PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★118

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
◆注意◆
だめぽ、マンセー、vsDSネタ(及びDSネタ)、ポルノネタ、GK等はお呼びでありません。
SCEのワザとらしい誤爆と勘違い&GKの法則発動&任天堂のシカトに耐えつつ、
PSPの「ゲーム市場」(≠エロ&エミュ市場)が死なないよう真剣に考えている人のみどうぞ。
なお、AAはテンプレではありません。基本的にsage推奨です。

関連スレ
PSPがこの先生きのこるには2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1116478628/
臨時・暫定次スレ時などにもどうぞ

†††† PSP葬式会場43日目 †††† 決戦前夜編
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1125750603/
葬式ムードの内容はこちらで。霊前ではお静かに願います。

PSPがエロ地獄から生還出来るよう真剣に考える★108
http://sakura02.bbspink.com/test/read.cgi/adultgoods/1124899932/
エロ関連はこちらに(21歳以上!子供はだめ!)

前スレ
PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★117
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1125711993/
2名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 13:26:42 ID:pi6l1vfz
            ,─″″″″゛゛゛゛─、
           /             ミ
          |              ヽ
          | __,─────-、_  |
          | |            |  |
          | /  ━    ━   ヾ |
          ヘ|  /    \    |/|
          し| ~  (。 。)   ~   |ノ
           /  /     \    |
           ヽ  / ̄ ̄ ̄\   丿
            ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄,,─ "
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
3名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 13:27:13 ID:fz5LSQyb
☆過去ログ倉庫
逆転スレ・地獄から生還1〜
ttp://exapon.hp.infoseek.co.jp/psp.html

真剣スレまとめサイト
ttp://www.geocities.jp/makoto_sat0u/

PSPから見るSCEと久夛良木の歴史
ttp://www8.ocn.ne.jp/~misa/game/psp/index.html
4名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 13:28:02 ID:DqkeoO26
「私たちの出すソフトがコピーされるのであれば問題だが
出荷台数も順調に伸びており、現状に問題はない」(広報部)
http://www.zakzak.co.jp/top/2005_08/t2005082521.html
ピポサルとともに「ちょさくけん」を考えた夏休みの1日
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0508/24/news053.html
ソニー、プレステ・エミュレーターを訴える
http://ascii24.com/news/i/topi/article/1999/01/29/615130-000.html
5名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 13:28:02 ID:fz5LSQyb
:::::::::::/           ヽ::::::::::::
:::::::::::|  現  な  戦  i::::::::::::
:::::::::::.ゝ 実   き   わ  ノ:::::::::::
:::::::::::/  と。  ゃ      イ:::::::::::::
:::::  |            ゙i  ::::::
   \_         ,,-'
――--、..,ヽ__  _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ      _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、      ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、     ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ     |・ | |, -、::
/ ̄ _  | i     ゚r ー'  6 |::
|( ̄`'  )/ / ,..    i     '- >>1-1000
`ー---―' / '(__ )   ヽ 、
====( i)==::::/      ,/ニニニ
:/     ヽ:::i       /;;;;;;;;;;;;;;;;
6名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 13:28:05 ID:+e6SnTtQ
   \      ___________     . /
    \   ./                \   /
     | \/                   \/...|
     |  |                       |  |
     |  |                       |  |
  .._ |_|                       |_|_..
     |  |     このスレを潜るのもの     |  |
     |  |                       |  |
     |  |     一切の希望を捨てよ     |  |
     |  |                       |  |
     |  |/                   ..\|  |
     |  |                       |  |
   .._|/|      _ _ _ _ _ _ _ _     ...|\|_
  / ..|  |   _−_−_−_−_− _   |  |  \
     |  |/_/━ ━ ━ ━ ━ ━\_\|  |
7名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 13:28:14 ID:3orM9g8T
  \         /_ /     ヽ /   } レ,'        / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  地  ほ  こ
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  獄  ん  れ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   だ.  と  か
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   :.  う  ら
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_      の  が
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/
8名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 13:28:22 ID:fz5LSQyb
  \         /_ /     ヽ /   } レ,'        / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  地  ほ  こ
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  獄  ん  れ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   だ.  と  か
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   :.  う  ら
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_      の  が
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/
9名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 13:28:39 ID:+e6SnTtQ
   ファ   ( .',         ト───‐'      l::l ̄ ̄l     l        │
   ファ   (  .',         |              l::|二二l     |  ファ こ |
   ファ   ( /ィ         h         , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ   |  ファ や│
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l         ,'  r──―‐tl.   |  ファ つ│
        ̄   ',       fllJ.        { r' ー-、ノ ,r‐l    |  ! め │
            ヾ     ル'ノ |ll       ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,.  l        |
             〉vw'レハノ   l.lll       ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ   ヽ  ____/
             l_,,, =====、_ !'lll       .ハ. l  r'"__゙,,`l|     )ノ
          _,,ノ※※※※※`ー,,,       / lヽノ ´'ー'´ハ
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
10名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 13:28:40 ID:fz5LSQyb
   \      ___________     . /
    \   ./                \   /
     | \/                   \/...|
     |  |                       |  |
     |  |                       |  |
  .._ |_|                       |_|_..
     |  |     このスレを潜るのもの     |  |
     |  |                       |  |
     |  |     一切の希望を捨てよ     |  |
     |  |                       |  |
     |  |/                   ..\|  |
     |  |                       |  |
   .._|/|      _ _ _ _ _ _ _ _     ...|\|_
  / ..|  |   _−_−_−_−_− _   |  |  \
     |  |/_/━ ━ ━ ━ ━ ━\_\|  |
11名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 13:28:40 ID:DqkeoO26
姉が帰省した。

姉「あ!ペンでやるやつ?やるやるやる!」

「もじぴったん」が起動したPSPと、つまようじを渡す。

姉「おお〜〜!どうやるの?」
聞きながら、つまようじで画面を突付く。
・・・が動くわけもなく。
姉「あれえ?違う?なんか(やり方)違う?」

手を出して促すと、姉はおとなしくPSPをこちらに渡した。
おもむろに捻る・・・と、飛び出すUMD。
姉「お!お〜!お〜・・・・?」

母「すいかが切れたよ〜」
姉「たべるたべる〜」

いつか・・・この夏の日を思い出すのだろうか地獄。
12名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 13:29:14 ID:fz5LSQyb
>>ALL

(´・ω・`)やぁ。ようこそ地獄の最前線へ。
このレスはサービスだから、まず見て落ちついて欲しい。

うん、「また背後からの狙撃」なんだ。済まない。
クタの顔は三倍って言うしね、謝って許してくれと言っても許すつもりはない。

でも、このレスを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「不屈の闘志」みたいなものを感じてくれたと思う。
敵からの攻撃と味方陣営からの爆撃が飛び交う危険地帯の中で、
荒らし煽りに屈せず信念をもって戦って欲しい、
そう思ってこのレスを付けたんだ。

みんな。PSPと共に絶対に生き延びるぞ
13名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 13:29:14 ID:+e6SnTtQ
              〃:!:l::::l!:ト、::::liヽ、:::リ:!::i:::ヽ:ヽ::::i
              i:!::!i::i::::i::!:i:ヾ!:i::::!:、:::!:::l:i:!:ヽヽ:l:!
              l!::!:!:iト:::!:i:j/代トト、l:ハ::升ト!:l::!:!lj   もうどうでもいいや
              li::l::N{:ヾVヘ「 ̄` lハ ソr‐テハ!:l/
              !:l!:ト、l::l{`         !  j川/   ファファファファ
              ヾト辷N!      ‐ノ  !:l/
                 Yl:ト、    ヾ==r  ノ/
                iN \.  ` ニ′/}'
                 h   丶、  /
              ノ ̄´"''‐ 、   `¨´U
           _rく    /癶V⌒!=| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
      __,、=T下、``ヽ  /‐''"_, -ヘ|      |
     /「 ̄´  ヽヽ \ ヽ/   ´  _,,厶ヘ       ∧=、、
     |八 \      __/      _,)ヽ___/  ヽ ``=、、
14名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 13:29:19 ID:DqkeoO26
さぁ、真剣スレの諸君、我々の為に君らの生還策を聞かせてくれたまえ

良さそうだったら、その策を盗用してやってもいいぞ。


                久多良木・佐伯より
15名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 13:29:33 ID:fz5LSQyb
姉が帰省した。

姉「あ!ペンでやるやつ?やるやるやる!」

「もじぴったん」が起動したPSPと、つまようじを渡す。

姉「おお〜〜!どうやるの?」
聞きながら、つまようじで画面を突付く。
・・・が動くわけもなく。
姉「あれえ?違う?なんか(やり方)違う?」

手を出して促すと、姉はおとなしくPSPをこちらに渡した。
おもむろに捻る・・・と、飛び出すUMD。
姉「お!お〜!お〜・・・・?」

母「すいかが切れたよ〜」
姉「たべるたべる〜」

いつか・・・この夏の日を思い出すのだろうか地獄。
16名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 13:29:57 ID:fz5LSQyb
          __,,,,,,,,,/彡二二二    ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
         -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
           //>=''"二二=-'"_/   ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l       彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(,  ,--(      彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_   ヽ Υ
ヾ-( r'''''\    //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ  .|
  \;;;;  \   Ζ彡≡彡-'''',r-、>   l_"t。ミ\ノ,,r-v   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    \;;;;  \  彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/  /
     \;;  \'''''')彡ヽ// | (tv   /|  , r_>'|  <一体PSPは誰と戦っているんだ
      \;;;  \'"  \ ,,"''-,,ノ,r-", /  r'''-, .j   \
        \;;;  \ /,,>--'''二"''' r-|   二'" /  __  \______
         \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_   " / ̄ ̄"===-,
           )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
17名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 13:30:13 ID:DqkeoO26
なお、一連のAA群はテンプレではありません。

荒らしなのでソレらについては放置をお願いします。
      ※荒らしに対して粘着するのも荒らしです。
18名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 13:30:30 ID:o6/LsAi/
       ヽ.\  ,レ-――-'<、 _ノ /
         `‐/_____\- '         人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
          / ,-、      ,-、 ヾ、       人/                \__
           l  ,..、       ,..、  l     _ノ
     __l  i 0} ,.●、 !0 i  l__  _)
  / ̄| | . |  `~ /___\`~´   |  | __ノ  絶対に許さんぞ久夛良木社長!!!!!!!
/     | | |l    ‘-イ !_|_!`r’     !|  | ノ
\\   | |. |`、   r{     h   ,/リ <    GK&広報共々なぶり殺しにしてくれる!!!!!!!
  \\.| |   ヾ\ ヽ二ニ二.ノ  /〃 |  )
、   \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一´ ̄/  | ^ヽ
\  // ,/⌒i、_\\_____//  .|  |  ⌒)
   {   i   |  iヽ`ー-----― '    |  |    ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
    i          }         _|  | ← >>1-1000
19名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 13:30:34 ID:fz5LSQyb
経営の世界は流動的であり、
いつまでも成長し続ける保証はどこにもない。
そして、予想しなかったことが起きても、
私は関係がない、と経営者は言えない。
だから、体質を強化してなにが起ころうとも
社員や取引先がショックを受けない会社をつくる、
それが私の仕事だ
(『週刊ダイヤモンド』1993年1月30日号)

山内語録
http://homepage2.nifty.com/kamitoba/goroku/yamauchi.html
20名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 13:31:03 ID:fz5LSQyb
地獄を受け入れるための有難いお言葉

―PSPの不具合に対する久多良木SCE社長の回答(日経ビジネス)
「これが、私が考えたデザインだ。使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。
 それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、この仕様に合わせてもらうしかない
 使用する液晶画面はこれ以上小さくしたくないし、PSP本体もこれ以上大きくしたくなかった。
 ボタン位置も狙ったもの。それが仕様。これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。
 明確な意思を持っているのであって、間違ったわけではない。
 世界で一番美しいものを作ったと思う。
 著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。それと同じこと」
21名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 13:31:38 ID:o6/LsAi/
                    ∧∧
                    (   )  教授オモスレー 
                    (_ <ъ  ←消費者
                   ,0宀0~
                  ,:'  ,:'゙
     ドピュッ     _,,..,,,,_..,,:''' ,,:'
        ◎三 ./ ,' 3 〃' 〃っ      
            l   ⊃,:':'_:,:''_つ ←PSP
             `'ー-〃`〃"
              .:`'' ,:''
             ,:':'  ,:''
22名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 13:32:04 ID:fz5LSQyb
 お そ .い ヽ
 か の や  |
 し  り  `  ,. -──- 、                 
 い .く   /   /⌒ i'⌒iヽ、             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    つ /   ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ           /  まず、ファーストが率先して始めるんだよ
    は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ      _,....:-‐‐‐-.、
      l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ      `r'=、-、、:::::::ヽr_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ`     ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
    ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒;    rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
       i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´     ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
       .|  !、,クタラギ}'´    _   、ー_',,...`::::ィ'
     ●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、    ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
        (  `ーイ  ゙i  丿   ;'-,' ,ノー''''{`ユーザー
        `ー--' --'` ̄       `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,)
23名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 13:32:45 ID:fz5LSQyb
以上、行間を見ずに準備完了。
24名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 13:33:32 ID:3orM9g8T
一連のテンプレと称するコピペ・AA荒らしについて
「好ましくないが、勝手に貼られるのは止められない」(真剣スレ住人)と困惑ぎみだ

とりあえず>>1
25名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 13:33:47 ID:GrDhrEIH
          DS    PSP   (DS-PSP)  累計差
2004/12  1,286,074  352,295  933,779  933,799
2005/01   459,444  397,559   .61,885  995,664
2005/02   104,881  174,934  -70,053  925,611
2005/03   130,567  180,627  -50,060  875,551
2005/04   190,940  124,713   .66,776  941,778
2005/05   228,188  144,315   .83,873 1,025,651
2005/06   131,869   .85,979   .45,890 1,071,541
2005/07   198,913  102,390   .96,523 1,168,064
2005/08   285,018   .89,916  195,102 1,363,166 (8月28日現在)
販売累計. 3,015,894 1,652,728 (メディアクリエイト調べ)
26名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 13:34:41 ID:+LSsFGmE
>>1

これでもう次スレはいらんね
27名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 13:41:03 ID:5dTqDqyU
===============
  お  約  束  E  N  D
===============
28名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 14:01:29 ID:2zMhhwRH
やっと終わったか
うっとおしい雑談スレ
29名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 14:01:49 ID:qoh/UZ8N
>>25
2月3月のころが懐かしい
30名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 14:12:58 ID:DqkeoO26
DSで「だれでもアソビ大戦(42inワン)」というゲームが出るらしい。

そこでPSPでも「だれかとアソ○大戦(69インラン)」というゲームを出せばいいんじゃないか。
31名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 14:13:25 ID:e0TBoDDi
>>29
今年の年末からどれだけ引き離されるのか・・・・・・・
32名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 14:16:37 ID:ahCkOdJi
ゲーム売れなくても動画・音楽で売れるからいいじゃない?
・TSUTAYAでレンタルUMD
・コンビニやネットからのコンテンツダウンロード
本体で赤字が出ない値段設定なら今の販売台数でも問題無いかと。
国内が不振でも海外で巻き返す可能性もあるし。
33名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 14:19:07 ID:W8IlozGV
>>32
>>1より>PSPの「ゲーム市場」
・Xbox国内市場の惨状
34名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 14:20:09 ID:qoh/UZ8N
>>32
本体が黒字なら、
白PSPがバリューパックのみというのは考えにくいと思うのだが…
35名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 14:25:38 ID:fz5LSQyb
>>32
UMDのランキングオリコンから出されないあたり、販売数はそれほどじゃないような気が…。
レンタルもPSP所持者にメリットがあってもわざわざPSP買うまでして観るものじゃないでしょ。
なんていうか、もっとUMD独自の映像コンテンツがないとね。
このままでは海外で生き残っても国内では瀕死の状況になりかねない。
36名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 14:30:15 ID:fP7U7U+/
>>32

先生、ゲームがしたいです……orz
3732:2005/09/04(日) 14:37:03 ID:ahCkOdJi
失礼。PSPの「ゲーム市場」でしたね。

国内はPSP巻き返しは難しいでしょうね。
海外の話になりますが、DSはマリオ64DSと同梱発売したりnintendogsの価格を下げてみたり
辛いのかな?と思わせる戦略が見えます。
海外のゲーマーって保守的で相変わらずFPSばっかりなので
3D性能が高いPSPはFPS系を連投すれば意外といけるのかも知れません。
一方DSのように先進的なデバイスが受け入れられるのには時間がかかりそうです。

と、PSP巻き返しの可能性を考えてみました。
38名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 14:40:03 ID:qoh/UZ8N
>>35
UMD独自の映像コンテンツを出すメリットが
映像製作会社に全くないんだよね
39名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 14:43:46 ID:l7d0rM8z
犬は既に大ヒットしそうな感じがあるんだが
向こうはこっち以上に長く売れる傾向があるからなぁ

>>37
FPSばっかりな分目が肥えてるから
FPSを連発しても出来が微妙な物ばかりだと受け入れられない可能性も

現にコーデットは海外ではかなり評価低いんじゃなかったっけ
40名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 14:45:25 ID:BaKXRMfT
http://www.geocities.jp/syakarikisony/maxim/kutatan.html
クタは死んだ方がいいと思えてくるよ。
ゲーム業界がくさる。
◆ クタたん「子供のためのゲーム機なんか作ってない」 ◆
◆ クタたん「任天堂が玩具だと言い切る。おかしい。面倒くさくてしょうがない」 ◆
◆ クタたん「PS3は20万円でも売れる」 ◆
41名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 14:53:05 ID:XH2AQlsQ
>>37
初代PSは、セガやナムコがアーケードで3DCGゲームを宣伝、布教
してくれた下地があっての大ヒットって部分もあると思うけど、
DSの場合、DSに触らなきゃわからないって部分があるおかげで、
普及の速度が遅くなる事はあるかもね。

頭のやわらかい子供や非ゲーマーを最初に狙った理由は、その辺も
あるのかも。
42名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 14:54:13 ID:qoh/UZ8N
>>37
ゲーム市場を過剰に意識する必要はないと思うよ。
映像音楽でPSPを買った人にゲームを手にしてもらえる方法を考えればよいわけだから。

PSの成功理由の1つは
CDが聞けるという理由で購入した人に、音ゲーを提供できたからでしょう。
43名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 15:00:27 ID:XH2AQlsQ
CDが聞けるという理由で購入した人は少ないんじゃない。
イヤホン端子もボリュームも無いし。
CDを聞く為にテレビの電源を入れて、真っ黒い画面を見ながら
CDを聞くという人は多くないと思うよ。
ましてや、PSをステレオに繋いでた人はもっと少ないと思うし。
44名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 15:03:48 ID:fz5LSQyb
>>42
CD再生なら、コントローラーに再生とかのマークが入ってたSSの方が俺は使いやすかった。
45名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 15:09:17 ID:tlebnus1
それにしてもPSPの話題が本当にないなぁ。
SCEがネタを振ってくれてもほとんど後方射撃だし。
46名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 15:10:37 ID:l7d0rM8z
>>42
>PSの成功理由の1つは
>CDが聞けるという理由で購入した人に、音ゲーを提供できたからでしょう。

そんな考え初めて聞いたよ

47名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 15:14:27 ID:fz5LSQyb
>>42
ソフトを目的にしないでわざわざPSPと大容量MS買ってまで音楽や映像楽しみたいかな。
48名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 15:14:33 ID:BqCX8ZL8
CD-ROMに関して、山内の弁

山内社長は92年の初心会講演でこのような発言をしている。

CD-ROMについては、ユーザーサイドからどんな特徴を持つものか見直さなければなりません。
大容量や映像、音声が優れているというのは、独創的なおもしろさには何の関係もありません。
来年(1993年)は、現行のハードのソフトのレベルが一段と上がります。
それらと比較して、なおかつ良いものでないと、目の肥えたユーザーには通用しないんです。
ですから、任天堂はCD-ROMに対してはまだまだ慎重にいこうと考えており、時間が必要なんです。

ハードだけのマーケットではないわけです。ハードが売れるか売れないかはソフト自体の力です。
急いで開発した質の悪いソフトを作っても、それは作った方にも買ったユーザーにも不利益をもたらし、
市場を圧迫することになります。それはたとえどのハードのソフトでも、いい物でなければ通用しないということです。
ですからハードもソフトも これならばという納得のいくものが完成してから発売する方針です。
49名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 15:16:25 ID:YabBElRq
そうか…俺は暫くサターンをCDプレイヤー代わりに使っていたんだが
あんまりメジャーじゃないのか、そういうのは。
でもPSより操作性も、多分音もSSの方が上だった気がするけど
50名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 15:17:41 ID:kzRNdGRx
普通の奴らは音楽楽しみたければ普通にiPod買うだろ。
51名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 15:18:33 ID:BqCX8ZL8
前スレ埋めにコピペしたつもりが誤爆した…ヌマン。
SCEにはPSPの累計生産出荷台数回読んで欲しい。
52名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 15:19:28 ID:i2MTXHCn
スレ違いかもしれんが質問させてくれ。

PS2のDEMENTOをやりたくてソフトだけ先に買ったんだけど
PS2はロード地獄と言われるほど読み込みが長いと聞いた。

そこで質問なんだけどHDD付きのPS2を買うと
ロード地獄は無くなるんかな?
53名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 15:19:39 ID:YCROWMAt
>>49
DCで一気に機能をシンプルにしてしまったし。なんせTVつけないと操作
できないからなあ
54名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 15:20:24 ID:ItZ7WYqI
PSが出た当時なら普通にCDプレーヤーを買うと思うが。
55名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 15:22:57 ID:XH2AQlsQ
>>49
俺もSSでCD再生時に表示されるの宇宙船デモは、
けっこう飽きずに眺めていたよ。
56名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 15:23:27 ID:fz5LSQyb
>>52
俺は30000にHDD付けているけど、
対応ソフト(無双3とか)のオプションでHDD保存しないと効果がないような気がする。
内蔵型はよくわからん。
57名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 15:28:20 ID:i2MTXHCn
>>56
おおっ。素早いレスをありがと。
そっか対応していないと無理なのか。
専用スレに行って聞いてみるよ。
58名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 15:30:42 ID:B07+xNvo
…。

1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/04(日) 15:30:15 ID:DqkeoO26
1000なら地獄は永遠
59名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 15:31:08 ID:zO/99F2u
そもそも音ゲーってアーケードで成功してコンシューマに移植されたものなのに
60名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 15:31:31 ID:fz5LSQyb
998 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/09/04(日) 15:30:03 ID:mY8+l26n
1000ならSCEがセガを買収
999 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/09/04(日) 15:30:13 ID:fz5LSQyb
999ならSCE、お子様に向けに路線変更!
1000 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/09/04(日) 15:30:15 ID:DqkeoO26
1000なら地獄は永遠


危なかった〜。
61名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 15:32:14 ID:e7CI5v07
>>57
最初から専用スレ行けや(´Д`)
62名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 15:35:16 ID:i2MTXHCn
>>61
ごめん。
ハード的な事だからこっちで聞いた方が良いかと思った。
ここは人多いし。
63名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 15:35:23 ID:Z8dUmqP9
パラッパのことか?あれ音ゲーじゃないぞ。リズムゲー。
64tukaima:2005/09/04(日) 15:35:50 ID:DrDtwnXq
音ゲーと言えば
ビートマニアが据置ゲーム機では、PSしか出てない訳をしってるかい!?
65名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 15:36:29 ID:hgbr/c4l
>>60
危なかった〜って、何を恐れてたんだ?
一番ダメなのじゃんw
66名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 15:36:53 ID:XH2AQlsQ
SCEの場合、ザリガニの代わりにフェラーリのエンジンを積んだ
BMWからお告げがあるに違いない。
67名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 15:38:42 ID:fz5LSQyb
>>60
998 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/09/04(日) 15:30:03 ID:mY8+l26n
1000ならSCEがセガを買収

この辺りが。
68名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 15:38:54 ID:v7L0R3G1
ムシキングのヒットに関してだが、あのインタビューを見る限り必然のようにも思える。
69名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 15:42:54 ID:YabBElRq
あれだけ大事に注意深く育てて来たムシキングをPSPに投入って
もぅ絶対あり得ない気がしてくるな。
70tukaima:2005/09/04(日) 15:43:39 ID:DrDtwnXq
>>67
PS1が、全盛期の頃のSCEならよかったが
今の、SCEに回収されたら、セガが一緒に潰れそうだよ!
71名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 15:44:39 ID:v7L0R3G1
100倍の性能を持った開発ツール、てどんなの?
72名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 15:45:11 ID:WIbD2xEj
ジェネレーター21
73名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 15:47:31 ID:B07+xNvo
>>69
なにせGBAをプラットフォームに選んだら互換もあわせて
10年後も遊べそうだからね…
74名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 15:48:28 ID:O69JGUAw
付属品の栄養剤が100倍
75名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 15:50:38 ID:XH2AQlsQ
>>69
数が出るか、本体が安くなればあるんじゃないの。
アナログな連携を考えてるって言ってるし。
携帯ゲーム機版を持ってるユーザーがアーケードで
優遇されるような連携はありえないだろうけど。

GBA版がもう出ちゃったから、GBA版同士の連携で
ユーザーコミュニティが出来てしまう事はあるかも
しれないけど。
76名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 15:54:21 ID:QeBpDxeP
>>70
SCEに、今のセガサミー買うような金なんて無いから、安心しな。
77名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 15:54:39 ID:4zj8znkk
>>75
>数が出るか、本体が安くなれば
日本が石油資源国だったら太平洋戦争は起きなかったよ
78名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 15:55:07 ID:l/4i3tZ9
>>75
あれだけ普及してるGBAで出すのにも相当躊躇したんだぞ。
79名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 15:55:24 ID:dvxa3DS+
>69,75
携帯機で試してお店や大会にトライの方向だから、マルチ化しても変じゃない
だから問題はそんなに多くない。
手間と価格と採算と後発の不利とユーザー層の食い違いぐらいだな
80名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 15:57:27 ID:l/4i3tZ9
>数が出るか、本体が安くなれば
この時点でPSP生還だろ。
ムシキングが出る出ないって話は本末転倒だな。
81名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 16:05:12 ID:t0wZY+5/
>>69
セガトイズやアケ部門が大事に育てたものを、駄目な方向にもっていくのがセガコンシュマー部門…。
82名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 16:05:21 ID:6PhnHLch
>>75
>数が出るか、本体が安くなればあるんじゃないの。

それはひょっとしてギャグで言ってるのか?(AA略)
83名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 16:09:31 ID:7nkiXh/a
サミーとくっついた事で金の心配はしなくてもよくなったし、
セガも久々に暴走してほしいところだね。
84名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 16:11:39 ID:ZNRFzv+0
>>73
そういやPSPは10年間売り続けるとか言ってたな・・
85名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 16:11:57 ID:B07+xNvo
>>83
24億円突っ込んで大暴走してますやん。
86名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 16:12:30 ID:O69JGUAw
だなw
87名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 16:13:37 ID:YCROWMAt
>>81
でもすっごくマシになったと思う。SS後期あたりから。DCでセガ大外れってのはあんまり
なかったな。
会社傾かせたシェンムーは別として。あれもアケ部門の鈴Qが・・・



でも聡明堅実ななセガも見たくないw
88名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 16:15:20 ID:7nkiXh/a
24億程度じゃ納得いかん。サミーがセガを吸収したことを後悔するくらい使ってほしい。
映画制作に進出とかさ。
89名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 16:16:49 ID:e0TBoDDi
>>87
DCはCS部門のやる気>>>AM部門のやる気が見て取れたし
90名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 16:20:40 ID:Jj/surN6
24億位じゃ驚かない。
センムーなんか70億だぜ。
91名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 16:24:31 ID:nxfIAgzS
名越は鈴木裕のDNAを色濃く受け継いでRU-!?
92名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 16:24:51 ID:t0wZY+5/
>>87
確かにDCのセガはあんまりハズレがなかったな。
ここらで一発サミーを傾けるくらいの爆発っぷりが欲しいな。
93名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 16:27:22 ID:B07+xNvo
>>87>>88>>90>>92
おまいら揃いも揃ってセガを潰そうとしやがってw
そういう連中に限ってセガファンだったりするから困る。
94名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 16:28:56 ID:VhXHu4aE
はっちゃけてこそのセガだから
95名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 16:29:43 ID:WIbD2xEj
まるで手綱を拒む暴れ馬みたいな言われ様だな、セガw
96名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 16:32:56 ID:t0wZY+5/
まあ、セガだしなw
97名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 16:34:45 ID:5AFPZxEd
セガは愛されるバカ、SCEは愛されない馬鹿
98名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 16:35:14 ID:5D7jn1it
牧場物語が12月に延期になったな。
バグでも出たんだろうか。

あと、十日後には15禁のゲームが発売ですよ。
数千本も売れればランキングに入ってきて続編の発売が
確定するんだろうな。
99名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 16:46:16 ID:/YuvXYJL
>>98
15禁ゲームが売れたら18禁ゲーム登場かもな
なんせPSPはゲーム機じゃないし、拒むだけの理由が無い
ソニーが困惑している間に18禁ゲーム既成事実成立、と
100名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 16:51:54 ID:5D7jn1it
>>99
出直してこい

<DS&PSPソフト発売予定表>
ttp://www.ureha.com/modules/tinyd0/index.php?id=1
101名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 16:58:02 ID:ZNRFzv+0
>>100
何が言いたいのか分からないが
ゲームが発売されるからゲーム機と言いたいのだろうか

もしそうなら>>99のゲーム機じゃない発言は
単にSCEの言を受けてのものだと思うぞ
102名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 16:59:40 ID:lIhop5G0
とっくに発売予定に入ってるってことじゃ?
103名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 16:59:45 ID:OrJxiIhm
>>101
18禁ゲームはすでに登場してるってことじゃないの。
104名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 17:00:37 ID:/YuvXYJL
>>100
UMD-PGだね、30日の奴は
アイドルと野球拳(15禁)はファミ通に載るくらい普通(?)のゲーム
PC基準の15禁ならオパーイ有りだよな?
105名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 17:02:22 ID:ZNRFzv+0
>>102-103
年末や未定のところしか見てなかった
正直スマンカッタ orz >>100
106名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 17:05:46 ID:B07+xNvo
コンシューマゲーム機としての地平を切り開きまくったハードだと言えるな。
PSPは。まだ開拓されてない分野ってあったっけ?21禁とかは
いらないけど。
107名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 17:08:18 ID:VhXHu4aE
基本的にセガはユーザーを楽しませようと頑張って馬鹿なコトもする
基本的にソニーはユーザーから搾り取ろうとして自爆している馬鹿
108名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 17:19:26 ID:Ei3uvGA6
そうか?セガはユーザー云々関係なしのただのバカだろ。
でも何故か憎めないバカ。
109名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 17:19:58 ID:fz5LSQyb
SEGA=ドンキホーテ
SCE=ポルポト

あまり深くは考えないでくれ。
110名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 17:22:32 ID:CkmMKI0Y
セガは「もう、このおバカさんっ♪」
SCEは「バーカバーカ」
111名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 17:25:47 ID:XH2AQlsQ
セガのソフトは、細かいところで趣味に走っているところは
あっても、一応、ちゃんと遊べるものになってはいると思う。

趣味全快のハードを投げっ放しで、アフターフォローには
興味無しというふうに見えるのが最近のSCE。

勝ってる間は目立たなかったけど、場当たり的な部分は
似てるかも。
112名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 17:26:45 ID:TBFFnin4
>>110
任天「このバーkウボアー」
113名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 17:29:33 ID:fz5LSQyb
>>112 無茶しやがって…(AA略)
114名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 17:31:00 ID:uPI7zuS2
ttp://www.f7.dion.ne.jp/%7Emoorend/news/2005020501.html
これをPSPでできるようにすれば生還すると空気読まずに言ってみる
115名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 17:32:07 ID:nxfIAgzS
>>114
不具合祭りがネット上だけでは済みませんよ…これは洒落にならん。
116名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 17:33:22 ID:v7L0R3G1
そのネタは初めて見た。
117名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 17:34:23 ID:qoh/UZ8N
>>114
手術ミスが多発しそう
118名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 17:34:42 ID:WpEli3SF
>>110
そしてソレに対する両者の反応。
セガ「たしかにな。だが馬鹿でも、カッコ良いだろ?」
SCE「我々は馬鹿では無い。証拠は有るのか?馬鹿という方が馬鹿。謝罪と補償(ry
119名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 17:38:19 ID:K5uejdRN
最新基板リンドバーグ使って全力でダイナマイト刑事3とか作ってそうだ

出たらやりたい・・・
120名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 17:40:44 ID:V7pQxPSI
ttp://d8g.sakura.ne.jp/joydots/dotsthread01.html

他スレで見つけたんだが、とりあえず見てくれよ
コレでPSP関連のヤツ作って販売促進しようぜ

俺は普通にマリオ作りたいけど。
121名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 17:41:00 ID:XH2AQlsQ
>>118
いや、確信犯でやってるとは思えない。
セガは素でどうかしてる。
ファンタジーの世界からゲームを届けてくれる
不思議会社。
夢のチョコレート工場ならぬ、夢のゲーム会社。
ウンパルンパがデバッグとかやってるに違いない。
122名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 17:42:13 ID:jU1phqkx
なんとなくトレパネーションという単語が頭に浮かんだり。

個人的には
セガ「お前はいつになってもバカだねぇ」
SCE「味噌汁で顔洗って出直してこいよ、馬鹿が」
123名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 17:48:13 ID:l/4i3tZ9
>>120
見てすぐわかるようなドット絵がPSPにあったか?
124名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 17:49:11 ID:K5uejdRN
>123
液晶のドット抜け
125名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 17:49:41 ID:B07+xNvo
>>123
ドット絵じゃあないがクタタンAAなら広く認知されてる。
126名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 17:50:31 ID:kzRNdGRx
>>125
イメージダウンにしかならないな・・・・
127名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 17:55:21 ID:Vu9mS4yZ
>>120
55見て吹いた。
128名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 17:56:21 ID:nxfIAgzS
>>120
何で同じスレみてんだwwwwwww
ドッツはファミコンの16*16サイズのスプライト、同時発色54色中4色(ヌキ含む)という
当時の制限をうまく商品にとりこんだ商品だし、SFC以降のものに使うのは無理が…
129名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 17:58:07 ID:l7d0rM8z
そこでポケステのトロですよ
130名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 17:58:27 ID:hinwIZNB
>>49
CDのピックアップも金かけてて、キャッシュを500k積んでたから
同じ二倍速でもSSの方が読み込み関係は上だったよ。
音も、オーディオとして比べる規格では、
ボリュームは小さいが、音質はSSの方が良かったらしい。

あと、セーブが電池式だったから一瞬だった。
(1年で交換になるのと、データ退避用のパワーメモリーの仕様がアレだったが)
131名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 17:59:37 ID:v7L0R3G1
>>123
まんこ不動産
132名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 18:00:57 ID:hinwIZNB
あとはなんだなぁ。SSはCPUが二つだったから、
読み込み中に別の絵を出すのも割とやってた。
それもあって、体感速度はより短かったかも知れない。
(性能はヤバかったが)
133名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 18:06:42 ID:mwZCdx3C
リディアは今見ても可愛いな
134名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 18:08:01 ID:BX4n7wax
>>120
なんじゃこりゃ やヴぁい 物欲を持て余す
135名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 18:10:45 ID:jU1phqkx
>>120
そーいや普通にマリオのやつとか気が付いたら終わってたんだよな……。
DQやFFのやつとか出してくれないかなと思ったり。

関係ないけど、コカコーラでフィギュアつけたときに
発売前のキャラのフィギュアをつけるのはちょっと頭悪いと思った。いくら宣伝とは言えど。
せめて発売後一ヶ月ぐらい続けてくれればよかったのに。
136名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 18:13:48 ID:YHoL1csQ
SSは、拡張RAM(ROM)があったり柔軟だったな。
137名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 18:17:57 ID:l7d0rM8z
ドットのポンプしょったマリオとかにちょっと感動
138名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 18:19:36 ID:R6H2ePnw
>>136
2DではブッチギリだったなSS。
2D性能とロードの速さでSSに決めたんだよな俺。
139名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 18:21:24 ID:/OkLG7i6
ペプシのマリオのボトルキャップが・・・
140名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 18:28:09 ID:DqkeoO26
昨日スーパーのゲーム売り場にでかでかと
「敬老の日、おじいちゃんおばあちゃんにDSと教授とあたま塾を送ってね」
みたいなポップが。
…予想してた通り、やはりぬかりないなあ
141名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 18:29:06 ID:v7L0R3G1
>>140
それはスーパーの店員が作ったのでは?
142名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 18:30:23 ID:XH2AQlsQ
思えばSSも、PSの動向に振り回されて常に後手にまわってる
印象があった。
慌てて3DCG性能を上げてみたり、無理して価格で対抗して
みたり、18禁が出たり。

PSPも、対DSとか、対iPodとか言い過ぎるからバタバタしてる
ように見えるのではなかろうか。
敵の戦略に対して対策を打つのもいいが、いっぺん落ち着いて、
PSP自身の計画、ビジョンを整理し直した方が良いのでは
ないだろうか。
ゲームの部分が真っ先に見直されそうな気がしないでもないけど。
そういえばストリンガーの再建計画発表は9月だっけ。
143名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 18:31:30 ID:hinwIZNB
>>138
PSでヴァンパイアが出る前に、ヴァンパイアハンターが良い出来で移植されたりしたな。
4M拡張RAMもあって2Dは圧倒的だったな。

確か、PSの2Dを強くするため、カプコンが拡張RAMを希望したんだが、
クタタンが拒否したんだっけか。
144名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 18:31:49 ID:B07+xNvo
>>141
だろうね。テレビでも中高年向け番組でDSと脳トレ特集は
わりと組まれるようになった。小売が潰れまくってる昨今だから、
市場を広げる売り込みができるのは本当に嬉しいことだろう。
145名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 18:32:52 ID:DqkeoO26
>>141
明らかに任天堂から送られたであろうものだった。
146名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 18:33:22 ID:irevbCyL
市場を広げると、サードや小売もついてくるという好循環ですな
ソニーはどちらも敵に回して……
147名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 18:35:22 ID:kRXleoAb
PSってたしか2Dが擬似だったんだよね
平面ポリにテクスチャ貼って2Dに見せかけるってやつだっけ
148名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 18:37:16 ID:hinwIZNB
>>147
今のハードだと、正直言ってそれで問題ないんだけど、
あの当時だとボトルネックだったな。
メモリも処理速度も限られてるしで。
149名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 18:38:38 ID:7DL+Tkvo
今日新宿に行ったら、ルミネの隣のビルの巨大ビジョンでGBミクロのCM5連発をやっていた。
これに対抗してPSPも渋谷の3つの巨大ビジョンで、さー新展開CMを流してみたら・・・逆効果かな?
150名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 18:39:20 ID:lB/mR33b
それを言ったらサターンは3Dが疑似だったんだぜ。
スプライトを変形させて3Dに見せかけてるの。
板が奥に倒れるんじゃなくて、台形に変形させるって感じで(拡縮だけどね)
あれで良くバーチャ2作ったよなぁ。
151名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 18:41:02 ID:4xqFii7o
なんかあまりに惨め過ぎるコピペを見かけた
681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/09/02(金) 07:18:43 ID:+4sMsG8i
GBM
解像度 240 × 160ドット、表示能力 32000色の2.0型液晶
SFCクラスのCG

本体:12000円
専用 ワイヤレスアダプタ:2,000円(ミクロ同士の無線対戦)
専用プレイやん:5999円(mp3、mpeg4視聴機能)
=19999円




PSP
解像度 480 × 272ドット、表示能力 16770000色の4.3型液晶
mpeg4AVC、AAC視聴可能、インターネットブラウズ可能
PS2クラスのCG

本体:19800円
152名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 18:42:07 ID:hinwIZNB
SSはポリゴンがソフトウェアだったからな。
だから相当に数が出なかった。

しかし、バーチャ2はリング以外を一枚絵にして移植した事に、
(60fps死守したプログラマはネ申。)わりと不満があったんだが、
その後にPSを買ったら、鉄拳3はキャラしか3Dじゃなくてガッカリした記憶がある。
見映えは良かったけど。
153名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 18:42:30 ID:/cQy/cPT
>>149
巨大ビジョンで乳ソフトは見たくないな・・・
154名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 18:42:32 ID:baah8QIA
>>148 
初期のパロディウスのあまりの酷さに「PS脂肪!SS勝利!」と浮かれてたが 
時代は完全に3Dだった・・・
155名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 18:45:35 ID:baah8QIA
>>151 
こういう比較する奴って音質については一切触れないよな
156名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 18:46:09 ID:PxLtxC75
あの頃は夢があったなぁ…
オッサンコメントだが。
本気でセガ派だった。MDからSS時代まで。
157名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 18:46:16 ID:Vu9mS4yZ
>>151
JARO直行だな、いや無理だけど。

てかなー、もういい加減税抜商法は止めてくれマジで・・・
158名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 18:46:21 ID:hinwIZNB
>>154
確かにもう3Dの時代だったからなぁ。
SSでは厳しい物があったな。

それだけにPS2以降、やけにハード設計のセンスが落ちたのが謎だ。

DCなんて現代的な良いハードだが、SSの変態的な設計が懐かしくもあった。
159名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 18:48:28 ID:Vu9mS4yZ
>>158
PSの事なら、
ヒント : 任天堂の存在
だけではないとは思うが。
160名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 18:50:02 ID:PxLtxC75
>>158
「家電妄想」でおかしくなっていったな、SCEは。
初代PSはかっこよかった。
161名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 18:51:31 ID:k/D2uUsX
>>160
ソニーを追い出されてSCEに移されたクタが、
PSの成功で再びソニーの社長を夢見たのが間違いだったな。

実際、当時のソニーはクタの夢にすがってバブル人気していた
印象もあるし。
162名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 18:52:48 ID:hinwIZNB
>>159
あと、このスレはGKがあまり見てないようだから、
ステキなウワサを教えてあげよう。

実はPS1って、任天堂のそのネタもあるんだが、
その前に出ていた、セガと戦った某CD-ROMハードの開発者を
大量に引き抜いたらしいんだよ。
その会社の次世代ハードの即死を考えると、信憑性はあると思う。

「もともと○○Cは、技術はあるけど売るのがヘタだった。
 だからソニーに行った連中が成功した」とか。

今では、ソニーの連中が○E○に流出して、
PCのデザインや宣伝を良くしてるらしいが。
163名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 18:54:18 ID:B07+xNvo
枠の中でなにするかを考えるしかなかったからね。PS1の時は。
PSPの問題も同じなんだよね。価格設定の上限とかコストとかそういう
思想がPS2以降存在していない。

光学メディアを採用したらコストはどうなるか?とかそれで必要な
バッテリ容量はどうなるか?とか総合して満足な価格で満足なハードを
提供できるのか?という根本的な「枠」が欠けたままで発売しちゃった感じ。
164名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 18:55:10 ID:hinwIZNB
>>160
それもあって、PSを成功させた中心人物は抜けちゃった後なのかもな。
PSはゲーム一本にこだわっていたのも好印象だったが。
>>161
だよなぁ。別にクタが成功させたわけじゃないだろうし。
165名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 18:55:48 ID:QfXgQm4b
確かに最近のNECは98がだめになってwindowsが主流になって
もうだめなんじゃないか?って思われたとは思えないほど、PCでシェアをえてるな
166名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 18:57:32 ID:R6H2ePnw
>>165
ヴァリュースターが出始めた辺りにもう駄目かもしれんと思ったのが懐かしい。
167名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 18:57:48 ID:hinwIZNB
>>165
モニタ一体型のデザインとか、目を引く物が多いしな。
逆にソニーは、DELL、東芝に続いてHPにも抜かれてしまった。

あと、DCのPowerVR2、GCのフリッパー、そしてXBOX360のGPUは、
NECの関わってる技術だが、結果はともかく性能的には優れてるな。
168名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 18:57:57 ID:PxLtxC75
要するにPS1は任天堂を手本にしたが
その成功で増長したSCEは2以降は
自社センスで行けると思った。

そして、現在の状況にいたる、と。

「ゲーム屋」の気持ちを持ち続けてたら
今のPSPはもっと違ったものになったんだろうな…
169名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 18:59:14 ID:YHoL1csQ
他のメーカーがアレなのばっか出すから、廉価PCにシェアを
奪われただけだろ。なんだかんだといって、NECは安牌だから。
170名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:02:09 ID:hinwIZNB
PSPはPS1よもう一度、みたいな気分があったのかも知れんが、
シェアを奪えた幻想ではなく、ゼロから始めた気持ちの方を
思い出すべきだったんだろうな。
171名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:02:46 ID:7nkiXh/a
>>168
ビジネスモデルの手本であると同時に反面教師にもしてるな。
任天堂の長年の支配による不満とか問題を上手く解決する方法を
サードに提示してきたのも大きい。
172名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:05:10 ID:PxLtxC75
>>170
PS1よもう一度、って感じでも
どう考えてもアイディアや自社タイトルは「出がらし」だったからね。

>>171
そうだな。それでサードぶっこぬいて、
PS1発表時に
脅威の予定タイトル数を売りにしたのを思い出した。
173名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:05:47 ID:lB/mR33b
あの頃は営業さん達も凄く熱い人ばっかりだったんだよなぁ。
開発にいた頃、マジで何度も頭下げに来てたんだよ。
「一緒に新しいゲーム業界を作りましょう!」とか言って...orz
174名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:06:06 ID:hinwIZNB
>>171
その面でもSCEは衰退してしまったな。
その当時の気持ちがあれば、PS2並に費用のかかるPSPと、
GBAより安いDS、みたいな構図は無かっただろうしな。

本社は、音楽のネットワーク配信をかたくなに制限を付け、
iTMSに負けたりしてるし。
175名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:07:05 ID:B07+xNvo
>>173
開発の方ですか?
そういう謙虚な営業さんはどこへ消えたんでしょうね…?
176名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:08:16 ID:hj1aM1Vv
>>173
お、現場の方ですか。差し障り無い程度でも何か情報があればよろしくお願いします。
177名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:08:19 ID:7nkiXh/a
>>172
結局のところ従来の携帯機市場はサードの影響力の極めて低い、
実質的に任天堂市場だったしな。
PSのようにサードを誘致することでシェアを奪うことは不可能。
とすると、新しいユーザー層を開拓する必要があるわけだが、
それを任天堂にやれてちゃなあ。
178名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:09:05 ID:hinwIZNB
>>172
PS1と言うより、PS2の閉塞感を、そのまま持ち込んだ感じだったな、PSPは。
何も新しい物が無かった。
179名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:10:11 ID:7nkiXh/a
PSPは3年前に出てれば、今と同じものでも、もっと夢のあるハードだったと思う。
180名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:10:47 ID:YHoL1csQ
>>171
その後の、サードの死屍累々振りは悲惨だな。
181名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:11:19 ID:kRXleoAb
>>173
今は活動場所を変えて熱心に営業している人達がいるじゃないか
182名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:12:11 ID:PxLtxC75
>>177
任天堂は独占してたのに怠慢してなかった、というのは
SCEの誤算だったかも。
俺の携帯機市場のイメージとしては
任天堂+弱小企業の為の市場という感じ。
GBじゃないとメーカー名を見ない会社とか結構あるし。
そういうところにPSPクォリティのソフトを作れっていうのは無理だと思う。
スペック的に段階を踏んだり、余程ケアやサポートでもしない限り。
183名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:12:49 ID:B07+xNvo
>>181
デビッドマニングと不愉快なGKたちは要りません ><
184名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:13:31 ID:hinwIZNB
PSやSSの頃は、新しいゲーム業界が来るって空気が強かったよな。
映画を越えると言うFF、リアル追求のバーチャ、夢の世界を描くNIGHTS、
異色の男、飯野賢治。

そういう空気が、色々あって殆ど死滅してしまい、
原点回帰の空気に満たされてる状況を読めなかったのが、PSPの敗因だろう。
185名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:14:15 ID:Jm7sCpKU
SNK、ゲームそのものの人気以外にも営業の物凄い尽力の賜物であれだけ
ACでシェアをもてたらしい。だが、慢心によるゲームの不出来、止めに携帯
ゲーム機参入で大損害で会社が倒産。


・・・どこかに似てませんか?
186名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:14:21 ID:XH2AQlsQ
>>178
今は、3Dってだけで有り難がる時代でもなくなったしね。
ゲーム機が2Dから3Dに移行していった時の衝撃も、
テレビに表示されたキャラクターが操作できた時の衝撃も感じられない。

ネットワークには、まだ可能性があるかもしれないけど。
187名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:15:04 ID:PxLtxC75
>>178
「ゲーム」というジャンルの閉塞感とも感じられる。
それを必死に打破しようとしているのが任天堂というオチ。
188名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:16:06 ID:7nkiXh/a
PSP2はバーチャルボーイの正統後継機でお願いします。
もしくは触感コントローラーか、匂いの出る画面で。
189名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:16:45 ID:lB/mR33b
>>175>>176
今は普通の音楽屋さんになっちゃったので最近の現場はわからんです。
ゲームの仕事もあんまやってないっつーか、現行機ではGBAやったくらいなんで。
190名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:17:56 ID:hinwIZNB
>>186
3Dが一段落して、2Dでも面白い物は面白いじゃん、となってるからな。
それを手軽に遊べるのがGBAで、入力の方を変えたのがDSだったと。
クタタンには、SFC並の映像のソフトが現代ランキング上位に入る理由、
最後までわからないんだろうな。

>>187
まさか、任天堂が閉塞感を打破する立場になるとはな。
それも、上に挙げた連中がほとんど散ってしまい、
俺らが知らないところで、マジメにやってた結果なんだろうな。
191名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:19:03 ID:kRXleoAb
MVSシステム、だっけか
あれってスーファミより古いんだよね確か
メタルスラッグとか面白いんだよなあ
192名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:23:20 ID:R6H2ePnw
>>186
今じゃポリゴンがドット絵同様「昔からある物」になっちゃたからなぁ。
キレイなフィールド画面も
(皮肉なことに)ムービーで見慣れてるから、さほどの力は無いし。
193名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:24:00 ID:PxLtxC75
>>190
ゲーム屋としての当然の努力とも言えるけどね。
アーケード大手のセガがカード導入したり
筐体に試行錯誤するように、
あたらしい遊びの手段を考えないと
いつか限界が来るのはわかりきっている。
売れ筋ソフトも変わってくる。
ユーザー層も変化もするし、広げていかなければならない。
ゲーム屋が「未来のゲーム機」のこと考えなかったら
何処が考えるというのだろうかねぇ。
194名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:25:28 ID:2jT+HB+A
195名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:26:38 ID:hinwIZNB
>>193
確かにゲーム屋として、そうした努力は当然かも知れんな。
そういう事に気付かないSCEがいかんだけか。
196名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:29:45 ID:Jm7sCpKU
>>191
色々言われてるが、アーケードで10年近く現役で持たせてきたのは
素直に凄いと思う。レンタル形式でちょっとした場所にも設置出来たし
サポートメンテ無料だったらしいし。

あの頃はSNKもゲームへの愛があった。色気出してハイパー何とか64とか
ネオポケなんて欲張りするからさあ・・・
197名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:30:32 ID:B07+xNvo
>>195
SCEは元々ゲーム屋じゃないし、
「PLAYSTATIONはゲーム機じゃない」と発言する現状じゃ…
198名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:30:48 ID:ZNRFzv+0
>>188
触感はともかく匂いは『出す』のはともかく『消す』のが実用段階にないから、まだ暫くかかりそう
ゲームにどれだけ応用できるかはともかくとして
199名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:33:24 ID:VhXHu4aE
>>168

ま、その気持ちがあれば間違ってもワイドで口ボタンはしなかったろうに……
今更後悔しても遅いけど……なんで素直に4:3で、且つROMカセットにしなっかったんだろうになるわけで……orz
そうすりゃ、あの寸法でも口ボタン問題はなかったし……現在の枯れた技術なら当時のPS1レベルならROMに詰め込めたろうに……

なんどもでも思い返す後悔こそ地獄か……アハハハ
200名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:35:55 ID:hinwIZNB
>>197
アレは酷いよな、ゲーム機ではないなんて、当時のゲーム業界を裏切ってるよ。
201名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:38:20 ID:R6H2ePnw
「オリはよぉ、げーむなんてチンケなもんにかかわりたくねぇんだよぉ」
っていうチンケなプライドが透けて見えるからカッコ悪いんだよな。
202名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:41:50 ID:Vu9mS4yZ
○○Cか・・・

全く関係無いが今はサーバ直販やってたりするね・・・
203名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:42:10 ID:NJkYk9yf
>>197
玩具でもないらしいしな。
「遊び」に携わるのが根本的にイヤなんだろう。
204名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:45:06 ID:eXzQ+ge4
PSは3Dの時代の波に偶然乗れただけなような。
細かいつくりはダメダメだったと思う。
メモカ・CDのレスポンスは何も考えてないとしか思えなかった。
思えばあのころからクッタリスペックだったのかも。
205名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:45:34 ID:WIbD2xEj
中たんのフェラーリにクタ社長みずから洗車とワックスがけしてNightsを誘致しよう
206名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:47:38 ID:WpEli3SF
>>203
それ故「遊び心」などとも無縁。('A`)
207名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:47:58 ID:Vu9mS4yZ
>>205
気付いたら世界一美しいフェラーリになってて、中たんが切れると思います。
208名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:48:18 ID:mJfkMA/Y
>>150
確かアーケードのモデル2〜3もポリゴン4角ですよ、セガは。
DCももしかするとそうかもしれない。

一応なんらかの意味があって三角ではないらしい、と聞いた事があります。
209名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:48:46 ID:l5Pj6vun
映画に対するあこがれと劣等感を持ってるとしか思えない
FF映画の誰かさんを思い出す
210名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:49:12 ID:8awW0M7I
>>207
中たんのフェラーリのガワがいつのまにかBMWに変えられちゃうのか。
211名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:52:27 ID:F2IuEkag
>>204
PS1はシンプルでコンパクトなデザインといい、
手にしっくり馴染むコントローラといい、
3Dに特化し、かつバランスとれた設計といい
かなり優れたマシンだったと俺は思うよ。

やっぱりPS2から何かが狂い始めたんじゃないかと思う。
212名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:53:36 ID:7nkiXh/a
PSPは携帯電話の発展型としてのアプローチの方が、成功の可能性はあったと
思うんだが。
213名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:54:22 ID:IwaF7gLW
>211
>手にしっくり馴染むコントローラといい、

しかし、あの後付アナログスティックは…
214名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:56:07 ID:NJkYk9yf
>>204
PSのグラフィック性能って、旧来のゲーム屋には耐え難いものだとおもう。
2D用機能を基本的に捨ててるところとか、テクスチャーのゆがむポリゴン表示とか。
3Dの弱いSSですらテクスチャーのゆがみはなかったし。
PSってバランスは悪いけど、あの時代の「とにかく3Dポリゴンのゲームがしたい」という空気には不思議とはまったんだろうな。
目が肥えた今ではPSの3Dが一番しょぼく見える。
215名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:56:19 ID:P5nc9N8j
ボタン配置はもろスーファミだしな
216名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:57:37 ID:8awW0M7I
>>213
アナログスティックを後付けでも出すというのは判断としては
正しいと思う。相手の良いところはどんどん真似しなきゃね。

問題なのは特許料を払わないこととアナステとしては箱やGCに
比べて操作性が劣ること。
217名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:57:58 ID:VhXHu4aE
PS1の評価は高いんだよな……
とゆうかむしろ漏れの中では人買いにさらわれた不遇の子……
不遇な運命にも負けない強い子というイメージしかない訳で……
218名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:58:50 ID:WIbD2xEj
>>210
そ、それはダメだな。セガコンシューマーのトップを怒らせる訳にはいかん。
219名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 20:00:29 ID:IwaF7gLW
>216
正直、アナステに限定すれば64のアナログスティックを超える操作性は無いんじゃないかと…
220名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 20:01:14 ID:Vu9mS4yZ
>>216
模倣は否定しないんだが、
あのデュアルショックは露骨なパクりしか見えんかった。
操作性悪いし。

アナコンはそれこそ後付けでどうにかなるもんじゃないと思われ。
221名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 20:02:01 ID:lB/mR33b
>>208
えーと、ポリゴンが四頂点って話ではなくて、スプライトを変形させる事で
ポリゴンの代用をしていたという話です。
>>150はその例として、板を倒す様な表現を実現する為に、スプライトを
台形に変形させることで倒れているように見せる、というのを挙げました。
実際に倒れている訳ではないのでパースペクティブコレクトなんかは効きません。
222名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 20:03:16 ID:ripAqj4Z
                     _/:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
                 -ォ'´:::::::::::::::::::::::::::::::::::,、::::::ヽ
                    /:::::::::::::::::::::::_, ィィ:/´{:::::::::::',
                 ル|:::::::,〃/´ /"´  ヽ:::::::::i
                 !lイ_:i'〃ヘ、/´  _, -‐ 、ヽ:::/
                   〈ク ! ーtュ-ヽ ゙,´fェ-、  |ヘ
        , '´ `ヽ       ヽj|    ´ |  `     l}リ
       /     i      `|      ノ ,、     ,ソ   そろそろ俺の出番か?
    _ /         lー‐一 ' ´ /ヘ、 , ____ 、   /`ー、_
    ヽ          l     /   i\ ` ̄ `゙\ /,|   !    ̄
     ',           !    /  ハ ヽ、 __  '゙ , |  l
     i        l   /    ! ヽ、     / ,|   !
  
223名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 20:03:27 ID:fz5LSQyb
>>216
PSのアナは、ニュートラルにしても、変な方向に認識されているのが問題。
サルファしててマジでむかついた。
224名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 20:05:21 ID:8awW0M7I
>>220
思えなかったというか、まんまそれですよ。露骨なパクリ。
それでも特許料払えばそれもありと言えた。
「僕アイデア浮かばなかったからお金払ってそのアイデア使わせてもらいます」
って意思表示をするってことだし。でも逆ギレでしなかったんだよなあ。
225名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 20:10:38 ID:VhXHu4aE
>>222

あんた誰よ?
226名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 20:11:34 ID:ripAqj4Z
>225
てこ入れの最終兵器
227名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 20:12:47 ID:UDHqGCT/
PSのアナログコントローラ
よく落とす
228名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 20:17:39 ID:i2MTXHCn
>>225
アメリカの元祖GK、デビッド・マニングか?
229名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 20:27:25 ID:g2T7weyE
ttp://www.amazon.com/exec/obidos/tg/new-for-you/top-sellers/-/videogames/468642/ref=pd_ts_tb_h/002-8339547-8396840

結局の所ケルベロスに
「オレサマ、オマエヲマルカジリ」って感じですかねぇ
230名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 20:31:37 ID:R6H2ePnw
>>219
3Dには最適なんだが
アレを使って旧来の2D的操作しろ!ってのにはさすがに切れたけどなぁ。
素直に十字キー使わせろよと。
231名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 20:32:14 ID:RaeQZjbZ
>>228
響鬼の新しい脚本家さん
232名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 20:33:54 ID:XH2AQlsQ
>>229
チファファに勝った。ファッファッファッファッファァァー
233名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 20:34:41 ID:l7d0rM8z
>>230
つ[ファミコンボジション]

寧ろその点についてはGCの方がアレな気がす
十字キーが押しにく過ぎる('A`)
234名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 20:48:21 ID:e0TBoDDi
>>229
北米でもチファファが最下位カワイソス
235名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 20:51:48 ID:zue5m+1X
チワワってよく見ると、怖いからな
まあ、動物ってよく見ると怖いのが多い
パンダも怖いぜ目が
236名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 20:57:02 ID:1aplm4Ea
犬なんて人様に媚びてるだけで全然可愛くない
やっぱり猫様が一番だよ
237名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:00:37 ID:qoh/UZ8N
>>229
PSP本体が5位にいるが
81位までPSPのソフトが1本もないような…
私の見落としでしょうか?
238名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:01:07 ID:fsd64YZh
>>236
猫様も人間のことそう思ってるよ
239名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:01:34 ID:jU1phqkx
よく見るとどころか、アレは昔っから可愛いと思った記憶が無いぞ俺。
事実アイフル以前でアレを可愛いと思ってやしなんて少ないんじゃないか?

だって、現在の予備知識の無い餓鬼にウーパールーパー見せたら
可愛いとか言い出すと思うか? よっぽどの好事家じゃないとありえねえっつの。
240名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:02:55 ID:r1FTuXfA
ハスキーだけはガチ
241名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:04:52 ID:jU1phqkx
確かにハスキーとゴールデンとシェパードとコリーは可愛い。
ラブラドールは頭いい。芝は面白い。パグにはマニアな人気がある。


で。チファファってなによ。
242名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:04:53 ID:ripAqj4Z
PCソフトがよく売れていることが分かった
243名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:08:41 ID:4zj8znkk
犬はビーグルだよ。飛行機操縦したりゴルフしたりできるんだぜ?
244名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:10:57 ID:R6H2ePnw
アフガンハウンドとチャウチャウだろ。
ヤクザもイチコロだぜ?石油王だって見に来るし。
245名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:12:26 ID:jU1phqkx
>>243
それなんてスヌーピー?
そんな事いったら轟天号なんかさらにすごいぜ。
轟天ジェットで空を飛び、轟天ドリルで地中を進み、轟天マリンで水中を進む。
(※戦艦のことではありません)
246名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:13:16 ID:XH2AQlsQ
>>236
ニンテンドッグスは動作が凶悪に可愛い。
歌舞伎の女形がリアルの女性よりも色っぽい
しぐさを見せるように、萌えのツボな動作だけを
集めて蒸留したような極悪な媚びっぷりだよ。

他の動物版を出すとしても、犬のモーションを
付けたのと同じ人にやってもらいたいなぁ。
見た目はそこそこでも、動きがそれっぽければ
けっこう本物っぽく見えるから。
247名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:14:48 ID:ZNRFzv+0
>>245
パッパラとはまた懐かしい
248名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:15:04 ID:g2T7weyE
>>245
松沢夏樹?
249名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:15:16 ID:r1FTuXfA
てかあの仕草は可愛いを通り越してエロスなんだが
仰向けでケツ振りながら口半開きで身体揺らしてるとか
250名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:16:46 ID:jU1phqkx
即効でレスが。何なんだここの住人は。
ついでだから任天犬に隠しで後ろ向きに歩く犬が入ってたら笑える。
251名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:17:11 ID:R6H2ePnw
>>249
おいおい、なんだよそのCEO18歳以上推奨
252名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:17:51 ID:l7d0rM8z
>>245
まさかと思ったらやっぱパッパラかよ
253名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:18:19 ID:BX4n7wax
>>249
ちょっと待て
その先は獣道だ
254名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:19:08 ID:HBkPj6MH
Rioの次は犬萌え?
ここの住人は守備範囲が広いなw

…いつか、PSPでそういう話が出来るようになるといいな…
255名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:20:22 ID:r1FTuXfA
>>251
いや、それが本当なんだよ
最初やった時「ヤバス、犬がエロく見える。俺変態か?」とか思った
撫でると犬が無意識のうちに手が上がっちゃったり足上がっちゃったり
あれはエロス
256名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:21:46 ID:epcqIq0f
>>255
お前がエロスだ!!w
257名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:21:57 ID:jU1phqkx
>>255
お前実は獣姦とか好きなのか?
258名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:22:11 ID:jyH+9y7f
今日もブリーチ一位だぜ!
ε=ヽ(*゚∀゚)ノ
259名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:23:31 ID:VhXHu4aE
つ[酸素マスク]

とりあえずモチツケ、このままじゃ酸素欠乏症になるぞw
260名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:23:44 ID:fz5LSQyb
ε=ヽ(*゚∀゚(|教授頭犬
261名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:24:00 ID:g2T7weyE
>>255
つ 人工少女

これで元の道に戻ってきてください・・・
元じゃねぇか
262名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:24:07 ID:r1FTuXfA
>>257
生身の女しか興味ないです
263名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:25:51 ID:2fWISzAY
某劇的リフォーム番組にPSPを出してみてるのはどう?
本当の匠ならユーザーの事を考えて作ってくれるよ。
264名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:26:03 ID:VhXHu4aE
>>262
ちょっとまて、生身の女といっても人間に限定してないぞ……まさか犬じゃないよな……
いや、ちょっと念のためだ……
265名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:26:08 ID:hgbr/c4l
あ、ごめん 間違えた ↑訂正
>>257
生身の犬しか興味ないです
266名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:26:36 ID:uR4+asbU
>>261
それはある意味更なる修羅の道だ。
267名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:27:00 ID:L2gVCcbp
>>262
いや、おまいは素質が有るw

それ以上病が進行しない事を祈っておくぞwww
268名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:27:02 ID:r1FTuXfA
>>264
生身の人間の女しか興味無いです
31歳まで
269名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:28:45 ID:prR/LE9M
>>259
ε=ヽ(*゚∀゚)ノブリーチ1位バンジャーイ アヒャヒャヒャ
 ̄ ̄ ̄ ̄|
       ̄|
         ̄|
          ̄|
            ̄|
             ̄
270名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:29:10 ID:tlebnus1
>>254
そういう話をしようとするとアダルトグッズ板行きになるかもね。
というか地味に伸ばしているなぁ、あの姉妹スレ。
271名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:29:59 ID:4zj8znkk
>>261
この板で人工の名を聞く事になるとは思わなかった。

ああ、そういやエロ解禁の頃にillusion参入!とかいうネタがあったっけ('∀`)
272名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:30:06 ID:T3Mestj7
>>263
劇的とかいいながら思い出の品を再利用して残しやがるからなあの番組
ロボタンとか記念に残すんじゃないか?
273名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:32:03 ID:jU1phqkx
人工少女2をP○Pで手に入れてしまった俺としては
ちょっと予想外のえにしを感じるなw
まーあれ興味わかないから全然やって無いけど。
274名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:32:16 ID:R6H2ePnw
真剣スレ住人が時折このような妄想にふけるのを
見てみぬ振りをする情けがGKにも存在した。
275名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:36:24 ID:158jS4LL
>>272
うは………おま………天才…………
うぇぇ…っ………うぇ…………('A`)
276名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:36:30 ID:XH2AQlsQ
ブリーチは売り時を逃さずに、いいタイミングで出せたね。
これだけ短い期間で出せるなら、トレジャーのが出る時に
もう一度使いまわしで出したりして。
テレビ放送の方が盛り上がってくるタイミングに合わせれば、
もう一花咲かせられるかも。
277名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:37:31 ID:756L0/+H
>>263
それやったら、匠として京都の某メーカーが出てきそうなんですが。
278名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:39:10 ID:NJkYk9yf
>>277
いらないところをズバスバ切り取って、ミクロが完成しそう。
279名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:41:26 ID:g2T7weyE
まずこの使えないUMDドライブは捨ててしまいましょう

なんてな
280名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:41:58 ID:H2koHDAX
>>276
なんでアレが売れたのかいまいちわからないEYEオブザ節穴な俺が来ましたよ。
281名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:44:24 ID:MlZfgWT9
>>276
むしろ2ですら
バージョン0.25くらいなボリュームな件について。
282名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:44:38 ID:k/D2uUsX
>>273
とりあえず、本番無し、着衣のみで15禁ぐらいで。
283名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:44:42 ID:prR/LE9M
284名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:53:39 ID:mJfkMA/Y
>>283
「メインがPSPタイトルでは厳しい」って、もう小売からも見放されてますか?
285名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 22:02:40 ID:Gj1eZKs5
>>284
他スレで騒いでたGKが引き合いに出してたんだが。
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html
PSPTOP10で今年発売のソフトがテイルズ一本きりなんだよな。
そりゃ見放したくもなると思うぞ。
286名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 22:04:47 ID:XH2AQlsQ
ブリーチは、DSにはないPSPならではの本体機能を生かしているし、
他からの移植じゃないPSPで新規のタイトルだし、既に本体ユーザーで
原作ファンなら嬉しいんじゃない。

初代PSで言うなら闘神伝みたいな位置?キャラゲーだけど。
287名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 22:07:05 ID:NJkYk9yf
>>285
そこで見ると前作のブリーチって結構売れたほうなんだな。
普及も進んでるし、今回のデイリー一位は当然の結果なのか。

それにしても今年度タイトルで考えると悲惨だな。
288名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 22:07:11 ID:jU1phqkx
闘神伝といえば、昔雑誌ににとうしんでんというネタが載ってて笑ったんだが
それを実行しちゃったやつだっけね。
289名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 22:09:48 ID:158jS4LL
>PSPならではの本体機能
なんかあったっけ?そんなの……。

……それにしても本当にブリーチ0.75って売れてるの?
290名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 22:14:39 ID:zSmb3AkG
>>289
俺はアナログスティクしかシラネ。
291名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 22:18:20 ID:p1i5KLbs
>PSPならではの機能

アーマードコアとかみたいに、何か後から付けたしたゲームを再販できるじゃねぇか?
292名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 22:21:48 ID:kRXleoAb
人工少女forPSPはいいかもな!
カスタマイズした少女を持ち寄って無線で交換!
追加衣装はwebからメモステに!!

わははははh!!!
293tukaima:2005/09/04(日) 22:22:42 ID:DrDtwnXq
今さらだけど
PSPが発売するまえに、SONYが、ポータブルUNDプレイヤーとUMD映画を販売していれば
UMDも、もっとメジャー規格になって、PSPも売れた気もするが・・・
294名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 22:22:46 ID:jU1phqkx
ヒント:ポリゴンが
295名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 22:23:03 ID:1ucHNPfm
>>289
発売初日の売上が2万以下のソフトを「売れている」と表現できるなら、まあ売れてるんだろうね。

同日にろくなソフトが出なかったせいでたまたま1位とれただけとしか思えないけど。
296名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 22:23:26 ID:jyH+9y7f
>>289
売れてるに決まってるじゃにあいか
ε=ヽ(*゚∀゚)ノ
297名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 22:25:42 ID:p1i5KLbs
>289
ウィークリーランキングじゃあフツーに教授・頭塾・JSSの下にいそうだがな
298名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 22:27:31 ID:W8e2UA1t
>>295
マラソンに例えると世界記録だろうとそれより10分以上遅かろうと
オリンピックで一着なら同じ金メダル。
素直に今は1位を喜ぼう。
299名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 22:27:41 ID:tlebnus1
>>285
どういう過程でGKがそのことを引き合いに出したのか。
ただの情けない事実じゃない。
300名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 22:27:53 ID:g2T7weyE
>>292
一番初めにネタ振りしといてなんだが
おまいさん壊れすぎw

人工少女はアレだけどカスタマして持ち寄るのはいいかもな
ラクガキは・・・あっちだから、パネキット?
301名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 22:28:22 ID:H2koHDAX
>>293
その程度だとまだ足りない。
それこそPS2で再生できるくらいじゃないと
302名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 22:29:08 ID:5D7jn1it
>>298
マラソンに例えると、デイリーは区間で、年間売上げの方が42.195kmなのでは。
つまり、最初に全力ダッシュして1区間だけは速かったというオチ。
303名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 22:29:37 ID:EVQ9q6WY
フジテレビで口コミでヒット商品続々とやっとる
PSPも口コミパワーを使おう
304名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 22:30:04 ID:Gj1eZKs5
>>299
DSのラインナップが子供のおもちゃなんだとさ。
何言ってんだと思った。
305名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 22:31:54 ID:5D7jn1it
ところでさ、GKな人が言ってた9月の圧勝ムードってのはいつから
始まるんだ?

来週はロックマンDASH2しか出ないし、再来週もウイイレがあるものの
他が攻殻機動隊と野球拳だしなぁ。

ttp://www.ureha.com/modules/tinyd0/index.php?id=1
306名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 22:32:53 ID:Gj1eZKs5
>>302
区間はウィークリーで、デイリーは信号間な気が。
307名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 22:33:33 ID:A+HUKwej
>>300
ポケモンも犬もムシもあっちに押さえられているのだから
女の子をカスタマイズというのはいいかも

表向きは女の子向けと言うことで
リ○ちゃん人形チックにポリゴンの少女をカスタマイズ
通信で服やアクセサリの交換したりとか
どこいつみたいに簡単な会話したりとか

モデリングの質が高ければオタ需要もあるだろうし

まあこんなネタ、既出だろうけど、
エロの流れがある今なら……
308名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 22:34:03 ID:158jS4LL
>>291
('A`)ソレダッ
……SCE自ら完成版を「2」とか言って出してるもんな。いや、β2版ぐらいかまだ?

>>299
どうせいつもの「サードが売れない」だろ。こっちは「どっちも売れない」だってのに。(;´Д`)
309tukaima:2005/09/04(日) 22:36:30 ID:DrDtwnXq
>>301
俺はPS3でPSPのソフトが、遊べるぐらいの事をしてくれると思った時期が
ありましたよ・・・
310名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 22:39:53 ID:jU1phqkx
公式発表は無いがありえない事は確定じゃね
311名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 22:39:57 ID:158jS4LL
>>309
あのネタ画像のPS3はカッコ良かったよなあ。

……現実はクタの顔よりデカイ代物だったがorz
312名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 22:40:11 ID:NJkYk9yf
>>302
つか、今回の場合は有名選手が一切出ない市民マラソンで、スタート直後に必死で一位に躍り出た感じ。

それでも朗報なんだが・・・
313名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 22:48:59 ID:CkmMKI0Y
>>302
「そ、その生き方は・・・ダメです」
314tukaima:2005/09/04(日) 22:49:59 ID:DrDtwnXq
>>311
あのネタ画像のPS3が本物だったら、サードも、もっとPSPソフト(大作)を出して
くれたのに・・・・
315名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 22:54:29 ID:p1i5KLbs
んじゃ、セガの脳トレは、マラソン中の教授に突然妖精のコスプレして襲いかかったヒト?
316名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 22:55:04 ID:V7pQxPSI
>>302
んで、先導してるバイク乗ってるヤツの顔が妙にカクカクしてるなあと思って
よーく見たら某教授だったり とかな
まぁ そういう話しは置いておくとして。

人気のあるキャラゲーならPSPでもそこそこ売れるってのが証明されたっぽいので
人気のあるマンガ・ライトノベル等を片っ端からゲーム化しよう。
ガンガン数を出しても続編とかじゃないから「コレはおもしろいかも?」と
常に思わせ続けられるかもしれんし。それで売れたら続編つくりゃあいい。
317名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 22:56:58 ID:p1i5KLbs
>316
彼岸島とスクールランブルの事、時々でいいから思い出してあげてください
318名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 22:57:10 ID:HBkPj6MH
そのデータによると、みんゴルは同時期発売のポケモン奪取には勝ってるな。
319名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 22:58:10 ID:mJfkMA/Y
>>302
ツール・ド・フランスでの区間優勝みたいなものかな?
週間や月がその日その日の表賞で、年間売上が総合優勝と。

まさか今年教授が黄色いジャージ着るのか?
320名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 22:59:44 ID:1ucHNPfm
>>316
ヒント:DSナルト。

初動が全てのPS系市場で初日1.8万が「そこそこ売れた」?
いくら地獄にいるとはいえこっちの基準まで下げるのはやめとけ。せめて初日で2〜3万は売らないと話にならん。

そんなの今のPSPには難しい?


だからこそ、地獄。
321名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 22:59:47 ID:H2koHDAX
>>316
なんかギャルゲとかエロゲとかが来そうで怖いんですがその案。
ブリーチだってSCEがスポンサーだから出せたようなもんで
322名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:00:27 ID:p1i5KLbs
スティール・ボール・ランでいえば、ウルムド・アブドゥルさんって事だね
323名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:01:43 ID:zaXi4kln
>>321
よし、間を取ってエロ漫画のゲーム化でどうだ?
版権も安そうだ
324名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:02:21 ID:JnQvDtpd
>>323
シャイニング娘。キボン
325名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:03:18 ID:GAYeHLpx
>>323
ちょwww その間とんなよwwww
326名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:03:51 ID:lIhop5G0
じゃあゲノムをゲーム化で。
327名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:04:06 ID:g2T7weyE
>>323
それやるくらいなら脱衣麻雀移植のほうがよくね

って、どんどんSS末期臭がするんですが
328名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:04:20 ID:1ucHNPfm
>>323
それ全然間とってないから。端だから。

いつぞやのこのスレで名前が出てたSOSキボン。
329名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:05:33 ID:XH2AQlsQ
本体売り上げを引っ張るほどでは無かったという事は、
前作も買った人たちが文句言いながら買い替えってのが
多かったのかしらん。

細かいバージョンアップで稼ぐやり方は、買ってしまった
人からすれば不満かもね。
短期間でのベスト版商法といっしょで。

開発費を抑えて回収しやすくするなるが、水増しソフトを
平気で出すメーカー、という印象を植え付けてしまう両刃の剣。
330名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:05:39 ID:p1i5KLbs
つか、ソニーが一丁噛んでんだから、ケロロを無理やりださせれば?
331名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:06:23 ID:7nkiXh/a
>>321
アニプレックスっていう大手のアニメ販売会社がソニーにはあるんだから、
もっと連携してきゃいいのにねえ。
ソニー内部の連携の悪さはもうどうしようもない気がするが。
332名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:06:33 ID:D0IwsIIV
>>322
それでふと思ったが、カプコンPSPに力入れてくれてることだし、
ジョジョ3部格ゲー完全版出してもらったらどうかね。
ストーリーモード強化して新キャラ2人ほど追加したら、マニアに
手堅くそこそこ売れるかも。
333名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:07:29 ID:158jS4LL
>>316
そうだよね。

18 7/− BLEACH〜選ばれし魂〜     【SCEJ】  PS2 アクション 2005/8/4    22963本/64860本

PS2でもコレだけしか売れてない「ブリーチ」がPSPで初日18000本も売れるなんて凄いもんな。



参考
4 NEW NARUTO−ナルト−うずまき忍伝【バンダイ】 PS2 アクション 2005/8/18 10万3830本
23 26/24 ナルトRPG2 千鳥VS螺旋丸   【トミー】  DS   RPG   2005/7/14   16671本/78148本
334名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:09:09 ID:/YuvXYJL
27作品登場させてもたった30万本しか売れなかったJSSと比べ、
鰤は一作品であるにも関わらず1.8万本も売れた

一作品で計算すれば鰤がどれくらい爆売れしたか分かるはず
335名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:09:18 ID:p1i5KLbs
>332
PSでは再現無理だったけどPSPならイケるんか?
336名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:09:49 ID:1ucHNPfm
>>334
実質理論はイラネ。
337名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:09:55 ID:tlebnus1
>>332
残像の演出が凄いことになりそうだね。
338名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:10:06 ID:TyfNqZ7Y
なあ、一ヶ月ぶりに仕事行ったんだが
普段欠片もゲームに興味のない同僚たちがGBMについて聞いてくるわけよ
やはりあのCMは最強みたいです。
「あのマリオの小さいやつほしい」
「あのぴろりろりん、ぴろりろりん、ってやつできる?」とか

ところでよく聞いてみるとみんなGBM=GBAと知らない。
「また新しいゲーム買わないといけないんでしょ?」
なんて言ってくる。

そこでそこらへんの無知な層にラインナップの豊富さを知らせる
いつぞやのような比較広告CMを再度
「某新型ゲーム機用のゲームソフト、9月7本、10月5本」
「PSP用のUMDソフト、9月49本、10月29本」

嘘はついてないし、FF7のCMやるくらいだしもう怖いものなんてありませんよ。


まあ、もちろん今までのGBAソフトが出来ると教えておきましたが。
339名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:10:50 ID:OADke2Kh
>>338
日本では比較広告禁止ですよ
340名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:11:28 ID:p1i5KLbs
>333
GCとかDSのアクションの方のナルトを参考に上げてないのは仕様ですか?
341名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:12:47 ID:NJkYk9yf
>>334
JSS今も売れ続けてるけどな・・・
ブリーチ1位の日も5位。
何日上にいられるか・・・
342名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:13:08 ID:watsCgye
>>331
鋼の錬金術師もアニプレックスなのにDSとかに出すもんな。
343名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:14:24 ID:158jS4LL
>>338
オニか、おまいはw

……つか後々強烈なアンチを作りかねんソニーの手口を真似るのはシロウトにはお勧めでき(ry
344名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:14:32 ID:OrJxiIhm
>>338
せめてアンソニーくんがゲームに飽きて
どこかに行ってしまうようなCMにしときなさい。
345名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:15:55 ID:hgbr/c4l
>>338
え?! PSPでGBAできるって教えたの?!
346名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:16:05 ID:jU1phqkx
>>334
じゃあ出せよ。出してから言えよ。
……てか、版権と制作費のバランスが取れなきゃむりだろう……。
347名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:17:55 ID:lIhop5G0
JSSがPSPで出たら初動1.8万×27で47万か。
348名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:18:09 ID:158jS4LL
>>340
いや、上げようが無いわけで……。
ttp://www.famitsu.com/game/rank/top30/2005/09/01/120,1125560054,42841,0,0.html
先週発表のファミ通から引っ張ってきたデータだからね。(´・ω・`)

それに最近のデータじゃないと比較にならないし。(´ー`)y-~~
349名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:23:07 ID:V7pQxPSI
>>317
ごめん、今思い出した。
あとその辺の候補に追加になるかもなのがギャラリーフェイクかなぁ とも思った。
まぁ、ヘタな鉄砲も数撃ちゃあたるですよ。
体力のある会社は、是非とも挑戦して欲しい。
そんな会社あるの?とかの質問はしない方向で。

>>320
メーカーが黒字になれば「そこそこ売れた」ことにしようよ。
鰤が何本で黒字になるのかわからんけどさ・・・

>>333
PS2版て売れてなかったのね・・知らんかた。
あとナルトって乱発してる割には売れてるね。
やっぱこども層って大事だ。
350名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:25:57 ID:fz5LSQyb
この3日間ガチャフォース1本で過ごした俺は、PSPでこれが出たら購入する気になった。
頼むよCAPCOM。
351名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:27:41 ID:1ucHNPfm
>>349
> メーカーが黒字になれば「そこそこ売れた」ことにしようよ。
その理屈で言えば損益分岐点が低いと言われてるDSの方が「売れる」市場なんだが。
352名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:30:22 ID:sHwZqbDx
つくづく負けが濃厚な方にソフトを供給するのがカプコソですね。
353名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:30:27 ID:tlebnus1
>>350
そのチームは解散しちゃっているけどね。
それに開発者はカプコンを抜けたはず。
354名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:31:51 ID:5dTqDqyU
>>279
なんと、取り外したUMDドライブが・・・スタンドとして蘇ったのです!
355名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:32:03 ID:hgbr/c4l
>>353
聞くの怖いけどどこ行ったの?
356名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:32:04 ID:GpZ7Kzb4
>>350
PS2でも性能的に無理なのに?とマジレス。
連ジの劣化移植なら出せるかもしれん、そっちのが売れるし。
357名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:32:09 ID:uxpkh+Yz
>>334
PSPでJSS出したら100万本はかたいとでもおっしゃるつもりか
358名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:35:16 ID:158jS4LL
>>356
つ「ガンダムタクティクス」

……PSPではコレで精一杯なのです。・゚・(ノД`;)・゚・
359名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:36:22 ID:lIhop5G0
あー、でも連ジのPSP版出たら買うかも。
360名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:37:25 ID:fz5LSQyb
>>356
まぁ、妄想だから許して。
連ジは、バトルタクティクスで無理矢理脳内代用ってことで。
361名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:39:02 ID:H2koHDAX
ガチャのディレクターは今度出るアーケードの新作。
キャラデの人は連ザフの顔グラとか
つかスタッフの一部はそのまま連ザフに関わってる。らしい

まあ辞めた人もいるだろうけど…
362名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:39:58 ID:NJkYk9yf
しかしアマゾンのウイイレ、そろそろ順位上がってきてもいいんじゃないか?
マリオはともかく逆裁よりも順位が低いのが気になる。
アマゾンの順位なんかに一喜一憂するつもりはないけど、もっとこう、爆発的というか圧倒的な売れ行きを期待したいんだけど・・・
363名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:41:53 ID:WwLhexq7
>>356
ガチャの面白さはシステム面だけでなくGCの性能をフルに使った快適さもデカイし
操作なんかもコントローラーに合わせて絞ってるしなぁ

PSPらしい新作を考えようにもいまいち思い浮かばないから家庭用からの
移植を考えても全てに於いてロード地獄とかが付きまとうんだよなぁ
結構向いてるのはあると思うんだが
364名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:44:53 ID:158jS4LL
>>362
みんなPS.comで予約購入したことにしますから大丈夫ですよ、きっと。





                                             ……ぜんぜん大丈夫じゃねえorz
365名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:45:48 ID:mwZCdx3C
猛将伝がんばりすぎ。
366名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:47:13 ID:hwDCz+Ie
>>338
あちらさんはCMで妻夫木に
「えっこれでアドバンス出来るんですか?」
と言わせてますからもう少ししたら広まりますよ
367名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:49:29 ID:hgbr/c4l
>>361
とうぶん新作はむりなんだねぇ・・・
368名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:50:30 ID:NJkYk9yf
>>366
思えば、仕込みのように的確なコメントだね。
ゲーオタだから気付かなかったよ。
つくづく隙がねーや。
369名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:52:48 ID:31K82bf0
>>362
PSP久々の?大物ソフトだし、売れないって事は無いと思うんだが・・・
でも、"PS2の最新版が出てるから、そっちで普通にやればイインジャネ?"
って思われてんのが一番コワイ
370名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:54:45 ID:/XkUf0Z6
>>357
そういえば発売前に
『PSPでJSS出したほうが売れる』と 言い続けたアホがいましたね。

『任天堂だから出来た企画』
『ソニーじゃジャンプ側が賛同しない』
『タッチパネルありきのマンガデッキ』
『PSPじゃ開発費上がりまくり(PSPだと声 入れなきゃおかしいから)』

論破されまくってましたけど。
371名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:56:55 ID:158jS4LL
>>369
これだけ時期が近いとねえ?
半年一年後とかだったら「改良や追加要素があるかも?」って考えてしまう可能性も有るけどなあ。
「出来が今一だった9のPSP版?イラネ」とか思われてそう。
372名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:57:40 ID:jU1phqkx
ソニーだとオサレな漫画ばかり詰め込もうとするので
泥臭く愛のあふれる漫画は絶対に登場しなさそうだな。
373名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 00:01:53 ID:lIhop5G0
ジャンプのオサレ漫画っていったら、鰤、テニプリくらいか?
374名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 00:02:09 ID:WwLhexq7
>>360
でも気持ちはわかる
都合の悪い事は無視して、ガチャはPSPに向いてる
煉獄にPSPゲームの活路を見い出した俺としてはカスタマイズや育成要素が
重要で、無駄な演出が無く純粋に戦闘を楽しめる3Dアクションが欲しい
ガチャ、カスタムロボ、グラディエーター、ファントムダスト、バルドフォース

・・・無理か orz
375名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 00:02:41 ID:158jS4LL
>>372
タカラのパクリスマブラみたいになる悪寒しかしないわけだが。('A`)

つか真の「オサレ」漫画って鰤とテニプリの他にどんなのがあったっけか?
376名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 00:02:46 ID:1ucHNPfm
どうせ元ネタありきの物しか作れないならせめてこれくらいはっちゃけて見ろと。

ttp://up.2chan.net/q/res/661482.htm
377名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 00:02:57 ID:uxpkh+Yz
百歩譲って、PSPで出した方が売れると仮定しても
だったら、それをPSPで出させることが出来なかったのはなぜなのか、と考えようとしないんじゃね。

ただ、PSPで出した方が売れる、と言い続けるだけ。九官鳥の方がまだマシだよ。
378名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 00:03:57 ID:jU1phqkx
>>376
ちょwwwwwwwwwwwwテラホシスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
379名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 00:05:10 ID:oP7QkPQi
ウイイレCMのサウンドってクラシックの演奏が始まる前の音出しっぽいけど
さあ、これから演奏開始(新展開)にかけてるのかねぇ・・・

オサレに作ってるつもりなのかな
380名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 00:06:34 ID:lIhop5G0
そういやWAリメイクor移植は出ないかなぁ…
出ても地獄が増すだけな気はするが。
381名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 00:11:08 ID:Ffo7TpBD
アルターコードFが目茶目茶評判悪かったじゃん。
俺はまあアレはアレで好きだったが。
382名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 00:11:31 ID:TVcGZfs2
>>355
361も言っているけどクラフト&マイスターというとこで
ドラゴンボールのアーケードを手がけているみたい。
383名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 00:11:55 ID:CFZMeHkd
>>374
最後のは出せるんじゃないか?
と思わせるだけの凄みというか何か強い力のようなものをこのゲーム機から感じられる。
384名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 00:12:54 ID:BArMpCh5
WAも死んじゃったからなあ
殺したというべきか
385名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 00:13:20 ID:xCz4icuA
ttp://www.frgm.org/cgi-bin/act/328.php
PSPでこれの完全版出してくれ。
386名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 00:17:37 ID:Rb8DBt7Q
>>383
うむ、今度出るアリス版ポケモンのような物を本家ポケモンにぶつけるとか
サバキ人気に乗じて南国ドミニオン出してみるとか性・・・生還策は豊富だ
387名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 00:20:48 ID:A/HmW1Om
人工少女よりカスタム隷奴のほうが・・・・・・
388名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 00:22:34 ID:aeDfngrG
エロの話はヤメ。
テンプレに書いてある。
389名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 00:37:48 ID:gu4SBHnc
>>342
アニプレは音楽関係とビデオ関係がメインですよ?
ゲームはハード対象別に各社で分け合い、てのが多い。
390名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 00:44:10 ID:ifdl3s2T
という事はSME傘下なわけですか。

……SCEと仲良いわけ無いじゃん。(;´Д`)
391名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 00:50:36 ID:+Vy7gn1m
>>390
そもそも旧社名がSMEピクチャーズだしね。
392名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 00:52:47 ID:gu4SBHnc
>>390
まあその辺はナルトとか見れば分かりますね。

NARUTO  音楽レーベル :アニプレックス
     ゲーム    PS2:バンダイ
        GC/GBA/DS:トミー

鋼の錬金術師 音楽レーベル:アニプレックス
       ゲーム PS2:スクエアエニックス
         GBA/DS:バンダイ

ブリーチは知らね(ゲームはPS系がSCEで、任天堂系がセガのはず
393名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 00:57:21 ID:8ANJ9j5A
もう既出かもしれんが、楽天のい〜でじGAME館は
ウイイレ9ユビキタスの発売日当日着分が売り切れてるね。
394名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 00:58:10 ID:dnb5IZX4
>>305
まずは、ブリーチで緒戦を勝利で飾った。
続いて、ロックマンが出て、ウイイレで大きく突き放す。
そして、マニアに人気のプリンセスクラウンが出て、ガンダムも出る。
その他色々、DSを圧倒するだけの数のソフトが出るじゃないか。
ま、ウイイレがたまごっちに負けたら、笑うしかないけどなー。
GBMとかは、気にしちゃいけない。
395名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:02:01 ID:dNr9VFKY
キャラゲ新作作戦はありかも知れんな。
少なくとも移植ゲーだらけよりはマシだと思う。
NANAとかどうだろう。今話題になってるし。
396名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:04:55 ID:rmOiKQJ0
ユビキタスがたまごっちに勝って当然、負けて赤恥&PSP終焉
ムード、とどっちに転んでもNDSは痛くも痒くもない状態に
なってるな。それでいいのかPSP。

まぁ主に、必要以上にウイイレを持ち上げる人達の所為だけど
397名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:05:00 ID:eeWU9OD2
> ま、ウイイレがたまごっちに負けたら、笑うしかないけどなー。
> GBMとかは、気にしちゃいけない。
いや、何の疑問もなく負けると思うけどなウイイレ。
それとGBM無視してどうするよ……。
398名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:05:09 ID:CA+asNEs
NANAは無料でも七尾奈留なら
399名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:05:18 ID:25DN9NO4
>>395
何のゲームかによるが、今からでは開発に時間かかるじゃ?
400名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:07:35 ID:gs95SR98
>>394
ロックマンDASH2はたいして売れないだろ。
順当に考えてDASH1と同程度。

ガンダムも先のギレンと比べてそんなに売れるかどうかは疑問だし。
401名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:08:14 ID:ifdl3s2T
>>394
どれも売れると言ってない辺り冷徹な分析だねえ。

ロックマンなんて前作が既に大爆死してるもんなあ。
402名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:08:52 ID:8ANJ9j5A
それにしても再販マリオも未知数の大敵だな。
前の持ってても、パッケが20周年Verになってるだけで買う人や
未開封保存用に買う人が多数いるような気がする。
ヤ○ダ電とかは1700円+P還元で売るみたいだし。

まぁ、出荷量が少なければ問題ないが・・・。
403名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:11:24 ID:AEKX2EAI
正直ロックマンはリオに負けるような気もするんだが…
404名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:12:01 ID:eeWU9OD2
>>402
ヒント:再販前のマリオは60万本近く売って中古でプレミアがついている。

ハーフミリオン越えたソフトが中古に回ってこないなんてそうそうあることじゃないぞ。
405名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:14:09 ID:8ANJ9j5A
>>404
ということは、30万本ぐらいは堅いの?
406名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:14:58 ID:MN0mkiZ1
ドクマリとテニスより売れちゃうのかなマリオ
407名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:15:57 ID:1wp4TrvI
>>396
最終的にはたまごっちがユビキタスに勝ると思ってるので
下手な希望持たないほうがいいと思う。
忍氏ブログでもたまごっち受注がユビキタス同様10万超えてるし
バンダイも人気を気にして過剰には出さないのでじわ売れになる可能性が高い。
で、初動で勝利収めても最終的には売れ行きは完敗すると思う。
ユビキはただでさえPS2版と戦う運命にあるんだし分が悪すぎる。
408名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:17:04 ID:0eXm6Rf7
たまごっちは少女漫画界のコロコロであるちゃおの支援付きだからな。
なめてかかると痛い目に遭いますよ。
409名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:20:36 ID:tGabQWKm
そもそもここにいるPSPユーザーでどれだけの人がウィニングイレブンを買おうと思ってる人がいるのか
410名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:22:37 ID:eeWU9OD2
>>405-406
ガチでウイークリートップとるんじゃないかと個人的には思ってる。
前回買いそびれた層に加え、20周年記念パッケージのために買い直す層(絶対数は少ないが
2000円という値段だったらそういう買い方する奴は確実に存在する)、
そして何より例の神CMに刺激されて買う層。「
そして何よりアマゾンでウイイレもたまごっちも抑えてマリオが1位なこと。

週間で10万もとればトップに座れるランキングなんだから、どう考えたって
そこを下回るとは考えられない。
411名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:25:10 ID:vWsmSH6s
つーか、アマゾンじゃ商品が表示されてから今日までずっと
再販マリオがTOP1を独走中なわけだが

どれだけ売れるのか想像もつかん
412わふー ◆3HEXhU5ulM :2005/09/05(月) 01:27:28 ID:0kiI/VOd
⌒.´⌒ヽヘ
 i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 再販マリオに対抗して白PSPに↓をオマケにつけるというのはどうでしょう。
( つ旦O  ttp://www.dot-s.net/
と_)_) 
413名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:27:38 ID:Lv8K0gao
マニア以外の層がどれだけ動くか予想もつかないですね
414名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:28:13 ID:QIvuMgT8
俺らの認識だと「60万も売れてるのにまだ買う人がゲーム業界どこにいるんだよ」なんだろうけど
世間的にはそうじゃないんだろうな
415名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:29:55 ID:9TWp/QuK
中古屋でファミコンミニのマリオを1800円くらいで見かけたんだが・・・
416名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:30:14 ID:dNr9VFKY
ところで正直な所ウイイレってどのくらい売れると思う?
俺はみんゴルは超えないと思ってるんだが。
417名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:30:31 ID:5kUhKj0n
アマゾンだとファミコンミニの順位が異様に高い傾向にあるが、
実際にはそこまでは売れないだろう。
店舗予約だと、それほど入ってないらしいし。
418名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:30:39 ID:XRWeCkpR
…なあ、ウイイレがデイリー1位を取れるかすら危くないか?
419名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:31:06 ID:9Qrmd6yI
まあマリオにしろたまごっちにしろいつもゲームを買ってる層とは
全然違うところに購入者がいるからどれだけ売れるかさっぱりわからんよ
その点PSPのウイイレなんかはPS2版を買った人の何割が買ってくれるか
ということでしかないわけだから
420名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:32:51 ID:eeWU9OD2
>>414
60万売って大元の売上の1割だからねえ。

いつぞやデータが出てたけど、教授を一番買った層は確か25〜34歳くらい。
これってつまり、リアルファミコン世代でもある。

ファミコンミニの頃にまだゲームから離れてた人間がDSでゲームに戻ってきて、
あのCMを見せられたらどうなる? ……そういうソフトだマリオってのは。
421名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:33:46 ID:4/75nGxh
>>412
(ドッツを)単品でお願いします。

>>416
CM打ちまくれば時間はかかるけど
なんとか超えるんじゃないかな。
422名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:34:03 ID:gu4SBHnc
>>412
なんか全然対抗になってないんですけどw

というか塩20kgほど送ってるような気が…
423名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:34:14 ID:8ANJ9j5A
ファミコンミニの時のCMよりも今回のGBMのCMの方がインパクトがあるような気がするしな・・・。

ファミコンミニの時は、「GBASPでなんかスーマリやってるな」って感じだったが、
GBMのCMは「スーマリやりてー」って感じがする。
424名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:35:05 ID:XRWeCkpR
>>416
初動9万、最終20万かなぁ。
これより下ならPSPは死んでると思う。
425名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:35:32 ID:eeWU9OD2
まあまだよかったじゃないか。

GBM購入者にドッツプレゼントとかやられないだけ。……やられたら死ねたし。
426名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:36:05 ID:SpKA+R6u
>>418
1位なんか取れるわけないと思うんだが
たまごっち、無双、スパロボJ、逆転裁判あたりを全部撃破しなきゃいけないんだから
逆裁には勝てると思うが、スパJに勝てるかは微妙だと思う
たまごっちと無双には勝てない
427名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:36:47 ID:Lv8K0gao
GBMって、もしもこれからあり得ない程コケてしまったとしても、
スーマリ・ヒトフデ・ドクマリパネポン専用機として生き残れそう。
428名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:38:19 ID:QIvuMgT8
15日って何でそんな激戦区になってるんだろうな・・・
429名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:38:20 ID:TVcGZfs2
>>418
ブリーチが一位取れるぐらいだから大丈夫じゃないかな。
発売予定表の15日近辺を確認。

13日 GBAはマリオ、ドク&パネ、マリテニ
15日 DSはたまごっち、逆転裁判 GBAはスパロボJ

…ごめん、無理。
430名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:38:57 ID:8ANJ9j5A
やっぱ、ウイイレのヘビーユーザーが買うだけなんだろうか・・・。
431名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:39:01 ID:XRWeCkpR
>>426
ごめん、マリオとたまごっちに気を取られて全部忘れてた。
じゃぁデイリー5位以内を目標にしようか。ははは。


何でこんな週に勝負しかけるんだSCE。
432名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:40:33 ID:k/rEssZt
この前の盆、遊びに来た従兄弟の子供(小4と小6)にファミコンをやらせてみた
最初、「画面がしょぼい」とか「つまんなそう」とか言っていたが、30分後にはスーパーマリオに熱中してた
もしコロコロかなんかが大々的に紹介して、初代マリオに準拠した漫画が始まったりしたら・・・
433名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:41:01 ID:Lv8K0gao
>>432
つ[沢田ユキオ]
434名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:41:18 ID:4/75nGxh
>>425
ここでそういう事をあまり言わない方がいい。
その意見が他のとこで採用されたらヤバイだろ。

各小売り店でドッツ使ってマリオの販促とかやられても困るし。
俺がゲーム屋なら絶対やるけどな
435名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:41:24 ID:6w6Th7jG
PSPソフトが激戦区で1位取るのは無理だって。
ブリーチみたいに、スカスカな時に1位取るのが精一杯。
だから、スカスカの22日にガンダムが1位取れればそれで良し。
436名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:41:30 ID:ifdl3s2T
普通にSCEが嫌われてるだけだったりしてな。(;´Д`)
437名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:42:53 ID:PiIz0twp
前回、気づいたら売り切れていたので、今回は大人買いするつもり。>スーマリ
438名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:43:56 ID:8ANJ9j5A
大人買い?
GBMとセットってこと?
439名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:43:57 ID:eeWU9OD2
>>427
それが認識として間違ってる。
GBMって早い話、GBAの別デザイン機だぞ?
こけるも何もGBA自体は普及しまくってるんだし、極端な話任天堂的にはそんな売れなくてもあんまりダメージないから。
ついでにいうとマリオにしろドクマリにしろGBA+GBASP+GBM+DSでプレイ可能。

この4ハード合わせたときにGBAがどれだけデカい市場持ってて、その中にマリオとかドクマリとかが
投入されるっていう現実は正直なかったことにしたい。

一昨年はDSもGBMもなかったんだぞ……。
440名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:45:39 ID:TVcGZfs2
>>437
大人買いってダンボールごと買う気ですか。
441名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:46:36 ID:XRWeCkpR
>>437
遊ぶ用・飾る用・保存用・転売用・予備ですか?
442名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:47:26 ID:ifdl3s2T
>>439
一昨年はPSPもなかったんだぞ?

……正直なかったことにしたい。('A`)
443名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:47:43 ID:8ANJ9j5A
GBMは原価を価格に完全に転嫁してるのだろうから、
作った分さえ売れれば問題なしなんだろうね。
出荷数未発表だけど、初回出荷は少ないみたいだし。
444名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:48:08 ID:PiIz0twp
>>438
3本予約。もちろんGBmも。さすがに一台だけど。
445名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:49:05 ID:Lv8K0gao
>>439
でもGBMって実際買った人にとってはそういう専用機になる予感。
それだけで白PSP駆逐しそうな勢いなのがなんとも('A`)ハハハ…
446わふー ◆3HEXhU5ulM :2005/09/05(月) 01:49:08 ID:0kiI/VOd
⌒.´⌒ヽヘ
 i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| GBMは160万台くらい売れるのでしょうか。
( つ旦O  初期出荷・売上がどれほどか知らないのですけど、ある程度は
と_)_)  売れそうですね。
447名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:53:07 ID:8ANJ9j5A
>>446
いくらなんでも”最大”で初週5万台、最終30万台くらい・・・・に思いたい。
448名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:53:27 ID:eeWU9OD2
単純な質問をおまいらにしたい。
PSPとGBA関連ハード(無印SPMDS)のどれかを両方とも持っているとしてだ。

スーマリ+ドクマリ&パネポン=\4000(税込)
ウイイレユビ=\5229(税込)

どっち買うよ?
449名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:54:59 ID:8ANJ9j5A
450名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:56:04 ID:6w6Th7jG
ウイイレ好きにとっては、携帯機で出来るってのは素晴らしいことかもしれんよ。
PS2版も買って、PSP版も買うというコアな人は限られるだろうけど。
451名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:57:05 ID:k/rEssZt
>>448
サッカーに興味ないので参考ににならないだろうが、買うのは\4000の方
\5229はしばらくしたら\2940になるかも
452名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:58:32 ID:4/75nGxh
”PS2をもってなければ”ウイイレ 
453名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:58:53 ID:8ANJ9j5A
\2940←買う!
454名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:59:00 ID:QH7zHeBd
>>30
遅レスだがh社とG社にヒントを与えるのはヤメロ
455名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:59:09 ID:QIvuMgT8
> \5229はしばらくしたら\2940になるかも
年末ぐらいにはなってそうだよな
456名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:59:32 ID:sJwh55AU
おいおいウイイレは新作だぜ
有り物に負けねーよ
それも踏まえて、スーマリとドクマリ買うかな('A`)
457名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:59:46 ID:XRWeCkpR
>>452
PS2持ってなくてPSP持ってる奴なんて何人いるんだよ…
458名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:59:52 ID:ifdl3s2T
GBMがどれだけ売れるのかは読めないなあ。
SPじゃないGBAが未だに週間数百台ずつ売れてる事実がありまして。
これまでのGBAメインターゲット層である子どもは性能主義じゃないみたい。
んでGBMは携帯電話でゲームする層を狙ってる様だから……。

白PSPは然程売れないだろうね。黒を販売停止とかにすれば売れるかも、週2万ずつほど。
459名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:00:01 ID:tGabQWKm
>>448
俺もサッカーは興味ないからなぁ
たぶんウイイレ買うのはここ見てるのと違う層なんだよ
ゲームはパワプロとウイイレだけってやついるもん
460名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:02:26 ID:hLppzfql
けど、そういう人たちってPSP持ってんの?
まさかハードごとは買わないと思うし
461名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:02:40 ID:Lv8K0gao
特典2コンフェイスプレートで即平常心が爆裂した住人の方々の心中察するに余りあります。
ウイイレってほんとどんな層が買うのか自分には分からないです。
462名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:02:51 ID:eeWU9OD2
ついでにもいっこしつもーん。
任天堂のマリオ20周年記念サイト、トップのflashの種類が増えてるのは既出?

ドクマリ&パネポンとマリオテニスが増えてるんですが……
463名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:05:12 ID:8ANJ9j5A
もう来週なんだな、運命の日は。
464名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:07:05 ID:8o6lvryc
とりあえず14日にはオリコンランキングに再び天狗が降臨する、と予言しておこう。
465名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:07:16 ID:TVcGZfs2
古いゲームに新しいゲームが脅かされるのはなんとも皮肉な話だこと。
実質FCとPS2なのに。
466名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:09:14 ID:4/75nGxh
>>457
ゲームに興味なかったけどデジタルトイ雑誌の煽りで
とりあえず本体とみんゴル買った人とかかなぁ。
少ないっちゃあ少ないだろうけどさ。

なにはともあれユビキタス売れないと色々とやばいから
頑張って欲しい。
467名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:10:02 ID:zjzffeix
>>458
性能うんぬんでゲーム機の良さを決めるような奴なんて
ちょっと変にゲーム知った気になってる厨房くらいだろ

というか64出た頃モロにそうだった('A`)
468名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:11:17 ID:zjzffeix
しかもその「性能」ってのが単なるメディアの容量だけだったりすると言う
469名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:11:46 ID:ifdl3s2T
それって単にPS2のゲームが本質的な部分でFCに及んでないだけだから。

……大体一月前に出たゲームの劣化移植版をどれだけの人が必要としてると言うんだよ。('A`)
470名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:12:15 ID:Lv8K0gao
>>465
桜井政博が、ファミ通コラムで前、iPodと懐メロの話題から入って、
「クリエイターは過去の作品と常に戦わなくてはいけなくなる」と
書いてたのが印象的でした。
471名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:12:25 ID:25DN9NO4
>>467

(。@u@)人('A`)ナカーマ
472名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:17:07 ID:sJwh55AU
とは言えさあ、ファミコンミニでこれだけ売れるのは、
スーマリだけだよ。
これで打ち止め・・・だよね?
473名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:17:20 ID:eeWU9OD2
>>470
しかもゲーム業界の場合大抵過去の作品に負けるんだよな……。
474名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:18:12 ID:9TWp/QuK
>>464
お前、そんな分かり切った予言するなよw
神認定しないからな。
475名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:19:01 ID:Ffo7TpBD
>>467
漏れも漏れも……。
でも、マリオ64は目茶目茶面白かったから
それの考え方がおかしいって事になかなか気づけなかったんだorz
476名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:21:10 ID:C5MXFHjz
>>462
既出かどうかは分からんが1週間位前には追加されてた

ttp://www.nintendo-inside.jp/news/169/16963.html
>池袋ではマリオのBGMにひきよせられてか、老若男女様々な人が近寄ってきてはミクロで楽しんでいました。
やっぱりあの曲には何か魔力があるようだな・・・
477名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:24:20 ID:QH7zHeBd
FF7ACはUMD版を買うぞ。UMD-Videoはそれっきりだと思うけど。
478名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:24:48 ID:eeWU9OD2
>>472
そうだねえ。

……あとはテトリスくらいかな。カラーで出されたらそれだけで死ねる。BGMの知名度はマリオといい勝負だ。
ヨッシーのクッキーとセットで出されたら飛びつくぞ俺は。
479名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:24:55 ID:tGabQWKm
PSの方が高性能って思ってた俺みたいなのもいる
所有ハードは何故か64,SS 次がGC
そして携帯機で選んだのはPSP
疫病神みたいで、みんなゴメンよ・・・
・・・iPODに憧れてどうせならゲームもできるしと思ったのさ・・・

まぁ、最後にはPSもPS2も買ったけどね
480名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:25:25 ID:65THyUaq
スーマリ、数出ても利益にはならなそうだね。小売もね
けどゲームから離れてた層が戻ってきそうで
ゲーム業界的には素敵な事だよなあ

で、こっちは4ヶ月前に出したソフトのベスト版を出すと…
481名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:26:42 ID:5+dOjgI2
ま、ウイイレ9UEに期待してるこのスレの住人は、携帯ゲーソフト板の該当スレには行くなって事だな
ウイイレ厨ってのがどんなに馬鹿な連中かってのがよくわかるから


いや、俺もウイイレ厨なんだけどね('A`)
482名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:28:35 ID:4/75nGxh
唐突に閃いた
アイシールド21ゲーム化ってどうだろう。
アメフト興味無かった人もアイシールドからなら入りやすいだろう。
ヒカルの碁の再現だ!
俺はテニスのルールをマリオテニスで初めて知ったくらいだし
キャラスポーツ(競技)ゲーというのは悪く無いと思うんだ。

昨日今日の俺は頑張った、いっぱいアイデア出した、もう思い残す事は無い。
なので寝よう
483名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:29:45 ID:0eXm6Rf7
>>482
「任天堂」がDSで出します
484名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:30:22 ID:sJwh55AU
>>482
ネタ?
寝た?
485名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:30:31 ID:fajdtyyR
>>482
DS任天堂
PS2コナミ

コナミにお願いしたらいい
486名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:30:35 ID:Ffo7TpBD
>>482
ああ、それは少し思った。
アメリカで売れてるNFLのリアルゲーのデータ持ってきて
ポリゴンを漫画に置き換えてチュートリアルつけるとかね。

ただ、そんなんだすなら据え置きだろう……。
487名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:30:53 ID:NIe1Ur9f
アイシールド21は任天堂が版権持ってるよ
まあPS系まではとってないと思うけど
けど比べられるからやめた方がいいだろ
488名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:32:20 ID:Lv8K0gao
銀魂をPSPに持ってきたら腐の方々をひきずれませんかね
489名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:33:23 ID:fajdtyyR
>>488
ゲーム化できそうな要素がない
490名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:34:03 ID:Ffo7TpBD
>>488
ゲーム化しても所詮ジャガーさんみたいなやつにしか出来ません。
アドベンチャーにしても原作者がシナリオかかないと誰もかわねぇよ。
491名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:35:22 ID:sJwh55AU
アニメ化するのは目に見えているから(JATでやったし)
、どこかがもう版権おさえてるだろうね。
だから、PSPでも出るかもね。
492名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:35:49 ID:Ffo7TpBD
こうなったらBJを使った手術ゲー出すか?
カドゥケのパクリだという意見は握りつぶして。
493名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:38:17 ID:DfmkN+HK
BJだすならDSでだしてほしー
カドゥケウス出た後だと手術ゲーがDS以外で出るのは考えられん
あこまでアクション要素はなくていいけど
画面きれいにしたってグロくなるだけだし
494名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:40:32 ID:dNr9VFKY
でもPSPで新作キャラゲーは悪くないと思うんだよな。
何しろ高容量メディアの方が有利なジャンルだし、
「そんなことならPS2で・・・・・」って程の物でもない。

生きのいい原作を押さえれば結構売れそうではある。
495名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:42:32 ID:C5MXFHjz
>>478
テトリスは今の版権管理元が腐ってるからまず無理かと。
(仕様を強制したり1ハード1テトリスとか訳の分からん事を言ってる)
496名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:42:38 ID:Ffo7TpBD
>>494
あるかね? そんなもの
ポリゴン使いそうなやつでも、DSで結構カバーできるしなぁ。
497名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:45:00 ID:Ffo7TpBD
ちょっと思いついた。天上天下で格闘とか出したらいいんじゃね?
18以上推奨とかで。
結構中高生みたいなもんもんとしたところには売れるかと思う。
498名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:45:02 ID:DfmkN+HK
キャラゲーでも子どもに人気があるやつはどうやったってDSになるだろうし、難しいね
それより上の年齢層に行っちゃうと、キャラゲーというよりギャルゲー、オタゲーになっちゃうし
ブリーチなんかはうってつけだったんだろうけど
499名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:47:40 ID:sJwh55AU
グロい部分を完全再現したハンターハンターとかいいかも。
500名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:47:51 ID:Lv8K0gao
あえてぬーべーとか持ってきたら熱いかもしれない。
501名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:49:00 ID:Ffo7TpBD
むしろものすごい今更感が……。
まあ隠しキャラでツリッキーズピン太郎とかマジシャンスクウェアとかだしたら
その勇気は褒め称えたいけど。
502名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:49:18 ID:dNr9VFKY
そういやスクールランブルとか出てたな。
マガジン系は良いかもなぁ。
503名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:49:59 ID:rmOiKQJ0
あ、そんな流れ?そんな流れ?じゃオートマティックレディ出たら
俺1ケース買う。絶対買う。
504名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:51:18 ID:Rb8DBt7Q
>>495
アリカのTGM-Kは話題にも上らないくらいに忘れられた存在ですね
今思うと、あの方向キーじゃ出なくて良かったわー
つω`)


>>497
エアギアでJSRのパクりとかなー
んで読み込み地獄に悶絶
505わふー ◆3HEXhU5ulM :2005/09/05(月) 02:51:30 ID:0kiI/VOd
>>502
「魁!!クロマティ高校forPSP これはひょっとしてゲーム機なのか!?編」ですね
506名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:52:08 ID:BlajLTVF
>>503
また古いものをw
俺も単行本二冊もってるぜイエッヒー
507名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:52:52 ID:Ffo7TpBD
>>504
うーん、エアギアまでいくと
PS2じゃないと採算取れなくなるぐらい作りこみが必要かなと思う。
だってバトルが一種類しか無かったら絶対ファン切れるだろうし。
508名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:56:44 ID:AEKX2EAI
PSPでキャラゲーか



…真っ先に「ふたりエッチ」が頭に出てきた
509名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:59:23 ID:ifdl3s2T
ヤンマガでなんか吸血鬼が出てくる漫画あったじゃん?

アレでバイオハザードみたいなゲーム作れば結構イケるんでね?
510名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:59:47 ID:BlajLTVF
なんちゅうか二流マーケティングの塊になってきたなw
511名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 03:01:28 ID:53giMUbz
>>478
つ【マリオ3】
リメイクされてますけど、普通にハーフミリオンいけると思いますorz
512名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 03:01:33 ID:Rb8DBt7Q
じゃあ俺は寝る前に「ウィングマン/桃子スペシャル」と
「やるっきゃナイト」を挙げとくわよ

ジャンルはどっちも「いたずらシミュレーション」
513名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 03:02:51 ID:VUN+myOb
スーパードクターKがゲーム化されたらカドゥケみたいな手術ゲーになるのか
格闘アクションになるのか・・・
514名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 03:10:17 ID:Spynw8tY
>>503,506 同士よっ!!
515tukaima:2005/09/05(月) 03:10:46 ID:TLNCdurE
>>508
「ヤングアニマルマイナースターズ」で馬鹿売れ!!
516名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 03:12:02 ID:8o6lvryc
なんだこのスレ違いじゃないけど絶対何か違う流れ。
517名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 03:12:07 ID:dNr9VFKY
彼岸島のことは忘れてください。
518名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 03:14:51 ID:MN0mkiZ1
昨日もまたDS本体と
教授を買っていった中年の方を見たよ

PSPコーナーにはだ〜れもいなかったよ…
519名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 03:15:11 ID:BlajLTVF
おじさん狙いで古いアニメとかUMDでやってくんないかね。
俺は魔神英雄伝ワタルが低価格で(←重要)出たら絶対買うけど。
DVDのボックスは中古で四万とかついてやがる。ありえねえ。
誰がそんな金だしてアニメ見るってんだよ。
520名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 03:15:41 ID:MN0mkiZ1
>>515
皿田サリナでも出すか
521名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 03:17:25 ID:Ffo7TpBD
>>520
なにその俺がファミ通いい電子つながりではじめて知ったキャラ。
522tukaima:2005/09/05(月) 03:28:43 ID:TLNCdurE
>>514
「ジャンプスーパースターズ追加カートリッシ岡野剛編」が出たら、かならず
買う人が二人、いる事が分かったよ!

俺は「黒岩よしひろ編」なら絶対、買う!
523名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 03:31:18 ID:68JGHEUw
打ち切り漫画家スペシャルってことで
極上の人もよろしく。
524名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 03:32:04 ID:zjzffeix
>>520
まさかそのキャラまで通じるとは
何なんだこのスレ
525名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 03:35:12 ID:v0UCMkCc
>>519
つ【DS】お絵かきロジックバトルFrom 魔神英雄伝ワタル

DSで登場 懐かしいアニメタイアップタイ…
http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200508260001/
526名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 03:35:15 ID:Ffo7TpBD
>>522
普通にエロのほうに期待したほうがよくね?

とりあえずJSS打ち切りセレクションとか出してくれたら俺狂喜乱舞して買っちゃおう
ライパクとかバオーとか男塾とか男坂とか愛のある打ち切り作品なら特に。
527名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 03:35:40 ID:6QDqA44H
>>524
ここは2ちゃんですよ?

それはさておきだ

GBAでテトリスって出てたっけか>1ハード1テト
528名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 03:39:21 ID:68JGHEUw
素人的にはGBAはGBの一種
529名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 03:39:32 ID:5ArziVax
>>527
サクセスから「テトリスワールド」が出た。
DSでは任天堂テトリスが復活。
530名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 03:40:13 ID:Ffo7TpBD
まあ俺もゲーオタで漫画オタだからな。兄オタではないが。

PSPならエロ風味ということでホーリーブラウニーなぞどうだろうか。
もしくは結界師で3Dアクションとか。
531tukaima:2005/09/05(月) 03:41:04 ID:TLNCdurE
>>523
山根和俊編は岡野剛、黒岩よしひろ編よりも売れないよ!
マイナー過ぎるよ〜

>>526
えぇ〜エロゲーでPSPで出すんですか!?
そりゃ〜買いますけど(笑
532名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 03:42:52 ID:rmOiKQJ0
いや素直にエクセルサーガだそうよ…何故か出てないし…
エロとも相性良いよ?w
533名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 03:44:15 ID:8o6lvryc
>>530
結界を出したり消したりしながら鍵を取って扉へ向かう面クリアクションとか>結界師
534名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 03:44:37 ID:BlajLTVF
>>525
お絵かきロジックだと単なるキャラ借りゲームになるなあ。
何も無いよりマシだが・・・

というわけで懐かしいものを貼ってみる
ttp://fd2.n1e.jp/~f/DATA/MOVIE/5-307i02j6/5-307i02j6.swf
535名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 03:44:37 ID:Ffo7TpBD
>>532
いやぁ、前にこのスレでエクセル内でPSPの忍者ウェポンやエロUMD
ネタにしてた話があったから流石にそっちはまずいかなと。

しかしここの住人もトガリとクロザクロは知らないのね。結構悲しい。
536名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 03:45:28 ID:6QDqA44H
>>533
タッチパネル使わないと発生地点が(ry

(ノД`)
537名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 03:45:56 ID:9TWp/QuK
>>535
それつまらないし 絵がイヤン
538名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 03:47:27 ID:6QDqA44H
トガリはアリかもしれんがただの縛りつき3Dアクションになりそうな悪寒
539名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 03:47:31 ID:Ffo7TpBD
>>536
PS2なら左のアナログスティックで移動して右で位置指定で結界発生とか出来るんだけど。
結界を消したり滅したりはLR使えばいいしなぁ。
540名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 03:49:21 ID:vR2Xqbpq
>>535
>クロザクロ

コミックが1万行ってるかどうかさえ怪しい漫画だぞ…
トーハン月刊200にさえ入れないんだし。
PSPで出しても絶対大赤字。

とマジレスしてみる。
541名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 03:49:36 ID:Ffo7TpBD
どろろみたいにいけるかなと少し思ったんだけどな……。
まーいーや。あとは1,2の三四郎をプロレスゲームにしたら売れそうじゃまいか?
542名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 03:50:37 ID:8o6lvryc
>>536
いや、「ソロモンの鍵か」ってツッコんで欲しかったの(´・ω・`)
543名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 03:51:07 ID:Ffo7TpBD
>>540
だからそういうマイナーなものなら交渉しだいで版権安く出来そうだし
漫画原作って言わないでおけば何とかなるかもなって思ったんだって。

とりあえず彼岸花は忘れろ。アレはジャンルからして無理だったんだ。
544名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 03:52:11 ID:6QDqA44H
>>542
知らなくてごめん(´・ω・`)

>>543
タイトルすら忘れられてて(´・ω・`)テラカワイソス
545名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 03:54:32 ID:Lv8K0gao
ttp://www.tecmo.co.jp/product/solomon/solomon.htm
「ソロモンの鍵」ってモンスターファームのキャラと組み合わせて
2000年にGBCで出てたんですね…知らなかった。すげぇびっくり。
546名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 04:01:18 ID:jOk+LIEp
このポーチいいな。
PSPももうちょっと小さければポーチに入れて気軽に・・・

ttp://www.rakuten.co.jp/edigi-game/419112/517626/642060/?
547名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 04:20:42 ID:mNFvTfiz
月厨の力を借りるんだ
548名無しさん必死だな
それよりも超先生信者を信じて尊んで敬うんだ