XBOX360 vs PLAYSTATION3 vs Revolution Part 225
1 :
名無しさん必死だな :
2005/08/15(月) 01:40:33 ID:PQpJIVFw
>>1 乙
今日の必死な人
997 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/08/15(月) 01:34:58 ID:Ho0Gnowf
日本では三台目のハードは生き残れない。
早く発売したからってこの法則から逃れられるとは思えん。
日本ではレボ越えもまず無理なんだから360は消え行くのみ
998 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/08/15(月) 01:36:02 ID:Ho0Gnowf
1000なら360脂肪
999 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/08/15(月) 01:36:19 ID:Ho0Gnowf
1000なら360脂肪
1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/08/15(月) 01:36:25 ID:Ho0Gnowf
1000なら360脂肪
すげーな。 こんな連発で書き込めるものなのか? 規制があったはずだが。
>>1 乙。
>>2 俺も見てた。
彼はがんばってたよ〜。
何が何でも1000をとる覚悟だったみたいだねw
5 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 01:45:32 ID:Ho0Gnowf
駄目もとで1000取りやったのに 何故か1000取れてしまつた。 人が少ないのか・・・
なんか急に痴漢が減ったよね
最近痴漢も減ったんかいねー
明日月曜だから痴漢はみんな寝ちゃった?
痴漢って言う人を言われる人がスルーしてるだけだと思うけど・・・。 コピペしなければGKって言う人も少ないと思うし。 やりすぎは何事もいかんって事で。
まあ、そんなことはどうでもいいから、ハードの話しようぜ。 360が日本で何万台売れるかって前スレからの 話の続きを
月曜っていってもお盆だぞ。 GKはお盆休み無しらしいけど。
2chのアイドルDOn'03タンが、ソニーを痛烈批判で、MS陣営に追い風。 >362 名前:(´・д・`)DOn'03 ◆don02sFLyE [] 投稿日:2005/08/13(土) 20:32:44 ID:aT10G8Oa >ソニーがゲーム業界から消えない限り、ゲーム産業は滅びの一途を辿るだけ
>>10 今回は結構見た目としてわかりやすいものあるし
小売としてもアピールしやすいもの多いから
FFを作った坂口が〜みたいな
ああいうわかりやすい売り出し方できるし最終大きく見て500万くらい
その坂口は最低でも600万台と発言してたな。
>>13 500万は絶対無理。
箱の十倍以上じゃん。
360が500万も600万も売れるほど日本は景気よくないよ
セガサターンは500万超えたよ。アレぐらいの接戦になれば盛り上がるね。 FF続編の発売ハード決定までは・・・
だからMSはセガを買収しとくべきだったのに 金ケチったから・・・ セガはMSについても美味しいことないって箱で経験したから 360に冷たいね。
次世代機は想像を絶するような寒い状況になったりしないかな
俺予想で良ければ。 発売日付近は数的には静かな出足になるかもね。 ロンチに興味のある人と現箱ユーザーでLiveユーザーは買うだろうね。 問題は在庫。 北米でも品切れが決定しているのに売れなかった日本に何台用意できるのか? また、ユーザーが予約しない限り小売りは入荷を絞るだろうねぇ。 扱わない店もあるだろうし。 で、問い合わせがあって発注しても在庫がない状況になるのかな。 12月頭発売なら。とりあえず年末までに30+α万台ってトコじゃないかな。 買えない人が出ると予想する。
じゃあPS3は何台売れるの?
>>18 いきなり、クロムハウンズとか出すんだが…
>>18 前スレでも同じこと言ってたが、
セガはマルチで行くって発言してる。
>>21 有名な大作ごとに数十万台ずつくらい増やして
最終1500万前後くらいか?
360とPS3はキーボードとマウス使えますか?
今セガはAMにどっちかつうと力を集中させてる感じだね。 新基盤のこともあるし、カード物も好調だし
PS3は1000万くらいだと思うよ
>>27 買換え需要でなんだかんだで数字伸ばすと思う
で、次世代機の市場が拡大するのは海外のみだと思う。 オンラインがブレイクスルーになればいいけど、そうでなければ日本のゲーム機は売れない。 今のPS2の台数はゲーム機としてのシェア以上にありそう。 理由はハード販売台数に対してソフトが売れていなさすぎる。 PS2が日本で一番売れたハードになりそう。 実際PS2は売れすぎた。 しかもゲーム機としてではなく、”ゲームも出来るDVDプレイヤー”として。 だから来年はソフトもPS2のソフトが一番売れるだろうね。
買換え需要なんかまだやるのか 買換え需要なんて利益になっているようで 全然なってないぞ なぜならそれでさらにソニーの悪評を広めるだけで もっと本体の事業に打撃を与えるだけだぞ
>>30 ソニー自信がPS2は4割程度が買い替えだろうって言ってた
まぁ、買い換えてでもほしいって思えるソフトがあったのか、修理に出すより買い換えた方が
お金的にもその他のも含めても得ってのもあったのか
まぁ、その辺りは人それぞれで
>>31 悪名広がろうが買う人は買う
だんだん少なくなるだろうが
その影響が一気にでてくるのはPS4くらいだろ、出ればの話だが
PS2の買換え需要の影響程度じゃあ、次は大丈夫だろうっていう感じで見られるっしょ
>>30 意味不明。
アメリカでもネットゲーなんてやるのは一部だぞ。
北米ではPS3買いたくなる動機をもってる人は沢山いそうだな。
BD搭載だが実は痴漢の唯一の希望の北米でこそ存在感のある機能として
受け入れられそう。360がHD解像度を標準にするほど北米のHDTV普及は進んでいる。
それに見合う安い次世代BD再生機が望まれている事は疑いようがない。
加えて米国人は性能No.1が大好きである。PS3の高スペックは正に北米でこそ真価を
発揮する。
http://www.xbox-news.com/game/interview/henshawint.html > 今日ではHD対応テレビが売れ筋になっていて、我々はそれに注目しています。
>HD対応テレビセットの価格は大幅に下がっていて、基本的なブラウン管のHDセットは、たった200ドルで揃えられます。
>したがって家庭にHD対応セットが普及しはじめています。
>中にはHD対応のケーブルテレビや衛星放送に加入している人もいますが(私もHD対応ケーブルテレビを導入しています)、
>大半の人々はせっかく購入した自宅のHDセットを活用できるコンテンツを盛んに求めています。
だといいね
北米ではPS3は売れんな なぜなら○もだいぶよくなったし だいたいPS3はデカい この時点でかなり購買意欲は下がるな でもBDプレイヤーとしては多少売れるかも しれないけどね
コピペ付きにはレスアンカー付ける気はない。 ゲーム市場が拡大するだろうと言う予想はワールドワイドなモノ。 極東の市場が縮小傾向でも世界市場が成長しているって事。 オンラインは関係ない。 オンラインゲームが〜というのは日本での話。 ま、市場はどっちにしろ拡大しない。
コピペ付きにはレスアンカー付ける気はない。 ゲーム市場が拡大するだろうと言う予想はワールドワイドなモノ。 極東の市場が縮小傾向でも世界市場が成長しているって事。 オンラインは関係ない。 オンラインゲームが〜というのは日本での話。 ま、市場はどっちにしろ拡大しない。
360は似非HD。 映画やアダルトも見られないし。 HDMI端子もついてない。 真のHDゲーム機はPS3だけなんだから 360が必死になってHD画質をアピールするだけPS3に有利になる。
そういえば、PS3の北米販売って日本より後? まぁ、何にも情報出てないと思うけど、日本発売時期だって曖昧だし Xbox360が11月に発売したとして在庫足りずにあたふたしてる時期に発売なら あれだけど日本で発売の頃には整いそうだし あんまりにも差がでると、それだけで、かなり差をつけられると思うけど まぁ、北米にしろ欧州にしろ、ネトゲがあんまり普及されてないのは確かだが Xboxだってlive会員数が一番多かったの売れてないはずの日本の東京圏のユーザーだったし
おめえらPS3手放しでマンセーしてていいの? HDMI2系統、通信用ポートx3(1つで十分)、各種メモリーカードスロット(USBもあるのにどれか一つで十分)、 振動なしブーメランなどなどマニアしか喜べない仕様。そのくせ標準ではPS、PS2メモリーカード使用不可、 PS、PS2周辺機器使用不可などなど、どうかんがえても順序を間違えてる出鱈目さ。このまま出されちゃうぞ。
PS2のシェア拡大ってPSあたりから1家に1台から、1人1台にゲーム機が変わったのも関係してる気がする。 俺んちって、3人兄弟でソフトは使いまわすんだけど、ハードは全員1台づつPS2持ってて、買い替えを2人したので 1個の家庭で結果的に5台PS2買ったことになるんだけど、360の市場がSS並程度に盛り上げてくれたら、 「兄貴がPS3持ってるから、俺は360にしとこう」みたいな状況も生まれるかもね
欧州はインターネット整備遅れてるし360は日本と欧州で 最初から厳しいよ
>>39 日本のliveユーザーはすべて東京圏でカウントされてるはず。
それにしても多いが。
最近の論争見て思うのはもうシェアなんてどうでもいいんだよな どうせ360は箱より伸びることはわかってるし 問題は日本でちゃんとソフトがでるかどうかなんだけど これさえ守ってくれれば勝ち負けなんてどうでもいいな
>>42 なにこの箱360がオンラインゲームしかできない流れ。
欧州はインターネット以前にゲームが普及しづらい地域だからなぁ 性的なもの、暴力的なもの、こういうの法律で規制しなくても、地域ごとのルールで規制してる所多いし ゲーム自体も子供に悪影響でしかない!って日本となんて比にならんくらいの決め付けの風習があるから
まぁネットに関してはPS3は絶望的だろう PS3=PC-FXは確定してる分けだが・・・ まぁアニヲタやギャルゲーハードとして綺麗に棲み分け出来ると 思うよ次世代は特に
>>44 それだとPS3買わない人が出るじゃん。
そうなったらイヤな人、困る人がいるみたいだよ。
何が何でもPS3が一番良くって他は買う価値無いですって言いたい人が。
俺も1年位掛かってもイイから360が100万台売れてくれればそれでイイかも。と思ってる。
現在ほぼ独占と言えるSCEは失うものしかない。
>>49 全世界規模でゲーム市場のシェアは拡大するよ
それはソニーやMSにとってもメリットになるだろうが・・
>>49 もう一つ付け加えると維持する事もできないようだよ。
その努力や改善が見られないからね。
常に顧客指向でないと下降線しか辿らない。
特にそれで認められた企業ならなおさら。
>>49 ちょっと前のNOAのレジーみたいなこと言うね
>>47 ネットゲーなんてやるのはマニアなんだから
HDD別売りというソニーの判断は正しい。
HDD別売りならその分、HDDを大容量にできるし。
ネットゲーやらない大多数の人間までHDDの料金を背負わせるのはどうなんだ?
まあ360はマニアしか買わないからそれでいいんだろうけど。
PS3は、 3年程度では壊れない 型番変わっても初期の型番と最終型番が必要最低限変わる事なく遊べる (使われてない機能がなくなるとかそんなのなら別にいい) 言ってた計画を、突然ですべてを否定して取りやめない まぁこのくらいはちゃんとやってほしい
>>54 それでもPS3より安そうだけどな。
しかも全員がロードの面で得をする。
それよりHDTVを持ってない層にBDの料金を背負わせるのはどうなんだ?
GKはネットゲー=MMORPGという認識しか ないようです
>>54 まだPS3についてる変な端子とかより、俺はネット、HDDの方がわかりやすいな
>>56 アホ?
別にHDTVを持ってなくても画質が落ちるだけでBDソフトは見られるし。
ネットゲーの場合とは違うだろう。
まぁ、HDD自体ネトゲのためだけでもあるまいて
>>54 テレホ時代のハードならその通りだと思う。
ただ、次世代機の話とするとあまり正しくない。
現在のインフラ環境から言って、”ゲーム機をネットに繋ぐ”事に対する意識が無いだけだと思う。
それ以外の使い方を提供するためにもHDDが必要なんだから。
それすら要らないってのはメモカを良しとしているって事?
PS2は8M2500円。”必ず必要な”オプション。
これが正しいとは思わない。
>>60 どっちがアホなんだろ?
画質が落ちたら何の意味も無いね〜。
DVDで見るよ。
でもFPS系でサーバー探るとBFなどはかなりいるような。
>>63 おまえがアホだ
BDは普通画質なら何十時間も録画んだから
過去のコンテンツの在庫一層にも使われる
>>65 普通画質ならBDで映画見たいって人BDソフト買わないんじゃ・・・
>>62 HDDはPS3でもでるだろ。
標準である必要がないって話だろ。
ID:zHeqo1RB 敗走?
>>70 ああ、箱もってないんだったね。
箱はゲームデータのセーブにメモカ要らないんだよ。
HDDにセーブするから。
360もそうなるんじゃないかな。
標準で必要だろ?データセーブ機能は。
>>66-69 敗北確定の痴漢が単発IDで必死に
アホ丸出しのレスしててワラタ
>>70 ウイイレ8はHDDで快適だったので、9はHDD非対応らしいので買わなかった。
全てのソフトがHDD標準なら、HDD有りで快適な環境を想定してゲーム作れるじゃん。
標準はいいことだよ
>>70 標準でなければメーカーも合わせずづらいし
後で買わないとできないってなるとユーザーとしては負担かけられた気分になる。
PS3は他の無駄な部分削ってHDD標準にしてほしいがね
>>72 低能ですか?
んなことだれでもしってる。
セーブするのにわざわざHDDにする必要はないだろ。
多少ロードが早くなるってくらいでわざわざHDDつける必要もないし
ネットやらないなら基本的にいらない。
GKが荒らし ↓ 煽り ↓ 住人叩き ←今ココ ↓ 壊れる
>>77 痴漢の土下座ショーは痴漢の脳内でだけやってろ。
負け犬。
GKはPS3にHDDが標準じゃないから、 必死にHDD不要論をとなえているのですか?
>>78 そうでもないって。端折ったけどさ。
逆にネットに必ずしもHDDは必要じゃないでしょ。おそらく快適にゲームできないけど。
セーブ機能、ロード時間短縮、HDD標準装備によるゲーム内での変化の保存。
他にも有利な点はあると思うな。
BD載ってるよりHDD載ってる方がメリットあるでしょ。
単純な話。
ID:zHeqo1RB 敗走?
>>68 BDだからって全部hd画質だと思い込んでる低能発見
>>82 HDDのせいで莫大な赤字だして大恥かいた痴漢とmsという
現実を無視するならhddつけたほうがいいかもね。
コスト無視して。
PS3など買うのは情報弱者だけだから。 少しでも情報追ってる人は またHDD非搭載→またロード地獄 オンライン→PSBBの失敗があるので信用できない BDによって開発費高騰→ソフト一本平均8800円 訳ワカラン端子がたくさん→型番が変わると省かれていく 等々考慮に入れタイトルが多く本体価格が安い360を買うから。 するとそういう人が牽引となって360が売れ、PS離れが進んでいくから。 最後に残るのは頑なな信者とGKのみ。
>>84 え〜〜〜、違うの?
画質落として量を沢山入れて発売するんだ〜。
ソフト屋は得しないね。
>>85 それが360の事ならコストは無視してないでしょう?
360のコストがいくら位になってて更にコストダウンが可能って話じゃない?
問題無いだろうね。
>>87 ソフト屋の利益だけを追求して出来た規格なのにね。
オカシイね。
>>87 無知だな、この痴漢。
全部のコンテンツがHD画質で発売すると思い込んでやがるw
まさに低能。
360はロンチだけでも4〜5年は遊べそう これ以上ソフトラインナップ増やされても金と時間が足りないよ〜(>_<) PS3ではMGS4やGT5が出るまでに3〜4年かかるだろうがその間、いったい何で遊んだらいいんだろ?^^;
>>90 ソースをくれませんか?
絶対的にソフト屋は得をしませんよ。
納得できる説明をお願いします。
>>89 おまえ痴漢の希望的観測言ってるだけじゃん。
おれはXbox信者だがBDは悪くはないと思うけどいるとも思えないけどな PS3はDVDでもCDのソフトでもいいわけだし BDで絶対出さないといけないわけじゃない 使うのはごく一部、FFとかゼノサーガとかのムービーゲー用と大手メーカー用でしょ (この際ムービーゲーがいいか悪いかは別にして) 可能性が広がる事はいい事だと思うが 問題はPS2の時もCDでもDVDでもいいって感じだったのに結局大半がDVDになって 上に合わせないと売れなくなってしまった事 中小メーカーの事考えるとまだDVDで十分な気がする。
敵に見つかっても振動しないMGSって嫌だな。ドクンドクンしないバイオ5も嫌。 SCEさん振動はつけてね
>>92 全部のソフトがHD画質だと考える方がどうかしてんじゃないの?
そーゆーソースでもあるなら出せよ。
メーカーはどこも不正コピーでdvdから逃げたがってる
>>82 HDDは、いつでも好きな容量を取付られるが、BD(HD DVD)は最初から載せる以外不可能。
箱360では次世代ディスクを使うことは出来ない。→2年後には時代遅れを痛感するだろう。
>>94 俺はPS3は買うかもしれん。でもBDは要らないと思ってる。
ゲーム機が欲しい人間に新規格のドライブを売りつけて普及させようと言う事は
ゲーム機買うヤツは多少高くても買うだろ?って高をくくってる気がする。
コレが他の家電ならもっと価格にシビアだから。
さらに販売台数も一番売れるドライブになるからね。
PS3に真に必要なのはそういうハード的優位性ではなく、ソフト的な優位性だろうね。
綺麗なだけが次世代機じゃないと言って欲しいトコだ。
>>98 いやだから、HDDが標準なのか、オプションなのかの違いが大きいんだってばさ。
>>96 少なくとも発売予定のタイトルはすべてHD画質ですね。
DVDで同じことをしなかったのはなぜでしょうか?
それはソフト屋が得をしないからです。
2時間〜3時間のパッケージで売りたいんです。
HDTVで画質を落として見たい人がいるでしょうか?
103 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 03:19:31 ID:96CG9Tzb
ヾヽヽ (,, ・ω・) 1羽でチュン! ミ_ノ ″″ ヾヽヽ ヾヽヽ (,, ・ω・) (,, ・ω・) 2羽でチュチュン!! ミ_ノ ミ_ノ ″″ ″″ ヾヽヽ ヾヽヽ ヾヽヽ (,, ・ω・) (,, ・ω・) (,, ・ω・) 3羽そろえば ミ_ノ ミ_ノ ミ_ノ ″″ ″″ ″″ .,,_ _,,=-、 '、  ̄_ _.,! __ .r-,. _ r −、 _/ _!」 .└ 、( `┐ .,,=! └, !、 .ヽ ヽ 丿 .(. ┌-'( ヽ~ ,.-┐ `┐ .r' r.、''" r' ./ ゛,フ .,. | `j .`" .,/ .r'" ヽ | .l '、ヽ、 ,,-.' , 〈.| | i' .__i'" .( .、i .{,_ノ ヽ ヽ \ 、_ニ-一''~ ヽ | \_`i 丶,,,,、 } ヽ_丿 ヽ__,/ ~''''''''''''″
>>98 2年かぁ〜根拠はわからんが2年後かぁ〜
まぁ、2年後にBDが繁栄してたらPS3買う・・・・かなぁ?
普通にプレイヤー買うかなぁ・・・・いや、普通に考えて
DVD自体が消える事は考えにくいから放置の方向で
>>101 多分言っても分からないよ。ベストソリューションが何なのか考えてないから。
メーカーやハードじゃなくて、ゲームにとってのね。
>103 3羽まとめてアボンする
ユーザーからの強い要望でも出んかぎり、360に次世代メディアは載せないと思う。 もしも必要になるならば載せるってことで、それはいい発言なんじゃないの? 必要になるとは思わんけどね
>>102 >DVDで同じことをしなかったのはなぜでしょうか?
おまえ前提からしておかしいよ。
DVDではHD画質ではほんのちょっとしか収録できないし
普通画質ならビデオより遥かに短い時間しか収録できない。
クリエーターも旧式DVDに懸念w
旧式DVDって時点で終わってるよ。
↓
TeamNINJAの板垣氏、DVDというメディアに懸念も他ハードへの裏切は無し
http://www.quiter.jp/news/47/004193.html テクモのTeam NINJA板垣氏は先週発売のファミ通でXbox360についてのコメントを寄せました。
板垣氏によるとXbox360は文句のつけようの無い満点なハードだそうですが、採用メディアがDVDである事には懸念を示しています。Xbox360のメディアは9GBのDVDです。日本人の開発者はプリレンダムービーを好む傾向があるので、要領に関しての不安があるとの事です。
プリレンダムービーも高解像度になると現行機に比べると容量が増えます。E3で公開した『デッドオアアライブ4』のトレーラーを高解像度にした場合2GBの要領を必要とするそうです。
またPS3への移行という噂に関しては「裏切はしない」とこれを否定しました。
(2005年07月05日 11:11)
>>101 MSの発表やソフトハウスの話からもデタッチャブルHDDは、
HDDがあれば、キャッシュとして使う。無くてもゲームとLiveは可能。
つまりWindowsのメモリキャッシュと同様、OSがキャッシュとして使う訳だ。
同じ事がPS3で出来ない理由はないと思うがな。
PLAYSTATION3 (全て大文字) クタラギ氏「高いぞとは言っておく」→本体価格49800〜59800 HDD非搭載→ロード地獄、バッチやさまざまなコンテンツのダウンロード不可 オンライン軽視→せいぜいPSBBレベルのサービス ブーメラン型コントローラー→指、手首などを痛める。 韓国テイスト溢れる素敵なデザイン→とても部屋に置けない BD搭載でプリレンダ満載→開発費用高騰によりソフト一本平均8800円 そのうちSONY倒産→サポート不可、開発中タイトルは360向けに移行 買う理由が見当たりません。だれか長所を教えてください。
>>109 意味が通じてないな、低能。
はやくソースもって来てよ。
さっきから色んなGKが交代交代にレスしてくるw
>>113 馬鹿だなおまえ。
PS3は部屋のインテリアとして価値があるんだよ。
>>101 だいたい360でHDDが標準かどうかもまだわからないんだしな。
http://forum.teamxbox.com/showthread.php?t=365334 このインタビューの最後のAの直訳
A: はい、それは動きません。下位互換はHDDを要求します。我々は
楽園についてほんの少し話をしてきました。そして「おそらくXbox 360
がHDDを搭載しない日が来る。」と言っています。
実際、我々が発売する最初のものは、HDDを搭載しているでしょう。
しかし、それはHDDが常に接続されているということを意味しません。
その所有者はそれ(HDD)を友人の家に持って行くことができ、その
所有者の家の他の人たちはそれでもXbox 360をゲームを遊ぶのに
使えます。
意訳
下位互換のためにコストの高いHDDをはじめは搭載しますが、
いつの日かHDDを切り捨ててコストを下げられるように、箱○の
ゲームはHDDなしでも動くようにしてあります。
>>114 自分が頓珍漢なこと言ったからってそんなに恥じるなよ、負け犬痴漢w
それよりBDで出るソフトの全てがHD画質だってソース早くだせよ。
>>114 がんばってねん。
ユーザーメリットよりコンテンツホルダーが欲している規格だって事、解ってない人多いんだね。
それに乗る事によって受けるメリットは画質の向上だけ。
しかもHDTV必須。北米で7%か。メディアとしては普及にほど遠いな。
って事なのにね。
>>119 真性のアホだな。
古いコンテンツはHD化できないコンテンツもあるのに。
>>119 負け犬痴漢としてはBDはHDTV必須じゃないと
役にたたない企画ってことにどうしてもしたいらしいなW
>>121 だから?纏めて出すとでも思ってるの?
コンテンツホルダーが?
わざわざ?それこそ何故?
HD画質にせずに時間短くしてBDで出すの?
DVDで充分じゃん。それこそ。
>古いコンテンツはHD化できないコンテンツもあるのに。 何この日本語w
>>122 低能置換の無様な希望的観測はいいから早く
BDソフトで出るコンテンツはみんなHD画質ってソースだせよ。
>>126 無理だね。それは。いまだにFOXが映画タイトルをBDで出す”予定”ってだけだからね。
逆も然り。少し不毛にすぎるね、その質問は。
>>119 今、北米でHDTVが爆発してるの知らんの?
MSのコメントじゃないけど
> HD対応テレビセットの価格は大幅に下がっていて、
> 基本的なブラウン管のHDセットは、たった200ドルで揃えられます。
$200=2万円ちょいよ。売れないわけないじゃん
>>124 >DVDで充分じゃん。それこそ。
低能過ぎて話になんないな。
まとめて出すから意味があるのに。
DVDボックスが一枚ですむんだから。
場所もとらなくなるしな。
>>126 84 :名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 03:02:43 ID:Ho0Gnowf
>>68 BDだからって全部hd画質だと思い込んでる低能発見
こいつがHD画質ではないBDソフトが発売されるソースをもってくるべきだな。
>>128 だからこそ、向こうのゲームサイトやファンがレボも対応にしろって訴えてたのにな。
>>127 痴漢としてはBDはHDTV必須じゃないと
役にたたない企画ってことにどうしてもしたいだけだろ。
>>132 PS3に録画機能があるなら役に立つな。
ここらで妊娠の俺からひとこと言わせて貰うと HDのゲームよりSDのリアルゼルダの方がたぶん面白い
>>126 まだやってんのかよw
ソフト屋にメリットが何一つ無い。
>>130 なんでせっかく普通画質なら何十時間も収録できるのに
それを絶対にしないと思うんだ?
ようするに低能痴漢の希望的観測だろ。
>>128 それ、何の値段?よく引用元読んだ?
>>129 DVDボックスが1枚か。値段はあまり変わらなくてもそれは便利だね。
売れるかどうかはともかく。DVD画質で、って事でしょ。
話の流れから言うと。
>>135 おまえがおもいつかないだけだろ。
古くて利用価値のないコンテンツの再利用ができるだろ。
なぜ、ゲームではなく、映画とかの話しになるんだ…
>>137 値段はある程度下がると思うぞ。
だいたい今までが異常に高すぎた。>dvdボックス
一枚になってある程度安くなればマニア以外も買いやすくなるし
メーカーとしてもマイナスばかりじゃない。
しかし仮にあったとして、Disc1枚で¥2万9800円とかはそれはそれでなんか嫌ですな。 ここらの常識も変えてくれないと、更に特典盛りだくさんで箱のサイズも大きくしてもらわないと、 なんか損した気分がしちゃうかも
ガンダム劇場三部作とか続き物の映画とか BD一枚で必ずまとめて出してくると思う。 なぜそれをしないと思うのか理解にくるしむ。
>>140 値段は下がらないと考える方が普通。
DVDなんてコンテンツ自体に価値があるのであって、
銀色の円盤に価値はほとんど無いから。
ほとんど値段は下がらないよ。
古くて価値のないコンテンツの詰め合わせならBD1枚に安く入れられるかもね。
値段を下げる=即コンテンツ屋の損失 とは限らないような・・・ そこは営業努力でしょ。 安くなれば買いたい人も増えるし。
てか、CDシングルの価格を誰かが強制的に下げさせれば 大体のコンテンツは暴落させられるんじゃないの?
ボックスが一枚ですむなら買いたいな。 あれ場所とるのがイヤなんだよね。
>>145 その営業努力ってヤツが黒の減少じゃないのか・・・?
即ではないが
開発費の高騰で潰れていった中小メーカーのような…
>>147 数一杯買う人はそうなんでしょうね。人それぞれってことですな。
俺は無理そう。漫画とか本も結構買うんだけどこっちの方がよっぽど邪魔だと思っちゃう。
CSの放送とか見ると、安くする可能性もあるかなとか思う。 CSでは月500円とかで見放題なアニメがDVDになったら全部揃えで10万とかある訳だし。 必ずしもコンテンツの価格というのではなく、売る対象に対して選別してるって部分があると思う。 今はDVDボックスなんて大きいしかさばるし、マニア向けで価格もマニア向けのとんでも 価格が付いてるけど、BDでドラマ全話が一枚に入るとかなれば、買う人の裾野が広がって また値段付けの変わってくるんじゃないかと。
>>150 DVDより普及しないと難しい気がする。需要が見込めないものを安くするのは難しいし。
ん?しかし、それならばDVDBOXも安くならんとおかしい気もしないけど、まあいいや。
俺は今のとこほしいとは思わんけど、安くなることはいいことだ。そうなればいいね
PS3にBD録画機能がついていて価格も安けりゃバカ売れするわな。
MSも日本なんて寒い市場に注ぐエネルギーがあるのなら その分他に回した方が良かっただろうに。
BRだDVDだはどうでもいいけど
>>143 の
>古くて利用価値のないコンテンツの再利用ができるだろ。
ってのはどゆこと?
利用価値ないのに再利用?
BRになると利用価値のなかったものが利用価値がでる?
DVDだと50枚くらいになっちゃうシリーズものがBRだと
10枚とかになるって事かいな?
古くての部分が謎だが
まぁ、スレ違いだが
スタートレックとか全200話とか300話とかあるんしょ? そんなんDVDで出したら100枚組とかになるし、買う奴なんて殆ど居ない。 実質価値無いんちゃう? けどBDにDVD画質で入れるなら枚数は1/5くらいだし、そしたら少しは買おうかって人も出てくるんじゃ。
なるほど、納得
さざえさん全話
BDの利点は容量よりもセキュリティだろうな。
そういう利幅の薄い古いコンテンツの安売りはしないでしょ、 もともと買う層は限られてるんだし、そういう層にのわざわざBOXの 購買意欲をわかせるには画質なり映像特典なりコストかかるし。 その手はケーブルなりネット配信で細かく稼いだ方が儲かる。
BDで多くのコンテンツが含まれる商売は出てくると思うよ。 ただし、値段はソフトあたりだから結構高く成るだろうけど (DVD枚数相当分より若干割引程度?) ただマニアはDVDの箱なども重んじる。その辺の箱(絵) も同梱するから、パッケージの大きさはあまりかわらないと。 ただしBOX以外(TV数話収録)などは別。これは2〜4話が 標準であるのは変わらないだろう。
最近GK判定が文章のどの部分で行なわれてるのかがさっぱり読めない・・・
>>162 他の奴は知らないがお祓いスレ住人の漏れはIDのみで区別してる
あ、IDかよw
今でもDVDに4話収録できるのに2話しか入ってなかったりするのに BDで大量収録とか出るとは思えないけど・・・・
今まで6800円*3作で発売してたなら、 1枚にまとめる時は、きっちり20400円で売らないと損失もいいとこだからな〜 多分3枚に分けてる方が売れるぜ。
168 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 11:20:37 ID:nr4YytJ2
まあ結局 XBOX360 = ネット対応 + 絵がキレイ PS3 = 絵がキレイなだけ revo = ネット対応なだけ ネット無視はPS3だけwよって、XBOX360がどう考えても勝つに決ってんジャン そして、MSのデジタル家電への侵略が始まる
ネットで勝てると思っているところが儲クオリティー
つかDVDすら買ったことないからなあ DVD買うのってアニオタぐらいじゃないのか? アニメなんて高解像度でも意味無いし
DVDの売り上げランキングを見たことがない田舎人発見!
でもアニメが半分ぐらいだろ
やっぱ多いなアニメ
8割が別ジャンルなのにアホですか、貴方は
アンケートにアニメと答えない隠れも多いだろうしな
だろう〜で結論づけるって、あー、千手か。
半分は言いすぎだったけど多いことに変わりないじゃん なにムキになってんだか
お前がアホすぎるからだよ
このおじちゃん怖〜い
183 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 12:28:39 ID:LeCSWGE+
1H88MW2IはたぶんDVDもなけりゃテレビの電波も届かない西表島在住
2割をいう数字と、
>>170 の趣旨を考えれば、何がどうなってるのか
わかる事だろうさ。
おれもDVDはレンタルしかしないな
次にレヴォのネタが出てきそうなのっていつごろ?
レボは水子となりました
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! 788 名前:私が痴漢の人[] 投稿日:2005/08/15(月) 13:25:35 ID:GZfakTry 〜ニュース〜 ・クロノトリガーxbox360でリメイクされます ・AAA新作品xbox360で ・FFCC2xbox360で 789 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/08/15(月) 13:26:55 ID:wrrAnT9Y スマブラ360がXBOX360で グランツーリスモ360がXBOX360で
PS3・・・キモヲタ レヴォ・・・おこちゃま 360・・・違いの分かる人
>>190 現状じゃ
PS3・・・王道。余りゲームに興味の無い層が群がる。
レヴォ・・・任天堂大好きと子供用。
360・・・ゲーマーなら期待する。
って感じだな。
>>188 >スマブラ360がXBOX360で
・・・
ゲームにあんまし興味ない層は結局PS2に留まりそうな気がする
どうでしょう面白いよな、買えなかったけど。 PS3のネットは結局なんだかんだでXBOXLIVEの後追いみたいなことは してくると思うぞ。 最低でも有料化してマッチングサーバー立てるくらいはやるんじゃなかな てか、やらなきゃ馬鹿だ。
HDD別売りな時点で、PS2とそう変わらん気がする。 HDD無しでうまくいってたDC程度なら可能かもね
ネットゲームはマニアだけがやるものって言ってる人は、 携帯でゲームをダウンロードして遊んだり、 Yahoo!ゲームとかパンヤとかもしたことがない人なんだろうか? そういうのも立派なネットゲームなのに。 シングルゲームができて、オンラインゲームもできる。 それがゲーム機としては一番なんじゃね?
>>195 やろうと試みる可能性はあるが出来るかどうかは疑問。
だってソニーだし。あとバカじゃなければHDDも標準で
搭載するでしょ。
PS3派はオンラインやりたくないらしいからいらないんじゃない?
>>198 > バカじゃなければHDDも標準で搭載
安くはねぇな。
>>197 そう言われてきたんじゃない?自分が。
あるいは周りにそういう普通の人でゲームする人がいないとかさ。
時代は変わってるのにね。
>>191 コアなゲーマー層はPCが抱えるから
360に期待するのは金の無いヌルゲーマーだけの予感
203 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 15:35:07 ID:cvSYwpYg
ネットゲーやりたいならPCでやれよっての
正直オンラインはそんなに必要はない
MSに金を貢ぎ続けなきゃならんLiveだけはイラネ。
>>197 そういう軽いゲームはタダのPCが一番だな。
>>199 あぁ、そうか。PS3派はオンライン忌み嫌ってるんだな。
あの糞使用でもちゃんと信者のニーズに合ってるわけだ。
納得。
207 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 15:49:15 ID:jlB0mVnH
まあいくつかのアンケートで オンラインゲーム経験者が少ないのと 未経験者の関心が低い事が証明されてるんだけどね
208 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 15:49:31 ID:UYFg1q4p
>>54 そのHDDを積んだ箱よりだいぶ高くなるPS3はどうなんだ?
まあ出ていないから幾らになるかは分からんが・・・
49800とかだったら正直イラネ
209 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 15:49:35 ID:cvSYwpYg
PCゲーはリッチな大人しかできぬ ユニバーサルセンチュリーのβCD来たんだけど 超重い・・・ スペック高すぎなんだYO そんな金ねぇ〜〜〜〜〜〜
210 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 15:49:57 ID:SgMEek44
本当はオンラインしたいけど出来ない現実、その悔しさを少しでも和らげるために 「オンラインなんて必要ない」って自分に言い聞かせている糞ニー信者がマジで笑える。
>>205 ふむん、360のライブは基本無料なのだが…残念だ
DQ9・FF13の出るハードが勝ちだつってんだろ。
今だとDQのがFFより影響あるかもね。 FFはがっかりの連続だし。12の出来次第ではあるけれど。
今のところ「本当はオンラインしたいくせに」って 推測するくらいしか出来ないのが オンラインゲーム支持者の限界と 関心の低いオンラインゲームの現状なんだよ 現実にあるものでアピールできないからね
日本でわな
頼みのDQもプレイ時間のほとんどが移動時間という糞仕様。 あんなもの真性マゾしかありがたがらんよ。
FFは10はよかったぞ 10−2は見事に裏切ってくれたが
218 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 15:59:19 ID:cvSYwpYg
裏切られても続編を買ってしまう俺が居る・・・・
DQはそれで売れているのです
220 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 15:59:43 ID:UYFg1q4p
>>84 君は本当にばかだなぁ・・・
画質を落として数本入れるってかBDで。
そんなことしてメーカーに何の利益があるんだ?
しかも普及してない当初は一枚あたりのタイトル相当高いだろ。
高画質でもDVDと比べ1500円とか値段変わってきたら普通は
買わないだろ?
それでも欲しいと言う人は所謂マニアであって一般層ではない。
君の嫌いな痴漢と一緒の層だ。
痴漢の世界にようこそID:Ho0Gnowf君
そして現実を知るべきだな。
>>221 これ会長?何かエライ老けちゃいないか。
223 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 16:03:00 ID:cvSYwpYg
>>220 お前も馬鹿だなw
>画質を落として数本入れるってかBDで。
↑なんでこうなるんだ?
データの容量は画質だけで決まるわけじゃねぇよ(゚Д゚)ゴルァ!!
>>221 糞箱360購入予定だけど
なんかイライラする
225 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 16:03:20 ID:SgMEek44
207 :名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 15:49:15 ID:jlB0mVnH まあいくつかのアンケートで オンラインゲーム経験者が少ないのと 未経験者の関心が低い事が証明されてるんだけどね ぜひとも見たいからソースだせ。
今の段階でマルチソフトに差が出すぎなんだけどなぁ。 PS3 360 ---------------------------------------------- オンライン対戦 なし あり コントローラ振動 なし あり 追加コンテンツ なし あり ロード速度 普通 快適 BGMの取り込み機能 なし あり ソフト価格 \7800 \6800 ムービー量 多い 普通 データセーブ速度 遅い 瞬間 ---------------------------------------------- 同じソフトだとPS3のメリット殆ど無いんだけど。
同じソフトなのにムービー量が違うんだ^^
229 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 16:06:49 ID:SgMEek44
ID:jlB0mVnH←頭悪い発言ばかりしない方がいいよ。
PS3 360 ---------------------------------------------- オンライン対戦 あり あり コントローラ振動 あり あり 追加コンテンツ なし あり ロード速度 普通 快適 BGMの取り込み機能 なし あり ソフト価格 \5800 \6800 ムービー量 普通 普通 データセーブ速度 瞬間 瞬間 ソフト枚数 1枚 数枚 ---------------------------------------------- 中立的に考えればこんなところだろ。
360にプリレンダは不要。 PS3はプリレンダ満載でロード地獄。
232 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 16:08:02 ID:cvSYwpYg
枚数増やせばいいんじゃね? データセーブは別にたまにだからキニシナイ オンライン対戦がなしってなんだ? オンラインゲームもでるじゃんw 追加コンテンツってなんですか? ソフト価格は別に固定でもないし確定したわけでもない
PS3のコントローラの振動はホントにどうするんだろうね 無くす訳にもいかないだろうし・・・
235 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 16:09:36 ID:SgMEek44
>>230 それはあまりにもPS3に甘いでしょ。
>>227 プリレンダ満載だって意味の皮肉ってことに気づけ。
236 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 16:10:01 ID:cvSYwpYg
ってかロード速度って別にハードだけで決まるわけでもないしなw 同じハードで同じようなGAMEでも片方がロード短くて もう片方が糞長いとかあるし 某RPGの戦闘とか・・・・ ゼノサーガ長すぎタだYO FF見習えよ・・・・・
FFなんか見習うなよw
238 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 16:10:44 ID:cvSYwpYg
振動って別にデュアルショックと同じ技術じゃなく 他の技術でできないのか?
>>238 脳に電極を埋め込んであたかもコントローラーが震えてるように錯覚させるとか?
>>235 ボクのレスもそれを見越した皮肉なんで^^
241 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 16:12:19 ID:cvSYwpYg
お前ゼノサーガやったことあるのか? マジで糞なげぇぞw 雑魚戦闘やるたんびにイライラする罠 HDD対応だった気もするが、金もったいなくてかってねぇ
>>238 ゲームの状況に合わせて振動、ってな特許だから
回避は難しいのかもな
244 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 16:14:37 ID:cvSYwpYg
>>242 そうなんだぁ・・・
MSとかはどうしてんだろ、払ってるのかな?
ソニーさーーーーーーん! PS3にオンライン機能はいりませーーーん 僕たち求めてませんから〜〜 絶対外してくださーい
いや、任天堂もMSもセガですら払っとりますがな
247 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 16:15:39 ID:UYFg1q4p
>>223 HD画質以外で容量を増やすのって他には何かあるのか?
俺は自分が利口だと思ったことは一度も無いさ。
しかし、文脈の流れから言っても的外れのレスをした覚えは無いが?
君の言う他の容量の使い方ってのをご教授してくださいよ。
なんでPSの時に特許料払っておかなかったんだ?
>>248 そんなことをしたら利益が減るじゃないか
>アナログスティックと振動機能は64コントローラーのパクリ 任天堂オリジナルじゃなかったんだ^^
目糞鼻糞同士で喧嘩してるけど、 両者共にこけるのでは?www
もういいじゃん特許料なんて払わずに振動機能入れてくれPS3
レボは1位決定として 最下位争いを語ってるんですよ^^
255 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 16:18:57 ID:cvSYwpYg
そりゃネトゲやりすぎて死人が出るくらいだから少しは規制しないとなw
振動ありの場合特許料は本体価格に上乗せ。PS2の分も。 最悪だな。
259 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 16:22:44 ID:UYFg1q4p
>>230 おいおい何処が中立なんだよ(笑)
ムービーの量が普通なら枚数そんなにいらんべ。
BDを使ったらもっとソフト高くなるべさ
DVDのメデイアなんぞ今は安売りなら100円でお釣りが来るんだぜ。
普及してないBDは一枚1000円以上するだろうな。
まあ普及すればDVDと同等になるかも知れんが何年後の話だ?
260 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 16:22:52 ID:c2XN1V20
あれ韓国だっけ? 50時間ぶっ通しでネットゲームして死んだ奴いたの。
>振動ありの場合特許料は本体価格に上乗せ。 あたりまえでしょ^^
韓国だな。 何年か前にも同じように死んだ奴が何人か居たな。
PS3の場合50時間プレイするとロード時間は20時間くらいかw まぁ死ぬだろうな、ストレスで
ネットゲーがMMOだけなら俺も要らないって思っただろうな。 そう思っている人が あんなのいらねっ て言ってるだけだろうね。 限界付きのゲームで楽しめるショボイ人なんだろう。 ネットに繋げない人には悪いけど、対戦相手がそこにいるってのはゲームとして正常進化。 今はまだ少ないだろうけどね。次世代機のメインストリームになると予想する。 ネットは広大だよ?
265 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 16:26:15 ID:c2XN1V20
実際PS3買うつもりの人っていくらまでなら出すつもりなの? 予定の人いる?
>>259 その理論で言えばカセットの64ソフトは高くなるな。
XboxのソフトとPS2のソフトの価格差はそのまま需要と供給のバランスなんだよ。
初回出荷20万台のXbox360はソフトが高騰しそうですね^^
皆さんはねずみくすの定価をお忘れかい
>>266 その理論でもオカシイってw
まだ初期販売台数も分からないのに。
ソフトの価格はどっちも未定でしょ。ふつーに。5000〜8000の間位かなって位で。
270 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 16:29:03 ID:cvSYwpYg
BDの場合はプリレンダ垂れ流しが容量埋める条件だから 当然開発費高騰→価格高騰となり1本平均8800円となりますね。
272 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 16:31:09 ID:c2XN1V20
360のタイトルよりも価格が安くなる確立は皆無だな。
>>269 いや、だから平均的な価格が〜って話。
PS2の平均価格とXboxの平均価格、安いのはどっちでしょうか。
>>272 そうだね。可能性としてはそれが高いかも。
どんなメディアでも出始めの頃はイニシャルコストがかかってくるからねぇ。
どんなに売れる予想でも大幅に製造コストが下がらない限り高くなる。
利益確保が優先されるからね。普通は。
赤字覚悟とか言い出したらキリがないケドね。
>>273 内容無視してそんな事やっても意味無いって。
PS系は予想平均取るのにシンプル2000シリーズ入ってるってだけでしょw
そりゃ安くなる。
276 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 16:37:50 ID:UYFg1q4p
>>266 すまんが次世代の話じゃ無いのか?
実際64の頃にはカセット自体ファミコン、スーファミと代を重ねて作られていったメディアで
64の頃には安定供給が出来ていたはず。
まあそれでもメディアの単価はDVDと比べればウン百円は違っただろうけど。
容量が違えばソフトの単価は安く出来るだろ。
ムービーは綺麗だが金食い虫でもある。
DVDはムービーで容量を埋めていた傾向があるからな。
BDに関しては製造工場から立ち上げないと作れん訳で既存のメディアとは訳が違うだろ?
HDDVDは既存の工場で普通に作れるからコスト自体はDVDとそうは変わらないだろうが。
278 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 16:45:50 ID:c2XN1V20
MGS4も欲しいし、HALO3も欲しいなぁ。
>>278 PS3と360両方買えば?
どっちとも値下げ商戦時期に発売する商品でしょう
PS3は39800円で固定って言う話を聞いたけどどうかな?
281 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 16:49:18 ID:UYFg1q4p
>>266 CD−ROM ROMカセット(N64)
容量 640メガバイト 8〜32メガバイト
生産日数 1日〜1週間 1〜3ヶ月
原価 100円前後 800円前後
あっ検索していたらこんなん出たよ。
それと当時はPSはソフト5800円で出していたんだよな。
64も同じくらいだな
相当苦労した模様だな任天堂。
>>276 言ってることがよく分からない。
>>259 ではBDはコストがかかるから高くなると言っておき、
>>276 ではムービー分の開発費がかかるからと主張を一転してる。
ちなみにムービーのほとんどないGCと
ムービーたっぷりのPS2の平均開発費の差はたった100万。
また、カセットはファブの減価償却が済んで低コストで生産できるようになっても、
半導体を多様する以上、一定の変動費がかかる。
283 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 16:53:33 ID:c2XN1V20
箱360は購入予定済み。PS3は2万円台まで下がったら考えるかな。
最初はDVD使えばいいだけの話じゃん。 BDの利点を生かして採算が見込めるならBDを使えばいいし 選択肢が広がりこそすれ別に困ることはない。
箱360様子見。ソフトの供給が今のPS2並に続いたら買うかな。 箱みたいに供給がほぼない状態はいやぽ
>>284 言ってることはその通りなんだがIDがヤバス
287 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 16:56:30 ID:I89bR1N5
>>285 漏れは、
いつも出てから一年 は据え置きは買わない。
288 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 16:56:43 ID:c2XN1V20
>>285 そのためにも次世代機では少しでも需要を安定させて欲しいものだ。
289 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 16:57:36 ID:UYFg1q4p
>>282 えっ分からんの?
BDに関して言えば工場新規立ち上げ分もそうだし容量が多い分
ムービー垂れ流しですよ?
ムービーは自社で開発できるところ少ないだろうし外注で余計にコストがかかる。
またプログラムの量が増えれば人件費も嵩むし、ソフトの値段に反映される
よってBDは高いと言ってるのだが・・・
BDドライブの減価償却って、やらなきゃソニーが困るだろうし やったらやったで他の家電屋が困りそう…。
確かに工場の数が問題だよな。 ブルーレイって販売されてから何年も経つのに・・・
ぶっちゃけプリレンダは高くない。もちろんHDとなると今よりは高くなるが
PS3はムービーがでていた「モーターストーム」があのままのクオリティでネット対戦可になったら 買ってやる、キルゾーン2もあのクオリティで遊べるならスタンドアローンでも買ってやる。 それだけのことだ、ガクガクザクなら話に(゚听)ナンネ
>>289 ソフトの平均的な価格の算出の話をしてんのに、
ムービーを多用だのBDのコストだの言ってるから意味ワカラン言ってるの。
媒体のコストや開発費云々じゃなくて、
一番重要なのはどれだけの販売本数が見込まれるか、ってこと。
PS2はシェアが高いから安くしても大量に捌けりゃ採算が見込めるし、
逆にXboxはシェアがテラ低いからその分ソフトに上乗せしないと採算が見込めない。
それはPS3と360にも当てはまるんじゃないのって話。
もちろんこれはPS3優位の市場を見立てての予想だが。
新技術、新規格、最新技術、新カテゴリーの商品。 新しくってイイじゃない。PS3。 そのほとんどはゲームに要らないだろうし、安定性が一番不安だけどね。 回収祭りになる可能性も秘めているPS3。 1年〜2年後に買うかもね。
ソフトがマルチなのは別にいいんだけど、 他機種同士がオンラインで対戦できたりするんかな? たとえば、サッカーゲームがPC、PS3、360でマルチ販売されるとして、 同じフィールドで対戦したりとかってできるんかな? そしたらかなり人も参加しそうだし、面白そうな気がする。 FF11ってマルチで出すみたいだけど、そのへんどうなんだろ?
>>294 食いモン作ってるんじゃないんだからそんな単純じゃないって。
それって流通業視点だよ。
>>296 FF11は他機種間でプレイ可能。
ただ、360版にはボイチャが搭載されてるから他機種ユーザーにはキコエナーイ
299 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 17:05:00 ID:UYFg1q4p
>>282 ついでに言うとDVDでも容量を使い切ったソフトは稀で
GCのメディアと大して変わらん容量しか使ってないソフトが多いと聞く。
後、開発の値段だが選択したソフトの種類によっても平均の値段は変わって来る。
シンプル2000シリーズ等が開発の平均とかに入ってたら安いだろうな・・・
PS2は数多くのソフトがある分開発費の平均も安くなりがちと言っておく
>>293 キルゾーンは1作目やったけどこれと言って個性が無い普通のFPSだったな。
走ると画面が揺れて酔うし、すぐ疲れて歩きになるし…
>>289 容量が多い分
ムービー垂れ流しですよ?
頭の構造が単純すぎですw
もう少しがんばりましょう
302 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 17:07:27 ID:I89bR1N5
>>301 スクエニの馬鹿ががんばったりしなきゃ
元はとれません。
別に無理してBDを使う必要は無いでしょう GTAみたいな2層DVDでも足りないゲーム向けなんですよ
>>297 横やりばっかり入れないで自分の見解を述べたらどうですかー
>>298 まじか。
PCはスペック足りないし、PS2はネット環境が整えられなくてする気なかったけど、
ちょっとやりたくなってきた。
307 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 17:12:54 ID:cvSYwpYg
現箱のソフトってそんなに高いか?5800円のタイトルとか普通にあるけどな。 採算が見込めないからといってバカな価格設定できまい。 逆にあれだけ売り上げが見込めるDQが8800円なのはどう説明するんだ?
>>306 BD分のコストも吸収できないほどカツカツだと思ってるってことか。
それがあり得ない事は過去の独自メディア採用のハードを見れば分かると思うけどねぇ。
>>307 え、マジで?ソースとかあったらヨロシク頼む。
高くても買ってくれるんだからそら高くなるさ
結局はその値段で買う人がいるかどうかってことですね^^
313 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 17:16:32 ID:UYFg1q4p
>>294 だから次世代の話を俺はしてるんだって君が分からんと言ったから
古い例を出したに過ぎない。
じゃあ聞くが箱のソフトがPS2と値段が違ったかい?
ほぼ同じ値段で出ていたと思うけどね。
(会社の体力の違いだろうが)
ソフトの採算だけの話ならPS2は成功してると言えるが
PS3ではその優位性は薄れて来ている。
BDに関してはまだ普及の目処は立っていないし
値段の問題もあるだろう
そしてサードの動向も今の所は静けさを保っている。
今後の宣伝如何によっては大コケする可能性も高い。
>>310 カツカツもなにも試算すら出来ていないんじゃないか?
過去の独自メディアに最新規格のモノがあったらそれは言えるかも知れない。
社会状況も違うから一概に一括りには出来ないけどね。
基本的に。過去の独自メディアは既存メディアの亜流。
BDは完全な新規格のメディア。
この違いは分かるよね?
だったらなぜ過去の独自メディアと同じように出来ると思うんだ?
315 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 17:20:52 ID:c2XN1V20
>>307 PS3がボイスチャットに非対応の間違いだろ。
>>301 ほう確かに俺は構造が単純かも知れんが
何を頑張るんだ?
ムービーが一番容量を食うのは定説だろ。
他で埋めるようなものは既存のゲームでは考え付かんな
まあ俺はクリエイターじゃ無いからな。
人を小ばかにするのだから君には大容量の使い方が分かるんだろうな?
>媒体のコストや開発費云々じゃなくて、 >一番重要なのはどれだけの販売本数が見込まれるか、ってこと。 >PS2はシェアが高いから安くしても大量に捌けりゃ採算が見込めるし、 >逆にXboxはシェアがテラ低いからその分ソフトに上乗せしないと採算が見込めない。 この前提が極論なんだろ。FFは売り上げの見込みがあっても値段高い。 単純に販売見込みだけで価格設定してるわけじゃないだろ。 当然媒体のコストも開発費も価格設定に影響する。
319 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 17:25:37 ID:cvSYwpYg
>>316 ・・・・考えようや
大容量だからなに?なぜムービー垂れ流しに繋がる。
容量ギリギリまで使う必要はまったくない。
全然スカスカのGAMEだって出てるし。
>>321 この人の頭の中ではPS2のほとんどのゲームはムービー垂れ流しのようです
だからプリレンダはコスト高くないべさ
レボ=葛西 PS3=川島 XBOX360=小兵二
>>319 だったらDVDで十分じゃないって話。
値段だって同じで出せばBDの方が採算取れない訳で・・・
君が人のこと小ばかにする割に大した意見持っていないのは分かった。
>>320 読んだけど導入コストが安いって書いてあったか?
メディア自体が安く作れる新しい機器を導入しなくちゃいけない。
その機器は小さい、DVDROMも作れるって記事だったよ。
BD陣営の工場から順に普及し始めるってだけのような気がするけど。
で、その機器の開発費もBDAが持つってか。
ロイヤリティ徴収でって、それが単純にソフトの価格に反映されるんだけどな。
330 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 17:35:57 ID:cvSYwpYg
―ところでPS3のFF7デモが好評だったようで? 野村「あれは本当に時間が無い中で作ったので本当にやるとなったら あれではすまないです。実際海外のインタビューでは もうPS3でFFはつくっている」と北瀬も発言してますし…」 ―それは衝撃発言ですね!野村さんも主人公を書いたとか? 野村「さあ?どうでしょう(笑)キャラリストみたいなのは見たけど… 水面下では結構いろいろ動いているみたいですよ。 ほうもうPS3でFF作り始めてるのか
そもそも次世代機になってもムービーゲーがやりたいのか? ムービーゲーに良作は無し、BDなんていらんやん。
>>284 PS3のDVD-ROMの読み込み速度ってどんくらいだっけ?
>>329 いや、書いたじゃんw
じゃ、別の書き方しようか。
BDはロイヤリティが高くなると予想する。
メディア自体のね。
>>333 ゲームタイトルにもロイヤリティがかかる、っと。
さすがにちょっと無理があると思いますけど。
ムービーゲーやる時間があるなら普通に映画見ます。
FF13だけでなくKH3もPS3確定だな 第一開発部が力入れてるんだもん
そろそろ■もムービーゲーから卒業して欲しいもんだが。。むりなんだろうな
>>334 普通。何が無理っぽい?逆に聞きたいね。
単純にムービーを求めてる層っているのかね? なんとなく大作感を醸し出すために入れてるだけのような気がする。
340 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 17:42:55 ID:UYFg1q4p
>>325 DVDよりも安くなる可能性もあるのかい?
俺が見た記事ではHDDVDの優位性を謡ったものを読んだのだな。
この記事を見る限りはBDの弱点が無くなった訳だ。
もうちょい
>>325 を具体的に分かりやすく語れる奴はいないのか
342 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 17:43:32 ID:cvSYwpYg
>>332 DVDとかCDはまだ倍速未発表じゃない?
BDは2倍か4倍って言われてるけど、4倍が濃厚らしい
>>338 普通ならソースよろ。
採用するメディアによってロイヤリティが変動するなんて聞いたことない。
PS3はBD普及の起爆剤なわけで、普通は映像タイトルから徴収すると考えると思うが。
今DVDの製造コストって幾らくらい?
345 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 17:46:21 ID:cvSYwpYg
>>343 違うっつーの。BDのコストってプレス代だけじゃないでしょ。
1枚1円っつーのは単なる銀の円盤代。
それに諸々乗っけてメディア代でしょ。
その諸々に結構乗っかってくるって事。
プレス代とメディア代を一緒にしてるね。君は。
347 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 17:49:00 ID:cvSYwpYg
BDはとても良いと思う 世間がそれを必要としてるかどうかは別として 大容量メディアが増えるのはいい事ですよ
>>346 現行DVDも色々乗ってると思うんだがな。
BDとDVDの違いを書いてくんないと。
350 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 17:52:25 ID:UYFg1q4p
>>346 君は賢いな俺は単純にBDは弱点がなくなったと思ったよ。
しかし、それを差し引いても思ったほどは高くはなさそうだな。
(俺の想像、いや妄想かではBD1000円前後、これはDVD出始めの頃そんなもんだったような気がしたから
)
>>346 ちなみにプレス代だけじゃなくて製造原価だけどな。
イニシャルコストがどの程度跳ね返るか分かんないが、
プレス機の減価償却なんてたかが知れてる。
現行のDVDスタンパも3000万枚程度で交換するんだから。
352 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 18:00:01 ID:cvSYwpYg
353 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 18:01:51 ID:cvSYwpYg
疑問なんだが4倍速のBDと普通のHDDってどっちが早いんだ? シーク時間とかもあるだろうが、だいたいではどっちだろうか
>>351 >XboxのソフトとPS2のソフトの価格差はそのまま需要と供給のバランスなんだよ。
>PS2の平均価格とXboxの平均価格、安いのはどっちでしょうか
で結局どっちなわけ? それぞれ平均価格はいくらなのよ?
PS2とXboxのシェアの差によってソフト単価にどれくらいの差が出るの?
355 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 18:03:01 ID:cvSYwpYg
シェアの差ではソフト単価って変わらないと思うが。。。。
繰り返し巻き返ししつこいな。 定価の平均価格はXboxのが高いんだよ。もちろんBestは除いてよ。 流通量が少ないから人気タイトルの中古も高いから泣ける。 ちょい調べてみろって。
別に定価はシェアで決まってるわけではないだろw 流通量が少ないから人気タイトルの中古も高いから泣ける。 これはそうかもしれないが
>>356 自分で言っといて調べろって事は無いだろw
中古限定の話であれば箱の方が高いであろうという事には同意だが。
とにかく箱の方が平均価格でどのくらい高いのか具体的数字で示してよ。
シェアも関係無いことは無いだろ
定価って開発費とかプレスしたりするメディアの製造コスト で決まるんでしょ? シェア取ると開発費とか下がるの? メディアも安くなるの?
箱は鉄騎あるしね
>>360 なにが言いたい?
コスト=材料費、生産設備費、人件費、会社経費、研究開発費等
で?????
>>cvSYwpYg 疑問になったことを単発で書き込みまくって、 もはや夏厨のレベルだな。 レスする気にもなれん。
めんどくさいからDVDもBDも同じでいいじゃん BDを使用したゲームは開発費が高騰する可能性もあるから、DVDの場合よりソフトは高くなるかもしれないけど
答えたのにまともな返事が返ってこないとは・・・・┐(´ー`)┌
>>366 lPe7jSKVがBDのコストのソースに大して何を懸念してたか分かってないだろ?
コストの概念わかれってことじゃないのか? 如何見てもそうにしか思えんが
で、結局ID:cvSYwpYgは何がしたいの?
370 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 18:27:24 ID:oQGpu1tW
クリエーターも旧式DVDに懸念w
旧式DVDって時点で終わってるよ。
↓
TeamNINJAの板垣氏、DVDというメディアに懸念も他ハードへの裏切は無し
http://www.quiter.jp/news/47/004193.html テクモのTeam NINJA板垣氏は先週発売のファミ通でXbox360についてのコメントを寄せました。
板垣氏によるとXbox360は文句のつけようの無い満点なハードだそうですが、採用メディアがDVDである事には懸念を示しています。Xbox360のメディアは9GBのDVDです。日本人の開発者はプリレンダムービーを好む傾向があるので、要領に関しての不安があるとの事です。
プリレンダムービーも高解像度になると現行機に比べると容量が増えます。E3で公開した『デッドオアアライブ4』のトレーラーを高解像度にした場合2GBの要領を必要とするそうです。
またPS3への移行という噂に関しては「裏切はしない」とこれを否定しました。
371 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 18:28:10 ID:UYFg1q4p
>>358 発売ソフト数が違うからソフト平均はPS2の方が安いだろうな。
鉄器とか目茶高いし。
373 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 18:28:40 ID:c2XN1V20
変なのが紛れ込んできましたね。
おまいらぶっちゃけ箱持ってないだろ?
箱なんていらんよ、360は欲しいけど
>>372 お前が要らなくても
日本の開発者が好んで作ってるんだからしょうがないだろw
これが現実だ
俺も箱もってないが360は欲しい
箱イラネw ゴミ箱なら欲しいが・・・・分別大変(、、
>>378 それが売れくなってる現実はおまいは見えないのか?
382 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 18:31:27 ID:UYFg1q4p
>>361 シェアを独占になったら価格は下がらないだろうな。
競合してる会社があるから価格下げるわけで・・・
まあ要するに次世代機はプリレンダ並の画像ができればいいんだろ トゥーンシェーダーも含めて そうすればプリレンダは少なくなるんだよ
360では必然的にムービーは減ってくると思うけどね
385 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 18:32:58 ID:c2XN1V20
箱持ってなくてこれから360買う人いいよねぇ、安くて良質の箱のタイトルも遊べて。 360買うけど箱があるからメタルラックに収まるかどうか‥‥
>>374 PS2の平均が5800円
Xboxの平均が6800円
どちらも税抜き。
開発費は
PS2の平均が3900万円
Xboxの平均が2200万円
どーみてもシェアが影響してると思うけど。
ってことはより多く売るために下げるんでしょ? シェア低い方が安くしないと意味ないんじゃない? 箱・・・シェア低い&ソフト高いじゃ・・・・
>>381 売れないのはムービーゲーだからじゃないんじゃ。
全体的に売れなくなってんじゃね?
Xboxの平均はMSなら5800円
>>387 箱は安くしても売れないから高くしてるんだろw
そんなことも解らないのかw
>>388 売れなくなっている現状にはムービーゲーも少なからず関係してると思うけどね
>>383 多分いたちごっこ。
個人的には、血が通ってない印象が好かんけどね。
ファミ通の記事にこんなのが 箱が13タイトルで平均が2億200万円 PS2が194タイトルで平均が9600万円 PSPが6タイトルで平均が9000万円 GCが11タイトルで平均が9000万円 GBAが47タイトルで平均が5300万円 DSが3タイトルで平均が3700万円
>>387 本体の普及台数も考えたら
安売りで冒険もできんのかもしれん
>>386 >PS2の平均が5800円
>Xboxの平均が6800円
これはソース示さないと説得力無いだろ? 出してくれ。
アメリカは開発者にちゃんと給料が払われてるから 高くつきそうだな
>>391 んー、まぁ色んな事情が絡んでそうだからな
一概にこれとは言えんのかもしれん
つーかそんな簡単に特定できれば解決も簡単か…
398 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 18:41:05 ID:UYFg1q4p
今は6800円が普通になってきてる気がする
>>395 俺調べだ。
おまいは一体何が言いたいんだ?
>>400 ハァ? じゃお前の言ってることは須く根拠の無い戯言と言うことか?
ぶっちゃけ価格なんてどうでもよくね?SFC時代なんて1万以上があたりまえの世界だったし 今はそれから比べたら安いもんジャン
(´;ェ;`)ウゥ・・・
名作の数 SFC>>PS2
皆さんは覚えているだろうか、NEOGEOのROMは1タイトル3万近かった事を。
>>404 SFCからPSで下がった価格が
PS2で上がり、PS3でさらに上がるから問題になってるのでは?
昔に比べたら安いというのはただの詭弁だよ。
PS3のロンチタイトル少なそう(´;ェ;`)
412 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 18:51:00 ID:UYFg1q4p
>>404 確かにそういう時代もあったが高い=売れないに直結しそうな
流れだからな最近は。
413 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 18:51:10 ID:ba1/oWpY
>>352 突っ込みどころ満載で困るソース出すなよ。
目標3秒とか 歩留まりは90%以上とみる とか、で、東芝との話し合いの時に満足なサンプルも工場も見せられなかったのは事実だろ。
整いつつあるじゃ困る 整ったならわかる。
>>409 そんなおまいにNDSの脳トレと強く推奨
マクドナルドみたいなもんか
>>403 271が煽りとワカランか? 煽りにマジレスですかw
結局オマエは根拠の無い妄想ソースで独自理論語って自己満足してただけか。
何だよ、俺調べってw 首くくりなさい。
まぁこんな時でも水口ならなんとかしてくれるけどな
レボは情報が少ないからか話題にもなってないんだな・・
こんな時、水口がいてくれたら・・・
424 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 18:56:51 ID:YqmIu/GD
とりあえず箱は6800、下手したら5800のソフトも多いぞ。 つーか箱は4800円のワーコレがあるから平均で見たら安くなる筈だろ。 逆にPS2は特典が付いた初回版で7000越えのソフトが増えてる。
3ヶ月に一本買うかどうかなんだから6800でもいいな ウイイレオンラインみたいにぼったくり課金はこまるが
428 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 19:00:58 ID:/8guwkpb
大人数でMMOができそうなのはどれ? 過疎らずにだよ
テクノロジスレより 256GB/sの広帯域が凄いと評判の魔法のeDRAMだけれど、256GB/sってのは GPU内の 娘ダイ-eDRAM 間でのハナシだよな。 娘ダイは親ダイが生成したデータとeDRAMとの仲立ちとしてブレンディングや AA処理などを高速で行うが、機能を限定してハードワイヤードで実装されているので 一般のGPUのように様々な機能をプログラマブルな構造で対応するものではない。 やや乱暴な例えだが、GPU娘ダイ&eDRAMは従来ゲーム機内臓のMPEGデコーダや DCのフリッカ低減用ラインバッファ(RAMDACに内臓)のように、 AA処理専用の単機能高画質化回路・ブラックボックスに過ぎないわけだ。
431 :
430の続き :2005/08/15(月) 19:03:22 ID:501FGQ4P
また、娘ダイをスルーしてGPU親ダイから直接eDRAMを利用出来るのかは まだ不透明な部分もあるが、仮に利用できたとしても 親ダイ-娘ダイ 間の 帯域は32.0GB/sでしかない。(32.0GB/sという数値自体は悪くないが) 親ダイは娘ダイを経由しないとeDRAMにアクセスすることは出来ないので、 仮に 親ダイ-eDRAM 処理が可能であっても帯域は32.0GB/sに制限される。 常に3ダイCPUとの調停が必要なUMA22.4GB/sの帯域を奪い合うよりはマシだが、 ATIの革新的なシェーディング機能を魔法のeDRAMに活かしたいと願っても それはわずか10MBのメモリ容量に上限32.0GB/sの帯域でアクセスするという、 魔法というにはちょっと寂しいモノでしかない。
え?近親相姦?
今、兄ダイなんて書き込んだら俺までスベりそう
そんなことよりスクエニ株価が下がってる。 噂では(あくまで噂)FF12延期あるかもだってよ。
FF12 5月
>>435 スクエニPER高杉
今の価格が高すぎるんじゃねーの
作ってる人が変わったりでゴタゴタしてるからかな
>>437 PER全然高くないやん
20台前半やで
>>434 技術的根拠のある反証をしてくれたら引っ込むよ。
引っ込むも何も誰からも相手されてないじゃんw
なんか今日は話題がないな・・・ おっさんは病院いってくる。達者でな
FF12 9800円 ソース無し
>>440 はっきり言って、バスパワーによるパフォーマンス低下程度はテクスチャでいかようにでも出来てしまうのが実際のところ。
512Mのメモリに対して、PS3はローディング短縮のため別画面をメモリ内に格納するなどするところを箱はHDDに格納できてしまう。
その分はさらにテクスチャメモリの差となって現れる。
特にバンプマップが標準になる以上、10%程度のポリゴン性能の違いより法線マップがどれだけ格納できるかのほうがはるかに重要。
ちなみにeDRAMはフレームバッファ分のメモリしか搭載していないのは誰が見たって確実なわけで、eDRAMがあるからどうという意味ではない。
あくまでフレームバッファとしてメインメモリにアクセスされるのを防ぐためのものだ。
それ以上もそれ以下もないのに、そのことを指摘してバーヤバーヤやってるGKの気が知れない。
もはや拠り所は標準搭載の大容量20GBHDDしかないと言う事が分かりました。
つーかHDDって真夏の糞暑い部屋でプレイしてると ガンガン壊れるイメージあるんだけど。 箱1のHDDってどうなん?
>>447 にがさねーよw
そもそも一般的なゲームでメモリ256Mもメインメモリが必要になるゲームがどれだけあるかってこった。
今まで32Mでそれなりに事足りてきたんだ。結局必要なのは頂点データと、テクスチャデータってことになる。
ところがPS3は256Mからフレームバッファ分引っこ抜いていくしかない。おまけにメインメモリに頂点データいれたら、メインメモリとVRAMの帯域と
CPUとメインメモリの帯域で結局UMAみたいな状態になる。 ご自慢のCellが泣いてるぜw
と煽ったが、PS3の強力なハードウェアエンコは滅茶苦茶魅力的 てか 絵描きにとってリアルタイムレイトレなんて聞いたらもう。
手放しでマンセーしちゃうかも。ちなみにGeForce7800GTXは本当に癖のないよいGPUでありました。 名誉のため。
PS3ってなんか既に古くね?
PS3にはもう既にウンザリ。 PS3と聞くとクタラギの小悪党ヅラが連想される。
>>409 マジレスすると、「食ったこと」を覚えてりゃいいってよ。
食ったことすら覚えてないとやばい。
>>451 ウンザリのわりに
一日中ここに張り付いてPS3の話してますね
>>453 PS3にはウンザリしてても360にはただならぬ期待を寄せてるんじゃないの。
…と思ったら360総合には顔出してないようだ。
>>453 一日中ってw オマエとほぼ同じ時間だろ。
>>448 暑さに関しては空冷ファン積んでるし大丈夫だね。
むしろ寒さに弱い希ガス。
HDDかどうか解らんけど、こう、起ち上がりがかったるいって言うか…。
>>454 オマエは一日中"俺調べ脳内ソース"を元に自論を展開してるなw
どうでもいいが、馴れ合いは他所でやっとくれんか。
>>457 俺調べは定価の平均だけだけどな。
もっとも俺の俺調べはそんじょそこらの俺調べよりよっぽど信憑性がある。
まあ、これも俺調べだが。
>>448 IDEのHDDだから、MTBF(平均故障間隔) 40-60万時間ぐらいかな。
MTBF=初期故障期と末期の摩耗故障期を除く偶発故障期の故障率。
50万台の箱を1時間稼働すれば1台は死ぬって事で・・・
当然、熱が一番の大敵。
放射温度計でモニターしたことがあったが、 室温31℃で3時間遊んで60℃は超えなかった。 ちなみに熱くなるのはモーターじゃなく基盤部分。
>>459 833 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/08/15(月) 16:22 ID:LeCSWGE+
>オッパイが好きです、でもお尻の方がもーっと好きです
360スレに出張して言うことがこれか。フェチ板でケツ話でもしてろ。
漏れはおっぱいの方が好きだけどな
俺は尻のほうがすきだ
やっぱりおっぱいかな
おっぱい良いな、チィーーーークビ
>>463 出張っつーか、俺はあそこのの住人だし。
つか、何故見ず知らずの単発IDに叩かれてるのか。
乳揺れの時代は終わった。 これからは尻揺れを極めるべきだ。
俺は胸も尻も興味ないんだが、少数派か? 細くて若くて綺麗ならOKだ
>>470 男色に走らないように気をつける必要があるな。
俺は敏感な女の子が好きなだけなんだ〜〜〜
474 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 22:17:22 ID:qZ7khF1L
どーでもよいがPS3とXbox○でWebブラウザとメール使える方を買う。
PCでやれよw
○、Winと競合する機能は制限しそうな予感。
479 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 22:24:19 ID:qZ7khF1L
>>476 ブラウザとメールさえできればPCいらね
2ch専ブラが使えないからPCいる
たしかにHDTVの高解像度が使えればネットやメールも不自由少なさそうだからなぁ。 コンセプトから言えばPS3のほうが可能性は高いだろうね。 でもWMPやクイックタイム、フラッシュも使えて2chブラウザとか使いながらネットしたほうが ストレス感じないような、ま、廃人防止にはいいかもね。
PCじゃないとダウソしたもんも気軽にポンポン保存さえ出来ないからなあ
ノートン先生のご加護もなくネットなんて怖くて出来ない。 キンタマforPS3に感染したらどうすんの。
>>482 あまりポンポン保存するという事が無いので想像し難いんだが
例えばどんなものをPCで気軽にポンポン保存してるんですか?
エロ画像
Linuxがどーたらこーたら言ってるし、 詳しい人がねっちょりと活用するなら PS3のほーが都合が良さそう。
488 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 22:35:58 ID:qZ7khF1L
>>487 Linux上で以下のことできる?
ブラウザ、メール、ファイル保存、プリンター出力。
>>488 漏れし〜らね。でも顔の大きい偉そうな人が、スパコンがどうの
アプリがどうのと言ってたから、そのうち暇な人が出来るようにしてくれるんじゃね?
490 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 22:42:16 ID:V3If/LKf
わざわざPS3上でLinuxを使うメリットって何?
倉庫番が遊べる
Cellのパワーを活かしてもんのすごい事が出来る
物凄いメール
メールに必ずクタのベストショット画像が添付される仕様です
それはほしいな
360は毎日「今日のゲイツ(様)」が送られてきたら 結構面白いと思うなぁ
>496 ぜってー買うw
LIVE TVでゲイツの生活ぶりを生中継したらええねん
>498 あーソッチのが面白いな やられたぜキョーダイ
もうハードなんてどうでもいいじゃん、クタとゲイツが殴り合って決めたらいいよ、男らしく
あんま面白くないなぁ、座布団2枚もってけ
>500 クタが勝ちそうな気がするなぁ ゲイツ、喧嘩は弱そうだし。
>503 ヒント:サイボーグ
何言ってんだよ、アメリカは銃社会だぞ。 ゲイツだってデザートイーグルの一丁や二丁持ってるだろ。
ゲイツは毎日最先端の機器で鍛えてるよ
でもクタには卑怯な手を平気で使いそうな怖さがあるよ
ゲイツのみ右腕はマシンガン内包。左腕はスパイダーネット。 ゲイツコップ。 クタの愛車はBMWにフェラーリエンジン積んだ特注品です。
>>508 ホントさっきから面白くないなぁ〜座布団全部もってけ
ゲイツは面構えからして軟弱なぎーくだしなぁ。 あ、でも審判に金握らせたりすれば・・・。
>505 それ喧嘩とちがうしw 漢なら素手のタイマン勝負でしょう
>>505 ゲイツがデザートイーグル撃ったら肩を見事なまでに脱臼すると思う。
>>513 それ以前に、構えた時に重くてプルプル震えそう。
368 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/08/14(日) 01:05:21 ID:jdnE9MDi Nintendo Revolution Performance Specifications Broadway Custom Processor developed in conjunction with IBM and NEC: 4 symmetrical cores running at 2.7 GHz each-Two hardware threads per core VMX-128 vector unit per core 2 MB L2 cache CPU Game Math Performance 20 billion dot product operations per second Hollywood-Dual Core custom ATI Graphics Processor 24 MB of embedded DRAM 128-way parallel floating-point dynamically scheduled shader pipelines Unified shader architecture Polygon Performance 600 million triangles per second (Amended) Pixel Fill Rate 24 gigasamples per second fill rate using 4x MSAA Shader Performance 86 billion shader operations per second
369 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/08/14(日) 01:06:02 ID:jdnE9MDi Memory 576 MB of Mosys 1T-SRAM developed in conjunction with NEC (Amended) Unified memory architecture Memory Bandwidth Total 409.6 GB/S Total Overall System Floating-Point Performance of 4 Teraflop/ 2.26 Teraflop sustained Storage: 512 MB Internal Flash Memory
>513 それならクタにはニューナンブぐらい持たせておかないと不公平というもの
>>515 レボ、デュアルコアGPUってだけでガセってわかるな。360の筐体の大きさでも
デュアルは難しい。レボCDトールケースの本体でPS3や360の性能超える
可能性は限りなくゼロに近い。ただGCの3〜5倍の性能はあると思う。
いまレボの話題は無理。ネタがねぇから。
>>509 それ言うんだったら
右手に美女、左手にサイコガン、悪魔を友とし棺桶とベッドとする
じゃね〜の
>>510 もらった座布団にのっかってみますた。その数30枚。5秒後。いわずもがな。
THE物理演算。
>>THE物理演算 ゲームでありそうだなw
何それ
525 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 00:35:03 ID:ppp1fymJ
>>478 >○、Winと競合する機能は制限しそうな予感。
あ、なるほど。
やろうと思えば、初代箱でも出来たろうに、やらなかったもんね。
裏づけになってないw
それだけ現行機が堅調なんだな。360は用意できる台数考えても 現箱のほうが売れるという事も有り得るかもな。 なんにしてもSONYにとっては喜ばしくもなんともないことだと思うがw
>528 「座布団全部もってけ!」とも言われない糞レス
痴漢唯一の希望の星の北米ですら、今年に入ってから
PS2の半分以下しか売れてない件についてw
2005年1〜5月 NPD累計[()内は累計、GBA/DSは推測、万未満四捨五入]
PS2 2,120,000(28,780,000)
PSP 1,220,000
GBA 1,200,000(27,600,000)
XBX **960,000(12,640,000)
NDS **580,000(*1,810,000)
GCN **430,000(*9,450,000)
六月もこの有様
http://forums.gaming-age.com/showthread.php?t=56298 June Hardware Sales
PSP = 294,000
PS2 = 355,000
Xbox = 168,000
GCN = 70,000
GBA/DS = 400,000 (approx)
>>531 6月ってGTAがでたのに箱はそれしか売れなかったんだよね
意外と360って米国で不調に終わる可能性あるね
スクエニの調べによると 箱とPS2のソフトは同程度出荷しているという ひとつのマルチソフトではなくこれは市場全体の 出荷本数
北米での話
XboxとPSの発売日って何年差があるんですか?
17日まではネタ無いしつまんねぇな。 煽るにしてももう少し考えねぇと誰も食いつかないよ。
>>536-537 なんか勘違いしてない?
米国の上半期売上トップ10の内、箱のソフトは十位に一本だけだぞ。
箱のソフトって初動は強いけどヘイローとか
一部のソフトを除いて累計で伸びてない。
1 GRAN TURISMO 4 PS2 SONY COMPUTER ENT. Feb-05 $49
2 POKEMON EMERALD GBA NINTENDO OF AMERICA Apr-05 $34
3 MVP BASEBALL 2005 PS2 ELECTRONIC ARTS Feb-05 $30
4 STAR WARS EPISODE III: REVENGE OF THE SITH PS2 LUCASARTS May-05 $49
5 GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS PS2 TAKE 2 INTERACTIVE Oct-04 $47
6 GOD OF WAR PS2 SONY COMPUTER ENT. Mar-05 $50
7 ZELDA: THE MINISH CAP GBA NINTENDO OF AMERICA Jan-05 $30
8 RESIDENT EVIL 4 GCN CAPCOM USA Jan-05 $50
9 MIDNIGHT CLUB 3: DUB EDITION PS2 TAKE 2 INTERACTIVE Apr-05 $49
10 STAR WARS EPISODE III: REVENGE OF THE SITH XBX LUCASARTS May-05 $49
http://hotwired.goo.ne.jp/news/business/story/20050729103.html 米国ゲーム売り上げベスト10、半分が日本勢
>>540 都合のいい時期だけ抜き出して比較するな
>>538 日本ね。多機種もやっといた。PS2と箱は約2年差。
98/11/27ドリキャス
00/03/04PS2
01/9/14GC
02/2/22XBOX
次世代機予定
05/12XBOX360
06/03PS3
06/07?レボ
GKは自分で自分を洗脳してるんだと最近気が付いてきた
そもそものユーザー数が違うからなー 何年も昔から発売してるPS2と比べるのが無理 あと北米はコンソールユーザーよりPCゲーマーのほうが多い 家庭用ゲーム機=日本市場だからその結果はあたりまえぽ 箱丸は、新しい開発環境でPCと箱で同時開発できる 今後のPCゲームは、高性能で安い箱丸でほとんど発売するので売れる
アメリカのゲーム売り場にいってみたいものだ 箱ソフトがかなりのスペースを占めてGCが 隅っこに追いやられてるんだろうな
546 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 01:15:05 ID:xWuQxXZS
カーマック御大がこんな発言を
http://www.filerush.com/forums/viewtopic.php?p=11114#11114 Carmack not happy with Microsoft's stance on OpenGL vs. D3D
- 3:34: Carmack warns that Xbox 360 technology is not "as powerful as it sounds"
- 3:35: In comparison to high-speed AMD/Intel system, X360 runs about half as fast
- 3:36: Multi-processing isn't easy to work with despite access to powerful VGA cards
- 3:38: The "return" from multi-processing on X360 won't be as glorious as some originally thought
- 3:40: Parallel programming = tough, even on consoles; performance benefit vs. extra time
- 3:41: Questions use of multi-processors; thinks out-of-order processors would've been better for this generation; expects next-gen to be better for parallel processing
[/url]
http://www.filerush.com/forums/viewtopic.php?p=11114#11114[url]
>>541 都合のいい時期もなにもそれ直近のデータだが
>>541 とりあえずそのスクエニ調べのソースよろ。
GKは2004年のデータは持ってこないの?
スローダンス面白かった。
任天堂ってディズニーにようなキャラクターを前面に 押し出した感じにしていこうとしているけど 実はミッキーなんてとっくの昔にアニメなど作っていなくて イメージだけで売ってきて アニメは新作を作って居るんだよね マリオで引っ張るのは良いが それは映画だとシリーズ物を見ている感じで 007みたいに時代錯誤になってしまう感じがする。
2Dアクションは長くお休みしているから合ってるんでないの。 3Dアクションもそんなにやてないし。
>>553 面白いの? 一応全話録画してるけどまだ見たことない。
557 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 01:41:19 ID:a2roihw2
>>550 カーマックはマイクロソフトのOpenGL vs D3Dに対する発言に不満足。
3:34:カーマックXbox360テクノロジーは言われているほどはパワフルではないと警告する。
3:35:ハイスピードAMD/Intelシステムと比べると、Xbox360は大体半分のスピードである。
3:36:マルチプロセッサーは連携させるのがむづかしい。パワフルなVGAカードへの接続させているにもかかわらず。
3:38:Xbox360のマルチプロセッシングから得られるご利益は元々考えられていたいたより魅力的ではない。
3:40:並列プログラミング=大変、それがコンソールであろうとだ。パフォーマンス vs 開発時間
3:41:マルチプロセッサを使用することの問題。out-of-orderプロセッサーはこの世代にはまだ適していない。次世代では並列処理がいいであろうが。
訳していてもあんま意味分からん。
どうだろ? スターウォーズとか? あれは世界観などは一緒だけど 出ている人達が違ってきて、最新のCGを駆使した 物になっているから見られるのであって 同じハリソンフォードなどが出ていたら 見る人っているのだろうか? ガンダムでずっとアムロを出すようなものだしねぇ〜 マリオが2Dの時代に栄えたのは解るけど 3Dでは生かし切れてないような・・・ 大切の育てるのは良いが時代というのがあるから 今の子供に受けるのか?疑問だよね ミッキーも新作アニメなんて作ってないし (まぁ〜数十年振りにリメイクのCGミッキーみたいなものなら売れるかもしれないが) ディズニーはミッキーはあくまでもキャラクターとしてしか扱っていないし アニメみたいに作品では新しい物をやっているからねぇ〜
カーマックは過去に何度か痛い発言をしたことを ある PCゲーム業界のホリエモン マルチプロセッサーを否定するならCELLも否定することに なるんだがな
560 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 01:45:08 ID:9EHmgSPa
SFCで時が止まってる人がいるようデース。 そんなヒトにはレボがうってつけデスネ!
3Dマリオでよかったのはマリオテニス64 マリオゴルフ64 スーパーマリオ64だけ 前者二つはマリオじゃなくてもいいし。 その他のゲームは前ハードで既出かクソゲーかのどちらか。
ミッキーはグッズで儲かるけど マリオはそうはいかない。 やっぱりゲームは出していかないと
ミッキーは版権で儲かる ドラゴンボールみたいなもの
ミッキーをもしアニメを出し続けたら 飽きられて今みたいな版権で 儲かったかなぁ〜? 絶対儲からなかったと言えないが 多分、儲からなくなったと思うけど
カーマックはPS3についても同様に言ってるよ
ミッキーはディズニーランドあってこそだろ マリオを同じ手で売り続けるには東京マリオランドを建てるしかない
ミッキーのゲーム、メガドラだけで5本くらいあるよな。
>>566 いや、女が「キャー、マリオかわいいー」って言うと思う?
>>557 シングルCPUの性能が頭打ちなのに、マルチにしたら思ったより
性能ないって
カーマックは口だけ野郎だな 大口叩いてHL2よりも見劣りした DOOMV
ディズニーランドというか 早めにアニメという作品性のあるものから 遠ざかってイメージだけのキャラクターで 売り始めたから、長くミッキーの人気が 保たれたと思うんだけどねぇ〜 作品性があるアニメに出し続けたら 飽きられる可能性があると思うが
572 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 01:56:30 ID:dU2ZAnTZ
驚愕!! XBOX360のGPUは、130Rのホンコンになりました。
>>559 の痴漢ワロスwwwwww
箱の低性能をどうしても認めたくないんだねw
マリオはミッキーには適わないだろ スヌーピーにも適わない
ヒゲを剃ればマリオでもいけますよ
マリオはキャラクターと言うより、任天堂の製品ブランドだな。
小学生の頃 マリオの学習デスクだった俺
箱が次世代機扱いされるのはPS3がでるまでってのがカワイソス…
というか全開発者が360の性能よくないといってるわけじゃないしな。 板垣は最高のハードといってるし。ただムービーは垂れ流せないよみたいに いってるけどな。
どのくらい垂れ流すつもりなんだろな。 出回ってるDOA4のHDムービーレベルなら、 2時間くらいは普通に入るわけだが。
ムービーはスキップするものだからいらない。
XBOXって名前だけは変えた方がいいんだけどなぁ。 この一点だけで負ける可能性を秘めてるところが恐ろしい。 が、それを理解してないMS。
はためく裾が豪快に体にめり込んだり、水面に着地した時に ポリゴーンって感じの水シブキを上げちゃったりするのは、 次世代機としてはちょっと辛いよな。
プライド高い意地っ張りの板垣が、 そういう声が巷に出回ってる中で、 どれだけ完成度上げてくるかだな。 むしろ叩けば叩く程、上がるんでね?
XBOXって名前はあまりにも可愛げも無いよな。 一番女性客が少ないハードになること間違い無いし
/\___/\ / ::\ | :| | ノ ヽ、 :| どこのメーカが | (●), 、 (●)、.:::| \ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ /`ー `ニニ´一''´ \ /\___/\ / ::\ | ─ ─ | | (●), 、 (●)、 | どんなハードを出そうとも | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| \ r‐=‐、 .:::/ /`ー `ニニ´一''´ \ /\___/\ / ⌒ ⌒ ::\ | (●), 、 (●)、 ::| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| 楽しめればイイのよ! | ト‐=‐ァ' .:::| \ `ニニ´ .::/ /`ー‐--‐‐一''´\
CellとXenonじゃ並列化のアプローチが全く違う。 Cellは上流にPPEが1基座って、下流のSPE7基にタスクを割り振る方式。 SPEに食わせられるように小分けにしてさえおけば、後はPPEが自動的に やってくれるし、大して高性能を必要としない小規模なものならSPEを無視 してPPE+RSXで組むことも可能。 それに対してXenonは頭から3基のコアが居座ってるため、最初からマルチ スレッドに最適化したプログラミングを行わなければならず、しかも対称型は コア数が増えてもリニアに性能が上がるわけではない。 現行のPCを見ても、デュアルコアはゲーム用として適切なパフォーマンスを 発揮するわけではないことが判明してる。
/\___/\ / ::\ | (・) (・) :| | ノ ヽ、 :| そんなカバな? | (●), 、 (●)、.:::| \ ,,ノ ヽ、,, ::/ /`ー `ニニ´一''´ \
>>556 全話録画してるんだ、
見て損は無いと思うよ。
>>590 そうか。消すかどうか迷ってたけど見てみるよ。
>>546 がPS3と書いてるとこだけ抜き取ってるのはわざとかな?
>それに対してXenonは頭から3基のコアが居座ってるため、最初からマルチ >スレッドに最適化したプログラミングを行わなければならず って書いてあるのに 現行のマルチCPUに特化どころか対応してもないPCゲームを例に出して ダメってのは流石にすごいな
これはPS3にも同様のことが言えるってさ
598 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 03:18:30 ID:ZSRP7fYX
>>588 板垣氏が無理して3つのコアを使わなくてもプログラムは出来ると
ファミ通XBOXで発言していたが?
>>595 CellはPPEがSPEを制御するマルチコア。
箱○は3コアを前提にプログラマが面倒を見なくてはならない。
最適化してあるものであってもPCのデュアルコアでは性能向上
が限定的なものであることは判明してるから、それに近い箱○
でも同じ事は起こる。
>>598 少なくとも板垣はその発言を許される人間ではないな。
それに、マルチコアで容易に組めないのなら、箱○の宣伝してる
「開発のし易さ」に疑問符がつくな。
360の開発のしやすさは板垣もフロムの人も坂口も(冊子コンティニューで) 太鼓判押してるんだけど。 性能に関してもそう。ただ板垣は最高のハードといいつつもDVDの容量の 心配、坂口はCG映画のクオリティはまだ出せないと言ってる。 でも近いことはできるとも。
板垣は元々アンチPSなのであまり発言は 信用できないかもしれないが、でもPS3よりBOX360の方が 遥かに開発が簡単ってのは間違い無いだろ。 CELLは高速だけど、既存のプログラムを簡単に移植できる CPUではないので、性能を引き出すにはかなり時間がかかるし、 開発ツールやライブラリの充実度でも、XBOX360の方が上。 SCEは最近になってCELLのソフト開発が思ったより難しいのに 気が付いて困り果て、ミドルウェアベンダーを買収しまくってる様子じゃん。
SPEとやらの面倒をプログラマは全く見なくても済むの? よくわからんがなんとなく眉唾しとこう。
PSミーティングでガンダム見せたけどSPE使ってないっていってたよね。 見世物としてはSPEもフルに使って(何個かでも)凄いPS3の画面というものを 見せた方が良かったけど、実際そうじゃなかった。 開発者はSPE使って物理演算とかさせていくといってたがあれって単純に SPE使った作り方が間に合わなかったってことじゃないのか? もしPPEでなんの苦もなくSPEも扱えるなら、ばんばん使って派手な画面 見せた方が良かったと思うんだけど。
良く解らないけど、CELL(´・ω・)カワイソス
607 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 07:03:22 ID:LZGRpqK6
クタ「おめーん所に世界一美しいCELL乗っけさせてやるよ!」って押し付けようとしたけど アップル「(・3・)そんな糞イラネ」って感じだな。
608 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 08:18:36 ID:YkU+dLz8
PGR3の720pの高画質映像見れるサイトあったと思うのだがどこだっけ?教えてくれ。
これで360HDDなしありとか論争終止符打とうぜ。でるとしても将来だ。
XNEWSより
米ゲーム雑誌Game Informerに掲載されたJ・アラード氏へのインタビューによると、HDDを搭載しないXbox
360の存在が示唆されたようです。アラード氏によると、将来的にHDDを必要としないシナリオが
あるかもしれず、その場合もゲームはきちんと動作しなければならないと、マイクロソフトが開発者
に向けて指示したそうです。
また「今後5年間を1つのバージョンですべてカバーできるとは考えていない」と発言、次世代DVDドライブ
搭載版の可能性をほのめかしています。
Xbox 360が正式発表されるまでは、HDDが標準搭載されないのではないかという噂が出ていましたが
(HDD搭載が確認された)正式発表後は立ち消えになっていました。
しかし将来的にバリュー版本体として、HDD非搭載版が出る可能性もあるようです。
ttp://www.xbox-news.com/
PS3にHDD標準搭載されなくて(´・ω・)カワイソス
要望があれば作るかもねってだけってとっくに決着していた気が。 つーか情報遅い。
今思ったんだがこれってHDD搭載の最初バージョン買っといた方が いいというMSの購買意欲戦略では? って思った。
前にも言われていたが主に買い替え用と、値下げ廉価版用だな。
箱のHDも着脱式だっけ
久しぶりにこのスレ覗いてみたけど あいかわらず同じ話題がずっとループしてるのね よく飽きないね(´ー`)y-~~
毎日新鮮情報が豊富でホクホク顔よ
毎日、性能と続編ソフトとオンラインの話題でループしてるじゃん。
気のせいだよ
だから言ってんじゃん、それだと100%がHDD付き念頭に置いた 初代箱とは事情が違ってくるって HDD無しバージョンでもゲームが動けるように作られてるって事は HDDに完全に依存したゲームは作れないんだぜ
何とか引きずり下ろそうと必死だなぁ
まぁ〜可能性を言うのならPS3だってHDDを標準で付けてくる可能性があるのだって 否定できないからねぇ〜・・・ それで29800円〜34800円で売ってくれたらPS3を買うことを決めるけどwww
あんまり値段の安いPS3を想像してるとクタが(´・ω・)カワイソス
高いぞとは言っておく
>>621 前からアラードは、
HDDが無くても動くと発言してたぞ。
ほんとループしてるな。 将来的にでるかもしれないって話だろ。
PS3の現行仕様でHDDまでつけちゃって29800円〜34800円で 売っちゃったらマジでSCE潰れるよ。 もはやPSP9800円(税込み)大勝利派と言ってることが同レベル。
輪廻転生 俺の前世はモモンガ
>627 だがHDD有りと無しでパフォーマンスが変わる仕様なのか、 変わらない仕様なのか(HDDを利用しない設計なのか)で評価は分かれるだろ。 HDD無しでも動くとなるとこのどちらかを選択せざるを得ないけど、 仮に前者だった場合には開発者に無用の負担を強いる事になる。 後者の場合にはHDDキャッシュの恩恵を360は得られない事になる。
後者じゃないの? フロムの竹内の話なんか見ると。
パフォは普通に変わると思うけど。
フロムの話そのままだとHDDアリで快適なんだから 前者になるけど。
>631 > フロムの竹内の話なんか見ると。 読んでみたい。ネットにある文章ならURL教えてくれない?
間違えた後者。
ちゃうわ、前者orz
ソースはファミ箱だったかな。 フロムの竹内氏のインタビュー XBOX360はハードディスクを利用することができるので ストレスのないシームレス感を体験出来ると思いますよ。 今はハードウェアのスペックばかりが注目されている 嫌いがありますが、本当に大事なのは円滑にゲームを 進めることを支援するハードウェア作りとソフトウェア にあると思います。たとえばマップの切り替えや敵と エンカウントする際のロード時間ってプレイヤーに ストレスを与えますよね。 マイクロソフトさんは、その部分を非常に大事に捉えて いて、ハードでもソフトの面でも、そうならないように 支援してくれています。 ---とすると【eM】では"Now Loading"の画面が出て来ないと。 まったく無いとは言い切れませんが、ほぼそういう画面はない でしょうね。でもこれは僕らのゲームだけでなく、XBOX360の ほぼすべてのゲームに言えることだと思います。
ハードディスクに古インストールしても Now Loadingのある洋ゲーはいっぱいあるけど どうなるんだろ
>>637 つまり将来的HDDハードではロードが少し長くなるって感じかな。
HDD搭載はより快適になると。
>637 おっ、ありがとう。 確かにその話だと>630の後者になるね。 しかしそうなるとHDDキャッシュ無しでもそれなりに遊べるようにしなきゃならんのか。 フロムの中の人も大変だな。
HDD無い場合にディスクから読み込むのは キャッシュがまだされてない状態と同じなんだから HDD無しでも動くようにするのは別にたいした手間じゃない
642 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 12:51:54 ID:OM5uujz/
やっぱりMSとしても ハードディスクによる赤字は避けたいから XBOX360ではハードディスク無しバージョンを標準にしたかったんだな。
あくまでHDD無しが出来たとしても 買い替え促進用だと思う。
PS3はこれからスペックダウンするんだろ? TGSで発表か?
646 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 12:55:46 ID:+Lt3+Mwb
逆にHDDじゃなくてディクスの読み取り速度をあげたほうがいいとおもいますが
>>644 (・∀・)ソレダ!!!
360用のHDD自体は取り外し可能なんだから、
買い替え時にHDDはなくてもよい。
もしくは、大容量版HDDに買い換えた際、
20GBを他人に譲る事もできよう。
>>645 BDはこのさい、よしとして
無駄なもののけてHDDつけてほしい
649 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 12:59:09 ID:OM5uujz/
この記事の書き方だとHDDなしバージョンでも動くようにソフト開発しろって
言ってるからHDDなしバージョンが出るのは確定かと。
これで360はHDDによるソフト開発のし易さという利点はなくなった。
XNEWSより
米ゲーム雑誌Game Informerに掲載されたJ・アラード氏へのインタビューによると、HDDを搭載しないXbox
360の存在が示唆されたようです。アラード氏によると、将来的にHDDを必要としないシナリオが
あるかもしれず、その場合もゲームはきちんと動作しなければならないと、マイクロソフトが開発者
に向けて指示したそうです。
また「今後5年間を1つのバージョンですべてカバーできるとは考えていない」と発言、次世代DVDドライブ
搭載版の可能性をほのめかしています。
Xbox 360が正式発表されるまでは、HDDが標準搭載されないのではないかという噂が出ていましたが
(HDD搭載が確認された)正式発表後は立ち消えになっていました。
しかし将来的にバリュー版本体として、HDD非搭載版が出る可能性もあるようです。
ttp://www.xbox-news.com/
まぁ明日発売日、価格が発表されるって話もあるから、 詳細がわかるかもね。
>また「今後5年間を1つのバージョンですべてカバーできるとは考えていない」と発言 この発言って目茶苦茶危険じゃないか? 自信がないんだろうな。
HDDによる開発のし易さって何?
最近では拡張は流行らないからな。
>>649 >HDDによるソフト開発のし易さという利点
こんなもの元からないだろw
655 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 13:04:43 ID:OM5uujz/
HDDに頼ったソフト開発ができなくなるのって大きいと思うけどな。
656 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 13:04:45 ID:27yNEusc
PS3で動画を縁故できたらなぁ〜 最高だろうに
次世代機が出ても現行機ユーザーは見捨てませんは、 通常は、リップサービスとして使われる発言だけどな。
>>657 PS3けっこう厳しいこと言われちゃってるね
それの何処が弱気なのかわからん。
>>660 ふれちゃダメ。
GKがファビョるから。
なんか
>>657 読みづれえ
俺の大学受験程度の英語力じゃ駄目だ
いまのところ、3社以外にCellチップの採用を明らかにしているのは、 Mercury Computer Systemsだけだ。同社では、油田開発に関わるエンジニアや 他のパワーユーザー向けのコンピュータにCellチップを搭載すると発表している。 Cellカワイソス
誰か次世代機おっさん比較してくれ。
次世代はおっさんの時代
PS2の基板には、PS1のCPUがそのまま組み込まれていて、 それでソフトの完全下位互換が確保されていると思ったが、 PS3の場合はどうなん? PS3の基板にもPS1、PS2のCPUが組み込まれてるんかな? それともPS1やPS2のゲームは全てCellのエミュレーションで動かすんかな?
PS3は一部はソフトエミュ
671 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 16:31:25 ID:ZSRP7fYX
360やPS3のHDDが脱着式なのは良い考えだよな。 次々世代機の時にもデーターとか使えるかもしれんし ん?PS3はHDD標準じゃなかったか・・・
別にHDD標準じゃなくても良くない? 本当に世間がHDD求めてるなら箱が3年半で46万台しか売れないのはおかしい
673 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 16:51:13 ID:TWreArrU
XBOX初代の場合ソフトコンテンツが足りなかった。 ハードウェアだけでもダメ ソフトとハードの調和がなってこそ。 ipodと同じ理屈だ
まぁ、なんでHDDが必要なのかわかるユーザーの方が少ないだろうしな まぁ、Xboxの標準搭載は関係ないだろ BBunitが売れなかったのも後付だからっていう理由もあるし 何より必要なソフトが少なかった。 HDDは別にいらないってうのと違う気がする。 MSはHDDの必要性をライト層が見るようなメディアでどれだけアピールできるかでしょうな
何故Xboxが売れなかったからイラネ説になるんだか分からない。 物事の道理の判断も分からなくなった池沼か?
HDDの必要性を訴える必要なんかない そんなことで必死こいているのは信者とGKくらいだ。 要はどんなゲームがでるか? HDDを使うことでどれだけの遊びを提供できるかが重要。 だからPS3だってHDDが有効だとわかったら手のひら返してHDD標準にしてくるだろう。 その程度のことだ。
PCのゲームはHDDの恩恵はないのかね?
>>676 ライトユーザーなんて、ありなしの違いを体験する場所がないんだから
ないんなら必要ないんじゃない?くらいしか思わないよ
ユーザーがほしいと思わないけど
ゲームの幅が広がるからと言って後で値段上乗せしたり別売りして失敗したのがPS2
この時クタタンはFF11ができる!とかそういうソフトが遊べるアピールばっかりで
HDDある事でゲームが快適になるとか一切アピールしなかった。
それなかったら遊べないなら諦めるかって、結果があれだよ
PCでHDDがあるのが便利なんて 小学生だって知っているだろ?
>>677 PCゲームの場合HDDが当たり前なので恩恵もへったくれもない。
そんなもんだと思って作っている。
さまざまなスペックのハードウェアの最大公約数で開発されているので
メモリをギリギリまで確保するコンシューマーとは開発の質が違う。
ちなみに、バンプマッピング用のVRAMが確保できないことを想定して
ポリゴン数が増える場合もある。 DOOM4のPC版は好例
HDD付いてたってPS3より安いんだからなんの差し支えも無い。
>>680 最大公約数というものとHDDの恩恵との関係は?
ギリギリまで作れる物はHDDがあってもなくても
意味がないと言っているの?
>>678 いやクタのやりかたは正解。どんなゲームができるかという形でアピールしたから
FF11はあれだけの収益を上げることができた。
しかしセキュリティまわりがあまりにおざなりな内容(DVDの全データをHDDにコピーするのは自殺行為)だったので
違法コピーユーザーの格好の的になってしまった。
快適になりそうなゼノサーガのロード時間があまり改善されなかったのも原因だったが。
684 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 17:05:07 ID:2ZR6JP+m
PS3のパーツ選択にはやっぱり無理があるんだよな まずはCELLか あんなキティガイなチップはどうだい?いるのかい? 値がはるだけでとおては思うぞ あとはBD、あれもいらんらろ 値がはるだけ それとHDD、なんでないんだろう、次世代なのに 余計なところに金使いすぎてると思わないか?おまれらも
>>684 次世代だからこそ、CELLとかBDなどの先進技術は評価すべきだと思うがね。
むしろDVDを使う次世代機こそどうかと思う。
そういえば、いつから「次世代機」って呼ばれるようになったんだろうな… 後継機でいいじゃん…
>>682 まずHDDを使う最大のメリットはキャッシュとして利用できること。
仮想的メモリだな。 どうしても、DVDやBDではデータ転送速度が遅いので
ロード時間を感じさせないためにデータをあらかじめ先読みしておく必要がある。
XBOXの場合そうしたデータをHDDにコピーしておくことでその分キャッシュメモリのための
データ領域を減らすことができる。 また、箱の場合はUMAであまりメモリ帯域がなかったので
HDDにキャッシュすることは処理速度確保のためにも必要だったという情けない事情もある。
続く
BDなんて使ってもムービーゲーくらいしか使い道ないからいらんよ
689 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 17:11:34 ID:2ZR6JP+m
CELLとかBDで新しくなったものがおれらエンドユーザーにも分かれば いいが、はっきりした違いがあるのか?こんどの他の次世代機とで。
PCの場合 すでに十分なメモリ領域があったりするが、すでにHDDにコピー済みなので 光ディスクメディアの速度は気にしなくてもよい。 よって、恩恵もへったくれもないというわけだ。 >ギリギリまで作れる物はHDDがあってもなくても 意味がないと言っているの? 意味はある。 あればあるにこしたことはない。 必須かどうかはソフトによる。 HDDの特性を生かしたゲームもある。
>>674 まあ一般の層は殆ど360の存在を知らないのが現状だぞ
この間、愚弟のグループと交流したが
PS3はまあ知ってる、360ナニ?X箱の次世代機?そんなん出てたん?(数名はX箱知らず)
こんな感じ、レボなんていわずもがな
え?俺の周り?
くにおくん(AC)時代から共に闘って来たバリバリのゲーマー揃いだから
参考に(´・ω・) ナラナサス
まあ言いたい事は
もっと知名度上げなきゃHDD云々の前に死に体になる
って事だが、発売まじかになればばんばん広告打つんだろうな
つか360のCMってMTV位でしか見たことないんだが地上波で宣伝してるんか?
ライトユーザーなんて CMで流れるプリレンダ位しか見てないんだから さらっとCM流すくらいじゃ理解されないかもなぁ
プリレンダのせいで市場が小さくなった
>>685 たとえば、PS3の場合プリレンダムービーと3Dモデルの合成でより美しいゲームが作れる。
確かに自由度がなくなるが、複数ムービーの合成処理でバリエーションを得るソフトは出ると思う。
XBOXはフルリアルタイムを重要視している。 HDDによるキャッシュも世界に広がりをつくるため。
ゲームに対するアプローチが違う。
なのに信者同士でどっちが優れているってやっているんだからナンセンス。
どっちも凄いところがある。
FF7はプリレンダが受けたわけでなく デジキューブと711とSCEのCMのせいだけどね あれでプリレンダが良いと思ってしまったのかね? もしかして
ゲイツがリアカーで360を売って回るCMでも作れば話題性上がるんだけど XBOXのような普通のCMでは全く話題にもならないだろうな
697 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 17:20:44 ID:2ZR6JP+m
なんせXbox自体がメイドインアメリカだから 日本人には知名度低いよ、そもそもゲーム機だし PS2はDVDプレイヤーの牽引役っていう過去があるようにゲームしない ユーザーも取り込むことができたけど X-BOXはゲーマーしか知らない存在だったと思うよ Xbox360を本気で日本で売るならCMバンバン流さないと駄目だろうね
まぁ、俺の周りも ゲーマー仲間はPS3もXbox360もレボも買うって言ってるけど… ライト層は次世代機どんなのでるかもわかってないからなぁ 3DOとPC-FXとPS3とXbox360並べてもどれが次世代機がわからんのがライト層だから
699 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 17:24:35 ID:2ZR6JP+m
>>698 そうだよな
そんなライト層でも唯一判別できるのがPS2とその他のゲーム機っていう
感じだろうね
それくらいPS2はゲーム層以外のユーザーに認識されたよな
>>695 プリレンダとリアルタイムの合成は今でも十分に驚愕の内容だと思うんだがな
特に、リアルタイムとプリレンダの格差が極端に縮まりつつあるから
FF7方式で更なるプレイアブルな映像美を作り出す事が可能になる
あと、素朴な疑問だが皆は
プレイアブル
プレイヤブル
どっち派?
ライト層ってそこまでバカなんだな。
>>700 合成ってバイオみたいなこと?
それは意味があったよね。
ムービーはそこまで受けたと思わないけどねぇ〜・・・
その程度しか興味ないだけ。
たしかに「任天堂」は知っていても、ゲームキューブは知らないって人も多い。 けどそういう人は年に何本もソフトを買わないからな。 別にバカって訳じゃない。単に興味がないだけだ。
興味が無い人間は大体馬鹿だけどな。 馬鹿と言うか無知か。
706 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 17:31:00 ID:2ZR6JP+m
ムービーは綺麗だけどゲームとは無関係だと思わないか? ムービーが綺麗だからゲームが楽しいなんて思わないし
>>705 そんな事言うと
人類皆兄弟、仲良く揃って馬鹿で無知になるな・・・
>>705 別にゲームに興味ないから馬鹿っていうのはどうかと思うが
ライト層がPS2買った理由も 他が売れてないから、他を買うのはマニアっぽいからとか 周りが持ってるからとか(別に一緒に遊ぶとかゲームの話題でも盛り上がるとかはない) まぁ、日本国民っぽいというか…
いや、その通り。無知の知というやつだね・・・で合ってたっけか。
今回の次世代機って、 市場が狭まる(広まる可能性は皆無) 開発費高騰。 ってメーカーにとっておいしいこと一つもなくね? 真綿で絞められてたのが荒縄に変わるような感じか?。
>>709 PS2世代のゲーム機でそれに対抗できるハードは無かったとおれも思うよ
まさかあのブカッコウなX-BOXじゃハードユーザーじゃない限り買わないだろうし
そんな意味で今回の次世代機はいい感じで争えるんじゃないか?
>>707 突き詰めて考えるとゲームを構築する要素以外は必要ないと。
つまりグラフィックも音楽も必要最低限でいいんですね、貴方は。
FCをやってたらどうです?
714 :
713 :2005/08/16(火) 17:37:33 ID:HNrD9klC
>>706 なんていうかゲームの本質ではないけど
ゲームの楽しむための要素の一つというか
あまりのも絵が汚かったらやる気も起こらないものもあるし
ピカソやらの絵を見るより、その辺りの美大生の絵を見た方が
素人には素直にうまいと感動できるというか
ライト層ってやつは、技術や、絵の発想や構成なんて求めないのよ
直感的なものだけで良し悪し決めるわけで
(ピカソは普通の絵描いてもめちゃくちゃうまいがな…)
ID:HNrD9klC もちつけw
>>711 そりゃ極端な話皆がいつまでもファミコンやっててくれたら
メーカーにはありがたいんだろうけど、そうはいかないワケで。
その移り変わる環境の中で努力するだけだろう。
BDゲーは糞ムービーゲー化するのが目に見えてる。今まで以上にクズゲー化しそう。
それは少し違うと思う それぞれに購入の理由はあるが、それを言うのが面倒だったり恥ずかしかったり だからぼかして無難な発言をする 結果、無個性な回答に集約される 個性が無いんじゃなくて、個性をぼやかすのが日本の国民性だと思うがいかがか?
721 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 17:43:25 ID:2ZR6JP+m
>>715 そりゃ汚いより綺麗なほうがやってていい気分だよな
PS2位のレベルではリアルタイムで計算した映像だと絵的にちょっとレベル低かったから
必然的にあらかじめ用意しておいたムービーを言葉は悪いが垂れ流し
せざるをえなかっただろうけど、今度の次世代といわれるマシンならそんなに
必要ないんじゃないかとおれは思ってる、実際は知らんけどね
>>720 そこまでいろんな事考えてゲーム購入してる人間は少ないと思う…
なんとなくでしょう
なんとなくの結果が、一番メジャーなやつってのにつながるわけで
実際、プリレンダはなくならんよ。 PS3だからとか360だからとかじゃなくて、プリレンダでしか表現できない絵ってあるからな。 また、プリレンダで見せるのが大好きなクリエイターもいる。 今はまだ全容が明らかになってないけど、ロスオデとか絶対プリレンダを多数使ってそう。
一般ピープルよりマニアックなゲーマーのほうが グラとか気にしてるだろ
ロスオデか、綺麗どころのグラフィックを前面にバーンと出すんだろうなあ そういうグラフィック(CG)が垂れ流しじゃなければいいんだが やはりXbox360とかの世代でも無理かね?
ムービーも数ある演出方法の中の一つに過ぎん 効果的でウザくなければいいのだ
そういうのはライトには買う理由になりやすいから必要だろ まずハードを買ってもらわないと
>>726 ヒゲのおじちゃんは、ロスオデもブルドラも
ムービーそんなに使わないって言ってた
無操作時間も減らすという事だそうで
まぁ、正直な所はDVDの容量的にそこまで使えないって事だろうけど
まぁ、おかげでムービーゲーにならないだけいいのかなぁ…とか思ったり
あの人、容量あればあるだけ使いそうな気がするし
プリレンダで綺麗な映像をCMで流せば食い付くと思っている時点で(ry
>>729 奴はムービーだけの作品を作る男だからな。
油断できん。
プリレンダは一回みたらあきる リアルタイムはなぜか何回見てもあまり飽きない
ゲームによるべ、ライトでもRPGのグラが目も当てられないくらいしょぼかったら ナニコレ?って思うだろうし、無駄に豪華な将棋とかあっても必要あんの?って なるんじゃないのかね。
ACゲーのデモと同じなら納得いくが、 ムービー流されて「これが○○だ!」てな宣伝されたら、 何か騙された気分だ。ゲーム内にそのムービーが入ってても。
髭はffムービーで痛い目合ってるからな
というか? プリレンダで綺麗と思ったらゲーム画面がしょぼくて 嫌がらせをされたと思うユーザーとか居なかったのかなぁ〜・・・ 本当に効果的に入れてくれて盛り上げてくれるのなら良いが・・・ それが出来るぐらいの才能があるのなら映画監督に なっていそうだし
次世代機じゃプリレンダとリアルタイムの差は今より少なくなってるのに プリレンダが増える理由があるかな。 現行機だってプリレンダが前より増えてるという訳じゃないでしょ。
>>738 いたちごっこだって。
ハリウッドクラスのCGをリアルタイム表現するは
次世代機でも無理。
>>739 ハリウッド(最高のクラス?)のCGなんて数秒で数百万のクラスだよ?
そのクラスをゲームのムービーで使えると思っているの?
741 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 18:07:58 ID:A2y7iyAE
>>729 そう宣言してるならとりあえずは期待していいのかね!?
ムービーゲーほどつまらんものは無いかなさ
単に容量喰うけど遊ぶ時間には何も加担しないかなね、垂れ流し
ハリウッドのcgってあんなにヘボいのに数百万もするのかよw
>>740 「数年前の」ハリウッドクラスCGなら
> 数秒で数百万のクラス
よりは安いんじゃないかな。
744 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 18:09:26 ID:O809HQcM
745 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 18:10:31 ID:pyttwc7Y
どうでもいいけど PS3が勝ちます
数年前ってどれくらいの物? 数十万程度で出来るムービーってどんなものよ? テレビにニュースで使っている変なGCムービーでさえ 10万以上していそうだけど・・・
ハリウッドクラスを下請けが出来るくらい日本のCGクリエーターって レベルが高いの?
動画じゃいまいち精度というかレベルが計れないんだが
ワイヤレスのコントローラーって、タイムラグとか大丈夫なのかな
まぁあれだ、PS3ではこれからもムービーゲーはどんどん出てくると思うけど 360ではムービーは縮小していくだろう。
要するにプリレンダがそんな効果的なら 次世代機より現行機の方が効果でかいはずではないかと。
>>749 機材も新しくなるんじゃねぇの?
次世代ゲーム機が出るように。
>>752 それではまずいんだが
だが確かに日本国内以外のゲームには垂れ流しムービーは
少ないよな
ハリウッドクラスの実写と見違えるようなCGなんてできるわけないだろ アニメもありゃFF12のようなムービーもある そこまで金かける意味ないし誰もそこまで凄いプリレンダなんて誰も 望んでないぞ
垂れ流しムービーゲーってFF12だけしかないじゃん
ムービーなんかに頼らず、ゲームの面白さで勝負して欲しいのよ
>>754 ハリウッドクラスならどれくらいの機材で作って居るんだろ?
3秒程度のCGの為に3ヶ月間殆ど休み無しで作って
それを監督が気に入ったら結構な額を払ってくれるという
レベルだよ?
ハリウッドの(最高)のレベルは半端でないし
ゲーム程度で使えるほどじゃないんじゃないの?
どれくらい前のCGの事を言っているの?
ムービーとゲームの絵の差が多いのは結構あるじゃん
>ムービーなんかに頼らず、ゲームの面白さで勝負して欲しいのよ つ[THE 地球防衛軍]
>>758 しかし人間って恐ろしいもんで
ファミコン版ダビスタやwizなんて
今じゃとてもじゃないができない体になってるのよ
>>764 LWを使っている所なんてあるのか?
MAYAくらいじゃないとまともな物出来ないんじゃないの?
>>762 次世代機はファミコンレベルのゲームしか作れないのかよw
結局、プリレンダだろうがリアルタイムだろうが操作できないムービーなら ユーザーにとって余り変わらないな。 キャラがリアルタイムとの差が激しくて違和感があったりしない限りね。 問題は開発費がプリレンダの方が高いってことだな。 性能に制限がないのでいくらでも凝れる。 でも、次世代機ではただでさえ開発費があがるのだから、恐らく大作以外は プリレンダは減るだろうね。無くなりはしないだろうが。
大作=FF、DQ 大作?=バイオ5 くらいじゃね?
MAYAもそうだが MAXとSOFTIMAGE
770 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 18:24:17 ID:A2y7iyAE
>>765 使ってるところあるみたいだね
関係ないかも知れんが日産のFUGAのCMもLW
>>770 CMのレベルならあり得るが
映画(ハリウッド)でLWを使っている所なんて在るのかな?
>>766 ファミコンレベルっていっても両者は
RPG、シュミレーションゲームとしては完璧なシステム構築しているし
純粋にゲームの楽しさでこのソフトを越えたゲームっps2に何本ある?
映画も同じでCGバリバリのハリウッド映画なんて一般人にウケが良いだけで
本当にイイ映画ってそんなのが基準じゃないし。
さあ、どうだか CGムービーのFFはMayaだったよね
>>772 いや別にそんな話はしてないって。
ただ次世代機ではムービーなんか使わなくても、ムービーに近い映像はリアルタイムレンダでも作れるみたいだし
ムービーを垂れ流して見せるよりは、そのクオリティの上がった映像でゲーム性を高めればいいって話
いままではプリレンダのインパクトはでかかったけど 次世代機じゃ相対的に薄まるのは確実でしょう。 そういうわけでやっぱりムービーは減ると思うけどね。
>>774 ああそういうことね
美麗なグラでゲームしたいって事か
プリレンダなんて大作感醸し出すためのフェイクにすぎんよ。
リアルタイムレンダみたいなのがいいよ HALO2みたいな ニンジャガも影がない妙な リアルタイムレンダしてたけど アニメもテイルズみたいなのじゃなくてちゃんと 自然になるように努力したほうがいいね
基本的にムービーはつまらないからこれからはリアルタイムレンダリングで お願いしたいよ、ただ映像を流したい場面でもね
まぁ、ムービー一本作るヒマあるなら ゲームの中の遊びの要素一つ増やせって感じではあるけどな まぁ、その遊びの要素一つ増やすと、他への影響とかその辺りとあわせてのバランス調整とか バグでる可能性も大きいし、結構手間なんだよな
こんなIDの俺も360支持な件について
FFだとかの大作の(と言うより壮大なスケール感を出したい)場合は リアルタイムじゃ限界があるからプリレンダが一番効果的 DQみたいにスケールより世界観にこだわる人はリアルタイムで勝負するだろうけど
アーマードコアみたいに プリレンダはOPだけでいいよ
あのローグとかいやつなら次世代機でリアルタイムレンダ でいけるかもな
788 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 18:54:45 ID:TWreArrU
ムービー=プリレンダじゃなくて実写でもいいんですよ 実写とCGを合成するとか、PS3のスパイダーマンのデモはそういうこと。
確かにムービーならアニメでも実写でもいいんだよな 次世代はどんな表現になるんだろう
FF7-ACのDVDが予約だけでずっとトップ取るほど人気なんだし、ここにいる箱好きと違って、多くはCGムービー大好きなんだよ。 CGムービーと同時開発ならコストも分散できるしね。
>>790 そうかPSでVFポートレートとか出せばもっと売れたのか
CGは好きだし、映画ならいいんだよ映画なら
>>790 その議論もずっと前に終わったがな
ゲームの中のムービーと
CGムービーのみコンテンツとは分けて考えてほしいものだ
ムービーとゲームって水と油みたいなもんでうまく馴染まんよね。 ムービーだけ見たいって人がいても頷けるよ。そういう需要でしょFF7AC. なんでゲームにしないんだよ…てクレームあるのかな。
動画を使ったゲーム性って、 昔のLDゲームとか、新しくてもメガCDあたりでアイディア出尽くした気がする。 だから未だにゲームとゲームの合間に挿入する作品ばかり。
796 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 20:09:24 ID:0wj+l7tK
>>751 360はタイムラグありません。
PS3はあります。
街みたいなゲームならムービー使ってもいい気もするけどね、あれは実写か
798 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 20:11:25 ID:fpwfJULp
>>790 俺は箱大好きだし、FFACも予約したけど。
>>790 DVD予約してる時点でかなり特殊な人達です
800 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 20:40:34 ID:1GjYUE4B
ps3死亡確定
ムービー云々に拘ってんのはアニヲタだけ
ギャルゲーとかのムービーには凄く活躍するかもねBD
803 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 21:03:16 ID:koLLwOZh
ギャルゲーヲタの必須ハードとして君臨しそうだねPS3
ムービーもGCのリメイクバイオみたいな使い方も出来るんだし、メディア容量はでかいに越した事は無い。 あれも結局ディスク2枚組みになっちゃったし・・・ 動画の使い方をデモやイベントにしか思いつかないヘボ開発連中がムービー垂れ流しクソゲ乱発したから、 ムービー=クソって意識が根っからのゲーマーに根付いちゃっただけ。 プリレンダムービー使って無くてもMGSみたいにデモ垂れ流す"監督"も居るけどなww 日本の開発者は「俺の作った映像見ろ」みたいなオナニーマンばっかで泣けてくる。しかもセンスも無い。 コントローラー置きっぱなしで20分とか、ありえねえ。そんなのゲームか?
MGSはアクションとしては致命的なぐらい話長いな。
"監督"は映画を作りたくて仕方ないんですよww FFのヒゲも夢かなって満足したんじゃないの?興行成績は別としてw
次世代機も結局、プリレンダの表現力にリアルタイムレンダが追いつけず、ゲーム内で急にクオリティー落ちてがっかりするんだろ? たとえ絵が同レベルになってもモーションがヘボかったり物理演算がショボかったり。 日本の開発者はそんなの気にしないもんな。 ゲームがゲームとしてしっかり進化してる北米と違って、日本のゲーム業界が追い求めてたのは結局映画だからな。 vsスレでこんな愚痴言ってもしかたないけどよwww
PS3のkillzoneのデモの、あのレベルがAIでリアルタイムに進行するならPS3は買ってやる。 まあ無理だろうけどな。
>>807 洋ゲーはプリレンダなんて全然こだわってないしな。
HALO2のイベントシーン→実際のプレイ場面の流れの演出は違和感無くて良かったし。
>>808 みたいな意見になって当然って訳だ。
>>809 HALO2も表現力はショボかったけどな。映像もモーションも。
でもやろうとして目指してる事はわかったし、次に期待できる出来だった。
>>804 ムービーが糞、というより、アクションが単に
ムービーとムービーの繋ぎにしかなってないゲームに
ウンザリしてるんじゃまいか。
>日本の開発者は「俺の作った映像見ろ」みたいなオナニーマンばっかで泣けてくる。
洋ゲ房がよくマンセーするHALOだって
アクションシーンはムービーとムービーの繋ぎでしかないのだが。
ムービーなんてシャバイよ シャバ憎。
>>811 ムービーシーンと操作シーンに質の差がなければいいんだろ?
>>811 HALO2のほうなら否定しないが
1はちがう
>>808 ムービー見る限りじゃ演出強めっぽいから、AIはどうかねぇ。
ま、シーンによって違うのかもしれんからなんとも。
KZ2はプレイ映像出たら皆大笑いするだろうな。 もうハッタリはやめた方がいいね。
KZ2みたいなのは普通に可能だろ BF2とか見てみろよ、ミドルスペックのPCですら アレくらいの事は出来てる。次世代機はこの数倍の クオリティーが可能なのだからむしろ360のしょぼさを 指摘すべきだろう
>>817 はBF2が出来るPCをミドルスペックだと言い、
なおかつBF2とキルゾーン2のプリレンダが同程度に見えるそうです。
可愛そうですね。早いうちに眼科と精神科に行ったほうがいいと思いますよ。
BF2を持ち上げてるのか、 KZ2を貶めてるのか判断に迷うところだ・・・・・
なんとKZ2クオリティは普通に可能らしいです。無邪気で良いですね。 それとも信者もクッタリですか?
俺もBF2を挙げようと思ってた。
ゲームは操作してナンボだろ。インタラクティブメディアなんだから。
>>811 あの程度のデモならまぁ、我慢できる。
本当は操作不可のデモなんか一個も入れないで欲しいところだけどな。
HL2なんかストーリーも世界観もしっかりしてんのに操作不可なシーンは冒頭だけだ。
360だってさ マイクロソフトなんだしWMVの再生には対応してくるんでね? なら、MPEG2より遥かに少ない容量でそれなりな HDムービーもいけるんじゃ?
お前ら相当想像力ねーな 今の時点でKZ2を見て驚いてるのは はっきし言って馬鹿だぜ E3時点ならともかく、BF2が出た後で あの程度のグラフィックが不可能と 思ってる奴は相当頭が悪いだろ
BF2は箱ででるぞ
強制イベント・ムービーなんて入れてもOPとEDと重要ポイント3〜4箇所だけでいい。 ちょっと進めるだけでプリレンダ&リアルタイムの強制イベントだらけのFF10はうざったくて途中でキレた。
>>826 おれは逆だったな。ムービー始まるとコントローラー置いて正座して眺めてた。
で、次のムービーまで頑張るか、って感じでやってたな。
途中で飽きたから未だにクリアしてないけどなw
あんなのゲームじゃないと思った甘酸っぱい夏の日w
今日は夢見がちな方々がPS3を支持してると言うことが判って有意義な日となった。
ループし続ける不毛なスペック論争よりはマシかなと思ってな。 おまえら本当にゲーム好きなのか?ってちょっとイライラしちまったww
まあ、ゲーハーのやりとりで有意義な一日を送れるほど 暗い日常を生きている人なんで放置でいいんじゃないでしょうか^^
なんかこのスレすごく落ち着いたな。
E3前は毎日コピペ合戦だったからな。 新スレが立つとどっちが多く貼るかみたいな。
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`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/
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{ ヽゝ '-'~ノ
λ ''゙゙''-''-─、 /-'^"
ヽ,_ ^~^ ( なんでプレステのオンラインってすぐ終了してしまうん?
/`''丶、 , -
SCEJ、PS2「みんなのGOLF オンライン」オンラインサービスを10月末で終了
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050801-00000013-imp-sci 「みんなのGOLF オンライン」のソフトは現在も販売されているが、
オンライン専用タイトルとなっているので、11月1日以降はプレイできなくなる。
結構手間なんだと思うよ。 PSPでも環境は整っているのに全然サービスは充実しないのに、 まだほとんど始まってもいないDSにはズラズラとサードが参入。 任天堂のシステムに乗っかるからだと思われる。
文章が下手。
主要なGKは帰省中なのか、コピペキチガイGKがいなくなるだけでずいぶん静かになるもおだな。
グリッドコンピューティングとか言ってる人全然いなくなりましたね。
PS2の時とは全く状況が違うPS3発売のポイント ・ゲームバブル頂点直後のゲームが売れる時代 → ゲーム市場崩壊で高いものは売れない時代 ・世間にDVD本格普及の流れとマトリックスブーム → 規格分裂で魅力半減&次世代DVDへの流れナシ ・DCが勝手に自滅してライバル不在で期待度高 → 半年以上先行する有力ライバル機が存在 ・ライバルを差をつける6600万ポリゴンのハッタリ → もう理論値のやプリレンダのハッタリは通用しない Xboxの時とは全く状況が違うXbox360発売のポイント ・開発の遅れで1年以上発売が遅れ商機を失う → 全世界のどの地域でもPS3に半年ほど先行 ・移植ソフトや焼き直しソフトばかりで個性がない → オリジナルタイトルや独占タイトル沢山用意 ・日本向けRPGがどれだけ待ってもほとんどない → 日本向け大型RPGを複数、積極的に準備 ・ゴテゴテした黒いアメリカンなおもちゃデザイン → 曲線を使ったシンプルでおしゃれな白い筐体
ま、一般人はDVDからBDへの 流れなんてまったく分からんだろうな。 MDからHi−MDへの流れに近い。
そういうのシコシコ作るの大好きだね〜
時間だけは無駄にあるからかね。
>>842 なんだそれwそんな規格があるのか。
俺はてっきりBDはSACDやDVD-AUDIOみたいになるもんだと思ってたよw
ゼルダもFF12も来年になっちまったな。
ゼルダも延びたの?
848 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 00:27:31 ID:fZAweG8k
PS2は、型番商売や、小型化HDD搭載不可能など、問題もあったけど、 全体的には良いマシンだと思ってる。 ・DVDプレイヤーが普及していないのに、PS2を買えば安くDVDが見れる ・今までのハードは、旧機種切り捨て・ユーザー切り捨てだったが、それを改善した この2つはスゴイ評価してるんだ。 ユーザー思いの仕様だと思う。 特に互換性は、箱360とレヴォにも少なからず影響を与えているはず。 しかしPS3は、 ・CELL開発コスト の回収 ・市場では需要がまだ無いのに、ブルーレイを普及させるため と、ユーザーのためではなく、あくまでもソニー側の利益ばかり感じられる。 オレらはただ単にゲーム機が欲しいので、無駄な機能のために、ソニーのコスト回収のために、余計な出費するのはゴメンだ。 ま、安けりゃ文句ないけどね。
>・今までのハードは、旧機種切り捨て・ユーザー切り捨てだったが、それを改善した セガマークIIIは下位互換があったはずだが。
おや、NOA公式発表だったのか
ゼルダ延期は朗報である
最初、GKが年末はゼルダ、FF12、KH2に潰されるねwと煽ってた中の ゼルダ、FF12がこれで立ち消えとなったわけか。 この勢いだとKH2まで発売延期になりそうだな。
箱ももすこし続報ないとホントに年末発売なのか怪しくなってくるな。
KH2はもうすでに発売延期の噂はある 年末はローグとテイルズだな
っていうかkh2なんか怖くないだろ
ゼルダが延びたのは俺にとっては朗報だなw レボ買うからそれまでやれん。 ま、360買うからそっちやるけどねw
859 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 00:45:19 ID:peasjK0W
>>854 発売時期はもう既に北米11月、日本12月と決定している。
あとは正確な発売日と価格だけ。
861 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 00:47:44 ID:peasjK0W
何月何日まで決定してもいきなり延期ってのはよくある話
ゼルだ延期か 箱○から逃げたな
PS3って通信ポートなんで3つもいるの?
864 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 01:01:52 ID:djUKgLx5
妊娠発狂
ゼルだは世界同時発売だったんだよ きっと
>>860 いや、具体的な発売日って意味で書きました。
GKカワイソス… あとはKH2が箱360を潰してくれるっ! となんとも心細い願望にすがるしかないw
というか、発売日と価格の発表は東京ゲームショーじゃないの?
しかもスクエニがKH2で360を潰す意味がない 残りはローグギャラクシーか
Xbox 360の発売日と本体価格の発表は8月17日に?
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3142741 業界関係者の話によると、Xbox 360の発売日と本体価格の正式発表が8月17日9時30分(日本時間22時30分)に行われるそうです。
8月17日はドイツで開催されるゲームイベントGame Conventionの業者日にあたります。
Game Conventionで正式発表があるという噂がありますが、その噂とも合致しますね。
一人じゃないから〜って曲好き。
GKはスクエニ信者だからローグは敵だろう
そもそもゲームソフトが何でユーザーの敵になるんだよ。
箱360に風が吹いているようだ
GKはユーザーではない。
>>867 箱○を意図的に潰す必要なんて無いだろ
ほっといてもいつのまにか死亡してるDCのようなハードにしかならんし
まあ箱360が売れるとは思えんな。
何だかなって感じだ。
脂肪するかどうかは知らんが、 ゼルダ、FF12とかぶるよりはマシだろ。
880 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 01:27:58 ID:peasjK0W
DCみたいに死にはしないでしょ。 今の箱みたいに赤字だしながら細々とやるんじゃないの?
箱まで延期したりしてw
まぁリッジもあるから1月までに日本割り当ての20万台は間違いなく出るだろうが、追加が入荷少数だと、PS3が近いだけに商機を逸してしまうな。 ローンチ時にタマをどれだけ揃えられるかが分かれ目か
>>882 何度も書いたけど、
20万台ってのは出荷数ではなくて、アナリストが予想した台数。
実際そんなもんかもしれんけど。
ゼルダ延期で安心してる俺ガイル。 やっぱニンテンソフトは延期してこそだよなw 年末はローグと箱○リッジだな。
337 名無しさん必死だな sage 2005/08/16(火) 23:39:45 ID:hR7iZb6+
>>328 20万台と予想するそのアナリストはバカなのか。
爆死した旧箱ですらロンチ期間で30万台以上売上げたのに…。
344 名無しさん必死だな sage 2005/08/16(火) 23:41:55 ID:eI6aRagm
>>337 そっから3年かかって、プラス16万かよ。・゚・(ノД`)・゚・。
初動型+PS3まで3ヶ月余しかないアドバンテージなのに売るハードが日本に廻って来なかったらマジヤバス
>>886 テラワロスwwwwww
ナンダコリャ。捨ててあるみたいだwww
891 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 02:06:39 ID:mL2flghG
誰か携帯で見れるようにしてくれないか
>>886 底板だけでも見れて重宝した。
あー、やっぱゴム足で浮いてて下から吸うのかな?
893 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 02:24:48 ID:vEa2gLo+
∧_∧ ( ´∀` ) ところでこのゴミ、どこに捨てたらいい? /⌒ `ヽ / / ノ.\_M ( /ヽ |\___E) \ / | / \ ( _ノ | / ウワァァン ヽ | / / |ヽ(`Д´)ノ| | / / ヽ( )ノ ( ) )  ̄ ̄ ̄ | | / ↑ | | |. ID:yC00efoC / |\\ ∠/
本日発表予定 ・箱2の発売日と価格発表 ・MSと任天堂が提携 ・箱2とレボは半互換性あり ・レボのゲームは箱2で遊べる ・レボのゲームを箱2で遊ぶにはレボのコントローラーが必要 ・ゼルダのオンライン化にHALOの製作会社がかかわってる
898 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 03:44:57 ID:mL2flghG
最新情報によると360とPS3とレボがすべて互換可能 ただしそれぞれのソフトを遊ぶにはゲイツと宮本とクタラギに抱かれる必要がある
ゼルダ延期はいいんだけど、こうなると、レボと同時発売の可能性が高くなったな。
900 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/17(水) 04:11:37 ID:LluSVTG5
レボいらんじゃん
>>897 レボは普通に箱2互換
箱2は別売りレボコン必須で互換ってこと?
まぁ、ネタだろうけど本当だったらソニー終わるな
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ / ,――――-ミ / / / \ | | / ,(・) (・) | (6 つ | | ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | /__/ / < なわけねぇだろ! /| /\ \__________
こりゃすげー。 安い方買えばいいのか。 こりゃ益々ロンチ買いの意味が無くなるな。 くまくまっと。
年末発売へ向けて着実に準備を進めるXbox 360 (Mercury News) マイクロソフトを訪れたDean Takahashi氏のレポートによると、年末の日米欧のXbox 360 同時発売へ向けて、着実に準備が進められているようです。 Xbox 360のプロジェクトは2005年秋の発売を目指して2003年にスタート、2004年末にはCPUや GPUが完成し、CPUのデザイン完了から48時間後にはすでにゲームコードの動作がはじまって いたそうです。 現在も高温や低温環境での動作や落雷時の過電流など、Xbox 360 本体の耐久テストが続けられています。 現行Xboxでは製造工程で問題が発生し、日本やヨーロッパでの発売が数ヶ月延期されたそうです。 しかしXbox 360では予定通り発売するため、万全の体制で準備が進められているようです。
905 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 04:50:52 ID:3iOljmlc
死なないだろ。 ゼルダはレボで出来るんだから。
>>897 これとても信じられないけど、仮に1パーセントの確立で本当だったら
業界再編必死だな。というかPS3だめぽ確定じゃん。
嘘でもどうでも今の360の戦略は満足だけどね。
流石にそっちはネタ。
1%でも信じてしまう心理面の弱さよ。
>>886 一個欲しい、トレイピカテラで綺麗ジャン。
>>888 PS3本当に遅れそうだな。バタバタやん。大規模募集しすぎ。
>>888 ,
>>910 むしろ逆。
SCEやIBMが行ってた開発環境も含めた準備が整って、ロンチに向けた
コンテンツ製作の追い込み作業を開始したということ。応募職種で一目瞭然。
来年春の発売なら、半年前の今に大量の経験者採用を行うのは合点がいく。
897を信じてしまう短絡思考で888のニュースもポジティブに捉えてほしいもんだw
PS3本当に来年3月でればいいね!!
914 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 06:04:36 ID:Fs9+dypQ
箱○の方が相当怪しいわけだが。
今頃研究開発部門に人を入れて意味あるのか疑問だな。 あと半年後に発売なのに研究開発してる場合じゃないでしょ。
>>915 2004年末にCPU、GPUが完成、ってありえませんから。
しかも、それが書かれてたの海外の個人ブログだし。
設計が完成した時期なんだろ
CPUのデザイン完了って書いてあるやん。
360は59800円だよ。PS3は79800円だけど
スイスの現地価格? 欧州はゲーム機器の関税が酷いからなぁ。
>>921 ヨーロッパは高いってのを考えても、
3万は越えそうだな。
実際にはないと思うけどさ、360でレボのゲームをってのは 技術的にできそうじゃないか?同じIBMのCPUだし。GPUも同じATIだし。 もし俺が任天堂社長だったら、360も利用するけどな。こんな風に。 ○360でレボのゲームができる。レボコントローラとレボソフトあれば 360でそのまま動く。(任天堂過去ハードゲーのダウンロードは無し) ○レボリューション自体ではレボのゲームとGCのゲーム。ダウンロードで ファミコン、スーファミ、64など過去の任天堂ゲームすべてができる。 360のゲームは動かない。 レボは低価格路線で360よりずっと安い。本体もCDトールケース3枚重ね合わせ分の大きさ。 なーんてな。
>>925 そんなことしたら、誰もレボ買わないがw
米国ではUS$299で日本では35,000円と
ビルゲイツが・・・日本の市場は野球で言えばメジャーリーガーと言っている つまり、ゲーム(コンシューマ)の本場は日本・・・ 日本対策をどうするか?面白いね 価格もそれなりに考えてきそうだし
現行xboxみたいに1万負担してくれれば最高。
>>911 それなら、疑問に思うことがある。
ロンチに向けた開発にしては、以下の募集は遅すぎる。
PS3ゲームエンジンサポートエンジニア
PS3物理シミュレーションライブラリサポートエンジニア
PS3グラフィクスライブラリ開発エンジニア
PS3グラフィクスライブラリ開発プロジェクトリーダ
PS3コーデック、メディア再生系開発エンジニア
システムLSI設計・LSI応用システム設計エンジニア
とくに、今さらシステムLSI設計・LSI応用システム設計エンジニア(ハード系)募集するのはおかしいだろ。
あと残りの開発環境開発者にしても、この間子会社化した会社とか提携結んだ会社があるのに、
それでも間に合わないということじゃないか?
> とくに、今さらシステムLSI設計・LSI応用システム設計エンジニア(ハード系)募集するのはおかしいだろ PSの場合、チップ統合でコストダウンしていくのがデフォ。 型番商法とも言われるが、次の型番に向けた募集じゃねぇの
もう次の型番やってるのか。 当分様子見でいいか。元々初期型掴む気はなかったが。
なんかもうほとんど言いがかりだな、それは
ハードウェア開発は常に間断なく続けるからね。 ・量産ラインが稼動する製造現場やソフトウェア開発のサポート ・改良/コストダウン機の試作開発 ・次次世代機の仕様を策定 新型機のお産が済んでも、チーム単位で常に平行して動いているだろう。
ゼルダも延期か。できればFF12もゼルダも360発売日前に発売されて クリアしておきたかったなー。どっちも好きなシリーズで出れば確実に ゲームとしては一定の完成度と面白さあるからいいけど 次世代機の後発売だと画面とかのクオリティで見劣りするだろうからなー。 買うけどさ。
http://www.xbox-news.com/ >ムーア氏によるとXbox 360の価格は消費者のニーズに合った価格になるそうで、
>ホーム市場から外れた価格帯になることはないとのこと。
>ただし安価なゲーム機を求めるユーザではなく、
>ハイデフ体験や常時接続を求めるユーザをターゲットにしているため、
>極端に安い価格になることはないそうです。
>>93 そりゃ1万9800円とか言ってるやつもいる状況じゃ、
そういうコメントも出したくなるわな
ゲイツマネーつってもなりふりかまわなすぎると損するばっかだろうし
>>938 損は平気、つーか安くして相手を潰したいが、
不当廉売->独禁法->MS分割 が恐い。
>>939 そいや、MS分割しときゃよかった、なんて話がまた出てきてるな。
941 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 11:10:33 ID:mL2flghG
なんでPSのオンラインてすぐ終わってしまうん?
売れないから。 みんゴルなんてサービス終了発表直前は二桁もログインしてなかった
943 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 11:18:10 ID:mL2flghG
じゃあオンラインなら24時間世界中のプレイヤーが集まってる360で決まりやわ!
PS3 ブーメランコントローラー レボ 奇抜なコントローラー 360 乾電池入りコントローラー
945 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 11:26:39 ID:x+SeNV/s
ブーメランコントローラーはゼルダがPS3で出る布石だって、 KGBで働いてるパパに聞いたもん。嘘じゃないもん!
360製造開始、製造会社3社、XBOXの時は2社。公式プレス発表。
Xbox360の初期出荷台数はどのくらいなのか。今からでは間に合わないのではないだろうか。
と様々な憶測が飛び交っていますが、公式サイトがXbox360の製造に関するプレスリリースを発表しました。
すでにXboxを製造で、MSと協力関係にあるフレクストロニクス(シンガポール)、ウィストロンの2社に
加え新たに、電子機器受託製造サービス(EMS)で、評価の高いセレスティカ(北米)の3社で、北米
ヨーロッパ、日本などへ向けたXbox360を製造するそうです。
初代Xboxでは、上記2社の製造で、発売から2ヶ月で、100万台を突破(北米のみ・その時点で日本や
ヨーロッパ向けも平行して製造)した事を考えると、年末商戦に十分な数を用意できそうですね。
ttp://xboxnext.jpn.org/modules/news/article.php?storyid=551
947 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 11:37:23 ID:mL2flghG
きみのパパが言った言葉は暗号だったんだよ
パパを病院に連れて行こうね。
>>946 基盤や筐体を製造/組み立てするラインが動き始めたって事は、
チップレベルでの供給状況は問題なくなったと楽観していいのかな。
954 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 15:15:56 ID:b25SerBL
全然埋まってないし。
やったーー!!PS3の勝ちだーー! ざまあないなー!!
哀れ。
957 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 16:48:11 ID:EClAQumf
ってか埋めよう
958 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 18:00:22 ID:pq1eHiMY
__ ,ィ_,.-┬/∽ヘ┬-、 ((__] 、(。`ーr‐'゙。)__ノヽ `{_ヨYヽニ匸lニ/ し-^ 〈ん,に>-<^ヾ^V └‐┘ i二コ
959 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 18:08:21 ID:MIXsmw5M
箱360はHDD無し 299ドル ps3はHDD無し 399---499ドル
∧,,∧ (;`・ω・) ウーム・・・ / ∽ | しー-J
961 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 18:12:05 ID:hs3eGjnn
うめるんなら下げちゃだめだよな?
962 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 18:12:29 ID:vH1VMjjG
それはスマン買った
963 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 18:15:23 ID:vH1VMjjG
う
964 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 18:19:22 ID:vH1VMjjG
め
965 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 18:20:26 ID:7WDHWBzE
ぼ
966 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 18:20:39 ID:YlnU41Tu
967 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 18:20:55 ID:b25SerBL
(^ω^)
968 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 18:21:15 ID:hs3eGjnn
なんかまだ先ながいな
969 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 18:21:44 ID:vH1VMjjG
次スレに移動するのが早すぎなんだよう
970 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 18:24:41 ID:xWeuqNOg
埋め
う
め
973 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 18:29:27 ID:b25SerBL
(;´Д`)
974 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 18:29:40 ID:vH1VMjjG
う
975 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 18:29:49 ID:xWeuqNOg
(・ω・)
976 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 18:31:35 ID:hs3eGjnn
ここであえてHDD搭載の是非を問うてみたりする?
マニア的には最悪だろうな。(ロード)時間は金で買えない。 一般的にはどうでもいいことらいいから戦略的には正しいんでないの。
978 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 18:40:42 ID:vH1VMjjG
そういや、HDDはキャッシュには使わないとか言う話もあったけど、 あれはマジだったんかもしれんな。
979 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 18:48:38 ID:hs3eGjnn
とりあえず現箱ユーザーは後付けするにしてもHDDナシは選ばない・・・よな? どうなんだろう、そのへん。
>>879 HDDなし版って言っても、HDD自分で自由に取り付けられるなら
なし版買うかもしれない…
次スレは?
983 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 18:55:53 ID:vH1VMjjG
984 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 19:04:53 ID:hs3eGjnn
LIVEとHDD対応はさすがにMSがサードにも厳命してるんじゃないのー
そんなファーストは嫌だ。 と普通は思うだろう。
986 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 19:07:42 ID:hs3eGjnn
んー、まあそのぶんロイヤリティ低かったりとかすれば問題なかろ
987 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 20:02:37 ID:b25SerBL
LIVE対応は言わずともやるだろう。 HDD対応はMSがチェックするのが大変じゃないか?
988 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 22:30:17 ID:hs3eGjnn
正式発表でましたなあ。ほんと意外。
989 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 22:30:31 ID:b25SerBL
(´・ω・`)
梅
オス!おいらGK
992 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 22:37:53 ID:hs3eGjnn
何してくれんの?GKって
993 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 22:42:51 ID:b25SerBL
自らすすんで火を灯しなさい。
994 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 22:47:51 ID:b25SerBL
ヽ(*`Д´)ノ
995 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 22:51:35 ID:b25SerBL
(・A・)
996 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 22:52:04 ID:JiLOmfHk
gfshfhshfh
997 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 22:52:48 ID:JiLOmfHk
hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh hhhhhhhhhhhhhhh hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh hhhhhhhhhhhhhhhhhh
998 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 22:53:45 ID:JiLOmfHk
ppppppppppppppppppppppppppp llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllkk kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh うううううううううううううううううううううううううううううう hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh dfddddddddddddddddddddddddddd yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy ddddddddd sssssssssssss ああああああああああああああああああああああああああああああああああ rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr えええええええええええええええええええ yyyyyyyyyyyyyyyyy
やっと埋まる・・・(´;ω;`)
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