【PS3】 PLAYSTATION3 総合スレ Part25
Q.PS3の発売日は?
A.2006年春です。
Q.価格は?
A.4万前後の予想が多いようです。5万以下と見ておけばよいでしょう。
Q.BD(Blu-ray Disc)って傷に弱いんじゃ?
PS3はスロットイン方式なのに大丈夫?
A.ハードコートが施されますので問題ないようです。
Q.HDDは標準搭載?
A.標準ではありません。
Q.コントローラはあの形で発売なの?
A.プロトタイプなので、今後形状や機能が変わる可能性はあります。
4 :
名無しさん必死だな:2005/08/02(火) 20:30:51 ID:FIg4QZZm
フロムの竹内氏のインタビュー
XBOX360はハードディスクを利用することができるので
ストレスのないシームレス感を体験出来ると思いますよ。
今はハードウェアのスペックばかりが注目されている
嫌いがありますが、本当に大事なのは円滑にゲームを
進めることを支援するハードウェア作りとソフトウェア
にあると思います。たとえばマップの切り替えや敵と
エンカウントする際のロード時間ってプレイヤーに
ストレスを与えますよね。
マイクロソフトさんは、その部分を非常に大事に捉えて
いて、ハードでもソフトの面でも、そうならないように
支援してくれています。
---とすると【eM】では"Now Loading"の画面が出て来ないと。
まったく無いとは言い切れませんが、ほぼそういう画面はない
でしょうね。でもこれは僕らのゲームだけでなく、XBOX360の
ほぼすべてのゲームに言えることだと思います。
PSナントカ、ロード地獄にならなきゃいいねw
4>>
ウナギ男乙
orz
ID:JLUPHeIb
こいつウザイけどウナギの自演?
なんかウナギを盛り上げてばっか居るし
10 :
名無しさん必死だな:2005/08/02(火) 20:45:08 ID:FIg4QZZm
いや自演ではない
PS2のセーブデータをPS3のメモカにセーブ出来るってのは妄想だったのか…orz
出来なくても変換機が1000円くらいなら文句ないんだけど、2000〜4000円くらいな気がしてコワス
ゲームデータがネットでやりとりされるようになると萎えるぞ。
PSPのゲーム部門失敗もこういうのが一因だと思われる。
14 :
元祖ウナギ男:2005/08/02(火) 21:04:45 ID:2k+tBDno
俺は叩きや自演や比較に興味ないが。
でもここのスレに限らず板全体が叩きとかやってるんだよな。
はたから見るとそこまで競ってどうするんだと思うわけだが。
お前はメーカーの人間かと。
というかネタがないのか。
>>11 なら踊らされるなよ
ウナギは住人にセルフ荒らしさせてるわけだから
>>12 出たとしても1000ってのは想像できないよな。
2500ぐらいには持ってきそう。
ウナギ男って何を指す言葉になったん?
しばらくゲハに来てなかったからさぱーり
>>17 数千万人の声を代弁できるヤツなど存在しない。
糞スレっぽいんで中まで読んでないけど。
ID:hDOqYPmE
すまん・・・
ただウナギの言う誤情報やらメモリのロードに関する
信憑性があるか確かめたくてつい踊らされたみたいだ
もうウナギは相手にしないよ
>>13 PSPのゲームデータってそんなに流通してるの?
21 :
名無しさん必死だな:2005/08/02(火) 21:32:35 ID:LW8csnsf
Warhawkは2000機のワラワラ空中戦をやるらしい
http://ps3.ign.com/articles/638/638298p1.html In a nutshell, an anonymous source close to the Salt Lake City developers at Incognito Inc.
suggests that Warhawk PS3 could be the definitive flight action game of our time. And here's
exactly why...
The unconfirmed report starts off simply enough. "Warhawk is really awesome," says the bold
tipster. As the story goes on, we learn that the game has recently been switched to run on
"Stage-2" development kits, which suggests something more akin to real world PS3 technology
than what was previously revealed at E3.
This has apparently helped Incog get the new flight engine up and running. The informant
states that the underlying technology allows the game to feature upwards of "2,000 enemies
on-screen at once."
メモカ商売が出来なくなるから今度は
旧コントローラ・メモカのコンバータ
新コントローラの専用バッテリー
これでウマーにするつもりなのかしら。
>>21 2000人同時オンラインプレイができなきゃ嫌だってゴネようぜ。
ウナギさんの言うのってよーするに、メモリ増えたら増えたなりのグラフィックを描画しなきゃ
ならんから、増やしてもしゃーないってそれでしょう?
けど、基本的にはPS1よりもPS2の方がロード周りは楽になってるわけで。
一気に1GBのRAMまで増やせ
26 :
元祖ウナギ男:2005/08/02(火) 22:29:21 ID:2k+tBDno
ウナギってのは俺とは関係ない別の対象・別の意味になってるみたいだな。
あとはみなさんでお好きに。
27 :
第二期ウナギ男:2005/08/02(火) 22:40:04 ID:9LJbavqG
実は俺がほんとのうなぎ
俺が3番目に強いうなぎ
最近ウナギの安売りを買ったらタレ付いて無くて食べられなかった俺が最強
うなぎ買うの?近所で釣ってくりゃいいじゃん。
埋め
33 :
名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 00:07:08 ID:aHNMUaw+
うなって何がしたかったんだ?
ここは基本的に平和だよなあ。
ここには露骨なアレを生業にしている人も居ないみたいだし。
箱スレのひどい有様を見てみろよ。
うなぎなんざ可愛いもんじゃないか
んで、うなぎってなによ
>>34 うなぎって何気にPS3批判自体はしてないしな
>>38 現箱からある概念じゃん。
いろいろと演算させて表現するのは。
物理演算なんかは日本の苦手分野だからソニーのしっかりとしたサポートがあるのは安心だね。
>>36 うなぎさんでつか?w
いや、うなぎは基本的にはアンチPS3の箱ユーザーなんだろうけど、
普通に煽ってここの住人とやり合ってただけでしょってこと。
荒らしではなかったと思う。
GKとはまともにコミュニケートできないからな。
>>39 でもやっぱ箱360のデモムービーとか見ると
ただ単に膨大なデータを馬鹿力のCPUでガンガン処理するみたいな
箱と変わらないことやってるだけのような感じがするけどね
単純なぶんだけ理解しやすいけど
PS3はアヒルデモをそのままメーカーに配ったり
制作方法の転換のメリットを経営者に説明したりしてるけど
それをいかしたソフトってPS3発売から1年くらい待たないと出てこないような気がする
それまでに箱360に市場を奪われたら箱のやり方が主流になってしまうかもしれない
スクエニの和田社長とかそういうこと全然理解してないみたい
データが膨大になればなったでインドや中国に下請けに出せばいいくらいしか考えていなさそう
そうならないようにSCEはもっと開発者とかだけでなく
特にユーザーにそういうことをアピールする必要があると思う
ユーザー自身が興味示してくれないとソフト会社の経営者とかを納得させられないしね
>>42 360デモでも物理演算なんかはバリバリ。
つーか、海外では既に主流になってるよ。
向こうの人たちが煽りに来そうだからそれぐらいにしといて。
ソニーは日本にそういうのをどんどん取り入れていく事への大きな助力をしてやってるってこと。
もちろん海外のメーカーへの開発補助も兼ねて。
もちろんPS3はそういう分野に長けてるってことをアピールしてるのもある。
スクエニの和田が理解できるとは思えんがw
確か和田ってスクウェアがどっかの銀行か証券会社から
呼んできた経営者だった気が。
というか、ゲームメーカーのトップってそんな感じの人ばっかよ。
後は、メーカー内部で開発側の権限が強いか、経営側の権限が
強いかの話で。ゲームメーカーの場合、どうしても経営側が開発に
関して無知な人が多いので開発側の意向が強くなる。
それで失敗した例が三上に好き勝手やらせたカプコンとか。
開発のし易さなんて、メーカー内部の開発部隊に説明できてれば
それで良し。無知の経営者を納得させようなんて所詮無理な話。
経営者なんて儲かれば何でも良いんだから。
本田から引き抜いてきた社長が会社を窮地に追い込んだように?
和田は野村證券
和田はあんまり舐めた事やってると、FFファンを失う可能性もあるな
バイオみたいにね、まぁDQの方は別格だが
┐(´ー`)┌
360でもレコ機能ってあったと思うけど・・・
>>51 あれはレコ機能じゃなくて、音楽の取り込みじゃなかったか。
つか、デペロッパがなんで本体の戦略を知ってるのかと。
SCEがゲーム以外の機能の情報を漏らすわけないべ。
53 :
名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 09:00:50 ID:XH3Hpw1Y
>PS3は技術的に1080pまで対応しながら、ほとんどのソフトは720pまで。
>解像度の低いテレビにPS3を接続すれば、ゲームが速くなる。
ハゲワラwwwwww
PS3の真のパフォーマンスを引き出すのはHDMIではなくボケボケコンポジット接続だったのかwww
匿名だと2chへの書き込みと信用度は大して変わらんなw
PS3は低解像度のテレビで遊んだ方がいいのか
56 :
名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 09:24:39 ID:XH3Hpw1Y
BDも大半のユーザーはSDでしか表示できないし
CELLもパフォーマンス出すの大変らしいし
あまり高解像度で作りこむとロード地獄がPS2のときと比べ物にならないくらい悪化するしで
PS3はD2までって考えたほうが良さそうだ。
PS3のライバルはXbox360ではなくレボだったんだな。
57 :
名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 09:25:45 ID:Z3YAzqep
プレチョン3ワラ
>>53 SD出力で早くなるって言うか、
>ほとんどのソフトは720pまで。
ってところから考えても
HD出力だと処理落ちしてマトモに動かないって事だろう。
>>49 PS3は家電とゲーム機が融合したいわば「電子の芸術作品」
gamerにとっては意味がない機能でも、PS3というcomputer entertainment machineには
重要な機能です。いまの時代、ゲームしかできないゲーム機なんて時代遅れなんです。
これから時代の先頭を歩くのはすでに過去のものとなったgame machineではなく、
computer entertainmentの時代です。
20Gじゃますます足りないと思うんだが
どうすんだろ
>>60 それはMCEのPCと連動させて使う機能だから、意味合いが違うの。
>>61 ゲーム機なんだから、ゲームを楽しむ上ではコストも考慮して20GBで必要十分って判断じゃね?
録画とかは使いたい人が使えば良いオマケ機能なんだし。
その為にHDD乗せ変えできるんでそ
使わない人は使わないし初めから大容量乗せるよりは必要な人だけが買い換えるようにした方がいい
白PSPのバリューパックの32MBメモステみたいなもんさ<箱○の20GBHDD
>>65 20Gなんてあってないようなもんだよな・・・本格的に使おうとすると。
PS3も中途半端につけないで正解かもしれん。
PSPの32MBも、ただ高くついた感があったしなw
箱は8GBで使い切ったヤツは見たこと無いわけだが
Xboxは少ないHDD容量のためにMMORPGみたいな大容量ゲームが作られなかった、というべきでは。
たとえばFF11は8GB使う。まあLive縛りもあったからHDDだけのせいではないが。
>>66 PS3も余計なものをごちゃごちゃ付けるより
普通にHDD10GBくらいのを標準装備してメモカもPS1.2のをそのまま使えるようにして
正統派のゲーム機として売り出したほうがいいと思ったけどなぁ
やっぱここに居る人たちはHDD別売りでOS乗っけたり、メモカ使えなくなったりするのがベストなの?
>>69 "ゲーム機として"バランスよくパッケージされたハードがほしい。
PS3何を余計なものと考えているのかわかんないけど・・・
コンパクトフラッシュスロットつぶしてPS2メモカスロットにしてくれるといいとは思う。
PS3のデベロッパーが匿名を条件に語る
http://japanese.engadget.com/2005/08/02/ps3-developers-tell-all/ PS3のデベロッパーが匿名を条件に、PULSEという雑誌にPS3の秘密情報を語った。
発売時期や価格について何も言えなかったが、彼らの話で面白い情報が知った。
まず、PS3はPS1とPS2の周辺機器に対応しない。
ハードディスクはゲーム用じゃなくて、メディアファイル用だ。
PS3は技術的に1080pまで対応しながら、ほとんどのソフトは720pまで。
解像度の低いテレビにPS3を接続すれば、ゲームが速くなる。
最後に、USB接続のテレビチューナーがいつか発売され、PS3をデジタルビデオレコーダーとして使えるようになるらしい
(ソニーのLocationFree技術も導入されるので、録画した番組はインターネットを介して、PSPで見れる)。
>>72 なんだかとても嬉しそうですね。いや、なんとなくそう感じただけですけど。
/ ̄⌒⌒ヽ
| / ̄ ̄ ̄ヽ
| | / \|
.| | ´ ` |
(6 つ / <モッサウレシス!
.| / /⌒⌒ヽ
| \  ̄ ノ
| / ̄
メモカとコントローラの互換性をやめたのは、理由がよくわからんね。
PS2ゲームからはSD/MSスロットがメモリカードスロットに見えるのかもしれないが、
プレイヤーからはわかりにくい。もしUSBメモカリーダまで繋げるとしたら、わけわかになるぞ。
>>77 つか、PS2でやってたゲームを引き続きPS3でやらん限りは、
メモカはいらんだろ、と思うんだが。
>>77 コントローラに付いては、特許と裁判関係じゃないの?
今後PS4、PS5と続いてくとするならどこかでメモカを切らなきゃいけないし。
いつまでもあのスロットを用意しておく事はできないからこの辺でUSBリーダー用意して
スロット削らせて下さいって感じだろ。
USBリーダーがあれば次世代機にもそのままそれが使えるだろうし。
>>79 別にそれは関係ない。あの問題は振動機能だし。
>>78 それじゃFF12を気軽にPS3で出来なくなるお
PS3買ったらPS2を売っぱらう人も居るじゃまいか
まぁメモリ変換機を本体に無料で付属してくれれば文句ないっす
>まぁメモリ変換機を本体に無料で付属してくれれば文句ないっす
まずそれはないだろう。
(※別途必要)って書いてると思う。
HDD同梱のバリューパックには無料で付属するとみた。
変換機なんてなくてもUSBケーブル一本で
なんとかならんかなあ?
PS2とPS3をケーブルでつないで
PS3でメモリカードを吸出し
できそうな気がするんだが・・・無理かしら?
USB接続のマルチタップみたいなやつ出してくれれば良いよ、
PS、PS2のソフトやりたい人はそれ買えば良いじゃない。
88 :
名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 16:47:20 ID:xLgY0izz
PS3駄目だ
お仕事乙
PS2側でメモカ→USBメモリに転送する為のユーティリティディスクが付くと予想
>>88 イメージ写真と、リアルタイム映像比べてどうすんの?w
94 :
名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 17:06:15 ID:K3Py6wS5
>>92 ネガティブキャンペーンがお仕事の人と
ボランティアしてる儲が居るからねw
フレームシティーの最新ムービーはかなりまともになったよ。
買っても良さそうな気がしてきた。
>>88 ビデオ見てみろww
その違いは歴然じゃないかwwww
まぁ何だ
スレ違い
ハッタリPSに慣れてるからな
>>96 じゃあ、物理演算で違いを見せる次世代機では箱丸いりませんね。
写真はいいよ。
実際のゲーム映像で驚かせてくれよ・・・。
>>101 あれれ? 自慢のFSAAがかかってるはずなのに、ジャギジャギだよ?
104 :
名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 17:19:57 ID:Rp+QDoRu
>>69 普通にHDD10GBくらいのを標準装備してメモカもPS1.2のをそのまま使えるようにして
正統派のゲーム機として売り出したほうがいいと思ったけどなぁ
ハゲドー。
多くのユーザーはLinuxとか別にいらないし、映像や音楽も別にPS3でどうにかしようと思わんし、
ゲームだけやるんだったら、フツーに10GBもあればOK。XBOXの例を見れば10GBもいらんかも……。
(MMOはどうだか知らんが)
「スパコンだとかLinuxだとかを使いたい人は、別売りの大容量HDDを買ってください」でいいじゃん。
>>105 それでも普通にPS3のソフトより綺麗なんだけどな・・・・・・・・・
その元気、VSスレで使えよ・・
>>106 PS3のソフトはまだ画面も発表されてないんだけどな・・・・・・・
いや、普通に勉強か仕事に使えw
ちなみに20GBのHDDが5000円だからといって、10GBで2500円になるわけではない。
2.5inchなら20GB以下にはならないし、安くもできない。
そこがHDDのつらいところ。
PS3のHDD3.5インチなの?
2.5インチ
113 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/03(水) 17:34:40 ID:d+rKrT+P BE:11238645-###
いや、あの面積を取るPSコントローラ&メモカポートのレガシーを見直す時期としては適切だったんじゃないかと。
無線LAN、LAN端子、USB端子、各種メモリーカード端子、青歯なんかは、ライフサイクルで見ると
HDD何かよりは相当安く調達できる見込みがあるわけで。
114 :
名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 17:36:11 ID:XXmaTCyo
xboxってゴリラ女が踊ってたデモ映像並のゲームまだでないの?
そんなに場所とるかね? 俺はUSB端子は刺しにくく壊れやすくて嫌いなんだが。
116 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/03(水) 17:41:38 ID:d+rKrT+P BE:35400479-###
だからワイヤレスなんですよ。
>>114 SPCTで超えてるんだが
たった3年でここまでグラフィックがだせるとこがXBOXの凄いとこでもある
ソニーが焦って次世代機出そうとしなきゃまだまだXBOXでいけたのにな。
お前等もソニー信者やるのはいいけどちゃんとソニー製品買ってやれよ赤字でヒーヒーいってるだろ。
>>115 USBはあまり抜き差しするようなもの付けないんじゃない?
コントローラは無線だし、メモカの代用はMS/SD/CFだし。
コントローラの充電はUSB刺しっぱなしのドック? 乾電池なんて嫌よ絶対嫌だわ。
ていうかコントーラマジで無線なんですか。Bluetoothの遅延の問題は?
>>117 もまえはそろそろ巣へ帰りなさい。あまりにも痛々しい。
121 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/03(水) 17:48:50 ID:d+rKrT+P BE:25285695-###
そんなには大きくないかもですけど、
SCEのゲーム機にはコントローラポートを標準で4つ
付いていない事に対する不満が見受けられない事も無かったわけで、
かと言ってあれを4つ付けるとなると場所とかコストとか大変ですしね。
>>119 え
Bluetoothってゲームに支障をきたすほど遅延が起こるの?
>>117 360派の俺が言うのもなんだが、君はVSスレに行くべきだと思う。
>>119 現在のBluetooth2.0ではレートも上がってるし、ゲームに支障がないくらいのレスポンスはある。
まぁ、支障があったらさすがに採用しないわな・・・。
電源に関しては、まだ何も発表がないのでわからない。
充電池がどうのこうの、っていう話はどっかで流れてた気がするが。
126 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/03(水) 18:00:48 ID:d+rKrT+P BE:19667257-###
bluetoothを選んだのはQoSが他のよりまともだからじゃないのかな。
Isochronous通信で最大遅延時間が短くて、外部からの干渉波に強いとか
NEに書いてありますし。
127 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/03(水) 18:02:40 ID:d+rKrT+P BE:10115429-###
Bluetoothチップコストの推移
01年 28ドル
02年 12ドル
03年 8ドル
04年 5ドル
...
06年 4ドル
128 :
名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 18:09:38 ID:V51FlZph
パソコン売り場からVAIOが消えて
PS3が置かれるわけですよ
X86とガチンコ勝負希望
5年で7分の1かあ。すごいのかすごくないのかはわからんが
メモカ変換はたとえ有料でも友達が一つもってりゃ別にかまわんな。
それとも、ゲーム屋で変換サービスやるとか?
>>130 PS3に、PS2からPS3へUSB経由でデータ転送するユーティリティディスクなんか付ければ済むんじゃない?
>>131 激しく面倒だけど、1回しか使用しないからその程度なら許してやるか。
でも、PS3でPS2のゲームやることほとんどないかもしれんな、俺。
>>131 その前にPS2のセーブデーターをPS3のメディアに保存出来るのかどうかが重要
>>133 セーブできなければ、PS/PS2のゲームは走るのにセーブができない、なんてえらいことに。
そこでメモカ変換機じゃまいか
その辺りの問題はOS側で吸収できるだろう
妊娠 「今年のGCも最高だな!ちびロボにメトプラ、エムブレム!」
森専務 「魅力的なソフトが無かった これからは魅力あるソフトが増えていく」
妊娠 「( Д ) ゚ ゚ 」
妊娠 「タクトは40点満点の神ゲーなんだよ!!出川こんな神ゲーできなくて哀れww」
↓ 以後、KHに完全敗北したりするが数年に渡り擁護を続ける
青沼 「つまらなく単調になってしまったことを謝ります」
妊娠 「( Д ) ゚ ゚ 」
なんの誤爆よ
140 :
名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 19:09:27 ID:zPBVFHme
そういやレボなんてものがあったんだな
すっかり忘れてた
Games Convention: Termin der Sony Pressekonferenz
03.08.05 - Die Pressekonferenz von Sony CED auf der Game Convention findet am 17.08.05 um 16:00 Uhr statt.
903 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/08/03(水) 19:16:19 ID:7RmCU7Re
>>900 DOAX2
DOA4
子供向けのコードクロノス
アクションゲーのプロジェクトなんとか
+隠し玉 インパクト強すぎるゲーム
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
がっかりするための妄想カワイソス
144 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/08/03(水) 19:20:52 ID:DaalJO+T
レボは子供と妊娠をターゲットに地道にやってきゃ利益出るだろうな
レボはダウンロード販売で利益をだす
単なるボッタクリ
そうか、ドイツのゲームショーかぁ。でもドイツ語なんて読めんしなぁ
>>143 妄想っていうか、
板垣本人が言ったんだがw
>>145 絵に描いた餅
iTMSですら薄利で旨味殆どないのに
今発売決定してるソフトってMGSだけ?
あとは、コーエーの仁王、ナムコの鉄拳、カプコンのDMC、
バンダイのガンダム、フロムのロボゲくらいかな? 国内メーカーでわかってるものは。
スクエニはFFシリーズを、と言ってたが。
>>151 そいやバイオ5や、GENJIもあったか。セガも忘れてた。
正式発表もまだの中、結構タイトル並んでるねぇ。
PS2のお下がりばっかだな
欲しいゲームが出るまで買うのを待つさ。
ゲーム内容次第だな
ソフトが揃えらんないと、PSPみたく価格競争に引きづりこまれた挙句に劣勢で良い事なしだが、
TGSですごいタイトルが発表されたりするのか。
洋ゲーも数本は欲しいなあ。
理想はKillzoneとMoterStormなんだけど・・・
Xbox360だと欲しいゲームだらけだ
リッジでしょ、真バイオでしょ、フロムとセガのネットロボゲ
スパロボやA列車にDOA・・・はぁ・・・
うらやましいなぁ・・・
はいはいわろすわろす
真バイオって何?
新バイオ?
少なくとも、リッジ、バイオ、スパロボまではPS3で確実に出るだろ?
フロムはまぁ、ACシリーズは実質オワットル訳だから、新シリーズに期待すると言うのも分からんでは無い。
アートディングはマルチやる体力が無いだろうな。
>>160 そしてこのスレにも来ない、っと。めでたしめでたし。
とりあえずさぁ、
ソフト一覧、参入会社一覧とか出てから考えても遅くないでしょ。
なんでそんな焦るんだろう。
>>163 どうせPS3版のバイオ5は劣化版って言いたいんだろ。言わせておけよ。
360のA列車は普通に考えればWindows版A7の移植だべ。
Cellを生かした物理演算ゲーとか、Bluetoothコントローラ7個対戦とか、
地味でもPS3らしい新基軸なものが欲しい。
今が一番発売時期の差で、情報量に差があるじゃん。
今くらいじゃない?
出てる情報が全て、みたいに言えば大勝利な感じに浸れるのって。
E3前もちょっとそんな感じだったか。
わらわらゾンビゲーのことだろ。
バイオじゃないやつ。
ゾンビが出てくるだけでバイオと一括りじゃ開発者きっと泣く
何だ空気バイオってw
176 :
\______________/:2005/08/03(水) 20:09:19 ID:M+pR5qgt
V
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) ) カタカタカタ
|/ ∴ ノ 3 ノ _____
\_____ノ | | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \____ :| | |__|
| \_____|つ |__|__/ /
/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
エア生物
STALKERってPS3でも出るんだ。
あのゲーム、いつ発売されるんだろう…
180 :
名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 21:10:28 ID:XH3Hpw1Y
今のSCEってジーコジャパンみたいだな
988 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/08/03(水) 21:17:54 ID:rTFK14Cc
馬鹿売れやな
1億台は硬い
箱スレの痛い発言を報告するスレか。
わざわざ箱スレの発言ひっぱってきて煽ってるやつってなにがしたいんだ?
ここの連中に一緒に煽って欲しいのか?
まぁ、やることない妊娠が双方あらそわそうとしてるんだろうけど。
>>181 987 :名無しさん必死だな :2005/08/03(水) 21:15:16 ID:fMOg+Cny
要するに100円ショップでxbox360を100円で販売してくれればいいんだね。
988 :名無しさん必死だな :2005/08/03(水) 21:17:54 ID:rTFK14Cc
馬鹿売れやな
1億台は硬い
186 :
名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 22:43:24 ID:NnOAl+ch
PS3のスペック詐称が発覚
CPU:
217.6 Gflops
GPU:
(Vertex)
- 10 flops / clock cycle and ALU
- 10 x 550 MHz x 8 ALUs = 44.0 Gflops
(Pixel)
- 27 flops / clock cycle and ALU
- 27 x 550 MHz x 24 ALUs = 356.4 Gflops
TOTAL 400.4 Gflops
2TFLOPSは超クッタリ
実際箱スレは痛い発言の宝庫だからな
884 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/03(水) 18:58:22 ID:M+pR5qgt
不気味な連帯感を生み出そうとしている痴豚w
929 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/03(水) 19:35:45 ID:M+pR5qgt
>>917 見せる気全開の下着らしきものが不気味ですね。これが箱のキラーソフトですか・・・
939 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/03(水) 19:45:23 ID:M+pR5qgt
>>938 次は幼女ですかw
16 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/03(水) 22:03:02 ID:M+pR5qgt
>妄想や希望が渦巻く
これは痴豚の十八番だろうがwwwww
F1板で、トヨタのスレを荒らしてるのはホンダスレ住人だ!って思いこんで、
一日何時間も延々そのトヨタスレのコピペとかを何ヶ月かやり続けて、
最後にはアク禁になったバカが居たが。
なんかそんな雰囲気ですね。
あそこの罵り合いはゲハ以上だべ。
トヨタが3位入賞したときは、双方祝うよりも罵り合ってばかりだったな。
>>186 当然のことながら、このスレにはCELLスレを見てる奴も多いんだよ。
それは箱丸掘った墓穴。
そりゃ巨大産業なんだから社員数が違うべ
>>193 CELLスレに行くがよろし
痴漢の馬鹿さ加減もあわせてわかるよ
やめろよ、笑い死にするやつが出てくるだろ
>>192 PPCの性能さば読んでるんじゃないの?
と、間接的にXboxの115.2GFlopsにいちゃもんつけてる。
>>194 CELLスレってCELLに対する否定書けば即総叩きにされるよな。
EE発表された時の信者等に似たのが集まる場所というか・・・・・・・
否定は絶対ゆるさないみたいな、何か変な宗教みたいですもんね。
198 :
名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 23:16:41 ID:zPBVFHme
まあPCと何の関係も無いゲーム機で(多少はあるだろうがほとんどといってもいい)ウィンテル
スタンダードを崩すために開発したCELLとやらが性能がよくても実際使い道が無いという意味で
物笑いの種になるというのなら確かにそのとおりかも。
今の時代はPenMみたいなCPUが求められてるんだが・・
48 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/08/03(水) 23:06:06 ID:0gz4QIV1
ラリスポは箱であのクオリティだったからな
マルチでいかれると劣化する予感
いびつなアーキティクチャのCELLを使いこなした
すごいゲームを作れないとしたらそれは開発者が低脳とかいってた奴もいた品。
>>197 うーんそうかな?
どっちかというとよくわかってない奴が頓珍漢な煽りくれて自爆ってるだけのような・・・
まぁどんなスレでも多少の信者くささはあるから気にしなきゃいーんじゃね
813 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/08/03(水) 17:29:05 ID:xLgY0izz
>>811 このスレ下の方読んでみ
PS信者の方が遥かにひどいとわかるから
39 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/08/03(水) 22:55:54 ID:xLgY0izz
ロストオデッセイもブルードラゴンも
世界累計50万枚以上を売れば続編は確定だろうから
ぜひみんなに買ってもらいたい
206 :
名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 23:53:08 ID:hJhpl540
なんかここ寂しいなぁ
みんな糞ニーを限っちゃったのかな?
かな?
ワラタ
RPG板やFF板で次世代機の話してるんじゃないんですか?
ゲームハードオタはPS3を見限ってしまったんじゃないの。
ゲーム機として最高のものを作ったっていうわけじゃないのは
クタの発言と実際のPS3のスペック両面から裏付けられてしまったからない。
PS3を買うのは(数の多少はおいといて)ゲームが出れば買う、BDの映画が見たければ買うっていう
消極的支持者だけじゃないの。
FUDに余念が無いね
きもすぎ
↓スパコンのPS3のスレがこの板に存在している理由とは
ゲームもできるから
PS3さようらな
216 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 00:50:04 ID:TPhAB6zG
PS3オワタ・・・
GKさん、遺言をドゾー
>>197 馬鹿が袋叩きにされてるんであって
最低限後藤たんくらい筋の通った事を書けば
間違ってたとしてもやんわり訂正されるだけで終わる
複数ハードというのはPS3とPSPの事ですよ、あとドラクエの外伝ぽいのをDSとかに出していきます。
ハイエンドとローエンドですから。
220 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/04(木) 00:58:07 ID:dQoy0Qgn BE:6743243-###
まさか
FFCC レボ
FF13 PS3
FF11 360
の事を言っているんじゃ。
まあ360とPS3は重複して出す公算が高いと思いますけど。
「ローテンド」が「ローテンドウ」に見えた
とりあえずこのスレでナンバリングFFは絶対PS3独占とかほざいてたGK出て来い
GKみたいな下っ端に情報はこない
>222
そういう話は11がwinで出たときにするべきでないのウナギ君
↑敗走宣言ですか?
次回からはもちっと頭使おうな。
つかなんでこのタイミングで発表なんだ。
パーティーでやりゃ良かったのに。
『ローテンド』ってどうみてもニンテンドウだな
いや別に複数ハードで出されようと別にいいんだがな
229 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/04(木) 01:14:11 ID:dQoy0Qgn BE:22476285-###
まあ、ゲーム内容的にレボでも出せるかもですけど、
マルチ化で開発が長引いて次世代機発売から間を空けたり、最低性能のハードに合わせて設計したりすると
FFのフラッグシップタイトル的な意味合いは薄れるかもですね。
DQはそれで良いでしょうけどFFは4、7、10と最初に次世代機ならでわのグラフィックの
RPGを出す事で、成功を収めてきたタイトルですし。
>>228 だが、360のタイトル見てマルチばっかと貶していた奴が居たのも事実。
仮にもPSの看板タイトルがマルチってのはどうかな。
全角ウナギめっけ
これはTGSでFFDQマルチ化発表への布石じゃまいか?
233 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/04(木) 01:21:43 ID:dQoy0Qgn BE:19666875-###
まあ、FFも既に十二分に定着してますし、オリジナルのフラッグシップタイトルは
一つのハードにフォーカスしてマルチタイトルと出来の差を付けて、
安定して売れる版権モノや、ブランドがあるタイトルは全てマルチ化するのが
次世代機では良さげですよね。
うるせえ、タコ。
何でそれを箱時代にやらなかったのか超疑問
236 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 01:23:23 ID:5ggACPfM
誰が好き好んで糞高いハードにFF出すかよ。確実に儲かる方に出すに決まってるだろ。
PSXみたいに79,800です、高いって予告したよね。となりそうだな。
そんなハードに魅力はありません。
FF,DQがマルチになってPS3のメリットが半減しちゃった...
買うのやめよっかな...高いし
238 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/04(木) 01:23:46 ID:dQoy0Qgn BE:22476858-###
箱とかGCは台数が少なすぎでしょ。
箱が売れないんじゃぁ箱2も売れないでしょ
やかましい、ハゲ。
>>235 それは数が出なかったから
今回はどっちに転ぶか現時点で画定的な要素はないし、開発に時間もかかる。
旧ハードで作りつづけるわけにもいかんしね。
>箱が売れないんじゃぁ箱2も売れないでしょ
最後に残ったGKの言い訳はこれだけか。アワレ・・・
243 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 01:26:22 ID:x0sx5ndm
出川スレに乗り込んでなにGKGK言ってんだこいつw
まぁ、
『インターナショナルはマルチ』とか、
『FF12とFF13合わせてダブルパック』とか
そういうのはアリかな。
夜遅くにギャーギャー騒ぐなボケ。
今まで買っていた独占の権利を買う余裕が、今のSCEにはないのでは。
といってシェアの見込めないMS・任天堂につくわけにもいかず、マルチへ、という流れ。
しかし、PS3にプレミアをつけて売りたいというクタタンの意図には反した流れだね。
ゲーム機の場合、ソフトの伴なわないハードウェアのプレミアには消費者は金を払う気がないが、
どうする気かな。
247 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/04(木) 01:30:28 ID:dQoy0Qgn BE:15171293-###
SCEの立場として考えれば、FF13とGTAの先行発売権は是非とも欲しいとこなのでしょけど
果たして上手くいくのかどうか。
創価の犬が。
単に、オンゲーはマルチ、オフゲーは普及してるハード
とかだったりしてw
スクエニは創価だから?
ソニーが創価じゃないの?
公言してたように箱○でFF11、レボでFFCC。
ドリマガでPS3でFF新作作ってます発言からFF13がPS3に。
「ファイナルファンタジー」をマルチ。
252 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/04(木) 01:35:08 ID:dQoy0Qgn BE:6743434-###
いつのデマコピペですかそれ。
とりあえず強力なPlayStationのブランドがあって、これにCell+RSX+BDで「世代が違う」ぐらいの
性能差が加われば、サードは自然に「PS3で出さざるを得ない」ことになるけど、
Dreamcastと違って360は金と技術でそれなりに頑張っちゃってるからねえ。
加えてソフト開発者がハードの高性能をすぐには使い切れない状況。
地道に出来ることをやりつつ、あっと驚くような思い切った手も打っていかないと厳しいのでは。
いやもちろん北米の話ですが。
ってか、実際のハードが発売されてからのハードの販売状況
を見て、
>>217の方針を貫けるのかどうかw
ぶっちゃけ、日本市場に関しては、ハードの一極集中は免れないと
思うが。ナムコのお偉いさんが以前雑誌で、次世代の見通しを
「日本は一極集中、北米は分散、欧州はその中間だろう」って
語ってたが、その通りだろう。
>>217の見通しはちょっと各市場のユーザー嗜好の分析に欠け
甘過ぎると思うのだが。
255 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/04(木) 01:40:03 ID:dQoy0Qgn BE:20229449-###
その布石としてDQの海外での認知度を高めるんでしょ。たぶん
海外ドラクエは悲惨の一言だからね
出てすらないんじゃ?
DQが通用するのは日本だけかと思ったけど
海外では実際のところどうなのよ?
GCにスクエニが参入したときと同じ流れになってるな
エニックス時代に北米事業所を畳むぐらいには失敗してる
ゲー速でPS2のゲームは動くけどセーブした
データはメモカが使えないから意味ないって
聞いたんだがホントなのか?
ブルドラが成功するのを防ぐため
つまりDOAやニンジャガが成功した理由に近い
まっ赤な嘘
265 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/04(木) 01:49:57 ID:dQoy0Qgn BE:8990944-###
>262
LANかUSBかアダプタで対応するって茶谷氏がおっしゃられてましたよ。
チャタニーはまともな意見担当大臣だな
げろしゃぶ
269 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 02:05:05 ID:2Z+vbmko
ま た ロ ー テ ン ド ウ か
どうでもいいけど、一回SACDで曲を聴いてみたいね。
アダプタ経由等でPS2のメモカを読み書き出来るのは当然として、MSやSDをPS2のゲームで
使えるようになるのかどうかだな。
記事を出してるのが msn だってことをお忘れなく
274 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/04(木) 02:08:56 ID:dQoy0Qgn BE:22476858-###
毎日新聞がサイト運営でMSNと提携しているってだけで、
ゲーム記事全体を見て、MS贔屓だ、なんて事はないですよ。
ドラクエとFF
FF11
スライムもりもり
以上が360のスクエニタイトルとなります。 by msn
まぁ、最低でももう一本のスクエニが用意してる360タイトルってのが気になるっちゃ気になる。
オンラインなのは確定だと思われるが。
277 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 02:12:34 ID:2Z+vbmko
PS3もう優勢なし
277 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/04(木) 02:12:34 ID:2Z+vbmko
PS3もう優勢なし
269 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/04(木) 02:05:05 ID:2Z+vbmko
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20050803org00m300121000c.html [速報]スクエニ:ドラクエとFF、次世代機では複数ハードで展開決定
スクウェア・エニックスの和田洋一社長は3日、プレイステーション2を
中心に展開している「ドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」
シリーズについて、複数の次世代ゲーム機で展開する可能性があるとの見
方を示した。
和田社長は「次世代ゲーム機の市場は、『ハイエンド』『ローテンド』と
いう具合にユーザーの要望が分かれるため、一つのハードが突出するので
なく、それぞれのゲーム機がシェアを分け合う」と分析。そのため、看板
ゲームを状況に応じて複数のハードで展開することが、最終的に総合的な
ゲームユーザーの拡大につながるとの見解を示した。
>267
MoEだったりしてな
世間はYahooに載って初めて騒ぎそうですからね。
┌──┐
| □| ロボたんへこみ中
|__|
i ノノノ、))
Wリ゚д゚ノリ <・・・自社タイトルでの武器が少ないと命運がサード頼みに・・・
c(,_U■U
ローエンドってNDSの事のような気もしてきた
284 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 02:27:24 ID:4d+TleRw
「ローテンド」ってのは「任天堂レボはローエンド」という意味の新語かね?
最近の和田っち、上月みたいなキャラになってるな・・
サード頼みだからこそ、プラットフォームホルダーだけでは独走できず
サードパーティとの間に信頼関係が生まれるんじゃないか。
>>286 信頼関係はPS2でボロボロじゃん。
PS3では大幅にサードよりに改善されてるから、みんなソニーを評価してるわけで。
SCEのソフト力舐めてる奴って絶対ゲーマーじゃないと思う。
289 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 02:34:14 ID:2Z+vbmko
今回サードパーティxb360に集中
マークサーニーが好き。
>289
初耳
┌──┐
| □| ロボたんへこみ中
|__|
i ノノノ、))
Wリ゚д゚ノリ <・・・開発しにくいハード環境と開発費の高騰が予想されるのにサード寄り・・・?
c(,_U■U
それは高い性能に起因するものだから360も一緒であろう。
SD解像度に割切るレヴォが唯一正しいということなら、それはそれで承る。
┌──┐
| □| ロボたんへこみ中
|__|
i ノノノ、))
Wリ゚д゚ノリ <・・・サード寄りに改善されるところはなんなのでしょうか・・・?
c(,_U■U
レヴォはもうミヤホンがHDTVには対応しないっていってるんだっけ?
ハイエンド(PS3、PC):ドラクエ、FFナンバー、FFオンライン
ミドル(Xbox360、PC):FF11、FFオンライン
ロー天堂(レボ):ドラクエウンコモリモリ、FFクソシタラクサカッタ
つまりこういう展開ということか。
PCは市場が落ちてきているから
マルチにはならんだろ
なるのは洋ゲーメーカーだけ
修正
ハイエンド(PS3):ドラクエ、FFナンバー
ミドル(Xbox360、PC):FF11、FFオンライン
ロー天堂(レボ):ドラクエウンコモリモリ、FFクソシタラクサカッタ、FC〜SFCスクエニダウソ
299 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 02:57:21 ID:B9a3dCfU
都合のいい考え方だな
FF新作 PS3 360
ドラクエ新作 PS2 レボ (360)
オンラインゲーム全般 PS3 レボ 360
PS期FFリメイク PS3
FCSFC期FFリメイク レボ
>>298 そういうのはマルチ展開とはいわない
いままで普通にあったこと
302 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 03:00:18 ID:qyX6sp5L
ああん チョニーもこの業界から消えちゃうのねw
足掻き苦しんでひっそり逝くんだろう
いきなりこの記事だけ出たんなら、信憑性もてんで低いが、
事前にこれだけFF13が360にも出るとかって
ほうぼうからの噂があって踊らされまくった挙句のこの記事では
さすがに信憑性も高くなる。
TGS辺りでFF13&DQ9のPS3&XBOX360同時展開とかって
いきなり発表されても不思議じゃない。
まあ性能的にレボはありえなさそうだが。
>>301 >一つのハードが突出するので なく、それぞれのゲーム機がシェアを分け合う
これが前提なんだから、けっきょく上記で様子見なのは間違いないだろう。
現実はナムコのキャリバー、Rレーシングの二の舞になる可能性が高いからな。
大作RPGなんて、そうやすやすとマルチで採算が合うビジネスモデルじゃねえし。
スクエニはちょっと視野が狭いんじゃないだろうか。
マルチは確かにマルチだけどこれじゃPS3とSCEが死滅して
長期的には結局MSの独占になってしまう。
何が本当のマルチなのかということについて良く考えてもらいたい。
>>303 もしそうならパーティの時の扱いは酷すぎだと思う
スクエニってSCE、もしくはソニーに弱み握られてんじゃないの?
今は握られてないの?
パーティに次世代機の話はひとつもなかった
11展示されてなかったっけ。
それはもうひっそりと。
>>274 具体的な数字はないんですが、記事の取捨選択等はMS寄りですね。
毎日が独立していたころや、最近の朝日読売サイトと読み比べての感想です。
SCEには泣きついてFFMovieの赤字を埋めてもらい、
任天堂には詫びてGBAに参入させてもらい、
MSからは貰えるだけもらう。
悲しいけどこれ、商売なのよね
> PS3のデベロッパーが匿名を条件に、PULSEという雑誌にPS3の秘密情報を語った。
> 発売時期や価格について何も言えなかったが、彼らの話で面白い情報が知った。
> まず、PS3はPS1とPS2の周辺機器に対応しない。ハードディスクはゲーム用じゃなくて、
> メディアファイル用だ。PS3は技術的に1080pまで対応しながら、ほとんどのソフトは
> 720pまで。解像度の低いテレビにPS3を接続すれば、ゲームが速くなる。最後に、
> USB接続のテレビチューナーがいつか発売され、PS3をデジタルビデオレコーダー
> として使えるようになるらしい。
http://japanese.engadget.com/2005/08/02/ps3-developers-tell-all/
マルチになって困るのはキモイハード信者だけだよね?
リッジ6やバイオ5なんかも360ででるからFFドラクエマルチ
知ってたんだろうなー。おそらくメーカー。それか
知らなくても、バイオ5、リッジ6など各社看板が360
にでるとわかってスクエニもFFドラクエもマルチにしなくちゃ
って感じか。
今後の次世代機海外市場睨んだら、マルチは当たり前にしといた
方が思えたけど、やはりそうだったなー。
360は坂口の大作RPGブルードラゴン・ロストオデッセイもでるし。
もしFF・ドラクエも360でもでるならこんなに贅沢なハードないな。
悪いこといわん、PS3信者さんたちもマルチになりなさい。360も
買いなさいな。
ちゅうかプレステ3王手かかってませんか?
ぶっちゃけマルチ発表されてるソフトはあまり興味のない物が多いし(全部じゃないが)
髭RPGなんてどうでもいい。
MGS4、GT5、エースコンバット6がPS3ででるからPS3を買う。
別に箱○を悪く言うつもりはない、単純に欲しいソフトの差でPS3を買う。
>>307 弱みって何よw
SCEはスクエニの大株主。8.63%で4番目だよ。
まぁ、1〜3番は福嶋&宮本しかいないんだが。
エースコンバットって発表されたっけ?
マルチで出てもさ
一方は高速のDVDとHDD、ビデオメモリ512MB共有のXbox360
一方は低速のBDでHDDナシ、ビデオメモリ256MB固定のPS3
ファミ通のクロスデビューは
PS3バイオ5 Xbox360バイオ5
9 10 バイオ5最高両方もってるならXboxで
9 10 バイオ5は凄い、ただPS3はロードが・・・
9 10 バイオシリーズの最高傑作!!
7 10 正直言って同じゲームとは思えない
こんな感じだろう
んーあのスクエニの社長の話さ、例えば
子供向けのゲームはそのハードで
大人向けだとこっちって感じで出すって風にしか読めんのだが
看板ゲームってFF、DQだけじゃないっしょ?
>>321 もうやめなよ・・・マルチなんだから、今までどおりでいいんなら(任天堂ではFFCCとか)
発表表明しなくていいんだよ。
これは事実上のソニーへの独占供給なし表明なんだよ。
そうかな…FFCCは看板じゃないんじゃ
聖剣シリーズとかサガシリーズとかが
他で出たっけ?
つーかただのマルチだとハイエンドとかの発言がしっくり来ないんだよな…
性能が全然違うハードによりユーザーの要望が分かれるんだろ。
ハイクオリティーグラフィック重視とゲーム性重視みたいに。
それに対応するため同じゲームをマルチ発売っておかしくね?
そのハードを買う層に受けるゲームを出すのが普通だが…確かに今更いう必要も無いのか
それとも今まで以上にユーザーが分散するだろうが
我々は皆の要望に答える気があるという方向性をを示しているだけなのか。わかんね。
とりあえずPS3でFFVIIIのリメイクを出せば嬉しいです
>>323 いや思いっきりFFDQシリーズって書いてあるじゃん。
この流れだと聖剣もサガもマルチになるんじゃないか?
>>325 うーん、アレどこまでが
社長の発言なの?
DQやFFがマルチでも困らない。
ということで、この話題終了
以上
330 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 09:28:30 ID:tgh76uqo
\79,800糞たけぇぇ(;^ω^)
>>329 実際誰も困らんわな
PS3買う奴も、360買う奴も
どのハードで出ても確実にFF買う奴には
マルチは低性能に足引っ張られて弊害しかない
別にFFもDQも最新の高度なグラフィックや技術を誇示してるわけじゃないしどうでもいいよ
特にFFなんてムービーだけ力入れまくってるだけじゃん
はいそのレスでダウト
自分的にはFFやDQよりもキングスフィールドを出して欲しい
もうムービーの時代は終わったよ
アーマードコアが二ヶ月に一本くらい出そう。
>>335 3Dダンジョンものあんまりでないから、
キングスフィールド欲しいなぁ、新作出てないし。
ダンマスも出してくれ
つか今まで超低性能PS2だったのに急に足引っ張られるとか言い出すのがおかしい
結局はハードの普及率次第?
だな。
正直今回はどっちにしようか迷ってる。
PS2の時はそんな余地無かったんだけど。
>>316 >MGS4、GT5、エースコンバット6がPS3ででるからPS3を買う
おぉ、俺と全く一緒だw
俺は髭RPGその他欲しいソフトあるから、箱○も買うが。
○はliveがずっと無料だったらなぁ
最近まで、ずっと無料だと思ってた(-_-)
会員200万人達成!!って、大体箱購入者の一割ぐらいだし
言うほどネットの魅力は無いだろうね
PCや携帯で十分な人が多いし
>>341 あー俺もそうだ
ゲームしか使わないだろうし、BDの映画見ないだろうし
有名なソフトは殆どXbox360とマルチみたいだしね
ならHDDで快適なXbox360が物凄く魅力的だ
ネットゲームに興味があるし
PS互換機能もPS2あればいらないよな
ホントどちらにするか悩む
PS3と360買うから俺は悩む必要ないな・・・
>>344 どう読んでも悩んでるように見えん
巣に帰れ
正直箱○なんて買う必要全然無いと思う、俺はね。
煽るなよ
今まで通り、邦ゲー・続編ゲー楽しむだけだったらPS3以外の選択の余地はないかと。
どうしても遊びたい箱○独占ゲーが出たら、その時ハードごと買えばいい話で。
箱○独占ゲーなんて価値無いからそれ以外の全てがあるPS3とPSP持ってればいいと思う、俺はね。
>>351 エロゲーしたければPC98買いなさいって感じだな
時代はもうウインドウズかもな
ゲーム業界は十年以上遅れてるのかも
>>354 ああ、そういうのもあったな、懐かしいな、岩田って今何してんの?
両方買おうとか、迷ってるとかここで言ってる奴、
絶対、Xboxファンだな。
>>356 GK乙
住人の総意だと思われるからやめてくれ
箱○買うくらいなら白PSP買う
GKなんて言ってるあんたもどっか行け
>>359 こういうのはGK扱いして、一部の狂信者でしかないってことを明確にしとかないと。
GKってなんでそんなに必死なん?
次ニンジャガはマルチになってほしい
仕事だから
GKGKうるせーよ。ソニー社員がこんな辺境のスレでPS3の話なんかしてるか。
>>360 Xbox360スレでも狂信者たちに同じことやって来い
スクウェア・エニックス和田社長発言
「PS3とXbox360の性能差はない」
「もうPS2のようにハードの一極化はありえない」
「次世代はオンラインがメインになると思う」
「看板ゲームを状況に応じて複数のハードで展開する」
警告Warning警告Warning警告Warning警告Warning警告Warning警告Warning
Warning警告Warning警告Warning警告Warning警告Warning警告Warning警告
警告Warning警告Warning警告Warning警告Warning警告Warning警告Warning
【警告】
>>364 ID:x0sx5ndmは北鮮出身の最凶のGKです 【警告】
【警告】掲示板を荒らす事で金銭を得て、金正日に送金してるGKです 【警告】
警告Warning警告Warning警告Warning警告Warning警告Warning警告Warning
Warning警告Warning警告Warning警告Warning警告Warning警告Warning警告
警告Warning警告Warning警告Warning警告Warning警告Warning警告Warning
>>365 ではそうしようと360スレにいって見たが、今はまだ意外と正常運営中。
夜まで待つ。
今行くと俺がただにGKになっちまうよ。
なんでPSファン以外の連中がここで煽ってるのかわからんのだが。
>>370 お前なんで解るんだよ!!
ちょっと嬉しいよ
>>366 なんでこう日本人は本音を隠そうとするのかと
次世代機に性能差は無いけどHDDのXbox360はゲームに最適だ
BD?使わないw、PS3はPS2ほどに普及しないからマルチでやらないともう駄目です
ネット対戦メインのXbox360は真の次世代機ですと、ハッキリ言えばいいんだ
カプコンも「PS3だけは底が知れない」
つまり遠回しにPS3は作りにくい理解出来ないって言いたいのだろうし
「バイオ5は空気感を見せたかった」
これは低性能機とマルチならこの程度だ、本当のバイオはXbox360のアレなんだ
この開発者の言わんとする空気を読めよってことだろうな、実に分かりにくい
キモス
今週のヤンジャンによれば、ジョージ・ルーカスも興味津々でPS3の見学をしたそうだね。
スクウェア・エニックス和田社長:
「PS3とXbox360の性能差はない」
「もうPS2のようにハードの一極化はありえない」
「次世代はオンラインがメインになると思う」
「看板ゲームを状況に応じて複数のハードで展開する」
>「次世代はオンラインがメインになると思う」
>「次世代はオンラインがメインになると思う」
>「次世代はオンラインがメインになると思う」
>「次世代はオンラインがメインになると思う」
プレチョン3終わったな・・・合掌
>>374 スピルバーグも記者会見で「いま欲しいのはPS3。ソニーさんPS3贈ってください!」とか言ってたし、
あそこらの映画監督はゲーヲタ多いのか?
マルチにされて困るのはすでにブランドイメージに傷を持ってるXBOX360だと思うんだが
現行機は日本で100万台も売れずユーザーからは既に無いものとされ
ジャパンサミットで発表されたソフトはPS3で発売されそうなタイトルのうちのごく一部にすぎなかった
こんなんでユーザーがXBOX360を買ってくれると思ったら大間違いだろう
例えFF・DQがマルチになっても、ユーザーがPS3じゃなくXBOX360を選ぶ確率は低い
PS3で出る全てのソフトをマルチにすることなど出来ないのだから
確かクタラギもPS3が欲しい!って言ったらしいね
スピルバーグは映画繋がりでソニーのゲーム機を持ち上げてるだけだろうね
つーかゲーム屋からすればPS3はもっとゲームに特化して安くしてもらわなければ
話にならないんじゃないの?
と、思いたい痴豚であった。
ゲームに特化して安くするだけなら、GCなんてめちゃめちゃ売れてますがな。
GCって案外普及しなかったね
N64ほどいかなかったのかな?
マルチっていってもなぁ。
同じ内容のソフトをマルチで出すんならいいけど、
FF7みたいに違う内容で携帯電話に出したりPSPに出したりとかの
マルチ展開は嫌だなぁ。
FF13:○×△はPS3、FF13:□○×はXbox360でみたいなやつ。
PS3とXbox360は両方買ってもいいけどレボまで混ぜられたらもうついていけない。
DCとPS2は発売日が一年以上違うのに一万円の値段差があったしなあ。
箱360は2万以上は値段差ないと厳しいと思う。
>>383 至言だな
作りやすいはずだし
妊娠は嫌いだが、GCは不憫で仕方がない
いいハードだったのにorz
そりゃ後発ってのが大きすぎるだろ。
現にPSの普及台数の割にゲーム全然売れなくなってきてるし、
そんな市場になって一番痛い目を見てるのはソフトメーカーだろ?
>>384 世界三位に転落しちゃったからね。
ただし、あくまでシェアだけ見ればだが。
そんな現状に嫌気をさしたメーカーが、
ちゃんとゲームソフト目的でハードを買う機種に
肩入れしたくなるのは当然だと思うんだが。
もしPS3がゲーム以外に使えると思っているのなら、それはクタタンのハッタリに
まんまとだまされているから。PS3は正真正銘のゲームマシン。安心せい。
ゲーム以外って、DVDで映画見れるくらいだろ。
>>383 GCは大きさやデザインがイマイチだったな
体積は少ないかもしれないが、あんなブロックではな
レボが異様に小型なのはアンケの結果などで出て
その反省からだろうね
ゲーハーはゲーマーが多いせいか、ゲーム業界を憂う意見が目立つけど
360が頑張れば、市場に活気が出てPS3にもいい影響があるんじゃないかと思う
北米と比べたら人口は少ないけど、
昔よりゲームと無関係な世代は減ってるわけだから(子供は減ってるが
まだ市場拡大の余地はあると思うね
PS2がマンネリ感に陥っちゃったのは、市場を半ば独占してしまった部分も
影響あると思うし
本当にFFとDQのナンバーズがマルチになったら
多分GKが思ってる以上にヤバい事態になるよ。
DQとFFだけやれればいいやって言う、一番多いライト層が、
いざDQとFFのためにハード買おうと思った場合、
PS3・・・40,000円
360・・・25,000円
とか値段が付いてたら、どっち買う?
>>395 その前に、何でPS3が4万でXBOX360が2万5千円なん?
ユーザーの分散を望むソフトメーカーがいるかよ
小売にしたって1タイトルで2パッケージ以上扱うのを誰が好き好むんだ
マルチ増加で利益得るのが箱本体メーカー以外のどこなのかと小一時k(ry
普通にPS3:39800、360:29800だろ。
しかも、FFやDQが出る頃にはPS3の方が普及してるだろうし。
PS3が39,800円というのはPS, PS2の前例と、サードに「4万円を切る価格」と
説明しているという証言から確度が高い。
またPSブランドのプレミアは15,000円分の価値がある、だから360を25,000円以上で
売ったら負けが確定してしまう、という見方はかなり妥当では。
>>397 ソフトメーカーはそれ以上にハードの一極集中を嫌うものなんだよ。
>>398 DQFFオンリーのライト層によってあっさり逆転されてしまうかもね。
そもそもPS3が普及するだろうって推測自体、
FF&DQ独占という大前提に基づいてたものだけどね。
またFUDか
現に今ソフトメーカーは儲かってないわけだろ?
PS2の延長線上にあるPS3が今みたいに独占になって喜ぶ所は
どこも無いと思うんだが違うのか?
>>395 子供の場合は周りの友達が持ってる方のハードを買う。
>>現に今ソフトメーカーは儲かってないわけだろ?
別にPS2だけ儲かってないわけじゃないけどな
>>400 まぁ、確かにPS2もFF10出てから一気に売れ出したからね(初速はよかったけど)。
PS、PS2のソフトが使えるってのはハード普及の武器にはなり難いし。
そう考えていくと、もしかしたらPS3普及のネックになるのはPS2の普及かもしれない。
ソフトの値段を昔みたいに(FCやSFC)9800円とか12800円にすれば
ソフトメーカー儲かるだろうな。
だけど、そんな事は出来ないから結局XBOX360になろうとPS3になろうと
PS2より儲かるなんて事はない
>>403 そう。だからPS2は嫌々でも普及する流れになってしまった。
いくらGCの値段が安くても。
今回はスタートラインが前回とは全く違う。
ここで重要になってくるのは値段と、ソフトメーカーの思惑。
PS3が寡占するのは判っているが、まだ確定していないこの時点では
マルチをちらつかせて、SCEからできるだけ譲歩を引き出したい、というのが
ソフトハウス経営者の腹だろうねえ。
>>404 箱のソフトなんて壊滅してるしな
箱の延長線上のハードなんかじゃ、ソフトメーカーどころか実際に販売する店側もよろこばないだろうな・・・
小売なんか箱の時にえらい目にあわされてるし
トップシェアだから叩かれてるけど、箱やGCの方が悲惨だからなぁ
この板では信者が元気だけど、全然ソフトが売れない(任天堂除く
セガなんて、箱に注力して痛い目にあったし
ソフトメーカーからすれば、何よりもハードをちゃんと普及させてくれる方が有り難い
>>406 ロムカセットの原価+任天堂のロイヤリティがあるからそれほど儲かったわけでは無い。
>>404 だから現在と同じパワーバランスで進行すれば儲からないのは目に見えてるわけで
そんなのをソフトメーカーが望むかどうか?
今の地点でPS3に肩入れすればそうなってしまうから、それが嫌でサード自身が離れて
いってるんじゃないの?
>>411 結論ありきのあなたといくら議論したところで延々平行線のような気がするな。
>現在と同じパワーバランスで進行すれば儲からないのは目に見えてるわけで
なぜ競争しないと儲からないの?現状がそうだからって理由じゃないよね。
素で分からないんで教えて。
そういや箱○のロイヤリティ・フリーはどうなったん?
ロイヤリティフリーにすれば箱丸を支持する3rdも増えるんだろうけど、
OS商売が出来ない以上、MSもロイヤリティフリーには出来んだろうなぁ。
Liveの課金を増やす方向にも行き辛いだろうし。
>>413 競争すればまず
>>403のように嫌々買う層が減り、機種のバリエーションにより大作偏重主義も薄まり
いろんなタイプのゲームが売れる土壌ができる。
あとハードメーカーの譲歩も引き出せるし、本体の価格競争も継続的に
行われる。ソフトメーカーにとって+の部分が今とは比べ物にならない。
PS3が安泰と思えないのは、
>マルチをちらつかせて、SCEからできるだけ譲歩を引き出したい、というのが
>ソフトハウス経営者の腹だろうねえ。
この譲歩する余裕がソニーとSCEにあるとは思えない。
>マルチをちらつかせ
保険だと思うんだが違うのか?
>>418 当たり前の事しか言ってないんだけど、例えばどの部分が妄想なの?
>>419 じゃあなぜ保険をかける必要があるの?
それはメーカーから見てPS3が安泰とは思えないか、
そうなってほしくないかのどちらかだろ?
PS2の時なんかとは全然違うんだが
>>420 あんたみたいなのを確信犯って言うんだろうね。
わからないんなら、しょうがないよ
>>417 子供達は嫌々買うわけではない。
友達が持ってるハードを欲しがるんだよ。
>>スクエニ、ナムコ、コーエーあたりは2004年度は過去最高益だったような。
全部PSシンパじゃないかw
逆にカプコンやセガは悲惨だな
任天堂独裁時代、開発機は億単位だった。
いまはMSとSCEが競争してるのでMSは開発環境を数十万でばらまいてるし
SCEも物理エンジンを同梱するようになった。
PS2開発機はデフォでコンパイルするのにLinuxマシンが必要だし
Win環境だけでやるには別会社の開発環境を50万で買う必要があった。
>>422 だからどの部分が説明してくれ。
実際俺でも今はPS2とGBAしか持ってないが、購入理由がソフトが多いから仕方なく
買ってるだけだぞ。つまり
>>403に近い理由。
実際そういう奴が大半で、ソフトメーカが群雄割拠する時代になれば、個々のニーズ
でハードを買う奴が増えて、結果的にソフトそのもののバリエーションも増える
と思うんだが。
とりあえずソフトメーカーも儲かってるし、現状国内市場は寡占なのにハードの
価格は継続的に引き下げられてるし、大作偏重主義云々は理由も無く一足飛
びにそんな結論出されても。。
おーい、お前らVSがお留守だよ。そっちいってやれ。
>>417 どうもありがとう。
>競争すればまず
>>403のように嫌々買う層が減り
競争がすでに起こってるってことは2機種以上競ってるわけだ。
そんな中で嫌々買う層って誰?w
>機種のバリエーションにより大作偏重主義も薄まり
要は金かけて勝負できないってことだよね。
複数台ハード所持するようになっても、一人何本も同じソフト買う訳じゃない。
マルチ化するのに金もかかる。さらなる続編ゲー連発になるだけでは?
>いろんなタイプのゲームが売れる土壌
大作偏重がなくなったからと言ってそれらのゲームが売れるという根拠にならないよ。
>>427 >とりあえずソフトメーカーも儲かってる
どれだけ近年統廃合が進んだと思ってるの?
中小が生き残れない市場ってのは大作偏重主義そのものだろ
431 :
419:2005/08/04(木) 15:36:53 ID:gbltYw4w
>>421 次世代では最初から一極集中化だともしハードがこけたとき
甚大な被害になる可能性がある(XBOXの件)
そうならないためサードはマルチで対応し様子を見て
その後生き残ったハードに一極集中化
これが最善だと思う
とりあえず、Dv0o0W3Pは根拠が薄い
それにPS2が盤石で、各種メーカーも利益を出してるし、毎週いろんなゲームが発売されてる現状
ゲームバブル時代を基本に考えてるのかどうか知らんが、現状に不満があるとすれば、SCEが強すぎて美味しい条件を呑んでもらえないぐらいだろ
ユーザーにとっては何台もハード買う必要はないし、ハードも値段が下がってる
次世代も現状維持に近いと思うがな
>430
PS世代→PS2世代の移行で躓いたとこと、次世代を見据えての統合の2種類あるけど、
前者みたいに淘汰されるのはいつの時代もある事だし、消えていった一方新たに出て
くるとこもあるわけだし。後者に関しちゃ特に問題ないでしょ。
で、大作偏重主義とハードの一極集中の因果関係って何かね。
>>各種メーカーも利益を出してるし、毎週いろんなゲームが発売されてる現状
いや、出てないから。
一部の金持ってる企業しか生き残れない市場に、続編、既存タイトルの亜種で溢れかえった日本市場になぜそんな過大評価できるのか疑問。
大作偏重はむしろMSの方だと思うがなぁ。
結果の善し悪しはともかく、SCEはマイナーな制作者をプッシュしてる。
先生、ヒゲの人は大作偏重ですかマイナーな制作者ですか。
>>431 XBOXは後発でソフト資産ゼロで最初からある程度普及済みのPS2とは勝負にならなかったと思うが。
>>429 >競争がすでに起こってるってことは2機種以上競ってるわけだ。
>そんな中で嫌々買う層って誰?w
意味がわからん。そうなれば、自分の志向にあったハードを買う奴がでてくるだろ。
>機種のバリエーションにより大作偏重主義も薄まり
>いろんなタイプのゲームが売れる土壌ができる。
それはDSが証明してると思うが。
サードのは売れてないって指摘がありそうだが、それは最近の大作偏重主義からの
急激な変化にまだ対応しきれてないだけ。
DSは機種のバリエーションじゃなくて新規のインターフェイスが出てきたからって
方が要因だろうと思うんだけんどもね。
そういう意味じゃレボにでも期待しとく?
ていうかさぁ、競争に勝った、或いは敗れた結果が現世代機市場だべ。
それはPS世代にしろ、SFCやFC世代にしろだ。
>>436 売れるものを作った人を大事にするのはどこでも一緒でしょ。
未だ海のものとも山のものともわからないものに資質を見いだし、
金を出し、世に出してやったという実例を積み上げないと。
痴豚は公平なふりをしてPSを3叩きにくるから手に負えん。まだPS3脂肪とかいってくれたほうがマシだ。
>>432 >それにPS2が盤石で、各種メーカーも利益を出してるし、毎週いろんなゲームが発売されてる現状
これは事実誤認も甚だしいと思うが。
あと、何故バリエーションが増えればソフトメーカーにとって+であるかの最大の理由は、
見た目が豪華(大作偏重)だと一定以上の開発費がかかりリスクが大きいのに対し、
アイディアは基本的に0円だから。
>>437 嫌々買う層だった人も買ってるから、結果として競争が出来るんだろ。
逆なんだよ、お前の言ってることは。
つか、海外だって殆どPS2一極集中だけど全然市場は成長してるやん
445 :
419:2005/08/04(木) 16:01:14 ID:gbltYw4w
>>437 >431は今回の場合(PS3とXBOX360)の事を指している
MSは後発で負けたといしているが
それだけが原因ではないと思う
その部分を今回補っているとはとても思えない
>442
それはソフトのバリエーションっしょ。
どっちにしろ世代を重ねる毎に見た目のハードルは上がる以上、アイディア一発勝負の
ハードルも高くならあね。
センスのある人のコストは0yenなんだそうです先生
開発費に人件費は入ってないそうです先生
>>444 だから競争があるからPS3の環境はよくなってるだろうに。
競争なけりゃ39800円から値下げなんぞしねーわい。
競争が無かったら39800円でも9000万台売れるなんて考えてるほど
おめでたくないでしょ。
>>443 >嫌々買う層だった人も買ってるから
嫌々買った層はそのハードソフト購買意欲が基本的に薄いから、結果ソフトメーカーにとって望ましくない
形になる
↓
ハードだけ爆発的に普及してソフトが売れない。つまり現状。
>>445 それなら納得。ただ、MSが負けた理由を完全に補ってないマイナス面より、
PS3が2の時に持ってた売れる要素のアドバンテージが極端に下がってる。
DVD普及の後押しもない、事前のサード独占支持も無い等。
大作・続編が売れるのはゲーマーが望むからでしょ?
アイデア系小品ソフトが売れないのはゲーマーが望んで無いからじゃないの?
ハードのせいにしてどうするよ(´・ω・`)
生活必需品でもないものを嫌々買うって発想がよう分からんですよ。
わからんねんけど
何でゲームソフトを嫌々買うの?
義務?ノルマ?
俺はGCバイオも箱パンツァーもスルーしたけどな。
PS2ででてりゃ手出したかも知れんけど。
ハード増やすって結構手間よ?
箱にまで手を出すような人にはその辺判り難いんかも知れんけど。
>>451 「ゲーマー」と呼ばれる層はそんなに厚くないと思う。
大作・続編が大量に売れるのは、一般層にも買われるからでしょう。
ゲーマーの望みを叶えるような新奇なものは、ゲーマーにしか売れないわけで。
ただ、その手のものの中でも良く出来た作品は、細く長く売れ続けるよね。
PS3はライト層を取りこぼし、ゲーマー層の一部も箱○に流れる可能性があるから、
市場シェア4割くらいしかとれないんじゃないかとサードに思われているわけだよ。
それでもトップシェアだと思うけど。(FFDQ独占前提だが)
だからサードはマルチのほうが儲かると踏んでるわけ。
トップシェアのソニーに独占供給しても、残りの6割の市場を捨てることになるからね。
開発で一番コストが掛かるのはグラフィック部分だが、他ハードにも使い回しやすい部分でもある。
だったらPS3+箱○で7割くらいの市場にむけて出す。もしくはレボもあわせて100%の市場に
出したほうが収益率が高くなる。
もはや小規模のソフトハウスでもないかぎりソフト会社がハード会社に縛られるメリットは何もない。
PS3がPS2並にシェア取りそうだったらサードはマルチなんかしない。ようは市場規模。
>>453 その理論なら、まずPS3も買わないだろうな。
マルチ展開が更に進む。
結構じゃないですか。
箱○でMS以外のソフトも
マルチ化されてPS3で出るの歓迎ですよ。
>>451 少なくとも続編だらけなのはメーカーの楽に確実に儲けたいという
思考が働いているのは間違いないでしょ。
もちろんユーザーも求めているけど(特に日本)。
続編・版権モノについちゃ海外市場の方が。。
次世代でマルチが進むってのは、そのコストのかかるグラフィックリソースの
ゲーム全体の開発費に対する比率が上がるから、ってそれだけだろ?
>>460 もちろん続編ばかりでいいと思ってる訳じゃないよ。
ただ、続編物で儲けてるからこそ
実験タイトルの制作費も捻出できると思うから。
>>450 >PS3が2の時に持ってた売れる要素のアドバンテージが極端に下がってる。
>DVD普及の後押しもない、事前のサード独占支持も無い等。
確かにアドバンテージは下がっているかもしれない
だがハード普及の点で言えばLinux完全対応による事が
思いのほか売れる可能性があるかもしれない
消費者としては1つのハードで色々な事が出来るというのはかなりの魅力かも
ただSCEがPS2の時みたいないいかげんなことをしなければの話だが・・・
>>460 軽いアタリショック状態なんじゃないの?>日本市場
次世代機でこの状態がリセットされてほしい。
アメリカもEAのゲームばっかりになると近い将来そうなりそう。
>>455 マルチ化自体は別に否定してないっつの。
米市場じゃマルチ化で成功してるし、売れるならマルチは当然の流れ。
>>429でも書いたけど、どれだけ複数台所持だの一極集中がなくなっても
ソフトの売れる総数はそんなにかわらんでしょう。
みんなが疑問視してるのは一極集中がなくなると、
なぜ業界が潤ったり発展したりユーザのためになるのか、だから。
>>449 独占品が多いMSの製品の値段の推移見てみなはれ。
競争がなければ値段は10倍にもできる。
>だがハード普及の点で言えばLinux完全対応による事が
>思いのほか売れる可能性があるかもしれない
ネーヨ
必要としてる奴は2・3万払ってもう買ってるわけで。
完成度もIntel版のディストリビューションのほうがよっぽど完成度高いだろうし
PS3ならではのマルチメディアなアプリをSCEがつけてくれるとも思えない。
OSが高くても売れるのは、それはもはや生活必需品だからだよ。
ゲーム機なんて高いなら高いで、幾らでも他のメディアに流れるっしょ。
>467
PCはオフィスを基点に寡占化、家庭に進出してきて今や必需品レベルまで
きてないかい(大半は只のネット端末として
純然たる嗜好品のゲームハードじゃそれは望むべくもないから、寡占下の
日本市場でも価格弾力性による価格設定がなされてるんちゃうんかね。
>>464 とにかく値段だよ。あと頑丈にできてるか。
あとアイデアが活かせるインターフェイスかどうか。
それとレスポンス(ロード時間等)も重要。
これらに特化して価格も安ければ間違いなく売れるし、俺も買う。
ソニーが赤字で売る覚悟と体力があればの話だが・・・
でも現状はそれが無理に見えて仕方が無い。
PS3用HDD買ったら、なんか付いてきたからLinux使ってみたけど
3日で飽きたな、って人がわんさか出そうだ。
セキュリティ面が貧弱そうでお遊び以外では使いたくないな。
>>470 SFCって値下げあったっけ?
>>466 >みんなが疑問視してるのは一極集中がなくなると、
>なぜ業界が潤ったり発展したりユーザのためになるのか、だから。
従来より安い開発費で出せるハードが(ある程度のシェアを持てば)存在するだけで、
中小メーカーの入りこむ余地が出てくる。それが結果クリエイターの門戸を広げいろんな
志向にあったジャンルのゲームが出てくる可能性が高くなり、結果活性化して、
ユーザー拡大にもつながるだろ
和田
「ドラゴンクエスト」シリーズや「ファイナルファンタジー」シリーズについては、
「F1のようなもので究極までチューンして発表している作品なので、
現状ではマルチプラットフォームはあり得ない」
>次世代でマルチが進むってのは、そのコストのかかるグラフィックリソースの
>ゲーム全体の開発費に対する比率が上がるから、ってそれだけだろ?
正解。だからPS3がシェアをのばせなかった時のリスクヘッジをする必要がある。
>>466 別に一局集中でもいいと思うけどね。
一極集中がなくなると手法によらず従来より安い開発費で出せるという
まるで夢みたいなハードが出てくるそうです先生
>>468 Linux対応のPS2はメモリが少なくてスワップしまくるのであまり使えない
今回はCELLのオープンソースやら失敗の見直しなどで個人的には期待している
>>471 確かに頑丈に出来るかはちょっと心配だ
次世代ではピックアップがもっと頑丈に(長持ち)してほしい
値段の件も心配だ
XBOX360のことを考えてかなりの資金を投入したらしいから
やはりそれなりに高くなるかもしれない
>472
そういやFC14800円、SFC25000円で固定だったっけか。
つかこっちはペネトレイティング・プライスなんでないの。
>473
>従来より安い開発費で出せるハードが
まぁ、まずここに?なんだわ。
なんか良スレっぽくなってるな。
最近は
>>476みたいなのばっかでちょっと心配してたんだ。
8/1 13:00 重要なお知らせ 〜オンラインサービス終了のお知らせ〜
平素より『みんなのGOLFオンライン』をご利用いただき誠にありがとうございます。
会員の皆さまへ重要なお知らせがございます。
このたび、皆様にご利用いただいております『みんなのGOLFオンライン』オンラインサービスを
2005年10月31日を持ちまして終了させていただく事になりました。
日頃より『みんなのGOLFオンライン』を支えていただいた皆さまに感謝いたしますとともに、弊社スタッフ一同、厚くお礼申し上げます。
残りわずかな期間となりますが、今後とも『みんなのGOLFオンライン』へ変わらぬご愛顧を賜りますよう、よろしくお願いいたします。
http://www.mgo.mingol.net/tour/mgo.fcgi 酷いな一方的に終了とは・・・
>>481 それが普通のネトゲ、人一人いないサウザンドランドとかいまだに開いてるLIVEが異常なだけ。
>>481 こういうの見ると本当にオンラインゲームが主流になれるのかと
つくづく疑問に思う。
>>479 まあ正確には安い開発費で出たアイデアゲームが健全に売れて、ある程度のシェアを
確保しているハード(インターフェイスに工夫がなされている等)
言わばそのハードのユーザーが安心してそのハードのソフトを買える市場が存在してくれる
だけでいい。
開発費ってのは、片一方に売り上げとのバランスの問題で。
大きなインストールベースがあれば、同じソフトでもより多く売れる可能性が出てくる訳で。
必ずしも小さな開発費の安いハードがあれば、小粒タイトルが楽になると言う物でも無いと。
>>483 一方的に閉鎖するのが普通なの?
MSはPCゲームも無料でロビーを解放してる
AoEなんて何年も前のゲームでもだ
ネットを売りにするゲームならこれが当たり前だろう
人気が無いと言って閉鎖なんかされたら
そのゲームを極める気にもなれない
つまりネットゲームの存在そのものの否定だ
>>488 普通。
サーバー運用費だってただじゃない、収益が上がらなかったら閉鎖するのが普通。
Liveの場合は他から料金を領収してるから運営してるだけ。
>>490 そりゃmsnだもん。またMSとその周辺の糞加減が知れ渡ってよかったんじゃない。
それにしても酷い印象操作だね
MSのFUD活動に騙されるところだったぜ
和田が言い切っちゃったね。マルチはありえない、と。箱丸(´・ω・) カワイソス
ゴミ○(´・ω・) カワイソス
>>461 海外市場の事情は詳しくは知らないけど
個人的にはジャンル志向というイメージがある。
ヒット作が出ると、同ジャンルのゲームが山ほど発売されるって感じ。
またMSの印象操作か・・
アレだな、喜ばせといて叩き落とす。ダメージ倍増。
>さあ、金粉をまぶしただけの泥舟にいつまでも乗っているのはどこの誰でしょう?
ヒント:ゲイツが搭乗したモビルスーツ
馬鹿にされるかもしれんが、俺DQFF好きだからほっとした
PS3と360の勝ち負けって意味じゃなくて
マルチだと質が落ちるんじゃないかと心配してたから
なんだ、やっぱりか
ゴミ○総合がゴーストタウンな件
>495
GDCの頃になると、パブリッシャに続編や版権モノの制作ばかりを求められ
て、塊魂(ちょっと前はICO)のようなinnovativeなタイトルを作れる日本は羨ま
しいなんて話が出てくるもんで。
この手のデベロッパの嘆きが出てきたのは元Naughty DogのJason Rubinが
パブリッシャとデベロッパの衝突なんてブチ上げた頃からかなぁ。
FF13を逸速く遊びたいFFファンはPS3を買っておけば問題ない。
後にマルチ化される事になろうと、PS3に向けて開発する事に変わりない。
和田社長の発言とされているマルチ化と言うのは恐らく、
次世代FF Numbering Onlineのこであろう。
こちらはPC向けに開発していて、
それを後にXBOX360やPS3に移植するのであればマルチ化だ。
DQは知らん。
ウナギカワイソス
発熱のDAKINIは思い切り毎日インタラクティブの記事に
吊られてるぞ。
まぁ、あいつはアンチソニーだしな。
知恵遅れの個人ブログなんてどうでもいいだろw
>>506 あそこはアンチソニーの総本山と化してるからなw
トラックバックみてもかなり痛いものが…
>472
CELLは設計段階からセキュリティーに気を使ったそうな。
セキュリティーうんぬんはあんまり心配しなくても良さそう。
>>490 >8月3日に開催された記者懇談会
>>214もみたところ、この場の発言を元にした記事だと思うが、
しかしこれはいくらなんでもって酷い内容だなぁ。
マルチの展開は考えているが、ドラクエFFはあり得ないと発言すると、
主旨がまるっきりひっくり返って
『ドラクエとFF、次世代機では複数ハードで展開』
というタイトルになってしまうのか。
いくらMS運営のMSNだからって釣りすぎ、えげつない。
いや、これはさすがに毎日の記者が無知なんだろ・・・
ゲーム専門のライターとかなら気を付けるだろうけど、
こんなこと書いてMSにいいことひとつもないっしょ。
512 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 18:19:38 ID:W40AxX68
DQFFがマルチで出ないならXbox360専用だな
PS3は価格が高いから確実に失敗する
513 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 18:21:21 ID:+2pNPiAh
マルチで出ないなら..
Xbox360専用?PS3専用?
次は360専用だって言い出した。ま、想定の範囲内だけど。
>>509 CELLのセキュアでは、チートみたいな不正をし難いんだっけ。
でもLinuxみたいなOSレベルでの、セキュリティホールとかウイルスとかも大丈夫なの?
そこら辺全く無知なんで、教えていただけるとありがたいです。
>>513 台湾人専用
516 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 18:25:33 ID:W40AxX68
>>513 FFは100%Xbox360専用だろう
北米での売上があるし
DQは100%Xbox360専用だろう
FFの技術を流用するだろうし
そもそもPS3は家電だ、BDプレイヤー
>>511 その場での話に対する記事なんだから、
無知というよりは恣意的なものか、人の話を聞いてないかのどちらかだね。
少なくとも話を飲み込まずに意図と反対の記事を書く人はライターとしても失格。
>>514 中立と発表しちゃったから
マルチ化かどっちに出るかは解らんがな
つか、お前は360スレをAAで荒らすなよ
やっぱりこういう落ちか…
520 :
515:2005/08/04(木) 18:26:48 ID:Q3JqXJa7
よく考えたらそんな魔法のCPUあったら、とっくにPCに採用されとる罠・・・orz
>>520 cellのセキュリティは、著作権保護の為ですな。
SPEの中身が覗けないようになってる。
デビルメイクライ4とMGS4の新映像っていつ出るんだろうな。
コレだけのためにPS3買うつもりなんだが。
>>522 どっちも2月じゃないの?ローンチは無理そうな感じだと思うがE3見てると
>>522 ソース忘れたけど、海外のゲーム情報サイトに
今年のゲームコンベーションでMGS4の発表があるとか
>>521 ありがとう。CELLスレの過去ログでも読んで勉強してきます。
>>524 本当だったらかなり嬉しいな。
エンジン作りからスタートするだろうから、お目見えはずっと先だと思ってた。
527 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 19:28:19 ID:SvdMNm/T
http://amanoudume.s41.xrea.com/ Mainichi Interactive 「スクエニ:ドラクエとFF、次世代機では複数ハードで展開」
スクウェアエニックスの和田社長によれば、PSシリーズで展開している「ドラクエ」と「FF」を
次世代機ではマルチプラットフォーム化する可能性があるそうです。
そうなってくると、単純にPS3のひとり勝ちにはならないでしょう。
XBOX360はオンラインゲーム性能でPS3を圧倒していますし、発売時期も早く、コスト的にも
有利と予想されています。マイクロソフトは資金力がありますから、価格競争は得意です。
また自社の半導体チップであるCellを普及させたいという欲望がむき出しのソニーと比べて、
マイクロソフトのほうがよりゲーム開発者、供給者の立場に近いのも確かです。天下二分の
状況にさらに近づいたといえそうです。
さあ、金粉をまぶしただけの泥舟にいつまでも乗っているのはどこの誰でしょう?
DAKINIおもしろすwww
いつものことじゃん
529 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/04(木) 19:31:43 ID:DVLG4BgA BE:22476285-###
>日本でのシェアはPS2は79%、Xboxは7%。
くたたん!和田の野郎、PS2は日本で45万台しか売れて無いXBOXの
11倍程度しかシェアが無いって捏造してますよ!
>天下二分の状況にさらに近づいたといえそうです。
こう書いてるってことはDAKINIの脳内ですら未だにPS3>360だって事か。
>>また自社の半導体チップであるCellを普及させたいという欲望がむき出しのソニーと比べて、
マイクロソフトのほうがよりゲーム開発者、供給者の立場に近いのも確かです。
こいつ社会人?
あまりにも幼稚なんだけど
ゲーム系の信者の文章はだいたいそんなかんじ
自称開発者
プラットフォームメーカー社員です。
他叩きは幼稚だが間違ったことは言ってないな
想像に間違いもなにも無いよな
537 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/04(木) 19:39:28 ID:DVLG4BgA BE:5619825-###
あれ、くたたんスレに書き込んだつもりだたのに( ● ´ ー ` ● ;)
でもDAKINI先生の望む天下二分の状況ってのはユーザーや業界にとって悪く無いと思うんですけどね。
実際そう言う状況になるとMSの体力で、押し切られて独占状態になるのが明白で絵に描いた餅ぽいってだけで。
46万台の11倍ってPS2が500万台ちょっとしか売れてない計算に・・
馬鹿かwwwwwww
539 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 19:46:51 ID:7KCZQcO2
それって月間シェアじゃ無いかな?
GCとの差が大きすぎるし。
なんかこのスレすっかりGK予備軍みたいなのばっかりになったな・・・
どのレスが悔しかったの?
ソニーよりもはるかにMSの方が嫌いなんだがなぁ。
371 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/08/04(木) 20:28:08 ID:s1w1MTgm
どの道、マルチだろ
MSNの記事が消されなければありうるよ
547 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 20:32:27 ID:xvxFzYB9 BE:101840257-#
>>545 嫌いだからってOSはウインドウズでは無いってことは無いだろう
俺はOSはウインドウズとは違うが、MSが嫌いという訳では無い
むしろ好きだ、しかし利用するのは別のOS
企業が好きか嫌いなんて、何の意味も無い
Windowsなんて小学校の頃にお年玉で95買って以来買ってないな・・・
550 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 20:56:04 ID:vfpv1j5x
今日はFF,DQがXbox360だけに決まったからGKの機嫌が悪いようだな
GKは単発IDの煽りを相手にしないそうです。
550 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/04(木) 20:56:04 ID:vfpv1j5x
今日はFF,DQがXbox360だけに決まったからGKの機嫌が悪いようだな
箱派は集団催眠にかかってるんだ
狭い空間でスゴイ、スゴイと言い合ってるうちに現実だと思い込む現象だな
GameWatchではドラクエはマルチもあり得るとか出てるね。
その関連の質問をした記者が居て、それに答える形みたいだけど。
あきらめきれない痴漢ワロス
>>556 MSNのニュースのみだな、FFもDQもマルチするお!って言ってんのは。
MSN=The Microsoft Network
つか、毎日ってゲーム関連のニュースで昔すっっっごい恥ずかしい間違いをしてたよーな微かな記憶が。
ゲハでちょっと話題になって、それで知ったよーな気がするけど内容は覚えてない。
>556
・マルチにすることもあるかもね
・マルチ展開だよ
・マルチは難しいよ
河 村 成 浩
なんかこっちのスレも大変だな
「現状ではありえないけど、将来的にハードシェアが均衡すればマルチ化も考えなくてはね」
>>556 なんつか。バラバラっつーか、印象が全然違うなw
ただ、
ITmediaが、「現状では」マルチプラットフォームはあり得ない
GameWacthだと、プラットフォームが均衡した状況になれば(=「状況によっては」)あり得る
つーのはギリギリ矛盾しないかな。経営者らしいのらりくらりな感じ。
どっかに生の元ネタ落ちてないかな。
564 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/04(木) 21:43:51 ID:DVLG4BgA BE:13486346-###
FF→早めに作り始める必要があるので、最初は一ハードにフォーカス
DQ→堀井の構想が出来てから作り始めるので、均衡しそうだったらマルチ
説。
大丈夫日本では1ハードしか生き残れないから
ドラクエがでるころには勝負ついてる。
ドラクエは次々世代機かもしれん
>>563 おまえさん、MSN−Mainichiのほうも
>複数の次世代ゲーム機で展開する可能性がある
となっとるべ、あくまで「可能性」で題名はともかく
記事の中では断定はしていない
それにMainichiのゲームクエストって昔、箱の傷問題を
しつこく叩いてたような気がするんだが
FFの場合下手にマルチにしてクオリティが落ちたら
FFの存在意義そのものが揺らぐ
ドラクエはマルチにする必要ないでしょ。
日本でしか売れないんだから。
海外でドラクエブランド売ろうと頑張ってるみたいだけど無駄っぽ。
箱で出すかPSで出すかで海外で売れる量が変わるとも思えないし
だったらワザワザ手間かけてマルチ開発する必要もなく日本で確実に売れるPSでだすっぽ。
>>568 そんときゃまだMSNと提携してなかったからね
つーか今のままなら次世代機全部大して売れない気がするんだが。
PS3は売れないかもな
XBOX360は北米で予約で初回分が即完売した人気だから
海外で売れるから別にいける
ソニーにとってベストなのは、早く独占供給表明してもらって、
国内でPS3が圧倒的リードする事なんだが、今のままだと
3機種とも様子見が続いてる内に北米で決着ついてしまいそうなんだが。
┌──┐
| □| ロボたんへこみ中
|__|
i ノノノ、))
Wリ゚д゚ノリ <・・・どこかのオンラインゲームは事実上いつか遊べなくなるタイマー付きということですか?
c(,_U■U
>>575続き
そして大手サードは北米でのビジネスも大事だから、北米勝利ハードが必然的に
国内でもソフト供給量が増えて、そこから国内のハードシェアも徐々に推移していくんじゃないか?
そしてある程度差がつけばそこでスクエニの方針決定で決定的な差に。
スクエニが先出ししてくれればこんな事は国内では絶対ありえないが、今のスクエにの
スタンスなら十分ありえるぞ。
,∧,,∧ ∫ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ミ,,゚Д゚ミ,;っ━~ < はいはいLive最高Live最高
_と~,,, ~,,,ノ_. ∀ \___________
.ミ,,,/~), .| ┷┳━
 ̄ ̄ ̄ .し'J ̄ ̄|... ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .┻
(○)
||ヽ ______________
|| |/|| ◎ ヽ》'》'》'》'》'》'》'》'》'》'》'》'》'》'》' '三
|| |\|| ノ彡》'》'》'》'》'》'》'》'》'》'》'》'》'》',三
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|| |/|| ◎ ヽミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ' '三
|| |\|| ノ彡ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,,三
|| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~
|| |
|| |
|| | 誰より ズルい 箱丸痴漢
|| | 大きい 痴漢は 印象操作
|| | 小さい 痴漢は 捏造記事で
|| | 面白そうに ウソをつく
痴漢の嘘つきはチョンに匹敵するものがある。
>>569 いや、現行機でPS2一番低性能だからw
次世代機の話をしてるのに何いってんだこいつ
違うだろFFはハード性能使い切るような作り方してるのに
現行機では一番性能低いPS2でしかでてないんだね。
っていいたいんだろ。
俺が。
>>582 つまり現状でPS2で一番レベルのFFなんて、次世代機でマルチにしたって変わらんじゃないかってことだろ。
一つのハードに集中してクオリティを上げるって発想無いのか。
今、平気で低クオリティでやってんのに何言ってんだってとこだな
箱のように3〜4年で新ハードでは、DQ/FFは開発期間からも無理な注文
447 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/08/04(木) 23:11:57 ID:e84u+2gr
>>442 ゲーム機としてとても素晴らしい箱の次世代機を批判されるんだ
信者はそりゃ腹立つのはしゃあないべ
でもそこはぐっと我慢な!
それが箱360スレクオリティー
それとお前はもう信者だ!
:,, -‐''" ̄ ̄`゙ ヽ、:
:/ \:
:/ i:
:ノ ___ノ:
:(____,,--‐‐'''''"''':::::l.川:
.:|(○), 、(○)、.:|川:
:| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|リリ:
. :| `,rェェェ、 ' .:::::::|(((:
.:彡\ |,r-r-| .:::/ミミ:
:/`ー‐--‐‐―´\:
FF、DQはそのプラットフォームに特化した作品に仕上げるってことで、
現状のPS2のスペックは関係ねーだろ。
■eに次世代機の性能を使い切るだけの技術があるかどうかは別としてな。
>>590 残念、グラフィックに関してはCAPCOMのが上。
スクウェアのCGの中核は外国人が結構いるんでねーべか?
>>591 いやな、FFを作る際にスクエニは日本中(世界からも)からその筋のスペシャリストを集めるんだよ。
カプコンの鬼武者なんかも同様。
どっちが上なんかでなく、どっちも予算をかけた分だけクオリティが上がる。
もちろんハードの制約はあるが。
>>593 だからどれだけ専門のクリエイターを囲ってるかって話。
国内で言えばカプコンが最高水準。
カプコンでハイクオリティーっつーと
バイオとかか
>>594 いやいやそもそもジャンルの違うものを比較する事自体間違ってる
RPGとアクションじゃアクションの方が圧倒的に有利
それともプリレンダムービーの話なのか?>グラフィックの水準
>>594 全ては予算の次第。
トップ水準のクリエイターが、1人だけしか居ないとでも思ってるの?
FFに召集されるメンバーはそれこそ全ての分野のトップが集まる。
いや、厳密には同じジャンルでも・・
FF11もPS2の得意なブラー処理使いまくってたから、
そこはPCでもGeforce4クラスじゃ重かったしな。
次もギリギリまでチューンして欲しい。
国内では小島組が最強!
※ムービー限定
>>601 てことはXbox360だけじゃなくPS3にも出してくれるってことか。
FFはそうは行きそうにないのが残念だな。
Level5はMSのハード向けにもう二度と作りたくないだろうね。
>>596 スクエニのアクションってめちゃショボイけど?
あからさまに金かけてないのが分かるからな。
スクエニ、PS3を批判「高性能な次世代機を求めてない」
★8月3日に開催された記者懇談会の席上、スクウェア・エニックスの和田社長は、
現在公開されている次世代プラットフォームの概要から、今後の展開について語った。
「これまでの20年は“1強皆弱”だった」と和田社長。「ファミリーコンピュータ」が登場して以来、
1つのプラットフォームが市場を支配し、世代交代してきたのがこれまでのゲーム機の姿であった。
世代交代が行われるたびに、ハードウェアのスペックも進化し、それにつれてソフトウェアの表現力も向上。
ユーザーもそれを支持して同じ方向に進んできたのがこの20年であったと和田社長は語る。
しかし次世代機では、果たしてこの論理で進むのだろうかと疑問を投げかける。
「現状では“これまでよりいかに能力が向上したか”という点が強調されているが、
ハイエンドなマシンを求めている人と、必要としない人は存在するし、
すべての人がハイスペックを求めているわけではない」と和田氏。
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0508/04/news056.html
>>609 じゃあ、360よりPS3の方が性能高いって事か。
とりあえず今発表されてるFFはPS3独占か
DQは売れてるハードで出すみたいだがまあPS3になるだろうな
うわ〜、そこら中ベタベタ貼りまくってるよこの人w
>>609 マルチの件で踊らされて余程悔しかったんだろうね。
踊るも糞もなんかグダグダになっただけじゃん。
結論としても、もしかしたら将来的にはマルチするかもね、ってぐらいでなんかジャンガジャンガ。
しかし、FFの新作の詳細はFF12発売の後かな?
PS3の発売後ぐらいか。
毎回アンチPSは勝手に妄想デカくして勝手に自爆してるな
PS3ってハイスペックハイエンドマシンなんだよね。既出の記事のハイスペック
をPS3に変えてみた。次世代機発売前から見えてくるものがあるね。
「これまでの20年は“1強皆弱”だった」と和田社長。
「現状では“これまでよりいかに能力が向上したか”という点が強調されているが、
PS3を求めている人と、必要としない人は存在するし、
すべての人がPS3を求めているわけではない」と和田氏。
見えてくるものねぇ・・・今まではPS2以外は誰も欲しがらないゴミだったって言いたいの?
それに能力を必要としないならPS2で出せばいいような気がするんだがなぁ
現世代機ではありえない。
次世代機ではありえる。
これがFAだよ。
朝日新聞に載ってるのはITmediaと同じ内容だったけどなぁ < 和田氏発言
PS3はスパコンだから、次スレからはソニー板に立ててくれ
デモ画面はムービーで
性能はスパコン並みか
PS2の頃と変わらないな
芸が無いね
>>619 ゲーム機のシェアがこのままならありえない
均衡するなら一考するだけの余地はある
が、FFDQについては可能性がゼロとはいえないがマルチは厳しいのではないか。
これがFAだろ
速報スレでわざわざ書き起こしてくれた人がいた。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1123174537/241 「次世代機の時代を迎えたら、複数の機種向けに同じソフトを発売するのは当たり前になる」。
ゲームソフト大手のスクウェア・エニックスの和田洋一社長(46)はそう考えている。ソニーや米
マイクロソフトの次世代ゲーム機は処理能力が飛躍的に向上し、たいがのソフトを利用者が
満足できる映像で操作できるようになるからだ。
「ただし、ファイナルファンタジーのように、当社のフラグシップ(旗艦)タイトルとして、性能の
限界に挑んでいるソフトは例外です」
朝日新聞10面より
つまりFFは凄いんだよーって言いたいのか
記者が無知なのか無責任なのか特定の意図があるのか知らんが
今回の騒動は嫌らしいものを感じたね
>>625 ぶっちゃけ、最後の一文で全て帳消しに近いね。FFが例外ならDQは全く違う世界みたいなもんだし。
タイトルとしてFF、DQ以外はハード購入まで行くアピールにはならないだろうから。
ようするに、そのハードに最適化してないソフトはマルチも簡単だし
お金もさほどかからないから、マルチ歓迎。
最適が必要な程作り込むゲームはマルチ面倒くさい、やりたくない
って事だな
極論を言えば、DQは堀井節を楽しめりやいいわけで、
現状でさえ実はマルチ向きタイトルともいえるけど、
FFみたいなスペック限界まで追い込んでみせないと購入してもらえない
ゲームはトップシェアのハードに・・・
そもそもFF新作は既にPS3で製作中だしありえないよ。先の事まではわからんがね。
ってことだろうね。
DQとFFのナンバリングはマルチにするとブランドに傷が作って事、和田もよく分かってるようだ
シェアが均衡すればソフトハウスの、寡占になればプラットフォームホルダーの
立場が強くなるんだから、ソフトハウス社長として次世代機は均衡してほしいなー、
という願望を語っているに過ぎない。
しかしthe winner takes allの物理法則は誰にも変えられんよ。
ナンバリングのFF11はマルチになってるわけだが。
「オフラインのFFの最新作の複数機種同時開発は無理」の意味だな。
むしろMMOをナンバリングした事が特例だったんじゃないかな、
オンラインゲー参入の意気込みを見せたっちゅーか。
まずは地獄のロード読み込みでやる気を削いでおいて
コントローラーのボタンを無駄に9個も10個も使わせたり
無駄に視点を切り替えまくって混乱させた挙句、
とどめはスキップできないムービーてんこ盛りの
わけわからん映像や会社ロゴやクレジットを延々と見せるだけの物を
ゲームと呼んでしまおう、というわけですな。
>>635 まあ今でこそ順調らしいが、FF11出た当初はオンライゲー自体コンシューマ機で成功するか
微妙だったしね。FFonlineとかしちゃって失敗した時に、FFが二度とオンゲー作れない
なんて事無い様に、考えたんじゃなかろうか。今みたいにマルチで出すって方が当時は考えられ
無かったんじゃないかと。
F11は最初からマルチだよ。
Xboxはライブじゃなきゃ駄目って言われて止めた。
>>638 あれ、そうだっけ?win版でさえ半年後にβ、正式稼動は一年後近くたってから
だったと思うが。X箱の話はしらなかった。
640 :
名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 13:24:10 ID:mQd7jLWE
>>603 悪いのはLV5の方だけどな。
MSもLV5に仕事出す事はもう無いな
TFLO製作中のくせに、DQ8、LGの仕事受けてTFLOはいつまでも完成させず
他は完成させてるとこなんかふざけてる、アンチが生まれるのも無理は無い。
勝てば官軍、負ければ賊軍
真相はわからんが、一つ確実なのは、TFLOの発売でXboxの失敗が覆せるはずはなく、
失敗したハードで発売するMMOが成功するはずもない、というところか。
まあ訴訟沙汰にもならず円満に別れられてよかったんじゃないかな。
またDAKINIが暴れてるね。
645 :
名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 13:43:07 ID:mQd7jLWE
MSは利益出しまくってるんだから失敗とは言わないだろ
それに世界的にはGCより売れてて2位で成長し続けてる
いちおうシェアトップでありながら赤字のソニーの方が失敗なんじゃないの
2005年4−6月期 純利益
MS 4100億 円
任天堂 141億円
ソニー -72億円
>躍進につながったとしている。そしてもう1つが22%の伸びを実現したXbox関連のビジネスで、
>Xbox本体の出荷数が記録を達成し、Xbox Liveの契約者数が倍増するなど、今年末の
>次世代ゲーム機「Xbox 360」発売に向けた下地が出来つつある。
しかし和田社長の話って証券アナリストの論理そのまんまだね
やっぱこの人は証券マンであってゲーム屋の社長にはなり切れないわ
この人は社長といっても株式市場対策が主な仕事なんでしょうな
TFLOは当時のスレでも色々言われてたしね、そもそもMO仕様だったのをMMOに
MSが変更させたとかって噂もあったし、LV5がDQがらみ一方的に悪ければ
訴訟大国のMSが黙ってるはずも無いわけで、お互いなんかあったのかもね。
当分この組み合わせでゲームは無いでしょうな。
そういえば、プラットフォームが何かは別にしてTFLO開発ってまだ諦めてないらしいな。
>
http://ps2.ign.com/articles/577/577267p1.html スレ違いスマソ
>>639 > 実は、「ファイナルファンタジーXI」の最初のリリース前にも現行のXbox版を開発はしていたのです。そこで
>コントローラのことについてはマイクロソフトさんとはかなり細かく話していました。その時にプレイステーショ
>ン 2とXboxコントローラとの互換性について、最低でもボタン数などが同じになるようにマイクロソフトさんにも
>お願いしていましたし、こちらもユーザーインターフェイスの設計にXboxコントローラでの操作も含んで設計し
>ていました。しかし、最終的にXbox LIVEはクローズドなサービスという事になりまして、PlayOnlineのクロスプ
>ラットフォームという環境を前提としたサービスは、実現しませんでした。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050522/e3_ff11.htm コントローラの仕様決定前、つまり箱立ち上げ初期段階でMSとの
接触があったってことみたい
ゴミ○の話は関係ねーだろ。
今PS3の情報は全然だから、先行する箱丸から妄想するのもいいじゃないか。
別に煽りには見えないし。
つってものこの情報のどこから妄想すればいいのか分からんが。
>>645 儲かってるけど税金払いたくないから赤字にしてるのかもな
売国企業だし信用は出来ない
そういうセリフはちゃんと納税して、保険納めて、NHK受信料を払ってからいいなさい。
>>645 「俺は働いてないけど親の金で暮らせるんだからいいだろ」みたいなセリフだな。
資本主義的にはそのやり方はアリだが、尊敬は得られんよ。
あんまり自慢するようなことじゃない。
>>645 PSPの立ち上げに、PS3の開発。
新ハード二つが重なってるから仕方ないといえば仕方ないんじゃないかな?
逆に言えば、PS3立ち上げを乗り切ればそれからは増える一方じゃないかと。
毎日の記事支持かよ。やっぱDAKINIはダメ人間だな。
>>654 初期投資も、ソフト屋とハード屋の違いも分からない香具師ばっかなので
諭しても無駄です
>>645 何故かゲーム機メーカーの比較に
親会社を持ち出したがる人が居るよな。
PS2が赤字だと印象操作に必死。
(○)
||ヽ ______________
|| |/|| ◎ ヽ》'》'》'》'》'》'》'》'》'》'》'》'》'》'》' '三
|| |\|| ノ彡》'》'》'》'》'》'》'》'》'》'》'》'》'》',三
|| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| | _______________
|| |/|| ◎ ヽミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ' '三
|| |\|| ノ彡ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,,三
|| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~
|| |
|| |
|| | 誰より ズルい 箱丸痴漢
|| | 大きい 痴漢は 印象操作
|| | 小さい 痴漢は 捏造記事で
|| | 面白そうに ウソをつく
これテンプレ入りな
>>657 いや、親会社の状態自体は凄く重要だとは思う。
親会社がデカいのは別にいいんだが、それを自慢する奴はどうかと思うな。
お前は社員かよ!っていつもツッコミ入れたくなる
社長の貯金を自慢してる奴もなw
SCEの経営に基本的にSONYの状態は関係ないと思うがな。
SCEも赤字だった
まぁ、ゲハ板だし。
>>663 そうとも言いきれないと思う。
基本的には関係ないんだけど、今は例外的になにか起こっても不思議じゃない。
>>666 そうだね、君の望み通りソニーが赤字で倒産してくれたらいいね。
SONY赤字だが、採算取れてる(今期は赤字だが)部門に影響するほどじゃないと思うがな
>>667 倒産するわけがない。
なんでそんな極論を出すのかな?
いや、ソニー自体はかなり苦しいよ。金融、保険で持ってる状態。
次世代機でこけたら構造上メインのエレクトロニクスにも影響大だから、
土俵際と言って良い
嫌ソニ厨ってソニーになんかされたのかな?末代までソニー叩いてそう。
>>670 聞きたいんだけど、SONY本体が赤字な事によってPS3にどんな事がおこるわけ?
PS3は売れなきゃ厳しいんだし、売れるように改良する事はあっても
売れないようにする事はないともうんだけど
>>次世代機でこけたら構造上メインのエレクトロニクスにも影響大だから
はい?
>>666 そんなにしてまで関係付けたいか?
ソニーはSCEの連結対象じゃないぞ。
一体なんだその例外って…
関係付けた所で次の台詞はソニーの巨大負債とかか?
>>672 狙って売れないようにする分けがない。
ただ、当人たちにとって良策でも実際に上手くことが運ぶかは別物。
そこのとこがちょっと心配なだけ。
クタを切る、とか。
アンチも少しはゲーム買ってやればいいのに。
クタを切るって、切れるわけがない。クタがSCEから出て行くのは
SCEが潰れるときか、定年しかない
>>677 やろうと思えば可能なことだよ。
まぁ、これこそほんとに極論なんだけどね。
まずないだろうから。
ID:0U5F+Umo
MSがいつまでもやめず赤字を出し続けるようなら
撤退
つか、普通にMSのがゲーム業から撤退する可能性は高いと思うんだがナァ。
Xboxって最近な感じがしても2001年発売よ?
もし360がこのまま赤字事業なら、360の寿命考えたら2011年、つまり10年間も
ゲーム事業は延々赤字を出し続けるって事になる。
本業に対するインパクト云々では無しに、株式会社としてそのまま続行は
あり得ないと思うんだけど。
>>672 シェアを取るための泥仕合(企業体力を削りながら)になった場合、
本体に余裕が無いと話にならない。
今までMSはそうやって強引にシェアを取ってきた。
取ったあとはその分値上げして殿様商売始めるんだけども
現地点でゲーム機ブランドはPS>>>XBOXで前回はソニーが勝ったが、
MSはゲーム機に関しては0からの出発だったのと、既に先発機種が普及した後だったのが
決定的だった。
今回はMSが先発で、北米(ハード屋の利益の肝)でのXBOX認知度がある状態でスタートするので
競りの展開になって泥仕合になれば負けてしまう。
>>682 既に黒字転換してる。
撤退はありえない。
>>682 だから、○は2007年だったかな?で黒字化を明言してる
あれでけの赤字は、並の企業なら倒産しかねん
株主に叩かれまくったらしい
箱でもなんとか黒字な時期もあったから、何とかなるだろ
ならなければ、間違いなく撤退だと思うけど
ゲイツマネー信じてる信者は、勝つまでやると思いこんでるが
○は税金対策も大きいだろうな
初代箱は遊びのような事業だった
>>684 黒字なんて数ヶ月あっただけで今は赤字だろ
箱の事業が黒字ってHALO2が売れた四半期の時だけじゃなかったけ?
>>685 そう。だからPS3は先発でシェアに差をつけて泥仕合にならないように持っていって
あきらめさせなければならないのに、隙を与えてしまえば、体力勝負に持ち込まれてしまう。
だから、今のスペックじゃ客に買わせる値段設定にした時に無理が生じすぎる。
MSにシェア取られても俺らユーザーにとって良い事なんか多分ないぞ。
ここ、PS3のスレじゃないのか?
箱の本来の目的を考えると360が赤字でも、少なくとも720の開発、発売まではありそう。
仮にMSが天下取ってしまったら、それこそ大問題。
一体誰がMSに立ち向かうんだ?
シェアNo.2でSCEの尻を叩いてて貰うのが一番理想的。
693 :
名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 16:31:22 ID:mQd7jLWE
XBOXってソフト自体の売り上げはGCの倍以上なんだよ
じゃあ何で赤字かって言ったらハードのコストのせいなんだよな
360はそこを考えて作られてるから黒字化は早いだろ。
>株主に叩かれまくったらしい
ソースは?
>間違いなく撤退だと思うけど
赤字続きで何の意味も無かったWebTVでさえ名前を変えて存続してるけど
vsスレで好きなだけ語ったら?
Halo2を一気に600万本も出荷出来た四半期が黒字だったって意味無いんじゃないかと。
特に利益率の高い自社タイトルだし、開発期間も長いから開発費そのもは(その四半期には)
計上されてない訳だし。
それでも通期で見れば赤字だったところを見ると、相当な赤字構造なのは間違いない。
無論、360世代になれば、現世代の大きな赤字原因であるハード仕様が変更される訳だから、
条件は変化はするだろうとは思う。
360世代で現世代ほどの黒字化に苦労する事は無いだろうし、当然黒字化計画も実現不可能な物じゃ無いだろう。
けど、結局、PS3との競争と言う側面で見た場合、大きな赤字を許せる、ゲイツマネー云々の
幻想がはがれ落ちた場合にどれ程の選択肢があるだろうか、と。
何年も前から周到に投資を行ってきたPS3に比べると、360の製造は外注主体で高コスト。
強いて言えばPS3には供給量の不安がある程度で、競争の基礎条件は大きく違う。
アタリやUBI、EAあたりがハードだせば躊躇なく応援するけどな。MSじゃ応援するはずがない。
簡単なことですよ
ソニーも安定して黒字にできれば撤退はしない
まあ北米ではランキングに半分近く顔出してますし
日本でもなぜか7%
360も黒字になれば息の長いハードになると思いますよ
だからソニーにとってもいきなり次世代機の投資を
させられなくて楽していられる
MSが苦しいならソニーもめちゃくちゃ苦しいのですよ
その結果にソニーもあれだけシェアもって最近赤字ですからね
その結果任天堂だけが一番楽していると
ゲイツマネーが無ければPS3の圧勝。
そりゃ当たり前。
実際ウインドウズにしても95が出るまでは試行錯誤(赤字)の繰り返し。
シェア取るためにはなんでもするよこの会社は。
結局、ゲイツマネーの下りが無くなった後360に残るのは、何処の企業でもやる気があれば
出来る「そこら辺から部品を買ってゲーム機でっち上げてみました」ってだけのありふれた
ハードウェアだけだ。
普通の企業と違うのは、失敗した後でも倒産しないと言う程度の事(そして普通の企業が
やらないのはそれだけじゃ失敗するのが目に見えてるからだ)。
後はソフトウェアの巨人であるMSとして、それこそ魔法のXNAがどれだけの付加価値を
産んでくれるかどうか、そこにかけるくらいしか希望はない。
なのに「SONY不安SCE赤字PS3高コスト」なんでこんなセリフばっかりが蔓延するのか理解出来ない。
PS3は自滅しない限り、競争条件を考えたら最初から勝負にもならないだろうに。
PS3の方が普及するけど、
大分シェア食われると思うよ。
シェア取った瞬間、醜い本性を現す気がする>MS
PS3は負けてMSが頂点に立つってことにしとけば満足なんでしょ。
>>700 自滅する要素も少なからずあるのは事実。
もっとゲームに特化して低コストに抑えろと。
MSじゃなければブルードラゴン、ロストオデッセイの様な新作1本ごとに
20億以上の制作費を出せるわけがないけどな、GoWやPD0だって相当な開発費だろ
今回MSはソフトにも注力してるのも忘れるなよ、新作、続編、半々の割合で開発してる。
>>697 あり得ない。
600万台程度しか出ないハードでなんで400億も赤字なんだ。
しかも、PCソフトやHalo2は大きな利益を出してるはずなのに。
特にHalo2だけで100億くらいは利益になってるはずだが。
>>もっとゲームに特化して
具体的にはどうしろと?
709 :
名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 16:52:06 ID:DMxrxhO8
本社の方がやる気でも日本MS事業部はやる気ないよ
特に広報部が糞
ネットアンケートが飛んでたりLiveのイベントでアイドル呼んだり一緒にゲームさせる意味がワカラナイ
小倉ゆうこがいきなり入ってきて意味の無い会話されてみろ
ID:mQd7jLWE
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>>708 XBOX360こそがゲームに特化した最高のゲーム機だから見習えと言いたいのだよ、彼は
だいたい出川は基本的にはアニメ臭いRPGぐらいしか
しないんだし基本的に性能なんかいらないだけどな
無理してRSXなんかつまないでよかったし洋げーチックなシェーダー
なんかいらなかっただろ NVIDIAにも金取られるし
だからPS3は高解像度,FSAA,高ポリゴン,60fpsに特化したゲーム機を
低コストで安くつくればよくってオンリーワン目指せばよかったのに
下手に競争争いしてしまったな
PS3ではRSXが最大の癌になりそうな気がする
あと変なメモリ構成も
>>711 違う。少なくともMS製品全般クオリティが高いとは言えない。
でも泥仕合でシェアを取ってしまう。
PSPもそうだが、十得ナイフみたいな事をして、結果無理な価格設定になってしまうのがダメ
って言ってるの。
わざわざ360を宣伝しにきてるのかw
715 :
名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 16:58:57 ID:+LUxLfYV
よし、360が覇権握るらしいからみんな360買えよ。
もし、転けたらここで360マンセーしてる香具師が賠償してくれるだろ。
俺はPS3とレボ買う。
>>712 そう。せっかくブランドがあるんだからこそ、低価格でオンリーワンを目指しても
客はついてくる。
負ける要素なんか今よりも断然減るのに。
PS3の話をしよう。
あのコントローラ、
実は操作しやすいんじゃないか?って思えてきた。
>>707 >損失にはXbox 360の開発や発売に向けたコストも含まれています。
よく読もうね
360はHDDなんか付けて、99ドルで売ったら赤字確定してるのに何故かPS3のコストばっかり攻める人
>>717 一回でもあのコントローラーが操作しずらいって記事があったか?
形だけではんd(ry
>>717 どうなんだろ?
実際触らないと分からない所が考えどころ。
アナログスティックの配置とかだけ変えて、基本は今のデザインを引き継いで欲しかったかな。
なんとなく、なんとなくだけど、見た目だけでも変わった形にしようとしてる様にも思えなくもない。
まぁ、PSの時も同じこと思っていて、言い意味で裏切られたけど。
>>720 話題を変える為に、
操作しずらそうって意見が多いから言ってみた。
流れは変わらないようだ。
>>717 PSのコントローラーも最初は「なんだこりゃ?」とか言われてたけど
今は普通に慣れられてるからね。
触ってみるまではなんとも言えないね。
724 :
名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 17:07:07 ID:DMxrxhO8
あの形のコントローラーはPC用で980円
>>719 シェア拮抗して赤字合戦になれば勝ち目は無いから。
いかに安くつくって高級感だすのに
苦労したコントローラー
>>725 けっきょく頼みはゲイツマネーか。
良かったね、オカネモチで。
あの長さに意味はあるのか_?ちょっと過剰じゃないか_?
729 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/08/05(金) 17:10:56 ID:TcRBjeB1
あの長さに意味はあるのか_?ちょっと過剰じゃないか_?
>>728 なんで俺に向けてそんなレスすんだ?
全く意味がわからん
XBOX 箱 MS GK
これぐらいNG登録すると、かなりすっきりするなこのスレw
>>731 SCE側に不利になりそうな話題が混じってると、何故かみんなに叩かれるのがこのスレ。
>>731 コストで不利な側が価格を主導しようと思えばゲイツマネー前提するっきゃなかろ?
近所の酒屋の値引き競争じゃあるまいし、それぞれ自身の事業内容も把握せずに
無限の値引き合戦でも行うとでも?
650 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/08/05(金) 13:58:47 ID:0U5F+Umo
今PS3の情報は全然だから、先行する箱丸から妄想するのもいいじゃないか。
別に煽りには見えないし。
つってものこの情報のどこから妄想すればいいのか分からんが。
734 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/08/05(金) 17:15:02 ID:0U5F+Umo
>>731 SCE側に不利になりそうな話題が混じってると、何故かみんなに叩かれるのがこのスレ。
0U5F+Umoは自分が何のスレに居るのかも分からない馬鹿なのか?
サンロクマルのコントローラーはオモチャ臭いしやだね
4色ボタンとかスーファミだし
なんで本体とカラーを合わせなかったのか理解に苦しむ
サンロクマルのコントローラーは電源ボタンが
ついているのですよ
なんだかんだで意識してんじゃん。
スルーしろって。
>>738 いや、ここはPS3について語るなり情報を集めるなりするスレだろ。
なんで煽りでもなければ、批判でもない不利な条件を口に出しただけで叩かれる理由がある?
狂信者スレとは違うだろ。
>>726 その記事古すぎるよ。ちょっと前のクタタンのインタビュー事を
読んでみよう。あいかわらずSCEがチップに関してはMSよりも
遙かに先を読んでることがわかるから。
痴漢の言いたかったことまとめ
・ゲイツマネー最強wwwwwww
もう360の話は終了ってことで
746 :
名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 17:33:40 ID:xhSt3DmG
ファミ通のアンケで
PSのプレステミーティングと、Xbox360のジャパンサミット
どちらに興味ありましたってので
Xbox360が勝ってたよな
もう日本でしかPS3は売れないだろうに
これでは悲惨なことになりそうだね
心にも無いことを言わないように。
どう考えてもPS3のがシェアは取るだろ。
と箱派の俺も思います。
PS3は高そうなことが最大の敗因
せめて39800円にしてくれないとな
実際問題、そろそろ値段出してくれないと予定もなにも立たんのですよ(´・ω・`)
いくら安くても韓国産mp3プレイヤーは売れない。ipodが売れる
本体のみ39,800円(税別)は確定だと思うが。
わからんのはバリューパックの値段と中身。
最初の値下げで買う予定だが、
クタタンの発言見ると49800円の可能性もあるかも。
49,800円は不吉な値段だから…
北米$299にあわせて34,800円に下げる可能性はあるけど、4万越えることはないとみる。
754 :
名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 17:44:34 ID:xhSt3DmG
>>747 甘いな、クタが
PS3は高いぞとは言っておく(AA略
と言ってたろ、39800円なんだよ
時代を読み間違えてる、絶対に売れない
Xbox360はMSが日本を重要視してるから
戦略的な値段を付けてくる
取り敢えずPS2の客を奪う必要あるから
今のPS2と同じ価格になるだろう
もう詰んでるのかもしれない
あんまり高いと、PS2ユーザーが買ってくれないと思う。
最低ラインが39800かと。
>>754 なんか荒れそうだから箱スレに帰るよ(´・ω・`)
758 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/05(金) 17:48:16 ID:bHsh9e+W BE:15171293-###
PS 最高性能最安値の39800円
PS2 価格を不安視されるも無難に前と同じ39800円
PSX 発売前安さを示唆するも79800円
PSP 発売前高額になるような事を示唆してたけど20800/26000円
まあ、今回は箱の価格を見ての値付けと言う事になるんでしょうかね。
DCのときは完全無視でしたけど。
PS2も物凄く値下げするんだろ
こりゃソニーは自滅作戦にでたか?
オープン価格か。
ゲーム機に出せるのはせいぜい4マソかなぁ
5マソはちょっと出せないな
どう考えても39800だろ。
それ以外ありえない。
>>758 DCは29,800だっけ。あれはSSの44,800からだいぶ下げたよね。
PS2がゲームをやるのに必要十分なスペック持ってるから単純に値段設定を低くしてもユーザーをPS3に移行させるのは容易じゃないですよ、特にライト層。
ライト層を引っ張る大作ソフトがある程度出揃うまでの期間はゲーオタが主な客層だろうから最初はちょいと高い値段設定ってのは考えられるね。
初めての日米同時発売で、北米がいくらになるのかがわからん
360は$299でくるとして、
HDDなし、BDソフトなしでも
$399でローンチできるのか?
>>764 ライト層は、安価なBDプレイヤーで釣るんですよ。またマスコミがやたら騒ぐだろうし。
本当に糞ニーはやる事が汚い
今更DVDってのもな、ゴミ箱、PS2、Q、PC、DVDレコ、DVDプレイヤー もういらねーよ。
ハッタリスペック、マスコミ買収、行列捏造・・・。
今回は最大規模の茶番劇が見れそうだ
某連中が初期不良捏造しそうな気もする。
それは正当防衛です。
PSPみたいに絶対おきるな
下手したら痴漢も初期不良
祭りに参加しそうだな
今回は痴漢も本気だから騒ぎはPSPどころじゃなくなるでしょ
実に楽しみだ
>>768 そうだね。
次はHDDVDの時代だよね。
776 :
名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 18:25:55 ID:FFc9j2iN
503 :名無しさん必死だな :2005/08/05(金) 01:23:47 ID:zmroHcKX
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuxbox.html ク ク || プ / ク ク || プ /
ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
/ ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ //
/ _____ // / //
. / l⌒l l⌒l \ )) ____
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|. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、}
ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ
>〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ
/ / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
777 :
名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 18:26:26 ID:FFc9j2iN
839 :名無しさん必死だな :2005/08/05(金) 18:18:06 ID:zmroHcKX
>>838 360に対して少しでもネガティブなことを言ったから。宗教団体だからしょうがない。
779 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/05(金) 18:36:50 ID:bHsh9e+W BE:15171293-###
久々になっちさんの性癖が垣間見れた。
>>776 でふと思ったが、ファミ通PS2はまた改名するんだろうか。
ファミ通PS3とか。まぁ、どうでもいいことか(´д`)
782 :
名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 18:41:52 ID:FFc9j2iN
フロムの竹内氏のインタビュー
XBOX360はハードディスクを利用することができるので
ストレスのないシームレス感を体験出来ると思いますよ。
今はハードウェアのスペックばかりが注目されている
嫌いがありますが、本当に大事なのは円滑にゲームを
進めることを支援するハードウェア作りとソフトウェア
にあると思います。たとえばマップの切り替えや敵と
エンカウントする際のロード時間ってプレイヤーに
ストレスを与えますよね。
マイクロソフトさんは、その部分を非常に大事に捉えて
いて、ハードでもソフトの面でも、そうならないように
支援してくれています。
---とすると【eM】では"Now Loading"の画面が出て来ないと。
まったく無いとは言い切れませんが、ほぼそういう画面はない
でしょうね。でもこれは僕らのゲームだけでなく、XBOX360の
ほぼすべてのゲームに言えることだと思います。
PSナントカ、ロード地獄にならなきゃいいねw
はいはいわろすわろす、そのコピペ飽きたよー
ドラクエもFFもナンバリングはPS3か。
そうなると思ってたんだよな。皆もそうだろ?
785 :
名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 18:49:09 ID:nB3IWgY+
プロジェクトゴッサムレーシング3の画面みたけどさ
凄すぎるよね、これって限界点じゃない?ゲームのさ
これ以上の画像は無理だろうと思った
GTがどうであろうと、もう関係ないね
先にゲームの頂きに登り詰めたのは
PGR3ということだから
箱スレで好きなだけ語ればいいのに。
レベル5のローグギャラクシーも Now Loadingがまったくない
ってことだからやっぱり作り方じゃね?
開発者のゲームによる愛情しだい
>>787 つか、最近のゲームで Now Loading って出るものの方が少なくない?
箱系の人の語るPS2ソフトってバウンサー辺りで止まってるらしいですから。
けど、PS2について一番自信満々で語るのも彼らだけど。
ところでPS2で培った技術はPS3では生かせないの?
たとえば最近のロード短くする技術とか使えれば
PS3でもたいした研究もせず結構なクオリティーで製作できると思うんだけど
また一から勉強しなおす感じなの?
>>792 技術は使いまわせるが、同じ効果が生まれるとは限らない。
ロードする容量が増える分、また新しい方法が生まれてくると思われ。
>>785 GPU製造会社曰く、DierctX10世代のGPUが一つの到達点になるとのこと。
つまりそれ以上の映像はまだまだ出せるってことだな。
ゴッサムはまだ空気感とかがたりないな
GPUの到達点なんてラジオシティとかコースティクスとかいう
GIができてからだな
1日中監視してるなどっかの工作員は
つか、ゴッサムって背景はそりゃ写真取り込んで綺麗だけど、車は駄目だろ?
ぎんぎらぎんのアレのどこが良いっつーんだ。
>>797 車も綺麗だぞ。
動画で見ると実写の様。
ただまだ他車の映りこみも再現できてないし、改良の余地は多いけど。
GTがどこまで実写に迫れるか楽しみだ。
強いて言えば、モーターショーでライトアップされてる車が、そのままのライディングで
公道走ってるよーな、そんな違和感。
勝ったな
よくみんゴルとかサルをネタにして煽られてるけど
それこそPSのアドバンテージなんだけどな。
箱ってほんとゲーマー向けのイメージしかないから。
>>799 そりゃ、実際の汚れてくすんだ車を見慣れてるからだろ。
モーターショウのように汚れ一つない車が走るんだから。
>>801 みんゴルは何気にバカ売れするしな。
ゴルフゲーで売れてるのってあれだけじゃない?
PSがアヒルを出すように、箱もファーシェーダで見せてくれたりすれば
面白いんだけどね。アレを作り直して汚名返上を目指すとか。
おまいさんがた、
PS3にゃ関係ないんだから「はいはいよかったね」つっときゃいいじゃない。
俺はPGR3よりevolution studioのMoterStormが
どうなってるかのほうがはるかに気になるよ。
ttp://www.evos.net/
>>804 単発IDが話振って単発IDが反応してるんだよ。
まぁローディングがないってのもいいすぎだけどね。
みんごるですら結構ローディングがある。
でも一昔にくらべればかなり短くなったという印象はあるけどね。
MS工作員はエブリパーティがみんゴルやサルぶち抜く程売れると妄想してるんだろ
ほっといてやれ
>>801 本当にアドバンテージとするならさ
みんゴルのオンラインってサービス停止にするべきでは無いよな
対戦が出来ないならもう上手くなっても仕方ないし
目標の無くなったゲームってのは廃れるよ
>>808 オンライン事業の建て直しするからでしょ。
シリーズの次を売る為にはある程度早め早めにオンラインは切っていくべきだと。
AOEなんてそれでシリーズ進む毎にネット対戦はグタグタになってんじゃん。
CSとかも、未だHL2エンジンでやってる人数なんてたかだか知れてるだろ?
まぁ、PCの場合は基本IP対戦だから、コントロールしきれないってのがあるけどさ。
コンシュマーならある程度早めに切る、切られるから早めに買う、みたいな
流れを作らないと、今までのパッケージビジネスとして考えれば不利になるだけ。
みんゴルの最近のサーバ利用者数がわからんとなんともいえん。
>>808 サービスを継続すべきだって意見にはまあ賛成するけど、
対戦できなきゃ仕方ないって考え方はどうだかね。
オフラインで遊んでる人のほうが圧倒的に多いと思うから。
海外版みたいにオンライン対応版にするんだろうね、次から。
CMであと四ヶ月ってやってた
何がだい?
816 :
名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 21:54:24 ID:zqa8ygXZ
ローグじゃないか?
>>815 おれ、あんま詳しくないから分かんないんだけど
レベルファイブのさ アニメっぽい絵の RPGが
絵は綺麗だったけど
L5は絵は良いんだけどなぁ。。
堀井にシナリオ書いて貰ってるのが一番似合ってると思う。
L5自身がシナリオ作ったら・・・
ああ、ローグギャラクシーだっけ?
どうでもいいけど、「グギャ」って濁音が続のが嫌なんだんだよね
だっだ〜ん ぼよよんぼよよん
ローグってテキストだったんだってな、昔。
レベル5が作るのか。
それまるで関係ないから
間違えたorz
|つ[ポポローグ]
そのローグはいちおう正しい
ローグギャラクシーのCM見たけどあんまたいしたことないな。
完全にPS2に足引っ張られてる感じ。
そらPS2で出るゲームがPS2の束縛を越えてたらオカルトですがな
いっておくけど、ローグはマルチじゃないよ
あんな声が糞なゲームはいらね
キサラかわいいよキサラ
>>834 PS2のゲームにしては凄いキレイじゃないの?
マルチうざ
それをネタに痴漢が暴れる・・・と
839 :
765321:2005/08/06(土) 01:47:52 ID:wbZ1yHLR
見事なまでに、ゲハ板においてのエコシステムが確立されているな
何も生み出さずに憎しみだけを生み出す仕組みな
320 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/08/06(土) 03:02:03 ID:Ac7DSWGp
どうせ360の顔はBDになるんだからどうでも良いよ
ドラクエとFFの奇跡のタッグにDOAが敵うとはとても思えず
ローグギャラクシーの綺麗なイベント絵は全部プリレンダ。
リアルタイムの実ゲーム画面はDQ8と大差ない。
>>841 なんで他のスレの発言貼るの?
迷惑です。
843 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/08/06(土) 03:47:16 ID:4CwJquDI
>>841 なんで他のスレの発言貼るの?
迷惑です。
844 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/08/06(土) 03:51:18 ID:2OU0td3s
843 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/08/06(土) 03:47:16 ID:4CwJquDI
>>841 なんで他のスレの発言貼るの?
迷惑です。