■■ソフト売上を楽しく見守るスレッド vol.528■■
3 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 00:57:56 ID:DcJxsAlb
.,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 /._
/ . `ヽ.
/ /. . .i PSPキングカワイソス
. | ● (__人_) ●. |
! .ノ
丶. ノ
``'''‐‐--------‐‐'''~
4 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 01:02:58 ID:qQKSmtno
グランディア3神ゲークラスの出来なんだけど
絶対売上的には良くないな・・・
コングでWE9とサモンナイトにダブルスコア以上の差つけられてたし
勿体無いな〜
>>2 これマジ?
そういや昨日N速でPS3にはPS1とPS2の再生機能はつかないとかいう
スレもみたけどなんかもうダブルパンチだな。
付かないのはコントローラ端子とメモリーカード端子では。
9 :
つとひの味趣はムェゲ:2005/08/04(木) 01:18:46 ID:JloENVaz
振動特許のせいか
つーかPS3からDQFFの独占供給取ったら何が残るわけ?
つエロBD
12 :
つとひの味趣はムェゲ:2005/08/04(木) 01:30:48 ID:JloENVaz
サルゲッちゅ
GT
GENJI2
トロの有給
PS3以外に本編のDQFF出すならば複数のゲーム機に展開するなんてそもそも言うわけないわけで
PS3に対する死刑宣告じゃね?
亜流だったらもともとGCやGBAにも発売されてたんだし
雲行きが怪しくなってきたな…
「FFDQが他のハードでも出るらしいよ」って噂が広まった時にPS天下は終わるんだろうな。
20 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/04(木) 01:36:33 ID:dQoy0Qgn BE:10114463-###
■復活キター( ● ´ ー ` ● )
っと思ったら微妙に違うのか。。。
なぜ■にコダワルンダ
いっそのこと( ■ ´ ー ` ■ ) はスバラシイ にしちゃえばいいのに
■は左右に一個ずつがいいな
どうでもいい
PSは死なん
何度でも蘇るさ
26 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 01:46:18 ID:i3MrvSho
トロがモンスターファームにでるってホント?
それがクタタンの夢だからだ
FFDQは風見鶏なところがあるからスタートには関係ないとしても
本当に互換がないとしたらクリティカルにもほどがないか。
ミドルウェアで吸収できる程、ハードの性能が上がった&似通ってきたから
機種に限定して出すメリットのほうが少なくなったんじゃないか?
クタさんそこまでトロをモンスターファームに出したかったのか
DSのモンスターファームにポケモn
それを聞いてオバサン達は「なんて白々しいことをするの」と学生さんに言ったら
そしたら突然学生さんの体が光りだしたかと思うと、その弱弱しかった体がみるみる太くなっていき
ついには紫の上着を脱ぎ捨て、ボディービルダーと間違うほどのマッチョになってしまった。
学生さんはオバサン達に「だめだよ、順番は守るものだから。」というと、オバサンの一人を
持ち上げると、右手で握りつぶしてしまった。
そしてそのままもう一人のオバサンの顔をつかむと、「悪い子はおしおきだよ。」といいつつ
ラーメン屋のドアにオバサンの頭を叩きつけた。 一回、二回、三回・・・十回ほどぶつけられると、
おばさんの頭は木っ端微塵になった。 最後のおばさんは悲鳴をあげて逃げていった。
しかし学生さんは見逃さなかった。目にも留まらぬスピードでおばさんを追いかけ、そのまままわし蹴りを放った。
おばさんは109の壁まで吹き飛んだ。 痛快な日だった。
たしかにPS3のコントローラーでは振動機能を省略しますので、PS1,PS2互換はありませんが。
振動機能が重要なゲームってそんなにあったかなぁ
>>33 確か「THEチェーンソー」とかは振動必須だったと思うけど。
ゼルダの悶え石くらいしか思いつかん
電気ショックで代用すれば無問題
フォックス64の時は感動したが。
振動のせいでコントローラーが重くなる
いらない
>>39 一瞬目を疑ったが、IDが同じになることって実際にあるのね
41 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/04(木) 02:14:24 ID:dQoy0Qgn BE:6743243-###
だから猫の顔文字さんも(ry
おお
ほんとだったんだ
一度分解して振動部分はずしてみろ
元には戻れないよ
でもしかし、今まで振動アリでプレイしていたゲームを
振動ナシでやると味気ないよな。
IDが一緒になった人たちはフシアナしなきゃいけないという鉄の掟が
鉄じゃなくてアルミニウムくらいの掟。
IDが同じってことはすぐに近くにいるってことだ
ほら、お前の後ろとか
モンハンなんかは振動必須だな
つかPS3はメモカ使えないの?
今までのセーブデータはPS2専用か。
guest guest
51 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/04(木) 02:21:45 ID:dQoy0Qgn BE:7866672-###
セーブデータはハイパープレイステーション紙でCTOの茶谷氏が、
アダプタか、LAN辺りで対応させるって言ってましたよ。
全然違うな
あれ・・
なんていれればいいの
54 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/04(木) 02:23:11 ID:dQoy0Qgn BE:11238454-###
Hは駄目
fusianasanだろ
出来た事をみんなで賞賛。
(☞☉Д☉)☞ キェーー!!
おおー!すげー全然ちげぇ!
dionは場所が分からないのか
良くできました
今までに遊んだゲームで振動が効果的につかわれていたと
思うゲームナンバーワンは、まわるメイドインワリオ
センサーと組み合わせることによって、クリック感があって、
あたかも歯車が入っているかのように感じた
すごかった
へええ
プロバイダ違うのに同じなんか
今日という奇跡に乾杯
結局PS3ではPS1とPS2のソフトは遊べず、なおかつFFやドラクエは
マルチとなって他のハードでも出る可能性が高く、それなのに本体の値段は
次世代3機種の中で最も高くなるであろうということでFA?
丸の内のOCNってOCN規制3強の一角担ってるとこじゃん
大変じゃね?
IPアドレス 222.10.222.138
ホスト名 ZN222138.ppp.dion.ne.jp
IPアドレス
割当国 ※ 日本 (JP)
都道府県 兵庫県
市外局番 --
接続回線 xDSL
何を?
IPアドレスが222で始まるのは同じか
PSP 20109
GBASP 14483
ファミ通のだけど
今回はPSPが勝ったみたい
ちょwwwwwおまwwwwwwww
残念だったね。SP。
僅差だな
買い控え対決だな
SP急に上がったね。夏休み効果か?
SPがまだこんなに現役とは知らなかった。
万博行ったらガキのSP普及率に驚く
任天堂ってすごいんだな
って思った2005年夏
残念だったな、SPも夏休み需要で伸びるといいけどな。
81 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 03:13:38 ID:i3MrvSho
PSPは裏が見れないんじゃいまどきの若者は満足で金だろう
82 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 03:16:42 ID:56WalAtg
2005年08月02日 のデイリーランキング
今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日
01 PS2 第3次スーパーロボット大戦α 〜終焉の銀河へ バンプレスト SML 2005年07月28日
02 NDS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
03 NGC スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール 任天堂 SPR 2005年07月21日
04 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSト0レーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
05 PS2 プロ野球チームをつくろう!3 セガ SPR 2005年07月28日
06 PS2 実況パワフルプロ野球12 コナミ SPR 2005年07月14日
07 GBA/NDS 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日
08 PS2 戦国BASARA カプコン ACG 2005年07月21日
09 GBA/NDS 新・ボクらの太陽 逆襲のサバタ コナミ RPL 2005年07月28日
10 PS2 KAIDO −峠の伝説− 元気 SPR 2005年07月28日
83 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 03:17:53 ID:56WalAtg
11 PSP 天誅 忍大全 フロム・ソフトウェア ACG 2005年07月28日
12 PS2 サルゲッチュ3 ソニー・コンピュータエンタテインメント ACG 2005年07月14日
13 PS2 シャドウ ハーツ フロム・ザ・ニュー・ワールド アルゼ RPL 2005年07月28日
14 NDS 押忍! 闘え! 応援団 任天堂 ACG 2005年07月28日
15 PS2 零 〜刺青の聲〜 テクモ AVG 2005年07月28日
16 NDS 遊戯王デュエルモンスターズ NIGHTMARE TROUBADOUR コナミ TAB 2005年07月21日
17 NDS NARUTO −ナルト− ナルトRPG2 千鳥vs螺旋丸 トミー RPL 2005年07月14日
18 GBA/NDS BLEACH アドバンス 紅に染まる尸魂界 セガ ACG 2005年07月21日
19 PS2 鋼の錬金術師3 神を継ぐ少女 スクウェア・エニックス RPL 2005年07月21日
20 NDS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
GBAの上昇はポケモン映画があるからでないかね。
85 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 03:23:18 ID:56WalAtg
教授はもう3ヶ月、犬は4ヶ月も入ってる件について・・・
天誅
バカ売れですね
フロムはロボットと天誅だけで保ってるな
87 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 03:33:14 ID:i3MrvSho
アルゼのゲームっていつも圧力で下僕雑誌は総マンセーなのにたいして売れないな
シャドウハーツってどっかで見た事あるような
ありがちなゲームって印象
自分的には存在感なし
って人が多いんだと思う
タイトルがよくないな
結構面白いんだけどね、丁寧な作りで
天誅・・・アクワイアって今どうしてんのかなぁ
>>90 侍とか侍道2とかサムライウエスタンとか出してるけど
最新作は忍道
あホントだ、スパイクに卸してんのか
天誅ってフロムソウフトウェアに持ってかれたんじゃなかったっけ
94 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 04:17:59 ID:UCWCbKC2
アクワイアは糞ゲー乱発しすぎて
どのパブリッシャーからも見放されているみたい。
最後の砦のスパイクも社長変わってゲーム部門撤退の悪寒らしい・・・
1994年:ときメモ(PCE)、PC-FX、PS、SS発売
1995年;FF6(SFC)
1996年:スーパーマリオ64(N64)、ポケモン(GB)、N64発売
1997年:FF7(PS)
1998年:DC、GBカラー発売
FF6は94年4月
前スレでbeatmaniaGBがボロクソに言われてたのが悲しかったぞ
三つの音とノイズのみで楽曲作ってるから、
ファミコンのゲームやり込んでた俺にとって至福の音色
システムはしょうがないとして
というかポップンGBはマジ名作。一度はやっとけ
2005年08月04日(木)
→1 [PS2]ファイナルファンタジー12 -3/16 791pt (+1)
→2 [PS2]ワールドサッカーウイニングイレブン9 -8/4 700pt (+51) 発売日
→3 [PS2]テイルズ オブ レジェンディア -8/25 503pt (+10)
→4 [PS2]サモンナイトエクステーゼ 〜夜明けの翼〜 -8/4 453pt (+4) 発売日
→5 [PS2]キングダムハーツ2 - 272pt (0)
→6 [PS2]アーマードコア ラストレイヴン -8/4 202pt (+2) 発売日
→7 [GC]ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア -8/4 155pt (+10) 発売日
→7 [PS2]グランディア3 -8/4 155pt (+10) 発売日
→9 [PS2]機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATON of C.E. -8/25 141pt (+8)
→10 [DS]ジャンプ スーパースターズ -8/8 95pt (+5)
→11 [PS2]NARUTO-ナルト-うずまき忍伝 -8/18 86pt (+3)
→12 [PS2]BLEACH〜選ばれし魂〜 -8/4 59pt (+2) 発売日
→13 [PS2]新世紀GPXサイバーフォーミュラ Road to The INFINITY2 -8/11 47pt (+2)
→14 [PS2]ドラゴンボールZ Sparking! -10/6 39pt (0)
↑14 [DS]パワポケ甲子園 -8/4 39pt (+5) 発売日
↑14 [PS2]GTA サンアンドレアス - 39pt (+1)
↓17 [PS2]真・三國無双4 猛将伝 -9/15 36pt (+2)
→18 [PS2]ぱちんこウルトラセブン パチってちょんまげ達人8 -8/4 34pt (+1) 発売日
..外↑19 [PS2]メダルオブオナー ヨーロッパ強襲 -8/11 25pt
↓20 [PS2]双恋島 恋と水着のサバイバル! -8/25 24pt (0)
2005年08月03日(水) >>
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1122909778/987-988
PSPのソフトは要予約だな(エロを除く)
さあ、夢と絆をはじめよう。
◆グランディアIII いよいよ発売!!
◆機種:プレイステーション2
◆ジャンル:RPG
◆価格:7980円
※主題歌「IN THE SKY」(Miz)発売中!
※ファーストガイド同時発売!
※オリジナルサウンドトラックは8月26日発売!
―S―今後のスクエニ様のアルティメットラインナップ・ライト版―E―
◆PS2 グランディア3 2005/8/4
◆PS2 ヘビーメタルサンダー 2005/9/1
◆PS2 アルティメットヒッツ ファイナルファンタジーX 2005/9/8
◆PS2 アルティメットヒッツ ファイナルファンタジーX-2 2005/9/8
◆PS2 アルティメットヒッツ キングダムハーツ 2005/9/8
◆PS2 アルティメットヒッツ キングダムハーツファイナルミックス 2005/9/8
◆PS2 ファイナルファンタジーX/X-2 アルティメットボックス2005/9/8
◆DVD/UMD ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン 2005/9/14
◆PS2 コードエイジコマンダーズ 〜継ぐ者 継がれる者〜 2005/10/13
コングは確か、UMDビデオもランキングに入れるハズ
大人のDSトレーニングを予約ランキングに入れよう!
862 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2005/08/03(水) 20:52:55 ID:Ig+VZG77
ファミ通売上
16.ポップン11 13979
最近のは初週売上2万切ったことなかったような
910 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2005/08/04(木) 05:28:21 ID:oOk443/d
>>862 その数字は店で買った分のみ。
コナスタにメールで聞いたら「コナミスタイル分の出荷は3万本を突破しました」
と素直に返事が来た
なにこの通販
>>106 ヒント コナスタだと特典が付く(んじゃなかったっけ?)
ポップンは典型的な信者ゲームだからな
しかも大半が女だ
>>107 付くね。限定版で高い奴だけに
にしても通販で3万も売ったらコナミウハウハじゃね?
流通に金かからないし
>>108 信者ゲーという意味じゃIIDXのほうが圧倒的
ライトユーザー皆無、初心者を完全無視したような内容だし
いや、ポップンはキャラ人気もあるじゃん
正直どっちもどっちだと思うけどな・・・。
まあ音ゲーなんてそんなもんだ
コナミはライトユーザー向けとヘビーユーザー向けをかっきり分けてるし、
ナムコはライトユーザー向け一辺倒
任天堂はどうなんだろう
>>109 倍ぐらい儲けが違うよな。>メーカー通販
↑14 [PS2]GTA サンアンドレアス - 39pt (+1)
結局これ出るのかな・・・
PSP本体ってもう中古1万切ってるのか
まだ高いな
118 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 11:28:23 ID:MJ83RiNT
JSSは100越え確実
Nintendogs柴とナルト3はどれくらいの予約だっけ?
iPod祭りキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>97 オープンして間もないブログの自作自演宣伝乙
最近ムチュウになれるゲームがほとんどないよな。
昨年でもランスYぐらいだし
今年はことごとく期待外れ
今日買いに行くグランディアもどうせだめなんだろうな
その実、120も巧妙なる自演なのであった。
>>121 お前はゲームを卒業する時期にきている。
もしくは2chで毒されすぎ。
∧∧
( ・ω・) <DS「BLEACH 蒼天に駆ける運命」 1月26日 セガ
_| ⊃/(___
/ └-(____/ ガバッ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Zzz....
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
一曲 150円 200円もあり。
局数 100万曲
>>64 ガチャ ガチャっていうのには正直ビックリ&感動したな、あれ
マリオ野球が意外に粘ってる。
評判良いのか?
130 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 12:04:13 ID:6Zt4SHpy
さて、グラ3買いに行くか。
JSS初日1位は危ういな
ウイイレにやられるかも
132 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 12:07:35 ID:VnWNW15b
グランディア3買ってきたぜイエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ
糞ゲーだなこれはorz
>>131 ウイイレ買うのは土日に集中するだろ。さすがに初日はありえんと思う。
最近のワンダーグーってマジ糞だな
SO3DCの買い取り2500円だってよグラ3の販売価格7380円だってよ(買取は今月11日までで5200円)
超ぼったくりじゃねぇか。いつの間にこんなカスなショップになったんだ?
ちなみにSO3DCの販売価格は5480円だぜこの野郎
>>136 まだ空けてないからやってなぃィイエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ
、゛ {, l、 トヾ:::::::::::::::::::::::::ヽ l::::::::;;;;;;;;;;;;l
.ヽ、 /^ヽ、 ヾ:::::::::::::::::ヽV:::::::ヽ .l::::::::;;;;;;;;;;;;l
"'y´;;;;;;;;;::\ '"-ッ:::,r''"~"'ヽ,ィ;;;}ヽ,」:::::::;;;;;;;;;;;;;l 一本気龍太ァァ!押忍!!
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::\ /';ト、_,,ィッ≦、ヽ,l ,ト、,:::::;;;;;;;;;;;l
`\;;;;;;;;;;;;;;;;:::::\ . !"7::"' ''i;;f^j,}' `"''ー-┤
.`\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`''‐、、 -=ヽfーュ -='シノr" l
`"‐、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;"'''‐ 、、 l`=´_,ノ"フヽ、 . l、
`ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;; `"=‐‐ッ7'"_,、-" `ー---┤ ヽ、
.ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;//" `"7O´ ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ハ ヽ、
1 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ 販売本数:470,000
2 プロ野球チームをつくろう!3 販売本数:58,000
3 シャドウハーツ フロム・ザ・ニュー・ワールド 販売本数:52,000
4 KAIDO -峠の伝説- 販売本数:52,000
5 零〜刺青の聲〜 販売本数:39,000
6 THE 地球防衛軍 2 SIMPLE2000シリーズVol.81 販売本数:37,000
7 新・ボクらの太陽 〜逆襲のサバタ〜 販売本数:36,000
8 魔法先生ネギま! 2時間目 戦う乙女たち!麻帆良大運動会SP!銀メダル版 販売本数:35,000
9 やわらかあたま塾 販売本数:32,000 累計本数:263,000
10 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 販売本数:31,000 累計本数:400,000
iTunes Music Store Japan オープンスタート
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
小規模誤爆スマソ
142 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 12:23:02 ID:VnWNW15b
スパロボ素晴らしぃィイエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ!!!!!
スパロボっていつまでやるんだろうあ
マンネリ杉
応援団がいないのは判っていたが、てんちうまでいないのは意外だな。
売れてたんじゃ無かったのか?
あ、Gパラかすまんこ
なにGparaか?
ムシキング、2週目の失速で駄目かと思えば
本当にジワジワ来てるな。夏休みに入ったせいかね、ハーフ確実か
>>144 そりゃPSPにしてはってだけで応援団とかと順位的にどっこいどっこいだったじゃん
やきゅつく意外と売れたな
ムシは今月中に50万か
正直、失速すると思ってた
スパロボ、スゴイな。
初動率高そうだから、70万に届かないってあたりかな。
151 :
◆QMCaLqEVGQ :2005/08/04(木) 12:29:50 ID:L8tKXyKu
10位の虫が3万以上
天誅の出荷は3万。OK?わかりますた?
零3は地味ーにコケたかな?
しかし塾すげー
ウイイレってちょっと前に出なかったっけ
防衛軍はシンプルでも別格だな。
ムシキン、40万おめでたう!
初週20万でだめぽ雰囲気の中、よく頑張った!
>>149 俺はムシはミリオン狙えるかもと予想してたから少し残念
ぼくたはもしかしてムシキングに喰われてるのか?
ムシキングはセガのソフトなのに5週目で3万本
初めてのことじゃないか
てんちう出荷3万のソースマダー?
ムシキンは50万狙えるな
パワプロ12は超微妙
最近DSの発売中止多くないか?
コーエーが発売中止して、D3が発売中止して、バンダイが2本発売中止して。
何が起きてるんだ。
スパロボがDSじゃなくてGBAなことから察するに、メーカーがGBA>DSと判断して
DS切捨て始めたんじゃないかと
ムシキングは年末ぐらいまでは売れ続けるよ。
165 :
◆QMCaLqEVGQ :2005/08/04(木) 12:46:24 ID:L8tKXyKu
>>156 あなたには何も言ってないじゃないですか(;´∀`)
構わないでくれませんか。
まあ参入の時に何も考えずに企画書だけ書いて
参入予定になるのはそう珍しい事じゃないよ。
年末の劇場版に合わせてムシ続編を作ってたりしてな
天誅は初日売上から1万も積めなんだか
>>162 ソフト作りの見直しじゃね?
もしかしたら脳ゲーなどのエデュケーションゲー
とかを出そうとしてるのかも?教授を見習って。
コーエーは歴史シミュレーションとか適当なこと書いてたヤツか
ネギまは金メダルとあわせて6万超えくらいだろうか。
前作どれくらい売れたんだっけ?
172 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 12:49:00 ID:dyKdZ7cz
発売中止→やっぱり発売予定っていうドラゴンボールもありました。
天誅が2万ちょっとで、応援団が1万くらいだろうか?
PSPカワウソ~
そもそもPSPにもそういうタイトルあったような。
ハード発表時に公開されるタイトルって、出ないやつもわりとある。
>>125-126 2ch的に注目されている『ハッピーマテリアル』等のアニソン系や
『巫女みこナース』等の電波系の登録状況が不明です。
誰か調べてください。
そういやPSPも発売中止ソフトは幾つかあったな
サルファすげーな。PS2スパロボ史上最高の初動じゃないか。
開発中 参入予定 検討中 参入未定 参入予定なし
レボ 0% 23% 19% 48% 10%
レボではこんなことになってるからな
開発中止も少なそうでよかったね
180 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 12:52:50 ID:Z0bhskIz
天外3、グランディア3と次々クソゲーに…
参入予定なし
レボ 10%
どうせガストやフロムとかじゃね?
グランディアも天外も、あののっぺりしたポリゴンがキモイ。
>>179 それってどこから持ってきたソース?
検討中や参入未定、参入予定なしの定義が知りたい
>>179 レボはなんていうか、いろんな意味で終わってるよな
予定も未定も結局は検討中ってことじゃないのか
しかし、あたま塾の追い上げが凄いな
まさかとは思うが、教授を抜かす日が来るのか?
>>183 確かしばらく前のファミ通アンケート
漫画喫茶あたりでバックナンバー幾つか調べれば載ってるだろう
ソースはF通じゃなかったっけ?
未定は可能性があるけど、無しは可能性もないってことじゃないかな?
レボは別に任天堂専用ハードで全然問題ないよ。セカンドハードとしてしか買わんし。
190 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 12:57:09 ID:gB9VKy+/
レボって昔のゲイ専のゲームもダウソできんの?
結局レボに敗北するPS3。しょうがないわな値段高いし、独占ソフトはないし。プッキラボ
えー、昔から『予定は未定で決定にあらず』といいまして・・・
「おい、くまさん」
「なんだい? はっさん」
天誅は10位以内に入れずか。
もう少し伸びたのかと思ってたが、
本当に「PSPにしては頑張った」レベルだったのか。
FFDQマルチ展開は、FF11やそれ以前のマルチ的な展開や、
メーカー自体が強力になったから別に特定ハードに注力する必要なくなってる、
ってのである程度は予想できてたが、
むしろ興味あるのは、PS3が1と2の互換性無いっていう噂の方。
レボは移植ソフト出すみたいだから、メーカーとしては嫌なんじゃないの。
新作作ったって移植ソフト安く出されてそっちに客取られたら馬鹿みたいだし。
>>194 2万3〜4千くらいかもね、行ってて>天誅
次世代機、FF,DQがマルチになるなら一番ヤヴァイのはPS3だろ。
誰が好んでバカ高い独自ラインナップも少ない機種買うよ?
そこに危機感をもったからこそ
GENJI2を発表したんじゃないか
そもそもあんだけ売れるコンテンツを1ハード供給にしても何のメリットもなかったからな。
GCバイオと一緒。最初からマルチで出しとけって感じ。
クタがE3で「互換性はPSの文化」とか何とか言って
PS3の互換を発表したんだから、そこんとこは大丈夫じゃないの?
もしPS3にPS・PS2互換が無ければ相当悪印象だ
とりあえずゲーム業界的には
360が勢いに乗ってシェア1位を獲得して
レボが任天ファンの期待に応えて
PS3がこけてSCEが消えてくれれば一番だよね
互換なんて最初の発表の時に言われてたのに
なんで今更そんな噂が流れてんだ
>>201 クタの言う事なんて信用なるか。
>>202 3:3:3くらいになってくれれば理想なんだがな。
そうはなんねーだろうけど、せめて5:3:2くらいには。
PS2用メモカが使えるオプションは別売りで出すんじゃねーの
クタ、最近ズッコケ過ぎw w w w
SCEの発表という物に信憑性が無いから。
333MHz→222MHzとか、NWの最大記録曲数とかウソばっかりだもんな。
PS3の発表の中にどれだけウソが交じってるものやら。
>>179 開発中が零なのってニンテンが仕様ばらしてないからじゃないか?
今漏らしたらソニーがパクる可能性が大だし。
PS2でさえ型番商法だというのにPS3では(ry
>>181 後はアイデアファクトリーとかな
ただレボはそういう中小が喜んで参入するとか言われてたのに
中小にそっぽ向かれるってのは痛いと思う
MSの常套手段としてライバル企業に不利な情報捏造しまくりをやってくるから、
PS3への不利情報のほとんどは無視していいとおもうけどな。
Japanミーティング関係で箱にこれが来る!って煽りのほとんどが嘘だったじゃん。
ビック行ってきたけどグラとエクステーゼの取扱量全然違った。
グラが多いって言うよりエクステーゼが少ないな。特設棚無いし。
グラはミンサガの初期よりちょい少なめくらいで、
ウイイレが別格で3〜4倍くらいあった。XDはひっそり。
日本一もPS一筋だな。
PSPからは逃げたが
>>207 実際発売されるまでだーれも信用してないってのも考えてみると凄いな。
レボにもどうせスペースインベーダーは出るよ
きっと
ゲハではよっぽどクタって信用されてないんだなw
互換性といえばレボも心配だな
宮本曰く、「今まで見たことも無いようなコントローラーになる」んでしょ?
GCのゲームは任天堂もサードも含めてGCのコントローラーに特化したソフトが多いだけに気になる
レボの脂肪は確定的だな
>>218 別売りでGCコン買えって事になるんじゃないかと
それが一番てっとり早いしw
PS3はあのサイドワイダーというかピピンというかあのコントローラーは勘弁してほしい
>>213 PS3の有利な情報もまったく信用できないわけだが。
つまりPS3の情報は一切信じるなってことか・・。
>>218 全く新しいコントローラーでありながらFC〜GCまでの全てのハードに対応するらしい
>>211 あら、怪しげだけどソースがあるんか
つーか、ソニーは否定しないのか?
こういうのは、早めに芽を摘んどいた方がいいぞ
・・・否定出来るなら
>>212 中小には360がありますから。
トレジャーやグレフが移動中。
天誅売れてねーんだな
週間でもやわらかあたま塾以下とは
(´・ω・`)カワイソス
むしろレボ用に今までのコントローラ全部出した方が人気出るかもよ
ファミコンはファミコンのコントローラでやるとか
>>218 機種間対抗板はメジャーハードが叩かれるの2chの宿命。
主流ハードのユーザーはハード競争スレに興味ないからあまり来ないんよ。
自分の遊ぶソフトのスレでずっと遊んでるから。
逆に不調なハードのユーザーは危機感抱いてるから機種間対決スレによく来る。
>>228 ハードじゃなくてクタの話してんだけどw
PSPはソニー社員が危機感抱いちゃったのか
>>225 結局DirectXベースで開発できる箱○が一番楽なんだよな
レボは「他機種は性能が高すぎて中小がついて行けない。だから性能は要らない」
みたいなこと言ってたのに、肝心の中小がレボに参入しないとなると
「じゃあなんのために性能低いの?」という疑問が湧いてくる
そもそもゲーム業界なんて、ユーザーがハッタリ情報だけかまされて、
製品内容に納得して金払う、という商業の基本がなってない欠陥産業なんだから、
クタのはったり他も、お芝居見てると思ってスルーするのが基本でわないかと。
つーか、HDDがゲームに使えないなら
HDDに拘ったスクエニが
PS陣営から逃げ気味なのも理解できるな
1スレ目 スーパーロボット大戦GC総合
1545スレ目 第3次スーパーロボット大戦α-終焉の銀河へ-1545-
確かにゲハに来てる暇はなさそうだ
ファミコン・スーファミのセレクトボタン、
64のレフトポジションやライトポジション、
GCのアナログLRボタン全てに対応してるならすごいな>レボ
ここだけの話
レボのコントローラはジョイボール
>>211 これ読むとゲームじゃなくて周辺機器という感じがするのだけど。
ゲームは普通に互換性があるんじゃないの?
>>235 PS2BB構想なんかハデに立ち上げてたけど、ほぼ全てクッタリだったからな
>PS3は技術的に1080pまで対応しながら、ほとんどのソフトは
> 720pまで。解像度の低いテレビにPS3を接続すれば、ゲームが速くなる。
これはまあ、予測していたとうりだ。
現状の普及率から考えても対応するメリットは薄いし、解像度上げれば重くなるのは
当然だからな。
PS2の周辺機器は互換性なくてもいいからアーケードスティックとかは全機種で使えるようにして欲しい。
もうPSブランドも地に堕ちた。クタなにやってんだよ!!
抽出ID:732GoZ4w (4回)
174 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/08/04(木) 12:50:33 ID:732GoZ4w
PSPカワウソ~
191 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/08/04(木) 12:57:20 ID:732GoZ4w
結局レボに敗北するPS3。しょうがないわな値段高いし、独占ソフトはないし。プッキラボ
206 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/08/04(木) 13:04:45 ID:732GoZ4w
クタ、最近ズッコケ過ぎw w w w
244 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/08/04(木) 13:30:27 ID:732GoZ4w
もうPSブランドも地に堕ちた。クタなにやってんだよ!!
叩くのはいいとしても小学生みたいな叩きは(ノ∀`)タハーだな
ID:732GoZ4wはただのクタヲタか
クタ『最高ですか〜?』
ソニ豚「最低で〜す!」
コケスレとか本当小学生みたいな叩きが多すぎ
ゲーハー板には小学生しかいませんから〜。
スパロボ初動50万弱ってすげー
初週47万と史上最高売上のスパロボなのに、暗雲とか言っちゃう忍について
>>2 「ローテンド」って...
任天堂+ローエンド=ローテンドってことか?w
毎日新聞も認定しちゃったよ
47万ってミリオン!の半分
ドラクエのときと同じパターンだな。
レボってGC用コントローラ&メモカポート付いてなかったっけ?
それで事足りると思うが。
50万って・・すごいな
だからロボゲー板はあんなに人がいるのか
電撃まだー?
忍は問屋視点だからな
掛安掛高にこだわる
忍はお前等小学生のカリスマだからな。
結局初週47万だと累計で70万ぐらいは行くのかね。随分と景気が良いわな
電撃キタヨ
電撃だと45万か。
それだけ売って消化率80%は凄まじいの一言に尽きるな。
49位にまだワリオがいる件
267 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 15:01:16 ID:NgA9xJM0
天地の門45位キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!!
ダブルキャスト47位キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!!
やるドラ47位きたあああああああ
天誅は28000くらいだろうな
応援団は・・・タイトーメモリーズ以下とは
あのスレでの必死宣伝はなんだったんだろう
DS(パックンロール・ロボッツ爆死)
8 7▼ やわらかあたま塾 任天堂 ETC \2,800 2005 6 30
15 11▼ 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 ETC \2,800 2005 5 19
17 5▼ 遊戯王デュエルモンスターズ NIGHTMARE TROUBADOUR コナミ TBL \5,229 2005 7 21
21 初 押忍!闘え!応援団 任天堂 ACT \4,800 2005 7 28
24 14▼ NARUTO-ナルト- ナルトRPG2 千鳥vs螺旋丸 トミー RPG \5,040 2005 7 14
26 9▼ ロックマン エグゼ5 DS ツインリーダーズ カプコン A・RPG \5,040 2005 7 21
34・39・41 28▼ nintendogs 柴&フレンズ・ダックス&フレンズ・チワワ&フレンズ 任天堂 ETC \4,800 2005 4 21
35 18▼ 鋼の錬金術師 デュアルシンパシー バンダイ A・AVG \5,040 2005 7 21
49 41▼ さわるメイドインワリオ 任天堂 ACT \4,800 2004 12 2
PSP(やるドラ3本&新耳袋&どらスロ&戦国キャノン爆死)
11 初 天誅 忍大全 フロム・ソフトウェア ACT \5,040 2005 7 28
45 22▼ 天地の門 SCE ACT \5,040 2005 7 21
47 初 やるドラポータブル ダブルキャスト SCE AVG \3,990 2005 7 28
PS2 26
DS 11
GBA 6
GC 4
PSP 3
全機種ランクインか
パックンロール…
耳袋って50にも入らなかったのか・・
>>271 ゴミキューブ以下のPSP。ソニ豚共よ、目も当てられんなー。
予想してたことだが瀕死ハードGCに負けるとはやはり衝撃だな>PSP
むしろGCが良く粘ってるというべきかもしれないけど
276 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 15:09:21 ID:7xZPpXyy
パックンロール
わはははw
ふふふ
やるドラランクインに妊娠脂汗ダラダラで足ガクガクだな
パックンロールは伝説の5%だから仕様がない
でも天誅に負ける応援団とパックンロール
20 初 タイトーメモリーズ 上巻 タイトー ETC \5,040 2005 7 28
21 初 押忍!闘え!応援団 任天堂 ACT \4,800 2005 7 2
応援団タイトーメモリーズ以下かよwww
サンパギータが100本以上売れたかどうかだけが気になる
ナムコレクションのCMやるなら1回くらいパックンロールのCMやってあげても良いのにね
この調子だとディグダグもCM無しかな
>>281 Gparaが来たから木曜夜の人が今日は来るね
パックンロールとやるどらの爆死ぷりを詳しく聞きたい
>>283 何かあったっけ
パックンロールなんてのもあったな・・ナムコは過去作品再生利用を何か間違ってるとしか思えん
存在すら忘れられてるスターウォーズDS カワイソス
あ、スターウォーズDSか・・・旬なのに何故死んでしまったんや
箱は話題にもならない
「雪割り」が100本以上売れたのかだけ気になる。
うちの店、未だにアドプレが一本しか売れてない
社員に『売れますよ!』と強気に推して5本も入荷させたのに…
実話怪談『新耳袋』一ノ章
二ノ章は出ますか
294 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 15:17:29 ID:7xZPpXyy
ディグダグの消化率はなんと1%!!
パックンロールの伝説はもうたいしたものじゃない〜
ナムコレといいパックンロールといい、ナムコって大手ソフトハウスの中で
いちばんブランド力なくなったんじゃないかな
にしてもサルファ、出荷した50万が9割近く売れてるのか・・・道理で売ってないわけだ
応援団と天誅はそんなに差がないと思ってたのに10位も離れてるなんてショック・・・
まあ一ついえるのは売れなくてもどうでもいい間食ソフトを出してるメーカーがおおいってことさな
うれなかったら会社つぶれるぐらいの気合を見せてくれ
大手で統合・合併してないのはカプコンくらいだね。
カプコンは一番凄い。取り残されたんじゃないやい つД`;)
今年度一番の盛り上がり
10位でも2万、20位でも1万超え
>>253 気に入らんだけだろ、PS系が売れるといつも何か因縁つけるのが忍
カプンコは潰れそうになると神風が吹く不思議な会社
また吹くんだろうか
ナムコはブランド力というよりも開発力がなくなったんだと思う
ナムコは昔から、古い作品やキャラを活かすのは苦手。
スパロボは初動型だし50万越えるとガタッと鈍るのが最近の市場だから
調子乗って70万届くぐらいに出荷したらやばいとは思うけど
まさかしないだろうけど
逆にナムコが得意なのってなんだ
もはやバンダイの下請けしか道が…
今回のスパロボは四周しないといかんがそこまでやるユーザーはほとんどいないと思う
得意技 テイルズの乱発
バンダイと組んでから信者からは絞れるだけ絞るということを覚えた
レース・・・はGTにとられちゃったし、
格闘・・・はキャリバーがなかなか?(・∀・)
エースコンバットとか良いかも?(゚∀゚)
>>293 PSPデカイくせに役立たず〜。
ゲーム部門
DS>>>>>>>PSP
音楽部門
iPod>>>>>>PSP
ソニ豚、言い訳をどうぞ〜。
ナムコと言えば
邪神もっこす
あれで伝説となった
3D格闘では健闘してる>ナムコ
携帯アダルトビデオ部門ではPSPが圧倒してる
そんな部門に将来性があるのかと。。
ちびロボ!
イタ--ヽ( ・∀・)ノ・∀・)ノ・∀・)ノ--コレ!!
テイルズ抱えているのも何気に大きいかな。
スクエニ除くとこれだけ確実に売れるRPG持ってるとこは無さそう。
つポケモン
しかしそもそも現存する3D格闘は・・・
>>313 こんな感じでいい?
ゲーム部門
PSP>>>>越えられない壁>>>iPod
音楽部門
PSP>>>越えられない壁>>>DS
>>323 うはwwwwwww完璧wwwwwwwwwww
まて、ぷれいやんは
一番上抜かせばそりゃそうだな
動画部門ではさすがにPSPに劣るが、音楽部門では
DS+プレイやんの方が良くないか?
>>323 プレイやんはPSP以上の高機能ですから〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!
とりあえずリモコンは使えない。 でもミクロ出れば問題ねえような
アダルト部門ならPSPの圧勝!!1
>>327 ipod>PSPは確実だけどそれは微妙な所
>>328 えー、でもプレイやんは使えるのMP4までだろ?
こないだのアップデートで圧倒的な画質の差がついっちゃったからなぁ
音楽の話に画質が出る不思議
>>333 音楽部門だから画質関係ない。
動画ならさすがにプレイやんよりはPSPだろう。
まじめな話、PSPのエロUMDには勝てない
勝負になるハードを強いてあげれば
ポータロウ
【結論】
エロが観られるpspの勝ち
値段では
PSP本体+1GBメモリースティックPROデュオ>
DS本体+プレイやん+1GBSDカード
だったかと
まあDS+iPod shuffle 1GBが正解だと思うけど
こんなとこだろ。
音楽性能 PSP > iPod >> NDS
動画性能 PSP >> NDS > iPod
>>339 でもpspはイヤホン無しだとかなり音質悪いんだよな
しかし、随分と前に繰り広げられたネタだなぁ・・・
もうさ、「海外では」でいいから
>>341 まあな。とはいえiPodもイヤホン抜きじゃ聞けないし、
DSに至ってはMP3プレーヤー機能そのものが標準でついてない。
位置的にはこんなもんだろ。
もういいだろ
じゃあソフト売上げを見守ろうゼ
グランディア爆死
PSPはWMV使えれば最強なんだがなあ、エミュもできるし
リスト機能はどうなの?<プレイやん
PSPみたいにずらっと並んでるだけならPSPと同列に使い物にならないよ。
最低でもアルバム名、アーティスト名で曲の絞込みくらいはできないと。
347 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 16:02:53 ID:7xZPpXyy
PSPの太鼓
面白杉w
アポー憎しで、itunesすら参加しないのに
MSにロイヤリティー払うわけないだろw
DSはゲーム機能中心に売れてるわけだから
次の携帯ゲームハードが出るまで売れ続ける可能性があるわけだけど
PSPはゲーム機能よりも音楽動画再生機能で売れてるっぽいから
ちょっとでもそれより性能のいい製品が出た時点で終わりなんだよな
350 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 16:05:11 ID:uR7NBdq+
276 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/08/04(木) 15:09:21 ID:7xZPpXyy
パックンロール
わはははw
294 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/08/04(木) 15:17:29 ID:7xZPpXyy
ディグダグの消化率はなんと1%!!
パックンロールの伝説はもうたいしたものじゃない〜
347 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/08/04(木) 16:02:53 ID:7xZPpXyy
PSPの太鼓
面白杉w
つうかソニー自体がNW-407、507で止め刺したけどな、音楽再生に関しては。
これは何べんでも言うが、あんな醜いアナログスティックがついてる
音楽動画再生機なんてありえない
>>349 ゲーム、音楽、動画の機能を併せ持つ製品がすぐに出るとは思えんが
>>352 アナステと音楽動画になんの関連性があるんだ?
>>354 ごめんよDSもPSPもiPodも持ってるんだ・・・ついでにNW-407も。
>>353 そうじゃなくて、
少なくとも動画や音楽の機能目当てのみでPSPを買う人はいなくなるだろう、ってこと
PSPの機能に関しては、専用機を触ってしまえばもう2度と使おうとは思わないというレベル。
まあオモチャの領域だと思う。
ソニーも本気で多機能機を出すなら、もっと高い値段でちゃんとした物出すでしょ。
PSPは間違いなくオモチャだよ。
動画や音楽なんてポケピで既に質の良いのが出てるし、PSPの売り上げとはほとんど関係ないでしょ
メインはゲームだし
そう考えるとメインはやっぱりゲームのはずなんだよな、PSP
なのにソフト売り上げがたいしたことないんだよなー
>>362 俺がamazonで買った8本はカウントされてないだろうし、amazonとか
通販の利用率が高い説を出してみるぞ。
年齢的にも通販使う奴多そうだし。
364 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 16:18:23 ID:i3MrvSho
PSPのソフト軍には魅力がないからな
一般層をひきつけそうなのはロンチで出し尽くしたし
キモオタをひきつけるほどキモイのもでないし
今日のGKは連携がいまいちだな
とりあえず結論だすぞ。
======================================
============PSP反省会終了みっともない=============
======================================
>>366 ゴミキューブとかソニ豚とか別称使う方がみっともなくないか?
まぁ本人はそうは思わないから使ってるんだろうが
だからソニーのハードは家庭用ゲーム機じゃねーっつーの(;^ω^)
任天堂がゲーム機言ってるだけで、ウチのはマルチメディアマシンだっつの
マジ怒るぞ(;^ω^)
370 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 16:39:16 ID:i9Xdjtqy
>>270 > PSP(やるドラ3本&新耳袋&どらスロ&戦国キャノン爆死)
> 47 初 やるドラポータブル ダブルキャスト SCE AVG \3,990 2005 7 28
m9(^Д^)パギャーーーッ
新耳袋はゲームじゃないだろ
373 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 16:42:56 ID:Oi2W2zCz
脳トレや犬と新耳袋はゲームじゃないから相殺な
どっちも数にはいれない
夜いつも来てくれる人が楽しみだなぁ。
やるドラとパックンロールはぜひ聞きたい。
>>373 ソニ豚の新しい法則出た〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!
『脳トレや犬はゲームじゃない。』
>>375 いやそれ海外は・・・とか言い出す前に言ってた気がする。
やるドラはゲーム?
新耳は映画に合わせて宣伝すればもう少し行きそう
いや、今日のテーマは
「メディアプレーヤーとしてなら」だろ
itunesにあわせてかな?
この手の怪談ノベルゲーは全機種で売れてないだろ。
>>380 メディアプレーヤーとしての性能を叩こうとした妊娠が返り討ちにあった状況。
やるドラはともかく、パックンロールはDSならではってゲームで期待してたのに売れなくて残念だ
DSってどういうわけかソフトの爆死率高いんだよな。
比較的DS向けに特徴出してるようなソフトでも割とあっさり爆死する。
>>383 CM打ってないからな
知名度が低すぎる
>>386 任天堂がロイヤリティ廃止してROMと生産を原価ギリギリまで
プライスダウンすれば可能かもな。
ロイヤリティも取られる、ROMも暴利、生産委託費でも金取られる、
って状況の現在でサードに2800円は無理ぽ。
ゲームの品質を極端に落としまくってもそれはそれで売れないし。
>>387 ROMってそんなすんのか?あんなに大量生産してりゃ一個300円とかじゃねぇの?
>>388 PS2でもそうだが、ロイヤリティは固定額ではなく変動する。
だから、安い定価のソフトではロイヤリティも安くなるから
実現出来る。
>>390 原価は安いんだろうが任天堂からの売値は高い。
>>392 よくもまあ、根拠も示さずに。
つーか、ロイヤリティをちゃんと請求してるんだから
ROM代で不正をしても意味無いだろうに。
今日は天誅11位(電撃調べ)に後押しされた
行動部隊の方々が活発ですね。
原価タダみたいな光メディアと比べて暴利ですか。
暴利ってんならタダみたいなメディア使っておいて
ROMと同じくらいのロイヤリティ請求する方が暴利だろ。
わかったから両者とも根拠を示してくれ
>>395 それも名古屋狂信集団の活動に押され気味みたいだね
399 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 17:06:22 ID:i3MrvSho
名古屋狂信集団ってなんだ?
まあ、ゲハの信者合戦は暇つぶしみたいなもんだからな。
何言っても無駄だし、売り上げには微塵も響かないだろう。
ただの時間つぶしだよ。
>>401 昨日の祭りは1日でおわったんだね・・・。
本当にスクエニ釣るのうますぎ。
前もレボをほのめかす→PS3でってあっただろ・・・
ロイヤリティとかは企業秘密っぽくてあんまり外に出てこないからなぁ
データとしてきちんと出たのは3、4年前にGBAの64MbROMで
ロイヤリティとコスト込みで1600円くらいってことか
404 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 17:11:54 ID:Z0bhskIz
>>401 PS3勝利、レボ、箱即死決定キタ============!!!!!!!!!!!!!!!!
>>401 昨日の毎日の記事と比べるとこっちの方が専門的な分、分かりやすいな。
この書き方だとFFとドラクエは一番高スペックなハードのような感じもするが…
まあ来年になって全部出揃えば分かるか。
応援団脂肪再確認
>>407 意味がよくわからない。
ごく最近の例を出しただけだけど
409 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 17:14:18 ID:Z0bhskIz
妊豚またもぬか喜びテラワロエリーナw
ていうか毎日の記事もitmediaの記事も同じ会見を記事にして
何で言ってることが180度違ってるんだ?
スクエニの和田がよほど曖昧な言い方をしたとか?
411 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 17:14:32 ID:Viu94AmK
長い目で見ればPSP勝利
高スペックっつっても箱には何も出なかったからなぁ
性能ではあまり評価が高くないPS2で出たわけだし
別にあの文章自体はPS3に決定って意味ではないと思うが。
ハードには個性がある訳で、その個性に合わせて徹底的に作りこむから
マルチには出来ないって意味でしょ。
例えばXBOX360で作りこむとしたらHDを使って作りこむから、性能の総合力で
上回るPS3に対してであろうとマルチで手軽には作れないって感じで。
ま、実際のスクエニの方針はPS3だと思うけどね。
「F1のようなもので究極までチューンして発表している作品なので、現状ではマルチプラットフォームはあり得ない」
ハッキリこういってるのにああいう記事に仕立てるMSN記者は相当悪質だな・・・
売れるハードが優秀なハード
416 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 17:17:04 ID:Z0bhskIz
かわいそうだよ、かわいそうだよ、妊娠がまた儚い希望を粉々に叩きつぶされてw
はいはい妊娠妊娠
結局FF、ドラクエ本編が皆やりたい訳で
箱360みたいに3流ソフトかき集めたところで売り上げは期待できないわな
言っとくがMSNは毎日からの記事を転載してるだけだそ
え? あれ?
あれだけGKが天誅売れてる売れてるとか騒いどいて、
初動3万もいってないの?
PSPってどれだけ駄目なの?
お前らの情報による振り回されっぷりを見ると実に滑稽だ
423 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 17:19:40 ID:Z0bhskIz
どんなカスハードでもドラクエが出たら俺は買いますが。
でもレボはないだろうから超安心DEATH☆
この番組は、ご覧のスポンサーの提供でお送りしました。
GK
妊娠
痴漢
箱よりはレボの方が遥かに高いぞ
マイクロソフトは噂だけじゃなくてMSNの記事にまで嘘載せるんかい
俺は「ローテンド」にしか注目してなかったぞw
ローテンドって言葉を理解できなかった時、自分は無知なのかとショックすら覚えた
429 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 17:22:13 ID:Z0bhskIz
>>425 結局PS3でしょうね、ドラクエ。ユーザーもそれを望んでるし。
430 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 17:22:31 ID:ahA17cbm
マイ1流ソフトは桃鉄
431 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 17:22:49 ID:tSCft7+p
さすが任天堂
ソフト3本柱
だれかが転けても誰かが売れてくれる
応援団はこけても
それを補う、脳トレ、やわ頭
ダンスが転けても野球で持ち直すマリオ
これぞ任天堂のソフト力
次世代の勝者は任天堂で決まったな。
しかも転けたソフトも評判がいいのは次回に繋がる。
DQの確率は
PS3 99・5
レボ 0・5
くらいだろうな。今の状態じゃ
そもそも和田って前にもいってたろ
DQ、FFみたいなのは勝敗見極めてから出すって
普通にしばらく様子見して、その後に価値ハードに出すだけやろ
今回のMSN記事
元発言 MSN補正 MSN記事
「今後の情勢しだいでマルチする可能性もある」 → 「FF・ドラクエがマルチ」という見出しの記事
「でもFF・DQは1プラットフォームだけどね」 FFDQがマルチ化する可能性がある、と書いた記事本文
「ローエンド」 → 「ローテンド」 (任天堂への皮肉・嫌がらせか??)
レボはドラクエ3が出来るんだからそれでええねん。
>>431 そんなことより早く今月のお布施を納めなさい!
ローテンドーヘボリューション
まだ性能決まってないのにww
GKって浮いてるよな
ソフト発売日だというのになんだこの流れは
PS2とPSPあれば全てのFF,ドラクエナンバーズが遊べるのに
>434
元発言とやらのソースは?
443 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 17:29:39 ID:Z0bhskIz
どーうかー正夢ー
ゲイツよ、MSNを使ってマルチ化を思わせたりローテンドという言葉を使ったりなかなかやるな
MSNはブルドラやロスオデの時もタイトルにドラクエとFF入れて煽ってたな
いやローテンドはローエンドの単なる誤植だろ
俺はそれをちゃかしただけだが
考えすぎるなよーおまえら...
ローテンドローテンド嬉しそうだなw
>>446 お前が変なこと言うからjnX6Ov6wが馬鹿の一つ覚えで別のスレにもローテンドーとか書き込むんだよ
「ローテンド」の誤植といい和田社長の発言の曲解といい、
河村成浩って記者がろくでもない奴だというのはわかった
しかし、打ち間違えにしても”テ”になるのは不思議なだ
451 :
:2005/08/04(木) 17:37:08 ID:mHLRLWO0
>>101 今週1位確定のウイイレがスパートで700超えフィニッシュ。
前作と比較すると100pt以上落としているとはいえ、追い込みでの
伸びはさすがミリオンタイトルというところか。
初動で50万本前後は売ってきそうだ。累計ミリオンはやや微妙。
2位はサモナイとグラ3の争い。サモナイは予約でかなり好調、毎作売り上げを
伸ばしている勢いは模様替えしても変わらない様だ。
初動は前作並みの14-16万本前後は押さえて来そう。
グラ3は予約が低調、単純に数字から見ると累計20万本も厳しい。
初動は11-15万本前後。一般でどれだけ売れるかにかかっている。
最近のスクエニタイトルが軒並み不調なのも若干影響しそうか。
4位はACとGCポケモン、2週目スパロボ辺りの争い。
予約比率考慮するとポケモン優位か。
ポケモン9-11万本、AC7.5-10万本前後と見る。
好調のスパロボ2週目は10万超えるようなら3位くらいまでは残る可能性あり。
スパロボ2週目10万越えの目ってあるの?
サモンナイトやグランディアみたいなヲタRPGと違って、
ポケモンはゴングの予約ポイントで判断するのは危険では?
スパロボは初動率馬鹿高な予感
457 :
:2005/08/04(木) 17:49:40 ID:mHLRLWO0
>>453 その分考慮して係数を高くしているよ。
それでも不足な場合があるけど。
映画効果がどれくらい出るかね。
>>452 難しいが消化率が高ければ無くはないかも。
一応初動が最高という事で。
スパロボは掛安が出てるって書いてあったね。
スパロボで2週目10万って初代αしかないんだよな、それもギリギリ。
それを考えると厳しいな。
今回のスパロボは超絶ボリュームなんで中古への出戻りは遅いと思う
ただしあまりに長すぎて逆に飽きて売る人も多いかも
サルファは60万で終わるべ
ACとポケじゃAC惨敗だろw
つうかポケモンは2−3位だろ
464 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 18:24:16 ID:T+Qz/to3
▽ウイニングイレブン9に不具合多数発覚▽
致命傷だな
詳しく
466 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 18:31:30 ID:zPRee5C5
>>464 そういう情報はソースも一緒に貼れやボケが!
『詳しく』とかレスするのメンドイだろがアホが!
中村がセルティックにいないという不具合
>SONY公認かは不明ですが、アダルトメーカーから
>15歳以上推奨と18禁のPSPゲームが出ます
>9/16
>アイドルと野球拳 3990円 15歳以上推奨
>9/30
>MISTAKEを探せ 大人のトレーニング天国と地獄 3990円 18禁
>口説いて脱がせろ! チャットDEゲーム 3990円 18禁
>
>アイドルと野球拳の方は、9/22に女優単品でDVPG版が出ます(3タイトル)
>価格は、2940円で18禁
( ´,_ゝ`)大人のトレーニングて
つーか、なんでネギまを別集計してるんだ…?
ゲーム内容全く同じで、特典がドラマCDか主題歌CDかの違いってだけなんだが
471 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 18:49:54 ID:OoqvUM9y
>>460 スパロボは毎回飽きるんだよね・・・
ついつい毎回買うんだけど、全部クリアしたのって、SSの前後編に分かれてた奴だけだ・・
今回のスパロボ無駄に長いな。
二週目やる気にならねえ…。
473 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 18:54:46 ID:zPRee5C5
>>470 記番や商品番号が違うからです。内容が同じかどうかは関係ありません。
全60話とかふざけてる
スパロボといい日本一ソフト、アイデアファクトリー系のSRPGって
毎回同じ内容じゃん。ロボとか萌えキャラが追加されるくらいで。
信者曰くシステムが〜とかシナリオが〜細かい変化が有るらしいけど。
そう思うなら別に毎回買わなきゃいいだけなんではー
短けりゃ短いで文句言うくせに
もちろん買ったこともプレイしたこともない
まあインパ糞よりだるいスパロボはないから安心しろ
>>473 限定版と通常版は一緒なの?
だいたい合算されてると思うが
>>475 それなりの人気を保ってるのが気に入らないだけだろアンタ。
パワプロウイイレしかり。
>>479 三本一まとめのお得なスパロボになんてことを!
漏れも途中で投げたけど。
毎回同じだから安心して遊べるという考え方もある
DQも基本は2で完成してて、キャラとシナリオと小手先のシステム変えてるだけであれだけ売れるのは
やっぱり安心して遊べるからじゃないかな
ぶっちゃけDQはしらないけどスパロボとか日本一系の奴はロボ萌え、キャラ萌えで売れてるだけでしょ。
SRPGというとFEしかやったことがないんですが。
ああいうゲームは一度やるとキャラが違うだけでも割と続編が欲しくなるんだよね
スパロボは売れてるけど、日本一のは別に売れてるともいえないような
スパロボJは売り上げが気になる所だな。
いつかはやるだろうと思ってたが、
富野ガンダムを思いきって切ってきたようだからな。
まあ、ゲームバランスより参戦作品のほうが10倍重要なジャンルな事は確かだな。
グランディアスレでアンチが暴れまくってるなw
まあ注目されないよりはいいかなw
ツキヨニサラバとかナノブレイカーなんかはアンチどころか住人がいなかったしな。。。。
GBAスパロボだから10万ちょいぐらいじゃないかな。
住人がいないどころか、買った人がいないスレとかもあったな
GBAスパロボはエミュレーターのせいで結構売上を落としてる気がする
しょぼさそのままでDSかPSPで出した方がまだ売れると思うんだけど
グランディアとかサモンナイトとか、ああいうゲーム買わなくなったな、そういえば。
テイルズもシナリオが合わないと思ったし、ファンタジーっぽいノリのゲームを受け付けなくなった。
勝ちとか負けとかさー 結局のとこ人生にしたってカネ多く稼いだほうが勝ち組じゃん?
いい女は抱けるし 老後も安泰だし
で 任天堂黒字、ソニー赤字 わかってるよな?
普及台数考えると、エミュの分考えてもGBAの方が売れるような希ガス。
>>494 GBAの画像そのままでPSPで出したらおもくそ叩かれる悪寒
PSPスパロボ究極の二択
1・MXのベタ移植
2・新作だが色々とGBA並
三国志Vや信長の野望天翔記なんか10年前のPC版ベタ移植だけど、
PSPユーザーはあまり気にしてないみたいだぞ
まあGBAで作ってたソフト次世代機向けに作り直すのって相当めんどくさそうだけど
専用に作っちまうと据置き機並みに開発期間がかかるから
売り上げの機体できないPSPではベタ移植がやっとなんだろう。
PSPはMXの移植じゃなかったっけ?
新作はコストが跳ね上がるし
まあPSPで新作作る意義はないがな
金かかる、普及台数がいまいち
OGはDS路線で行きそうだ
>>498 GBAスパロボは他のGBAソフトに比べるとやたら良く動く
そういや、携帯機のスパロボって育てたロボット同士で対戦とか出来ねーの?
買うのは大人だからないと思う
>>506 コンパクトで似たようなモードあるけど糞つまらんぞ
お互い攻撃範囲外でうろちょろうろちょろ
スパロボの対戦はちょっと不毛だぞ。
PSのコンプリートボックスとかでそういうモードはあったが。
スパロボOGのリュウセイ編とキョウスケ編みたいなのを
ポケモンみたいに別パケで売るとヲタはやっぱり両方買うんだろうか
スパロボの対戦ほどつまらんもんはないと思う
すれ違い通信で他人のロボットが遊びに来るとかの方がまだ良いとおも
スパロボはキャラ人気の部分が大きいから、片方がチワワ化しそう。
スパロボって対戦無いんだ?てっきりオタが自分の育てた何とかロボ最強
だぜ!みたいな事ができて標準装備だと思ったけど。
>>512 現時点では間違いなくリュウセイがチワワ
最近は評判取り戻してきたがそれ以上に周りの方が人気があるのが
DSとかPSPも含めて次世代機はみんな通信が標準になるし
スパロボの遊び方もちっとは変わるかもな
バンプレにそんな物求めるな
ヤダヤダヤダ!!
>>515 ちなみにお前は通信を使ってどういう風なスパロボを望む
スレの流れを見ずに書き込み
零買った奴 どんな感じかよろしく
520 :
◆QMCaLqEVGQ :2005/08/04(木) 19:53:27 ID:L8tKXyKu
電撃
天誅11位
応援団21位
ですか(;´∀`)
ですね
>>518 自分でマップや敵を配置したものを交換したりとか
夏だな…
清水圭の嫁?
>>513 SRPGで対戦やってもしょうがないだろ?実際システムの問題で
全然面白くない>過去に一度だけ対戦つけた奴
>>522 スパロボでそれやって楽しいんだろうか・・・
大戦略やファミコンウォーズの対戦はけっこう面白くないか?
索敵範囲外の相手の行動が見えないとか、そういう駆け引き要素を組み込めばいいと思う
夏だな…
小隊システムを利用したデッキっぽいのを作ればいいんじゃねぇ?
誰か反応してくれ
>>534 ほれ
夏だな厨 【なつだなちゅう】
夏厨が出没すると放置ができず「夏だな」と言い出し
荒れの元となりスレ住民全体に迷惑をかける存在。
【特徴】
・とにかく文中に「夏だな」を入れないと気がすまない
・スレの流れや空気を読めず、反応してしまう
・普通のスレ住人は夏厨を放置しているのに自分だけが過剰に反応してしまう
・夏厨に反応している時点で夏厨と同類であることに気づいていない
夏かもね
夏だな厨キタ━━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━━!!!!!!
パーキャス見てたら遅れた
夏かもね厨キタ━━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━━!!!!!!
電撃だとスパロボは初動45万(過去最高)で過去の推移から予想して
累計69.9万か。
60万越え行けるかねぇ?超初動型のスパロボで。
540 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 20:09:18 ID:i3MrvSho
日本一のソフトは投げうられてるな
TOぱくってそのまま儲けようなんて問屋がおろさんってことだ
皆、過剰反応ありがとう
ここまで夏
スパロボてあのキチガイじみた必要プレイ時間どうにかならないのかね
いらねえよ、夏
何も言えなくて、夏
夏の日の1993
夏の入ったゲームソフト名といえば
夏少女
夏色小町
ぼくの夏休み
551 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 20:37:51 ID:cgcISdHM
AIR
夏色セレブレーション
終わらない夏休み
554 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 20:39:16 ID:cgcISdHM
ダブルキャスト
水夏
ほとんどがギャルゲorエロゲの件
557 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 20:41:15 ID:fhczdCsB
夏だな…
夏だなあ厨キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
人生変えちゃう
スレが夏バテしてる件について
これはいつもの神の降臨を待つしかないな。
パックンロールが売れなかったのはピクスのせいだな。
くそのピクスがあんなに売れたのでこれも糞と思われてるんだろうな。
買わないとわからない面白さなのにもったいない。
つ糞コテ
毒太とカドゥケの関係と同じだな…。
夏だな 夏だな 夏なんだな
むしろ今のゲーム業界すべてに当てはまるかもな
夏なんだ厨キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
パックンロールは
CM量でも初見のインパクトでもパクピクに劣る。
ていうかCM見たことないし。売れなくても妥当。
任天堂枠で流してくれなかったから売れなかったな…
だからあれほどパックマンの色をピンクにして任天堂から発売しろと・・・
カービーだったら10万は初回でいくだろうな。
前々から疑問なんだが、パックマンってキャラとして人気あるの?
579の責任が重大に
しまったw まぁおもしろそうだから無責任に加速www
577 :
◆QMCaLqEVGQ :2005/08/04(木) 20:56:11 ID:L8tKXyKu
(;・`д・´)579???
578 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 20:56:44 ID:1vi6lqHB
ナヌコはさっさと倒産しろよ。
579 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 20:57:35 ID:WPXAZ+fh
MANCO
されました
正直微妙・・・・・・・・・・・
>>580 m9(^Д^)プギャー
・・・・・・orz
584 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 21:00:24 ID:1vi6lqHB
DSで出すならパックインタイムみたいなのが最適だと思うが、
今のナムコじゃ無理か。
ソニックて。
587 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 21:02:51 ID:mQoBGgyM
588 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 21:05:54 ID:Oi2W2zCz
サマーだな
サマーだな厨キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
こんな僕でもディグダグが売れない事は分かる。
なんでドリラーのキャラなん?
ベーグルサンドだな今日は。
592 :
◆QMCaLqEVGQ :2005/08/04(木) 21:07:18 ID:L8tKXyKu
サマータイムブルース
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ''`\  ̄ ̄/´'' | 「ソニーは倒れたままなのだ!」
| / -・=\ /=・- |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
| -=ニ=- _ | _. -‐ '"´ l l r} } }l
| `ニニ´ | __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ
\ _\____//_,-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ
_.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / __.. -'-'"
. ‐ '7 く/|〉-rへ. / l l / . -‐ '"´
>>589 __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
`,ゝ、iliー'" "、,"、', i, リ
!/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ
__ i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 / __
`il `i ! ヽ、  ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_
i! !` `ーァ、-ー' ! ノ!トi,!'",ノ-、
,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ
ゝノ /-'" ` ' ! ヽ !
くにへ かえるんだな。
おまえにも かぞくが いるだろう……
ディグダグは一万はいくんじゃね?
ススムくんの父とかかいてあるから、ミスタードリラーと間違うやつがいそう。
今ドリラーもそんな売れないだろー
ディグダグは3500円なら買ってしまうかも。
ディグダグのときは
ドリルをポンプみたいにしたり
島壊したり高性能だったのに
ドリラーになってから
ただのドリルになってしまった
パックンロール2000円になったら買う
いっその事、主人公女の子にすればいいんだよ
ドリル少女スパイラル…あれ?
変にポップになったホリタイゾウがキモイ。
DSってボリューム半分でいいから3000円くらいで出せばいいのに、って感じのソフトが多い。
誰か美味しいカップラーメンを教えてくれ…orz
キャッチタッチヨッシーのボリュームを半分にする試み
ラーメン屋行けよ。
今は亡きグータ味噌チャーシューも捨てがたい
シンプルシリーズの優劣を語られるのと同じくらいイライラさせられる。
なんだ今のいろメロのCM…
↓今日のデイリー11-20位係
最強はドラゴンラーメン
天下一品もどきの天下無双は好きだったな
すごい好みの分かれるラーメンだが
日清信者必死だなwww
世間的にはサッポロ一番>>>チキンラーメンなのにwww
そろそろデイリーだから
ラーメン売上を楽しく見守るスレッドは
終わりにしようぜ
↓今日のデイリー1-10位係
→↑
以下ループ&ループ
↑↑↓↓←→←→BA
今日のデイリーつまらなそうだな
GENJIきたー
応援団が上がってきたら
狂喜乱舞
一位スパロボ
二位やわらか
自信あるよ
628 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 22:24:31 ID:FvJl2WoP
GENJI1位キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!!!
応援団(笑)も今日でお別れか
頭と教授でワンツーフィニッシュか
∞⌒ヽ
/\´д`) /⌒ヽ
| `ー/ / ´_ゝ`)
| | | / すいません、かのじょができました
| /| | | /| .|
| / .| .| // | |
∪ ∪ U .U
遅いな・・・・・・・・
デイリー マダー?
マチクタビレター チンチン(AA略
3位がマリスタじゃなかったら明日ゲーム衝動買いする。
デイリー遅いよ!何やってんの!
俺がデイリーでた瞬間ここに貼ってやるよ
ベスト3はサルファ、あたま塾、教授。
天誅は現状維持、応援団は一歩後退。
デイリー遅いんで寝る
639 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 22:31:42 ID:6uhFp5QI
てーーーーーーーーーーっっ!
あらかじめ言っとくけど
デイリーだけに出入りーが激しいからな。
642 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 22:32:58 ID:HBElq48J
天誅をどこに入れるか会議中
メディクリの人マダー?
今日は本当に遅いな。
2005年08月03日 のデイリーランキング
今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日
1 第3次スーパーロボット大戦α 〜終焉の銀河へ バンプレスト SML 2005年07月28日
2 やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
3 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
4 スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール 任天堂 SPR 2005年07月21日
5 実況パワフルプロ野球12 コナミ SPR 2005年07月14日
6 プロ野球チームをつくろう!3 セガ SPR 2005年07月28日
7 KAIDO −峠の伝説− 元気 SPR 2005年07月28日
8 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日
9 戦国BASARA カプコン ACG 2005年07月21日
10 新・ボクらの太陽 逆襲のサバタ コナミ RPL 2005年07月28日
応援団(笑)
ネタを盗まれた
11 天誅 忍大全 フロム・ソフトウェア ACG 2005年07月28日
12 サルゲッチュ3 ソニー・コンピュータエンタテインメント ACG 2005年07月14日
13 シャドウ ハーツ フロム・ザ・ニュー・ワールド アルゼ RPL 2005年07月28日
14 遊戯王デュエルモンスターズ NIGHTMARE TROUBADOUR コナミ TAB 2005年07月21日
15 BLEACH アドバンス 紅に染まる尸魂界 セガ ACG 2005年07月21日
16 零 〜刺青の聲〜 テクモ AVG 2005年07月28日
17 NARUTO −ナルト− ナルトRPG2 千鳥vs螺旋丸 トミー RPL 2005年07月14日
18 押忍! 闘え! 応援団 任天堂 ACG 2005年07月28日
19 nintendogs チワワ&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
20 実戦パチスロ必勝法! 鬼武者3 セガ TAB 2005年07月14日
650 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 22:33:30 ID:7zcoEMQI
634 名前:○EG ◆dhl7yoEQ3. [sage] 投稿日:2005/08/04(木) 22:29:36 ID:v9xGft8a
3位がマリスタじゃなかったら明日ゲーム衝動買いする。
教授3位キター
天誅は永遠の11位
11 天誅 忍大全 フロム・ソフトウェア ACG 2005年07月28日
12 サルゲッチュ3 ソニー・コンピュータエンタテインメント ACG 2005年07月14日
13 シャドウ ハーツ フロム・ザ・ニュー・ワールド アルゼ RPL 2005年07月28日
14 遊戯王デュエルモンスターズ NIGHTMARE TROUBADOUR コナミ TAB 2005年07月21日
15 BLEACH アドバンス 紅に染まる尸魂界 セガ ACG 2005年07月21日
16 零 〜刺青の聲〜 テクモ AVG 2005年07月28日
17 NARUTO −ナルト− ナルトRPG2 千鳥vs螺旋丸 トミー RPL 2005年07月14日
18 押忍! 闘え! 応援団 任天堂 ACG 2005年07月28日
19 nintendogs チワワ&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
20 実戦パチスロ必勝法! 鬼武者3 セガ TAB 2005年07月14日
お、637かなり当たった。
そしてチワワキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!
チワワ…?
チワワキター
チワワ買った身としては嬉しい
660 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 22:34:42 ID:v3HhvXD2
代わり映えのないランクだ
チワワが散歩から戻ってきました
ナイスチクワ
応援団脂肪再確認
チワワこんちわわー!!
なーんちゃってアハハ
チワワが散歩から帰ってきたのは久々だな。
あ、これ昨日のか
何故チワワ
>>652 売れてないから値崩れしてるかもよ
っつーかもう応援だがデイリーに乗るのも今日が最後か
やるドラもちょっと道に迷ってる最中
;' ':;,, ,;'':;,
;' ':;,.,.,.,.,.,,,;' ';,
,:' : :、
,:' \ ,,. 、./ ノ( ::::::::',
:' ● ● ⌒ :::::i.
i ''' (_人_) '''' * :::::i
: {+ + +} :::::i 任天堂5本!セガ4本!!コナミ3本!!!
`:,、  ̄ ̄ ::::::::: /
,:' : ::::::::::::`:、
,:' : : ::::::::::`:、
天誅もこれだけ粘ってるのに、3万に届かんのだなぁ。
675 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 22:37:00 ID:v3HhvXD2
やわらかあたま塾と教授は、結局何が発売されようとも必ず2、3位という定位置に戻ってくるな
セガの時代が来た
>>673 正直、2,3位を見ればそれ以下がどれだけ寒いか解ると思う。
11位以下なんて本当に誤差範囲だろう
一部の人は応援団の何がそんなに気に食わないんだ。
完全新規の音ゲーだろ健闘してるほうだろ。
20位以内にセガ4本
チワワってランクインしたのいつ以来なんだろ…。
>>670 やるドラ = 台風の様子見に玄関出た瞬間、飛んできた角材に当たって亡くなる人
今日はいつもの神の人は来ないのかしら。
>>679 信者の必死なマンセーがうざかったんだろ
ここで空気を読まずに据え置きゲー買ってくるテスト
>>685 往生際が悪いな
パワポケ地雷踏んで来い
>679
信者の言動だろ。
>>679 任天堂だからだろう
これがPSPで出ていたなら
真逆の反応をしてるよ
天地の門みたいなポジションだろ
他に気にするソフトがない
_,,:-ー''" ''' `ヽ、
,r'" ノ( `ヽ. ビキ
:r'7" ::. ⌒ ノ( ヽ_ ビキ
゙l | ::; ...... ⌒ , ゙) 7
| ヽ`l ,/\,,_ :::=::: _,,/ヽ, /ノ )
.| ヾミ,l _;; ,,.. "''=) i (=''",.. ` .ヒ-彡|
〉"l,_l "- (゚ ;: ;j);::)~~f';;_(y; ゚), ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''_;:'" ̄´.::;i, i `'' ̄`:;_ ゛r';' } | 久々にブチキレタァーーーーーッ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l i、 ,l,フ ノ | デイrrリーPSpがいっぽんだとおおお
. |_i"ヽ;:...::::::/ ゙'┰-┰´`ヽ. /i l" < はsvhdえっばckk
.| ::゙l :::i /´‐ 、,,_,,-丶i ,il" .|'". | kじゃmaるポオオホオ
.{ ::| 、 :゙:)ゝ┼┼┼<,ゝ, ‘il | \______________
/ト、 :|. ゙l;: `======'iヽ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ー 、,,__,,....‐ヽ);;,ノ;r'" :| \
信者て、買って、やって、面白いて言ってるだけじゃん
コーデッドVSウォーズの時と一緒で
単に煽り易いんだろな。
PSPのソフトが任天堂のソフトに買ってるぜー、と。
ちわわスゴス
>>686 ヒント:購入済
>>689 絶体絶命都市の広告に一緒についてたやつか。一度も見たこと無い
応援団じわ売れ妊娠は死んだか
メテオス以来だったね
便器の門脂肪確認
698 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 22:45:02 ID:1vi6lqHB
ぎゃははは!!!DS死亡!!!!
まあ 分かりやすく書くと
ストレス発散
単調煽り終了。
明日のランキングでも予想してたほうがマシだぜ。
PSPで完全新規タイトルで応援団より売れたソフトてあるの?
予想はよそう
↑
うん、よそう。
んー、ダッグスをチワワが抜き返すか?面白くなってきたな。
応援団も食いついてる辺りまだ良いものが見られそう。
明日だが、太鼓PSPはそれなりな検討をする可能性がある?
Hgとかその辺より天誅に続き…で集中する気も。それより本命のPS2版に引っ張られるだろうけどな、
>>696 はいはい、おじいちゃんそうですねぇ
DS脂肪か
そういえばサルは前作(54万本)超えを目指すとかいってたな・・
>>701 お前、流石にそれはPSP舐めすぎだろww
応援団はこっからが本領発揮期間だろうがなー
太鼓ポータブルは
結構売れる派と脂肪派がくっきり分かれてる感じ。
それにしても応援団は見事に死んだな。
コー何とかって、2万そこそこじゃなかったっけ?
天誅とダービータイムではどっちが上だった?
>>713 本スレ見ると良ゲーぽいが、売れないだろうな
パックンロールは50位にも入らなかったぞ
ロボッツは4本出して全滅
コーデッドアームズ は初週 12,796
ダービータイム は初週 21,902
(ファミ通)
720 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 22:50:28 ID:oxg7gIrm
__|、__ ,|
/ | l ∧\l |
/ \\iYl//
/ /ニニVニニゝ
/ /∵∴∵∴∵|
| ./∴∴,(・)(・)∴|ゝ
/ /____/ ○、_|
 ̄| ∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ∵ | __|__ | < 天誅でござる天誅でござる
/| \| \_/ / |
\________
721 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 22:50:37 ID:i3MrvSho
親父(´・ω・) カワイソス
>>716 まだわからんが、このままいくと天誅になりそう
ロボッツは51〜54位
724 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 22:51:24 ID:oxg7gIrm
__|、__ ,|
/ | l ∧\l |
/ \\iYl//
/ /ニニVニニゝ
/ /∵∴∵∴∵|
| ./∴∴,(・)(・)∴|ゝ
/ /____/ ○、_|
 ̄| ∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ∵ | __|__ | < NECのお店にいくでござる
/| \| \_/ / |
\________
応援団の真価はまさにここからの巻き返しなんだが…
もう一つ伸びる要素さえあれば。その機会が今日あったのにもかかわらずなぜやらない、ダウンロードサービス!!
>>718 あ、4本出して全滅でなんかおざましいものを思い出してしまった
ダービータイムが5万だ、
いや6万だと騒いでた時があったな。
天誅も最終でその位まで行ければ上々か。
応援団は1万本らしいのであれだけ馬鹿にしてた天地の門(7000本)と大して変わらん死亡っぷり
730 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 22:54:42 ID:v3HhvXD2
731 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 22:55:32 ID:AcBzvtXW
平日に強くなったなあ。任天堂よ。
なんかドラクエIIIかFFIIIがやりたくなってくるIDだな、それにしても…
で、煽られもしない遊戯王とボクタイ。
てか、天地7000本も売れたんだ・・・
すごいな
>>734 ごめんね忘れてた。
今日の出だしはそれなりに好調らしいけど、6ケタ行くかいかないか程度に落ち着く予感
ソースはどこだよ!
ちょっと前まで土日の任天堂だったが
最近はPS2ソフトが初動型が顕著になり
じわ売れタイトルの多い任天堂が平日に目立つようになった
って感じか
GBAは煽りの対象としては不適当だもんな。
もともと低年齢層向けが多いし、
DS側からすると煽る理由が無い。PSP側からするとヤブヘビ。
740 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 22:59:34 ID:cgcISdHM
11 天誅 忍大全 フロム・ソフトウェア ACG 2005年07月28日
12 サルゲッチュ3 ソニー・コンピュータエンタテインメント ACG 2005年07月14日
13 シャドウ ハーツ フロム・ザ・ニュー・ワールド アルゼ RPL 2005年07月28日
14 遊戯王デュエルモンスターズ NIGHTMARE TROUBADOUR コナミ TAB 2005年07月21日
15 BLEACH アドバンス 紅に染まる尸魂界 セガ ACG 2005年07月21日
16 零 〜刺青の聲〜 テクモ AVG 2005年07月28日
17 NARUTO −ナルト− ナルトRPG2 千鳥vs螺旋丸 トミー RPL 2005年07月14日
18 押忍! 闘え! 応援団 任天堂 ACG 2005年07月28日
19 nintendogs チワワ&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
20 実戦パチスロ必勝法! 鬼武者3 セガ TAB 2005年07月14日
毎日売れてるタッチジェネレーションって事でいいじゃないか
Xboxが入ればパーティだな
743 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:00:09 ID:cgcISdHM
1 第3次スーパーロボット大戦α 〜終焉の銀河へ バンプレスト SML 2005年07月28日
2 やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
3 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
4 スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール 任天堂 SPR 2005年07月21日
5 実況パワフルプロ野球12 コナミ SPR 2005年07月14日
6 プロ野球チームをつくろう!3 セガ SPR 2005年07月28日
7 KAIDO −峠の伝説− 元気 SPR 2005年07月28日
8 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日
9 戦国BASARA カプコン ACG 2005年07月21日
10 新・ボクらの太陽 逆襲のサバタ コナミ RPL 2005年07月28日
744 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:00:15 ID:3xybYYsO
夏厨ウザイ
カネの無え厨房は小便臭え彼女と青姦でもしてろ
そんじゃオレは今から吉原の高級ソープ逝ってくるわ!
じゃーな 夏厨!
745 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/04(木) 23:00:25 ID:DVLG4BgA BE:7867627-###
じわ売れのNINとは言え、平時で二万本も出るソフトなんて、初代ポケモン以来ですしね。
ゲリパブのエブリパがランクインする日が待ち遠しい
>>745 NINて書くとnine inch nailsかと思うじゃないか
ほぼ上位を占めてる任天堂製+ムシキング+初動で毎週浮かんでは沈んでいくPS2タイトル+GBA諸々+サルファ
ということで。
しかしムシキングが怖(ry
749 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:01:56 ID:oxg7gIrm
__|、__ ,|
/ | l ∧\l |
/ \\iYl//
/ /ニニVニニゝ
/ /∵∴∵∴∵|
| ./∴∴,(・)(・)∴|ゝ
/ /____/ ○、_|
 ̄| ∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ∵ | __|__ | < 360ソフトががランクインて
/| \| \_/ / |
\________
>>701 せめて応援団がランク外になってから言え
751 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:02:49 ID:oxg7gIrm
_____
/:\.____\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|: ̄\∴,(・)(・)∴< がが言うてしもた
|: |: ̄ ̄ ̄ ̄:| |
|:::.._|_____| \________
サルファは最終でどこまで伸ばせるかが注目される。
70万本突破なるか。
>>745 やわらかあたま塾と教授は最終ハーフくらいいくのかもしれない・・・
MVP チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
柴でなくチワワとは珍しい
明日はまだスパロボ生き残れるかな?
スパロボは5位までに入れるかどうかって所だろう。
ちょっと厳しいかな。
757 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:06:24 ID:i3MrvSho
親父(´・ω・) カワイソス
>>750 明日には圏外になる可能性が高い、天誅もろとも。
1:ウイイレ
2:グランディア
3:ポケモンXD
4:サモンナイト
5:サルファ
6:あたま
7:太鼓PS2
8:教授
9:パワポケ甲子園
10:パワプロ
ぐらいと予想。裏づけ特になし!
>>758 アーマードコアとか忘れてやるなよ。
ちょっと傾きかけてるタイトルではあるけど・・・
ポケモンはもっと下
サモンナイト結構売れてるらしい
パワポケっていつも初回6万くらい売れてたのでもっと上じゃね?
762 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:11:05 ID:cgcISdHM
8月8日は多分
1:JSS
2:あたま
3:教授
これぐらい
763 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/04(木) 23:11:55 ID:DVLG4BgA BE:2248122-###
ぱちちょん、ブリーチもTOP10くらいには入れそうですかね。
発売日上位7タイトルに、あたま、サルファ、教授で。
8月8日は一位がJSSで二位がウイレレ9だろ
だだだっと書いた個人の予想なんだからあれこれ言わんでくれ('A`)
XDは恐らく前以下になるんだろうな、セレビィって餌もないしかなり地味目。だとするとやはりサモンナイトの方が…?
4日の予想は
ウイイレ、グランディア、サモン、ポケ、ACだな。
あたま塾は10位以内、教授も20位以内で粘ってまたじわじわ上がる。
8日は頭の上にJSSが乗る。
スパロボは一週間粘ったな、お疲れ
769 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:15:27 ID:21DeY170
_______
| 冷やし中華 |
| 始めました |
|______|
`∧∧ ‖
.(゚д゚).‖
/ づΦ
安いよ、買っていかない?
JSSは何日連続で一位になるかだなぁ
ちわわが柴越えるの
はじめてじゃあ・・・
>747
NIИ
4日は
ウイイレ、グランディア、ポケモン、サモン、スパロボと予想。
冷やしラーメンか、つけ麺にしとけ。
明日の見所
公式PVで酔ったハイドリウム vs 超和訳ゴールデンアイDS
>>775 どっちも21位
しかしゴールデンアイはなんであんなになっちまったんだ・・・・
初動ではサモンの圧勝と思うよ
その後のびる空気は感じられないけど
SONY公認かは不明ですが、アダルトメーカーから
15歳以上推奨と18禁のPSPゲームが出ます
9/16
アイドルと野球拳 3990円 15歳以上推奨
こういうのって売れるの?
明日は一位サッカー、二位ポケモン、三位オタPG二本のどちらか
だと思う。
ゴールデンアイ。
敵が貫通してくるわ、敵を何発売ってもビクともせんわ、操作性やばいわ、
バグも移植してくるわ、そしてなぜかすべてひらがな
かくへいきをみつけました かいじょしてください
どかーん
笑い殺す気かとwwww
応援団みたいなバカゲーだな
ポケモンは主力層を考えると初日ぼちぼち土日で挽回というタイプのような気がするが。
1位サッカーは硬いだろう
と、思ってたけど、東アジア選手権が微妙な戦績だから
ライト層が回避する可能性も出てきた・・・
考えすぎだな、俺
_______
| つけ麺 |
| 始めたニダ |
|______|
`∧∧. ‖
<`Д´>‖
/. .づΦ
安いよ、買っていかない?
ポロリもあるよ
785 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:25:33 ID:i3MrvSho
サターンにも野球拳のゲームあったな
あれはあれで面白いぞ
PSPの小さい画面だとむなしくなりそうだが
つけ麺は今はどこでもあるから、
本当は冷やしラーメンの方が良い。
チョソ系の店だと唾をつけた麺が出てくるんだろ?
キムチもあるよ
ウイイレはミリオン出せる数少ないゲームになってるしな。
強いて言えば北チョンにすら負ける今の日本代表がふがいないってのが一番のマイナス
>>786 冷やしラーメン少なくて、店探すのに苦労するよなぁ。
791 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:28:55 ID:i3MrvSho
池袋の生粋って中国人ぽい
792 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:29:51 ID:wKyAA/QW
ハイドリウム結構売れてた
キムチはイカンな。キムチは。
日本人なら朝鮮漬けと言え。
お、ムシキングは40万本行ったか。
セガはどんどん儲けてサクラ大戦の開発費を稼いでもらわねば
サクラ大戦はもう駄目だろう
そういや最近ユー・スズキを見ないね。
あの人なんか会社立ち上げたんじゃなかったけ、その直後に全デベロッパー吸収してうやむやになってたけど
800 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:44:14 ID:D/rPWrd8
624 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/08/04(木) 23:41:41 ID:zNXiA500
http://blog.livedoor.jp/od3/ グランディア3・・・5割
サモンナイト・・・5割
グランディア3とサモンナイトは、止まりがちで
本数も多く入れたのでちょっと心配です
サモンナイトは早く売ってしまいたいです(俺も売ってしまいそうだ)
http://gemuya.ameblo.jp/ 3位:グランディア3
2位:サモンナイト エクステーゼ
1位:ワールドサッカーウイングイレブン9
ちょっとグランディアの動きが鈍い以外はいい感じに売れています〜
801 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:45:30 ID:pCXkB+Go
>>795 サクラ大戦は歌謡ショウで稼いでるから大丈夫。
チケット代が気違いじみてるうえに
全日程見に行く強者もすくなくないぞ
明日のランキングではグランディアは3位になるかもな
DSの「押忍!闘え!応援団」は1万本強
804 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:48:15 ID:FA2o1qeo
さっきCM見て知ったけどグラ3ってスクエニなのね。
開発もスクエニでやってんの?
それともゲームアーツ関連の人らがやってんの??
グランディア意外に厳しいのかねぇ。
まぁ明日のランキングで分かる事か。
>>803 今更なにをと言う所だが、そんなもんらしいな。
>>804 開発はゲームアーツがして、開発費と宣伝費を旧エニックスが出してる
808 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:54:06 ID:FA2o1qeo
×804→○807
グランディアは糞ゲーでFAなのか?
今日久々にゲーム買いに、っちゅうかヤマダにいったんだけど
表紙の主人公の目が潰れてて手抜き臭を感じたからスルーした
811 :
sony株主:2005/08/04(木) 23:57:15 ID:Qzhu0xXM
グランディア10万本ぐらいのタイトルだろ。
武蔵伝より売れたら十分
規制解除てすと
813 :
名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 00:02:51 ID:D/rPWrd8
グランディア3はヤバイ出来だよ
絶対に買ってないと思われる人達による、グランディア叩きが激しいですね。
グランディア3は中盤から面白いよ
グランディア終わったな
818 :
名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 00:05:29 ID:pCXkB+Go
一本道のムービーRPGに抵抗がないなら良作>グランディア3
>>803 あんまりだな…って思うけど、
発売元が任天堂じゃなかったら更にひどい結果だったんだろうな。
グラ3叩いてるのは
どこ側の人間なんだ?マジで分からん
グランディアヤバイ! 超ヤバイ!!
グランディア3は普通に面白いよ
そーいうのは他所でやって欲しいんだが
824 :
名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 00:08:55 ID:AlG0bPFp
グランディア3はヤバイ。クリア時間短い上に、やり込み要素一切なし
シナリオは誉める所なし。売れないのも当たり前だよ
グランディアV買うべきかどうか・・・。
何か微妙にエターナルアルカディア臭がするんだよな。
いや、あれ好きだったから別にいいんだけど。
826 :
名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 00:09:25 ID:t6tC2i+J
■ソフト売り上げを見守るスレッド■
http://cheese.2ch.net/ghard/kako/976/976221772.html 386 名前: 名無信者さん 投稿日: 2000/12/12(火) 00:32
Yahooデイリー(12/10)
1 N64 マリオパーティー3 任天堂 ACT 2000/12/7
2 GB 遊戯王 デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 遊戯デッキ コナミ TBL 2000/12/7
3 GB "ゲームボーイ ドラゴンクエストIII そして伝説へゥ エニックス RPG 2000/12/8
4 GB 遊戯王 デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 海馬デッキ コナミ TBL 2000/12/7
5 GB 遊戯王 デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 城之内デッキ コナミ TBL 2000/12/7
6 PS テイルズ オブ エターニア ナムコ RPG 2000/11/30
7 WS ファイナルファンタジー スクウェア RPG 2000/12/9
8 PS ロックマンX5 カプコン ACT 2000/11/30
9 N64 バンジョーとカズーイの大冒険2 任天堂 ACT 2000/11/27
10 N64 カスタムロボV2 任天堂 RPG 2000/11/10
やはり年末は任天堂ハードが強い。マリパが3日目で一位を獲得。
年末とはいえPS2とDCが脂肪してる
昔のスレ見ると面白いぞ
グランディア3はコツが分かると、途端に面白くなってくる
828 :
名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 00:10:35 ID:/7wXhpsq
遊戯王200万キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!
このころの遊戯王って今の犬より強いんだよな。
>825
おれも画面みてアレ思い出したよ・・・
G3ってある意味新規タイトルみたいな目で見ている初ユーザと
微妙に許せない過去ユーザとが不思議な感じに混じってる印象がある
またデッキごとに分ければいいのに。
>>827 戦闘どうよ?システムはXと一緒?
戦闘が楽しくないとグランディアじゃないんだよな。
GBAでたのは2001年だったか
グランディア信者はいつまでたっても
1みたいな雰囲気がグランディアらしさだと勘違いしてる
835 :
名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 00:15:32 ID:u8xclzbV
>>832 テンポは悪くなってるけど概ねいっしょ
戦闘は相変わらず面白いよ
でもグランディアから1みたいな雰囲気を取ったらただの凡作RPGなんじゃ・・・
837 :
名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 00:23:21 ID:CbHHoSiS
8月4日
PSP
【Hg】ハイドリウム(エイチジーハイドリウム) SCE
スパイダーマン2
太鼓の達人 ぽ〜たぶる
ロックマンDASH 鋼の冒険心
DS
ゴールデンアイ ダークエージェントDS
パワポケ甲子園
同じ名前冠するのにイメージが違うとか言うのはいろいろ難儀ですよな、売るための名前かよみたいな。
ブレスVとかアレはアレで良いと思うけどイメージ変わりすぎだったからなあ。2から3の時もすごい変わったし
絵師は同じなんだけどね・・・
月光シナリオが面白いはずないじゃん。>グランディア
ぬぅ
太鼓が微妙売れ、ただし圏外周辺。
パワポケはボチボチ。少なくとも太鼓よりは上
グランディア3は普通だよ
応援団はやり方考えればもうちょい売れるソフトだと思うんだがなあ
2ch意外でもあんまりいい話は聞かないね<グランディア3
>>840 えぇぇぇぇ、パワポケその程度かよ・・・
>>844 ポイントはDSに移ってどうなるかなって所。
WHFで見た時はなんか内野の選手がいなかった様に見えたしちょっと首をかしげる
内野の選手いないって三角ベースかよ・・
>>844 外伝チックな雰囲気が出てるし様子見の人は多いだろうと思う
DS版のパワポケは、もう一本発表されてたんだっけか?
ネット対応版で「パワプロシリーズ」として発表されてる
後からパワポケに変更になるかもわからんけど
PSPのはパワポケじゃなくてパワプロなんだよな
ポケットに入らんからか?
DSもポケットに入るかと言われると疑問だがなw
>>842 あんなネタものにあれだけCMうってもらって
何を贅沢言っているのか。
所詮、実売1万の糞げー。
PSPの方はパワプロポータブルだよな。
どっちにしろパワポケ路線はDSの方に行くんだろうが、
もう一本の奴がどうなるかまだ良く分からんな。
ちょっと待って、今
>>851が何か言った(AAry
正統パワプロも出せない、パワポケも出せないとなるとねぇ。
サクセスだけ移植とかやってきたりして
855 :
名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 00:49:32 ID:jjRtOdlC
武蔵伝って野村が絵描いたのに売れなかったの?
野村で買う奴もそんなにいないだろう
野村だったから売れなかったんじゃ?
緒方だったらもう少しマシだったと思う。
飛ばし記事の応酬と見れば間違いない
>>857 まとめると、
「現状では難しいけど、次世代機ではマルチもありえる」
って感じの台詞吐いたみたいだな
>>857 っていうか全部微妙に違うじゃないですか…何これ
スクエニに限らず、
今はなるべくどこにも良い顔しておきたいんだろな。
次世代機でもPS3優位は間違いないにしても、
まだ何があるか分からんと言う期待や不安もちょっとだけある。
本体が売れれば出すって事だな。
インプレスだとPC、PS3、箱○のマルチ展開が増えるみたいなこと書いてるな
PCでドラクエ…?うーん
FFはともかく、日本でしか売れないドラクエをマルチにしてもあんま意味無いような・・・
>>862 俺は、単純に牽制してるだけだと解釈してる。
要は、□は少しでも待遇を良くして欲しい訳じゃん。
ロイヤリティを100円でも下げてもらえれば、FFやDQの
利益が億単位で増える訳だし。
だから、他社機にソフトを出す旨の発言をして、
SCE・MS・任天堂から良い条件を引き出そうとしてるんじゃ
ないかな。
スクエニは守銭奴だろ、簡単に任天堂を切った
N64の時の話だがね
MSX版のドラクエ2じゃあぶないみずぎ着ると一枚絵が表示される
しかもスゲエ下手
いやそれは旧スクウェア
今はもうない
今の和田ちゃんは何考えてるかよく解らないけど、とりあえずどこのハードにもいい顔をするらしい
2001年1月
「ゲームボーイアドバンス向けにぜひ供給したい。必要な努力はしている」(スクウェア鈴木尚社長(当時))
2001年1月
「(GBAでFFを出したいというスクウェアに対して)何を言っても自由だが、契約する意思ない。
将来的にも可能性は低い」(任天堂山内溥社長(当時))
2001年7月
デジキューブ株主総会で「(任天堂商品を扱えないことについて)これは、大人の会話でございます。
土下座してなんとかなるものなら、いくらでもしますよ」(デジキューブ染野社長(当時))
2001年10月
「スクウェアさんに関しては、ゲームの認識が違いますので、よほどのことがない限り
一緒にやっていくことはないでしょう。他のサードパーティーと同じというわけにはいかないですね。」(任天堂今西博広報室長(当時))
2001年11月
「FFをPSに移した際、山内社長は『機種の選択という意味では仕方がない』と語ってくれた。
しかしその後が悪かった。我々は任天堂のゲーム機『NINTENDO64』はダメだと公言してしまった。」(スクウェア鈴木尚社長(当時))
口は災いの元だからなぁ
携帯ゲーム機参入にものすごく苦労したんだっけ
その後■が土下座して無事契約と
任天堂との仲を何とか修復した河津神が出世した事考えると、かなり苦労したんだろうな…。
その割にはPSPの時、何を考えているのか分からないとか
懲りてないのかこいつ、みたいなことを口走っていたような気が。
もうPSPは駄目だと思ったんだろ
まあその通りになったがなw
CCFF7を用意したのは如才無かったけど。
DQもFFも元は子供にうけたからこんなに長い間ヒット重ねてるわけで
子供市場の開拓はしたいところなんじゃないかね
いまいちうまくいってないけど
881 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/05(金) 01:15:01 ID:bHsh9e+W BE:35400479-###
>876
それは佐々木さんでしょ。
まあ野村か誰かがまったく魅力を感じないとかいってたけどな
スライムもりもりしてみたり、努力の跡は伺える。
モンスターズ早く出せよという気もするが。
2とキャラバンで相当痛い目を見たからな、生半可なものは出して欲しくない。
サードは見た目を子供っぽくすれば子供に売れると勘違いしてる気がしてならない。
サード、悲痛な叫び 「じゃあどうしろって言うんだよっ!」
サガや聖剣も元々GBから出てきた訳だからなぁ、
やり方次第だとは思うのだが。
小銭稼ぎのためだという理由で適当に作るのをまずやめなさいと
>2001年7月
>デジキューブ株主総会で「(任天堂商品を扱えないことについて)これは、大人の会話でございます。
>土下座してなんとかなるものなら、いくらでもしますよ」(デジキューブ染野社長(当時))
この人、今はXbox360『ロストオデッセイ』の開発メーカー社長だね。
アミューズキャピタルグループでキャビアの子会社。
立場的にはアートゥーンと同じくらいか
元はと言えば鳥山明の起用は子供受け狙ったもんだよな。
チェーンソーでボスを瞬殺できるというゲームは
後にも前にもSAGAだけ
サード、悲痛な叫び 「好きで小銭稼ぎしてるわけないだろっ! 大銭稼ぎたいに決まってるだろっ!」
>>886 正直DSとかPSPの両ハードでサードは苦戦しているから
本当にそう思ってるのかもね。ちょっと手詰まりな感じがする。
894 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/05(金) 01:26:55 ID:bHsh9e+W BE:26971968-###
確か鈴木氏はソニーの携帯機に期待してたけど、くたが潰してしまったんですよね。
まあ、和田氏の言う、結局任天堂もソニーも自社だけが儲かるビジネスモデルを構築したに過ぎない
って言う見解は非常に正鵠を射てると思いますし、そのハードメーカーの巨大なアドバンテージに対抗してやろうって
姿勢は頼もしい限りだべ。
実は任天堂もわかってるかどうか微妙だと思うんだが。
クタタン、自分の構想が全てだからね。
わかった!サードごとにハードを作ればいいんだ!
PSPが自壊するとはまさか誰も思ってはいなかっただろうねぇ。
これでまた先細りの原因を作っちまってさぁ…
むしろ露骨なまでに任天堂にぶっ叩かれた結果かと。
646 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/08/05(金) 01:07:53 ID:hILUKs3h
ウイイレ
250本仕入れて213本売れたので一安心。
あくまでも俺の店の売れ行きだけど、一年前の前作と比べるとほんの少し鈍い出足。
バージョンアップ版も含めれば毎年2作品も出てるのに
何でこれほどの売上があるのか不思議なソフト。いいかげん飽きないのか?
グランディア
75本仕入れて27本しか売れなかった。
ウイイレがあって忙しかったから気をしっかりと持っていたけど、失神しそうになった。
久々のシリーズだから全国で25万本は売れるだろうと思ってこの発注数にしたが読みが甘い。
競合店の売れ行きが気になる。
サモンナイト
45本仕入れて29本売れた。
今が夏休みということを考えれば落ち込むような数字じゃない。
アマコア
30本仕入れて17本売れた。
これも夏休みがあるから大丈夫だろう、無理やりに気持ちを奮い立たせる。
ポケモンがある時点でPSPに勝利は無いと思ったけど、まさか自爆とは思わなかったわけで。
っていうかソニーの商品開発はどうしちゃったんだろう、新製品事あるごとに欠陥だらけじゃないか。
クタってかなりエレクトロニクス部門にコンプレックス持ってそう。
あの空白の17分がPSPの負けが決まった瞬間だったんだろうな…。
グランディア鈍いな〜。このシリーズも初日型じゃないの?
まぁぶっちゃけ据え置きの肥大化に付いていけるメーカーは
そっちで稼げば良いだけの話なんだよな。市場も大きい。
付いていけないメーカーは消えるか、どこかの下に入るしかないが。
携帯機に本腰入れる必要があるのが
それこそ任天堂位しかないんだ。
そこで他のメーカーが敵わないのは当然と言えば当然でもある。
グランディア消化率36%とは
読み違いにもほどがあるな
半分でよかったろうに
サードのソフトが売れないって言うけど、そりゃ売れないわな・・・って物ばかりじゃないか
つか数出過ぎなんだよ
一度フルイにかけなきゃ駄目だ
>>891 ボス瞬殺じたいはFF6とかでもバニシュ&デスとかあったんだけどな。
ただ、SAGAはチェーンソー+「やっちまったぜ」という台詞が
ハマり過ぎてた・・・。
グランディアも値崩れしそうだな
というか、ストーリが短いのはかなり欠点だろ
そういえばどのFFか忘れたがブラッドソードで
さくさく狩れたボスがいたような気が・・・
912 :
名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 01:42:26 ID:jjRtOdlC
スクエニ、半熟、野村伝に続いて三連敗か
数が少なくなって売上が集中するというのが理想だけど、
淘汰されて会社が減らないとそういう方向にはならないわな。
FF2ね
あれもたぶん河津の仕組んだ罠
何年も前のファミ通の対談で「今は、作り込んでるけど難しいソフトと、簡単だけど手を抜いているソフトしかない」って言ってたのがあったな。
PS2で作り込んでるけど、難しいからライトに売れない、
DSやGBAで簡単なソフトを出るけど作り込んでないから面白くない。って感じか。
グランディアまた短いのかよ
任天堂が教授や頭塾や犬出さないといけないってのもなぁ
サードが出すべきなのにな。
サードいらないんじゃないのか?
918 :
名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 01:43:19 ID:jjRtOdlC
ネオエクスですは斬鉄剣で輪切りに出来るぞ
つーかこれ以上淘汰されたら
ゲーム会社が指で数えるほどしか残らないだろ。
そこで合併ですよ
>>912 その間にもう一つなにかがあったような
小雪が声優に挑戦とか言ってたゲーム
デベロッパーとパブリッシャーがハッキリしてくるだけかと。
エニックスみたいな会社とAAAみたいな会社
んで大手は両方
FF8だってCDのふたあけてフエンド待ちという手段があったぜ
日本北米の3倍以上って多いなぁ
そのうち携帯ゲームは
発売:任天堂
ばっかりになりそう。
>>921 DOD2はそれなりに売れたからな。
日本 北米 欧州 全世界
"PlayStation" 4,907 1,335 1,501 7,743
"PlayStation 2" 3,181 975 1,121 5,277
なんだこれ
>>922 欧州・北米の二分の一から三分の一しかない市場に3倍のタイトル数をリリースしてたら
そらゲーム不況も起こるね。
>>928 日本大杉、メーカー自重汁!
つかマジで凄いな、こんだけ出てれば良作も埋もれるはずだ
糞バンダイとD3とコナミのせいじゃないだろうかと予想してみる
エロゲ移植とかも
日本はアジア含むって言ってるけどアジアでそんなでてないだろ。結局ほとんど日本じゃないのか?
廉価版とかはどうなんだ?
しかし、タイトル数を減らせば集中して楽になるはず、
とは単純に言えないし、そう実行するのも難しいんだけどね。
タイトル数減らしてそのまま売上減っちゃったら最悪だから。
PlayStation 2"日本 3,181
この中で10万本売れたゲームって
10分の1もないじゃねええの・・
タイトル数に関して言えばジャンルの幅の問題だろうかねぇ。
燃えだの萌えだの漫画だのアニメだのロボットだの、
なんでも有りな国だよ、ここは。
>廉価版とかはどうなんだ?
含んでいてもいなくても、全地域条件は同じじゃないの?
10万本売れると確か年間のトップ100に入れるという話を聞いた記憶が
それでもPS時代よりタイトル数は減っている。
PSの全盛期は年に800タイトル以上出ていた。
去年のPS2は556タイトルだから200以上減っていることになる。
ロボものは各メーカー最低1つは持ってるからな
本当にロボヲタの多い国だよ、日本は
やっぱ淘汰された方がいいな。
メーカーが減れば出るソフトも多少は減るだろ。
本数が多すぎるから10万も売れないソフトがたくさん出てくるんだよ。
>>942 多くないよ
ああいうのは毎回決まって買う人は一緒。
945 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/05(金) 01:54:51 ID:bHsh9e+W BE:10115429-###
ベスト版が二重カウントされているってのもあるんじゃないかな。
それでも多いですけど。
主なパブリッシャーは、
コナミ、ナムバン、スクエニ、EA、アクティビジョン、MS、
TAKE2、セガサミ、アタリ、VUG、カプコン、THQ、UBI、コーエー
(ガンホー、盛大、NCソフト、NIN、SCE、MS)
と、ハードメーカーを抜かしてもまだ14社もあるわけで、
これが6〜8個くらいにまとまってくれると、映画並にお金をかけた
大作ソフト、なんてのも期待できるかもしれないべ。
>>930 ゲームが面白ければ、タイトル数の増加と共に市場も大きくなる筈なんだけどね
でも廉価版って欧米でも出てるじゃん
ファミコン時代はソフトの平均売上げが30万〜50万本という黄金時代だったが、
今は平均すると何本くらいになるのやら。
ロボっていうかガンダムじゃねぇの?
他国でもリアル系ロボットアクションは人気だがガンダムはそうでもないんじゃ。
スーパーファミコンとかでも2000タイトルくらいじゃなかったっけ?
任天堂チェックが一応は機能してたって事なのかな
952 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/05(金) 01:57:11 ID:bHsh9e+W BE:15171293-###
欧米は同じパッケージを、メーカーが在庫分の価格差を補填して安く売っているんですよ。
>>946 ゲームなんて所詮は話のネタにするくらいのものだ。
同じゲームやらないと話が盛り上がらない。閉鎖的になるだけだと思うけど
アタリショッククルー
お金をかけた大作ソフトが成功するならまだ、
ビジネス的に分かりやすい、やりやすいんだけどね。
タイトルが減って売り上げが回復するんなら
今の業界は以前より好況であるべきなんだがな。
>>952 向こうはメーカーが良心的なのか、販売店側が強いのか、どっちなんだろ。
まあ、後者だろうな…。
海外はPCゲーも活発だから、PS2のタイトルだけで判断してもしょうがないんじゃ?
ロボよりスポーツゲーのが多いと思うが
毎年マイナーチェンジ版が出てるし
>>953 お前はゲーム卒業の準備した方がいいんじゃないか?
>>958 コンシューマーだけの市場でも3倍はあるよ。
>>959 海外に比べりゃ日本のスポーツゲーの数なんて微々たるもんだ
>>960 あ?俺の趣味と売り上げと何か関係あんのかよ
スポーツゲーはあるいみ超有名作品のキャラゲーだからな
いくら面白いシステムでも知らない競技のはやる気も出ない
ロナウドがロバウドになってても売れるんか?
売り上げについて言えばNFLのゲームなんかは
ウイイレとパワプロを足して倍にした位売れるしな。
市場がデカイ分、この手のソフトは強い。
ちょっと調べたけどバンダイだけでPS2用に100タイトルくらいだな
SIMPLEキャラクター2000とかいって17も出してる
ベストもいろいろ出してるみたいだけど6つだな
D3のSIMPLE2000は90タイトル近い
SIMPLE2000Ultimateとかいって20タイトル出してる
SIMPLE2000 2in1とかもうわけわからんシリーズがあるし
コナミも多いんだろうな
NFLのゲームなんかは日本じゃ3-4桁だもんな・・・
バースがばあすになったりクロマティがくろまてになっても脳内補完でなんとかしたいところだが
あ〜コナミのサイトみてわかった
限定版とかは別カウントしてるっぽい
コナミはそれで350くらいPS2で出してる。
971 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/05(金) 02:17:55 ID:bHsh9e+W BE:11238645-###
PCお下がりのギャルゲーとかも最近多いですしね。
中には採算ライン1万本というのもあるわけで
PSの末期(というかDCが転がり始めたころ)に増えてきた感
そういうソフトって一枚絵にテキトーな文章加えただけだろうし
実質1000円でも元が取れるんだろうな
>>973 そうなのか・・・。なんだかんだで美味しい市場なんだな
あの手のゲームってのは大体どんな値段でも買う香具師はいるんだし、
とりあえずつけるものつけて、どんどん金ふんだくれ1みたいな感じに見えるな
かならず買う奴が要るってもやつらの目はむやみに厳しいしやっぱり売れる奴しか売れないよ
むしろ10万20万売れないと回収できないソフト作りはリスクでかすぎる昨今
ただこのソフトに限って言えば原作もないみたいじゃんか。
1万なんて到底無理な気がしてきた。
速報スレもそうだけど、このスレ最後で深夜っていうシチュエーションでこのダベリはなんなんだろうなぁ…
なんかマターリ感がすごい。
そういえばToHeart2は10万出荷とか言ってたな
あれって大成功だったんだろうか
大大大大大成功くらいだろ
とりあえず実売より流通にとってもらえるかが重要で
そこで初めてお金になるからなぁ
984 :
名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 02:36:28 ID:j2VV2C92
それは単に自業自得
>>984 スクエアの隠し倉庫が完全になくなったな
>>984 デジキューはただの自爆。
FF7しかコンビニで受けなかったからなぁ…かといって出版もそれほど儲かっていたわけじゃないみたいだし。
スクウェアが合併して、強い出版を手に入れちゃったらもうお役はごめん。
988 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/05(金) 02:39:54 ID:bHsh9e+W BE:6743243-###
キヨスク端末さえやらなければ。。。
デジキューは新たに起こした事業を立て続けに失敗してたからな
そういやロストオデッセイ作ってる会社の社長ってデジキューブの社長だよね
992 :
名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 02:53:05 ID:jjRtOdlC
Liquid
絶対俺が取る
994 :
名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 02:55:06 ID:jjRtOdlC
|ω・`)#]}'jhUor
俺しかいない
996 :
名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 02:56:02 ID:jjRtOdlC
GENJI ソニー・コンピュータエンタテインメント
(´;゚;ё;゚;)つ997
998 :
名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 02:58:14 ID:jjRtOdlC
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広宣はうまいから
まんこ
1001 :
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