1 :
名無しさん必死だな :
2005/08/03(水) 18:20:47 ID:eBaxy4rH :. .:::::。:::........ . .:::..:::::::::::::: _ :::::::::::::。::::::::::: . .
:::: :::::::::.....:☆彡:::::: // ノ人ヽ ::::::::::゜:::::::::: ...:: :
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::::::...゜ . ....::::::::: /ヽ ノ 丶∀ ノ ....... . .::::::::::::
:.... .... .. .... く / 三三三∠⌒>:.... .... .
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ 松野…
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / 無茶しやがって…
.. 三 | 三 | 三 | 三 |
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
■AA大辞典&全過去ログ
http://homepage3.nifty.com/aurorae/shikaku.html 前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1119510705/ >>2-9
( `,,,,,,´) ヒゲ ミストウォーカー代表。映画監督。 (⌒v⌒) 北瀬 ■e執行役員 第1開発事業部長。 ∬・∀・∬ 画伯 ■e第1開発事業部所属キャラクターデザイナー。 ミ◎〒◎彡 河津神 ■e取締役 第2開発事業部長。ゲームデザイナーズ・スタジオ社長。 ()`_´() 田中 ■e執行役員 第3開発事業部長。 ノ人ヽ c ゜⊃゚| 松野 ■e執行役員 第4開発事業部長。FF12を降板し、療養中。 丶 ∀ノ (´_`) 土田 ■e第6開発事業部長。 ∬□=□∬ 時田 ■e第7開発事業部長。 ( `ε´) 石井 ■e執行役員 第8開発事業部長。
( `,,,,,,´) ヒゲ ミストウォーカー代表。映画監督。 (⌒v⌒) 北瀬 ■e執行役員 第1開発事業部長。 ∬・∀・∬ 画伯 ■e第1開発事業部所属キャラクターデザイナー。 ミ◎〒◎彡 河津神 ■e取締役 第2開発事業部長。ゲームデザイナーズ・スタジオ社長。 ()`_´() 田中 ■e執行役員 第3開発事業部長。 ノ人ヽ c ゜⊃゚| 松野 ■e執行役員 第4開発事業部長。FF12放置で失踪中との噂も 丶 ∀ノ (´_`) 土田 ■e第6開発事業部長。 ∬□=□∬ 時田 ■e第7開発事業部長。 ( `ε´) 石井 ■e執行役員 第8開発事業部長。
余計なの張っちまったスマソ
(○δ○) 植松 ■eを去年退社しミストウォーカーへ移籍? (V,,,,,,V) 天野喜孝 世界の画家。 (`)●(´) 和田 ■e代表取締役社長。 (ノ□ー□) 福嶋 ■e名誉会長、筆頭株主。 (-Д-) 本多 ■e取締役副社長。 ( бДб) 鈴木 元■e非常勤取締役。 (●=●) 堀井 アーマープロジェクト代表取締役社長。 (■且■) 山内 任天堂相談役。 (丶`皿´) 今西 任天堂顧問。 (ノ○っ○) 岩田 任天堂取締役社長。 ( ´ ⊇・`) 久夛良木 SCEI代表取締役社長兼CEO。 彡彡彡 (□―□) ゲイツ MS会長兼チーフ・ソフトウェア・アーキテクト。 @ノハ@ ( ´∀`) あやたん MWロゴのデザイナー。
1000 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/08/03(水) 18:31:08 ID:KedhYUe0 1000なら松野復活 とはいえ、もう河津体制でだいぶ作っちゃってるんだけどw
(`)●(´) オウガも安くはなかったんだから、彼には働いてもらうよ。
8/4 .PS2 グランディアIII 7,980円(DVD2枚組) 9/1 .PS2 ヘビーメタルサンダー 7,140円 9/8 .PS2 アルティメット ヒッツ ファイナルファンタジーX 2,940円 9/8 .PS2 アルティメット ヒッツ ファイナルファンタジーX-2 2,940円 9/8 .PS2 アルティメット ヒッツ キングダムハーツ 2,940円 9/8 .PS2 アルティメット ヒッツ キングダムハーツファイナルミックス 2,940円 9/8 .PS2 ファイナルファンタジーX/X-2 アルティメットボックス 5,880円 9/14 DVD ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン 4,800円(限定版29,500円) 9/14 UMD ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン 4,800円 10/13 PS2 コードエイジコマンダーズ〜継ぐ者、継がれる者〜 7,140円 今冬 PS2 キングダムハーツII 2005 Win ファンタジーアース(POL対応) 3/16 PS2 ファイナルファンタジーXII 未定 NDS スライムもりもりドラゴンクエスト2〜大戦車としっぽ団〜 未定 Win フロントミッションオンライン(POL対応) 7/28〜β募集
2006 PSP クライシスコア -ファイナルファンタジーVII- 未定 PS2 ダージュオブケルベロス -ファイナルファンタジーVII-(マルチプレイモードPOL対応) 8/1〜β募集 未定 PS2 フロントミッション5(仮) 未定 NDS ファイナルファンタジーIII 未定 NDS ファイナルファンタジークリスタルクロニクル新作(仮称) 未定 NDS ドラゴンクエストモンスターズ新作(仮称) 未定 NDS 聖剣伝説シリーズ新作(仮称) 未定 X360 ファイナルファンタジーXI 未定 PS3 ファイナルファンタジーシリーズ 未定 レボ ファイナルファンタジークリスタルクロニクルシリーズ
10 :
名無しさん必死だな :2005/08/03(水) 18:52:14 ID:54/AiTrm
おいおいNDSのFF3のソースは?
ファイナルファンタジーXIIの開発プロデューサーを担当しております松野泰己は
病気療養によりプロデューサー業務から離れており、現在は監修という形でタッチ
しております。本プロジェクトは彼の構想を引き継いだ各セクションのリーダーを
はじめ開発スタッフ全員が一丸となって全力で頑張って制作を続けています。
ゲーム完成まであと一歩ですが、引き続き応援をよろしくお願いいたします。
2006年3月16日(木)、皆様の想像を超えた壮大なスケールのファイナルファンタジーを
お届けできるものと確信しております。
御期待ください。
エグゼクティブプロデューサー 河津秋敏 Akitoshi Kawazu
原案/シナリオプロット/監修 松野泰己 Yasumi Matsuno
ディレクター 伊藤裕之 Hiroyuki Ito
皆川裕史 Hiroshi Minagawa
http://www.ff12.com/spec/staff.html
河津、FF3の移植なんて誰にでもできるような仕事しないで、 ロマサガ2のリメイクを作れよな。
FF3は誰でも出来るというか普通に誰かに任せて新作を・・・ その方がみんなニコニコ
普通に新作も作ってそうだけど
オイオイ、FF3は誰にでも出来る仕事じゃねーよ。 下手なもん出したら15年も飢え続けた懐古層を完全に敵に回してしまう。 とはいえ河津が適任とは思わんがナーw
そんな金にならない懐古層どうでもいいよ。
どうせ3なんて作ってもWS版と大して変わらんレベルだろww 作るなら11のエンジンで作れよ まあ3ごときにそんなもん作るわけ無いけど しょぼいリメイクなんて誰でもできるんだからよw
FF3はファミコンミニとDS版をセットにして売ればいいんじゃない?
>>19 そのしょぼいリメイクすら出来ないのが■クオリティなんだよ。
新約の悲劇、忘れたか。
いや、楽勝だろ
時田は半熟を忘れてFF3に全力投球 神はFF12を見守りながらロマサガ4に注力 これがベスト
リールガンビットシステム
河津が一度失敗した糞システムをまた使うわけないだろ。 あいつは常に新しい糞システムを考え付く天才だから。
成功したシステム使えよ
アイデアを改善していくのは嫌いらしいからな>>河津神 まあ、アンサガで懲りたっぽいけど。
だからアンサガシステムはワイルドカード2だt
ロマサガのリメイクはだいぶプレイヤーに優しくなってる。 インタビューでもそんなのを目指し始めることを言ってたし、 河津の志向が変わってきたのかも。 やればできる子なんだよ。
彼の本質は破壊神だから。
結婚して丸くなったか
結婚のおかげだな
結婚するか。
アンサガで壊すものがなくなってしまったから 心ならずもミンサガなんていう良作を作ったんだな 再びサガシリーズを完膚なきまでに破壊するために 我々は神を喜ばせるためだけに神の手のひらの上で 踊らされる道化にすぎない
結婚した。
>>29 やればできること思わしといて次にとんでもシステムを生み出すのが河津クオリティ
な気もする
上げて落とす、と。
「リール・ディメンション・バトル」 ・キャラクターの位置がリールのように入れ替わりまくる! ・コマンドはもちろんすべてリール! ・カメラのアングルが回りまくる! ・敵も回る!
うえ〜ん、ネタスレなのにマジレス多すぎだよ〜!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
>>40 ・ダメージ量や回復量もリールで決定!(能力、レベル補正あり)
・回避率や命中率もリールで決定!(能力、レベル補正あり)
・エンカウント後、戦う敵をリールで決定!
・画面も回る!
・テレビも回る!コントローラーも回る!(リール対応テレビとリールコントローラー必須)
・戦闘終了後、もらえるお金やお宝をリールで決定!(当然、スカもあり)
/////// ///////____________ ///////  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ /////// (~) チリンチリン /////// ノ,, /////// ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /////// ( ´,,,,,,`)( 夏 ) )) < まあ、夏真っ盛りってことで。 /////// (つ へへ つ \_________ /////// //△ ヽλ ) ) 旦 ////// l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l /////  ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ //// ^^^ ^^^
まわる!メイドインカワヅ
河津でいいんだっけ?
やっぱりそうきたか
あんま乱発すると売れなくなるぞ
>49 もんどりうって激しく同意
これって、 FFはPS3、DQは箱とかって分けるのか 同じゲームを色んなハードで出すのか どっち?
おそらくマルチ展開ってことかと DQ・・・は海外ではダメだからマルチにする意味ないけどね 日本ではほぼPS3だろ
この前、新宿へ行ったら、河津神らしき人を見かけて、本物かなあと思ってみていたら目が合ったんですよ。 そうしたら、河津神が「お疲れ様」って言って頭を下げたんで、こっちもつられて「お疲れ様です。」って頭を下げたんだけど、 俺は誰と勘違いされたんだろう。 たぶん本物だと思うけど、下っ端にも腰が低いと言う話は本当だなあと思いました。
54 :
名無しさん必死だな :2005/08/04(木) 09:13:43 ID:hWX9R7CU
新宿は結構見かけるなぁ。 てかクイントビルの前に朝から立ってリャかなり見れるか。
真夏の新宿は屋外が地獄のような暑さなので気をつけましょう
それもそうだなw 空気も悪いし。
スクエニスクエニスクエニスクエニスクエニスクエニスクエニ スクエニスクエニスクエニスクエニスクエニスクエニスクエニ ニエクスニエクスニエクスニエクスニエクスニエクスニエクス ニエクスニエクスニエクスニエクスニエクスニエクスニエクス スクエニスクエニスクエニスクエニスクエニスクエニスクエニ スクエニスクエニスクエニスクエニスクエニスクエニスクエニ ( ´,,,,,,`)<ガイアの賜物ですな。
『World of Mana』は様々なジャンル、様々なプラットフォームで
スクウェア・エニックスは『聖剣伝説』シリーズの最新作に当たる『World of Mana』に関して、
公式サイトで映像を公開しました。恐らく先月末に開催されたスクウェアエニックスパーティ2005で
公開されたものと同一だと思われます。
この映像はイメージ映像となっていて、ゲームの詳細についてかたっていませんが、一番最後に
「過去から未来へと少しづつ形を変え聖剣伝説は進化していきます。これから様々なジャンルとプラットフォームで
皆様の前に姿を現すでしょう。」という気になるメッセージがあります。
既にニンテンドーDSではシリーズが制作されることになっていますので、様々なプラットフォームに
DSが含まれる事は間違いないでしょう。タイトルからも分かる通り、これまでのシリーズと同じく「マナ」を巡る
ストーリーになるようです。続報に期待しましょう。
ちなみに映像を最後まで見るとデスクトップマスコット(?)のラビをダウンロードできます。
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/167/16784.html
今度の聖剣にもブラブラ関わってんのかね? それなら任天堂ハードオンリーってことになりそうだけど・・・
61 :
名無しさん必死だな :2005/08/04(木) 13:17:06 ID:3+oiaQmP
聖剣のキャラデザやりたいなぁ・・・。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∬・∀・∬ _φ___⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |世界の画伯|/
>>60 DS の 聖剣はブラブラ製で任天堂オンリーじゃないの
DSのソフトを据置とマルチにすると思ってる?
それともPSPとマルチにすると思ってる?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,__ | 松野が早く直りますように・・・ / ./\ \_______________ / ./( ・ ).\ o〇 ヾ!;;;::iii|//" /_____/ .(´ー`) ,\ ∧∧ |;;;;::iii|/゙  ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ (,, ) ナモナモ |;;;;::iii| || || || ||./,,, |ゝ iii~ ⊂ ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃 | ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 ( ,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
マルチ展開するとか言ってるけど、 どうせ、ハードメーカーに対するブラフだろうな。 そりゃ三機種が綺麗にシェアを分け合えば別だろうけど、 結局、今回もどっかが一人勝ちするっていう構図は変わらないと思うよ。 ゲームハードを複数買うような奴らなんてほとんどいないんだし。
任天堂ハードはFFCCでお茶を濁すのはもう予想できる・・・。
神が12担当て、NDSのFF3とFFCCはどうなったんだよ〜  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
別にどうもならんだろ どっちもプロデュースだけだろうし
うちもDQFF以外売れなくなってきたので、 これからはいろんなソフトにDQFFの名を 無理やり冠してしまおうという、まあ、そういうわけです。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
鈴木社長の時もそういう事しようとしてなかったっけ? (いろんなゲームのFF化)
結局、FFのブランド下げただけだったがな。 FF12なんか200万いかないんじゃないか?
それはありえない
俺はFF12が出たらその後■eがどうなろうとかまわないや。
>看板ゲームを状況に応じて複数のハードで展開することが、 >最終的に総合的なゲームユーザーの拡大につながるとの見解を示した。 そもそもこれってマルチって意味じゃなくて単純に DQMをGBAで出したりFFCCをGCで出したり箱でFFXI、外伝とかを満遍なく展開して 最後に勝ち馬に乗るって事で、いままでと変わらないんじゃないの? つーかそうじゃないとマルチの弊害で全然新しい物遊べなさそうだし。 他機種意識してたら異質にもできないし次世代機の性能も活かしきれないだろうし。
/////// ///////____________ ///////  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ /////// (~) チリンチリン /////// ノ,, /////// ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /////// ( ´,,,,,,`)( 夏 ) )) < FFMもマルチ展開ってことで。 /////// (つ へへ つ \_________ /////// //△ ヽλ ) ) 旦 ////// l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l /////  ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ //// ^^^ ^^^
次世代機については「すべてを肯定している」状態――スクエニ和田社長
「ドラゴンクエスト」シリーズや「ファイナルファンタジー」シリーズについては、
「F1のようなもので究極までチューンして発表している作品なので、
現状ではマルチプラットフォームはあり得ない」
ttp://www.itmedia.co.jp/games/articles/0508/04/news056.html  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`)●(´)つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
様はオンに繋がる事を前提に、シェアを広げる観点でマルチにするという事かと
77 :
名無しさん必死だな :2005/08/04(木) 18:35:45 ID:ezR2Em1X
だからスタンドアローのFFDQ正統派ナバリング新作のマルチ展開はあり得ないっつーの。
まあ一部が騒いでただけだしな
>>70 ある意見では、
140万本〜160万本あたりとも言われているようですな。
P降板、開発5年、売上140万
140万とはどれだけ頭が悪いのでせうか
しかし、生々しく現実的な数字ですな………。
俺は10-2より売れると思うが、甘いかね。
漏れも200万は売れると思う。 一応久しぶりのFFだからな…。
200万以上250万未満だろう チキン予想だけどまず間違いないかと
ここで空気を読まずに最終300万前後と予想 かなり厳しいだろうけど
リアルタイムの戦闘だと読み込みが不安だな MGS3の音飛びみたいな事態が発生しなければよいのですが
楽観視はできないから、200万前後だろう。 180万本〜210万本の間と予想する。
89 :
名無しさん必死だな :2005/08/04(木) 20:46:29 ID:it5rJ1J6
初動200万が妥当かな 神ゲーで中古の廻りが減れば口コミもあいあまって累計270~300万とか甘い予想を立ててみる 松野降板がどれだけ響くか・・・ ボイス収録は既に終了しているらしいので重要な部分は松野が手掛けていると思いたい。 仮にシナリオを書き上げてないまま倒れていたとしてもオウガ以来の最古参が控えている以上しっかりバックアップはしてくれる、はず・・・。
ごめんあげちゃった
___________________ | | | FinalFantasy12は、作者急病のため、 .| | | | 発売延期とさせていただきます。 .| | | | ご迷惑をおかけして申し訳ございません。 | | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
FF3は異様に期待されているが、発売時期が「今やると色褪せてしまうな・・」ゲーム 時代なので(ドラクエ3とか)あんまり過大な期待はしない方が・・・ スーファミ時代だって微妙で、クロノトリガーやスーパーマリオRPGは 最近やった人でも普通に面白いと感じられる出来に達している時期のようだけど (ある意味その後のPS初期時代の方が色褪せてる)、 FF3はファミコン時代のゲームだからなぁ・・・かなりリメイクするぐらいが良いと 思うけど、スクウエアのリメイクはヤル気ないからなあ・・・WSのFF1は 普通に今の平均RPG以下のゲーム性だったし・・・つかクソゲーだったし・・
松野降板と野村じゃないことってそんな影響あるんかね
あんまり影響は無いと思うよ。
ないだろ。"FF"だから売れるわけで。
ま、ほとんどの購入者はFFの最新作として買うんだし 開発者なんて気にしてないだろて。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⊂(, ・D・ ,ゞつ、 <
>>61 /// /_::/:::/ \ ここは満席だ、座ることは(一生)できねえぜ。
|:::|/ ⊂ヽノ|:::|/」  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
/______/ | |
||聖剣キャラデザ|
聖剣は2で始まり2で終わったよ。
今思うと、聖剣は全て糞ゲーな気がしてきた 音楽と雰囲気だけは良い、みたいな
お願いします。せめてこのスレ内でだけは、ハード信者論争をやめてください。 ここはDMZですよ。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
>DMZ D=だめ M=松野たん Z=ずっと orz
スクエニのアクション系のゲームで面白いのってあるのかな?
108 :
名無しさん必死だな :2005/08/05(金) 06:13:08 ID:4kw6uPS4
画伯ってなんだかんだいって優秀なのかも
>>107 デュープリズムをアクションって言ってもいいなら、
ボス戦のバランスがすばらしく良い出来だったな。
でも、この会社、「ジャンプする」って挙動が何かヘンというか、
マリオやってると、それが如実に感じられる。
デュープリズムも、そこでイラついた。
>>109 あれは『アクション』ではない……『RPG』だッ!!
( ´∀`) フォーメーションRPGってジャンル、流行りませんでしたね坂口さん。
マリオて
ハイスピードドライビングRPGってジャンルも流行らなかったなw
この前のファミ通の坂口と田中の対談記事で、キングスナイトのジャンル名に RPGなんて単語は付けたくなかったと言ってたな。会社の都合で仕方なかったとか。
>>107 ろくなもんが無いな
デュープリも他社の名作アクションに比べるとゴミみたいなもんだし
アーケードをやってないってのも大きいな
>>104 もしファミコンのような8bitゲーム機があったら、
そっちでゲーム作ってもいいよ、ってことでもあるのかねぇ?
::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ ::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ | ヽ::r///\\‐;:::::| | じ て | ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ .る | L|` "' ' " ´bノ | な .よ | ', ,,l,,, ,イ ヽ い う / _ト, ‐;:- / トr-、_ \ な / , __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄ 〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ / / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、` ! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ', | ...:// l / __ , |:|::.. | とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< ヒ ヾ,-、 二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' ゲ_
>>107 バウンサーがオススメです!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
∬・∀・∬
_φ___⊂)__
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|世界の画伯|/
>>112 いやさ、マリオってジャンプする感覚が、
うまく山なりを描いて着地するっていうかなあ。
■系のジャンプする動作があるゲームって、
一度真上に上がって、そこから前の方に落ちていく感じで……。
ああ、うまく説明できん。
スクウェアのゲームはモーションが変だよな 全てというわけではないが
スクウェアはアクションが下手なんだよ、多分。
つーかRPGしk
まあRPG畑の会社がアクション畑の会社にアクションでかなうわけ無いな
RPG畑の会社だけあってアクションであろうがなんであろうが レベルつけるの辞めて欲しいよ。純粋なアクションがあってもいいのに。
>>110 ディープリズムはスクエアにしては頑張っているなと思います。
>>115 それはやった事がないですね、機会があればやってみたいですね
>>119 バウンサーって・・・・ネタだよね?
デュー
僕がキャラデザしたゲームが糞なわけない。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∬・∀・∬ _φ___⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |世界の画伯|/
少なくとも 武蔵1、2 バウンサー は糞だと思うが
デュープより武蔵伝やKHのほうがアクションとしての出来は良いと思うけど
とりあえずボタン3つぐらいでできるアクションを作ってほしい。 それ以上になると、アクションとしては操作が非常につらくなる。
>>128 ノムラって地でそういう思考してそうだなw
44 :元凶は野村哲也 :2005/08/05(金) 19:19:02 ID:mQu9Y1ho
538 :名無しさん必死だな :2005/08/02(火) 22:46:33 ID:17JHXC23
病気ってなんだろね。
心労がたまったのか、過労で体壊したのか、ゲーム制作関係なく病気になったのか。
539 :名無しさん必死だな :2005/08/03(水) 00:15:11 ID:XujysFGL
引用「松野泰己は病気療養によりプロデューサー業務から離れており、現在は監修という形でタッチしております。」
8月1日付けの記事。いつから離れてたのよ?
540 :名無しさん必死だな :2005/08/03(水) 00:17:29 ID:MgY4vtKF
>>532 ゲハ板ではそうなってる。当然。
541 :名無しさん必死だな :2005/08/03(水) 01:11:15 ID:d9LEVbMu
>>538 野村とかあの辺の主流派気取りの連中に散々いびられてたんじゃないの?
事業部間の仲が悪いようだし。
元々外様で親坂口派である松野に対しての風当たりはかなり強そうだし。
何せ権力持ってるのが野村とか河津だからな。
妄想禿げしいな
僕がキャラデザインすれば お髭のおじさんの映画もヒットしたのにね・・・  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∬・∀・∬ _φ___⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |世界の画伯|/
FF7ACを劇場後悔するとか風の噂で聞いたが………本当だったらどうしようか
9/10から劇場公開だってさ
138 :
名無しさん必死だな :2005/08/05(金) 22:39:03 ID:loYqEZds
ちょっとFF7ACのまとめサイト覗いてみたが……
http://ff7ac.hotcafe.to/ 2005.08.03
【FF7AC公式サイト更新、映画祭・イベント情報更新】
FF7AC公式サイトにて、ヴェネチア映画祭「アウトオブコンペティション部門」出展、
9/8 JAPANプレミア(試写イベント)、
9/10〜プライベートスクリーニング(劇場公開)の決定を掲載。
映画祭スケジュール、上映日等は後日お知らせとのこと。
劇場公開マジで
キテタ━━━( ´∀`)゚∀゚)*゚ー゚)・ω・) ゚Д゚)´ー`)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_-)´Д`)`∀´)ノД`)・゚・。━━━!!!!!
結局劇場後悔するんかい・・・
無謀だと思うが・・・
■eはほんと、何も学びませんねm9(^Д^)プギャー
FFMは劇場公開したことが問題なんじゃなくて 劇場公開しても元が取れないほどお金をかけたことが問題なわけで
ACは金掛けて無さそうだし良いんじゃね?
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ エイガー!!! / ̄ ̄ ̄ ̄ゝ∬ \ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ / \ (■且■)( `,,,,,,´)∬・∀・∬ / /"。⌒ヽ ガクガクブルブル \ `i i´ `i i´ `i i´ /∬ (www ヾ∃ ∫ \ ヽ.\ | | // /_.. (((゜Д゜;)))ノ ヾ∃ \ / ヽ / | ⊂w:;;;;⊂ノ ヾ∃ □ \ | |/ 日 | □ □ヽ:;;;; ヾ∃ /丿 ∫∬ \ / | ;;;;:;;| ( ヽ:;;;( ( \ / | ;;| /( /⌒ヽ ) 日. :::| ;;;;:;;| ヽ \:;;;;ヽヽ  ̄ / :|| | :| ::: /∠△ヽ ∠△> . :| ;;;;:;;| .∠ ヽ ∠ ヽ /
高 レ ア お あ 書 フ こ ,-=`"" "'-、 評 ビ .ン か る い ァ の ,-~ `-、 価 ュ サ し .こ て ミ / 'i. な | ガ い と .通 i ,, n、 ,. 'i ん が の で が は | |lwiヘヽ,iヾ、 l. て .す . | | `ヽ /__ヾ-、 ,- 、| .o o i, ',/┃)、 /┃) v 6 j i '(ゝ く "" ノ i' _ _ _ i _ / l 了=-ニ-.v-=ニ--~ ̄ | '.、 ヘ ヽ, / 'i .| |~| 'm, | i`- . ̄ .,-" 'i-ーー- | | |.ファミ通 | .-='~^"下,__, -/ ,- | | |j l, , 入. | /'i. 'l. | ./ / ,, 人 .| | 丶 ノノ|| 'i_._/ i. 'i. ノ | ./ /.,.- ζ-') .| | n,,,,/ レ'.- ヘ ヽ 'i. |/ .-".-"
>>143 明らかに採算ラインが上がりそうだがな。
映画と扱い同じにしたくて仕様が無いんだろうねぇ・・・・
オナニークリエイターの方々は。
30億くらいはかかってそうだが…
( `,,,,,,´)同時上映はFFM
というかベネチア映画祭出展もまた選考対象外の部門なんだろ? 出す意味あるのか?売名以外に。 しかも単純にCGに関しては4年前のFFMの方が凄そうだし。
売名が一番重要じゃないの?
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´∀`)/ < 先生!8月5日スタートのはずのメルマガがまだ着ません! __ / / / \_______________________ \ ⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
メルマガ届いた
次は全編ドット絵でBGMはファミコンの音で、 ボイスはファミコンのサンプリングでいくでしょうな。 リアル志向にクリエイターが疑問を持ち、 かつてのグラフィックを恋しがります。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ■ .■ .■ .■■ ■ ■ ■■■ .■■ ■ ■ .□□■ .□■ ■ ■ .□□□□■□□■■■ ■ ■□ .□□■□□■■ ■ ■ ■■■■ .□□■□■ .■ ■■ ■■■■ .□■■ ■ ■ ■ □■ ■ ■ ■■■■ ■ ■■ ■ ■□■■■□□ ■ ■□ □■ □ ■ ■□□□■ □ ■ ■□□□□■■ ■ ■ ■■ ■ ■■■■■■■■■■■■■
メルマガ、やっと来たYO! 月一かよorz
>>154 つか異常に見にくい。
テキスト版はよ出せや。
来週はグランディアの売り上げについて楽しく語れそうだ
ラジアータの売り上げに及ばずとかいう悲惨な結果になりそうで怖い  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .∧_∧ ⊂(●Д●)つ、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
>>157 ラジアータどころか武蔵伝2にも及ばない可能性も出てきて非常にヤバいよグランディア
GXと同じくらいらしいからそれはない>武蔵伝2にも及ばない可能性
それにしても出荷25万本らしいから、これも売り逃げ路線だわな。 ミンサガは確か23万だったっけか。 タイトルブランド、前作売上、価格、予約数でミン>>G3のはずだが、 この扱いの差。 やはり小売りへの発言力の強さで■<エニ糞という事なんだな。 これもドラクエ効果か。まあその分被るダメージもデカイ訳だが。
ミンサガはアンサガが無ければ、そこまで出荷絞る事も無かったんじゃないかな。
ミンサガが売れて、最も驚いたのはスクエニ自身だろうな
会社に在庫がないとか散々だったもんな…>>ミンサガ
>>126 ワロタw
ネタスレで「ネタだよね?」って聞くなんて(;^ω^)
正直過剰に騒ぎ過ぎだったのではという気はしないでもない>グランディア
夏休み商戦の目玉で売るにはちょっと力不足か、とは思ってた。 もともと中堅どころだったのに、今回無理矢理大作に祭り上げられた感じが…
最近の■ゲーは ガイアの波動が足りんな。  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( `,,,,,,´) 〜〜 ( つ つ 〜〜 人 Y 〜〜 し (_)
けっこう開発費掛かってそうだけど出荷25万本で元はとれるのかねぇグランディア
取れる訳が無い 国内では赤字確定 近い内に穴埋め商品が出るであろう、SO3のように
前作のエクストリームが25万くらいしか売れてないのに 25万で元が取れない続編なんて作るかね
何となくだけど、グランディアってかつてはアンチ■の拠り所だった気がする ゲーム非評に「FF7が300万本売れるんならグランディアは本来400万本売れてるはず」とか書かれてたし。 開発者自身も「こんなに力が入ってるのはこれとFFぐらいですよ(笑)」みたいなコメントしてた
ま、いくら手をかけてRPG作ったところで神がちょろっと産み落とすRPGの前に跪くだけなのだがね
>>167 ちょっとそこのおじさん。呪いかけるのやめてよ。
FFACの劇場公開にお客さんがこなくなっちゃう。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
∬・∀・∬
_φ___⊂)__
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|次期映画監督|/
劇場公開って、一般大衆に広く見てもらおうっていう趣旨じゃなくて、 オタに何回も金を落としてもらう機会を作ろうって魂胆だろ。
ノ人ヽ
c ゜⊃゚| 何なんだ、
>>167 このプレッシャーは?
丶 ∀ノ
>>174 当然です。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
∬・∀・∬
_φ___⊂)_
/旦/三//|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|お金大好き|/
で、グランディアはDOD2くらいは追い越せそうなのか?
一年戦争理論で販売本数だけはDOD2越えるんじゃないか DOD2は20万本くらいだろ 出荷30万のグラ3が負けるはずがない 新品1980でたたき売りしても売れ残るような事が無ければ
あっというまにネタバレ広がりそうだな
母親がキモイおっさんと再婚するらしいね
何だ、この静けさは・・・  ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`,,,,,,´ )つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
ニュースねぇんだよ お前何か新情報出してこいや
スクエニも分裂解散・・・ いよいよ私が戻る準備が出来たようだな  ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`,,,,,,´ )つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
あんた外部で新党立ち上げちゃったじゃないですか・・・(つД`)
スクウェアをぶっ壊す!  ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`,,,,,,´ )つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
>>187 それ小泉の言葉、やめたあんたは亀井じゃん。
FFをぶっ壊す!  ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ⊂ミ◎〒◎彡つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
ゲーム業界をぶっ壊すクタ!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(´ ⊇・`)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
二番煎じ
和田内閣の不信任決議案を提出する!  ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`,,,,,,´ )つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
(巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡) スクエニは消毒だー ,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''" 人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)' ∧_∧ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,) √(:::.`,,,,,,´) ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ ミ彡" | (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡)彡''" |_=|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''" (__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''" "⌒''〜"
>>195 >Legendary Japanese RPG creator Hironobu Sakaguchi
上手いこと言ってくれるなぁ、ホントに
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`,,,,,,´ )つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
/ } 彡 i ノ / / ⌒^\ l レノノレノ |/ | | 一つだけ抗議をさせていただこう! ノ __,,,.,,_`ぃ, ノ..-;;‐=、! | ウチはMistwal"t"erではない!!! / -  ̄"''.イ { -==ミ、,| | ノリリ、 ,. ` |  ̄"' .ト、ヽ \ 〈 - ,.ィ |/fヽl ,.- 、 ハ ,;;!!|!|リ|l|リ!ilリi;, ィ,ハi!| i .〉 / ! / ヒ二 ニ j"' / '´.ハ | i  ̄丶\ ー =‐ ,ィ ,リ | _| \\ イ|/./ | i `ー--―'´ ,ト、 { .;.! ,. - 、 i , . - 、 /⌒ヽ、 ヽ,} /,,_ / /⌒ヽ、 ヽ ヽ /
ついには水蒸気となって消える
彡彡彡 (□―□) 余計ナコトシテルト映画作ラセマセンヨー?
シナリオかぁ キャラデザなら僕がやってあげてもいいんですけどね。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∬・∀・∬ _φ___⊂)_ /旦/三//| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |世界の画伯|/
ノ人ヽ 僕も応募しようかなぁ。 c ゜⊃゚| でも病気療養ってことになってるから無理か・・・ 丶 ∀ノ
>>202 来年3月までに勤務できる状態に回復してれば問題ないですよ、きっと
>>201 画伯がシナリオを、というと、
FF7の「エアリス殺しましょうか」事件を思い出さずにいられない・・・
いやだなぁ、僕はそんなこと言わないですよ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∬・∀・∬ _φ___⊂)_ /旦/三//| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | リノア命. |/
アロス殺しましょう。アルス生き返らせましょう。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∬・∀・∬ _φ___⊂)_ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |漫画分野進出|/
うえ〜ん、今度はロト紋が好き勝手されちゃうよ〜  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ 堀井の監修、台無しの罠 ⊂ ノ 人 Y し (_)
ノノ丿ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∬`∀´>< シナリオなら教えてあげよう。 -=≡ / ヽ \_______ . /| | |. | -=≡ /. \ヽ/\\_ / ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧ -= / /⌒\.\ || || ∬;・∀・∬ たけてす〜。 / / > ) || || ≡≡≡≡ / / / /_||_ || と_)_) __. し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
あんた誰?
>>206 漫画進出してそのまま帰ってこないでくれと
珍約の仕事を最後に寿退社したひとか
(^ω^)⊃ アウト!!! (⊃ ) / ヽ ⊂( ^ω^)⊃ セーフ!!! ( ) / ヽ ( ^ω^) ヨヨイの!! (⊃⊂ ) / ヽ /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ | / ブーン ( ヽノ ノ>ノ 三 レレ
>>210 漫画家の道を描くのが遅いということで挫折した男だぞ。
>>212 経歴が違うぞ。
聖剣LOM→寿退社→ゼノEp1→珍約
>>216 退社が先だったのか。
あと、ゼノにも関わってた事をはじめて知ったよ
>>217 ごめん。ゼノには関わってなかったみたい。
∬`∀´> ラジカルドリーマーズ→サガフロ→聖剣LOM→寿退社→珍約
MISTWALKER SKYWALKER (`,,,,,,´ )こんな暗示にも気付かない民衆どもめ。
>>219 MOONWALKER
もちろん、マイケル・ジャクソンが製作総指揮の映画版のほうな。
時は加速する
>>221 /⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
/ \ / \ \ \,,人.∧,,人.∧,,人.∧,,人.∧/ ≪ ギャアアアアアアアアアー ≫ /"Y'‘W"Y'‘W"Y'‘W"Y'‘W\ ` 、 ’ ' ドッガーーーン /⌒ヽ 、 ∴' ’:・ ⊂二二二( ^ω^)二( `,,,,,,´)⊃ /⌒\ | + /⊂二二二二二⌒ヽ )二⊃ ’' ハ ゞ ヽ − | ブブーーーーーン / \ / \ /
マーケットリサーチですよ。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ∧_∧ ∬・∀・∬ _φ___⊂)_ /旦/三//| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 主犯 . |/
というかCGレベルで見ればFFMの方が凄かったよな。 あれなんか何年先取りしてたんだよ、と。
私は時代の最先端を走る男  ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ -= ∧_∧ -=≡ ( ´,,,,,,`) -=( つ┯つ -=≡/ / // -=≡(__)/ ) -= (◎) ̄))
今見ても見劣りしないよ
見場だけ良くても中身がアレではしようがない。 ヒゲが(■の)命をかけて残した教訓だが ■eもヒゲ自身もまったくその教訓に学んでないのがワロス
r ⌒ヽ (´ ⌒`) ポッポー ! .l l カタカタカタ カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ カタ (`,,,,,,´# )< 「ゲーム作りと映画作りは違う」という教訓を得たじゃないか! _| ̄ ̄||_)_\___________ /旦|――||// /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . | |_____|三|/
金のかけかたが桁違いなだけでCGレベルは日本の方が上じゃないか?
映画祭などに出すものじゃなくてシーグラフとかのCGの催しに出すのが妥当だ罠
236 :
名無しさん必死だな :2005/08/13(土) 02:55:41 ID:o6L/pzs5
おお、こうしてみるとKH2とFF12が光っているかも。
怪しい光を放っておる。
FF12の右のキャラの鎖骨がすごいな 鎖骨をここまで描き込むゲームも珍しい
241 :
名無しさん必死だな :2005/08/13(土) 04:12:45 ID:tLtoE39h
>>238 ちょwwwwwwwおまwwwwwwwwww
これグラフィックギャグか??????wwwwwwwwwwww
>>236 FF12のそれ、CGムービーじゃないよな?
寝かせまくったせいかドエライもんが出来たな…
リアルタイムハイポリムービー ちなみにハイポリの別のモデリングを使っているのは顔だけで 他はすべてフィールド画面同じモデリングを使用。
生き物のサガ…
技術もそうだがセンスも大切だよな
ミンサガのキャラクターモデルの精巧さには恐れ入る 初期のモデルは直良の絵を忠実に再現しすぎ
>>246 センスという言葉で片付けちゃうとアレなんだなぁ・・。
構想とでも言ってあげるべき。
センスも鍛えられるものだから。
フッ、映画制作の賜物ですな  ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`,,,,,,´ )つ-、 エッヘン /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
画伯が席にいないぞ。よーし、僕のセンスある絵をみてごらん  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ人ヽ c ゜⊃゚| アヒャ 丶 ∀ノ _φ___⊂)_ /旦/三//| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 休憩中 |/
\ ∧二∧ \∬・∀・∬ 撃てぇー / 二 二 ]」 ┌|| ̄彡 ̄ ┬=二__ | |+■ o|| ((__((二⊇〓〓〓〓〓〓( ̄o) ┌――┴┴―――==┬―┴――‐ヽ  ̄ || ⌒~~~⌒⌒~~° |_(∈∋__(@ 」_ /―――――――――>‐―┬――――┬> /○  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ((*))}===) 冊冊冊冊〕==) λ (◎) (◎) (◎) (◎) )ー/==ノ――――< ==ノ
>>242 おかげで文字フォントが浮きまくりだけどな。
微妙に、MOTHER2の「どせいさんフォント」風の罠。
△/ __/▽ ノ人ヽ /_  ̄_\ c ゜⊃゚| アヒャ ⊥ ・ ・ ⊥ 丶 ∀ノ 十 (._.) 十 ⊂ ) | L、 | | | ⊂/ ̄ ̄`―´ (_(__)
>>250 ちょwwおまww絵描けるのかよwwww
吉田のAAがないのか
松野氏はけっこう絵が上手いよ。
>>250 画伯が消えたらその席に座るのは当然俺だな。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ヽ´_,`)
_φ___⊂)_
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|フォトショップ命|/
FF12すげえええ
PS2の性能を限界の限界まで引き出してやがる バケモンだな
リアル過ぎて、今のFFファンに受けるかどうかは微妙そうだが<FF12
ナンバリングのFFってだけで受けるからそういうのは関係がない。
>>252 映画を意識したフォントじゃない?
KH2もそうだけど
直良ゲーでもそのフォントだね
FF12のせいで被害を被りそうだからね、松野君にガイア波動をあびせといたよ。  ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`,,,,,,´ )つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
今回の松野降板劇は、FF12のあまりの完成度に恐怖を覚えた 北瀬・鳥山の陰謀だろう。 あいつらは社内政治のことしか考えてない。 曰く、「全ては家族のため」だとか。
ヤスクニとスクエニは似て
266 :
名無しさん必死だな :2005/08/13(土) 21:02:01 ID:DYDNN75D
スクエニ参拝 ついでに隣の東京女子文化学院も参拝
268 :
名無しさん必死だな :2005/08/14(日) 01:42:36 ID:O3uW1X1h
松野ほかFFXIIのメインスタッフのかなりの人員が 「とっくの昔」にヒゲの会社に移籍済みだよ。 主力のCGデザイナーも持っていかれたので ろくな新映像も出せない状況。 ■は裁判も視野に入れて動いている模様。
>>264 鳥山は知らんが、北瀬が社内政治ってこたぁないだろ…
ナンバーズFFに続編だしたり、Zコンピを複数ハードで展開したり、
そうかと思えばディズニーと組んでKH展開したりしてるヤツだぞ?
良い悪いはともかく、今のスクエニにあっては唯一の仕掛け人だと思うが
>>269 前からその手のガセネタ話見て思うんだが・・・
FF12はヒゲが指示した企画なんだよ。
それを完成後ならともかく完成前に手出すという事があるのか。
そんな事情があれば和田と話し合いを持ったり田中と対談したりという事は
出来んと思うのだが。
>>270 DCFFVIIをFPSにしたりね
これかなり趣味入ってそうだけど
FFMの日本公開が9/15でFF7ACのDVD発売が9/14なのは偶然?
河津がプロデューサーになったので、 俺もFF12に関わらせてくれると信じている  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧__∧ ⊂( )´ー`( )つ、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
そう言えばイトケンは何してんだろ?
>>274 あ、大阪で呼んでたよ。武蔵伝3かな?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ _
⊂ミ◎〒◎彡/ |
へ ∩)| .|
i'''(_) i'''i ̄,,,,|
 ̄ (_)|| ̄
>>272 カッコイイヴィンセント様(ワラ が主役の腐女子ゲームが
主観視点で進むはずがない・・・
そういや今週のファミ通に載ってたなぁ。 新宿2丁目のオカマに「抱かれたいクリエイターTOP10」ってのが。 LV5の日野が8票一位でハゲが4票3位。 すぎやまこういちが3票で、岡本やセガの中や我等がヒゲが2票取ってた…
>>269 なにこの妄想馬鹿。
事情を知ってる俺からすると嘲笑に値する。
>>278 つまり日野っていうのはオカマバーに入り浸りってこと?
157 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/08/14(日) 12:42:06 ID:6UdUrIn7
>>4 に頑張って答えてみる。
松野氏の病気については病名は分からんが入院していたのは事実。
時期は昨年の12月が最初。
約1ヶ月後に退院し通院は続いていたものの実は現在は何の問題もない。
で、何故この時期に発表になったかというと、実はこの件に関しては今年3月
の年度末に正式決定していたが、主にインセンティブの関係でごたついたから。
要は、シナリオの度重なる大幅変更による開発遅延なんだがそこらへんで会社
との折り合いが付かなかったようで、この時期の発表となった。
ちなみに現在開発中のシナリオ最終決定稿があがったのは今年の6月末。
当然松野氏はこの決定稿に関してはノータッチ。
こう書くと結局金がらみか。となってしまう訳だが、火種はいろいろあった様子。 結局、松野氏の理解している人間が社内にいなかったようで、相当孤立していた のは事実。 これは推測の域からは出ないがここでヒゲですよ。ヒゲが完全に会社から独立 したことにより援護する人間はいなくなった事は想像できるよね。 みんな覚えているだろうか?ヒゲが映画で会社を傾けた後に、最初に公に出て きたFF12のイベントだったのを。(正確な日付はスマン) このあとヒゲの会社での求心力は末期的な状況に向かい、ついには独立という 事になるわけだが、このころから火種はくすんでたって事にはならない? そう考えると逆にFF12の発売遅延がヒゲの独立につながったともいえるね。 ま、あくまで想像、妄想といことで・・・ 松野氏の今後やら、その他なんやらはもし機会があればまた・・・ 長文失礼。
ノ人ヽ 僕の知らない僕が居るよ c ゜⊃゚| 丶 ∀ノ
ヒゲが引き抜いたって考える人多いね。
まあ松野MW移籍話にしても 降ろされて行く所が無くなりヒゲの所へ…というのよりは ヒゲが引き抜いたっつー話にしたほうが食い付き度が上がるからね
昔、■がオウガチームを引き抜いたって話もあったし、 松野って何かあるよね
オウガ新作はどうなるんですか?
松野さんは何かと話題になっていいなぁ・・・  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ヽ´_,`) _φ___⊂)_ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |コードエイジ|/
>>292 そうだよな、彼が関わったゲームはいつも話題になるよな
キャラデザでクソゲー決定と
ロマミソ発表時のサガスレの絶叫は忘れられんw
直良が関わったゲームでクソゲだったのってFF8とアンサガだけじゃん
FM4もストーリーは終わってたが 戦闘は面白かった
直良有祐 Yusuke Naora ●美術系の専門学校を卒業後、アーケードメーカーに入社。1993年6月1日にスクウェア入社。 FF6、クロノ・トリガーのフィールドグラフィックディレクターを担当して、 アートディレクターとしてFF7、FF8、FF10の背景を手がける。 FF11では、CGアートワークデザイナーを担当。U:サガでは初のキャラクターデザインを手がけ、 フロントミッション4でもキャラクターデザインを手がける。ベイグラントストーリーではFF8開発終了後飛び入りで参加。 アクセサリーをデザイン。また、任天堂サテラビューソフトのトレジャークンフリクスのビジュアルデザインも担当していた。 ●現在は、FF7ACのアートディレクションを担当している。 ●1971年1月9日生。島根県出身。
>トレジャークンフリクス ('A`) コンフリクスなのに・・・
ヴァンパイアのレイレイは色使いが直良気味
トレジャーコンフリクスとダイナイマイトレーサーと恋はバランスって どんなゲームだったの?
これだけ俺の話が続いてるのにコードエイジの話が一個もでてないなんて・・・  ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂( ヽ´_,`)つ-、 センデン キョウカ シナキャ /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
>>301 ( `,,,,,,´)映画にしなさいよ。いろいろ取材されていい気分になれますよ。
ばりばり河津ゲーになるなら買うが放任ゲーの予感がする
河津もいい年なんだから現場に居ないでしょ
河津は経営陣に入ってしまったので、もう現場にはいない
ん?じゃミンストも河津ゲーじゃないっておっしゃるの? それはちょっと無理があるぞ
違うでしょ。
「経営に入ったからゲームを作ってない」 一体誰を想定してるのかわからんがちゃんと河津はゲーム作ってるよ。 アルティマニア読めばわかる。一緒にしないでくれ。
別に河津が関わろうがそうでなかろうがあまり関係無いし(信者以外) 実際関わらない方が良作になる可能性もあるし。 ディレクター高井のミンサガの方が評価高い訳だし。
ちょっとつっこまれるとすぐ断定口調を撤回するのな 自称事情通君
関わりってあの程度でいいのか。
わたしーのためにー あらそーわないーでー  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ミ◎〒⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
ミンサガのディレクター河津じゃん
>>300 恋はバランスしか覚えてないが最高4人対戦のボードゲーム。
すごろく風のマップに現れる女の子(3人までしか出てこないので取り合いに)を
それぞれの目的の場所まで連れて行ってポイントを稼ぐというのを女の子が出なくなるまで続ける。
貢物バトルとか攻撃カードとかあるんだがそのカードがクロノトリガーネタが多かったり。
スタッフロールでも「製作総指揮」だったな、確か。
ID:eN/e0ghrプギャー
バトルも小泉が一番上だったよ
そういえば小泉てサガ以外じゃ名前聞かないよな
FF4のイージータイプに参加していたようだぞ
新人:小泉今日治氏 「フッ… ゴールデンウィークなんて はじめからなかったと思えば気楽さ。そーですよね坂口さあん!
まぁ未だにサガの支持は根強いものがあるな ミンサガは伸びたし 中古価格もまだ結構高い
キョンはFF2のバトルが面白くてこの人と一緒に仕事したいと思って スクウェアに入社したら、その通りになったそうだ
> 使用頻度が少なそうな人たち > (Θ_Θ) 小泉 サガシリーズバトルプランナー。河津神の側近
河津はフロ2とUサガの連続コケで正直もう底は見えてるんだがな。 なのに何故か出世してるのが訳解らんね。 売上上がってる訳でも無いだろうに。 坂口さんが会社辞めて一番得した人間じゃね?この人。 時田も全く売れない割に部長やってたが。
>>325 面白いゲームを作る事と会社への貢献は別だから。
なんでヒゲだけ敬称付きなん?
短期間で形にして納期内に収めるというのは すごく難しいことだと思うのだが
329 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 22:35:04 ID:lv+YjXZl
. . . . , , , , ,: : :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;; . . . . , , , , ,: : :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;; ∧_∧ . . . . , , , , ,: : :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;; ∧_∧ ∬・∀・∬ . . . . , , , , ,: : :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;; ( ´,,,,,,) . |⊂ し ) . . . . , , , , ,: : :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;; ( つ| 杰く く く . . . . , , , , ,: : :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;; (_○___)杰 (_(_) . . . . , , , , ,: : :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;; パチパチ
>>328 納期に収めてるというよりは、
作りかけで発売してるような気が、、、
ミンサガのスタッフロールの最後の最後の河津神の 演出には感動した。これは是非ともスターオーシャン4にも取り入れなければな  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .∧_∧ ⊂(●Д●)つ、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
俺の名前を目立たせろ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
それは気のせい 僕たちがついていけないだけ
Square Enix Inc (Corp) $3,016,066 118,142 GBA KINGDOM HEARTS: CHAIN $342,676 10,354 GBC DRAGON WARRIOR 2:COBI $46 13 GBC DRAGON WARRIOR 2:TARA $150 19 GBC DRAGON WARRIOR III $31 3 PS BRAVE FENCER MUSASHI $40 4 PS BUSHIDO BLADE 2 $133 7 PS CHRONO CROSS $8,052 1,017 PS DRAGON WARRIOR VII $207 11 PS FINAL FANTASY ANTHLGY $26,586 1,377 PS FINAL FANTASY CHRNCLS $28,314 1,469 PS FINAL FANTASY IX $30,263 2,000 PS FINAL FANTASY ORIGINS $18,957 1,168 PS FINAL FANTASY VIII $41,522 2,249 PS FRONT MISSION 3 $209 11 PS LEGEND OF MANA $385 13 PS PARASITE EVE $73 7 PS SAGA FRONTIER II $53 6 PS THREADS OF FATE $576 31 PS TORNEKO:THE LAST HOPE $29 4 PS VAGRANT STORY $1,240 82 PS XENOGEARS $2,759 188
PS2 DRAKENGARD $17,452 838
PS2 DRIVING EMOTION-S $78 4
PS2 FINAL FANT XI CHAINS $27,767 1,379
PS2 FINAL FANTASY X $118,309 6,261
PS2 FINAL FANTASY X-2 $217,135 11,198
PS2 FRONT MISSION 4 $14,609 982
PS2 FULLMETAL ALCHEMIST $202,168 6,706
PS2 FULLMETAL ALCHEMIST 2 $937,906 23,641
PS2 GRANDIA XTREME $781 16
PS2 KINGDOM HEARTS $343,581 16,850
PS2 MUSASHI: SAMURAI LGND $100,255 3,328
PS2 ROBOT ALCHEMIC DRIVE $696 30
PS2 STAR OCEAN: TILL END $526,329 26,461
PS2 THE BOUNCER $830 26
PS2 UNLIMITED SAGA $5,653 377
Belated July Number Crunching
http://forums.gaming-age.com/showthread.php?t=59291
アンサガのパッケージに堂々と「AKITOSHI KAWAZU Presents」って書かれてて 何様のつもりだてめぇ、なんかムカつくぜ、と思った記憶はある
>>338 戦犯が神であることがわかりやすいという効果もある。
河津最大の失策、その極みがUサガ。 あんな暴落の記録は今後二度と見れないだろう。
一応売れたからな… 内容はカスだけど。
宮城でクエイク唱えたやつ出て来い  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
>>336-337 に追加
Nintendo of America
GBA FINAL FANTASY I & II $288,730 9,629
GBA FINAL FANTASY TACTICS $53,589 1,799
GBA SWORD OF MANA $20,464 1,244
GCN FINAL FANTASY CRYSTAL $167,432 4,650
Sony (Corp)
PS FINAL FANTASY TACTICS $28,774 2,704
PS FINAL FANTASY VII $93,868 7,495
PS2 FINAL FANTASY XI W/HD $109,679 1,164
累計(〜7月) GBA FINAL FANTASY I & II 418,435 GBA FINAL FANTASY TACTICS 643,544 GBA KINGDOM HEARTS: CHAIN 799,872 GBA SWORD OF MANA 240,939 GCN FINAL FANTASY CRYSTAL 459,777 PS2 DRAKENGARD 146,643 PS2 FINAL FANT XI CHAINS 91,026 PS2 FINAL FANTASY X 2,285,433 PS2 FINAL FANTASY X-2 1,405,354 PS2 FINAL FANTASY XI W/HD 269,021 PS2 FRONT MISSION 4 96,058 PS2 FULLMETAL ALCHEMIST 95,052 PS2 FULLMETAL ALCHEMIST 2 23,641 PS2 KINGDOM HEARTS 2,414,928 PS2 MUSASHI: SAMURAI LGND 38,788 PS2 STAR OCEAN: TILL END 462,274 PS2 UNLIMITED SAGA 77,989
SOって結構売れているんですね。 この調子でグラIIIも売れてくれると良いのですけど。
ゲームボーイのキングダムハーツ:チェインオブメモリーズが結構、継続的に売れてるな。 売上高からして廉価版じゃないだろうに。
SOは■ブランド効果がかなり発揮されている印象。 出た時期も悪くなかった。廉価版込みで最終は55〜60万本てとこか。 G3は向こうで知名度低いから厳しいだろう。まあミンサガよりはマシだろうが。 次世代機出てしまったらもうグラ頼みのタイトルは見劣りする。 これはFF12にも言えるが・・・ にしても武蔵伝は酷過ぎるな。ここまで売れないタイトルはそうそう無い。 北米先行のパターンは今後無いだろう。
アンサガであんなに酷いゲーム作ったのに、ミンサガに付いて来る信者が結構居た事も驚き。 いや、漏れも両方発売日に買ったけどさ…。
リメイクだったからだろ 話題性もあったし
もうサガには関わりたくありません。  ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂( ヽ´_,`)つ-、 ファミ通の僕の紹介文では /// /_::/:::/ サガの事は省いてもらいました |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
とりあえず9/6発売のRadiata Stories、11月発売のDragon Quest VIIIの売上が楽しみ Romancing SaGa(US版はサブタイなし)は秋発売といってるがいつ出すんだろ?
不振にあえぐ楽天支援のため、 ガイアの波動を宮城に送ってあげよう。  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( `,,,,,,´) 〜〜 ( つ つ 〜〜 人 Y 〜〜 し (_)
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∧Λ__∧Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: //:彡ミミ゛ ヽヽ;)ー、、 ガクガクブルブル.:::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: // :::/:: ヽヽ、ヽヽ、 :::i:i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: // :::/;;: ヽヽ ヽヽ :::l:l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄((_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽヽ、__ノノ ̄
,,-''ヽ、 〜〜 ,, -''" \ 〜〜 _,-'" \ 〜〜 /\ \ __ //\\ \ /|[]::::::|_ / \/\\ / ./| ̄ ̄ ̄ ̄ //\ \/ \ // ___
| |:::「「「「「「 / \/\ /\\ /:::/ ./| |__ _..| |:::LLLLL//\ \/ \/\\/::::::/ / | ロ .|lllllllllllll / llllll| |:::「「「「 / \/\ /\ .\/ ./::::::::/ / ./ .| |lllllllllllll __ llllll| |:::LLL.//\ \/ \/\ /::::::::/ | / .| ロ .|lllllllllllll llllll| |:::「「「/ \/\ /\ \/ /::::::::/ | ||/ ..| |lllllllllllll llllll| |:::LL//\ \/ \/\ ./::::::::/ .| ||/ ..| | |:::「./ .\/\ /\ \/ /::::::::/⌒ヽ、 .| ||/ ..| | |:::l//\ \/ \/\_, -― 、 ''"⌒ヽ,_ (⌒ヽ、_,ノ⌒Y" Y .....⌒) (⌒ヽー゙ ....::( ..::....... .__人.....::::::::::::::::::::
_ノ⌒ヽ Y⌒ヽ;;:::::"'::::::::::::::::::::::::::::: ___ ___( ゙ ....:::..... Y" ∧_∧ / // ll__ヽ_::::::::::::::::::::::::::::::ヽ....( ´Д`)< 地震よぉ!逃げて逃げてぇーー! 「 ヽO≡≡O:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ つ _つ \____
>>354-356 本当に地震の影響で傾いたの?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( ´Д⊂ヽ
⊂ ノ
ぎくっ Σ(`,,,,,,´;)
>>347 いやはや旧■の北米の流通ラインは素晴らしいねぇ
ドラクエ8はどのぐらい売れるかなー?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.∧_∧
⊂(●∀●)つ、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
健闘して20万本くらいかな
次にクイントビルを傾けるのは誰?
そういえばエニで天地創造とか作ってたクインテットはどうしたんだろうなあ
フロントミッションにクイントとアルコって機体が出てくるが あれビルの名前が元ネタだったのか
>>362 公式見る限りここ数年新作作ってないっぽい
一部のやめた連中はレベル5にいるらしい
>>362 サウンドの下請けで色々やってる。スパロボとか
PS2イースもやったらしい。何となく泣ける (;つД`)
367 :
名無しさん必死だな :2005/08/17(水) 08:13:55 ID:smxlHZc5
つまり、つまらない、ってことだな。
US版はタイトルも「ドラゴンクエスト」になったし しっかりローカライズもされるようだし これで売れなかったら言い訳できないよ
370 :
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2005/08/17(水) 09:28:06 ID:smxlHZc5
Λ_Λ Λ_Λ ◯( `,,,,,,´ )◯ ◯∬・∀・∬◯ \ / \ / |⌒I、│ |⌒I、│ (_) ノ (_) ノ ∪ ∪ ∬ ∬
おまいらかよ
>>351 ラジアータはあのお話のまま出しちゃうのかな?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( ´Д⊂ヽ
⊂ ノ
HDD別売りなんだw 裏切られたな
>>372 SO3はあの話のまま出したけど大絶賛だったぞ。
>>373 ヽ|/
/U ̄ ̄`ヽ、
/ U U ヽ
/U \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄・・⌒ヽ U.| そ、それマジ・・・!?
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノU |
|  ̄ ̄ ̄ |
HDD壊れたら本体ごと修理に出さなきゃならんから 着脱可能のほうがいいのでは?
着脱可能は前から発表済みで、PS3も同じなんだ。 標準搭載でないからPS3についてはペンディングにしていたわけで。 なのにXbox360も標準搭載でなくて・・・( ´゚д゚`)えーーー
しかも20Gで99.99ドルかよ…タケー…
インタビューでもHDDが標準搭載されるから 箱360で出すことを決めたって言ってたのにな まさか別売りだったとは・・・
>>373 ・・・え・・・ちょ・・・話が違くね???
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
(`,,,,,,´;) ()`_´(;)
、 l ‖_ >:=‐  ̄ ̄「 l| l } 、 ヽ んっ んんっ… ヽ 、i`─ '´ ___ | ll ⌒; j 、 ヽ \ヽ r,ニ、‐‐'‐' u .l ll '_ノ 、 ヽ ` \"\):、 | l| `、 ヽ 、 ヽ ヽ ゞ'^ ! ll `、 ヽ 、 ヽ 丿 .:::. | l| \ ヽ、 、 ヽ 丶、_ | l|/lヽ `>=‐- ミヽ `、 `⌒ヽ_ | l| | ハ /´ `ヽ 、 チュパ / /. `´| l| | l / 〃 `、 、 チュパ / / | l| | l' 〃 このレスを見た人はコピペでもいいので 10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。 そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
冫─' ~  ̄´^-、
/ 丶
/ ノ、
/ /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ
| 丿 ミ
| 彡 ____ ____ ミ/
ゝ_//| |⌒| |ヽゞ
|tゝ \__/_ \__/ | | __________
ヽノ /\_/\ |ノ /
ゝ /ヽ───‐ヽ / /
>>381 そんなん知らんがな
/|ヽ ヽ──' / < 出すっていったんだから出してモライマース
/ | \  ̄ / \
/ ヽ ‐-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ネトゲ廃人は何でも買いますよ
386 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2005/08/18(木) 09:21:33 ID:F+0vhfX8
.∧_∧ ⊂()`_´()つ、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
どうせ開発費もMS持ちだろうし、■としちゃ損はないだろうな。 稼げる小遣いは確実に減っただろうけど。
388 :
名無しさん必死だな :2005/08/18(木) 15:02:06 ID:cCXVaUwv
FF3どうなったの?
結局、ブランド頼りなんだよな。特にエニックスは。 仲間モンスターのシステムに特化した新DQ(モンスターズ)シリーズとして、 エニックス系の柱の一つに展開し得たのに、3作目で全くシステムは変えるわ、 しかも面白くないわ、据え置き機で安易にリメイクは出すわで、駄目にしてしまったな。 どうせDQ本編の方も、いつかは駄目にするんじゃないの?
>>362 GBAのスパロボのシステム製作の殆どがクインテットらしいが。
>首都圏メインの店ではかなり安くなってます。何故ならスクエニがFF12との抱合せ販売で二次問屋に大量に買わせたからという話。 つまり。「FF12を十分に卸して欲しければグランディア3をたくさん買え」と脅したようなものらしいです。 おかげで大阪なんかだと先週くらいにはもう新品が5000円きってるとことかあるらしいし。スクエニはこういう抱合せ販売がかなり多いらしい。 ドラクエ7なんかもそうだったらしくて、ウチのバイト先は新品を十分な数確保できなくて、朝開店前にコンビニに行って、ダンボール単位で仕入れてたらしいにょ。 売れば売るほど赤字だというのに、置いてなければ客が離れるという酷い状況だった、と。すくえに、汚いよっ!! FFをダシに使って出荷を押しつけるヤクザエニ糞 値崩れで小売は大打撃の悲鳴
DQもそうやん
FF12なんていらねえよ とか言ってグランディアの出荷絞ればいいじゃん
出荷じゃねーや。 発注だ。
でも実際中古の主力ってスクエニ製品だしな。 小売なんて幾らでも替えが聞くと思ってる俺は 抱き合わせで卸してもいいと思う。 俺たちが抱き合わせで販売される訳じゃないし。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| コードエイジもよろしく。 . |
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ttp://www.square-enix.co.jp/codeage/ |
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∧_∧. ||
( ヽ´_,`) ||
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FFMのDVD、半熟4&武蔵伝2も好評発売中!
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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ノ人ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ c;゜⊃゚| | 時田と松野を売りたいんだが… ∬□=□∬ 丶∀ノ \_ __________ ミ≡≡≡j ミ≡≡≡j |/ ミ≡≡≡j ミ≡≡≡j と__)__) と__)__) Λ_Λ (`)●(´)ヤスクシトクヨ と ) | | | 彡彡彡 (_(__) (□―□) ( つ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | < 抱き合わせは勘弁してくだサーイ (_(__) \_________
今月号のゲームラボの、ゲーム業界のウワサ話に 出てくる、映像作品「F」〜「恥を知れ」〜ってのは、 まさか…
___________________________ ∧_∧ /なになに「2年連続でヴェネチア映画祭に出品されるSの映像作品F |\∀・∬/| < 現在のところ予約も伸びておらず、宣伝の魂胆が見え見えなので ○ζ\/ ○ \社内では「恥を知れ」というような声がちらほら上がっているらしい」 |旦. |ゲーラボ|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |\ΦДΦ∬ /| < っざけんな!ゴルァ! ○ < ζ) < ○ \_____ | > 旦 > | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | |
ワロス
伏字にしてる意味が全然無いw
↓社内で「恥を知れ」と言ってるやつ
ノ人ヽ c ゜⊃゚| アヒャ? 丶 ∀ノ
あんたも人の事言えないじゃないか‥
いや、あれは恥を知った方が良いでしょ。 ただのお布施商品でしか無いし。 最も愛された(売れた)ファイナルファンタジーとか言って自我自賛しちゃってるけどさ。 7以上の作品作れない事を自ら認めてるって事なんだね。
そんな「お布施商品」が歴史あるヴェネチア映画祭に 招待されるんだから、むしろ誇りに思うべきですよ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∬・∀・∬ ハジダナンテ トンデモナイ _φ___⊂)__ /旦/三/ / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |次期映画監督|/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
コンピレーションは後付け設定状態で上手く綱渡りを終えられるかだな 萌えオタは些細な事で「こんなのアタシ(僕の)の○○じゃない!」と怒り出したりもする… 7キャラ萌えオタ用には恋愛SLG(女女も男男も攻略可w)を1本作れば マンセー大合唱な気がしてならんw でも■eにはこのジャンルのゲームのノウハウがないものな
1 :※名前は開発中のものです :2005/08/16(火) 20:10:01 ID:IkTcSol4 スクウェア・エニックス、プレイステーション用ソフト「クロノトリガー」制作発表 8月15日、株式会社スクウェア・エニックスはプレイステーション2用ソフト「クロノトリガー」の制作発表をした。 この作品は1995年に発売されたRPG同名作品のリメイク作品で、1999年には続編のクロノクロスが出た人気作品で かつてからファンからのリメイクや続編に要望の声があがっており、発売10周年を期してついにリメイクに至った。
同作品は母親と二人で平和に暮らす主人公、クロノがある日1000年を記念する千年祭で不思議なペンダントを持つ少女
マールと出会う事で星と自らの運命を変えて行く、壮大な世界観とストーリーで描かれるゲームで当時のゲーマーからとても絶讃されていた。
ストーリーは勿論、エンカウントでは無い独特な戦闘や、仲間同士の技を掛け合わせて強大な技を繰り出す[連携]や戦闘システム等もファンから人気の高かった作品。
具体的な発売日や価格等は未定だが、制作発表での「原作の雰囲気を壊さないようかつ新しい要素等も加える」という発言からファイナルファンタジーシリーズ等に劣らない物凄い作品を期待できそうだ。
※画像はスーパーファミコン版のものです。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050816/chrono.htm
>>411 そういう想いを踏み躙ってこそ■eクォリティだと、俺は信じている…
>>415 他のスレでも指摘されてたけど「l」が抜けてるよ。
ちょっと格好悪いよキミ。
FF7DCは発売前から凡ゲー臭が漂ってるな 名がFFでなければ見向きもされなかったであろう
あれって、グラフィックとかを見ると、若手グラフィッカーの育成も兼ねてるのかな。 何か、4年前のPS2レベルなんだけど。
名がFFじゃないほうが見向きされてたかもよ スクエニが作るFPS(TPS)ってことで
抽選だがな。
上映会ってそういうモンだべ
ヲタ女多そうだな
>>422 東京、名古屋、京都って珍しい組み合わせだな。
>>427 ※アンケートの募集期間は、2005年7月19日〜数日間の予定です。
これ、8月19日の誤植ってこと?
FF12公式サイトじゃあるまいし、なんつうミス...
■亀岡慎一 Shinichi Kameoka▲ ●聖剣伝説2のプレイヤーキャラクターデザイン、聖剣伝説3のキャラクターグラフィックデザイン、サガフロのグラフィックデザイン、 聖剣伝説LOMで(メイン)キャラクターデザインを担当。 チョコボスタリオンのキャラクターデザインを最後に、スクウェア退社。(2000年2月頃かと思われる) ●スクウェア退社後、ブラウニー・ブラウンを設立。その代表取締役社長に就任する。 そこで、マジカル・バケーションのキャラクターデザインを手がける他、プロデューサー・アニメーションディレクターとして全体を統括。その後、新約聖剣伝説のキャラクターデザインを担当する。 ●スクウェア入社以前では、ゲーム業界とは全く関係のない会社に勤めていたという。 天野喜孝氏の絵と自身がプレイしていたファイナルファンタジーがきっかけにゲーム創りに興味を持ち、スクウェアに入社したという。 スクウェア退社の理由は、スクウェアがFFシフトを敷いたため、聖剣シリーズの続編が創れない状況になったためである。 ●再び開発に参加する事となった新約聖剣伝説は、まさに運命のめぐり逢わせといってもいいだろう。
>>427 アンケート答えてきた。…全部答えてから気付いたけど、プレゼントとかないのね('A`) ま、いいか。
>>422 劇場公開とはとても言えん展開だな・・・・
シェンムーとかサクラの限定公開映画と似たようなもの、というかあれより小規模。
信者だけ集めて大盛況とかいう構図作りがしたいだけか。
つーかどうせ信者商売するんならカネ取れよ。徹底されてないな。
たまにはファンサービスと好意的に受け止めてやれよ どっちに転んでも批判ばっかかよ
>>431 なんか最初から劇場用映画として製作していないから、通常の興行という形式を取ることが出来ないらしい。
スクエニ的にには劇場公開したくて、色々交渉したけど結局無理だったんだと。
詳しい人に聞きたいんだけど、こう言う場合なにがネックになってるの?
何がネックってFFMじゃないのかやっぱり。
ガイアの波動が足りないからだ。  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( `,,,,,,´) 〜〜 ( つ つ 〜〜 人 Y 〜〜 し (_)
ACはいくら売れたら元が取れるの? DVDの映画ソフトよりは売れないと思うけど。
>>434 いやなんか野村の口ぶりだと、スクエニ以外との契約的な物っぽいんで。
うえーん、 あのFFMで大ボケかました■の作品といえば、 どんな興行会社だって二の足踏むよ〜。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
というかFFMも製作費抜きにすればそこそこのヒットだし。 2週間足らずで10億前後稼いだっしょ。 今年のハガレンより全然マシなペースだったよ。 単純にFF7知ってる奴向け限定のオタ商材で一般公開出来るほどの 客層の広がりは無いと判断されたんでしょ。 配給するにも金掛かるんだし、赤字になるだけよ。 まあこれで野村は映画監督は名乗れないかな、残念ながらw
お前らバカか?9/14にDVD発売されるものを 通常の興行という形式で上映できるわけないじゃん
制作費抜きにすればヒットて。 金かけまくればどんな映画でもFFMくらいはヒットさせられるんじゃね? 制作費何億とかが話題になって。
>>441 製作費何億なんて叩きネタ以外の話題にもならないって。
集客への貢献なんてまず無いね。
大規模宣伝やるとかなら違うだろうけど。
総制作費70億
シェンムーのことかーー
TVアニメ&OVA 1話当たりの予算 1995年 エヴァンゲリオン. 625万円 1996年 エスカフローネ 3000万円 1998年 カウボーイ・ビバップ 2000万円 2000年 ワンピース. 1000万円 2002年 ガンスリンガーガール 1300万円 2002年 ガンダムSEED 2500万円 2002年 攻殻機動隊 3000万円 2003年 カレイドスター 1800万円 2003年 鉄腕アトム. 3000万円 2004年 SEED DESTINY 3300万円 2004年 SAMURAI 7. 3200万円 2005年 エウレカセブン 2300万円 劇場アニメ 製作費 1988年 AKIRA 10億円 1989年 魔女の宅急便. 4億円 1995年 攻殻機動隊 6億円 1997年 もののけ姫 23億円 2001年 ファイナルファンタジー . 157億円 2004年 イノセンス. 10億円 2004年 スチームボーイ 24億円
FFMはちょっと事情が違うからねぇ・・・ 映画製作に必要なもの全部片っ端から買った訳で。 あれCGじゃなくてアニメでやるというような発想は無かったのかね。 ゲームに還元出来ないからやる意味無いとか。
元々スクウェアのCG技術研究のために始めたもんだからな
ホノルルスタジオは消え去って社員はほとんどいなくなっちゃったけどなww
>>441 配給する側にとっては、いくらかけようが知ったことじゃないよ。
パクったのが天翔ける翼だったらこんなに騒がれなかっただろうな・・・  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧__∧ ⊂( )´ー`( )つ、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
/⌒ヽ 二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ | / /⌒ヽ ⊂二二( ^ω^)二⊃ 光る風を追い越したらー ( ヽノ 二( ^ω^)/⌒ヽ | / ノ>ノ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ /⌒ヽ レレ ( ヽノ| / ノ>ノ 二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー ノ /⌒ヽ レレ | / ⊂二二二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ ( ヽノ 新しい輝き | / レ 二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ ( ヽノ | / レレ ノ>ノ ( ヽノ HAPPY READY GO!! 三 レレ ノ>ノ
453 :
名無しさん必死だな :2005/08/21(日) 02:47:13 ID:oqZadoI5
スクウェアを潰したヒゲの映画って興業収入だけ見るとその年のベスト20に入ってるんだなw ただ制作費がアホみたいに高すぎて元がとれなかっただけでw
>>419 華やかさも新しさもFFっぽさも全然ないもんね
まああの雰囲気はゲームの方向性なんだろうけど、グラフィックも確かにショボイし…
FPSだからZファンの腐女子が買ってエライ目にあいそうww
そんなショボイか? FF10-2よりちょい上くらいだと思うけど
457 :
名無しさん必死だな :2005/08/21(日) 05:09:58 ID:fBadP/A6
アメリカでも興行収入35億円くらいあるんだな
DCってバイオOBみたいなもん?
/⌒ヽ 二(○δ○)二⊃ /⌒ヽ | / ノ人ヽ ⊂二二()`_´()二⊃ 光る風を追い越したらー ( ヽノ 二 c ゜⊃゚|/⌒ヽ | / ノ>ノ ⊂二二二( ⌒v⌒)二⊃ ヽノ /⌒ヽ レレ ( ヽノ| / ノ>ノ 二二ミ◎〒◎彡二⊃ 君にきっと逢えるねー ノ /⌒ヽ レレ | / ⊂二二二∬ ・∀・∬二⊃ /⌒ヽ ( ヽノ 新しい輝き | / レ 二 ( `,,,,,,´)二⊃ ノ>ノ ( ヽノ | / レレ ノ>ノ ( ヽノ HAPPY READY GO!! 三 レレ ノ>ノ
古参なのにいっつものけ者時ちゃん。可哀相だろ!
FFMはアメリカで、あまりの不評に三週間で上映を打ち切られてしまいました。 愚かな大衆に、高尚な芸術は理解できなかったのでしょうね。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`,,,,,,´ )つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
聖剣の新作に亀岡が関わっていないことを祈る・・・
石井の次に聖剣に一番関わってる人なのに
聖剣はどうも過大評価されてるきらいがあるな。
マジバケ、新約のコンボがアレだったからな。亀岡 新約のシナリオをケツで選んだとか発言しちゃって火に油
なにー 生田様のケツはそんなにイイのか?
469 :
名無しさん必死だな :2005/08/22(月) 16:12:31 ID:WkZQS8nF
(σ`)●(´)σタイトーゲッツage
●趣味はチョンゲー リネージュ・99ナイツなどに常に敏感。キターを連呼する ●サイトは全てパクリ 盗用しか能のない賤民特有のお国柄 ●ハングル板コテハン 韓国の話題に進んで喰い付く・親は田舎のヤクザ 在日コテ、チョボん太をこれからもよろしくね! 在日韓国人|ω・`) ◆SYOBONN1Vw 450 :|ω・`) ◆SYOBONN1Vw :2005/08/07(日) 13:42:49 ID:ObJZgulx 日本人で貧乏 在日で金持ち さあ、どっちがいい?
エストポリス伝記&カオスシード復活記念
しょぼスレ止められたからってコピペ荒らしすんなやゲ趣味。
474 :
名無しさん必死だな :2005/08/22(月) 16:23:23 ID:PulHsgGU
スクの狙いはもしかして ファルコム? タイトーとファルコムって提携してるよね、携帯ゲーとPS2で。
なにを考えているのかわからんが、 AM事業も目的にあるとしたら、タイトーを買うより、 セガサミーと提携したほうが安上がりだったはずだな。 場所はセガサミー側が用意してくれるし、 基板も買ってくれるだろうしな。 ああ、何か勢いで高い買い物しちゃったカナ?
セガサミーなんかぶっ潰してあげますよ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
大爆笑人生劇場作って。 クラウドとか出ないので(;´Д`)
タイトーが持ってるAM施設からの日銭も美味しいからでしょ 財務事情すごくいいし、有利子負債0の上に150億ぐらい現金持ってたはず
凶悪な宇宙からの侵略者と戦う勇敢な地球人を描いた壮大なフルCG映画 「スペース・インベーダー・ザ・ムービー」制作開始!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`,,,,,,´ )つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
タイトーなんか合併しても社員糞しかいないぞ
携帯アプリも海外で頑張ってますしね。 ってまあ20億でアメリカの会社買収するのとは、話が違いますけど。
>>480 おじさんにそのお金を預けてみないかい?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`,,,,,,´ )つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
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>>480 >財務事情すごくいいし、有利子負債0の上に150億ぐらい現金持ってたはず
おうおう、どっかのファンド会社がよだれを垂らして狙ってきそうだな、
余ってる金は株主に還元しろってw
DQ&FFin電車でGOが出るのか
タイトーのゲームより タイトー社員が作る同人ゲームのほうが話題になるという 寂しい時代になったもんだ
アーケードでも展開するのか? 失敗したら痛いな
僕がキャラデザすれば失敗しませんよ?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∬・∀・∬ _φ___⊂)_ /旦/三//| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |世界の画伯|/
アーケードは数百円で飽きられたら二度とお金は入れてもらえない シビアな世界だからな。
和田社長って松野を見舞ったりしてるの? もしかして、ゴミのように扱って廃棄処分にしたとか? あいつならやりかねんが・・・
今でもタイトーはAM関連だけで600億近い売上をたたき出してるから 変なことをしない限りいきなり失敗するようなことはないでしょ
スクエニニサラバ
無理にアミューズメント施設のFF11カフェ化を進めてあぼーんって可能性も。
100円3分でそのタイトルの本質を見せなきゃならない世界
ていうかAMが欲しいんなら最初からエニ糞じゃなくて南無子と合併してりゃ良かったのにな。 ジャンルも被らず最高だったろうに。 今後の事考えると何気にリスク高いと思うぞ、この投資は。 和田にとっては一つの博打かと。
プライズマシーンとかの、ビデオゲーム以外の分野を攻めるんだろ ビデオゲームは廃れてるよ
>>496 タイトーのキャッシュが300億近くあるらしいんで
割に合った買い物かと。
完全子会社化できればの話だけど。
2/3を手に入れられれば、後は株主交換で完全子会社化出来るべ。
タイトーか。 カオスシードをギンギンにやりこんだ記憶しかない。 あれはネバーランド制作だったか? ということはスクエニがエストポリス制作、なんてことも・・・ないか。 FF、DQ、SAGA、グランディア、トライエース作品・・・RPG大御殿。
エストよりデュアルオーブの方が・・・ いやなんでもない
502 :
名無しさん必死だな :2005/08/22(月) 20:31:01 ID:AcjY/p6g
__,.-----.,___ r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ |:::r'~ ~"""''-、::| ┌─────────────┐ |;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんなめーかー かいしゅう │ r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │しちゃって どうするの │ ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └─────────────┘ '、 ---- .,;' 、 ';、 .,;' .!~二~7  ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
スクエニはタイトルを多く持ちすぎて(とくにRPG)発売時期調整にやっきになって それのせいで開発期間不足で失敗してるソフトが結構あるよな グランディア3とか。なんつうかこのままだと自爆するような希ガス。
>>500 RPGは現状でも飽和気味の状態。
そんな目的の為に合併するんなら意味無いだろ。
■の持ってるタイトルの方が全然強いのだから。
単純にパッケージがジリ貧でやっていけないから他にも手出しとこうって
感じだと思うがね。
ただ落ち目のタイトー如きを買った所でセガやナミコは無論573にも及ばん訳だが。
投資に対してそれほど見返りがあるとは思えんなぁ・・・
タイトー京セラ側からの提案なんじゃないの。 こういうことは必ずしも買収側の発案とは限らないでしょ。
ここでお知らせです
ダージュオブケルベロスのマルチプレイヤーモードの
βサービスが9月1日より始まります
ttp://www.playonline.com/dcff7/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜
〜 ∧_∧ _
~ ━⊂(⌒v⌒) / |
へ ∩)| .|
i'''(_) i'''i ̄,,,,|
 ̄ (_)|| ̄
>>498 合併反対!
株主に還元し(ry
一部のゲームはズンタタが曲作るようになるのかね。
村山でもひっぱってきてラジアータ2でも作らせますか?
現場の連中の暴走のせいで、身も細る思いです。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
タイトーのシューティングノウハウを生かしたアインハンダー2とか
>>467 言っておくが、マジバケの評価は高いし、
ナマデンのケツ云々はプレイベート(しかも昔)な話で仕事とは無関係。
>マジバケの評価は高い マジで? 任天堂総合スレで名前が出たら大抵叩かれるから評判悪いのかと思ってた。
ゲーム業界時価総額ランクが発表 (8月22日現在) 1位 任天堂 1兆6362億7700万 2位 セガサミー1兆1067億3700万 3位ナムコバンダイ 4580億2500万 4位コナミ 3495億2700万 5位スクエニ 3310億3800万 6位コーエー 1480億円 7位カプコン 650億3900万 8位タイトー 595億7000万
>>513 タイトーのSTG製作班は独立したんじゃないのか
>>517 シューティング班のは、一部のメンバー(当初は3人、今は元社員5人ぐらいだっけ?)が退社、独立。
その他はモバイルなどの別班に編入OR退社ってところでは?(まったく実情知らんので想像で書いてるだけだが)
タイトーを買収したんなら、「ヒゲの挑戦状〜ハリウッドへの栄光〜」でも作ってくれ。 監修はビートたけしと水野晴郎で。
電車でGO!もりもり
>>514 あれ評価してる奴なんていんのかよ('A`)
>>514 好き嫌いの出るグラフィックを抜きにしても、アレはちょっと('A`)
本人じゃないよな?
マジバケ・旧約は「スタッフの嗜好のせいでゲーム性がボロボロ」という出来だからなぁ。 ゲームを、もしくは自分達を何かと勘違いしてるんじゃないか?
スクエニ帝国、 万歳ーーーーーーーーーーーーーーー!!!!
527 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2005/08/23(火) 20:13:26 ID:SSuQPOKz
. ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
最近POL接続障害多すぎじゃね?
フーン…。気のせいじゃない?(笑)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂()`_´()つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
次は任天堂あたりを買収します。 マッテロ(■且■)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 /// /_::/:::/ ゴラクギョウカイノリーディングヒッターヲメザシマス |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
つバウンサー
バウンサは売れる事は売れちゃったからなぁ…それがいけなかった気も
なんだよ、神話ってw
画伯神話ってのがちょっと前まであったのよ
画伯神話(笑)
画伯神話(核爆)
画伯神話(腹筋崩壊)
●趣味はチョンゲー リネージュ・99ナイツなどに常に敏感。キターを連呼する ●サイトは全てパクリ 盗用しか能のない賤民特有のお国柄 ●ハングル板コテハン 韓国の話題に進んで喰い付く・親は田舎のヤクザ 在日コテ、チョボん太をこれからもよろしくね! 在日韓国人|ω・`) ◆SYOBONN1Vw 450 :|ω・`) ◆SYOBONN1Vw :2005/08/07(日) 13:42:49 ID:ObJZgulx 日本人で貧乏 在日で金持ち さあ、どっちがいい?
画伯神話(笑) しかもマジレス(笑)
神話の時代は終わった… これからの■の歴史は我々の 手でつむがれてゆくのだよ  ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂( ヽ´_,`)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
誰か直良のAA作り直してくれよ。上の全然似てねーよ。 直良の特徴は出っ歯とエロ目だろ。
, -――--、 ./ \ / ノノノノVV人| ________ | /ノ へ へ ソ ./ | ノ -・' |・-' | < 直良です、よろしく。 (61ノ ( └J ) \ ヽ|| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | \ ヾlココ | \___ノ
さんま?
武蔵とミセラと巫女6人とガンドレイクが野村
□男前度 直良>野村>>>吉田>>>>>>>>>皆葉
野村が男前wwww
>>545 メインキャラ以外はGBA版FF1・2のイラストと描いてた大阪開発部の小林元が描いてる
神が一番男前
ヒゲはダンディだな
∧_∧ ( `,,,,,,´) シャキーン! /⌒ `ヽ / / ノ| ( /ヽ | | \ / | | ( _ノ | | | / /┓ | / / ̄ ̄| .( ) ) │ | | /.──┘ | | | / |\ \ ∠/  ̄
松野かっこええやん。
_ / jjjj _ / タ {!!! _ ヽ、 ,/ ノ ノ人ヽ~ `、. \ `、 `ヽ. c ゜⊃゚| , ‐'` ノ シャキーン! \ `ヽ 丶 ∀ノ" .ノ/ `、ヽ. ``Y" r ' i. 、 ¥ ノ `、.` -‐´;`ー イ i 彡 i ミ/
ヒゲが一番格好良いよ。 神はもはや老けてるし、松野は病床で痩せ衰えてるかも。
土Pがかわいい
ツッチーはハヌサムだな
オタク丸出しと言えば河津ー
いやいや時田の方がゴイス
FF4の頃から殆ど変わってないのがスゴス >時
神はGBサガの頃はオタク青年だったのになぁ
..:.:.:::.:.:.::.:.::.:.:.::..::.:.:.:.::.::..::.::.:.::.:.:.:.:.:..... ...::..:.::::.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.:::.:.::...:.:..... ...:..:.:.::.:.::::::::::::::::: どうせ俺なんか・・・::::.::.::.:.:.:.:.:..:.... .:.::.:::.:::::::::::::::::::::::::::::::::∧_∧:::::::::::::::::::::::::::::::::.::.:::.::.:...:.:... :.::.::.:.:::.:::::::::::::::::::::::::::(:::::::::::::::)::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.:.:.:.::...:. ::.:..:.:.::::::::::::::::::::::::::::::::(:::::::::::::::⊃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::.::.:.:.:.::.:. :.::.:.:.::::::::::::::::::::::::::::::(;,,○;;;;;;;ノ;;):::::::::::::::::::::::::::::::::::.::.:.::.:.::.: ...::.:.::.::.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.::.:.:.::.:.:.: :..:.::.:.:.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.::.:.:.:.:.:
田中と石井は893でFA?
弘道おにいさんは若いお母さんに大人気・・・のはず
567 :
名無しさん必死だな :2005/08/25(木) 23:25:00 ID:YmHFH9c/
FF11を 良い奴はやめた奴 というほどの代物にしたやつだが
ヒゲは生まれつきハンサム。 神は歴戦を潜り抜けてきた男の貫禄が 渋みを加えてイケメンにした。
ヒゲ増毛してるからな
増毛でカッコイイ?今のトレンドは禿ですぜ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ヽ´_,`) タトエバガラハゲトカ、ガラハゲトカ・・・ _φ___⊂)_ /旦/三/ ̄/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |追い越せ野村|/
将来のスクエニを背負って立つ男だからな、直良は。 野村じゃ力不足。
直良の方がキャラのバリエーションありすぎるし実力もあるけど 一般人受けせんよな。
もとはわりと普通の絵も描けたんじゃなかったのか? アンサガで河津神に洗脳されてあんな絵描くようになっただけで。
FM4のキャラは何の魅力も無かった
ミンストのアルティマニアを読んだが、キャラデザは基本的に複数デザイナからのコンペで、 直良は最後の取りまとめが主のようだ。カプコンなんかのデザイン体制もそんなだったよな。
カプコンのデザイン部署は優秀だね。 スクウェアも意外と優秀な方かも。
US版FF7ACが11月ごろまで延期だってね
>>576 だいたいがそうだよ。
デザイナー数人でいっぱいキャラ案出して、案の通ったキャラをフィニッシャーが
キャライラストとして描く。
野村画伯ほどになると元から全部画伯デザインなんて事もあるようだが
ぶっちゃけカプコンのどこが優秀なのか理解に苦しむ。 ストVの頃には枯れてただろ。
581 :
名無しさん必死だな :2005/08/26(金) 06:28:07 ID:e/6//UKI
松野は病気療養(更迭説あり)でP降板とあるからいいが 伊藤が消えたのは何で? どっちにしても河津神になった以上 開発スピードがグンと伸びるのは間違い無いな。
>>579 案の通った絵を描いた人がフィニッシャーにならないの?
違う人が描いた事になるのはどうなんだろ。
だからミンサガデザインは妙にごちゃごちゃしてたのか
ハゲとかツノとか羽は直良じゃなかったのか
デザイナーとフィニッシャーが違うっていえばFF9と武蔵伝だな
武蔵伝は緒方がフィニッシャーだったのに、突然坂口が割り込んできてムサシとヒロインだけ 野村に差し替えたんだよな。それで緒方がキレて辞めちゃったんだけど。
>>585 しかしアレだ、複数のデザイナー案からわざわざ「ハゲ」や「ツノ」を選ぶ直良のセンス……
>>587 無能な者が去った・・・。ただそれだけですよ。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
∬・∀・∬
_φ___⊂)_
/旦/三//|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|世界の画伯|/
>>587 え、緒方辞めたの?
ムサシとコジローは企画の小川デザインなんだよね
解体真書は3人のイラストが交錯してて奇妙な違和感がw
>>589 そうやってアンタは何人もの人財をつぶしてきたのか…
なーんてな。
聖剣公式サイトの音が増子臭い・・・ 亀岡ナマデン増子コンビという悪夢は勘弁して欲しいのだが
3人はコンビではなくトリオだッ
>>585 ハネとかツノとかは鈴木康士のデザインだとアルティマニアのインタビューにある。
たぶん「斑鳩」とか「罪と罰」とかのキャラデザの人かと。
斑鳩のキャラデザは結構良いと思うけど
斑鳩はかっこよかったよね。アレはディフォルメキャラに相性のいい絵柄じゃ無いのが原因かな サガの次はもっと絵柄が生かせるゲームやればいいんだけど
∧__∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∩ヽ´_,`)< アルティマニアになんか出ないよ。ろまみんの件なら全部鈴木のせいで俺は悪くないから(笑) □………(つ | \________  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
しかし、よくよく考えると画伯のAAは似てないよな・・・
白痴っぽい雰囲気がよく出ている。<画伯
画伯には黒いニット帽なんてどう。
河津神のAAは雰囲気良く出てると思う
ヒゲのAAは神の出来栄えだよな
ミ◎〒◎彡 ( `,,,,,,´)
誰かわかって愛敬あればなんでもいいんだよ
思えば、あと4日でヘビーメタルサンダーの発売日ではないか。
誰が買うんだあんなの
直良は調子こき過ぎちゃうん
調子扱いてるのは小林好きのおばはんではないかと
直良の建物デザインがいいかキャラデザがいいか…究極の選択
画伯はモンスター描いてた時のほうが輝いてた。
天野はみなしごハッチのキャラデザしてた時のほうが輝いてた。
ヒゲはいつだって輝いている
/ } 彡 i ノ / / ⌒^\ l レノノレノ |/ | | ノ __,,,.,,_`ぃ, ノ..-;;‐=、! | / -  ̄"''.イ { -==ミ、,| | URYYYYYYYYYYYYYYYY! ノリリ、 ,. ` |  ̄"' .ト、ヽ \ 〈 - ,.ィ |/fヽl ,.- 、 ハ ,;;!!|!|リ|l|リ!ilリi;, ィ,ハi!| i .〉 / ! / ヒ二 ニ j"' / '´.ハ | i  ̄丶\ ー =‐ ,ィ ,リ | _| \\ イ|/./ | i `ー--―'´ ,ト、 { .;.! ,. - 、 i , . - 、 /⌒ヽ、 ヽ,} /,,_ /
堀井さんはいつも輝いてますね。  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ 彡⌒ミ ( ´,,,,,`) (●=●) ( ) ( ) | | | | | | (__)_) (_(__) なんで怒られたんだろ?  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ (´,,,,,`(#;) (つ と ) | | | (_(__)
彡⌒ミ ( ´,,,,,`) …… (●=●) ( ) ( ) | | | | | | (__)_) (_(__)
ヤ、ヤベエ、ヒゲたんが消されちまう・・・!
お茶目なヒゲだな、オイ
まぁ、実際お茶目だしな
野村もある意味お茶目だなw ヒムロック採用オメ
野村の青春時代の思い出の曲なんかね?
何の事かと思ったら7ACの主題歌氷室て… 普通にノビヨに依頼すりゃいいのに やりたい放題だね、さすが画伯。
一般層の受けを狙って歌を入れているとするのなら そう間違った判断でもないだろう。
限定版に自分のお気に入りブランドのTシャツと帽子を入れたりなんか嫌だ。 ディレクターの私物化って感じがして他のスタッフがかわいそう。
>>623 氷室じゃ一般層に対する請求力なんてありゃしねえよ
明らかに判断ミス
なんかもんのすごい懐かしい名前を聞いたような気がする
そうか、氷室だもんな。彼のファンって今、どういう層なんだろう?
鏡の中のマリオネット
ヒムロック全盛期の頃のファンはもう30代だわなぁ
よりにもよって氷室かよ……。 さすが画伯だなぁ。いつだってユーザーの遥か斜め下を行く男だよ。
見事なまでにFFACの購買層と合ってないよな。 つーか、そもそも存在を知らんだろ。
FFACの購入層なら名前くらいは知ってるだろ FF7当時は知名度あったし
いや、FF7ACスレでも知らない人がちらほらいたぞ 邦楽で一時代を築いた人なのに・・・ ボーイ時代だけど
よく考えたらFF7が発売されたのってもう七年も前になるのか。 でも、あの当時リアルタイムでやってた層は 既にFFACのターゲットから外れてる気がする。 当時、小学生だった奴がギリギリか。
野村の趣味を押し付けられて 腐女子かわいそす
誰か野村の暴走を止めろよ まわりはイエスマンだらけなのか?
腐女子向けに売れ線でもつかっときゃいいものを
でも、よく考えたら、ラルク使ったFFMが爆死したんだから これはこれで正解なのかもな。 どうせ爆死するなら、金のかからないタイアップの方が良いだろうし。
>>636 KHの時に天下のデゼニーを騙して、元々あった企画をうっちゃり自分で一から作った
企画に差し替えた男だよ、野村は。
良くも悪くも一度ヤルと決めたら、行動力が凄いんだろう。
デゼニーの担当者に「野村はデビルだ」とまで言われた男を、スクエニの若い社員が
止められるとは思えネエ。
ちなみに、KHが売れた後のデゼニーの手のひらかえしは笑えるほどだったけど。
ディズニーのほうから製作の話が来たんだっけ、KH2は
FF7AC以外のここ最近の■のイメージソングって ミンサガ メヌエット 山崎まさよし 武蔵伝2 Samurai Struck ザ・サーフコースターズ コードエイジ memory pocket -メモポケ- 柴崎コウ KH2 passion 宇多田ヒカル FF12 Kiss Me Good-Bye アンジェラ・アキ か。 どこまでが趣味なんだろ…。
FFの主題歌を歌う人はマイナーな人がほとんどだな どうやって選出してるんだろうね?
まさよしは吟遊詩人の雰囲気に合いそうな歌手をリストアップしてその中から決定。(アルマニより) サーフコースターズはゲーム中の「サムライ」と「アメリカンチック」という イメージが元で、サーフロックバンドの中からディレクターが選出。(公式サイトより) 半熟のささきいさおは時田の好み。(インタビューより) 柴咲は直良がぜひ歌って欲しいとわざわざラブレターを書くほど。(スクエニパーティより) 宇多田は野村の押し(KH1では) アンジェラはノビヨが歌声で選んだとのこと。(スクエニパーティより)
Eyes on meは数ある候補から決定+野島の押し 素敵だねはゲームの世界観から沖縄系をピックアップしてその中から決定 FF11の増田さんは田中の押しらしい
FF7ACのも新作のタイアップではないし。
>柴咲は直良がぜひ歌って欲しいとわざわざラブレターを書くほど。(スクエニパーティより) >宇多田は野村の押し(KH1では) >FF11の増田さんは田中の押しらしい これ全部後付けだろwww まず宣伝部が、プロモーションに使える、もしくはこれからのコネを 作るために選ぶんだろう。
真っ先に挙がりそうなX-2を美しくスルーワロスw FFXIに主題歌なんて有ったのか。
もっとスルーされてるFF9キングカワイソス
11のは主題歌じゃなく後付の挿入歌だよ
アンジェラ・アキという名前の響き。
■はもう歌月になれたのかフーンって感じだけど DQに主題歌ついたら氏ぬ…('A`)
ダイの大冒険のエンディングみたいな奴ならいいと思わないか?
すぎやん作曲で主題歌ついたらかなり燃えるぞ 一度くらいやってみてもいいべ。健在の内に
アキといえばFFM
>>646 他は知らんけど野村だけはガチ。
お前は野村を舐めてる。
奴は「カイリは宇多田ヒカルさんをリスペクト(パクリ)しました」と公言してしまうほどの男だぞ。
主題歌はないけどDQは初代からBGMに歌詞が付いてるものがあった 自分も2の牧野アンナの歌以外は忘れてたけどぐぐったら1〜3、5であるのな DQに限らずFC時代のソフトは取説見ると「BGMに合わせて歌おう」という調子で 子供心にも微妙な歌詞が書いてあったりしたっけ
亀レスだけど
>>643 詳細thx
半熟とコードエイジとKH2が趣味なんだな…。
後は何となく分かる希ガス。
メヌエットは良かったな。
天翔ける翼も良いぞ
>>653 すぎやんなら島谷の「亜麻色の髪の乙女」でw
まさよしは吟遊詩人って感じだよな…
でもノムタンは何か間違っている(゚Д゚)ウボァー
画伯に関しては今更だろう
>>658 天翔ける翼良いよな。
限定版買った唯一のメリットだった。
しょおーねん、じだーいの、みはてぬあのゆめー
>>662 おいおい。普通は
この〜みちぃ わがぁたび〜 みはてぬあのゆめ〜
だろ。
CDでは聴いたけど、ゲーム中では聴いてない。
むかーしむかし、DQをイメージした2人のユニットがデビューしてなかったっけ……
歌ものならSONG OF MANAやカゼノネ、メヌエットが好き しかしメヌエットは雰囲気ぴったりだ。 あとスクウェアボーカルコレクション2を出せ。
" ;ヾ *; ;@;ヾ; ;"/"* ;";^"i ";ヾ; ヾ* ;"; "i "; *;ヾ;"i "; *;ヾ;"i "; ヾ;i;;ii ;iiメソ"i "; *";;,* ゛*|l!|| ll|ソ./i;^*. l;l!ll |l| ゛ たったひとつの■に捨てられ l;l!ll |l| ゛ 終わりない旅 君と歩むと |:l||| |l| ,, ∧_∧ ∧_∧ いつくしみ ふと わけあって |;l!l| ||l. 曰 ( ´,,,,,,`) ( ○δ○) 傷をなめあう 道化芝居〜 |ill|| ll|. | | / \ / \ ,, l|il|l l!| ノ__ヽ || || || || ,, .,|::l|| !!|,,,,,||養||,,,,,,,|| | |_,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,|| | |_,,,,, ";:ノ;;;i!! !!ヽ ||命|| ⊂_/\ ヽ \゛> ,,⊂_/\ ヽ \゛> ,, ||酒|| ▼ ,, \ / ̄) ̄) ▼ ,, \ / ̄) ̄) ,, ,, ゙゙゙゙""" ,┻ 丶 ノ、ノ ,,, ┻ 丶 ノ、ノ
マイナーなネタだなぁ、オイ
サガ好きの俺だが、メヌエットは別に大していいと思わなかった。 何度もクリアしてもあんまし真面目に聞いてないや。
670 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2005/08/31(水) 02:56:09 ID:hX06qivr
.∧_∧ ⊂( ヽ´_,`)つ、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
ヒムロを持ってくる才能は凄い。 こんなのただの広報じゃ思いつかない
あいにーじゅーあらーぶ
ドラクエで歌と言えば確か5の頃に「ルーラ」とかいうイメージソングCD出てなかった?
>>673 持ってるソレ。w
デビューアルバムとシングルが引退CDだ。ww
FFで歌といえば確か6の頃にヒゲや画伯が歌ってたCDが
いよいよ明日、ヘビーメタルサンダー発売!!!
>>675 スタッフで歌った歌あったなw
田中香とかも勿論歌ってたw
シングル持ってたよ…
昔はシングルCDのゲーム音楽結構出てたな
FF4も一枚あったし。
その作詞は伊藤裕之(FF12ディレクター)
Vジャンプで全員プレゼントしてた販促ビデオでは 合唱してる映像が見れますよ。 (;つД`) ちくしょう、どこ行きやがったあのビデオ
まちにーいってー あなたはまずなーにーをーしーまーすか?(うろおぼえ)
FF6のスペシャルトラックスか。 俺も最近オークションでゲットした。 あのスタッフが並んで写ってる写真でくりーむしちゅーのボケに似てるのが・・。
>>685 普通にFF7じゃね?資料とかも多そうだけど。
>>685 もちろん遊園地デートイベントに向けて
シドとバレットを攻略するんです
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
∬・∀・∬
_φ___⊂)__
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|世界の画伯|/
>>685 クラウドでセフィロスを攻略するんですよ。
これで腐・・・女性ファンにも楽しんでいただける一冊に仕上げました。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
∬・∀・∬
_φ___⊂)__
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|世界の画伯|/
仕上げたのはおまいじゃねーだろw
どうでも良いが、必死だなとしか。 こんなオタグッズばかり売ってるようじゃなぁ・・・
そもそもACからして立派なオタグッズだろう
FFMのときに比べたら関連本なんて少ないもんだぞ
映画≠映像作品
というわけでFF7を最新技術でリメイクします。
FF7自体キモヲタ腐女子専用ゲーですから
そもそもFF自体が(ry
90年代のスクウェアカムバック!
↑IDがキングダムハーツ3
キモヲタ腐女子向けほど楽して儲かる商売はな〜い!  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ Λ_Λ ◯(⌒v⌒)◯ ◯∬・∀・∬◯ \ / \ / |⌒I、│ |⌒I、│ (_) ノ (_). ノ ∪ ∪ ∬ ∬
ヴェネチア国際映画祭で大盛況、ACバカ売れ決定!  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ Λ_Λ ◯(⌒v⌒)◯ ◯∬・∀・∬◯ \ / \ / |⌒I、│ |⌒I、│ (_) ノ (_). ノ ∪ ∪ ∬ ∬
バカ売れする為にはガイアの波動がたりんな  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( `,,,,,,´) 〜〜 ( つ つ 〜〜 人 Y 〜〜 し (_)
>>701 おい画伯、ちゃんと蝶ネクタイしようぜ。
こういうときはビシッと決めた方がかっこいいのに。
確かにそうだが、映画祭の会長からしてラフだな。
もうすっかり映画監督気取りだな。 こりゃ〜、数年内には画伯監督のFFM2が見られるかモナー。 オラ楽しみだや〜。
>>706 いっそゲームを止めて映像屋にでもなってくれた方が望ましいかもな。
画伯はいい感じで変な方向へ上り詰めていらっしゃるな
今度の映画(映像作品)は本当に大丈夫なんだろうな?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´;)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
ACはヴェネチア出展がプロモ効果抜群だし、ちゃんと売上げは出るでしょ BCも携帯であり得ない盛り上がりを見せたし、画伯ご執心のZコンピは順調ですな しかし…DCはさすがにヤバイんじゃねーのか? CCはPSPが売れてない中の期待タイトルだからSCEも押すだろうし大丈夫と思うが DCは日本でウケる気が全くしないぞ…皆どうよ?
北瀬ノリノリのDCFF7
>>711 DCに期待してる奴は少数だろうしなぁ
損得分岐点を低めに設定してあるんでないだろうか
俺の期待度としては AC=DC>>>その他 なんだけどな
DCは各種期待ランクでも低調なのを見れば判る通り期待薄。 そもそもFPS風味のガンシューティングなんて受ける訳が無い。 オマケにネット対応なんて益々意味が判らんね。
ん?FPS風味だからネット対応にしたんだろ? DCの出来は別としてネット対応のFPSって面白いし。
DCの最大の不安は二軍スタッフが作ってそうなとこ 大規模なKH2の制作と両立できるもんなのかね? しかもCCFF7と次世代FFの準備もあるし、第一開発はでかいタイトル抱えすぎ
DCは若手の育成という目的もあるんじゃないかねぇ。 あれのテクスチャやモデリングって、4年前のレベルじゃない?
また、クソゲー担当だよ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ . ∧__∧ ⊂( )´ー`( )つ、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
DCはFPSもどき+ダークヒーローなので むしろ北米がターゲットなの・・・かなぁ
722 :
名無しさん必死だな :2005/09/02(金) 09:29:31 ID:5iy2CA96
ノーネクタイの野村氏にワロス ところで最近清原がクビになったけど ヒゲって映画こかしてクビになってから 自分で会社作ったのってどこにも相手に されなかったから? でも社員の給料を大幅に下げて社員全員に 逃げられて会社つぶしたってうわさのある I氏はちゃんとゲーム関係に再就職してるからな・・・
パンドラの飯島のことか? あいつとヒゲじゃ文字通り格が違うだろ。 ヒゲくらいの大物だと、雇う側としても 生半可なポジションじゃ採用しにくいだろうしな。
>>718 電撃のインタビューでは
PS2のハードスペックでFPSタイプのゲームは製作に苦労するが
優秀なスタッフが集まったので製作に踏み切ったとか北瀬言ってたよ
あとプログラマーはベイグラやPOLを担当した人みたい
>>719 でもフル3Dで高さも対処しないといけないゲームで
FF10レベルのグラフィックを維持してるから結構大変だと思うけどな
予算だってFFほどないだろうし。あとこれは60fpsなのかな?
>>722 MSじゃないの?
会社設立後かな。
ヴェネチアはハウル受けてたような。
でもアメリカでは評価悪いし、当てにならない気もする。
>>718 第一開発というよりスク開発全体がスタッフ足りなくて破綻してる気がするよ。
FF12も出来てないんだから、そりゃービッグタイトルすべて遅れるでしょ。。
>>712 いや俺も個人的にはFPS好きだからやる気マンマンなんだけど
画面みると地味だし、イマイチ不安なんだよなぁ…
>>721 PC版+Xbox版を出すなら北米では売れそうだけどね…PS2だけでは。。
画伯のインタビューでAC、BC、CCは「期待して下さい」と読んだことあるがDCは無い気がする
おまいらそんなにDCが嫌いなのか
セガファンが買ってくれるよ。
AC、BC、CCは野村主導でやってるけど DCだけは北瀬主導でやってるからじゃね?
>>728 いやDCは北瀬がひさびさに本気になってるから、凄いことになってますよ、みたいな
事はインタビューで言ってたぞ。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | うちの子会社(になる予定の会社)を | いじめるのはやめてもらえませんか? ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( `)●(´) ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ (○c○ ) | おろそかな気持ちでDSに参入するのは ( / /(⊂ )o < やめてくれということですよ。 /_______//(___) \___________ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/ ||, .||
「久々に」っていつ以来なんだろw
タイトーの奴。他の機種で出すのを頃されたのかと思ったら DSで出すのを頃されたのかw
739 :
名無しさん必死だな :2005/09/02(金) 22:43:32 ID:SPIgJ+aL
2005/09/08 アルティメット ヒッツ キングダムハーツ スクウェア・エニックス
2005/09/08 アルティメット ヒッツ キングダムハーツ ファイナルミックス スクウェア・エニックス
2005/09/08 アルティメット ヒッツ ファイナルファンタジーX-2 スクウェア・エニックス
2005/09/08 アルティメット ヒッツ ファイナルファンタジーX スクウェア・エニックス
2005/09/08 アルティメット ヒッツ ファイナルファンタジーX/X-2 スクウェア・エニックス
ttp://www.square-enix.co.jp/uh/ 信者たちはお布施をよろしくお願いしますよ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
∬・∀・∬
_φ___⊂)__
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|世界の画伯|/
「久々に」:X-2はヤル気が無かったということの暗示。北瀬の悲鳴。
X-2は北瀬も野村も、開発には距離をおいてたって言う発言してるね。 直良は逃げるし、野村もほとんどのインタビューで「あれは発注どうりに書いただけ」 と冷たく切り離してる。 イキイキとしてたのは鳥山だけ…
あの人て今なにしてるの? コンピレーションオブFFVIIには携わってないみたいだし
鳥山はPS3の7デモ担当→FF13ディレクターだと思われ…
そうなんか・・・ うーん、微妙
>>743 鳥山、あんたはレーシングラグーン2でも作ってろ。
北瀬よ、ディレクターしろよ。
タイトーがセガのゲームをパクってるらしいのですが。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ
>>741 なんで本人の言うことを額面どうりに信じるんだろう?
バッシング逃れのための方便にしか思えないが
>>741 評判良かったら俺がメインで作ったと言ってるだろうな、間違いなく(w
そう言えば野村は武蔵2にも全く触れなくなったが・・・
相変わらず良いとこ良い話にだけ顔出してる印象。
額面通りに信じるというか、インタビュー上での発言として記録として残る以上は 仮に本人の意思とは反していても、第三者はそれが事実だと受け止めるしかないわけで。 発言の裏を疑ってかかったところでそれはあくまで憶測でしかない。
画伯は見るたびに顔が変わっている
itmediaとかファミ痛は普通に■eの太刀持ちメディアだろ。 前者なんか広告料でも払ってるんでないか。 ほとんどのタイトル記事でヨイショしてるしな。
>>743 ff13の会話が全部ラグーン語で構成されてたら……
……ザー……
>>754 だって■をヨイショしない雑誌は廃刊に追い込まれるんだもの・・・
劇場公開スレ覗いてたら 591 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/03(土) 16:05:03 ID:zzTioIRF 今更ながらドリマガ立ち読みしてきたけど、ACスゲー褒めてたよ(*´д`*) エンタメ映画として究極の完成度を誇り「SWエピ3や宇宙戦争などとは 比較にならん面白さでCGアニメとしてもピクサー作品を余裕でぶっちぎってる!」 そうだ━━━━━━ ;´Д` ━━━━━━ン!!!!! 間違いなく歴史に残るってさ。 それから野村は天才中の天才。神の子にも等しいって。 m9(^Д^)
結構イタイね
. ∧_∧ ⊂(`,,,,,,´ )つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
>>749 趣味悪いな…
レイザーラモンHG並にブッ飛んでるんなら評価出来るんだけどな。
>>757 誰か記事書いてる奴を止めれるのはいなかったのかw
野村KID哲也
野村が河津神の隠し子だったとは‥‥
■をあんまり誉めまくると、また映画作っちまうぞwww いや、むしろそれを期待して記事を書いているのかも知れんが
本気で映像分野に取り組むなら FFとか既存の看板に頼らない映像作品を作らないとね
7の映像作品がある程度売れても、あと他作品で映像作品にするのがないよな。 アメリカではCGアニメが人気だし、タイミング的には今がいいのか?
チョコb
|┃三 _____________ |┃ / |┃ ≡ ∧_∧ < 映画と聞いて飛んできました。 ____.|ミ\__( `,,,,,,´) \ |┃=__ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
坂口KID博信です。 . ∧_∧ ⊂(`,,,,,,´ )つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
KHをCGアニメにすれば・・
|┃三 _____________ |┃ / |┃ ≡ ∧_∧ < 770の話は聞かせてもらったぞ! ____.|ミ\__∬・∀・∬ \ |┃=__ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
デズニーも全面協力で 画伯更に上昇ってか
_,,..,,,,_ ./ ,' 3 `ヽーっ l ⊃ ⌒_つ `'ー---‐'''''"
これで画伯が天下取ったら…
これは実現されかねん
いやしかし、KHの画面は普通にGCアニメにしても遜色ない出来だと思わんか?
人生は祭りだ。 喜びは踊りに 怒りは叫びに 哀しみはメロディーに そして お楽しみは これからだ!!!  ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`,,,,,,´ )つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
こりゃひどいなw
>>781 「書きたくもない提灯記事書かされてます」っていう記者の心の叫びが
文面からにじみ出ててスゴイなw
どんなこと言って、こんな記事書かせてるんだろう。 やっぱ酒と肴と女ですか?
>>733 ほう、なるほど。。
ところでDCディレクターの中里ってどんな経歴の人か誰か知ってる?
CCの田畑はBCで野村とコンビ組んだ人だよな。
鳥山がZコンピに関わってないのは何よりだが、FF13が心配だ…(;'A`)
>>785 FFVIII カードゲーム&バトルカメラディレクター
FFX ディレクター(マップ)
FFX-2 フィールドプランニングディレクター
FFX-2I+LM ラストミッションディレクター
鳥山は13用に自分が(;´Д`)ハァハァ できるネタを一生懸命考えてるんだろ。
FF8のカードゲームは本編より面白かったですよ
本編酷すぎだったからな
んでTOB成立したの?
⊂⊃ ⊂⊃ ⊂ \ /⊃ \\/⌒ヽ// ⊂⊃ (( \( ^ω^) )) /| ヘ 空も飛べるはず //( ヽノ \\ ⊂/ ノ>ノ \⊃ レレ スイスーイ ⊂⊃ 彡
>>786 サンキュー。
タイトルそのものを任されたのは始めてって訳ね。
>>787 それってPCゲーのメーカーだっけ?けっこう歳いってるんだね。
>>794 PCゲに似たようなメーカーでもあるのか
ソリッドは橋本名人の会社ですよ
ドラゴンボールのゲームとかディレクションしてたらしい
橋本名人が設立したSFC版のジョジョとか作ってた会社だよ
なるほど、知らなかったよ。 >ソリッド
>>791 マイヤヒーの「のまネコ」扱いかよ!
市販すんのか?キャッチャー景品?wwwうぇぇwwwww
FF7ACよりもこっち欲しいwwwww
そういやサガ系の人形見かけた記憶がないような
FFですらあんまり見ないのに、サガなんて
サガフロ1のアセルスとT260G(オトコノコ付き)のフィギュアなら値段の上限は問わないよ
やっぱ白薔薇もつけて☆い
/::////::∠:::,-'/ / /l_|_L',:',-::l、:::ヽ::..ヽ:::::::::::ミ:'、 /イl::::::::::::/三ア、_/ /┼二ニ- 、_ヾ__ヽ::::、::::二ニヽ::) / |'、ヽ::::(、イーヾ' } {,' 「-l-ヾ'ノ>ノ ヽーTヾミ;:::::::ノ { {、ヽー-ヘ` ー-イ ヽ,_ , 、-'` l'⌒l:::::::r' FF12の延期は許されないッ! `― ヽ ', / r' /,\{ ', r' ノ ヽ ',ヽ、 ヽ `ヽ /`'/ } ',::::ヽ、 ヽ ヽ= - _ / / / }::::::::`ヽ、 ヽ ヽ-- / / ,、-' /:::::::::::::::::`丶、 /' , / /-'´ ,-':::::::::::::::::::::::::::
人形はスクウェア系だとFFとKHとFMくらいしか見たことないな
サガ作ってる人たちはフィギャーに興味ないんじゃないか
ギュスターヴのフィギュアなら持ってるぞ。 1万5千くらいした。正直、後悔してる…。
それはそうと、ヘビーメタルサンダーの売上はどうだったの?
ソフト売り上げスレでは話題にすら上がってないが大丈夫だろうか
というかあれ出来はどうだったんだろうか
>>809 初日2000で消化率が一桁って話が売上げスレで出てたよ…。
初日2000本とからしい。>ヘビメタさん
>>809 何を狙ってるのかさっぱりわからない。
もはや一般庶民には理解できない、
もう売れることを完全に放棄した、
く○ゲーですな。
2000本って、20本の間違いかと思いましたよ。
それだけ売れたのも奇跡ですな。
816 :
名無しさん必死だな :2005/09/05(月) 17:54:34 ID:/hP5oKZY
というか画伯、KH2出せなくてすげー迷惑してそう もう海外では松野FFよりKH望んでるやつのほうが多いのにな
いや、されるけどね
トミー、元気、D3並じゃないか。
タイトーよりちっさいな。
>>812 ヘビメタ作った安藤ってのはエニ糞のコケ担当。(まあDQ以外は大抵コケるんだが)
というか何でクビにならないのか理解出来ない一人。
スクエニに存在する意味無いんじゃないか。
>>816 しかし国内では12の方が圧倒的に売れるのは間違い無い訳で・・・
一本コケてクビになってたら 誰も新作ソフトなんて作ろうと思わんぞ
現在のディズニーは過去の遺産で食いつないでるな
3階くらいのプレハブ小屋でも建てるんじゃない
マジでピクサーいなくなったらどうするんだろうな
KH2もFF12も伸びてるよなぁ 合併で悪い慣習が(ry
KH2は最初っから今年のホリデーシーズン狙いじゃないか?
とりあえずKH2は一度も延期してないはず
KH2は伸びてないな ACは伸びたが
費用対効果というものを考えれば、 とてもTGSに肩入れする気にはなれませんよ。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
>>822 このプロデューサーは1本2本のコケじゃ無いと思うが。
売れてる話を聞いた事が無い。
売上は少ないけど、コケてはいないんだろ
安藤って確か鈴木爆発とかヤン魂とかだろ?
福島の男だろ>安藤
タイトーはモナーのパチモンよりも、セガの恐竜キングパクったやつの方がヤバイ希ガス。
>>839 しかもそれ韓国製
タイトーが潰れたことで法則発動は終るのか
それとも更なる檀君の呪いが■eにも降り掛かるのか
>>840 右手がブレてるだろう?
ゲンコブチ込む寸前の画像だよ
| ∧_∧ .|| (`)●(´) ||| / \. |||| ベチャッ !! / /\ / ̄\ |||| .' ,・.. _| ̄ ̄ \ / ヽ \从// ・;`.∴ ':;,・ . \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,'.∴,;..:;・ ||\ \ . ' .' , .. ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
韓国と言えば、アンサガは韓国でも出したんだよな。 売れたんだろうか…。
ブース小さくてもなんか発表は期待していいのかな。 どの発表会もスクエニがなんか発表しないとどうにも盛り上がらん。
アンサガがテンツーの予約特典になったのってどこの国だっけ?
調べてみたんだが、韓国だったのか。
メーカー特典じゃなくてショップ自体の特典みたいだな。
つまりそういうことだ
>>844
上半期はファンのみなさんにブラウニーブラウンの ゲームソフトをお届けする事が出来ませんでしたね〜、 大変申し訳ありませんでしたー! でも年末はすごいぞ〜!いっぱい出しちゃうぞ〜! 岩田社長が”そんなに作らないで!”って泣いて お願いしに来ちゃうくらい作っちゃうから待っててね。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(@,,,,,,@)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
タイトーは■eに買収した途端に、2つもパクリ騒動を起こしやがったか…。 再び■の映画の法則発動か!? 画伯が映像作品なんか出すから…。((((((((;゚Д゚))))))))アワワワワヒィーガクガクブルブル
呪いを消すために大々的に企画を進めようか。  ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`,,,,,,´ )つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
>>847 かの国ではそんな事になってたのか…。
予約特典で貰っても困るだろ、アレ。
マジバケ2とか聖剣DSとかじゃない つーかブラブラって当初の任天堂ハードで■ゲームが遊べる!って期待感に比べて 任天堂セカンドでもかなりだめぽなイメージに落とされた気がするが汚名返上できるのか。 ■eが直に任天堂ハードに参入するようになったし。
>>任天堂セカンドでもかなりだめぽなイメージに落とされた気がするが 気のせいだ。
アルファドリームは評価高いのにブラブラほど話題にされないね。
藤岡自身がマリオルイージRPG作ってるのに 「マリオRPGの続編出せや」とか言われちゃう会社か
>つーかブラブラって当初の任天堂ハードで■ゲームが遊べる!って期待感 そんな期待感全くなかったけど
俺マジバケのSS出たとき「SFCの頃の■の匂いがする!」って大喜びしたぞ 出たらまあなんかああな感じだったが
漏れはマジバケ好きだったぜ! FFTAと一緒に売ったけど
オレもマジバケ見て聖剣ぽいから買ったな まあ案の定見た目だけでガッカリしたクチ 別のゲームだから当たり前かと諦めてたら 本編で追い討ちかけられてブラブラに対しては疑心暗記
(`,,,,,,´ ) SFC時代の雰囲気で作る、新しいFFシリーズ、 ファイナルファンタジークラシックを作りなさい。
∧_∧ ( `,,,,,,´) お仕事のお話は公式サイトから。 /⌒ `ヽ / / ノ| ( /ヽ | | \ / | | ( _ノ | | | / /┓ | / / ̄ ̄| .( ) ) │ | | /.──┘ | | | / |\ \ ∠/  ̄
863 :
名無しさん必死だな :2005/09/07(水) 00:25:07 ID:s0jGbtIn
ノムテツ氏ねばいいのに
>>861 アンタがミストで作れば良いでしょ・・・・
ほとんどの旧■ファンはそれを望んでる。
FF7AC、大丈夫か? UMD版がゲームと勘違いされてるっぽいんだけど…。
>>864 >ほとんどの旧■ファンはそれを望んでる。
プゲラ
>>866 やっぱり、ファミコンとスーファミのFFこそ、ゲームと呼ぶにふさわしいと思う。
ユーザーが想像力で作っていく世界、ドット絵による夢のような雰囲気、
抜群のレスポンスの良さ、印象的な音楽、個性的な街やダンジョン、
程よいボリューム、サクッと進めるイベント、かわいくて魅力のあるキャラ、
そのキャラによる押し付けではない素朴な感動…。
もう、今の■には、こういう純粋なゲームを作ろうという人がいません。
良い意味でも悪い意味でも、エリート集団になってしまったから。
「俺たちエリートが作る3Dリアルゲーは絶対なんだ!」
という気持ちになっていても、おかしくはないのです。
こうなれば、ユーザーの力で囲い込み運動をするしかないのです。
ドット絵の良さを、地道に説いて回るしかありません。
あのわかりやすく、素朴な感動を取り戻したいものですな。
>>867 たぶんおまえの中には「素朴な感動」を味わえるような純粋な心はないと思う。
>>867 ファミコンとスーファミのFFやってろよ
ドット絵のFFやDQ新作出したら売上激減だろ。 GBで出すならいいと思うけど。
>>867 たぶん、今の若い世代は、今の3Dゲームに
あなたの言う「こういう純粋なゲーム」っていうのを感じてるんじゃないかな。
FCとSFCをマンセーに持ってる辺りがダメなんだよ。 ただのその時期に青春時代をすごした奴の戯言にしか見えない インベーダーやテトリス、カセットテープの奴を持ってくれば良かったのに。
カセットテープはすごかったな 奇声発しながら最初に10分近く読み込んでた
スーファミ時代のドット絵が綺麗になって、なめらかに動くのが見たい。
気が遠くなる作業だな
>>874 メタルスラッグでもやってろ
職人芸だぞ
ドット絵だともうスパロボくらいしかないだろ 2DSTGも最近はポリゴンかプリレンダCGだからな
川 野 ┃ ば ま 俺 川 村 ┃ か だ た /⌒ヽ 川 先 ┃ り 始 ち ⊂二二二∬ ・∀・∬二⊃ 川 生 ┃ な ま の | / 川 の ┃ ん っ 挑 ( ヽノ 川 次 ┃ だ た 戦 ノ>ノ /⌒ヽ 川 回 ┃ か は レレ ⊂二二二ν´Å`レ二⊃ 川 作 ┃ ら | / 川 に ┃ /⌒ヽ ( ヽノ 川 御 ┃⊂二二二( ⌒v⌒)二⊃ ノ>ノ 川 期 ┃ | / レレ 川 待 ┃ ( ヽノ 川 下 ┃ ノ>ノ 川 .さ ┃ レレ 川 い ┃ 川 ! ┃ 川 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 川 ∬・∀・∬ - FF7AC - * お わ り * 川___________________________
879 :
874 :2005/09/07(水) 16:28:04 ID:UoZzlXAQ
イメージ的にはアンサガが近いんだけど、動きガクガクだし 絵柄もスーファミのころとはだいぶ違うんだよね。 ちょっとコミカルすぎというか。
>>861 雰囲気 だ け ならFFXIがそれっぽいよ。
>>849 今はまだ途中じゃないのか?
事の経過によってはタイトー御取り潰しになったりしてな。
ファミコン世代の方達に是非遊んでもらいたいゲーム。 それが[コードエイジ コマンダーズ]です! 電撃編集部のお墨付きだよ だから予約してくださいお願いします。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .∧_∧ ⊂( ヽ´_,`)つ、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
>>879 FF6の説明書に載ってるキャラクターの3Dレンダリングっぽいヤツとかが好きだ。
あーゆー3DCGが出て欲しいな、俺は。
テイルズオブレジェンディアがあんな感じじゃね?
アンサガのドット絵は綺麗だぞ
887 :
874 :2005/09/08(木) 07:03:15 ID:FjI1f39I
>>885 サガフロ2のモンスターもコミカルな感じでスーファミのころとは違うんだよね。もっとグロカッコイイやつが見たいよ。
キャラのモーションも右左使いまわしだしなぁ。持ち手が変わったりしてあんま美しくない。
一番問題なのはゲームがつまらないことだけどw
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人_人 <( `,,,,,,´)じゃ、( `,,,,,,´)の仕業じゃ!> ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒r ' ⌒ // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ // ///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| / // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / / // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// //// /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// /// ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| /// ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| //// // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// // // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
はいはいわたしのせいわたしのせい  ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`,,,,,,´ )つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
しょせん亜流の映像作品なのに、何でこんなに宣伝するの? もちろんナンバリング最新作のFF12はこれ以上の宣伝はするんだよね? ベイグラのときもそうだったけど、何となーく宣伝していつのまにか発売したってことになりそう。 宣伝担当も同じ岡宮ミッチーだしなぁ・・・ やっぱ宣伝部内にも政治力のある第一の宣伝に一番資金が回るんだろうか。 この調子だと、KH2も来年に延期して、FF12の邪魔をしそうだな。 俺としてはFF12様様だからFF12が一人勝ちしてくれればそれで良い。
>>890 PSP版のCMはキモイな
ソニーのCMセンスはもう古いんじゃないか
昔は笑えたCMでも、今放映したとしても面白くないだろうね
暇だからキングダムハーツ買ってくるよ 夕方頃に報告するね、画伯
アルティメットヒッツってちゃんとロゴはSQUARE ENIXになってるの?
で、買いに行って来たよ。 ロゴはスクエニになってるようだが…。 ようだが? いや、近所の店、中古の方が4480円の値札のままで、 廉価版を買うのはニセモノを買うような気がして、 買いませんでした。画伯ゴメンね。w そのかわり、 (*´∀`*)つ「背徳令嬢 II」 尻好きにはたまらんな。w
サボテンをリアルにする意味が有るのか?
>>891 多分そうなるだろうな。
■社内では既に7AC・KH2>FF12という扱いじゃないか。
結局第一中心に回るんだねぇ・・・・
北瀬や野村、その周辺にとっては自分達に関係の無い12は
目の上のタンコブでしか無い。
松野信者の被害妄想が見苦しい件について。
画伯髪型どうした? いつもならもっとカッチョヨクしてるはずなのに。
>>891 元Vジャン読者の俺は岡宮と聞くとジェラールを連想する
また随分と微妙な芸タレばかり呼んでますね・・・w
ほりいとか富野とかクタラキも呼んだみたいだな、ちょっと感想聞いてみたい。
オサレな画伯よ、チビがヨウジ・ヤマモト着るなとは言わない デザイナーの山本耀司氏本人も決して背は高いほうじゃない でもな、小柄ならそれなりにちゃんとお直ししてもらえよ 店員はお直し入れましょうか?と聞かなかったのか それともブランド服の直しに思ったよりも日数がかかるのにびっくりしたか? その日数も計算して前もって服買いに行かなきゃ永遠にオシャレな男にはなれんぞ
一連の、ヴェネチア〜今回の試写会、宣伝展開を見ると苦笑いしか出ないなw これって、オタ&腐女子向け商品じゃないの? 何こんなに「必死」になってるのwww 実質の伴わない宣伝しても、買うのは元々のオタ&腐女子だけだし、 メディアで報道されたのを見たそれ以外の人は 「どうせゲームの映像でしょ? その分際で何やってんのw」 みたいな冷笑を浴びせるだけで、何ら評価高めることになりませんよwwwwww
売るのに必死なんだよ、わかってやれw
ゲームと勘違いして買われてもそれも売り上げの内だしなw
Q「尊敬している人は誰ですか?」 画「天野喜孝」 (この答えはウソ。彼は自分以上にスゴイ人間などいないと思っている。 誰であろうと小バカにしている)
>>908 おまえのレス見ても苦笑いしか出ないけどな
913 :
名無しさん必死だな :2005/09/09(金) 09:37:35 ID:HNYMT9zU
お前こそ何でそんなに必死になってるの?
俺にレスをするってことが無意味だって分からんのか?
宣伝に必死というわりにあまりCMを見ないんだよなあ
>>887 サガフロ2のグラフィックは好きだったなあ。
あとギュスターヴの魔法が使えない、と言う設定も相当気に入った。
だから相変わらずのバランスでも頑張ってたんだ?
え?100年後?ギュスターヴもういないの?
・・・終了・・・
>>917 TV見てるか?
>>918 普通はギュスターブよりも
ウィルナイツ一族の方を楽しむんじゃないか
あの、同じ時代を裏と表で見せる設定は凄く良かったが
もう少しギュスターブとウィルを絡めて欲しかったな
サガフロ2は物語は面白かったけど キャラがぐんぐん入れ替わるから育て甲斐が無い上、 その割にはキャラ育ってないとキツイ場面も少なく無いのにも関わらず町に戻れないのと 技が地味なのばっかりだったのが致命的だった。
ゲーム自体が微妙すぎ>サガフロ2 戦闘中に強化魔法(例:ベルセルク)使ってから 攻撃すると相手のHP回復するってなめてんのか普通気づくだろ。
>>919 もうだいぶ前だからギュスターヴ以外覚えてないんだけど、
アサシンっぽい奴と絡んでた奴のことかな?
ギュスターヴが死ぬまでの世界は結構気に入っていた。
水彩画マンセー
>>918 俺はテレビ見てるけどSCE製作のUMD版のほうはよく見るけど
スクエニ製作のほうには遭遇しないな。
サガフロ2は戦闘システムを理解すれば良ゲーだろ。 そこがなかなか理解できんから、微妙なんだろうけど。 このころの■のRPGって、ほとんどが攻略本必須みたいな システムの複雑さだったからなあ。 フロントミッション・オルタナティブも、 「勝ちっぱなしはいけません、 それではすぐに戦争終わってしまいます。途中END」って 見抜けないと、「なんだこれ?」だし。w
まあ戦争を早く終わらすに超したことはないんだからFAはあれでいいんだと思う。 初回プレイで第一章エンドなんてまず無理だろうし。
聖剣LOMも攻撃的なシステムだったな
聖剣LOMの戦闘はすぐ飽きる
テンポ良く○ボタン押すだけでハメれるからな
>>925 デュエルの存在は閃き殺してるようにしか見えなかったけど。
他になんか特殊な戦闘システムあったっけ?
PS時代の■は尖ったゲーム出しすぎだったな・・・
ゲーマーでもよく知らん人は■はライトユーザー向きのみだと思ってるしな。 理不尽に難しかったり、攻略本前提の作品も結構ある。
■のPS時代の尖ったゲーム好きだったよ。FAとか武蔵伝1とかベイグラとか。 最近ああいうのなくなったよね。 なんつうか毒にも薬にもならないようなゲームばっか。
そこでアンリミテッドサガですよ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ m9ミ◎〒◎つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
>>926 FAはゲーム解くのが上手いほどハメられるからなあ。
なんで完璧にゲーム進めて来たのに、途中ENDでは
たまらん。下手なら先に進めるって、すごいというかな。
>>930 デユエルの存在が特殊すぎなんじゃないの?
閃きの組み合わせがわかんないと、
お互いぴょんぴょんはねてるだけで、すげー長ったらしい。
閃きではない通常技では、ザコすら強敵だったような…。
フロ2は自由度が低すぎるのがダメ。背景とキャラ絵はいいと思うけど。
937 :
今後の予定 :2005/09/09(金) 17:20:05 ID:JLXy/4HL
9/14 DVD/UMD ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン 4,800円(DVD限定版29,500円) 10/13 PS2 コードエイジコマンダーズ〜継ぐ者、継がれる者〜 7,140円 12/1 NDS スライムもりもりドラゴンクエスト2〜大戦車としっぽ団〜 4,990円 今冬 PS2 キングダムハーツII 2005 Win ファンタジーアース(POL対応) 3/16 PS2 ファイナルファンタジーXII 2006 PSP クライシスコア -ファイナルファンタジーVII- 未定 Win フロントミッションオンライン(POL対応) ※現在βテスト中 未定 PS2 ダージュオブケルベロス -ファイナルファンタジーVII-(マルチプレイモードPOL対応) 未定 PS2 フロントミッション5(仮) 未定 NDS ファイナルファンタジーIII 未定 NDS ファイナルファンタジークリスタルクロニクル新作(仮称) 未定 NDS ドラゴンクエストモンスターズ新作(仮称) 未定 NDS 聖剣伝説シリーズ新作(仮称) 未定 X360 ファイナルファンタジーXI 未定 PS3 ファイナルファンタジーシリーズ 未定 レボ ファイナルファンタジークリスタルクロニクルシリーズ
FF12とFM5くらいかな、欲しいのは
11月は何が出るんだ? 月刊スクエニ休刊?
940 :
名無しさん必死だな :2005/09/09(金) 23:04:42 ID:bfxPdRLZ
月いち計画は、ヘビメタさんでさすがに懲りました…  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
>>911 お前は画伯のダチですか?関係者か?
それともただのキチガイですか?
どっちですか?
ジョジョ嫁
PSPにはFF7ACだけですか。助けてやった恩を忘れたのですか?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(#` ⊇・´)つ-、 /// /_::/:::/ tubushichauyo |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
∧_∧ \\ ∬ ・∀・∬ | | もう一個ある! と ) | | Y /ノ 人 / ) < >__∧∩ _/し' //. V ⊇・`)/ (_フ彡 /
ヘビメタはスクエニタイトル初動の過去最低レコードを樹立するだろうな・・・
ベスト版最速レコードもいかがですか?
スクエニのサイト、トップがすっきりして 見やすくなったな と思ったら、flash化がさらに進んだだけだった
なんだ?5ヶ月ぶりくらいにネット見たんか?
ネットみたんかて
951 :
名無しさん必死だな :2005/09/10(土) 13:41:32 ID:4seZh/RG
ヘビメタさんは、肝心のメタルファンが喜ぶ内容でなかったのが 残念だった。 日本ではJASRACみたいなしがらみがあるとはいえ、散々期待させて おいて、あの参加アーティストの少なさ、あれは無い。 メタルならば、GTAヴァイスシティのサントラの方が充実してる。 あと、プロモーション展開なんだけど、ゲーマーにメタルの世界観 楽しんで欲しいのか、メタルファンにゲームに興味持ってもらいたいのか、 テレビ番組の作り方からしてもちょっと不明瞭だった。
952 :
名無しさん必死だな :2005/09/10(土) 14:37:10 ID:M+9cDHB/
結局ベネチア映画祭で金獅子賞もらったのが宮崎パヤオ監督だった点について FF7ACってなにか賞もらえた? 上のほう見ると大絶賛だったそうだけど
>>952 ゲーマーにしか理解できない作品が賞を取れるわけ…
×ゲーマーにしか ○一部のFF7ファンにしか
>>952 大絶賛と言っても日本と同じでオタがマンセーしてるだけだから・・・
それにしてもメディアでネタになるのはパヤオやたけしだけでACは完全シカトですな。
賞なんて取れる訳も無いから最初からコンペ対象外。
出す意味が解らんね。ベネチア旅行行きたいだけか。
おまえらこそなんでそんなに叩きたがるんだ?
野村がヴェネチアに行くのがそんなにムカツクのか?
>>952 ハヤオが貰ったのは栄誉金獅子賞。この受賞は去年から決まっていたもの。
今年の金獅子賞はまだ決まってないんじゃないかな?
日本映画でコンペ部門へ出展されてるのは北野武のやつのみで
FF7ACと妖怪大戦争はどちらもアウトオブコンペティション部門(コンペ対象外)への
出展なので受賞対象にはならない。
妬みだな。嫉妬だ。 古き良き坂口FFが大好きだった人たちにとっては 野村が脚光を浴びるのが許せないんだろう。 少なくとも映画祭招待に関しては■eの意思だけで果たせるものではないんだし そこは暖かく見守ってやれよ。ゲーム業界にあんなところからお呼びが来るってだけで大したもんだ。
去年はスクエニが金払ってベネチア映画祭に出させてもらってた、 という内容をこのスレで読んだ気がするけど、今年はどうなの?
昨日今日始まった映画祭じゃないんだから さすがに金で出してもらえるなんてことはないでしょう
>>958 ネット上のそういう噂に関しては、神羅のHPでACの宣伝プロデューサーが否定してる。
「世界3大映画祭の出品権が、金で買えるなら苦労しないんですけどね」ということで、
出品手続き料の20ユーロ(3,000円程度)しか払ってないそうだ。
グランディア3の総監督の高橋って、 ヒゲそっくりの顔してないか…。 めがねをかけているという違いしかわからん。 人間賛美というテーマがどうとか、 みんなに元気になってもらいたいとか、 スピリチュアルなこと言ってるし。
むしろノビヨそっくりだろ
どーでもいいけど、スクウェアサウンズって太ってる奴が多いのか?