任天堂次世代機レボリューション総合スレ第73革命

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1名無しさん必死だな
テーマは「遊びのパラダイムシフト(既成の枠組みの転換)」。
※質問をする前に>>2-10あたりになるQ&Aをよく読みましょう。

MPU IBMと共同開発 『コードネーム:ブロードウェイ(Broadway)』
GPU ATI開発     『コードネーム:ハリウッド(Hollywood)』
無線LANチップ Broadcom社より技術供与

・「Backward Compatible」 (GCの上位互換搭載)
・「WiFi Enable」       (無線LAN機能搭載)
・「Ease of Development」 (ソフト開発をしやすい環境)

Nintendo-iNSIDE
ttp://www.nintendo-inside.jp/

次スレは>>950。次スレが立たない場合>>980以降は静かにしましょう。

前スレ
任天堂次世代機レボリューション総合スレ第72革命
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1122587337/
2名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 19:05:57 ID:21e+JXRG
FAQ ダウンロード関連

Q:ファミコン、スーファミ、N64のゲームが出来るって本当?
A:本当です。レボ本体に【DL購入】して遊べます。(形式、値段は未定)

Q:DLしたゲームはどこに保存するの?
A:本体内蔵の512MBのFLASHメモリに保存します。
  このデータをSDカードに移し、PCで保存できるようにする、という方法になる模様です。
  この保存方法はプロテクトの問題もあますが、独自の暗号化によって可能らしいです。

Q:512MBのフラッシュメモリじゃN64ソフトとか容量的に厳しくない?
A:ROMはMb表記。例えばマリオ64は8MB、ゼルダは32MBなので余裕です。

Q:DLは無料か有料か?
A:無料でDLできるような方式にはしないそうです。
 一例として、新作を購入するとDL権がついてきたり、一部を格安でDLできるキャンペーンを行なうなど
 様々な方法を検討しているそうです。
 まだ詳細は発表されていませんので、具体的なDL方法や料金に関しては不明です。
3名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 19:07:18 ID:21e+JXRG
FAQ DVD・ディスク関連

Q:ゲームキューブのゲームも遊べるの?
A:GCの8cmディスクも普通に使えます。

Q:レボはDVD-ROMなの?
A:12cm光ディスクという事です。DVD-ROMかはまだ謎です。

Q:レボではDVD見れないの?
A:別売小型アタッチメントを本体内部に取り付けることでDVD再生機能を追加できます。

Q:なんで最初からDVD再生機能ついてないの?
A:最初からつけるとハードの値段が高くなり、起動時間も長くなるためだと思われます。
4名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 19:07:56 ID:21e+JXRG
>>関連リンク
>>任天堂 レボリューション:岩田社長が語る次世代機の定義とは!? (2005/06/08)
>>http://www.famitsu.com/topics/2003/08/08/601,1060316209,25008,0,0.html
>>(ファミ通.com)
5名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 19:08:39 ID:21e+JXRG
Nintendo Wi-Fi Connectionは、IGNのオンラインゲーム対戦用システム「GameSpy」を採用。
遠く離れたユーザーともネットワークを介して一緒にゲームをプレイすることが可能になるほか、
ゲームのスコアやデータをオンライン上に保存するサービスも用意される。また、Revolution向けに、
任天堂がこれまで発売してきた家庭用ゲーム機向けの
ゲームソフトをダウンロード提供するサービスも行なわれる。Nintendo Wi-Fi Connectionは
家庭のブロードバンド環境や公衆無線LANサービスからも接続できる。

 Nintendo Wi-Fi Connection対応タイトルとしては、任天堂から第4四半期に
「Mario Kart DS(マリオカートDS:仮称)」
「Animal Crossing DS(どうぶつの森DS:仮称)」が発売される。
また、Activision, Incのスケートボードゲーム「Tony Hawk」シリーズの
ニンテンドーDS向けタイトルもNintendo Wi-Fi Connectionに対応する。
6名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 19:09:33 ID:21e+JXRG
任天堂の据置型ゲーム機「レボリューション」は、「オール・アクセス・ゲーミング」というテーマのもとで
開発され、任天堂が20年間にわたり、ゲームを革新し続けてきた思想を受け継ぎ、未来へと融合させます。
コンパクトな筐体は、テレビゲームの定義を拡張するとともに、ゲームの歴史へのアクセスを可能にしています。
また、任天堂のワイヤレスゲームサービス「ニンテンドー Wi-Fi コネクション」により、世界中の年齢・性別を問わず
あらゆる人々をゲームの世界に導きます。
7名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 19:10:54 ID:21e+JXRG
■外観
 およそ通常のDVDケース三枚分を積み重ねたサイズのスマートでコンパクトな筐体が、
最大のゲームパワーを提供します。
縦置きでも横置きでも使用可能で、あらゆる世帯のシーンにフィットします。
■スペック
 512メガバイトの内部フラッシュメモリ、ワイヤレスコントローラ、
二つのUSB2.0ポート、内蔵Wi-Fiアクセス装置により、
手軽で快適なゲームプレイ環境を実現します。
IBMと共同で開発する”ブロードウェイ”というCPUとATIが準備する”ハリウッド”という
グラフィックチップが、今までは実現不可能だったレベルのゲーム体験を提供します。
またSDメモリーカードスロットにより、内部フラッシュメモリを拡張できます。
8名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 19:11:25 ID:21e+JXRG
■二つのディスク規格、スロットは一つ
 セルフ・ローディング方式のスロット一つで、今回新しく採用する12cm光ディスクと
ゲームキューブの8cmディスクの両方に対応します。また、別売の小型アタッチメントを
本体内部に取り付けることで、DVD再生機能も追加できます。

■バーチャル・コンソールおよび下位互換性
 ゲームファンを喜ばせた20年の歴史へのアクセスを、ダウンロードを通じて実現します。
ニンテンドウ64やスーパーファミコンのゲームばかりだけでなく、
ファミコンのゲームさえも遊ぶことが可能になります。また専用ディスクを用いて、
ニンテンドーゲームキューブのすべてのソフトが使用可能です。

■ネットワーク
 数多くのWi-Fi対応のローンチタイトルが開発されています。
これらは任天堂が新たに発表したワイヤレスゲームサービス「ニンテンドー Wi-Fi コネクション」を採用し、
手軽で快適な環境での世界規模のネットワークを構築します。
9名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 19:13:31 ID:21e+JXRG
ミヤモトには、彼のRevolutionコントローラデザインの2つの目標があります。 彼は全く簡潔にそれらを述べます。
「本当にしたいと思うことは ゼルダ-タイプゲームに、使用可能なユーザに怯えさせていない何かを作成することです。」
「私たちはそれらの考えの両方を結びつける方法を理解しなければならないでしょう。」

ミヤモトは、任天堂がそのようなコントローラを作成したと言います。
新しいコントローラデザインを囲むすべての秘密主義に関して尋ねられて、
「グラフィックチップは1つのものです。」と、彼は言います。 それらは模倣しにくいです。
しかし、私たちがコントローラを見せるなら、ずっとあまり非常に顕でしょうに。 コピーするのは非常に簡単です。
「本当にパッケージとしてソフトウェアで私たちのインタフェース、コントローラを紹介したいと思います。」

http://cube.gamespy.com/articles/636/636728p1.html
10名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 19:14:50 ID:21e+JXRG
任天堂、レボリューションの「楽しいコントローラー」 開発完了

レボリューションでは、私達はインターフェイスを生かしたもっと面白くユニークなゲームを作ることを望んでいます
私達が本当に実現したいと思っているのは、ゼルダにも使えて、
それでいてユーザーに困難さ、恐ろしさを感じさせないコントローラーです。
私達はこの2つの考えを融合させる方法を考え出さなくてはなりません」
宮本氏は任天堂はそのようなコントローラーを作ったと話しています。

http://nintendo-inside.jp/news/167/16765.html
11名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 19:16:47 ID:KimrwT49
>>1
なかなか使える部下を持って嬉しいぞ。
アメをやろう。
12名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 19:18:22 ID:21e+JXRG
>>11
飴(゚д゚)ウマー
13名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 19:18:41 ID:GHZaPduC
>>1
乙です
14名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 19:20:26 ID:BCQ7DvII
>>1
乙です
15名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 19:36:28 ID:xf68AXHf
本体内蔵のフラッシュメモリって512MB?
256じゃなかった?
16名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 19:40:51 ID:21e+JXRG
>>15
>>7とかは公式から持ってきたから512MBで間違いないです。
17名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 19:43:01 ID:q+1GYLSz
レボは今のところ静観しているのか情報なさ杉。
18名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 19:45:30 ID:xf68AXHf
512だった。スマソ。
19名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 21:50:21 ID:VhLr/mYV
そのうち内蔵メモリ1G版!
とか出るだろうね。

購入時に最初から1-2本ゲーム入ってるような気がするんだけど
どうだろうな。というか入ってるだろうな。
面白さを分からせるためにも。

マリオか?いやこれは売れるから違うな。ドンキーコングあたり入れそう。
ロクヨンではよっシーかな。

ダウンロード権っていうやり方もあるけど、うーん。
営業は悩みそうなだw
ダウンロード券をあげる=消費者は手間がかかる。とっつきづらい。
もともと入れとく=製造がめんどい?ソフトが固定。
入れとくのが無難な気がするな、
20名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 21:54:07 ID:21e+JXRG
512MB/別に2本・・とか?
21名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 21:56:13 ID:MVP9rd47
メトロイド3についてレトロスタディオにインタビュー

前略
私たちは、コントローラーを含む革命に多くの新しい特徴を利用することを計画します。
最盛期3のプロットは、叙事詩の努力のことを背景に対して伝えられた閉鎖に関係しています。
絶対に。アンドリューは、最盛期3のいくらかの不思議な仕事を作成しています。
私たちのデザイナーと芸術家は、第1のシリーズ用のカット場面および映画芸術を作るために?
蒲L者のツールおよびマヤ語のコンビネーションを使用します。
はい、サンバイザー使用法はまだ第1の3において重要になります。
以下略

22名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 21:57:30 ID:MVP9rd47
23魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :2005/08/03(水) 22:00:10 ID:kenTlCCC
Nintendo Infinity きたこれ。
ハード名にしないかな。
24 ◆Syp.XenU/o :2005/08/03(水) 22:05:15 ID:u0jGPSzC
マリオのマジックミラー?
25名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 22:15:20 ID:4iaiDZeJ
>>19
1Gフラッシュメモリ積むなら同じくらいのコストで80GのHDDの方が良いなあ
最近は耐衝撃HDDっての出てるし
26名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 22:20:20 ID:wZ18FoQl
マリオマジックミラーって何?
27名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 22:34:16 ID:yT0KdZ/r
マリオの魔鏡?
28佐賀県必死だな(藁:2005/08/03(水) 22:42:49 ID:vtrHWlUz
メトプラ3はMAYA使ってるのか。
それくらいしか分からんな。
29名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 22:45:04 ID:CZNLhu7v
MP3はレボなのかー
最盛期3てなんだろう
30佐賀県必死だな(藁:2005/08/03(水) 22:46:06 ID:vtrHWlUz BE:140003377-##
>>29
primeの誤訳
31名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 22:48:27 ID:CZNLhu7v
>>30
あ、そうか、なるほど
MP3やりてぇー、レボを生かすって事だよね、もう情報いってるってことか
32 ◆U2PL4Eu0f. :2005/08/03(水) 23:07:43 ID:sVibi2sw
>>22
>NINTENDO INFINITY TM


TMが付いてるって事は・・・
しかも、

 ▽ 
が、よく見ると∞(インフィニティー)に
なってて、結構手が込んでる。
ただのキャッチコピーとは思えない。
33名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 23:15:52 ID:LKleGkbL
レボは、AIにこだわってほしい。
FEは楽しいけど、敵がバカでそこが残念。
34名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 23:17:21 ID:kKO1ELGo
マリオのマジックミラーが気にはなる
35名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 23:23:01 ID:Y5F37oBI
>>22が見れません。
36魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :2005/08/03(水) 23:26:02 ID:kenTlCCC
37名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 23:31:48 ID:w1RdaHXO
>>36
あり〜。
それE3の資料っぽいですね。
38名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 23:35:09 ID:+eYrDqXU
>>34
長いから流し読んだだけだけど、リークもと曰く、
マジックミラーはnintendoONのマリオのシーンらしい。
今度はルイージがさらわれて、マリオとピーチで助けに行く。マリオはファイアボールあり、
ピーチはコンパクトで光を敵に当てる。そんな感じみたい。
まぁ、嘘っぽいね。。。
39名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 23:36:59 ID:kKO1ELGo
またONシリーズなのか手が込んでる感じがいけてる
40名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 00:04:08 ID:sFYWlOSN
>>36
みれね〜ぞ
41名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 00:05:06 ID:w2/8JDqU
みれたソマソ
42名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 00:06:19 ID:BY/p3eYs
スレの流れとは関係ないけど、
そういや、ゲームキューブの発売日が決定したばかり頃にインタビューで、
「戦争や地震でも起きない限り、発売日は延期しません(笑)」
って言ってたなぁ。
で、

20019月11日 アメリカ同時多発テロ事件
2001年9月14日ニンテンドーゲームキューブ発売

ってことになったけど、
今回はそうならない事を願う。
43名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 00:06:58 ID:w2/8JDqU
20019年っていつの話だよw
44名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 00:08:20 ID:BY/p3eYs
年が抜けてたw
45名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 00:23:31 ID:q82bIJox
レボリューションの正式名称は、「ニンテンドーインフィニティー」に決定

http://img181.imageshack.us/img181/8841/scan12tx.jpg
46名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 00:24:13 ID:87hD71ZT
('A`)なにこの阿呆。ネタでもつまらんぞ。
47名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 00:24:25 ID:q82bIJox
48名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 00:30:48 ID:49rj/awM
「革命」→「無限」
無理だ。色んな意味で。
49名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 00:34:04 ID:8J3iGTOV
任天堂が17日の独ゲーム・コンベンションで何らかの発表を?

8月17日からドイツのライプチヒで開催される第3回のゲームコンベンション(Games Convention)に
て任天堂が何らかの発表を行うのではないかと噂が立っています。ニンテンドーDSのWi-Fiや、も
しかすれば「レボリューション」にも触れる部分があるかもしれません。

http://www.nintendo-inside.jp/news/167/16786.html
50名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 00:35:48 ID:ddRl7aF8
どうせ、オンライン化とミクロのことだぜ。
51名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 00:42:46 ID:q82bIJox
【業界】スクエニ、「ドラクエとFFは次世代機では複数ハードで展開」

 ★スクウェア・エニックスの和田洋一社長は3日、プレイステーション2を
中心に展開している「ドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」シリーズについて、
複数の次世代ゲーム機で展開する可能性があるとの見方を示した。

 和田社長は「次世代ゲーム機の市場は、『ハイエンド』『ローテンド』
という具合にユーザーの要望が分かれるため、一つのハードが突出するのでなく、
それぞれのゲーム機がシェアを分け合う」と分析。
そのため、看板ゲームを状況に応じて複数のハードで展開することが、
最終的に総合的なゲームユーザーの拡大につながるとの見解を示した。


http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20050803org00m300121000c.html

キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(。 )━(A。 )━(。A。)━━!!!!
52名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 00:46:00 ID:0UspHuMV
ほうほう。コレはレボや箱にはいい話かも。
本当に朗報になるかは、それなり以上に売ってからの話だろうけど。
53名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 00:56:20 ID:Qs2vXLnd
これってFFCCとかのことなんじゃないか?
54名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 01:04:02 ID:YGO9024M
いや、ナンバーものも含むだろ。

次世代機に絶対的シェアが取れないと予想してのコメントだろ
55名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 01:05:59 ID:0UspHuMV
FFCCは発表済みだから可能性とは言わないような。

要は和田ちんが、次世代機はシェア拮抗すると読んでるって記事でそ。
56名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 01:07:43 ID:3PnZW3GL
マルチ確定ならもうレボ以外買う気ないんだが。
57シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2005/08/04(木) 01:10:14 ID:B+Lg0f/h
任天堂自体がブランドだから有利だよ。
58名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 01:18:36 ID:AsjB9nm+
FFナンバーは外伝がきても
DQはナンバーがきそうだが どうよ
59名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 01:22:14 ID:hymjbpUT
RPGはそんなにスペック必要じゃないから
安く作っていっぱい売る方がいいってことでマルチにした方がいい
60名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 01:29:52 ID:56mX9oBf
妊豚のためにFFDQナンバーの開発が遅れるなんてとんでもない
外伝で十分
61名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 01:33:21 ID:6mlUhm+h
>>60が見えない。
62名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 01:41:43 ID:49rj/awM
>>60はとんでもない
63名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 01:44:30 ID:sW9lLT9u
PS、箱…シリーズ
レボ…スライムもりもり、モンスターズ

こんなところだろ
64名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 01:49:51 ID:pRFS/f2E
>>58
来たら嬉しいなー
FFは映像が売りだからレボには向いてないな
65名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 01:56:02 ID:5RLinMaJ
RPGなんて、SP1でも十分だろう。
66名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 01:56:40 ID:5RLinMaJ
>>65
訂正 SP1−>PS1
67名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 02:01:48 ID:6mlUhm+h
ザ掲示板にファビョッたGK?が居る件について。ゲーム機のところな。
68名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 02:02:54 ID:ryfX6gUU
増援求むなよ
69名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 02:03:02 ID:84GRWuWY
だからあれだろSFCとFCのFFDQでしたなんていうオチだろ
ダウンロードでね
70名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 02:10:55 ID:R9NJrDQ8
任天堂今回いいかもな。

マルチソフトが増えてくれれば自社が強い任天堂有利かも。

ただ、発売時期は明らかに悪いような。
PS3が5万円以上で、レボが360と同性能で2万円弱なら最高だな。
71名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 02:11:35 ID:49rj/awM
まあレボがそれなりに売れたら出すかもしれん、
って程度じゃないの?
72名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 02:13:19 ID:+UxAad8b
まずは自分で立って見せよってところでしょうよ。
73名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 02:21:07 ID:A/kK3exE
今度の据え置きハードは叩き甲斐があるんでしょうか?
GCが即死亡だったんで、叩いていてもつまらなかったんですけど。
74名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 02:23:38 ID:qP0Fo/yD
>>70
箱○がコケたらPS3は発売時期を07年に伸ばすそうです。
75名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 02:25:27 ID:qP0Fo/yD
>>73
PSPは即死したけど、
叩きがいあるけどね(^^
 
つーかPSPを含めたSCEだな。
76名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 02:25:40 ID:uRR1i92v
FFはCC出てくれれば十分だけど、ドラクエはナンバリングきてほしいなー
あと聖剣くればなおよし
77名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 02:27:54 ID:ZjpYZeRI
ソフトメーカーが主導権を握るのは
当然だよ
78名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 02:33:55 ID:hNkPRyLY
1〜5、9のクリスタルの流れならいいんだけど、今主流の8や10みたいなアダルトなRPGは
なんとなく任天堂ハードには合わない気がする。出たら喜ばしい事だけど。
それよりもドラクエのほうが層が近いから、そっちが出たほうがうれしいな。
79名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 02:34:26 ID:CZ+smC7Q
ロー天堂w
80名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 02:35:32 ID:wQy8DYtL
>>77
それはつまり日本最強のソフトメーカーである任天堂が主導権を握るという事か
81名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 02:38:09 ID:49rj/awM
少なくともDSでは完璧に握ってる。
82名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 02:39:32 ID:JAtwVs/I
レボでDQ関連のゲームが出たら最高だな
83名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 02:45:39 ID:iUXCPPHl
関連じゃ満足できね、本編出しやがれ
84名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 02:46:26 ID:49rj/awM
ドラクエ要らんから、バテンくれバテン。
85名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 02:54:50 ID:B5h1MoJa
FFCCなんか期待してる奴はそう多くはないだろ。1作目があの出来じゃあなあ。
聖剣も2までは面白かったけど3,新約と続けて駄作だったから新作も不安になる。
86名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 02:56:07 ID:qP0Fo/yD
とりあえずはDSと連動するモンスターズを出してもらいたいな。
 
美麗な3Dで表現されるデスピサロとかゾーマとかカンダタとか見たい。
87名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 03:01:59 ID:qP0Fo/yD
スクウェア・エニックスの和田洋一社長は3日、プレイステーション2を
中心に展開している「ドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」シリーズについて、
複数の次世代ゲーム機で展開する可能性があるとの見方を示した。

和田社長は「次世代ゲーム機の市場は、『ハイエンド』『ローテンド』
という具合にユーザーの要望が分かれるため、一つのハードが突出するのでなく、
それぞれのゲーム機がシェアを分け合う」と分析。
そのため、看板ゲームを状況に応じて複数のハードで展開することが、
最終的に総合的なゲームユーザーの拡大につながるとの見解を示した。

http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20050803org00m300121000c.html
88名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 03:03:51 ID:5o1AWTkS
聖剣はもう公式でマルチを謳ってないか?
89名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 03:05:05 ID:AsjB9nm+
聖剣が第一弾っぽいね
90名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 03:18:40 ID:87hD71ZT
一応聖剣も貼っておくか
http://www.square-enix.co.jp/mana/
91名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 08:04:04 ID:3PnZW3GL
聖剣マルチにして携帯機と据え置きが繋がる展開キボン。
92名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 08:09:56 ID:O6TSwf+W
まー聖剣で様子見て、どうせ売れなくてマルチ終了ってとこだろ。
93名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 08:24:45 ID:Nl1Ddua2
色んなハードで展開するって言ってるだけだし
携帯機はDS、据え置きはPS3ってなるだけと思う
94名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 08:26:14 ID:pRFS/f2E
次世代ゲーム機で展開する可能性
~~~~~~~~~~~~~~~~~
95名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 08:27:42 ID:tSCft7+p
次世代機では
まずFF・ドラクエがマルチ化
レボは外れるかもしれんが
XB2とPS3に展開されるのは確実だろうね。

レボもSD画質で仲間入りできる性能であって欲しい
子供部屋やゲームをするテレビはまだまだSDテレビだからね。
96名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 08:27:59 ID:tuB+Cjha
まあいずれにしろ、今までSCEべったりだったスクエニがいいかげんソニーから
離れようとしている感ありありで好ましいことだ。
やっぱり、クタの言動やPS3の方向性に疑問を持ちだした証拠だな。
97名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 08:28:21 ID:tOS8Nf7U
まあ、ぬか喜びの可能性も大だから、
皆さん期待はほどほどにね。
98名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 08:31:22 ID:tuB+Cjha
>>95
DQ9はわざわざHD対応する必要性ないだろ。
それに労力そそぐならゲーム性を向上する方向性を選ぶと思う。
だから充分レボというのもあり得るね。
まあでも結局はシェアーをみて決めると思うが。
99名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 08:34:04 ID:tSCft7+p
>次世代ゲーム機の市場は、『ハイエンド』『ローテンド』という具合にユーザーの要望が
>分かれるため、一つのハードが突出するのでなく、それぞれのゲーム機がシェアを分け合う

社長のいうローエンドはRevolutionの事だね。
FFCCはすでにレボで決定してるから、FFや聖剣をマルチ化する為のシステム作りに必死になってそうだ
いよいよEAのようにマルチ化、他言語化を促進させるんだろう。

強いソフト会社になるにはEAのようにマルチ化と全世界同時発売出来るぐらいの他言語化は必須。
100名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 08:34:11 ID:O6TSwf+W
ドラクエ8は地味にワイド対応してるからなぁHD対応だって当然視野に入ってるでしょ。
101名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 08:37:13 ID:CMbiwdEt
インニン・オブ・ジョイトイのN字開脚
102名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 08:37:20 ID:Nl1Ddua2
>>99
EAはレボをマルチから外してる
ソースはファミ通
103名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 08:42:19 ID:tSCft7+p
社長がいうローエンドはRevolutionの事でしょう
EAには見捨てられたかもしれませんが
スクエニはすでにFFCCをレボ向けに発表してますから
状況が違いますね。

EAが強いのは主に北米、欧州
スクエニが強いのは日本
マルチ化でもXBを挟んで状況が違いますからね。
104名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 08:43:07 ID:pRFS/f2E
>>102
開発機材が出来てないから開発中のタイトルがないだけじゃないの?
それともレボには出さないっていう発言があったの?
105名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 08:45:43 ID:Nl1Ddua2
>>104
今後のタイトルは全て箱○とPS3を中心に展開するってさ
レボにもソフトは出すとは思うけど
106名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 08:48:33 ID:fbKNvjx0
もうPS3は買うつもりないから
きてくれるとありがたい

ゼルダとドラクエが出来るレボが最高になる
107名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 08:51:31 ID:pRFS/f2E
>>105
そうなのか
北米じゃ痛いな
108名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 09:00:32 ID:/YxRfWSf
>>9
ゲーム性向上?
ドラクエが?
109名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 09:24:23 ID:WUXMdavU
個人的にEAは自滅していくと思うが
スクエニとかセガみたいに3機種全てに唾付けとくってのが一番美味しそうだね
あそこが勝つここは負けるとかそういう概念で次世代機に挑むと痛い目見ると思うよ
ゲーム産業の転換期だね
110名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 09:27:32 ID:m4oorfLU
EAって吸収しまくってでっかくなったんだろ
スクエニもFF11で儲けているようだけどいつまでもつかな
111名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 09:31:06 ID:XG7YQ9x2
ドラクエやFFがマルチになったらハードメーカが
自前のソフトでユーザーを獲得するしかなくなるね
任天堂は今でも自力でユーザーを獲得しているが
他力本願のSCEは…( ´,_ゝ`)プッ

あー愉快愉快
112名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 09:45:44 ID:3haRAANB
聖剣の映像が見るからに3な件について。

2と3はそれぞれ10周以上したから超期待。
113名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 09:46:48 ID:9bBmwEvc
そうやって貶すのはやめろ。
どうせ放っといても自滅するんだから( ´,_ゝ`)
114名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 09:55:03 ID:0PT75kyC
大手のマルチ化が進んで、シェアが分散したら、
マルチ展開するほど体力もブランド力もない中小メーカーは全滅するかもね
これも時代の流れか(´・ω・`)
115名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 10:03:00 ID:zqjD1ie+
boxがどれくらい伸びるかにも因るんだろうけど、メインターゲットが日本だし
ドラクエはレボとのマルチの可能性が出てきたんじゃない?

あとEAが現在レボをはずしているのは、一部の大手にはレボの詳細を公開しだしたのに
EAはその一部からはずされて、へそを曲げているかららしい。
(2chかどっかのフォーラムで読んだだけなので、ソースなし)
116名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 10:03:08 ID:Nl1Ddua2
中小はDSやPSPがあるし、あるいはPS3と箱○のマルチで生き残れるはず
117名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 10:12:13 ID:3haRAANB
数万本で採算の取れるものをレボに出せばOK
118佐賀県必死だな(藁:2005/08/04(木) 10:21:45 ID:LNsILi4a
しかしそれが数万本も売れないのが現在の状況
119名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 10:38:59 ID:IoD31py7
あれだな、ソフトメーカーも大変だろうがマルチで頑張って、ゲーム業界を盛り上げて欲しいな。
XBOXとレボも共存して良い関係を作って欲しい。
どんな関係かと言うとSCEを潰す方向で。
120名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 10:57:11 ID:JYpqLCbF
iTunesMusicStoreがレボで使えてSDカードにDLとか無いかなぁ
121名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 11:09:37 ID:80fUJt1X
iTMSはたしかAACだからプレイやんで再生できないし(アップデート次第では可能だと思うけど)
SDオーディオだとパナの再生機に限られるからムリポ
122名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 11:23:19 ID:3haRAANB
>>119
勝手に自滅してくれるから大丈夫
123名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 11:45:27 ID:tTGXoXb/
DLしたときに取説は付いてこないのかね
昔の取説のふいんき(←なぜか変換できない)とか、かなり好きなんだが
124名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 11:48:27 ID:JYpqLCbF
やー、レボってUSBついてるんだから外部記憶装置に転送とかできるでしょ?
125名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 11:50:43 ID:O6TSwf+W
今更昔のゲームをやる連中なんてのは100lノスタルジーかコレクションだからなぁ、
ソフトのDLだけしても所有欲求は満たされないし。
GBPの画面みたいな感じで枠が出せたり消せたりして、
そこに3Dで再現した取り説を浮かべてペラペラめくる感じにして欲しいな。
126名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 11:58:10 ID:3haRAANB
100%は言い過ぎ。
当時やれなかった物をDLしたり、当時を知らない子供がDLしたりする事も多いはず。
つーか、いくら古かろうが今のゲームと見劣りする部分はあまり無いよ。
そりゃ画質は当然劣るが、中身のゲーム性やストイックさはむしろ旧作の方が高い場合もある。
それを今の子供達が面白いと感じるかどうかは別として、ね。
127名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 11:58:35 ID:SGQJW75o
100%ってことはないんじゃない?
128名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 11:59:14 ID:6fBPQavR



           ニンテンドウ・インフィニティ




 
129名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 12:00:18 ID:wQy8DYtL
クリアしたら速攻中古に流すようなこの御時世に所有欲求もあるものかと。
130名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 12:00:54 ID:JYpqLCbF
昔つっても64時代のソフトやりたい需要は普通にあるんじゃないかね
そして64ぐらいならDSでエミュれるんじゃないかと期待
131名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 12:03:12 ID:80fUJt1X
>>129
それはソフトが高いからじゃない
132名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 12:05:11 ID:6RycYGeU
64ソフトには中古に売りづらい理由があったな。
クリア後にもいろいろ要素あったから。
133名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 12:07:28 ID:wQy8DYtL
>>131
購入→クリア→売却、というのは、パッケージが手元に残らないという点で
DLゲームとほぼ同じ概念上にあるものなんだがな。
つまり、購入価格と売却価格の差額がDL価格と同じ意味になる。
134名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 12:11:17 ID:80fUJt1X
任天堂のことだからただ単にDLするようにはしないかと
説明書が見れたり箱っぽい物が3Dで表示されたりとするかもしれない
135名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 12:11:34 ID:oIsQ1JGd
GK惜しかったな
ニンテンドウ シンフィニティーだったら
ニンシンと略せてたのにな
136名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 12:12:15 ID:O6TSwf+W
今現在のゲームとノスタルジーでやるゲームは同価値じゃないし。
所有することにおいては昔のゲームのほうが価値が高い。
137名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 12:16:53 ID:9VCN/Y9x
糸井がいいともに出てるぜ
138名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 12:17:26 ID:O6TSwf+W
任天堂スレでやれよ。
139名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 12:18:07 ID:wQy8DYtL
レボがゲームDL後をどういう扱いで来るのかだな。
DLしてから電源切るまでのアーケード形式か、保存できるが期間制限を掛けてくるのか、
期限無しの完全売り切り形式なのか。
無期限売り切り形式だと、データという形でのコレクションはできるな。
ポケモン図鑑のような、コレクションしやすい形式のインターフェースを用意してくる戦略も考えられるが。
140名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 12:19:30 ID:JYpqLCbF
ファミコン程度のソフト本数ならあらかじめデータベースもっておいて、何%集めましたとか可能だよな
実際そんなことしたら無駄に買い揃えてしまいそうだorz
141名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 12:20:22 ID:JYpqLCbF
で、俺が思うのはソフトの交換ができるんじゃねーかと、SDカード通じてね
142名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 12:20:50 ID:80fUJt1X
>>139
フラッシュを付けたということは保存できるでしょ
143名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 12:23:17 ID:wQy8DYtL
>>142
そこはまだ分からん。
フラッシュメモリの使い方は、セーブデータや追加データと様々考えられるからな。
まだ発表待ち。
144名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 12:25:20 ID:grCo/wGK
>>141
「部長!F-ZERO貸して頂けませんか・・?」「ん?あぁ、もう直ぐ時のオカリナ終わらせるから」・・・そんな展開あるかなぁ。
むしろ
「おい!田中!、マリオ3貸してくれよ」「良いよ。ついでに謎の村雨城も貸したるわ」「サンクス」

ぉ。ファミコン時代に良く見られたソフトの貸し借りか。
145名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 12:26:13 ID:JYpqLCbF
>>144
しかも一度プレイしたソフトがレボ本体内蔵のファミコン図鑑に登録されていく、と
146名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 12:37:05 ID:56mX9oBf
ローエンドウ
147名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 12:54:13 ID:grCo/wGK
>>145
図鑑ねェ・・・それよりスマブラ方式にコンプリートしたら隠し要素とかの方が良いでないか?
148名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 12:58:45 ID:6RycYGeU
スマブラレボのキャラにDLリンクボタンがついてて
気になるレトロゲームを即DL
149名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 13:00:15 ID:j8NrUVy+
ダウンロードしたゲームをパソコンで管理できるようにする
なんてことがどこかに書いてなかったか?
パソコンなら充分容量あるしFC、SFC、64コンプリートなんて猛者もでてくるかも。
150名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 13:01:59 ID:6RycYGeU
コンプリートした人に「シゲルの養子になる権利」プレゼント
151名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 13:11:00 ID:EHOUo+xv
どっちにしろ特定のレボでしか起動できない
PassKeyみたいなもんがつくんだろうね。
152名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 13:34:20 ID:3haRAANB
それは苦しいところだよな。
個別に認証キーを設定しておかないとコピーガードが破られた時困るし
かといってそれがあるとSDカードにいれて持ち運んだとき、友達の家で遊べない。
双方のメリットデメリット考えたら、トレードだの持ち運びだのは基本的にナシの方向で行くかもね。
153名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 13:42:57 ID:80fUJt1X
SDカードのIDつかった認証なら破られないと思われ
フラッシュメモリに入れてる時はレボの内部IDで管理して
SDにはファイルを移すだけ(SDIDとレボID)貸し借り(SDID)の2つのコピー方法を使うとか
154名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 13:56:29 ID:n5j0D9da
何にせよ子供が普通に使ってて不満を持つ様な仕様は駄目だな
155名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 13:58:01 ID:O6TSwf+W
クレードルが採用したんだから、
レボ本体を持ち歩けってことじゃねーのかな?
ソフト貸し借りはレボ本体を交換。
156sage:2005/08/04(木) 13:58:54 ID:wWUV5hqu
データの保存方法なんだが、パソコンに保存する場合
本体データではなく基本情報だけでいいんじゃないかな?
で、ゲームをするときはパソコンでゲーム管理ソフトを立ち上げる。
その時、任天堂のホームページに繋がるようにしてそこから直接レボやミクロに
転送できればパソコン本体にゲームデータは残らないからコピーもしにくいし。
157名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 14:00:34 ID:80fUJt1X
>>154
SDカードはどうなんだろ
と最初思ったが今は小学生が携帯を持つ時代SDカードなんてあたりまえなんだろうな
158名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 14:04:19 ID:n5j0D9da
>>156
凄く面倒
159名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 14:05:04 ID:80fUJt1X
>>156
sageの場所違う

任天堂独自の暗号化技術使うらしいし大丈夫かと
結局PSPなんかハックしまくりだけどあれはOSに穴があっただけであって
暗号化自体は本当は何億年かかってもとけないようなもの
しかもメモステからソフトが起動できるという仕様だったのもオリジナルソフトが動いてしまった原因
SDをデータ保存だけにするとかOSとかに穴がない限りハックされにくいと思う
160名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 14:08:37 ID:EHOUo+xv
冷静に考えたらソフトの貸し借りなんてユーザー側の論理であって
メーカーサイドにとっては中古・エミュ・貸し借りなんて癌でしかないわな。
161名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 14:16:19 ID:wQy8DYtL
>>160
少なくとも貸し借りについてはそうとも限らん。
貸し借りは対人関係でもあり口コミそのもの。
長い目で見れば宣伝効果を期待できる。
162名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 14:27:57 ID:JYpqLCbF
DSとかでもダウンロードプレイみたいなことを積極的にやってる任天堂だから
貸し借りに順ずるような機能がある可能性は高いとおもいまふ
163名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 14:43:34 ID:BSrH22sL
所有と賃貸のバランスなんだよね。
ゲームは価値が劣化するから貸借が有利だと思うけど。

半年とか3ヶ月限定で1000円ぐらいで遊べるのがいいのかもしれない。
164名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 14:46:03 ID:EHOUo+xv
口コミに関していうと付属コントローラーが1つになったのが痛かったよなぁ。
レボ発売するときは標準セットとファミリーセットを選べるようにした方がいいと思う。
お母さんとか多少高くても一通り揃ってるものの方が安心だろうし。
165名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 14:47:30 ID:wQy8DYtL
ゲームの価値が劣化というのは現状の初動売り逃げのソフト販売に慣らされた結果作られた
思い込みで、旬が過ぎたから価値が低下するというそんなバカな話は無い。
あるとしたら初動で売り逃げないと馬脚を表すソフトばかりというバカな話だけだ。
166名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 14:50:34 ID:BSrH22sL
確かにスマデラは高値安定

だがGCは良ゲーずっとやっちゃうので経営的に失敗した。
クソゲーをいかに掴ませるかが供給側の目的で
それによって利益が上がるとしてそれが価値だというのなら
ゲーム業界は潰れるしかないね。
167名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 14:57:25 ID:wQy8DYtL
どこからGCが経営的に失敗したという発想が出てきたのか分からん。
価値が低下しないソフトを作り続けてきたからこそ任天堂は赤字にならずに
やってこれたんだろう。
168名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 15:01:33 ID:XIMpMvMn
話題のゲームが常に入れ替わっていく学生とかなら、まぁわからんでもないが…。
169名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 15:01:54 ID:fGDQuyf/
ロ ー テ ン ド (笑)
170名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 15:03:22 ID:80fUJt1X
はいはい わろすわろす
171名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 15:10:18 ID:vQ+0954e
FF13がレボ独占にならないかぎり、勝利はない
172名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 15:19:23 ID:3haRAANB
はぁ、そうっすね。


FFとかどうでもいいけど聖剣楽しみだなー。
173名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 15:21:39 ID:VnMMiW3V
小型化を追求して据え置き機なのに持ち運びを考慮
つまりDLソフトは別レボでは動かないから、本体ごと持ってけってことだろう。
あと、SDカードにデータは直接ダウンロードできるかもしれんけど
SDからはゲームは起動させないと思う。
いったん本体フラッシュに移動させてからってこと。
あくまでデータ退避用じゃないかな、SDカードは。
174名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 15:40:06 ID:5RLinMaJ
あまりに性能が低いとPS3でレボがエミュられそう。
175名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 15:40:50 ID:n/T4AsPm
FFとかいらんから
バンダイ吸収して、任天堂クオリティの版権ゲーム出してほしい。

176名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 15:45:12 ID:3haRAANB
ナムコもくるよ。
177名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 15:47:03 ID:IoD31py7
一度購入したゲームはIDとパスワードが支給されて、レボの機体番号と合わせて何度でも無料でDLできるようにすれば良いと思う。
機体が壊れてしまった時はサービスセンターに機体番号の変更等を連絡して変えてもらう。
パソコンではセーブデータや基本情報(ID・パスワード等)の管理のみ。
機体が壊れたら、全部オジャンっていうのは最悪。フラッシュメモリが取り外せたら良いが、本体内蔵だろうし、
パソコン等で管理するのはコピーが心配だと思う。
178名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 15:48:05 ID:j8NrUVy+
>>174
その前にPS2のソフトが完全互換で動くのか?
179名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 15:49:07 ID:n/T4AsPm
なあ、DLといっても
1本いくらなら任天堂やサードが儲かって
購入者もお手ごろで満足するような価格になるだろうか。

180名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 15:50:01 ID:7B4CEHWC
秋からバンナム
181名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 15:55:00 ID:JYpqLCbF
ファミコンミニはレボのDLでどのぐらいの利益が出せるかという市場調査も兼ねてたんじゃないかね
182名無しさん必死だな :2005/08/04(木) 15:55:11 ID:4iJtyrzj
ていうか、無料じゃない時点で
誰も利用しないと思う。
183名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 15:55:45 ID:Viu94AmK
SAPIOを読んだんだけど、
かなりPS3、360に否定的で、レボが勝つって書いてあったね。
個人的には一番俺の考え方に近かった。
ゲーム批評のライナー予想も読んだが、こっちはPS3勝利が勝つが一番多かった。
(その何人かは、任天堂ファンだがPS3が勝だろうと予想してた)
だけど、「ゲーム批評としてのオススメ」が360だったのを見ても
彼らの予想は、ゲーム業界思考とでもいうか、一般的な予想とはちょっと違うね。
いろんな雑誌とかでゲーム戦争の話題が出てるが、客観的に見ると面白いね。
184名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 15:56:03 ID:n/T4AsPm
>>182
ファミコンミニという実績を忘れてやしないか。
マリオはたしか20万本くらい売れても品薄なんだろ?
185名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 15:56:23 ID:3haRAANB
.FC \500
SFC \800
.64 \1000

これくらいなら非常にありがたい。1.5倍くらいまでなら許容範囲。SFCと64を落としまくる。
単品\2000超えたら悩む。超悩む。でも本当に欲しいやつを数本落とすかも。
186名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 15:57:04 ID:lYReHfn1
そんな馬鹿な・・・
187名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 15:57:49 ID:3haRAANB
まぁ、料金の話も第30革命くらいまでに語り尽くされてるんですけどね。
>>182みたいな阿呆な煽りも含めて。
188名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 15:59:26 ID:Viu94AmK
>>182
煽りだと思うが一応・・・・。
無料だと利用する有料だったら誰も利用しないっていうのは
ホントおバカな発想でしかないね。
むしろ無料だった場合の方が完全に失敗するのは間違いない。
金払うからこそやるのであって、無料で与えられたゲームなんか誰がやるのかって話。
189名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 15:59:40 ID:n/T4AsPm
>>185
高くないか?

操作性はなしとして、携帯アプリレベルの
FCが500円となると少々高いような。パケット代なしとしても。

.FC \300
.GB \300
SFC \500
バーチャ \600
.64 \800

くらいがお手ごろか?
190名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 16:01:01 ID:zqjD1ie+
>>184
スーパーマリオだよね? 57万本とかじゃなかった?
191名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 16:01:22 ID:QVk6WEoX
任天堂がハード戦争で勝つなんて、実はすげー簡単な事なんだよな
「同じ日に同じ値段で同じようなハードを出す」
PS3と同じようなスペックのハードを出せば
自社のソフト差(マリオ、ポケモン、ゼルダ等)でPS3に絶対勝てるんだけどな
レボリューションはどう転ぶかな?
192名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 16:02:27 ID:n/T4AsPm
>>190
そんな売れてんのか。
それで品薄ってすげーな。
再販されたら、100万近くいくかもな。
193名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 16:03:37 ID:ryfX6gUU
スルー
194名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 16:03:37 ID:n/T4AsPm
>>191
任天堂信者だが、それはないと言える。
195名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 16:04:24 ID:Viu94AmK
>>191
それだとソニーには勝てるかもしれんが、
ゲーム業界が潰れるね。
196名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 16:08:19 ID:MfXM9rbd
1タイトル150円からでいいじゃん。

容量的にはロムのゲームも
音楽ファイルもそう変わらないだろうし。
で、スタート時から1000タイトルくらい用意してくれると最高
197名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 16:08:38 ID:JYpqLCbF
まぁ任天堂にはシェアで勝つよりも、やりたい事をちゃんとやってもらいたいね
198名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 16:09:49 ID:JYpqLCbF
ゲームのサントラとかもmp3でDL販売してほしいなぁ
mp3ならCDに出来ないような超マイナーゲームでもサントラだせそうだし。
199名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 16:10:06 ID:3haRAANB
>>189
始めから高めに予想しておけば、それより安かったときの喜びは大きい

そう!つまりクタタンしょうほ(ウワーナニヲスルー
200名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 16:10:59 ID:n/T4AsPm
>>197
64時代より少し売れるくらいで
ピクミンとかみたいな良作が確実にミリオンいく市場になればいいよな。
201名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 16:11:27 ID:JYpqLCbF
DL販売は、少なくとも中古ソフトの存在意義が無くなるような値段設定じゃないと意味ないからなー
202名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 16:14:44 ID:n/T4AsPm
くにおくんとかみたいなゲームは
オンライン対戦できるようになるんだろ?

FFとかみたいなゲームはクリアタイムを計ってランキング作るとか
そのゲーム専用の掲示板やチャットみたいなの設けれないのかな。
203名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 16:22:24 ID:ZLJVvDXe
FC 200〜500
SFC 300〜800
N64 700〜1200
コーエーの歴史ゲー 10800〜13800

でお願い任天ど☆
204名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 16:28:10 ID:Viu94AmK
コーエーの信長といえばあのとてつもなく遅い処理があるんだが、
あれってレボでも変わらんのだろうか?
それとも早くなるんだろうか?他のゲームでも言えることだが
205名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 16:31:04 ID:L0YGzXot
ファミコン 100円
スーファミ 300円
64    500円

なら任天堂は神
206名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 16:32:28 ID:pbljv5jK
古いゲームだからって(パスワードはさすがになくなるだろうが)
内容まで昔の不親切なままだと時間と反射神経が失われてるオッサンには辛いよ。
エミュでやるみたいにどこでもセーブ/ロード機能とかスピード倍速モードとかつけてくれないと
俺はやる気がせんなあ。
ファミコンミニみたいに短時間でおもしろさが引き出せる厳選したソフト群だけ出すならともかく
有象無象のカスゲーまでプレイできるのが今回のレヴォの売りなんだからさ。
207名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 16:38:01 ID:80fUJt1X
エミュは一つの楽しみ方かもしれんがほとんど人が違法で遊んでるからな
そういうやつの要望は聞きたくないと思うよ
>>206がどう遊んでるのか知らんが
208名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 16:39:03 ID:hNkPRyLY
仮にSFCのゲームが500円だとして、500×100000=50000000
10万DLでも5000万か、サーバー費含むロイヤリティで任天堂に
いくら取られるかはわからんが元手がかからないと考えると良い小遣い稼ぎだな。
ただ元DCユーザーとしてはドリームライブラリの失敗があるから
ちゃんと浸透させることができるかちょっと心配だ。
209名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 16:39:53 ID:vMUHJZ6d
どこでもセーブなぞバランス崩すだけの糞機能
中断付けとけばそれでよし
210名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 16:41:02 ID:EHOUo+xv
レボリューションを買ってレボサイトで会員登録すると
3ヶ月無料で好きなソフトを1本ダウンロードできる。(1ヶ月制限Key付)←ダウンロードに馴染ませる
4ヶ月目からは任天堂が指定したソフトを毎月1本無料ダウンロード。(1ヶ月制限Key付)
クラニンポイント登録月の翌月には好きなソフト1本ダウンロードできる。(1ヶ月制限Key付)
プレミア会員(月250〜300円)になると毎月好きなソフト1本ダウンロードできる。(3ヶ月制限Key付)
無料会員50万(サイトの広告収入)、プレミア会員10万×300円=1ヶ月3千万円
こんなんどう?(会員数は国内限定でかなり低く見積もった数字)
211名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 17:06:45 ID:Viu94AmK
クラブニンテンドーのポイントが貯まりまくってるのに使い道が無い(商品が全然ねーし)
から、これでDL出来るようになればいいんだが。
そもそもソフトを買わないとポイントは貯まらないんだし、
どっちにしろ任天堂自身にとっては得だと思うが
212名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 17:11:40 ID:DfpYRIkv
>>211
激しく同意。今までに使ったものといえばCD2枚とゼルコレくらいだ。
確認したらいつの間にか1300ポイントに・・・。コントローラーとか要らないから
213名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 17:17:31 ID:IoD31py7
期間制限つきのデータ販売は嫌だなぁ。お試しDLならいいが、気に入ったデータは残しておきたい。
多少高くなってもいいから売りきりバージョンも有って欲しいよ。
214名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 17:23:34 ID:uRG6S5gh
215名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 17:32:13 ID:mlnDbyHl
合体分離か
216名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 17:42:57 ID:8uqRciZS
>>214
創聖合体キタコレ
217名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 17:51:58 ID:ux5B16xk
218名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 17:54:37 ID:80fUJt1X
ミヤホンかっこいい
ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up4374.jpg
これのロゴワロタ
なんか株式会社レボリューションとか言うやつだろ
外人さん勘違いしすぎ
219名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 18:14:21 ID:r1fYjgiF
今月なにか新しい情報が入るといいね・・・。
220名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 18:15:00 ID:Nl1Ddua2
ttp://www.itmedia.co.jp/games/articles/0508/04/news056.html
次世代機については「すべてを肯定している」状態――スクエニ和田社長
>「ドラゴンクエスト」シリーズや「ファイナルファンタジー」シリーズについては、
>「F1のようなもので究極までチューンして発表している作品なので、
>現状ではマルチプラットフォームはあり得ない」

ということらしい
昨日の記事は1本のソフトのマルチ化ではなく
それぞれのハードに合ったソフトを出すって意味なんだろうな
PS3にFFナンバー、箱○にFF11とオリジナル?、レボにFFCCみたいな感じか
221名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 18:16:41 ID:ux5B16xk
冬までにはなにか確実な情報がはいるだろうからそれまで冬眠
222名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 18:21:49 ID:tuB+Cjha
やっぱりぬか喜びだった、乙。
223名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 18:23:12 ID:JYpqLCbF
まぁFFはPS3でやりゃいいしなぁ、俺RPG嫌いだからどうでもいいんだけど
224名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 18:25:09 ID:ux5B16xk
ハードさえ売れりゃイケイケドンドンですよ
225名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 18:25:42 ID:r1fYjgiF
俺はFFCCはネット対応とシステムさえ強化すれば本編のFFより面白くなると
思っているからFFCCがレボにでるだけで本編が出る以上にうれしいけどな。
226名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 18:26:57 ID:JYpqLCbF
ていうかGCとDSだけみたいな人ってFFが無い状態に慣れてるから
あんまりFFがどうとかで心うごかんのよな
227名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 18:28:34 ID:etmL7TRo
ドラクエモンスターズの据え置き版を出せと、
PS版みたいな糞移植じゃなく新作レボオンライン作品。
228名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 18:33:27 ID:MfXM9rbd
ポケモンXDみたいになるだけ
229名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 18:35:20 ID:Nl1Ddua2
XDもなかなか面白いぞ
この路線を突き詰めると女神転生になるけどな
230名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 19:02:10 ID:yOSK22lC
なんか今度の任天堂は手強いな


231名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 19:04:11 ID:6RycYGeU
んなことナイッス。あないぎょうさんアヒル出せませんもん。
232名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 19:15:00 ID:KdFJpb2q
チャーハンつくるよ!
233名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 19:20:55 ID:yOSK22lC
まあ本体とかDVDで出す新作ソフトの利益はGCとそう変わらないだろうな
でも過去のソフトのダウンロードはこわいな
任天堂タイトルは64までに200本ぐらいか?
発売と同時にいきなりダブルミリオンクラスの利益が出るかもしれんな
スーパーピーチ?なんとかみたいなしょぼグラソフト群ダウン販売されちゃあかなり厄介だな
潰しようがねえじゃねーか

234名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 19:22:35 ID:utTJIVL+
アヒルさんが好きです。でもぞうさんの方がも〜っと好きです!
235名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 19:26:21 ID:yOSK22lC
キリンさんだろ
236名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 19:30:22 ID:Nl1Ddua2
麒麟です(良い声で)
237名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 19:31:22 ID:utTJIVL+
あれ?アヒルさんじゃなかったっけ?勘違いか
238名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 19:39:45 ID:yOSK22lC
http://www10.big.or.jp/~panja/junk/image/248.jpg

つうかマジショックなんでっすけど・・・
239名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 19:42:07 ID:KdFJpb2q
時の流れとは残酷なものだな
240名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 19:42:09 ID:3i/5KxRG
>>238
何があったんだぁ嗚呼ああああああああああああ!!!
241名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 19:45:50 ID:Nl1Ddua2
小さい頃可愛い子が大人になっても可愛いとは限らないとは良く言ったもんだ
242名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 20:02:38 ID:JYpqLCbF
メトロイドプライム3はもう製作開始してるのかー
レボのロンチタイトルになったら米でかなり強み握れるかも
243名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 20:04:36 ID:/Ss85D1Z
俺はキルスティンダンストのほうがショックだったぜ・・・
244名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 20:05:34 ID:TQRAJbpS
>>238
正直幼女時代の方もあんまかわいくない
245名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 20:10:24 ID:Nl1Ddua2
プライムも2で結構売り上げ落としてるしどうだろう
出来れば後1本か2本正統派のFPSシリーズが欲しいところ
246名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 20:32:39 ID:n/T4AsPm
肌が綺麗で、笑ってなきゃ
そこそこかわいいんじゃねえの
247名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 20:37:01 ID:PcvMAIjl
>>238
まるで別人じゃないか
248名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 20:50:55 ID:/YxRfWSf
>>220
という事はナンバーFF・DQ以外のFFCCやらDQMとかはマルチ展開するかもしれないのか。
249名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 20:55:33 ID:Nl1Ddua2
>>248
それだとレボにとって良いとこ無しじゃん
せめてFFCCはレボ独占にして欲しいが
250名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 20:57:19 ID:/YxRfWSf
その代わり聖剣伝説とかマルチ展開してないゲームもくるかもしれん
251名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 21:02:39 ID:EHOUo+xv
FFCCや4つの剣って多人数プレイの環境さえあれば
スゴイ面白いって聞くからWi-Fiで大化けするかもね
252名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 21:09:59 ID:Viu94AmK
>>251
それは確かに。4つの剣は一人でしか出来なくても面白かったが、
絶対4人でやった方が面白いだろうし。

ただ、それは相手がある程度判ってて、バカやれるかどうかってのもある。
まったく知らない相手がパートナーだと、かなりやりづらい気もする。
ちょっと冗談で相手の邪魔をすると、本気で怒ってこられても困るし
253名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 21:10:51 ID:fsVf3PVQ
FFCCは2作目で調整かけてくるだろうからかなり期待している。
3作目で完成形ができそうな気がする。
254名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 21:18:52 ID:Viu94AmK
2ちゃんねるとかで、「今からスマブラやるけど、三人誰か一緒にやらねーか」
とか募集したりするようになるのかなぁ。
面白かった奴とはゲーム仲間になったりして
255名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 21:19:27 ID:JAtwVs/I
レベル制を導入すれば多少はマシになりそう
256名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 21:41:15 ID:8irK1D67
>>254
コテがハンゲで麻雀とかすでにやってるし
257名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 21:41:30 ID:GU+kf8Cw
ttp://www.big-boys.com/articles/whatcausescrashes.html
つうかマジニヤけるんですけど
258名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 21:44:01 ID:3CarTRlV
2006年発売『メトロイドプライム3』インタビューで詳細が明らかに
http://www.nintendo-inside.jp/news/167/16790.html
>ゲームキューブ上で制作されたものであった事が指摘されました。
259名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 21:56:44 ID:wQy8DYtL
まあ、E3の時点でレボの開発実機が出回ってたとは思えんしな。
プライム2のシステムで3のモデルを表示して見るテストとかそんな感じだったんだろう。
260名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 21:58:55 ID:/YxRfWSf
(´・ω・`)
261名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 22:00:31 ID:Viu94AmK
GCの電源入れたら、健康上の注意がでるんだよなぁ。
レボは何が
262名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 22:01:39 ID:EoShM2eb
ハッタリ映像を垂れ流さないのが任天堂の慎み深さなのか
263名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 22:03:49 ID:jFa8yJap
>>238
wwwwww
264名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 22:04:06 ID:7B4CEHWC
レボの開発機はGCのを改良した物だと言ってなかった?
だからGCソフトを製作した事があるメーカーは、比較的楽にレボソフトを製作できるみたい。
265名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 22:23:52 ID:eT07JiS2
>>262
GCの時はさんざんはったり画像流したがな
266名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 22:33:10 ID:wUqlD9qg
>>265
そうかぁ?俺の記憶には無いがな。
267名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 22:35:39 ID:/YxRfWSf
記憶喪失!?
268名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 22:35:44 ID:Nl1Ddua2
>>254
箱○のLiveだと対戦成績とかゲームの総プレイ時間から自分のゲーマーレベルを算出して
同じレベルの人を自動的に探して対戦できる機能がある
このスレはパクりに敏感だけど他機種の良いところは取り入れても良いんじゃないかと思う
269名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 22:37:49 ID:eT07JiS2
ウェーブレースもルイマンもむちゃくちゃ綺麗で60fpsの画像流したけど
結局プレダリングムービーと判明。
実際は結構ローポリ、ガクガク30fpsだった。
270名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 22:38:06 ID:f3B+b3S3
>>266
リアルゼルダの映像流れたのは覚えてるな
あの後のタクト風ゼルダはショックだった…
271名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 22:42:50 ID:R1hUkZDx
>>269
GK乙
272名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 22:46:25 ID:4sRLhSIg
>>261
俺のGCは電源を入れたらゲームに直行なんだが。
273名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 22:51:47 ID:EHOUo+xv
ウチのも直行。ちなみにパープル。
正直1秒でも速くスタート画面が出て欲しいな。
ムービーキャンセルするのうざい。
274名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 22:52:32 ID:URQqGSI5
>>272
多分DSと間違えているんだろ。
275名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 22:55:05 ID:xiGT47h1
>>272
え?マジで?
何か文章が出てボタンを押してくださいって出ない?
もしかしてなんか設定あるのかなぁ?
276名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 22:55:38 ID:utTJIVL+
あれってソフト側で表示してるんじゃないの?
それとも最近の新品GCはデフォで警告が表示されんのか?
277名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 22:56:57 ID:eT07JiS2
>>271
なんでもGKにすんな、ボケ。
278名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:02:28 ID:CuU046EZ
>>275
プログレッシブ出力するかどうかなら 選択肢が出るけど
それでなくて?
279名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:03:08 ID:pRFS/f2E
>>275
それDSじゃないか
280名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:04:32 ID:oxg7gIrm
     __|、__   ,|
    / | l  ∧\l |
  /   \\iYl// 
  /    /ニニVニニゝ
 /   /∵∴∵∴∵|
 |  ./∴∴,(・)(・)∴|ゝ
/  /____/ ○、_|
 ̄| ∵ /  三 | 三 |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ∵ |   __|__ |  < 最近の妊娠はそんな事もしらへんのか
/| \|   \_/ /   |   
                \________
281名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:06:10 ID:xiGT47h1
あれえ?今マリオ野球やってるから駄目だけど、終わったらリセット押して確認してみる。
でも電源入れたままだと、「コントローラーのボタンを押してください」って出るんだけどなぁ。DSみたいな感じで
282名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:07:31 ID:oxg7gIrm
     __|、__   ,|
    / | l  ∧\l |
  /   \\iYl// 
  /    /ニニVニニゝ
 /   /∵∴∵∴∵|
 |  ./∴∴,(・)(・)∴|ゝ
/  /____/ ○、_|
 ̄| ∵ /  三 | 三 |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ∵ |   __|__ |  < 妊娠の癖にガキキューブのソフトこうてやらへんから
/| \|   \_/ /   |   そんなもんもしらへんのやろ
                \________
283名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:07:49 ID:DfpYRIkv
>>281
最近のソフトには全部付けてるみたい。ちびロボあたりからかな?
284名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:07:57 ID:f3B+b3S3
>>281
家のもそういう警告文は出ないけどなぁ
やっぱりソフト側じゃないか?
プライム2はそういうのでてた
285名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:14:09 ID:xiGT47h1
今確認してみた。
マリオ野球はやっぱ「健康と安全のために」っていう警告文が出てきた。
それから「ガチャフォース」やってみたら、こっちは出てこないんだね(買ってから一度も起動してなかった)
つまりソフト側ってことだ。初めて知った。
っていうか、俺今までGCで任天堂以外のゲームやってなかったってことか
286名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:17:34 ID:9LzpI6na
まあレボでは標準になると思うけどな、警告表示
287名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:18:54 ID:utTJIVL+
GCの警告表示知らない奴は最近のGCゲームを買ってない奴だな
とりあえずメトロイム2、ちびロボ、マリオ野球を買って確かめてみてくれ。
288名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:23:14 ID:EoShM2eb
応援団って馬鹿ゲーなのになぜか感動してしまう。
それはたぶん、団員たちがクソ真面目に他人につくしているから。
次世代機のキーワードは「思いやり」かもしれない!
289名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:23:56 ID:9LzpI6na
最近ではデフォになってんのね
FEやった時になんか出てるなーとは思ったけど
290名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:24:53 ID:JYpqLCbF
開発のしやすいハードってコンセプトは残ってるから
必然的にGCを拡張したものになるんじゃないのかね
291名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:26:52 ID:7AxKcWV0
警告表示はうざいから無くして欲しいんだが
292名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:28:21 ID:mlnDbyHl
訴訟対策でしょ
293名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:29:10 ID:OSvGcZAm
>>291
訴えられたときにヤバイからな。
294名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:29:13 ID:DfpYRIkv
あんなのでうざいって言っていたらロード長いゲームはできませんね
295名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:32:06 ID:6q8vKE+7
>>285
> それから「ガチャフォース」やってみたら、こっちは出てこないんだね(買ってから一度も起動してなかった)
これは聞き捨てならない
296名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:34:03 ID:3i/5KxRG
http://www.nintendo-inside.jp/news/167/16790.html
メトロイドにも向いていてゼルダにも向いている・・・。
ファミコンだって遊べる・・・。ワケワカメ。ヽ(`Д´)ノウワァァン
297名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:37:29 ID:iac83Wkw
>>296
ヒント:分離合体
298名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:38:58 ID:kQk/7Jvj
念心!
299名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:39:13 ID:WUXMdavU
日本一ソフトウェアがレボとXBOX360に興味あるって・・・
PS3に帰れよ
300名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:39:20 ID:utTJIVL+
やっぱおっぱいコンだよ
もむとジャンプ、なめると移動、はさむと攻撃
301名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:40:26 ID:xiGT47h1
>>295
いや、なんか隠れた名作だっていうから、中古でなんとか探し出して買っておいたんだけど、
今マリオ野球や応援団をやってるから、時間が出来てからじっくりとやろうと思ってた
302名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:43:37 ID:6q8vKE+7
>>301
そでしたか
スマンカッタ
303名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 00:06:25 ID:1ZmvGpwv
見た目はGCコンとたいして変えずに
中にジャイロだの傾きセンサーだのを
搭載するだけなのでは
304名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 00:09:09 ID:Stuo4w0/
今のコントローラは難しそうに見えるっていう発言と矛盾しないか?
305名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 00:09:28 ID:9pkcjTs9
それは革命ではない。
306名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 00:22:13 ID:le31hhnQ
>>304
ただ、ミヤホンが批判を絡めるときは必ず主語に「PS2」が付いてるから
「今のゲーム機はボタンが多くて難しそうに見える」ってのもPS2や箱のことなのかもしれん
307名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 00:26:33 ID:SGYrUV/c
PS2コントローラーのの方向キーと左アナログスティックの位置を交換してL1引っこ抜いたらGCやん
308名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 00:27:56 ID:Stuo4w0/
309名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 00:28:12 ID:K6b2n67M
>>306
さすがにそれだとミヤホン嫌いになる

あんまりPS2のという表現は使ってないと思う
今のゲーム機はみたいな表現でないの?
310名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 00:32:33 ID:jsi5+g+n
ミヤホンは自分の過去や現状を否定するから嫌い。
GCで楽しんでる俺はなんなんだよ…
311名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 00:32:50 ID:32hHaQey
ヌルゲーマー基準にボタン数削られるのも困るよなぁ。
312名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 00:36:18 ID:K6b2n67M
>>310
俺も楽しんでる
だか一般的には失敗の方
313名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 00:36:45 ID:mv5sbC+q
>>310
GCの連動を自ら否定してたな
314名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 00:38:14 ID:Stuo4w0/
否定っつーか、もっと分かり易く、遊び易くしたいって意味でしょ。
315名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 00:38:14 ID:le31hhnQ
>>313
まあ失敗は失敗として反省するのは良いことだと思う
GC-GBAは失敗したけどレボ-DSはきっと成功するなんて言い出したらアホかと思うし
レボ-DSの連動は無いって言ってるからちゃんと反省してるんだなと
316名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 00:41:29 ID:mv5sbC+q
なんか「遊ぶのにあれもこれも必要、というのでは駄目」とか言ってたような
んなこと最初からわかってんだったらなんでやったのかと
317名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 00:43:11 ID:tkJwTfXk
>>316
当時では技術的には可能でもコスト面で駄目だっただろ。
318名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 00:44:01 ID:SGYrUV/c
ミヤホンも年なんだよ
反応が鈍くなっても仕方がない
319名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 00:45:00 ID:+b2n37z8
失敗は成功の母。
失敗のない成功はない
320名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 00:45:53 ID:PimTTtwa
>>319
良いこと言うね。
321名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 00:47:46 ID:OvDdg/oJ
あの年で立ち止まろうとしないってのはすごい
過去の否定なんてのも要するに前進する為の燃料みたいなものだろ
322名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 00:48:57 ID:jsi5+g+n
タイミングがおかしすぎる、
何で今言うのよって事ばっか。
323名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 00:49:08 ID:mv5sbC+q
まあDS駄目だったら見限ってたとこだけど
いまのとこ全て当たってるんでちょい見直した
324名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 00:50:15 ID:SGYrUV/c
DCみたいにコントローラーに液晶つけそうだな
あっちはVMだったけど
325名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 00:51:03 ID:jsi5+g+n
キネマトロン以外有効な活用を見たことが無い…>VM
326名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 00:52:14 ID:mv5sbC+q
ソウルキャリバーのDLゲームはすごいぞ
ナムコーとかしゃべる
327名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 00:53:55 ID:Stuo4w0/
>>322
別に楽しんでる人を否定してる訳じゃないじゃん。
もっと良くするって言ってるんだから、楽しかったんなら信じてあげなよ。
328名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 00:58:04 ID:wGrMJvny
レボコンに液晶は付かんぞ?
329名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 00:58:59 ID:le31hhnQ
『ドラゴンクエスト』はマルチプラットフォーム化する可能性はある
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050804/sqex.htm

おっ!、と思って記事読んだらPC、PS3、箱○でドラクエを始めとする
スクエニタイトルをマルチ化する可能性があるって話なんだな
330名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 01:00:49 ID:jsi5+g+n
スクエニはこれ以上下請け苛めて何が楽しいんだろう…
331名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 01:09:35 ID:tkJwTfXk
ドラゴンクエストP ドラゴンクエスト360 ドラゴンクエストR
332名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 01:49:19 ID:IAwmXL3A
ひとつだけいえることは
ゲームの本質は任天堂が決めることでもないということだ

そもそもゲームに本質など無い、本質など言うから任天堂は殻に篭ってしまうのよ

333名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 01:53:51 ID:DP7DaM6y
ゲームの元を辿ればただの「遊び」
334名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 01:55:41 ID:QNQLh0O1
>>332
どうした突然流れも読まず自己主張して。
あくまで「任天堂が考える」ゲームの本質って事でいいんじゃないの?
別にレボやDSに参入するサードに強要したりはしてないだろうし。
335名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 02:06:28 ID:IAwmXL3A
遊びをクリエイトするナムコが先見の明があったということだな、

>>334
なるほど、Thx
336名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 02:20:14 ID:iTEOPPMy
でも、独自の思想を貫くあまり、それがコントローラや性能に現わされて
サードのマルチ化の際に障壁となって、任天機だけ除外されるケースも有り得るわけで

PS3と箱○にドラクエを展開されて、レボだけ剣神ドラクエってなことにもなり兼ねんよ
337名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 02:21:24 ID:6J+f10GS
スクエニ、PS3を批判「高性能な次世代機を求めてない」

★8月3日に開催された記者懇談会の席上、スクウェア・エニックスの和田社長は、
現在公開されている次世代プラットフォームの概要から、今後の展開について語った。

「これまでの20年は“1強皆弱”だった」と和田社長。「ファミリーコンピュータ」が登場して以来、
1つのプラットフォームが市場を支配し、世代交代してきたのがこれまでのゲーム機の姿であった。
世代交代が行われるたびに、ハードウェアのスペックも進化し、それにつれてソフトウェアの表現力も向上。
ユーザーもそれを支持して同じ方向に進んできたのがこの20年であったと和田社長は語る。

 しかし次世代機では、果たしてこの論理で進むのだろうかと疑問を投げかける。

 「現状では“これまでよりいかに能力が向上したか”という点が強調されているが、
ハイエンドなマシンを求めている人と、必要としない人は存在するし、
すべての人がハイスペックを求めているわけではない」と和田氏。
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0508/04/news056.html
338名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 02:22:33 ID:K6b2n67M
>>336
剣神ドラクエ欲しいんだが

>>337
工作活動乙
339名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 02:43:27 ID:iTEOPPMy
確かに、剣神ドラクエを展開することにも意義はあるだろうけど
サードの視点で考えてみれば、一機種の為に独自の仕様で開発するよりも
マルチで展開されるタイトルにより多くの力を注ぐ方が効率的だろう
下手をすれば、やがてマルチタイトルのほうに全力を傾けられて
独自仕様は邪魔者扱いされるかもしれない

理想は、マルチタイトルも難なく揃えられて且つ独自仕様も展開される環境
せめてレボが箱○程の性能があれば、こんなことを憂う必要もないけどね
まあ、まだレボがどれくらいの性能があるか明かされていないので杞憂に過ぎないかも
340名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 02:49:22 ID:2401XeLV
まあ、スクエニの言動はプットフォームホルダーの足元を見る為のものだから、
言葉自体に大きな意味はあるまい。
341名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 03:43:59 ID:z1ZsIJ2i
335 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/08/05(金) 02:06:28 ID:IAwmXL3A
遊びをクリエイトするナムコが先見の明があったということだな、








ものすごい皮肉ですね
342名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 05:09:21 ID:Fgpumr+P
マリオ&ゼルダ&ポケモン&DQ&FF in いただきストリートが出ないかなあ。
出れば買うんだけどなあ。
343名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 06:40:15 ID:le31hhnQ
>>336
まあ剣神は剣神でありだと思う
仮にPS3と箱○(とPC)でドラクエやFFのナンバーを展開して
レボは剣神とかFFCCとかもりもりを展開するってことになっても
悪い話では無いと思う
最悪なのはレボだけスルーされるパターンだから
344名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 06:41:40 ID:2ckHqsNo
その時はマリオパーティwith任天堂オールスタ&DQ&FFだな
345名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 08:24:03 ID:4J2oFjQA
グラフィックの話になるけど、HD非対応でも現行箱並のグラフィックで、ジャギチラをMSAAで消せて
60fpsで動くんだったら充分PS3や箱360と張り合えるよね。
現行箱で気になるのは、ジャギーと意外と30fpsが多いということだけだから。
それ位の性能はレボでもあるんじゃないか?
346名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 08:37:06 ID:RO5D/YN2
iPTSのコピー対策よくできてるねぇ。レボでもこの方式でいくのかな?
問題点はネット環境がない家には持っていけないって所か。。。
347名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 08:43:58 ID:q4sio930
剣神ってたしか出た当初大好評で売切れ続出だったよね。もしあれがレボでおきてたら
本体のキラータイトルになってただろうな。まぁ今は調子に乗って出荷しすぎたのか
すごい値崩れしてるから出てもキラーにならんだろうが・・

しかし剣神の時も思ってたけど、画面の前で体動かしてゲームってちょっと恥ずかしくない?
昔DCでつりコン振り回してキャリバーがプレイ出来るというんでやってみたんだが
途中で空しくなってすぐやめちゃったんだが。
348名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 08:58:56 ID:L6/NiJgA
レボのコントローラでも64やGCのゲームは普通にできるみたいな事言ってたから
少なくともレボのコントローラが特殊すぎてサードにそっぽ向かれることは無いんじゃないかな

ただ、レボが特殊な機能持ってるからサードもそれを意識しすぎて
普通のゲームがあんまりでない可能性はあるけどね。
それがいいのかわるいのかはわかんないけど
349名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 09:06:46 ID:VyWYPz7P
しかしそれがいい。
世界規模のオンラインなら馬鹿にされないだろ。
世界の皆で体をMOVEMENT!
350名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 09:08:43 ID:ySvbnP05
正直任天ハードには要らないからPSでやればいいが、聖剣シリーズとサガシリーズは欲しい。
この2シリーズは任天ハードにこそ相応しいと思うのだが。
後、エニックス系のゲームはPSには合わない。
351名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 10:47:17 ID:moeS0tvR
DQナンバーシリーズ
FFCCオンライン
聖剣(SFC正統進化)
サガ(ロマサガ系)

この辺が欲しい
352名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 10:49:13 ID:aMAOy4Gw
女神転生ナンバーは任天に戻せ
353名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 10:53:56 ID:le31hhnQ
全員の要望をまとめると何だかよくわからんハードになりそうだ
354名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 11:26:25 ID:/ihLKPjc
ゼルダとF−ZEROとマリオ(ジャンプゲー)とスマブラがあれば十分。
355名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 11:32:31 ID:1HieL/p9
これでユーザーが1機種に集中したらスクエニどうすんだろ・・・
356名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 11:35:18 ID:3ZcH/zDA
そりゃ何事もなかったかのようにそのハード選んで一極集中でしょ>スクエニ
予想と違ったってコメントだして終わり。
357名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 11:38:37 ID:le31hhnQ
>>355
スクエニのコメントは半分は「三機種全部売れると良いなあ」という願望と
もう半分は「待遇悪いと他に行っちゃうよ?」というソニーへの圧力だろう
358名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 11:41:27 ID:jLRKZVYu
カルドセプトあたりゲームシステムを貸してもらって
任天堂キャラで出させてもらうってワケには行かないもんかね〜
カルドセプト FE とか。 
359名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 12:01:20 ID:le31hhnQ
360名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 12:02:31 ID:Eugyq1Df
そうかも
361名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 12:27:45 ID:W3BXienV
>>359
ゲームの中身が死ぬほどおもしろけりゃ、グラフィックなんて
そんなもんでもいいよ。「おもしろければ」だけどね。
362名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 12:47:53 ID:ySvbnP05
性能をフルに使えてるゲームなんて少ない。
多分PS3専用ソフトが出たとしてもPS2レベルの映像のゲームしか出さない(出せない)メーカーなんて
ごまんといる予感。
363名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 12:55:29 ID:zATGKu6s
ハドソンはまた爆ボンみたいなボンバーマンの名作を作って保水・・・
364名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 12:55:31 ID:p7U9weQm
カスタムロボのデザイン元に戻せぇぇ!!!!!
カスタムロボォ(T_T)
365千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2005/08/05(金) 13:01:19 ID:k9CiCyNS
カスタムロボはちょっといい加減にして欲しい
カードヒーローとかも何あれ?
もっとちゃんとした絵描きに頼めよ・・・
金あるんだしさ
366名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 13:02:02 ID:L6/NiJgA
PS3とかでてもフルに活用するのは大手だけだよなぁ
まぁフルに活用せんでもある程度はグラフィック良くなるんだろうけど
367名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 13:04:47 ID:7yMqU7g4
またマンチキン千手か!
368名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 13:10:48 ID:L6/NiJgA
カードヒーローって坂本さんが描いたんじゃなかったっけ?
369名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 13:13:29 ID:7yMqU7g4
坂本賀勇マンセー!
370千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2005/08/05(金) 13:17:04 ID:k9CiCyNS
便所の落書きみたいなキャラでゲームつくんなボケ
371名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 13:24:35 ID:fEvDCPF6
今から開発費倍増だなんだかんだと騒がれてるが、
6年後くらいにありそうな次々世代機の時はどうなってるんだろうな。
そん時もリアルがどーたら演算性能がどーたらと言ってるのかね。
372名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 13:25:29 ID:7yMqU7g4
ゲハ板の癌マンチキン千手は早く死んでくれ。
373名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 13:26:50 ID:32hHaQey
前から開発費倍増だなんだかんだと騒がれてたけどなぁ。
374名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 13:28:20 ID:L6/NiJgA
確かに開発費は上がってってるんじゃないかね
下がってってるのはDS方向だけなんじゃないかとか
375名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 13:28:47 ID:aMAOy4Gw
>>371
そりゃ、どんどん開発費は高くなるだろ。
余程、技術の進歩が見られなきゃ
376名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 13:46:14 ID:mv5sbC+q
一度pspに浮気したけど
やっぱ俺には帰るべき場所がある
377 ◆Syp.XenU/o :2005/08/05(金) 13:48:56 ID:HawTo6vz
おかえりノシ
378名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 13:52:17 ID:ZEGp7+Gm
GCのRLボタンがあんまり意味をなさなかったのを思うと
レボのコントローラがどうなるのか不安。

379名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 13:54:55 ID:mv5sbC+q
たしかにGCのLRは何をやりたかったのかわからん
380名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 14:00:51 ID:w3+EkHgR
GCのLRボタン好き レボはこれの下にさらにトリガーボタン付けてくれ
381名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 14:01:55 ID:fEvDCPF6
中指に!中指にもっと役割を!
382名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 14:02:44 ID:mv5sbC+q
それよりZボタンを左側にもつけとけば、デジタルのLRとしてもっと幅広く活用できたのに
なんでああ中途半端なことやるかね
383名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 14:03:39 ID:Aoad/z7D
そういわれると不安になってきた。
384名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 14:04:26 ID:ms3Rzeix
何気に64のZボタンが好きでした。
コントローラーの裏についてるやつ。

自分的にあれが「しゃがむ」ボタンになるのが凄くフィットした。
385名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 14:07:38 ID:2+IWh5tC
>>381
GCのLRは中指で押せ
386名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 14:11:06 ID:mv5sbC+q
たしかにマリオ64とあのコントローラは激しくマッチしてた
387名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 14:11:32 ID:le31hhnQ
>>381
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050701/ggl21.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050701/ggl22.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050701/ggl25.htm

中指っていうとこれだな
レボもLRは中指の位置に持って来た方が良いかも

>>382
左右にZボタンを付けて、LRトリガーを64みたいにして欲しかった
そう思ってたら箱○コンがまさにそういうデザインだった
388名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 14:14:39 ID:Aoad/z7D
時のオカリナおもすれー(・∀・)
389名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 14:16:04 ID:fEvDCPF6
>>387
そうそう、こういうのこういうの。
390名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 15:59:26 ID:z1ZsIJ2i
やっぱり過去のソフトは操作性がきついな
もっさり間なんとかならんか
それと久しぶりにスーパーメトロイドやったんだが
ダッシュとショットとジャンプが3つのボタンに振り分けられていると
キツイ俺がねw
391名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 16:03:02 ID:32hHaQey
だがそれがいい
392名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 16:38:33 ID:3PQLKgir
レボじゃスーファミよりボタン多くなるだろうしそのへん
1ボタンでボタン登録みたいにできんかな。
393名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 16:53:56 ID:z1ZsIJ2i
とにかくソフトがたくさん出てくれないとな
まあスーパーメトロイドはそのままでも別にいいんだ
GBAよりもっと手軽なソフトがダウンロード販売でたくさん出るとちょっとおもしろいことになりそうだね
ニンテンドウパワーてまだ書き換えできるんだっけ?

394名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 16:58:51 ID:DP7DaM6y
無理
395名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 17:16:58 ID:le31hhnQ
任天堂にカセット送るとやってもらえるぞ
396名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 18:06:18 ID:fYvGgixw
サターンのエミュもできれば最高なんだが
397名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 18:10:26 ID:V+L7PkkX
PCでやれ
398名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 18:26:07 ID:z1ZsIJ2i
GBが廃れVBが失敗した時の横井軍平はGBPを出した
ここは偉人に習って今までのソフトをより快適に遊べるハードを出すべきだ
レボは期待できるかも知れん
399名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 18:56:12 ID:h9EAuMVr
DSの上画面に1箇所だけドット欠けがあったorz
端なら我慢しようと思うが、真中だから激しく気になる。
任天堂だからといって安心できないと思った。
400名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 18:56:45 ID:DP7DaM6y
>>399
電話すればすぐ交換してくれるよ
401名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 19:01:45 ID:h9EAuMVr
>>400
買った店に聞きに行ったら任天堂に送れば4,5日で交換してくれるとか言ってた。
でも今マリオやってるんだよね。はまってる時に4,5日はつらい。
汚いのが嫌だからせっかく新品で買ったのに(´;ω;`)ウッ…
402名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 20:04:59 ID:L6/NiJgA
メトロイドプライム2のアンケートで
「続編がGCででたら欲しいですか?」
って質問と
「続編がレボででたら欲しいですか?」
って質問が両方あったんだが、
まだどっちで出すかは決まってないのかね?
403名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 20:07:20 ID:SQXcfpEi
今までの任天堂ハードとは違い他社との違いを見せているハードに思えるからなぁ・・・。
やっぱ、FCとかDL出きるのは大きいでしょ。
あと、コントローラーが革新的なものでそれをうまくアピールできればPS3の市場も余裕に
崩せると思うな。
まあ、そのためには時期的に重なり合う必要があるが。
404名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 20:43:59 ID:bIGonadX
>>402
レボに決まったはず。
405名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 20:45:58 ID:bIGonadX
>>403
PS3が4万5千円以上でレボが2万5千円。
そしてDLの魅力を上手く伝えられて
発売時期が三ヶ月以上離れていなければ勝てると思っている。
406名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 20:59:43 ID:JzZqscBp
どれだけ性能があろうと、どんな魅力的な機能が付いてようと
日本ではスクエニの動向しだい
据え置きでFF・DQ以上のゲームがない限り、これは変えられない
407名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 21:02:29 ID:Qah9feBM
FF・DQを超えられるRPG出ないかな・・・。
408名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 21:02:43 ID:V+L7PkkX
シェアはどうでもいい
FFやらドラクエは革命とは遠いゲームだし
409名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 21:02:48 ID:lRuAc9+I
それを持ってくる流れを作るのがハードメーカーがなんとか
する部分だとおもふ。
410名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 21:07:56 ID:zATGKu6s
>>407
ポケモンは普通にそれらを超えてると思うんだが


まあ据え置きでってことだろうけど
411名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 21:11:37 ID:L6/NiJgA
おりゃーバテンでてりゃーいうことねっす
412名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 21:13:45 ID:V+L7PkkX
バテンか
戦闘音楽良いよね
413名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 21:14:17 ID:Qah9feBM
バテンカイトスDS出るらしいな。噂だけど。
414名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 21:14:48 ID:le31hhnQ
据え置きで正統派RPGポケモン出せばミリオン行くと思ってたけど
XDが思ったほど売れなさそうなのを見ると正統派RPG=正統派ポケモンってわけじゃないんだな
415名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 21:16:13 ID:le31hhnQ
>>413
噂じゃねー
ちゃんとナムコの公式に書いてあるわい
416名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 21:16:35 ID:V+L7PkkX
>>413
決定してるよ
417名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 21:16:49 ID:Qah9feBM
>>415
ありゃ?そうだった?スマソw
418名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 21:17:13 ID:bIGonadX
>>406
FFもDQもPSになってからしていない俺にはピンと来ないが
やっぱライトユーザーには絶対的なタイトルなんだろうな。
419名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 21:17:38 ID:JzZqscBp
あんなキモキャラのポケモンXDなんて売れねえよ
420名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 21:18:07 ID:Qah9feBM
>>416
ゴメン
421名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 21:26:59 ID:PccBb4Qo
>>406
>どれだけ性能があろうと、どんな魅力的な機能が付いてようと
>日本ではスクエニの動向しだい
>据え置きでFF・DQ以上のゲームがない限り、これは変えられない

FF・DQが今後も強力タイトルであるとは思う。ただ以前ほどの求心力はないと思う。

FF12も話聞く限りではマンネリ化(特に戦闘)が進んでそう。まあRPGの宿命みたいなもんだけどね。
今まで2〜300万売ってきたナンバリングFFが今後もそのような巨大な消費者を獲得し続けのは
難しいのではないかと思ってる。
次世代機でFF13・FF14・FF15と出していくんだろうけどそのうち100万本切ることもあるのではな
いかと思う。
意外とオンライン対応(と思う)のFFCCシリーズが育っていってナンバリングFFに迫る消費者を
獲得するかもしれないと思ってる。

DQはFFよりも固定客が強力だから2〜300万の消費者を獲得しつづける可能性は高いと思う。
ただナンバリングDQは新規ユーザーが少ないんだよね。DQ8ではじめてナンバリングDQをプレイ
した小学生とか少ないと思う。新規ユーザーが少ないっていうのがちょっと気にかかるんだよね。
422名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 21:29:13 ID:V+L7PkkX
FF12は戦闘システムを大きく変えたんだけど・・・
423名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 21:36:58 ID:K6b2n67M
FF12はFF11と同じスタイルらしい
やったことないから知らんが
424名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 21:42:35 ID:PccBb4Qo
>>422
>FF12は戦闘システムを大きく変えたんだけど・・・

あらためてFF12の体験レポートみてみたけど戦闘は変えようとしているみたいだね。
ただ戦闘がイマイチという意見がちらほらあるんだよね。
「戦闘がマンネリ化」というより「戦闘を変えようとするけどなかなか上手くいかない」といった
方が適切かもね。それがRPGが持つ宿命なんじゃないかなと思うんだよね。
425名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 21:44:20 ID:V+L7PkkX
そうなのか。
FF11の戦闘方法は楽しいけどあれは多人数だから楽しいってのが大きいからなぁ。
体験レポートってHPとかで見れます?
426名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 21:45:54 ID:ExszkRr2
FFDQがひきつけるのはいわゆるRPGファンで、
ライト層はその時の流行に飛びつくんじゃないかな。
427名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 21:56:52 ID:PccBb4Qo
>>425
http://www.i-mezzo.net/log/2005/07/31000010.html

ここに体験レポートのHPのリンクが複数ある。印象を下げるようなことは書いてないんだけどね。
428名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 21:56:52 ID:Qah9feBM
(´・ω・)y--oO○ エトー・・・
429名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 22:17:14 ID:WKyCd+9y
DQはともかく最近のFFはゲームになってないんじゃ?
他のゲームと比較のしようがない…
というか12もそうなるのかな
430名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 22:21:52 ID:WCnAQbf4
FF昔は好きだったなー
V W Xは面白かった
Yで途中でつまらなくてやめちゃって(魔大陸?だっけ 黒いやつを待つと戻ってくるとこ)
Zも途中でつまらなくてやめた それ以後全く興味なし
431名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 23:01:43 ID:7Cte/XMW
6は避雷針女が心の支えになって何とか全クリしたな
7は雪の町ぐらいから進めてないな。そろそろクリアしないと
432名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 23:08:38 ID:Qah9feBM
レボリューションの大革命 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ? ー?
433名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 23:14:19 ID:wGrMJvny
>>432
革命の革命は元通り
434名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 23:16:58 ID:qOL/92Kd
FFY、[の先に育てれば育てるほどキャラが弱くなるって仕組み
あれ、ヘビーユーザーなめてんの?
435名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 23:23:20 ID:ExszkRr2
「レボリューション」はゲーム機にしては大袈裟な名前かもしれない。
それとも別のネーミングが来るのかな?
436名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 23:23:45 ID:stezHWGq
これからのFFシリーズはクリスタルクロニクルシリーズでしょ。
本編はそろそろ終わりっぽいし。
437名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 23:33:56 ID:/2ELffDm
>>397
エミュはまだない
438名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 23:34:11 ID:4uu2UkbR
CCなぁ・・・一作目は試験的に作りましたって事で目をつぶっても
二作目からうまくやらんと・・・
439名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 23:39:51 ID:le31hhnQ
二作目以降でどの方向に行くかだねえ
ストーリー切り捨てで多人数プレイに特化するか
ストーリーモードにも注力するか
440名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 23:59:21 ID:DP7DaM6y
>>437
あるよ
441名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 23:59:24 ID:K8+X41kC
>>435
確かに老若男女に受け入れられるかっていうと疑問。
あと心配なのがボーダフォンみたいに
短縮しづらい名前って日本では絶対ダメだって思う。
442名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 00:08:00 ID:o8pFVMsG
海外の事を考えて名前に任天堂をつけると思う。
443名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 00:12:19 ID:vYj9S6xm
ファミコンウォーズは海外と名前が統一されてたのを元に戻したんだよな
そもそも世界で名前を同じにする理由ってなんだ?
444名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 01:11:07 ID:wbZ1yHLR
>>441
あれはネーミングが悪いのではなく
CMが若者によりすぎてるため。
一部の層以外からは、「パープリン向けの会社か」と思われているのが
一番の人気のなさかと

445名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 02:08:31 ID:WQ5zey5f
統一すれば、ロゴの変更が要らないとか。
446名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 02:46:51 ID:0SGZlo1X
あー レボで東海道五十三次やりてー
何処の会社か忘れたができるのだろうか…
447名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 06:33:40 ID:djuoqNJN
サンソフト
448名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 07:37:35 ID:mHci1wkK
あの時点ではサン電子
449名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 08:24:25 ID:HrgfdRaT
>>345
遅レスで悪いが、常時MSAA効かせるにはかなりのGPUパワーが必要じゃないか?
レボでは無理だろう。
といっても詳細発表無いのでわからんが
450名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 08:36:32 ID:vYj9S6xm
詳細といっても他機種と比較されそうな部分は発表しないんでないか?
DSも公式サイトにはCPUのクロック数とか書いてないし
グラフィック性能も新開発のエンジンとあるだけで詳細は無し
レボもCPUなんかは「GCの3倍以上の優れた性能」みたいに細かい性能は伏せそうだ
451名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 08:43:57 ID:HrgfdRaT
どこかで岩田社長がレボは他機種にグラフィック劣ると思わないと発言してたが、
任天堂得意のハッタリか、それともSDでも現行機以上の綺麗さを実現する技術を投入してるのか
見ものではあるな。
ただ、GCリアルゼルダも次世代機に劣ると思わん発言もしてたから、前者の可能性が高そうで怖い
452名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 08:47:12 ID:xOp6WDVo
DSみたいなヘボスペックでPSPみたいなのを負かすから楽しいんだろ
岩田はへぼいレボでPS3を打ち負かすからまあみてろって
453名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 08:55:16 ID:9kN4G6Tb
ゲームをグラフィックだけでしかはかれないってのも悲しいな・・・
454名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 09:51:52 ID:7Hu6BO+6
つか勝ったDSで天狗になってるだけじゃなくて、GCにも力入れてくれよ。あとゼルダぐらいしかないじゃん。
まだ1年以上は現役だろ。マリオばかりじゃなく練りに練った新規タイトルでもだせ。
ちびロボクリアしてからGC動いてないぞ。1ヶ月ぐらい。こういう状態を任天堂は恥ずかしいと思え。
455名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 10:31:03 ID:HrgfdRaT
負けハードの末期に期待するのが間違い
まだリアルゼルダ出るだけでもマシ
456名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 11:40:00 ID:vYj9S6xm
ただレボはGC互換もあるし末期でも力を入れるのは必ずしも間違いではない
レボが出る頃にほとんどソフトが出てない状態にしてしまうと
GC互換に価値を見出す人が少なくなってしまうおそれもあるし
457名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 11:50:59 ID:jdritoPF
>>454
今頃戦士達の軌跡引っ張り出してきてサルの様にやってる俺勝ち組。
中古とか結構安くなってるから、
「ちょっとやってみたかったけど買うまでは・・・」っていうのに手を出してみれ。
HIT率は高いぞ。
458名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 11:53:13 ID:QJJ/fvBf
レボの用意は新規タイトルとDLのリメイク(調整)しないといけないからな
大作のリアルゼルダと発展途上のDSに力を割り振らないといけないし
今からGCで新規タイトルは難しいかもな つーか最近DSしかやってない
459名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 11:57:50 ID:7Hu6BO+6
>>456が言うような効果もあるだろうけどさ。
負けハードでも最後まで責任を持って楽しませるという姿勢が大切だろ。それが次への信頼に繋がる。
ハードだけ投売りしてソフトもろくに出さないんじゃ任天堂の名が泣いてるぞ。
こういう状況のための8000億だろ。10億ぐらいで2〜3本新規タイトル開発して将来への信頼を買えよ。
460名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 11:58:15 ID:1kVPtOlG
マザー2のシナリオ一緒で3Dリメイクとか出したら
馬鹿売れ間違いなし…と心の底から信じてる俺が来ましたよ
461名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 12:03:41 ID:QJJ/fvBf
>>459
金だけ出して良作が作れるならSCEがもっとソフトシェア伸ばしてるよ
462名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 12:07:46 ID:Roj/pFuT
レボリューションに力注いでるんだから
GCなんてほっとけばいいんだよ
ソフトの売り上げ見ても分かるだろ
463名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 12:15:21 ID:7Hu6BO+6
>>461
でも現実には金かけないとそれなりのゲームは生まれないわな。
携帯機とはわけがちがうんだからよ。

>>462
ひでえな。
464名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 12:20:23 ID:CVcICRNk
金をかければ面白いゲームが出来ると思ってるところが・・・
465名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 12:20:26 ID:Roj/pFuT
俺はGCのソフトいっぱい買ってやったのに買わない奴らが悪い
良いハードだったのにみんなは買わない
もうGC応援する気も失せた
だからレボリューションだけ応援する
466シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2005/08/06(土) 12:23:30 ID:dusfzDDg
>>450
ニンドスのクロック数は66Mhz。
本来200Mhzで動くCPUを66Mhzに抑えて使っていると聞いたよ。
467名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 12:24:56 ID:7Hu6BO+6
>>464
また揚げ足とりか。
じゃ金をまったくかけてない良作を教えてくれよ。たくさんあるんだろ?
468名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 12:28:28 ID:vYj9S6xm
>>464
金をかければ面白いゲームが出来るわけじゃない
しかし面白いゲームを作るためには金がかかる

任天犬だって似たようなペットゲームは以前にもいっぱいあったけど
任天堂は他社よりずっと時間をかけて犬の仕種のモーションなんかを調整してる
他社が金をかけない部分に金をかけてるから任天堂のソフトは面白い
469名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 12:33:05 ID:Roj/pFuT
任天堂もGCなんて終わったハードに広告費かけないでレボリューションの装備に金かけてほしいよ
470名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 12:47:09 ID:8rcXB7+O
>>459
言いたいことはよくわかる。過去売れないとわかるやいなや買った人の事を
無視して早々に撤退してきたハードがどれほどあったか
ピピンとかプレイディアとか・・・
でもそういう意味では任天堂はこれまでほぼ毎月1本はリリースしてきたし
結構頑張ってきたと思う。

俺は仮にレボがこけたとしても、最低でもGC程度はソフトが出るだろうという
安心があるからこそレボを買おうと思ってる。
まぁポケモンXD以降レボ発売までゼルダ1本しか出なかったらちょっと残念だが
多分それは無いんじゃないかな。年末商戦もあるし。
471名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 12:55:12 ID:7IuhHOgS
64にくらべりゃ天国だよ、GCは
472名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 13:07:50 ID:O+r+/JDZ
来年のE3楽しみですね!

レボの詳細は全部出てる。
発売直前!プレイできる!
ネット関係も明らかになってる!
DSのネットはもう始まってる!

うはーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
473名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 13:48:38 ID:8AXBIYlk
>>457 
戦士達の軌跡はGCで100時間以上やった数少ないゲームだぞ。
ロードはps2ぐらい長いが、中古なら1000円ぐらいで買えそうだし、
レボを買ったら一押しの1本だね。
474名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 14:05:54 ID:57PKqeYF
軌跡はあくまでバンダイにしては面白いと言えなくも無い程度
更にソフトの数が少ない事が重なってそう思えるだけ
DCのキャリバーの様な存在
475名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 14:13:15 ID:oUzoiJig
今のGCの状態見ると、レボ購入に不安を抱く消費者は少なくないと思うぞ
もっとサードに頭下げてでも出してもらわんとあかんだろ
476名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 14:21:44 ID:QgmWVxYx
今のDSの状態を見ればいいじゃん
477名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 14:25:21 ID:57PKqeYF
そういう姿勢がGCの様な状態を作り出したわけですな
478名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 15:06:03 ID:X5+93TGr
「携帯機の王者任天堂」の冠をバックに持つDSと「据え置きの敗者任天堂」の冠を持つレボじゃスタートラインが違う。
(利益がどーこー言われるだろうが一般消費者は大雑把なハード普及具合しかわからない)
携帯機の好不調がそう簡単に据え置きにも繋がるならポケモンのヒットから約8年、
携帯機じゃ栄えてるのに据え置き機の低迷が続いてるのはどういう事か?
479名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 15:16:12 ID:9kN4G6Tb
ソフトがPS2より充実してないからだろ。
レボではそれを解消するみたいなこと岩っちが言ってるし、
DSみたいに他の機種とは全く違う路線で勝負するだろうから今ままでの据え置き機のことは関係ないと思うけどな。
まぁレボ発売直前のソフトラインナップ次第でユーザーの見方も変わると思うよ。
480名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 15:19:15 ID:oUzoiJig
任天堂はGC敗北の理由を「PS2より発売が遅れたから」としか言明してないが、
だったらなぜGCよりも後に出た箱にも世界トータルで負けてるのか説明してもらいたい
箱が今北米でPS2に並ぶ勢いで売れているのはなぜ?
481名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 15:20:18 ID:ijeRhZzf
っていうかGCは個性を殺して、時代の流れにかなり合わせたハードな気がする
任天堂は好き勝手にやったほうがいいのかもと思った
482佐賀県必死だな(藁:2005/08/06(土) 16:15:58 ID:C9wmml6A
>>480
DVDが再生できなかったから。
これに尽きる。
483名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 16:21:33 ID:vYj9S6xm
Q!
484名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 16:25:04 ID:Aip4+Ji4
箱より売れなかったのはDVD非対応と
リアルな表現=偉い・ポップな表現=子供向き
っていうアメリカ人の感性の低さが原因だと思うな。
アメリカ人は人間を物差しにしてものを見るから
主人公がリアルな方が映画やゲームの世界に入り込みやすくなる。
アメリカのアニメで人間を主人公にしたものが極端に少ないのはそのせい。
日本のアニメがフツーに受け入れられてるヨーロッパ市場は
まだ逆転の可能性があるけと思うけど北米市場は…。
まあ、だからこそリスクを承知で中国市場を開拓しようとしてるんだろうけど。
485名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 16:27:01 ID:vYj9S6xm
任天堂が子供向けって認識は北米に限らず日本や欧州でもそうだよ
486名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 16:29:16 ID:235RMzt5
>>480
性能がPS2よりずば抜けて高かったから。
MSが北米のニーズをうまく掴んだから。
あと北米でもPS2ほど売れてないよ。日本じゃ惨敗だし。
487名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 16:42:51 ID:sDix6ofS
>>480
性能が同世代機で最高(64も同じ理由で世界2位)
惨殺系ゲームをGCではあまり出せなかった(箱は乱発)
オンラインがない(箱はliveが秀逸)
 
ムービーが多いソフトはマルチ除外された。
(ムービーが少ないソフトはほとんどGCにもマルチされている)
488名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 16:51:19 ID:c1Yij257
箱は自分の国のゲームだからということと
人気のあるPCゲーが移植されまくったりしてることからアメリカでは売れてる
箱三郎はアメリカではシェアトップとれるよ
489名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 16:57:26 ID:sgMVV8q6
Arm9で66MHzなんて低いの聞いたことねーしな
490名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 17:10:50 ID:57PKqeYF
PS2はPSとの互換性持たせた所も大きい
まぁその辺に関しちゃ取り入れてるから問題無いけど
491名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 18:18:34 ID:dS6wWZHF
ACアダプタになるよりは多少大きくても本体内蔵の方がいいんだが
どうだろう
492名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 18:21:49 ID:HzfKjH2w
ACアダプタと本体を接着すれば良いんじゃないかな。
493名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 18:23:30 ID:6GaHu/aK
発熱の問題もあるんじゃね?よく分からんけど
494名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 18:28:56 ID:qoVPt+OD
レボはとりあえず自社の利益確保に力を注いでくれ
ソニーみたいにトップシェアでも赤なんか株主許しまへんで
量産効果を考えればPS3にかなうわけが無いんで
思い切ってPS3の半額で出せるスペックでお願いします
GCもPS2は35000だったにもかかわらずエースコンバットにも負けるていたらく
さらに年末に29800に値下げされ勝負有り
とりあえず20000前後で出せば面白いことになるんじゃないかなと・・・
過去のタイトルがほぼすべてダウンできるということからソフト不足は心配しておりません
スタートダッシュしだいでは利益的にはいい勝負になるんではないかと並々ならぬ期待をしております
レボリューションにはなんとなくゲームボーイポケットに似た雰囲気を感じます
いい風をかんじております


                                                           8月6日
495名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 18:29:15 ID:c1Yij257
ACアダプタは熱の問題のため外付けでしょ
箱三郎も外付けらしいし
496名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 18:37:12 ID:fE/CbcaO
電源内蔵は廃熱を考えるとやらないほうがむしろいいと思うが。
CPUとGPUの冷却だけでも大変だろうし、熱源は少ないほうが故障率も低くなるんじゃねぇの?
497名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 18:38:00 ID:dS6wWZHF
箱はマイクロATX筐体くらいの大きさでACアダプタってのは、かなり問題の気がする。
まあそれは置いといて、現状でファンレスを目指して設計してるんだから熱量にも余裕があるんだろうし、
ファン付きにしてでも電源内蔵の方が手軽でいいと思うんだ。
498名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 18:48:18 ID:qoVPt+OD
レボってさ中古で買ったらソフト入ってたなんてことがあるんじゃねえ?
それはいいのか?
でさほんとにPS3より前に出るんだよな?
499名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 18:50:05 ID:lq08Bv9e
今の所PS3より後で支障がない程度の後らしいが、ハードの遅れなんかあったりして未定じゃな
500名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 18:55:10 ID:dS6wWZHF
今のところPS3より後らしいけど
DSのときのようなウルトラコンボが無いとは言い切れないな
今の任天堂だと
PS3も長所の計画を前倒しにしている点から、順調に進んでいるとは限らないし
501名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 18:55:41 ID:dS6wWZHF
×長所
○当初
502名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 18:58:01 ID:vwCacxiU
もう行ってるよ。
はえーな。
503名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 18:58:44 ID:vwCacxiU
>>502
修正

もう500行ってるよ。
はえーな。
504名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 18:59:49 ID:o8pFVMsG
修正

もう行ってるよ。
はえーな。
505名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 19:00:26 ID:qoVPt+OD
おいおいいくらなんでもPS3の前に出ないとまずいだろ
360とPS3の間に入るのがいいんじゃないのか?
つーかGCは遅かったから失敗したっていってたやん
なのにまた遅れるの?
506名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 19:02:04 ID:o8pFVMsG
実はXBOX360より早くでる説
507名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 19:03:06 ID:235RMzt5
次に詳細出るのっていつだろうな・・・
508名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 19:07:21 ID:vwCacxiU
生き地獄・・・あぁ、生き地獄生き地獄。

本質がハッキリ見えないって辛すぎ。
509名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 19:12:10 ID:qoVPt+OD
今年中に詳細発表とかいってなかった?
でもE3のあと発売だったらパクラレちゃうよ
510名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 19:17:49 ID:vwCacxiU
>>509
誰か言っていたけど箱○の発売にぶつけるとか言ってた。
511名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 20:01:05 ID:cOIiv3xc
夢があってイイジャマイカ。
DSなんてぜんぜん情報でなくて不安要素ばっかり
指摘されてたぞ。その後の電撃的なやり方をレボにものぞみませう。
512名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 20:03:02 ID:sDix6ofS
任天堂の戦略はこうだ。
 
箱360の発売直前に本体の詳細を発表。
箱360が今年中に50万台を越えなければ、4月発売にGO。 
513名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 20:09:07 ID:vYj9S6xm
レボ用の1T-SRAM?の出荷が始まるのが来年中頃だから
普通に考えれば6月以降、「中頃」の解釈次第では5月もあり得るかも
514名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 20:10:09 ID:7Hu6BO+6
早く出せば出すほどPS3が不利になると思うんだが・・・
開発が遅れているみたいだけど、GC発売してからの4年間何やってたんだ?
1年ぐらい前からしかハード開発してなかったんじゃねえの?
515名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 20:11:22 ID:vwCacxiU
1T-SRAMって何か(・∀・)チゴイノ?
516名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 20:17:17 ID:qoVPt+OD
PS3の発売日が発表されないことには前に出すも後に出すもドーしようもないしな
PS3発売日の1ヶ月ぐらい前に発売するのがいいんかな?
517名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 20:21:04 ID:vYj9S6xm
>>515
普通のメモリの4倍くらいアクセスが早いらしいよ
でも大容量化が難しいのが欠点
518名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 20:27:42 ID:xTeMDTHH
とりあえず、レボを買うのは確定 ゼルダだけは死んでもやる
高い確率で発売日に買う
ただ、XかPどっちをセカンドハードにするか 結構悩む
発売日には買わないって感じ  FPSやりたいな
519名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 20:28:24 ID:PkkyTUEf
正直、任天堂は相手が動くまで絶対に動かないと思うな。
もし、他社よりも早く動いたとしたら・・・レボの発売は遅くないと見てよいだろう・・・。

XBOX360が年内?PS3が2006年春だとすると・・・時期的には夏〜秋に出そうな予感はする。
しかし、状況によっては前後すると言っているので、豊富なDLサービスやコントローラーを生かした
ソフトのラインアップでPS3にマジでぶつけたら岩田を尊敬する。
520名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 20:28:55 ID:vwCacxiU
>>517
・・・んんん・・・ちょい解りにくい。素人にも解る様に説明してくれいど。
521名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 20:36:46 ID:vwCacxiU
522名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 20:39:47 ID:Cn4ZHv04
わんこそばにたとえて見る

メモリの容量 > わんこそば1杯の量
メモリの速度 > わんこそばを渡してくれる人の速さ

食べる人がCPUだ
多分この認識で問題無いと思う
523名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 20:44:35 ID:vwCacxiU
>>522
じゃ、結構早くなったって事じゃないか。
容量に問題ありだけど。
524名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 20:59:40 ID:C6CHhv1B
ふと思ったけどレボにGC用コントローラの
接続端子が付いてるのはなんでだろう?
革新的なコントローラーではGCコンの機能をカバー出来ないのか?
525名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:02:59 ID:c1Yij257
ダンスマットなどの周辺機器が使えないから
526名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:05:31 ID:dS6wWZHF
レボの内臓フラッシュメモリに仮想GCメモリーカードの領域を作って、新しくGCのゲームをやる場合はレボの中にデータを保存できる

といいな
527名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:17:15 ID:d6LU4F/Y
>>524
これのせいで互換をまったく無視した
コントローラの可能性も無きにしも非ずな感じなんだよな
528名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 22:58:04 ID:6GaHu/aK
あげ
529名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 23:05:59 ID:vPfK39EB
>>522
想像力が豊ですね
530名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 23:17:24 ID:XKdM3jX4
>>524
タルコンガ、DDRマット・・・・・・
531名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 23:38:13 ID:BL/oZbbi
周辺機器の端子は4つもいらないんじゃない?
532名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 23:38:40 ID:TF0AjaEC
パーティゲーでは必須ですよ
533名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 23:45:09 ID:KgvHOfOF
コントローラー回せばよくね?
534名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 23:45:43 ID:qoVPt+OD
おれは過去は振り向かない
常に前を見る
俺にレボは必要ない
おれにはDSがある
横井軍平の遺志を継いだハードが
535名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 23:54:01 ID:BL/oZbbi
DSより1万円分くらい満足度アップしたハードなら俺的にはハッピー!
536名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 23:55:43 ID:0SGZlo1X
>>534を見て前から気になってた軍平について調べてみたが…
本当に死んでしまっていたのか…畜生
537名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:00:13 ID:dS6wWZHF
ものすんごい振り向いてませんか
538名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:21:23 ID:LbRd9t0S
WSを思い出してあげてください
539名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:34:30 ID:MOteq9xO
スマレボで早く一回一円プレイしたい。
540名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 02:40:06 ID:lD0vSz6l
つまり対戦回数6800回を超えたいわけか
541名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 02:55:26 ID:2jZr1ZI7
あと500回寝るとレボリューション♪
542名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 03:54:22 ID:lDiT54Pi
それまでに死にそう
543名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 04:34:33 ID:KKXA0eSI
おれレボの名前考えた
ニンテンドーES
NESのNだけ縮めない
結構いいんじゃない?

544名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 06:08:41 ID:7pGR+ntR
革新的なコントローラー…


20年ぶりにロボット(「ブロックセット」「ジャイロセット」同根)を復活させるのか!
545名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 07:17:22 ID:dZ5f/6Ig
>>543
ヒント:ニンテンドーエンターテイメントシステム





とマジレス
546名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 07:35:59 ID:mexTnmUf
レボの名前そのものズバリ当てたら かっこいいよね
547名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 07:39:42 ID:KKXA0eSI
PS3は39800で発売してあっという間に29800に値下げだろ
25000じゃきついって
PS3の値下げに対抗して15000にできるのかい?無理だろ
じゃあ最初から19800ぐらいで赤が出ないスペックで出したほうがいいに決まってる
弾は向こうのほうが多いんだよ
一発でしとめないとこっちがやられる
19800でもPowerPC G5 デュアル1GHz メモリ256MBは余裕で載る
十分勝負できるじゃないか
あと名前はニンテンドー○○ってなるんじゃないだろうか
548名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 07:51:05 ID:sDwapW0q
正直なところPS3に対抗する必要は無いというか対抗するのは厳しいと思う
レボが対抗すべきなのはセカンドハードの座を争う箱○の方だろう
549名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 07:53:41 ID:U5Qk/2oo
任天堂ソフトで対抗する方が現実的なんじゃないか?
ハードのスペックやら値段やらぶつけるより
550名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 07:58:30 ID:sDwapW0q
でもGCで任天堂ソフトだけで対抗できなかったしなあ
100本のクソゲーがある39800円のハードと
10本の良作がある25000円のハードだったら消費者は前者を選んでしまう
551名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 08:03:04 ID:U5Qk/2oo
10本の良作がある15000円のハードでも結果が変わらないんじゃ?
ハード対抗よりはソフトの方が…… それだけでは足りないということなのか
552名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 08:14:45 ID:KKXA0eSI
だって任天堂ソフトがぜんぜんでないんだもん
今度はダウンでカバーするんだけど旧作だからね
安いに越したことはないでしょう
553名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 08:15:25 ID:sDwapW0q
任天堂が100本の良作を出せればいいんだろうけど
554名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 08:53:28 ID:zvV2a22x
レボが売れない業界なら滅べば(・∀・)イイ
555名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 08:55:47 ID:qePoq6Yj
九割ほどの駄作があってこそ
選ばれた一割ほどがユーザーによって
良作と認識されるんであって
メーカーのがんばり云々じゃないと思うんだ僕は
556名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 09:09:07 ID:wLGOW8zz
月に任天堂ゲー1本
サード1本
こんな市場じゃ売れない・・
557名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 09:10:24 ID:Rel+zY1q
mother3はDSだっけ?
レボに出せばいいのにな
558名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 09:12:44 ID:LLHhmbn1
>>517,>>520
1T-SRAMはSRAMだから一般のDRAMの10倍速。
さらにランダムアクセス時のペナルティなし。(ゲームデータや画像処理はランダムアクセス率が高い)

XBOXのDDRが2倍速、PS2のRDRAMが4倍速。
559名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 09:36:07 ID:Rjzg9coO
>>558
違うよ。
1Tってのはトランジスタが1つって意味。
つまり、SRAMのように扱えるDRAM。
560名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 09:47:53 ID:44ds6+E4
>>557
今のところGBAという事ですが
561名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 10:11:40 ID:MMBgRmlS
>>557
MOTHER4をレボに出せばいいじゃない♪

orz
562名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 10:12:02 ID:Rel+zY1q
じゃあレボは4か
それにしても遅すぎるぞ愛しさと切なさと糸井重里ちゃん
563名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 10:17:59 ID:44ds6+E4
64での失敗からして据え置き機でMotherは厳しいと思われ
564名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 11:29:22 ID:aJDJz3uo
MOTHERとMOTHER2は無視か。
565名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 11:31:41 ID:o0Bk0PFP
まあMOTHERの場合はスケールでかくしすぎるよりは、GBAでまとめた方がいいかもね。
566名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 11:39:26 ID:44ds6+E4
>>564
時間軸考えてみて
567名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 11:40:34 ID:lHiqSND+
革命まだー?
568名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 11:57:31 ID:VJJenmVy
15000円なら任天堂の本気新作を5本やれたら、元とれた気がする
一本3800円にしてくれたら3本で満足
569名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 12:03:11 ID:aEIHpJ+T
MOTHER 1+2が出たのは2003年6月かー。
もう2年ちょっと前ですか。
2年もかけて3が出ないとは、こりゃあそろそろまたアレですか。
GBAで3が出なかった理由とかやりますか、そうですか。
570名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 12:11:43 ID:lD0vSz6l
MOTHER3はポスト天外魔境III
571名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 12:17:26 ID:0d+H6JfY
こどもたちが夕食の時間が来たからと帰ってしまったとき、
この秘密基地は、ただの暗闇に溶けこんでしまうんだ。
<ルイージの詩集より>
572名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 12:32:42 ID:Q0urxfg1
レボ以外にもワイファイ、NSMB、GBM、ゼルダ…と大ネタを抱えているのに
あの会社は不気味なほど静かだね
573名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 12:34:34 ID:sRFT0w+t
任天堂の本気新作を5本もできるなら、25000でも安いとだろ
574名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 13:07:36 ID:Q0urxfg1
「15000円」はNG登録推奨w
575名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 13:12:49 ID:44ds6+E4
576名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 13:17:19 ID:EjFkdZjA
2006年3月発売希望
FF12の1週後あたりで
577名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 13:18:18 ID:44ds6+E4
来年の年末にPS3と同時発売かな
578名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 13:19:18 ID:ZjZlejag
>>576
それは駄目
FF12ばかりに注目がいってしまう

>>577
PS3より映像は劣る気もするから
マスコミがPS3を持ち上げて駄目になると思う
579名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 13:20:43 ID:mTnCO2gz
携帯ゲーム機で1万5千円で出しておいて、据え置き型ゲーム機で15000円はありえない。
まあ、順当に行くなら25000円の確立が高い。それでも、FC〜N64までのソフトが遊べるって
だけでも他機種より価格的にも勝算はあると思うけどな。
580名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 13:25:05 ID:dBHJjA7M
>>578
いや・・・E3の報道とかを見ると映像マンセーはしないと思うよ。
むしろ任天堂マンセーで終わるような気がする。
581名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 13:50:45 ID:3oTpLpBr
100の糞ゲーもあるけど10の良ゲーもあるのがPS2なんだよね。
アイトイとか塊魂とかも意欲作だと思う。
任天から出てたら間違いなく良ゲーと称えられていたと思うな。
582名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 13:52:33 ID:ZjZlejag
いやPS2で出てても良ゲーは良ゲーですよ
583名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 13:53:26 ID:I7yI8lxo
画像がどうだろうと面白い物は面白いわけで。
584名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 13:54:00 ID:/CunCS4z
だから、DSがうれるんだろうな。
585名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 13:56:50 ID:44ds6+E4
?
586名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 14:02:27 ID:Q0urxfg1
DSはドット絵を堪能できるのが嬉しい
587名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 14:42:03 ID:I7yI8lxo
やべぇ、何かドット絵やりたくなってきたw
588名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 15:15:48 ID:lD0vSz6l
塊魂は普通に良ゲーだろ。機種関係ない。
589名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:16:44 ID:jF8TqBXk
つーかこのスレ来てる任天堂ファンでもPS2所持してる奴は多いだろ
漏れの場合FF11、モンスターハンター、カルドセプトとか結構やった
GCはたまにやり直したくなるゲームが多い ソフトはほとんど売らずに取ってある
590名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:22:36 ID:QjE3UEX/
PS2を発売日に購入して激しく後悔しているからPS3はレボとの動向を見極めてから
検討する。
DSとPSPのような差であればPS3は買う必要性はないと思うのでたぶん買わないことになりそうだ・・・。
いずれにせよ、レボは買う。
591名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:23:50 ID:EjFkdZjA
>>590
どうして後悔した?
592名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:26:36 ID:QjE3UEX/
>>590
購入後初日で本体脂肪。サポセンへ
あと、やりたいソフトが無かったなど・・・。
買うのが早すぎたってこと。
593名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:42:27 ID:Q0urxfg1
俺がPS2を買ったのはMGS2が出たころだなぁ…。
3Dムービーにびっくりして、ゲームは映画を超えるかもと思ったよ。
今から思えばアホだったなw
594名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 16:54:38 ID:27T+qCbK
同じ方向性にあるもんじゃないからね。
MGS2は主人公残虐行為シミュとしてはかなり優秀なゲームだった。
595名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:05:39 ID:+E6FJ/1w
wifiの通信速度ってどれくらい?
596名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:12:49 ID:EjFkdZjA
当時はみんなSONYの魔法にかかっていた
597名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:22:34 ID:DljxZ6Oh
>>595
一番普及しているWiFi(IEEE802.11b)は最大11Mbps

DSはIEEE802.11(DSSS)で最大2Mbps

ちなみにWiFiとは現在IEEE802.11bとIEEE802.11aの事で、DSはWiFiじゃ有りません!
598名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:31:57 ID:44ds6+E4
DSもIEEE802.11bかと思ってた・・・
599名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 17:33:47 ID:f1js2HV0
11bのチップ使ってるんじゃなかったっけ
600名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 18:00:05 ID:VJJenmVy
レボは詳細出さなくてもいいから
CMしたほうがいいような気がする
家のテレビ三台にクレードルつけといて
リビングで子供部屋でポンみたいな
601名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 18:08:18 ID:EjFkdZjA
なるほど
クレードルに電源&映像出力をつけると
602名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 18:12:25 ID:VJJenmVy
そんな感じですね
なんかゲームって、もうお手軽感がないとお金払ってまで時間消費する気にならないように思う
603名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 18:14:14 ID:sDwapW0q
それだと横置きにしたらただの置物だな
スポットライトでも当てればPS3と良い勝負になるかも
604名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 18:19:16 ID:VJJenmVy
いいゲームなら一年二年遊べるっていう64思想と
でも、ゲームってどっぷりハマるもんでもないっていうGC思想を
レボで消化してビジネスにのっけよーって感じだといいな
605名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 18:27:17 ID:sRFT0w+t
私は先にゲームがあった64とハードをありきのGCって感じがしてる
あとGCでは任天堂自身がどんなスタンスでいけばいいのか迷ってた気がしたなぁ
なんとなくだけど最近はそれも吹っ切れたみたいだし、レボには期待してる
606名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 18:37:28 ID:VC2NnLTL
http://allabout.co.jp/game/gameboy/poll/mpollresult.htm?NLV=NL000135-92

レボ人気が飛ぶ鳥を落とす勢い!
もはや次世代機の覇者は確定した!
607名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 18:38:12 ID:VJJenmVy
ファミコンに憧れて、ファミコンを卒業して、ゲームも卒業したオッサンですが
スーパーマリオになる前のマリオ時代の任天堂の空気を感じて期待してます
多少のお金は払ってもいいかなって
608名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 18:52:08 ID:DljxZ6Oh
レボも無線LANが鬼門になるだろうね
DSと繋ぎたいならIEEE802.11なんて旧式で全然普及しなかった規格を積まなきゃいけない
レボ専用の純正アダプターなんて誰も買いたくないだろうし
「WiFiコネクション」なんてブチアゲちゃってどうする気なんだろ?
609名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 19:28:18 ID:Pu4XLe1b
普通に下位互換あると思うが?
WiFi対応だし
610名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 19:45:21 ID:ZjZlejag
>>608
互換性あるの知らないの?
611名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 19:49:32 ID:DljxZ6Oh
下位互換って言ってもIEEE802.11b→無印の片側一方通行
レボが本当にWiFi対応ならIEEE802.11bかIEEE802.11aとDS用にIEEE802.11を積まなきゃ
DSのネット対戦なんて無理(2Mbpsじゃそもそも無理か?)

DSみたいに無印でWiFiを騙ったら問題になりそうだし
612名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 19:51:19 ID:Pu4XLe1b
はぁ?
613名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 19:53:14 ID:7C+9JbmQ
614名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 19:53:37 ID:U5Qk/2oo
>>611
わるい、もちょっとわかりやすく
ってか言ってることおかしくないか?
615名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 20:11:26 ID:sRFT0w+t
レボとDSを同時に使うことを想定してるんじゃない?
616名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 20:20:34 ID:RGaQX1PP
一方通行?
617名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 20:34:19 ID:sRFT0w+t
あ、ごめん。全然違う
618名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 20:36:08 ID:i7YGOI7J
レボリューションは購入と同時にソフトを買わなくても
本体付属のディスクで過去全てのマリオが遊べる

ってのは無理かな?
619名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 20:41:01 ID:0kQ8bLWq
全部は無いんじゃないかな?
過去のソフトの一部は新作購入者のみDL可能とかなるんじゃない?
マリオ、ゼルダはその知名度・評価から殆ど新作ソフトとセットになる気がする
620名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 21:06:21 ID:sRFT0w+t
>>611
詳細教えて〜
レボスレだけど気になるので、間違っているかもしれないけど、こんな感じ?
IEEE802.11には無印、a,b,gがあるんだよね?
で、無印とa,bには互換あり。ただし通信速度は下位の方に合わせられる。
(このことを言っていると思った。でもレボとNDS両方が必要なことはしないんじゃないかな)
それからa,bとgにも互換あり。けど無印とgには互換なし。で、いまの主流派gかな?
発売時期考えるとNDSの規格は確かにずれてる気はするね。
NDSのスペック表にはIEEE802.11としか書いてないけど、本当に無印なのかな?
621名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 21:12:57 ID:ZjZlejag
>>620
611じゃないけど
無印<b<gが2.4GHz
aが5.2GHz
無印とbは互換があったはず

それとDSは実は無印じゃないと聞いた事もある詳細は不明
WiFiはbからだからWiFiを連呼してるならbの可能性もある
ちなみにWiFiマークは認証テストを行わないといけないから
発売の段階では付けたくても付けられなかったはず
622名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 21:19:32 ID:UYRXNqSL
早く年末こねーかなー
623名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 21:20:21 ID:RU4mNm/3
来年の今頃にはレボリューションは俺たちの手元にあるよ。それか発売前でCMやってるかのどちらか。
624名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 21:26:56 ID:sRFT0w+t
>>621
あっ、aはまた別系統なんだ。あとWiFiはbからなのか。
北米の映画館ではWiFiでCMうったみたいだし、やっぱりNDSはbなのかな?
まぁ、近いうちに発表ありそうだし、期待して待ちます。詳しい説明ありがとう
625名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 22:04:50 ID:k0VFHPsn
WiFiについて現状でわかっていること。

岩田社長のコメント
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050509/ninten.htm
626名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 22:43:53 ID:EjFkdZjA
それに対するスクエニ和田社長の反応
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050511/s_e.htm
627千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2005/08/07(日) 22:48:30 ID:MyMscE0w
俺ね、任天堂レボリューションの秘密を知ってしまったのよ

あー、このままじゃ消される恐れがあるからもう前もって発表しとくわ

レボリューションは4つ集めるとスゲエことが起こるんだよ

とりあえずそれだけ言っとく
628名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 22:50:58 ID:qF/8jvKP
>>627が見えない。糞コテの書き込みか?
629名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 22:51:44 ID:i7YGOI7J
見えないものにレスしたら意味が無いだろボケ!!!
630名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 22:52:27 ID:Rjzg9coO
>>627
内容は言わなくて良いけど、4台集まる機会を作る秘策があるのか?
いや、むしろ千手は消されても全く気にならないんだけどな。
631千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2005/08/07(日) 22:55:11 ID:MyMscE0w
ヒント:無線LAN

4つ集まるとFCが一番強くなる
632名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 22:57:05 ID:0E1mykrh
GCって任天堂にしては珍しく迷走したハードだたー。
別に出す必要も無いのにPS2出たからウチも出しますかみたいな。
なんつっても同時発売がルイージマンションって瞬間に
こりゃやる気ねーなっておもたー。
GCは個人的にはVB以上の任天堂ハード失敗作。
レボに期待。
633名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 22:58:54 ID:Pu4XLe1b
ルイージはやればできる子
634名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:01:24 ID:0E1mykrh
やっぱし究極のゲーム機の称号が一番似合うのはNINTENDO64だね
まさにゲーム機のベストオブベスト
635名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:01:29 ID:i7YGOI7J
つまり自分では何も出来ない子なのか・・・可愛そうなルイージ
636名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:02:03 ID:Q0urxfg1
君たち次男坊でしょ
637名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:04:29 ID:Pu4XLe1b
先に生まれたからって人気独り占め
ひどいや兄さんっ!
638名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:18:08 ID:q6ltqinG
ルイージが先に生まれてたらどうなってたのかな?
639名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:24:46 ID:Pu4XLe1b
ルイージが赤でマリオが緑
640名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:28:28 ID:oMiTWUdP
ってかルイージってマリオの類似品だからルイージなんでほ
名前が逆になっていたんじゃない?
641名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:30:40 ID:i7YGOI7J
マリオとルイージって兄弟が実在してなかったっけ?かなり昔の写真付きでどこかで見た。
642千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2005/08/07(日) 23:37:56 ID:MyMscE0w
ルイージはルイジアナ出身だからルイージだよ?
643名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:40:11 ID:3fmNmBIV
レボのロンチが一つ確定したってさ
「キノピオ下宿」
携帯からだからソースは勘弁な
644名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:43:08 ID:Pu4XLe1b
せめてアパートメントにしてくれ
645名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:43:55 ID:Q0urxfg1
ピーチのラブホテル
646名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:45:09 ID:EjFkdZjA
>>645
採用
647名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:47:42 ID:Q0urxfg1
監修・山内溥
648名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:47:47 ID:i7YGOI7J
組長も私的に利用
649名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:50:34 ID:65b0arMh
生涯現役とは流石組長
650名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:56:02 ID:oMiTWUdP
ラスボスが組長か
651名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:56:28 ID:Pu4XLe1b
くみちょうがあらわれた
652名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:56:48 ID:Q0urxfg1
お暇になったのだし、舞妓の1人や2人ちょろいもんだろう
653名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:05:51 ID:EjFkdZjA
この流れを止める猛者はいないのか
654名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:10:07 ID:ZAmRBF9a
そういやマリオとルイージにファミリーネームってあるの?
マリオブラザーズってことは、マリオ?
655名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:13:26 ID:fHMa6Kte
組長は小物でイカン、
本田の親父なんて山ほど妾がいて葬式にそっくりさんが籠盛より多く集まった。
656名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:22:27 ID:E5GtXrnh
マリオ・マリオ
ルイージ・マリオ
657名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:22:47 ID:HWfcIb8P
>>654
実写映画には「マリオ・マリオとルイージ・マリオだ!」と言ってたシーンがあったような…
658名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:23:26 ID:HWfcIb8P
>>656
はっw
659名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:25:20 ID:ZAmRBF9a
thx
やっぱそうなのか…。物凄く後付け臭いね。
660名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:34:18 ID:I1yu0KwA
おまいらルイージなめんな馬鹿
初主演作品は全世界で200万本近く売れたんだぞゴルァ!!
661名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:36:34 ID:E5GtXrnh
緑色の素敵な奴
662名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 00:46:58 ID:fHMa6Kte
パクマンさんのことだな
663名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:24:39 ID:QYKcnW3U
>>660
つか、2番手の立ち位置で出たソフトに外れはないし。
「スーパーマリオブラザーズ」シリーズ4作平均売り上げは400万越すしな。
664名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:25:40 ID:8GfXC0Kx
>>627
もしかして、グリッドコンピューティングか。
CELLを使ってソニーがやる予定だった。
それを任天堂がやる。

まあ、ないだろうな。
665名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:34:27 ID:7wUPkBZe
>>627
内容よりも、「行けそうなのか」「ゲームに革命を起こせそうなのか」
「大ヒットの予感なのか」この辺が知りたい。
666名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:38:33 ID:I1yu0KwA
4つ集めると岩田が現われて願い事が一つ叶うんじゃね?
667名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:44:00 ID:fHMa6Kte
海めぐりは嫌だなぁ…
668名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 01:46:37 ID:E5GtXrnh
むしろ7つ集めて神龍
669名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 03:11:54 ID:L6IBgqhe
8つ集めるとマジカントに行ける


・・・・・・3は?
670名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 06:40:29 ID:5aKt4jhy
海外で噂されるレボソフト一覧。
ただしwikiだし胡散臭いもの多数。フランス語読める人、Icarusのネタ元を是非訳してください。
未出っぽいのはマルチだけどThe Darknessかな? IGNソースだからそれなりに信用できそう。
デベロッパーはPCでthe Chronicles of Riddickを作った実力派。
あとセガが目立つねぇ
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Nintendo_Revolution_games
671名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 06:50:58 ID:O/ttVuGA
この手のラインナップって「出たら良いなあ」的な願望が多分に含まれるもんだが
随分控えめというか「せめてこのくらいは出て欲しい…」という悲痛なオーラが伝わってくる
672名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 09:11:44 ID:ETp9RhRG
マリオってイタリア人でしょ?
ルイージってイタリアの名前じゃないのよ…
類似からとったのだろうけど…ここまで大きくなるとこの不自然さが気になる
673名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 09:26:47 ID:fapiAAoD
イタリア系アメリカ人だよ
674名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 09:27:02 ID:d+GeNi7U
マリオはイタリア系アメリカ人。
あとルイージはNOAスタッフが名付けたらしいから
類似というのは嘘だよ。
由来は確かじゃないけどあるフランス映画の登場人物
マリオとルイージからとったって説がある。
675名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 09:28:58 ID:XN0uBoXS
マリオは倉庫番じゃねかったっけか 
676名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 09:35:54 ID:d+GeNi7U
>>675
スマソ、書き方ややこしかったわ。
マリオはそうだね。
ルイージは主人公の名前がマリオの
その映画からとったってことね。
677名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 09:50:29 ID:h0/ANFzv
678名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 10:27:20 ID:H100Ro2v
>>676
某フランス映画の事なら、任天堂は否定してたはず。
679名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 10:27:59 ID:i2jxQVu8
>>677
見られない。
680名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 10:30:43 ID:n/W1JxWA
>>678
認めちゃうと、恐怖の報酬を求められるから?
681名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 10:57:13 ID:TxrtKOkd
>>680
大丈夫
最強の法務部が
「このキャラクターはキノコを食べると大きくなりますが
あなたも今ここで大きくなってみせてください」
とか言って勝訴をまた勝ち取るはず
682名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 11:05:13 ID:H100Ro2v
>>恐怖の報酬
でもラストシーンでマリオの死亡音が脳内に流れたのは内緒だ(w
あの唐突っぷりも含めて。

誰かトリビアの泉とかに投稿してみれ
683名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 11:11:10 ID:7tfBYTLe
トリビアはSCE提供が入ってからファミコンネタが一切採用されなくなったとかなんとか
684名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 11:19:45 ID:fHMa6Kte
任天堂とソニコンが一緒にスポンサーやってるってのがスゲーな。
685名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 11:43:22 ID:WexnpOCd
>>680
うまいな
恐怖の報酬を取られるw
686名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 12:37:15 ID:WAeEWMMq
高度感知がコントローラーに付かないかな?
687名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 12:43:30 ID:7vjkizE1
>>683
逆の考えをすればPSのネタも出来ないわけだが・・・
688名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 12:44:45 ID:t97wTw8d
今年の年末に出る箱三郎が一番開発が進んでるんだろうと思いいろいろ開発中のSSを見てみたんだ
確かにスゲーと思うしこの綺麗さでゲームをやってみたいと思う。ただそれが全てにおいて面白さにつながるかが問題だ
ttp://www.xboxyde.com/pop_image.html?G=1434&N=1
ttp://www.xboxyde.com/pop_image.html?G=1456&N=1
これはNYの街中を再現したレースゲームだ
レースは基本的にリアルを追求したものだし実際の場所を走れるというのは面白い
ただコレを作る労力は計り知れない。ゲーム中はこの街中を200km以上のスピードで通り過ぎるだけである
ttp://www.xboxyde.com/pop_image.html?G=1437&N=1
これはどうだろう。コレはEAのスポーツゲームだ
肌の感触や汗まで再現されててリアルだ
ただしかしこれは今までのゲームより面白くなるのか?
操作方法は同じだし今までとさほど変わらない気がする
しかもこれだけリアルになると不自然な動きをすると今までよりおかしく感じる
確かにリアルへ進むことは面白さへとつながる部分があるが全てがつながるとは限らない
そしてソフトメーカーはこれからどうなっていくのか
長文スマソ
689名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 12:49:51 ID:ZOonxf8Z
リアルスポーツ系はハードスペックが上がると良いな
臨場感が上がる
690名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 12:57:32 ID:0qf5iKHx
こういうリアルも最初はすごいと感じるんだよな。

PSでリッジを最初に見た時、ついにゲームでもここまで来たかと
すげえ関心したけど、慣れると普通。

逆にあら探しばかりして、それこそ葉脈まで書き込まなきゃ、
満足しなくなる、映像的にね。
691名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 13:08:31 ID:n4wBx1Y8
リアル画質だけじゃなくて車の挙動もリアルになる可能性が高い。
例えば道路の凹凸や繋ぎ目。同じアスファルトでも混ぜる材質の違いなどでグリップ変化を出せる。
今までは動作が重くなるから車の挙動計算でいっぱいいっぱいだったのが、
計算能力があがることによって、風の要素も路面の温度も敵の動きも同時に計算できるかもしれない。
諦めていた要素が追加できるわけだから、ゲーム性そのものがまったく変わってくる。
画質ばかりに目が奪われがちだけど、性能ってそういうところに使うもんなんじゃないの?
692名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 13:10:45 ID:yA3TxeAt
>>691
そういうのが良い使われ方だね。
スポーツ系だったらええ加減ウイイレとかは
処理がもう重過ぎるし、ロード時間も長過ぎる。
693名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 13:12:56 ID:O/ttVuGA
ウイイレなんかはかなり変わるだろうな
特にメモリが増えるから実況パターンは数倍になるだろうし
694名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 13:13:22 ID:ZOonxf8Z
夢ひろがりんぐ
695名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 13:14:23 ID:3x0wvn56
現実はひとつだから
究極的にはどの会社の車ゲーもほぼ差異がなくなってくる。
で結局、途方もない現実の模倣作業と
プラスアルファで他社と差別化するの為の個性的なアイディアが必要に。
つくる方は大変だね。
696名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 13:16:16 ID:OxPLWKBa
ウイイレ9
GCにも出してくれれば買ったのにコナミさん
697名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 13:18:16 ID:+A9OzBlt
技術的なものではなくて,ビジネスモデルとして革命的なもの
っていう意味だったりして。

とつまらない予測を立ててみる。
698名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 13:22:08 ID:O/ttVuGA
>>696
GC版の6は7000本しか売れなかったからな
PS2版より大分後に出たってのもあるだろうけど
699千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2005/08/08(月) 13:25:09 ID:kghyLK5O
スーパーマリオで素晴らしいところといえば色々とあるけれど、
ダッシュして逆方向にレバー入れるとキュキュキューって踵で滑るところだな。
あと、Bダッシュで一段飛ばし出来るところ。これはHALOにも受け継がれている。
ジャンプ中に軌道を変えることが出来るのも素晴らしい。実はこれもHALOに受け継がれている。
ダッシュ+しゃがみで狭い空間に潜れるのも素晴らしい。実はこれもジャンプ+しゃがみという形でHALOにry
敵を踏んだら少しホップする仕様は神レベルだ。
亀が滑っていく仕様も同じく神。
ジャンプ→亀踏む→ホップ→もう一度亀踏む→亀滑る→敵を一掃、このコンボが1つの動作で出来るんだからな。
もう天才としか言いようがない。
700名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 13:25:17 ID:yA3TxeAt
ウイイレは箱丸で期待したほうが良いと思う。
HDD対応でロードも軽減されるだろうし。
701名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 13:27:14 ID:eEsU7JlP
HDD付いてる箱よりGCの方がロードが早いってはやっぱり作り方次第なんだな
702名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 13:28:39 ID:O/ttVuGA
>>700
まあ一応レボのスレだしな
確かに次世代機三機種中一番ウイイレ向きっぽいのは箱○だろうけど
レボで出るならそれに越したことはないよ
703名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 13:30:17 ID:yA3TxeAt
>>702
スマソ
たしかにスレ違いはいかんね。
704名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 13:49:36 ID:RZnRsQa4
革命マダー?
705名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 13:50:55 ID:CTszT0K3
>>691
多分ね、プログラマーに死者が出ると思うんだ
706名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 14:04:09 ID:RZnRsQa4
グハァ!
707名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 14:05:51 ID:I9WW5M/p
郵政法案否決キターーーー!
708名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 14:06:34 ID:yA3TxeAt
2D格闘全盛期のグラフィッカーも死ぬほどつらかったらしいね。
709名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 14:07:02 ID:eEsU7JlP
ドットはいくとこまでいってたな
710名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 14:15:17 ID:CTszT0K3
■はよく死人出さなかったもんだ。
FF6だのクロノトリガーだのは狂気じみた書き込みレベルだったし。

あの神ドット職人達は今頃なにやってるんだろうか。
711名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 14:18:33 ID:RZnRsQa4
地面の下で安らかに眠ってる
712名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 14:20:08 ID:3x0wvn56
テクスチャ修正職人になってるとか?
100%想像だけど。
713名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 14:20:48 ID:hLkqvlW8
ベイグラのアルティマニアで2Dドッターの経験が生きて
「ローポリでなんとか全てを作ることができた」
とか言ってたよ。スキルとして蓄積されたのかもね。

まああの作品はポリなのにドッターの息吹を感じるところが
あったな。
714名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 14:21:36 ID:tQvGMewp
>>710
実家に引っ込んで家業を手伝ったり、ハローワークに通ったりしている。
知り合いのドッターは何をするでもなく思い出に耽りながら海を眺めて暮らしてる。
というのは冗談だが携帯機とかケータイアプリとかの方に行ったんじゃないの
715名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 14:22:23 ID:7KkRxl2o
レボは売れないでしょ
ボッタクリハードが売れたら世も末
圧倒的に強いPS3が勝利するだろう
勝ち組に乗っかるのがソフトメーカーだからソフトも充実するしね
716名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 14:23:58 ID:3x0wvn56
いや、それやるにしても無理やりすぎだろ。
717名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 14:27:01 ID:RZnRsQa4
何でGKが紛れ込んでるの?
718名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 14:28:27 ID:Zo+VJusX
初動はロンチと本体の準備数次第、継続して売れるかどうかは売れ行きが
安定してきた頃に出る定番+新規次第。
結局はソフト次第という事だな。
719名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 14:29:06 ID:eEsU7JlP
何でGKとか言い出すの?
720名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 14:30:39 ID:O/ttVuGA
夏だから
721名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 14:30:52 ID:3x0wvn56
下手なタテ読みはやめましょう。
722名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 14:32:33 ID:i8kKdNG4
次世代機ってデフォでブラウザとか付くの?
723名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 14:36:44 ID:O/ttVuGA
箱○はクローズドネットだからブラウザは付かないだろう
レボも多分インターネットは出来ないんじゃないかね
724名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 14:36:59 ID:JwNMLwAd
日経優良企業ランク
http://company.nikkei.co.jp/special/casma/

 6位  928 任天堂   ←
11位  885 サミー
48位  785 スクウェアエニックス
56位  766 コーエー
83位  739 ソニー   ←
103位  731 コナミ
124位  713 バンダイ
150位  701 テクモ
252位  660 ナムコ
330位  637 タイトー
433位  613 セガ
725名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 14:37:41 ID:CTszT0K3
>>722
今のところそういう話は聞かないね。
まぁ、家にネット環境があるならPCでやれよ。
とは思う。
726名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 14:39:03 ID:ETp9RhRG
レボは専用サイトにつながる可能性はあるとおもう(レトロゲーDLとか用に)
727名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 14:40:02 ID:Zo+VJusX
ブラウザだのDVD再生だのとゲーム時間を削るようなものを付けても自分の首を締めるだけだろうからな。
728名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 14:43:05 ID:CTszT0K3
>>724
任天堂の「安全性100」ってすげぇな。
日本企業の中でダントツじゃねぇか。
729名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 14:55:14 ID:0qf5iKHx
レボ売って成長力が上がれば株買っても良いな
730名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 15:00:46 ID:t97wTw8d
>>728
無借金経営+キャッシュたくさんですから
多少の赤字でも問題ない
731名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 15:07:44 ID:+r4uak6K
業績なんて良かろうが悪かろうがどうでもいい
多くの消費者にとって魅力的なソフトが出ればよし、出なきゃクズ
732名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 15:10:22 ID:O/ttVuGA
まさしくその通り
733名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 15:13:26 ID:eEsU7JlP
革命的なソフトは出てくるのかな
DSみたいにアイディア思いついたから急いで出しました系のはやめてもうちょい練ってから出して欲しい
734名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 15:26:23 ID:KOv8XuXL
そういや本屋で有名企業格付けランキング(うろ覚え)って本を立ち読みしてみたら
任天堂は85点で普通に高かったな。上から6番目くらいだったかな。
735名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 16:20:49 ID:ETp9RhRG
一度都落ちしたのもプラスになってると思う
736名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 16:35:57 ID:UbjsYGLh
潰れたり、撤退しなけりゃ業績なんてどうでも良いだろ
そんなに儲かってるならユーザーに還元しろよ
シェア最低ソフト日照りのユーザー様によ!
737名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 16:42:20 ID:cyZVY4rl
厨房って「ユーザーに還元しろ」って言葉好きだなw
なんだユーザーに還元するって?
738名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 16:43:24 ID:hLkqvlW8
>>737
厨房通訳:
「任天堂赤字経営になれ」
739名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 16:45:49 ID:E5GtXrnh
つか黒字ってことはだ
ユーザーが満足して喜んで買ってるから黒字
赤字なのはなにか経営で下手うったとか商品に魅力がないから
売れないとか理由があるだろ
ユーザーに還元して赤字?そりゃただのアホ
740名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 16:51:25 ID:5aKt4jhy
>>737
他分野の独自規格で儲けるために巨額を投資したり、収益を借金の返済にあてること
体験版配布のための機械を置いたり、ネット環境などがない人の為のアクセスポイントを
置くことなどは決してユーザー還元ではないのでご注意を
741名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 16:52:26 ID:n4wBx1Y8
でも確かに無駄に貯めている感じはするな。
運用予定もないただの預金が8000億なんて無茶苦茶じゃん。
その金でソフト会社買収したり支援したりして少ないGCソフトをもっと出すべきだろ。
シェアや満足度でPS2負けてるのに貯めこんでれば批判したくもなる。
オレは8000億の一部でネタハードのNinten-ON開発してほすい。
742名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 16:54:51 ID:E5GtXrnh
まぁキャッシュはちと多すぎる気もするが
ゲーム専業で投資って何かあるか?
下手に投資してこけても意味ないしな
743名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 16:55:56 ID:hLkqvlW8
運用予定はいざという時のハード開発やキャンペーンのために
ためてるって方針は組長の頃から変わらないじゃん。
実際その「いざという時」が今来てDSのプロモやレボの資金となってる。

還元還元と無内容なこと言っちゃいかんよ。
744名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 16:58:36 ID:7tfBYTLe
還元してほしけりゃ株買えばいいのに
去年なんて大増配したよ
745名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 16:59:18 ID:5aKt4jhy
ソフト会社買収って簡単に言うけど、かなり難しいと思うよ
会社を買うこと自体は資金があれば可能かもしれないけど、
なかの人間がやめたらまったく意味のない分野だからねぇ
746名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 17:00:34 ID:3x0wvn56
レアの事かー!
747名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 17:02:06 ID:5aKt4jhy
レアも売却時に結構な人数が任天堂に移動したらしいからね
748名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 17:02:19 ID:UbjsYGLh
還元したら即赤字か?おまえら真性のアホか?
アホに話しても仕方ないが値下げしなくたって研究開発費かけた商品作ったり
売れるか微妙でも斬新で試験的なソフト出すのだって還元の一つだ
いつも変わらないキャラゲー、内容大して変わらないソフトばかり出してないか?
ハードの質感も内容も微妙に安っぽくないか?
749名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 17:05:03 ID:hLkqvlW8
>研究開発費かけた商品作ったり
>売れるか微妙でも斬新で試験的なソフト出すのだって還元の一つだ

任天堂思いきりやりまくってるじゃん。
犬だのプランクトンだの教授だの。
どこと比べてんの?具体的に言ってほしいものだ。
750名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 17:05:58 ID:Zo+VJusX
ゲームは製作期間の関係上企画段階と販売段階でトレンドが変化しているリスクがある。
だから銀行もゲーム作りには金を貸し渋るので現金が必要。
もしnintendogsを借金で作らなければならなくなっていたとしたら、それまでの
ペットゲーの実績からほとんど金を貸してもらえなかっただろうし、その少ない予算で
作らなければならなかっただろうから相当質の低いものが出来ていただろう。
こういうそれまでパッとしなかったジャンルでクオリティが高いものを作るだけの金を掛ける事が
出来るのも、借金ではなく自己資金で作れるからこそ。
751名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 17:07:52 ID:5aKt4jhy
たぶんスレ間違えてるんでしょ。
どっちかって言うと変なこといっぱいやる黒歴史の多い会社だもん
ハードだってPSPが奇襲できたと思ってたら、GBAとは別ラインのNDSが動いてたしね
たぶんNintendo-Onのようなのだって研究はしてるでしょ
752名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 17:09:01 ID:ETp9RhRG
犬は売れる見込みを見て売ったろうけど
教授は試験的だったよな、値段もお値打ちだったし
プランクトンは知らん
753名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 17:11:41 ID:n4wBx1Y8
検索してもわからないけど、DSの開発費はいくら?
50億で釣りくるんじゃないのかな?
実際には利益で去年も140億ほど増えてるんでしょ?ちょっとわからない額の貯金だよね。
無駄に使えとは言わないけどGCなど負けてるハードには注ぎ込んで欲しいな。
ユーザーに不満をもたせて放置して、何のための貯金かわからなくなってる現状。
754名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 17:12:26 ID:hLkqvlW8
いい加減しつこい
755名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 17:15:24 ID:3/gUIUvg
>>736>>748
結局だめぽスレの住人かよ…('A`)

■NDSだめぽ★わたしじゃなきゃダメぽぉ★Part79■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1122884353/749
749 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/08/08(月) 15:50:51 ID:UbjsYGLh

756名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 17:15:48 ID:ze+6EXxG
DSってハードじゃ利益ほとんどないらしいじゃん
757名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 17:18:40 ID:Zo+VJusX
>>753
ソフトを作っていてCMも打っていて他にどこに金を掛けろと?
758名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 17:20:41 ID:3/gUIUvg
ソフト数だけでも他より群を抜いて多いだろうしな、任天堂は。
759名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 17:22:03 ID:5aKt4jhy
>>753
でもハード出すのに最初は大量の材料を買い込むだろうから、
たとえばNDSで原価1万、500万台とすると500億だよ。実際には作っていたソフト開発も無駄になるだろうし
携帯が2系統据え置き1系統と考えると全てコケルとハードの生産だけで1500億
これを5年に一回のペースで繰り返さないといけない業界だと考えると、慎重になるのも当然だと思うなぁ
760名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 17:23:02 ID:oSOa73Ph
>>756
元々ハード自体で利益を出すつもりがないから
任天堂的にはソフトが売れてなんぼ
赤字でハードを売るようなことはしていかんけどね
761名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 17:23:52 ID:PcYA3IH0
ここはレボリューションするスレです。
762名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 17:24:30 ID:3/gUIUvg
結局他の会社と比較しての具体例は何も挙げないしな。
PSPみたいな爆死的特攻価格にでもしろというのかしら。
763名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 17:26:19 ID:O/ttVuGA
>>753
ミヤホンが言うにはどんなハードでも開発には最低1000億は必要らしい
まあDSがその最低ラインの1000億だとしてもコケたら痛いわな

ユーザーに還元というか確かに64やGCで任天堂から離れた人が
望むソフト、ハードを出せなかったというのは将来的には任天堂にマイナスかもしれん
764名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 17:28:32 ID:ETp9RhRG
余分な金使うならDSやレボの通信関係に割いて欲しいかな
765名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 17:33:38 ID:3/gUIUvg
実験的なソフトもかなり人員、キャンペーンともにかなりの時間と金を
さいて作ってるし、DSの通信関係にもかなり使ってる。
レボは秘密が多過ぎるからどういうふうにやってるか知らんが
コントローラにはかなり気を使ってるようだし、通信にも余念がないようだ。

具体的に任天堂より遥かに還元してると言える会社を挙げれば
せめても話にはなるだろうけどな。
766名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 17:34:13 ID:oSOa73Ph
>>763
ハード単体だとまだ開発費分も回収できてなさそうだね>1000億
767名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 17:36:32 ID:Zo+VJusX
>>766
恐らくハードだけでは永遠に回収できんだろう。
量産でコストが下がった分値下げするからな。
ハードで赤字は出さないとはいうが、黒字と言えるほど稼げる訳でもないだろうし。
768名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 17:39:28 ID:O/ttVuGA
>>762
ハードの競合他社と比較して任天堂に足りない点を挙げるならば
サードへの協力の要請が弱いかなと
ある程度の開発費の援助や宣伝枠の提供は必要だろう

「金出してサードにソフト出させるなんて卑怯だ」っていう人もいるけど
レボ本体も安い買い物じゃないし良いソフトがいっぱい出てくれるなら
サードに開発の援助をすることは悪いことじゃないと思う
769名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 17:39:36 ID:6n4znlBr
レボの本質は教授みたいな小粒新作ソフトのダウンロード販売だろ
過去のソフトのダウンロードはおまけみたいなもんだ
ゼルダみたいな大作はDVD
DSで出てるようなソフトをダウンロード販売
追加カートリッジ的なこともダウンでできるし
770名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 17:41:51 ID:E5GtXrnh
iTMSみたいにかなぁ
771名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 17:42:47 ID:kPIc8+YH
今任◎堂は山○が死んでも大丈夫なように冷凍保存の技術を研究しt
772名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 17:44:53 ID:KQR6+4FI
それってパソコンでちょこちょこ簡単なゲーム落として遊んで
たまに大作買ってくるのに似ているね
773名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 17:45:45 ID:t97wTw8d
>>766
それをソフトで回収するのが普通
ハードは赤を出さないギリギリの価格

ソニーやMSはハードで赤出して
ソフト開発力ないからサードロイヤリティーで回収
それでも赤字
774名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 17:49:07 ID:3/gUIUvg
>>771
そんなこともあろうかと●天堂は既にメカ組長を開発済m(ry

>>768
サードとの関連はたしかにちと弱いよね。
GCでも一部サードに協力したりしたんだけど後からマルチに
されたりして踏んだり蹴ったり。
でも今後の岩っちには期待できそうだよ。
775名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 17:52:39 ID:6n4znlBr
http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/index.html

スーファミのダウンは2000円ぐらいか
高いと見るか安いと見るかは・・・
俺は高いと思うが・・・
776名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 17:53:58 ID:t97wTw8d
ヒント:新作開発費・ローソンへの委託料
777名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 17:54:31 ID:E5GtXrnh
当時は下手したらモデムとかじゃないか?
接続ユーザーも極少だったろうし
時代が早すぎた
778名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 17:55:13 ID:O/ttVuGA
今後はサードとのコラボをさらに一歩進めるべきだと思うね
例えばパワプロにマリオのチームを参加させるとか
リッジにマリオカートが参戦するとか
他社ハードの同ソフトとグラフィックで劣る点をどう補うかが大事だな
779名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 17:56:51 ID:O/ttVuGA
>>775
それは過去ソフトじゃなくて任天堂パワー用に作った新作だから
780名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 17:57:12 ID:t97wTw8d
>>777
メモリカセットへの書き込みは下の方に置いてあった書き込み機にCDでROMデータがつまってた
とどこかで読んだ希ガス

>>778
それはやめた方がいい
ACのマリカにパックマンは出てくるけど
781名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 17:58:42 ID:5aKt4jhy
話しずれるけど、もしMSに次世代機で圧勝されたら、今後の挽回がかなり厳しくなりそうな気がする
Liveでクレジット番号押さえられ、HDDに入れられたソフトとかの次次世代機への移動方法があると
ハードを移るのに躊躇ったり、億劫になる人はかなりいそうじゃない?
レボはネット関連のシステムが良く分からないから、まだ何も言えないけど
子供も視野に入れるとできるだけ簡単にしそうだし・・・
ゲームまでWin状態にならなければいいんだけど
782名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 18:00:10 ID:3/gUIUvg
>>775
はじまりの森なつかすぃ…
ニンテンドウパワーにはなにげに良作が多かったな。
783名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 18:04:41 ID:ciQ0W1WU
784名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 18:07:51 ID:Wvu5BXET
iTunesのようなFC時代から続くゲームライブラリのオンラインストアを実現できればレボ圧勝、
できなければMS圧勝だと思う。
785名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 18:09:24 ID:t97wTw8d
>>783
なんでいつもそういう画像にはATiロゴが書かれてるんだ?
786名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 18:10:32 ID:6n4znlBr
夏だからだろアチッ
787名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 18:10:50 ID:E5GtXrnh
ATiのチップ使ってるから?
788名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 18:11:57 ID:t97wTw8d
>>784
たしかにそれ出来たらいけそうだな

それと日本で箱三郎が成功する確率は高くないと思うぞ
アメリカでは成功するだろうけどね
789名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 18:14:21 ID:Zo+VJusX
>>781
クレジット番号押さえられるという考え方が分からん。
Liveで使ったらレボで使えなくなるというものではないだろう。
一般的にはHDDに入れたデータを他に移すという作業自体が億劫なのだから
それも心配には当たらん。
Xboxがネットのラインを独占するかといえば、PCとの共存を図るならハブも必要になるし
どのハードも無線LANを搭載してる以上どれかのハードが独占するというのも難しいだろうな。
790名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 18:14:32 ID:ciQ0W1WU
おれは、783だけど >>677って何なんだろ?って思ったから
調べたら見つかったんで  貼っただけなんで よく分からないです
791名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 18:17:53 ID:5aKt4jhy
でも音楽よりかなり難しいと思うけどなぁ。まず現状では商品が増えることがないじゃん。
新作を作るとしてもサード的にはNDSで作った方が儲かりそうだし
あと音楽とは買う頻度、商品の数が全然違うし
容易な開発環境を一般人でも買えるぐらいで販売すればいいのかなぁ・・・
792名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 18:18:40 ID:vClzY3G9
>783
の画像を見てて、30fでこのクオリティと、60fでもうちょっと劣るクオリティのゲームが
同時に雑誌に掲載されたら どっちが人気でるかなぁ。と思った
793名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 18:18:48 ID:sNsJWrdX
>>783
トゥーンの進化版と考えていいのかな?
絵画っぽくて、いいですね。
794名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 18:19:45 ID:t97wTw8d
>>789
退会作業が面倒ってことじゃね
なんか電話番号がわかりにくいところに書かれてて
しかも電話してもソフトあげますから退会しないでとか言われるらしい
795名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 18:19:51 ID:O/ttVuGA
確かに音楽の何十万曲と比べると若干物足りないかもしれないが
それでも過去のゲームDL販売としてはレボが最大規模なのは間違いない
796名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 18:20:34 ID:3/gUIUvg
この流れでレボでもやってくれると嬉しいな、トレジャー


441 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/08/08(月) 18:03:16 ID:O/ttVuGA
ttp://www.treasure-inc.co.jp/index01.html

ブリーチDSはトレジャー製ですよみなさん。
797名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 18:22:46 ID:t97wTw8d
>>791
参入サードの中には様子見手から参入したりするかもしれないから
増えた感はあるんじゃね。まあ最初の数が少ないって事になるけど
それでも最初から任天堂の200のソフトがあれば充分楽しめる
ゲームは時間かかるものだし
798名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 18:23:21 ID:k6ZrkYM6
まだ妊婦がたわごとを言っているのか・・・
799名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 18:24:07 ID:t97wTw8d
>>798
おめでたですか?
800名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 18:29:36 ID:9gknPE4J
GCでやりゃいいんじゃないのとも思うんだが>DL
GBAでも無線アダプターあったんだし、周辺機器でアダプターつけりゃできるでしょ
性能競争から離脱するんならGCで十分じゃないか
801名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 18:30:26 ID:8m8Alzju
名誉革命!ピューリタン革命!フランス革命!辛亥革命!ロシア革命!キューバ革命!イラン革命!文化大革命!!
802名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 18:33:42 ID:t97wTw8d
>>800
GK乙
803名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 18:34:01 ID:O/ttVuGA
>>800
確かにその通り
だからこそ任天堂は「何故レボが必要か」をユーザーやサードにしっかりと示さないといけない
804名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 18:35:21 ID:O/ttVuGA
>>802
いや、GKってわけじゃないと思うぞ
インプレスの後藤さんも同じことを指摘してるし
805名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 18:36:53 ID:3/gUIUvg
>>804
ID、ID
806名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 18:39:52 ID:5aKt4jhy
>>794
そうそう。なんとなくソフト面以外で繋ぎ止める手段を考えてそうだと思って
あとPCと違って周期的にクリアされるゲーム業界で、アレだけの資本を毎回投資するの?
って感じたのもある。一回独占すれば継続できる算段がある程度あるのかな、と・・・

807名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 18:57:43 ID:O/ttVuGA
>>805
おっと
危うく騙されるところだった

>>800
GK乙
808名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 18:59:41 ID:oSOa73Ph
>>800
性能競争からは離脱するけど
ソフト/ハードシェア競争から離脱するわけじゃないから
新ハードが必要なのよ(´・ω・)
809名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 19:02:03 ID:CEF04JDs
性能競争から離脱する事と性能を捨てる事は違うものだと思うんだが
810名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 19:03:58 ID:d+GeNi7U
>>800みたいな人はDLがレボのメインだと思ってるんだろう。
DLは魅力的だと思うけど個人的には多めにみても全体の3割くらいの魅力かな。
コントローラとオンラインの方が断然ワクワクするね。
811名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 19:12:10 ID:9gknPE4J
GKの俺がまたきましたよ
>>810
オンラインだってGCでもできるでしょ。wifiコネクションができる無線アダプタ作ればいいじゃない
コントローラだって周辺機器で出せばいいじゃない。また2万5千とかで新ハード買わせるよりは安上がりじゃないんかね
812名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 19:18:09 ID:6n4znlBr
GCはおわったんだよ
813名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 19:19:21 ID:E5GtXrnh
dlしたソフトどこ入れるんだ?
814名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 19:20:17 ID:9gknPE4J
>>813
ぶつ森+でしか使われなかったSDアダプタがあるじゃない
815名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 19:20:55 ID:sgw5edfd
>>813
レボならフラッシュメモリ。
816名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 19:22:21 ID:FGhjSbmV
>>810
この状況で魅力何割も何もあったもんじゃないと思うけど
817名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 19:23:14 ID:9gknPE4J
たとえばさ、GBAのポケモンでアダプタ同梱やったみたいに、
wifiアダプタと対応ソフトをセットで6800円とかで出せば普通にオンライン対戦できるんじゃないですかね
過去ゲーDLもSDアダプタで対応
異質なコントローラもソフトとセットで出せばいい。タルコンみたいに
818名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 19:23:50 ID:sgw5edfd
20人対抗バルーンファイト
819名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 19:25:39 ID:sgw5edfd
>>783のタイトルはキセニアとかなんだか読めないようで少し読めた。
820名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 19:26:36 ID:3/gUIUvg
性能の底上げ、コントローラの改変、ダウンロード、
まだ発表されてないことがあるかもしれない。

ダウンロード販売だけとってGCでやればいいというのは
どうかと思いますよ。
821名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 19:34:41 ID:uyX2VQwn
>>783って何なの?
822名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 19:35:15 ID:Zo+VJusX
>>794
別に退会しなくてもレボのDL課金には使えるだろう。
823名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 19:39:34 ID:i2jxQVu8
GCでできないことをレボでやるんだろ。
824名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 19:42:59 ID:sNsJWrdX
>>821
レトロスタジオがレボ用に開発してるXenias (Halo Killer)。でいい?
ttp://forums.gamespot.com/gamespot/show_messages.php?board=909104101&topic=22224298&page=0
825名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 19:45:52 ID:lVyF17ty
>>818
うおおおおお
826名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 19:46:11 ID:Zo+VJusX
GCでネットやれというのは周辺機器は普及しないという基本を無視してるな。
827名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 19:47:10 ID:i8kKdNG4
>>791
ダウンロードしたソフトをレボサイトから
起動するような仕組みにするんじゃないかな。
それでアクセス数で広告収入を割り振る。
それならソフト会社はゲームがダウンロードされた後も定期的に収入が得られるし
テトリスだけDLして1年中やってるような人がいても何とかなる。

とにかく早くサードのDLサービス参入を発表してもらいたい。
828名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 19:51:29 ID:Wvu5BXET
箱の健闘がレボのDLサービス成功の鍵
箱が健闘する事によってネットワークゲームへの心理的敷居が下がり、
SCEの権力が弱まってDLサービス参入への圧力もかけにくくなる。
829名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 19:54:37 ID:QZz8VyXH
しかし一般人はXboxLiveの存在を知らない
830名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 19:56:05 ID:KOv8XuXL
>>817
メジャーハードならまだしもマイナーハードの周辺機器なんて絶対流行らない。
タルコンだって任天堂が数ゲーム作って終わりだったし。
そもそも周辺機器で済ませられるコントローラーなのかも、まだ謎。
831名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 20:16:22 ID:Zo+VJusX
メジャーハードでだって流行らんだろう。
ポケモン同梱で最低でも100万以上出たはずのワイヤレスアダプタですら、
普通のケーブルの置き換えに使えるにも関らず対応してるソフトは僅かだ。
832名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 20:25:21 ID:Wvu5BXET
>メジャーハード
つPSBB
833名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 20:25:30 ID:51l/w/pi
PS2のHDDだってライトユーザーからしたら、
知ってはいるかもしれないが持ってない人がほとんどだろう。
ゲーム機の場合は後付は厳しいよ。
834名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 20:25:42 ID:sgw5edfd
時のオカリナリンクのグラフィクで100人対戦100つの剣。
ゼルダシリーズアイテム全て使用可能。
835名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 20:35:47 ID:sgw5edfd
あくまでも自分の希望であしからず・・。
836名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 20:57:17 ID:NaMT6EdS
書き換え
ファミコンディスク \500
任天堂パワーSFC 旧作 \1000
任天堂パワーGB 旧作 \1000
ttp://www.nintendo.co.jp/n03/sf/index.html
ttp://www.nintendo.co.jp/n03/gb/index.html
から考えて、FC \500-1000、SFC \1000でしょ
64はSFC新作が\2000だから、\2000-3000くらいと予想
837名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 21:00:13 ID:Zo+VJusX
中古で買った方が安い値段付けても誰も利用せんだろうな。
838名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 21:00:37 ID:am0ift/7
>>PGR3の動画(100MB)
>>http://movies.teamxbox.com/xbox360/pgr3/pgr3_tokyo_wmvhd_60fps.wmv

とりあえず見てよコレ、静止画は本当に実写みたいだと思ったけど、動画になると
やっぱり違うんだよね。だけど、背景は異常なくらい作り込んでる。 > PGR3

でも、ここまてやってもまだ不十分だなんて、この先作業量や予算、費用効果とか
考えると正直ぞっとする。SONYやMSはそれでもいいんだろうけど...任天堂が
同じ路線を行くのはやはり違うと思わざるを得ない。それくらいの映像だと思う。
839名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 21:11:10 ID:t97wTw8d
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050808-00000014-inet-sci
オンラインゲーム代、10代の7割強が「0円」――インフォプラント調べ
オンラインゲームする際に使ったことのある機器は「PC」が5割、「携帯電話」が1割半ば、「家庭用ゲーム機」が1割強
840名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 21:11:13 ID:vClzY3G9
>>838
作りこみは凄いけど、どうもワクテカしないんだよなぁ
「やってみたい」とまではいかないな・・・
841名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 21:31:31 ID:BXrqF7Ty
>>838
見れない
842名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 21:36:49 ID:NaMT6EdS
>>837
中古価格がどの程度かネット回ってみたけど
ttp://www.ubook.co.jp/shop/goods/goods.asp?category=0224&shop=
こことか見ると、かまいたちの夜 189円みたいな可哀想なのもあるけど、
1000円前後も多いし、今ハードが手元にない人もいると考えると需要はあるんじゃない?
843名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 21:37:04 ID:JNpgN48E
アップルと任天堂がオンライン配信で提携したらどうなる?
844名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 21:40:08 ID:5aKt4jhy
レンタルのほうが安いiTUNEがそれなりに需要あるから、
手軽さはある程度は受けるんじゃないかな
>>843
えらいことになる
845名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 21:41:03 ID:HpnV8Snr
提携ってどう提携するんだよ。iTMSでゲーム販売?iTMSで買った音楽をレボで再生?なんかメリットあるのかね
846名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 21:48:37 ID:NaMT6EdS
そいや、田代まさしのプリンセスがいっぱい(EPICソニー)とか
ソニー系のソフトはどうなんだろ
847名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 21:52:25 ID:felO4Sjw
決済システムを借りれるのはそれなりにメリットじゃないかな?
もっとも、それで完結する絵ワケじゃないから、任天堂が独自の決済システム
作らなくて良くなるわけでなし、独自のシステム作るんだったらよそのを借りる
必然性はあんまり無い

あとは話題性があるよね。

とはいえ、あんまり意味無いと思うけどな。
iPodにゲーム載せられるわけでなし。
iPodと連携しないiTMSは、使い勝手の面で相当劣ると思います。
848名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 21:53:49 ID:joivjt7B
>>>843
ipodをレボのUSBに繋げて、オンラインで取り込んだ音楽をipodに直接転送?
ipodを使うため「だけ」ならパソコン買うより安いけど・・・。
849名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 21:55:52 ID:5aKt4jhy
あとは来るべきMSの猛攻に対する共同戦線か
立場的にはなんとなく共鳴しそうではあるね
850名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 22:05:29 ID:joivjt7B
据置(GC&Mac)→シェア小&一定の安定支持層持ち
携帯(GB・DS&ipod)→独占的地位&只今迎撃中
確かに似てるなぁ。
851名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 22:09:06 ID:O/ttVuGA
Macも任天堂も主力が携帯機に移ったという点では似てるな
今はアップルがiPodのメーカーだと思ってる人も多いだろう
任天堂もDSだけのメーカーだと思われないよう頑張って欲しい
852名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 22:13:29 ID:tWuXbfHj
「われわれは違法ダウンロードと戦う。訴えるつもりも、
 無視するつもりもない。 競争するつもりだ。」
                      Steve Jobs

レボのDLもこの精神で
853名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 22:26:52 ID:5aKt4jhy
iPOD Shuffle 14980円
NDS 15000円
合わせて29000円 使いまわせる部品もあるだろうから、もうちょっと下げれる?
これで1Gの記憶領域 iPOD GBA NDS
頑張って動画もカバーして29800円は可能?
あとはレボ PC MACと連動して、DLしたゲームも動くとすると
売れると思う?
854名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 22:30:13 ID:sgw5edfd
レボはもしかしたらパソコンかもしれないな。
PCモニータにつなげる品。
855名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 22:31:42 ID:LrpChDQV
PCモーニタに繋げられるようなケーブルを付属するだけでOKじゃん
856名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 22:32:17 ID:hBtSVBfh
PCの機能に依存するのはイクナイ
857名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 22:36:58 ID:sgw5edfd
やっぱ駄目か・・・orz
858名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 22:52:31 ID:xUnPiM8d
>>851
appleは移ってないよ
859名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 22:56:51 ID:N8042ggu
>>672
亀だが、突っ込んどく。
ルイージもイタリア人の代表的な名前のはずだぞ?
860名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 23:03:47 ID:FzhNLLCa
この前テレビの音楽番組でイタリアが出てたが、
相当偶然だとは思うがマリオとルイージという兄弟が出てた
861名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 23:10:37 ID:PRVDDGsn
DLしたソフトをGBAやDSでもちあるけると……… なんてないかなぁ
862名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 23:13:31 ID:Y8myDtdr
>>861
あるとしたらGBA2あたりだろうね
863名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 23:51:53 ID:LiXyr2Ta
GB<FC<GBC<SFC<GBA<64<DS<GCときてるから普通に考えたら
GBA2はGC以上のグラフィック能力だろうね。8cmディスクにして
GCと互換してくれたら嬉しい。まぁ4,5年先の話だろうけど。
864名無しさん必死だな:2005/08/09(火) 00:02:24 ID:WexnpOCd
64<DS

これって本当?そうだったのか…すげーな
865名無しさん必死だな:2005/08/09(火) 00:06:37 ID:bXzLHF2T
>>864
解像度や使える機能も違うから一概には言えないけど、
同程度のポリゴン数ならDSの方がフレームレートは出るね。
フィルタがないからテクスチャの粗が目立ったりはするけど。
866名無しさん必死だな:2005/08/09(火) 00:07:42 ID:kqtOfYJ4
nanostrayは64では無理だろう
石碑の背景の小惑星なんてリアルタイムで描画してんのか?っつうくらいびびった
867名無しさん必死だな:2005/08/09(火) 00:13:38 ID:AYwsZ4Bz
>>865
単純に見てもマリオ64で結構処理落ちが目立った気がするが
868名無しさん必死だな:2005/08/09(火) 00:19:24 ID:kqtOfYJ4
まあスペック的には64>DSだしなぁ。
扱えるテクスチャのでかさではDSの方が勝ってる気がする。
869名無しさん必死だな:2005/08/09(火) 01:09:49 ID:bAYyAhS3
>>791
増えるといえば、GBA2ではレボのDLサービスを通して新作を買って落としたりできたら便利だなー
870名無しさん必死だな:2005/08/09(火) 03:36:42 ID:DnSTrn2d
おそらく次は二画面じゃないだろうな。
タッチパネルは引き継ぐかもしれないけど・・・

となると、DS互換できないがいけるだろうか・・・

GCポータブルをGBA2として出そうとがんばってたところに
山内さんの二画面タッチパネルだでDSになった。

次はDS2にするのか、GBA2にするのか、もしくはあらたなエックスか
871名無しさん必死だな:2005/08/09(火) 04:20:35 ID:HBA+vkXD
次世代の携帯機もいいけど、それよりも早くDSの改良版出して欲しい。
はっきりいって持つ場所がないんだよねこれ。
なんでこんなに重心悪くなる場所に十字と操作ボタンついてるの?もっと上につけるべきでしょ。
上に重心かかるのにボタンの位置が下すぎるから中指にのみ重量がかかる。バランス悪すぎ。
手首にくるよこれ。握りやすくしてボタン大きくして配置変えたしたDSキボン。
メチャクチャ面白ろいのに操作性でかなりのマイナスだ。
872名無しさん必死だな:2005/08/09(火) 04:23:33 ID:y58k/dWm
Xeniasすごすぎ
873名無しさん必死だな:2005/08/09(火) 04:29:42 ID:QQWY/qYH
ソニーが全て悪いんです。
874名無しさん必死だな:2005/08/09(火) 04:31:51 ID:82Vnv09z
みんな気づいてると思うけど、>>783はイメージアートだよ
875名無しさん必死だな:2005/08/09(火) 04:36:41 ID:y58k/dWm
ジャギがいたるところに見うけられるから
リアルタイムなゲーム画像の可能性も捨てきれない
876名無しさん必死だな
ATiのロゴが気になる。
まぁレボでこれが出せるとは思えないが・・・・。