2 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 10:48:45 ID:vEoygWZi
2といえばPS2
3と言えばXBOX360
レヴェル5
6まん
7UP
●趣味はチョンゲー リネージュ・99ナイツなどに常に敏感。キターを連呼する ●サイトは全てパクリ 盗用しか能のない賤民特有のお国柄 ●ハングル板コテハン 韓国の話題に進んで喰い付く・親は田舎のヤクザ 在日コテ、チョボん太をこれからもよろしくね! 在日韓国人|ω・`) ◆SYOBONN1Vw 450 :|ω・`) ◆SYOBONN1Vw :2005/08/07(日) 13:42:49 ID:ObJZgulx 日本人で貧乏 在日で金持ち さあ、どっちがいい?
ファミ箱情報が無いな…。 発売されてる?
今日発売
360はDVD2層に9G使えるみたいだな 誰だ?7Gみたいに嘘言ってた奴は?
>>13 「BD-ROMは一層50Gだから、それに比べると7Gも9Gもかわらねぇ!!!」
とかファビョり出すぞ、多分。
早くやりてえ でも金貯まってねえ
17 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 11:52:01 ID:01dLIj8H
もう一ヶ月もPGR3の情報が途絶えている件について。
販売状況は極めて厳しい。残念だが早期退職制度を始める。 各自、席に戻って人事部からのメールを確認して指示に従ってほしい。 日本法人におけるXbox総責任者である大浦博久氏が米国本社に“飛ばされ”ていたし、 ソニー・コンピュータエンタテインメントから三顧の礼で迎えられた制作統括部長の宮田敏幸氏も既に解任されていた。 リストラ対象者のパソコンには、 「荷物をまとめて会議室に集まれ」というメールが届いていた。該当する34人にとって長い1日の始まりだ。 半信半疑のまま指定された会議室に向かうと、エレベーターや非常階段には警備員が配置されている。 監視役の社員の同行なしではトイレにも行けないという物々しさ。「これじゃ、まるで犯罪者じゃないか」。 ある社員は不安よりも込み上げてくる怒りを抑える方が大変だったと証言する。
2GBあればHDムービーが3〜40分くらい入るから、 結構重要な差だと思うぞ。 既存ハードの作品で、それ以上の収録時間がある物はそうないし。
20 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 11:57:51 ID:o8SiXWmS
>>15 Will Xbox 360 output HD and/or 16:9 video?
Yes. In fact, at E3 this year, Microsoft required anyone showing an Xbox 360
game to run said game on a display with a native resolution of at least 720p.
HD Era indeed. 720p and 1080i are both supported out of the box and are the
preferred gaming resolutions, though 480p and 480i will obviously be supported as well.
Microsoft has mandated that every game support at least 720p with 1080i as
an optionally supported resolution. As such, it's also said that every game is
to be designed with widescreen in mind.
ちょっと訳しにくいけど1080iもほとんど対応してくれるの?
22 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 12:05:30 ID:o8SiXWmS
>>19 2GBにHDムービーを40分も入れるなら
もう観るに耐えれない画質になるよ
ゲームよりもゲーム中のHDムービーが沢山見たい奴は迷わずPS3を買えばいい。
オンゲー厨の俺には箱は選択肢から外せないぜ
後発になるPS3版リッジ6では ・車種、コースの新規追加、 ・新たな対戦モードの搭載、 ・VC-1 8MbpsだったムービーがMEPG2 24Mbpsに ってか? それが重要な要素になるのが、PS3らしいと言えばらしいのか。
PGR3 ー今作はどれくらいのコースというか都市があるのですか? ニック 勿論いろいろと用意しています。 出発地点として東京、NYは気に入っていただけると 思いますし、サプライズも用意しています。 詳細は後日ということで(笑) 1年前から情報を集めてますので各都市は だいたい1年前の再現になります。 ただ東京に関してはここ2・3日で、また写真を いろいろ撮ったのでそれに合わせて変更を加えるか検討中です。 車種は80+α。オーバー270キロからレースがはじまるという コンセプト。ただそれだけでなく幅広く揃えてはいます。 LIVEは8人対戦は確実、それ以上を目指しています。
フレームシティ PFマップ パーソナルフレームで表示するマップに 手に入れた情報とその繋がりが次々に書込まれていく。 人によって手に入れる情報が違ってくるので PFマップは人によって変わり、それによりクリア方法もまた変わる。 複数のメインミッションが同時進行することはない。 が、ミニミッションは多数あり、いきなり発生する。 目の前で人がいきなり誘拐されたり幽霊騒ぎが起きたり・・・ クリアしなくても問題ないがクリアすると御褒美が出る。 各ミッションクリア時に評価表示あり。 難易度は3段階。クリア時間はクリア優先で10数時間 あれこれやってれば20〜30時間はかかる。 ただリプレイヤブル性というか、その街で気侭に過ごせるような 自分が好きなことやって自分の物語が作れるような作りにする。
フロム 竹内 360ではHDDからデータを読むとかなりスピードが速いので ストレスも相当下がると思います。 実はeMもHDDでかなり快適になるよう設計しています。 なのでぜひ本体を買う時はHDD付きを選んで欲しいです(笑) TGSでは体験版を2種類用意する予定です。 戦闘シーンも遊べます。期待して下さい。 DVD1枚には収まらないかなという感じです。 RPGなので2枚組もやむなしか、、とは思ってるのですが、、、 実は2枚に収まるかも怪しいという(笑)
やっぱDVDじゃ容量足りねえな。 最初からこんな調子で大丈夫かあ
203 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/08/30(火) 12:48 ID:hKIa1/IN
ValveのGabe NewellがHDD非標準への不満を表明
「Windows Vistaには我々を楽にしてくれる機能なんか一つも入っていない。
HDDに頼ることの出来ないXbox360は我々の生活を楽にするどころか悪化させる」
http://news.teamxbox.com/xbox/9103/Gabe-Newell-Xbox-360-Makes-My-Life-Worse/ "Look, I spoke to some people at Microsoft, and as I said, I can't point to
a single feature in Vista that I care about that solves problems for us at
all. And I had the same conversation with the Xbox 360 guys. It's like,
Xbox 360 doesn't make my life any better, and in fact, it makes it a lot
worse, as you're telling me I can't count on having a hard drive."
うは。どっちも欲しいぽ
>DVD1枚には収まらないかなという感じです。 >RPGなので2枚組もやむなしか、、とは思ってるのですが、、、 >実は2枚に収まるかも怪しいという(笑) やっぱ次世代機のRPGではDVDじゃ容量たりないみたいだね
>>30 D V D 3 枚 組 の 超 大 作 ク ル ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━ !!!
PSの頃もFF7が三枚組でFF8が四枚組だったな。
実は2枚に収まるかも怪しいというとか 書いてあったか?
38 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 12:59:00 ID:AW3PSHEU
>>30 次世代機の3枚組みってのは超大作ではなく
たんなる高画質化のデータ量の増加に伴う容量不足かと・・・
あとはエロで釣ってくれないかな・・・。 露骨な18禁より家庭用の方がよっぽど抜ける。 MSがソフト会社に対して年齢の差別化をしっかりやりさえすれば、 ヤリマンの女の人のアソコくらい緩くしてくれそうだし
一般的には枚数多いと大作だと勘違いするかも
まぁ容量足りなくなっても枚数組みにすれば済む話だからなぁ 逆に枚数組みになった方がお得感が出て嬉しい貧乏性の漏れ
まあeMは相当なボリュームのプレイ時間が長いRPGと言ってるしな ロンチでそれだけのボリュームのRPG自体が出ることが珍しい
枚数多くするのプリレンダのせいだろ? プリレンダ専用マシンはPS3だけでいいので ○はリアルタイムレンダで頑張って下さい
プレイ時間なんていくらでも水増しできるからな。 プレイ時間でボリュームを測るのは早計。 色違いの敵や、グラフィックを一部でも使いまわしたダンジョンが出てこないなら 真の大作。 敵の硬さを2倍にして、ダンジョンの深さも2倍にすれば、それだけ倍のプレイ時間。 次世代機は長さより密度だろ。
46 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 13:09:26 ID:o8SiXWmS
>>42 ボリュームよりもプリレンダムービーが食ってると予想。
サミットでも出てたが ファミ箱で紹介されているので NBALIVE06(EA)が一応国内確定の模様 後、HDD無しモデルが出る(2タイプある)ということは 各メーカーには随分前からというか最初からそう伝わっていた模様。
プリレンダもFFみたいなクオリティで作品として見る価値があるならまだいいけど グランディア3みたいな糞ムービーを見せられるのは苦痛でしかないからなぁ
NBA06よりNFSMの方が良いんだけど
>>42 グランディア3はDVD2枚組みだがその大半がムービーで
プレイ時間は20時間チョイとRPGとしては短い方だったな
>>46 ちゃんと読み直さないと分からないけど
プリレンダムービー入れる前で2枚いっちゃいそうなので
プリレンダムービー入れたら2枚越えちゃうかもみたいな
内容だったと思う。
後で確認しまふ
52 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 13:14:24 ID:qY4gGqgR
くっちゃ〜いくちゃくちゃくっちゃ〜い エックスボックスサンロクマルってめちゃくちゃくっちゃ〜い 痴漢の顔面もくちゃくちゃできも〜いw
>>51 D V D 4 枚 組 の 超 大 作 ク ル ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━ !!!
ブルドラやロスオデもかなりの枚数になりそうだな でもグランディア3みたいな2枚組にする必要が無かったろと言いたくなるゲームもあるけど HALO2のリアルタイムイベントムービー以下のプリレンダムービーに驚いた
ムービーは全く必要ないとは言えないけど、 次世代機になってもそんなにムービー入れたいのか? って気はするな。 そういうのは、ほとんど和ゲーRPGなんだろうけど。
ちなみにグラ3って1層2枚? 今出てる2枚組ソフトって、ほとんど1層って聞いたことあるけど。
グランディア3は買ったその日に叩き割ったな
そういえばロスオデはリアルタイムにこだわりたいと言ってたから 1枚で収まるかもな
59 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 13:22:57 ID:qY4gGqgR
心配しなくても360は手抜きソフトばかりだから複数枚にならないよ〜 多くてもせいぜい2枚 売れないとわかってるから力入れるわけ無いじゃん くっせーくっせーくせくっせー
このくっせ〜とかいうやつはコピペとかしないんだよな もしかして携帯からの自演の可能性がある
62 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 13:26:47 ID:mTSxpjM3
GK退散
>>61 まあ、2chに張り付いて、ずっとアオリやってるんだから、
あいつ自身が臭いのは間違いないよw
64 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 13:28:18 ID:eRkhBmb8
>>59 こいつ何時ものくさい坊か…
まったく他の言葉も覚えろよ。
65 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 13:28:24 ID:JNH333GE
ID:qY4gGqgRみたいな知能障害者って相手にされてない事さえ自覚できね〜のかね。。
eMは正統派RPGと言ってるから まあしゃーないかと。 この場合の”正統派”はいわゆる国産RPG=FFという 意味での正統派だろうし。 となりゃプリレンダムービーは相当量になるかと。 個人的には現世代機でプリレンダムービー使用最大のデメリットである 余計なロードの増加さえなければディスクが何枚増えようが構わないが。 ただプリレンダそんだけ使うということは キャラの見た目はプレイ中は変化しないということだろうかね、、
次世代機なんだから装備をグラに反映してくれないと辛いな
お前ら前スレ埋めろ
9Gもあるんだぞ さすがにそれの3枚組みは凄いな まあ大作RPGばかりだろうけどな
eMは装備という概念がなさそうな気がするよ。 トウヤはパンチで敵に殴りかかってるし、ヒロインはカカト落としが得意技。 だからeMでは主人公らは格闘術でサポートしてゴーレムにメインで闘わせるような気がする。
ドリマガ、ファミ箱、ファミ波と3冊買ってキターー 2609円も請求されたぁ〜 DOA4の情報沢山収録してると思ってかったのに〜 バカバカバカバカ〜
次世代機ではプリレンダはいらん。 FF6で世界が崩壊した時は、 2Dの世界ながらアレだけの絶望感を与えてくれたんだし。 次世代クオリティではプリレンダは必要ない!って・・・ならないよな。 だいたいプリレンダが入る時って、 リアルタイムのイベント→ロード→プリレンダムービー→ロード→リアルのイベント→ロード→ようやく操作できるようになる って感じでテンポ悪くなるから嫌なんだ。
>>72 次世代機はメモリ大きいからそうはならない。
正統派だな〜
76 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 13:46:01 ID:01dLIj8H
今まではチープなグラフィックを誤魔化す為に広大な世界をよういしていたが、 今度は逆の方向で進化して欲しい。 もう、2つの村や町を行き来するだけのようなすごく狭い地域を、とことん作りこんでみるとかさ。
>>69 2層DVD-ROMのプレス費用って結構高くて
それを3枚にすると凄いコストになるんだけど
価格に相当響いてきそうだよ
まぁMSが費用を出してるだろうから問題は無いか
とにかくゲームは今のままでいいですからグラフィックを よくして快適に遊べるようにしてください これで十分ですから
叩かれるのは当たり前だな そりゃすべてをさらけ出したようなものだからな 逆にPS3もレボも情報次第では叩きあい合戦になるよな
>>77 いやさすがにそれはない
今でも普通に複数枚組のDVDのゲームは
普通の価格ででていますから
85 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 13:52:30 ID:01dLIj8H
顔にポリゴン使いすぎ。 全体のバランス考えれ。
>>76 それ、シェンムー1章では…?
まあ、こういう馬鹿ゲー(褒め)も必要だわな。
俺は兎に角ファンクラ続編がLive対応で欲しいよ。
あれはシステムが完全にオンライン向け。
箱で出すにはちと早過ぎた。
とりあえずお台場辺りでランブリングしてー。
つくづく、ムービーってコスト高を生むだけだよな。
プリレンダが鬱陶しくてPS2のRPGに嫌気が差してるのに、次世代でもプリレンダだのリアルタイムだのと 延々とイベント見せられるだけのRPGが乱発されるなら、もうRPGなんて買わないよ。
鬼武者3なんてオープニングムービーにいくら金かけたんだっけ? OPから実際のゲーム画面になった時はまさに→(´・ω・`)
まあ洋ゲーはリアルタイム好きだからDVD1枚のがほとんどだろうな 和ゲー大作RPGはプリ好きだから複数枚のが多くなりそう
プリレンダなんてくだらんよ
>>89 だからRPGの原点、「ゲームの世界に触れる事」を目指してる坂口RPGが楽しみなんだよ!!
95 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 13:57:58 ID:01dLIj8H
アートディンクお得意の自動生成なRPGやりてー!! バーチャルハイドライドUでもいいが。
>>84 720pのeMと1080pのPFという違いはどう思われますか?
>>87 プレリンダとは違う確かな質感があっていいね。
TESシリーズの方針でこのグラフィック。
これがDVD1枚というなら、2枚以上なんてただの手抜きか?
1080pはジャギありすぎだよな どうせ480pから拡大したんだろ あれは異常すぎ
プリレンダ盛り沢山って感じだな。 カメオに続いてTGSでプレイアブル確定ぽ
>>87 ブルーム使いまくりの眩しい絵作りで目が痛いです
102 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 14:01:00 ID:mTSxpjM3
でもゲーマーに不評でもライトはプリレンダ好きだからな バランスが難しいな
別にあったって構わないものを 自分の好みに合わないからと全否定。
だからプリレンダ並のリアルタイム
>>96 解像度が高くても糞画像では意味が無いということが判りました。
松本人志はメタルギア2をラジオで大批判してたよ。 観たくないからムービー飛ばすと、次にどこ行っていいかわかんなくなるって。 どれぐらいゲームを遊んでるのかしらんが、一般人もムービーが大好きってわけじゃないと思う。
14 名前:なまえをいれてください 投稿日:2005/08/30(火) 13:55:21 ID:fhlod/CO ファミ通箱の開発者インタビューにライブアーケード向けに餓狼と龍虎を 移植中とさらっと書いてありましたよ。
>>103 いや、通常モデルでも随分と精緻に出切る様になるのだから、
プリレンダすること自体、いまいちその必要性がワカンナイんだよね。
それこそライト層だとクオリティの違いなんか、気にならないんじゃないのかな。
きんもー☆
プロモーション本格始動か
メリケン的には原爆ドームのつもりなので、これ以上建設される事はありません。
115 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 14:07:02 ID:ybo9jtEN
>>110 あそこにこんなの作ってたのか
知らんかった。
スカラー波
>>110 なるとキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━ !!!
通行人が無視してるのが笑えるな
360のオープニング画面の音がとってもいいんだけど、 著名なクリエイターが作ってたりすんの?
この建設中のビルって完成すると 360本体の形になるのでは・・・・
あの緑のぐるぐる見てるとドリキャスを思い出す
>>109 いやあ、いままで散々プリレンダでごまかしてきたんだから
次世代機で全部リアルタイムにすれば、「なんだ変ってないじゃん」
ということになると思われ
360の宣伝の為にビル建設? 凄いマネーパワーだな
>>121 そうかなぁとは思ってたんだが、そうなの?
>>125 そのビルの建設費の一部を、広告費として計上してるだけだったりして。
>>109 いい場所押さえるな〜
こういう所だけはさすがと言えばさすが。
ビルって程のもんでもないだろ。 ってか、外側のはただの建設中の囲いだろ? めちゃめちゃ小さいトタン屋根かもしれんぞ。
>>76 俺はTES信者だけどTES4ならそういう可能性というかプレイの仕方が出来ると思う
前作TES3でも自分の気に入った町に家を作って(MOD)そこを拠点に活動する感じでプレイしてたし
だけど2つの町のみで手いっぱい、というだけなら前々作のTES2がオススメ
となり町に徒歩で行こうものならリアルで数十分以上かかるw
大陸の端から端まで横断すれば10日とか、半端ない広さのマップがある
だけどただ広いだけのゲームだから実際はやらない方がいいw
先月のファミ箱で板垣がプリレンダのメリットを語っている。
360に欠けているのはプロモーションではないのだが、 Xboxの時代からそういうの好きだよな。海の家とか。
>>121 プレリンダだけでゲームが作れるならだろ?
ムービー部分を除いたFFXIIより、FF7ACの方が安いには当たり前。
逆ならそれだけでゲームは作れるんだがな。
漫画喫茶みたいなのを作ってほしいな。 ただでゲーム遊べるとかならすごい宣伝になりそう。 飲み物とか無料にすれば、金のないガキも集まりそうだし、いい宣伝になりそう。
いやペプシキャンペーンはさすがMSといった宣伝の ウマさだよ。MSKKは知らないが
>>83 2層の普通の複数枚のソフトってどんなの?
単層の複数枚ではなくて?
>>126 外注だからね。あと本体と並列作業できるから制作期間を短くできるってのもあるね。
そのビルに巨大スクリーン付けて 24時間ゲーム画像流し続ければいいんだよ。 で、ビルの中に入ればそのゲームが無料でプレイ出来ると。 ただし360買わないと出れない、と。
>>136 LAN内にWindowsXP MediaCenterEditionストレージサーバおったてて動画配信も。
MSKKもWin95の時は大成功させたけどな XBOXは初めての家電というとこも失敗の原因になったんじゃないか?
プリレンダは金かかるに決まってるだろ PS2の制作費見りゃ 箱は平均開発費2200万だ
>>139 先ず最初にキャラクタモデリングを終わらせてから、そのデータを
外注に丸投げし、『これらのモデルを使ってこのプロット通りに作ってね』で
モーション&カメラ&エフェクトプログラムを書かせれば良いような気がする。
それでもプリレンダと比べて、外注価格が上がっちゃうかな。
両面2層という手もあるぞ
147 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 14:28:47 ID:dzlu4Wi9
ゲーマータグって最大何文字ですか?
360ってまず日本の子供、女、マニアじゃなくPS2以外ハード持ってないけどたまにしか ゲームやらない若者 とかはまず間違いなく360は買わないと見ていいだろうな。 残るは信者とゲーマーか、、、 発売前から終了が目に見えてるんですが、、、 また地雷ハードとなるか、、、、
PS3が世界でマニア専用機にならないといいですね 別の意味で
>>145 ムービー専門に受け付ける外注先と価格競争はできないだろうね〜。
アレが安いのは専門学校のCGクリエイター科でましたって若者が
死ぬほど安い賃金で働いてるせいもあるから。
>>150 『先ずは目を引く展開でイメージ浸透』は、別に間違っちゃいないだろ。
年末に発売した時に、ああこれかと思ってもらえれば成功。
>>150 お前バカだろ
最初に正体不明のマークを記憶させ
後々CMで360のマークだったのかと思い出させる
360を覚えさせるという事に関してかなりの宣伝力がある
>>151 なるほど。何かアニメ業界みたいな話だな>学生上がりの大量動員
なんつーか、ムービー自体いらねえや、やっぱ。
場所からして10代後半〜20代前半あたりを 狙ってるのかな。
158 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 14:38:37 ID:+cYLpF4F
つか糞箱360本体の日本の発売は来年に延期なんじゃねの?正月商戦に出すとみた
>>153 通行人を見てみると記憶すらしてもらえない感じだけどw
いや全世界同時発売11月28日だと
>>153 あれだけじゃ、そもそも記憶しないだろ
最初からXBOXって買いといた方が効果的
そういえばWin95とiPod成功の共通点に日本より先に世界で成功していた という事実があったな、360も世界で標準になれば後々日本で売れる可能性も高い まあ仮にそうならなくても今回はラインアップが良いから最低500万台は売れるだろ
>>159 いやいやいや、ロゴマークの真ん前に立ってる人は、そりゃ見ないだろうね。
いちいち上を見上げたりしないもん。あの大きさだと、見られてるかどうかは、
反対側の道路の通行人の様子を見ないとわからんよ。
165 :
161 :2005/08/30(火) 14:41:52 ID:fMgkxzWN
俺はアホだなぁ・・・ ×買いといた方が ○書いておいた方が
まあ、ないよりあった方が良いわな。
ロゴマークをマジマジ見つめるやつなんか居ないよw
ゲイツはハラージュに来るのかな?
169 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 14:45:39 ID:mTSxpjM3
通行人の99.9%はあのマークがなんなのかわからいでしょうね(苦笑) 談:ホルゲン
あのグルグルって見るだけで洗脳効果があるんだろ。
個人的には○はかなり普及して欲しいね 日本は別として とにかくWGF2.0であと5年は頑張りそうだからね PS3は1年たったら色あせてそうだな 360はいいハードだと思うよ
通行人の記憶が〜とか写真からわかるわけねーだろw
>>110 発売イベントか。
こりゃまたゲイツ来るな。
なんつーか、箱でっぱなのときの 「世界が箱中心にまわってる」視点に もどってきてるよーな…
おまいら本当にXBOX360買うのか?
177 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 14:48:30 ID:mTSxpjM3
買う予定
おうよ
コア買う、コア
日本でも売れてもらわないとな 洋ゲーと和ゲーがバランス良く発売される良ハードになる可能性が もっとも高いハード、まあHALO、PDの為にも必要なハードだな
ハラージュでゲイツと握手
182 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 14:50:34 ID:mTSxpjM3
今回の世界標準ハードだな
>>176 買う、つうか初代箱は世界中から白い目で
みられてた感じだけど今度は全然違う
日本での感覚はまだまだだろうけどね
結構期待度は高い
人さえ居れば、Liveのシステムは最強。 ハードが普及する事は、現行Xboxで満足してるマニア層にも、 十分に影響がある。
ボイチャは最凶
オレは360よりテレビどうするか強烈に悩んでいる
Liveの12ヶ月プレミアゴールドパックってのはかなりお得だね ゲームの20ドル割引とマーケットプレイス200ポイント しかしフル版の箱360ならヘッドセットが二個になってしまう
>>186 PC用のモニタで妥協すれば?
HDの恩恵が高そうならそれから大画面を考えればいいさ。
箱の本体ぶっ壊れたから買い換えの意味もあって買う。 ライブのために光ファイバー導入しようかなぁ..、 ADSL8Mじゃ不安だ。というか不満だったから。ギルティギアとか。
普段人とあまり話さない人にはボイチャは向かないよね でもコレが今後の主流だと思うからオマエらがんばれよ
>>187 現行の「丸々ソフト1本付き」と比べても、
好きなタイトルを選べる分、$20割引ならあまり遜色ないな。
初代箱の時はGCが期待されてたけどね
1年に1個づつヘッドセットが増えて行くのか・・・
ヘッドセットがないゴールドもあるぞ
>>183 海外メーカーでさえ疑暗視してたからな
そこをMSが上手く盛り上げた、HALOがあって本当に良かったな
>>194 1年でヨダレまみれになるんだから丁度いいだろ
>>190 実は逆も言えるわけで、
VC使わないと決めれば、本当にコミュニケーション不要になるのな。
格ゲーとか、本当にゲーセンライクに戦える。
これがキーボード可なら、最初と最後の挨拶くらいは
やらないと駄目なアーケードというより、
「ネトゲ」らしい空気が漂ってしまった事だろう。
箱と鉄騎買う時にテレビも買ったんだよ また買い換えるか悩んでるんよ;
いや真D4ならそれで十分でしょ
12ヶ月ゴールドカードが59.99ドルだから 69.99ドルプレミアゴールドパック買った方が得な気がする そうするとまたヘッドセットが・・・w
○が普及したらヤバイぞw ○が早く発売できるのはPCをゲーム用にカスタマイズしただけ さすがに前の箱で失敗してるからしぶしぶ専用チップ作ったみたいだが。 劇的にゲームが変わると思うなよ!すでに最新PCは○のスペック超えている。 買うメリットが無いんだよ! もし買うならすぐ買うのは止めてしばらく様子みれば勝ち組になれると思うよ。
そもそもゲームなんてナンセンス
いや○を超えるGPUなんて2007年以降ぐらいにしか でませんから
んなアホな
>>208 いや旧世代GPUなんていりません
それにR520にでさえ打ち負かされるでしょ?
Windowsの機能を利用したゲームモードだと、 同程度のパーツじゃ、到底専用機のレベルには追いつかんのでは?
XenosはeDRAMくっついちゃってるからPCのGPUとは永久に比較できないしベンチマークも使えない。
>>209 もまいの脳内ではそうかもしれないが現実には違うんだよ。
>>197 そういやそうだ
買い換えも兼ねて丁度いいかもしれん
HDTVはあと2年待て。
いやそうじゃなくて今時Geforce2GTSなんかイラないでしょ? 3Dmarkさえまともに走らないんだから
今使ってるテレビがD1端子以下なら待つのにかなりの忍耐力が必要。
>>215 何故か、4Ti4600くらいの画面が出てくる2GTSなら、
ちゃんと価値はあると思うぞ。
360はCPUもGPUもPCとは違う PS3の方がPCに近い
板垣節 360は安い買い物じゃなくなるでしょう。 サミットの5本はファンに対してチーニンは360で最低でも これだけは出しますよ、という安心感のアピールです。 DOAX2はビーチバレー+もう1種目がメイン 後は他にも浜辺でいろいろ遊べますよ、みたいな。 クロノスは”子供向け”ではありません。 あれはジャンルを聞かれて”子供”と答えたら 手違いでそう書かれちゃった。ジャンルが”子供”。 ”子供向け”ではない。 プログレッシブはニンジャガイデン2ではないです。 全く別のタイプのアクションです。実はこれも現行箱からの移行組です。 しかし全く新しいタイプなので開発には時間がかかりそうです。 インパクトが強すぎるタイトルは謎のままで。 DOA4の覆面レスラーの覆面がとれる頃にはお伝えできるかと。 (ニンジャガイデン2じゃないの?というしつこい質問を徹底的にかわす、違うッぽい?)
わかってねえなぁ。低脳出川は 表現力自体が劣るGPUなんていらねえんだよ PS3が箱.1.5じゃねえか どうせPS2が箱より金属の質感や物の質感の表現力が 劣ったようにPS3でも○に比べりゃ劣るんだろ
じゃあXbox360買え
>>220 PS2より2年も後で出た箱と比べるなんて…
まさしく低脳痴漢!!
見た目の360 動きのPS3
なんだかPS3はもう飽きてきたよ
ムービーゲーがやりたければPS3を買えばいい、それだけのことだ
カプコソ稲船 360はファミコンに似てる。 ファミコンは非常に奥の深いハードで スペック通りに作るとたいしたものは出来ないが いろいろ工夫すると本当にいろいろ面白いものが出来てくる。 360もそう。マルチコアもそんな感じですね。 開発が簡単なのはそこそこレベルまでで、突き詰めていくと本当に奥が深い。 (板垣も過去に同じ様なこと言ってる) 元気 首都高は次世代機なら夕方は混んでて夜は空いてるなんて のも出来る。対向車線渋滞させてみたり事故起こしてみたり。 360ではドレスアップに特に力を入れたい キャビア 社長の中山(元セガ)の方針でまずは360に注力。 かなりの人員を360に割いて開発中。 その他 A列車、ゾイド、情報出てないけど間違いなく鋭意製作中
すぐ陳腐化する馬鹿高いPCパーツ買うより360買ったほうがいいな
>スペック通りに作るとたいしたものは出来ないが >いろいろ工夫すると本当にいろいろ面白いものが出来てくる。 >360もそう。マルチコアもそんな感じですね。 >開発が簡単なのはそこそこレベルまでで、突き詰めていくと本当に奥が深い。 なんかPS2の時の開発者のコメントに酷似してる気がする
信者の最後の砦はGPUか、、、 ITだっけかPS3と○のGPUって同程度の性能とか言ってたような
PCゲーってそんなにすごいの? じゃあ当然ゴッサム3をはるかに凌駕してるレースゲーぐらいあるよね? みせてみせて
いやCPUもメモリも○がいいと判明したでしょ 64本動画再生でww
234 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 15:37:33 ID:mTSxpjM3
GPUとかCPUとか性能とかPS3とかそんなもんは知らん TES4は箱○しか出す予定が無い、と言うので箱○買うしかねー あーマジでリージョンフリーで箱○出ねーかなー
ミルコ負けた・・・
>>150 ゲームの宣伝するなら秋葉原の方がいいんじゃないの?
こんな意味不明なものはダメだけどね。
>>228 恐らく次世代の機能に触れてテンション上がってる状態のコメント。
海外開発者のコメントと比べると、こんなの初めてっといった沸いた反応だねぇ。
>>237 そりゃ意味無いよ。秋葉原に居る人間で、いまさら360を
告知する必要のある人間が、どれだけ居るの。皆知ってるでしょ。
>>237 そっちはそっち向けの宣伝するんじゃねぇの? やるんだったら、だけど。
個人的にはキモ広告で宣伝してもらわない方がいいんだが。
山手線で360専用車両でも作ればOK
こうゆう宣伝をいろんな街のいたるところでやっていったら 認知度は間違いなく上がるよな。商店街とかに付いてる Jリーグチームのフラッグみたいに。
渋谷駅前とかよりはいいね。 問題なのはファッションに敏感な層の街角にそれと真逆のイメージの層のが入り込むこと。 その浮いた雰囲気は場にいなくても伝わってくる。 道行く人が受け入れるはずもない。 その点、秋葉なら入れ食い状態。 完全に閉じた世界だけど。
246 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 15:57:06 ID:qD/BTt/3
PS3はnVidiaの7800GTX XBOX360は?
カスタムGPU、R500
>>245 よっぽどオサレーな雰囲気のロゴならまだしも、
なんつーかバタ臭いデザインだもんな。銀丸Xにしても渦巻きにしても。
少しはiPodを見習えよ。
お互い様だけど煽り、罵りウザい。
バタ臭い?とてもそうは思わんな パッケージデザインにしても今回かなりいい感じに仕上がってる
>>248 今回のデザインなら引かれはしないよ。
そこに集まる群衆と流れるゲーム内容に引く。
オサレな人たちだけ集まれば見た目は綺麗にまとまるハモ。
254 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 16:04:51 ID:cBf0J39p
XBOX360なんてマイナーハードみんな求めてねーっつうのw だいたいこんなダサいハードが一般受けするわきゃねーだろうがw
>>250 R520よりR600ってのに似てるんじゃないの?
む。ロゴデザインは案外好評なのね。マそれならそれで良いのだけど。
260 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 16:11:22 ID:cBf0J39p
360なんて褒めてる信者はアキバ系以下のダサ男のみだろw 引きこもりニートメインだからアキバ系ヲタのほうがまだ外歩いてるだけマシかもねw
XboxGPUが、Geforce3カスタムか4カスタムかみたいな話だな。 実は、そんな事がどうでもよかったのは、 現状Xboxソフトのグラフィックレベルを見ればわかるはずだが。
>>247 「E3に展示されていたXbox360試作機」がR520ベースとは書いてあるけど。
XboxGPUがR520の設計の流れを汲むでいるという説明はないね。
統合シェーダがR500で初なんだから普通に考えればスクラッチじゃないか。
R600って確か来年の第4四半期から2007年にかけて発売予定のGPUでしょ。 普通に考えてそんな先のGPUベースな訳ないじゃん それともR600ベースだっていうソースでもあるの?
XenosはR600のスペックを見るかぎりはそのカスタムっぽい。 違いはシェーダの数とメモリ帯域、それとeDRAM。 eDRAMが付く付かないで大きく構造が変わるからほとんど別物に近いけど。
ベースじゃなくて、系がしっくりくるんじゃないの。 R520/530系 R500/600系 それぞれ別々のデザインを並列に進めてるんでしょ。
>>260 だからお前はTシャツの裾をパンツの中に入れるなと
何回言わせるんだ。そのウエストポーチもやめとけって
E3の時の360試作機がR520ベースのGPU使っているなら
製品版もR520ベースだと考えるのが普通だよ。
俺も
>>261 の意見には同意だけど。
まー良し悪しはともかく箱1のがデザインの わかりやすさはあったと思われ。 こんどのはお品はよくなったけど 無味乾燥としてるというか、 とらえどころがないというか。 デザインてむずかしいのな。
270 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 16:23:29 ID:cBf0J39p
>>266 メガネにチェックシャツにダイエーで買ったジーパンに無名スニーカーにムサい長髪のお前がいうなw
そのリュック邪魔なんだよw どこで買ったんだよそれw
273 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 16:25:40 ID:cBf0J39p
>>267 360のマークがドリキャスのマークにしか見えない(爆ワロスw
もうGPUだけが頼りなんだから性能いい方のR600ベースということでいいジャマイカ! HDDみたくあとで現実知って落胆するのまたおつなもんだヨ。
>>270 よくそんな発想がポンポン出てくるよな、普通の人にはあまりそんな発想できないよな
222 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/08/26(金) 18:18:02 ID:E234BVCO 匿名掲示板ってのは鏡のようなもので 他人を貶す時は気をつけないと自分のコンプレックスを そのまま晒すことになりますよ。 どう言えば相手がむかつくか→自分が言われてむかつくことを言う 例えば”童貞”が煽り文句になると思っているのは ”童貞”か”童貞捨てたて”の人間だけ。
>>273 ゲームボーイミクロの件は、一段落ついたの?
早く行ってきた方がいいよ。CMするんだよね、近々。
>>268 それは根拠として不十分だな。
PCパーツ系のニュースサイトなどに、R520とR600のスペック表が出てるから
どっちがR500似てるのか自分で確かめてみればいいじゃん。
スペック表が正確かは知らんけど。
チェックシャツとスニーカーは別にいいんでないかい。
282 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 16:39:03 ID:cBf0J39p
痴漢ことXBOX信者データファイル: ダサメガネ、4ヶ月はカットしてない汚い長髪、3日に一回剃るだけの汚い無精ひげ 基本はチェック柄のシャツ、1000〜2000円のヘボメーカージーパン(ジーンズとは呼べない 秋〜春は安い無名スニーカー、夏は臭い足を野ざらしにした500円サンダル装着 無名リュックサック(青系)を背負い、無意味に膨らんでおり邪魔 中身はファミ通XBOX、MDウォークマン(古w)、マンガ、ポケットティッシュ、汚いキャップなど 当たってるだろ?w
もし、282に大して、「まったく当てはまらない」とか答えても、 XBOX信者向けに対してのデータだから。 無視してくれることを願う。熱くなって答えるなよ。
>>282 > MDウォークマン(古w)
やっぱPSPだよなwwwwww
>>276 >どう言えば相手がむかつくか→自分が言われてむかつくことを言う
まさにその通りだと思う。
俺は2ちゃんに書き込むようになってから2年ぐらい経って、
ようやくそのことに気が付いたよ。
>>285 PSPはいいよ。いいゲームは少ないけど。
PSPはエロ路線を突っ走ってほしいな、これから伸びると思うよ
¥9.800だったら欲しいな>PSP
GKのプロファイルがちゃくちゃくと完成に近づいている
291 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 16:51:58 ID:cBf0J39p
>>281 電車男みろよw みごとにチェックシャツとスニーカーにリュックじゃんw
ライトユーザーの分配 PS2→全般層 GC→子供・ファミリー層 Xbox→なし PS3→全般層 レボ→子供・ファミリー層 360→なし
293 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 16:54:44 ID:mTSxpjM3
ID:3J+rXs+Mのような荒らしはセンスない。どうせ荒らすならID:cBf0J39pみたいなユニーク溢れる荒らしにしてくれ
>>279 今ネットに流布しているR600のスペックなんて、願望から妄想に近い未来テクノロジーの結晶だぞ。
あんなものを根拠とするほうがどうかしている。
>>291 チェックシャツだけじゃダメだろ。
バーバリーだってチェックシャツになる。
もうどうでもいいけどね。
>>273 DCなんて忘れてたよ。
未だに持ち出すこと自体笑えるw
今時DC持ち出すような奴が、「一般」とか語っちゃうのもw
おもしろい奴だなあ。
ドリキャスを馬鹿にする者、ドリキャスに泣く。
チェックのシャツ&スニーカーなら日本人男性の9割以上は持ってそうだが…。 もうどうでもいいけどね。
「ギンガム」チェックのシャツ 「ハイテク」スニーカーだろ これにケミカルウォッシュのジーンズ合わせればサイキョーw
箱は宣伝しなくても情報を自ら入れる秋葉層に 傷箱と言う印象を植え付けてしまったのが痛かったね
302 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 17:13:55 ID:cBf0J39p
古くはヒッピー、チェッカーズにはじまり10年ほど前のアメカジ・ワーク系ブームでネルシャツ・古着として再び再燃 いまやただの激安ヲタファッションアイテムでしかないチェック柄シャツ哀れw こんなのメインで着てる奴は自分の恥ずかしさに気づいてさえいないのかw
いま日テレの浜口がまさにその格好している件について
305 :
洋ゲーマー :2005/08/30(火) 17:18:21 ID:4A1NcQvR
心配しなくともPSX、PSPと来て PS3に何も無いなんて小学生でも思ってないだろう。 SDカードが認識不可能ぐらいはやってくれると確信している。
360総合スレでPSのハナシなんかするなよ。
いきなり何話してんだ?こいつは 荒れるからやめろや
メモカの話はタブーですよ ○じゃ高い金だして○以外受け付けないメモカを買わにゃならんのだから、、、
>>287 いいゲーム少ないんだったら、
PDAでいいじゃんw
見ろ、言わんこっちゃない。
それはPS1/PS2を含め今までのゲーム機と変わらんやん。
1本買えば二度と買う必要ないから、 少しくらい高くても大した問題じゃないだろ。 本体+ソフト一本の10%還元で買えるくらいなら余裕。 2本目の容量が必要な程のユーザーなら、 ハナからHDD付きの方を買うわけで。
>>309 あほか。
PDAで本格的なゲームができるか?
少ないっつってもそれなりにあるよ。
もう、だめぽ・・・・ DOA4ってムービーで2ギガしか使ってないのにDVD容量使い切ったってさ・・・・ DVDじゃ容量足りないよ、みんなはPS3を買ったほうがいいって でないと、この勢いだと発売日に360の本体品切れて俺の分がなくなくだろ。 メガドラから本体は発売日に買ってたんだから買わせてくれよ〜
315 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 17:50:27 ID:ZxALmSDo
結局ファミ通×箱にはたいした情報なかったのか?
箱丸をクソDCと一緒にすんな
PDAって懐かしゲームぐらいしかないな。 でもPSPもリメイク商法をやってるから実質的同等
>>314 何デマ情報堂々と広めてんだ。
それとも日本語不自由なのか
tesー! 夏休みの宿題はちゃんと終わらせたかい?
今月の箱通は各クリエイターへのインタビューやらで読み物が多い。
323 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 17:56:49 ID:mTSxpjM3
しかもそのインタビューのテーマが 360・360の開発環境を開発者の面から見て どう思うか、というこのスレの住人向けという そんな難しいことは書かれてないけど それでもファミ箱でないと通用しないだろっていうインタビュー
325 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 17:58:31 ID:dzlu4Wi9
いいなぁ都会の人は発売日に買えて・・・ こっち田舎だから雑誌は一日遅れなんだわ。
今月号はわりかし玄人向けの内容だったな。 DOA目当てで毎月買ってる奴はガッカリするかもな。
TGS参加タイトル発表の6日まで マターリかぁ…
tes? 俺か? なんでまだ夏休みだとわかったんだ。 バイト漬けのせいで、 うまく時間を利用できなかった。 今必死にやってる。
キャビアって有名な会社なのかね
331 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 18:05:23 ID:bEZyBetU
>>314 二行目と三行目がつながってませんよ。
4.7G一層の話でしょうね。
あーあやっちゃった・・・
335 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 18:07:33 ID:4+9SMMb4
>>325 俺田舎に住んでるけど発売日には売ってるよ
なんか新しいゲームが発表されたようだぞ
339 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 18:11:26 ID:rvDdFLG3
>>325 過疎地か・・。
光ファイバー無いくらいのとこだろうな。
おそらく小さい『都市』でもないな。
>>329 読書感想文以外ならすぐ終わるだろな
高2の時、彼女と親友が今ぐらいに感想文写させてって電話してきて笑ったなあ
レベルがあれだから オレの中学の時に書いた感想文写させてあげたけど
おれも、夏休みの宿題やりたいお ナツカシス
>>339 月刊誌が一日遅れって所はかなり多いけどな。
俺の所もそうだし。
光ファイバーは通ってるけどなw
情報公開なんたらで遅く発売させられてるんだよ
>>330 DODやサッカーライフを作っている会社。
新興会社としては割と好調な会社と言えるのでは。
>>338 ビギニング オブ キシン
誇大したかもと探したらファミ通ドットコムのニュースに画像とコメントがあった。
ミドルウェアのサンプルに使われた映像で未発表ゲームのものの可能性もとある。
>>341 この商品を買った人はこんな商品も買っています
『魔法先生ネギま! 5月度OPテーマ ハッピー☆マテリアル [MAXI]』 ; 麻帆良学園中等部2-A (アーティスト), その他; CD
『ガ王 勇者王誕生!10連発!!』 ; アニメ主題歌 (アーティスト), その他; CD
『『月詠 MOON PHASE』 OPテーマ 「 Neko Mimi Mode 」 [MAXI]』 ; Dimitri From Paris (アーティスト), その他; CD
『DISCO-ZONE~恋のマイアヒ~』 ; オゾン (アーティスト); CD
ワラタ
>>340 終わりません。レポート4枚が重い。
英語、数学、ひとつひとつの量がね半端じゃない。
親友に写させるんだ。へぇ。
まぁここで語ってもしゃあないな。まったく余計な話してた。sorry
ちなみに俺の住んでいるところはファミ通が1日遅れで、
ファミ通Xboxが、3日遅れですね。
3日待っている間に、ネットでほとんどの情報を知れてしまうのがちょっと残念だけど。
だからといって、やっぱ知りたいから調べちゃうんだよなぁ。
こっちも普通に光が通ってるよ。
「【eM】はハードディスクがあるとより快適に遊べるように設計をしているので、 本体購入時は、是非ハードディスク搭載版を選んでいただきたい(笑)」 ファミ通Xbox10月号の竹内のインタビューより
>>349 こっちなんて、ファミ箱販売してるとこすら無い。
絶対に買うとしたら、駅前の大型本屋まで行かないといけないんだよねぇ〜・・・
ファミ通XBOXよぉー! 頼むから表紙にギャルゲーみたいなのを使うのやめてくれよー! みっともなくて買いたくても買えないつーの。 同僚に見られたらなんて言えばいいんだよ!ヽ(;´Д`)ノ
355 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 18:30:27 ID:mTSxpjM3
9/30 ファミ通×箱11月号(TGS情報滿載)
>>352 幸い近くにでかい本屋あるから、助かってるけど、
家の近くの生協ではファミ通Xboxの仕入れは1冊だってさ。
え?俺のためとか思ってた。売ってないか聞いたことあったからな。
今は本屋に行ってるけど。
>>354 何も言わなきゃ良いじゃんキモイオッサンだな
>>331 なんだ〜
4.7ギガを使い切ったって言ってるのか。
8ギガ使い切ったとばかり思ってたよ。
別に、8ギガ使い切ってもHDDが20ギガあるから
そっちに移してからプレイするようにすればいいことだから
あんまり心配する必要ないんだけどさ。
とにかく、発売日の品切れが心配で、心配で。
十五年ぐらい前かな? 青森行った時 テレビ観てたら 笑っていいともが夕方五時ぐらいにいきなり始まってビックリした 今はちゃんと生放送してるのか?
>>358 HDDってキャッシュで利用できんじゃないの?
>>361 >>351 「ハードディスクがあるとより快適に遊べるように設計」
って事はキャッシュできるって事だろ。
>>359 10年くらい前、高知に行った時その時間帯で放送してた
ファミ通も三日遅れの月曜日に発売してるのは驚いた
>>360 お〜〜〜!これなに?新作のRPG?
タイトル『鬼神』
>おれのせいにしてごまかすなよ!! なにを?
368 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 18:50:00 ID:CH7BQXbs
ジャンルが子供ってわけわからん
371 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 18:52:16 ID:beFYd+xy
首相官邸前でブルードラゴンがアボーンしたぞ!
訳ワカランから”子供向け”とか誤解釈されたわけさ
373 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 18:54:08 ID:mTSxpjM3
>>370 登場キャラが全員子供時代の設定だと思われる
>>375 例えば子供時代のかすみをロールプレイするとか
>>374 うるせ〜
クリスマスみたいなIDの奴にバカって言われて頭にきた!!
360のRPGなんてムービー沢山挿入して10枚組みにしてろ!!!”
HDDにキャッシュできるって言ってるだろ!
で、そんなには頭にきてないんだけどさ・・・
カプコソ稲船 360はファミコンに似てる。 ファミコンは非常に奥の深いハードで スペック通りに作るとたいしたものは出来ないが いろいろ工夫すると本当にいろいろ面白いものが出来てくる。 360もそう。マルチコアもそんな感じですね。 開発が簡単なのはそこそこレベルまでで、突き詰めていくと本当に奥が深い。 (板垣も過去に同じ様なこと言ってる) 元気 首都高は次世代機なら夕方は混んでて夜は空いてるなんて のも出来る。対向車線渋滞させてみたり事故起こしてみたり。 360ではドレスアップに特に力を入れたい キャビア 社長の中山(元セガ)の方針でまずは360に注力。 かなりの人員を360に割いて開発中。 その他 A列車、ゾイド、情報出てないけど間違いなく鋭意製作中
>>379 いや、A列車は分からんぞ!!あの会社、妄想フェチだから。
HALO2であれだけのことやったから 3はどうなるんだろ
>>379 ロスオデもあるしキャビアのは頑張って欲しい
キャビア製作カプコン販売のビートダウンは中々持って 酷評されているような気がするけど 無理に海外向け狙ったタイトルは軒並みあれだけどさ
アクションじゃなくてRPGを主力にすればいいと思うんだが>キャビア 世界観とキャラ作りはスクウェアにも対抗できそうな器かと
>>375 元々そういう設定だったよ、ファミ箱遡って見れば解ると思う
キャビアってダイナソーハンティングつくったスカラベ吸収しただろ あそこがなんか作ってんじゃないの?
ダイナソーハンティング、これは良い物だ
じゃあハンティングオンドラグーンで
キャビアって、セガの元社長がやってる会社だろ。 かなりの大所帯だった着がするが。
391 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 19:36:26 ID:mTSxpjM3
ダイナソーハンティングがオンライン対応だったらなって意見はあったね その後カプコンにパクられてモンハン登場、趣向は違うけどね そういやMSKK系のゲームってPDしかネット対応してないな 売れてないし外資だから仕方ないのかな
393 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 19:37:52 ID:Zce6v05D
篠山KISHINになりきって乳を撮影しまくるゲームか また乳ゲーか
394 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 19:39:37 ID:mTSxpjM3
395 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 19:56:04 ID:mTSxpjM3
個人的にチェック中の買うかもしれないタイトルを 思いつきで書いてみました。 バイオハザード5 デッドライジング ゴーストリコン キングコング デッドオアアライブ4 ランブルローズXX フレームシティー ヘイロー3 パーフェクトダーク0 リッジレーサー6 プロジェクトゴッサム3 トウームレイダーレジェンド ファイナルファンタジー11 スプリンターセル4 XB360は多分発売日にセットの方を買うだろうな… 価格も日本では39800円で出してくれそうな気がするし。
ファミ波のフレームシティ映像見た。 サミットの映像と同じだけど TVで大きく見るとやっぱいい。 曲がいいし めちゃカッコ良過ぎ へぼい部分もあるが 朝方の通行人が100人以上歩き回ってる街並サイコー。 凄い渋い。空気感にこだわってるという意味が分かった。 しかもこれが全てムービーでなく 実機のゲーム画面と言われたらそりゃ買い決定です。 ついでにeMも見たけど こりゃ確かにリアルタイムでこのレベルなら プリレンダそんなにいらないだろ、と言う気持ちも分かった。
HALO3はMMOFPSになる可能性・・・・・・・80% 想像するだけで楽しい。w
360って白以外のカラー出す予定とかないのかな? 俺結構たばこ吸うから白系じゃない方がいいんだが・・・ フェイスプレート?とかいうのも全面張り替えって訳じゃないよね?
坂口RPGはキャビアグループ(アートゥーン&Feel+)が受注してるから、 必然的に人をつぎ込んでいるという話じゃないかと>キャビア
>>396 いつのファミ通のDVDに収録されているんですか?
キャビア岩崎 かなりのスタッフを360に割いてますよ。 関係の近いとこではアートゥーンとフィールプラスが それぞれブルードラゴンとロストオデッセイを 開発しているので当然私達としても力を入れないわけにはいかない(笑)
>>400 今日発売のファミ痛wave。
他に360ではDOA4、ランブルの映像も入ってるけど
1100円もする。
ありがとうございます。今日発売のやつですか。 がんばって買ってみます。 波ってそういやwaveですね。
>>395 次回作を匂わせる形で終わったメックアサルトも入れてやってくれ。
多分3出るだろうし。メックの大軍勢同士のぶつかり合いとかありそうだな。
406 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 20:16:30 ID:mTSxpjM3
>>404 ドリマガ10月号のスペシャルDVDも収録
ハミ箱で稲船がカプはかなりLiveに力入れていくと語ってるね
メックの新作って北米では現行箱で 出るンでなかったっけ? もう出てるのかな?
肝心なページ見逃してた ファミ痛XBOXは今月号(今日発売号)で終わりです。 来月からはファミ痛XBOX360に変わります。 世界で一番早いXBOX360専門誌! 編集長 年末まで待てないよ、ということで 来月号から誌名変更することにしました。 気分はもう360!
編集長とかって発売日知ってそうだな。発売までに3冊は出したいという意向が伺える発言だな。
>>406 情報どうもありがとうございます。
TGSに向けてちょっと奮発しちゃおうかな。
あんま関連性ないけど。
412 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 20:35:45 ID:mTSxpjM3
来月号TGS 360大特集!!
>>408 なんと!360の発売が近づいているんじゃ国内での発売は微妙だなぁ。
DOOM3、HALF−LIFE2、アンリアル2…
ゲイツ君、現行箱でもちゃんと出してくれよう。
>>380 7,800円〜8,800円とか勘弁してくれ これで大作でたら1万いっちゃうぞ
その数字を見ると以下にSFC時代が異常だったのかが分かるな。 今はとてもじゃないがソフトに一万円も出そうなんて思わない。
あの時代は任天堂独裁時代だったからなぁ、販売店に糞ゲー押し付け 抱き合わせ商法当たり前の状態だったし、当時次世代機のセガサターンも コストかからないはずのCD-ROMでバーチャ1を8800円とかで売ってた最悪な時期だったな。 あの糞スパイラルを打ち破ったのがSCEだったんだがなぁ・・・
>>417 ところが上代、つまるところ掛け率は低かったので、
実際に我々が発売日に店頭で払う額は、
定価、8800円あたりがつけば、
既にSFCの1万クラスは超えてたりする。
板垣インタビューより やっと『製品版と同じファイナルキットが届きました』 現在それ用にチューニングしています。 ファイナルは『ベータより若干性能が上がっている』ので その分をどう使おうか検討中です。 DOA4の開発度は数字と言うと難しい。 麻雀で言うと6巡目でリンシャンテン、 伸ばそうと思えば伸ばせる、手を変えることもまだ出来る が、完成系は見えてないわけじゃない、そんな感じです。 DOA4のエンディングはプリレンダです。 相当面白いものになります。盛り沢山です。
ワールドワイドで展開出来る商品なら多少値下がりするんじゃないの? HALOなんかそんな感じだけど。 パンドラとかも。 逆に行ってしまえばそういうソフトばかり安くなって ほかのソフトが割高に感じそうな悪寒。 反対にGCのホームランドみたく、メーカから直で買う形もあるかもね。 ダウンロードが最たるものなんだけど。 SFCの頃とは流通関係が違うからねぇ。 あの頃は下手すれば大作でも2,3ヶ月で3000円ダウンとかざらにあったから。
>>418 PSの5800円は本当の5800円だったから、
あんま定価を真に受けない方がいいぞ。
SSの5800円は、PSの5800円より安いわけで・・・・
SS初期は、開発費かかった目玉作品は高め、
かかってない作品は安めのMCD路線を継続しただけ。
トータルで考えれば、PCE,MD時代と比べたら、
PSの方がずっと高くなったわけでさ。
begining of KISHINってなんだろ テイルズスタッフのかな? 和名は「鬼神の始まり」そんなわけないよな。ただ単に「鬼神〜KISHIN〜」でムービが「鬼神のオープニング」くらいの意味なんだろうか
それはない。 定価の5800円でもそのころより安いよ。
SSの5800円はPSに慌てて合わせたって感じだったな。 ハードの値段もしかり。
427 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 21:16:18 ID:kbeyUW/H
>>423 安かったってペパルーチョとかのことか?
今でもセ皮って言ってることがむっちゃくちゃだな
何だよ本当の5,800円って
SSは突発工事を地でいったハードだよね。 ハード構成しかり、ソフトハードの値段しかり。
429 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 21:18:28 ID:kbeyUW/H
430 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 21:19:12 ID:kbeyUW/H
431 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 21:19:59 ID:M+NZMwQh
サターンはCPUを直前にもう一個つけたのが失敗だったと思う。
433 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 21:20:17 ID:kbeyUW/H
ファミ箱 石井ゼンジのブラックプレイインプレッション ただ難易度が高いだけでなく総合的に完成度を高めてある。 ニンジャドッグはある条件を満たすと出てくるが シリーズ中もっとも難易度がやさしい。そこはかとなくぬるい。 ブラックはマニア向けと思われているが シーリーズ未経験者はむしろこのブラックのドッグから はじめた方がいいのではないかと思われる。 難度によって敵の出現パターンが変化、まるで別のゲームのよう。 マスターは超絶難度だが、そこまでの道のりは比較的緩やか。 1つづつ上がっていけば到達出来るようになっている。 ミッションモードはアクション好きにはコレ以上ない喜び。 今作はただ難度が高いだけでなく幅広さと緻密さを備えた決定版である。 板垣節 DOA4は『世界で一番美しい』 ブラックは『凄過ぎて何が悪い』
ぜんじってまだ生きてたのか
このハードの周辺機器、糞箱同様また糞なんだろうな・・・・
PSの頃は良かった
PSはロード時間がアホみたいに長い そんなにいいマシンじゃなかった
>>424 カプコンの未発表のアクションゲームか、
フロムのTGSで発表予定のゲームか、
ゲムリパの作ってるアクションゲームか、
コナミのどこぞの経済誌で言ってたオリジナルゲームか、
まったく国産タイトルを発表してないセガのゲームか。
なんだか、候補がたくさんあるな。
うひひ!今日ワングーで箱○を予約してきたお!
「begining of KISHIN(邦題:篠山紀信のドキドキ写真塾)」
しかもブラックってグラフィック強化されてるんだろ? 最高じゃん
RS3 ロックダウン 9/22発売 LIVEの協力プレイは健在 LIVEでキャラ育成が出来るキャリアモードの追加 特殊工作員・コマンド兵・衛生兵・工兵から 1アカウントに1つ選び育てられる。 LIVE対戦でスナイパーが選べるように。 LIVE対戦で仲間を大幅に増加したメンバーから好きに選べるように。 画面構成がスッキリより見やすく。 タレットが追加。 近接攻撃が可能に。ナイフの追加。 心拍センサーが装備に追加。心音で敵を察知。 ムービーにはシールドも? 武器は30種以上、その内13種が新登場の最新武器。 FPS史上初登場の武器も。 デジタルズームを搭載したライフルも。
>>FPS史上初登場の武器も。 っかっかっか核兵器ですか!?!?
ファミ通箱の開発者インタビュー読んだが なんじゃこりゃってぐらい皆ベタ褒めしてるな 開発ツールの話とか多くて面白い
ふつう悪い事は言わないのが大人のルールだろう
>>444 MODで核兵器を扱ったゲームは既にある
首都高バトルのプログラマーの話とかおもろいね ゴッサムやNeed for Speedみて衝撃を受けて もっと勉強しなきゃいけないと思ったそうでw
>>446 浜村通信を読むとそれが良くわかるな
PS3の提案の話なんか凄かった
451 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 21:42:25 ID:rv7GLIGH
>>445 キミが小中学生ならそう思うのも仕方ない
16歳以上ならばかなりもうやばい
>>449 まぁどうせゴッサム3には遠く及ばないんだろうがな。
普通に悪い点というか難点も挙げてるけどね ファミ箱の開発者インタビュー
>>429 例えば、定価7800円に“0.75”を掛けるとあら不思議、5859円。
(ましてや、定価5800円、6800円なんて・・・・)
PSの定価5800円は、どこのお店も5800円。
定価なんて飾り、店の仕入れ値、掛け率が本当の価格だよ。
それが、我々が購入する実売価格に直結するわけ。
SFCは高かったけどな。
>>443 わかった!
デジタルカメラを搭載したライフルですな!
どの機種に限らず マンセー記事ばっかなのは ゲーム雑誌の収入が広告に頼ってるからね 雑誌レビューを見るよりフラゲ報告のほうが随分ましだし
>>453 でもさ、謙虚に見本となる目標を決めて、それを越そう、近づこうとする姿勢は評価して良いと思うよ。
「ウチはウチ流です」っつって独りよがりのオナニーゲーで改善をしようとしない所なんて多いしね。
459 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 21:53:24 ID:UW+DrnCQ
>>455 お前真性の馬鹿だろ?
どこの誰が小売の粗利の話してんのよ?
別紙の座談会読んだか? まだハードに未発表の箇所があるみたいだぞ。 取っ手か?
SFCは大容量(その当時としては)のROMだったからな。ROM代だけで数千円だった。
>>459 真性の馬鹿はお前だ。
実売に直結するとわざわざ書いてるだろうが。
当時は、定価販売なんてしてた店は無いんだから、
定価で比較しても意味はないと言ってるんだよ。
ゴッサムで箱○が売れると本気で思ってるの?
>>460 メモリーカードはインフィニオン製。
じゃぁM-systemのフラッシュメモリーはどこいったんだ。
多分それだろう。
ファミ箱読み終わった 各社インタビュー記事は良かった ページレイアウトも360ブレードを意識したデザインでいい 裏表紙にこころちゃんが・・・・・・これDOAX2ですね 外人さんがまたsweet OMG! って喜びそう
俺はゴッサムやってみたいから箱360買うが ちなみに今はPS2しか持ってない
>>464 すぐこういうやつ出てくるよな。
「○○が凄かろうと、それで本体が売れるのか?」って馬鹿が。
どうせ日本じゃリッジ6の方が本数は売れるだろうが、
内容はゴッサム3のが圧倒的に良くて、北米でゴッサム3が売れるのは目に見えてる。
>>414 FPSいっぱいやりたいならPCでやれよTT
結局売れるって話に持っていってるのが何とも
>464 思ってないからこそ、 リッジだの何だのを色々用意したんでないの? けど、最低でも前機種のユーザーくらい満足させられなければ、 次世代機も何もないでしょ。 次世代箱なら、次世代ゴッサムやりたいとうユーザーもいるわけでさ。
ドリマガ読み終わった 1年ぶりに買ったけど、ギャルゲー雑誌かと思った 情報、ムービも全てネット以下 日本は女の子ゲーム沢山だね 凄いや、あはは(乾いた声
前機種は持ってなくてPS2ユーザーってのが多そうだから 画像面では「オオ次世代や」って感じにならんかな?
HL2はアジア版買うぞーーー! おーーー!
>>473 Live体験して驚くかもね
360発売される時点でLive 三周年だし
MSも初期からLive参加してるユーザとかに
長期割引やプレゼントしてくれないかな
イパーンジンのために人柱になってくださいね 予約や並んでまで買う人たちの評価しだいでイパーンジンが買うかも!!
インタビュー転載プリーズ
株で儲かったから人柱になってやるぞ〜
さっそく海外ページちぇっく 外人さん案の定反応していた こころちゃん、ファミ波DVDの表示だった Pretty cool だって あはは〜
発売日当日は 俺が人柱になって 使い心地とか報告してやるから安心しろ
>466 あの裏表紙しばらく続きそうな悪寒 レジの姉ちゃんがバーコードを読み取ろうと裏向けた時に はじめて気付いて、お互いに少し固まったよ
ところで新作情報やそれを匂わす発言なかったの 編集長日記、編集後記等に
>>479 × 表示
○ 表紙
ファミ箱とファミ波のこころちゃん、写真アングルが微妙に違う
ファミ箱=右正面
ファミ波=正面
>>481 裏表紙見たあと視線を上げてお前のツラみて合点がいっただろう
485 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 22:37:28 ID:XQDWgeKL
なに360のメモリは800MHzに変更?
>>486 メモリの対応上限はね
実際は700MHzで動作
PCでも下位互換あるメモリなら、チップセットに合わせて周波数が変わる
>>481 お互いウブだなぁ
お姉さんと付き合っちゃえ
>>482 テクモ未発表作品は箱○ユーザにっと「プラス方向の衝撃」だそうです
忍者外伝2かは不明、DOA4謎のレスラー情報公開頃に発表でくると思
うだそうです
ナムコ、リッジ6情報は全くなし
ワールドエアフォースの新しい写真有り、はやく空戦したい
あ〜 高クロック品でレイテンシー詰めてるんだな
491 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 22:43:58 ID:UW+DrnCQ
>>463 そもそも定価設定の話してんのに
なんでお前だけ下代の話してんだっつってんの
真性の馬鹿には何を言っても無駄だろうが
しかもMDやPCEの頃のが安いだと?
馬鹿も休み休み言え
疲れる
eMはHD対応で16:9の画面比率だが 4:3のTVでやると上下に帯が入る。 普通より少し小さく感じるかも。 またあまりに細かい表示が可能になるので 通常の14インチなんてTVでやったら文字が読みづらいかもしれない。 ぜひハイビジョンTVで遊んで下さい。 HDDを使うとより快適になるように設計されている。 ぜひ本体はHDD付きを買って下さい。
>>485 いいね。
今までわかりにくかった部分が色々映ってる。
音声の光出力端子が面白い所に。
>>489 ありがとう
DOA4謎のレスラー情報公開頃という事はDOA VS ランブルとか
正直自分はプラスに感じないな、違うと思うけど
TGSまで情報解禁かなどうも、又意図的リークがあるかもしれないけど
もう360はすべてのゲームワイドでいいだろ ゲームバランスも変わるし 4:3の人はレターボックスでいい いやそちらのほうが返って快適に遊べると思うよ
DOA4の覆面レスラー→DOAXの新キャラ 板垣の『テクモクラッシックアーケド2だったり(笑)』のごまかし 板垣の『コレ以上のインパクトはない』発言 チーニン作品の総集編みたいなものだったり。
そういやキシンがあったね唯のデモかも知らんけど ビギニングいう位だから開発中タイトルなのかなやっぱり お約束のリークだったのかも知れんね
499 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 23:01:10 ID:cBf0J39p
4万なんて誰が買うんだよw 360でいう4万はPS3でいう8万円に相当するといってもよいなw それでも8万円もするPS3のほうが売れてしまいそうだw
まじせっくすしたい。19歳童貞。
キシンがスクエニタイトルなら祭りなんだがな
そういや360の写真をリークした奴をMSが捜査してるとか何とかっていうニュースあったけど それらしき奴が捕まってないところを見ると、全部計算済みの宣伝だったんだろうな
19歳なら余裕だから。
>>496 あれってリサでしょ
>>494 そうそう、SNKプレイモアは過去ゲー出すみたいだね
現在、移植作業中だって
Live関連ノウハウや技術力の差が出てきそう
>>497 微妙に変わったような変わって無いような・・・
やっぱもう少し顔をリアルにした方がいいな
体はやけにエロいのに
>>499 だから
俺はゴッサムと一緒に箱360買うって
鬼神ってタイトル、なんか戦神と被る・・・orz
竜虎の拳や画廊伝説を 『XBOX LIVE アーケード』←注目 で移植。360の発売と同時期に提供予定。
LIVEでフライングパワーディスクやりてぇな
>>505 少し、ずん胴かな
髪飾り、顔、髪の毛が微妙に変った
512 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 23:09:30 ID:a7UdgOzF
>>485 の写真は 前に、βキットだから製品版とは違うって言われてたよ
別にスクエニタイトルでなくて良いな 世界観が良い感じだし、とりあえずスクエニ作品っぽくない 戦神ねーまず世界観が違いすぎるし 大体鬼神この字なのかどうかも解らない SFっぽいし鬼神は無さそうな予感
いいね。 Liveアーケードだから当然Net対戦もできるわけだ。 1000円くらいかな。 一口い餓狼と言っても数多くあるから、 何を選んで移植してるかでユーザーとの温度差というか、 センスが問われそう。
ATiが集団訴訟起されましたよっと R520の情報隠蔽が発端らしいけどヤバイナ ATiとライバル社の株価がすごいこになっとるw
今月のファミ箱で紹介されている ブレードの画面がとうとう日本語バージョンになってたのは ちょっと発売が近いのを実感しかけたけど よく考えたらダッシュボードと同じで 最初から多国語に対応してんだよな、、、、
ブレードは操作性良さそうだよね
とにかく360は米国本国でも大ヒットすりゃいいんだろ そうしたら多少の流れは日本にもくるさ
そんな流れいらんから日本でヒットして欲しい サターンは海外でボロボロだったけど日本では違ったし 結果あれだけ様々なソフトが出る事になった
>>512 ふんでしまったか、IP拾われたね
中国サイトにアップされたβキット写真
映りこみしている写真があるから加工すればヒントが(r
SFなら、機神かな…
>>497 「これXbox1.5?」って書いてあった。
>>523 開発中な訳だし、そんなもんじゃないかな
作っていることが判っただけでもOKでしょ
ファミ箱によると
DOAX2はビーチバレーも遊べて新しいメインゲームを追加
あとは楽しい水辺の遊びがたくさんあるそうです
>>523 これを見てもまだXBOX1.5って言えるかい?
って感じのようだ。
たしかにこの体はちょっとエロい
KISHINってのはただのムービーなのね でも意味無くムービー作らないだろうからTGSで発表されそうだ
キシンの女性は服着てるのかな 肩に天外の火の一族の紋様に似た物が見えるんだけど
日本MSが制作中のRPGだったりするかもなKISHIN 名前のセンスが似てるからマガダマのスタッフ制作かもしれない
531 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 00:03:34 ID:bYhiRn9z
KISHINいいだろう
533 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 00:05:10 ID:mTSxpjM3
>>530 ああ、そうかも。
マガタマスタッフは元■プログラマーがメインなだけにアクション作れないことは分かったけど
RPGならいけるかもね
マガタマチームはフィールプラスに移転したんでしょ LO開発で忙しいと思う 唯、箱用RPGを開発しているという話は何度かあった でもキシンのジャンル解らんし、本当にゲームとして発売されるかも未だ不明だし
>>537 いいな、コレ。Linksも名作だけどそれを超える出来を期待。
ゲームに物理演算なんて必要ないよ。 ”それらしく見えれば”それで十分
>>525 DOAXと同等レベルのキャラモデルを高解像度で
描画してる程度にしか見えんけど。。。
でも自分的にはそんなことよりボーンの入れ方が
相変らずってことのほうが気になるんだよなー。
いい加減、腕を動かしたら肩〜鎖骨(肩甲骨)周辺が
連動して動くようにして欲しいんだが。
現状、ぶっちゃけ、ミクロマン等の人形と同レベルだもの。
542 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 00:39:33 ID:yObK+pUz
>>535 どこにもそんなこと書いてないじゃん
あっれ〜〜
PS3がワラワラできない口惜しさが滲み出てるんだね〜〜
543 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 00:40:59 ID:fBlpO4lX
>>540 物理計算で実際にシミュレートしたところで、色気のない映像になる。
人間の頭の中で生成されるイメージ映像と、シミュレートの中身はギャップが大きくチープに見える。
難しいな ほんとうに
単発アゲで分かりやすい自演だな。
まったくだ。分かりやすい。
>>543 残念ながら物理演算しない方がチープに見えるよ。
551 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 00:45:31 ID:FoEbSdLb
age信者なんて偽装だろ
>>535 ヒント
PS3用ライブラリがある=金貰ってる
箱○用ライブラリがない=金貰ってない
物理演算なんてHL2クラスで十分
いやどうせ整数演算でも負けるからPS3の物理演算は ハッタリなんだろ
性能は、 Cell>>>◎CPU RSX>>Xenos これが現実。
そんなに悔しがることでもないと思うよ。
今時のゲームではCPUなんてほとんど使わないだろ。 少々劣ったところで問題はない。肝心なのはGPUの性能
CPUが頭打ちで性能が出せないのが現状だけどな。
後出しで、しかもあれだけ金かけたんだから 360CPUを多少上まっても当たり前と言えば、当たり前。 360ほどのグラフィック性能があればゲームするのは十分だ 最も重要なのはソフト
性能なんてGC並であれば十分。
562 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 01:02:38 ID:yObK+pUz
あひゃひゃ
おそらくってなんだよおそらくって(大爆笑)
>>535 なんかにすがる姿は気の毒にすら思えてくる(プ
これPhysXの宣伝じゃん
より低性能なPS3を引き合いに出して同等性能になりますよって(あきゃきゃ)
360の性能にはかなわないからふれてないじゃん(メガ爆)
どんなにあがいても世界中のソフトメーカーや開発者がワラワラできるの360だって何度も言ってんのに
360のCPUでも頭打ちって訳じゃないだろ PCの糞CPUと一緒にしないでくれw
あれだけ金かけてジョブズから蹴られちゃったんですね
両者の性能をフルに使ったソフトなんてでるのかね 凄いことになりそうだ 箱の限界がHALO2でしょ? PS2はMGS3?
566 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 01:04:01 ID:WUlO4RTX
カプコソ稲船 360はファミコンに似てる。 ファミコンは非常に奥の深いハードで スペック通りに作るとたいしたものは出来ないが いろいろ工夫すると本当にいろいろ面白いものが出来てくる。 360もそう。マルチコアもそんな感じですね。 開発が簡単なのはそこそこレベルまでで、突き詰めていくと本当に奥が深い。 (板垣も過去に同じ様なこと言ってる) 元気 首都高は次世代機なら夕方は混んでて夜は空いてるなんて のも出来る。対向車線渋滞させてみたり事故起こしてみたり。 360ではドレスアップに特に力を入れたい キャビア 社長の中山(元セガ)の方針でまずは360に注力。 かなりの人員を360に割いて開発中。 その他 A列車、ゾイド、情報出てないけど間違いなく鋭意製作中
>>563 まあ、そのPCの糞CPUほどの性能しかないんだけどな、◎CPUは。
わらわらなんてPS2で限界値いっちゃったからだれも興味ないと思うよ
>箱の限界がHALO2でしょ? SPCTやってみろ、メチャクチャ凄いから それにXBOXは3年しか経ってないからまだまだやれただろ
>>567 intelや970よりも効率が悪くて蹴られたのは
忘れたのですかww
物理演算等の違いなんてマニアにしかわからんよ PS2がそうだったように、如何に箱○は一般層に売り込めるかって感じだ
572 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 01:08:21 ID:y4IN4TNH
CPUが高くて良いのって、物理演算とかシュミレーションだよね それにGPUの足をCPUが引っ張ってるのが現状だし。 Cellでも足りないぐらいだろw
573 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 01:09:08 ID:yObK+pUz
ワラワラできる360はなんでもやりたいことできるんだよ〜 ワラワラビル群の巨大都市GTAだってできる
>>570 ベンチで何十倍のパフォーマンスを示してるけどな
政治的な策略も理解できないのか
575 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 01:11:39 ID:yObK+pUz
UBIがリコン3は360版が最もパワフルだと断言してんのにPS3はPCと勝負ですか?あひゃひゃ
えーー? リコン3ってPS3でも出すのかよ・・・・・・orz
リコンはPS3にはでないし
578 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 01:15:12 ID:yObK+pUz
まあPS3もワラワラできないとは思わないよ ただそれぞれAI搭載してて個別に動くなんて無理だろうから動かないものだな 石ころとか 数千の砂利を敷き詰めてみました!とか
既存のPCゲームの見た目だけ強化>Xbox360 物理演算によりリアリティのある物体の挙動を追求し、真の意味で映像的に進化。 さらに物理演算を生かした新しいゲームも期待できる>PS3
リコンのアホAIが◎CPUで少しは賢くなればいいなww
>>579 そんなリアリティなんて追求してたら開発費がかかってメーカー倒産だ。
見た目だけのリアリティでも現在別に困ってないし、限りある予算をどこに
集中的にかけるかって言ったら結局見た目だしな。
そりゃ、それなりの動作をするコアが増えた分だけ、
物理演算のパフォーマンスが有利になることは間違いないでしょうよ。
ただ、コア間のデータの同期はシングルコアプログラミングしか
したことのない者にとっては大きな障壁だよ。
ましてや非対称のアーキテクチャでは、その障壁は計り知れない。
その辺の煩雑さをPhysXがキチっと吸収してくれるなら、
ゲーム開発においても
>>535 で言われるような差は出るかもね。
Live周りを完全別スレッドで常時動かすというだけで、 興奮しまくりな俺がいる。 次世代の進化はそこらで感じたい。 WinPCや、MSNメッセンジャーとの連携は 汚いがMSだけの特権だしな。
>>579 物理計算ってどういうことか分かってるの?
君のレスだと分かってなさそうだね。
585 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 01:18:44 ID:yObK+pUz
>>576 まー正確にはPCも含めて次世代機の中で360の性能が最もパワフル言ってた
リコン3に関してはPCより360が強力なのでPC版にはオマケをつけるとのこと
>>585 リコン3とGoWは何があってもPS3には出して欲しくないから良かったよ。
587 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 01:21:55 ID:yObK+pUz
PS3でワラワラ語りたいならPS3でひとつでもワラワラできるソフトが出てきてからだな
yObK+pUzはモニターの前でワナワナしてるんだろうな
おまいらってほんと煽り煽られで一喜一憂してるよなー
●剛体物理→大規模な爆発とその破片の挙動計算など ●有限要素解析→自動車の衝突などにおけるボディのめくれ上がり ●軟体物理→スライムのような生物など ●流体物理→水のような液体や溶岩のような半液体のようなものまで ●毛髪シミュレーション→風になびくようなボリュームとしての毛髪の動き ●布シミュレーション→なだらかに舞い落ちる布。 ●総合的な当たり判定→1対1ではなく、周囲全体に相互干渉できるシステムとして。
N3の動画みたけどマジで凄い。ワラワラなら360でキマリだ。
>>590 GEARS OF WAR
597 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 01:32:38 ID:yObK+pUz
あーきゃきゃ 腹痛え〜〜 戦心くらい知ってる 立て看板を次々に切っていくやつでしょ(プ まともなキャラ出したら無双でも透明になるくらいだもんな
前もGKはMAYAの布シュミレーションとかいってな どうせジオメトリシェーダーを搭載してないし頂点シェーダーもうまく使えないから そこらの機能は全部実現不可能だな。ゲームではね
>>592 久しぶりに買ってみよう
そんで、面白かったら同人だ
>>595 使いこなせれば、違和感がなくなるなぁ
しかし、開発もそれなりに自動化してくれてないと辛そうだな
>>596 あぁ そっちか GoWってグッド・オブなんたらってのもあるから間違えるな
ギアーズ・オブ・ウォーはMSゲームスタジオだからPS3では絶対出ないと思うよ
HALOをPSにだすようなもん
>>597 嘘かホントか
>ひと画面に表示される魔物たちは最大65,535体。
>画面を埋め尽くしそれぞれ独立した動きでプレイヤーに挑んでくる姿はまさに壮観。
>地平線の彼方まで魔物で埋め尽くされます。
だってさ
602 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 01:35:22 ID:yObK+pUz
どーせならPS3でも北米ソフトでひとつ2000体の敵が出るやつかなんかあったぞW それさがしてみたら(ウププ
PS2は無双でも敵が消えるのに スプライト処理ですか?
>>600 ああ、それきっとGod of Warだね。
605 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 01:39:04 ID:yObK+pUz
戦神のSS見ても最大100体くらいしかないな 65535体の敵て髪の毛みたいな魔物でも出るのか(ゲラ
わらわらクンの心のささえを奪ってしまって申し訳ない
なんにせよ6万体以上敵おってもしょうないとおもう。作業ゲーじゃん
つーかVGA解像度で65535も表示できる訳ないだろ。 当然、それ以前にPS2の性能はおろか、箱360でも無理。完全ハッタリ。
1ドットを65535個表示させれば良いだけ ホントPS2は高性能機だよなあ〜〜〜〜〜〜〜〜
610 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 01:43:40 ID:yObK+pUz
>>606 そうだな
がっかりしたよ…
戦神の敵て草や石を置くかわりに敵を置いてあるだけじゃん(核爆)
ああ、このパターンなんど見たことかw
>>594 これの【衝突と破壊(基本形)】ってやつなんか違和感ない?
球体落として四角のブロックがあんなに飛び散るもんなのかな?
リコンはシリーズ通して多機種展開してきたから、専用と思わない方が得策だと思うな。
先に絵的に劣らないものが出せる&ライブ対戦という部分で360版のメリットがあるわけで。
PS3版が出るとしても半年以上先だしな。
あと、PC版箱版比較で最もパワフル、という記事は見たが、「次世代機の中で360が最強」
という話は見た事ない。いいかげんな話は荒れる元だからやめようぜ。
>>585 …つーか、もうずっと荒れてるか…
あげるヤツはなんか口調からしておかしいよな
ID:yObK+pUzは偽装
616 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 01:50:21 ID:G19eSJxQ
>>612 そう? 球体がブロックより重い物体ならこんな感じじゃない?
まぁ、戦神の65535体表示は
>>609 に近いことをやってるんだろうね。
遠景用モデルのポリゴン数が既存のゲーム以上に少なくしてあるとか、
どうせ識別不能なんだからってことで1枚ポリゴンにしちゃってるとか。
(ぶっちゃけ、〜16ドット位の大きさならばそれで十分って気がするし)
618 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 01:52:05 ID:yObK+pUz
>>613 すまんかった
笑いすぎて疲れたことだしこれで寝る
次世代機の中で360が最強で確定でいいでしょう だいたい360はあと5年は戦えそうだが PS3は2年と持たないだろ そりゃWGF2.0に移行するからねみんな
早く発売されるメリットはあまり上げられないのな。 PS3が出たら出たで、またPS3も購入対象に考えて仕切りなおせばいいだけ。 今まで、次世代の性能を独占できた半年間の楽しみは誰にも否定できない。 PS3さえ出れば、360なんて足元にも及ばないはずだ・・・と、 360を見上げながらPS2の性能で耐え忍ぶのはゲーマーとして健全だろか? 無論、360なんて視野にも入らず、PS2の成熟したソフト郡を楽しむのは勝ち組みだが、 そんな奴、この板に居るわきゃない。
>>619 マジ? なんか皆言うことが何か違うからどれが本当かおれにはよくわかんねww
好きなもん買えばいいさ。
>>622 いや少なくともPS3は発売時期からしてヤバい
PS3買うくらいなら金ドブに捨てたほうがマシです。ホームレスが拾ってしばらく飯食えるでしょう。
そもそも何で360がワラワラ言われてるか、よく分かってない香具師多そうだな
とりあえずリージョンなくしてくれたら最高
みんなWindowsXPは普及しないとか言ってたけどあっという間に普及したな それでDirectX8.1は標準実装されてたしな
最強とか最弱ってのはソフトノラインナップで決まるものであってスペックなんぞ二の次三の次
まぁ、なんにせよ、Xbox360とPS3の性能差なんて SSとPSのポリゴン描画性能差や PS2とGCとXboxとの性能差に比べたら微々たるもんじゃん? 十分戦える範囲内でしょ。 言うまでも無いだろうけど 勝敗を決するのは性能以外の要素っしょ。
>>628 SP2からDirectX9.0cも標準でついてきたな
とりあえず年末はリコンAWでフォーでしょ
ちゃんとそれだけの能力を使い切るソフトメーカーがいるかどうかだよなあ 2Dギャルゲなんか売れちゃったら何の意味もないし
HDDの件で打たれ強くなったな、おまえらw
637 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 02:07:58 ID:WUlO4RTX
元気 大谷氏インタビュー ・ 今までの家庭用ゲーム機のノウハウはXbox360に通用しない。 それぐらい可能性が多い ・ 「首都高バトル」はPS2版ではかなり制限されていた、クルマ の台数も、大幅に増やすことができる ・ これまで夜一辺倒だったのが、たとえば夕方運んでいるが、 夜中は空いているといった時間帯によってことなる表現が可能 ・ Xbox360版「首都高バトル」でいちばん力を入れたいのが、 ドレスアップの追求。Xbox360版は今までのエアロパーツに加え 、内装やエンジンルームのカスタマイズまで実現したい ・ XboxLiveにはもちろん対応するが、どのような形で対応する かは検討中 ・ (XboxLiveのアイデアとして)現実の交通情報を引っ張って きて、“いまの首都高の交通状況をリアルに再現”なんてこと もできるのかもしれない
HDD非搭載モデルといい、DC臭くなってきたなぁー
バカてめえ HDDの話なんかするから話題に乗り遅れたバカがやってきたじゃねえか
PS2はフィルレートが高いため、同じオブジェクトを大量表示するのは得意。 キャラクターが個別に動くといっても主人公の近くにいる敵だけにAIをつけて、それ以外は 群体一単位として共同しているに過ぎない。 箱のワラワラはいわゆる分身の術で仮想大賞で一人でたくさんのキャラを動かすのと同じことをしている。 しかし、キャラクター単位で揺らぎを持たせたり、余裕のあるAIでいろいろなことをさせられる。
641 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 02:10:11 ID:WUlO4RTX
フロムソフトウェア 竹内氏インタビュー ・ Xbox360はゲーム画面全体がリアルな雰囲気をかもし出せるようになった ・ 「【em】」の場合、通常のテレビで見ると、上下に黒い帯がついて、普 通より小さく感じられるかもしれない ・ 「【em】」はすでにDVD-ROM1枚に収まりきらないようなデータ量。RPGな の2枚組もやむなしかとは思っているが、2枚に収まるかどうかも怪しい ・ 「【em】」はハードディスクがあるとより快適になるようにソフトを設計 しているので、本体購入時はハードディスク搭載版を選んでいただきたい ・ 9月の東京ゲームショウでは2種類の「【em】」を体験を予定している。ひ とつはストーリー色が強く、本編の最初の部分を楽しめるもの、もうひとつは世界観を理解できるもの
たぶんハードはGCを参考にして イメージはDCを参考にして 商売の仕方はSCEをマネする 最強かどうかは知らんがこんな感じできたな
643 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 02:11:48 ID:WUlO4RTX
PS2「ドラッグ オン ドラグーン」を開発したキャビアのプロデューサー 岩崎拓矢氏のインタビュー ・ 次世代機のプロジェクトはいくつか進行しているが、Xbox360がいち ばんすすんでいる ・ 社長の中山氏がXbox360に早期に参入するという経営判断をしていた、 かなりのスタッフをXbox360に割いている ・ 開発の資産を共有しやすいので、Xbox360を開発しているグループ会 社どうしがノウハウを共有すれば、かなり強力な資産になる
644 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 02:13:39 ID:bAt530ng
スペックなんて2の次、3の次。ソフトが第一だ。 それはわかりました。 それで、XBOXという失敗作の後継機を選択するのはいかがなものか。 結局、何一つとして有力なタイトルが集まっていないXBOX360に 未来があるというのですか? 開発ツールからの囲い込み、高い拡張性・性能で後発のSCEに 出し抜かれているのに、マイクロソフトを信頼するなんて、 どの口で言うのです
Xbox360の最大の売りは、ノイマンタイプのシングルタスクのソフト開発が出来る事。
____ /::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::/∨ヾ::::\ ./::::::::::::::::::/ \::::ヽ /:::::::::::::::::::/ \:::ヽ |:::::::ノノノノノ== == |::::| |:::::::::/ エ エ |::/ |:::::::::|∵∴ つ ∴|/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |:::::::::|:∴∵ノ__ヽ∵/ < セガサターン、XBOXといったギャルゲー・半エロ的格闘ゲームばかりだけにはなってほしくないですね。やはりRPGがキーとなります ヽ:::::::\∵∴ \_/∵/ \______________________________________________________ ヽヽヽ \___/ / \ .
647 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 02:14:32 ID:WUlO4RTX
カプコン 稲船氏インタビュー ・ 初期段階の開発キットをもらって時点で「これは相当できるな」 という思いがあった ・ Xbox360はファミコンソフトを作るときの感覚に似ている。工夫 次第では、いくらでもいろいろなものを見せられる ・ 「バイオハザード5」は100人中100人に「参った」と言わせたい ので、発売はかなり先になってしまう
648 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 02:15:50 ID:WUlO4RTX
タイトー 河上氏&新地氏インタビュー ・ Xbox360のマルチコアCPUは随所に物理計算で働きをつけれるように なったので、シミュレーターが得意なタイトーにしてみれば、本当にあ りがたいハード ・ Xbox360への参入は、いいハードすぎてついつい手がでてしまった ・ XboxLiveはクリーエーターにとってもユーザーにとっても、世界と の垣根がとても低い機能 ・ 「ワールドエアフォース」は、全世界と通信対戦できる最高峰の戦 闘機ゲームができると自負している
>>644 いやPS3は性能でも負けてるよ
もちろん拡張性でもね
TGSにもPS3の実機の出展はない
仁王もムービーのみ
ショボすぎて公開できないんだろww
物理エンジンは今回でも限定的な使われ方しかしないのではないかと思われる。 結局、ゲームの評価を決めるのは見た目であるため、見た目を強化するには、真っ先に削られるのは 物理演算シミュになるだろうよ。 物理計算で、一番始末が悪いのは作り手が想定してなかった動きをする可能性もあるってこと。 デバックが累乗で複雑怪奇になる。だからある程度挙動をコントロールしないといけない。 物理計算ができるぞーって煽る前に具体的になにができるか煽ってくれよまったく。
>>637 その会社、戦神作ってる所w
またこの自爆パターンかよw うわーうわーw
いやいや、PS3はがんばってるよ。 欠陥セルで、「動くかもしれない」を前提にプログラムを書いてくだされ。
653 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 02:19:03 ID:WUlO4RTX
コナミ 内田氏インタビュー ・ Xbox360版「ランブルローズ」は「完全新作にしよう!」くらいの 意気込みでいたが、実際はコンテンツの精度が一桁違ったので、全体 的に底上げしないといけない ・ 「ランブルローズXX」は、従来インゲームを作っていたスタッフ とプリレンダリングを作っていたスタッフとを混ぜて開発するように している ・ どうしてもリアル指向になってしまうので、スタッフも今までは 「零子たん」だったのが、今は「零子さん」としか呼べなくなってし まった ・ XboxLive用のモードは団体戦やチームバトルのようなものを考え ている ・ 観戦モードもあり、野次を飛ばせる
>>644 本気でそう思っているならかなりおめでたいと思う。
開発ツールやサポート体制はMSが一歩どころかはるか先を行っている。
追いつくまでにどれだけかかることやら。
有力なタイトルについては、PS3に分があることは認める。
問題は有力なタイトルがいつ発売するかなんだが。 それがにんともかんともorz
FF12程度でも後れてるんだよな PS3ではどうなることやら
657 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 02:22:07 ID:WUlO4RTX
ナムコ 川島氏&国森氏インタビュー ・ 「フレームシティ」はユーザーに“どう体験してもらう”という のがテーマになっている ・ その体験を叶えられるのがXbox360だと思う ・ ハードディスクにかなりの可能性があり、将来的にゲームが全部 つながるかもしれない。 ・ 例えば、ハイウェイでは「リッジレーサー」をプレイして、飛行 場に着いたら「エースコンバット」を遊ぶ。で、街中では「鉄拳」で 格闘するという感じ ・ これからは、ゲームのスペックを話題にする人もいなくなる。ふつ うにゲームにさわって「おもしろかった」と言う時代になる。そのとき つぎのゲームブームが始まるのだと思う。3、4年後に2005年を振り返っ たときに「ここ(Xbox360)から第1歩が始まったんだ」と思うかもしれ ない
>>642 ハードはPS2+GCのいいとこ取りに近いかな
eDRAMへのこだわりと各種サポート
ビジネス的にはまんまSCEのパクリ
違いは自社Fabの有る無しくらいか
逆にPS3はnVIDIAの色が濃いな
箱のGPU見てクタが感心したらしい
契約以前から一緒に動いてたみたいだし
PS2、PSX、PSPとことごとく初期不良だの欠陥構造だのやっておいて どうしてPS3を今更信じることができるものかよ
PS3は実はショボすぎて発売前ギリギリまでプレイ映像は出せません。
661 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 02:23:28 ID:bAt530ng
>>649 結論と妄想が強烈にくっついてますよ。
こちらが現実です。
Xbox 360の論理CPUは6個だが,OSやDirectXの処理が必要なので,
それほど物理演算のパフォーマンスは上がらない。
さらに,プレイステーション 3では,数千オブジェクトの物理演算,
数万オブジェクトの追跡,そして制限なしのエフェクト物理演算と
流体シミュレーションが可能になるとのことだ
>>659 初期不良あたったことない人にそれ言われても・・・
PS3のCPUの欠陥で、2年間くらいは歩留まり不良で 50%以下の能力しか発揮することが出来ない。 ソニー機の特徴は、実機で動かすまで信用してはいけない。
PSPも買った奴はかわいそうだな さすがにPS2並の性能もなかったし
>>661 そんなハッタリ文章をまにうけてるなんて、 君かわいいね。
ま、なんにしても糞捨てには興味無いから工作は無駄。 ワールドエアフォースはやはりLive対戦アリか。メチャ楽しみだ。
PS2にはVRAMという欠陥があったな あれは欠陥といってもさしつかえないだろう
偉そうに講釈たれてるところで 「うるせえさっさと仕事しろこの無能」 と隣から一括されてシュンとなるバカ社員の同じ臭いが bAt530ngからプンプン漂っている
The・VSスレでやれ
海外市場で,Xbox360が50%を得るだろう。 日本は、20%かな。
672 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 02:31:20 ID:WUlO4RTX
SNKプレイモア 細谷氏インタビュー ・ Xbox360はゲームをパソコンに引き上げるのではなく、パソコン をXbox360に引き上げる戦略というのがマイクロソフトの話でわかっ た ・ 現行機は“家庭用ゲーム機”という土俵に乗って戦おうとしてい たが、今回は明らかに自分の土俵で戦おうとしている ・ “ボイスチャット”や“観戦モード”など、ある意味XboxLiveは ゲームセンターを超えてしまった部分があるかもしれない ・ いま、「餓狼伝説」や「竜虎の拳」などの過去の名作をXboxLive アーケード向けに移植を始めている ・ どの次世代機もスペックはすごいが、格段に開発しやすいのは Xbox360という認識はある ・ 東京ゲームショウでXbox360向けに新タイトルの発表を予定して いる
>>672 まぁ 色々書いてくれるのはありがたいんだが そろそろ下げない?
竜虎の拳はいいね。
675 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 02:36:17 ID:bAt530ng
BDも否定。 フルHDも否定。 HDDなしも容認。 ゴミソフトでも満足。 物理演算も全否定。 性能も否定。 開発環境もXNAやDirectX魔法が暴かれるとGK認定。 無線もオプション。 XBOXがゴミ箱という現実を忘れる。 それが、XBOX360を購入する人。 もう固意地はってゴミを集めて何が楽しいのか判りませんが バカとしかいいようがありませんね。
676 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 02:38:05 ID:WUlO4RTX
XboxLiveアーケードってダウンロード販売ってことだよね? いくらくらいにするんだろうな。
BD 否定していない ロード地獄なら否定する フルHDも否定していない どうせPS3も480pばっかりのソフトだろうがww HDDなしも容認。一応万全のサポートはある ゴミソフトでも満足。 ロード地獄のゴミソフトはPS3 物理演算も全否定。 否定はしてない。でもそんなに過剰にはいらないしPS3もハッタリかもしれない 性能も否定。 360が性能いいという結論だが 開発環境もXNAやDirectX魔法が暴かれるとGK認定。 いやそれはMS側の強みだし 無線もオプション。 いらない つうかPS3って本当に発売できるのか?
680 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 02:44:09 ID:L9+un9GT
まだ諦めてないのか痴漢w いい加減に360に夢見るのはやめて現実に戻れよw いくら期待しても売れないもんに未来なんてねーってw
か〜〜〜み〜〜ちゅ〜〜っ! 寝るorz
>>661 それも現実とは違うな。
発売されない限り予定に過ぎない。
両機種とも実際はどうなることやら。
>>657 のナムコの人がものすごい事言ってるな。
夢いっぱいだ。
総合にスレに張り付いてウダウダ言ってる時点で相当気持ち悪いんだが。 出川&GKはストーカー気質だな。犯罪予備軍なんでしょう。
685 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 02:49:07 ID:x931L0Z6
結局はセガハードの幻影を追ってるんだろ? ソニーはロードなんとかとかレボは子供なんとかとか 無理に敵を作って自分に言い聞かすのはやめて早く楽になれよ。 こんもんに3万いくらだすのは金をドブに捨てるようなもんだぞ。 セガもリッジもミストのRPGもどうせPS3で出るぞ。断言してもいい。
出川&GKはPS3スレへどうぞ 過疎っていますが(藁
安心しろって お前らの大好きなPS3もちゃんと買ってやるから だから黙ってろ
688 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 02:53:07 ID:L9+un9GT
360なんてマイナーで売れないハードおっかけるよりPCの性能あげて洋ゲー楽しんだ方がいいぞ痴漢w おまえにそんなネットゲーマニアが似合ってるw もうそういうゲームしか興味ねーじゃんおまえはw
箱派がレボ貶してるとこ見たこと無い。 どうせ成りすましGKの工作だよ。
690 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 02:54:15 ID:orNOSgns
性能 PS3>>Xbox360 嘘つき度 アラード>>>クタ
ゲームとして使う程度の物理演算性能は、PS3に限らず360も、そしてRevo もゲームに組み込む程度の演算ならば十分なパワーがありますよ? しかしむやみに多用してもゲームを面白くするポイントではありません。 しばらくの間、連鎖を含む物理シミュレーションをゲームに組み込む事に 苦労されると思います。
9(∵) 天狗じゃ! |/ww\
いやクタって頭悪いだろ 二浪してるし そんな奴にまともなハードなんか設計できるわけないだろ
クタ>>>超えられない壁>>学歴コンプレックスQSr9xBG2
695 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 03:02:30 ID:L9+un9GT
痴漢にとっていま人生でいちばん興味あるのが360だったら肝素w なんなんだよおまえのそのマイナー人生w
Cellをゲーム機に搭載した場合の利点として後付ででっち上げたものが物理演算w 他機種でも普通に使うじゃんw そんなもんで新しいものを提示できるわけが無い。 それしか誇る物がない糞捨ては哀れとしか言いようがありません。
クタさんはどこ大なんだ?
GKは掲示板で監視し煽るのが人生そのものじゃないですか
>>698 監視しないで間違いを指摘するソニ信をGKじゃないと証明してくれました。
GKはマイナーではなくメジャーな存在ですw
GKは方々で工作やってんだな。呆れたもんだ。
とりあえず、AGEIA 社はGK確定だな。
360ストアがハラージュに!? ゲイツ来るぜこりゃ
707 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 03:29:30 ID:B8zK0yHZ
まだいたのか だれかニュー速にたたて、騒ごうぜw
708 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 03:30:47 ID:FU9JukWP
なんかcellスレとんでもないことになってんな
アラードはMSのCGキャラクター 存在しません シモーヌみたいなもん
>>705 態々表参道に場所とっておいて、客の入れないような事務所とかを
作るとは思えないしね。
自分的にはショールーム的意味合いの強いモノじゃないかと予想。
・外に見えるように大画面HDTVでデモ映像上映
・中には勿論体験スペースを用意
(ゲーム及び複数人でのビデオチャット等)
・HDTVと5.1chサラウンドを備えたデモルームも用意
こんなの。
ゲイツの別荘だろ。
ファミ箱の板垣インタビューによれば Xbox360のコントローラのボタンはアナログボタンじゃないらしいね。 自分は初めて知ったんだけど、これって既出だった?
デジタル転送か 精度も上がってるんだろうな
原宿って・・・・うーむ まぁ六本木よりはマシだろうが 兎に角真のゲーヲタには行きづらい場所設定ってのがステキ オレは気にしないで行っちゃうけどね
ラーメンぐらいなら。
えーオレラーメン苦手なんすよぉ〜 ごはんものにしません?
俺松涛辺りだからバイクでいける距離だな。
汁にひたってる食い物は品がなくていかんな。
マックにしろ、マック。
カレーだカレーにしましょ あと原宿ドックw
>>722 あそこのマックは狭いし込んでるからキライデス
モスは近所に無いのかね? モス過激派なんだが。
モスのホットチキンバーガーが無くなったのは 納得いかない
MS直営のアンテナショップは絶対必要だと思っていたので大歓迎だ。 Live独特のオンラインゲーム環境やWindowsPCとの連携など、 パッケージソフトの陳列が主体の一般ゲームショップを補完する形態で XBOX360システムの魅力を積極的にプレゼンしてほしい。 あと願わくば、現行XBOXも切り捨てずにワンコーナー設けてくれ。
ショールームを世界各地に立てるたあゴージャスだな
まぁ、原宿にゲーヲタがモッサリ並んでたら事情知らない人どん引きの悪寒 モッサリ田舎モンがいるので行く時はそれなりの服装で行くように 特にアキバ系は止めといた方が吉
アップルストアの客もダサいの多いからあんま関係ない
ゲーム大会とかやってればいいんだが。 昔考えてたのが、超絶プレーヤーの対戦を、 大画面で見られるカフェ。 人のプレイ見るのって結構楽しいんだよね。 高校の頃、金無いときは良く見てた。 勿論やるのも楽しいけど。
732 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 04:32:08 ID:TDIJtAPV
Liveの試遊台いっぱい置いたらいいかもね ただしLiveに操作方法も知らないようなのが大量に混ざってくるという危険性もあるが
試遊専用の鯖たてりゃあ良い。 一般ユーザーは分かってる人だけが入ってOK。 試遊からは他の鯖には行けない。 …てな感じで。
xboxのイメージカラーである黄緑色の服装の人だけ入場できる・・・なんてキャンペーンをやるに違いない。
店舗のコンセプトと客層とのギャップを摺り合わせられるには試行錯誤が 必要だろうし、アップルストアのように単体での収益性を望むのも難しいだろう。 しかし、秋葉/日本橋の惨状でゲームやゲームユーザーに対するイメージが 地に堕ちている事に対して、今までメーカーは無策でありすぎた。 即効性はなくとも、長期的なイメージ戦略としてこういう店舗展開は必要だよ。
そーいや、プレステのショールームは銀座のソニービルにあって 週末は子供も結構多かったなぁ
>>657 ナムコ凄い360ほめてると思う。トータルバランス性能(高性能、開発のしやすさ、開発サポート、
ミドルウェアの充実)というコンセプトが
受け入れられてるんだろうな。
どのメーカーも開発のし易さを取り上げてるな
リコンAW 使用武器はちゃんと実在する銃っぽいぞ 良かったな 数スレ前の質問だったような気もするが
743 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/31(水) 06:19:01 ID:XDW/xVRR
グラフィックなんてどうでもいいわ、おもろいゲーム作れ
>743 ナンセンス by 板垣 今月号より
そいや UBIも東京ゲームショウに出展するらしいな リコンAWとキングコングか? どっちも迫力あるゲームだな あぁ もうバイトの時間だ めんどくせ 今日はレディースデイだから オバンバの一個連隊が子供連れて押し寄せてくるのかぁ はぁ・・・
>>743 君はどっちがいい?マルチタイトルとしても考えてみよう。現行機と次世代機
のマルチゲームとかね。
○絵も凄くて面白いゲーム。
○絵がしょぼくて面白いゲーム(現行機)
普通に考えれば、こんなの買う奴は、極少数だよな 現行機がファミコンより少ないソフトの棚の状態だし 出すと言って、β募集したソフトは、実は作ってませんでしたで 中止だもん
別に少数でもいいじゃん。 なんかまずいんだっけ?
750 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/31(水) 07:04:57 ID:tOdsdi2u
50万台しか売れなかったハードの後継機に期待出来るわけないわな PC-FXとか3DOの次世代機出ても誰も買わんだろ
747みたいなのを見ると思うけど、 自分の気に入ったものが一番にならなきゃ気がすまない、という人間ばかりだと思ってることがそもそもの間違いなんだよな。 宗教じゃないんだからさ。
最近このスレの煽り具合が凄いな まあ北米で普及してくれたらその流れは少しは くるでしょ
ぷち さんさ。 期待とかそういうことじゃない。 欲しけりゃ買うだけのことで、値段なりの楽しみがあればそれでいい話。 せいぜい10万円以内の話だよ? 何を大げさな。
わざわざ興味ないハードのスレにきて足跡残してく人が多いよな
北米での流れ云々言う奴いるけど 箱に関してはその流れが全く来てないんですけど 結局ソフトをどれだけ揃えられるかに掛かっている 自社ソフトの強化、サードの強化 今のところは実践していると見ているけど
まぁデザインが今回は悪くないし小さいから買って後で邪魔になることだけはないな
一番普及してるSFCでソフトは発売すべきである。ある。
別にこのハードが世間に広く売れようが売れまいが関係ないし。 買いたいソフトがありゃ買うだけの話。
北米の流れは確実にきている なぜなら大手がマルチにしなければならないほどまでになったから その元凶はすべて北米のせい 普通日本だけみるんだったらテクモ専用マシンでいいだろ 他のサードが参入する必要性がない
その元凶はすべて北米のせい、っていうのはちょっと。 現実、日本国内だけじゃもう、パイが残ってないってことでしょ。 開発費もどんどん高騰してるし、パイが残ってる(ように見える)なら、 そっちに食いつくのは普通の考えだって。 そういや最近、AA氏見ないな。忙しいのかな?
>>661 制限のないという言葉を使っている地点でその人の程度が知れるのですが、
誤訳であることを祈りたいですね。
PS3における有力ソフトはある程度PS3が普及しないと販売することすらおぼつかないでしょう。
100万本売りたければ100万台以上のハードの普及が必要なのです。
その間に小回りの利く箱がどれだけ健闘するかが楽しみです。
北米の流れねー あちらの趣向とこちらの趣向は違うし こっちで売れなきゃ箱と一緒ですけどね
763 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/31(水) 07:26:57 ID:tOdsdi2u
箱三郎はHDD標準じゃなくなったせいであんま興味無くなったな、MSはあほだ
>>750 FXや3DOが失敗を教訓に勉強してラインナップ充実して後継機だしてたら
どうだった?明らかにより成功してるだろうな。
360でMSはそれをしようとしてる。PS3は普通に売れそうだけど、360も売れる
可能性秘めてるように感じるよ。
ぷちがGKと大差ない発言ばかり目に付く件について-
つかぶちが 箱360に興味なくなった ってな事言うのここ数スレで何度も見たような
ぶちなんてどうでもいい
360はHDD標準にしなかったけどLiveをタダにしてくれたのが 俺にとっては大きいな
Liveはただじゃ無いでしょ。 散々期待させといていざこれからって時に逃げてく女みたいなのがシルバーでしょ。
ゴールドはやりたい放題のメイドさん。
メッセ、ボイチャ、マーケットプレイスには対応してるらしいじゃん シルバーでもコンテンツダウンロードは出来るし、デモや映像のダウンロードも出来るようだけどね でもマーケットプレイスの仕組みが解らん、どうやらポイント制のようだけど
MMORPGみたいなlive必須用のソフトはタダになるんじゃねぇ? そうじゃないとパッケージ自体あまり売れないと思うが
773 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/31(水) 08:08:21 ID:tOdsdi2u
MMOは鯖接続費で儲けるのにタダにするなんてバカか
多人数同時プレイのゲームへの参加ってのが制限されてる時点で、シルバーにはもう殆ど価値なしでしょ。 その他のコンテンツなんて、殆ど広告なんだから、普通に考えたら広告を受け取る側が金払うなんてありえないんだし。
Live料金をユーザーから徴収するって方式より、 マーケットプレイス側が宣伝費という形で負担してくれりゃいいのに。
776 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/31(水) 08:12:21 ID:tOdsdi2u
もしかして有線箱三郎コントローラーって裏側の電池の部分のもっこりが無いのか?
え?ハリケーンパックに価値が無いと
ないね。 それも含めて完成形として発売すべきだ。 猛将伝商法で麻痺したか?
>>777 ハリケーンパックっていつまでDLできるんかなぁ
つか、シルバーじゃハリケーンパックダウンロードできないと思うぞ
いやシルバーのためのコンテンツやパッチですから 少人数のためにつくっても意味がない もちろん金のかかるコンテンツもあるんでしょうがね
ハリケーンパックとモウショウデンを同一視する理由が解らない
コンテンツダウンロードは何も既存購買者だけが恩恵を受けているわけではない。 企業側は定期的にそれを行う事によって、商品鮮度を保てるわけだ。 新規購買者を獲得する気があるのなら、それを作ってくるだろうし、その気が無いのなら作らないだろう。 MSが本体値下げの時に、ソフトで既存ユーザーに補填したようのと変わらん。
追加データ出します!って言って、結局何も出なかったソフトなんていくらでもあるぞ。 それも込みでソフトを買っているにもかかわらずだ。 だから、それを謳い文句とするならば、それはLive料金に含むべきではない。 よって、Liveゴールドとの関連性をみた時に、それは無価値だといえよう。
コンテンツって例えばD3に対応してないソフトとかを対応させるとか コントローラーの変更を加えるとかコンテンツだな チートも加えたり まあ最初から搭載して欲しいけど
786 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/31(水) 08:36:56 ID:tOdsdi2u
未完成ゲームを買わされて完全にするのに追加料金取られる箱三郎ゲー
無価値だと思うならそれで良いよ別に 自分はそうとは思えないけどね
何を持って完成形とするかだよな
PS2のパワプロとかいう奴も恐ろしくバグがあるよなぁww ほとんどPS2も未完成ばっかりなんだろうがww
ディレクターズカット版や猛将伝なんかがまかり通って、それを当たり前としてきた風潮が崩れるってだけだ。 盲目的にそれらを買っていた人間には理解できんだろうが、それに対する批判はいくらでもあったはず。 メーカー側は1つのソフトの商品価値を長期に維持できるわけだし、ユーザー側は初期に買っても安心できるわけだ。 小売も一つのソフトを安心して長期的に扱える。 それを有料配布するのならば、今まで通り、差分込みでパッケージ販売しているのと意味的には変わらん。
コンテンツダウンロードはシルバーゴールドに差はないぞ。 ただしコンテンツその物は有料の物が多くなるだろうな。
まみむめも〜
その考えだと一生ゲーム開発が終わらなくなってしまうような ディレクターズカットにしても需要があるから発売されているまでで
ごめん。ハリケーンパックには価値があるよ。 暇だったんだ。ごめんごめん。
795 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 08:54:18 ID:/WXEIXka
最近は本編スルーして 完全版待ちも増えてきた。 あまり健全ではないな。
あ、LiveでCARNAGE HEARTやりてぇ って今思った
猛将伝、ダウンロードならパッケージ、宣伝費諸々はしょけるから有料でも安く提供できそうだよね。 中古も出にくい、このへんMSは旨い。 行く末はダウンロード販売も有り得…ないか。でも一時期そんなゲーム機が出るみたいな記事無かった?
360のほうがロード地獄だろ
虎武竜標準装備。
11月末発売だってのに、ソフトに関する情報が少なすぎるわ!
>>802 TGSがあるのに今発表する必要ないじゃん
TGSで未発表タイトル60本くらい出るかも
60本は言いすぎだろ。 カンボジアとかタイのわけのわからんメーカーも込みか?
>>804 ウヒョー(・∀・)
TGSや年末のソフト情報で
日本のサードがどっち勝って欲しいか解るんで無いか
ファミ通Xbox、ミストウォーカー坂口氏のインタビューは無いのかな?
ヒント:開発費はMS持ち
>>808 あーあれか、独占タイトルの優遇処置
てことは、360独占が多くなるのか
9月15日が待ち遠しいぜ
サミットでタイトル未定だったものが数本 サミットで全く発表されなかったタイトルが数本以上 海外ではE3以降に数本新作が発表 海外でも国内でもTGSに合わせて現在の発表は ほとんどのメーカーが控えている
小膝叩いてニッコリ笑… ここまで読んだ。
まあ、つい最近までタイトルも決まって なかったものが、発表されたからって 形になって出てくるまでどんだけかかるのか とも思うがナー
坂口コメントは今回無し 代わりに板垣コメントで楽しんでくれ
>>813 ブラーが掛かり過ぎて、いまいち品質の判別を付け辛いスクショだな。
ってか、タイトル名だけだとGTAのパクリゲーかと思った
>>813 それおもちゃのゲームじゃないの?
ラリスポみたいなのを一番期待しているけど
ラリスポ3を早く発表してくれぇぇぇ!
ラララ・ラリラリラリスポ3を早くっ!!
ラリスポ3と聞いて飛んできますた
そのまま飛んで行け
パリダカのゲームとか出ないかなー Liveで大会とかさ
世界中から参加してのMMOレースとかやってみたいねえ
サミットの発表にしても 発表したソフト全部近くに出ますよってわけでなくて チーニンみたいに ここ数年かけてこれだけ出していきますよ、って形で 発表しているトコもあるからね。
チーニンにそんなに弾あったっけ? DOAX2もDOA4も重なる部分が多すぎるし。 ニンジャガとDOAで3年掛けて出していくとか言われてもな〜。
>>826 1年に1本づつヒット作ならいいペースじゃない?
Liveで追加要素もあるしね。
3ヶ月ごとに出す、と言ったとしても360には他にも遊びたい
ソフトたくさんあるから、こっちが困る。
>>810 トレジャー、期待して良かですか…?
MD/SS時代の濃ゆいキャラクター共を再燃して欲すぃね。
マルヤマみたいな。
>>826 昨日出たファミ箱に載ってたが、
DOAX2,DOA4以外の3タイトルは全て新ジャンル(?)になるみたいだが、
まあ、DOAっぽさ、ニンジャガっぽさは残るのかね。
そこがチーニンの味でもあるだろうし。
DOA4 DOAX2 コードクロノス プロジェクトプログレッシブ インパクトが強すぎてまだ発表出来ないタイトル ニンジャガ2(未発表) ちなみにチーニンが現行箱で3年以上かけて出してきたのは DOA3,DOAU,DOAX,ニンジャガ,ブラック、クラッシック の6本 クラシックは移植だしブラックは改良版 このことを考えるとチーニンが360で出すのは 上記5(+1)本+出せて1・2本くらいかと。 全部出る頃には次の次世代機の時代になってる。
新ジャンルっつーか、完全な新規タイトルにして欲しいよな。 DOAテニス、DOAベースボール、DOAサッカー……・・・・。 …ああ、ちょっと面白そうかも。
>>828 マルヤマmaruyamaまるやま…
!!! ヘッディか?!
ま・ま・ままままるやーま…クマ・ドコデケスケデケ!!
Xbox360で美しくなったとれじゃあまんのブリーフが拝めるのか!
旧MDユーザー多すぎ。
リッジ6は画面写真の1枚すらもでてきてないのかね?
フレームシティー、リッジ6のパッケージ写真みたい
360ってイメージ写真とスクリーンショットに明確な違いが無いので困る。
>>841 フレームシティのパッケージカコイイwww
リッジレーサーはPS3にも出す関係であんまり情報公開したくないのかもね。
リークならともかく TGS控えているのに今情報出す理由がない。 ほとんどのメーカーがそう。 違うのはナムコのフレームシティぐらい。
なんかパッケージホワイトになってだいぶ印象よくなったな これで売り場の印象も悪くなくなるな この差は大きい
ゲームデザインは違うにしろゴッサム3を知って、標準レベル基準が 厳しくなった。リッジの人も大変だな〜。
847 :
ポンチャック :2005/08/31(水) 13:00:59 ID:91kag1NZ
ファミ通箱のインタビューを読んで再確認 竹内氏は神だな 地味にhdd付き買って下さいって言ってるしw
今月のファミ箱かったほうがいいですか? 表紙はどんなやつですか〜?
こころが素っ裸が表紙だ。
マイクロソフトがイメージ戦略しても 雑誌社がことごとくイメージダウンを.....
ありがおつーーー
ttp://smood.littlestar.jp/x-net/ このサイトに今月のファミ箱の開発者インタビュー概要が載ってるよ。
板垣の相変わらずのオナヌー発言はどうでもいいとして、
レッスルキングダム(ユークス)へのインタビューが結構良い感じ。
Liveにも対応するみたいだし、レッスルキングダムって意外と名作になる予感。
テクノロジースレの360叩きは凄まじいな。あそこはGKの吹き溜まりだ。
でもさ、CPUに関しては客観的に Cellの性能が上っていうのは明らかだよ。 そこは認めても良いんじゃないかな。
まぁあんだけ金掛けたのに○より下だったら死ぬほど鬱だろうな ジョブズ拒否ってたけど( ^ω^)
明日から学校じゃん・・・ 夏休み寝てたらおわっちまった。 なんもしてねーや。
862 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 15:25:17 ID:L9+un9GT
こんなにも早く売れないことが確定しちゃったハードも珍しいなw
864 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 15:39:46 ID:L9+un9GT
____ /:::::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::360::| (================ |ミ/ ー◎-◎-) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (6 (_ _) ) < DOA4、ランブルローズXX、お姉チャンバラX ください!! _| ∴ ノ 3 ノ \_______________________ (__/\_____ノ_____∩___ / (__)) ))_|__|_E) ̄´ []_ | | XBOX360ヽ |[] | |______) \_(___)三三三[□]三) /(_)\:::::::::::::::::::::::/ |XBOX360|::::::::/:::::::/ (_____);;;;;/;;;;;;;/ (___|)_|)
テクノロすれでXBOX360叩き酷いのは確かだな。 だけどあれは反論するからじゃない?しかも知識無い人が。 そう言う人を馬鹿にしてるだけじゃないかと思う。 ちゃんと論理的に反論してる人一人もいないんだよね。テクノロスレでXBOX360の話する人
テクスレ何書いてるかさっぱりわかんね・・・orz
>>864 俺マジでその3つ欲しいよw
あとはKOFMI2だな
今月のファミッパコの表紙大丈夫?
870 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 15:49:26 ID:L9+un9GT
XBOXより格段に増えるのは確実 どんどん減るのはPS3だろうね PS2並はもう期待すべくもない
XBOXよりXBOX360はソフト増えるだろう。だけどPS2まではいかないかと。 PS3はPS2より減るだろうね、ソフトの数。
873 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 15:58:03 ID:J0F4fL87
874 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 15:58:33 ID:L9+un9GT
XBOX360ってドリームキャスト2なんじゃないの?(大爆笑 ハードの色とかあのうずまきマークみてもドリキャスっぽいw マイナーなオイニーがプンプンしてるね あんなデザインのハードが多くの人の家庭にあるところが想像できませんw
竹内P 「個人的にはO.TO.GIは 360でも出してみたい」 期待
876 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 15:59:12 ID:U9HKAMO6
もう氏ね。XBOX360や。 パソコンより不安定だろうが!!
>>866 たしかにね。テクスレでの360派はただ360スゲーPS3へボーとしかいってない。
論点がないからあそこのスレではたたかれる。
シンプルシリーズみたいなのは XBOXLIVEアーケードで配信すればいいのに
論点も糞もないでしょ もともとペーパー理論スレなのに それもかなりフィルタかかった
>>878 そう、それ。最近のipodの配信みたいにゲームでもやって欲しいね。
881 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 16:06:48 ID:J0F4fL87
AEGIAがペーパー理論ということ?
>>874 452.73MBを70秒だと51Mbpsか
DVD5倍速ぐらい?
内周部にデーター置いてるのかな
新名称は Xbox Me
今月のファミ箱で竹内が言ってるね DVDの転送速度に限界があるから DVDから読み込んで ”そのまま”512MBのメモリをまっさらから全てを埋めようとすると だいたい60秒くらいはかかる、と。 ま、何も考えずそのままやった場合なので 当然工夫次第で縮められるって話だけど。 何も最初から全て埋める必要はないわけだし。
既に龍虎の拳とか飢狼伝説とか配信かつLive対応で出すみたい
>>874 君みたいな発想できる人間の方が、普通は想像出来ないよw
キモw
一般的に言うと、早いの?遅いの?
>>869 表紙は大丈夫。
だが、そういうのを気にする人的には裏表紙が。。。
レジでバーコード通して貰う段になるまで気付かなかったりすると
一寸した衝撃なんじゃなかろうか。
>>870 なんじゃこのクソ記者。仮にも記者ともあろう者が
ゲーヲタレベルの暴言吐いてそれをそのまま記事にして。
XBOXの場所にPS3が入っていても、これはムカつく。
>>888 さんきゅ!
こそこそレジまで行って最後に恥かくか、最初から堂々と裏表紙を向けるか。
バーコード以外を隠して渡してもキモイしな〜・・
ITmediaの記者の一部に、ガチのソニー信者がいるんですよ。マジで。
>>870 この座談会の連中って毎回毎回偶然にも2chの雑談と全く同じ事いってる件。
ITmediaは全体的にそにー寄りだよ
とりあえずハミ通箱は360に変わるのをきっかけにDOA偏重路線を 止めなされ。自ら客層を狭めているようなものだ。 出だしのイメージ、これ非常に重要。
ITmediaソニーよりか?XBOXがあまり売れてないから紹介されにくいだけじゃ? ソフトも少ないし。 XBOX360は結構記事多いじゃん
>>887 スピードは普通。60秒は長い。
DVDとかが媒体である以上ロードは無くせない。
よって問題は回数。無くせない以上
最初ちょっと長めだけど後はロードほぼ無しというのがベスト。
先読みやHDD巧みに使えばそれは可能。
もしかしたら360ではHDDで最初のロードもかなり短く出来るかもしれないし。
頻繁にロードが入るのは最悪。
ぶっちゃけ作り手次第なので、1つのデモとかでは
実際のゲームがどうなるかは分からない。
つかデモなんてロード短くする工夫なんてしてないのが普通だし。
デモは先読みできないもんね。 PS2でゲーム作ってる所はロード軽減させる技術確実にもってるし、あまり心配しなくても大丈夫だと思う。
GTAのように最初にドカンと長いロードして、あとはチョコチョコロードがいい。 そのために上手くHDDを利用して欲しかったんだが・・・コアね〜・・・
>>889 げんじつをそのままかいているだけですよ
>>900 まだ売ってないハードについて断定調で言い切るのが現実か。
同レベルのアホだなお前。どうしてもああ言う事が書きたければ、
「先代XBOXの時はああだったけど、今回はどうなるだろう」ぐらいに
書くもんだ。
>>890 カモフラ用に他の雑誌を購入することになるが、
1.ファミ箱の裏にカモフラ用雑誌を裏表の方向を合わせて重ねておく
2.レジに出す際に、親切心でそうしたかのように、
ファミ箱のバーコードが打ち易いように重ねた雑誌をスッとずらす
これで、レジの人が袋に入れる際に持ち替えたりしない限りバッチリだ。
>そこからみんなどんどん消えていくという(笑)。 「そこから消えていくというオチがあったね」というニュアンスが読み取れないか? 脳力トレーナーでもやってろよ。
まぁでも本当にあのようになる可能性はあるけどね。 でも最初から「360?売れるわけねーじゃんwすぐソフト会社が逃げていくのがオチ」 ていう態度は許せんね。
>>903 読み取れないね。それなら『消えていったという』にすれば済む話だし、
表現したいことを明確にするべく、そうあるべきだ。
言葉を大事にしない記者なんざ、記者の風上にも置けん。
906 :
洋ゲーマー :2005/08/31(水) 16:40:32 ID:c3Lz6Nfb
もまいらくだらない事に神経使うなら年間購読でもすれ、 俺は北米のオフィシャル誌もファミ通XBOXも契約済み。
座談会で記者の一人が、そう思ったってだけでしょ。 なにピリピリしてるのよ。 しょうもない事はスルーしようぜ
座談会その物が捏造ですよ!
>>903 > 脳力トレーナーでも
売れてるところをひがむなよ、みっともない。
さて、夏休みの宿題でも始めるか!!
913 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 17:01:00 ID:yObK+pUz
すでにPS3はソフトメーカーや開発者に逃げられてしまっているという現実
914 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 17:26:20 ID:uxzLOyso
>>874 おまえにドリキャスのなにがわかるってんだ
ブランドにしか興味ないミーハーは引っ込んでろよ
疫病神のセガ信者 キター
セガからブランドをとったら何が残るんだ(笑
DCみたいなクソハードと箱丸を一緒にするな
>>913 逃げられてるっていうか
開発に必要な情報が降りてこないしで怒ってるだけじゃないかなぁ
まぁ、結局しかたなしでも開発するでしょ
>例えば、ハイウェイでは「リッジレーサー」をプレイして、 >飛行場に着いたら「エースコンバット」を遊ぶ。 >で、街中では「鉄拳」で格闘するという感じ なんでもありかいw
>>919 360発売から様子を見て、制作を始めるメーカーが多いかもね。
>>918 日本ではDCより売れてないハードの後続機が何いってんだかwww
売れてない方がネットが混まなくて良い、荒れないと思った俺は平和ボケですか? もっとも、ネット対戦やMMORPGもある程度人居なきゃつまらないけどね。
国内普及台数で言えばDCと比べるのもおこがましいPC-FXレベルだが、まあそういう辛い過去には触れない方向で
しかしまあPS2で続々新作ソフトが発表されるな。 次世代機である箱○が数ヶ月後にでるのにメーカーはPS2を選ぶ始末^^;
思ったけどDCって100万いってるのに それでも撤退しなきゃならなかったのか
ドリキャスで一番盛り上がったのは友達の家でやったセガラリー2 根本的に質問を今更で大変申し訳ないんですが、箱丸でもLANケーブルで本体接続、 自分専用の画面で2P〜16P(位の)対戦可能なんですか? あと、XBOXとつなげて旧作プレイすることも可能なんでしょうか?
929 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 18:15:21 ID:L9+un9GT
XBOX360のうずまきマークってドリキャスのパクリじゃんw オタク色をふっしょくしたくてわかりやすいマークにしたドリキャスw 脱コアハードを目指してうずまきマークを採用した360とまったく同じw こりゃこけるねw
煽るの下手だな。
931 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 18:21:20 ID:yObK+pUz
PS3てネーミング、ファミコンでいえばファミコン2ファミコン3ていうようなもんだろ
そういえば最近というかこのところずっとTVでXBOXのCM見てないな。 記憶にあるのでは、松雪泰子が出てたので最後かな?
>>931 ライバル機を意識してむやみやたらと数字を増やすのもどうかと思うが^^;
>>931 GKうざい。しょうもない煽りでスレ消費するな。
>松雪泰子が出てたので最後 え?そんなのあったっけ?何のソフト?
MSハードが日本でDCばりにヒットしていればどうなっていたかな 箱、未だにソフト出続けている位だから 別世界が広がっていたような予感が 箱最後のCMはFORZAらしいね、自分が見たのは忍者外伝で最後 最も多くCMをした最後の作品だったのかな HALO2は見てないし
>>932 松雪って相当な初期じゃないか?
XboxのCMはHalo2以来やってない希ガス。
>>925 面白いソフトはちゃんと出ているのでユーザーの満足度はPCFXとは比べ物にならないかと。
PCFXは持ってないが、DCとXboxならDCのが満足度は高いな。 JSRもクレタクもDC版の方が完成度高いし。
940 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 18:33:41 ID:yObK+pUz
>>938 どうせ俺のDCはサイキックフォース専用機だよ(´Д⊂グスン
そういえば、XBOX360なんて名前なんだから
360度対戦!という煽り文句のPFも復活してくんねぇかなぁ。頼むよ。
>>941 御伽、大統領、Halo、ファントムダスト、洋ゲー諸々20本ぐらい持ってるが、
面白いのはJSRFE、クレタク3ぐらいだな。
360度対戦!って今や他の格ゲーでもグリグリ動き回るからその謳い文句は通用しなさそう
松雪CMはオルタの頃だった記憶が ちょうど自分が箱買った時だから かなり迷走してた時期かなLIVEのCMなんて芸能人使うなら 普通にプレイさせれば良いのに、非情に謎めいたCMだったインパクトはあったけど PCFXは速攻撤退した記憶が、天外3も出なかったし 自分は買わなかったけど DCはセガが頑張ってたからね、JSRFは開発期間半年とTV番組で答えていた記憶が 正直大丈夫か?と思った次第、それでもまざまずの仕上がりだったけど 箱のセガゲーはクレタク、パンドラ以外はどうも手抜き臭が激しく残念だ
DCは一台で一万円の赤字だと聞いたことがあるな 目玉ソフトも中途半端な出来だったし(VF3やセガラリー
>>940 痴漢を装ったGKだろ、お前。いちいち低俗なネタでPS3を煽って
何がしたいんだ?
>>947 そういうお前はわざわざGK煽ってナニがしたいんだ
セガゲーねぇ・・・世界観がヲタ臭かったり、詰めが甘かったり、車のスペルが違っていたり とにかく素人丸出しのゲームしか無かったな、個人的に360にロンチで呪いをかけて来そうに無いので 安心かなw セガゲースキスキな奴は24億ヤクザシェンムーを定価で買ってムシキングの利益を 棒に振ろうとしてるセガにお布施でもしてやれw
とりあえずあげるヤツは消滅しちゃっていいよ 新たな火種引き起こすから
そのセガをパクってなんぼのナムコはどうなるのやら
952 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 18:46:39 ID:yObK+pUz
>>947 ポカーン
いや、もういい
忘れてくれ
これ以上つきまとわないでくれ
新スレ無理ぽ
ID:ujmW1ZJ+ こういうのがGKだという事に気づきましょう。抽出して見るとわかってきます。
955 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 18:59:28 ID:0kevHjLN
>890 確率は低いが適当に他の雑誌買って、その雑誌を裏表紙側に置く。 通常バーコード部分しか見ないので見られないで済むかも、
956 :
955 :2005/08/31(水) 19:01:16 ID:0kevHjLN
先に他の人が言っていた、、、orz
>>955 ほしい本ぐらい堂々と買おうや。
大型店とかの店員ならいちいち客の顔なんか覚えてないよ
覚えるほどの顔でもないしな
下心があるから気になるんじゃない
第一客の顔なんて数分で忘れるもん よほど客来ない店なら別だが
>>955 おお、さんきゅ。てか今買って来た(笑
んでさ、レジまでは表紙で堂々と持ってった。レジはおばさんだったから、堂々と裏表紙で渡した。
ところがどっこい、おばさんが裏表紙のまま置きっ放しにすんだわ!!
後ろに二人いて必死に身体で隠しながらもビクビクしながらおばちゃんの遅いレジうつのを待った。
10秒くらいだったけど、10分に感じた。
やっとホッとして、後ろのやつの買おうとしてる漫画見てみたら(ry
サターンと同じ。
963 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 19:13:17 ID:MBivLQeA
エロ本をわざわざカモフラージュして買いに来る奴には きっちり表向けて周囲の人に見えるようにゆっくり袋に詰めてあげてた 堂々と表を向けて買いに来る客には「その心意気やよし!」と心の中で言い 速やかに袋に入れてあげてた とのこと
コンビニでバイトしてた時は エロ本を買っていく奴はもれなく丁寧に 紙袋に入れてあげた。
俺の友達もコンビニでバイトしてる時は エロ本買ったらもれなく 堂々と周りに見えるよう袋に入れるのを心がけてるらしい おめぇ絶対ストレス発散してるだろw
こないだエロ本買ったときのこと。 最近のエロ本とかビニールのテープ付いてるじゃん? あれをカリカリカリカリ必死になって取る姉ちゃんがいた。 ・・・っもうやめて。それくらい自分でやりますから。ほんとごめんなさい。
インターネットがコレだけ普及してるのに まだエロ本か・・・まぁソレが「デラべっぴん」なら 仕方ないか
かわいい子は一度見たら気にかける。
二度目で確実に覚える。
気になったら話しかける。
町中のコンビニバイトの先輩の教訓だ。
なんせ気になった人ならこの前買った商品を大体覚えてるのがすげぇよ。
ちなみにそうやってお客さんと付合ってるのがまたすげぇ。
チェックしてる範囲も指先見たり(指輪の有無=彼氏有りか?、ネイルの有無=仕事は飲食関係か否か?)
持ってるものとか、そのブランドとか。
ソレを何かに活かせよってくらい覚えてる。
この前も気になってる女の子が財布一つで現れた時点で、「どっかに男が居るか、待ち合わせてる人が居るはず」
とかいってたからな〜。 よく考えたらその通りなんだが。
んで、俺も思ったんだが、珍客や頻度の高い客でないと覚えない。
毎週、とか一定期間来る客だと覚えられてしまう。
一時的にあの客キモっっていうので話題になることはある。
んで俺もエロ本持ってきた客の場合
>>963 のような対応をしてる。
男らしく買いに来い。
ちなみに最近のオレは表紙がハズかしいくらいじゃないと満足できないから 今回の箱通買う時は裏表紙を上にしてレジへ出した 当然レジはおねーちゃんだ、袋に入れようとするが 「あ、そのままでいいです」
いやまあ、恥ずかしい表紙の本を堂々と買えたからって男らしいわけでもないがなw
>>972 男らしい?ちがうよ
そーゆープレイですよプレイw
卑猥なタイトルの商品をレジの女の子のとこに持っていって「このタイトルなんて読むんですか?」とか聞いたりしてなw
なんだろ?w
>>975 あっはは、難しい漢字使ってるヤツとかあるもんなw
とりあえずドSだな
まぁドエロではあるなw
次スレどうすんだ? なんか変なのが立ってるけど。
983 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 19:57:23 ID:+zFVzusO
どっちでもいいが早いほうでいいと思う。 重複は迷惑だぞ
おいおい、細かいことにこだわりすぎ 器が小さいぞ。 ちなみに俺は箱360派だが
醜い争いをしてますね
以前どっかのバカが PLAYSTACHON3総合 とか建てまくっていたが、 そのときの仕返しか。勘弁してくれよ。
よくまぁつまんねぇ事して喜んでるもんだな。
1001!
おかま事故されるなら喜んで1000取るぞ
1000!
995 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 20:26:59 ID:ZwLnephB
ツンデレ
996 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 20:28:11 ID:ZwLnephB
もういっちょツンデレ
998 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 20:29:39 ID:ZwLnephB
ツンデレサンクスツンデレ
999 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 20:30:27 ID:ZwLnephB
↓こいつツンデレ
1000 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 20:30:33 ID:VQD55BhU
1001 :
1001 :
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