■ ソフト売上を見守るスレッド vol.561 ■
2 :
名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 23:19:09 ID:KMbPnVRm
3 :
名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 23:19:48 ID:bsOh4eC/
4 :
名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 23:20:08 ID:H9ewAVGH
.,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 /._
/ . `ヽ.
/ /. . .i PSPキングカワイソス
. | ● (__人_) ●. |
! .ノ
丶. ノ
``'''‐‐--------‐‐'''~
1乙
6 :
名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 23:21:23 ID:AebMeaWj
,─″″″″゛゛゛゛─、
/ ミ
| ヽ
| __,─────-、_ |
| | | |
| / ━ ━ ヾ |
ヘ| / \ |/|
し| ~ (。 。) ~ |ノ
/ / \ |
ヽ / ̄ ̄ ̄\ 丿 糞スレ乙
>>1 ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄,,─ "
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>前スレ995
売上げ多くても利益出てなきゃダメじゃなぁい
それで実が低いメーカーに買収されたメーカーがあるな。
そうだよ
売上数千億でも潰れるところは潰れる
パチンコメーカーがバックに居るから安心だよ
ドワンゴのみこみこナースの着メロのCMみるたびに
チュンはこんな会社に買収されたのか・・・と思う
俺も思う
エロゲーなのに 近所のガキが歌ってたw
おまえらパチンコやったり歌ったり見守ったりしてないでゲームやれ
ヘビメタが値崩れしたら
もうゲームする暇がない
次買う大作はDQ9かも
短いゲームならたまに買う
今年一番やったゲームはぷよぷよフィーバー
ブリチ1位おめ。
あのCM効果あったのかな
今後、DSのサードで10万超えそうなのは、たまごっちくらいしかないな。
PSPもウイイレくらいしかなさそうだけど…。
発売日が決まってないのだと、スライムもりもりとかスパロボ、
ドラゴンボールZくらいかな。
ソニックラッシュはどれくらい売れるんだろ?
ソニックさんは日本じゃそろそろ死にそう
シャドウさんをワリオのように上手く扱えないのがセガ
>>20 逆転裁判は10万ぎりで超えるんじゃないかな
あれ信者多いからあれの為だけにDS買うやつも結構いると思うんだが
逆裁DSは案外売れないような。5万前後で終わりそう
逆裁は新作じゃないからな。
5話のためだけにDS買うほどの熱心なファンがどれだけいるのか。
シャドウつかってタントアールでもするか
逆裁は5万も厳しい気がする。
初日、限定版が通常版に勝つとか。
日本でソニックは元々死んでたからねぇ
北米ではメガコレがサードのミリオンタイトル2作目に
なりそうだけど。
GCサードでミリオン超えはセガだけってのは泣ける
ソニックアドベンチャー2バトル 1,157,975
ソニックメガコレクション 935,469
逆歳は3万ラインじゃないかなあ。
1の出来自体がいいのと追加要素とで、ランキング外でじわ売れして
そのうち5万超えて来る、みたいな感じを予想
逆裁の限定版って何万出荷なの?
もう既にオークションでプレミア価格になってるけど
>>19 あっただろうけど
ハードメーカ、CM投下、ジャンプとのタイアップ…
売り上げにプラスになる要素があるにも関わらず、
ぜんぜん生かしきれていない。
>>29 海外では強いなぁ。さすがソニック
>>31 たしか1万だったような。カプコンの言う事だから信用できんが
34 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 00:30:42 ID:kgO6n8LG
偽者発覚前
/ラクス\
.|/-O-O-ヽ| ラクスタンが本物なんだ!おっぱいや人間っぽさは駄目!
6| . : )'e'( : . |9 ミーアこそ偽者だ!ミ糞は氏ね!
`‐-=-‐ '
偽者発覚後
/ラクス\
.|/-O-O-ヽ| ミーアタンは絶対に死なない!
6| . : )'e'( : . |9 両方助かる道がいい。二人とも和解するべきだ!
`‐-=-‐ '
逆裁の信者の大半がシナリオ好きだから、新シナリオの長さと出来がよければ
10万いくかな、とは思うんだけど、そんなあまくないか、やっぱり
無駄話の週末がやってまいりました。
│
│
│ _
│ /  ̄  ̄ \
│ /、 ヽ
J |・ |―-、 |
q -´ 二 ヽ |
ノ_ ー | |
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O===== |
/ |
4ヶ月で・・・GENJIカワイソス
>>23 逆転裁判か〜。
私はやったことないから買うつもりだけど、10万はきついかなと。
最終で5万は超えそうな気はするんだけどね。
>>29 北米でソニックが人気といっても、そこまでの人気だったとは…。
ソニックDSが北米で出たら、50万くらい売れそうだな。
GENJI
すごいベスト化が早いタイトル
象さんにプレッシャーが掛かります
GENJIの実績をベストコミの数字ででっち上げたいんだぁな
二個もベスト化はやそうだよな
一個もベストでかなり捌けたタイトルだし
すげー速いスピードでベストとかイインターナショナル版とか
出されたりすると、新品買い控えちゃうようになるのはおれだけだろうか
メタルギアシリーズとかすぐにサブスタンスとか出すから怖くて新作買えない
>>39 ソニックはSNES vs GENESISを一時は互角以上にまで持っていったタイトルだぞ。
その後で市場を潰して32Xで自爆するあたりが実にセガらしいが。
ソニックヒーローズも三機種あわせて二百万近く出ているはず。
デジタルペットはシーマンに違いない
プーチだろう
セガのことだ、PSPでは異常にやる気のない作品になるんだろう。
アドベンチャーの移植とか、メガコレとか。
とにかくPS2のソニックはなぜかダメになる。
セガはPS2に愛をもって接してないからだ。
まぁ仕方なかろうて。
セガというか中がやる気無いような
まえにスイッチって書いてなかったっけ?
PSP専用だと中がまったくやる気ないだろうから、そりゃろくなもんにはならんだろ
なんで出すんだろうな
本社からどうしても出せとでも言われたのか?
年内発売予定数
PSP NDS
9 17 8
10 7 11
11 9 23
秋 4 1
12 1 2
冬 4 5
2005 3 7
合計 45 57
TGSでどれだけ増えるかな?
>>52 ジャガジョゴジャガジョゴジャガジョゴ(オエェ)のSWITCH?
たぶんPS2データを使い回せるものじゃないかな>ソニック
脳トレ以外どれもそんな感じだし
ずれた…
年内発売予定数
PSP NDS
9 17 8
10 7 11
11 9 23
秋 4 1
12 1 2
冬 4 5
2005 3 7
合計 45 57
PS2で出たソニック
・ソニックヒーローズ(他機種と同時で劣化)
・ソニックメガコレクション+(MD移植+キューブのアドDX収録GGゲーム)
・ソニックジェムズコレクション(過去作品のマニアセレクト)
DSの11月の23本はすごいな。
PSPの方も17本も出るのか
互いに撃沈しまくりそう
でも復刻版サターンパットはPS2用しか無いからPS2版買いたいんだよなぁ…
9月はミクロあるからDSは控えめなのか?
助かるけど。
つまり9月に巻き返せなきゃPSPはサヨウナラってわけだな
控えめだけど容赦ないラインナップかと…
11月の大本命マリオカートはいつになったら発表するんだ
アメリカもヨーロッパも発表したのになぜ日本だけ
まあ来年入ったらPS3のロンチとかぶっちゃうからなあ。
PSP頑張るなら今年しかないかと。
>>65 逆裁がどんな売れ方するかによるんじゃないかね。
あと「萌えゲーム」がダークホース
九月はリオの売り上げが気になる
10月にはPSPもりお発売か・・・
4機種入ったPS2でさえ5万行ってないリオが売れるとは思えんがなぁ
スロゲーとしてではなく、
エロタッチゲーとしてバカ売れ。
スロットだけだと、PS2を越えることはないからな。
おまけがどう影響するのかが楽しみだな。
公式サイトからしてスロが既におまけという方向だしな
流石テクモだ
任天堂製のソフトが異常にロングセラーなのって、ここ最近だよね?
昔はそうでも無かったと思うんだが
つポケモン
昔はみんなロングセラーが多かった。
むかしアスキーが出してたゲームカタログで80年代とかを見ると
19週ランクイン、なんてことが平然と書かれてるよ。
PS時代もそれなりにロングセラーが多かった印象だけどね。
PS2になってから極端に初動に偏ったような。
PS2のロングセラーは極端に減ったよな。
無双2はすごかったけど。
やはり中古ソフトがあることが原因だと思う。
良い悪い抜きで。
83 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 02:07:00 ID:gOE8D2vt
ワンダも4ヶ月待てば廉価版が出るって事か。
よしわかった、予約取り消すべ。
GKを憎んでるような奴がどうしてこういう工作しちゃうかね
任天堂は廉価版出さないしクラブニンテンドーで中古対策も
ある程度しているからロングセラーが出るというわけか
その代わりSFC時代は値崩れしまくったがな。
当時に比べると今はまともだな。
簡単な話だよ
ハードもソフトもどんどん増えて言って今生まれた奴なんてよりどりみどり
大人は暇が無くなるからゲーム卒業 ドラクエくらいしかやらない奴とかはいても…
海外では出してるのに日本でやらないのも変だよな。
スマブラなんて海外みたく、20ドルとはいわないが2800円あたりでだせば、もっと伸びるのにな。
海外は現地法人にあるていど任せてるんだろう
>>82 ゲーム業界の不調うんぬん以前に、単純にバブル時代と崩壊後の違いもあると思う。
ちょっとでも興味を持ったら、それがすぐ消費行動に結びついてた時代だし
世の中全般で金銭感覚がマヒしてたし。
自分を振り返っても、当時は飲み代5万とか、スーツ一着30万とかぽんぽん出してたし
歩いて15分のところでもタクシー使ってたし、馬鹿みたいな無駄遣いぶりだったよw
もちろん、そんなアフォばかりじゃなく、当時から堅実だった人もいますが。
>>87 値崩れは市場法則だからまだマシ
というのが大方の見方
ハリウッドみたいにネタ切れってのもあるよな
>>85 確かに中古は昔からあるんだけど、
端子がゆがみやすく中古だと結構動かないことがあるROMカセットの中古と
中古でもほとんどわけなくデータを読める光ディスクの中古では事情が違うと思う
後、データのバックアップがメモリーカードに記憶するように
なったのも大きいかと思う
>>7 利益出てるが?しかもツッコミが的外れだし
売上が多いってことはそれだけ営業費用が掛けられるってこと
>>94 >端子がゆがみやすく中古だと結構動かないことがあるROMカセットの中古と
こんなことはほとんどない
ディスクが傷だらけで読み込めない可能性のある光ディスク
と言ってるのと一緒。
>後、データのバックアップがメモリーカードに記憶するように
影響0
昔はソフトを発売日買いした記憶があんまない。
一般層があんまりゲームを買わなくなっただけのような気がする。
昔の人だと、カセット→カセットテープ→経年劣化って連想から、中古のカートリッジになんとなく抵抗感じるかもしれんが、
若い人だとそういうことも無いだろうしなあ。
>>91 そりゃ時代が違うだろ。
90年過ぎた頃には既に「バブル崩壊」とか言われてたぞ。
中古よりベスト乱発が原因だろ。
4ヶ月で廉価版出るんじゃ発売週以外には買う気にならんわな。
>>96 メモリーカードに残しとけば後でまた欲しくなっても買いなおせば大丈夫だけど、
ROMの場合はゲームは買いなおせてもセーブデータは二度と戻らない
売りやすさが違うと思う
102 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 02:25:39 ID:+XyXgnEd
武蔵伝は
武蔵伝!武蔵伝!武蔵伝伝伝で伝 Let's Go!
ってCMならもう5万本は売れた
カッキーン☆
>>101 買いやすさには影響がないな
中古が品切れというパターンが当時大量にあったのなら
売りやすさが市場に影響という論も考えられるけど
っていうか君、中古をゲーム業界衰退の原因にしたいがため詭弁をふりまわしすぎ
端子が歪んだカセットなんか見たことないぞ。
カセットの基板がガラエポが紙エポかは知らんが、歪む前に割れる。
接触不良は頻発したけど、少し気が利くゲーム屋だと接点賦活剤使うし、それで接触は戻る。
中古は昔からあるけど中古市場規模が大きくなった
価格をコントロールしようとして独禁法違反をくらい
中古屋を潰そうとして裁判で負け。
SCEは市場を育てようと言う意識が皆無だから。
>>100 本気でヤバい前例作っちまったよな。
「メーカーの事なんか知ったこっちゃねぇ」って奴なんか特に
値崩れ待ちに走るだろう。
SCEだけの話なら自業自得だが、サードへの影響も懸念される。
>>106 ゲーム市場全体が大きくなったのだからそれに中古が比例するのは当たり前
>>107 目先のゼニを以下に効率よくかき集めるかしか眼中にないな
ゲームに限らず音楽、小説、映画も伸び悩んでるし
ゲーム市場の増大以上に中古市場が伸びたんでしょ
昔の中古でドラクエが中古率7割とか行ってたとは思えないし
>>106 中古市場の規模は今よりスーファミ後期のほうがデカイだろ。
普通の本屋とかでも中古やってたからな。
>>108 それに関してはコナミとかも罪が重いなw
安くすることが悪影響とは、PSの時は考えもしなかったことだ。
>>113 そんな小規模店よりGEOとかツタヤの影響が大きいと思うよ
>>113 例の裁判後、中古扱わなくなった店舗かなりあるしな
>中古市場が大きくなった。
それだけ新品に価値が無くなったってことだ。
大規模店での中古なんざ当時から普通にあった。
GENJI THE BEST
滝沢秀明「義経でいっとけ」
FCやSFCのROMカセットは電池切れたらセーブできないってのも大きいかと思う
中古のROMカセットのRPGなんて電池どれぐらい減ってるかかわかんないから買いにくい
映画はすぐ値段下がるけど、こんなことはおきないんだよな。
結局中古市場は昔の方が大きかったって言うのもソースが無いんだよね
だから平行線
そりゃCD-ROMやDVD-ROM
見るからに単価安いし
>>116 GEOが中古ゲーム取り扱ったのなんて最近じゃないんだけどね。
昔もレンタルビデオとか返しにいった横にファミコン、スーファミが並んでたよ。
普通の本屋、普通のビデオ屋、普通のCD屋が中古扱ってたほうが影響は高いのよ。
店舗数が違うから。
>>125 ゲオとかツタヤの店舗数がその当時とは段違いだし
一店舗の取扱量も断然違うんだよ
>>121 あのねえ
当時、バックアップ電池のことなんか気にしてた奴なんかいないよ。
現役機種のソフトの電池だぞ?
最近になってもバックアップ電池がやっときれてきたかな?ってところなのに
さっきも言ったけど机上の空論、妄想ばかり。
現実感のない意見をぶちまけるのはいい加減にしろ。
少なくとも当該ハードの現役時代にSRAM電池が問題になった覚えはないなぁ。
>>123 そういうのは最初に言い出した人が提示するもんだよ
中古のせいで市場が減退してる→なぜ?→中古市場が拡大したから
この時点でソース提示しないと
>>126 それは中古市場が伸びたというよりもゲオとツタヤが伸びたってだけの話
ゲオもツタヤも新品を扱っているのだから
新品市場もしっかり伸びてます
うちのFC版ドラクエIIIと信長の野望は未だデータが残っている。
こないだファイアーエムブレム外伝で徹夜したときに、ついでに確かめたw
15年は経ってると思うが、なんでデータが消えないのか不思議。
最初がどうとかどうでも良いんじゃない?
俺からしたら最初は中古市場のせいじゃない、の方だし
お互いソースも出せないんだから空論同士ぶつけ合って遊んでるだけだろ?
パッケージが紙だっただろ
namcoとTAITOはハードケースだったけど
あれって結構気にするのよ汚れとか
箱破れてたり
>>126 その代わり、今では少なくなった個人商店レベルのゲーム屋がごっそりありましたがな。
つーか、ソースのないまま言い合いしても不毛だと思うよ。
>>132 君に関しての最初はこれ
106 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/04(日) 02:28:29 ID:cogDK4Ux
中古は昔からあるけど中古市場規模が大きくなった
自分からソースなしの妄想を展開しておいて
「どっちもソースだせないからどっちもどっち。」
とはね。
>>132 さらに言うとぶつけ合ってるはずの君の空論、
ことごとく論破されてるよ?
>>126 ゲオとツタヤなんて、同じ街には一店舗ずつでせいぜい二店舗、
しかもその店舗内のスペースをゲームのみに割いてるわけではないでしょ。
ビデオ、本、ゲーム...くらい。
しかもその少ないスペースでハードも売ってる。
昔の小規模店舗ってのは、
ビデオ+ゲームソフト、CD+ゲームソフト、本+ゲームソフト...
ぐらい取り扱ってる店が同じ街に5つか6つあったわけよ。
これらはPS初期の中古禁止期にやめちゃったわけだけど、明らかに今より品揃え豊富だったよ。
GENJIって何を言っているのかと思ったら、ベストが11月に出るのか。
SCEのワンダと巨像が欲しいけど、さすがに4ヶ月でベスト版が出るとちょっとヘコむな。
迷う所だ。
>>134 個人商店レベルがごっそりあったって言っても、実際ゲーム市場は今の方が大きいんだから
その頃の中古取扱店のレベルはたかがしれてるって事でしょ
>>135 君の中古関係ないってソース無しの妄想にソース無しの妄想をぶつけただけだよ
あと論破っていうと頭弱そうだから止めた方がいいと思う
なんか荒れてんな。
中古裁判…ありゃあヒドかった。
ブルートってチェーン店はブッ潰れるしああだこうだで話はこじれるし…。
当時のメーカー側のビッグマウスっぷりは、今じゃ見る影もないんだけどな。
ま、そういうことだ。
まぁゲオだ何だより、中古率7割って数字が昔の体感から比べると大きい
それが一番だね
お互い印象論じゃなくて数字持ってきた方が良いと思う。
>>139 論理展開がめちゃくちゃ
>実際ゲーム市場は今の方が大きいんだから
ゲーム市場の伸び以上に中古市場が伸びているということを証明しないと意味がない。
>君の中古関係ないってソース無しの妄言に
根本的に人のレスが読めてない
ID:5AFPZxEdの推論レスに対して「それはおかしい」と答えているだけ
各店舗が新品より中古を多く取り扱うようになったんでしょ
ゲーム屋もそんな話が多いし
GENJIは出荷しすぎて値崩れした
BEST化が早まったのは無理もない
>>145 だからそのソースをださないと
>「そんな話が多い」
こんなのより
裁判の影響で中古店が潰れたとかのほうがよっぽど説得力あるし
中古裁判で潰れまくったのとゲーム市場の急進は期を同じくしてるんだよね
PS2時代になって、また中古が普及しだした
んー、ゲーム市場って大きくなってるの?
PS末期をピークによくて現状維持、もしくは漸減傾向だと思ってたんだけど。
とりあえず意見を総合するとROMカセットだから
中古は手を出しにくかったというのは俺の妄想みたいだな
ワンダと巨像は初動で売れると思うから4月にベスト版とは
いかないだろう、多分
>>149 ゲーム市場の急進と中古潰しの気が同じなら
新品市場と中古は両立できていたことになる。
中古潰してその後ゲーム市場が急進したわけじゃあるまい
俺は感覚的には以前よりも中古屋が増えたと思ってるのだが
みなはそう思ってないのか?
SCEの決算は3月だから、ワンダは1月下旬に廉価版発表→3月に廉価版発売だと思うが。
とりあえず、SCEの事だから廉価版出るのは早そうだと思うけどな。
156 :
154:2005/09/04(日) 03:02:41 ID:msxelRpl
すまん、中古を扱っている店、中古の量 ということ
96-99ぐらいが中古極寒気
この時期に伸びたね
CCCDという規格があった。まあ厳密に言えば今も生きてるんだけど。
音質が悪くなる、ガードの意味がないって散々叩きまくられたんだけど、音楽メーカー・avexをはじめとしてこの規格を推し進めた。
その理屈はこう。
「パソコンの普及でCDの違法コピーが増えた。だから我々の利益が下がった!!だからコピーできないCDを作りました。CD買え。」
今不況で娯楽に回す金が減ってるとか、良いアーティストが減ってるとか、そういう理由を棚に置いてこの言い草。
すったもんだの末、現在はというとCCCDで発売された作品をCDで再発売するメーカーも出る始末。
今でもデジタルプレーヤーに著作権課金をするとか抜かす団体もいる分、ゲームよりこっちの方がタチが悪い。
つまり言いたいことは、CD=ゲーム、違法コピー=中古。
利益が減ったりしてる理由は他にもたくさんあるはずなのに「テメェの責任だ!!」と押し付けるのが間違ってる。
>>152 残念ながらSFC時代と比べても大きくはなってないと思う。
148の表は携帯機をも含んだもので、
ここ数年携帯機のシェアは大きくなってるわけだからそれを差し引いて考えた場合、
据置機は良くて「SFC時代後期並」かと。
>>157 もう妄想はいいから
そもそも極寒期の前は新品と中古両立できてたんだろ?
FC→SFC→PSと市場拡大は続いてたわけで中古が消えたから市場が拡大したとか夢見すぎ
つーか元の話題見失ってないか?
なんでロングセラーが減ったんだろーっつー話をしてたんだと思うんだが。
>>154 最近むっちゃ増えた気がする。
FCやらSFCやらMDやら扱ってる店。
>>161 でもそれを否定するだけの材料もないんだよね
>>162 >FCやらSFCやらMDやら扱ってる店。
現行機の中古と関係ない話するとまた話がこじれるぞ。
強烈に理解力のない人が1人いるから。
>>163 >FC期→SFC期→PS期と市場拡大は続いてたわけで
その市場拡大に一貫した法則はあるの?
>>162 多分ファミコン20周年あたりが火付け役になったんじゃないかな。
それまでもレトロゲーム愛好はあったけど、あの辺で「懐かしい〜」って思い出して、またファミコンやってる人とか多いとか。
ファミコンミニがそれでも売れるからまたスゴイ。30本だけど強烈に思い入れのあるヤツが多い。
というわけで戻してみようか?
こんなベタなこと言いたくないんだけど
「お前人殺しだろう?」
「証拠がないじゃん」
「お前が人殺しであることを否定する材料もない」
>>156 量が増えるのは当たり前なのではないかと。
なぜなら、SFC時代の在庫はSFC、FC、GB...などだろうが
今はSFC、FC、GB、PS、PS2、GBA...などで
未来になるほどさらに増えるわけだから。
ファミコンミニの話題してるといつも思うんだけど、ファミコンミニのゴエモン、なんであんな売れたんだ?
圧倒的ボリュームとか
面白いし、全部買わないとケースが貰えん。
>>156 何か大きな店で中古扱う所は増えたけど
小さいお店はドンドン潰れてるイメージがある。
小さい店の中古は品揃えが悪いからな。
そういえば近所にあったゲームショップとゲーセン、全滅だ…
体力の無い所はメーカーもショップもゲーセンも
みんなみんな潰れていくのか……物悲しいな
昔の話はわからないけど、ここ数年でやたら中古が身近になった実感はあるよ。
>>173 小さい店舗がつぶれたり商売に見切りをつけて
その在庫や店舗が大手に吸い上げられてるんじゃないか
ウチは群馬だけど、
県内数店舗あった中古屋がついこの前まとめて駿河屋傘下になった
まあ予想で悪いんだけど、今は中古の回転率が悪くなってるんじゃない?
回転率良ければ小規模店舗だって中古商売に手出してるはず。
回転率悪いんで大規模店舗でしか商売できなくなったとか。
>>170 俺も買ったけど、何で売れたかなんて分かんないんだよね。
敢えて妄想してみると、当時から売れたタイトルであっただけでなく、
その後のシリーズが初代とは全く違った方向に進んだため、
懐かしさから来る美化が他のタイトルより殊のほか大きかったのでは。
>>182 あー懐かしいなこれ
ゲーセンの筐体みたいな試遊台と茶色っぽい店構えがかっこよかった
>>181 ネタにマジレスすると、GBAにも移植されたSFCの1.2からして
FC版とは全く別物なんだよね。そもそもFC版同士でも相当違う。
マリオは今でも昔の味が残ってるが、ゴエモンはそうじゃない。
中古が昔より増えたんじゃなくて、中古が昔のレベルに戻りつつあるんじゃないの?
PS時代だけがほとんど無い特例期なだけで。
(チラシの裏)
先月近所のゲーム屋が潰れた。新品のPSソフトが異常に多い店だった。
たぶん売れない作品の在庫に押しつぶされたんだろうな。
ところで、中古店が増えたのは、Best版の影響も有ると思う。
新品しか扱わない店にとっては、在庫が残ってる時にBest版出されるのは
悪夢でしかない。中古業者よりダメージでかい。今回のGENJIなんて最悪。
FC版の2ってエビス丸女の子だったんだよな
後のシリーズではその設定全く無視されたが
189 :
187:2005/09/04(日) 03:37:38 ID:e0TBoDDi
もうゲームっていうと
トイザらス・ワンダーグー・文真堂・ヤマダ電機・ベイシア(一休さんのテナント)とか
大手しかまともには扱ってないな
>>170 そう言えばファミコンミニのテレビCMで使われたよな
その影響って少なからずあったと思う
191 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 03:41:56 ID:hYhIGV4W
>>187 PS2でソニーが何百万も取引保証金を要求したせいで
廃業した中小店舗がたくさんあるからな…
別に個人経営の店舗が潰れていくのはゲーム屋に限った話じゃないよ
なんでもそうだよ
GEOのせいで周りの店潰れていって中古価格競争が無くなったの痛すぎ
194 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 03:52:50 ID:9mOcn7D7
近くのトップボーイが潰れた時は悲しかったよ それなりに
195 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 03:54:18 ID:kgO6n8LG
>>188 SFCの五右衛門で風呂入れると女風呂にはいってたぞ
街の本屋が減り、街の古本屋も減って行ってるのと同じ事でしょ
お前なんで客商売やってんの?
って位態度悪いアホな店は、モットつぶれてほしいね。
ゲオにしても、2000年度の売上げは400億円、2004年度の売上げは1500億円
店の数も280から700まで増えてるべ
10年以上前のスーファミの時期のゲオの売上げとか、たかが知れてると思うぞ
ゲオは 創業社長が亡くなってから
一気に拡大のペースを上げたな
温泉といえばいまだに桃鉄って女湯あるの?全然話題は聞かないんだけど・・・
202 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 04:30:17 ID:kgO6n8LG
うちの蕎麦にもゲオできたし
近くのツタヤと戦争繰り広げてるよ
>>198 じゃあ、なぜそんなに儲かる中古ゲームソフト販売に小規模店舗が参加しないのよ?
ってことになるよ。
今までの議論見てなかったでしょ。
204 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 04:44:07 ID:kgO6n8LG
ゲオはレンタルメインだべ
ゲームとCDオンリーの店もあるにはあるけど
>>195 SFCのゴエモン1だとキャラ関係なく男湯か女湯か選べたはず。
小規模店の潰れ始めた頃のソースが無いと分からんが、
小規模店が潰れて大規模店視しかのこらないから
大規模店に客が集まっているんじゃないだろうか
つーかGEOとかTSUTAYA以外にも結構小規模中古店チェーン増えてる
ゲームだけじゃなくてCDとか本とか総合のね
ファミ通ゲーム白書に中古市場規模のこともあるみたいだから、誰か買うんだ。
ゲームが電気屋などでの客寄せで一律10〜20%割引されるから、対抗するには小規模店はつらいと思う。
カセットからCDになって単価が落ちたから利益も減っただろうし。
あと上の方で中古屋が増えた気がするって人がいたのは、ゲーム屋以外の大規模チェーン店の中古参入のせいだと思う。
中古裁判でゲームのみならず映画のDVDなんかも中古がオッケーということになったから。
一昔前ならヤマダ電機が中古ソフト(ゲームも映画も)売るなんて考えられなかったし。
>>203 小規模店は、大資本フランチャイズの大規模チェーン店に負けてるべ
ゲオが出来ると、同じように中古も新品も売ってる小規模店が潰れていくのは
ありふれた光景だろ。
ゲオの総売上げのうち、30%強は中古ゲーム、中古DVD、中古CDなどの売上げ。
2000年の総売上が400億、2004年が1500億だから、現在の中古ソフトの売上げ規模は
2000年のゲオの総売上げ以上ということだべ。
ゲオの中古ソフトの売上げ規模がいかに大きくなってるかはわかるだろ。
>>210 質問に答えてないね。
「なぜ小規模の既存店が潰れているか?」とは尋ねてないでしょ。
「なぜ小規模店は新規参加しないか?」と尋ねているよね。
新規参加も何も小規模店で新品のみ扱ってるところって、滅多に無いんじゃね?
おもちゃ位な希ガス。
自分の知ってる範囲だけど(大阪)
ゲーム専門チェーンの支店はつぶれて減ってるが
チェーンじゃないただの個人ゲーム店が残ってる
CDショップのゲーム売り場は縮小してる
ゲオやドンキホーテなんかのゲームを扱ってる非ゲーム店は増えてる
ツタヤも中古取り扱い店は2001年の75店から600店まで増えてる
>>211 小規模店は新規参加以前に、中古ソフトを売ってない店はめずらしいだろうが。
それとも大型チェーン店がある近くに新規参加で出店しろとでも?
>>215 どこに「近く」と書いてある?
「中古ソフトを売ってない店」のことも俺は一言も書いてないし。
そういう意図的なミスリーディングは卑怯だよ。
俺が言いたいのは、
「中古ソフトが儲かるから大規模店が増える」のではなく
「儲からないから中古ソフトは大規模店でしか取り扱えなくなってきてる」
んでしょということ。
では「儲からない(薄利)」ということは、どういうことかというと
市場としては大きくはない...
つまり「中古害悪論」みたい論はただの幻だということ。
>>216 大きな勘違いをしていないか?
儲かる儲からないは利益率の問題で売上げ規模の問題じゃない
競争が激化して小規模店が生き残れなくなったとしても、それが市場規模が大きくないと
イコールにはならないだろうが。
中小が儲からない=市場が小さい にはならないだろ。
というか中古は暴利で儲かりますよ
中小のゲーム屋が潰れて行ってるのは、大規模チェーンの攻勢に晒されているからだけで
中古市場自体は拡大の一方
>>216 それなら、中古を取り扱う店舗を、ゲオやツタヤは
おろか他業種も急拡大してきている点はどうなんだ?
じっさいゲオの中古ソフト売上げは、ゲオの売上げ規模とあわせて急成長してるぞ
成長市場で競争が激しいことと市場として大きくないというのは全く違うだろう。
「儲からないから中古ソフトは大規模店でしか取り扱えなくなってきてる」 の根拠は?
>>216 書き方が悪かったかもしれんが、
市場としては大きくはない→市場としては大きくなってない
ということね。
それを言うなら売上げ規模っつっても、
当時の店舗売上からスーファミのみを取り出した売上げ規模と
今の店舗からPS2のみを取り出した売上げ規模とを比べ無くてはならんだろ。
いくらゲオの売上げが1500億とはいっても相当少なくなると思われるが。
>>219 上のは
>>216→
>>217 それは当たり前だ。
なぜなら、マンガもCDも中古市場は年とともに在庫が増えるから。
例えば、10年前はワンピース10巻しかなかったとして今は30巻以上に在庫が増えてる。
ゲームも同じ。昔はスーファミしか在庫がなくても、今はSFCもPSもPS2も在庫がある。
遠い昔の話なので記憶が曖昧だが
中古に流れて新作が売れないのか? という話じゃなかったっけ
SFCとか古い奴の中古販売は別問題じゃないのか
店のスペースは有限ですよ
その時代によって取り扱うメインが移ろうだけの話です
おはようございます
もう朝ですよ
>>220 儲かるのなら小規模店舗がバンバン参入してるはずなのに、そんな気配はないから。
(儲かるならわざわざ大規模店舗がある場所の近くに参入する必要性はない)
>>148 このグラフ見て思ったんだけど
PSとSS以降ハードの価格があがって、ハードが出る間隔も短くなってるよね
で、このグラフはハード込みだから、ソフト市場単体だともっと小さくなってそうな気がする。
>>226 大規模チェーンが、地方でも立地の良い場所にはがんがん店だしてるからだろうが。
どこにでもただ店出して儲かる商売じゃないだろうが、商売ということを考えろよ。
儲かるから大手がバンバン中古に参入してくるんですよ
ネットとケータイに一般層ごっそりもってかれちゃったからなあ
>>228 「どこにでも」とは書いてませんが?
もちろん事前調査が必要でしょうが、
例えば、郊外型の大型店舗のある街の場合はそこから少し距離をおいた場所とか
人口5万以下で大型店舗が進出しにくい場所...
とかでも「儲かってる」なら大丈夫でしょうな。
>>229 ここ1〜2年で新規参入してきた大手の具体例をどうぞ。
小規模の店も結構増えてるよ。
ゲームだけじゃなくて本やCD,DVDの中古扱う店。
ヤマダ電機は既に出てるとして、ビックカメラもソフマップと提携して中古に参入することを決めましたね
>>231 だから競争力があり儲かってるのは、資金力と規模の利益ものぞめる
大規模チェーン店だといってるだろ。
立地と人口と顧客層と効率を無視した出店をして儲かるわけ無いだろう。
商売ということを考えな
>>234 >立地と人口と顧客層と効率を無視した
だから、もう一度言いますがこれが書いてあるのはどこですかね?
どこにも書いてませんが。
小規模店という時点で立地と人口と顧客層と効率を無視してないか?
すべて満たして出店なんて無謀だし特に効率なんてどうにもならんような……
古市もブコフもどんどん増えてるし、中古の増加を実感できないなんてどこの引きこもりだよ・・・
>>233 つまり、その場合新規はヤマダ電機のみですね。
>>236 「〜小規模店で出店するのは可能」とまで言い切ったら
立地と人口と顧客層と効率を無視してることになるでしょうが、
「〜小規模店で出店するのは可能かどうか」という話なので
無視してるかどうかは関係ないでしょう。
>>232 ああ、良く見るね
ワークマンとか潰れたとこに「本、DVD」とかだけ書いてあって
店名が無い店は最近やたらと良く見かける
>>237 ブコフで中古ゲームの増加をそんな実感できんのかぁ?
ハードオフなら分かるが・・・
ブックマートもウザイほど増えてる
2005年09月04日(日)
→1 [PS2]ファイナルファンタジー12 -3/16 830pt (+1)
→2 [PS2]キングダムハーツ2 - 294pt (+2)
↑3 [DS]たまごっちのプチプチおみせっち -9/15 180pt (+14)
↓4 [PS2]真・三國無双4 猛将伝 -9/15 177pt (+8)
→5 [PS2]テイルズ オブ ジ アビス - 145pt (+2)
→6 [PS2]ドラゴンボールZ Sparking! -10/6 137pt (+4)
→7 [GB]スーパーロボット大戦J -9/15 80pt (+11)
→8 [PS2]GTA サンアンドレアス - 68pt (0)
→9 [PS2]Fighting For ONE PIECE -9/8 52pt (0)
→10 [PS2]SHUFFLE!ON THE STAGE(DXパック) -10/20 49pt (0)
→11 [PSP]ワールドサッカーウイニングイレブン9 ユビキタスエヴォリューション -9/15 42pt (+2)
→12 [PS2]必勝パチンコ攻略シリーズ Vol.1 CR新世紀エヴァンゲリオン -10/20 40pt (+1)
→12 [PS2]遙かなる時空の中で3 十六夜記 プレミアムBOX -9/22 40pt (+1)
↑14 [GB]ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ -9/13 37pt (+8)
→14 [PS2]ラプソディア -9/22 37pt (+2)
→16 [PS2]遙かなる時空の中で3 十六夜記 -9/22 23pt (0)
→17 [PSP]ファイナルファンタジー7 アドベントチルドレン UMD VIDEO for PSP -9/14 22pt (0)
→18 [DS]逆転裁判 蘇る逆転(限定版) -9/15 21pt (0)
→19 [PS2]真・三國無双4 猛将伝 TREASURE BOX -9/15 20pt (0)
→19 [PS2]エウレカセブン TR:1 NEW WAVE -10/27 20pt (0)
2005年09月03日(土) >>
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1125667127/683-685
たまごっちマジスゲーな
訳わからん人気や
たまごっち爆売れの予感
たまごっち・・・
スパロボとマリオも順調に伸びてるな
どうもユビキタスはキラーじゃなさそうだな。
ウイイレ&逆裁組は伸び悩んでる感じだな
ウイイレがマリオに負けることはないよね
_ ∩
( ゚∀゚)彡 たまごっち!
⊂彡
_ ∩
( ゚∀゚)彡 たまごっち!
⊂彡
_ ∩
( ゚∀゚)彡 たまごっち!
⊂彡
_ ∩
( ゚∀゚)彡 たまごっち!
⊂彡
あのさ〜、途中読んでないですまんが、初動型のソフトが多くなったって
単純に年間の新規タイトル数が増えたってことはないの?
>>238 実現性があるかどうか? の話なのか
無視しないと出店できないのなら「可能かどうか」なんてどうでもいいじゃん
言いたいことは良く分からんが言ってることは一応わかった
>>253 新規タイトルは明らかに減ってるだろ。続編ばっか作られてるご時世だもん
そして続編を固定層が買うだけなのが、初動型が増えた理由だよ
ごっち爆売れでバンダイナムコ解消とかないよね?
>>257 今回はどちらかと言えば、バンダイがナムコ吸収したみたいな形じゃないの?
違うん?
>>256 いやいやごめん。続編タイトルも含めての年間タイトル数。
もちろんタイトル数が増えたから即ちじわ売れソフトの減少
とは限らないだろうけれど、次々と新しいタイトルが出てCMを
打たれれば自然マージナルな部分のじわ売れ候補のソフトは
影響受けるんじゃないかなと思うんだが?
>>259 そもそも、有象無象ソフトはあんまり多勢に影響ないからね
ソフト売上のほとんどは、有名タイトル郡で占められている。
そしてその有名タイトル郡は、とくに発売される数が増えてはいない。むしろ開発規模の拡大の影響を受けて、
年々リリース数が減っているほどだ
皆ギャンブルはしたがらないし
あと、どうせすぐベスト化するし
そんな所かね。
みんなゲームに秋田
>>260 実は最近有象無象ソフトってのは結構企業にとっては大きいんじゃないかと考えてるw
このスレだとこのところ寒い寒いと言われる売り上げ。確かに華々しくミリオンを超えるような
タイトルは減っているのかもしれない。あるいは10万前後のソフトに限っても減ってるのかもしれない。
しかしながらこのスレで学んだことでもあるがw、どうやら大作ではない通常タイトルなら
最終2万も販売数があれば、社員に給料払ってトントン。3万もあれば続編の開発資金に
なんとかなりそうというのが実態じゃないだろうか?
携帯ならもっと販売数が低くても利益になるケースもあるようだし。
であるならば企業としては、スクエニのように確実に売れるという続編タイトルを
持っているようなところを除けば、莫大な開発資金を投じて大作を作るよりは、
ともかくタイトル数を増やして利益を確保しながら、数多いバリエーションの中からスマッシュヒット
を狙えるような体制の方が良いわけで、自然タイトル数が増えるんじゃないかなと考えたのだ。
時間がかかる割に繰り返し遊べないからね。新規客は逃げるわ。
海外でFPSやアクションが強いのはその辺が理由かね。繰り返し遊べる。
続き
で、自然リリースされる数が増えれば、それまで息長く売れるはずだったタイトルも
少なからず影響を受けるんじゃないかと。
ま、年間タイトル数が増えてなきゃ意味がない話ではあるけどw
ただファミコンやスーファミの頃よりはタイトル数は増えてるような気がするんだけど
いかかがか?
以下加賀か
有象無象はハードの普及には必要。
沢山ある中から好きな一本を選ぶという動作が消費者には必要。
それがないとN64みたいな脅威の品質でも無い限り勢いが出ないよ。
>>163 いや、どのソフトでどれだけ利益が出るかって話と、業界の流れはまた別の話だから、ごっちゃにしちゃ駄目だよ。
ソフト売上の傾向を決めるのは、売上の大多数を占める、有名ソフト郡なのはわかるよね?
その他の有象無象ソフトは、利益的にどうであれ、ユーザー達に与える影響は物凄く少ないよね? まあ売れない訳だから当然なんだけど。
>>268は
>>263へのレスの間違いだね。
まあ、有象無象がどれだけいても、有名ソフト一本の売上に遥か及ばないのが現実だよ
>>270 しかし、中小にとっては大事っぽいけどな。
5万本クラスを何本か続ければ、
ケムコだってそのうち30万クラスを狙えてたかもしれんじゃん。
>>268 有象無象は大事だと思うけれど、ビッグタイトルと対立するのもだとは
考えてないことが前提です。
ビッグタイトルは短時間で市場を拡大しハードの急速な普及に貢献する。
一方で有象無象は今ある市場を長く維持していくために欠かせない要素だろうと考えている。
どちらも重要でどちらが欠けても不完全と言えるのではないかと思うけれど、
それはともかく、リリース数の増加はじわ売れソフトの減少…ってこのこと自体が
事実かどうか怪しいかもしらんと思いはじめてきた…w
そりゃ大事だろ。とても大事だ。
しかし5万本クラスじゃ、流れは作れないべ。隙間商法で売るしかないだろ。
じわ売れソフトの減少
これが本当に事実かどうなのかってことですw
みはや何が言いたいのかわからんけど、初動率高いのはみんな言ってるように、
明らかに続編ばっかになったせいだろう
何故続編ばかりになったかというと、新作が売れないせいで、何故新作が売れないかというと地雷がetc
と、色々連鎖していくと思われ
書いてて俺もよくわからんくなってきたけど、そんな難しい事考えてないでPSPの脂肪ぶりでも煽ってた方が楽しくないか?
いくらなんでも、キラーソフトだけでシェアの8割以上とかじゃないだろ?
それに常にキラーソフトの新作が出るわけじゃないし。
そういう意味では、市場のパイを維持するには、有象無象ソフトは
欠かせないだろ。
分納ボソ・・・・・
マスクROM・・・・・
>>276 八割近くは、ビッグタイトルだけで売ってんじゃね?
ビッグタイトルをどこまで定義するかによるけど
キラーだけ出て有象無象が出ないというとゲームキューブだが。
まぁGCはキラー自身がコケ気味というのはさておき、どうしても露出が少なくなるね。
>>275 ああ、そうだねもはや空論の域に達しつつあるので、これ以上話を進めるのなら
手間隙かけてデータを用意するしかないね。
いやさ、ブリーチ2が初日デイリー18,000で1位獲ったのを見てさ、
数字も低いし寒いけど、業界としてはこれでもきっちり利益出してるんだなぁ。
と感慨深く思ったわけだ。だって売上2万もあれば一応OKなんだから。
業界全体ではおそらくここで言われてるほど悪くはないだろうと、ね。
そして景気の動向を見てもこの1年くらいは悪いはずないんだよね。
しかし皮肉な話だがこの日1位を獲ったSCEの経営状態は、相当悪い
のはまた別の事実だけどw
いやいや、だからPSもかなり初動率低いの多かったってば。
>>281 業界の景気はハッキリ悪いと思うぞ。
大手メーカーですら、何社も合併したり吸収したりで、生き残りに必死になってるぐらいだぞ
さすがに見当はずれすぎる意見かと
>>281 ブリーチってPS2やGBAのは、どれくらい売れたの?
このクラスの原作のキャラゲーってそんなに売れるものなの?
初日一万八千なら、最終三万ぐらいか。
いい数字ではないけど、赤ってことは無さそう。
元々前作の使いまわしだろ?
それだけ売れれば万々歳だろ
>>283 これはそれほど間違った推測じゃないはず。
純粋にゲームだけで飯を食ってるような企業の方が少ないので
確かに一概には言えない部分もあるけど。
合併や吸収は別に倒産しそうだからやるのだけではなくて、企業の将来の
戦略を見越して行われるのが一般的。少子高齢化が進む現在玩具メーカーが
生き残りに必死なのは確かだが、それは今現在の業績が悪いということとは別。
むしろマクロ経済の動向からみても少なくとも90年代後半の最悪期はもはや脱した
というのが普通の解釈だと思う。
このスレだと非常に悲観的に見る人が多いが、DSの躍進振りを見ても業界全体が
低迷しているというのは無理がある。
もう滅茶苦茶だなコイツ
理論から結論だしてるんじゃなくて、結論の為に理論作ってる感じだ
ゲーム外社の合併吸収なんて、ほとんどが経営が苦しくなったのが原因。スクエニ、セガサミー、が良い例だな
バンダイがたまごっちのヒットして余裕できたら、セガとの合併蹴った事実もあるし
>>284 いやこれが売れたのが不思議なのは一緒w
発売元が違うとはいえついこの間出たばかりの続編が
キャラが増えただけでこれだけ売れるのだから、やはり
ブリーチという漫画の人気があるんだろうね。
GBAの売上は誰か貼ってたような気がするけど、忘れたw
とりあえずマルガのデータによるとPS全盛期比で三割ぐらい、
約一千万本ほど業界全体の売り上げが減ってるらしいが。
なんとなく分かるね。PS2は重たいもん。気分がさ、滅入るんだよ。
SFCも重たかったが、PS2は更にズシンとくるものがあるね。
PSPが携帯PS2じゃなくて携帯PS1だったらどんなに良かったことか。
ブリーチは普通にそこそこ人気があって、どの機種でも数万ぐらいは売ってるから、
別に普通の売上だと思うが……
>>287 なんか経済全体の景況と、ゲーム業界の景況一緒にしてない?
ゲームバブルはITバブルなんかと同じで、いわゆるバブルより時期が後ろにずれてるんよ。
少なくとも、90年代後半は、一番ゲームが売れてた時期だろうに。(
>>148)
>>288 カプコンも任天堂も去年は増益だったはず。
どうしても業界が厳しいと思いたいのだったらどうぞ。
銀行だって、食品業界だってなんだってそれくらいの吸収合併なんて
珍しいことでもなんでもない。
けどね吸収合併の裏で増益をしている企業があるのも事実。
トータルで見れば黒と考えるのは景気動向を見てもそんなにおかしいことではない。
295 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 09:37:47 ID:kovWKMVF
>>293 何が言いたいのかよくわからいけれど、ITバブルとかそういうのは関係ないよ。
ITバブルなんてあっという間に回復したし、ゲーム業界もソフトをメインに考えれば
耐久消費財ではないので在庫調整による設備投資への影響ってのはきわめて軽微だしね。
誤解の無いように書いておくけれど、別にゲーム業界が最盛期の規模にまで
復帰したということを言いたいわけではない。少なくとも最悪期は脱し良い方に
改善しつつある可能性が高いということを言ってるだけだ。
これはさほど無理な話じゃなくて、ここでの悲観論やマスコミが好むような
景気の回復感はないといった、主観を一旦置いておいて考えてみれば
それほどおかしくない話。
たまごっちは非ヲタ・DSっつーことで、係数馬鹿高でコングには顔出さずしれっと売ってしまうタイプかと
思ってたけどそうでもないのかな。
>>296 90年代後半が最悪だとか言ってるから、それに突っ込んだだけだ。あんま気にするな。
ブリーチは今のジャンプの中ではワンピ、ナルト、ハンタに次ぐ人気作
キャラクターを前面に出した漫画だからキャラゲーとしての魅力は強い
特に一作目はキャラゲーのくせにキャラクターが少ないと非難があって今回の大幅増で様子見てた人が買ったんだろうね
90年代後半が日本のゲーム市場では最盛期じゃん
>>297 了解。確かにこれは書き方が良くなかったね。スマソ。
おそらく98年あたりから悪くなりだして00年は少し良くて、
01、02、03年とまた悪いはずだと思うんだけど。
ずれた・・orz
リンク先トップにのってるから見にくかったらそこで
こう見ると04年はかなり回復してるね
90年代後半っていうと、
PS→シリーズ歴代売上を記録したFF8をはじめ、ミリオンやダブルミリオンがぽんぽん出まくる
64→2番手ハードだったが時オカ、007など後世まで語り継がれる名作が生まれ業界を盛り立てるのに一役買う
GB→ポケモン降臨で死にかけ市場が一気に復活
ゲーセン→台頭しはじめた音ゲー人気と最盛期の格ゲー人気が相まってゲームコーナーの活気が今とは比べ物にならない
個人的にはこんなイメージ
ほんといい時代だったよなぁ
待って!ナチュラルにセガを無視しないであげて!
セガ?セガ・・・、セガねえ・・・・・
>最盛期の格ゲー人気←ここにバーチャもはいってるってことでよろしく
>>301 ありがとう。
これを見る限り00年から縮小が始まってるんだね。
90年代後半を通して好調だったと。
00、01年が最悪期03年からは回復傾向と見てもよさそうだね。
重ねてさんくす。
見方が違うよ
ハードが普及した晩期(98-99、03-04)が一番ソフトが売れる
ハード交代期(00-01)にはハードが売れてソフトが売れない
1年ごとに比較してもダメ、世代毎に比較しないと
>>306 つまり、ほんとに個人的なイメージなわけだな
まぁ00年っていうのはPSが完全に終結してPS2に乗り変わる時期だったから多少売上げが減るのもしょうがないと感じる
今年がPS2最後の年になるから今年の累計が1999年の累計と比べてどうかってのがゲーム市場の進退を測る指標になると思う
311 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 10:16:31 ID:yekERNzL
今パワプロと絢爛売ってきた。二つ合わせて8400円也
はっきり言ってパワプロは連れとやりまくったし、絢爛も何巡したかわからないぐらい楽しんだ。
それが上記の値段で売れるなら売らなきゃ損。
俺も含めて皆頭良すぎるんだよな。だから中古待ちが増えて新作売上に影響が出る。
頭良すぎるのも問題か。ガキゲーは親の財布だからやりくりする必要すらないから中古帰り無し。
子供は半年とか一年とか余裕でやるからな
マルガの機種別2005年全部足して大体2300ちょいくらい。
8/21までのデータだから、今年残り四ヶ月として、同じペースで行くとしたら*4/3で大体3100くらい。
年末で上方修正あるとしても、ちょっと寒いかも。
今年予定のミリオンクラス何かあったっけ?
>>310 ゲームを積極的に買えるようになった年代と、買わなくなった年代が差し引きで
大きなマイナスなのが一番響いてると思う。
ファミコン世代からPS1までの中心ともいえる第二次ベビーブーム(1970〜1975年生まれ)のときの
出産数は毎年200万人超。この6年間に生まれた子供だけで1200万人いて、
1946〜の第一次ベビーブーム世代に次ぐ人口規模。
ここを頂点に急減して、いまじゃ毎年の出産数は110万人。
ほとんど一学年が半分になったと思えばいい。
これだけ、子供や若年層が減れば、そりゃ市場も縮むでしょ。
00年ってドラクエ7とFF9が出てるのにショボかったんだな
>>313 KH2?
つってもDQ8あった去年よりはかなり寒そうだけど
なんだかんだいってもゲームは子供の娯楽だからな
>>314 確かに
でも小さい頃からゲームに慣れ親しんで大きくなった人たちはそんなにスッとゲームをやめてしまうのかな
家庭用ゲーム市場ができた頃にすでにおじさんおばさんだった人達でゲームをする人は少なかっただろうけど
小さい頃からゲームして育ったおじさんおばさんはある程度ゲームしてくれるんじゃないか?と思うんだが
ゲームやアニメで育って今経済力のある大人は
結構いいお客さんとして捉えられてるんじゃないのかね?
>>311 昔ほどゲームに愛着を持たない人が増えたからじゃないかという気はする。
遊んでポイなら新品だろうが中古だろうが関係ないしね。
とは言うものの、ソフトを買いまくれば置き場に困るし
最初から「消費」される事を前提にしたゲーム作りがあるから
さっさと売って次への資金にしようという考えもあってしかるべき。
自分の場合、とって置きたいゲームは本当に長期間持っているから
自転車操業のようなゲームライフは肌に合わないが。
>>318 ゲーム機は持ってはいるけど、積極的、消極的ゲーム人口の問題じゃない
時間的な制約などで、かつてほど買わなくなったっていうのは想像できそう。
第二次ベビーーブーム世代1970〜1975年生まれもPS1の頃は、
大学生や20代前半でも、いまじゃ30代で結婚してる人が多いはず
ドラクエとかFFとか出れば買うだろうけど、昔のように月に何本も買うような人は
大きく減ってると思われ。
>>308 いや話の筋としては1年毎で良い。
ここで言ってるのは短期的な景気の話だから、仮にハード後退期が原因で低迷していたとしても
今現在の回復基調が間違いなければ、最低限の話の筋は保たれている。
そしてハード交代という観点から見れば、今年度はDS(こちらは携帯の事実上のメインハードの
後継機)、PSP年末にはXBOXと連発されるわけだから、それでも市場規模が拡大していたら
回復の基調は本物と言えるのではないか?
その年代が20代の頃だいたい5〜10年ぐらい前が
購買力が最大でゲーム業界も景気よかったんだろうな
ちょっと前に読んだ分析だと、ヘビーユーザとライトユーザの二極化が進んでいるっつー話が
あって、妙に納得したような。
月に何本も買うやつは昔より増えてるけど、それこそドラクエしか買わない人間もそれ以上に増えた。
たぶん、これが市場が一気に崩壊しないまま、全体的に初動率が上がってる理由な気がする。
一回ゲームから離れちゃうとなかなか復帰する機会が無いしな
俺もちょっと前までゲームはやりたいけどわざわざ専用機買うのもな〜って思ってたし
>>321 そうだろうね
ドラクエのPS2の中では頭一つ抜けた売上げもそういう人たちが買ってるからだろう
二番手のFFと比べてみると見ると面白いね
昔からほとんど変わっていないドラクエと進化(変化?)し続けるFFの売上げ差
百万本の差は消極的ゲーム層のおかげだと感じる
327 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 10:53:25 ID:pi6l1vfz
↑3 [DS]たまごっちのプチプチおみせっち -9/15 180pt (+14)
→11 [PSP]ワールドサッカーウイニングイレブン9 ユビキタスエヴォリューション -9/15 42pt (+2)
こりゃういぃれPたまごDSにまけるかわからんね
たまごっち伸びるナァ。
しかし、少子高齢化で市場規模が縮小していくのは普通に考えれば仕方のないことだけれど
(ただし必然とまでは言えない。そうならないために各社ともゲームの購買層を広げることに
尽力してる)、それは日本の話だよね?
日本のランキングが寒くてもメーカーは当然輸出を視野に入れてるだろうから、
企業利益は輸出によってうなぎのぼりということがあっても全然おかしくはないよね?
ブーム再燃だな。
ただ前回でわかったようにブームでしか売れないようなものは所詮その程度の娯楽性しかない。
ポケモンと比べるのは酷だが、来年すればたまごっちはゴミ同然になってる。
>>327 両方とも発注10万っつー話が出てるし、大体同格ぐらいかな。
>>329 今の北米はかつての日本のPSバブルみたいな時期で
欧州がFCバブルみたいな時期だから
そのうち収束していくんじゃないかという見方もある
たまごっちDSもう少し出荷しても良さそうな気もするけどな
初回出荷10万は少なすぎると思う
>>329 海外市場は大きくなっているし、欧州はともかく北米は、
日本のような少子化とは無縁で日本のベビーブームのときくらいの出生率はあるけど
なによりも問題は、海外で日本のゲームの人気が落ちてることだと思う。
海外市場は大きくなっていても、そのなかに占める国産ゲームの割合は大きく減っちゃってる。
とはいえ、国内市場には大きく伸びが期待できないから各社海外売上げ比率を上げようとしてるのは
事実みたい。
ドラキュラの製作者がぼやいてたよ
>>335 出荷=小売からの受注だからメーカーが出荷したくても
小売から受注が無ければどうしようもない
>>331 詳細キボンヌ
うーんとね、ハードの交代期って確かに重要だと思うのだけれど、
事前にわかっている事柄(ハードの交代期)については、それに対応するのは
各企業の能力の問題で、景気循環において突然の市場規模の縮小が起こるというのとは
全く質が違うよ。
もう結論から言っちゃうと要するにハードの交代が理由で、厳しいというのであればそれは
その企業が能力がないということ。利益を確保するための事前の計画に誤りがあったということ。
企業に能力がないのだからつぶれて当然ということになる。
しかしながら現実はやっぱり景気低迷による予期しない市場の縮小があって、
今現在はそのショックからの回復過程であるということではないかな?
>>336 EAとか大規模メーカーの開発技術力には勝てないからなあ。
はっきりいってスペック競争している時点で国内じゃあ無理。
343 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 11:24:15 ID:pi6l1vfz
こりゃ白PもGBMのかげに隠れてだめかもしれんね
>>340 EAとか海外の大手サードは家庭用よりも高性能なPC市場でソフトを作ってるから
技術力が家庭用のみの日本のサードと比べて頭2つ分くらい抜き出てるからな
次世代機になると結構差が出ちゃうんじゃないかと思う
海外の技術が高いっつっても
売れてるソフトはEAと任天堂な訳で
技術力高けりゃ海外で売れるってもんでもないでしょ。
結局は面白いソフトが売れる。当たり前のことだ。
DSとPSPは客層かぶってないが、
microと白PSPは、なんかかぶってる気がするな。
まぁ、ファミコン層とウィイレ層だからそうでもないのか。
ところでDSたまごっちのスレが見当たらない…
2ch的にはスルー?
348 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 11:39:12 ID:axe3KUjw
(-`ω´)ウイイレ好調ですね。新色PSPと同発とあって普段の10倍ぐらい売れそうです。
はいはいクマクマ
350 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 11:40:16 ID:9mOcn7D7
EAはとんでもない赤字出して無かったか
金かけているから、こけるときは盛大。
>>347 昔見かけたような気がするが、落ちたんじゃないかと思う
EAのゲームですきといえるのはシムピープルぐらいだ
>>350 第一四半期決算のは、売上げ自体低調だし、あまり関係ないと思うよ。
開発予算などが上積みされてたりしたら、トントンや赤字にもなりやすそうだし。
第三四半期で赤字出したらやばいけど。
355 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 11:52:30 ID:OfWoBoCh
PSP向けのゲームがさっぱり売れなかったから
EAも赤字か
>>355 EA JAPANは赤字だろうね
よくも継続して日本版出してくれると思う
北米PSPでは勝ち組だべ
海外PSPもソフト売り上げは小粒だらけで勝ち組とは到底言えなそう
>>318 俺はベビーブーム世代で、ゲーオタだったけどめっきりゲームをしなくなっているよ。
周りのかつてゲーオタだった友人もそうだし。
学生の頃は想像もしなかった。ほとんどゲームをしなくなるなんて。
321さん。が言っているように
>ドラクエとかFFとか出れば買うだろうけど、昔のように月に何本も買うような人は
>大きく減ってると思われ。
まさにこんな感じ
すいません、ちょっとお聞きしたいのですが、、
何でPSPは切札的ソフト2本&新色をこんな時期に出すのですか?
年末は任天堂系ソフト&(Xbox360)に食われる可能性を回避してかもしれないけど
それなら、せめて夏休み前に出すべきだったと思うのですが。。
>>357 EA様はPS2でも目標本数1万本のゲームとか出すし
出さない方が良いんじゃないかってたまに思うんだけど
そういえば前にバイオがGCで独占販売するって話が出たときに
たしかディレクターの三上が、開発にかかる時間(そのハードで
性能を引き出すまでの技術習得)がかかるわりにハードの耐久年数が
短いから作りこめないって話してたなぁ。
これからハード対決も始まるだろうし職人気質なソフトは絶滅か
363 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 12:15:42 ID:hYhIGV4W
夏休み前に出したら応援団とガチだったから、それを回避した
夏休みは戦略ソフトのやるドラが4本もあったからさ
>>360 切り札的ソフト2本ってなんだろう
1本はウイイレだと思うけど、もう1つがわからん
>>360 第二ヒント:コナミはSCEの都合を気にしない
夏休みも任天堂が強いから回避
そしたらミクロでちゃった・・・
スーマリ20周年忘れてた・・・って感じか?
370 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 12:23:19 ID:gOE8D2vt
>>367 ACFF7じゃね?
ゲームじゃないけどPSPソフトだし
海外にスケジュールを合わせて
この時期の発売になったのかと思ってたのですが、、
どうも単なる戦略ミスだっただけみたいですね。。
ありがとうございました。。
いい加減黒が倉庫に入りきらなくなったから
ガワを変えて出荷
374 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 12:25:59 ID:pi6l1vfz
マリオとアッコ(におまかせ)は同い年
こりゃマリオもだめかもしれんね
そういやPS10周年ってなにもなかったきがするな・・・
377 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 12:27:43 ID:gOE8D2vt
1994年12月3日がPSの発売日だよう
>>371 あれってゲームじゃないんですか。。
勘違いしてた。。予約しないで良かった。。
>>375 ニンテンドーDSを12月2日にぶつけられたからな。
完全に任天堂を怒らせた証拠。
PS10周年はこの板でも話題にならなかったなぁ・・・
383 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 12:31:54 ID:gOE8D2vt
2004年12月3日がプレステ10周年でPSP出そうとしてたのか。
岩っちも意地悪だなw
FF7ACってDVDでも出るんだろ
UMDなくてもいいよな
みないけど
10周年って何となく微妙じゃないか?
懐かしむほど前じゃないというか。
>>381,383
その報復でPSP新色をマリオ記念日にぶつけて、自爆した訳だなw
映画じゃないよ、OVA(オリジナルビデオアニメーション)だよ
388 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 12:37:22 ID:gOE8D2vt
>>385 映画館で上映でもやれば、もうけそうでもあるな
クマー
>>380 俺も「PSPでナルト出たのか〜」と思って
よく見たら映像ソフトだった経験があるw
ゲームのムービー部分だけだろ
394 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 12:40:04 ID:yekERNzL
SCEもPS3をレボにぶつけてやりゃいいのに。
PS2はGCや箱みたいな終わったハードじゃないんだしレボ発売まではPS2で引っ張ろうよ。
>>391 残念ながらそういうのは聞いた事ない
映画館でなら見ても良いな
398 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 12:44:07 ID:gOE8D2vt
我が家のPS2は終わったよ・・・・・・・トレーが動かなくなって。
もうやりたいソフトも出なくなったし買い換える気もなし。
僕のPS2は生涯現役です
初期型でがんばってるうちのPS2。愛着わいてきちゃうよ
402 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 12:48:48 ID:yekERNzL
>>398 直せばいいじゃないか。
俺はスーファミもプレステ2も64も壊れたがわざわざ開けて直した。案外簡単だよ。
そんな気も起こらないなら次世代機までゲームやめるか、携帯機でお茶を濁してたらいいんじゃね。
>>372 時期をずらして販売したりするのはコナミと任天堂くらいだよ。
普通の会社は完成したら即発売。スクエニでもそう。
うちのも読み込みリトライ増えてきたけどまだ生きてます、なんとか
けどメモカの容量がそろそろ限界でどうしようか悩みどころ、零の写真消すかな・・
ドラクエとFFはスクエニ合併前からかぶらないように発売時期を相談していたと聞くけど
>>403 スクエニは結構慎重に発売時期を決めてるイメージがあるけどな
俺もSFCのコントローラーやリンクスのボリュームスイッチは直したことがあるが
ドライブはどうなおしたもんかよくわからんな
>>404 零やってる奴いるのか
俺もやってる 奇遇だな やってる奴なんて俺くらいだと思ってたよ
409 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 12:52:34 ID:gOE8D2vt
>>402 遊びたいゲームが出たら直すよ。
もう出ない気もするし。
DQ4とFF3
DQ7とFF9
発売時期近かったじゃん。
ちなみに俺の好きなFFは3と9なんだがな
すごい偶然だ・・・
>408
やってるやつぐらいいるだろw
けどあれ一枚映そうが大容量もっていかれるのは釈然としないな、セーブ容量のルールとかあるんだろうけど
あとクロノア2のどうでもいいセーブ内容なのに400kbぐらいとかもむかついてきたので消そう
多分アイコンの分だろうなlこれ・・
FF10は容量控えめで偉い
漏れのPS2は18000番台だけど、まだ頑張ってるな。
壊れたら買い換えない気もするけど…。
413 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 12:55:35 ID:gOE8D2vt
次世代機出るまではGC・DS・GBMがあれば十分すぎるな。
>>413 今年マリカーでネット対戦できたらそれでもうイイ
>>410 近いといいつつどっちも二ヶ月くらい離れてるでしょ
DSあるならGBMいらんじゃん
>>413 GCはゼルダまで暇すぎ。
FEの続編出さないのか?
418 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 13:03:41 ID:gOE8D2vt
>>416 ハード好きが集まる板の意見だ。
GBMでわざわざアドバンスソフト遊びたい気持ち、わかってくれよw
419 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 13:05:17 ID:gOE8D2vt
>>417 GCはピクミン2とかちびロボとかまだ未購入のゲームが残ってるから。
バイオ4もたまに遊ぶ。
画面が小さいしホールド考えるとゲーマーとしては微妙だな
>>417 ファミコンウォーズとか大玉とかガイストとか
それなりに出ますよ。
本体末期になってから買うとソフト選びも冷静にできて楽しいよな、安いし
なんでソフト滅多に買わない奴に限って先のことばっかり気にするんだろうか(うちの周りの奴らそんな感じ)
GCのマリサンは別に糞ではなかったが、やろうという奴はいないのか?
結構おもしもいぞ
>>422 確かに
俺もベスト版で安くなったのしか買わんからなぁ
任天堂ソフトは発売1ヵ月後でも買おうかと思うし1年後でも買おうかと思う
PS系のソフトはどうも乗り遅れるとその後買う気が起きない
自分が任天堂贔屓というのもあるけど
今年のGCソフトはカービィでも買っとけw
大玉やファミコンウォーズは知らないがガイストは微妙な出来だったな
大玉ってE3以外じゃ画像とか出てこないけど、本当にまだ作ってるのかな?
もしかしてGC最後のソフト狙ってるのかな
大玉ってまだでてなかったのか、ピンボールだろアレ?
とかいってSCEのなんとかいうピンボールも二年半かかったとかかいてたな・・・ピンボールって作るの大変?
大玉はタルコンガに対応するのに時間がかかってそう。
まあ無理にGCやる必要も無いか。
スクリューブレイカーとガンスターがあれば満足。
逆裁は追加が良さげなら買う。
ピンボールマニアじゃないがカゼがSSで出してた
デジタルピンボールシリーズは格好良くて好きだったな。
436 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 13:23:21 ID:pi6l1vfz
ドラゴンビートのことか?
>>422 俺も最近GC買ったけど満足してるよ
負けハードでも末期に買えばソフト不足の心配なんかないんだよな
俺もハード好きだ(´ー`)y─┛~~
スーファミ内臓TV19インチ、Q
Qユーザーになってから勝手に松下が好きになった
ソニーにはテレビで頑張ってほしいな
ソニー製のテレビでGCをやればみんな満足
ソニーはもうだめだろ
部屋のテレビはブラウン管のWEGAだけど
>>442 そういえばソニーが韓国企業のサムスンに抜かれたったな
日本の家電メーカー、全部ぶち抜かれてます・・・・・
ブランド価値は家電メーカーでトップの世界21位
>>443 それってハッピーとか言って宣伝した他「嘘WEGA」ってやつ?
>ソニーが28位と前年の20位から後退、
>21位から20位に順位を上げた韓国のサムスン電子
抜かれたってか勝手にソニーが落っこちてったんだな
世界最強の家電メーカーはGE
それにしても米のコカ・コーラ社はすごいな
5年連続で1位はだてじゃない
現在のGEは、金融部門が強いけど、製造業としては家電というより重電だよ
三菱重工なんかのほうが業態的に近そう
いまやソニーはやることなすことすべてが裏目に出てくるって感じだだもんなぁ。
一時期の松下のようだ。
とりあえずソニーはまず単純な高性能追求から客が何を必要としてるかを考え、
その上で客が不快と思うような発言は絶対にしないということから始めないと。
この中で自分でヲタだという事を認めつつも
電車男を映画や本、ドラマを見た奴いる?
クタが勝手にサムスンに2000万だか寄付するも
サムスン『金は頂戴するが、チョッパリの液晶パネル事はは知った事かニダ!!』
みたいな出来事ばかりクタ。
>>454 映画みたよオタク料金で、内容はいまいち。
女の尻おっかけてる時点でオタらしくないよな
そりゃヲタでも動物なんだから女の子と仲良くなりたいでしょ
女をいえに送るぐらいならいえに買えってアニメ見るのがオタってものよ
2D以外愛せないのがオタというものだろ?
そうだろう?
んじゃオレはヲタじゃないってことになっちまうな
>>460 リアル女に相手にされないから2Dに逃げてるのがオタだろ?
それがオタククオリティ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
俺はゲームソフト5本持ってる
2ch通い アニメ興味なし PS2とGCを持ってる リュックは両肩ではかるわない
診断してくれ 俺はヲタか?
このスレにいるのでキモオタ
マジかよ!!
ちょっぴり傷付いたじゃねぇかよ
ショぼーん
>>468 そういうお前も
>>465の発言に元づくとオタなので、気にしない気にしない
これが オタククオリティ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
略して オタクオリティw
あら?反応は?
とりあえずゲハに来てるくせにゲームソフト5本は少ないからもっと買えよ
中途半端で人目を気にするヲタが一番カッコワロス
2ちゃんのゲハに来てしかも書き込んでる時点で終わってる
お前ら、鏡に向かって何独り言いってんだ
オタク同士でオタク議論だよ
>>470 そんなに気にするなら
つ「 戦闘美少女の精神分析 」「オタク学入門」
後者は今読むとちょっと古いかもな。
今年はまだ6本しか買ってないな。
やりてーの無いし、FC・SFCマンセーな懐古厨だし
まぁでもトリビアで前やってたヤツ見て少し安心したよ
トリビアの種のヤツ オタクが助けるかどうかってやつ
俺も流石にあそこまでとは、思わなかった
やっぱ半オタかな
今年まだ一本も買ってない
起動してるのもGBASPだけ
480 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 15:51:08 ID:mo8MO+E0
>>478 新宿だとあんな光景は日常茶飯事ですが、老若男女問わずスルーです。
今年はPS2一本DS八本GBA一本
十数年ぶりに任天堂ハード買った
もうロードの長いゲームはやってられない
ってかアレは仕込みだろ?
>>478 電車男に触発されたんであろう馬鹿がそれなりに居たんで笑った
一般人は見て見ぬ振りでスルーがデフォだろうし
>>482 バラエティ番組に仕込みとかやらせとか言うのってさ
もう流行らないよ
王様は裸だって
みんなわかって楽しんでるんだよ
子供は無粋だから困る
486 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 16:56:01 ID:yekERNzL
速報
BLEACH2 37000
信長 8000
グラリミ 35000
速報すぎ
まだ日曜やねん
うわー すげー
ブリーチ、あんなんで37000も売れるんなら他のメーカーやってらんないな
他はどうであれ信長8000って有り得茄子
マテ、一番突っ込むべきところは一番下だろ!?
>489
アニメのスポンサーしてるから売れてくれないと壮大に赤ですよ
>>486 ネタでもつまらない数字だ
もう少し考えて釣れ
一護の誕生日が近いということで(そんなこと知らなかったが)森田が即興でバースデーソングを歌った。
更に森田がアスタリスクを熱唱。そんなものを聞かされて、リスナーはどうしたらいいですか。
で、恋次のキャラソン歌詞↓これを作詞と言えるのか。因みに恋次は語りのみで歌ってるのはルキアだけ。
(恋次)ゴミ溜めみたいな街で俺達は出会った
ここはクソみたいな連中がクソみたいな生き方をしている
俺達はいつの間にか一緒にいて どんな時も一緒にいた
俺達は家族だった クソみたいな街で大人達はみんな盗人か人殺し
餓鬼共はみんな野良犬 ゴミ溜めみたいな街で俺達は出会った
(ルキア)いつもどこでも一緒だった 星を見るため生まれたんだ
(恋次)俺達はみんなたった一人でここへ来て 家族を求めて身を寄せ合った
この街はそんな餓鬼共が生きるには少しばかりキツイ場所だった
そんな生活から抜け出すには手段は一つしかなかった
(ルキア)いつもどこでも一緒だった 星を見るため生まれたんだ
496 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 17:29:03 ID:kgO6n8LG
信長が8000も売れるわけないだろ
ブリーチは寒いな
>>495ってマジ?
もし本当なら恐ろしいほどのオサレセンスだな
Aesthetics and Identity (一護とのデュエット)
雨:揺れ動くこの想い 運命と宿命に
一:悩んでる時間なんかない
雨:分かり合う時さえ持てない
雨:憎しみだけで今日まで 生きてきて
二人:背を向け合ったらいつか 背中合わせ
雨:譲れない
一:Aesthetics and Identity, woo
雨:魂に誓ったこと
一:Aesthetics and Identity, woo
雨:生き様の
二人:美学
一:ほとばしるこの想い 生きる道、生きる意味
雨:破ることで護られる道
一:生き残るだけじゃ意味はない
一:背を向け合ったらなぜか 通じてた
二人:オマエを殴るためにも勝ち残るさ
一:譲れない
雨:Aesthetics and Identity, woo
一:俺が誓ったこと
雨:Aesthetics and Identity, woo
一:生き様の
二人:美学
500 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 17:51:39 ID:kgO6n8LG
つーかなんのことかさっぱりわからんし
今月はブリーチ買っておけば問題ないということだろ
お前らの心が汚れてるからダメポに感じるんだ。
もっと中高生のころのピュアな感情を思い出すんだ。
子供の頃から汚れきってた
汚れちまった悲しみに 今日も小雪の降りかかる
汚れちまった悲しみに 今日も風さえ吹きすぎる
汚れちまった悲しみに 時代がこうで悪かったのぅ
汚れちまった悲しみに いつか本気で笑おうや
507 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 18:31:52 ID:pi6l1vfz
汚れちまった悲しみに ぽっけからこぼれた小さな夢を
汚れちまった悲しみに いつかこの手に掴むまで
ブリーチのおかげで売上スレまでオサレに
ウイイレしても一人
スマデラしても一人
MMOしても一人
咳をしてもひとり を俳句と言いはるのはどうかといまだに思うんだな
ゆや〜んゆよ〜ん ゆやゆよん
ヤバスと話しかければヤバスと応える人のいるあたたかさ
513 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 19:20:10 ID:kgO6n8LG
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ。
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ 我が人生に一片の悔いなし!!
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ いっちば〜ん!!
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ 盧山昇龍覇!!
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
サバイバルが近所のゲームショップで全滅だった。
結構売れてるのか?
テレビで放送された影響かなぁ。
なんか今日は速報スレもヘンな荒れ方してんな。
「夏終わってから最初の週末」厨?
NHK教育が混ざっている
_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ 飛竜昇天波!!
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
521 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 20:22:16 ID:imKRs5R/
_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ タイガーアパカッ!!
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ 影道冥皇拳!!
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ お前らつまんねえよ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
ブリーチのDS版がPSPの2倍売れたなら
完全にPSP脂肪祭り出きるよ。
今から楽しみにしとけ糞ニー信者
楽しみにするには遠すぎる
それまでPSPが(ry
売り上げはまだどうだかわからんからあんま意味の無い事書かんとき。
NDS版ブリーチが面白い事は鉄板だけどな
>>524 お前ナぁ?
ブリーチがPSPにこそ映えることを氏ってないのか?
おまえらは廃れたNARUTOでオナニーでもしとけよ
あまり過剰に期待するのはやめとけ
アナザーみたいになりかねないから
529 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 20:37:11 ID:twDwBmfn
なに、ブリーチって
トレジャーがDSをどう使うのかってのが気になる。
しかも版権ものだろ?
ところで速報版は相変わらず使い物にならないねぇ…
ブリーチってスカトロだろ
ブリーチのことなんか知らんがなw
DS版はトレジャーが作るってことに興味があるだけで、ブリーチなんかどうでもいい
今週もそうだが、来週はこのスレ的にロクなソフトねぇな
ミクロまで教授がいつTOLを抜かすかを見守るスレになりそうだ
534 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 20:41:19 ID:pi6l1vfz
こりゃPもうれるかもしれんね
>>530 ジャンプランドで体験した人の話だと
タッチパネルにタッチで技が出るJSS方式らしいけども
PSP事業は不採算だから今年いっぱいで撤退ですよ
そういやGBAのブリーチはどのくらい売れたんだ?
全然関係ないけど少年誌の漫画ってやたら原色多くないか?
黄色とかやたら目立つ。
全然関係ないな
まあブリーチ2がPSP最後のヒットになるんですけどね
GT4Mは発売中止ですか。
少年ジャンプの漫画はトーン使わなすぎ
みずしなのいい電子って漫画で作者がNOAに行って、
そこの人が「ここには歴代ハードが並べられてるんですよ」
作者が「あれ?このはしっこにおいてある赤い双眼鏡みたいなのはなんですか?」
これは受けたw
その前にユビキタス
>>544 トーンなんか週刊で貼ってらんねぇっつーの
よく見ると、トーンもちゃんと使っているけどね。ジャンプ漫画は
ベタを多用するのと、線が太いからそう見えるのかも。
再生紙で連載し、新書版で出すことを考えると、そっちの方が
見栄えが良くなる。
550 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:12:22 ID:pi6l1vfz
ユビキタスがでたらDSもだめかもしれんね
クマー
くまー
そろそろなんでクマなのか教えろよカス
スクエニもとんだもの拾ったよな
タイトーも落ちぶれたもんだ
タイトーは落ちぶれまくってるから
スクエニに買われるわけで
タイトーって電車以外で何がヒットしたんだっけ
インベーダーは電車以上の大ヒットだろ
>>558 イースやマニアなものはエストポリスなど
ライトならパズボブとか
インベーダーは世の中の100円が消えたくらい化け物だからな。
>>558 昔カラオケで当てたよな。
あの時は羽振りが良かったはず。
>>561 イースはファルコム製品の移植だと何度言ったら
タイトーの有名なのはインベーダー、アルカノイド、電車でGO!って所か。
別の意味で有名なのが未来神話ジャーバス。
13〜15日のデイリーは面白そうだな。週間でマリオ再販がウイイレ越えたら祭りになりそだなw
で、16日に岩田がゲームショーでレボ詳細発表して更なる祭り。
週間だったら余裕で超える気がする。
たしかマリオって再販がなくなる前に5万くらい売ってたし、買えなくて欲しい人が一気に買うから、
30万くらい初週いきそうな予感がする。
新PSPvsGBmも見所
30万はねえだろと思うんだが。10万ぐらいじゃないか?
新PSPvsGBmはものすごく順当にGBmが勝つ気がするが、
やっぱ問題になるのは台数だろうな。
いや、白PSPは新〜って程じゃないだろ…
バリューオンリーなのが買い換え、買い増し需要に水を差してるのが懸念事項だな
GBmは5色だから実質1/5という無茶な主張は無しの方向で。
釘を差しておかないとねw
574 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 22:17:19 ID:38ZTT5fT
木曜日じゃないんだよねえ。>20周年記念ソフト
JSSの喜劇がまた繰り返されなければよいが。
白PSP発売後の台数予想
@新色とウイイレの相乗効果で週6万台以上
A白黒2色で倍の4〜5万台
Bいつも通り2万台
>>573 PSP(白+黒) 4万台 → 2分の1で一色あたり2万台
GBm(全色) 10万台 → 5分の1で一色あたり2万台
なんてことも・・w
577 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 22:18:59 ID:pi6l1vfz
GBmと白PSPで、DSがどの位になるかも注目だな。
579 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 22:19:32 ID:twDwBmfn
さすがに
○PSP vs GBM×
だと思うんだけどなぁ
×ウイイレユビ vs マリオ○
は確実だな
>575
白の実売数+20000台、と予想
PSPは3万くらいだと思うな。
ミクロは一週目は勝つと思うけど、次の週からどのくらい売れるか検討がつかない。
色は見た感じシルバーが良かったけど、FCカラーが一番売れるんだろうな。
582 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 22:23:13 ID:kgO6n8LG
PSPってなんで一色しかださんの?
白ってあんま人気でる色とは思えんのだファ
583 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 22:24:35 ID:twDwBmfn
欧州でようやくゴキブラックを発売したばかりなのに、
日本で5色とかやったら反発喰らっちゃうだろうしね
DSは余裕でそれやってたぞ。
GBM20万
DS4万
PSP4万5千〜5万
マリオ15万
ドクター7万
テニス6万
ユビキタス5万
たまごっち18万
ゼンブゼンブ需要は黒から白に映ると予想。
DSと違って、おもちゃじゃないんだ!って言い張って出てきたから、あまり派手なカラーリングは出来ないのかも。
白ですらあのデザインに余りあってない印象があるしね・・。
それと、クタラギ自身が、「液晶が一番綺麗に見えるのが黒だからPSPは黒にした」みたいなこと言ってなかったか。
◎GBm vs PSP×
〇たまごっち vs ウイイレ×
○マリオ vs ウイイレ×
白だけのほうがインパクトがあるとおもったのだろうけど
GBMにゲームユーザーの目はいっちゃってるかな。
選択肢が増えるのは、いずれにしてもよいことだ。
>586
アレもCMじゃあ液晶を白く見せてるけど、実際は電源消すと黒くなるしなァ
コスト削減のためだかどうかは知らないけど、白PSPってほんとうに白しか使ってないから締まりがないような気がする。
Mac版サターンパッドみたいに薄いグレーをポイント的に配置したほうが引き締まると思うのだが。。。
591 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 22:32:14 ID:pi6l1vfz
こりゃPもあかんかもしれんね
ゲームショウの時にあった黄色っぽいのは出さないのかな?
593 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 22:34:02 ID:kgO6n8LG
∧_∧
(´・ω・) ン?
O┬O )
◎┴し'-◎ ≡
本当にここの妊娠は性格悪いのが多いよね
自分で塗装しちゃえば良くね?
>592
白が手垢とかヤニが染みこむと黄色くなるよ
PSPは裏からの吹きつけ塗装だから、絶対に色がうつることはないけどな
それじゃぁツートンカラーじゃん
>>585 ゼンブゼンブの対象はバリューじゃなくて単品じゃなかったっけ?
バリューなしの白は厳しいかと
601 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 22:54:29 ID:pi6l1vfz
結果知らないわけだが
たくまが5位以内入賞したら白P初週10万オーバーするかもしれんね
天才ゲートキーパー飯野賢治
↑↓って誤爆が多いな。俺も一回したが
白じゃなくて薄いグレーにすれば良かったかも
ぬめっとした茶色にすれば良かったとおも
PS1ライトグレーにすればいいのに
ファミコンカラーにすれば良かったのに
白にしたのはやはりiPodがらみか?
自称iPodキラーだもんな
610 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:25:36 ID:kgO6n8LG
白ってバリューなしなんか
新規の客は対象じゃないのね
バリューしかないんだよ
614 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:40:02 ID:kgO6n8LG
3 名前:しょ(・ω・)ぼん ◆SYOBONN1Vw 投稿日:04/04/05 00:54 ID:hd2Qe9/v
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´・ω・) < ショボン太が高速ムーンウォークで2ゲットォー!!
./ つ つ \___________________
〜(_⌒ヽ (´⌒(´ (´⌒(´ (´⌒(´ (´⌒(´
.)ノ `J≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡(´⌒;;;
(´⌒(´⌒;; (´⌒(´⌒;; (´⌒(´⌒;; (´⌒(´⌒;;
ショショショショショショショボボボボボボボボボボボボボボボボーーーーーンッ
615 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:41:02 ID:/28sFiCi
乳牛から直接ソフトクリームを食べたいとはおもわん。
616 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:42:28 ID:pi6l1vfz
ありゃりゃこりゃたくまもあかんかもしれんね
つーか、PSP何色なら欲しい?
俺は何色でも欲しくないけど。
ファミコンカラーならほしい
青
>617
何色でも、今の値段では買いたく無いな。
別にアンチでもないが、やりたいソフトがないから
何色でも欲しく無い。
じゃあPS2カラーで
色なんかより不具合を直してソフトを揃えろよ
>>610 ごめん、間違えた。
逆だ。バリューのみ
じゃあ俺はシルバーでいいや。
亀頭色
626 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 23:59:13 ID:pi6l1vfz
今すごいこと思いついたんだけど
Genjiとかってきよのギャラ何億とかいわれてるけど
歌手って自分のCDのCMギャラもらえるんか?
普通に黒でいいよ。まぁどっちにしてもいらないわけだが
CD売るための広報活動だからダメだろ
普通に貰えないだろ
630 :
名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 00:07:56 ID:fiUTfShh
今すごいこと思いついたんだけど
Ganjiとかってゲーム作ったら面白いかも
どんなに攻撃されても絶対抵抗しないの
てゆーか今週のウィークリー、
下手したら教授が1位とかあったりする?
しない
テイルズはまだ2週目だ
あるとすれば来週
>>626 自分のCMではどうか知らないが、CMで使われると、
1回放送されるごとに5000円以上の金が入るそうな。
なので大きな会社のCMでタイアップが決まると
1,2ヶ月の印税だけで数千万円稼げるんだそうだ。
来週はサバイバルキッズが1位だ
テイルズ2週目ってどれくらいなのかねえ…
5万くらい売れる?
ウィークリーは無理だがデイリーなら十分可能だな。
もうちょっとブリーチの連続1位にも期待してあげてほしかった
妊娠のたまり場だな
おまえもなw
しかし完全に教授>頭塾だな・・・
逆転はないかね
妊娠の溜まり場ではなくGK以外の溜まり場
白PSPって十字キーとかクリアじゃないの?
CM見た感じではキーそのものに色が着いてそうだったけど。
白PSPってちょっと白すぎる気がする。
一番美しいものがPSPなはずなのに白PSPぜんぜん美しくないよな
やっぱりデカ過ぎるんだよ<PSP
GB系はどんどん小さくコンパクトになっているというのに・・・
魔界村とか、徐々にソフトも充実してきてるのでPSP購買欲はわいてきてるんだが、
最後に背中を押すようなモノではなかったな・・白P
仕事かと思うくらいの必死な白PSPネガキャンの山だな
正直、「新しい色が出たから本体が欲しい」人って
2台目以降がほとんどじゃないの?
PSPは結構分厚い上に重さもあるからな
光学ディスクじゃなく液晶ももう一回り小さくてよかったのにねぇ
昔光学ディスク採用で天下とったから夢よもう一度って感じだったんだろうけど
>>650 DSは発売数ヶ月で新色出たけど
売り上げが3倍くらいになったから2台目需要ってわけでもないだろ
最初に白の話題だしたのは川
>>650 大人、とりわけゲーム自体にそれほど入れ込んでるわけでない層はそうだな。
ただレパートリーが増えたって感じるだけだ。
子供は「他の子と同じものは欲しいけど、全く同じものは嫌」っていう
ジレンマ含みの意識があるので、新色が購入の契機にはなるよ。
ただどちらにせよ新色は購入意欲を促進するだけで
生じさせるということは基本的に無いといっていい
そのうちフェイスプレート交換可能なの売り出すよ。
656 :
名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:03:51 ID:u1oiK1Kd
>>652 潜在的に欲しいと思ってた人間が新色を気に買っただけで
PSPの現在の需要とを見ると…
フェイスプレートがすごく売れそう。
ファミコンカラーのフェイスプレートってもちろん別売りがあるよな。
>>657 クラブニンテドーで200Pでこうかんだったはず
2コンバージョンが
DSは新色効果があったがその前に買い控えもあった
PSPはどうなるかな
>>658 2コンバージョンじゃなくて1Pバージョンの方。
なかったら使ってて、傷ついて交換できないのはつらい。
>>615 あれって牛乳(旧バージョン)ならいろんなものになる(自作プログラムが動く)けど
バージョンアップしたらソフトクリーム(オフィシャル)しか使えなくなりますよってCM?
>>661 そんな分かりにくいCMに一体何の意味があるんだろう?
普通に考えたら、1コンバージョンのミクロが限定品ってことでも無いんだから、
1000円で他と同じように売りに出されるって分かると思うんだが。
白を欲しいと思っている人がどれくらいいるかだな
個人的には黒のほうが格好いいと思うが
たしかDSはお子ちゃまでPSPは大人らしいから
大人の女性用に白を発売するのかなw
白は散々指紋プギャーって言って来たバカを黙らせることはできるな。
結構いいかもしれん。
つ手垢
>>663 いまだにフェイスプレートのデザインの発表がないからそうなのかも。
ひょっとしたらフェイスプレートはIIコンのプレートが配送される頃には出ているのかも?
デフォのプレートぐらいは普通に出して欲しいね。
まぁ、自分はミクロ自体買う気はないけど
白があったらファミコンカラーなどせずに即決してた。
まぁメタルボディに合わない色なんだけどな、やっぱり白がいい。
デフォのプレート出たら何種類もミクロ発売する意味ないから出ないんじゃ?
まぁ、自分もミクロ自体買う気はないけど
>>659 買い控えはないと予想
WEかFFACに騙された人が買って2万+2万くらいで
PSPも毎度毎度大変だなw
>>672 ベースとなる色がそれぞれ違う
好みのプレートと色を合わせたいなら、やはり本体もバリエーションがあったほうが好まれるんじゃないかな。
まぁ、自(ry
買わない奴ほど熱心に考えててワロ
>667
それは白だろうが黒だろうが掃除しないままだったら目立つ
と思うぞwPS2の黒コンもまめに掃除してたな。
>670
漏れも漏れも。来年もGBA引っ張るのかね・・・・・・
GBAが低価格のソフトで展開して行くならいいけどさ。
少し間違えると血迷って買っちゃうから、「自分も買う気ないっ」て自我を保ってるわけですな。
漏れは魔が差しました('A`)サンザイマンセー
どりるれろみたいなのを安価で出してくれるのは素直に歓迎だわな。
GBmじゃなくても十分遊べるわけだし
任天堂はGBA3800・DS4800で行くんだろ
で白PSPは中国製なの?
海外のこともあるし、あと2〜3年はGBAでもソフト出すでしょ。
FFACについて俺の知り合いが軒並みゲームだと思い込んでいる
前のFFムービーのときは大々的に劇場公開もしてたからみんな映画だって知ってたけど、今回はやばいね
みんなゲームだと思ってるよ
面白ければまだいいけど、これつまんなかったらFF崩壊の序曲になるかもしれん
ACは戦闘シーンは凄いな
ヽ ;; ‘’ ヽ,> {:::::;;;::| ,,|
/ヽ、 ・ ヽ::::;;;:| ;; |
{ ニ.ゝ : /7 ヽ::::/ ;;|
| __,..l、,,,,_ ~ ,‘’ ,;; ∨;: ;|
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ヽ/ ,`-,-,< ;.`=≡=´/'=下
ヽ/ ,,/ l、ヽ, , ̄〃= 7′ 「一つ言っておく。こぼれた水は
'ー/ ,;; |; }} ,: 丿二フ
_,./ 1l` -、_ < ー/ またくめばいい。それだけだ。」
__,-‐rー―-rl´ i’ ,,;;; | |:::::::::~lT′
l {_ ,;;i | |:::::::::;;l|  ̄ ^ヽr、,_,.-r-、_
`ー---、 l,.ゝ:::::/__,.--一'_ノ ;; ヽ ヽ
 ̄ ̄`l ’ ,;;| }
そういえばセブンイレブン(だけじゃないだろうけど)じゃ
今日までFF7AC・UMDの予約してるんだよな…
ゲーム屋は発売日に映像ソフトだと確認すればいいだけだけど
コンビニで勘違いして予約してたらアウトだな。
絶対確認作業なんてしてないだろうし…
もうFFは全部映像作品にすりゃいいんじゃね。
グラだけ特化して。
689 :
名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:14:49 ID:RWivRkDi
>>686一度粉々に割れたグラスでは、水を汲むのが難しい。
>>688 最初からわかってたことなのにね。
ゲーム屋が映画屋と勝負しようなんてのがそもそもの間違い。
映像に全ての力を注げばいい側とそこからさらにゲームに仕上げないといけない側、
同じ映像を作れたとしても(無理だけど)そこから先はもう体力がない。
FF12が未だ完成しないのを見れば、スクエニのやり方はもう限界。
それでも映画の呪縛から逃れられないからとうとうゲームじゃなくなってしまった。
CG部門は独立してアニメ製作やムービーで商売した方がいいでない?
間が悪いなほんと。 映像作品なんて作る暇あったらさっさと12出せよ。
スクエアのやつらはヒゲといい野村といい、なんでこう映画を作りたがるんだ?
あいつらゲーム作りたくないのか?やっぱり
べつにいいじゃん。
もともとアニメ処理したADVが受けたスクエアの初期だったりだし
CGアニメ作ったりするのも当然の話と思っていいんじゃないか
695 :
名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:58:04 ID:BlajLTVF
そうそう、それで会社を傾けない程度にやっていればいいw
まあ、FF7AC発売初日くらいは、どこでも内容の良し悪しに関わらず
つまらねーってアンチレスが殆どだと思う
ただ、出展された某映画祭に来た客曰く、FF7知らなくても
凄かったのは分かったらしいから、値段分の何かは見せてくれるんじゃないの?
それでも皆が、映像の凄さよりも内容にこだわるなら、俺は何も言えないが
今回みたいなのは悪くないと思うよ
FFMの後だから、またかよーみたいな向きもあるんだろうが
今回はまだFFっぽいからまだいいけど、
映画の方ってどこがFFかわからなかった。
FFU製作放送するよりはお金かかってないだろうしね
ユーザ的にはFFライン一個つぶれたような気分になるのはたしかだけど
いや、実際はビジュアルワークスの仕事であってゲームのラインは
全然使ってないんでは?(シナリオやキーデザインの人は別だけど)
FFXIIが伸び伸びになった所為でCGムービー班の仕事が空いてしまった
のを埋めた、と想像
( ´∀`)<願いとか、希望とか、悪く言っちゃうと、欲望?