1 :
名無しさん必死だな:
8/25 悪魔城ドラキュラ Twelve
サバイバルキッズ ブレスオブファイア3
パズルボブルDS ウッズ
LUNAR
恐竜王者決定戦
9/1 ブリーチ2
信長の野望
9/8 ディグダグDS ロックマンDASH2 EP2
リオデカーニバル
9/15 たまごっち 攻殻機動隊
逆転裁判 新紀幻想
ウイニングイレブン9
アイドルと野球拳(15禁)
9/22 ダイノチャンプDS プリンセスクラウン
ガンダムバトルタクティクス
Formula One 2005
スペースインベーダー
9/29 三国志DS 電車でGO!ポケット
タッチゲームパーティ ギャラリーフェイク
ギルティギアXX
NBAストリート
ピンボール
9/30 大人のトレーニング(18禁)
チャットDEゲーム(18禁)
ゲームシェアリング対応ソフト
ニンテンドーDS
・マリオ64DS ・ジャンプスーパースターズ
・ヨッシー ・バンブラ ・FWDS ・役満DS
・DSトレーニング ・あたま塾 ・楽引辞典
・メテオス ・ZOOKEEPER ・ぷよフィー
・ぐる投げ ・ドリラー ・ボンバーマン
・SIMPLE麻雀 ・SIMPLEビリヤード
・麻雀大会 ・みんなの麻雀DS
・ゴエモン(体験版・ミニゲーム配布)
・ヒトフデ(体験版配布) ・応援団(体験版配布)
PSP
・ぱにっくボンバー ・太鼓の達人
・新耳袋(体験版配布) ・ナムコミュージアム(体験版配布)
もうそろそろPSP関連のスレッド
まとめてエロゲ板に移転させた方が
いいんじゃなかろうか?
蒼井空はアイドルといえなくもないんじゃないかな
一般番組への露出もしてるし
ゲーム&ブラウザ&音楽&映画&写真、とあらゆるおまけを詰め込んだPSPが
ゲーム一本のDSに負けたのはなんででしょうか。
まさかポケモン出すまでもなく勝負付くとは・・・
何でも出来るは器用貧乏でもある
そんなもんが一つの機能に特化したものに勝てるわけもなく
というかゲーム機なのにゲームの部分が最も疎かってのはどういう事ですか
>>10 ゲーム以外に色々できるっていったって既存の物の寄せ集めでしかない
その点PS2は新世代を感じさせてくれるDVDが搭載されてお得感が増した
PSPがやってる事はPS2にビデオデッキを搭載したような感覚に近い
なんで最近NDSだめぽ系のスレが上位に位置してんだ?
なんか叩かれる内容のニュースでもでたのか?
最近ここきてなかったからさっぱりわかんねー
>>14 たまにある事だから無視汁!
ミクロとかプレイやんミクロの発表があったからじゃないかね
何でこんなに必死なんだろうね
ミクロスレタイに入れないならスレ違いだから消えろ糞豚
DSユーザーがネトゲに反対してたなんて知らなかった。
DS発売前、北米DSサイトにネット対応とあるのが発見されて祭になって
いたのも、ぶつ森DSネット対応に期待していたのも、全部幻だったのか。
今日のIDはこれ?
5oc7o2wJ
>>18 んな遠まわしな言い方せんでも、GK氏ねとでも言えばいいがな
723 :名無しさん必死だな :2005/08/20(土) 00:11:39 ID:vMAcMFQj
>>715 志村!ID!
それはさておき、今度の白はバリューパックだけだしな。
950 :名無しさん必死だな :2005/08/20(土) 02:03:20 ID:vMAcMFQj
>>944 ・欧州でマリオカートの11月発売が決定
・WiFiサービス開始は全世界同時と発表
ということらしい。
時刻変更前から頑張って頑張って寝ちゃって6時間で再登場・・・あーこりゃいじめちゃ駄目な子だ
毎日粘着丸見えな上レスもお粗末以前に酷いな…早朝から大変ですね、頑張ってください。
彼は「負け犬」にコンプレックスでもあったんかな、痛いところ突いちゃったみたいだなwwwww
>708 :名無しさん必死だな :2005/08/20(土) 00:00:45 ID:adwPQFZ+
>PSPは高くて図体でかいからいらないよ
わろた
26 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 09:18:39 ID:YU+/EAtN
早朝からご苦労さまです
ああ、もうスーパーマリオ20周年のCM流れてるのね
>>27 さすが早くから仕込んでくるな。
ミクロはもっと後のCMで出すんだろうか。
後半はFCコントローラじゃなくてFCカラーミクロを使ったりするのかな
てか30パターンもCM用意してるんか・・・。
SCEより多いな。
今から30パターンだと毎日かわりかねないな
携帯機でネットできること自体はどうでもいい
ネットでマリカ、ぶつ森ができることが嬉しい
周りにポケモンやってる人がいなかったから、次はしゃぶりつくせるのが嬉しいだけ
対戦とか協力プレイは任天堂の十八番だからね
発売日まで30パターンはちょっとありえねぇ
発売後もやるとして2種ずつ1週間で2回交代くらいでね?
すまん、確認せずに反射レスした、12なら2種ずつ1週変えで9月一杯までくらいか?
30は多分SCEのレベル5のCM量
なぁDSって15000円だったっけ?
もしかして値上げした?
CMの制作費自体は安そう(それでいてインパクト十分なのもスゲーが)だから
広告費をCM枠の拡大に回せるんだろうな
まぁ、あのマリオやってる手のヒトが実はスゲースターを使ってたら笑うが
>37
おはよう
まだ、寝ぼけてるみたいね
顔を洗ってらっしゃい
そういえば、新色発表でDS本体が10万台も売れたってマジ?
ID:5oc7o2wJ
そりゃ単体では無理でしょ
つプレイやん
GBMは予想より高かったので見送りと思ったが
CM見ると衝動買いしそう
>43
何そこの>1に書かれてる夕刊フジ風の三文記事
47 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 12:45:03 ID:3QAUDieW
>>47 ミクロが一番携帯ゲーム機としては優れている、一票入れておきました
いまならミクロとDSで票が割れそうなんでPSP勝てそうだね
早速考えてもいない負けた時の言い訳の考案とは美しい仕事っぷりですね
集計期間長いなぁ・・・あと1ヶ月は結果が出ないし
>>49 票が割れなくてもGKとかが頑張るからPSPが勝つよ
バンブラ追加カートリッジにハピマテとマイヤヒが入るらしいな・・
馬鹿な某信者を煽っただけで「GK」扱い受けるんだから某信者の頭の出来は愉快なことですね
よくわからんが一人で盛り上がってますね
某信者が煽り返してくるのは面白いですよ、何も言い返せてないのが笑いどころですが
/blist add ID:5oc7o2wJ
PPS総合スレの豚か
「負け犬」らしくよく吠える吠えるwwwwwwww
・連レス
・時々二人くらいでグループ行動
・「ポケモン出たら終わり」「勝負はついてる」「NDSvsGBA・M PS2vsPSPだ」
→「vsスレの意味なんてない」
・スルーすると「何も言い返せなくて可哀相」
・反論すると「何言っても負け犬の遠吠え」
・最終フラグワード「糞」「低能」「信者」「豚」の組み合わせ
前スレにもあったけど定番テンプレのような出来だな
スルーも反論も出来てないわけだがなwwwww
GBAvsGBA.M PSPvsPS2なのは事実だから何も言い返せないから「またか」と煽り返すだけ
昨日、アキバに行ったらDSで遊んでる人が多かった。
大人気だねDS。
一応どんな人がやってたかというと
頭モジャモジャで小太りでニキビ面の人。
不思議なくらい共通してたなw
とりあえず鏡と向き合ってみようか
ただ単に
>>66が普段からそーいうオタクが多いとこしか行かないだけではないのかね
69 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 15:08:27 ID:HZ87QcSp
>>66 アキバなんて ID:8qtIdwkgを含め
>頭モジャモジャで小太りでニキビ面の人。
だらけだろw
アキバですらPSPやってるやつ皆無なのかよ。
ヲタ層に人気だったはずのPSPは?
中国行って、
「遊んでるの中国人ばかり!中国御用達!」
とかいうようなのと似たようなものかな。
秋葉原に行った事がない田舎ものが溢れてまつね
この前行って来たけどな。
1年と3ヶ月くらい行ってなかったから、電気街口が広くなっててびっくりだ
総武線乗り場のミルクスタンドが健在だったのは嬉しかったぞ
ζ ,,, ,, , , ,,, ,, , , ヽ
ノ シ'" ゛'ミ i
(彡 ミミ )
トシ┏━━ノヽ━━┓トヾ)
ミ| < ● > ;;< ● >、|ヽ) この話は、私が学生時代の時で…
| ノ ゛ - ' | l ヽ - ' |トiミ 当時、PSPって携帯ゲーム機がありましてね…
ヽ_ヽ 、_ ,ィ / |ノν 知ってます?昔、ソニーって会社があったでしょ?
| iii■■ ■■iii /| ν ほら、プレイステーションとか昔あったじゃないですか?
l `ヘ三三ヲ^ l そうそう、そのメーカーが出したゲーム機でしてね…
ト ~""~ / 発売前には凄い期待されていたんですね…
ヽ__ ノ
>>67 お決まりのレスどうもw
一応向き合ってみた。
全然違うなぁ〜。
同じ人間でどうもこう違うんだろうな。
そうそう、帰りに新宿寄ったら頭のよさそうな小学生が
PSPで遊んでたな。目は死んでたがw
そこで考えたんだがいい大人で服装も髪もだらしないが
ゲームをやっている目は輝いている奴と
頭は良さそうだが子供なのに死んだ目をしている奴と
どっちが幸せなのかな。
何か夢中になれるものを見つけた人間のほうが遥かに幸せだよ
>>69 いや違うんだよ。
一杯いたというのは言い過ぎでいたのは3人だがその3人が
劇似でさっきの奴かと確かめたくらい似てるんだよ。
さすがに「おいおい」と思わずに入られなかったな。
ということで書き込んだのだが。
夢中も夢の中
街中でPSPで遊んでる目が死んだような頭いい小学生ってどんなんだ?
秋葉と新宿の違いってだけだろ
そこから変な発想がでてくる馬鹿に名に言っても無駄
>>82 一つの現象に対し一つの考え事だけで止める馬鹿には・・・ゴニョゴニョ
νガンダムは伊達じゃない!
西武線では
男の子:GBA DS PSP
女の子:GBA DS
男学生:該当なし
女学生:DS
サラリーマン:GBA PSP
OL:GBA DS
アレな風貌男:PSP
アレな風貌女:GBA DS
といった感じ。遭遇数自体はGBAが多く、次にPSPが多い。
携帯ゲーム所持者見当たらないときもすれ違い通信には反応する。
>>74 まままマジか。悪魔城スレに人がいなくなるな。
87 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 15:52:30 ID:2cHlqr7G
あんたこの船から降りなさいな!
今年は任天堂はTGS未出展なのか…まぁ当日なにか独自に在るらしいけど
今年"も"じゃなかったか?
エゴだよそれは!
>>89 そうなのか、なんで出展しないのだろうか…
坊やだからさ・・・
TGS出展用のデモを作る暇あったらその間に普通にソフト開発します。って感じだったかな理由。
>>93 でも去年全国6箇所で大々的に任天堂のイベントやってなかったか?
人間の知恵はそんなものだって乗り越えられる!
>>94 Touch-DSイベント?
TGSでは基調講演だけじゃ・・・
任天堂は毎年じゃないけど結構独自イベントやってるよ
今年はやるのかねえ
だったら今すぐ愚民どもに英知を授けて見せろ!
>>94 そのイベントとTGSとじゃイベント自体の意味合いが違うお。
認めたくないものだな・・・
自分自身の若さゆえの過ちというものを・・・
>>99 タッチDSは参加したから知ってるけど、TGSって全然違うのか…
>>101 確かTGSは人がゴチャゴチャしてて小さな子供が危険とか
そんな感じの理由で出展しないって話だと思ったけど
ガンダム坊やウザ
105 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 16:32:36 ID:2cHlqr7G
シャ、シャアだ・・・
赤い彗星のシャアだ逃げろー!
>>103 ビックサイトのTDSもかなり混んでたけどな…子供よりその親が本気になってたくらい
107 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 16:36:15 ID:2cHlqr7G
勝利の栄光を君に!
プレイやんミクロが出るならプレイやんDSも出してやん
全画面で見れてタッチで操作できるヤツ
109 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 17:05:00 ID:2cHlqr7G
ブライトさん・・・
僕にはあなたが・・・
>>108 DSカートリッジ小さすぎてSDカード挿さらんやん
GBAカートリッジ側からDSとして起動って出来るんかね
>110
データ読めるんだから技術上は出来そうだな、けどDS側にもなんか刺さないといけないかもね
DSで起動のためのプロテクトとかありそうだし
動画回りはなんだかんだでメモカとパソとのデータ交換が面倒で長続きしないな、変換も面倒だった・・・
プレイやんミクロで今より広く売るなら、任天堂がもうちょっと動画配信とかやってくれないかな
プロモムービーとかでもいいんだけど
SMEと提携して動画配信なんていいかもしれんね
タイトル画面がクールになってたらやだなぁ。
>>114 起動するとダディクールが表示されるのか?
ハロゲンヒーターでもいいぞ。
プレイやんミクロは機能追加とかあるのかな?
プレイやん、たしかMP3再生中にボタン押したら花咲いたりしたんだっけ、
あれもこのクールな画面からは消えてしまってそうなのが寂しいかも。
シャアとアムロがこんなスレに何の用
GBAの時点でDSを見越していたのか?
http://www.nintendo.co.jp/pokeds2005/index.html この劇場で上映される「ミュウと波導の勇者ルカリオ」は8月26日(金)までだけど
ニンテンドーDSの提供で9月1日(木)から9月25日(日)までの期間も見ることができるようになるんだ。
しかもこれは「特別上映」!何が「特別」かって?
ニンテンドーDSを持って映画を見ていると、なんと、映画に登場する
あのポケモン「レジロック」「レジアイス」「レジスチル」のいずれか1体がキミのポケモンゲームカートリッジにやってくるのだ!
この夏、ポケモン映画を見逃したキミはもちろん、すでに見たというキミも興奮まちがいなし。映画の感動をそのままキミのニンテンドーDSにしまって持って帰ろう!
ニンテンドーDSのワイヤレスダウンロード機能を利用するから
ニンテンドーDSとGBA対応ソフト『ポケットモンスター』シリーズのカートリッジを必ず持っていくこと!
DLさせたプログラムからGBAカートリッジにデータ書き込むだけだろ。
以前もやってたじゃない。
DSのGBAスロットがプレイやん用に加工されてた事のほうが驚いたが・・・。
121 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 18:54:32 ID:/0M8MEI0
俺はどっち派でもないし
DSもPSPも持ってない。
どころかPS2のソフトもicoとメタルギア2を中古で買っただけで買った事ない。
ここに来てしまうのは以前は大のゲーマーだったから。で、妊娠でした・・。(64の)
もうゲームのことなんかどうでもいいんだけど任天堂に勝ってほしいとか未だに思います。
DSもどうでもいいけどPSPが提供するものも
PS2の劣化ソフトばかりじゃない?
もうゲームに興味ないね。あるけど。
今の未発達なゲームに時間割くのは馬鹿かもしれません。
20年〜30年してからその余生で余ってる時間でその時の最先端のゲームや過去の名作(とその時呼ばれるだけの)
をプレイすることが賢明かもしれませんよ?
でも自分もその考えに至ったけど2ちゃんなんかにきてしまいますが・・
が
まで読んだ
イ
まで読んだ
・・
だけ見た。
結局何が言いたいねん。
「PSPも駄目だけどDSも駄目、全部駄目」というお馴染みの焦土作戦
ID:2cHlqr7G 無視されてカワイソス
>>127 NDSvsGBA・SP・GBM
PSPvsPS2
だからvsしてない
という意見は結局いつも誤魔化されてるんだがどうなんだ?
俺Dドコモ ドコモポイントも今20をで
>>127 ソニーってその手の市場破壊、大好きだよな…。
134 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 19:26:21 ID:/0M8MEI0
「北米ではPSP圧勝」って言ってるけど
まだNDS弾がほとんどでてないのにそう言うのは早すぎると思うが・・
ポケモンが駄目な時こそ決定なわけだが
そのほかにもゼルダ、ニューマリ、その他任天ソフトと
日本ではDS勝利確定なので日本のサードパーティーのそれなりに力いれたソフト。
これでも駄目な時に言ってほしいねw
>>134 どっちもまだまだこれからなんですけどね
死んだとか圧勝とか終わったとか言ってるのはアレな信者さん達ですから
136 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 19:45:10 ID:/0M8MEI0
>>135 でも日本では「DS圧勝」って言ってもよさそうですね。
犬発売まではPSPの性能の高さがみなが望んでいるものなのかと思いましたけど
今はこのDS勝利の流れは変わりそうもないと思います。
はいはいそうですねそうですよ
138 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 19:48:37 ID:/0M8MEI0
>>137 そうですよね。わかってもらえてよかったですよ。
139 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 20:20:14 ID:NM62Y4wv
海外海外とかいうけどさ
PSPは結局GBAに圧敗している事を伝えると急に火病だすのはどうした物か。
あっぱい!あっぱい!
141 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 20:24:17 ID:/0M8MEI0
でもGBA2も鋭意開発中なんですよ。ソフトも多分。
任天のソフト開発のラインはレボもあるし
かなりの数が動いているものと思われる。
PSPは見捨てることはできないから次世代投下の時期は慎重だけど
任天はDS(国内勝利だけど)が駄目だとわかればはやい時期に
高性能でほかにも試行錯誤したGBA2をだしてくるだろうし・・携帯では安泰だと思われる。
なんか、ポケモンの不思議のダンジョンとチュンの不思議のダンジョンは別々に予定表に載ってるらしいね。
変更忘れ前科もあるだけに不安だが、期待しちゃうよ?
144 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 20:28:50 ID:NM62Y4wv
出すとか出さないとかそういう話ではなく
常に次世代機は研究、蓄積しているって意味だろ。
DSだってそれまでの積み重ねががあったから
PSPに被らせて発売できたんだろうし。
あとDSの次世代機はGBA2ではなくDS2か、もしくは他の名前になると思われ。
基本にGBAを残し、DSは新たな驚きをって感じだろうし。
早くWIFIの詳細来ないかな。
146 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 20:38:45 ID:6fgwEUKU
リオでDSに興味もったキモヲタなんだけど
DSって音質はどうなの?ちゃんと女の子の声とか鳴るの?(・)8(・)
それから容量はどうなの?GBAよりはカートリッジに容量あるの?
教えてくれないとPSP買う><ノシ
PSP買えやキモヲタ
テラキモスw
150 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 20:52:05 ID:6fgwEUKU
まずさ、けっこうDSって2次元きれいに表示できるんだね。
GBAと大してかわらないと思ってたから驚いたよ><
あれで声もでるなら結構いいよね。ペンとかおもしろいしさ
気をてらったゲームばっかで感じだったんだけどなんか300万台?とか売れてきた
感じで?いろんなソフトも出そうだし興味もったんだよね。
でもさUMDって2Gでしょ?それに比べたらDSのソフトの容量ってどのくらいなのかなー
って気になっちゃってさ。音質もさ。
いろいろ教えてよ><ノシ
北斗もリオくらい頑張って欲しかったな
つーか、猪木は移植は無理かなあ
1G b
>146
つ【応援団】
DSもかなりやるもんだよ。
>>146 声ははいるよ。でもリオに入ってるかはしらない。容量はGBAよりも多い
最近はGBAでも映画一本入るらしく、シュレックとかでてるみたいなだし
ムービー・音声に関しては圧縮技術が優秀らしいから、安心してもいいと思う。
もちろんPSPに比べればだいぶ劣るとは思う
>>142 ファミ通だけなら消し忘れの可能性もあったけど
ニンドリの予定表にもしっかりポケモンダンジョンとチュンダンジョンの2種類が載ってたらしい
>>150 直径60mmの超小型UMD光ディスク採用
最大容量1.8GB!!(感動の凄さ)
かたやDS
最大容量128MB(´・ω・`)=0.125GB
かなしい現実↓
UMD 1.8GB>>>>>>>なんと15倍則>>>>>>>>>>DS 0.125GB
正直サードはとっととDSみたいな糞ハードからPSPに移りたいと思ってる。
PSPならフルボイスも可能。音質も最高、画質も最高。
>>150 >>152を意訳すると1Gビット。
1Gbit以上=128MB
N64は
512Mbit=64Mbit が最高。
マリオ64は
64Mbit=8MB
容量少ないぶん快適なのだよ。
WSvsGBAの時にこの容量差あったらアレだけど。
今回は住み分けがハッキリしてて面白い。
いまのソフトって容量を限界まで使いましたっていう気迫が感じられないよね。
容量を限界に使って金をかけて売れなくて会社傾かせて・・・
>>161 これって、欲しい人は欲しがるものなのか?
165 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 21:40:15 ID:/0M8MEI0
>>157 いや、違うよ。
DSなら少ない制作費でソフト制作できるし
アイデア勝負のソフトでも勝負できる土壌があるし
サードとしてもDSの方がいいと思ってるはず。
だ か ら サードはPSPには移植ものばっかしか持ってこないのだと思う。
正直PSPがタッチパネルに対応したら
DSっていいとこまったくないよな。奇をてらったゲームしかでないじゃん?
頭の体操てw
167 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 21:41:30 ID:HZ87QcSp
>>157 容量はそうだろうが
読み込み速度はその真逆だからな・・・
PSPの店頭での試遊機の読み込みの遅さは買う気を失せさせる為にあるのか?
168 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 21:42:16 ID:fmOkC4IH
UMD 1.8GB>>>>>>>なんと15倍則>>>>>>>>>>DS 0.125GB
この容量差でソフト価格が同じって‥どうしても納得できないw
SDカードとDVD-Rの値段がどうして違うんだ、というのと同じだな・・
価格≠容量
172 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 21:44:49 ID:Oj2m7CC3
PS3は50GB〜100GBのメディア採用
どうでもいいことかいてスマソ・・・
DSはまだ128MB分のゲームしかつくってないんだろ
まだゲーム開発環境整ってないだろうから
心配しなくてもぶつ森は256MB以上のやつでくるだろ
http://www.ureha.com/modules/tinyd0/index.php?id=1 これをみても、いかにPSPが前途有望か分かると思う。ソフトの量じゃDSに
負けてない。普及度が違ってもこれだけ魅力的なソフトがガンガンでるんだから
サードがいかにPSPにかけてるかってことだろね。
拡張性も高いしさ。もうPSPは十分大きな市場になったしDSと全然かぶらないから
DSに食われて市場がしぼむってこともないんじゃないかな?
SSがPSに食われたのはPSでもSSのソフトがそのまま出来たからだよね。SSって500万代くらい
売れてたんでしょ?PSPはDSのソフトとはまったくかぶらない、てかDSよりはるかに
高品質なゲームが大量に出るから、DS厳しいんじゃないかな?
大容量はいいのだがその大容量を生かしたゲームが出てない罠>PSP
175 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 21:45:50 ID:HZ87QcSp
>>168 その容量差で価格が同じなのに
DSの方が圧倒的に売れてるのにも納得いかんのかね、キミは。
納得いかなくてもそれが現実だ。
176 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 21:46:05 ID:kKm8fqSR
かぶるのかかぶらないのかはっきりしろ
>>157 正直な話、N64バイオ2が余裕ではいるんだからDSの容量で十分だ。
フルボイス?ロックマンDASH(N64)やスターフォックスでもできたし、
DSはもちろんGBAでもムービーは可能
あと、PSPにはロードがある。
ロード短縮のための努力をしないといけないってのは開発の足を引っ張るよ。
178 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 21:46:46 ID:XlZyLVi0
ロード時間
PSP 激長
DS 一瞬
この差は、大きい
179 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 21:47:17 ID:uXtFUj10
180 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 21:47:39 ID:tT8N4Ief
>>178 そんなもん、買う前にいちいち気にしませんから
>174
メモステに収まるゲームしか出してねぇからなぁ。
つかなんでDS発売前に議論済みの話をいまさら出してくるかね・・・。
>>172 Blu-Rayは1層だと25GBのはずだyO。
>>173 それみると、逆にPSPのお先真っ暗に思えるんだが
魅力的なソフトがガンガンでるって・・・・
185 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 21:48:23 ID:HZ87QcSp
>>180 店頭の試遊機で客の買う気が失せてますから
正直、俺がやられたって思ったのはタッチパネルによる直感的かつ、多彩な
操作法だけ。あの2画面は正直微妙。
だからPSPのほうがずっといいと思ってる。
>>181 PSP買った後で後悔するわけだな。
ロード長いって。
で、下手をするとソフト買わなくなる。
PSPソフトの値段を15倍にすれば元取れるかもよ
189 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 21:50:01 ID:kKm8fqSR
>>180 それだとPSPのソフトはロード以外のところで買う気が起きないってことにならない?
>>180 それを言うなら、容量だって買う前にいちいち確認しないんだがな。
>>180 いや気にする。
だから誰かに先に買ってもらって、ロードの有無を確認しないといけないから、
買うのがワンテンポ遅くなる
192 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 21:52:12 ID:XlZyLVi0
PSP首都高バトルの試遊機であそんだらさあ
30秒以上ロードしてさあ
こわれた?っとおもっちゃったよ
そんで始まったゲームは、psもどきのレースゲー
10秒でやめたよw
だれが買うんだ あんなもんw
DSの15倍開発費がかかるPSPニガワロス
194 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 21:53:07 ID:/0M8MEI0
>>173 携帯ゲームのソフトのニーズと据え置きじゃまったく違うよ。
高品質っていってもPS2の劣化じゃねえ・・
PS2のソフトでも20万本もいかないのが大半になってきてるのに
それをPSPでプレイしたい人なんかほとんどいないでしょ。
皆犬みたいなのをプレイしたいのです。レースも携帯ならGTよりマリカでしょう。
独太2出るんだな
>>173 発売済みのソフトを除いた今年発売予定のソフト数はDSのが6本か7本くらい多いよ
今のところは
>>185 ほんの少し前の秋葉アソビットのPSPの試遊台に首都高バトルと
インテリジェントライセンスが入ってて笑った。
首都高の延々と続くロードを見ながら「ここももうPSP売る気がないんだな〜、
あったらこんな激長ロード客に見せたりしたくないはずだもんなぁ」
ってつくづく思ったよw
DSのゲームの方がPSPより15倍面白いのはなぜ?
まあ首都高は…PSPでも最悪クラスだからな
199 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 21:53:51 ID:Oj2m7CC3
正直、俺がやられたって思ったのはロード時間によるストレス的かつ、多大な
ストレス地獄だけ。あのブラウザは正直微妙。
だからDSのほうがずっといいと思ってる。
>>190 容量ってのはソフトの質の違いで一発でわかる。
DSの汚い画質、しょぼしょぼな音質、カプコンの往年の格ゲーのOPようなカクカクな
スプライト処理によるアニメーション。
よし。
じゃ、9月のソフト売上予想大会といってみないか?
DS・PSP・GBAのどのソフトがどれぐらい売れるか見れば、どちらが優勢
なのかはっきりするってもんじゃないか。
まぁ、PSPはUMDの大きさがジャマしてミクロのような小型化が不可能なんだけどな。
>>186 思うのはかってだが、売り上げが証明しているように
そう思って無いやつの方が多いんだよ。
つかさ、ほんとにPSPがやばいならこんなソフトが目白押しなわけないっしょ?
お前らも実はDSやばいと思ってんだろプギャー
205 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 21:55:51 ID:XlZyLVi0
ルート選択 −@> ライバル車選択 −A> レース −B> リーダー行動 −C>
ライバル車選択 −A> 。。。繰り返し
だいたい、このような流れですが、
@ルートを変更する場合は、40秒強ロード
Aライバル車を確認するのに、1台約5秒づつロード
Bレース後、リーダー行動画面に移る。ここは数秒。
C同じルートでも間にリーダー行動画面が入るので、また再ロード
(前回とルートが同じ場合は約15秒程度、ルートを変更する場合は、
@の40秒強ロード)
http://www.yousho.com/B0007THBHE/.html ま PSPは他のゲームもこんなもんだろ
はげしくいらないねm9(^Д^)プギャー
206 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 21:56:11 ID:HZ87QcSp
NEOGEO CD見たいに2倍速UMDのPSPとか出してほしいね
現状のロード時間は酷すぎる
>>198 ショボイパズルゲームでも
起動してからゲームに入るまで
とにかくロード、ロードで萎えまくりだからね。
首都高なんてもう無理ぽ
おっ
なんかVSスレらしくなってきたね
PSP脂肪!m9(^Д^)プギャー
まぁなんだ・・・がんばれよ
9月はPSPのソフトが多くDSのソフトが少ない。
PSPにも十分勝ち目はあると思う。
そしてGBAには穴馬のファミコンミニスーパーマリオ(再販)。
210 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 21:57:23 ID:/0M8MEI0
SFCの頃は容量の多いソフトは(24メガ32メガ)
はずれが少ないなと思ってたけど
その法則もDSじゃないのかな
64のころはまだあった。
256メガのソフトははずれなしな感じ。
211 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 21:57:27 ID:M7dSODjF
「ロード時間が・・・・・」
なんて事をいつまでも言ってるから任天堂に低容量でぼられるんでしょうが。
超低性能の任天堂携帯機市場に対し、いきなり1.8GBの大容量を持ってきたのは一般人もサードも大歓迎すべき事です。
なのにそれを「ロード時間」で一蹴??馬鹿じゃないですか???
高性能良心価格なPSPではなく低性能ぼったくり価格なNDSを選ぶ日本人は本当に民度が低いんじゃないの??
嗚呼、こうやって日本は国際社会からまた孤立の一歩を進んで行くのでしょうね。
低民度と思われたくなかったらさっさと手持ちのGBとDSを捨ててPSPに買い替えなさい。
うんとりあえずPSPは、週間売り上げを4万台にまで引き上げてね。そこではじめてお互い同じ土俵に立ったと言える訳で、
それまでは勝負ですらないから
215 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 21:59:42 ID:ygTTDkRx
容量=価格なら今頃ディスクメディアなんて消えてるんじゃないか?
読み込み時間に関しては低性能が主流で良いと言うのは詭弁だろう。
219 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 22:00:48 ID:HZ87QcSp
まあワイファイ、ポケモンでゴキちゃん終了するのは間違い無い
つうか週間2万って驚異的ジャン?
しかもずっと維持だろ?市場は膨らむ一方
しかもソフトも豪華絢爛なんだから、DSに勝ち目ないってw
JSSもたった20万本でしょ?しかもつまらないってもっぱらの噂だしw
やばくね?プギャー
>>209 ミクロとスーマリ、マリオテニス、ドクマリ&パネポン、スクリューブレイカー、ガーヒー
9月はGBAは大充実さね。
>>210 実はPSPのソフトでも、UMDの1.8GBを使い切ったものってなかなかない
らしいんだな。つまり、容量は飽和状態になりつつあるということ。
ムービーをふんだんに入れるか無駄遣いするかしないと、簡単には1MB
すら使い切れないということ。
>>209 たまっごちのプチプチおみせっち>9月の全PSPソフト
残念ならがこうなるよ
ID:tT8N4Ief
気持ちは察する、まあガンガレ
227 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 22:03:55 ID:fmOkC4IH
ポケモンがいくら売れようが、全くやりたいと思わない。小学生なら欲しがるんだろうナ
>>225 たまごっち、かなり予約きてるらしいな。
でもPSPもウイイレあるからな。どれだけ売れるかは未知数だが。
ポケモンやオンライン化でショタやロリが小学生に近づいて悪さしないか心配だ
おお、何かいきなり活気付いてきたなw
231 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 22:07:43 ID:XlZyLVi0
もうだめぶぅ 我慢できないぶうブゥ ぶひ ブヒッヒ
m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー
DS 103,095
PSP 25,100←m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
2万5千ってことは一ヶ月で10万
一年で120万台売れるってことでしょ?
これはすごいことだよ
正直DSの奇抜なだけのゲームにあきあきした人々はPSPの豪華絢爛なゲームに
惹かれてるんじゃないかな?まあPS2を持ち運ぶって感じだしね。
234 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 22:10:22 ID:ygTTDkRx
セガ中氏、「レボリューションは誰もが愉快に驚く」
レボリューションに関するブログ「Definitive Nintendo Revolution」がライプチヒで開催されているGames Convention 2005でセガの中氏へのインタビューを行ったそうです。
インタビューの前文は後ほど公開されるとのことですが、レボリューションに関する一言だけ掲載されています。
「私は厳しいNDA(秘密保持契約)の下にあるので、あまり多くを言えません。しかし私はレボリューションを見ました。任天堂全てを明らかにすれば、誰もが愉快に思うと同時に驚くだろうと私は思います」
とのこと。どうやら一部には公開を始めているようですね。
近日中に新たな発表があるという話もあります。レボリューションから目が離せません。
http://www.nintendo-inside.jp/news/168/16873.html
PSPの勝利を主張するなら、週間4万以上売りあげてからこい。じゃないとただの遠吠えだぞw
236 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 22:11:12 ID:M7dSODjF
>>231 PSPを選ばずにNDSを選ぶ愚か者が日本にたくさんいるんですね。
NDSが売れれば売れるほど、PSPが売れなければ売れないほど、
日本の民意レベルの低さを象徴する事になります。
そのあたりはきちんと自覚してくださいね。
>>201 過去作品とかいちおう参照してるが、かなり適当に。
ディグダグ 5000本
リオ 20000本
たまごっち 120000本
逆転裁判 250000本
恐竜ナントカ 3000本
タイトーのなんか 1500本
三国志DS 40000本
BLEACH ニート・ザ・ソウル2 40000本
信長の野望 20000本
電車でGO 5000本
ギャラリーなんとか 10000本
NBAストリート 4000本
GUILTY GEAR 10000本
ピンボール _| ̄|○
ロックマンDASH2 3000本
アイディアファクトリーのなんか 1000本
攻殻機動隊 20000本
インベーダー 2本
ウイイレ 80000本
野球拳 知らん
プリンセスクラウン 60000本
Formula One 12000本
DSはもっと気合いれてゲーム作ってほしいな。
PSP並の制作費くらいあったらかなり気合はいったのできるだろ。
なんか安く仕上げてもうけようってサードが多すぎる。
1GBIT丸々使用するくらいのをどっかつくらねーかな・・・
8月はアダルトUMDの方が普通のゲームより多くてなんだかなぁって感じして
でも9月は新色発売もあって普通のゲームが大量に出て、さすがにアダルトUMDより多いなと思ってたら…
今回の980円アダルトUMDのおかげで普通のゲームと同じ15本出る事になってるじゃないか…
10月のアダルトUMDも結構増えてきて既に普通のゲームと同じ本数だと言うのに…
そのうちアダルトUMDの方が多くなりそうな勢いだ…
ところでこの値段で出せるって事はUMDを作る工場か権利みたいなものをアダルト関連の企業に売ったのかね
>>237 >逆転裁判 250000本
さすがにこれはない
おま、そしたら
10万ってことは一ヶ月で40万
一年で480万台売れるってことでしょ?
逆転裁判はエグゼのDS版以下の売り上げだな
DSってPS2より売れてたんだ
今気づいた
>>238 容量を沢山使えば面白いゲームができるってわけじゃなかろうに
>>236 例えば、ひょっとしたら愚かなのは
自分の方なんじゃないだろうかなどと
自問してみることはない?
ないですか、そうですか。。。
逆転裁判ってかなり売れてるイメージがあったが、今調べてみたらそんなに売れてないな。
8万本に下方修正します。
>>241 分析よめよ、新色による一次的な伸びだろ^^
そもそもDSってさ、もってる人は気づいてるだろけど
「物目ずらしなー」「なんかたのしそー」って思って買ったら
GBAのワリオみたいな奇をてらっただけのゲームとか手抜きのスカスカゲームしか
ないだろ?PSPがまぶしいんだろ?素直になれよ^^
ディグダグ5000本ヒドス
>>238 いくら気合を入れたところでゲーム業界はブランド志向。
おとなしくポケモンと来るかも分からないスクエニ様を待ってれば?
自分は堅実に良ゲーを作ってくれればそれで十分。
ハーフ行ってるエグゼのDS版があの程度なわけで、
逆転裁判は・・・
>>247 PSPも来月新色出るから10万突破は確実だな
エグゼはただの移植だからな。
逆裁はコアなファンが多そうだから、
5話のためだけにかってもイイという人がそこそこいそうな予感
PSPよりもDSのほうがおもしろいそうだから売れてるんだろ。
PSPにはもともと魅力がないんだよ。現状。
鰤 20000
信長 5000
岩男 20000
新紀幻想 3000
攻殻 10000
ウイイレ 150000
野球拳 30000
プリクラ 5000
ガンダム 30000
F1 2000
インベーダー 1000
電車 10000
フェイク 5000
NBA 2000
GGXX 10000
ピンボ 1000
大人トレ 30000
脱がせろ 30000
ディグダグ 5000
リオ 60000
たまご 100000
逆裁 80000
恐竜 3000
タッチ 1000
三国志 15000
エロ系が健闘すると思う
ID:tT8N4Ief「9月にPSPが週間売り上げで10万超えなかったらペットのピーちゃんを焼き鳥にして食ってやるよ」
とのこと
そもそも任天堂の独占、まさに牙城だって携帯ゲー業界で
新参もののPSPがDSに対して6割強のシェアだぜ?
これはすごいことだよ。
てかDSは常に面白いゲームを出し続けないとすぐに逆転されると思うよ。
だから必死に新しいゲームを作ろうとしてるんだろうけどユーザーは正直、あの手の
ゲームには食傷気味だと思う。
寧ろ、安心感抜群の豪華絢爛PSPソフトに惹かれていってると思うよ。
PS2なみのゲームが持ち運べるわけだし、やっぱ安心感はダントツだよ。
ディグダグ 5000本
リオ 15000本
たまごっち 100000本
逆転裁判 20000本
恐竜ナントカ 3000本
タイトーのなんか 1500本
三国志DS 5000本
BLEACH ニート・ザ・ソウル2 40000本
信長の野望 20000本
電車でGO 5000本
ギャラリーなんとか 5000本
NBAストリート 4000本
GUILTY GEAR 10000本
ピンボール _| ̄|○
ロックマンDASH2 5000本
アイディアファクトリーのなんか 1000本
攻殻機動隊 10000本
インベーダー 2本
ウイイレ 80000本
野球拳 知らん
プリンセスクラウン 10000本
Formula One 10000本
初週の数値予想ね。
ペットのピーちゃんに罪は無い。
>>244 それいわれたらお終いなんだけど今でてるDSのスカスカ加減が気になって
しょうがないんだよね。
今までしっかり作りこんでるって思ったのってカドゥケウスくらいだよ
半年前くらいの書込みかと思った
261 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 22:30:40 ID:M7dSODjF
>>245 確かに。こんな負け組共をいちいち相手にするなんて愚かかもしれませんね。
>256
安心感も何もそれは移植だからでしょう。
PSPが新しいゲームをDS以上に生み出しているということでない
ということがPSPがDSほど支持されない理由でしょう。
>>261 ネットでの人格攻撃ほどむなしいものはないぞ
で、9月にPSPの週間売り上げはどれくらい上がるわけ?もちろんDSのソフトもあまりでないわけだし、
6万以上はいくよね?
そもそも携帯ゲームってのはショボイのがいいってのは嘘で
しょぼいけど携帯できるから我慢しようってことなんだよね。
結局は。だれだってほんとは豪華なゲームがしたいんだよね。
そう考えるとPSPは史上初の我慢しなくていい携帯ゲームといえる。
まさに革命だと思うね。DSはPSPと比べるとたまごっちってイメージ。
>265
ほんとは誰もが豪華なゲームをしたいはずだというのは、
あなたの妄想でしょう。
> DSはPSPと比べるとたまごっちってイメージ。
それはたまごっちが今売れていることを踏まえての発言ですね。
GKとして無能だよ君は。首だ首。
>そう考えるとPSPは史上初の我慢しなくていい携帯ゲームといえる。
志村、ロード時間、ロード時間!
売り上げから話を逸らしてる辺りがGCの時に似ている
>>265 いや逆だ逆。
PSPは史上初の我慢しないといけない携帯ゲーム機。
>>265 9月の週間売り上げはどれくらいになると御考えなんでしょうか?もちろん答えられないよなw薄々気づいてるもんな。結局2万辺りをウロウロしてるってさw
マリオ20thのCM見た、つうか聞いた。ありゃ反則に近いな
あの音は反射的にテレビ画面に目をやっちまう
白Pとウイイレ、初週ぐらいはトップだろうと思ってたけど
ミクロとマリオにふみつぶされる?
そもそも携帯ゲームってのは据置機と同じのがいいってのは嘘で
据置機と同じだけど携帯できるから我慢しようってことなんだよね。
結局は。だれだってほんとは新しいゲームがしたいんだよね。
そう考えるとDSは史上初の我慢しなくていい携帯ゲームといえる。
まさに革命だと思うね。PSPはDSと比べるとミニテトリスってイメージ。
>>269 GCといっしょにすんなってーのw
大隊GCっていやあ、PS2の1/5も売れてないわ、看板ゲームはそのままPS2に
移植できるわ、散々じゃねえか。
大してPSPは十分健闘してるし、しかもPSPのゲームはチョボチョボなDSじゃ無理な
高品質、高画質、高音質、ボリューム満天ですからw
DSが売れようがこっちは何の影響もない。正直これからはPSPの時代だと思う。
275 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 22:39:30 ID:HZ87QcSp
>>272 つってもあれでマリオ20周年はショボイだろ。
再販とテニスとDr.マリオじゃ・・・
2D新作マリオ被せて欲しかったな
正直PSPのゲームのどこらへんが豪華絢爛なのかわからんわけだが
もう任天堂なんて相手してる場合じゃないな。
PSPの的は自分自身だ。
PSP(ゲーム)vsPSP(エロ)
>274
妄想はどうなったんだ?
何かソースがあって、「誰もが豪華なゲームをしたいと思っている」と
言っていたのか、それとも妄想なのかをはっきりさせてほしいが?
>>274 9月の週間売り上げはどれくらいになると御考えなんでしょうか?もちろん答えられないよなw薄々気づいてるもんな。結局2万辺りをウロウロしてるってさw
>>274 >PS2の1/5も売れてないわ
ウイイレが20万以下だったらこれがあてはまるな・・・。
>>277 PS2も一時期ゲームvs映画の構図で促進CMまで作られたな
>>274 漏れから言わせてもらえれば、DSだって十分高品質、高画質、高音質、ボリューム満天ですから。
ほかの大切なものを犠牲にしてまでこれ以上のものを望んだりはしない。
>>279 そもそも、ちゃちいゲームがしたいなら、みんなSFCしてるっての。
つまりGBAはSFCレベルのゲームしかないけど携帯できるから我慢しよってのが
ユーザーの認識、違うというならPSやPS2よりSFCをみんながやってるべきでしょう^^
だから皆の理想はPS2品質を携帯したいってことなんだよね。
それを実現したのがPSPなわけ。史上初めて、携帯だから我慢しようって概念を打ち破って
しまった── それほど やりすぎ ともいうべき先進的ハードだと思うよ。
まじ「ここまでやっていいのかなぁ」って思うほど。
>>284 9月の週間売り上げはどれくらいになると御考えなんでしょうか?もちろん答えられないよなw薄々気づいてるもんな。結局2万辺りをウロウロしてるってさw
>284
やわらか頭や、脳トレのどこが豪華なんだ?
で、結局のところ妄想ということで間違いないのかね。
わざとらしい誤字がリアルGKくさいぜ
288 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 22:46:49 ID:CQnGaa5I
もうPSPはポルノ専用でいいよ
>>284 お前の理論はどうでもいいから
インターネットアンケートなりどこぞのブログなりソースを提示してくれ
>>285 別に週間2万でも不満ないし^^
DSに市場食われるわけでもないし、これからもPSP市場は成長していきますよー
ってことじゃん?DSは落ちてくると思うよ。
中学生が始めてエロ本手にしたようなイメージ>PSP
エロに市場食われてるのはOKなのかな
> まじ「ここまでやっていいのかなぁ」って思うほど。
エロに久夛良木とかいう四角馬鹿の逆ギレにハードの不良にソフトのバグに……なるほど。
ここまでやっていいのかなぁ?
そもそもボリュームって何なんだろう
ただムービーがあるとか、アニメーションが凄いとか、ゲーム自体が長いとかはボリュームじゃないぞ
>290
週間2万で不満でないというのは、あなたがそう思っているだけ
じゃないのか?
>>289 だから、ちゃちなゲームをみんながしたいなら
そもそもPS2なんて誰もかわねーってのw
SFCの天下だってのw
みんな豪華絢爛なゲームがしたいから新世代のハード買ってるわけ
理解してる?そもそもDSだってGBAよりはマシってのがウリなんじゃねーかw
そう考えるとPSPはDSを6周ぐらい集会遅れにしてるほどぶっちぎりの先進ハード。
これが魅力的でないはずないだろプギャス
>>294 PS世代はそれこそがボリュームの定義なんじゃね
悲しいわ
>>290 DSの9月の週間売り上げはどれくらいになると御考えなんでしょうか?もちろん答えられないよなw薄々気づいてるもんな。4万前後に落ち着いてるってことをさw
>これからもPSP市場は成長していきますよー
ウイイレがこけたら確実に縮小するよ
>297
先生、それちゃいますがなw
それほど魅力的なハードにも関わらずPSPが魅力的だと言ってるのが一人だけな罠
>>289 もう誰もPS2のソフト買ってないな
ちゃちなゲームがしたいのかしら?
だからDSが売れてるのね
多分、DSの最初の新色発売時と同じような軌道を示すと思うお。>PSPの本体売り上げ
同発ソフトの予想売り上げもそんなに変わらないだろうし。
ちゃちなゲームで良いから、GCやXboxではなくPS2の天下なのでは。
>296
つまり、やわらか頭や脳トレはちゃちなゲームではないということか?
PSPでこれらよりも売れているゲームがそれほどあるわけでもあるまい。
あれだけ偉そうなこと言っておいて
「9月はDSに思いっきり差をつけられる2万で満足です」ってww
ファミコンやSFCのゲームっていうのは最近の人から見たらちゃちなのか…
なんか凄く残念な気分だ(´・ω・`)
でも俺はちゃちなゲームでいいや。面白いし
>>296 じゃあお前に聞くが豪華絢爛なゲームとはいったいどういうモノなのか
教えてくれないか、さっきからそこが引っ掛かってしまうんだ
最初に言っておくが
>>294の考えに引っ掛からない答えを求むぞ
>>300 するわけないしょ?さっきもいったとおりSSが縮小したのは
台数は十分出てたのに、同じゲームがPSで出来るから、みんなPSでソフトを
出しちゃったからなわけ。
でもPSPとDSじゃ全然違うよね?PSPしかPS2品質のゲームを携帯なんてできないよね?
ではどうするか?PSPで出すしかないわけ。
つまりハードが売れた分だけ市場は拡大の一方。
DS?スカスカゲームにみんな嫌気がさして、縮小していくでしょ^^
JSSが初週たった20万なわけだし。
311 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 22:53:08 ID:HZ87QcSp
>>296 ぶっちぎりで先進的だとは思うが
お手軽な携帯機でロードが糞長いのはいただけないな
>> ID:tT8N4Ief
君が褒め称えるPSPが、ハードでもソフトでも販売数に勝てない理由はどうお考えですか?
ユーザーを馬鹿にしないように説明願います。
大体豪華絢爛なゲームとやらが望まれてるなら教授やあたまよりPSPのゲームのが売れてないとおかしいんじゃないか
そういう豪華絢爛ゲームとやらが=望まれてないってことじゃないのか
先進的って部分ではどのハードもバーチャルボーイに勝てない
あれは文字通り近未来のゲーム機だ
ちょっと出るのが早過ぎただけで(ノ∀`)
豪華馬鹿にPSP苦戦の理由を聞いてみよう。
ID:tT8N4Iefの主張まとめ
「9月のPSPの週間売り上げは相変わらずパっとしない2万前後だと思います」
>JSSが初週たった20万
えと、今年に入ってからPSPで「累計」20万超えたソフトが何本あるのかな?
たった20万かぁ。大きく出たなぁ。
多分JSSはPSPのどのソフトより売れるっつーだろーに。
豪華絢爛君ID:tT8N4Iefの主張まとめ
ファミコンミニのスーマリは豪華絢爛である。
>>315 だから苦戦してないと何度いえばw
想像してみ、PS2が数千万台売れてるとこにMSが参入してきて
いきなりシェアのPS2の6割に相当する台数を売りさばいたとしたら?
驚異的だろ?
同じことが今、任天堂の牙城の携帯ゲーム業界で起こってんだよ?
何が苦戦なわけ、それだけPSPを魅力的だとおもうユーザーが多いってことじゃん。
まったく苦戦してませんw順調に成長してます。ソフトも増えていくし、ソフトも売れていきます。
ID:tT8N4Iefがどうがんばろうと、
もう世間一般的にはPSP=オタ向けゲーム機てイメージになっとるんだよ。
当然そんなものは売れない
>>320 ただでさえ市場の狭い携帯機では、それだけのシェアでは生きていけないと思うお。
>320
豪華絢爛君に聞きたいが、君の言い分だとPSP圧勝で当然のはずだ。
そうなっていないというのは苦戦以外の何でもないでしょう。
なに?このクマだらけのスレ
>>320 おお!成長しているってか!じゃあもう一回聞くよ
9月の週間売り上げはどれくらいになると御考えなんでしょうか?もちろん答えられないよなw薄々気づいてるもんな。結局2万辺りをウロウロしてるってさw
正直、NDSかって「なんかしょぼいゲームしかない・・」って思ってる人が
どんどんPSPにながれてきてると思う。このスレにもDSのソフトの低品質には
食傷気味な人も多いみたいだし。犬しかやってなくて、飽きて誇りかぶってんじゃない?
>>320 6割って何処から?DSとPSPのシェア?
DSの市場に参入したわけじゃないからそれまでのGBAの分は?
>>326 次の質問。
PSPの豪華絢爛なゲームってなんぞや?
>>325 成長ってのは普及台数が増えていってるってことさ。
週間売り上げなんて維持してるだけですごいことよ^^
330 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 23:00:48 ID:HZ87QcSp
>>326 だったら何で毎週毎週
本体の販売台数で差を縮めるどころか引き離されてるんだよ・・・
PSPの売上はどんどん落ちてる。
>>329 毎週400台前後を維持して売ってる箱も成長してるってことね。
>326
繰り返しになるが、それは妄想なのか、なんらのソースをもっている
のかどっちだね。
豪華絢爛の割には見苦しい言い分だな。
たった20万本〜の時点でニブチンな俺でも釣りと悟った。
で、ゲームの面白さが同じくらいなら豪華な方がいいな。
けど豪華でつまらないゲームよりはチャチでも面白いゲームをするし
いくら面白くても似たようなゲームは何度も楽しめないよ。
>>324 この活気を懐かしいと思わないのかね、君は。
>>324 暇だからみんな着ぐるみ着て遊んでるんすよ。
まっずい釣り餌だけどなー。釣ってる奴も如何に自分が滑稽なのか気付いてないあたりが特に。
ま、風物詩だから釣ってる奴も遊んでる奴(俺含む)も纏めて放置しとけ。
>>320 >ソフトも増えていくし、ソフトも売れていきます。
9/9 またがってしてあげる COLLECTION PORTABLE
9/9 高級ソープ COLLECTION PORTABLE
9/9 女子校生痴漢バス COLLECTION PORTABLE
9/9 ナースとしようよ! PORTABLE
9/9 女子校生としようよ! PORTABLE
9/9 極・本番 美保 唯
9/15【ゲーム】 アイドルと野球拳
9/20 ミスキャプテン
9/20 女子校生主将狩り
9/20 COVER GIRL
9/20 モロ出し水中運動会
9/21 h.m.p. ナイスボディLOVE
9/21 倖田梨紗 梨紗とイク! ラブ2 デートFUCK
9/22【ゲーム】 MISTAKEを探せ! 大人のトレーニング 天国と地獄 Hな御褒美見ちゃいましょ
9/22【ゲーム】 口説いて脱がせろ! チャット DE ゲーム
たしかにその通りですね。
338 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 23:01:58 ID:HZ87QcSp
そもそもPSPのソフトが豪華絢爛でも何でもないし。
重厚長大・高性能・高画質信仰が捨てられずに現実が認識できないっぽい
>>326 ロードやら劣化移植ばっかで食傷気味な人もおおそうだけどな
一番、豪華絢爛なのはtT8N4Iefの頭の中だろ。
お花がいっぱい咲いていそうだ。
>>332 普及台数はそうだろうね。でもそもそもソフトメーカーが始めに期待した
領域に到達する前に止まってしまったから、結果縮小したわけだよ。
つまりソフトが売れるのに十分な台数についに到達できなかったわけ。
たいしてPSPはもう200万台だろ?そして週間2万売れていく。
これはもうサードがほっておくわけないじゃん?
>>329 だからさ、はぐらかさないでまとも数字でに答えてくれないかな?
9月の週間売り上げはどれくらいになると御考えなんでしょうか?もちろん答えられないよなw薄々気づいてるもんな。結局2万辺りをウロウロしてるってさw
PS2を持っているのにPSPを買った人って何が目的だったの?
>>320 PS2とX箱って同時期発売したの?
あと、シェアってGBAとかWSの勢力は華麗にスルーですか?
持ち上げるならさもっと説得力のある文章にしてみなよ。
346 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 23:04:36 ID:tT8N4Ief
>たいしてPSPはもう200万台だろ?そして週間2万売れていく。
たいしてDSはもう300万台目前、そして多少の浮動はあったが週4万台売れていく
(先週10万台売れたことはあえて言わないでおく)
>342
週間2万売れていくという前提に根拠がない。
しかも、それならばDSをサードはほうっておかない。
>342
サードは当然の事ながらソフト売上の方を重視するわけだが
>344
知り合いはエm(ry 用にって買わされたとか言ってたっけか
現在165万位じゃなかったっけ>PSP
>>342 1つのハードが最低限の市場を築くには最低300万台が必要と、某社のお髭様が申しておられましたが。
>>347 だからぁ、しょっぼいゲームしかつくれないDSが難題売れようが
PSPの市場には一切関係ないっての。
だから縮小することはありえないわけ。
サードだって奇をてらったゲームなんてそうそう思いつかないから
無難で、豪華絢爛さであぴーるできるPSPを手放すわけないわけ。
その豪華絢爛なゲームってなんだろう。。。
>352
しょっぱいゲームよりも売れていないPSPのソフトは豪華絢爛である。
>>353 エロゲー・ベタ移植・パクりの三種の神器
PSPの液晶は残像が出ると聞きましたがどの程度なのでしょうか?
そろそろ詭弁のガイドラインが貼り付けられる頃だな
おお、よみまちがえているな。書き直そう。
しょっぼいゲームよりも売れていないPSPのソフトは豪華絢爛である。
>>352 豪華絢爛の代表格のスクエニに、
「ソニーがこの製品(PSP)で何をしたいのか、今でもよく分からない」 と言われたのはまずくない?
豪華絢爛君はどこへ行ってしまったのでしょうか。
カムバーック。
>>320 >同じことが今、任天堂の牙城の携帯ゲーム業界で起こってんだよ?
マママママジで!!?
いつの間にPSPって数千万台売れたの?
市場拡大って。。。
豪華絢爛君はPS2のような市場をお好みなのか?
来月最も売れたPSPタイトルはFF7ACとか言ってみる
何ってたって最もPSPで豪華絢爛な点であるムービーがいっぱい入ってるからな
ソニーは別にPSPがこけても困らないだろうし
あんま進展が望めないようなら自分から切り捨てるんじゃないか?
PSXみたく。
368 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 23:16:13 ID:ha5wjF0V
ソニーの売れ行き予定からみると苦戦だろw
あんな予定、何処のメーカーが実現出来ると言うのだw
ハッタリなんて次元じゃなかったぞあのグラフ
It`s 豪華絢爛!
http://www.uploda.org/file/uporg174011.jpg m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー
そういや、DSが発表されたときは流石に(゚Д゚)ハァ?2画面?
今更ゲームウォッチですか??
とか思っていたが、まさかこんなに面白いハードになるとは思わなかったよ。
あと、蓋の開閉で瞬時にスリープ⇔復帰するのは驚きだった。
342 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/08/20(土) 23:05:20 ID:wMGStpqG
どこにあったんだろうな。
据え置き並のゲームを携帯できるというだけで売れるという需要
引用だけど、これが全てを語っているというか…
ID変更を待たずして豪華絢爛君落ちた?
DSとPSP比べてること自体最初から的外れ
>>370 なに?その出来の悪いコラ画像。馬鹿にしてんの?
据え置き並みのオリジナルタイトルばっか(KARAKURIみたいなゲーム)ならまだ評価できた。
しかし蓋を開けてみれば劣化移植ばっかのクソタイトル群
>>374 そうだなGBAとPSPを比較すべきなんだよな。
>>370 DS版作って欲しいな。
チアリーダーとか君死ねのシルエットとかそのへんか。
つかPSPの存在定義はGBAがSFCのゲームを携帯機でだしていたのと変わらない
なんつーか、どっちの信者も馬鹿というのがよく分かるスレだな
だいたいいい年した大人がゲームなんてやるわけないじゃん。ましてや携帯ゲームなんて。
だから大人にハードが売れたとしても最初しかソフト買ってくれないのよ。
まあ、おこちゃまを切捨てる予定だったのですから、予定通りなのかな?
GBやGBAにはFCやSFCでは実現不可能なポケモンがあったわけで。
ポケモンの分負けてしまうPSPこそ、
携帯機ならではの可能性を追求しなければならなかったのにその逆では。
385 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 23:25:05 ID:HZ87QcSp
>>382 確かにPSPは大人に注力してるね m9(^Д^)プギャー
9/9 またがってしてあげる COLLECTION PORTABLE
9/9 高級ソープ COLLECTION PORTABLE
9/9 女子校生痴漢バス COLLECTION PORTABLE
9/9 ナースとしようよ! PORTABLE
9/9 女子校生としようよ! PORTABLE
9/9 極・本番 美保 唯
9/15【ゲーム】 アイドルと野球拳
9/20 ミスキャプテン
9/20 女子校生主将狩り
9/20 COVER GIRL
9/20 モロ出し水中運動会
9/21 h.m.p. ナイスボディLOVE
9/21 倖田梨紗 梨紗とイク! ラブ2 デートFUCK
9/22【ゲーム】 MISTAKEを探せ! 大人のトレーニング 天国と地獄 Hな御褒美見ちゃいましょ
9/22【ゲーム】 口説いて脱がせろ! チャット DE ゲーム
ただ単にDSが異質なだけだろ、GBAの時だってSFCの劣化移植は出ていたわけで
>>384 SCEは見通しが甘すぎたんだよな。
トップの発言の幼稚さからも見て取れるが・・・
388 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 23:27:05 ID:uXtFUj10
互換とポケモンにあぐらをかいた任天堂に
更なる革新をもって挑むSCE、という構図が本来だったのに。
SCEが二の足踏んで、任天堂が更に攻めてしまっては話にならない。
その結果が犬教授頭塾だろう。
>>383 ども
Xもいいけど早くVやりたい・・・
PSPって自分で作ったソフトをMSDuoに入れて使える?
ちょっとしたモバイルPCみたいにするとか。
393 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 23:28:58 ID:uXtFUj10
あ、分かった
すごいCGで驚く事ってもうなくなっちゃったよな。
タッチパネルと2画面はそれに慣れてからが勝負みたいな感じだけど
画面のきれいさはそれに慣れたところで終わる。
そんな僕がここ最近で一番驚いたのはGBAのガンスターヒーローズなんだけどな。
ドット絵のインパクトってすごいよ。
ポケモンポケモンって要は持ち運べて通信のやりとりの追加だろう
PSPの通信など当たり前で価値が無いように捉えているわけか?
ディスクメディアは異質だったし
メモリーカードは異質だったし
アナログスティックは異質だったし
振動機能は異質だったよ
でもいつのまにかスタンダードになった
そもそもPSPは「UMD乗っけたマルチメディアプレーヤー」としてしか考えられてないから
こういうゲームを作ろう、なんてヴィジョンはまるでない
据置からの劣化移植ばかりになるのは必然
>>388 少し前のレスみてみ
980円のアダルトUMDビデオが4本ほど出る予定
ID:tT8N4Ief は敗走したのかな
なかなか面白かったのに
PSPでは幾つもデータを持つこと、コピーも出来るので、
かえってポケモンタイプには適さないのでは。
クローンすら出すことが出来ないような。
>>395 最強のバランス調整を忘れちゃいけませんぜ
あとPSPはセーブデータを流布されるからなぁ
>>399 あれでPS並だったらハッタリがきかないだろ?
GBAと同じ存在意義なのにな
>>394 美人は三日で飽きるって言うアレですか。
信者には無駄だったか…
恐ろしいまでに負の自己満足スレになったものだ
実際PSPにポケモン(のようなタイトル)を出そうとすると、
どうやれば良いんだろ。セーブ領域が別だと無理なのかな。
0時過ぎたらまた新しい人が来るに200ロボタン
なんでGBAと同じ分野でやっちゃったんだろうPSP。
画面がでかくてUMD使えば任天堂なんて楽勝と思っちゃったのかな。
>>409 君の満足するスレって、
PSP最高!
NDSショボすぎwwwww
妊娠
豚
みたいな言葉が入り乱れるところ?
ご自慢のブラウザ機能で最強セーブダウンして1日で即効クリアして売却して終了
415 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 23:42:27 ID:CQnGaa5I
ポケモンタイプが出せないとすると、PSPはGBAから後退しているな。
いや、GBからも後退している。GGやWSにすら劣っているのかな。
>>410 特定のPSPでなきゃあそべないようなセーブデータにすればええやん。
まあPSP買い換えたら遊べないけどな。
>>413 ただの煽り目的の発言でなければ「PSP最高」でも「NDSショボ杉」という意見は歓迎です。
もう勝負のついてる試合でよく盛り上がれるな。
煽り目的ではないが、PSPのロード時間は正直何だな。
>>419 発言自体がすでに煽りなのはちょっと…。
PSPショボ杉
ネットの特定のサーバーに保存するような形式ならいけるんじゃない?
月額料金取られそうだけど。
>>412 で、DSが真っ向勝負から逃げたことがPSPの敗因になったわけで。
個人的にはPSPがディスクメディアじゃなかったら
結構魅力的だったんだが、みんなどうよ?
>>425 話変わるけど曙が負け試合の後に「間合いを計られてパンチが当たらない。もっと真っ向から勝負してほしい。卑怯だ」とか言ってたよね。いや、まったく関係ないけどさ
>>426 ディスクメディアでも良かったんだが、独自規格のUMDではなく
汎用規格のDVDやCDに出来てれば…サイズはこの際置いとく
DSもなにげにセーブデータ吸い出しできるけど、どう対処するんだろう。
そこだけがちょっと心配。
WiFi対応ポケモンとかでも、もしGBAからポケモン持って来れますとか
なったらGBAではPAR使い放題だし。
>>426 うむ、それでPSのソフトがロード無しで遊べたら神だったと思う。
>>428 褒めてんだよ。
小さい2画面としょぼCPUには不満あるけど、ソフトも揃えずにとりあえず間に合わせたPSPも駄目駄目。
>>429 多少出っ張ってもDVD対応だったら、「DVD搭載のPS2」並のインパクト
があったような気がする。
>>426 HDDだったら、絶対買う。
動画プレイヤーとして
DSみたいなまでにやれとは言わないけど、
ポケモンすら出来ない性能にしてしまったのはちょっと面白いかな。
あれほどのキラータイトルの対抗すら作る気は無かったということで、
本気で据置機をそのまま持ってくることだけに血道を上げていたと。
438 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 23:55:30 ID:HZ87QcSp
>>434 変態はPSPの専売特許でしょw
9/9 またがってしてあげる COLLECTION PORTABLE
9/9 高級ソープ COLLECTION PORTABLE
9/9 女子校生痴漢バス COLLECTION PORTABLE
9/9 ナースとしようよ! PORTABLE
9/9 女子校生としようよ! PORTABLE
9/9 極・本番 美保 唯
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9/22【ゲーム】 口説いて脱がせろ! チャット DE ゲーム
439 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 23:56:22 ID:2onJ59Fl
ここでエロUMDの話題を振るのは卑怯だからやめようぜ
>>434 ある意味エロUMDよりエロい気分になれるなw
>>439 卑怯だから ×
卑猥だから ○
板違いだから ◎
>>438 そんなことするから豚だとか煽られるんだよ。
同意。やるならゲーム限定で。
9/15【ゲーム】 アイドルと野球拳
9/22【ゲーム】 MISTAKEを探せ! 大人のトレーニング 天国と地獄 Hな御褒美見ちゃいましょ
9/22【ゲーム】 口説いて脱がせろ! チャット DE ゲーム
この程度ならPC-FXとかサターンとかでも出てたんじゃないかと。
実際このペースだと年末には
ゲームの数をアダルトUMDの方が上になりそう
445 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 23:59:03 ID:HZ87QcSp
>>442 というよりこんなエロばかり出してるから一般人にPSPが売れないんだろ
>>445 売れていないのはそれが理由じゃないと思うけどな。
PSPを買ってまで遊びたいと思わせるゲームがないだけだと思う。
更にNDSが
>>434のような萌えゲームまで揃えてきた事はPSPにとってある意味驚異だろ。
18禁出るのは末期ハードのお約束。
いい加減移植orPSでも出ているゲームばっか出すのはやめればいいのにPSPは
新作作ろうとすると
PSPの売りである大画面大容量が仇となり金が掛かりすぎるんだろ。
で、おまけにPS2の様には売れない。
故に海外でも劣化移植機と言われてしまうのさ。
D3あたりが頑張ってくれればオリジナルタイトル増えそうだけど
参入してるよね?
D3は安上がりなタイトルが専門なのであって、
オリジナルが専門ではないぞ。
移植でも、地球防衛軍が出たらかなり売れそう
テクニカル操作のない防衛軍なんて…
ああー。そっか。せめて右側にアナログついてたらできたのに。イラネ
ロード待ち時間なし、セーブ領域も確保できる、比較的大容量の、
メモステ型ROMみたいなのを作った方が良かった気がする。
たしか発売前のゲームショーではメモステから起動してたらしいじゃん。
そこまでやる技術があるのにディスク方式にしたのはソニーのエゴだ。
>>456 ソニーというより苦多良木の馬鹿が決めたんだろ。
はよ首にしろ。
>>454 その辺はタイトルの末尾に「ポータブル」が「P」を付ければほら解決
プレステドットコムの白PSP予約がいっこうに埋まる気配が無い件について
CD、MD、DVD、BD、LD、、、
やはりソニーにとってROMといえば光ディスクなのだろう。
>>459 そういや白PSPの予約がうまってるとこってある?
amazonで"PSP"を売れている順番で検索してみた。
ホワイト・・・・・・。
次からはもう、「GBM vs PSP」で行くというのはどうだろう?
PSPは元々GBA路線の対抗ハードだし、任天堂もPSPを意識してGBMを出してきたようだ。
スペック上は勝負にならないはずだが、PSPが迷走してるから面白い対比になるかも。
メモステROMにしなかったのはタイマーが搭載できないから?
メモステROMだとハード構成が複雑にならずタイマーが搭載できないため、
急遽予定を変更し部品点数の多いUMD-ROMドライブが搭載されることに。
これによりタイマーの発動が容易になり、寿命を短縮できるようになった。
しかし発売直後からロボタンや液晶等のタイマーが誤作動する不具合が発生した。
467 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 00:28:46 ID:/tlVbCR2
>>464 NDS vs PSPスレはいらないだろうってな論議が、
アダルトUMD発売決定時にあったじゃない?
どうしてもこのスレを欲している層があるみたいだから、
残しておいて良いのではないだろうか?
NDS vs PSP vs GBM(GBA)
でも良いけど
>>464 画面の大きさと性能以外はGBmのほうが上だからな
ミクロ発売までに777には達するだろうからそこで一区切りにして、
携帯ハードvsスレを新たに始めるとか。
正直NDSvsPSPはもう勝負ついてるし
次スレからGBMvsPSPでもいいような気がするが…。
472 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 00:36:16 ID:k4Ip+x9T
今どっち買おうか真剣に悩んでる
PSPあまりいいソフトないしな〜
とりあえず年末まではあってもいいんじゃね?
>>472 どっちもほしいソフトがないなら無理に買うこたないでしょ。
オレとしてはDSをオススメするけど
やるとしてもDS・GBM vs PSP 773だな。
どちらかの生産終了まで続くだろうし。
>>467 まあスレタイがどうでも、しばらくの間はGBMの話題が多そうな気がしてね。
CMとか見ても結構大々的に売り出しそうな感じだし。
元々、NDSとPSPは対決して無かったようにも思う。
>>468 本来、その二つだけでも大きな武器になると思うのだがなあ。
現状の寒さがなんとも。
一人でも立てたい人間がいれば立つから、議論は無意味だよ。
アマゾンによるとプレイやんミクロは9.13日に一般販売されるみたい。
PSPはますます存在価値が無くなってきた。これはマズイ。
でもPSPにはハイビジョンAVプレイヤーとしての退路が残されてる。
しかし画質を気にするほどの客がAVを見たり、そもそも携帯機で満足するか微妙。
PSPは親が厳しくて自分の部屋にTVやPCが置けないスケベ中学生専用。
プレイやんミクロはあくまで周辺機器だし、あんまりPSPと関係なさそうだが
そうそう、中学生ってソニーとか買ってみたい年頃だね。
DSは小学生のイメージがある、それが気になる人にはPSPおすすめ。
中学生にはPSPがおすすめだな。
ゲーム離れするのに最適
482 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 00:49:54 ID:3qe+V3rL
でかくて金掛かるか
小型で安く出来るかだな。
あと純粋にやりたいゲームがどちらにあるか。
ぷれいやんミクロ同梱版もでるんだっけ?
PSP買ってすぐに売ればいいんだよ
そしたら苦多良木が喜ぶよ
\ /
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / プハーーッヒャッヒャッ
\ / ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| _人从∧从人从/\
| /  ̄ ̄ ̄ | ノ
| / ''`\  ̄ ̄/´'' | ヽ PSP
| / -・=\ /=・- | ノ 絶好調〜!
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, |<
| /"ヽエェェェヺ.゚ | ~`VWvVWvVWWV
| `ニニ´ |
| _\____//
/ ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
>>482 同梱版は知らないが、
バラで買うとちょうど19800円くらいになるw。
ミクロ(GBA)にはぷよぷよフィーバーやもじぴったん、
ちとショボいが三国無双や3Dレースゲームも出てる。
PSPピンチ。
ミクロ12000円、プレイやん6000円くらいかな。
合計18000円と税か。狙ってるな、任天堂。
>>486 本当に狙ってるのは、
ミクロ12000+マリオ2000+Dr.パネポン2000+テニス3800=19800(税込)
>>486 \18000(税込)だな。あの会社は基本的に全て税込価格で表示してる。
特にGBA系が人気な向こうだとヤバイだろうな。
ただでさえGBAビデオとかが好評なのに。
490 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 01:07:44 ID:9dx41CVQ
まあNDSはツボ押さえてるよな。
本体カラーといい、脳トレなど全年齢対象ソフトといい(奇ゲーも多いが)。
マイクが恥ずかしいと大人はいうが、得意客の小学生は気にしない。
さらに折り畳みで画面もガード。子供にも大人にも優しいゲーム機。
フ'⌒ヽヘ
M (・ω・ )
⊂◎=∽0ニ )
W ト ノ
lll .ノ /
(+□::) ノ _フ
ID:tT8N4Ief
>>491 スゲー懐かしい
そうか、もう半年以上経ったんだな…時が経つのは早いなあ
なんかこの頃このスレの住人が日に日に馬鹿が多くなってないか?
まともな奴はいなくなっていってるのかね
お前さんが煽ることか。
リオデカーニバル、うる星やつら、らき☆すた、
逆転裁判、天外魔境U、タッチパーティーゲーム、
どこかCD-ROM2時代を思わせるDSのラインナップ萌え。
ポケモンフェスタ横浜の出口付近で、赤の救助隊の映像が流れてる
青は不明
どうやら、主人公がポケモン
映像を見る限りでは、ちゃんとした不思議のダンジョンな感じ
カラカラが骨ブーメラン投げたり、アチャモがばくれつのたねを飲んでた
>495
何を今更
つうかこのスレ、情報来るのが一番遅いし
まあバカなのはこのスレに限ったことじゃないよ。
最近夏休みだからか変な顔文字貼る奴がでてきたり、
2chの雰囲気がザBBSみたいに厨房くさくなってる。
おいおい
2ちゃんねるがまともな場所だとでも思ってたのか?
正直スマンカッタ
>>499 情報やネタくれる連中を難癖つけて追い出しちゃったからな
毒太なんかいらない・・・
>>502 もうちょい余裕あると思ってたんだがな〜
510 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 07:28:36 ID:HHSv90im
NGK乙
>>509 応援団ですでにオレンジレンジが新曲出してたりするんだがなぁ
175
そうだよ新曲は175Rで東芝EMI
しまった、ウソつきました。ごめんなさい
いいわけついでにアジカンは入ってるじゃないすか、とか。
・・・いやほんとすんません。
アジカンならドンキーコンガの時点ですでに入ってるし
>>509 珍しいな、一般のアーティストがスパロボのタイアップって
>>516 ごめん、さすがにコンガのことは持ってないしわからない
うる星やつらに倖田來未とか・・・タイアップ必要ないよな
>>518 さっき調べたw
スパロボは買う層が固定されてるからなぁ…
>>509 SCEの為に自社の業績を下げてまで尽くすような自己犠牲をやったら、
SMEの経営陣のクビが飛ぶだけでは。
玉置のおかげで売り上げUPなんてまずありえないからな。
逆なら多少ありえるけど。
>>530 買う人は買う(ガンダムヲタク)+ミクロ効果で便乗+先月の第3次で取った新規層でバカ売れ
>>310 多数あったセガソフトとセガよりなサード、2D格闘などなど…SSにはSSしかないソフトが
いっぱいありましたが。
ていうかそれPSのソフトがSSでもできるってことじゃん。
あとJSSがたった20万ってPSPで初週20万超えたソフト教えてくれ。
>10月の「福福の島」や「脳力トレーナー」なども含め、
>SCEとしてはこの秋を「PSPの第2のローンチ」と位置づけているらしく、
>「白と黒」を前面に押し出したプロモーション展開を
>昨年末、つまりPSP発売当時並の規模で行う予定だ。
それなりに売れそうなソフトを抽出
BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル2〜
ワールドサッカーウイニングイレブン9ユビキタスエヴォリューション
ガンダムバトルタクティクス
脳力トレーナー ポータブル
ソフトの質はローンチの時と比べだいぶ落ちると思うんですが。
10月にキャンペーンなんてやっても売れるもんなのか・・・?
アダルトUMDの数も半端じゃないぜ!
画面サイズが違うと移植でも一苦労だからな。
GBCスーパーマリオ(ニンテンドーパワー専用)は横幅が足りないから苦労したって話しだ。
ファミコンミニだって解像度が足りなくて、多少変になってるし
PSPは横幅があまる。
枠付きもありといえばありだけど、それだとPSPの意義が問われるからな…
ぶっちゃけ、福福の島って何本くらい売れるんだろな。
PSP市場で全くの新作(?)ソフトに興味しめす奴が何人くらいいるのか気になる。
>>531 数割で済めばいいほうだ。
>>530 オリジナルタイトルのHgや天地の門といい勝負じゃない?煉獄とか。
534 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 09:38:10 ID:Nh4jIHs7
このプレッシャー・・・
ガンダムか!
536 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 09:41:23 ID:Nh4jIHs7
人が人に罰を与えようなどと!
>>509 これは前にも別のスレで言ったけど、任天堂はファミコン時代からずっと
サントラをSMEから出してるから。無論、64時代も、今も。
ポケモン関係の歌すらも、SMEとタイアップしてたんじゃないかな、確か。
任天堂が義理堅いか、SMEの営業が頑張ったか、どっちかは知らない。
538 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 09:57:54 ID:Nh4jIHs7
寒い時代だと思わんか・・・
ポニーキャニオンだよ。
540 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 10:01:06 ID:Nh4jIHs7
お達者で!
お母さん!
いろんなブログを見て回ったんだけど
その中にいまだにPSPでDVDみれると思ってるやつがいたのには驚いた。
映像ソフト=DVDなんだろうか。
さらに知り合いがPSP買おうかDS買おうかいまだに悩んでいた。
DSは逆転裁判やりたいっているのに対して
PSPの方は具体的にこのソフトが欲しい・・
ていうのがないのに悩んでいるようだったのにはビックリした。
好きなほう買えばといっては見たものの
・・・PSブランド強いというか、なんというかね。
542 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 10:02:23 ID:Nh4jIHs7
ええーい!
連邦軍のMSは化け物か!
>>541 欲しいソフトがないのに買って、失望したりしないんだろうか…。
544 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 10:06:30 ID:NBXT2Vh8
>>525 > >SCEとしてはこの秋を「PSPの第2のローンチ」と位置づけているらしく、
第2のローンチって縁起悪いから使ってほしくね〜
GCの『本当の発売日』を思い出しちまう。
545 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 10:07:01 ID:Nh4jIHs7
見せてもらおうか・・・
連邦軍のMSの性能とやらを!
>>537 もともと任天堂はSONYとは仲が良かったからな。
SFCの音源チップはSONY製だし、グラフィック技術もSONYじゃなかったけ?
効果と不評だったSFC開発ワークステーションもSONY製。
SME内のエピックソニーがファミコンでゲーム作ってたし。
スーパーファミコンCD-ROM一体型ゲーム機PS-Xプレイステーションでの破談さえなけりゃね。
548 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 10:09:49 ID:Nh4jIHs7
アムロ行きまーす!
任天堂携帯ゲーム機のイメージソングはゲーム中で流れないから無意味だと思う。
良いものが正当に評価されるのは嬉しいね。
海外でカドケ期待できないかしら?
>>544 N64のゼルダのときのような二段ロケットを狙ってるのはわかるが
初の3Dゼルダという強力なブランドに加え
ただでさえ強い年末にソフト一極集中するといった入念な計画があったからこそなんだよな。
PSPはウィイレは確かに結構強いが、据置でもプレイできるし、
他の援護射撃をするソフトも力不足だ。
ポニーキャニオンに移ってるって言ってるのに。
携帯ゲーム機から音楽流れるのもどうかと思う
555 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 10:13:03 ID:Nh4jIHs7
何やってんの!
>>554 音楽は興味無いなぁ。聞くだけならいいけど・・・。手でも足でも目でも動かさないとなんか落ち着かない。
PSPの本当の発売日は3月24日でしょ。
あまり芳しくなかったようだけど。
たしかに海外ならカドケいけるかもなぁ
559 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 10:16:32 ID:Nh4jIHs7
地球には嫌な女がいるんです
9月発売のPSPソフトは計18本
内移植が5本、アダルトが3本
561 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 10:20:21 ID:Nh4jIHs7
謀ったなシャア・・・!
>>550 元々日本と違ってウォーズシリーズは人気を保ってるんだよ、北米は。
カドケはどうだろう。売れるといいなあ、続編のためにも。
PSPの太鼓の達人ぽーたぶるは歌うぞ。
携帯ゲーム機が歌うのは結構衝撃だった。
応援団も歌ってるけどさ
566 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 10:22:43 ID:Nh4jIHs7
君はいい友人だったが
君の父上がいけないのだよ
NDSは歌わないだろ。
携帯でいうならせいぜい疑似歌までで、着歌はできないだろ。
つまりフォーマットが違うよな。
メイドインワリオやもじぴったん(GBA・PSP)も歌ってたな。
ゲームさえ面白けりゃ、歌はあってもなくてもいいや。
569 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 10:26:13 ID:Nh4jIHs7
当たらなければどうということはない!
歌うだけならSFCでもできますがね。
GBはクリアにしゃべれるソフトはなかったからなあ。
ポケステから声が出た時はけっこう驚いたもんだが。
ID:noK5/Jh8
そういえばワンダースワンのビートマニアも歌入りと聞いたような。
>>573 もうちょっと様子見したほうがいいと思う。
>>574 あったあったw
当時としては結構クリアに聞こえてビビた。
577 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 10:30:00 ID:Nh4jIHs7
行け!ファンネル!
釣り宣言五秒前?
>>572 喋る瞬間に他の処理が全て止まるやつならいくつか…
ポケステは喋る瞬間にクロックを無茶苦茶上げる必要があるので
喋らせるとあっという間に電池がなくなるんだよね。
>>564 >>565 NDSってROMカセットだろ?容量的に何分も歌えるのか?
せいぜい「やったあ」「スタート」とかしゃべるくらいじゃないの?
ちなみに太鼓は10曲x3分づつくらい歌うぞ。マジヤバい。
、、ゲームとしてはあんまり面白くないけど。
GBAのでじこ2もフルコーラスで歌が入ってたな。
ゲーム曲も並木学や岩田匡治が作ってて、
音関係はマジ神だった。
583 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 10:31:55 ID:Nh4jIHs7
ファンネルが敏感すぎた・・・
ワリオも歌う
今気が付いた。
ID:Nh4jIHs7は荒らしてたのか。
587 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 10:34:15 ID:Nh4jIHs7
ケ、ケーラ・・・
ウォーーーー!!!
はい、彼は釣りですね。
あまりに無知すぎ。
応援団のスレ行って鍛錬を積んで来い。
>>581 太鼓ってもっと曲数多いんじゃないの?
応援団はたしか15曲
応援団は15曲フルコーラスだっけ?
ガンガン歌っとるがな
>>590 フルじゃないけど、それなりに時間は長い。
593 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 10:37:52 ID:Nh4jIHs7
あんたこの船から降りなさいな!
俺は携帯機はGBCのサクラ大戦GBを最後にPS2専門になったからさ。
サクラ大戦GBは携帯機なのに超しゃべってビビったなあ。歌わなかったけど。
それから数年、やってくれたぜPSP!
応援団は15曲+1(応援団のテーマ)だね。
将来的に2GbのROMが出れば応援団なら100曲以上入れられることになる。
全曲フルコーラスだったら腕が吊ると思われ。<応援団
>>588 携帯ゲー板に変なの押しつけないでくれよ、マジで。
>>596 すまん。
じゃあ動画のリンクを貼るくらいにするか・・・
599 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 10:39:54 ID:Nh4jIHs7
情けない奴!
600 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 10:39:56 ID:bKVmg8c+
サクラ大戦でGB買ったってdcみたいな奴だな
調べてみたけど、ぴちぴちぴっちの音ゲーって、タイミング外すと音程も
外れるようになってるのか…コナミも変なところで技術力使うなあ。
>>589 ナムコオリジナルとかいう演奏のみの曲が大量に。
あと本人が歌ってない。応援団は本人が歌うのだろうか?
605 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 10:43:58 ID:bKVmg8c+
DSは100万台も売れないと言ってた自称アナリスト
姿消したな
>>602 著作権の関係で本人は175Rの新曲のみ
608 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 10:45:40 ID:Nh4jIHs7
地球は人間のエゴ全部を飲みこめやしない!
DSはすげーなー。任天堂のゲーム機なのに。
>611
子供が一生懸命喋ってるんだよ
>>611 単に難癖つけて任天堂叩きたいだけだろ。
>>611 GBCとかが数年でここまで進化してるなんて。
まるで携帯やパソコンみたいだなーって。
ローレライ プレミアムエディション買ってきた。
おまけゲームなんだけど、普通に遊べるSTGだよ・・・
UMD-PGでここまで出来るとは思ってなかったな。
これならエロゲ作るのは朝飯前ぽい。
UMD-PGでSTGって原理的にはカセットテープでゲームやるようなもんなのかな
PSPは光ディスク使ってるからできて当たり前なんだけど、
NDSはROMカセットでやるから、驚異。
容量もGBC時代の100倍はあるんじゃないかな。
ID:noK5/Jh8の意図が分からない
>>544 北米のDSも「ポケモンが出てからが勝負」ってレス多いけど
日本のPSPにしろある程度の差が付いちゃうと逆転は無理だよな
>617
馬鹿の思い込みだけの知ったかぶり薀蓄程うっとおしいものはないな……
釣りじゃなくてマジだったか・・・。
まぁ、SFCからPSに移った人は結構ROMで歌ったりするのには驚くみたいだな。
実際漏れも応援団で歌いまくっててビビッタけど。
うざいからあぼーんしとこ
623 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 11:07:34 ID:Nh4jIHs7
私、シャア・アズナブルが粛清しようというのだ!アムロ!
北米のDSは差が付くどころか差を付けているから。
626 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 11:12:08 ID:Nh4jIHs7
地球に残ってる連中は地球を汚すだけの
魂を重力に縛られてる人々だ!
>621
つか、SFCのテイルズで既に歌ってなかったか?
容量さえ許せばいくらでも歌えるだろ。なんつーくだらない話題だ
そうかGBAもNDSもソフトのサイズがめちゃ小さいから声出るとびびるんだよ。
JSS発売週のDSの売上…
先月のPSPの販売台数とほとんど同じやね
SDカードにMP3保存して再生してびびるかよ
DVDが出た時に媒体サイズと画質に感動するオヤジみたいな
世代の差が浮き彫りに
ゲームがしゃべった時の衝撃は忘れられない。
セガのロゴがしゃべった時の衝撃は忘れられない。
携帯がカラー折りたたみになった時の衝撃は忘れられない。(マジで)
DSの容量は256Mbitはどんなゲームでもあるだろ。
今のところ512Mbitまでだが公式HPの仕様では1Gbit以上とある。
実際は最大2Gbitまでいけるようだが。
N64でしゃべりまくりだったスターフォックスやロックマンDASH。
BGMがストリーム再生なおかげで生ギターも入ってたF-ZERO X(これはCPUの負荷を軽減するためだったがw)
画面サイズも小さいがムービーまで入ったバイオハザード2がN64に完全移植+メモリ拡張パックでハイレゾに。
とかも知らないのだろうな…アハハ
640 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 11:24:02 ID:Nh4jIHs7
しかし、このあたかかさをもった人間が地球さえ破壊するんだ・・・
それをわかるんだよアムロ・・・
携帯を触る頃には既にフルカラー折りたたみ、PCM音源だったら全然わからない
世界で始めて「ゲーム」を作った人が特許を知らない人だと知ってホント良かった
天外魔境2はFF7以上の衝撃だったなぁ。
俺にとって初CD-ROM作品だったし。
>>637 GEOは近所にないんだよな…
TSUTAYAはどうなんだ。
あとUMDビデオってどれくらい売れてるの?
647 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 11:26:50 ID:Nh4jIHs7
わかってるよ!
だから世界に人の心の光を見せなきゃならないんだろ!?
いやはーやばいね。
10年後にはROM容量がギガバイトになってるんじゃないの?
あー光ROMはテラバイトまでいってるか。
651 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 11:31:13 ID:Nh4jIHs7
貴様ほどの男がなんて器量の小さい!
>>648 全然やばくない
早くテラバイトいってくれないと困る
sandiskの社長が数年後にメガバイト=円までフラッシュメモリの値段下がるつーってたな。
このスレは435テラワロス
んで、今週出るソフトはどんなもんかね?
サバイバルキッズってのが地味におもしろそうなんだが
>>655 サバイバルキッズを買う予定だったんだが、公式の動画を見てから悪魔城に心奪われている。
やっぱ2Dアクションはいいなぁと
PSPは戦国封神伝しかねえな。
DSは佳作がそろってるっぽいがドラキュラがとりあえず安牌。
サバイバルキッズとLUNARは様子見て評判よければっていうところか。
他のは論外だな。
658 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 11:42:51 ID:Nh4jIHs7
暴力はいけないな
PSPでナムカプとか出せばいいと思うよ^^
>>639 bitとbyteがこんがらがってないか
ブレスは良作
戦国はサモンナイトみたいな〜
タイガーはロード地獄
ルナは地雷臭
恐竜はポケモンのパクリ
サバイバルはDSならではの佳作
悪魔城は買っとけ、何も言わず10本買っとけ
悪魔城はええな。数はそれほど出ないだろうけど、2DACTとしてすげえ良い感じ。
2Dアクションかぁ・・・・・・絶滅したあいつら元気かな
このスレオッサン大杉。
2Dアクションなんてもういいだろ
俺中3だけど2Dアクションは良いものだと思うぞ、3Dは3Dで面白いけど
ブレス3は500円で買えるのに売れるかね?
個人的にはサバイバルキッズを買わずして
他に何を買うんだ?って感じ。
DSの能力活かしまくってるよ。
2Dは駄目3Dだけ最高、って考えの方がもう形骸化しとるよ
そりゃSCEに刷り込まれてるだけだ
3Dアクションはジャンプ中の攻撃とかどうしてもある程度のオートに頼らないとゲームにならないからな
そんな感じでどうやっても2Dと別のゲーム性になるので3Dだと偉いから全部上とかそういう考えは良くないぜ
釣りだろう。
そういえばSCEって3Dゲーばかりだな。
さくっと遊べる2DアクションもRPGも必要だと思う
悪魔城の人がDSのことを2D最後の砦って言った気持ちがよくわかるな
カプコンも同調して、ロックマン本編とかXでも出してくれるといいんだけど・・・
今のカプコンじゃ無理か。
ちょまて今回の悪魔城はチョトショボすぎだろ。
>>669 いやいやいやいやN64は3Dに特化したハードだったじゃないか。
業界は3Dを宣伝しすぎてゲームの幅を狭めた感があるな。
64といえばバンガイオーみたいとかトラブルメーカーズをわすれちゃいかんぜ
ヨッシーストーリーだって2Dアクション概念だ
今回のDSドラキュラはグラフィックも演出もPS月下以上だが
問題はボリュームだよな。月下ほどの物量は厳しいのでは…?
とりあえず動画
mms://a155.m.akastream.net/7/155/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/08/castlevaniados_ot_ds_081605_300.wmv
グラフィックは月下とどっこいってとこかな?
ソウルシステム、武器合成、アルカードモード等、
総合的には月下以上も期待できる。
今回の悪魔城は買いだね。
シリーズファンではないけど、月下はかなりハマった。
悪魔城は新規がどれだけ食いついてくれるかだな・・・
俺は肌に合わないので買わないけど
今回の悪魔城でなにがだめかってアニメぶぶんだろうなあやっぱ・・w
妙な懐かしさがたまんねえ、ZOE1のときもあんな感じだった気がするけど
メトロイドの繋ぎとしても売れ…ないか
メトロイドはどうなるのかねぇ・・・いや、デキはいいんだろうけどさ
サイズ:PSP
輝度:ひきわけ
反応速度:GBM
てことか
GBMの画面は好んで小さくしてるわけだから
画面サイズにしても互角と言えないか?
ちょっと意味がわからん
何をどう基準にして勝ち負けなんだかな
>>693 そりゃ無茶だ。物理的に小さいんだから。
PSPは□ボタンの強度を下げてまで画面の大きさにこだわったらしいから
そこはPSPの勝ちって事にしといてやれよ
ほらソニーは小さければ勝ちって商品いっぱい作ってるから。
>>693 画面の大きさ、というか解像度はPSPの方が上だな
そりゃそうだ。
PSPってNDSよりスペックがすごくて画面が広いのになんで100万台以上も差をつけられてンの?
ポケモンが出ないからさ
>>703 DSは、150万台までがGBAユーザ
残りの100万台がタッチジェネレーションの新規層+DSのほうが勢いがあるから買った人
PSPは、150万台までがPSユーザ
週間売り上げみて想像してるだけだけど。
DSは150万までは一気にいったけど、それから伸び悩んで犬から爆発した
PSPも同じく150万まではいったけどそれから伸び悩んでる
こんな感じに見える
>>617 なんだ。ここまでバカだったのか・・・。
>>707 つまりDS発売日に買った人は全員GBA専用として買ったわけですか
なんじゃそら
>>712 ??
GBAユーザーが買ったからってGBA専用ってわけじゃないだろ
>709
型番変えたら爆発するんじゃあないか?
致命的な不具合が発生して、本体がボンッ!と
うわぁ!PSPが手から離れない不具合だぁー!
ニュー速でもこの手のスレってたまに立つよな。
まあDSユーザーの大半はGBAユーザーだとは思う
新規ユーザーはこれまでよりは多いかもしれないが
PSPは発売以降此処まで特に何をしてきたわけじゃないからな、コンスタントに売れつてるわけだし
>>719 いや、新規層の方が多いと思う
今のところサードや任天堂製の従来型のソフトの売れ行きが鈍い
サードが売れてないって煽りじゃないけどさ
確かに従来のソフトには興味が無い新規層はかなり増えてるよ
>>721 販売台数の割りにゲームが売れないのみてるとそう思うよな・・・
723 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 20:05:46 ID:d8c2wpEO
新規ユーザーのほうが多いって馬路で言ってんのかね・・・
マジで馬鹿が増えてきたな
>>721 いや普通でしょ、従来のソフトの売れ行きは
もしかしてGBAと同じじゃないと売れ行き悪いとか思ってるの?
DSはGBAより普及台数が格段に違うんだよ?
DSの新しいソフトが売れてるのはDS買ったんだからやってみよう
というのが働いてるかもね
725 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 20:11:50 ID:yrTgkerz
週間ゲームソフト&ハード販売ランキング 2005年8月8日-14日
1・ニンテンドーDS(任天堂)103,095
2・プレイステーション2(ソニー)37,041
3・プレイステーションポータブル(ソニー)25,100
4・ゲームボーイアドバンスSP(任天堂)19,958
5・ゲームキューブ(任天堂)3,799
6・ゲームボーイアドバンス(任天堂)708
7・Xbox(マイクロソフト)202
本当にageてるのはろくなのが居ないな
>>725 合計販売台数 2005年8月8日-14日
1.任天堂 127,560
2.ソニー 62,141
3.マイクロソフト 202
>>724 それこそDSの台数の割には犬や教授が売れすぎてるんだよ
GBAと普及台数が格段に違うのに犬や教授は異様に売れてる
それなのに従来のソフトが売れないってのは
今までゲームをしなかったような新規層がハードごと買ってるからだと思う
従来のソフトもちゃんと売れてるけどな。
PSPのロンチのイメージが強すぎて他が目立たないだけで。
理屈抜きの部分もあるから一概には言えないんだけどね
マリワリが80に王手、カビキタヨが20超えなら従来型も充分な売れてる気が。
ヲーズDSだってあんまGBヲーズAと本数変わらないし。
どれもこれも任天堂のソフトだな…別にいいんですけど
>>728 かなりあるだろうな
複数の年寄り向け雑誌にDSと教授の通販セットの紹介と、数ページに渡る特集が
組まれてるの見かけたし
ゲーム機+ソフトじゃなく、セットで脳を鍛える機械って認識で買ってる人も多そうだ
カービィはGBAより全然売れてないなあ。
まあ本編じゃないからしょうがないか・・・。
カービィは超じわ売れするから30万本は行くかな?
そういう層を取り込んだからには責任もって
出し続けないと行けないよな。
サードももっと意識してくれないとダメだ。
>>735 意識しても新規層がどういうソフトを好むのかは非常に読みにくい
らき☆すたやウノタンみたいなまがい物ばっかり出すわけにもいかないし
結構新規層って扱いが難しいかも
それをさらっとやってのけなければゲーム業界の衰退は加速する一方
>>732 NURUPOを忘れてもらっては困ります。
>>736 どうせ脳ゲーの高難易度化が進行して初心者がいなくなるだけだから、
ずっと脳トレで遊ばせておけばいい。このジャンルを音ゲーやパズルゲーの二の舞いにするな。
>>728 逆に言えば、一見さんばかりでゲームそのものに魅力を感じてるわけではない。
「脳年齢が若返る」とか「思考力を柔軟にする」がメリットであって、何か対価を
得られるものじゃないと買わないということ。これらの購入者を以ってユーザーの
拡大が出来てるとは言えない。
>>742 頑張ってるなぁ。
つーか、普通のユーザーだって"ゲームを遊んで楽しむ"という
対価を得られないと買わないのであって、対価を得られないと
買わないからユーザーの拡大が出来て無いと言い張るのは
無茶だろう
一般的な人でも心のどこかにオタク的なものはあるんじゃないかなと最近思う。
>>743 ゲーム性が娯楽の中心から外れたということ。
任天堂はとにかく「売れればいい」路線で突っ走ってるけど、現状として
売れてるのは脳トレのようなツール系とJSSのようなキャラクタービジネス
関連商品だけ。
本当の意味でのアイディア指向の新規タイトルというのが出づらくなってる。
>>745 それっぽい言葉を使ってもっともらしい事を言ってるけど
中身スカスカじゃんか。
大体、ワリオやマリオ64がDSのダブルエースなのに、
ツール系とキャラビジネスしか売れてないとはどういう事だ。
ワリオは今でもデイリーのランキングに入ってくる位だぞ。
まさか、ワリオはゲーム性じゃなくてあのキャラで売れたとでも?
>745
つ[さワリオ]
つ[犬]
要するにPSPに褒めるところがないからDSに適当に難癖つけてるだけ
PSPに「本当の意味でのアイディア指向の新規タイトル」なんてのがあるなら教えてくれ
天使大便とか
>748
つ[エロゲーム付きビデオUMD]
「売れればいい路線」って・・・・。
売れなきゃ「売れなくてもいい路線」とでも言うのか?
>>746-748 任天堂はマリオポケモンがあるから、近い将来にセガみたいなことには
ならないだろうから、もっと泰然と構えて実直にやって欲しかったものだ。
脳トレや頭塾の意外な好調で浮き足立って血眼になってる任天堂はどうにも頂けない。
さワリオはGBA版でネタが尽きたからタッチパネルで新ネタを作っただけ。
犬は単なるペットブームの便乗商品。
754 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 21:18:08 ID:Ub3RTssd
マリカーDSって60fpsで動いてるんだよね?
凄いな
この動画じゃ分からないけど
以前見た60fpsでエンコされた動画ファイルでは
ちゃんとヌメヌメ動いてたし
「ふん、あの葡萄は酸っぱいに決まってる」
>752みたいな子に育てない為に、情操教育にはイソップ童話をおススメします
脳トレのヒットはNDSにとっては麻薬。
どうでもいい事だ、こんな廃人隔離スレらしく機能してれば良いよ、
もっと頑張れ!このスレ本当には感謝してる
ミスた
DSがスポーツゲーム全般に渡って期待できない件について
>>764 何で?
そう思う根拠を提示してください。
DSは脳トレ出ただけでも価値はあった
他は無理矢理な対応だからなぁ
DSの機能を有意義に使った価値のありそうなゲーム出るじゃん。
漫画家デビュー物語とかそんなタイトルのやつ
>>764 まあPS2か箱であそんどけ。
スポーツやレースは良い音と大きくて綺麗な画面が活かせるぞ。
ゲームとして面白いソフトならDSに出るだろうけど。
レースゲーはやっぱアケの専用筐体でやってナンボでしょ
深夜の首都高で実機でやるのが一番だろ>レースゲー
スーファミ時代の
スクウェア、ハドソン、タイトー
あたりが全面協力してくれればなあ。
でも、もう歳をとりすぎたな。
>760
ソニーにとっての麻薬はPSだな。
意味不明
成功によって身を崩したというか何というか。PS2以降のクタ見てるとそんな感じ
負け犬の遠吠えにしか聞こえないな、僻み以下
>>768 DSではゲームとしてもスポーツやレースゲームは微妙かと
DSには正直この分野はかなり厳しいと思うが
>>776 マリカやサッカーの画像見てから言ってほしいお。
まぁ別に出なくても漏れは全く問題ないが。
>776
元々それらは携帯機じゃ厳しく、
据置よりもむしろアケってジャンルではないか
その辺は既にし尽くされた議論だが、
タッチパネルの活かし方とDSそのものを混同している。
要するに、カーソル選択を多用するゲームでは使いやすいが、
自機操作が主になるゲームでは用途を見出すのが難しい。
直接触っての操作はカーソル選択では煩わしさを解消するのに対し、
自機の操作ではむしろ操作する楽しみを損なうことが多いからだ。
ただ、DSそのものの話とするのなら
活かせないのなら無理に使わなければ良いだけの話になる。
>>779 >自機操作が主になるゲームでは用途を見出すのが難しい。
そうでもないお。
自機操作が主になるゲーム、たとえばサッカーゲームなんかでも、
タッチパネルを利用して瞬時に直感的にフォーメ−ション変更等、使い方は無数にある。
自機自体を操作するのもいい。
>自機の操作ではむしろ操作する楽しみを損なうことが多いからだ。
っていうけど、マリオ64DSをやった限りではむしろ十字キーよりタッチパネルの方が快適に操作できたし。
生かし方次第でそ。
ボタンとタッチパネルを使ってゲームが難しくなったら意味が無い。
かなり注意が必要だよな。
JSSの使い方は悪くないと思うな。ゼルダは同じように使えそうだ。
残念なのはコナミか。どうもあそこはタッチパネルを使うのが上手くない。
>>783 コナミは少し前のアーケードでは新たなインターフェースの導入を
積極的にしてたのになんだかな、と言う感じだ。
ボタンのみよりボタン+タッチパネルの方が確実に解り易いと思うけど。
ボタンのみの場合、ボタンに対応した機能を全部覚えないといけないのに対し、
タッチパネルにも機能を割り振れば、タッチパネルの場合、そこを押したらどうなるかちゃんと画面に表示されてるからね。
確実に負担が減る。
QMAを出すとしたらDSが最も相応しいという事実
もち通信が出来るようになってからの話だが
>>783 ゴエモン楽しめてる人もいるようだけど、
ゴエモンも悪魔城もなくても良さそうな感じだもんな。
でもゴエモンのタッチで会話は聞くところによるといいみたいだね。
ドラキュラもタッチで使い魔に攻撃対象を指示できたりしたら良さそう。
>>788 ホントだw
発売日に購入予定なのに知らなくてハズカシス…
>>785 無理矢理タッチパネルを入れられると、いちいちもちかえが面倒でしょうがない
どっちかメインに絞って欲しい
牧場物語とかしょっちゅう両方使うからめんどかった
あと、ゴエモンの隠しキャラ探しにタッチパネルを使うのは結構いいと思った。
なんつーか、キャラを動かして探すよりも、よりいっそう「探してる」って感じがする。
キャラ動かして探す時は、キャラの可動範囲等の関係で物理的に探せない場所があるのに対して、
この方法なら画面内に映る場所であればどこでも探せる。
遊戯王は、概ね評判がいいみたい。<タッチパネル操作
ゴエモンは、タッチで会話がとても便利だった。
いちいち相手の目の前まで移動しなくても会話できるのはいい。
個人的には64ゼルダの「Z注目で会話」ぐらいのインパクトはあった。
ゴエモン、もうちょっとタッチの使い所とか洗練されたらイイ線行くと思う。
みんな忘れてると思うけど、
昔スーファミでマリオがバケツかぶったゲームがあったんだ。
>>790 そこは作る方の問題だと思うけど。
少なくともゴエモンはミニゲーム時以外は持ち替えなくても指タッチでいけるから、両立も苦にならなかった。
JSSも同じ。全く苦にならない。
牧場はどうなってるのか知らないけど、もし持ち替えなきゃいけないほど細かい操作が頻繁に必要なのであれば、
それは次回作の改善ポイントだね。
指タッチが嫌な人の事までは知らない。
>>792 遊戯王はタッチとボタンを両立すると操作性が格段に向上する。
当然タッチは指で。
>793
俺はそれより絵描いたり作曲したりするヤツのハエタタキが欲しい
タッチとキーが混在していてもいいが、
アクションゲームで混在し、かつ持ち替えを要するのはいくない。
利き腕の問題もあるし、
タッチメインならはタッチのみでいける仕様にしてくれないとダメだ。
フォーメーションを素早く変更するというのはカーソル操作の重要性が
高いゲームであって、自機操作が主とは言い難い。アイテム使用が
多いアクション(自機操作)アドベンチャー(カーソル操作)である
ゼルダなどもこれに当たる。
マリオ64の使い方はアナログスティックの代替であって、
(PSPとの比較において)あまり意味があることとは言い難い。
例えば、仲間11人が円卓に座っているシーンがあったとしよう。
今までのハードだったら、11人の仲間と会話する場合
・11人の仲間の前まで歩いてボタンで会話
・選択肢が出るのでそこから11人のうち誰に話すか選択
のどちらかになるだろう。
しかしDSで「タッチで会話」が実装されていたなら、自分も円座に腰掛け
つつ、話したい相手にタッチ。これだけでスムーズに会話が進行する。
…という芸当もできてしまうわけだ。
>>796 出して欲しいね。
個人的には最高の暇潰しソフトになりそう。
>>797 例えばナルト?
ゴエモンは持ち替え無しでいけるし、アクションゲームで持ち替えを要するソフトってあったっけ?
>>798 んじゃおまいの言う自機操作が主のゲームって何?それに、
>自機操作が主になるゲームでは用途を見出すのが難しい。
>マリオ64の使い方はアナログスティックの代替であって、
ちゃんとアナログスティックの代替って言う用途を見出せてるんじゃん?
アナログスティックを搭載せずとも、アナログスティックと同程度の操作感を実現できてるんだし。
俺もタッチかボタンかに特化して欲しい
JSSやってるとめんどくさくてタッチ使うのが煩雑になるし
まあ操作自体はそんなに悪くないと思うけどもやはりアクション系はキツイ
言いかえると、メニュー画面への切り替えやウィンドウの呼び出しが
多いゲームが向いている。その辺の手間、操作が省けるからだ。
自機操作の画面のまま切り替え無しに進行していくゲームでは
つまり上画面だけで済んでしまうわけだから
全く新しい使い方を探すことになるわけで難しい。
これらは従来のゲームをDSに最適化する場合の話であって、
全く新しいゲーム(システム)を作り出す場合はまた別の話になる。
>>801 アナログスティックの代用というが正直使いにくかったよ>マリオ
同程度と思えるかはかなり人によると思う
俺FPSやTPS好きだからタッチパネルが
右スティックの代わりになるのは大きいな。
問題は対応ソフトがまだほとんどないことだが。
PCゲーなんかは大概コントローラーになると辛いんで
DS向けのインターフェイスのサンプルなんて沢山あるようなもんだよ
FPSはまさにタッチパネルに向いてるよな
PCゲーの操作感を出せるのはタッチパネルしかないとさえ思える
>>804 画面端までいくと操作円が画面外に出て隠れてしまうからな。
それを改善するだけでだいぶ違ってきそうだが、まだ発展途上な感じはした。が、可能性も感じた。
タッチパネルが発表された当時、こんな使い方をしてくるとは思わなかったから。
>>803 何か偉そうに言ってるけど、だからおまいの言う自機操作がメインのゲームって例えば何よ?
カーソル(選択)操作がほとんど無く、ほぼ自機を操作するだけのゲーム?
そんなの最近あったっけ?
タッチパネルを指で押す事に慣れてしまうとペンの持ち替えとかも関係なくなるんだがな。
僕はハガレンDSでためらいなく指で画面押せるようになった。
810 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 23:51:49 ID:81ByU5tZ
電車でDS使ってる奴見ると、タッチペン使ってる奴の比率は低いね。
オレもファミコンウォーズはペン使わなかったな。あれは十字キー向け
もうすぐバンブラの追加カートリッジの詳細発表だぞ!(゚∀゚)
ハピマテが入っていそうな悪寒。
814 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 00:07:47 ID:aOJsQMEI
マイヤヒーが入っていれば確実に買う。
531 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/08/22(月) 00:13:12 ID:tNEcJB7u0
収録曲発表 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
ハッピー☆マテリアル 手酌酒
恋のマイアヒ 遺らずの雨
さすらい海峡 女の酒
女ひとりの日本海 大阪の女
海岸物語 夜空を仰いで
ふりむけば日本海 もう一度逢いたい
秋のメルヘン 恋歌
越前忍冬 旅の終りに
夜明けの停車場
東京 Hold Me Tight
あじさい情話 大阪ナイト・クラブ
渚の女 LOVEだニャン
>>816 さよならありがとうプレイやん!!
゜・(ノД`)・゜・ ウァ〜ン
マイアヒマジでー!?
>>819 >>817はネタですよ。
たぶん公式サイトが更新されるまで何度もネタ情報が貼られるので鵜呑みにしないように。
>>822 予想通りとはいえ、これはずるいな。かなりずるいCMだと思う。
ちょっぴり心が揺らいでしまった。
もう相手にならないからこのスレいらねw
みんながやったんだろうけど
バグ技を公認しちゃうの?
>>826 バグっつーかテクニックみたいなもんでしょ。
スーマリ2では1-1での無限1UPを前提にしてるバランスだし。
社会現象にまでなるゲームには
この手の奇跡的なバグがつきもの
ストIIのキャンセル技とかテトリスの回転隙間抜けとか
だな
バグってのは地下面のブロックに埋まったりするのを言うんだ
無限1うpをバグって言う香具師初めて見た・・・
いや実際バグだよ
じゃなきゃマリオの残機?を増やしすぎてバグるわけがない
仕込んでるんなら当然その程度の対策はしてるはずだからね
消防の頃はこういうのをウラ技と言っていた気がする。
ウラ技使うやつは卑怯だと言うやつもいたなぁ。
残機が128までしか管理できてないんだよな。
だから127までしかカウントしてくれない。
ただ、ボーナス8000点以降は全て1UPというボーナスシステムと
あの階段での無限踏みの組み合わせで発生した奇跡なのは間違いない。
「予期しない現象」を全てバグって言っていいのかは知らないけど
とにかく開発側で発見できなかった不具合には違いないはず
>>832 バグと言うと大人の事情で云々でウラ技と言うようになった、って懐かしいな・・・。
いや厳密に言えばバグかもしれない、いやバグなんだろうけど、なんつーか、バグじゃないんだよ。
わからないかなぁこの感覚。
実際バグって言ってる香具師なんていなかったよ当時。
マリオで無限1うpが無かったらみんなのこの思い出も無かったと考えると
素晴らしいバグじゃないですか
虫がコンピュータに入り込んで誤作動したことから
コンピュータの誤作動全般を指してバグという名前がついた。
(記念すべきそのバグ=虫はいまでも保存されている)
現在は意図しない不具合を指す言葉として使われている。
ちなみに意図した(とされている)ものは全て仕様。
良いバグはプレーヤーを有利にしてくれる。
悪いバグは止まったりデータが飛んだり・・・
あと、ディスク版2だけかもしれないけど、128辺り越えると1に戻っちゃうの残機。
当時おっちゃんの家に遊びに行ってやらせてもらってたんだけど、
当時この現象が起きると、欲張りすぎたからバチが当たったんだよとよくたしなめられたもんだ。
841 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 01:27:36 ID:aOJsQMEI
バグじゃなく
ウル技(テク)と呼んでいた私は
当時ファミマガ読者
もしマリオがバグが無くて完璧なプログラムだったとしたら
それはそれで怖い
もしかして任天堂は
第二次マリオインパクト
起こそうとしてるんじゃないだろうな( ̄□ ̄;)!!
おまいらマリオの話ばっかりしてないでDSの話しろよ
DSにマリオが出れば問題ない
マリオインパクト
それ良いね
語呂が良い
マリオが20周年ということはゼルダももうすぐ20周年だなあ
てことはポケモン10周年も間近ということに…
>>847 さらに海外だとメトロイドも強力な弾になる>20周年ネタ
DSで2D正統続編が出るって噂がE3前に出ていたが、
合わせてくる可能性あるかも
849 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 01:39:43 ID:gNDZ8PDA
PSPでFF7でないかな
パ、パルテナの鏡20周年はいつですか?
>>849 もう無理だな
クライシスコアもなんだかよく解らないし
マリオ極めてる奴って垂直にそそり立ったブロックになぜか足引っ掛けて上にジャンプしたりするから怖いよ
>>852 壁に触れる瞬間にレバー逆だっけ?2ではわりと使う場面が多いやつ。
…記憶違いかも知れないが。
PSPにFF7出すなら
FF7ACライクにリメイクしてくれなきゃ許しませんよ
>>857 スクエニがFF出したいならPSPしかないよ。
忍が更新。
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FFは万人向けじゃないから
マリオほど大衆の人気は得られないと思う
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>>860 アーケードにもマリオはあったので正解と言えば正解
アーケードのスーマリなつかすい
微妙にコースが違ってるんだっけ
パソコン版もあったよな
>>860-861 ごめん。
きっとジョイスティックとかアスキースティックIIターボでやってたんだよ。
>>862 ハドソンだったっけな。画面切り替えでスクロールしないスーパーマリオ。
画面きりかえだったんだw
無理矢理すぎw
当時のPCの性能ではスクロールは難しかったんだろうけど・・・
>>864 スクロールできなかったのはNECハードだよ。
シャープのはスクロールしてた。
話にサッパリついていけん
ポケコンにも移植されてたぐらいだしなあ>マリオ
当時スーマリブーム人気で
アーケード版やらPC版にも
あったってことよw
PS88は切り替えだったけどX1はスクロールできたってことか
忘れがちなのがゲームウォッチの奴な
なぁ、昔マリオとテニスをプレイ中にぶっこ抜いて
ワールド9を出すっつー危険な裏技があったろ。
もちろん任天堂はそんな遊びを公に認めなかったんだが、
その後出たスーマリ2に何を入れたか覚えてるか?
ワ ー ル ド 9
明らかにバグ面を意識した珍妙なステージ構成、
そして最後に出る「アリガトウ」の文字。
任天堂が、ユーザーがどのように楽しんでいるかを理解してないと
こんな自虐的とも言える芸当は一切できないと思うぞ。