PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★101
3 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 11:30:52 ID:csOKG5+W
ただひとついえる事は・・・・・・
萌えドリル
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\ |`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' / └l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ !´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か | |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら | |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の も __i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! / ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\ ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
:::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| 現 な 戦 i::::::::::::
:::::::::::.ゝ 実 き わ ノ:::::::::::
:::::::::::/ と。 ゃ イ:::::::::::::
::::: | ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
>>1-1000 `ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
PSPがこの地獄に漬かりながら生きる道を真剣に考える★102
萌えドリル
ある男が死んで地獄に落ちることになりました。 閻魔様がその男に「お前に行きたい地獄を選ばせてやる」といいました。 まず最初に見せられたのは「針山地獄」。 次に見せられたのが「火炎地獄」。 「痛いのも熱いのもイヤだな」と思っていた男に最後に見せられたのが 「ウンコ地獄」でした。 ここでは死者たちが肩までウンコの池につかってタバコを吸っていました。 男は「臭いのさえ我慢すればタバコも吸えるしここにしよう」と決めました。 男が肩までウンコにつかってタバコを吸っていると、しばらくして鬼がやってきて 言いました。「はい、休憩終わり。みんな潜って」
Part101ってことで Nintendogsに対抗して101匹わんちゃんのゲームを
11 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 12:40:18 ID:tJl8Vb+I
12 :
使い魔 :2005/08/15(月) 12:43:17 ID:00AFay11
>>前スレ926 その頃の組長はすごい毒舌だったから分からんよ! SFCの全盛期の頃、組長が「サードメーカーが倒産するのはハードメーカーの責任では ない、サードメーカーが無能だった、だけ」とインタビューに答えた事があるし・・・ ちなみに そのインタビューに対して、SCEが「その考え方はおかしい!ハードメーカーは親であり、 サードメーカーは子であるから、守ってあげなければならない!」と主張した そして PS2の全盛期の頃、SCEは「技術の進歩に付いていけない、サードメーカーは倒産して あたりまえ!」とインタビューに答えた・・・・ 用は頂点に立つと誰でも天狗になると言う事かな
>>12 天狗以前にSCEは二枚舌じゃん。
こういうのを偽善者という。
>>12 SFC全盛期に会社を倒産させるのは、本当に無能な気がする。
>>12 別に過激ではあるが間違った意見じゃないだろ
ハードにサードがつぶれないように面倒見る義務なんか無いし
ニーズに合わないものしか作れなくてつぶれるようなところはもともと必要とされてないってことだし
>>13 しかしその偽善者の作った駄目ハードが生還する道を真剣に考えなきゃいけない訳で・・・
「駄目な子ほど可愛い」ってのがまさかPSPにも当てはまるとは思わなかった訳で・・・
俺には煉獄さえなけりゃこんな気持ちにもならなかった訳で・・・
>>12 > 「サードメーカーが倒産するのはハードメーカーの責任では
> ない、サードメーカーが無能だった、だけ」
その通りですが何か問題でも?
生き残りたきゃ面白いソフト作って売れ。つまらんゲームしか作らない
メーカーをファーストがフォローする義理はない。
>>17 そうだな、叩かれるべきは言う事をコロコロ変える偽善者SCE
>>12 前者は「技術がないところは去れ」
後者は「金がないところは去れ」
任天堂がアイデア勝負というのは昔から一貫しているね。
20 :
使い魔 :2005/08/15(月) 13:02:48 ID:00AFay11
>>15 >>17 確かに無能かもしれないけど・・・
会社が倒産した人には、キツイ言葉ですよ
21 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 13:05:00 ID:wt12g+mT
>>15 それいいすぎ。
良ゲー作ってるのに売り上げが振るわず解散に追い込まれる中小開発会社とかは今も昔も絶えない。
そういう所を必要ないって言っちゃうのは投資家ならともかくゲーマーの発言ではないだろ。
>ワイプアウト
>【CONTINUE スペシャルパック】
>8月15日(月)16時よりダウンロード開始!
>太田出版・CONTINUEとのコラボレーションにより
>オリジナルのメニューグラフィック×1、オリジナルBGM×2、
>で構成されるスペシャルパックのダウンロードがスタート!
ttp://www.playstation.jp/scej/title/wipeout/ ワイプは意欲的にガムバッてるね。
まぁ コンティニューなんて雑誌 普通の人はノータッチだろうけど。
ゲームの記事すくねぇんだよなコンティニュー。
23 :
使い魔 :2005/08/15(月) 13:12:11 ID:00AFay11
>>18 PS1の全盛期の頃は一応、無名なメーカーのタイトルでも自社の枠でCMを
作って放送するなどのフォローはしてたんだけどね
>>23 セミも他社のゲームを宣伝しているけどね…。
>>22 というか、何号か前のPSP特集をはじめとしたソニー記事一色で染まってたCONTINUEって
やっぱりソニーの差し金だったとはっきり分かったよ。正直、引いた。
>>22 なんか完全にゴミと化したCNTなんかと組んでも
「ワイプもそこまで落ちたか」としか思えん・・・
いや、なんか折角の明るい話題のはずなのにスマン
WIREでどうのこうのってのもなんか投げやりに感じてた
踊りに行くとこにPSPの耐久性はありえん、そもそも邪魔
そもそもワイプって売れてたっけ? ユーザーMAX5万とかで各種イベント企画しても盛り上がらんと思うんだけど。 いつの間にか数十万とか売れてたの?
>>20 だから任天堂はDSっていう参入の敷居の低いサードを出したんだろ。
開発費を安くできて、小さなところでもゲームが出せる。
今までのゲームの文法に則らなくていいから、アイディア次第で
チャンスはいくらかある。少なくとも今までの機種よりは。
ハードメーカーの立場としてできるフォローとしては、これ以上を
望むのはちと甘いだろう。
きつかろうが何だろうが、基本的に結果が最優先されるのが社会ってモンだし。
商品売って利益出してナンボってのが商売なんで、山内翁は
それを端的に言い表しただけ。そういうシビアな面を知ってるから
任天堂は腐るほど現金積んでるんだろうしさ。
>>26 すんません。。。
WIREにDS持っていってワリオでワチャワチャやってましたw
CNTも初期は良かったんだけどな。 ネタが尽きて右往左往している隙にサブカル連中に乗っ取られた感じ。 GTAだのハチクロ(もうゲームですら無い)だのを喜々として紹介してるのを見て「もうだめだ」とオモタ
789 :カタログ片手に名無しさん :05/08/15 11:50 ID:??? ピクチャで仲良くなった人がサクルスペース教えてくれたんでいったら 新刊ただでクレター!!ありがとう! なんかほのぼのしてるな・・・・・
1年くらい前のCNTだったら PSPの現状に対して「正直」な姿勢を貫いてたと思うんだ (わざわざ問題を特集するとは思わんが)。 それがどうよ。パブ記事優先かよ。 ダセェ。
>>31 コミケとか行こうとは思わないけど
DSでピクチャとかやりには行きたいかもしれない…
>>31 病気でコミケ行けなかった俺にはダブルでショックだ…。
ピクチャにしろすれ違い通信にしろ、コミケに限らず人がたくさんいるところには DSを持っていくと面白そうだという感じはあるかなあ PSPはそもそも外へ持っていく気にならんのだよね
>>32 完全にスレ違い長文だが、編集長が全くもってゲーヲタではなく、
たまたまSFC〜PSが盛り上がってるところで青春を過ごしてて
サブカル受けするゲームが好きなだけで立ち上げちゃった雑誌だから
ゲーム云々はともかく、丸山の戦略に感銘を受けてインタビュー決行
その為の餌としてのPSP特集って感じか
ライター陣が全く思い入れのないゲームを無理矢理やらされて
どーでもいーよーな紹介文を書くだけの特集になってしまった
敢えて負けてるPSPの特集を組むところにカウンターカルチャー魂を
出したつもりだったのかもしれんが、問題提議をしないのはいかがなものか
はちくろも、宝島の頃に特集組めば神と読んでやるが、アニメ化決まったような 状況で特集組んでも、ハイエナ乙としかいえないな。
>>24 セミCMだったらとりあげられない方がサードにとっても
幸せのような…
>>34 がんばれ・・・!(`・ω・´)
今月末に発売されるソフト 買う予定の人います?
ドラキュラ買うよ
>>40 ちょ、違ッ、あの PSPのソフトです。
俺のサマーキャンペーンに
ドラキュラと応援団 どっち買うかスゲー悩んでるけど・・・。 (´・ω・`)
>>41 ……なんか突っ込んだら負けなような気もするが。
その2本ともDSなんだが。
Lost in Blueに特攻予定。
今月は天誅あとはもう買わない、来月はウイイレだけだな この後微妙なソフトしか出ないなら一旦売って型番上がるの待つかなとか思ってる
>>42 >俺のサマーキャンペーンに
↑は『俺も』の間違いですので 悩んでるのはDSです。
月末のPSPソフトは・・・うーん。
46 :
使い魔 :2005/08/15(月) 14:10:31 ID:00AFay11
PSPならではってのがないしなぁ
DSなら応援団・悪魔城・サバイバル・LUNARの4本買う予定だけどねw
LUNA は正直地雷臭が漂う出来なので、特攻したら感想ヨロ
KRAKURI待ち
来月はPSPやDSよりGBAやACに貢いでしまいそうな俺ガイル
>>44 型番上げるっつーことは開発費必要だろ?
ただでさえ赤字なのにやるのかねー
このままファームウェアをちょっと更新したりして終了な気がする
部品点数減らすくらいはやるのかなぁ。
今月は特に買いたいのなかったな 来月も特にない 10月に期待
>>51 そうなんだよ。
来月はGBA『どりるれろ』出るからなぁ。
来月のGBA わがまま☆フェアリー ミルモでポン! どきどきメモリアルパニック 漢だな
ごーしんどりるれろはいいねー あれは俺も買う
>>39 ありがと。
とりあえずドラk(ry
来月はプリクラ買う。もっとも、逆裁とパネポンと以前買い逃したスーパーマリオも買うんだけどね…。
メガドラ時代のゲームフリークのノリで、難易度が下がっていれば最高だな。 >どりるれろ
ドラキュラやった事ないんだが、そんなにDSのは面白そうなのかい?
60 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 14:27:04 ID:mZhZJZdC
PSP Rhythm Composerって自作アプリなわけだが、コレVer1.50で動かした人います? PCはわかるんだが、PSPはいまいちわからむ(´・ω・`)ショボーン って、単発質問でスマソ
>>59 ・タイトルが悪魔城に戻った
・デモムービーを見た限りではドット絵がポリゴンと化学反応を起こしてヤバイ事になってる
あと個人的にドラキュラシリーズ好きなんで。
ポリゴンキャッスルバニアはやったことないけど。
つーかどりるれろ安いな。振動付きで3800円か。
PSPは振動使えないからなあ…。
>>59 PS1の月下をやってみるべし
SS現役ならSSで
63 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 14:28:28 ID:wt12g+mT
>>28 64前の任天堂と以後の任天堂を一緒に語るなって。
山内氏の発言はたしかにそれだけ見れば正論。
だが当時の任天堂が抱えていた流通問題や再出荷の問題をあえて無視した
サードからみたらとても納得できない暴論でもある。
そういう業界にただよう不満の解決策を提示してサードを味方につけたのが当時のSCE。
結果任天堂はシェアのほとんどを奪われる結果になってしまった。
現在のDSの戦略などは当時の反省を生かしたものだろう。
いまの山内会長なら口が裂けてもそんな発言はしないと思うよ。
>ドット絵とポリゴンが化学反応 詳しく
>>61 この微妙な融合ぶり、初期サターンの名作、心霊呪殺師太郎丸みたいだww
うむ。 時代が変われば人も変わるからな。 逆に変われなければ生き残れないわけだし。 で、PSPの何が変わってないかっつーとPS2やPSとあんまり変わってないんだよな。 先に上がったような「どりるれろ」はどこか往年のロックマン臭がして何か魅力的に感じる 。据え置きでアクションゲームと言えばバイオや無双の亜流のような物ばかりの中、「他とは違う」物がそこにはあると思う。
>64 つ【公式】
>>64 個人的にだが、公式のプロモムービーの1:36あたり、背景がゆらゆらしてるのを見て感激した。
それに、遠景部分もポリゴンくさい。
70 :
使い魔 :2005/08/15(月) 14:48:29 ID:00AFay11
>>63 >そういう業界にただよう不満の解決策を提示してサードを味方につけたのが当時のSCE
不満を持ったサードには勇者に見えたんだろうね!SCEは・・・
今は魔王に、クラスチェンジしたけど・・・
>>69 サンクス。
こっちでももっと正統2Dアクションでないかね。プリクラは一応それっぽいが。
2DはGBAでわんさか名作が出てるからなぁ〜 適当なキャラもの触っても結構面白かったりする SCEにとって続編や移植でない2DはPSPクオリティでなかったりして・・・
>>63 はっきりいってSCEに騙されてるだけじゃん
もちろん任天堂に非は無いとはいわないが、文句言うばかりで焼畑農業状態のサードが儲けしか考えず
問題の多い嘘で塗り固めた甘言にのって業界壊してきたからこの現状なんじゃないか。
サードを考えてアイデア、作りやすさなんかを発揮しやすい方向ではフォローしていくべきだが
ただ目の前の利益だけを追いかけて食いつぶしていくような所が困った時の対策までしなくちゃいけないなんて事はない
>>59 前作の続編だから前作を語るとだな
恐ろしいダッシュ(攻撃判定付)で後半飛びまわれてマジ爽快
武器も剣、斧、ムチなどオーソドックスなものからポジトロンライフルとか狂ってた
だから「ドラキュラか?」問われれば微妙なんだがな
PSPはKARAKURI待ちかねぇ、ちょっと琴線に触れてる
面白いゲームも作れないサードは潰れて当たり前 ハードメーカーがいちいち助ける必要はない 潰れたくなかったら任天堂のように面白いゲームをどんどん作ってブランド力を高める事だな サードには無理かもしれんがなw
>>63 初心会流通で割を食ってたのはサードじゃなくて小売り。
サードが反発した理由は、任天堂が年間一定数までしか
ライセンスしないとか、そっちの方。
# 良く言われるロイヤリティだが、SCEも生産を自社のみに
# 限定する戦略を採ったため、大きな差はなかった。
>>76 当時は新品売ってもそれなりに利益が出てたが今はあんまり利益が出ないと小売の人が怒ってましたが・・・
昔は問屋が強くて良かったと。
重税を課す王朝に対して革命を起こし、議会制政治に移行したまでは良かったが、 議長職を世襲としたり金銭的に腐敗したりで求心力を失い続けているのがSCE。 最大勢力の地位を追われながらも、かつては隙間産業のように言われていた GBの系譜という伝統芸能を各地に広めつつ、過去を振り返り反省を重ね、かつて 袂を分かった臣下や在野の才能、SCEの下で不遇をかこっていた者達を積極的に 取り込み、善政を敷く事で地道に、だが確実にかつての隆盛を取り戻しつつあるのが 任天堂。 やはりSCEがその澱み切った流れを正すには、バックについているソニーごと 抜本的な改革を行わないと駄目なのだろう。
詰んでる
だがここから千日手 無駄死にはマジヤメテ
つ「だが無駄死にではないぞ。連邦のMSとて ってここまで書いてマジで大気圏突破できるんじゃないかと心配になった。
「しょ、少佐ーッ。助けてください、く、空気が漏れます! クタ少佐、助けてください!」 宇宙で戦う以前のお話の気がしないでも。
萌えドリル
>>83 美しい仕様のため、空気が漏れるのはしかたなく、
操縦者が仕様にあわせていただくほかありません。
なお、モビルスーツの修理はいかなる理由であれ、有料となっております。
以上
>>85 江田島平八でもいないと無理、ということか!
気付いたら記念すべき(?)100,000レスとっくに終わってる……残念
しかし大気圏突入可能な大統領は箱に取られてしまった
>>73 >はっきりいってSCEに騙されてるだけじゃん
>問題の多い嘘で塗り固めた甘言
すまんが何を指してるんだかわからん。
あのころのSCEがやった流通改革などに問題ある嘘とかあったか?
もちろん問題はいろいろ出てきたがな。新しい試みだし。
サードが業界壊したってのも意味わからん。詳しい説明求む。
>>75 面白いゲームを作る中小が潰れてつまらんゲームを作る大手が生き残るから問題あるんだってばよ。
面白いゲーム=売れるゲームなら誰も苦労せんわい。
萌えドリル
>>89 じゃあ今は面白いゲームを作る会社に有形無形の支援をしてるから任天堂は問題無いな。
こっちは問題山積みの上に新たな問題が噴出しまくりなのが……、自業自得だけど。
>>87 記念すべき100,000レス目は
萌えドリル
でした。
地上30cmから落としてもビクともしないDSを見てクタタン驚愕。 「ええい、任天堂のDSは化けm(ry」
>>77 あの当時の任天堂系のソフトは、3割多いときは4割近く流通が取ってたんだよな
そこにソニーは、小売りの儲けが少なくなる変わりに、CDと同じように定価販売にして
中古の売買もさせないから値下げ攻勢で儲けが無くなることはないですよ、と小売りを落とし始めた
数年後、初心会がようやく解散され晴れてPSと同じくらいの流通費に落とす事が出来た任天堂は
ソフトの価格をPSと同じくらいまでに下げることが可能となった
その数年後、ソニーが公取委に定価販売の強要と中古売買禁止などで排除勧告を受け
定価販売が止められたと同時に中古を扱う店舗が出始める
そして、ソニーの中古ゲーム売買裁判で敗訴し中古売買が合法とされる
ソニーの甘い言葉に乗せられて流通の儲けを削ったのが致命的だったね
小売もサードも任天堂の言う事を素直に聞いとけば良かったんだよ ソニーの口車の乗る奴は馬鹿w
結局、消費者の方は全く向いてなかったんだねぇ・・・
>>95-96 なんかPS以降、弱小のゲームショップはどんどん潰れていってる気がするんだ
大手は大手で苦しそうだしね
>>89 上にも出ているが法律違反である定価販売の強要と中古売買禁止などを前提とした流通が問題が無いのか?
結果小売が厳しく、手を広げなくなりゲームに触れる機会の低下など弊害だらけで褒められたものではない
サードが壊したという所はサードだけではないがソフトメーカーとして
見た目ばかりで中身をおろそかにし、開発費を高騰させ3Dで無ければゲームじゃない状態
一つのあたりが出ると場当たり的にパクリソフトの粗製濫造
スカなゲームばかりでゲーム離れを加速し、結果続編しか売れず一週で消えていく市場への変貌
同じ業界なのにともに成長しようとせず小売の売り上げを奪ってでも儲けようとする選択
適当に上げてもこれだけある
【CONTINUE スペシャルパック】は、都合により、ダウンロード時期を延期いたします www.playstation.jp/scej/title/wipeout/continue.html あーあー
458 名前:○EG ◆dhl7yoEQ3. [sage] 投稿日:2005/08/15(月) 17:18:26 ID:qcZXxwXw 1 NDS JUMP SUPER STARS 任天堂 ACT 2005/8/8 3 NDS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005/6/30 4 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 ETC 2005/5/19 6 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPG 2005/6/23 11 PSP 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 バンダイ SLG 2005/8/11 14 NDS パワポケ甲子園 コナミ SPT 2005/8/4 17 PSP 太鼓の達人 ぽ〜たぶる ナムコ ACT 2005/8/4 19 NDS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SLG 2005/4/21 20 NDS NARUTO -ナルト- ナルトRPG2 千鳥vs螺旋丸 トミー RPG 2005/7/14 ふむ、ギレンはやっぱり初動型か…
ワロタ どうしてこうグダグダなんだ
萌えドリル
ゲーム(デイリー2005/08/13日付) 月曜〜金曜 更新 順位 機種 タイトル 発売元 ジャンル 発売日 1 NDS JUMP SUPER STARS 任天堂 ACT 2005/8/8 3 NDS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005/6/30 4 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 ETC 2005/5/19 6 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPG 2005/6/23 11 PSP 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 バンダイ SLG 2005/8/11 14 NDS パワポケ甲子園 コナミ SPT 2005/8/4 17 PSP 太鼓の達人 ぽ〜たぶる ナムコ ACT 2005/8/4 19 NDS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SLG 2005/4/21 20 NDS NARUTO -ナルト- ナルトRPG2 千鳥vs螺旋丸 トミー RPG 2005/7/14
105 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 17:24:46 ID:nv2AV0YA
>>89 そういや「定価販売強制、中古販売禁止」を徹底させようとしたのがSCEだったな。
誰が考えてもおかしな話なわけだが、それを守らないと卸さないという非常識な手段で小売り締め付け。
おかげで公正取引委員会にお咎めを受けてしまった。
こういう無茶を押し付けて流通改革もないよなぁとは思う。
そういえばゲーム業界評論家の平林とやらは日経ゼロワンのコラムで
「経済には神の見えざる手という原理がある。
それを守るためにSCEは定価販売強制と中古販売の禁止を徹底する必要がある」
などと意味不明の文章を書いていた。
「神の見えざる手」ってのは市場が需要と供給の関係で価格を決定していくという原理なのだから、
定価販売強制なんて「神の見えざる手」を真っ向から否定する行為なのに彼にはそれが理解できなかったらしいんだな・・・
よし、太鼓がまだ粘っている!
107 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 17:28:58 ID:5Qp+3yGa
太鼓ジワ売れ、DS死亡w
ワロタ 10位にすら留まれないとはw またもや教授に殺されたwwwww
3位4位と19位を何とかしてください……6位もか……。 化け物ハードめ……。
萌えドリル
有明まんが祭りの天国と地獄の三日間から帰ってきて、今まで死んでたヲイラがきましたよ。 いや、ほんとにDS多かったね。 知り合いのサークルのうち、2箇所はピクチャを立ち上げてたし。 持ってる参加者が多かったよ。 PSPは、朝の一般待機列で見かけた希ガス。 あとは、ゲーム系・同人ソフト系でディスプレイにPSPを使ってたとこが数箇所。 それから、犬。とにかく犬。 場所により程度の差はあれど、よくすれちがう。 企業ブースでイベント見てる間にも数回、 会場出て駅に向かう途中でも数回すれちがう。 んで、飼い主情報を見ると、スペースNo.が書いてあるものもあったよ。 ピクチャに関しては、冬コミや(3月に有った)コミケSPでもやってる人多かったし、 オンリーイベントなんかでもやってる人居ましたよ。 でも、今回は、ピクチャ+犬。 今までのようにピクチャ相手が見つかる状況なのに、犬もバンバンすれちがう。 犬プレイ中でもピクチャのサーチはできるけどね。それにしてもユーザー多い。
地味に20位も。映画公開効果かな。
そいえば、今回のコミケカタログのまんがレポートを見てたら、 「DS持ってる方が多くてビックリしました。」とか 「ピクトチャットしてました。MAX16人までいったよー。」とかいうのがあったよ。 次回のまんレポには、犬ネタが掲載されそうだ。 ついでに、朝、満充電したDSですが、一日中犬をやってて帰りまでバッテリが持ちました。 ピクチャやってた知人は途中で電池切れになりましたが。
萌えドリル
さっきから何してんの?
萌えドリル
エロUMDに完全移行すれば、きのこれる
広告犬を放すっていい考えだな。 よし飼い主情報にPSPの宣伝を書いた犬をすれ違わせて(マテ
萌えドリル
>んで、飼い主情報を見ると、スペースNo.が書いてあるものもあったよ。 何この新手のちょっとしたユーザー獲得方は。
飼い主情報にスペースNo.ってのは、GWにあった同人イベントでもいましたよ。 ピクチャ→メテオスって流れも、このときから見かけてました。 っつーか、漏れもそのときにメテオス対戦やったお。
そういや発売したときホストらしき人が店の名前か電番かどっちかを書いてたという書き込み見たな
同人以外では、mixiのIDやら、自分のサイトのURLや、自サイトへの検索ワードやらを飼い主情報に入れてる人がいますね。
>>120 リアル犬に着せた服にそういうの書いてある所想像しました
萌えドリル
>>99 SCEの改革に問題が無いなんていって無いでしょ。聞いたのはSCEがついた嘘の話。
嘘と目論見違いを一緒にしてないか?
それと上げてくれた問題点はゲーム業界全体の問題点にみえるが。
どれもファースト、サード、ユーザー、流通、ゲームマスコミなどの全ての要素が絡み合った問題で
サードが悪いからこうなったなんていえる物じゃないでしょ。
>81 王手が掛かってからの千日手は引き分けにはならないんだよ。
犬が海外でも爆発したら、世界中ですれ違えるようになるということか。
萌えドリル
教授と違ってペットが可愛いのに言語依存はないからな…
すれ違った犬の飼い主が初めて行った飲み屋のマスターだったことがありました。 それからひいきにしてます。
>>129 海外版は日本版には無い犬種が入ってるそうだから、互換性無いんじゃね?
さっきから空白が目立つのは、萌えドリルが連発してるのか? しかし延べ40万の人間が参加するコミケで大きな影響力を持つのは、 決して馬鹿にできないな。昔ながらの口コミ、ネット上での情報の 流布に加えて、期間と場所は限定されるものの、手軽なコミュニケー ションの手段が増える事は、あの世界においては重視されそうだし。 ピクチャは言うに及ばず。犬での情報交換なんかは、歩いてるだけで 色んな情報が入ってくる。まさに可能性の拡大。 PSPの場合、持ってきた動画を数人で見る事ぐらいが限界。 開かれたNDS、閉じられたPSPという方向性が明確になる事例かな。
PSPではすれ違い通信はできないのかい?
ピクチャや犬でコミュニティーツールのDS 映画やAVで一人専用なPSP 完璧に方向性が違うな
萌えドリル
>>133 日本版と海外版の互換性は無いみたい
日本のユーザで犬に大ハマりしてる人は海外版も買う人多いっぽい(犬スレより
リージョンフリーなのか?
>>134 連発してるよ
バッテリーがすぐ切れちゃうからダメなのか
萌えドリル
俺のPSPバッテリー2時間で切れるんだけどそんなもんなの? DSは1週間に1回充電して毎日2時間くらいちょこちょこ遊んでも持つんだけど
>>139 リージョンフリーですよ
言語も選べるし
萌えドリル
>>126 法律違反である定価販売の強要と中古売買禁止
普通ならこれが違反であることはわかるし、それが問題ないと言って行うことは嘘じゃないのか?
業界全体の問題って言うのは確かだが考えなしにサード自身が目先の欲でSCEについたのが問題で
出発点は
>>12 の「サードメーカーが倒産するのはハードメーカーの責任ではない、サードメーカーが無能だった」
という所から
>>21 の「良ゲー作ってるのに売り上げが振るわず解散に追い込まれる中小開発会社とかは今も昔も絶えない」
は自分たちがそういう市場を作り上げてきたから結果がそうなったのであり、自分からその状況を作っておいて
ファーストへと責任を丸投げの尻拭いをさせようとしてるのがおかしいと言ってるだけ
DSやGBAにはリージョンはないはず。
萌えドリル
_,,..,,,,_ きれいな顔してるだろ、それで死んでいるんだぜ 、, ,,, 、,, ./ ,' 3/⌒ヽ-、_ 、 ,, @ 、, /l. /____/ n ヽ|ノ,, @ ,,, 、,,  ̄,, ̄ ̄ ̄ ̄,, ̄ ,,, 、,, ヽ|ノ 、、, ,, 、,, , " ,, 、、, ,,
ピクチャの内容ですが、イベントがらみ以外だと、 「ゲームは何もってるの?」とか「面白いゲームって何?」 っていう質問が飛ぶときありますね。 前者は対戦への流れですけど、 後者の場合は、さらなるソフト売上への口コミになる時も。
さっきから「良ゲー」という言葉がよく出てきているが、 何をもってして良ゲーというのか、わからない。
>>149 その場で名前を挙げて、ソフトによってはそのまま体験版を
送る事が出来るからね。コミュニケーションというものを本当に
よく考えてある。やはり携帯機市場での積み重ねからしか
生まれてこなかった発想なのかな……
客が面白く遊べるゲームが良ゲー 売れるゲームのことではない
>>150 最低限、買って損した気分にならないゲーム。
例として980円で買った一年戦争は良ゲーだが、
4536円で買ったサンパギータは糞ゲー。
最近はボリュームがある=良ゲー ボリュームがない=クソゲー の傾向があるけどね。
ゲームの質は定価で評価してあげないと…
>>150 面白いゲーム、ロードなどで待たせないゲーム。
>>152 初代ポケモンの頃から培われてきた発想だろうね。
簡単に猿真似できないよな。
コミケで思い出したが帰りに入ったネット喫茶でソニークオリティなるものに遭遇いたしました。 PS2でストUやってたんだがアナログスティックの軸がずれてるのか何も入力していないのに勝手に前へ進んだりしゃがんだりと大活躍。 遊びが少なすぎるってのも困り者だな、PSPのアナログはちゃんと遊びがある?>持ってる人
PS2のアナログスティックといえば、 某ショップの一年戦争の試遊台で、 何も入力してないのにずっと右方向に動いてたことがありましたよ。
PSPで見に来たけど以外ときれい。 難点は文字が打ちづらいのと べジータのAAがズレることくらい。
コミケといやGBゲームギア時代に並んでてGBでもやるかと隣りをみたら ゲームギアやっててGB出すのやめたの思い出した。 ここで出したらそっち白黒かよwとか思われるんじゃないかと思ってさ。 いや〜懐かしい
PSPのおかげで僕のスティックも壊れそうです
>>163 DSとPSPだった場合…PSPを取り出すと「そっちエ(ry
これがUMDビデオ馬鹿売れの結果か。
エロいっぱい、だからおもしr
俺のPS2のコントローラー、 アナログスティックまったく使ってないのに 勝手にカーソルが動くようになっているんだよな。 スパロボぐらいしかやらないからとりあえず問題は無いんだが。
流れ豚斬るが さっき地元のニュース番組見てたら 町のお祭に生ピカチュウ(きぐるみ)が来ててビビッた。 大スターなのにサービス満点ですね。 SCE・・・OTTTTZ
つうかね、みんなDS。右も左もDS。サークルも一般参加者もDSで遊びまくり。 西館を20分くらい回って目にしただけでも10台じゃきかない。 GBA(SP)すらほとんど見ない。 PSPは……どっかのサークルのひとがゲームしてたのが1台、 デモムービー用を2〜3台見た…かな? 会場内に居さえすれば、犬、10秒経たずにすれ違い通信できるのは さすがに一体どうなのよと思った。orz バンブラも、ピクチャでメンバー募ると瞬時に6人とか集まるし… ワンコ入れ食い状態 www ちょっと変わった芸を仕込まれてたワンコにワロタ みんなお土産持ってますた。ありがとう。 ピクトチャットで楽引辞典の問題出してくれた人がいて いきなり綺麗な大きな字が出て来たのでビックリした サンクス!
\ __ / _ (m) ピコーン |ミ| ソニーでDSを作ればいいんだ! / .`´ \ ('A`) ノヽノヽ くく
そいえば、コミケでの犬の話だけど、 飼い主ポイントが低い人が結構居ましたね。 コミケ需要ってやっぱりあったと見るべきか。
>>172 タッチして壊れるDS
タッチに反応しないDS
ドット欠け目立ちまくりDS
開くとポッキリ折れるヒンジDS
実際に使いもしないクロック数書くDS
世界一美しく手垢が目立つDS
「それがソニーDSの仕様だ。」・・・こんなものが欲しいのかい?
実は偶然じゃなくて速攻で移植(ry
本気でこれから先もPSP、つーか携帯ハードに固執するのなら タッチパネルをパクるしかないような気がする。
>>173 すれ違い通信で宣伝目的の人もいたらしいから
あったと思うよ
>>175 枠なしで移植してくれたナムコは偉いなぁ
いつも行く本屋にPSPの本がたくさん置いてあったんだが
どの本にも「裏活用術」とか怪しいことが書いてあって悲しかった
萌えドリル
>>171 行列で並んでる時に隣でPSPやってた奴がいたな
画面は見えなかったが時々操作する程度なので、
SLGかパズル、もしくはRPGのレベル上げあたりと予想
(時期的にギレンが濃厚か?)
まあ結局俺はその一人しか見かけなかったわけだが
萌えドリル
Damepo Sony
>>172 でもPSPSPもしくはPSP2作ったら
間違いなくDSのまんまパクリになる気がする。一応UMDは使うけど、
2画面とかタッチパネルとかすれちがい通信とかピクトチャットとか体験版ダウンロードとか・・・
186 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 20:00:20 ID:nwzf81tD
萌えドリル
PSPは容量も大画面も結局制作費を膨らませるだけだから PSP2だしても比較的金の掛からない移植ばっかりで終わる気がする もっともその移植自体も画面比率と正方ピクセルのせいで手間掛かっているのが現状だが
アクキンにされたいアホが居るな。( ゚д゚)、ペッ
萌えドリルのあまりのしつこさ+華麗にスルーされ続けていて ワロた。 ええこれもスルーしてください。
190 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 20:09:44 ID:nwzf81tD
萌えドリル
シェアリングが1:1でないと出来ないのがなにげに致命的だな
192 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 20:24:40 ID:nwzf81tD
萌えドリル
>>191 昔はDSの独自プロトコルを馬鹿にしていたはずが何でこうなったんだろうな・・・。
194 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 20:30:15 ID:nwzf81tD
萌えドリル
195 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 20:30:25 ID:alLUa4EJ BE:65512962-
>>193 使う場面をきっちり考えてるDSと
スペックだけで勝負してるPSPの差ではないかと。
196 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 20:32:23 ID:nwzf81tD
萌えドリル
カタログスペック第一主義はSONYのアイデンティティだからな スズキのバイクみたいに
198 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 20:33:07 ID:nwzf81tD
萌えドリル
199 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 20:39:51 ID:alLUa4EJ BE:196539449-
>>197 そのカタログスペックがくったりってところに
PSPの地獄があるわけで…
せめて、カタログスペック通りの性能を発揮してほしい。
200 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 20:42:13 ID:nwzf81tD
萌 え ド リ ル
>>197 >>スズキのバイクみたいに
仮面ライダー1号のバイクには原子力エンジンが載ってるしな。スカイターボは音速で走るしな。
202 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 20:43:25 ID:nwzf81tD
萌 え ド リ ル
あーコミケの話聞いてると地味に世界を変えてるな>ピクチャ ゲーム機が純粋にコミュニケーションツールになるって凄くないか? ネットが出来るだの映画が見れるだので世界は広がらないよなぁ・・・ せめて高画質大容量の携帯「ゲーム」ハードに特化してればなー
204 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 20:44:34 ID:nwzf81tD
萌 え ド リ ル
>>185 PSP2にはDSで良い!とされた特徴を全部搭載。
互換のためにUMDは残すが、基本はROM。
しかも、閉じた時のサイズと重さはは現行PSP並…ってとこか?
まともに売ろうとしたら20万くらいかも。
>>205 おいおい、重量は最低でも1.6倍だろ。
>201 ん〜そっちのネタじゃないんだけど(w スズキのバイクはそれが実性能と結びつかなくても 他社より重量や馬力で必ず上を行かないと気が済まない という美学を持っているのです あと「世界初」もお家芸 中には大きな技術的ブレイクスルーをしちゃうバイクもあるので この姿勢は生暖かく見守られています
DSだって完璧なわけじゃないからな。 PSP2はDSとPSPがフュージョンしたものになるだろう。 画面は1つ、PSP並の大きさと綺麗さ 処理性能はPSP並 タッチパネル・マイク・独自通信機能付き バッテリーは現行DS並 ハードウェアでのスリープ SDカードスロット搭載 UMDは思い切って廃棄 こんなもんかな? おっと一番大事なことを忘れてた。 任天堂から毎月ソフトがリリースされる。
209 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 20:51:42 ID:nwzf81tD
萌えドリル
犬入れ食い機能は恐ろしいな。人が集まるイベントとタイアップすると DSは破壊的宣伝効果があるんじゃないのか?
今のソニーに、ブレイクスルーを期待するのは難しいな。 ただブレイクするだけならお手の物なんだが。 PSPとか信頼とか。
212 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 20:53:40 ID:nwzf81tD
萌 え ド リ ル
214 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 20:54:27 ID:nwzf81tD
萌えドリル
>>208 画面は現行PSPの横幅で縦に2倍にすれば、DSの2画面にも対抗できるぞ。
横が余るけど、枠でも描いておくことにして。
216 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 20:56:39 ID:nwzf81tD
萌 え ド リ ル
近所のGEOで脳トレが新品・中古売り切れてる… で、思ったんだがこれって“売らせない”ソフトだよな だから新品が売れ続けるバケモンソフトになったんでは
PSP2って・・・、 何 言 っ て ん だ と 思 っ た
219 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 20:59:59 ID:nwzf81tD
萌 え ド リ ル
>>218 ちょっとだけ妄想でハメを外すくらいは許してくれい。
もう真剣に話すネタが無いんだよぉ。
萌えドリルヒドス
222 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 21:04:06 ID:nwzf81tD
萌 え ド リ ル
>>217 ちゅーか今のゲームが中古にすぐ流れすぎ
初週は凄く売れてもランキングは変動しまくり一年したら続編
中古に流れないゲームを作るってのは凄く健全だと思う
224 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 21:06:23 ID:nwzf81tD
萌 え ド リ ル
DSは限定ペン付きとかあるけど PSPに限定カラーメモステ付きとかのソフトが無いねえ
でも、中古は俺の財源負担を軽くしてくれる ありがたい存在なのですよ。
228 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 21:09:42 ID:nwzf81tD
萌 え ド リ ル
今PSPの限定物ってコーエーの遥かだけ?
230 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 21:12:20 ID:nwzf81tD
萌 え ド リル
>>225 Duo自体には一昨年のクリスマスにはオレンジグリーンの限定色があったんだけどね
さすがに少ない生産数じゃかなり高くなるだろうしメモステ自体に印刷するのもコストかかるんじゃね?
232 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 21:13:17 ID:nwzf81tD
萌 え ド リ ル
>>223 とはいえ、RPGとか長時間かかるが一回クリアしたら終わりって類のは仕方あるまい。
よほど出来がよくないか信者ゆえのコレクションでもない限り売ってしまう。
タイムアタックとかするにしても時間がかかりすぎるから二度目をやる気にはなれん。
234 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 21:13:53 ID:nwzf81tD
萌えドリ ル
235 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 21:17:11 ID:alLUa4EJ BE:43675924-
>>233 一回クリアしたら終わりっていうのがSCEクォリティなんだろうな。
大作だから値段が高くて中古に売らないと次のが買えないってのもあるし。
そう考えていくと、BEST版で中古市場を崩壊させたのが
逆にゲーム業界の首を絞めてるのかも。
236 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 21:18:17 ID:nwzf81tD
萌 え ド リ ル
■eの大作は、一回じゃ全部のイベントを見られなくしたり、 クリア後にコレクションに走ったりさせる工夫をしてたろ。 それが馬鹿らしくて手を出さなくなったので、最近のは知らないが。
ポケットステーションのように PS3出たら死ぬ予感。。
239 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 21:19:49 ID:nwzf81tD
萌 え ド リ ル
値段が高いから売って金にして次のソフトってのが大半だと思う どうせ半年後には半額以下になってるしね ベストは一部のソフトしか売れん 中古でベスト以下の値段にベストにされてもねぇ
>>235 佐伯さんの「飽きやすいゲームを作る」というコメント思い出した
自分の首も絞めているよなあ
任天堂の軽薄短小という言葉の意味を履き違えてるとしか思えん・・・
>>233 もう一度クリアしたイベントはエロゲーみたいに何度でも見れるようにするべきだよな
243 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 21:21:06 ID:nwzf81tD
萌 え ド リ ル
PSP2ネタはいいけど… あくまでDSをパクるのが前提ですか?
ポケステって脂肪したのか?
246 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 21:21:58 ID:nwzf81tD
萌 え ド リ ル
ポケステはそこそこ行ったように見えたけどなぁ トロで品薄になったしFF8でおでかけチョコボで結構使ってる奴見た
ポケステは正に大きな花火だったような・・・ 散るのも速攻だったと思うけど
>>244 おいおいおい!当たり前じゃないか
それ以外に何か生還策があるとでも?
あ、これからPS3でレボのコントローラーをパクるんでヨロシク!
>>244 PS3のブーメランコントローラー見て、何か期待できますか?orz
251 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 21:27:52 ID:nwzf81tD
萌 え ド リ ル
たまごっちなんかが「単体で遊べる」のに対して、 PS本体が必須なところがポケステ失敗の根本的な原因だと思う。
253 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 21:29:08 ID:nwzf81tD
萌 え ド リ ル
聞いた話だと別のゲームをやるには前の消さなきゃいけないんだって? どっかに別の所に保存できれば良かったのにな
255 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 21:30:14 ID:nwzf81tD
萌 え ド リ ル
>>249 任天堂がいつまでも発表しないのは既にソニーにパクられ発表されてしまったから。
家ではゲーム、外ではブーメランとして遊ぶ。昨今のゲーム脳騒ぎなどの強い風当たり
に対するアンチテーゼをも織り込んだ、遊びの革命の肝をな!
ポケステは対応ゲームあっという間に出なくなったような 萌えドリルの人あんまりしつこいとコピペ荒らしで報告されるぞ
>>254 普通のデータと一緒だから
別のメモリーカードに移せば問題なかった
ただ15ブロック使うのがあったけど
259 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 21:34:01 ID:nwzf81tD
萌 え ド リル
>>250 PC用コントローラでもありえないようなヘッポコデザインだったもんな
レボの朴李コントローラ作る気まんまんなのが誰の目にも明らか
261 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 21:34:46 ID:nwzf81tD
萌 え ド リ ル
>ただ15ブロック使うのがあったけど でかいよorz
263 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 21:35:46 ID:nwzf81tD
萌えドリル
ラグナキュールレジェンドのポケステゲームがたしかそうだったような気が>15ブロック
265 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 21:36:51 ID:nwzf81tD
萌えドリル
>>260 SCEA曰く「あのコントローラーはプロトタイプだ」
267 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 21:37:23 ID:nwzf81tD
萌えドリル
IDあぼーんしたら快適になった ところで気軽にやれるソフトが無いのが痛いと思うんだ キャッチタッチヨッシーとか教授とか毎日ってわけじゃないけど たまにやるんだよ俺 というわけでリードオンリーメモステとかどうか そんなに容量喰わないヤツ …GBA買えとか無しな
熱暴走の線もあり得るな
>>269 リードオンリーメモステ?
それってUMD吸出(ry
それってエミ(ry
まぁ どっちもロード無いから 気軽に起動&終了できるけどね。
>>268 本体設定のバックアップが取れればいいな。
自宅以外の場所で設定しなおす事になったら嫌だし。
もちろん個人情報の類は暗号化して、パス掛けられる
ようにして。
これから先、メーラーとかも搭載して欲しいけど、
ちょくちょく設定しなおさなきゃならないような不安定
な部分があると困るな。
>>271 なぜそっちへ
カセット扱いでさ。ソニー出さんかなと思ったんだよ
32のメモリとか余りまくりそうだしさ
ソニーじゃ普通に売る事しか考えないか…
>>268 設定が壊れるのとメモリ不足に何の関係があるんだ?
わけわからんぞ。
>>273 メモステとロムじゃ内部が全然違うわけで流用は無理だから。
普通にソッチへ思考が行くよ。
277 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 22:25:35 ID:2/JrNq+Z
>>275 メモリリークしてOSが壊れちゃったんじゃない?Windows95の時代のOSですね
>>274 発売日もしっかり決まっているな
何気に良い作りにおさまるんだから怖いなw
どうせ、PSPなんて厨房が買ってくれるだろ
PSPで気軽にできるソフト… 正直フリーソフトの詰め合わせのようなものしか…
ロードだらけのミニゲーム集なんてのもありましたな
>>278 トレジャー公式によると、8月から9月にかけて全国で
開催されるジャンプゲームワールドにも出展される
らしい。
ゲームをプレイすると押してもらえるスタンプラリーで
記念品プレゼントするようなことが書いてあるので、
プレイアブル出展かも。
4人対戦とか、調整大変なのもあるだろうけど、随分
期間を取って作ってるな。
PSP版も、2作目はもう少し期間をとっても良かったような
気がしないでもない。
101記念パピコ
>>281 ワロス
どんなにシンプルなゲームにもロードのデメリットが付きまとうなw
DSなんてすぐに始められるし蓋閉めたら瞬時にスリープ、空けたら瞬時に再開。
ああ快適(*´∀`)
2005年08月14日 のデイリーランキング 今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日 1 DS JUMP SUPER STARS 任天堂 ACG 2005年08月08日 3 DS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日 4 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日 8 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日 10 PSP 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 バンダイ SML 2005年08月11日 15 DS パワポケ甲子園 コナミ SPR 2005年08月04日 18 DS NARUTO −ナルト− ナルトRPG2 千鳥vs螺旋丸 トミー RPL 2005年07月14日 19 PSP 太鼓の達人 ぽ〜たぶる ナムコ ACG 2005年08月04日 20 DS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
スレが三桁も続いたかいあって、ここの住人たちは すごく忍耐力が強いんですね。 まあ、クッタリに比べればあんなのは屁でもないけど。
>>273 メモステROMという規格はありますよ
辞書にしか使われてないけど
289 :
使い魔 :2005/08/15(月) 23:00:18 ID:00AFay11
>>286 この程度の事は、ハード板で普通ですよ!
それに
ここのスレは、男の中の男が集まる屈強スレですから
290 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 23:00:52 ID:8GOtZZS0
男限定かよ・・・
そうよ!女もいるわ。たぶん。
>>291 いねぇよwwwwwwwwwwww
エロハードだしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
多分
BLEACH出すんだったらJOJOオールメンバー出せや。 DSでも可。
女もいるよー スパロボ出たら買う、とか言って期待してたヲタだけど PSPはもうダメなんじゃないかと思っているがこのスレは好きだ
>>289 屈強マッチョ向けにエクササイズUMDビデオでも出すか。
ジムに持ち込んで見ながらやるのに丁度いいだろ。
>>296 はまだPSP買ってないみたいだから屈強じゃないな。
PSPをへし折るぐらいに鍛えてから出直してこい。
>>292 原作知らないけど4人対戦が楽しみ。
2D空間の4人対戦はいいものだ。
キャラ数も多そうだし。
299 :
使い魔 :2005/08/15(月) 23:19:56 ID:00AFay11
>>291 >>296 ゴメン!訂正するよ
このスレは最強の野獣をめざす、獣の中の獣が集まる屈強スレだよ!
>>297 やっぱプライシングは重要だよなー。
NECインターチャネルは馬鹿かと。
PSPでパソコンやる簡単な方法ないですか?
PSP普通にネット繋げてスゲーって思うけど方法は何なの?
>>302 お前さん分かって聞いてるだろ?
当然、宇宙からの電波をキャッチする。
携帯電話レベルまで手軽にネットできれば神ハード確定なんだけどなぁ
クタラキさんが言うにはPSPはもうすぐ携帯電話になるはずだから大丈夫
>>303 いや、接続方法知らん。誰も話題にしないし
宇宙からの電波キャッチならいいんじゃない?
キーボードはどうすんだ?
・・・こんな状態じゃブラウザ積んだ所で、 何の意味もないわな・・・・・・ インフラは自分で整備しなさい、だからなぁ・・・
あなたの・・・心の中にあります。
>>301 「パソコンやる」って何年も前にじいちゃんが使って以来、ずっと聞いてない表現だな。
>>307 任天堂は自社でUSBアダプタ作ったり他社商品で推奨製品を決めたりするらしいのにね
ソニーもAOSSやNECのに対応してるならそれ押し出して推奨製品としてHPにでものせればいいのに
周辺機器出しても良さそうなもんだが 全く出る気配がないな
PHSも無理だっけ
コミケではNDSとピクチャという話題が多いが 俺はPSPも結構見かけたよ 基本的には一人で黙々とやるパターンなのは他の人と殆ど変わらずだけどね ただああいった多人数が集まるお祭りではやっぱりDSの方が楽しめるとは思う 正直PSP一人で黙々とやるだけなら自分の部屋で篭ってやったってイイんだし… 8人でぷよフィできたのはちょっと感動、ボンバーマンも熱かった もはやユーザコミュニケーションに関する部分ではPSPは絶対にNDSに勝てないと思うので いっそのこととことんまで一人で黙々とできる携帯機向けのソフトという方向性で 生き残りを模索するのはどうか
コミケ興味ないけど皆でやってみたいなぁ 通信はピクチャだけでも盛り上がるよな。何か楽しい ボンバーマンは3人でやってめちゃくちゃ面白かったから 8人だととんでもないことになりそうだ PSPは1人用に力入れれば何とかいけるかも
たしかにDSは本体もっていくだけで対戦できるからな
317 :
使い魔 :2005/08/16(火) 00:03:44 ID:0ebvJPcu
>>310 任天堂が発表したら、それをパクって、先に発売するんじゃないの!?
今までのように・・・・・
>>314 ワイプ、ダービータイム、福福と、インターネットを利用した
サービスでDSに先んじてはいるんだけどね。
追加コース、馬券予想モード、ボトルメール、おみくじ。
マリカーとぶつ森がまだ出ないうちから、もうすっかり影が
薄くなってるけど。
GTが年内に出て、しかもオンライン対戦に対応したら
イメージ的にもひっくり返せそうだけど。
フィーバー、4人までしかやったことねえなぁ。8人だったらどうなるんだろ。 やってみて〜な。フィーバーだらけで訳がわからない事になってそうだw
>>310 つ[テスティング部隊の経費]
俺的にはファイルブラウザ欲しい
自宅でだけど共有ファイルに無線アクセス
いちいちメモステにいれなくてもベットにごろんで
撮り溜めた番組とか見れるの
今B5ノートでやってる事なんだけどPSPでできたらいいなって思った
ぶっちゃけネット対応って言う発想が既に時代遅れなんじゃないかと
ネット対応でも対戦できなきゃイミナス PS2は無料オンラインだめだめだから期待できん SOCOM2なんか半年で終了しやがったし
>>320 俺はUPnPに対応して欲しい。
ノートPCに入れたVLC改造版からコクーンの
録画済み番組リストが取得できたら嬉しい。
324 :
323 :2005/08/16(火) 00:13:42 ID:ai72E4LT
訂正 ノートPCに入れたVLCからやってるのと 同じことがPSPで出来たら嬉しい。
>>320 ロケーションフリーTV(?)のPSP版は開発されてるらしいけど
結局使われるかは謎
読売の夕刊にいつものパレンタルロックの広告が出てるな(東京一面)。 これ思うんだが、「PSPにはエロありますよ」って教えてるもんじゃないのか? やってること自体は正しいんであんまり文句言いたくはないんだが。 あと「大人がちょっと気をつければ」と言うが、ゲームをやらない、コントローラーを握らないような 大人に設定させるのは難しいんじゃないかな。
>>315 あぁ。そういえばネット対戦で6人までは出来たっけな。
ネットボンバーマンのサービスは終わっちゃったけど
たしか韓国とハドソンで組んでボンバーマンと似たようなネットゲーだしてたような。
んで、ボンバーマンの方は何か期待よりはあんまり・・・ネットだからか淡々としとる。
DSでやったらその場の熱気もあるし違うのかなぁ。
大人は気をつけて子供に買わせない様にするんじゃない?
リセットであっさり設定解除できるしね。 きつい年齢制限かけたら遊べるゲームも 半分くらいになるんじゃなかったっけ。 買っても遊べないんじゃ意味無いし。
>>326 えっ?「エロ有ります」っていう宣伝だろ?
最近のSCEの広告戦略の中ではかなり上等な部類と感心してたのだが。
またやってんのか 子供が買うはずもないんだからパレンタルロックもクソもないと思うんだが その広告費でソフトの宣伝でもしてやれ
>>327 DSでWiFi対応ボンバーマンが予定されてたはず
PSPですればいいのに何でぱにボンだったんだろう
広告どころか店頭にもパレンタルロックのポップ出てるしなー。 さっきゲーム屋に寄ってきたんだが、小学生ぐらいの女の子がポップ見て、 お父さんに「パレンタルロックってなに?」って聞いてたよ。 ギレンを持ってたお父さんは説明に苦慮してた。
>>328 >>329 >>330 いや、まぁその通りではあるんだが、それでは広告本来の意味がないというか・・・。
・・・初期不良等から今まで色々あったが、初めて心の底からPSPに憐憫の情を感じた。やっぱりエロは偉大だ。
次にゲーム好きの集まるイベントは来月のゲームショウだな
公式HPはなぜか死んでる
ttp://tgs.cesa.or.jp/ ゲーム開発者とピクトチャットできるとかがあったら楽しそうだな
PSPでもホットスポット用意すれば可能だしな
>>333 ワロタw
パレンタルロックってなに、か。
いかんとも説明しがたいな。
>>335 クタはPS2とPS3に力入れそうだけどね
>>335 ジャンプフェスタだかでピクトチャットに
JSS開発者や集英社の人が入ってきたって噂を聞いた。
>>333 「赤ちゃんはどこからくるの?」のほうがまだ答えやすそうだ
>>326 最近になってゲームも規制を明確にすべき、という風潮があるので
それに乗じて「ウチのハードはそういうのもしっかりやってます」みたいな事を
アピールしてるつもりなのだろうけどアダルトの存在でその意図がねじ曲がっているという所か。
>>339 いやそっちの方が難しいだろ
小学生の女の子だったら怖いゾンビのでる大人用のゲームを子供が出来ないようにする
と言えばいいんじゃね?
>>341 PSPにそんなゲーム出てないじゃん。
と ヒネたガキに言われる。
バレンタルロックなんてものがあるってことは、 最初からエロを想定していたってこと?
ゲームもロクに作ってねえうちから そんなしょうもない広告得意気に載せる神経がよくわからん 取り越し苦労で余計な恥かくな
>>340 そもそも規制規制と騒がれてからこういう事を堂々と言われてもなー
「ウチのハードにはそんなものは無い!」と見栄を切れたらどんなに良い事か
PSPは表での出演作よりも、裏でやってる売春の数の方が増えてる娘さんだから 多少ロックかけようがもうどうにもならんねぇ・・。 せめてプレーヤーとライティング用の装置が既に発売されてたら言い訳も聞いたんだろうが
まぁいいんじゃないの? なんか想像も出来ない最悪の事態が起きたら、それを隠れ蓑に出来るわけだし。 「設定しなかった親の責任だ」と。 このなんたらロックはなかなかうまくやった物だと思うけど。
ま、実際に無いと言い切ったら言い切ったで今の比じゃなく叩かれるんだが。 どっちに転んでもろくな事にならんよ、エロがらみは。
>>340 梅田の信長書店は店頭に「PSPで観れる!」とか書いてUMDビデオの告知をデカデカと貼ってる。
もちろん店ではエロUMDしか扱ってない・・・
店内でもしっかり一角を築いてて、手書きポップで飾り立ててた。
アダルト業界は貪欲だよ。
>>347 そんなことマジでいったらこの板レベルじゃない祭りになる気がする
パレンタルロックもCEROのレーティングも いざというときのいいわけにすぎないからな 親が悪い・小売りが悪いって言い逃れするために
>>349 全然話に関係無いけど 『信長書店』が面白い。
色々 勝手に想像しちまったw
>>352 ああ、そうか近畿圏の狭い範囲にしかないもんなぁ。
おそらく実際に行くと想像以上だぞ。
俺は近寄らない・・・・・・
オレンジのノボリが目印だっけ?<信長
>>350 一応、我らがソニーにしては珍しく予防線引いてるんだし、良い事だとは思うよ。
確かに祭りになりそうだけど・・・PTAとか巻き込んで。
ところでおまいらはエロUMD買ったのですか?
>>357 エロUMD買うならクソゲー買ってゲーム会社に貢献するよ。
>>357 買わない。
同じ買うならDVDだわな。
映画ならまだ「外でみるかな?」とかあるけど。
本当のところエロUMDは親の目を盗んで観る中高生がターゲットなんじゃないかと思う・・・
エロUMDなんか買ったらこのスレに立ち入り禁止ですよ。 そうでなくてもゲームが隅に追いやられそうなのに 某クタタンのごとく後ろから射撃するようなやつはエロUMD板にでも行けっての。
そしてスレからは誰もいなくなった。。。
>>349 日本橋ニノミヤの映像館ではPSPで視聴できるよ。
あれを観るたびにPSPがちょっと欲しくなるのは内緒だ。
パレンタルロックねぇ…。 エロUMDはともかくとして、 パレンタルロックが必要なゲームが多発すること自体が ゲーム業界を衰退させる要因だと思うけどなぁ…。 まぁPSPのラインナップの貧弱さでは四の五の言ってられないけど。
つか子供が自分の小遣いでかっちまった場合どうしようもないわな
そんな潰れた店を引き合いに出されても。 まだ日本橋は営業してるのか……。
>>まぁPSPのラインナップの貧弱さでは四の五の言ってられないけど。 ・・・・いや、ソフトが貧弱だからこそパレンタルロックはマズイと思うが・・・ ただでさえソフトに魅力がないのにさらにロックしてしまっては もうどうしようもないかと
>>367 あ、いやいや 誤解させてごめん。
パレンタルロックが必要なゲームが乱発することが望ましくないけど
そういうことは言ってられないという意味です。
>>368 なるほど…
・・・そういや18禁ゲームの予定もあったっけ?
なぁすっかりみんな忘れ去ってるけど、 最初のころコピー対策は完璧、 エミュもPS2並みの高性能で今のPCでは再現不可能。 DSのしょぼい性能じゃコピーし放題、サイズも小さくDLしほうだい。 エミュも発売日前には完成してるプギャーーとか言ってたけど。 (後者は信者が言いまわってた) いまやほぼ真逆の現状になっているのはどういうこと? 特にコピーが容易で実機起動が簡単なのは致命的じゃないか? エミュやっている香具師の場合特にISO起動してる香具師多そうだし、 PS2以上に敷居が低いからこの辺も市場に影響与えてると思うんだが(エミュ含む)
PSPのPCエミュもまだ公開されてないが画面のSSは出てるので時間の問題だと思われる DSはやはりタッチパネルが最大の壁となっているようだ UMD吸い出しなんてメモステにコピーするだけで特に特別な機器もいらないようで 誰でもできるってのが最大の問題だな
PSP版GTAってまだ妄想の域を出てないの? ならばアクアプラスがリーフに変わらない事を祈るばかり
>>372 >ならばアクアプラスがリーフに変わらない事を祈るばかり
変わった方が、ヲタ受けはいいかも。生還からは遠のくが・・・。
>>370 ソース無し情報で申し訳ないが、
DSも対策はしてるみたいね、密かに。
赤DSぐらいからDS全色でDSで自作プログラムを使う為の、
ソフトが動かなくなってるみたい。
まぁ、イタチゴッコだとは思いますが。
>>370 PSP自身のエミュやコピーより、本体で走る旧い機種のエミュのほうが問題だよ。
書店に並ぶいかにも非合法なPSP解説本。
アダルトショップの店頭ポップで踊るPSPの文字。
こういったアングラなイメージは早く払拭しないと大変なことになる。
>>374 もう破られちゃったみたいだけどね
まあ結局いたちごっこ
自作プログラム自体は違法でもないし
自分でソフト作るのはおもしろいんだけどね(難しいけど)
問題は違法ROMのDLサイト
あれは潰してもらいたい
DSはエミュ作っても、 実機で遊べなければ面白くも何ともないソフトが多いのが強みだな
PSPはエミュ作っても、 移植元のゲームをPS2エミュで遊んだほうがいいのが強みだな
380 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 02:02:38 ID:Tdty5YCg
萌えドリル
りおキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!! orz
>>379 ヲイヲイ、俺の誕生日だよ・・・orz
去年はまワリオとスプラッターアクションが出て充実してたんだが
>>373 他スレでも散々言われてるがチマチマしたやり込み系のエロゲはPSPに向いてるかも
日和ってる家庭用よりエロゲの方が一点突破型のシステム重視のゲーム多いから
いや、勿論エロパートは必要ないんだが
AVは開発もクソもないから楽だなぁ・・・これ以上ゲーム市場荒らすんじゃねえっつーの
>>370 一応対抗処置として2Gのメモステデュオを生産完了にするという
大容量化の真逆を真っ向行く他のメモステデュオ使用機器の足を引っ張る対策を立ててはいるよ…
後はダミーで1G以上のサイズをUMDに放り込むように各社に指示すればなんとかなる
まぁマジコンなどの追加投資なくエミュやらコピーやらが自由にできたというのは
もうコンシューマーハードとしては致命的もいい所だな…
>>384 いや、AVなんかは数出さなきゃダメだってわかってるんだろう
決して弾数は減らないぞ
PSPがゲーム機だってことたまに忘れそうになるね つーかゲーム機じゃないんだっけ? よくわからなくなってきたな
DCでもダミーデータとかあったが すぐに外したやつが出回ったりしたわけで。。
あからさまなダミーだと外す奴がでてくるだろうねぇ。 しかし、手が込むと今度ロード時間に影響が出そうなのがなんともはや。
>>388 このスレ的にはゲーム機で大丈夫……だろう、たぶん。
世間的にはエロハードor存在自体忘れられつつある、の二択か……。
>>384 AV業界は荒らしてる気はないだろうけどね。
むしろ「参入してください」とお願いされたから、ここぞとばかりに全力で頑張ってるんじゃ無いかと。
焼き直しで済むし儲けどころではあるから。
荒らしてる張本人はSCEだからなぁ。
ゲオで買い取り価格がDS>PSPなのに驚いた
>アダルト業界からUMDソフトがでるようですが、 >「SCEとしては、大変困惑しております」 この言葉、また新聞に載せるのかな・・
AVメーカーはあくまで自分の主事業を頑張って遂行してる、だけだからなあ結果的には。
AVがかすむくらいSCEが頑張って面白いソフトを出してくれればいいんだけどな。 でもSCEがやる気ないからAVも目立つわけで……ああ無限ループ。
>>387 むぅ・・・やっぱそうなのか・・・
>>392 なんていうか、ゲームなら移植作業って大変ってのわかるじゃん?ポポロにせよ何にせよ。
AVはただ別のメディアに焼くだけだからなぁ・・・ぼろい商売って言うか・・・いつかバチ当たるぞっていうか・・・
>>393 前に言われてたな。1000円くらい違ったとか。
ゲオの買い取り価格逆転はだいぶ前からですよ 手元にあるチラシだと PSPバリューパック 15,000 PSP 10,000 DS 11,000 DSシルバー 10,000
DSとの価格差は5000〜6000ぐらいか…
>>398 その目線は・・どうなんだろうな
AVメーカーや一般人こそ「移植なんて別メディアに焼き直すだけ」
って思われてるかもしれん
AVの作り方とか流れは知らないからワカランけど
ファミ通PSPのインタビューより >佐伯「ええ。ソフトメーカーの意気込みが半端じゃなかった。 >もう必死で取り組んでくれている。あのエネルギーは何なんだろうか?」 だいぶ古い話だけど、まんまAV業界のことを指していますな。
>>402 おお確かに。……全くネタと思えないのはなんでだろうorz
>401 実際、「すべてのゲームを持ち歩こう」で携帯版PS2のイメージを一般層に しっかり焼き付けたのはSCE自身だからね。 「簡単にPS2のゲームが遊べる+PS2クラスの性能=移植なんて超簡単」 みたいな。 こんな板まで来るヘビーゲーマー以外は移植なんてできて当然と思ってるだろ。 だからこそ、ポポロのようなバグがやばかったわけで
うへぇ・・・('A`) 佐伯とクタは何言っても今は駄目だな 逆に言えばPSPを奴らの発言がまともに見えるハードに育てればいいのか? こんな時こそマジカルステージだよ! ピーリカピリララのびやかに〜 (。∀゚)アヒャ
>>406 でもその手に握られてるのはナージャバt(ry
サードの本音が知りたい スクエニが「何がしたいのか分からない」と言っていたのはあったが
>>398 > なんていうか、ゲームなら移植作業って大変ってのわかるじゃん?ポポロにせよ何にせよ。
普通に移植をキチンとするのは、移植する会社の努めと思うのですが。
できないならするなと。
AVに関してはぼろい商売ではありますが、基本的に日陰の業界なわけで
それが最新携帯ゲーム機にソフト出していい、しかもライセンス低いわ焼き直しでいいわなら
ここぞとばかりにやってくるでしょう。
千載一隅のチャンスですからね。
スクエニはDSだけどね。
それでもソニーは「困惑している」(被害者ヅラ)って姿勢を 崩さないんだろうね 任天堂は今年カラーとか教授、頭、エレプラの非ゲーム路線で 新規層開拓したり、自社ソフト開発&他社製作のチェックしたり 目に見えて動いているんだよね ソニーは何してたんだろう 馬鹿発言&工作…ぐらいしか思い浮かばないや
先週のファミ通はニュース先頭4ページくらい取ってたし、 まだまだ世間的には健闘してるんじゃねーの・・・作られた健闘だけど。
言葉が足りなかったか。 スクエニはDSに本気でいきます でOK?そういうことらしいよ
なるほど マリオカートを韓国の会社がパクってそれを更に中国の会社がパクったと そしてそれをSCEがPSPで出すと カオスですな なんにせよマリオカートの対抗馬を手に入れたのは心強いですな これでぶつ森に続きマリオカートもおそるるに足らずと
唐突に思い浮かんだスレタイ。 PSPがエロ地獄で性感できるよう真剣に考える★***
ぱくったって本家マリカには勝てませんよ
>>416 考えようによっちゃ、SCEは真剣にユーザーのことを考えているのかもしれんぞ?
「NDSのぶつ森ウラヤマシス」→ふく島
「NDSのマリカウラヤマシス」→チョソ版マリカ
・・・パクリゲーで溢れかえる地獄絵図を見た
>>419 似たようなことをセガがしてましたが、セガの方がまだまともで
オリジナリティがあったような気がするのは何故でしょう?
SCEのキャッチアップ戦略はまぁ、いいと思うんだけど 本家を超えられないのが駄目なところ。 真似するならするで、何か新しいことしないと。
ディープフィアーのことかー
>>421 セガゲーにはどうやっても消す事のできないセガ臭が染み付いちゃうからな。
426 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 05:35:00 ID:SuRw86Rb
やっぱり地獄か。
マリオカートはSFC版が出た後に国内外を問わず大量にパクリゲーが出たなあ
428 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 05:46:48 ID:QwrgX0tY
もうハード売り上げでPSPが1位になることはなさそうね ホワイトの発売に合わせてマクロ発売するって言われてるし もうダメぽ
そもそも白だから買おうって奴いるの?外人以外で
欲しいソフトがないから買わないけど、黒より白の方が良い。 いざ買うとしてもバリューパックのみなら少しためらう。
>416 つ チョコボ つ クラッシュ つ ボンバーマン 他にもあったけど忘れた
そこら辺のゲームって任天堂に対する信用をあげるのにしか役に立たなかったな
さっき、みのもんたの番組でコミケのことやってたけど、48万人か〜。 すげぃな。外人さんもいるし。 もうあれだ。SCEは企業ブースにPSPをだしたりしないと。
>>431 つ ロックマン
すっげー駄作だったけど
そのコミケではDSの通信と対戦が大人気なわけですけどね・・・orz
>>433 空気読めずにイベントを私物化しようとして総スカン喰らう予感
今日の読売新聞、はなまるマーケットのラテ欄に「親子遊びで脳力アップ」って書いているんだが・・・ まあ、素材はDSの脳トレは限らないけどさ
>>437 ちょうど今やってるな…バッチリ川島隆太ちゃんだ
>>421 いや、セガの場合はどんなに忠実にコピーしたつもりだったとしても、
隠しようにも隠しきれない「セガスメル」が漂ってしまう訳だが…
…げ、モロにかぶっとるわ。
>>437 番組内での素材ではなさそう
ただいきなり冒頭でDS、教授&あたまが映され、
その上内容が教授の色回答と同じもの・・・
最後にDSででも出来ますとか宣伝されたら、
主婦層入れ食い状態になりかねんぞ('A`)
しかし教授とあたま塾さえなけりゃインテリジェントライセンスがテレビに取り上げられてたのかな? 多分そんなことないんだろうな・・・
そもそも人様の知能に対して一企業のゲームが「ライセンス」だそうなんざ〜勘違いも甚だしい。
それもナウプロレベルで お前らにゲーム作る資格はないわ!
>>443 頭はともかく教授は、DS版が出る前からブームだったんだよね。
だから、もしDS版に先行してPSPの能力トレーナーが出ていたらもしかして
・・・・と思ったけど、まあ意味のないればたらだな。
>>444 ドラえもんカートは確か初代GBとGBCだったはず。
・・・いや、だから別に何がどうこういうわけでもないが
>>447 先に出てたとしても
先に出た奴をさらに改良した決定版扱いにされる予感
結局タッチパネルが有ると無いとで全然変わってくるし
コナミわいわいレーシングなんてのもあったな。(タイトルうろ覚え) 出来は知らん。 GBAで出てたはずだが。
オリジナルの脳力トレーナーが5000円くらいなのにPSPとセットで買うヤツは あまり居ないと思うのだけど、DSの場合は本体ごと売れてるのかなあ? 元々PSPを持ってる層が脳力トレーナーに魅力を感じるとは思えないんだが。
>>170 亀レスだが
漏れの近所の映画館にも来ましたよ
田舎の映画館なのに
>>450 よし、じゃあコナミのスマブラもどきもPSPにだしてもらうか。
>>454 タクトの予約して奴と同一人物じゃねーのかw
そのオタの聖地ではDSが大人気という現実。 オタっていうのは基本的にネットやってるから…… エミュ=オタでもないしね
前に誰かが言ってたがPSPは本格的なヲタには売れず、一般人にも売れず ネットや仲間から情報を収集しようとしない中途半端なヲタだけに 売れる商品だそうな…だからあのヲタは最下層ではない…はず
マリオカートの前にGGで山田邦子が出ていた・・・ いや後だったか。 微妙だ。
460 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 10:22:01 ID:dCGDEFSC
萌えドリル
カートレース入りの「クニちゃんのゲーム天国2」はSFCマリカより後だな 発売したのは同年内だけど 名前が「カート」なだけで、中身はF1ゲーのパロディー版みたいな感じだったけど… これはドラえもんカートにも同じような事が言えるかも
PSP・・・ぼくのたいせつなPSP・・・ すっかり、ゲーム機じゃないじゃない。
エミュで人気っつっても、犯罪に手を貸してるだけだからな。
>>463 自分で持っているソフトのイメージ作成は犯罪ではないけどな。
PSPユーザーなんて大なり小なりみんな犯罪者なんだから、 どっちの罪が大きいかとか、そんなことをいっても仕方がない 同じ穴のムジナなんだから醜い争いはやめましょう
んなアホな。 エミュやってるPSPユーザーの方が少数派。
エミュレータともかく自作プログラムうごかしてる奴は結構いるんでない? いや、自分で作ったんじゃなくても誰かが作ったんでも。
>>464 んなことは分かってるが、
実際問題、自分で半田工作して吸い出し機作って吸い出してる奴なんてほとんどいないだろ?
その辺にゴロゴロころがってんだから。
>>464 自分で作るやつなんてごく少数でしょ・・・・・
大多数が泥棒行為と考えて差し支えない
>421,440 マリオ−>アレックスキッド−−>ソニック FF −−>ファンタシースター という感じかなぁ オリジナリティはあるのでパクリ扱いはされないのがセガ
>>470 > FF −−>ファンタシースター
これは全然違うぞ?
そもそもファンタジースター自体がウィザードリー型(3Dダンジョン形式)から
ウルティマ型(DQ形式)へ行っただけで、FFを模倣したのではないはず。
むしろFF自体が模倣の(ry
472 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 11:25:09 ID:/GjEDBDy
ソニックとマリオ比べるのはちょっと・・・
実家にあった「いきいき」とかいう本に川島教授が載っててワラタ
474 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 11:33:48 ID:5dqlmFV+
PSPパクリジェネレーションズで大逆転。 珍天道哀れ
俺の友人PSP持ってたんだが 「ソフトなんで全部売っちゃったの?」って聞いたら 「だって糞ゲーしかないもん。ゲーム以外にしか使わないもん」だと ちなみに今後ゲーム買う予定はないらしい
それはない。
477 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 11:38:02 ID:GdypNUZ6
>>475 〃´⌒ヽ
., -―― メ/_´⌒ヽ
/ / ̄ ´ヽ ヽ
./ , /// ト. ! 、 丶ヽ
l / /(((リ从 リノ)) '
| i l . ヽノ .V l
l ,=! l /// ///l l ねんがんのPSPをてにいれたぞ!
l ヾ! ', l ヽ_フ l l
| ヽヽヽ //
l ヾ≧ , __ , イ〃
li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____
li /l, l└ タl」/|´ ロリナンパ l
リヽ/ l l__ ./ |_________|
,/ L__[]っ / /
>>462 ドとレとミとファとソとラとまともなゲームが出ない
ドとレとミとファとソとラとまともなゲームが出ない
とっても大事にしてたのに 壊れた移植ゲーしか出ない
ど〜しよ ど〜しよ
クタさん、僕のあの携帯機、どうしたんでせうね? ええ、夏、ゲームからエロへゆくみちで、 地獄へ落とされたあのPSPですよ。
480 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 11:57:06 ID:RQVD/4C6
今週日曜日にゲームショップで、久々にPSPに興味津々な高校生ぐらいの男子らをみかけたよ。
まあ高校生の必須アイテムだしね
今の地震で何台のPSPが寿命を迎えたのか……
その意味をエロとしかとれなかった。スマソ
いいともでDSが
ハハハ、JSSとセットですねハハハ
ハハハじゃねえだろハハハじゃ
ウフフ
ホホホ
ハハハ→ホホホまでには三つほど必要だったと思うんだ。 それはともかく誰かいいとものキャプ貼って
そうだ!PSPで萌えキャラスーパースターズって奴を作ればヲタに大受けだぞ!
>>489 希望してたお子様のキャプしかなかった
そしていいとも中断
みのもんたが再開されててワラタ
494 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 12:35:43 ID:GdypNUZ6
>>493 処女はお姉さまに恋してる
(女装エロゲー)
AAは女装した♂
みの元気だよなぁ。いつ寝てるのやら
>>494 いや知ってるw
ソレって確かPS2版の予定があったような。
PSP版も出してくんないかねえ。
コッチはエロあります!って言えば、PS2版を越えられるかも知れないぞ。
>>490 オタは守備範囲が狭くて範囲外は認めない傾向があるからダメだと思う。
>>399 > PSPバリューパック 15,000
今そんなに安いのか……。
うちの近所のゲーム屋、ゲオじゃないんだけど
日替わり特価でバリューパック17,000円だった。
チラシからじゃ中古か新品かわからないけど、まぁこの値段なら中古かな。
中古にしても安すぎると思うけどさ……。いくら日替わり特価とはいえ。
それは新品。 日替わり特価なのに中古バリューが17000円じゃ高過ぎ。
北米ソフト売上 month | PSP | NDS |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ First : 1,077,353 354,795 Second : 830,714 1,066,922 Third : 621,350 252,273 Fourth : 686,502 302,498 Fifth :534,903 557,803 Sixth : 215,113 Seventh .: 202,788 Eighth : 441,435 Ninth : 285,377 _______________ Total 3,750,822 3,679,004 発売5ヶ月のPSPに逆転しちゃった⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン!! ハード累計でも逆転しそう⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン!! 着々と外堀を埋めてる⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン!!
>>500 累計で抜いてから言おうな
海外ではいい感じで推移しているな
犬、教授も日本ほどは売れないし
しばらくは安泰だ
502 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 13:15:47 ID:LamnC7lk
GKはどこからくるの?
>>503 なんかさ、フと思ったんだけど、テレ東ってセガに似た匂いしないか?
順調に右肩下がりのどこがいい感じなんだよ……。 これから日本の5月以降の寒い時代に突入しなければ良いけど。
実はUMDビデオ込みだったりしてw さすがにそれはないか・・・・
北米PSP7月は新作ソフトもほとんどない上に、4週間分の集計なんだ⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン!! 6月は5週間分の集計なんだ⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン!! 1週間分の集計で割ると、横ばい確保という好結果だった⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン!!
学習ソフトしかないDSのほうが駄目。
>>503 テレ東はこのあとおっぱい丸出しでしたね、まさに唯我独尊
北米好調か…… 日本の会社が日本で発売しないソフトばかり作っていた箱を思い出す……
日本PSPは日本XBOXと同じ末路を辿るのかね。 サポートの質が違うから、ユーザーの信用は天地の差だけど。
515 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 13:31:54 ID:WKrMJvf0
日系も健闘して好調なんだ⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン!! 日本でも売れたみんゴル、サル、リッジ、メタルギア、三国無双なんかが売れるのはともかく ルミネスは先月も1万7000本積み上げて20万本まじかなんだ⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン!!
はいはい、クマクマ
何か馬鹿が湧いてるな
何度も言われてるけど、海外の状況なんてどうでもいいんだよ。 それこそ大勝しようが大敗しようが関係ない。 俺は日本人だし、日本でまともに遊べる市場を築いてもらわなければ困る。
>>518 お盆過ぎて折り返し地点過ぎたからな。
鬱になってきたんだろ。
そうだよなあ、海外でXBOXがある程度の成功を収めたけど 日本においてはどうでもいい話だったしな。
ゲハ板で海外が関係ないってのもおかしな話だ
JSSとか好調で今日も指定席の1位だろうし ランク外!爆死!って騒いでた時だけがGKの夏だったんだろうなー
>>520 N64は海外で馬鹿売れだったけど、日本ではボロボロだったもんな。
でも任天堂きちんと良ゲーを提供していた。
SCEも日本のユーザーに良ゲーを提供し続ければいいのにな。
そこだけに望みを託して、しつこく触れるが鬱陶しい。 海外だけ見てるから問題なんじゃないの?
>>520 海外だめだと、日本でそこそこ海外で大敗したセガサターンのように
日本でも畳むしかなくなるんだ⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン!!
任天堂さえ海外の売り上げが日本市場の3倍なんだ⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン!!
海外市場で拠点を築けばこそ国内でも長期戦でてこいれできるんだ⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン!!
>>528 SCE次第だろ。
ブーンを貼る暇があったらあの馬鹿社長にメール送れ。
531 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 14:03:42 ID:WKrMJvf0
>>528 そもそも、どこで北米の売り上げデータ拾ってきたの?
>>531 志村ー、捏造捏造ーw
とりあえずソースを持って来い⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン。話はそれからだ。
北米で好調ならSONYが大威張りでニュース流すし、 株価も上がるよ。
メリケンにはファミ通のような雑誌はないんかな。 国が広いから集計は手間取るだろうけど。
関係ないがクラニンって、ものすごく効果的なマーケティング調査だよな。 どんな層がどんなソフトをどの程度買っているのか、任天堂が直接把握できるんだから。 京都の地味な部分をマネする方が、目立つ部分をパクるよりもよほど効果的だと思うのだけどな……
実際に金出した人間の発言は重いだろうしな。確かにSCEには必要。 だがそれにはファースト自らが動かなければならないわけで。サードに頼れないわけで。
JSSはNDSソフト売場ではなく特設売場で売ってた…
クラニン真似してアンケート調査しても、 製品に生かせなければしょうがないわけで… 批判や苦情を見ない事にしている会社には意味がないんじゃないかと。
>>535 地味で地道な事が嫌いだから、安易にパクルんじゃないか?
でもできたソフトパクるだけじゃ後追いしかできないよ。 クラニン形式を真似したら未来に向けての需要とかせめても 分かりやすくなると思うんだけど…
アンケート…?そんなものはやらないクタ PSPのソフトは、世界で一番面白い。 著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。 それと同じこと
つーか、これからPSP買ってきます。 今日から仲間にしてくれ。
クラニンはおこちゃま向け(笑)
PSPのブラウザはユーザーのリクエストを受けてのモノらしい アンケートくらいは取ってるんじゃない?
>>543 妊婦さんのサークルですから大人向けですよ。
っていったら怒られそうですね。
被った・・・orz
今度痴呆の人間向けって煽る馬鹿が絶対出てくるぞ
それならPSP+エロUMDで携帯ED治療(ry
DSヤル奴はみんな池沼wwwwwwww
うはwwwwwクオリティヒクスwwwwっうえwwwっうぇww
>>550 こんな感じでどお?
>552 普段見る煽りとあんまかわらんな
>>553 あー・・・じゃあきっと、GKは更にキモAA付きでくるかなー
>>550 煽るにしてもそれくらいの事しか言えないし
そもそも言ったら、イタイ香具師だと思われる希ガス
最近、流行ってるしな
認知症患者なんてこんなことでもないと ゲーム機に触れるなんて死ぬまでなかったろうしな
DSヤル奴はみんな池沼⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン!! うは⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン!! クオリティヒクス⊂二二二( ^ω^)二⊃ っうえブーン!! っうぇブーン!! 今日ならこんな感じか?
これからはキモオタAAじゃなくて老婆のAA荒らしが出ることになるのか。
560 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 15:49:36 ID:+vKGLp+F
認知症って言葉定着してるんだなあ、ボケ老人でいいじゃん。
病気の人間をネタにして貶めるのは人としてやっちゃいけないことだけど… 奴らにはそんなことはお構いなしだわな。
〃´⌒ヽ ., -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ ./ , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l PSPにはコレがある! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____ li /l, l└ タl」/|´ ロリナンパ l ←コレ! リヽ/ l l__ ./ |_________| ,/ L__[]っ / /
>>545-546 向こうは病院で貸し出ししてるのに
こっちは個室ビデオ屋での貸し出し
しか期待できないってのがなぁ・・・('A`)
PSPの教授も病院で貸し出しすれば・・・・・・4択か('A`)
ここですか? PSPを買っちゃったお馬鹿サン達が居るスレは プッ お前らは本当に見る目がねえなぁ まぁバカだからしょうがないかw
セガも4択クイズ出すなら下手に教授とか小細工しないで タントアールとか移植してくれれば良かったのに。
>>563 そういえば老人ホームでエロ映画を上映したら好評だったとNHKで見たな…
若い女性ヘルパーさんを押し倒そうとする爺がたまにいるんだってさ
>個室ビデオ屋での貸し出し ヒント:SD-Audioプレイやんでも十分可(画質気にしない) でも、そーいう用途なら皆でホールで水戸黄門のビデオでも見るんじゃなかろうか わざわざPSPでビデオ見させるとは到底考えられん。 あと認知症ってのは老人だけじゃないぞ。
PSPのウイニングイレブンの出来ってどんなもん? たまごっちに予約数で負けている気がするが、大丈夫かな?
>>569 一月前に出たソフトの劣化移植に過剰な期待を賭けるのは酷。
>>569 売上げか店員か各ソフトのスレ覗いてきたほうがいいと思うぞ
ここはそーいうスレじゃないし、負けているのはデフォだ。
たまごっちは需要は見込めないでしょ。 本家が流行っている今、DSでわざわざ遊ぶとは思えない。
>>571 いや、このソフトが起爆剤になりえるソフトかどうか、
聞いてみたかっただけだよ。
それじゃあ、他のスレ覗いてくる。
>>572 ヒント:クラニン限定たまごっちプレゼント
>>573 クタのニヤケ面見た後、儚い望みなら一緒に吐き捨てろ
この地獄、生ぬるい覚悟では身がもたぬぞ
クタが認知症になれば 社長辞任してウマーなんだが
佐拍が社長になるから結局地獄
>>577 そういう不謹慎な事はネタでも言うなよ……。
うむ、自殺系や病気系のことは言っちゃいかんよ。
581 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 16:51:16 ID:KBs+hrfm
>>579 クタのこれまでの行いから仕方のない事かと…
GKの誹謗中傷とは訳が違う
クタがクタクタでクター・・になったらここの住民もクター!なのにな。
病気になれとか言うのは世間的には駄目とされるから 俺は病気なんかより更迭云々の方が実害が大きいと思うけど
>>560 >認知症って言葉定着してるんだなあ
定着はしてない
定着させようとしてる段階
自殺や病気なんて理由は付けさせたくない 自分がいかに失敗を繰り返してきたのか認識した上で 更迭されてほしい
PSPに新作ソフト出さないメーカーはPS3にソフト出させないぞ!! とか言えば結構新しいソフト増えるんじゃね?
>587 現状でやったら、ソフト売れない上に何様だ、と見捨てられる
じつはクラニンのシステムは、セガがドリキャスで先にやってたんだよな。 ・・・もっとも、中途半端な対応で、挙げ句の果てには途中で放り出した いつものセガクオリティだったわけだが。
>>587 それやったら壮絶な自爆をまた演じる羽目になるわけで。
ただでさえサードに逃げられぎみなのに……。
そうかな? やっぱりPS3負ける事は無いと思うし 有効だと思ったんだけどなぁ
>>592 スクエニをはじめとしたサードに「あの会社は何をしたいのかわからない」
と声に出して言われ初めてる現状が何を意味してるか冷静に考えてみなよ。
>>592 PSPも、当初は負けることはないと思われていたんじゃない?
>>594 おそらくSCEが一番理解していない。
「なに言っているんだ」と素で思っているんじゃない?
PS3が成功するかどうかはともかく、 サードがPS3独占供給じゃやって行けそうも無いのはたしか。
スペックをフルに使って制作期間が4年に一本になるより少し妥協して2年に一本くらい出してくれた方が嬉しいもんな。 バイオなんかはそう思う。
たしかに。バイオ4そりゃ楽しかったけど、いくらなんでも 待たせすぎって思ったもんな。
ポケモンなんて一度基本システム作ったら3年は改良しただけのソフトを出し続けるぜ
>>592 任天堂も似たようなことやったけど、結局そういうやりかたは
適当ソフトを一本だしてお茶を濁して撤退ってパターンみたいだよ。
スクエニがブチキレてPSPをFFACだけで投げ出し、 マルチ路線へ舵を切った原因がPS3ロンチの条件に 携帯向けソフトをPSPに独占供給するように要求した 事だったんだが・・・ スクエニの「あの会社は何をしたいのかわからない」 はその契約を強制された時の台詞だし。
PSブランドが2連敗中だからね。 PS3もどっちに転がるかわからない。 SCEがハード中心主義のままゲーム軽視、ユーザー無視の 姿勢を続けるならむしろ負ける可能性が高い。
>>564 不妊治療で使えるかも
そういうビデオが置いてあるそうですよ
>601 何で、こういう時って、ポケモンとか任天堂のを直ぐにあげつらって エンジン使い回しの上、半年に一作ペースのパワプロとかが真っ先に 出てこないんだろ?
>>606 コナミは屑企業なので、論ずるに値しない。
>>606 サルを出してない時点で判ると思うけど?
つか、スッカリ忘れてたけど、秋のPSPブリーチって半年ぐらいでエンジン 使いまわし新作だったんだな……
>>610 というか、あそこまで見切り発車するソフトも珍しいけどな。
記念すべき一作目がβ版なんて事やってるのSCEだけだし。
・・・そういやアークも同じ事言われてたような・・・
ポケモンの新作をシステム使い回しで改良した「だけ」なんて 蔑んでる奴はポケモンの強さを理解してないんだろうなぁ。
>>610 >秋のPSPブリーチって半年ぐらいでエンジン使いまわし新作
つか春の一作目が不完全版だったんだと思われ。
2でキャラ増えたけど、まだ一般的なカクゲーと比べたら少な過ぎだし。
>599-600からの流れで>601で蔑んでると取る奴は GKの影におびえすぎ
PSブランドっつーとあの変な模様のカバンやら財布やらの商品があったが、 あれは結局何だったんだ?売れてんのか?
>>603 これでスクエニが逃げそうになったもんだから
代わりにLEVEL5必死で持ち上げてブランド化しようとしてんのかね
まぁ、あんなゲームじゃ無理だと思うけど
>>601 見た目でしか判断できないんだろうなあ
ドラクエも1から7まで使い回しか?
使い回しててもいいけどね。面白けりゃ
こういうGK頭だからクラニンとかの地道な努力ってのが
わからないんだろうな
>>614 あの流れなら、バイオや鬼武者、デビルメイクライ、スト2なんかの
エンジン使い回しゲーを例に挙げた方が適切だな
漏れは海外は重要な意味を持つ派だが、PSPは海外でも移植中心になっている以上 逆流効果は全く期待できない。無意味。 北米でPSPが犬を乗り切ったら考え直してやるよ。
犬を乗り切っても、カート・ぶつ森・ポケモンの波が来る訳で。 そもそも、GBAを過去の遺物に出来ていない時点で… 子供向け市場を軽視したから、ムシキングが凄い事に
>617 ファンとしては質に拘って伸びるより制作期間短い方がうれしいね。 という話の直後に「ポケモンは小改良で毎年でる」といってるんだから “それが成り立つポケモンは凄いね”というニュアンス。
>620 まぁ、でも犬は北米市場では潰しやすいよな…… 過激な動物愛護団体を煽るとかさ……
>>622 その小改良といいきってるのがおかしいんだけどな。
外観だけで決め付けてないか?
ブリーチ2のCM遅ればせながら見た。 確かにありゃヤバすぎる
>>625 清原に金使いすぎたんで
節約しまくったんでないかと俺は想像している。
出演してる人、素人なんじゃないか?
>ポケモンは小改良で毎年でる ルビ・サファ 2002/11/21 FR・LG 2004/1/29 エメ 2004/9/16 本編は2年に1度くらいしか出ないが。2003と今年は出ないし そもそも小改良なら、とっくに飽きられている罠。
>624 初の色違いの青がでたとき、変更点は店で買える薬が増えるだけだったが十分売れた。 「改良してある事」が主で売れているわけではない。長期間にわたって売れ、 かつ対戦ゲームだからこそ、改良しただけで「発売日」を何度も作るってことが出来るわけだ。 なぜ蔑んでると取るのか理解できない。 大体小改良などといってない。少なくとも基本的なシステムを一度構築して周辺を変えて 売ってるのは確かだろう。互いに互換すら出来るのだから。
ポケモンは高校までやってたなぁ… 金銀がそれだけ延期したからなんだが…でもめちゃくちゃ楽しかった。 年の離れたいとこにポケモン赤緑リメイクをちょこっと触らせてもらったが ポケモンやアイテムの整理整頓がめちゃくちゃ楽になっててビックリしたな。
サルゲッチュ・GTなんて一度基本システム作ったら3年は改良しただけのソフトを出し続けるぜ …元々両者とも好きではないが、 蔑んでる様にしか見えない罠
>大体小改良などといってない。
>>622 ID:uMW4aUJO
(・∀・)
ああ、しまった
DSの遊戯王は1000種類のカードをタッチパネルと 検索機能で快適に取捨選択出来るんだよ。あれはすごい。 ポケモンもたぶんそうなるな。 メモステセーブだとこの手の収集ゲーをチートされまくられそうだけ そこんとこ実際どうなの?
>>628 >変更点は店で買える薬が増えるだけだったが十分売れた。
いやいや、あのときのウリは、
ポケモンの画像全部書き直しってのと、
ローソンやトイざらすのみの数量限定販売って所。
まあ、その後普通に売られてたわけだがw
>>627 ポケモン本編の方はなんだかんだでかなり実験しているのは確かだと思う。
金銀>赤外線通信による外部機器(ポケットピカチュウ)との連動
クリスタル>携帯連動の通信
ルビー>対戦以外での通信(ふしぎなチケット)の可能性
リメイク・エメラルド>無線通信
まぁ、売れるからこそこういう冒険的なことも出来るんだろうな。
天地の門とかどれぐらいの人が買うのか分からんもので冒険するより
PSPはみんなのゴルフでもっと冒険すればよかったのに…。
>636 つか、SCEっのシリーズもののソフトって冒険ってあんまりしないよ みんゴルもキャメロット抜けてから劇的に何か変化するわけでなく…… サルもGTも一作目からコレが変わったって程変わってないよなぁ まぁ、データとかの作りこみはスゴイかもしれないけど
>>635 ナウプロ?
屑とかそういうレベルじゃあない。
存在してはいけない企業。
つか、ナウプロってソフトのデキもそうだけど、売り上げもヤバイのばかり のような気がするけど、何で会社経営が成り立ってんの?
>>581 全然仕方なく無いし下手すりゃGK以下の卑しい行為だぞ。
人間として最低限の良識は保持しとけ。
>>641 「金正日早く暗殺されないかなあ」
「ビンラディン早く病死しないかなあ」
「麻原さっさと死刑になんねえかなあ」
と思うことってそんなに人間として最低の行為なのか?
>>608 情報元が不明って、マネーならぬソースロンダリング、って事?
GKはそれより酷い故人を揶揄するという行為を平気でやっとるしな
最低の行為かどうかは各人の心の持ち方次第。 だが低レベルな行為だと思うんだけど。
>>642 日本の社会ではそれをさいていのこういと言う人が結構いるかと
>>642 対象の人間じゃない。
ボケ、認知症などの病気をネタとして扱ってるのが最低なんだよ。
まあ親父ゲーマーの小言なんざスレ違いもいいとこなんでこれでやめとく。
「外で五月蝿いDQN珍走族全員死ね」 「クタ死ね!」 と思うことってそんなに人間として最低の行為なのか、と俺も思う
>>642 クタが痴呆になって、本人は何が何だかわからん状態で辞めさせられるより、
きっぱりはっきりくっきりと失敗を自覚させた上でクビ切ってくれた方が個人的には多少は気が晴れます。
でも後継者が佐伯になる恐怖('A`)
おまいら、話題そらされてますよ。冷静にドゾー。
>>615 今日、まさに見たよ!
仕事帰りに電車待ちしてたら、ホームでPSP遊んでる人ハケーン。
ちょうど電車がホームに入ってきたんで見てたら、颯爽と腰のポーチに格納!
そのポーチが例のアレでした。なんかヴィトンのパチモンにしか見えなかったのですが‥
だからさあ、誰かが死ねばすべて解決、って考えている事が低レベルなんだよ。 どうしてこういう人物が出来てしまったのかを考えて是正していかないと。 佐伯とかが社長になるなら今と変わらんだろ?
俺の「死んだら悪く言う人はめったにいないからさっさと氏ね」リスト国内版 久夛良木 佐伯 茶谷 森 亀井 菅 志位 土井 池田 堀江
>>651 おおっ、バイト君にはポーチも支給されるんだ。(´ー`)y-~~
>>652 > どうしてこういう人物が出来てしまったのか
御三家(クタ佐伯茶谷)を見ると、ソニーの新入社員面接に
何か根本的かつ重大な欠陥があるとしか思えん。
さんま御殿で明らかに脳トレネタだね
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( 人____)< クタラギのせいで俺たちは裏切られたんだよ |./ ー◎-◎-) \______________ (6 (_ _) ) カタカタカタ | .∴ ノ 3 ノ ______ ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \ / \__| | | ̄ ̄| / \___ | | |__| | \ |つ |__|__/ / /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 | | ̄
>>643 ロンダリングうんぬんは多分悪く取りすぎかと
ただ、俺がいくつか回ったスレには、全部このアドレスが参考として上げられていた
で、リンク先およびスレッドの番号近辺眺めた分には「これはどこどこ発表のデータです」とかいうのは書いてない
おまえが見逃してるよボケ、ここにはっきり書いてあるだろスカタン! という突っ込みは歓迎
俺もエキサイト翻訳と辞書で引きながら読んだに過ぎないし、このフォーラムの特色もわかんないんで正しい情報はありがたい
あと、Fuzzyさんはソース書かない癖があるらしくて、ほかにも
ttp://new.ga-forum.com/showpost.php?p=1556768&postcount=415 という書き込みもある。これがどこかの公式ソースとそう違わないなら信憑性あるかもしれず
俺もPSP持ってるし、今もギレンで遊んでる
外国とはいえPSPが元気にがんばってるのなら正直うれしい
ただ、あんまソースソースいいたくないんだけれど、これまでの流言飛語考えると、どうしてもきちんとした裏づけがない情報には
腰が引けるんだ。本当は素直にPSP売れてるよ!って喜べばいいのに。チキンですまん
>>656 音声認識だし書く動作もしてたしな。
自分の声が認識されないってネタだから特に褒めてたわけじゃないんだが、
あくまでネタだしな。楽しそうだったし。
芸能人って移動が多そうだから、携帯機売れそうじゃないか?
サッカー好きにウイイレとかさ。
そういや昔ナイナイのワゴン車に64があった時はちょっと嬉しかったなぁ。
スマン、マイノリティハードユーザーのたわ言だ。スルーしてくれ。
>661 つか、既にPSPが日本代表内で大流行とかやってたような…… その後、サッパリ消息を絶ったということは、広報活動の一環だったんだろか……
>>662 日本代表よりも断然親しみがあると思うんだが。
あんな広報然としたものじゃなくて、実用例だし。
それに明石家さんまならエロも(ry
orz
>>663 ミクロ――の方じゃないよな。コロッケってそこまで人気あるのか?
>>664 いや、ミクロのことを言うつもりで貼った。
コロコロに載せるくらいだから
国内発売の準備が相当整っているんじゃないかと思った
>>664 いや、普通に9月中旬にはミクロが公式に発表されてるという風に読めるが
現状、国内向けには何も発表されてないのにコレなんだろ?
>666 どうやったらそんな風に読めるんだ? 9月発売の10月号で特集なら、発売はフツーに10月以降だろ
668 :
使い魔 :2005/08/16(火) 21:18:10 ID:0ebvJPcu
たいした話ではないが、 ヨドバシのDSコーナーが混みすぎです 子供達、家族連れ、カップル、お年寄りなどの客が、DSコーナーに 在住してる為、通行のジャマでPSPコーナーに行けません! そのおかげでPSPコーナーには客がいなかったです!(怒 ・・・・・・ ・・・ ・ _| ̄|○
>>667 お前読解力なさ杉
>>666 のどこに発売って書いてあるよ?
まだミクロの発表してないけど、9月中旬までにはありそうってことだろ
つか、
>>663 の記事内でここで話すべきコトは、ミクロとかDSとかの事じゃあ
なくて「のび太の恐竜」のリメイクの件だろ!
え? PSP? 記事無いじゃん……
サル3は辛うじて記事になってるけどPS2だしなぁ……
>669 あ、勘違いした。スミマセーン
>>671 いや、こっちも口調がキツクなっちまったよ ノシ
けど、ミクロは遅くとも年内かね
俺の周りにも買いそうなヤツいるし、それなりには売れそうだな
爆発するとは思わないんだけど
大した話じゃないが札幌駅前の淀じゃすこし前からPSPの試遊機が消えてるぞよ おまけにPSPコーナーの棚の半分以上をPSP関連商品、グッツが占拠というお寒い状況だぜ
亀レスで申し訳ないのですが、 前スレでめざましTVの話題があったので時間帯を調べたら、5:25〜8:00の放映でした。 この時間、全国区ではないけど、子どもに大人気のおはスタ(6:45〜7:30)と被ってるんですよね。 (おはスタはコロコロと仲がいいので、ポケモンに強い) 子どもがトロを知らないのは、なんら不思議ではないと思います。 そして、SCEはおはスタにCM枠を持っているのですが、ここ半年、SCE枠では、みんゴルPとサル3のCMくらいしか見ていません。 サル3のときは、番組内にサルの着ぐるみが2週間も登場したくらいなので、そもそも、SCEはトロを子ども向けキャラとして見ていないような気がします。
>>674 他局、しかも裏番組に出れるわけないだろ…
PSPクオリティとやらをサードに求めた結果なのはどうかは知らないけど、サードはPSPではなく DSを2Dアクションの最後の砦と認識している模様。 性能と容量と大画面が揃ってるPSPだって2Dアクションは得意な筈なのに、何でこうなってるんだよ・・・。 残像が少しある程度で敬遠されてる訳でもあるまいし。 >[DSは2Dアクションの最後の砦] > >――一般的に言って2Dアクションの市場は縮小していると思いますか?それは >再び家庭用機で登場する余地がありますか?それとももう携帯機でしかできないと >思いますか? > >正直に言って、もう携帯ゲーム機でも、もっと言えば可能なのはDSだけです。 >個人的にはPSPでもチャンスがあれば飛びつきたいと思っています。しかしそういう >チャンスはますます小さくなっています。私はDSが2Dアクションの最後の砦だと >感じています。しかし、もしこのゲームを若い人が遊んでくれて、時間を費やす価値が >あると思って貰えて、楽しいものということを証明できれば、私達はこの市場を >拡大することができるでしょう。
>>676 PSPクオリティの問題と、コストの問題とロード時間の問題と・・・って沢山あるな
アクションゲームはテンポが命だからな 容量で言えば最高の2Dハードは間違いなくSSなのだが、 ソフトの好み以上にサクサクやれると言う理由でSFCやMDの方が動いてる人も多いだろ RPGなんかも結局その理由でSFCが動いてたりするんだが そう言えばPSPって別に2Dが得意だ、とかそーゆーのはないの? ソニーハードだからやっぱポリゴンのが得意?
プリクラでPSPが2Dアクションに対応できるかがわかるね。
ドット絵ってあまり高解像度のゲーム機に向いていない。 PS→PS2になって未だにドット絵のゲームってSFC後期〜PS初期のレベルのゲームか、 アホみたいに手間かけているスパロボだけだろ。
>>676 SCEお得意の自爆ですよ。
PSPはPS2並→3Dバリバリじゃなきゃ
DSは低性能→2Dで当然、でも結構凄くね?
みたいな感じになってる。
>>681 >ソニーハードだからやっぱポリゴンのが得意?
というよりは、PSシリーズに言えることだけど
ハイスペックだからドットの2Dをやる意味がないという
開発者やユーザーの間違った認識によるものだと思う。
またソニークォリティか。
>>685 そうは言っても、実際ドッターはどんどん減っているから。
PSPぐらいのスペックになれば同じ予算でもポリゴンで描いた方が綺麗に見えるはず。
PSPは残像もあるんだろ? 2Dでは大丈夫なの?
3D>>2Dという認識がそもそも間違っている。
>>685 ドット絵師少なくなってるらしいし、コストも3Dより余計にかかるんだろう。
だから3Dが使えるハードなら3Dでやってしまいたいんじゃないだろうか?
ムービーに金かけるよりは自分の動かすキャラの表情にエネルギー注いだほうが プレイヤーとしては嬉しいんじゃないのか 少なくとも俺はそうなんだが
2005年08月15日 のデイリーランキング 1 NDS JUMP SUPER STARS 任天堂 ACG 3 NDS やわらかあたま塾 4 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 6 NDS 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 13 NDS パワポケ甲子園 16 NDS nintendogs 柴&フレンズ 17 PSP 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 18 NDS さわるメイドインワリオ 19 NDS NARUTO −ナルト− ナルトRPG2 千鳥vs螺旋丸 お犬様がーーー!!
6 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 20 GBA 新・ボクらの太陽 逆襲のサバタ っすまそ・・。
その3位と4位にもはや驚きを感じない俺ガイル なにその「中古販売が嫌なら売らせなきゃいいじゃない」戦略
新規の客がJSSあたま教授を買う→次の選択が犬 という流れなのかな
>>695 どこぞのバカは
>「適度に飽きやすいゲームを作るというのも大切かな、と思うことがある。
>クリエイターの力量が問われますね」
とほざいていたのに根本的に違うね。
た、太鼓〜
さらりとワリオに取って代わられたな ……ワリオ?
>>適度に飽きやすいゲーム その結果、ゲームそのものに飽きてしまうわけですか。 分母を小さくするようなことしてどーすんだか。
太鼓は息切れしたか ギレンはあと何日もつやら
PS2と同じ数ランキングに乗せるようになったかDS さワリオはそろそろ触るのも怖いころですね・・。
ウイイレ以外で今後売れそうなのって何かあるの? PS2であるからウイイレもそんなに売れないと思うし、、、、
[ゲーム]SCEI、ゲーム制作や開発研究部門で中途採用を開始
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050816-00000012-rbb-sci >●開発研究部門
> ネットワークプラットフォーム企画スタッフ
> ネットワークサーバーシステム設計・構築・運用エンジニア
> PS3システム・ソフトウェア開発者
> 開発環境システム管理者
> PSPシステムソフトウェア開発エンジニア
> PSPネットワーク開発エンジニア
> PS3ゲームエンジンサポートエンジニア
> PS3物理シミュレーションライブラリサポートエンジニア
> PS3グラフィクスライブラリ開発エンジニア
> PS3グラフィクスライブラリ開発プロジェクトリーダ
> PS3コーデック、メディア再生系開発エンジニア
> システムLSI設計・LSI応用システム設計エンジニア
まだやる気があると見るべきか、今更泡食って動き始めたんかと呆れるべきか…
デイリーでギレンに勝つ犬…
また遊びたくなる そういうゲーム作らないとダメ スッと取り出して サッと遊び始められて ピタッと止める事が出来て 再び遊びたくなる
どっちかっていうとPS3の方の人材募集だろうな 人材不足っていうより人手不足というか、中途ということは即戦力求むなんだろうし
>>704 JsS乙
ちなみに俺の中でJSはJet Setの略だ
( ゚д゚) 18 NDS さわるメイドインワリオ (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ _, ._ (;゚ Д゚)
>>689 まさに半熟英雄vs3Dだな
もっともアレはゲーム自体の出来が色々ひどかったんで
テーマが埋もれてしまったわけだが。
そのランキング、上位7本中5本が任天堂で そのうち2本が死んだはずのGCですかorz さすがに子供がソフト買う時期は強いなー あいかわらず、というよりますますって感じだが
カプコソの2D格闘担当チームは、社内の3Dやってるチームから 嘲笑されて、2D自体をたたむ方向で考えてるみたいなインタビューが 昔あったような気がする。うろ覚えなんでソースは出せないが。
実家に帰って「お爺ちゃんお婆ちゃんあのゲーム買ってー」攻勢のおかげですな・・。
どりるれろもいいよって、GBAじゃんどっちも。
2Dと3Dのどちらが低コストなのかは、絵をどれ位動かすかで決まる。 数パターンしかないんだったら、そりゃ3Dモデルを作ってテクスチャを 貼るよりも、直接絵を描いたほうが早くて綺麗。 でも、パターン数が多くなってくると、3Dモデルを作って動かした方が 安くなってくる。更に、修正を入れるときも容易。 スト3の場合、やたらと動きまくってパターン数が多いから、2Dの悪い所の 影響をモロに受けてしまってる訳だ。
ワリオがもう2度と戻ってこないようなじわうれソフト作れよ もう見飽きましたorz
2Dには2Dの3Dには3Dの良さがあって、別ジャンルのように進化してればなぁ・・・ 今のハードの性能並に進化したドット絵も見たかったよ 絵がリアルになっても感触や空間はリアリティを持たず、 むしろ画面の中の平面的な絵を見てるような疎外感があったりする 勿論2Dオンリー讚美なぞ、する気は毛頭ないがなー 3Dが思ったほど何かを与えてくれた訳じゃなかった、と
>>717 でもさ、言い方は悪いけど「手抜き」のゲームってさ、わかるんだよやっぱ。
もちろん絵以外の所に力を入れまくってるんなら有りなんだけど、
結局そういう所で手を抜いてるようなのはつまんない。
717は手抜きとは全く関係のない話だけどな。
旧ジブリなみのクオリティでキャラアニメーションするようなゲームとか欲しい
もちろん3Dでも64マリオとか面白いゲームは多いよ。 でも、だからといって2Dを駆逐するものなのかといわれると違うんだよなぁ あくまでそこにある面白さは質が違うわけだし。 つうか、カプンコ2D出さないならロックマンゼロはどーなるんだ……
3Dだとモーション使いまわせる分安くできない? 個人的に、2Dは写真取り込みモノも好き。 大江戸ファイトとか、クールライダーズとか。
絵は重要だが、そこが一番重要なわけではない。 ・・・はずなんだが。 今のぬるい消費者に多く買わせるには・・・やはり絵に金かけちゃうんだよなあ。
なんだ、おまえ自分で理解してない事書いてたのか。
>>727 >日本人男子であれば皆、リュウの波動拳はもちろん、
>プールの時間には「ヴァイゴグラッヴァー」と水の中で回転しながら泳ぎベガの真似をしたものである。
心当たりがありまくりだw
たしかにやったw
32xのサイバーブロールみたいな感じで 多間接キャラを使えば、2Dゲーでも 安上がりにグリグリ動かせるんじゃない。 ・・・なんちて。 まぁ、3Dも2Dも、ゲーム性は2Dの場合が 多いんだし、要は見た目の違いだけだと思う。 演出上カッコいい方にすれば、どっちでも いいんじゃないの。
そういやあ、ちびロボの開発者ブログかなんかで、 親戚の小学生が『2Dは絵がちゃんとしてないからダメ』とか言われて ちょっとショックだった、みたいな記事なかったかな?
多間接はランブルフィッシュで頑張ってるな。ゲーム的には地味だけど。
>>733 近所のゲーセンからもう撤去された。・゚・(ノД`)・゚・。
メルティブラッドが猛威をふるいすぎです
手間をかけて作り込んだ動作パターンの多い2Dゲーは見ていても面白いしね。
>>732 逆にコンテニューで読んだ文では恣意的ではあるが、
小学生が「最近のゲームは絵が綺麗だからやらない」と言ったらしい
グラフィックに凝り過ぎてインターフェースが整ってない事が原因らしい
ま、今のグラフィックの向上は決して質的なものじゃなくて量的なんだよなぁ
センスよりも描き込み!みたいな
CGやポリゴンがそもそも、省略の美学みたいなもんに向いてねえのか
>>730 いや、外注なのは知ってるけど企画自体がつぶされるんじゃないかと。
>>728 漏れはやってなかったな。プールではスピニングバードキックぐらいしか。
水中に潜んで、ビート版で泳いでる奴の板目掛けて昇竜拳、の つもりが暴発して鼻にヒット、先生沙汰とゆーのもいるはずだw
>>728 サイコクラッシャーはないなぁ…
百烈キックやって足つったことならあるが
PSではドット絵でがんばってたロックマンXも、 PS2であっさり3Dに乗り換えた。 「ドット絵は、描いたぶんしか動かない」という言葉が重くのしかかる。
>>733 最近ゲーセン行ってないから初めて聞いた名前だ。
スクリーンショットはパッと見普通の2D格ゲーっぽい
感じでかなり書き込まれててキレイだね。
動きはイイの?
モーフィングに近い感じなのかしら?
水中でローリングアタックやろうとして死にかけた奴は挙手
はい >728 電気のヒモに昇竜拳なんかは基本だな
>>740 ゼロのスタッフって、ドット時代のXを作っていたとか聞いたが。
>>740 しかし、ロックマンX4以外は酷い出来だぞ。
ドット絵もものすごいガクガクな動きしかしていない。
>>745 実質はX4で描きためたドット絵の使いまわし+αだけどな。
X6のボスのドット絵がひどいのは相当な評判だ。
結局のところ、ポリゴンこそが最先端でドットは骨董品、みたいな 信仰がメーカー内で出来ちゃってたんだろうね。新しい物こそが 正しいっていう、いつまで経ってもなくならない病気だけど。 で、ある程度の時期が過ぎるとその骨董品の価値に気付くわけだ。
イニシャルがVってwwwwwwww
やっぱり3Dは1コマずtる描くより楽なうえに誤魔化しがきくのかなあ・・・
>>749 事実海外ではそうだしな。
その海外に頼りっぱなしのPSPじゃドット絵ゲーなんて無くなって当たり前なのかもしれん。
まあ、技術者が最新技術に挑戦したがるのは悪いことじゃないけどな。 枯れた技術でゲームを作るのは、それはそれで虚しいものがあるだろうし。
>>749 まあ骨董にはそれなりの歴史が必要なんだけどね。
PS1程度じゃ古臭いだけ……。
カプコン2D格闘復活の狼煙と思われたファイティングジャムも ただのコピペゲーだったしな あれで完全に終ったなって感じだ 2D最後の砦はPSPでもDSでもなく携帯アプリ ドッターは今ごろ携帯アプリの方で細々とやってるんだろうて・・・
本当に良いものを作れば世代を超えて評価されるんだよ つ ファミコンミニvsやるドラ
携帯アプリのメーカーはDSに参入していたような… 話がそれるが>757見て思ったが9月に出るゲーム全部、ファミコンミニのスーマリに負けたりして
>>737 >>727 の話がされた以降も新作は出てるから大丈夫なんじゃないかと。
ただこれまでの発売ペースがほぼ年に1本というのを見ると
使い回せる部分はあってもやっぱり2Dは手間が掛かるんだろうな。
携帯アプリ→DSの流れは案外侮れない…。 肥大化した業界から逃げてアプリでひっそり生きる開発者が コツコツ溜めた資産(2Dのノウハウ・素材・開発環境含む) を元手に一般業界へ返り咲くチャンスとも言える。 とりあえずディープラビリンスが楽しみ。
>>756 自分も、昔のドッター達は今はなにしてるのか疑問に思ってゲームメーカーに就職した兄に聞いたことがある。
そしたら「今も普通にゲーム作ってるよ?」と言われた。
PS以降はポリゴンが当たり前になって、それまでドット打ってたグラフィッカーも普通にポリゴンに移行したから、
ドット専門のグラフィッカーなんて滅多にいないらしい(兄の会社では)
しかし、かつてのドットの鬼達の技術が無駄になっているかと言うとそんなこともなく、
優秀なドッターは腕を生かして優秀なテクスチャー職人になったそうな。
子供向け、2D、携帯ハード ↑これらの言葉を使ってゲームを貶めた奴はそろそろ本当に考え直せと思う 完全にスレ違いのままだが、SCEは足下から色々見直さんといかんよ PSPについて真剣に向き合う社員さんが思い浮かばん 今からでもゲームが好きな奴をトップに据えろ!
乗り遅れた。 レベル8のヨガスマッシュよりレベル1のがタメがある分痛いのな。
ダンジョンマスターかWizを出して欲しい。
先の話になるけど、今の子供にレボエミュで 昔のファミコンゲームをやらせたらどんな反応するんだろうね。
スーパードンキーコングとか、キラーインスティンクトとか、 2Dゲーを3Dっぽく見せるってのもあったね。
>>766 スーパードンキーコングなんか、
人間の色識別能力32bitカラーを超えた色数で表現してるから、
滑らかにしか見えない!って触れ込みだったな。
>545 さすが、京都の病院だな
>>764 ダンマスもWIZも、今出すんならやはり読み込みが長くては……
PS2のWIZですら読み込みが気になっちゃうのだよ、ROMのを体験しちゃうと。
FC版やってからはPC版(FD時代)に戻れなかったなぁ。
>770 FC版Wizは原作者をもってして傑作と言わしめたWizだから別格。 家庭用ゲーム機では後にも先にもあれ以上のWizはないんでないかい。
>>768 ちょwwおまwwなにこれ・・面白そうじゃねーか。罪と罰みたい。
>>771 GB版の外伝シリーズもなかなか良かったよ。
まあ原理主義者ならお勧めしないけど。
乗り遅れた 何も考えずプールでサマソ! 鼻に水が入って地獄の苦しみ
しかし、ギレン ワリオに肉薄されてどうする・・
>>774 プールでヨガ〜といってあのポーズで浮くのが一番安全。
>>777 PSPハード末期の神ゲーはまだですか?
>>779 っ[ 彼岸島 ]
っ[ インテリジェント・ライセンス ]
っ[ 爆脳 ]
っ[ 【Hq】ハイドリウム ]
お好きなものをお選びください。
>>771 俺はディンギルまでかな楽しめたのは
もう最後のダイヤモンドドレイクが最凶でしたから
>>768 これGBAスロットうめるのに丁度いいな。
DSってやっぱり最強の携帯ゲーム機だわ・・・
>>780 テクモの KARAKURI がそうなりそうな気がするなぁ・・。
>>778 ブリーチ2は売る気無いのか、SCE?
……なんなんだ、このあからさまな差は。('A`)
DSのGBAスロットはなぜか桃鉄が占拠してるな 仕事してる間に放置→さあどのCPUが勝つか、負けたやつは晩飯おごりな ん〜何か違う気がしないでもない
WIZのグラフィックに求められる物は、美麗さより雰囲気だと 思っているので、魔法のエフェクトだとか、モンスターの アニメーションは蛇足だというのが持論。 そしてリセットが半ば公式になっている以上、ロードの短さと キーレスポンスの良さは欠かせない。 やっぱりPSPにWIZは向かないと思う。個人的に駄目な部分を 総ざらいしそうな感じだから。 海外の正規シリーズである#6以降なら……スペック足りないか。
>>785 携帯ゲームだからターゲット層ちょっと下げてCMしよう
↓
で、あれ。
つーとこじゃね?
まあなんだ、PSPのにはお金が回らなかったって可能性のほうが高いけど(´Д⊂)
>>788 もともと予算が全然ないんじゃないか?と思われるようなつくり。
>>788 なるほど。
PSPには回す金などもう無いクタ
↓
仕方ないからターゲット層を下げた事にして安く上げよう
↓
で、アレ。
ですか……。・゚・(ノД`;)・゚・
>>787 WizはPSPの思想と真逆だよな。
BCF以降はよく知らないが。
>>765 ぶつ森で遊んでる子供の中には
中のファミコンゲーをメインで遊んでるのがいる位ですが何か?
見た目の豪華さとか全然関係ないらしい
かなり昔だが入院したときに昔のGBゲーをいくつか持っていったら
ガキんちょ共に囲まれて「すげーおもしろそう!コレってマリオの新作?」と尋ねられた
単なる白黒のドクターマリオだったわけだが・・・('A`)
>>768 さすがトレジャー、やる時はやるなぁ
>>791 しかしまあ、なんだ。
このままだとガンスター神レベルっぽいし、
ブリーチもトレジャー製作で任天堂ハードに持っていかれるわけだし、
変に凝ったCMしてブリーチに恩売っとく必要はないんじゃね(゚∀゚)アヒャヒャ
orz
この間いとこの小学生にさワリオ見せてもらったら ファミコンとかを題材にしたミニゲームのステージがあることに気づく。 しかもそのガキ、どこで情報仕入れたかリンクとかアイスクライマーとか知ってやがった。 本物はやったことないんだろうが、バーチャルコンソールとか入れたら 以外にも受けるかもしれない気がしてきたよ。 子供は新作はなかなか買えなくても、キャンペーンでついてくれば間違いなくやるだろうし
>>795 リンクもアイスクライマーもファミコンミニででてるわけだが。
>>796 それでもれなくそういう情報は、コロコロなりなんなり小学生が読む雑誌で紹介されてますからね。
>>796 2004/08/11
1 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 2 ACG 任天堂 2004/08/10
2 GBA ファミコンミニ リンクの冒険 RPL 任天堂 2004/08/10
3 GBA ファミコンミニ ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者 前後編 AVG 任天堂 2004/08/10
4 PS2 ワールドサッカーウイニングイレブン 8 SPR コナミ 2004/08/05
5 GBA ファミコンミニ ファミコン探偵倶楽部 PART II うしろに立つ少女 前後編 AVG 任天堂 2004/08/10
6 GBA ファミコンミニ ふぁみこんむかし話 新鬼ヶ島 前後編 AVG 任天堂 2004/08/10
7 GBA ファミコンミニ 光神話 パルテナの鏡 ACG 任天堂 2004/08/10
8 GBA ファミコンミニ 謎の村雨城 ACG 任天堂 2004/08/10
9 GBA ファミコンミニ 悪魔城ドラキュラ ACG 任天堂 2004/08/10
10 GBA ファミコンミニ メトロイド ACG 任天堂 2004/08/10
こんなこともあったそうですね。
800 :
_ :2005/08/17(水) 01:18:35 ID:DzU05I6w
しかし、20年くらい前のキャラですよね、アイスクライマーって。 まだ生きてるのか。 こっちは版権だの手放して使えるコマそのものがないというのに。
>>799 (ノ∀`)
そういや、そんな週もありましたな
ウイイレがなきゃ一体いつのランキングかと
>>796 だから、小学生はそんなもん買う余裕はねぇよ。
欲しいゲームの新作追いかけるだけで一杯一杯なんだから
804 :
使い魔 :2005/08/17(水) 01:20:58 ID:cLNpv1KB
>>765 今の子供達ちは、GBAで2Dとはどういう物かを知ってるので、
ファミコンの画面を見っても、「ショボイ!」としか、思わないよ!
>>786 そういう環境ゲームはPSPにはむいてるかも。
映像も綺麗だし、メモリもそこそこ多いし、データも多いし
ロードも気にならないし
>>803 混一色一気通貫ウイイレ単騎(跳満)ではないでしょうか。
スーパーマリオ、ぱねぽん、どりるれろ、スパロボ、ガンスターヒーローズ PSPはGBAに勝てますか?
>>802 オレは小学生ごろのころは中古で3000円以下のゲームしかかわなかったが…
新作なんてむりぽ
今の小学生にも貸し借りのシステムはあるのだろうか? ポケモンやムシキングは1人1本のゲームだから別として、 ファミコンミニみたいな廉価版だったら1本ずつ買って、 終わったら貸し借りみたいな事も普通にありそう。 一般のソフトに比べたらやすいし。 PSPは分母自体が……
810 :
使い魔 :2005/08/17(水) 01:30:09 ID:cLNpv1KB
>>799 憶えてるよ!
「任天堂はボッタクリだ!」とすげぇ〜荒れたのを・・・
>804 画面を見ただけならそうかもしれんが 実際にやってみてどうかというと……
PSPでやるドラ4作を普通の値段で出したSCEにはもう言えないセリフですね
小学生3人くらいが電車内でファミコンミニのゲーム遊んでたよ。 カートリッジの色(ディスクカード色)で判断したから何のソフトかまではわからなかったけど。
>>804 子供に画像の綺麗・粗いと2D・3Dを比べさせても意味ないですよ。
情報量が多いからといって、子供が理解しやすいかは別ですから。
逆にいうと適度にデフォルメされたファミコン画面のほうが
子供が見て直感的に「分かる」ので、取っ付きやすかったりする場合もあります。
そして実際にゲームをやってみて、よりゲームの面白さが分かりやすければ…
ある意味今PS2とかで陥るっている袋小路は、そこにもあるのですよ。
>ハード末期の良作 つ【ルミネス】
>>811 >>793 の例がその答えとも言えるな。
そういう資産を山のように持ってて巧みに使いこなす任天堂と
(ファミコンミニやレボでのダウンロード)
資産自体があまりない上に使いこなす事も出来てないSCE・・・
(過去作の移植すらまともに出来てない)
こういう所にもゲーム会社としての実力差が表れているのかもな。
>>816 PSP発表〜空白の17分までが上り調子&絶頂期で
以後は下り坂だからねえ。
発売日が既に末期に差し掛かっていても不思議じゃない…('A`)
>>809 貸し借りで思い出したのだが、
ファミコンミニシリーズは2Pソフトは実質上完全シェアリング搭載だからな。
とりあえず持ってる奴からダウンロードでも最後まで遊ぶことも可能だったりする。
何でナムコのあれは1面だけにしてしまったんだろう。
一本のゲームを落とせるぐらいの方がインパクトはあったのにな。
>>818 生まれた時から 末期だと思うほど
あんた(PSP)が絶好調でいるのを あたしは見たことがない
発売時がミッドウェー海戦だったみたいな言われようだったしなー。
>>821 PSPに最初にでかいケチがついたターニングポイントが空白の17分だから
発売日はもう沖縄上陸作戦ぐらいまで進んでないか。
>>814 グランディア3やってて思ったんだけど、最近のRPGだと
緩やかな坂とかちょっとした草むらとか、「なんでこんなのが
通れないんだ?」みたいな町の作り方多いよね。
昔のRPGはそんなの疑問にも思わなかったんだがなあ・・・。
>>822 いやいや、そのヒントは無意味よ。
ワイヤレスアダプタ対応だし…。
>>824 リアルの弊害だよな。
ディフォルメすることによってお約束化してたものが、
リアル追求することによって滑稽になる。
別物としてそのへんも一から新しい表現作るしか無いんだけど
そのへんはおざなりだから、どうしてもおかしくなるんだよな。
>>826 クタに言わせりゃ、その問題は物理シミュレートがなんとかしてくれるらしい・・・
絵に描いた餅だが
>>824 最近やった中ではドラクエ8なんかは比較的上手く処理してた気がする。
明らかな急勾配とかで上れない事に比較的すんなりと納得がいったし。
まぁリアルというよりはディフォルメ寄りの画面構成だったからかもしれん。
現実に近付けばいいってもんじゃないのにね… 主人公サイズの町を踏みつぶすと、町の中に移動!! とかそういうお約束も通じない世の中になるんじゃあ冗長すぎますぜ
>>819 ここまでPSPのシェアリング対応ソフトが少なかったり対応しててもオールドゲームや
ミニゲームレベルのものばかりだったりするのを見ると、よっぽど制約の厳しい代物
なんだろうな。ハードを設計したときにはシェアリングのことを考慮してなかったんじゃ
ないかと邪推。
>>823 せめてガダルカナル辺りにしておいてくれ。
発売日ならやり方(不良が無いとか有っても神対応とか)次第でまだなんとかなったと思うし。
>>830 ごめん、俺はFF7・8辺りから既に違和感感じまくりだった・・・
2Dだとそんな違和感なかったんだけどなぁ・・・
いっそのことMMORPGみたいに、
マップ移動からゾーン移動に根本から変えてみるとか。
まぁ、そうすると世界が狭くなるとか、
作り込むのが滅茶苦茶面倒くさいとかいろいろあるわけですが。
3Dデフォルメの道はFF9で開けたんだけどな 内容最低なのに売れちまったFF8の弊害が…
>>833 基本的には
Wizardry方式→戦闘フィールド、重要施設以外の移動は一瞬
Ultima1〜5方式→街、ダンジョン等を全体フィールド上にシンボル化
Ultima6〜9方式→街、ダンジョン等を全体フィールドサイズで作り込み
の三択がいまだに続いてる訳だからなあ。
つくづくこの2シリーズは画期的だったんだな。
>>834 FF8が大量のアンチを生んだんだよな・・・
MotherやMother2が「町←→外」間がシームレス!! って触れ込みだったからな(斜め移動で、移動速度ルート2倍ってのはネタとして)
>>833 ロマサガっぽい表現って感じのことかな?
リアルとそれ以外の部分、きっちり色分けすりゃいいのにね。
フィールドなんて地図的な記号の移動で何ら困らないと個人的には思うんだが。
そのへんまでどうにかしようとすると、クタの妄言の地球シミュレーターになっちまうよ。
NDS20ドル値下げキターーーー
9/19発売キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
>>836 7で期待→8購入で絶望→9買い控えで中古に……のコンボが来たからな。
いまだにダムハとかでスルーされ続ける悲惨さがあるし。
これ日本での値下げはありれんるんか? そのへん偉い人教えて。
PSでアークザラッドを買ってしまったときから SCEの腐れ具合には呆れてたけど なんで業界を牛耳る存在になっちゃったんだろ
>>839 > 8月21日付けで、DSは現在の価格から129.99ドル、20ドルの割り引きかかるでしょう。
> 任天堂は、ゲームボーイMicroが9月19日に店に出荷すると発表しました。
任天堂は本気だな…特にこの部分↓
> PSP(プレイステーションPortable)の間の決着の用意をするとき、値下げは来ます。
>>839 さて処刑宣告ですよ。
国内も下げてくるんでしょうね。マリオかマリカかぶつ森かまたは隠し玉かと同発で。
チキンレースに乗っかれる体力、無いよなあ。ダメだ死亡。無理。
寝ますおやすみ。考える気力もねーやorz
日本は年末くらいかなあ<値下げ ちょっと早い気がするが
ねさげはやすぎ
だね。日本は年末調整でスパートかけてくるのが容易に推測できる。 ていうかPSPのほうがそれまで生きていられるのかが心配。
>>848 売れるペースが尋常じゃなかったからねえ。
……しかし、もう初期投資の償却が終了したのか。(;´Д`)
犬発売に合わせての値下げのようだから日本では マリカやぶつ森辺りに合わせてというのが妥当な所か。 さらに日本でGBM9月13日発売の可能性がまた浮上してきた訳だな。 まさか日本では今日発表とかじゃないよな・・・
寝る前に。 何であっちはこの時期値下げかって考えたらそーか、あっちは学校9月からなんだよな。 ようするに入学だのの特需用ってことか。納得。 ・・・しかしまた時勢を読むの見事だなとしか言えない。容赦してくれorz
PS2売ってDS買おうと思ってたのにこのタイミング… 年末まで待つのは苦しいな しっかしこうなるといつPSP買っていいのかわからんじゃないか( ´Д⊂
トゥーンレンダリングは良かったんだけどな・・・大変なのかあまり使われないな 世界を構成する為に最大限力を発揮したのは風タクとJSRFくらいかねぇ VJやギフトピアは上手く利用してたな 早くもアニメのゲーム化にしか使われなくなってきてる 素人目に3Dグラフィックになって楽に見える部分は圧倒的にセンスに関して 作るのがどれだけ大変かは知らないが、アイディアは現実や映画から借用 ゲームならではの視覚表現とか省略技法はもう必要ないみたいだし 絵が上手いだけであって、良い絵な訳じゃないんだよなー そこにトゥーンレンダリングで「お前らのセンスを見せろ!」 っつっても無理な話なんかね 3Dの労力でディフォルメの美学なんつったら苦労も3倍くらいかね? なんかもったいねー
就活で移動が多いからDS買おうと思ってた俺は困る いつ国内で安くなりますか PSPが安くなるならDASHやりたいからそれも歓迎しますが
>>838 通れない坂道を作るくらいなら、不自然だろうが崖で囲んだりして
「ああ通れないな」と思わせてくれた方が親切なんだけどね。
そういう意味では任天堂の、例えばゼルダ時オカなんかは
「行けそうなところは確実に行ける」ように作ってあるからなあ。
どうせパクるなら、アイデアじゃなくてこういう気配りをパクれと言いたい。
そっか分かったぞ。日本ではニューマリ投入と共にDSを値下げするんだろうきっと。 そしてそこからぶつ森マリカポケモン連弾へと繋がるわけだねあっはっは。 ……勘弁してください……喧嘩売ったのがそもそもの間違いだったとはいえ……。 JSSだって初動型と言いつつもう一週間ずっと1位に居座ってるしさ……。
>>855 今のドル円レートで換算すると、129ドル=約14100円。
この程度の差じゃ、日本での値下げはない気もする。
任天堂 戦略 完璧 ヤバイ ヤバスギ
860 :
使い魔 :2005/08/17(水) 02:54:25 ID:cLNpv1KB
>>811 甥の話になるが、
俺が今だに所有しているゲームを「ハイウェイスター」「月風魔伝」
「アテナ」「キングコング2」「スーパーゼビウス ガンプの謎」「ドラゴンボール神龍の謎」
「ハイドライドスペシャル」「アイギ―ナの予言」「アルゴスの戦士はちゃめちゃ大進撃」
を一通りやってもらったんだけど・・・
「何か難しいよ!」と興味を示さなかった物で・・・・
>>860 ……えーとな、それはたぶんソフトの選択が悪かったんだと思われ。
>>860 サンプルに使ったソフトに何らかの作為性が見出せそうなんですが
まあ国内値下げは年末か年明けだろうね。 マリカぶつ森あわせかな。これ以上色増やしてもしょうがないだろうし。 PSPに対抗策はあるのかな……素人の自分には思いつかないですよ……
>>860 やらせたソフト群がビミョーすぎます。ドラゴンボールはアカンでしょ。
面白いと思って書いてるんだから、そっとしといてやれ
限りなくGKくさいヤツだな、おまえはw
きちんときてれつだいひゃっかをやらせなきゃいけないじゃないかな
PSP持ってない身でこのスレに書き込むのは悪いと思うんですが、 あまりにも住人の知識が豊富で、しかも情報がすぐ集まるもんで…つい… もう少し自重しようと思います。
869 :
使い魔 :2005/08/17(水) 03:09:30 ID:cLNpv1KB
だから、俺が、現在、持っているFCのソフトだよ!(怒 「ドラゴンボール神龍の謎(中古屋で買取拒否された)」以外は 俺の思い出のゲーム達にそのいいかたは・・・_| ̄|○
>>869 スマンかった。
だけど、微妙な物は微妙。あの当時の子供ですらまともにクリアできなかったような
ソフト群やらせんなよ……。
パチ夫くん
とりあえずアレだ。 ツインビーとか古きよき時代のシューティングやらせとけ。
>>869 俺が大人買いしたファミコンミニは全部正月も今度のお盆休み中もずっと
甥姪にGBASP/DS共々占領されてたからやっぱ選択を間違えてる気がする。
どれも悪いゲームではない(神龍以外)のは認める。
しかし説明書も読まない子供が飛びついて夢中になるラインナップではない。
>>869 スレ違いの話題だからあまり引きずるのもよくないけど
冷静に考えて、個人的好みはどうあれ、昔のゲームを今の子にやらせた場合の
一般的リアクションを量るには不適切なラインナップだってことくらい分かるよね?
あなたの場合は、自分好みのコアゲーを子供にやらせた感想、とでもいうのが
合ってると思うよ。
ネタで書いてるなら面白くないし、それで真面目に自説の論拠とするならちょっと
お粗末過ぎじゃないかな。
>>875 セガゲーみたいなもんだ。良い点も悪い点も。
なぜ販売価格で考えるんだ? コストダウンができて同じだけ値下げすると思うのは俺だけか おそらく12500円 白バリューパックの半額にしてくるって戦略さ(´・ω・`)
それだと半額以下なわけだが。(´・ω・`) ……つかもし白バリュー発売日に合わせられたらシねるな。(;´Д`)
昔のファミコンのソフトは、努力すればクリアできるレベルじゃないからなあ。
880 :
使い魔 :2005/08/17(水) 03:40:51 ID:cLNpv1KB
スイマセン、むきになりまして! 一応、 「スーパーマリオブラザース」「ファミリースタジアム」「ドラゴンクエストV」 「ゼルダの伝説」「さんまの名探偵」 などのメージャーなゲームも持っていたけど・・・ 今は所有してないもので・・・ スレ違いなのでこのへんでやめます。
神龍、立ってるだけで体力減り続けるゲームだが、今そんなゲームさすがに作んないだろな。 ドラゴンボールと聞くだけで速攻親にねだって、あとで激しく落胆したガキの頃・・・orz
>>877 任天堂の決算を思い出してみなよ。新機種を出した分、
コスト削減ができておらず利益率が下がっていた。
もともと戦略的な価格だったのだから、1年もたたないうちに
コスト削減だけでそれだけ下げることはできないでしょ。
無論、北米みたいにPSPといい勝負されて、戦略的に
ならざるを得なくなれば別だけど。
単にメトロイド体験版を付けないだけの実質値下げだったりしてな…。
>>883 ありえるかも。
メトロイドって内臓だっけ?
その分のロムが浮くしね。
>>881 > 立ってるだけで体力減り続ける
あれ…なんだろう…どこかの企業の現状とかぶるような…?
これが…もしかしてデジャブ?
DSは1万まで値下可能
値下げで尚且つカラーバリエーション豊富か それに比べて白一色追加して実質値上げするPSP もうダメだ
>>881 セガのPS2「Shinobi」は立ってるだけでゲージが減って、0になると体力減り続けるゲームだったぜ!
んで、敵をコンボで倒すとゲージが回復するの。
つまり下手な人をじわじわと殺し、上手い人にはペナルティーにもならないと言う斬新なシステムだ。
これがなぜか20万本売れちゃったから続編作ったら3万本しか売れなくて爆死と言う素敵なセガ話。
>>653 茶谷やすらね〜さんに向かって、なんと言う事を…
>>889 なんか、システムだけ見ると応援団と同じなんだけどな。
>自動的にゲージが減って、コンボ決めるとゲージ回復
セガは家庭用なのにアーケードな気分でゲームつくっちゃうのがいかんよな ゲージが減るってのは制限時間なわけだし、レースゲームでも制限時間 あったりして自由に走らせてくれなかったり。 いまだにセガラリー2の10年モードクリアできね。ぬるゲーマーな自分が 悪いっちゃ悪いか
>>892 DC同時購入して寝るのも忘れて二ヶ月ぶっ通しでやったなあ。奇跡的にクリアできたって感じだった。
まあ歯ごたえの硬いゲームがセガらしいっちゃあセガらしい。懇切丁寧なセガってなんか違和感がw
>>892 レースゲームの時間制限とか、減りつづけるゲージとか、時間がたつと現れる厄介な敵とか(ケーブシャークとか)
全部「3分で100円かっぱぐ」アーケードゲームのためのシステムだから家庭用機に持ち込む意味無いよね。
そこらへんなにも考えずにアーケード魂を発露してしまうあたりがセガのセガ足る所以か。
でも、「対戦モードがなくて乱入オンリーな家庭用格闘ゲーム」はどう考えてもおかしいよなあ。
>>894 カプコンにもその傾向があるかなあ。
ビューティフルジョーのボスのタフさは意味がわからんかったよ。
>>878 ヒント:PSP(プレイステーションPortable)の間の決着の用意をするとき、値下げは来ます。
かわいそうな PSP 「PSPが しんだあ.PSPが しんだあ げーときーぱーのしごとをしてる 人が さけびながら,えすいーしーに とびこんで きました. げんこつで つくえを たたいて,なきふしました. わたしたちは,えすいーしーの しゃちょうしつに かけつけました.どっと どあの 中へ ころがりこんで, やせた くた の 体に すがりつきました. くたの 頭を ゆすぶりました.足を,はなを なで回しました. みんな,おいおいと 声を あげて,なきだしました.
>>895 タフすぎて そんはない
いや、あるんだがなw
そのまえのどうろを,きょうとからも またも GBAを つんだ とらっくが、 そして ごうごうと あらたに DSが せめよせて きました. どの 人も,くた に だきついた まま, 「けいたいきせんそうを やめろ.」 「けいたいきせんそうを やめて くれ.やめて くれえ.」 と,心の 中で さけびました. あとで しらべますと,とうきょうどーむぐらいも ある 大きな そうこには, PSPがいっぱいで ありのはいでる すきまさえも なかったのです. その PSPも,今は いまも そうこのなかで しずかに ねむって いるのです. げーときーぱーの 人は,目を うるませて,話しおわりました. そして,ふぶきのように,さくらの 花びらが ちりかかって くる PSPの おはかを,じっと 見つめて なでて いました.
TVだけで1750億円の赤字 と日経ビジネス今週号が報道 Nikkeibusiness 8/8-15日号 「出井前会長の構造改革は失敗だった。新経営陣は 出井時代の戦略を全否定するくらいのてこ入れ策を うちださないと誰も納得しない」 。。なのに、新経営陣は、出井の傀儡だから 出井をかばい、顧客志向とかソニーUNITED (倒産した航空会社?)など頓珍漢なこと しか言わず社員からも顰蹙。まずは出井を全否定せよ 、さもなくば退陣を
つーか、漏れとしてはゼルダ延期のほうがスゲーと思う。 キューブの後がない状況で今年のクリスマスシーズンを逃すのは かなり勇気がいると思うが、ゲームがクオリティに満たなければ 目先の利益を追いかけてむりやり発売しても結局は マイナスにしかならないことをよく判ってる。さすが岩っち。 スクリプト仮置きとは大違いだ・・・ orz
902 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 07:40:21 ID:3kBRgO3+
今日の朝のニュースにDSがでてた。 内容はよくわからんかったが「オタパパ」と言う単語が出てきた。 ついにニュースに取り上げられちゃったよ・・・DSorz
ねえ、なんでSCEでもない一般人がこんな事話しあうの?出来る事ってソフト買う事だけじゃん
そりゃそうだが、関係者が見ていて体質を改善してくれるかもしれんやん?
まじで?昔はPSPのついでにって感じだったのになぁ
まぁPSPは電車男でオタグッズの小道具の一つとしてでるのがやっとだからな。。
>>901 無理矢理出したらタクトの二の舞になっちゃう恐れもあるし
>>765 お子様はポケモンでドット絵と2Dに慣れてるので気にもしませんが?
さすがにほしをみるひと、いっきはドン引きしたけどなw
>>856 そうなんだよな。
色んなゲームの気配りがアレすぎてICO途中で投げたんだよ俺。
「一体、謎解きのためにどこまで行けるんだよ!?」って。
定番の倉庫番パクリと崖を渡って向こうまで行け!は速攻解けたんだが・・・
ICOは海に身投げしたくなる今までにないゲームです。 闘技場途中の橋にはお世話になりました。
913 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 09:25:37 ID:HBHPvQbJ BE:10008454-##
ICOは俺の中ではアウターワールドやフラッシュバックの続編だ。 あの理不尽加減がなんともステキ。 だからあれだけ売れたのが不思議なぐらいで。
>>901 ゼルダの延期はクオリティアップに加えてレヴォの発売少し前にだして
GCユーザーの需要+レヴォ購入者の需要の2段構えを狙ってたりしてなぁ、
って言うかPS3はFF12とゼルダに狙われるんだ・・・
917 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 10:07:55 ID:3Z8hjJdn
>>917 ヨーロッパとはリージョンが同じなんだよな。
これがアメリカだったら、青少年へのポルノがむちゃくちゃうるさいお国柄だけに、
即裁判レッツゴーになっちゃいそうだけども、ヨーロッパだったら大丈夫かね?
PSPというかSONYのブランドイメージが傷つくだろう 欧州ではまだ強いのに
DSのとるべき方向は値下げで普及だけど PSPは機能付加で、どんどん高級感をたかめる方向でいかねばな。
店で買うとき、1.0/1.5とかのバージョンの確認ってできますか?
動画、画像、書籍ビューアー、ネットブラウザ、携帯電話、GPS、翻訳機、自販機向財布 あとゲーム 財布は無理か せめてカメラ付いてたら面白かったんだけどな
サード総スカン覚悟でUMD-R出してくれ。
>>917 詳しくないからアレだけど、向こうの人間もジャパニーズガールで興奮するの?
金髪巨乳のイメージしかない。
>>924 日本女性は幼く見えるから疑似ロリとして特殊な人には大人気、らしい。
というか、アジア系好きな白人はけっこう多い
海外のアニメが好きなヲタはそろって日本人女性にあこがれてるらしいな。 いや、マジで。 知り合いのカナダ人が言ってた。
>>765 亀レススマンが、俺は今の子供でも充分行けると思うぞ。
上のレスでもガイシュツだけど現在の子供のメインハードはSPだし、GBも想像以上に現役だったりする。
(ゲームに興味ない親が、上の子に買ってあげたGB&ソフトをそのまま下の子にも使わせてたりして)
ファミコンミニやり込んでる子もいるし、今、初代ポケモンやってる子も…。
抵抗感の無い子はかなり多いと思われ。
チラ裏だが、中古でセガガガ買った。何この自虐ゲー。
説明書読んでるだけで泣いた…・゚・(つД`)・゚・
929 :
亀レス :2005/08/17(水) 11:01:06 ID:He5omI7D
>>695 SCE系でも同じこと考えた香具師いるぞ
アルファシステムの芝村(成功例:GPM)だが
芝村氏はGPMの「次」を打ち出せなかったのがもったいない。 GPM自体はときメモ1の真の後継者として優れていたけど。
>>927 海外のオタはポッキーに憧れてたりとかちっとわからんとこあるけどなw
芝村も1発屋だったな。 SCEはキャラも人材も育てるのが下手だ。
>>733 ……この期に及んで。(ノ∀`)アチャー
まさかまた要らん事言って技術者に逃げられたんじゃないよな。(;´Д`)
>>933 ソニーで優秀な人材は内部状態に気づいて見切りつけてどんどん出てく。
残ってるのは惰性でいる連中ばっかだから今中はスッカスカ状態とか、
どっかで見た希ガス。 ・・・事実っぽいな、おい。
亀レスだが。
>>705 一体この節操のない募集っぷりはなんなんだ?
「人がいっぱい辞めて困ってます」と宣言してるようなもんだぞ。
しかも。
http://www.scei.co.jp/synthesis/career/job003.html > PS3システム・ソフトウェア開発者
>
> 次の項目の1つ以上を担当してもらいます。
> ・PS3 OSカーネルの開発と実装。
> ・ホームネットワーク環境でのデータマイニング技術開発と実装。
> ・アプリケーションフレームワークの開発と実装。
> ・大規模分散処理技術の開発と実装。
ホームネットワークにおけるデータマイニングだの大規模分散処理技術だの…
んな機能本気で積むつもりなのか?
みんなでPSPソフトのWIKIなりまとめサイトを作って、埋もれてるPSPソフトの良作を 世間にアピールするのはどうかな、と思ったが対象のソフトが見つからん。 マルチや移植を抜きにして、自信をもって奨められるソフトって何があるんだろ。
SCEもう駄目かもしれんね
>>937 ルミネスしか思い浮かばん。しかも万人に自信を持って勧められる系統じゃないしなあ。
本能にその筋で優秀な人間が、なんでわざわざ落ち目のSONYまで都落ちせにゃならんのか…
どーでもいいが、何で今頃外部の人間を募集してるんだよ・・・。 せめて、どうせやるならもっと早く募集しとけよ。 こんな中途半端な時期に募集するなんて開発がうまくいってない事を 宣伝してるようなもんだろ。
PSPの時も似たような募集してたっけな。 うん、まあ、なんだ。またやっちゃいそうですか。
PS3が初期不良祭りになるのが容易に想像できるな
>>941 このままだとPSPの二の舞か来年末になりそうだなPS3。
>>945 ゼルダみたいに勇気を持って延期できれば悪くは無い・・・はず。
つーかさ、プロジェクトの途中で人を増やすのってデスマに繋がるんだよなぁ。 事態を収集する能力がある人を一本釣りするならまだしもさ。 募集するだけで優秀な人材がくるほど世の中甘くないよな。
負のスパイラルがPS3にまできているな
それがクタラギクオリティ ・・・この会社いつからこんなに駄目になったんだろ
PSPに開発リソースをつぎ込みすぎてPS3が手薄になってるな 逆にした方がいいと思うが、それだとPSPがしんでしまうか
>>944 応援団好きならって感じのほうが近いかなあ。
まあ楽しめると思うよ。
PSPが全てを潰した
>>949 だな。人を投入して解決できるようならそれはデスマではない。
今更LSI絡みのエンジニアまで募集してんだけど
こんなところまで公募せんと人が来ないってことなのか?
つーか、半導体屋を自社で抱えてないって証左そのものなんだけど…。
>>957 PS3というより、CELLに乗せる制御プログラム自体の開発の気がするのは気のせいか?
とりあえずPSPでも型が先に決まって、中身をそれに詰めるって開発した会社だしなぁ
>950 そんなURLからして見たくない感じの情報を…… 大賞200万、賞金総額300万…か、すげえなおい
>>959 さすが京都の金持ち、細かなところでも必要な投資はケチらないな
無形のアイデアが持つ価値を心底理解してやがる
昔あったセガファルコムってのも色々タイトル発表した後でスタッフ募集してたっけ。 案の定、発売中止やら延期しまくりの上に出来の悪いゲームが出てきただけ。 良かったのは大宮ソフト開発のロードモナークぐらいだったか。
>>959 賞金額とかよりも
>【企画・運営】 (株)エンターブレイン
これが結構な破壊力を秘めてると思ったりする。
大賞200万、賞金総額300万は、おこちゃまレベルの金額 世界のソニー(笑)はGENJIに3億!サルに4億もかけてるんですよ!
これって海老が時々やってるゲーム甲子園とかいうやつの別バージョンでしょ。
>>964 CELLに4000億だしな( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
き 好 じ ゃ あ
>963 >【審査員】宮本茂 任天堂(株)/アメリカザリガニ/眞鍋かをり/宇恵さやか ってのも結構なものだと思うぞ。宮本茂直々のお出ましだ、 彼に意見を聞いてもらえるってだけでも応募の価値はあるしな。
>>950 >宮本茂 任天堂(株)/アメリカザリガニ/眞鍋かをり/宇恵さやか ※敬称略
眞鍋はやっぱりイメージ的にこういうのに向いているのかな
そういえば写真週刊誌にUMD-AVの広告が。
>>968 げ、マジだ
ならばこちらもアドプレのシナリオコンテストを大々的に開いて、クタタン本人を審査委員長として呼ぶくらいの勢いを見せれば
・・・ごめん、それだけで自爆ネガキャンになる気がするorz
てかどうなったんだよ、アドプレ。あれほどその手のコンテストとかPSPでやりやすいものないだろう?
>>954 押忍!自分楽しめそうっス!
PS3…ホント大丈夫か?
10代後半の親戚の子は、PS2は持ってるが最近ゲームはやらんと言ってた。
面倒くさいんだそうだ。(特にRPG)
DSもPSPも知らなかったし、有る意味健全ではあるんだが
SCEの取り込みたい層に次世代機も届くのか、ちょっと心配になってきた…。
PS3に限らずだが。
>>969 こっちは
久多良木、佐伯、茶谷、出井、清原で審査する企画を立てれば……
orz
清原が消えたのはソニータイマーの仕業ですか?
>>973 こっちの親戚のガキどもはみんなGBAかDS中心だな。
こないだJSS対戦が盛り上がっていた。
あれ1カートリッジで4人対戦できるんだな。
>>971 ゲゲェェッ。やっぱり合わせてきやがった
しかも日本は13日・・・うちの白は15日なんだよぉ!
>>971 新色 VS GBM ガチバトルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
・・・無理無理無理無理絶対無理。御所の容赦のなさは鬼だ(´Д⊂)
そういえばGB用のスパロボJもこの発売日あたりじゃなかったか? オタ向け刺客も放ってますね>御所
980 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 12:50:59 ID:Zr7T3xxJ
GBMなんか出るなよ!DSの売上げ減るじゃないか! って思ってたんだが、多分DS+GBMの値段ってPSPバリューとかわらんな
981 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 12:51:54 ID:BgijsmOp
>>979 白PSPと同じ15日発売予定・・・わざわざ15日な
それでうちらにはお義理に移植だけですか?
現時点、バンプレストがどっち側についてるかがよくわかったよorz
>>982 うわガチ対決
御所の容赦無さは「ipodキラー」にカチーンきた林檎のjobs以上ですか?
・・・アレ以上に見事に笑いものにされるかも>新色
>>976 うちの低年齢の親戚もSPかGB。
よく言われるように、中学ぐらいでゲーム卒業しちゃう子が多いようだ…。
いいことなんだが、チョット寂しい。
>>984 カスタマイズに激しく惹かれるが、これ以上携帯機増やすのも…うーん…。
>986 >カスタマイズに激しく惹かれるが、これ以上携帯機増やすのも…うーん…。 なら手持ちの携帯ゲーム機を何か1個減らせばいいんだよ!
「わざわざぶつけて」というかE3の時点でGBmが今秋発売と発表されてて、 スーパーマリオ20周年の月に新色発売するSCEの壮大な自爆だと思うが。。
>>989 PSPの新色は、カウンターアタックのつもりだったのではあるまいか・・・。
>>989 わざわざぶつけた上で、
PSPはファームウェアも一通り出たので事業を撤退します
っていうつもりなんじゃ?('A`)
任店もンニーも別にお互いを意識してないと思うが
>>987 エロポルノ機売却→GBM→(゚д゚) ウマー
>>983 ヽ/⌒ヘ~
., 't,_,ノ丶 , - ─- △ 、
/ ! '` 巛(リノ))ヽ\ヽ▽ ヽ
,/ ● L_/ 'i, i
/ ″ l ,/ ● i川
ノ从 し ii ″ 丿从 〜 △v よだれたらして
||`:、\ 'ii __,/ 厦 がんばってやろうじゃねぇかぁ!
/ 'i、 ̄~~ ij 乙__,-、
|米 |-ァ __,| .|
|酒 | i' 'l / ヽ .∧∧∧
|_ | !_____ l | 米| ( )
ノ ,ゝ,| 酒| ~ T ~
~^''!, ̄ T T ̄ ,! ..____|. <ヽ | //
\ l, ~''‐--::,,.⊃ ) ) \| ノ
`'‐’
>>985 念のためにいうが、15日に出るのはスパロボ新作のほうね
にしてもあれよ?
15日に白PSP買いにきた人が、同じ店内で大々的に置いてあるスパロボJ見るわけよ
で、隣にはDSと、目ざとい店ならGBMが置いてあってだな・・・ソフトと本体両方買ってもお値段的に(吐血
ならPSPはいいソフト出てからでいいか、とかレジ前に並んだときはPSP以外の何かを持っている可能性がですね
白PSPのための金がいくらかは京都の懐に流れる算段orz イヤ、オレノモウソウダヨネ
>>992 してないわけないだろ。
おまんま食べて行かなきゃなんないのに。
>>991 また「ご好評に付き生産中し(ry」ですか?
……ヤバイ、絶対無いとは言い切れないorz
PSPの白をミクロにぶつけてやったぜ!任天堂ザマァミロ! くらい言いましょうよ皆さんorz
998 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 13:08:40 ID:sBxjQlJA
そもそも土俵が違うんだし
1000あ
1000なら新色PSP、ミクロに惨敗!!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。