PSPがどうやって逆転できるか真剣に考える★100
1 :
名無しさん必死だな:
2
3 :
名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 13:47:51 ID:aaPy6TwO
3なら、一日でオナニー10回する。
記念すべき100スレカキコ
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の も
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
記念パピコ。嘘ですゴメン。
:::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| 現 な 戦 i::::::::::::
:::::::::::.ゝ 実 き わ ノ:::::::::::
:::::::::::/ と。 ゃ イ:::::::::::::
::::: | ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
>>1-1000 `ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
8 :
名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 13:50:14 ID:V2/bbE85
ソフト開発費平均
PS2 9600万
GC 9000万
PSP 9000万
GBA 5300万
NDS 3700万←神
PSPをさっさと撤退させろ
百害あって一利なし
チャンピオンスーバースターズでも出そうよ!
>>8 DSでいかに子供達からボッタクってるかのソースですね。
任天堂はヒドイ事するよ。
↑こういうアホがいるかぎり永遠に逆転は不可能
まぁ〜せっかく開発費安くてできるんだから、
子供達の為にせめてもう\1000くらいは全体にソフト価格下げれるだろうと。
ただそう思っただけ。結構、ヒドイ事するなと。
14 :
名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 14:00:51 ID:SvZtCDef
アホ
とか言われちゃってるしチョーうけるんですけどwww
いくら安く売ろうと製品がきちんと動かない上にサポートで多額の修理費をとると。
ただそう思っただけ。結構、ヒドイ事するなと。
ちょっと考えるとわかるけどDSが取り過ぎてる訳じゃ無いのよね。
単にPSPがもの凄い赤字になってるだけで。
9000万掛けてゲーム作っても全然売れなくて儲けどころか資金の回収すらできてない所多数。
平均値だから鵜呑みにするのもどうかと思うが、
開発規模によってどうとでも変わってくるだろうし。
ただし、最低値(というのも変だが)はこれと同じぐらいか更に低いって事だろうね。
参入に際しての障壁、敷居の低さという意味では参考になるかな。
>>16 取りすぎだろ。上のソースだとGBAより開発費安いんだから。
記念スレ100スレ
しかしPSPはより地獄に嵌ってゆく・・・
DSのボンバーマンは黒字だったのかな?
1万本売れたみたいだけど。パニボンは…
まあPSPで出しても売れないから仕方ないかと
ナムコのバウンティハウンズとか、日本で作っても採算取れないから
台湾の会社に投げてるわけだし
少しでも開発費は下げたいんでしょう
2800円で売ってるものに大額の開発費を掛けてるわけ無いだろが。
PSPは海外向けのゲームおおいからねぇ。
DSは日本向けのゲームばっかだから国内では売れてるが向こうでは爆死しまくりんぐ。
どっちがいいかな・・・
>18
さっきからボッタクリと騒いでいるようだが、ここで騒いでも何にもならないぞ?
そういうことはメーカーに直接訴えろ。
>>18 まあな。もっと安くなるといいね
PSPの場合、あと1000円高くしないと元が取れないってのがなあ
今の状況で値下げなんてやられたら、
PSPはコキュートス一直線だと思うのですが・・・
まぁ、無いと思いますが。
だから、あくまで平均値だと・・・
サンプル数えらい少ないし、実際にタイトルと照らし合わせてみないとなんとも言えない。
ただし、参入に必要な費用は安いんだろうな、と。
>>24 メリケンでもPSPのゲームは売れなくなって来てるぞ?
そして今後はますます売れなくなる。
前スレにもあったようにUMDビデオにスイッチしてゲーム自体が出なくなって来てるから。
ソニーのグループ企業に脳の研究者いるからその人にゲームつくってもらえば
脳トレとは違う脳系ゲームになると思う。
茂木健一郎という人で世界一受けたい授業にも出たことある。
単純計算とかではなくて、アハ体験というもので脳が活性化されると。
あとタモリのジャポニカロゴスが10月からレギュラー放送されるそうだから
辞書系ソフト出すならチャンス。もちろん新明解国語辞典」(第四版)を
入れれば売れるの間違いなし。
視聴率も結構取るだろうからスポンサーになるのがまず最初だな。
>>31 あのソニーの人が出た世界一受けたい授業は
このスレ的には非難の的だった。
少なくとも、あれでは川島教授に逆立ちしても勝てない。
放送された当時このスレでも話題になりましたねぇ・・・
"なんじゃこりゃ。"という意見が大半でしたが。
>>32 ……アレはヤバかった。
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
って感じ。内容実質宗教なんだもん。
アヒャヽ(゚∀゚)ノ体験だっけ?
あれはひどかったな。
てゆーかGBA/DSは4800円台がメインできちんと消費者に還元してますよ。
新明解国語辞典をネタにした本も出版されてたね。
>>37 なんだそのネタ辞書w 合体にめっちゃわろたw
41 :
37:2005/08/13(土) 14:45:52 ID:Sxmlo2+A
…もしかして、解ってわざわざ第四版を指定したのかな。
だとしたらゴメン。でもそういう話を振るスレでも無いと思うんだ。
>>36 健全な市場に見えるよね
儲けは無きゃ次に続かないわけだし
ついにこのスレも100か…。
状況は改善されるどころか悪化していくいっぽうだな
流れをやるドラに対するユーザーのごとく無視して
生還の糸口って
・みんゴル売れた
・ギレン売れてるっぽい
・米国では好調な感じがする
こんなもん?
印象ばっかりなんだよなあ。
実際にソースを持ってくると見劣りしたりそもそもソースなしだったり。
>>44 ・みんゴルはPSPとセット扱いで伸びたんだと思うので、今後の展開は望めないと思う。
・ギレンは好評だけど、初日3位では知れてる気が。
・米国が好調ならそこを足がかりにまだまだ戦えるので、これは行けるかも?
米国はUMDVideoは知りませんが、ゲームの方は初期需要が終了って感じかなぁ。
ここから踏ん張れるかといったところでは。
まぁ、ソースらしいソースがさっぱりでてこないのではっきりとはわかりませんが。
そのうち、"欧州では"と言い出す奴が出てくると思います。
海外良くても凶箱がアレだからねぇ
何に対して逆転するのか忘れてしまいそうな昨今。
マルチな機能を搭載しているからこそ、そのために各分野ごとにライバルを作ってしまった。作りすぎた。
マルチな機能の商品は、その機能間の連動が武器のはずなんだけど
そこもうまくいっていないようなので苦しい展開に。
>"欧州では"と言い出す奴が出てくる
確実でしょうね。
まあ欧州も100万台以上差がついてるわけで追いつくのは無理っぽいけど。
>>48 たとえ海外では好調でもSCEが国内市場を支えられるとは思えないのが。
仮にそうなった場合あっさりと国内は切り捨てそうで。(((( ;゜Д゜)))
ちなみに、DS開発費3700万なら1万本で余裕の黒字
>>48 まだまだと言ったのは、すぐに逆転できるとかじゃなくて、
PSPソフトをしつこく地味に出しつづけ、生き延びるってことね。
>>49 本当に何に対してだろう?
携帯ゲームに限ってもGBAとDSがあって、シェアやソフトの充実で両方に負けてるね。
元々は対GBA決戦兵器なので、やっぱGBAかな?
まぁ9月は嫌でも対決しなきゃいけないわけで
>>52 開発費が倍近く違うとしたら損益分岐の比較も単純に倍に?
開発費を下げないと不利ですね。ソフトの充実が遅れることに。
宣伝費は等しくかかるだろうし、DSのほうがメディアは高そうだし
両社のロイヤリティもよく分からないし、単純に倍とはいえないだろう
でもUMDの原価は安くてもソニーにUMDを作ってもらうのは高く付く気がする。
>>52 4800円のソフト一本で3700円もメーカーに入るわけねえだろ。
SFCの時代なんかだと、予想以上に売れまくって在庫カラになっちゃうと
再生産までに相当時間くって機会損失が大きかったと聞いたが、
DSやGBAはそのへん改善されたのかね?
PSのアドバンテージは生産のフットワークが軽いってこともあったような気がするが。
オマエら勘違いしてるようだけど、
あのソフト開発費のやつは
PS2⇒廉価版、シンプルコミ
DS⇒対象ソフト なんと3本
だぞ。
もしかしたらシンプル3本の開発費かもしれんし、
PSPはよくわからないけど・・・
とにかく3700万が開発費っていうのは大間違い。
対象ソフトが3本では参考にすらならない
>欧州では
香港経由での輸出は好調だという話を聞きますね。
何故かソニーが文句言ってるみたいですが。
まぁ ゲーム会社の利益なんて一部の人間しか知らんし
俺達がいくらアレコレ言っても 想像の範疇を出んしナァ。
まぁ実売より流通への出荷で決まるからな利益
ゲーム一本当たりの純利益って、携帯機ならだいたい200円とかそこらだよ。
でも一本当たり90円くらいに設定してるぽいのもあるみたい。
DSは基本が2Dだし、開発の先が読みやすいんじゃないだろうか。
キャラデザなんかもGBA時代より年齢層が上がるみたいだし、個性は出しやすいだろうさ
そーいや岩男エグゼはGBAの6でシリーズに区切りをつけるらしいが、
これは今後はDSにプラットフォームを移しますって事なんだろうか……
ミリオン!ミリオン!ミリオン!
70 :
使い魔:2005/08/13(土) 16:01:51 ID:vQaQ3HZ1
何か、サクラ大戦がでるみたいだから聞くが!?
やるドラより売れると思う?
お、逆転スレになってるけどなんか援護射撃でもあった?
2ならやるドラより上な希ガス、1はしらん
GCの戦士達の軌跡みたいな奴なら欲しい。
問題はGCが悲鳴をあげる程のローディングを誇ったアレにPSPが耐えられるかどうか。
タイトルはすごく前向きだった頃の物なんだが、
何を記念したかを考えるとすごく後ろ向きに思う・・・
>>56 メディア単体の価格差はほぼ無いというのがFA
容量あたりで考えるとUMDの圧勝だけど。
せっかく前向きなタイトルなのに、構成員が諦めムード一色なのが。
/::::i::::、:::ヽ、:::::\:ヽ:\::::::ヽ:::、::ヽ::、:',
/::i|::l::ト、ヽ::、:::ヽ:、::::::\::ヽ::::l::::ヽ::i:::i:::!
/:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ::::、:\::::ヽ:::ヽ!::::::i::|:::!::!
!ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:::ヽ:::|!::|:|i
i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、|!:|:l
ヽ:!::トヽ ̄ l! ` ` ̄´ |::l::|:|j:,!:! 駄目だPSP
ト、::! u j |::/lj:::!リ
ヾ、 丶 - u リイ:|リ 早くなんとかしないと……
リヽ ‐、ー- 、_ /イ:::i
rー'"ト:l゙、  ̄ ./ , |::!
/ ヘ ヾ ヽ、 _,. ' / |:'
SCEが前向きになったわけじゃないしな
ギレンも好調みたいだし、ガンダムは期待できるのでは?
攻守分かれてミッション形式で対戦できたら面白そう。
もう贅沢は言わず良作が安定して出ればいいよ。
逆転は当分考えないで。
いつアレが来るか戦々恐々です。
「好評に付き生産完(ry
82 :
使い魔:2005/08/13(土) 16:18:35 ID:vQaQ3HZ1
>>72 2ならやるドラより売れるんですか
ギャルゲー板のサクラ大戦スレで
「誰が買うんだ、今さら1,2の移植を・・・しかもPSP(笑」
と言う意見がほとんど、だったもので・・・
>>82 やるドラも そんな反応だったでしょ。
それでやるドラより儲が多いサクラの方が 単純に多く売れる・・・。
っていう考えでは。
1,2ってPS2で出てたっけ?
ところで、年末360がでるなら、それを迎え撃つ施作としてPSPが使われるんじゃないかと予想してる。
PS3が出るまでを買わせないために、SCEは多分何か仕掛けるだろう。
そうなるとPS2のお色直しは去年やってるし、目新しい弾はPSPしかない。
かなり思い切った価格設定の同梱パック等を出すんじゃないか。
ソフトの弾にはなんと言ってもGT4Mがある。
PS3への時間稼ぎにPSPを利用してくれれば、本腰を入れた販売戦略で一気に台数を増やせるかも。
>>83 やるドラ4本合計と比べてならどうか知らんが、
ダブルキャスト1本と比べるならそんな感じの感想
当然ながら馬鹿売れ3兄弟の次男より売れない可能性は高い
>>84 1は戦闘形式が3の方式になって出てる>熱き血潮に
2はSS版とDC版とWin版のみ
>>82 誰が買うんだw という感じは変わらないが、それでもやるドラよりマシというところでは。
>>81 タッチパネルを搭載した新型でも出せばいいのにね。
>>85 PS2を99ドルで売るって言う噂が流れてますが。
サクラは1と2を分けて1本ずつ出すと予想。流石にまとめるのは容量上無理っぽ。
問題は、やるドラ式に一気に戦線に投入するのではないかという危惧を捨て切れ
ない事か。遊軍を作るわけにはいかんとゆー思惑なのかもしれんが、狭い戦場に
そんなに一気に兵を動員しても身動きが取れなくなるだけだとやるドラが実証した
のを、はたして上層部がしっかりと受け止めているのかどうか……
>>88 そのうちマウスとかキーボードとか本当に出しそうで恐ろしい
しかも単品販売しないでバリューパック+みたいな感じで
>>89 それでPS3発売したら「好評に付(ryという流れはあるかもしれんな。
これから先PSとPS2のゲームがやりたければPS3を買えと言う為に。
PS2を値下げして普及させるのはアリじゃない。
PS3は互換あるらしいし。
PS2でも、PS3でも、PSPでも儲けが出ない状況
になったら、どこまで耐えられるのかはわから
ないけど。
中古PS2大人気になりますねソレw
SCEならやりそう。
そういえば少し前に開発費の話があったけれど、PSPの開発費がPS2と同じくらいでしたね。
携帯機のソフト定価は据え置きより1000〜2000円安いので、その分利益が少なそうです。
……まあPS2の価格はシンプルやベスト(再パッケージ代のみ?)を含んでいるから実際にはもっと高いのだと、必死な人もそうでない人も言うのでしょう(事実だし)。
……でも別の板ではPS2ソフト開発費は実際にはもっと高いと言うと、妊娠必死だな、普及してるから開発し易いんだよ、と言われかねない不思議……
PS3にPSP互換機能をつけて、PSPは勇退。
97 :
使い魔:2005/08/13(土) 16:38:41 ID:vQaQ3HZ1
>>85 年末360に対する嫌がらせなら、PSPの同梱パックよりも
>>89の「PS2を1万円に値下げ!」の方が効果はある。
>>97 それ+3月発売のFF12のCMを12月から開始
でいけるな。
PS3へのトドメにもなりかねないけどな
100
逆にPSP用周辺機器として、HDD標準搭載で
USBホスト機能付きの三郎が売れたりして。
普及してるから開発しやすいってのはPCでの話かね。
何故なら、開発環境自体が売り物になるから。
複数の製品が競合したら、改良も進むし。
ゲーム機の場合、開発環境の改良にに力を入れるかはファースト次第だからなぁ。
サードは開発環境の優劣よりも、売れる市場にソフトを作らないといけない。
てか、下手すると、普及して後に一極支配になった場合、
改良どころか、ロイヤリティー等々を吊り上げられかねないと思うぞ。
逆に三郎用周辺機器としてのPSPが思い浮かぶね。
牽引役はもちろんh.m(ryとかGL(ryとかだろうけど。
104 :
使い魔:2005/08/13(土) 16:48:27 ID:vQaQ3HZ1
>>93 >>99 PS3ってメモリーカードが使えないでしょ
今、持っているソフトを初めからやり直しはキツイから
PS3が発売されてもPS2は売れつづけるんじゃないかな
DSとGBAのように
開発のしやすさって事なら、今のPS系は箱系にも任天系にも及ばなさそうだ。
箱系はWin環境での開発がしやすいというのは大きなメリットだろうし、任天は
過去の失敗を教訓として、開発しやすい環境を整えてるみたいだし。
PS系は……PSPへの移植のしづらさなんかを見てると、やっぱり他社に遅れを
とってる感は否めない。PS2は普及したからある程度マシかもしれないが、
今後のPS3なんかはどう考えても厳しそうだ。
>>104 PS2メモカのデータをメモステやらSDにコピーできる
純正周辺機器を出せば解決じゃないかな。
107 :
名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 16:59:01 ID:iVs+/o+3
むしろバリューパックにまた入れてくるんじゃないか?
PSPはいまんとこUSBホストとして動かないから、
ファーム書き換えによるUSBホスト機能実装がひつようだべな。
>>105 PS3はまだ実機と同性能の開発機が出来てないらしいと聞きましたが……。
PSP本体の値段を下げたら、DSやGBAも
下げてきそうで逆に怖い。
儲けを減らした上に売り上げも落ちることに
なりそうで。
この冬は無難にUMDタイトルのラインナップ
拡大と新色で乗り切ることになりそうな予感。
値下げはロボタンとかが直ってからでいいよ。
今日新聞にゲームショップのチラシが入ってて、買取のとこ見てみたら
PSPとPSPバリューだけ買い取り価格が「高価買取」としか書いてなかった。
これは・・・つまり・・・?
開発費がらみのレスを見てぼんやり思ってたんだけどさ、年末あたり「PSP BEST」来るかね。
SEGAは、DSで「きみしね」の廉価版を「あかぼく」に合わせて出すらしい。
「長くリピートされている」と公式発表されているPSPのソフトなら、ベスト版はいらないよな。
などと、つい当て擦りを言いたくなってしまうのだが、さて。
>>109 USBホスト機能はソフトウェアで実現するものじゃなくて、
ハードウェアレベルでサポートするものだから、
ホストチップが載っていなければ絶対に使えないよ。
>>97 その点京都のほうはバッチリ対策練ってポケモン徐々に投入だからな>三郎丸対策
>>112 買取価格書くと、チラシはある程度の期間価格保障する必要があるため
チラシには書かずにおき、急な買取価格の変動(上がる・下がる問わず)にすぐ対応できるようにしているだけ
高い値段書いて在庫過剰になるのを防ぐのが目的
>>113 実際長くリピートされてるGPM(PS)は本気でベスト版出ないわけだがな
GPA前後にいい加減ベスト版出ないかなと個人的に思う次第
俺が真剣に考えたPSP逆転への究極の策。
PSPを巨大ロボに連結変形出来るよう改造して
任天堂をケシズミにしちまえばいいんだ。
焼け跡から無傷で出てきたGBAロボに絶対負ける
変形しながら壊れそうな気がする…
任天堂が無くなった所で、DSやGBAの客層が
全てPSPに流れるとも思えない。
むしろ、携帯アプリやたまごっちに行きそう。
ていうか、おまいらfirmwareに何の夢を見てますか、と・・・
ファームなんて普通は日陰の存在だからなぁ・・・
まぁ、PSPのは良い意味でも悪い意味でも特異だけどさ。
ファームに夢見るのはPSXで止めました。(´・ω・`)
>>116 「悲しいけどコレ戦争なのよね」とGBAミクロに特攻かまされて
逆上したDSにとどめを差されそうな気がする。
P装備DSロボの発進途中に「あれ、なんか踏んだ?」とかそういうレベル。
>>113 「あかぼく」はねーだろ
それじゃ赤ちゃんと僕になっちまう
126 :
使い魔:2005/08/13(土) 17:30:52 ID:vQaQ3HZ1
俺も真剣に考えたPSP逆転への究極の策。
PS2用にPSPプレイヤーを出す。
>、「PSPのワイド液晶を生かした最適なアレンジを施す」
枠がつくって事ですね!
ロボになっても駄目かorz
じゃあPS2用外付けUMDドライブ発売して
今後出すゲームは全部PS2&PSP兼用UMDにすれば勝てるよ!!
>>108 通信対戦が出来るんだから、周辺機器から本体を
コントロールすることは出来そうな気もするけど。
無線Lanはバッテリー食いそうなのが難点か。
USBの方はどうなんだろ。
あとは、イヤホンジャックの所のリモコン端子とか。
>>120 ファームウェア更新でプログラム再生機能を追加したり
Ogg Vorbis再生機能を追加したり
はてはUMSになってしまうMP3プレイヤーもありますから…。
あ…一応PSPもブラウザが追加されたのか。
>>125 2本パックか
これで4800円なら結構売れそう、割安感がある
>>125 > PSP用「サクラ大戦1&2」は、「サクラ大戦」と「サクラ大戦2 〜君、死にたもうことなかれ〜」の2作品を
> 1本に収録したソフト。
やべえ、DASHの後だとこれだけで神ソフトに見える。
>>130 PSPのデコーダーチップの対応フォーマットって
どうなってんだろ。
ソフトウェアデコードで対応したらバッテリーの
持ちが物凄く悪くなりそう。
>>130 ああ、自分もボイスレコーダー代わりとして購入したから、
それは重々わかってるけどね。
まぁ、あの会社はわざわざロゴまで作ってアピールしてるからねぇ。
いい方面での特例中の特例かと。
カプンコにしては頑張ってるな
海外版丸一本収録とは…!斬新だな…
これはアレか、「成歩堂の英語ドリル」なのか、カプコン…!
>>135 Objection!
まぁ、GBA版の現場を調べたり、
証拠となる場所を指し示すのがタッチパネルになるだけでも、
十分便利になるなぁ、と個人的には思ってた。
逆にいうとあれを十字キーでやるのはちょっと面倒だった・・・
毎回毎回カプンコはどこか力の入れ方が間違ってる気がする…。
ファンにはたまらないという意味では間違ってないわな・・。
カプコンはこれで御所の信頼を取り戻す気か?
>>125 セガにしては頑張ってるー!
>>135 カプコンにしては頑張ってるー!
さあ次の記事をよこしてくれ。俺は叫ぶ準備を整えて待っている
「SCEにしては頑張ってるー!!」と叫ぶ日を。
カプコンのGBA→DSのチームはロックマンにしても上手くハードを使ってるよな。
144 :
名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 18:08:27 ID:aaPy6TwO
>>125 今更サクラか・・・益々ヲタハードになるじゃねぇか・・・。
せめて移植じゃなくて、外伝みたいなモノ出せよ。 いい加減にしろ。
>>144 取り敢えずゲームソフトメーカーが過去の遺産を絞り尽くすハードになってきてるな・・・
オタハードとか言うならDSだってリオがでるやん。
外伝なんて今のPSPじゃ望むべくもなし。
やっぱSCEが率先して新作で切り開いていかないと
実際は率先して移植をはじめたからな、SCE
>>145 すべてのゲーム!を(移植して)持ち歩こう
今更サクラ大戦ってのが
セガらしいと言えばセガらしいw
移植地獄と言っても過言では無いくらい移植された作品だよなぁ。
でも信者もそこそこ居るだろうから3万は固いんじゃね?
まー、125と135の記事を比較してみて、オレがセガに言いたいことはひとつだ。
「オタ相手の商売するなら、気の利いたオマケの一つでもつけてくださいヨ」
あ、もちろんバグなしは当然の事として。
>>151 今度のサクラ大戦は、アイリスが脱ぎます!でミリオン確定。
>>145 人の褌で相撲を取る気満々のハードだな
っつうかハナっから自分の褌を作る気ゼロなわけだ
>>135 逆転裁判欲しくなってきた
購入予定なかったのに(てか我慢するつもりだった)
DSはこういうソフトが多いから困る
いちおう自分の褌でも相撲は取ったぞ。
ただ出てきた力士がポポロだったというだけで。
PSPと関係ないけど広井は最近劣化移植&劣化新作ばかりだな。
もしこれも劣化移殖だったら信者さえ爆死すると思う。
これでセガの方向性が
DS:MD以前からのセガファン向け
PSP:MD以前を知らないセガファン向け
って事になるんだろうかね。
>>146 そう呼ばれるかどうかは比率による。
DSもリオだけが目立てばそう呼ばれるんじゃないかな。
PSPの場合、完全新作が目立たないとかそういう問題もある。
>>157 自分の褌=PSPならではのソフト、じゃないかね。
>>161 スマソ
上の方でもアメリカの話があったんで一応貼ったんだけど
>>163 アメリカの話をするのはGKか社員か狂信者だから。
165 :
159:2005/08/13(土) 18:36:29 ID:CqKlRPls
まあ、親方からの借り物でも
自分で揃えようという気になってる分だけまだマシではあるけど・・・・・
買ったユーザを満足させられる政策を打ち出せない企業が
ハード事業を立ち上げちゃいけないと思うよ
ドリキャスとPSPを見てると痛感させられます
北米でDS値下げ?
じゃあ、日本で任天堂が9月にDSソフトを出さないはわざとで(ミクロもあるし)
10月にソフトを貯めて、ピーチかトローゼかに合わせて値下げする算段なのかな
日本だけの事なんかどうでもいい。
誰が糞JAP専用のゲーム機なんか作る?
グローバルに採算取れないと意味無し。
数あるサードの中で、セガがまともに見えるハードってダメだと思うんだ。俺は。
基地外キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>169 ファーストがセガよりバカに見えるハードってどうなんだろう?
突っ込むのもアレだが……
……自分はクソJAPじゃないと思っているのだろうか?
英語サイト張ると英語読めないとわめく、非JAP……
……半島か大陸か……
セガは「もうっバカじゃねぇかよwなんで赤ちゃんがどこからくるんだよw」
SCEは「バカ?なんでそんなCMを作る?状況見てる?」
・・・っていう感じで、バカという言葉ひとつにも違いがあるな
こんな感じだな
コナミ コアラのマーチ
ナムコ ポッキー
スクエニ キットカット
バンダイ チョコパイ
カプコン トッポ
セガ アポロ
>>173 それだと、セガは「バカ」でSCEは「馬鹿」といったところか?
SCE ラッキー
※ポッキーのパチ物です。
バカはバカでも愛すべきバカと嫌悪の対象にしかならないバカが。
まあセガは両方併せ持つバカではあるが。
ここ真剣本スレ?
なんか流れがその辺の糞スレとほとんど変わらんぞ
いつもこんな感じだが?
そう思うなら見なけりゃ良いのに、わざわざ来るのは何故でしょうか?
北の譽食いてぇw
・・・さて、売れそうなゲームがPSPで出ないかな(はなしを戻そうと投げやり
正直、本当に面白いゲームはPSPでやりたくない
GT4Mがマジで神の出来ならそれはそれで歓迎するよ。
にしてもなんかもう本編と間があきすぎてGT4と付けたのが
逆効果になりはじめてないか?
もう手垢のついた感じになりかけてるぞ、個人的には。
今の時期に「ウイニングイレブン8PSP」とか発売されたら嫌だろ。
もうちょっと山内氏は急いでくれ。
三国志 三国無双
戦国キャノン 天誅 天地の門
Twelve戦国封神伝 信長の野望
なんだかなぁ
てかなぁ、面白いゲームがPSPで出る、んじゃなくて、
PSPならではの面白いゲーム、もっと欲を言えば、
他機種に移植できない事もないけどPSPでやらないと面白くないぐらいのゲームを・・・
まぁ思いつかないけどさ・・・
>>188 戦国物が多いんだな。その辺のは無双、天誅以外うれてないんだっけ?
>>189 他のゲーム機になくて、PSPにあるものを利用すればPSP独自のシステムといえるんだけど・・
それだと、メモステ容量をいかした映像パズルゲームくらいしか思いつかないなぁ・・
好きな映像を利用して、きね子(古いか)のような内容のやつ。
まあ、似たようなのはすでにパソコンのフリーソフトにあるけどね・・
他機種に移植できないできるわけがないゲーム…
つ エロシューティn(ry
>>175 呼びかけるとすれば、
セガには「もう、このおバカさん♪」
SCEには「バーカバーカ」
>>186 『JSS』で 隠しって程ではないが面白い要素があって
連打他 一部の技(例:承太郎のオラオラ)発動中にボタン連打すると
技の持続時間が長くなるんだけど
必死になってボタン ダカダカ押してる時に
『PSPじゃ怖くて出来ないなぁ・・・。』と 思った次第です。
>>168はXBOXがPS2と1:1まで並んだ時は
箱を応援していたらしい。
>>152 元々、DSは不利に陥っても対応出来るコストで作ってたんだろうな。
日本で余りにあっさり勝ったのは、むしろ拍子抜けだったのかも。
もしかしてさ、セガは地道に布教をしてるのかな。
んで新シリーズへの興味をもってもらうとか。
>>198 ってか9800円で出す気もあったらしいじゃないか。
>>200 10000円画像とかあったな、そういえば。
北米でも、段階的にPSPを苦しめてきそうだな。
DS11月発売1万円税込み、ってやつ?
「空白の17分」がなければ、222Mhzの試作機をPSP-1000として
量産することはなかったんだろうか
>>202 これも無限ループな気がするが、
222MHzなのは歩留まり改善の為とも言われてます。
不良率を下げる為ね。
それが事実なら、333MHzはクロックアップと言う事になる。
メーカー側が保証してるのは222MHz動作のみ、と。
それ自体は普通なんだが、何が不味かったかというと、
未だに仕様書で動作周波数1~333MHzと書き続けてる事。
186 :名無しさん必死だな :sage :2005/08/13(土) 18:47:31 ID:eR78V3VH
JSSとギレンとMOHをお願いします
190 :/´ ◆498Yz6Kb5Y :sage :2005/08/13(土) 19:47:36 ID:pyq2iavS
>>186 15万。後ろ二つはどちらもも2万以下
>>203 結局ハッタリじゃないかよ・・・ていうか詐欺じゃないのこれって
「PSPはPS2並み」とか余計な事言って自分で自分の首しめてる
マリオDSとサルPを比べるとDS<PSPってことすら怪しく思えるし
64ビット級ハード……いや、なんでもない。
一応、解像度だけはPSPの方が高いから
WEB上で見る静止画だけはPSPの方が上。
それが動くと、残像問題でどうなっているかは知らん。
>>206 その昔DCのことをゲーム批評とかが128ビットハードとか
言ってたのを思い出した('A`)
>>209 以前に危惧されていた通りの問題が勃発ですか。
やっぱりUMDプレイヤー機能をPS3につけるべきだな。
>>210 戦闘部分を3のシステムにリメイク…とかは欲張りすぎか。
>>213 サクラはSSの1しかやったことないんだけど、
3のシステムはなんか違うの?
サクラ大戦の戦闘パートなんて飾りですよ。偉いひ(ry
サクラはミニゲームこそ本編。
PSPらしく脱衣こいこいとかつけてよ
シェアリング対応で花組対戦コラムスも収録してホスイ
>>214 わりと直感的に入力できるシステムに改善されました。
行動できる値が尽きるまで連打できたりして。
「サクラ大戦2 〜PSP、死にたもうことなかれ〜」
つーか今更サクラ1なんてなあ
いやSS版は発売日に買ったし当時ははまったよ
でも今もう一度やるかと言われればNoだよ
新規引っ張れるタイトルじゃないし、以前のファンも俺見たいの多そうだよ
サクラ大戦なんかだしても、世間にはオタゲーが増えたとしか
思われないキガス
オタゲーを買う層がPSPのメインの層なんだから
ある意味間違ってはいないと思う
ただその層がメインなのは問題あるけど
226 :
使い魔:2005/08/13(土) 21:20:55 ID:vQaQ3HZ1
【SEGA総合】セガサミースレより
>36 :名無しさん必死だな :2005/08/13(土) 14:37:18 ID:1Sk34C8e
>もはやかつての住人の多くが去った地獄生還スレ
>まだいついてるのは任天堂信者だけだぞ…あんなネタスレ
ネタスレだったのか、ここは・・・
_| ̄|○
>>226 まぁ信じるか信じないか
ネタスレだと思って去るのも自由
買ってしまったPSPの行く末を憂いて住むもよし。
人の話を鵜呑みにするだけじゃ生きてけないYO。(つω`)
>>223 そうですねえ。
サクラって結構だらだらと時間が掛かるゲームなんですよね。
だから良い移植したとしても「携帯ゲームらしい」ゲームじゃないので
やればやるほど「なんでPS2じゃないの?」てな感じにならないかと心配ですね。
>>226 そういう発言はこのスレでもVSスレでもよく単発IDの方が
よくおっしゃるようでございます。
>>226 あのスレ、まともなセガファンほとんど居ないですよ?
言いたくないけど、アレな人が自演しつついつもの溜まり場に
しているんじゃないかと思う様なスレです。
>>229 そうかもしれませんねえ。
ネタスレといえばだめぽスレじゃないの?
DSだめぽスレは最初の方はよかったが、
最近はもう必死でしょ。スレタイだけで分かる
そもそもかつての住人とは誰の事なのか。
その人たちがいなくなったのは誰のせいなのか。
http://www.mmv-i.net/game/ds/lunar/present.html いよいよ発売が近づいてきました『ルナ -ジェネシス-』の発売を記念して
プレゼントキャンペーンを開催します!
厳正なる抽選のうえ、ヒロイン“ルシア”がゲーム中に持っている
アンブレラをモチーフに製作した特製アンブレラを<10名様>にプレゼント致します。
さらに、その中でルナへの熱い想いや、
ゲーム発売後にプレイしたご感想を送ってくれた方<限定1名様>に、
現在グラビア誌等で話題の愛川ゆず季さんがルシアのコスチュームをまとい、
運び屋となって直接ご自宅にお届けします。
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>231 あれGK隔離スレでしょ?
ネタにすらなれてないよ
235 :
名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 21:31:26 ID:xV295/7V
>>226 そりゃネタスレってことにしとかないと
精神的にいろいろと辛い奴らも多いだろうw
ここが一番現実的なものの見方をしてるだけだがな。
それはPSP総合スレのうすら馬鹿さ加減を見れば誰にでも判ることだ。
>>233 これにはまじで失望した俺
もう前評判だけで購入意欲薄れまくったのにこれは…
出来がいいなら許すんですがねぇ
>>231 つかスレ立て過ぎだよな。GKしか書き込まないから終わってないのにw
ここのスレのどこらへんが具体的にネタスレかを指摘されれば
建設的に話し合うこともできるんだけどね。
ここで貼られた情報に誤りがあることもあったがだいたいは
訂正されたし、出切る限りここはソースあり情報ではないと
歓迎しないし。
本当のセガファンの一部は別板に行ってしまいました。
本当のセガファン・・・あの一味か・・・
241 :
使い魔:2005/08/13(土) 21:37:22 ID:vQaQ3HZ1
まぁ、ネタスレといえば、ネタとしか思えない事があったよね・・・
いろいろと・・・
>>236 E野さんがガラクタの詰まった箱を購入者の自宅まで届けたのに比べれば
コスプレ姉ちゃんの方が多分健全だよ。
>>242 あれはE野さんに会いたい人が買ってるから
>>236 いや、あんなネタのような企画で失望しなくても……
でもどうせやるなら、テクモがリオの等身大抱き枕をグラビアアイドルに届けさせる企画の方が
やりすぎ感あふれてて良いのにと思ったり。
……PSPだとAV女優がプレゼントを自宅まで届けて……
なにかと思ったらDSのソフトじゃん。
>>230 アーケードマンセー厨の溜まり場にしかなってないよ
あそこは
247 :
使い魔:2005/08/13(土) 21:47:16 ID:vQaQ3HZ1
>>242 いや、自宅にコスプレ姉ちゃんが来たら、近所の目が・・・
E野さんなら、「デカイ、配達人ね」で済むけど
そのネタスレの悪い予感が次々と実現されつつあるので、むしろ預言者スレ
>>249 むしろその呪いはレジェンディアに。
……あの絵師さんマジで呪われてるんじゃないだろうか。
サクラは1のリメイク熱きはワゴン逝き、SSの廉価版、DC廉価版もワゴン逝き
だったのにセガと王子はPSPに嫌がらせをしてるのか?
幾ら5が予想より大幅に売れなかった(こけた)からって移植ではダメだろうに・・・。
ギャルゲーになった教授といいなんかセガのPSP戦略はどこかずれてる気がする。
サクラよりやきゅつく・サカツクPSPを出すべきだ。
まぁまぁ 子猫ちゃんの足の裏は何かの臭いがするからイイじゃないですか。
せら・せら♪
>>251 サードに「○○するべき」なんて傲慢でないか?
>>251 やきゅつく・サカツクこそ十分な開発と回収可能な市場じゃないと出ないですよ?
そういうことです。
ときメモに続いてサクラ大戦ももう彼岸に逝っちゃった残滓ってことなのかな…
そうだ!ときメモ1、2をPSPに(ry
>>251 ずれてるというよりは入念なマーケッティングによる分析の結果に基づいた
必然的な判断かと。
ただしそれだと常に社会の要求から1歩遅れて作品が出るわけで・・セガらしいですな。
257 :
名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 22:04:08 ID:LQGgbyv+
スレタイからしてネタとしか思えないな
PSPの存在自体がネタみたいなものだからな
1スレ目の段階では現実的なスレタイだったんだよ。orz
>>257 スレタイは100スレ記念で初代のスレタイに戻したそうなので、大目に見てあげてはいかがかと。
本スレに誤爆した
>>244 あんたはゲームが糞な事を知らないんだorz
702 :枯れた名無しの水平思考(sage):2005/08/13(土) 03:11:46 ID:dJFmFspd0
戦闘シーンが無駄に2画面
敵から逃げるには叫ぶしかない
無意味な2種類の戦闘モード
ダッシュで体力が減る
ムービー無し
多分音声も無し
グラフィックがメガドライブ
インタビューがショップの店員
予想の遥か斜め上を行くプレゼント
DSで煽れるソフトが出来て良かったじゃないか…
と無意味にネガティブなGK思考に陥っては駄目だな。
>>261 ファミ通を見てるとファンなら買いっぽい感じだったけど
それでも地雷はぬぐえないってことかい?
出てるソフト数は同じなのに、DSのソフトばかり話題になるのは確かに変かもな。
いや、俺としてはルミネスの良ゲーっぷりを語るのには躊躇しないんだが。
でも初代スレって10月7日に立ったんだよな・・・
(しかもネタスレでも煽りスレでもなく最初から本気の議論してる)
発売2ヶ月前から負けムードだったのかと思うと切なくなる。
>>261 別にムビや音声が無くても糞な理由にはならんのでは?
グラはちょっとしょぼいなぁと思ったが
実際出るまでわからんですぜ
まぁスレ違いですな
スレタイなつかすぃ。
あの頃はよかったなぁ。
当時は携帯機としてのポジションやコンセプトについて熱く語った思い出が。
結局、発売前に予見されていた通りの未来になってるな。
エロは予想以上だったが。
GKは本当だろうが嘘だろうが欠点だけをあげつらえていくから
どんなゲームでも糞ゲーになる
ほんとは一部の嗜好にマッチしてるだけでルミネスってそんな面白くないんじゃないの
だから話題にならない
>>268 いや発売前は、結構売れるだろうけど、最終的にはポケモンでやられるだろうな的な予見だった気が。
さすがにこんな悲惨な状態を誰も想像してなかったよ。
>>270 それが正しいか俺にはよくわからんけど
たとえ少数でも、すごく楽しめる人がいるゲームってのは大事だってのは事実よ。
ルミネスとかの出来以前にPSPがゲーム機として盛り上ってないんだな。
結局のところ。
>>267 ルナはアニメとかはいってなきゃダメなんじゃないの。
サターンのシルバースターストーリーしかやってないけど、あれも30分以上のアニメ収録!ってのを売りにしてた希ガスる。
>>274 PSしか見たこと無いけど、アニメも大きな売りの一つっぽいね
でもDSでそれを要求するファンもそれほどいないんじゃね?
>>272 書いたあとで気がついた
一個でも満足したゲームがあるならこんなところでぐだぐだ言わないよな普通
>>271 正直に告白いたしますと、私はPSPの大勝利を予想しておりました。
以下、あの頃の俺の思考。
DS…2画面とか意味わかんない、ありえない。
ペンとか絶対紛失しちゃう。
PSP…ついにプレイステーションを持ち運べるようになるのか!
俺の持ってるPS1のソフトが再び日の目を見る日が来るとは!(勘違い)
ええ、そうなんです。
PSPとPS1は互換性があるものだとばかり思ってたんです…
>>275 あの当時はアニメが入ってるだけで売りになったからね。
今は別に入ってなくてもあんま関係ないでしょ。
でもコズミックファンタジーはアニメつけなきゃダメよ
>>277 んじゃPSOneと液晶モニターを買えばいいやん、と。
今結構安いぞ。
僕も正直ここまでこけるとは思っていなかったよ。むしろ勝つとすら思っていた。
DSの2画面+タッチパネルは面白そうだし、新しいゲームはいっぱい出てくるだろうけど、
逆に言うと、新しいゲーム、奇をてらったゲーム「しか」でないんじゃないのか?
今までと同じようなゲームをするなら、PSPのほうがずっと性能上なんだし、
普通のゲームファンはPSPを選ぶんじゃないのか?と。
実際はご存知の通りなわけだが。
>>276 元WSスレ住人の俺としては、やっぱり現状のラインナップには不満よ。
WSの時は、末期でも「○○でワゴンセール、あの○○が○○円!」
っていう情報を受けて喜々として買いに行ったさ。
ハードとしては負けてたけど、ユーザとしては満足してたよ。
まだそこまでPSPが行ってないのは、救いなのかダメなのか。
>>278 > でもコズミックファンタジーはアニメつけなきゃダメよ
今思えばなんであんなのが人気シリーズになったんだろうな。
20年後くらいに振り返れば今のゲームもそう見えるんだろうけど。
>>277 普通の人はPS2ですらPSPでできると思ってましたからね。
私もそうでした。
>>280 正直言ってここまでの転落ップリを想像できた奴はマゾ。
DSが奇をてらったモノばかりになるという風なのはみんな考えてたし。
>>281 WSは入院中にFF1,2をして、その後もロマサガや半熟をしとりました
全部移植じゃんという話ですが、私的には結構満足しております
>>283 ちょwwww おまwwwwwwww
コズミックファンタジーバカにするなwwwwwwww
>>285 ソニーがここまでバカだとは予想できなかった。
PSを買った時は素直に嬉しかった。
PS2を買った時は少し敗北感を感じた。
(嫌だったけどやりたいソフトがあった)
PSPは、買ってしまった己が許せんわ。
PCエンジンのタイトル久しぶりに見たよw
みんなゲーム好きなんだね。
じゃあ、オレも対抗して・・・
_ __ ∩
( ゚∀゚) 彡 ブランディッシュ!
⊂彡 モンスターメーカー!
_ __ ∩
( ゚∀゚) 彡 ゼロヨンチャンプ!
⊂彡 モトローダー!
あー普通に勝つって思ってた人っていたんだー、ちょい驚き
そんな俺でもコケのスピードと壮絶さは予想不可能だったが
「競合出来る!」とか言ってたライター/アナリストは保身ばっか考えてないで
一緒に生還策を考えて欲しいもんですわ
かなりの難題なもんで
どうせなら実写グラビアアイドル取り込み・ムービー満載のヴァリスとかどーだ?
余計オタ街道まっしぐらか
PSからどとーの勢いで移植しまくって、物量で押し切るという手ならまだ有効だと思うんだが。
ただ、メチャクチャ金かかるだろうな。
>>291 >実写グラビアアイドル取り込み
イラネ
\ __ /
_ (m) ピコーン
|ミ| PSPでPCエンジンを作ればいいんだ!
/ .`´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
>>294 俺は買っちゃうね、それ。
……マイナーな人種だってのは理解してるよ('A` )
まず本体の「本当の」販売台数を公表しないといけないと思うのですが。
どんなソフトが発売された時に本体の販売台数が伸びているかが判らないので
PSPの本当のファン層がどんな人達で形成されているかが判り難くなっていて
メーカーもどんなゲームを出せばいいのかが掴めないのではないでしょうか。
いまの一律二万台状態では、なにも判らないと思うんですよ。
(ひょっとしたらメーカーには正しい販売台数を教えているのでしょうか?)
PSってPCエンジンの延長線上にあったって思ってるのは俺だけか。
両方ともそれまで聞いた事ないようなメーカーが参入してゲームだして
たし、ナムコが力入れてたし、ゲーム雑誌もセガ系はメガドラ→サターン
と移っていったなか、PCエンジン系の雑誌のスタッフがPSの雑誌に
移っていったし
正しいも何も、
ゲーム機として売れてるわけじゃないのかも……。(´・ω・`)
教えてるんじゃない?
DSも4万前後で安定してるし、XBOXもなぜか200台くらい毎週売れてる。
PSPもそれが2万だったってだけで。
「PSPの数値は出荷数だ!」なんてソースもなにもない戯言だし。
>298
> Dr.ヘリ
とは何んぞや?
>>301 ソニーみずからが「生産出荷数」って言ってるだろが
発売前がPSPに対する好イメージのピークだったと
するなら、その時期に開発を始めたソフトのリリース
時期は、そろそろ終わりつつあるのだろうか。
だとするなら、今後は北米向けソフトのローカライズと、
ビデオが主になりそうな予感。
ソニーが率先して国内でも引っ張ってくれないと、
ジリ貧でいつの間にか古臭いハードになってしまいそう。
サクラにしたって、ギャルゲーマーに売れた以上に、
サターンユーザーの期待を背負っていた部分で売れた
ってのもあると思う。
当時PSにはFF7があったけど、サターンにはセガが
付いてる、セガはまだ戦ってくれる、っていうところで。
PSPにソニー在り、ってところを見せて欲しい。
>>295 それは実際にコラ画像が出回った事を知ってて言ってるのか?
レトロギャルゲー路線は嫌いじゃないが、売り上げとか考えろお前ら(w
>>301 けど新作発売時も 飢餓の時も 新色発表の時も
キッチリ20000台なんだよなぁ・・・・。
20031台って時あったし・・・。
何その端数。
>>297 >>301 メディクリやらファミ通やらの調査で発表される販売台数と
大本営発表の数字についての批判がごっちゃになってないか?
DS、俺は新しいゲーム出そうで期待はしてた。でも世間の多数派は「操作とかに別に新しさとか求め
てない」「きれいな画面ボリュームたっぷり感動なストーリー」とかを望んでるんじゃないかと。で、
マスコミの後押しも絶対あるからPSP勝っちゃうんだろーなーとおもっとった。
SCE戦略的自滅&新しい遊びをやってみたい人が世間に多い、とは想像してなかったなー
>>301 ボーナス時期や夏休みに入っても、2万台を維持し続けるほうが異常だと思いますね。
普通ならもっと上がるはずかと。
ちなみにPSPの出荷数は「生産出荷数」を元にしてるのは、ソニーが公言してますし
ソニーの公式発表を踏まえないとメディクリ他も推定売上を出せません(修正出来ない)
NHK教育の零戦のお話、柳田邦男先生が
「失敗の原因を追求して、経験として活かさない日本の文化」
と旧海軍の方針を批判しておりましたが、その文化は間違いなく
ソニーに受け継がれておりますよ… orz
311 :
名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 23:33:35 ID:Uh3DqRbF
>>304 ソニーが率先してもゴルフとサルとGTしかないからな・・・
その内二つはもう出しちゃったし。
>>299 ノ
コア構想とかサードメインの展開とか、初期の頃から今までそっくりだと。
で、ついでにハード展開ピンチになりかけな所まで似てきてるような・・・
313 :
一信者:2005/08/13(土) 23:36:20 ID:N2AFvXlx
サクラ大戦スーパー歌謡ショーに、PSP版の実機によるデモがありました。
サクラ大戦は、なまじ出来の悪い外伝を出すより、ベタ移植の方が良いです。
サクラ大戦は長いわりにセーブポイントが少ないので、どこでもセーブ出来るのであれば、プラス要素にはなります。 もっとも、ディスク回しまくりのゲームは、PSPには不向きかと…。
>>309 なにその実写VSアニメの格闘ゲーム。ふざけてるの?
まあ、ショップの軽快な音楽だけは聴いとけよ
>>291 MISTAKEを探せ 大人のトレーニング天国と地獄 とかいうのが出るし、
もう純情派のゲームを出してもだめだと思うんだー・・・
>>304 さんざん言われてるけど、PS期のソニーのソフト開発力があれば
いくら不遇の子であるPSPでも宝の山に変えられると思う
携帯機である事や大容量、ネットへの接続、まだやれる事は残ってるはず
PSにおいて読み込みやメモカ周りの課題なんかは次へ持ち越しになった
PSPも優れたソフトに囲まれてればそんな風になってたはず
あー生還策なんも思いつかねー
無難にスポーツ/レース専用ハードかね?
つーかもうSS版の移植でも良いからバーチャロン出してくれよ。
残像とか無視してカンだけで遊ぶから
>>210 サクラ大戦か・・・。
4まで付き合って全クリアしたファンだが、一言言わせてくれ。
「戦闘パートをとばす選択肢を加えてくれ」
何度も何度もたいした事無い戦闘を繰り返しやらされるのは、まさに苦行・・・。
今回こそはよろしくお願いしますorz
\ __ /
_ (m) ピコーン
|ミ| 水泳大会!スポーツ+アイドル+ポロリ
/ .`´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
PSPは完全にエロゲ解禁でいいよと思いつつある今日この頃。
そうすりゃソニーさんの望む子供の客が買わない携帯ハードに絶対なれますよと。
今でも変わらんか。
>>313 今更ベタ移植されてもねぇ…。
SS版…オリジナル。人気爆発。
DC版…SSを持ってない人中心に売れた。結構人気。
PS2版…SSもDCも持ってない人に売れた。そこそこ人気。
PSP版…SSもDCもPS2も持ってない人…そんなヤツいないだろ。
いたとしたらソイツはゲーム自体に興味無いって。購買層がありません。
>>320 PCでもでてたのあったよな?
なんか八枚くらいCDあるやつ
>>316 いいね。
初代でキャンセルでザクザク切るのも久し振りに
やってみたいかも。
操作系が不安だけど。
箱三郎で、ネット対戦で、ツインスティックで
オラタンが出たらもっと嬉しいけど。
>>315 その頃に使っていた下請けソフトハウスは、ほとんどSCEから
去っていってしまっているのではないでしょうか?
SCEに開発力があったわけじゃなかった事は最近思い知らされ続けているわけで。
パラッパ、ムームー星人、クラッシュバンディクー・・・・・・・・・・
>>322 賛同者がいてちょっと嬉しい。
でもセガの事だから面倒くさいミッションモードとかくっつけて失敗するんだぜ。多分。
俺は素のバーチャロンとかオラタンが遊びたいんだよ。
OMG以前の話にすればSS版ベースでも問題ない様な気がするんだけどなー
そういうところに頭さげなくなったしな
むしろ見下してるというか。
>>323 去るっていうか任天堂側についたっつーか。
応援団作ったイニスはギタルマン作ったとこだし
パラッパ作ったところにも逃げられてなかったっけか……。
傲れる者も久しからず ただ春の世の夢の如し
昔の人間は巧い事いったものだ。
バーチャロンは今年何周年だかで大会もやるんだし悪くない気はする
だが実際に出るのは脳力やサクラ……
>>326 別にセガが変なことしなくても、操作系で十分『orz』な気分になれるかと。
そういう意味ではプリクラは…
>>328 そう、パラッパの七音社はバンダイ販売のDS版たまごっちを制作
パネキットとかベアルファレスとかスカイガンナー作った連中はどこだ!
医者はどこだ!!
ギャー!!!!!
じゃあバーチャロンのシューティング。
テムジン=バランスタイプ
バイパー=スピード&当たり判定小さい
アファームド=近接攻撃のみ (上級者向け)
あ ただの妄想になっちゃった・・・。 (´・ω・`)ショボーン
スカイガンナーのピクセルアーツってそれ以降話きかないよな。
SG自体が続編をにおわす終わり方だったから、絶対何か出ると踏んでたんだが。
>>335 売れなかったからピクセルアーツは解散。
SS版、DC版とツインスティック込みで買ったオレにしてみればツインスティックの無いバーチャロンなんて絶対認めん。
PSPはサイバースレッドか東京ウォーズで我慢してくれ。
旧作のリメイク作るとしたら、ネットワーク機能を
生かした付加価値をつけて欲しい。
マリカーなんか、レースゲーとしては大して
変わってなさそうだけど、凄い期待させられるもん。
ぶつ森もそう。
下請けに逃げられるってのは地味に痛いよなー……。
……下請け使わずにSCE自身で作ってたソフトって何かあったっけ?
売れなかったからカイさんって…
>>333 これ背景を引き延ばしてるだけのような……
ちょっと待て、いまDC出してみる
>>339 GTがそうじゃないっけ、今は子会社になってるんだろうけど。
>>343 でもこれでもタイレシオンとやらは1.6なんです、
異常でもなんでもなくてむしろまだ少なすぎるぐらいで。
>>343 なに?そのもりもりのかき氷みたいなグラフと、
シロップ掛けたとたん萎んだかき氷のグラフは…
>>344 うむ おもったよりDSの装着率も低いんだな。
ハードを牽引してるソフトの特性とその購入者層にも依るんだろうが
オラタンはいいね家のDCはこれ一本のおかげでいまだにTVに繋がっているし
操作系もDCパッドで我慢できるからPSPでもなんとかなるし
手軽に対戦できるならぜひ出して欲しいなあ
本当はPCで出るのを何年も待っているんだがな
348 :
341:2005/08/14(日) 00:17:05 ID:qF988Yrt
違ってた。SSやDCでは、もともと横長の画面を枠付きで出してたんだ。
だからPSPで画面いっぱいにするのはわりと妥当だわな
PSPの当初に言われていた垂直立ち上げはいつですか・・・
おっ・・応援だ・・・ゲフゲフ・・・・
・・・いっ一休さーーん!
>>349 ポクポクポクポク・・・・チーン
とかいう擬音が入ると別なものを連想してしまうんですが。
>>348 そういえばイベント画面が左右に”振る”ことができましたね。
>>349 あの垂直立ち上げ図と、オサレイメージ図はずいぶんネタにされたな。
もしかしたらオサレイメージ図はミクロに置き換わるかもしれんが
>>351 ああ、アレな人が愚痴ってたのはこういうことか…
まあPSP逆転裁判ができるのか真剣に考えるとすればエミュ使うしか無い訳で
357 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:23:34 ID:mrmXZLUq
>>349 あの垂直立ち上げはワロタ
まともな社会人にはあんな大本営発表すること自体理解不可能だわ
>>349 あれは10年分くらいを横軸の1メモリにしたor横軸と縦軸を間違えたんだろw
>>349 一休「ではクタ軍さま!方策を考えますゆえ、まずそのPSPでPS2のドラクエを
動かしてくださいませ!
どうしたのですか?「全てのゲームはPSPに集まる!」のではないのですか!?」
360 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 00:32:35 ID:j1+OHUYc
幻の666Mhzを開放してDSをエミュれば勝機はある
>>361 2画面分を縦に表示して、タッチパネルはアナコンでなんとか
>>360 そんな数値を上げたらスカウターのごとくぶっ壊れるのでやめれ
>>360 本体の倍以上の重量のバッテリーが必要になりそう。
6セル、7200mAhで500gとか。
可変クロックと333MHzは、公式には実現できないなら
スペック表示を修正して欲しいとは思う。
>>366 それは昔のゲームの移植だから画像がちゃちくて当たり前
リンクス版よりは出来がよさそうだ
ウィリアムスといえば、
ディフェンダーとかPSPに似合いそうだけど、買ってまでやるかと言われると…
>523 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/14(日) 00:55:45 ID:g6WkeTZW
>ついに海外でも「PSPは劣化移植が多い」
>「デベロッパーは日本市場の二の舞を恐れているのか」
>と言う声があがってますよ
>
http://1up.com/do/feature?cId=3142637&did=1 「日本市場の二の舞を恐れているのか」なんて言葉が出てるという事は
海外からも日本市場は不調と見られていると・・・
>>369 100円とか300円とかでダウンロードさせてくれたらイイかも
>>370 こちらとしては海外良作の輸入を期待したいとこもあったのだが・・・
向こうは向こうで好調とは言えギリギリのとこなんかな?
ウイイレ以外に明るい話題はないのかYO!
>>306 きっとケコーンの誓いをしたんだよ。
「病める時も健やかなる時も、2万台生産出荷する事を誓いますか?」
サクラ大戦もこの手のビデオもそうだけどさぁ、
携帯して外で楽しむもんか?
飛行機とか、新幹線とか、電車とかの暇つぶしに
ゆうこりんでも無いだろ。
おっさんがトイレで楽しむハード路線まっしぐら。
h.m.p.の宣伝ビデオまんまじゃねぇか。
ttp://www.hmp.jp/umd/
流れを読まずに言わせてもらおう!
PSPでパネキットが出たら、俺の周りで三人ぐらいは本体ごと買いそうな人がいる。
ソニーさん頼みますよ、昔の微妙なゲームが好きな人もいるんです。
377 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:44:22 ID:mDQ9YFSh
パネキットって何?
パネキットの製作会社「すさみ」は・・もう・・・
・・・PS2の開発費高騰が悪いんだ・・・・゚・(ノД`)・゚・
377>>ソニーがPS時代に作り上げた(俺の中では)心に残る名作中の名作。
まぁ、俺のはまり具合とは正反対にほとんど話題に上がらなかったが…
あの頃のソニーは実験的な物を沢山出してて良かったのになあ…
アストロノーカとか、森川君とか…
>>379 何度も言われてるけど、アストロノーカはエニックスな。
>>377 ものすごく簡単に言うと「自作ポリゴンモデルを動かすゲーム」
アストロノーカは ムームー製作のエニックスじゃなかったっけ?
有名なゲームの移植ですら1万程度なのに、
パネキットみたいなあまり知られてないゲームが売れるわけない
忍
>今夏の話題作のひとつであった「JUMP SUPER STARS」は
>発売4日間の売り上げで比較すると
>「nintendogs」とほぼ同等か、やや上回る程度の勢いのようだ。
>ショップの抱える顧客層により動きに開きがあるようだが、
>全体的に好調と言って良いと思う。
>初回30万本も多過ぎず、少な過ぎずといったところで
>相場も若干の高値あたりで安定している。
初 回 3 0 万 本 も 多 過 ぎ ず 、 少 な 過 ぎ ず と い っ た と こ ろ で
orz
>>378 な、なんだってー!!
てか 開発元はSCEじゃなかったんだ…
>>400>>402 な、なんだっt…
そいえばソニーじゃないところのソフトに体験版が付いていたような記憶がかすかに…
386 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 02:05:54 ID:mDQ9YFSh
>>386 彼には未来が見えるのですよ。
で、結局パキネットって何。ぐぐったけどヒット3件てオイ。
390 :
385:2005/08/14(日) 02:10:21 ID:6iAUcJCw
ムームー制作でエニックスだと、大ゴケしたコスモぐらしを思い出す
ムームーって当てたのは最初だけって印象があるなぁ
昔はムームーとアストロノーカの繋がりは知らなかったが
エニックスの出すバカゲーはなんだかんだ言って毎回結構好きだった。
今じゃそういうソフトもあんまり出てこないしねぇ
>>388 ●パネキットとは、8種類のパーツを組み合わせて工作感覚でモデル作りを楽しむゲームです。作ったモデルはフィールドで自由に動かすことが出来ます。
●パネキットの広大な世界は個性的な5つの島から成り立っています。モデルを使ってあちこちを散策したり、あらかじめ用意された競技をクリアすることで、使用可能なパーツやニューモデルの設計図を手に入れることができます。
●パネキットにゲームオーバーはありません。自由な発想であなただけのモデルを作り、パネキットの世界を存分に楽しんでください。
パネキット説明書より
PS1の頃はエニックスがDQ以前に一瞬だけ戻った時期な気がした。
スクウェアとくっついた以上、大作主義からは離れないだろうな…
395 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 02:29:58 ID:mDQ9YFSh
>>393 なんだよォィ面白そうじゃねーか。
PS1で遊べんの?
>>393 タッチパネルで工作したらおもしろそうだな
>>393 うん、何というか……読みながら気づいたんだけど
俺名前間違えてた。「パキネット」じゃなくて「パネキット」ね。
そりゃGoogleにもヒットせんわorz
>>394 つか、エニックスって基本的に外注だろ。
400 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 02:39:35 ID:mDQ9YFSh
>>397 じゃあDSに移植だ>パネキット
やったこと無いけど。
>>396 ありがとう
でもそれやったことあるの。
物凄い楽しいけどプログラムが難しすぎて断念した。もっと使いやすいエディタが出たらまたやろうかと思ってる。
どこ行ってももう売ってないらしいからほしい人は8000円でも買う人はいるかもしれないね。
知らない人が聞いたらなにそれって言われそうだけど
クラッシュ君みたいにパネキットの権利も手放してくれSCE
DSで出してコロコロと連動してなんか企画すれば化けられそうだし。
このお盆休みで実家や田舎に持っていかれたDSが教授や頭のせいで
売上げ増やす可能性あるな
PSPは人に遊ばせたくなるようなゲームがたりないのかな
なぜパネキットまでもがDSよりな雰囲気になってるんだー!
ここはPSPなスレじゃなかつたのか?
まぁ当時からパネキットはボンボンで特集をやってたりはしたが…
ソニー板のPSPスレが凄いことになってる・・orz
>>401 その前スレで
「もっとメジャーにするために、スレ住人もドキュメント整理したりエディタ作ったりできるはず」
「別にメジャーにならなくていいよ。解るやつだけ楽しめば」とかいわれてた罠。
>>404 タッチパネルの魅力というjか魔力。
PSPもPSPらしい特徴を活かして――ってループだな。
すげーw PSP内で勝負してるよww
ハリケンジャー好きとして初のUMDビデオを買うかもしれんわ
俺はゲーム機能以外いらんと思ってたんだが・・・
>>408 アダルトUMDは8月、9月で20本も出るのか
処女宮はよほど売れてるらしいな。
アダルトUMD
八月
8/5 芦屋のお嬢様のやわらかい関西弁でイカされたい。秋月杏奈
8/5 会員制高級ソープ二輪車限定巨乳AV専門店
8/5 及川奈央 GLAY'z
8/5 金城アンナ ぶっかけ
8/5 巨乳ナース 高井桃
8/12 巨乳極乳PREMIUMポータブル
8/12 16人のカリスマ女子校生2時間ポータブル
8/12 キャンギャルCollectionポータブル
8/19 高級ソープ嬢 金城アンナ
9月に出るエロUMDのゲームが、どの程度の内容のものかによっては、本当の地獄に落ちていく気がする・・
DVD-PG程度なら、まだ何とかなるけど(それでも傍から見たらエロゲーなんだろうけど)
本当に作られたネイティブなエロゲーだったとして
さらにそのソフトが物珍しさなどで万が一に売れちゃった場合、
10月からのエロソフト攻勢が本当に怖いよ・・・
やった、かつての「スーパー」とか「アドバンス」みたいに、形容詞によるイメージ戦略はDSに勝ったヨ〜
こんなに「ポータブル」が付いたソフトが出るのが何よりの証拠
……
……
orz
やわらかい関西弁かぁ・・・。
いややぁ。
とかか?
419 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 03:33:57 ID:mDQ9YFSh
またがってしてあげる
>>419 ハングオンですか?
今週のハミ通には めぼしい情報なかったのかね。
>>418 いけずやわぁ〜とか
堪忍してぇ〜とか
なんか萌えてきた!
なんかサルゲッチュP、とかみんゴルP、とかさぁ
Pがついたタイトルを見るたびに
だめ「ポ」語を思い出すんだよな
誤爆
ソニーは異世代間のコネクタ互換とか 無理 だから。
>>429 トータルで勝ててるから問題ないだろ、海外は。
正直言って、北米で勝とうが負けようがどうでもいい。
俺は日本人だし。
日本で面白いゲーム、PSPならではのゲームをたくさん出してくれればそれでいい。
そういや北米だったらPSPならではのゲームって出てるのかな
そもそもPSPならではのゲームってのどういうのなんだ…?
エr
>>428 現世代でもクソ規格乱立
「それが○○の仕様だ!ユーザーが合わせてもらうしかない。」
クタクタクタクタ ...rz
北米で勝ってる事が日本のユーザーに還元出来てるならいいけどね
現状ではこのまま北米も駄目になっちゃうかの瀬戸際っしょ?
北米をネタに安心するよりもSCEには真剣に考えてもらわねーとなー
リアルスポーツ携帯ハードとして徹底するとかよー
その合間に良作が出てくれりゃあ俺は満足するよ
6hAVJtxw
GKみたいな奴だな。
>>437 ちょっと待て、それならDSカービーは8万本しか売れなかったってことか??
北米での過去の実績からいってんなわけないだろ。
たまに「だめぽだめぽ」言うヤツが紛れ込むなあ。
リアルスポーツ物はPS系のホームグラウンドなんだから、
もっと有効活用してくれないと
>>440 まあ、あっちはじわ売れするのが基本だから。
発売月だけで判断はできないよ。
UMDビデオの侵食が怖いなぁ
ここにいるスレのみんなだけでもUMDビデオは買わんでくれよ・・。
これ以上ゲーム市場して認められない状況が続くと
どこのサードもゲームつくらねぇよ・・。
北米ではUMDビデオがゲーム並みに売れてるんだっけ。
DSよりソフト(ビデオ含む)が圧倒的に多いからPSPは向こうでは強いってか。
移植は多くても俺はそれ自体が悪いとは思わない。
熱狂的なファンがいるソフトは結構埋もれてたりするから、
それを掘り起こしていければそれはそれでありなんじゃないかと。
今はPSP持ってないけど、支持するソフトが一、二本、
コレクションみたいにシリーズ全作が入ってればPSPごと買っても後悔しない。
埋もれてたゲームの移植って珍しいけどな
プリクラが話題になるのもそれが理由だろうし
>>445 てことは向こうではゲームはDS、映像はPSPと住み分けができてるんじゃないのか?
日本ではゲームはDS、エロはPSPになってるが・・・。
449 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 11:52:43 ID:mrmXZLUq
>>447 まあプリクラは順当に売れんだろ。
一部マニアが騒いで
一般人には売れないパターン。
>>448 しかしゲームソフトの累計売り上げがすでにPSPがDSを逆転している。
(ビデオは含まない)
5月ソフトが1本しかなくても本体がバカ売れしたのは、
ゲームソフト以外になんらかの作用があったのではないかと。
>>450 してないし。
ソースも無しでここで印象操作しようとしても無駄。
和田アキ子が「大きい画面にしてくれないとメガネかけても見えない」って言ってたな
さあ、チャンスですよ
>>449 その一部マニアが騒ぐことが大事なんだ。
マニアなら2、3万程度はそう厚い壁ではない。 つまりPSPごと買ってもおかしくない。
埋もれたというとサターンが真っ先に出てきそうだけど、過去のシリーズものが
売れなくなって次回作が出ない状況でも熱いファンがついてるソフトが面白い。
俺はパロディウスシリーズを推す。 まあコナミがやる気あるかどうかしらんけど。
457 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:02:02 ID:oBdCRNR1
ああすまん・・・熱くは無いな。 激しく俺の個人的趣味だ。
460 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:04:01 ID:gHvxg9WH
そうやってPSPはますますコアなキモヲタ向けのハードになっていくのでした。。。
海外だけでバカ売れしても意味がないってのは
とっくの昔に結論が出てるのに
プリクラはオリジナル(SS版)が売れていないと聞いたけど…。
それでも移植先で売れるものなのかな。
>>460 ライト層は任天堂が囲ってるんだから仕方ないがな。
大人向けってコンセプトを歌ってる以上それで正解。
465 :
447:2005/08/14(日) 12:08:01 ID:8+sMZyfP
話の発端は俺のような気がするが、俺は446を受けて言ってみただけで
はっきり言えば売れるか売れないかなんて二の次だよ
466 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:08:34 ID:mrmXZLUq
>>456 夢見すぎ。
SS版ですら売れてないプリクラなんて
1万も行かないでしょ。
今のPSPの現状よく見ろって。
>>459 日本では東映スパイダーマンをだせば
俺は絶対に買う
プリクラって世界観とかはいいんだが、操作性に難があったような・・・
もっさりというか、微妙にキーレスポンスが悪かった気がする。
471 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:13:18 ID:gHvxg9WH
>>468 顔でかくて短足でコスチュームしわだらけのアレのこと?
>>466 ああすまん。 二、三万ってのは金の話だ。 見返したら売上と誤認しそうな書き方だな。
俺は掘り出したものが何万も売れるとは思ってない。
ハードごと買ってくれるコアユーザを取った方が、ハードの売上は上がるんじゃないかと。
>>471 スパイダーマンが巨大変形ロボットに乗って戦う、アレのこと。
まだ考えていたのか
よくPSPのスレではさ、
移植でも家で持ち運びできるだけでイイ!とか
布団で寝ながら出来るから全然イイ!って言ってる奴いるけどさ、
正直外にすら持ち歩けないし、家から出れるわけでもない。
布団でできるからなんなの?結局同じ家の中だろ?って俺は思ってしまう。
そのせいか、やせ我慢にしか見えないんだよな。
SSで出来るプリクラがPSPに出て、売れるとは思えないな。
ドットはキレイだけど、ゲーム内容がすごい楽しいってわけでもないし。
>466
何か勘違いしてるようだな。
プリクラは欲しいやつだけ買えばいいタイトル。
それが100本だろうが1万本だろうが関係ない。
何ですぐに売れるだの売れないだの言うかな。
>>476 ああいうタイトルが売れないと移植すら無くなって
地獄から生還できないからだろう。
478 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 12:21:09 ID:gHvxg9WH
>>476 ハード業界板だからじゃね?
あとプリクラとやらが逆転に貢献できるとは思えないけど。
いや100本はまずいだろ
いくらプリクラでも
そもそもプリクラ自体2万3万しかうれてなかったきがするぜ・・・
>477
その役目はギレンが負ってる。
>478
そもそも移植で逆転なんぞ不可能。
>479
まぁ100本は売れなさ杉だなw
1000本位にしておくか。
やわらかあたま、コーナー化してる!?
PSPもなにかやらぬか…
アッコでデカいDSが・・・。
もうDSは番組の一部かよ。
デカDSの上画面タッチさせてるけど 誤解を招かないか心配なオイラ。(´・ω・`)
ならば、コミケオタ御用達DSワロス、とか大々的にネガキャンを
……PSPはエロ同人ソフトのOPデモ機にされてたわけですがorz
ギルガメッシュナイトでコーナー化。
>>485 トゥナイトUも今や昔の物語
エロ番組減ったなぁ
SSは負け組ハードだから、
ほしくても買わなかった人が結構いると思うので、そこそこ売れそうな気がする…
と思ったが、PSPはSS以上の負けハードでしたねorz
ほとんどアッコのやわらかあたま塾と化してる
いつまでやってんだ
プレゼントで『あたま塾』30名プレゼント。
そのとき口々に出演者がホメまくる。
アッコ『コレほんと面白い!』
品川『今 どこの店行っても売り切れです』
敵強杉。 (つω`)
年内登場予定のGT4Mはオンライン対戦には
対応するのかが気がかり。
リプレイデータの交換や追加アイテムの配布
止まりだったら辛い。
PS2の時はアクセスが集中するであろう
サーバーの問題を考慮して見送った様な事を
言っていたけど。
同じく年内登場予定のマリカーと比較される
のは確実なんだし、ぜひとも対戦をつけて
欲しいところ。
直接ぶつけて内容で勝てればPSP全体が
盛り上がるきっかけになるだろうし。
逆に言えば、延期されたり内容で負けてたり
したら国内では差が決定的になるかもしれない
し、北米ではDSに息を吹き返させてしまう
チャンスを与えてしまうことになるかも。
アッコべた褒めだな
うはは、アッコにおまかせでのコーナー化はすごい宣伝だな。
出演タレントが口々に面白いと発言、和田アキ子が家でも遊んでる発言、
その上DS視聴者プレゼントまで…。
でもSSは固定ファンを作ったじゃん。そういう意味でまだまだPSPはこれから。
その為にはいいかげんSCEがやる気を出してくれない事には。
やっぱ先週出演者にプレゼントしたのが大きかったかな?
触ると理屈で説明するよりカンタンに面白さ伝わるし
495 :
使い魔:2005/08/14(日) 12:53:09 ID:luFHK2l4
>>483 デカDS、微妙に違うよね!
上画面にタッチとか、右のボタンが十字キーとか
>>494 特に和田アキ子はスポンサー提供でもつまんないものは
つまんないって平気で言っちゃうやつだからな
(まあこういうのも金次第なのかもしれんが)
「MISTAKEを探せ! 大人のトレーニング」をモチーフにしたゲームを、、山本晋也監督
やイジリー岡田らが番組内でやりながらアピール。
おまいらは番組の最初に
>>454の話したことをなんでスルーしますか
PSPでもまだ小さいって言われる可能性はあるけど、DSに対する数少ないアドバンテージじゃないか
今回のプレゼントは本体付いてないから不親切な気がするけどな。
実況スレ覗いてみたけど「本体つけやがれ」って意見ばっかだった。
>>492 そしてベイスターズにもやらせよう発言
そうだPSPもどっかの球団を味方につけるんだ!
NGワード:好きじゃー↓
>>498 タッチパネルじゃないと
今度はボタン大杉四択つまらんになりますよ
PSP2マダー
>>496 もっとでっかくとか言ってたから、単に褒めてるだけじゃないしね。
悪いところを悪いと言えるのは良いよな。
このスレ見ててアッコ見てたら俺まで欲しくなってきたじゃねぇか
思うにこのスレ、PSPに対抗するために仮想敵のDSを参考にしようとして、ある意味DSの宣伝スレになってないか?
いや、悪いのはなんもいい手を打ち出せずにしょぼくれてくばかりのPSPというかソニーというかクタなのは判ってる
任天堂が魅力的なソフトや戦略を打ち出してるのも判ってる
スレ住人が悪い訳じゃ絶対になくてある意味自然な展開だとは思うんだが……思うんだが
その分色々救われねぇ気がするのはどうしてだろうorz
お盆の昼間のテレビで大々的に宣伝か。
恐ろしいな・・・。
505 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:07:17 ID:t1xAd4dI
DS貶めたところで、PSPが売れるわけではない。
506 :
使い魔:2005/08/14(日) 13:11:52 ID:luFHK2l4
>>503 隣の芝生は青いと思っていたら、自分の芝生は放射能汚染地帯で
「隣に逃げたい」がここのスレの本質!!
なまじ本体が一定数売れてるだけに本体ごと買うという壁がないようなもんなのに
ソフト売れないから困るんだよな
ずいぶん前に、PSPタイガーウッズを番組内でやってたじゃん。
わざわざタイガーウッズ本人にゲームをやらせたり、浜田のキャラを作ったり。
あれからすぐに発売すればよかったのに、延期延期で伸びたのがダメだったね。
宣伝したら、すぐに買えるようじゃないとダメだよなと、アッコにおまかせを見て思ったよ。
アッコの見逃した…orz
どっかに落ちてねぇかなぁ?
コスモクリーナー(面白くて売れるゲーム)はまだか!
面白さがストレートに伝えて、万人に遊びたいと思わせるのは
宣伝の正しいやり方だよね。
セミはラインナップの豊富さを自慢しているだけにしか思えなくて
面白さが伝わってこない。
「PSPならでは」ってゲーム、一本も出てねぇしなぁ。
513 :
503:2005/08/14(日) 13:26:51 ID:uKohakKi
>PSPに対抗するために
PSPに対抗してどうする俺orz
PSの時代と違って今はいくらでも風聞が流れる時代だから、下手打てば直ぐ評価が下がるってことなんだろうな
ソニータイマーの周知をはじめとして、元々やばい兆候はあったところに……クタの暴言やら仮置きやら
PSP自体実際にはとんでもなく駄目で使い物にならないという訳では…訳では……
まあ、それは良いとして
PSPももう少し考えてCM打つなり販促して欲しいとは思った
数撃っても当たらないだろ、少なくとも今のCM群見ていると
神ゲーを1本出してくれれば俺はもうそれでいいよ
天地の門7千本とか、Hg3千本とかいくらなんでも売れないにも限度ってもんがあると思う
もうPSPは死んでしまったから、あとは既存のユーザーをどうやって満足させながら消えていくかの問題だけだと思う
神ゲーはハード末期に出やすいので、はやく末期状態へ移行して欲しい
>>514 >神ゲーはハード末期に出やすい
この理由は、時間が経ってハードの使い方がわかってくるから、だからなぁ・・・
・・・まだ1年も経ってないんですがorz
というか、今より末期ってどんなんよ
言っとくけど今相手にしてるのはマリオでもゼルダでもなく
いわんやポケモン様などであるわけもない
「 や わ ら か 頭 塾 」 だ ぞ ?
こんな相手に防戦一方じゃあ充分終わってるよ・・・・
>>514 あっちは1年たたないうちに神ゲー連発してますが。
ヒント:ハード班とソフト班の連携
さてこちらは・・・ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
>>516 新作の爆発のほうが、定番よりも読めない分怖い。
というか、定番や続編ばかりでは、市場は先細って行く一方なわけで。
PSPには関係無いけど、定番定番といいつつ最近のRPGがことごとく地雷なのは勘弁してくれ・・・
GTのPSP版はモロにスペックダウンの影響食らってそうだな。。
PS3のGT5にも取りかからないといけないだろうし火の車では?<ハード班とソフト班の連携
いまさらだけど、今日ポケモン映画見てきたけど、一杯だった。
外に出たら、次の上映時間を待っている人がたくさん居た。
なんでSCEはこの層をぶった切ってしまったんだろうか。
やはり全年齢層で展開すべきではなかったのかと。
エロを推進力にすることを当初から織り込んでいたんだろうか?
ハード売りしか考えてなかったんだろうか。
よく考えよう、ソフト資産は大事だよ。
>>519 シリーズ化といいつつ連発してるから地雷になってる気がする>最近のRPG
教授スレより
>695 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/14(日) 13:20:37 ID:+QO44W/y0
>昨日、新幹線に乗ったらコレの広告が貼ってあった。
>ビジネスマン向けの宣伝方法ですな…。
早くPSPも新幹線に広告を!もう出してるような気もするけど
大阪行きの新幹線に映画UMDの広告とかならバッチリじゃない?
丁度映画1本見れる時間だし
>>521 ヒント:PSジェネレーション
FCとSFCを知らなくてもポケモンを知っている事を佐伯氏は知らなかったらしい。
>>521 その層に頼らずにPS1、2は成功しちゃったからね…
携帯機にチャレンジするのにPSシリーズの成功をもう1度と
考えてしまった。
いっその事、映画のダウンロード販売にしようぜ
もうUMDは諦めよう
>>521 正直任天堂に勝てっこないから、子供層切り捨てってのは言うほど間違ってるとは思わない。
ただ犬教授あたま塾で大人層も持ってかれたのが致命的。
それよりも子供層に勝てないのわかってながら携帯分野に参入したのが全てかも知れないがorz
PSの名を冠していればお洒落で大人(15歳〜25歳)も買うだろう
って甘い読みしてたんだと思うよ。
いや、まあ事業としては北米で売れてるからそれはそれで。
日本人にとっては知ったこっちゃないけど。
PSが売れたのはPS(ソニー)だからじゃなくて
DQとFF本編が出るからだもんな
今にして思えば、
「FF7がPSで出る」というアナウンスがされてからだよな、
PSが売れ出したのって。
実家が金持ちの奴が自分がもてる理由を履き違えたって感じか
64〜GC期と違って今の任天堂にとってPS1は「目標」だからな。
決して敵視はしてない。
PS1が新規層を次々に獲得していくのをただ見るだけだったのが、ちょっとしたトラウマなんじゃなかろうか。
>533
アニメ・・・
>530-531
ようするに大事なのはソフトなんだよな。
キラーソフトとして牽引できる力を持つソフトの登場と、
その面白さを伝えられる宣伝を行うことが大事なわけだ。
・・・基本だよなぁ。
>>534 PSに敗れた任天堂が得たものは何でもござれのソフト開発力だな。
恐ろしいもんだ。
それより趣旨がどんどんずれてる希ガス。
そういやWSってカラフルでスケルトンの本体のおかげでファッション雑誌にも出てきたりしてたな。
エロ出す前にカラーをもっといろいろ出すべきだったのでは…
>>534 先人の教訓を生かしていれば、
次はPS2を目標には絶対にしないだろうね。
PSPは携帯機の新参者のくせに、
守りに入ったPS2をモデルにして作ってしまったのが失敗だと思う。
ロイヤリ2000は高くないか?
542 :
使い魔:2005/08/14(日) 14:12:37 ID:luFHK2l4
>>521 「毎年、子供の数が減ってるし、切り捨ても平気でしょう!」と思ったんじゃないの〜
それなら、ゲームをやらない(やめた)大人の層を取り込むようなアイデアが欲しかったね
携帯の話になるが、「ツーカーS」は携帯電話の市場が飽和状態なので、新規開拓で携帯を持たない(使えない)高齢者に売るというのは
いいアイデアだね。
SCEのPSPソフトって、ちょっとひどい出来のやつが多いじゃん(ポポロとか)
ここでSCEは開発力がないとか言われてるけど、PS2のみんゴルやサルは普通に遊べる。
やっぱりPSPはソフトを開発しにくいってことなのかな
それともSCEはPS2とPS3に全力投球中なのかな
>>543 SCEが儲からないこと(ソフト開発)に手を出さないだけだと思う。
義理で数本出しているけど、開発費に力が入っていないからあの有様。
>>541 ロイヤリティ2000円だとシンプル2000シリーズが出せないね、
PS2は出て結構経つから、開発側は既にこうすればこうなるというノウハウを持っている
逆にPSPは出て間も無い上にハード的制約が大きすぎるのでかなりキツい
上の方で神ゲーの話があったが、末期の神ゲーは今までの開発ノウハウを活かし、
かつハード限界に挑む的なものが多いのを忘れてはいけない
>>522 勝ち組シリーズも連発と言えば連発なんだが
本編は3〜5年かけて作り込んで、隙間はリメイクや移植で埋めるという形で
ちゃんと旧作のファンを取り込みつつ、新しいファンも増やそうと考えてるんだよな。
んでその最たる成功例がポケモンなわけだ。
決して某シリーズみたいに考えなしに数作同時に下請けに発注して
新作発売前に次の新作の発表会なんかやったりしない…。
548 :
使い魔:2005/08/14(日) 14:22:34 ID:luFHK2l4
>>543 SCEがPSPソフトの開発にまだ、慣れてないだけでしょう
DSはGBAやN64のソフトを流用できるし
ナムコとかががんばってるあたりSCEJがウンコなだけでしょ。
SCEAはかなりがんばってるみたいだし
>>549 何度も何度も何度も既出だが、このスレでは海外の話はスレ違い。
そもそもPSPって無理に値下げして発売する必要あったの?
DSとは客層が違うんだし売上自体さほど変わりなかったんじゃないですかね?
SCEがメインにしようとした客層って、品質とかサポート体制を良く知らずに
ブランドイメージと見た目と値段の高さ(高い=高級品)でVaioを買うような人達だと思うんだけど。
いやもちろんソニーのブランドイメージなんて今はもう無いも同然だけど。
俺の周りのVaioユーザーが皆こんな感じなもんで。。
まあなんつうかPSPはGBシリーズの無骨なまでの正統進化系なんだよね
けど当の任天堂自身は正統進化を拒んだ
時代の読めてなさ、ユーザーの見えてなさ、
単純にスペックを上げることしかできない芸のなさ、
ありもしないブランドに頼るしかない能のなさ
PSPはSCEだけでなくSONY全体が日本の家電メーカーの中で1番の負け組みの烙印を
押された縮図ですよ
>>552 いみじくもストリンガーも、PSPは最もソニーらしい製品と言ってたしな
意味は真逆なんだが、それも含めてソニーらしいよ
>>549 そう言えばSCEAが開発しているタイトルってありましたっけ。
>>552 正統進化系なぁ…
DSの2画面タッチパネルは異質とか言う人がいるけど
DSでも正統進化系のゲームは出るんだよね、Newマリオとかw
557 :
537:2005/08/14(日) 14:45:18 ID:Ji/GckQL
正統進化とか言う割にはGBの利点である堅牢性や手軽さをオミットしたわけのわからない仕様だったりするわけだが。
それがソニークオリティ
むしろPSPはGB系の正統進化ではなく
PS2の正統進化ではないかという説。
PSで大進化を遂げたドラキュラ(月下)の正当進化系が
こんどDSで出ますが。
DSはXYボタンとタッチパネルという入力デバイスが増えてるだけで、
”異質なゲームもできる”けど根幹的な部分はしっかり抑えて継承してるからな。
563 :
使い魔:2005/08/14(日) 14:51:01 ID:luFHK2l4
同人イベント板で、PSPとDSのスレを見て確信したよ!
PSPは、シェアリング対応のソフトをもっと増やさないと・・・
あっちは、本体だけで遊べるから・・・(PSPのレス、少な!)
_| ̄|○
>>561 あれはPS→GBAだから、GBAの進化といっていいんじゃないのか?
もっともあのドラキュラが正統続編らしいが。
そういや昔どっかの記事で、家電という逃げ場があるソニーと
長年ゲーム業界に鎮座してこれからもゲームのみ育てるであろう任天堂
いずれ勝つのが任天堂であるのは明らか。 ってのを見たけど、
ソニー自体もう逃げ場が崩れ始めてる気がするし、もうちょいゲームに本腰入れてほすぃね。
中身と外見(発表や発言含め)を整えてスクラム組み直すとこから始めるべきかな。
>>565 ゲーム業界から撤退する可能性のほうが高そうな悪寒。
もしくは産業再生機構入り後、グループ分割でゲーム事業をサムスンに売却。
>>564 PS系から任天堂系へ戻っていくソフトがあるように
PS系には任天堂系からパクッてるソフトがあるじゃないか!
まあPSPはこれ以外のものは作れなかったよ
2画面にしてタッチパネルとかソニーには無理
なぜなら前例がないから
今あるもののスペックを上げたものしかソニーには作れない
つ「ポケットカメラ」
>>565 昔、阿佐田哲也の「ドサ健バクチ地獄」でそんなフレーズが
あったのを思い出した。
「バクチ打ちにはバクチしかない。賭博場でアップアップしてるのは
例外なく正業を持っている奴らだ。こっちはバクチ一本に金とコンディションを
整えてるのに、仕事もバクチも成功しようなんて真似が出来るわけがない。
だがバクチに限っては皆出来ると考えてしまう。舐めてるんだな、バクチを」
たしかこんな感じだったと思うが。
思えばSCEが完全にソニーの支配下じゃなくゲームだけで頑張ってた頃の
PS1では成功してたな…逃げ道がないゆえか…
>>573 > タッチセンサーパネル搭載
> ARM型ペンで画面をタッチ!
( д ) ゚ ゚
ショボス
>>576 最近巨人の情報にとんと接してなかったんだけど
ここまで嫌われてたのか、清原。ちょっとカワイソス(´・ω・`)
玩具の方がフットワーク軽いからな。
でも、それこそPS1の頃は専用コントローラー攻勢で補っていた気がするけど。
>>573 無理にタッチするよりボタンの方が操作しやすそうな画面サイズだなw
その分価格押さえた方がうれそうだが…
>>572 おおぴったりだ。
今のSCEの状態もバクチみたいなもんだし。
俺も初期のSCEソフト好きだったのになー。
なんでこうなるのってところ。
>>579 そのリストわんことやら、今もう一度宣伝して売ればヒットしそうな気が・・・。
名前はともかくデザインや仕様はいいもの持ってる。
ソニー製品のカタログスペックよりは信頼性が高い、絶対
負けてるからとはいえハイタッチ拒否したりと
最近のキヨは何やってるんだと思った状態だったからなぁ。
>>584 おそらくハートコミューン(これもバンダイ)に持っていかれたんじゃないかと。
一時期の女児向け玩具はプリキュア関連一色だったし
>>586 巨人の提灯持ちというイメージだけで言ってるのか?
報知って意外とカタいぞ。
まあ、清原が居なくなった後、連続サヨナラ勝ち。
ベテランから若手までみんなヘッスラ連発のガッツプレー。
これだけでも清原効果は出ているような気がする・・・
>>591 わかった!つまりPSPもSCEがいなくなれば生還(ry
>>591 いやー 報知のサッカーネタ飛ばし記事ばっかでさー
ヘッスラという言葉の意味がわからん
わしも年をとったのかのう
PSPのアダルトUMD発売記事のとき
「DSに水をあけられている」と書いたのは報知だけ
>>592 かぐや姫は求婚者たちに次のものを持ってくるようにと頼みました
しかし誰も持ってくることは不可能なものばかりでした…
「暴言を吐かないクタタン、大金を持たないMS、SCEのいないPS(ry
>>569 まさしくその通り。
他人のふんどしで相撲をしてるだけなんだよな。
そういやDSが明らかにPSPより売れてからは、
ニュースとかであまり携帯ゲーム機戦争を取り上げなくなったな
「オサレなイメージのソニーが古めかしい任天堂市場に挑戦状!」
とかそういうステレオタイプの盛り上げかた以外にマスコミは
興味ないんだよね。むしろ最近取り上げられるのは
「おじさんたちもDSで頭を鍛えよう」
とかそんなのが目立つ希ガス
たしかにそうゆうDSのソフト自体を取り上げる記事は増えた気がする。
とゆうかPSPは忘れ去られてるというか。。。
>>603 スペック云々をアピールするのはPSP発売日前後で散々やっただろうし
今記事に出来る情報はエロしかないからね…。
最近SCEが必死にアピールした内容ってのが
「PSPにはバレンタルロック(年齢監視)がついています!」だからなぁ・・
マスコミも取り上げにくいんじゃないの
ハードだけで(良い意味で)盛りあがるのは発売前後が限界だからね。
以後はゲームに興味ない一般マスコミに取り上げられるには
斬新なゲームかFFの正統続編クラスの大作を持ってくるほかない。
>>596 これはまた酷いな…
ソニー全体がマジでこけそうな気がしてきた。
>>579 これ、姪がこの前買って来てた。結構古いんだな。
表現力に差はあれど、できることはnintendogと同じような感じだった。
けど、メニューを色々辿っていったり、約束事が色々あったりで結構難しい。
>>589 ああ、買って来てたのはこっちだ。家がついてた。家に入れたときと
腕につけたときで動作が変わったり、なかなか凝ってた。
こんな安いおもちゃにもタッチパネルが付いてるとは時代は変わったと思ったよ。
ちなみに俺がソニーにメールを送った時
年末年始だか知らんが電話がかかってくるまで6日かかった。
うぉ!真剣スレも100回目か!
コミケに行ってきました。疲れた。で、感想。
こないだお犬様がいきなりランキング20位に復帰してたけど、
あれは間違いなくコミケ需要だな。どこに行っても犬だらけ。
最近ここ↑が
DSに見えるようになってきた…。
>DSに見えるようになってきた…。
わからん・・・ぜんぜんわからん
615 :
447:2005/08/14(日) 17:46:48 ID:8+sMZyfP
>>614 すまんずれてた。
2005/08/14(日)←ここ
>615
でもPSPの方は本体で直に書き込んでる風なのが面白いな。
…DSでもできりゃいいのに。任天堂、端末をビッグサイトに置かんかな
>>613 下のスレ…お前ら…
28 名前:カタログ片手に名無しさん[sage] 投稿日:05/06/30(木) 13:54 ID:???
DSは絵が描けるから、コミケでは有利なんじゃないかな
29 名前:カタログ片手に名無しさん[sage] 投稿日:05/07/03(日) 22:41 ID:???
PSPでも、かくことは出来る。
30 名前:カタログ片手に名無しさん[sage] 投稿日:05/07/05(火) 03:30 ID:???
マスをかい?
>>618 ピコーン(AA略
そうだ、h.m.p.に「コミケ編」というCMを(ry
名作同人ゲーPSPにでねぇかな。
そこんとこはPSP向けだと思うんだが
月姫、ひぐらし(ADV)
メルティブラッド(格闘)
ラグナロクバトルオンライン(アクション)
東方シリーズ(STG)
どうだい。同人業界を引き込むってのは・・・
エロよりずーーーーーっとマシなはずさ
そして忘れられているアドベンチャープレイヤー
>>620 >メルティブラッド(格闘)
なんでもエコールつながりでこれには望みが
あるとかないとか。
>>621 おぼえているさ、思い出したくないだけで…
>>621 ツールさえもっとマシなら、バンプラみたいに夏コミでデータ配布とか
あってもおかしくなかったんだけどなあ…。
正直バージョンアップすると劣化するツールってどういうことよ('A`)
>>613 ビクトチャットが楽しそうで心底嫉ましいんですがorz
だってピクトチャットを楽しむほぼ全ての条件が整ってるんだもん、コミケ。
そこそこ絵が描ける人が多い
趣味趣向が似通ってて会話が合う人が多い
空間が限定されててチャットする人が簡単に集められる
当日限定のお得情報のるつぼ
こっちはこみパポータブルをこれみよがしにやってやる!
>>622 あえて不安要素を言うなら、
なりた氏がラグナロクの時に「PSPで作りたいけどメモリが少ないのがネック」という発言をしている所か。
トータルでは前向きだとは思うけれど
>>626 御所の方はそういうの本当に良く考えられてあるよなー
それも初代GBからずっと。例の「組長壁ぶん投げ」とか
携帯ゲームに必要な要素やメリット、携帯機だけが持てる武器とか
ユーザー向いた商売してくれてるって感じられるもんな
どーしてこっちは「ユーザーがこの仕様にあわせるしかない」なんて言うかな
(´・ω・` )
>>629 百歩譲って思ってても、公に発言しちゃうのはまずいよなあ。('A`)
これは「やりたい」と言ってる事になるんだろうか。
>そりゃ、やりたくなくはないし、本当にやるなら協力はしたいと思いますよ?
>けど、まぁいくらなんでもそういう話は目先のものが出来てからにしてくれよと。
>あんたら、RBO本編の制作発表の時の失敗を学習してなさすぎやねん…
>というか、プログラマは容量的に絶対無理とないていますが(泣)。
>ここら辺も前向きに検討し、追って決まり次第お伝えしたいと思います。
>>631 政治家が構造改革について語ってるように見えるな。
布教信者にのせられて応援団かったが面白いな
メテオス以上のものは当分出ないと思ってたが…次から次へと
面白いソフトが出て良いなDSは。
PSPも「これの為にPSP買ってもいい」ってソフトでて欲しいね
個人的にガンダムが面白そうだが…ロードも怖い
>>633 無双もリッジもみんゴルもテイルズも面白かったし、ギレンもまあまあなんだが…
なぜかでてくるイメージが「高え買い物だったなあ」なのは何故だろう('A`)
>>633 結構あるぞ。
ルミネス ワイプ リッジ テンチュウ HG 太鼓 正統派RPG もじぴ
どこいつ(携帯版) 麻雀 ・・・
問題なのは宣伝をまともにしてくれないことだよ。
RBOはかなり高スペック使うが、メルブラはPSPでいけるくね?
ギルティよりボタン少なくてすむし
俺ならPS2でだすけど・・・
マルチ展開してほすぃ
>>634 それはあなたが例に挙げているものすべてが
もっと安価にPS2で出来るものばかりだからなのでは?
モンスターハンターとか羨ましいんだけどねぇ
バーンアウトは据え置きと比べられるからやめた方がいいと思う…
あれはグラフィックの綺麗さが売りだし
>>635 リアクトの■動作環境
OS : AT互換機上で動く、Windows98/Me/2000/XP 要DirectX9以降
CPU : Pentiumiii 500MHz以上(推奨PentiumV 800MHz以上)
メモリ : 128MB以上(256MB以上推奨)
VGA : Direct3Dに対応した、640x480、65536色が表示できるもので、
できるだけ高速かつ、VRAM32MB以上を搭載したモノ(推奨:GeFORCE256以降)
サウンド: DirectSoundに対応したモノ
その他 : 4ボタン以上のゲームパッドの使用を推奨
(キーボードは一部同時押しが認識できないモノがあるのでサポート対象外です)
アクトカデンツァはナオミ。無理じゃね?
>>633 どのガンダムか分からんけどDS持ってるならGジェネDS面白かったよ
据え置きGジェネのように面倒くさくなくてサクサク出きるし
話も原作原理主義じゃないなら(俺の事でもある)十分楽しめたし。
・・・いや、PSPとむりやり比較すると
・Gジェネ→敵行動封印(※詳細はGジェネスレで)バグ→ (゚д゚)ウマー
(これはWSの頃から似たようなバグあるからDSのせいとは言いづらいが)
・ギレン→エネルギー空バグ→マズー
同じバグだから善悪ないけど、何か運までDSに行ってる気に・・・
>>622 アハハ、バカだなあ、
エコールだぞ?、NAOMIだぞ?
メルティブラッドはDC最後のソフトに決まってるじゃないか・・・・・・・・・orz
いや、頼む、ホント・・・
他機種でも出していいから。
PSPってDC以下だっけね?
関係ないけどNAOMIって他の奴に比べると安いんだっけ?
つうかDCの中身がそれだってのは本当?
NAOMIはDCのメモリ増やした奴
アトミスウェーブはメモリ減らした奴
・・・減らすなよ
「PS2が持ち運べる」はもういいから、ルミネスやHgのようなちゃんと面白いオリジナルタイトルをきちんと
宣伝した上で売り出していけばいいのになぁ。
645 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:38:26 ID:VuTpyAY7
>>475 いや、布団でというか「仰向けになって」プレイできるというのは立派なPSPの長所よ。
そう卑下することでもない。
DSだと、(ゲームにもよるけど)出来そうで出来ないし。
結局ニッチ向けか……。
あんまりそんな使い方する人は居無さそう。(´・ω・`)
実際外でやるのは子供だけじゃね?
お手軽にできるのが携帯ゲームさ。
PSPはその携帯で据え置きクラスのことができる!!!!
なんで負けるのか!
>643
けどAC筐体なんだからさ一応・・・みたいな考えがやはりあるよ
高いっても一万もしないでしょうし
>>647 >据え置きクラスのことができる
この辺が幻想だからだろ。実際は「PS1程度の事もまともにできない」。
今日のアッコにおまかせの一件で、京都がCMだけでなく
TV番組中での広報戦略が上手くなったことが露呈したのが恐ろしいな。
この手の広報手段はSCEお得意の手段だったと思うんだが。
めざましテレビをトロで占領すれば安心だと思っているのだろうか…
651 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 19:55:29 ID:g7yTkWhm
そう言えばPSP買ってから一度も携帯してないな
なんか怖くって
最近PSP携帯してる人はよく見る気がするよ
ゲームが遊べることだけ見ていてもしょうがない。
任天堂はゲームをダシに、仲間内で、または知らない人同士でもりあがれるかを考えてるわけで。
布団の中でゲームが出来るって力説する人が居るってのがPSPの閉塞感の全てを現しているような気がするよ。
外に持っていくことが、新しい楽しさに繋がるような仕掛けがないと、本当に劣化移植ソフト専用機で終わってしまうぞ。
>>620 ちょい遅レスだが・・
性能とかは置いといて、東方シリーズは無理だと思う。
製作者本人が
「好きなものを思うが侭に表現できる。それこそが、同人やフリーの利点だと思う。
商業の縮小コピー版のつもりじゃ、私なら商業ゲームを遊びます」
とかそんな事を言ってるからね・・
>>655 いい言葉だ。
「ゲームをいつでもプレイできる。それこそが、携帯ゲーム機の利点だと思う。
据置機の縮小コピー版のつもりじゃ、私なら据置機ゲームを遊びます」
こう変えるとPSPの現状に当てはまる・・・
>>656 (∩゚д゚)アーアーきこえなーい
事にしてちゃダメだよな……orz
大学でも何気にDSもっている奴多いしな。講義中にチャットやる奴多すぎる(w
そんな余計なことが出来る講義がウラヤマスィ
そもそも東方ってティンクルスターのパ・・もといオマージュ
専攻によるだろうが大学なんてぶっちゃけそんなもん
海外でも売れそうだな犬
PSP版はなにが出来るんだ…
>>664 A)呪文や魔法生物が横長になる
B)枠がつく
さあ、選べ!
>>664 ローディング中にハーマイオニーが(ry
>>661 最初にいた大学はそんな感じだった。
二回目にいた大学はそんなことをしたら確実に留年した。というかする。
>>660 ティンクルのオマージュは昔の一作と最新作だけだよ
でもってティンクルとは似て非なるものと思った
動画でパズルだ!プップクプーとかでねぇかなー
ああいうゲームが多かったのがPS1の強みだったと思うのに
東方はじめてやったときはすさまじい弾幕に
「ちょwwwwwおまwwww」
ってリアルでいってしまったな。
ひぐらしやったら怖くて寝なかったwwww
同人ゲーム1000円とかそこいらの値段でこのクオリティとボリュームはいいねぇ。
カドケウスクラスのやつが3ケタの値段でゴロゴロしてる。
犬は世界で1千万ぐらい売れると思うけどな
米で犬発売→爆発→ニュースで取り上げられる
→日本で再爆発→欧州でも爆発→アニメ化決定→1千万達成
→任天猫発売→爆売れ
→任天ポケモン発売→狂喜乱舞
5年後
→1億本達成
674 :
sage:2005/08/14(日) 21:07:09 ID:+V2caB6R
月箱2500円とかまじでありえない値段だったからな。
同人をやっている側が一番嫌うのは
『売れてるみたいだから(金になりそうだから)使わせろ』的意見。
最近のひぐらしがこれにあたる、
なにしろ製作者の知らない所で話が進んでたりするらしいからな。
…さて、SCEは同人市場を取り込める器量を持っているのでしょうか。
実際に犬って世界中に何頭いるんだろね?
>>673 429 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/08/14(日) 20:42:23 ID:8fgwsSR4
米で犬が売れてそれをニュースとかで取り上げられたら、
日本でもまた爆発しそうだな
430 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/08/14(日) 20:49:42 ID:06i+uTSx
>>429 北米でPSPバカ売れのニュースがあちこちで取り上げられたのに
逆に売上げが1万台下がったから大丈夫だろう( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
全米が泣いた('A`)
>>675 最近朝早く仕事行くことが多いのだが、10年くらい前よりも
犬を散歩してる人が増えたように見えます。
犬の種類も増えてるようですし、マナーもよくなってるようですね。
SCEにとってもらいたい道
広告代理店を変える
クタを公の場所に出さない
PSザベストをじゃんじゃかだす
サードにもそれを伝える
低コスト、高くおりてぃの同人ゲームや個人製作のゲームをだす
フラッシュゲームなどを詰め合わせみたいなのを出してみる
インフラモードによる対戦
カラー戦略
こんなもん?
>>667 それよか、いつの間にかマリオカートが11月7日に決定してるんだな。
ついに来るべきものが来るのか・・・
来るべきものは他にもたくさんあるが・・・
>>679 んな箇条書きでゾロゾロださなくても
・PSP事業をセガかMSに売却or譲渡
これだけでいいよ…。
犬なんかありものの生物でアニメ化ってwwww
とかおもったけどムシキングあるんだったな
>>681 エロのレッテルが貼られた欠陥品を売りつけられても、その2社は困るだけだろうね。
MSは携帯機で任天堂に喧嘩を売るのは避けているし、
セガだったらPSPを引き取るぐらいなら新しいゲームギアを開発するでしょ。
>>682 ドッグコンテスト優勝を目指しつつ近所の犬と触れ合う
ほのぼのストーリー。
離れていても愛犬と通信できる小道具としてDSを出す
とか。
劇中に登場するペットショップで売っているグッズを
商品化してバカ売れ、とか。
>>683 > セガだったらPSPを引き取るぐらいなら新しいゲームギアを開発するでしょ。
ええと128画面でしたっけ?
ヒント:フランダースの犬の再放送
ていうかアニメとかそういうのと一番遠い層をゲットしている犬で
アニメ化するメリットなんて皆無だろ
むしろマイナス
あるとしたらドラマ化か。
犬男キボン。
たまごっちの方がまだありそうか。
ウゴウゴルーガのオヤジ虫はおやじっち
>>686 名犬ジョリーとラッシーの再放送も加えてくれ。
>>683 言われてみれば。あの銭パワー全開で強引にXBOXを支えきったMSですら、喧嘩売るのを避けた相手に
深窓の令嬢並に華奢なPSPで向かって行ってるんだよな、ソニー('A`)ヤナギノシタニ、ドジョウハ2ヒキイナイッテ
昔ハウス食品が世界名作劇場のスポンサーしてましたね
久多良木さんを公に出さないようにしてもSCEには佐伯さんがいるわけで・・・
まぁ俺は面白いゲームが出来ればいいよ。
古いゲーセンとかにある 2Dアクション物が好きなので プリクラ期待。
ロード地獄とか 深刻なバグありの可能性もあるので 人柱待つけど。
成り上がりの令嬢だから今一気品に欠けてるのかもな。('A`)
>>686 フランダースの犬見てdogs欲しくならねーよw
佐伯はこないだどっかのイベント出てたな
正直普通の感性ならこの惨状を招いておきながら公の場で顔なんて出せるはずないんだが
さすがにあそこの人間はああでないとやっていけないってことか
>>695 見た目は綺麗だぞ、令嬢
良くお姉さんのお古を仕立て直して、しかも仕立て損ねたの着ているが
PSPオリジナルの新しい服買ってやれよ、クタ('A`)
厚顔無恥を素でいってるからな
売られてからますます壊れちゃって
恥も外聞もない訳なんですが
>>674 某ネットランナーと同じことになりそうな気がします。
>>698 新しい服もどっかで見たことあったり、センスが一昔前だったり、奇矯すぎたりしてます。
>>687 偽装妊娠だろ。
まともな神経&犬を遊んだ事があるならアニメ化なんて想像の斜め上を行くことは考えない。
704 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:01:59 ID:eea9uFig
>>677 アメリカでPSP馬鹿売れ、なんてニュース見たことねぇよ。
国内でPSP発売日に大行列、なんてニュースがたらふく報じられたのに、
それでも今の有様なんだから所詮PSPなんてこんなもんなんだよ。
>>667 そこみて気づいたんだけど、マリオカートDS 11/7
になったんだ。
既出だったらすまん。
>>702 隣の子は親や親戚や親の友達から一杯服やアクセ貰って、元気に犬と外走り回ってるのに……
身体も丈夫で姉とも仲良くて色々貸して貰えるし、直に黄色いネズミも来るし
令嬢はつらいなorz
128 :枯れた名無しの水平思考(sage):2005/08/14(日) 21:49:13 ID:2r3L4KRA0
神奈川でゲームショップの店員やってますが、応援団があまり売れないので実演プレイをやってみました。
するとお子様や親子連れの方にはご好評いただいてます。
特にリンダリンダ、スリルのような有名どころでノリのいい曲を実演していると、
むしろ手にとってやってみたいとおっしゃる方々もいてディスプレイ効果は大きいですね。
問題は実際に購入される方が少なく、PSPでのエミュレータ動作に関する質問が多いことですがorz
>PSPでのエミュレータ動作に関する質問が多い
小売も災難だな。(;´Д`)
店員に質問すんのかよwww
まぁそれもPSPの魅力のうちだ・・・
PSPは太鼓、どこいつあたりがウケそうだよなぁ。
タイコノタツジーン じゃなくてさ・・・
712 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:14:00 ID:CejDb8ZG
2ちゃんねら〜ってキモイよね
715 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 22:17:46 ID:CejDb8ZG
マジキモイね
>249
ヤフオクで36本セットで一本あたり一円、しかも送料出品者持ちという
伝説のアレかあぁぁっぁx
DS14000円(赤は15000円)
PSPB23000円
どっちがやばい?
>>719 その比較に 生還のヒントでもあるなら答えるが。
そんな中途半端な値下げされても
白PSPってバリューパックのみなの?
最後の一兵まで、本土決戦まで徹底的に戦うなら値下げも良かろう。
しかし・・・・・・
724 :
719:2005/08/14(日) 22:36:22 ID:Nmypue8r
家の近所での値段です。
ただそれだけです。
SCEにとっての「本土」は据え置き市場だと思う。
>>725 PS3ローンチに必要なソフトの開発部隊まで
PSPにまわすほど必死になるかどうか・・・・・・・?
>>722 少なくとも現時点ではその通り
>>719=724
PSPBBかと一瞬戸惑った
バリューならVな
>>727 回してないからこその現状だと思う。
……ブリーチ2って。('A`)
PS3のロンチがどれだけそろうのか今から楽しみだ
>>729 そのタイトルを出すな。
……あのCMを思い出すじゃないか……orz
ブリーチ2は某RPGと同じように売り上げ落とすな絶対
>>728 じゃあ実質値上げなのね。
実質って言うとネタっぽいけど。
>>732 白き魔女 100,989 → 朱紅い雫 21,121
で、ブリーチは78,276本だから……16,371本?
>>734 でも原作ファンが後先考えずに買わないでもない様な… 3万くらいはいくんじゃないの?
>>735 けどブリーチゲーム 同時期(今ね)に結構出る(出てる)からなぁ・・・。
PS2 GBA PSP・・・。
>>736 忘れ物置いておきますね。
つ【トレジャー製作のブリーチ】
来年らしいけどね。でもこれだけは買う
>249
ヤフオで36本セット一本あたり一円、しかも送料出品者持ちというアレかあぁぁ
ごめん、NICのトラブルで時間差二重カキコになった
>>737 DSだっけソレ。
俺も買いかな。
それで思ったけど PSPのネックって やっぱりロードだな。
ロードなければ 今出てるゲームもほとんど良ゲーだよね。
>>741 mk2にはほぼすべてのソフトに「ロードが〜」ってかかれてるからね
トレジャーか。
「トレジャーだから」で購入する客が1000ぐらいは居るのかなぁ、やっぱり。
まぁ、また「この漫画大ッ嫌いですけどね(笑)」とか問題発言かましてくれればry
ソニー製品はロード遅杉。
ソフトでいくら頑張ってもこれじゃ台無し。
TVでブリーチのCM見たらさらに拒絶されそうそうなんだが
あのCM見たらファンほど買わない気がする……。
ロード時間が短くなっただけで良移植扱いされるのは正直どうよ、とは思う。
いや、分かるけどさあ……ロード時間の短縮のために時間割かなきゃならないハードって……
もっと別のところで時間使わせてやれよ……。
DSに各メーカーがノリノリなのは、売れてるとか開発費の安さとかもあるんだろうけど、
何より作ること自体が楽しいんだろうなあ、と……。
アメ公はプリンセステンコーやパフィー
のアニメを作るくらいだからな。
任天犬のアニメを作っても不思議ではない。
どうやって逆転できるかよりも
どうやって最小限の損害で撤退できるか
に変わってきてるような・・・
ちなみに今はPS2のスパロボと
DSのJSSをやってます。
PSPはやりたいと思うソフトが
ま っ た く あ り ま せ ん
>>743 幽々のときも原作知らなかったけど、店にサンプルが来てやってみると面白かったです。
それから原作読んでみましたよ。
ブリーチを今さら読む気はないですが、面白さは保証出来るので
買っても良いかなぁ。
……以前から気になってたんだけどさ、来年の1月発売のソフトを
わざわざこの時期に、しかもトレジャー制作ってことまで発表するっていうのは、
どう考えても
セ ガ の 嫌 が ら せ
だよな……。
脳トレポータブルも自爆覚悟の嫌がらせとしか。そんなにSCE嫌い……に決まってるよなあ、セガは……。
どれだけまてばPSPにこれだ!というゲームがでるのだ。。。
他力本願はもうやめてくれクタよ。。。
>>747 ロード時間ってのは料理引き立てる調味料みたいなもんで、
他に良いところがあったとき、バネのように評価上がるもんだと思ふ。
ゲームをストレスなくサクサクできるならね。
良ゲーなら良いところが見えて、クソゲーならより糞なところがより見える。
まあ他にも、ロード時間が長ければ娯楽ですらないとか聞いたこともあるし。
じゃあPSPにはシルバーガンを。
まぁ確かに16:9横画面だからいいかも知れんなシルバーガン。売れるかどうかは知らんが。
・・・というか絶対売れないだろ。ニッチすぎる。
ところでシューティングで残像って致命てk(ry
>>748 パフィーはアニメ専門チャンネルの社長が大ファンだから実現した
わけで。ちょうど日本のファッションがプチブームだったし。
>>751 セガを馬鹿にするな!
そんな頭が回る会社じゃないぞ!
今のセガの頭はサミーだから…
あちらさんは日本人の予想もつかない作品を気に入るからなぁ。
マンネリだからジェットマンできれいさっぱり終了しようとしてたら
アメリカでパワーレンジャーやる事が決まって延命になった戦隊シリーズとか
じゃあ本能でやってるんだな
もっとタチわりいw
>>753 調味料というより自分的には注文した料理の待ち時間でしょうか?
もちろんすぐに料理が出てきた方が良いに決まってますが、待たせただけあるという料理が出てくれば
それはそれで納得すると思います。
そうでない場合って結構多いんじゃないかなぁ。
>>757 セガはゲーム業界の明後日を真剣に考えている良い会社ですよ。
本能でやってないと「君しね」「赤どこ」なんて発案5秒で消える・・。
やっぱSCEの宣伝のあり方かなぁ。
いいソフトがあっても「やりたい」と思わさなければ意味ないし。
任天堂はそこんとこちゃんとやってるし。アメリカではかっこいいイメージ戦略やってるし。
任天堂はCM作るの上手いよな
PSPは下手にわざとらしいおしゃれ感で見ていて痛いよ
「PS2で出来るソフトをわざわざPSPでやる必要あるの?」
↑
この疑問を払拭できないうちは何やってもだめ
>>763 だけど、あのインパクト強すぎるタイトルと音楽が
凡庸なゲームをメジャータイトルに引き上げたのも確か。
タッチパネルでも2画面でもなく、アイデアだけでもソフトを売る事はできるんだよね。
PSPにだってできるはずなんだけど。 orz
PSPでしかできないゲームってのがたくさん出てこないうちは
厳しいわな
出てもDSには勝てないだろうが生き残れる可能性はなきにしもあらず
セガは広告展開はやすぎだがな
インパクトあるが発表早すぎて発売日には薄れてるっていう
君しねは某すごいタイトル発表がなければ
ここまで売れなかったかもしれない
本能で発案、真剣に作るとセガガガみたいな、今後二度と出なさそーなゲームが出来るんだなあ。
これが御所様にでもマネ出来ない所だ。
だからこそセガはハードメーカーで20年張り合えたのかもね。
PSPもインパクトのあるソフトあるじゃないか
あれだよあれおもら(ry
みんな!星になってしまえばいいんだ!!!
>>761 待ち時間か。 言うとおりだ。
業界的には吉野家みたいなのが理想かなあ・・・。
PS1はコンビニだったかな。
PSPはコンビニ路線の癖に待ち時間があるから…
猿なかなか面白かったんだけど・・・・・・・
ロード長杉 ロード大杉で2面ぐらいで秋田・・・・・・・
忍のところのコメントより。
まあ薄々分かっちゃいたが改めてこう書かれると……。
> ショップの方々には
> PSPに関する商品情報のFAXがアダルトとゲームで
> どれぐらいの比率になっているかを思い浮かべていただければ
> 当BLOGの書いていることがそれほど大袈裟なものではないことを
> お分かりいただけるものと思う。
> 現状は既にアダルト関連の商品情報の方が多いぐらいであろう。
改めて問いたい。
P S P っ て ゲ ー ム 機 で す か ? ……いやクタのあの発言とかは抜きにして。
>>777 名前はゲーム、体はメディアプレーヤー、頭はアダルト
その名は(ry
>>766>>768 現状PSPの仕様ではPS2との差別化は難しすぎると思う。
……すべてが劣化しているというダメ差別化ならできて(ry
>>777 液晶画面の比率なんかをみると
SCEにとってPSPは
UMDビデオ>>>>>>ゲーム
だからしょうがないよ・・・
ゲームのロードでごちゃごちゃいう
消費者やサードソフトメーカーは多分ウザイんだよ。
ゲームの事なんて想定外だから。
UMDビデオの事だけ考えてたらなら
ロード時間の事は想定しなくていいでしょ?
>>780 >ゲームの事なんて想定外だから。
ワロス
1000歩譲って映画マシンでもいいとしよう
それでもエロ>>>>普通の映画
なのは何事なのかと
個人的には、映画なんかで上下切られても全然問題ないというか
上下に黒い部分がないと、映像としてやけにパノラマチックになるから
バランス悪くて気持ち悪いと思ってしまうのですが。
たとえそれが引き延ばしてなかったとしても。
>>782 消費者の立場に立ったら、既にDVDの安いのやレンタルが溢れていてポータブルDVDも
安価なのがあるのご時世に、2万5千円も出してあまり置いてない高めなUMDで
さらに画面が小さい映画を見ようとは思わないですよね。
>>783 映画はそれでいいんだろうけどゲームがなあ……。
DSとは完全に違う土俵だっていうのは確かだよな。
あっちは犬→教授→やわらか→応援団→JSSと定期的にゲーム機としての話題を
持ってきてくれるから……。
移植じゃ中身分かってるから盛り上がらないんだよ……。
こういう事いうと変なのが湧くかもしれんが、
PSP本スレがゲームの話で一杯になったときが生還なのだろうかと思った。
>>786 そのためにはまずDSを貶せばPSPが売れると頑なに信じている方々を
駆逐せねばなりませんが。
……無理だろ。
PSP買った人は何に期待していたのかな?
>>785 移植でもこのスレが盛り上がることは何度もあったぞ?
…ロード地獄とか、横に伸びてるとか、スクリプト解明まで仮置きとか……… orz
>>788 DSドラキュラスレによると、ドラキュラファンは全員PSP買ったそうだよ
PSPでドラキュラ出ればみんな大喜びだそうだ
だからドラキュラがでるの期待してるんじゃないの?
結局、「PlayStation」ってのは単なるゲーム機ではなくて、総合的なエンターテイメントマシンなんだよね。
今までは仕方なくゲーム機という一面が際だってたけど、PS3でようやく単なるゲーム機の範疇にとらわれないエンターテイメントマシンが
出来るんじゃないだろうか。
>>788 PSPでDQ8がでると思って買った。
今は後悔している。
>>788 今のこれほどの惨状は発売時には予想もしなかったから、
普通に期待してましたがそれが悪いとでも?゚・゚(ノД`)・゚・
>>792 悪かったな、俺はゲーム機が好きなんだよ
板違いだからどっか逝ってくれ
ゲームも出ていないハードに期待するのは悪いと思う
>>791 失礼だが、ドラキュラファンが本気でPSPで続編が出ると思ってたらただのアホでは
>>788 PS2逝ったし忙しくなって据置じゃちょっと・・・と思ったから買った。
今では本気で後悔しているorz
なるほどPS2と同じノリで大作ゲームがバンバン出てウハウハだと思っていたのか・・・
ドラクエとかFFとかバイオとかドラキュラとか・・・
>>789 あそこはそれなりに生暖かく見守ればいいんじゃないでしょうか?
昨日このスレに出たデータが未だに載らないのは、やはり… なんでしょうね。
>>791 見てきたけど2.3人がごねてるだけだろ
個人的には2Dの場合PSPとDSでは差無いだろうと思うし
>>799 だって「すべてのゲームを持ち歩こう!」って言ってるじゃんよ…。
大作ゲームを作るのには金がかかるのですよ
金かけて作るゲームは据え置きで出した方がいいのですよ
804 :
名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 00:55:14 ID:lv+YjXZl
>>799 それくらいスゴイって印象付けるような宣伝をしてたと思うから。
最初から疑ってかかるのも多数だったが。
ユーザの生還にはPSP売ってDS購入が最善手。
にマトモな反論が返ってくるようになればPSPの生還。
……だからネット対応のカルセプ新作……
エミュがあるから、ある意味すべてのゲームを持ち歩こうに近いよ
>>806 カルセプはタッチパネルが最適っぽってあたりがまた致命傷orz
JRに広告取り下げ等の脅しをかけてでも
ポケモンラリーをやめさせるべきだったな。
最近のソニーには悪さが足りん。エロさは余ってるが。
>>799 つかさあ、発売日に買ったときはリッジとか無双とかみんゴルとかでてて
今後も毎月ドラクエとかFFとかバイオとかスパロボとかGTとかでそうなイメージあったじゃん。
なのに1月からここまでで、変なしょぼ新作除くとまともなタイトルででてるのが
・ポポロ
・テイルズ
・天誅
・ギレン
だけだぜ…。完全な詐欺だ。・゚・(ノД`)・゚・。
なるほど・・・その結果違法行為とエロに向かってしまったわけか・・・
ファミコン・スーファミ辺りのROMなら1Gメモステで全部は入りそうだしな
>>810 どうぞいいですよと言われたらどうする?
>>808 DQ8とかFF11とかバイオ4とかGT4が動くエミュがあるならな。
>>810 ぬっちゃけ「じゃあどうぞ」で終わる可能性高いと思われ。
ポケモンラリー、ひそかにかなりの売り上げっぽいし、
ソニー広告無くても困るわけじゃないくらい引く手あまただろうし。
ポケモンラリーって子供+大人の10万人近い特別乗車券が旨いから続けてるんだろうしなあ
ソニーの広告いらないですっていわれる可能性のほうが高いような…
>>810 JRだからそんなに気にもしないんじゃないでしょうか>広告取り下げの等の脅し。
むしろ大勢の人に向けて広告を出せる機会を失うソニーの方が、ダメージは大きいはずですし
代わりの広告なんてすぐに入りますよ。
>>810 「ポケモンよりも集客が見込める企画を持ってきて」と言われるのがオチ。
ちなみにJRはシェンムーラリーをやった事がある。
>>811 PSP向けに大作を作る余力があったらPS2向けに新作作るよな・・・
携帯向けの新作は低コストのDS向けソフト。
そして余力があればPSPには過去の作品の移植。
俺が経営者だったらそうする。
ポケモンラリーの影響で任天堂の人気が大衆に誇示
されているよな。
どうしてソニーはパチモンをすぐに開発しないんだろう??
>>817 A)代わりの広告が教授
B)代わりの広告があたま塾
C)代わりの広告がマリオ20周年
D)代わりの広告がGBM
なるほど、いくらでもあるな…。
>>820 ポケモンは足掛け○年の超大作ですよ?
すぐに真似した所で、結果はポケモンが出た後にいくつかあった育成RPGになるのが…
メダロット以外は正直失敗だったと言える
>>820 パチモン=子供向け
だからじゃないか?
トロのジャンボとか飛んだって話はきかんしなぁ
ムシキングは飛んだけど
ポケモンのパチモンが散々爆死してきた歴史を前にして
何で820のような意見が出て来るんだか。
ポケモンはアイデアだけで成功した類のゲームじゃない訳で。
>>821 いやそこでなくても、M社とかC社とかE社とか(ry でも入れ喰いではないかと。
「ソニーのやめた枠で広告出しませんか?」とか言ったら、無い広告費も捻出しそうw
>>820 Q:パチモンで生き残っているものを挙げよ(20点)
1)デジモン
2)デビチル
3)メダロット
やっぱり自社開発力は必要だよな。
PS初期の優秀なスタッフってみんな出て行っちゃったのかな?
>>823 じゃぁ、AV女優ラリーを…
○駅は、蒼井そらとか…
駅でマン拓スタンプを収集するの…
すまん、真面目に議論する場だったな。
今ならポケモンラリーをやめさせてそれと同じぐらいの集客力を持ってる奴がひとつあるけどな
その名もムシキング
…なんかこう考えるとすげえなセガ
ディノブリーダーやアニマルブリーダー
もんすたぁレースなんかもありましたね。
ブームにはなっても定番になれず散ったゲームは星の数ほどあるわな。。
定番化ってのは子供市場じゃ本当に厳しいからな
>>828 いろんな話を総合すると、小さなソフトハウスを契約で下請けにしてただけのようですね。
その下請けと優秀な熱意のあるSCEの営業の人が支えてたようですが
今はそのどちらも…
>>834 すまん、根が下品なんだ…
キスマークか、上品だな。
>>827 1)アニメ版のみ高評価
2)そこそこ人気はあったが本家メガテンにファンが移行しないためアトラスにやる気ナシ
3)真型メダロットでファン全てを巻き込み核爆発
だと認識してるけど
>>835 たいしたブームにならんかわりに定番化してるものなら
いくつかあるんだけどな。
トランスフォーマーとか、ゾイドとか。
でも、どっちにせよキスマークだろうがマン拓だろうが恥ずかしいのには変わりないし
どちらもさらし者になるのならマン拓だろ。
俺は行くかもしれん。
トランスフォーマーもゾイドも長くアニメやおもちゃで展開してるからなぁ
>>833 メダロットはナツメのゲームですからそれは性質の悪いニセモノです
>>836 なるほど・・・下請けと一部の営業があの黄金期を支えていたのか・・・(´・ω・`)
>>830 もうこれはプロデューサーの手腕に尽きるな。ホントに大切にコンテンツ育ててユーザー第一に
考えてるからここまで出来た。
佐伯とかクタにこれができるかってったら・・・
>>832 そういやガチャステなんてのもあったな。
JRはポケモンアニメでそもそも繋がってるから難しい気がする
>>838 デビチルのアニメはトラウマもんのバッドエンドで終わるのが、メガテンっぽくて
個人的に大変好きだった、
ガチャフォーs…
いや、なんでもないですよ?
ロボットポンコッツ…
今では陰陽大戦記とかがそうかな
流行ってはいなさそうだが
いや、自分もウヒョーッと思うのはマン拓なんですけどね。 世間体考えるとさすがに
そんなイベント仕掛けられませんし。
いっそのことロボダッチあたりで30代子供の親層のハートがっちりキャッチの方向で。
もうだめぽ(;´Д`)
>>843 MSは大手囲い込みしているが、任天堂は中小との関係を築こうとしてるっぽい
ヒトフデや応援団、今度パラッパ作ってた七音社もDSでなんか出すらしいし
こういうのって、まさにPSの頃のSCEが一生懸命開拓してきたはずなんだけどな・・・
そういや、上のほうにあったパネキットの作者のブログなんだけど
DSの事ばっか書いてるな・・・タッチパネルとの相性も良さそうだし
パネキットまでDSなんて事はないよな・・・orz
よし、じゃセガにムシキング出さないと
PS2や3でゲーム出させないと脅して…ってスマン。もー寝る。
>>855 なんの迷いもなく箱陣営に行きそうな所が orz
でもPSPでカードリーダー搭載ムシキングが出れば面白い事になるなーとか思った下世話な俺。
地獄スレも100ですか
ソニーがゲーム業界を撤退するまで
この地獄はつづくぜ
>>856 ヒント:GBAには既にカードeリーダー+という周辺機器が(r
現状本当にPSP(SCE)にとってゲームは引き金でしかなかったんだろうな。
SCEはゲームが確実に売れること前提に作ったから
PSPの発表からSCEの想定の範囲外になってる気がする。
UMDにしろPSPにしろ映像前提の仕様だし(OS等)。
引き金というより隠れ蓑と呼ぶ方が的確なような気も。
>>856 先生、PSPのどこにカードリーダー機能付けるんですか?
ところでPSPに周辺機器繋げられる穴は何があるのだろう?
全部無線……というわけにもいかないだろうし……
>>854 パネキット自体はSCEが権利持っているからさすがに出ないだろうな
「ゲームやろうぜ」上がりのタイトルの中ではかなり酷い扱いだったし
PCで同等のシステムを持ったフリーウエアが出てプチ祭りになっているし。
まとめ
・ポケモンのパクリを
→他社でさえ散々爆死してるのに企画も開発力も無いSCEには無理
・ポケモンラリー中止をJRに圧力
→どうぞと言われるのがオチ、逆に広告を貼れなくてソニー本社から大目玉を食らうクタ
・セガにムシキング出さないと PS2や3でゲーム出させないと脅して
→それじゃ箱360で出しますんで
・ならどうしたらいいんだ!!
→エロw
据え置き並みに開発費がかかるんだからさ、何も値段を4800円にすることないと思うんだよね
6800円とか7800円で出せば良い
そうすればそれなりのものは作れるよ
まあそうはいっても4800円が標準みたくなってるから、まずはSCEが率先して価格帯を移行させていくべき
そうすればサードからも力の入ったものを開発しようというところも出てくる
もうDSに対抗したってしょうがないんだから、高いクオリティのものを高い値段で出せば良い
値段が安いからクオリティまで悪くなってしまっている
逆にした方が良い
>>854 しかしMSはトレジャー、グレフと言った個人的には嬉しいが
明らかに売り上げには繋がらないような中小にも声を掛けてて結構怖いぜ
信者がつくような中小開発で当たりが出るまでバックアップとかされたら・・・
ギャーッ!!!
ちなみに任天はGB系なんかでも外注で名作を出してるのも怖いぜ
スパイラルとか朱雀とかアルファドリームとか嫌でも名前覚えちまった
PSPも天地とか結構いいんだがのぅ・・・
しかし応援団に特攻していく連中を見てて思ったんだが
根底には「任天チェックがあるから(相性・好き嫌いはあっても)地雷では無いだろう」
という安心感があるんだよな。
PSPはまずファーストが自ら地雷という現状をなんとかせんとダメかも… orz
ドラキュラスレにGKが湧いたんですけど、ここで引き取って貰えるんですか?
>>867 PSPの場合、まずフラゲッターにロードの有無
などを確認してもらわないと買いに行けないからな
>>863 だよなぁ・・・って、ならPSPで出してよ!
隠れた名作って話は聞くけど、実際売ってないんよね<パネキット
そんなに扱い酷かったんだ・・・
>>866 トレジャーが箱○にも出すんか?あそこはいい仕事するよね
古き良きコナミの血が流れてるもんな
グレフも横シュー信者がいるしな、某シューティングラブな会社よりは
売上も見込めそうだし、MSも頑張ってんなぁ
SCEは・・・アリカだっけ?PS3クォリティのヤツ
なんか昔の任天堂を彷彿させる天狗っぷりに呆れる
任天堂のゲームに対する姿勢と、SCEのゲームに対する姿勢はかなりかけ離れてるから
昔の任天堂よりひどい気がするんだが。
まるで日本のことを好いてくれる台湾人の気分だ。
>>839 それらはファミコンと同程度の歴史があるからなぁ・・
>>849 陰陽・・それもアニメのが人気だな・・
>>864 結局それかYO。・゚・(ノД`)・゚・。
>>873 どんなに驕っていようと任天堂はゲームが好きでゲーム作りも上手い
一方SCEはセガや任天堂など他会社の失敗を踏まえた上で
それらがやってない、出来ない事をちゃんとやってたはずなんだが・・・
潰すべき目標を失った途端にこの有り様よ
やっぱそもそもゲーム屋じゃねえんだよな
有能なブレーンがいなくなったんだろうなぁ
クタは恋レボ後のつんくみてえだな
今がハローマゲドンと同じくらいの時期なんかな・・・
マスコミは持ち上げてるがファンには明らかに失敗にしか見えてない
んで、作品のクオリティがみるみる下がっていく、と
>>873 昔(SFC・64あたりの頃か?)の任天堂と比べるような書き込みがこのスレでは
散見できるが、それはちょっと違うんじゃないかと思う。
確かに昔の任天堂は天狗になってた。サードから嫌われるようなこともやってただろう。
けど、任天堂は一貫してゲーム屋だった。根底に「面白いモン作ってユーザーに
提供するのが使命」っていう姿勢はあったから、暴君ではあっても明後日の方は
向いていなかった。だからこそ64やGC程度のシェアでも良質の自社ソフトを
出し続けることで生存できたわけだし。
今のSCEはどこ向いてるか分からん独裁者だからな。あの頃の京都とは似てるようで
根っこの部分で全く違う。このまま行くと遠からず潰れるぞSCEは。
>>839 それはコンテンツを持っている会社が根気強くバックアップを続けているから続いている。
バックアップ無しでは有力コンテンツといえども腐っていく。
それなりの資金と労力を注ぎ込んでいるからこそ死なないわけで、SCEのPS1時代の有力コンテンツ
に話が戻る、と。
878 :
名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 02:50:06 ID:lv+YjXZl
64・GCを見ていると、ゲームにはシェアだけでは得られない物があるなと感じるね。
シェアが無いと得られない物もあるが(サード)。
任天堂のハードはシェア無関係で安心して手が出せると思った。
>>876 いやね、PS1の頃には姿勢があったよ。
「中小ソフト開発者のアイディアを世に送り出す為に、開発環境と流通を整える」って奴が。
まさかその後に資金力至上主義の世の中になるとはユーザーは思ってなかった訳で
>>871 パネキットはSCE広報がモノを作ってそれを操作して遊ぶことの楽しさを全く理解しなかったようで
広告はゲーム内容が一切伝わってこない最悪なものだったな。
ゲームの広告で全身タイツで組み体操とかどうやったら思いつくんだか・・・
ロボコンマガジンで特集されてたりしたし、きちんと展開すればそれなりに売れるものになっただろうに。
「任天堂だから大丈夫でしょ」と書いてあるレスを見て、
特に理由もなくすぐに納得してしまうのはなぜなんだろうな
任天堂のゲームはマリオとカービィくらいしかやったことないんだが…
>>878 まあオレも最近GC買ったしな。
理由は、なんとなくマリオがやりたくなったから
883 :
名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 02:55:47 ID:lv+YjXZl
>>882 バイオ4も良いぞ。
ピクミン2もいいらしいがまだ買えてない。
バイオ4は爽快感あるな。
特にショットガン打ったとき
PSPの最大の失敗は初期不良の対応だよな。
あれでPSPの発売後見送った人は多いはずだ。
「初期不良がなくなってから買おう」と。
ところが時間がたつにつれてPSPとDSの盛り上がりに差が出来てその人たちは結局買わない。
俺もその一人だ。
ワイプやりたかったけど今の状況じゃそれだけに3万は出せない…
>>882 正直GCのマリオは勧められない。
つかまた任天堂話になってますよ奥さん。PSPに繋がる話しようぜ
>>871 グレフやトレジャーが横長画面を活かしたSTGや対戦ACTを出せば!
と思ったが水口やネバーランドみたいなブランドも爆死してんだよなぁ
俺だけが満足してもしょうがないし
桜井クラスを呼ばないと無理か・・・と思ってもメテオスのコケ方に
最近のSCEのブランドの売り方(岡本やLEVEL5ね)の下手さ加減を加えると
もー、このクラス使ってもどーやってもPSPのゲーム的生還はむりぽ
ごめん、寝るわ
PSPの話しても未来が見えないからな
PSP事業が大赤字だし、現状PS2でカバーしてるけど(し切れてないけど)、
来年は更に赤字を出すであろうPS3がスタートするし、
にっちもさっちもいかないだろう
今となってはPSPは出したこと事態が間違いでしかない
この状況で踏ん張って続けることに事業として意味がないと思う
俺も寝よう
ポケモンは開発に6年だかかかってんだっけかな。
GB発売前から開発し始めて末期にやっと発売。
ヒットしたけど元任天堂社長に6年かければ誰でもヒット作作れるとか
言われたとか言われなかったとか。
PSPも来年あたりからどんどんソフト出来あがってくるだろうし
長い目で見ようや
よそから人ひっぱってくるのもいいかもしれないけど、もうクリエイターの
名前でゲームが売れる時代は終わったと最近思うのです。
>>887 アーケーダーなグレフやトレジャーが
そんな異端児規格の画面で作るとは思えない。
結局クロスノ(ry
>>889 PSPは6年かけてるとハードメーカーが潰れてる可能性が高すぎる('A`)
「どこでもいっしょ」って、PSPで唯一と言っていい携帯機ならではの要素を持つゲームだったんだが、
SCEがブランド腐らせたせいでまったく話題にならなかったな。
果たして来年PSPのソフトが何本出るのか
ほとんど出ないんじゃないかという気がしてならない
コンコルド現象が起きて、一時的に増えた後急激に減ると予想。
>>894 コンコルド状態に陥る前にいち早く見切りを付けたのが9月のソフト群だったりして?
年末商戦→PS2のCMうちまくり→PSPのCMうてず→ソフトことごとく撃沈
な気がしないでもない
自分がゲーム好きなのを知ってる親戚(40歳前後)の人が
「ねえ脳トレ持ってない?」と聞いてきた
敵はこんなところまで…恐ろしい…
まぁ40歳頃なら昔ファミコンやってた可能性も十分あるわな
こういう層まで引き戻してるのか教授。。
>>898 親戚はゲームをしたことが無い女性です
やはり脳を鍛えるということにみんな興味があるのかな
PSP版は…
>>892 一応ジワ売れして、10万超えたらしい。
SCEの中でもかなり異質なゲームなのは発売当初から変わらんな。