PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★107

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1名無しさん必死だな
◆注意◆
だめぽ、マンセー、ソニーの批判Only、vsDSネタ、ポルノネタ、GK等はお呼びでありません。
SCEの誤爆&任天堂の爆撃に耐えつつ、PSPの「ゲーム市場」(≠エロ市場)が生き残れるよう真剣に考えている人のみどうぞ。
基本的にsage推奨です。

関連スレ
PSPがこの先生きのこるには2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1116478628/
臨時・暫定次スレ時などにもどうぞ

†††† PSP葬式会場40日目 †††† 首位妄想編
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1124274565/
葬式ムードの内容はこちらで。霊前ではお静かに願います。

前スレ
PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★106
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1124668436/l50

☆過去ログ倉庫
逆転スレ・地獄から生還1〜
ttp://exapon.hp.infoseek.co.jp/psp.html

真剣スレまとめサイト
ttp://www.geocities.jp/makoto_sat0u/

PSPから見るSCEと久夛良木の歴史
ttp://www8.ocn.ne.jp/~misa/game/psp/index.html
2名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:09:16 ID:EyyniNw4
  \         /_ /     ヽ /   } レ,'        / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  地  ほ  こ
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  獄  ん  れ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   だ.  と  か
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   :.  う  ら
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_      の  も
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;\
3名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:09:36 ID:EyyniNw4
       ヽ.\  ,レ-――-'<、 _ノ /
         `‐/_____\- '         人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
          / ,-、      ,-、 ヾ、       人/                \__
           l  ,..、       ,..、  l     _ノ
     __l  i 0} ,.●、 !0 i  l__  _)
  / ̄| | . |  `~ /___\`~´   |  | __ノ  絶対に許さんぞ久夛良木社長!!!!!!!
/     | | |l    ‘-イ !_|_!`r’     !|  | ノ
\\   | |. |`、   r{     h   ,/リ <    GK共々なぶり殺しにしてくれる!!!!!!!
  \\.| |   ヾ\ ヽ二ニ二.ノ  /〃 |  )
、   \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一´ ̄/  | ^ヽ
\  // ,/⌒i、_\\_____//  .|  |  ⌒)
   {   i   |  iヽ`ー-----― '    |  |    ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
    i          }         _|  | 
4名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:09:51 ID:EyyniNw4
:::::::::::/           ヽ::::::::::::
:::::::::::|  現  な  戦  i::::::::::::
:::::::::::.ゝ 実   き   わ  ノ:::::::::::
:::::::::::/  と。  ゃ      イ:::::::::::::
:::::  |            ゙i  ::::::
   \_         ,,-'
――--、..,ヽ__  _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ      _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、      ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、     ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ     |・ | |, -、::
/ ̄ _  | i     ゚r ー'  6 |::
|( ̄`'  )/ / ,..    i     '- >>1-1000
`ー---―' / '(__ )   ヽ 、
====( i)==::::/      ,/ニニニ
:/     ヽ:::i       /;;;;;;;;;;;;;;;;
5名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:10:06 ID:EyyniNw4
姉が帰省した。

姉「あ!ペンでやるやつ?やるやるやる!」

「もじぴったん」が起動したPSPと、つまようじを渡す。

姉「おお〜〜!どうやるの?」
聞きながら、つまようじで画面を突付く。
・・・が動くわけもなく。
姉「あれえ?違う?なんか(やり方)違う?」

手を出して促すと、姉はおとなしくPSPをこちらに渡した。
おもむろに捻る・・・と、飛び出すUMD。
姉「お!お〜!お〜・・・・?」

母「すいかが切れたよ〜」
姉「たべるたべる〜」

いつか・・・この夏の日を思い出すのだろうか地獄。
6名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:11:11 ID:WjB0UDuR
>>1
乙だが、リンクに修正漏れが。

†††† PSP葬式会場41日目 †††† 白対毬男編
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1124805616/
葬式ムードの内容はこちらで。霊前ではお静かに願います。
7名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:11:38 ID:7boMEU5/
その姉くれ。
8名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:13:17 ID:wvNqbp/C
>>1乙

>>ALL
ようこそ地獄の最前線へ。
ここは敵からの攻撃と味方陣営からの爆撃が飛び交う危険地帯だ。
荒らし、煽りに屈せず、信念をもって戦って欲しい。

みんな。PSPと共に絶対に生き延びるぞ。
9名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:13:57 ID:b7hZEpcx
>>1
10名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:15:29 ID:EyyniNw4
さぁ、君らの生還策を聞かせてくれ

良さそうだったら、その策を盗作する。


                久多良木・佐伯より
11名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:15:33 ID:zHWtznBw
なんで俺の嫁がテンプレに入ってるんだ、ともかく>>1乙。
12名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:15:46 ID:jvQUq35C
アイキでコンパイルルル出してくれねーかな
13名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:16:04 ID:PTdCxJpI
テンプレだいぶ増えたなw
14名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:16:08 ID:LDnYJLFF
>>1
乙。ところで前スレ1000。

1000 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/08/23(火) 23:14:21 ID:z/AVT/4Y
性感策:足コキ

……エロか? エロなのか?orz
15名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:16:15 ID:9VyNfDH+
>>1

>>8
よし分かった、死ぬときゃ別々だぜ!
16名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:16:53 ID:b7hZEpcx
>>12
PSPでディスクステーションを定期的に出してくれれば
俺はもう何も言わない。
17名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:18:38 ID:z/AVT/4Y
>>14
だって前スレで次スレリンク張られた所は性感策だったよ?
18名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:19:40 ID:bI7QJWhj
クインテットとか今なにやってんだろ
19名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:20:11 ID:BIcr8+Wa
>>16
ディスクステーションみたいな安いのが出ると、
その分普通のソフトが売れなくなる。
20名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:20:52 ID:BmPI6xW/
>>前スレ997
ナムコのアレはナムコ本体とテイルズスタジオの確執の結果だとか言う噂を聞いた。
本当だかどうだかは全く分からないがね
21名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:21:56 ID:FQeGDL+z
>>20
今見てきた。アホか?
22名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:24:05 ID:6nhLIbGg
前スレ>>1000の奴。
石井先輩がマジお前ボコすって言ってたぞ。

>>1
P乙P。
23名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:24:32 ID:V/K3fijq
>20
アレだな、GC版発売前にPS2版発売決定とかやらかしてた、
大阪の昔は偉大だった会社に似てきたな。
24名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:25:14 ID:oD2xcWVB
5が激しくエロイのは気のせいですか?
25名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:26:17 ID:wvNqbp/C
>>24
5はエロではなく萌え
26名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:28:23 ID:IVPoYIMZ
>18
昨日売上スレで同じ質問したが、
レベル5に人材取られて虫の息なんだそうな

ガイア幻想記とかスラップスティックとか好きだったなぁ。・゚・(ノД`)・゚・。
27名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:28:59 ID:RYlz6gLh
(´・ω・`)やぁ。ようこそ地獄の最前線へ。
このレスはサービスだから、まず見て落ちついて欲しい。

うん、「また背後からの狙撃」なんだ。済まない。
クタの顔は三倍って言うしね、謝って許してくれと言っても許すつもりはない。

でも、このレスを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「不屈の闘志」みたいなものを感じてくれたと思う。
敵からの攻撃と味方陣営からの爆撃が飛び交う危険地帯の中で、
荒らし煽りに屈せず信念をもって戦って欲しい、
そう思ってこのレスを付けたんだ。

みんな。PSPと共に絶対に生き延びるぞ。
28名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:29:59 ID:RUiGfOL/
つらづらと妄想。
PSPの現状は久多良木のシナリオどおりじゃないかと思った。
ゲームが嫌いな氏の思惑通りゲームが徐々に縮小し、
アップデートを宣伝することによって
ゲームマシンではなくマルチメディアマシンであることをアピールする。
ゲームはプレイステーションというブランドを使用するための踏み台。
29名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:31:43 ID:bI7QJWhj
>>26
そうなのか……あの空気感とか好きなんだがなぁ……
30名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:32:11 ID:6nhLIbGg
>>28
ヒント : ”プレイステーション”ポータブル
31名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:35:02 ID:z/AVT/4Y
>>30
クタラギがプレイステーションをゲーム機だと言った事は・・・
32名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:35:34 ID:wvNqbp/C
ゲームだけじゃない、を主張するにしてもタイミングが早すぎる。またはタイトル少なすぎ。
色々問題あるハードなのあから丁寧に進めて欲しい
33名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:35:35 ID:hJIeyPoy
>>10
幾度となく提案されてきた事だが改めて。

お 前 が 辞 め る 事
34名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:36:16 ID:dbJfFlEk
ttp://www.itmedia.co.jp/games/articles/0508/23/news060.html
うーんこういうの読むとさらに微妙な感じになってくるよ。
GPS構想ってWSで頓挫してるものが凄いように言われても…。
検討検討がどれぐらい現実のものになるんだろうな。
35名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:37:40 ID:/Lxl7afj
>>31
過去に言っている。そして例のインタビューでそれを否定したw
36名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:41:20 ID:sS5cJ8ZW
>>34
Flashよりftpとかメールの方がCPUスペック的に現実的だろうな。要らないがw
37名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:44:45 ID:GL7Kps5X
というかPS1の頃はマルチメディア大嫌いとか言ってたのにな
38名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:51:57 ID:sY/GL5ly
上手くやったらプレイステーションブランドも任天堂ブランドみたくなれていた
可能性はあったと思うんだけどどこらへんがターニングポイントだったんだろう?
39名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:52:01 ID:N7lQN3gA
今夜は爆撃なしかな?
昼にはファミ通が来るだろうがそこにあるのは生還策か新たな地獄か…
40名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:52:17 ID:8rZ4ChW/
>>37
「相変わらずマルチメディアは嫌い」とはいってる。

マルチメディアという言葉が嫌いなだけで、
やろうとしてる事は実質マルティメディアなサゲ。
41名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:52:51 ID:V/K3fijq
>37
男子三日会わざれば刮目して見よ、って奴だな。
42名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:52:56 ID:fqjHZAi7
多分PSX?で決壊した気がする
43名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:53:20 ID:Wcwd/ONF
>>38
少なからずプレステブランドもあるだろ
思春期のやからは任天堂ブランド嫌うし
問題はクタがブランドを過信しすぎてるところ
44名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:54:09 ID:Wcwd/ONF
>>40
それってただのアホだろ
45名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:54:27 ID:Oe/kw36W
>>41
PSPは女の子だから成長は期待できない・・・か
46名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:55:11 ID:wvNqbp/C
PS2かなぁ、上手く行き過ぎたと思う。全てが。
好事魔多し
47名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:55:43 ID:o6d4F4qs
>>41
それは以前より劣化するという話じゃなかったような・・・
48名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:57:12 ID:jvQUq35C
>>38
他人と持ちつ持たれつの筈なのにいつの間にか増長して
一人じゃ何も出来ないのに相手に強きに出始めた頃かな
49名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 23:57:45 ID:WjB0UDuR
>>47
木こりのジョーイは劣化したぞ。
50名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:01:16 ID:NFpaAHF4
実質的にはPSXの大コケからだけど、
その前兆みたいなものはセガ撤退直後辺りからあったなぁ。
あそこで空気が変わった。態度が傲慢になったというか何というか
51名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:03:15 ID:4Wu5pCBJ








52名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:04:14 ID:o6d4F4qs
>>49
そうか・・・

元ネタの場合は、勇敢なだけだった呂蒙が、努力して学問を身につけたって話だが、
PSPの場合は、三日会わなければどんな有様になってるか分からんって感じだな。
53名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:04:20 ID:fqjHZAi7
セガをハード撤退に追い込んだのが反感買ったんだかなぁ
54名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:08:16 ID:RGtAfYxM
>>33
その策は良くなさそうなので盗作しないクタ
55名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:08:18 ID:QKZ0fQXR
>>38 原因はPS2だな。

グラフィックとDVD再生機能で大成功しちゃったから、
ゲームの他の要素を新しく開拓する努力をやめちゃった。

PS1でそれなりに築いたソフトブランドも
PS2で単なるVerUPやグラフィックの進化だけで
使いまわしたから、あっという間に擦り切れちゃった。

ゲームではもう新しいことを考える力が残っていないんだ。
56名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:08:22 ID:kWTl/0V8
ttp://www.kobunsha.com/CGI/magazine/hyoji.cgi?sw=index&id=001&date=20050823
>親子でチャレンジ!2分間で柔軟アタマを育てる17問
>「やわらか右脳」パズル

これってアレのこと?
57名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:08:27 ID:tFcgjW5L
何にせよユーザーに対する愛情がないんでねぇ・・・。
ユーザーを楽しませよう、喜ばせようという意気が感じられない。
娯楽産業として根本的に間違ってたんじゃないかねぇ。

新作買わなきゃハードが死ぬから・・・って義務感でソフト買っちゃうハードってどうなのさ。
58名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:09:16 ID:KDJ06cXG
>>49
田丸超兄貴ネタを理解できる世代がどれだけいると思ってるんだw
59名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:10:33 ID:7HYnHoeQ
反感つーより、市場を独占してから値段を吊り上げたり暴利を欲しいままに
して搾取するのがソニーの昔ながらの手口だし。

それが露骨に出はじめて、ゲーマー以前にライト層が買わなくなっていった
んだろ。たぶん、中小メーカ離れもその辺からはじまってるとオモ。
60名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:10:42 ID:HpyXpC8+
12000円に値下げしてGBMと真正面からやりあえばいいのに
61名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:11:29 ID:Dpvse/Pw
>>53
セガは関係ないだろ。

形番商法やら実現しない誇大構想やら詐称スペックやら……etc
62名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:12:40 ID:kokBjfdW
>>26
レベル5はダークシリーズ2作やって悪くない会社だと思って
例のcmで少し呆れたのだが、それ聞いて一気に萎えた。

大好きだったソウルブレイダーのガイアのアクトレイザーのスタッフ使ってあの出来かよ
勝手な意見なのは承知だが、俺の良きSFCの思い出壊す真似はやめてくれ。
63名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:13:10 ID:Rtl3T8Bd
餅は餅屋って事だな。

金の匂いを嗅ぎつけてきたが 偽善の盗人の化けの皮はすぐ剥げるのさ。
64名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:15:19 ID:9o6xCzYx
>>53
思うんだが、GKが発覚してから、
あの当時の、セガに対するネガティブイメージ植え付けって、
GK活動が成功していた例ではないか、という気がする。

その当時は間の悪いことに、2chが普及する以前で、
GK発覚の余地も無く、ツリー式BBSで、少ない人数でも
簡単に印象操作が出来たと。

その当時、アンチ書き込みしてた奴。
今何やってるか分かると、なかなか笑えるぜ。
65名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:16:16 ID:pFxsX61q
PS2時代に競争を体験していないのがここに来て響いて来てると思う
66名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:17:56 ID:+BU+wC8d
PS1の時はそれなりのブランドイメージはあったような気がしてたからやっぱりPS2からかなあ。

関係ないけどクタタンとオカラって似た者同士だよね。
67名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:18:28 ID:c98BQ4Td
21 :名無しさん@恐縮です :2005/08/23(火) 21:34:15 ID:M//gVKGh0
多くの人たちに利用されてこそ、技術である。
                      井深 大

これをクタが「多くの人達に利用される=シェア取れればいい」と曲解してるとか。
68名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:19:09 ID:BxAuJ/11
今にして思えばPSPが発表当時、任天堂側はGBASPが主力なのだから
GBASSP(SFCレベル)の延長として、PS1レベルで携帯機で作ればよかったような気がする。
携帯ゲーム市場は初めてなのに無理してPS2レベルの携帯機を作ろうとするから
PS2市場ともろにかぶるし、開発費の高騰を危惧してPSPに寄り付かないメーカーも出てくる。
69名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:19:28 ID:dm8FV5n7
PSの競争を知ってるスタッフはクタ一派に焼き尽くされただろうしな
70名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:21:45 ID:p+1gKt9/
しかもPS2クラスのモノは結局作れなかったしなぁ
71名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:22:31 ID:LtD/iVvd
>68
つか、PS1の移植の死に具合からいって
単純に、SCEにPS1レベルのマシーンを作るノウハウ自体が残ってないんじゃあないか?
72名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:23:15 ID:coD1ZKfh
クタの態度を改めるにはもう解雇以外ありえない気がしてきた('A`)
ttp://www.zakzak.co.jp/top/2005_08/t2005082322.html
73名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:23:16 ID:qeOxLg5T
惰性でゲーム買ってるヤツって周りに多いなぁと思う。
続編とかグラフィック重視の似たようなゲームとか
その辺が煮詰まってしまった結果かと思う。

まあ、ファミコン全盛のころからあった傾向かも知れないけど
焼き畑商法とも言うべきSCEの作った市場なんでしょうね。

でも、そういう惰性でやってるような連中に
DSの教授とか見せると買うとは言わないけど
やたらと食いつくんだけど(苦笑)。

たぶん、ゲームというジャンルの
失われつつあるアイデンティティに飢えてるのかな、と。

あと、関係ないけど
「嫁がDS欲しがってる」って話をやたらと耳にします。
教授とかやわらか頭とかやりたいんだそうで。
PSPにそういう力はないと思う。残念ながら。
74名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:24:06 ID:UwR4g+4u
PS1をそのまま携帯機にすれば良かったんだろうね。
そうすりゃ膨大なソフト資産が全部使えた。
75名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:24:22 ID:blKxqk/L
振動!PSPも振動させろ!
http://www.nintendo-inside.jp/news/168/16891.html
76名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:24:24 ID:f+Jjgmaz
>>71
ハードとソフトをごっちゃにしないでくれ、で良いのかな?
何処をどう突っ込んだら良いのかわからんボケはやめていただきたい。
77名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:25:54 ID:S6+EU/D6
このスレでPS1の黎明期を支えたのは偉大な営業の人がいたからと聞いて
どこでもまずは人間ありきなんだなと思ったよ
78名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:26:00 ID:QKZ0fQXR
>>67
>多くの人たちに利用されてこそ、技術である。

言い換えれば、「多くの人たちに求められる技術を提供しろ」ってことだと思うんだが、
クタタンの場合は、「多くの人たちにこの技術を利用させろ」なんだよなぁ。
79名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:26:09 ID:5fZmfIo6
ブブブブブブブ→読み込みエラー
80名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:28:12 ID:p+1gKt9/
>>72
あがががががorz
81名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:28:53 ID:9o6xCzYx
性能は劣化PS2、ロードはPS2以上、バッテリーはGBASPの半分以下では、
PS2を携帯する、って域にも達してない感じですな。
82名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:28:58 ID:i6e0ol9G
>>75
振動させたらUMDとんでくお
絶対無理と断言できるそのいち
83使い魔:2005/08/24(水) 00:29:07 ID:djTF8UZC
>>68
>PS1レベルで携帯機で作ればよかったような気がする。
それとは逆に、PS2とまったく同じ物を作るって、方法もあったよね!
84名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:29:07 ID:f+Jjgmaz
>>72
久夛良木はBlu-ray関連の決定権なんて持っちゃ居ねえぞ。

Blu-rayの低コスト生産法が確立された以上、半端な容量の
HD-DVDにメリットは無くなった。あとは東芝がいつ引くか
だけの問題になってるんだが…

大半のメーカーはBlu-ray陣営だしね。
85名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:30:22 ID:p+1gKt9/
>>84
BDの熱問題とかは解決されたのか?
86名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:30:30 ID:5fZmfIo6
じゃあなんでこんな意見が記事に出て来るんだよorz
これじゃソニーを象徴する意見じゃねーか。
87名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:32:29 ID:QWlg740V
こんなにロード遅いと思わなかった
もう生還なんかしないでいいよ
新しいのでたら買うかもしれないから
次はロード早くしてくれ。
88名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:33:13 ID:KDJ06cXG
>>84
問題は、クタのPS3に搭載されるBDはBDビデオも再生できない中途半端なモノだということだ。
89名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:37:22 ID:TaMaNZyc
PS1と同等なら、イコール64並のDSより下ってことか
ソフトラインナップはそれで良かったんだろうが
クタはそれじゃあ満足できないんだよなあ
90名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:37:28 ID:S6+EU/D6
PS3のBDはBD界のUMD的存在なのか
91名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:37:33 ID:JO96rnwD
PSP振動させたら、ソニータイマーが早まって
有償修理が増えるだろw
92名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:37:35 ID:I4PBTwGQ
ttp://blog.livedoor.jp/od3/archives/30616204.html
>軍団情報ですが、白PSPのCMは9/1から放送されるそうです
>初回出荷数の数は書けませんが
>あまり多くもなく少なくもないぐらい
>PSPウイイレは全国受注数が10万は超えてるみたいです

久々に明るい話題か?
93名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:38:09 ID:QKZ0fQXR
>>88 いや、さすがにそれはないw
それじゃBDを載せる意味もない。

読めないのは、BDレコーダーとかで作成したBD
94名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:38:27 ID:pFxsX61q
この暴言で東芝がぶち切れて自爆テロしたらどうするんだろう・・・・
まぁ当初は高コストだろうからするとは思えないが・・・
95名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:41:51 ID:KDJ06cXG
>>93
そうなのかスマン。
てっきりゲームBDしか使えない廉価ドライブかと思ってたw
96名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:42:27 ID:QKZ0fQXR
ドライブにピックアップを2個搭載して、
強引にBD/HD DVDドライブをまずは作ってから統一か?
97名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:42:56 ID:ffgefaeA
>>84
まだ、どっちもハッタリレベルで、実際に低コストでやるには
いくつも障害がある、っていうのが業界の見方だけどね。

ROMではまだHD DVDの方が有利な面が多いので、
BDはPS3の成功次第だろうね。PS3が高すぎor発売延期などが
あると、余計もつれてくる。
98名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:43:40 ID:coD1ZKfh
現行のBDレコで録画したヤツはPS3じゃ見られないんだったかな、確か
99名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:45:44 ID:KDJ06cXG
>>98
DVD-ROM/-R/+R/RWとかの規格が乱立してた時期みたいな話だな。
てか他社が開発した規格が読めないならわかるが、今のBDレコって
出してるのソニーだけじゃなかったか?
100名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:46:54 ID:QKZ0fQXR
つ確かシャープも
101名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:47:05 ID:TjfhO4VX
195 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/08/23(火) 23:46:06 ID:8FiVYNla
外で出来るとか出来ないとかどうでもいいんだよ。
どっちがお子ちゃま向けとかも、どうでもいいんだよ。
誰かがPSP買わないと、日本から消えうせるから欲しいやつは買えって言ってんだよ。
お前が買ったら、一年寿命が延びるかもしれないんだよ、PSPの。
そしたら、買ったお前さんの利益にもなるだろうが。
国内では9月が最後のチャンスなんだよ。
ミクロは売れちゃうんだよ。
確かに、ミクロの方がみせびらかしたくなっちゃう商品なんんだよ。
それに、普通の人は、ゲームの本体を一月の間に二個買ってくんないんだよ。
新色の白いやつが出るからさ、ほんと頼むよ。
すげー売れてるサッカーのやつも出るからさ、一緒に買ってくれよ。
102名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:47:12 ID:pFxsX61q
>>92
最近のCMの質思い出すと油断は出来ませんな
103名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:48:13 ID:4EdveWsn
PC関係ではBD・HDDVDともに規格乱立しそうだけどなぁ
104使い魔:2005/08/24(水) 00:48:44 ID:djTF8UZC
>>84
俺の勝手な意見だが・・・
Blu-rayや、HD-DVDはLD程度にしか、普及しないんじゃないかな!?
VHS→DVDに移行するまでには時間が掛かったから・・・
105名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:50:05 ID:P1I98en/
単純な話、BDやHDDVDって世間一般的な需要あるのか?
普通の人はDVDでまだまだ充分と思ってんじゃないの?
106名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:50:15 ID:Mdp+lJcj
107名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:50:23 ID:Dpvse/Pw
>>84
BDの生産自体にコストがかかる訳無いだろ。
HDは既存のDVD生産設備を流用できるから低コストと言われてるの。
BDの方は0.1_がどうたらで流用不可だから高コスト。

……それともBD自体が生産にコストがかかる仕様だったのを改めたのか?
108名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:50:39 ID:S6+EU/D6
LD程度といいますがアレだけ普及すればいいんじゃないでしょうか
109名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:51:03 ID:9o6xCzYx
>>101
セガをあんな潰し方してなければ同情も買えたかも知れないが・・・

血みどろの手で「助けてくれ!」と叫ばれても、
と思われてしまうから、あまり悪いことをやっちゃいけないんでしょうな。
110名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:51:41 ID:QIcqDd7F
某ブログで読んだ話だけど
BDだろうがHDDVDだろうがいい感じで競争してくれればいいよ。
デジタル放送みたいに規格が決まっても使いにくくては意味が無い。
111名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:53:34 ID:QKZ0fQXR
>>104 それ100%正解。

でも、5年後は分からないがな。
レコーダーの値段にもよるし。
それにハイビジョン録画より単に長時間録画に使われそうだが・・・。
112名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:53:36 ID:9nkqBkgU
>>104
同感。
レンタルDVDがようやく大きめに場所とれるようになったのに
これ以上規格が増えてもどこに置くんだ?って感じ。
113名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:53:58 ID:p+1gKt9/
切り裂き魔がいざ自分が切り裂かれる立場になったら
腰を抜かしてるような観じかね
114名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:54:20 ID:9o6xCzYx
そんな感じ
115名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:57:39 ID:KDJ06cXG
御所から不吉な弾がターゲットロックオンしてきている件について。

ttp://www.nintendo-inside.jp/news/168/16898.html
> ・マリオカートDS(11月14日)
> ・マリオ&ルイージ パートナーズ・イン・タイム(11月28日)
> ・どうぶつの森(12月5日)
116名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:58:02 ID:9nkqBkgU
>>111
DVDの2時間以上録画は画質が最悪すぎるからありうるな。
指輪とか大船沈没とかアラビアのロレンス以外は滅多に無いが。
第一、今はHDD録画全盛期だぜ?

まあ、両方とも
マニアがハイビジョン録画に使う以外は用途が無い時点で駄目だろ・・・
117名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:58:10 ID:cs610MFs
>>26
クインテットが人材取られたのっていつ頃?
スパロボDの時はまだ生きてたの?
携帯機スパロボの中ではダントツに快適性が高かったのだけど
118名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 00:59:02 ID:CmUVfXWn
>>92
明るい話題ってより、最後のチャンスって気がする、
これでこけたら完全に終りそう。
119名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 01:00:11 ID:MOTKljk9
人材取られてって、そもそもレベルファイブ自体が
クインテットからの独立組じゃなかったっけ。この辺りよくわからん。

クインテット (五重奏) → レベル5

という社名の由来っつー話もだいぶ前に聞いたけど。
120使い魔:2005/08/24(水) 01:01:02 ID:djTF8UZC
>>109
フリーザの最後(死んでなかったけど)に同じ事をやって〜
大悪党から小悪党に急落した事を思い出しました(笑
121名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 01:01:05 ID:9o6xCzYx
>>115
相変わらずの鬼ラインナップだな。
どうぶつの森は、まさにDSに向いてるだから、
マトモな完成度ならハーフ行くと思う。どうすんだよPSP
122名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 01:02:17 ID:9o6xCzYx
>>120
ホントにそんな感じだな。
面白い顔で断末魔を上げるのかなぁPSPは。
123名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 01:03:11 ID:QKZ0fQXR
>>121
ふくふくの(y

orz
124名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 01:03:17 ID:1RnzG1yf
今度のどうぶつの出来が悪いとはとても思えんしな・・・
125名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 01:03:23 ID:9nkqBkgU
>>121
ぶつ森ってミリオン級なの?
126名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 01:04:00 ID:1RnzG1yf
>>122
久多良木一派もついでに・・・
127名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 01:04:51 ID:S6+EU/D6
犬とか買った女性層が飛びつくソフトだからなあ>どうぶつ
128名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 01:05:22 ID:WHFEi5j8
GBAスパロボ(OG以外)はエーアイ開発でクインテットは音楽担当じゃなかった?
そして残念ながらGBAスパロボの音楽は評価最悪……orz
ガイアとか天地とか好きだったんだけどな
129名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 01:06:22 ID:5fZmfIo6
>>119
クインテットってどこ?
レベル5はリバーヒルソフトからの独立だったはずだよ。
130名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 01:08:03 ID:QKZ0fQXR
nintencatが本当に出たら、トロ泣いちゃうニャ。
131名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 01:08:21 ID:9o6xCzYx
>>123
あれじゃなw
>>124
うん
>>125
64末期に出て、隠れた名作として売り切れが続き、
GCに移植され、ハーフミリオンになった。

あのゲームは、内部時計に連動してゲーム内の時間が動いてたり、
クリアするより、自分の村を作る感じのゲーム。
外で持ち歩けば、家に帰っていつも夜、とかいうことも無いし、
人との通信も簡単に出来る。まさにDSに向いてるんだよな。

グラフィックも、元が64だから問題ないし。
>>126
謎の新キャラに一刀両断を期待
132名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 01:09:59 ID:pFxsX61q
ぶつ森、GC版は58万だそうで。(マルガデータ


L5の日野さんがリバーヒルソフトからの独立だそうなので
リバーヒル組は多いでしょう
133名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 01:11:09 ID:gorbP02s
ぶつ森は国内では最高60万くらい、シリーズ3つ総計120万ぐらいか。
アメリカではじわ売れして100万いったらしい。
134名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 01:13:34 ID:RDaj5DbT
ぶつ森DSはおそらくぶつ森史上最高売上をたたき出すのではないかと
そんな希望に満ち溢れたふくふくの森
135名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 01:14:17 ID:DMS9cZeu
お犬様で普段ゲームをしない女性層を開拓しちゃったからなぁ。
ぶつ森はどこまで伸びるか読めないよ。
136名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 01:14:29 ID:9o6xCzYx
ぶつ森DSが成功しない、というイメージは正直湧かない。
パクリで対抗するのではなく、自力で名作を作り上げるべきだと思うが、
それがやりづらいのがPSPか・・・orz
137名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 01:15:50 ID:MOTKljk9
>>129
あー、リバーヒルからなのか。トンクス。
ガセネタつかまされたな、俺 orz

……さすがにこのスレは濃いな (褒)
138名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 01:18:28 ID:NFpaAHF4
>>132
リバーヒルソフトって何出してたっけ…?
J.B.ハロルドとかブライシリーズとかしか思い出せねぇ
139名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 01:20:21 ID:5fZmfIo6
>>138
ワールド・ネバーランドとかオーバーブラッドとか。
オーバーブラッド作ってたのが日野さんだったんだってさ。

で、ハロルド作ってた人はシンクへ。ワーネバ組は「アルティ」へ。
一応旧リバヒルの遺産は携帯アプリ作ってるアルティが持ってるらしい。アルティがアドプレでハロルド移植するって言ってたでしょ・
140名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 01:20:58 ID:cT0nGmjB
ワーネバ
141名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 01:23:39 ID:8vWy+NUX
クインテットは元ファルコムでイースのシナリオとかやった人が独立して
作った会社
SFCでエニックス販売でアクトレイザー出す時にちょっと話題になった。

その後ソウルブレイダー、ガイア幻想紀、天地創造のARPG3部作で
結構ファンがついた。

SSPS時代から名前を聞かなくなった。最近はPS2のイース3で音楽
やったりしたらしい。
142名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 01:24:30 ID:5fZmfIo6
>>141
あー!ガイア幻想記の!
なるほどなるほど…
143名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 01:28:11 ID:NFpaAHF4
>>139
トン。
ワーネバか。あれもそうだったのか。
俺の中ではリバーヒルソフト=推理モノだったもんで。
144名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 01:39:46 ID:ZlN+HB8r
白PSPはクタさんの好み。これは最高の褒め言葉。
145名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 01:41:07 ID:HT+71Pdo
>>141
SS時代にはまだ話題にはなっていたよ。
頭を使うのソロクライシスや恋愛エッソレースゲームのコードRとか
146名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 01:46:31 ID:Gh41Pmmh
ソロクライシスは頭こんがらがった
147名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 02:25:56 ID:pDc//4A+
http://www.nintendo-inside.jp/news/169/16901.html
猫バージョンの『Nintendogs』は?―任天堂・紺野氏

>プロジェクトの最初で開発をしていたことから、
>既にモデルや音声はあることを明らかにしました。
148名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 02:55:01 ID:I6l/FqfQ
>>145
>恋愛エッソレースゲームのコードR
思わず吹いた。
たしかGSに行くとエッソのガソリンだのオイルだのの宣伝を聞けるんだっけ。
何故か中古では微妙に高かったな。
PSPはレースゲー多いけどイニDかそれっぽい峠もの出したら客層的にウケそうに思うんだが。
149名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 02:56:40 ID:5hNI/AR0
ガイア幻想記またやりたくなったな
レボロムで出るのを期待するか。。。

もしPSPかPS2でリメイクとか言われたらグラフィックが3Dになって萎えそうな気がする
あの世界の空気は2Dにしか出せないと思う。
150名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 03:17:35 ID:AfcO1xc/
>>139
ワーネバなつかしいな……。
PSPにDC版移植&ネット対応してくれないだろうか。
151名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 03:20:32 ID:5fZmfIo6
>>150
どーだかねぇ。
今だったら結局オートもあるしPC版やりゃ済むと思ったりするんだけど。プルトも最近リリースしたみたいだし。
152名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 03:29:09 ID:VMmekncp
もうこうなったらAC移植機にして生還を・・・

って言いたいんだけど画面比率がなぁ
とことん移植にきびしいハードだな・・・
153名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 03:31:21 ID:DlHkxewt
操作性と残像さえ何とかなれば縦シューマシンとして生き残りは可能かもしれんが・・・
154名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 03:35:05 ID:pFxsX61q
つくづく映画用機械だよなぁ
いつかはゲームもこの画面比率に移り変わらなくちゃならないんだろうけど、
その流れを創りだせる状態じゃないし、PSP自体
155名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 03:37:00 ID:+BU+wC8d
枠付きだとSPと比べると画面の大きさはどうなの?
遜色なければ無理にフルに使う必要はないとおもうよ。
156名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 03:39:56 ID:d6LfKmqm
あんなチマい画面でSTG出来るか。
特にCAVEシュー。画面がマジ埋まるぞ。家庭用普通のテレビですらかなり辛いのに。
157名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 03:40:06 ID:SM4a9/u3
いや、やっぱ全部使わないと文句言うやつが出てくるし
pspで出す意味無いし…
158名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 03:41:17 ID:DlHkxewt
>>156
そうなのか。縦シュー出まくる(操作性を改善した上で)んなら買ってもいいって思ってたから、一つの方策
にはなるんじゃないかなと思ったんだが・・・
159名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 03:45:54 ID:eEd7y4Zv
ガイア幻想紀は良かったねえ
遺跡好きになった
160名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 03:46:42 ID:pFxsX61q
どっかに画面比率比較できる画像あったはずだがURLわからんorz
161名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 03:48:42 ID:Y+ey5/fR
ヒューマンといいクインテットといい、良い会社がどんどん消えていくね。。。
レベル5のアクション結構好きだけど、クインテットに比べると・・・と思うのは懐古かな?
162名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 03:52:42 ID:DlHkxewt
>>161
ぶっちゃけ天地創造しかやったことないけど、比べ物にならない気が。
正直言うと俺最盛期の聖剣より好きかもしれん>天地創造
163名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 04:05:44 ID:Y+ey5/fR
>>162
俺も天地は本当に良かったと思う。ゲーム自体はもちろんだし、
2Dなのにあれを越えられる雰囲気もったゲームって、今でもなかなかない気がする
164名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 04:09:53 ID:pFxsX61q
カプコン、開発環境「CodeWarrior Development Studio for PSP」を採用
ttp://www.itmedia.co.jp/games/articles/0508/23/news050.html

パソコン動画をPSP用ビデオに――「VideoVault for PSP ver.1.5」9月22日に発売
ttp://www.itmedia.co.jp/games/articles/0508/23/news058.html

手軽に運転士気分!? 山手線の外回りも内回りも楽しめるPSP『電車でGO! ポケット 山手線編』
ttp://game.goo.ne.jp/contents/news/NGN20050823exp05/
165名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 04:13:41 ID:Y+ey5/fR
>>164
おっ、カプコンはまだまだ開発してくれるんだ
166名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 04:30:39 ID:pFxsX61q
プリンストンテクノロジー、PSP充電スタンドにもなる
小型スピーカー「PSP-MSSHS」
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050823/prince.htm
167名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 05:28:51 ID:RLGwBYwO
「PSPソフトの保有本数は平均3.1本」だとすれば、ソフトの売上本数を3.1で割れば
なにかの数字が出てくるんじゃね?
168名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 05:40:33 ID:mnXnRmBI
169名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 05:41:39 ID:2jsOAafU
凄まじいプレイスタイルを要求したスターソルジャーも、一機を対面式で対戦するぷよフィーも
「PSPならでは」を追求した一つの手だった気がする
機能的応用ではなくて、形状的応用だけど一応、サードはそれなりの努力はしたと思う。
アレはアレで、「PSPならでは」だった。コケたけど評価するよ。

だが本来手本を示すべきファーストはPSPならではの作品を一つたりとも出していない。
「PS2でいいじゃん」という螺旋の構図に飲み込まれるままなのかよ?
司令官がアタフタしてるんじゃなあ。
170名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 05:44:22 ID:haSXT0rQ
>>158
縦シューの操作性か
いっそ左側を上に持ってきてアナログで時機操作、
手前の4つのボタンでショットとかどうだろう

まだ持ちにくいな…左側を少し奥にする形で画面を斜めに使うってのはどうか

>>160
ttp://hageatama.hp.infoseek.co.jp/hikaku.html
これじゃなかったらワカラン

>>161
スーパーフォーメーションサッカー終焉と共に
サッカーゲームから離れた俺ガイル
リアルさ追求ゲーは興味ないんで orz
171名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 06:10:27 ID:Hh7SExA7
>>169
アタフタしてるくらいならマシだが・・・多分現状認識できてねえぞクタ
172名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 06:13:54 ID:2jsOAafU
>>171
・・・クタはアイマスクと耳栓と拡声器を常用してるのか?
173名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 06:15:32 ID:DeKhYiRz
良いのかアレなのかよくわからん企画だけど
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050823/accs.htm
>ACCS側から「PSPにはパレンタルロックがすでに搭載され、
>これからの次世代機にも搭載される。任天堂さんのにも付いてくると聞いている。
>まずはこのレーティングについて知ってもらい、子供とゲームとのつきあい方を
>うまくコントロールしてほしい」とCEROのレーティングについて説明。
任天堂とPSPではパレンタルロックの意味合いが違う気がw
174名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 06:30:12 ID:CIuLmvTN
>>168
何この地獄の釜の底データ
ゼンフゼンブ=60万台? それとも倉庫で箱入り娘している深窓の令嬢が60万人?
175名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 06:49:50 ID:4PwnEmtR
>>173
PSPはUMDビデオ+ゲーム任天堂(レボ)はDVD再生に関してバレンタルロック
かけるということかと。
この言い方(書き方)だとDS(GBAetc)にバレンタルロック搭載すると言う誤った印象
与えるのが目的のように見えてくるね。
176名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 07:45:43 ID:mGvCs6wQ
>>92
遅レスなんだけど、
全国注文数が10万って事はその倍売れたとしても20万で
ハーフミリオンどころかみんゴル越えも難しいんじゃないだろうか?
177名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 07:57:14 ID:ZJli5kC6
>>176
http://www.zakzak.co.jp/spo/2005_08/s2005082301.html
あるSCE関係者は、こう明かす。「普通、ゲームソフトは10万本売ればヒット商品といわれています。
今回の『GENJI』は、今の時点で15万は出ましたからね。
ゲーム雑誌の週間ランキングでもトップを飾ったこともありましたし」

十分だよ十分・・・
178名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 08:03:14 ID:OMHA8HBh
今、トイレで気張ってたらマリオのCMがやってた
トイレなんで映像なんて見れないはずなのに……見れないはずなのに……

  なぜか目の前に映像がはっきりと映し出されているんです

ありゃ、豆の木のVerだな……コインの連続音とちょっと間を空けての連続音
音だけでCM打てるんならラジオもありだわこのCM……orz
京都は幼年時の漏れにどんな洗脳手術をしやがりましたか……これが地球外技術の真骨頂ですか?
流れぶち切りすまん……
179名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 08:43:58 ID:DeKhYiRz
>>177
ttp://sinseihikikomori.bblog.jp/entry/182738/
>韓国No.1RPGが遂に、日本に上陸!
>5000本でヒットと呼ばれる韓国のゲーム業界において驚異の80000本をセールス!

なんか似てますな…
180名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 08:49:39 ID:9nkqBkgU
>>179
つ「西風のラプソディ」
181znc ◆zncBjV97gg :2005/08/24(水) 08:52:11 ID:lV1bnWeI
>>96
結局、またしてもBD/HD DVD両対応ドライブをいち早く開発するであろう
LG/日立が最強か・・・・・

>>178
『思い出』という究極の武器ですよ・・・
182名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 09:16:05 ID:aYb1lQL5
>>181
30代ぐらいまでは任天堂にインプリンティングされてるよな。
ソニーも同じく、こっちはもうちっと上の50代ぐらいまでに、
「技術のソニー」ってインプリンティングされてるんだよな。だから戦えた。

問題はソニーはそれを食いつぶすだけだったのに対して、
任天堂はポケモンやら何やらでどんどん下の世代にも同じこと続けていること。
「詐術のソニー」がだいぶ広まっちゃった今後はねえ・・・
183名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 09:30:34 ID:4EdveWsn
子供向け強いところは「思い出」という最強兵器があるからなぁ
184名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 09:31:25 ID:VCAIG4XS
30代から上はFC世代
10代後半〜20代前半がPS世代
それ以下がGB世代

だと思うな。
で、真ん中の層が凄い勢いでゲームから離れてる。
185名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 09:34:04 ID:hAFUdQDM
空白の10年間が生まれそうな勢いだ・・・
186名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 09:34:33 ID:4EdveWsn
つSFC世代
忘れちゃ困る
187名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 09:40:50 ID:mZXbbBvj
>>179
本題には関係ないが、その記事から凄い電波を感じた。ビビッと。

>>185
SCEが覇権を握っていたこの10年は、
後の世に暗黒時代と呼ばれるのかねえ…。
188名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 10:01:59 ID:mxXBSSMl
もう少しでPSPのハードとソフトが接吻なんだな。
マルガのデータ。
何となく思ったんだが、海外流失したと思われる60万台削ると、徐々に下がって山のような曲線になるのかな?
じわ流れしながら、後半白P発表で加速したんだったんだろうし。
それはそれで至上稀な最も美しい曲線だと思うが。
189名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 10:21:05 ID:ittib/j/
マルガのソフトデータはファミ通TOP30のみでランク外じわ売れ加味してないし
本体の海外流出分抜いたら実質タイレシオ上がってDS以上だぜ!

って言えば良いのかな?
190名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 10:21:26 ID:4uRNmVYz
なんかのアンケート結果で
>10代後半〜20代前半がPS世代
ここらへんの世代がDS所持率が極端に少ないんだよな
SCEはここを攻めるしかない
191名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 10:25:52 ID:zA8sY2sO
白PSPCMが9月入ってからって遅すぎるよ!
あと始まるまで1週間あるんだよ、だって。

マリオのCMがあと一週間抵抗なしに流れるし、
あっちなんて13日までにあと数パターン来るのほぼ確定だよ。
花子とか流してる場合じゃないだろうよ!1
192名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 10:26:06 ID:9JK3/M8h
なんかさっきからテレビでずーっと脳トレ特集やってんですけど…。
東海テレビだからローカルだけど…。
193名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 10:27:16 ID:aYb1lQL5
>>190
ただそのへんの層はゲームにお金を使うことが少ない層でもあるわけで。

パパママジジババにねだれるその下の層、
それなりにお金に不自由しないその上の層。
そこ抑えられるとやっぱ厳しいね・・・
194名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 10:28:02 ID:UY85LNBJ
ちょっと前のトリビアの泉の時みたいに
任天スポンサー番組にCM投入とか

逆に比較されてしまうかもしれないが。
195名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 10:31:31 ID:gxxbqQmj
CM自体は別に構わんが、「花子」とかあんなセンスだぞ!?
196名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 10:34:44 ID:aYb1lQL5
最近の任天堂の広告戦略はガチだなしかし。
お金ある企業は勝負どころで色々できていいよね(´Д⊂)
197名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 10:35:30 ID:Gh41Pmmh
>>187
黒歴史は少なくともPS2からの5年間だと思いたい
SME(丸山)時代とSCE(クタ)時代とか分けられたりしてな
問題は後世に黒歴史の象徴とされてるであろうハードの生還策っすよ
しかも5年間とか言い切っちゃってるよ、俺

orz
198名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 10:39:38 ID:kpkcJPIe
>>190
よくよく考えるとその年代層は「ゲームなんかやってらんない」頃だったりする。
他の事で忙しいしお金もゲームにばかり出してられないので、当然の結果かもよ?
199名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 10:40:43 ID:wIvkfKiT
PS1期はまだ良かったよねえ。
壊れやすいとか逆さにしなきゃ動かなくなるとか揶揄されながらも
ポリに質的転換を果たして、ファーストも良質ソフトをガンガンだしてた。
たしかソフトメーカーとしての年間ランキング5位以内に入ってなかったっけ?
全盛期のSCEって。
200名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 10:43:23 ID:FCiG8vWb
なんかブルレイがらみで
「中途半端なメディアシステムは採用しない! 」とかいう発言があったそうだけど


(・A・)つ【UMD】
201名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 10:45:56 ID:CIuLmvTN
忍でたまごっちDSの内容紹介があったが、あれならミニゲーム集ってことで無茶苦茶怖くはないんでない?
俺的に勝手にお犬様をたまごっちに入れ替えた版だと思ってガクブルしてたよ

……隠しでたまごっち丸ごと入ってたりは、しないよね?
202名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 10:51:33 ID:kpkcJPIe
>>201
そのミニゲーム集すらみんゴルが売上が追い付かない、という現実を直視しましょう。
203名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 10:51:34 ID:YAVh3gb8
俺は俺をだますことなく生きてく♪
ポイズン♪
204名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 10:55:27 ID:P/6U5osH
>>198
若いうちにいろいろしないと、いつやるんだという気がするが。
恋愛にしろ勉強にしろ、それだけで人生充実するものでもあるまいに。
205名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 10:55:31 ID:L03R/Ke5
>>192
くわしく。
206名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 10:56:19 ID:aYb1lQL5
>>201
普通にすれ違い通信なんかは入ってると思うけども。
お店ミニゲームで作ったものを交換したりとかできるんじゃない?
つーか、それをしない意味がないし。「たまごっち」ブランドなんだし。
207名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 10:57:43 ID:mGvCs6wQ
>>192
その同じ番組でナイツの音楽が使われていて
思わずサターンを引っ張り出したくなったよ、

・・・セガですら思い出に残るゲームがあるのにSCEは......orz
208名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 10:58:51 ID:7wXOgNzk
忍よ、おしゃれ魔女ラブ&ベリーをDSで出せとか書くな
そんな提案はしなくていいから
まだセガも全然気づいてないんだからさ
209名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 11:00:47 ID:RLGwBYwO
>>188
マルガのグラフを見るたびに漸近線という言葉が浮かんでくる。
210名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 11:04:12 ID:N9tP0WFV
>>207
それはセガを馬鹿にしすぎ
211名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 11:08:59 ID:wIvkfKiT
開発としての実力はセガの方がはるかにSCEより上。
212名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 11:11:53 ID:9JK3/M8h
>>205
寝起きでぼーっとしてたからあんま覚えてないんだけど
最初はなんかテレビショッピングみたいな感じでDS+脳トレの宣伝。
そのあと女のレポーターが実際にプレイして脳年齢52歳と出てがっかりしてた。
ここまでDSの画像出まくりだった。
その後は簡単にできる脳トレーニングとか言ってDS使わずになんかやってた気がするが
覚えてない…。
これ見たらオバハンは買うよな〜と思ったよ。

>>207
ナイツやったことないからわかんなかったよ。
そーいやPSには音楽の思いでないな。パラッパくらいか。

スレ違いスマソ
213名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 11:14:57 ID:ZFmPP7RP
>>210>>208でなく>>207に掛かっている所がセガだと思う。
214名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 11:25:36 ID:5Cvb1yn8
>>193
そういや、ここ10年で中高生の喫煙がガクンと減ったのは
携帯に小遣いを取られてタバコを買う金がなくなったから、らしい
PSPがこの層を狙うなら、手軽に楽しめる流行モノを出さなきゃならん
そして、安いこと、これ絶対
現在は真逆の方向に向かって全力疾走だが

ニンドリインタビュー
(「アッコにおまかせ」に「やわらか」が使われた件で)
〜反響が大きければ、これからもテレビでの展開がいろいろ考えられるかもしれませんし〜

反響が大きければ
これからも
いろいろ

・・・・・・・・・・・('A`)
215名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 11:26:38 ID:cT0nGmjB
セガはやればできる子
216名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 11:31:46 ID:Vn5t8uHQ
>201
つか、メーカーの目標10万という数字を出した上で、予約が好調と言ってるんだが…
ウイイレは別格として、ギレンや太鼓や9月のその他大勢越えの可能性は高いんじゃあないか?
217名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 11:35:23 ID:BYE32vmk
なんかこのスレの人たちって
黒に金文字で16-BITって書いた
ミクロのフェイスプレートが出たら飛びつきそうだな
(さらに「※GBミクロは32bitです」とかちっちゃく書いてある)
218名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 11:35:43 ID:gQqHKuZj
で、このスレの住人はウイイレ買うの?
219名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 11:36:32 ID:aYb1lQL5
>>214
タバコの例えで思いついたけど、
もうニッチでも個人の嗜好品として生きる道探すべきなのかもね。
なんだかんだで廃れても消えないものだし。

で、それは何かと考えると
やっぱりエロとかエロとかエロゲとか。
・・・ごめんなさいorz
220名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 11:36:37 ID:Rtl3T8Bd
黒サターンのプレートなら欲しいな。

PSPはテカテカしてるから駄目だ。
221名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 11:37:53 ID:aYb1lQL5
>>218
俺は人柱の評価待ち。
焦って買わなくてもこのタイトルならいくらでも人柱いるし。
222名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 11:39:24 ID:0tFDf/+J
>>214
PSPには980円のソフト群が出るじゃない
223名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 11:41:50 ID:z/mhj9JT
>>221
ウイイレ9はバージョン1.00じゃ出来ない??
ほしいけど、バージョン上げたくないから買えない可能性あり。
224名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 11:45:48 ID:Rtl3T8Bd
>>223
もう今のソフトは1.0じゃ動かないよ。
225名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 11:46:00 ID:Pda820VO
やらなくても買うだけで売上には貢献できますよ
226名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 11:48:11 ID:VWqwBQKk
>>223
つ【白PSP】
227名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 11:49:35 ID:0tFDf/+J
クタ「一人十本買え!!! 買ったら燃やせ!!!
中古屋には絶対売るな!!!
貸し借りもダメだ!!! 買ったらすぐ燃やせ!!!
火事には気をつけろ 水、用意しておけ
わかったか、このやろーー」
228名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 11:49:55 ID:hjL6syc2
親戚の高校生に話を聞いて思ったのは、今のゲームは面倒くさいと感じてる事。
特にRPG=面倒くさい で、他にもやりたいことはいろいろあるから
そもそもゲーム機を買う気にすらならない。

だからPSPって実はターゲット層の求めるモノとは逆行っちゃってる気がする。
「何でもできる」っていかにも面倒くさそうだし。
229名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 11:53:59 ID:QKZ0fQXR
>>228

>>67
>多くの人たちに利用されてこそ、技術である。 井深 大

>言い換えれば、「多くの人たちに求められる技術を提供しろ」ってことだと思うんだが、
>クタタンの場合は、「多くの人たちにこの技術を利用させろ」なんだよなぁ。
230名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 12:11:57 ID:127k54Cy
本来ゲームってのは暇つぶしや気晴らしにするもので、
ゲームすることにわずらわしさがあるとめんどくさくなるよな。
長いロードしかり。
気晴らしでイライラさせてどうするよ。
231名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 12:13:39 ID:Jt2811qN
しない人には難しいらしいしねぇ…
大学の友達が「最近のゲーム難しいもん」と言ったときはびっくりした。
まだ10代なのに…
232名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 12:16:08 ID:jRAay0JH
そこでDSの出番ですよ
って実も蓋も無いか…orz
233名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 12:21:54 ID:2KDIMeoj
自分はRPG大好きだし、それなりにやるが
スポーツ系やら音楽系やらは
やったことないのに「何か難しそう」「何か操作が複雑そう」
というイメージを持ってることに気付いて愕然とした。
234名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 12:26:07 ID:aYb1lQL5
そう考えるとかなり叩かれたが
タッチペンでできるヨッシーやカービィ出してきた御所は
やっぱりさすがだな、と思う。

相手が悪すぎるよ・・・orz
235名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 12:27:39 ID:coD1ZKfh
音ゲーも「俺リズム感ないし」とか「なんか難しそう」で敬遠されてるからな
やってみればそうでもないって事はわかるんだが…
236名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 12:27:56 ID:wsAlkkju
ソフトメーカーとして現時点でSCEと互角のメーカーってどこになるの?
237名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 12:29:01 ID:fepIBG69
まあ普通の人間なら、自分の好きなことや興味のあることなら
少々難しかろうが複雑だろうがついてくるけど
そうでないことにわざわざ努力しようとは思わんからな。

自分は格闘ゲームとか興味ないから
勝てるようにコマンド入力の練習しようとかこれっぽっちも思わんけど
(そもそも遊ぼうとも思わんが…)
音ゲーなら上手くできるように練習とかするしな。
ほぼ練習いらずのRPGが一番好きなヌルゲーマーだけどw

これを踏まえると、そもそもゲームなんて…と思ってる層を
取り込むっていうのはメチャクチャ難しいと気づくわけだが。
こうやってゲームを遊ぶ層ってのは狭まっていくのか。
238名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 12:30:04 ID:9nkqBkgU
>>231
なんつーか、昔はマリオだらけだったのに
今は聖闘士星矢〜黄金伝説〜になっちゃってるイメージがある。
任天堂が主流だったのにSEGAが跳梁跋扈してるというか。
239名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 12:30:05 ID:aYb1lQL5
>>236
ナウプロ、クロスノーツ。
ポポロ劣化移植で同じ位置だろと。
240228:2005/08/24(水) 12:32:06 ID:hjL6syc2
親戚の高校生はDSでさえあまり良く知らなかった。
ただCM多く打ってる分、存在自体は知ってたが…

PSPは存在自体知られてなかったよ(´・ω・`)


携帯の存在はデカイよなあ。生活必需品だし。
必需品だからいろいろな機能が付いてても、それなりに使いこなせちゃうし…

ゲーム機は腰低くして、「こんなにカンタンで面白い!」をアピールしないとダメだと思うよ。
…まあ某御所はそれに気づいたようだが…
241名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 12:36:04 ID:4uRNmVYz
いとこの小学生はせっせと64やってたなそういや。
242名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 12:43:07 ID:haSXT0rQ
>>235
その点パラッパは秀逸だったな
今までゲームをしなかった層を取り込んだあたり犬に通じるものがある

そういやPSPには"簡単で楽しそう"ってイメージのゲームってほとんど無いな
みんゴルとサルくらいか?
243名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 12:45:15 ID:ist0PeQn
PSPのCMでも真剣に考えるか。

「へぇ、PSP買ったの?」
「うん」
「でも、難しいんだろ?」
 (ピッ、ピー イーン キュー キュー)

「…簡単じゃないか」
244名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 12:47:15 ID:Pda820VO
「まっ」「たく」「簡」「単」「だ」
245名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 12:48:14 ID:dm8FV5n7
>>243
世界一美しいけど、シンプルでもカンタンでもないから却下
246名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 12:48:17 ID:4uRNmVYz
「PSPってアップデートもできるの?」
「うん」
「でも難しいんだろうね」

「無理orz」
247znc ◆zncBjV97gg :2005/08/24(水) 12:50:00 ID:lV1bnWeI
>>200
UMDは言われるほど中途半端じゃないとは思うが・・・
プロテクトも一応現時点では最強クラスだし

もっとも、ディスク読込に必要な部分がBIOSというかファームに
入っていたのは致命傷だったな。
せめてファームで読めるのはbootブロック辺りにとどめておけば・・・・

ってそれだとUMD Videoが読めないのか。

まぁ、方法が全くない訳でも無いけどね・・・
248名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 12:50:58 ID:qiRa0U1g
何度となく繰り返してきたことだか・・

その秀逸なものをスタートダッシュに投入しなかったのかと

今なお望まれているのに、出さないのが地獄ですよ
249名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 12:51:30 ID:coD1ZKfh
>>244
何その昔月刊少年誌の背表紙で流行ったブルワーカーの広告
250名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 12:51:42 ID:lRr5UO9I
>>244
で、その鍛えられた上腕でPSPを圧潰させると
251名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 12:54:09 ID:nbOseyUB
RPGが難しそうっておもわれてるんだよ
252名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 12:55:07 ID:mZXbbBvj
>>242
スポーツゲームを全然やらない俺から見ると、
みんゴルってかなり難しそうに見えるんだよな…。
実際はどうなのか知らんけど。
253名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 12:57:02 ID:Rtl3T8Bd
>>247
破られたらプロテクトの意味ないっす。
254名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 12:58:18 ID:coD1ZKfh
>252
基本的にゲームは体当たりで覚えていくもんだ
みんゴルだって、基本はタイミング良くボタン押すだけで、
コース考えたり風読んだり芝目見たりするのはやりながら覚えるのさ

つうか、皆最初から達人のようにプレーしたがるからダメなんだよ
255名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 12:59:13 ID:kpkcJPIe
>>251
「難しい」の言葉の中に

・やたらムービーがあってたるい
・妙に変な理屈こねくりまわした話でウザい
・ボタンをいっぱい使わないといけないので覚えるのめんどくさい
・とにかく長いのでめんどくさい

が盛り込まれていると思われます。

そういやポケモンもRPGなんだけど、こういうのとは真逆だったっけ?
256名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 12:59:56 ID:dm8FV5n7
音ゲーやらないから応援団買わなかった事思い出した
あーゆうノリは大丈夫なんだけどやたらRSG難しいとか
ムズい!の大合唱になってるんだもん
段々じゃあイラネーよ、にテンション下がっていって買わなくなった。
257名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:00:13 ID:sdy+LZni
SCEは技術力だけなら既に最高クラスだぞ。
優秀な人を集めまくったんだし。

ただ、そもそもどんなゲームを作るかのアイデアとか、
ゲームバランスの調整が下手なだけで。
258名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:00:53 ID:Rtl3T8Bd
・ゲーム中に説教される。

小島カマキリ顔カントク マジ勘弁。
259znc ◆zncBjV97gg :2005/08/24(水) 13:01:37 ID:lV1bnWeI
>>253
広い意味でのプロテクトは突破されているけど
狭い意味でのプロテクトは突破されていないはず。

UMDの吸い出しはおそらく『許されている範囲』のアクセスを工夫したもののはずだから・・・
260名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:02:09 ID:coD1ZKfh
>256
最上級の難易度がむずかしいのが当たり前だ
マリオの8-1をいきなりやれ言われても無理ってなもんだし

そういう部分的な情報でしか判断出来ないってのも問題ある気がするな
261名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:02:52 ID:1jDJWVUO
実際には面倒臭いを難しいって言ってる部分もある。
たとえばDQは死んでも金が半分になるだけで経験値はそのままだが、
それ以外のほとんどのRPGは死んだらセーブ地点までリセット。
そこで嫌気が差してやめたゲームが二つ三つあればもうゲームは買ってくれなくなる。
他のシステム部分でも山ほど言いたい部分はあるが、最近のゲームはとにかく面倒臭い。
これは単に難しいというよりずっと深刻。
262名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:04:34 ID:KDJ06cXG
>>255
・主人公が悩んでばかりでウザい

ゲームぐらい何も考えずに悪そうなのぶったぎって終わりにしろや。
263名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:05:14 ID:L03R/Ke5
>>244
ブルワーカわろた
264名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:05:15 ID:lqmx8Irv
>>259
PSPのゲームがメモステから起動させられた時点で
言葉遊びこねくり回したって意味ねえよ。
265名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:07:27 ID:HT+71Pdo
>>255
ポケモンはポケモンで覚えることが一杯あるが
上手くヒントを話す人とかを配置してたりするから
やっていたらシステムに関しては理解できるようになってる。

PS2のRPGなんて装備とかはもう常識の範囲になっているのが
RPG離れの原因ではないのかなと思う
266名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:08:25 ID:dm8FV5n7
いや、例としてひとつ上げただけで。
一番易しい?田中?の何かの曲でも詰まってる
というのも見たし全体としても、ムズい!大合唱の流れになりつつあったから
じゃあ出来ないだろうなーと。音ゲーした事ない人だからね。
267名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:08:43 ID:kpkcJPIe
>>256
まとめスレの動画を見てから言ってください。
ttp://www.geocities.jp/sleepmix/ouendan.html

基本的にペン1本でタイミングを合わせてタッチするだけなので
ムズイと言ってた人達も、ある程度覚えると大体クリアしています。
当然人によって進行スピードは違いますが。

やっぱボタンの増加ってのは、ゲーム離れを起こした原因の多くを占めるんだなと思いました。
機能振り分けとか、ちゃんとボタンの使い方を覚えれば便利な側面はあるけど
ボタンの役割を覚えるまでゲーム本来の楽しみ方が出来ないのは問題ですよね。
268名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:10:15 ID:L03R/Ke5
>>264
実際どっちでもいいと思うが、259自体は別に間違ったことは言ってない。
269名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:10:48 ID:KDJ06cXG
>>267
ボタンの役割なんか
A…パンチでぬっ殺す、B…キックでぬっ殺す
でいいのにな。
270名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:10:49 ID:BPsNdrK5
>>261
他のシステム部分のほうが問題だと思う。
うざい戦闘モーションのONONFF機能だとかボタン連打の戦闘のスキップだとかだりームービーのスキップだとか程度の機能ぐらいはつけてくれと。
俺はお前らの自慰に付き合う趣味はないんだっつーの。
271名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:13:09 ID:Gw4wiZZJ
やってないのに批判されても…
音ゲーに縁が無い自分でも、田中はクリア出来ましたが。
まぁ、一本木RSGで詰まってるけれど。

生還できるのなら、ギレンの出来良さげだし、PSPごと買おうかとも思ってるが
「最後の良心」的なこのスレでさえ、やってない人間がDSのゲーム批判とはなぁ
272名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:15:22 ID:9nkqBkgU
>>271
批判じゃないだろ
「わざわざ買ってまで確認する気が起こらない」ってだけ。
ノリは惹かれるが音ゲーやったこと無いっていってるんだし。
273名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:16:34 ID:Gw4wiZZJ
じゃあ話題にすること自体が間違えてる罠

つチラシの裏
274名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:18:34 ID:dm8FV5n7
見たけどさ
途中で投げ出す事前提でゲーム買う気にはならんのよ
買わないのに云々っていうのも酷い話だ
最後まで出来もしない苦行の為にゲーム買うの?
買わなきゃならないって言うのは何だかな・・・
275名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:19:18 ID:xi0PEklN
ま、待て、それだと批判するだけならスレ違いでもチラシの裏でも無いってことにならないか>273
 
まあ、難しいって意見が出ないゲームの方がどうかと思うけどな、俺も。
1〜3回の挑戦であっさりクリアできるものばかり、ほとんど詰まらずラストまで。
そういうのよりは、「やっとクリアできた」って喜びを味わえる方が好きだ。
276名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:19:32 ID:2KDIMeoj
>PS2のRPGなんて装備とかはもう常識の範囲になっているのが
>RPG離れの原因ではないのかなと思う

意味が分からない
RPGに装備なんてFCからあるんだがね
277名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:19:43 ID:mZXbbBvj
>>254
大丈夫、それはわかってる。
未だにソロモンの鍵やってるくらいだからw

まあ俺なんかはこの板にいるくらいだから、その体当たりでどうとでもなるんだろうけども、
ソニーの人たちが大好きな「ライトユーザー」とか、
任天堂が犬教授あたま塾でごっそりさらってる層にその理屈は通用しないと思うな。
彼らはなんとなく面倒くさそう、難しそう、メーター多い、数字多い、ボタン多いってだけでそもそも触ることすらしないから。
278名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:19:55 ID:sdy+LZni
応援団はゲームが得意じゃない人へのフォローがいまいち不十分だからな。
初心者用のモードを用意してたりするところは評価するが、ゲームオーバに
何度もなりながら練習する際に前奏がおわるのを毎回待つのがウザい。
279名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:21:38 ID:coD1ZKfh
その買わないとわからんとかいう我侭な人のために
シェアリングだの体験版配布などがあるわけだが…

PSPの場合、体験版配るにもデータ量がでかすぎるのが欠点になってるな
280名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:22:09 ID:kpkcJPIe
そういえば応援団の動画ですが…
ある人はプレイやんに動画を入れて、DSの下画面で再生。
そして再生しながらタッチペンでマーカーをタッチし、タイミングを覚えて
団長のRSGをクリアしたそうです。
なにせ成功した動画ですし画面の大きさもそのままだから、そのまま練習出来る。

チラシの裏ですが。
281名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:23:33 ID:Hz444Kjr
つまり教授やあたまでゲームの世界に入門してくる初心者のための、簡単な
操作で遊べるRPGやSLGやSPTや音ゲーをSCEが出せばいい、と。
……ちょっと荷が重そうだね。
282名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:24:25 ID:xi0PEklN
>278
前奏が気になるのはRSGだけなんだが(他は数秒だしな)、それが最難曲だから気になるんだな、結構。
っていうかまたじわじわスレ違いモードに入ってるぞ俺ら。

とりあえず応援団への不満をPSP生還に繋げるには……ええと。

ユーザにストレス溜めさせるような待ち時間を作らない、かな?
待ち中に画面演出がきっちりされてる応援団でも待ち時間は文句言われてるんだから、真っ暗なロード時間では言うにおよばず。
283名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:24:35 ID:sdy+LZni
応援団を頑張って擁護してまわってる人の気持ちは分かるが、
やりすぎなような気もする。
284名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:25:31 ID:L03R/Ke5
犬も芸覚えさせたりするにはマニュアルしっかり読まないといけないんだけどね。
それでも人気なのは「見てるだけでかわいい」という間口の広さ、
「とりあえず触ってれば楽しい」という敷居の低さ所以。

「間口は広く、奥は深く」はすべてのソフトウェアの基本だけど実践できてるとこは少ない。
複雑化したRPGなんていきなり目の前にドアが10枚あって「どれから開いてもいいよ」と
言われてもどれ開いたらいいか決められないっちゅーねん状態だわな。
まず「いいからこのドアちょっと開いてみてよ」ってやれるかやれないか。
そこだね。
285名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:25:35 ID:lqmx8Irv
> つまり教授やあたまでゲームの世界に入門してくる初心者のための、簡単な
> 操作で遊べるRPGやSLGやSPTや音ゲーをSCE

……その手のゲームを作らせて任天堂の右に出るメーカーがあるのか。
そもそもライトユーザー向けのゲームを作ってる会社自体数えるほどしかないっていうのが現状なのに。
286名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:27:52 ID:1jDJWVUO
>>276
武器の種類が増え過ぎ、武器に付属する特殊効果増え過ぎ、属性の相性で
効く効かないの差がありすぎ等々。
面倒臭い事この上ない。
287名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:28:22 ID:sdy+LZni
>>283
勘違いしてるぞ。
応援団の前奏の待ち時間が問題なのは、待たされることだけじゃない。
繰り返し同じ長い演出を見せられるからウザいだけ。

ロードの待ちとはかなり違う問題なのでは。
288名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:28:33 ID:lqmx8Irv
>>283
あっはっは。なかなか面白い冗談だ。

応援団の話題自体激しくスレ違いにつき同じ穴の狢。
289名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:29:08 ID:KDJ06cXG
>>286
それ言っちゃったら最近のポケモンもそうだと思うぞ。
290名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:29:19 ID:Vn5t8uHQ
バブバブ、ボクちゃん努力とか汗臭い事したくないでち
ボタンをテキトーに20時間ぐらい連打してたらエンディング見れるようじゃなきゃいやでち

まで読んだ
291名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:29:28 ID:dm8FV5n7
たぶん
応援団≠ゲーム初心者にオススメ入門機
応援団=音ゲーフリークにオススメの歯ごたえある出来

のような区分じゃないかと思う。
面白さは音ゲーマニアは享受出来るが初心者お断り
・・・なので、まー買わなくていいかな、と。
コレで音ゲーマニアになる気もないですし
292名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:29:41 ID:Gw4wiZZJ
擁護してまわる…という程売れてないけど。

というより、現在埋もれているソフトの欠点をあげつらっても
9月からの任天の攻勢は変わらんと思うが。
293名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:30:41 ID:nbOseyUB
根本的に勘違いしてる奴がいるが野球だろうがサッカーだろうがパチンコだろうがゲームだろうが
どれも本気でやるとむずかしいんだよ
ただゲームだけが最初とっつきにくい状態なのを当たり前にしてるからむずかしいってことばで逃げられる
294名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:32:05 ID:L03R/Ke5
野球は最初は棒振って球に当たればそれで楽しいし
サッカーも球蹴ってればそれで楽しいしな。
295名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:32:36 ID:lWYxgf/x
>>261
同意
難しいと言うより、面倒臭いのが問題
296名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:32:39 ID:9nkqBkgU
最近のACTは、ハード・ベリハード・ナイトメア級の
難易度をクリアーしないとストーリーが解らなかったり
面白い追加要素が出なかったりするのも問題だな。

上級者へのケアはスコアとかタイムアタックとかでやればいいのに
下手な奴は永遠に餌に食いつけなくて、
「それならもうACTいいや」とあっさり諦められて結果買われなくなる。
「”とりあえず”クリアーできて(もしくはEND無し)”とりあえず”動かすだけで楽しい」
これ結構重要だと思う。
297名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:34:00 ID:Hz444Kjr
昔はパラッパとかムームーとかどこいつでとっつきにくいゲームをSCEが
開放した時期もあったんだよな。
どっちにしたって、PSPの主な購買層はヘビーユーザーだとは思うけど。
298名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:34:01 ID:dmDR/tSQ
このスレ、DSのソフトならものすごい勢いでフォロー入るな。
誰か、PSPのソフトでも同じ事をしてやってください。
・・・いや、怪しい人が大挙して来そうなので、やっぱりいいです。
299名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:34:08 ID:3NQ9nbrm
うむ、一番難しいキャラの最後の曲が簡単に終わったら
それこそ問題だ。ちゃんと段階を踏んで難易度は上がっていくから
>>291は妙な噂を広めない様に。
300名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:34:16 ID:sdy+LZni
>>290がいい例だね。
ああいう勘違いをして他人を攻撃してる人って多いよな。

努力の好き嫌いと、娯楽の中で意味を感じないことを努力したがらないのは
全くの別問題なのに。
301名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:34:25 ID:FBnpJ4y5
おまたせしました!
・『ぷよぷよフィーバー』最新作
””ぷよぷよフィーバー チュー””が
PS2, PSP, ニンテンドーDSの3機種同時で2005年11月24日(木)発売決定!!

ttp://puyofever.sega.jp/
302名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:35:21 ID:ANSmxlwV
確かにシビアに難易度が高いというより、面倒なRPGが多いというのは同意。
難易度だけなら、PS,PS2のRPGはどれも簡単。FC時代は理不尽なほど難しい
のが多数。
303名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:36:13 ID:sdy+LZni
>>299
まあ、頑張れ。
304名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:37:27 ID:xi0PEklN
>287
それたぶん俺宛なんじゃないかなーとは思うがw
じゃあ、ロード時間一分と、同じ演出を一分見せられる、にどれだけのウザさの違いがあるかね?
応援団擁護とは全く別問題で、ウザさって点ではそう変わらないと思うんだが。

……まあ、流石にロード時間一分なんて無いだろうけどね。

>291
いや、きっと色々と勘違いしてる……けどスレ違いはしたくないなああもう。
音ゲーが簡単だったら「全曲を一回演奏すればもうやることなくなる」なんて自体に陥ってしまう。
やりごたえがあるゲームが嫌いだって言うならまだわかるけど…… 
ま、いいんだ。別に291に応援団プレイさせたいわけじゃあない。たかがゲームに金払って冒険する必要もそんなに無いしね。

>296
そうだね…… でも「せっかくこんな難しい難度クリアしたのに何の特典もなしかよ!」って言う奴も結構いる。
俺もきっとそう思う。努力にはご褒美が欲しい。
でも、あまり豪華なご褒美だとその難度をクリアできない人の不満が大きくなるんだよな……
割と難しい問題だ。
305名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:38:11 ID:9nkqBkgU
>>289
ポケモンのメインユーザーは基本的な属性をアニメや書籍で覚えてる。
それに戦闘で技属性が表示されてるから
「こいつには効かない!」ってすぐわかるんだなこれが。
306名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:38:14 ID:1jDJWVUO
>>289
ポケモンはその辺りもうまく出来ていて、最初に手に入れたポケモンだけを
延々育てていくだけでもゴリ押しできる。
他のRPGだと武器変えは必須条件だから、その部分で面倒臭さを感じさせると
後が続かない。
307名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:38:26 ID:haSXT0rQ
>>255
あと、やたらとウィンドウ開くのがデフォって部分もRPG新規の敷居を高くしてるな

>>270
あれは少しでも中古に流れるのを遅くするため、
意図的にカットできないようにしてるラスィ
完全に製作側の都合なのが腹立たしい

>>281
各ジャンルの簡単な部類を少し考えてみた
RPG:ドラクエ1
SLG:ファミコンウォーズ
SPT:ファミスタ
音ゲ:パラッパ

・・・あれ?('A`)
308名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:39:24 ID:sdy+LZni
頻度の問題だってことを理解してないんだろうか。
309名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:39:39 ID:lWYxgf/x
>>296
わかります。
おまけを遊ぶにはノーセーブクリア必須とか勘弁してもらいたいです。
310名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:39:40 ID:lqmx8Irv
昔のゲーム=敷居は低く入りやすいが中は複雑な迷路
今のゲーム=敷居が高く好きな人じゃないと入り口に辿り着くのも億劫

って感じかなあ。
昔の……ファミコンくらいのゲームっていうのはシステムや操作方法の複雑さで
ユーザーを弾くってことはあまりなかったわけで。
今はそれらが複雑になって人を選んでるからなあ……。
311名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:40:36 ID:L03R/Ke5
簡単というだけならDQ1よりYsのが簡単な気がする。
312名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:42:24 ID:L03R/Ke5
>>310
いや昔のゲームでも前者を実現してるのはそれほど多くない。それはとても難しいんよ。
体現してる最も有名な例はスーパーマリオ1だと思う。
313名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:42:47 ID:Gw4wiZZJ
『万人向けのゲーム』なんて存在しない
という事を理解してないんだろうか。

まぁ、SCE上層部がそれに気付いているならば
犬や教授、あたま塾の購買層を
取りこぼすことなんて無かった筈だ罠
314名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:42:50 ID:dm8FV5n7
>>299
それはあくまで例のひとつとは言ったと思うんだけど
それに一番イージーでも詰まってる人は多くいそう、とも。
音ゲー慣れた人にあんなの楽勝といわれても、した事無い人は、
じゃあ・・・もういいです、と思っただけで。
315名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:42:56 ID:3NQ9nbrm
>>311
あれ自力で解くのかなり無茶だぞ
316名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:43:06 ID:CIuLmvTN
>>301
よし、ガチな比較対照来た
これでがんばればPSPの高性能を証明でき…でき……⊂(_ _⊂⌒⊃
317名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:43:17 ID:UBwFxA3I
音ゲーでいう初心者用のケアっていうのは続編で問われるんだよ。今のRPGの様に複雑化してる
という話を音ゲーにあてはめるならビーマニとかだよ。いくら初心者用のモードを設けても全体の作り
は上級者に向けられてるし、ゲーセンで初心者がみたらムズすぎと思う様なプレイしか見かけない。

応援団は誰もが同じスタートから始められる操作で、音ゲーが好きな人も始めての人もカバー
出来たと思うよ。あとはただ合う合わない、得手不得手の問題だよ。
ただ次出すとしたらそこから経験者との差が開き始める、そこをどうするかが音ゲーは難しい。
318名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:43:51 ID:g9o/9Kem
>>311
YsはPC版で難しい系RPGがさんざん出た後のものだし
DQ1はFCのRPGではほんとに初期のものだし

出た背景が違う罠
319名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:44:21 ID:lqmx8Irv
>>312
マリオは別格としても、まあ今ほどは複雑じゃなかっただろ。
あれよ、早い話がさ、おまいら友達の家で自分が持ってないゲームやるときに、
いちいち説明書読みましたかと。そういうことよ。
320名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:44:29 ID:L03R/Ke5
あとFC時代は「そもそもコントローラにボタンが3つしかない(StartSelect除く)」ってことで
手に取ればとりあえず何とかなった、というのも間口の広さにはなっていたと思う。
もっともプレイして10秒もしないうちに穴に落ちて死ぬようなマリオもどきで
ちっとも「奥が深い」までは辿り着けないような作品多かったが。
321名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:45:43 ID:FBnpJ4y5
まあおまいら落ち着け
322名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:45:51 ID:sdy+LZni
昔のゲームより今のゲームが面倒になった理由の一つは俺ら自身にある気もする。
昔はRPGのレベル上げとか繰り返し練習するのにも苦痛に感じなかったけど
今は時間の無駄に思えるときが多い。
成長・上達する過程を楽しめるように配慮されてるゲームなら平気だけど、
その辺に無頓着なゲームはやってられない。
323名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:47:19 ID:L03R/Ke5
>>315
そんなことはないと思うぞ。基本的にストーリ体験ゲーだし。
それともPC版とコンシューマ版は実装が違うのか?

>>318
純粋に作品として「簡単かどうか」だけ比較。
背景を考えると「難しいけど当時としては当たり前」といったコンテキストからの解釈が入るから。
324名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:47:21 ID:4uRNmVYz
それでもあほみたいに遊んでたのが謎だ
325名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:49:24 ID:xi0PEklN
>317
ゲームのコントローラ自体がまさにそんな感じじゃね?>次出すとしたらそこから経験者との差が開き始める
ファミコンでもう慣れた奴はスーファミでボタンが多数増えてもどうにでもなる。
でも一度もゲームやったことない奴は増えたボタンを見て難しそう、めんどくさそう、という風に感じる。

まあ、そこを打破するのはタッチパネルの役目でPSPは今抱えているゲーマーさんを離さないようにすべきだと思うけど。
今更ゲームやったこと無い人がPSPに来るとも思えないしね……
326名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:49:36 ID:L03R/Ke5
でPSPに話を戻すとだな。予備知識無しに手にとっていきなり遊べる、なんか楽しい、
しかもそれを口コミなりWEBなりTVなりで感じ取ることのできるソフトってあるのか、
という話なわけだ。DSだと教授がまさにソレなわけだが。
327名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:49:47 ID:Pda820VO
俺がFFやらなくなったのは「敵と武器の属性を知ってれば楽に進める」じゃなくて
「敵と武器の属性を知らないと進めない」だから
レベル上げてごり押しもできないんだもんな
328名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:51:37 ID:Rtl3T8Bd
つうかイース アクションRPGじゃん。
329名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:51:50 ID:sdy+LZni
>>317
それも正しいとは思うが、あくまで操作性の話でしかないからな。
テンポ感覚が弱い人はかなり練習しないといけないわけで、その辺の配慮は
やっぱり弱い。

瞬殺されては始まるまで長々と待つのを延々と繰り返すのはかなりの苦痛だし。
分からない人にはわからないんだろうけど。
330名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:52:06 ID:VCAIG4XS
>>296
GCだけどガチャフォースのバランスどりは凄かったぞ。
エンディングと隠し要素が楽に出せて、そこからが本番。
プレイヤーに遊び方を委ねるのを見て、カプコンはやればできる子と思った。
331名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:52:08 ID:lWYxgf/x
>>316
画面のきれいさでPS2に負け
最大対戦人数でDSに負けるでしょうorz
332名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:52:26 ID:9nkqBkgU
いつからだろうね。なんでもかんでも攻略本必須になったの。
333名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:52:56 ID:4EdveWsn
アーケードの格ゲーも複雑になりすぎて廃れたんだよなぁ
334名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:52:58 ID:1jDJWVUO
>>312
そうでもない。
昔のゲームは業務用から入った人が作ってる人がほとんどで、業務用ではとにかく
100円入れてもらわないとしょうがないから遊ぶ前から難しいと思われるようなものはボツ、
一回入れただけで逃げられても困るから最初から難しいのもボツ、しかも何度もコインを
入れてもらわないとダメだから簡単に飽きるような作りでもボツ。
昔のゲームのほうが遊びやすく何度も遊べるというのもそういった理由が大きい。
今のゲームは、家でじっくり遊べるから最初から難しくて面倒でも何度もトライできるのだから
慣れてくれという部分にあぐらをかいてる部分は多分にあるだろう。
335名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:53:27 ID:3NQ9nbrm
>>323
1はFC版しかやってないけど、全くノーヒントで
理不尽な謎解きがあったよ。PCと違うのかな?
最初の街でワープ扉を特定の順に潜れみたいなの。

その扉を利用する事を示唆するメッセージすら無しw
336名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:53:35 ID:L03R/Ke5
>>327
自分の場合は「クソつまらないミニゲームに勝たない限り先に進めない」だったな。


とりあえずPSPはボタン1つだけで遊べるゲームを作って出してみるべきだ。
バルーントリップとか。
337名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:53:35 ID:mZXbbBvj
>>330
アレの本当の隠し要素は腕じゃなくて根気だもんなw
338名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:54:44 ID:xi0PEklN
>326
>予備知識無しに手にとっていきなり遊べる、なんか楽しい
それはたぶんみんゴルなんだ…… 実際そんな感じを目指したソフトだと思うし。
でもきっと今更口コミで広まったりはしない。十分認知されてるしね。
まあ、それでも、そういう一般向け的な方向が強いからこそ売れてるとも言えるのかも。

>329
前奏の間に延々と待つ苦痛がわかんない人ってーと……アレか、一発クリアできる人とかかw
それは逆に尊敬できるなw
339名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:54:53 ID:1jDJWVUO
>>330
カプコンは出来る子と出来ない子の差が激しいからな……
あと、任天チェックが入ったかどうかも結構重要な要素。
340名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:55:01 ID:sdy+LZni
>>330
あれは遊べば遊ぶほど自軍も強くなるからな。
341名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:57:08 ID:KC88wZ6h
つ海に行くイレブン
342名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:57:35 ID:L03R/Ke5
>>334
ああ、そこまで遡るのなら確かにそうだね。どっちかというとイメージしてたのは
FC時代にFCブームってことで参入してきた会社の作品sだったから。
ただ「中は複雑な迷路」まで至っている作品はやはり少ないと思う。
簡単なルールを簡単に遊ばせることも難しいが、複雑なルールを簡単に遊ばせるのは
本当に貴重な才能だと思う。
343名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:57:58 ID:sdy+LZni
>>338
あくまで頻度の問題な。
10回や20回と、50回以上では辛さが桁違いだろ?
344名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:59:00 ID:haSXT0rQ
>>322を読んで思い出したが、ソフト名で検索すると
改造コードとやらのサイトが最近やたらとヒットする
(おかげで -コード ってイチイチ入れて検索するように)

こういうサイトが増えてるってことは、
>>290にあるような思考が増えていってるってことなのだろうか?
345名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:59:15 ID:L03R/Ke5
>>335
ファルコム作品のFC版は、DSIVを除いて基本的にどれもこれもアレなので・・・。
346名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:00:23 ID:hjL6syc2
小学生の頃から卒業することなくゲームやってきた自分でさえ
最近の据置ゲーは面倒くさくてやる気がおきん。
まあ世代と年齢の問題は大きいんだが('A`)

でもそういう人間も取り込めるゲームが増えたら、それはそれで馬鹿に出来んと思うぞ。
>>336
俺もだ。あと強制イベント大杉とか。
347名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:00:31 ID:UBwFxA3I
>>329
まあね、だから誰がやってもおもしろいようなゲームじゃないと思ってる。
自分は音ゲー経験者だからボロボロになっても曲の終わりまで辿り着けたり
全然出来た気がしないのにゲージがかろうじて残ってクリアとかに飽きてたから。
でも前奏含めてあの瞬殺が苦痛な人も当然いるだろうし。
売り上げもヒットとはいえないし、万人に受ける様に作るのは難しいジャンルだと思う。
348名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:00:36 ID:KDJ06cXG
>>335
ファミコン版は余計な謎解きやボス変更とか入ってるよ>Ys
349名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:00:53 ID:Q58QVt8X
PSP「英雄伝説 海の檻歌」11月24日
ttp://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200508240000/
350名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:01:55 ID:1jDJWVUO
>>342
ゲームに本当に必要なのは簡単なルールを難しく遊ばせる事だと個人的には思うけどな。
351名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:01:57 ID:sdy+LZni
>>340
そういう馬鹿なことをいうのはやめとけ。
ゲームを気軽に楽しめればいいと思ってる人だって間違っちゃいない。
290のように勝手に努力嫌いだと決め付けて馬鹿にするのは馬鹿のやる事だ。
352名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:02:28 ID:xi0PEklN
>342
それとは逆に、簡単なルールを難しく遊ばせる、がカドゥケウスだの応援団だの、DSでムズいと言われてるソフトだと思うな。
操作はタッチパネルつつくだけだしw でも、難しい。

……そういや、PSPで「難しい」って評判になったゲームって何かあるっけ? ふと気になっただけだけど。

>343
いやー、それだと5倍とか2.5倍とかで桁が違うかどうかはわかんないと思うぜw
2回目以降はみんな苦痛だと思うよ。俺もそうだったし。何回やりなおしたかわからん。
RSGの前奏が長くない、苦痛じゃない、なんて言う奴はいるのかなぁ…… 応援団スレで聴いてみよう。
353名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:02:42 ID:FBnpJ4y5
とにかく難易度とかそこら辺はどうにもならん
ライトゲーマーはゲーム難しいって言うしコアゲーマーはボリュームがどうとか簡単すぎとか言うし
ようするにこれらの問題を解決しようとしてるのがDS
岩田社長の言うDSで同じスタートラインに立ってゲームを遊べるようにと
まあそれでライトは入ってきたけどコアの中にはしょぼいって言う人もいる
けど本格的なソフトはまだまだ先だしそれが来たら満足するかと思うけど
そんな感じで両方の要望に応えられるハードに仕上がってる
ってPSPのスレなのにDSの話しか書けない
PSPはというと・・・・・・特徴がないorz
354名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:02:44 ID:Pda820VO
イースは「誰にでもクリアできるやさしいゲーム」みたいな
当時のRPGへのアンチテーゼのような売り方してたよ
あの当時で既に
355名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:04:28 ID:Rtl3T8Bd
>>349
なんか神ゲーが同月発売ですね。

シネアダルトヽ(`Д´)ノ
356名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:04:42 ID:sdy+LZni
>>347
わかってくれて嬉しい。
ちなみに俺も応援団は傑作だと思ってるよ。
最終面だけは辛かったが、それ以外はすごく面白かったし。
357名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:04:46 ID:g9o/9Kem
>>352
評判になってるかどうかは知らんがワイプは途中で投げ出した。
Rapierの途中で難しすぎて挫折した。
358名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:04:52 ID:dm8FV5n7
敷居低くして誰でも遊べるファミリー向けRPGでも
ただ平仮名にすれば良い、みたいな考えは勘弁して欲しい
もっと中身・遊び方で間口広くしてくれるのが理想なんだけど
そーゆうソフトに生還あるのかもしれないし
359名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:05:50 ID:KDJ06cXG
>>358
SCEの考えるファミリー向け→ ttp://www.playstation.jp/land/index.html
360名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:05:55 ID:lqmx8Irv
とりあえず攻略本見ないとまともに遊び尽くせないのはどうかと。

ファミコンゲーやり倒した人間からすると、ゲームっていうのは
メーカー側が用意した遊び方を一通りやったあと、自分で
新しい遊び方を見つけていく物だったんだがなあ。
今そういうゲームって見かけなくなったな……。
361名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:06:17 ID:1jDJWVUO
>>353
ゲームを難しくなくすることと、ボリュームや奥深さを削る事はイコールではないけどな。
難しさや複雑さ=ボリュームや奥深さという考え方で来たツケが溜まってきた、ということだろう。
362名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:07:03 ID:L03R/Ke5
>>350
それもひとつの真理だと思う。どちらもあるでしょう。

とりあえず複雑なルールを考案して複雑に遊ばせる自慰にはもうユーザは付き合い切れんわ、
というのは確実にある。PSPにはそこをフォローするソフトを今のところ何も出せてない。
上で書かれてた通り、みんごるはもうちょっとそういう売り方をしてもよかったと思う。
363名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:09:44 ID:hjL6syc2
今の据置RPGだと、ボリューム少なめだが何周もやりたくなるようなものは難しいのかなあ。
「100時間遊べる大作RPG」とか聞いただけで敬遠しちゃうんだが。

大人しくポケモンでもやってろってことですか?いやポケモンは好きですが。
364名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:12:18 ID:aYb1lQL5
さワリオがこれだけじわ売れしてるのも、そういった理由かな・・・
初めてのミニゲームでも直感でわかるし。
365名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:12:45 ID:QKZ0fQXR
ゲームをやらない理由は人それぞれだろうけど、聞いたことある理由で多いのは

RPG、SLG→システム(覚えるのが面倒)、ブツ切りストーリーに興味がない。

スポーツ→難しい、ダイレクト感がない
     例)ウイイレ・・・思った通りに動かない
     例)パワプロ・・・球の軌道を見て直感的に打てない

レース→難しい、ぶつかってイライラする、挙動・コースを覚えるのが面倒

シューティング全般→難しい、反射神経が要求されて頭が痛くなる

アクション→難しい、操作や動きを覚えるのが面倒、最近のものはRPGやADV要素が多くて邪魔

音楽系→難しい、ルール・クリアするコツを覚えるのが面倒


ていうような感じかな。
366名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:12:46 ID:dm8FV5n7
みんゴルは合コンしたーい、しか記憶に残ってないな
それだけがインパクト強かったっていうか
367名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:13:54 ID:FBnpJ4y5
やっぱり犬買ったような人が口コミとかでさワリオ買うんだろうな
そういう人たちはマリオなんか出来ないからな
368名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:14:14 ID:S0OcIhws
というかFC/SFC時代から難しくてクリアできないゲームなんて掃いて捨てるほどあったわけですが。
369名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:15:36 ID:dm8FV5n7
>>368
そこからまるで進化してないから飽きられたりダメなんじゃないの?
370名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:16:12 ID:KDJ06cXG
っ たけしの挑戦状
371名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:16:27 ID:FBnpJ4y5
ゲームに対する考え方が変わっちゃったんだろうな
372名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:16:28 ID:hjL6syc2
>>368
そうだよなあ。でも今のゲームより過酷な条件でものめり込んでやってた。
なんでだろう…これも時代と年齢のせいか?
373名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:18:59 ID:UBwFxA3I
>>365
パワプロなんかはファミスタからのマンネリ化した操作性を打破した進化だったん
だけどなぁ・・それしか出なくなって、一周回ってまた簡単操作で遊びたいってこと
かね。ていうかリアル系にはあってるんだけどね、それ以外出なくなっちゃったから。
そんなわけでマリオ野球なかなか売れてるね。
374名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:19:02 ID:L03R/Ke5
>>372
個人で没入できるエンターティメント、特に双方向性を持った物の選択肢が少なかったからね当時は。
いまやネットワークに個人がつながっちゃったことで(ケータイ、PC)「別にゲームでなくても」という状況。
375名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:19:05 ID:g9o/9Kem
>>372
当時は選択肢が少なかったからじゃないか?
376名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:19:54 ID:lqmx8Irv
……結局突き詰めていくとパズル最強のような気がする。
(一部を除き)システム単純で気軽にプレイできてライトもマニアもOK。
377名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:20:24 ID:aYb1lQL5
>>368
時代が変わったってことなんだろね。完璧に根付いたとも言えるかもしれん。
昔は難しくても「ああこういうもんなんだ」って努力する方面に行ったけど、
今は良き前例がたくさん有るから、難しいのは比較され易いと言うか。
とっととダメのレッテル張られちゃうと言うか。
378名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:20:59 ID:dWOu1U+1
たとえばの話、ボウリングを嫌いな人っているじゃん?
そういう人ってボウリングのルールがわからないんじゃなくて
重いボウルを狙って投げる、のが難しいと思ってるんだよな
コツを体で覚えるしかないんだが、そこへ到達するまでにストレスを貯めたくない
「みんなヘタだし一緒にやろう」とか誘っても、なかなか来たがらない
難しそう、しんどそうと思ってるものに興味をもってもらうのは
実際かなり高いハードルだと思うよ
379名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:21:09 ID:FBnpJ4y5
>>376
テトリス最強
380名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:23:01 ID:hex/Bykg
SFC世代の頃既に吉田戦車は「やらなくていいゲームないかなぁ」とかボヤいてたからなー。
あの頃は俺もガキでゲームに対しての欲求も旺盛だったから、何言ってんだと思った訳だが…
FCが登場して二十年と少し、世間に対するゲーム自体の鮮度っつーもんが落ちてるんだから、
昔だって…と言ってみた所で仕方ないんではなかろうか。
娯楽は常に目新しくなければ、と再三再四繰り返し得てた組長の言葉が思い浮かぶ。

んでPSPが提供できる“目新しさ”だが…一つも思い浮かばずに愕然としたというアレは(ry
381名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:23:06 ID:L03R/Ke5
>>373
GTなんかもね。素直に凄いとは思うけど、実際のクルマに限りなく近づけました、なら
実際のクルマでいいじゃんと。
実際のクルマの楽しさを実際のクルマより簡単に楽しみたいからゲームなんでしょ。

最近の流れはそういう「リアルさ」を「ゲームとしてのデザイン」に頭をひねらないことへの
免罪符にしてるようでそのあたりがとても気になる。GTAとかはリアルさを旨くゲーム性に
昇華させてる例だけど、そういうブレークスルーってとても少なくなっている気がする。
382名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:23:07 ID:1jDJWVUO
ユーザー層自体も変化しただろう。
子供はなんの偏見もなく難しいものや複雑なものでも試行錯誤で克服してしまうし、
旧来のゲームユーザーはそういう部分もゲームの楽しさとして受けとめていた。
しかし、ライトユーザーと呼ばれるゲームも数ある娯楽の一つと捉えるような人にとっては、
わざわざ難しさや複雑さを克服してまで付き合うものじゃない。
383名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:23:48 ID:dm8FV5n7
娯楽や他にも遊びの選択肢出来たのに
ゲームだけまるで進化しなかったから他のものに押されてパイも小さくなる
絵だけはキレイになったけど、ごちゃごちゃして分かりづらくもなったような
384名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:23:58 ID:/+Hu/Jp6
パッケージにそのゲームの傾向を書いておけばどうだろう?
難易度や、クリア目安時間なんかを。
まあ、難易度の基準を決めないといけないけど。
385名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:25:31 ID:lqmx8Irv
>>379
テトリスとかぷよぷよとかドクマリとか。
時代時代でジャンルの隆盛や衰退は色々あったけどある一定の人気を保ってるのって
パズルくらいじゃないだろうか。
386名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:26:13 ID:hjL6syc2
>>378
俺のことい言ってるのかー!www
ガータ大王としては、何度やってもコツを覚えられないんで次第に苦痛に→モウヤラネ
だったが。

ゲームでも確かにそういうのあるな。
387名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:26:46 ID:lWYxgf/x
>>378
「みんなヘタだし」が、本当にヘタだったためしがない
388名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:28:12 ID:dm8FV5n7
>>384
例に上がった応援団ひとつとってもバラバラなのに
誰に合わせるの?
・・・自分の基準が全てで、それに合わなければ意味無くない?
389名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:31:23 ID:9HThg8TM
「ゲーム内の全ての要素を貪り尽くさないといけない」なんて、誰が決めたんだろう。
難しくて手に負えなくなったら、それ以上を求めなくてもいいんじゃないだろうか



……バンブラがいっこうに上手くならないオレの負け惜しみですよ、ええ。
390名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:31:30 ID:Pda820VO
ボウリングはストライク出した時のハイタッチが面倒なので行きたくない
391名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:32:31 ID:FBnpJ4y5
>>389
クリアという概念があるからです
392名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:33:47 ID:VCAIG4XS
>>386
慣れないころ、
ボウリングしないで隅っこのレイフォースを延々とやったあの日。
エンディングを虚しく見たあの日。
393名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:37:17 ID:Vn5t8uHQ
つか、ゲーム業界でゲームが売れづらい問題を論じたところで、PSPでゲームが売れない問題とは全く関係ないと思いますがね。PS2やDSが元気になるとPSPも元気にならないのは、既に半年以上見てきた事だと思いますがね
394名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:38:24 ID:hjL6syc2
>>387
(´;ω;`)
みんなのやさしさなんだけどね…それがかえって辛いorz
>>390がうらやましい。

>>389
激しく同意。楽しけりゃただ弄ってるだけでもいいでしょ。

バンブラアマ5だし、応援団まだ田中だけど俺は楽しくやってるよ。マジで。
395名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:38:54 ID:L03R/Ke5
何投げてんのよ。>>393

本質は同じだと思う。「PSPのこのゲームを買いたい」そう思わせるモノが出てないからでしょ。

396名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:40:30 ID:dm8FV5n7
>>389
ゲーム一本ならそれでいいかも。だけど
同じ様な新作ソフト出る→また途中までしか出来ない又は飽きる→買わなくなる

のダメスパイラルが延々続いてるから、こーゆうの打破するゲーム出せば
生還どころか革命的ですらあると思うのになかなかねー
飽きようが出来なかろうが買うのは有り得なくなってきてると思うし
そりゃ買い続ける人はいるでしょうが
397名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:40:39 ID:1jDJWVUO
>>389
買ってきた小説が一ページ一ページ糊付けしてあって、その一枚一枚を丁寧に剥がしていかないと
ページが破れてストーリーが分からなくなってしまう。
そんな面倒な印象が今のゲームにはあるという話。
398名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:41:34 ID:haSXT0rQ
>>354
そんな触れ込みだったのか
だが現時点でもYsは難易度が高くて詰まる人が多い
携帯アプリ板のYsスレで質問に答えてたから良く分かる orz
(ヒントが少なめなのが問題っぽい)

>>368
最近のは難易度でなく鬱陶しさが弊害になってる希ガス

>>378
ボーリングは稀にカラオケ前とかに行くが下手な部類
"みんなと一緒に楽しむ"ためなので、一人で練習→上達しようとは思わない
ようするにコミュニケーション・デバイス

・・・そうか、やはりPSPは対戦の敷居を下げて
大勢で楽しめるソフトが一番必要なんだ
(DSが既にってのは無しで新規開拓を目指す方向で)
399名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:42:23 ID:Gl+YtWvx
ゲーム業界がこの地獄から生還できるよう真剣に考える★1
400名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:43:07 ID:9HThg8TM
>>391
オレが子供の頃には無かったんだよ。

…いや否定するつもりもないけどさ。
オレとしては、昨今のゲームの「エンディング」や「追加(隠し)要素」てのが
「達成感をもたらすご褒美」ではなくて
「プレイヤーをつなぎ止めるための餌」に思えるわけよ。
401名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:43:22 ID:Gl+YtWvx
イース2で氷を溶かすのにレベル10以上が条件(うる覚え)ってのがあって
詰まってた人多かったな
402名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:43:40 ID:g9o/9Kem
>>398
Ysは「優しい」がキーワードで、「易しい」と掛けてあった
403名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:44:20 ID:1jDJWVUO
>>399
DSはそれを打破するような方向性を打ち出してるのだから、
携帯機としては結局PSPの問題かと。
404名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:44:34 ID:pqfrbD2s
>>387
つ 「全員左手&ガターレスレーン」

ライトユーザーを交えて純粋にゲームを楽しむためには
遊び方のリセットが有効な手のひとつだと思います

決まりきった型で10年やってきた人と、初めてそれに触れる人を
そのまま同じ土俵に上げるのは無理があるよ
405名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:45:24 ID:lqmx8Irv
……と、そんな話をしてる間に何か来ましたぜ皆の衆。

ttp://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200508240000/

……アレはデマじゃなかったのかorz
406名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:45:49 ID:Vn5t8uHQ
>395
違うだろ
とっつき悪さだの難易度だのなんざPS2で経験済みのタイトルが、PSPになると売れないんだぜ
407名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:46:05 ID:S0OcIhws
>>399
それでスレ立てようとしたけど立てれなかった・・・
408名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:46:10 ID:QKZ0fQXR
大げさだが、ゲームが難しい・面倒という先入観から
恐怖心すら持っちゃってる人間も多いよ。
PCとか電子機器を使いたがらない中高年の人とかと同じように。

言ってみれば、無免許の人に楽しいから車を運転してみろよって
言ってるようなもんなんだよ。

車に興味がある人や積極的な人なら命がけでも
運転しちまうかもしれんが、(←オイ、絶対ダメだぞ)
普通の人は逃げる。

そういう人には、車の身近な便利さをアピールして教習所から通わせんとな。

それをゲームに置き換えると身近な楽しさのアピールと、
脳トレとか犬とかからゲームを始めるってことになるのかもな。

極端な話だが。
409名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:46:25 ID:hex/Bykg
>>398読んでふと思ったんだが、カラオケ屋にパーティグッズとして売り込めんかね?
ソフトどうすんだ、っつーのが問題だが…歌う人とその他の人と一緒に楽しめるような方向で考えて。
410名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:50:39 ID:1jDJWVUO
>>409
各部屋に何台も置く予算なんかどこにもないだろう。
仮に置くとしても、一台+複数コントローラー+パーティーゲームの据え置きが関の山。
411名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:52:20 ID:L03R/Ke5
>>406
だから「PSPの」このゲーム、てのが出てないと。
PS2に求めるモノとPSPに求めるモノが違うってことしょ。
412名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:52:49 ID:/+Hu/Jp6
>>388
確かにそうだな。
カレーのパッケージの辛さ表記みたいにはいかないか。
413名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:54:05 ID:t2LOXy5r
>>411
それはユーザーがあわせるしかない
みんながPS2のようなものをPSPに求めれば解決する
414名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:54:24 ID:4SkILhrq
>>405
PSP驚愕の新作ってなんだろう?
415名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:54:41 ID:1jDJWVUO
>>406
携帯機と据え置きでは許容できる面倒臭さのレベルが違うと思う。
携帯機と据え置きで求められるゲームタイプが異なるという話は
過去スレで散々やった気もするが。
416名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:54:52 ID:L03R/Ke5
>>409
読んでてふと思いついたが、DSの無線中継器置いといてカラオケの各部屋で
歌い待ちのときに「お、誰か××やってる。対戦しよっと」と遊ばせる、てのは行けるかも。
相手がどんなゲーム挿してるか分からなくてもつなげるところがポインツ。
417名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:55:04 ID:S0OcIhws
>>414
PSP「アイドルと野球拳」9月16日
418名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:55:56 ID:lWYxgf/x
>>413
PS2のようなものがPSP上で動くのか?
419名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:56:01 ID:t2LOXy5r
>>414
野球拳でしょう
三国志と英雄伝説は誰も驚愕しないし
420名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:56:07 ID:nAkR9o4i
>>417
……いろんな意味で驚愕だなそれは。
421名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:56:48 ID:L03R/Ke5
>>411
クタタンの発言かとオモタよw
422名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:56:54 ID:mZXbbBvj
>>404
つまりそれがDSとレボの思想なわけで、なんというかその、なんだ。
それをここで言っちゃあおしめえよ、って感じかな('A`)

>>405
同じように子供に触らせたくないソフトでもさ、
PSPには「アイドル(実はAV女優)と野球拳」で
DSには「バイオハザード」なわけか…。
423名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:56:55 ID:S0OcIhws
いや冗談だけどさ。
まだ続きあるみたいだしそっちにあるんだよ。
424名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:57:22 ID:hex/Bykg
>>410
そこはもう“置いていただく”というスタンスで経費殆ど持つ勢いで…
ってその前にゲーム屋の試遊台をどうにかするのが先か。
PSPじゃメンテフリーって訳にもいかんだろうしなぁ…
425名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:57:23 ID:t2LOXy5r
>>418
あんまり言いたくないから、ぼかしたんだけど、
ダイレクトに言えばPS2の劣化したもの
426421:2005/08/24(水) 14:57:32 ID:L03R/Ke5
間違えた、>>413
427名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 14:58:16 ID:FBnpJ4y5
DS「バイオハザード  」

ちょさっき見たときなかったのに
バイオはDS行っちゃったか
428名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:00:20 ID:zjEr8Oxi
先月の頭には海外誌からの情報が有ったものの
真贋不明瞭なまま、全然続報が無かったから、すっかり忘れてたよ>バイオDS
429名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:00:31 ID:L03R/Ke5
上画面にMAP、下画面で十字キー+タッチで射撃は激しく便利そうだな。
430名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:00:46 ID:lqmx8Irv
この時期に情報が出てくるってことは年末くらいかなあ、バイオDS。

本当に年末だったらどうすんだよPSPの年末は……。
431名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:03:11 ID:zjEr8Oxi
出るなら来年4月以降でしょ
今期のカプ製DSゲーはスクラッチVFJで打ち止め
432名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:03:57 ID:t2LOXy5r
PSPは年末にTALKMANをぶつけてくるんじゃないかな
ぶつ森対策にふくふくもあるし
ささやかな反撃だとは思うが
433名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:05:09 ID:Vn5t8uHQ
>411
じゃあ、敷居の高さたの難易度だの論じたところでドウなるんだ?
だいいち、PSPが「敷居を下げて簡単にしましたよ〜」ってやったところで、本体に方向キー、スティック、ボタン×6がついちまってるのが見てるからな。ここで話してるような層は、それでどん引きして、手に取らんよ
434名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:05:29 ID:S0OcIhws
>>432
反撃というか自爆テロって言うか。

TALKMANはクリスマス年末年始の海外旅行ラッシュ前に発売できるかねえ。
435名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:05:30 ID:FBnpJ4y5
>>432
思ったけどTALKMAN欲しい人いるのか?
436名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:05:57 ID:lqmx8Irv
>>432
> ぶつ森対策にふくふくもあるし
大作っつーより当て馬だろ……。
ムームーの中の人には失望した。
437名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:06:57 ID:FCiG8vWb
>>432
何その一夜漬け試験勉強
438名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:09:08 ID:L03R/Ke5
>>433
なんでそんなにヒートしてるのか知らんが、論旨がいまいち不明瞭だぞ。
2行目以降に答えるなら、例えば「使うのはロボタンだけです!」ってあれば
フツーは別にドン引きにはならんだろと思うんだが。
439名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:09:38 ID:QFinswP3
>>341
そんなの、このスレにいる人間でどれだけの人間が知ってるっていうんだよ。w


……何を間違えたのか、誰かがWinに移植しちゃったのがあったっけ。
どっかにいいあぷろだないかな。
440名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:09:53 ID:QKZ0fQXR
10分の1〜100分の1しか売れないであろうソフトが対策になるのであろうか?
>ふくふくの(ry
441名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:10:36 ID:t2LOXy5r
ふくふくはそう馬鹿にしたもんでもないと思いますよ
ぶつ森と間違って購入する子供や女性が続出するかと
PSPではのどから手が出るほど欲しい層を間違いとはいえ獲得できるチャンスですよ
ふくふくのパッケージはDSと同じ真四角のやつにするべきかと
442名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:11:53 ID:t2LOXy5r
ただクソゲーだったら目も当てられないので、
面白いことが絶対条件です
443名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:12:32 ID:L03R/Ke5
>>441
何そのカルチャーブレーン式戦略
444名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:13:01 ID:QKZ0fQXR
>>441
>ふくふくのパッケージはDSと同じ真四角のやつにするべきかと

つ苦情殺到
445名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:13:08 ID:lWYxgf/x
>>441
最後の一行にw
446名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:13:12 ID:aYb1lQL5
ふくふくは初心者にも優しい、敷居の狭さまで真似できてるといいけど。
占いとか結構うだうだっと入力させられそう。
447名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:14:27 ID:S0OcIhws
>>441
そして中古屋に溢れかえる福福の森とPSP本体。
448名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:14:48 ID:lWYxgf/x
>>446
つ携帯占い
449名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:16:18 ID:WQ7g6vFm
そもそも女子供にはPSP本体普及していないだろう。
450名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:16:28 ID:lqmx8Irv
ふくふくの発売前から任天堂がぶつ森の神CM投下。
存在自体なかったことにされる。

まあパクリゲーで恥曝しされるよりは黒歴史になってくれた方がマシだが。
451名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:17:13 ID:FBnpJ4y5
578 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 15:11:09 ID:NksJrh6F0
今買いに行ったらDS新製品コーナーの隣にある
やわらかあたま塾の体験版に不良様達がたまってて買えなかったorz
30分ぐらいしたらまた行こうかな…


---------
不良にもDSは大人気
その層ってPSPじゃないん?
452名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:18:42 ID:Vn5t8uHQ
>438
ナルホド!
使うキーは一つで後は飾りという機械に2万円以上をポンとだすわけだ
453名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:18:51 ID:aYb1lQL5
>>451
不良≒ファッションやら何やらでゲームにお金落とさない層
あたま塾には向いてるんじゃない?
454名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:20:05 ID:QKZ0fQXR
ふくふくはトロと同じ状態になるかもな。

どこいつPSP購入→売る→nintendogs購入
455名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:22:42 ID:qAdEypbQ
さすがにたまにしかゲームやらない層にふくふくのために3万出させるのはむりがあると思ふ。
456名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:23:01 ID:t2LOXy5r
フィーバーちゅー!がPSPで出ますよ
セガもPSPの年末商戦に弾を出してきましたね
http://puyofever.sega.jp/puyo2.html
457名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:25:03 ID:FCiG8vWb
>>456
さすがに前作のような
ありえないロード時間は
なくなってる事を祈るよ。うん。
458名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:25:03 ID:hjL6syc2
ふくふくで昔のPSゲーが遊べたら…それはそれで悲しいな。
いろんな意味で。
459名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:25:22 ID:aYb1lQL5
>>456
ロコツなDSとの比較対照発売決定。覚悟はOK?orz
460名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:25:32 ID:OXsH4hUD
ぷよぷよみたいな定番パズルゲーはテトリスみたいに1ハード1つで十分だろ…
それか価格を3000円以下にするか。
461名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:31:25 ID:L03R/Ke5
>>452
ねちっこい屁理屈はリアルの方でやってくれ。
教授が人気だからってDSのボタンは飾りですよ、とはならんだろ。
462名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:35:53 ID:lWYxgf/x
>>456
PS2版とDS版の同時発売を考えると
背後からの狙撃に思えてしょうがない
463名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:36:24 ID:ACaPidNT
>>456
そこのおたのしみの所にミニゲームがいっぱい置いてるんだけど、
全部DSに入ってたりして・・・
464名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:39:11 ID:L03R/Ke5
それにしても同日とは、ソフト売り上げスレにガソリン振りまくようなものだな。
465名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:42:42 ID:t2LOXy5r
勝てばいいんですよ勝てば
勝負して勝つことでしか道は拓けないのです
いつまでも負けてばかりじゃないと見せ付けましょう
466名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:43:24 ID:g9o/9Kem
はいはいムルタムルタ
467名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:44:35 ID:aYb1lQL5
「あちらより売れないから撤退します」とか口実のためにやったんじゃね?
と思ったりした。ペイライン低い作品だしな。
468名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:47:24 ID:FGDNZGQ0
いまどき、撤退に口実なんかいらんだろw
そもそもPS2じゃセガって冷遇されてるイメージあるし
469名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:52:29 ID:zjEr8Oxi
>>464
ガソリンタンクとオイル満タンのZippoライターを
スレ住人一人一人にセットで贈呈してるようなもんだな
470名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 15:56:03 ID:EMAyHIOv
少し音速が遅い感じだが。
イースは当時、ロマンシアやザナドゥなんていうやたら難易度の高い――敵を殺すと
クリアできなかったりキャラメイク次第で確実にはまる――ゲームが出まくってた時期の
「やさしい」だからな。今のライトユーザー向けの「やさしい」とは方向性がまるで違う。
レベルを上げれば敵に勝てる、止まっていれば体力が回復する、話を聞いて誘導に
従えば先に進めるという、当時では珍しいタイプだった、はず。それでもラスボス戦で
装備に関する罠に気付かないとクリアできなかったりするわけだが。

話は変わるが、ゲーム業界全体にとっては、DSってのはブレイクスルーであって、
歓迎すべき商品なんだよな。任天堂の思惑通り、それまでゲームを忌避していたり
見向きもしなかった層を取り込み、全体の分母を拡大したんだから。問題はその
新規客層を、任天堂以外のハードがどこまで取り込めるか。旧態然とした大作や
使い捨てゲームばかりでは寄ってこないからね、そういう層は。
……ごめん、ポジティブにまとめようとしたけど、考えれば考えるほどPSPに関しては
ネガティブな結論しか出ない(;´Д`)
471名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 16:00:41 ID:aYb1lQL5
まあしかし、>>465も言ってるように
ここで勝てれば生還への第一歩が見えてくるかも知れん。
ここの住民としては期待しようジャマイカ。

ロード無し、シェアリング断然やりやすい、
タッチペンミニゲーム何かも突っ込めるあちらに勝てる方法誰か教えてくださいorz
472名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 16:04:40 ID:ittib/j/
>>471
ファーストが頑張ることが第一条件だよな
……頑張った方向性がふくふくなんだけど
473名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 16:04:42 ID:bdFTcFHO
ぷよはもともと全機種発売で展開してるから
PSPに出すのもその一角でしかないよ。
474名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 16:05:38 ID:9Y56bmNo
>>470
すこしGKさんの論調に似てしまうけれど。

つまり、DSっていうのはゲーム業界における分母を広げてくれて、
減少していくゲーム市場に対しての一手として価値があったとはいえ、
その一方でそれまでのゲーム市場を支えた中高生が望む(と考えられる)
「従来のゲームのデラックスな方向」
に対しては脇が甘かったはずなのよ。
(もっと言えば、PS以降のムービーが含まれた「対策」RPGとかね)
いくら新しい人が入ってきても、それまでゲームをやっていた人に離れられては
仕方がないわけだから、PSPがそのあたりの客層をキープしていくことが
ゲーム業界にとってはベストなのではないかしらん。


え? ソフトはハードホルダーが率先して出してくださいよ。当然。
475名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 16:09:53 ID:gRuvpyXX
アルルだったらPSPごと買うって奴いそうだな

今からキャラ画像だけ差し替えよう
476名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 16:10:00 ID:FGDNZGQ0
どっと吐くみたいな廉価系続き物RPGをSCEが作ればいいんじゃよ。
気楽に手に取れて、お値段分はそこそこ遊べて、次の月の続編が気になるような。
そうすりゃついでで他のゲームも買ってくれる。

そうだな。主人公はムームーとトロとGTで行こうぜ。
477名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 16:10:13 ID:S0OcIhws
>>474
なんであなたの世界には据置き機が存在してないの?
478名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 16:12:32 ID:bdFTcFHO
ま、DSでもPS1時代の大作レベルは出せるんですけどね。
まだそこまでグラフィック中心の開発力が成熟してないワケだが。
スクエニがそれを崩してみるのも(ry
479名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 16:15:41 ID:q1F6ElH3
>>409
音ゲーみたくしてゲームで伴奏を担当してカラオケに全員参加!!とか?
伴奏の総合点が高いヤツは難易度の高いパートが次に用意されたり、
終了後の会計で各自の点数が出たり。

歌がヘタで遠慮するヤツの時はあえてヘタに伴奏して笑いでフォローしてやるとか…。
480名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 16:16:17 ID:9Y56bmNo
>>477
いやだなぁ、それは僕にじゃなくてSCEに聞いてくださいよ

…なんで考えなしに携帯機出しちゃったんだろうな
481名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 16:17:39 ID:OqSwAMhZ
怒涛の応援団擁護にワラタよ。
ぷよフィ2は俺的に絶対買いだな。DS版を。

隠しで過去のキャラ(アルルとかシェゾとか)を過去の絵柄のまんまで
「PSP版だけ」に入れておけば売れる?
482名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 16:18:28 ID:sdy+LZni
ユーザーアンケートで誰も重厚長大路線を望んでないって結論が・・・
483名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 16:19:06 ID:AD4GN60g
>>481
さすがに絵柄がちがうと違和感があるだろう
484名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 16:20:12 ID:3NQ9nbrm
>>481
本体ごと買わせる力も無ければ、PSP限定にする理由も無いから
反感買うだけでは…
485名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 16:21:00 ID:L03R/Ke5
>>479
つかそれやるならバンブラが通信カラオケに繋がると激楽しい希ガス。
486名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 16:27:15 ID:Y+ey5/fR
ちょっと話しずれるかもしれないけど、mk2とかのレビューで
ボスでよく死ぬからバランス悪いとかってたまに見るんだけど、
個人的にあれは驚く。楽勝だったらボスじゃないじゃんと思うだけど

たぶん時間を作ってゲームする人と、時間が空いたからゲームする人の違いなんだろうけど、
最近じゃ前者はかなり少ないのかなと感じる
でもそのわりに20時間ぐらいじゃボリューム少ないって言う人もいるよね。。。
487名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 16:30:57 ID:lWYxgf/x
>>486
ボスの前でセーブポイントがあるかないかで、だいぶ評価が変わってくるような気がする
あと、ボスのためだけに単調なレベルアップが数時間続くなどもマイナス対象
488名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 16:31:38 ID:3NQ9nbrm
密度が高くて、一通りクリアした後もまたやりたいと
思えればクリアまで1時間でも満足するよ。
489名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 16:35:11 ID:lRXFKX63
大体有名どころで言うと。
ポケモンはラスボス(四天王+チャンピオン)で始めて詰まるように作ってある。
おおむね一時間程度のレベル上げが必要になる。
DQはあんまりボス自体で詰まるというのは隠し含めて無い。
490名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 16:37:13 ID:4EdveWsn
DQラスボス弱かったなぁ
491名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 16:37:17 ID:Y+ey5/fR
>>487
もちろんそれういう部分があるなら、自分もシステムとかバランスがいまいちだと
思うだろうとは思う。

だれかファミ通フライングしたひといる?http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200508240000/
PSP驚愕の新作って何だろう?
492名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 16:38:28 ID:9o6xCzYx
>>491
DSの「バイオハザード  」って何なんだろうか
493名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 16:38:50 ID:hjL6syc2
>>488
ああ〜それある!例え同じ事の繰り返しでもまたやりたいって思うんだよな。

でも20時間ぐらいじゃボリューム少ないって言う人は、それじゃダメなんだろうね。
そういう人は据置の大作だけでは不満なのかな。
携帯機でボリュームって…あまり向かない気はするが。
494znc ◆zncBjV97gg :2005/08/24(水) 16:39:56 ID:lV1bnWeI
>>489
ええと・・・ポケモンはサファイアとリーフ(ryとエメラルドやりましたが
総じて最初のジムリーダーにこてんぱんにされましたが何か?orz

でも、現地調達で何とかなるからすごいもので・・・・・
495名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 16:40:15 ID:Gh41Pmmh
罪と罰は短くても良かったなぁ

PSPは左右にアナログスティックつけるべきだったな
3Dのアクション殺しちゃってるだろ
コーデッドなんか、そこで評価下げてると思うし
496名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 16:40:28 ID:L03R/Ke5
同じことの繰り返しでもやりたいと思ったのはティルナノーグが最後だな。
497名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 16:41:14 ID:L03R/Ke5
>>495
そもそも十字(タイプ)キーを捨てても面白かったと思うんだがねPSP。
498名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 16:42:18 ID:I4PBTwGQ
>>493
そういう人はDQやFF位のボリュームでないと満たされないから
結局その辺のタイトルしか買わないと思う。
499名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 16:43:29 ID:Y+ey5/fR
>>492
バイオは前に海外の雑誌で出てたよ
500名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 16:48:41 ID:9o6xCzYx
>>499
サンクス 詳細が楽しみだな
501名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 16:50:09 ID:hjL6syc2
DQorFFの携帯機での新作RPG(ボリューム&ムービー控えめ)は難しいのかなあ。
出たら本編追わなくなった人でも買いそうな気が…つーか俺は買う。
502名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 16:50:56 ID:dm8FV5n7
ボリュームっていうのをただ時間の長さや面倒臭さだけならいらない
へー、って思えたり面白ければ、その入るイベントが楽しければ
時間の長さは殆ど関係ないんだけどなぁ
補足:楽しいってのは典型的なお笑いの事じゃないです
503名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 16:51:47 ID:lRXFKX63
>491
>PSP「アイドルと野球拳」9月16日
504名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 16:53:33 ID:lWYxgf/x
>>501
つドラゴンクエストモンスターズ
505名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 16:54:21 ID:hjL6syc2
逆に時間が長いのに気にならず、面白かったRPGってなんだろう。
俺は無いけどorz
506名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 16:54:40 ID:xcomOAN5
100時間プレイしなきゃクリアできなようなボリュームは御免こうむるが
100時間楽しめるようなボリュームなら歓迎だ。
507名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 16:55:08 ID:Y+ey5/fR
>>503
おいおいw そりゃ驚愕したけどさw
508名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 16:55:46 ID:3NQ9nbrm
単に長時間遊べるだけで良いなら
日本一に泣きつくだけで済む話なのにな。
あ、IFもか?
509名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 16:57:18 ID:haSXT0rQ
>>499
バイオの海外記事は当時信憑性が不明やら日本版は関係ないやら言われてたので
日本確定ってのはそれなりに大きいとオモ

>>501
ドラクエEXとかにして別シリーズ扱い
昔ながらのドット絵キャラでポリゴンは無し

正直本編の続編よりもやってみてぇ orz
510名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 16:57:51 ID:lRXFKX63
>507
冗談抜きでアノサイトで言ってる驚愕の新作ってそれだろう
511名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:01:16 ID:BPsNdrK5
>>508
日本一は別に長時間遊べるというわけでもないぞ。
飽きる・・・・
512名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:03:27 ID:Y+ey5/fR
>>510
・・・言われてみれば、そんな気もしてきた・・・(´・ω:;.:...
513使い魔:2005/08/24(水) 17:03:47 ID:djTF8UZC
>>491
う〜ん、カプコン
バイオハザードをDSで出しても売れない気がするが・・・
それなら、ロックマンDASHをDSに移植して、バイオハザードをPSPに移植した
方がよかったような・・・ユーザーが違うんだよな・・・
514名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:04:15 ID:OqSwAMhZ
>>509
FF7より6の方が絵がきれいだなー と思っただろw

俺もorz
515名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:04:28 ID:nAkR9o4i
>>495
右アナログあったら、MHPもそこそこ期待できたんだけどな。
今のPSPの仕様じゃ、どう考えても無双スタイルしか思いつかないし、
それじゃMHじゃねーだろとしか……。
516名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:04:43 ID:hjL6syc2
>>504
あれはドラクエポケモンだし…まあハマッてやりこんだがw

>>509
 > ドラクエEXとかにして別シリーズ扱い
 > 昔ながらのドット絵キャラでポリゴンは無し

それそれ!FCレベルのドットにしろとまでは言わんから(ホントはしてほしい)
携帯版の別シリーズって無理かねぇ。
517名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:06:13 ID:GdbClI6c
スクエニも慈善事業じゃないのでやらないでしょう
スクエニはPSPを良く思ってないし
518名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:06:54 ID:1jDJWVUO
>>513
DSにはメトロイドも出るしそういうソフトが続くという判断だろう。
519名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:07:54 ID:3NQ9nbrm
>>511
俺も飽きたクチだけど、最初は100時間くらいじゃ飽きなかったから
相当長く遊べる方だと思って。

それに固定ファン(てか信者の域)が馬鹿にできない数居るし
アレがロンチで出てればここまで悲惨にならなかった気が。
520名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:09:30 ID:VCAIG4XS
>>513
その辺の読めてなさがカプコン。
多分ろくに宣伝せず爆死させる予感が。
521名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:10:05 ID:b05G0mjj
とりあえず言えることは・・ガストはとっととアトリエシリーズをDSに移植してくれ。

俺がしこしこするからさ・・・あれ?
522名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:10:34 ID:3Wyp1lp9
日本一はこんな状況なので、なかなか難しいかと

>あと関係ないのですが、日本一のHPを見ていたら思い出しものが
>PSPで発売予定の「魔界ウォーズ」は結局どうなったんでしょうか?
>発表から1年以上経っても情報は一切なし
>ちまたでは開発中止になったとか言われてますが果たして・・・
http://blog.livedoor.jp/od3/archives/29799738.html
523名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:12:12 ID:zjEr8Oxi
>>513
現時点じゃ、どっちに出そうが大して売上は変わらん気もする>携帯機版バイオ
524名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:14:14 ID:xAetAkJu
来年の春あたりにはDSとPSPでは普及台数に相当な差が開いてると思うよ
そのへん見越してるのでは
525名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:14:25 ID:OC2mKiJh
>>489
ドラクエで詰った?と一瞬思わせたのは
「ダーマから近いし適正レベルでしょ」(そう思ってて、やまたのおろちに焼かれる)
が結構多いかも知れんね。
時期尚早。と言う言葉がピッタリだったけど、これはちょっと焦ったな。
526使い魔:2005/08/24(水) 17:16:36 ID:djTF8UZC
>>497
DSと違って、互換性の為に十字キーを外せない訳ではないので、
アナログスティックだけでよかったかもしれませんね

できれば
NGPみたいな、穴に埋まってるタイプでアナログスティックを
出してほしかったです。
527名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:16:46 ID:OqSwAMhZ
あとvsバラモスでフバーハがないと絶対詰まる
528名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:18:05 ID:N9tP0WFV
実はアナログ2本とLRだけでよかった気がする
ただし、アナログは押し込み入力も対応で
529名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:18:32 ID:7P67haj4
ttp://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200508240000/

PSP「アイドルと野球拳」9月16日
PSP「三国志VI」10月6日
PSP「アーマードコアフォーミュラフロントインターナショナル」11月6日発売
PSP「英雄伝説 海の檻歌」11月24日
PSP「金色のコルダ」11月10日
PSP「ぷよぷよフィーバー2」11月24日
PSP「スターウォーズバトルフロント2」11月
PSP「ハリーポッターと炎のゴブレット」11月
530名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:20:06 ID:Gw4wiZZJ
DSは発売後すぐに買ったのだけれど
DSのソフトケースにですね、付いてるんですな
GBA収納用の爪が。

バンブラ追加の後、犬あたま教授に追加が来たら
SCEはどう対応するんだろう…

空ROMに配信されれば、手の打ち様が無い希ガス
531名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:20:44 ID:L03R/Ke5
>>526
どうせPS移植するにしろ中途半端にボタン足りないんだしねえ。

>>528
個人的にはネジコン内蔵してくれると素晴らしく素敵だった。
いろいろ斬新なゲーム出来そうじゃない。
532名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:21:52 ID:pLPZ2MCK
>>529
なんか、全部合わせもマリカかぶつ森にだけで瞬殺されて
お仕舞いってタイトルばっかりなんですが・・・
533名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:22:03 ID:g9o/9Kem
>>531
ひねって使用するアーキテクチャは・・・UMDポンを連想してしまうな
534名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:22:05 ID:5H1JufPD
結局どれがPSP驚愕の新作なんだよ
どれも別に驚かんぞ
535名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:23:09 ID:d7Uhz6Zn
バイオは実はライトユーザー受けが良かったタイトル。
シリーズが進むうちに離れていったけど。

存外狗などに釣られた層には受けが良いかも
536名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:23:41 ID:44dLwlsB

PSP「アイドルと野球拳」9月16日
537名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:24:24 ID:Gl+YtWvx
PSP「アイドルと野球拳」9月16日  3000
PSP「三国志VI」10月6日  5000
PSP「アーマードコアフォーミュラフロントインターナショナル」11月6日発売  20000
PSP「英雄伝説 海の檻歌」11月24日  35000
PSP「金色のコルダ」11月10日  5000
PSP「ぷよぷよフィーバー2」11月24日  25000
PSP「スターウォーズバトルフロント2」11月  10000
PSP「ハリーポッターと炎のゴブレット」11月  5000
538名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:25:22 ID:OqSwAMhZ
またインターナショナルか
539名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:25:46 ID:aYb1lQL5
>>529
金色のコルダって知らなかったんで期待してぐぐってみたんだが、
コーエーのBLゲーかよ・・・orz
540名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:26:29 ID:xys+3iFa
うーん
買いたくなるようなものはひとつもないな・・・
まあゲームが出るのはいいことか
541名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:33:54 ID:KsNyZRP8

 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 | エロエロエッサイム エロエロエッサイム
 | 我は求め訴えたり!
 | 出でよ!驚愕の新作!
 \______________ 
         ∧_∧
       ヾ)∂/ハ)ヽヽ
       ヽ|ハ´∀`)  <ハーイ、呼んだぁ?
        丶_●‐●     ヨヨイノヨイ!
             〉  , l〉 ∬;;
   ____,(~~▼~|) ⌒);;_;;;
   \ 叩 ..(⌒ ゝ i j .::.__人.....:::
     \/(⌒(_/ヽ_)ヽー(⌒ヽー゙
     /\' ' " ''"´``'‐.ミ /\
   / 珍 \____/ 煽 \
     ̄ ̄ ̄ ̄\. 嘲 ./ ̄ ̄ ̄ ̄
              \/
542名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:34:41 ID:pFxsX61q
orz
543名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:34:55 ID:9o6xCzYx
>>534
野球拳・・・
544名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:35:15 ID:nAkR9o4i
エロの次はBLか……。
545名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:37:14 ID:aYb1lQL5
477 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 17:26:25 ID:nEOR1+6u
Biohazard Deadly Silence (直訳で致命的な沈黙)
ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up4623.jpg
ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up4624.jpg

あちらは面白そうですよorz
546名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:37:45 ID:Gl+YtWvx
BLなら遥かなる時空の〜で既に出てるよ
同じコーエーだな
547名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:38:25 ID:TN7QykRQ
そうたのやつめ、じらすのはもういいから、早くPSP驚愕の新作を書け
548名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:38:33 ID:ittib/j/
あれ?金色のコルダってBL(男×男)じゃなくて
アンジェリークや遥かなる時空と同じ乙女ゲー(女×男)だろ?
…どっちも腐女子で同じだろとか言わない
549使い魔:2005/08/24(水) 17:38:45 ID:djTF8UZC
>>530
>SCEはどう対応するんだろう…
完全版(インターナショナル版)商法で対応(笑
PS2ユーザーなら、慣れたもんだよ・・・

_| ̄|○
550名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:39:31 ID:bdFTcFHO
をいをいをいコルダはBLじゃないぞ!
女性主人公が男性を落とすのが目的のごく普通の恋愛ゲーだ。
男同士の恋愛しかないのがBLな。

絵ヅラは似たようなモンだがイメージと内容に天地の差がある。気をつけろ。
551名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:39:59 ID:L03R/Ke5
炎のゴブレットは一番ゲーム化向きな気がしないでもないが
一番ファンの盛り上がりにかけるような気もス。
552名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:41:03 ID:aYb1lQL5
>>546
>>550
正直スマンかった。野郎を落とすゲームは全てBLだと思ってた。
主人公が男で相手も男の時だけに使うのね。ひとつ賢くなりました。
553名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:41:37 ID:hjL6syc2
乙女ゲーはエロは無い筈…多分。
554名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:41:58 ID:CIuLmvTN
>>529
よし! 11月の怒涛のラッシュでPSP生還完了!

……アレ、コレッテ9ガツニモイッテタキガスルナァ('A`)

にならぬようにまずは9月、頑張れ、超頑張れ
555名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:45:13 ID:Gl+YtWvx
炎多留だせ
なら生還・・・の道は閉ざされる
556名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:46:22 ID:bdFTcFHO
乙女ゲーは基本的に女性プレイヤーが
少女マンガの世界観で恋愛を楽しむもので
基本的にエロなし。

BLは腐女子が男同士の恋愛でハァハァするもので
基本的にエロあり。PS2移植でも15歳以上推奨。

後者までがPSPで出たらオシマイだと思っている。
557名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:46:44 ID:bjoJ4UWf
まぁ、洋ゲーの影響ってこんなもんか、というラインナップのような・・・

やっぱり国内で頑張らないとどうにもならんね・・・
558名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:47:38 ID:b05G0mjj
どうせなら
「やきにくくりぷうぴ」
もだしちゃえ
559名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:47:42 ID:pLPZ2MCK
>>554
頑張ってもどうにもならない存在ってあると思いません?

9月のアレはそういう類の物ですが。
560名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:48:24 ID:C9mauHRa
つーかはやく生産ライン止めて333MHZ稼働可能に直せ。ソニーはPSXからおかしくなったな。怪しいほど一気に。そろそろ持ちなおしていいはずなのに。
チョンの工作員でも交じったか?まさに法則発動状態。
ま、とりあえずこれから先、メディア形式の携帯ゲームが主流になるだろうからバッテリーが問題だな。

561名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:51:27 ID:mRVzwr4d
>>558

いや、いくらなんでもあの絵は……。
562名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:51:34 ID:ittib/j/
>>555
とりあえず乙女ゲー(例:ときメモGS)と、BoysLoveゲー(例:王子さまLv1)と、
ホモゲー(例:炎多留2)の間にはそれぞれ深い溝があるよ    例に挙げたのは全部PS2に出てるが
563名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:51:44 ID:xcomOAN5
320 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:03/09/15 21:13 ID:EfZC72I/
さっき古本屋の50円コーナーではじめてボーイズラブ小説読んじまった……最初に目に入った文が

「ドライブに行こうぜ、ハンドルだと思って握ってくれ」

ナニか分からなかったが、気付いて一瞬後に閉じた。スレの趣旨とは違うけど、凄い嫌展だなぁ。
重なってた隣のライトノベルと間違って棚から抜いてたんだが、戻すのもそこそこに退転したよ。

326 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:03/09/15 22:19 ID:2uyQlcBc
>>320
「ドリフトォォォォ!!」
「ウギャァァァァァァァ!!」

329 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:03/09/15 22:36 ID:MUSXuR09
「ゲームしようぜ。ジョイスティックだと思って……」

331 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:03/09/15 22:44 ID:bgHh3c/e
>>329
「炎のコマァァァァァァ!」
「ぎゃああああああああああああ!」
564名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:54:02 ID:hjL6syc2
>>563
死ぬwwww

>>562
エロ無しの男同士の恋愛ゲーもあるの?
565名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:54:24 ID:Dpvse/Pw
>>560
サム○ンがソニーに係わって、逆に法則発動喰らう位だからなw

……orz
566名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:55:41 ID:wsAlkkju
コルダの開発チームってやっぱりルビーパーティ?


※ルビーパーティ・・・肥の開発チームの1つ。過去の作品はアンジェリークと遥か
567名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:55:58 ID:Idzp+jBe
エロ無し男同士ものは市場に溢れかえっている
ギャルゲ市場とそう変わらない
568名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:57:48 ID:EMAyHIOv
>>558
元祖デスノートであるところの「ぱすてるノート」なんかはどうか
569名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 17:58:16 ID:Hcjkejwn
>>560
メディア形式の携帯ゲーム機が主流に、って初代GBからずっとそうだよ。

>>564
たっぷりと。

ちなみに、腐女子に言わせれば、厳密にはホモとBLとジュネと801は違うらしいよ。
でも俺らは腐女子じゃないから、あんまり気にしなくてもいい。
570名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:00:56 ID:hjL6syc2
>>567>>569
ほーそうなのか。勉強になった。サンクス。

 > 厳密にはホモとBLとジュネと801は違うらしい
すごい世界だな…よくわかんないけどまあいいや。キニシナイ!
571名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:05:47 ID:Gl+YtWvx
ジュネという単語自体が分からん
572名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:09:35 ID:51cWeos6
知らんジャンルならわからなくて当然ですよ
ゲームだって全く知らない人からすれば全部同じに見えるし
知らん世界は下手にちょっかい出さず知らないままでいいの
573名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:10:30 ID:mRVzwr4d
中年親父が必死になってPCを覚えようとしているみたいな流れだな。


ところで801ってのはBLとどう違うんだ?
574名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:13:53 ID:b05G0mjj
×から講習すべきじゃね?
BLは男×男 (ただし表現がBL特有のものあり)
801は同人からの流れによるBL
がいいかな・・。
575名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:16:02 ID:mGW/mcjp
婦女子向けの話をしてるあいだに、男の子向けの驚愕の新作が増えてますよ。
どれもガイシュツだけど。

PSP「アイドルと野球拳」9月16日
PSP「MISTAKEを探せ 大人のトレーニング天国と地獄 Hな御褒美みちゃいましょう」9月30日
PSP「口説いて脱がせろ! チャットDEゲーム」9月30日
576名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:16:08 ID:CIuLmvTN
それがノンケとしての>>573の最後のカキコだった……
とかまあ、そのあたりはそろそろスレ違いの方向でw

でもソフトが出始めてるのはいいことじゃないかな
内容は見てみないとなんともいえないけれど、サードもPSPのこと忘れてたんじゃないんだな、と少しほっとした
安心しすぎると背後からの攻撃であさって方向に死ぬが(´へ`)
577名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:16:35 ID:o3+z96yc
そのまま飲み込んで・・・僕のエクスカリバー・・・
578名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:17:30 ID:hyBHiIJD
エロも任天堂話も他社の話もPSPの生き残りに関係するだろうから
大いに結構だと思うんだが
個人的にBLの話はして欲しくなかったな・・・
579名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:18:16 ID:OqSwAMhZ
また変なスレになっとるなw
580名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:18:32 ID:j1yrexKI
>>575
これってファミ通に載っちゃってるの?
載ってたら相当ヤバイような
581名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:19:07 ID:dm8FV5n7
ウホッ!

が出てこない不思議・・・
ネタ的にも割とメジャーなのに
582名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:19:41 ID:EMAyHIOv
おやさいやくだものなんて単語に反応する貴様、ろーd(ry
583名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:20:34 ID:fNDAyxya
ナマモノってなんですか?
584名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:22:05 ID:VHvivBuA
>>583
実在人物系

自分が知る頃は野球選手とか流行ってた。
585名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:26:09 ID:dm8FV5n7
ナベツネ×フルタ

フルタ総受けキャッチャー
586名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:26:57 ID:aX6wYGdl
てか何故皆、そういう事知ってるんだ?
まさか生還スレの住人って
587名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:27:58 ID:mRVzwr4d
つまり、生還スレの住人はおにゃのこだったということだ!
588名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:28:34 ID:1Tb/cfJJ
な、なんだってー>ΩΩΩ
589名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:28:39 ID:3NQ9nbrm
オタクにも色々タイプがあるから
同人寄りならそれなりに耳に入ってくる話題だよ
590名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:29:56 ID:31g4lGcd

・・・で、このスレのどこが真剣に考えてるって?
591名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:30:06 ID:pFxsX61q
>>586
ここの住人はツンデレ
592名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:31:17 ID:FBnpJ4y5
少なからずエロ肯定派もいるようですね
593名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:33:36 ID:Idzp+jBe
AVよりはエロゲ、BLゲーの方がまだマシだという後ろ向きな真剣さです
594名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:36:34 ID:JO96rnwD
ファルコム地獄だなw
595名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:38:05 ID:mGW/mcjp
この地獄の中でクタと佐伯のどっちが受けなのか真剣に考える★107
596名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:38:13 ID:Rtl3T8Bd
この一部の人の変なテンションのせいで陰口叩かれてるのか。
迷惑な話だな。
597名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:38:43 ID:vC/pFtLD
うわぁ…帰ってきたらバイオにぷよ来てたぁ
バイオグラフィックはあれだな…PSよりかはいいが
リメイクやったあとだとどうにも…

でも問題はPSPではなくあえてDSを選んだ所だよな
どう考えたってPSPの方が喜ばれるだろ
って事はやっぱり…
598名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:43:42 ID:vC/pFtLD
って11月にスターウォーズバトルフロント2
PSPにキタ─wwヘ√レvv─(゚∀゚)─wwヘ√レvv─ !!!
あぁ…本体ごと買おうかなぁ。これは欲しいよ
でもこれPS2のでもロード30秒近くあったんだよなぁ
599名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:43:52 ID:b05G0mjj
バイオハザードがそれなりにヒットすれば
SEGAがQuest of Dのカードをきってくるかも?

むしろまだ出てないことが意外なのだけど・・。
600名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:43:57 ID:CIuLmvTN
>>597
次世代で出さないのと引き換えでDSに

って訳はないか。レボ売れたら平気で出しそうだしな、完全版とか言ってorz
601名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:44:17 ID:vPkuOAOE
いろいろきたけど、PSPオリジナル新作は1本もなしでしょうか?
602名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:44:32 ID:zjEr8Oxi
どうせEAだから他機種でも出るよ>SWBF2
603名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:45:03 ID:UBwFxA3I
>>597
> どう考えたってPSPの方が喜ばれるだろ

そうかなぁ・・・だって携帯機の時点で怖くないよ。あとバイオの魅力あげるなら
ゾンビ殺すことや仕掛けとくことぐらいよ。DSのほうが説明無しに新要素に見える
じゃない、ただでさえGCで美麗グラフィックでリメイクされてるし。
PSPには2,3のベタ移植か新作でも出したほうがマシだよ。

出 た ら の 話 だ け ど
604名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:45:06 ID:b05G0mjj
>>601
野球拳
605名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:46:40 ID:pFxsX61q
前作ぷよふぃーは現役プラットホーム全てに対応したんで(発売日に時間差はあったが)今作も
そうなるんじゃないか? 一番いいのは同発じゃなく先行発売してもらうことだが
606名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:47:26 ID:9nkqBkgU
>>603
PSPだと間違いなくベタ移植と思わされる地獄。
607名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:48:06 ID:vC/pFtLD
>>602
たしか秋発売なんだよ。10月に1のベストでるし
あれ?10月に出るならPSP版いらねぇなぁ…('A`)

>>603
グラフィックは酷いよ…って思ったけど
2枚目みたら面白そうだなぁ。蓄音機がスレ違いに使えたら…
608名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:48:54 ID:P/6U5osH
>>603
従来のバイオは正直飽きたので、
4みたいな変化球か、タッチパネルのDSの方が良い。
609名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:51:30 ID:Y+ey5/fR
フルポリで固定視点ってのがよくわからないけど、なにか理由があるのかな?

>>598
SWBFってネット対戦できるの?!
610名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:55:18 ID:RoJKmBGe
>>335
つ「朽ちたる扉くぐり、守りの手の示す一つ目の扉を抜け、攻撃の手の示す二つ目の扉を抜けよ」
611名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:57:50 ID:vC/pFtLD
>>609
オン無料でできるよ。今2chネラーしかいなけど
多分PSP版もネット対応すると思うんだが
PSPってネット対戦できるの?
612名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 18:59:17 ID:OMHA8HBh
PSP「アイドルと野球拳」9月16日
PSP「MISTAKEを探せ 大人のトレーニング天国と地獄 Hな御褒美みちゃいましょう」9月30日
PSP「口説いて脱がせろ! チャットDEゲーム」9月30日

DS「バイオハザード デッドリーサイレンス」発売予定

( ゚д゚)ポカーン 9月戦線異常あり……

携帯なんていう深い峠のダウンヒルで
峠を知り尽くした鉄人ドライバーの乗り込む花札屋のハチロク相手に
勘違いしたアホなメカニックが自作F1カーに乗り込んでバトル挑むようなもんだったんだ
613名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 19:02:40 ID:Y+ey5/fR
>>611
あっ、ごめん。ゲーム自体はPC版持ってるからしってるんだけど、
PSPでマルチできるのかなと思って
614名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 19:23:08 ID:7SFu4SOx
>>610
懐かしい・・・
当事意味が解らなくて、あの扉を散々出入りしたのを思い出すよ。
615名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 19:32:00 ID:3NQ9nbrm
>>610
あ、ヒントあったっけ?昔の記憶なんで許して。
それでもかなりムズイよねw
616名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 19:35:24 ID:78WlAWW6
>>605
あれは特殊じゃねぇの,さすがに。Mac版すら出したし。
617名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 20:04:36 ID:pFxsX61q
>>616
やっぱ今回はないのかのぉ?
618使い魔:2005/08/24(水) 20:11:50 ID:djTF8UZC
>>612
電撃PSの犬様が、DCとPS2で同じような例えをしてたよ!(笑
619名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 20:13:43 ID:x19L0jRJ
PSP「アイドルと野球拳」9月16日
PSP「MISTAKEを探せ 大人のトレーニング天国と地獄 Hな御褒美みちゃいましょう」9月30日
PSP「口説いて脱がせろ! チャットDEゲーム」9月30日


つーかこれってUMD-PGとかじゃなくて普通にPSPのゲームなのか?
620名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 20:17:04 ID:q/hG7u3M
ファミ通にのってるくらいだから、ゲームなんでないの
621名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 20:17:41 ID:Y+ey5/fR
さすがにSCEからクレームくるんじゃない?
622名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 20:18:38 ID:qnLILzIp
>>621

CLEO通ったらSCEも文句言えないんじゃないかな。
623名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 20:20:52 ID:q/hG7u3M
この3本はパッケージにPSPのロゴも入ってるし、SCE公認でしょ
624名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 20:23:39 ID:Y+ey5/fR
じゃあ、反応しだいか。。。
これは不意をつかれたとしても、他が続かないようにしてほしいね
625名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 20:25:05 ID:pFxsX61q
>>624
これがもし売れちゃったらと考えると恐ろしいな
626名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 20:33:02 ID:yKWVi32U
>>155

亀レスすまそ

自分も枠付が気になっていたので、画像を加工してみた。
アトラスにあるスクリーンショットを加工したところ、間違っていなければ
プリクラ枠付場合、2.9インチのSPより画面サイズは大きいと思う。
3インチのNDSだと微妙なところかも。

加工結果
ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up4627.jpg

上がPSPと比較した場合のDSの画面サイズ
下が枠を取り除いたプリクラの画像サイズです

画面比較参考
ttp://s03.2log.net/home/gamemo/

627名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 20:53:21 ID:Y+ey5/fR
>>625
まぁ、売れるとは思えないけど。。。
628znc ◆zncBjV97gg :2005/08/24(水) 20:56:46 ID:lV1bnWeI
>>625
>>627
とりあえず、実写だから売れないとは思う

問題は・・・・
629名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 20:58:35 ID:dm8FV5n7
金色のコルダ?
630使い魔:2005/08/24(水) 21:00:11 ID:djTF8UZC
>>624
それは、無理ですよ!
不意をつかれたとしても、止める気になれば止めれるでしょうし
AV、同様に放任されいき〜
野々村病院の人々が発売された以降のSSみたいに、無法地帯なるだけですよ!
631名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 21:00:16 ID:lWYxgf/x
ゲームでエロが出たという事実?
632名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 21:05:24 ID:dm8FV5n7
トリビアでキティちゃんだと思ってたらマリオ〜
633名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 21:07:26 ID:qnLILzIp
エロUMDなら980円で出せるという現実が問題なんだよな。
エロゲなら2800円で出せるのかもしれない。
それが一番怖い。
634名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 21:08:38 ID:GPYvbyXv
トリビア中のあのCMは効きそうだなw
635名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 21:08:40 ID:gqyAFd5i
>>626
周囲ちょっとトリミングされるの覚悟すれば、DSでもやれるってことか

あー、トリビアも京都がスポンサーだったね<GBM&マリオCM
いいともの一件といい、Mステにもスポンサーになっていたし、
実はタモリは京都のエージェ(ry
636名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 21:11:13 ID:31g4lGcd
着々と「エロゲーで生還」の方向に突っ走ってますね。

可き哉、可き哉
637名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 21:15:18 ID:ecPzslpj
その驚愕の3本の予価が各3990円っていうのは・・・・・・・・・。
638名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 21:17:09 ID:qnLILzIp
>>637

それに見合って出来がダメダメなら
今後エロゲは出ないだろうから無問題。

これで、エロイさワリオみたいな神だったら
神よ憐れみた給え、だ。
639名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 21:20:05 ID:pFxsX61q
あぁ、SCEはゲームの売上累計(総生産出荷本数)稼ぐためにUMD-PGにもPSPロゴ与えてるのか

なんて勘繰ってしまう
640名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 21:26:08 ID:IIzSkMhK
>>638
いや、出るだろエロゲ。今回の出来がどうあれ。
件の3本のゲームとしての評価を気にするのなんてこのスレくらいなもんだ。
世間的にはエロゲが出ちゃった時点でアウトだし、買う奴は基本的にエロ目当て。

アダルト業界にしてみりゃこれはチャンスなんだよ。
「持ち歩けるエロ」って世界をPSPは拓いた。数多あるアダルトメーカーの中で、今PSPに
ソフトを出せば注目される。会社自体の知名度も上がる。

ポータブルDVDもあるにはあるが、最低限週2万台確実に売れてくプレーヤーなんてないだろ?
ソフトもそこそこ数は捌けてるらしいし。

ゲームメーカーにとっては据置機と何ら大差ないハードであっても、
アダルト業界には革命児だったんだよ、PSPは。
641名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 21:26:31 ID:5o0zueG5
ソニー側についてくれる糸井みたいな人いないの?
642名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 21:28:13 ID:QEl6ykfG
今後予想される路線

実写エロゲ→エロアニメUMD→エロゲ
643名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 21:29:09 ID:qnLILzIp
>>640

エロが出れば生還がねただった時代から
エロ業界的には革命児とは言われてたよなあ…orz

そういえば、エロに国境はあるんだろうか?
ゼンブゼンブ需要の人たちもエロなら買うんだろうか?

644名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 21:29:53 ID:FCiG8vWb
>>641
PS1時代の渡辺浩弐とか平林とか
あの辺か。

業界ゴロとも言うが。
645名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 21:30:16 ID:QEl6ykfG
>>641
 飯 野 賢 治
646名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 21:31:18 ID:IIzSkMhK
>>641
そもそも今の糸井氏に類する人材ってのが日本にそう何人もいないんじゃないのか?
647名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 21:32:59 ID:lWYxgf/x
>>641
クタ
648名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 21:33:12 ID:Y+ey5/fR
ゲームするか知らないけど、荒俣宏とか・・・
あと養老毅がPCゲーマーだった気がする
649znc ◆zncBjV97gg :2005/08/24(水) 21:35:01 ID:lV1bnWeI
>>643
エロそのものには国境は無いはずだが
日本製のAVにはモザイクという絶対的な障壁が・・・・・
650名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 21:37:34 ID:127k54Cy
>>643
PSPは確実に海外で成功するだろう。
日本製ポルノがソニーを救う。

ttp://psp-dev.1emulation.com/content/view/62/2/

とか何とか言われてますけど。
あちらの人達にとって日本人のポルノは擬似ロリとして一部の好事家から好まれてますね。
ちなみにリージョンは日本とヨーロッパと同じ(?)らしいので問題なく見れるそうです。
651名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 21:37:46 ID:qnLILzIp
>>649

それって、海外でエロUMDが日本で出回ると
日本でみれてしまってアウトってこと?
652名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 21:39:31 ID:KDJ06cXG
>>649
海外のオタク達には日本のエロアニメが大人気なわけで ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
653名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 21:39:48 ID:pFxsX61q
このスレ的生還には海外で本体売れたら余計ヤベーじゃねいか!
654名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 21:40:16 ID:IIzSkMhK
>>651
そういうことだな。逆もまた然り。

ゼンブゼンブの人がエロも一緒に買ってんじゃねーの?
655名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 21:41:20 ID:5o0zueG5
>>650
読もうと思ったら英語ですらない・・・


しかしPSに好意的なほぼ日みたいなサイトがあればなあ・・・・
656名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 21:42:17 ID:KDJ06cXG
>>654
そういや日本のAVはモザイクありでも
海外でそれなりに人気と聞いたことがあるな。

 ロ リ ー タ ・ ポ ル ノ と し て 。





※欧米人にはアジアン女は20超えててもロリに見えるとか。
657名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 21:43:23 ID:qnLILzIp
なんていうか…エロ業界にとっては神みたいなハードだな<PSP

今までは他人の目を気にしながら使わなければいけなかったけど
布団の中やトイレの中で使えるから人目は全く気にしなくていいし
液晶が大きくてきれいだからエロ画像も美しく出るし。

もしかして、PSPはくたが移動中エロをみるために作ったのか?
658名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 21:45:24 ID:xEP9yW+h
DVDに閉塞感を感じ始めたアダルト業界の救世主か
インターネットという最大の強敵に立ち向かう術は

 持 ち 歩 け る エ ロ だ っ た 

ってことか('A`)
659名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 21:46:12 ID:KDJ06cXG
>>657
クタはエロなど見なくともPSPを愛撫したり
PS3のスペックデータを読むだけでヌケます。

クタ「俺凄EEEEEEEEEE!!!!!!!!!!まさに神技術者!
   久夛良木 is GOD!久夛良木 is GOD!」
660名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 21:49:28 ID:IIzSkMhK
>>656
海外じゃロリは問答無用でアウトだからなあ。
疑似でも人気が出るのは当然のような気も。

……ところで。またSCEの人間が爆弾発言かましとりますよ。以下のインタビューのラスト。
ttp://www.itmedia.co.jp/games/articles/0508/23/news060.html
> ――メモリースティックからプログラムを起動できるという仕様を活用できますよね。
>
> 川西氏 将来的には、ユーザーがゲームを作って配布するということも含めたいですね。本格的なものでなくても、
> 簡単に何かが作れるというのができればいいですね。

待 て や 川 西 。
661名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 21:51:43 ID:Y+ey5/fR
なにこれ? 切捨て準備? それとも、焦土作戦開始?
もうしらんわ
662名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 21:53:28 ID:vC/pFtLD
>>660
氏ねばいいと思った
フリーゲーム配布がゲーム売り上げに影響しないのかと
下手したら配布専用機になりかねんぞ…
663名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 21:53:47 ID:qnLILzIp
>>660

目の錯覚かな?
なんか エ ミ ュ 公 認 の準備に見えるんだけど。
664名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 21:56:39 ID:5f022uXY
海の向こうじゃPSP、9月にBurnout、Madden、GTA3本まとめて発売で大攻勢に出るようですよ

September 2005
Burnout Legends Electronic Arts
Madden NFL 06 Electronic Arts
Grand Theft Auto: Liberty City Stories Rockstar Games

Bounty Hounds Namco America
Final Fantasy VII: Advent Children Square Enix
Frantix Sony Online Entertainment
Ghost in the Shell: Stand Alone Complex Bandai
GripShift Sony Online Entertainment
MediEvil Resurrection SCEA
Tiger Woods PGA Tour 06 EA Sports
World Series of Poker Activision
665名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 21:56:58 ID:5o0zueG5
つまりPPは対レボ用だと。
つまり今の所販売台数でもソフトでも完全勝利だと。
666名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 21:57:54 ID:5o0zueG5
Burnout、Maddenってマルチじゃないの?
667名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 21:59:05 ID:vC/pFtLD
バーンアウトは国内でもでるでしょ
668名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 21:59:48 ID:5f022uXY
>>662
金とって売るゲームが素人が配布するようなフリーのゲームに影響されるなら
PCゲームは世界的に最初から死滅してますw
669名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 21:59:49 ID:IIzSkMhK
>>662
このインタビュー全文にざっと目を通してもらえば分かるけど
そもそもPSPをゲーム機として売る予定はあまりない模様。

>>663
まあ、なんてーか黙認くらいは確実だろうなあと。


しかしよくここまで腐った人材集められるなSCE……。
670名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:00:51 ID:rSpmFGRp
>>664
GTA出せるんだ。あの騒動でダメになったかと思ったよ。
671名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:01:10 ID:QEl6ykfG
>>668
現状でエロとネトゲ以外ほぼ死滅してるのは気のせいでつか?
672名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:02:24 ID:vC/pFtLD
GTA海外なら海外は圧勝っぽいが…
これで国内も頑張ればいいんだが
673名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:02:26 ID:5f022uXY
>>671
国内PCゲームは素人が作るフリーのゲームに負けて
死滅したんでつか?
674名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:05:19 ID:IIzSkMhK
まあこのスレの人間は言われんでも分かってるだろうが。

何の脈絡もなく海外の話を始める奴は要注意な。
675名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:05:30 ID:QEl6ykfG
>>673
同人ゲーがこれだけ跳梁跋扈してるのみると間違えなく一因だと私は思いますが。
そちらはでは何故普通PCゲーが衰退したと考えます?
676名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:06:12 ID:qnLILzIp
>>673

国内PCゲームは「プロが作る」フリーのゲームに
虐殺されたような気がする。
一時期俺もβ版のネトゲしかしなかったし。
677名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:06:42 ID:WO3EG1F3
劣化GTAが出るくらいで圧勝できたら苦労はないだろ。
PS2やXBOXでも出ないで、本当の意味でPSP独占ならともかく。
678名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:07:53 ID:TuCJ89jU
フリーとフリーじゃないのを混同してたら話がまとまらん。
679名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:09:39 ID:lrYSgI6j
>>673
>国内PCゲームは素人が作るフリーのゲームに負けて死滅した
のかどうかは知らんが、
非18禁PCゲーの売り上げは同人ゲーより売れてないんでないの?
680名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:09:41 ID:qnLILzIp
>>678

一応はPSPスレなんだからPSP生還の話しをしよう。

エロ以外でPSPのゲームユーザーがハッピーになれるなら
とりあえずこのスレ的には生還でいいと思うんだが。
681名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:09:59 ID:VMmekncp
>>660
これってある意味同人OKって事になるんだと思うんだが
これって度が過ぎると商業メーカーいなくならないか?
ダウンロードなりCDに焼かれた物なりをメモステに移せばいいだけだし

良質な同人ゲーが結構有る中でこんなんやられたら洒落にならんぞ
682名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:11:04 ID:FU6fnGY8
ソニーの人が公式にメモステ起動容認発言?
ダンプツールの類をはじく仕掛けはあるのかな。
あと、吸い上げたゲームの起動も。

白バージョンなら後ろ指をさされずに持ち歩ける
と思ったのに、また穴が開きそうな予感?
やっとアングライメージを拭い去れるチャンスだと
思ったのに。
683名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:11:06 ID:Y+ey5/fR
ってか売り上げどうこうより、PSっていう超メジャーな名前がついた携帯機で
エミュ黙認って、ハードホルダーとしてどうなの?
サードは文句言わないの?
将来PSのエミュも余裕になった時どうすんの?
684使い魔:2005/08/24(水) 22:12:58 ID:djTF8UZC
>>660
>メモリースティックからプログラムを起動できるという仕様
ヘタすると、UMDのゲームが、タダでダウンロードし放題(違法)になるかも・・・
GBAよりも普及しそう・・・

_| ̄|○
685名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:13:00 ID:VaQZ/Lxk
>>660
公認エミュで焦土作戦かよ
潰れろソニー
686名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:13:38 ID:jeEj826s
>>681
どうかな?
シェア、開発のし易さ共にPC>>>>>PSPだし。
道楽で作るにしてもキツいんじゃない?
687名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:14:24 ID:9nkqBkgU
>>685
むしろ自爆だな。テロですらない。
688名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:14:54 ID:Psg332gh
メルティブラッドはもともと同人だし東方系も同人
あのレベルがポンポンと、しかもただで出るわけはないが

あーいうのより面白いソフト作れる会社っていくつあったかなぁ
689名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:15:21 ID:IIzSkMhK
>>681
そういうことだな。本当にメモステブートが公に解禁されたら
そのための同人ソフトが溢れかえるのは明らか。
エミュもな。

ゲーム売上が今の状態で言っていいことじゃない。
……つーかこの会社これ以上シェア持たせたらダメだ。ゲーム業界そのものがマジで死ぬ。
690名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:15:31 ID:5KphLyIc
メモリースティックからプログラムを起動できるのは仕様だったんかよ
セキュリティうんぬんで絶対にやらせないんじゃなかったのか?
691名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:16:54 ID:QEl6ykfG
とりあえず一言。同人容認ってことは審査がないってことだ。
で、現状のPC同人ゲーのジャンルを見てくれ。

完璧な焦土作戦の予感。死んでくれ。
692名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:16:56 ID:fSaEdUPp
orz
つくづく連携が取れん会社だな……
693名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:16:58 ID:gjfQbm0r
まあ国内PCゲーが衰退した原因は、
PCでゲームやる層と、コンシューマでやる層が完全にかぶってたうえ、
日本人向けの国産ゲームはコンシューマ、国産PCゲームは劣化洋ゲーか劣化コンシューマ。
結局洋ゲーだけが国内でも効かせている。

……でも携帯機だとロード大杉の大作より、手軽にプレイできるメモステ起動の良作フリーゲームの方がうれしかったり。
694名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:17:03 ID:5f022uXY
>>675
同人ゲーが、(というか正確にはビジュアルノベル形式の同人ゲーだな)
ここ最近の死滅した後の出来事だと思いまつが。

日本の標準機がNECのPC98であり、主流が1986年に固まった98VM仕様から、
最後まで抜け出れなかったから。
v30もしくは80286 メモリー640KB 640x400ドット、16色、スクロールスプライト無し
標準機で最も普及していたPCが、海外のように仕様が向上しないまま来たというのが
衰退した最大の理由だと思いますよ。

695名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:17:29 ID:jZpD2Afn

クダラね〜話ばかりしてるんじゃね〜

それより、「ニンテンキャッツ」が出ることを喜べ!!

出るんだよ、ニンテンキャッツがよ〜〜〜
696名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:17:35 ID:pFxsX61q
敵の正規軍だけじゃなく特殊部隊まで出て来かねん
697名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:18:25 ID:fSaEdUPp
>>695
ソースは?
698名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:18:36 ID:qnLILzIp
>>690

だから、今までこのスレ的にもっとも恐れられていた
「自爆焦土作戦」発動の準備に取りかかったってことだろ。

エミュ黙認でGBAもレボもPSPごと吹き飛ばしてやるぜ!だ。

…その地獄の炎の中で最後に生き残ってるのがDSっぽいのはなぜですか…
699名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:19:38 ID:KDJ06cXG
700名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:21:00 ID:fSaEdUPp
>>699
thx

>>698
正直、自爆する体力もなさそうな気がするのですが……。
701名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:21:01 ID:VMmekncp
>>686
エミュが起動してる時点でそうとは言えないんじゃない
もしかしたらPCみたいにフリーのツクール系ソフトつくる輩も出るかもシレン
流通の問題はあるけどライセンス料とかないし
パズル系とかならほぼパクリみたいなのを安く出されるときついんじゃない
702名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:21:27 ID:TaMaNZyc
海外スレによると、厨国ではソフト買わずに
UMDイメージをダウソしてメモステ起動でゲーム、が普通らしい
703名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:21:56 ID:1jDJWVUO
>>675
一般ゲームメーカーは軒並み家庭用に移った。
これがPC用一般ゲームが衰退した原因。
704名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:22:16 ID:TuCJ89jU
というか、サードが黙っちゃいないと思うんだが。
705名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:22:19 ID:OMHA8HBh
しょぼい自爆テロドドン波をポケモンぶつ森ゼルダマリオの元気玉で打ち返されるのがオチだわな
706名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:23:07 ID:fSaEdUPp
>>703
性能もあるんでねーの。スペックとかの距離もなくなったわけだし。
707名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:23:08 ID:5o0zueG5
FCなんかは当時のPCの普及台数を上回ってたんじゃないの?
708名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:24:09 ID:8l0v58js
ところで前に誰かが言っていたファミコンのコントローラーが
GBMに変わるCMが実際に流れましたね、トリビアのCMで
709名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:24:13 ID:QEl6ykfG
>>694
昔の話だと知識ないので首肯するしかないっす。
ただ、90年代までは生きてたと思うんですがPCゲー。
その生命線断ったってのの一因に加担してると思うんですけどね。

もちろんスペックが統一されてなくて開発しにくいとか、
コピー対策がコンシューマに比べて至難とかありますけど。
710名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:24:20 ID:IIzSkMhK
……あー、ちょっと待てよ? 確かPSPのゲームをメモステから起動できたよなあ?
メモステブートを容認するってことはあれですか? そういうのも規制する気はないと?

……まさか、なあ。いくら何でも……。
711名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:24:40 ID:fnifBL1n
>>708
2連発だったな
712名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:24:42 ID:FU6fnGY8
>>702
ソニーは大容量メモステが売れて喜んでたりして。
713名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:24:51 ID:jZpD2Afn
>>697

馬鹿!!

ソースは任天堂インサイドに決まってるだろうが!!

ニンテンキャッツは発売されるぞ!!
714名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:25:02 ID:d6LfKmqm
焦土作戦が来ても京都は大丈夫だろ・・・
赤い帽子の髭超人と小さな黄色い破壊神が居る限り京都は死なん。下手をすればエミュ黙認でも普通に勝利だ。

正直、自爆にしかならんと思うぞ。
715名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:25:52 ID:5f022uXY
PCに向いていたジャンル、コンシュマーと比較した純粋なCPU演算速度や
色数は少ないものの高解像度がいきたシミュレーションゲームなんかは、
かろうじてPC98でも生き残ったけど、それくらいだな
716名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:26:00 ID:vC/pFtLD
>>712
ソニー製が売れればね
717名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:26:29 ID:qnLILzIp
>>704

「おまえ達が、おまえ達が悪いのだ。
 おまえ達がPSPで劣化移植ばかり繰り返すから(ry」

エロ&エミュ攻撃を食らったら、携帯機市場どころか
PSPでエミュ可能な全部のハードが軒並み壊滅させられると思う。
その程度の性能はPSPにあるだろ。
おまけにこれはクタの戦略には合致してんだよねぇ…

PSPのエミュ攻撃に耐えられるほどの性能があるハードでなければ
新時代では生き残れない&PS3でエミュられないほどの性能がなければ
PS3上でエミュを走らせる究極自爆テロで滅ぼしてやるぜ。

…斜め上な事に限って実行に移してるからなあ。SCE
 
718名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:27:36 ID:mLc4E8QC
京都の某ハードにはダメージは無いけど、PSPとサードにはかなりのダメージがあるような。
PSブランド(まだあるかは知らん)にも影響がでるような…。

一言で言うと自爆か。
719名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:28:45 ID:fSaEdUPp
>>717
それはないと思う。やるのはエミュ厨とそのた少数だけ。
つーか、やったらサードがブチ切れだぞ。いくらソニーでもそれくらいの計算は……
あるよね?あるよなぁ?
720名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:29:13 ID:TuCJ89jU
なんか本気で暴走し始めてる気がした・・・。
721名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:29:19 ID:8l0v58js
2005年08月23日 のデイリーランキング

今週 機種 タイトル メーカー ジャンル  発売日
1 NARUTO −ナルト− うずまき忍伝 バンダイ ACG 2005年08月18日
2 JUMP SUPER STARS 任天堂 ACG 2005年08月08日
3 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
4 ワールドサッカーウイニングイレブン9 コナミ SPR 2005年08月04日
5 やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
6 SIMPLE 2000シリーズ Vol.81 THE 地球防衛軍2 D3パブリッシャー ACG 2005年07月28日
7 ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア 任天堂 RPL 2005年08月04日
8 スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール 任天堂 SPR 2005年07月21日
9 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日
10 パワポケ甲子園 コナミ SPR 2005年08月04日

そして犬3匹帰宅orz
722名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:29:37 ID:1jDJWVUO
>>706
メーカーが移った理由という事なら、一ハード一スペックである事も大きかっただろうな。
客が家庭用ゲームの方を多く買うようになった理由はハードが安い事と近所のおもちゃ屋で
買えるようになったから、という部分だが。
723名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:30:01 ID:dKjn11PN
>>PSPでエミュ可能な全部のハードが軒並み壊滅

PS2とGC、XBOXとGBA以前のハードか。
…DSには意味ないよね。たぶんレボも。
DSの強さはエミュ完全無効化のスキルにもあるよなあ…
724名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:30:18 ID:KDJ06cXG
2005年08月23日 のデイリーランキング

今週 機種 タイトル メーカー ジャンル  発売日
2 DS JUMP SUPER STARS 任天堂 ACG 2005年08月08日
3 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
5 DS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
9 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日
10 DS パワポケ甲子園 コナミ SPR 2005年08月04日
14 DS nintendogs チワワ&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
15 DS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
17 PSP 太鼓の達人 ぽ〜たぶる ナムコ ACG 2005年08月04日
18 DS nintendogs ダックス&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
20 DS さわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ 2004年12月02日

太鼓がんばってるね!
725名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:30:45 ID:3TWUlOqB
サードの不安の形はPS3でも色々出てくるだろうね。

とりあえず、SCE自体が何をしたいのかをはっきりさせろよ・・
本当に何がしたいのかがさっぱりわからん。
726名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:30:45 ID:VaQZ/Lxk
先のバレンタルロックでの発言といい、今回のエミュ開放は
PSPもう負け戦だから、少しでもレボの足ひっぱろうとしてると
思ってしまうのは穿ちすぎでしょうか?

ポータブルプレーヤーとしてはそれなりにいい感じなんだから
それを強化してPSPXだしゃいいんだよ
727名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:30:51 ID:IIzSkMhK
>>721
……なんだろこのツッコミどころ大杉っつーかむしろツッコミどころしかないランキング。
728名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:31:36 ID:VMmekncp
>>721
ちょっとまてなんでキャラゲーのJSSが再浮上してるんだ?
729名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:32:39 ID:vC/pFtLD
教授:魔王
やわらか:中ボス
犬:3天王
さわる:門番
730名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:32:39 ID:qnLILzIp
>>719

エロ攻撃&エミュ攻撃が怖いんでね…。
ぷれいやんを逆手にとられそうで。
「エロがざざもりのDSか、ペアレンタルコントロールがあるPSPか」
で勝負迫られると今までの印象が逆転しかねない。

すくなくとも、くたの脳内じゃもうPSPは無かったことになってるみたいだし
CLIEみたく自爆攻撃仕掛けてもOKな気分なんじゃないだろうか。
731名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:32:45 ID:Y6lMQk/z
もうPSPは生還出来ないだろうな。と言うより生還しなくていいよ。

もうこのスレもほとんど無意味なものになってるしな。
732名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:32:47 ID:fSaEdUPp
>>722
うむ、禿同。値段的&精神的な距離(パソコンは難しい)を埋めたものがあると思う。気軽にできます
というのがあったと思う。
おや、教授や犬を見てると、デジャビュを感じるのだが……
733名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:33:00 ID:fnifBL1n
>>724
犬3匹帰宅・・・ナニソレ・・・
734名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:33:15 ID:5f022uXY
いや同人PCゲームも同時に栄えていたんだよ。
80年代中ごろから終わりにかけて。
パソケットって同人が作ったPCゲーム(中心は8801SRやMSX2なんかね)の即売会が
全国で行われていた時期もあったのさ。徳間のパソコンゲーム雑誌のテクノポリスなんかが旗振ってね。
同時にPC向けの商業ゲームもに売れていた全盛期だね。

90年代以降PCゲームが廃れて行くのと同時に廃れていったけどね、
最近また同人系のPCゲームが出てきたってだけのことさ。

だから同人ゲームが商業ゲームの障害になるとはとても思えないね。
予算をかけた商業ゲームが同人に勝てないんじゃプロじゃないってことさ。
735名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:34:21 ID:FU6fnGY8
>>716
ソニー製以外でも、ライセンス料は入るんじゃね。

エロビデオ解禁にも驚いたが、PSPの破天荒ぶりは凄いな。
このまま逝く所まで行ってみるのも面白そうな気がしてきた。
736名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:35:19 ID:IIzSkMhK
>>728
……ふと。一つ嫌な予想が浮かんでしまった。


ジャンプ発売のたびに売上伸びてるという可能性が……。
737名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:35:49 ID:xcomOAN5
>>719
あると思う
あるんじゃないかな。
ま、ちょっと覚悟はしておけ
738名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:38:22 ID:yKWVi32U
>>734

パソケット懐かしいね
PC-98用の鋼鉄銃娘(すてぃーるがんにゃん)はすごかった
739名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:38:30 ID:xcomOAN5
合法的、手軽、安価な手段があればエミュの悪影響は最小限にとどめられると思うんだ。
うまくやれば、その合法的、手軽、安価な手段としてレボは期待できるんじゃないかな、と。
まあ、現段階では評価は出来ないけどさ。
740名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:38:54 ID:fnifBL1n
>>738
うほ。なつかすぃー名前を聞いた
741名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:38:55 ID:fSaEdUPp
太鼓のジワ売れ
クタ┏━━(゚∀゚)━━┛!!

やってて、空しいですね……
orz
742名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:40:03 ID:fnckmdZJ
>>736
いや、その理屈だとこの人がTVにでるたびに
チワワの売上げが伸びないといけないのでおかしい。
ttp://riserupa.jog.buttobi.net/img/arasuji/1/1j_064.jpg
743名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:40:05 ID:TuCJ89jU
いやでも太鼓のこの粘りは素晴らしい。
PSPの定番ソフトになりつつある。
744名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:40:29 ID:jeiKOqtr
ギレンの動きが超規則的で面白いな。18→圏外→18→圏外→18→圏外
745名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:41:02 ID:fnifBL1n
>>742
チワワ姫を飼えるわけではないので
746名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:41:21 ID:WhkEb7vK
>>720
セガファンタジーのflashを思い出した・・・
メガドラに泣いた
747名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:43:02 ID:Gh41Pmmh
このスレ的にはあまり関係ないがマリオ野球も地味に売れ過ぎ
748名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:43:05 ID:OMHA8HBh
お犬様三匹帰宅……つーか、地獄の番犬ケルベロス……

誰だ、T−ウイルス撒き散らした香具師は……
749名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:43:56 ID:QKZ0fQXR
PSP「MISTAKEを探せ 大人のトレーニング天国と地獄 Hな御褒美みちゃいましょう」9月30日
PSP「口説いて脱がせろ! チャットDEゲーム」9月30日

↑の2つは調べたらDVD-PGでも発売されてるみたいだから、UMD-PGのようだな。

<ソース>
http://66.102.7.104/search?q=cache:n3kfxzyQn34J:www.grass-one.com/index2.html+%E5%8F%A3%E8%AA%AC%E3%81%84%E3%81%A6%E8%84%B1%E3%81%8C%E3%81%9B%E3%82%8D!+%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%83%E3%83%88DE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0&hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&inlang=ja
http://66.102.7.104/search?q=cache:_iKLltDoupkJ:www.grass-one.com/next/+MISTAKE%E3%82%92%E6%8E%A2%E3%81%9B&hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&inlang=ja
750名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:44:15 ID:+LG9PPRq
太鼓かなりいい感じだね。
やっぱライトユーザーの惹きつけは重要。
751名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:44:30 ID:vC/pFtLD
>>743
まじで悲しくなるからやめれ。・゚・(ノд`)・゚・。
752名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:44:32 ID:fSaEdUPp
>>748
つ「くたの妄想」、「ソニーによる自爆テロ」
753名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:45:10 ID:oHDON4be
ほんとPSPで何をしたいのか、するつもりなのか全く見えない。
何も考えてないんだろうなぁ…orz
ところで、パソケットは確か今週の日曜に復活するんじゃなかったっけ。
たぶん行かないけど。
754名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:46:31 ID:VMmekncp
>>745
まぁなんだ
考えたくないけど無理やり考えると
友達と対戦して面白かったかし巧くなりたいから
欲しくなるという口コミ効果かな・・・

もしかしてジワ売れしたりしないだろうな
755名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:46:43 ID:vC/pFtLD
今始めてCM見たんだけど
(俺のPCじゃ見れなかったから)
最後の「さー新展開」のやる気のなさは仕様?
756名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:47:07 ID:I4PBTwGQ
ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up4631.jpg
パッケージの左上に燦然と輝く20周年マーク・・・連動して売る気満々だな。

ttp://www.famicom-plaza.com/news/news.html
やっぱりファミコンカラーが一番出荷が多くなるようで。

敵の兵器は小さくても圧倒的だな・・・orz
757名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:47:11 ID:IIzSkMhK
>>743
太鼓は発売三週間弱。向こうは最長で発売8ヶ月のソフトが
最後尾にいるわけですが……。

んで一番分からんのが教授。何故ここに来て売上伸びるよ……。
9月も教授・やわらかに食われて終わるってのがガチっぽいな……。
758名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:49:54 ID:fSaEdUPp
>>756
ターゲットは?
とくにヤングアダルト層です。

>とくにヤングアダルト層
>とくにヤングアダルト層
>とくにヤングアダルト層

任天堂、そろそろ攻撃やめれ
759名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:50:37 ID:lrYSgI6j
>クタ┏━━(゚∀゚)━━┛!!

ワロタw
760名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:51:47 ID:qnLILzIp
>>758

攻撃仕掛けたの、SCEなんですけど。
犬が出るまで半年も手を休めてたのに
自爆しまくってたのSCEなんですけど。

9月攻勢、ガチで捷一号作戦になりかねんな…
761名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:53:56 ID:9nkqBkgU
>>734
昔と今の違いはプロが同人を作ってるってとこだな。

>>750
ウイイレも期待できるということですな。
762名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:55:07 ID:1jDJWVUO
>>756
CMにファミコンカラーをメインで出してるんだからファミコンカラーが多いのは当然と言えば当然か。
というか完全に「小さいファミコン」として売るつもり満々だな。
763名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:57:03 ID:lrYSgI6j
>>760
こっちの気分としてはすでに天一号作戦ですが。

……マジでエロ・エミュの本土決戦する気なのか?SCE。('A`)
764名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:57:15 ID:UFgfveHZ
亀だが
メモステ起動を従来のリップサービスと捉えずに
常に最悪の事態を想定する真剣クオリティに感動した
765名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:59:13 ID:IIzSkMhK
>>764
そりゃあSCEは常に斜め下を独走するトップメーカーですから。

サードに真正面から喧嘩売るリップサービスなんて聞いたことないしな……。
766名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:59:52 ID:qnLILzIp
>>763

九月攻勢が捷号作戦で、それに負けたら天号作戦なのでしょう。
…それって、九月攻勢に負けたらサード斬り捨て大作戦だゴルァっていう脅迫でしょうか?
767名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:00:04 ID:QKZ0fQXR
まぁ、実際のところGBMはそんなに大量には売れないと思うのだが、
何よりPSPの話題を世間から忘れさせる効果が絶大過ぎるな・・・。

忘却の幽霊
768名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:05:23 ID:lrYSgI6j
>>766
SCEとしてはそのつもりなのかもしれませんね。
状況認識が甘い所などが実際の捷号作戦を踏襲してるっぽくて……。(;´Д`)ウイイレガハーフトカ…
769名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:10:30 ID:s6mb5eaa
今回再版されるマリオって前回みたいな限定生産なのかな?
そうじゃないならランキングに年単位で居座りそうでこわいよ。
770名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:12:35 ID:kokBjfdW
真剣スレで>>660の記事がすぐに紹介されなかったのが不思議。
俺は昼休みに会社で見て呆れかえったもんだ。

>でも、UMD抜くの面倒ですよね(笑)
てかPSPってそんな選択すら出来んのか

この記事3ページ目やたら記者ががんばってて面白かった。
771名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:12:52 ID:0tFDf/+J
無限増殖とかなくしたアーケードバージョンのスーマリも出してくれないかな・・
772名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:14:34 ID:WhkEb7vK
ソニーがPS3を盾にサードを脅してそうだけどさ・・・
スクエニを中心にサードが結託すればソニーは何も言えなくなるんじゃ無いか?
773名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:15:16 ID:9o6xCzYx
>>703
ネトゲ系ではPCは結構頑張ってる気がするけどなぁ。
まぁ有名なのは家庭用の移植が多いが。
774名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:17:12 ID:haSXT0rQ
>>767
もうGBM云々でなど完全に頭から飛んでた
頭の弱い関係者の戯言じゃないんだ
PSPのシステム開発担当者なんだよ orz
775名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:18:11 ID:fnckmdZJ
>>773
スレ違いだが
システムソフトの大戦略IIVとインペリアルフォース2にはかなり期待している。
776名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:19:12 ID:lrYSgI6j
>>772
たぶん今それやってもサードはマルチ出して様子見しそう。

もしくはPSPみたいに「お義理で出しました」的タイトルでお茶濁す程度とか。・゚・(ノД`;)・゚・
777名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:21:00 ID:qnLILzIp
>>776

だから焦土作戦ですよ。
任天堂とMSは焦土作戦に耐える力があるだろうけど
他のメーカーは軒並み焼き尽くされますぜ。
778名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:21:04 ID:IIzSkMhK
15日はたまごっちがヤバいからなあ。
俺、仕事で販売業やってるんだが、今プレゼントキャンペーンで
店頭にたまごっちプレゼントのポスター貼ってるんだけど(もっとも、ゲームとも玩具とも関係ない
業種だが)、親子連れが食いつく食いつく。応募先何度聞かれたか。

で、あれはてっきり女の子がメインに展開してると思ったんだが、男の子も足止めるのな。
女の子の方が多いのは確かだろうが、男の子に訴求力が皆無というわけでもない。
それとあれは過去に一度流行ってるおかげで親も知ってる人が多い。

本気でPSPウイイレどころか据置含めても全て持っていかれる恐れあり。
779名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:22:20 ID:ISwQONYJ
エミュなんぞ一般人はしったこっちゃないって。
780名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:22:23 ID:9o6xCzYx
>>775
漏れは、なんだかんだでネトゲ系かなぁ。
グラボさえちゃんと積んでれば、据え置きぐらいのグラフィックは動くし、
体験版とかもダウソ出来るから、あまり買わなくても面白いと思う。
ロードもHDDあるからそれなりで済むしね。

ただ、漏れはコンシューマでずっと遊んでたから、
(それこそファミコンから)PCゲーが中心だった時代は知らないので、
現状が衰退と言われてもピンと来ないや。
781名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:23:11 ID:NXejCEMM
>>777
ライバルハードメーカーが耐えられるってことなら、
サードはそっち側に完全に移動しちゃえば大丈夫じゃね?
782名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:23:17 ID:Idzp+jBe
サードがいなくちゃやってけないことにもう皆気付いているしな
選択肢も豊富だし
任天堂は64の間泥水をすすりサードなしで生き抜く力を手に入れたが、
その間サードによっかかって楽をして肥え太ったSCEは・・・
783名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:24:47 ID:qnLILzIp
>>781

移動しても持たないんですよ。
採算度外視の安値攻勢を仕掛けられるから。
MSや任天堂は耐えきれるだけの資産があるけど
他のサードは確実に淘汰されますな。
784名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:25:00 ID:pFxsX61q
スクエニはすでにマルチ宣言してるしな
ただし同時にFFDQに限っては徹底的な調整が必要だからこの限りではないみたいな事も言ってる

つまりはFFDQ欲しけりゃ自分で他の2社出し抜いてシェア作って頭下げろってことでしょ
785名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:28:03 ID:IIzSkMhK
>>783
……そもそもさー、PSPって値下げしたら売れるのか?
786名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:28:25 ID:gjfQbm0r
>>782
任天堂はSCEに柔らかい京都弁で言いました。
「サードが売れないならセカンドを売ればいいんやない」
787名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:28:30 ID:9o6xCzYx
>>707
当時のファミコンはゼビウスが軽々と動いて、
アップル2ユーザーを震撼させたらしい。
788名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:29:26 ID:qnLILzIp
>>785

きのこる方面で馬鹿売れかと。
789名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:29:43 ID:lrYSgI6j
>>783
ウォークマンとかスゴ録とかじゃ無いんだぞ?
いくら安売りしてても買わないと思うんだけど、
つか開発販売元のサードの意向を無視して安売りできるような権限あるのか?
SCEのゲームなら尚更買わない売れないだろうしさ。
790名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:30:54 ID:IIzSkMhK
>>788
ああ、そっちか。

それもうゲーム関係ないから大丈夫じゃないか? 完全に別世界のハードだ。
791名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:31:30 ID:vC/pFtLD
値下がりしても本体しか売れない予感
792名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:32:21 ID:5f022uXY
>>787
でもアンドアジェネシス浮遊してないから・・・・・・ファミコン版
793名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:32:23 ID:5o0zueG5
>>783
体力のないサードはMSや任天堂が美味しくいただきました(買収しました)。
794名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:32:59 ID:EZV+bhOy
無理して値下げしても何もいいことないのは、ドリキャスで証明済み
795名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:33:32 ID:bjoJ4UWf
まぁ、だからこそHDDレコ等とは違って、簡単にはいかないわけで。

簡単にはいかないほうが助かるが。
796名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:34:52 ID:9o6xCzYx
>>792
確かに・・・それでも滑らかに動いてるだけでビビらせたらしい
797名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:36:00 ID:BxAuJ/11
PSPは本体を赤字覚悟で提供してシェアを広めて、
ソフトのロイヤリティで稼ぐ経営方針だっけ。
798名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:36:54 ID:lrYSgI6j
>>796
当時のパソコンはスクロール機能が弱かったですからねえ。
799名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:36:57 ID:9o6xCzYx
本体で利益を出すとか言ってたような
800名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:37:10 ID:Idzp+jBe
エミュ・エロ容認したらサードがヒくだけじゃないか
内部分裂ばっかだな。今更だけど
801名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:37:32 ID:fnckmdZJ
>>798
ナスカの地上絵が無くて泣いた記憶が
802名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:37:57 ID:VMmekncp
もうあれだ>>660みたいな事もある訳だし
完全ライセンスフリーにしてUMD−Rを出してくれ
そうすればある意味生還できるから・・・

って本体だけじゃ赤字だから無理なのか・・・orz
803名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:38:27 ID:5f022uXY
>>799
メモリースティックが付いてくるか、買うか、追加で買うかすることになるから
その点ではうまいかもな
804名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:38:36 ID:9o6xCzYx
>>798
友達のパソ見せてもらった時、なんか半分ワープしながら
動いてたのを思い出すよ。
今のPCじゃ、そういうあからさまな物は無いけど
805名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:39:47 ID:gZgZg8Su
焦土作戦なんか仕掛けても死ぬのはSCE市場だけ
DSには何の影響も与えられんよ
806名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:40:08 ID:fnifBL1n
>>798
Apple][とFCは6502CPU使ってたような。
驚愕したのはその点ではないだろうか。

FCはオリジナル6502ではないけど。
807名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:41:32 ID:Y+ey5/fR
自作ソフト許したら、SCE通さずにDL販売するやつが出てくるだろうな
ロイヤリティってUMDに付随するもんじゃないの? ちゃんと取り締まれるのかな
808名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:41:34 ID:5f022uXY
>>802
北米じゃPS2並みのソフト価格で好調だから
そんなことする必要ないんじゃない?
あの値段で売れるとは思えなかったけど、普通に売れちゃってるし。
809名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:41:43 ID:LtD/iVvd
>803
保証期間内の有償修理の事でしょ>ハードで儲ける
810名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:42:50 ID:I4PBTwGQ
>>784
スクエニのマルチ宣言はネットで話題が出た後に出たファミ通で、
「複数ハードに出す可能性は「ある」と答えたがマルチ化宣言をした訳ではない」
とマルチ化を否定するコメントを出している。

SCEはスクエニにとって4番目の筆頭株主だからその辺に配慮したという所か。
(何だかんだ言ってSCEと蜜月の関係は相変わらずというだけかもしれんが)
811名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:43:14 ID:lrYSgI6j
>>806
>FCはオリジナル6502ではない
ゲーム用途以外の機能省いたカスタムチップだったんですか?

もしそうなら京都の思想は筋金入りですね。(;´Д`)
812名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:43:38 ID:06MKzEba
おまいら いい加減 この板から 出て行けよ
PSPは板違いだ
813名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:45:09 ID:v+lU/6/P
http://www.londoniangothics.jp/longoth.html
DSのロリータおもしろそうだな・・・・・・

http://www.londoniangothics.jp/kaihatsu/menu/title.jpg
しかもブーンて絶対ねらーだよなorz
814名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:45:23 ID:5f022uXY
>>807
BIOSの方からユーザー製作のメモリースティック起動ソフトの仕様に制限つければいいんじゃない
アイディアもののミニゲーム作れる程度でさ。

でも大容量のメモリースティックが売れるなら
それはそれでソニーからすれば悪くないかもしれないぞw
815名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:46:25 ID:fnckmdZJ
>>813
アラレちゃんじゃないか?
816名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:47:17 ID:5KphLyIc
>>813
その姿勢なら、きーん、だよな
817名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:47:55 ID:pFxsX61q
>>810
それは知らなかった,スマソ

))812
どこが妥当ですか?
818名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:48:06 ID:dm8FV5n7
もっと、ロリロリっ☆していれば売上恐ろしかったかもしれないけど
これならPSPのエロゲーで十分撃墜できるよっ
819名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:48:57 ID:b05G0mjj
>>814
売るのはCD-R
各自1枚メモステあればよい
になるっしょ
820名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:49:55 ID:FU6fnGY8
>>807
自作ソフトは制限してないんじゃないの、カウントダウン2005の
シューティングとか、ローレライとか、ゲームとして出てないUMD
に入ってるのもあるし。

UMD以外にも、メモステ起動とか、ブラウザでアプリ起動とか
出来るようになったら楽しそうだね。
ダンプツールと、吸い上げたゲームの起動を制限できればだけど。
エミュの方はソニーの責任じゃないんじゃないの。
821名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:50:18 ID:LtD/iVvd
>813
ワスピーターだな
822名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:51:05 ID:5o0zueG5
>>810

マルチ化を否定したわけじゃないでしょ。
823名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:52:52 ID:5f022uXY
>>819
標準メモステだと32M
CD−Rなりでも動かすなら、512Mなり1Gなりのメモリースティックが売れることになるから
それだけでかなりうまいと思うけど?
824名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:55:19 ID:Y+ey5/fR
>>823
そりゃ現状よりは美味いだろうけど、実際はもっと美味しいロイヤリティを捨てるってことだから
それしたらPSP諦めたってことにならない? たぶんメモステだけじゃ事業全体の経費を回収できないでしょ
825名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:55:27 ID:7SFu4SOx
>>821
良いよね、BW&BWM
826名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:55:49 ID:/iMIM2Ec
今はじめてPSPの新?CM見たんだが
何がしたいんだ?牛て!花子て!牛乳がアイスに変わったて!
一体 何のCMなんだ?
827名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:57:24 ID:NXejCEMM
破滅への新展開
828名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:57:57 ID:pFxsX61q
リタイヤしたら田舎で暮らそう、かな・・・
829名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:58:25 ID:lrYSgI6j
>>826
(´・ω・`)やぁ。ようこそ地獄の最前線へ。
このレスはサービスだから、まず見て落ちついて欲しい。

うん、「また背後からの狙撃」なんだ。済まない。
クタの顔は三倍って言うしね、謝って許してくれと言っても許すつもりはない。

でも、このレスを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「不屈の闘志」みたいなものを感じてくれたと思う。
敵からの攻撃と味方陣営からの爆撃が飛び交う危険地帯の中で、
荒らし煽りに屈せず信念をもって戦って欲しい、
そう思ってこのレスを付けたんだ。

みんな。PSPと共に絶対に生き延びるぞ。
830名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:58:49 ID:lRr5UO9I
ttp://www.adventureplayer.net/apply/
アドプレを無視するべからずっ!!
831名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 23:59:12 ID:5f022uXY
>>824
ある程度スペックなり総データ量なりをハード側から制限して、
開放するっていうのはいいと思うけどな。

なんも完全に開放するんじゃなくて、非商業なり同人規模にさ。
832名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:00:09 ID:VMmekncp
>>820
> エミュの方はソニーの責任じゃないんじゃないの。

確かに直接的には責任が無いかもしれないんだけど
ゲーム機である所(違うと言い張るのは無し方向で)のPSPで
エミュが出来てしまう仕様にしたのはソニーの責任じゃない?
833名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:00:12 ID:fnifBL1n
>>811
音声機能を追加したカスタムチップだそうな。
クロックは約1.79MHz。
Apple][は1MHz。
834名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:00:22 ID:mLc4E8QC
>>811
どっちかというと必要な機能を追加してたような。
もちろん省いた機能もあったけど。
835名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:01:36 ID:b05G0mjj
>>830
知らぬ間に増えてるね。

結局プレーヤーとしてもこの作品が琴線に触れるならまぁまぁなのかな?
836名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:01:51 ID:WhkEb7vK
PSPというかSCEは赤字なのにどっから予算を捻出しているの?
837名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:02:34 ID:IIzSkMhK
>>830
……ひとつ質問いいですか?

そのページ、「18歳以上対象」のマークがあるのは何故ですか?
つまり今後、そういうものが配信される可能性があると解釈していいんですか?

泣くぞコラ。
838名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:02:45 ID:bn/StFuI
「PSPは僕の娘」

重い・・・
839名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:02:47 ID:+Cq6JiQZ
>>833
ゲーム用に機能追加強化したカスタムチップですか。(´・ω・`)

そりゃアップルIIユーザーも吃驚仰天ですね。(;´Д`)
840名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:02:51 ID:wrc3Z2xN
エミュ方面にソニーが自爆をかけようとしても
きっと全ゲームユーザーのために
破壊の魔王も土下座するあの法務部がきっと動いてくれるよ
841名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:03:30 ID:SZISadKT
俺なりに新CMについて考えてみたんだが

牛→牛乳→ミルク→ホットミルク→生暖かい牛乳→母乳→巨乳→おっぱい→オッパイ!!

オッパイって事??

842名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:04:11 ID:StMosYjj
>>831
自作OKだした一方で、ちゃんとしたアプリが作れない程度の容量しか開放しなかったら
なんか凄く自己矛盾を含んだハードにならない?
最初からロイヤリティをあてにしない方針だったら、革命的だったかもしれないけど

843名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:04:17 ID:YbF2/TQE
>836
悪魔のカードを振ると「シェアの伸び」と引き換えにお金が貰えるのです
844名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:04:28 ID:U6pRlq9T
>>813
そのゲーム、パックマンのキャラ変えバージョンだよな
845名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:05:06 ID:zEwuykqs
>>832
そんなこといったら、PCやPDAはどうなるんですかw
普通にエミュできる機器がもっと大量にある中で、PSPでエミュできても
根本的に同じこと、PSPでだからエミュやるんじゃなくて、PSPでも動くだけの話なんだし。
846名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:06:55 ID:wvDMW5C2
>>783
これってSCEが安価なPS3ソフトを連発してサードのソフトが売れなくなるって事?
そんな事したってSCEがPS3で一人アタリショックするだけですよ。
まずはPS3がそれだけ普及するかどうかが疑問ですし
一般人は海の物とも山の物とも分からないゲームはいくら安くても買わないし。
847名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:07:08 ID:YbF2/TQE
>844
ミセスパックマン?
848名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:07:13 ID:MMLUcJgg
>>845が何書いてんだと思った
849名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:07:55 ID:zEwuykqs
>>842
それは韓国の携帯ゲーム機がやってるから>革命的
ゲームに限った話じゃなく2CHブラウザーとかちょっとしたものが動くようになれば、
さらに使える機器になると思うんだよ。
850名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:08:43 ID:5JCzFkWF
>>845
>PSPでも動くだけの話なんだし
ここが問題だっつーの!!
851名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:09:34 ID:7eXnhv95
>>845
頭を冷やしたほうがいい
852名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:10:07 ID:zEwuykqs
>>850
どうして?
エミュを動かすこと自体は犯罪でも違法でもなんでもないぞ
853名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:10:27 ID:YbF2/TQE
>845
>PSPでだからエロやるんじゃなくて、PSPでも動くだけの話なんだし

まで読んだ
854名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:11:10 ID:hksekgDh
>>845
そりゃあアレだ。仮にもナムコやらコナミやらカプコンやらのゲームを商品として売ってるハードで
そのメーカー群のソフトがタダで動かせるんだから。

何らかの対処しなけりゃそこらへんのメーカーが黙っちゃいないだろう。
つーかPCやPDAでエミュが動くから何? PSPで動くことを殊更に責めるべきじゃない?

残念ながら、赤信号みんなで渡れば怖くないの理屈は一般的には通用しません。

あるいはエミュ厨は去れ。
855名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:11:13 ID:+Cq6JiQZ
>>846
サードのマルチソフトをPS3分をダンピング販売して焦土化する、って言いたいんじゃないのソイツは?
856名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:11:34 ID:4qX1yKo0
>>852
あー・・任天堂は特許で抑えてるはずだから著作権法違反には最低なるはず
857名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:12:06 ID:fbXznre1
>PSPの「ゲーム市場」(≠エロ市場)が生き残れるよう真剣に考えている人のみどうぞ。
     ~~~~~~~~~~~~~~
858名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:12:27 ID:YhM0rIRU
>>852
スレを読み返してみるといいかも。
859名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:12:30 ID:budDI+TN
>>832
まぁ、ソニーは脇が甘すぎるのかも。

PS2の恥ずかしい初期型(マクロフリーとか)の
前例もある所に、また恥の上塗りをやってるから、
「ワザとなんじゃないか」という印象を持たれても
しょうがないのかもね。

2度あることは3度あるで、PS3初期型もオマケ付き
だったりしたら有罪確定だとは思う。
860名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:12:40 ID:roVEPQpC
>>845
PSPに関するものがライセンスフリーであるなら問題は無いんだけど
ソニーはPSPでソフトを出す会社から幾ばくかのライセンス料をもらってる訳でしょ
だったらソフトを出してもらってるサード会社の権利を守る事をするべきでは?

同人とかならまだしもエミュはさすがにゲームだから問題あるんじゃない?
861名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:13:03 ID:5JCzFkWF
>>852
夜更かしは体に悪いからさっさと寝ような?
862名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:14:47 ID:zEwuykqs
>>860
エミュを作ってるのはソニーではないわけだし、どっちにしろPCが存在することが
大前提になるわけだから、はっきりいって意味がないと思うが。
PCでエミュがさらに快適に動くわけだし。
863名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:15:07 ID:XO8U2Ljm
>>856
あれはハード間の差を埋める技術を、特許として出したんじゃなかったのかな?
例えば、FCとGBA間の解像度の違いを解決する技術とか。

ありのままにエミュレーションできた場合、特許侵害にならないらしいが。
864名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:15:35 ID:+Cq6JiQZ
>>859
>PS3初期型もオマケ付き
負のおまけならすでに発覚してるような?
つ「現行BDレコで録ったものは再生できない」
865名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:16:01 ID:Ee4yDkIs
まあなんだ。
GBAだってポケネスとFAリンカー使ってFAに書けばエミュできるから
言いたいことはわかる。
表向きは制限しようとしてるしな。ファームアップデートで。
866名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:18:09 ID:5JCzFkWF
>>865
表向き=建前
では、ソニー本音は?

orz
867名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:18:10 ID:7eXnhv95
>>863
で、SCEの頼みの綱であるサードの利益を奪うってのはどうなのよ?
868名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:18:22 ID:oRUxYD8f
>>860
hello pspが動いてから1週間でGBのエミュが動いちまったからなあ。

SCE自身はメモステブート可能なファーム(とは言ってないが)は
アップデートを呼びかけてるわけだし、新品は対策済みファームがのってる。

企業としてやれる対策はやってると思うぞ。

既に出てしまった製品については、いかんともしがたい罠・・・
増えるわけじゃないから、勘弁してくれってところだろうな。
869名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:18:57 ID:8Qd6HPSj
>>852
まあ完全合法で動かしてる奴が何人いるかっつうと…そもそも吸い出し自体グレーだし
870名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:19:33 ID:YbF2/TQE
>865
ソニー純正の製品への追加投資のみでエミュれるPSPはとてもお得で健全ですね…てか?
871名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:19:44 ID:3RCN2EII
>>860
そういえば、UMDビデオにリージョンがあってゲームにはないのも変な話。
リージョン自体は好きではないが、片方を保護して片方保護しないという姿勢がなんとも・・・
872名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:19:50 ID:hksekgDh
>>862
貴様真性確定。消えろや。
そして大好きなエミュでもやってろ。

エミュでハードが生き残れるわけないだろうが。
少なくともサードに対してはマイナスにしか働かないんだからハード作ってるファーストが
対策講じないと話にならん。
873名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:20:49 ID:zEwuykqs
GBとか、PSPじゃなくてもPCでもPDAでも、韓国の携帯ゲーム機でも
ありとあらゆる機器でエミュが出ちゃってるじゃん
いまさらPSPだけやったとこで意味ない
874名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:21:14 ID:MzSgK7+B
ソフトも揃ってきたしPSPの天国行きは確定だな。
次スレはいらんね
875名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:21:45 ID:5JCzFkWF
>>862
エミュによって損害があるのはサード。
ソニーはサードなしだとあぼーん確定なんだよ。そもそも、エミュ専用の機械として残ってもしゃーねーっての。
876名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:22:00 ID:2p026ZP/
今日発売の爆売れPSPソフトって何かありますか?
877名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:23:08 ID:Ee4yDkIs
>>870
そりゃ健全じゃねーさw
ただこれに関して言えば、元々エミュ対策に甘い状態で出荷されたことは当然非難の対象だけど、
対策はちゃんとしてるし、そこまで非難の対象になるわけじゃないってこと。

SCEは俺も嫌いだけど、坊主憎けりゃ何とやらは理性的じゃないだろ。
このスレ住人はまともだから、あえて苦言呈してみたくなった。
878名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:23:18 ID:xRl1DgoA
>>876
ブレス3
戦国Twelve
879名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:23:42 ID:zEwuykqs
>>872
わかってないな、エミュを開放しろって言ってるんじゃない
多少の制限は付けても外部プログラムを動かせる仕様がいいといってるんだよ

GBAクラスのエミュは簡単に動いちゃうだろうけどな、
しかたないさ古い低スペックのPCでもGBAエミュ動くんだから、いまさらだろ。
880名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:26:06 ID:lYwO97Eo
>>694
PC98に固執するあまりDOS/V+Voodooみたいな流れを読み切れなかったのかな>国内メーカー
国産PCゲに完全にトドメ刺したのは1995年前後のQuake,Diabloだろうか
3Dorネットコード必須で技術的に完全に壁が出来て「もう(エロ以外)作るのやーめた」と
881名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:26:21 ID:YbF2/TQE
>879
つか、現状が多少の制限もできてない状況で、それは何か意味のある発言なのか?
882名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:27:15 ID:XO8U2Ljm
>>867 それを忘れてたorz

>>878
コナミDSタッグの攻撃をまともに受けて
だいじょうぶなのかなぁ(´・ω・`)
883名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:28:27 ID:JhkdXn5o
俺はDSコナミは2本とも欲しいぜ!
884名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:30:24 ID:+Cq6JiQZ
>>881
まだなんか言ってんのか?エミュ厨。
相手してやったら喜ぶだけだぞ?
885名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:31:38 ID:budDI+TN
エミュよりもさぁ、発売中のPSP用ゲームソフトを
ソニー純正のPSP本体で吸い上げ、起動できる
ことがダメなんじゃないの。
コピー放題じゃ、どこもソフト出せなくなるよ。

それだけを狙い撃ちで制限できるなら、メモステ
からの起動は面白そうだけどね。
また穴が開くリスクを犯してまでやるべきかどうか
は知らないけど。

ソニーの中の人が公にメモステ起動容認っぽい
ことを言ったのには、正直驚いた。
886名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:32:01 ID:5JCzFkWF
NG推奨
ID:zEwuykqs
性格:赤信号みんなで渡れば怖くない
887名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:33:13 ID:roVEPQpC
>>879
外部プログラムが動く仕様にするくらいならオープンソースにしろと
なんのためにサード会社はソニーにライセンス料払ってんだ?
888名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:33:39 ID:zEwuykqs
>>880
その前のDoomの頃には廃れてきてた気がする
海外がゲームでも486PC、CPUパワーで無理やり3Dも動かしてた頃
日本の486PCって言ったらPCH98で100万円コース
標準は10年前の80286でメモリーは640KBが前提だからねぇ

88SRの次にPC98が標準になって、そのまま高価格低スペックが続いたのが
致命的だった気がする。
PC98ゲーム開発費はめちゃくちゃ安かったみたいだけどね、
海外と技術力で大きな差がついて、資金力でも差がついて、いまに至るって感じだと思う
889名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:33:43 ID:ClHp/JSJ
このスレを見ているとDSのソフトが無駄に欲しくなる件について。
というか任天堂の凄さとかもやたらと学べてしまうんだよな……
そしてPSPがいかに行き詰ってしまっているかも……orz
890名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:33:50 ID:PGcCoOGf
>>868
その対策を無意味にするかのような>>660のインタビューでの発言で、
今の流れになってるんじゃないの?
891名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:34:18 ID:hksekgDh
どうしてPSPを擁護する奴ってこう……どうしようもないのか。

明日かあ。ロストインブルー狙いだな。PSPは……何かあったっけ。
892名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:34:52 ID:kUbJNzr3
>>882
サバイバルキッズは意外と難しいようだし、ドラキュラはGBA版との連動もあったりとシリーズファン向け。
どちらも他機種を脅かすほど大型のヒットにはならなさそう。
が、逆に言えばライトユーザー向けが多いDSのラインナップの中では、ゲーマーを満足させうる
硬派な作りになってる模様。
こういうのって、後になって効いてきそうな悪寒が。
893名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:35:01 ID:LAsNCTfK
>>880
国産PCゲームのジャンルがシミュレーションに偏っていたからな。。
3Dに行くとしてもPSとかSSとかがあったし、パイが大きいみたいだからそっちへ行っちゃった
という感じだな。
894名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:35:14 ID:YhM0rIRU
>>878あたり
895名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:35:28 ID:zEwuykqs
>>887
UMDで大容量で制限なしにソフトを正規に供給できるようにするためってことで
896名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:35:48 ID:wGl2D20J
>>891
↓なんでこうDSのゲームはゲーマー心をくすぐるんだろうな…('A`)


739 名前:セガワ軍曹 ◆YVj8YEafh6 [sage] 投稿日:2005/08/25(木) 00:27:32
    r ‐、
   | ○ |      サバキは、物資の貯蔵量と探索ポイントおよび、
  _,;ト - イ、     前線基地をすみやかに発見して
(⌒`    ⌒ヽ    常に先を読んで対処しないと、30分ほどで死ぬ難易度。
 |ヽ  ~~⌒γ⌒)
│ ヽー―'^ー-'    非常にサバイバルしてるぞ。
│  〉    |│
│ /───| |
897名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:36:47 ID:Ee4yDkIs
zEwuykqsが言いたいことはわかるが、エミュに反対してないのが問題。
別に確かに動かすだけなら犯罪じゃないけど、このスレではそれ無意味。
エミュがあることによって生還が至難になってるんだから、
他スレはどうあれ、このスレでは反対の立場で話しないとしょうがないだろ。

その前提条件踏まえたうえで外部プログラム云々の話をしてくれ。
898名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:37:03 ID:3RCN2EII
本当は>>660で言ってることをもっとサクっとやりたいけど、エミュの出現でやれないのかも。
いくらなんでもそんなことはないか?
899名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:37:26 ID:hksekgDh
>>896
何そのライトユーザーお断りだけどファミコン世代の
ゲームを知ってるユーザーには心ときめくバランス。
900名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:37:38 ID:uwU2AUIC
SDKでるならPSP欲しいって言ってた私が着ました

しかしみんな乗り気じゃないんだな
わからなくはないけど…… 現状ではマイナスよりプラスが大きい と信じてみるじゃだめ?
901名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:37:52 ID:+Cq6JiQZ
>>891
>何かあったっけ。
そこはせめて疑問系の「何かあったっけ?」でお願いしますorz

……12は、駄目なんだろうなあ。
902名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:38:05 ID:oRUxYD8f
>>890
あのインタビューちゃんと読んだのか?
現状のハッカー達の手によるメモステブートを擁護してるわけじゃないと思うぞ。
PSPスペックをフルに使えはしないながらも、公式にメモステブート可能な
手段を模索したいってだけだろ。
903名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:39:10 ID:UPkmyf4U
>>901
駄目じゃないみたいだけど、売れないと思う…。
904名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:40:22 ID:wGl2D20J
>>901
蒼穹のファフナーレベルの売上げになる悪寒。
905名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:40:37 ID:LZ46VV8a
書店とかPC屋でPSPの裏マニュアル本が出回ってるね。
DSには真似できないんだけど、なんだかなぁ…
906名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:41:07 ID:U03GPEAh
>>889
そうやってDSのソフト買って満足できればそれで十分。
欲しくも無い物を無理に買う義理なんて無いんだから。
907名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:41:10 ID:McXvPeGi
エミュは擁護できないけど
そういう使い方に需要があるのなら
著作権侵害しないプログラムについては起動を認めてもいいみたいなことを
いってるんだろう
908名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:41:57 ID:2HrVmpG9
>>905
真似できないというか、したくないだろうそれは・・・

敷居の高さこそが最高のプロテクト。
909名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:42:29 ID:zEwuykqs
>>897
でも外部プログラムが動くということは、GBA程度のエミュは動くから
どうしようもないと思うぞ、こればかりは。

いくら反対しようがGBAのエミュ低スペックでも動いてしまうんだから
どうしようもないだろ、第一PSPとPCの関係考えたら、PCでエミュ動くんだから
PSPだけ動かないようにしたところで、はっきり言って意味がない。

そのために外部プログラムをまったく動かないようにするなら、
制限付けても開放したほうがいいだろ。
910名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:43:30 ID:kl3FUw7V
世界一美しい娘が生まれてかなり経つけど
それなりに売れていると言えるソフトはロンチ三つと、エターニアぐらいだっけ。
ウイイレは売れるかもしれないけど、他にも追加できるといいね。
911名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:44:39 ID:UPkmyf4U
どうでもいい事かもしれないけど、ハードだけで遊べちゃマズイって事をSCEの人たちはわかってるんだろうか…。
912名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:44:46 ID:hksekgDh
今日発売のソフト

12
BOF3
ウッズPGA

……えっと……なにこの地雷臭しかしない3択。
913名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:45:00 ID:PGcCoOGf
>>902
できないはずの現状でやられちゃってるのに、
そんな便利なことが実現可能だと思うの?
ハードウェア的な制約があるならまだしも

それどころか、UMDから吸い出したゲームをメモリスティックのみで、
本体無改造でプレイ可能なんやろ? たしか
914名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:45:10 ID:JhkdXn5o
>>896
購入決定。
915名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:45:27 ID:MqMuTkqJ
>>892
>サバイバルキッズは意外と難しいようだし、ドラキュラはGBA版との連動もあったりとシリーズファン向け。
>どちらも他機種を脅かすほど大型のヒットにはならなさそう。
大型のヒットとかは関係ない。別にバカ売れしなくたって構わない。

俺 は ド ラ キ ュ ラ を や り た い ん だ よ !            普通に買うけどさ。
916名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:45:30 ID:5JCzFkWF
>>911
ヒント:ハードで儲ける=修理代
917名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:45:41 ID:8Qd6HPSj
>>909
>GBA程度のエミュは動くから
そんな簡単に動くようなスペックじゃないんだけど

つかさっきからGBAGBAって単にGBAがやりたいだけちゃうんかと
918名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:47:21 ID:dIvUb1Fv
アフォにレスするのは荒らしと同じ
スルー汁
919名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:47:43 ID:+Cq6JiQZ
>>908
>敷居の高さこそが最高のプロテクト
其処なんですよね。
なんでこんなエミュり易い仕様で世に送り出したのかと小一時か(ry

……本体だけマジコン無しでUMDのデータをメモステにブッコ抜けるなんて有り得んだろう?
920名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:47:49 ID:UPkmyf4U
>>916
それ、漏れらが洒落で言ってる分には兎も角、SCEがそんな事思ってたら洒落にならん気が…。

あ、だから地獄なのか。
921名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:47:56 ID:LZ46VV8a
まあ、バリュー&メモステを買う金があれば
ミクロとGBAソフト5本くらい買えるだろw
922名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:48:37 ID:Ee4yDkIs
>>909
だからエミュに対してSCEが「非難の対象になるわけじゃない」って言ってる。
問題は「動いてしまうんだからしょうがないじゃん」で話すお前さんだっての。
確かにしょうがないかも知れないが、ここのスレタイ読んでくれ。
エミュがある事でサードが離れたりソフトが売れなかったりと明らかに生還が遠くなるだろ。
だからこそ否定の立場を明確にした上で、外部プログラムでこんなことができるとか書いてくれ。

エミュ肯定じゃ何も話ができないのだけは理解してくれ。
923名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:49:07 ID:zEwuykqs
>>917
動くよ
いまさらGBAのゲームはいらない、それもわざわざPSPで

むしろ2Chブラウザとかそっちのほうが欲しいね
924名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:49:27 ID:gnnlWa6g
そろそろエミュ好き好き君は放置してね。
925名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:50:18 ID:kUbJNzr3
>>915
>>892>>882

> コナミDSタッグの攻撃をまともに受けて
>だいじょうぶなのかなぁ(´・ω・`)

を受けての書き込みなんで。
むやみに噛みつかれても困る。
926名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:52:48 ID:zEwuykqs
>>922
エミュ肯定じゃなく、どうしようもないだろってことで。
すべてのエミュだけ動かないようにするとか無理じゃん。
927名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:54:38 ID:U03GPEAh
>>925
>むやみに噛みつかれても困る。
相手がドラキュラだけに仕方無いですね。
っていうか>>915は噛みついてる訳ではなくてただ自分がドラキュラやりたいって言ってるだけかと。
928名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:57:51 ID:Ee4yDkIs
>>926
あー、うー、だからな、無理とかじゃなくてな、空気読んでくれ。
その上で生還への方策を話してくれ。
そういう話したいんなら他のスレ行け。いくらでもそういう話できるとこある。
929名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:58:47 ID:XO8U2Ljm
>>892
国内ではCM復活させてもイマイチだった硬派なFCWDSが
Gamespotではアホみたいに高評価だった…
ドラキュラ、サバキは同様の波に乗りそうな。

北米はGTALCS、GT4Mで楽勝ムードだけど、
全容明らかになっていないのが不安要素だな。
ハードコアユーザーも奪われるのかー?
930名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 00:59:37 ID:wGl2D20J
なんなんだこの人、応援団といい…。
セガマニアのはずじゃなかったのか?
なんでこうも地道にDSソフトの啓蒙活動してるんだ('A`)


752 名前:セガワ軍曹 ◆YVj8YEafh6 [sage] 投稿日:2005/08/25(木) 00:49:53
    r ‐、
   | ○ |      サバイバルキッズは、突き詰めればけっこうやりこみ可能かもしれんね。
  _,;ト - イ、    というか自由度が高いな。
(⌒`    ⌒ヽ
 |ヽ  ~~⌒γ⌒)  それに守らなきゃいけないのがいるので、
│ ヽー―'^ー-'   一人で生きるよりだいぶ戦略が必要になってくる。
│  〉    |│
│ /───| |    毎日地味に進めていくゲームだな。
             というか火起こしマスターしたぜこれ。
931名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:00:01 ID:hksekgDh
売れるかどうかってーより色んな内容のゲームができますってイメージがあるよな、DSって。
マリオ64やエグゼ、逆裁なんかの移植(リメイク)作品。
ドラキュラ、遊戯王あたりのシリーズ物の最新作。
きみ死ねやカドゥケウスなんかの新規タイトル。
犬や教授・やわらかのDSならではの看板ソフト。

対してPSPは……移植ばっかりなんだよなあ。明日は12が出るからまだいいけどさ。
なんかこう、売り場をパッと見たときに「ゲームソフト色々ありまっせ」っていう印象を
持ってもらうってのは大事だろう。その点でDSに完全に負けてるのがどうもね……。
932名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:00:07 ID:5JCzFkWF
>>928
もう放っておいた方がいい希ガス。

>>926
エミュ厨、帰れよ。空気も読めんボンクラはさっさと消えろ。全てのエミュなんざ誰も話してないんだよ。
ここはPSPの生還について考えるスレ。
エミュマンセーしたいなら、別スレへいけ
933名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:00:41 ID:i/gAm9oO
まず「ゲームが好き」ということ
そして任天堂が「最後のゲーム屋」であるということ
934名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:01:52 ID:UPkmyf4U
>>930
こないだから妙にセガワ軍曹が買うソフトと、漏れが迷ってるソフトが合うんだよな…。
935名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:02:44 ID:DRDl0ohu
サバキ本スレの方に書いてあったが今日のTVチャンピオンが、
>「生き抜く方法すべて教えます決戦!無人島王選手権」 
>生き残りサバイバルミッション 
>▽知恵と体力!野人生活向上 
>▽決勝R・イカダで大脱出!! 

どっちかが狙ったわけではないだろうし何だこの偶然は・・・

936名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:03:19 ID:gnnlWa6g
>>932
煽るくらいなら放置してくださいね。
937名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:03:24 ID:roVEPQpC
>>926
どうしようもないといって対策をしないのであれば
PSPはオープンソースにするべきでは?
ライセンス=責任だと思うんだが
938名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:03:30 ID:zEwuykqs
>>932
わかってねーな、俺は外部プログラムを制限つきでも開放しろっつってんの
939名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:03:49 ID:wGl2D20J
>>934
セガワ軍曹のせいでスネオ買って犬買って応援団買った俺ガイル。
明日はドラキュラと12の予定だったが、多分ドラキュラとサバキになる悪寒('A`)
940名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:04:35 ID:+Cq6JiQZ
>>929
そもそもPSPユーザーが求めているゲームと相手側のソレとの乖離が激しいと思う。
相手側ユーザーは「携帯機で」GTAとかGT4Mみたいなのは求めてない気がする。

俺は携帯機でGTAやGT4をやりたいとは思わないんだけど、あなたは欲しい?
941名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:05:27 ID:eChf2ph7
>>938
もともと暗号化されたソフトだけメモステブートできるような仕様だったわけだろ
それがOSの詰めが甘くハックされたわけで
942名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:06:27 ID:Ee4yDkIs
>>932
流れ乱してすまんかった。ちょっと熱くなった。
流れに加わるわ。

軍曹また褒めてるのか。
応援団はあげてくれたムービー見て買っちまったからなあ。
すっごい面白くて感謝してるけどw
また買いそうなヨカン。勘弁してくれ給料日月末で今辛いんだってのorz

PSPソフトはKARAKURIまで買う予定ないんだが、
誰かこういう強力な購買意欲沸かせてくれる人いないもんかなorz
943名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:06:33 ID:i/gAm9oO
933は930へ

ほんとにゲーム好きな奴はゲーム作る人には敬意払うよ、面白いゲームなら特にね。
944名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:06:44 ID:cwcd5/+5
くそっ!またセガワのせいで俺が迷ってるゲーム買っちまうのかorz
945名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:06:59 ID:0lTKWROg
そろそろ次スレか
946名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:07:21 ID:MqMuTkqJ
>>929
北米ではGT4Mが出るのが確定なんだ。
なんか国内情報では完全消滅な気がしてたから、ちょっと嬉しい。
947名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:08:00 ID:zEwuykqs
>>937
ああ、だから扱えるデータ量なりサイズなり仕様なり制限すれば、対策にはなるだろ。
だがすべてのエミュを弾くのは無理だろ、いくら対策したところで。

いまのすべての外部からプログラムを動かないようにしようとするのは究極の対策だろうがな。
だがユーザーはフリーソフトなり作って使うことも出来ない。もっと便利になる可能性はあるのにな。
948名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:09:29 ID:+Cq6JiQZ
>>941
メモリ32MBの機械に8M占有するOS作る会社に何無茶な期待賭けてんだ938は、って話だよね。
◆注意◆
だめぽ、マンセー、ソニーの批判Only、vsDSネタ、ポルノネタ、GK等はお呼びでありません。
SCEの誤爆&任天堂の爆撃に耐えつつ、PSPの「ゲーム市場」(≠エロ市場)が生き残れるよう真剣に考えている人のみどうぞ。
基本的にsage推奨です。

関連スレ
PSPがこの先生きのこるには2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1116478628/
臨時・暫定次スレ時などにもどうぞ

†††† PSP葬式会場41日目 †††† 白対毬男編
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1124805616/
葬式ムードの内容はこちらで。霊前ではお静かに願います。

前スレ
PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★107
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1124806130/

☆過去ログ倉庫
逆転スレ・地獄から生還1〜
ttp://exapon.hp.infoseek.co.jp/psp.html

真剣スレまとめサイト
ttp://www.geocities.jp/makoto_sat0u/

PSPから見るSCEと久夛良木の歴史
ttp://www8.ocn.ne.jp/~misa/game/psp/index.html
950名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:10:56 ID:oRUxYD8f
>>948
そうそう。
どうせなら、ビジネスモデルの提示でもしてくれよな。とか。
951名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:12:33 ID:OWgtW6Ty
PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★108
http://sakura02.bbspink.com/test/read.cgi/adultgoods/1124899932/
952名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:13:05 ID:njCK5ncQ
裁鬼って普通のフラグ立てADVかと思ってたが違うのか。興味出てきた
953名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:13:19 ID:uwU2AUIC
>>937
オープンソースって理解してる?
PSPをオープンソースって変な発言だよ
なんかオープンソースってとにかく自由であること、と思ってる人が結構いるがそういうわけではないよ

どうもメモステブートは生還にも地獄にも繋がるけど地獄のが大きいという判断でいいのかな 今のところ
954名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:13:28 ID:2WYtGMaG
>>948
綺麗なフォントとか入れすぎなんじゃない?
ぱっと見に命かけてるから
955名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:13:34 ID:YOvBUTYR
>>951
お前……どこに立ててるんだよ!w
956名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:14:03 ID:3eCm9P+W
>>951
ちょっとまてw
どこだよ、そこwwwwwwwwwww



真剣に勘弁してください
957名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:14:03 ID:zEwuykqs
>>948
単純なOSではなく、機能を組み込んで、たとえばネットブラウザーもすべて組み込まれてる仕様なんだから、
占有が大きくなるのは仕方ないんじゃないのか、ゲーム中からでも呼び出せる仕組みみたいだし。
958名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:14:23 ID:UPkmyf4U
あれだ、エロ話が出たら>>951に誘導するか。
959名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:14:39 ID:h5Crfh3P
>>951
 ち ょ っ と ま て 、 ど こ の 板 だ そ こ は ('A`)

>>952
本スレ見てると結構シュミレーションしてるっぽい。
スーファミの無人島物語をもっとさわやかにした印象。
960名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:14:50 ID:U03GPEAh
いつぞやの週刊誌でも本体発売の半年前までOSの開発者募集してたって書かれてたぐらいだしな。
今もPS3で同じことやってるけど。
961名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:15:04 ID:hksekgDh
>>951
また騙されて……NEEEEEEE!!!!

ある意味正解だけどさあ……粘ろうぜ、まだ……。
962名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:15:39 ID:Ee4yDkIs
さすがに>>951のは無しな。
無しでお願いしますほんとお願いしますorz
963名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:16:34 ID:SZISadKT
もっと ホメてくれ
964名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:19:24 ID:hksekgDh
何か葬式スレにウイイレPSPのまとめらしきものが転載されてたんだが……ダメなんじゃないか、これ……。
> 164 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/08/25(木) 01:12:08 ID:nGJebfKK
> >>160
> 717 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2005/08/24(水) 18:48:59 ID:h4Qn9p4w0
> ウイニングイレブン9ユビキタスエボリューションまとめ
> ・PSP用
> ・マスターリーグがない (致命的)
> ・カップ戦がない
> ・日本チャレンジがない
> ・実況がない
> ・ユニホームエディットがない
> ・グラフィックの低下
> ・発売日が遅い
> ・シュートが□ボタン
> ・スーパーキャンセルがない(致命的)
> ・残像(各人の感じ方による)
> ・読み込みの問題(遅くなることは確実)
> ・周りにPSP持ってる奴がいないと対戦すらできない(下手したらソフトも2枚必要)
> ・新色ハード込みで買った場合の値段=31269円
965名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:19:51 ID:YOvBUTYR
つーか、誰も《このスレに》立てないなら俺が行くが……。
966名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:21:00 ID:5JCzFkWF
>>965
頼んだ。>>949でテンプレはいけるはずなので…
967名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:21:18 ID:YOvBUTYR
スレじゃなくて板だろ俺……orz
968名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:21:36 ID:h5Crfh3P
いつのまにか>>951がテンプレ完備してる…('A`)カンベンシテクレ
969名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:22:38 ID:EaSAseGi
>>968
なんか住人に歓迎されてるんですが。
970名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:22:46 ID:YOvBUTYR
PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★108
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1124900529/

誰かいつものテンプレよろしく。あとは任せたぞ同士。
971名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:23:34 ID:tARHWHvY
>>964
欠点をあげつらってるだけのものは余り信用しない方がいいかと.
実際に発売されて,実際にプレーして見ないと分からないことも多いし.

・・・そりゃ劣化移植ばかりで余りソフトの出来を信用できないのも分かるけどさ.
972名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:24:55 ID:3eCm9P+W
>>964
一応ウイイレ厨な俺が反論しておこう
> ・PSP用
反論しようが無い
> ・マスターリーグがない (致命的)
今のマスターリーグ嫌いだからどうでもいい
成長イラネ衰退イラネ
> ・カップ戦がない
一回クリアしたらほとんどやらないから別にイラネ
> ・日本チャレンジがない
イラネ もっと進化した日本チャレンジならやりたい
つーか、Jに入れろ
> ・実況がない
ちょっと寂しいかもしれないけど、普段から飛ばしまくるから問題ない
> ・ユニホームエディットがない
エディットデータが売れないくらいで、それ以外に問題はないんじゃね?
> ・グラフィックの低下
7程度は確保されてるように見えた
問題ない
973名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:24:56 ID:+Cq6JiQZ
>>964
>PSP用

……orz

間違っちゃいないんだが、いの一番に駄目要素みたいな感じで挙げられてるのはどうよ?('A`)
974名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:25:46 ID:3eCm9P+W
972のつづき

> ・発売日が遅い
なにに対して遅いといっているのかよくわからん
> ・シュートが□ボタン
戻ってこなくなったら、全部宇宙開発ですな
> ・スーパーキャンセルがない(致命的)
同意
> ・残像(各人の感じ方による)
問題ないはず
> ・読み込みの問題(遅くなることは確実)
そうですね
> ・周りにPSP持ってる奴がいないと対戦すらできない(下手したらソフトも2枚必要)
ソフト二枚必要なのは当然だと思われる
> ・新色ハード込みで買った場合の値段=31269円
高いね
975名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:26:18 ID:Ee4yDkIs
>>964
マスターリーグ無しでやっぱ確定か・・・
他のは無くてもまだいいからこれを外してどうするんだと小一時間。
まあコンマイのことだし、最後まで有るか無しかぼやかさせるだろうけど。
過去にオランダ代表全部数字で偉い目にあったし('A`)
976名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:26:41 ID:hksekgDh
>>971
うん、それはわかる。でもな、それよりも俺が地雷臭を感じてるのは
未だに公式サイトがプレオープン状態でスクショしかないことなんだ。

発売まであとちょうど3週間なんですが……。
977名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:28:25 ID:XO8U2Ljm
>>946
海外売り上げスレのPSP派の住民は発売するの前提で
北米圧勝と書き込みをしているみたい。

発売されなかったらどう思うんだろうな
GTAで北米市場は勝てるのかな(´・ω・`)
978名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:30:34 ID:+Cq6JiQZ
>>977
発売予定表はUMDビデオばかりだし、夢でも見てなきゃやってられないんでしょう。(ノД`)
979名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:30:38 ID:wjlybV38
GTAはともかくGTは北米ではもう大した弾ではないよ。
欧州が200、300で、日米は100。それも据置機での数字。
980名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:32:15 ID:iH5SNQB0
>>964
値段が一番の問題だとオモ
これでPSP新規購入者を拡大しろというのは
正直コアなファンでも酷
981名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:33:02 ID:SZISadKT
>>980
まぁPS2で出てるもんな
982名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:35:16 ID:wjlybV38
やっぱりPSPは欧州でないかな。
欧州で大きくとって海外サードを完全に味方に付けて、
日本、日本のサードを完全に味方に付けたDSと北米決戦。

というのが理想的なシナリオ。
983名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:37:09 ID:oRUxYD8f
アダルトグッズ板に立てておいて、
エロ地獄から帰還も何もあったもんじゃないだろうw
984名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:37:43 ID:hksekgDh
>>982
欧州って……あっちではDSが100万台越えてるんだが……。

そんな上手くいくかねえ。
985名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:38:35 ID:tARHWHvY
>>976
PSP版のサイトを見てきた.確かにSSだけかょ,と思ってしまうなぁ.
コナミとしてはあくまでメインはPS2版で,PSP版はついでのように考えてるのかもなぁ.

でもついでとはいえ,自分の看板タイトルを地雷にまで貶めるとは思わないけど.
PSPの現状(ロード時間やUMDの容量)からすればこんなもんかなぁ,レベルにしてくれると思うんだが・・・

・・・それくらいで済むと期待していいよね・・・?
986名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:39:23 ID:h5Crfh3P
>>983
まあ現状を正しく表している板からの脱出を目指す…と考えれば
あながち間違いではないんだが

本気で勘弁してください。もう俺の心をこれ以上すり切れさせないで('A`)
987名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:40:33 ID:wjlybV38
いかなきゃ終わりかと。

ポケモンがあるから恐らく理想的なシナリオでも五分。
仮に欧州が五分くらいに落ち着くと、北米も五分くらいなので
海外サードの姿勢も五分。日本のサードだけ傾くので、
日本、北米、欧州、と影響が波及してしまう可能性が高い。
988名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:42:46 ID:Ee4yDkIs
>>985
俺も見てきた。
えーと、お金払うのもったいないからって、全部実名のもじりってことはないよね。
見たスクショの選手がたまたまそうなだけだよね・・・
989名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:44:15 ID:zEwuykqs
>>987
北米DS、サードのソフトが売れてません・・・・・・
早くもGCのような様相になってますけど

総売り上げソフト本数の1/3がマリオ64DS、これだけずば抜けて売れてる
990名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:44:32 ID:hksekgDh
>>985
ウイイレってのはな、売れなきゃ即座に黒歴史に記されて封印される。
PSP版がそうならない保証はない。

大体今回据置の方が評価微妙だからなあ。どうなるか分からん。
991名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:45:50 ID:3eCm9P+W
>>988
ロマウジーロのことをいってるのなら、アレはオリジナルチームにいるオリジナル選手
スクショ見に行くの面どいから適当に答えてみた
992名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:46:54 ID:wjlybV38
売れてないからこそ、これから増える余地がある。
逆にPSPで売れている日本のサードの分は、今後無くなる。

その点、今後の観測については全く逆になることに気付いていない人が結構多い。
993名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:46:56 ID:2HrVmpG9
何だ、アレな人でしたか・・・

埋め。
994名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:47:25 ID:EaSAseGi
>>989
激烈に売れるゲームが一本あるだけで脅威なんじゃないかと…
PSPは売れたソフトがそんなにあったの?
995名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:49:24 ID:76j+Sx5z
いつもの北米ネタの人ですな。
996名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:49:48 ID:EaSAseGi
ああ、釣られてしまった…OTL
997名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:50:11 ID:tARHWHvY
いいから海外の話するときはソースをもってこい.

エミュの話もGBA・GBMに対すネガティブキャンペーンくさいとこあったし,
アレな人のようだな.
998名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:50:21 ID:i/gAm9oO
ツーマンセルか?
999名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:50:35 ID:j6xUe3lq
これはもう駄目かも分からんね
1000名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 01:50:48 ID:McXvPeGi
ポケモン新作2本で200万ずつぐらい売れるらしい
GTAでも無理
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