■ ソフト売上を見守るスレッド vol.517 ■
765 :名無しさん必死だな :2005/07/23(土) 20:07:48 ID:mumzB3LV
>>764 とりあえず国内だけで400万本以上ダウンしてるけどな。
PS時代
バイオ1 120万本
バイオ2 215万本
バイオ3 140万本
計 475万本
GC時代
バイオ4 20万本
計 20万本
3バルカン
5 :
名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 21:29:47 ID:cpeCin7J
Majescoが近々破産?―『Nanostray』の出荷も極端に少なく
2005年7月23日(土) 20時07分
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米国のパブリッシャーであるMajesco Entertainment Companyが破産の準備を進めているという噂が立っています。Majescoは主に携帯ゲーム機向けのタイトルや周辺機器等を発売しているメーカーですが、業績が不振で2004年度に1600万ドルの営業赤字を出しました。
最近発売されたニンテンドーDS向けの『Nanostray』に関しても当初計画していた半分以下の出荷数に絞られたようで、IGNやGamingAgeでは、何処にも売ってないというファンの声が聞かれます。
また、訴訟事務所のFederman & SherwoodはMajescoの経営陣が、実際には経営不振に陥っているにも関わらず、好調と見せかける言動を行うことによって株価を不正に吊り上げ投資家に損害を与えたとして告発する準備をしていて、集団訴訟に加わる人間を募集しています。
>>1乙
まぁPSで生まれたバイオを
DC,GCに持っていこうとしたカプコンが未だにわからん
ファミコンミニのマリオ再販で、どれくらい売れる?
>>2 450万本も売上げ減ってたのか…
バイオ0加えても400万本減少かよ、洒落になってないな
10 :
名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 21:31:14 ID:cpeCin7J
バイオいらん
任天堂帝國に二度と来るなw
>>7 MGSはその点考えてるよね。
PSで育ったソフトだからこれからもPS3で出してくって言ってたし。
12 :
名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 21:33:05 ID:cpeCin7J
>>11 んじゃあ任天堂ハードで生まれ育ったDQとFFも任天堂ハードに帰って来なきゃなw
今更バイオの話でこんなに
騒がしくなるとは思わなかったぞ。
まぁPS2版の売れ行きに注目だな。
>>9 普通は200〜300万本の減少と捉えるべきだろう
>また、訴訟事務所のFederman & SherwoodはMajescoの経営陣が、実際には
>経営不振に陥っているにも関わらず、好調と見せかける言動を行うことによって
>株価を不正に吊り上げ投資家に損害を与えたとして告発する準備をしていて、
>集団訴訟に加わる人間を募集しています。
MSや任天堂は実際に数字で好調なのがわかってるからいいけどソニーは大丈夫か?
>>7 PSネイティブのソフトをPS系以外で出しても売れんわな。
PS2ネイティブの真無双なんかもXbox版よりPSP版のが数倍売れてるくらいだ。
>>14 ぶっちゃけ難しいなぁ。
まあ発売時期にもよると思うが、15万+くらいだと思う。
まあミクロとの相乗効果あれば50万増えてミリオンも夢ではないが。
いや、現状じゃネイティブとかあまり関係ないような気がするが
単に客層が薄い上に少ないだけだろ
なんかまた凄い論理飛躍が始まったな。
箱とPSPロンチを比べだしたぞ。
PS時代
バイオ1 120万
バイオ2 215万
バイオ3 140万
計 475万
全てミリオン 平均160万
PS2世代
DC ベロニカ 40万
PS2 ベロニカ 完全版 33万
PS2 アウトブレイク 43万
PS2 アウトブレイク2 20万
GC バイオ0 40万
GC バイオ4 20万
計 200万
何をどこで出しても20万〜45万
カプコンの続編潰し完了
>>9 つーか
>>2の数字をみて450万の減少って言うのはそもそもおかしいでしょ。
1-3の累計と4一本の売上比べてどうすんのよ?って話。
>>12 任天堂がスクウェアを失ったのは自業自得。
スクウェアはずっとCDにメディアを換えてほしい、自社流通を認めてほしいと言ってて
任天堂は無視してきたんだから。
ユーザー的にはどこが発祥かはどうでもいいからな
つうかまだ続けんのね
今日はデイリー来ないからループしそうだな。
29 :
名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 21:39:47 ID:sRgN/6R6
ソフトシェア0%のPSPワロスwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>22 外伝や移植を並べんなよ。
PS時代でも64版の移植バイオとか外伝のガンハザードなんかは売れずに爆死してたんだから。
31 :
糞コテ:2005/07/23(土) 21:40:42 ID:m1dfPLfk
バイオなんて3で半減してる。
そのまんまの勢いでベロニカも半分。
むしろGCで持ちなおしたとい言ってもいいだろう
要はそのゲームを買うようなユーザーがそのハードを買ってるかどうかってことだから
ガンハザードじゃフロントミッションだ。
売り上げスレ的には年末のPS2バイオ4で白黒つければいいじゃないか
国内でミリオン売り上げることができなかったら爆死扱いで構わないらしいし
>25
言うこと聞かないで、自社流通(デジキューブ)潰しただけじゃあなくて、
スクウェアそのものを潰しかけたのも自業自得なんですけどね
ベロニカは足してもまだミリオンいってないんだけど
4のでる前の乱発がブランド崩壊の原因
PS2版でミリオンは無茶だろ・・・
さっきからバイオ4を必死で叩いてるGKよ、安心しろ。
GCはポケモンとゼルダが出て終了。
その後、ライトユーザーはクソ高いPS3を買わずに、レボでレトロゲームで遊ぶ。
ベロニカはなんで外伝扱いにしちゃったんだろ…。
バイオユーザーは移植を好まないから4移植は売上サパーリだろ
PS2版を先に出すか同時発売ならまだしも1年遅れじゃな
>>31 バイオ3は外伝的だから当時ですらあまり売れないと思われてたよ。それでもミリオン行った。
だからこそバイオ4にはみな期待していた。「次世代機のバイオ」をな。
まあいいけど、レボはレトロゲームが売りじゃなかろうて
普通にバイオ(ゲーム?)やる人が少なくなってきてるだけだろ
PS2で出した方が売れたけど爆死は免れられ無かったと思うぞ
バイオ5が360とPS3で製作決定、ってのはガセ?
スクウェアは逃げてFF7で成功したけど
ゲーム以外に手を出したのが失敗だったな
なんかやたらスレが伸びてると思ったらバイオネタか
妊娠もGKも大好きなネタだよなほんと
>>46 マジ。だからバイオが復活するとしたら5。
新作のラジアータに完膚無きまでに負けてしまったGCのバイオ4
今度はゾンビが100体くらいまとめて襲ってくるんかな。
もしFF12が爆死してFFブランドが地に堕ちたら、PS3のキラーソフトがありません!
まあ、本体価格からしてライトユーザーお断りって感じだがな。。
本体価格決まったん?
レボの売りは安さだろ
どんなに高くてもPS3の半値
シェアが欲しけりゃ3分の1の値段で勝負しないと
PS3 45000
レボ 15000
これならちょっと迷わないか?
そんなに出てきたらある意味バイオ無双みたいな別ゲーになる予感
マシンガンで撃ちまくりみたいな
>>55 バイオじゃないけど360のゲーム画面に
そんな感じのがあったのよ。画面ぎっしりにゾンビー。
60 :
糞コテ:2005/07/23(土) 21:52:06 ID:m1dfPLfk
またそういう嘘を…。当時バイオはもう古臭いゲームと思われていて、ブランドで売れただけ
だからDMCが支持されたんだろうに。
ちなみに外伝だったはずの3が外伝にならなかったのはソニーの圧力。
任天堂は最初は25000円じゃなかったっけ?
>>59 デッドライジングだっけ?
こないだの北朝鮮でのサッカーイラン戦後みたいなやつ。
ベロニカってクオリティ落としてばPSでも出せたと思うんだけど。
それでもDCで出したのはクオリティ的な事よりもセガとDCに期待する面の方が強かったんだよね?
さすがに3万違うとな
DSとPSP見ると15000円差あればけっこういい勝負しそう
>>43 ・・・それこそ、カプコンが悪い、って結論にしかならなくないか?
>>63 多分それだ。ゾンビのすし詰め。
あそこまでいくともうホラーというより別の何かだが。
15000はさすがにむりだろうね
やっぱ25000だろうか
PS3はなんとか39800で出して欲しい
それ以上だとちとキツい
それでFF13がマルチになったら、面白いんだがな。
70 :
糞コテ:2005/07/23(土) 21:56:27 ID:m1dfPLfk
>>53 PS3も箱も後半年以内にでる。
レボは一年以上先だから、レボ関係の発表がないのは当たり前。
>>57 でもさ、レボってソフトGCと性能変わんないんでしょ?
わざわざハードを買い換える意味ってあんの?
>>57 レボを買うかどうかは別に、PS3が4万越えたらライト層は買い控えるだろ
どっちか買わなきゃいけない訳じゃないんだし
つかね
GCに出しても売れないことなんて素人にわかるんだから
本業のカプコンの人もわかってるの その上で出したんだから
売れないのはカプコンの自己責任なの
そんなにGCのせいにされたくないのかよ
76 :
名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 21:58:48 ID:iXaM/stv
>>71 いや、レトロのリーク画像(HALOキラー)ではけっこう綺麗だった。
>>64 N64にバイオゼロ出そうとしてたし
単にいろんなハードに出してシリーズ展開していきたかったんじゃないの
裏目に出たわけだけど
レボのHALOキラーといえばメトロイドか
ダークエコーズは逆にHALO2に殺されたけど
バイオ4が売れなかった原因は
@本体普及台数
ACM不足
81 :
糞コテ:2005/07/23(土) 22:00:55 ID:m1dfPLfk
HD以外は遜色ないらしい
今回はDVD需要みたいなのもないからなぁ。
PSからPS2の時のような鉄壁の移行とは行かんかもな。
レボは負けても独自で生き残れる路線を探して来そうだが。
まぁお互い360に負けないように頑張ってくれ。
>>74 低っ。それ次世代機より箱1相当じゃないか。
そういや、バイオ4のCMって変なCMだったよな…。
よくかんがえたら発売順が
360>PS3>レボ
なんだよな。案外逃げ切りかもしれんな
カプコムは赤字&借金あるからな
少しでも利益見込めればどのハードにもソフトを提供する
>>83 箱ってそんな性能高かったのか・・・
結局先行逃げ切りが一番かもしれんな
性能ってもバランスが大事だからな
PS2のようにはったり理論地はもう飽きたし
ボトルネックが酷そうなのはPS3なんだが
>>85 360(年末)>PS3(春)>レボ(初夏)
現時点ではこんな感じだっけ?
結局バイオのメイン購買層も「自分の持ってるハードで出たら買う層」がほとんどだったんだろうな。
いっぺん、ドラクエ、FFがマイナーハードで出て、どれだけ売上下げるか見てみたいな。
>>87 そうそれ。
今年二番目に酷かったゲームCMだと思う。
結局、カプコンの立ち回りが下手すぎたって事でしょ。
GCに出したのが失敗でいいだろ。
任天堂ハードに出したのが失敗だったんだよ。
>>93 一番酷いのは
弁慶のほうがすきじゃー
ですか
PSP蝉もなかなか
>>92 あと任天堂が自社ソフトを他のハードに出したらどうなるのかも見てみたい
まあありえないんだが
PSPでポケモンが出たら逆転できんものかな。
>>96 GENJIの件で一番の勝者はギャラもらって逃げた清原。
GENJI2は10万本が目標ラインじゃないか?
>>96 うむw
>>98 蝉も酷いけど、一応PSPのCMって分かるしな。
この二本は最初、何のCMか全く分からんかった…。
>>99 PSユーザー:餓鬼向けイラネの壁
GCユーザー:任天堂に失望
両方持ち:普通に買う但しローディングに失望
普通に爆死すると思うが・・・。
メインハードからマイナーハード移って売上伸ばしたのはスパロボ位か。
スパロボはSSのFでビックタイトルの仲間入りしたみたいなもんだしな。
>>103 うーん
そんなもんか
マリオはあれだがゼルダは結構
スパロボはSFCの時点で十分認知されてただろ?
>>99 ああ、それ見てみたいよな。セガとか結構アレだったし。
スパロボはウィンキーソフト時代が最強のゲームバランスで、今のスパロボはクソ!
とファンは言ってた。
>>108 大抵のスパロボスレでぼろくそに叩かれる類いのレスじゃないすか、それ
ウィンキーソフトは黒歴史
今じゃスパロボオタも世代交代してそうだしな。
マソウキシンが一番の出来だろ
ヒーロー戦記も神ゲーだった
ウィンキーは早く魔装機神の件を解決してくれ…。
ウィンキー時代のシナリオライター阪田よりバンプレ寺田の方がシナリオ上手かったという罠。
無駄な決め付けはまたスレを荒らすからやめとき。
116 :
名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 22:25:49 ID:iXaM/stv
ワンダは30万本行くだろうか?
>>6 俺のナノストレイがぁあああぁぁぁ!!
任天よ
権利買って任天ブランドで出せ!
イッツ ワンダフルワン
>>116 凄いソフトだけに凄い売り上げになるに違いない。
アメリカではDS版ナノストレイが最近発売されたね
評価はあまり芳しくないようだけど
時々でいいのでワンダースワンのことも忘れないでやってください。
ICO を超えることはどうせ無いだろう。ICO のときもさんざんCMしてたしな。
10〜15万くらいかね。
PSPも早くハーフは売れるソフトを出さないとな。
何かある?
120 名無しさん必死だな sage New! 2005/07/23(土) 22:29:20 ID:MQ2Kd3Zc
アメリカではDS版ナノストレイが最近発売されたね
評価はあまり芳しくないようだけど
ウイイレはいくんジャマイカ
>>123 可能性があるのは、来年出ると言われてる、CCFF7ぐらいじゃないと予想。
CCFF7は本気でつくってないだろうなぁ
FF11移植も12も13もCCもあるし
新人育成かバウンサーみたいな実験だったりするのか
据え置きでしっかりつくった方が売れるしな
8月25日にでるDSの恐竜のやつ面白そうじゃない?
発掘ってのが気に入った
主力はDCFF7
ハーフが期待できるのはウイイレ、GT、FF外伝くらいかねぇ。
ウイイレハーフ言ったら奇跡だろオイ
いやPSP版な
言い換えると、一月遅れでブーム去った頃に発売される、シェアの低いハードでのマルチソフト
ウイイレってライトユーザー層向けなので、みんゴルと同じく30万本ちょっとなのでは?
ハーフ行くとしたらCCFF7が最有力か。
ウイイレは人数分PSPが無ければ対戦できないのがハーフまで行くにはネックな気がする。
ウイイレでも50万は無理だろ。。
しかしウイイレまで外すと
本当にFF外伝くらいしか望みが見当たらないのでな。
正直GTもハーフは無理っぽいし。
FFCCの件があるから、CCFF7は腐ってもFFなので30万本以上は売れそうな気がするが、どうだろうか?
ハーフ行くのは、JSSじゃね?
>>64 あれはセガから開発費もらってただけ、実際のソフト開発もセガの子会社がやってた
GTAはいけるでしょ
ウイイレPSPはリベログランデ×22人でネット対戦可能だったら買う
マジで?
ベロニカって外注だったんか
PSPを持ってるような人はPS2も持ってると思うので、
よほどの好き者じゃない限りPS2のウイイレを買うと見てるんだけどどうだろう。
結局PSPの敵はPS2か・・・
まぁ普通に読んだら30万前後で頭打ちだな。
やっぱりFFの外伝に希望を託すと言う事で。
あ、ウイイレのPSPとPS2の割合を見るには、今度発売される太鼓の達人の売れ方を見れば
ある程度の参考になるかもしれない。
ロンチでハードと一緒に一番買われる時期にCM打ちまくったみんゴルがやっと30万本台だろ?
_
カプコンはGTA san andreassが販売規制されることより、ビートダウンが販売規制されることを恐れているらしい。
ウイイレPSPよりサカつくPSPの方が売れそうだなぁ。
俺は細木和子のズバリDSが気になる
156 :
名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 22:53:21 ID:APG39QYz
ソニーの社員全員で各自自社ソフト100本とPSP100台ボーナスで買えばいい
売り上げが増えたように見えるから面白いかもと思って一般人が買ってくれるかもよ
サカツクはDS向きだろ
あのロードが無くなるのがまず第一だ
上画面で試合してる間も下画面で仕事できたら最高
そういやニューマリオは9月には出そうにないんだっけか。
みんゴル+「ロンチ需要」+「年末商戦期」⇒30万本ちょっと
GT ⇒20万本??
>>141 うお、マジだ。
調べたらネクステックってところが作ってるんだな…。
ゴルフとリッジはPSPで3分の1になってる
ウイイレは白PSP効果もあるだろうから第二のロンチと考えて
30〜50万でフィニッシュ
ニューマリオは任天堂にとっては勝負の1本。
マリオ人気がまだ生き残っているかどうかの試金石となる。
これがダメならレボのソフト発売順序も見直す可能性が出てくる。
>>158 DS発売以来、任天は月に最低1本は出してたけど
9月はお休みかなぁ
164 :
名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 22:57:32 ID:RGFb0Ayn
第二のロンチなんて・・・
その半分もいったらいい方だろう
今のPSPじゃハーフなんてとてもとても。
ウイイレでも売れて30万が限度じゃないかねぇ。
PSPは任天堂の居ないGCみたいなもんだし。
マリオは64移植で70万売れてんだから人気あるだろ
ニューはミリオンいくよ
>>162 マリオ64DSが70万売れてるがこれは試金石にならんの?
俺なんか移植だしもっと売れないと思ってたよ。
白が発売されても、週間2万台キープしていたら笑える。
>>166 30万いけば
今年2本目の1/10ミリオンじゃないですか
白前に買い控えがおきなくても笑える。
つーか、いつ新マリが勝負物に格上げされたんだよw
とりあえず勝負物は、マリカーとその仲間たちだろ
ニューマリオが出ないとなると
9月はPSPの頑張り所だなぁ。
夏商戦にはこれと言った目玉が無いし、
ここでどの程度巻き返せるか。
>>168 マリオ64のあの売れ方は他に売ってるソフトがキャッチヨッシーとかアナザーコードしかなかったからだと思う。
マリオ人気健在なら、ニューマリはミリオンだろうけど。
>>170 それは・・・泣ける。
9月の相手は、GBMicroだな
今年半分終わったけど
PSPの10万超えはテイルズ移植ただ一つなのか
9月の相手はファミコンミニのマリオだな
そういやミクロが出た場合
ハード売り上げの集計はGBAやSPとはまた別になるんかな?
GBmにファミコンミニスーマリとか同梱とかだったらいいのにな
ファミコンミニのマリオは中古屋で4500円だった
今から下がっていくんだな
20周年にミクロでミニのマリオ同時発売か
ぷれいやんも付けてくれ
つかプレイやん内蔵するんだっけ?
スーマリも入っちゃいそうだよな
ファミコンミニって定価2000円だったよな・・・
場所にもよるんだろうが、そんなに付くのか。
9月は中間決算だから、放っておいてもソフト出るよ。
何気に激戦区だ。今未定のソフトも9月に来る可能性が結構高い。
数少ないせいかプレミアついてるみたいだな
>>179 そりゃ別になるんじゃないかな。
>>182 内蔵はしなかったと思う。
9月は地味にドクターマリオ&パネルでポンが欲しい…。
ファミコンミニの売り上げには正直驚いた。
レボでサードが無料DLに反対するのも当然。
スーマリ数少ないって、50万売ったんじゃないのか?
そーいやFF12は何時になったら発売されるんだろ。
>>188 数でてるけど、誰も手放さないんだよな…。
>>189 今月末のスクエニパーティーじゃないかな。
スーマリ1が一番人気高くて2,3はそれなりだったような
>>188 思い出を売る人はそんなに居ないって事だろ。
スーマリ持ってるが売る気は無い。
そうか、ようやく決まるか。年末位には出るのかな。
FF12は箱360の時期に被りそうだなー。
マリオ3とワールドはマリオアドバンスで出た
マリオ2は高難度と滑る緑の人に泣いた。
マリオ3は長いのにセーブできないので泣いた。
それを除いても初代マリオは色々な意味で別格なんだろうけど。
>>198 そうなったら、箱が逃げる予感…。
逃げた先にPS3とかポケモンとかいたら悲惨だけど。
マリオ3(アドバンス4)は51万。
今年の年末は、FF12、KH2、テイルズ、ゼルダ、ポケモン(GC)か。
まあ、360買う層はまずはロンチにDOAを買うだろうから問題なしと思うが。
>テイルズ
ちょwwwおまwwww
DOAてロンチで出るの?
FF12は箱でも出ます
発表が遅れたのはそのためです
これくらいやってくれないと日本では厳しい
アメリカでは期待されてるらしい
オンラインゲームを半ば切り捨てたPS3と
箱からユーザーを継続させるXBOX
結構いい勝負するかもしれない
>>201 PS3よりも先にリッジを出さないとアドバンテージがなくなるから、年末発売と思う。
つーか、箱○買う奴居るのか?
殆ど無視されて終わりそうなんだが。
個人的に次世代機で興味あるのはレボだけかな。
他はグラフィックが綺麗になっただけで中身は今までと変わらんだろうし。
正直今の路線はマンネリ、飽き飽きだ。
まだだ!!!!
まだ終わらんよ
BASARAメーカー切れってまじ?
次世代機売り出し始めたら、もうPSP買うタイミングなくなるじゃないか
値段的に両方買う奴は滅多にいないだろ そんな奴はもう買ってるだろうし
白とウイイレの段階で売れなきゃもう終わりだ
>>207 どうだろ?
FFと被ったら発売した事すら知ってもらえなさそうだからぁ…。
214 :
名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 23:25:31 ID:+ysGd7sV
箱○はローンチに何を持ってこれるかだけど、ろくなのなさそうだね
やっぱ日本じゃ駄目なのかな
PSPは年末になったらDSと戦う前に
PS2が最大の敵になっちまうからなぁ。360は分からんにしても。
少なくとも、ライトユーザーが、初日に買いに行くような
ことはないんかなー。
レボはDLサービスを最初からやらないと乗り遅れそう。
発売から数ヶ月間はDL無料とか。
箱○にFFぶつけられるくらいならPS3とぶつかった方が
被害すくなそう。
またゲイツが秋葉とかに来て販促したら面白いのになぁ。
>>219 ゲイツは黙って毎週100台買えばいいんだよ
>>214 360のロンチは、DOAとゴッサムとリッジらへん。
あとは、ブルドラが出るまで辛抱。
バイオ5の動画はE3出展されなかったので最近作られたんだろうから、しばらくは出ないだろう。
>>218 確かにそっちの方が、まだダメージ少なそうだね。
出来れば、ちょっとは粘って値下げ競争やって欲しい…。
>>221 とりあえず、箱360につば付ける意味で
ロンチにバイオ4とか
>>220 XBOXは360の原材料としての需要が見込めるので売り上げ伸びまくり予定です。
>>217 ドリキャスのネット無料延長みたくなって意味なさそ
せいぜい本体かソフト買うごとに何個かソフト無料DLってとこでしょ
>>217 そうゆうことしたら、有料になった瞬間DLみんなしなくなる希ガス
レボはDLにクラニンのポイントを
使わせてくれればありがたいんだがなぁ。
景品の方はいまいちやる気がない感じだし。
新作買ったら、当社の旧作も遊べますよって感じのスタンスだろうな
例えばスクエニの最新作を買ったら、ファミコン版のFF3がDL出来るとかなったら
PS3はメタルギアが付いているのが強い。
シリーズものは売り上げを落としている昨今、スネークは粘ってる。
相当コアな層が買ってるのだろうな。
DLサービスって詳しくわからんけど
コピー簡単にできたら商売にならんような気がする
とにかく早い段階でPS3や360との差をできるだけ縮められたら、と思ったの念。
DLはおまけで、メインじゃないから減って困ることもないか納豆。
>>232 内臓の512MBのフラッシュメモリーにセーブされるから、コピーは不可能なはず。
メタルギアはどっちかというと
海外で戦えるのが強みじゃなかろうか。
SDカードにうつしてパソコンに保存できるようだ
>>236 CPRMがかかっているから、コピーは出来ないようだな。
前にファミ通のホリの考えたコントローラーを見てひらめいたのだが、
レボのコントロラーってのは、左右2つに分離できて、それぞれにジャイロが入ってるんじゃないだろうか?
ま、スレ違い発言だけどな。
レボのコントローラーは変形合体超合金メカ。
240 :
名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 23:48:16 ID:fwEczNvq
>229
クラニンのポイント景品なんて欲しいもの何も無いよ。
DSの外装を換えてほしいね。
コントローラーがピカチュウの形をしている
馬鹿売れ
>>235 メタルギアは日本でも70〜80万本は安定して売れる。
レボは海外で売れそうなソフトないな。
つぶつ森
北米でミリオン突破らすぃ
半分に売り上げダウンしたらしいけど、一応メトロイド
>>242 そら安定は分かるが国内ミリオンとかには届かんわけで。
だから海外で強いのが大きいと言ったまでよ。
>>239 何かプレステ時代にロボットの形したコントローラーを組替える奴があったような…。
レボのコントローラー=飛行石
つファミコンロボ
みたことないけど
メトロイドはディスクシステムでミリオンだったらしいけど、もう止めとけって思う。
ぶつ森が売れちゃう辺り、
アメさんってのも良く分からん所があるな。
KH2とFF12は発売時期カブる。
さらには、ローグギャラクシーともカブる予感。
>>250 牧場も売れてる。
別に、スポーツとFPS狂ってわけでも無いね
メトロイドは北米じゃGBA版がミリオンいってるんだから据え置きも2Dのままでいいよ
3Dのリアルグラフィックであの丸っこくなるのがマヌケすぎ
ファミコンウォーズもなんでか北米だけで売れる
なぜだろう
まぁエログロバイオレンスは強いんだろうが
全てのゲーマーがそういう人間でもないだろうしな。
女子供のユーザーだっているし。
>>250 オンライン化して自分の村に野郎が大勢攻めて来たら、女ユーザーは買わなくなるかも。
>>255 ファイヤーエンブレムの代わりじゃないか?
>>255 日本じゃミリタリーは駄目だ。
相性もあるし、ファンタジー物が圧倒的に強いもの。
ゼルダやマリオ本編は海外でも売れるだろう
>>257 何かそれを見て、カオスシードオンラインと言う謎の言葉が思い浮かんだ。
FE聖魔も8.9万売れてたし
シミュレーションが向こうじゃ結構売れるのかな
日本じゃあんまりだけど
>>261 その謎の言葉には強烈に引かれるものがあるが
ずっと胸の奥に秘めておこうと思う。
海外で据え置きのほうの任天堂ソフトでは
あとスマブラ くらいか。
日本ではハーフくらいでも アメリカではミリオンいったりするから
面白い。まぁ 市場が大きいから当然だが。
と言うか日本ではFE派生のSRPGが主流で
普通のSLGがあんまり売れないと言う事だな。
ユーザーの絶対数は減ったがまだジャンルとしては根強い。
メトロイド出すなら、DSでカードヒーロー出した方が10倍上。
まあ、どっちも売れんがな。
カードヒーローDSすげー欲しい
ありゃ名作だ
カードヒーローは面白いのに
値崩れしまくってた記憶が・・・
面白さと売上は比例しないからなぁ
あー、PS3でZOE3やりてぇ
つーかメトロイドプライムちょうど今やってるんだが、
あれさすが外人さんが作っただけあって、説明なしで
いきなりゲームに放り込む仕様だな。
あの仕様なら外人さんにも受けそうだが・・・
ま、それはそれで面白が、酔いゲーなのと、気軽にセーブが
できないので少しずつ進めてるよ。
俺酔いゲーはだめだ
64のスターウォーズのゲームでめちゃくちゃよったからな
まあ、基本的にFPSが酔いゲーになっちゃうのは仕方ないよね。
昔doomなんかやってたときはえづきながらやったよw
あれからちっとも進歩してない俺・・・orz
カードヒーローって何でコケたんだろう
見た目的にインパクトが無い(地味)だからジャマイカ?
>>245 今や国内と海外でMGSの売り上げには差なんてそんなにないでしょ。
4では北米先行発売とか止めるんじゃないの。
ポケモンクリスタルと発売が近かったせいじゃないかな…。
>>273 カードゲームあんまりやらないけど、システムはいいと思った。でも難点もあったと思うよ。
個人的に一番印象に残っているのはテンポの悪さ。
あとカードのキャラクターもイマイチだったと思う(個人的には)
どちらもGBの性能のせいもあるだろうし、続編はぜひ出して欲しいね
ってか要望は結構いってるだろうし、発売するかどうかは分らないけど、作ってるんじゃない?
各ハード抑止力予想
白PSP ニューマリ
ミクロ ???
箱360 FF12
PS3 ポケモンDS
レボ ???
ポケモン並みにアイディア煮詰めなおしてDSで続編作ってると信じる…
>>278 ニューマリはまだ出そうにないんで逆裁になるんじゃないか?
それからPS2とポケモンの層はさすがに被らないと思う。
PS3にポケモンぶつけられても、層が違いすぎて意味無いだろ。
>>280 あ、たしかにポケモン層とは被らんな。
ニューマリは27日に発表されるのが決定済
でも、ポケモンって初代から10年経ってるから、PS層と被り始めてる希ガス…。
つか初代買った奴がまだ買ってるとはさすがに思えんが
映画だってそうだろ
>>284 すまん、俺買ってるwwww
相変わらず面白い。
交換する相手がいなくなったよ。
もう社会人なってるからな・・・orz
層のことを考えても発売日を考えても、一番被る確立があるのが、箱360とFF12か。
つーか、任天DS開発チーム
どんどん空いてきてる筈なのに
次のソフト情報が出てこないなぁ
何作ってるんだよ!
さっさと白状しろ
>>282 マジか、それは知らなかった。
早速予約してくる。
9月は逆裁にニューマリか、楽しみだ。
>>284 初代世代ぐらいだけど、なんか恥ずかしいのと一人じゃつまらないので、ずっとスルーしてた
でもネットで対戦できるならたぶん買うと思う
ここで無意味な amazon ランキング 日米比較を投下
10 DS あたま 49 DS 遊戯王 79 本体 DS黒
13 DS JSS 51 DS たまご 81 PSP 太鼓
15 DS 教授 53 PSP ガンダム 87 DS 鋼錬
33 DS 逆裁 61 本体 DS銀 93 本体 PSPバ
36 DS 応援団 65 本体 DS赤 99 本体 DS白
40 PSP 天誅 77 DS テニス
7 本体 PSP Value 53 PSP Midnight
14 DS Nanostray 81 PSP Need for
26 PSP Coded Arms 82 PSP Tiger Woods
31 DS Mario 64 94 本体 DS+Spider+色々セット
>>287 王者の余裕じゃない?
64とかGCの時に比べたら随分とソフト出してると思うが。
>>282 ソースキボン。
9月だよね?
>>284 映画はそうだろうけど、ゲームは交換と対戦が他人と簡単に出来る何らかの仕掛けがあれば、呼び戻せる希ガス。
いや今月の27日に発表?
ほんとかね
294 :
292:2005/07/24(日) 01:07:09 ID:iqsKEsN6
スマソ、発表かorz
ソースは脳内。つまり釣りです。
すまんかった!!!!
だってニューマリやりたいんだもん。
ここで任天堂自身がハード発売8ヶ月間に発売した
ソフトの本数比較を投下
DS (2005/8/2 まで). 18本
GC (2002/5/14 まで) 8本
GBA (2001/11/21 まで) 9本
N64 (1997/1/23 まで) 4本
SFC(1991/6/21 まで) 5本
GB (1989/11/21 まで) 6本
FC(1984/3/15 まで) 12本
>>295 そんなウソつく奴はカドゥケ10本購入の刑だヽ(`Д´)ノウワァァン
>>296 任天堂、かなり気合入ってるな…。
298 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 01:21:36 ID:IldeN4kc
任天堂は
サードパーティー増やすんじゃなくて
もうちょっと任天堂自身の正社員を増やせよ。
ナムコ開発の中途ハンパなゲームなんて誰ものぞんじゃいないよ。
おかげで精鋭の任天堂の沽券も凋落じゃん。
拙速ゲーいらないって遅くても心にズドンとくる任天堂の作品がやりたいんだよ。
ちっこい会社が自転車操業しているんじゃないんだからさ。
株式会社だから常に利益追及しないとさらしあげられるかもしれんが、
そこでこのやりかたが長期的に最大の利益を生み出すのですって少数精鋭主義の
優位性で説得できなかったのかね?
ほんと任天堂の大作にはがっかりさせられることが多くなったよ。
狐フォックスって大作だったのか?
64の狐は超名作だったな
>>299 大作であったものを
ただの中途半端な凡ゲーにしてしまったのは事実。
売上にしてもSFCは、ん十万。64も25万くらい売れていた。
シューティングにしては脅威だよね?大作だったといってもいいだろ。
ただ狐だけに対していってるんじゃないよ。
最近の任天堂の開発路線が嫌なんだよ。
何の根拠もいっているじゃなくて実際プレイしてみて
明らかに手抜きが出ている箇所が見うけられる作品が多い。
長期的にこれは損。
302 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/07/24(日) 01:34:04 ID:1CHhZipY BE:27533677-###
東京に開発部署を作ったりと色々やっているべ。
ここで任天堂自身が何日に1本のペースで
ソフトを発売したかの比較を投下
DS 12日に1本
GC 30日に1本
GBA 25日に1本 (ファミコンミニは10本で1本換算)
N64 40日に1本
GB 67日に1本 (GBカラーを含む)
SFC 66日に1本
FC 50日に1本 (ディスクシステム専用を含む)
狐って元々海外の開発じゃなかったか?
内製じゃないだろ。
>>303 ハード(一応)初期とはいえDS過熱気味だな
GBAはファミコンミニ外すと結構減るんじゃない?
>>302 開発部署作ってもユーザーが欲しがり
ハードを牽引できるゲームができないと意味ない
>>306 出てると思うけどなあ
ピクミンやワリオはそういうタイトルにはカウントしてもらえないのか?
だからあの時俺を入社させておけばよかったのに
面接時に今のGCの体制では長期的に見て危うい橋を渡ることになる。と
20分近くも警鐘を鳴らし続けてやったのにな。
若造のくせに生意気なとか思われたかもしれん。
ただ外国のデータまで調べあげて見せ付けてあそこまで理路整然と説明してやったのに。
安易な拡大でない拡大は行うべきと付け加えて。
面接時からあそこまでまくしたてるほどのオレの個性をつみとるから
こんな状況にのみこまれるんだよ。
まああそこまでほぼ終身雇用で定着の良い会社は、個性よりも従順な部下が欲しいんだろうな。
それが任天堂の強さだし成功してきたし、でもそれが弱点でもある。
一発アイディアは出ようとも永続的に続けられるような新ブランドは出にくくなる。
そう保守的に立ちまわりつつなる。大勝負に大金をかけなくなる。
定期的な収入を重視する。アイディアは小金額ですます。
どれも歴史が証明していることを後追いしている。
とりあえずNDSのアイディア募集で、オレのを取り上げるしかないんだろうな。結局。
他の会社に貢かずに任天堂に貢ぐのはオレの親心だな。
入社試験で落ちたから恨んでるわけか
入社したかったぞバカヤロー
まで読んだ
>>308 空想小説としては10点くらいかな、もちろん100点満点の10点ね
面接官は失笑だったろうよ
業界就職スレに行けばこういう書き込みは飽きるほどある
315 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 02:27:38 ID:ubA4HSbx
えらく長い前振りだったな。
>>308 お前採用するくらいなら、イオナズン使いでも採ったほうがましだろw
ゲーム制作能力の無い似非経営コンサルタントなんて何百人採用しても
新ブランドが作れるわけが無い。
318 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/07/24(日) 03:01:46 ID:1CHhZipY BE:6743434-###
そうそう、切り込み隊長くらい何でも出来る方なら別としてね。
強烈な皮肉ですね
>>308 マジレスすると
面接で確実に落ちる典型的なパターン
小学生はいつまでも小学生じゃない!(炎尾燃)
322 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 05:25:22 ID:GnJOi2XX
天地はどうだったの?
携帯からだと確認できないのだが、
どうせ爆死かな?
アイトイよりは売れたんじゃない?
>>322 初日あたま塾以下、おそらく3000本くらい
週1万いくかどうかってところか
>>296 なんていうか、GBA+GCと本数ほぼ同じだね。
GCのソフトが全滅して市場壊滅してることも併せて考えると
GBAの開発ライン+GCの開発ラインほぼ全てをDSにつぎ込んだか。
GCユーザーがDSに流れ込んだ分GBAのときより客が増え、任天堂ソフトの売上げが増し、
GBAユーザーがPSPに流れ込んだ分、GBA+GCのときより客が減った、と考えるのが妥当かね。
>>308 君の指摘は正しいし、それが理解できなかった任天堂は潰れる、それだけの話だ。
安心しる。
天地の門PS2で出しゃ結構売れたかもしれないのに。
ところで内藤寛のラジオンズってまだやってんの
天地の門はTV-CM全くやんなかったからどうしようもない。
330 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 06:33:14 ID:Bx0mnaR+
どうせクソゲーだしな
ソフト売上推移 (〜7/23、マルガ)
2003 2004 2005
PS2 60.3 60.1 61.3
PS 0.7
PSP 0.9 6.9
計 61.0 61.0 68.2
NGC 13.6 7.7 5.6
GBA 24.5 28.5 10.8
NDS 2.3 15.4
計 38.1 38.5 31.8
テンチノモ〜ン、テンチノモ〜ン
PS系が春商戦で7割、夏商戦で6割半ば、9月商戦で7割、
年末に任天堂が巻き返して6割フィニッシュというのが毎年恒例なんで、
まあいつも通りといえばいつも通り
コーエーにかねはらって無双外伝とか言うタイトルにしておけばもう5万はうれたんではないか>天地の門
根本的に東洋武術じゃなかうて西洋騎士の剣と魔法の世界にしてれば売れた。
>>329 CMやらなかったというけれど、完全新作だしCMを流しても
コストに見合わないという現場の判断があったんじゃない?
CMながしゃー売れるって、そんな簡単なことなら企業なんだから
絶対に流してる。
かわりに体験版を配ることで、実際に遊んでもらって良さを知ってもらおう
というのがメーカーの戦略だったと思うよ。
体験版をやってもらえばきっと良さに気がついてもらえるそういう判断だったんだと
思う。ふたを開ければ売り上げは芳しくないとはいえ、CM流せばもっと売れたというのは
あんまりにも短絡的すぎやしないか?
338 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/07/24(日) 07:20:14 ID:1CHhZipY BE:20228494-###
eyetoy並に流せば1.5倍くらいは売れたべ。
>337
GENJIの担当者に聞かせてあげたいな
つーか、仮に1.5倍売れても、コストが10倍、20倍に膨れ上がったらなんも意味ねーだろ。
企業も利益をあげなきゃやっていけないわけで、そんな無理難題を言うことに
一体どんな意味があるんだよ?
マジこいつもご他聞に漏れず糞がつくコテだな。
コテつけてる時点で自分が人より自己顕示欲が強い性格だって
自覚してるか?
なっちは糞だよ。
正確には、なっち自体が共有コテで、当初のまともだったなっちは今の糞なっちに
騙られて荒らされたせいで名無しになった。
残ったのはハンドルパクった糞コテの糞なっち。
ハードメーカーは立場が違うだろう
ソフト単品での利益を考えるのも必要だけど、
この時期は赤だろうとPSPオリジナルのブランドを作るべきという考えもおかしくはない
>>342 ぶっちゃけ、ハード売るなら白PSPとかウイイレとかギレンとかガンダムバトルタクティクスを
宣伝したほうがハードは売れる。
移植&マルチメディア端末と割り切った戦略なら、それが一番効率が良いだろうね
今からCMしてもいいぐらいだ
まあどういう方向を向いているのかってことだね
蝉の鳴き声にヤルードラドラいれずにテンチノモーンやエイチジージーいれたあたり
まだ新作も忘れてほしくないようだけどね・・・
つうかやるドラぐらい入れてもいいじゃないかよう
343が正解で344が的外れとみた
>>308 コピペネタとして採用されるだろう
と釣られてみる
最近SCEのCMが低迷しすぎ。
GENJIの件といい、PSPのセミCMといい、あからさまに質の低いCMが増えた。
内部スタッフが腐ってるなら一掃するなりしてちゃんと改善しる。
自分達で何がヒットするCMか理解できないのなら、モニター雇って本放送の前に
テスト視聴してもらって、どういう反応を示すか事前に確認しる。
コストの割に効果が出てなさすぎる。
>>348 昔の手法で飽きられてるね
たまにタレント起用するとあまりにも的外れなCMになっちゃう
(みんゴルとBANTYOUじゃなくてGENJI)
みんゴルも例のゴルファーのは俺に言わせれば失敗。
恋人できないとかネガティブイメージ与えて売れるかよ。
恋愛運に敏感な女性客が逃げるっての。
PSP繋がりで恋人できたとか、どんなベタでもハッピーな内容にしとけよ。
せっかくPSP自体はクオリティ高いマシンに仕上がってるんだから、その魅力や
魅力あるソフトをPRする、あるいはポジティブなイメージを与えるほうに力を注ぐべし。
PSP初期の子供達が楽しそうにPSPをプレイしてるCMのが数倍価値があった。
ここで一発逆転のためにみんゴル・コカコーラバージョンの発売ですよ。
あれプレイしたい。
352 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 08:07:33 ID:D7o8dNAf BE:175249474-#
>>348 実際にCM作っているのは広告代理店とそこに雇われた会社だから
SCE自体はアイデアの選択ぐらいしか出来ないと思う。
2005年07月24日(日)
→1 [PS2]第3次スーパーロボット大戦α〜終焉の銀河へ〜 -7/28 1516pt (+18)
→2 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 781pt (+2)
→3 [PS2]テイルズ オブ レジェンディア -8/25 443pt (+6)
→4 [PS2]サモンナイトエクステーゼ〜夜明けの翼〜 -8/4 390pt (+3)
→5 [PS2]ワールドサッカーウイニングイレブン9 -8/4 352pt (+23)
→6 [PS2]キングダムハーツ2 - 267pt (+2)
→7 [PS2]アーマードコア ラストレイヴン -8/4 163pt (+4)
→8 [PS2]零〜刺青の聲〜 -7/28 133pt (0)
→9 [PS2]グランディア3 -8/4 106pt (+4)
→10 [PS2]機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATON of C.E. -8/25 100pt (+4)
マジレスで、そろそろPSPは買いですか?
→11 [GC]ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア -8/4 86pt (+4)
→12 [PS2]シャドウハーツ FROM THE NEW WORLD -7/28 75pt (+2)
→13 [PS2]KAIDO-峠の伝説- -7/28 65pt (+4)
↑14 [GB]新・ボクらの太陽〜逆襲のサバタ〜 -7/28 48pt (+5)
↓15 [PS2]魔法先生ネギま! 2時間目 戦う乙女たち!麻帆良大運動会SP!金メダル版 -7/28 47pt (0)
↑16 [PS2]プロ野球チームをつくろう!3 -7/28 42pt (+3)
→16 [PS2]NARUTO-ナルト-うずまき忍伝 -8/18 42pt (+1)
→18 [PSP]天誅 忍大全 -7/28 40pt (+3)
→19 [DS]ジャンプ スーパースターズ -8/4 39pt (+3)
..外↑20 [PS2]新世紀GPXサイバーフォーミュラ Road to The INFINITY2 -8/11 30pt
2005年07月23日(土) >>
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1122038742/453-454
357 :
FLA1Aat229.fks.mesh.ad.jp:2005/07/24(日) 08:54:01 ID:1CHhZipY BE:22476858-###
ぽてぃ氏も嘆いてましたけどウイイレはこのまま20ptずつ伸ばしても
600ptくらいですよね。
前作最終は879ptですけど。。。
3月のヤツから近すぎたかね
359 :
FLA1Aat229.fks.mesh.ad.jp:2005/07/24(日) 09:00:38 ID:1CHhZipY BE:10115036-###
→1 [PS2]ワールドサッカーウイニングイレブン8 -8/5 474pt (+22)
71←48←44←39←25←23←22←23←26←45←37←22
直前に伸びまくるタイプなのか。
ただ、同時期比でも少し落ちているので
実売でギリギリミリオンくらいかな。
>>355 売りかよッ!!
と言っても、買っても積みそうだ。
最近のゲームはみんな積んでしまう……なぜだ。
>>354 現在のラインナップが気に入ったなら買いです。
まだなら待ちです。
>>360 どうしても欲しけりゃ、新色出る頃に黒い奴買えば比較的安いんじゃない?
>>360 ゲームを一日一時間にすればいいと思うよ
364 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 09:10:15 ID:F/n0mPsI
WE9は8比で2割以上少ないので現時点ではミリオン到達の可能性は低い。
三国無双4と同じくらいだろう。
ほぼ確実に積まないゲーム、メイドインワリオ
マジお勧め
>>362 いや、今すぐ欲しい訳じゃない。
なんとなく手に持ってても良いかなぁなんて思って。
>>363 なんか1時間も持たないんだよ……。
いまやってるのはオラタンとスペチャンとセガラリー2。
これを週二回くらいやってる。PS2のゲームは秋田。
おっと見逃した
>>361 気に入ってない。というかなにが出てるのか知らんorz
369 :
FLA1Aat229.fks.mesh.ad.jp:2005/07/24(日) 09:19:53 ID:1CHhZipY BE:31466887-###
漫画とか積み率が低くて良いんじゃないですか。
漫画かあ…
封神演義完全版とHxHしか買ってない…
るろ剣とか少し読んでみたいけど、完全版が出そうでなぁ…
>PS2のゲームは秋田。
そんなんじゃ、PSP買ってもすぐ飽きるだろうな。
PS2が飽きたならPSPはPS2と同じというかPS2の劣化がほとんどだから意味ないっしょ
要は適当に30分ぐらいで区切りついてEDとか話とかきにしない奴がいい訳なのか
プレステに飽きたならドリームキャスト超オススメ。
>>367 PS2ゲームに飽きてるならPSPゲームもオススメできない罠
基本的に系統似てるから。
最近のPS2だと
・シャイニングフォース・ネオ (DCロードスとほぼ同じ。パーティー戦。世界設定とか違う)
・ベルウィックサーガ (FEとかティアサガ系のSRPG。面白いがトラキア並に激ムズなので
ファイアーエムブレムとかティアリングサーガをどれか1個クリアしてれば
オススメだが、そうでないならオススメできない)
あたりが面白かったよ。
あとは洋ゲーが好きならPCやXbox、変わったゲームが好きならDCやGCといったところ。
>>370 なんで教授その他のオススメはスルーするのん
>>374 わかんない。RPGも出来るけど、やりたいとは思ってない。
気軽に出来るって意味ではそういうことなのかも。
リッジが好きならPSPも進められそうなんだが、特にそういうわけでもないみたいだしな。
>>377 ども。
SRPGだとTOとFFTが糞ハマった。FEシリーズやベルサガは未プレイどす。
ロードス島はやったことないからこっちでも見てみようかな。
>>378 既に持ってる。DSは色々プレイしました。
>>382 そっか
PS2だと俺もシャイニングフォースネオは結構オススメだよ
>>381 ちょっといまからプレイしてみる。
>>382 はーい。多少気になってるんで、ロードス島と一緒に見てみます。
シャイニングフォースネオはなんか絵がキモくて買う気になれん
あ〜なんか良いかも
これのためにPSP買っても良いかも
GBA版の方でも楽しめるかな。
>>370 るろ剣かぁ・・・ 連載当時は面白がって読んでたもんだがなぁ・・・
この前古本屋で久々に単行本で読んだら何この子供騙しマンガ?だった。
歳だな、俺も。
二重の極みをこっそり試した子供は多かっただろうな
質問
シャイニングフォースネオのラスボスの声優って保志ですか?
プロモ見てたら悪役っぽいんで気になるんですが……
>>352 代理店換えるか、代理店に要求してもっとマシなCMに変えさせろよ。
スポンサーのほうが力強いはずだぞ。
>>387 るろ剣は雷十太とか宇水とかあと後半出てきた仮面の敵とか、
もう少しなんとかならなかったのか。
強そうな雰囲気醸し出しながら結局ザコ扱いで萎えた。
でもるろ剣は2D格ゲーでリメイクしたらやってみたいね。
>>387 俺ドラゴンボールがまさにそれだったわ。あれー?こんなにつまらんかったかなーって
愕然とした。ジャンプ漫画なんてそんなモンだろ。
>395
小学生が対象だからしょうがねえべ
グランディアは誰も話題に出してないなwwww
まあ当たり前かwwwwwwww
グランディアは俺の中では2で終わった
1で壁越えるまでは、最高のRPGだと思ったもんだが…
399 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 14:07:42 ID:7p26Q7A8
2005年07月23日 久々に次世代機について
http://blogs.dion.ne.jp/arere/ > 今回のPS Meetingでの、PSPのソフトラインナップの貧弱さを見ても分かる通り、
>SCEはPSPに対しては、ある種の達観に達したようです。新色セラミックホワイトでは
>バリューパックのみの販売とすることで事実上の値上げに踏み切ったように、これ以上
>PSP事業で赤字を垂れ流し続けることに終止符を打とうとしているようです。
,,,
( ゚д゚)つ┏┛ ゲーム機としては終わっているようだ・・・。
葬式スレの人?
401 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 14:10:15 ID:e/ah2Kow
妊娠が自分のブログを宣伝か
ご苦労なこった
>>394 リメイクの話があったとしても、制作側はSCEと言う罠が待ってそうだけどな。
12月18日・グランディア
12月18日・グランディア
12月18日・グランディア
うりゃぁー!
っていうCMだったよね。一作目。
>>401 この記事はSCEとMSにしか触れてないように見えるが?
405 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 14:16:39 ID:zesSCU3q
都合の悪い事なんでも妊娠扱いだな
虹色カラーは発売してくれよ
妊娠は捏造の常習犯だからしょうがない。
408 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 14:18:17 ID:zesSCU3q
事実上の値上げは確かだろ
409 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 14:18:53 ID:7p26Q7A8
GK必死w
このレスが見事に現状を示しているのな。
>>
つまり、こーゆーことでしょ。
現行機は
開発し易さ
箱>>>PS2
性能
箱>>>PS2
だったのが
次世代機では
開発し易さ
360>PS3
性能
PS3>360
になったと。
つまりMSと360にとって有利な点は発売日だけってこと。
>>403 この冬、すべてのRPGを越えて グランディア
ってやつじゃなかったか
PS3が39800、360が19800、レボが9800ぐらいだと思うな。
>413
みんな+1万ぐらいだと思う
何かGKが必死に任天堂系だめぽスレ上げまくってる件について。
分かり易過ぎだろw
416 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 14:52:01 ID:7p26Q7A8
⌒ ⌒ ____
( ) ゝ/ __ヽ
| | | / | h <PSPでオナニーしてこよう〜
, ── 、 __ i |-||
/ ヽ / ヽ (|| | /^ヽ
/ /)ノ)ノ // \∧/ ノ /ヽノ
| ///⌒ヽ / , ─/ ̄ ̄`─ ´ / ______/
ヽ /)─| ミ| / / ,-─ ′ ─────/
∠ (| |. ヽ__ノ> ( ̄ノ/ / −、 /
∠_ / ` /^\__ >  ̄ |─── |─┬┘ |───/
ノ (__ ヽ___ノ─┴ 、__ノ ̄ ̄/
/ ̄ ̄\┌─ ′ /^−、 -、_/ /_____ /
/ ̄ ̄ ̄⌒ヽ ( 丿 / | /─────/
\ / ̄/ (__ノ ̄ ̄ // /
\/ / 「いけませんっ!」
417 :
:2005/07/24(日) 14:53:29 ID:ory6YQo4
>>353 スパロボ、1500を突破。
予約過去最高を達成。追い込みでどれだけ上積み出来るか。
零はいつも通りの水準という感じ。
シャドハはこのまま行くと本数を若干落としそう。
毎回競合区に当たるある意味確信犯的なシリーズ。
ウイイレは伸びでは他から抜きん出ている。
現時点ではミリオンは微妙な水準だが、いつも追い込みで大幅に
伸ばす傾向があるのでここからが佳境か。
まあ初動が多少あれでもロングヒットで年末にはいつも通りの数字
になるんだろうが。
418 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 14:54:00 ID:llwLKzQz
ニュー速みてると
ところで話変わるけど、とか豚のコピペばっかりでむかつくんだけど
頭のおかしい任豚は他の板まで溢れてこないようにしてくれるかな
>>418 無理
GKスレをニュー速で延々議論してウザがられて追い出されたのに
まったく懲りる様子ないもの
あいつらPSPやソニースレ立てては毎回同じ様な事してるよな
心の底から哀れになってくる
422 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 15:05:05 ID:rMQLPezV
今まで中古で4000円以下にならないと買わなかった自分でも、
今回のスパロボは発売日買いするからな、70万くらい売れちゃうかも
423 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 15:06:37 ID:7p26Q7A8
⌒ ⌒ ____
( ) ゝ/ __ヽ
| | | / | h <PSPでオナニーしてこよう〜
, ── 、 __ i |-||
/ ヽ / ヽ (|| | /^ヽ
/ /)ノ)ノ // \∧/ ノ /ヽノ
| ///⌒ヽ / , ─/ ̄ ̄`─ ´ / ______/
ヽ /)─| ミ| / / ,-─ ′ ─────/
∠ (| |. ヽ__ノ> ( ̄ノ/ / −、 /
∠_ / ` /^\__ >  ̄ |─── |─┬┘ |───/
ノ (__ ヽ___ノ─┴ 、__ノ ̄ ̄/
/ ̄ ̄\┌─ ′ /^−、 -、_/ /_____ /
/ ̄ ̄ ̄⌒ヽ ( 丿 / | /─────/
\ / ̄/ (__ノ ̄ ̄ // /
\/ / 「いけませんっ!」
>>424 そう言うお前も十分分かりやすいから安心しろ
分かりやすい
ネタ無いのか
最近究極だかなんだかまた長ったらしいコピペ作って
必死に流行らせようとしてるのがウザイ。
一番ウザイ、つまんない上にでかいAA貼って悦入ってるやつはスルーなん?
スパロボは第2次と比べてもかなり盛り上がってるな。
>>415 近々面白そうなニュースが入ってきそうだね。
またクタが口を滑らしたかな?
>431
PSP値上げとか?
dat落ちしないようにageてるんだろ?
PS系アンチスレも妊娠が定期ageしてるじゃん
>>433 その通り、その挙げ句に415みたいなマッチポンプで擦り付け
●豚が乱立したスレなんて誰も上げないっての
>>431 来週ソニーの第1四半期決算発表がある。
証券会社からそこで「ネガティブサプライズが出るのでは?」
と指摘されてるね。まぁ、かなり高い確率で出るだろうw
>434
マッチポンプって意味わかってる?
あ、来週つーか、今週だな。
7月28日。
>435
まあ、エレクトロニクスが一朝一夕で好転したりはしないだろうから、
ありうるわな。
気長に企業体質を改善して収益力をあげていかんと。
決算発表か
つか任天堂貶めても業績あがるわけじゃないと思うんだが。。
GKが暴れるタイミングは一貫してソニーが不利になる場合なのね。
上から指示があって活動しているとしか思えない。
>>439 それがソニークオリティって奴だろw
話題逸らしに印象操作はソニーの十八番。
まぁなんかポイントずれてるようなことしかできないうちは
業績回復も遠いかね
あのさ、マッチポンプっていうのは、
自分で騒ぎを起こした上で、それを解決するなどして
世間の耳目を集めようとすることだよな。
415が自分でPSアンチスレをあげて発言してるなら
それはマッチポンプだろうが、
433が言っているのは、単なるスレの保守だろう。
PSアンチスレを妊娠が定期的に上げるというのは、
これと同じスレの保守。
434で、その通りとか言っている意味がわからんよ。
社員が暗躍してるに違いないっていう陰謀論を本気で前提にしてる時点で
底が知れるわけだが。
>>444 もうジンクスみたいなもんだよ。韓国の法則と同じ感じ。
GKっぽい人が暴れた後は必ずソニーに不利であったり失笑をかうような出来事が起きてる。
いや実際そうだから手に負えないわけで。。
社員ホイホイでリファラみると2chのスレとかあったし
>>443 「スレを保守しているのは妊娠」に関してその通りといっただけで、
その上で自作自演して415みたいなこと言ってんじゃないのと
煽り半分に推測で言ってるだけなんですけど。理解力欠如しすぎ
>>445 俺はよくGK認定される。
だからあいつらの判断力が低いと断言できる。
俺もよくGK認定やら妊娠認定される
あの認定は適当過ぎるよな
もう合言葉みたいになってる
ってID:Xd53cepbも妊娠か。ID検索便利だな。
>>449 何を言ったかにもよるよ。
どこのスレで言われたか、コピペしてみて。
>448
それだと、433の例示が適切でないことになるな。
どこもその通りでない。
てか特定の個人に対して言われる「GK」てのは
PSP信者って意味での煽り文句でしかないし・・・
出川=GKになっちゃったので
実際社員であろうがなかろうが関係なくなってるしなぁ
面白いくらい「出川」が淘汰されてGKになったよな。
ps2支持派の俺にしてみれば、このスレ全体がネタスレ
pspとかndsとかどうでもええわ
ゲーマーの大半はPS2支持で他のハードなんてどうでもいいんだよな
まあ、ぶっちゃけるなーw
この板に来てるならPS2持ってる奴が9割以上だろ
支持してるかは知らんが
ちょっと欠点多いからな
ps2なんて持って無い
ソニーのネタを笑えば妊娠認定されたり
レボは厳しいと言えばGK認定されたり
この世界には2種しかいないのかと
そういう板だからここは
話題が無いから仕方が無いのかもしれんが、
pspとndsの話ばかりになると少し引いちゃう
GK認定妊娠認定とかの話題については
認定される側の発言に問題がある場合も結構あるから何ともいえん
468 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 16:05:42 ID:7p26Q7A8
PS2持ってるがソフトは全然買ってない奴多そうw
じゃPS2の話でも
PS2の週間販売台数が4ヶ月近くDSに負け(ry
次世代機発売まではDSとPSPの話になっちゃうわな
箱360が初週売り上げでPS2とDSと競るのが楽しみだ
ないことの証明は無理だからなw
さらに、すぐ買う気がないからps3の話も
ちょっと遠い話だな
なんか勢いとめてしもーた
-------ここから煽り合い合戦再開-------
>>469 もう普及しきっちゃってる証拠だから煽りにもなってないけどな・・・
一度はソフトでDSが勝つとかもあって欲しいものだ
WindowsとMac見てりゃわかると思うが、勝ち組ハードを
持ってる奴はハード間の競争スレに来ない。
支持カキコもしないし、板も見ない。勝ち組のユーザーは
それが当たり前だと思ってるから競争に興味ないし、下手すりゃ
競争があることさえ知らない。
当たり前のようにWindowソフトばかりが並んでる板を見て、
それが世界の全てだと思う。
ゲームでも同じことが言えて、たとえばスパロボファンはスパロボスレ、
ウイイレファンはウイイレスレを見て、基本的にPS2しかない世界で
特にPS2を支持するカキコをするわけでもなく、ただ当然のことのように
PS2ソフトだけを買っていく。
そのソフトを叩く奴、他のハードの押し売りに来るのはただの荒らしと
認識してそのハードへの印象は悪化するだけ。
こういうのが一般ユーザーに近い連中。
戦争の最中な板の当事者以外は本当に、なんの感慨も抱くことなく
当たり前のように勝ち組ハードばかりを買っていく。
ハードつーか
ソフトだからね結局は
そんな長々と書かなくてもゲハが異常だってことぐらいは皆知ってる
>>467 一番DQNなのが、認定する奴 (放置できてない。わざわざレッテル論争を起こす)
次にDQNなのが、そういうことやってる奴。
レッテルを最初に貼り始める奴が最も厨房なのは間違いない。
>>475 それは言えてる。ソフトが欲しけりゃハード毎買うんだ。
俺やお前みたいなゲーヲタはな。
GK発覚は衝撃的だったからなぁ
あれ以上のイベントはもうないかもしれん
まぁ信者争いに持ち込んだのは
元々はGKの工作活動な訳で
2chではGK目の敵にされてるからなぁ
擁護する奴も同一視されるわけで
どうしようもない
>>478 FFZによってPS買う人が増加したように
別にゲーオタに限った話じゃないと思うけど
っていうかMacは決して負け組ではないぞ
>>482 複数は買わないんだよ。
その例でいくとPS買った奴はSSを買わない。
実際にはGK騒動の前から大々的なPSP叩きキャンペーンが展開されてて、
FDSみたいに完全に捏造だけで構成された嘘が事実のほうにバラ撒かれ、
そうした流れの一環でGK叩きがあったんだけどな。
だからSONY叩きしたかった奴らが集団であることないこと捏造してたのが先だから、
集団工作を疑うなら先に敵対企業が動いて仕掛けた可能性が高い。
GKが本当にいるなら当事大量にGK擁護スレが立ってただろうが、勢いは明らかに
GK叩きのほうが多かったから、俺はアンチソニーの集団だか企業側が仕掛けた説を
推すがね。
この板がいい証拠だが、実際ソニー叩きスレのほうが多い。
>>479 言えてる。あれで論争が一気に陳腐化したもんな。
俺達が今までやってきたことは一体なんだったんだ、と。
あれ以来、ソニー擁護者がGK扱いされるのはどうしようもないことだ。
そういや松下社員がゲハで荒らしやってんのは暴露されてたっけか
>>485 何その捏造の歴史はw
ふざけてんのか?
GKがいない、という前提の話には無理があるぞ
まぁGKよりは、発売日がGCのゲームと被ってるゲームのスレを
荒らしに来る妊娠のほうがウザいな
まぁSCEやSONYとか好きで擁護したい人もいるとは思うけど
その斜め上いっちゃうようなことばっかりしてしかもばれてるから
あれなんだよなぁ
GK騒動のあとは妊娠がファビョっちゃって、どんな発言だろうと
少しでも反論する人間を全てGK扱いするものだから、まともな
議論は崩壊してただの罵りあいにしかなってない。
いやぁGK騒動リアルタイムで参加した人はとてもじゃないけどGK容認できないでしょ
えらい祭りだったし
最近はもうGKを隠す事もごまかす事もあきらめて、
GK認定する方が悪いだとかGKが居た時代のほうがまともだったとか
そういう印象操作を全力でやってますな。
>>488 それ見てみたが、GCソフトなのに、
GateKeeperの方が冗長なところをうまくまとめてる感じなところが
なんというか
まぁGK騒動は携帯ハード論争から入ってきた厨房が
ゲハの暗黙の了解(ルール)を叩き壊したって点では大きな祭りだったな
フライングディスクとか、明らかに嘘の祭りを間近で見せられてるから
GK騒動そのものを信じてないけどね、俺は
>>494 全くだ。GK=完全悪だよ。
争いが全てGKによって仕組まれていたんだからな。
GK発覚前なんてゲームの話が全く出来ないくらい酷かったし。
発覚直後の静けさったら今でも笑えるくらいだ。
ばかばかしい
フライングディスクは海外でも認知されていたがな。
>>495 と、いう印象操作を妊娠がやってる、の間違いだな。
妊娠はもう全てのPSPユーザーがGKであるかのような前提で
全てをGK扱いして荒らしまくったから、実際にはほとんどが
そうじゃないユーザーの感情を逆撫でしまくってる。
その上で>495のようにGK認定に少しでも異議を言う奴も全部GKとか
言い出してるし。
なんかPS2とDC発売時の出川瀬川論争を思い出す
あの頃は「出川必死だな!!!!」で板が埋まってた
PSPのディスク飛ぶのは本当だっつーの
俺4台交換したっつーの
大爆笑したっつーの
>>502 アホ。GK扱いがどうして荒らしになるんだ?
全てが〜の仕業ってのはありえないな
それでもそういうレッテル貼りをするなら、そいつ自身が
そういう風聞を広めたがってる場合でしかない
日曜出勤か…
やっぱこうしてみると叩き激しいな
ここまで執拗なのは本当に社員が出て争ってんのかね
GK発覚前にゲームの話が出来なかったって言うのは違うよなw
正確に言えば発覚前は今のPSPの位置にGCがあり
その爆死っぷりが故に現PSP叩きと同様の行為がGC叩きとしてあった
=GC(任天堂関連)の話が殆ど出来なかった って感じか
逆の視点から見ればGK発覚後は全くゲームの話が出来なくなったとも言えるけどな
結局自身がどっちの派閥かでそういう印象は変わるってこった
叩きと擁護の割合からみて、任天堂社員が5名前後、ソニー社員が3名前後で
激しい煽り合戦の最中か
わずかでもいることが問題なわけで
かなり信用を失ったってことですな
2chだけでなく価格comでもいろいろやってたようだし
価格comリモホ見えなくなったけど
コーエーはすぐ謝罪したんだけどなぁ
そもそも、PSPがもうちょっとまともな仕上がりだったらここまで言われなかっただろう?
あれだけ酷い機体を売りつけておいて、全てをなかった事にしようとするSCEのいう事なんか誰も信じないよ。
発覚直後うんぬんはそんな広い時間でなくて
ある日とつぜんぴたっと静かになったのが印象的だったんだな・・・
まあ基本的にだめぽすれにいたら洗脳されちゃうよどっちも
PSXからの流れだしねぇ
PS3はまぁ売れるだろうけどアラ探しされるのは間違いない
SONY製品全般信用が低下してるんだよなぁ壊れやすいとか
このスレが機能してないことから、お前ら両勢力ともDQNだってことに気づけないのかね。
1 PS2 実況パワフルプロ野球12 SPT コナミ 050714 \7,329 277,907
2 PS2 サルゲッチュ3 ACT SCE 050714 \6,090 94,627
3 PS2 実戦パチスロ必勝法!鬼武者3 TBL セガ 050714 \3,990 66,617
4 DS やわらかあたま塾 ETC 任天堂 050630 \2,800 49,350
5 DS NARUTO-ナルト-ナルトRPG2 千鳥VS螺旋丸 RPG トミー 050714 \5,040 36,841
6 GC 実況パワフルプロ野球12 SPT コナミ 050714 \7,329 34,465
7 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 RPG セガ 050623 \5,040 28,930
8 PS2 ガンダム トゥルーオデッセイ 〜失われしGの伝説〜 RPG バンダイ 050630 \7,140 28,004
9 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング ETC 任天堂 050519 \2,800 20,925
10 GC Dance Dance Revolution with MARIO ACT 任天堂 050714 \6,800 19,787
話題をスレタイに戻す努力くらいしようぜ。
>>516 今はGKとMS社員の抗争の時間だから無理だろう
妊娠だろ
しかしガンダムの粘りをみるとミリオンミリオンのやったことがよくわかるな
結構機会損失招いたんじゃないか
今の情勢だと、これをやったら盛大に釣れるか?
1 PS2 実況パワフルプロ野球12 SPT コナミ 050714 \7,329 277,907
6 GC 実況パワフルプロ野球12 SPT コナミ 050714 \7,329 34,465
>521
リアルに実可動数の数字の割合のままでてると思われるぜ・・・
一年戦争は内容自体は普通で地雷ってわけでもないし、ユーザーの信頼は
損なってないでしょ。
小売との信頼は致命的に損ねたけど。
だからユーザーは普通に買って品不足になったわけで。
パワプロは安定して売れるな
みんなあんなバッティングシステムでちゃんと打てるの?
難しくね?
てかそれよりも、久々にランク1位が、1位らしい数字を見た希ガス・・。
526 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/07/24(日) 16:51:56 ID:1CHhZipY BE:25286459-###
マリオベに流れたんじゃない
>523
いやだから発注しぶられて入荷へって機会損失起きちゃったんじゃないか
メーカー自ら絞ってもいいとか言い出すしさ
ミリオンはできうんぬんよりユーザの需要読み違えだと思われる、似たようなの多すぎ
パワプロは両機種持っててもPS2版買うなあ
529 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 16:53:28 ID:qJ9Od+R5
>>520 しょうがないんじゃないの、前が前だし。
それにガンダム題材にはしてるがキャラはオリジナルなんだし
売上読めなくて当然でしょ。
>>523 幾多のガンダムゲーに付き合ってきた身としては
内容自体は普通以下。
ユーザーの信頼は損ないまくり。
桃鉄とマリパみたいな関係だな
PS2は、初日や初動にどどんと売れてそれからが大変
GBA、GC、DSの場合
勿論PS2パターンもあるが
息の長さで着実パターンもちらほらあるから、先が見えない
PSP・・・
,,,
( ゚д゚)つ┏┛
>>520 でもミリオンは偉大だよ。
ユーザーがもう一年戦争を求めていない事を一番分かりやすく示してくれたんだから。
新作が多い → 新作が売れる。旧作は売れない。
旧作が少ない → 新作がない。仕方なく旧作を買う。(じわ売れ)
こういう関係だと思う。
5-7月のソフト日照りシーズンでもその関係は通用するのかい
>>535 それはない。断言するがPS3のガンダムは普通に売れる。
>>538 その「普通」がまさかミリオンなどと
いう気じゃないだろうな( ´,_ゝ`)
ぶっちゃけハーフミリオンも眉唾。
ガンダムゲーは何事も無かったかのように売れたり売れなかったりするんだろうなあ。
買うほうもよく飽きないもんだ。
>538
なんか微妙な表現だな。普通に売れるって。
固定客には確実に売れるだろうけど。
542 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 17:11:11 ID:7p26Q7A8
ガンダム<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<マクロス
>>539 何煽ってんの。
>>541 確かに正確な本数は読めないけどね。
けどガンダムは人気あるよ。
GBAのぷよぷよはひっそりと息を引き取ったみたいだけどな
>>544 アレ面白いんだけどな、ネタゲーとしては。
ぷよぷよとしては難ありだけど。
ぶっちゃけガンヲタであればあるほど
よっぽど金があり余ってるやつでもない限り
買うゲームは厳しく選別してると思う。
>543
ガンダムが人気があることは誰も疑わないよ。
普通ってのが微妙な表現だなってだけのこと。
ガンダムつかっていてもゲームだから、ゲームとしての
出来も売上の要素にはなるしね。
PS3になったからといって、それだけで売れるもんでも
ないだろうし。
ハードが変わった最初のアクションガンダムは売れるだろ
今までよりはるかにリアルになったMSが動かせるんだから
その後に出すアクション物はやっぱそれぞれの味付けをそれなりにやらないとな
めぐり合いにしろ戦記にしろPS2初ガンダムと同じアクション物でも違う思想を持って作られたものだった
その点一年戦争はどういう思想を持って作られたのかまったくわからんただのアクションゲーだったから
>>545 確かに。
だがネタゲーとしては今度のDSの麻雀の方が遥かに優れているように見えるがどうか。
ハロぷよは、ボイス集めと連鎖ボイス編集に飽きたら何もする事が無くなった
GBAにしては、1キャラ24種類もボイスが収録されてて
なかなか頑張ってる感じはしたけど…みんぷよ並のもっさり感とテンポの悪さが…
ガンダムRPGが売れた事で
騎士ガンダム物語とかSD戦国伝が復活してくれたらマジで買うよ。
円卓の騎士ってゲームあったよね。
一度無くしてしてまって、また買った覚えがある
騎士ガンダム物語とかSD戦国伝はPS2や3で出したら
かなり売れそうな予感。
今の子供はもう知らないだろうけど、昔はかなりブレイク
してたんだよね。懐古含めて昔のファンに結構売れそうだし、
当事の子供は今20代でPS2持ってるだろうから、その辺を
狙って投下すると売れそう。
円卓の騎士とか聖騎兵とか当時のリメイクでもいいし、
今だったら自由騎士フリーダム、運命騎士デスティニーみたいに、いくらでも種ネタでやれそうだけどね。
種は勘弁
SDのガンダムは角が黄色いので落ち着く
バーサルナイト鈴木
いまの業界を見るとガンダム無双辺りが有力候補かと。あるいは脳を鍛えるガンダムトレーニング
土田名人のカードダス情報局
>>557 今日はボリノーク・サマーンを描いてみてください。
思い出しながら書くことが脳を活性化させるのです。
アルガス騎士団
テクモって中小企業なの?
大手?
いきなりすまん
562 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 19:12:26 ID:blNulOu1
アメリカでの2005年上半期人気アニメ・ベスト10。
1 風の谷のナウシカ
2 犬夜叉
3 アップルシード
4 遊戯王:ザ・ムービー
5 攻殻機動隊:イノセンス
6 鋼の錬金術師
7 ドラゴンボールZ:ザ・ムービー
8 紅の豚
9 サムライ・チャンプルー
アメリカでの2005年上半期人気マンガ・ベスト10。
1 フルーツバスケット
2 鋼の錬金術師
3 るろうに剣心
4 ナルト
5 ツバサ
6 魔法先生ネギま!
7 D・N・ANGEL
8 犬夜叉
9 遊戯王
10 Bleach
http://d.hatena.ne.jp/ceena/20050722 ゲームのハガレンってアメリカでも発売してるの?
テクモはサードの中では中堅企業かなぁ
しかし一部上場企業なんだなテクモ
自主流通もってはじめて大手
テクモは中ぐらい
566 :
FLA1Aat229.fks.mesh.ad.jp:2005/07/24(日) 19:20:58 ID:1CHhZipY BE:14048055-###
>>566 サンクス!
…ネギまは?
てか、メリケン人はフルバの十二支ネタとかわかるのかねぇ
フルバやツバサ、ネギまにDNA
可愛い絵が受けるとは聞いていたが予想以上だな
メリケン腐女子は凄いぞ
570 :
FLA1Aat229.fks.mesh.ad.jp:2005/07/24(日) 19:26:56 ID:1CHhZipY BE:22476285-###
PS2 FULLMETAL ALCHEMIST 88,346
まあ、小遣いかせぎってとこか。
武蔵伝よりは↑ですし。
571 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 19:31:08 ID:/8rxHAH0
572 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 19:35:06 ID:mM3DJqL7
2005年・・・12月・・・
全ての他RPGファンが絶望のどん底に突き落とされる・・・・・
全てのRPGを凌駕し、超えたと豪語する超大作RPG・・・・
ローグギャラクシー
http://www.gpara.com/news/05/07/news200507219120.htm ・開発はDQシリーズ最高傑作のDQ8を開発したレベル5
・声優に玉木宏、上戸彩、若槻千夏を起用
・戦闘は超大迫力の3人パーティによるリアルタイムバトル
・宇宙を舞台に繰り広げられる冒険活劇
・FFを超えた超美麗グラフィック
・目標売上200万本
・驚きと感動に満ちた斬新なゲームデザイン、数々のシステム
------------この神作は全てのRPGに宣戦布告する・・・・・・
----------覚悟するがいい-------
DQ8はシリーズの中で最高傑作なのか?
中の下くらいだろ
売れるのかねぇこれ
200万出荷した日には即死だと思うが
面白そうだな
>>572 ゲーム内容より、
CMのイタタぶりに期待
まずはジャンプに「DQ8のスタッフが〜〜」と
大きな見出しで載せることからだな。200万本には。
新作RPGならせいぜいラジアータの+20万くらいだろ
CM次第では化けるかもしれないが
どうせ、ローグが好きじゃあ、とかそんなのだろ
今年の年末はFF12か、KH2か、DQ6リメイクのどれかが出てRPG需要浚って行くだろ
もしかしたらこの中の2本が11月末、12月末に出るかもしれん
ゼルダも出るし、200万本とか飯野クラスのアホだな
日本人はRPG好きだからねぇ〜
581 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 19:41:13 ID:qYCdCGE5
バサラってメーカーケッピンらしいけどどのくらい売れてるの?
初回が10万だったと聞く
>>声優に玉木宏、上戸彩、若槻千夏を起用
俳優もままならんのに・・・
少なくともアイドルファンのコレクターとしては売れるな
587 :
FLA1Aat229.fks.mesh.ad.jp:2005/07/24(日) 19:44:03 ID:1CHhZipY BE:35400097-###
今までのトゥーンじゃなくスケッチモーションみたいな絵を使ってますしね。
後はリールとスキルパネルがあれば購入確定か。
>>563 日本のマンガ絵が世界でもスタンダードになっていくのかねぇ・・・。
実際韓国なんて日本の絵師以上に萌え絵を描く絵師がゴロゴロいるし、
そのうち欧米発の萌えアニメとかゲームが続々出てくるだろうな。
サガっぽいタイトルはアンサガの影響だったのか
>>587 漏れも、リールとスキルパネルがあれば買う。
2,30万いけばいい方だろうな
>>572 これ、200万本を期待して制作費出してるとすれば
爆死確定だな。流石にそれは無いと思うけど。
大体200万本なんてFFクラスだろ、何言ってるんだと思った。
レベル5のゲームって小奇麗にまとまってるけど
熱狂的にハマれる要素が皆無なんだよな、DQ8の感想もそんな感じだ。
594 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 20:12:17 ID:yz8Hskl7 BE:163529273-#
このスレが楽しみでしょうがないわ
なんつーか、はやく月曜日来い!って感じになる。サザエさん症候群を抑制するのに良いかも
DQ8・TFLOと同時進行してたのかね
常識で考えれば50〜80万ぐらいじゃねぇ?
レベル5のドラクエの前がダーククロニクルで20〜30万本
今年の新作RPGの最高売り上げが20〜30万本
大量にCMを流したSCEの凄いタイトルがその半分だったことを踏まえると
ローグギャラクシーは良くて30〜50万本か
完全新作RPGは滅多に売れない RPG市場は続編でないと厳しい
50万超えた新作RPGは キングダムハーツが最後か あれもキャラ物っぽいけど
その前だとゼノギアスまで遡らないといけない
一部の馬鹿がファンを装って荒らしてるだけだろ。
普通に20〜50万だと思うぞ。
それはないだろう
見通し甘過ぎ
>>596 ポジション的にラジアータと似てるような気がするので2〜30万が妥当なんじゃないかと
で、目標200万ってホントに発表されたの?
ハーフ超えは無理だろ
よほどできよくても伸びるとしたら次回作
じゃないの?開発は少なくとも1〜2年は掛かるだろうし。
ここ最近のソニーのソフトでは珍しいくらい売れそうなタイトルだな。
普通にやっても20万、うまくCM打てば50万は狙えそうな印象を受ける。
>>601 痛い信者を装って荒らしてる奴が勝手にでっち上げてるだけ。
ゲーム内容がまだわからんけど、コレなら30〜50万くらい行けるんじゃないか。
少なくともグラフィックとRPGとしての印象は合格。
アニヲタストーリーズと同じ売れ方でFA
609 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 20:23:51 ID:3Wb5KtGH
>>597 ゼノギアス以降にパラサイト、バルキリーがある
発売日予定が12月って
FF12とモロ被る様な気がするが。
そんなもんだろうなぁ
あぁヴァルキリーがあったか
評判良くてじわ売れすれば50万は超えるかもね
初回ミリオン出荷で値崩れ売れでも可能か
ゼノサーガは新作扱いじゃないのか
つかSCEでまず100万受注はない
>>614 それなりに面白そうではある。
出来が良くて宣伝上手なら
かなり売れるかもね。
まあ、その両方を満たすってのは
非常に難しいわけだけど。
300万本RPGってどうなった?
つーか発売かなり前のソフトなんて
中身も宣伝方法もわからないんだから
どんなソフトでも売れる可能性はあるわな。
>>597 だがレベルファイブはドラクエ8で知名度上げたからそこが不確定要素だ。
今年唯一のミリオンソフトはSCEなのに
無双も超えたことになってるんじゃなかったか?
受賞してただろなんか
出来は知らんが
新作でハーフ行ったら拍手してあげよう。
お前ら煽り合う時間あるぐらいなら働けよ
>>621 そんなんで売れるんなら
チュン死んでないだろ。
最近だと犬ぐらいか新作ハーフ越え
そういや、一年戦争って50万超えてたの?
レベル5だから買うなんて奴はそういない
だいたいDQ買ってる層が開発元を気にしてるか?
>>621 でも世間の認知は「スクエニのドラクエ」で製作会社まで気にしてる人は少ないでしょ
宣伝の仕方も「ドラクエのスタッフの最新作」とは言えないだろうし
まあ、GENJIよりは売れるわな。
>>629 SCE的には超えたことになった。
しかし疑問の声続々。
ハード問わずに新作でハーフ越えしてるソフトなんて
何本あるんだろうな…まぁ犬は直ぐ思いつくけど。
>>628 アホめが、
俺は今日も仕事だ。
先週も三連休全部出勤。
その代わり火曜と金曜は休み。
そういう仕事だ。
ふつーの人ならDQとFFの新作追っかける位でもう一杯だしな。
後はウイイレとか無双とか買って終了。
ゼノサーガはゼノギアスの続編というイメージがあったからな
ティアリングサーガみたいなもんだ
いってラジアータぐらいだろう
それ超えたらたいしたもんだ
メイドインワリオは新作扱いでいいんだろうか
ワリオの名前が付いてなかったら、果たして売れただろうか
任天堂は名前だけで糞でも売れるからいいな。
642 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 20:42:51 ID:mM3DJqL7
アレは別にワリオのおかげで売れた訳ではなかろ。
ワリオはグレーゾーンだねぇ。
キャラで売れたわけじゃないけど
既存のキャラ使ってるのも事実だし。
ワリオはそれまでそんなに立ってるキャラでもなかったような
それよりルイージをなんとかしれ
教授はある意味移植だけど、あたま塾は新作扱いでいいよな?
メディクリでは20万行ってまだまだ伸びてるから50万行ってもおかしくないな
あたま塾の方が伸びいいのかな
ルイージはコンカーみたいな感じで売り出したほうが売れると思うんだけど
オープニングは飲んだくれるルイージで
教授にしろあたま塾にしろ
ハーフに行くとしてもまだ先の話だべ。
650 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 20:50:03 ID:D7o8dNAf BE:187767465-#
SCEにとってはローグギャラクシーがたいして売れなくても
年末に向けて箱360以外の話題が少しでも増えればそれでいいのかもね
つーか、マルガで歴代売上見てて改めて思ったが
本当続編しか売れない世の中なんだなぁ…
箱は本当に日本でも年末に出るのかな
>>650 懐かしいな
似たり寄ったりのゲーム多いし分散してるだけの気もするが
飛び抜けてできのいい新作ってあんまり聞かないしね
たしかにFF12もKH2もそしてローグやらがあると(全部買う人なんてそんなにいないとは思うが)
ライトユーザーは箱○買いにくいだろうな。
>MISTAKEを探せ! 大人のトレーニング 天国と地獄 Hな御褒美見ちゃいましょ
こりゃひどいな
箱○をより確実に潰す一助になればそれで充分という気もする。
なんかよくわからんが、これゲームなんだよな?
何がどうなってんのPSPって?
大人のトレーニングワロス
何もどうなってないよ。目に見えるものが真実
>>656 ついにきたーーーー!!
ほんとエロ業界のネーミングセンス最高w
664 :
FLA1Aat229.fks.mesh.ad.jp:2005/07/24(日) 21:08:57 ID:1CHhZipY BE:23600467-###
MMORPGのソロプレーのような閉塞感が漂うランダム生成ダンジョンを延々とプレイさせられた挙句に
しょぼいムービーで更にやる気減退だった、ダークラ2と比べると、全然予算が違いますよ〜って雰囲気は出てますね。
エッチな実写画像による間違い探しで頭と股間を鍛えるUMD Videoゲーム。御褒美画像もヌケます!
バーチャル・チャットでガンガン口説いて脱がしまくるUMD Videoゲーム! 展開次第でそれ以上も!
説明文読むともはや実写エロゲ以外の何ものでもないと思うが
問題はエロUMDが使えるのが
何時までたってもPSPだけかもしれないと言う点だな。
どうでもいいがおまいら、その話題は本来エロV板かエロゲ板で語るべき話題だぞ。
2chのルール上。
じゃあ、ソニー関連はすべてエロ板で
エロゲ・エロビデオ関連が18禁板。全年齢ゲームは通常板。
uooooooo!!ミスった何貼ってんだ俺orz
673 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 21:20:12 ID:juRYbCu4
PSPの息の根が止まってからはや数ヶ月か・・
>>642 今度出るファンタシースターみたいなシステムかね、つぎはぎだらけでわからん。
スクランか
676 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 21:38:17 ID:dkdeYs6g
アマゾンのランキングが凄いことになってるな
遙かなる時空の中でかよ…
678 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 21:50:33 ID:7p26Q7A8
ローグギャラクシーなんか売れる訳ねーだろw
今のゲームユーザーはRPGなんか買わない(DQ、FF、ポケモン除く)
PSPでアニメ絵のエロゲーが出る日も近いな…
>>677 まさにそれを言いたかった。他の近日発売ソフトを抑えてるがどんなソフトよ?
ローグ、誰か言ってたけど、
フォントがマジでサガのまんまだな
大丈夫?
で、ヒロインが声やってる上戸彩より胸でかいね
26から27日にかけてすげー台風が日本を縦断しそうやね
この夏最大級の注目週なんだけど影響あるんかな
>>678 動画を見たけど凄いとは思ったよ。
任天堂のゲームが好きでプレステのRPGが好きな俺はなんて言えばいいんだ・・・
686 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 21:54:21 ID:ShTTSMqM
>・声優に玉木宏、上戸彩、若槻千夏を起用
なんでこんなろくでもない事するんだろ?
真面目に疑問。
ローグはARPGだから思ったほど売れない。
あれアンジェリークより早かったのか?
>>686 有名人を起用すればモノが売れると思っているやる気の無い営業のアイディア
確かに注目度は上がるけど、肝心の演技はどうなのかという点では疑問
好きじゃぁとか、アニメ映画の劇場版とか見れば結果は火を見るより
グランディア3のロリキャラもやばい声質してたよな確か
691 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 21:58:42 ID:wU/3GOEu
>>689 ポケモン映画も酷かったなぁ。
水の都なんたらって奴。
結晶塔、セレビィあたりはまあまあだったけど。
>>686 ドラクエに携わった以上、
レベルファイブはやりたくなかった
全てSONYの意向
だと思いたい
>>692 近年で酷いのったら、やっぱ宮崎アニメだろうな…
出銭ピクサーの吹き替えアニメもかなりのもんだけど
芸能人でも我集院だけはガチかな
タイタニックの失敗を見て何も学ばないのだろうか?
しかしそれでも映画に興味ない人間を足運ばせる要因にはなるわけで
本末転倒なんだけどな
羽賀健二も上手いよ
702 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 22:06:43 ID:wU/3GOEu
上戸彩、嫌いじゃないけど、ムービー見てると正直微妙だなー・・・
>>700 ハウルはヒロインの演技のせいで評判落としてるって聞くけど。
まあ、入場させれば勝ちか。
ハウルは、賠償が糞だったなたしかに。十代の声何て、大体できるわけ無いんだよ。
キムタコはまだよかったけど。
ハウルは声優以前
707 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 22:12:01 ID:3Wb5KtGH
ピクサーも宮崎もポケモンもシュレックもみんなヒットしてる
これが結果だろ。まあ中身が1番肝心ではあるが。
どっちにしてもスクエニRPGとぶつかって脂肪だな
ハウルは微妙かも
宮崎の後継者って育たんな
ゲイノー人が声優するのは鬼武者がトラウマで信用できない
宮崎のアニメで良かったのはナウシカだけ。
後は、ほとんど最後まで見ていない。
話はずれるけど
外国で絶賛の嵐の宮崎アニメが日本で盛り上がりに欠ける現実
外国と日本で唯一違う点、それは声優
ゲイノー人の声優といえば加藤雅也
何故棒読みなのか、これがわからない
いや今回海外で微妙なのがハウルみたいだが
千尋とハウルは糞だったな
それ以前のは面白い
詳しくは憶えてないけど、ゲットバッカーズも酷かったような。
成功例はスト2のリュウくらいじゃね?
717 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 22:27:25 ID:7p26Q7A8
声優使わない宮崎は2流
興味無し
ま、今のキモい声優も嫌なんだがなw
千尋は傑作
719 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 22:34:53 ID:Ep6FtLdV
レベル5、勘違いしすぎ。
ローグは30万本もいかない。
>>719 いちおsageてくらはい
レベル5開発のRPGは今までの前例から見ても実際クオリティ高いとおもわれ。
30万は普通にありうるラインだと思うけど。
今までの無名RPGですら20万売ってきたんだし。
いいとこ30万じゃね?
ラジアータクラスで終わりそう。
723 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 22:41:25 ID:Ep6FtLdV
>720
お前、頭大丈夫か?
あの絵でクオリティ高い?
お前、面白すぎるな。
レベル5は所詮、技術的にもレベル5.
ラピュタと魔女の宅急便は結構おもしろかったような記憶があるが
まあ美化されてるのかもな
トトロの糸井重里はうまいと思った
上戸は思ったより下手じゃない。
上手くもないけど。
アニメ版か映画版に逝ってくれ
>>716 リュウじゃなくてケンでしょ、羽賀研二
うまかったなあれ
こないだ久し振りに動画で見たけどびっくりした
あとワンピースの映画で氣士團の團長がやってたのも巧かった
スタッフロール見るまで普通に声優だと思ってたからな
羽賀といったら、アラジンも。
羽賀研二といえば借金完済したらしいな
よく返せたものだ
アニメのスト2ってポケモンもびっくりするくらいフラッシュしないか?
視聴率が悪そうだからよかったけど、あれ絶対、伝説のポリゴンの話より点滅している。
>>732 赤と青の断続的なフラッシュじゃないのなら問題ないかと。
ポケモンのあれは奇跡の産物。
映画はちょうど10年前公開か
篠原涼子がそういえば主題歌歌ってたっけ
>>731 宝石店で一山当てたからな
借金返済どころか、ガッポリ儲けてるんでないか?
いとしさと せつなさと 糸井重里
宝石店で年間220日営業やってたそうな
まぁ芸能人としての知名度なければ返せなかったろう
おばちゃんには人気あるし
今ジュエリーのデザインやってるとか抜かす馬鹿芸能人多いからな
>>731 「ばかやろう、この男、借金返してない」って言っている占い師がいたね
占い師は保険会社の手先です
>>736 いとしさと せつなさと 糸井重里 の検索結果のうち 日本語のページ 約 37 件中 1 - 34 件目 (0.26 秒)
個人的にはガオガイガーのゾンダー出てくるところがヤバイ
ガオガイガーってなんだ
>>723 ・・・相手してしまった俺が悪うございますたスマソ
748 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 23:49:56 ID:dkdeYs6g
トランスフォーマーコンボイの謎とかプレイ開始前から目がやられる
最近、妊娠がレベルファイブ嫌いな意味がなんとなくわかってきた。
SCEから今度でるからか。
そんな強引に煽り合いにもっていかんでも
>>750 妊娠にはレベル5からは何も恩を受けてないしな
妊娠というよりDQ8が肌に合わなくて叩いていた連中っぽいな。
偉そうな事言って叩くけどDQ8が人気作だったせいで逆に叩かれて
アンチスレとかに篭って毒吐きまくってた馬鹿どもっぽい。
文句をいうのは妊娠で実際はみんな大好きLEVEL5ってかw
え
DQ8って人気作だったの、あれで・・・?
300万越えでPS2売り上げNo1の超人気作なのでは
まあ少なくても、6・7よりは面白かったわな
いやTFLO開発断念の方が大きいだろう
レベル5だから売れたってわけじゃないしな
DQ8=スイカ
DQ7=塩
DQ8はDQブランドで売れたけどSSのために頑張ったレベル5はそれなりに
凄いとは思うがあの出来じゃ糞ゲーだろ
ドラクエ前のレベル5のゲームはストーリー・キャラ・ロードに難があった
それを堀井雄二等のドラクエ関係者が埋めてそれなりに上手くいったわけだ
特にロードはかなり徹底させたらしい
糞ゲー?mk2ではBランクなんだが
もうMMO作らないのかなぁ。
DQ8は、DQの名前を付けただけの小振りなRPGくらいの印象しかなかったんだが。
極端にダメな部分も無いんだけど、良い部分も無いんだよな。
>>764 俺はロード時間で投げたんで売った
世間的には一本の売り上げに換算されるんだろうがな
つーか、ローグなんとかなんて
どうでもいいよ。お前ら買うの?
mk2でBならまぁまぁじゃないの。
てかmk2の採点方式って熱中満足快適のウェイトが大きくてストーリー 音楽 オリジナリティ 絵の配点が少なすぎる。
配点の大きいグループって快適1個でもだめだったらつられて他の2個の項目も死ぬし。
あと熱中と満足はかぶってるだろ。
まだわからんがARPGの大作って事で期待している
ドラクエ8に関してレベル5に任せて成功だったか否かなんてのは議論できないと思う
見方によって350万本売れたとも取れるし、前作に比べて350万本しか売れなかったとも取れる
何故レベル5が任されたのかの方は議論できると思うが
世間的には売れたことになってるゼノギアスも俺的には糞ゲーだった
773 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 00:04:46 ID:CfsWgR7q
ここは馬鹿が多いな。
妊娠?意味わかんねーよ。
どうみたってローグは絵が糞だろ?
背景は手抜き、キャラはトゥーンのキモさ抜群。だめだろ。
ドラクエ8でさえ、レベル5がトゥーン失敗しなければ500万本は売れてた。
もう少し、技術面でレベルを上げろよ。レベル5.
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
明日、午後一時から
ジ ャ パ ン サ ミ ッ ト が 開 催 さ れ ま す
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
>>773 言ってる事は無茶苦茶だが、lvl5の
小柄で小粒な目をしたキャラデザとトゥーンがキモいのだけは同意する。
776 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 00:06:22 ID:CfsWgR7q
>774
うるせー基地外。
500万はないいくらなんでも
ここは売上を見守るスレッドだ
>ドラクエ8でさえ、レベル5がトゥーン失敗しなければ500万本は売れてた。
こんな発言が最も馬鹿だと言える
>>771 まあ売上は前作比10%ダウンだからね。
780 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 00:09:12 ID:CfsWgR7q
レベル5は所詮レベル5。
鳥山の絵を殺したからな。
経験が足りないんだよ。トゥーンの。
それでいて、あそこの作るゲームは全てトゥーン....ダメだこりゃ。
今のとこヒロインが恥ずかしい以外別にけなすほどのもんじゃない
ほとんどムービーしか公開されてないがムービーとかストーリーに重点を置くゲームなんだろう
俺はそれだけで十分買わんけど
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
せいぜい年末の驚異までの
束の間のひとときを楽しんで下さいね
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
束の間のひとときが半年もあるのか
ちょっと長いな
784 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 00:11:05 ID:CfsWgR7q
あ〜あと、ドラクエ8の絵を鳥山の絵にそっくりとか言ってる馬鹿が
当時いたけど、お前ら眼医者行って来い。
>>778もコレに該当か?
785 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 00:11:41 ID:CfsWgR7q
>782
うるせーカス。氏ねや。
ドラクエだろうがFFだろうが出来が良かろうが
PS2ソフトで国内500万は無理
前スレのバイオ馬鹿みたいなことを言うのはよせ
787 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 00:15:14 ID:CfsWgR7q
>786
あ?ゴミは氏ねや。
PSPでレベル5のRPGが出ます
一般人はドラクエはスクエニが開発したと思ってるだろ。
外注先でソフト決める奴なんてマニアくらいでしょ。
SCEのRPGなんて軒並み爆死してるし厳しいんじゃね?
790 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 00:17:59 ID:CfsWgR7q
チョニーはゴミ。
ソニブタはカス。
両方氏ねや。
おまえら馬鹿を馬鹿にして遊ぶのはやめろ
CfsWgR7qはNGIDであぼーんして終了
あとは放置で
→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→
SCEハードVS任天堂ハードという
ちっぽけな争いにピリオドが打たれる
序章の始まりの日となるでしょう
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓→→→
>>769 mk2見たらストーリーが極端に点数低いな。
まあ妥当かもしれん。
熱中度はようわからん。
絶頂期のポケモンだけか?
500万うったのは?
SCEってRPG出してたの?ポポロぐらいしか思い浮かばん
796 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 00:18:57 ID:CfsWgR7q
>791
あぼーんで逃げる負け犬。プゲラッチョwwww
どうやら真性キティが来たようだな・・
コケスレにでも行ってこい
800 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 00:20:41 ID:CfsWgR7q
>797
真性キティ?
日本語しゃべろや基地外が。氏ねや。ニート
>>794 そんぐらいじゃない?複数カートリッジだから微妙だけど。
>>798 ああ、あったあった
たまにアークザラットとイメージ被るアレか
ソニーのはACTぐらいし買わんからなぁ
803 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 00:21:37 ID:CfsWgR7q
ID:ByNCLmNu←レベル5馬鹿って...
ID:ByNCLmNu←レベル5馬鹿って...
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ID:ByNCLmNu←レベル5馬鹿って...
804 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 00:22:08 ID:CfsWgR7q
いたんだ....
俺屍ベアルファレス
ゲーム(ウィークリー2005年07月25日)
1 3 66447 NDS やわらかあたま塾 任天堂 2005/06/30
2 - 62985 PS2 サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ〜 セガ 2005/07/07
3 - 60807 PS2 武蔵伝II ブレイドマスター スクウェア・エニックス 2005/07/07
4 - 55839 PS2 みんな大好き塊魂 ナムコ 2005/07/07
5 6 38888 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 2005/05/19
6 5 35447 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ 2005/06/23
7 1 31778 PS2 ガンダム トゥルーオデッセイ 〜失われしGの伝説〜 バンダイ 2005/06/30
8 - 28651 PS2 絢爛舞踏祭 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2005/07/07
9 - 17972 PS2 スター・ウォーズ エピソード3 シスの復讐 エレクトロニック・アーツ 2005/07/09
10 2 17945 PS2 GENJI ソニー・コンピュータエンタテインメント 2005/06/30
11 - 16948 PS2 サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ〜 ショータイムBOX セガ 2005/07/07
12 9 13603 GC ちびロボ! 任天堂 2005/06/23
13 7 11939 PS2 パチスロ完全攻略 鬼浜爆走愚連隊 〜激闘編〜 サクセス 2005/06/30
14 4 10433 PS2 影牢II -Dark illusion- テクモ 2005/06/30
15 18 8996 NDS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 2005/04/21
16 - 8606 GBA エレメンタル ジェレイド〜封印されし謳〜 トミー 2005/07/07
17 8 8018 GBA メルヘヴン KNOCKINON HEAVENS DOOR コナミ 2005/06/30
18 16 6982 PS2 ジルオール インフィニット コーエー 2005/06/23
19 14 6505 PS2 ドラッグオンドラグーン2 -封印の紅、背徳の黒- スクウェア・エニックス 2005/06/16
20 - 6499 PSP スクールランブル 姉さん事件です! バンダイ 2005/07/07
んーがっんん
ナノストレイの世界ランクトップページについにケムコの名前が!?
うひゃ。誤爆した
ワンダと巨像10/27発売か
売れるのか?
初動3万ぐらいだと思われ>ワンダ
ICOも一週間で5万とかだったし。
初動5万 最終25万
と予想。
SCEのすごいタイトル群は合計でハーフも行かなそうだね
ワンダってなんか発表時は物凄いビッグタイトルとか言われてたような気がするんだが
ワンダは「ワンダと虚像」って言われるくらい売れ行きは芳しくないだろうな。
ICOと同じで一般人に訴求力がない。
忍によると
「雑魚キャラのいない『ゼルダの伝説・時のオカリナ』」らしい。。
ICOもゼルダに似てるっていわれたんだっけ
そういやファミ通レビューではちびロボを緩いゼルダとか言ってたな。
3Dの冒険ゲームとして例えやすいんだろうが。
>>819 時のオカリナやマリオ64は3Dゲームのシステムの1つの流れを作ったソフトだから、
例えに使いたくなる気持ちは分かる。
バイオ4は、怖いゼルダ(風タク)
まぁ裏返せば未だに64の呪縛から抜け出せてないってことなんだろうが。
次世代機でなんとかなんのかねえ?
次世代機だと○○っぽい無双が流行るに一票
やっぱ固定ファンがいないと初動伸びないね。
安くなってから買おうという気持にでもなるんだろうか。
固定ファンがいるとFF、DQ、スパロボ等と発売日が被ろうと関係ない。
真っ先に予約購入してくれるんだもんな。
動きが早い無双・・・戦国バサラ
お塩っぽい無双・・・カオスレギオン
無双は敵がわさわさいるゼルダ
任天堂終わったな
口コミロングセラー「ICO」制作スタッフの新作
ガンパレ → 絢爛舞踏祭 みたいな感じか
虫キン、何気に35万突破か
40万は大丈夫だな
夏休み粘って、50万行くかが鍵だな
>>827 こーゆー唐突で流れと全く関係ない孤立した書き込みを見ると
歩合給説を本気で信じたくなってくるな。
まぁ50万はなんとかいきそうではある
でも思ったより鈍いな
アニメが足引っ張ったかなぁ
つーか、マラソンランナー教授が
虫キンの背中を捕らえた感じか
教授そろそろ止まりそうではあるけど
犬がまだうろちょろしてるのを見ると
長く売れそうだしね
盆前に、悪ガキ特需があると予想 >教授
田舎のおじいちゃんに教授プレゼンツ
そして、ガキはじいちゃんに新作をおねだり
ウマー
教授止まりそうって言ってもまだ週2万とか売れてるしな。
週一万本とか売れてれば普通にランキングには
登場するだろうし消えるのは何時の話になるんだか。
>>831 50万いったらセガとしちゃ大満足だろうな。
「ムシキング」にとっちゃGBAは副業なわけだし。
まぁセガは一度成功したあとの舵取りが下手なわけだが。
ほんと、任天犬は普通に3ヶ月粘ったなぁ
累計も55万目前だし
年間売り上げは、どれくらい伸ばすんだろう
ちょっと気になったんだけどPS3ってPS1のソフトは動くの
動くんでね?
動かさないだろ。
で、PSの移植をPSPに任せると。
最近の移植劇みてるとその道理に納得がいくなw
SSも内包しようとしているみたいだが・・・
いや互換性は全部あるはずだったんじゃ?
ゲハにいるくせにPS1互換あることも知らんのか
くったりの言うことなど信用できるか
ハード的互換かソフト的互換かで大きく変わるから
今のところ断定できないだろ
PSPのPS作品移植の最大の敵がPSソフトが現行のPS2で遊べるってことだろう。
移植でも現役を退いたSSのプリクラなんかの移植に疑問の声はあまり聞かれない。
現行機で遊べる中古ソフトが1000円で並んでる横で、PSPに移植された同じ作品を5000円出して遊ぶか?と言う問題。
PS3のPSソフト切捨てはPSPにとって命綱になるのでは?
それだと、一種の“革命”だな
スクリプト解明まで仮置き
>846
もともと、現行機で遊べる中古ソフトにつける値段設定が
間違ってる。
訂正。現行機で遊べる中古ソフトがある移植作につける
値段設定が間違ってる。
>>850 開発費は移殖だろうとかかる訳で仕方ない。
っていうか、中古は開発費とは全く関係のない所で値段が付くんだから
比べるほうがかわいそうでもある・・・。
犬は最終70万ってとこか。
2が出たら100万行くかな。
2じゃ売上は落ちると思う。
それならいっそ猫か何か他の動物にした方が。
まぁ犬に勝る汎用動物は居ないと思うけど。
人なら100万・・・
幼女なら・・・
読めないねぇ >犬の累計
60万突破はほぼ間違いないとして、それからどれくらい拾うかだな
週販売数の下降線を平均化して、週1万とすると20万拾える。(75万)
週7千ちょいの、16万で70万
ありがちな途中失速なら70万切るけど、その途中失速の兆しが見えない
BEST版だせば100万いくんじゃね?
何しろ、教授も犬も、中古が全く出回ってないからなぁ・・・・
>852
そうなんだけど、現に中古市場がある現状では、そういう値段に
しても買わないもの。
なんでもっと移植しやすいように作らんかったかな。
>861
年末くらいに3、000円くらいで数量限定とかかな。
犬って中古もそんなに多く無さそうだから結構いけるかもね。
ベスト版。
犬種を増やしたバージョンとかは、実質「2」扱いになるのだろうか・・・
バンブラみたいにGBAカートリッジで追加データーとか・・・
そういや、海外で追加される犬は何らかの形で出るのかな?
>865
でないんじゃないかな。通信で問題が出そうな感じがするけど、
どうだろう。
犬インターナショナルか
すれ違い通信用のスポットで拾えるようになったりしないかな。
今度、近所にもできるんでちょっと嬉しい。
>>868 フラッシュメモリに追加犬種領域があったりしたら可能だけど
さすがに任天堂でもそこまではしないような。
犬2がでるなら、ランダムで犬種がまざった雑種がほしいな。
散歩中にダンボールに入ってるとかはやめてほしいが。
>>869 まぁちょっと言ってみただけだな。
実際、今飼ってる一匹の世話だけで十分だし。
犬種追加カートリッジあたりが妥当な線だな
犬でせっかく獲得した客をほったらかしておくこともないだろう
バンブラの追加カートリッジは実際に出るんだものな。
アンケート採ってたが、果たしてどんな曲が収録される事になるのやら。
去年DS同時発売だったバンブラで
すでに追加機能を仕込んであったから
仕込む気なら、仕込んでるだろうね
876 :
◆QMCaLqEVGQ :2005/07/25(月) 03:35:04 ID:mZtaVHjU
危ないですね。
>>851さんがいないとまた捏造されるとこでしたよ。
>>844さんみたいに煽るだけならまだしも
>>845さんなんかは真剣に捏造する気満々のレスですものね。
>>876 PS2でさえPSとは完全互換できていないんだが
ソニーがどういおうと発売されて検証されるまでどうともいえないのが真実
PS2内ですら完全互換はないんじゃなかったか?
初期型だと新作が動かないとか聞くけど
そりゃ初期型がへたってるだけ
パネキットは初期型PS2以外ではディスク交換必要…
ハードメーカーのタイトルでも支障出るのに,完璧な互換は難しいような.
ソフトベースの互換機能ならバージョンアップ対応って手も有るだろうが
>ソフトベースの互換機能
見切り発車するためにこれで来るだろ
一部マイナーゲーは互換性覚悟しろよって感じだろ
流石に全部チェックできないし
2005年07月25日(月)
→1 [PS2]第3次スーパーロボット大戦α〜終焉の銀河へ〜 -7/28 1537pt (+21)
→2 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 785pt (+4)
→3 [PS2]テイルズ オブ レジェンディア -8/25 449pt (+6)
→4 [PS2]サモンナイトエクステーゼ〜夜明けの翼〜 -8/4 399pt (+9)
→5 [PS2]ワールドサッカーウイニングイレブン9 -8/4 381pt (+29)
→6 [PS2]キングダムハーツ2 - 268pt (+1)
→7 [PS2]アーマードコア ラストレイヴン -8/4 166pt (+3)
→8 [PS2]零〜刺青の聲〜 -7/28 137pt (+4)
→9 [PS2]グランディア3 -8/4 108pt (+2)
→10 [PS2]機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATON of C.E. -8/25 104pt (+4)
→11 [GC]ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア -8/4 99pt (+13)
→12 [PS2]シャドウハーツ FROM THE NEW WORLD -7/28 77pt (+2)
→13 [PS2]KAIDO-峠の伝説- -7/28 67pt (+2)
↑14 [PS2]NARUTO-ナルト-うずまき忍伝 -8/18 51pt (+9)
↓15 [GB]新・ボクらの太陽〜逆襲のサバタ〜 -7/28 49pt (+1)
↑16 [DS]ジャンプ スーパースターズ -8/8 48pt (+9)
↓17 [PS2]魔法先生ネギま! 2時間目 戦う乙女たち!麻帆良大運動会SP!金メダル版 -7/28 47pt (0)
↓18 [PS2]プロ野球チームをつくろう!3 -7/28 45pt (+3)
↓19 [PSP]天誅 忍大全 -7/28 40pt (0)
..外↑20 [PS2]BLEACH〜選ばれし魂〜 -8/4 34pt
2005年07月24日(日)
>>353-356
885 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 08:11:37 ID:cFOfMXiZ
ただの田舎のゲーム店の予約ランキングが何の役に立つのか。
>>861 任天堂がBEST版商法なんてやったら、
今あるじわ売れタイトルのいくつかが死ぬと思う。
グランディア終わってるな・・・
しかし、売上がほとんど初動で決まってたまに人気があるのをちょこっと追加程度、
小売店は、新品はほとんど客寄せレベル、1本売れ残れば数本分の儲けが吹き飛ぶ、中古が生命線。
返品ありならメーカーの方がバッタバッタ死んでいくだろうし。
何かが狂ってるよ現代ゲーム市場。
890 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 08:18:53 ID:cFOfMXiZ
スレ違いだな。
891 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 08:24:43 ID:/s2K+BgE
ローグギャラ
初日8万。
初週12万。
最終20万。
レベル5、現実を見て!
予約分しか入れてくれないのかよ
集計期間:2005年7月18日〜2005年7月24日
1 [PS2]戦国BASARA - 530pt
2 [PS2]鋼の錬金術師3 神を継ぐ少女 - 186pt
3 [PS2]実況パワフルプロ野球12 - 167pt
4 [NGC]スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール - 158pt
5 [PS2]サルゲッチュ3 - 116pt
6 [PS2]ポップンミュージック11 - 98pt
7 [NDS]遊戯王デュエルモンスターズ NIGHTMARE TROUBADOUR - 72pt
8 [PS2]ザ・キング・オブ・ファイターズ NEOWAVE(NEOGEOオンライコレクション) - 69pt
9 [GBA]甲虫王者ムシキング〜グレイテストチャンピオンへの道〜 - 61pt
9 [PS2]ガンダム トゥルー オデッセイ〜失われしGの伝説〜 - 61pt
11 [NDS]ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ - 50pt
12 [PS2]みんな大好き 塊魂 - 48pt
13 [GBA]BLEACHアドバンス 紅に染まる尸魂界 - 47pt
13 [PS2]SIMPLE2000シリーズVol.80 THE お姉チャンプルゥ〜THE 姉チャン特別編〜 - 47pt
15 [PS2]FIFAストリート - 44pt
16 [PS2]スターウォーズ エピソード3 シスの復讐 - 43pt
17 [PS2]機動戦士ガンダム 一年戦争 - 40pt
18 [PS2]パチスロ完全攻略 鬼浜爆走愚連隊 激闘編 - 39pt
19 [NDS]鋼の錬金術師 デュアルシンパシー - 38pt
20 [PS2]K-1 WORLD MAX 2005〜世界王者への道〜 - 32pt
ローギャラは流石に30万は固いんじゃないの。
それ以上も難しいと思うけど。
どんなに内容が優れてて面白くても
特殊なブームが無い限り新作RPGが100万まして200万売れるなんてアリエナス
ドラクエなんてつまらんのに360万だもんなあ・・
嫌な時代になったもんだ
>>900 お前ドラクエ8が面白いと思ったのか?
あれは9140円も出す価値はないだろ
価値観の押しつけは良くない
夏厨は氏ね
>>901 個人の好みの問題だしね。
自分が面白いと感じなかったものが
売れたからといって、世間がおかしい
なんて発想するのは如何な物かと。
つまらんこたあないが、でもやっぱり高いのは高いよなあ。
次世代はFFもDQも一万越え確実か。
DQ8は何だかんだで実売は初日でも8000円前後だったけどな。
コンビニじゃ税抜きで7800円だったし、その他でも値引きで
実際はそんな辺りの価格だったし。
中古で2000円で買った俺が勝ち組ってことだな
908 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 09:31:19 ID:SlcQiIga
お姉ちゃん、局部効果で売れてるのか…
909 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 09:31:50 ID:cFOfMXiZ
ドラクエは8だけ買わなかった。
9もあんなだったら買わない。
まあ、なんだ。
セカチューだって100万部売れたんだ。
世の中の流行にケチつけてたってしかたねえだろ
今週は初動5万未満ぐらいで大乱戦っぽいのでたのしみだ
何よりダントツ売れ筋が無いのが面白い、どちらかいうと野球つくぐらいか?
今週の1位予想は難しいな
あれだと予想してるが地震がない
あれスパロボがあったか・・・興味ないせいか目に入って無かったよ(´Д`;)
じゃあスパロボがぶっちぎりだな
>>912 志村ーサルファサルファ
つーか今週は結構おもしろそうだぞ
・ネギま!2時間目
・サルファ
・金八先生(711先行分)
・新ボク太
・地球防衛軍2
・応援団
・ガッシュGBA
・やきゅつく3
戦国キャノンとか天誅も今週か。
GBAのプリキュアバカ売れとかあったらおもろいんだが。
人気あるんだよな?プリキュアって。
スパロボぬいたらまじ乱戦そうだな、みんなそんなに夏休み前需要欲してるんだな
>>918 本来のターゲット層はゲームやらん方だから微妙な所かな
大きなお友達需要は別の方に取られそうだし
しかし、普及しきっているハードのゲームだから油断は出来ないって所
競馬予想なら△くらい
>>919 ちゅーかもう夏休みでしょ、子供らは。
金八は正直売れる理由が見当たらない・・・
GBAプリキュア、前作は12万くらいだったかな
大きなお友達的にはふたご姫とかマイメロが好きですたい
>>921 価格。これが全てではないけど、わりと大きい要素
いや金八は名前でかなり損してると思うが
売れないと思う
>>922 12万てことは初週3-4万は十分ありうるような・・・今の時期ではけっこうなもんじゃん。
大きなお友達が好きなものは両方ともちっともわからんなー。
ジャンル名を「君と響き合うサウンドノベル」とかにすればいいのに
>>912 まだあるぞ。
シャドウハーツ
KAIDO −峠の伝説−
零〜刺青の聲〜 注目!!
タイトーメモリーズ 上巻
きんぱちは「学校」ってタイトルでキャラもシルエットだったほうが売れた気がするのが困ったところだな
5万越えが勝負の作品が、混戦すぎてまるで展開よめないな。
夏休み中遊ぶったってせいぜい3本くらいだろうし・・・。
全部食いあって冷夏ってことにならなきゃいいが。
応援団>プリキュア>天誅>ガッシュGBA>ドラスロット
>PSP、DS、GBAの残り
今週の携帯ゲームはこんなもんか
プリキュア前作は累計こそアレですけど年末+500円ワゴンなだけで、
初動は12000本ですよ?
>>931 なんだ、一年戦争と同じなんすか。アテになんねーw
>>930 ドラスロと応援団はいい勝負くらいだと思うぞな
ファミコンウォーズも2万売れたのか・・・
アレで2万売れって、検討してるんじゃないかな。
最終3万か4万までいくかな?
ゲームとしてはすげえ良いゲームなんだけど、SLGってイマイチ盛り上がらん
のがつらい。
>>930 僕太がトップだろう
それでもPS2タイトルよりかなり下になると思うが
お前らやるドラーーー!!!
合計あわせてならランキングにのりそうじゃね?
犬とは違って全部違うモンなんだから合計すんのはどーかと・・・
やるドラまとめるってのは流石にありえないだろ。
939 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 11:12:17 ID:frIfMytS
FFを全部まとめるようなもん。
だったらポケモンも合わすぞ
ポケモンは売り上げを語るときは合わせて集計してるでしょ
「DQ・FFを越える世界一のRPG」は合計での数字
単色ではDQに勝てない
初代赤は500万売ってるけどドラクエってそんなに売れてたかしら
最新作同士の話ね
最新作って、ポケモンルビサファのことかな。
エメラルドやレッドはリメイクだけど
でもよくGBAからGBAのリメイクで軽くミリオン超えるなぁ・・・
まともにゲーム作って数万本ってのがアホらしいな。
サルファは意外に初日20万本もいかないような気がしてきた
コングがあれだけ信用ならないランキングだってことも分かったし
まあ、発売初日に店頭から消えて次回入荷待ちになりそうな悪寒はあるけど
リメイクといえばドラクエなんですが
ポケモンがスクエニ作品だったら青もピカチュウもリメイクしてるぞ
ドラクエのリメイクは新作並に変わってるけど、ポケモンエメラルドとかって
グラもそのままだし、トレーナーのレベル引き上げて、当時ださなかった昔のポケモンを出して、
コロシアム作っただけじゃん。
開発費すっごい安そう
949 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 11:51:40 ID:/s2K+BgE
商売上手って事でまとめましょうか..
ポケモンクリスタルのリメイク
・通信機能が使えなくなってる
>>945 その「まともに」作ったゲームというのがつまらんからだな。
市場がどんどん縮小してるのにいまだにまともなゲームつくってるようじゃだめだわな。
なにこの組長イズム。
ルビサファは微妙なのに500万売れてるからなあ・・
なんというか・・続編しか売れないゲーム業界は末期だな
953 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 11:55:43 ID:hbf83jhw
Xbox360でもPS3でも続編しか期待していないやつ多いよな
>>948 それでも100万を平気で超えちゃうくらい、ユーザーにとってはグラフィなんてどーでもいいんだよ。
グラフィはそのままで、新しいポケモン追加やその他追加だけでも魅力と化するゲーム。
>>948 バトルフロンティア用に専用のトレーナー(もちろんグラフィックも専用)を入れ、
ポケモン出る時に動きを加え、シナリオに手直しが入ってて、
それでも安いと思うなら幸せだな。まあ新作一本作るよりは安いだろうけど
そもそもドラクエのリメイクは別ハードで出してるから、
同じハードで出すポケモンと比較するのは間違ってると思うぞ
ゲーム売り上げにはある程度法則があるが、ポケモンに関しては一切それらの法則が適用されない
>>954 そういうのを子供騙しって言うんだよね。
だからユーザーは定着せずにガキのうちのブームで終わる。
ポケモンは出せばとりあえずミリオンは行くという法則はある
「まとも」なゲームって従来のゲーム文法にのっとってるから
良くも悪くもない平凡なゲームになりがちなんだよな
そりゃ飽きられるわけで
ポケモンなんかは収集交換対戦3拍子そろった完成形で
あれはもう下手にいじらない方がいいと思う
ゲームシステムに関しては
ポケモンは子供のブームで充分だろ・・
何をもってして「大人のブーム」というのか知らないが
ゲームだけで言えば成人も多く買ってるだろうし
ゲームデザインはともかく内容そのものは濃すぎる程濃いよ
ポケモンのリメイクはFFのインターナショナル版とか
BIOのディレクターズカット版とかと比較すべき。
>>960 いや、子供の層まで取り入れて行かないと、もうミリオンなんて無理じゃない?
昨今のゲームで、アダルト層のみでミリオン達成したようなモノがあるかな?
大体、日本の市場自体が欧米とくらべてちっちゃいわけだし、全世代対応のモノ
をつくらんかぎり、辛いと思うけどね。
まあいい年した大人も楽しめるんですけどね
ポケモンのブームは終わっていたのか。というかずっと続くと思うよ
任天堂ゲームは子供騙しかもしれんが
20年間やってきた信用のブランドだから
大人も安心して買い与えるんだよな
ちょうどベビーブームJr世代がファミコン世代と重なるから
それとともに市場も拡大してきたけどそろそろ子供持つ年とかになってるから
子供向け市場軽視してきたところなんかはかえって伸び悩むんじゃなかろうか
次回のポケモンは話しかけたり、なでたり、育て方でも個体差に影響が出てほしい。
ポケモンとかはゲーム以外でも一大ムーブメントを巻き起こしたわけだし、廃れるのは相当先な様子
>>962 アダルト層のみでミリオン・・・大人のDSトレーニング?
ミリオンになってないし大人だけとも限らないわけですが
>>964 もうブームは過ぎてるさ。スタンダードになってるだけ
日本の場合、ブームが終わると途端に見向きもされなくなるものが多い事を考えたら
ポケモンが文字通りのモンスターであるって事もわかると思う
>>883-884 いらねぇもん貼るなボケ。
売上スレでそんなもんいらねーんだよ。荒れるだろうが
ポケモンはブームというか、サザエさんとかちびまるこちゃん状態になってる気が
世代交代で売り上げも続くだろうし
>>968 値段が安いから子供もかってそうだけどね。
ようは、全年齢対象って言うのがキーワードになるんじゃないかと。
ちょっと待ってくれ、この期に及んでまだポケモンをブーム扱いしてるってどういう思考回路よ
映画板の興収スレでもそうだったが、何故「定着した」と考えないのだろうか・・・
>>973 ソニー社員はそういうふうにしたいらしいな。ポケモンがブームならFFもブームだっつうのね
じゃぁ君と響き合うRPGはブームですか?
976 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 12:44:43 ID:cFOfMXiZ
義経ブーム義経ブーム言うとるが・・・・・・
義経ブームなんてきてませんな
大河ドラマでやってるだけで
>>965 子供騙しも良いけどそういうことやってる会社(&信者)が「業界の危機」とか「新しいモノ」とか
ふかしてるのを見ると光合堀菌の解説を聞いてるような気分になってくるんだよね。
世間は清原ブーム
子供騙しと決め付けてるお前の頭の中身に疑問を感じるけどな。
ソニックブーム
まあ子供の時好きだったものが、大人になるにつれて
嫌いになるのは成長の証だからなぁ。それも含めて温かい目で見られるようになるには
もう一段階成長しないといけない。
まぁ実際ソフト売れてるからなぁ
子供押さえてるところはなんだかんだいって強いし
>>957 なじみがあるグラフィックを変えないのはある意味安心するんじゃないかな。
毎回変えてたらユーザーは戸惑うよ。
何、GKが今度はポケモンはブームだとか言ってんの?
じゃあPSもブームだな。
プレイステーション・ジェネレーション
987 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 13:57:35 ID:cB7P7+U3
>>931 あああ?
プリキユアがワゴンつてどこのイナカだ
あと5年もすれば、初代ポケモンで遊んでいた世代が幼稚園児〜
小学生ぐらいの親になりはじめるんじゃないか。
そうすると親が子にポケモンを「抵抗なく」与えられるようになる。
なんせ親自身も実際遊んで、よく知っているゲームだからな。
親子でポケモン(親は子供につきあう形)という風景も、そのうち
珍しくなくなるかもしれない。その時が完全に定着した時と言える。
しょうじきポケモンより複雑なゲームシステム搭載してるRPGなんて殆ど無いと思うが
後から後から沸いて、最初にイメージを持たせられることはホント大きいな。
なんでPSPは大人向けにしてしまったんだろう。 セガが先に体現したというのに・・・。
最初から日本より海外向けに作ってたから仕方ないと言われれば多少は納得いくけど。
>>989 一応メガテンシリーズなどはポケモンに似た要素は持ってた・・・
会社がアフォだったからシリーズを食い潰して自滅しちまったけど
GKがXB360関連に行ってる間に、
生き埋め
<⌒/ヽ-、___
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<⌒/ヽ-、___ みんな箱の発表会か
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梅
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