PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★113
1 :
名無しさん必死だな :
2005/08/30(火) 21:48:37 ID:UpbnWbeQ
まりすみぜる
くたらぎ被告人
>>1 スレ立てありがとう・・・とりあえずテンプレ完了待ち
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\ |`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' / └l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ !´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か | |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら | |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が __i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! / ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\ ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/
6 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 21:51:52 ID:hrTuZr7e
:::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| 現 な 戦 i::::::::::::
:::::::::::.ゝ 実 き わ ノ:::::::::::
:::::::::::/ と。 ゃ イ:::::::::::::
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――--、..,ヽ__ _,,-''
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ニ __l___ノ |・ | |, -、::
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>>1-1000 `ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) || -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ //>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/ ,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''" (, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .| \;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ / \;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体PSPは誰と戦っているんだ \;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \ \;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______ \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-, )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
「人材」には「働きのある、役に立つ人物」という意味があるらしい。 どこの会社でも人材募集で集まってくる、もしくは働いている人達は およそ上記した4種類に分類されるだろう。 単純明快、読んで字の如くだが 「人財」=「会社に利益をもたらす人物」 「人材」=「働きのある、役に立つ人物」 「人在」=「いるだけましな人物」 「人罪」=「会社に不利益な人物」
〃´⌒ヽ ., -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ ./ , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l ねんがんのPSPをてにいれたぞ! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____ li /l, l└ タl」/|´ ロリナンパ l リヽ/ l l__ ./ |_________| ,/ L__[]っ / /
姉が帰省した。 姉「あ!ペンでやるやつ?やるやるやる!」 「もじぴったん」が起動したPSPと、つまようじを渡す。 姉「おお〜〜!どうやるの?」 聞きながら、つまようじで画面を突付く。 ・・・が動くわけもなく。 姉「あれえ?違う?なんか(やり方)違う?」 手を出して促すと、姉はおとなしくPSPをこちらに渡した。 おもむろに捻る・・・と、飛び出すUMD。 姉「お!お〜!お〜・・・・?」 母「すいかが切れたよ〜」 姉「たべるたべる〜」 いつか・・・この夏の日を思い出すのだろうか地獄。
姉2「自分でいれろ」 差し出した湯のみはまだ左手の中だ。 仕方なくテーブルの周りを半周してポットまで遠征する。 姉2「ふ〜ん、車か」 目ざとい。座布団の横に置いたPSPに気付いたらしい。 急須にお湯を注いで姉の席に座る。 自分と母の湯のみにお茶をつぎながら、ふと目を上げると、姉が傾いていた。 姉2「ん〜〜ぐ、ぐ、ぐ・・・・・うわあ!」 飛び出すUMD。 姉は、豪快に後ろに倒れむと動かなくなった。 静かになった居間に、虫の音が響く。 姉2「・・・月が・・・高いな・・・」 夏の終わり地獄。
ファ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │ ファ ( .', | l::|二二l | ファ こ | ファ ( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ファ や│ ⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ファ つ│  ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │ ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l | 〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/ l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ _,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
∧∧ ( ) 教授オモスレー (_ <ъ ←消費者 ,0宀0~ ,:' ,:'゙ ドピュッ _,,..,,,,_..,,:''' ,,:' ◎三 ./ ,' 3 〃' 〃っ l ⊃,:':'_:,:''_つ ←PSP `'ー-〃`〃" .:`'' ,:'' ,:':' ,:''
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__
l ,..、 ,..、 l _ノ
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _)
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ 絶対に許さんぞ久夛良木社長!!!!!!!
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ < GK&広報共々なぶり殺しにしてくれる!!!!!!!
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一´ ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
i } _| | ←
>>1-1000
地獄を受け入れるための有難いお言葉 ―PSPの不具合に対する久多良木SCE社長の回答(日経ビジネス) 「これが、私が考えたデザインだ。使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。 それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、この仕様に合わせてもらうしかない 使用する液晶画面はこれ以上小さくしたくないし、PSP本体もこれ以上大きくしたくなかった。 ボタン位置も狙ったもの。それが仕様。これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。 明確な意思を持っているのであって、間違ったわけではない。 世界で一番美しいものを作ったと思う。 著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。それと同じこと」
>>ALL ようこそ地獄の最前線へ。 ここは敵からの攻撃と味方陣営からの爆撃が飛び交う危険地帯だ。 荒らし、煽りに屈せず、信念をもって戦って欲しい。 みんな。PSPと共に絶対に生き延びるぞ。 (´・ω・`)やぁ。ようこそ地獄の最前線へ。 このレスはサービスだから、まず見て落ちついて欲しい。 うん、「また背後からの狙撃」なんだ。済まない。 クタの顔は三倍って言うしね、謝って許してくれと言っても許すつもりはない。 でも、このレスを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない 「不屈の闘志」みたいなものを感じてくれたと思う。 敵からの攻撃と味方陣営からの爆撃が飛び交う危険地帯の中で、 荒らし煽りに屈せず信念をもって戦って欲しい、 そう思ってこのレスを付けたんだ。 みんな。PSPと共に絶対に生き延びるぞ。
〃:!:l::::l!:ト、::::liヽ、:::リ:!::i:::ヽ:ヽ::::i i:!::!i::i::::i::!:i:ヾ!:i::::!:、:::!:::l:i:!:ヽヽ:l:! l!::!:!:iト:::!:i:j/代トト、l:ハ::升ト!:l::!:!lj もうどうでもいいや li::l::N{:ヾVヘ「 ̄` lハ ソr‐テハ!:l/ !:l!:ト、l::l{` ! j川/ ファファファファ ヾト辷N! ‐ノ !:l/ Yl:ト、 ヾ==r ノ/ iN \. ` ニ′/}' h 丶、 / ノ ̄´"''‐ 、 `¨´U _rく /癶V⌒!=| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| __,、=T下、``ヽ /‐''"_, -ヘ| | /「 ̄´ ヽヽ \ ヽ/ ´ _,,厶ヘ ∧=、、 |八 \ __/ _,)ヽ___/ ヽ ``=、、
19 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 22:00:35 ID:S+Sy2et9
さぁ、我々の為に君らの生還策を聞かせてくれたまえ 良さそうだったら、その策を盗用してやってもいいぞ。 久多良木・佐伯より
姉が帰省した。 姉「これからが本当の地獄だ…」 「ロリナンパ」が起動したPSPと、ロボタンを渡す。 姉「ねんがんのPSPをてにいれたぞ!」 言いながら、現実と戦う。 ・・・が救われるわけもなく。 姉「あれえ?一体PSPは誰と戦っているんだ?」 手を出して促すと、姉はおとなしくPSPをこちらに渡した。 おもむろに絞る・・・と、捻り出るソフトクリーム。 姉「こやつめ、ファファファ!」 母「絶対に許さんぞ久夛良木社長!!!!!!! GK共々なぶり殺しにしてくれる!!!!!!!」 姉「ようこそ地獄の最前線へ」 いつか・・・この夏の日を思い出すのだろうか地獄。
, ──── 、 ( さ───、 ) `──v──´ 新 展 開 ! AA ____ 9・・ ⊃▼ ●ヽ〜* (∀_) ●_● | U U ̄人U U .(_) ムニュー (__) (___) ( ´ ⊇・`)<すばらしい
さー新展開(棒読み) 9月9日 ナースとしようよ! PORTABLE 9月9日 極・本番 美保 唯 9月9日 女子校生としようよ! PORTABLE 9月9日 女子校生痴漢バスCollectionポータブル 9月9日 高級ソープCollectionポータブル 9月9日 またがってしてあげる Collectionポータブル 9月16日 アイドルと野球拳(ゲーム) 9月20日 ミスキャプテン 9月20日 女子校生主将狩り 9月20日 COVER GIRL 9月20日 モロ出し水中運動会 9月21日 梨紗とイク! ラブ2デートFUCK 9月21日 h.m.p ナイスボディLOVE 9月30日 MISTAKEを探せ! 大人のトレーニング 天国と地獄 Hな御褒美見ちゃいましょ(ゲーム) 9月30日 口説いて脱がせろ! チャット DE ゲーム(ゲーム)
9月29日 電車でGO!ポケット 山手線編 10月7日 痴漢電車 10月7日 痴漢電車2 10月14日 10人のカリスマ女教師 PORTABLE 10月14日 喜田嶋りおのアルバイト制服ずかん PORTABLE 10月14日 THE NONSTOP 彩名杏子 PORTABLE 10月20日 痴女教官 10月20日 ワーキングガール 10月20日 ビキニマリンピック 10月20日 ザ・クィーンズ オブ ダイヤモンド スペシャル 10月21日 プレミアム☆ガールズ 10月21日 片瀬あき/BEST COLLECTION 発売日未定 会員制高級ソープ 二輪車限定 巨乳AV女優専門店 発売日未定 金城アンナ〜高級ソープ嬢〜
〃´⌒ヽ ., -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ ./ , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l ねんがんのPSPをてにいれたぞ! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____ li /l, l└ タl」/|´ ロリナンパ l リヽ/ l l__ ./ |_________| ,/ L__[]っ / /
〃´⌒ヽ . , -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ __ . / , // /l´ ロリナンパ `l l / /(( / |_________| | i l | / l´ 処女宮 `l l ,=! l |/ |_________| l ヾ! ', l | / l´巨乳ナース`l | ヽヽヽ |/ |_________| l ヾ≧ | /l´ ぶっかけ`l li (´`)l |/ |_________| li /l, l└| /l´星野ヒカル `l リヽ/ l l__ | / |_________| ,/ L__[]っ /____/
エロ関係のテンプレ貼り過ぎ。
〃´⌒ヽ . , -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ __ . / , // /l´ ___ `l l / /(( / /|_________| | i l |/ / l´ ___ `l l ,=! l |/ /|_________| l ヾ! ', l |// l´____`l | ヽヽヽ |/ /|___処女宮___| l ヾ≧ |//l´ 巨乳ナース`l li (´`)l |/ /|__ぶっかけ__| li /l, l└|/ /l´星野ヒカル `l リヽ/ l l__ | //|__ロリナンパ___| ,/ L__[]っ /____/ まだあと五本は買えるなw
/,-, / /''|| ヾ、、 ,,--、 ノ ミ,,--、彡彡/ヘ ,-/ ノ// | ||| .ヾ、 ''ヾ-,,/'' ,,,,,,,ヽ ミミ/ /ヾ、Υ//;ヽノ / SCEは間違っている。 / |、ヾ| |、ヾ、 / /''/-┼- ''' /,,ヽν//;;;;;//;;;| これは遊びじゃないんだ。 || ||\\|、 ヾ、 / /フ / ,,,- ヾ-v''/;;;;;;;;//;/;;;| サードと一緒に戦うべきなんだ。 | ヽ、 |.,-、 (ヾ,,/,/"// /-";;;;;;;;;|;;|;;ノ;;ヽ、 .ヽ ヽ、 ゞ-,'=。ヾ '''ヾゝ、__ //;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;|;;;;;;;;ヽ、 \ \\ノ , 、  ̄ .//;;;;;;;;;;;;/;;;,-ヽ,;;;;;;;\ )/,,--, ,- ヽ ∧;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;ヽ、;;;;;; .ヽ"" -'" ,,、 /;;;ミ==、;;;;;;|;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;; ヽ /-==ゝ )| .ヽ、;;;;;;;\;;;;;; ,-''"\、 / ∨';;;;;;;;;;ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
テンプレ完了
地獄を受け入れるための有難いお言葉 ―PSPの不具合に対する久多良木SCE社長の回答(日経ビジネス) 「これが、私が考えたデザインだ。使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。 それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、この仕様に合わせてもらうしかない 使用する液晶画面はこれ以上小さくしたくないし、PSP本体もこれ以上大きくしたくなかった。 ボタン位置も狙ったもの。それが仕様。これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。 明確な意思を持っているのであって、間違ったわけではない。 世界で一番美しいものを作ったと思う。 著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。それと同じこと」
テンプレからも、PSPはエロがメインだと分かる
ゲームソフトで任天堂に惨敗 ソニー期待の「PSP」の誤算 週刊ダイヤモンド 2005/9/3 34号 20ページ 以下抜粋 > 七月のハード別ソフト販売本数でPSPのシェアは五%以下。週間トップ > 三〇位の売上げの中のシェアでは〇.六%と惨敗した週まであったと > いうのだ。 > 累計の販売台数は、同時期に販売された任天堂の携帯用ゲーム機 > 「ニンテンドーDS」が全世界六六五万台なのに比べ、PSPは五〇六万台 > (共に六月末時点)と劣勢ではある。だが、それ以上にソフトの不調ぶり > が深刻だ。 > DS向けソフトでは五〇万本以上のタイトルだけで三本あるが、PSPは > 最大のヒットのものでも約四〇万本にとどまる。さらに、「DSには『たまご > っち』などの人気キャラクターが年内に出てくるため、この差はさらに > 広がる」(業界アナリスト)と見られる。 > これほどの差がついた最大の理由は開発費の高さだ。高スペックゆえの > 開発費高騰でソフトメーカーに敬遠され、既存タイトルの焼き直しが多かった > ことは否めない。
週刊ダイヤモンド続き > もっとも、劣勢とはいえ累計で五〇〇万台のハードが世に出ているのは > 事実。なのになぜソフトが売れていないのか。問題はその”使われかた”に > ある。 > また、秋葉原の電気店では一〇〇〇円でPSP向けのアダルト映像をメモリー > スティックにダウンロードするサービスが密かに流行している。 > 「ハード自体はまだ赤字」(業界アナリスト)であるため、利益率の高いゲーム > ソフトが売れないことにはソニーは儲けを得にくい仕組みになっているからだ。
またアンチがスレ立てですか。 悪い流れを断ち切るためにも3日くらいは次スレ立てないほうがいいな。 世界規模だったら、もうすぐDSを追い抜くな 完全勝利宣言で次スレはいらんな
37 :
クタラ子 :2005/08/30(火) 22:11:07 ID:BhCpWllz
PSPって面白いよね
じゃ、話題投下
44 :名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 22:06:48 ID:HnTqJ50+
>>1 乙です。そしてネタ投下。
DSたまごっちのプチプチおみせっちについて
ttp://ristretto.blog15.fc2.com/blog-entry-101.html > DSたまごっちのプチプチおみせっちの予約が好調です。当blogでも以前、
> 予約が好調である事をお伝えしていたのですが、全国的にも順調に推移している様ですね。
> 肝心のソフトの方も、どうやら当初聞いていた目標数10万本を超える発注が集まった様です。
さ〜新展開
ウイイレとのガチバトルの予感
っていうかテンプレ整理しようよいい加減
>>41 まさかたまごっちがウイイレと正面激突できるだけの力を持ちうるとは・・・・・
>>1 と
>>20 以外テンプレいらんだろ。
このスレと関係ない。
大体スレ立て直後にAA連投するスレってどうなのさ? コテハンだらけだった頃の
vsじゃあるまいし節度持てよな。
クラニンの限定たまごっちの力が働いてるかもな。
>>41 DSたまごっち、売れそうですね・・・
DSは、女の子が持っているのをよく見かけますから
テンプレじゃねえよw
みんな勝手に貼ってるだけだろwww
大半が
>>1 に違反してるしよーwwwwww
>43 伊達にプロレスの神様から「ゴッチ」の名を受け継いでないですねェ……
>>41 そもそも、ウィイレの方が売れる気がしないんだが。
もう全然。
いったい、どういう購入者を想定してるんだろ?
ウイイレの敵がまた増えた…
>>43 同意
9月は任天堂謹製のソフトが無いから
反撃のチャンスだと思っていたのに
まさか意外な伏兵がいたとは…
つーか新米のボウズがイキガってると 最前線じゃ生きのこれないぜ?
このまま大局将棋並にしようという野望が感じられるな。 ハピタンには迫ってるがw
しかし目標10万本で、さらにそれを悠々超えていくというのか・・・
ウイイレとたまごっちはどういう売れ方をするんですかねぇ? ドッチも初動タイプともジワ売れタイプともチョイ判別をつけかねてます
販売店のblogほど説得力あるものないな ウイイレがんばってほしい
逆転裁判もあなどれん 戯言のブログのアンケートでは9月ソフトの中でいちばん購入予定が多かった
PCエンジンコレクションでないかな
9月はPSP対GBMの構図だったが、 DSも参戦することになるのか
エロUMD抱えてるAAテンプレ整理してくれよ つまらんのに大杉
つーか対決しなくて良い。
>>60 多分蓋を開けたらGBMvsDSになる悪寒
ウイイレはそこそこ行くだろうけど、どうかな…色々と悪い話も聞くし
>59 GTとかDUOとかシャトルとか全機種の詰め合わせBOXか?
対決したくなくても上の人は殺る気満々ですよ。
>>56 ウイイレ→超初動、良くてテイルズ型。
たまごっち→初動もかなりだがブームが去るまで少しずつ売れる
じゃね?
>>61 このままハピタンを超えればニュースサイトで取り上げられていい宣伝になるぜ?
テンプレだけで30いってるからねぇ。 整理しないといけない時期だね。 誤爆撃が多すぎるから・・・って気もしなくなくもない。
そもそも教授・やわらか・JSSが未だランキングに残ってるのに DSに勝てるとか思ってる奴はGKに毒されすぎだよ。 あとたまごっちにはガチで負ける。つーか元から勝ち目ないし。
これで向こうにラブ&ベリーなぞ投下されたら 女児市場かっさらわれるぞ 今のうちに手をうっておけよ セガに菓子折り持って
9月って、ウイイレ以外何か有力ソフトありましたっけ?
DSたまごっちはイベントで体験版配布したりして地道に頑張ってるからな
>66 ただ、ごっちは本編でなくいわば外伝ですし、限定たまごっちの応募の関係 もあるので、ジワ売れはどうかなぁ……とも思うのですよ
>>68 あれを本気でテンプレだと言うのなら頭がどうかしていると思います。
>74 スゴイ、購入層が見えやすいソフトばっかだな……
2005年08月29日 のデイリーランキング 今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日 1 テイルズ オブ レジェンディア ナムコ RPL 2005年08月25日 2 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 〜GENERATION of C.E.〜 バンダイ SML 2005年08月25日 3 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日 4 やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日 5 JUMP SUPER STARS 任天堂 ACG 2005年08月08日 6 ワールドサッカーウイニングイレブン9 コナミ SPR 2005年08月04日 7 NARUTO −ナルト− うずまき忍伝 バンダイ ACG 2005年08月18日 8 ウイニングポスト7 コーエー SML 2005年08月25日 9 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日 10 スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール 任天堂 SPR 2005年07月21日
>>77 テンプレじゃないなら単なるAA連投だろ。余計タチ悪い。
今日もシェア0%〜♪ あれ、なんだろう、目から塩水が
>>77 何で俺に噛みついてんだよw
怒るならAA貼ってる奴にキレろ。
11 SIMPLE 2000シリーズ Vol.81 THE 地球防衛軍2 D3パブリッシャー ACG 2005年07月28日 12 ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア 任天堂 RPL 2005年08月04日 13 実況パワフルプロ野球12 コナミ SPR 2005年07月14日 14 サバイバルキッズ 〜Lost in Blue〜 コナミ SML 2005年08月25日 15 nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日 16 第3次スーパーロボット大戦α 〜終焉の銀河へ バンプレスト SML 2005年07月28日 17 パワポケ甲子園 コナミ SPR 2005年08月04日 18 サルゲッチュ3 ソニー・コンピュータエンタテインメント ACG 2005年07月14日 19 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 コナミ ACG 2005年08月25日 20 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.18 ドラゴンフォース セガ RPL 2005年08月18日
>>75 SCEIはアメリカほど国力が豊かではないし、
任天堂はベトナムゲリラと違って正攻法でも勝てるがな。
>>64 とりあえF1トリプルバトルとF1サーカスが入ってれば。
ドラゴンフォース以下かよ……
>>63 キングコング(GBA)とゴジラ(DS)が戦うよこで、逃げ惑う市民(psp)て
感じですね
>>76 いや、外伝なのは正しいんじゃね?
なんで本物と同じものをわざわざDSでやらなきゃならんのだ?
あ、あとネクロマンサーとカトケンと原人もあれば。
>>83 別に噛み付いていませんよ。
テンプレでないものをテンプレと言ったので、それがおかしいと言っているだけで。
>88 何? そのネオジオのモンスター格闘ゲーム
>>49 その理屈なら最強ソフトの名は「たまみさわ」になる
11 SIMPLE 2000シリーズ Vol.81 THE 地球防衛軍2 D3パブリッシャー ACG 2005年07月28日 12 ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア 任天堂 RPL 2005年08月04日 13 実況パワフルプロ野球12 コナミ SPR 2005年07月14日 14 サバイバルキッズ 〜Lost in Blue〜 コナミ SML 2005年08月25日 15 nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日 16 第3次スーパーロボット大戦α 〜終焉の銀河へ バンプレスト SML 2005年07月28日 17 パワポケ甲子園 コナミ SPR 2005年08月04日 18 サルゲッチュ3 ソニー・コンピュータエンタテインメント ACG 2005年07月14日 19 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 コナミ ACG 2005年08月25日 20 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.18 ドラゴンフォース セガ RPL 2005年08月18日 21 超執刀 カドゥケウス アトラス AVG 2005年06月16日
せめてPSPを自衛隊の変なビーム出すやつくらいにしてあげて。
テンプレもうざいが、延々テンプレうざい言ってるやつもうざい
どっかでやったことのあるよーなゲームばかり出してて売れなくても当たり前だ しかもほとんどが微妙な評判のタイトル ソニコンにはちゃんとテレビゲームで遊んだことのあるやつはいるのか 感動を知ってるやつはいるのか 今までいったい何を見聞きしてきたのか
ウィイレとかギレンとかサードに頼るハードって何だろうなぁ・・・
>99 ヒント:ランキングは20位まで
>>41 「 DSたまごっちのプチプチおみせっち」って米国でも発売するんですよね。
つまりそういう層が存在してると…
( ~-゚) ン? 21位
21位〜30位はPSPソフトがズラーッと並んでるに違いない。 オリコンは妊娠。・・・なんてな。
太鼓もギレンも帰ってこない……太鼓は九月まで頑張ってもらいたかったが……
ウイイレがデイリー1位を取れるようお祈り申し上げます。 おやすみなさい。
21位に何が起こった!? 奇跡か!?
>>92 あれはいいゲームですよ!とくにUがいい
>>95 スーパーXでも、いいかも!?最先端な所が・・・
中知空防衛軍に出てくる光線兵器ですか? 以外と強いんだよ、あれ。
怪獣映画で例えるとPSPはM4シャーマンか61式戦車、もしくはF-86F戦闘機的な役所だろうさw
>>108 SFC版は水膨れ必須だったなあ……
誰だあんな操作方法&本気で連打しないと勝てない仕様にしやがった奴は。
>>108 >あれはいいゲームですよ!とくにUがいい
俺はどっちかというとTが好き。技のかかり方に納得がいくから。
Uで、ゲーム開始直後に投げ技3連発食らって死んだ時は何事かと
>>110 モゲラの大群 VS マークの大群
戯言のPSP移植希望アンケートだと
やっぱりRPGが多いみたいね。
>>98 ルミネスのような方向性のタイトルがSCEから出るようになってくれればいいのですが、現状、Hgのように
もし出しても宣伝が薄くなりそうなのが非常に残念です。
508 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/08/30(火) 22:48:09 ID:ualH46Fx ●オリコン デイリーランキング 8/22 23 24 25 26 27 28 29 PSP 12. − − − 13 − − − − PSP ブレス3 − − − 15 19 − − − PSP ギレン. 20 − 15 − − − − − PSP 太鼓. 17 17 − − − − − − DS ドラキュラ − − − 4 9 12 14 19 DS サバイバル − − − 8. 11 14 12 14 DS JSS. 3 2 2. 11 5 5 5 5 DS あたま塾. 4 5 3 7 3 4 4 4 DS 教授. 2 3 1 6 4 3 3 3 DS パワポケ. 11 10 10 − − − 15 17 DS ナルト2. 16 − − − − − 19 − DS 犬柴 14 15 19 − − 20 16 15 DS 犬チワワ − 14 13 − − − − − DS 犬ダックス 19 18 14 − − − − − DS ワリオ. 17 20 − − − − − − GBA ムシキング. 6 9 9 − 14 9 8 9 GBA くにお − − − 16 15 − − −
流れぶった切ってチラシの裏を投下。 実は「お付き合い」程度の参入が多かったのはDSのほう。 ↓ DSの製造委託費(ライセンス料含)はGBAとあまり変わらず。 UMDの製造委託費の安さに、サードはPSPに期待age。 ↓ 微妙にサード集まらず焦る京都。自社ソフトのテコ入れを開始。 さりとてレボ絡み自社部隊は手薄。セカンド活用も決断。 ↓ なんとか05年末までの弾が揃い、一息つく京都。
>>117 何その妄想。
つーかさっさとお祓いしてもらえ。
>>116 何そのバイタルレッド。
ヒールゼリーを塗って(ry
>>117 お約束だがIDからして乙。
>>105 105を読んで地上の星を連想した。
風の中の太鼓
砂の中のギレン
みんな何処へ行った 見送られることもなく
草原のTwelve
街角のウッズ
みんな何処へ行った 見守られることもなく
デイリーにいないPSPを誰も覚えていない
人はPS2ばかり見てる
クタラギよ高い空から教えてよ 地獄のPSPを
クタラギよ地獄のPSPは今 何処にいるのだろう
>>117 DSに当初サードが集まってなかったのには同意。
でも焦ってなかったとは思うし、自社ソフトに関しては予定通りだろ。
予定が狂ってるのはむしろGCのほうで
>>121 サードが集まってなかったんじゃなくて、発売が遅れただけだろ。
アトラスのカドゥケウスにしても、発売が遅かったが企画のスタート自体は
かなり早かった。
DSらしいゲームということで苦労したらしいが。
>>117 2段目まではそうだった可能性もあるね。
現場レベルじゃなく、上の方の人間ではそんな判断するやつ居てもおかしくない。
まあ読み甘いんだけど。
それ以上に予想が狂ってる某携帯マルチメディアプレーヤーがあるわけですが
>>117 仮にそれが本当だとしても
現状をみたら今後はサードがどっちに付くか
分かってしまうのが('A`)イヤ
DSはタッチジェネレーションが売れたから救われたところがある。 その辺は任天堂的にもかなり賭けだっただろう。
なんか、117みたいなのを読んでていつも思うのは、 「なら、なんでPSPにはカドゥケウスや応援団のような新作が出ないんだろう……」 ということなのだが。 売れる売れないはしょうがないから、とりあえず新作ソフトくれくれ。
まあ今のソフトの売上じゃ何言ったって遠吠えにしかならんけどなー……。 土日全滅はマズいだろいくら何でも。
流れぶった切ってチラシの裏を投下。 「お付き合い」程度の参入が多かったPSP。 ↓ DSの製造委託費(ライセンス料含)はGBAとあまり変わらず。 UMDの製造委託費の意外な高さに、サードはPSPからドン引き。 ↓ 微妙にサード集まらず焦るクタ。自社ソフトのテコ入れも仮置き。 さりとてPS3絡み自社部隊は手薄。宥め賺し脅しも決断。 ↓ なんとか05年末までの弾が揃い、一息つくクタ。
>>127 タッチパネルの無いカドゥや応援団が、どんなゲームになるかを考えてみてください。
最後の一行がダウト
続き。 いざ発売。 マリオワリオの同時投入に成功し、犬教授あたまで巡航高度に達するDS。 ↓ PSPも売れるが、「ソフトがあまり売れない」現象にサードが気付き始める ↓ 春以降、市場調査をやり直す各社。出た結果に愕然。 ↓ ペイラインが高いが、未来を望めるDSと ペイラインは低いものの市場が激しく小さいPSPの構図が完成。 ↓ 激しく悩むサード。しかも次世代据置機も迫っていて悩みはさらに深く。
>>126 > その辺は任天堂的にもかなり賭けだっただろう。
PSPにも賭けと言うか、トライをお願いします。
>>117 それが本当なら、ますます救いが無くなるな。
あとさ、開発費はどう考えたってPSPの方が高くなる訳じゃん。 高いクオリティが求められてるんだし。 そっちを無視してUMDを焼くのが安いからPSPだなんて 考えが浅すぎないか?
>>127 ぶっちゃけGBAでみんな満足してた訳で、
保守的だった携帯機市場で「新しいハード」なんてのはどんなものであれバクチ以外の何者でもない。
さてその時に「どっちでならバクチに勝ったときのリターンが大きいか」を考えてみよう。
>>135 >あとさ、開発費はどう考えたってPSPの方が高くなる訳じゃん。
>高いクオリティが求められてるんだし。
>そっちを無視してUMDを焼くのが安いからPSPだなんて
>考えが浅すぎないか?
製造委託費が一本あたり1000円近く違ってもそう思うかい?
2005年度のソフトのシェア(8月14日まで)なんだが。
(ページの一番下)
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2005.htm この表では、PSPが市場に果たした役割の一部分しか
示せていないと思う。
これでは、キューブ以下に過ぎないとの誤解を与えかねない。
21世紀のウォークマンたるPSPであるのだから、PSP専用
コンテンツの全てを集計に加えるべきではなかろうか。
ビデオしかり、ダウンロード販売コンテンツしかり。
・・・まぁ、ゲームソフトの販売ではキューブ以下なのは確かなんだけどさ。
ペイラインが逆なのは面白いがPSPは本当にPSP用ゲーム以外にしか使われていない感じだからなぁ。 DSだと携帯電話用ゲームからの転向も用意であろうし……
> 製造委託費が一本あたり1000円近く違ってもそう思うかい? ソース持ってこい。相変わらず何のソースもないまま話すのが好きな人種が湧いてるな。
>>137 それが事実なら違うけど、そんなデタラメな仮定を持ち出して何の意味が?
続き。 いざ発売。 マリオワリオの同時投入に成功し、犬教授あたまで巡航高度に達するDS。 ↓ PSPも売れるが、「ソフトがあまり売れない」現象にサードが気付き始める ↓ 春以降、市場調査をやり直す各社。出た結果に愕然。 ↓ ペイラインが低いし、未来を望めるDSと ペイラインは高い上、市場が激しく小さいPSPの構図が完成。 ↓ 激しく悩むサード。しかも次世代据置機も迫っていて悩みはさらに深く。
>>135 どう考えても何も経済誌の専門家によって指摘されているわけだが>開発費
週刊ダイヤモンド9/3号
> これほどの差がついた最大の理由は開発費の高さだ。高スペックゆえの
> 開発費高騰でソフトメーカーに敬遠され、既存タイトルの焼き直しが多かった
> ことは否めない。
>>142 >もともとロードが遅い部分があるんで、
言うなよ・・・。
開発者・・・。
>>145 そんなことをわざわざ指摘されても困る。
>>146 でもコナミとナムコ(とカプコン)にはそれについて文句を言う資格があるような、無いような
……なんだこの流れ。また湧いてんのか? そーいえば9月って首切り部門の発表があったよな……。
まぁメディア原価だけなら、1000円近く違うかもね 512MbitのマスクロムとUMDなら。 店頭で980円のエロUMDが溢れる理由でもあるがw
まあ、製造委託費+ロイヤリティが「DS:安い、PSP:高い」になってる気がするんだよね、普通に。 じゃなきゃ携帯アプリの会社が気軽に参入できないだろうし。
このスレを見てふと思う。 (親はともかくとして)PSPのどこに惚れたの?
>>140 >ペイラインが逆なのは面白いがPSPは本当にPSP用ゲーム以外にし
>か使われていない感じだからなぁ。
>DSだと携帯電話用ゲームからの転向も用意であろうし……
そこがPSPの一番おかしな点。
「赤字または赤字スレスレでハードを売り市場を広げ、
(ゲーム)ソフトを売って利益を得る」ビジネスモデルのまま参入しておいて、
ゲームソフト以外のコンテンツを使えるようにしちまった。
別にゲームソフト以外のコンテンツが使えてもいいんだが、
そこから利益回収をする手段がなにひとつ用意されてなかった。
一体どんなビジネスモデルを考えているんだと問い詰めたい。
>>146 >処理速度的にも容量的にも実況は厳しい
何気にココも言っちゃダメな本音が漏れてる気がする……。
>>146 き、きっとウイイレのシステムに関する事だよ
ハードの事じゃないと思うんだ、うん
しかしPSPで実況が厳しいとかいわれちゃうとなあ
そもそもパワプロとかはSFCの時点で実況してたよな
大容量(といってもたかが知れてる気がするが)の マスクROMなんて、ぶっちゃけ特殊用途向けなわけだから、 価格なんて読めんよ・・・ ソフトによって容量も変わるわけだし。 一般に出回るのなんてPICやAVRの小容量もいいとこな奴だしね。
>>152 ソニコンの保有するゲームタイトルは
ソニコンハードにしか出ない
なので仕方なくPSPに注目している
162 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 23:19:50 ID:QnvISsNq
214 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/08/30(火) 14:06:10 ID:K2OcAVCe
ttp://stcat.com/index.cgi?ACTION=aux&article=1006 規制対象ホスト一覧の一番下に注目、
こんな所でも迷惑を掛けているとは・・・
>万が一サーバダウンなどの影響が発生し、
>その原因がこれらの不当なアクセス要求だったと判断できる場合は、
>損害賠償の請求等が発生しますので、あらかじめご了承ください。
何やってんだか・・・・・・
つうか 発売されて1年経ってないハードの欠点を 普通言う? どうしたウイイレ開発者ッ!? 何があった!?
>>152 詳細が判明するまでは「夢が広がリング♪」だったんだよ……。・゚・(ノД`;)・゚・
そのふんきい(←なぜか変換(ry のまま流されて買ってしまったヤツを責めてくれるな。(´・ω・`)
>>153 ゲームは売れて当然的なものを考えていたのかも。あと音楽配信とかはSMEとかとの動きで手が出せなかったんですかねぇ?
>163 ヒント:嫌気&皮肉
>>142 >処理速度的
どういう事だ?
SFCでも実況してたのにその10倍以上の性能なPSPで処理速度的って…
>159 カートリッジはデータ読み込み早いからねぇ… だからやろうと思えばGBAとかでも実況は出来るはずなんだが
>>163 糞みたいな機材で開発させられたから腸煮えくりかえってるとかそんなんじゃねーの?
……そう考えれば12とサバキとドラキュラを同日に持った来た理由(嫌がらせ)も納得いくしな。
>削る部分は泣く泣くバッサリと削るという大胆な考え方でやりました。 ああ、これが某氏の言っていた 「開発者がこの仕様にあわせてもらうしかな(ry」
つまり、実況のネックは、 容量でも処理速度でもなく、 逐次読み込みに耐えるメディア、ドライブ、 あと携帯機だとバッテリーか・・・
まぁ全部再現しようとして中途半端になるよりは削って先鋭化したほうがマシだとは思うけれど…… 尖れば尖るだけ汎用性は消えていくわけで。
高塚ズバリ言うなぁ。 パワプロ級なら大丈夫なのか?声。
限られた機能の中でがんばって作りました、って話は どのゲームでもやってることじゃない 何で今回ウイニングイレブンの話のときだけ反応するの?
>>167 いまさらSFCレベルの実況入れたらかえってしょぼさがでるじゃん
PS2版があるんだから。
>>167 PS2のウイイレの試合部分のクオリティを再現するためだけで
PSPの性能を使い切ってしまったから、実況にまわせる余力が
なくなったってことだろ。
SFCの実況の有無は関係ない。
バッサリ削るにしても、削りすぎ この程度のことも出来ないとなると、やっぱりPSPは厳しいか
>>174 PSPはPS2に近い性能だって言われてきてるから、
PS2との食い違いが大きいと注目されてしまう。
最初から期待されてないのとどちらがいいのかは
難しいところ。
>>174 ウイイレ指の評判が悪くなるのが怖いから。
>>174 やっぱり、「PS2並の高性能」って発言が足を引っ張ってるんじゃね?
吐いた唾は飲めねーんだよな。
>>174 限らない能力を持ち歩ける事が売りのハードだったはずだから
帯に短し襷に長し、ディフォルメの美学を貫くにはいささか大容量
サッカー実況は野球実況と違い、 状況に応じて素早くコメントを用意する必要がある そうなると、やはりPSPの転送速度ではキツいものがあるんだろう
マスターリーグや実況といった割とクリティカルな部分が削られてるのに ウイニングイレブン 「 9 」 と名乗ってるからかな?やっぱ。 コレが「ウイイレ君ぽ〜たぶる」とかだったら問題無かったんだが。 太鼓はタタコンが無いのにスルーでしょ?
UMDの1.7GBにDVDの4.7GB(ウイイレがそのうちどれくらい使ってるのかは 知らないが)に詰め込むのは無理があるってことでしょ。 2枚組みにするわけにもいかんだろうし。 データ高圧縮にしたらしたで、今度は展開するのに処理能力取られることになりそうだし、 リアルタイムスポーツでそれはまずいっしょ。
>>126 タッチジェネレーションの肝は「分かりやすさ」だしターゲットはゲーム自体は知ってるけど
今のゲームは難しいと思って敬遠してる人。
マーケティングをちゃんとやってればそういう人はかない多い事はすぐに分かる。
実際には賭けと言うよりマーケティングに忠実なんだよ。
>>150 無茶苦茶言うな。
DSの任天堂の教授やサードの麻雀は3000円前後。
UMDより千円近く高いメディアを使ってたら、そんな
値段設定はとても出来ないだろ。
そうか… 色々削ったかわりに何か画期的なことをやりました!とかじゃないもんな 程度の差はあれ結局は劣化移植か
>>184 >太鼓はタタコンが無いのにスルーでしょ?
売り上げもスルーされてしまったわけだが。
>>176 真逆。
UMDメディアを含むPSPスペックではリアルタイムの実況を行うのが不可能だったため、
試合部分のクオリティを高める事で誤魔化す事しかできなかった。
コレ、メディアというよりは使えるメモリの少なさなんじゃないか? >機能バッサリ
>>187 教授やマージャンに512Mbitもいるか?
>184 音ゲーってのはわりと専コン使わなくても遊べるもんですから
194 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 23:31:27 ID:Iq9MgwVR BE:114647573-#
>>188 PSPのコンセプトはあくまで「〜を持ち出せる」であって
PSPで何かをする、じゃないですから。
太鼓は9月にあるという新曲配信で生き返らないかなー
つくづくゲーム好きにやさしくないゲームマシンですね やったことのあるゲームばかりの上劣化、しかも微妙なチョイス PSPからテレビゲーム始めます!な人ならいいかもしれんが・・・
>>195 配信で息を吹き返せるなら、かなりの朗報だよな。
>>189 購入をスルーの件は、それこそスルーでおながいします。(´・ω・`)
>>191 PS2のメモリって24MBより多かったっけか?
ヒント:バンプラも9月に追加カートリッジ発売
>>195 そんなのあるんだー。
曲次第だけど もう決まってるのかな?
>>168 AGBはワークエリアが32Kだからなあ…
カートリッジからの読み出しは結構遅くて、
メモリのように気軽に、とはいかないしね。
更に、音関連の色々の処理もメインCPUで
やらないといけない仕様だし、結構辛いよ。
>>198 PSPはただでさえ少ないメモリの1/3をOSに占領されてるわけだが。
>>198 PS2はその代わり、ドライブを回しまくってるはず。
据置機だとそれでいいんだけどねぇ・・・
>>185 ついこないだまでCDでリリースされてたシリーズだけれど?
>>202 OSが8MB占有しても、これまでの考えると16MBもあるのは、かなり豪華だよ
一世代前の据え置きよりは遥かに大きいし。
>>192 そのツッコミがくるってことは、512MBじゃなかったら
いくらになるのかを分かってるんだろうな?
PSPはバッテリがあるからUMDまわせんのだよね 裏読みしちゃダメとか言ってたくらいだし
>>199 そういや太鼓Pの追加楽曲は点数記録出来るのかな?
保存先はメモステだろうから、解析とかされたりしてな'`,、('∀`) '`,、
おこちゃま向けのハードであるということも実はマーケティングの麺から見ればプラスなんだよね。 ターゲットがはっきりした市場って言うのはそれだけでありがたいもの。
>>208 それはもっともだけど、それだけしか言えないの?
PS2のメモリって8Mだっけ? で、OS(と言って良いのか?)が4M使ってるんだっけか なんかドキュメントオブMGS2にそんなことが書いてあった気がする
>207 IDがGO!GO!PS
>>210 PSPも大人向けってはっきりしてるのに迷走しとるがな
>>205 問題なのは、携帯機ではロード時間で全てが相殺されるって事だ。
やれることは少なくてもレスポンスが小さくないと携帯機では敬遠される。
>>210 そのおこちゃま向けと言われてるハードは、
犬教授JSSと、実際には老若男女混迷極まりない分布図になっているのですが。
太鼓の楽曲ダウンロードは結局解除キーのみのDLじゃないの?
>>202 >>205 あー、すまん。>198はすでに3分の1済みだorz
>>203 そっか、裏読みしまくれば搭載メモリが少なくても実質問題無い訳か。
>>214 それは大人向け市場が実際に形成されてないから。
>>220 だったらその大人向け市場はSCEが頑張って開拓するものであって、
DSが云々言うのはお門違いでは
>219 フツーに問題はあるよ 何か、裏読み信仰みたいなものがユーザー間にねぇか?
>219 現実的にはバッテリーとの兼ね合いで裏読みしまくってのレスポンスの改善は難しいのがなんとも。 仮にバッテリーが持っても今度は熱くて持てなくなる気がする。ピックアップもへタれそうだし…
226 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 23:48:30 ID:Iq9MgwVR BE:393077489-#
>>221 それで斜め上な大人向け市場を開拓してます。
まっとうな大人向け市場は教授ががっちりと押さえてます。
>>212 >>217 公式見てきたけどCPUやらメモリやらが載ったスペック表見付けられんかった……。
結局PS2も32MBでしかもPSPと違ってフルに使えるで良いのかな?
……そりゃウイイレが劣化するはずだよorz
>>221 だからGBA・DSがおこちゃま向けであるという事はなんのマイナスでもないっていてるんだけど。
スクエニがGBA・DSに本シリーズではないけどFF・DQを投入するのはGBA・DSがおこちゃま向けであるからなんだし。
>>129 > UMDの製造委託費の意外な高さに、サードはPSPからドン引き。
1200円らしいですからね、プレス込で。
なんと販売価格の1/5を占めちゃうという… で、エロ方面は200円w
たんに扱うテーマが大人向けってだけだと芸がないぜ 大人が夢中になれるのが大人向けってことじゃないかい
>>222 裏読みは体感ロード時間を短くするテクニックだからな。
ユーザーにとってはメリットだろう。
その為に開発者は苦労してるんだろうし。
まあ、光学メディアを採用した時点で宿命みたいなもんだ。
>222 問題は、普段UMDが止まっているから、いざ読み込みに行こうとしてから 回転・シークするから、余計に時間がかかってしまうんではないかい?
>>228 PSPにも本シリーズなんて投入してないじゃないですか
つかPSPの話するのにいちいちDSを貶さないと話できないんですか?
>>233 ちょっと頭冷やした方がいいよ。
私がDSを貶してるように見えるのなら。
さっきからおこちゃま連呼してますがな
>230 大人が童心に帰って夢中になった場合は大人向きですか? 子供向きですか?
また「大人向け」かよ。 いい加減にしろよ。 定義もできない話で荒れんなよ。
裏読みしようがどうしようが搭載メモリ以上のデータを一度に保持することはできないよ だからつらいんじゃないの?
>>222-223 すまん、めちゃくちゃ言葉が足りなくって変な誤解させたorz
>219は>203や>212を受けて、
「そっか、(PS2は据え置きだから)裏読みしまくれば(たとえ8Mで)搭載メモリが少なくても(PSPと違って)実質問題無い訳か」
という意味のつもりだったのよ。(´・ω・`)
>>233 DSがPSPのお客を奪っているわけではないんですよ
単にPSPがお客を集めていないだけです
DSには外伝とはいえFFDQシリーズと言えるものを出すのに、PSPにはDVDでも出す映像作品で 茶を濁しているという所を言いたいんじゃないか。
PSPギレンのバグお詫びページ消滅してるね 大本営からなんかお達しでもあったのでしょうか
>>230 任天堂だとポケモンやカスタムロボをやった人から
「全然子供向けじゃなくてビックリ」とか聞くんだが、
むしろあれだけマニアックなものを子供向けにチューニングしてる事に驚く
俺はSCEだとサルゲやジャクダクが好きなんだが、
「子供向きデザインの良ゲー」と言う評価にとどまってる
不具合不手際に対して詫びぬ引かぬ省みぬがソニコンのやり方ですから
>>243 (((( ;゜Д゜)))
でも大本営関係あるのか?
,..、_ _ __ ..,,__ _,, ,,_ _ __ l ./====/ \| .l ,、| ./ , 、 \''゙ <.| i=' `l ヽ\ _ 7 フ,、 / /.l`‐- ゙、| |=| .i- l ./= ,> /,_、.ノ| |.| !∧.| l' !、`'゙ _,,,..ゝ_,、 . / |.| || | | |.|`' __'`ノi、l / / 二| /'゙∠,,> = '゙l .| ゙7 .l ∠~_,,,,.) ~| |.| !! |.| .|.| | | .|ヽ. ./ .フ <'ヾフ / .| .| /!./ /_ ゙ | .|.!-'`二l .|| |._| .|/ `‐- /,、 |゙、ノ.> '-┐、 `.-‐'' .// ./ ヾ‐---‐、 |_,,,| \_丿!-‐'>,.-'゙~`、/ ` |_,,l/-‐'゙‐、_| `‐- -‐' ヽ_/ `‐- - ‐' (+□+)
>>243 「あんなものバグじゃない。仕様と言い切れ」でしょうか。
「謝ったら負け」って小学生の発想か。
おこちゃまって単語はどこぞの上層部への皮肉。 子供向けであるということは子供に対してアプローチしたい企業には一番の魅力だって言いたいだけ。
「諸君らに謝ってくれたページが消えた! 何故だ!」
>>242 考え方を変えてみれば、
○映画のような、美麗なグラフィック
○時間の無い人のために、ゲームではなくストーリーのダイジェストを提供
○思春期だった時の思い出のゲームの直系続編
限りなくPSPユーザーの要望を満たしてはいるんだよね。
・・・DVDでも出す以上、PSPハードの行く末に関して何も考えてなさそうだけど。
ってかウィイレ実況ないって本当だったんだ・・・ ・・・デマだと思ってた・・・ これでもしSFCレベルでもいいからDSのに実況はいっててみ? UMDの存在価値って・・・
>251 >DVDでも出す 逆、逆 映像作品としてDVDで出すモノを、UMDでも出す事になったんだよ どういう経緯があったかは知らんがね
>>253 DS版ウイイレは、もっと肝心な部分でオリジナルのPS2版とはさらに別物になってそう
GBA版よりかはマシなんだろうけどさ
>UMDの存在価値 あえて言おう、カスであると。 つかマジで1.8Gなんつー低容量のディスクメディアなんて望んじゃいなかったと思うんだ。
>>255 オリジナルとは別物に進化して、GCやレボとリンクしちゃいそうな希ガス。
>>256 容量が問題なのではなく、光学メディア自体望まれていなかったと思うのだが。
というかなんで携帯機に光学メディアが必要なのか 具体的に説明したレポートとかあったっけ?
GBA版:実況がない、マスターリーグがない
あれ??
>>255 DS版はサカつくみたいになったりして
あぁ、でも嫌じゃないかも
>>256 カスって・・・
1.8Gと言う(携帯機では)大容量っていうのがウリだったんだろ
>>258 そうだけど、まだもっと容量があればまだ価値が見出せたと思うから。
仮にDVDと同じだけ容量があったならUMDビデオのタイトルは容易に増えていたと思うし。
263 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 00:16:56 ID:ZeSQGylU BE:229295467-#
>>262 確かに何もかも中途半端だとはいえるよなあ。
4.7GでメモリがOS抜きの32Mだったら
全然違った展開があったろうし。
>>262 UMDビデオのタイトルが増えてもどうにもならんと思うが。
というかエロが今以上に増えてただけだろう。
>>262 仮に小型薄型低消費電力化まで出来たとして
8インチBDとか搭載してたら、定価が20000円ぐらい、さらに上がっていたと思うんだが。
薄型で低消費電力でなおかつ高密度で安価に量産できる既存メディアなんて
かなり限られるんじゃ
表現力とアイディアがよくならなけりゃ いつまでも同じようなゲーム作ってるだけでしょ 少々ディスク容量が増したところでさあ
>>263 で、開発費はますますPS2と近くなってサードは泣く、と。
メディアの容量の問題じゃないだろ。ユーザーはそんなもん気にしないし、
開発する側はスペック低かったり容量少なかったりしてもそれに合わせて作るだけだから。
ゲーム機としての独自の方向性が示せなかった。それが一番の問題。
せめて小型のBlue-Rayだったら
UMD・・・ どうせ独自企画にするなら、ガワの片隅にminiSDサイズのシリコンメディアを付けられるようにするべきだった セーブ用メモリになるし、そうすればソフトを中古に売りにくくなる コピープロテクトもより強固にできるし、低容量のゲームはシリコンメディアのみで提供することもできる 単価は上がるけど、利便性はかなり上がると思うんだけど
270 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 00:22:41 ID:NeOg1gYO
--母さん、僕のあのゲーム、どうしたでせうね? ええ、夏発売日から二週目へ行くみちで、ランキングから落とされたあの天地の門ですよ。 --母さん、あれは好きなゲームでしたよ。 僕はあのとき、ずいぶんくやしかった。 だけど、いきなり向かい風が吹いてきたもんだから。 --母さん、あのとき、向うから若いGKが来ましたっけね。 そして拾はうとしてずいぶん骨折ってくれましたっけね。 だけどとうとう駄目だった。 なにしろ深い渓谷で、それに教授や頭がありえないぐらい伸びていたんですもの。 --母さん、本当にあのゲームどうなったでせう? そのとき傍に咲いていた雪割りの花は、もうとうに枯れちゃつたでせうね。 そして、秋には、御所の霧があのランキングをこめ、たまごっちの下で毎晩ウィイレが鳴くかも知れませんよ。 --母さん、せめて、9月頃は、--10月あたりは、 あのランキングの下の方にに、静かにPSPソフトが並んでいるでせう。 昔、手あかで真っ黒につやつや光った、あのゲーム機の その裏に僕が書いた P・S・Pいう頭文字を 埋めるように、静かに、寂しく--。
272 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 00:23:58 ID:ZeSQGylU BE:98269463-#
>>267 べたに近い移植が可能になるから開発費はもう少し安くなると思うよ。
一番の問題は「移植不可」というくったりと
移植と続編がメインのプレステ文化とが
全然整合性とれてなかったってこと。
ファミ通見てても、大作の続編ばっかりクローズアップするもんなPS2って。 Killer7とゲンジの押しかたは異常だったけど。
>>264 そーなんすけどねっ。・゚・(ノД`;)・゚・
……でもカスというほど酷くは無かったとおもうよ、たぶん、きっと。(´・ω・`)
>>265 多少高くなっても実現していれば「BDを搭載した携帯機」として……ダメだなこの路線は。
でもUMDよりはマシになってたと思うよ?UMDだと「何ソレ?1.8G?プゲラ」だし。
まあUMDの採用が万歩譲って正しかったとしても、次の課題が画面比 これによって移植が難しい、移植出来てもPSPのメリット減少という結果に
>>272 メモリやメディアの容量が足りてれば開発費が安くると思うのなら認識が甘過ぎるな。
>>271 小型化っつってもディスクサイズ小さくするだけだから、
技術的な困難は無いと言っていいでしょ。問題は、Blu-
rayのROMフォーマットなんて決まってないの、という
一点ではないかったらないか。
278 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 00:29:02 ID:ZeSQGylU BE:191079757-#
>>275 UMDの採用と16:9の画面比は
安易な移植に対する歯止めになるはずだった。
が、PS2なみの開発費を掛けて新作を作ったら
PS2に出すに決まっている、という当たり前のことに
SCEが気づかなかったわけで。
>>274 BD搭載しても8インチじゃ意味ないだろ、ほぼ専用メディアになるわけだし。
UMDよりかは大きなマイナス
しかも本体原価もメディア原価まであがるだけでメリットないだろ
>>272 現行機で遊べるゲームのベタ移植なんて誰が(ry
そのへんもGBAは上手かったな。据置そのままが移植不可能だったからこそ、
結果としてなりダンやサモナイクラフトソードが出た。
ごめ、
>>270 は誤爆っす。
>>274 BDを小型化しようにも、携帯機としては大きすぎるサイズになると思われ。
>>275 まあ、むしろPSPから他へのソフト移植がむずい→PSP独自のゲームを狙ったんだろうけど。
DSの二画面みたいに。
今更ああすればよかったとか言っても仕方のないことだ PSPは負けるべくして負けたし、もうなにがどうなっても状況は変わらない 任天堂が倒産でもしない限り あとはどうやって負けハードとして余生を過ごすか どうやって負けハードなりにユーザーを幸せにするかを考えるしかない
284 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 00:30:38 ID:SFCA2l8I
UMDは書き込みできない時点で 汎用メディアなどなるわけがない。
>>277 おいおいドライブ本体を薄くすることに大きなコストがかかるんだよ
PC用の5インチベイ用とノートPCにもつかわれる薄型が同スペックでも3倍くらい価格が違ったりするのも
部品の薄型小型化にコストが掛かるからだろう
まして携帯ゲーム機用にさらに小型化するとかなれば・・・・・・
なんでソニーのスレってテンプレが自然に増えるんだろうなぁ、と思いつつ プレイボーイやらの週刊誌見てPSPは本格的にヤヴァイと思った俺が来ましたよ
まあ、ゲームだけのことを考えれば、汎用である必要性は薄いんだけどね。
なんか話題が真剣スレ初期の頃にまで遡ってる感じだが、 最近のまたしても広報からのじゅうたん爆撃のせいで中の人が入れ替わったからかな?
汎用規格ハード第一号はCDロムロムだっけ?
>>275 任天堂が「無理して2画面使わないでもOK!」とか言ってる横で
「この画面比を活かしたゲームしか認めないクタ!!」とか言ってそう
>>290 実態としては、枠付きが出ることになる訳だが。
画面比は映画向きなのに、メディアは汎用じゃないというのが全てを物語っているような。
つーかUMDの容量が少なかったからとかメモリが少なかったからって指摘は全く的外れなんじゃないの。 性能が悪いから売れてないわけじゃないでしょPSPは。 ソフトが無いのも大きいけど、 そもそも子供にこんな性能は要らなかったし、価格も高すぎた。 そして子供以外の携帯ゲーム需要が思った以上に無かったってだけでしょ。 結局今存在する携帯ゲーム機市場は子供中心だし、 高価格で高性能なマシンなんて求められてないんだよ今の市場からは。
295 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 00:37:46 ID:NeOg1gYO
>>291 そうっす。
ちょっと、碓氷の近くまで行ってきたもんで。
日本では必要とされてないけど、外国では求められてるんじゃないの?
>>154 24MBもあるのに実況が出来ないなんて・・・まさか・・・PS2は裏読みを使っていたのか?
海外で求められているなら そろそろその結果が見えてもよい頃です
>>296 そうですね。おそらく、まだ海外じゃ高性能要望が強いみたいですし。
日本市場を半分捨てて、海外へ打って出たんでしょう。
海外も、どうなるか現時点ではわかりませんが。
>>294 実際にはファミコンミニやFFTAなんかは子供向けというには結構厳しいラインナップなんだけどな。
PSPはむしろゲーム以外の事ができる事を売りにしたせいでゲーム機としての需要に乗れなかったんだと思うが。
今のPSPの売れ方は、ちょっと売れてるPDAという形に近い。
>297 単純にコストダウンとか廉価版らしさを出したためかも
そもそもね、なんでSCEは「安易な移植」を ことごとく否定するような姿勢をとってきたのかね。 GBAだってスーファミ時代の名作移植モノが 確実に戦力のひとつだったというのに。
>>294 海外、とくにアメリカは事情が違うみたいだから、まだ一概には言えなさそうだけどね。
少子化が進む日本と違って
20〜25才の世代が多い上に今後、自動車の免許を取得する16歳〜20歳が、これからの10年間で6000万人以上増えるらしいから。
PSPが狙ってるのもこの世代でしょ。
トヨタがわざわざ北米でトヨタ、レクサスにつづく第3の専用ブランドサイオンを立ち上げたのもこの世代が目的なわけだし。
日本と違って、この世代中心で市場がなりたつのかどうか今後には注目してる。
304 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 00:44:34 ID:SFCA2l8I
>>300 まあそのPDAの需要自体無くなりつつあるからな・・・
>>298 海外で求められてる物は今のような中途半端仕様のシロモノではないので結果は見えてる。
ぶっちゃけUMDビデオ以外は売れなくなったらしい。海外では売れてる厨も来なくなったし。
>>304 というかPDA市場もソニーが潰したわけだが
>>297 すげえ今更だけど なんでこの人コテつけてんの?
>>307 恐らく旧vsの名残。早い話、空気読めてない。
情報持ってくるわけでもないしあぼーんしとくのが一番いいな。
コテ同士だけで雑談でも始めない限りは別に構わんだろ。
>>305 ただPSP以上のものを持って参入してくるところが、今のとこないからね
海外売り上げスレ見てる限りは北米でのソフト販売は順調みたいだよ
>>302 今となっては別に移植を禁止して無くても移植物がたくさん出ていたとは思えないんだが。
ポポロの仮置きタイガーウッズやるドラの相次ぐ延期出ないイース……etc
312 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 00:48:58 ID:SFCA2l8I
>>306 撤退はしたがそれまでは頑張ってたとは思うけどね・・・
まああれだ、PDAもPSPもパッとしないのは
そこら辺が売りにしてるものって
携帯電話がやっちゃってるからだよな。
ライバルの携帯電話は日常必需品だから相手が悪過ぎる・・・
>>300 ゲーム機としての機能に限定してそれだけを売りにして出したら
もっとヒットしてたかというと極めて疑問だけどね俺は。
むしろもっと悲惨だったんじゃないか?どっちみちキラータイトルと言えるソフトなんて全く無いわけだし。
俺はいろいろ出来る事に惹かれて買ってみたし、そういう層に売れなかったらもっと売れてなかったと思うけど。
結局こんな持ち歩きにくいサイズ、子供のポケットに納まらないようなものは子供には売れんよ。
値段高ければなおのこと。光学メディアとかデリケートなもんも子供には極めて不向きだし。
それに任天堂の子供向けソフト資産、ブランド力とか合わせればPSPが売れないのも当然の成り行きと言えると思う。
海外で売れてんのかね、PSP。
もう先に海外で普及させるしか道は無いと思うけど。
>310 ああ、あの根拠がはっきりしない海外ポータルサイトの掲示板からのコピペを見る限りは順調だね
>>307 1スレ目の7レス目からいる超古参兵がまだ頑張っている証明になるので
その方のコテは問題ないかと。
そもそも付ける、付けないは自由。
>>305 素直にゲーム機能のない携帯メディアプレイヤーを作ったほうが
コストも下がって売れたと思うのだけど。
>>313 少なくとも、サードの反応は違ったろう。
ゲーム以外も出来る、むしろそっちの方が売りとなれば、ゲームを作る側は冷めるからな。
PDAでゲームがどういう扱いだったかというのもソフトメーカーは知ってるわけだし。
>>314 最近それすらもURL付で張られなくなった気がする。
脳内ソースはよく見るんだが。
脳内ソースよりはマシなんだがな・・・
相変わらずの捏造クオリティなアンケートでつね。( ゚∀゚)アヒャヒャ
>>314 海外サイトで毎月POS売り上げデータ情報流してくれる人は固定だから。
過去のはソフトメーカーの決算での情報とあわせて、ほぼ一致してるから
向こうの掲示板では信頼できる情報とされてる。
まぁ現在のも決算でのソフトメーカーから今後でてくる数字とあわせ見ればいいだけ。
信頼度は高いと思うけどね。
>>312 現CLIEユーザだけど、当初のソニーのPDA事業への
気合の入れ方は尋常じゃなかった。
自社独自の拡張が公式にOS側のAPIに組み込まれたりしたし。
リリースペースも尋常じゃなく、ユーザも半ば麻痺状態だったしなぁ
スゴ録の例を見ても、本当にヤバくなったら市場破壊仕掛けそうな。
>>317 現状PSPはコスト度外視の値段で売ってるわけで、
ゲーム機能削ってもおそらく然程コストは下がらないし安くできないと思うよ?
液晶だけで5000円はかかってるだろうからなぁ
ソニーが関わるとなんでも衰退するん?
>>308 トンクス。
空気が読めない人なのか。
>>315 ずいぶん詳しいですね^^
まぁ ウイイレ次第だな。
>>325 例の法則で、あれに深くかかわってる人や会社は発動源になるっていうのがあったけど
そういう事なのかもしれんね
ゴメン、海外では厨を召還しちまったなorz こういう場合のテンプレ置いておきますね。 つ「現状の×箱」
>>325 なんでもってわけでもないだろうけど、
市場崩壊が起きるのは何故か決まってソニーが参入した市場だったりする
判りやすいのがDVD/HDDレコ市場
基本戦略は後出しの上に戦略が(カタログの機能の割に)安価作戦 だからな
>>323 それに加えて、なによりソフトのロイヤリティーを皮算用していたから
ここまで叩き売り価格を設定できたというのもあるしね。
>>322 簡易だけど使えるデジタルスケジューラをというPalmのポリシーを曲げた結果、
Plamユーザーに逃げられたわけだが。
結果撤退。
手軽なゲーム性本位という携帯機の需要を無視してスペック競争をしかけた挙句
そのまま撤退しそうな勢いなんだが。
ゲーム業界もある意味衰退してるしな
>>329 それで「赤字はハイブリレコの価格下落が原因」とか言い放つのがくソニークオリティ。('A`)
>>329 DVD/HDDレコで価格破壊で一番暴れたのは、船井電機と組んだ三菱電機
こことソニーがシェア拡大に動いてくれたおかげでずいぶん安くなった
買う側からすればありがたい存在、まぁ参入障壁が低い製品だしね
そんな俺は三菱レコ購入派w
>>324 電池も、PSPのものとほぼ同容量の現行リナザウ用リチウム電池をオプション品として買うと
1万円弱くらい。
原価がそのどのくらいか知らないけど、ゲーム機用の部品としてはそうとう高額なものになる
だろうね。
337 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 01:04:51 ID:SFCA2l8I
>>332 >簡易だけど使えるデジタルスケジューラをというPalmのポリシーを曲げた結果、
>Plamユーザーに逃げられたわけだが。
そんなんじゃないでしょ。
CLIEが延命させただけで
なきゃその前に衰退してるわな。
携帯電話があるからどの道んなものいらんし。
>>329 >それで「赤字はハイブリレコの価格下落が原因」とか言い放つのがくソニークオリティ。('A`)
二年連続で自爆テロしかけておいて同じ言い訳だからな・・・
まあ購入者にはありがたいし
他社は利益が出てる辺りが笑える。
>>324 液晶交換修理で1万以上の請求が来た、らしいよ?
>>333 PS以降思いっきり衰退していますが・・・
ソニーが市場制覇→焼畑農法で徐々に衰退 ソニーが競争に負ける→赤字覚悟の自爆テロで市場破壊 ソニーが小市場制覇→他業者を潰してボッタクリのパチンコチェーン式商法で市場ごと消滅
>>332 ソニーに限らず、Palmのシェアも落ちてるし、
シェアではトップになったPocketPC陣営だけど、やっぱり売り上げ規模では落ちてる
PDAという市場全体が、携帯電話に食われてるってのが正しいと思うぞ。
ザウルスも海外からは撤退しちゃったし、国内の特定ビジネス用途に集中する戦略みたいだし。
CLIEとPSPの市場衰退爆弾連続投入で、 この国の携帯メディアプレイヤー市場はろくに広がらないまま完全に消滅するかもね。 まぁそもそもそんな市場開拓出来る余地があったのかどうかも疑問ではあるが。 携帯ゲーム市場は、子供メインである限り短期的に影響はないような。単にPSPが消えるだけで。 子供には任天堂しか見えてないから影響ないだろ。 長期的には、開拓出来るかもしれなかったアダルト層の携帯ゲーム需要が消滅するか、 任天堂がそっちも刈り取っていくかどっちかかも。任天堂ははなから無視して捨てるかもしれんけど。
>>339 ふと思ったがハリウッド映画まで衰退してる・・・
価格下落は買う側には嬉しいが、売る側(小売とメーカー)からしたらとんでもない事 一台辺りの儲けが減るって事だから そして次第にメーカーの経営体力を奪われて行くわけで、 経営体力が失われると何処に皺寄せが来るかってーと、開発部門だ あれ?これって…
ソニーが市場制覇→焼畑農法で徐々に衰退→プレステゲーム市場 ソニーが競争に負ける→赤字覚悟の自爆テロで市場破壊→ハイブリレコ市場 ソニーが小市場制覇→他業者を潰してパチンコチェーン式商法で市場ごと消滅→ラジコン部品やPDA市場 こんな感じか?
>>338 工賃が結構高くつくはずだし
それならやっぱり液晶の原価は5000円程度か?
せいぜい7000円くらいか?
>>346 自爆テロの市場破壊は液晶テレビもそうかな?
どうやら自爆しただけのようだが
デジカメ市場はどうだっけ?
>>344 PCなどに似た水平分業型だから致し方ないんじゃない?
後発の参入障壁は極めて低いしね。
>>345 携帯は結局ジリ貧じゃない?メディアプレイヤーとしては。
結局大してそんな機能求められてないと思う一般的には。
テレビ付き携帯にしても完全にネタとして過ぎ去った感があるし。
iPodも結局音楽プレイヤー止まりでしょ今のところ。
ジョブスがどんどんメディアプレイヤー化していかないのは
その辺の需要を図りかねてるのもあるし、まだメディアプレイヤー化するには
技術が整っていないと思ってるのもあるだろうけど。
結局誰かが開拓しなきゃいかんのだよな。そんな市場はまだ存在してないわけだから。
やっぱり一番可能性があるのはiPodかねぇ。
>>348 なんせ他メーカーの方が値下げ体力余ってたからねえ…
そんな中、内部設計の一新が必要なEE+GS採用を迫った
幹部がトドメを…
>>348 薄型テレビは販売店の店員が苦情の多さにキレたせいもあって影響なかったらしいよ。
>>337 ローエンド市場のpalm市場に参入してスペック競争をしかけてローエンド市場を潰滅させた挙句
撤退したのがCLIEなわけだが。
復活した現在のpalmも先祖帰りしたロースペック機で成功してるし。
>>349 メモステで荒そうとしたが結局SDが主流に。
ソニーにとってはいかに荒らすかが1つの「ゲーム」なわけか
>>349 勝利直前のうさぎさん(ソニー)が寝ている隙に亀(キャノン)が追い越し
さらにまじめなウサギさん(松下)が凄い勢いで抜いていったけど
うさぎさんはまだ寝ているので気付いていない状況。
>>349 明度が独自基準(なんでもカタログスペックよりも実際は暗く写るらしい)とかもあって主流になれず。
>>337 Palmは、いま会社としてやばい状態だと思うんだが。
まして日本メーカーがローエンド機を出しても意味ないだろ。
台湾や中国メーカーのOEMのローエンド機は溢れてたわけだし。
日本メーカーはハイエンド品を出して差別化しないと生き残れないべ
案外ゲームが売れない代わりにAV他のUMDが売れてソニー的には黒字になったりね。 海外で生き延びて国内はフェードアウトとか。
>360 あー確かに俺のサイバーショット撮った絵がPCに持ち込むとエラく暗くなるわ('A`) おかげで毎度編集ソフトで修正しないと使いものにならんし…
>>361 その思想でやってるのが今のソニーってわけだ。
結局ローエンドでやってる所にスペック競争しかけてローエンドは売れないってイメージ作って
高値で売れなくなると撤退、を繰り返してる訳だ。
>>363 ヒント:同じ基準だと色々都合が悪い
ヒント2:生産出荷台数
367 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 01:26:10 ID:xBtIagqC
>>346 パチ屋の大手チェーンって地元の店舗の組合とかに入らないし
俺様ルールで乗り込んでくるしな
営業時間や貸玉率を派手にならないように申し合わせてるところへ
「24時まで&完全等価交換!」とか
>>365 全てがスペック厨の行動原理そのままってわけかぁ…PSPも不憫なハードだな
>>365 日本企業の戦略はそれだと思うけど。
ハイエンドからローエンドまで日本企業が支配できてる市場なんて、
もはやほとんど残ってないし。
ましてデジタル製品が中心になって、水平分業で海外の後発企業でもキャッチアップが
容易になってしまってるしね
>>361 Palmそのものは日本から撤退するなどあんまりいい状態に見えなさそうだけど
北米ではスマートフォンがそれなりに好調だったような。
それで企業リソースの投入先を再編するなどして頑張ってるはず・・・
>>366 いや、そうだ、きっと槇原のファンなんだよ
No.1よりオンリーワン
>>372 もう勘弁してくれよおおおおお!!!!!
実際携帯メディアプレイヤー なんてデジモノマニア以外にそんなに需要ないだろw あえていうならiPodぐらい(音楽プレイヤー) 携帯電話は携帯電話(ほぼ生活必需品)に色々な機能が 付くから便利なだけであって 携帯メディアプレイヤーが欲しいからというわけじゃないよ。 >携帯ゲーム市場は、子供メインである限り・・・ こんな事はゲーム業界に少し詳しいくらいの一般ピープル でも分かるのに当事者のSCEが子供を完全に無視 したような戦略であほな事するから自業自得なんだよw 買ってもらわないとどうしようもないのに 消費者否定してどうするんだよw ソニーだからほっといても気に入らない奴 を否定しても当然のように買ってもらえるてかw どっちにしろゲームソフトをもう少し真面目に 何とかしないとどうしようもないから 自社ぐらいはPS2よりもPSPをソフト開発の メインにもってくる事ぐらいはしないとな。
商品詳細 ・ついに発売!!ソニー公認!!PSPゲーム!! PSPでもこんなゲームが登場しちゃいます!! 楽しんで、み・て・ね。 ・エッチな実写画像で、頭と股間をフル活用してゲームを解いてね (ノД`)
>379 ヒントA:B地区 ヒントB:プロ野球参入
>>372 どこぞで見たパッケージ画像はぱいおつ丸出しでした
PSPって発売前はSCEが「移植タイトルはダメ」って言っていた記憶があるのだが 俺の記憶違いか?
>>382 ああこれ、DVD版だったのですね・・これは失礼しました・・
でも、PSP版の写真は大丈夫なのでしょうか・・・B地区とか。
>>373 …これにウイイレが負けるとか…無いよな
(以下関白宣言)
>>369 日本がどうのではないだろ。
ラジコンやゲーム機の例でも国内に限定してもソニーは同じ事してる。
PSPにしても、スペックそこそこで1万そこら売ってたところにスペック凄いけど倍の値段って
来てる訳だ。
ソニーの体質なんだよ。
>>337 > 携帯電話があるからどの道んなものいらんし。
携帯はまだまだ入力し辛いですよ、やっぱタッチパネルでないと(いくつかありますが
その点DSにスケジューラーとかを期待してしまう。
>>372 一つ聞かせてくれ、ソニー公認という事はこれゲームなのか?
万が一何かの間違いが起これば
--------------------------------
2005年09月30日 のデイリーランキング
今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日
20 PSP MISTAKEを探せ! 大人のトレーニング グラスワン TBL 2005年09月30日
--------------------------------
なんて恥ずかしい事もあり得るわけ?
>>390 ファミ通でも、ゲームの欄に載ってたし、まあゲームなんだろうな。
・・っていうことは、ちょっとは覚悟しておいたほうがいい?
>>382 変わってるんじゃないか?
DVD→UMDで結構ジャケットが変更されてた希ガス。
「アイドルと野球拳」をなんとかデイリー1位に出来ない物か
>>386 誰かそのイベントの様子を撮影してきてくれないかな・・・
>>372 > ・ついに発売!!ソニー公認!!PSPゲーム!!
> ・ついに発売!!ソニー公認!!PSPゲーム!!
……ソニーさん? 内容には関知してないんじゃなかったんですか?
小一時間どころか小一日問い詰める。
>>390 忍によると
> ゲーム系の問屋も扱っているので、
> ゲームショップでの扱いもあるはずだ。
ということなので、かなり覚悟しなければならないかもしれんが
> おそらく、商品のカテゴリーとしては映像用UMDに分類されるため、
とも書いてあるので、一縷の希望は持ってもいいかもしれん。
そういやプレイボーイでも「Hな絵は駄目なのに、Hな実写映像はOK」というのを 不思議に思ってたなぁ。実写よりも絵が駄目ってのがなんだか。
もう嫌だからPTA・週刊誌・探偵ファイルにチクろうぜ。 面白おかしく騒ぎ立てられて叩かれまくったら ソニーも反省するだろ。
>>399 PS3の売りが一つなくなるから。
とかだったら嫌だな
求められてきた、「PSPの特性を生かしたユニークソフト」の答えはこれなのか…
>>400 マテw
>>401 今各種メディアが一斉に叩きに入ったら、多分潰れる。別に困らんから良いけど。
>>401 「好ましくないが、ソフトメーカーが発売するのは止められない」
で終わる予感
ファミ通の「期待の新作TOP30」にランクインしたら地獄 発売され、「売り上げベスト30」にランクインしたら、まあ地獄の入り口かな 「売り上げベスト10」になり、写真入りで紹介されたらハレンチ地獄決定 「ファミ通編集部で今週遊ばれたゲーム5」に入賞したら地獄だけど・・・(*゚∀゚)=3 こんなもんか。地獄ばっかりだけど。
国のメディア芸術賞とかに間違ってエントリーしちゃったり、受賞しちゃったら国の恥
携帯ゲーム機にエロソフトを導入。 流石は業界荒らしのソニーですね。
>>405 そっちよりこのスレ的には鉄拳1の一八エンディングのほうがしっくりくる。
エロとかもこのスレじゃむかしネタであげられてただけなんだよな・・・
クロスレビューには載るのかな?
>>407 コンテニューのクソゲー・オブ・ザ・イヤー受賞が唯一の救いだな
この路線が軌道に乗ってしまったら ファミ通の紹介記事は袋とじになるのかな
>>412 このスレでネタ扱いされていたものほど実現する地獄。('A`)
>>411 谷底に投げ捨てるのはPSPではなくクタタンにしてくださいおながいします('A`)
>413 欄外でしょ。音ゲーとかと同じで
ナンかホントに地獄の様相を呈してきたね。 これがSCEの考える「大人向けマルチメディア携帯ハード」だったのかな。
420 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 02:01:06 ID:9Vs7ZeSK
iPodもこれ以上伸びないと思うけどね。 そんな何個も買わないよ・・・
>>419 もっと華やかなものを期待していたと思う
>>421 Apple信者を侮るなよー。
それこそ、昔のソニー信者みたいだから。
つかまだ600万とかその程度なんだからまだまだ売る余地は十分あるんじゃね?
425 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 02:17:19 ID:j/+oxB/3
今度発表するってのはこれことか?
iPodはapple信者以外も買ってるって所がミソなんだがな。 それに、iPodに引きずられる形でHDDプレーヤー市場自体も拡大してるし。
427 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 02:20:04 ID:vN7yysli BE:53300423-
>>421 iPodはまだまだ伸びるよ。買い換え需要に加えて、
ファッションの一部として認識されてるフシもあるし。
iPod関係では修羅場になりそうなのは9/7 (日本時間9/8 AM2:00) かな。
AppleのiPod関係のイベントが開催される。
勘違いしてるヤシがいるな iPodが今後売れようが売れなかろうが PSPが今現在地獄であることは変わりません
PSPはどことも競合しないハードだからなあ。
たしかに。 今以上にiPodが売れたところで、すでにPSPには何の関係も無さそうだorz
なぁ、PSPってネタハードなの?
何を今更 ネタハードだよ
>>431 模範回答例
一、寝たハード
二、クタハード
三、エロハード
四、種ハード どっちもウンコ
実写エロゲームがクローズアップされると厨房向けていうよりオッサン向けのイメージが強くなるから、より売れなくなるだろうなぁ
クタハートが詰ったスバラシイハードだよ
むしろハードコア
ナードであったり…
652 名前:名無しさん必死だな メェル:sage 投稿日:2005/08/31(水) 00:15:37 ID:t7gw2O97
プレイボーイ読んだらエロUMDの事が書かれてた。
エロUMDを出すのはエロブルーレイを出すための布石なんだと。
来週の後編でそのへんの事やるみたい。
PSPではどこでもエロ、PS3では超リアルなエロですか。
654 名前:名無しさん必死だな メェル:sage 投稿日:2005/08/31(水) 00:45:10 ID:t7gw2O97
>>653 今回の前編はまだエロUMDの話題だけだったから詳しいことは不明だが
なんかAV会社はエロブルレイで毛穴までクッキリのAVが出したいから
ソニーと仲良くなるためにエロUMD出すのに積極的なんだと。
UMDの生産費用高い+生産力低いからそんなに数でないし儲からないけど
出すのはそれが理由、って書いてあった。
AV女優はよくみるとゲンナリすることが多いから、サンプルのrmファイルくらいが丁度よかったりする…
> + しかしDSは飽きられてきておりPS2が一気に普及したようにPSPも一気に普及するだろう。 いい加減よそを叩けば自分が上がるっていう変な気質はどうにかならんのですか
>>442 またか・・・懲りないなあ。しかも追加した一文が
日本語不自由感丸出し。バカGK。
発売後1年経たずにで300万台に到達する勢いのハードを >しかしDSは飽きられてきておりPS2が一気に普及したようにPSPも一気に普及するだろう。 …一体何を根拠に飽きられてるとか言っているのか? それ以前に、DSが飽きられたら何故PSPが売れるのかw ゲハに現れる超理論集団と似たようなコメントなんだよなぁ。
>>DSは飽きられてきており DSに敬語使ってるとか。 DSはPSPとの戦いに飽きてきている。
>>442 こんな時間(AM3時)に役場のIP?当直の公務員か?
子供じみた書き込みだが、実は大人かも。
それとも、町がプロバイダ業でもやっている?
どちらにしても、ろくでもないなぁ。
まかり間違って ハックして媒介に使用→多分誰かが届ける直訴メールで役場で事態が発覚→ 勿論やつらの事だからSONY(ry丸出し→国相手に裁判祭り。
>>447 役場の人間だとして、正直「イタズラ」というには頭抱えたくなるね。
言いたくないけどゲームばっかやってるとこうなっちゃうのかなぁ…
コネで就職したのは間違いないな
>>340 というか、ぱっと見した時点で最盛期の事業へ飛びつくしか脳がない。
故に、ソニー参入後市場はズルズルと衰退して逝くのみ…
目先の利益しか考えようとしない「カンパニー制度」の欠点がモロに出てるだけ。
当直の奴が2ちゃんやっててソニーの悪口言われてるのに切れて やっちまったんだろうな。 警官までnyやってるこんな世の中じゃ驚くには値しないだろう
深夜という時間帯からみて職員の利用だと考えられるが、 血税で給与を支払われてる公務員が 同じく税金で用意された設備を使って こんなことをやっていいものかどうか。 役場に苦情が集まれば責任問題でもあるし真相究明の必要があるだろう。 該当する時刻にネットを利用した者の特定はおそらく容易だろう。 もし背後関係なんてあったとしたら芋蔓式に発覚なんてことも考えられる。
ふつうにマスコミに通報だよな。 こんなのくらいついてきそうじゃん
町がプロバイダ事業やってるという望みはないんですか('A`) 大本営が誤射しまくる中、自称義勇軍が暴徒と化して無関係な住民を虐殺してる雰囲気。
わおっ、どうせ町民ならだれでも使えるPCから書いたんだろうと思ってたら午前3時半てw こんなののために町役場のサーバーを踏み台にしたのだとしたらそれはそれですげえし。
>>455 なるほど。いま役場のサイトを調べてみたら、役場が出資している財団法人が
無線サービスを提供してた。
そうすると、このサービスの利用規約に抵触する行為にあたりそう。
>>448 他スレにも書いたが…
実行犯は案外、緊急メンテとかに駆り出された役場のシステム担当者かなんかじゃないのか?
仮にそうだとすると、勝手に苦情メールやアクセスログとか抹消されかねないんだが…
苦情申し立ては電話か、直接窓口に乗り込んだ方がよさげな感じ。
踏み台にされたんじゃないの? 町役場なんてセキュリティ弱そうじゃん。
( ´,_ゝ`)
wikipediaの日時ってGMTだった気がする
ざっと任天堂時代の話をしたわけですが、いろんな商品を開発する時というのは、最先端技術を振り回して、すごい商品づくりをしようとしたのではありません。 非常にありふれたもの、例えば先程の「ゲーム・アンド・ウオッチ」は電卓が基本になっています。私のものの考え方というのは、このタイトルにもなっている「技術というのは最先端を使うべきでない」ということです。 「儲かる商品づくりには最先端はかえってマイナスになる」。そして「散々使いこなれて、枯れてきた技術を、水平思考、つまりまるっきり違う目的に使うことによって、ヒット商品というものは生まれ出るのではないか」。
つまり電卓をそのまま垂直思考したのでは、電卓のままですが、そこまでこなれて枯れた電卓技術 を水平思考して、ゲームというものに置き換えたからこそ「ゲーム・アンド・ウオッチ」がヒットしたので はないか。「ゲームボーイ」も同じことが言えるわけです。液晶技術が非常に枯れてきた。 枯れた原因はやはり液晶テレビに散々使われたことで、値段が非常に安くなってきた。だから、この「 ゲームボーイ」が1万円を切るような値段で発売できた。それがヒットにつながったということです。
技術者というのは、得てして新しい技術に飛びつき、それをなんとか使ってすごいことをやろうとする 。私は任天堂時代に、部下には絶対にそれをさせませんでした。 私が部下に対して常に言ったのは「すごい商品を作るな。売れる商品を作れ」ということです。特に学 校を卒業して、バリバリの新入社員で入ってきた技術者は、学校で習ったすごい技術を使って、すご いことをやろうということに燃えています。 ところが、そんなものはとてつもなく高いものになってしまって、およそ営業には結びつかないような商 品を作ってしまう。このように枯れた技術を使うというのが私の哲学です。
>>461 の言ってるようにグリニッジ標準時だとすると
まるっとお昼休みストライクなわけで。…やっぱり公務員?
朝日の話出た?DSの記事だけど
町営プロバイダーを利用した夏厨ってのが一番ありそうじゃない? 役場に通報でいいだろう。
>>466 犬、クタ言う所の「生産出荷台数」でだと70万本出たらしいな
>442 無線LAN開放状態だったという予感
>>469 サンクス。犬好調だね・・・・コケるとアレが騒がれていた頃が懐かしい・・・・・・
>>468 ・電子ペットの記事
・たまごっち、犬、リヴリー等が“ゆるコミ”というジャンル
・メインユーザーは30代女性
・出荷ベースで70万オーバー
・記事のタイトルが「電子ペット」新展開
>>447 多分図書館とか公民館とかで開放している誰でも使える市民用端末でしょ
電子ペットの話題にのれないトロ…
476 :
473 :2005/08/31(水) 08:21:07 ID:osOCzEGY
ってリロードしてなかった上にAM3時の描きこみか…スマソ
トロはすぐ前の飼い主の愚痴言うからこっちが凹む
そろそろ新学期ですね 休み中に入手した新ハード・ソフトを学校で見せあって それで気に入ったハード・ソフトを新規購入するという流れが期待できます PSP大生還
>>469 普通に「出荷本数」だと思うぞ、生産出荷はソニーの独自用語だから
>>472 ありがと。
「新ジャンル」ができちゃった、と。購買層開拓して好調、と。
あっちはブレないなぁ・・・発売当初から「購買層を開拓する」と言ってたし。
>>471 は「アレが騒いでいた」じゃないとおかしいorz。
たまごっちもDSだし、ぶつ森は出るし、 今後DSが相当なムーブメントになる可能性十分にあるんだな。 これ以上カンベンシテクダサイ・・・orz
おまいら、アマゾンで佐伯が白PSPの広告をしてるぞ。 ポルノステーションポータブル万歳!!, 2005/08/25 レビュアー: カスタマー 佐伯雅司 UMDで広がるアダルトライフ。 合い言葉はいつでも・どこでも。 会社のトイレ編。 職場のストレス発散にはトイレをフル活用せよ。 待ち合わせ編。 今日こそデキル!必ずイケる!待ち合わせ中にもイメトレでバッチリ! 公園編。 公園での息抜きのお供に。子供には見抜かれないように注意。 マグロ漁船編。 人肌恋しい長旅の間にも「癒し」の時間に酔いしれよ。 スカイダイビング編。 空中ダイブでスリルとエロスを追い求めよ。 サッカー編。 ボールの行方はいざ知らず…。熱い声援には固いムスコで応えること。 (以上、アマゾンのレビューより)
>>483 なんで今更初期エロUMD広告のコピペ…
>>479 ラブ&ベリーのところの
>大きいお兄さんが並ばないように萌え路線は避けた
感動。
>>478 それが
PSP大往生
にならないことを望む
PSPの今後を占うアドプレに続報が届きましたのでお伝えします。
ttp://www.althi.co.jp/index_a.html >■アドベンチャープレイヤー専用「マーダー・クラブ」「琥珀色の遺言」
>■ダウンロード販売開始日:2005年8月31日(水)
>■販売価格:1ダウンロード:777円(税込)
>■アドベンチャープレイヤー公式サイトでのダウンロード販売です。
PSPとアドプレに益々目が離せませんね(棒読み)
>>485 セガのセガらしさをかいま見た。
バカだけどやっぱり大切な部分は掴んでるよなあ。
大きいお兄さん並んじゃうとターゲット層は逃げちゃうもんな。うまいよ。
>>488 まて、たしかに筐体&カードはリカちゃん人形風で
大きいお友だちにはウケない感じだが
ファンブックやカードホルダーはやぶうち優の漫画とか載ってて
大きいお友だちはそっちで狙ってる気がするんだが…。
>>490 本体がPSPの液晶ぐらいの大きさか
ほんと小さいな
>>490 を見て、
「PSP用GBmエミュレータ(原寸大・フェイス切り替え機能つき)」
なんてモノを思いついたのは俺だけでいい。
>491 大きいお友だちが筐体に群がるのがマズいってことで、ファンブックとかの 裾野は売れるターゲットを広げる作戦だと思う。 いつのまにか試合巧者なセガに寂しさ覚える今日この頃。
生還策を思いついた。やはり購入層はできるだけ広くあるべき。 つまり任天堂が得意とする層も可能な限りは取り込むべきという観点からの策だけど、 いわゆる小任天と手を組めばどうだろうか? 幼すぎるそのソフトラインナップを見る限りはどうして存続しているのだろうかと思われがちな小任天 けれどそれが事実であることを考えると、たぶん任天堂よりもさらに幼い層のハートを掴んでるんだと思う この策なら将来のゲーマーが生まれて初めて手にするのはSCEのゲームとなる どう考えてもSCEは小任天 カルチャーブレインと手を組むべき
>>479 病気の子供の話を出されるとな…
じゃあこっちはエロUMDで(ry
まぁどんな風に作っても 一部の大きいお兄ちゃんは注目すると思うよ。 「露骨にあざとく作らない」というのはプリキュアも同じ…だが あくまで本編をそうしてる、というだけだし。
>>496 すげーまじおまえてんさい。(棒読み)
( ゚д゚)、ペッ
胎児向けゲームを出せば10年後はSCEの天下だ。
胎教ゲームのBGMで胎児を洗脳するというのか
>>493 それだと、液晶のDPI差(ミクロのほうが高密度でなかった?)で絵がつぶれる罠
まさに帯に短し襷に長し
しかし、生殺し状態だよなぁ・・・この液晶
小任天って何よ? またGKが流行らそうとしてんの?
・・・いや、ゴメン・・・ 「カルチャーブレーンは21世紀のゲームをリードする」スレを見て、 無性にいじりたくなっちゃっただけなんだ・・・ 反省してますorz
>>498 プリキュアに関しては「もうオタ狙いはやらない」って明確に発言されてる。
逆にふたご姫が露骨にオタ向け化した訳だけど
>>503 チャンコロがよく言ってる『小日本』を捩ったんだろ。くだらん。
もまいら、新情報ですよ。
229 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/08/31(水) 10:44:51 ID:Y33jhFE0
ttp://blog.livedoor.jp/od3/archives/30864492.html PS2
11月 ブロックス倶楽部 withバンピートロット 3990円
バンピー世界観のブロックパズルゲー
11月 三洋パチパラ12 5040円
11/10
お姉チャンバラ2
THE ALL STAR格闘祭
THEパーティゲーム2
闘走! 喧嘩グランプリ
PSP
11/17
牧場物語 ハーベストムーン ボーイ&ガール
メタルギアアシッド ベスト 2415円
11/24
スターウォーズBF2
アーマードコアFF IN
PSPでもベストやんのかよコナミ(;゚Д゚)
牧場は吉報…なのか?
低年齢層を押さえれば売れるというのは SEGAや任天堂の成功からも明らかだと思う。 幼児、乳児、胎児向け さらに精子向けゲームを出せば11年後は(ry
つーかむしろ小SCEだよな、パクリっぷりがw ……orz アノバカドモヲナントカシテクレ
牧場はDSのタッチパネルに慣れちゃうとコントローラーではダルくてしょうがない気がする。 実際俺がそうだった。
>>507 HMはPS版だからなぁ、ボーイ&ガールを1本化してるのは褒めるけど
問題は、マーベラスだけにバグの危険性(前例:GC及びDS)があるってことさ'`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
結論:毒にも薬にもならん
>>479 セガの人、ここでも言ってるのな。
植村氏は、「子供は大人のように病気と闘えない。日々楽しくないと生きる気力が湧いてこない。
『ムシキング』が少年の生き甲斐になるコンテンツになった以上、子供達を裏切るようなことはできない」と断言。
「ムシキング」と心中する覚悟を表明した。コンシューマ版については、「当初はコンシューマ版は渋っていたが、
少年のようにやりたくてもできない子供がいることを知り、ケータイゲーム機向けを前提に開発を決めた」という。
…クタも、「自分の娘」というならPSPと心中する位の覚悟もてよな。
散々虐待し続けた娘から刺し違い覚悟の逆襲受けてる様じゃあ、人の親として余りにも情けない…
>>512 やっぱりセガ最高だよ!(つω`) ナケル・・・。
>>508 精子向けはある意味もう多種発売されてる・・
>>507 度を過ぎたベスト商法は問題だけど
アシッドはベスト出すのにはいい時期でしょ。
2が出るときに1のベストを出してやる方法は
GBAでも逆転裁判、DSで君のために死ねるでもやってるから
そんなに気にするものではないかと。
なぜセガ信者が多いかわかるエピソード棚 バカなこともするけど、ゲームへの愛情は流石だよ。
>>512 なんですかこのセガらしくない発言は。
かっこいいよブラック博士
やっぱりゲームに愛のあるメーカーと愛のないメーカーだと差が出るんだなぁ
まあ、昔の子供は遊びは自分で見つけたもんだがな。 外で遊んでると不審者が声かけてくる昨今じゃ仕方ないか。
見つけたものがムシキングだったという話だろう。 ただ鬼ごっことかは無くならんが、ムシキングは会社の都合で無くなるからねぇ。 家庭用ならまだしもアーケードだと取っておく事も出来ないから セガの人も頑張ってるんだろうね。
セガのアーケード部門は昔っから任天堂とガチれるほど優秀な職人集団ですよ? 底なしのおバカなのは役員とコンシューマ部門の補欠連中だけで。
家庭向けの任天堂、アーケードのセガ、独身者のSCE
SCEにだって他社が真似しないところもある、劣化パク(ry
アーケードに強かったメーカー・・・セガ、ナムコ、タイトー、SNK みんなヨソに買われてもーた(つД`)
みんごるおんらいん(つД`)
>>526 今はまだ判らないけど、ユーザーの世代交代が上手くいったら
マジでアーケード界のポケモン(定番と言う意味で)になれるかもしれん。
その可能性は充分ある。
最近はセガってネタ提供の為ワザと大バカやってんじゃないかって思うよう になってきた。24億ゲーとかタイミング良過ぎる
>>527 その話はするなorz
てか、勝てねぇ。本気さが違う
提供したい虫はすべて提供したのでムシキングは終わりです、 なんて俺様中心的な発言はしないんだな。
とりあえずセガ様のご機嫌だけはとっておかないとな。 逃げられたら完璧にオシマイ。 つってもPSPだとぷよ北斗ギルティ教授・・・まあなんだ、いてもいなくてもかわらんか(つД`)
とりあえずセガはアーケード部門の職人集団は みんなGBAやDSにしか興味がなくて、 PSPは補欠要因が仕事として嫌々やってる って感じだから居ないのと同じかと。
いや、それらがいなくなったらヤバイ
>>529 セガから「本気と書いてマジと読む」を取ったらカスしか残りませんがね
このスレでは「PS2とPSPの市場が被っているので、PSPよりも普及しているPS2でソ フトを出したほうが売れる」という流れになっているようだけど、ファミコンとゲ ームボーイの場合はどうだったんだろう? 魔界塔士SaGaが出た時は、「ファミコンで出した方が売れるじゃん」なんて声は、 少なくとも自分の周りでは聞いた事が無いし、その後ゲームボーイを代表するRPG にまで成長した訳で。 かつてのファミコンとゲームボーイ、そして今のPS2とPSP、これらを取り巻く環境 って、どう違うんだろう?
市場が被ってても、ゲームボーイの売りとファミコンの売りの部分が被ってないからっしょ PS2 と PSP は美麗な画像が売り だよな?
ウォーズマン理論はもういい
>>539 ひねりを加えて3倍の方が、無為無策よりよっぽどマシだ。
クタタンの言ってる意味はよくわからなくても、とにかく凄い自信だってことで。
>>540 キン肉マンとはちがってそれでみんなが怒り出す結果になるクタタンマン
GBの時代は携帯機市場はまだ未開拓だったし 「GBはFC並の高性能」なんてうたってもなかった。
GBはファミコンと違う事をやろうってのがちゃんと見えてたからなぁ わざわざ白黒にしたのも耐久性と電池の持ちをを考えてだし あと、通信によって個人個人が画面を持って同じゲームを共有出来るのも新しかった 外にゲーム機を持ち出す為に特化したハード、無駄な機能は付けない
あの頃はまだテレビは一家に一台で、自分の部屋でやるのはゲームボーイ、というのがあった。 だから、リビングのテレビを占領できる時間はFCで、そうでない時間は自室でGB、という 家の中での使い分けもあった。 今は自分の部屋でPS2が出来るから、携帯機を家でやるという事は無意味になったわけだ。 だから、持ち運びを考慮せず外でゲームをやる奴ぁいないという考え方で作られた携帯機は 居場所が無くなるし、一人でやる系のゲームは据え置きで出しとけ、となる。 DSにも一人でやる系のゲームは出てるが、こっちは据え置きでは実現できないタッチパネルや ニ画面という部分で据え置きと差別化してるからアイデアも沸くし買う方も別物として買ってくれる、と。
>外でゲームをやる奴ぁいない そんな発言、あったね…そういや。 何いってんだと思ったよマジで。
外へ持ち出したくなるようなソフトをファーストが 引っ張って出していってないのがやっぱり痛いよな。 今やどうだ? 持ち出したくなるのはトイレや布団の中だぞ。
>>545 外で(うちの)ゲームをやる奴はいない
って物凄く謙虚な発言だったのかもよ、当たってるし
事実、俺もPSPは家から持ち出したのは友人に見せた2回だけ
外でPSPやるなんて考えた事もねえや
個人部屋にテレビがある時代、寝転がるくらいにしか使えないからやたら推してたんだね
セガって会長さんがポケットマネー出して立て直そうとしたんだっけか
>PSP 極魔界村 2Dアクションきた? 完全新作なら援軍到着だな
魔界村はなんかで出てたような。
PSPがこの魔界から生還出来るよう真剣に考える★114
>>549 任天堂傾きそうになったら組長金出すと思う。
というかゲーム黎明期からやってるとこはそういうとこ多いぞ。
>>549 そごうの水島がさっさと逃げ出したのと比べて、
「なんだこの差」と思った記憶がある。
でも実際サガシリーズとか(サガとロマサガは別シリーズと言ってしまえばそれまでだが) 聖剣シリーズとかカービィとか 初代はGBで評価も高かったけど結局どっちかと言うと据え置きメインになった物も結構あるし 結局初期の頃で携帯機ならではの差別化で大ヒットしたのってテトリスくらいしかない気がするんだが 実際GBならではの物凄い売りがなかなか無くて一時期GB自体終わりかけてたしな その後の展開は言うまでも無いけど
>>548 SS時からのサクラ大戦ファンの私が来ましたよ。
1なんか何回リメイクなり移植なりされてると思ってんだ。
そのたびに微妙になってってるし・・・
プリクラやらデビサマみたいに初移植ならまだしも・・・
あと、24億ゲームは例のVFチームでは?
なにやってんだと(ry
>>555 カービィはバリバリ携帯機だと思う。
一度死に掛けてたのがスマブラで復活して以降の話だが。
>>553 組長は引退表明前にそう明言してる。
もっとも、そういう事にはならないと思うから岩っちに禅譲したが
と前置きはしていたけど。
>>554 だって、あれは元々天下りで肥え太っただけだったから、
そごうと心中する気なんて最初から無かったし。
イサオ会長とは覚悟が違う。
>>555 だから、任天堂はDSで二画面・タッチパネル・すれ違い通信と携帯機ならではの細工をした。
一方PSPは…
任天堂が傾くような事態になったら その時は組長の資産も相当目減りしてそうだが
今携帯メインの任天キャラって ポケモン カービィ ワリオ スタフィー(どこいったの) くらい?
GBは子供のメインハードと化した事が一番大きいでしょ。 逆にいえばそのせいでGCはふるわなかったけど。
>>558 うむ。流石だなあと思ったのよ、当時。
一方、我らがクタタンにそんな覚悟があるのかというと('∀`)
>>561 スタフィーは元々2で完結の予定だったからね。
>>560 組長の資産で任天堂の株なんて一割にも満たないけど。
組長は本業の任天堂役員職よりも副業の投資で
巨額の財産築いちゃった人だから。
コンシューマーハード撤退時に抱えていた1000億以上の赤字を 故大川功会長と当時親会社のCSKグループとで、ほぼ半分ずつ出しあって解消 これによりセガは危機を脱し、コンテンツメーカーとして再スタートを切ることが出来た
>>557 俺の印象では携帯機と据え置き両方やってる感があったんだが
つか死にかけてたか?SFC末期のスーパーDXってミリオンくらい行ってなかったっけ
>>561 ポケモン本編は絶対に携帯機以外では出さないようにしてるからなぁ
下手に売れたから据え置きで続編とかやってたら駄目になってた気がする
ソニーの赤字は一個人でどうにか出来る額の桁越えて膨らんじゃってるんじゃないのー? ま、ハナっから覚悟持ち合わせてないって話があるけどさ。
ソニーはでかすぎて危機に陥ったら国が乗り出してくるレベル。 まあ、でかすぎて潰せないでしょうな。
今の日本に支える余力はないんじゃないの?
半島に切り売り始めてるから潰れないよ!
ソニー倒産を回避せよ お、おうえんだーん!
>>561 FEも入れておこうか。
>>566 昔は半々、最近は携帯がメインじゃないかね。
両方やってるのは確かだけど、マリオやゼルダみたいに差別化出来てる面もある。
で、スーパーデラックスは売上も内容も問題なかったけど、
そのあと本編が長い間メインハードで出なかったんで、フェードアウトしかけてたと思う。
そうなったらクタタンはA級戦犯として100年は名が残るんでしょうね。
/* チラシの裏 GBの話見てて思ったんだけど、 レヴォって小型とかバッテリー充電とかが記事に上がってた気がするけど、 それってレヴォのソフト買って公園に持ち出してDSで友達とDL対戦とか 想定してたりしないかな? テレビにもつなげるけど、テレビがない子供の部屋でもDSがあればできます。 とか。 同じ発想をしてもPS3とPSPじゃ絶対無理な気がするんだよねぇ・・・ /* チラシ終わり
>>575 それは、そんな使い方もしてみようかなっていう程度の話だった筈。
・・・ただ、御所の場合は本当にやっちゃう事が多いからガクブルでもあるが。
ネタとして言われていた、PSPはPS3のコントローラーになります、を DSはレボのコントローラーとしても使えます、を実現させちゃうくらいな事はしないかな
>>575 あれは完璧な妄想だと思うんだが
第一据え置きまで持ち運んだら携帯機の意味が無くなる
自分的な予想はあの小ささはもうシェアを取るのはあきらめてる
セカンドハード的な需要を目的としてるんだと思う
まあ据え置きがGCぐらいの規模でも据え置き事業が黒字なのがあの会社の凄いところ
まあ次世代機の話はスレ違いだな
無線コントローラーとして使えますってのはあり得るかもしれないが どうなんだろう
世に言う二台目需要ですかね。 確かに、テレビが家に一台しかない家庭は少ないでしょうし。
そういえば、ゲームボーイを買った頃、ゲームボーイでゲームをするのがめちゃくちゃ 楽しかったよ。ファミコンでだったらどうでもいいやと思っちゃう程度のゲームでも。 それ以前にゲームウォッチもやったことがあったのに、あの楽しさはなんだったんだろう。
据置のシェアとっても特定のタイトルしか売れないし
>>577 GCの主な機能の中にGBAとの連動があったんだけど
あれは完璧な失敗作だった
宮ホンが反省するには敷居が高すぎたと
だれもGCとGBAを数台そろえてゲームする人なんていないしね
それをふまえてレボではDSとの安易な連動はしないって
ただレボを通してDSの体験版を配るという構想が岩っちの中にある
今店頭やらで配布されている体験版クラスのソフトなら、レポでばらまける気がするのは俺だけだろうか つまりレポのソフトから無線経由でポケステライクにミニゲームを入れて持ち歩いたりなんだり レボに落としたダウンロードソフトをDSに載せて持ち歩けたり 後、すれ違い中継器は確か中に専用のROM刺したDS入ってるだけだそうだが、それならレボでもできそうなので、夢想ひとつ ユーザーがその気になったら家庭にあるレボすべてがすれ違い中継器と化す世界って、革命? もちろん危険きわまるしセキュリティの問題もあるしまず実現不能だが…… 夢は、あるよね
>>584 なにぃ? マジでそんな構想あるですかそうですかorz
587 :
575 :2005/08/31(水) 15:06:02 ID:6ph+HIvt
まぁ、たしかにDS自身でゲーム配れるんだから
わざわざレヴォ持ち出す必要ないか・・・
>>583 据置のシェアというけど、GCやる子供層からしてみれば、
PS2にあるような一人遊びのゲームよりパーティーゲームの方が
シェアはあると思うんだよね。ただ、一人だけうまいやつが居てもひくから
4人で遊ぶゲームなんかは1/4しか売れないかもしれないけど。
>>584 ゼルダとかFFCCとか面白いんだが、確かに敷居が高いよなぁ。
まあ双方ともDSで出るそうなので期待。
PSPのソフトって一人寂しくプレイする物多くね?
折角の無線をネットにしか活かさないのはどういう事だと。
というか思ったんだがソニーはいつもすぐパクるくせに なぜDSでパクれそうなところをパクらないのか 体験版ダウンロードもマジックゲートというソニーお得意独自のセキュリティ機能があるはずなのに なぜそこからメモステアクセスをしてハックされないようにしなかったのか やっぱりだれかがエm(ry作るのをねらってたんだろうか
大川会長、組長とは違って口も出すからISAOネットやら変なことして引っ掻き 回して余計な事を、なんて思ってた。でもポケットマネーぽんと出してセガを救って 凄いよこの人と思い直した。 ・・・で、そのあと直ぐに亡くなったんだよな・・・クタよ、お前にそんな根性あるか?
■DS「このクイズ野郎!!!」ナムコ Σ( ̄□ ̄;
>>590 ヒント:VAIOですらMGに対応してない
>589 確かにGC-専用ケーブル-GBAっていうのは敷居が高いし 何より面倒でよほどのヘビーユーザーしか食いつかないよな… ただレボとDSだと無線で出来るからどうなってくるのか、ちょっと楽しみな漏れガイル
たぶんMG対応の32Mメモステが余ってなかったんだよ
>>596 うお。対応してたのか。
MGなんて使ったためしがないんで気づかなかったthx.
じゃあ問題はPSPでネットに接続できる人口だな。
PSPでMG機能使うと重くなるとかの理由があって実用できないんじゃないか? つまりいつもの活用されない機能。次の型番からあぼ(ry
ゼノDSはいいからバテンDSはまだか!
>>598 標準でブラウザ載せる時点でそんなネット人口のことなんか考えてないよ
MGのセキュリティはまだ破られてないはず
(まあウォークマンぐらいでしか使われてなかったから誰も破る気がないのだろうと思うけど)
なので頑丈であるはずのセキュリティをななぜ使わないのか不思議なんだよ
しかも今回のハック騒動もソニーのセキュリティホールが原因だし
わざと使わないようにしてえm(ry作らせようとしていたようにしか思えない
>>600 PS2にも載ってるんだよね
使われたことないと思うけどPSBBで使う気だったのかな?
ナムコのこれ、Wifi対応したマジアカのパクリだったりしてなー。 結構恐怖な気もしなくもない。
>>587 まあ任天堂はそういう層は大事にするだろうからある程度はシェア取るだろうけど
一人遊びのゲームのためにトップシェアは狙わないとは思う。
他所に負けてらんねえとばかりにナムコもハジけだしたか
PSPゲームで生き残れそうなのは据え置きの人気ゲームの外伝と バカゲーくらいじゃないかとひそかに思った
>>587 ネットでレヴォに体験版配信、レヴォからDSに体験版DLとか言ったらどうするのさ?
少なくとも俺は近場に配信している店なんぞありません
PSPはDL体験版しないかね?もしくはTSUTAYAで無料レンタル体験版とか
売れない可能性もあるバカゲーに挑戦するのは無謀じゃね?
据え置きの人気ゲームの外伝 => GBA バカゲー => DS orz
>>605 DSは脳を鍛えるゲームを売りにしているんだから
PSPは脳をダメにするゲーム作って売りにすればいい
>>590 PSクオリティのソフトを配信するには現状のPSP機能では荷が重過ぎるんだろう。
無線LANの帯域は狭すぎるしMSの容量では入りきらない。
PSPは追加データこそ念頭には入れていても
ゲーム自体までは配信する発想が無かったんだよ。
>>609 もう出てます。>エロ
アレやりすぎて本当に頭悪くなるかは知らんけど
612 :
575 :2005/08/31(水) 15:39:04 ID:6ph+HIvt
>>606 たしかに、応援団みたいにやってみないとわからない系統のゲームは
レヴォ=>DSで体験版が手に入ればかなりいい感じですよね。
サードは面倒がってやらないかもしれないけど、
任天堂はその辺シッカリやってきそうだ。
>>602 それについてはメモステの規格乱立が問題だと思う。
MG非対応メモステDuoだってあるわけだし。
あとMGってコンテンツ複製禁止の意味合いが強いと思う。
まあクラックされた事については、単にSCEが間抜けだったとしかいいようがない。
クラック推奨なんじゃないかというが、
それをするとUMDのウリのひとつであるセキュリティも犠牲になる罠。
PSP=劣化移植一色ばっか
>>550 >861 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/31(水) 15:15:25 ID:dFUNfEIu
>「ストリートファイターZERO3↑↑ダブルアッパー」
>マキ、ユン、恭介、ストIII春麗、
>イーグル、痩せベガ、イングリッド追加
>
>「極魔界村」
>初代、大、超、アリーマー詰め合わせ移植
>
>「グラフィカルアドベンチャーゲーム(仮」
>スイッチ移植
>
>「デジタルペット(仮」
>いぬ大好き!ねこ大好き!カップリング移植
今のカプコンに新作が作れる訳ないか・・・orz
なんだこの移植ウェーブ
>>612 現状でもサード発売のカドゥケウスあたりを発売前にお試し配信してますからね。
間違えなく何かしらやってくるんじゃないかと。
つーかDS・GBA・PSP含めて、発売予定にある移植じゃないのって DSジョー・GBAエクゼ6くらい?(PSPジョーはGC移植でカウント)
TALKMAN 2005年11月17日 発売日前から決まってた?
魔界村移植かよorz 新作かと思って生還の準備始めるところだった あーあorz
>>620 発売予定のソフトってかなりあるが。
9月だけでもDS側は逆転以外みんな新作だと思うんだが。
PSPも……ブリーチ2とかインベーダーとかピンボールとか。
>>621 バイオDSはバイオ1のリメイク。
TALKMANをマリカにぶつけてきたか これはSCE本気だな TALKMANならマリカに勝てるとふんだんだろう
>>625 勝てる訳なかろうにな…
楽引みたいなテイストで作ってほしいけど…SCEには無理だろうか
631 :
628 :2005/08/31(水) 16:07:59 ID:vItQCFIG
/\⌒ヽペタン / /⌒)ノ ペタン ∧_∧ \ (( ∧_∧ (; ´Д`))' ))(・∀・ ;) / ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ .(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ ) )_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
634 :
630 :2005/08/31(水) 16:10:15 ID:uNSAoffK
ああストーリーも一緒だね。勘違いだ。スマンカッタ。
俺は海外旅行とかしたことないから分からないんだけど、PSPのトークマンを 海外に持ってた場合、バッテリーは旅行中に持つんだろうか? 海外だと電気やコンセントが日本と違うと思ったけど、充電はできるんだろうか?
>>627 あー、カプコンか。
確かにそれっぽいのはジョースクラッチと詳細不明なデビルメイクライくらいだな。
ただ移植にしてもPSP:ベタ移植、DS:リメイクと扱いが違う感じはする。
まあタッチパネルがある以上、半ばリメイク強制みたいな強迫観念があるんだろうけど。
PSPでリメイクしても無駄手間になりそうだしな……。
今年に入って1本もソフト買ってない俺だけどTALKMANは買うぞ 出来が悪くなければ 俺の生活でまず使う場面はないだろうけど 据え置きの劣化移植なんかよりははるかにいいよ
>>635 使う人がこの仕様に合わせてもらうしか(ry
そいやTALKMANて音声入力が売りだったけど PSPってマイク入力ついてたんだっけ。 その割りに全然他のソフトには使われてないね。 DSはマイク入力バンバン使ってるんだから PSPもどんどん使えばいいのに。
>>633 専用ヘッドセットってのが格安で、
かつ言葉の認識率の高さが以前発表の通りでクッタリじゃなかったら、
もしかしたら生還できるかもしれないね。
確率的には相当低いと思ってるけどorz
魔界村詰め合わせって微妙に熱くね?
>>635 まあ、海外なら普通は日帰りってことはなさそうだから、旅行中にバッテリーを
持たすのは例えばDSだったとしても難しいんじゃないか?
海外だと日本とコンセントの形状は違うけど、PCなんかだと空港で売ってる数百円の
アダプターで十分動作するんだけど、どうも充電器は変圧器やらなんやらを買わないと
動かないっぽい。つか、無理だった。
その場合変圧器を買うのに1万〜2万円くらいの出費が必要なんだなぁ。
>>639 PSPはマイクを繋げることはできるけど内蔵していないから、
標準搭載でない機能は使われない法則が適用される。
344 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2005/08/31(水) 16:09:07 [ gZeyPeOM ] ガンダム連ザ・・・デス種のMSも登場。ネット対戦はできるとは書いてない アルトネリ・・・ガスト製作のRPG。OVA.コミックも アストロ球団・・・AVG。馬鹿ゲー ここから3週連続スクープ、司会進行はあのレーザーラモンHG 極魔界村・・・リメイクではないまったくの最新作 モンスターキングダム・・・あのアトラス岡田の最新作 ギャロップレーサー8 結局、魔界村は新作なのか
それ以前に認識率の高い音声認識技術は松下に特許取られた挙句、 DSに共同開発だから無償提供されてる時点でウリにはならないし。
あれ?魔界村新作なのか カプコンはやれば出来る子なんだな
今回の新作群発表はなかなかいい足がかりになりそうやね。 やっぱ新作が出てくれるのはいい事だ。
>>645 「司会進行」って? どっかで発表会でもあったのか? てっきりどっかのネット上での公表だと思ってたんだが。
まあTALKMANがSUGEEEEEEEEEEEって性能であること期待しとくとする。 ・・・絶対斜め下の性能なんだろうなあ。 松下全面協力のDS教授の認識能力が限度だと思うもん。 今のソニーが超絶技術でって考えられないもん。 人柱待ちだな。はーぁ。昔のソニーならもっと夢持てたはずなんだけどなorz
本気で海外翻訳に持っていくならジャパネットの電子辞書の方が使えるんだろうなぁ
魔界村新作なのは実に夢があるな。
せっかく(今見えてる限りの情報では)ポジティブな発表なんだから 今だけでもネガティブな推測でorzするのはよそうぜ。 TALKMANとか、Touch!DSみたく何か一連のキャンペーン張らないのかな。
TALKMANは楽引辞書みたいなポジションでいいじゃない。 ゲーム関連の発表は素直に嬉しい。
>>653 夢と言うか
単にPS2で出しても厳しいからだったりして。
ここで3Dアクションとかになってれば面白いけど
>>652 正直、実用性という点ではホテルでの会話やタクシー呼ぶときの表現、
電車に乗るときに使う表現なんかが収録されてるガイドブック的な
薄い本一冊と電子辞書一つ持って行った方がはるかに便利でしょうね。
実際の会話ではいちいち入力したり、音声認識させたりするような手間隙なんて
かけてられませんから。
要は実用性はとりあえず期待せずにどのくらいソフトが楽しませてくれるか
なんではないでしょうか?
1 ドット絵で横スクロール 2 ポリゴンで横スクロール 3 マキシモ さあどれ
2Dアクション最後の砦はDS。かぁ… PS2のロックマンX7やX8もキャラ造型ポリゴンに逃げたしな。 魔界村が3D化したらヤリ一本じゃおっつかなさそうだ。
>>658 今のカプコンにドット絵横スクアクション作れるとは思えないし。予算的にも人員的にも。
だから1はないと思う。
で3ならPS2で出した方が効果的
ってことで普通に2かと。
ちょっと前に魔界村オンラインの話を聴いた覚えがあるんだが、あれはどうなったんだろう。 みんなでパンツいっちょで駆け回る姿を想像して笑ってたんだが。
カプコンの2D物は外注だよりなのが多いって話だけどなぁ
魔界村をトレジャーに外注すれば(ry
トレジャー大好きやなお前ら
>>658 1でドラキュラに挑んで自沈すると思う
トレジャーのように、2Dゲー開発の技術のあるところが関わるのなら別だが。
>>661 みんなパンツのデザインに凝ってそうだな。
正直カプコンの事だからほっときゃPS2で出そう。 だからいくら新作でも俺は買わないよ…つーか怖くて変えないw
毎週のように沢山新作が発表されて景気いいのに、 まったく、これのどこが地獄なんだよ。
>>669 ヒント:隣の芝は青い。こちらの芝は焦土。
ヒント:を書くのもめんどくさい
>>669 ヒント:出来+売上+負のスパイラル真っ只中の状況
人材はともかく、予算的に2Dが無理なら、DSでも2Dは出せないよ。
しかしちょっとは未来に光がさしてきたな ファーストは相変わらず地獄だけど('A`)
このスレの住人ほど、贅沢な奴らはいない。 DSは任天堂のソフトしか無いというのに。 魔界村最新作、岡田最新作、それでも満足していないというのだから。
おまいらソフトが出るってのは朗報なんだぞ さすがにまだ死にはしないだろ。
ソフトが出過ぎて死んだハードってのもありはするけどね
そこまでたどり着ければまだマシだ
>>655 そういや今日ヤ○ダ見てきたんだが
DSの楽引き売り切れだったな。地味に売れてるみたいだね。
TALKMANもそういうポジションにつければいいんだけど。
向こうはいずれポケモン最新作とか宮ホン最新作とか(´・ω・`)
また、サードは売れない理論か。 NARUTOやパワポケ、ドラキュラは無視ですか、と。 まぁ、スレ違いか・・・ 発表予定だけで浮かれられないのは、 やるドラ、イースの前例があるから。 発売日までどう転ぶかわからない。 そして、出てもどう転ぶかわからない前例を作ったポポロ('A`)
「PSPは駄目」って先入観を捨てなきゃ、何事も好転しない希ガス 地獄の沙汰も何とかって言うけど、気持ち次第でどうにでもなるもんだからな。 まぁ、ネタスレにマジレスしてもしようがないかもしれんが。
>>675 岡田ってあんま期待できる人ではないと思う…
メガテン系スレでさえ微妙な評判な人だし…
ちなみにまともなジワ売れが今まで一本も無い というのも地獄に落ちた要因ではあるな。
人間には学習能力があるので、今までの事を知っている人がたかが新作1つや2つ 発表されたくらいで素直に喜ぶなんて事は不可能です。
ポポロ仮置キ事件ハ、ジュウミンノココロニフカイ痕ヲアタエタ
数出てるのに売れてないから地獄なんですよ。
裏読ミ禁止事件ハ、ジュウミンノココロニフカイストレスヲアタエツヅケテイル
どのみち少なくとも国内で逆転なんか有り得ないんだから、 幾つかのソフトで生還することを考える方が有益だぞ。 一応DCぐらいの市場規模はあるんでないの? じり貧だけど損するのはSCEであって俺らじゃないしw
長く売れないなら、その分、沢山出さないといけない。 数が揃ってきたのは、素直に喜ぶべき。
>>683 人間には学習能力ってもんがあるからねぇ…
期待してた時期も確かにあったが、それをことごとく裏切った上に
味方にも狙撃の嵐じゃな…そりゃ期待しろって方が無理でしょ。
>>688 一気に4本出して全員爆死した姉妹くらいダメダメですよ、この地獄
ソフトの数は出てるし、主なユーザーが子供よりもはるかに金もってるオタ・オッサン層なのに 全くソフト売上が伸びないってのはやっぱり深刻だと思われ。
一度失った信用を取り戻すのは大変だな。 このペースで年越えるまで良作出しつづけても見直されるかどーか。
単にPSPに関わるもののカネの動きが知りたいなら、嫌だけどアダルト・ポルノも含めて 考えなきゃならなくなるぞ、っと。アダルトグッズのカネの流れがゲームと桁違いに 大きかったりしてな!…だが、それも地獄さ
魔界村の新作と聞いてもねぇ・・・ それでPSP買う人が増えるならいいんだけど。 PSP欲しそうな中高生って、魔界村の認知度低そうだ・・・プレステで出てたっけ?
寧ろDSとかファミコンミニとかで久々にゲーム買ったっていう大人層の方が知ってそうだ>魔界村
ワンダースワンでも魔界村の新作は出てた事、ときどきでいいから思い出してあげてください
>>701 DSって既にDCを遥かに凌駕してたんだな・・・
現時点のマリワリ犬教授やわらかで、DCの上位10本に匹敵してる(´・ω・`)
PSPはこれからのハード。 今週のスクープでそれが証明された。
>>702 DSとDCでは比較にならないな。
本体黒字、ソフトはバカ売れ、ブランド盤石。
>>701 >DC並なら地獄じゃないと思うよ。
地獄ではないがじり貧だな。でも生還は出来る。逆転は不可能。
売上だけ見るとDCは健闘に見えるが、実際はPS2発売前までのもの。
そこから先はサクラ大戦3がポツンと最後の花火を打ち上げて終わり。
本当に当時のセガは全然売れなかった。五万超えたら奇跡だったもん。
ローンチ四発の後はしぼんで終わりそうなPSPとそっくりじゃないかw
ゲームに対しての姿勢は正反対だが、数字は同じようなものじゃないの?
俺たちの冒険はこれからだ! 第一部完。PSPの第二部にご期待ください。
>>702 あえてGK的に言うなら「10本出てから言えよ」とかかな?
とはいえPSPでは10本どころかお察しくださいなのだがorz
>>705 その言い方はやめようよと('A`)
なんとか天国じゃないけど地獄でもない、位にはなりたいよね、うん
俺達はまだ始まってもいない! 序章-プロローグ-完 SCE先生の次回作にご期待ください
今DCはジョジョ専用機と化してしまった
オレたちはようやくのぼりはじめたばかりだからな! この果てしなく続く地獄という名の坂道をよ…… PSP 未完
GOOD BYE・・・
「これがPSPのぬくもりだよ…」 「アチッ!アチチチッ!」 ディスクブレイカー 未完
岡田-メガテン=BUSIN?
>>658 >352 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2005/08/31(水) 16:36:43 [ gZeyPeOM ]
>極魔界村・・横スクロール2D。マキシモのようにはなってない
>極システム・・ワープの概念が。分岐もある
>極モンスター・・バリエーション、大きさが豊富
>極アクション・・お約束はそのまま
>極バトル・・・いろんな武器や魔法
>ディレクタ−藤原得朗インタビューあり
どうやら1のようだな
>>684 >348 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/31(水) 16:26:59 [ LA7Nu0PI ]
>いつもどうもです。
>モンスターキングダムですが、ジャンルとハードはなんでしょう?
>
>349 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2005/08/31(水) 16:30:45 [ gZeyPeOM ]
>PSPでRPGです
>モンスターを結晶化したジュエルから召還して戦わせる。岡田のインタビューが少し
>主要キャラ3人紹介。声優も載ってるのでしゃべるんでしょう
>見た目を聞かれると困るけど・・・あえていうならポケモン
今までに出たポケモン亜流系タイトルがどれだけ生き残ってるかを考えると微妙か
>>714 おっ、藤原得朗なのね、楽しみかも
インティ辺りに外注なら恩の字だと思ってたから
柴田亜美のマンガで藤原得朗13時間説教伝説があったのを思い出した。
ポケモンDP 対 モンキンか
ペットもの本家としては結構くやしかったりしたのかな?
>>696 セガハードはオリジナル作品で楽しませてくれたから
「ああ、楽しかったな」って思えるよ。結果だけみたら大負けばっかだけどさ。
あれでアーケードの移植がもうちょっとまともだったらな・・・・・
高スペックのハードばっかり使ってるAM部門が
制約の多い家庭用ハードだとちっとも輝かなかったし
自他共に認める大人市場なPSPでこの手の交換ゲーが売れるとは思えんが いったいどういう層狙ってるんだ?
今日行った店のPSPブースで見たもの 「システムをファームアップすると、こんな事が出来るようになる!」というB3位のポスター。内容は ・映画並みのワイド画面がどうのこうの ・バージョンアップがどうのこうの ・これからPSPで発売される、全 て の ゲ ー ム が 出 来 る PSPで発売されるんだから出来て当たり前なのに何でこんな事書くんだ バージョンが対応してないと出来ないのは知ってるんだが・・・ 何かこう・・・オフィシャルのポスターなんかで書かれると萎えるな 何かもう必死だなと思った
ゲーム機として考えれば そのハードで出たソフトが全部遊べない方がおかしいんだよな
>716 ファミ通が、また過剰にプッシュするんだろうな… まぁ、あんだけプッシュされたにも関わらず、オレトンパは泣かずトンパずだったし、アングリーゴーストも本当に幽霊みたいな存在だったが
>・これからPSPで発売される、全 て の ゲ ー ム が 出 来 る 最低動作環境噴いた。
キラーソフトが続々登場でPSP大勝利
詰んでるな
728 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 19:22:12 ID:vN7yysli BE:124366272-
>>722 見た見た。店頭で小さくつっこんどいた。
ファームウェアのポスターとパレンタルロックのポップばかりが
目立つ展示もどうかと思うぞ、アレは。
>>648 広島大阪をバスで移動してる間(5時間くらい)、ずっとDSでサバキやってたけど、バッテリー無くならなかった。
おかげで、折角買ったチャージボーイDSが無駄になっちゃった。
ジェット機で北海道〜沖縄くらいなら余裕綽々でしょうね
>>774 それ、正しくは「これから」ではなく「これまで」とすべきだったんじゃないのかなあ。
今後またプロテクト強化とか、大幅なバージョンアップしたら
これから発売されるソフトでも動かないものが出てくるかもしれない。
でも、現時点でこれまでのソフトで動作に支障のあるものももう出てきてるんだっけ?
DSがイロモノハードってのはよく分かったんだけど、 正統派のPSPがなんでイロモノに負けるのかよく分からん。 誰か教えてくれ。
GTは毎度延期に次ぐ延期だし 今回もそうだろうたぶん
pspは正統派の据え置き機。 DSに負けたんじゃなく、ps2に負けた。
まぁ頼みのサードに携帯機向けの強力な弾が全くないってのが 原因だしな 据え置きの移植じゃ競合するの当たり前
>>735 携帯機としてはPSPの方がイロモノ。
なんら問題解決もせずにディスクメディア採用とかあさってのほう向いた進化の仕方してるじゃないか。
イロモノハードな… DS:トゥーム1 PSP:FF映画 評論家にさえFFの映画は糞味噌に貶されていた訳だが。
FFMは黒歴史
DSが出る以前からGBAではボク太やまワリオのようにギミックで遊ばせるのはいくらでも出ていた。 むしろそういった方向を標準で装備した携帯期の進化系がDS。 PSPはGBAのスペックを上げただけの成長形。
ただしポルノ・アダルト・ロリ・大便などを正統派と思ってはいけません。 それはPSPだけの話 ……と思ったけど、お姉チャンプルやタテスジ少女のスパッツなんかもあるんだよな ('A`)
>>738 サードに期待する方が間違ってるんだけどねぇ・・・
SCEが動き出すのはいつなんだろうか。
赤字でもソフトを出す理由があるのはファーストだけだから。
745 :
537 :2005/08/31(水) 20:03:55 ID:0XjnCmnN
ようやくバンブラの「No More Cry」を打ち込み終わった。ふ〜。
>>544 > あの頃はまだテレビは一家に一台で、自分の部屋でやるのはゲームボーイ、というのがあった。
> だから、リビングのテレビを占領できる時間はFCで、そうでない時間は自室でGB、という
> 家の中での使い分けもあった。
> 今は自分の部屋でPS2が出来るから、携帯機を家でやるという事は無意味になったわけだ。
以前、携帯ゲーム板に「携帯ゲームがメインハードの香具師の数→」っていうスレがあったんだけど、
ここを見ていると、仕事が忙しくて家でゲームをする時間が無いとか、(恐らく自分用のテレビを
持っているであろうにも関わらず)テレビの前に座り続けるのが苦痛でならないっていう人もいるみたい。
ttp://2ch.dumper.jp/0005007550/ PS2のゲームはやりたいけどテレビに縛られるのは嫌、でもGBAやNDSではPS2のゲームは出来ない、
だからこそ、PS2のゲームが出来る携帯ゲーム機として、PSPに期待をかけていた人もいたのかも。
それにしても、出来上がった「No More Cry」を聞いていると、「ロ〜ボ〜タ〜ン、ロ〜ボ〜タ〜ン」 に聞こえる…、私だけ?('A`)
しかし、そもそもPS2のゲームが出来るって事自体がクッタリだったわけで… そういやなんでPS2のゲームが出来るなんてデマが流れたんだろ
PSoneみたいに液晶一体型のPStwo出した方がよほど売れたかもな
>>747 「PS2級の性能を持つ」といううたい文句
「プレイステーションポータブル」という名前
「全てのゲームを持ち歩こう」なんていうキャッチコピー
これで間違えるなという方が無理がある。
>748 一体型ちゃう。一体型にも出来るってだけだ。液晶別売りだし<PSone たまに液晶付きでゲームショップに置いてあるけど、つい買いたくなる それとPS2の70000番台用液晶って一応あるんだよね。アンオフィシャルだけど
751 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 20:11:29 ID:U6N97uyu
>722 >・これからPSPで発売される、全 て の ゲ ー ム が 出 来 る なんというか、最高のツッコミどころを用意してくれるな ぁ
>>745 PS2のゲームができる事を期待してた人の実際の数はソフト売上から推して知るべきというか。
>>701 あの頃、セガマニアだった俺は
「なんで、このゲームが売れないんだろ?面白いのに・・・」って
いつも思ってたんだけど、
なんだ、PSPに比べたら天国だったんだ・・・・
>>750 あのPS2用液晶欲しいけど、如何せん高いよなぁ
とあるPSPのソフトスレ見てきたが PSP性能相当高いと思ってる人割と多いのな まぁSCE自らがあんな事言ってるんだから仕方ないんだが 容量でかいしGC並と思っている人もいるみたい 実際にソフトが発売された時の反応が不安になってくる
>>755 >GC並
PS2超えちゃってるじゃないか。
そういえば今日行った所でポスター以外に 「FF7ACは映像作品です」ってポップも見た気がする 全てのゲームが出来るってアオリのインパクトが強くてうろ覚えなんで「見た気がする」、程度に やっぱりゲームだと思って買う人がいるって事なんだろうな あと白PSPのメニュー画面の蛍光っぽい黄緑色はどうかと思う その画面を長時間見続ける人なんていないだろうけど 何かチカチカするようなイメージがあるな
なんでか分からんがメディア容量だけで ハードの性能が低い高いと言う人はたまに見かける
GCの性能はそれこそスペックじゃ計れないだろうに・・・ 特にロード・・・・・・
昔は容量で苦労した時代もあったんだろうけど 今はシリコンメディアでさえGB単位の奴あるからなぁ まぁさすがにコストはまだ高めだけど
お前らネガティブすぎじゃね? PSPって色々言われているけど、 あの価格でゲームもできて、音楽も聴けて 映画もみられるし、何よりあの液晶はすごい。
コピペ乙
液晶以外ならPS2や×箱にも当て嵌まるな。
PS2もDSもPSPも一週間で部壊れた俺から言わせればどのハードも大差無い ('A`)
>>764 よっぽど扱いが悪いか、ジャンボ宝くじに当たるくらいの偶然に当たったかの
どちらかだな。
>>765 PS2=二日目にガーピー言い出した
DS=ドット抜けしていたが気にせずやってたら3日後くらいに起動せず
PSP=ロボタン
>あの価格でゲームもできて、音楽も聴けて >映画もみられるし、何よりあの液晶はすごい。 本体が安ければゲームも音楽も映画も劣化で構わないと?
さすがに1週間で壊れたなら交換してくれるだろ
凄い可能性があると言うばかりで、その実力とやらを 見せてくれないソニーに苛ついている。 ハッタリと罵られるのは期待の高さの裏返し。 しかし、もういいかげん、ソニーに期待するのは無駄の ような気もし始めている。
>767 で、修理した?
>>767 それはよっぽど運が悪いっつうか
普通に交換してもらえるのでは
普通、自分が買おうとするものは下調べするもんだよな。 買ってみてPS2のゲームが出来ないとか、FFの新作ゲームかと思ったら映像作品だったとか言われた日にゃ、 それこそ「何言ってんだと思った」な感じだろうな。 そういうのはろくに調べもせず買った人間が悪いだろうな。
>>757 その規模はわからんが
ゲームと思って買う奴はいるだろう
わずかながらFF11でもいたからな
吉野家の牛丼が消えてすぐのころ、
牛丼を注文して断られてかっとなり、店を壊して逮捕された奴がいたが
調べに対して「牛丼騒動を知らなかった」と供述していた
知らん奴は本当に何も知らんな
DCは良いハードだった。 カルセプはネット対応だったし。 そして悪い部分も全て許してしまおうという気がしてくる。 SGGGを出したメーカに野暮な突っ込みは無粋ってもんだ。
>>772 PS2=店に電話したら「じゃー修理出しましょうかー」『初期不良で交換とか無いんですかね('A`)』「あ、じゃーそうしましょうかー」→交換
DS=店にシリアル使ったよって言ったら「それは無理です」『無理って何('A`)』「今度からはシリアルとっておいてくださいね」→交換
PSP=「ソニーさんからの回答がまだなので・・・」何週間か放置→公式に情報出る→修理
DCの最後の花は密かにPSOだったとオモ。 そしてまだDC版のサーバが稼動中。
そして引き合いに出されるみんゴルオンライン
ああ、店頭交換だとパッケ単位での交換になるだろうから、 シリアルは使ってるとまずいだろうねぇ。 直接メーカーに聞いたほうがよかったかもしれんね。 まぁ、どれも結局交換か修理に応じてもらったみたいだしいいんじゃまいか。
標準装備がLANカードのDC後継機が出ていたら良かったのに。
DCはまだ終わっていませんよ? PSPと同じくらいのとこに居るはず
>>777 PSOはもうちょい早く出ていればまた違っていたかもしれん
たしか新作予定表からタイトル完全に消えたそうなので ほぼ終わりかと
シリアルって何かと思えばクラニンか。 確かに交換するのに使っちゃ店として嫌だろうな。 シリアル含め完品でない限りは店で交換より 素直にメーカーに持ってったほうがいいだろうな。
>>776 なんかで機械を壊す電波を出す人がいるという記事を読んだ
よほど静電気でもたまりやすい体質なのかねえ
>>785 「パウリ効果」なら、完全なジョークだぞ
本気で研究してる奇特な人も居るようだが
ソフト揃ってきたし、ウイイレが馬鹿売れするので、 こんなアンチスレはもういらない
>>786 まさか、776は孔濤羅!?
紫電掌の使い手がこんなところに・・・。
おいおいエロしか揃ってねぇですよ
>>789 後ろのパスポートが大きさ比較のためではなく、この記事書いた後高飛びする為だと
思ってしまった俺ガイル
>>788 > また予測されていた通り、同社はPSPとPlayStation 2の互換性も確約している。
>>715 もしかしてSCEさんは任天堂の主力タイトルと似たようなのつくれとか金に困ってそうな所を説き伏せてないよね??
まさにクッタリ。
>>791 そんな良いもんじゃねえよw 精々天野銀次程度だろwww
>>759 スペックで計れないのはむしろPS2のほう。
発表されてるスペックはやたらと高い(何千万ポリゴンとかな)のに、
ボトルネックが多すぎて実際のゲームでは大した性能が出ない罠 ('A`)
〜チラシの裏〜 DSとPSPの現状を例えると… ある所に DS宝くじ売り場 と PSP宝くじ売り場 が在りまして DS宝くじ売り場はジャンボくじ買うと6等(300円)+5等(3千円)以上がそれなりに高い確率で当たり易く楽しめるが 逆にPSP宝くじ売り場だとほぼ6等(年に2〜3度、1等の組違い賞10万円)がしか当たらないので。 賢い客(サード)は同じ枚数買う(開発費)ならDS宝くじ売り場に並びますよね〜 まあ〜そう言うことだ…スレ汚しましたなっと。
>>791 >>798 その前に平然とエロゲの話を引き合いに出さないでくださいよ。
いや、思わず笑った俺も同じ穴のムジナだけどね
PS2の時も今のPS3みたいに「とんでもない事ができる」みたいな感じの事言ってたような
PSPの横長画面で魔界村が出来るのは朗報だよなぁ? どうも疑い深くなっちゃってナンだが。
詰め合わせの移植と言う話しのようだが、新作だったらなぁ・・・ 個人的な意見だが。
色々なところで映画版FFはクソだって言われてるけど、自分はすきだなぁ。アレ 家に何気なくDVDあるし
日本を代表するコピーライターに糸井重里が入ってない さー、新展開 裏読みしたくなります
2DがOKになったのか? ドラキュラでDSが2D最後の牙城と言われたのが効いたのか しらんがいいことだ。
>804 >極アクション・・お約束はそのまま って事は、確か槍って一画面に二発しか撃てなかった気がするが、画面長いと 外したときの隙が馬鹿デカくなって、難易度も理不尽に極になりそうな気が……
逆に心配なのは余計な手を加えての自爆 聖剣とか聖剣とか聖k(ry
>>804 散々言われてるだろうが操作性、読み込み、残像がネックかねぇ
ま、なんにしろカラクリ以外に購入予定ソフトが増えたのは喜ばしい限り
>>805 2Dの新作らしいよ。
ただ「カプコン大丈夫か?」とは正直思う。
…いつもの事ですが
カプコンはようわからんね本当に なんでPSPで2D魔界村の新作なんやろ 首をひねるばかりだ まあ、ありがたいが
極アクションとやらが、大魔界村準拠なら良いんだが
827 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2005/08/31(水) 21:32:34 ID:EIHoJ7K0 つ【今週の(ry】 二週間分でつ。御覚悟を。 PS2 73129 GC 9753 箱 384 GBA 1570 GBASP 31929 PSP 48337 DS 175530 ハード別ソフト売上 PS2 49.5% DS 30.5% GBA 7.9% GC 6.1% PSP 5.8% 箱 0.2% トップ30じゃなくて、全体から算出に変更されてます。 ソフト売上の上位すごす。
827 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2005/08/31(水) 21:32:34 ID:EIHoJ7K0 つ【今週の(ry】 二週間分でつ。御覚悟を。 PS2 73129 GC 9753 箱 384 GBA 1570 GBASP 31929 PSP 48337 DS 175530 ハード別ソフト売上 PS2 49.5% DS 30.5% GBA 7.9% GC 6.1% PSP 5.8% 箱 0.2% トップ30じゃなくて、全体から算出に変更されてます。 ソフト売上の上位すごす。
818 :
816 :2005/08/31(水) 21:42:23 ID:UfnV2reW
たったの二週間で12万以上引き離されていることや
全ソフトの販売数で5倍近く差があることがポイントだね。
>>798 ,802
分かってくれる人がいたとは(w
>>804 俺を含むゲーマー諸氏には朗報だが、
PSPユーザーの大半にとっては朗報ではない。
2週間で4.8万か ちょっとだけ売れ始めた?
>>813 出来の方は出てみなきゃ判らないけど、期待は持てるかもね?
PSPがまだ見捨てられてないとも思えるし。
>>816 もしかして任天堂、爆儲け中?
これでまた10年戦える、みたいな。
>トップ30じゃなくて、全体から算出に変更されてます こりゃ、シェア0%でゴネたね……
>>821 ソフトの売り上げでPS2と互角に戦えてるっていう時点で
何も言いたくない気分だな…
出荷台数の謎 ソフトの死に秘められた真実 そして 住民の心に隠された深いきずあと― 全てを知ったその時 俺は―
>>768 液晶も劣化(ドット抜け)してる気が・・・
ハード別売上がPSPの不甲斐なさと経済誌などに取り上げられた為 ○○しやすいようにか表に出ない(出さない)所の数字も使う算出に変更したんだね。 多分SCEの指図だろうけど雑誌に圧力かけたり小細工する前に遊べる ソフトを出すべきだろうに。 ウイイレ・FF7AC(ビデオ)はver2.0以上でないとダメとか呆れるよなあ。
ちょっとまtt 二週分で夏休みとは言え伸び過ぎじゃないかDS
画面のワイド部分切り落とすだけでまともになるな、何故か。 ベタ移植でもしやすくなるし、ロボタンも解決するし。 電力消費も多少下がるわ、描画範囲狭くなって気休め程度に早くなるわ。 ワイドにしたのはどこの馬鹿だ。
1.JSS 261692 2.ウイイレ9 225337 777723 3.あたま塾 105023 366411 4.ナルト 103830 5.教授 74404 423590 6.ポケモンXD 55107 156077 7.グラ3 52235 186286 8.ムシキング 52001 488248 9.SRWα3 46748 568226 10.地球防衛軍2 38749 101585 11.犬 37822 627079 13.メダルオブオナー 33582 14.ギレン 32465 24.サイバーフォーミュラ2 16621 26.ゾイド 15435 29.ドラゴンフォース 14447
830 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 21:50:06 ID:7EOjh6mA
>トップ30じゃなくて、全体から算出に変更 任天堂ソフト相手にこれは分が悪すぎると思うが・・・
>>828 元々PSPはワイド画面の「ポータブル動画ビュワー」を
作ろうと言うところからスタートしてるはずなんですけど…。
ゲーム機能はおまけです。
ageてしまった、スマソ・・・orz
>>830 俺も思った
あそこランクインしていないソフトがいつの間にか無茶苦茶伸びてるとかザラにあるからな
逆に差付けられるだけのような
でも、まぁ、ハードもソフトもいい勝負してるよな 元々の相手だったGBAと
>>831 ポータブル動画ビューワーは良いんだが、
ワイドにするメリットがどれほど有ったのかなと。
液晶サイズ小さくすれば、歩止まりも良くなりそうな気すらするし。
>>830 PSPのシェア0%回避は出来るが
任天堂のシェアまで上がる諸刃の剣…
しっかし、ソニーがごねたの丸分かりだな、これw
>>830 まあ、はっきりしていいんじゃない?
GCに負けてることも判ったし。 orz
>>828 ぶっちゃけ今となっては超賛成。
□ボタンは散々既出ネタなのでおいとくとしても、
大幅にポケットに突っ込みやすくなるよな。
画面4:3にして筐体ももうちょっと薄くコンパクトに仕上げてたら大分違ったと思う。
ワイドにして良かった事って何一つなかったわけで。
こなれた4:3液晶ならこんなに残像が目立つパネル採用しなくても良かったと思うし。
コスト的にもかなり下げられたんじゃないかと。
とにかく携帯機は気楽に持ち歩けるかどうかが鍵だよやっぱり。
PSPは明らかに持っていこうという気になりにくいサイズ。子供ならなおさら。
>>828 PSPは単なるゲーム機じゃないんですってば。
携帯マルチメディアプレーヤーなんですよ。
ゲームだけ出来れば良いってモノじゃないんですよ。
そこのところははき違えない方が良い。
そこを否定するんなら、PSPの存在自体を否定する事になる。
ゲームばかりの視点じゃ駄目ですって。
>>816 これはおそらく、ホワイトハ○スの陰謀だな…(`・ω・´)シャキーン
>>839 つまりゲームはおまけってことか
俺たちはゲーム機が欲しいんだが
UMD Videoを全メーカーに出させようとせずに TV出力できるようにしてソニー系列ムービーはガンガンだして他は参入自由にしておけば まだよかった気がする。 売れれば他メーカーもついてくるだろうし。
>>839 映像ソフトでも4:3のは結構あるし、上下が余ったら字幕を表示するとかしてもいいんじゃない?
unnko
>>839 それが結局ゲーム機としては色物と言う事に他ならんのです。
>>839 単なるゲーム機とは言ってないよ。
ただ、ワイドで動画を見るのに魅力をそこまで、少なくとも俺は感じないのだ。
普通の画面比で普段テレビ見てるし。パソコンもワイドじゃ無いし。
ワイドじゃ無いと見るに堪えない。いや、上下の黒枠が有ると死ぬほどイヤだって層には良いとは思うが。
主力商品のゲームに枠が付くよりはましじゃ無いかなと。
>>839 二兎追うものは一兎も得ず
ゲーム軽視丸わかりって自覚して書いてますか?
>842 は? 参入は自由ですよ 強制されて出してるわけじゃあないですよ ソニーピクチャーズ系がボチボチしか出ないのはクタと仲が悪いからでしょ
>>735 DSをイロモノというが、その新しい機能を使った
ゲームには説得力がある。
初代PSで、3Dを家庭用ゲーム機に初めて持ち込む為に、
それ以前のゲーム機にはあった2D機能をバッサリ削り落とし、
3Dはこう使うんだ、という新しいゲームを次々と提示していた
頃のソニーはカッコ良く見えた。
当時の家庭用ゲーム機の中ではイロモノだったかもしれないが、
今では主流だ。
今は任天堂が新しいものを見せてくれている。
逆に、今のソニーには、あの頃の、ファミコンから
スーファミの流れから踏み出そうとしない任天堂
のような停滞を感じる。
もう飽きてきたし、何か目新しいものが欲しい時期だ。
>>842 >売れれば他メーカーもついてくるだろうし。
どっちみち、他のメーカーがついてくる前にポルノがついてきちゃうんだよね。
プレス費が高いのが原因でしょ プレス費でがっぽり儲けようとしたソニーのアホさが原因 リークによると実際は別工場動かしてアダルト会社がうはうは
据え置き機であればワイドか標準かは、見たいソースの縦横比で選べって事になるわけだが、 携帯機では最も重要な携帯性に思いっきり影響するからなぁ。 結局ワイドを採用した事で大幅にコンパクトさ、携帯性が悪化したのは確かなわけで。 結局携帯性etcを犠牲にしても、16:9のソース(まぁぶっちゃけ映画)を快適に見せる事を選択したんだよね。 だったらUMDなりなんなり、16:9のタイトルが豊富に揃うまではデメリットしかないよな。 しかもPSP買った人が全員16:9の映像を見たいわけでもないし。携帯性etcと引き換えにするほどの価値が本当にあったのかと。
>>851 そういえばさ、アダルトガンガン出してるじゃんか。
本来のメインストリームで有るゲームが売れてない現状。
で、DVDが主流も主流なアダルト業界。
この状況で出てるUMDエロビデオってどのぐらい売れてるのかな?
>>803 >「とんでもない事ができる」
とんでもない事ならおきたけどな。('A`)
毎度の初期「仕様」とかPSBBの「やりたい事はすべてできたから」終了とか。(;´Д`)
>>853 今日立ち読んだプレイボーイには『DVD並みに売れている奴もある』とか書いてありました。本当に好調なのかも。
>>848 書き方が悪かった。他メーカーのお伺いをたててVideoOutなしにしたので
そんなの構わずソニー系だけで利便性重視で突っ切ればよかったのにってことを言いたかった。
>>805 総合ってGKクオリティの巣じゃなかったか?
858 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 22:08:32 ID:SFCA2l8I
>>854 >PSBBの「やりたい事はすべてできたから」終了とか。(;´Д`)
ワロタ
いずれ動画やらゲームやら配信するとか息巻いてたのになw
>>853 Amazonのトップ10にランクインするくらいには売れている
実売数はわかりようもないが
>>855 DVD並に売れるタイトルが有るか、、
レンタル屋に売った分が入ってないとしても売れてるんだな。
結構すげぇな。
本当にポルノプレイヤーとして生き残るのか…。
862 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 22:13:05 ID:SFCA2l8I
>>861 別にPS2のゲームの手抜き移植なんて金払ってしたくもないしね
メーカーは逆にPSPごときには手抜きしかしたくないだろうし
どーでもいいけど、今日は大丈夫だよね……何時もみたいに後ろからバッサリ斬られないよね…… どーにも、背後が怖いんだが……ここのとこ毎日斬られてるような希ガス 前を見ては後ろを見る生活……
>>851 >プレス費
リークによると1200円らしいね。
GBAの製造委託費は1000円らしい。
……なにやってるのかとorz
今日は裁判ですから今日切られるとしたらマジで致命傷
エロの実売数分かったとして アダルトUMD>>>>>>>>>>>>ウイイレ>>>>>その他の新作 な地獄を味わいたいのかと小一時間 ネタで書いた、きのこる方法のみ実現して逝くこの地獄で
エロがそんだけ売れてるとなると、ヱタセクスアリスがPSPという子が出てくるのか……
>>764 はスーパーメイドちるみさんだ。間違いない。
>>836 年末には「TOP30に戻せ」とゴネるんじゃねえの
>>864 そりゃもうアホとしか言いようがないサードも来ないわけだ
200円のDVD並もクッタリかよ
独自規格でロイヤリティがっぽりが大好きなソニーらしいけど
サードが来なくなったら自分とこのソフトも売れないで即潰れるのに何考えてるんだか
>>866 大丈夫。エロDVDもたしか1万売れたら大ヒットとかだから。
合計ならともかく個別ではウイイレが勝つだろ、たぶん。
……なんか縦画面モードとかのPSPならではのエロUMDが出るらしいけど、大丈夫のはず。
>871 でも、何故だかカプコンはやたら食いついてるゾ
>>873 GCにバイオ独占してのちに取りやめたという過去があります
875 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 22:23:15 ID:ZeSQGylU BE:305726887-#
>>871 プレス費:200円
ロイヤリティ:1000円
べつに200円はくったりではない。
ロイヤリティについて「高いぞといっておく」ことをしなかっただけ。
…なんていうかね、サードとユーザーなめてるだろうと
>>873 カプンコは負けハードに支援する
経営方針なんだよ。いやマジで。
そうする事で業界のバランスを取るとか何とかw
じゃあ負けメーカーであるカプコンに支援してくれる会社がないとバランスが(ry
極魔界村、過去3作もいっしょに入れてほしい。 横長は嫌だから額縁でいい。 極魔界村を心の拠り所にして生きよう
>875 プレス費:200円 ロイヤリティ:1000円 サードの反感:プライスレス お金で買えない価値がある
買える物はソニーの借金で
カプコンは、PSPが往年のMDやSSの位置に来ると考えてる節があるな。
実はマキシモの移植でした なんてオチじゃないだろうな、魔界村。
過去の魔界村はなんかムックで出てた気がするなぁPSだかで。
>>882 それは否定されてたから大丈夫じゃないかねぇ。
まぁ、blogだけどさ。
>>877 そうすることでファーストから
何らかの優遇措置を受けたいんだろ。
実際GC支援して、技術提供やGBAゼルダ作らせて貰ったりしてる。
PSPを支援することで
PS2かPS3で何らかの優遇措置を貰うことを狙ってると思われ。
カプ同様に、負けハードに首をつっこみたがるエコールさんはどうしてるんでしょうか
裁判どうなったんだろ。 判決は今日じゃなかったのかな・・・。
>878 魔法発動どころか、ナイフ装備してないのに何故かアーサーが分身してる事のないよう祈ってあげる
>>879 PSPとあのCM
マスターつながりだな
2005年08月30日 のデイリーランキング 今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日 1 テイルズ オブ レジェンディア ナムコ RPL 2005年08月25日 2 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日 3 やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日 4 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 〜GENERATION of C.E.〜 バンダイ SML 2005年08月25日 5 JUMP SUPER STARS 任天堂 ACG 2005年08月08日 6 ワールドサッカーウイニングイレブン9 コナミ SPR 2005年08月04日 7 NARUTO −ナルト− うずまき忍伝 バンダイ ACG 2005年08月18日 8 ウイニングポスト7 コーエー SML 2005年08月25日 9 SIMPLE 2000シリーズ Vol.81 THE 地球防衛軍2 D3パブリッシャー ACG 2005年07月28日 10 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日
11 ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア 任天堂 RPL 2005年08月04日 12 第3次スーパーロボット大戦α 〜終焉の銀河へ バンプレスト SML 2005年07月28日 13 スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール 任天堂 SPR 2005年07月21日 14 サバイバルキッズ 〜Lost in Blue〜 コナミ SML 2005年08月25日 15 nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日 16 実況パワフルプロ野球12 コナミ SPR 2005年07月14日 17 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 コナミ ACG 2005年08月25日 18 新・ボクらの太陽 逆襲のサバタ コナミ RPL 2005年07月28日 19 NARUTO −ナルト− ナルトRPG2 千鳥vs螺旋丸 トミー RPL 2005年07月14日 20 太鼓の達人 ぽ〜たぶる ナムコ ACG 2005年08月04日
怖いのはロードだけだ……ロード時間の長さを極めてないよな……魔界村……
教授氏ね
つか魔界村の新作ってドット絵2Dだったら普通にDSで出したほうが面白いの出来そうだけどな。 PSPだったらポリゴン使えよ。
太鼓じわ売れ!DS志望!
まあ志望したい気持ちは分かるけど
539 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/08/31(水) 21:54:31 ID:ntkl+CHP 827 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2005/08/31(水) 21:32:34 ID:EIHoJ7K0 つ【今週の(ry】 二週間分でつ。御覚悟を。 PS2 73129 GC 9753 箱 384 GBA 1570 GBASP 31929 PSP 48337 DS 175530 ハード別ソフト売上 PS2 49.5% DS 30.5% GBA 7.9% GC 6.1% PSP 5.8% 箱 0.2% トップ30じゃなくて、全体から算出に変更されてます。 ソフト売上の上位すごす。
>>892 2Dってことは面データを最初に全部読むんではないか?
面切替のときは少し待たされるかもね。
コナミがんばっとる
マジレスすると今更太鼓が少々売れたところでPSPはどうにもならんような……。
つか先週とかのは全部既に太鼓以下かよっていうのがもう……
というか15位の犬以下はどうでもいいんじゃないかな
>>903 あ、そういえば新作出てたな・・・忘れてた(;´Д`)
907 :
805 :2005/08/31(水) 22:38:45 ID:9hAuiJJT
ソフトも充実してきたしPSPの勝利は決定だな。 次スレは要らんね
>>876 >カプンコは負けハードに支援する
DCユーザーの俺でも、PSで出した方が売れるんじゃないかと心配したもんだよ!
キカイオー、燃えろ!ジャスティス学園などで・・・
とりあえず太鼓は地味に売れていることはわかったが・・ 時空を超えてあなたは一体何度ーーー我々の前に 立ちはだかってくるという のだ!!川島教授!
>>904 PSPの発売がDSより1週分遅かったから。
教授はゲームじゃないからどうでもいい
ああ、そうだ……次スレの季節か……祝魔界村記念に、スレ立てるか……疲れる……ハァ……なう ろ〜でぃんぐ
>>904 ファミ通のランキングに殆ど入ってないのならば
更新のしようが無い気がする
ゲームじゃないものに負けるPSPの身にもなってください
>>911 時空なぞ越えないで、普通に走ってるだけだろ。
視界から消えたことないし。
>>913 だがエロUMDよりはよっぽどゲームに近いわけで(´・ω・`)
DSよりもPSPの方が既存のゲームの枠から急速に遠ざかっているのかもシレン。
真っ先に18禁方面が思い浮かぶので、その書き方禁止
>>916 だから、AVで教授に勝つんだよ!・・・・・_| ̄|○
寧ろ自分や相手とのスコアを競い合う凄く分かりやすいゲームじゃないのかと
>899 PS2のハードが売れすぎだよなw
>>921 エロUMDでもスコアくらい競いますよ。
「俺はもう○○で3回抜いたぜ!」
「へへん、俺なんて○○を学校に持っていってトイレで抜いたぜ!」
「やべぇ、すげぇ裏技やられた!」
>>917 ……あの教授は文系じゃなくて、体育会系だったのか?
ど〜して、バテナインダ……
というか、もう夏休みも終わりだと言うのに、 ハードシェアとか無視して、 任天堂ハードのソフトが11/20を占めてるんですが・・・
極魔界村がリメイクではないというソースはどっから来たの?
>>645 ,
>>715 の発言の信憑性がわからない。
PSPがこの地獄を支配出来るよう真剣に考える★114
買い控えぶくみとは言えPS2がシェア落としてきてる? まあ…スレ違いだしどうでもいいか…
>>927 セガの魂が注入さr
あれ、DSは入ってなかった?
というより元のスレを見ると
>>615 のレスは妄想というかどうせこんなもんだろう、的なレスでソースの付いた話でなかったりするようだが……
極魔界村がドット絵2Dなんてどこで出たんだ?
>>714 では横スクロール2Dとしか言ってないから
ビューティフルジョーみたいな擬似2Dの可能性もあるような気もするんだけど
まあなんだ魔界村一つで戦局が変わるもんでもなし。
テンプレがまた増えている(;´Д`)
>>934 あの漫画は、最強のギャグ漫画だったよ!
ジャンプやサンデーでもパクレなかったし〜
GBAの超魔界村Rみたいな感じだと思うけどなぁ。
カプコンは2D用機材を下請けに売り払ったという話があるな。 純正で2Dドットやってるのってエグゼくらいなのか?(;´Д`)
>>939 あの漫画をパクれるのはグレイと電波で交信できる人間だけです。
すいません、「極魔界村」の文字を見ると条件反射的に「極・本番」を思い出してしまいますが 私は毒されているのでしょうか?
>>941 ロックマンZEROと逆裁もドットじゃなかったっけ?
945 :
テンプレ :2005/08/31(水) 22:58:12 ID:3LYj6Upj
次スレはいらないね
>>944 ロックマンゼロはインティクリエイツ
逆転裁判はバリューウェーブが下請けしとります
魔界村はリメイクでも新作でもどっちでもいいんじゃね まぁ個人的にはレッドアリーマーから謎魔界村まで 全部詰め込んだのが出た方が嬉しいが カプコンは昔の2Dバリバリの方が好きなんで 今だと岩男ZEROとかなんだけど・・・て、あれは外注か
わざわざPSP用に2Dの新作を作るメリットを感じないんだけどなぁ・・・
携帯ゲーム機がタッチ出来るものだとパラダイムシフトされつつあるのがヤバイ
>>950 PSPが死んだら移植するからじゃない?
PSPでソフト出すメーカーって結局DSのソフトのためのアイディアが出てこない会社なんじゃないのか? はっきり言って物作りを生業としてる企業としては死んでる会社。
>>950 飛び越えてPSPソフト出す事自体がPS3の為仕方なく、なーんて話まで出てるし
現状だと言いたくなるのも無理ないけどねぇ。
新スレに地獄の門がテンプレとして鎮座してる件について
956 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 23:11:40 ID:ZeSQGylU BE:114648337-#
>>955 「働けば自由になれる」と書いてないだけましさ
最近テンプレが増加してるのはGKの策略だと思う俺ガイル。 テンプレだけで20消費とかもうアホかと馬鹿かと。
960 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 23:14:35 ID:ZeSQGylU BE:245673195-#
>>957 一時期のGK祭りの時にはテンプレだけで100ぐらいあったよ。
その仕返しをしてるのかもね<GK
ていうか、すでにどっちに向いていけば地獄から生還出来るのかさえ
定かでなくなりつつあるような気がするんだが。
お そ .い ヽ か の や | し り ` ,. -──- 、 い .く / /⌒ i'⌒iヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ つ / ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ / まず、ファーストが始めるんだよ は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、 l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ .| !、,クタラギ}'´ _ 、ー_',,...`::::ィ' ●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ ( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`ユーザー `ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,)
>>952 まぁ、2番手ハードは練習台にされるのはしょうがないぞ!
売れたら、1番ハードで完全版を販売だ!
>>957 このスレをアンチスレ扱いしたい奴が作ったみたいなのもあるしな。
しかもほとんど面白くない。
ここの住人の嘆きや過去語りの方がよっぽど見ていて面白い。
と、単発IDで同意してみる。
1000ならPSP生還
>>959 しお韓とか何のことだかさっぱり分かりませんが、
あれだけAA連投してると運営から怒られたりしないのか?
しかも段々増えてるじゃないか。全くAA使うなとは言わんがどこかで制限かけないとマズくないか?
大体テンプレって言ってもスレの中で活用されるわけでもないのに。
>>953 オンリーで出してるのは
「元々携帯ゲーム市場のノウハウが無い」
「ソニーに媚売らないと生きてけないくらい実力が微妙」くらいだと思うが。
>>965 AAように新たにまとめサイトでも作るか?
>>967 出来れば欲しい所だね。ファファファは個人的に好きだしw
>>964 この早漏野郎!!
1000ならPSP転生
つかAAはテンプレじゃありませんから。 勝手に貼って喜んでるだけ。
>>969 Q、PSPやめたらなんになる?
A、わたし、今度こそ生娘でいたい……
AAは最初の3つだけでいいよ。 多すぎ。
>>965 PSPの使われない機能と同じ
テンプレは地獄の深さの現れだとでも思っとけ
つーか生還策ひとつ書かない癖に文句しか付けない
クレーマーはこの地獄に向いてないんじゃないかな?
>>968 望むなら作るぞ、アダルトホスティングのアカウントがあまってるし。
>>973 なんでそんな絡まれ方せにゃならん。
意味のないAA連投してもいいのか? って話だよ。
業が深いとか関係ないだろ。
AAは議論のジャマ。
AAについての議論も邪魔。
その意味の有る無しはオレサマ基準か 意味のあるゲームライフを送りたいなら余所へどうぞ 出口あちらです オレサマ基準じゃ無いと言い張るなら試しに削除依頼でもしてみたら?
まあ、スレの頭でちょっと遊ぶ位は見逃してや。 目くじらを立てるほどのことでもなし。
ときメモオンラインβ1テスター当選キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!! 超嬉しい!
あ 誤爆orz
タイミング悪くてワラタ
>>983 ちょwwwwwwwwwおまwwwwwwwwwwww
>>981 おめ。素敵なネカマライフを。
>>979 PSPを貶すためだけのAAはいらない。
ここはアンチスレではない。
>>981 よかったな。もちろんアフロだろ?
>>975 毎度毎度テンプレ議論うざいんでできればお願いいたします。
まあ、テンプレっぽいコピペについてはもう少し整理してもいいか? 「姉」の派生なんて、どうみても最初のには及ばないから無くていいし。 「ねんがん」も顔が隠れたのはイマイチな気がする。
>>981 ヨーグルティングしかあたらんかったorz
>>988 あれは二つ続けることに意味があるからな。
最初見た時つくづくここは地獄だと思い知らされた。
テンプレでもめるとスレ存続に関わるからほっとくのが一番
>>986 それはマトモな生還策を書ける人だけ有効だよね
いちいち目くじら立てて噛みついてくるだけの人は要らない
ま、埋めがてらじゃなきゃ相手しないよオマエ
別にAAやテンプレが無くなったからと言って状況が変わるわけでもなし。
>>991 確かに要らないけど、アレを見るとなんか力が抜けていいんだよ。
ずっと疑問だったんだけど、 >任天堂のシカトに耐えつつ って任天堂に相手にされていないってこと? あと、「ねんがん」のキャラってリンク?
999 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 23:42:25 ID:ZeSQGylU BE:131025683-#
文句言う暇があったらとっとと埋めろ。 てか、8月ももう終わりだ。 明日は九月だ、九月攻勢開始だ。 それがだめだったら・・・…考えるな!
1000ならまた援誤射撃
1001 :
1001 :
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