2 :
名無しさん必死だな:2005/09/07(水) 08:55:59 ID:30zW56rw
あとのテンプレはだれかよろ。
4 :
名無しさん必死だな:2005/09/07(水) 08:58:59 ID:30zW56rw
セガの勢いが増してきた
9月15日(木)発売 リアライズ -Panorama Luminary-
9月22日(木)発売 ザ・タイピング・オブ・ザ・デッド 価格改定版
9月29日(木)発売 リチャード・バーンズ ラリー
ギルティギア イグゼクス#RELOAD
スロッターUPマニア8 閃光告知!ジャグラーSPII
10月6日(木)発売 ガンスタースーパーヒーローズ
きみのためなら死ねる「赤ちゃんはどこからくるの?」発売記念 Happy Price!
10月20日(木)発売
東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル
赤ちゃんはどこからくるの?
10月27日(木)発売 キルゾーン(KILLZONE)
虫王も長寿にはならなさそうだし、つかの間の夢だろうか
38 名無しさん必死だな New! 2005/04/18(月) 19:27:59 ID:OxUO1rgz
セガってパチンコマネーで生き延びてる会社だろ?
39 名無しさん必死だな sage New! 2005/04/18(月) 19:31:07 ID:+oJwyH9H
>>38 資本力のあるさまざまな企業に寄生して、
血を吸い尽くして生き延びています。
103 名無しさん必死だな sage New! 2005/04/18(月) 21:22:49 ID:TXgPVrJ/
やっぱりセガか
安全管理のレベル
安全管理に自信がないと入会を拒否したコナミスポーツジム>>>>>>
障害者に場当たり的な応対して見事死亡事故起こしたセガ
104 名無しさん必死だな sage New! 2005/04/18(月) 21:25:30 ID:TnhI2Tq3
まあセガっぽい話だわな。
今見える問題にしか目が行ってないから
当然予想できるはずのより大きな問題に気付かない。
126 名無しさん必死だな New! 2005/04/18(月) 22:36:44 ID:oHAnUXcq
自社の施設で人が死んだのにも関わらず、
広報のマニュアルどおりにしか謝罪ができない小○社長、
自分の言葉で謝罪の挨拶すらできない小○社長、
六本木ヒルズに会社の金で住んでる(自分の金で住め!)
バカな小○社長は責任を取って辞職しろ!
133 名無しさん必死だな New! 2005/04/18(月) 22:45:47 ID:wIL/PRjg
ベルトが締まらない客を乗せた時点で責任は逃れられんだろう。
安全管理義務があるんだから。
134 名無しさん必死だな New! 2005/04/18(月) 22:48:02 ID:smJX19xg
だな。客が悪いなんてことは絶対にない。
142 名無しさん必死だな New! 2005/04/18(月) 23:06:40 ID:6TaaX4VA
セガを擁護するあまり、死んだ奴が馬鹿とか言い出すキチガイセ皮
148 名無しさん必死だな sage New! 2005/04/18(月) 23:14:24 ID:WFlUuzdd
あーあ、ついにやっちまったか。
ついに落ちるとこまで落ちたな、セガ。
177 名無しさん必死だな sage New! 2005/04/18(月) 23:56:59 ID:N59pKnN2
ヤフトピにあったけど昔かららしいね
遊園地っていい加減なとこもあるからな〜チェック適当だし
似たような奴でいきなり空中でシートベルト外れてびびった事ある
188 名無しさん必死だな sage New! 2005/04/19(火) 00:13:00 ID:Uvv1TvlS
これまでにシートベルトをしないで何度か稼動させていた事を認めました。
だって。
219 名無しさん必死だな New! 2005/04/19(火) 02:35:03 ID:wLiwNBnk
カタワの息子を始末できて億単位の賠償金をゲット!!
両親ウハウハだな!!
220 名無しさん必死だな New! 2005/04/19(火) 02:37:36 ID:VCbs+ADi
>>219みたいなの見るとセ皮って人間のくずだということがよく解るね
223 名無しさん必死だな sage New! 2005/04/19(火) 02:44:29 ID:Uvv1TvlS
障害者だから、、とかじゃないでしょ。
セガは今回以外にも何度かシートベルトをつけないのわかってて稼動させた事を明らかにしたし。
241 名無しさん必死だな sage New! 2005/04/19(火) 04:26:19
>>204 セガって昔にも回転筐体でやってたな
女の子が顔を数十針縫ったとかって。
確か北海道だった気がするが。
タイトーだっけか?
299 名無しさん必死だな sage New! 2005/04/19(火) 13:35:25
パソナの怨念かもな・・・
337 名無しさん必死だな New! 2005/04/19(火) 16:15:23
>>336 前もそんなことあったような……。 セガって基本的にアフォなのかしらん。
338 名無しさん必死だな New! 2005/04/19(火) 16:22:41
何も学習していないのは確かだと思う
344 名無しさん必死だな New! 2005/04/19(火) 16:29:52
施設を運営する「セガ」が足の不自由な人の使用は危険と
認識していた一方、利用者向けのパンフレットには介護者がいれば利用可能として
いたことが分かった。利用前に、坪内さんに付き添った介護職員が「歩けなくても
大丈夫ですね」と確認して係員に了承されていたことも判明。
345 名無しさん必死だな New! 2005/04/19(火) 16:30:54
うわー、業務上過失致死+重過失確定じゃん
保険金は絶対に下りないぞ、こりゃ
設計した段階でベルトが必要だから設置されてるんだろ。
現場の判断なんてのは、その場の雰囲気とかノリみたいな
不確実なものだ。こんなものに頼って運営してるようでは企業とはいえない。セガ死亡だな。
380 名無しさん必死だな sage New! 2005/04/19(火) 17:59:39
小口、会見でグダグダやん。 こりゃメディアに叩かれるわ。 引責辞任は確実だわ。
387 名無しさん必死だな New! 2005/04/19(火) 18:20:11 ID:nxMFigGE
同情の余地も無いな。
393 名無しさん必死だな New! 2005/04/19(火) 18:32:16 ID:Bjfgzlbo
セガの遊具はこわいねえ。
一歩間違えれば死にちょっけつ。
使う相手への思いやりないね。
394 名無しさん必死だな sage New! 2005/04/19(火) 18:33:24 ID:+2aZSoXh
デブや身障が利用するとは想定してなかったんだろうね
396 名無しさん必死だな New! 2005/04/19(火) 18:34:23 ID:Bjfgzlbo
>>394 セガは遊びに来た利用者を悪者にして責任逃れを行う企業ってことでよろしいですか?
413 名無しさん必死だな sage New! 2005/04/19(火) 19:30:36 ID:W6BgP/FC
セガはここ8年間元気がないのに
なぜ生きのこれるのか?
415 名無しさん必死だな sage New! 2005/04/19(火) 19:32:08 ID:1wizBlsR
パチ屋サミーの朝鮮人に土下座して食わせてもらってるから。
421 名無しさん必死だな sage New! 2005/04/19(火) 19:46:03 ID:qLTc2DlG
こんな杜撰な事故で躓く。
やはりセガはセガ
427 名無しさん必死だな sage New! 2005/04/19(火) 20:00:08 ID:W6BgP/FC
機会損失ならナンバー1だなセガは
434 名無しさん必死だな sage New! 2005/04/19(火) 20:08:41 ID:qLTc2DlG
あんな狭い室内で、しょぼいジェットコースターもどきに乗って
何が楽しいのかと思ってたが、
これで呪われたジョイポリスは閉鎖だな。
ゲロまみれのR−360でも復活させろや。
関係ないけど、セガのゲーセンも
ドンキホーテ並みに狭い所あるよな。
これを機に全国のセガ施設に消防の査察が入るり、
ついでに警察もやってきて風営法違反で取り締まりだな
436 名無しさん必死だな New! 2005/04/19(火) 20:10:23 ID:tHcdKYX4
>>422 万一の事態に備えるという発想が無いのか
437 名無しさん必死だな New! 2005/04/19(火) 20:10:33 ID:Ejn7yyN6
あきらかな設計能力欠如
フェールセーフ機構を考えてない
造船出身の設計屋はあんな設計はしないはず
組み込みの感覚で重機に手を出すと痛い目に遭う好例だ
セガは造船屋と提携してなかったっけ?
438 名無しさん必死だな sage New! 2005/04/19(火) 20:10:48 ID:jLONL9K/
お飾りだから
455 名無しさん必死だな New! 2005/04/19(火) 20:31:56 ID:/Oj1fi+x
セ皮への踏み絵でしょこれ
人を死なせてもまだセガの洗脳が解けるか否か
まだ解けないセ皮はカタワブタ等と人でなしな発言をするし
洗脳が解けた元セ皮はちゃんとセガを叩けるし
460 名無しさん必死だな New! 2005/04/19(火) 20:39:42 ID:34B1Y2vw
殺人企業は日本から出て行け
474 名無しさん必死だな sage New! 2005/04/19(火) 21:07:30 ID:Fe/5WJtJ
セガは悪い霊にでも祟られているんじゃないか
475 名無しさん必死だな sage New! 2005/04/19(火) 21:08:07 ID:TQq5mywD
裏マニュアル作った奴もどうなん?
487 名無しさん必死だな sage New! 2005/04/19(火) 23:19:03 ID:d7xYZL5j
セガがついに人を殺したのか・・・
モラル感覚の鈍磨も著しいな。
490 名無しさん必死だな sage New! 2005/04/19(火) 23:22:41 ID:bPkZ3EPf
なぁ、セガサミーが横浜かどっかに遊園地作るって話なかったっけ?
こんなずさんな会社が作った遊園地なんて誰がいくんだろ…
507 名無しさん必死だな sage New! 2005/04/20(水) 00:52:55 ID:aQ285QGz
489 :名無しさん@120分待ち sage:04/05/06 12:42 ID:+p/b76oK ← オープン時からすでにこのありさまだったようだ。
4日に逝ってきたよ。
さすがにGWは混んでるねぇ。家族連れ(それも幼児含む)が午後11時近くまで
アトラクションに並んでるのって考えてみると凄い、良い子は寝る時間だぞ(苦笑
それはそうと、ビバ!スカイダイビングでちょっと怖い出来事が…。
私と連れが並んでる後ろに、やけに小さなお子様がいた訳よ、お父様らしき人に
連れられてさ。列は60分待ちだったかな。
ご存じの人も多いでしょうけど、このライドは身長140p以下お断り。
ふつうは、列の最後尾でチェックが入り、ステッカーをもらうんだけれど、ちょうど、
中央のステージでイベントがあった直後でゴタゴタしてたので、そのどさくさに 紛れて並んじゃったんだろうね。
もちろん係の方大慌て。でも60分も並んじゃったものを無下にも断れない。
散々、親御さんを説得したけど聞き入れられず、「何が有っても知らないよ」的な(もっと柔らかい表現だけど)をして搭乗許可。
でも当然何かあったら困るから、座布団を持ってきて背もたれに挾み、子供を 無理やり安全バーに固定。
アトラクションが始まって、ガクッと座席が下を向いた時、「あっ!!」という声が。
そしてそちらを見ると、子供の足がブラ〜ンと下にぶら下がってる。
考えてみれば当然で、ステップに足が届かなければ、身体を支えるのは浅い 椅子と安全バーのみ…。
暗かったし、親御さん越しだったので、子供の様子はハッキリとは見えなかった
けど、、ライドが激しく動く度に、子供の方が気になって仕方が無く、とてもアトラ クションに集中できなかったよ。
結局、大事無く終わったんだけど、その後の、親御さんの顔が青ざめ、引きつっ ていたのが印象的だったね。( ̄人 ̄)合掌
512 名無しさん必死だな New! 2005/04/20(水) 01:02:54 ID:JKrRWhOr
セガがいい加減ってことがよく解ったんじゃないの。セ皮もいい加減気付くべき
514 ゲームドキュン New! 2005/04/20(水) 01:11:02 ID:RPPtuEHN
ハネハビルから飛び降り自殺した
セガ社員達の呪いかなんかですねw
518 名無しさん必死だな sage New! 2005/04/20(水) 01:33:58 ID:xDE+5JM/
想像の斜め下をいくからなあセガは
559 名無しさん必死だな New! 2005/04/20(水) 02:55:56 ID:ap7GX4cV
中祐司ってYahoo!掲示板ではぼろくそに叩かれてるけど大丈夫なの?
572 名無しさん必死だな sage New! 2005/04/20(水) 04:04:10 ID:r2EZb3lc
イタリア語で「セガ」はオナニーだっけw
597 名無しさん必死だな sage New! 2005/04/20(水) 08:59:03 ID:cuHsk5Hm
>ジョイポリスの障害者向けパンフレットでも、この遊具は看板に反し、
>「同伴の方の協力により乗降が可能な方がご利用になれるアトラクション」と記されていた。
ダメじゃん・・。
セガ、弁解の余地無し・・・。
どうしてここまで徹底してアホなのか・・・。
727 名無しさん必死だな sage New! 2005/04/20(水) 15:53:46
「デブがゴネた」って妄想をなんで事実のように語ってんの?
身障者用のパンフに「介添え付きなら利用できる」って書いてあって
「ベルトなしでも大丈夫ですか?」「歩けなくても大丈夫ですか?」って聞いて
OKとったなら、被害者側に落ち度なんかないだろうに…
なんで大して情報が出てない被害者のことをDQNときめつけるのか、わかんね。
751 名無しさん必死だな New! 2005/04/20(水) 16:09:02 ID:ILPyPMdU
セガ社員総出でブタが悪いことにしようとしてんのか?
普段の2ちゃんの自己責任論の範疇越えてるぞ
785 名無しさん必死だな New! 2005/04/20(水) 16:24:12 ID:aaZAdCCH
パチンコ資本となんか提携してるから令の法則が発動したんだ
829 名無しさん必死だな New! 2005/04/20(水) 16:47:45 ID:ILPyPMdU
>>822 なんかどうもね、本気でセガ社員が来てそうで怖いよ
論理の欠片もない被害者への罵倒ばっかでね
ブタだから悪い!カタワだから悪い!
いやブタもカタワもうざいが、セガが殺していい理由にならないっつーのね
あれか?ジョイポリス休みになっちゃったから工作活動させてんのか?と思っちゃうぐらい
831 名無しさん必死だな New! 2005/04/20(水) 16:49:07 ID:weEgbyvf
>>827 デブ叩いてるのはセガに非がないと思い込んでるヴァカいるんだよ
833 名無しさん必死だな New! 2005/04/20(水) 16:49:40 ID:dHRrkaU5
>>595 >こうした実情を、ジョイポリスを運営するゲームメーカー「セガ」の幹部は今回の事故の後
>初めて知ったという。
~~~~~~~~~~~~~~~~~
セガ幹部の責任回避ワロスw
838 名無しさん必死だな New! 2005/04/20(水) 16:52:04 ID:ILPyPMdU
>>833 なんかアレだな
「被害者が悪い!」の旗色が悪そうなら今度は「バイトが悪い!」とか
どんどん責任転嫁してって、本体だけは助かろうとしてる臭いな
三菱並み
886 名無しさん必死だな New! 2005/04/20(水) 17:27:57 ID:y+6z18u0
ヤフーのトップに出てるな。日常的に安全策を怠ってたらしいね。
ここまで酷いと殺人扱いで良いんではなかろうか。
35 名無しさん@5周年 sage New! 2005/04/21(木) 10:53:06 ID:Z8PJ92Yw
謝罪で嘘をつくのは反省してない証拠
SEGAだけに誠意が感じられないな。
58 名無しさん@5周年 New! 2005/04/21(木) 11:05:59 ID:ac1Bintw
ゲームの質も悪いが
安全管理もダメだな
61 名無しさん@5周年 New! 2005/04/21(木) 11:09:06 ID:oQkJm3lt
前々から客の気持ちなんて無視しまくっていい加減な会社だとは思ってましたが
ここまで腐ってるなんてね。
さよならセガ、もう潰れていいよ。
72 真・南米院 ◆qZn4PpFR5Y New! 2005/04/21(木) 11:20:56 ID:LxLzrPJt
近所のセガのゲームセンターの経営姿勢見てたら
今回の件もうなずけますねqqqqqqqqq
74 名無しさん@5周年 New! 2005/04/21(木) 11:21:13 ID:cm7jKKiE
10年位前、セガのゲーセンのバイト面接を受けた事があるが、
店長とやらの態度が悪いというか、常識がない事を思い出した。
「君、学生?」「うちは、アミューズメント・パークだからさー」などど、
まともに敬語もしゃべれない奴だったので、後日こっちから断ったが、
「この会社は、絶対この先ロクな目に合わないだろう。」と当時思ったな。
まあ自業自得だろ。
84 名無しさん@5周年 New! 2005/04/21(木) 11:37:19 ID:VG3XYhWa
ゲーム業界の三菱
92 名無しさん@5周年 New! 2005/04/21(木) 11:42:30 ID:aukZyWnD
やっぱり鮮人資本は駄目だな。
22 名無しさん@5周年 sage New! 2005/04/21(木) 03:59:34 ID:uboZA9Yy
ハード撤退した時点でもう潰れていいでしょ
ゲーセンでもヒット作出してないし。終わったメーカー。
60 名無しさん@5周年 sage New! 2005/04/21(木) 10:24:11 ID:pAcaEr0W
もともと、この程度の会社。
全盛期には外資のような合理的企業と呼ばれたりしたが、実態はドンブリ勘定の財務体質、社員虐待のパソナルーム、コアユーザ
ーの切捨て…etc
臭いものにフタの、陰湿な企業体質もいまだに直らない。潰れてもしょうがないな
8 名無しさん@5周年 New! 2005/04/21(木) 10:35:09 ID:0wxCnAem
セガの社長が嘘の会見をしたらしいが。
下手なこと言ったばかりに、セガの重大な責任問題になっちまうな。
会見で虚偽説明−セガ・お台場遊具転落死事故
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050420-00000260-jij-soci .....ベルトを着けない場合の安全性について、全く検証していなかったことが20日、分かった。
警視庁捜査1課は同社の安全管理体制に問題があったとみて調べている。
事故直後に行われた18日の会見で、小口久雄社長は「メーカーとの開発検証や定期的な安全点検で、
ハーネス(安全バー)だけでも十分、安全と確認した」と述べていた。
虚偽説明となった
13 なべ式φ ★ New! 2005/04/21(木) 10:47:21 ID:???
★セガ本社など死亡事故で捜索
東京・台場の娯楽施設でアトラクションから男性が転落して死亡した事故で、腰の安全ベルトを
締めないままアトラクションを動かすなど安全管理に問題があったとして、警視庁は21日、施設を
運営する大手ゲームメーカーの「セガ」の本社などを業務上過失致死の疑いで捜索しています。
引用元:NHK 2005/04/21
http://www3.nhk.or.jp/news/2005/04/21/k20050421000035.html 133 名無しさん@5周年 New! 2005/04/21(木) 13:39:35 ID:aouCH4RD
マネーゲーマーが集まっちゃった会社ってのは10年経ってもだめだねえ
94 名無しさん必死だな New! 2005/04/21(木) 11:26:24 ID:BT13sULF
会見で虚偽事実を言ったらダメだろ
セガの社会的信用が三菱並みに落ちたぞ。
こりゃマジでセガ脂肪だな、デブが死亡して脂肪。
95 名無しさん必死だな sage New! 2005/04/21(木) 11:29:13 ID:GXTtE1iY
死亡事故、虚偽説明、ずさんな管理体制、そして強制捜査・・・ なんか思い出すな
102 名無しさん必死だな sage New! 2005/04/21(木) 12:24:08 ID:LePH8PYk
今回の件でセガ擁護してる奴はマジで頭おかしいよ
普通の頭を持ってれば例え自社の事といえども擁護はできない
106 名無しさん必死だな sage New! 2005/04/21(木) 13:00:58 ID:QEDVUJ54
三菱と同レベル マスコミ最近叩きネタ欲しがっているから
まずいかもね 自業自得だけど
107 名無しさん必死だな sage New! 2005/04/21(木) 13:05:38 ID:a9BngOO8
やっぱり最初の記者会見でウソ言っちゃったのは不味かったね
113 名無しさん必死だな New! 2005/04/21(木) 13:40:46 ID:R3brBW0U
虚偽報告か・・・
ますます印象悪いな・・・。
35 :
名無しさん必死だな:2005/09/07(水) 12:18:30 ID:j4ABGFrd
コピペばっかじゃん
自分の発言は怖くてできないの?
まぁ低能乙、の一言だろう。
とりあえず通報しておいた
タイトー社員いい加減にしろw
製造元関係者だったりしてな。
09/29 PSP ギルティギア イグゼクス#RELOAD
10/06 GBA ガンスタースーパーヒーローズ
10/06 DS きみのためなら死ねる Happy Price!
10/20 DS 赤ちゃんはどこからくるの?
10/20 PSP 脳力トレーナー ポータブル
10/27 PS2 KILLZONE
10/27 PS2 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.20 スペースハリアーII
10/27 PS2 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.21 SDI & カルテット
11/10 PS2 ゲッタウェイ ブラックマンデー
11/24 PS2 ぷよぷよフィーバー 2【チュー!】
11/24 PSP ぷよぷよフィーバー 2【チュー!】
11/24 DS ぷよぷよフィーバー 2【チュー!】
12/? DS スーパーモンキーボール
05年 PS2 セガラリー2005
今冬 PS2 龍が如く
今冬 PS2 ファンタシースターユニバース
今冬 PS2 シャドウ・ザ・ヘッジホッグ
今冬 Xbox シャドウ・ザ・ヘッジホッグ
今冬 GC シャドウ・ザ・ヘッジホッグ
今冬 PSP 頭文字D STREET STAGE
今冬 DS ソニック ラッシュ
01/26 DS BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
01/? PSP パワースマッシュ
'06春 PSP サクラ大戦1&2
PS2 天下人(SRPG)
PS2 ダービー馬を作ろう5
PS2 セガラリー2006
GC ソニックライダース
セガラリーは来年に持ち越し?
PSP「ランドストーカー」クライマックス
PSP「大戦略ポータブル」元気
■PS2「ソニックライダーズ」冬
■PS2「ダービー馬をつくろう!5」冬
■PS2「セガラリー2006」1月発売
11/2 シャイニングティアーズ廉価 2800円
11/23 どろろ廉価 2800円
11/23 サクラ大戦5 EP0 廉価 2800円
GBA シャイニングフォース 廉価 2800円
ソニックのXbox版はどうなんだろ?
ジェムズコレクションはPS2、GC版だけだったが
最近のセガゲー、買いたいゲームが増えてきたな〜
セガ復活!
出すぎや。
まあ、パワースマッシュでPSP買わなあかんか。
そういえば昔、タイトーがセガハードでゲームを出すとき、
セガがあまりにもたくさんタイトルをそろえるから、
「うちはいつ出したらいいの?」って嘆いていたよな。
ギャグで言ってたんだろうけど。
ジョイポリスにきてりんこ
>PSP「大戦略ポータブル」元気
これは何?セガならアドバンスド大戦略だよね。
それに元気って、
コナミとはまだ協力関係にあるんだろ?
50 :
名無しさん必死だな:2005/09/07(水) 19:23:29 ID:KbFJpH0M
∧_,,∧ ウェーハッハッハ
< `∀´ > ワレラナムコリアンハパクッテタキシュニダスニダ
(mO) )
し―-J
51 :
名無しさん必死だな:2005/09/07(水) 19:26:46 ID:yMxy21iR
不評のセガエイジズまだだすの?
10個ぐらいいれて、4800円ぐらいでうれよ
店の場所もとるし、うれないし、変なリメイクするし、タイトーメモリーを見習え
53 :
名無しさん必死だな:2005/09/07(水) 20:40:54 ID:PXOC+LDz
ムシキングと恐竜キングのカードは互換性ないんでしょうか?
恐竜キングやる場合はゼロからのスタートですか?
金ねーよ。あ?
シャイニングティアーズ廉価 2800円
これ買おう。サクラ5の廉価ってネタじゃないの?orz
ランドストーカーまじ?嬉しいんだけど!!
( ゚д゚)ポカーン、なにそれ?
まだ倉庫に山積みなので本編は出せませんよ。
>GBA シャイニングフォース 廉価 2800円
これだけ欲しいな。シャイニングフォースって今後どうするんだろ?
まぁまぁ売れたような気はするんだけど。
SUEZENがネックだけどGBAで2の移植やってもらいたいな。
しかし相変わらずクソゲーばっか出してるな
子供だましのカードゲームのブームが終わったら
パチンコ以外に何が残るの?この会社
>>59 「株価がブヒブヒ」と2chでつぶやくキモブタ信者だけかな。
台風で学校休みだからってそんなに頑張らなくてもいいんだよ(><
>>59 ハーフ売って売り上げで叩けないから言いがかりか?
セガはいつだってアーケードで儲けてんだよ。
>>58 シャイフォ黒いなんたら〜はリアルザラスで年初から1900か2900だよ
暇なときにでも行ってプライスチェッカー通してみなよ^^
64 :
名無しさん必死だな:2005/09/07(水) 22:33:28 ID:KbFJpH0M
コンスタントに50万うってりゃいいが2年に一回のペースでしか出さないからな。
コンシューマに関しちゃ最大手の同人メーカーとしてしか認識してない。
ゲームショウで具体的な発表があるそうですが、
西山氏が次のシャイニングシリーズの新作でもキャラデザをやるそうですね。
正直シャイニングフォースは、ゲームのデキの悪さにも腹が立ちましたが、
気持ちの悪い糞犬耳キャラや、どっかのゲームからパクって来たような
やる気の無い糞キャラなど、
西山氏の描く気持ちの悪い絵にも、吐き気を催すほどの不快な気分にさせられました。
ここまで来たら、西山氏が変更されるということは無いのだと思いますが、
シリーズとして積み重ねのあるゲームですから、ユーザーとなるのは、
西山氏を盲信している信者の方ばかりではありませんので、
次の作品でも、気持ちの悪い糞犬耳キャラや、
どっかのゲームからパクって来たようなやる気の無いキャラを描くようなら、
それ相応の批判にさらされるということを十分に理解しておいてください。
それでは、新作期待しております。
>>65 何でスネオスレとティアーズスレには
わざわざ西山→玉木に改変したバージョン貼ったの?
67 :
名無しさん必死だな:2005/09/08(木) 00:29:19 ID:S0KlMI+4
>>67 そっか。
スネオスレのはTonyに改変した方が釣れたと思うぞ。
いや、新作はまったく新しい萌え絵師だから
ドットコム子ちゃんの人かーーーー!
やべー。ランドストーカーマジで( ゚д゚)ホスィ…
■DS「まわしてコロン(仮)」12月 タイトー
■DS「スーパーモンキーボール」12月 セガ
セガラリーの新作もやりたかったけど、箱のラリスポ2をやったらどうでもよくなった・・・。
SSで初めてセガラリーやった時は「スゲー!」と思ったけど、セガ自身がもたもたしている間に
周りのソフトハウスにどんどん追い抜かれてるな。
だな。
もう箱丸にセガは用済みだな。
もっこりもこみち
オレが名言を思いついたぜ。
セガは道をつくる。
セガが焼き直しばっかりになってから、
ほんと、ゲーム業界は停滞してる感じだ。
作るのはしょっちゅうだが、当たったためしがないじゃん
ゲーセンの高精細タッチパネルやカードリーダーは家庭用には持ってこないだろうし
だから、道だけつくるんだよ
ランドストーカー、来た!
でも移植?移植ならまだメガドラ動くから微妙だな…
新作だったらPSP本体ごと買う
>>83 記事を読む限り、「新作」ではないらしい。
「擬似3Dだったのを完全3Dにする」らしい。
>>51 おれはタイトーメモリーがM*MEだと聞いて萎えたが・・・ソースはシューティング板だったはず
猿球いいですね^^
>>天下人
池田秀一に藩恵子って、おっきいおにいちゃんが趣味で
選んだようなキャスティングだなぁ。まぁ、ゲームにあまり
関係なさそうだから別にいいけど、制作費の無駄遣い。
>>83 これってセガ関わってるの?
クライマックス単独だと、何か信用できんな。
>>84 それってランドストーカーじゃなくて、
サターンで出ていた、同じクライマックス製の
ダークストーカーってことだよな。
>>82 「けもの道」だね。
いきなり舗装道路を通すようなマネは今のところ出来ないみたいだ。
>>87 マジか?
どっちにしろ、何となくつくってみましたって感じだ。
舗装はナムコの仕事だからな。
何も無いところへ予算70億の豪華な道を造って
無駄の典型と揶揄されていたと思ったら
いつの間にか周辺地域が発展してきて
道にも意味が出てきつつある昨今。
ttp://sega.jp/segasuta/ 今週は、「セガ公式サイト」内セガチャンにて、小林麻央さんが出演する、
PSP『東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修
脳力トレーナー ポータブル』 (←長い!? 2005年10月20日発売予定)
のTVCMを公開しました。ぜひご覧ください。
セガからこんなゲームが発売されるなんて、ちょっと嬉しいです。
>>78 ラリスポって1?2?
1と2だとだいぶ違うと思うけど・・・
教授のCMって、男性教師バージョンないの?
あれは絶対に男性教師と女生徒にすべきだよ。
そうすりゃ、エロ可愛い男性教師と
エロ可愛い女生徒で、
どっちの層でも釣れるだろ?
今のバージョンだと、スケベな男しか釣れない。
いや、そういうゲームじゃないけど。
>>85 こういう情報いつもくれる人?
だとしたら毎回乙!
他にも情報くれる人乙!
いつも助かるよ。
>>96 そこから飛んで見れるゲーム画面のキャプチャーの
「性別を入力してね」をなんの疑いもなく「性癖を入力してね」と
脳内変換していました、能力トレーニングした方がいいですか?
101 :
名無しさん必死だな:2005/09/09(金) 02:46:13 ID:vBbHL5la
セガダイレクトの紹介文
> ちなみに、ここだけの話でやんすが
>ガンスタースーパーヒーローズの開発には
>セガガガで有名なゾルゲール氏も
>深く関わっているでやんすよ。
>溢れるセガゾルゲール魂とトレジャー魂が
>化学反応を起こして生み出された
2005年最強の2Dシューティングアクション超大作!
化学反応!
スクエニとタイトーを意識しまくってるのかw
♪ゴ〜ゴ〜 ♪セガサミ〜
今日は何かの発表会があるという噂...
>>ここだけの話でやんすが
トップにあんなものおいてたのにここだけもなにも、、、
ゾルゲール氏てまだいたんだ
「セガ コンシューマ戦略発表会2005」9月9日開催。流通各社や
報道関係者などを対象に、年末商戦に投入する新作家庭用ゲーム
タイトルなどを発表。
次世代ゲーム機向けゲーム戦略なども明らかになる見通し
GCのブリーチって、セガ初の3D武器格闘か?
えー?ラストブロンクスはー
あれは武器なのか?
凶器だと思うが。
ラストブロンクスてセガだったっけ?
セガだって、model2基板でリリース。SS版は何故かセルアニメが入っていたような
記憶が…
ほらみろ、やっぱりデジタルペット(仮)ってシーマンじゃん。
118 :
名無しさん必死だな:2005/09/09(金) 16:46:50 ID:rkajFr4J
DSムシキングは中身同じか?
タイトルが変化ないけど
色々と提携してんな。
最近はトレジャーとも密接だしね。
まあソフトを待ってるほうは嬉しいんだけど。
セガ復活!
セガのPSPタイトルも増えたな。
パワスマ、仁D、サクラ1&2、チュンのサウンドノベルもセガ発売だし。
後、ソニック、シーマンもか?
何げに↓がスッゲー気になる。
RPG 『ドラえもん のび太の恐竜2006 DS』
全体的に凄く良い流れになってきてる。
これ小口体制の効果が出てきたって事?
年内発売スケジュールのまとめ(廉価版は除く)
09/29 PSP ギルティギアイグゼクス#RELOAD \3800
10/06 GBA ガンスタースーパーヒーローズ \4800
10/20 NDS 赤かちゃんはどこからくるの? \4800
10/20 PSP 脳力トレーナー ポータブル \2800
10/27 PS2 キルゾーン \6800
10/27 PS2 SEGA AGES 2500シリーズVol.20 スペースハリアー2 \2500
10/27 PS2 SEGA AGES 2500シリーズVol.21 SDI&カルテット \2500
11/23 NDS ソニックラッシュ \4800
11/24 PS2 ぷよぷよフィーバー2 \4800 *1
12/08 PS2 龍が如く \6800
12/08 NDS 甲虫王者ムシキング グレイテストチャンピオンへの道DS \4800
12/-- NDS スーパーモンキーボールDS \4800
*1 NDS版、PSP版も\4800で同時発売
今冬 PS2 シャドウ・ザ・ヘッジホッグ *2
今冬 PS2 ファンタシースターユニバース *3
今冬 PS2 天下人 \6800
今冬 PS2 ダービー馬をつくろう!5 \6800
今冬 PS2 実戦パチンコ必勝法! CR 北斗の拳
今冬 PSP 頭文字D STREET STAGE
*2 NGC版、XBOX版も開発中
*3 PC版も開発中
今冬発売予定のソフト次第で年内発売のソフトがかなりの数になる模様。
チュンとの提携によって来年のソフトはさらに沢山のソフトが出るかも。
個人的にはDSのドラえもんRPGが気になる。AMだけでなくCSも盛り返してきたか??
結局、360の自社ソフトの発表は無しか
ポケモンみたいに映画と連動したら…ドラえもんは化ける可能性がありますね〜
例えば…ランダムでひみつ道具追加とかね〜
12/08 GC BLEACH 黄昏にまみえる死神
まだ公式で発表してないけどこれも年内らしい。あとPCだけど
今冬 PC ファンタシースターユニバース
PS2の廉価版は『PS2 the Best』と『SEGA THE BEST』の2種類。
【PS2】<PlayStation 2 the Best>シャイニング・ティアーズ
【PS2】<SEGA THE BEST 2800>サクラ大戦V EPISODE 0〜荒野のサムライ娘〜
【PS2】<SEGA THE BEST 2800>どろろ
【DS】きみのためなら死ねる「赤ちゃんはどこからくるの?」発売記念Happy Price!
【GBA】シャイニング・フォース 黒き竜の復活 お買い得版
次世代ソニックも、これが確実に1イントで動くなら
すごいとは思うけどネ…。静止画では、
すごさがまったく伝わってこない綺麗な絵。
>>124 ランドストーカーは、もうセガとは関係ないんじゃないの?
クライマックス自体、別の会社の子会社じゃなかった?
ここ二年くらい新作は全然出ない状態で、
ここにきて
いろいろ発表されて、もうワケわかんねー!
でもね、セガ社内のCS開発は要らないんじゃないかって
わかるほど、外注の作品が目立ちすぎ。w
ソニックと一緒にキューブに逃げた俺としては
次世代ソニックのプラットフォームは微妙・・・
まぁまだレボの仕様がわからないから仕方ないんだけど
シャドウとライダーズの出来次第ではプレステ2に戻ったほうがええかな?
ヒーローズの悲劇を忘れたわけでは無いんだが
ジェムズが意外と良く出来てたしねぇ
>>135 今となってはセガのゲームが出てるハードは全てセガハードだ。
好きなの買っとけ。
今2買うなら3まで待った方がいいような気が・・・。
>136
d
前向きだな
とりあえずゲームショウで死遊してくるわ
シーマイクコントローラってw
>発表会ではムービーも紹介されたが、プリレンダリングではなく、
>すべてリアルタイムで動いているとのこと。ソニックが通ったあとになびく草や、
>ロボットとのバトルなどはさすがにきれいだった。
SEGARALLY2006に期待かな。発売は2006年1月か
次世代ゲームは次のTGS、E3で大量発表の予感
あら?セガラリーは2006になったのか
143 :
名無しさん必死だな:2005/09/09(金) 20:06:08 ID:8Yf/EnQ4
>>143 まさかハード事業への復活をたくらんでいる…のか!?
順調だな
PSU何ていうセガ好きには恥ずかしいゲームは早く過ぎ去って欲しい。・゚・(ノД`)・゚・。
普通に面白そうに見えるんだが・・・PSU
PSOじゃん
>>124 一番最後のロゴと一緒に出てる絵だけ同人。
だから、ゲームキューブしかない人にとっては以下略なんだよ。
俺は発表を受けてPS2買っちゃったけどね。
「ゲームが夢見てたゲーム。全世界対応ネットワークRPG」ってコピーは当時かなり感動したよ
ま、セガの夢の墓標だな>PSO
>>144 ゲンダイにそのような事書いてあったなw
PSOって、センスで引っ張ったと思う。ゲーム性でなく。
だから、よかった絵を変え、悪かったシステムを変えないPSUへの興味が出ない。
>>153 とりあえず何か言う前にチャレンジで四時間くらいは切ってくれ。
教授はNDSのにぶつけて欲しかったし、
シレンは、ポケモンシレンにぶつけて欲しいなあ。
出る前からウザイ奴がいるなぁPSUって。
>>156 システムはともかく世界観やキャラは好感触。
雰囲気はローグギャラクシーとかぶる所があるけどこっちの方が好みだ。
半分お布施のつもりで買ってみるのもいいか。
>>125の先のトレイラー観て、ドラえもん映画に俄然興味が湧いてきた。
ドラえもん映画と恐竜キングって何かの形でリンクさせればいいと思うのは
大人のいやらしい考え方かね?
>>159 下手な事になって恐竜キングの儲けの半分ドラえもんに取られたりしてな
そこまで馬鹿じゃないか
161 :
113:2005/09/09(金) 23:33:36 ID:8gnvWkcq
>>114 スマソ。そうかセガだったか。どっかの会社が作ったのをセガが販売だけしたのかと思ってたよ
トィファイター(だっけ?AM3研が販売だけしたの)とゴッチャになったのかな
それともサタンの出来があまりにも悪すぎて、俺の脳内ではセガ作品とは認めなかったか・・・
どっちにしろスマンかった
PSOってキャラデザよかった?
人それぞれだけど、俺は嫌いだったな。
身に着けてるモノにセンスないし。
昨日の戦略発表会でシー万Tシャツが配られたように
シーマン2はSEGAの目玉です
なんでハードないのにチュンと提携してんのさ
今井筒がハウスオブザデッド観てるね
先日発表会を行なった「龍が如く」もプレイアブルで出展された
>>166 全然関係ないが
山本晋也と一緒で井筒の作ってる映画って全然知らないんだけど。
ホントに監督なのか?
169 :
名無しさん必死だな:2005/09/10(土) 02:21:11 ID:jXnrwxpE
EA的なものを目指すならチュン、ビバリウム、トレジャー押さえるのはありだな。
後3〜4社ほど推したい会社はあるが。
>>162 オリジナリティーばっちり。
有象無象のRPGなんか足元にも及ばない。
>>168 最近井筒は在日に媚びる糞映画を撮ったぞ。
RPG補強としてネバーも抑えるべきだろう。
>>162 個人的にはシンプルでいいと思った。
以前も話題に出たけど、万人受けしやすい絵柄だと思うよ。
無名のセガ社員が描いてるってのも個人的に良かった。
>>169 シムスとか使えない下請けごっそり切って
代わりに技術のあるソフトメーカーを凄い勢いで囲い込んでるような感じがするなw
まあ、一応昔からつき合いのある所ばっかりだけど。
今年は去年と比べると実に順調だなぁ
この調子でパンドラの新作を出してくれると嬉しい
178 :
名無しさん必死だな:2005/09/10(土) 06:19:14 ID:tkgGB/YD
あと岡村さん、元気なセガを感じさせてくれてイイ!
昔の年末商戦すごかった
>>169 だな。
他にもネバー、クライマックス、大宮ソフトあたりはおさえておきたい。
レッドももう要らないと思うんだけどね。
つーか質の高いソフトは出そうだけど、全然売れないなw
今週のファミ通にセガラリー2006載ってるね。
スレの上の方で「セガラリー2005がラリスポ2よりスゲー」みたいなことが書いてあるけど
正直だいぶ落ちないか・・・?(;´Д`)
ここまで発売延ばしたならPS3なり360なりの次世代機まで待てばよかったのにとか
思っちゃったよ。
あと
>>179 >前田氏は「“信者”をいかに増やしていくかがセガの使命」と力強く言い切った
_, ._
( ゜ Д゜) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゜*・:.。
「小粒でも良質」は重要。
スクエニみてれば分かるようにこれがない会社はきっついべ。
>>181 アンチは言うなれば宗教的過激派ですなw
「総本山のセガすらもはや正しくない。
唯一真性の正しいセガは俺の考えるものだけだ」
と日夜頑張っていらっしゃる。
アンチも元々は信者だったわけだから
「信者増やす→アンチの拡大再生産」をする気なのか?((;゚Д゚)ガクガクブルブル
今週のファミ通見たかよ?
サクラ大戦V、
竹ちゃん「じゃあ100本プレゼントします!」
ファミ通編集部「ひっ100本!!」
腰を抜かして驚くワロタw
今朝の新聞のチラシ、某ゲーム店
サクラ大戦V(新品)2999円
これはなあ、もう完全にシリーズの息の根が
止められちゃってるような…。
サクラ大戦はシリーズの最新作が発売されると、
必ず誰かの首が飛んでないか?
竹ちゃんくびになるの?
>>174 チュンは開発ごっそり辞めてるし、ビバリウムも技術どうこうって
メーカーじゃないと思うけど、両方とも嫌いなメーカーじゃないけどね。
>>185 >サクラ大戦V、
>竹ちゃん「じゃあ100本プレゼントします!」
ファミ通立ち読みで済ませたからその面白記事には気付かなかったよ。
サクラはやっぱりだめだったのネ・・・
サクラはキャラがオタ受けしなかったからね。
俺もうけつけなかった。
音楽も。
サターン時代を思いだすなぁ
191 :
名無しさん必死だな:2005/09/10(土) 08:48:59 ID:I8gPXZbT
あかほりと王子がもうサクラオタ達に見放されてるってのもあるんでない?
>>186 竹ちゃんには責任はないような。
いつも開発責任者の首が飛ぶんだよ。
入交、香山と。まあ、だいたい2作ごとに
頭が変わってるのか。
Vで、誰かすでにいなくなってないか?
大場さん…はまだセガにいるのか。
まぁ、REDも駄目だしな。
天外IIIは最悪の出来だったし・・・。
>194
V発売前に信者がレゲー板のソニックスレを叩きまくってたのに
発売してから突然消滅したのを思い出した
「天蓋はこんなにおもしろいのに・・・」的なこともいってなかったし
そんなにひどかったのか
>>179 読み間違えてなければ、チュンから接近してきた様だな。目的は技術吸収。
次世代機での開発費高騰は中小ソフトハウスにとって致命的だから
大手から技術を貰うのは不可避か。
後はセガの度量次第。下らんチェックで足を引っ張らず、ある程度自由に作らせるべき。
作るのはセガ社員に任せておいて、チュンはプロデュース業に徹したいのか?
任天堂がデベロッパにP派遣してるようなもんか
>>172 同じようなゲームしか作れないネバーを抱えても補強にはならないと思うけどな。
シャイニングフォースの新作を作るはずが、技術もアイデアもなくて、
結局ロードスをぱくっただけのゲームなっちゃったし。
>>197 セガからライブラリやツール、ノウハウを貰って
開発期間とコストを節減するつもりだと思われ。
ESPに近い関係になるんじゃないの?
200 :
名無しさん必死だな:2005/09/10(土) 11:40:56 ID:+3J1wLYx
おい!おまえら!
コーエー、カプコン、テクモ
このうち1社だけ吸収できるとしたらどこがいい?
リアル中学生が昼休みに議論してそうな話題だな。
チュンは調整に手間がかかるゲームばかりで、これだけ次から次へと
ハードが出てくると(任天堂のゲーム機でさえ、数年も経てば次が出る)
開発ツールや資金を整えてる余裕なんてないんだろうな。
スクエニや任天堂だと、どうしてもそのブランドに偏ったゲームになりそうだし、
家庭用ではそれほど色のないセガのほうがやりやすいんだろう。
CSをどうにかしたいセガも、ファミコンの時代から
やってきたチュンのソフト開発のノウハウも吸収したいだろうし。
久しぶりに外部の血を自社に混ぜようって感じ。
中村社長なら、中様とも仲が良いだろうから
何も心配ござらん。天才プログラマ同士の夢の競演をみたいなあ。
天才プログラマ内藤寛も入れてあげて
>>200 コーエーだな。セガにはない歴史ゲームは
コンテンツの食い合いにならない。
個人的には、システムソフトやマイクロキャビン。
この2社、かつての16ビットパソコン時代の
栄光はないとはいえ、
地方の人材確保のためには買うべきだろ。
とくにシステムソフト、なんとかしてやれよ…。
大場さんはインターチャネルに行ったんじゃなかったっけ?
サクラは舵取りが居なくなって惰性で続けてるだけな気がする。
ぐるぐる温泉復活しないかなぁ。
>>199 今のセガにそんな御大層な技術あったかいな。
資金はあるけどなぁ、CSに潤沢にまわるとも思えず。
ぐる泉チームは三国志大戦で手いっぱい
技術というかCRIミドルウェアならあるね。
連結子会社から持分法適用関連会社に移行してるけど。
確かトムスも持分法適用関連会社。ちなみにサミーがセガ
株式を入手したときのセガは持分法適用会社扱い。
話は逸れるが、ソニックライダーズの開発が第一GE開発って
ファミ通に書いてあったけど、ソニックチーム=第三GE開発
ってわけじゃないんかな?プロデューサーは元UGAの人らしいが。
記事が間違ってるだけ?
技術があるとか大手だとか
おまいら最近のセガのゲーム一本でも遊んだことあるの?って
思わず突っ込みたくなるようなオモシロ発言の宝庫ですね
211 :
名無しさん必死だな:2005/09/10(土) 15:57:12 ID:DpEoT+v3
参入がおそかったPS2に力いれてないだけ。
アウトラン2やればわかるよ。きっと
>>209 再編成時にソニックチームとかそのへんの区分けはぐだぐだになっちまったんでない?
GE1 ソニック
GE2 サクラ
GE3 PSU
らすい
CSのTOPは中さんなんでしょ?
サクラ百本すごいな。
俺持ってるけど応募しちゃおうかなあ
俺の中ではサクラは4で完結してるからな
今さらニューヨークだなんて言われても萌えないヨ
日本が舞台でないサクラなんていらないよ
軍服萌えなので
3は、まぁ許容範囲だが
サクラ対戦は大神さんこそがすべて
>>219 それはなんか別部署になってるんジャマイカ?
スポーツとかNEだったか
222 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:12:47 ID:ehF7gG9u
お願いだからナイツ作ってよ。
360に出るはデマだったからなあ。
サターンでだって、ふわふわの床や、耳をすませばに出てくるところみたいな世界を表現してたからなあ。
次世代機が表現する夢の世界ってやつを見たいよなあ
ソニック、原点に戻るんなら喋らないようにして欲しい
ナイツは美しい思い出のままでいいと思う。
しゃべるんなら、英語限定だな。
日本語で話すのは止めて欲しい。
焼き直しばっかりのパチンコ屋ってイメージ
>227
スクエニのことですか?
ソニックライダーズか・・・
カービィのエアライドそっくりだな、本当
>>789 ヲタ向けゲームにブルースはねえ。
声優も堀江由井とか中原麻衣当たりのヲタ受けのいい人選にすればよかったのに。
未来の人?
>>225 俺にとってはセガ自体が美しい思い出です・・・
235 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:08:15 ID:dIc7oT7N
ソニックは海外向け。日本では売れないってばよ。
龍が如くって、まんまGTAじゃん。
シェンムーでコケて、こんどはパクりかw
笑わせる。
シェンムーはつまらなそうだったが、
龍が如くはやってみてもいいかもしれない。
購入者の評価しだいかな〜。
セガが放つGTAライクなゲーム
『龍が如く』
『Destroy All Humans!』
定期的に叩きレスくるな。一人だけだけど
お前らちゃんと選挙行けよ。
オレはちゃんとセガ党に入れてきたからな。
セガと親しい政治家って誰だ?
大川さんの時代は、自民党のセンセイの名前が
よくでてきたけど。
さすが、会長!!
ヤクザそのもののどこかの会社の人とは違うね!!
シェンムーはいつになったら続編でますか?
話の続きが気になるんですが・・・
>>244 昔は中曽根っていわれてたけどね。
今は多分カジノ議連のメンバーの誰かだろう。
深夜に龍のプレCMみたいなのもう流してたよ。
プロモにも、金つかいそうだねー。
第二のシェンムーとか揶揄されないようにして欲しいもんだが。
龍はパチンコ雑誌にバンバン広告載せるべきだな。
週刊プレイボーイなどの週刊誌もイイね。
読者層と購入者層が、モロにかぶりそう。w
あと、石原軍団をCMに出すとかね。
開発費ではなく制作費として金額を発表するセガトリック!
シェンムーでは総制作費としてIIの分まで含めるダブルトリック!
制作費を掛ければその額に比例して面白くなる訳ではないからなぁ…
253 :
名無しさん必死だな:2005/09/12(月) 01:58:56 ID:Cb9XFMpF
よくやくWCCFの野球版がキタ━━(゚∀゚)━━!!!
セガなのかな?
今のところ情報なし。
よくやく×
ようやく○
野球は売れなさそw
セガ党大勝利!!
>>253 セガならスクープ
コンマイなら半年前に既出
どのメーカーも、カードゲームばっかだな。
面白いかどうかは別として、
サイファイみたいな新機軸も、なるほど必要か。
ぶっちゃけいうと野球のカードゲームって微妙だよな。
1vs1の局面が多いわけだし、強いカード置いとけゲーになるのがオチじゃね。
だからセガはサッカーにしたんだろうし。あと大リーグは使用権高くて使えなそ。
262 :
253:2005/09/12(月) 12:36:10 ID:Cb9XFMpF
調べたら、コナミだった
今ロケテしてるみたい。びみょー
野球のゲームで、野手は、ノーヒットノーランなら
暇でしょうがないからな。
現実では緊張感あるだろうけど、
ゲームではすげえ大味。w
プロ野球チップスとタイアップすればバカ売れですよ
WCCFみたいにオリジナルチーム作れないみたいだし
最初に決めたチームが巨人なら巨人の選手しかつかえない……
つまんねー
いっそのことセガに出して欲しかったな
チラシの裏だなスマヌ(´・ω・`)
WCCFや三国志大戦、アヴァロンの鍵は、
GBAのムシキングみたいに雰囲気だけを知ることのできる
割り切りで出さないのかな。カードを実際に使うと、
また読みとり装置やらで高くなりそうだから。
三国志はイラストレーターを使った天下人とか出すみたいだけど、
アヴァロンの鍵はキャラクターや世界観があるんだから、
その部分だけを取り出して家庭用に落とすとかさあ。
WCCFも、選手やクラブチームの使用権が高そうだけど、
うまくやりゃ、サカつくくらいはイケそうな感じだが…。
もっと単純に
タッチパネルを日常的にに使用するゲームをそうでないゲームに作り替えて
まで移植するコストに見合うメリットがあるかという話ではないかと。
・甲虫王者ムシキング 2005ファーストプラス 9/14
VerUPの時期が来ましたよっと。
春にファースト、夏に夏限定、秋にファーストプラス、冬にセカンド、
春前にセカンドプラス。
今まで拡張とか春、秋とかゴチャゴチャしてたけど、これで確定か。
>>269 セガブースってことは、
MSマネーで作ってるわけじゃあないのかな?
それならグレフも安心だ。
天から降ってきた金で作ると、ろくなことないからね。
乳バレーのことかー
大宮ソフト何してんのかなぁ
カルドセプト出さんのかな?
DSで?
274 :
名無しさん必死だな:2005/09/13(火) 01:52:03 ID:zzDbyZwv
ドリマガでDS ソニック見ました。2画面の使い方がF355の3画面みたいな
感じで面白そうでした
うわー副部長になってんのか。
もう名越しか期待できねー
セガのコラボものは売り上げ的には不満があっても
出来は外れより当たり作品のが今も昔も多いと思うけど
『三国志大戦』は元OWだったのね
>>280 中身が当たりでも売れなきゃ意味がない。
「おもしろそう!」と思わせることに気づいたのは立派、えらいえらい。
そりゃそうだろ、手にとってもらえないと何も始まらないんだから。
「遊べばわかる面白さ!」ってのは、不思議ちゃんの考えだ。
まずはファミ通にしかゲーム記事が載らない、あのまずさを改め、
全ゲーム誌で特集してもらえるほどの営業力を見せ、
内外ともに「これは盛り上がる!」って雰囲気をつくらないとな。
つーか、ナムコやスクエニの、大手の商戦期の目玉商品は、
どのゲーム誌でも当たり前のようにイチオシされてるのが普通じゃん?
ゲーム雑誌の影響力なんて低いにしても、
「おもしろそう」と思える度合いが違うと思うな。
ようするにPS2の客層にあったアニオタ向けゲームを発売しろってことだな
ゲーセンには一般向け、携帯ゲーム機には子供向けで
いいね
>>286 画面的にはいつもの代わり映えしないパワースマシュだな
それがいいんだが。
ライティングとかがかなり向上されてるし、ちゃんと次世代って感じはする。
なんだかんだでまた長期稼動確定だろうね。
今テニスゲー出すならシャラポワ前面に出せってw
290 :
名無しさん必死だな:2005/09/13(火) 20:49:08 ID:Y1ZsUk1K
パワスマ3がロケテかー
これはひょっとしてVF5も案外稼動早い?
来月辺りひょっこりロケテやらないかな
つい最近FTが出たから
もう5出すのかよ!と思ってたが
考えてみりゃ4が出てからかなり経ってるんだよな
292 :
290:2005/09/13(火) 20:50:59 ID:Y1ZsUk1K
スマソ
あげてすまん
今からでも
「萌えろ!エロテニス」
を。
乳テニスか?
テニスゲー出すにはいい時期だよなぁ
なんてったってシャラポワブームだし
ビーチバレーだってエロく作らなかった硬派のセガにそういうの期待しちゃ駄目
そこに痺れる、憧れるゥ!
セガ離れできない子がまだこんなに・・・
>>284 ファミ通にしかゲーム記事が載らないのは
セガの営業力が無いからではなく
ファミ通が独占を申し出てるからだぞ。
>>299 せっかく頑張って長文書いたんだ。
それを分かった上で
「だからって、呑んじゃうセガ営業はどうなのよ?」
って言ってる事にしてあげて。
馬鹿じゃないセガはセガじゃないのでOKです
他のゲーム雑誌に載ったくらいでそんなに影響あるのかね
ジャンプとかに載るほうがよくね?
発行部数が段違いだもんな。
読者全員がゲーム好きって訳じゃないから
読み飛ばされる確率も高くなると思うが。
ジャンプにPSUが載ってるけど
( ´∀`)σ)∀`) プス
>>303 つーかファミ通以外のゲーム誌って
よく分からないのだが。
コンビニで見かけるのも大抵ファミ通、
もしくはPS2の雑誌(名前は覚えてない)。
本屋ではゲーム誌コーナーなんて行かんし。
そりゃ一杯雑誌に載った方がいいが、その為には色々金掛かるし
今のセガの方針としては適材適所?て感じなのかな
ゲーム雑誌軽視かもしれないね
ギャザでQod等カルチョ2002ではWCCF(キングカズのカード付いてる号もあった)
この前たまたま見た三国志専門の月刊誌にも三国志大戦の記事あったし
俺が手に取る限りでもセガが載ってるから、もっと色々あるだろうね
ムシキングなんか凄そうだが?
308 :
名無しさん必死だな:2005/09/14(水) 07:25:41 ID:rACcOwsc
セガの方針っていうより雑誌側の方針でわないかな〜
人気のあるものなら、部数増も期待出来るからどこの雑誌でも大きく取り上げたいよ
アニメ誌ならサクラ大戦とか大きく取り扱うわけだし
バーチャロンも模型雑誌で小説なんか掲載してたっけ
贔屓してくれるならそことの関係は重視するわな
ようは利害が一致してるだけのこと
【セガサミー】
悪質な攻略法販売会社等には警察に届出し、法的責任を追求する方針。
「越前矢学」「小林幸一」を名乗る人物が、パチスロ「北斗の拳」の
プログラムに自ら欠陥情報を仕込み、その欠陥情報を販売する旨の文書
を不特定多数に送付
>>308 これが中小メーカーならわかるよ。広告入れる金ないし、大
きく紹介してくれるほうに独占。ファミ通にも電撃にも、
「確実に読者はいる」のだし。(腐女子予備軍でもな)
でも、セガは大手だよ。少なくとも商戦期の大型タイトルが
ゲーム雑誌で無視されるも同然は、これオカシイ。
ティアーズやスネオなんて、「独占」させたファミ通でも大し
た扱いじゃなかったしな。電撃の読者層の方がウケが
よかった。電撃では全く記事が載らなかったティアーズが、
前人気で4位くらいに来てしまったという事実。
ああ、ファミ通と電撃PSの読者層は重なっているという
証拠なのか。無駄な広告ナシ、利害一致か。
『オシャレ魔女 ラブ and ベリー』
04年10月稼動〜05年8月末
設置台数:4600台
カード累計:3500万枚
09月29日 【PSP】 ギルティギア イグゼクス#RELOAD 3,800円
10月06日 【DS】 きみのためなら死ねる 「赤どこ」発売記念 Happy Price! 2,000円
10月06日 【GBA】 ガンスタースーパーヒーローズ 4,800円
10月20日 【DS】 赤ちゃんはどこからくるの? 4,800円
10月20日 【PSP】 脳力トレーナー ポータブル 2,800円
10月27日 【PS2】 キルゾーン 6,800円
10月27日 【PS2】 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.20 スペースハリアーII 2,500円
10月27日 【PS2】 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.21 SDI & カルテット 2,500円
11月02日 【PS2】 <PlayStation 2 the Best>シャイニング・ティアーズ 2,800円
11月23日 【PS2】 <SEGA THE BEST 2800>サクラ大戦V EPISODE 0 2,800円
11月23日 【PS2】 <SEGA THE BEST 2800>どろろ 2,800円
11月23日 【DS】 ソニック ラッシュ 4,800円
11月23日 【GBA】 シャイニング・フォース 黒き竜の復活 お買い得版 2,800円
11月24日 【PS2/DS/PSP】 ぷよぷよフィーバー 2【チュー!】 4,800円
12月08日 【PS2】 龍が如く 6,800円
12月08日 【DS】 甲虫王者ムシキング グレイテストチャンピオンへの道DS 4,800円
12月08日 【GC】 BLEACH GC 黄昏にまみえる死神 5,800円
12月15日 【PS2/Xbox/GC】 シャドウ・ザ・ヘッジホッグ 6,800円
12月 【DS】 スーパーモンキーボールDS 4,800円
01月26日 【DS】 BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 4,800円
01月 【PS2】 セガラリー2006 6,800円
01月 【PSP】 Power Smash New generation 4,800円
今冬 【PS2】 ファンタシースターユニバース 価格未定
今冬 【PS2】 天下人 6,800円
今冬 【PS2】 ダービー馬をつくろう!5 6,800円
今冬 【PS2】 実戦パチンコ必勝法! CR 北斗の拳 価格未定
今冬 【PSP】 頭文字D STREET STAGE 価格未定
06年春 【PS2/Xbox/GC】 ソニック ライダーズ 5,800円
06年春 【PSP】 サクラ大戦1&2 価格未定
09月22日 【PC】 ザ・タイピング・オブ・ザ・デッド 3,000円
10月06日 【PC】 FOOTBALL MANAGER 2005 3,800円
今冬 【PC】 ファンタシースターユニバース 価格未定
おまけにPCも
一見するとタイトルが多そうだけど、
廉価版、シリーズものだらけ。
「龍が如く」だけだね、買うのは。
386 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2005/09/14(水) 18:34:02 [ sKi0uLEA ]
独立系巨匠が会社設立・・・ばらすとEBが業界にいられなくなるくらいやばくてこれ以上は書けない
きたね。
ふと飯野賢治が浮かんだ
セガと関係ある人かな?けどセガから抜けた人はパッとしないからなー
ウソ・・・、YUなの?
高橋迷人じゃね?
パワスマ3ロケテ行って来たよ。感想はパワスマだった以上
画面はワイドじゃなかった、中継していたプラズマ(ビクター製)も両端が切れていた
CG的に「凄い」ていう驚きはなかった。今度はVFみたくカード対応でキャラカスタム
等できて人気出そうな予感。ただ女子選手参戦はどうなのかな?
大好きなドキッチがいつの間にか世界ランク300位とかって厳しい世界ッス
御大だったらショックだナー、御大あってのSEGAだしさ(個人的には)
サイファイ制作中なのでまずないな。
323 :
名無しさん必死だな:2005/09/14(水) 19:48:17 ID:o5Dyc2UQ
独立系って言うんだからyuは無いだろ。セガの社員なんだから
他所がボケっとしてる間にムシキング、ラブベリ筐体を18000台も設置してしまったか
恐竜キングは、ムシキンの筐体そのまま使えるの?
>>323 ユウさんだけまだセガの子会社かなんかわけわからん所にまだいるんじゃなかったっけ?
>>318 松野じゃないの。FF12のプロデューサーやってたけど監修に変わったようだし。
へびキング
ソニックアドバンス2を買ってみたが、1-1ですらスペシャルリングが揃わない…
>>313 「PlayStation 2 the Best」と「SEGA THE BEST 2800」違いは何だ?
どれもPS2で値段も同じなのにな。
コナミBestみたいなもん。SCEが選定して出してるBestじゃなくて
セガが出してるBest
在庫
ソニー流通じゃないんだろ
龍が如く(だっけ?)のCMやってたよ。
ゲーム画面やムービーは一切無しで、なんかVシネみたいなドラマ仕立てだった。
正直「どうかなー・・・」という感じだった。
はいはいはい後藤よしおを知ってるかい♪ くされ秋元しってるかい
中途半端に間違われると寒くてたまらん
パワスマ3に女子プレイヤーが出ていない件について
05年12月10日 (株)キャビア テトリス ザ・グランドマスターエース
アミューズキャピタルグループ
株式会社キャビア:
・テトリス(Xbox360/開発:アリカ)発売、ツバサクロニクル(DS)開発サポート
株式会社アートゥーン:
・ブルードラゴン(Xbox360)開発中
株式会社フィールプラス:
・ロストオデッセイ(Xbox360)開発中
パブリッシャーとして表に出るのはこれが初か
セガはSEGA AGESシリーズで早くデイトナUSAを出してくれ。
新製品を手堅く売っていくのがセガトイズだな。
商品を説明する営業力が、セガ本社とは桁違いなんだろう。
セガトイズの株価が700円だったころに買えばよかった。
いまなら4千円で売れる。笑いがとまらんぞ。
あ、これからフジテレビで342の詳細やるぞ
>>347 世の中何が当たるか分からんからなぁ。
ホームスターやPICOは分かるが
プーチやidogが馬鹿売れなんて
予想できた奴いるか?
セガ復活?
ならホームスターの業務用版どか出さないかな
最近カードゲームどかで頑張ってるが、UFOキャッチャー→プリクラの流れの方でも頑張って欲しいんだよなー
ちょい前UFOに実際乗って操作するUFOキャッチャー作ったし(売り出したのかな?)
もっと前はフジテレビ?と組んでラジコンにカメラ付けて走らせるレースゲーム作ったりしたジャン
久しぶりにこの流れのセガをみたいよ
ハードキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッw
うわ、普通に欲しいw<プラネタリウム
9月17日(土)
「電脳戦機バーチャロン」誕生10周年記念イベント
『We Are The Champions!』全国決勝大会
明日いよいよ新基盤Lindberghで新作バーチャロン発表!!!! キタコレ!!!
ソースは脳内ですm(_ _)m
他スレに誤爆しちマッタorz
結局、自社の次世代機用はソニックだけか
隠し玉でPSO2キボンヌ
情報スレっぽくなっていい感じだw
英語は読めんがw みなさん乙。
>>342 idog世界累計100万台近いのか。
あまりにも安定しすぎてセガらしくないな。
>>357 エキサイトなどの無料翻訳サービス使えばええやん
翻訳精度は低いけど、意味はだいたいわかる。
オイオイ、ピー助以外の恐竜もF先生タッチで描けよ。
ピー助は例外だろ。F先生はリアルタッチな恐竜絵だと思ったが。
あぁ、そうだったけ。あんま覚えてないんだけどね。
ごめりんこ
恐竜キングはぐだぐだになりそうな予感
タイトーがコリアンキングを発表する前から作ってたんだろうけど
これは危険だな。またCSと噛み合ってないんかな
発表する前から作ってたんだろうけど>ドラえもん
アトムも大ハズレだったし、サクラも即死だったから
もうセガのアニメ系ゲームには期待してないよ
エヌエッチケー!
369 :
名無しさん必死だな:2005/09/16(金) 22:31:49 ID:UBbxTIQH
や?
誰もNHK見てなかったのか。
セガ出てたのに。
ソニックの映像くらい出せよNHKェェェェェェエェェェエ!!!!
ソニックはPS3実機映像のプレイでもだってさ
セガチャンのセガラリー動画って、実写映像が混じってるのかな?
全部、ゲームの映像だったら結構期待できそう
シェンムーの二の舞的に考えてたけど、
これはちょっとひかれるものがあるなぁ。
龍が如く買う買う(笑)
今、それ見て購入決定!
渡さんかっこええな〜。
セガチャン、セガタイトル分だけ、ようやく見終わったよ。
「赤ちゃんはどこからくるの?」「龍が如く」
は予約してでも欲しいなと思った。
「ガンヒー」、「ソニックラッシュ」は激しく面白そうだけど、
目がついていかないだろうから…。
しかし、携帯ゲームの2D系アクションゲームとは
とても思えない画面だね、ガンヒーとソニックラッシュ。
個人的にはADVがほしいんだけど、
セガチャンで紹介されてるのがギャルゲーばっかり。
たはぁ
赤どこ今回も弾けてんなw
新ヒロインの幼馴染の弾けっぷりがいい感じ
今回もってw
きみしねが弾けてたつもりかw
TGSのセガのコンパニオンがキャバドレスと聞いて飛んできました。
ドラゴンフォース マンセー
>>381 最近なら「みんな大好き塊魂」
大昔まで遡っていいなら「たけしの挑戦状」
>>381 スマン、例えとして全然わからん俺がいる。
あーアンカーミス
>>382 IDが変だからか今日はもうだめだこりゃ。
>>382 一時期の「クソゲー・バカゲー発掘ブーム」がこういう痛い子を産んじゃったんだね。
シャドウの体験版
プレステ2版はまたCD-ROMですか
なぜステージ開始前に数十秒もまたなあかんのだ
隣のキューブは数秒で始まってるのに
387 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 22:28:18 ID:oGl8WMib
キモヲタ川越氏って、所詮よそ者。
自信は開発経験したことないのに、
えらそうに壇上に立っていても、全く説得力がない。
はやく、辞めれ。まじで。
388 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 22:31:58 ID:oGl8WMib
そもそも川越氏ってクリエータじゃないのに。
いつのまにかクリエイティブオフィサーになってるし。最悪。
こんなチキン野郎がのさばるようなら、この会社、まじでだめだね。
>>387 社員の人ですか?www
ところでゲームショーに行った人
独断と偏見でいいからレポお願い
特にスレの無いゲームとか
ソニックはDC版セガラリーと同じで遠くの背景がニョキニョキ生えてきたけど開発中な
ので直るでしょう。クロムハウンズのPVはムービーだったのね体験プレイ(対戦)したが
メカの質感が全然違ったのでガッカリ、ゲームは面白かった。
ムービー映像なのか実機のリアルタイムポリゴン映像なのかちゃんと表示して欲しい
アフターバーナーの弾幕が凄すぎ、VF5ではラウの生存を確認(髪や髭が白髪)
恐らく今作で天に召されるでしょう。CG的にはさほど驚きは無し
次世代クオリティーを期待するならMGS4(あのクオリティー本当に操作できるので
あれば凄いの一言SEGAよ頑張ってくれ!)とバイオ5(こっちはムービー?)
コナミに負けないようにセガ頑張れって事だろ。
MGS4は頭一つ抜けてたな。
ただ、セガは技術云々以前に他のメーカーが実写っぽい彩度を抑えた
画面作りしてる中で、我関せずで原色バリバリなのがわからん。
シーマン2はすごかった。
>>394 DCがそう言う色作りだったからそれを引きずっているのでは。
>他のメーカーが実写っぽい彩度を抑えた 画面作りしてる中で、我関せずで原色バリバリなのがわからん。
CG技術がドングリの背比べ化する昨今では、今後はそれが各社の色になるんだろ
CSはともかくアーケードでは派手でナンボなとこあるし
隠し玉はなかったのか・・・。
399 :
名無しさん必死だな:2005/09/18(日) 04:47:30 ID:umKLW2sW
シェンムー特別版だけ
>>394 原色ってのは、セガがアーケードメーカーって証拠なんだろう。
アーケードでは客の目を引くために、わざと原色利かせた明るい画面に
してるってセガの人が言ってたし。
でも、家庭用は遊んでみないとわかんないけど。w
これはもう伝統なのであり、生涯直らないでしょうなあ。
そのVivid Color が好きなんだが
そだな。
特にセガのゲームは、青空がたまらくキレイ。
あの空の下までいってみたいというか。
単なる青じゃん?でも、他社のゲームの青空とは
なんか違うってかなあ。
パンツアとかナイツとかは移植・リメイクするほど古くないと思うんやけどな
パンドラってロックオンして撃つゲームじゃなかったっけ?
原色でもセンスの良し悪しがあるとおもうんだが、、
色数あれだったメガドラのソニックの最初のやつとかは、
派手でぱっとひきつけるしセンスも感じられたわけで、、、
派手ならいいじゃんで止まってないかいと。
408 :
名無しさん必死だな:2005/09/18(日) 12:08:23 ID:bgDDe+br
ソニックの物理シミュレーション意外といいね
この技術をフロムに与えてOTOGIを作ってもらいたいな
>>404 サンクス、参考になった。
パンツァはこのムービーだけを見ると、懐かしいってだけだなあ。
逆に、ブリーチDSは、液晶画面で遊ぶにしては
無駄に動いてる感じ。
410 :
名無しさん必死だな:2005/09/18(日) 13:37:02 ID:CNqsM1nm
411 :
名無しさん必死だな:2005/09/18(日) 13:52:49 ID:W7/Z1iNe
なにが物理シミュレーションだよ。わらわせんな。
それっぽくごまかしてるだけじゃねーか。
石があんなに「ふんわり」おちるかよw
しかも「2kg」て言ってるが、落下運動に物体の重さは関係ないしw
高校物理レベルの常識だぜw
それっぽいこといって、バカまるだしw
しかも石がくずれただけで処理落ちしてるし。
ミップモデルすら使ってないしょぼい作り込みだぜ。
セガもおれがいたころより、おちたもんだなw
412 :
名無しさん必死だな:2005/09/18(日) 13:56:50 ID:W7/Z1iNe
まあ、何も知らない人向けの子供だましにはもってこいだなw
しかも、陰がどうたらいってるが、
単にボリュームシャドウつかってるだけじゃねぇかw
しかもハードもともとの機能だし。ソニックチームが作った機能でもないし。
ライブラリ叩けばだれでもできるしwww
自慢するこっちゃねーな。
413 :
名無しさん必死だな:2005/09/18(日) 14:00:48 ID:W7/Z1iNe
結局、肝心なゲーム性のなさを、映像表現でごまかしているに過ぎない
ゲームとしてつまらないから、一生懸命「わかりやすい」映像表現でアピールw
映像にたよらずに、ゲーム性だけで勝負しろよ。
ま、むりだろうけどね。
そして開発コストが肥大化www
ま、開発コストがあがろうが、現場は給料もらえれば知ったこっちゃ無いけどね。
確かにw
箱丸にはいらんソフトだ。
糞ステ3と共にハッタリ繋がりでソニチ頑張って下さいwww
昼間から凄いの湧いてるな
実に香ばしいですな。
カタカナ読めなくてスクエニとセガの区別がついてなかったんじゃね
どこかの社員と言われても反論できんな。w
『プロジェクト・サイキック』とやらから来たのかもな。
セガ復活!!!!!!!!!!!1
422 :
名無しさん必死だな:2005/09/18(日) 16:21:14 ID:XWr9c0dR
洋ゲーのパブリッシングなんていい加減やめろよ、バカ。
なんかこうパっとしないなぁ
一見画面は綺麗に見えるけど、他社のゲームと見比べると明らかに見劣りするし
何より面白そうだっていう高揚感や期待感がまるでない
正直に「自社」のゲームよりって言えばどうか
>>424 アフターバーナー思ったよりショボいな
激しいスクロールや煙は絶品ものだけど
空母や兵士なんて旧世代機並、、、
リンドバーグ駄目そう
リンドバーグ見てると
プレステも箱も安定させるにはこれくらいまで落とさなきゃいけなくなるのかと思ってしまう
セガは次世代機で主導権握れるんかいな。
今でもこのジャンルならセガ!ってのが無いしなあ
次世代機のゲーム画面が、E3から変わってないね
龍とPSUに人、取られてるのかな?
龍が如くなんて画面がしょぼいし、どうせ糞ゲーだろ。
フレームシティに虐殺されるのがオチw
土日はセ皮が「株価がブヒブヒ」って鳴けないから可哀想だなぁ
龍が如く
既出だろうが
あの世界観はどこの国にも受けそうも無い。
シェンムーから何も学んでない証拠。
>>433 個人的にはシェンムーよりは惹かれる設定だが売れんよね。
国内でも10万本がいいとこかと。
>>423 こういう3Dアクションゲームは視点が大切だからなあ。
次世代機になっても、キャラクターが左右に動くたびに、
視点がカクッカクッって45度とかの範囲で動くとか、やめてほしい。
「旋回」動作をしない限りはずっと視点は前を向いてるとかね。
バーチャロンくらいの割り切りをするとか。
常に最適な視点に切り替わる次世代のカメラワークを
プログラムしないとダメだろうけど、やんないだろうな、めんどくさくて。
>436
つ「God of War」
視点固定なのに不満がほとんどあげられなかった
その気になれば視点問題って解消できるんだよな
めんどくさいだけなのさ・・・めんどくさいだけ・・・
ソニックすごいな。次世代機レベルについていけるが心配だったけど、
全く問題ないね
>>435 正直、国内よりも実は国外受けするんじゃねえかと思っちゃった俺はアレか。
龍が如く、実は楽しみにしてるんだよな。少数派なんだろうけど。
ゲームショウで触った奴は居ませんかね。
もう、新しい動画来ないのかね
セガラリーと龍が如くのプレー映像見てーよ
いまさらセガラリーとは・・・。
リッジ6とPGR3の圧倒的なクオリティーに潰されるだろうねw
> しかも「2kg」て言ってるが、落下運動に物体の重さは関係ないしw
俺もそのデモ見てたけど、重さは落下じゃなくて物体の衝突についての話だよ。
敵のロボットの重さも言ってたし、その直後に積んだ岩がロボットとぶつかって崩れてたし。
何の私怨があるかしらないけど、まあ強く生きてくれ
>442
いまどきの天災奨学生にマジレスしちゃだめだよ!
>>441 圧倒的なクオリティーって言葉をいまさら使う方が恥ずかしい。
どこぞの業界の全米NO.1並。
ID:EtlH21qqはセガが箱360にやる気がないのに腹を立ててる痴漢。
自社ハードが無い以上セガはマルチであるしかない
ハードを捨てた元ハードメーカーゆえ当然のことでござる
ID:EtlH21qqがナムコ好きなのはわかった
AB新作は競合機種が見当たらないにしても、アウトラン2の様な扱いを受ける
824 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/18(日) 19:08:45 ID:EtlH21qq
PS3はデモだらけでユーザーを欺き、またハッタリハードが確定したわけだが、
メインメモリも少なく、HDDも標準装備されてなく、BDも2倍速?w
ライトも目覚めて、箱三郎が天下取るね。
872 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/18(日) 20:42:48 ID:EtlH21qq
プリレンダラデモを観てなにを喜んでるんだかw
実際遊べるのは箱丸しかないという事実。
969 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/18(日) 23:08:41 ID:EtlH21qq
確かに箱丸はHDDなしでもソフトは動く。
だが、HDDがあれば専用よりは落ちるものの、
良く使うデータをHDDにおいて読み込み速度を速める事が可能。
日本では標準でついてくるので、HDDによる読み込み速度アップは確実。
PS3に、それはないもんねw
マルチソフトで効果がかなりでるだろう。
GK残念www
↑
>>445 ホントだ 痴漢丸出しだww
痴漢って、本当に居たんだ(^ω^;)
>>451 スポゲー板の該当スレでは結構評判良さげ>2006
>>451 昔のセガは死んだのだから昔と同じような物を求めてはいかん
パンツァードラグーンって移植?
なんかSSと大して変わらないような。
>>455 公式メッセージより
完成度30%
PS2に合わせて高解像度化
ブルードラゴンを、XBOX版『パンツァードラグーンオルタ』をもとにハイモデル化
プレイヤー周りの60fps化
サンドワームのモデリングを改善
PS2用にシェーディング豪華にしたり、モデルとテクスチャを新規にする気はないらしい。
駄目だこりゃ。
>>457 > ハイモデル化
> モデリングを改善
> モデルとテクスチャを新規にする気は無いらしい
お前は自分で直前に書いたことも理解できないのか?
しかも公式俺も見たけど、30%版の現状の修正点についての話だろ?
今更パンツァーなんてセガエイジスと同じでいつの間にか
発売してたという程度の存在だな。
>>457-458 サンクス。そういうことか。
でもどうせなら新作のパンツがやりたいなぁ
>>458 あーごめん。なんか日本語変だったな。
PS2にふさわしい画面にしてくれる気はないみたい
って事がいいたかっただけだよ。
公開された動画なんてとてもPS2用ゲームには見えないだろ?
60fpsになりゃ印象も変わるんじゃね?
464 :
名無しさん必死だな:2005/09/19(月) 08:07:08 ID:PXIdLgAM
今回のセガラリーは、下手でも下手なりになりに最後までチャンピオンシップを
続けられるそうだね。うまい人は上位ランキングで、下手なおいらはミナルディー
みたいに低空飛行でがんばるよ。
イにDは最後の方、手も足も出なかったからな
今更パンツァーとはね。
Xbox360でリメイクして出した方がよっぽど売れるのに。
セガは相変わらずバカだね〜。w
音楽がまともに聞こえないムービーでパンツァー評価する奴はアンチだけ。
結局、PS3はPS2から人が流れるかもって考えでもあるのだろうか、
ソニチ開発のオリジナルを投入するようだが、
レボはまだ実機公開してないから論外として、
どこが勝つか、様子見を決め込んでる感じだな。
アーケードまでPCベースにしておいて、どの機種にでも素早く乗り移れる
体勢をってところか。
でも、ここにきても、バーチャロンがないってのは寂しすぎる。
どこまでジラすつもりだ。
>>465 箱1で痛い目にあっちゃったし無理じゃね?
ラリーゲームで例えがミナルディかw
さすがなんちゃってラリーゲーの代表格だな
>469
だがそれがいい>なんちゃってラリー
セガロジの中の人達は頭いいな。
でてくるシリーズなんて他社は考えつかんぞ
>>467 真偽はわからんがだいぶ前のスレでマーズのあとチーム解散とか話あったな。
これから先シリーズつづけるならメカデザのみでは引っ張れないことを
マーズで学習してればいいんだが。
雑誌向けの広報スチールで
軍曹のメカメカしい顔グラで「ぐわっ」(だったと思う)
セガはコンシューマのこと何にも理解しとらんなと感じた奴は多い。
アーケード未プレイの周りの奴はあの写真だけで地雷感知して買うのやめたからな…
>>465 おまえ昨日のID:EtlH21qqだろw
>>472 4th以降デザイン全体がヤバい方向に行ってたしな。
カサブタまみれの気持ち悪いテムジン見てげんなりしたよ。
誰もカトキを止める奴は居なかったのか…。
>>472 チーム解散ってより、もうアイデアをプログラムに昇華するのには、
このチームでは限界ってところなんじゃないの?
しかし、カトキ使ってるのに、ゲームにしかその知名度を活用しないのな。
バンダイなら派生作品ばんば出してるだろ、きっと。
それがイイのか、という話ではなくて。
もったいない。
まあ、好きな人はゲームが好きなのであって、設定房ではない、
世界観を広げる漫画やアニメなんか見たくないだろうけどさ。
セガは箱1で海外展開も大失敗してるから
躊躇するのは当たり前かと
海外ではシェンムー、アウトラン2、PSO等がMS発売だったり
JSRFやセガGT同梱版があったりMS絡みが多かったな
昔はゲームショーの度にセガの発表をワクワクドキドキしながら待ってたもんだけど
DCの一件以降そういう気持ちがまったく無くなっちゃった…(τωヽ)
SSやDCの頃はサタマガやファミ通を毎週楽しみにしていたのになぁ…。
あの頃の気持ちにはもう戻れないんだろうなぁ…(´;ω;`)ウッ
セガのせいで、箱にとんでもないマイナスイメージをつけれれたからな。
もう箱丸には邪魔だから来なくていいよ。
(o^-')b だ、そうです。次の方、どうぞ
>>479 マジそれ賛成。PS3とレボだけでいいよw
もう任天堂とも付き合う必要寝得打炉
ソ ニ ー と 心 中 し よ う ぜ !
(自称)saikyoハード クタラキ3でな!
>>GK乙
勝手にソニー共々消えて下さいw
まあレボとPS3があればゴミ箱360なんて必要無いでしょw
性能が最も高いという
箱の唯一の長所が今回はないからな
セガっていつまで経ってもだせえよな〜。
Xbox360がたった2代目で、世界では天下取るんだから
いかにヘボイってのが解かるわ。
日本では苦戦するかもしれないが、
海外ではいきなり200万台以上予約入ってるし圧勝だねw
一生負け犬のセガ。
>>痴漢乙
勝手にMS共々消えて下さいw
360にPS3用の半漁人付きFPSなんか出されたらGKにずっと馬鹿にされちゃうよw
ほんと、セガが呪いをかけに来なくて良かった。
何を書いても事故責任だとは思うけど、
どこの誰だか絶対にバレないからと思うのは間違いだよ。
セガ信者が分かれてしまったことはしょうがないのかもしれない。
次はマルチっぽいので1個買えば良いだろ。
ソニチのあのFPSはあのままなのだろうか?(^^;)
タイトーはTGSにダイノキング出してたらしいな。
出す気満々らしい。
同じ実機デモでも
メタルギア4見てから、FPSみると別のゲーム機だと思うくらい
クオリティに差があるもんな。大丈夫か?
中さんの事だから、完成すれば
いいものになってる事を信じたいけど、
今のところどんなゲームなのか予測がつかないなぁ。
ソニックをロンチに出すべく全力尽くせば良いのにな
外注なのかもよ
バーチャ5のCGは今出ている画像がほぼ製品版だってさ、期待していただけに
残念だな(今後劇的変化無し)。ロケテは年末くらいにあるとかないとか
来年の決算期に合わせて正式リリースか
新作バーチャロンは今現在開発中と全国大会で開発者の発言があった
>>496 マジっすか…あれから良くなるんだとばかり…
なんかセガはもうダメですね…
期待するだけ無駄だなぁ…
いや、VF5というモノを実際に買わされる立場からしてみれば
かなり現実的で妥当なところに納めて来たと思う(正直それでも高い買い物)。
そもそも、見た目よくしたってそのことに対して1円だった払わない
(家庭用出ても買うかすら怪しい)連中の意見など取り入れる必要はない。
次世代モデル4とか、そういう凄まじく性能の高い系のハードを作って出すのは、
もうコスト的に無理になったのかな〜。
PS3互換基板が間に合ってくれたらな、、、
セガが作るか分かんないけどさ
結局アキラのドアップ画像はハッタリだったってことか、、、
セガはもうダメとかいってる人は
もうここに来なければいいんじゃないでしょうか。
みんなゲームインポになっちゃって、何見ても起たないんじゃないか?
作る方は大変だな。
週末(もう週明けだけど)にダメポ派が頑張るのはいつもの事でしょ。
今日は随分と後ろ向きな方々がきてますね。
期待してたからなー、がっかり度もでかい。
つーか、バーチャは技術っつーよりセンスのなさがヤバいよな…。
普通、4〜5作も作ったら、キャラや世界観を一新しようとか思うじゃん。
まんま同じ服装で、ちょっと綺麗になりました、とかってマジセンスない。
ロボットがマニュアル通りに作ってるとしか思えん。
マジ期待してるんだから、たーのーむーよー
VF5が発表してからこのスレ見てるが
まだゲームに画像を求めてる奴がこんなにいるとは、正直驚きだし、懐かしくもあるな
家庭用ではまだ画像がウンタラて言ってるのかな (´〜`;)
ゲーセン野郎の独り言スマソ
バーチャ5は、一部のキャラ以外モデリングが
ちゃんと出来てないような気がしたけど・・・・
どこの情報なんだ?
>>506 そんな価値観でよく今も鉄拳5をVF4プレイしていられるよな。
え?VFはとっくにプレイしてないけど??
5出たら再開しようと思ってたのに・・って話だ。
>>507 家庭用派は、まだまだグラフィック信仰が強いみたいだ。
ゲーム系板が細分化したときに、元々アーケード板に有った
格ゲーのスレが、格闘ゲーム板に移転になったじゃん。
移転前はシステムとかバランスとかの話がメインだったのに
移転して家ゲーマーが流入した途端、グラフィックやキャラデザの話ばかりになった
某スレを見て、そう実感した。
予想通りの答えが帰って来たのでもういいやw
おおお、これが有名な「釣れた」ってやつか!?
おれ生で初めてみた。
なんなんだろ、この人・・・
確かに肌の染みとか皺とか再現しても、勝ちポーズ中くらいしか見えないもんな。
格ゲーはDOAみたいに、キャラより背景に凝りまくるのが
ぱっと見のハッタリを効かせる一番の方法な気がする。
>>507 家庭用はいまだにCGを綺麗にすれば売れると思い込んでる世界だからな
PSからPS2になって売上激減した時点で気付けよって感じだが
>>517 売上が激減してるのは、国内ハードの売れてないやつのところな。
国内ソフト売上をなんとかしてるのは、PS2のソフトだよw
64、DCくらい、GC・箱がソフト売れてくれてればなんとかなるけど、
PS2がPS並にソフト売れてても、これじゃ国内の売上はがた落ちだっての。
しかし、ここも痴漢に敵視されたり、大変だねぇ。
昔は任天堂、ちょっと前まではSCEを敵視してりゃ、一枚岩でよかったのにw
今思えばハードやってた頃はGKとGKにまんまと踊らされて
誘導された出川さんが常駐してたんだろなこのスレ
染みとか皺とかじゃなくてさぁ、モーションでしょ、いいかげんちゃんと
肉体表現しなさいって、人形がインチキなコリジョンとボーンで
ちょこちょこ動いてるんじゃなくてさ。
まあ、一対一でリング上限定の格闘ゲーム、
という時点で、これ以上映像の進化はありえないのかも。
多対多とか、超能力合戦とか、箱庭ゲーなら発展の余地もあるがねぇ。
ゲイツに優遇されなかったから、Xboxx360で出さないのかなw
セガゲーはいらねえけど。
バーチャも落ちたもんだね・・・。
DOAに抜かれるわ。
バーチャファイターって言えば、昔はゲームに興味ない人間にも
パッと見ただけでインパクトを与えるぐらい前衛的なゲームの象徴だったのにねぇ
格闘オタ向けのチマチマした改良を繰り返して縮小再生産を続けるだけの
くだらないゲームに成り下がったもんだな
キムチ臭いナムコリアンが沸いてきたな。
結局、ハードの性能が上がっても実在する人間の表情の再現は無理だろうし、
だから、よくできていればいるほど、不自然さの方が目立つ。
リアル的なCGからズレていくのは当然かも。
PS3のデモで、人間の顔の表情を(目の光彩とか、シワとか)
PS3の能力ならここまで再現できるみたいなデモ映像があったと思うけど、
あんなものをゲーム中に再現しようと思ったら、どんだけ金と労力が
かかるんだろう。これまでのハードとは桁違いに楽なんだろうけどさ。
家庭用ゲームなら、もうレボでいいんじゃないか。それでもかなりのモノが
つくえるだろう。
ショボイGBAとDSが今の市場を引っ張っているけどね。
PS2の影は何処ですか?
GENJIは何処ですか?
>>526 >結局、ハードの性能が上がっても実在する人間の表情の再現は無理だろうし、
>だから、よくできていればいるほど、不自然さの方が目立つ。
>リアル的なCGからズレていくのは当然かも。
「不気味の谷」だっけ?
Xbox360はペナルティなしのFSAA必須で綺麗な映像
PS3は、またジャギ地獄w
顔の表情なんかより、骨格と筋肉シミぐらいまじめに取り組んでくれ、
限られたオブジェクトしか必要なく人体表現に注力できる
ジャンルだからこそできることだと思うのだが。
ハードの性能なんてどうでもいいわな。
CSは赤字にならないようにしてればいいだろ。
最新技術の研究なんて、AMでやってたほうがいいんだろうし。
CSが金を食わなかったら、AMはもっとすごいことをやれてるのかナ
>>532 これ以上やると製品の価格が高騰して
ロケの負担が大きくなりすぎるんじゃね?
今でさえ高くて償却大変だろうに。
HDRIとSSSがリアルタイムで使えるようになったんなら
かなり革新的だと思うんだが。
それともこれはただのカタログスペック?
リンドバーグは、その辺のPCパーツショップで売ってるような
部品で構成されてるところがどうもね。
アーケードは専用にカスタム化したCPUやGPUを
使うのが普通だと思ってた。
でもAMDではなくインテル、ATIではなくNVIDIAというのが何か…。
普通、逆じゃね?
536 :
名無しさん必死だな:2005/09/20(火) 15:16:05 ID:nfWNB/Md
セガトイズは神
700円で買っとけばよかった…いま5千円
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < セガエイジスのデイトナUSAまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
>>536 めちゃくちゃ面白そうじゃん!
セガゲーはバーチャ4EVOだけしかないけど、
これは買ってみようか。
オフラインでもできるんですよね?
オンラインも環境が整ったらしてみようかなとは思ってますが。
>>536 ソニチすげええええええ!!!!!!!!!!!!
やばい流石ソニチ
360発売後にPS2買うことになるとは・・・
店員に素人臭いと笑われちまうぜ
クリスマス商戦終わるまで値下げしないってsonyは断言したんだよね?
PC版を買おうと思ってるがグラフィックがオンボードだから新しくカードを買わんといかんかも。
PS2はネットワークアダプタを買わんといかんし、どっちにしろ余計に金が要る。
FFベンチ3でLow 28000 Hi 1800 だが出来るのかな?
28000じゃななかった 2800だった
俺もPC版だな。PSOBBは結構サクサク動いたんだがPSUはどうだろ。
PSUベンチ出して欲しいな。
PS3買う人は、PS2版買うのもありかな。
1:セガに期待する
2:セガに切り捨てられる
3:「セガに裏切られた!」と吹聴する
4:3を見て「アンチウゼー」と反応する新規のお客
4が1になり永遠にループ。
>>549 あるあるwといいたい所だが、ハード撤退後は新規客がかなり少なくてループの輪が小さくなって・・
2:セガに切り捨てられる
↑が意味わからん。
さわってやるな。
>>535 今はPCのスペックもかなりの物になってるし
1から設計してたら金かかって仕方ないだろ。
残念、俺が産まれて最初に触れた家庭用ゲーム機は友達のMkIII。
その次は友達のMD。
>>553 残念ながら新規のお客じゃないな。
今ハードやってない以上切り捨てられるなんて言葉どこで使うんだ?
>>557 というか上のサイクルが意味不明なんだが。
買って後悔しない時に本体を買うのが当たり前だと思っていたから。
今まで買ったハードで後悔したことなんてない。
ゲームはあるけど別にその一本のためにかったわけじゃないし構わんよ。
自分語りスマソ。
世の中にはな、好きなメーカーが自分の思ったとおりの
商売してくれないと「切り捨てた」とか「裏切った」とか思っちゃう
ストーカーチックな人が居るんだよ。
「自分語りスマソ」って言えば免罪符になると思ってる奴むかつく。
自分語りがウザがられるってわかってんなら最初からすんな。
PSUはプロモの次第じゃ大きく化けるかもなぁ
PSOからかなり離れてたけど、PSUのムービー見たら、
久々にキャラメイキングしたくなった。
太っちょヒューキャスト、作りてえ
>>556 BGMが歌詞付あかどこやね。
「切捨て」「裏切り」て
熱愛発覚のアイドルのファンじゃないんやから止めれw
セガはあいどるですよ?
というテスト。
>>536 おお、PS2で面白そうなNETゲームが久々にでるな。
絶対買う〜。
ソニチ社員の工作活動乙
ps2は正直内部処理がショボ過ぎ
シャドウ・ザ・ヘッジホッグなんかキューブと比べるとエフェクトのショボさが爆弾級
ドリームキャストにメディア容量でしか勝てなかったハード
ク タ タ ン 2!
そしてその息子と心中するセガ・・・
マジカワイソス・・・
そうだな。
PS2版PSUなんか買う奴はいないだろうねw
PC持ってるならPCの方をみんな買うだろう。
Windowsで作ってるから、箱丸にも移植しやすいし。
いずれ出るだろう。
はいはいわろすわろす。
でも、相変わらず中・高校生くらいは切り捨ててるようなラインナップだな。
そういうのはバンダイにやらしときゃいいんだろうけど、
だからどのタイトルもマニア向けで、決してメジャーにはなれないんだろう。
腐女子が圧倒的に支持してるブリーチを、
トレジャーに作らせる意図が見えないし。w
>>569 ゴミ箱360に出るのは10年後くらいかな?
トレジャーに作らす意図なんて見え見えだろ。
腐女子+トレジャーオタを狙ってる。
腐女子は製作会社なんて関係なしにだから、どこに作らせても影響なし。
なら固定ファンの多いメーカーに作らせれば、
ついでにそいつらも取り込めるって考えたんだろ。
トレジャーオタは『オリジナルシューティングゲーム(仮題)』一本のために
Xbox360買おうか?なんて言ってるような熱心な奴らだし。
574 :
名無しさん必死だな:2005/09/21(水) 10:59:19 ID:1VmXoleV
セガトイズ・・・(゚д゚)ポカーン
奇跡的に生まれた名作、幽白魔強統一戦の
再来を目論んでるというのも理由のひとつかと。
ぴえろ製作のジャンプアニメつながりでもある。
>>573 トレジャーヲタはGBAなんて小さな画面を望んでないだろ、たぶん。
ブリーチのゲー向かう腐女子は、このキャラにはあの声優って感じじゃないか?
PSP版やPS2版がGBA版より売れたってのは、
ゲームの面白さ以前に、まさにそこだと思うが…。
GBAやNDSでPSPと同じことは、さすがのセガでもできないから、
いろいろ工夫してんだろうな。
まあ、原作がナルトやワンピースに及ばないんだから、
GBAやNDSで結果を出せというのは酷なのか。
×中・高校生くらいは切り捨ててるような
○アニメオタクは切り捨ててるような
三国志大戦で、腐女子からの搾取の美味さに気づいただろう…か。
美形な孫堅とか、萌え〜らしいし…。
恐ろしいことです。
>>578 レアなのに不細工とかレアなのに醜女とかが手に入って嬉しい人はいませんよ
俺も。レアが臭作みたいなオッサンだったらぶっちゃけやる気しない。
>オリジナルシューティングゲーム(仮題)
君はバガンシリーズ完結編が遊びたくないのか?
もっとも最初は千尋で開発してたって噂なんだが。
アヴァロンて最初空振り感があったが最新Verのインカムやたらと高いな
バーチャとか、セガ系のゲームって、
もうNET対戦には対応させないんじゃないかな?
対応させると、ゲームセンターでの客が減るし。
家で修行して、ゲームセンターでつわもの達と戦うってのが、
セガにとっては良い事だと思うからね。
別に家庭用とネットで繋げなくてもゲーセン同士で繋げて
違う店舗の奴と対戦できればいい。
>>556 なんか、TVに映っているかと思ったら、これPSPなんだな
586 :
名無しさん必死だな:2005/09/21(水) 21:04:34 ID:keqKvhg/
え!?まじかよ_| ̄|○
セガダイレクトで購入した商品をセガ系列のゲーセンで受け取り可能にしろ
クラブセガのアルバイト店員はちょこまかと動きすぎ正直ウザイ
ただでさえ狭い店内なのにアホか
ゲーセンの対戦ゲームの中継をリアルタイムで見られるようにしてくれれば
また違った面白さが出てくるのではないだろうか?月額500〜900円位で
バーチャファイター5で試験的に導入しても良いんじゃない?
廃人カードダスもパチスロみたいに本日の総排出枚数xxx レア放出xxとか
表示されたら違う意味で面白そう(まあこれは無理だな)
>>587 一番上だけど、個人情報ダダもれ中身紛失で、やばいって。
大体セガのゲーセンが近くに無い。
将棋はリアルな戦争の理屈で勝てないからつまらないといっているようなものかと
ブシドーブレードは、演算じゃなくて決まった動きをしていたけど、
リアルすぎて気持ち悪かったよ。足切られたときとか最悪だった。
物理エンジンを魔法のアイテムか何かと勘違いしてる奴って居るよな。
物理エンジンを導入すれば、リアルになりさえすれば面白いんだと思いこめるのは
ある意味幸せなのかもしれないが。
まあ、試してみる価値は有ると思うけど。
自分が上手く言えなかったことを
>>593が言ってくれた。
確かに物理エンジンを上手に使っておもしろくなる可能性は否定しないけどね。
リアルであればおもしろいというのはもはやSSの時代に終わった神話だからなあ。
2 次 元 に 勝 る 調 味 料 無 し
596 :
590:2005/09/22(木) 00:37:40 ID:NSimgJQu
面白くなるなんて一言もいってないですよ、こういうのは
2DゲームのスプライトやBkの枚数が増えたり色数が増えたり
という進化と同じく、3Dポリゴン格闘ゲームのビジュアル進化という
ことを考えた場合ごく当たり前のアプローチではないのかと思ってるだけ。
VFってそういうゲームでもあったはずですし。
ゲーム性どうこうだけならファーストVFの生ポリゴンでいいんだし。
NGワード 「格闘超人」
NGワード「セクシービーチ」
DOA4>>>>>>>VF5になる事は確定だからな。
Liveで手軽にNET対戦が出来るし。
もうバーチャの時代は終わったんだよw
家庭用オンリーの対戦格闘はいくら頑張ってもメジャーにはなれないよ。
残念だが、DOAはつまらんのだ。
お前らDOAを馬鹿にすんじゃねえ。
DOAはな、リアル系モデリングに馴染めないアニオタや
ゲーセンに足を運ぶ事の出来ない引き篭もりにも
格闘ゲームを楽しませてやろうと救いの手を差し伸べた
慈愛に溢れたゲームなんだぞ。
>>602 DOAを”格闘ゲーム”と呼ぶことに凄い抵抗感がある
>>602 ここだけの話DOAの購入動機はPARなどで脱がすことにあるらしい。
格闘ゲームとして楽しんでる人がどれほどいるのかは知らないけど、
大半は脱がして技モーションで助平なの探してってそんなとこでそ。
だからある意味とことんリアルに作ってあるよね。
>>603 お前はどこまで残酷なんだ。
「自分にも格闘ゲームが遊べた!対戦が出来た!」
と喜んでる人間に
「それ、格闘ゲームとは呼べないよ」
なんて言ったら彼らはどう思う?
必ずしも事実が人を幸せにするとは限らない。
時には優しい嘘も必要なんだ。
>>604 テクモの空気の読めっぷりと、”やる”と決めた時の躊躇のなさは
大したもんだよな。
ID:Ol6kuwHHの言ってること面白い。
優しいのか、毒吐いてるのか感が良いw
モーコンやビキニカラテもネタゲーとしてはおもろいど
笑止なネタに釣られるなよ、お前ら…w
セガトイズの株価が下がっちまっただろ
たしかに昨日のトイズの伸びはすごかった。
伸び率が午前中4位、日間で16位くらいだったか・・・
でも、\4000〜4500で安定してくれた方がいいよ
DOAはプレイヤーの実力差が関係ない「じゃんけん」なんだよなぁ・・・
バーチャも初代はそうだったはずなのに
いつからあんな基地外ゲーになったの>
DOAのじゃんけん「打撃・当て身・投げ」って、当て身が異様に強い気がするんだけど気のせい?
有効時間長すぎ。。。
バーチャは高校時代にはやったが、10年以上たつと1フレームとかもう見極められん
対人要素はさまないヌルさで、DOA鉄拳もいいんじゃね。
DOAっぽいシステムを対戦格闘向けにチューン=バイパーズな感じ。
DOAは原形のマニアしか楽しめないシステムのままリリースしちゃって
アーケード用対戦ツールとして通用しなかった印象。
初代ではまだ一皮向けて『格闘ゲーム』として進化しそうな雰囲気が
あったが、2で完全にヲタ向けに進化&終了。3、4はもう…
バーチャも2で極めて3で崩壊
4で弱気になって5で絶滅って感じだな・・・
2行目には同意しかねる。
素直にXbox360の互換基盤で出しておけばいいものを・・・。
VFシリーズも終わったな。
セガ自体がもう終わってるが。
これスクリプトなんかな
ソニーのOEM基板しか作れないナムコリアンだろ、多分。
>>390 またパズル要素か・・・
いいかげん純粋なアクションつくれよ、なんで道に迷わなければいけんないんだ
RPGじゃあるまいし、爽快感がまったくなさそうだな
>>611 >対人要素はさまない
それって「普通のアクションゲーム」じゃね?
>>365 XBOX360の互換基板てあるの?
まさかセガに作れと言うのか
あと、俺としては性能が低くてもいいからVFシリーズは今後もオリジナルの基板で作って欲しい
色々夢見れるし・・・
>>620 すくなくともでるとは思うよ
PS SS PS2 DC GC X
みんなあるからな互換基盤
VFは店舗間とは言わないでもサテ間通信に対応するんじゃないかと言われているよね。
事実なら16台あったら多分階級的に近い人マッチングされたりするんじゃないかと。
ソニックで道に迷うって、どんだけ馬鹿なんだよ。
>>624 迷うというかなんというか爽快感がないんだよな
ソニックってマリオとかと比べるとアクションが薄すぎる
あぶなかったとかないでしょ
>>624 迷うと言うかなんでアクションなのにいちいち細かいことしないといけなのかと
テクがないといけないじゃなくて、めんどうなことして行くってのが気にくわない
ソニックは、スピードが足かせになって
アクション性が上げずらくなってる気がする
ああ、そういう事か。
でもソニックはまだマシな方じゃねえか?
>>615 どうせリンドバーグは互換基板へのつなぎだろ。
だから、あり合わせの部品で構成されてるのかもな。
セガはハードメーカーじゃないんだから、出てもいないゲーム機の
互換基板なんて出せるわけないし、そんなものを待っていたら
VF5は何年後になっちゃうんだ?
家庭用と平行して開発し、あとから互換基板で出せばいいのか?
>>630 それはありえないだろうな>互換基盤のつなぎ。
NAOMIからリンドバーグへの以降という時点でロケの負担はすごいものがある。
遅れてHDモニターへの以降も始まるだろうし、互換基盤でわざわざゲーム作るなんて
AMでゲーム買ってくれるロケの大半を殺すだけ。
セガの店舗ですらその負担には耐えられないのが目に見えてる。
大半の店を殺すほどビデオゲームなんて売れませんから
634 :
名無しさん必死だな:2005/09/22(木) 20:28:46 ID:IyMWCrpU
■TGS2005ステージイベント特集
セガブースステージイベントの模様を公開! (10月31日までの期間限定公開)
http://www.sega.co.jp/segachan/tgs2005st.html ・SEGA the Future!
・SEGA the Future! SP
・ファンタシースターユニバース
・RF online
・CHROMEHOUNDS(仮)
・スーパーラバーズ
(光吉猛修&ラブラビッツ)
あかどこLIVE
・どっちのライブショー
(スーパーラバーズ vs H.)
635 :
名無しさん必死だな:2005/09/22(木) 21:14:31 ID:bF/9t2mg
>>630 リンドバークは最初から、将来さらなる性能強化を考えた基板なんだよね
PCパーツ使っているから、チップは将来さらに高性能なのが安価に出てくるのは確実なわけですし
数年後にはPS3より高性能になるだろうね
性能が固定されている家庭用ゲーム機との互換基板なんかは
最初はよくても、2.3年もしたら性能や価格なり、当初のメリットは失われてくるよ
性能上げたくてもカスタム化されたチップだから、上げようがないし
次々世代機が出る5年先まで使い続けるのは現実的ではないよなぁ
というか昔から中身自体はベタなものばかりだからねぇ
>>635 多分、PCの構成にしたのは、プログラムの互換性の維持じゃないかなぁ?
また、新しいのを組み直したとしても、PCのように同じプログラムで、
そのまま動くだろうし。
ツールもライブラリーも全部使いまわせる。
今までだと、新しいハード作る度に1からプログラムを研究して、
組みなおしてたから、将来に向けてかなりのコストダウンになるんじゃないかな。
次世代機への移植もしやすいし
sega信者vs痴漢スレと聞いてやってきました。
segaなんて誰も信じてないだろ
アニヲタが荒らしに来たか
10億あれば、中・小メーカーを2つ、3つは買えるだろうに…。
キャリアソフトやゲームアーツって、いくらで買われたんだっけ?
億には満たなかったと記憶しているけど。
商願2005-070528COLUMNSJEWEL
コラムスの新作?リメイク?
レボコンで操作キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
結局、絵が綺麗ななったって程度しか伝わってこないなあ。
ソニックやクロムハウンズなんて、相も変わらぬカメラワークのぎこちなさ。
キャラクターが横へ軽く移動したら、それだけで視点のカメラが、
かくかくっ、くるっくるっと3D酔いを誘うような微振動、微調整を始めるし。
なんだ、全然変わってねえじゃん。w
それに、3Dゲームって後退する動作がないとダメだな。
後ろに下がるのにも、いちいち振り向く動作、
そのたびに視点カメラが痙攣を始める。そして、嘔吐感。
新しいゲームが出なくなったから、新しいゲーム機を買わせようか?
だったらレヴォでいいかな、と。サンバDEアミーゴ出して
646 :
名無しさん必死だな:2005/09/23(金) 12:13:40 ID:FhLImyoO
>>646 ネタかと思ったらマジかよ
しかも37才って、、、
大きいお友達は怖いな
>>643 ネクステック、シムスに続いてディンプスも切り離したほどだから
もう日本の中小ゲーム会社はいらんのだろな。良くて提携まで。
数年前から喰っちゃうなら欧米企業とか言ってるし提携ならモリモリ。
・Creative Assembry(子会社化)
・Monolith
・Silicon Knights
・Bizarre Creations
・Petroglyph
・Secret Level
・Pseudo Interactive
・Sports Interactive
649 :
名無しさん必死だな:2005/09/23(金) 15:23:54 ID:lIHNRf9K
>>646 セガはあいかわらず廃人をつくるのがうまいな
>>648 人の移り変わりが激しい業界だし、提携が一番いいのかな。
(落ち目とはいえ)チュンと提携できたのは大きかったな。
segaは青春時代さいこうの友達だった
ゴッサムを作ってるとこと提携してたけど
PS3でも出すんかな?
ビザーレはレーシングゲームだけの会社じゃないぜ!
って言うぐらいだから車ゲーじゃないな。
エコー・ザ・ドルフィンはもうダメなのかな…
スパルタンは、日本で出さないのかね
期待してるんだけど・・・
>>655 その前は、PSのフォーミュラー1シリーズ作ってなかったっけ?
MSR懐かしいなぁ。
結局日本では発売したんだろうか。
>>635 あー、確かにまんまPCだから
アップグレードも簡単に出来るだろうね。
リンドバーグもNAOMI2みたいにセガくらいしか使わないんじゃないかな。
>>660 何を今さら・・・
まさか鉄拳6やガンダムやスト4がリンドバーグで出ると思ったのか?
セガだけでもリンドバーグに絞ってくれると店側としては有り難いよ
あと発売時期も。今年の夏は三国志大戦ぐらいだけだったのに
新基板が出る前はいつもこうだからなー。来年に一気に出されても買えねーよ
中小メーカーはどこの基板を使うんだろう?
まだまだNAOMI、アトミスか。
今の技術で、バーチャレーシング作ってくれないかなぁ。
アトミスなんてサミーしか使ってないし。
NAOMIでやってたとこはTypeXに流れてるんじゃね。
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < セガエイジスでナイトトラップリメイクまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
夢見館まだ〜〜?
そうかTypeXに流れてるのか。w
夢見館はサターン版でダメっぷりを見せたんだから、もう無理だろ…。
ワンチャイのほうがはるかに中身があり、面白かった罠。
そして最後は糞基盤ことシステム246のみになり
アーケード業界終焉とw
はやくスモつく出せよ
>>669 64で相撲ゲーなかったか?
あれでいいでしょ。育成できたはずだし。
それとも部屋の経営から新人発掘までしたいの?
_.-~~/
/ / パカ
/ ∩∧∧
/ .|(,, ゚Д゚)_ アスタルの新作はまだかえ?
// | ヽ/
∪
アスタルをつくった頃のセガは水晶のように輝いていたな、確かにw
SYSTEM24コレクションまだー
32Xで発売中止にした責任とってウイングウォーとパワードリフト移植汁
パワードリフト移植って、裕さんの雑誌のおまけで入ってたぞ。
Vol.1って書いてたんだけど、1で終わった(笑)
PS3か360でプロペラアリーナ出してよ
本体上でエミュれる性能あるんでねか?
Type-Xに流れてるというのは笑うとこですよ。
リンドバーグってセガ版TYPE-Xなんじゃないの?
そういえばタイトーは以前WOLF基板ってのも作ってたな、MMXペンティアム+Voodooなやつ。
セガとタイトー以外からはどっちが魅力的にうつるもんですかね?リンドバーグ対Type-X
679 :
名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 07:40:05 ID:iKBgTWyY
>>678 どうなんだろうね??
そもそもリンドバーグはOSやHDDが載っているがどうか分からないんすよね
TYPE−Xはウインドウズ載っているけど
TYPE−Xは、発表当時は参入メーカーが粒ぞろいで
コレは手堅くいけると思えたけど、その後は何かぱっとしないな。
アークシステムワークスも参入してなかったか?
_.-~~/
/ / パカ
/ ∩∧∧
/ .|(,, ゚Д゚)_ 夢見館のエイジスに良リメイクはまだかえ?
// | ヽ/ サターン版のリベンジ!!
∪
>>660 そもそもアーケード基盤って今も昔もほとんどが自社基盤だろ
TypeXはトレジャーとケイブに逃げられてもう…
オーロラってのも作ってるんでしょ?
中身は何だか知らないけど。
NAOMIにもうちょっとメモリがあって、それに比例して処理能力が
上がってれば十分なのかもな、中小のメーカーには。
ネオジオの息の長さは(次第に格闘ゲームばかりになっちゃったけど)
すごかたったし。
まあ、やっぱりPCベースの方が何かと使い回しがきくんだろうけど。
>>681 夢見館なんて、NDSの液晶で十分かも。
サントラでネエかなあ
何でスロットさくら大戦 アルゼ発売なの?
もしかして 内部で何かあったのか?
そんなのがあるとしたら、セガサミー以前の契約だろ。
サミーvsカプコンなんてのも、セガとサミーの最初の合併失敗の
直後に発表され、今も開発中なのかね?
690 :
名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 19:51:10 ID:otanCipO
>>681 メガCD版には勝てんよ。
つーかフルカラーグラフィックでロレッタの肖像のリメイク、移植なんて無理だろ?
期が熟してないから後4〜5年寝かさないと。
>>688 キャラクタの版権はレッドや広井の発言権のが強いんじゃねーの?
パチンコ、エヴァンゲリオンはサミーでもなければNAOMI基盤でもないのに驚いた。
セガが作ればよかったじゃん
俺は692が言っている意味がわからない。
エヴァンゲリオンはセガのものじゃないのよ。
694 :
名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 21:18:14 ID:zmPqj6a2
サクラは共同開発であって基本的にはRED
エヴァはただのスポンサーでしかないよ
そもそもパチはセガではなくサミーであって、セガはパチしないの
695 :
名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 21:31:11 ID:UQ+dr3P/
CPU:ブロードウェイ (2.0GHz 1コア , 485MHz 2コア , PPU 1コア)
GPU:ハリウッド (450-550MHz 16MBeDRAM)
メモリー:256MB 1TSRAM , 256MB DRAM(400MHz)
WiFi Enable , 下位互換 , 内臓512MBFlash , 12cmDisc(最大9GB) , 8cmDisc(1.47GB)
DVD Video , HD出力 オプション対応
コントローラセンサー機能範囲 1M-30M
これってネタ?
もしこのスペックなら、HD対応にした場合、即死だな。
>>695はRevoのスペックじゃないかな誤爆か?
>>694 どうでもいいが昔セガて結構パチンコやスロット作ってなかったか?
どこまで作ってたか知らないが、昔は旧1研がやってた記憶が違ったかな
レボにはサウンド専用チップはあるのだろうか、、、
ソニックのパチンコはあったな
たしか
701 :
名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 01:43:11 ID:FpexjULw
しょーもないトリビア。
国産スロットをはじめて作ったのはセガ。
(クローンらしいけど)
てのはこのスレにいる奴には常識か。
どうでもいいけどデコピンボールってセガが買った後どうしたの?
ミッドウェイかどっかに売ったんだろうか。
メダルで遊べるピンボール出してくれよう。
パチもプッシャーも飽きたよ。
独立系巨匠って桜井だったか
現タイヨーエレックと提携、平和を買収しようとして朝鮮系の体質に
ビビり退却、セガグループだったパチ会社SGSがパチ情報専用DC R7発売、
01年に香山が来たとき再度パチ業界参入発表、サミーと経営統合でFA。
他にもタイトーと組んでスロ販売会社設立とか過去にはいろいろと・・。
SGSは01年春頃にはまだ見かけたけど、3年前に元SGS社長が朝鮮系と組み
裏ロム販売で捕まってる。CSKがサミー里見をセガに送り込もうとしたり、
セガには代表権が3人にあったり混沌としてた時期で、この間にSGSは処分?
実はまだある?01年の参入発表=相棒アルゼ?=サクラ?ゲーム以外でも迷走…
でも、REDってすげーよな。確かセガサミーグループなんだろ?違った?
それなのに、ハドソン(コナミグループ)など、敵対勢力と仕事ばっかりしてねえ?w
>>700 あれはパチンコってより、ゲームだったな。パチンコとしては全然面白くなかった。
わいわいビンゴっていう(ヒットメーカー制作?)パチンコ台も同時期に出たけど、
ぱっとしなかったな。
中様いわく「パチスロの企画書がこんな分厚いとは思わなかった
ナムコはPS基板でパチンコ用の液晶表示装置作ってたな
ビックリするほど過疎ってる。
次世代機ではエアロダンシングの新作出してくれねーかなー。
元CRI組はアフターバーナー作ってたりしてな
レボはHD非対応だって開発者(関係者?)いってなかったっけ?
ソニックがもし出るとしても解像度は480pに落とすんだろ?
あ、480iかw
そしたら>695くらいのスペックでも60fps余裕だなw
さすがオンリーワンwwww
セガは周りの空気無視で、レボに取り敢えず一作は
無駄に凝ったゲームを出してきそうな気がする。
アイトーイのセガスーパースターズとか見てると、
ああいう体感ゲームっぽいの好きそうじゃん?
あと、傾き検知でモンキーボールとかw
アフターバーナーもいいな。
けどエアダンも是非。
リモコンを2つ使ったバーチャロンとかリモコンを縦に握って
スペハリ&アフターバーナーの完全移植でいいよ>レボ
つーかエアフォースデルタみたいにセガシューの自機総出演なお祭りエアダンが遊びてえなあ。
オパオパにTRY-Z、F-14XXにハリアー(ジェットモードも有り)、スタージャッカーにZOOM909.
アクションファイターにガンブレードNYのジェットバイクなんかも出てくると泣いちゃうかも。
まぁ普通に売れないだろう
全くブームにもなって無い
恐竜ゲーム今出しても
欧米でタイトーレジェンドを発売するセガ・・・・
タイトーなんかのソフトを売ってやる必要ないんだよ。
まあ、恐竜キングで一気に冷めた関係になったのは間違いないだろう。
それでセガのAM製品が入ってこなくなったとしても、
タイトーのAM事業・店舗運営には
大した影響もないという判断もあったんだろうな。
じゃなかったら、相手のドル箱をひっくり返すような露骨なことはやらんだろうし。
ジャレコとタイトーは違うってことかな。
お偉方と末端の意見は違うんじゃないの?
現場の人間は「いらん事すんじゃねぇヴォケ!」とか思ってそうだけどな。
今タイトーのヒット作って何があったっけ?
ソフトだけパクッてもしょうがないんだけどな
巨額な投資が必要なレンタル筐体システムをパクれないと
まあパクッた所で恐竜キングに潰されて大損して終わりだけどw
>>716 タイトーはデパートとかに自店舗多いからね。そこら辺りの思惑もあるかと
想像だけどセガ店舗よりもタイトー店舗の方が、ムシキングの設置台数は余裕で多そうだし
セガとしてもすでにあるムシキング等の撤去は難しいんじゃね
さすがに恐竜は卸さないと思うが、VF5で規制してもタイトーには痛くない?
ただタイトーも何やってんだか、同業者がタコ焼き売ろうと準備してる横でタコ焼き売る馬鹿がいるか
いくら安く手に入ったか知らないが、せめて焼きそばにするなり工夫すればいいのに
たかがその位の余裕も今のタイトーには無いのかねぇー
>>719 ムシキング筐体はレンタルだから、セガが引き上げようと思えば可能なんじゃね?
たとえ筐体を残しても、カード卸さなければ干上がるし。
ラブ&ベリーも上昇中だってのに、目先しか考えないお偉いさんはバカだねぇ。
721 :
719:2005/09/27(火) 11:25:43 ID:X0GG2582
>>720 いや、俺が言いたいのはムシキングに置けるタイトーの立場はデカイんじゃねて事
例えばタイトー店舗から撤去して、同じデパート内のどっかに設置すればいいと思うかもしれないが
デパートとかは結構うるさくてなかなか簡単に設置させてくれないんだよ
まず間違いないのは、雑誌社はコリア制作の恐竜キングは
取り上げないんじゃないか。ないもの、として。
ファミ通は堂々とコリア・タイトー版を「あるもの」として取り上げたけど、
上の方で紹介されてるセガ版とは、どう見ても区別が付かない。w
少しだけ画面の配置が変わってるだけ、筐体のデザインも区別が付かない。
かつて、業界のルールの中で著作権を共有する決まり事とかあって、
コナミはそれが正当に守られてないとか言って、どっかのAM団体から脱退したんだろ。
当時あふれまくったコナミの音ゲー・もどきではどうだったかしらないけど、
恐竜はカードを使って遊ぶ。タイトー版がタイトー店舗のデパートに置かれてみなさい、
コロコロ(あるいはボンボン)に載ってる情報と違う、カード使えないって大混乱だな。
逆にタイトー版が売れちゃったら、今度はセガ店舗で大混乱だろ。
今日のセガサミーの株価は何だ?
一株を分割じゃなかったかな
>>721 おもちゃ屋が有るじゃないか。今でもおもちゃ屋店頭で見かけるし。
ツタヤにもあったりするから別にタイトーのことなんか
気にする必要無いんでない?
これでタイトーが乗り換えキャンペーンみたいなコトしたら面白いんだがな
ムシキングカードウン枚でそこそこの恐竜カードと交換とかね
やるなら徹底的に
その後は知らんが
>>727 でもよ、そうやってノホホンと構えて足掬われてきたのがセガだろ?
もうちょっと危機意識ってもんが必要だと思うんだよ。
それこそ訴訟上等な任天堂やコナミみたいにさ。
730 :
名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 20:06:33 ID:FA23Y0A2
セガは大人なんで幼稚な手はつかわんよ
むしろ正々堂々戦っちゃうのでした
プリクラもすぐに亜流が出たけど、
じゃんけんっていうのもカードっていうのも恐竜っていうのも、まるっきり同じのを
出されたことはないだろうなw
レンタル筐体はムシキングラブベリクラスのメガヒットがあって
初めて成立するハイリスクハイリターンなビジネスモデル
タイトーのパクリチョンゲーはハイリスクノーリターンだが
>>721 逆にいうと、タイトーとしては逃げられるのは
痛いだろ。タイトーの店ではムシキングが出来ませんと
やられたらキツイぞ。
タイトーの店には
セガの筐体、ゲーム、プライズ
全部出来ませんって事にしたら相当愉快かも。
つーかなんでタイトー、セガに喧嘩売っちまったんだろうな。
スクエニに買われて強気になったとか・・・
>>712 鼻血が出そうになったぜ。
後そのハチャメチャな内容はウィングウォー向けだと思った。
しかし、ここまで露骨にパクるとはなぁ。
ナムコも真っ青だな、こりゃ。
日本でならセガは勝てるだろう。
韓国なら120%セガの負け。
問題は日韓以外の国々での扱いだろうな。
連中、日本の足を引っ張る事にはすさまじい執念あるし。
で、以前恐竜キングに人間キャラ入れる事に異を唱えてた奴が居たと思うが
メディア展開する時の差別化の為に人間キャラを入れたと考えるべきかもな。
漫画の登場人物が出てくる方が本物、出てこないのが偽物、って
子供にも解りやすくする為に。
恐竜キングをこの時期に出すとなると、ムシキングの今後にも悪影響を及ぼしそうだな。
タイトーのせいでセガの思惑は・・・。
>>742 タイトーの肩持つわけじゃないが
ゲーム業界自体モラルないからな。
売れたモンは即パクる
ユーザーだまして他機種に移植
出してすぐ出す廉価版
744 :
名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:31:55 ID:43r182IV
ナムコリア
>>744 一瞬ゆめのすけプロジェクトかと思ったw
ロケットカンパニーってポケモンのロケット団の母体みたいだな。
>>741 それにしては、あまりにも適当すぎるキャラデだと思うが…。
戦闘画面にまでキャラクターのカットインが入ると、
自分じゃない他の人がゲームやってるような気分になるんじゃないかな。
恐竜は何か急いているようで、危なっかしい。
チラシノウラ 町内王者ノラネコキングが出たらな〜
あるノラネコが町内を支配しボスになる、そして町内にいるメスネコとコウビしまくって
子供を作りその子供が成長し他所(次ステージ)で立身出世する…激戦区な繁華街とか魚市場周辺とか…
て…動物番長のネコ版になるな(笑)
動物は愛護団体からクレームがくるって…
>>752 そうか〜じゃ…河川王者アユキングはどうだ?
縄張りに侵入してきた別の鮎と戦って追い出す、たまに釣り人が鮎の共釣り仕掛けて来て
それに引っかかったらゲームオーバーてのは?w
あ…河川王者だと鯉キングだ
アユは清流王者だったわ(笑)
鯉キングで、密放流されたブラックバスやギルと戦って追い出す
バサー業界でたんまり儲けてるどこぞの黒幕を倒してゲームエンド
個人的に思うことだが、食物になるキャラクターは
イマイチなのでは?
エコー・ザ・ドルキング
【セガ】甲虫王者ムシキング(03年1月〜)。筐体1万3200台(7月末)、カード2億3000万枚
【セガ】オシャレ魔女 ラブandベリー(04年10月下〜)。筐体4600台(8月末)、カード3500万枚
【バンプレスト】データカードダス:ドラゴンボールZ(05年3月〜)。筐体約3400台
筐体設置数よりもカード売上が重要だけど、バンダイの玩具企業としての
店側との繋がりがかなり手強いだろね。タイトーは知らん
データカードダス(2005年3月〜):07年3月までに4000台、カード売上100億円を目指す
カードダス(1988年〜):設置台数10万台、カード販売数75億枚(DBシリーズ20億枚)
「甲虫王者ムシキング」
03年1月〜04年3月末:筐体 2400台、カード 4000万枚
04年4月〜05年3月末:筐体 6600台、カード 1億2000万枚
05年4月〜05年7月末:筐体 4200台、カード 7000万枚
累計
03年1月〜05年7月末:筐体 1万3200台、カード 2億3000万枚
>>753-755 サカナキングはムシキングと最後まで製品化を争ってボツになってます。
「マグロとイワシがどうやって闘うんじゃ!」と言ったとか。
ふむふむ…では害虫王者ゴキキング…ガッ!
>>759 もうピークは過ぎたと思ってたけど
今期は三ヶ月のみの集計でそこまで行ってるのか。凄いな。
まあ、下期は大分落ち着くだろうけど。
もうダメだ、終わったと、季節ごとに言われ続け、これだ。
ムシキングは安定期に入り、そこそこの売り上げでずっと続いていくんだろう
少なくともうちの店では去年よりすごかった。
SEEDとダブルで今年はましな年になった。
タイトーが余計な事しなければ
恐竜出す必要本当に無かったな
タイトーは業界の癌
コナミから若干毒気が抜けたと思ったら
その分タイトーに感染っちゃったのかねぇ。
>>768 それはシフトボタンあるの?あるんならやってみたいが多分ねーだろうな
俺がスパイク初めてやった時はシフトボタンに感動した
今後の3Dアクションはシフトボタンが必須になると思ったのにな
他社はもちろんセガさえもスラッシュぐらいだし、Qodでもシフトボタンあればもっとアクション性高くなるのに
ダイナマイト刑事3でシフトボタン付けねーかな
>>761 むしろ害虫王者ムシキング2がいい。
ゴキはもちろん、カマドゥマ、ムカデ、フナムシ、スズメバチ、
ゾウをも倒す軍隊アリ、家をも倒すシロアリ、今話題のアルゼンチンアリ、
寄生バチにサナダムシ、、etc
子供には受けんな。
>>768 スパイクスレにまでこんな荒らし要請を貼るこいつは何ファンやねん
実は元ナムコファンなんじゃないか
10月タイトルは携帯ゲームが主戦場か。
ガンヒーは1万2千、赤どこは1万8千だろうな。
教授は8千だろう。PSPは何が売れるのか全然わからんし。
まあ、多めに見積もっても、それぞれ+3千くらいだろうか。
PS2のAGESは、2本あわせても7千ってところかな。
で、一番売れるのがGBAのムシキング、と…。
12/22
セガエイジス ガンスターヒーローズ トレジャーボックス
セガエイジス アドバンス大戦略-ドイツ電撃大作戦-
キタコレ
スペチャンのパチスロが出ればいいよね
オカミネちゃんハァハァ
◇セガサミー、中間経常益420億円に上方修正・従来予想は280億円
セガサミーホールディングス(6460)は29日、2005年9月中間期の連結経常利益が
420億円になる見通しだと発表した。セガとサミーの経営統合は昨年10月のため、前
年同期との比較はできない。従来予想は280億円。パチスロ機で利益率の高いサミー
製品の構成比が高まったことなどが寄与する。通期予想については見直しをしている
最中で、11月の中間決算発表時に公表する予定。
中間期の売上高は2430億円(従来予想は2400億円)、純利益は180億円(同90億円)の見通し。
パチスロ機のほか、パチンコも利益率の高い直販を中心に販売台数が増加。大型メダルゲ
など高付加価値のアミューズメント機器も好調で、全体での利益率も改善する。〔NQN〕
>高付加価値のアミューズメント機器も好調
たとえば、スクエニがタイトーを欲しがるわけだな
でも、そううまくいくかな
空だって飛べるはず!
と思って屋上からダイブしてあの世まで飛んでいった勇者がいましたとさ
>>779 日銭は入ってくるし、タイトーは財務もよかったはずだしね
あと、俺的にはカジノ狙いかとも思ってる
本当にカジノがもし出来たら、これに参入出来るか出来ないかで大分変わりそうな
セガはどうなるだろうねー
>>777 ****************************
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784 :
⊂Ninten坊⊃:2005/09/29(木) 23:53:24 ID:iDKtF94+
【サイド3、ズムシティにおけるメガサターンの演説】
「我々はいくつもののハードを失った。しかしこれは敗北を意味するのか?否!始まりなのだ!
ソニーに比べ我がセガの国力は1/30であるにもかかわらず、今日まで戦い抜いてこられたのはなぜか!
諸君!我がセガのゲーム内容が正義だからだ!これは諸君らが一番知っている。
我々はハードを追われマルチプラットフォームにさせられた!
そして一握りのメーカーが宇宙にまで膨れ上がったゲーム業界を支配して20余年!
オールドゲームを愛する我々が自由を要求して何度踏みにじられたか!
オールドゲーマーの掲げる人類一人一人の自由のための戦いを神が見捨てるわけはない!
わたしのハード!諸君らが愛してくれたセガマーク3は死んだ!!なぜだ!?
新しい時代の覇者を我ら選ばれた国民が得るは歴史の必然である。
ならば、我らは襟を正しこの戦局を打開しなければならぬ。
785 :
⊂Ninten坊⊃:2005/09/29(木) 23:53:54 ID:iDKtF94+
我々は過酷なゲーム空間を生活の場としながらも共に苦悩し、練磨して今日の文化を築き上げてきた。
かつて、メガドライブは人類の革新は宇宙の民たるオールドゲーマーから始まると言った。
しかしながらゲーム業界のモグラどもは自分たちが人類の支配権を有すると増長し我々に抗戦をする。
諸君らの父も、子も、その任天堂・ソニーの無思慮な抵抗の前に死んでいったのだ!
この悲しみも、怒りも、忘れてはならない!それを・・・ドリームキャストは・・・撤退をもってわれわれに示してくれた!
我々は今、この怒りを結集し、マイクロソフトにたたきつけて初めて真の勝利を得ることができる!
この勝利こそ、埋没ハードすべてへの最大の慰めとなる!国民よ!悲しみを怒りに変えて立てよ、国民よ!
我らオールドゲーマーこそ選ばれた民であることを忘れないで欲しいのだ!優良種たる我らこそ人類を救い得るのである!
ジークセガ!!!」
いい加減ナイツ出せって
ナイツはレボのコントローラーにピッタリ
なんて思ってる奴はいない
なんでか今ふと一時期誰かが、ファンタシースターの新作を出せとあっちこっちのセガ系HPにカキコがしまくってたのを思い出した
あれ99年ぐらいだったかな?
目茶苦茶長文の電波で最後まで読めなかったんだよな
[゚Д゚]<エル様か
12/22発売
セガエイジス ガンスターヒーローズ トレジャーボックス
セガエイジス アドバンス大戦略-ドイツ電撃大作
中を社長に!
さすれば次世代機が生まれるであろう。
「バーチャロン10周年記念 全国大会DVD (仮)」
12月8日/6090円
新作出す気がないなら終戦記念にしとけw
794 :
⊂Ninten坊⊃:2005/09/30(金) 12:03:51 ID:aXWLYyeg
>>791 コスプレイヤーを秘書にして、毎晩、愛車のポルシェでナイツ気取り。
>>786 ナイツって(バーニングレンジャーも)
話題にするほど出来の良かったタイトルじゃないハズだが、
どうして続編を望む声が強いんだろう。
笑い者にしたいとか?
ヒント:信者
ナイツなめんなよサターン持ってて良かったと思える数少ないソフトだぜ
セガ、ヨネックステニスフェスティバルにて
PSP「Power Smash New generation」の試遊会を実施
10月1日 開催場所:有明コロシアム 入場:無料 10時〜16時
ゲストプレーヤーとして登場するのは、マルチナ・ヒンギスさんや伊達公子さんをはじめ、
ヨネックスのアドバイザリースタッフを務める日本人プロテニスプレーヤーたちも多数参加する予定。
巨乳の不田涼子ちゃんも来るらしい・・・
それは自虐か。w
良いところは音楽くらいしか思い浮かばない。
音楽CD買ったしね、実際。いまでもたまに聴いてる。
プレイの思いでなんて、やたら急かされる、イライラしたくらいしかない。
この罠には一回は引っかかってくださいねって感じで意地の悪い
覚えゲーだろ、あれ。
セガじゃなかったら、「ふ〜ん」で終わってると思うけどね。
佳作だった(あまりにも佳作であったところがタマにキズ)
テラファンタスティカを持ち上げたいね、俺は。
ナイツより素直にサターンでソニック出しとけばよかったのに
ナイツの真実
色使いのセンス無く見づらいグラフィック。
意味不明な内容。
動きの少ない敵と寂しいくらい疎らすぎるキャラ配置
機能しるか分からんAI機能。
"空を自由に飛べない"
ソニックADと同じで自分で操作してる感覚がわきにくい。マッタリしたすぎるゲーム内容。
最終的にCD盤を割って捨てた
俺もまあ、そういう感想だけどね。
ソニックJAMで、3Dになったステージでソニックを遊べるじゃない。
あれはなかなか軽快に動いてて、画面が変にブレることもなかったけど、
ナイツは人間のキャラで3D空間を動くギコちなさが…。
確か制限時間もあったっけ?目覚まし時計がギンギン鳴り響く。
そんな中、苦労してナイツになっても、自由に空を飛べるわけでもない、
急げ急げのレースゲームが始まるわけだ。
でも、あのゲームが、ナイツだけのステージなら印象は変わっただろう。
風に運ばれて上昇したりするナイツの浮遊感と、
2Dを奥行きのある3Dぽくみせるあのスクロール画面は、なかなかだった。
さすが天才・中祐司だったよ。ああ、そこを思い出した。
PSP関連スレでのプリクラの扱われ方のほうが不思議だ
どう不思議なのか説明してくれ。
見に行くのめんどいお
ナイツもプリクラも、キャラや世界観が丁寧に作られてたんで
そこがツボった連中は神ゲー扱い。
でも、ゲーム内容自体は平凡極まりないんで
キャラや世界観に嵌らなかった連中は、何で高評価なのか理解できない。
典型的な雰囲気ゲーってやつ。
今で言うキングダムハーツみたいなもんだ。(ファンの数は雲泥の差だが)
クリスマスナイツをプレイしてると何か寂しくなりますよね
>>806 そういうことか。
雰囲気ゲーで何が悪いのかわからん。
MYSTなど世界的に評価されている偉大な作品もある。
ナイツって、想像力のないガキにはわからないゲームだと思うなw
ナインティ・ナイン・"ナイツ"が出るじゃないか。
>>808 その雰囲気すらなってないゲームのが多いもんな。
「画面写真や動画見て、惹かれたならお勧め」って言えるのは
間違いなく長所だよな。
ナイツの良さは雰囲気もそうだが
スピーディーなリングくぐりが楽しいぞ
うまい具合にチェインが続くと爽快
ゴールしないで何週もしてしまう
おまいらいつまで「昔のセガ」の幻影を追ってるんだよ
あの頃のセガはもういないんだよ・・・
世界観や動画で7千円も出せんわな〜。
それを見るがために、難易度とは別の
心理的なストレスが多々感じられるようでは。
ナイツもまたソニックと同じ
「 レ ー ス ゲ ー ム 」
でしかなかった
携帯電話、新規参入へ3社申請…BBモバイルなど
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050930-00000011-yom-bus_all >免許申請したのは、ソフトバンク子会社のBBモバイル、ADSL(非対称
>デジタル加入者線)大手イー・アクセスの子会社であるイー・モバイル、通信
>ベンチャーのアイピーモバイル。
>資金力のあるソフトバンクを除く2社は、基地局建設などに1500〜3000
>億円規模の資金が要るとしており、財務面の強化が課題だったが、イー・アクセス
>は米証券大手のゴールドマン・サックス、アイピーモバイルもCSKグループなど
>から出資を受ける
セガハード出したいので3000億くださいCSKさん
アーケードで栄華を誇るAM部隊が
コンシューマに乗り込むと常に今ひとつの出来栄えだったのはなぜだろう
いろいろスペックに制限のあるハードで
うまくまとめて作るってのがヘタッピイだったのかもしれないが
というかやる気が感じられたのはセガサターン中期までの
AM2研くらいしか思いつかん
シェンムーオンラインはどうなりましたか?
それは幻想です ボブ
ていうかいい加減シャンムーはもう諦めろよ? タコQ!!
2度と作るな墓毛
>>817 AM部隊が乗り込んで作ったて何かある?
MDレンタヒーローにPS2版バーチャロンぐらいしか思い浮かばん。一応シェーンムーもかな?
>>820 移植を含めれば、
AM2がSS版バーチャ1・2、FV、デイトナ、ファイターズメガミックス、バーチャコップ1・2
AM1がダイナマイト刑事、ハウスオブザデッド
AM3がラスブロ、ばくばくアニマル
身分の高いAM様は移植などと言う卑しい仕事はいたしません。
ナイツは世界観も好きだけど、とくに曲ですね!
(^ω^)⊃ あたしは・・
(⊃ )
/ ヽ
⊂( ^ω^)⊃ ナイツがすきです!
( )
/ ヽ
( ^ω^) でも・・
(⊃⊂ )
/ ヽ
⊂⌒ヽ (⌒⊃
\ \ /⌒ヽ / /
⊂二二二( ^ω^)ニニ二⊃ シェンムーはもっとすきです!
\ \_∩_/ /
( (::)(::) )
ヽ_,*、_ノ ブーン
///
///
826 :
名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 03:35:39 ID:xjcda1jZ
とりあえずガンスパ期待age
正確にはセガじゃないけどさ。
827 :
名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 07:19:04 ID:K6bNLE/D
アルカディアにバーチャ5の画面載ってたけど
なかなかイイ出来やんだと思うのだが
なんで不評なんだろうか
>>815 ソニックに限らず、マリオだって、ほとんどのゲームは障害物レースだろ。
マリオやソニックは、地形を利用したジャンプアクションとか、
いったん止まって考えなくちゃいけないところがあるから。
ナイツは決められたコースをほぼたどるだけの、トレースゲームと
いったほうがいいかもな。
レースゲームほど操作で多くの判断を求められるところは少なそうだし。
830 :
⊂Ninten坊⊃:2005/10/01(土) 09:35:23 ID:W5dL7Eg+
今回の次世代はビジュアルよりも
物理エンジンのほうばっかり開発者は注目してるから
格ゲーは本当につらい状況かもよ
動きに関してはモーションキャプだから演算関係ないし
浮きが自然になるとゲームとしてつまんなくなるし
>>物理エンジンのほうばっかり開発者は注目
そう?演算性能だよりの物理エンジンよりもハード機能で実現できる
ビジュアル面の方が今はネタになりやすいと思うけど。
ゲームとしては既につまんなくなってるから心配ないよ
835 :
名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 14:34:15 ID:N99nZ3fm
バーニングは心洗われる良作だった。
ソニックチームは優しいのが多いけどね
もう釣られないぞw
>833
>ハード機能で実現できる ビジュアル面
ドリキャスやGCのことも思い出してあげてください・・・
ソニチのゲームは全て神クオリティだからな。
正しくは、音楽は神であらせます
840 :
名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 16:30:49 ID:/6iXtWMG
>>838 正しくは、ソニチのゲームはすべて「日本人には無理クオリティ」
・Virtua Fighter 5
ftp://mirrors.blueyonder.co.uk/sites/kikizo.com/games/virtuafighter5_hiquality/kikizo_hd_virtuafighter5_highqualitytrailer_sep05.wmv (30MB, Trailer, 60fps, 800x448, 4Mbps)
・Sonic The Hedgehog
ftp://mirrors.blueyonder.co.uk/sites/kikizo.com/games/sonicthehedgehog_nextgen_sep05/kikizo_hd_sonicthehedgehog_ps3_x360_realtime_gameplay_demo.wmv (140MB, 60fps, 800x448, 4Mbps)
ftp://mirrors.blueyonder.co.uk/sites/kikizo.com/games/sonicthehedgehog_nextgen_sep05/kikizo_hd_sonicthehedgehog_ps3_x360_trailer_hq_wm.wmv (64MB, Trailer, 60fps, 800x448, 4Mbps)
・Fifth Phantom Saga
ftp://mirrors.blueyonder.co.uk/sites/kikizo.com/games/fifthphantomsaga_sonicteam_sep05/kikizo_hd_ps3_sonicteam_fifthphantomsaga_realtime_demo.wmv (60MB, 60fps, 800x448, 4Mbps)
ftp://mirrors.blueyonder.co.uk/sites/kikizo.com/games/fifthphantomsaga_sonicteam_sep05/kikizo_hd_ps3_sonicteam_fifthphantomsaga_realtimetrailer_sep05.wmv (33MB, 60fps, 800x448, 4Mbps)
ftp://mirrors.blueyonder.co.uk/sites/kikizo.com/games/fifthphantomsaga_sonicteam_sep05/kikizo_hd_ps3_sonicteam_fifthphantomsaga_sep05.wmv (26MB, Trailer, 60fps, 800x448, 4Mbps)
基本的にAM=貴族 CS=大衆でしょ。
一部の金持ちでわかる人から支持されてるのがAM。
貧民で金の無い大衆層から指示されてるのがCS
こう考えるとセガがCSで成功する訳無いんだよね。
大衆なんて勢いでイポとか買う耳が機能していないバカなんだから。
VF5のロケテストまだかな〜。場所は池袋GIGOかなやっぱり
家庭用は12月にシェンムー外伝 歌舞伎町編が出るくらいでパッとしないな
WCCFははやくレアルマドリーとブンデスリーグを追加せよ!
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < PS2版デイトナUSA2005まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
龍が如くを作っている人がチンピラかやくざにしか見えません。
僕が龍が如くを買うとこの人たちの懐にお金が入って違法な薬に変わったりするのでしょうか。
とても怖いです。
バーニングレンジャーはゲームシステムとシナリオ以外は悪くないと思うんだけどな。
もっとミッションにバリエーションを持たせるだけでかなり印象は変わるはず。
いわゆる「惜しい」ゲームだな。
バーニングレンジャーのスタッフってまだいるよね。
ナイツのスタッフはいないけど
セガを出て行った人たちって成功例がほとんど無いね
信者補正が無くなって実力で勝負したらメッキがはがれちゃったってのばっか
セガに限らずでかい会社だからやれてたこととの差もあるでしょ。
セガにいた時に活躍してたならそんないじめるなや。
名越さんいい人よ
気軽にサインに応じてくれた
握手もしてもらえた^^
つーか、大手出て独立した奴は、どいつもこいつもパっとしない。
>>852 VF4のカードやらネットやらなんて力技だもんな。
思いつくだけなら、どこのメーカーも似たような事考えてただろうが
実行出来たのは、自前でロケも持ってるセガだったからなんだろうな。
DCという経験もでかいと思うよ。
AMにフィードバックされたものたくさんあるっぽ。
まあ、色々あるだろうけど一番デカイのは企業のやる気じゃね
昔からセガは好きだからね、ハード面に力入れるのは。
タイトーなんかは携帯ゲームでかなり儲かってるらしいし、セガよりも早くから力入れてた記憶がある
ロケって結構重要だよな
コナミもロケで苦しんでるようだし
カプコンとSNKは、セガと仲良くて
助かってる感じ
>コナミもロケで苦しんでるようだし
知ったか乙
コナミセグメント別営業利益(単位・億円)
2001 2002 2003 2004 2005
ゲームソフト事業 71 184 140 161 151
トイ&ホビー事業 304 72 166 196 71
アミューズメント事業 100 86 73 118 108
カジノ事業 -27 -27 -2 7 14
ヘルス&フィットネス事業 -2 -46 -494 28 20
その他/消去 -66 -88 -102 -103 -83
合計 379 181 -219 407 281
ハデに手を拡げてる割には、こんなもの?という見方もできるな
セガ平成16年度3月期決算
アミューズメント事業営業利益 180億円
(うち 機器販売120億円、施設運営60億円)
最大手が絶好調を歌ってる割には、こんなもん?って見方もできるな
>>858-860 これ見るとセガってアミューズメントじゃ相変わらず強いね。
コナミにゃ悪いがセガが最大手ってのは間違ってないな〜。
餃子に逃げたくなるニャームコの気持ちもわかるというものだ
よほど疲れたのかマッサージテーマパークまでつくってる。>>ニャームコ
>>861 最大手なのは間違いないだろうけど
ロケ400店もってるにしては物足りないような気が
865 :
名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 12:24:28 ID:IFXmNZ4d
来年はW杯イヤーなんで次世代機でサカつくでるのかな?
サカつくってグラフィック重要?
ムシキングみたいに普及ハードで出した方が安全なんじゃ
867 :
名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 12:42:15 ID:isE+qGv9
えっ!もう来年W杯?
月日が経つのは早いものだね
コナミて自店舗はほとんど処分したんじゃなかったかな
100億は機器販売でか?結構すげーな
少なくとも
>>857の言うような、カプコンやSNKが助かってて
コナミが苦労してるって妄想を完全否定できるぐらいの数字ではある>100億以上の利益
870 :
名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 15:00:41 ID:IFXmNZ4d
>866
あの凶悪なロード時間の短縮とネットワーク対戦に期待してます。
ID:FA05sZYVはコナミ社員?
コナミのAM事業は液晶ユニットも含んでるからねぇ。確かナムコも。
カプコンはある意味AM機器、運営以上にこの部分が黒字に貢献してる。
ナムコも鉄拳パチで業績に大きく貢献とか決算で語るほど高利益。
パチ系の利益率は3、4割は当たり前だからコナミの液晶ユニット売上高:
72億円がかなり影響してるかと。
CSは趣味でやって欲しいね、セガは。
金持ちの道楽ということで。
デベロッパーも通好みにして、チュンソフトや
トレジャーに好きに使わせる。
きっと皆幸せになれるよ。
衰退しまくりな日本のCS向けにはアニオタ向けだしときゃいいだろ
海外CSは重要だろうけど
セガ本社を横浜にではなく秋葉原に移転すべきだな
海外でも赤字なんじゃないの・・?
というか海外含めて赤字赤字決算なんだろ CSは
クマ〜
クマクマクマクマクマクマクマクマ
ク〜マーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | < 呼んだクマー?!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
なんでもいいけど、コナミ信者というか社員か?というイキモノがいることに驚いたわけで。
>>879 グラディウスUの頃はゴロゴロ居たな。
あとMSX時代か。
オカミネちゃん・・・
移転ってどーなったんかね
GKの如く『工作員』と言われる粉社員なら存在します。
就職板小波関連とか発売直後の粉ゲースレには必ずいるので
観察するとすぐわかります。
小波の工作員は、すぐ分かるよなwww
MSも昔からたくさんいるね。
インターネット時代になって、ますます工作員だらけになりそう。
今は女子高生に口コミさせるっていうメーカーもあるんだね。
TVで化粧品のメーカーがやってた。
886 :
名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:29:09 ID:8STvb44B
速攻消あぼんされてるがなにがあったんだろ。
>>886 アケ板見てるとタイトーの方が評価いいんだよな
あとタイトーのもレンタルなのかな?
チョンが工作に頑張ってるんだw
誰か、タイトー関係のスレまとめてください
荒らしに行くので (`m´#)
>タイトーは、恐竜をテーマにした対戦カードゲーム「ダイノキングバトル
> -CARD GAME-」の稼動を開始した。
>稼動に伴い公式HPもリニューアルオープンし、ゲームの遊び方やカードの
>使い方の説明、導入済み店舗などが掲載された。導入済み店舗は9月30日
>時点で全国約70店舗。タイトーが筐体を無料でレンタルし、専用カードを
>販売する方式だ。
筐体内もムシキングと同じ作りらしい
>>886 スーパーや玩具店はムシ&ラブベリ絡みで入荷出来ないだろうな。
通達とかいっていると思うし・・・
恐竜がダイノに勝っても負けてもタイトーにとっていい目がないと思うけど。
のまネコといい、この会社は今後本当にどうすんだろ。
スクエニはまた馬鹿をみそうな予感。
インベーダーのコピー基板で成長したアーケード業界に
大恩人であるタイトー様を非難する権利なんて無いの
そのネタおもしろくないよ。
インベーダーを散々パクられた時代の考えが抜け切れていないんじゃないか?
別にセガを敵にしても、コナミとかバンダイナムコまで敵に回るわけじゃないだろうし。
ヒット作品に遠慮することはないんだって言いたいんだろうね。
『甲虫王者ムシキング』
〜04年3月末:筐体 2400台、カード 4000万枚
〜05年3月末:筐体 9000台、カード 1億6000万枚
〜05年6月末:筐体 1万2000台、カード 2億1500万枚
〜05年7月末:筐体 1万3200台、カード 2億3000万枚
〜05年8月末:筐体 1万3500台、カード 2億5600万枚
8月末時点の数字が出た。今月末にはカード累計昨年度超え?
ムシキングの稼動開始て何台からだったんだろ?
タイトーのは70店舗だから100台ぐらいかな
全く同じモノじゃねええか タイトーには最低限度のプライドもないのか
昔から
スト2ヒットでバカみたいに2D格闘が出たり
グラディウスヒットでアホのごとく2DSTGが出たり
AC系のメーカーアレだな・・・・
AMは昔からヒット作にぶら下がるって感じが強いからな。
まあ、タイトーとは話し合いがついてるんだろうね。
ここまで露骨にパクっても、何の裁判沙汰にもならないのなら、
もうセガからは何をパクってもイイってことだし。
さすがにそれはあり得ないだろ。
間違ってタイトー側のカードを買ってしまう子供達がかわいそうだ。
わかっててタイトー側を選んだなら問題ないが一般の子供達には判断難しいだろうな。
なあ、話そらされている気がするんだ。
タイトーのはオリジナルですらないのよ?韓国産ですよ。
韓国なら、知らなかったも通用するかもしれない。
でも、タイトーはすべてを理解した上でやってるんだろ。
一発なら誤射かもしれないしな
ゲラwww
うむ、ようするに
>>894みたいな理屈がそもそもおかしいよなと。
外国企業の金儲けに加担して国内市場を荒らそうとしているわけだから
時代が違う以上に何もかも全然違う。
タイトー側のインタビューってないのかね?
何を考えて輸入し、商法までコピーするのか知りたい。
すでに似たような商品はあふれてるという理屈だろうけど、
ここまで露骨にやられては、
それならセガが特許発動で、焼け野原にするまでだろう…。
特許って、そういうときに使うものだろうし。
とりあえずセガの商品はパクり放題なのは分かった。
どうりでナムコが(ry
今度はバーチファイター6とかWCCCFとか出してほしい
がんばれタイトー
>>909 確かにぶつけるのはタイトーと買収先のスクエニだな
と、言うわけで
セガにはドラコンクエスト9を鳥山絵パクって作ってほしい。
>>901 まあ、UFOキャッチャーの時も各社個別に話し合って権利売ったそうだから
決着付いててもおかしくないけど
俺は多分セガはしばらく様子見なんじゃないかと思う
だって裁判になると製品のイメージ悪くなるし、それよりも今タイトーが撤退してもあんまりダメージない気がする
それよりも1000台ぐらい普及しててタイトーが本腰入れようとしてる時に
裁判起こして示談に持ち込んでガッポリ取った方がよくねぇー
前館長ら3人起訴猶予=ジョイポリス転落死−東京地検
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20051003-00000072-jij-soci 東京都港区の「東京ジョイポリス」で4月、シートベルトをせず遊具に
乗った石川県の男性=当時(30)=が転落死した事故で、東京地検
は3日、業務上過失致死容疑で書類送検されたゲーム機メーカー
「セガ」社員の前館長(33)ら3人を起訴猶予処分とした。セガは施設
の運営会社。
地検は理由について、事故の予見可能性が高いといえず、大きな
過失は認められないと指摘。遺族と示談が成立し、事故のあった施設
を全面撤去するなど再発防止の措置が取られた点も考慮したとしている。
>>903 基板がTYPEXらしいから
開発に関わってるかも知れんぞ。