1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 17:17:59 ID:KNAHzGst
8/8 ジャンプスーパースターズ
8/11 マダガスカル ギレンの野望
8/25 悪魔城ドラキュラ Twelve
サバイバルキッズ ブレスオブファイア3
パズルボブルDS ウッズ
LUNAR
恐竜王者決定戦
9/1 ブリーチ2
信長の野望
9/8 ディグダグDS ロックマンDASH2 EP2
リオデカーニバル
9/15 たまごっち 攻殻機動隊
逆転裁判 新紀幻想
ウイニングイレブン9
アイドルと野球拳(15禁)
9/22 ダイノチャンプDS プリンセスクラウン
ガンダムバトルタクティクス
Formula One 2005
スペースインベーダー
9/29 三国志DS 電車でGO!ポケット
タッチゲームパーティ ギャラリーフェイク
ギルティギアXX
NBAストリート
ピンボール
9/30 大人のトレーニング(18禁)
チャットDEゲーム(18禁)
★勝ち組★
一般家庭のインターネットでオンライン対戦できるPSP
★負け組★
一般家庭のインターネットでオンライン対戦できない(実質オンライン対戦は絶望的な)DS
ところで昨日のDSのソフトはどうだったんた?
前スレといい、速報スレといい、変なのが大量に沸いているのは単に夏だから?
速報スレの変なのを片っ端からアボーンしたらほとんど何も見えなくなった。
DSジャンプが月曜発売なのは
ジャンプ発売日に合わせたから?
>>1 メテ乙
>>7 パワポケ 初日はわりと売れた。現在スレで工作進行中
007 爆死
一昨日か。ゴールデンアイはアレとしとも、
パワプロは?いい感じなのかか?
>12
可も無く不可も無くという出来らしい
売り上げは当てにならないからなぁ・・・。
ゲームに関してはあまり気にしてない、意味無いし。
甲子園は今までのパワポケと同じノリでプレイしようとして
ダメ出ししてる人間が多いようだ
>>8 去年からずーっと粘着してる奴が一人混じってる。
>>15 シュミレーションだからね・・・。
分かって買ってても先月の12と比較されてしまうわな。
こいつはドえらい シ ミ ュ レ ー シ ョ ン
>>16 自己紹介お疲れ
今日甲子園開幕・・・あわせたんだろうけど売上に効果在るんだろうか・・・。
マイクを使った逃走システム
>RPGの戦闘につきものの逃げるコマンド。味方が死んだり、魔法が使えなくなったり、戦いたくなかったり・・・。
>逃げる状況は様々だが、本作には「逃げる」にコマンドは用意されていない。
>その方法とは、逃げたくなったら「マイクに息を吹きかける」のだ。もちろん「逃げろ〜」と叫んでもキチンと反応してくれる。
>昔からのゲームファンはファミコン時代を思い出すこの機能。誰しも一度は試してみたくなるはずだ。
http://www.gpara.com/special/soft/lunar_g/4.htm 電車だと恥ずかしいかも・・・
相変わらず、誰とも言ってないのにすぐに食いつくな。
でも正直、あいつが去年から粘着してたとまでは知らなかったよ。
>>20 >電車だと恥ずかしいかも・・・
他の乗客の声に反応して勝手に逃げたりしそうだな。
墓穴掘るのが好きなのか・・・廃人って・・・
>>23 声や息で出来てもいいけどコマンドは残してももいいと思った、わざわざそれだけにしなくてもと。
>>23 他の乗客が「逃げろ〜」と大声で叫んだのなら、
その場合はリアルで逃げた方がいいかも知れん
でも電車の中は逃げ場が無いんだよな、どうしよう
RPGの戦闘でイベント以外は一度も逃げた事のないオレ登場
つか、逃げるって使うん?
電車の中で誰かが「逃げろ!」と叫んでいる状況・・・
居合わせたくないなあ。
瀕死なので戦闘を全部逃げたい(混んだ電車内にて)
↓
声は恥ずかしい、息で・・・
↓
戦闘
↓
ふーっ
↓
戦闘
↓
フーッ
↓
戦闘
↓
ブッ
↓
Σ('A`)
>>26 おいしくない敵に会っちゃった時。
低LVクリアを目指している時。
さっさと話進めたい時。
>>20 カードバトルの説明がなんかおかしいような…
ていうかなかなかおもすろそうだなぁ
買おうかな…
息吹きかけるだけでもいいんだけどな。
>>26 イベントは逃げられないことが多い気がするけど
ちゃんと「逃げろー!」と言う人は
きみしねでもしっかり「愛してるーー!!」と叫んだいいヒト
強制でもないけど「ロックマン!」と叫ぶとロックマンがパワーアップするエグゼもなんだかなぁと思ったが。
電車の中でゲームなんかするなよ…
マイクが役に立ったときなんてポルスボイスぐらいだ
38 :
名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 19:13:32 ID:5wO3MXuS
ルナの公式サイトでロードが心配と言ってる人がいる…
まぁ確かにDSでもロードの発生するソフトはあった。
スパイダーマン2しか知らないが。
DSでロードって・・・
ルナの公式はPS厨とGKが印象操作してるからダメぽ
お前の信者脳が一番ダメぽ
★勝ち組★
一般家庭のインターネットでオンライン対戦できるPSP
★負け組★
一般家庭のインターネットでオンライン対戦できない(実質オンライン対戦は絶望的な)DS
ID:uhQDQPV7
>>21 これのSDカード版出ないかなあ
出たらプレイやんとセットで買うのに。
……何か妙なのが湧いてるようだけれど、
SCE公式のオンライン対戦支援ソフトが出たわけじゃないよな。
それとも出たのか?
息吹きかけると風車回転するゲームはまだですか?
>>47 逆だ、多分近日中に京都からスゲェオンライン構想が発表されるんだよ。
なるほど
ジャンプって月曜なのか
てっきり木曜かと思ってたよ
木曜発売の少年誌は、暴力・劣情・勝利のチャンピオンだよ。
チャンピオンで一番暴力的なのは、実はバキではなく最強看板娘。
信者はスレ違いが大好きらしい。
前スレの話だけど
無線ランって3000円で買えるっけ?
パソコンのためにカードと親機のセット買ったら1万5千円位したんだけど
>>55 ルーター機能の無い親機なら五千円〜八千円ぐらいかな?カードは数千円。
サンクス
よっしヒロシの犬ゲット。
次はJSS体験版だが、トイザラスでDSを取り出すのは恥ずかしい。
でかいオモチャの陰で操作する。
無線て便利ね。
チャンピオンは天地の門を推してますよ!
DSの電波を飛ばしたら、見知らぬオヤジが虚ろな瞳でロボットダンスで大暴れし始めて青ざめる
>>58
うっかり「プラグイン!俺のNDSトランスミッション!」とか叫んでしまい注目を集める
>>58
家での癖でつい「おまわり!チンチン!!ゴローン!!!」等と連呼し警戒される
>>58
子供に取り囲まれ、思わず「おうえんだーん!」と叫んでしまう
>>58
>>59 昔のチャンピオンのゲーム記事はかなりガチだったのに
今はスポンサー様の言いなりで俺は悲しい
>>45 松下のHDDレコーダーでSDスロット付いてるのじゃダメかね
ちょっと値張るけど
>>66 JPEG画像の閲覧しかできない機種もあるので注意>松下レコ
DSのマイクの認識精度はどれくらいなんだろ
さすがにFCのように1ビットデータでは無いと思うが
2005年08月05日 のデイリーランキング
今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日
8 DS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
10 DS パワポケ甲子園 コナミ SPR 2005年08月04日
11 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
13 PSP 太鼓の達人 ぽ〜たぶる ナムコ ACG 2005年08月04日
15 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日
>>65 なんか急にSCE系ばっかりになったしな。<チャンピオンレビュー
箱のマイナーソフトでも平気でレビューしてた頃が懐かしい。
>>67 ファミコンのは音量しか拾ってなかったんじゃないか?
一応波形は拾えてるみたいだな、DSマイク。
シーマンぐらいの認識は可能なんじゃないだろうか。
レビュアー、というかレビューを書いているライターが変わったからな
前のライターはかなり骨のある奴だったそうだが後任は…
毒太&アシュレイにインテリ、彼岸と言う仲間が増えたよ^^
αはGPM以外ダメだな…
PSP版GPM出してくれりゃ神なんだが…
>>70 FCのマイクは音量どころかON/OFFしか感知してなかったような
>>74 あのマイクに向かって「ハドソンハドソン!」って叫んでいた俺って・・
「わーーー!」でも「うんこー」でもよかったってことかい
なんと公式サイトですら告知せずに特典を別物に変えたソフトを発売するダめ駄目なカス会社があるそうですよ
すいませんでした、普通に買います。
馬鹿なブログを鵜呑みにしてしまいました・・・orz
らき☆すたの単行本にDS版ソフトは12月1日発売と告知があったそうだ
>>75 行き止まりでドラみちゃ〜〜ん!!って言ったり、
パチンコ屋ででねぇぞぉぉ!!って言う必要も無かったわけだ。
>>79 行き止まりでドラみちゃ〜〜ん!!ってのは意味無いかもしれないが
パチンコ屋ででねぇぞぉぉ!!は効果あるかもしれないな
近所のパチンコ屋で「ここの新台入れ替えは出ねぇからな〜」って言うと
客が少なくなっていくのがわかる
PSP再起不能カウントダウン
JSS発売日まであと、
1 日
>>75 ON/OFFの1ビットだからそういうことかと>なんでもよい
83 :
名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 11:45:30 ID:fAyP0S1e
★勝ち組★
一般家庭のインターネットでオンライン対戦できるPSP
★負け組★
一般家庭のインターネットでオンライン対戦できない(実質オンライン対戦は絶望的な)DS
そろそろDSのネットに関する発表があるのかな
DSのオンライン対応は、
USBでPCに接続とかLANケーブルで接続可能とかにならないかなと夢を見てみる。
うちは有線LANだから、PSPの無線LAN仕様はまったく意味がないんだよなー。
モデムはレンタルだから契約しなおして、PCも無線LAN対応にしてとか、
面倒この上ねぇんだもん。
>83を見て思うんだが
こういう現実と離れたコピペを延々と貼っても
PSPの駄目さ加減がより浮き彫りになるだけというのが判らんのかねぇ。
オウム返しばっかりだな。
87 :
名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 11:58:37 ID:fAyP0S1e
>85
無線LANに関して何の知識も無いんだな‥ご愁傷さま。
>87
そう思うなら具体的に指摘してくれよ。
無線LANの知識なんか何にもない人でも簡単に出来るようにしないと広まりようもないわな
無線LANじゃネット安定しないし
光に変えろって事か?
>>85 もう何度と無く言ってるがUSBのネットワークアダプタが出る予定だよ
これをPCに繋げれば有線LANしか無くてもDSでネットに繋げられる
ちなみに有線LANでもハブにブリッジ型とかの無線LANつければ使えると思う
92 :
名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 12:08:26 ID:K+NVLPDK
>>83 「実質」とか書くと自慰系ちゃんだと思われるよ
まあ、知識なくてもオンライン対応タイトルが遊べるのは大きいな。
無線LAN構築は難しいってライト層や小学生でも手が届く。
PSPは色々出来るけど、遊び倒すにも色々と知識が必要だからな。
ライトな層には敷居が高いかもしれない。
94 :
名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 12:17:02 ID:zEmhnlsM
何度も言ってるけど、一生懸命お金溜めて
三 台 と も 買 え ば い い じ ゃ ん
で、自分の判断で中古屋に売ったりすればいい
三台?
ゴメン誤爆orz
>91
ソースを見てないからなんともいえないが、それが事実であってほしいわ。
とりあえずぶつ森オンラインは楽しみにしてるんで、
それくらいの手軽さを期待する。
あと無線LANのこと教えてくれてありがd
ブリッジ型 無線LANで検索してみた。
・・・・・・無線LANでなければできない、どうしてもやりたいゲームがあれば
手を出そうかな、って感じだなぁ。今んとこないからいいや。
98 :
名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 12:20:42 ID:fAyP0S1e
DSのオンライン対戦が相当醜い事になるのは目に見えてるのにwww
101 :
名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 12:27:55 ID:fAyP0S1e
無い技術を必死に搾り出して、汗まみれでがんばる任天堂の姿が哀れ。
そして、そんな低レベルメーカーと低性能ハードを必死にマンセーする信者は
ただ単にキモイwww
さぁ〜これからDSのオンライン対戦の全貌が明らかになる。
そして、あまりのショボさに信者は愕然とするだろう‥‥
今から大笑いの準備しないとなwwww
>99
ちょうどさっき検索してて、記事見つけたとこだw
気を使わせてすまん、ありがとう。
というよりアンチとか人生終わってる負け組みだからスルーしろよ
104 :
名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 12:47:21 ID:Qnw11av3
アッコでやわらかあたま塾40万突破とか言って
実際にプレイしていた。
なぜ教授じゃないんだ・・・
>>104 うpキボンヌ!!
この時間はいつもうちくる見てる…
107 :
名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 12:58:10 ID:OToipfn1
アッコのやわらかあたま塾の取り上げ方は凄かったな
録画しといたけどキャプるのめんどそうな内容だったからどうしよう…
それはさておき、後半の金額数えの商品は1万円だったのにDSに変更させててワロタ
しかし和田アキ子をもってしてもDSは破壊出来ないだろうなきっと
教授もTVで結構やってなかったっけ。
あれはは別番組かな?
なんにしろ今ホットなソフトって事だろう。
瞬間記憶のコーナーも何かの番組にあったよな
111 :
名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 13:01:53 ID:OToipfn1
PSPでホットなポルノ紹介まだー
やわらか頭の対戦はガチ。
>>97 ルーター機能なしの方がルーターつきよりも競争激しくて、なぜか高いんだけど、
機能をOFFにできるやつもあるからそれ買えば4000円ぐらいでいけるかも
なんとなく気になったので一応
115 :
114:2005/08/07(日) 13:17:54 ID:sRFT0w+t
ごめん逆。
ルーター無しの方が競争激しくないから高い
>>108 付属のタッチペンを全力でDSに叩きつけるとペンのほうが曲がったとか、
金属製のドライバーを突き立てるとパネルより前に液晶が割れたとか。
なんかそんな実験、ゲームラボでやってたな。
でも和田アキ子なら気合いで貫通させるかもしれん。
まあ関節部分を逆に折れば簡単に壊れるが。
閉じた状態なら無敵だな。
背筋に鬼の面が出現してる状態のアッコならガチで握り潰す
怪力魔人アッコを称えるスレはここですか?
来週そのアッコのPQが判明ですよ、録画する予定ですが・・・高いのかな・・・
>121
SCEが無理やり爆脳で計らせたりしてな(W
訂正
爆脳→インテリジェントライセンス
>>123 インテリメガネはPIQ、島田検定はPQで違うらしいけどな。
126 :
名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 14:37:49 ID:fAyP0S1e
★勝ち組★
一般家庭のインターネットでオンライン対戦できるPSP
★負け組★
一般家庭のインターネットでオンライン対戦できない(実質オンライン対戦は絶望的な)DS
>>125 3Dシューティングっぽいな
秘密研究施設から脱出とかそんなイメージ
PSPのコーデットみたいな感じじゃないか?パッと見だけど
オンレールシューティングっていうジャンルみたいね
ハウス オブザデッドみたいに出てくる敵を倒していくって感じか?
131 :
名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 15:33:56 ID:3lt9U5NA
>131
うーん……
DS持ってる女の子>PSP持ってる野朗
っては、いくらなんでも考えられんし……
133 :
名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 15:39:24 ID:/fsH06Uw
横井 軍平(よこい ぐんぺい、1941年9月10日 - 1997年10月4日)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A8%AA%E4%BA%95%E8%BB%8D%E5%B9%B3 横井の哲学に、「枯れた技術の水平思考」という言葉がある。
ここでいう「枯れた技術」とは、すでに散々使われてきた技術のことで、
「水平思考」とは、何か他の使い道を考えるということである。
ゲーム作りは面白ければよく、ハイテクが偉いわけではない。
むしろ高価なハイテクは商品開発の邪魔になる。
そのためにごくありふれた技術を使いそれをまるで違う目的に
使うことによってヒット商品というものは生まれるのではないか、
という考えである。
ゲーム&ウォッチはこの思想に則って開発された。
当時激しいシェア拡大を競っていたシャープとカシオの「電卓戦争」の余波で
小型の液晶画面と半導体は生産過剰になっていた。
横井はそれを遊びに応用したのである。
この成功例はゲーム機開発の手法に於いてひとつの模範となり、
横井が手がけたゲームボーイやファミコン、スーパーファミコンも
この方式で作られていった。
134 :
名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 15:42:25 ID:/fsH06Uw
うぐぅ
>>133 横井軍平亡き今、もはや任天堂は哲学の後継者ではない。
技術競争から脱落し過去の資産にしがみついてる現実を
言い訳する隠れ蓑に使ってるだけ。
NDSも横井氏の考案したプロトタイプの流用だし、次の携帯機
を考案しようにも彼のアイディアは残っていない。
136 :
名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 15:50:18 ID:/fsH06Uw
ガビーィン
>>135 >次の携帯機を考案しようにも彼のアイディアは残っていない。
内部の方ですか?
138 :
名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 15:55:03 ID:/fsH06Uw
横井さんの発言に頼ってた部分が多かったと。
つか、次の携帯機の時まで、現行のライバルさんはガンバッてるんですかね?
>>133 そこの外部リンクにある基調講演を見て感動しますた。
横井氏の頭ではもともと大人のヒマつぶしになるのでは?という発想から生まれたのか・・・携帯ゲーム機
141 :
名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:01:33 ID:/fsH06Uw
関係ないことなんだけど、いまふと思ったことに
過去を知ることは未来を作ることとだっけ
あれってベイグランドストーリーの影響じゃないのかとか。
ともかく任天堂の進む方向は横井さんによって半ば
決定されてしまってるっていうか、なんかそんな感じがしる。
★勝ち組★
一般家庭のインターネットでオンライン対戦できるPSP
★負け組★
一般家庭のインターネットでオンライン対戦できない(実質オンライン対戦は絶望的な)DS
PSPには愛がない。
DSは愛に溢れている。
別に思想でゲームするわけでもないしなあ。
単にPSPではやりたいゲームがないという現実があるだけだよ。
★勝ち組★
若者やゲーム離れしていた人に大人気のDS
★負け組★
キモヲタや輸出組みにしか人気の無いPSP
別にPSP使ってまで外でネットしねーよ...
>>144 対戦ゲーとかパーティーゲーは任天堂が一番得意な分野だし、たぶん大丈夫だよ
148 :
名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:18:16 ID:/fsH06Uw
技術者というのは、得てして新しい技術に飛びつき、
それをなんとか使ってすごいことをやろうとする。
私は任天堂時代に、部下には絶対にそれをさせませんでした。
私が部下に対して常に言ったのは「すごい商品を作るな。
売れる商品を作れ」ということです。
特に学校を卒業して、バリバリの新入社員で入ってきた技術者は、
学校で習ったすごい技術を使って、すごいことをやろうという
ことに燃えています。
ところが、そんなものはとてつもなく高いものになってしまって、
およそ営業には結びつかないような商品を作ってしまう。
http://www.mtc.pref.kyoto.jp/ce_press/no917/lecture.htm#1
別に勝とうと思ってDS買ったわけでもないしなぁ。
勝ち組負け組の分類は無意味だしくだらないよ。
もちろんPSPは売れてないけどね。
151 :
名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:23:09 ID:/fsH06Uw
小島組とか最新ハードの機能全部使ったりするのに
躍起になってるけど・・どうなのかなぁとね。
ピーえすぴーってスプラインサーフェイスとか
次世代の概念入りすぎてて作りにくいんじゃないかな。
開発はじめるにしても新しいツールが必要になるわけで。
任天堂のもの作りの考え方は基本的に老成しているんだが
もう一方で遊び心やいたずらっぽいところがあるからいいんだな
>147
そうそう
fAyP0S1eは現実を認めたくなくて必死に妄想を書いてるだけだから気にするな。
>>153 現実を認めたくないんじゃなくて…勉強不足なだけ。2文字で表現できるけど…ま、やめておいてやろう
でもよ、開発費かかるとか作りにくいとか言ってても新しい事は出来んのよ
任天堂もソニーも新しい事には挑戦してるんだがどっちも中途半端なんだよな
いっそのこと両社で共同開発した方がいいんじゃないか?
156 :
名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:27:32 ID:/fsH06Uw
FF10の時に、イベントチーフプログラマの人が書いてたんだけど
絵を表示させるのに半年以上かかったって。
なんかライブラリリファレンスとかものすごく分厚いらしいよ。
三角形を表示するのにンヶ月かかったって話もあったな。
158 :
名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:37:29 ID:/fsH06Uw
DSはアドバンス派生なので、基本的な機能は
ほとんどそのまま使えたんじゃないかなと。
にしてもソニーの家電て、多機能なのが多いよね。
なんか試作的なんだけど新しい物好きはとびつくみたいな。
何も考えず付けてみましたってのも多いがな。
160 :
名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:40:24 ID:/fsH06Uw
かなり前に三神さんがソニービルでブチ切れた時も
なんかそういうソニーの不親切さが原因だったみたいだし。
やわらか頭初めは面白いけど
繰り返すのが苦痛なほど飽きるな。2800円だからそこまで文句は言えないが・・・
>>162 つ[向上心]
打倒ハカリ先生が目標だ!
165 :
名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:48:35 ID:/fsH06Uw
かなり前の記事なので、よく憶えて無いんだけど、たしか
PS2の内部仕様か何か、技術関係の資料を渡して欲しいと
SCEに頼みに行ったんだけど、クタラキさんか誰かに断られた。
それでその腹いせ?にキューブでショックを始めたとか。
当時の第4開発には、どうしても必要な資料だったらしい。
へぇ
そうなんだ
>166
へ
そ
なんでこんなに信者って必死なんだろうな
必死じゃない信者なんて信者じゃないだろう
カワイソス(・Å・`)
DSでJSS、PSPで太鼓を楽しんでいる俺は勝ち組だな
>>170 必死にマンセー=まともなファン
必死にアンチ=負け組みハード信者
だな。
>>171 チミも毎日毎日信者煽りばっかりしてないで他のことに
時間使え。
>>171 お前は勝ち組だよ。
俺はPSP先に買って、DS買ったらこっちの方が当りだった。
PSPはもう埃被ってる。完全な負け組。
パックンロールは神ゲー。
175 :
名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:58:17 ID:/fsH06Uw
脇道にそれてスマソ。
なんか、PS3ではC言語が使えるとか、何か
今度は開発しやすいハードなんだって
必死でPRしてたみたいだけど、
PSPも開発しにくいんだろうなーと。
>>173 毎日毎日お疲れ様です。
172は可笑しいのでスルーしてください
>>174 いや、普通じゃないの?
好みと価値観の問題でもあるし
応援団は神ゲー。
ソニーはマジでセミと昔話だけで夏休みのCMをやってく気なのか?
そんなCMあんの?
セミの方が頻度が高い気がするんだけどどうだろ。
昔話は動画のCMだからか?
>>175 近年のゲームの開発で重要なのはC言語だのアセンブラだのの言語周りじゃなくて
DirectXやOpenGLなどの3D描写関連のもの
だからDiredtXと.netを併用してPC(Win機)と同じ環境で作れる箱○は開発しやすいとか
PS2のは開発機のカーネルがリナックスのみの上ライブラリも貧弱だから開発がしにくかった
そうな。その辺りがPS3では改善されてるっぽ
コピペ
>>181 お、バラバラ単語レベル6問題。こんなのやってたんだ
せみのCMは何度見ても腹が立つ
一週間で死ぬセミも余命僅かな爺のCMも見たいこと無いな、ソニーの提供なんて見てないと言うことだ
>>149 任天堂には目の眩むような最新技術でもソニーにしてみればPS2製造やMDの製造で
散々使いまわした設備使うんだからPSPも枯れた技術と水平思考じゃない?
コントをみた
散々使いまわした技術であの本体のできならソニーはどんだけ技術が低いんだよ
トリオですか?
191 :
名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 18:46:10 ID:j09l6+Z1
PSPって最近自虐ネタが多いね。
たぶん自分で意識出来て居ないのだろうけど。
>>186 ・・・まあなんだ、もうちょっとモノづくりについて学んだ方がいいよ
PSP持ってないが、蝉CMを見るとなんかムカムカするのだ。
普段はそうでもないのに、SCE氏ねとか思う。
近所のゲーム店でPSPの買取り価格がNDSより3k低かった、ソフトは平均400低い。PSPのが定価5kも上なのに。発売当初はまさかこんな事になるとは予想つかんかった。
195 :
名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 19:36:12 ID:/fsH06Uw
テンチノモーーーン
テンチノモーーーン
テンチノモーーーン
携帯ゲーム機は一人ひとつずつ画面を持っていられるのが、据え置き機に対する長所なのだから、
一人称のシューティングゲーム(DOOMやエースコンバットみたいな奴)をどんどん出すべきだ。
それも、インターネット越しでも対戦できるようになっている奴を。
SCEは、とっととネットワーク対戦用サーバを設営してくれないものだろうか。
サードパーティー単体だとサーバ用意するの大変だろうし。ソフト出しやすいよう、環境整備してやってくれSCE…。
ネオポケで出た潜水艦ゲームだっけ?あれ出たら面白そうだなと思った
199 :
名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 19:44:16 ID:/fsH06Uw
セガは「不思議なマジックボックス」をDSに移植しる!
★勝ち組★
一般家庭のインターネットでオンライン対戦できるPSP
★負け組★
一般家庭のインターネットでオンライン対戦できない(実質オンライン対戦は絶望的な)DS
>>197 コーデッドによって
「ゲームが良く出来ていようとPSPでFPSは無理」って事が証明されたゾ
FPSに限らず昨今の3Dのアクション系で右スティックによる
カメラの操作が無いってのは相当キツイ気がする
>>202 コーデッドそれなりに面白かったが・・・無理ってなんだ?
PSPは設計思想が間違ってたんじゃない。
あれは経営方針と営業方針が間違えていただけだ。
言わば、腹を切り開いて強引に取り出した未熟児なんだよ。
何か頭に「それなり」とか「携帯機の割りに」とかつけずに「面白い!」って言い切れないのがPSPクオリティ?
個人的にはリッジとワイプは「面白い!」だと思うけど。
そのへんは人それぞれじゃん?
DSはどのソフトが「面白い!」?
俺今んとこ応援団がそうかなあって感じ。
>>205 例えがうまいな。
俺も真似して
つまりPSPは、
固まる前に出てしまったうんこなんだよ!!
>>207 『個人的に』、『ひとそれぞれ』、と前置きをしないと面白いと言えないのがPSPクオリティ!
210 :
名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 21:28:25 ID:fAyP0S1e
NDS vs スワン・PSPシェア0%連合
>>213 『一般的に面白いと思われているかどうか』は大抵客観的に判る
あれ?
DSって一般家庭でもオンラインできるだろ?
216 :
名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 21:51:39 ID:fAyP0S1e
★勝ち組★
一般家庭のインターネットでオンライン対戦できるPSP
★負け組★
一般家庭のインターネットでオンライン対戦できない(実質オンライン対戦は絶望的な)DS
DSはインターネットじゃないけど課金なしのネットワーク接続じゃなかったのかい
>>213 だよなぁ・・・なんで煽られるのかわからん。
>>215 「現時点では」できない。
今冬から「どうぶつの森」「マリオカート」などの対応タイトルが出る予定。
あと、ネットワーク対戦は、現状PSPでもトンネリングソフトを使わないと
できなかったような気がする。
>>217 インターネットの接続環境がなければ、まともなオンライン対戦はできません。
そして、DSはそのネットに繋げる家庭で独自規格のアダプタを介してアクセスする模様。
しかし、DS本体と対応ソフトだけだと相当ショボイ物になるのは目に見えている。
「これこれこういう面白いオンライン対戦ゲームがある」
じゃないのがPSPだよなぁ。「液晶画面がでかいから」「UMDの容量
がでかいから」勝ち、と同じロジック。相変わらずだよ。
>>220 PSPのオンラインソフトって当然無料なんですよね?よし、買ってくる。
>223
お、物知りさんだね?
一応PSPユーザとして聞くけど、じゃどんな面白いオンライン対戦
ゲームがあんのか教えてくれると嬉しいな。予定でもいいよ。
PSPのオンライン対戦って今でもできるの?
>220
PSPもインターネット接続環境無いとムリなんじゃないのか?
近所の人の無線LAN借りるのかい
GKなのかGKのフリをした妊娠なのかただの夏中なのか真性出川なのかわからん
>>224 気が早いな。買うならバージョン確認と、念の為起動チェックさせて貰った方がいいよ。
あと、UMDソフトは無料じゃないよ。
>>226 PCと、KaiっていうPC用のフリーソフトと3、000円くらいの無線LANアダプタが必要。
ソフトの設定がちょっとめんどくさいけど、解説してくれてるところはある。
>>225 持ってて面白いと思うソフトで、
アドホック対戦ができるやつならそれ使って遊べばいいんじゃね。
>231
今でも出来るということなのか。ありがとう。
それはPSPの利点ではあるだろうけど、それで勝ち組という
ものでもないよ。そういうことなら。
現状が現状だもの、これから対応すしたゲームで
魅力的なものが出せるかどうかが問題でしょう。
>231
買ったばっかだけど最近では太鼓の達人かな…
でも対戦が面白いかどうかわからんと、無線LANの導入までするのは
やっぱ敷居高いよ。その価値のあるソフトがあれば知りたいと言う話。
得体の知れない相手と対戦するのってCPU対戦とあまり変わらない気がする
無線LAN繋げられないやつなんてそうそういないっての
出来ない奴は相当機会オンチだと思うが
コレガなんかの初心者パックみたいな奴なら30分もかからないで繋げられるし
>>232 俺はそれができるから勝ち組だなんて思ってないよ。
実際、SCEなりサードメーカーが正式に対応してる対戦方法じゃないし。
オフィシャルでインフラストラクチャー対戦ができるものが出るまでは、
将来的にそれが提供されるDSと明確な差はないと思うよ。
>>233 敷居が高い低いは俺にはなんとも・・・。
俺には幸いネット環境があるけど、PSPユーザーがみんなそうだとは思ってないよ。
まぁフリーソフト使う時点で、やるやらないは自己責任て感じだし。
そもそも身の回りで友達とばんばん対戦できるような状況なら、
別に必要ないといえばないわけで・・・ね。
でも基本、どんなソフトも対人対戦なら面白さは5割増しになると思うよ。
kaiはラグと過疎が問題
>>235 俺らオタクの「常識」と一般の「常識」との間には、かなりの隔たりがある。
そこは忘れてはいけない。
つか、ネット対戦、ネット対戦と粘着してるわりには
PSPのこのゲームで対戦が大盛り上がりって話がサッパリ聞こえてこないのは
仕様ですか?
フツーは環境がどうのこうのじゃあなくて、このゲームの対戦がオモシレー
って話がボンボン打ち上がって「どうやって、対戦するの?」って質問して
「こうこうこうですよ」ってのが話の流れ的に自然だと思うけど、何か
聞いても無いのに、「フリーソフトがどうたらこうたら」と講釈ばかりで
対戦を楽しんでるって話が見当たらないような気がするんですが?
>>239 PSP持ってる一般人なんていないから安心
>237
親切にどうも。できるんならちゃんと正式にサポートしてくれれば
いいのにとは思いますが。それこそDSに対するアドバンテージに
なるのに…みんゴルオンラインとか。
「機能はあるけど放ったらかし」ってやっぱり実にPSP的だと思うなー。
ネット対戦用ツールは純正じゃないし、動作保証もない。
かなりのハードコアユーザでもほとんどがネット対戦はしていない。
……せめてkai相当の純正ソフトをPSP公式ページに置けばもう少しオンラインプレーヤも増えるんだろうけど……
★勝ち組★
一般家庭のインターネットでオンライン対戦できるPSP
★負け組★
一般家庭のインターネットでオンライン対戦できない(実質オンライン対戦は絶望的な)DS
哀れコピペ荒らし
>>243 正式に対応させるとなると、技術的な問題やら権利的な問題やら、色々
立ちふさがってしまうんだろう。
SCEがネット対応用のライブラリを充実させ、ついでにマッチングサーバ
なども用意し、サードにもばんばんネットに対応してもらえばいいんだが。
で、人のことを無知呼ばわりまでしたID:fAyP0S1eは面白い
オンライン対戦ゲームの一つも提示できずに流れをぶった切って
ネガティブコピペ再開ですか。
PSP擁護派を嫌いにさせるにはいい戦略ですな。
おいおい
DSは普通に無線LANに対応してるだろ
従来の無線LAN機器につなぐ事すら可能だぞ?
何処まで捏造してるんだよこのキチガイ
★勝ち組★
無料で全国千箇所のスポット、一般家庭でネットゲーを楽しめるDS
★負け組★
無料の保証がないPSP
勉強不足だな。つまらん
★勝ち組★
無料で全国千箇所のスポット、一般家庭でネットゲーを楽しめるDS
主なゲーム例
マリオカート、ウイイレ、パワプロ、FFCC、etc
★負け組★
有料のPSP
主なゲーム例
ってマジ思いつかないんだけど、何かありましたか? 大きなタイトル?
あとDSも無料が保障されているのは
任天堂ソフトだけでしょ
>>252 Wifi対応しているものなら全部繋がる
ちなみに対応してないものを見つけるのは現在ではほぼ不可能ですな
>>255 ここまで具体的に言ってもわからんだらアホだぜ
無線LANなら全部繋がる
でもまだDSにはオンラインに正式対応したゲームは出ていない。
PSPにも正式にオンライン対戦に対応したソフトはまだな勝ったと思うけど、
ネットでのデータ配布やブラウザの搭載はやっているので、PSPの方が現時点ではネットワークに強い。
……SCEがネットワークに関してなんの展望も持っていなさそうなのが最大の難点。
じゃあなんでPSPではトンネリング通信できて
DSでは出来ないの?
そういえばこの前クラブニンテンドーの会員向けにWi-fiコネクションのテスト要請をするメールが送られたらしいな。
ランダムだったから漏れのところには来なかったが。
バカだよねぇ、何も知らずに煽っちゃうなんて。
本気でやれば、PSPの方が有利なはず。
ネトゲやるにしても、メモステで簡単なパッチぐらいは当てられるだろうし。
ただ、いつまでたっても本気を出す素振りもないというだけで。
>>257 つ[どうぶつの森][マリオカート]
その言葉が通用するのもあと数ヶ月だよ
>>258 DSは通信に独自プロトコルを採用してるから。
>>242 まあ、それはその通り。いちPSPユーザーとしちゃ、
そのうち対応作品も出てくるんじゃないすかね、ぐらいの気分ですが。
SOCOMのPSP版でオフィシャルネット対戦させてくれることを希望。
>>254 参考までに、今それで何ができる状況なんすか?
むしろ今DSのWiFiで何ができてるのか、興味あるんすよ。
>>258 独自言語のセキュリティの壁
まあまた具体的に言うと、
DS様は任天堂様独自の方式を採用しているため、同人レベルのトンネルソフト制作者達では対応ソフトを作るのは荷が思いのですね
勉強になりましたね
DSの通信規格って、独自規格のと、汎用規格と、2つの規格を内蔵してるんじゃなかった?
んで、今までのソフト使ってたのは独自規格の方だから、トンネリングは容易じゃない。
んで、今回のぶつもり等、オンライン通信に使うのは汎用規格の方。
>>262 なんかおまえら本当に勉強不足なんじゃね?
wifiとか何か特殊なもんとでも思ってるのか?
結局は普通にネットに繋がる。それだけだ。
それ以下でもそれ以上でもない。
できる事はネットに繋いでできる事、
できない事はネットにつないでもできない事。
>>264 ああ、そうだっけ?
そんで汎用規格の方がプロテクトされてるみたいな話だったか?
とりあえず、どちらにしてもDSのセキュリティが高い、というところだな
煽り屋の方にわかりやすく言うと、
現時点でDSはネットにつないで何かすることはできない。
年末頃からオンライン対応ソフト続々投入予定。
乞うご期待。
DSの無線は独自プロトコルとIEEE802.11の両形式を採用している。
どうやら独自プロトコルのほうが、消費電力が少ないらしい。
(独自プロトコルだからデータを吸われにくいという利点もあるかも)
>>268 マリオカートの対戦ってIEEE使うん?
だとすると結構電池を気にしなきゃいけないってことか・・・
でも実際のところ、ネットゲーの噂もきかねーのはPSPの方だな
モンハンもオフラインゲーになるらしいし…
現時点ではDSもPSPもネットは不完全
でFA?
まぁ極論すればネットブラウザってゲーム機に必要か?って事になるし、
データ配布なら「ゲーム売り場にに客を呼ぶ」NDSの方がメーカーの
やり方として上手いと思うがね。
機能をつけるなら、ファースト自らがその使い方を率先して
客とサードに見せてくれ、っていう簡単な話をしているのだけど…
> モンハンもオフラインゲーになるらしいし…
何だと!詳しく!目当ての1本だったのに!
>>270 ファミ通の第一報によるとオフ:オンの割合は8:2だとか。
とりあえずオンライン要素なくちゃモンハンじゃないですからみたいなことは喋っていたようだ。
追加クエストとかでお茶を濁したらそれこそカプコンが大変なことになる。
★勝ち組★
一般家庭のインターネットでオンライン対戦できるPSP
★負け組★
一般家庭のインターネットでオンライン対戦できない(実質オンライン対戦は絶望的な)DS
>>273 志村ー、テンプレ間違ってる
★勝ち組★
無料で全国千箇所のスポット、一般家庭でネットゲーを楽しめるDS
主なゲーム例
マリオカート、ウイイレ、パワプロ、FFCC、etc
★負け組★
有料のPSP
主なゲーム例
とくになし
>>272 そもそもウェブブラウザがあっても、
無線ルータが必要→そんなもんある家にはPCがある→PSPで見る意義がないってことになるわけで。
あくまでオマケだろうね、PSPのは。
重要なのは、家庭でネットをやるにはPSPにしろ、DSにしろ「無線ルータ」が必要であるってことだな。
ゲームのためにそんな設備投資をするのは希だと漏れは思ったり。人を分けるぞ、これは。
>>274 情けない…
>>276 DSは、専用のUSB接続の通信機器出すらしい
ネット接続してるPCに刺せばそれで繋がるような話
★勝ち組★
一般家庭のインターネットでオンライン対戦できるPSP
★負け組★
一般家庭のインターネットでオンライン対戦できない(実質オンライン対戦は絶望的な)DS
281 :
名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:21:54 ID:ZluL1Skx
482 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 15:48:24 ID:fAyP0S1e
>>474 いずれはPSP本体だけでオンライン対戦は可能になるだろう。
技術的には既にクリアされてるからな。
今はあくまで暫定的な方法だ。
しかしながらPC介する方法も利便性は決して悪くない。
むしろ本体とソフトだけでどうやってまともなオンライン対戦ができるのか不思議>DS
まぁ〜ソフト限定のオンライン対戦なんて糞つまらん。
PSPのめざしてるものは、そんなソフト限定なんてつまらん縛りは無い。
最強のオンライン携帯ゲーム機ですから。
601 :名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:38:40 ID:fAyP0S1e
>>598 PSPはゲームだけではなく色んな楽しみがあるから。
DSはゲームしかできないから、ソフト買わざるを得ない。
PSPは一本のソフトの内容が濃いからずっと遊べる。
ユーザー満足度はPSPの方が高い。と分析。
ん〜とね、RFCくらい読めよ、と。
>>278 数ヶ月前のファミ通で既報。
任天堂の対応タイトルは全てソフト代以外無料、他社は無料か有料かは
任意であるとの発言も、確かあった。
PSP本体だけでオンライン対戦ってどうやるんだろう
ID:fAyP0S1e …
これがただのスクリプト荒らしだったらどんなにか気が楽か…
生身の人間にこんなに言葉が通じないと思うと絶望的な気分だ
通信衛星を利用して?
でも消費電力物凄いことになりそうだけど
>>284 携帯電話みたいな基地局を数万箇所設置すればいける
まぁ現実的には相当無理があるけどな。
>>279 お前はまだいたのか。
ところで…PS3スレで見つけたんだが
95 :名無しさん必死だな :2005/08/07(日) 15:25:52 ID:fAyP0S1e
HDD別売りって意味あるの?
開発者と小売の負担増やすだけでわ・・・
で、お前さん狙いは何だ?
ID:fAyP0S1eはヒットマン事件簿のヒットマン
UMD射出距離を競う大会。
ランキングはテレパシーで送る。
DSのオンライン対戦に期待を膨らませば膨らませるほど、
その後の反動は大きい。妊娠は今の内に負の元気をスレに
散りばめておけよ。全貌が明らかになった暁には、全部晒してやるからな。
たしかレボの無料DLの時も相当暴れてたなぁ〜wwww
>>283,291
d
なんかこれ、通販っぽい感じだなぁ…プレイやんみたいに
>>ID:fAyP0S1e
コイツが噂のGKですか。
>284
PSPでフツーに対戦するだけでOK
なぜなら、俺達が現実だと思ってるこの世界は実はネット上に創られた……
PSP単体で…といえば、クタが「PSPを携帯電話として売る」なんて発言を
していたのを思い出した。あの話はどうなったんだ?
携帯電話内蔵のPSPを携帯電話として売ることで、インセンティブのぶん
PSPを安く売る、ってことじゃないかと推測してたんだけど。
あれからまったく続報がない。
な、なんか変なCMが始まった
>>294 違うみたいだよ。知識のカケラもないただのガキ
>>296 いつもの事だろ。発売前なんて言ったもん勝ち。
そもそもPSPでオンライン対戦したいゲームが出てこない。
GPS機能ってのも全然音沙汰なくなったな?
>>296 クッタリ以外の何者でもない
PSの頃、テレビ二台とPS二台を使って遊ぶ構想があった事をご存知かな?
結局対応ソフトが殆ど出ず、それ用の端子はPARに支配されてしまったという
>>299 個人的には密かにナイスアイデアだと思ったんだけどな。
携帯電話内蔵PSP、本体価格は5000円。ただし回線契約必須。
PSP用に月3000円のネットゲーム繋ぎ放題コース(一部は要別途料金)
なども用意、みたいな形で携帯キャリアとかと協力して。
>>267 俺は煽ったつもりはないけど、わかりやすい説明ありがとう。
しかしなんか、今実際にPSPとネット使ってできること丁寧に説明したのに、
結局ダメ出しで終わるのか・・・。ちょっとバカバカしくなっちゃったな。
モンハンはオフラインゲーじゃなくて
オフラインメインゲーになる
IEEE802.11無印はwifiとは言わないでしょ。
あとウイニングイレブンが出るのはPSP
ユビキタスエヴォリューションというくらいだからネット対応かも
>>303 ヒント:PHS機器販売には電気通信事業者の資格が必要
>>305 ユビキタス=ラテン語で「点在する」
ネットとは繋がる言葉じゃないよ。
>>303 そりゃ実現される可能性がゼロってわけじゃないし、面白い構想とは思うよ。
ただクタだから信用ならんという・・・・
そういえばモバイルGBなんてのが昔あったねぇ。
性質の悪いバグがあったり、システム揃えるのに高い金掛かったりであまり普及せんかったが
>>302 iLINKとかいうやつだっけ。あれ後期のPS2からは消えたんじゃ?
>>305 どっかで知識仕入れてきたのか?
しかし頓珍漢な事ばっか言ってるのな、さっきから
もう少し勉強してこいよ
313 :
名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:37:58 ID:iQgUErbq
>PSの頃、テレビ二台とPS二台を使って遊ぶ構想があった事をご存知かな?
>結局対応ソフトが殆ど出ず、それ用の端子はPARに支配されてしまったという
セガはやったのに…
世界のソニーがやらないとは…orz
>>309 CMに出た選手が今日引退発表しました。
去年辞めてりゃいいものを。
ちなみに対抗したのか、プレステはドコモの携帯電話と接続するケーブルを売りました。
その結果は…
>>306 だからキャリアと協力するわけさ。
っても続報が全然聞こえてこない現状じゃ、全部絵空事だけどな。
まあ色々しようとしてもなぁ、空回りするだけやと思う
最終的には無難にネットゲーにちょこちょこ利用されるぐらいやろう
DSは家庭のLAN環境の中に仲間入りする事はできません。
なんせ独自規格ですかwwwwwww
>>307 アホか
ここでいうユビキタスは
語源の意味よりは
ユキピタス構想のほうに近いだろ
風説の流布って罰金刑だっけ? 懲役?
PSP自体が独自規格の塊である件についてだが
>>318 そのワクワクしそうな構想の詳細キボン
>>314 iモードもいっしょのことなら、あれはSCEが悪い。全面的に悪い。
杜撰な鯖運営で、熱心などこいつファンを踏みにじった罪は重い。
ユキピタス の検索結果 約 121 件中 1 - 10 件目 (0.15 秒)
>>302 PS2ではiLINK対戦で実現したけど結局は不要のものだった。
据置機を2台繋げたところでテレビも2台用意しなければならないし
現実的に有り得ない環境になる。そうしてるうちにオンライン対戦が
普及してますます不要になっただけ。PS1の時にやらなかったのは
今にして思えば正解だった。
構想自体はPSPの無線LAN機能に継承されてるから、PSファミリー
としては現在でも続いている。
ユキピタスってなんか可愛いな
キューピーの「た〜らこ〜 た〜らこ〜」のCM思い出した
ユキビタスは気づかんかった。ごめんね、ネタにマジレスしちゃって。
で、問題は
>>317だ。
>>328 ソニーのサービスにしたらかなりマシな方なんじゃねw
>>320 は?PSPはちゃんとLAN環境に仲間入りできる。
>>327 99%釣り、1%モノホン。いずれにせよ相手にするだけ無駄。
>>330 あのな、お前はアレか。
顔真っ赤にして脊椎反射レスすれば煽れてると思うのか。
もっと気合いれろや!
そういや赤DS出るけど買う奴いる?
あー、流れを無視してまでコピペに勤しんでいたのは、普通に
受け答えするとアレなのが一発モロバレだからなのか〜。
ゴメンな、可哀想なこと言って
>333
ここにいる人らなら既に持ってる人ばかりだろうしなぁ…
色は好みだけど余裕もないし今はいいや
>>328 BCFF7の48時間鯖メンテを引き合いに出してやろうかと思ったいたものの、これは完敗だ。
じゃ〜DSがなぜアップデートする時にお店に持っていくのかをみんなで
考えようかぁ〜wwwそこから徐々にオンライン対戦の話しようか。
DSアップデートなんかしてんの?
>>333 全然興味なかったけど、どっかのスレで「あれバーチャルボーイカラーじゃね?」てカキコミ見て以来俄然欲しくなった。
体験版のことを言ってるのかな?
アップという人とデート?
>>338 いやいやいやいや。
>>339 バーチャルボーイよりも赤い。あればゲームボーイブロス赤だ!
>333
今のDSが壊れたら買う。いつ壊れるかは不明。
白PSPはいざって時(これはありそう)の為に買い換え対象に
考えてたんだが、単品がねぇ…買い換える人間にはバリューセット
要りませんから!頼むよもう…
ところでまだ欧州で発売してないのにすでに2度もアップデートをしている方については?
良かった。「何時の間にDSでアップデートなんて出来るようになったんだ」と思ってしまったよ
DSがネット介してアップデートできると思ってる人っている?www
体験版を落とすのを、アップデートと表現するのは
ちょっと
無理が
あり
す
ぎ
る
つか、今のニンテンドーDSダウンロードサービスって、ネット繋がってないんですが。
あれ特殊ソフト入れたDSが一個まるごと入ってるだけよ?
つーか、すれ違いアップデートとかステキすぎません?
>>344 別にいいんじゃない?
便利になってるし、金もかからんし。
>>336 読み進めたら、公式掲示板で真っ当な苦情まで削除しまくってたり…。
…昔っからソニーの気質ってこんなのだったんだなあと…。
>>343 むしろ二台目買いますって熱心なファンのためにも、単品で出すべきだ
と思うんだけど…やっぱりキツいのかな、単品売りは。
なんども言うがDSは独自規格の固まりです。
トンネルリンクのソフトが出ないのは、独自規格ゆえです。
妊娠は負のパワーをもっと集めろ!まだパワーが足りない。
もっとDSオンライン対戦をマンセーするんだ!ww
そもそもDSにアップデートなんて必要なんだろうか
>>352 PSPが単品でさらに売れても赤字が増えるだけだからねえ。
タイレシオがもうほとんど1だし。
>>355 ソフトだと、ポケモンのきのみバクの前例がある。
>>354 独自規格を採用してるからこそ、安定した通信環境を提供できる可能性もあるわけで。
まぁどうなるか注目じゃないすか。
……何か反応するのもアレだけれど、
PSPのアドホック通信も独自プロトコルのはず。
ただセキュリティがざるだったおかげでトンネリングされてしまっただけで。
>トンネルリンク
>>357 でもソフトだけ。ハードではない
出来る事を全部揃えて売るDSと、後から加えて行くPSP
どっちが優れているかはわからぬが、前者の方が素人にゃ優しいわな
ほんと舌足らずな人だなw
JSSが決定打になるかもね。
つかJRの主要駅にベタベタと黒いポスターが張ってあるけど、あれ何種類あるんだ?
PHSで思い出したけど、むかし任天堂がもう使われていないPHSの設備かなんかを
買い取ったって話しなかったっけ?
>トンネルリンク
>>365 wifi me というハッカーソフトによりプログラム転送が出来てたりします。
>>355 必要かどうかはさておき、DS内部にはファームウェアを格納するための
512KBだったかのフラッシュメモリが入っているとのこと。
そこを書き換えて色々遊んでいる人もいるらしいよ。
北米の映画館でWiFiのCM流したらしいよ
DSがPC経由のオンライン接続に対応してくれることを願う。
DS・・・無線LAN・・・→レボ→PC
に、なりそうで怖い。
ってPCありなのか。良かった。
>>372 クラブニンテンドーで会員に無作為でメール送ってちゃんとやったらしい。
>>374 全駅内容違うのかよ!
>>376 あれは実際にDS本体と通信したわけではないので、
とりあえず除外してみました。
>>359 違うな。通信規格が独自だったからに決ってるだろw
そもそもPCとどうやって接続するんだよ?w無知乙。
ま、よっぽどのことがない限り、今年冬からマリカとかぶつ森とかネット
対応で遊べるらしいんで、刮目して待ちましょうってことで…。
380 :
378:2005/08/08(月) 00:15:05 ID:+sJBaTo8
接続とは当然無線での事な。
今日のIDは+sJBaTo8か
>>379 揚げ足とるようだけど、今から刮目してたらドライアイになるぞw
>>374 どうでも良いが山手線全駅じゃないな。
五反田とか無い。
体験版ダウンロードできる千葉とか吉祥寺にも無いのか。
387 :
名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:18:19 ID:T4Cte5Sv
PSP死亡確定日来ました
>>385 目薬挿して気合いで乗り切れ!
ってか何も刮目しなくても、のんびり待ちゃいいよなw
新宿には荒木合わせと和月合わせがあったと思う。
池袋はジャイロとアラレとかそんな感じの。
>>387 ん、何かあった?
>>389 JSS発売日だと言いたいんだろう。
何も相手にあわせてレベル下げなくてもいいのに…。
>>384 なんか意味の分かり辛いCMだな。。。
海外の任天堂はこんな感じなのか。
>>392 だよね。まぁ、海外のことは良く分からんけど、
一瞬考えないと意味が分らないよね
395 :
名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:04:40 ID:xiH1V9yW
NDS『逆転裁判 蘇る逆転』をe-CAPCOMで予約して買うと特製ポーチが付いてくるから、
特製タッチペンとストラップが付く限定版買えば装備を全部逆転裁判に出来るね。
とっくに切れてる。
゚(゚つд`゚)゚・。
>>194 実質的には5k以上PSPのほうが高いがな
>>197 メトロイドプライムハンターズに期待。ネット対戦はできないっぽいけど。
何かやたら勢いがあると思ったらまたネット関係でもめてるのか?
あぼーんしてるから詳しい内容はわからないけどネット関係の詳細がまったく出ていなかった時と同じような批判をしてる感じが…
とりあえずまとめると
PSPはPSP同士の対戦でもIEEEを使ってるからがんばればネット対戦が可能
ただしちゃんとネット対戦に対応したゲームは今のところ無し
追加データのダウンロードはあるがPCを使ってメモステに直接データを入れればPSPをネットに繋ぐ必要は無し
ネット対戦に関してソニーからの詳細の発表は今のところ無し
DSはDS同士の対戦で独自の通信形式を使っているのでがんばってもネット対戦は無理っぽい
ただし無線LANを使ってデータをPCに送る等はできる
今のところネット通信に対応したゲームは無し
ネット対戦に関して任天堂から発表あり
接続方法は無線LANやホットスポット、USBの無線ネットワークアダプタでネットに繋げられるようにする予定
年末までにGameSpyのシステムを使ったネット対戦対応のゲームが出る予定で25社ほどがオンライン対応タイトルを出す予定
無線の知識ある人やオンラインゲームの経験がある人ならDSのオンライン対戦が
相当ショボイ事になるのは、容易に想像できる。知識の無い妊娠だけが過度な期待を持っている。
>>400 じゃあ無知な漏れに何故DSのオンライン対戦がショボイ事になるのか詳しく教えておくれ
>401
あんまり意地悪言うなよ。脳内ソースすらない只の願望なんだから
■DS「封神霊符(仮)」ニンジャスタジオ
このオリジナルRPGは携帯電話で大人気らしく〜ニンテンドーDSで開発中
■DS「新規ゲーム(仮)」QLEA
こちらでもDSタイトルを開発中〜元ディークリエイトという会社でした。
新規事業として家庭用ゲーム機向けソフトを手がけて行かれるようです〜
■PSP「新作(仮)」2006年発売予定
六面堂
無線LANを仕様したいようで開発者を激しく募集中。どんなゲームが出てくるのか楽しみですネ
■DS「新作(仮)」六面堂も開発中
■次世代機「弊社受注タイトル(仮)」サイクロンエンターティンメント
開発実績のページがなにげに楽しいです。
■次世代機「弊社受注タイトル(仮)」サワノ
PSPのギャラリーフェイクなど開発しています。逆転裁判っぽいゲームで気になってます。
名前を聞いたことも無いメーカーばかりだな
JSSのスレが悲壮感漂ってきた気が・・・
そうは見えんけど
悲壮
悲しい中にも勇ましく雄々しいところがある
公式じゃないし、ってただの任天堂信者さんか。
赤DS買ってきたんだが・・・液晶カバーもすんなり張れて気のせいかボタン操作も快適
不吉だ・・・
また少し改良したのかしら
まぁ今のDSで満足してるから良いか
>>401 NDSは任天堂製だからとにかく脂肪ニダ
PSPは無意味なオンラインだけどあるだけマシニダ
>>417 尸魂界篇を完全網羅。BLEACH DS は 卍解する!
黒崎一護たちによる 尸魂界(ソウル・ソサエティ) 突入から、衝撃のエンディングまで
BLEACH 尸魂界篇の集大成が遂に登場!! 朽木ルキアを救い出し、
陰謀渦巻く尸魂界を平和に導く事ができるか?
BLEACH ファンの要望をここに実現! これぞ 「SEGA×BLEACH」 プロジェクト!
死神・護廷十三隊隊長ひとりひとりによる衝撃のストーリーモード、
常識を超える膨大な登場キャラクター等・・・・ 現時点では絶対に明らかにできない
驚くべきシークレット情報が盛りだくさん。BLEACH ファン、ニンテンドーDSファン、
そして全ての対戦格闘ゲームファンの夢を 「SEGA×BLEACH」 プロジェクトが叶えます!!
JSSのCM
また新しくなってるね
お前らJSSにハマリ中華??
俺は序盤から壁壊しに苦戦中・・・
>>422 台が無いところも壊さなきゃいけないから結構きついよな
ギリギリでクリアできた条件もあったよ
>417
NDSでもこんなでかいキャラがサクサク動くんだ。…何でギルティギア
はSDなんだ?同じメーカーなのに。これならPSP版に見劣らない
ものも出来そうだがな
>>424 DSのギルティはSDじゃなくて小さいだけ。
4人対戦を考慮した結果だろうね。
4人対戦なんてイスカで大コケしてるのに。
>>424 サクサク動くかはメーカー次第だな
DSのDBZは動きがかなり固かったし
知らない漫画のコマデッキマジでわかんねえよ
謎の名前が並んですよ
そういやガストってPS系ってイメージがあるけど
PSPにはまだソフト発表してないな
アトリエシリーズなんて移植しやすそうだが
>>429 出したところで「またかよ!」だな。
PS2でマリー&エリーがリメイクされるし。
>431
ヒントに出てくる単語がわからんのだw
多分銀魂かリボーンかなんか右手変な奴の漫画のどれかだとは思うけど
>429
小さい会社は携帯ハード増やされたところでライン増やせるわけもなく
見守るってパターンだとおもわれ・・・作ってるソフトみるとPSPでも労力かわんなさそうだし。
そいえばJSS今日発売なんだな。LUNAとドラキュラまで買うソフトが無いから暇だ…
>>432 とりあえず1コマのを色々はめてみたら?
>435
おめえあたまいいな
>427
ああ、確かにあんまりデフォルメはされてないんだ…誤解してた。
でもセガには幽遊白書という大変に優れた4人対戦格闘ツールを
出した実績があるんで、面白くなるかも
…ありゃセガというかトレジャーゲームか
ギルティギア自体が4人対戦で一度失敗してるんだよ・・・
その失敗が生かされてればいいけどね
セガの2D格闘と言えばダークエッジだな
ずっと苺6を使ってたけど6コマだと3人入りにくいんだよな・・・
ルフィ5苺6、ゾロ5を入れられたら・・・
つかへルプは回復、サポートは必殺しか使ってないんですけど
>>441 マジでか!買う。ブリーチ見たこと無いけど買う
GBAとAGESのガンスターのほうが気になる
トレジャー製なら予習のためにブックオフでブリーチ立ち読みせなあかんな!
445 :
437:2005/08/08(月) 18:13:12 ID:qt+K8oy+
ってマジトレジャーかよ!買う買う。
その前に俺もブリーチって漫画のことを調べよう…
オサレになっても知らんぞ
何でトレジャーだといいん?
449 :
名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 18:33:36 ID:1QpaRX29
>>441 マジかよ!これ!
いみじくも、幽遊白書と同じスタッフだったら、
いみじくも超期待できるな。
>>448 アクションゲーを作らせたら定評のある開発だから。
64の罪と罰とか名作多し。
いちじく食いたくなってきた
セガもよくトレジャーに発注してくれた
なかなかわかってるじゃないか
トレジャーは3Dより2Dのイメージの方が強い。
最近の2D路線は嬉しいかぎり
現時点であたりそうな予想:
チャージ可能な必殺技、百烈拳、タックル、後ろへの回り込み、
出だし無敵で地上・空中どちらでも連続でつながる超必殺技をもった
鬼神のごとく強いキャラがチャド
KOFの強キャラの条件並べてるみてぇだw
ブリーチのキャラドット絵がアニメ調のものではなく
シャープな往年の格ゲー系列を思わせるなと思ってたら
トレジャーというオチか。
オサレはいらんが買ってしまいそうだ…。
PSPだけの本スレってある?
ブリーチゲーはコンプしてる俺、たぶん俺だけだな、スレの感じだとorz
とりあえず早くも試遊台がジャンプのイベントに出るらしいので早速下調べ逝って来る
ブリーチDSはセガの公式ページ見る限りかなりの数のキャラが出そうだね
ソウルソサイティ編の全てを収録してるのかな?
ジャンプではもう終わったの?
単行本しか読んでないからわからん
>>463 ジャンプでは新シリーズに入ってる
1月発売ってのは多分アニメのソウルソサイティ編が
そのくらいで終わるってことなんだろう
>441
ギルティギアなんてスルーでそっちだな
しかしキャラの区別つきにくそうな画面だな
ジャンプゲームワールドに出展するみたいだけど
誰か行く予定の人とかいる?
2005年08月07日 のデイリーランキング
今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日
2 DS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
5 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
10 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日
11 DS パワポケ甲子園 コナミ SPR 2005年08月04日
13 PSP 太鼓の達人 ぽ〜たぶる ナムコ ACG 2005年08月04日
19 GBA 新・ボクらの太陽 逆襲のサバタ コナミ RPL 2005年07月28日
太鼓Pが健闘してるじゃないの。
やわらかはTVの影響だろうなあ。任天堂ウハウハだろうな。
ぼくたいも結構売れてるな
PSPソフトもテレビで取り上げればいいじゃない。
天誅とかガンダムとかスクラン姉さん事件ですとか魅力的なタイトルいっぱいあるのに
>>472 アダルト関連がニュース種になるほうが早い気ガス。
>>309にJSSの素晴らしさを伝える意味でも銀魂ステージをDIOでプレイ
1.銀時おもむろにパフェを取り出す
2.DIO、花京院をも葬った最強のスタンド「世界」を発動
3.時の止まった世界で銀時のパフェが無残にも屠られる
4.勝利を確信するDIO(何をやっても無駄無駄よオォォォ!!)
5.銀さん「パフェなんて週一でしか食えねぇんだぞ!!」
6.DIO、再起不能(リタイア)!!
実際にできたよ
やわらか、やっぱりアッコにおまかせ効果なのか?
いや、やわらかは別に常時売れていたから
日曜のランキングとしては、別に違和感ない普通の位置
静かな夜だ
GKは全員JSS関連スレに出張中みたいだな
8/25もGK出張しまくりの悪寒
分散するだろうが…
JSSより一緒に買ってきた応援団の方が面白い罠
JSSね・・・前作の頃と違って今やジャンプの漫画にカリスマ性は無いよ。
だけどカリスマ性があったころのキャラもしっかり引っ張り出してるからな。。
一部だけじゃ効果が無いよ。
>>481 なんか携帯ゲーってまとめて数本買っちゃったりするよな。
486 :
名無しさん必死だな:2005/08/09(火) 03:43:50 ID:ES3S4MK9
ジャンプは本誌の売り上げは下がったかもしれないけど
コミックはより爆売れなんだがな。
本誌で立ち読みして気に入った奴はコミックで買うという形態に移行しただけという報告出していたな。
>>486 つまり全体的に質が下がったって事だな
まあ俺は今でも買い続けてるけど読んでるのは半分も無いなw
こう↓思いました。
大人が漫画を読む事は理解できるが、漫画を題材にしたゲームをやる大人はキモイ。
>>490 年末揃わなくていつ揃えるんだ?そこしかないのに。
年末あたりにFF3が来ると思ってる。
スクエニパーティーで発表されなかったしそれは無いだろう
>>490 どっちで出るか書いてくれんとわからんのだけども。
ドリルって、教授みたいなソフトなのか?
495 :
名無しさん必死だな:2005/08/09(火) 09:19:13 ID:2uppQOdw
>>494 らきすたがDSでってのは結構ここでは有名かと思ってた。
>>498 そうなのかー。俺ギャルゲ方面アンテナ短いのよ。
んな嫌いっつーわけでもないんだが、なんかこう、恥ずかしくてな・・・。
>>498 DSらきすたvsPSPスクランでどっちがヲタ臭いかGKが論じてたな。
マガジンに連載してるスクランのほうが断然マシとかいうよく分からん結論だったが
スクランは5巻くらいまで読んだが未だに顔と名前と苗字が一致しない
マガジンに連載してようがなんだろうが、ネギマは臭いと思う。
スクランは、マガジンで連載してること以外よくわからん。
らきすたはDSで何か出ると聞くまで、聞いたことすらなかった。
多分、どっちも大して違いはなさそうな気がする。
それよりDSのエロパチスロのほうがアレじゃないのか?
>>502 あのパチスロ、実機のほうもわりと人気あったんだろ?
らきすたとかスクランより売れたりすんじゃね?
らき☆すたのライバルはPSP脳トレ
>502
そもそもあれはPS2でとっくにでてるぜ
>>507 DS12月ってほか何出るんだっけ?
マリカとぶつ森が年内だってのは聞いたけど
オンライン系がいくつか顔出してくるんじゃないかな
音読問題ワラタ、電車では絶対できないな
511 :
名無しさん必死だな:2005/08/09(火) 12:33:22 ID:brd5/dci
いいともにDSとJSSの宣伝。
>>510 マイク問題無しモードと有りモードがあるから無問題
>>511 先週までGC+マリオ野球だったから微妙だったけど
今週からは指名することが多くなりそうだな
514 :
名無しさん必死だな:2005/08/09(火) 13:27:59 ID:0RhWQx4z
いよいよDSでオンラインかぁ。
さし当たってDSの9月10月欲しいのがない・・・年末待てと?
1,2,3月と同じでDSのソフトもネタギレなんだよ
>>515 逆転裁判 蘇る逆転
ロンドニアンゴシックス〜迷宮のロリィタ〜
赤ちゃんはどこからくるの?
>>516 年末にあまり溜められるより
適度に分散させてくれた方がありがたいんだけどな・・・
PSPはシカトしてたらソフト増えてきてて良かったんだけど(9月10月)
>>517 逆裁は値崩れ待ってみる、追加の一話分しかする予定無いし
きみしね系に興味なし。
ゴスロリRPG(?)はどうなんだろ
ルナの後はそれ買ってみるかも
DSでお遍路さん復活キボン
>>519 所詮は弱小メーカー
なんの捻りもない王道ゴスロリRPGだと思うよ
>>424 N64よりポリゴン表示性能は上。
フィルタはN64以下。
ってのがDSといわれてるからコレくらいはできるでしょ。
>>429 >>421のおもちゃ箱はイラスト集とかだからアカンの?
>>461 ブリーチのためにPSP買ったのか?男闘呼だな。
あとGBAにPS2…
弱小っつか新規参入とかじゃなかったっけ
社員の半数が資金集め(スポンサー探し)に駆り出されてそうだな・・・
ザラなんだけど
>>487 ???
要するに本誌で読まずに単行本で一気に読んだほうがいい(ストーリー重視)のが増えたってことでしょ。
マガジンのような読み捨てじゃなく、サンデーのような。
往年の勢いがないっていってもやりつくした感と少子化があるからね。出版不況もあるし。
んなこといってたらゲーム業界自体が(以下ry
>>521 王道ゴスロリってなんだ?w 初茸だぞ
「ロンドニアンゴシックス〜迷宮のロリィタ〜」 はまだ情報が少なすぎるな
アクションRPGでファミ通に画像あったけどよくわからん
普通のウィザードリィかシレンの後釜を狙ってダンジョン探索型RPGにしておけばいいものを…
片方はオートマッピング画面にしてさ。
>>525 さっぱり、わかんない。言ってみたかっただけw
ゴスロリとかディープラビリンス、あとシレンっぽいやつとかの
新規参入組みが元気なのは良いね。
DSでダンジョンマスターやったら快適だろうなあ
>>529 良いよねぇ。是非やりたい。
欲を言うならウルティマUWみたいなのもやりたい。
王道ゴスロリRPGじゃ部隊設定が原宿駅前以外に選べない
>>518 9月はやたら増えたが10月はそんなでもないぞ
>>532 エグゼ6ってGBAで発売なのか…
>>532 ポケモン、赤青の連動はスロット使ってやるんだろうなあ。
1ユーザーが2本買って任天堂ウハウハですな
トローゼってZOOKEEPER?それともパネポン?
ああ、ホントに出るんだ>ポケモン不思議のダンジョン
これでチュンのシレンは消えたな…。
10/20 トローゼ
冬 不思議のダンジョン
2/25? レンジャー
春〜夏 ダイヤ・パール
日本でのスケジュールはこんなもんか
シレンが出るのはまだまだ先の事になりそうやねぇ
ポケモンの不思議のダンジョンはどこが作るんだろ
662 :名無しさん必死だな :sage :04/08/07 15:00 p18w3B+F
今後のラインナップを紹介しよう
・PS2 金八先生ディレクターズカットエディション(シナリオ2本追加)(仮)
・GBA かまいたちの夜アナザーストーリー(仮)
・GC HOMELAND
・NDS 不思議のダンジョン ポケモンワールド ピカチュウの大冒険(仮)
・PS2 金八先生2(製作決定)
トルネコシリーズは製作権をスクエニに売ってしまったので、
今後チュンからでることはありません。
シレンシリーズは体力(金)がつくまでお休み
街2は企画書すらありませn
>>535 >Pokemon Dash| 12,549 | 101,988
日本ならともかく北米じゃポケモン関連ソフトはかなり鈍いからな
本家は勿論、最大の援軍になるだろうけど。チュンはシレン作っとけば良かったのに
ポケモン色々キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
トローゼから、逆裁3のカリヨーゼを連想してしまう
シレンじゃないのか…orz
ポケモンと不思議のダンジョンの組み合わせは嬉しい(糞仕様でないことを祈る)が
これでまた新作シレンが遠のいたのは…orz
>>544 これでチュンに余裕ができれば近づいたと言えないこともないぞ
とポジティブシンキング
>>544 前向きに考えよう。
今任天堂の援助がないとマジでコンシューマーソフト開発が
できなくなるかも知らんし>チュン
これでお金稼いで立ち直ってくれるさ。
つまりはこれがダメだった場合はチュンは家庭用ゲームからは完全撤退ということでしょうか?
DS終わったな、ゲーマー向けの有力作が出ないから前々より怪しんではいたんだが
おそらく任天堂は海外のPSPの勢いに危機を感じ、DSを切りGBA2を投入するんだろうな。
他社の有力作やポケモンはおそらくGBA2に移行してるだろう
最後に街2とかま3をだしてから散ってくれ
>>547 ポケモンブランドだから失敗はないとおもうよ。
だからこそポケモンにしたんだろう。
シレンだったら或いはそうだったかもシレン。
ポケモン不思議のダンジョンはチュンが開発するん?
うわ…ポケモン不思議のダンジョンってマジだったのか。最悪だ…
こんな事して誰が得するんだよorz
チュン
>>545-546 そうだね。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ここで儲けてもらって、次こそはシレンを…。
親戚の子(小2)がPS版トルネコ2に結構はまってたから、ポケモンなら小さい子でもいけるかもシレン。
だからといってヌルゲー(Lv下がらないとか)にするのだけはマジ勘弁して欲しいが。
誰って、チュンが得するんじゃないの
いや、任天堂も(株)ポケモンも普通に売れて得するでしょ
チュンが得する。(チュン開発ならだけど)
瀕死のチュンが救えるんだから、いいことじゃないか。
毎回レベル1に戻って泥棒もできさえすれば、全然問題ない。
キャラがトルネコやシレンじゃないのがショック
チョコボのもあったな。
>>552 不思議のダンジョンのユーザー層拡大に伴う
シレン新作の売り上げ見込み増加&予算上乗せ
>>554 レベルが下がらない仕様だったら絶対買わない。
先入観捨ててトルネコ3やったがやっぱり最悪だった。
あんなの不思議のダンジョンじゃない。
俺的評価はチョコボと同等。
使える歩毛門の種類はどのくらいなのか
進化したりするのかが気になる
>>558 ヒゲ親父や鳥になるぐらいだったらポケモンでいいです…
任天堂だから、わかっててくれるとは信じたい。
ポケモンで泥棒は厳しいかもしれないが。
ついに俺もポケモンを覚えるときがやってきたか・・・
でもトルネコもPS2版もGBA版も数十万本売れるソフトだけど
いくら売れてもチュンの景気がよくなったって話は聞かないし
ポケモンダンジョンが売れてもあんまりチュンに金入らないんと違うか?
トレジャーブリーチといいポケモンダンジョンといい
最近予習せないかものが増えたな。
まあ確実に儲けるにはいいんじゃないのかね
>>563 泥棒成功条件を厳しくすればどうだろ。
「どろぼうなんてするといたいめにあうよ」っつーのが表向きで、
ヘビーなシレンジャーはその厳しさをマゾ的に楽しむ…とか。
>>565 そうなんだよね…それが心配。
機種が異なる同じ作品を同時進行で開発って、
相当ややこしいことになって開発費かさまないといいんだけど。
>>565 それ以上に、かま2・金八・ネットサル・ホムランで大穴空けてる。
メインの商品がことごとくこけてるからトルネコで稼いでも
いくらあっても足りないんだよね…
そ言えばネットサル売れなかったなぁ。そこそこ楽しいんだけどなぁ…
ホームランドも一般層は名前すら知らないだろうし
>>569 CPUが上位互換なので、ソースの流用が結構効くらしい。<GBAとDS
それにグラフィック面もそんなに差別化を図らなくていいし。
安く上げるつもりなら、GBA版にタッチペン操作加えました程度の
ものを作ってしまえばいい。
ホムランもだめだったのかil||li _| ̄|○ il||li
でもチュンは今ケータイアプリ版シレンで小銭稼いでるからなあ。
わざわざGBA版出して連動させるようなソフトで任天堂が下手打つとも思えんし。
……ダッシュのことは言うな。
シレンジャーの皆さんって、何か心が狭いと言うか・・・
この人達向けに今まで作ってしまったから、
チュン自体が沈んじゃったんだろな。
操作キャラがポケモンだろうが、
レベル据え置きだろうが、どろぼうが無かろうが、
面白ければ良いと思うんだけど。
ソースはないけど、開発期間と売上を見ればどう考えても…。
どろぼうが無いの意味がワカラン
その前に店あるのかもわからんような
499 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/08/09(火) 16:11:21 ID:+oMJ+TSO
シレンの出ないDSと
ギレンの出るPSP
勝負あったな
>>576 確かに面白ければ良い。キャラもポケモンでもよい。(少なくとも自分は)
問題はレベル据え置きだったり、どろぼうが無かったりすると面白さが半減してしまうってことだ。
実際そこがぬるかったチョコボは続いてない。(トルネコは今後どうなるか知らんが)
ただ、シレンジャーの求める神のバランスがマゾ的になってきて、
初心者を寄せ付けなくしている部分はあるのかもシレンな。
チュン自体が沈んだことは否定できんし。
シレン自体の売上げはあんまし変わってないですよ。
チュンが苦しいのは最近作が軒並みコケてるから。
経営に関わるほどシレンでてないんだもん…
Lv据え置きやめてくれって何処に言えば良いんだ?
直接チュンか?
青、赤それぞれ単体でプレイする→あまくち
DSで連動させる→鬼難易度のダンジョン出現
とかだったらどうだろう
それだったら俺は赤の方を買うな
ポケモン冠してるしヌルいだろう。
そこで縛りプレイですよ。
ブリーチ2のCMやってるな
不思議のダンジョン内には、店というエリアがある。
店の中にあるアイテムは、拾って店主に話しかけると購入できる。
なお店の入り口は普通、店内のアイテムを拾った時点で店主が
塞いでしまうが、壁を掘る・ワープアイテムを使うなどして代金を
払わないまま店のエリアから出ることもできる。これが泥棒。
ただし、泥棒をすると店主が無数の番人たちを呼び寄せる。
こいつらは強い。普通にやれば勝ち目はない。
しかも、次の階に行くまで延々と追っかけられる。
あらかじめ店主を倒しておけば番人たちも来ないものの、店主は
番人たちよりもさらに強い。洒落にならんほど強い。
ポケモンって時点で難易度低下と救済措置の追加は堅そうだしなぁ…
小さい子供でも遊べる不思議なダンジョンって感じになりそうだな。ふぅ
小さな子供「から」遊べる、だったらいいんだけどな。
>>591 任天堂は比較的そういうの上手いとは思うんだけどな。
泥棒は倫理的問題があるから、ポケモンでは厳しいかもしれん。
まぁソフト増えるのは構わんし、発売予定の
不思議のダンジョン(仮題)<チュンソフト>
がコレに変わってないので良しとしとくか。
シレン2も子供向けっぽいようでわりとキッチリ作ってたから
今回も期待するよ。
店主倒しておいてもワラワラと番人等は出たような気がする。
あと不思議のダンジョンのストーリーはいつもヌルい気も。
もっと不思議のダンジョンへの壮大なチュートリアル。
月影村だっけ? GB版のやつでPCでも出たやつ。
あのくらいの難易度じゃない?
一番難しいのでも50階までだったし、そんなもんじゃないかと。
まあポケモンが関わってくるなら簡単なところもあるだろうけど、
かなり凄いのも用意してくるはず。
ポケモンも表面は簡単だけど、裏では訳分からん計算してるし。
ゼルダの伝説夢をみる島では店主のモーションの隙を見て
商品を持ち逃げすることが出来るが、再度店を訪ねると問答無用で殺される。
リスタートしても名前が「どろぼー」になってしまい、二度と戻せなくなる。
倫理観を考慮して完全になくしてしまうより、
むしろとんでもないペナルティを科せる方が教育にいいかも。
あれ?そうだっけ?<店主倒しても
最後に遊んだのが数年前なんで、記憶があいまいだな。
月影村脱出は歴代でもなかなかの難関ぶりだったなぁ。
月影村はタイトルが思い出に残った。
>>593 コロコロ早売り情報だからまだ正式発表してないだけでは
602 :
名無しさん必死だな:2005/08/09(火) 18:47:37 ID:brd5/dci
>597
そういやゼルダも泥棒できたな。
>598
シリーズ毎にちがかったのかも。
アスカだと店主をねだやしして意気揚々と部屋出た途端
例のお約束の泥棒ミュージックに変化して襲われた。
アレは泣いた。
共通点はあるよね。ポケモン本編もクリア後がむしろやり込みの始まりだし…。
月影村的難易度なら泣いて喜ぶぞー。・゚・(ノ∀`)・゚・。
あれが一番好きじゃー。
>>601 そうだけどポケモンだしチュンのじゃないでしょ
セーブシステムはどうなるんだろうな?
リアルタイムセーブは仕様上諦めないかんだろうけど
階段区切りだけじゃなく任意の状態で中断できるように
してくれると嬉しい。
DSならふた閉めればスリープになるんじゃね。
GBAもメトロイドみたいにスリープ機能あると見たが。
レベル繰り越しだけど、手持ちポケモンをレベル1のポケモンに変えれば、
実質レベル初期化制、、、ってな感じになるのかな。
しかしレベル繰り越しとレベル初期化が共存すると、どちらかに
ゲームバランスを合わせないといけないから、破綻しかけるんだよなぁ。トルネコ3みたいに。
>>605 >リアルタイムセーブは仕様上諦めないかんだろうけど
ってどういうこと?
任天堂チェックが入って良ゲーになってくれれば良いんだけど・・・。
まあチョコボみたいにはなって欲しくナス。 属性とか特技とかがどうなっていくやら。
レベルは毎回戻るので頼むよ。 トルネコ3やチョコボはやだよ。
1〜3Fくらいはまったりさせておくれよ。
>>607 主人公はピカチュウだから、チョコボみたいなノリにはなりそう。
ポケモンのチェンジは出来るのかな・・・。 仲間のチェンジはありそうだけど。
ゼルダの泥棒はやったなぁ
ペナルティの事知らずにパクってエンディングまで泥棒扱いされた…
>>608 不思議のダンジョンはターン毎セーブ
ピカチュウなのか....orz
図鑑コンプリートとか収集や交換の要素はなさそうだな。
これは完全なキャラゲーかもわからんね。
てかシレン2でモンスター仲間にするダンジョンあったよね
>>611 いや、ポケモンダンジョンでリアルタイムセーブ出来ない理由
>>608 DSソフトのセーブはフラッシュロムを採用してるから、
データの保持の面では優れていても、セーブの早さやデータの書き換え回数に多少の難があるんです。
書き換え回数に難があるといっても、普通のゲームをやる上では全く問題ないんですが。
> シレン2でモンスター仲間にするダンジョン
あれすげーはまった。当時「ポケモンみたい」とか思ってたよw
トルネコ3でも
トルネコの息子がモンスターの壷だかなんだかを相手に投げて
仲間にする事が出来るというポケモンシステム採用していたぞw
ポケモン何本かキタね
NDS ポケモンレンジャー 来年発売 アクションRPG
アクションだったのか・・・普通に別なRPGが良かった・・・
NDS ポケモントローゼ 10/20 パズルゲーム
10月はコレですね・・・9月はプリンセスピーチと、どっちも微妙
NDS ポケモン 不思議のダンジョン青 今冬発売
GBA ポケモン 不思議のダンジョン赤 今冬発売
キタキタよコレ
>>617 とりあえずお前が一旦去った直後からの、
このスレの混迷具合を見といたほうがいいと思う
>>616 それ多分シレン2と同じ。トルネコ3はやってないけど…
モンスターの壷を相手に投げて、仲間にするのは一緒だ。
ポケモンはまんま壷の代わりにボールなんだろうな。
他の壷は何で代用するのか思いつかんが。
(´・∀・`)うわぁ・・・。
満々じゃん。 両方買わせる気満々じゃん。
不思議なダンジョンは特にコアな固定客がいるから、そこにつけこんだわけだな!
メーカーの評判落とし兼ねないぞ馬鹿野郎っと。
>>610 まだピカチュウが主役って決まってないお
>>620 任天堂が直球で両方買わせる気出しまくってるから
抱き売り販売する店多いだろうな
>>614 フラッシュメモリの読み書きは10万回が限度だったかな。
何か行動するごとにセーブされるローグ系では速攻で寿命が来るだろうね。
>>622 わざわざ言わんでもとっくに既出の情報ってことだろ。
ただコメントしただけなんだけど・・・
抱き売りじゃなくてセット販売ね
NDS ポケモン 不思議のダンジョン青 今冬発売
GBA ポケモン 不思議のダンジョン赤 今冬発売
GBAとDSなの?
>>627 GBAだけ、ミクロ発売するから両立、の名の下に
ほとんどのゲーマーには一人2つ買わせられるという一石二兆ですよ
最近の任天堂は抜かりがないな
色違いって事は出てくるポケモン違うんかな
631 :
訂正:2005/08/09(火) 20:10:11 ID:M2df3Uc/
GBAだけしか所持していない人への救済、そしてミクロも発売するので両方に出すと言う建前で
ゲーマーには一人二本売れるという完璧な戦略ですよ
>>614>>624 オートセーブはフラッシュメモリには確かにきついだろうな
DSはソフト側で電源制御できそうなので,スリープ,
リセット,電源オフ時強制セーブの可能性あるかもな
>>617 本編出す前に関連ゲー連発ってサクラ大戦みたいな売り方だな
★勝ち組★
一般家庭のインターネットでオンライン対戦できるPSP
★負け組★
一般家庭のインターネットでオンライン対戦できない(実質オンライン対戦は絶望的な)DS
>>633 あれじゃない? 来年ってポケモン10周年とかじゃなかったっけ?
また沸いた
ポケモンの不思議のダンジョンとポケモンレンジャーは被ってないか?
>>597 ウチの嫁もどろぼーのままクリアして傷心してたよ。
いまではとてもいいオモイデ。
>>624 PCのローグ系は任意/終了時にセーブですが。
リプレイ機能さえ入れなければFEのリアルタイムセーブと何も変わらない。
>>597 懐かしいね。昔は15分クリアとかあほなことをやったっけ。
今度の携帯ゼルダは任天堂製らしいので期待してる。
中断セーブが理想なんだけどな。
再スタートした時点でセーブデータが消えるアレ。
>>641 そうそれマジ理想。
携帯ゲーム機ということで1プレイにつき一度までは消えない仕様にしないと厳しいかもしれないが。
>>642 それってアスカみたいなセーブ方式ってこと?
SONY公認かは不明ですが、アダルトメーカーから
15歳以上推奨と18禁のPSPゲームが出ます
9/16
アイドルと野球拳 3990円 15歳以上推奨
9/30
MISTAKEを探せ 大人のトレーニング天国と地獄 3990円 18禁
口説いて脱がせろ! チャットDEゲーム 3990円 18禁
アイドルと野球拳の方は、9/22に女優単品でDVPG版が出ます(3タイトル)
価格は、2940円で18禁
大人のトレーニングってところが笑いましたが
需要があるのかは微妙な気がします
取り扱い問屋が少ないとききましたが・・・
http://blog.livedoor.jp/od3/archives/29626773.html
ちょっと前に既出。
たしかにアダルトばっかり話題になるってのは、あんまりいい雰囲気じゃ
ないよな。SCEには、もっと健全な話題の提供を期待したいところ。
公式ではSCEは困惑してるって事になってるけどな
>>643 アスカは知らないけど、電池式の携帯ゲーム機でガチの中断セーブだとキツイから、
ダンジョン1プレイあたり1度までは電源のオンオフで消去されないようにする。
ワンクッション置くようにしないと、携帯機じゃきつい。
>パターン1
中断セーブ→再開後中断セーブせず電池切れ→注意のみでセーブは消えず再開→
再開後中断セーブせず再度電源オフ→データ消える
>パターン2
中断セーブ→再開後中断セーブせず電池切れ→注意のみでセーブは消えず再開→
同じ冒険中再度中断セーブ→再開後中断セーブせず電池切れ→データ消える
っていう感じに。
シレンって常に中断セーブじゃなかったか。
失敗したらロードしなおせるとヌル過ぎだろ。
>>648 ターン毎セーブじゃねぇの?
何度リセットしてもデータは消えないけどやり直しはできないってやつ
シレンのセーブは倉庫とかフラグとか現状とか別々にセーブしてる
倉庫とフラグがオート、現状が中断だと思う
シレン2に関しては全部オートだったけど
651 :
名無しさん必死だな:2005/08/09(火) 21:53:34 ID:M5MNBbCo
PSPはポルノ用にしか使用していない
携帯機のFEみたいなもんか
ていうか、普通にバッテリーバックアップ方式にすればいいだけの話じゃね?
バッテリーだとDSソフトに電池入らんですよ
普通に入るサイズのあるですよ
夜はどちらの信者も工作活動に必死だな
ブリーチ2のCMの手抜きっぷりはなんだろうね、あれは、ファンなめきってるな
買うけど
むしろ前作のCMがあらぬ方向へ力入れ過ぎてたという印象
PSP新色発売の次の月にポケモン関連ソフトとマリオ関連ソフトを投入
抜け目ないな
> 2005年08月08日 のデイリーランキング
> 今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日
> 2 NDS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
> 5 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
> 10 NDS パワポケ甲子園 コナミ SPR 2005年08月04日
> 11 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日
> 15 PSP 太鼓の達人 ぽ〜たぶる ナムコ ACG 2005年08月04日
> 20 NDS NARUTO −ナルト− ナルトRPG2 千鳥vs螺旋丸 トミー RPL 2005年07月14日
ttp://game.goo.ne.jp/ranking/ JSSランク外にて爆死!!!m9(^Д^)プギャー
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sony/1120397962/536 536 名前:サクラ大戦[sage] 投稿日:2005/08/09(火) 18:14:34
>俺の友達がやってるバイトを紹介してくれたんだけど、気持ち悪いから断った。
>その仕事ってのは、PSP持ってプレイしながら、都内の電車にただ乗るだけ。
>出来るだけ乗降客の多い駅や、路線を使ってひたすらドアの脇でプレイ。
>本体とソフトは支給(当然)だけど、笑ったのが次の説明。
>「本体はきちんと検査して初期不良の無いものを用意」
>「プレイ中は常に周辺を意識して、乗客の注目をなるべく集める事」
>「プレイ中、極度に興奮して、本体に無理な力、特に捻る動作は行わない」
>「乗車した車両の乗客が4〜3割程度になったら、もっと乗客のいる車両・路線に乗り換える」
これマジか?
ポケステを首から下げるバイトってのはあったらしいが…
663 :
名無しさん必死だな:2005/08/09(火) 22:45:31 ID:COt8ikxL
>「プレイ中、極度に興奮して、本体に無理な力、特に捻る動作は行わない」
嘘っぽいw
これは流石に嘘じゃないの?w
これはさすがにネタだろ
と思いたい
だよなぁw
>初期不良のないもの
>捻る動作を行わない
この二つがなければ信じてた。
668 :
名無しさん必死だな:2005/08/09(火) 22:51:08 ID:cjatp/tg
つーか、
>ポケステを首から下げるバイトってのはあったらしいが…
これはホントにあったのかよw
ウォークマンの時に同じ事やってたのが元ネタでしょ。
さすがに未だに同じことはしてないと思うが。
670 :
名無しさん必死だな:2005/08/09(火) 22:54:53 ID:fBwlShCx
今でもこうい宣伝方法あるけど。
pspがやってるのかは知らんけど。
電車の中でバーチャルボーイをするアルバイトはないのか?
672 :
名無しさん必死だな:2005/08/09(火) 23:05:47 ID:cjatp/tg
そろそろ時は動き出す
>>671 バイト後支給されたバーチャルボーイを持ち帰っても良いならやってみたいが……
渋谷駅前の人混みを歩きながらとかはかんべんな。
てかVBは携帯機じゃないからー
676 :
名無しさん必死だな:2005/08/09(火) 23:22:40 ID:hvdcKpfM BE:262874276-#
現在のところ予定なし。
なおパブリッシャーが経営難なので、将来入手困難になる畏れあり。
>>676 日本でまず出ないだろうから通販でカット毛!
そのレビューはかなり的確だと思う。
679 :
名無しさん必死だな:2005/08/09(火) 23:29:28 ID:hvdcKpfM BE:200285748-#
>>677 ありゃ、そうなんですか。
公式ページのフラッシュムービー見てたら、
昔ながらの(弾が多すぎない)シューティングみたいだったので興味あったのですが。
個人輸入したら送料の方が高く付きそうだしあきらめるか。
グラフィックがDSの中で一番凄いのは本当。
よく見るとあれだけど普通に遊んでたらドリカスかと思える
ヒント:輸入ゲーを販売してるショップ
ぶっちゃけ秋葉原とかにしかないし、既に売り切れムードだが
ショットの切り替えがタッチパネルっての激しく間違ってるよな?
せめてL・Rで切り替え出来れば・・・・
ナノストは敵弾の表示優先順位がグダグダなのが惜しい
基本は覚えゲーでグラフィックや演出はよくできてる
密林〜MITSURINJUNGLE〜などの怪しい日本語表現も魅力
Shin'enがまたシューティング作ってくれるなら
是非とも日本人(開発者とか)の意見を取り入れて作ってクレ
ナノ、曲いいやな
非シューターの俺でもやりたくなる
あと曲を中心に世界観を前面に出してるとこもいいやな
キモキャラいないし
687 :
名無しさん必死だな:2005/08/09(火) 23:59:23 ID:hvdcKpfM BE:281650695-#
>>686 THX そんなスレがあったのか。
早速注文してみたよ。週末には遊べそう。
しかしJSSにはびびったな
まあ月曜発売を知らなかったとか・・・
取り合えず週間セールス次第か
ナノストレイ、日曜に秋葉の混沌とした所ではまだ売ってたんで買った。
散々言われてるけど武器切り替えだけはどうにかならんかったのか。
ちゅうかボタンコンフィグくれ…面白いし、画面奇麗だけどな。
これなら銀銃だってできそうだ。
武器はL・Rで切り替え出来れば最強だったのに。
どうしてもタッチパネルを使わなきゃいけないという考えはいい加減捨てろってんだ
>しかしJSSにはびびったな
何が?
ランキングに出てこなかったことだろ
集計ミスかなんかはしらんが
予約状況から見ると居ないのはおかしな感じではある
やはり発売日が特殊だったからか?
関係ないが同じように発売日特殊な9・13組もこうなるのかねぇ
695 :
名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 02:09:47 ID:PpDpu0Nj
単に人気が無いだけでしょ。特にキャラものは初動が命なのに。
看板作品になるDBやNARUTO、ワンピースにボーボボwなどは
JSSじゃなくてもピンでゲーム出してるし、目当ての漫画以外の
キャラまで出てる中途半端抱き合わせゲームなんか買わない。
最近の漫画は雑誌が売れなくて、単行本だけを決め打ちで買う
読者が多数だそうだ。JSSは、こういう消費行動の変遷からも
取り残された過去の遺物企画でしかない。
最近のDSはリバイバルを前面に押し出してるけど、昔と同じ手が
必ずしも通用するとは限らない、という教訓になるだろうね。
696 :
名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 02:14:20 ID:DNnWr+7w
単なるミスだろ。
697 :
名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 02:17:31 ID:ZJ9XDvE7 BE:143119687-##
>>696 だろ。まあ、週間ランキングで分かるんで無いの?
2位や3位だったならミスとは思わないが、20位までに載ってないのはおかしい。
月曜日発売ってのが影響してるのかな。
というか、月曜発売以外の理由が考えられない
理由が何であれ、初動逃したら終わりだよ。
>>699 月曜発売:99.99999999%
陰謀:0.000000001%
普通に売れてるんじゃないかなぁ。
895 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/08/08(月) 16:00:53 ID:faCMl0f/
JSSの売れ行きはどうですか?
898 名前:/´∀`;:::\ ◆498Yz6Kb5Y [sage] 投稿日:2005/08/08(月) 16:21:43 ID:NOhAzSfc
>>895 バカ売れ
皮肉で言ってると取れなくもないけど…。
あとここ↓も絶好調だといってる。
ttp://ameblo.jp/anesan-2005/ 8月8日(月)・げぇむ/新作の日。
テーマ:業務日誌(現在)
<勤務先/新作/売れ行き状況>
絶好調
NDS/ジャンプ スーパースターズ
無理矢理に理屈つけるにしても、>695みたいな奴は学校で
データの検証という事を習わなかったのか?
初期データが理屈(この場合予約数など)にあわなきゃ追試、継続追跡しつつ
別の視点も用意するのが常道。
まあ今週中にはっきりするだろうけど。
ポケモンXDがブリーチ2以下な時点で意味なし。
>>706 現実を直視できない妊娠m9(^Д^)プギャー
>>700 だが、任天堂はだいたい初動は鈍いが、なんだかんだでかなりの数を捌くからなぁ。
他のメーカーならありえるかも知れないが、任天堂だけは例外が発動する時がある。
・・・というか、任天堂は発売日を改めればいいような気もしてきた。
>705
187 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/08/10(水) 03:00:12 ID:locIMhTw
すみやのランキングは2日前のはず。
つまり
>>184は日曜のランキングで、それはつまりフライn(r
188 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/08/10(水) 03:01:14 ID:PZFHu6WA
今回は入荷から正式な発売日のあいだに土日を挟んでるから、
フライングが相当な量になって、集計が混乱してるようだな、こりゃ。
189 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/08/10(水) 03:03:43 ID:UuYRyiOO
>>187-188 ああ、なんだ…ようするに
たかがフライングだけでこの量ということか。
710 :
名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 03:23:13 ID:DNnWr+7w
なんのソフトか忘れたけどフライングでも
順位に入ってたことあった。
バイオ4かそのあたりのソフトだったかな。
今回はミスだと思うけど。
>>708 そう、「任天堂の」タイトルはね。長期間CM打つし。
しかし同じ任天堂ハードでもサードのタイトルは短命。
712 :
名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 03:32:10 ID:DNnWr+7w
>>712 誰もPSPの話してないよ。
それに、次々とタイトルが出るのに上位が入れ替わらない
というのは、それはそれで問題。新陳代謝が悪いということ。
すみや 任天堂に干されるぞ。
>714
また凄い理論が来たな。
正直久しぶりに笑ったよ。
718 :
名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 03:41:05 ID:DNnWr+7w
>>714 ワリオ犬と代謝してるし。
サードが短命なのはどこも同じ。
719 :
名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 03:43:07 ID:enGKt+MT
>>714 そんなこというと全ハードでその二本が売れ続けているんだから、
ゲーム業界全体がよろしくない状態になってしまう
だったら早く売れてくださいね。
それとも任天堂にもっと手抜いてくださいよーって泣きつくかね?
逆ギレかよ
結局任天堂の強さを再確認しただけか
最近やぶへびな低脳工作員ばっかりだなw
しかし月曜発売だからってJSSの結果は意外だったな。
俺は買わんけど。
やるドラポータブル【PSPでやるドラマ登場!】2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1119070048/988 988 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/08/10(水) 03:30:42 ID:dlM4eMc80
>>981 ちょっと季節のPS版引っ張り出してグッド2のリプレイ見たんだけど
PSP版はロード長いのは明白なのでおいといて
・効果音が無くなってるところがある(既出のタイプ音、シャワーの水滴音とか)
・ステレオだった部分がモノラルになってる(信号待ち時の女子高生の声とか)
多分他にも色々劣化部分があるのだろうがあきれて調べるのやめた。
もうSCEのソフトは買わん
orz
208 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/08/10(水) 04:03:02 ID:nnfqGaQ/
>>204 えーとねえ…その集計の4位(JSSのいっこ下)がねー
「パワポケ甲子園」なんだよねー。
んでさー、パワポケ甲子園って8/4発売でさー、gooで見ると
8/4:7位
8/5:10位
8/6:12位
8/7:11位
ってなっててねー、PSP太鼓の達人はその間ずーっとそれよりランクが下でね…。
ぶっちゃけ結論だけ言っちゃえば
JSSはフライング販売の分だけでPSP太鼓発売後4日間の売上げより確実に上
ってことになるわけで…( ゜∀゜)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
--------------------
PSP太鼓の達人(´・ω・)テラカワイソス
728 :
名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 05:52:02 ID:nE1NUeoS
アドベンチャープレイヤー天地の門やるドラHgは爆死
天誅もあっという間に墜落
お寒い市場ですな
セミですから
7日以上は持たないのよ
>>728 公式発表ではどれもこれもほとんどのソフトは長生きみたいだけどな
そもそも携帯機のゲームなんて短命だろ
>>732 昨日の夜の時点でJSS中古数本売ってたし、俺も売りにいったんだけど。
最終50万本以上くらいは流石に売れると思うけど失速は早いだろうと思う
>>728 ぶっちゃけDSもゲームソフトは短命多し、ただの信者さんか?
お寒いPSP市場という728の主張とは関係無いのでは。
>>734 むしろ君のレスの方が思いっきり信者っぽいな
あとDSのソフトはPSPに比べれば寿命長いソフト多いんでないかい?
>>737 どっちもどっちかと、詳細は知らんけどね
犬、教授、やわらか塾がバカ売れってのは知ってるけど。
ソフト販売本数に関しては
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html ここ見ると良いかもね
DSはトップ10の内9本は任天堂とポケモンが占めてる
PSPはトップ10の内9本はPSPの発売月の12月に発売されたもの
DSの方は任天堂が強すぎるけどPSPソフトと同じ順位のソフトの売上本数と比べるとDSの方が売れてる事が多い
任天堂ハードはサードが売れないとは言ってもハードの普及台数にこれだけの差ができればもはや関係ないかもね
ゴールデンアイ、Hg、ロックダッシュは悲惨だな…
デイリーにすら一度も顔を出さなかった…
DSもPSPもほとんどのゲームソフトは短命だけどそういうのが普通だろ
>>739 ソフト数も10万本以上売れたソフト数もDSリードだね、というか任天堂スゴス
>>741 任天堂ばっかだな・・・
つかDSは売れてるイメージあったけど任天堂以外はGBAの時と変わらんな
むしろGBAの方が普及してるからサードはGBAの方が売れるんじゃないか?
まあDSが普及したら変わらないだろうけど
>>742 スパロボJとか出るし、ミクロも年末には出るだろうからGBAは安心してていいんじゃないの?
任天堂のソフトは安定して楽しめる(ピンボールみたいな例外もあるけど)と思えるブランド力があるし、
宣伝やゲーム内容も実際秀逸。 子供でも大人でも楽しめるって出る前から思えるのは結構凄い。
っていうより、他メーカーが自分で自分のブランドを削りまくってるから相対的に・・・って印象もあるけど。
据置ハードの覇権を取られた変わりに得たソフト力っていうか。
逆に勝利が決まってからソニー発売のゲームは衰退の一途。
今DSソフトが任天堂ばっか売れるのはサードがこれといって売れるであろうソフトを
出してこれてないのが惜しいね。
任天堂のCMはちょっと…
メディクリって月曜〜日曜の集計だから、
明後日の更新分にフライングだけでランクインなんてことがあるかもしれん
任天堂は売れてるけどサードが・・・ってのは何が言いたいのかわからん。
任天堂はサードが売れないように暗躍してんのか?
そもそもサードが売れなくたって何も困らないんだけど
その売れてないサードのソフトにもほとんど負けてるPSPって・・・orz
まぁ普及させたもの勝ちだろ
ソニーはサードに頼りすぎ
生還スレがいつの間にかエロ地獄から〜になってるけど
到底抜け出せるとは思えないんだ。
回転率、開発費、やる気、どれを取ってもエロ業界側と
ゲーム業界側の間にはマリアナ海溝よりも深くて広い溝が・・・
ヤフーのソニー信者どもがエロを擁護してきたよ・・・
エロ擁護ってかエロが好きなんだろ単純に
エロが嫌いな男なんているもんか
ゲームを数百万円で開発するのは困難だけど、撮影は数十万円
からできるしな。DVDからの流用ならさらにローコスト。
で、それなりに売れるとあっちゃ、美味しい市場だろうそりゃ。
ホモが嫌いな女子がいないのと同じ事か
どっちにしてもアンチも擁護も痛いことに変わりはしない
2980円で中古で買ったエメラルドが4300円で友人に売れたので何か今月買うかな…
どちらも初見ですが、ルナとブレスオブファイアってどっちが面白いですかね
同日にテイルズを買うので予定に無かったんだけど。
バンブラがどこいつやサルゲッチュ、メタルギアより売れてて
テイルズに近い本数出してるのにチトたまげた。
新作だしマイナーゲーだと思ってたんだが。
>760
これが本当の水面下でのじんわり売れですな。
これから追加カートリッジも出るからまたじんわり売れてくよ。
バンブラは神ゲーだからな。
DS
三国志DS
無双DS
悪魔城ドラキュラ
コロッケ!DS 天空の勇者たち(コナミ)
アイアン・フェザー(コナミ)
Azure Dreams(コナミ)
スラもり
ディープ ラビリンス(インタラクティブ フレンズ)
PSP
デビルサマナー
プリンセスクラウン
AC!D2
ウイイレ
パワプロ
>>749 DSもPSPもサードは売上変わんなくない?
むしろPSPの方が売れてるような
DSの方が100万台以上ハードも普及してるんだし
同じ順位のPSPとDSのソフトの売上を比べるとDSの方が売れてる事が多いけどね
クライマックスのダンジョン育成RPGとアクションRPGが機種未定なだけに気になるな
768 :
名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 14:05:37 ID:6OF7zX3C
>>766 順位は関係なくない?
そもそも任天堂が殆ど上位を占めてるからPSPとDSでは同じ順位でも意味合いが違うと思うけど
サードの売上だけの順位なら意味あるけど
770 :
名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 14:10:56 ID:30ZPHf00
石を投げればエロに当たる
いくら何でも増え過ぎである。
18推も18禁も飛び越えていきなり「無修正」である。
PSPのスクリーン部分でアッチョンブリケをしている名も知らぬ女と燦然と輝く無修正動画の文字。いいのかそれで。
SCEは当初、映像メディアに関しては
ゲームとは規制に関する概念が違うため手が出せないが
ゲームに関しては18禁のソフトは発売「させない」としていた。
が、出てしまうんである。18禁のソフトが。
ゲームのラインナップが揃っていれば問題ないのだが、
今年に入って10万本を超えたヒット作が
PSの移植である「テイルズ・オブ・エターニア」1本ではどうすることもできない。
9月以降の新色発売とラインナップの充実で、一刻も早く「ゲーム機」としての魅力を取り戻して欲しい
SCEはPSP版「ウイニングイレブン」の売り上げとそれに伴うハードの需要拡大に相当な期待をかけているようだが
サードパーティにおんぶにだっこも、そろそろ卒業してはどうか。自社で出したハードなら、まず自分の力で何とかするべきであろう
http://blog.goo.ne.jp/ipod_mini/e/cf92180e50c6b00002ee2d6ad2830f68
771 :
名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 14:12:45 ID:GYBVcDLu
>>771 DSは任天堂のソフトが上位を占めてる
↓
サードのソフトはその質に関わらず相対的に順位が下がる
↓
PSPとDSの同順位では必然的にDSの方が質が高いソフトの方が多い
↓
DSのソフトの方が同順位の場合、売上が高くてもおかしくない
773 :
名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 14:18:44 ID:QFVNV0mv
またDSはサードが売れないが始まりました。
PSPはサードのソフトが売れやすいことにしたいんだろうが、虚しくないのかな?
大体、無双やリッジのようなビッグタイトルがDSのマイナータイトルに勝ったからって
別にPSP市場が凄い訳じゃないだろ。タイトルそのものが強いだけだ。
どうしても勝ち誇りたいなら、ビッグタイトルが出ている事それ自体を誇ればいい。
776 :
名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 14:22:15 ID:6OF7zX3C
まあ実際売れてないしな
つかDSのサードソフトツマンネ
>>770 何で今更新された記事みたいにマルチで貼ってんの?
おいおい、俺は749や766の考え方がおかしいと言っただけで
別にDSのサードが売れないとかPSPはサードが売れてるとか言ってないぞ
サードのソフトでも子供向けと版権ゲーは売れてるぜ
780 :
名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 14:30:00 ID:6OF7zX3C
>>778 信者が否定的な意見ととらえて発狂してるだけだ、気にするな
大体、今年に入ってから半年ちょっとの間に出た全PSPタイトルで10万を超えたのが
移植のテイルズだけって時点で、サードが売れる市場なんて言えないよな。
ま、国内最強のメーカーである任天堂のタイトル群なりサードのビッグタイトルなり、
強いタイトルが順当に売れてるだけで市場の傾向は大差ないってのが俺の感想。
まぁDSサードでに至っては今年に入ってからもなにも
10万越えてるのNARUTOだけだしな
>>778 その通りだと思うよ。
だから、778に言った訳じゃない。
携帯機の市場なんて10万いけば上々だしね
そのなかで任天堂のソフトが売れてるのは万人向けで新鮮なものが多いからだと思う
PSPと上手く差別化して成功してる良い例
785 :
名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 14:37:37 ID:GYBVcDLu
>>782 それを言ったらPSPはもっと悲惨になるだろ
PSPは基本でかいGBAだからねぇ。
787 :
名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 14:40:47 ID:6OF7zX3C
788 :
名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 14:41:27 ID:KLsP9Saf
>787
ならファーストの力量とハード差がどんどん広がっていく分悲しいね。
790 :
名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 14:45:57 ID:6OF7zX3C
>>789 ぶっちゃけそこでしょ、DSとPSPの差は
ヒント:エターニア以降10万どころか5万売れたソフトさえPSPには存在しない。
一番売れてたのでダービータイムの4万強だっけ確か。
サードが売れてるかどうか以前の問題。
>>789 だからね、最初の論点は煽り合いじゃなくて
DSもPSPもサードは苦戦してるって話だったろ?
それをね、「なに!DS(PSP)のソフトが売れてないだ?PSP(DS)方が悲惨だろw」と
持ってったのはお互いの馬鹿な信者なわけで
今PSPのソフトが売れてないのは単純にソフトそのものの問題と
普及台数のせいではないかと思う。
マルチメディア機である為に他の用途に使われてゲーム機としての稼動率が
下がってる可能性もあるけど。
メモステでTV見るの便利だし。
>>792 この板でまともな議論なんて無理だべ。どっちの信者も電波が強すぎる
信者の馬鹿し合いは9月まで続くから放っとくしかないよ
任天堂ブランドで売ってるタイトルも全てが任天堂製(セカンド含む)というわけではない。
つまり製作はサードだけど、販売が任天堂というタイトルもそれなりに多いっしょ。
最近の流行は「両方脂肪」「信者だらけで参考にならない」なのか?
>>797 ヨッシーの万有引力は箱○でブルードラゴン製作中のアートゥーンだったな。
カプコン製のゼルダとか、トレジャー製のワリオとか外注は評価が微妙なソフトが多いかも
>>798 だってさ、この前のランキング見たときに鋼とかエグゼが下のほうにいたから
「ああ、ちょっとDSの新作苦戦してるな」って書いたら
「PSPは全滅だろw」みたいなレスが返ってきて呆れたよ
感想を言うことすら信者の煽りみたいに受け取られるのかと
>>793 映像系に魅力を見出しているのは5%もいるかどうかだったがな。
かといってタイレシオもハードとどっこいどっこいな悲惨な状況だが。
あぁ転売目的だから仕方ないのか。
>>801 vsスレだからPSPと対比させて語るのは普通だと思うが。
口調が煽り口調なのがどうかと思うだけで。
現在、ランキング上でPSPソフトのほうがより売れてないのは、
信者云々関係ない厳然たる事実だから仕方ない。
GKが実在してしまっている以上しょうがない
実生活でも友達が「PSPのウイイレ欲しいんだよなー」とかっていうと
必死でけなしたりすんのかね
元々はPSP不良スレで
何故かDSを持ち出し妊娠レッテル貼りする馬鹿が居たせいだがな。
ほんと信者対立を持ち込んだ馬鹿は氏んで欲しい。
もっとも例のGK騒動のおかげで
皆、信者vs信者が全てというのは幻想だと気付いたようだが
なんか魔女狩りみたいでコワス
>>803 KARAKURIそこそこ面白そうだけど早く零出してほしい
ポケモン不思議のダンジョンはチュン開発で決定なんだよな?
>>803 批判・避難を受けたとき、内省せずその要因を外部にのみ求める
癖は直したほうがいいと思う。文体や態度は正しかったか?
確かに色々な人間が来ている以上、過剰な批判・非難もありうる。
しかしそれをもってスレ全体に即レッテル貼りを行う姿勢は関心
できたものではないし、普段からそういった言動をする人間だから
こそ、過剰に叩かれてしまっている可能性もあると思う。
>>797 情開とHAL研の評価が高いからな。他部署は微妙...
>>809 コロコロの情報じゃ開発会社が書いてるわけ無いか…。
信者レッテルすれば本当の信者と確執が起きるが
GKがどんなに馬鹿にされようが誰も困らんし
アンチはもともとアンチなんだから別になんと呼ばれようと気にならんしな
あぁ、困るかソニーが。
>>812 いないとは誰も言い切れない
あんたがアンチや信者だと思うのと、他の人がGKだと思うのと、何も変わらん
どっちも主観に過ぎない
>>815 「GK」等と使ってるの見ると「信者」と思い
批判・非難の内容を含むものを「アンチ」と思う
完全に主観ですな
>>813 タイトルしか載ってないし、赤の救助隊、青の救助隊と。
GKという呼称を使えば事件の風化を防げるし
全国の出川さんが心を痛めずにすむ。
PS支持派は自分らを指す言葉ではないので痛くないし
SCEもGKという略称なら解りにくいんでたいしたダメージないから
これからも使っていくべきだな
他社製品貶しの社員の存在が何度も見つかった以上
今後その傷が消える事はないな。
>>820-821 不思議のダンジョンの名前だけチュンから借りて開発は別という
オチかもしれないので、チュン開発と断言はできないかと。
「不思議のダンジョン」の名称を使ってるんだから、(C)表記が入るのは当然でしょ。
どこが開発してるかはまた別の話かと。
ドルアーガは微妙だったな・・・
不思議のダンジョンって単語は商標だから(C)入って当然
そういやチョコボだかは不思議「な」ダンジョンなんだっけ。
製作が違うと変わるのか?
シレンはiアプリでやりまくってるんだよな…
半年近くも。
こんなもん作る暇があったら新しいサウンドノベルを…
と言いたいが手堅く稼がにゃいかんよね
331 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2005/08/10(水) 16:13:07 [ PP3i4q4k ]
任天堂特集
スクリュブレイカ、マリルイRPG2,ピーチ、ゴルフ、FCウオーズ最新作
ポケモン多数
スパロボJ・・・オリジナル機体3.主人公2などなど
832 :
名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 17:35:12 ID:SsJJRCZT
74 名前: ◆498Yz6Kb5Y [sage] 投稿日:2005/08/10(水) 17:14:09 ID:0hwLhka4
JSS初回20万出て、任天在庫切れて次回が明日出荷予定。
TOLは初回約30万出荷予定ぽい。
>>806 そもそもPSP持ってる人間なんて見かけたことな(ry
>>835 それは流石にお前がひき(ry
まぁPSPもDSも持ってる友達は普通おらんけど、中高生ならともかく
う〜ん・・・DSとかPSPよりもGBAやSP持ってるのを見るほうがやっぱり多いんだよなぁ。
なんかのイベント行くと
大抵ポケモンカードかGBASPやってるからな。
太鼓のDLサービスが楽しみ。
PSPはネットでこういう事ができるから楽しいよね。虎の巻とか。
>>839 虎の巻はレベルファイブの人の配信がちょっと楽しみ、期待してる
太鼓の方は音沙汰無くてどうなってるんだか分からないけどね。
ソニーはUSBのネットワークアダプタみたいなもの発売しないのかね
JSS30秒CMキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
★勝ち組★
一般家庭のインターネットでオンライン対戦できるPSP
★負け組★
一般家庭のインターネットでオンライン対戦できない(実質オンライン対戦は絶望的な)DS
スクリプト解明まで仮置き
オンライン開通を待ってるソフトが多いから9月以降ソフトが少なくなってるのかな?
PSPのウイイレも次回作では開通してて欲しいな
>>842 中途半端な出来だな・・・
PSPはPSP+PS3 NEWSが在るし
DSの情報まとめサイトは知らんけど。
アナザーぽいな。アナザーのシステムでアクションは面白いかもシレン
852 :
名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 20:02:43 ID:oQtbUJqC
対決とか言ってるけど
DS 小学生のおこちゃまとその母
PSP 高校生以上の男
って感じで全く層が被ってないと思う
本当はライバルじゃないかも?
>>852 DS 子供+大人+女性
PSP 中高大生+秋葉系ヲタ
の間違いでしょ。
>>852 PSPにだってサルゲッチュのような小学生向けのソフトは
ちゃんと出てますよ。
コナミは両ハードの年齢層をちゃんと理解した上で
ソフト開発をしているように見受けられる
DS 子供+妊娠+腐女子
PSP 中高大生+秋葉系ヲタ
DSは確実に広まってるな
最初は俺ひとりしか持っていなかったのに
俺の仕事先と得意先で
ついに8人になった。
大人に広まってる、間違い無く。
>>856 大学生はFC,SFC世代だからDSの方が多い。まあ、俺の周り限定だけど。
中高にPSPが多いのは間違いないだろうね。
PSPはデジタルオタも入ってるかな
ユーザーにとってはどんなハードもソフトも売れてくれる方がいいにきまってるんだけどな
>>857 電車内(山手線)で見かける率も上昇中、朝はPSP、帰りはDS見るな
>>848 乙だけど20日のポケモントローゼが別になってる。
>>850 魔都<倫敦>キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
秋葉系ヲタはDSも持ってると思う
つかピクチャットとかをコミケでやってそう
秋葉系はPSPで任天堂のレトロゲーをやってそうだ・・・
秋葉系は普通に両方持ってる希ガス
迷宮のロリって
EAのアリス・イン・ナイトメアみたいな感じなん?
ここに居るのって秋葉系ヲタとかそういう人種じゃなかったの?
さも他人事のように語っているけど。
え?みんな自分のことを言ってるのに
>>866 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) \_____
| | |
(__)_)
俺みたいな池面はやっぱレアか
地球防衛軍2のINFERNOクラスのゲームがDSに出たら買うんだけどな…
871 :
名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 21:10:48 ID:EzzfzBr+
「GET NAVI」読んでみ。
久々にPSPとDSが比較されてるが、その内容たるや・・・w
どうやらまだPSPを擁護するマスゴミは健在のようです。
66 ◆lYEqsPCUw2 sage 2005/08/10(水) 21:11:22 ID:CmIqYIMK
つ【今週の分】
PS2 33598
GC 3359
箱 243
GBA 513
GBASP 15555
PSP 21614
DS 44272
ハード別ソフト売上
PS2 78.5%
DS 9.9%
GBA 5.9%
GC 3.2%
PSP 2.5%
PSPとGBASPが接近中
GBASPは国内で何台売れたんだ?
>456 名無しさん必死だな [sage] 2005/08/10(水) 21:37:03 ID:0hKUSVXE
>654 名前:るしふぇるなふいんき。 ◆GsaintSg3w [sage] 投稿日:2005/08/10(水) 21:29:25
>646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/08/10(水) 21:27:22 ID:l9T1VOOL0
>494 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/08/10(水) 20:44:32 ID:fb7TJMtP
>JSS ピコナエス 6556
>タイガーウッズ ヒドス 5555
>ブレスオブファイア ナエス 5656
>Twelve ナエス 5566
>恐竜王 ヒドス 4554
>ドラキュラ グッジョブ 9898
>サバイバルキッズ ピコス 8777
>パズルボブル ヒドス 5344
>ルナ ギガワロス 9989
>
>ってとこか?つーか暗号で書くな!馬鹿たれが!
>
>こんなのもあったよ。
>
>タイガーウッズとか絶対売れないと思うんだが、何で出すんだろう?
875 :
名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 21:51:20 ID:K1WZRfGD
ちゃんとあるじゃない
332 : ◆lYEqsPCUw2 :sage :2005/08/10(水) 21:42:20 ID:Zry2JHFd
ハードとソフト売上はそれぞれのスレへ投下済み。
レビュー
式神 7866
ナルト 8887
リコン2 8778
ラムネ 6656
ホワイトプリンセス 4544
ウイニングポスト 8987
名作劇場クイズ 7666
コナン 6654
TOL 8888
ビバップ 7666
種デス 8767
双恋島 5655
JSS 8897
タイガーウッズ 8566
ブレス3 7787
Twelve 8786
恐竜 6665
ドラキュラ 9888
サバイバル 8878
パズボブ 7666
ルナ 6966
>>871 デジタルギア誌でPSPのほうが評価高くなるのは当たり前だと思うんだけど、
どうだろうか。
今月はもう欲しいの無いな…
暇だったらブレスかルナ買うかな
>>880 明日
>>878 ウッズとLUNARがあまりにも不自然だw
どんな出来なのか楽しみすぎる
ギレンはチュートリアル以外は文句なしの程評価高いらしい、ファンアイテムに過ぎないな
今見てきた。ギレンは7889だって。
885 :
名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 22:24:59 ID:qecR8zln
えっと・・・
DS買っちゃいました。
「やわらかあたま」オモシロイ。
> 2005年08月09日 のデイリーランキング
> 今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日
> 2 NDS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
> 5 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
> 9 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日
> 10 NDS パワポケ甲子園 コナミ SPR 2005年08月04日
> 14 PSP 太鼓の達人 ぽ〜たぶる ナムコ ACG 2005年08月04日
> 19 GBA 新・ボクらの太陽 逆襲のサバタ コナミ RPL 2005年07月28日
> 20 NDS NARUTO −ナルト− ナルトRPG2 千鳥vs螺旋丸 トミー RPL 2005年07月14日
ttp://game.goo.ne.jp/ranking/ 流石に2日もJSS集計漏れっておかしくないか…?
いったい何が起きてるんだ・・・
好意的に見ればフラゲ売り切れ。
しかし信じられないな。
;' ':;,, ,;'':;,
;' ':;,.,.,.,.,.,,,;' ';,
,:' : :、
,:' \ ,,. 、./ ノ( ::::::::',
:' ● ● ⌒ :::::i.
i ''' (_人_) '''' * :::::i
: {+ + +} :::::i なんやねんこれ!!!
`:,、  ̄ ̄ ::::::::: /
,:' : ::::::::::::`:、
,:' : : ::::::::::`:、
明らかにおかしいね
JSSボイコットワロスw
>>886 用は、新作の発売日は木曜にまとめてセットされているんだろ。
これだと多分明日も来ないよ。
何かの陰謀だろう
必死だな
___
/ ヽ、
/ /\ ヽ
l 、/ \ 、,,ヽ
.| 」/,,,,,,,,,, ,,,,,,,,\/
,r- /ー”(б) ー(б)|
l 、__, | 想定の範囲外
/\ ヽ -=- /
/ ヽ. - ノ /ヽ ノ7_,,, 、
/ (⌒、"⌒ソ⌒ヽ '" `、 ( ィ⌒ -'"",う
~''(_)(_)(_)(_)ソ ヽノ ,イ^
木曜発売以外だろうと普通に集計されてるわけで、突然今週の木曜日からランキングなんてないだろ
何だったかは忘れたけど、以前発売日前にランキング入りしたソフトがあったしねぇ
2月あたりまではフライングもバンバン載せてたと思う
集計ミスの可能性は消えたとみていいな、いつからランクインするやら…
任天堂がフライングぶん入んないように止めてるとか・・・ないか、そんなの
これで売れてないとしたら
DSはマジで大人層に支持されてるんですよ
つかマジで売れてないだけだとかだったら笑えるが…
木曜日にランクインしなかったら笑えなくなる
任天堂の大量CMとジャンプでの宣伝があって売れないなんてw
ウィークリーで数十万本の数字出るからw
ますますGKらしき人が生き生きとしてきたね
結局は自分にかえってくるというのに
906 :
名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 23:03:12 ID:6OF7zX3C
まあ流石にランクインしてないのは何かあるとしか考えられんわな
しかしゲームの方が微妙と感じているのは俺だけ?
907 :
名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 23:05:07 ID:ERuXkGbb
JSS、2日連続でまさかのランク外!
JSSの爆死が確定でだめシス終了wwww
2005年08月09日 のデイリーランキング
今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日
1 ワールドサッカーウイニングイレブン9 コナミ SPR 2005年08月04日
2 やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
3 グランディアV スクウェア・エニックス RPL 2005年08月04日
4 ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア 任天堂 RPL 2005年08月04日
5 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
6 第3次スーパーロボット大戦α 〜終焉の銀河へ バンプレスト SML 2005年07月28日
7 SIMPLE 2000シリーズ Vol.81 THE 地球防衛軍2 D3パブリッシャー ACG 2005年07月28日
8 サモンナイト エクステーゼ 〜夜明けの翼〜 バンプレスト RPL 2005年08月04日
9 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日
10 パワポケ甲子園 コナミ SPR 2005年08月04日
20位までランクインなし
ttp://game.goo.ne.jp/ranking/
>>878 32点の壁を超えるとは予想しなかった。<JSS
版権縛りがキツそうだけど、攻略記事は大丈夫なんだろうか?
ルナとウッズ、えらく偏った点数だな。
909 :
名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 23:05:58 ID:bgTLppFC
売れてなかったら店員が何か書くだろう。
売れてないことは考えられんなぁ。
あんだけCM打って駅にPOP貼って体験版配布して
7月発売のナルト以下って爆笑だよw
体験版してみたけど
不満はあれど特別出来が悪いとは思わなかったし。
911 :
名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 23:08:13 ID:oQtbUJqC
もしかすて?DS本体も売れてないんじゃない?www
だからJSSも売れないのかも
普通に売れてる。
トップ取るとかミリオン売れるとかそういうレベルかはしらんが、
少なくともグランディアと頭よりは。
と、店員が言ってみる。
ただこんな自体になったこと過去に無いからなぁ…
まぁ、本当に20万出荷で1000や2000しか売れてないようだと、
店員blogは阿鼻叫喚だろ。それこそ一年(ryすら比じゃ無いほど。
さすがに、もう少しすれば売れてくるとは思うけどな
ドラクエ8とかも普通にランキング入ってたし…
JSS無くても余裕で勝てることが証明されちまったな
夏休みだから平日は売れないとかの言い訳も無理だしな…
ぶっちゃけ、売れて無いわけないんだが。
どうしちゃったのかねぇ。
ムシキングの時とかは初日の売り上げだけでピックアップされたりしたのに…
>ID:wIK6wsHF
ずいぶん書き込みペース速いな
低能過ぎて煽りしか出来ないのか…不憫な子らだ
924 :
名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 23:25:11 ID:TKQ8Fu9P
>>907 206 :名無しさん必死だな :2005/08/10(水) 23:07:34 ID:KKbwBeAv
各スレに一言一句同じな巡回が来てるね・・・
てか、その10位まで抽出したランキングに、
PSPソフトが1本も入ってない事は、
疑問に思わんのかぁぁぁぁぁ。
と、コピペに熱くなってみるテスト。
208 :名無しさん必死だな :2005/08/10(水) 23:15:24 ID:TKQ8Fu9P
二位 あたま
五位 教授
九位 GBAムシキン
十位 パワポケ
で、お前の大好きなPSPは?wwwwwwwwwww
こいつの馬鹿さは後世に語り継がれるだろう>ID:ERuXkGbb
>>923 そのレスが無ければボロを出さずに上手くID変わってたのに
コテ叩き云々削除
次スレ970→980
携帯機戦争まとめ追加
問題あったら自由に直して。
929 :
名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 23:29:22 ID:TKQ8Fu9P
>>911 >もしかすて?DS本体も売れてないんじゃない?www
書いてて恥ずかしくないかお前・・・?
売り上げなんてどうでもいいが、PSP買おうと思ってた俺はJSSのせいでNDSが気になり始めた。
もっと使えるキャラが多ければ確定だったんだけどな。 贅沢すぎるか・・・・・・・
>>930 本体持ってないと体験版できないもんな。
俺は体験版しかしてないから説得力ないけど
対戦環境あるなら買っても損はないかと。
>>930 友達がいろいろソフト持ってれば、本体だけしかなくても結構遊べるぞ。
1カートリッジ対戦で遊んで、帰りに体験版の類いをおみやげに。
まぁ、本体持ってんなら一本ぐらい買えよってのもあるけど・・
>>931-932 本体持ってないんだよ。
言ってみりゃ、俺にとってのキラーソフトがこれ。
近所のゲーム屋でデモプレイやってる所探そうかな。
ちなみに友人でゲーム機持ってるヤツはほとんど皆無なんで対戦はできそうにない。
934 :
名無しさん必死だな:2005/08/11(木) 00:40:57 ID:IwfMfFl3
今現在教授の出荷本数は何本?
ゲートキーパー監視スレって何処だ
5ヶ月ぶりに来たら分からなくなってる
>>933 デモプレイは今サイトで全部公開されてるけど。体験プレイ出来る店はあるの
かな・・見たことないな・・。ただ既に攻略本出てるからネタバレ嫌じゃなきゃ、
それ読んで雰囲気つかんだり期待を募らせてみては。
ゲーム画面もキャラ絵も結構載ってたし。
>>933 そりゃ残念だな…。
DSは対戦できるできないの差で評価が変わりそうなソフトが多い。
メテオス4人対戦やバンブラ8人合奏ができたら凄まじいだろうなぁ…。
938 :
名無しさん必死だな:2005/08/11(木) 01:02:33 ID:IwfMfFl3
PSPを中国人が買い占めてるってソースのリンク誰か貼って下さい
お願いします
マルチ氏ね
940 :
名無しさん必死だな:2005/08/11(木) 01:08:25 ID:C1f/f2d2
DSでもPSPのKaiみたいにネット経由で対戦出来ないの?
まあ出来た所であんまり盛り上がらないかもしれないけど
友達と対戦だの交換だの言ってる奴って、中学生?
高校生以上ではないよな。
JSSは帳尻あわせでぎりぎりゴールドか。任天堂補正乙って感じ。
ドラキュラが高得点なのは嬉しいけどLUNAの6/9/6/6ってのが…期待してたのにぃ
943 :
名無しさん必死だな:2005/08/11(木) 01:27:54 ID:3QmNwkA/
944 :
名無しさん必死だな:2005/08/11(木) 01:34:03 ID:C1f/f2d2
>>941 俺もそれは疑問だな
俺は大学生だからか、まわりにDS持ってる奴がいないし
PSPは何人かいてリッジで対戦したことがあるけど、そもそも対戦自体あんましないしな
ゲームして遊ぶなら据え置き機でやるし
945 :
名無しさん必死だな:2005/08/11(木) 01:45:36 ID:936lzM+5
>
ttp://www.itmedia.co.jp/games/articles/0508/09/news021.html >ソニー、英国へのPSP並行輸入めぐり香港の小売りサイトを提訴
>ようするにだな、イギリスではまだPSP発売されてないので、力生が日本(多分)のPSPを買いまくって、イギリスに売り飛ばしていた。
>しかし、そこをソニーに目をつけられ、裁判沙汰になったと。
>たしかPSPは日本が一番安いんだよね。
>たしかアメリカで249ドル(バリュー)だっけ? 違ってたら指摘頼む。
>毎週PSPって2万台売れてるわけだけれども、どこに売れてるかわからないと言う自体になってる、現在進行形で。
>んで、ネット上ではPSPが国外に流れているんじゃないかとの説が流れたわけですが。
>今回、力生を訴えた、つまり、訴えるほどPSPが輸出されてるわけではないか。
>流石PSPだ、実際は何台売れてるかわかんねぇ、流石だ。
社会人だが対戦する相手3人いる俺が来ましたよ。
949 :
名無しさん必死だな:2005/08/11(木) 02:19:54 ID:L53sz0oV
ところで気づいたら、いつの間にかDSソフトの数が12本になってた。
小さいからそんなにいってないと思ってたけど、結構買ってるんだな。。
パックンロールと役満DS欲しいんだが、ちと買いすぎか。。
今のところ自分のハズレはエレプラと北斗くらいか。
>>949 俺は15本で、ハズレは独太とデビリッシュかな。
PナントカPソフトも7本あるが、当たりを数えたほうが早(r
951 :
名無しさん必死だな:2005/08/11(木) 02:30:48 ID:L53sz0oV
>>950 俺はPナントカP買わないで、19インチ液晶買った。
今では満足している。
PナントカP買った人に問うてみたい
コーデッドとかロックDおもろそうだから買っても
いいかなあ〜と思ってるんだけどさ、実は買った事後悔して
る奴いる? それにあんな馬鹿高いモン買わしておいて
「撤退します」なんて言われちゃかなわんしよ
そこんとこどうなのよ?
953 :
名無しさん必死だな:2005/08/11(木) 02:46:16 ID:L53sz0oV
>>952 19インチ液晶買っとけ。
でかくて見やすいよ。
PSP面白いお
さっきゼルダ夢を見る島クリアしたお
「ゲーム機=子供の持つもの」みたいな固定観念で
すっかり頭が固まっている人はさすがに厳しいし、
自分の周りはわりとゲームに寛容な人も多いせいもあるかもしれないけど、
DSはこれまでゲーム機もたなかった人にも結構好評で
実際回りでも何人か買った人がいるなぁ。
任天犬にはまった女友達とか、最初はバカにしてたけど
教授で脳年齢40代(実際年齢は20代w)って出て
悔しかったらしく自分で買って繰り返しハマってる男友達とか。
PSPも持ってるけど、そういう層にはいまいち
「これオススメ!」っていうソフトがないんだよなぁ。
画面の綺麗さで最初は食いつきいいんだけど、
普段からゲームやらない人はDSの画面でも
「キレイだねー」って感動してるし。
956 :
名無しさん必死だな:2005/08/11(木) 04:39:45 ID:C1f/f2d2
これ何かのコピペ?
958 :
名無しさん必死だな:2005/08/11(木) 05:58:34 ID:+r42Kun6
みなさん『PSP』ですよ。ちゃんと覚えましょう。
>>956 脳内の友人しかいない君には分からない世界かもね
朝から信者は精が出るな、いい見せ物だ。
962 :
名無しさん必死だな:2005/08/11(木) 07:37:28 ID:ILtEo+pB
★勝ち組★
一般家庭のインターネットでオンライン対戦できるPSP
★負け組★
一般家庭のインターネットでオンライン対戦できない(実質オンライン対戦は絶望的な)DS
963 :
名無しさん必死だな:2005/08/11(木) 07:49:03 ID:8XwIqX9w
★勝ち組★
ソフト・ハードともに順調に売れてるNDS
★負け組★
発売から一年もたってないのにソフトシェア0%のオナニーハードPSP
とりあえずなんのひねりも隠しも無い第一報タイトル、ウイイレとメタルギア2、本家パワプロPに期待かな
DSは続報に期待しとく
PSPのウイイレって、10万本くらいしか売れないんじゃないのか?
本家が100万売った後なのに……
>>966 無双やみんゴル見てれば分かるだろ、その程度かと。
パワポケとパワプロの関係と同じこと
ウイイレ8が100万
外伝が50万
これからは本家が据置
外伝はPSPと言ってるから
9が100万売れたとすれば
外伝をPSPとなれば20万売れれば凄いことかと
>>967 パワポケは20万本以上売ってるぞ
PS2のが40万本くらいだから約半分
となるとウイイレPSPも30万〜50万くらい売れるか?
>>969 30万超えはキツイかもなぁ・・・無双が100万で30万だから土台無理と言うわけでもないけど。
無双はPSP本体と同時購入で売上がのびただけでしょ
ウイイレPSPはPS2版も発売するし
20万弱くらい売れれば良い方だと思うよ
ウイイレは様子見されそうなソフトだなぁ
>>969-971 ヒント:PS2ウイイレ最新作がランキングトップを爆走中
9月までこの勢いが持続するとPSP版はかなりヤバイ気がするんだが。
>>973 逆にPS2版の勢いにPSP版が乗れるという可能性もある
んなもん言い方次第だろ
>>974 完全版がでた後の劣化版でどうやって乗るんだよ?
>>976 発売日が近すぎるのもアレだしな
ウイイレはそんな早く飽きがくるゲームでもないし
978 :
名無しさん必死だな:2005/08/11(木) 10:10:51 ID:zd3uKXh3
>>952 撤退しても
動画見たり、音楽聴いたり、ブラウザーとして使えから平気
8/25 悪魔城ドラキュラ Twelve 戦国封神伝
サバイバルキッズ ブレスオブファイア3
パズルボブルDS ウッズ PGA TOUR
LUNAR -ジェネシス-
恐竜王者決定戦
9/1 ブリーチ2
信長の野望
9/8 ディグダグDS ロックマンDASH2 EP2
リオデカーニバル
9/15 たまごっち 攻殻機動隊
逆転裁判 新紀幻想
ウイニングイレブン9
アイドルと野球拳(15禁)
9/22 ダイノチャンプDS プリンセスクラウン
ガンダムバトルタクティクス
Formula One 2005
スペースインベーダー
9/29 三国志DS 電車でGO!ポケット
タッチゲームパーティ ギャラリーフェイク
ギルティギアXX
NBAストリート
ピンボール
9/30 大人のトレーニング(18禁)
チャットDEゲーム(18禁)
>>1は
>>925
>>978 動画も音楽もブラウザも、全部PCで事足りるんじゃ・・・。
>>981 ブラウザは今のところ殆ど意味無いけど動画や音楽は結構使えるよ
つかわざわざ外にPCもって行く人なんてそうそういないでしょ
∩( ・ω・)∩ 携帯ばんじゃーい
985 :
名無しさん必死だな:2005/08/11(木) 10:50:58 ID:C1f/f2d2
携帯だと電池がなくなる
素子の目のでかさにびびる
携帯用非常用電源持ってく方がPSP持ってくより手間も場所も取らんわな。
>>952 ○買ってよかった
みんゴルポータブル
ルミネス
もじぴったん
天誅
△微妙
ナムコミュージアム
×買って失敗
どこでもいっしょ
こんな感じ。PSPのハズレはPS2のハズレより痛い
ナムコミュージアムは海外版の内容知ってたらXもいいとこでしょ。
連動あるからウイイレ9と白PSPバリュー予約してあるけど・・・
来月は数本買う予定だし>PSP
GBAも良い感じに来てて来月は面白くなってきてる
991 :
携帯ポチヲ:2005/08/11(木) 11:11:33 ID:vzzLDM4b
992 :
名無しさん必死だな:2005/08/11(木) 11:15:14 ID:OQZaqhJ7
PSPって発売当初はソフトの数がDSよりも多かったのに、今は逆転してるな
993 :
名無しさん必死だな:2005/08/11(木) 11:15:37 ID:RIJzc7m5
うめ
そういえば盆明けにGBMの発表があるらしいって聞いたけど・・・
「Hg ハイドリウム」は「爆脳」に収録されている
ミニゲームのひとつかと思うレベルのソフトなので、惨敗は当然であろう。
価格が2800円ならまだわかるが、4800円のソフトではない。
こんなバカでかい本体で音楽はヤバイ
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。