○Xbox360総合スレ046○

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
○Xbox360総合スレ046○

箱公式
http://www.xbox.com/ja-jp/
箱360公式
http://xbox360.com/

箱360 FAQ
http://news.teamxbox.com/xbox/1245/Xbox-360-FAQs/p1/

前スレ
スレタイ:○Xbox360総合スレ045○
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1123816159/
>>950が次スレ
2名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 16:33:58 ID:5vBaMlD+
2ちん
3名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 16:34:47 ID:htsuWGgm
さんだー
4名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 16:35:06 ID:Nm7gbOcH
5名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 16:35:18 ID:HuUxLMpx
ソニーのケツをハァハァ
6名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 16:35:39 ID:j+XMRLCZ
これも貼っておこう

次世代機戦争まとめサイト
http://www.geocities.jp/jisedaiki/
7名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 16:35:57 ID:buNrsqgg
>>1
乙〜
8名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 16:38:40 ID:4jI1yMb5
>>1
乙です。
9名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 16:39:58 ID:Nm7gbOcH
とりあえずさ、
360.comで配信されてる汚い動画をなんとかしろ!!って皆でメール送らね?
いくらなんでもあの質の悪さは酷すぎ。
相変わらずやる気ねぇんだなMSは・・・・。
高解像度版と低解像度版の2つを用意するくらいしろってんだバーロー!!
10名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 16:42:20 ID:Nm7gbOcH
よく考えて見ると、動画配信のアイコンがアメフト(ラグビー?)ってのも意味不明だし、
動画のシメがDOA4の寒いギャグシーンってのも終わってるよな・・・。
11名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 16:42:45 ID:abgEROeY
まあ俺は360を買うつもりだがこれからはグラフィックの綺麗さは無視する。
今まではそればっか目に付いてたけど。

やっぱゲームは中身なんだよな
あとは音楽
12名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 16:53:30 ID:rCIedPVW
13名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 16:53:32 ID:YVv7QMnT
映像どうこうで言えば箱は圧倒的しかしこの現状
確かに問題がそこにあるとは思えんね
14名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 16:55:32 ID:Nm7gbOcH
>>13
こういう細かい所から変えていって欲しいと思うな、俺は。
公式サイトで流されてる動画があんなんじゃこっちのテンションも下がります。
15名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 17:02:05 ID:YVv7QMnT
自分は変にフラッシュに拘らず情報が直ぐ見れる
様にして欲しいとは思う
16名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 17:03:18 ID:dNq9Ea6w
>>14
で、君はメール送ったんだろうね?
17名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 17:06:27 ID:Nm7gbOcH
>>15
あのフラッシュページはやたら重いくせに、
配信してる動画は低解像度っていうのが理解不能だよな・・・。

>>16
送ったw
TFLOが開発中止になった時もレベル5に送ったw

ただのクレーマーだな、俺。
18名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 17:06:27 ID:rCIedPVW
19名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 17:07:53 ID:rCIedPVW
20名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 17:09:13 ID:rCIedPVW
21名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 17:11:06 ID:rCIedPVW
GTAみたいな〜(以下略)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050622/xbox.htm
Microsoft、「GTA」のクリエイティブディレクターらが
在籍するメーカーがXbox 360用ソフト制作に参加を表明

http://news.teamxbox.com/xbox/8552/GTA-Creator-to-Make-Exclusive-Games-for-Xbox-360/
GTAのクリエイターによるとMMORPG「All Points Bulletin」が
XBOX360で発売グランドセフトオートを作ったデビット・ジョーンズ氏の
新会社Real Time Worldsによる第一弾ソフト『All Points Bulletin』が
Xbox360向けにも発売すると発表されました

それでもGTAが〜(以下略)これで我慢しろ
Saint's Row video
http://www.xboxyde.com/news_1630_en.html
http://www.xboxyde.com/leech_1441_en.html
22名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 17:18:25 ID:xg7Su8oj
●趣味はチョンゲー
    リネージュ・99ナイツなどに常に敏感。キターを連呼する

    ●サイトは全てパクリ
          盗用しか能のない賤民特有のお国柄

            ●ハングル板コテハン
                韓国の話題に進んで喰い付く・親は田舎のヤクザ

          在日コテ、チョボん太をこれからもよろしくね!

在日韓国人|ω・`) ◆SYOBONN1Vw

450 :|ω・`) ◆SYOBONN1Vw :2005/08/07(日) 13:42:49 ID:ObJZgulx
日本人で貧乏
在日で金持ち

さあ、どっちがいい?
23名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 17:24:45 ID:j+XMRLCZ
>>11
同意。
>>4の動画とか見ても、もうグラフィックは充分すぎるぐらい綺麗だと思うよ。
これ以上って、正直無駄な気がする(今でもゲームとしてはやややりすぎなくらい)

360に期待するのは、何と言ってもネットワーク機能。
それでカルドセプトサードとか出来ちゃったらもう廃人になってもいいさ。
24名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 17:27:51 ID:0z1DVpzS
みんな、360発売日に買ったらいきなり
買ってきたソフト入れる勇気ある?
やっぱり最初は傷がついてもいいDVDかなんかで
試すよね?
25名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 17:28:09 ID:qf1l67u4
公式のあれをHD解像度とかで配信したらアホだろw
もうちょっと考えようぜ
26名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 17:30:08 ID:Nm7gbOcH
>>25
誰もHD解像度で配信しろなんて言ってませんが・・・。

せめてもうちょい高画質で流してくれよって話です。
27名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 17:34:53 ID:YVv7QMnT
>>23
今の所その手のゲームはエブリパしかないね
掲示板もあるらしく、溜まり場としては悪く無い気もするが
とりあえずネズミクスに比べると随分進歩したなと
方向性がハッキリしていて
28名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 17:37:07 ID:qf1l67u4
ゲームをいっぱい詰め込んでどんなのが出るか見せるだけだからあれでいいと思う
ただでもフラッシュ使いまくりなのに動画も重くされちゃかなわん
高画質なのは各タイトルの個別紹介とかで別にやればいいんじゃね?
あのサイトは箱360の詳細を見せるよりイメージ優先的な作りだから
29名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 17:42:54 ID:wFZj0e/1
>>15
漏れ漏れも。
変に格好付けて情報にアクセスするまでがめんどくさいし、分かりにくい。
これは最近のゲームオフィシャルサイトにも言える。
Flashに埋め込まれたスクリーンショットが小さすぎたり、
ゲーム自体の情報が抜け落ちてたり。本末転倒だな。
30名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 17:45:16 ID:ooBHLJHA
確かに見にくい。シンプルかつスタイリッシュにならんもんかねー
31名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 18:00:31 ID:mymxUPq6
オフィシャルサイトはフラッシュじゃなくても良いと思うんだけどなぁ。
ま、今だけだと思うけどね。キャンペーンサイト扱いなんだろうね。
重すぎるから見てないからw
32名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 18:28:31 ID:YVv7QMnT
そういやダイナソーハンティングのチームはどうなったのかな
余り売れなかったけど、結構面白かっただけに
新しい作品作って欲しいんだけどな
33名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 18:40:22 ID:PoBY9qSc
OTOGIチックなゲームがほしいぞな・・・
フロムさん出してけれ
34名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 18:45:28 ID:Nm7gbOcH
>>33
御伽チームはeMを製作中。
35名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 18:49:37 ID:rX3jJD/5
開発環境が素晴らしい一方でハードウェアはXBOX1よりややこしくなってることに
ついて不満を言ってるけどね。大体
- 3:35: In comparison to high-speed AMD/Intel system, X360 runs about half as fast
ということはいくら開発環境が良くてパワーを引き出せたとしてもハイエンド
PCの半分の性能という狭い範囲内でしかない、ということでもある。
つ〜ことは、性能がXBOX360の二倍というPS3は
今のハイエンドPC程度って事か。
36名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 18:50:46 ID:lBP2bYub
俺も公式はめんどくさくて見てない。
宣伝なんだから、まず誰もが見たくなるサイトを目指さないと嘘だと思うんだがな〜
37名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 19:22:02 ID:imczjWPL
公式作ってるのってアメリカじゃないの?
てかXBOX公式に360ページを作ってる時点で「は?」って感じ。
38ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/13(土) 19:24:23 ID:vN69OJKc
日本MSなんて糞だから期待しない方が良いぞ、本社の犬
39名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 19:26:02 ID:kcj4lf51
ぷちさんかっこよすぎ。
40名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 19:29:54 ID:1KVTA/5H
>>24
そのへんは大丈夫だと思う。
あれだけ騒がれたからな。
41名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 19:32:53 ID:FA0DvAHM
そもそも、傷問題が
次世代になっても起こると考える方が変だろ
起きるならまた別の360独自の初期不良だろう
42ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/13(土) 19:45:16 ID:vN69OJKc
ディスクに傷が付くのは摩擦による自然現象でXBOXには何の問題無い
43名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 19:49:38 ID:u15Z0Wyg
日本人は神経質すぎる。ディスクの摩耗なんて自然の摂理そのもの。
形あるものはいつか削れる。ただそれだけの話だ。
44名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 19:51:45 ID:T3edb/fh BE:92620962-#
× XBOX360
○ Xbox 360
× Xbox360
× XBOX 360

正しい表記は Xbox 360 です。
Xboxと360の間に半角空けましょう。
45名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 19:56:33 ID:gc5dagIC
今のMSの対応なら仮に何か問題が起きても大丈夫だろ
46名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 20:06:40 ID:J6dxpvUj
ぷちは野党みたいなもの
47名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 20:09:06 ID:eYHXlY0i
>>44
申し訳ないが自分は名詞の間にスペースが入るのが嫌いなので
このままXbox360と記述させて貰う。
(英字のみのゲームタイトルなんかに関しては、文字が繋がって
(しまうとワケ判らんので、やむを得ずスペースを入れてるけど。
48名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 20:20:26 ID:mymxUPq6
>>47
最早360でわかると思うんだけどなw
49名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 20:22:10 ID:MpXEIoqx
実際に話す時も「サンロクマル」になるだろな。
50名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 20:25:47 ID:pMHRi6Da
すでの俺のまわりはさんびゃくろくじゅうで固まってるけど…
51名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 20:28:36 ID:+Pw1Bg4+
CMで「サンロクマル」って連呼するだろうから、
そのうち浸透するんじゃないだろうか。
52名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 20:28:51 ID:T3edb/fh BE:77184825-#
漏れリアルでは「あれ、あれあれ、エックスボックスツーってさー」っていってるおw
サンロクマルは通っぽく見られたらやばいのでまだ言えないおw
53名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 20:31:02 ID:hW0zYY0V
スリーシックスティだとかっこいいんじゃん。
54名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 20:31:06 ID:mymxUPq6
>>52
かわいいなw
わざわざ偽装してるんだw
俺は話しても知らない、興味無いって奴しかいないな・・・orz
55名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 20:32:14 ID:xcAwlMUA
Xbox360のCMには北島三郎を起用するから、必然と三郎と呼ばれるようになるよ
56名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 20:34:43 ID:kcj4lf51
三郎丸といえば光吉。
光吉といえばデイトナ。
だからセガはデイトナ3を作るべし。
57名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 20:44:32 ID:YVv7QMnT
>>53
言いにくすぎ
58名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 20:45:46 ID:+Pw1Bg4+
海外ではスリーシックスティーだね。
59名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 20:47:32 ID:gc5dagIC
PS信者、痛すぎるんだが・・・・・・・

793 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/08/13(土) 19:49:04 ID:COi/ZYfN
糞箱360版は買わないで欲しい。
俺等がPS3を盛り上げないでどうするの?
795 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/08/13(土) 20:03:36 ID:qt3iCXtU
>>793
別にどうもしないだろ。
何で俺がそんな使命感を持たなきゃいけないんだ?
796 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/08/13(土) 20:19:03 ID:COi/ZYfN
>>795
PSで育ったから。
798 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/08/13(土) 20:27:28 ID:COi/ZYfN
>>797
俺等が。
なぜ糞箱360版を買おうとしてるやつがいるのかわからん。
裏切りだろ。
801 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/08/13(土) 20:43:07 ID:COi/ZYfN
まぁ、とにかく糞箱360版買うやつは裏切り者。
許せない。
60名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 20:48:36 ID:pMHRi6Da
TGSでいろいろ出るだろうけど
ネット構造とかGT5の通信対戦の仕様とかもうちょっと情報ほしいなぁ
後、みんゴルon2とか…
61名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 20:50:23 ID:+Pw1Bg4+
>>59
リッジレーサースレと同じ奴かな。


908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 19:39:37 ID:4vSlBBtD
糞箱信者は箱の失敗を受け入れろ。
いくらなんでも態度がでかすぎる。
隅の方で小さくなってるべきだな。

糞箱360版のリッジスレ立てたら許してやるから立てな。
62名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 20:51:07 ID:Fhi1rXp3
凄いなそんな奴ら居るのか・・・。
63名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 20:51:26 ID:pMHRi6Da
ゴメン、VSスレと誤爆った…
熱さがらねぇーしそろそろ寝よ…
64名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 20:51:47 ID:mymxUPq6
愛だネwPS3愛!

意味わからんけどw
65名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 20:52:01 ID:vQZZO4Kt
>>59
今日GKの毀謗行動レス
66名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 20:52:51 ID:jVbNuXNy
そうか、海外では

「エックスボックス スリーシックスティ」

なんだな。なんだか長ったらしいな。
その点、サンロクマルはコンパクトで良いね。
67名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 20:53:44 ID:ocv1FBpa
病的な奴等だな・・・昔もセ皮がそんな感じだったらしいけど。
68名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 20:54:24 ID:mymxUPq6
>>66
それ言ったらPCなんて海外ではパーソナルコンピューターって言うじゃんw

日本では絶対言わないw
サンロクマルかな。呼び名は。

なんか貨物船でありそうだな。
6967:2005/08/13(土) 20:54:33 ID:ocv1FBpa
>>61へのレスね。
70名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 20:54:33 ID:T3edb/fh BE:46310832-#
>>65
今日は何か特ダネありますか?
71名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 20:57:54 ID:imczjWPL
>>68
海外って「パーソナル」付けて言うの?
72名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 20:59:56 ID:mymxUPq6
>>71
パソコンの事を指す時は言うね。普通は。
ピーシーって言っても通じない事の方が多いんじゃないかな?
73名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 21:04:41 ID:qIsK0GhV
>>66
そういう一つの事を表す言葉の多さは日本語は優秀だよなぁ
74名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 21:09:19 ID:tmSkI0+E
日本でも携帯の機種とか数字3つ並べていってるんだから
「さんろくまる」が浸透すると思う。
75ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/13(土) 21:15:09 ID:vN69OJKc
山麓丸
76名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 21:16:26 ID:L3Z7rkss
「さんろくまる」
なんかより
「スリーシクスティ」
の方が言いやすいと感じるのは、
俺がエクストリーム系にカブれてるからか?
77名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 21:17:25 ID:Nm7gbOcH
>>74
そういわれれば、
携帯って普通に「きゅーまるいちってさー」とかって言うよな。

俺は最近「さんろくまる」って言うのに慣れてきた。
78名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 21:19:44 ID:PoBY9qSc
意表をついてCMで「さんびゃくろくじゅう」を連呼したり
79名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 21:26:22 ID:eYHXlY0i
>>59で挙げられてるようなのも居るんだろうけど、日本人は横並び大好きって
いうのがXbox360普及の最大の敵でしょうなー。今更言うまでも無いだろうけど。

さっきNTVの『世界一受けたい授業』って番組で災害非難に関する授業の中で
『正常性バイアス(危険に対する認識が甘い)』ってのと
『同調性バイアス(周囲が動かないと引きずられて自分も動かない)』っていう
心理学用語?に関して説明していた。
日本人に横並び好きが多いってのは、『同調性バイアス』が強く働く人が多い
ってことなんですかねー。

別にPS3が失敗するだろうとは言わんけど、例え不調だったとしてもアクティブ
なゲームユーザ(←自分から情報収集するようなユーザのことと思って)以外
を獲得するには、やはり難儀するだろうなー、とか思った。
80名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 21:27:09 ID:xlckMulm
>>77
そのせいかどうか知らないが
よく「さんまるろく」といってしまう
81名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 21:28:58 ID:I8/g5Wy+
CMは
「360のよみかたはサンロクマルなんだ」
「つまらん!お前の話はつまらん!」 
82名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 21:41:09 ID:rUQvAIGg
>>68
アメリカではパーソナルコンピューターなんて言わないぞ。
そんな事言っても伝わらない。それ何?って言われる。

普通にコンピューターだ
83名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 21:42:50 ID:8dWoy57P
アメリカではピーシー
84名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 21:45:10 ID:eYHXlY0i
>>77>>80
現行ゲーム機の名前は雑誌等の記述では
 Xbox→XB
 PlayStation2→PS2
 GAMECUBE→GC(or NGC)
ってな感じに略されることが多いけど、Xbox360はどうなるのだろう?と考えた。
これまでの略称を踏襲するなら『XB360』となるのだろうけど、果して『B』が残るだろうか?
『B』も略されたとしたら『X360』ということになるワケだけど、、、ますます携帯風ですな。
ビデオチャット用カメラ標準添付パックとかの名前の末尾に『i』とか付いてたらバッチリだ。
85名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 21:56:33 ID:efVtDGRN
今月号のカード&アーケードゲーム雑誌「ぎゃざ」に箱丸特集あり。
箱すら知らない人向けの記事なので、
ここにいる人たちには買う価値がないが、
かなり分かりやすく紹介されていて、好感持てた
丸山のインタビューつき

その他の機種の特集は無し
86名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 22:07:33 ID:eYHXlY0i
>>85
ぶっちゃけ、総合家庭用ゲーム雑誌に記事が載るよりイイかも?と思った。
カード&アーケードゲーム雑誌に目を通すような人には通信対戦環境が
整っているXbox360は打って付けではないかと思うので。

現在もカードゲーが流行ってるのか知らんけど(ショップの賑わい具合を
見ると、それなりには流行ってるのかな?)、マジギャザ等のカードゲー
を再コンシューマゲーム化とかすれば対戦相手には事欠かないだろうし。
(まぁ、カードゲーにはカードを所有する喜びってのもあるんだろうけど)
87名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 22:10:38 ID:zUqscTn/
360で初代箱のソフトが遊べるかっツー質問が時々出るので一応書いとく。

Q:今回、Xboxへのゲームの下位互換性を発表されましたね

Jアラード:100%とはいえないけど、人気のあるゲームやベストセラーを中心にサポートできる体制を整えていく。『鉄騎』のように特殊なハードを必要としている場合についてはまだ公表できないけどね。
http://www.rbbtoday.com/news/20050523/22905.html

ところで100%の互換がないのはPS2でも同じ。
「一部のプレイステーションソフトは互換性に問題がありプレイステーション2では正常に動作しない」
http://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation2
88名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 22:18:20 ID:0z1DVpzS
予約早くしたいんだけど、17日に発表あってすぐに
ザラスとかアマゾンとか予約開始するのかなぁ・・・
89名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 22:22:16 ID:gQvPusNf
Xbox 360の発売日と本体価格の発表は8月17日に? (1up)
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3142741
 業界関係者の話によると、Xbox 360の発売日と本体価格の正式発表が8月17日9時30分(日本時間22時30分)に行われるそうです。
8月17日はドイツで開催されるゲームイベントGame Conventionの業者日にあたります。
Game Conventionで正式発表があるという噂がありますが、その噂とも合致しますね。
90名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 22:24:56 ID:fXgE0aBS
>>81
ワロス
91名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 22:30:43 ID:gc5dagIC
>>89
海外の価格が300ドルなら34800円
250ドルなら29800円てとこかな、できれば29800できて欲しい
34800てぎりぎりの値段だしな
92名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 22:34:21 ID:zUqscTn/
日本は米国より安くなるよ。
初代も5000円くらい安かった。
今回もし米国で250ドルなら19,800円もあるかも。
300ドルなら24,800円かな。
93名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 22:36:03 ID:rUQvAIGg
>>87
>ところで100%の互換がないのはPS2でも同じ。
「一部のプレイステーションソフトは互換性に問題がありプレイステーション2では正常に動作しない」

って言うぐらい何だから、PS2と同じぐらいの互換率なんだろうね。結構凄いな
94名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 22:36:06 ID:kcj4lf51
19800って、めっちゃ赤じゃないの?
大丈夫なんか?
95名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 22:37:59 ID:rUQvAIGg
二年後とかならともかく、最初から19800はありえない。
なんでこんなこと言う奴が居るの?

あれか、安い安いと思わせておいて34800円とかで出たら
高いって叩くための伏線か?
96名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 22:39:31 ID:Nm7gbOcH
安くて29800円、34800円で妥当な値段、39800円だと高いんじゃね?
って感じだろ。
97名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 22:40:01 ID:kcj4lf51
5万ぐらいでも性能考えたらすごく安いと思うんだが。
98名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 22:42:29 ID:u15Z0Wyg
ペプシのキャンペーンってアメリカオンリーなのか。
3万なら2万円分ペプシ買おうと思ったのに。
99名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 22:43:28 ID:zUqscTn/
いやまあ19,800円ってのは希望的妄想ですよ。
現実的には24,800から29,800の間かな。

34,800円は前回懲りてるからナシじゃないかな。
100名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 22:43:42 ID:MGRtHbPO
さぶろーって呼んじゃ駄目か?
101名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 22:43:54 ID:jdg5XB5k
>>95
・2chに書けば願いが叶うと思ってるピュアな人
・とにかく貧乏で書かずにいられない
・ただなんとなく書いてみた

DSやPSPの時も9800円とか目出度い書き込みあったからそれと同じかと。
102名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 22:44:39 ID:tmSkI0+E
セガサターンを42000円位で購入した俺から見れば
40000円以下にしてくれたら十分安い。
103名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 22:45:24 ID:gc5dagIC
>>92
確かXBOXが最初、北米300ドルで日本34800円だったはずだけど
104千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2005/08/13(土) 22:45:32 ID:zLeVUhEo
ソース:http://choxets.blog8.fc2.com/blog-entry-219.html
ソースのソース:http://www.altpenis.com/penis_news/global_penis_size_survey.shtml
6.2in (15.7cm) フランス
5.9in (15.0cm) イタリア
5.9in (15.0cm) メキシコ
5.6in (14.2cm) ドイツ
5.5in (14.0cm) チリ
5.4in (13.7cm) コロンビア
5.3in (13.5cm) スペイン
5.1in (13.0cm) 日本
5.0in (12.7cm) アメリカ合衆国
5.0in (12.7cm) ベネズエラ
4.9in (12.4cm) サウジアラビア
4.8in (12.2cm) ブラジル
4.8in (12.2cm) ギリシャ
4.0in (10.1cm) インド
3.7in (09.4cm) 韓国

チョン小さいですね(^ ^;)
105名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 22:46:42 ID:3kJ6J1Jl
税込36000円ぐらいじゃね?
PS3が出る時に値下げしてくるような気もするから
もう少し高く設定しそうな気もする
106名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 22:47:19 ID:kcj4lf51
値段ってそんなに重要なのかな。
数年に一回しか買わないものに、たった1、2万円の違いでそんなに躊躇するものなのか?
欲しいと思ったらある程度までの値段の範囲内だったら買うでしょ。
安けりゃ売れるってもんでもないと思うぞ。
107名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 22:47:30 ID:u15Z0Wyg
>>104
お前は箱を応援してるのか、ただの荒らしなのか、どっちだ。
108名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 22:48:27 ID:Nm7gbOcH
>>105
早期の値下げはしないと思うけどな。
現行機ですぐ値下げして「そこまでしないと売れないのか」みたいな流れになって余計売れなかったし。
俺は最初から安く売って値下げ無しでいって、
PS3発売前後にソフト同梱版を格安で売ってくると予想。

ちなみに俺は発売日に箱買って、
値下げキャンペーンで何故かねずみくすを選んで泣いた。
109名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 22:48:33 ID:kcj4lf51
いくら安くても欲しいと思わなきゃ買わない。
邪魔になるだけだから。
110名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 22:50:21 ID:+Pw1Bg4+
俺もそんな短期間で値下げすることは無いと思うよ。
111名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 22:50:39 ID:mvvnqFGT
>>106
ここにいるような連中なら気にしないだろうけど
一般層に関して言えば値段はかなり重要だろ。

興味のさしてないライト層も取り込まないといかんだろ。
112名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 22:51:12 ID:/NAO37at
>>107
ハン板に貼ろうとして誤爆したと予想。
113名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 22:52:33 ID:ZPwHsUIq
漏れも液晶テレビ欲しいなぁ
114名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 22:53:24 ID:gc5dagIC
XBOXはあまりに早い値下げで早買いした人達から逆に反感もたれたしな
安くして売れたかといえば日本ではそうでもなかったし
結局はソフトが重要だ
115名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 22:55:59 ID:kcj4lf51
>>111
そこがよく解らない。
たとえば、女ってブランドのバッグなんかに平気で何万も使ったりするじゃない。
欲しいと本気で思ったら、 値段に関係なく買うって事じゃないの?
116名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 22:58:24 ID:u15Z0Wyg
>>112
え、千手ってゲハだけじゃなくもっとてグローバルに活動してんの?
117名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 22:59:43 ID:kcj4lf51
値下げして販売台数が増えるのは、それまで欲しいと思っても買えなかった若年層のゲーム好きが買うからであって、
ライトに売れてるとかいうのとは違うと思うな。 価格はライトの取り込みには関係ないと思う。

勘違いしないで欲しいのは、高く売れって言ってるわけじゃないよ。
ライトの取り込みとはあんまり関係ないんじゃないかって事。
118ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/13(土) 23:01:16 ID:vN69OJKc
最初から24800円にしとけ箱三郎
119名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:01:39 ID:qxPv/cRq
俺は貧乏だからwilcomのPHSと2万5千円の中古PCですよ。
ゲームはPS2で1のゲームやってる。
120名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:01:55 ID:k8LGBMup
>>115
娯楽に金を多く使える人は限られてるよ。

PS2は最初から勝ちムード漂ってたけど、販売台数は発売から3年目が一番だった。
一般ピーポーにとって価格は大事だろう。
安けりゃ売れるってものではないけど、高けりゃもっと売れん。
121名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:02:33 ID:Nm7gbOcH
>>117
そう?
年末年始の商戦で、
「新しいゲーム機出るのかー。映像きれいだなー。どうしようかな、ちょっと欲しいかも」
って時に29,800円と34,800円じゃ差が大きいと思う。
前者だとソフト1本込みでも3万以内、後者だと4万以上になる。
122名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:02:38 ID:u15Z0Wyg
>>115
自分の価値観だけで決めれない人も多いんだよ。
小学生なんかは親に買ってもらうわけで、
親が「4万円もだせない」と判断すればそれまで。
123名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:02:54 ID:NE2rdQfs
>>115
いや、女がブランド物を衝動買いするのはまた別のことだな。
124名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:04:10 ID:qxPv/cRq
willcomのPHSは月2900円で電話しほうだいじゃー!
XBOX360もプラチナパックでソフト大放出じゃー!
125名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:04:53 ID:zUqscTn/
>>103

確かに300ドルで34,800円だったね。ただし当時の為替レートは$1=130円。

http://pcweb.mycom.co.jp/news/2002/01/11/04.html
Xboxの価格は34,800円だった。米国での販売価格は299ドルで、11日現在の為替相場1ドル=132.11円で換算すると約39,500円で、国内価格は5,000円近く安くなっている。
126名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:05:49 ID:84Py5JPy
360みたいなマイナーハードじゃソフトいれて3万で高いよな
そもそも買うだけの価値がない
127千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2005/08/13(土) 23:06:02 ID:zLeVUhEo
>>116
何で俺だってバレてるんだ?
128名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:06:31 ID:zUqscTn/
おいおいマイナーかどうかまだわからんだろw
129名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:07:27 ID:u15Z0Wyg
>>127
私は何もかもお見通しなんだよ、千手くん。
130名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:11:17 ID:YVYnfTyU
>>128
相手にするなよ。
「次世代機シェアでPS3は最低7割以上」という類の予測を
前提条件だと思い込んでるんだよ。
131名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:13:42 ID:k8LGBMup
>>130
一言多いよ。
132名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:17:10 ID:MpXEIoqx
>>125
まぁ、為替は直接関係はないんだけど、
北米より日本の方を安くしてもよいというMSの意気込みの目安にはなるよね。
現時点で34800円だと、今度は高くなって日本での本気と矛盾するし、
何より、たった3ヶ月で24800円の大赤字の前科ある以上、
初めからある程度下げておくとの希望的観測が押し出てくるのもわかる。
133名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:18:25 ID:rUQvAIGg
中国で生産らしいけど、元切り上げの影響ってあるのかな?
だれか経済に詳しい人教えて下さないな
134名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:19:44 ID:zUqscTn/
価格を1%下げるごとに、購入者数が1%以上増えるか?
を考えていくと、ある価格のポイントで 単価 x 販売本数 が最大になる。
それがいくらなのか?ということだよ。
しかも今回は本数を多く売ることが優先。
ハードの売上だけでなくソフトの売上とLiveの有料会員からの年会費も入るからな。
135名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:20:06 ID:dEy7VkS8
アラードたん結構重症なのね。。。
http://www.majornelson.com/2005/08/12/j-allard-injury-report/#comments
136名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:22:57 ID:u15Z0Wyg
>>133
現状では生産コストが数パーセント上がる。
137名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:23:05 ID:xcAwlMUA
アラードたんどうしたの?GKに襲撃されたとか?
138名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:24:03 ID:84Py5JPy
XBOXが50万台も売れてない史上最低ハード
ソフトも10万売れたのはたったの一本という信頼のなさ
本体がでかい(PS3もけっこうでかいんだからさらにでかいのなんているか
参入してるメーカはあとで簡単に撤退しそう、PS3で出るソフトがほとんどそう
ブルードラゴンとかいうのも出るのは2年後でその頃には勝負がついている
XBOXの,PSユーザは続編しか買わない馬鹿ばかりとか批判がキモいしむかつく
360には口だけのクリエーターや宣伝文句のハッタリが多い
マニアなオンラインシステムはライトユーザが差別されるとおもっている
アンケートでもXBOX360に期待するデータが5%以下とかで1つもない
急いで発売しようとしてるけど実はまだまだみんな現行機で遊ばせて欲しい
XBOX信者の態度がわるく,マルチソフトなら360版を買えとかしつこく宣伝している
信者や社員がPS3やソニーのネガティブキャンペーンを必死でおこなっている
ハードとソフトで3万円以上じゃ2台目のハードとしても高すぎる
360参入メーカとソフトの数がPSPソフトの1/3ほどしかない
139名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:24:42 ID:yHeryWZn
あら〜どうしたの?
アラードさん
140名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:25:22 ID:xLDTPACC
>>138
重症なGK最後攻撃か
141名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:26:23 ID:gYeuFjSn
発狂したかのように長文を書いて尚且つ面白おかしい立て読みを仕込まない奴は訓練されたGK
142名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:27:19 ID:xcAwlMUA
>>138
「しかない」まで読んだ
143名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:27:24 ID:NNSWIpkc
>>138
あの・・・PS2飽きてきたんですが・・・
144名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:28:34 ID:yHeryWZn
だめっ
このスレの住人の悪いところは荒らしに反応する所!
145名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:29:06 ID:xLDTPACC
Microsoftが、Xbox関連イベントX05をアムステルダムで開催する
ことを明らかにしたそうです。

アムステルダムは、X0イベントが開催された場所で、10/4と5に開
催予定となっているようです。TGS2005のあとなので、11月発売に
向けた海外向け新作が公開されるかもしれません。
146名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:29:36 ID:u15Z0Wyg
>>144

>>139は軽くシカトされたのにこの差はなんだ!
147名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:29:55 ID:gQvPusNf
>>137
マウンテンバイクでこけた。
148名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:30:05 ID:NE2rdQfs
GKって他ハードの信者は勿論だけど、まともなソニー信者からも煙たがられている事実を知っているんだろうか?
149名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:30:33 ID:84Py5JPy
>>143
XBOXはもっとおもしろくないから
150名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:32:20 ID:xLDTPACC
>>84Py5JPy
重症なGK,.......御苦労した
151名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:32:48 ID:mvvnqFGT
>>137
マウンテンバイクでこけたのかな。
152名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:34:31 ID:yHeryWZn
。゚ ゚(つД≦。)°゚。
153名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:36:05 ID:dEy7VkS8
ツーリングで左腕骨折。
お仕事への復帰が待たれます・・・

みたいな。
154千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2005/08/13(土) 23:37:14 ID:zLeVUhEo
>>138
クタタン萌え〜ハァハァまで読んだ
155名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:40:02 ID:gYeuFjSn
千手観音もぷちも初登場の頃は糞箱と連呼したりと完全なアンチだったけど
今ではもうすっかりと箱スレに住みついてしまっているな。
156名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:40:08 ID:dEy7VkS8
あばら骨も1本折ったけど、360の発売に影響はありません。
157千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2005/08/13(土) 23:41:29 ID:zLeVUhEo
>>155
僕は箱をクソ呼ばわりした覚えはないんだがなぁ・・・
ニンジャガはクソだが
158名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:43:00 ID:SdoG3Js6
360板無双の画像こないねぇ・・・。
159名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:43:31 ID:QehrFlvT
お前さんが忘れちまっても皆が覚えているよ。
お気に入りのGCが泣かず飛ばずのへっぽこ状態だから箱に流れるのは仕方ないとも思うが。
160名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:44:26 ID:u15Z0Wyg
彼は都合の悪いことは綺麗サッパリ忘れるタイプなんです
161名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:45:11 ID:Fhi1rXp3
無双4は箱でも出るのになんで360でも出すんだろうな
162名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:45:20 ID:dEy7VkS8
いいやん。仲良く仕様や
163名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:45:20 ID:xLDTPACC
xb360 真三無双Special
敵兵数をPS2版無双の50倍だしちゃいましたwとインタビューで語って
おります。
画面写真をみてもその凄さがわかります。
遠くで関羽が100人くらい相手に大暴れしてます。
164名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:47:13 ID:gYeuFjSn
それ今週のファミ通に載らなかった時点でネタ確定
165名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:47:38 ID:Fhi1rXp3
正直光栄は潰れて欲しい
166名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:48:43 ID:SdoG3Js6
なんだネタか・・・。
ま、コーエーが本気出すわけないか。
167名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:49:35 ID:8/GekIQE
まぁ、何にでも簡単にクソクソいうヤツこそがクソ野郎ってことでヒトツ。
168名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:49:35 ID:dEy7VkS8
無双はサミットに都合を合わせられなかったのでTGSに回した。DOAもそう。
169名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:55:48 ID:Fhi1rXp3
正直>163程度の追加要素じゃ売れるわけ無い
部下千人つれてライブ50人同時対戦出来たら買う可能性もあるけどね
170名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:58:25 ID:gc5dagIC
無双4買うならN3買う
N3の方はちゃんとした次世代ゲーだしな
171名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:59:33 ID:gYeuFjSn
肥がそこまでやるわけないだろ。
人数増やしました程度でLive対応もおざなりの肥クオリティを発揮させてくれる筈。
凄まじい爆死を遂げて水口NNNと売上げを比較をされて赤っ恥をかくだろうな。
172名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:02:53 ID:JEt/9IQR
無双4SP欲しい・・・次世代機仕様になってるといいなあ・・・
173名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:03:14 ID:VyafSIkT
そういやN3があったな。やっぱ無双はイラネーか。
N3以上の物が出てくるとは考えづらいからな。
174名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:03:30 ID:tWT7P096
次世代でもあのかっこいい走り方を見せてくれるはず>肥
175名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:03:45 ID:xLDTPACC
NNN>>>>>>無双S
176名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:15:08 ID:RQl2Mobk
肥はTGSの新作発表で無双4Sとは比べ物にならない
PS3版無双5の発表みたいなどぶざけた真似してくれそう。
177名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:17:13 ID:9RqOXyaL
いやPS3は仁王だから
178名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:19:01 ID:wDYe4mgx
正直、無双はもういいよ…。
現世代に置いていこうよ。
179名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:20:00 ID:VyafSIkT
コーエーはかつていたいけな少年達から9800円も巻き上げてた
悪徳企業だからなぁ。相変わらず体質は変わらんのかなぁ。
180名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:22:00 ID:gbdDZoTm
水口のゲームが本気で売れると思ってんののかよ痴漢w
あいつがまともにソフト売ったことなんてドリキャス以前しかないんだから無理
動画見りゃすっトロい中身なしアクションだなんてバレてんじゃん
PS2でもこんど大勢ふっとばすゲームでるし
181名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:22:13 ID:Zjk560jr
ナムコのサッカーは22人対戦できるんだろうか
22人ラグ無し対戦出来たら神なんだけどねぇ
182名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:24:02 ID:luNLGA0d
>>179
SCEとウマがあうんだろうな
183名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:25:10 ID:WwTre50z
今から無双中止にしてチンギスハンXXで
2000人同時オルド出来たら買うかもしれない・・・。
184名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:25:22 ID:RQl2Mobk
>177
http://www.gamecity.ne.jp/koeiinfo/20050721.htm
肥はこの前のPSミーティングで関羽が出てくるPS3用のタイトル不明作品を発表してるのよ。
多分これが無双5なんじゃないかと。
185名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:29:08 ID:9RqOXyaL
>>184
そんなことより、なんでドラゴンボールの悟空の人が居るの?
186名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:29:26 ID:bByPWFN6
まぁ肥はSCEと癒着しきってるから真三国無双5はPS3だろう。
こっちはNNNがあるから別段困るわけでもないが。
187名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:30:24 ID:urrMWTC5
>>176
たぶん発表すると思う。
おのコーエーのことだから
188名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:30:47 ID:8DM4joOE
360は戦国無双をお楽しみください。
189名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:31:09 ID:wIjtW7jQ
お前らNNNに期待しすぎ。どんな実績があの会社にあるんだよ?w
190187:2005/08/14(日) 00:31:38 ID:urrMWTC5
× おの
〇 あの
191名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:33:11 ID:0XYV0ztU
まぁ、実績あっても外す会社はとことん外すけどなぁ。
192名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:33:13 ID:9RqOXyaL
>>189
実績なんて関係ないよ、水口はイケメンだから
193名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:34:19 ID:wIjtW7jQ
水口買いかよ。
194名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:37:21 ID:WwTre50z
やっぱ水口だな
195名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:38:28 ID:bByPWFN6
実績ならKUFでもう既にある。そのタイトルは北米でも評価されているぞ。
表示される人数も多いしグラフィックも美麗だしそれ+水口だろ。
期待してどこが悪いんだよ。
196名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:39:59 ID:9RqOXyaL
まぁ別に面白いとか面白くないとかで買うんじゃなくて
現ハードでは絶対表現出来ないゲームだから興味があるしプレイしてみたいってのも理由の一つかも
197名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:40:30 ID:wIjtW7jQ
KUFで評価できるのは静止画だけ。
あんなにガクガクだったら、どこのメーカーでもアレぐらいの画は出せる。
ゲームも大味だし、評価してる奴の目はフシアナだな。
198名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:40:42 ID:gbdDZoTm
NNNとかいうハッタリゲーは国内5万海外20万だろうな
日本風キャラだからむこうじゃうけないかもしれないなw
暗そうなゲームはマイナーだからだめだね
199名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:42:14 ID:wIjtW7jQ
かの国の法則炸裂の予感。
200名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:42:20 ID:vkBV6PSU
>>195
KUFは確か地元韓国のゲームの賞で大賞かなにか受賞してたよね。

地元とはいえMMO等のオンラインメインのゲームが受けている韓国で
オフラインメインのゲームで賞を貰うってのはなかなかの評価ですな。
201名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:42:58 ID:DinJAOEL
今日も傷の舐めあいオナニー中
202名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:43:04 ID:dG6tJmcw
水口ゲーってスペチャンとレズしかやってないけど、両方面白かったなぁ。
NNNはRPG仕立てっぽいから初挑戦ジャンルなのかな。
203名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:43:47 ID:0QjG2o9U
水口だもん、音ゲーだよ。
何千人というキャラでスペチャンのように踊る
204名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:44:20 ID:bByPWFN6
>>197
おいガクガクってお前やったことないだろ?
軍団が3つぐらい密集している所へ魔法を使って隕石を降らしても処理落ちが殆どなかったゲームだぞ。
何が大味とかどこのメーカーもアレぐらいの画を出せるだよ。
やったこともないのに偉そうに批評すんじゃねーよバカ野郎。
205名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:45:16 ID:wIjtW7jQ
あのFF8と時オカがおなじ賞貰ってるんだよね。海外って。
そんなモン信用できるわけが無い。
206名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:45:57 ID:9RqOXyaL
>>205
なんなら信用できるの?
207名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:46:10 ID:USSGzbxI
KUFはアクション要素がなけりゃ面白いんだが。
大味に感じるヤツがいるのも分かる気がする。
208名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:46:31 ID:wIjtW7jQ
>>204
はーっ!?
マジでお前、アレがガクガクに見えないの? 目、おかしいんじゃねーの?
209名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:48:04 ID:80DZhQBw
うぃ〜 今起きたぞぃ 何か新情報あったかのう?
210名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:48:19 ID:BeWRrAsn
>NNNとかいうハッタリゲーは国内5万海外20万だろうな
それだけ売れたら御の字だと思われ
211名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:49:34 ID:VyafSIkT
水口ゲーは感覚重視で操作してて気持ちの良いものが多い。
212名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:50:30 ID:9RqOXyaL
水口ならなんとかしてくれるよ
213名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:50:47 ID:USSGzbxI
水口はやれば出来る子だよ
214名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:51:01 ID:gbdDZoTm
水口のゲームはやってることは古典的なのにマイナーにみえるのがダメ
どうせここにも水口の関係者がいるだけだろうな
こんなにも水口ごときの男を褒める奴がいるのはおかしい
215名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:51:28 ID:4KsRqf8Q
水口なら完成ビジョンを見失わないよ
216名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:51:51 ID:bByPWFN6
>>207
戦闘は当たり判定が大まかだったよな。
けれど無双のようにサクサク行くとそれはそれでヌルいゲームになっちまうので
ヒーローは一軍団を相手にしか渡り合えない、ぐらいのバランスで丁度良いよ。
戦場での操作はわりと忙しめでけれど作戦が決まったりすると最高に面白かったよ。
NNNではこのストテラジーの要素を減らしてアクション要素を重視するみたいだな。
217名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:52:12 ID:4KsRqf8Q
>>214
俺関係者だよ。
218名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:52:33 ID:wIjtW7jQ
KUFと今までの水口ゲーって、まったくの対極に位置すると思うんだよな。
それぞれの良い部分だけ上手く融合すりゃいいんだが。
219名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:52:37 ID:9RqOXyaL
>>214
私も関係者だよ。
220名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:55:24 ID:USSGzbxI
>>216
そうそう、必殺技を何度スカったことか・・・
戦略性があるのは面白いんだがその辺がダメだった。

NNNってアクション要素を増やすのか、心配だなぁ・・・。
221名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:56:47 ID:2T53SYS+
ルミネスも水口だっけ?
222名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:57:38 ID:USSGzbxI
ルミネは吉本だろ?
223名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:58:03 ID:9RqOXyaL
おもしれー
224名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:59:13 ID:gbdDZoTm
次世代機で多人数表示できるようになるからってすぐそれをやろうとしてる時点で単純すぎ
大勢表示できただけで中身が面白くなるわけないのにな
水口もそんな単純馬鹿クリエータの一人だったとはね
225名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:59:49 ID:vkBV6PSU
>>211
そういえば水口は雑誌かテレビかなにかで
『絵的な要素を取っ払った状態でもゲームとして面白いか否か』
を念頭においてゲームを作ってるとか発言してたような気がする。
226名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:00:03 ID:80DZhQBw
さっきから水口水口って お前ら全員水口村の住人か!

よし決まった・・
227名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:00:19 ID:4KsRqf8Q
次世代機で出来ることをいきなりやってくれるなんて
水口て凄いね
228名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:00:20 ID:9RqOXyaL
水口はトークが面白いんだよな
229名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:00:44 ID:wIjtW7jQ
そんな単純馬鹿が一人ぐらい居ないと、ヒネたゲームばかりで息苦しいじゃないか。
230名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:00:59 ID:bByPWFN6
>>220
まぁ攻撃範囲を広げ過ぎちゃうと戦闘があっというまに終わっちゃうからわざとやったんだろうな。
あと攻撃を食らった時ではなく自キャラの攻撃が当たった時にコントローラーを振動させて欲しかったな。
あれがあるとないとでは大分印象が変わったと思う。ここらへんは洋ゲーだと思って割り切るしかないか。
231名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:01:01 ID:WwTre50z
水口には期待できる
232名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:01:01 ID:4KsRqf8Q
「おいてめぇら。
さっきから水口水口って お前ら全員水口村の住人か!」
233名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:01:31 ID:s5OXhZVL
 >l<
   o
234名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:01:47 ID:bByPWFN6
>>226
>>232
それなんて山口ノボル?
235名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:01:48 ID:vkBV6PSU
>>216、220
アクション要素を増やすっつーか、ずばりアクションゲーじゃなかったっけ?>N3
236名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:01:55 ID:wIjtW7jQ
KUFが洋ゲー!!!!!!!wwwwwwwwwwwwアホだコイツwwwwwwwwwww
237名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:02:16 ID:5X0o3Bsn
NNNは360に出るという理由だけで、良ゲー名作扱いされそうだ
238名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:02:39 ID:gbdDZoTm
水口にアクションゲームなんてつくれるわけなかろう RPGも無理
こいつはパズルゲーとか覚えゲーとかレースゲーとかいう枠組みのなかでしか物作りできん男
システム構築だけでは面白いACTやRPGはつくれん 自分にはできないことをむりするなw
239名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:03:17 ID:4KsRqf8Q
>>235
そうそう。
ストテラジー要素を何処まで入れるかていう調整をやっているところで
あくまでアクションゲーだ

ストーリーが多岐にわたるそうだから、そこも楽しみだ
240名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:03:31 ID:9RqOXyaL
>>236
そんな単純馬鹿が一人ぐらい居ないと、ヒネたレスばかりで息苦しいじゃないか。
241名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:06:10 ID:gbdDZoTm
いくら大勢で敵がおそいかかってきたって結局深いゲーム性もたせようとしたら
時代劇の殺陣みたいにほぼ一人一人かかってくるようなゲームになるんだよ
束みたいなのをふっとばしたところで無双となにもかわらんな
242名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:06:22 ID:VyafSIkT
>こいつはパズルゲーとか覚えゲーとかレースゲーとかいう枠組みのなかでしか物作りできん男

割と幅広いな。さすが水口。
243名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:07:01 ID:9RqOXyaL
水口ならどんなジャンルでもOKさ、水口なら大丈夫
244名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:09:28 ID:wIjtW7jQ
なんか枯れたクリエイターばかり集まってるな、Xbox 360って。
245名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:10:06 ID:USSGzbxI
果物も肉も腐りかけが一番美味しいんだよ
246名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:10:11 ID:gbdDZoTm
ファミ通にのってるPS2の戦神とかいうゲームみた?
水口のめざしてるNNNの1000体をはるかにこえる5万体だってよワロスw
なにまけてんだよw
247名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:12:07 ID:WwTre50z
水口のゲームは売れるかどうかは知らないが
必ずユーザーを満足させてくれると思う
なぜなら彼は絶対あきらめない男だから・・・。
248名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:12:23 ID:bByPWFN6
>>236
韓国ゲー、韓ゲーだと語感が悪いしパクリっぽさが溢れてしまうだろ。
大味、大雑把の言葉に当て嵌まるゲームには洋ゲーという言葉が相応しい。
それに俺はKUFを洋ゲーそのものだとは言っていない。
洋ゲーだと思って〜と言っている。お前の読解力は小学生以下かw
249名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:12:45 ID:wIjtW7jQ
満足するけど飽きる速度も超一流。
250名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:13:32 ID:9RqOXyaL
それが水口だから、飽きる速度も水口なんだよ
251名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:13:52 ID:/bWks4ff
最近PS2が完全シームレスやら他人数表示やら
なんちゃって次世代機みたいになってきたな
252名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:14:18 ID:bByPWFN6
次世代機のNNNをハッタリゲーと言う奴がPS2という性能で作られるソフトの
「5万体!」というハッタリを鵜呑みにしている様を見るのは面白い。
253名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:14:21 ID:WwTre50z
だよな、さすが水口
254名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:14:25 ID:wIjtW7jQ
ここ数年の洋ゲーは和ゲー以上に親切丁寧だよ。丁寧すぎて鬱陶しいぐらい。
255名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:15:31 ID:fxboh980
>>242
ワラタ
パズルゲーとレースゲー作れたらもう何でも作れそうだ
256名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:15:42 ID:VyafSIkT
水口はそこそこ男前なので妬んでる人がいるようだ。
実際に女寝取られたとか?
257名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:15:45 ID:USSGzbxI
>>254
そうか?俺はHalo1のコールドスリープ直後の操作説明で、
「パネルにカーソルを合わせて下さい」の意味が分からず2時間ぐらい立ち往生を食らったぞ。
258名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:16:29 ID:9RqOXyaL
水口がクタみたいな顔してたらNNNには期待してなかっただろうな
259名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:18:05 ID:YHHQPaXN
PS2で5万も出したらどんなショボイことになるのだろうか
100体ぐらい一塊で同じ方向に動くんじゃないのか?w
260名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:18:15 ID:dG6tJmcw
NNNってジャンルは何なの?
261名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:18:39 ID:9RqOXyaL
>>260
アクションじゃまいか?
262名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:19:27 ID:qicCm+hU
旧世代なんかに興味ないべよ。
次世代な話しようぜ
263名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:19:29 ID:bByPWFN6
登場キャラが100人以上超えたとか言ってたな。
264名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:19:33 ID:YHHQPaXN
ストーリー性の強いアクションとかなんとか
265名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:19:41 ID:gbdDZoTm
>>252
同じジャンルで比較してるだけだが
だっておまえコンボの数が一万だぜ一万w
そりゃグラフィックが劣るんだろうが中身で勝ってるとしたらw
266名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:20:21 ID:WwTre50z
水口はゲームを次の次元に導く数少ないクリエイターだよ
まさに次世代機のために生まれたクリエイターだと思う。
さすが水口だな。
267名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:20:55 ID:4KsRqf8Q
268名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:21:21 ID:wIjtW7jQ
今からでも遅くない。
はやくソウルから戻って、Rez2の開発にとりかかれ。
269名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:21:38 ID:YHHQPaXN
>>265
元気に何を期待してるんだ
GKはそれ絶対買えよw
270名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:21:58 ID:9RqOXyaL
NNNの「あいたたたー」をやってみたい、きっと漏れも一緒に「あいたたたー」て言う
271名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:22:53 ID:XKiFKKaS
すごい水口コールだな。水口もXBOX360に移ったかいがあるな

ていうか水口って過去に何した人?
272名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:23:44 ID:9RqOXyaL
水口って発表会の立ち振る舞いから水口なんだよなぁ
273名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:24:26 ID:USSGzbxI
>>271
正直なところよく知らない
274名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:25:23 ID:wIjtW7jQ
ラスボスはイビラ。
275名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:26:03 ID:WwTre50z
>258
水口がクタの顔だったらそれは水口じゃないよ
あの顔あの作品あのメッセージがあって水口なんだからな。
276ハピヨー ◆HapiX.QUt6 :2005/08/14(日) 01:28:01 ID:TXxdqJiX
セガサターンにあった音程ピッチ上げ下げ機能が360にもあったらいいのにな。
277名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:30:43 ID:rKKazrO0
>>254
同意。
そこまで凝るか? みたいなのが多い。
278名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:32:17 ID:2T53SYS+
>>276
オカマ声にして聴くのが通。
279名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:33:15 ID:yhf7+CSU
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 水口!水口!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J
280名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:34:08 ID:bE7CbtD/
クタは小悪人顔。
281名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:34:18 ID:2T53SYS+
よし!
ぷよぷよフィーバーと文字ぴったんと塊魂とサルゲッチュ3買ってくる。
282名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:35:55 ID:USSGzbxI
⊂ヽ ゚∀゚)ヽ   みずっ    ( ゚∀゚) ミ   ぐち!
  `ヽ  ヽ' ))            γ 二つ つ
   ノ   ノ           {   (
  し' ⌒J            ヽ,_)ヽ,_)
   _                    _  て
⊂ヽ ゚∀゚)ヽ   みずっ    ( ゚∀゚) そ   ぐ…
  `ヽ  ヽ' ))            γ 二つ つ
   ノ   ノ         Σ {   (
  し' ⌒J        グキ ヽ,_)ヽ,_)

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
283名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:36:40 ID:S8jd6m05
>>280
クタクタクタ・・・って笑ってそう
284名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:37:36 ID:W9n0cERt
X05はアムステルダムに決定らしいな。

日本から参加する皆さん、お楽しみがイロイロいあっていいね。
285名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:39:42 ID:bE7CbtD/
水口はきっとラリーゲーも作ってくれることだろう。
期待してますよ。
286名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:40:27 ID:bByPWFN6
ここで空気を読まずに坂口を挙げたら話題は坂口に移るのだらうか。
287名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:40:44 ID:JIBbVifo
288名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:41:01 ID:80DZhQBw
X05か 今回何発表するのだろうか
289名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:41:08 ID:WwTre50z
水口ラリーいいね!
買い決定
290名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:44:52 ID:bE7CbtD/
>>287
笑っちゃイカンがちょっとワロス。あの腫れではそうとうイテェな・・・。
291名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:47:13 ID:9RqOXyaL
アラードたんってリアルハゲ?それともスキン?
292名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:47:57 ID:80DZhQBw
アラードは映画「シモーヌ」のように MSのCGキャラクター
293名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:57:23 ID:bE7CbtD/
アラードのマウンテンバイクゲーも出るな。
294名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 02:23:17 ID:4D5G+Uns
http://www.4gamer.net/news/history/2005.05/20050521224744detail.html
日本語対応の可能性あるかもよ。出る事が決まったら買っちゃうよ360
295名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 02:36:39 ID:IW29iKaa
アラードはマウンテンバイクなんかで遊んでお気楽なもんだな
296ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/14(日) 02:40:29 ID:fodpRXC7
297名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 02:46:34 ID:vkBV6PSU
>>287
これがキッカケで
PS2等向けに発売されたことがある片手用コントローラみたいなのの
MS純正品が開発されたりしてね。
298名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 02:48:28 ID:Oks3MHrR
>>287
何に驚いたってそりゃ、自分のネーム入りジャケットを作ってそれ着て走ってるという事にびびった。
299名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 02:58:17 ID:gbdDZoTm
XBOX応援してるような奴はニートとかそんなのばっかだろ
300名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 02:59:05 ID:hCqYSgbx
>>297
不正なアドレスです
301名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 02:59:34 ID:CCEUutT5
>>299
   〃∩ ∧_∧ 
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはいわろすわろす
     `ヽ_っ⌒/⌒c 
        ⌒ ⌒ 
302名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 02:59:36 ID:hCqYSgbx
>>296だった
303イチロウタ ◆Md/hRIYkao :2005/08/14(日) 03:06:28 ID:f6EyWbAU
いつまでもこんなとこで喚いてないで働けや
この役立たずが
304名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 03:31:04 ID:cJupQmks
離婚のプロモ見てたら
ブラックホークダウンをもっぺん見たくなった
305名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 03:33:03 ID:RbaaCMUd
360発売日にはゲイツ(様)が来るとこで並びたいと思います
306名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 03:34:05 ID:CCEUutT5
>>305
新宿ヨドバシか池袋ビッグカメラだな
307名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 03:40:38 ID:j6bK+2tq
Amazonで予約すると宅配がゲイツらしい
308名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 03:43:05 ID:RbaaCMUd
んじゃぁ、amazonで予約して新宿ヨドバシで1台買って池袋ビックで1台買って
2〜3日遅れて到着するamazonの360と宅配ゲイツをPGR3しながら待ちます。
309名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 03:44:11 ID:RbaaCMUd
ちなみに
○ビックカメラ
×ビッグカメラ
△ピッグカメラ
310名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 03:45:45 ID:CCEUutT5
>>309
ビックなのか!!!
ヨドカメ派だから、知らなかった!!
311名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 03:49:05 ID:RbaaCMUd
大丈夫、知らなくてもたどり着けさえすればさ
何も問題ないよ
312名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 03:53:17 ID:wIjtW7jQ
びくびくビックカメラってCMしてるじゃないか。
313名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 04:10:48 ID:Wzv1xpmr
水口のどこが良いのか?解らん
セガラリー以外意味不明な作品が多いし

アクアノートの飯田との対談では電波でまくっていたし
音のゲームを作るときの番組があったが
既に感覚だけを言って開発者を困らせているだけの
人だったし・・・

何か良い作品でもあるのかな?

314名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 04:16:10 ID:DinJAOEL
ヒント;ゴミ○に参入するクリエイターは無条件マンセー、それがさくらももこのスゴロクであろうと。
315名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 04:18:36 ID:cJupQmks
>>313
あるけどお前には教えたくない
316名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 04:19:11 ID:CCEUutT5
>>312
ふふふふふ、愛媛出身でビックカメラもヨドバシカメラもないんだよ…
ネット通販でヨドバシドットコム利用してるだけで…

>>314
ああいうのありそうでなかったし、さくらももこはこの板でも賛否両論あるがな
317名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 04:21:57 ID:p2x6qRfW
>313
セガラリーは水口さんが作ったわけではない。あれはササキという人が作った。
ササキさんは確かナムコから来た人じゃなかったかな。リッジを作った人だったと思う。
水口さんは、ササキさんの手柄をカッパラッテえらそうにしているだけ。

セガラリー以外で水口さんが関わったゲームには、ロクなものがないね。
というか売れた試しがない。

スペチャン
レズ

今度のNNNもどうしようもなさそう。いまさら感がありありだよね。
318名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 04:22:30 ID:Opg+dnrd
あー、なんかPS3発売時の事考えるとむかついてくる。
どうせ待ちに待った次世代機がとかXbox華麗にスルーで紹介するんだろうな。
早く出しすぎるのも宣伝上手くしないと逆に利用されそう。次世代機はPS3だけです!みたいに
またおずらとかが無理やり褒めちぎるのを思うとすげーむかついてくる。

なんで業界人にはソニー信者がおおいん?
MSももっと根回しかければいいのに。
まぁ反米反日多いから意味ない気もするが。
319名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 04:23:52 ID:npve0Rnz
水口はrezとか作った前歴から察するに、
ゲームを遊んでいる感覚を重視するタイプの
クリエイターだろうな。

しかし、この手の直接的に視覚や聴覚に訴える
タイプのゲームは、すぐに慣れる(飽きる)のが欠点・・・

NNNもおそらく同タイプのゲーム。
大量の敵をなぎ倒す新鮮さが感じられるまでが面白いゲームだろう。
物語性も重視しているらしいので、飽きが少ないゲームである
可能性もあるけど、本当かどうか・・・

まあ、少なくとも、三国無双のように歴史キャラモノゲームでないので、
三国無双ほどは売れないでしょう。
320名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 04:29:12 ID:npve0Rnz
三国無双は、「大量の敵をなぎ倒す」爽快感ばかりが喧伝されるけど、
それよりも、売上にとっては、三国志キャラが活躍するゲーム
である点の方が重要であるように思う。
あと、画面の綺麗さも結構ポイントが高い。(特に女キャラの絵)

こういう要素を見逃して、ただ大量の敵をなぎ倒すシーンを再現できれば
NNNが三国無双に取って代われるなんて妄想もいいところだよなぁ。
やっぱり光栄も360には必要だ。
321名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 04:33:14 ID:p2x6qRfW
前歴というか、経歴というところで言うと怪しい人だよね、水口さんは。
セガの分割・再編の中で、一番最初に自分のイスがなくした人にしか見えない。
322名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 04:36:01 ID:RbaaCMUd
イイゲーム作った開発者が毎度イイゲームを作るとは限らない
逆もまた真なり、結局は遊んでみないと判断できないッス
そんな事よりどんなゲームでも楽しめるように自分を磨こうぜ!
(と小声でいうオレ)
323名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 04:37:08 ID:whReFCyS
360支持者の大半は元セガ信者というわけか
324名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 04:40:03 ID:gbdDZoTm
ID:npve0Rnz

まるで妊娠
325名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 04:40:21 ID:DinJAOEL
>>323
ヘタレセガ信者のほとんどが痴漢化しただろうな。残り一割は今もジャングルの奥地で今も戦ってるよ。
326名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 04:50:37 ID:npve0Rnz
>>324
今日は全然普通のコトしか書いてないのに妊娠扱いカヨ・・・
327名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 04:57:19 ID:ZX79NGHK
とりあえずコーエーくたばれ。MSもコーエーなんて糞会社
360でソフト出さすんじゃねえよ、どうせps3にべったりな
ソニーの犬なんだからよ。

だいたい360にps2のゲームの移植だぞ?なめられてるにも
程があるぞ、あほか?今すぐコーエーは切れ。
328名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 04:58:09 ID:npve0Rnz
妄想モード入っていいッスか?

俺的創作物の面白さを求める式
物語×共感度×演出×遊戯時間

で、三国無双がどの面で優れているのか、という事。
多分、優れているのは「物語」だろう。
三国志キャラが織り成すアクションこそ魅力であるはず。
(※注釈 物語とは、広義の意味。
プレーヤーの行動や、その結果も物語に含まれる)

で水口。
この人は直接的な感覚を重視しているクリエイターであるように見える。
rez的な面白さ、つまり、純粋に絵と音楽が感情に与える力、
という意味で演出に含まれる要素を重視している。

何故、水口は新作タイトルにNNNのようなゲームを作ろうとしたのかと言うと、
多分、彼には誤解があるからだろうな。
三国無双は、「敵をなぎ倒す感覚」が優れていたから売れたと誤解している。
NNNのような、無意味なキャラが織り成すアクションでも面白いはずだと・・・

しかし、>>320でも書いたように、三国無双は演出面が優れたゲームではない。
物語面こそが魅力。
敵が沢山出ることが面白さに繋がるなら紅の海はとっくに名作化してたはずだw
329名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 04:59:03 ID:1JpDeIXI
水口の新作がスペチャンやレズなら全く期待は出来ないが、
NNNなら少しは期待しても良いのではないか
330名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 05:04:03 ID:npve0Rnz
水口はキャラクターが感情に与える力を軽視し過ぎている。
ゲーム性が優れていれば、絵なんてどーでもいいなんてのは完全な間違い。
例えば、恋愛モノの物語。
恋愛モノの物語は、ヒロインが美人であるからこそ成立する物語である。
ヒロインの行動がどんなに素晴らしいものでも、ヒロインがブスであったら
恋愛物語は成立しない。
つまり、絵だって物語に影響を与える。
絵が持つ意味だって物語の一部であり、rezのような「無意味なキャラ」だって
面白いってのは間違い。絵がどの程度の意味を持つか、というのも面白さにとっては重要。

だからこそ、創作物の舞台はよりプレーヤーにとって、意味のある舞台、
つまり現実的な舞台である事が求められるし、ゲーム機の性能が重要なのも、
「共感度の向上」がゲームを面白くするからである。
331名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 05:05:32 ID:p2x6qRfW
水口さんはNNN作ってる韓国のメーカーとあんまり意思の疎通ができてないって聞いたよ。
彼の話って、抽象的だったり感覚的に過ぎて、現場に伝わらないんだってさ。

これ、言葉の壁だけの問題とは思えないんだよね。
332名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 05:10:38 ID:npve0Rnz
逆に言えば、ゲーム機の性能の向上が面白さに繋がるとすれば、
それは即ち「共感度の向上」こそがポイント。
日本のゲームは、これまで「現実的な舞台」を軽視していたため、
次世代機でもゲームの面白さはそれ程向上しないはず。
作りこみの細かさという武器はまだ健在なので、洋ゲーに完敗する、
という事はなくとも、面白さと言う面で大分洋ゲーに迫られるはず。

あと、ゲーム機の性能が、面白さに繋がる要素として、
「演出面」つまり、純粋な絵の美しさが感情により影響を与える、
という可能性もあるけど、しかし、絵の美しさは既に現世代でも
臨界点まで到達しているように思う。
次世代でも、「ローグギラクシー」以上に美しい絵を描くのは
はっきり言って難しいだろうからな・・・

という訳で、ゲーム機の性能がゲームの面白くするためには、
よりリアルなシーンを描く事が重要となる。
333名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 05:11:28 ID:RbaaCMUd
>327
でも、全くの新作をババーンを出してもそんなにインパクトないでしょ?
HALO3は出るに決まってるし
オリジナルタイトルをワッサリ並べてもピンとこないもんじゃない?
鉄騎みたいに冒険したソフトならともかく
オレが現箱かったのもメガテンNINEが目的だったし(恥)
結局は買う人に対して安心感を与えられるソフトならいいのかなと
移植は仕方ないと思うよ、未知のハードに対してまるっきりの新作だして
コケてるのも事実だしねぇ
334名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 05:13:42 ID:1JpDeIXI
>>331
いつぞやにTVでレズ製作の特集番組をやってた時に、
瀬賀の社員もまったく意図不明のようだったぞ。
出て来たものを水口がチェックして『これは何か違う』とか言って
駄目出しするんだが、どう違うのかは言わないんだな。
そりゃ作る方も困るだろ、と思ったものだ。
335名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 05:20:34 ID:npve0Rnz
>>331
いつか聞いた話だけど、水口はゲームの面白さを説明するために、
音楽や絵を開発者に見せて、なんとか面白さを理解してもらおう
とした事もあったらしい。
(よく覚えてないが、確かそんな内容のことをいつか語っていた)

しかし、これってある意味卑怯だよな・・・
だって、絵や音楽が面白いか面白くないか、
開発者が明確に言葉で水口に伝えないといけないんだから・・・
ゲームの面白さを客観的に評価して明言化するなんて、普通できない。
多分プロのゲーム開発者でもできないだろう。
本当はつまらないけど、それを言葉に出来ないことを利用して、
企画を通そうって真似に見える。

日本の開発者なら、水口の必死さが醸し出す空気に
同調するかもしれないが、海外の開発者が空気なんぞ
読むはずも無く・・・多分、水口の説得術は海外の開発者には通用しないだろう。
336名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 05:21:40 ID:2r6zVBZc
NNNは全く興味が無かったが、おまいらのやり取りを見るうちに興味が出てきたな。
「一体どんなものが出来上がるんだ!?」という期待感と不安感が入り混じってる。

でもロンチはPGR3、GR3、eMで確定なので入る余地がなぁ…。
337名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 05:27:03 ID:npve0Rnz
>>336
>NNNは全く興味が無かったが、おまいらのやり取りを見るうちに興味が出てきたな。
単に無双のパクリゲー臭い。
無双のキャラを西洋風かファンタジー風にして、
ちょっとARPG的な要素を取り入れただけ。
個人的には、「紅の海」と同程度の売上しかないのでは・・・と思う。
光栄的失敗の再生産だな。
338名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 05:29:31 ID:p2x6qRfW
>336
NNNは、普通に買わなくていいと思うよ。

っていうか、出来上がらないでしょ。
339名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 05:30:32 ID:RbaaCMUd
オレはN3とPGR3とDOA4かな
全部ロンチだったらサイコーなんだがなぁ
340名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 05:34:23 ID:RbaaCMUd
せっかくの次世代機なんだからパクリだの開発者がなんだの言って
ソフトを躊躇するのはもったいないと思う派(略して「お祭り派」)

だな、オレは
341名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 05:36:13 ID:p2x6qRfW
でも、ゲームは「開発者」が作るものだからなぁ
342名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 05:38:40 ID:npve0Rnz
NNNはゲームの詳細が見えなさ過ぎ。
アクション要素があるのはわかったから、どんな世界観で、
どんなゲーム展開で、どんなアイテムがあるのか・・・とかね。
要は物語面をもっと表に出してもらわないと困る。
「三国無双」のように、名前だけでどんな物語か
イメージできるゲームでは無いのだから、
事前にもっと物語の凄さを訴えないと売れないぞ。
343名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 05:47:01 ID:ptR96zxq
N3のキャラ結構良いやん、いかにも韓国っぽいデザインだから
好き嫌いはかなりありそうだけどな。

あとデザイナーがあげてくる物に対して抽象的な返事が返ってくるのは
ゲームに限らずそういうもんだよ。

リテイクを繰り返してお互いのイメージを少しずつ共有化していくっていうね、
役者と監督みたいなもん。それを怠ると結局妥協の産物しかできない。
344名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 05:48:12 ID:npve0Rnz
ゲームの売上には「面白い」より「面白そう」なコトが重要であるが、
「面白そう」とは何なのか、というと、それは即ち、「ゲームプレイの
イメージが感情に影響を与えること」と「スクリーンショットや音楽、
オープニングムービーなんかが感情に影響を与える力」などである。

要は、「直接ゲームプレイしなくとも、感情に影響を与える何か」こそが
「面白そう」にとっては重要。
三国無双は、この点で優れている。
何故なら、タイトルに「三国」と付いただけで、消費者は三国志を連想する。
横山光輝の三国志なんかを連想してしまい、ゲームプレイしてなくとも、
感情が揺さぶられてしまうから。
一方、NNNは「ゲームプレイ無しでも感情に影響を与える要素」は少ない。
ただ、「大量の敵が出る」という事をセールスポイントにするしかない状態・・・
一般消費者的には、「大量の敵が出る」と何故面白いのか、想像できないかもしれない。
三国無双のアクションを経験したプレーヤーのみに訴えるセールスポイントだ。
これでは、三国無双の数十分の一しか売れなくとも仕方が無い。(いやもっと売れないかも・・・)
345名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 05:52:39 ID:CCEUutT5
NNNは別に水口いらないんじゃないか?
キングダムアンダーファイヤ作った会社だし
水口いなくてもそれなりのもの作ってくれるとおもうけど
346名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 05:54:25 ID:npve0Rnz
三国無双が優れているのは「物語面」。
つまり三国志世界観と、それにマッチしたアクションシーンこそが面白さの核。

N3の何が劣っているか、というと、物語。
意味不明な世界観か、三国志世界観か、というそれだけの違いだが、
消費者的には、この違いこそ重要であるから、N3は売れない。

とすると、消費者に訴えるべきは何なのか?多分「物語」だろう。
基本的に、「物語」は鑑賞してみなければわからないものだから、
もし水口が、NNNの物語が三国志並に優れていると自負するなら、
体験版を出してみるのもいいかもしれないな。

まあ、三国志を超えるほどの物語を一クリエイターが書けるとは思えないが・・・
347名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 05:56:53 ID:ptR96zxq
無双系って言われるゲームは結構あるけどそこそこ売れてるのもあるやん。
348名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 05:59:54 ID:npve0Rnz
さて、長文書くの疲れてきたから寝るか。
349ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/14(日) 06:01:42 ID:fodpRXC7
もうちょい短くまとめろよnpve0Rnz
350名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 06:03:32 ID:p+3VoGC9
三国無双は2だけやってみたけど、スト2のバルログもどきが居たりして
何をやらせたいのかよく分からんかったんだが
リアルとゲーム性の融合が上手かったのか、これが実際は売れちゃうんだよなぁ。

こうゲーム飽和状態が長く続いてると、
余程のインパクトが無い限り三国志というネームバリューにはかなわないだろうね
優れた物語を端的に表すずば抜けたキャッチコピーをテレビで流すとか
351名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 06:04:22 ID:CCEUutT5
三国志がそこまで影響するならシミュレーションの三国志は毎回バカ売れだと思うが
まぁ、わかりやすいアクションっていうのに三国志をのせたおかげっていうのもあるかもだが
そこまで三国志が影響してるとは思えないけどな
真・三国無双って出だし悪かったし

問題は
PS2で出たっていう事(イメージの問題、PS2で出れば面白しろそうだけど、Xboxで出ればマニアゲーみたいな)
雑誌のアピール+そこそこ売れて流れにのったっていう事(売れてるモノを買うライトユーザー)

真・三国無双はファンタジーであってもそこそこ行ったと思う
あの当時だと、他にないものだったし、ユーザーが求めてたものの一つの形だったし
大量の敵がでてきて暴れる的なもの
今はそういうゲームあふれてしまって、新鮮味がないっていうか
352名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 06:08:07 ID:Wzv1xpmr
三国志の世界観って一般的か?
今でこそ三国無双がビッグタイトルになったから
ゲームを趣味をもつ人は名前くらいは知っているだろうが

結局、あの時代に何百?の敵を倒し来ることで得る爽快感などが
インパクトがあり、そういったゲームを面白がる人が多数居ただけ。
353名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 06:10:21 ID:6lrVUYkC
単純明快。ストレス発散。女子もできる。
354名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 06:11:14 ID:rQDjsEs2
>>342
まだ何も発表されてないのだから当たり前だろ

>敵が沢山出ることが面白さに繋がるなら紅の海はとっくに名作化してたはずだw
とりあえず お前 紅の海やったことないだろ?
まるで違うんだけど はっきり言って似て非なるもの
355名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 06:11:52 ID:ptR96zxq
N3も考えようによっちゃあ、もろ中世ファンタジーだしなぁ、戦争シーンなんかロードオブザリング
まんまって感じだし。

そういう意味では世界観にもそれなりのバックグラウンドはある気がするな。
356名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 06:25:50 ID:RbaaCMUd
>344

>感情に影響を与える何か」こそが

コレって、以前感じた「面白い(とか、快感)」を潜在的に感じてるってことでしょ?
「三国志=面白そう」ではなく「三国志+何かいろいろ=面白そう」
ってことだと思うんだよね

まぁ、オレは三国無双やった事無い(三国志興味ない)から
ゲームの持つ直接的な快感についてはなんとも言えんが
絵的にコッチのが惹かれるなぁ
中世っぽいのスキなら同意見な人多そうだけど
357名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 06:36:25 ID:RbaaCMUd
確かにロードオブザリングのあのシーンを思い浮かべる人いるかもね
言われて気がついた(遅い)
358名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 06:42:36 ID:tZ/0wwdr
NNNとか三国て雑魚が弱すぎてつまらん。
もっと泥臭いものが欲しい。

ところでウェアデビルて箱○?
359名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 07:13:16 ID:6lrVUYkC
Dynasty Warriors 5 Special (三国無双5)
http://xbox360.themanroom.com/news.php?id=885

海外の読み方じゃナンバーが繰り上がるのか?
360名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 07:17:06 ID:VCeoRYRy
ただの誤表記だと思う
361名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 07:18:37 ID:9RqOXyaL
なんだかんだ言って、水口ならなんとかしてくれるんだけどね
362名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 07:23:52 ID:6lrVUYkC
>>360
文面からも4のことを言ってるみたいだしねえ。
363名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 07:43:58 ID:11aM4WjB
関羽が雑魚といい勝負ってのはあり得ないんだろうけど、普通斬り合いと言えばだいたい泥臭いよね。
ニンジャガイデン並の、雑魚とは思えんような奴等数百人に囲まれるっての、体験してみたいな
364ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/14(日) 07:56:36 ID:fodpRXC7
箱三郎の次世代機は4年後に発売でPS4は5〜6年後だろうから次はかなり間が空くな
365名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 07:56:54 ID:uOu4qONd
箱版の無双シリーズは、PS2版のいちばん難しいよりさらに上の、激難しい難易度なかったけ?
366名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 08:00:17 ID:AJeAbcFH
>>317
うっ厳しいね、ほぼ正解。
カッパラッテじゃなくて協力、開発スタッフの1人。
感覚的なゲームバランス調整に優れた人かな。
セガラリーの話は大きくなりすぎて、みんな大物と錯覚。

水口さんはゼロからゲームをクリエイトするタイプじゃない感じ。
話や説明するのにボキャブラリーが少ないって自分でも言っていた。
RezメイキングTVでも開発スタッフは水口さんが何をしたいのか??だった。

NNNに関しては演出とバランス調整に専念してくれれば普通に遊べるかもね。

ササキさんは偉くなちゃってもうゲーム開発しなそう。
今はアライさんたちがメインぽいね。
完全オリジナルゲームはもう出せないのかな。
367名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 08:00:37 ID:wIjtW7jQ
水口大人気だな。
なんか水口のゲームには物語が無いみたいな意見があるが、それは大きな間違いだ。
スペチャンにもRezにも、物語性はあるし、俺はそこが気に入ってるんだから。
水口ゲー程度のボタンを押した感覚だったら、到底任天堂には敵わんよ。
368名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 08:01:56 ID:5a58KyMl
N3動画みたら遊んでみたいと思った。
369名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 08:04:21 ID:9RqOXyaL
良くも悪くもみんな水口の虜になってるな、さすが水口。
370名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 08:07:33 ID:wIjtW7jQ
水口は評価するがKUFはどう考えても子供騙しだよ。
本気であれが面白いとか最高だとか思ってる奴は、よほどゲームに不慣れで免疫の無い人間だろう?
371名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 08:31:35 ID:AJeAbcFH
水口さんが優れているのは「感覚的なゲームバランス調整」だと思うよ。

ゲーム作成全てにおいて優れている訳じゃない。
水口ゲーム=最高な安易な考えは危険。

NNNのプログラム開発はファンタグラム社だから普通に大丈夫そう。
ゲーム調整は水口さんだから大丈夫そう。
正義を考える爽快アクションゲーム。(まぁどうでも良い、無双を作りたいと)
Live対応は前向きに検討。(意訳:しない)

引き立て役の無双が頑張ってきたらピンチ。
372名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 08:35:10 ID:4KsRqf8Q
>>294
なんていうか、リアルな描写てこれを指すのか
と思うほどの出来栄えだ。
2バイト言語対応は嬉しい。箱丸で是非
373名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 09:33:22 ID:WpoTzHpg
で、発売日は8月17日まで判らないのかのぉ。前に海外サイトで11月?とか有ったようだけど
日本も同時と思っていいのだろうか。
374名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 09:35:48 ID:YzZ1rjtE
>>359
戦国無双=Dynasty Warriors 4
375名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 09:40:07 ID:U7fdbzqM
>>373
日本は少し遅れて12月。
376名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 09:41:51 ID:AIrd11vH
長文書けばいいと思ってる馬鹿が居るな
文才のねぇ糞ゴミ虫が居るな

的を得て単文で書いてみろよ
377破邪:2005/08/14(日) 09:42:09 ID:mahjszMj
>>374
PSの三國無双が1扱いで繰り上がってるのかと思ってたけど…違うんだ…
378名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 09:45:01 ID:U7fdbzqM
的を得て×
的を射て○
379名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 09:49:50 ID:CCEUutT5
正確には、「的を得た短文で〜」かな

NNNの動画初めてみたけど
全然日本人受けできる許容範囲の絵だね
もっといかついのかと思ってた
380破邪:2005/08/14(日) 09:57:59 ID:mahjszMj
>>374
確か戦国無双はSamurai Warriorsだったと思うから、やっぱ違うと思う。
381名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 10:03:15 ID:AIrd11vH
俺は短い文とは言ってないんだが
単文だよ単文
主語と述語を一回だけ使って言いたい事言ってみろって
言いたかっただけ
それと「射る」
これは得るが正しい

無知は怖いな
382名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 10:10:23 ID:K+JJw4cn
ageるなsageろ
383名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 10:12:35 ID:CCEUutT5
>>381
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%c5%aa%a4%f2%c6%c0
あと、先に長文〜と言っているのだから、短文と使うのが正しい


Dynasty Warriorsのナンバーに関してだが
Dynasty Warriors 4 
http://www.megghy.com/immagini/PS2/D/Dynasty_Warriors_4_1Ps2.jpg
Empaires版
http://www.ps2storm.com/PS2/upload/DynastyWarriors4Empire_ps2.jpg

Empaires版があるって事は3に当たるのかな

DYNASTY WARRIORSという題名では2から開始されていて日本の4らしきものが5として発売されている
NDSで、DYNASTY WARRIORS(ナンバーなし)が発売されているものがあるようで
384名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 10:13:15 ID:EbDX01Ri
ただ言葉遊びをしたいだけのやつは消えろ
385名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 10:16:12 ID:KyDg17Es
386名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 10:16:22 ID:o7GEcxNx
的を射るが正しいんじゃねーの?
この前テレビでやってた気がする。
387名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 10:16:45 ID:AIrd11vH
自分がそう思うなら良いがな
先に長文〜と言っているのだから、短文と使うのが正しい
これもまぁ自分で必死に付けた理由だろうから
何も言わないが

388名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 10:17:32 ID:CCEUutT5
Enpiersだなw
PSP版では
http://images.amazon.com/images/P/B0007V46IO.16._AA260_SCLZZZZZZZ_.jpg
Dynasty Warriorsの横に感じで真!と書かれているので
Dynasty Warriors1は三国無双にあたるのかもしれない
389名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 10:18:16 ID:KyDg17Es
うげ、途中送信した上に直リンしてしまったorz
390名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 10:24:35 ID:U7fdbzqM
>>386
俺もそれみて指摘してみたw
常識なんたらって番組だったかと。
391名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 10:32:47 ID:uOu4qONd
また今日も親父臭がするyo…(´・ω・`)
392名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 10:42:31 ID:BeWRrAsn
三國無双=Dynasty Warriors
真・三國無双=Dynasty Warriors 2
真・三國無双2=Dynasty Warriors 3
真・三國無双3=Dynasty Warriors 4
真・三國無双4=Dynasty Warriors 5

ということで。
393イチロウタ ◆Md/hRIYkao :2005/08/14(日) 10:48:08 ID:W4DWDah5
頭が良くてもsageない奴は無能
社会の評価はそういうもんだ
394名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 10:59:08 ID:G67pfm4T
Xbox版FF11の情報満載なサイトがありましたら教えてください
395名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 11:10:52 ID:dlv1kBHf
>>381
自分が無知だったっていう一番恥ずかしいパターン?


的を射る
http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=%C5%AA%A4%F2%BC%CD%A4%EB&kind=jn

的確に要点をとらえる。
396名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 11:16:49 ID:bByPWFN6
まさかここでベースが出来あがっている三国無双と情報がキャラぐらいしか分かっていないNNNを
比較して三国無双のパクリ系と決めつけたり水口はクソと煽る奴が出てくるとは思わなかった。

それに三国無双のシステムもあまり褒められたものじゃないんだよね。
キャラが大勢いようが個別のストーリーが用意されていようが、腐女子に媚びるキャラ設定と
三国志を冒涜するようなストーリー展開にはまったく反吐が出るし、
根幹の戦闘システムも固定アクションが決まった一つの武器を延々と使い続けるだけのもの。
これでは攻撃回数がどれだけ増えようが武器の名前と造形がカッコ良く変わっていようが
最初から最後まで通してやる事は全キャラとも同じことだからすぐ飽きてしまう。
そしてあまつさえに最初からそれらのキャラを入れろよと言いたくなるような猛将伝商法をヌケヌケとやっている。

結論:肥は業界の癌だから潰れろ。
397破邪:2005/08/14(日) 11:30:28 ID:mahjszMj
射ると得るでどっちが正しいのかは知らないけど、間違った
使い方が一般的に浸透して、もはや正しくなってる言葉やどっちでも意味通じるから
どっちでもいい扱いの言葉もあるから、その類なんじゃないの?
398イチロウタ ◆Md/hRIYkao :2005/08/14(日) 11:48:04 ID:W4DWDah5
そういや昔ニンジャガを無双みたいに
キャラ100人以上いっぺんに出さないからクソと決め付けてたアホがいたな
399名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 11:50:05 ID:bByPWFN6
千手観音のことかーッ!
400名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 11:51:48 ID:ptR96zxq
てか基本的にどっちでもいい、みたいな流れじゃないの。最近は。
401名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 11:59:12 ID:JuSvXHIj
まぁ、真三国無双なんかが売れるような日本のゲーム業界自体がもうアレだ。
NINJAGAIDENのノーマル程度の難易度で「難しすぎる」って奴が多いのには驚いたな。
402名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:00:58 ID:vkBV6PSU
>>400
たしかにそんな感じかもね。最近は。

でも、そういった『どっちでもいい』的風潮ってどうも
正しいほうを知らなかった人の負け惜しみ(もしくは逃げ口上)
にしか聞こえなかったりするのは自分だけ?
403名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:02:54 ID:ptR96zxq
さぁ?俺はどっちが正しいか知らないし、それが決まってたらここまで
議論が出たりもしなかったと思うけどな。
404名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:04:58 ID:vkBV6PSU
>>401
> NINJAGAIDENのノーマル程度の難易度で「難しすぎる」って奴が多いのには驚いたな。
なんかそういった意見もあるっぽいね。
本気だか煽りだか知らんけどニンジャガスレとかでそういった意見を目にしたことある。

でもさー、あれで難しいなんていってたらさ、例えば(ジャンルは違うけど)今になって
スーパーマリオブラザーズが新作として世に出たらどういった評価を受けるんだろうね。
クリア出来ずに『難しすぎ!』とか愚痴る人が結構居そうな予感。
405名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:08:26 ID:LXH1X4/d
>>404
当時、難しすぎるって愚痴ってた人結構いたよ。
でも当時はそれぐらいしかゲーム無かったし(ていうか高くて他のゲーム買えない)、やるしかなかった。
406名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:11:32 ID:jXGu7z4L
>>402
言葉遊びだよ。
じゃなきゃ「正しくは」「無知は怖いね」なんて馬鹿じゃなきゃ言えないから。
当を得る、的を射る。が正しいって知ってればさ。

「踏んだり蹴ったり」だって言葉としてはオカシイし。
「全然」の使い方もそう。最近の若者言葉としての使い方の方が「正しい」。

だからなに?ってレベルの話だよw

で、スレ違い?
407名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:12:22 ID:JuSvXHIj
64のゼルダなんかも結構難しかった記憶あるなぁ。
時のオカリナの水の神殿とかさ。
でも、それくらいの方が「ゲームやってる」って感じがする。
無双は「ゲームやらされてる」って感じがする、俺は。

まぁスレ違いだな。
とりあえず肥が360でN3を揺るがすほどの無双4スペシャルを出したら見直す。

>>406
スレ違いってか、
余りにも話題が無くて可愛そうだなって感じ。
408名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:17:05 ID:ptR96zxq
正直ニンジャガはむずかった、気を抜いてると簡単に死ぬ。

ま、それが楽しかったんだけどね、ゼルダもそうだけどちゃんと攻略法が
それぞれの敵に用意されてて上手くいくとパズルのピースがはまったような
快感があった。

ごり押しで勝って嬉しいのは対人戦だけだね。
409名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:17:09 ID:jXGu7z4L
>>407
確かにそうかもw


それじゃゲームの話で。
で、よく「無双」って聞くし売れてるみたいだけど、面白いの?アレ。
ツレの家で適当にやったけど何が爽快なの?

2人で画面分割でやったら処理落ちしまくりでうざいし、スローになるし。
一人でやっても単調だし。


いや、何でそんなに評価されているのか知りたいだけなんだけどね。
410名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:21:25 ID:LXH1X4/d
>>409
何が爽快なんだろうねぇ。俺も三国無双持ってるがクリアせずに棚に飾ってあるよ。
敵倒すだけだからな、特に面白いとも思わないなぁ

三国志の世界観が好きな人がハマるゲーム何じゃないの?
411名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:28:25 ID:NoBsliGn
今まで十数人の敵を同時に相手にするなんていうゲームが表現できなかったから
しかも草刈みたいにずばずば倒せるのが受けたんだろう。
412名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:33:58 ID:jXGu7z4L
>>411
あー、そういう事か。俺ツエーの系譜上にあるんだ。
何となく理解した。
敵は強い方が良いなぁ。
理不尽な強さじゃなくって、どうにかすれば倒せるっていう位の。

雑魚の成り上がり三国無双とかの方がやりたいかもw
413名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:39:16 ID:lyT1kJY6
>>410が言うように三国志に登場する
英傑たちの気分を味わえるのが、三国志好きな俺には良かったかな。
あれが架空の戦記だったら買ってなかったと思うしね。
ただしゲームとしての奥深さはないし2まで買って
それ以降はやってないけど。
414名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:40:08 ID:Xh4+AExa
無双4猛将伝でまさにありましがな
兵からの成り上がりモード
415名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:43:19 ID:jXGu7z4L
>>414
あ。そうなんだw
ちょっと興味出てきたぞ。


でも流れから言ってすぐに無精みたいになりそうだね。
多対一で強いってのは呂布だけ位で良いのに。
416名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:44:10 ID:PKcEBD2I
水口ゲーの意外にベタな演出は結構好きだ。
特に終盤の盛り上がり。
417名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:45:30 ID:Xh4+AExa
つっても無双4本体ないとできないし、無双は結局無双だからなあ
418名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:47:04 ID:jXGu7z4L
>>417
無双4本体?ひょっとして猛将伝って追加ディスクなの?
419名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:48:47 ID:vkBV6PSU
>>408
> 正直ニンジャガはむずかった、気を抜いてると簡単に死ぬ。
> ま、それが楽しかったんだけどね
今は↑のような思考パターンの人が減ってきたってことなのかなー。

【気を抜いてると終われる→それを切り抜ける→楽しい】
要は『ブレイクスルーすることの快感』。
それこそがゲームの楽しさの根幹だと思ってたんだけどね。

だから自分的にはダラーッと流してプレイしているだけではクリア
するのが一寸難しめなニンジャガの難易度は『難しい』ワケでは無く
寧ろゲームとしては的確なものなんじゃないかと思ってるんだけど。

>>409-412
自分は無双系未体験なんだけど、話を聞いてるとなんかアレだな。
エアキャップ(通称プチプチ)をクルクルっと丸めて絞って一気に
潰すような快感に近そうな印象を受ける。
『わははははーっ!人がゴミのようだーっ!!』ってな感じで。
420名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:52:49 ID:Xh4+AExa
「無双みたいな連打ゲームより、自分のテクで生き残る硬派なゲームの方がどーのこーの」
って空気になってきてるような。そんなわけないか
421名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:06:56 ID:bByPWFN6
連打ゲーをやって楽しいのかってことだろ。
ゲームとしてやってることは単調だからすぐ飽きてしまう。
それにマリオがどうのこうのってあったけど昔は難しいからってすぐ糞ゲーと
自らを省みずに決めつけるような輩はいなかったぞ。
422名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:07:48 ID:DinJAOEL
GK認定厨  【じいけいにんていちゅう】

アンチが出没すると放置ができず「GK乙」と言い出し
荒れの元となりスレ住民全体に迷惑をかける存在。

【特徴】
・とにかく文中に「GK」を入れないと気がすまない
・スレの流れや空気を読めず、反応してしまう
・普通のスレ住人はアンチを放置しているのに自分だけが過剰に反応してしまう
・アンチに反応している時点でGKと同類であることに気づいていない
423名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:10:18 ID:z3PVNCKx
>>422 いちいちこんな事考えてるの?  
424名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:12:53 ID:Xh4+AExa
>>421
自分の好きなゲームを「○○なんてやってて楽しいか?そもそも○○はゲーム性がなんたら」
なんて言われたら嫌でしょ。
425名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:13:03 ID:inx7oczv
>>421
つバンゲリングベイ
つトランスフォーマーコンボイの謎
426名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:26:04 ID:bByPWFN6
>>425
ググってみたけどそれらは単なるクソゲーだろうが。
何と言うかな。それらとマリオは似て異なるものだ。
マリオは難しいがクリア出来ない理不尽さではない。
敵の出現パターンまでちゃんと計算し尽くしたバランスがそこにはある。
しかしそれらは何も考えてない、バランスがおかしくて理不尽なだけのクソゲーだ。
427名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:34:41 ID:bByPWFN6
>>424
それは正論だ。自分の感情を害されたという立派な裏付けがある。
だがそこから一歩踏み出てこようとしないのが気に掛かる。
自分は連打ゲーが好きなのだから批判しないでくれとでも主張するのならば
連打ゲーのどこがいいかを証明できるはずじゃないのか?
428名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:34:50 ID:inx7oczv
>>426
たしかにマリオとは全く異なるものではあるが、
昔の時点で難しいからっていう理由だけでクソゲー扱いされた代表的な作品だぞ。
429名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:34:57 ID:vkBV6PSU
・最近はカジュアルゲーマーが多い(と思われる)
・無双あたりはカジュアルに楽しむように作られている(といった印象を受ける)
 (個人的には、題材等を考慮すればカジュアル向けに作るのは正しいと思う)
・このスレはXbox後継機のスレなのでXboxユーザも多数生息
・態々Xboxを購入するようなユーザにはヘビーな人が多い(と思われる)

まぁ、毎回思うけど、今回のような流れになるのは至極当然でしょ。

で、最初に書いたけど最近はカジュアルゲーマーが多いと思うので、Xbox360が
本気で日本市場でもトップシェアを狙っているのなら、その辺の層を取り込める
ようなカジュアルなアクションゲーも用意せにゃーイカンでしょうなー。

もしかしたらN3がその辺を狙ったモノなのかもしれんけど。
ストーリー重視ってことなので、FF8ばりに『これはラブストーリーなんですよっ!』
ってな感じのCMを流せばハリウッドラブストーリー好きな人とかが釣れるかも。
430名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:39:17 ID:bByPWFN6
>>428
難しい以外にもググってみたら説明書にストーリーのネタバレがあったり
敵の攻撃が2*2ドットしかない、コメツブみたいなヤツの攻撃(視認不可)を食らって
ゲームオーバーというゲームはクソゲーで間違いないだろう。
431名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:54:23 ID:erjjIYt2
>>429
カジュアルゲーマーってなんだ?
有名タイトルにしか手出さないライトユーザーのこと?
432名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:54:32 ID:inx7oczv
説明書のネタバレは、そもそもあのゲームにストーリー期待する方が間違い。
ちなみに、敵の弾は2*2でもバックの色が暗めなんで結構見える。
まぁ、それでも難しいのがあのゲームなんだが。

どちらにしろ、難易度が高いせいでクソゲーと言われてることには変わらんぞ。
433名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:56:59 ID:BcR+I9o6
PS2しか持っていなくて趣味がテニスのヤツにトップスピンやらせたら
今までで一番本物のテニスに近いゲームだと言ってました。
実際、箱は買わなかったけど、かなり興味を示してましたよ。

自分の周りにゲーオタしかいないヤツが多いから
このスレはこんな流れなのか?
434名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:03:44 ID:bByPWFN6
>>432
難易度が高いという理由でクソゲー扱いされてるわけではないと思うんだがな。
マリオやニンジャガも難易度が高いけどそれだけでクソゲー扱いする奴より
むしろ歯応えがあって面白かったと満足する奴の方が多いから名作になり得たんだろう。
それに難易度が高いだけでクソゲー扱いされるならスペランカーもあれだけ愛されなかった。
これから分かる事はゲームには難易度以外にも評価されるポイントがあるということ。
それはバランスとか音楽とかストーリーとかキャラクターとか人によって様々だろうがな。

お前のように難易度だけに固執する様は見苦しいぞ。
435名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:05:38 ID:/QpTTsoU
ニンジャガはあの妙な世界観で糞ゲーされたんだろ
436名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:06:05 ID:wIjtW7jQ
スペランカーはネタとして価値があるだけでしょ。
アレに本当のファンはいないよ。ただ会話のネタにしやすいだけ。
437名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:06:58 ID:dG6tJmcw
360のラインナップ、PS3に全然引けを取ってないよな。
むしろ勝っているぐらいだ(まぁ現時点では当然か)。

ただ、テッケナーの俺としては鉄拳がPS陣営というのが悩み。
いずれ360にも移植されるだろうか。されると言ってくれ。
438名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:11:01 ID:inx7oczv
>>434
たしかに、スペランカーは好きだって言ってる奴は多いけど、クソゲーの代表作品の一つだぞ。
バンゲリングベイにだってファンサイトあるし、
少なくとも、俺はどちらもクソゲーだとは思ってないさ。

ただ、それでも世間一般から見りゃ難易度だけでクソゲー扱いされてる。
昔は違ったなんて言い方が大間違いだって言いたいだけだ。
439名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:12:21 ID:wIjtW7jQ
バンゲリングベイがシムシティの元になったんだよ! 嘘じゃないよ!!
440名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:18:33 ID:MZKpK24E
>>436>>438
俺、スペランカーを好きだしファンだよ。
判定が厳しいだけでテンポは良いしやりこめば理不尽さもない。
ファンがいないなんて寂しいこと言わないでくれ…
441名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:18:53 ID:grauZVSI
バンゲリングベイがボイチャの元となったんだよ
442名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:19:20 ID:MZKpK24E
>>438は誤リンク。失礼しました。
443名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:19:54 ID:jXGu7z4L
俺は昔のゲームがしたくてエミュやったんですよ。
懐かしいゲームがいっぱいあったんですよ。
でも大体のゲームは5分も持たなかったんです。
で、糞ゲーでもやるか、とおもって「スペランカー」やったんです。
そしたらすぐに死ぬわ死ぬわ。でもいつの間にか2時間やってましたよ。


で、思った。
アレ、ホントに糞ゲーか?
444名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:20:30 ID:3dVN5uAq
今は多くの人がゲームをストレス解消や癒しの道具として使ってると思う。
だからわざわざ難しいものをやろうと思わないし

一方ゲーマーはゲームをゲームとしてやってるから難しいのをクリアする達成感を大事にするんだろう

どっちがいい悪いではない。
445名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:22:28 ID:dG6tJmcw
まぁ好みにもよるかもね。
ある意味覚えゲー&マゾゲーだから。
俺は好きだけど。
446名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:23:01 ID:vkBV6PSU
>>431
『気軽に、くつろいだ気持ちで軽〜くゲームを楽しみたい人』
とでも言えばいいかな?

『単なる娯楽なのにトライ&エラーなんて繰り返したくないし』
『単なる暇潰しのヒトツなのにあれこれ努力なんてしたくないし』
そんな風な嗜好の人。

だから
ライト?だけどカジュアルじゃない人も居るだろうし
 (ゲームはDQしかやらないけど、とことんヤリ込むぜ!とか)
ヘビー?だけどカジュアルな人なんてのも居ると思う。
 (自分で情報収集して色んなのに手を出すけど軽く遊ぶだけ、とか)
447名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:23:57 ID:wIjtW7jQ
カジュあろうがカジュなかろうがどうでもいいんだよ。
勝手に言葉を作るな。
448名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:24:58 ID:N7/ur+LS
スペランカーは普通に良ゲー。クソゲー扱いしてるヤツはやったこと無いヤツだけ。
449名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:29:39 ID:inx7oczv
とりあえず、スレの流れがXbox 360と全く関係ない方向に走らせちゃってスマソ。
450名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:30:45 ID:3dVN5uAq
責任は俺が取る!!!!!
451名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:32:31 ID:IxTI+mfE
つ:【スペランカー360】
452名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:33:21 ID:eYLtTwz4
>>450
よし、任せた。
453名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:33:37 ID:dG6tJmcw
>>451
ナイスアイディアw
454名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:34:18 ID:vkBV6PSU
>>447
自分はどっかの雑誌か何かで目にしたから
カジュアルゲーマーって言葉を使ってるだけなんだけどね。
(どこで見たか覚えてないからソースは示せないけど。

正味な話、ヘビー/ライトの区分けなんかよりよっぽど定義が
ハッキリしていて使える用語だと思うが。
455名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:36:36 ID:wIjtW7jQ
ゲーム好きかそうでもないよで区別すりゃいいじゃん。
456名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:38:47 ID:JERzr7Zy
検索してみたら業界でこの言葉使ってる人多いじゃないか>カジュアルゲーマー
っつーかニュアンスで伝わるだろうに。
もう言葉遊びはごめんだ。
457名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:41:26 ID:p2x6qRfW
主にアメリカで使われる分類だよ。

Casual gamer ←→ Hardcore gamer
458名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:42:42 ID:eB8TLJwX
>>370
自分の主観で他の人のこと言うなよ・・・
評価してる人間も少なくは無いわけだし。
俺はそこそこだったな。

やりこみ要素があれば合格点だしたな。
短いのと操作できるキャラが主人公だけと言うのが
マイナス要素だったな。
個人的な見解だけど
459名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:42:46 ID:p2x6qRfW
昨晩、水口さんの話してたときにも思ったんだけど、なんていうか若い人が多くなったのかねぇ、、、
みんな10代なのかしら。
460名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:45:15 ID:vkBV6PSU
>>455
もじぴったんが好きな人もゲーム好き。
無双が好きな人もゲーム好き。
ニンジャガが好きな人もゲーム好き。

ゲーム好きか否かだけではカジュアルか否かの区分けは出来ないでしょ?
(カジュアルだからどうこうって事ではなく、話の流れ等によっては
(その辺が明確に分けられる言葉があったほうが便利だと思うけど。

で、さっき記憶を辿ってググってみたら、MSの丸山氏を含めて業界の偉い人
とかも『カジュアルゲーマー』って単語を使っているっぽいよ。

少なくとも、『カジュアルゲーマー』って言葉は
(浸透しているかどうかは置いといて)既に存在している言葉だということ。
知らない言葉だからって『作るな』とか言わんで、まずググってみてよ。
461名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:47:12 ID:wIjtW7jQ
だからカジュアルって何よ!
ライトと同じ意味ならライトでええやん。
462名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:49:11 ID:9Lnop5L5
>いや正直に言うと『TGM360』とかいう安直(笑)な名前を
>申請したら『後ろに360って付けないで欲しい』と言われたそうな。

タイトルに360と付けるのはNGらしい
463名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:49:14 ID:B/vtI/sL
20歳越えてゲハ板張り付いてるって…
いい年こいた大人ヤバスw
464名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:49:21 ID:dG6tJmcw
まぁここに来てる人はまず間違いなくヘビーユーザーだから
ヘビーユーザー視点での話をすれば良いということでFA?
465名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:50:15 ID:3dVN5uAq
でも箱は比較的年齢層高いきがす
466名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:52:23 ID:p2x6qRfW
>460
丸山さんはMSだからアメリカンな分類で「カジュアルゲーマー」って言葉を使ってるんだと思う。
日本では「ライトユーザー」という言葉が2000年前後あたりに浸透したけど、向こうじゃ通じないから。
467名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:52:35 ID:N7/ur+LS
>>459
たぶん極端な言い方で水口貶すのがいたからみんなで
極端に水口マンセーしてからかってただけだと思う。
468名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:53:28 ID:8MXloYjh
20越えてるやつがほとんどだろう
469名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:54:59 ID:0QjG2o9U
Liveもカード必須だしな
470名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:55:11 ID:p2x6qRfW
ヘビーユーザというのはもともとPC業界から来た言葉だね。
ただライトユーザというのは、PSが流行った頃にゲーム業界発で出来た言葉だと思う。

ヘビーユーザ / ライトユーザ
カジュアルゲーマー / ハードコアゲーマー

カジュアルゲーマーと聞いてピンとこない人は、ハードコアゲーマーなんて「何それ?」みたいなもんだろうね。

>463
悪かったね!
471名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:55:35 ID:4KsRqf8Q
>>461
ゲームを摘む程度しかしないやらない人たち。
パズルやパーティゲーム以外は、まんどくせ('A`)
ていう人たち。
472名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:56:46 ID:X2EfV1H4
360の想定メインコア層は30才前後という事だからな。
坂口・水口・岡本各支持者、DOAユーザー全てこの近辺じゃないか。
利に適ってるといえばそうだな。
473名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:57:45 ID:yb/6LsCz
あんまりゲームやらないけどたまにやるゲームがマニアックなやつは何だ?
逆にパズルばっかりめちゃくちゃやるやつとか
474名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 14:59:18 ID:wIjtW7jQ
いちいち細分化しても意味無いよ。
ハードコアなライトゲーマーでときメモオンリーとかわけわかんねーよ。
475名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:00:01 ID:p2x6qRfW
>473
「凝り性」くらいしか言いようがないね。
そんな細かいのまで、いちいち区分しないよ。
476名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:00:21 ID:0QjG2o9U
ワロス
477名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:01:22 ID:dG6tJmcw
まぁ分類はここでやらないで欲しいな。
360の話と関係ないし
478名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:02:19 ID:p2x6qRfW
ちなみに業界関係者で「ライトユーザー」という言葉を未だに使っている奴にはバカが多い。

そういう目でインタビューとか見てみ?
面白いから。
479名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:03:22 ID:3dVN5uAq
何でも分類したくなるのは、分類したくなる病って聞いたことがある
480名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:03:40 ID:2mzQC4Op
360はPCゲームとのマルチが異常に多いから(箱も多い)
移植しやすいことは確かなんだろうな
だからマニアックみたいなイメージはあるな
481名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:03:41 ID:vkBV6PSU
>>466
ここはXbox360スレだから丸山氏のみ名前を挙げたけど、SCEの平井って人や
任天堂の宮本氏も『カジュアルゲーマー』って言葉を使ってるんですよね。

まぁ、理由は>>466が書いてる通り『向こうじゃ通じないから』ってのが強いかとも
思うけど、ライト/ヘビーの区分けがなんか漠然としてるからってのもあると思う。
482名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:03:52 ID:5nCl9tPD
自称ハードコアゲーマー
やるゲームは乳格闘

そんな奴が多いのが情けない
483名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:05:12 ID:2mzQC4Op
マトリックス1の最初にでてきたネオみたいな感じだよ
484名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:05:23 ID:vkBV6PSU
>>482
好きなゲームが『DOA2HC』ってことならバッチリだ。
485名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:05:33 ID:gX3Tuid8
>>447
あんたが造ってるがな

>>433
本物っぽい=面白いではないから、厄介だな。
スポーツゲームのバランス調整ってすごく難しそう、スポーツでありゲームでなきゃいけないからね。

「ゲーム作りはデフォルメだ」的な事を高橋兄弟が言ってた気がする。
486名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:06:48 ID:ClU3vNuj
アフォー!
ハードゲイ マーがやるのは
格闘とレースにきまっとろう!
487名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:06:56 ID:dG6tJmcw
そういえばあと3日後にせまってるね、価格発表が。
(ネット上の情報が確かならば)
488名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:07:08 ID:jXGu7z4L
俺も乳格闘、馬鹿にしてたんですよ。
こないだプラチナで出たから買ってみたらそこそこ遊べるゲームでしたよ。
つか、あれならランブルローズみたいに女キャラしかでないって事にした方が潔い気がしたなぁ。

ゲーム内容はヌルイケド。
やり込もうとは思わないな。
ある意味パーティーゲーなのかもしれん。
489名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:07:50 ID:dG6tJmcw
34,800円→マジ脂肪スレ乱立
29,800円→想定内
24,800円→祭
490名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:08:03 ID:wIjtW7jQ
だいたいつまむようにしかゲームをしない奴に無理して売りつけてどうするつもりだ。
それこそソフトが売れないって言われるようになるだけだぞ。そんな奴らは最初から居ない者として扱えばいいのだ。
ゲーム好きのためのゲーム好きなハードにしてくれ。
ボイチャでテレクラまがいの事されたらかなわん。
491名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:08:03 ID:5nCl9tPD
つまり>>433の「趣味がテニスな友人」は趣味がテニスなだけに
最後にやったゲームがファミコンのテニスだったってことでしょ
492名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:08:35 ID:p2x6qRfW
まあトップスピンはよくできてたけどね、ゲームとしてはセガの奴の方が好きかな。

ちなみに俺も週一でテニスやるけど、確かにリアルになったよな。ファミテニがなつかしいよ。
493名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:10:47 ID:5nCl9tPD
俺が唖然としたのは MotoGP2がXboxで発売されて、すっげーリアル
挙動がすっげーリアルって言ってる奴がいたので、バイクのギアって
どこにあるか知ってる? って聞いたら

答 え ら れ な か っ た と き
494名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:10:54 ID:jXGu7z4L
>>492
テニスゲームはFPSでやってみたいと思うのは俺だけ?
俯瞰だと「いつものテニスゲー」としか思えないから。

何というか、ボールを掴む感触が欲しいなぁと。
495名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:11:27 ID:p2x6qRfW
>490の言ってることは、実は的を射ている。
最初の2行だけだけど。

それがすべてなんだよね。やりたい奴がやるというのが基本さ。
496名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:15:17 ID:ClU3vNuj
おまえら!テニスゲームなんかマジで楽しいか?
個人的なんだが・・・
497名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:16:37 ID:0QjG2o9U
ハードコアゲイの俺でももじぴったんとかはかなりやったからなぁ
マニアだけ相手にすれば言いや、といってああいうアイデアゲーが出てこなくなってもつまらん。
もじぴたはアイデアだけじゃなくてデザインや音楽も、カジュアルを意識して作られてるけど、それが秀逸でよかったし。
498名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:16:42 ID:5nCl9tPD
>>496
人によっては楽しいんだろ
それを否定したら何も始まらん

特にスポーツゲームは、基本的に同じ展開がないという点で
繰り返し遊びたくなる要素が実はかなり大きい
499名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:17:59 ID:p2x6qRfW
>494
First Person Tennisかい?
今のデバイスでデザインできるレベルの物じゃあやりたくない。

HUD前提で視線入力で注視点を操作できるレベルのFPT?ならやりたいと思うけど。
そこまでやんなきゃ、テニスのスピードにはおっつかないでしょ。
ロブあげられるたんびに右サムスティックでカメラ移動なんて、やってられないし。

500名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:18:37 ID:jXGu7z4L
極論だけど、スポーツゲームは全部FPS(最悪TPS)になって欲しい。
特に360ではLiveで多人数プレイが標準になるんだから。

テニスは2〜4人、野球は9vs9で18人、サッカーは11vs11で22人(それ以外が居ても良いけど監督とか観客)

コレが出来るだけで楽しそうだと想像してしまう。
501名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:19:06 ID:p2x6qRfW
>496
リアルとゲームの両刀使いとしては、テニスゲームは相手がいてナンボだね。
502名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:19:14 ID:ClU3vNuj
遠い将来の話だな・・・
503名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:21:57 ID:p2x6qRfW
>500
テニスとサッカーは無理だね。

野球程度なら一人称視点でもいいかな。
定石が決まってるというのと、見る相手(方向)もシチュエーションごとに定型化しやすいので、
サブウィンドウでも出してくれれば十分ゲームになるだろうね。
504名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:22:48 ID:5nCl9tPD
>>500
完璧な製品としてやるのは採算性がつらそうだからさ
試験的にそういったの作って欲しいよな

Live!Baseball とか Live!Football とか Live!シリーズとか言って
505名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:23:43 ID:jXGu7z4L
>>503
ナムコのヤツがTPSじゃなかったっけ?多人数プレイは未定だけどさ。
どこまで自動化するかがキモになると思うけど無理じゃないんじゃないかなぁ?

面白いかどうかは別としてw
506名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:24:16 ID:vkBV6PSU
>>494
自分はスポーツゲーって殆どやらないから自分が知らないだけ
なのかもしれないんだけど、車ゲーみたいに大幅な視点変更が
可能なスポーツゲーって聞いたこと無いかも。

サッカーみたいな多人数スポーツは置いといて、
テニスとかは車ゲーみたいに
 後方上空視点
 自分の後ろ視点(自キャラは半透過表示とかで)
 自分視点(自キャラは腰から上とかを半透過表示
くらいは選べてもよさげなのにね。

>>501
そんなあなたにXboxLive!ってことなんだろうね。
507名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:24:21 ID:4D5G+Uns
>>470
少なくとも俺はPS以前からライトユーザーって言葉聞いた事あるよ。
今とは意味合いが違うけどね。「年に数本しかゲームを買わない層」
みたいな感じで使われてた。
508名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:25:07 ID:wIjtW7jQ
一人称視点だからって臨場感が増すわけじゃないよ。
キャラクターがどういう動きをしたのか認識できないと、実感なんてわかないもんだ。
509名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:25:22 ID:5nCl9tPD
>>505
リベログランデを知らないのか
510名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:26:07 ID:jXGu7z4L
>>509
ごめん。知らない。ググってみる。
511名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:27:11 ID:p2x6qRfW
>506
そういうのはあったと思うよ。VRボタン付テニスみたいなやつ。
セガのにも付いてなかったっけ?

いずれにしろ客観がいいよ、スポーツは。
512名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:29:00 ID:p2x6qRfW
>509
ああ、そういえばあったよね。ナムコのだっけ。

出来はどうなの?
513名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:30:36 ID:5nCl9tPD
>>512
激しくモッサリ
でもまあそれなりには面白い
だけどインターフェイスの問題でボールを自動追尾とかしちゃうんだよね
あとパスも自動で味方に近いとこに上げちゃうとかさ
そのへんが不満
このへんの部分が修正されたうえで22人でやってみたい
514名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:32:31 ID:jXGu7z4L
調べてみた。>リベログランデ

LOVEFOOTBALLはこれの進化、Live版なのかな?
それこそ22人プレイに対応したらスゲー面白そうなんだけど。
515名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:33:00 ID:5nCl9tPD
TPS操作のスポーツゲーで敷居を低くしておいて、その操作に慣れさせて
FPSへ導いていくとか
アリだと思うんだけどもなあ
516名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:33:20 ID:p2x6qRfW
>513
だろうねぇ。
結局、球を蹴るにしてもラケットで打つにしても「目で見て打つ」って部分がないと、感触もへったくれもないから。

たぶんそれ作った人、スポーツやったことないんじゃない?
「1人称視点にしたら、新しいかも?!」くらいでやってんでしょう。

517名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:36:07 ID:5nCl9tPD
>>514
22人対戦は有り得ないだろうな
対応だったら発表してるだろうし

>>516
数ある中からサッカーゲームを題材にしたんだからプレイ経験はなくても
少なくともサッカー自体は好きであろうとは思われる
それなりの意欲は感じられたよ
要するに、細かいAimingがコントローラでは無理だったから、ああいうとこ
が落とし所にするしかなかったんだと思う
518名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:36:07 ID:3dVN5uAq
むしろスポーツやったことあるから1人称にしたいんじゃ
519名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:38:52 ID:wIjtW7jQ
サッカー中継で各選手の頭にカメラを設置して、その映像をえんえんと見せられるのを想像すれば解るだろ。
何が起こってるのか全く解らんよ、そんなのは。
520名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:39:32 ID:jXGu7z4L
自動化するトコロを間違っちゃったんじゃないかな。
走るトコなんてボール追っかけるだけじゃ小学生のサッカーと変わらないし。
パスとか自分の出したいところが明確にあるだろうし。

基本自由じゃないと一人称視点は制限ばっかり目に付くようになるだろうね。
521名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:41:32 ID:p2x6qRfW
そこで視点入力HUDですよw
522名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:42:03 ID:5nCl9tPD
TOPSPINのDEMOやってみた
ああ、面白い面白い
バーチャテニスと何が違うのかよく解らんが

>>519
だからFPSは無理だと思うよ
TPSで限界
あとコントローラだときつい
523名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:46:17 ID:jXGu7z4L
視点入力HUDかぁー。
一気に未来の話になっちゃったな・・・。

なんにせよスポーツゲームが多人数でやりたいだけですよ。
ボイチャで指示だし、連携とか。

ヤジ合戦とか面白そうじゃんw
524名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:48:38 ID:5nCl9tPD
ああ、ごめんリスクショットなるものがあるな
球種もいくつかあるし
全然違ったわ
525名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:50:36 ID:y5c5/Cz6
なんか箱も終盤にきて、Ubiが頑張っているせいか妙に買うソフトが充実している。
Ubiにまるまかせじゃなくて、MSKKも頑張れよ。
526名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:53:21 ID:KyDg17Es
PCじゃ22人対戦+一人称のサッカー何本かあるみたいだけど、
ライブのボイチャでやるとかなり変わるんだろうな
527名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:54:51 ID:wIjtW7jQ
どうしても一人称で作りたいのなら、サッカーよりもバスケの方が現実的なんではないだろうか。
528名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:55:34 ID:4D5G+Uns
むしろMSにはパブリッシャーとして海外からの良作をどんどん
ローカライズして日本で出してほしい。ローカライズせずそのままはいやだけど。
最近のPS2の海外製ゲームって、こっちよりあっちのがおもろいのに、なんでこっちは
日本発売あんのに、あっちはシカトするかなあっての結構あるし
529名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:57:40 ID:wIjtW7jQ
ライブだと軍人将棋が作れる事に気付く。どこか作れ。
530名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:11:57 ID:5nCl9tPD
>>526
デフォではボイスチャットはないが、音声会話用のソフトを立ち上げとくことで
音声会話は可能
531名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:17:56 ID:GxJnDho0
何気にゲーム中の相手との距離で音声の大きさが変わったりすんのはデフォの
強みだよな、味方だけにメッセージ送れたり。

レースだと前後のヤツにしか聞こえないとか、戦争物だと通信傍受って要素が用意されてるとか。
532名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:22:45 ID:lBXszetG
>>529
プレイヤー2人に審判1人?
533名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:23:58 ID:wIjtW7jQ
>>532
審判はライブ中継閲覧者による多数決で。
534名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:24:46 ID:f+Jd8HJF
Quake4・CallofDuty2・GhostRecon3 vs KillingDay・KILLZONE2・I8
これは、去年の今頃の
Half-Life2 vs S.T.A.L.K.E.R.
みたいなもんだと思う。
535名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:25:25 ID:wIjtW7jQ
観覧者と言うべきであったか?
536名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:28:37 ID:wIjtW7jQ
カンサンジュンvsヨシリン
537しろーと:2005/08/14(日) 16:34:36 ID:ysgn9jOD
KILLZONEとHALOどっちにグラフィックで軍配が挙がるだろうか?
538名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:45:24 ID:f+Jd8HJF
>>537
本体の性能が高くても、努力なしに自動的にソフト品質が向上してくれるわけないし。
グラフィックの質を無理矢理上げても、ガクガクになってクソゲー扱いされたりする。

快適にに動く範囲内で、ハードの性能をどこまで活かせるかは難しい。
結局はデベロッパのノウハウと実力に掛かってくる。
539名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:53:41 ID:5nCl9tPD
他のゲーム機のことはいいだろ
つーかあんな露骨なのに釣られるなよ
540名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:55:12 ID:FrEhQ2CK
XboxのLIVEって人が少ないってよく言ってるけど
『日本人』が少ないって事?


PS2のライジングサンでオンラインが人いないって言われてたけど
繋いでみたら8人部屋が20部屋ほど建ってて日本人5人、外人130人ほどいて
外人部屋に入ったらプレイする分には全然問題なかったから・・・

あ゛〜早くLIVEで本場のファッキン聞きてぇw
541名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 16:56:33 ID:LXH1X4/d
542名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:06:43 ID:FrEhQ2CK
>>541
うはwww激し杉wwwwww
俺に今から旧箱買わせるつもりかw?

皆こんなん( ゚∀゚)?
ヤヴェ・・・早く箱○出ねぇかねorz
543名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:12:37 ID:0QjG2o9U
やられたとこだけ編集してるのだろうけど
下手すぎなのか?w コイツ
544名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:12:57 ID:Y/grcDDM
>>541
Liveは全員こんな感じだぞ。ヘイローとスペランカーとかいうのをLiveやったとき
普段からギョェェェェェェェェェェェェって叫んでたり対戦に負けるとホーホッホェェェェェと奇声をあげるとか
しょっちゅう聞こえてくるのでうるさくてやめちゃったよ
545名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:14:06 ID:2hHHuuGd
>>541
この方はずいぶん、アグレッシブですね
546名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:16:22 ID:INshKhGo
>>541
はたから見る分にはおもろい
547名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:21:41 ID:BSIB4Uwz
ボイチャなんて一般人はキモくてやらないっつーのwww
548名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:21:53 ID:+eMVBqes
ちょっと質問なんですが、
360でオンラインにつないでると、
エッチなDVD見てる時も、他人にわかっちゃうんですか?
549名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:24:05 ID:CCEUutT5
>>548
少なくとも現行機はXboxのソフトだけだ
550名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:26:46 ID:HQ7HJjgw
開示する情報は選択出来るんじゃなかったっけ?
551名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:27:40 ID:9RqOXyaL
ボイチャなんて電話と同じじゃん、キモイとか言ってる人は他人と話すのが怖いんかな?
552名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:30:04 ID:BSIB4Uwz
おまえみたいなキモイのと話したくないっつってんのww
553名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:30:23 ID:n/I0z6Ww
>>544
それってお前がやった場合は奇声を発するって事だろ、他も一緒に基地外扱いするな。
それからHALOとかは近くに居ない限り聞こえないよ。
554名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:30:52 ID:LXH1X4/d
>>551
電話は自分で話す相手選べる。
555名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:32:04 ID:dBmmZY0v
ボイスチャットは便利だけどキモイ
これが結論
556名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:32:51 ID:9RqOXyaL
>>551
選べばいいじゃん
557名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:33:49 ID:9RqOXyaL
>>551×
>>554
558名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:33:56 ID:n/I0z6Ww
キモイの意味がわからん。
要するに引きこもりで会話が怖いだけだろw
559名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:35:25 ID:dBmmZY0v
テレビに向かって喋ってるのがキモイ
ボイスチャット聞かれて彼女に オタクが喋ってるw って言われた
560名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:35:31 ID:LXH1X4/d
>>557
電話と一緒と言うには無理があるだろ。

どっちかっていうと仮面舞踏会って感じか
561名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:38:27 ID:n/I0z6Ww
>>559
存在しない彼女が見えるようじゃ相当の末期なんですね。
お大事に。
562名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:38:47 ID:9RqOXyaL
>>559
それはおまいがオタクだから「オタクが喋ってるw」って言われたんじゃまいか?
563名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:38:59 ID:JPpZ1dwN
>>559
それが惨めな作り話だということは誰の目にも一発で分かってしまってるぞw
564ハピヨー ◆HapiX.QUt6 :2005/08/14(日) 17:39:13 ID:uhGHCF2N
愛してください この血も その意味も…
565名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:39:48 ID:FrEhQ2CK
面白いと思う奴だけがやったらいいんじゃない?
今の俺からしたら楽しめる状況があるのにそれを有効に使わない奴はなんとも贅沢だな・・

っとまぁ俺は奇声発するタイプじゃないからムカついたら
とびきりねちっこい電波ソングをマイクもとでエンドレスで流して嫌がらせしてやるかw
566名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:39:48 ID:B/vtI/sL
多くの日本人は他人と顔も見えないまま急に話すのは嫌でしょーて。
キモヲタは周りの目とか気にしないし、羞恥心もないから、
これを言っても分かんないだろうけどw
567名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:40:29 ID:Y/grcDDM
雑談するやつがいるだろ、それがキモイ
568名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:41:33 ID:JPpZ1dwN
顔が見えないから気楽に喋れるんだろう
569名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:41:56 ID:dBmmZY0v
>>561-563
なんか哀れだな
彼女ぐらいいても普通なんだが
570名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:42:49 ID:JPpZ1dwN
シチュエーション的にあまりにも不自然だからw
571名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:44:55 ID:oYyWmXOn
>>566
 
 こういう人はPCでチャットできないんだろうか。
 極端に人見知りするタイプなんだろうなぁ。
572名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:45:27 ID:Y/grcDDM
彼女いるのが凄いことだと思ってる時点でキモヲタ

彼女くらい別に普通のことだろう。常識的に
俺にはいないけどね
573名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:48:37 ID:9RqOXyaL
あー360に須田こねーかなぁー
574名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:48:58 ID:hc64uN/m
キモオタと付き合うくらいだから、彼女もキモオタなんだろうね。
575名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:49:29 ID:9RqOXyaL
>>574
本人達が幸せ感じてればそれでいいんだよ
576名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:49:34 ID:Oks3MHrR
俺の周りPCで使うメッセンジャーでもキーボードからボイチャにどんどん移行してるが少数派なのこれ?
作業したりネットサーフィンしながら喋れるから便利なんだが。
577名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:50:19 ID:dBmmZY0v
俺がゲームやってて彼女が晩飯作ってるシチュエーションが不自然か?
どんな妄想してんのw
578名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:50:48 ID:9RqOXyaL
>>577
必死すぎて哀れ
579名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:51:01 ID:LXH1X4/d
俺はまだキーボードだな。リアルでも友達な奴とはボイスチャットするけど。
580名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:51:08 ID:JPpZ1dwN
いかにも今考えたって感じ
ヘタだねえ
581名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:53:15 ID:hc64uN/m
そういえば360だとゲーマーファイル?が付くんですよね?
ってことはLIVEする時に相手の容姿を見てから決められるのかな。
582名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:53:15 ID:dBmmZY0v
便利なのとキモイのは別次元の話で
俺は喋らないけど声だけは聞いてるけど
583名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:53:41 ID:9RqOXyaL
>>579
そうそうリアル友とかボイチャ便利なんだよね、知らない人同士だと抵抗感あるかもしれないけど
584名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 17:56:46 ID:vkBV6PSU
>>566もそうだけど、
Live(というかオンライン対戦)は面識が無い人とだけプレイするとでも思ってるのかね?
実際に面識がある人や電話で話す仲くらいには親しくなった人とかとプレイする時なんか
はボイチャがあったほうが便利だろうに。

自分なんかは学生時代からのダチとかとPSO等のオンラインプレイする時なんかには
PCで音声チャットソフト起動して喋りながらやってたもんだが。

そもそもそこまで見ず知らずの人に抵抗がある人なんかは身内でしかオンラインプレイ
なんてしないだろうよ。
585名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:02:50 ID:xZ9Tl/Yu
俺なんかボイスチャットで外人から英語を教えてもらってるよ。
586名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:03:37 ID:WqtRFppg
>>577
煽ってる奴らはリアルな恋愛の場面っての知らないんだよ多分。
様々な事柄が付き合った経験のない人からすると「ありえねー」になる。
何言っても無駄だから諦めれ。
587名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:06:55 ID:9RqOXyaL
>>585
楽しそうだな
588名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:09:11 ID:Rm696Mj6
>559には普通に違和感感じるだろう

なぜその彼女はボイチャ知らないのか?
知らないならそんな反応ではなく何それ?って反応のはず
知ってりゃ知ってるでそんな反応はしないだろうし

彼女じゃなく友人に置き換えても妙だよ
589名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:11:32 ID:n/I0z6Ww
慣れない英語が外人に伝わると嬉しいよな。
590名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:11:49 ID:FrEhQ2CK
えーと・・・彼女云々の話はいいとして
「LIVEで人少ない」というのは『日本人』がって事でFAなの?
591名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:12:04 ID:9RqOXyaL
>>588
>>562でも書いたけどID:dBmmZY0vがオタクだっただけの話
町で普通に話ししてても「オタクが喋ってるw」て言われてるんだよ
592名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:13:24 ID:IO4sjQ/S
>>581
自分のリアル容姿をそのまま挙げる香具師はまずいないのでは?
ていう化そっちの方が何か変な事考えてる人間かと勘ぐってしまうような。
593名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:13:56 ID:dBmmZY0v
>>586
素で驚いたわw

>>588
いちいち全部説明しろってか?
ゲームやってる最中に声が聞こえるから何それ?って聞かれて
これこれこういうわけで、今オンラインで対戦してて、その状況を喋ってる
やつがいるんだよって説明したわけ
何に向かって喋ってんの?って聞かれたから、そりゃーテレビ画面だろっ
て言ったら、なんかキモッて言われるたわけ
でその度に俺がゲームやってる時にボイスチャットの声が聞こえると
またオタクが喋ってるwって言われるようになったってこと

いちいちこんだけ説明してやらんと信憑性がないらしい
どういう人生してんだよお前、と
594名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:14:14 ID:AenQaY4P
>>590
外人さんは結構多いよ
595名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:14:16 ID:9RqOXyaL
>>592
漏れだったら猫の画像でも貼っとくよ
596名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:15:00 ID:WqtRFppg
>>588
その前提で既に想像力が欠如している。
597名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:16:34 ID:Rm696Mj6
>>593
おれならそこでやたら説明的にならず
マジだって!って返すだけだと思うな
598名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:16:54 ID:IO4sjQ/S
ボイチャは学生とかが見知ってる仲間内で対戦やったりするには
便利なんだろうけどねぇ・・・
599名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:17:42 ID:9RqOXyaL
>>593
どうでもいいけど、笑いに変えろよ。真面目に答えられてもつまらんよ
600名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:18:01 ID:iPXfzE/l
ビデオチャットなんてエロ目的に決まってるじゃないか。
合意の上で性器映しあったって誰にもばれないんだろ。
601名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:19:12 ID:n/I0z6Ww
>>600
真性の変態だな。
602名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:19:29 ID:dBmmZY0v
いくらなんでもこんな哀れな奴ばっかじゃないことを願う
っていうか驚いた。素で
この世の半分は女だっつーのに
603名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:19:31 ID:9RqOXyaL
>>600
それもまた一興
604名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:20:22 ID:FrEhQ2CK
>>593
文が長くなればなるほど信憑性が薄くなる件

>>594
やっぱり。。。
日本人とライブってのに固執する人が多いんかねぇ
605名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:20:23 ID:MZKpK24E
自分語りは観音様だけにしてください
606名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:20:25 ID:Rm696Mj6
>>602
そういうことじゃなく男でもいいよ
反応、その他がなんだかおかしい
607名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:22:29 ID:WqtRFppg
>>602
ここなんてまだマシだよ。
自作板なんて、彼女云々書くと即レスで「ハイハイ脳内彼女乙」X20
608名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:23:04 ID:Y/grcDDM
彼女がいるなんて普通のことだろうに・・・
お前らの親父にも彼女はいたんだぞ

そう、かあちゃんだ
609名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:23:33 ID:hc64uN/m
>>592
あぁそっか。じゃあ色々と画像とか提供されて、それを使うのかな?
610名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:23:41 ID:dBmmZY0v
>>606
お前がどう思うかなんてイチイチ知らんがなw
事実を言ってるだけ
もういいよ、信じる信じないは自由だし
ただ即レス>>561-563のなんか悲惨な感じは俺は忘れられないな
611名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:24:29 ID:9RqOXyaL
>>607
というかそれが、お決まりの一連の流れだろ。本気で反発されても困るよな
612名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:24:55 ID:oYyWmXOn
>>593

 彼女来てるなら大事にしなよ。
 ゲームを彼女より優先してるんだったら、もっと構ってくれる男に取られるぞ。

 うちの相方はゲーム普通に好きだがね、チャットどうこうよりも、
 完全にゲームに嵌ってる男はちょっと・・・と言ってた。
613名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:26:43 ID:AenQaY4P
>>604
外人さん相手だとラグが気になるって人が多いんじゃないかな
俺はあんまし気にならないけど
でもたまにゲームにならないほどラグる時もあったりするなあ・・・
614名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:28:34 ID:dBmmZY0v
>>612
それほど嵌ってはいないからまあ大丈夫
あっちも携帯電話のテトリスとか、もじぴったんぐらいは普通にやってるし
女って下手な男よりも嵌ることあるよな
615名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:28:41 ID:Rm696Mj6
事実なら突っ込まれてそんなにやたら説明文書くかな?
いや、ほんとだって!ってそーいう感じでしょ普通なら
FBI心理分析官に聞いてみたい
616名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:31:07 ID:9RqOXyaL
>>614
ハイハイ妄想乙
617名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:33:01 ID:WqtRFppg
>>615
視野狭窄杉
人生経験が浅いのか薄いのか知らんが、もう少し客観的に物事見れるようになれ。
618名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:36:57 ID:mmllGt3f
人生経験とかの話じゃなくてキモイキモクないとか主観丸出しの話を
するのに根拠が彼女だったら脳内彼女乙で終わりなのはもはやテンプレの
ようなもんだろ。

GK乙とかチョン乙とかそういうのといっしょ。
はいはいワロスとほとんどいっしょ。メンドイよ、この話えんえんとするの。
619名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:37:05 ID:tvEaTxyD
違和感、そう、心にひっかるその小さな違和感が事件を解決する糸口となるのです
犯人はやはり
620名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:40:35 ID:FrEhQ2CK
>>619
ヤス?
621名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:50:32 ID:9RqOXyaL
こんな流れでも、水口なら何とかしてくれると思うよ
622名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:52:43 ID:4KsRqf8Q
時々でいいから、坂口も思い出してやってください
623名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:55:55 ID:JuSvXHIj
N3は大丈夫だと思うぞ。
ただ人が立っててそれを刈り取るだけの無双でも売れるんだし。
624名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:56:40 ID:bByPWFN6
彼女にオタクといわれるほどID:dBmmZY0vの容姿がヤバイ、で一件落着じゃないか。
625名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:57:36 ID:9RqOXyaL
容姿が水口だったらオタクと呼ばれることも無かったんだろうな
626名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:57:37 ID:Tp9FFm8t
>>622 思い出すも・・・ ヒゲが本命に決まってるじゃない。
627名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 18:59:10 ID:mBw+HBV4
あまりにも下らない流れなのでネタ投下
E3のPS3カンファレスで発表された次世代ファイトナイト。
XBOX360でも出るようだね、ついでに新スクショも
ttp://www.jeux-france.com/news11759_fight-night-round-3-se-devoile.html
628名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:03:02 ID:4KsRqf8Q
>>627
あのボクシングゲームが360にもでるってこと?
翻訳かけても、固有名詞多いせいか、ワケワカメになる・・・
629名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:03:08 ID:JuSvXHIj
>>627
ファイトナイトは現行箱でも出てるしね。
360でも出て当然って感じだな。
630名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:03:51 ID:bByPWFN6
結局360でも出るのか。
631名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:04:37 ID:9RqOXyaL
>>627
このクオリティでモータルコンバット出ないかな
632名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:05:34 ID:vkBV6PSU
>>541
今になって見たんだが、すげー盛り上がり方だなー。
633名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:07:24 ID:pmbq2TSv
おれは水口よりちょっとかっこ悪いぐらいかっこいいよ
634名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:08:13 ID:vkBV6PSU
ファイトナイトってEAのボクシングのヤツでしょ?
EAは現行Xboxの日本市場みたいに市場が死んでない限り
基本的にはマルチ展開だから、まぁ当然っちゃー当然ですわなー。

それこそ、レボリューションがあの小ささでもそれなりのスペックを
確保していたなら、レボリューションでも出るんでないかと思うが。
635名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:09:08 ID:/1QXVwzC
EAはレボを切り捨てた
その代わり携帯機には注力してくれる
636名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:18:29 ID:80DZhQBw
>>541
わろたw
637ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/14(日) 19:22:10 ID:fodpRXC7
マルチなんかよりマルチに費やす時間で新作作ってくれた方がマルチユーザーとしては嬉しいんだがな
638名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:26:35 ID:DB8MCM8X
やっぱキーボードの方がいいな
KBであるが故に気軽に入れるって事の方が多そうだし

まぁ選ばれし者(無神経)な人にはいいのかもしれんけど
639名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:27:41 ID:/1QXVwzC
キーボード付きコントローラーが発売されます
640名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:30:30 ID:JERzr7Zy
>>638
一回でも使ってしまえばそれまでなんだろうけど、使うまでが抵抗あるよね。
2chでも文字だからOKだけど、声晒せって言われたら嫌だしな・・・。
って俺だけ?
641名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:32:43 ID:9RqOXyaL
>>640
仲のいい人とはボイチャで、知らない人とはキーボードでいいんじゃね?
初めはリアル友とかとやってればいいと思うよ
642ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/14(日) 19:34:01 ID:fodpRXC7
ボイチャしかねーよ
643名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:39:40 ID:USSGzbxI
ぷちはボイチャでは物凄い低姿勢
644名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:39:51 ID:ymrkjC68
平山あやかわいいよ
645名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:40:42 ID:4zFWh6H1
バカなくせに
646名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:41:13 ID:9RqOXyaL
バカだから可愛いんだろ
647名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:42:24 ID:KyDg17Es
>>530
それは知っているんですけれど
>>531にもあるとおりに距離感や、サラウンド環境あるなら
方向もつかめるのでプレイの幅が広がるだろうなとおもいました。

648ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/14(日) 19:42:25 ID:fodpRXC7
PS3のネトゲは全てキーボ対応だろうから日本人に向いてるな、箱三郎はほんの一部だろ
箱1はPSOのみだったし
649名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:43:46 ID:bByPWFN6
>>643
ワラタw
650名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:44:52 ID:oYyWmXOn
 FF11はボイチャ+コントローラーなのかな。
 キーボード必須のような気もするが。

>>638
 近いうちにボイチャが主流になるんじゃないのか?こっちの方が便利だし。
 楽しさ優先したら、無神経とか関係ないだろ。 


 ボイチャになったらネカマは減るが、リアル女子に群がる様は・・・
 あれだ、スターシップトゥルーパーズで虫が無限に沸くシーンみたいだったぞ。
651名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:48:24 ID:USSGzbxI
>>650
だったぞ、って実際に目の当たりにしたのか?
652名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:49:49 ID:qdXEbNMF
アクション性のあるゲームはボイチャ以外選択の余地はないよ
キーボードとどっちがいいとかいう問題じゃなくボイチャでしか成り立たない
653名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:49:53 ID:4KsRqf8Q
>>650
360オンリー鯖がないのなら、キーボードのみだろう。
654名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:52:47 ID:oYyWmXOn
>>651

 聞いてただけだがな。
 ただ、どうやらその女の子は彼氏に
 「ちょっと喋って」みたいなことを言われてたみたい。

 HALO2だったんで、外人が「プリチーガール!プリチーガール!」と煩かった。
655名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:54:57 ID:80DZhQBw
モンハンなんてかなり面倒だったな ドラゴンと戦いながらキー打つとかシンドイ
固定文章登録しとけば楽だが、そうするとみんな毎回同じことしか言わないからなぁ 
よろしくお願いします^^  ありがとう ナイス! GJ! お疲れ様^^
この5文あればことたりる
656名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 20:00:13 ID:USSGzbxI
>>654
女に敏感なのは国境を越えても同じなのか・・・
657名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 20:04:21 ID:vLACLuSV
プリチーかどうかなんてわからないだろうに。

ボイスが標準になれば、FPSなんかやってて突入するとき、
何か一声気合入れてからとかで気分出せるだろう。
「行きます」とか言って突入。
658名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 20:04:56 ID:0tWAjsQq
しかし、あれだね。ボイチャで基本的にネカマできないだろうけど、たまにいる
高い声や声質が女性ぽい男はわざとじゃなくでも大変な目に会いそうだ。

逆にチャットでネカマ呼ばわりされる女性以上に、地声が男だと思われてネカマ
扱いされた女性は落ち込むだろうね。
659名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 20:09:56 ID:FlXqZrUz
三点リーダのマンチキはテクノロジスレとPS3スレを荒らすなよ
660名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 20:10:23 ID:4zFWh6H1
確かにキーボードのほうがオレはすきかも
ボイチャも便利だけど…
PSOとかやっててそうおもった
661名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 20:14:24 ID:AKolSrr/
俺は声が高いせいか
たまに「女か?」って聞かれるな。
なにか問題が起こった事はないけどね。
662名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 20:25:29 ID:aMEF0OHN
100個予約した
663名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:14:09 ID:jXGu7z4L
想像だけで嫌がっているヤツが大半だな。
やってみりゃ普通だって事に気付くよ。
うじうじぐちぐち言ってないでやってみなよ。
360も箱と同じで基本的にボイチャだけなんだから。

他方、文字でしか成り立たないコミュニケーションも存在するけどな。
ゲームに限って言うと圧倒的にボイチャの方が良いよ。
664名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:21:52 ID:Y/grcDDM
FPSとかは雑談するやつがいなきゃボイチャのほうがいいな
会ったこともない奴の雑談なんて聞きたくない。
FPSでゲームに関係ないこと言う奴とかイラネ
665名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:31:03 ID:hc64uN/m
>>661
やば・・・俺も声高いから女に間違われるかも。
666名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:34:03 ID:wIjtW7jQ
いくら声が高くても喋り方で判断つくってば。
それでも間違えられるなら精神的に女だって事だろ、つまりオカマだ。
667名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:35:57 ID:JvlNTVj8
何この馬鹿げた議論
668名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:47:43 ID:vkBV6PSU
自分はLive未体験だから知らないんだけど、Liveのボイチャって
デフォルトではボイスチェンジ機能って搭載してないんだっけ?

XBOXismかなにかの販促映像だったかと思うんだけど、低めの
悪役っぽい声で喋ってた人は実はOL風の御姉さんだったりって
いうのを見た記憶があるんだが。
669名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:50:09 ID:JuSvXHIj
>>667
ボイチャで喋る事が出来ない根暗君が文句つけてこうなったんだな。
まぁ、確かにTVに向かって話してる姿はハタから見てると気持ち悪いだろうけど、
それはまだ新しい文化だからってだけ。そのうち慣れるでしょ。
キーボード至上主義者もボイチャの楽しさに気付けばもう手放せんよ。
FPSやレースゲーでゲーム中に意思の疎通が取れるのは、
ゲームに新たな世界を作り上げたと思うよ。

ただ、このスレでも出てるように、
ボイチャだとリアル女に親衛隊みたいなのが居て付きまとってるのはキモいけどな・・・。
670名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:51:54 ID:wIjtW7jQ
男の地声はどうピッチを弄ったって男の声にしか聞こえんよ。逆に女でもしかり。
ヴォイスチェンジなんて無駄で下品で耳障りな物なんて無くしてしまえばいいんだ!!
671名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:53:31 ID:JuSvXHIj
>>668
ボイスチェンジ機能はソフトに任せられてる。
ソフトによっては数種類あったり、そもそもボイスチェンジが無かったり。
ただ、実際はボイスチェンジを使うと聞き取りにくくなるのがほとんどだし、
女が低くなるボイスチェンジするくらいなんじゃないか?
まぁ、ボイスチェンジ機能使っても性別を偽ることは実際は難しいだろうから、
女プレイヤーはほとんどしゃべってないと思われる。
672名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 21:55:56 ID:jXGu7z4L
>>669
禿同。まさにその通り。
新しい文化に対して批判的なのは保守的だから。
年齢がいくら若くても脳みそが老化してるんだろうね。

ゲームなんてまだまだ発展途上なんだから。

ところで。理解のない人がPCに向かって延々キーボード打ってる人を見たら仕事熱心だなぁと思うらしい。
イメージ凝り固まりすぎ。
そんな親父を笑う四角の無い人が多いね。

ま、構えずにやってみてから文句は言おうよ。
食わず嫌いは駄目だよ。
673名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:00:34 ID:JuSvXHIj
>>672
ほんの数年前まではPCでネットしてるってだけで、
オタクっぺーイメージ持たれてたりしてたし、
ゲームのボイチャも違和感がなくなるぐらい普及してくれれば嬉しいんだけどね。

あと、2年ほどLiveやってて分かったのは、
現実世界で人とのコミュニケーションが上手く取れないのはLiveでも駄目って事。
何人もフレンドを作ったけど、
リアルで人と上手く付き合えないようなヤツはLiveでもすぐ揉め事起こしたり、
最初から無視されたり、って結果になるんだなぁと思った。
674ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/14(日) 22:00:40 ID:fodpRXC7
箱三郎コンの電池のとこ膨らみすぎだろ、DCの時も膨らんでてやりづらかった
675名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:01:19 ID:wIjtW7jQ
そもそも人と喋りたくないのに人とゲームはしたいってのは、ちょっと歪んでるか自己チューだとおもいまーす。
676名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:07:34 ID:jXGu7z4L
>>673
ぶっちゃけ大丈夫だと思ってる。
つかそれが普通になる可能性もあると思ってる。
ある意味、同じゲームをするコミュニティがゲーム上に存在しているのと同義な訳だから。
そこから他のメディアやwebに派生する可能性の方が高いと思う。
ま、売れればね。


携帯電話ってさ、今でこそみんな持ってるから変な目で見られないけど、
15年以上前に父親の携帯使ってるの見た時はおかしいと思ったもんな。
車に乗ってて電話ってw
周りから見ても町中で無線でもしているように見られたのかなぁ。
意識なんてそんなモン。変われば変わる。



あとボイチャ無くても、しなくても出来るゲームの方が多いのが事実。
677名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:10:06 ID:7si7543H
要するにHALO3マダーって事か
678名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:10:38 ID:vkBV6PSU
>>675
流石に全部ひとくくりで彼是いうのはどうかと思うけどね。
ゲーセンで格ゲ等の対戦中に相手と話したりなんてしないしさ。
(常連同士だったり相手のプレイに興味を持ったりしたら
(試合後に話しかけたりってこともあるだろうけど。

まぁ、協力系のゲームに関してはボイチャで遣り取りしてくれる
人と遊んだほうが断然楽しそうだとは思うけども。
679名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:17:02 ID:6lrVUYkC
ボイチャはしゃべり方や流れに問題があるんじゃないかな。
例えばクラスにヲタ気味と学年で目立つ2つのグループがあったとして
その2つのグループ内での会話や流れって違うじゃん?
そのどちら側も他所の会話は受け付けにくいところがあると。
だから2つのグループが一緒に会話してゲームできるかっていうと難しいと思う。
680名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:18:19 ID:JuSvXHIj
>>679
まぁ、オープン部屋だとそんな事は無いだろ。
フレンド同士で固まってる部屋だと、
フレンドのフレンドとか入ってきてそう言う雰囲気になることは確かにあるな。
681名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:19:08 ID:wIjtW7jQ
間を取り持つような役目の人間も混じってくるから大丈夫だよ。安心しれ。
682名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:23:00 ID:4iqdza2Y
元気の戦神はPS2だけど6万人表示できるらしい。
683名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:26:03 ID:9RqOXyaL
>>682
それ売れれば360にもかなりプラス要素になってくるな
逆に糞ゲーだったら最悪なんだが

それはそうと戦神ってタイトルがダサいよな、GENJIと同じくらい
684名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:26:32 ID:vkBV6PSU
>>682
あくまでも動かしてるってだけで
表示できるとは書いてなかったかと思うが。
685名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:26:34 ID:LE+KdscX
XBOX360がうれれば女の子と話せる機会がふえるかもね
686ポンチャック:2005/08/14(日) 22:36:46 ID:73dmB8oB
673とか読むとLiveデビューするのが怖くなってくる・・・
687名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:37:18 ID:JIBbVifo
688名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:37:55 ID:TKvhCdwL
>>686
そんな事でビビってるようじゃ駄目だな。



っとちょっと脅してみる
689名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:39:16 ID:JuSvXHIj
>>686
普通の人であればなんら問題は無いよ。
690名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:40:14 ID:6lrVUYkC
>>688
PS3で流したのといっしょだね。
マルチだといまいち興味が薄れる。
691名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:41:03 ID:JuSvXHIj
>>690
「PS3のボクシングゲーム凄いー!!」
って言ってた奴らが黙るからちょうどいいじゃん。
ファイトナイトって現行機でもマルチだし。
692名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:41:56 ID:U7fdbzqM
結局マルチだったのか。
693名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:42:39 ID:TKvhCdwL
マルチばっかりで面白くないな。
水口に期待
694名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:43:39 ID:vLACLuSV
テレビに向かって話してるなんて思ってちゃいけない。
ゲームはもっと夢を持ってやりたい。
ボイスチャットしてて、「どこに向かって話してるのか」ときかれれば、
「この星のどこかにいる仲間に向かって」と言えるくらいの心でいたい。
695名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:46:17 ID:4iqdza2Y
>>685みたいなのを読むと緊張でライブに繋ぐのが怖くなってくる。
女の子いたらどうしようかな。うまく話せるかな。って。
696名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:47:42 ID:jXGu7z4L
>>694
・・・それは聞いた人間、確実にドン引きだろうw
或いはおろおろして電話しようかどうしようか迷うと思うぞ。

普通に「ゲーム相手。」でいいじゃない〜。
697名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:48:55 ID:JuSvXHIj
>>696
世界のどっかでネットに繋いでいる誰かだな

で良いだろ。
ゲーム相手は危険すぎw
698名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:52:04 ID:oqV9IfX1
12/12発売予定Xbox360用ソフト"World Super Petanque2006"

世界1000万人以上が熱狂するスポーツ、ペタンク!
世界累計200万本以上を売り上げた
あのWorld Super Petanqueの最新版がついに登場!!
世界的に有名な136人の選手が実名で登場。
さらに、以前から待望されていたプレイヤー視点でのプレイがXbox360の処理能力でついに可能になりました。
あなたもこのソフトで世界を体験してみませんか?

ソフト購入者の中から抽選で10名様に
日本のトッププレイヤー小成選手のサイン入りビュット&ボールセット
をプレゼントするキャンペーンも実施予定。
お楽しみに。
699名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:55:42 ID:1vvb20zi
ペタンクってやたら地味な競技だったと思ったが
何が流行るか解らない物だ
700名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:56:50 ID:97EQnsSv
ネタだろ?
701ポンチャック:2005/08/14(日) 22:56:51 ID:73dmB8oB
>>688
   ,へ
___/__ヽノ__   / こいつぅ
  ! ノノノ))))  /   
 ノリ!*´ヮ`ノ.! _/      ∧_∧ プニ
 .'/_ノ!≡!ニiつ~ /~ ̄;つ)´Д`*) ←>>688
  .∪.i≡iヽ、´  / /"´と     つ


>>689
そうだよね
社会不適豪奢ではないから大丈夫だ
702名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 23:02:34 ID:JvlNTVj8
>>701
そのAAを見ると赤魔道士を思い浮かべる
703名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 23:03:51 ID:NLRu1XSJ
ボイチャは、チーム戦やる場合はあった方がいいけど、
それ以外じゃなくても別に支障ないな。
704名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 23:05:11 ID:JuSvXHIj
>>703
チーム戦でも、
ある程度やり込めば声出す前にやる事が分かったりするけどな。
705名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 23:13:12 ID:QFOQuQpp
外人とHALO2でチーム組んでも何言ってるのかわからんが普通にチームプレイになる
706名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 23:18:22 ID:0QjG2o9U
汚い言葉が出るのが怖いね
いまネットで対戦ゲーやってるけど、すぐに「糞が」とか「卑怯な」とかつぶやいてしまう
喧嘩にならなきゃいいけど
707名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 23:18:37 ID:4iqdza2Y
韓国人と組んだら仲間割れするw
708名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 23:43:18 ID:aMEF0OHN
>>687
すげえ・・・
709名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 23:54:17 ID:lUwv39B0
ファミ通にNBALive06箱○版の画像載ってたけど、選手が汗流してるのね。
コンビニで思いっきり呆気に取られたよ。
710イチロウタ ◆Md/hRIYkao :2005/08/15(月) 00:29:22 ID:5K+QA92e
LIVEといやあその昔
箱PSOでMoffyとかいうのに出会ったんだが
あまりの会話のイタさに速攻ログアウトしたことがある


無論その後はソイツに近寄ったことはない
711名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 00:36:35 ID:Z5fDdM3v
>>710
どう痛かった具体的に書かないと、
話としての面白みがまったくないと思います。

712イチロウタ ◆Md/hRIYkao :2005/08/15(月) 00:40:10 ID:5K+QA92e
元祖箱スレのログでも読んでくれ
あれに声がついたような感じだ
713名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 00:47:38 ID:J0fdtqlT
そういやゴッサムやってたらソニータイマーってタグの香具師がいてワロタw
714名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 01:11:23 ID:cZKS8ytz
期日過ぎたら何が壊れるのか気になるな
715名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 01:19:16 ID:9gmNhTB1
>>714
>>541みたいになったりしてな。
716名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 01:20:08 ID:U1PRb8av
360って整数演算でPS3を圧倒してるらしいけど、
整数演算がすごいと、何がすごくなるのですか?
717名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 01:23:26 ID:esyGZun1
整数演算
その名前の通り整数の演算をします。
この演算はビジネスアプリケーションや、2Dゲームなどによく使われます。(2次キャッシュの容量と速度のバランスが重要)

浮動小数点演算
浮動小数点(下記参照)の演算をします。
この演算は3Dゲームやマルチメディア系アプリケーション(PhotShopなど)、科学技術演算など精度を要求される物に多用されます。(メモリの速度とFSBが重要)
718名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 01:25:16 ID:jSAR5h5h
719名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 01:27:21 ID:jSAR5h5h
結論
ハードの演算性能だけ比べても意味はない。
ハード、ソフト、サービスの3つを総合してどれだけ面白いゲームが作れるかが問題。
720名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 01:29:33 ID:esyGZun1
基本が整数演算
応用が浮動小数点演算
って考え方で良いと思う
浮動小数点演算処理が凄くても整数演算とGPUのバランスが取れてなかったら
糞にしかならん逆もまたしかり
721名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 01:32:24 ID:jSAR5h5h
iPodとHDDウォークマンのどちらがハードの性能として優れているか?
バッテリ駆動時間や音質などを比べればウォークマンが上だろう。

でもiPodのほうが売れる。なぜか?
単なるブランド力だけではなく、使ってみるとわかる明らかな優位性がある。
つまりiTunesという、優れたソフトウェア+サービスとの統合によって
ウォークマンでは得られない体験ができる。

ゲーム機もプロセッサ性能だけ比べてても仕方ないってこと。
物理演算だけではゲームはできない。
722名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 01:34:29 ID:F8LvfT4N
iPodとHDDウォークマンなんて
好きなもの買えよ
あと音質は好みも結構あるよ
723名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 01:34:49 ID:esyGZun1
ipodが売れてるのはデザインとアップルのブランド力だろ
724名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 01:35:42 ID:a1UOj9+c
ipodが先に流れ掴んだからだと思う
725名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 01:35:42 ID:XN7146MS
性能がいい物が勝つのならPCEはFCに勝ち、DCはPSに勝ち、WSとNGPはGBに勝ち、PSPはDSに勝ってるはず。
726名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 01:36:19 ID:GrmGCZLL
みんな好きなもの買ってるからiPodが売れてるわけです。
727名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 01:37:42 ID:XZ+uXq5G
アップルにブランドなんてないよ。
ipodの魅力がウォークマンに勝った。それだけのこと。
728名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 01:38:38 ID:esyGZun1
まぁスレ違いだな
729名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 01:40:19 ID:VazYAog5
こんな時も水口ならなんとかしてくれるけどな
730名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 01:41:46 ID:GrmGCZLL
水口もきっとiPodだよ。
731名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 01:45:05 ID:jSAR5h5h
要するに、オンラインサービスがキモになる次世代機では
ウォークマンからiPodへのドラスティックなシフトと同じぐらいの
地殻変動が起こる可能性があるということ
732名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 01:47:01 ID:lPe7jSKV
ま、普通に考えりゃ利用できるサービスも含めて商品価値になる罠。
どんなにイイハードでもいざ使い始めると性能だけは良いんだよな〜ってモノだと売れん。
ユーザー体験を侮っちゃいかんっつー事で。
733名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 01:51:22 ID:GrmGCZLL
>【Allard】ここに私のiPodがある。iPodは、ハードウェアとソフトウェアとサービス
>のエレガントなバランスのい>い例だ。iTunes(とMusic Store)なしでiPodが成功できたか、
>優れたユーザーインターフェイスとソフトウェアなしでiPodが成功できたか、
>PCとの接続性と同期の仕組みなしで成功できたか、優れたインダストリアルデザインなしで
>成功できたか。iPodでは、ハードウェア、ソフトウェア、サービスのどれが欠けても、
>異なるビジョンになるだろう。重要なのはバランスだ。非常に注意深くバランスを取る必要がある。

アラードがエエ事言うてます。
734名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 01:52:42 ID:cZKS8ytz
外人とFPSやる分にゃ 映画のセリフ適当に言ってりゃなんとかなる
フォローミー テイクカバァムーブ ドコミテンノヨ オゥジィザス!オゥジィザァス!オゥ・・・
735名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 01:55:27 ID:9KQvUTim
fack youとかね。
736名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 01:56:56 ID:lPe7jSKV
>>733
そのことを解っている人が偉い人なのが期待できるなぁ。
たとえ話でもその話を出すって事がスゴイよ。
MSの音楽配信事業失敗してるのにねw
737名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 02:03:19 ID:GrmGCZLL
>>736
俺もそう思う。ハード面ばかりに偏らないというのはとても大事かと。
はっきりしたビジョンに基づいて準備してきた感じがする。
音楽配信失敗した社員がiPod使ってると堂々と言えるのは社風かねw
738名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 02:19:46 ID:0TA/WpcN
ヒント: iPod 自粛 でぐぐる
739名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 02:49:10 ID:8Xe5Ojxw
740名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 03:08:56 ID:J0fdtqlT
一般人なんかMDいらないで音楽きけるもの(MP3プレーヤー)=iPodくらいの認識だろ
オレの姉貴もパンフレットみて「なんでiPodみたいなのが一杯あるの?」とかいってたし
741名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 03:47:53 ID:1KXe4kz2
夏休みってことでいろんな人と会ってきますた。
承諾も得たので少しリークします。

・Xbox360の製品は9月生産開始。米の発売日は11月下旬発売。日は12月上旬。
・米の発売日に160万台用意は恐らくできない。
・マイクロソフトのチェックはかなり厳しい。目が回る。
・PS3は06年1月生産開始。3月発売予定。現場はカツカツ状態。
・PS用ブルーレイドライブは現在試作機レベル。12月末完成予定。
742名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 03:51:09 ID:qOibngZL
だれの承諾、得たの?w
743名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 03:51:20 ID:aQNyDkWx
>>741
やっぱ、レボの情報はなし?
744名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 03:53:38 ID:0TA/WpcN
>>741
もっとおしえてくださいw
日本の割り当ては年内20万とか穴リストが予想してたけど
実際どれくらいの割り当てなんでしょか?
745名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 03:55:10 ID:dFIslFSx
>>741
こりゃPS3自爆確定だな、焦りに焦って初期不良出しまくりそう
746名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 03:57:38 ID:1KXe4kz2
>>742
詳しくいえないけどかなり年配なお方です。

>>723
レボは今年のスケジュールには何も動きがありませんでした。

>>724
とりあえず全世界で150万近い量が11月下旬までに生産されますけど
そこからどのくらい各国に配分するかはまだ未定です。
747名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 03:59:17 ID:1KXe4kz2
ごめん、アンカーがずれた。
748名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 03:59:46 ID:0TA/WpcN
>>746
まだ未定でしたか。どうもありがとう。
749名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 04:03:05 ID:qOibngZL
>746
じゃあ、聞きたいんだけどいいかな。
HDD付とHDDなしの2種類が出るって噂があるけど、150万台のうち、何%くらいがHD付で出荷されるの?
750名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 04:03:23 ID:1d3cND5k
>>741
価格は$299?
2バージョン(付加価値版)あり?
751名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 04:06:00 ID:lPe7jSKV
全世界で月産70万台って事?
それは少なすぎるんじゃ・・・?
752名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 04:06:14 ID:qOibngZL
>746
質問攻めで悪いけど、日本のロンチに「ホントにホントのところで」間に合うソフトって何本くらいあるの?
753名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 04:10:20 ID:1d3cND5k
       I    /
   _  ヽO丿 タレコミ屋たん まってるお♪
  ( () ∧/      
   I ̄I   )  
754名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 04:12:07 ID:1KXe4kz2
>>749
>>750
>>752
それらはわからないです。ごめんなさい。
私がXbox360で知っているのは、主にハードの製造関連です。
それらをどういう形態で売るのかとかゲーム関連はわかりません。

>>751
月産約40万です。
もしかしたら下回るかもしれません。
755名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 04:17:28 ID:qS2m4qm5
>>749
それはないんじゃないの?
スクエニ田中やフロム竹内の発言見る限り。
756名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 04:20:19 ID:1d3cND5k
>>754
40万か。なんか思ったより少ないな。どこが足ひっぱってんの?
757名無しさん必死だな
前にそう聞いたけど。HDD付の方が多いらしいよ。その割合が知りたかったんだが。

田中や竹内がなんか言ったの?
FF11にしたって同梱ってわけじゃないでしょ?