでもその辺のサイトに載ってないか?
倉庫から出たり入ったりするPSPを見て
倉庫に何台残ってるか言い当てる
トレーニングはどうだろうか
ウイイレは激しく値崩れしそうだなぁ。
1980円になったら買うか
>642
DSが見づらいなら目が悪いんじゃない?
他のTN液晶?とやらのことならしらんけど。
>>639 9月何にも無しで終わっちゃいそうだね^^
656 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 20:16:32 ID:u+vFtraC
>>650 出入りする時の音は「ポコポコポコポコ」じゃなくて「ギシギシギシギシ」だな。
ウイイレが劣化移植だから売れないのが当たり前とか言う人がいるが
それなら劣化移植しか能の無いPSPはもう終わりってことだな。
ウイイレはやや期待はずれだった
これは違ったな
携帯機向けじゃなかった
作戦を考え直すから少し時間をくれ
来月は福島大戦争・脳トレ聖戦でーす
来月のDSにはなんといっても毒太2があるから心強いよな
岩田2大暴れだな。
>>661 焼き直しのスーパープリンセスピーチでも楽勝
脳トレCM効果で教授がまた盛り返す危険もあるし
岩田の基調講演をPCに保存したいんだけどどうすれば保存できる?
666 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 20:22:09 ID:CF4s7dsR
臨場感が勝負のスポーツゲーは
携帯にそもそも向いてないだろ
スーパープリンセスピーチは完全新作だろ
そもそもユビキタスなんか誰も売れると思ってなかったっつーの
爆売れとか言ってたのは妊娠の仕込みだろ
669 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 20:24:33 ID:OUT7lg2Z
>>666 違う
対戦が肝のスポーツゲーは
携帯にそもそも向いてない、だ
プリンセスピーチは累計15万と予想。
あまり売れないはず...
PSP来月のキーワードは「パクり」か・・・
>>670 15万だったらPSPとしては中ヒットのソフト3本分の破壊力を持つね
>>668 売れると思ってたのはソニーの人だけだったみたいだな
>>668 SCEが50万と言っちゃったから。CMも結構やってるし期待してたのは間違いないでしょ。
携帯スポーツで売れてるのはパワポケかな
サクセス特化で野球部分がミニゲームのような扱いだったが
50万なんてアクティブなPSPユーザー総動員しても無理なような・・・
生産出荷150万台もかなり怪しいし。
無線で対戦のハードルさえ下げれば
自分視点で固定出来るだけ携帯有利とも
>>676 白PSPと一緒に売れるはずだったんだろ。
むしろ共倒れだがw
そもそも、PS2のウイイレを購入するユーザー(一般)が、
PSPを購入するユーザー(マニア)と同じとは思えない。
なぜ、サッカーゲームで、PS2のウイイレがダントツに売れているのか
コナミは分かっているのだろうか?
>>665 プロパティからURLを見つけて
ストリーミング保存ソフトで落とせば良い。
>>675 パワプロがサクセスが主だからそのサクセスに特化したソフトだからな。
ウイイレではそうはいかないんだよね。
>>540 ひ・・・酷ぇ・・・ゲームとしては欠陥品だぞこれは
683 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 20:30:54 ID:+5br2JAI
ミリオンソフトが売れないって、言い訳にすぎない
いやいやいや
だからコナミ的には成功だっての。
新色も出たし、CMもいっぱい売ってもらえたし万々歳
685 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 20:32:07 ID:CF4s7dsR
あのCM全部SCE持ちか
>>680 どもども。ストリーミング保存ソフトとか言うのを探してくる。
>>679 コナミが50万100万売れるなんて言ってないぞ、
コナミはよくて10万売れりゃいいと思っているんじゃないか
SCEのほうが言い出したのよ、100万とかいうのは
ウイイレだから売れたのではない。
PS2だから売れた。
↓
ゆえに今のPSPでは売れない。
コナミにおごりがあったとしか思えない。
これでハードが2万×2の4万売れたという発表がされたら
とてもおもしろいのに
691 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 20:33:25 ID:0XXEYhBJ
>>668 30万程度なら普通に売れると思ってましたよ?
だいたいここに来てコングランキングとか見てるから、なんとなくそんなには売れないだろうな〜と思うわけで、
ネットとかしてない奴が、
あれだけ宣伝してた「さ〜新展開」の顔のウイイレがこれだけしか売れてないのを知れば、結構驚くだろうね。
>>684 小波はそれほど力入れてない感じだったからな。それなのにCMがあれだけあれば+だよな
>>688 10万は無いだろ。
リッジや三国無双やみんゴルが30万ぐらい売ってるのに。
ただまぁ続編作ってもらえるかというと
微妙な数字だよね
>>693 いやあ、ロンチなんて独太が10万の世界だぞ?
参考にならんて。
>>694 制作費から宣伝費まで今度は全て自分もちで作らにゃならんからな
698 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 20:38:28 ID:0XXEYhBJ
ここで独太2が10万売ればヒーローになれるな
するとあかどこは3万爆死コースかね
正直、みんなウイイレもう飽きたろw
>>693 コーエーやナムコとしてその2作は携帯機ソフトの売上としては、
メーカー最高の数字だと思うし、携帯機向けは今までそれほど力を入れなかった
だが、コナミは既に100作近くは携帯機にソフトを供給していると思うので、
現実的な計画をしていると思うよ
スパイクが宣伝を頑張るかどうかだな。
どっちみち10万は無理だろうが
704 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 20:41:28 ID:0XXEYhBJ
ウイイレブランドでも10万しか売れないと予想してたというのは苦しすぎるだろ
>>703 アレはDSのラインナップがほとんど出なかったころにはインパクトがあったが、
今回はただ痛い作品だなぁと思うだけですな
あかどこと龍が如くは爆死したくてたまらないように見える
ウイイレGCていくら売れたっけ
どうせ売れないから好き放題やったれという姿勢が
あかどこには見える。
オピニオン的作品かもしれぬ。
でも龍よりは売れそうな気がする
>>709 俺は龍が如くの方が全然売れる気がする。
711 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 20:44:43 ID:OUT7lg2Z
あかどこはタイトルがヤバスギ
オレの常識範囲を超えた
ウイイレと白PSPで散々
「9月はPSP大攻勢、NDS脂肪!」
とかファビョってた香具師らはどこ行ったんだか・・・
しかし、今回のウイイレの売上をみて、
改めて、PSPのユーザーって本当にゲーム買わないんだなと思った。
エミュとかエロUMDとかのネタ抜きにして、
PSPを何に使用しているのか?
PSPをなぜ買ったのか?
不思議でたまらない。
実はハードも買ってない説
>>712 ファミコンカラーミクロ発表時の
任天堂ソニー信者両方のファビョり祭りでどこかに消えた
717 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 20:48:31 ID:0XXEYhBJ
焼き直しのテイルズより、第2のロンチの顔のウイイレが売れないとはコナミも思ってなかったよ。
SCEの最低でもハーフミリオンだというのは鼻で笑ってたけどね。
718 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 20:49:22 ID:OUT7lg2Z
もとなごは白買わなかったようだ
9/22デイリー予想
1 ラプソディア
2 ガンダム
3 必殺
4位以下はまったくわからない
もとなごは買ったけど方向キーが全然入らなくて返品したんだよ
どりるれろみたいもんか
9/23デイリー予想
1 ラプソディア
2 夜明け前より瑠璃色な
3 遙かなる時空の中で3 十六夜記
こうじゃない?
LOCOLOCO楽しそうだな。
9/22だった
>>725 それならちゃんと責任もって買ってやれよ
約束だぞ
別にウイイレが売れなくたってかまわんよ移植だし
沢山新作が投入されていく今後はどんどん数字伸ばしてくだろうし
ソフトだけ欲しいな
731 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 21:08:22 ID:FbRHh8tv
ウイイレ
PS2とPSPでユーザーがどっち選ぶかって事だろ
両方買う、PSP版買うってのは凄く少数だと思う
ウイイレはまだまだ売れつづけるはず
と思いたい
流石に最終で20万近くは行くんでね?
>>734 無理無理。
それじゃ初動率30%ぐらいになるぞ。
そもそもPS2版で満足してるのに
劣化移植のPSP版なんか需要ないし
あの内容じゃ中古がすぐにダブついて
新品は売れなくなる。
ゲヱムショウでバイトヘルやってきたよ。
確かにグルーブ地獄だなぁと思いつつ、そもそもPSPでやる意義が全くないことに気づいたりもした。
>>736 PS2でやるよりはいくらかマシかと。
どっちにしろいらねーけど。
大方の予想通り10万ちょっとで終わるだろうな<指
TOE並に初動8万、最終15万ぐらいだろう
今日はデイリーくるんだろうか
前きたよね?
面白い時に限ってこないのがデイリー
月曜祝日だから今日来てほしいな〜〜
ラーメン屋じゃないんだから
>>735 初週なら10万本近くになるので、初動率50%ほどで20万本は達成できる。
>736
ワリオパクリじゃあなくて、バンドブラザーズパクリにすればいいのにな
ベースが地獄Vならさ
携帯ゲームの移植なんてそんな売れるもんじゃないでしょ
DQ3のGBカラーのも30万本程度じゃなかったっけ?
忍とぽてぃのコメントを総合的に見た初日データは
たまごが6〜7万、ウイイレが5〜6万、逆裁が4万ちょいってとこだと思うよ
ウイイレの初週10万は確実に無理かと
そりゃまぁ、初日がアレじゃあね…
電撃のトップが全部TGSマークだな・・・
ウイイレ指きたすは20〜25万本ぐらいいくと思ってたのに・・・
>>720 なんで傾きモジュールとかつくんねーんだろーな
752 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 22:19:28 ID:OpDbaiOi
デイリークルー?
タッチパネル搭載のPSP+早くだせ
>>714 コロコロカービィ+ハイドリウムって感じだな。
ここ数年のソニコンはぱっと見て面白そうなのを量産するんだけど、
どれ一つとして当たらずに消えて行くんだよなぁ。
>>754 そんな事をしたらせっかくのワイド画面が生かせないクタ
SCEは狼少年。
面白いぞ〜と宣伝して騙してばかりいるので、
本当に面白い時に客がつかない。
いいこと思いついたぞ
DSが2画面ならPSPは三画面だ!
16:9の画面を横に三分k(ry
>>759 確かセガが16画面だか32画面だかのを作ってた、4/1に
流石はセガ
アイレムの嘘ハードのログ誰か持ってない?
ケコーン
>>764 流石セガ、俺たちに出来ないことを平然とやってのける
そこにしびれる、憧れる
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwww50画面wwwwwwwwwwwwwwwww
771 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 22:50:41 ID:J7Ya76Cw
PSPウイイレ 初週6万。
GBマリオ再販 初週13万。
DSたまごっち 初週16万。
白PSP 初週4万。ゴキ合わせて6万。
DS 同週9万。
GBミクロ 初週18万。
外れたら、職場でアデランスを取る!
公式Webサイトでやっちゃう所がセガの男前さ
まじ惚れる
773 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 22:52:26 ID:J7Ya76Cw
「9月はPSP大攻勢、NDS脂肪!」(またGK、恥じかいたね(笑))
こころつながり温まるRPG「シャイニング・ティアーズ」
セガダイレクトでは「シャイニング・ティアーズ」を2種類ご用意しております。
オリジナルグッズも多数ございますので、是非!!
大攻勢かけたけど大失敗した上に逆に追撃受けてメタメタとか、
そういう例は戦争とかでも歴史上無数にあるから。
やっぱりゲーム業界にはセガと任天堂が必要だな
あとはシラネ
SCEの「秋のPSP目覚め作戦」は成功したのか
一時的には伸びるだろうけど
だめなんじゃね
伸びたかもあやしいな。
どうせいつもの2万だろ。
PSP戦記
慢心していたら敵に先制攻撃され、敵に強固な勢力を築かれ防御陣地も作られる。
敵から1週間以上遅れて大攻勢開始。一部では敵戦線を突破し優勢が伝えられるものの、
兵力が払底ししかも補給が続かなくなり各所で戦線は停滞を始める。
さらに機械的なトラブルも頻発して対応に追われ、届いた補給も蓄積する事なく
戦術上タブーの逐次投入をやらかしてしまう。
その間敵は反撃の戦力を整え、新型兵器を次々と投入され、4月以降は敗けっぱなし、
倍近い戦力差をつけられ、戦線維持と反撃を狙って新型を投入するも高価な為に戦線には
なかなか行き渡らず、最後の弾も撃ち尽くしてしまう。その頃敵の主力軍は着々と戦線に
近づきつつあった←今ここ
>>780 「私は彼女のサーモンピンクに照るソレに、ただ見取れていた・・・」まで読んだ
一応春の目覚め作戦と掛けてみた
知ってる人いないかな
「ポケモン出たら終わり」まで読んだ
>>780 おもしろい。
軍事マニアは、日常生活のすべてを軍隊にたとえた
生活を送っている。
>>782 知ってる。
どっちかっていうと「白の場合」の方が似合ってるかも。
>>784 GCのホコリ取る取るをつけた時増加装甲を付けたみたいだ、
と言ったら友達に引かれた
正直軍ヲタやめるのムリ
>>787 やめなくていいよ。
そういう事を熱く語れるお前さんは輝いているさ。
でもまぁ程ほどにな。
>>780 よく考えるとペスペは負けるべくして負けてるんだな。
主力がまだ来てないっていうのがなによりデカイな。
まだなにひとつ出てないDSとほぼ出尽くしたPSP。
まあ出尽くしたってもまた出せばいいんだけどね。
そんくらいの予算と気概はあるんだろ?
期待してなかったソフトが期待をはるかに上回る売り上げで本体販売数を引っ張ってるからね
これで期待されているマリオカートを筆頭にしたwifi対応ソフト群、核爆弾ポケモンが発売されたらどうなるやら
教授が物凄い勢いでハード引っ張ったからなぁ…。
正直、ハーフ行くとは全く思ってませんですたorz
っていうか当初から予定されてた主力って犬しか出てねえじゃん
早く出せよ
「弾薬が尽きそうです」
「敵から奪え」
「食料が尽きそうです」
「敵から奪え」
>>794 武器や食料は全て現地調達、それが我ら隠密特殊部隊「FOX」のモットーだ。
足跡から排泄物まで、あらゆる痕跡を残してはならない…
教授はその長すぎる名前が
ネタになってたし
あたま塾は二番煎じだから
売れないとか言われてたからな
798 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 23:49:54 ID:OUT7lg2Z
ソニーの会社説明会っておもしろいよ
DSは一般層を取り込んだのが大きいよな。
売れてるから買う、買うから更に売れる、の好循環が生まれてる。
PSPは勢いが良かったのはは最初だけで、その後何も出せないまま
勢いが終息しちまったのが痛い。
白PSPは□ボタンじゃなくて下ボタンか
これぞ新展開
普通過ぎてネタとしては面白みが無いな。
802 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 23:55:53 ID:Tafzp4Fa BE:34652423-#
>>797 こ、これは・・・
白ぷすぷと同日発売のソフトメーカーに対する嫌がらせか
↑↑↓↓←→←→×○がやりづらそうだな
GKはレボコンを叩いてる暇があったら
一生懸命白ぷすぷの上下ボタンでも叩いてろって
808 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 23:59:23 ID:Tafzp4Fa BE:69304234-#
動画の環境にも依るのだろうけど、気持ち悪いなこの白色
iPodnanoみたいな白色なら好きなんだけど、この色は生理的に受け付けない
どうあがいてもレボはPS3を超えられない訳だが。
むしろこの流れの中でそんな発言が出来る
>>809は別の意味で猛者
ゲームショウ入場者数史上最高になるかも。
でもソフト売れてない。
初動率高くなってる。
ヲタばかり増えてるのかも。
いい加減SCE擁護派は自分たちが超少数派だということを理解してほしい
PS2所持者は多いがSCE好きは少ない。
>814
PSP擁護派というのが正しいのではないか?
>809
IDがナノメートルセンチメートルだけあって器が小さいのぅ
>>815 SCE好きは少ないがPS3所持者は多くなるよ。
>>797 434 :名無しさん必死だな :2005/09/17(土) 23:03:22 ID:DR5A2DRI
下ボタンもろにヒットだ…orz
購入考えてる人はしばし様子見を勧める。
↓ちょっと動画とってみた。
http://www2.ranobe.com/test/src/up2889.zip 442 :名無しさん必死だな :2005/09/17(土) 23:58:17 ID:yKheOr5W
>>434 ↓ボタンの押し具合が動画からはわかんないが、今日俺が買った奴は
左右上下そんなにうごかないもんじゃないぞ。
ぎゅっと押さなくてもちゃんと移動するけどな。
みんなあまりに過剰反応しすぎとちゃうんけ?
スクエニはなんでハード作らないの?
作らなくても儲かるから
作らない方が儲かるから
>820
リスクが大きいから。(セガの後追いはしたくあるまい。)
定期的にスクエニ信者が出るな。
スクエニ程度じゃハードは絶対無理。
>>821 RPGしか資産のないスクエニには作れないよ。
まだナムコナミのほうが可能性がある
プレイディア2をいまこそ
>>820 幅広いジャンルを作れないからでしょ。
あそこはRPGしかないし。今のところサードでファーストやれる所は無いな。
3〜4社で合同なら行けるだろうけど。
なんで最近のRPGは思春期の学生が作ったようなストーリーばかりなんだろう
>827
思春期の学生が購買層だからじゃないの?
>>827 プレイする人間が思春期の学生だからだろ
そもそもハードを作れる技術も金も人もいないだろ
ドラゴンフォースが3万本売れますように
GBAに魔界塔士SAGAのリメイクがきますように
>833
チェーンソーは有り?無し?
サガ1はWS版のを移植すればいいのにな
836 :
名無しさん必死だな:2005/09/18(日) 00:16:47 ID:lM0u6i84
そういえば20越えてからRPGさっぱりやらなくなったな
>>834 有りで
つーより音がマジでいい
怒闘ハァハァ
俺もだ なんか疲れてRPGみたいなコッテリしたもの食いたくなくなった
だがDSはやりたくなる そういう層にも売れてんだろうと思う
今日デイリー更新ないのか
PSP白はやりすぎで腰を悪くしたのか?
しゃがんだり(↓)立ち上がったり(↑)するのが辛そうだもの
>837
有りか。あのストーリーにチェーンソーというのが、あのゲームの
味だったような気がする。
あいつはぶった切りにしとかんとね。
月曜も休日だから、火曜じゃない?
何で先週土曜は更新されたんだろ
気まぐれ
>>838 レボはどう?動画見るかぎり仕事が終わった後にできるもんではないと思ったが
神の導き
考えてみるとさ、ムチャクチャ軽いコントローラーって、使いたくない?
それこそGBミクロレベルで軽いヤツ。
サガのチェンソーはバグじゃなくて仕様だからな
神がチェンソーでバラバラになるグラフィックが用意されてるわけだし
普通に倒しても同じはず
>849
あれをやらせたかったんじゃないのかな制作者側はさ、
それこそストーリーの一部としてさ。
おかげでものすごく印象に残ってるよ。
チェーンソーの効かない敵っていたか?
>>849 一番後ろのキャラがいきなり別の姿になったり、
勝手に成長するエスパーにも能力上昇アイテムが使えるのも仕様だ
つーか、チェーンソーでどんな敵でも倒せる。
チェンソーでバラバラになるグラフィックはべつに専用用意しなくても
モンスターグラフィックがああいう風になるプログラムだろ
>>850 第一普通に倒す奴なんて居るのかと(ry
>>846 実際見てみないと分からんな どんなゲームが出るかもまだ分からんし
てか据置自体から離れてってる自分ガイル PS2ホコリかぶってる
おおおこれはやってみてえと思えるようなソフトを任天堂が出してくれれば
>856
まさかラスボスを一発で倒せるとは思って無いからさ。
最初は普通に倒したよ。それから試しにやってみてびっくり。
>>857 ああスマン
チェーンソーを使わずに倒すって意味だ
つか、普通に倒すだろ、神は。
チェーンソーは初心者救済処置でしょ。
1度入ると戻れないから。
ごめーん誤爆
流石にそこまで考えてないかと・・・
865 :
名無しさん必死だな:2005/09/18(日) 00:35:12 ID:rEK2BE3x
アマゾソでゲームボーイミクロ全色、PSP白ともに中古在庫アリ
全部脂肪w
866 :
名無しさん必死だな:2005/09/18(日) 00:38:04 ID:VHtbcMp2
>アマゾソでゲームボーイミクロ全色、PSP白ともに中古在庫アリ
>全部脂肪w
この時間こんなことをにたつきながらかいてんのか
まじゲスな野郎だな
>>863 一瞬投手炎上スレかと思ったじゃねぇか…ああビックリした。
マムウェイもサイト作るようになったかぁ…
>>827 頭でっかちな話が多いのは同意。
頭でっかちな人が乏しい人生経験で空想上の壮大なテーマを練り上げるからでしょね。
地に足が着いてない。
売り切れないと死亡ってひどい世の中だな
神は普通に倒すだろ。あの頃のRPGなんてラスボスがやたらと
強いのは当たり前。
今日、ゲオでミクロがかなり売れてたよ。
敬老の日のプレゼントかな。
>869
地に足のついてそうなRPGって、どんなんだろう。
おもしろいだろうか。
>873
レビテトが使えないFF
ラスボスがとなりのおっさんとか
やってみたいにゃあ
876 :
名無しさん:2005/09/18(日) 00:43:48 ID:+b8GCv86
なんかPSP本体が特定アジア人らしき香具師に大量に買われてたんだけど何に使うんだろ?
>>875 ゼノサーガep2はラスボスは禿げオヤジだぞw
>876
ミサイルの部品だったりしてね。
単純に今のゲームは村が三つしかないとか同じ背景ばっかりとか
冒険気分になれなさ過ぎるのが多い印象なんだな
昔はラブクエストとかマカマカとか商売で作ったとは思えないRPGもあったな
今はそんなものは存在すら許されなくなったけど
>>876 うちは中国人ファミリーが嬉しそうに見ていたから
普通に途上国受けがいいんじゃないかと
確かに街が一ヶ所のウィザードリィは「冒険」してる、って気分にはならなんだ。
M&M化してからはちょっと違ったけど。
北米で半年後に発売されるソフトの予想
・〜ウンコも金色〜 パツキン美少女
お遍路さんは地に足付いてる感じがする
>883
ウィザードリィは冒険というよりも、探検っていう気分だった。
そもそもRPG=冒険なんて誰が決めたんだ?
>>887 ハイドライド辺りから一般化されたんじゃないかなあ
時が未来へ進むと誰が決めたんだ?
つか初代ウィザードリィからして「冒険者達の酒場」
>>887 根底にロードオブザリングがあるから、ある程度は仕方ないかと。
WIZはラスボスが壁にトレボーの悪口書いたり営業時間表記したりとか妙な親しみやすさがあるね
結局、マッピングは荷が重いのかなあ。方眼紙に地図作るの
結構楽しいと思うんだけどねえ。
>889
ヒデキ乙
>892
宿泊日数の基本単位がえらい大きいよな。
ギルガメッシュの酒場だろが
>>894 上画面でダンジョン表示、下画面が方眼紙で、
ペンでちまちまとマッピングするウィザードリィが出ますよDSで
多分。
DSでダンジョン探索して手書きでマッピングするゲームとか出ないかな
ゲームしかやってない奴に、面白いゲームなんか作れるわけが無い。
>>900 ゲームと関係ない文化人とかそういうの連れてきたゲームって大抵コケてる印象があるが
坂口に任せれば安心だよ
飯n(ry
>>903 ヒゲにまかせるくらいなら飯野にまかせたい
>>902 GOD目覚めよという泣き声の元に
だったっけ
劇団の人が作ったナントカFFドラクエを目指すとかナントカ
>>902 彼は誰かが言ってたセリフを言ってみたかっただけじゃないか?w
たけしの挑戦状とかw
>>902 いや、ゲーム屋が他の世界の物も吸収しろってことだろ。
>>899 いいねえ。
タッチじゃなくて手書きも有効利用して欲しい。
単純にお絵かきして、すれ違いで他人と交換してでプゲラってのでも
すっごい楽しそうなんだけどねえ
でも職業が「冒険家」って公式設定でなってるのはイースくらいかもw
ドラクエは「勇者」だし、ウィズとかウルティマとかは職業単位。
ゲームと関係ない人が持ってきた案でも
まとめるのはゲームを知っている人じゃないとまずいことになる。
知っている人が作ってもマインドシーカーとかなっちゃうときもあるけど。
>>906 GODは「国際おたく大学'98」という本に非常に面白いレポートが載っているので
一度読むのをオススメ
>>909 吸収しようとしてもロクな事になってないような印象しかないから
別にゲーム屋はゲーム屋でいてほしいでつ
勇者とかも広い意味言えばで冒険者になると思う
変に文学なんか入っちゃうゲームとかあんまりやりたいとは思わん
昔のPCのRPGとかって製作者が自分の好きな作家の詩をなぞ解きに入れてたり、
電波入ってるというか作者のオナニー度合いが物すごかったよな、今にして思えば。
ハイドライドのタイトルソングがインディジョーンズすぎるとおもうんだ・・・
ただ単純に冒険っていうと、
RPGよりアクションゲームの主人公がもっとそれっぽい。
シャドウゲイトとか>冒険者
旅 色々な地域に行くやつとか
探検 ダンジョン潜るやつとか
冒険 アクションとか
探索 アドベンチャーとか
こん中では旅が一番好き。
でも満足できるのはあんまりない。
冒険っていうのは、日常ごくふつーーーーの生活を送ってる一般人が、
非日常的なとんでもない事に出くわして・・・って事を言うんであって、
RPGの主人公みたいなのは冒険が日常なんだから既に冒険じゃないと思うがどうか。
同じRPGの冒険でもワルキューレの冒険は凶悪だったな。
冒険は好奇心の赴くまま危険を冒すこと
>>924 日常的にクソゲー買ってると
三流メーカーのゲーム買う事が冒険にならない俺みたいなもんか
ぼうけん 【冒険】
(名)スル
(1)危険を伴うことをあえてすること。
「―談」「―旅行」
(2)成功の見込みの少ないことを無理にすること。
「今、その事業に手を出すのはちょっと―だね」
〔venture, adventure の訳語として明治期から用いられた語〕
三省堂提供「大辞林 第二版」より
冒険の定義
・吸血鬼退治
・究極生物退治
・復活吸血鬼退治
・殺人鬼退治
・ギャングのボス退治
・神父退治
・アメリカ横断レース
プレイヤーにとって最大の冒険はやはりFC版ドラクエ3の「ぼうけんのしょ」だと思う。
ソフトを起動する度にドキドキするあの臨場感は尋常じゃなかったな。
元もとのRPGの元祖であるD&Dは、あっちこっち探検して金稼いで
出世するのが目的だから、冒険者でも問題ない。
この辺は、指輪以外のコナンや二剣士シリーズとかの海外ファンタジーを
知っているかどうかの差が出ると思う。
ドラクエ7は職業稼いでるときフリーズしないかドキドキしたな
何時セーブしに帰るかのチキンレースだった
・作者同名探偵の本格ミステリ短編集
今のRPGは全部冒険だな。
「蘇生」魔法の存在が、その辺を物語っている。
お使いも冒険の定義に含まれるのかな。
>932
>指輪以外のコナンや二剣士シリーズとかの海外ファンタジー
君が海外ファンタジーろくに読んだことが無いのは良く判った。
エルリックとか、好きdesyo?
夢を見続ける事がオレのファンタジー
やっぱりファミコンの雰囲気は良いなぁ
>>937 2分ほどいじって5回くらい死んだんだが
>>920 ハイドライドもオリジナルの88版はそんなんじゃないべ
すてるセルフで1章終わったけど、2章あるの?
>>923 英雄伝説IIIは巡礼の旅って感じでよかったお
05/09/16 付
順位 タイトル アーティスト・主演・演奏者 メーカー 発売日
1 FINAL FANTASY Z ADVENT CHILDREN【初回限定豪華パッケージ仕様】 アニメーション SQE 2005/09/14
2 レモニー・スニケットの世にも不幸せな物語 スペシャル・エディション ジム・キャリー KDE 2005/09/16
3 リロ&スティッチ2 アニメーション BVH 2005/09/07
4 コンスタンティン キアヌ・リーブス WHV 2005/09/02
5 オペラ座の怪人 ジェラルド・バトラー MFI 2005/08/26
6 ドキュメンタリー 四月の雪 ペ・ヨンジュンに魅せられて ペ・ヨンジュン UPJ 2005/09/07
7 ナショナル・トレジャー 特別版 ニコラス・ケイジ BVH 2005/08/24
8 FINAL FANTASY Z ADVENT CHILDREN ADVENT PIECES:LIMITED アニメーション SQE 2005/09/14
なんかしらんがUNDかDVDが一位取ったどー
DVDランキングだろ
四様脂肪
>>950 うわ…初回限定てたしか10万近くしなかったけ?
7は一番固定信者が多いからね
10万もしたっけ?たぶん3万くらいだったと思う
今日はデイリー更新なしか
ウイイレやばかったから圧力かかったのかな
>>957 あることが稀ですし。てか月曜ってちゃんと更新されんのかな
最近は大体土曜日に更新されてたのにね
まあ、ウイイレは何がどうしようとやばいから、そんな無駄なとこに圧力もかけないだろう
月曜祝日
再販マリオ VS 9月のPSP全ソフト売り上げ
マリオっぽいな
マリオドンだけ売れたらええねん、もはやバイブルか
>>962 そりゃ言いすぎ
最近は結構あったし、率にしたら2/3ぐらいだろ
マリオは金曜日再入荷したみたいだな
その前までで10万売れてて、売り切れ多かったって話だから、想像するとマジでオソロシイ
これだけファミニのマリオとかが売れるってことは
ゲーム自体は昔からけっこう好きだけど
最近のソフトのノリにとてもじゃないけどついていけないから買えない
って人たちがいっぱいいるんだろうな
美少年美少女、迫り来る世界の崩壊、帝国や皇帝との望みのない戦い、
そして友情、主人公やヒロインにまとわりつく世界を救えたとしても逃れられることの
できない宿命。
正直うんざりなんですけど。一回やったら2、3年は間をおかないと
ゲロ吐きそう。
そこでふと、ああ鉄郎のあの話はどうだと思った。ぶさいくで不器用な少年が
目にする数々のディープな人間(機械?)ドラマ。
すばらしい。
しかしこんなこと誰でも思いつくだろうなと思って尼で検索したらバンプレストの
クソゲーらしきものしか出てこなかったな。
ルパンでもあんなにゲームになってるのになんでだろ?
主人公は不細工な方が面白いんだと思うんだけどな
弱くて不細工な小物が、頑張って成り上がっていくのとか面白そうやん
>>968 まあすべてじゃなくて良いんだが、バリエーションとして
そういうのもちゃんと考えて欲しい。
moon好きにとっては、あっそうきたか!って驚きがぜひ欲しい。
けど大金かかった大作だとそんな冒険できないんだろうな。
大体ゲームの主人公がマネキンみたいな美少年であるべきって
勝手に決めんな■e。
ゲームにおける最大のスーパースターは髭親父だっつーの。
(ぴかぁ!とかいうやつにその座を譲りそうなことはとりあえず知らないことにする)
弱くて不細工な小物の一部ユーザーにとっては感情移入できるからね
強くて美少年で大物のユーザーなんてどのくらいいるんだよw
お前面白いな。
弱くて不細工な小物のユーザーは
弱くて不細工な小物の主人公を
うけいれることができません
>>972 そういうのが強くなってく様にハァハァするんじゃないの?
漫画でもポップとか社会的弱者に大人気でしたよね
俺、大物でイケメンで強いけどポップ好きだよ
しむろ感情移入しやすくていいんじゃね
主人公=自分とするなら個性殺してもらわないと
神の視点からみて主人公ハァハァヒロインハァハァするならなんでもいいけど
肝心なのは主人公は喋らないことだな
ドラクエの、はいといいえ しか喋らない主人公が良いわけか
主人公=自分っていうRPGってドラクエくらいしか無い気がする。
殆どが、物語視点の神視点じゃね?
アクションには多いけど、アクションゲームのシナリオってあって無いに等しいし。
SFCでいいならクロノトリガー、MOTHER2、METAL MAX2、ヘラクレスの栄光とか結構あるんだけどな>一人称視点のRPG
いずれもストーリーで高く評価されてる作品
>>978 本当ははいといいえからほとんど進歩していないんじゃないだろうか?
だからしゃべりだした主人公はなんだか背筋がぞぞってきて、
変な感じだし、ヒロインは優等生的発言のオンパレード。
思春期の少年以外は何これ?って感じだと思うんだが。
>>973 ポップは別に不細工じゃないだろ。
それにああいうキャラを見守りつつ
応援できるのは余裕のある人間だし。
DODなんかそもそも主人公が声を出せなくなった男の設定で
ヒロインも頭おかしいし、素直な意味で何コレ?な作品だったな