PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★91
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`‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
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l ,..、 ,..、 l _ノ
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _)
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ 絶対に許さんぞ久夛良木社長!!!!!!!
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ < GK共々なぶり殺しにしてくれる!!!!!!!
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一´ ̄/ | ^ヽ
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i } _| |
乙
しかしペースはえーな
一応立ててみた。需要あるよ…ね?
しかし↑のってテンプレだったのかw
流れが速いので最近の話題をおさらい。
PSP
・PSP新色発表
・ウイイレ発表
任天堂
・GBAにもソフトをきっちり用意している模様。
・GBMの発売も近づいているけど細かい仕様はまだ不明。
生還に近づいているのか、それとも最終回が迫っているのか。
とりあえずこれから先は、天地の門みたいにCMやらんってことのないように祈る。
早かったね。
まだ大丈夫だと思ってポポロしてたよ。
やっと2回目終わりそう。
今もうわりと地獄じゃない気がしてるんだけど。
そもそもなんで地獄って言われてるんだっけか、いやマジで。
もうこのスレ必要ないような・・・
地獄はもう終わったし。
むしろ、9月からは天国じゃないの。
スパ厨的にはMX移植しかないって時点で既に地獄というか脂肪・・・・・・
否定的な寺田をやる気にするくらいの市場作れよー(つд`)
9月だってそう楽観視できる状況じゃないし
長期的な計画がソニーの口から発表されても信用できないからなぁ。
質はともかく、ソフトがコンスタントに出ることは判明したし、確かに地獄ではないかも。
>>12 まあそういわずに。
白いPSPでウイイレやろうぜ。な?
たしかに「生き地獄」は終わって天国に召された感があるなw
つまり9月をもって「エロ地獄編」が終わり
「劣化移植地獄編」がはじまるのですね?
そうそう前スレ読み直しててウイレレGCの話がでてたけど、
売上げは確か2万本以下です。
# 無論ランキング外でじわ売れとかは知らんw
10月以降も、9月くらいのソフトを出していけるのなら、
このスレの役目は終わりと言っても良いだろう。
だいたい任天堂にバイキルトがかかるであろう11月・12月はどうなるんだ?
未定だけど移植で手間かからないし冬にはちゃんと出せるようになるんだよね?
魅力的なオリジナルタイトルが毎月出るようなら
地獄は終わりだと思うけど、移植にパクリっぽいのが来るとなぁ
発表されたソフト群はほとんど発売日未定だけど、と読んでくれ
インターネットブラウザつくし、DSとの路線の違いはもうはっきりしたでしょ。
いろいろできる携帯機、ゲームはコミュニケーションツール色やや強めな安定路線で。
売り上げ競争もこれだけ安定してソフト出れば俺らに関係ないし。
ま、そのブラウザは実際触ってみなけりゃわからん部分はあるけど…。
とりあえずFLASHにはさっさと対応するように。できれば2ヶ月以内で!
PSPをまだ所有していない人がPSP本体を購入するのと
PSPをすでに所有している人がPSP専用のゲームソフトをさらに一本購入するのとでは
どちらがより生還に近づくのでしょうか?
また
ソニーはどちらだと思ってるのでしょうか?
ついでだから写しとこ
[96.03.15]1(PS) 11,512
[97.06.05]'97(PS) 60,270
[98.05.28]'98(PS) 751,205
[99.09.02]4(PS) 721,737
[00.08.24]2000(PS) 398,308
[01.03.15]5(PS2) 506,596
[02.04.25]2002(PS) 120,082
[02.04.25]6(PS2) 1,116,786
[03.08.07]7(PS2) 1,100,238
[04.08.05]8(PS2) 1,058,368
[98.11.12]3 Final Ver(PS) 349,059
[01.12.13]5 ファイナルエヴォリューション(PS2) 429,270
[02.12.12]6 ファイナルエヴォリューション(PS2) 630,793
[03.01.30]6 ファイナルエヴォリューション(GC) 17,455
[04.02.19]7 インターナショナル(PS2) 527,375
[05.03.24]8 ライブウェアエヴォリューション(PS2) 445,808
[02.04.25]ウイ・イレ(GBA) 36,278
移植ばかりのラインナップで天国に行ける人もいるんだな。
150タイトルというのも日米合計では意味が無いわけで。
9月はPSP発売前後から開発が始まったソフトがぼちぼち開発終わって発売されてくる状況で、
それ以降のPSP発売以後どれだけ開発してくれているかはもう少し先にならないと分からんしな。
特に、ソフトの売れ行きが鈍ってきた3月以降どれだけのサードがPSPで開発を始めたかは
年末のソフトの揃い具合で大体分かる。
もし継続的にソフトが出ることが最重要要素だとしたら、年末が最後の打ち上げ花火にならずに
済む事を祈るばかりだな。
>>24 「これからは採算の取れるバリューだけ売っていくからゲームソフトはもういいよ」
PS3と連動が決まったら
PSPにとって+になるのか、―になるのか・・・
どっちにしてもだめそうな気がする。
>>25 初代は一万本か…
相当出世したタイトルなんだな
連動ねぇ…
ソニーでうまい連動の仕方を提示できるならいいけど
また例によって連動できますで終わらないかなぁ…
連動ソフトって初は何になるんだ?
ウイイレって連動とかって話出てなかった・・よね
モンハンか?
ACFFはどうなった。
>>26 今年の春から夏にかけてのDS復活&PSP落ち込みの影響が来年になって
出始めた時が一番怖いんだよね・・・。
>>33 えー、すっかり忘れてました。ごめんなさい。
ブラウザで決定的って……
どんなシチュエーションで使えるんだよ。
無線ルータのある家の中で、PC電源切ったところで使うと。
掲示板の書き込みなんかには激しく不自由と。
こういう認識で良いですか?
まあ、実際問題として年内はソフトは結構出ると思う。
PSPの発売前に発表されたタイトルは、今年の末には
大体出揃うだろうし。
で、問題は来年になった時に次の弾が装填されてるかどうか。
移殖の弾なら結構ありそうだけど、ハードを引っ張れる移殖素材って
そんなに数がないからなぁ。
>>36 それよりもブラウザの出来自体が不安。
ソニー製アプリなんてロクなもんないからなぁ。
取りあえず、クリエに載ってたネットフロント以下だったら
まるで使い物にならないだろうし。
多分俺の書き込みに言ってるんだと思うけど・・・。
月500円払えばライブドアのも使えるわけで。
ドコモ使ってる俺にはパケ代としちゃはるかに安上がりなんだが。
あとフリースポットに関しては現段階でも
ビジネスホテルのロビーとかけっこうタダで使えるとこありますよ。
入力機能も、正直携帯とそんなに違うと思わんのだけどなあ。
って、別に俺はブラウザ付いたから
決定的とか勝利確定とか天国とかいったつもりはなくて。
ブラウザが使えるっていう独自のメリットは出せたわけで、
むきになってDSと張り合う必要ないじゃん、っていいたかっただけなんすけどね。
・・・こういうと携帯機は1強で他は死滅するもの、とか言われるんだろうなあ。
>>37 実際に開発が始まれば予定表にタイトルが載るだろうから、9月になった時点で
どれだけ予定表のソフトが増えているかで大体の流れは掴めるのではないかとは
思うけどな。
>>39 携帯機は1強で他は死滅する、というところにも同意するが
本当に他所でインターネットができるなら
それはそれでちょっとしたアドバンテージになるかもな。
据え置きなら家に数台あっても繋ぎ代えて遊べるけど
携帯機の場合持ち歩く事を想定してるから1強になりやすくないかなあどうしても
2台以上持ち歩いたりはしないでしょ普通
PSPは家で遊ぶものだから問題ないのかそういえば
うーん、ホットスポットで使えるってのは、逆にそこで取り出さないといけないわけで。
非常に地域性を限定されるかなぁ、という不安がちょっとあります。
携帯機なのに、携帯電話ほどグローバルなアクセシビリティを確保できるわけでも
なく、ノートパソコン並みにかしこまって使わないといけないってことでもあるわけ
なんだから。
宝幸製がDSと違う方向を向いてきたってのには賛成なんだけど、
そこまでするんだったら、キーボードつけてPDAになって欲しいよなぁって感じです。
ブラウザが使えるかは置いといてとりあえずPSPがほったらかしにされなかったことに安心する俺がいる
45 :
名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 04:04:12 ID:FUqqMuiL
最悪の事態だけは避けられたわけだしな。
要するに、不採算部門として撤退という墓場行きだけは。
sage損ねた。スマ
ノートPCと利用環境が同等って言われると、たしかにちょっと重い感じはするなあ。。
とはいえ、駅であのサイズでちょっと行きたい店の場所を調べるとかに
使えるのはなんかいいと思うんすけどね・・・。
あくまでビューワー用途でなら、この液晶の大きさっていい感じっすよ。
PDAになっちゃうと、ゲーム機として見た場合に本末転倒かなあ、と。
PDAになったらなったでHDD欲しくなっちゃう気がするしw
>>44 そっすね、むしろ今回のPSミーティングでの発表は「がんばったじゃん」て感じで。
ブラウザに関する文句は27日になってから言いましょw
話は飛ぶけどニュースーマリは九月には出ないんじゃない?
20周年にはファミコンミニのスーマリ。でも今再販って事情を考えると
ファミミニと連動するような・・・最初に連動しますってCM打って・・
PSPのマルチメディア方向への拡張は、CLIEをPDAの皮をかぶった携帯マルチメディア機に
しようとして失敗したのを引き継いでゲーム機の皮をかぶった携帯マルチメディア機を
作ろうとしてるとしか見えんのがな……
前スレでも言ったが。
>>49 同意。
○○も出来るゲーム機
ゲーム機も出来る○○
この板で議論するのは前記「○○も出来るゲーム機」だけ
「ゲーム機も出来る○○」は板違いだし、
ブラウザもゲームに関係ないならいらん。
51 :
50:2005/07/23(土) 04:32:06 ID:L3IlMzeM
訂正
誤:ゲーム機も出来る○○
正:ゲームも出来る○○
よく考えた末の超・超・超・希望的観測だと、
PSPでこんくらいのクオリティで出しますよーっていう目安であってMXのベタ移植ではないのかもしれない。
MXって書いてるサイトはインプレスだけのはずだし、勘違いしたのかも。
版権物だから正式発表前に色々漏れるのはダメだろうし
サルファ一ヵ月後くらいに正式発表だろうから、絶望はそれまで待ってもいいかも
それがDS版との同時だったらあからさまに比較されるけどね・・・コンパクト3とDがそうだったorz
・・・・・・ありえないってことはわかってるよ(´・ω・`)
どうせPS2からの移植だったらインパクト改みたいなのがやりたかったよ。
長さはともかく、シールドと撤退条件緩和でストレスの溜まらない作りだったら、
もう少し評判良くなってたと思うんだよな……MXだと精々ゼオライマー弱体化
くらいしかやってこない気がする(’A')
>>48 ウイイレ9移植にはファミコンミニ再販で十分と判断された可能性がなくもない
ハーフ売ってるんだよな>ファミコンミニのスーマリですら
GBMとの広告展開によっては確かに……
ただ新作説明会での完全な隠し玉があるかどうかっていうと現時点では不明だろう
しかし折角2.00でブラウザが付くんだからその辺と連動して色々やって欲しいな
できればブラウザから選択するだけで体験版をメモステに落としてPSPで実行できるとかがあれば
DSの店頭体験版配布に負けない利点になると思う
まぁ自作ソフトやエミュの温床になる可能性も否定できんがな…
>>56 禿同
PSPって色々言われているけど、
あの価格でゲームもできて音楽も聞けて
映画も見られるし、何よりもあの液晶はすごい。
しかもインターネットまで楽しめる。
今年一番の買い物だと思う。
ブラウザを積むと、同時に発生する「ウイルス」に関する危険性は考えない事にするんのか?
携帯電話向けにもある昨今、PSP向けに作る頭のいい阿呆がいてもおかしくは無いわけだが
>>57 そうなんだよね。
総合的に見れば、いろいろな事が楽しめるマシンなんだよね。
多様な楽しみ方が出来る人にとっては非常に魅力的だと思う。
そうじゃない人には宝の持ち腐れみたいなもんだと思う。
この人たちは前向きでいい方の仕事をしてるな。
どっちかっていったら、お仕事はそっち方面でお願いします。
>>57 その用途なら携帯でいいじゃん?って思う俺ガイル
>>57,59
基本的に同意
コストパフォーマンスは高いし「多様に使える」ユーザーはお買い得だと思うよ
ユーザー側に一方的に「多様に使う」能力を要求するのはどうよ、というのと
……後はユーザーの蛮用に耐えられれば、ねぇ
特殊な知識やら使い回しやらを前提にモノを語る=オタクハードってことになってしまうのじゃが
いろんな意味で「気軽に」使えるハードじゃないってのは、すごい惜しい点だと思うよ
きちんと気を遣って使えば、それほど無惨でもないんだけれど、それを携帯機に要求するのもどうかというお話
犬や脳トレ、あたま塾でDSがこれまでのゲームとは違う作品の出るハードというイメージを完全に定着させた今、福島やTALKMANを出したところであまり効果は無いだろうな。
ウイイレもローンチのキラータイトルの結果から見て30万本程度と判断するのが妥当。
どれもハードを強力に牽引するとは思えない。
せいぜいテンポ良く出して新作ソフト群として盛り上げられればもうけもの。
>>58 ActiveXやJavaみたいな仕掛けを導入しない限り、それほど心配する必要は無い。
(Javascriptはやや気になるが)
MP3プレーヤでウィルスに感染するぐらいの可能性だろうね。
(MP3プレーヤ経由でウィルス感染する可能性はあるが低いでしょ?)
ブラウザって無料なの?
>>58 そこんとこは自己責任じゃないすかね。
PSP用ノートンアンチウィルスとか見てみたい気もするけどw
>>67 システムソフトウェアを2.0にすりゃ勝手にインストールされるはず。
アップデートはネットでもソフトでも好きなほうでどうぞ、って形式でしょ。
地獄って言うほどひどくはないが
天国って言うと???って感じだな
「混沌」ってのが今の状況一番あらわしてるかな…
崖っぷち
ブラウザに穴がなければウィルスなんてたいしたことないと思うが、
SCE製のブラウザかつプレステBBの時みたいな企業サイトしか見れないとかじゃないからなぁ・・・
>>56 メモステに落とすだけだったら
今まで出来たはず(USB接続)なのに
アップデーター以外やらなかったと言うことは
そこまでやるところがいない+いろいろ突っ込まれそう
製品版はこんなに読み込み遅いとか…
そもそもウィルスが作られるほど普及するのか・・・・・<PSPブラウザ
>>73 エミュ製作者など、技術者には興味深いアイテムらしいし、アンチも多い。
技術的に可能となれば結構出回る気がする。
ブラクラくらいは速攻で出そう。
75 :
アルティメット・オブ・ソニー:2005/07/23(土) 10:20:46 ID:AyI0+8Qe
ソニーの技術力だから心配無用
PSPは品薄でなかなか買えないのが欠点だな
町で見かけたら速攻確保した方がいいですよ
せっかくブラウザ搭載という弾を得たのだから、
それを効果的にする、質の良い広告やCMが必要になってくるな。
こういうのは大体的に広告打って、知名度上げとかないと
後々、「ブラウザ搭載なんてしてたの?」なんて言われかねない。
と思ったけど、最近のSCEのCM、わけのわからん
イロモノばっかだからなァ。正直CMに期待が持てない。
もっとマトモなCM作ってくれよソニー orz
>>76 つ「ソニーがPSPで何がしたいか分からない」
SCE自身、PSPの何を宣伝していいのか分かってないらしい。
劣化版CLIE(ゲームも出来るよ)ぐらいにしておけば
それなりに使えそうな気がするんだが…
つうか誰も、「PSPで *公衆* 無線LANが使えます」って明言してねえんだけどな。
普通の家庭用無線LANは、ESS-ID設定してWEPキー設定すりゃいいが、
公衆無線LANの場合はそこからさらに ID・パスワード認証いるぞ。
ESS-IDとWEPキーはプリセットしときゃいいが、IDとパスワードをその都度打つのは
普通はそんな苦じゃないが、ログインするたびにPSPのソフトキーボードで打て、と言われると困る。
今はこのスレも、久々に色々な発表があって元気が出てきているけど
DSのオンラインの詳細が発表されたら、また落ち込みそうな気がしないでもない。
>>79 安心しろ。敵の砲撃がクリティカルヒットしたのは
岩っちですらその破壊力を見抜けなかった教授ぐらいだ。
むしろ、背後からの一撃の方が怖い。
>>78の懸念が現実のものだったり
そのまた斜め上(公衆無線LAN非対応)だったりした日には
一気に地獄へ逆戻りだ。
公衆無線LANへの非対応はいくらなんだってありえないだろ・・・
公衆無線LANってどういう奴がターゲットなんだ? ビジネスマン? ガジェットマニア?
それとも俺が無知なだけでみんな使いまくりだったりするの?
そういや、ウイイレ
マスターリーグないんじゃね?いや、あるね!
で議論紛糾してたな
どっちにしろ、PS2版9との連携はあるものの、発売時期近すぎて
初週売り上げは・・・になりそうな悪寒
内容がよければ最終売り上げはきっちりハーフ行っても
意外じゃないと思われる
>>82 あと10年後には携帯電話と同じ位置に立っているかもしれないインフラ。
802.11xは電波が狭すぎなんだよなぁ・・・
BTが予定してた領域が全部802.11になって
広域無線は802.16か次世代携帯電話になると思う。
何でFlash対応してないのか、漸く気がついた。
「Macromedia(Adobe)にライセンス料払うのが嫌だから」
お金持ちのドコモ様とは勝手が違うんだろうな、やっぱり。
>>87 フラッシュに対応しちゃうと
フラッシュでPSP対応ゲーム作られてしまうじゃないですか。
UMD−Video for フラッシュを使えば
普通にエロゲが投入できるようになるかもしれないし
入れない方が吉だと思う・・・・
作られるとなんか不都合なのか?
UMDでエロ出されるより全然問題ないと思うのだが・・・
>>90 付いてる紙読む限り、アップデートプログラム自体は
エウレカセブン?のUMDに入ってるように取れるが・・・。
>>90 その条件だとどうしようもないな
ネット環境もない、ゲームもない、マルチメディア専用機として使っている人に
サポセンあたりに電話するとVerUPUMDを配布とかあったっけ?
勘違いした、エウレカにVerUPプログラム付随してるのな
Ver1.00に拘る人には要らない要素なんだろうが
あー、すまん勘違いか。指摘THX
「レボリューションの名前の由来は閉塞感のあるゲーム業界に革命を起こしたいから。
革命を起こせるのは20年以上ゲーム業界にいる任天堂しかできないと思う。
革命という名前に恥じないような発表を年内にしたいと思うので発表を楽しみにしていてほしい。」(任天堂・広報)
【久夛良木】PS3はSCEIを設立した時に考えていた目標に、やっとたどり着いた製品です。
我々はゲームをやるためにPlayStationを作っているのではなく、コンピュータの素晴らしい
パワーをエンタテインメント、つまり娯楽に生かしたいと考えて会社を運営してきました。
初代で3Dグラフィックチップを載せ、PS2ではエモーションエンジンを搭載した。
PS3はゲームに偏ったアーキテクチャではありません。子供のためのコンピュータではないんです。
我々の目標である、エンタテインメントのためのコンピュータと言う意味では、PS3のために1と2があったようなものです。
なにこのクッタリ感
クタタンの発言の電波入りっぷりはPRGのラスボス風だよな。
どんな失敗も無かった事にして堕ちるところまで堕ちるって感じ。
ブラウザ搭載してそれに見合うメリットってあるん?
既出の使用場所を選ぶ、って意見もあるし、
ウィルスに感染→セーブデータおじゃん
ってケースもあるんじゃないの。
セキュリティはいたちごっこだから、
絶対的な安全性なんてないだろう?
わざわざリスクを背負い込んでるだけで、
激しいデメリットでしかないと思うんだが。
>>99 メリットといえば、PSPで見やすく検索もしやすいサイトを開設する人が出て
そこからセーブデータやエミュデータがPSPだけでどんどん広まる、とかかなぁ。
あと例のサイトは真っ先に検索されて見られるのではないでしょうか?
ブラウズはできるもののMSへのダウンロード/MSからのアップロードは不可
なんてトンデモ仕様になってたりしてな
>>99 データのDL販売開始→ウィルスに感染→セーブデータおじゃん→もっかい同じものが売れる
( ゚Д゚)ウマー
つか、PSPでネットする場合、電車とかで移動中に見れるの?
外で携帯電話以外でネットしたことないからわからないんだけど、最初に繋いだスポットの電波圏外になっても他のスポットに勝手につながってキレないの?
ヒント:無線LANだからといって「モバイル」とは限らない。
>>103 普通切れるのでは?
というか電車内で(ry
>>103 今現在時点だと電車の中でやれる無線LANスポットはありませんからそのような心配はご無用です
107 :
名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 12:44:10 ID:evMAjRe3
>>99 たしかにユーザーにとって、ウィルスはデメリットかも知れませんね。
しかし、ソニー側はどうでしょうか。
別にウィルスが発生したからといって早急にセキュリティ対処しなければならない理由などありません。
かえって、修理費などで儲けられてラッキーではないでしょうか。
ヒント:WiMAX
無線LANの接続のイメージは、昔のコードレスな家電に近い気がする。
なので、基本は座って使うもの。
電車の中で座りながら〜ってのは、フルブラウザ携帯の領分。
111 :
名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 12:52:29 ID:Hqkz/4ZZ
LANやブラウザに関する話や
ダウンロード、ストレージ(ただのメモリスティック=割高だが)の話って
結局、それを経由して何か良いコンテンツが天から降ってくるのを期待
しているに過ぎないんだよなぁ。
やっていることは
雨乞い。
LANにメモリーが売りってのも、何だかナァ。
こんな事では近いうちに他のアジアの国に
負けるんだろうナァ。
>>111 農作物が不作の時に雨乞い…
必然といえばそうなのかもしれません。
>>112 年貢制度+税金制度の現在のサードパーティ・・・テラカワイソス
そんなソニーがだめなだけなのをこの国全部だめみたいにいうのは
SCEの偉い人だけで十分だ
115 :
名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 13:04:03 ID:TpB6pPDS
無理
つけられる機能はすべてつける、
ってのがPSPの基本路線なんだろうか?
それがスタンスなら、それを納得する人だけが買えばいい、
つまりある意味個人責任なんだろうけど、
単にゲームを楽しみたい人へ、しわ寄せがいってる気が。
取捨選択をユーザー側に押しつけてるイメージなんだよ。
>>102,107の言ってることが冗談に思えないカンジ。
もっとユーザー本位なところを見せてほしいんだけどなあ。
無理だからこその現状なんだろうけど。
少なくともゲーム業界ではそんなソニーが
圧倒的に支持されてる訳で。
少なくともこのスレの住人もそんなソニーの
PSPを支持してた訳で。
困ったもんだね。
少
圧
少
P
困
ソニーが駄目なのを国が駄目といったのは全く言い過ぎだが
やっぱ、ここまでのさばったのは我々の責任だな。
120 :
名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 13:12:15 ID:dkqSEczH
ソニーじゃなくてドラクエとFF
>>117 PSPに関しては携帯ゲーム機市場が任天堂の独占状態だったので
新しい風として期待されていたはずだったんだが・・・orz
当初の発表どうりのスペックなら支持できるんだけどな
>>121 ワンダースワンやネオジオポケットと同じように新機種の踏み台にされましたな
>>119 ふと思ったんだが、そんなこと言うとまたクタタンが
「我々がPSPで失敗したのはユーザの責任」とか言い出しそうで怖い。
>>125 SCE退陣のときの台詞も・・・
「我々が提供したかった物とユーザーとの間にズレが(ry」
の、フレーズが入るから気にスンナ
なんか、2年以内に聞けそうな気がするし
127 :
名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 13:17:50 ID:dkqSEczH
129 :
103:2005/07/23(土) 13:22:15 ID:paRZgQ9Z
お答えいただいた皆さんドーモでした
何か、何処で使うんだろうと個人的に思いました
ネットが出来るっていうと、携帯電話みたいにつかえるイメージを持ちそうな気がするんですけど、そういう勘違いって少ないのかな? 多いと騙されたって思っちゃうヒトが増えそうだけど…
海外だと当たりで、しかもこの技術を応用してGBAでムービーを使う。
と言う事をやってなかったっけ。
釣りに見えるかい?
次世代機もシェアトップは普通に
PS3の可能性が一番高いだろうし
なんかもうお先真っ暗って感じだよ。
>>129 やっぱり家の中じゃない?
無線LAN使ってる人も最近じゃ増えただろうし
>>129 今のモバイル需要はケータイの独擅場ですよ。
ゲーム機に期待する人なんてね、皆無じゃないかな。
ケータイで今できる事を、ハッタリソニーの今後に期待なんて
無理っしょ。今から本体買っとけってのも無茶でしょ。
CPUがンMHzで高速です、なんて宣伝、もう通用しないよ
実際、全く大したことなくて低レベルにあるし。
海外GBAソフトでのゲーム中のムービー使用はわりとみかける。
あとはGBAのROMに直接ムービー突っ込んで単品で売ったりもしている。
ゲーム用途のムービー程度なら問題ないらしいが、容量は価格に影響するので
もうしばらくは大容量を使うムービーはPSPのアドバンテージでいられる。
>>129 前スレで、外でも使えると思っていたという発言があり、
そこからホットスポットの話題に移っていったので、そういう人は多いと思う。
ipodの台頭にもそんな事言ってたなー
>>131 次世代機に何か来るかはわからないが
勝率を考えたら
本命:レボ
対抗:箱三郎
穴:DS
大穴:PS2が据え置きの王者の座を守る。
だと思う。
PS3が勝つとすれば据え置きゲーム市場
そのものが消滅してるんじゃないか?
「ゲーム機?DSがあれば十分じゃない。
なんで家の中でゲームなんてしなきゃいけないんだよ。
PS3?あれはすごいね
インタラクティブな映画が見れて大満足だよ」
すくなくとも、くたの脳内では、PS3がこういう大勝利を収めてるんじゃないだろうか。
>>139 それこそあなたの方が
釣りにしか見えないよw
>>139 PS3の値段が六万とか七万だったらそうだと俺も思う。
でも三万位には押さえてくると俺は信じているぞ、三万超えたらかわね。
143 :
名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 13:44:47 ID:fi70YpDs
大事なのはメーカーが安く面白いソフトをたくさん作れるか
どこが覇権とろうがどうでもいい。最低限これが達成されないのならば
存在意義はない
>>140 つーか、PS3は本当に出るのかどうかも怪しい
出たところで、動くの?ソフトは?サードパーティは皆、箱に保険かけるの何故?
等などの不安要素だらけで初動大爆発が起こらない→PS3がこの地獄(ryスレが立つ悪寒
んでもって、逆宣伝効果が今回も色々な方面から爆発してアボン
>>142 本体「39800円」(税抜)
バリューパック「69800円」(税抜き)
ぐらいで来るような気がするな。
バリューパック=PS2エミュレータ+PS1エミュレータ+PSP
これで完全上位互換だ<PS3
146 :
名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 13:48:01 ID:AW4AyCrO
>>142 39800もない。限界で45000くらいかね。
たぶんバリューパック商法ぶちかましてくると思うので、
これはケーブル・コントローラー無しの本体のみの値段な。
PS1が39800円だった上に、今から高いぞと公言してるくらいだから4万はゆうに超えると思うぞ。
ただ、コントローラー別売りでケーブル類も一切付属しない単品パッケージで4万以下(税別)とかやりそうな気配もする。
しかも数量限定で。
昼になったらスレ違いの嵐だな・・・
>>144 スレ違いだからアレだけど・・・・
釣りじゃなくて本気で言ってます?
あなたが書いてることって妄想だけじゃないですか
そのレスの中で事実って何かあるんですか?
今出ている事実だけを客観的に見たら
次世代機戦争はPS3が圧倒的に有利でしょうよ。普通に。
>>145 バリューパックの内容を俺も妄想
PS/PS2ソフト用外付けドライブ
ネットワークカード
外付けUMDドライブ
縦置きスタンド
全部込みで\69800、本体のみだと\42800位
うはっ、激しくイラネ
>>144 いやいやいや、初めは逆転スレでしょ。
ところで、PSPのスペックがあるならGeckoくらい動きそうな気がするんだけど。
>>147 なに?このアッチ側のせかい。ふざけてるの?
今のゲーム機のアドバンテージなんてテレビで使えて本体が安い、だけなのにな。
馬鹿だねー、本気で。
本体29800円。
ゲームプレイ用機具19800円(これがないとゲームが出来ない仕様)
PS3を普及させるにはBlu-rayを普及させるしかない
Blu-rayを普及させるにはアダルトの力を借りるしかない
PSPの時の教訓が逝かせますね
>>152 GCのCPUのことかと一瞬思ったw
PSPには荷が勝ちすぎてるような気がする。所詮222MHzのRISCだしね。
>150
圧倒的に有利なんて事はない。
NO.1ハードの後継機は有利ではあるが、それだけじゃ勝てない。
64に勝ったPSやDSにここまで食い下がっているPSPの例でも明らか。
>>150 rHteK3Cwは、単なる煽りだと思うが
>今出ている事実だけを客観的に見たら
>次世代機戦争はPS3が圧倒的に有利でしょうよ。普通に。
これには同意できないな。
>>159 てか、HD−DVDとブルレイは今がっぷり四つだから
エロ業界がブルレイを採用したらそれでブルレイが勝つかもね。
据え置き型UMDプレイヤーを安価で出すとか、液晶TVにUMDスロット標準装備したりとか
UMDをPSP意外に広げていければ、PSPも浮上するかも。
>>155 普通のテレビはDVDで十分綺麗だから、ハイビジョンがもう少し普及しないと難しいのでは?
>>161 据え置き型にしてもライバルが増えるだけ
(しかもPSPが一方的にライバル視して相手にされない)
UMDの中途半端さを侮るなよ
あるあるあたりでUMDにはダイエット効果が・・・血液がサラサラに・・・
とかやれば売れるんじゃね?
寒天とセットのバリュー出したりしてさ
「幸運を呼ぶ奇跡のUMD」とか…
これ前に言ったな。
エロ出すだけで勝利するなら今までいろんなメディアがもっと簡単に勝利できてると思うんだ
というかまずUMDが勝ちメディアになれてない時点でもうね(ry
エロのおかげでVHSが勝ったとかいう話もGKの仕業のような気がしてきた
VHSが勝ったのは最大録画時間の差だよ
ベータは画質がVHSより良かったらしいのでマニア御用達だったらしいな。
BDもマニア向けで終わりそう。普通に使う分にはHDD+DVDで十分だし。
UMDはダメだろ、利点が無い。
ホームビデオ黎明期のエロビデオはそりゃあ魅力的なコンテンツだったサ。
動画エロはポルノ映画見にいくか、たまたまテレビで流されるのを運良く見れるかしか
なかったんだから。
これだけ動画エロが有り触れている今じゃキラーコンテンツとはならんだろ。
時代遅れの思想を最先端技術で実現させようとするSCE
新しい遊びの形を枯れた技術で作り上げる任天堂
>PSP用のアダルトUMDが続々と発売されるそうです。
どこでも見れる反面、「どこで見るのか?」というのが
業界の中では疑問視されていますが、
Hなシューティングゲーム付きはバカゲームっぽくて気になります。
だって。
おいエロ業界でも疑問視されてるらしいぞorz
>>129 今のモバイル(=移動しながら使う通信)において、ケータイが一番有利なのは
「大抵の場所で使ってても変な目で見られない事」だと思う。
今のPSPは電車の中でやってても微妙な目で見られるから、雲泥の差。
このイメージをまず変えていかなきゃならない筈なんだが…。
知人(かなり濃いめのヲタ)が「電車の中でPSP弄ってる奴見たけど、
ヲタ臭っ!」と言ってたのはちょっと印象的だった。
hmpはDVDのときも積極的にソフト出してた気がする。
新しいメディアに意欲的なのかね。
アップデートで再生できるようになるMP4 AVC(H.264)に
エンコードするのは、携帯動画変換君では無理?
PSPがこの地獄から生還出来るためには、PS3が覇権を握るしかない。
さすればFF、DQの取り込みが成功し、
これらのソフトのPSP連動なり、次の手が初めてうてる。
>>150は釣りでないとは思うけど、その根拠は
「PS2が現在シェアを握ってる」という点によってるだけに見える。
かつて任天堂の牙城がくずれるとは、多くの人は思ってなかった。
これ以上市場規模の縮小を招かないビジネススタイルを展開してくれれば、
覇権なぞどこがとってもかまわん。
どのハードにも面白いソフトは存在するからな。
新規層開拓を地道に続けることがPSPには必要なんじゃないかな。
>>179 QuickTime7がH.264に標準対応するから、それ待ちでないか?
(QT7のMac版は正式リリース済だが、Win版はプレビュー版の段階)
>>180 GBと64の関係。GBAとGCの関係を見るとそう上手くいくとも思えんのだが。
任天堂がこういう事もできますよ。と手順を教えたりもしてたんだけど
SCEに同じ事が出来るのか?丸投げだと状況は全く変わらないよ。
14000のGCと9800のGBAの連動でさえお金と手間がかかるせいで流行りませんでしたから
主流ハードといえど流行るとはちょっと思えませんね…
FFとドラクエより売れてるポケモンですら連動はうまくいかなかったんだから
連動でいいことが出来るって考え自体間違えだってSCEだけじゃなく気がついて欲しいよ
おまけにSCEには「クッタリ」という呪いつき
自業自得なんだが
連携はいいが連動はあかん
連動は失敗と任天堂も暗に認めてますしな
その反省部分も生かして作ったのが一台で連動状態にできるDSですし
ゲハ板では連動はダメとされているが、それには異論を唱えておきたい。
GBAまでの連動はすごい作りにくいんだよ。
4剣みたいな最適化した作り込みは普通やってられない。
これがPSPやDSになるとグッと作りやすくなる。
連動の可能性はまだこれから。
どう作りやすくなるのかを書けない辺りに
問題を感じるな。
つーか、DSとPSPが優れてるのはケーブルを
別に用意しなくていいこと。
>>190 レボとDS、PS3とPSPはともかく
PS2とPSPはUSBケーブル必要ですよ
連動は据え置きも携帯もハードが十分売れてることが前提なんじゃない?
すでに持っているから連動が使えるのであって、連動するからハードが
売れるっていう発想じゃどこまで行ってもダメ臭い。
果たしてそれまでにPSPとPS3はどの程度売れているだろうか?
連動に関してはもう言われてしまったが、
ケーブルの用意とか、ソフトの用意とかがなければ、
敷居はかなり低くなって効果は出てくると思うんだけど。
作りやすいかどうかはわからないが、
遊びやすいのは間違いないんじゃない?
連動もたしかにうまくいってないと思うけど、
失敗、と言い切るにはまだ早いんじゃないかな。
個人的には面白いと思える連動はいくつかあったし、
ただやっぱり面倒でもあったけど。
PS3−PSP、レボ−DS、でダメだったなら、
さすがに連動はダメ、もしくは一からやり直し、
と認めざるをえない。
>>190 最大の問題は内蔵メモリ量だった。これがPSPとDSではかなり増える。
あと189では割愛したが、連動するゲーム間で開発中にコミュニケーション取って合わせて
行かなきゃならない。
しかもアップに時差があると、先に終わる方にも後の方にもプレッシャーが掛かる。
(バグらず確実に連動できるようにしなきゃいけない、先に終わった方の作業を無駄にしちゃいけない)
既存の連動が隠し要素解放レベルに留まっているのはこの辺が原因。
> ケーブルの用意とか、ソフトの用意とかがなければ
だからDSはあんなにがんばってるんだろうな
とりあえずやっと動画配信来て良かったね
>>198 コテコテのベタ移植だなー。
やはり画面比率とかを考えてちゃんと作るだけで
それなりにお金がかかっちゃうんだろうな。
>>198 長所だったはずの画面の大きさが、最近短所に思えてしょうがない
>>190 DSは32ビットと8ビットのCPUがあるから両方のソフトを動かし易いんじゃなかったっけか。
>>198 どうせなら月齢とか現在位置とかのサブ情報を枠の部分に入れりゃいいのに…
>>194 というか連動の反省点を生かして一台でも連動に
近いことを出来るようにしたのがDSなんだよね…
宮本氏がそんなこと言ってたような。
>>202 それをやる時点で工数が増えて開発コスト上がるんでないか?
横引き伸ばしじゃない枠付き4:3て事はグラフィック書き直してるんだろうなあ
追加要素とかあればいいんだが
なんていうかアトラスはもう枠つき移植って道を見つけたっぽいから、
もしかしたら戦力としてカウントしていいような気がする。
アトラスじゃ戦力にならないとかいうやつは一歩前に出ろ。
>>206 ナウプロよりましなら全部戦力として勘定しなければならないのが
今のPSPじゃなかろうか。
>>208 いや、さすがにナウプロは足を引っ張るだけだろ・・・・
枠付きでかまわんからサターンの名作をベタ移植してくれ。
ナイツとかパンツァードラグーンとかカオスシードとか
移植してくれればお布施しまくるからさ。
枠枠するね(・∀・)
>>198 横長画面を生かして「大量カタキラウワ→ムド」は実現せずか。残念。
>>207 ああいや、枠つき移植の量産体制に入って、
弾が増えたり…しないかな…とか思ったんだけど……
>>210 パンツァードラグーンはPS2移植決定。
セガ自身はSEGA AGES 2500でPS2に移植する事に血路を見出してしまったようだ…。
そういや、トレジャーのゲームをある程度まとめたのも
AGES2500行きになってたっけか……
ガーヒーはなかったけどガンヒーとか
サマナーって国内でしか商売にならないだろ。
それでもいけるって判断があったってことは、
移植だったら割と低予算でPSPに持ってこれる
っていうことなのかな。
ライドウみたいな新作を持ってくるのは難しい
としても、過去の作品の移植ハードとしてなら
結構いけそうな予感?
新しい白いやつは、不具合が解消されてるのか?
>>217 店員ブログや店員スレでは四月以降の新品からは
不具合が解消されたのか苦情も来ないって話だったな
初期型が突然あぼんして修理とかはあるらしいが
>>218 とりあえず一人のアンチソニーが生まれたことは確かですね
>>218 別にUMDビデオからアップデートできるんだろ?
仮に出来なくてもアップデート用ディスク配布すればいいだけだから大丈夫。
>>218 エミュしたいやつはもう1台買えってことだろ。
ただの買い替え需要さ。
まあOSの穴を埋めたいだけだろうな
>>220 詰まる所、
UMDは「ファームアップデートしたPSP」でのみ再生可能で
今後一切UMDを再生できる機器はPSPだけって事
ぶっちゃけアダルトUMDはPSPでのみ再生可能な自他共に認めるPSP専用(ry
227 :
名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 19:06:57 ID:vQr5K/cR
>>201 二画面だけじゃなくDualCPUもDSの魅力か?
・・・こっちは水増しCPUだからナァ
/ !/:::::'、 ;':::::::::ヽ::::`:、:::::`::::、:::i:::::::::::::::`::、:',::';::ヽ;:::::::::/ 勝 正
ノ::/:ヽ ::::::::N゙ヽ::::`:::、:::::::::r!、::::、::_:::::::ヽl::ト:;:::::::::::;' つ 義
,:';:.イ::::::::l`、 :::| ,'T \:、::::`ヾ、\;f'i i\:::|:l:::゙、:::::::l と は
ノ'" |::::::::|;::、ヽ! l ヽ-' ` `' 、:::、`ヽ、`'' ' 丿.l:':::::::';:__」 い 必
, -+!::{'|!、::ヽ、`` -‐' ` ヽ、 ''' ´ .ノ、::::::::l::`i う ず
f'´/ | |:;' ヽ::::ヽ / ||:;::::::、:::l 事
/ | ゙;::f、` 、 | }:::;!`i、! を
/ ヽ. ';::ハ、. 、 ` ` , レ'.|:ハ .|/l
', |: ヽ、 ー----‐ '" // リ '、
', ',. i\ / / l .::〉、
通勤ヒトフデの操作性がどうなってるのかが気になる。
タッチパネルでやる場合と、どれくらい違う感触になるのか。
PSPでDS用タイトルをパクる時の参考にできないだろうか。
こうしてみると枠使わずに移植してくれたナムコは神だったんだなぁ
みんなスタソルやってもっとランキングに登録しよう。
今のままじゃ寂しすぎる。
確かに商品のトートバッグは悲しいほどショボイが。
>>173 市場が広がって誰もが楽しめるようになると
興味が薄れてくることはあるかも。
PSPも、品薄感が解消されてからは、まるで
魔法が解けてしまったみたい。
冷静になってみれば、散々言われていたハード
自体の魅力ってのは一体何だったんだろうか?
という感じ。
そろそろソフトで引っ張れるようにならないと。
>>229 なに、Lって死んじゃったの?
友達に借りてまだ途中なのにヽ(`Д´)ノバーヤバーヤ!!!
ちょっとだけ驚愕の予想。
9月はGBM+GBMロンチソフト+GBA他社ソフトで乗り切るんじゃなかろうか。
一応GBAは、任天堂三本柱の一角だし、DSのニューマリをぶつける意味合いが無い。
で、9月を乗り切る事で、ニューマリ・マリカ・ぶつ森のガクブル弾丸が温存できてしまう。
そしてこれは、年末に向けて10月・11月・12月と3ヶ月連続リリースが可能ということに…。
忘れてないか、みんな。
年末商戦は任天堂パワーが凄まじい猛威を振るう時期だということを。
9月を乗り切って、そのまま年末に向けて任天艦隊が雪崩れ込んだたら…焦土と化すぞ。
仮に任天堂の9月が鈍い場合でも、レボの発表を持ってくれば、新色PSPごときでは吹っ飛ぶこと間違いないし。
「アパム!アパム!弾!弾持ってこい!アパーーーム!」
「せ、精子しか…」
こんな状況にならない事を祈りたい。
いやもうDSは撤退しかないだろ。
9月PSPソフトの充実ぶりを見ればサードはSCEに付いたみたいだし
任天堂も実験が終わったって事でGBA2の開発に重点を置くんじゃないかな。
また関係ないdsの話か
あの劣化移植+パクリ地獄で勝った気でいるGKワロスw
すまん みんな。
PSPは応援してるが
DS『ジャンプスーパースターズ』予約しちまった。
オレはゲームで遊びたいんだよ!
>>230 一問一答のパズルをやる分には、実は十字キー+ボタンで何ら問題ない。
時間のタイトな落ちゲー部分は厳しいが。
通勤ヒトフデはパズル部分だけを充実させてくるんじゃないかと予想。
直感ヒトフデは100問しかなく、正直物足りなかった。
ID:dA9MyVlz
刺々しいIDだな
しかたないよ。GK的にはそういうしかないわけだし。(;´Д`)
9月になったら「年末は〜」って言ってるよ。(´・ω・`)
>>241 劣化移植 マリオ64→マリオ64DS
パクリ 脳力トレーナー→DSトレーニング
>>245 9月には売れるんじゃない。
8月に新色待ちで買い控えられた分は。
10月以降のテコ入れ策に何が出てくるか期待しよう。
>>247 能力トレーナーの大本の権利者がDSトレーニングを作ってる。
いわば兄弟関係。
DS憎しのあまり、眼が曇ってない?
あと、マリオも劣化はしてないぞ。
アナログスティックとタッチパネルの操作性の差はあるが、
全般的にリメイクされてる。
NG入れたわ
8月はDSが犬を発売して北米反攻。続けてメトロイドが出るみたいだし。
9月はPSPがウイイレをはじめとするソフト攻勢+新色で国内巻き返しを図る。
面白くなってきたんじゃないかな。
>>243 前のスレでも出てたがさらにDSで前作と一緒に装着して起動する事で
問題追加用のカートリッジとしても使えそうな予感
PSPって色々言われているけど、
あの価格でゲームもできて音楽も聞けて
映画も見られるし、何よりもあの液晶はすごい。
しかもインターネットまで楽しめる。
今年一番の買い物だと思う。
お買い得感なんかどうでもいいよ。
それよりゲームソフト出せ。
いやそれだけじゃない。
改善すべき部分などいくらでもあるわ。
現状で価格以上の価値があるなんていう奴は嘘つきもいいとこ。
まぁ、>254見ても明らかなんだが……
唐突にPSP本体の機能はスゲースゲー言うばっかで
PSPのこのゲームはオモロかったという話が自然に出てこないんだなぁ……
>>251 面白くなるのは漏れらに関係ない米国だけ。
国内は全部x2の方々がいるから週2万維持できてる、がソフトは惨敗が続き一時
よく使われたタイレシオが1切るの目前。
売れるゲームを出してくださいお願いしますくたたん。
>>253 テレホンショッピングなみのお買い得商品だね。
・・・・・・・・・よけいなおまけはいらないから安くして欲しいなんて思っちゃうぐらい。
>>256 リッジ、ルミネス、もじぴた、ワイプ、煉獄、コーデッド、どれも面白かったけどな。
あんまりゲームしない人?
>258
PSPご購入の方には、ナントさらにもう一台、買い換えてもらいます
>>259 日本語大丈夫?
PSPに面白いソフトがあるかどうかの話をしてる訳じゃないだろ。
PSPソフト売上トップ10は、テイルズを除いた9つが去年の12月に出たソフトなんだよな。
>>259 あんまりゲームしないから、それらを面白く感じるんだよ
>>257 据え置き機版が出て間も無くだから過度の期待は出来ないが、ウイイレはかなり行くんじゃないだろうか。
PS3を前にして据え置き機版にほぼ相当するものがほぼ同時期に携帯機で出来るのも最初で最後かもしれないし。
>>264 ……相当してるかアレ?
どう見ても劣化移植……。
>>264 仮にPSP版が30万本売れたとすると、PS2版の売上げも30万本減りそうな
気がする今日この頃。
だって、同じソフト2本は普通は買わないでしょ。
セットで割引とかならともかく。
いずれにせよウイイレの売上が今後を左右しそうだな。
これがこけるとさすがにサードの腰が引けそうだ。
>>263 それじゃどんなゲームが面白いんですか、あなたさまは。
>>265 俺も「スクリーンショットに引きの絵が多いのはなぜだ?」とか思うけどさ。
一応開発者のコメントあたりから公称で同等ってことでいいんじゃないの。
PS3が出たら遠く及ばなくなるのは確実だし。これが最後のチャンスだよ。
>>269 こけるこけない以前に、実際にゲームを遊ぶ層の分母はどれぐらいいるのやら。
>>263 お前も本来の意味がわかってないな
それともわざと的外れなこといってスレの流れをおかしくさせる仕事の人か
まぁPSP買ってもないただのアンチとかが混ざってるのは
昔からだし、んな律儀にマジレスで返してたら疲れるべ
あのスレのせいでニュー速ではまともなPSP話はほぼ不可能になったからねぃ。
>>271 そりゃあ最新作が一ヶ月前に出たばっかりなのに
「劣化版です」とは言えないだろ。
まあどのみち移植ハード化は避けられないんだがな。
同時発売だったらよかったのにな。>ウイイレ
コンマイは今更発売日を遅らせる事はできないのだろうか
ウイイレは公式サイトの写真でメニュー画面にマスターリーグがなかったのが不安要素かね。
ホントにないんだとしたら、対戦用に特化した相当面白いネタでも仕込まれてない限り
劣化のそしりは免れない気がする。
>>277 同時発売で同内容のソフトを出したら、それこそ食い合ってしまう。
今日、ファミ通みた。
つーか、デビルサマナーってマジでベタ移植なんだね。
サターン初期のむしろSFC寄りのグラフィックや、
当時の微妙なオープニングのムービー位はリメイクしてくれよ…。
ヘタすりゃPS版真1の方が見栄えがいいんじゃないのか?
アトラス頑張れ!プリクラばっか力入れるな!
>>280 プリクラに力が入っているようにも見えなかったが・・・。
>>280 アトラスの移植といえばドミネイター騒ぎを思い出すな。
とりあえずゲームで語れる可能性が出てきたのは良かった。
ブラウザマンセー厨は消えてくれ。
ブラウザごときで販売台数が増えてソフトが売れるのならDCは消えてない。
>>281 いや、サマナーよりプリクラだろ?開発期間も長そうだし。
>>282 我々はすでにドミネーターに匹敵するスクリプト仮置きを経験してるワケで…。
「福福の島」プロデューサー森川の日記より
日本はどーも「加工文化」と開き直って、
まねることを当たり前としているところがあるが、
ぼくなんかは、
アイデアをまねるとは、ものを盗む行為に等しい。
とちょっときつめに考えている。
マネをしない。
同じ事をしない。
これくらいは生涯守っていこう。
福福の島はかなり斬新なアイディアらしいから珍にパクられないようにしないとなwww
>>285 あれだ。
彼はきっと「どうぶつの森」を知らないんだよ。
>>286 ・・・いや、百歩譲って「森川本人が知らない」としても
スタッフなりSCE側の担当なりが
誰一人として知らない、なんて事があるわけが・・・
>285
珍って何?
森川のとこ見てたら今はSCEとモメてんじゃないかという気すらするがな・・・
SCEって製作者側を蔑ろにする姿勢を鮮明にしてきてるだろ。
岡本とかさ・・・
森川はソフト界のクタ
ソフト界のクタは桜井
腹立ってムームーにメールしようと思ったら
あそこアドレスなくない?
モロパクってんじゃねぇか。
見損なったよ。
ファミ通の天誅のレビューのコメント
>緻密な操作を要求するだけに、視点や操作性、キャラの動きなどに不満は残る。
>ハードの構造が操作を難しくしている一因でもありますが。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
マテ
>>297 あっはっはっはっはっはっはっはっはっh(ry
……それでは皆様、ご一緒に。
□ボタンのことかーーー!!!
>>297 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从|
( つ旦O
と_)_)
アナログが一個足らないってことだろw
どっちにしろスゴイ事書かれてると思う。orz
>>301 移植とはいえ、出すハードにあわせて快適に操作できるように
ソフトを作るべきだと思うけどね。
ここの住人はまた、否定するかもしれないけど
サードがPSPとDSどちらに肩入れしようとしていたかは
ずいぶん明確にわかってきたね。
明らかにPSPよりだったよね。
結局サードの力でPSPが勝ち残っちゃったら
本当にいやだなー。
ここの住人が一番わかってるはずに。
PSPがどんなにクソハードなのかを。
完全版のPSPを出すならまだ許せるんだけどね
なんでこういう感じの人って全角なんだろ
>>305 >サードがPSPとDSどちらに肩入れしようとしていたかは
>ずいぶん明確にわかってきたね。
>明らかにPSPよりだったよね。
スルーだ、華麗にスルーするんだ、何も言わないぞ・・・・
こういうのを捕まえるのがサルゲッチュというゲームなんですか?
SCEの独力ではどうにも成らん事など判りきってると思ってたが。
サードのベタ移植ソフトに頼らざるを得ない現状だから地獄なの。
>>305 禿同
PSPって色々言われているけど、
あの価格でゲームもできて音楽も聞けて
映画も見られるし、何よりもあの液晶はすごい。
しかもインターネットまで楽しめる。
今年一番の買い物だと思う。
ヒント:ID抽出
ファミ通はお金がきてる限り決して悪くいわないと思うんだけど・・・。
まぁ今回は校正でうっかり通っちゃったんでしょ。
>>236 リアル画像ってのは人に使っちゃだめだろ!!モデルのせいかもしれんが。
大体これをリアルタイムで動かせる会社がいくつあると思ってるんだよ。
こっちは映画が見たいんじゃねーよ!!防衛軍みたいなゲームがしたいんだ!!!
映像じゃなくてちょっとはギミックってものを考えろ!!
くそ!!!毛穴がキモイ!!!!
おいおい、ちょっとまってよ
大手のサードはPSPに力注いでるじゃん、明らかに。
スクエニくらいじゃねーの?DS側なのは。
携帯のスクエニなんてどうって事ないしさ。
ナムコ、コナミ、コーエイあたりは明らかにPSPよりでしょ?
>>312 メイドインワリオみたいに鼻の穴に指突っ込むゲームとか
ヒゲを剃るゲームとかいろいろギミック詰め込めるぞ?w
まあ、落ちついて遊戯王でもやってようか
てか、こんなクソハード生還させて
どうしたいのか知りたいよ
もうちょいまともなハードださせるような運動にすればいいのに。
それではここで台無しになる一言を。
>>305 GK乙!!!
さてPSP有利と言われている9月のソフトを見直してみたのだが……ろくなタイトルねーのな。
ウイイレくらいか? 期待できそうなのは。
正直なところ、8月のJSSと新色でさらに広がる分くらいの差を埋められれば上出来だと思う。
つまり9月が終わって現状維持ならまあいい方じゃないかと。
10月か、遅くとも11月くらいには相手の主砲が稼働し始めるんだからどっちにしろ地獄なのに
変わりはねーけどな……。
>>318 最近のGKってPSPのことをクソハードとかいうの?
てか、お前PSPユーザーじゃないくせに
何でこのスレにいるの?
GKっていわれて簡単に反応しちゃあ「自分は程度が低いです」って自己申告してるようなもんだよ
>>314 いや・・・にきびとか皮膚病関係になるとちょっと・・・
蓮乳の蓮をほじくり出すとかいやだろ?トラウマになるぜ、子供。
新色が出るのが2ヶ月近く先というのは遅過ぎるだろ。
本当に白が望まれている色ならば8月はまるまる買い控え期間になる。
赤という新色効果のあるDSにさらに差をつけられてあぼ〜ん確定じゃん。
かといって不自然に2万を維持し続けるのも別の意味であぼ〜ん確定のような気がする。
ラインナップは華やかだけどPSPの方は移植大目だよなぁ……
DSに関してはやはりまだどう作るかのノウハウが足りてない気がする以上大手もバンバン出せる状況ではない気がしないでもない。
>>313 8〜9月の発売予定PSPソフト
ナムコ 太鼓の達人 ぽ〜たぶる 計1本
コナミ Twelve 〜戦国封神伝〜 WORLD SOCCER Winning Eleven 9 Ubiquitous Evolution 計2本
コーエー 無し 計0本
8〜9月の発売予定DSソフト
ナムコ ディグダグ ディギング ストライク 計1本
コナミ パワポケ甲子園 悪魔城ドラキュラ-蒼月の十字架- サバイバルキッズ〜Lost in Blue〜 計3本
コーエー 三國志DS 計1本
このスレも書いてるやつの8割くらいはアンチなんだろ?
なんかウイイレ発表になってからこの数日
このスレ妙に必死なのが笑えるんですが
あれだけのソフトを揃えてなお新色発表なんて第二のロンチって言っても過言じゃないのに。
まあ唯一不満があるとすれば、3色くらい用意しろって感じだな。
この辺りマジ糞杉SCE
また、いつもの二人組か……
どれだけプラス材料があっても
全部ネガティブな意見しか言わないんだから
こんなスレ必要ねーじゃん
みんなわかってんだろ?
こんなクソハード、もう必要ないって。
自分が言うのはよくて他人が言うのは駄目と言うのもどうかと思うがな。
>>327 マジで?
じゃ、9割くらい?
まさか半分以下ってことはないよなぁ?
>このスレも書いてるやつの8割くらいは
オムレツの人です
8〜9月の発売予定GBAソフト
アトラス バトルビーダマン くにおくん熱血コレクション1
カルチャーブレーン 昆虫の森の大冒険 プロ麻雀「兵」
コナミ ミルモでポン!
D3 ナイトメア・ビフォア・クリスマス
バンダイ マダガスカル
続編・移植ビジネスでどこまでいけるかが生存の肝になりそうな予感。
>>326 お兄ちゃんどっちかっていうと、
移植がそろうタイミングよりもとかよりも
服服とかの意欲作(そう言わせろ)が出るほうが
第二ロケット点火と見たほうがいいと思うのね。
で、せっかくそんなソフト出すんだから
もう少しタイトル管理をしっかりやれよアホハードホルダーが、って話じゃん。
服服のターゲット層は絶対にエロUMDで引くだろ、
もう少し待ってみろよエロ解禁はさ。
GKはやたらと反応が早い……あ、俺もか。同類同類。
ところで最近の携帯ゲーム機市場見てると、
「いかに人気シリーズをPSPに持ってくるか」って発想じゃいつまで経っても状況変わらないんじゃないかって思った。
むしろその発想だったから、犬教授あたま塾にやられたというか。
確実に金落とすのはコア層なわけで、そこだけ向いてたって割のいい商売にはならんのよな。
賭になろうが新規ユーザーに売らんと、ジリ貧になっておしまい。
既存の何を持ってくるか、じゃなくて新しいものが作れるかどうかを考えないと……まあそこいくと
まずDSには勝てないのは承知の上で。
>>336?
マジですか
さらっと読んだ感じだと
大半がアンチにしか見えなかったけどなぁ。
その割にはネガティブな意見ばっかりだね
>339
まぁ、キミも大概に他人の人格批判ばかりで誰もが膝を叩くPSPの
ポジティブな話題を一切してないようだが?
>>339 過去の仕打ちを考えれば
馬鹿みたいなオプティミストになれないだけ。
「あれだけのソフト」ってどれだよ?w
都合の悪い現実からは目を逸らせてるからSCEもjM3J9hu6も救えねぇ。
そして地獄に墜とされるのはPSPユーザー。
大半がアンチにしか見えないのはPSPユーザーがそれだけ怒っているということだ。
GK系の底抜けハッピーなのが多いからここはネガティブ志向が強い気はする。極端にしか寄らない板であるし。
ウイイレは全然知らんけど軽い層に受けるタイプだと思うから頑張れそうな気はする。
そこからの牽引がもっと欲しいかなーとか。
GKがPSPユーザを妊娠扱いしたり煽ってるもんな。
アンチ活動したいんだったらソニ板でもいけばいいのに
>>340-341 おれはPSPにポジティブイメージなんてないもん。
こんなクソハードなくなっていいと思ってるし。
完成版のPSPでも出tりゃ別だけどね
そもそも9月10月はハード発売直後に発表されたソフトが発売されてないとマズい時期。
DSでもこれから発売が確定してくるソフトは増えるだろう。
DSの方は年末からオンラインサービスを始めるのに合わせてソフトを出してくるだろうし、
PSPでもオンライン対応を謳ったソフトは増やさなきゃならんな。
>>338 PSPは携帯機に必要な部分がゴッソリ無いので
据え置き機と同じコンセプトになる
唯一使えるのはメモステぐらいなんだけど
使いこなすにはPC必須
敷居が高すぎるのは問題だな
このスレの趣旨は、もはや生還ではなく
ソニーがどんな愚直な案を出すかウォッチする事にある気がする。
生還というネタはあらかた彫り尽くした感があるし
このスレの役割とタイトルは違えど、無くなったら困るな。
GK以外はそう思ってるんじゃない?
>>346 なんでこのスレに居るんだよ('A`)
ここはPSP購入、もしくは購入検討してる人が、
少しでも情況が良くなることを願って・・・というスレなんだが
ただ散々斜め上にいかれてるので、
>>341の言うように少々のことでは手放しで喜べないだけ
>>349 その考えならPSP葬式スレにいけ
おまいさんが望む情報はあっちの方が多い
>>346 あーやっぱ君このスレに来んな。
> 完成版のPSP
今市場に出てるPSPが完成版なんだよ。ちゃんと値段がついてて、ユーザーは金払って
入手してるんだから。
市場に出回ってる商品なのに数々の爆弾を抱えてることを踏まえているからこそ
このスレに地獄という言葉が使われてるの。
今のPSPが未完成品だって発想自体が現実逃避。現時点で購入済みのユーザーを
フォローしない限り絶対生還なんてあり得ない。
プロジェクトセガガガならぬ、ソニニニの発動を希望。
>>338 そのラインはGBが一回やろうとして失敗しラインなんだが・・・。
駄目ハードなのにサードが注力、と言う風にするからおかしく見えるのだ。
駄目ハードと言う前提でいくならサードもまだ様子見程度だと考えられるし
サードが注力していると思うなら意外とハード面は何とかなっているのかもしれない。
>>355 PSPをクソハードと言ってるお前がいるくらいだからな。
>>356 ハードの出来がいいかどうかってのはサードが注目する材料にならないのは
据え置きでよくわかるじゃないか
359 :
名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 23:55:59 ID:VG0H+KVx
ウイイレはこける可能性が大のような気がする。
ウイイレブランドって結局通常のナンバーシリーズしか熟れてないし。
>>352 >現時点で購入済みのユーザーを
>フォローしない限り絶対生還なんてあり得ない。
今のPSPは生還する必要ないじゃん
君が言うには買ったら地獄のようなハードなんだろ?
君は地獄だと思ってるハードを他の人にも買わせて
これ以上被害者増やしたいの?
本体作り直す以外に道なんかないよ
>>350 いや、このスレの方があっちの方よりは情報多いぞ?
なによりまとめサイトのまとめ方が良い
>>357 クソハードじゃないならなんで地獄なんだよw
1 :名無しさん必死だな :2005/07/23(土) 02:45:26 ID:kaahf5kG
◆注意◆
だめぽ、マンセー、ソニーの批判Only、vsDSネタ、ポルノネタ、GK等はお呼びでありません。
PSPの「ゲーム市場」(≠エロ市場)が生き残れるよう一応真剣に考えている人のみどうぞ。
とりあえずテンプレ読め、おまえら
>359
つか、ここで期待されたソフトはことごとく何か難点があり爆死の法則があるからなぁ
アドプレとか…マーキュリーとか…etc
そもそもここはGK以前もGK中もGK後も
とりあえず目標を掲げることによって
アンチだの信者だのという訳分からん括りでのルーチントークを避けて
まともな会話が成立するというゲハ板の極北のスレ。
アンチとかそういう話がしたいのなら他のスレいけばいい。
>>362 ハードよりそれを取り巻く環境の方が地獄なわけだが。
移植地獄とは結局の所求心力に欠けると言う点が問題なのだな。かといって完全新作ならPS2で出すと。
考えれば考えるだけ出涸らしの様な意見にしかならんなー……誰も彼も突破できないから今地獄なんだろうなぁ……
>>364 アドプレ、そういや一瞬で話題から消えたな・・・。
水銀ダメなの?
>>354 マジレスするとGBの頃とは状況が違う。
確かにシリーズ物が歓迎される時代ってのはあったんだよ。
売れるのは続編が多くてもよかったってときもあった。
でも、今は違う。安易な続編乱発で(テイルズがいい例だ)ゲームそのものが飽きられつつある。
それをどうするか? って考えたら、やっぱり新しい物を作るしかない。
大体年々細っている据置(PS2)市場の縮小版でしかないPSP市場に未来があると思うか?
任天堂のことを抜きにしたって今のソフトの売れなさは異常だし、
それをどうにかしましょう→じゃあ有力ソフトの移植を、じゃ何の解決策にもならん。
大体移植はそのうち弾切れ起こすぞ。
>>366 じゃ、とりあえず君にとっては
UMDやインチキススペックや□ボタンは問題にならないってことだね
この辺が問題ないなら特に地獄でもないんじゃないの?
欲しいソフトがあるから買ったんだろうに。
>>364 アドプレは期待の星って感じだったのになぁ
あそこまでアレだとは
このスレがアンチに見えるならPSPを買った人がみんなアンチになってしまったということだ
救えない話だ
ここは悲観的だけど大半はPSPユーザーなのだから
>>368 アドプレこそPSPの救世主!
同人ゲームも出て大ヒット間違いなし!
……とか、いってたヤツは何処いった?
あげちゃったごめん。
>>364 それらに比べればまだ良い方だとは思うけど
良い意味で据置きと差別化できなければ終りだと思う。
ヒント:ゲーム市場はハードのみで成立してるわけじゃない。
ハードだけ何とかすれば地獄じゃないと思ってるなら脳内お花畑もいいところだそんなもん。
>>371 ここまで移植ばかりになるとは思ってなかったからな。
>>364 マーキュリーってなんかあったっけ
ロード時間? いまさらそんな… そんなにひどい?
>>373 アンチになったんならだめぽスレにでも行けばいいんじゃないのか?
このスレはPSPが生還できるよう真剣に考えるスレだろ?
にもかかわらず何でおまいらは生還出来るような話題は出さないくせに駄目出しばっかするんだよ
そういえば渾身のオリジナル大作天地は爆死っぽい。
これでまた移植地獄の幕開けかも。
生還できるような話題を出すのはおいら達ではなく
SCEと愉快な仲間達の方だと思うのですが。
それを言ったらおしまいよ
>>376 でもハードの改良は真っ先にやるべきことじゃないか?
このままじゃ面白いソフトが出ても足引っ張りまくりだぞ。
アドプレはひどかったな、まさかあそこまでアレだとはなあ
ウィイレはまあ多分大丈夫だろ、コナミは結構ちゃんとやってくれるイメージがある
このスレで「ネタ」として言った事はかなり実現するんだよな…
「マジ」で言った事はスルーされるけど…
エロゲ移植なら性能生かせるんじゃね?
…ホントに出ちゃうのね_| ̄|〇
UMDアダルト出して挽回だ!ww
…ホントに出ちゃったよ_| ̄|〇
女取り込むなら占いなんていいんじゃね?
…ホントにやるとは_| ̄|〇
この際移植マシンとして生き残るという手があるぞ
…ホントに移植地獄とは_| ̄|〇
で、自分でクソハード発言しておきながら他人をアンチ呼ばわりするGKが沸くという事は、
PSPSPでも出るという事か?
>>383 価格据置かつ現行機ユーザーを切り捨てない形なら。
値上げor現ユーザー切り捨てるような真似ぶっこいたらその時点で終わる。
>>381 確かに実際行動起こすのはメーカーだけどさ、ここはその方法を「考える」スレじゃん
生還出来るよう考える気が無い人ばっかなように思えるんだが?
>>385 あらためて見直すと、ズイブン後退したな…
スレ住人が何の案も出さずに91スレも消費したと思ってるのか?
案はものすごいたくさん出た
そして結果は・・・
脳トレとぶつ森でライトにアピールもやってくれるじゃん。
>>390 しかし、どうして現実になるのは「ネタ」ばかりなんだろう?
もう少しなんとかならんのか? SCEさん
そういや占いも何回か案として出たことあったっけ。
まさかぶつ森形式で出てくるとは思わなんだが・・・。
かなり前はアダルトなんてネタでしかなかったのにな
UMDやめてメモステからゲーム起動させればいいと思います。
かなり、でもないぐらい前の話しだと思う。
エロUMDの話しが出たときには全員ねただと決めてかかってただろ。
ソニーが何とかまともな弾を集めてきた事により
ゲーム機としての生還率が上がったとは思う。
問題はこれを受けて任天堂が大きく動かなければいいのだが
無効もただ指をくわえて見てる訳ではないだろうし
とりあえず年末商戦までにソニーが弾を作れ。GTMを間に合わせろ。
パクるからにはネタ元を超えなきゃな。
面白ければ許す。
ぶつ森DSのスタッフを慌てさせるくらいの
アイデアを期待したい。
ガンバレ森川君。
予想の斜め下を行く、想像を遥かに下回る、それがSCEクオリティ。('A`)
つーかGK来るなよ、いや来ても良いけど一応真剣に考えてくれよ。
>>363 ……一応?
>>400 任天堂は指をくわえてソニーを見てないよ。
ユーザーの反響をちゃんと見ているもの。
ファミ通見てきた。
ナムコの『バウンティハウンズ』なかなか良さげだね。
純粋にやってみたい、欲しいと思った。
>>406 サンクス。おもしろそうじゃねーか。
これじゃ言おうとしてた生還策と合わん・・・
KOEIの紅の海とは違うのか?
>>407 煉獄の例を見るにまず売れんだろうけどな・・・
地獄生還策になるかどうかは分からんが。
今からでも「福島は発売中止にします!」という決断はできないものか。
…まぁそれは色々と無理があるだろうから
せめて「ぶつ森を想起させないような内容に方向性を変える」か。
はっきり言って、今現在分かってる要素だけ見ると、
カコワルイよ。福島。存在自体が。
まぁ教授は任天堂のものではないから仕方ないとは思ってるし
セガがあの内容をPSPというハードでどう料理するか
興味はある(期待はしてない)。
>>410 教授のセガの料理方法はもう既出じゃん。
しっかり、女キャラを使うようにしてるし。
煉獄が売れなかったのはハドソンだからですよ。
キャラもピストル大名だし。
>>410 福島県出身者が何も知らずこのレスを見ると
激怒しそうだな(w
コナミのコーデッドアームズは煉獄よりも売れなかったわけだが
まあナムコだしそれなりに売れるだろうけど
>>412 いやぁ、煉獄だって買った人からはおもしろいって報告来てるんだぜ?
言っちゃ悪いがスクショ見た限りどう違うのかサッパリ解らん。
>>374 まあ、企業単位で騙されたところもあるようだし、
フロムの壮大なハッタリに引っかかったってことじゃないか。
>>406 ロコツに海外狙いだね。
煉獄やコーデットは海外では売れたのかな?
そもそもPSPで売れた「完全新作」ってあったっけ?
この手のゲームは日本ではまったく売れないからね
明らかに海外用でしょ
興味ない人には全部同じに見えるだろうな、確かに
421 :
410:2005/07/24(日) 01:07:25 ID:ryd4SjDm
まさかそういう反応が返ってくるとは思わなんだよorz
確かに「福島」だとナニだな。他意はないです(´・ω・`)
教授も
>>411の言うビジュアル面については分かってるけど
勿論「楽しくなければ脳トレじゃないやん」というのが大原則なので
そっちの意味でどうなるか興味がある、という事で。
>>421 前スレ(だっけ?)見てない?
4択クイズだぞアレ。
日本のPSPユーザーに売れるソフトは、脳力でも分かるように
オタク向けのキャラを前面に押し出したものなのかね。
というか、サードもなに作っていいか分からんのじゃないか?
リッジや無双が25万売れてるかと思えばみんゴルが35万だったり、それ以外の売上を見ても
「メインの購買層」というのが全く見えて来ない。
SCEはSCEで音楽動画ブラウザと本気で本体だけで商売しそうな勢いで本来市場調査的に
一通りのジャンルを出すというハードホルダーの役目も果たしそうにないし。
PSPはXBOX化する。俺が予言する。
HALO級の自社ソフトが来るなら生還確実じゃねえか。
余所のスレからのコピペだが参考になりそうなデータがあったので。
> 20.4% 362,921 / 178万 (97年) みんゴル
> 12.0% *97,377 / *81万 (99年) どこいつ
> *3.5% *59,271 / 170万 (93年) ぷよぷよフィーバー
> 43.6% 265,997 / *61万 (00年) リッジ
> 22.7% 267,512 / 118万 (03年) 無双
> 14.6% 116,702 / *80万 (01年) メタルギア
>
> 19.1% *78,423 / *41万 (96年) ポポロ
> 20.9% 173,707 / *83万 (97年) テイルズ
> 29.1% *84,360 / *29万 (99年) サルゲッチュ
> *2.5% *22,835 / *92万 (04年) スロ北斗
>
> 最盛期タイトルと比較してみた。
各ソフトの売上本数はファミ通かららしい。
移植ハードとして生き残るにしてもちと辛い数字だな……。
サルゲッチュって前から推してる割にはそれほどでもなかったのか
>>410 副福島はあのプロモムービー見ると
動物の森を超える売りって物が薄いよね。
鳥の質問に答えて自分を設定するシーンでも売りの占いでも
なんか台詞が事務的過ぎてキャラがいる意味が無いし。
それ以上の部分なんかあるのかな…。
>移植ハードとして生き残る。
これが分からん。
「移植ハード」が、生き残ったことがあるのか?
(ジェネシスとか言わないように)
>>432 いや方向性としてさ、ゲーム機として生き残れる可能性ってそれだけだから。
すげー低い可能性だって分かってるけど新作ソフトは例外なく爆死、
発売予定スケジュールは移植ソフトばっかりじゃそれ以外の選択肢ないんだよね。
まあつまるところ、
移植ハードとして、じわじわ衰退、そして消滅。が正確な予想だな。
5分モードになごが居るな・・・
>>433 移植ハードじゃ生きてるとは言えないだろお。
PSPでしか遊べないゲームが出て、SONYが採算取れてみんな幸せな状態にならねば。
移植ゲームで懐かしみながら、夜はアダルトUMD。
これで、けっこう生き残れると思うけどな。
プリクラやサマナー、ギレンの野望とか、かなりいいじゃん。
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ttp://game.goo.ne.jp/ranking/ 天地の門 13位→13位→
>>436 PSPでしか遊べないゲームが出る→しかもそれが面白い
→「でもどうせならPS2(ry」
……以下お馴染みのループ。
そもそもゲーム機としてのPSPで何がしたかったのか、ファーストであるSCEが提示してない以上
移植以外の道がない。
結論としてはあれかな、「とにかくSCEがやる気出して先頭に立ちやがれ」ってことで一つ。
>>438 土日は更新しませんよ
天地の門 13位→
┌──┐
| □| ロボたんへこみ中
|__|
i ノノノ、))
Wリ゚д゚ノリ <・・・携帯ハードならではのオリジナルタイトルをソフトに・・・
c(,_U■U
PSPが本当に生き残るには、
何かで「一番」にならないと話にならないと思う。
携帯動画プレイヤー
MP3プレイヤー
携帯ゲーム機
まあこのスレでは、携帯ゲーム機じゃないと意味がないが
少なくとも既存の「何か」のシェアを取らないと生き残れない。
他のメーカーだって馬鹿じゃないんだから、既存の技術で
未開拓の分野が転がってたりしない。
こうなったらはじるすをガチで移植してくれ
>442
前から言われてるけどその3つの本命って携帯なんだよな…
>>445 DSは携帯が進化できない/しない方向に行こうとしてるけど、
考えてみるとPSPは解像度が高いだけ、性能がいいだけだな。
なんか、凄くダメな気がしてきた。
>>445 携帯ってインフラと集金モデルが確立してるから強い。
PSPの場合メディアプレイヤーとして使うにはSCEもサードも儲からないからな。
本体赤字でこれじゃまずいだろう・・・
>>446 どっちも数年で携帯に追いつかれる気がするのはおいらだけ?
数年後に追いつかれるのなら数年後にまた新しいゲーム機を出せばいいじゃない。
数年後より今だよな
>>287 「無双」と言うより
「紅の海」のような気がする。
>>437 おまいサマナーがどんなゲームか知ってるのか?
少なくとも携帯機向きとは程遠いシビアなRPGなんだが。
>>446 というか、かなりの部分で携帯のがPSPより高性能になりつつあるんだけど。
来年あたりはでかい液晶以外は、携帯のほうが全てにおいて高性能かも。
>>452 というか、プリクラやギレンがどう言うゲームかさえ良く知ってるかあやしい。
というわけでコピペ程度の知識しかないアレな人なんでしょう。
少なくとも液晶の解像度自体は
DS1画面より大きいしなぁ。<携帯
そのうち640*480携帯出るぞ。
PSPってもう、コニュニケーションツールの路線は捨てたとみてよいかな?
もう、一人向け(ゲームもそれ以外も)しかないような気がしますが。
とりあえず、9月の大量なソフト群は、結局PSP参入初期開発
製品群なんじゃないかな?つまり、PSPの現状が寒くなってしまう前に
計画されていたもの。DSもロンチ以外は数ヶ月おくれて出たのが、
それなんじゃないだろうか。
PSPのソフトがここまで遅れたのは、開発環境の遅れとか、そもそも
開発に工程が多くかかるということの証明かと。
これで9月発売のソフト群が爆死したらマジで終わりそうだ。
逆に、成功すれば、サード自体の数は多いわけで、第2弾が
期待できる分、生還の道も出てくる。
そういう意味ではソフトがそこそこ売れてる北米の方が、ずっと生き残るかも知れませんね。
国内メーカーと違って基本的にマルチだから、開発費は抑えられているだろうし
市場も大きいのでなんとかなっちゃうんでしょう。
こっちに恩恵が全く無いのが残念ではありますが。
ちょっと話は変わるが、生産出荷台数6月末で507万台?
月産100万台可能なのに4、5、6月の三ヶ月で200万台?
それと6月末なら 北米+日本+韓国 でも販売300万台逝ってないだろ?
いったいどうなってるんだ?
冒険心が無かったのかな、って最近思う。
PSP、何でも出来る。色んなことが出来る携帯機。
でも、何でも出来るってのは、裏を返せば逃げ道を用意してるというか・・
あっちがダメならこっちに行こう、こっちもダメならむこうに行こう。そういう退路ばかり優先してたのか?
だから勢いや一貫性に欠けているのでは。
結果論ですけど。
All or nothing! って走れなかったから、不完全燃焼で煮え切らない。
死にもせず、生きもせず。
>>459 生産出荷台数多い
↓
倉庫・海外へ向かう船の中に大量在庫
↓
それでも足りなければ棚卸資産に
↓
推定販売台数と有り得ない数の乖離が起こる←今ここ!
>>453 文字通り「液晶がデカイ」以外は負けるだろ。
解像度では確実に携帯に負ける。
電子書籍用途は携帯電話の方が有利になるだろう。
音楽再生やムービーでもそうなるだろう。
ゲーム機はそうそうスペックを変えられない弱点があるからな。
SCEは何を考えてこんな半端なスペックで「高機能」を売りにしようと思ったのか。
>>463 そりゃあ「GBA以外を完全に失念していた」からだろ。
ゲームを馬鹿にしてる割には
ゲーム以外の知識が欠如してるのが今のSCE。
>>455 まあPSPだって480×272ピクセルなんだけどね。
スパロボがMXの移植だと知った
もしかしてバンプレの嫌がらせか?
アトラスだって枠憑きベタ移植ですよ。
嫌がらせじゃなくてやる気が無いだけだよ、だぶん。
>>454 本当に楽しんでるかもしれない人を貶めるのってすごく感じ悪いね。
やめときな。
469 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 09:02:06 ID:12dNz8Gs
>>468 日本語が不自由な人、キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
マジレスするとアレな人だから仕方無い。
○本当に楽しみにしているかもしれない人
→携帯機に不向きなゲームを楽しみにしているアレな人
○本当に(PS2で)楽しんでるかもしれない人
→劣化移植をわざわざ買う別な意味でアレな人
てかまだ出てないよな?
>>470 プwおまえの方が不自由だろ。
何が言いたいのかさっぱりわからん。
>>471 うん。出てない。
それがアレクオリティ。
>>472 うわっ、本気でわかってねえし……。
やべえの相手にしちゃったな、真性かよ。
475 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 09:50:18 ID:+zs5aBR0
誰か、 ID:Qe1BoPpsくんの言ってる事を分かりやすく説明できる人いますか?
誰でもいいから教えてくれませんか?
PSP版プリクラ
PSP版デビル・サマナー
PSP版ギレンの野望
を、「楽しんでる」 超フライング・ゲッターの出現するスレはここでつか
>>469 移植なら移植でいいんだけど
α移植したほうがいい気がする
外伝と一本にまとめて出せば売れそうだ
1つ前のレスも読めないねがアレクオリティ
+zs5aBR0=未来人なんだよ、きっと。┐(´〜`;)┌
……とりあえず
>>468のレスがおかしい事に気付け、早く。
SS版ならすぐたのしめるよ
まぁ、ウイイレとかに期待するのは分かるけど、デビサマとプリクラは万人向けじゃないでしょ。
とりあえずお互い人格攻撃はヤメレ。
夏だな
>>470 なんでこんなことで大はしゃぎで煽り文句使うかね
>>携帯機に不向きなゲーム
ここだけ普通に指摘すりゃいい話じゃねーか
まあ、たしかに。どうせならPS2でだしてほしかったなぁ。<プリクラ
>>483 煽りなんてそんなもんだろ。
つーか真性とは思わんかったのよ、正直スマンかった。(´・ω・`)
>>484 今更セガの2500円ので出すよりPSPの方が儲けられるし
そこは仕様がないんじゃね
いくら真摯な言葉でも言い方によっては
完全な煽りや、低脳な人にしか見られないことがあるので
気をつけましょう。
儲けられるの?
移植のしやすさも、期待できる売上も
PS2の方が上だと思ってたけどそうでもないのか?
俺もPS2で出してほしかったな>プリクラ
元の売上からしてアレだったし、今更セガの2500で出しても2万本ちょっと越すぐらいだろ
メーカー側の利益考えても大体にして
40%ぐらいの売上(PSPでも1万は必ず越すタイトル)でもPSPのが利益上がる
画面比率まんま&PS系のプラグラム流用できないって点じゃPS2との移植のしやすさもさほど関係ないし。
そもそもPS2でだしゃいいじゃん、ってのは一般的には正論だけど
このスレ的には「出してもらってありがとう」だろう。
まぁユーザー側の正論とメーカー側の正論は別だし、んなこと関係ない
>>493 だって売上げにつながるようなソフトは根こそぎPS2やらほかのハードに
持っていかれるんだから仕方がない。
プリクラやサマナーでも購入してくれる人は少数ながらいるだろうし
ないよりはあった方が当然良かろう。
>>494 メーカーが儲けたいがためにPSPで掘り起こした
骨董品のような古い、売上にもつながらん作品だしどうでもいい
まぁそんなどうでもいいのがドンドン出てくる市場になりそうだからアレなんだが・・・
コンサートで浜崎あゆみが障害者の子に対して暴言をはいた事件です。
障害者の子の近くで見ていた人がその時の様子を簡単に書いています。
浜崎「一番前なのに座ってるよ。みんなどう思う?感じ悪いよね〜。」
客「お前らだよカス!あゆに迷惑かけんな! さっさと立てよ!」
母親「すみません、この子足が不自由で立てないので…」
客「うざ〜〜、あゆに迷惑かけんならくんなよ!」
客「そうだそうだ!帰れよー!」
母親「本当に申し訳…(泣)」
客「お前ら帰れ、邪魔邪魔」
娘「お母さん…もう、帰ろう…本当にごめんなさい…」
母親「……(泣)」
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
証拠VTR→
http://www5d.biglobe.ne.jp/~EMPEROR/hamaayu.mpeg *PC専用です。
なんか、この事件をマスコミがテレビに流さないようにアユの事務書が金はらって口止めしてるみたいです。
メーカー的にはSCEに恩を売るチャンスなので安くだせてあんまり売れなさそうなのならPSPのほうが得策
プリクラはみょうに持ち上げられて半ば伝説化してるからやったこと無くて吊られて買う人少々いそうだし
アジアっぽい売り方になってる件について。
パチモン・古臭いゲーム・移植。
GBAやNDSを持っていなくてPSPだけ持っている客層ってどんなゲームを期待しているのかな。
別に任天堂のようなゲームを望んでいるわけではないんだよね。
>>498 状況が悪いハードで必ず起こるスパイラルだから仕方がない。
今のPSPに新作を突っ込むのは通常の開発ならやらないし。
打開策は基本的にはひとつ。
ファーストやセカンドが頑張って踏みとどまる。
任天堂やセガやMSはそうやって粘ったものだったが果たして
SCEには…
見て分かる部分以外でのスペックダウンが、購入後の
不満になりやすいのがソニーハード。
新機種が出る度に不満が解消されたかと思って買い換えると、
全く別の不満点が生まれているというのが多い。
とりあえず出してみてはずしたら次に行くというやり方で、
目新しい物は出やすいけど、経験の蓄積がされにくいん
じゃないかという気がする。
PSPも、新しいと思われているうちにブームを作らないと
辛いんじゃなかろうか。
古くなってしまったら、練り上げが足りない未完成な部分
ばかりが目に付いてしまう。
関係ないが、クリエもコクーンも消える直前には素晴らしく
完成度の高い機種が登場した。
完成度の高い機種が登場すると消え、未完成な機種が
続いているうちは安泰なソニー法則ってどうよ、とは思う。
>>502 最後なので上から横やりが来なくて技術者たちの望むとおり作れるから
無い予算は工夫でカバー
横やりがあると、そのなんだ、クター
>>502禿同。
ところで話は変わるけど、
発売からしばらく そろそろ動向が落ち着いてきた頃だから改めて考察したい
実際携帯機としてある種の究極を体現した瞬間だと思う
持ち歩く携帯デバイスの常識をまたひとつ覆したっていうか
単なるゲーム機で終わらせないところも、sonyがPSP(プレイステーションポータブル)を次の時代の携帯機として
確立させるということの意思表示なんだよな
UMDにしても新しい記憶媒体を世に提示したわけだし、色々なコンテンツを置き添えることで
さまざまなユーザーニーズに答えた。
感じたことを全部書くと書ききれないから印象だけ言うけど・・利便性を追求してこれ以上のものは無いんじゃないかな?
これは単なるゲーム機だと考える奴がいるけど 正直古いよね ステレオっていうか
PSP(プレイステーションポータブル)は新時代の人と共にあるマルチメディアデバイス。
>>504 常識は覆してる。完璧に同意
今までの俺の携帯機への常識は、少なくとも塗り替えられた
……携帯機って持ち歩けるモノで、持ち歩くときにびくびくしなくちゃいかんもんじゃないんだよな
電源にしろ、堅牢性にしろ
そんな俺の常識を塗り替え、蒙を啓いてくれたPSPに乾杯
>>504 プレイステーションシリーズ全般に言えることだけど、
ゲーム機として特化して、余計な機能を外して
安くしてほしいと望む人の方が多いと思う。
もとSSのユーザとしては、プリクラ、デビルサマナーの移植はかなり
魅力的な流れだけどね。枠付きなのも、下手に横にのばして移植される
よりいい。GBAではファミコンより縦解像度が足りないという理由で
アスペクト変更が必要だったけど、PSPでは枠つけるだけならコストも
低いだろう。
PS1の移植は、PS2でできる、という最大の欠点があるけど、SSの移植は、
いまじゃSSなんてゴミハードなだけに価値は大きいと思う。
前に誰か言っていたけど、このあと、SSの名作を連続で移植してきたら、
かなり魅力的かも。
(ナイツ、アドバンスド大戦略、パンツァードラグーン、他)
>>508 >ゴミハード
謝れ!セガに謝れ!ついでに未だ現役の俺のSSにも謝れ!
>>508 元SSユーザーなのに、よくそのSSをゴミハード扱いできるね。
>>508 貴方の論理だとそういう移植ばかりになったらPSPがゴミハードに…
>>508 ナイツいいな〜。
PSPなら画面ももっと綺麗にできるし。
操作系もマルコンに近い。
>>508 セガ自身はSEGA AGESのほうでそういうのをやろうとしてる気がする。パンツァードラグーン出るし。
どうもまた変な流れに… アレか?
ん〜、個人的にはエミュを何とかした方が良いと思うんだけど。
そんなには居ないだろうけど、エミュで満足してソフト買わない奴もいるだろうし
サードも売り上げ予想立てづらいのでは?
セキュリティが甘いって証明してるようなものだし、レボの発売が近づいたら任天堂に突っ込まれるだろ。
>>508 それ以前に君が言う"ゴミハード"故にハード自体もソフトもとても安く手に入るわけで、
しかもサイズ的にPSPの画面<14インチのテレビという迫力の差なのだが…
508は今の価値でいったらゴミと言ってるだけあって
なんか意味のわからんケチのつけかたしてる奴がいるな
俺もSSは末期までソフト買ってたけど、ソフトに思い入れはあってもハードに思い入れはない
>>508の言い方はアレっぽいが・・・
問題は多々あれど、SS移植は当面凌ぐには一番手っ取り早いはず
ユーザー層も近いように思うし、エミュもまともなの無いし
あくまで繋ぎとして、という前提でね
セガ者は多そうだしなぁ……
サターンの移植は嬉しいが、10年前のゲームをそのまま移植なんてするな。
1から全部作り直せよ。
>>520 結果的に10年前そのままでも、移植なら安くしろ!と言う事になりますよねえ。
そういう意味ではPS2のセガエイジスの方がある意味健全。
>>519 セガ人のサターンはいまだ現役だろう事がなあ……、不安要素だ。
セガ人がベタ移植下手したら劣化移植を買ってくれるか?
523 :
508:2005/07/24(日) 12:49:49 ID:gQ0Xbkf+
>>509 あぁ!やっぱり、ここつっこまれたか…。
すんません、正確には
「現在テレビにつないでいないし、図体でかくて場所も取るハード。
中古じゃ安いけど、わざわざ場所喰うものをいまさら使う気になれない」
ということです。
決して、SSそのものがゴミという意味では無いです。
SSのゲームを、特に何もいじらずそのまま移植できるなら、かなりの
メリットだと思うんですけどねぇ。
>>518 >エミュもまともなの無いし
エミュ厨でスマンが エミュ開発者の為に反論するとGBAまでは動いている。
GB NES SNES PCE PCE-ROM2 MD NGP NGCDなら
ほとんど実機並に動作する。
スレ違いスマヌ。
スピードの速いアクションゲームは、残像の問題で移植が難しそうな気がするのだが…
>>523 >SSのゲームを、特に何もいじらずそのまま移植できるなら、かなりの
>メリットだと思うんですけどねぇ。
それが出来ないから地獄なんだと何回言えば(ry
>SSのゲームを、特に何もいじらずそのまま移植できるなら
無理じゃね?
>>523 場所食わないからPSPに移植すれば買ってもらえるなんて
そんな単純な業界だったら苦労はないわな。
というかそもそもSSからのベタ移植を考えるとボタン数という最大の壁にぶつかるぞ
>>524 いや、たぶんサターンのエミュに実用できる程の完成度のものが無いと言ってる。
プレステなんて実機より遥かに快適なエミュが有るのに。
プレステポータブルでなくてセガサターンポータブル(互換性あり)なら売れたであろうか……後ろ向き過ぎか。
>>525 PSPで問題の残像をなんか勘違いしてるんじゃね?
少なくともスピードとかアクションでどうたらって話じゃないよ、
やったことないのかもしれんが
というかぶっちゃけ過去の遺産で商売できるほどSEGAって訴求力ないから。
ゲーム機としてのPSPの特徴
○現役据え置き型ゲーム機にスペックで勝てない
○衝撃を与えると壊れるので、外でやろうと思えない
○通信ゲームは、ほとんどのゲームでプレイヤー分のソフトが必要
○画面比率の違い・残像問題・ボタン数問題のため、単純移植するにも工夫が必要
○高性能のスペックを生かそうとすると、PS2で発売したほうが良いという結論に落ち着く
orz
そういやSEGAAGESてモデル2やメガドラから
持ってきたのが多いね。
サターンのポリゴンもの持ってくるのって
手間掛かるんかな。
プリクラの出来次第では、2Dものは期待しても
いいのかな。
>>537 単にその頃のセガが輝いていたからだろう
>>536 極一部の黒色が赤く残像を引くやつだったかな
それが起こるゲーム自体少ないし、あっても極一部の場所限定なので
問題ってほど問題にもなってないけど
>>536 黒っぽい色の部分がありえない残像を起こす。
ポポロ持ってる人がいたら見せてもらうとわかるよ。
建物に入ってスクロールさせると凄まじい残像が発生するから。
>>539 2Dゲームは結構ひどいよ。
ナムコミュージアムとか赤い雫とか
リッジの敵車も妙なオーラまとってたな
>>542 それだ!
「湾岸ミッドナイト ポータブル」キボン。
>>541 2Dが起きやすいのかな?
テイルズでもあったけど、まぁ539の言ってるポポロのと同じく
一つのマップでしか起こらんから気にはならんが
>>539 リッジなんか赤や黒の車が前を走ってるとかなりくっきり残像が出るよ。
はじめはブラーかと思った。
UMDビデオでもアクションの激しいシーンではかなり見づらい。
コントラストが強いと目立つ。
洋画なんて役者が白人だから暗い場所での輪郭や目元なんかは残像がかなり目立つときがある。
静止画の美しさは言うまでも無いが、残像が無いとか目立たないとか言う意見はどうかと思う。
ロットによる違いでもあるのかね?
俺のは年末に買ったやつだけど。
努力して気にしないことにするならまだしも、無いとか目立たないとか気にならないってのは嘘だなあ。
確かにコントラストが強いと特に目立つっぽいから、
ゲーム作る段階で残像を考えた絵作りにすれば気にならないレベルにできるのかもしれん。
もしくは残像まで演出に使うとか。
俺のは3月にテイルズと同時購入した奴だけど殆ど目立たないなぁ。
そんな短期間でロットの違いの差が出るとも思えないけど、
539の言うポポロに関しても、建物に入って残像発生とかサッパリ分からん
「残像が気にならない」と言っているのは
ID:GPEioo/Y一人だけという件について
実はPCでプロモ動画をみたことしかなかったりして
個人差もあるから一概には言えないか…
ブラウザが出たら文字スクロールとかでわかりやすいのにね。
>>547 本体の出来にバラつきが有るんだよ。
なにしろ木更津の倉庫で手組みなんだから。
良かったね、君の本体は当たりだ。
┌──┐
| □| ロボたんへこみ中
|__|
i ノノノ、))
Wリ゚д゚ノリ <・・・自分が当たりでも他が当たりとは限りません
c(,_U■U
>>552 大丈夫ですよ、タイマー付きの爆弾は本体内に他にも一杯ありますから。
>>551 GKじゃないっての(;´Д`)
実際、ポポロでは変なドーム型の家についてるオブジェが
残像引いてただけなんだが、
>>539が言う家に入ったらすごい残像とかは
明らかに俺のでは認識できない。できればもっと具体例教えてほしいけど。
工場で作られる大量生産の拳銃では
1000丁うち1丁の割合で恐ろしいほどの命中率を持つものが生まれるという。
PSPでもそれぐらいの確率で、あまり残像が目立たないのが生まれる可能性はある。
>>554 建物の中に入ると周りが黒くなるでしょ?
別にダンジョンでもいいんだが、スクロールした時にその境目の所がかなりの残像を起こす。
気付かないならそれでいい。君は幸せだ。
俺なんか頭痛がしてくるからろくにプレイできなかった…。
>>554 リッジのほかには洋モノのUNTALD LEGENDSの床にあいた穴なんかはかなり目立った。
暗い中でさらに暗いものが動いても目立つような気がする。
CODED ARMSはエフェクトが多いからかあまり目立たなかったな。
液晶の話題では、以前オーバードライブとか言う高い電圧をかけて応答速度を上げる技術をPSPは使っていないとか聞いたけどそのせいかね。
せっかくの高性能液晶なんだから、今後のロットででも改善してほしいな。
手放しに勧められないんだよね。注釈付で話すことになる。
>>557 オーバードライブを使うと電池の持ちが悪くなるから、て話じゃなかったか。
帯に短したすきに長し。
それならそれで液晶を少し小さくすれば良かったのでは…てのは
まあ後知恵だ。
>高い電圧をかけて応答速度を上げる
コレもバッテリー絡みの問題だろうな。まさかオーバードライブ回路分ケチったわけでも無いだろし。
改善は難しいだろうな。
>>557 UNTOLD LEGENDSは近所のソフマップに置いてあったなぁ。
思いっきり英語パッケだから並行輸入品だろうけど・・・
DIABLO2は英語版買ったから英語パッケはいいんだが、
6.5kぐらいしたので流石にスルー・・・
オーバードライブ回路は高い電圧が必要、
ってことは使うと今以上にバッテリーがやばくなるので事実上使えないはず。
降圧は簡単だけど、昇圧は大変だしね・・・
こう考えると、「でかくて綺麗な液晶」「大容量光ディスク」のために携帯ゲーム機としてのバランスを大きく壊してるんだなあ。
「現役据え置き機並の3D性能」だけでよかったのに・・・
SCEのハードって、そんなのばっかりだよな。
メモリが足りないPS。赤外線が負担になるポケステ。
VRAMが足りないPS2。大画面が重荷になるPSP。
「でかくて綺麗な液晶」「大容量光ディスク」この二つはクタの
「独自規格でウハウハ、ついでに新幹線で映画を見たい」野望のために必要不可欠です。
独自規格でウハウハを狙って毎回すっころぶのもソニーの
悪しき伝統だよなあ。早く誰かこういう下らない伝統を打ち払ってほしいものだ。
>>535 「解像度に関しては、フォントの視認性も重視した。
やみくもに解像度を上げても、FPDサイズが大きくならなければ
文字が見づらくなるだけ。一方、フォントを大きくするとデータ量も
増えてしまう。また、高解像度のゲームソフトは開発にかかる
手間も大きい。グラフィックエンジンも高い性能が要求されるほか、
画素数が増えると消費電力も増える。高解像度化は携帯ゲーム機には
マイナス面が多い」(喜友名氏)
2003年の記事ですね。
>>560 降圧と昇圧はほとんど同じ回路構成です。
性能のいいバッテリーが出来ればましになるってことかな?
>>567 それは任天にも有利に働くことを忘れずに。
任天の場合携帯ゲーム機のマーケットシェアが高いので、
買い叩くことも可能。
>>567 ソフトはサード待ち
用意したハード機能もサードが使ってくれるの待ち
このうえバッテリーまで待ちですか
PSPってなんなんだろう…
待ちガイル、じゃななくて飛び道具に削られて死ぬのをただ待つ
待ちザンギあたりか。
というかバッテリーはよほどの技術革新か新素材発見がなければ
飛躍的な性能向上はありえないそうですよ?
少しづつ性能が上がるくらいはありますが。
そこでソニー独自規格のバッ(ry
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
_/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|_
/_.| / |_\
//┤:| / ` | | ´ |\\
| .| /;;;ノ.| / <・) <・) |::;;::| |
| .|:\;:_(6 つ. |::::::| |
|\::::::::≡ミ\\@@)))》》:::://|
\ \_:::_:::::_:___::__::_:_://
\ ∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽ /
\__________/
`───────´
_____
l三三.| お て|
 ̄ ̄ ̄ ̄| .|
| .|____
|も と|
 ̄ ̄ ̄ ̄
世界一美しいラーメンをおやつに
574 :
560:2005/07/24(日) 15:40:35 ID:rXg0/8mu
>>566 ありゃ、そうなのか。
ご指摘感謝。
てことは、自分は何かと混同してたかorz
失礼しました。
まあバッテリーは独自でも何も困らんな
つうかさしぶりに起動しようと思ったら見事にバッテリーあがってたんだが
アダプタみつからネエ・・・
バッテリーについてはかなり革新的な発明があったってニュースを前聞いたような。
一分で充電完了するとかいうやつ。あれは東芝だっけ?
ニュースで報道された新技術が
量産品として実用化されるまでは数年かかる罠
>>576 PSPの場合は充電時間よりバッテリー容量を思いっきり増やすのが効果的かと思います。
>>577 そこをすぐに製品化するのがソニークオリティ
試作品を量産します
>>579 ガンダム世界みたいに試作品の性能が量産型より上だったらよかったのにねぇ
>>557 思ったんだけど、オーバードライブ回路で高電圧をかけると
液晶にどれくらいの負担がかかるんだろ?
まさか応答速度が上がるだけってことはないはずだし・・・
いくらオーバードライブ使ってないと言っても
ASV液晶の応答速度がこんなに遅いはずないんだけどなあ。
そのへんのTFT液晶より遅いよこれ。
スペック厨のクタのことだ。
応答速度が誇れるようなものなら間違いなくカタログに書くはず。
カタログに載ってない性能は推して知るべし。
>>582 まさかオーバードライブしたらこうなったから実装しなかった・・・なんてことはないよね?
>>584 いや、現実に遅いのは知ってる。持ってるし。
ただ、シャープ製のASV液晶パネルが素でこんなに遅いはずないと思うんだよ。
そもそもASVはTFTより速いのがウリのひとつなんだし。
SCEがなんか余計な事やったせいで遅くなってるじゃないかなあ。駆動電圧下げたとか。
>>1 過去、任天堂をほめたたえない者を出川と呼んでいた任天堂信者達ですが
ソニーのGKの存在が囁かれると任天堂信者は一斉に出川の使用をやめ、GKとしか言わなくなりました
GKがソニーの為に他社製品を非難し中傷する様を気持ち悪い と連呼していた任天堂信者達でしたが
自分達の活動も他人から見れば気持ち悪いもので任天堂のイメージダウンに繋がっている事にようやく気が付きました
そして現在、任天堂信者は云々〜、の発言があると
任天堂信者は存在せず存在しているのはアンチソニーの人間だけだ
と発言し自分達任天堂信者の存在を無かった事にしようとしているようです
そのコピペを使い情報操作をたくらむ人たちがいると言うことは分かった
GK乙
そんなコピペでごまかさなきゃいけないような話題あったか?
これから出てくるって事だろ
>>593 今日あたりからいろんなスレに同じコピペがマルチポスト爆撃されてるから
スレの流れとか考えてないと思う。
>>593 残像の話じゃないか?
なぜか認めたがらない人もいるし。
スクエニパーティーとかな
>>587 あ、ごめん。俺も勘違いしてたんだが、ASVってTFT液晶の一種みたい。
だからTFT液晶って記述でも間違いじゃない。
ただ、間違いじゃないんだけど、なんでASV方式って書かないんだろう。
いつものSCEなら喜んで書きそうなもんなのに。
新色はバリューじゃなくて単品で買いたいんだけどな。
オーバードライブ搭載しないで残像だらけだからシャープがASVと言わせなかったとか
WE9UEでロングボールの時とか、パワプロで速い外野へのライナーの時とかに
残像が気になりそうだが大丈夫かなぁ。
>>599 新色をだすのを良い機会にして実質値上げに走ったんだから
諦める他ないっぽいね。MSの箱戦略と違ってソニーは金が
もたなかったってことだろう。
ソニーの体力が落ちて
赤字でも普及を優先という手法が、使い難くなってきたんだろうな
>>601 流石に明るめの画面ではそんなに気にならないからスポーツ系はほぼ大丈夫でしょ。
現実的にはこの液晶と上手く付き合うしかないね。
新色を出すのはいいけど、出すのが遅い。
ボーナスシーズンや夏休み需要を逃してどうする。
>>605 そういえば、ボーナス需要なんてあったっけ?
PSPが本当に大人向けならあるんじゃない
色を変える余裕がなかったんだろ
DSのように
一気に何色も用意して、刷新効果を狙うならまだしも
白1色、しかもPS2と同じって所がミソ
新色だすだけじゃだめでタイアップのソフトも出さないと駄目なのは
DS新色と犬あたりで分かってるから。
今までのボーナス商戦の時期とかや夏休み需要の時期には
そういうソフトがなかったんだもの。
「新色でましたーいっしょに爆脳も遊んでねー」とは
いくらなんでも言えないだろうし。
>>608 画面を目立たせるために黒を選択したんじゃなかったっけ。
よりによって真逆の白が2色目なんて。
まあ定番で無難な色だけど、やっぱり2、3色は欲しいな。
>>600 そんなの今明記したら、後でPVA液晶に切り替えられないじゃんw
合弁企業の製品に切り替えてウマー(゚Д゚)が将来的な狙いなんでしょ?
ソフトいっぱいあんぞー!新色とセット販売かますかー!
↓
準備するんで ちょっと待ってくださーい。
↓
新色できましたー!
↓
遅いよ!ソフトろくなのねー!
↓
ループ
実は三星が低消費電力、高応答液晶技術をどっかから買い取ったと、
まっとう極まりない生還策が控えている可能性も……
……クタが更迭される可能性と同じくらいはあるかもシレン
ttp://catalog.nbj.co.jp/18/catalog/ctlg1749.htm おまいら…
ついに…ついにUMDVideoで遊ぶゲームの登場ですよ…
>エッチな実写画像による間違い探しで
>頭と股間を鍛えるUMD Videoゲーム。御褒美画像もヌケます!
いやぁスゲーなぁ
最近の流行をしっかり反映してるよ
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
その下の
>>口説いて脱がせろ! チャット DE ゲーム
>>バーチャル・チャットでガンガン口説いて脱がしまくるUMD Videoゲーム! 展開次第でそれ以上も
ってのも気になるな
とうとうエロゲハード化かねぇ
大人のトレーニングキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
・・・・・・予想はできてたけど、やっぱマジに出るのかorz
すいません、「解禁」って唱えれば生まれ変わらせてくれる
って主張してたきのこるハンドがいたはずですが、
PSブランドの全てを捧げて生まれ変わったのに売り上げ
上がらないんですけど。
それすらも妄想だったんだよ。
あの頃の俺たちは若かったな・・・
>>614 凄い…、ある意味(ここの)ユーザーのニーズに的確に応えていますね…。
しかも、頭と股間を鍛えるUMDトレーニングとは、DSには真似したくても
出来ないPSPの独壇場ですね…。(値段もDSトレーニングよりは高いけれど、
まずまずの価格ですし)
ここのスレのネタを的確に答えてくれてるのは間違いない
>619
よーし
じゃあ、パパは教授をパパのデカロボ……改めデカタッチペンでプレイしちゃうぞ〜
>>614 やっちまいやがった・・・
あの業界の行動力には脱帽だぜ。
白PSPとの相乗効果で大ヒットしそうな予感。
アニメ絵ばかりの昨今のエロゲ市場において、
実写エロゲームを開拓したプラットフォーム
として地位を確立できるかもしれん。
ところでゲームのチャートにカウントされるの?
メディクリにランクインしたりする?
速いな・・・この業界は
一度受け入れちまった以上逃れることは出来ない
エロ浸りになるのも時間の問題か
いま気がついた
自作アプリへの徹底的かつ偏執的な攻撃って、フルブラウザ搭載時のセキュリティ対策って意味もあるのかな・・・一応
ウイルスが作れなければ安心といえば、安心だし
それで倫理規定は?
「MISTAKEを探せ! 大人のトレーニング 天国と地獄 Hな御褒美見ちゃいましょ」
これ、中古屋に売れるかな・・・
蒼井そらゲームはこれで一気にかすんじゃうかも。
ソニーに年貢を納めた上に半端なエロを出すくらいなら、
このインディーズエロゲと同じ手法で作り直した方が売れそう。
つうか、エロ以外の一般ゲームも、この手で出せたりする?
ソニーの流通に乗らないゲームがあちこちから出てきたら
面白いかも。
バカゲー、ジャンクゲー天国になりそうな予感。
SODは冒険しないのかな。
>>630 しかしこのインディーズゲーってどんな原理で動かしてるんだろう?
635 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 21:32:06 ID:xpbGXVQY
>631
PS2でもプレイできますって何か随分とファミ通で宣伝をがんばってたそういうのなかったけ?
一本で終わっちゃたけど
>>631 DVD-PGでも初期の頃はエロ以外のも出てたよ。ワープもなんかやってなかったっけ?
ただ633のリンク先読めば分かるとおり、ノベル系以外の選択肢がほぼ無いから、
エロ無しだとよほどシナリオが良くないと売れないだろう。
>>637 そもそもエロなしでシナリオよければUMD-PGじゃなくて
普通にUMDゲームとして出せばいいけどなw
>>638 まあなw 普通のPSPソフトの流通に乗せないと雑誌の扱いも悪そうだし。
DVD-PGの前例を見ると微妙っぽいか。残念。
実写ものゲームは見た目だけで笑いが取れる貴重な
ジャンルなので、ぜひとも流行って欲しいんだけど。
実写ゲームならPSP、みたいな感じで。
おまかせ退魔業とか、ワンチャイとか、奥菜恵とか、
すずきゆみえとか、卒業Rとか、モーコンとか、
大江戸ファイトとか、ビキニカラテとか、
クールライダーズとか、その辺がガンガン移植される
ハードに育って欲しいと熱望。
642 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 21:47:49 ID:vDUwoBNX
パワプロおもしろそうっすね3本買おうかな
>>638 ロイヤリティ掛からんからUMD-PGの方がいいじゃん。
わざわざ儲け減らすことないし。
645 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 21:50:45 ID:wU/3GOEu
MISTAKEを探せ! 大人のトレーニング 天国と地獄 Hな御褒美見ちゃいましょ
647 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 21:51:58 ID:wU/3GOEu
>>641 ある意味面白いしどんどん出るのは別に構わないが
流行るとか数売れるとかは考えられない
>639
画面が伸びたり縮んだりはお遊びだろうが
もしかして、キャラとか横に伸びてる?
650 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 21:55:03 ID:wU/3GOEu
つーか、もうここまで来たら
普通にアダルトのソフトOKにすればいいのに・・・
煽り抜きに。
>>649 あれはイメージじゃないの?
スポーツ・レースゲーは横長でも違和感無くていいな。
652 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 21:57:49 ID:7p26Q7A8
>651
イメージならいいけど
実際に発売されるのが横に引き伸ばされたヤツふだったら、飛んでくる球が
横長楕円でスゲェ剛速球にみえてタイミングとるのに困らないか?
たかだか数十レスくらい読めと。
>>653 引き伸ばしでなくても投球画面中に縦幅が短いと感じたら
普通の玉も速球に見えると思われ。
>>647 このCMってCSのエロチャンネルあたりで流れるもんなのかね?
引き伸ばした瞬間ちょっとだけ眩暈がした
残された壁は実写じゃないエロゲーのみか……。
出たらこのスレ終了?
>658
上京したてのお笑い芸人を目指す若者が住むボロアパート並に薄そうな壁だな…
>660
何?
その障子紙を怒張した陰茎で突き破る石原慎太郎プレイは?
>>661 いきなりまったく予想しない方向からのレスでおどろいた。
>>659 いやまあここまで来ると出ない方が不自然っつーか。
エロゲをNGにできる合理的な理由を今のSCEは持ち合わせてないからなあ。
一発目が痕完全版とかだったら笑いながら怒るぞ。
>668
北米のGTA騒動が飛び火すればNGの言い訳はできるだろうなぁ
>>663 >一発目が痕完全版
すまん、正直それ欲しい。
>>639 ただ横に伸ばしただけに見えるのは俺だけですか?
>664
今回のGTA騒動が、PSP版の発売に影響しないかが気になりますね。
成年指定ならまだしも、発売延期になったら大変だ。
アレなんだね
映画にはforPSPって入ってるけどアダルトには入ってないんだね
汎用メディアだけどそういう区別するのは問題にならんのかな?
>>666 パワプロだから横に伸びてても良いような気もするのは俺だけ?
コレがスーパーリアルな実写っぽい野球ゲームでそんなだったらヤダけど。
>>669 いや、何て言うかさ。
SCE「16:9だぜすげーだろー」
サード「じゃあ横に引き伸ばして移植ね」
最 初 か ら 4 : 3 の ハ ー ド 出 せ 。
>669
これがカンフーゲームで画面が縦に伸びてたら神なんだがな…
>>672 香港映画やトラック野郎のUMDビデオが出たら元の勺寸に戻ったりしてなw
ウイイレも?
まともに考えたら
PS2にも16:9モードがあるじゃないか。使ってる奴少ないだろうけど
>>667 成年指定になったら全年齢向けのゲーム売り場に
置けないよ。
上の方で出てたUMD-VIDEOゲームと並べて
置かれちゃうよ。
>>675 つーか何故16:9に決める前にPS2ユーザーに
16:9/4:3のどちらのモードの利用が多いかリサーチをしなかったのかと(r
メインには映画を想定していたのでしょ。
>>678 時代はワイド画面
なんてシェアの事など考えずに決めたんだろうよ、クタが。
ソニーは足元見ずに未来を見すぎだからな。
過去はすぐ切り捨てるし。
PSPはすでに過去ですか?
ワイド画面は小さいテレビではしょぼく見えるが、
40型以上の大画面テレビでは迫力がある。
家電メーカーでもあるソニーの為に、ワイド画面
普及の一翼を担うように要求されたのではないかと
推測。
ゲーム機として必要な性能だけを突き詰めたもの
ではなく、ゲーム以外の様々な要素を盛り込んだ
ことが、PSPの弱みでもあり、強みでもありで。
PSPがしょぼいって遠まわしに言ってますか?
>>680 >>684 気持ちはわかりますが
なんでもかんでも、ソニーやクタの仕業にするのはいかがと
元々移動中に「映画」が見たかったから作った機械だからワイドなんだよな…
ワイド画面への移行の流れ自体は間違ってないと思うよ。
ただ、移植には向いてないだけで。
まあ原因はどうあれ結果には責任があるだろうな
ゲーム機として考えたらワイド画面なんか要らないんだよね。
ゲームを置き去りにしたのが良くなかった。
>>691 家庭用のTVの方がワイド中心の流れにあるんじゃなかったっけ。
それを先取りして、PSPをワイドにしたんじゃないかと思ったり。
もちろん映画に都合が良いってのもあるだろうし。
>>677 もうそれ以前に日本では発売できないんじゃね?
海外取り寄せになりそうな気がする
どうでもいいが、パワプロのは前にPS2の画面が出ているだけ、
ってコメントあったような。
見るからに、「パワプロがワイドになる」というイメージ映像にすぎないし。
PSPパワプロ=横引き延ばしという考えはちょっと短絡的かと。
もうちょっと様子見無いと。
今後の移植系ソフトがプリクラみたいな枠付きゲームのほうがいいのだろうか
>>693 映画対応という形をとらないと
ソニー本体から金を引っ張り出せなかった、と予想
いらないとまでは言えんが横に引き伸ばすのは問題外。ヴァンパイアもそうなんだっけ?
というか野球ゲームなら一塁と三塁を別画面で映せばええのんちゃう。
電器屋でワイド画面のNHKニュースを見ると違和感がある。
サッカー中継はすごい臨場感だけど
確かにスポーツ中継にはよく合うね
>>693 逆、家庭用ワイドTVの販売台数は1996年をピークに右肩爆下がり中。
1993 約40万台
1994 約140万台
1995 約260万台
1996 約280万台
1997 約230万台
1998 約170万台
1999 約118万台
>>699 つまり、画面なんていうのは所詮何かを映してこそ意味があるものなのだから、
基本的には映す物に合わせるのが普通ということじゃないかな。
ゲームをメインとして考えるとワイド画面は時期尚早だったと。
どうしてもワイドにしたいなら、サードなりソフト作る側と事前に協議するなり、
代替策を用意するなりすべきだった。
現状の横に伸びてるとか枠が付いてるとかいうのを見ると、
そんな事はなかったんだろうな、とは思うが・・・
それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、この仕様に合わせてもらうしかない
最近はいい方向に仕様変更されているとは思いますけどね。
>>698 ヴァンパイアは枠つきオリジナル比率モードもあって
散々手抜き移植としてネタにされていた記憶もあるが、
今の現状見るとヴァンパイアですら頑張ってる方に見えるもん。
アクションは操作感とかあるだろうから
オリジナル比率で枠つきも納得できるんだが。
RPGで枠付きはさすがにどうかと思う。
もしやサターンコンバンターをアトラスは作ったのか?
せめて縦240だったらよかったのに・・・
706 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 23:43:14 ID:nJSt2oXW
16:9に合わせた新作を作ればなんの問題もない。
たいして売れなかったクズゲーの移植なんかするから比率が問題になる。
そんなにクズゲーが欲しけりゃ両側黒帯で文句言うな。
そこに色盲の奴に優しい電池残量表示でも出しときゃいいだろ。
そういやちゃんと16:9で作ってたイース6はどうなったんだろう…
E3でも出てたからお蔵入りって事はないと思うんだけど…
>>707 ヒント:売らない方が赤字が小さく済みそうな現状
……贅沢は言わないので、
FF6かエナジーブレイカーかタクティクスオウガクラスのドット絵を敷き詰めた
面白い2Dの完全新作RPGかSRPGがでれば、かなりPSPの生還に近づくのだが……
>>706 移植=クズゲーか
どんな思考回路してんだ?
>706
まずソニーが沢山そういうの出して下さい。
713 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 23:51:13 ID:wU/3GOEu
>>709 そういうのはDSで出るんだよね・・・
マール王国シリーズ移植とかはありそう。SCEベッタリだし。
>>652 これがUMD-PGなら充分想定の範囲内なんだけどねぇ・・・
あと、あのシューティングゲームがPSPネイティブなのか
UMD-PGの範囲なのかいまだにわかっていないんですよね?
>>710 プリクラを指しているのかと。
脊椎反射で反応してますか?
>>713 魔界ウォーズ(仮)を差し置いてかよ・・・
>>716 移植するとすればねw
安く済むし、ササッと移植してパッと出せないもんかね。10月までに。
>>717 エコールの社長がインタビューで答えてるのを
読んだんだが、「せがた三四郎真剣遊戯」って
41日で作ったんだってな。
んで、仕様変更がかかったら嫌だからと、納品
してすぐ沖縄に旅行に行ってしまったそうな。
エコールなら短納期でも全然大丈夫らしいぞ。
>>709 コナミから出るじゃないか。
ttp://www.konami.jp/gs/game/twelve/ エロゲとコンシューマを代表する二大SRPGをパk・・・思わせる画面だから、
グリグリ動いてくれて結構楽しめるんじゃないかこれ。
もうちょい原画が良ければと思うが、原画がちょっと下手なくらいのほうが
二次創作が活発になる傾向があるから宣伝さえ上手ければ何とかならない気がしないでもない。
まあそれこそが今のPSPの課題でもあるんだが・・・。
>>720 短期間で作れても糞ゲーじゃな。
せがた、かなり酷い出来だった記憶が…。
723 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 00:31:59 ID:MtShnpAc
>>721 さりげなく暴言吐いて無いか?
つーかこの手のゲームはロードがどうなるかの方が心配だろ
もしかして、PSPに新作が出にくいのは
画面が16:9で、他のゲーム機に移植がしずらいから?
でもそれはDSも一緒か…
DSハベツニイショクハードジャナイデスカラ
>>724 2画面は使おうとしなければ壁紙で埋めるなり片方をサブ画面として使うなりと
色々使えるぞ
16:9だと、4:3用に開発した絵を(額縁であったとしても)加工しないと使えないから、
やっぱりやりにくいんじゃないかね
いや逆でしょ、
>>724 が言いたいのは。
PSPで新作を作る->他のプラットフォームに移植しづらい
->PSP版のみで開発費を回収できないと終わる
もちろんDSの新作はもっと他のプラットフォームに移植しづらいが、
たいていはDS版1つでモトが取れてしまう。
PSPで作ったあとDSに移植!
タッチペンや2画面を生かし、便利な仕様に!
orz
>>724 たとえばキブカワなんかは、上画面が捜査データの表示だった。
2画面をゲームの核にしようと思えば作りづらくもなるだろうが、
そうでなければいくらでも活かしようはある。
対して16:9の画面はどんなソフトを移植しようが絶対について回る問題。
この差はデカい。
DSで作ったあとPSPに移植!
おっさんキャラも萌えキャラに!
DSだと癸生川のようにそこそこしか売れていなくても元が取れるのに、
PSPだと同じようなことは出来ないのかな。
他への、他からの移植しづらさを機会損失と見るかコンテンツ価値の維持と見るか
>>729 ぶっちゃけた話、脳力トレーナーがそうなりそうで怖いんだが
>>734 逆輸入みたいなもんか…
しかしPSPで出すと発表しただけで、
セガの壮大なSCEへの復讐としかとられてないのが怖い
DS→他機種への移植はしづらい……と思いきやヒトフデ移植かますファーストもありますから……。
DSのソフトが移植しづらいかどうかはDSでどんなソフトを作るかによるんじゃないかなあ。
カドゥケとかあたま塾とかはどうしようもないけどキブカワとかは別に移植できそうだし。
やっぱり画面比ってでかいよなあ。避けられないだけに。
>>732 低予算開発の携帯コンテンツ会社やシンプルシリーズはPSPでは無くDSへ行きました。
つまりはそういう事です。
PSP俺は・・・信じてるからな。
PSPクリスタルを!!
┌──┐
| □| ロボたんへこみ中
|__|
i ノノノ、))
Wリ゚д゚ノリ <・・・液晶より改善すべきところが
c(,_U■U
740 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 01:19:51 ID:N/j8gV1u
DSがこの地獄からスレ希望。
DSがこの地獄から救い出してくれるよう真剣に考えるスレ?
>>738 クリスタルじゃあまり現状の解決にならないかと。
やはりPSPSPぐらいに思い切った仕様変更が必要(ry
その前にPSPアドバンス
DSのどこが地獄なんだ・・・
まあほら、建ててみたらそれ系の人がそっちに言ってこっちが平穏になるかもしれないぞ、と言ってみるテスト
ここしかマターリスレがないからDSの話も出てしまうんだよな。
分割した所でこのスレに残ると思われ。
だめぽスレはいいがかりで進行できるけど
地獄スレは地獄の釜が開かないと成り立たないです…
てかさ盤台程度の技術(かなり失礼か)で、PS1のソフトを移植できるなら、わざわざ当たるか当たらないか
判らないゲーム作るより、ヒットした過去のPS版ゲーム移植すりゃいいんじゃないのか?
他のちゃんとしたソフト会社ならそれこそ、そんなのお手のモンだろうに。
俺としてはカルドセプト、カルネージ、俺屍、GジェネFあたりをサクッと出してほしいんだが、追加要素とかいらん。
>>748 いざ出たとして横に1000円かそこらで買えるPS版があったら君はどうする?
>>749 電車の中でPS1人気にせずプレイできるなら、PS版かうかもしれんが、取り合えず1万以内の
ソフトなら何も考えずにPSP版をかうぞ。
けして高額とりじゃないが、一人モンなんでな。それ以上は聞かんでくれw
>>749 問題は価格だよなぁ
その差を「持ち運べる」「どこでもできる」という利点が埋めてくれれば買い。
とりあえず、the Best の2800円が基準か。
>>751 しかしそれだと、移植の手間などを考えると確実に儲けが出ないだろうな。
まして、PSやPS2と比べるとPSPの市場規模は明らかに小さいしな。
初期は移植物でも4800円クラスは見とかないと先にサードが消える気がする。
>>750 やるドラのPSPと中古PSが並んでいて、PSP版に手が出る人は少ないと思うが。
携帯の利便とは言うけど、子供ならともかく
いい年して外でゲームを遊びたいものなのかな。
PSPは外で遊ぶことも想定してないしね。
「移植はてこずって、バグが出るもの」ってイメージが
ポポロでついちゃってたりしたら致命的ですね。
一般的にはどうなんでしょう?ゲハ板では相当なもんですが
>>748 最初はそのつもりだったんだよ、SCEも。
それがDS相手にムキになったばっかりに…。
つーか、あの価格ならPS版をPS2で遊ぶよなぁ・・・普通。
そもそもやりたいソフトが無い。
移植も新作も。
>>757 そうか??
クタ御本尊は「PSPで移植は出しません」とか言ってたぞ。
どうせいつもの事だと思って無視してたけど。
据え置き機の電源入れるのすら億劫という俺みたいなナマクラがいることも知ってくれ。
姿勢を正すと10分も持たないが寝っころがって携帯機で遊ぶとダラダラと過ごしてしまう。
多少割高でも携帯機で遊べるならそっちのほうがいいや。
世の中には移動時間と睡眠時間以外は会社にいるような人もいます orz
おれはずっとじゃないんだけどね
一ヶ月とかそれが続くことはあるので携帯の価値はあるよ
アタリゲームズみたいに
非ファミコン系のレゲー移植で糊口をしのげないか。
オトナ向けを標榜するならファミコンミニに対抗しなくちゃあ
そこでSS作品移植の出ですよ。
SSミニ パンツァードラグーンPSP 2800円
>>760 SCE製の新作に惹かれるものがありません・・・
メガドラ作品も移植するんだ!
個人的に奇面組がやりたい。
今週8本もソフトが出るのに全く話題に上ってないのが恐ろしい・・・orz
サターンネタ ループし過ぎ。
ちょっと控えろ。
>>761,762
寝っ転がろうが通勤中だろうが、ロード時間からは誰も逃れられない。
>>760 いや、それはDSに釣られた証拠。
当初はPS2レベルを持ち歩けるとかは言ってなかったはず。
忍者がUMD投げたCMのゲームだろ?タイトル知らんが
DSの応援団とロックマンは覚えてるんだけど・・・
ソフトが出る事は素直に喜ぶべきで。
このスレの俎上にのぼらないのは、不安材料ではないからだ、と
前向きにとらえていきたい。いきたい。
あれ? 冗談抜きにして、やるドラ4本って全部が同日発売になったんだ・・・orz
全部買うと4800x4=税込み2万以上?・・・これじゃ売れないよ・・・orz
かなり前の情報かもしれないんだけどさ、やるドラって1週ごとずつの発売ってなってなかったっけ?
記憶違い?
マジに忘れた。 なんだっけっか?天誅と天地は何となく覚えてる。
俺はちゃんと知ってる
ニンジャウォーリアーズだ
>>761 俺も最近据え置きは全く電源入れてないんだけどさ
割高でも携帯選ぶってのも同意なんだけど
ソフト会社ってそういう人間を多数と見るか?
黒にならない見通しなら手は出さないだろうし
大多数はDS選ぶんじゃ…
特殊な層を狙ってどうする。
携帯機に手を出すって時点でそういう傾向はあるのかもね>据え置きが億劫
携帯機の利点ってのは
・どこでもプレイできる
・気軽にプレイできる
・ソフトの平均価格がちょっと据え置きより安め
ユーザ的にはこんな感じじゃないかなーと。
気軽に安く、質の判ってる安心できるモノを、って点では確かに移植は良い手だと思うんだよね。
……特に安くもないってのがアレだが。 ベストくらいの値段で量産してくれればなぁ、とつくづく。
・どこでもプレイできる→電池の持ちが短い、壊れやすい
・気軽にプレイできる→しょっちゅうロード時間で待たされる
このあたりがネックで、携帯機としての利点は失われている
……てまんまループだな。
それでも市場にPSPしかなければユーザは我慢するかも知れないが……ねえ。
これまじ?
143 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/23(土) 23:48:22 ID:sXmpyg2x
日本に観光ビザで来日してPSPを大量購入して帰る韓国人結構多いよ
PSPツアーとかあるくらいだし
旅費安上がりで(゚д゚)ウマーよ
韓国でのPSPの値段≧日本でのPSPの値段+韓国から日本への往復旅費
ってことか?
>>786 正確には
韓国でのPSPの値段*100≧日本でのPSPの値段*100+韓国から日本への往復旅費
みたいな感じだろうね。
いつぞやのゼンブゼンブ写真みたいに大量に買い付けて韓国で売りさばくんだろう。
実際それでどのくらいの数が向こうへ流れたんだろう
少なくとも4桁って事はないな。おそらく5桁後半から6桁ってところか?
まぁ20万くらい流れててもあんまり驚かんけど、そこまで行かん気がする。
15万くらいと見た。あくまで印象だけどねー。
いくら携帯可能でもポルノハードを持ち歩くのは恥ずかしいな。
韓国流出を見越して、新ファームでハングル対応にしたんか?
本来韓国で得られる金を
赤字本体価格にしたばっかりに、ブローカーにくれてやってるのかw
ばっかじゃねーの?
ゆえにこその、白PSPバリューのみ、かもよ?
参考、韓国のPSP価格
韓国で発売されるPSPは、
日本国内で販売されているPSP バリュー・パック(PSP-1000K)に
クリーニングクロスや映画「スパイダーマン2」のUMDビデオ、
ブラウザや動画/音楽プレーヤー機能などを搭載した
ネットワークユーティリティディスクのUMDが同梱する。
標準価格は328,000ウォン(約34,800円)。
韓国リーマンの平均年収って、日本円で200万〜300万くらい?
それで3万5千円のゲーム機って結構な贅沢だよね
店側が購入制限をかけたりはしないのかね。
そんなにゼンブゼンブの人が来るんじゃあ。
在庫捌けるんだから店としては逆にありがたい存在でしょうに
制限掛けるべきは税関だな
>>795 アキバだとちょっと前まではかけてる店があったけど
最近はめっきり減ったなぁ。
まぁ背に腹は替えられんというやつか。
おまけに初期不良でもサポートする必要ないしね。
箱開け確認もできない、初期不良多い、売れない、で
苦しんでる店側としてはまさに救世主としか
いくら利益率が低くても売れる限りは売ってしまうよなあ。
最近小売も苦しいし。
さらに日本人と違って初期不良があったとしてもゼンブゼンブの人たちは
店にクレームに来るようなこともないし、一石二鳥。
その分ソフト購入力が弱くなるが…
>>754 電車の中とかじゃ、携帯電話のゲームはやれても、携帯ゲーム機は出せませんな。普通。
その辺についてはPSPもDSも一緒。
携帯ゲーム機をテレビに向かわずにやれるゲーム機、として出したのはある意味ありなのかもしれんけど。
実際ねっころがってゲームできるのは楽だし。
そういう思想のもとで作られた機械ならブラウザとかそっちの方向に伸びるのは望ましいことなんだろう。
あとは外部入力端子があればいいんだがなぁ。
ウィイレがどのぐらい伸びるかがゲーム機としての市場を示す指標になるんじゃないだろうか。
>>793 日本じゃ今やバリューパックでも19000円前後で買えるからなぁ
10台買って向こうで29000円前後で売れば10万円の儲け
実際はもっと買ってるからもしかしたら一度で100万円近く儲けてる可能性も
韓国と日本を往復するだけでこれだからウハウハだろうな
荷物だけ送る方法をとってるならもっと楽だな
大量の電化製品って関税かからないのか?
それとも利潤の幅がでかくてうまみが消えないのか…
>>803 関税さっぴいてもウハウハだから関係なし。
805 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 11:59:28 ID:nHvbymJP
おれはこういのゲームとか映像が見れればいいほうだからいいんだけど
友人が言うには
「UMD-Rとかのメディアと焼く機械かもしくはメモリーブートとか出来るソフトっていうか環境とか公開してくれたら復活するかも」
って言ってたんだが
PSPってそんなに今地獄なの?
地獄というか、終わった。 もうゲーム機ですらない
アダルトUMDが毎月4〜5本くらい出るしな
今年の終わりには50本越えてるかもな
アダルト関連のUMD
つーかお前らはPSPに何を期待してるんだ?
つーか、とりあえずPS2のソフトが普通に遊べればそれだけで神ハードなんだが。
>>810 というか大多数のユーザーが望むのはそれだけ
と言っても過言じゃない
812 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 12:31:04 ID:d3yNsgbW
帯に短し襷に長し
>>812 帯に短し(L2R2ボタン) 襷に長し(16:9画面)
>>810 が、メーカーもユーザーも手間隙掛かる位ならPS2で十分だと、
実際に発売された後に気付いちゃった。
アメリカでは好調みたいだから、洋ゲー好きにはいいんじゃないかな。
と開き直ってみる。
洋ゲー好きにはいいんだけどローカライズはされないんだよなあ
洋ゲー嫌いなんだよな、俺。どうしよう。
818 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 12:50:21 ID:cFOfMXiZ
アメリカで、どんなソフトが、どう好調なのかリサーチしたいね。
誰か知ってる?
UMDビデオ?
820 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 13:03:19 ID:cFOfMXiZ
いや、ゲーム機として
でも未だにハーフ達成したソフト無いんじゃなかったか
アメ公は高性能大好きだからなー
アメリカで成功してるっぽいから新作とかも出て
結果日本でも生き延びると。
たしかに×箱は生き残ってますね。
あーあー暇だしPSPで遊びたいけど、欲しいソフト出ないなー・・・
〜一般的なPSPユーザー心の声〜
アメリカだと、どのハードもそれなりには生き延びるだけの多様性があるように感じる。
PSPゲームソフト発売こそが、
アダルトUMD&UMD-PG地獄からの生還に思えてしまう
平日の昼から新宿ヨドバシに行ってきましたよ。
PSPの展示:ショウケース内に鎮座してデモムービーを流すPSPがなんと12台も!
DSの展示:店頭デモ用の液晶テレビと、DSの試遊台がたったの2台だけwww
お店が何の売り込みに力を入れてるか、これではっきりしたなwwwww
何なんだろう、この敗北感は……
>>822 ゲームの売り上げは本体と同数なのね、日本と同じく。(´・ω・`)
向こうじゃUMDビデオが売れてるのか?
>>822 ぱっと見た所据置きの携帯版ばかり見たいな気がしますね。
PSPだからそうなるのは当然なんですが。
この路線のままで上手く行くのか?あるいは徐々に頭打ちになっていくのか?
ライバルの動向も見ながら見守るしかないですかね。
831 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 14:27:59 ID:akYie+IT
>>828 正直、試遊なんて恥ずかしくて出来ないよ。
試遊台なんて設けても、誰もDSに見向きなんてしない。
それより、ショーケースの中に鎮座されてるPSPの方が高級感あるよね。
みんな足を止めて、PSPに見入るよ。
そうだな…
しんみりしちゃいましたね・・・
ショーケースに大量に飾られている、と言われると
・発掘された遺跡の遺品を展示している
・米○の展示ルームに大量に展示している
と想像してしまうのですが。
PSPはガチャガチャいじるものじゃなくて鑑賞するものである、と
メンテも気にしなくていいから楽だろうし
このスレ的には牢獄に入れられたようなものか
×: ・米○の展示ルームに大量に展示している
○:・コメ○の展示ルームに大量に展示している
ローカルネタですけど。
自慢の箱入り娘
いらないものは全部売っちゃう所?
O須の※兵ですか。
>>829 いや全然違うけど・・・タイレシオ2,0以上あって
ソフトはかなり売れてるよ。どこをどう見たのか知らんが
>>844 北米ネタは海外スレですべき、
と、まぁ何度も言われている事を言うのも芸が無いので、
SCEA公式だけを見て書いてみよう。
公式を見ると7月は発売されたソフト1本、
8月に予定されているソフトは2本という、
日本でも類を見ないソフト日照りが発生する事になってる。
向こうも夏休みはあるんだし、夏商戦がどうなるか、
といったところではないだろうか。
>>845 あー、まあ、その辺りは無視して9月から11月をチェックしようではないか。
847 :
アルティメット・オブ・ソニー:2005/07/25(月) 15:40:44 ID:BiMNab3T
PSP買ってきましたですけどスゴイですねこれ。。。
このスペックでこの価格は有り得ない(驚)
ソニーが自己の己の身を削ってまでユーザーのことを真剣に考えてくれるのがわかった。
開発者の愛情を感じて久々に胸が温かくなったよ。こんなのウオークマン以来だ。
ありがとうソニー。
そしてGOOD BAY NINTENDOU。
>>822 を見て、まあ順当にソフトも良く売れてるんだな、と確かにそう思うけど。
内容を良く見ると「累計10万越えてるのはロンチだけ」とか
「スポーツものがやたら多い」(当然カブってしまうものも多い)とか
そういう所も気になってしまうわけで。
NINTENDOUかよ!
と突っ込んでみる
847が見えないんですけど。
もしかして来てる?
来てる。ネバーランドの住人だけど。
きょうはXbox360対策で
忙しいはずなのにね(・∀・)ニヤニヤ。
良い湾 ニンテンドウ (゚ω゚)
まぁリッジまでマルチでやる(しかも決定は箱が先)となれば、
当然、火病が発症するに決まってる訳で。
>>854 それ以前に今さら「スペックがすごい」てw
誤字は故意なので、反応してはいけませんよ、常套手段ですから。
にしても夏だなぁ・・・
860 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 15:58:24 ID:akYie+IT
360も焼きなおしタイトルばっかりかぁ
PSPと同じぐらい期待できないなぁ
>>845 現状2,2だけど、北米のタイレシオって平均的にもっと全然上だし、
なにも出さなくてもソフトが平行的に売れてく市場だから
ハードが初期需要の範疇ということを考えても
多少売上は落ちるだろうけどそう心配するようなモノではないよ。
まぁ北米話は求められたから応じたまでなんだが、その通りだし止めとくよ
mail送ってもスルーされるんだろうな・・・
てか、このタイミングで書くんじゃなくて
物が出てからちゃんと別物だったでしょ?
って書いても遅くは無いと思うんだけどなぁ
>>862 残念ながら「パチ物」のイメージが付いちゃった時点で
既に手遅れなのは企画の人間ならば常識だし・・・
>>858 ここまで言っちゃったからには相当なものを期待しますよ。
氏の今までのゲームを見れば多分大丈夫だとは思うんだけど。
>>858 改めて言うことみると2ch辺りの評判わかってて
あえて「パクリじゃない」宣言ってとこだよね。
そこまで言うなら発売後の評価を楽しみに待つとするよ。自分は。
元々情報少ないときに鬼の首取ったみたいにパクリパクリ騒ぐ奴も
ちょっと気に食わないと思ってるから…
>>862 福福スレにも書いたけど 俺はメール送ったよ。
いくらなんでもあんまりだから。
もしかしたら読んでくれるかもしれんからね。
ただネットがこんだけ浸透してるこのご時世、
悪評ってのは瞬時に広まるからかなり厳しい目で見られるだろうな
尾鰭が付かないだけまだマシかもしれないけど
何が悪いって、「福福の島」ってタイトル
タイトルなんざ、何とでもなりそうなのに
何故そんなタイトルにしたのかを知りたいよ
タイトルがこれで、ほぼ第一印象が決まっちゃった
>>868 GBAへ持っていけるのが
「どうぶつの島」
だったしな。
まだ情報自体少ないから、どうしても見た目以外の判断基準が無くなるからな。
やってみると全く別物って可能性は幾らでもありえる。
ブツ森がロックマンだとしたら福島はヒットラーの復活、ってくらいには。
言われてみれば… どこがタイトル付けたか分からないけど
なにか勘違いさせて買わせよう、という気がしなくもないタイトルですね。
まぁ、こうやって盛りあがる事ができるうちが華って事で。
ゲーム内容もそうだけど、CM構成とか不安要素は色々抱えてるけどね。
・・またぶち壊されなければいいが。
>>872 > 「Portable TV」
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
> PSPをUSB接続したPCで専用Webサイトにアクセスしてコンテンツをダウンロードし、
> PSPのメモリースティックDuo/Pro Duoに保存する。PCのHDDなどには保存できない。
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) TV…?
>7月27日公開予定のシステムソフトウェアver.2をインストールしたPSPで利用できる。
('A`)
無料配信キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
>So-netブロードバンド会員かSo-netこんてんつコース(無料)会員専用。
>当初は無料で配信するが、購入後一定期間再生のみ再生できる
>レンタル形式による有料配信も行う予定だ。有料サービス開始時期や料金は未定としている。
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) So-netオンリー?
まあ自分とこが儲かるために頑張ってるじゃんソニー。
これでソネット会員も多少は増えるでしょ。
ゲーム買う人が増えそうにないのが残念なとこだけど。
>PCで専用Webサイトにアクセスしてコンテンツをダウンロードし、PSPのメモリースティックDuo/Pro Duoに保存する。PCのHDDなどには保存できない。
落として、保存できないから上書きして消して、でもやっぱ見たいからまた落として・・・。
>So-netブロードバンド会員かSo-netこんてんつコース(無料)会員専用。
PSPの普及数から考えて、一体何%の人間が使うやら・・・。
使い勝手というものを全く考慮してないソニーらしいサービスだよ、全く。
これはコンテンツの内容を見極めないとな。
再生イメージとやらを見ると、ガンダムとかが無料で見られるような
事を思わせておいて…という事もありえる。
またゲーム買わずに済むようになる援護射撃か……
バンダイチャンネル ガンダムとかバンダイビジュアルのアニメとか
アニプレックス ソニー系アニメ会社。ハガレンとか
ゲオ・ビービー GEOだよな?
浅井企画 欽ちゃんの事務所。コサキンとかキャイーンとか
ゲッティ 何それ?パスタ?
So-netチャンネル749 何やってんのここ?
ネオ・インデックス あのインデックスと関係あんの?
BBB シラネ
ワタナベエンターテインメント ナベプロお笑い部門。ネプチューンとか波多陽区とか
ソニー・ピクチャーズエンタテインメント 蜘蛛男とか
補完キボンヌ
>>880 それは援護なのか、それとも
微妙に誤射なのか
>So-netこんてんつコース
>
ttp://www.so-net.ne.jp/cc/ 脊髄反射レス後のフォローでスマンが、So-net以外のプロバイダでもOKで、
有料配信の決済は各種電子マネーかクレジットならまだマシなほうか…
ただとりあえず一つ言えるのは、
バリューパックの32MBでDL鑑賞出来るものがあるのかということと
インターネット接続PCがないとさっぱり利用できないことだ あ、2つか
>>878 有料でかまわんので
So-net会員のPSPユーザーに100GBの専用ウェブスペースを提供。
PSPでそこに接続し、地上波の録画予約を入れると番組を録画。
放送終了後にPSPにダウンロードして見れる。
当然PC等への保存も可能。
このぐらいやってれば「TV」を名乗ってもかまわんし、SCEを「尊敬した」んだが('A`)
開発者がなんと言おうと
ユーザーが判断するためにははっきり出た情報が全てだからな。
PSP(ハード・ソフトともに)には大ハッタリが多すぎて
副福島も同じようなことにならないか心配だよ。
ユーザーの凄いと開発者の凄いはかなり意識の違いがあるからね。
ソニさん
『これでソーネット会員が増えて しかも大容量MSバカ売れでウハウハ!』
まぁ 無いよりはあった方がいいサービスなのは確か。
最近 (一応?)頑張ってる雰囲気は出してるね・・・。
俺はこのサービス使わんけど・・・(´・ω・`)
>>887 俺にはどれもこれも「死臭の漂うハードの埋葬サービス」に見えてしかたがない。
ファミコントレードとかサテラビューとか64DDとかDCとか。
>>882 援護射撃が背中に当たる事などいつもの事じゃないかハハh
「映画など100本を無料で」って見出しが
またハッタリか・・・とならない事を祈るが・・・なる気がする・・・。
>>889 そうだったな、すまない♪すまない♪
あははははははははは(ry
PCのHDDなどには保存できない。
メモリースティックDuo/Pro Duoに保存
So-netブロードバンド会員かSo-netこんてんつコース(無料)会員専用
どうせなら、ソニー損保とソニー生命・ソニー銀行加入も義務付けたらどうかと
で、 誰が使うんだ?
どっちかというと『ポータブル-ビデオ』サービスではないんか?
こーゆー小さいハッタリ・嘘が あとあと深い傷になると何度も(ry
というか、本気でゲームは駄目だからそれ以外でって方向なのか?
そっちにはPCすら必要とせずに同じ事が出来る携帯電話が待ち受けているはずなんだが。
>>892 ネットに詳しくなく、たまたま選んだプロバイダがso-netだったユーザーとか?
>>892,896
>>883 So-net限定は外部プロバイダでも会員登録でどうにかなるので
プラスにもマイナスにもならないからスルーしてやってくれ、他はどうでも良いが
うがった見方をすると
PSPソフトのメモステ起動は阻止!(Ver.2.0うp必須)
でも、大容量メモステ買ってね♪
まあ、商売っ気があっていいぢゃないか
メモステ対応なんてVAIOとサムスンPCしかない気がするんだが
一部携帯の外れ機種はメモステだぞorz
> PSPをUSB接続したPCで専用Webサイトにアクセスしてコンテンツをダウンロードし、
> PSPのメモリースティックDuo/Pro Duoに保存する。PCのHDDなどには保存できない。
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) PCモッテナイヒトハ ユーザーニ アラズ?
>>898 まぁ、メモリースティックからの起動そのものを禁止しない限り、
ファーム Ver.2.0でもいつかはメモリースティックからのアプリ起動は
可能になるはず。
でも、そろそろ最終手段来そうだな・・・・
>>901 それが
ソ ニ ー ク オ リ テ ィ
1時間半の映画でもいちいちDLするのにどれだけ時間がかかる事か・・・。
せめてブラウザ入ってからはストリーミングにでもしないと時間的にやってられんと思うが、
ストリーミングもガクガクしそうか・・・。
>>901 まぁPC無いのにわざわざPSP買うヤツもそういないだろうから。
PC持ってないとPSP買ってもどうしようもない。PC無くてもDSはまったく問題なし。って差はでかいが・・・。
>>901 むしろソニーに金を貢がない者は人間にあらず、ぐらい思ってそうだが
>>904 PCを持っているとぐーぐるで「PSP」を検索して
密林の下のサイトでドン引けする件について。
アダルトサイトダウンロードの手間の後押しキター
ゲーム(デイリー2005/07/23日付) 月曜〜金曜 更新
順位 機種 タイトル 発売元 ジャンル 発売日
1 GC スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール 任天堂 SPT 2005/7/21
2 NDS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005/6/30
3 PS2 戦国BASARA カプコン ACT 2005/7/21
4 PS2 実況パワフルプロ野球12 コナミ SPT 2005/7/14
5 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 ETC 2005/5/19
6 PS2 サルゲッチュ3 ソニー・コンピュータエンタテインメント ACT 2005/7/14
7 NDS 遊戯王デュエルモンスターズ NIGHTMARE TROUBADOUR コナミ TBL 2005/7/21
8 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPG 2005/6/23
9 PS2 鋼の錬金術師3 神を継ぐ少女 スクウェア・エニックス RPG 2005/7/21
10 GBA BLEACH アドバンス 紅に染まる尸魂界 セガ ACT 2005/7/21
今更PCが無いようなニッチな層を見ても意味が無い、
くらいの事は言ってそうなんだよなクタタン。
そんなに普及しまくってるもんでもないんだがね。
11 NDS ロックマン エグゼ5DS ツインリーダーズ カプコン RPG 2005/7/21
12 GC Dance Dance Revolution with MARIO 任天堂 ACT 2005/7/14
13 PS2 ガンダム トゥルーオデッセイ 〜失われしGの伝説〜 バンダイ RPG 2005/6/30
14 NDS NARUTO -ナルト- ナルトRPG2 千鳥vs螺旋丸 トミー RPG 2005/7/14
15 PS2 ザ・キング・オブ・ファイターズ NEOWAVE SNKプレイモア ACT 2005/7/21
16 NDS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SLG 2005/4/21
17 PS2 ポップンミュージック11 コナミ SLG 2005/7/21
18 PS2 実戦パチスロ必勝法! 鬼武者3 セガ TBL 2005/7/14
19 GC 実況パワフルプロ野球12 コナミ SPT 2005/7/14
20 NDS 鋼の錬金術師 Dual Sympathy バンダイ ACT 2005/7/21
>>912を書き込んだ俺レベル低すぎorz
誤爆ですスミマセン無視してください・・・
なんかもうSCEの頭の上を通り越して色々な部署が利益を吸い取ろうとしてるね
関西ローカル ムーブ!で「ソニー、サムスンに惨敗!!」キタ。
土日はあたま塾と教授が強すぎる件について。
まだブーストしますか。
> 2 NDS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005/6/30
> 5 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 ETC 2005/5/19
> 7 NDS 遊戯王デュエルモンスターズ NIGHTMARE TROUBADOUR コナミ TBL 2005/7/21
> 8 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPG 2005/6/23
> 10 GBA BLEACH アドバンス 紅に染まる尸魂界 セガ ACT2005/7/21
> 11 NDS ロックマン エグゼ5DS ツインリーダーズ カプコン RPG 2005/7/21
> 14 NDS NARUTO -ナルト- ナルトRPG2 千鳥vs螺旋丸 トミー RPG 2005/7/14
> 16 NDS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SLG 2005/4/21
> 20 NDS 鋼の錬金術師 Dual Sympathy バンダイ ACT 2005/7/21
ttp://news.yahoo.co.jp/ranking/ori/game/game_d.html 天地の門 13位→圏外 。・゚・(ノД`)・゚・。
先週PSPソフトって出てなかったっけ?
エロUMD?
ゲーム機として普及させる気あるのか・・・
天地の門は21位
以前ランキング争いはPS2 VS NDSにPSPがちょっかいしかけてる状況とか
言ってたヤシがいたけど、なんか
格闘ゲーム PS2 VS NDS で、特定条件を満たすと背景を通過する隠れキャラ
みたいな扱いになってきた気ガス。
GCってまだまだ死んでないんだな
スレ違いだが、DSのサードも駄目だなぁ・・・PSP程ではないが・・・
ロックマンエグゼとか、もう少し売れてもいい気がする。
本当に任天堂以外売れないなぁ。
ロックマンと鋼もやばいが
勿体ないとは思うが、GBA版の焼き直しだし、仕方ないか。>エグゼ
>>927 岩男はGBAの焼き直し、鋼はヲタ向けだからな。
子供向け本命の遊戯王がGBAムシキングと争ってるから
まだマシなんじゃないかね。
鋼錬は映画観て買う層がいるんじゃまいか
ただ、ファン層は限られてそうだな
そういやNDSやGCみたいな新ハードの略称って、
PS3はそのままPS3、XBOXは360でいけそうだがレボリューションはどう表現するんだ?
これ何とかしないとこの先生きのこれないぞ、レボ
スレ間違ったや
つーか正式名称じゃないしな。レボ。
とりあえずREVでいいんじゃね。
コードネームにケチつけても仕方が無い希ガス
>>925 これを見るとレヴォは据え置き機業界シェア3位転落でも実質利益1位とれるなと思ってしまう・・・
>>935 そりゃポケモンを別集計にしようがFF、DQが出た年だろうが
年間ソフト売上でトップを平気で取っちゃう会社ですから・・・
(実際はポケモンも事実上一括りな訳で)