1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 09:01:56 ID:ABj3QECG
次世代は間違いなく「良き任天堂時代」。
RevoとDSの連動は強力な組み合わせ。
ゼルダ、マリオ、ポケモンの三本柱は幅広い層に受け入れられる。
豚のボランティア精神には頭が下がるよ
4 :
名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 09:13:01 ID:X2zApdq7
やっぱり、サードと任天堂が一緒の世界にいるのが理想だよな。
任天堂とサードじゃ全然ターゲットが違うから、ボケとつっこみの名コンビになれる。
ソニーとサードじゃボケとボケで潰しあうモンね。全然お互いの話を聞いてない。
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ラジアータストーリーズ
ドラッグオンドラグーン1、2
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
マグナカルタ
グランディア2、X
WA3、4
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
(^Д^)
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンリミテッドサガ
FF8、X-2
SO3
チンテンドウは安泰だろうけど
ヘボに未来はないと思いまーす
7 :
名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 09:49:16 ID:XwW3kuy3
今までのように任天堂だけが儲けるか、
これからは他メーカーも一緒に儲けるかという話だな
任天堂一人勝ちもSFCの頃の悲劇があるから歓迎出来ないけどね。
まぁX−BOXと二分するでしょ。ソニーは消えろ。業界の癌だ。
9 :
名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 09:51:05 ID:+8FwqKeL
ソニーファンと任天堂ファンを争わせようとしているマンチキンが紛れ込んでます。
ソニーファンと任天堂ファンを争わせようとしているマンチキンが紛れ込んでます。
ソニーファンと任天堂ファンを争わせようとしているマンチキンが紛れ込んでます。
ソニーファンと任天堂ファンを争わせようとしているマンチキンが紛れ込んでます。
ソニーファンと任天堂ファンを争わせようとしているマンチキンが紛れ込んでます。
ソニーファンと任天堂ファンを争わせようとしているマンチキンが紛れ込んでます。
ソニーファンと任天堂ファンを争わせようとしているマンチキンが紛れ込んでます。
ソニーファンと任天堂ファンを争わせようとしているマンチキンが紛れ込んでます。
ソニーファンと任天堂ファンを争わせようとしているマンチキンが紛れ込んでます。
ルパン三世-天使のタクティクス
今日はこれ見ないとな
チンテンドーのゲームなんてやってられない
11 :
名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 10:08:56 ID:IrP/w04l
このままサードが離反していけば
トーセ買収とかしちゃっていいんじゃないの?
開発力上げてリリースタイトルを増やすしかないっしょ
サードへの配慮も必要ないし、そもそも任天堂ハードって任天堂の為のハードじゃん。
子どもにゲームさせる気ないから。
ゲームは高校生になってから。情緒やコミュニケーション、基礎体力を育む大事な幼稚園〜中学生時代に
ゲーム買い与えるような真似はしない。
だから子どもをターゲットにしてる任天堂は消えて欲しい。
13 :
名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 11:31:28 ID:x8ZTodKp
恋に部活に忙しい高校生がゲームって…
14 :
名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 11:32:32 ID:IrP/w04l
学生こそゲームなんてやってんじゃねーよ
勉強しろ、こんな板に居る駄目人間になるぞ!?
一度任天は手を引いて業界が今以上に冷めてきて二進も三進もいかなくなったら
ドーンと新ハード発表とか。なんか今は単に他のメーカーに引っ張られてるだけって
感じがするんだよな。
どうやっても無理だべ
珍転堂はもうメインストリームには帰ってこれない
諦めれ
だからニッチでチマチマ稼げ
そうすりゃ会社も安泰だ
>>13 高校生にもなれば自分で好きなことを判断してやって貰えばいい。
それまでに情緒や対人能力を育ててれば、歪むことは少なかろう。
その年になってゲーム買いたければ買えばいいし。
でも中学生まではダメだ。親としては許さない。ゲーオタみたいな気色の悪い生き物には育って欲しくない。
18 :
名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 11:53:32 ID:x8ZTodKp
あくまで今の話だけど、高校生でゲームってのはオタクなんじゃないかなぁ
19 :
名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 11:56:00 ID:IrP/w04l
GBA、GCでは半年で8本程度のリリースに留まってるが
DSでは倍ちかいソフトをリリースできてるね任天堂。
開発力があがってるわ。
軽薄短小の効果が現れてるね。レボでも半年で12本以上のタイトルが
出せれば成功するんじゃない。使い慣れたATI+IBMのコンソールだし
最初で躓くこともないだろう。
SCE=王者
任天堂=一介のソフト会社
こうなったら仕方がない
どうしたら珍転堂のブランドイメージを傷つけずに
据置撤退できるか考えてみよう
22 :
名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 12:09:12 ID:IrP/w04l
レボでもなんだかんだ言ってソフトリリースが重要になってくるでしょう
DSを見ると
12月 マリオ、ワリオ
4月 nintendogs
8月 JSS
12月 マリカオンライン、ぶつ森オンライン
と4ヶ月ごとのGW、お盆、年末が重要になるみたい。
レボでは
スマブラオンラインがローンチで決定してるからその後の4ヶ月後8ヶ月後の
タイトルが重要になるだろうね。
∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ ⌒ ⌒ |
| (●) (●) |
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ヽ、 ノ |
``ー――‐''" |
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.| し,,ノ |
!、 /
ヽ、 / 、
ヽ、 、 /ヽ.ヽ、
| | | ヽ.ヽ、
(__(__| ヽ、ニ三
24 :
名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 13:03:24 ID:qykR/nNd
GCでもかなりソフトリリースしてきたんだけどねw
ゲームキューブは年末にスマブラであっさり100万台売ったのにその後が続かなかったから
良くなかったですね。結局7月のマリオまで停滞する羽目になり
上昇曲線に乗れなかった。この7ヶ月の間に他社にはない任天堂カラーがもっと出せたら良かった。
レボではコテコテの任天堂独自コントローラーで他社では楽しめないゲームソフトを出してくれる事を
期待してます。
GC初期はソフトの質を軽視してたのが不味かったな
27 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 14:56:12 ID:lPTf7ucd
スマブラダッシュとかスマブラXが出なかったのが不思議。
あれほど迷走しまくって、ゼルダ駄作落としなどクリティカルなことをやりながら、
軽傷で済むスマブラ焼き直しなどは一切やらなかった。
鬼にも仏にもなれず、ただひたすら血を流すだけ。
タクトは完成してたら100%神ゲーだっただけに残念だ。
28 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 16:46:11 ID:CA5iwHBS
間違いない。
>>26 初期、というか、
どこまで本当だったのかは今となってはだけど、
納期優先のソフト作りってのがそもそも任天堂のそれとは違う気がする。
少数精鋭なんだから、理想追及の据え置きなんだからこそ
妥協しちゃあ駄目だろう。勿論他メーカー・他ハードのゲームの
平均値から見れば十分に良質なんだけど、みな
据え置き任天堂ハードを買うからにはもっと圧倒的なものを求めてるわけでさ。
今更良き任天堂市場なんてありえないと思うけど。
ニンテンドー64の頃ならともかく。
後はゆっくりとセガ化していくだけなんじゃないの。
携帯機市場ならば今こそ任天堂市場だと何度言えば(略
据え置き?興味ねえや・・・・
32 :
名無しさん必死だな:2005/07/27(水) 21:55:20 ID:hHegaUan
携帯機はずっと任天堂市場だし、それはそれでいいんだよあげ
33 :
名無しさん必死だな:2005/07/28(木) 00:16:11 ID:nnitGXbV
サードはただ任天堂の袖をつかんでればそれで楽に進めるんだけどな。
ファミコン時代ってまあ、そういう感じだったし。
なんでみんな任天堂の「真似」をしないんだろう。
ソフト作りの姿勢については、学ぶべき点が多いと思うんだけど。
つーか任天堂って販売してるだけで殆ど下請け任せじゃん
>>34 任天堂のソフト作りは任天堂にしか出来ないし、
同じ路線のことをやっても任天堂よりも売れないことがわかるだけ。
得に任天堂のソフト作りに特化した任天堂ハードでそれをやることは自殺行為とすらいえる
>>35 まあそうさな。EA見たいなもんで。
64時代なんかの理想の究極系は
任天堂ハードにはセカンドを含めた任天堂ソフトのみで市場を構成するって
事だったんだろうな。
色々調べてみたんだが脳トレってソフトというかあの教授が大人気らしいな。
何だ、脳トレも結局キャラゲーか
そればかりだな
本とかビデオでやらないゲーム層を上手くつかんだと思うんだが>脳トレ
もともとのファンの人も買うだろうから爺やオバハンも買うだろうけど
それはごく一部だと思う。そういうのに縁が無い普通のゲーマーに受けたんだと思う。
なのにバカはDSは新しい客層を!とか言ってるのが笑える。てか岩田自体笑える
40 :
名無しさん必死だな:2005/07/28(木) 18:19:23 ID:up4dB1dJ
思う、思うの連続だな。
妄想は街頭で配られてるティッシュに同梱されてるチラシの裏側に書いてろ
まぁせいぜいSONYは頑張れや
任天堂が手を貸してやることは無いから
自分でこの苦境を乗り越えろよ。
今期も任天堂が儲けて勝ちだろうな。
>>38 でもさ、ゲームのナビ役に変なオリジナルキャラをつけるんじゃなくて、教授本人を出すってのはなかなかできるもんじゃないぞ。
というか逆に教授自身がゲームキャラみたいな扱いになってきてる(w
妊娠の妄想と違いリアルだがな
45 :
名無しさん必死だな:2005/07/28(木) 20:26:39 ID:Bn6qQI+Z
46 :
名無しさん必死だな:2005/07/28(木) 20:27:13 ID:Bn6qQI+Z
PS2を目標に作られたXBOX360。
故にPS2向けのタイトルのおさがり移植されている。
ゲーム機のコンセプトはPS2に酷似していて、Xbox LiveもPOLのパクリw
相変わらずDVD。
馬鹿ゲイツは世界で9000万台を売るPS2をパクることで、クソ箱360がPS2の変わりになると考えたのだろぅ。
が、所詮は現世代ゲーム機のパクリ。
PLAYSTATION3やRevolutionのような次世代ならではの機能が盛り込めない
360は・・・また・・・数週間で忘れられる運命。
さーて、反論できないマンチキンの遠吠えが聞こえてきそうですw
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ どうぞ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
44
企業の戦略にシンジャの声うんぬんは関係無いと思いますが?
マジレス禁止?
48 :
名無しさん必死だな:2005/07/28(木) 20:35:52 ID:BsYaTXzD
DSマジで面白い。
あんまり面白いから次世代機は任天堂って決めたんだが何で最後発?
>>48 パクリ防止のためかと
振動パックの件もあるし
50 :
名無しさん必死だな:2005/07/28(木) 21:21:22 ID:+PW6O0ZJ
任天堂が今、一番おもしろい
犬、教授、やわらか頭、メテオス、応援団、バンブラ、カドゥケウス…
DS神!!
ゲームに特化したRevoを見てごらんよ。
IBMのカスタムCPUにATiが本気で取り組んだGPUを採用している。
なのにクソ箱360の半分以下の大きさ。
高品質なパーツを採用し、極力小さくしようという意気込みが伝わってくる。
しかも、歴代の任天堂ゲームを楽しめるし、無線LANにも対応。
ゲームだけのクソ箱360とは大違い。密度が違う。
PS3と比べてみよう。
PS3はBD-ROM、DVD各種、CD各種、SACD、メモリーカード、Duo、
SDカード、mini、CFカード等々あらゆるメディアに幅広く対応。
CPU、GPUもXBOX360を遙かに上回っているし、ギガイーサなどのネット環境も最新。
ネットに対して本気で考えていることがわかる。しかもポートは複数搭載。
ハッキリ言って、「次世代ゲーム機」という言葉でグルーピングするのはおかしい。
XBOX360みたいなポンコツとは、 根 本 的 に 違 う w
現世代のPS2、GC、XBOX360。
次世代のPS3、Revo。ここんとこ確認よろしく。
前スレ1000は妹うp忘れんなよな
54 :
名無しさん必死だな:2005/07/31(日) 18:06:06 ID:ZqW1Xpdx
禁断の実は甘い
サードと任天堂がガッチリ手を組めば規制の枠から飛び出すことが可能だ。
ィニ三≡ヽ /  ̄  ̄ \
/jj7 \ミt /、 ヽ はぁ?黙ってろ豚
彡jj_r==i_r=tiミ |・ |―-、 |
彡l.  ̄・・ ̄ ミ q -´ 二 ヽ |
_lt '=t /__ ノ_ ー | |
_, -t"lt__ j l ^゙''ー 、 \. ̄` | /
/ ヽ ̄ 丿7 \ O===== |
/ `-‐''゙ ヽ / |
56 :
名無しさん必死だな:2005/08/02(火) 00:07:26 ID:fj9ShPj4
例えばま、PS2なりPSPなりで出すことで任天堂と争わずに済むか?
といったら答えはNo!だ。
ま、よほど頭が悪くない限りわかるとおもうが、
任天堂の出すソフトって、紛れも無くゲームなのよね。教授にしても。
だから、ハードの垣根すら飛び越えて他ソフトメーカーの分まで喰ってしまう。
しかしま、そんなのは競争の上では当たり前のことであって、
ましてや任天堂ハードだからキャラクタを可愛く、
ビックリマンのキャラみたいにしたら売れるか?って言ったら売れない。
ますます任天堂とガチンコ(真剣勝負)でやりあうだけ。
サードのみなさんは普段どおり個性を発揮すれば売れるさ。
あー…何だ同じ任天堂のゲームキューブは?サードもハードも全然売れてないんだが…
次世代になると急に変わるの?
脳トレだの犬って紛れもないゲームなの?
ゲーム?って感じだけど
58 :
名無しさん必死だな:2005/08/02(火) 11:31:34 ID:eAUshBcf
GCはランキング常連だぞ。PSPみたいな負けハードとは違って。
59 :
名無しさん必死だな:2005/08/02(火) 11:50:10 ID:87tbDJa4
DSのソフト一覧見てると既存のようなソフトがあまり出てないな。
それが今後吉となればいいけどね。もうアイデア枯渇気味だから少し不安
既存の入力ゲーム出すぐらいなら
一般人が慣れ親しんでる
文字や数字入力のゲームをどんどん出した方がゲームは売れるな
クロスワードとか漢字の書き取りとか
根元的なゲーム、そういう本当のお遊びが遊べないゲーム機よりも
まず基本、日本人が子供時代から叩き込まれてるマス埋めゲームの
方が売れる。
もっと根っ子の部分、ゲームの本質を突いたゲームをどんどん出すべき
脳トレややわ頭なんてあれこそゲームとよべるプリミティブな素材。
レボはGCよりも売れるかというと微妙だな。
なぜならば!360、PS3の後になるからだ。
そんなの考えたらわかるだろ?
ましてやシェアトップなんて到底無理
62 :
名無しさん必死だな:2005/08/02(火) 21:08:45 ID:X3qDXnyV
きちがい妊娠にまじレスすんな
63 :
名無しさん必死だな:2005/08/02(火) 21:16:48 ID:yPlQLGT3
とりあえず、他のゲーム会社は、「脳トレ」と「やわらか頭」をランキングから落とさないといかんよな。
ハードはソフト動かすための箱なんだから、ソフトの売り上げがダメならどうしようもないだろ。
別に、任天堂以外のメーカーが、息の長い売れ方をするソフトを出しちゃいかんという法律は無いんだろ?
日本のランキングを見てると、任天堂+その他大勢に見えてしょうがないぞ。
任天堂のシェアは2割なのに、よくもまあ底まで言えますね。
ドコモやNTT並のシェアをとってからほざいて欲しいものです。
↑こいつ本物の馬鹿www
ソフト会社別売上1位というあまり意味のない括りに命をかける
それが妊娠
67 :
名無しさん必死だな:2005/08/02(火) 23:28:20 ID:J5AS+8Wc
それは意味あるだろ
固定電話でNTT並なら何も言いませんよ。
昔iMacがもてはやされた時に
PC売上の上位をiMacが占めてるのを誇ってたMac信者を見ているようだ
70 :
63:2005/08/03(水) 00:08:24 ID:yPlQLGT3
いや、俺は任天堂のソフトが売れなくても全然構わないんだけど……
ただほれ、例の強すぎエデュ系ソフトの二本がいつまでもランキングにいるのが、なんだかなーと。
で、「そういやなんで任天以外はご長寿ソフト作らないんだよ」と、疑問に思うんだ。
あと、なんでシェアにこだわり持つ人多いの?
オレは、ランキングはパッと見分かりやすいから、例に上げただけなんだが。
特にNTT並とか良くわからん。何の意味があんだ?
付き合うとすれば、携帯は随分食われてんじゃねーの。
71 :
名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 00:15:38 ID:fK6Is+PC
まともに相手する必要ないよ。
どうせまた、任天堂vsサード全部のスペシャルハンディキャップマッチ
にもちこみたいだけのソニ豚だから。
72 :
名無しさん:2005/08/03(水) 00:33:54 ID:Gy0LKjcF
>「そういやなんで任天以外はご長寿ソフト作らないんだよ」
任天堂もそんな長寿ソフトの明確な作り方あるなら教えてもらいたい位だろう。
長寿よりも沢山売れるほうが良いだろ。
一気にミリオンのスマブラとか。
>どうせまた、任天堂vsサード全部のスペシャルハンディキャップマッチ
>にもちこみたいだけのソニ豚だから。
甲斐性の無い任天堂が招いた自業自得なのに、何を人のせいにしてるかw
ソフト会社別売上なんて殻に閉じこもらないで、サードの支持を集めてみなさい
それか自社のみでスペシャルハンディマッチに勝利するか
んで、良き任天堂時代ってのはいつ頃のことで、
そしてどうすればそれはやってくるんだ?
この「サードの支持」っていうのも良くわからん。
「一番ソフトの本数が売れる」、っていうなら分かるんだが。
サードなんて、売れればどこのハードだっていいだろ。
それとも、PSPみたいにソフトが売れないハードにサードがソフト出すのは、SCEの甲斐性のおかげなの?
それならスゴイことだが、会社がつぶれるぞ。
まあサードは出したいほうに出すでしょ。
EAとか露骨じゃないですかw
そのサードにより売れる環境を提示し
多様なソフトラインナップを揃えてユーザーに供するのがハードメーカーの甲斐性
任天堂は伝統的に駄目、ハードメーカーの資格無し
単なる自社専用ハード持った異端なソフトメーカー
というわけで今後も、任天堂一社だけ病院に隔離状態の今が続けばいいんでない?
今のゲームは駄目だの革命が必要だの、うわ言喚き散らすボケ老人の介護は信者に勝手にやらせておけ
80 :
名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 02:02:36 ID:w+6pFU2N
ゲーム人口が増えたか調査にきますた。
81 :
名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 03:00:09 ID:GGyuk2B6
珍天堂信者はPSPスレ乱立させるのやめろよ。
78
金ばらまきゃいいわけだ
83 :
名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 06:39:41 ID:rKMFWkc7
最近、任天堂から発売されてるが、その正体は他メーカーが作って
任天堂として発売って形が多くなったね。前からなのかもしれんが。
だけど凄いのはそうやって発売されたものはちゃんと一定以上のレベルに達してるってことだ。
よほど企画段階から徹底的に指導してるんだろうな。
こうなってくると、任天堂とその他メーカーとの新しい関係が見えてきたね。
任天堂ハードは任天堂のゲームしか売れないと言われるが、
任天堂自身がしっかりとチェックして、任天堂として発売するという形。
ユーザーとしても任天堂がチェックしてるんなら安心ってことにもなるし、
任天堂も良いゲームだと思ったらしっかり宣伝とか助けてやってもいいし。
レボではそういう関係をしっかり築いていけたらいいと思うよ。本当に。
んで、良き任天堂時代ってのはいつ頃のことで、
そしてどうすればそれはやってくるんだ?
85 :
名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 07:33:31 ID:afvhiB7G
良き任天堂時代とは20年前のファミコンのころ。
開発費がわずか30万円のソフトに5000円という法外な値段で売る。
しかも発売されるソフトの2本に1本は地雷。そんな時代。
86 :
名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 07:42:05 ID:YUO39k5k
というかその理論でいけば大抵の商品は
ぼったくりってことになるんだけど。
ドラクエ堀井とオウガ松野を味方につけよう
88 :
名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 08:14:04 ID:mjXJbnSN
良き任天堂時代なんてこないよ。
ただPSのピークはPS2。PS3でPS一強時代も終わる。
次世代はライト層の逃げたPS3が勝手に衰退していくが
それでも市場シェアはソニ4:任天3:MS3で辛くもソニーの勝ち。
サードはマルチがデフォ。ソフト売り上げは任天の勝ち。
でソニーはPS4までに任天なみに自社ソフトを強くしてないと
次次世代では任天、MSの2強時代。
89 :
名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 10:46:41 ID:4utbnKLC
ファミコン時代だな、最強は。
S信徒はなんか言い訳が多いが、サードがどこへ逃げ込もうとも
任天堂の力が及ばない場所は無い。
任天堂と共に反映するか、それとも任天堂を潰すかの二択。
それはもう、このところのPS2の不甲斐なさ、PSPの大コケで気付いたでしょう。
じゃあ任天堂を潰そう。
>>63 結構驚くと思うぞ。現場見ると。
大半の会社が「ゲームとして」にこだわってて。
老舗の任天堂に出来ることが出来ないのか、正直分からないんだが、
挑戦する意欲が無いんだろうな。
「アクションゲームとして」「RPGとして」「ユーザー層は」
みたいな事ばっかり言ってる所が多くて。
今までのゲームと同じに作り、その評価軸で評価するしか考えない。
で、ユーザーは任天堂の二本みたいなのを買うと。
>>78 じゃあ「任天堂だからソフトがPS2より売れない」と言ってたGBAより
ソフトが売れないPSPのソニーは何だって話になるな。
>>74 ソフトシェア0%のPSPが何を言ってるんだか。
「ジャンプスーパースターズ」「NARUTO」「やわらかあたま塾」
こんな気の抜けるタイトルに、有力サードが開発費を出したソフトが
軒並み負けてるんだが。
ソニーは奥さんの働きで食ってるが、ついに呆れられ始めたダメ亭主。
脳トレややわらかがミリオン越えたような発言が多いな。
PSPがそれなりに生きているような発言よりマシだろう。
つか、ミリオンが出せるなら出してみればいい。
ソニーのここ最近のミリオンは、PS2でさえGT4だけだった気がするが。
ソニーならシェア0%でも擁護するくせに、
任天堂となるとミリオン要求か。
自分に出来ない事を他人に要求するのはまさに口だけ番長。
しかも、ソニーにも任天堂にも何も関わってない奴だしな。
そんなにソニーが正しく、任天堂が間違ってると思いこんでるなら、
自分の才覚でソニーを盛り立て、任天堂を倒す手助けを
何ヶ月も徹夜して実現してみたらどうだ?
自分の名前すら社会に晒せない奴には無理だろうけど。
ゲームと言えばミリオン。売れて当然。ユーザーも勝手について来る。
そんなファミ通じみた妄想は、ソニーが終わらせた。
これが妊娠というものか
99 :
名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 16:58:59 ID:tniKZzca
そうだ、これが妊娠というものだ。
お前ら「豚」が毎回苦渋を飲まされる強者の…な。
主が主なら子も子。
どちらも永遠に負けつづける運命よのぅ。
任天堂が勝ち続けてるんなら、すでに良き任天堂時代は来てるんじゃね?
101 :
名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 17:30:47 ID:tniKZzca
任天堂自体とファミコン時代は別。
ドラクエやFF、メガテンとマリオ、ゼルダが同じハードで遊べたのが任天堂時代。
出豚もPSPを持ってこられると辛いな
なんで信仰するSCE様がPSPなんて作ったんだろうって嘆いてるに違いない
なるほど、GCでドラクエFFメガテンがやりたいと。
任天堂好きはそう思ってるわけですな。
別に任天堂そこまで好きってわけでも無いが、一台ですむならそれにこした事は無いな
別にゲーム機ぐらいいくらでも買えるだろ。
最近飽きが早くて困る。
任天堂好きはどうしても任天堂ハードでやりたいんじゃないの?
107 :
名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 18:35:05 ID:Ljo6Rz44
ちっさ。視野が。
ゲーム機ってもんをオタク以外が買って、
このハードじゃマリオできません、ピクミンできませんじゃ
盛り上がるもんも盛り上がらんってこった。
108 :
名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 18:45:45 ID:6YHkzCPe
岩田時代は総じていい時代とは思うけどね。
遂に岩田は先帝を否定し始めたか
このスレ、結局スレタイ通りの「どうすれば〜」てな話には行かないよな。
そもそも自分らの理想を語ろうとすらしない。
任天堂だってゲームハード初めてもう20年以上経ってるんだし、
任天堂ファンに嗜好だっていろいろとあってもよさそうなもんだし、
理想の任天堂時代とやらの話をしてもよさそうなもんだが。
なんとなく他社叩いてるだけ。他のスレと一緒。
世の中が自分の思い通りに行かないのもわかるけど、
それだったら別にこのスレである必要も無いんじゃねえかな。
ぶっちゃけ任天ゲーは任天機でやればいいし
サードのソフトは他ハードで補えば済む。
今でも充分良き任天時代なんだよ、、むしろ
今の何が不満なのか聞きたいぐらいだ。
112 :
名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 19:53:47 ID:5MFt0YKZ
お前が別のスレにいけばいいだけ
アーケードのゲームをもっとたくさん出すようにすると良いと思う。
今のアーケードはカードと大型筐体、パチ&スロ全盛だと思うんだが・・・。
コンシューマに持ってきてもそれほど熱くはなれないんじゃないか?
PSとかSS時代のをほぼローディングなし&完全移植で出せばいけると思うんだけどなあ。
北斗はミリオンですよ
>>116 北斗をアーケード作品と呼ぶのは抵抗があるなぁ・・・
>>111 正直俺もそう思うよ。
据え置きなんて64の時から既にサイド的な役割だったわけだしな。
寧ろGBAで圧倒的な市場を築きつつDSで新境地開拓という今は
FC時代・64時代と並ぶ良き任天堂時代だと思う。
>>112 だったら自分の理想を述べろよ。任天堂にどうあって欲しいのよ。
>>114 まあねえ。
最近のアケゲー景気は90年代とは逆の
徹底的な家庭用との差別化も大きいからな・・・・
カード、大型特殊筐体、パチ&スロに加え
メダル、プライズも相変わらず安定しているとの事。
テーマパーク産業の壊滅的な不況の中、
あまり金も暇も無い家族層が手軽なアミューズメントセンターに流れているのでは・・とみられてる。
子供を放って置いて親は別行動・・てことも出来るしね。
119 :
名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 20:51:55 ID:5MFt0YKZ
理想も何もファミコン時代が一番盛り上がったと何度も出てるだろ。
えらそうに講釈たれる前に過去ログくらいは読め。バカたれ。
↑こいつ最高に馬鹿
121 :
名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 20:57:34 ID:5MFt0YKZ
ID:7L+PWvXu
お前には負けるよ
相手にしないほうが良かったな。
FC時代が理想なら、FCみたく全く新しい娯楽を提供しないとな。
124 :
名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 21:16:29 ID:5mMkKA2M
もう、とっくに任天堂の良き時代は来てるんだろうな。
やっぱり、レボが一番楽しみなんだよねー。
というか、箱360とPS3がもう底が割れちゃった感じがなんとも……
先月キューブ買って大満足。うふ
>先月キューブ買って大満足
いまさらかよ
>>126 ピクミン・メトロイド・ゼルダ・ちびロボ……
遊びきれん。うふ
学生はヒマでうらやましいなぁ
社会人のくせにゲームなんてやるなよ
ゲーム人口の8割が成人だって言うのにぃ
いまさらゲームキューブw
今の何の情報も出てないレボに一番期待なんて言えるのは正に信仰のなせる業と思う
何をやるか分からない面白さは感じる。
ソニーとMSは規模は違うが方向性は似てるし。
MS=すごいソニー ソニー=ヘボいMS って感じ。
>>131 ハードは、腐りかけが一番おいしいんだぞー
出たては青臭くて食えん。
ゲームに特化したRevoを見てごらんよ。
IBMのカスタムCPUにATiが本気で取り組んだGPUを採用している。
なのにクソ箱360の半分以下の大きさ。
高品質なパーツを採用し、極力小さくしようという意気込みが伝わってくる。
しかも、歴代の任天堂ゲームを楽しめるし、無線LANにも対応。
ゲームだけのクソ箱360とは大違い。密度が違う。
PS3と比べてみよう。
PS3はBD-ROM、DVD各種、CD各種、SACD、メモリーカード、Duo、
SDカード、mini、CFカード等々あらゆるメディアに幅広く対応。
CPU、GPUもXBOX360を遙かに上回っているし、ギガイーサなどのネット環境も最新。
ネットに対して本気で考えていることがわかる。しかもポートは複数搭載。
ハッキリ言って、「次世代ゲーム機」という言葉でグルーピングするのはおかしい。
XBOX360みたいなポンコツとは、 根 本 的 に 違 う w
現世代のPS2、GC、XBOX360。
次世代のPS3、Revo。ここんとこ確認よろしく。
任天堂のハードにサードが全部集結して面白いゲームばっかりになるのが
このスレ的には理想なのかな。
そのためにはまず任天堂がハード売らんとね。
DSじゃ成功してるわけだし、レボが同じことできればいける・・・のかね。
来年楽しみだなー
しかしサードが集まると地雷率も跳ね上がる罠。
DSの時みたいに価格・発売日で上手く牽制すれば
PSのシェアくらい食えると思ってたんだが、任天に
その気は無い様で…
すべてはwifiしだい
139 :
名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 14:03:54 ID:rU3Tz/kH
PS2のおかげでサードが随分と疲弊したからな。一部を除いて。
携帯電話にユーザー持って行かれているのだと思うけどな
GC発売前はGCのソフトは任天堂と大手がたまに出すだけで良い って言ってたからな
レボリューションにサードの参入を求める任天堂信者は任天堂の方針に逆らってるな
疲弊して辛いならさっさとPS2に見切り付けて
任天堂様の素晴らしいGCに行きゃいいのに
それをしない現実
初期にはわりといたGCのサードが
軒並みPS2に移った現実
胸張って独占供給宣言をした割に
大恥と非難を百も承知で撤回してPS2に行かねばならなかった現実
142 :
名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 14:14:01 ID:rU3Tz/kH
GCとレボリューションで一緒なワケないでしょ?
だったらFCとN64/GCは同じ方針なのか?と一瞬で破綻するゴミ屁理屈だ。
方針なんぞ現実を無理矢理肯定する方便に過ぎん
サードが集まらなかったら「少数精鋭」だ
ワイルドチョッパーズや64大相撲のどこが精鋭なのかとw
スマブラ、スマデラ、新作スマブラの3つが
ダウンロード料はあれども無料のネット対戦に対応していれば
それだけでレボ買います。
正直サードのソフトってあんまりいらないんだが。
任天堂は、RPGあんまり出さないからそれを補完してもらって。
バイオみたいなのが2年に一度出てくれればそれでいい。
ガイスト楽しみ。
DSとキューブでおなか一杯。
>>144 それは普通に新作だけ対応だと思うが・・・
アメリカじゃ思いっきり64で持ってたシェアを箱に食われてGCはジリ貧だし。
もう据え置きはだめでしょ。
148 :
名無しさん必死だな:2005/08/11(木) 10:34:08 ID:BO+Qmzn7
箱は「俺、バリアはった」って言って
タッチされても鬼に代わらない奴だからな。
ま、このへんは本体に鉄槌が下るのを待つしかないか。
据え置きのキャラゲー版権を取りに行こう
とりあえずJSSとアイシールドは取得した
次は小学館と講談社、白泉社もいいぞ
原作から取りに行こう、バンダイ無視して。
150 :
名無しさん必死だな:2005/08/11(木) 10:40:25 ID:dflN7odD
一時期任天堂ってバンダイ買収しようとしてなかった?
諦めたんじゃねーの
社長が拒絶反応示してたから敵対的買収で
会社のイメージ損ねたくないでしょ
あと自分たちでバンダイの役目を担おうとしてるのが
昨今の任天堂の版権パワー>JSS、アイシールド21
ここは力技で映画と版権で包囲網を敷く気だと思うな
これから任天堂の版権攻勢は据え置き、携帯ともにますます加速すると思うね
もちろんターゲットはバンダイ。
でもバンダイがいないと子供層の決定打にならないんだよ。
なんだかんだで特撮系キャラのゲームは(出来はおいといて)PSでしか出てないし。
そこで子供層を持っていかれてる。
153 :
名無しさん必死だな:2005/08/11(木) 13:51:08 ID:i4uYkoWI
PSPをみてもわかるとおもうが、もはやSonyのハードが売れるのに、
ソフトは必要ない。
ソニーの信者がよく言ってるだろ、「地力で売れた」「ハードの魅力で売れてる」
つまりもう必要ないの、プレステにソフトは。
ハードシェアを均衡させて、ソフトメーカーの地位を高くしようと考えるなら、
ソフトがナイと売れない任天堂ハードにソフトを供給する以外あり得ない。
プレステにはハードの魅力だけで普及しきった頃に、
さも今まで尽力してきました、みたいな顔をしてのうのうとソフトを出してやればいい。
154 :
名無しさん必死だな:2005/08/11(木) 18:07:15 ID:lByy+Al7
いくら妊娠が力説してもサードに逃げ続けられる現実(笑)
155 :
名無しさん必死だな:2005/08/11(木) 18:59:44 ID:P9ejGE0f
でも現実にハードだけ売れつづけてるからな。
やたらとむやみに安定して。
PS2の時もソフト発売とはほとんど無関係に「いったい、誰が買ってんだ!?」
ってくらいフツーに安定して売れてたし、今も売れてる。
PSってそういうハードだよ。ソニーだけに。
156 :
名無しさん必死だな:2005/08/11(木) 19:11:06 ID:71AjnDec
販売数捏造してるに決まってる
>>153 プレステはある種の置物。
部屋に飾ってあるだけで価値があるんだよ。
159 :
名無しさん必死だな:2005/08/11(木) 21:41:06 ID:hRa1gFl8
まあPSP等がハードだけで売れてるのは事実だし、
ソニー信者が言う『ハードの魅力』・『ソニーだから』で売れてる、
というのも説得力のある解説だしな。
Sonyに調子乗らせたくなければ…まあ、皆まで言うまい。
脱マリオ。
脱オナニー自社ソフト群。
そしてサードの指示を得ること。
もしDSに対するPSP並にPS3に張り合えたらレボ的には奇跡と思う
>>160 脱マリオって・・・
ディズニーに対してミッキーはもう使うなよな!
言ってるのと同じくらい無茶な注文
163 :
名無しさん必死だな:2005/08/12(金) 11:43:06 ID:nhJf62Al
素人が竜王に対して飛車角桂馬金銀落ちを泣いて乞うてる状態だな。
ま、Sonyはソフト無くてもハードだけの魅力で売れるから、
ソフトメーカーが均衡を保つために取る戦略は一つしかないけど
キャラゲーなんてしょせん面白いソフトについてくるおまけだと思うが。
64はそんなんでシェアをとったんじゃないし。
厨房が増えたのかな?
なんだ、ここGKの溜まり場じゃん。
166 :
名無しさん必死だな:2005/08/16(火) 10:54:10 ID:1RhCYfr7
PSPは相変わらず、「ハードの魅力で」売れてるようだな。
スクエニやナムコなどのコメントで、一社に独占させるとファシズムるから、
均衡を図りたい、みたいなのがあったけど、それならソニさんにソフトを出すのは
微妙なところだな。
任天堂のハードはソフトがないと売れないわけだし、据え置きで均衡を保つとなると…
そのPSPより北米で累計でソフト売れてないハードがありますよね。
なんでしたって、あのタッチペンついてる奴。
168 :
名無しさん必死だな:2005/08/16(火) 12:29:01 ID:nZry6VT6
自社ハード批判したらソフト参入拒否
許してほしけりゃTOPの首差し出して謝罪しろ
などと抜かすどこぞのヤクザの方がよっぽどファッショ
サードに見捨てられた今なお、自社の思想哲学を唯一絶対と唱え
他社の方向性をひたすら攻撃する姿勢は健在
169 :
名無しさん必死だな:2005/08/16(火) 15:00:24 ID:nRdhWzKF
>>167 それこそソフトが揃ってないからだろ。
PSPはハードの魅力だけで売れるのに、さらにEAが注力してるからな。
このままじゃ、世界規模でみるとまた、Sonyの独裁体制がはじまるぞ
170 :
名無しさん必死だな:2005/08/16(火) 15:07:07 ID:OY0vwZEm
PSP発表前日に
スクエニとコナミだったか、水指すような発言してたけど
別にSCEから何のおとがめもなかったもんな、言論の自由は保障されてる
これが昔の独裁ヤクザだったら粛清確定だった
そういや今だにあの独裁ヤクザのハードにソフト出す物好きは
参入理由に口揃えたように「宮本さんに憧れてました」云々言ってるね
怖怖
172 :
名無しさん必死だな:2005/08/17(水) 09:56:36 ID:qVfCWk7s
粛清なんてできるわけないじゃん。
スクエニがそっぽ向いた状態でSonyが市場を構築できると思ってるの?
任天堂とは地力が違うのだよ。
あの憧れてましたは笑えるな。
任天堂は嫌いだけど宮本ならまあいいかという妥協の産物なんだろうか。
それともリアルで踏絵の役割を果たしているのだろうか。
何にしても不気味だよな。皆言うし。
ニンドリだっけ?あの珍天教公報誌でインタビュー受けるクリエイターは必ず聞かれるらしいね
「あなたにとって任天堂とは?」「あなたにとって宮本とは?」って
その質問怖いよ
175 :
名無しさん必死だな:2005/08/17(水) 21:45:29 ID:djUKgLx5
任天堂時代はソフトが糞高かった。どこが良かったの?競争が激しくないときに殿様商売してただけだろ。つーか任天堂イラネ。
>>175 いっつもワンパターンだなGK
10数年前の昔話をよくもまあ何度も言うね他にネタないのかよ
正しいからしかたないんじゃないの?
>>171 自力があるので意に沿わぬソフトメーカーは粛清してOKと
・・・うわ恐ろし
ずっと村八分にしておくべきだね、こんな会社
179 :
名無しさん必死だな:2005/08/17(水) 22:06:55 ID:djUKgLx5
任天堂は妊娠を飼い慣らして今日もGK認定に精を出す
ID:djUKgLx5
あなたさっきから色んな任天堂叩きスレageてますね。
ノルマ達成まだですか?残業お疲れさまです。
181 :
名無しさん必死だな:2005/08/17(水) 22:14:16 ID:cPdqwkJ7
日本は過去にわが国を植民地化していたニダ
屈辱の歴史があるニダ
182 :
名無しさん必死だな:2005/08/17(水) 23:13:58 ID:8J47Ebjy
高校生の取り込みさえできれば勝てる。
あいつら世の中わかったようになり始めた時期で
任天堂=お子ちゃまなんてSONYのプロパガンダを
鵜呑みにしちゃんだよな。バカだから
高校生だけでPS2とGCの差が付くのか。
しかし、お仕事の人が多いな。
お前らの愛する任天堂信者は、このスレにはいないぞ。
相手してもらいたいなら、よそいけ。
185 :
名無しさん必死だな:2005/08/18(木) 01:21:54 ID:brRpcjfx
アンチ任天堂書き込みの監視、乙
>>173 趣味で同人やってるじゃねーんだからさ
参入理由なんてシンプルに「儲かるから」
これしかないし、これが一番健全な理由だ
PS2に出してるソフト屋は別にSCEを崇拝してるわけでもないし、クリエイターとしてリスペクトしてるわけでもない
一番儲かるという、ビジネスとして一番健全な理由でソフトを出してるに過ぎない
それが、儲かるわけでもないのに「オトナの理由」で任天堂ハードに参入した会社にとって
宮本崇拝は一番手っ取り早く任天信者に受け入れられる正当化理由なのさ
マジで宗教そのものだぜ
>>187 ふーん、そうなんだ。
では、次の方どうぞ。
189 :
名無しさん必死だな:2005/08/18(木) 09:25:39 ID:13wJoa+h
次々と精神を病んでる患者が来訪するな、このスレは。
>>187の被害妄想の度合いなんてすごい
疑問に思うのは、なぜアンチやGKが、
任天堂雑誌の宮本インタビューを、いちいち確認しているかだよな。
ファミコンミニでマリオ買う人だって、普通は読んでないって。
仕事だからだろ
足を引っ張れるコメントを探しながら読んでると
192 :
名無しさん必死だな:2005/08/18(木) 20:08:27 ID:tse36O3K
クタ発言を異様にチェックしていちいちスレ立てしてる人たちがいっぱいいるみたいですけどね
あれは至高のネタ発信基地だから当然だw
194 :
名無しさん必死だな:2005/08/18(木) 20:57:39 ID:brRpcjfx
妊娠の監視度の方がはるかに上
195 :
名無しさん必死だな:2005/08/18(木) 21:01:40 ID:nOa8+x7L
日本は任天堂時代に突入したな
ソフト売り上げを見れば
任天堂哲学のソフトばかり
軽薄短小、非リアル。これこそ任天堂が目指していた状況。
いよいよ面白いゲームが売れる時代に突入するね
こうなったら任天堂は強いよ
見た目じゃ無く中身で勝負、レボのソフトも沢山売れるね。
これからの時代、見た目に金かけるのは大手の一部の作品
だけであとは愚の骨頂、基本的に映像に金をかけるのはバカのする行為。
重要なのは操作性と快適性、ローディング時間やゲームが面白いという事
洗剤は汚れを落としてこそ価値がある、ゲームは楽しいことに価値がある
見た目が綺麗というのは芸術性であってゲーム性ではない。
チープなグラフィックに中身の詰まった面白さ
お金をかけるのは宣伝費、効果的な宣伝手法が重要だね
とにかく映像に金をかけたり、ポリゴン表示に頼るのはバカメーカーだね。
>>195 確かに、任天堂が10年間言い続けて来た「ソフトは少数精鋭の方がいい」というのが、業界不況になって現実味おびてきちまったような気がする。
まぁ、サードがんがれ。オレは応援してるぞ。
少数精鋭なんてファミコンのころから貫いてないじゃん。
粗製濫造の、出せば売れるだろう的ないいかげんな市場を作ったのはまぎれもなくファミコン。
嗚呼もう骨の髄まで任天教に染まってるね
任天堂の映像重視の否定、重厚長大路線の否定なんて
こんな欺瞞もないのに
サード頑張れって言ってるだけなんだがなー
やっぱり、通じ無いんだよなー。別にいいけど。
便秘か?
>>201 便通にいいけどー
って、なんでやねーん。
203 :
名無しさん必死だな:2005/08/19(金) 14:04:28 ID:Bv+2V242
これまた、ソフトとは無関係に2万台売ってるなPSP。
動画とかウェブとか言われるし、すでにソニーハードには
ゲームは必要なくなってきた感じがある。
ィニ三≡ヽ /  ̄  ̄ \
/jj7 \ミt /、 ヽ はぁ?黙ってろ豚
彡jj_r==i_r=tiミ |・ |―-、 |
彡l.  ̄・・ ̄ ミ q -´ 二 ヽ |
_lt '=t /__ ノ_ ー | |
_, -t"lt__ j l ^゙''ー 、 \. ̄` | /
/ ヽ ̄ 丿7 \ O===== |
/ `-‐''゙ ヽ / |
205 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 15:01:32 ID:Yv8Xxgj7
ゲームボーイミクロの値段見て舐めてるのかと思った
ソニーのPSPみたいに血を流してもユーザーに供する覚悟みたいなのが微塵も見えない会社だ
全てにおいて自社利益優先、ユーザー利益は二の次三の次
まあ企業としては利口なんだろうケド
そんなお利口な会社はゲームハード屋には要らない
ゲームハード屋が求められるのはユーザーのためにどこまで血を流せるか
___ クルッ…
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
207 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 03:06:06 ID:CZQMlXpq
FC時代までだな。
クた社はな屋?
209 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 09:49:55 ID:lEtHo5Bt
ユーザーのためにどこまで血を流せるか
高額なPSPを売りつけるソニーは一刻も早く撤退するべきだな。
バリューオンリーて
JSSが初週20万売れたからウンコ食うGKドコー
PSPは当初3〜5万するぜ?と妊娠が煽りまくってた商品ですが
実際どうみたって赤でしょうし
身を削って消費者に奉仕する姿勢は評価したい。
あんな廃物利用の三番茶を12000円で売るどこかと違って。
212 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 17:34:38 ID:Zm1D7LlR
PSPが5万円と言ってたのはソニ豚。
5万円なら買う、とまで言ってたからな
213 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 17:40:22 ID:vc3Uhf6Z
215 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 17:44:24 ID:KL/eSDvT
ミクロが12000円ってのはちょっとどうかと思うお^^;
>>213 まず、こう言ってもらえる商品作りしてもらえると嬉しいよな。
PSPは、確かにちょっとサプライズが少なかった。
PS2の悪いところだけマネしたような印象。
せっかくブラウザも載ったんだから、なんかそっち方面で面白いことは出来ないだろうか。
アップルのipodの成功例をみると
ipodは音楽レコード業界を巻き込んでiTunesとiTMSという新しい「システム」を組み上げたからに依る所が大きい
これが単なるCD・MDウォークマンの亜種だったら絶対本家ソニーには勝てなかったろうよ
業界が全然違うからアップルを猿真似しろったって無茶な話だが
製品戦略論として学ぶべきところは多いだろう
残念だがRevolutionは「CD・MDウォークマンの亜種」の域を出てないね
219 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 15:09:08 ID:qlUnURAS
>>218 そりゃRevolutionで仕掛ける新しい「システム」に関しては未だにダンマリだから仕方が無いが。
「初心会」での検索を促すレスをあちこちにつければ
「良き任天堂時代・市場」なんて言うやつはいなくなるだろw
221 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 16:25:18 ID:U3x911dn
妊娠にしちゃ比較的まともな意見だが、空しい期待だ
残念なことにMS、SCE両社に対するネットワーク技術に関するノウハウ
ハード的にもHDD対応を既に表明している両社に対しSDカードとしょっぱい内蔵メモリと
任天堂のレボの優位性などどこにも見当たらない
アップルのマネなど任天堂には出来ない
おまけに任天堂自身がつい最近までネットアレルギーだったこと
そしてメインターゲットが小中学生のガキであることを踏まえればさらに未来は絶望的といえる
極めつけは大規模ネットワークシステムの構築などという大きなリスクをかけてまで
ケチな任天堂は業界革命をやるような会社ではないってことだ
初心会を利用する事で全てをコントロールしてきたからな、任天堂は。
流通も利益も。逆らえば流通に乗らないし。何重にも身内を儲けさせる事が出来る。
SONYといい民主党といい
売れてる人気の任天堂や自民党批判ばかりで
自分たちで何もやってないのが問題だな。
PSBB失敗して改善策施してる?相変わらずネット環境は購入者で整備してください
の一点張り。なんの教訓もなく、みんゴルは撤退。
任天堂は失敗してるからそれではいけないといってる接続環境からサービスしていきますよと
DSやレボでは改革宣言をしてる。
民主党が郵政以外にも大事な事があるとか言ってるわりには何も政策主張してこないのと一緒。
SONYがこれからのゲームの未来、そして現在売ってるゲームに新しさがあるのか?
ローグギャラクシーやサルゲッチュとかやってることは10年前と変わらねーじゃん。
まるでゲームキューブが売れてるかのような発言だ。
アメリカをあわせた合算では箱の3分の1だというのに。
ゲームの将来に向けてチャレンジしてるのは改革してるのはどっちだろうね
SONYが人気だったのはSFC時代の任天堂政権に嫌気がさした無党派層が
新しいことにチャレンジしてるように移ったSONYに流れたからじゃん。
今のSONYが改革してる?なんか今年に入って新しい改革してる?
何にもしてねーじゃん、あいからずサードに支援要請して自分では何もしない。
ネットワークも既存のやり方、ゲームも既存のやり方。
それじゃ何も改革できないし、新しい波は来ない。
任天堂は頑張ってると思うよ。
/\___/\
/u゚⌒ ゚。 ⌒u ::\
| (●), 、 (●)゚u:|
| 。 ,,ノ(、_, )ヽ、,, 。 ::| 30フレの『マリサン』、投げ売りされてる『風のタ糞』なんてゲームはイラネ。
|゚。 u ト-=-イ`゚u :::|
\ 。゚ `ニニ´。 u :/
/`ー -r-r 一''´\
/`ヽ。゚ u /:ヽ ゚u ハ
/u゚ ,, |:: | r--、 y |
/ / |:: | |__| | |
( k 。゚ O=.| ゚ u | |
\ \ |:: | ゚ 。 | |
227 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 17:45:44 ID:U3x911dn
その任天堂サマの改革とやらが業界にとって素晴らしいものならば
サードはこぞって任天堂に流れたはずだがな
PS2の頃から高コスト過ぎて中小零細は生きていけないとか妊娠は抜かしていたが
その代替としてGCなりGBAなりという選択肢があったにも拘らず、依然市場はPS2が中心だった
NDSだって売れてるのは相変わらず任天堂物ばかり
結局任天堂サマの改革とやらは自社にとってのみ都合のいいシロモノ
だからサードは付いて来ない、来れない
レボ出てから言いなさいや
NDSじゃあサードのソフトもPSPよか売れてるし
中小零細は分母が大きくて採算取れるほうに流れるだけよ
市場が縮小してる日本で売れてもな
>>227 自社にとってのみ都合のいいわけないだろう。
DSが成功したからよかったものの、DSは危険な賭けだったんだろう。
サードは任天堂が市場を作った後にやってくるでしょ。
未だに初心会時代のウマーな汁を吸いたい任天堂。
岩タン終末論で恐怖を煽るが誰も乗らず。
もう据え置きはあきらめて携帯ゲームに資源を集中した方がいいんじゃねぇの。
戦力分散してる余裕なんかないだろうにさ。
はいはい
民主党とSONYは批判しか出来ないのかね?
じゃあお前らはどうやってゲーム業界を改革するの?既得権益にしがみついて
このままなし崩しに業界を続けていくつもり?
対案を出せよ、任天堂の改革は否定するけど、自分たちは何もしませんじゃ通用せん。
批判ばっかりでPS3で何が出来て、どんな新しい改革が待ってるんだ?
nintendogsやすれ違い通信、脳トレや手書き入力ゲーム
さぁ新しいゲームの世界って何でしょうね?SONYの描くゲームの未来ってポリゴン増え続けるだけ?
まるで赤字減らしにやっきになってる民主党だね
根本のシステムを改革しないと新しいゲームなんてやってこないだろう。それこそスプライトからポリゴン
十字キーからタッチパネル。
233 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 18:23:49 ID:U3x911dn
誰にも支持されない、自国利益・独裁者の自己保身ための改革・革命を煽りまくる朝鮮労働党
半導体投資だけしてポリゴン増えるマシンでいいならMSでも出来る
実際それでMSは海外では良いところまで持ってきてる、そのうち
サムソンの参入を考えられる>半導体投資だけによるポリゴンバカマシン
ハード屋がハード屋たる所以は
アイデアを持ってるか否か、アンチ任天堂政権としての役割が強かった
SONYも結局任天堂以上のアイデアを提供できず、時間と共にボロが出てきた。
ハード屋に必要なのはデバイスを進化させたり、ゲームの定義を拡張させていく
アイデア力、十字キーであり、振動であり、タッチパネル、全部任天堂がハード屋として
家庭用マシンに持ち込んできたもんだ。
SONYやMSのような半導体投資によるポリゴンマシンじゃそのうち経営効率のいい
サムソンや中国企業がやってきて効率よく荒稼ぎされてしまうのがオチ。
日本の物作りで必要なのは任天堂のようなアイデア力。
寝言おおいなぁ
そう、任天堂のアイディアは誰にもまねできない。
なぜなら、任天堂はハード屋でありソフト屋だから…
余裕ブッコいてる間に
SONYが肩入れしたせいで液晶は韓国のものになりつつあるし
パソコンではThinkPadは中国のものに
どんどんアジア資本が入ってきてるけどね
ゲーム業界もそのうちオンラインが普及してくれば自ずと
韓国や中国に押されてくる、その時半導体投資しか脳のないハード屋は
圧倒的なコスト力で勝る中国系企業に負けるんだよ。
すでにゲーム会社はオンラインやゲーム作りに置いて韓国、中国の手助け
求めてる状況だからね。SONYなんて一番に負けるだろうね
PSPを見てももはやアピールのしどころは安くて高性能しかないんだから。
それじゃもっと安くて高性能のマシンが現れたときどうするの?って話。
238 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 18:38:46 ID:U3x911dn
特許防衛するほどでもないアイデアが
どの程度の競争力になるんだかw
まぁそれが分かってるからマネされたくないと情報隠すくらいしか出来ないんだが
大体インベーダ−のバチモノで稼いでた会社が
今更権利を主張しまくるのも見苦しい
タッチパネル、2画面、マイク程度のアイデアに負けてる事を恥じるべきだな。
半導体投資なんて博打も良いところ
任天堂が言うようにゲームなんて所詮玩具、おもちゃなわけ
4,5年で入れ替わる、そんなおもちゃに大規模投資の上昇スパイラルはあり得ない。
半導体投資を辞めた任天堂ですらリスク分散で3本柱なんて言ってる状況。
つまり転けられないような事業は非常に危険性を伴うビジネスになってくる。
一度でも転けると立ち上がれないようなビジネスは博打以外の何者でもない
たとえ成功したところでそれが将来に繋がるわけでもない、性能を2倍にすれば
2倍楽しいのか?消費者が性能に見合った喜びを感じてるか?
ゲームに大事な物を見失ってませんか?PlayStation
あの任天堂が気付いているだ、任天堂のパクリばっかりするなら少しはゲームの将来について
任天堂見習ったら?
正直、シェアトップのソニが不甲斐なさすぎだな。
据置きで圧倒的なシェアと、サードパーティーの支援を受けながら、市場をコントロールしきれなかった。
キチッと仕事をしてれば、海外での箱の伸張は防げたんじゃないの?
それに、ソフトの方面でも新しい方向性を打ち出すこともできなかったし。
みやぽんの言葉を借りれば、
「ある一つのソフトが成功することによって、その後で色んな人が商売を出来る環境が生まれることがある。それが大事」
ということになるんだけど、それがソニには出来なかったよな。
ネトゲにちょっと手を出してすぐ引っ込めたり。
最大のプラットフォームホルダーとして、もっとチャレンジするべきだったと思う。
もし、PS2の成功が完璧なものだったとすれば、任天堂の名前は比較対称として出てくることすら無くなってたはず。
DC・WS・3DOなどなど、ハード戦争に敗れたものは常に消える定めだったのに、PS2は任天堂もMSも駆逐することが出来なかった。
それに、任天堂とMSはその勢いを弱めるどころか、増している印象。
時代が代わり、次の「やり方」が必要になってきたな。
現状を非難しまくってる無責任野党は任天堂だろ
んで、ゲームを変えるとかナントカ言って珍妙なデバイス持ち出してきては失笑を買ってる
バーチャルボーイにBSサテラビュー、64DDの書き換えにGC−GBAの連動・・・etc
何一つとして結果を残してない
DSだってGBAの市場を引き継いだから売れてるだけだし
だいたいただでさえアイディアのパクりパクられが日常茶飯事のゲーム業界で
中国や韓国のような知的財産権の概念が無い国相手に
斬新なアイディアで迎え撃とうなんて気が狂ってるとしか思えねー
243 :
名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 03:13:59 ID:lxEFUfTx
確かにな。
ファミコンやスーパーファミコンは圧倒的すぎて、
その成功体験が語られるとき、『PCエンジンよりマシだった』『メガドライブよりは上だった』
なんて言われることはない。あまりにも圧倒的すぎて。
しかしながらPCエンジンやメガドライブにも熱心なファンが居たのは、
それぞれのハードで特性を生かしたおもしろいソフトが出続けたからだろうな。
赤字販売で市場を制圧し、競合他社がみんなつぶれた後で大幅な値上げを
するような会社が居なかったから健全な市場が保たれていたわけだ。
244 :
名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 03:16:52 ID:kmotReHm
据え置き機はMS 携帯機は任天堂で仲良く二分すればいいじゃん
両方の市場を牛耳ろうなんて欲張りすぎだ。
海外ではエスネスもジェネシスも赤字販売でソフト同梱とかしてたな。。。
まあいいや
任天堂がもし仮にゲーム業界から撤退してたのなら
ソニー時代に嫌気さして任天堂時代への郷愁や
任天堂待望論が巻き起こるのもわからなくはないが
依然ハード事業を続けており、PS2が嫌ならいつでも陣営移籍可能な状況だったにもかかわらず
ほとんどのメーカーはPS2を選んでいた現実
また初期に任天堂を選んだごく小数の奇特なメーカーも次々と撤退しPS2へ帰参した現実
247 :
名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 03:38:00 ID:lxEFUfTx
結局、どこまでいってもPS2ってのは任天堂との比較なしには
語られないチンケなお山の大将なんだなってのが
>>246をみてもわかるな。
メガドライブでサンダープロレスリング列伝が売れなかったから、
ヒューマンは結局スーファミにとどまった、なんてわざわざ言うやつは居ないし。
なぜなら、SFCは圧倒的な支持を得ていたからな。
任天堂がのたまう新しいゲームの提案だの、革命だのといった威勢のいい言動は
今だかつて一度もソフトメーカーが潤う方法論にはなりえていない、全て自社が潤うためだけのオナニー
つまり任天堂は業界の救世主なんぞにはなれない
任天堂時代など来るわけが無い
>>247 でもオレはSFCで嫌になったけどな
支持されてた? じゃあなんで後継機が大コケしたのよ?
250 :
名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 03:50:38 ID:lxEFUfTx
こけてはないだろ。いくらミリオンタイトル出したと思ってんだ?国内だけで。
北米では当たり前のように200万〜500万本売ってるぞ、N64は。
北米では64はSFCと同じ位売れました。
北米では64は支持されてると言っていいと思います。
その北米ではGCは支持されていません。
全て箱に行きましたが。
>>250 あれをコケてないと言い張るその神経が理解できんな
ハッキリ言うが惨敗度数はGC以上
単純に数勘定で判断してるなよボウヤ?
市場シェアを大幅に失うという大失態をやらかした任天堂は
なりふり構わず自社のエースブランドを安売りしたソフトを大盤振る舞いして
目先の金にしがみつこうとした
そんでGCになってあのザマ
信者だってこんなマリオ地獄になるとは夢にも思ってなかったろう
全て自業自得
254 :
名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 03:55:56 ID:lxEFUfTx
SFCが支持されてたかどうかの話だから
GCまで飛躍させるのはまだ早い。
つまりSFCが支持されていた、という事実は完全に立証。
255 :
名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 03:57:08 ID:lxEFUfTx
>>252 > 単純に数勘定で判断してるなよボウヤ?
数以外のなにで判断してるわけ?
是非ともその基準を教えてほしいね。『客観視が可能』な『数字以外の基準』を。
じゃあ64でコケたってこったな
>SFCが支持されてたかどうかの話だから
どうやら脳が宗教に染まるとスレタイすら読めなくなるらしい
>>255 ・・・バカ?
答えはわずか10レス以内にあるってのにw
これだから夏は嫌なんだよなぁ
259 :
名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 04:02:59 ID:lxEFUfTx
あるよね、答えられなくなると『自分で考えろ』。
消えろよ。邪魔だから。
>>258 >>257 >>249に対するレスだが。ああ、話の流れも読めない、おこちゃまでしたか。
実体はSFC時代の任天堂のトンデモ商法も
「ゲーム業界は不況知らず」なんて言われた時代だったのでソフトメーカーもあまり強く反発しなかっただけの話
時代が変わって、事業リスクが高まったら一気に不満が噴出
それを上手く拾えたソニーと
SFC時代のトンデモ商法が支持されてると勘違いした任天堂
>>259 文章も読めない池沼さんですかw さっすが夏!
「自分で考えろ」なんてだれが書いた? ねぇ? 教えてん♪
10レス以内に答えがあるとわざわざ教えてあげてるのにねぇ
「自分で考えろ」なんて言葉を無からひり出すくらい必死なのが笑えるw
妄想も程々にナ?
262 :
名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 04:16:15 ID:lxEFUfTx
ああ、それが自分で考えろって意味なのよ。
自分で答えることが出来ないことに変わりはないのだから。
そしてこのまま、うやむやにして逃げるんですよね?ソニ豚さん
263 :
名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 04:19:41 ID:1QV4bbYe
子供の大人化が早くなったから・・・
小学生でも中学っぽいやつもいるしただ単に子供の勝つが減った生徒はいえないと思う
世間の基準がPSがになってるからじゃないかな。
昔任天堂のSFC時代は支持されて上手くいっていた
今ソニーのPS2時代は支持されておらず上手くいってない
だからまた任天堂主導になれば支持され、上手くいく
こんな論法が通用すると思ってるから信者の思考回路は全くもって不思議
支持されて上手くいってたのなら任天堂からソニーへと時代が移るわけがない
まそもそも最初の命題がおかしいから成り立つわけが無いんだがw
単純にどちらも支持されてたけど次に上手く行くとは限らないって話だと思うが。
266 :
名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 04:37:59 ID:entsGYH6
任天堂時代が来るとまたソフト代ぼられるぞ
俺が任天堂に入ってゲーム作ったら
絶対に任天堂が1位になる
じゃあ私はウェブデザイナーになる
今でも8000円だっけ>ソフト
開発費が膨らんでるから許せるのか
それともボってるのがSCEだから許せるのか
ま、8000でも面白ければ問題ないんだけどね。
PS2は似た様なゲームが出すぎて流石に飽きた
ユーザーはグラフィックに関しては絶対妥協しないからなあ。
グラフィックだけは、良くしようと思えば
どうしても時間が掛かり、それに比例してお金もかなり掛かるわけで。
しかもハードウェアの演算能力でクオリティの限界が決まってしまうし。
ぶっちゃけ、それが据え置き機事業において技術的に下位にある
任天堂の最大の弱みだよね。
グラフィック以外の部分に関しては、ぶっちゃけ
それなりに頭の切れる人が頑張れば、お金が無くても何とかなるし。
携帯機では、そのやり方で独り勝ちなわけだけど。
据え置き機事業で勝つには、やはり
ソニー並の資金と技術力をハード開発に投入するしか無いんじゃないの?
現行機の性能面でPS2がどういう位置に居るのか知ってる?
最下位でしょ?
275 :
名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 10:54:01 ID:3tgU/Jdd
ハード開発に無駄に金をかけても何もいいことはない。
そのお金で開発環境を引き上げるとか、サードやユーザーのために
出来ること、やるべきことはいくらでもある。
任天堂は首位に居ない方がいい仕事するじゃん。
よって現状で良し
まぁ良き市場というのを考えるなら、PS2末期に出てきた
廉価版問題を考え直す必要がある訳で。
元々SFCでサードにそっぽ向かれたのは、粗悪乱造を嫌う
任天堂がサードの生産権をコントロールしてた所を、上手く
SCEがすくい上げたからで。
その戦略はPSの頃には結構上手く行っていたように見える
けど、今では各メーカーが勝手にBest版乱発するように
なって、並の良作程度では完全に駄作の中に埋没してるし。
ここの部分を上手く解決出来ないとまた目先の小金目当ての
メーカーが市場を混乱させそうなんだけど。
278 :
名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 12:35:38 ID:eC9pJeMW
>>251 64が売れたのはアクションスポーツに強かった
ハードの性能が1つ抜け出ていたのが理由。
GCはそういう意味でのアドバンテージがなにもなかった。
アメリカ人は箱が売れたようにマイクロソフトに対して特別な感情があるのだろうか
任天堂に対してもも以前はあったはずなのに・・
でもレボの過去の名作、異色なコントローラで売れるかもしれんが。
>>246 出来の悪いハードでも、同世代なら目立った性能差は出ない。
だから、ハッタリで売ったPS2は普及し、
際立った特徴の無いGCは後発故に、一定数しか普及しなかった。
それは販売競争なのだからしょうがない。それによる審判は、
PSX、PSPの失敗、PS3の不透明振りで示されてるが。
また実際には、DS、GBAとPSP、iTMSとMora、DIGAとPSXのような比較もあるため、
ソニーだから優れている、PSだから優れているとはならない。
C云々は、ゲーム機というカテゴリの、さらに据え置き型ゲーム機という、
極めて狭い世界の事例でしかない。
ちなみに64に関しては、性能は圧倒的、どうせ勝つだろう、という前評判だった。
同じような前評判のPS3がどうなるか、あまり任天堂の過去を笑っていられる状況とも思えないが。
C云々→GC云々。
ちなみに64は、メモリはPS1の倍、CPUはPS1と同系統の物を3倍のクロック、
さらにGPU的なシステムも積んでいた。
>>266 2800円のソフトを出してるのを見てまだそんな事が言えるなら、
DSトレーニングでもやって頭を鍛えるべきだ。
また、ソニー信者の良く言う戯言では、
ボッタクっても競合他社が対抗出来ないなら、
他社の責任って事じゃないのか?
>>279 64の頃既に、CD-ROMに移行しない任天堂は沈むと言われてたと思うけどな。
まだカセット商法でソフト販社と小売を虐めるのかって嗤った覚えがある。
アタリショックを怖がるのも無理ないが、当時といまでは状況が全然異なる。
雑誌やネットで発売前に情報を得ることが出来るからね。
ニンテンが唱えてるのは革命じゃなくてPS幕府に対する王政復古なんじゃねーの。
岩田と宮本がちゃんとGCや減益などネガティブ要素を多大に含む会見に出てくるならまだ信じられるけど。
全て森に押し付けてる今を見てると任天堂がトップとったら終わるなという印象しかない
森ってーとアレかいね?任天堂が初めて減益を出した時に
年末商戦直前にも関わらず株式市場へのリップサービスで
次世代機を準備してるとか言っちゃった人かね?
あの発言の後に否定会見も無かったし、実際にはそれは
次世代機じゃなくて携帯次世代機だって話も年越ししてから
という大失点。アレに関しては岩田の大失点と思う。只でさえ
冷え込んでたGCを決定的にした。
#で、バイオ離反へ続くんだっけ?駄目駄目だよなぁ
組長なら前後の整合性も関係無しに直後に否定会見開いたと
思っただけにあの頃は結構心配したなぁ。
なんかキモい流れだな。
てぃーんえいじゃーばっかりかな。
レボって終わってると思う
性能的には早いうちに敗北宣言してるし
メディア容量的にも劣るし
ネットサービスでも、中古屋のワゴンで一山いくらで売られてる化石ソフトを配信する程度
何か妙なコントローラーの機能で一発逆転を狙ってるみたいだが
どうせDSの機能のように蛇足を異質と言い張るつもりなんだろ
万が一、革命的な機能だったとしても特許取ってるわけでもないし速攻パクられる
せいぜい2chで妊娠がパクリだのと負け惜しみ談義に花咲かせるくらいが関の山
286 :
名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 03:32:51 ID:N2hFkLzK
E3で、他社の次世代機があれくらい仕様が確定して公表して
各ソフトメーカーも開発スタートしているのに
何を今更隠す必要があるのかと
そんなに斬新で革命的な仕様なら
たとえ真似したくとも大幅な仕様変更は出来まい
逆に一目見たらすぐ真似出来るようなものなら
どうせ遅かれ早かれ真似されるだろう
真似する価値のあるものであれば
上で何人も指摘しているように
真似されたからといって事後に法的措置での対処は効果ないからなぁ
5年間真似されなきゃいいんじゃね
サミーと合併して力をつけたセガが
事実上のシェンムー3を出してきたね。
こりゃ敗者復活の兆しなのかも。
むしろ任天堂よりセガの方が、色々苦労してきた分だけ
これから復活してきそうな予感さえする。
任天堂が出す作品は全てオリジナルとでも思ってるのか。
>>285 その任天堂信者が良くやるパクリ非難も公知技術だったりするしな…
あの任天堂が全てのオリジナルという盲信は引くね。
291 :
名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 18:30:46 ID:y96gTzzM
任天堂にスーパーファミコン時代はソフト代ぼられた。一本一万円
>>291 定価で買ってる珍しい人。
と言われるのがわかるから、もうちょっと考えろ。
もはやPS3が市場を支配するなんて事は
不可能
MSや任天堂が倒産するようなヒドイ業績という訳じゃない
つまり三つ巴状況は今後も10年は続くわけで
脱落者一番を決めるとしたら儲かっていないSONY
賢い消費者は一台で済ませようとせず手頃な値段になったハードから
買うようにしないと4万や5万で一台だけハード買うと後で損する羽目にあう。
1万5千円〜2万円で3台とも買ってしまう方がお得。
PS3と360は激しく競り合うだろうが、レボは蚊帳の外
PSPにすら勝てんよ
冗談抜きでな
295 :
名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 20:40:58 ID:f8/f+Zup
信者は現実を見たほうが良いんじゃないの?
時間が経つにつれて解ってくると思うけど・・・
手だしてケガしないと解らないのか・・・・・?
ルイージマンションの様なクソゲーが溢れかえる。
レボはGCより売れないんじゃない?
ボッタクリと同じ、任天堂ソフトしか無いからね。
最も売れないし、遊べるソフトも最も少ない・・・
高い金払ってソフトの最も少ないゲーム機なんて誰も買わない。
297 :
名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 20:46:53 ID:N2hFkLzK
もうゲーム機なんか一家に何台も買うような時代じゃない
一般の人の選択肢はPS3を買うか否か、それだけ
どんなクソゲーにもマンセーする信者がいる限り
任天堂は気がつかないのでは?
299 :
名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 20:49:00 ID:bsN6zd+C
>>296 GBAの互換があるDSが爆死はしないように
今度のレボハ完全互換武装だからGCよりはいけるはず!
300 :
名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 20:49:24 ID:FjkB6+8+
多分子供向けに任天堂のゲーム機
後は 昔のひッぱリ出して終わりだと思う
GBAにマリオ出してくれ
移植はイラン
つーか、「ゲームやる人は一種類しかいない」みたいなバカ丸出しの発言は、一体いつになったら無くなるの?
煽りにも、クリアーしなくちゃいけない水準ってのがあると思うけど。
>>298 それを言うなら
PS2互換のあるPS3は爆死はしない、じゃないのか?
実際PS3が売れる最も大きな理由はブルレイや性能がどうこうじゃなく、PSのブランドと互換を引き継いでることだろ
レボを買う予定の奇特な香具師は、どうせGCも持ってるんだろうし互換は意味ない
任天教に染まってない普通の人は任天ソフトに興味なんかないしな
305 :
名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 21:06:53 ID:bsN6zd+C
>>303 ファミコンミニのヒットからその需要はあるのはわかったけど
FC、SFC、64そしてGCは互換
これでGCより売れないはずはない。
そしてFC、SFCがあることでサードがあのころを思い出して懐かしくてソフトを供給してくるような気がするのだが・・
307 :
名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 21:10:22 ID:bsN6zd+C
>>303 あとPS2が売れたのはPS互換があったからじゃなくて
DVDがあったからだよ。
下位互換あって悪いことは無いけど
PS2のこの寒々とした市場でやりたいと思わせるソフトがないのに
それだけでPS2のような成功は難しいと思う。
レボがGCより売れるのはガチ。異色なコントラーもあるしね。
ファミコンミニは数を限定し、ファミコン世代のノスタルジーを喚起するパッケージ戦略が功を奏しただけ
本来は中古屋の片隅でワゴンセールされてる化石ソフトだってこと
>これでGCより売れないはずはない
GC発売の時は64で1社で十分やれることが証明された上
セガやカプコンやナムコなど大手サードが最初から協力アシスト体制だから64より絶対売れるとか言われてたがなw
>そしてFC、SFCがあることでサードがあのころを思い出して懐かしくてソフトを供給してくるような気がするのだが・・
多くのサードにとってFC、SFC時代の任天堂の人を人とも思わない傲慢で不合理な独裁体制なんか思い出したくもないと思うが
あの時代はバブルで好況だったから黙ってたものの、不況の今なんでわざわざ任天堂にへつらう必要有るか?
そういやコントローラーに仕掛けがあるって言ってたけど
新しいデバイスとは言ってないよね?
目鱗な展開になればいいが、どうだろ。
310 :
名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 21:22:28 ID:d+JLKnHc
そもそもGCなんて売れる要素なっすぅいんぐだっただろ。
それが任天堂の力で、今ではランキング常連に顔を出しまくるほどに
引き上げられてるだけで。
その点、レボは互換機能とAAG、ニュータイプのコントローラと
盛りだくさんだ。これはすごいことになるでしょ。
より酷い 今があるから
対応よくなった京都に頭下げるんじゃないの?
なんでコントローラーが異色なのが
売れる要素になるという前提が出来てるのかわからん
ジャガーのコントローラーなんかテンキー付いてて
電源入れると吼えるはイロモノ度にかけては群抜いてると思うが
サッパリ売れなかったぞ
>>311 対応良くなった京都の方がましだというなら
サードは早々にPS2に見切りつけてGCとGBAを事業のメインにシフトしていたと思うが?
任天セカンド以外のゲームメーカーで
事業のメインがGC、GBAのメーカーって一体何割ほどいるんだ?
妄想も大概にしとけ
そう簡単にシフトできれば苦労しないだろ、カプコンとか見てみ。
315 :
名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 21:34:26 ID:d+JLKnHc
二年も遅く出たGCにシフトするかよ。
深呼吸して1秒考えたらわかることでスレを無駄に消費すんな
>>312 じゃあコントローラーの王道っていったい何だ?
左に十字キー
右には菱形に並んだ4つボタン
上部にLRボタン
真ん中にはスタートボタン
その下にはアナログキー
で、オマケに振動装置、だいたいこんなもんか
全部任天堂が初めに取り入れたのばっかり
>>315 発売前はそんなこと誰も言って無かったよ
>>316 少なくとも64とGCは王道じゃないね。
SFC系統の進化が一番広く一般層に馴染むんじゃないの?
319 :
名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 21:44:15 ID:bsN6zd+C
>>312 ゲーム性に直結しない異色じゃ意味無し。
任天堂がこんだけ満を持してるんだから
DS以上のアイデアと考えていいでしょう。
アイデア勝負のDSが日本では事実上勝利していることから
これで売れる可能性もなくはないと言ってるだけ。
まあ日本人はもうゲームに飽きてるから
閉鎖的なPS市場が引き継がれることはわかってるけど
でも1つ確かなのはPS3市場はPS2よりさらに寒い市場になるということ。
ソニーになにもビジョンなしだから。
で、必然的に任天堂との差は縮むと思ったけどでもGCで満足しなかった人も結構いるでしょうね・・。
十字キーもLRボタンもアナログスティックも振動も最初は異色だった
異色っていう上、実際まだ公式発表してないから「どんな変なもんがでてくるのか」と感じる人が多いけど
実際触ってみたら意外としっくりくるものになるんじゃないかな
>任天堂がこんだけ満を持してるんだから
毎回言ってるね
そろそろ誰かGCの宣伝文句貼るんじゃないの
>>317 PS2圧勝は誰の目にも明らか過ぎて話題にも登らなかったが。
空気読めない人には難しいか?
324 :
名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 21:51:05 ID:d+JLKnHc
>>317 そんな分かり切ったことをわざわざ口にする
おつむの出来が悪いのはソニ豚だけ!
だから誰も言ってなかったのは当然。
君たちは最近ゲーハーにきた人か。
326 :
名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 21:57:24 ID:bsN6zd+C
箱2は日本ではどう足掻いても
売れないのはもう分かりきってること。
どんだけ宣伝しても無理。
FFナンバーがこない限りは。
PS3は日本では売れるのはもう分かりきってる。
これもガチ。
で、レボはどうなるかが未知数。
こんなとこでは?
海外ではレボは未知数なんて言われてはいないのだろうか・・。
327 :
名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 22:00:26 ID:bsN6zd+C
でも箱が売れたのは
ハイスペックマシーンってことだったのに
2は早期投入のかわりにまわりより低性能だってアピールしてるけど
果たしてこれで売れるのかな?
レボハ性能重視ではないけどでも性能が低いとは言ってないと
言ってるようにハイスペックでくるだろうし
まだワカラナイ・・。
>>326 同意、それが大方の人間が漠然と抱いているイメージと思われ
スレタイに即して言うと任天堂がサードに「すんごく」優しく
なればいいと思う、それだけでPS3と競るくらいいけるんじゃね?
でもそれは絶対ないと思うから良き任天時代はこないと思うよ
いずれにしろ任天堂の態度次第
>>327 性能的にはPS3>箱2>レボって感じでしょ?
あのサイズでそれはもう確定みたいなもんだと思うが
ハードの投資にかけられる値段は2万円が上限
XBはブルドラとロスオデが出た時点で買う3万円で買って
1万5千円で本体を売る、とにかくブルドラは遊びたいね。
レボは発売日に買っても良いね、25000円が任天堂プレミアで
買っても良い上限。
PS3はBDレコーダーとHDD1TBぐらいのPSX2で6万円ぐらいかな
ゲーム機単一で買う気は無い。
ここで日記をつける意味があるのか
332 :
名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 22:05:47 ID:d+JLKnHc
任天堂がこれ以上優しくなることはあり得ないよ。
ナムコ、カプコン、何回裏切られたと思ってるの!
>>332 任天堂は自分のことしか考えないからなぁ
まぁ商売人としちゃなかなか大したモンなんだろうけどね
334 :
名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 22:10:13 ID:d+JLKnHc
他社のことまで考えた結果が、ナムコとカプコンの現状でしょう。
だったらもう、サードに優しく、なんてことはあり得ませんよ。
>308
そういうノスタルジーに、ランキングが埋め尽くされちゃう場合もあるんだけどなー
別に売れればいいってもんじゃないだろうけど、売れるに越したことは無いでしょ?
ユーザーがそれを求めてるってことだし。
不況だったら、開発費がかからないとされている携帯機にソフトを出すメーカーも増えるよな。
そうすると、必然的にハードはGBAになるんじゃないの?
実際、多くのサードパーティーが、任天堂の携帯機でゲームを出してるよねー
これからのゲーム業界は、リスク分散のためにも、色んなところでゲームを発売していく方向なんじゃないの?
「PS2で出して、ミリオン・ハーフミリオン」なんて時代はとうに終わって、各メーカーが、身の丈にあったサイズの商品を作る時代じゃない。
PSPはそれの受け皿になっても良かったのに、SCEは「断る」って言っちゃったね。
ところで、ukIqGHRuたんは良くがんばってるなー
スレ伸びてるぞ。もっと来い。がんば!
>>334 んじゃあ結局現状維持だね
良き任天堂時代とやらはこないよ
正直、PS3も箱360もレボリューションもどれも劇的には売れないと思う。
妊娠だのGKだのののしりあっても世間とは全く無関係だろう。
338 :
名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 22:14:21 ID:d+JLKnHc
サードに優しくてもこなかったんだから、
単純にその方針は間違ってた、ということさ。
逆にもっと厳しくしたほうがよいと思うね。
>>336 もう来てるんだよ。
世界の半分の人が、それが見えてないだけで。
>>339 携帯バカ売れでボロ儲けはしてるがそれだけだろ?
それが良き任天堂時代と言うなら確かにそのとおりだが
そうなのか? 据え置きでシェア奪取とかじゃなくて?
俺は楽しいからそれでいいよー、みたいな。
据え置きにしてもレヴォで何かやってくれるだろー
程度に期待してるよ。
この板住人なら複数ハード買いなんて珍しくないから
高性能の現行ゲー路線は箱で補うって人も多いんじゃ?
>>341 いや、箱は恐らく三機種最低性能だろ・・・
複数買いならレボ&PS3が妥当だがバカ高いぞ
任天堂儲ならレボ+ソフトだけにしたほうがいいし
大手ナンバ−ズしたけりゃPS3
洋ゲーやりたきゃ箱2ってとこだろ
個人的には複数買いする人間の神経が理解できんけどな
>>342 暫く箱の情報漁ってないんで…最低なん?そりゃ参ったな
箱のゾンビがやりたいんで買うとは思うが。
PS2の続編には全く食指が動かんしクタラギ嫌いだから
PS3はスルーするよ。
344 :
名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 23:01:16 ID:m6zn9GJx
任天堂はおこちゃま向きっていわれるのはなぜ?
キャラクター商品に依存してるから?
ポケモンとかゼルダとかマリオとか
つーか、ファミコンミニみたいなパッケージ商法こそ
妊娠がよく批判にあげるハッタリ商法そのものだと思うが?
ゲームそのものが評価されてるわけでない一過性の商品
>不況だったら、開発費がかからないとされている携帯機にソフトを出すメーカーも増えるよな。
>そうすると、必然的にハードはGBAになるんじゃないの?
その妄想はPS2初期から言われてるな、PS2はコスト高過ぎてやっていけないと
その割にGBAが収益のメインのメーカーが一体どの程度あったのって話
何だかんだいってPS2がメインのメーカーがほとんどだろ
346 :
名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 23:34:18 ID:d+JLKnHc
パッケージ商法といっても、たったの二千円だし。
あっ!一月の小遣いが1500円のおこちゃまでしたか。これは失敬。
これだから嫌われる
>その点、レボは互換機能とAAG、ニュータイプのコントローラと
>盛りだくさんだ。これはすごいことになるでしょ。
こういうイカれた妄想を恥ずかしげもなく公に晒せる既知外とは会話したかねえな
349 :
名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 23:46:19 ID:d+JLKnHc
批判しか出来ないおまえみたいな人間は
元々、人様と会話できるようには作られてねぇよ。
異質なデバイスを搭載したコントローラーなんて
他社との競争優位の源泉にはならないと論理的に説明してやったのに
信者には分からんのかな
レボのロンチは他に比べたら最強だと思う。
ハード発売当初はサードも様子見だろうから、何処にサードが集まるか解らない。
2006年はどの次世代機もソフト不足になる。
どれだけ面白いソフト、ユーザーにとって魅力的なサービスをサードに頼らず
提供できるかが重要になってくる。
GC互換やDLサービスは購入者の背中を押すだけの存在でいい。
レボの値段は、購入者を悩ますような事はしないだろう。
他機種にレボが登場するまでに、圧倒的シェアが築けるか疑問だ。
私が出した結論 今んとこ、レボ有利。
>どれだけ面白いソフト、ユーザーにとって魅力的なサービスをサードに頼らず
>提供できるかが重要になってくる。
どうせマリオかゼルダだろ?
64、GCで特に興味ひかれなかった連中が
レボのそれに大挙しておしよせてくるとでも思ってるんだろか
ロンチで出ようと後に出ようと
今更マリオやゼルダにありがたがって飛びつくのは信者のみ
355 :
名無しさん必死だな:2005/08/26(金) 01:07:33 ID:YKJ8C0Jr
異質が主流になると妄信する妊娠(笑)
はいはいアンチがいくら吠えようが
任天堂は毎年順調に儲けていて、信者は楽しくゲームやってます
しょせんPSで任天堂ゲームが遊べる日なんて来ませんから
諦めてサードのソフトだけ遊んでいなさい。
任天堂黒字
ソニー赤字、調子の悪い企業はついつい他社のものを欲しがるんですよね
とくにソニ豚はとなりの芝生がよく見えるようで。
ハードメーカーの台所事情なんてユーザーには全く関係ありませんから。
358 :
名無しさん必死だな:2005/08/26(金) 01:19:50 ID:YKJ8C0Jr
任天堂が順調に儲けていて、信者はゲームを楽しんでいるというなら、他社のゲームを発狂しながら叩きまくって任天堂をマンセーしまくっている妊娠っていったい……
ハードが生存できないとソフトは遊べませんよ
子供じゃないんだから
企業が慈善事業でゲームを提供してるなどと思わないことですね。
つまり赤字企業に待ってるのはセガのように撤退する道しか残っていないのです。
PSに撤退して欲しくなければソニーのゲームソフトを沢山買って上げることですね
ハードは企業の利益なしでは生存できないしソフトが売れなくても生存できない
儚い機械なのです。
企業の利益はあがっても、ソフトの充実には全然繋がらない任天堂
10月までGCの新作ソフトはたったの3本って…
信者はゲームやるより任天堂の財務諸表みてる方が楽しいの?
GCで遊べるソフトは64より増えたけど
それでユーザーの満足度が上がったと言えば必ずしもそうではない。
重要なのは本数ではなくて一本の中身。
ソニ豚は数が沢山あれば満足なんでしょうけど任豚は数より質重視。
質なんて個人の主観でどうとでも変わる
人の趣味嗜好なんてのは十人十色だからだ
とんこつラーメンが好きな人もいれば味噌ラーメンが好きな人もいる、どっちが優れてるとかはない
故に個人の効用の総計が市場全体の効用であるとするならば客観的評価として重要なのはソフトの絶対数
信者の欺瞞にはホトホトあきれる
それが数の論理だというばかげたもんだと言うことが
理解できてないんだな
ゲーム機なんて腐るほど市場に存在する
まずその中から選択する自由がある
そして選ぶのが64やGCならその時点でかなり趣味趣向が高められ
自分に適したハードウェア、満足感が得られる
大事なのは趣味趣向にあったハードウェアを市場の中から選び出すこと
しょせん趣味趣向なんて人それぞれ、PSのゲームじゃろくな対戦ゲームねーよ
任天堂ソフトで一定のシェア取れる。
なぜならサードは様子見だから
SCEソフトvs任天堂ソフトvsMSソフト となったら日本ではレボが有利
もちろんサードが、PS3や箱○に本腰いれたソフト出すなら別だけど・・
サードはシェアについてくる。 だが レボが登場するまでに
他機種にサードを取り込むほどの圧倒的シェアが築けるとは思えない。
趣味趣向が人それぞれで、個々の価値は相対的だというなら
まさにソフト選択肢の多いハード、すなわち数の論理がハードの優位性を決めるんじゃねえの?
366 :
名無しさん必死だな:2005/08/26(金) 01:35:46 ID:YKJ8C0Jr
レボが売れなくてもどうせ、妊娠は勝利宣言するだろ。勝利の定義はシェアやソフトの充実じゃなくて、会社の利益率とかゲーム業界にもっとも貢献したとか言い出すはず。
367 :
名無しさん必死だな:2005/08/26(金) 01:38:01 ID:TPWFaCNd
いやだから勝利とかやめようよ。
視野の狭い奴はPS2ありきで話をすすめる
そうじゃないんだよね
市場にはゲーム機やゲームが遊べる機械がたくさんある
その中から選ぶ自由が消費者にはあると言うことが判っていない。
任天堂色の強い64やGCを選ぶという選択肢があることが理解できてない人がまだ居るね。
ゲーム機にはソフトが必要というのは当たり前、数があればそれにこしたことが無いそれも当たり前
でもその前にまずハードを選択する自由があってハードには色があることも判ってない奴が多いね。
結局ソニ豚は任天堂がPS2に来て欲しいと願っているんだろうが
そこを阻むのが任天堂の潤沢な資金と経営理念、考え方の違い、すなわちハードの色なんだね。
そこを支持する任豚にすれば任天堂の利益は任天堂のハードを守るために絶対に確保しなければならない
優先事項、自分たちが好きなハードを色をもってるのは任天堂だけなんだから。
>>367 そんなもんどこに客観的な評価基準を持ってくるわけ?
お前の嗜好が評価基準か?
371 :
名無しさん必死だな:2005/08/26(金) 01:41:36 ID:YKJ8C0Jr
数の論理が馬鹿げたものと言いながら、数の論理でこのゲーハー板を制圧、監視し続ける妊娠(笑)
>>367 満足度なんてどうやって図るんだ?
妊娠は不満でも「大満足!」っつぅんだろ?
アテになんねぇw
約10年、負けっぱなしのマイナーハードが
PS3と同じスタート地点に立ててると思えるその図々しさ
選択肢として存在するからといって
PCの知識ない奴がwinとmacで悩むと思ってるんだろうか
374 :
名無しさん必死だな:2005/08/26(金) 01:44:29 ID:3AdrKz6f
初心に帰るべし!
DSの発想が大切!!
任天堂のソフトシェアが6とか7割あるなら任豚さんお意見もなるほどなんですが。
実際は携帯機合わせて2割ですからね。
これだけ肥大化したゲーム業界では任天堂1社でなにが出来るんですか?
人には選ぶ自由がある
マリオスタジアムが遊べるのはGCだけ
起動時間が早いのはGCだけ
ハードを選ぶ基準は人それぞれ、そうやって支持されてるのが任天堂ハード
それを守るために必要なもの、それは儲け
金、金、金
だからこそ任豚は儲けにアピールする、だって会社が儲けてる以上
任天堂の据え置きは永遠に不滅ですもん
377 :
名無しさん必死だな:2005/08/26(金) 01:48:15 ID:0cckin0l
顧客満足度はいろんな経済誌で
調べて取り上げたりしてるけどな
378 :
名無しさん必死だな:2005/08/26(金) 01:50:16 ID:0cckin0l
リピータの重要性をわかってない企業なんて
存在しないと思うけどソニーとかは違うのか
携帯機の儲けに寄生してるくせに
利益をアピールするのも図々しい
こいつら新参のSCEが任天から王座を奪ったことを忘れてんのか?
いくらPSシリーズが築いてきたブランドが強くともヘタをうてばそんなもの一瞬で消えるぞ
PSでも箱でもどっちでも良いけど任天堂は無い。
はいはい儲けてる以上任天堂が据え置き機続ける自由が与えられますからね。
健全な経営ゆえにチャレンジが許される。
任豚にすれば任天堂ハードこそが最高という自己基準によって判断される
あたりまえ個人の価値観なんて十人十色。
それを守るために必要なのは儲け、任天堂据え置き機を守るために必要なのは儲け。
3本柱と任天堂がいうように1本でも成功すれば企業は持ちこたえられる
DSの成功によってレボも救われた、1本と言わずレボでも成功は目指さして
3本でしっかり立たないといけないがね。
市場に活気があれば、大きな業界変動も起きやすいが
今は見ての通りの不況なので、各社リスクを恐れてバクチは控える
業界変動は起きにくい
と同時にリスクの高まりは市場の寡占化を招きやすい
ますます任天堂にソフトを出すチャレンジャーはないなくなる
384 :
名無しさん必死だな:2005/08/26(金) 01:58:36 ID:0cckin0l
リスクを恐れたらPS3にもソフトが移行しないかもな。
PS2で出した方が確実だし。
>>383 チャレンジャーはPS3や箱丸にもいないと思う。
でもでかいとこが3で出し始めたら
まだ2で出してんだこのメーカーって言われそうだよな
少しかわいそう
387 :
名無しさん必死だな:2005/08/26(金) 02:01:17 ID:0cckin0l
DQ8が旧機種に遅れて出した
DQ7の売り上げを超えられなかった事実は
きっと重くのしかかるねえ
どっちみち任天堂レボは代替の選択肢にはならんから
389 :
名無しさん必死だな:2005/08/26(金) 02:09:11 ID:YKJ8C0Jr
このスレの妊娠いや、任天堂信者は結構まともですね。
SONY ユーザーの事なんて考えてない。
MS 同上。
Nintendo 神。
だと、思う。
消防の頃に一人で、本社にゼルダのDISKの修理してもらいに行った時、
すんげー親切に対応してくれた。
あの時の思い出が、忘れられない。
がんばってね、任天堂さん。
>366
じゃあシェアトップのくせに延々と赤字が続いてる会社が健全なのか。
業界的にはそれでいいのかい。あーそうですか。
393 :
名無しさん必死だな:2005/08/26(金) 02:46:26 ID:EA9mwDFT
任天堂は独自の市場を開拓、独占してがっぽり儲ける優良企業。ほかは本業の片手間にヘッジで真似事する凡企業。
>>387 もうちょっとわかりやすい日本語で書いておくれ。
言いたいことはわかるんだが、正確な意味がわからない。
企業の優良性などどうでもいい
ユーザーはユーザーの視点がある、社員や株主じゃない
ユーザーがハードメーカーに求めるのは一本でも多く対応ソフトを用意すること
自前で作るか、他所に作らせるか、手段は問わんからとかく数を用意すること
質なんてもんは一人一人が勝手に判断すりゃいい
大体、5年10年先の企業の行く末など知ったことか
身内が働いてるわけでもないのに何を心配する必要が有る
そもそも5年後10年後に自分がゲームで遊んでるかどうかなんてわからんだろ
なにが悲しくて企業体力を1ユーザーがそんなに心配する必要がある
ハードメーカーなんてユーザーに多くのソフトを提供する、それだけの存在
それを満足に出来ないんじゃ速攻で存在価値無し
まあ企業なんてどこも所詮企業だし他人だからな〜
少しだけ株持ってるから頑張っては欲しい
が
一社独占は又暗黒時代が来そうなので
やめて欲しい
399 :
名無しさん必死だな:2005/08/26(金) 07:05:41 ID:O6tJ0KXK
>>384 逆にPS3のソフトが少ないから出した会社は独占して儲かるかも?
400 :
名無しさん必死だな:2005/08/26(金) 07:17:36 ID:XQ7e87Kp
>>396 書き込み量の多いお前が一番心配してるような、
気がするけど、気のせいか?
サミーと合併して力をつけたセガが
事実上のシェンムー3を出してきたね。
こりゃ敗者復活の兆しなのかも。
むしろ任天堂よりセガの方が、ハード事業から一旦撤退したり、色々苦労してきた分だけ
これから復活してきそうな予感さえする。
402 :
名無しさん必死だな:2005/08/26(金) 07:21:46 ID:XQ7e87Kp
>>401 いや、セガはどこかピントがずれてる企業ですから、
間違っても主流にはならない。
任天堂は、「自分ところでプラットフォームを作って、自分のところのソフトを売る会社」。
ソニは、「自分ところでプラットフォームを作って、サードパーティーにソフト作ってもらって、ローヤリティで儲ける会社」。
これが大きな違いで、商売やってる場所が近くても、商売の内容が全然違う。
プレイステーションが、テナントが一杯入った雑居ビルだとしたら、
任天堂は、店子もいる大型商店って感じ。
家賃で生活してるソニと、自分ところの商品を売ってる任天堂では比べようが無い。
どっちが正しいやり方か、ってのも決めようが無い。
実際は任天堂プラットフォームでゲーム買う人と、プレイステーションのゲーム買う人は、全く別のお客さんだって分かってるんだよ。
京都の老舗で定番のおつかいものを買う人と、渋谷の109で今年の新色の水着を買う人は全然違うお客様。
サードだって、そのことは分かってるんでしょ。
>>362 まずい味噌ラーメンと美味い味噌ラーメンは
同じ味噌ラーメンというジャンルにあっても違う。 それぐらいは分かるよね?
で、材料とか、茹で加減とか、店の意識とか、 そういうので、
同じ味噌ラーメンというジャンルによっても味も栄養も安全性も変わる。
無論、それぞれ違う人間なので、感覚は違うが、感覚が優れてなければ、
まず土俵にも立てない。 それが作り手が受け手に問いかける唯一の手段だからだ。
普通の店は自分のラーメンの作り方を公開しないが、素材や腕の差は「存在する」。
教科書に書いてある物では無いし、研究で分かるのは初歩だが。
これがゲームでも一緒。プログラムやら画力やらセンスやら開発体制だが、
一般人がそれを判別するのは、ラーメンより意味不明だと思う。
ラーメンは一応、素材別に味わえば、少しは分かるからな。
だから、良し悪しなど無い、とにかく数だと、
まるで「○○クリエイターさんが作れば」魔法のように
有名メーカー並の物が出来てしまうと、勘違いしてしまうのだろう。
ゲーム作りは、そんな夢のあるものじゃない。
普通に腕前の差もあるし、センスだけでどうにもならない物もあるし、
つまらない単純作業もある。そういうのが無い、製品が示している世界が好きなら、
ゲームを遊ぶ側に留まり、他の仕事に就くのを薦める。
いくらゲームやってても、ゲームを提供する力は付かない。
>>403 プレステが新しい水着とか言っても、水着を買う人にはヲタキモイだよな。
ま、要するにラーメンは数があれば良い、
腕の差など無いと言っても、それは現実離れしすぎと言うことだ。
この時点で、任天堂だソニーだ、という話にすらならない。
DSに関しちゃ、ラーメンしかない所にパスタを出したようなもんか。
つか、PSシリーズのPSPが負け、携帯機でのサードソフト一番は
GBAのムシキングだというのに、まだこんなこと言ってるPS信者には呆れるがな。
>>379 据え置きだけがそこまで偉いと思い上がるなんて、
ファミコン好調時にゲームボーイを出した任天堂では有り得なかったな。
407 :
名無しさん必死だな:2005/08/26(金) 09:42:20 ID:YKJ8C0Jr
やっぱ任天堂信者痛すぎるわ。
PS信者が痛いから付き合ってやってるだけ
3本柱の1つDSが成功したから
任天堂は今後5年は安泰
あとは残り2本でDSをサポートしていけばいい。
なんならレボでも成功しちゃうのもいいね。
410 :
名無しさん必死だな:2005/08/26(金) 10:07:36 ID:YKJ8C0Jr
妊娠まじ痛すぎるわ。
411 :
名無しさん必死だな:2005/08/26(金) 10:32:22 ID:18uDdokc
ソフトの数を唯一の心のよりどころにしてる割には、
PS2で売れるソフトって続編と版権物ばかりなんだよな。
妊娠ってネットでクダ巻かないとやってられないんだろうな・・・
538 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/08/26(金) 05:25:53 ID:CL9PtfgY
>>529 任天堂はラブホテル経営してたよ。
ラブホって地元ヤクザと仲良くないと運営できないんだが。
539 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/08/26(金) 09:22:39 ID:Ue2XTukH
任天堂=花札=博打=賭場=いかさま=ばれる=小指ポロリ=ヤクザ
とかなっちゃうから、泣く。
540 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/08/26(金) 10:23:16 ID:Tt29nvwc
京都で税金払ってる企業って
サラ金、パチンコ、任天堂らしいじゃん。
昨日どっかで見たど
541 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/08/26(金) 11:05:13 ID:Cv/IqbDP
会津小鉄会の賭場も任天堂を通してキッチリ納税してるよ。
任天堂の本引き札や株札はその筋で有名。
博打道具の製造なんて極道と一心同体じゃないと不可能。
414 :
名無しさん必死だな:2005/08/26(金) 11:14:25 ID:YKJ8C0Jr
っていうかいちいち心のよりどころを模索してるのは妊娠だから。
415 :
名無しさん必死だな:2005/08/26(金) 11:22:00 ID:GDEYptxo
しかしPS2もPSPも続編しかろくに売れてないのは確かだな。
ユーザー自ら選択肢をせばめてるし、先細り間違いなし。
任天堂ってそういう企業なのか。
合図コ鉄ってモロ在日構成員だらけって朝ナマでいってたじゃん
>>375 あまたあるソフト会社の中で2割を維持してんのはすさまじいことだと思う。
任天堂の一強皆弱時代はもう来ないだろうとは思う。むしろ、任天堂最強になれば、
また迷走してバーチャルボーイみたいなものを作ってしまうだろうから、
俺は「シェアはそこそこだが任天堂は堅実な売り上げ」状態が理想だと思うね。
ヴァーチャルボーイは楽しかったよ
異質な楽しさがあった
驚きで言えばスーマリぐらい驚いた
>>369 だから、その任天堂色が強いのが嫌だという人もいるというに…
任天堂ハードは事実上任天堂専用機状態。
>>391 赤字じゃないじゃん。SCEのサイト行って見てこいよ。
何処に赤字が延々と続いているんだ?
適当な事を言うなよ。
それに儲けをいうならば任天堂は家庭用ハードから撤退すべきだ。
その方が任天堂はハードの赤が消える分もっと儲かるはずだ。
421 :
名無しさん必死だな:2005/08/26(金) 17:34:19 ID:EHYmfP1V
任天堂は年々確実に利益をあげてるよ。
利益率の高さを見れば、現事業すべて継続すべきなのは言うまでもない。
逆にSCEはCELLの5000億円に及ぶ莫大な投資を昨年までに終えたにも関わらず、
05年もまだ利益が全然あがらず、赤字まで出している。
とっとて撤退すべきなのは、利益面を見てもSCE(ソニー)の方ではないのかね?
422 :
名無しさん必死だな:2005/08/26(金) 17:47:34 ID:KQS9BNoW
飯野の300万本RPGで一気に任天堂時代がやってくるよ。
がんばれ飯野。
423 :
名無しさん必死だな:2005/08/26(金) 20:43:49 ID:YKJ8C0Jr
妊娠曰く、シェアやソフトの充実より会社の利益率と満足度www
いいんじゃないすか、ユーザーの満足度が高ければ。
GCの満足度は、お世辞にも高いとは言えない。
質に関しては高いかもしれないけど、量では不満がある。
自分の好きなジャンルに幅広い選択肢が無い。
426 :
名無しさん必死だな:2005/08/26(金) 21:51:04 ID:LYYezxZX
ならPS2を買えばいいんじゃないの。
つうか、そんなに時間も金もない
PS2持ってる。
でも本当はゲーム機は1台ですませたいってのが本音。
429 :
名無しさん必死だな:2005/08/26(金) 21:59:47 ID:KdsE/sJW
量があっても屑ばかり。
>>428 まあ、世の中自分が望んだ通りにはならないもんだよ
431 :
名無しさん必死だな:2005/08/26(金) 22:04:33 ID:LYYezxZX
じゃあGCを捨てればいいじゃない
PSじゃあ起動するのにも億劫なんだ。
SCEはソフトパブリッシャーとしては良くてもハードメーカーとしての品質面では
完全にドベだと思う。コレがメインハードだとどんどんゲームが嫌いになりそうで・・・
信頼感の点でトップシェアのハードは任天堂であって欲しい。
嫌いになりそうで、ってのを避けたいんなら、
自分で言ってる通り、PSでゲームしなきゃいいんじゃね。
遊びたいソフトがないって泣き言は、
任天堂さんかサードのソフトメーカーさんに言っていただかないと。
PS2で驚いたのが、ロード時間と起動時間、後すぐ壊れた。
保障期間だったので、たすかっけど・・・
PS3はゲーム機として、創ってほしい。
現在のソニーが抱えている最大の問題は、PS2というハード自体の経年劣化が始まってるということ。
上の例えで言えば、一等地にビルは建っているものの、老朽化がひどいということになる。
そこで、PS3という最新のビルが建つことになった。
そこは、新しいだけあってキレイだし高機能(ということになっている)が、家賃も高いしアクセスも悪い。
家賃を払うテナントも、通うかもしれない客も、その辺に不安を覚えているはず。
まぁ、でも、ソニーはPS3というチャレンジをする、という決断をしたわけだね。
PSPのおかげで、「チャレンジが失敗に終わるんじゃないかと」という疑問に、強調のアンダーラインが引かれたというわけだね。
今危ぶまれているのは、PS3の成功で、PS2の失敗では無いという点も強調していいと思う。
その点、任天堂は建物は変わっても、売っている物は変わらない会社だよね。
新商品は確かに新しいけど、やっぱりどこか似ている。
立地も変わらないし、金看板はいつも大通りの一番目立つところにかかっている。
小さいころからのお客さんが来ていて、それが今や子連れになってる。
流行を詰め込んだテナントビルを作るデザイナーと、古くから続く和菓子屋のどちらが生き残るのか。
これは面白い比較が出来るケースなんだよ。
964 名前:名無しさん必死だな 投稿日:04/12/01 15:33:28 ID:MTlRCt6d
伝統的な任侠には賭場を開く博打系と、祭に出店を出すテキ屋系がありますが
京都の会津小鉄会は江戸時代からの伝統ある博徒です
賭場ではイカサマを防ぐために、花札、株札、手本引きなどの道具が少しでも傷むと新品に交換します。
任天堂の博打道具は、賭場の大量の注文のお陰で飛ぶように売れました。
もちろん博徒と親しく付き合って確実に注文をもらい、需要を予測する事も重要でした。
こうして、会津小鉄会と任天堂は切っても切れない関係になったのです。
会津小鉄会
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BC%9A%E6%B4%A5%E5%B0%8F%E9%89%84%E4%BC%9A 五代目会津小鉄会(あいづこてつかい)は、京都市下京区に本拠を置く日本の指定暴力団。 構成員は約930人。
組織名の由来は、博徒「会津の小鉄」こと上坂仙吉。
歴代会長
初代(1833(天保4)年5月〜1885(明治18)年3月)・上坂仙吉
2代目(1867(慶応3)年1月〜1935(昭和10)年4月)・上坂卯之松(上坂仙吉の実子)
3代目(1975年3月〜1986年7月)・圖越利一
>>438 なんかすごい感心した。遊具にも歴史ありだな。
440 :
名無しさん必死だな:2005/08/27(土) 02:16:26 ID:+pGEALCT
携帯アプリのゴルフゲームで
電話を実際に握ってスイングしてショットするという
超斬新なんだけど、超つまんねえゲームがあるんだけど
レボリューションもこんなゲームが沢山出てくるような気がする
で、ハッキリ面白くないと言うとGKの烙印を押され異教徒扱い
441 :
名無しさん必死だな:2005/08/27(土) 02:39:44 ID:Dxn1a1gE
任天堂時代なんて来るわけないw 妊娠はよく任天堂のゲームは数は少ないけど満足度や質は高いっていう。完全な主観www満足してるというなら、むきになって他社のゲームを叩くなよ、なぁ。
逆もまた然り
443 :
名無しさん必死だな:2005/08/27(土) 02:44:07 ID:x7ZwdhEI
レボがHD非対応とかトチ狂ったことやってるしね
この件に関しての妊娠の釈明を聞きたいね
>>421 任天堂は部門別ではっきり明暗が出ている。
あくまでも任天堂信者が企業利益を問題にするならば、
こんな不採算部門は切れというのが当然。
何よりも任天堂の利益が大事ならば。
それが違うのならば利益自慢なんかするなよ。
SCEの新機種開発初年は投資分が決算に出るのは毎度の事。
445 :
名無しさん必死だな:2005/08/27(土) 02:45:24 ID:x7ZwdhEI
まあ妊娠のAV環境なんて「S端子って何?」とかいうレベルなんだろうけどw
>>442 任天堂を神聖視して任天堂ゲームを絶対視して他を叩くから嫌われる。
ゲーム業界に革命起こすとするならね
ゲームの中身そのものじゃなくて
ゲームの販売システムとか、情報の提供の仕方とか
そういうもっと大枠での話になるんじゃないのかね
たとえば古くはディスクシステムの書き換えとか
コンビニでのロッピーの書き換え、予約サービス
またはサテラビューによるゲーム情報番組の無料配信
任天堂は昔から色々やってるんだけど
何故かハードが死にかけの末期に実験的にやるだけで終わりなんだよ
上記のようなサービスをハード立ち上げと同時に気合入れて行ったら
結構支持得られるんじゃないのかね
音楽業界が配信サービスが今脚光浴びてるし
ゲーム業界でも任天堂が先駆けてやらないものかね
確かにゲームの製品そのものをDL販売するのはまだ色々抵抗あるだろうけど
体験版をタダでネット配布するくらいはやってもいいのでは
体験版配布はやるだろ。DSのように。
441 :名無しさん必死だな :2005/08/27(土) 02:39:44 ID:Dxn1a1gE
任天堂時代なんて来るわけないw妊娠はよく任天堂のゲームは数は少ないけど満足度や質は高いっていう。完全な主観www満足してるというなら、むきになって他社のゲームを叩くなよ、なぁ。
改行くらいまともにして欲しいと思うけど、携帯なのかな?
再び任天堂時代なんて来る訳わけがない。
「任天堂プラットフォームで発売されるゲームは種類が少ないけど、単体での満足度やクオリティーは高い」
なんていう書き込みは良く見るけど、これは完全に主観。
というより、信者の発言だよね。
もし、本当に満足しているのなら、他社のゲームを批判するようなまねはよせ。
「任天堂のゲーム」は正直意味不明だな。プラットフォームで比較してPS2よりタイトル数が少ない、というならそう。
単独のゲーム会社とすれば、リリースはすごく多い方だろ。
まぁ、ソフトとハードの部分を混同して、混濁しちゃってるわけかな。
あと、一行目がどこともつながってないな。
レボの不安要素は、発売日とサード。
サードがレボの客層カンチガイして、任天堂の2番煎じのようなゲームばかりだして
PS2しかさわったことのない人に、「レボはガキゲーばかり」
と思われる可能性大、結果 信者にしか売れない。
発売日が今のとこ一番遅いと、思われるレボ
よほど遅れるようであれば、他機種にシェアを持ってかれて64、GCの二の舞。
ネガティブに考えたらこんなとこだろうが、もし波にのることができたら一番強いのはレボ
価格も一番抑えてくるだろうし、任天堂のゲームができるというだけで買う人は決して少なくない。
もちろんそれだけじゃ勝てないだろうけどね。
過去には波なんて結局きませんでしたね。
>PS2しかさわったことのない人に、「レボはガキゲーばかり」
>と思われる可能性大、結果 信者にしか売れない。
興味のない人から見た印象ってのはそんなもんでしょ
XBOX持ってないユーザーのXBOXの印象は「乳揺れ格闘と洋ゲー専用機」でしょう
MS自体は万人向きだと否定するだろうし、実際プレイしてみたら面白さが分かるとか言われたって
もともと興味ないんだから聞く耳持たないでしょう、別に悪気があるわけじゃない
任天堂の評価だって一緒だと思う
454 :
名無しさん必死だな:2005/08/27(土) 17:57:22 ID:19snH2ES
それでレボがハイビジョンに対応してない件の釈明はまだですか?
「俺はHDTVなんて持ってないから関係ないんだ!」
ですか?w
今の時点で滅多にプログレすら対応できないPS2はどう思いますか
次世代でも99%の人はコンポジだろ
俺は貧乏だからプログレ対応してればいいよ。
457 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 00:25:39 ID:We+borcD
>>455 PS3とレボを比較した場合の話なのになんでPS2を持ち出すんだ?
GGとPS2なら断然GCだね、それは認める
その関係が次世代では逆転しちゃうってこと
>>456 そんなカスは淘汰されるべきだけどね
>457
なるほど、素晴らしい選民思想だ。そうやって「おこちゃま」とか
高年齢層とかゲームに金を掛けない層とか、色んなものを切り捨てて
ソニヲタによるソニヲタのためのソニヲタ千年王国に引きこもってると
いい。頼むからそれ以外の世界に迷惑かけんなよ。何だ淘汰って。神か。
459 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 00:56:36 ID:We+borcD
>>458 はあ、そういう劣悪な環境でやってる人にとってはレボが救いなんだろうねえ
HDに非対応ってことは、HDTV所有層を妬ましく思わないで済むってことだもんな
ていうかバイトくらいしろよww
フルHDでもないテレビで満足なわけ?
461 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 00:59:46 ID:We+borcD
>>460 コンポジットで満足なわけ?
モノラルで満足なわけ?
俺は次世代機もコンポジだと思うな
HDTVなんて高いから買えないよ
>459
哀れな…そうか、お前にとってHDTVを所有している事が自分の存在証明
なんだな…恐ろしく安価な自我と誇りだ。大したもんだ。
それで他人を見下せるっていうなら本当に安上がりな魂だな。
マジレスすんのもなんだがHDTVなら持ってるよ。持ってるテレビの
優劣で人間を計る人間がいる、なんて冗談みたいな話、俄には信じられないけどな。
ま、いいからお前は他人と触れあうな。それが匿名掲示板の最下層板でもだ。
HDにしろという。
でもフルHDじゃなくてもガマンできる様子。
なんだそりゃ。
465 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 01:11:00 ID:We+borcD
>>462 死んだほうがいいね
>>463 HDTVを所有していないということではなく、ゲーオタでありながらHDTVすら用意できないという先見性と経済力の無さを見下しているのだがな
特に
>>462みたいな馬鹿
>>464 全てのHDTVの普及率と、フルHD対応のHDTV普及率の差を考えろ馬鹿が
466 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 01:12:10 ID:We+borcD
結局あれだね、あのAAで煽られてたとおりの精神構造なんだね、妊娠は
本当に任天堂が好きなら今からでも遅くないからレボもHD対応にすべきだって主張すべきなのに
よほど先見性がないらしいな
比率が低いからフルHDじゃなくていいんだよってのは
HDTVの比率が低いから非対応でいいって主張と
どう違うってんだ?
468 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 01:17:53 ID:We+borcD
>>467 馬鹿だねえ
フルHDで映像が出力されるゲームがどれだけ出ると思うよ
その頃には俺もフルHD対応のテレビ持ってるだろうしな
HDTV対応のゲームがどれだけ出ると思うよ?ってのが
任天堂の言い分なわけだろう?
同レベルじゃん。
貧乏人が任天堂を貶しつつ自分の安いプライドを保とうと
してるとしか見えんね。
470 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 01:22:16 ID:We+borcD
>>469 意味がわからないので無視
意味がわからない上で反論すると360の全てのソフトはHD対応だねえ
471 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 01:22:52 ID:We+borcD
って無視してねえじゃん俺
なんだ、フルHD対応もしてないTVで他人を見下していたのか…
お前の理論を借りれば俺はお前を見下せる事になるな。経済力も先見性も上だからな。絶対しないけど。
まぁ次世代機をコンポジットで遊ぶ人間をみんな死なすより
お前一人が死んだ方が倫理的にも社会正義的にも経済理論的にも
ものの道理的にも適切だな。
473 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 01:28:14 ID:We+borcD
>>472 へえキミこの状況下でプラズマか液晶買っちゃったんだw
ご愁傷様w
わざわざ自分の先見性の無さを披露しなくていいからw
ってことはブラウン管買っちゃったの?
475 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 01:31:10 ID:We+borcD
なんだこいつ…本物の馬鹿か。こんな平然と自己撞着できるとは…
相手にするだけ無駄だったか。良かったな、お前の勝ちだ。
478 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 01:33:29 ID:We+borcD
>>477 妄想に付き合ってあげただけ感謝してくれてもいいと思うけどねえ
上は妬む。
下は見下す。
両方とも罵倒して自らを保つ。
根拠は所有するテレビ。
…もしかしてとんでもないビッグ・ガイなのではあるまいか。
480 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 01:35:52 ID:We+borcD
上?
俺より上の環境なんて存在しないけど
ID:We+borcD
おまえ面白すぎる
なんだかかわいそうになって参りました。
483 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 01:42:37 ID:We+borcD
484 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 01:43:39 ID:We+borcD
感じじゃなくて漢字だった
ひょっとしてワザとなのか…それとも際限なく天然なのか…
どっちにしても馬鹿みたいなのは俺…orz
482のどこが間違ってるのかわからない俺にも
「漢字」と「感じ」の違いはわかります。
487 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 11:38:46 ID:47ew4AHn
なんかいろんな意見があるようだがとりあえずレボがHD非対応なのは失敗だという認識はみんなに共通してるみたいね
実際使うかどうかは別として
メジャー機が対応してるものを追う立場が対応していないということは
それだけでイメージダウン
もう既に任天堂ブランドさえあれば無条件で飛びつく層は飽和している
GC売れてないしね。明らかな減益要因。
490 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 18:24:29 ID:lzs/f8e3
良き任天堂時代(笑)
491 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 18:33:18 ID:K5rbKT+q
任天堂時代は何が良かったの?
そもそも任天堂時代ってなにさw
歴史教科書見てもそんな時代はなかったぞwwww
お答えしよう。
任天堂時代とは任天堂のゲームをやってる時期のことだ!
ある人間にとっては過去、またある人間にとっては現在、そして未来・・・
493 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 19:08:13 ID:lzs/f8e3
まあ、健常者なら過去ですね。
任天堂が覇権にぎったら今よりましになるかもしれんが、
ゲームがあの頃のように楽しくなることはないだろう。
任天堂支配がイヤでサードは逃げ出したのだ。
たとえ任天堂が改心しても一度離れた人心は戻ってこないだろうね
儲けられる市場ならサードは企業なんだし戻ってくるんじゃない。
任天堂主導の市場では儲からないから逃げたんだろ
64が出た頃にはもうPSがエンジンかかってたし、PSでだした方が儲かると判断したんだろう。
SFC時代に営業やってた時、任天堂に人を人とも思わない対応された恨みか
今独立して某ソフトメーカーの社長やってる人に「絶対任天堂ハードには参入しない」とか公言されてるな
表沙汰になってないこと含めりゃ相当えげつない事やってきたんだろう任天堂は
500 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 02:26:27 ID:MSZoQ9y+
まあ、SFC末期は一本一万円こえていたからな。まさに殿様しょーばい。
FC・SFCでボッタくりまくったからな。
そりゃサードが集まらないのも当たり前だろ。
SFCの値段高騰で一般ユーザーも離れたし。
有る意味当然の結果。
502 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 02:36:54 ID:ShYD2tbU
PSPに参入したパソゲー(18禁)のトップは
プライドあるからもうこれからはコミケなんて出展しないですよ みたいに
出展取りやめして すぐ舞い戻ってきたがな
504 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 10:04:28 ID:jCT/h9/r
サードは任天堂市場(ファミコン、スーファミ)の方が儲かってたな。
松下に頼んで、DIGAにゲーム機能を付けてもらう。
>>504 あの頃はバブルでしたからね。どんなショボイゲームでも売れた。
食べ物がブームになるときと似てますよね。
最初はどんなクソ店でも流行るけど時間が立つと評判の悪い店はつぶれ
競争に走り利幅み減っていく。こういう常識が任豚さんには理解できないのが辛い
サードは任天堂の取り分がおおすぎてイヤになったんだよね。
その時もっとサードに分け前を与えていたらよかったんですよ。
507 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 14:24:10 ID:tbGWn7zX
そのころの取り分、任天堂の方が多かったのなら
64の頃に値下げ(9800円→5800円)までしたのに、過去最高利益を
出したのはなんででしょうね。
答えは簡単。サードの取り分が尋常ならざるほど多かったから。
騙されちゃいけない。今もっとも搾取されてるのは、今のサードだよ。
小売り店の自腹でマリオ像とか任天堂コーナーを作らせるのは鬼だと思ったよ。
店のおっさんにいくら掛かったかも聞いたけどかなりの額だ。
結局は馬鹿にしてた中古屋に押されて潰れそうになっとるw
509 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 14:45:28 ID:tbGWn7zX
また出たよ、マリオ像。誰も同意してくれないのに、これを切り札みたいに使ってくる意味を問いたい
おっさんの話では人気ソフトを大量に確保する為に仕方なしにらしいべ
>>507 頼むから任天堂が出したソフト数考えてね。
512 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 16:32:55 ID:MSZoQ9y+
でたよ妊娠の必殺「利益率」w
513 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 20:42:01 ID:KcAspS83
ソフト数???
マスクロムで5800円なんてウルトラディスカウントなんだから、
本数が2倍、3倍になったとして、9800円時代よりも
たいして利益なんて上がるわけがない。
それでも利益があがったっつーことは、SFC以前は任天堂自身は
それほど儲けてなかったと考える他ない。
結局、一番搾取しまくってるのはPS2で自社ソフトが売れないチョニさん。
つーか、サードなんていらねーよ。
ファーストとセカンドで十分。
そうじゃないゲームはPS2でやればいいじゃん。
別にそんなにゲームやらないから、俺はDS一個で十分。
516 :
名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 02:27:52 ID:iKEI2Ek+
》『252』
2ちゃんねるでの不思議な現象
◆ソニーが叩かれる◆
(´・ω・`)仕様です
◆MSが叩かれる◆
(*´Д`)ハァハァ
◆任天堂が叩かれる◆
<;丶`皿´><嫌韓厨うざい!! 右翼化傾向!! スレ違いニダ空気よめ!!
<;丶`Д´><ネットウヨクうざい!! リアルじゃなにも出来ない引きこもりが!!
<;丶`Д´><同じ日本人として恥ずかしい!!
<;丶`∀´><それっておまえらが嫌ってる韓国人と同じだなギャハ!!!
<;丶`∀´><在日認定ですか?認定厨乙!
<;丶`∀´><俺は韓国とか興味ないよ。
<;丶`∀´><右翼必死だな韓国にビビルなよ。・・・・・・・・・・。うは!釣れまくりwww
518 :
名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 14:49:24 ID:iKEI2Ek+
任天堂時代はぼられました。
最後に任のソフト買ったのはマリオコレクションかな、たぶん。
もう十年も前かぁ
ファミコンミニで味しめてレトロゲーに2匹目、3匹目のどじょうを求めて
iTMSみたいなゲーム配信サービスをやろうとか考えてるんだろう?、どうせ
任天堂のゲーム革命なんてまあこの程度のレベル
521 :
名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 15:30:53 ID:CtAM1RAt
本体で4万円もボるソニーはどうかと思う。
ボるとかどうとかは
商品価値と価格とのバランスの問題だから
値段だけを絶対評価しても意味ないんだよ信者君
ボるってのは4年も昔のハードを外側だけモデルチェンジして12000円で売りつけるようなことを言う
4万も払った事無いけどな。
発売日に買うなんてファンなんだね。
524 :
名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 15:48:51 ID:CtAM1RAt
任天堂は発売日から25000円。
でも時代相当値段相当の性能だよね。
お得感を感じた事は無い
526 :
名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 15:53:58 ID:CtAM1RAt
主観に持ち込むバカは死んどけ。
客観的に判断可能な値段において、
任天堂は25000円、ソニーは4万円。
ハードでボってソフトでもボるやり方のどこを支持してるのかわからんわ。
そんなんだからソニ豚は信者と言われるわけだ。豚のみに止まらずな
527 :
名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 15:56:30 ID:rvDdFLG3
>>525 性能は
箱>>GC>>>>>>>>>>>>>>>PS2
でつが
何か???
不等号じゃなくて数字でお願いしますよ。
できれば実際のゲームとかで。
GCが値崩れしてるのは売れないからだし。
比べるなら発売時期と定価でくらべようよ。
GBA、SP、Mとかさ売れてるから低性能でも高いでしょ。
ゲーム用途にしか使い道ない専用機のくせに新作ゲームがサッパリ出ないわ
たまに出るゲームは偏ってるわでしかも25000円って高過ぎる
確か発売した年は両手で数えられる位しかソフト出てなかった筈
もちろん産廃レベルのゴミ含めて
530 :
名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 16:03:01 ID:CtAM1RAt
発売時から25000円だと言ってるだろうに。
最初4万円で、信者から搾り取り、ディスクメディアのぶんざいで
なんのおまけもないソフトが9240円とか、ボりすぎだろ。
ゲハでうんざりするほど見かける妊娠の煽り文句に
ソニーは赤字でハードをバラ撒いて・・・云々てのがあるが
明らかにボッタクリ説と矛盾するよなw
>>530 分ってますよ。それくらい常識ですから>25000円
開発費安そうなゲーム多いですよね。GCって。
533 :
名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 16:15:52 ID:CtAM1RAt
開発費は安いに越したことはない。
開発費高騰路線は、すでに破綻を始めてるのだから。
>>531 そらCELLに5000億円も投じたら赤字にもなるだろ。
加えて、シャープが5万円で売ってるおもちゃよりも高額なものを2万円で売ったりとかな。
なんと言うか任天堂のどこがいいんですか?
何を言ってもただへ理屈で任天堂を讃えられてしまうので。
箇条書きでお願いします。
>>533 赤字で身を削ってまでユーザーに安く物を提供することは
ボッタクリとは180度違う概念ですね
かなり論理が破綻してきたな
大丈夫?w
536 :
名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 16:23:52 ID:CtAM1RAt
ボったくりってのは、会社が赤字をかぶってるとか、
そういう問題じゃないのだよ。
絶対的な金額。価格設定のこと。
任天堂はDSを15000円、GBASPを価格改定で9800円で出してるからな。
明らかにID:sE0MfZd6が正しいですよ。
もうあなたの負けなんですから早く
任天堂の良い点を箇条書きでお願いしますよ
538 :
名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 16:27:16 ID:CtAM1RAt
何が正しいですだ。自分の言葉でしゃべれないのか?
まあ、俺が相手じゃ敗走するのは目に見えてるから、怖じ気づくのも仕方ないが。
お前の理屈だとうまい棒は非ボッタクリで
家やマンションはボッタクリかw
カンベンしてくれよ、マジで脳やられてんじゃないの?
540 :
名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 16:29:33 ID:CtAM1RAt
家やマンションも、その商品に見合った金額ならぼったくりじゃないだろ。
たかがゲーム機ごときに、25000円か4万円かという話だ。
>絶対的な金額。価格設定のこと。
お前舌の根も乾かないうちに発言撤回するなw
絶対的の意味わかってる?
ヒント:お前ら落ち着け
543 :
名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 16:31:47 ID:CtAM1RAt
その商品に対しての絶対的な金額、価格設定だ。
文脈からわかるだろ、それくらい。
>>543 任天堂っていいところ無いんですね。
やっぱりダメじゃん
>522 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/08/30(火) 15:43 ID:sE0MfZd6
>ボるとかどうとかは
>商品価値と価格とのバランスの問題だから
>値段だけを絶対評価しても意味ないんだよ信者君
>ボるってのは4年も昔のハードを外側だけモデルチェンジして12000円で売りつけるようなことを言う
今更文脈に逃げなくとも
先に私が指摘しておいたろうw
もう諦めたら?
546 :
名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 16:37:01 ID:CtAM1RAt
それは主観だろ。だから無視されてるのに気づかなかったのか?
うすらバカめ。
GBMに価値を見いだせないキショオタのおまえからしたら高いってだけで、
ケータイの機種変に二万円くらい平気で払う層で、GBMの携帯性に目を付けてる
人間からしたら妥当な金額なんだよ。
GBMに価値を見いだせないキショオタのおまえ←主観
ケータイの機種変に二万円くらい平気で払う層で、GBMの携帯性に目を付けてる
人間からしたら妥当な金額なんだよ。←主観
もしかして私、壮大に釣られてるのかも
548 :
名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 16:40:15 ID:CtAM1RAt
主幹の話を持ち出して、「相手にしてください、お願いしますよ〜」
だったら主観をぶつけるしか無いだろ。
おまえもそのレスで主観と気づいてるんだから、もう黙ってりゃ
これ以上バカっぷりをさらさずに済むのにな。底抜けに愚かな奴よ
高い安いだのボッタクリ云々がすでに主観だからお前ら落ち着けってこった
550 :
名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 16:44:43 ID:V96dDH3E
それがビジネスというもんだ。
PS2にせよPSPにせよ
マルチメディア機という性質上、ある程度客観的見地から価格評価出来るだろ
たとえばPS2なんかは当時のDVDプレイヤーと比較しても相当安かった
だからゲームの出来るDVDプレイヤーと揶揄されながらも普及したわけで
PSPは上の方で御大自ら例証してるので略
552 :
名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 16:54:55 ID:CtAM1RAt
何がマルチメディアだよ。
そういうことは、ゲームだけ出来るハードを安く売ってから言え。
>>552 同意。
ゲームと他のメディアをくっつけるのが目的であってはならないと思う。
(結果として、高くなってユーザーが被害を受ける)
554 :
名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 17:00:42 ID:iKEI2Ek+
任天堂時代に一本一万円越えのソフト売りつけられたのは、ボッタクリです。
>>554 半導体工場が焼けてROM価格が暴騰した件は無視ですか
ゲーム機としてのあり方とかべき論などに話持って行くと
それこそ主観オンパレードになって収拾付かんので付き合わん
マルチメディア機の定義が気に食わないならそれも別にこだわらん
ただ事実としてはDVDを観れるという機能が
PS2の普及を促進し、ひいてはDVD市場も結果的に拡大した
おそらくそれぞれシナジー効果もあったろう、狙ったのかどうか知らんが
それだけの話
557 :
名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 17:06:25 ID:iKEI2Ek+
4万円だろうが2万5千だろうが妊娠が発狂しまくろうが、ゴミキューブは売れませんw
558 :
名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 17:11:19 ID:iKEI2Ek+
任天堂を何故そこまで全面肯定出来るのwww任天堂のボッタクリ商法の被害者はいないの?wwww
559 :
名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 17:11:31 ID:CtAM1RAt
どんな機能をのっけようが、4万円という価格設定になったことだけは事実さ。
そして一方で、任天堂は25000円という価格設定でゲーム機を出せた。
ハードも、ソフトも、高額な価格設定に誘導してるのはソニーだ。
560 :
名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 17:14:47 ID:H7W37q0p
誘導しても消費者はついてこないハズ。
付いてくるならそれにはその価値があるって事だ。
低価格で高性能、日本一の質と量のソフト会社が出した
GCはあの程度の価値って事だ。
561 :
名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 17:16:19 ID:CtAM1RAt
ソフトがあれば消費者はついてくるさ。
ドラクエとFFがPS2にはあったでしょ。そしてPSPにはない。
これがソフトの力。
PS3が、いくら必要ないと言われても、ドラクエの最新作をPS3で出すと言われたら、
ドラクエをやりたい奴は買うしかない。
562 :
名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 17:19:05 ID:H7W37q0p
そうそう、ソニーだからダメとかは一般人には無い
周りの環境とソフトで判断するのみ
ハード会社に肩入れする必要は無いからな。
10月までにたった3本しかソフト出ない14000円のゲーム専用機
同期間に余裕で100本以上のゲームソフトが発売される19800円のDVDプレイヤー
564 :
名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 17:21:41 ID:H7W37q0p
PSPはソフトで補えない部分を映像・音楽・ネットで補おうとした。
が、現在中途半端な結果になってる。
結局ゲームに頼るしか無いのにな。
GCの失敗は単にソフトの少なさと(64版と比べて)質が低下した続編物が原因かと。
勿論GC版でより良くなった物もあるけど、スタフォやゼルダは劣化と言わざるを得ない。
まぁあとはPS2から遅れすぎたのとDVD再生無しが痛かった。
GC発売時にはすでにPS2がPS互換とDVD再生を謳って磐石の態勢を築いていた。
価格に関してはノーコメント。
566 :
名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 17:24:12 ID:H7W37q0p
ゲームの質が悪いかは買わないと判断出来ないから違うんじゃ?
マリオサンシャインも酷かった、GCでせめてもう一本ちゃんとした箱庭マリオ出せと言いたい
>>566 初動は確かにそうだけど、その後の"伸び"が全然変わってくる。
子供は友達の家でそのソフトの出来を見たり評判を聞いたりするし、
ネットでの評価も大きな影響がある。
今、DSのソフトが長く売れているのもソフトの出来がよく、それに伴う評判もいいから。
ファンではない人達に買わせるのは、やっぱり最終的にはソフトの出来次第だよ。
実際にさわってから、または評価が固まってから買う人は意外と多い。
64の反省としての、ゲーム制作にかける時間を減らしてゲームの頭数を揃える戦略は失敗してしまった。
ゲームの質が低下してしまったからだ。ゲームキューブ自体、64からできるようになったことが少ないこともその原因。
ゲームキューブで出たゲームの多くが、64のバージョンアップと言われているのもそれが理由なのだろう。
レボではコントローラーに工夫をこらすことでそこから抜け出そうとしている。
(GCでもLRアナログボタン、デフォルトポジションにアナログスティック、同時押しが楽なボタンなどに工夫が見られるが、イマイチ活用できなかった。)
コントローラーが命運を「握る」とはなんと皮肉な。
570 :
名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 17:50:43 ID:9ENoL9e9
正直64版パワプロやった後PS2版はつらい。
続編物の質が64超えたとしても、PS2には勝ってなかっただろう。
一年に神ソフト一本でも他は無しだったら干からびちまう。
1,2万の価格差だったらみんなトップシェアハード買うよ。
ゲーム機なんって一般人はみんな一緒と考えてるよ、全てをバランス良くそなえてないと駄目。
64が売れたのはソフトの質、任天堂の看板タイトル、前王者ということで売れたんじゃないかな?
勝つって意味も今では多様化してるしね。
一概にシェア=勝つって時代は過去のものだし。
勝ちユーザーになれるかってのが、これからのキーポイントだね。
正直そろそろSFCコントローラーに戻すべきだよな。
DC見たく変なコントローラーにしてからシェアを失った。
汎用性のあるものをトップシェアになりたいなら採用すべき
NDSvsPSPスレでの勝敗の定義は今だにシェアみたいだけど
というか一般的にそういうもんだと思うけど
勝ちの定義論で言葉遊びに走るのは負け組の証
勝ちユーザーって・・・買ったゲーム楽しめりゃいいじゃないの
DCの方がGCよりいいよ。ネット端末として使えたし
577 :
名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 20:40:08 ID:HIwwejzJ
任天堂以外のゲームメーカーなんて大した会社無いじゃん。
ゲームをゲーセンでやる時代ならともかくさ。
ソニはハードしか持って無いし、サードなんてのは寄生虫だろ。
自分のとこでプラットフォーム作って、ソフト作って、そんで大もうけ。
商売としては完全無欠じゃね?
そういう商売をはたからぐだぐだ言ったって、しょうがない。
シェアはPS2のが大きいんだから、そこで馴れ合ってりゃいいじゃん。
なんで、わざわざ小さい世界をのぞきに行くのかな。
ディズニーランドで楽しそうにしてる人を遠くからののしったって、ちょっとアレな人と思われるだけだぞ。
578 :
名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 20:42:55 ID:rl5SdIOp
V ´^ิu^ิ`)y―┛~
579 :
名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 21:18:02 ID:iKEI2Ek+
577www
ウーワー ウーワー
ドンキーコング ドンキコング
ドンキ ドンキ ドンキ ドンキーコング
(;´Д`)ウーワー ウーワー
また例の2人組ですか。
♪ドンドンドン ドーンキー ドンキ(ry
MSが来たからには据え置きトップが任天堂になる事はもう無い。
以上
>>584 わー、やべー、どんなとんでも理論が飛びでてくんのか知りたくなっちゃったよー
あー、だめだ。がまんできない。
ねー、584たん。どうしてそうなのか教えて。おしえてくれたら、箱360買うからー
任天堂がシェアトップになるなんて言う方がトンデモだろ
なんか説得力のある根拠挙がったか?
過去の財産を食いつぶして堕ちていく一方
587 :
名無しさん必死だな:2005/08/31(水) 23:20:06 ID:cZRMSdr+
食いつぶすというか、食い増していってるというか。
588 :
名無しさん必死だな:2005/08/31(水) 23:20:57 ID:i5Y94Gtt
ゲームで言い争ってる人たち超うけるぅー(><)b☆
たかがゲーム如きに、きゃはっ(藁w
オタクの集まりって感じですぅ><
GC発売から遅れてしかも自社でソフト出せないMSに軽く抜かれた任天堂が先にレボより圧倒的高性能マシンだすのに負ける訳ないだろ
以上
箱買えよ
ぶっちゃけ何処がトップシェアでもいいよ
おもろいもん作ってくれりゃ
>>575 そのとうりっすよ
アホばっかですねw
軽く抜かれ・・・え? 海外の話かな?
全体の話、当然だろ?
ふむ
594 :
名無しさん必死だな:2005/08/31(水) 23:33:32 ID:GavT8G5K
>>588 ここを見てる時点でそうとうキてるぞお前もw
>>589 おいおい、もうちょっとサービスしてくれよーw
それだけじゃ、箱は買えても360までは買えないよー
十分だろ?で任天堂がトップシェアとれる理屈をきかせてもらおうか
598 :
名無しさん必死だな:2005/08/31(水) 23:45:29 ID:i5Y94Gtt
すごいですぅ><
ほんとによく釣れるですぅ><★
5ヒット目ですぅ><w
>>597 だって、お前さん日本語むちゃくちゃだし。
>GC発売から遅れて
>しかも自社でソフト出せないMSに軽く抜かれた任天堂が
>先にレボより圧倒的高性能マシンだすのに負ける訳ないだろ
外人っぽくって素敵。
言ってることは分かるからさ、もうちょっと説明を聞きたいな、なんて。
高性能ハードであるところの箱360が、どういう風にシェア獲得していくかのビジョンなんかも教えてくれればな、なんて。
レボが全然売れなくて、箱はそれよりちょっと売れて、PS3のシェアが全体の80%くらい、っていう風にはならないんだよね?
PS3の圧勝です。
601 :
名無しさん必死だな:2005/08/31(水) 23:57:33 ID:GavT8G5K
まあFFDQがマルチになったらもはや予測できないネオユニバースに突入だな。
あれがマルチなら中堅ソフトもマルチになるだろうし、
ほんとマイナーなソフトの好みとか、デザインとかで争う時代が来るかもなw
そうなったら任天堂自社が強いな。
まあ少なくともこんかいは負けるだろうけど
〜で無い。という証明をすることは不可能
任天堂がシェアトップになれる根拠を挙げるのは妊娠の側
それについて今まで全く説得力のある根拠を挙げられていないので
推定的に任天堂の敗北確定ということでFA
603 :
名無しさん必死だな:2005/09/01(木) 00:32:23 ID:UI8Ly1BS
サード各社+任天堂の夢のタッグしか無いでしょうな。
その顔ぶれはファミコンの頃とは違っても、ファミコン以上の盛り上がり(超巨大市場の誕生)に
なるのは間違いない。
市場がどうたら語りたいのなら
ちょっとはミクロ経済学でもかじってからにしたらどうだ?
605 :
名無しさん必死だな:2005/09/01(木) 00:46:38 ID:leWCBX3d
なにそれおいし〜の?
つか、レボの詳細が無いのに語りようが無いな
607 :
名無しさん必死だな:2005/09/01(木) 00:52:11 ID:Q0TlUN9i
その前にシェアトップになんの意味があるのか教えてくれ。
>>602 「推定的」なのに、「確定」なのがおもしろい。
なかなかのネタ師だ。
シェアトップになるのが、「良き任天堂時代の復活」ってことなのかな?
圧倒的最下位の良き任天堂時代・市場最高w
610 :
名無しさん必死だな:2005/09/01(木) 08:53:37 ID:MCzdgeX3
↑その通り! ヤクザ企業任天堂とチンピラ発狂妊娠に調子に乗らせないのがゲーム業界にとって有益
611 :
名無しさん必死だな:2005/09/01(木) 08:58:46 ID:+wo4153J
もう、その傾向は確実だな。4月以降、NDSの販売台数がPS2より多い。PSPはやはり伸び悩み。
612 :
名無しさん必死だな:2005/09/01(木) 09:00:51 ID:MCzdgeX3
携帯ゲームに自尊心を求めざるをえない妊娠w
613 :
名無しさん必死だな:2005/09/01(木) 09:34:43 ID:hxExcic1
PS2の参上を肌で感じた末、ユーザーの選んだ答えが、DSなんだよな。
ゲーム業界を語るのに携帯機を軽視とは面白い方も居たものですね
615 :
名無しさん必死だな:2005/09/01(木) 10:06:08 ID:tFFGVhix
任天堂とソニーが共同で作れ
せめてDSが1000万台越えてから言って欲しいものだ。
617 :
名無しさん必死だな:2005/09/01(木) 10:28:22 ID:MCzdgeX3
DSなんてPSPに比べると売れてるって程度だろ。据え置き機の売り上げ比較すると、すぐに妊娠は発狂するくせに、任天堂に都合のいいデータはゲーム業界の良心と言わんばかりに利用するからな。
618 :
名無しさん必死だな:2005/09/01(木) 10:38:46 ID:/oraRFSA
PS2のロード地獄やら、続編総じて急落下の現実に直面して
次にユーザーが選んだのがDSだ。
619 :
名無しさん必死だな:2005/09/01(木) 10:42:42 ID:MCzdgeX3
だからDSなんてPS2に比べると全然売れてないし、据え置き機と携帯型なのに何故比較するかも分からない。また妊娠お得意の脳内ソースかよ。
海外でDSが選ばれてない件について
621 :
名無しさん必死だな:2005/09/01(木) 10:46:06 ID:MCzdgeX3
「ユーザーが選んだのはDSだ。」www GBA以下のくせして、DSはゲーム業界の主流なんですか〜。さ〜すが妊娠脳ですね。
622 :
名無しさん必死だな:2005/09/01(木) 10:50:20 ID:HweQ4SB+
>>617 だからあ、総合トップってのは、都合の良いデータなのか?
623 :
名無しさん必死だな:2005/09/01(木) 10:50:58 ID:fDR7U3ma
がんばれGK
負けるなGK
624 :
名無しさん必死だな:2005/09/01(木) 10:51:39 ID:HweQ4SB+
負けかけている→まだ勝っている
GK乙
そして誰も選ばなかったGC…
で、この意味のない流れは何?
628 :
名無しさん必死だな:2005/09/01(木) 11:18:31 ID:MCzdgeX3
妊娠は反論出来ないとすぐにGK、GKわめいて逃げるからな〜。総合ハードシェアなんて妊娠の造語だろ。2ch以外のメディアで誰か見たことあるの?
>>629 あんまり、まともなこと言ってやるなよw
どうせチンケな煽り屋なんだからさ。
↑お前みたいな妊娠が1番痛いね。
632 :
名無しさん必死だな:2005/09/02(金) 09:31:11 ID:EnAUZry2
生産出荷台数 って 生産台数 だろ。
会社の中から出てない数字とごっちゃにしてカウントするなんて、
何か純粋な出荷台数を知られるとまずい事情でもあるかのようですねぇ
そんな細かい数字に拘りすぎなくていい
GCが売れてなくて世界最下位の事実は微塵も揺るがん
結局ファミ通とかNPDしか私達は信じてませんし。
GCとかは・・・
64のマリオやゼルダは3Dにして臨場感でたけどファミコン・スーファミの方がゲームとしての
テンポや音楽も頭の残る。
マリオカート64は結構面白かった。スーファミも面白いが画面2分割だし。
GCのマリカーは最悪。
もっと歴代マリオの音楽を使うとかファミコンのドット絵をオブジェクトにする
とか工夫して欲しかった。
2人乗りの意味もなかった。
ファミコン・スーファミの任天堂に比べると64・GCは任天堂が何したいのか
よく分からない。
そりゃソニーに主導権奪われる訳だ。
ほんと任天堂・スクウェア・カプコン辺りは落ちたものよ。88〜93年位は最強だった。
セガは結構頑張ってたが売れなかった。92〜2002年位まで良かったよ。
しかしセガも落ちた。
ゲームはもうだめぽ
637 :
名無しさん必死だな:2005/09/02(金) 21:54:03 ID:ehFYAeAC
ゲームの大作指向・重厚長大路線を
採算が合わずソフトメーカーが経済的に疲弊する、と批判し
ゲーム性重視・軽薄短小路線を声高に訴えるが
豊富な資金力をバックにゴールデン枠を中心にTVCMを大量に流し
ゲーム雑誌に必ず特集記事を書かせる等
どうみてもソフト一本あたりに数億ものプロモーションをかける任天堂の
自己矛盾というかダブルスタンダードな姿勢が
任天堂ハードで普及数の割にサードが元気がない要因
638 :
名無しさん必死だな:2005/09/02(金) 21:57:24 ID:EsyE6lY0
重厚長大の上に特集組んでもらってCMも乱れうってたら、
大変なことになるし、なったのが今の据置PS2市場でしょ。
売れてない良作いっぱいあるもんな。
つまり任天堂自身がどこに出しても恥ずかしくない位の
重厚長大路線の権化であるという矛盾を言いたいんだろ
妊娠は読解力無いからな〜
642 :
名無しさん必死だな:2005/09/02(金) 22:50:42 ID:EsyE6lY0
1レスで覆されてるのに、無理矢理言い張るとは恥知らずな奴だ
>>642 お、同じIDも発見!
始めてみたな。よろしく。
これで三回目くらいっすよ。
ここ三ヶ月くらいからたまにあるね
うわぁ・・・
ネタだといってくれ
あえて言おう、自演乙。
648 :
名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 11:38:15 ID:EyUJyl7a
反任天堂以外のサード+任天堂の協力というのが現実的な結論だろうな。
コナミがもっと全面的に協力してくれて、カプコンとナムコとコーエー以外の
サードが味方に付けば、急速にファミコン時代に近づくだろうさ。
スクエニは株の関係でドラクエとFFはPSに独占せざるを得ないだろうし、
最初からの期待は無理だろう。
649 :
名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 12:32:14 ID:+G/VAfeh
{三三ヲ  ̄ ̄ ヾ彡\
.!ミ彡〈 ヾ:彡:ヽ VIPじゃVIPに行くんじゃ!
{t彡彡〉 /彡彡}
{彡彡'ノ二ニ_‐-, i-‐_.ニ二ヽ 彡彡ノ 寒い煽りに 低脳丸出し
/"'i:l >┬o┬、i iy┬o┬< |:i'"V
| ハ|:| `┴‐┴' { }`┴‐┴'′ |:|ハ.l たたかれ たたかれ
| {..|:l ` ̄ ̄┌|  ̄ |┐ ̄ ̄´ !|,,} |
ヽ_|| └`----'┘ ||_ノ つまらんクソスレ伸びて
| ヽ ヽ--―‐--―‐--/ / |
\ ! \二二二二/ ! / なにも実らん VIPに行くんじゃ!
| \ ―― /lヽ _」 ,/´ ヽ
__/\ ヽ_____,i____ノ /井ヽ く. `く ,.-''´ ヽ
┬┬/ /井\ /井井|\┬r-、 `r‐ヘ. 〈 ,. -''" ヽ
■
http://ex11.2ch.net/news4vip/
>反任天堂以外のサード+任天堂の協力というのが現実的な結論だろうな。
>コナミがもっと全面的に協力してくれて、カプコンとナムコとコーエー以外の
>サードが味方に付けば、急速にファミコン時代に近づくだろうさ
現実的?
サードが活躍しているソニーでもMsでもなく
わざわざサード殺しの実績が定着した任天堂に協力せにゃならん必要性を挙げてみましょうね
「ゲームクリエイターは皆、任天堂や宮本さんと仕事することに憧れてるから」なんてキモイ事言わないでねw
651 :
名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 14:59:29 ID:NySpeziH
PSPでサードもろとも心中してるソニーよりもマシでは?
>>950 そもそも任天堂のソフトより魅力のあるソフトが作れないサードに問題があると思う。
それなら任天堂様の超優秀なソフトだけあれば十分じゃないですか?
ゲームユーザー的にも選民思想的な任天堂とその信者は鬱陶しいので
村八分的に隔離しておいてる今の状況がBESTなんですけど
じゃあサードイラナイネ(^^)
むしろ自ら鎖国すべきと思うな
が映像美やムービー偏重やらの超大作にケチ付けるくせに
バイオやテイルズやメタルギアやガンダムを一本釣りする恥知らず
任天堂信者、普通のゲームユーザー、どちらも喜ばない、非常に迷惑極まりない
まあ軒並み痛い目見て懲りた筈なので大丈夫と思うけど
656 :
名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 15:24:25 ID:yhvERxd3
そもそも、FC・SFC時代の時は、うまく共存していた訳だが・・・。
まあ、あの頃は今みたいに市場が複雑化していなくて、出るもの全て売れる可能性を持っていたな・・・。
考えてみれば、市場を複雑化させすぎたソニーにやはり原因があるのかもしれん。
とにかく、DSに限って、任天堂だけが売れることに問題はないと思う。
どういう手段をもってでも、DSを普及させるべきだと思うよ。
少なくとも、PS2よりは、層が明確なのは、サードにとっても、解り易くていいことだし、
ソフトのコスト(リスク)も低いし、国民機の称号を得るのも時間の問題だろうし、
新規層が多いんだから、ソフトメーカーに偏見はあまりもってないないと思う。
今でも、サードにとって魅力的なハードであることは間違い無い。
まあ、もうすぐサードが本腰をいれたソフトを供給してくる。
審判はその時だろうよ。
>そもそも、FC・SFC時代の時は、うまく共存していた訳だが・・・。
>まあ、あの頃は今みたいに市場が複雑化していなくて、出るもの全て売れる可能性を持っていたな・・・。
>考えてみれば、市場を複雑化させすぎたソニーにやはり原因があるのかもしれん。
バブルだったから任天堂の同人屋まがいの物流システムでもサードが文句言わなかっただけ
それが去って、ゲームの製作コストも飛躍的に上がりビジネスリスクが高まると一気に不満が噴出
自社流通を求めたスクウェアをはじめ、「任天堂に文句ある奴はセガなり何なり好きなところで出せ」のやり方を貫いた所
ソニーが合理的で低リスクの物流システム及び開発環境を提示したから、みんなそっちに行っただけ
全く任天堂信者の論理には経済の観念とか皆無だな
ヤクザの世界ですから。
659 :
名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 15:46:28 ID:yhvERxd3
>ソニーが合理的で低リスクの物流システム及び開発環境を提示したから、みんなそっちに行っただけ
DSでニンテンゲーしか売れないのは、物流システムと開発環境のせいか?
任天堂だからって良い時代とは限りません
現にSFC中期から末期は醜かったし
661 :
名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 15:54:46 ID:yhvERxd3
>>660 俺は妊娠だが、初期のPSは認める。
それ以降には、ソニーに未来を感じなくて、任天堂には感じる。
それだけ。
今のソニーはSFC末期の任天堂に似てる。
だからいま任天堂が目指さなきゃいけないのは、あの時のPS1の位置。
でレボリューションか?
PS1を目指すとかSFC後期に似てるとかってやっぱピントがズレテルナア。
どっちも全然違うところ行ってるよ。過去に宛がうのは楽だからって思考停止するのはどうかと
ハード2世代ごと、約10年周期で覇権が交代したら面白いと思う。
>>657 で、PS2がシェアナンバー1の、今のゲーム業界がいい状態なのか悪い状態なのかはっきりさせろよ。
高校生の作文じゃねーんだからさ。
そんなんじゃ、大学の小論文で点数になんねーぞ。
経済状況や他の娯楽など多くの複合要因があるのに
それらを考慮せずに断定する方がバカだろ。
後期入試や私学を受験する奴はこれからw
なら任天堂支配を望む理由もないな
668 :
名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 21:25:53 ID:Vglxyz0G
任天堂を逆恨みしてないサードと任天堂が組めばそれで解決でしょう。
別にカプコンとかナムコが居なくても、ファミコン時代より盛り上がることは
間違いないしな。任天堂は昔とは比較にならないほどパワーアップしてるし
まさに妊娠の脳内ソースですね〜。願望を既成事実の様に語るw
670 :
名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 21:54:26 ID:9rlQWK0z
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html コレ見てもPSPとDSのタイトル数に変化は無いソフトの数は重要ではない。
スクエニと任天堂がいるかが重要
PS3には加速装置としてスクエニは機能しない
というかスクエニは肩入れはしないと公言してる。
任天堂にとってこれはチャンス、FF10のように爆発的に販売台数を伸ばされる危険が無い。
任天堂ならローンチ近くでマスコミを騒がせるタイトルを発売出来る
64>マリオ64
GC>ピクミン
DS>nintendogs
レボでも新機軸でマスコミ騒がせる新作を発売する事だろう。
脳トレのように新しい価値観を提示できれば年末発売で一気に逆転可能。
ソニーは慕われてるからサードが集まる
任天堂は嫌われてるから集まらないとか
そんな下らない感情論で企業が動いてると思ってるわけか
低脳ニートのビジネス論はこれだから・・
672 :
名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 21:59:55 ID:Vglxyz0G
ソニ豚は常にそういう思考だからな。仕方ないよ
>>671 ソニー派にこれ多いよね。
こうでも思わんと期待出来ないって言ってる様なモンだ
657
で、結局任天の忠告無視してデジキューブ始めたスクは痛い目みたわけだw
FF10を作ったチームがPS3で新しくFFを作ってるわけですが。
676 :
名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 22:13:14 ID:+SqIdss2
>>671 >低脳ニートのビジネス論はこれだから・・
遠回しじゃなくハッキリ低能妊娠と言ってやれ
あまりに低能過ぎて皮肉が理解出来てないぞw
677 :
名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 22:14:14 ID:9rlQWK0z
間に合わないでしょうPS3にFFを投入するにしても
レボ投入後一年以内に発売する事すら無理でしょう。
スクエニはPSにおける任天堂。スクエニの資産が投入されないPS3など
PS2の一年目と大差なし。つまりろくなソフトが出てこない状況で
ピクミンやnintendogsのようなレボの新タイトルと闘わないといけない。
まず任天堂タイトルには話題性で勝てない。
任天堂タイトルが間に合うかどうかすらわからないんですが。
ミニゲーが得意な任天堂は、据え置きだと特に、延期しまくりますから。
レボってほんとに他機種に遅れることないの?
680 :
名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 22:34:09 ID:yUoHvWNg
買ったその日から、数百タイトルあそべるからね。 遅れるなんてないよ。
この十年、結局任天堂以外のメーカーはほとんど死に体になってしまった
>>682 発売日が決まって無いから、遅れる以前の話だとは思う。
箱360は年末が決まってるので、これよりは間違いなく遅れる。
PS3は春らしいが、もしちゃんと春に出るようなら、これにも遅れるだろうな。
来年中に出れば御の字じゃないか。良くて年末。
来年6月には出してほしい。
情報待つしかないな、つまんねーな
685 :
名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:40:39 ID:l+FbMtfA
三国無双が良ゲー扱いされる世の中じゃ
妊娠爆死
とりあえず、GKはデジキューブを立て直してから文句言うように。
何故?
>>665 今のゲーム業界はいい状態とは言えないだろうなぁ・・・。
一番の原因はゲーム業界の信用がなくなったことだと思う。
PS1初期に糞ゲーを宣伝しまくったため、面白そうとおもって買ってもつまらないということが頻繁にあった。
これが数回続けばもう冒険して新しいゲームを買ってみようとする気なんてなくなってしまう。
ソニーのその宣伝方はいまでも残っている。
こうして業界全体の信用がなくなってしまった。
他にも業界全体的に新しいシステムのゲームを作ることが重要と意識されていることが問題だと思う。
本当に必要なのは既存のシステムでもいいのでしっかりと作りこみストレスのないゲームを作る事。
1ユーザとしていつも思うのは、奇抜なアイデアよりも昔ながらの大作RPGをやりたい。
大作作って赤字になったとしても、そのソフトの続編を作っていけば必ず売れると思う。
そんなわけでこれからはこの会社のゲームは面白い!っていう信用を築けるメーカーが生き残っていくと思う。
業界の健全化を考えるなら任天堂が勝つのが一番いいのかもしれないなぁ・・・
過去の信用などという曖昧なものにすがり続ける限り業界の改善はありえない
以前その会社のゲームが良かったから、目の前の同じ会社のゲームが良いなんて保障など無い
大体、実績の無い初参入の会社にはチャンスは無いということだろ
任天堂が据え置きでトップシェアとったら19000円になるよ。
ハードの世代交代といっしょにソフト価格を上げていこうとしていたのだから。
まあ開発費の増大がその頃から懸念されてたし利益を大きくしようというのは
企業として当然。
でも消費者として任天堂がトップを取る事に意味を見出せない。
トップじゃなければ作れないようなソフトを出してる訳でもなし。
軽くて誰でもいけそうなのしかもう作らないからね、任天堂は。
80年台後半から90年代前半はかえって来ないよ。
692 :
名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 20:28:24 ID:WOb5NioM
ソニーがこのままの位置に居続けると、ソフト一本、2万円になるだろうな。
ソニー市場は開発費高騰+ユーザー数減少が続いてるから。
また妄想か。
任天堂天下が続いていたらそうなってたかもしれないけどね。
消費者は場所を取る大きなハードを嫌う
本体はコンパクトな方が良いとか言ってたが・・・
おそらく消費者的には
ソフトのロクに出ない泡沫ハードは要らない
全部PSで出してくれって意見の方が多いだろ
ま一番多い意見はもうゲーム機なんか要らん、だろうが
695 :
名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 22:06:42 ID:WOb5NioM
開発費高騰が続いてるのも、マニアしか残らなくなって市場が縮小へ向かってるのも
PS2に関しては事実なんだが
だな
任天堂は子供向けのニッチゲームばっか。マニア度はプレステの比じゃない。
「子供が楽しめるものは大人も楽しめる場合が大半だが、大人に人気のあるものが子供に受ける確率は高くない」
>子供が楽しめるものは大人も楽しめる場合が大半だが
この前提が間違い
子供と子供みたいな大人が楽しめるでいいんじゃね?
じゃなきゃ大人のゴルフなんて出ないよ
007みたいなゲームはもう出ないのかな?
お子様ターゲットも素晴らしい企業戦略だと思いますが。
たまにはFC時代からゲームに慣れ親しんでる者も忘れないで下さい・・・・
ガキゲーはイリマセン
702 :
名無しさん必死だな:2005/09/06(火) 00:26:05 ID:hsj65DRi
「コロコロコミック、小学生向けの漫画雑誌と思ったら大マチガイ
大人の鑑賞にも十分堪えられるよ、ま一度読んでみ」
なんて言われても普通の大人はコロコロなんて読まない
「子供向けとか見た目の印象で決め付けずに実際読んでから判断しろ」
と言われても読まずに子供向けと断じて興味の対象外
任天堂のゲームだって一緒
大人がプレイしても面白いとか言われても
マリオやカービイが目に入った瞬間、ガキ向けの子供騙しと判断されて興味の対象外
世の中なんてそんなもんさ
子供向けもすばらしい企業戦略だと思いますよ!
GT4もマリオカートもおもしろいからね。
704 :
名無しさん必死だな:2005/09/06(火) 00:29:25 ID:hsj65DRi
ここの任天堂信奉者だって
たとえばXBOXあたりなんかロクにプレイせずに
大味でバランスの悪い洋ゲー専用機と断じて、興味なんかないし特に知ろうとも思わないだろ?
702
あまりに愚か
>>702 えっ??!!!
コレ撮ったヤツってリアル小学生だろ???
幼稚園年長〜小学生中学年までだよ。 現に漏れがそうだった。
707 :
名無しさん必死だな:2005/09/06(火) 00:31:22 ID:pFel24J8
そのための実験作が教授や頭塾であり、
ニンテンドッグスなんだけどな。
何で007みたいなのGCで出ないのだろ?
メトプラみたいな中途半端でつまらないのじゃなくて
面白い007をまた出して欲しい。
>>708 ポカ〜ン
とりあえずガイストにでも期待しとけ。
64の007は面白かったと思うのだが。
あれでどれだけ盛り上がったか。
メトプラがつまらんのかー
一体、どんなゲームが面白いのかのう。
個人の趣味嗜好ではあるんだが。
712 :
名無しさん必死だな:2005/09/06(火) 01:31:04 ID:hsj65DRi
いつまで経ってもソフトウェアレベルでしか物語れないみたいだな〜
所詮任天堂一社で出来る事など知れてると64、GC時代で証明されてるのに
メトプラが面白いなどと言っているのは妊娠だけ。
妊娠のいう事を真に受けると糞ゲーを掴むことになるよ(マジ)。
714 :
名無しさん必死だな:2005/09/06(火) 01:46:11 ID:hsj65DRi
まソフトの絶対量が少ないから
わずかに出る任天堂の新作は全部神ゲーでないと困るという
信奉者の悲しい実情があるわけだよ
GCに基本的に「選ぶ」という概念無いよね
任天堂の新作に文句言わず食い付いて美味いと言えってか
美味いと思わない奴は異端者で迫害の対象
末期の赤軍の総括リンチみたい
715 :
名無しさん必死だな:2005/09/06(火) 01:47:04 ID:lX9tX21U
カスタムロボV2面白かったな
>>714 神ゲーじゃなくてもせめて通常レベルのゲームが
まともに出てくれればよかったのにね。
メトプラなんかFPSをちょっとでも遊んだ事がある奴なら
5分で糞と分かるレベル。操作が明らかに糞だから。
そんな糞ゲーをマンセーする妊娠はほんと害悪だよ。
おまいらの妄言信じてメトプラ買った人々に弁償しろって感じだ。
>>716 ええ?マジすか?それは酷いな。
参考までに具体的にどこら辺の操作が糞だったの?
メトプラはFPSじゃなくてFPAだからね。
「避け」と「攻撃」を同時に楽しむ事はできない。
FPSみたいな銃撃戦はできないんだな。
あと所々車の駐車みたいな行って戻っての操作を要求されるね。
信者に言わせれば、メトプラは戦闘じゃなく探索メインのゲームだと言う。
ちなみに探索の何がどう面白いかとか一切信者は語らない。
ジャンルが違うからFPSとは比べるなみたいに繰り返すだけ。
ほんと詐欺だよ。
え〜、探索って2Dのメトロイドが3Dになったってことでしょ?
2Dメトロイドやゼルダとは別モンってこと?
まあ、メトロイドというシリーズ自体が糞だった、という事なんだろうね。
722 :
名無しさん必死だな:2005/09/06(火) 02:05:44 ID:hsj65DRi
>通常レベル
こんだけゲームが大規模化・複雑化した今
この「通常レベル」の定義も面白いと思う要素も
人によって求めるものが時代に比例して多角化してる
なのに今だに1本のソフトで全ての人を満足させようなんて考えてる任天堂がもう時代遅れで終わってるのさ
>>721 え・・・3Dやったこと無いが2Dの奴は個人的に面白かったんだけどな・・・
>>722 流石に任天堂も全ての人を満足させようなんて思ってないんじゃないかな。
メトプラの評価が低い原因は、単純に任天堂のゲーム開発力が落ちてきているから、でしょ。
この操作で気持ちよくアクションできるのかと想像してみれば、これじゃ駄目だと
すぐに思い付きそうなもの。
それなのに、あえてFPAにしたのは、おそらく任天堂の
クリエイター連中の想像力や判断力の低下が原因かと。
それに、メトプラだけじゃなくて、例えば、マリサンも風タクもそんなに評価高くない。
以前だったらキラー級タイトルだったマリオやゼルダがキラー転落の危機にあると
思うのは俺だけだろうか・・・
>>724 いやあんたさっき「メトロイドシリーズ自体が糞だった」っていってるじゃん
「メトプラの評価が低い原因は、単純に任天堂のゲーム開発力が落ちてきているから」
こりゃどういう事?メトプラは糞ゲーだけど
メトロイドは世間一般的には良作だったと認めてるわけ?
727 :
名無しさん必死だな:2005/09/06(火) 03:04:15 ID:hsj65DRi
思ってようとなかろうと、実際ソフトラインナップは
ジャンルごとの代替ソフトの数が極端に少ない
FPSはメトロイド、S・RPGはFEとかしかない
これでみんな満足しろ、と言ってるようなもの
それとメトロイドが肌に合わなくてご立腹のようだが
>>722の中間3行をも一度読め
>それに、メトプラだけじゃなくて、例えば、マリサンも風タクもそんなに評価高くない。
>以前だったらキラー級タイトルだったマリオやゼルダがキラー転落の危機にあると
>思うのは俺だけだろうか・・・
三番茶ともなれば不味いのは当然
728 :
名無しさん必死だな:2005/09/06(火) 03:11:50 ID:g5YBkVse
そもそもメトプラって任天堂が作ってるんだっけか?
この板って自分の子供時代から有ったと言う理由で
ポケモン子供向けとか思ってたり
ファミコンは発売当初から 小学生の物って思ってる人多くないか?
731 :
名無しさん必死だな:2005/09/06(火) 03:18:38 ID:hsj65DRi
PSでも出来るもの、海外のものまで引っ張り出してきて4つかよw
必死過ぎ
732 :
名無しさん必死だな:2005/09/06(火) 03:19:55 ID:g5YBkVse
むしろアニメで子供向け・・・どころか幼児むけってイメージがこびりついたなポケモンは。
間にある関連玩具やTシャツをガキがもって嬉しそうにしてるCM
あれで完全に手が出なくなった。
任天堂自身がそういう方向に持っていったんだからしょうがない。
>>731 ソフトラインナップはジャンルごとの代替ソフトの数が極端に少ない、んじゃなかったのかな
必死すぎ、とか意味がわからん。お前は何をしたいんだ
実は高校でポケモン流行ってたりすることを知らない人が多過ぎるのが
2chクオリティー
735 :
名無しさん必死だな:2005/09/06(火) 03:30:46 ID:hsj65DRi
当たり前の話だがソフトの少ない多いは相対的評価だ
その基準は今のスタンダードであるPS2
メダル オブ オナーやりたいのなら素直にPS2でやればいい
GCみたいなマイナー機の存在価値を論じるなら
当然オリジナルで、改造しなくとも普通に遊べる日本製のソフトで示すのが当然
736 :
名無しさん必死だな:2005/09/06(火) 03:34:02 ID:hsj65DRi
まあPS2がメインでGC、XBOXがサブの一般ピープルと
GCがメインの任天堂信奉者じゃ
前提となる価値観が違うから話がかみ合いそうにないが
>>735 おいおい前レスではそんな事言ってなかっただろ・・・
GCソフトは選ぶという概念が無い、とか言ってみたり
代替ソフトが無い。FPSはメトロイド1本だからダメ、とか言ってみたり
今度は「PS2があるから代替ソフトがあってもダメ」ですか?
738 :
名無しさん必死だな:2005/09/06(火) 03:46:34 ID:hsj65DRi
>今度は「PS2があるから代替ソフトがあってもダメ」ですか?
当たり前だ
FPSに限らず何かしらゲームを遊びたいと思う人が
わざわざマイナーなGCをチョイスするというなら
その理由付けとなるものはオリジナルの存在以外に何がある
メダルオブオナーやるために何が悲しくてGC買うかバカ
64時代のパワプロをPSでやるのは馬鹿 と同じ理由か
そうだね。終了。
741 :
名無しさん必死だな:2005/09/06(火) 04:39:30 ID:g5YBkVse
良き任天堂時代が戻ってくるには、マジレスすると、サードへの賄賂だ。
そうでもしなきゃ勝ち目は永遠にないだろう。
だがこまったことに任天堂がそれをする可能性は低い。
シェアでは負けてるくせにぼろもうけしてるからな・・。
ほんと商売上手の見本だね任天堂は。
ソニーはもう破綻してる。高いプライドから生み出される創造力を負債によって押しつぶされてる。
ポケモンが流行ってる高校ってどこだよ(笑)
>>742 うちの大学でも流行ったぞw
爆発的に売れるっていうのはそういうこった。
うちの大学の部活(体育会)でも現役ポケモン率高かった…w
745 :
名無しさん必死だな:2005/09/06(火) 10:31:53 ID:gGSak28V
ポケモンは普通に子供が主体だと思うが、
ゲーム自体が子供向けだと思うよ。マジレスで。
大人向けのゲームってなに?そんなものないでしょ。教授や犬以外に。
流石に大学でポケモンやってる奴は居ないな。
一応ヲタが多いと思われる超一流大学なんですけどね。
ああ007はもう出ないのかな。
>>746 基本的に大学とかで盛り上がるのは「話のタネとして試しにやってみる」のが発端だと思うから、
実はオタとかよりも
普段ゲームしない人のほうが盛りあがったりする。ポケモンみたいにオタ受けしないゲームだとなおさら。
そうなんですか。それでは皆さんどこの大学なんですかね。
名古屋大学
名古屋大学か
普通だな
業界革命というのはiPodとiTunes Music Storeクラスのようなものでしょう
まさに携帯・音楽業界は大きな転換期を迎えました。
それに比べてゲーム業界の遅れてること
ソニーとMSは相も変わらず性能拡大路線を続行
任天堂も新しいコントローラで斬新な遊びを〜 なんてねえ
次世代ゲーム戦争とはいっても恥ずかしいほど小さいレベルで競争してますね。
いい加減、ゲーム業界発足以来全く変わってない
中身の分からん商品を信用取引する同人ビニ本商法システムにメス入れようかという企業は出てこないのでしょうか
今だにこんなユーザー舐めた商法がまかり通ると思ってるなら
それこそ業界に未来なんて無いですね。
すいません、スレ違いでした。
753 :
名無しさん必死だな:2005/09/08(木) 19:07:12 ID:CdZtLJU6
わろたw
実際iPodなんてそこまで凄い革命なんだろうか。
「appleでimac以来の景気のいい話」、というだけでも信者にとってはご馳走だと思う。
756 :
名無しさん必死だな:2005/09/08(木) 22:54:29 ID:t5gRnFet
いきなり畑違いの業界に参入して
ウォークマンというソニーの看板商品を
業界トップの地位から引きずり下ろしたんだから
革命と言えば革命と言える
日本メーカーみたいにMDヘッドホンステレオの範疇で勝負してたら絶対勝てなかったと思う
そういう意味ではエライ
音楽配信の分野でも成功したらマジ革命
ただこっちは携帯電話業界も巻き込むからどうなるやら
少なくとも任天堂の「デバイス革命でゲームを変えるぜ!」路線よりは
アップルの功績の方がスケールは大きいな
デバイス革命なんてべつにソフトメーカーでも出来るもん
ナムコのネジコンとか
任天堂の異質なんてたかが知れてるよ。DSだってPICOのもろパクリだし。
セガとか他社の十字キーとボタン以外のデバイスのどれかとどうせ被る物だと思うよ。
それをキャラゲーで売るだけのボロイ商売。ゲーム業界のバンダイだな。
余裕でバンダイ以上だが。
ダンレボとかネジコンのパクリだったら本社前でPICOやってやるよ
>>757 >少なくとも任天堂の「デバイス革命でゲームを変えるぜ!」路線よりは
>アップルの功績の方がスケールは大きいな
レボはデバイス革命だけでなくネットサービスも予定してる
ただ具体的に何をやるかなんだよな
正直ファミコンソフトを配信する程度じゃあまりに寂し過ぎる
iTMSは持ってないCDでも30秒だけ無料で聴けるのは良かった、思わず欲しくなる
ああゆうつまみ食いというか試食みたいなサービスをゲームでもやってくれないものか
タイトルは知ってても実はプレイしたことないゲームってすごい多いからさ
体験版ダウンだけでも革命気味だな。
地雷ばっか作るメーカーは駆逐されるぞやったねw
真の意味で内容勝負の健全な市場になりますね
グラフィックをいくら豪華絢爛にしても試遊して駄目と見なされたら終わりですから
作る側も自然に金かけて外見繕うよりも中身重視になるでしょう
また、若手のベンチャー企業なんかにもチャンスが生まれる
今ははっきり言ってゲームの内容なんか関係なく
TV等でバンバンCMやれる企業でないと大ヒットの可能性なんか皆無ですから
ただレボのメディアが何になるか知らないけど
少なくとも現行の1,5Gディスクよりは大容量になるわけで
そんなレボソフトは体験版だけでもかなりの容量になるでしょう
内容を頑張るからといって使用容量が減るのとは別問題だし
512Mの内蔵メモリで足りるのかな?
徐々に楽しくなってくるタイプも駆逐されてしまうな。
763 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:23:09 ID:9Pc2v+OG
アンチ任天堂のソフトメーカー(感情面という稚拙な事ではなく、流通や価格設定で任天堂とそりが合わない)
を排除した全てのソフトメーカーと任天堂が組めばそれで万事うまく収まると思う。
そのためなら、頭を下げるでもなんでも、任天堂はやればいい。
>>758 PICOのパクりとか聞いてあきれる。
携帯ゲーム機にタッチパネルを採用して形にするとこが任天堂のすごいとこでしょうが。
>>765 こんなところで煽って無いで、選挙行けよ。
>>762 徐々に楽しくなるゲームなんて排除されて結構
プレイ開始最低でも30分以内にユーザーに何かしらの面白味を与えられないようなものは
娯楽として失格してる
>>762 楽しくなる片鱗を見せれればOK。
こういう所に気が回らないメーカーじゃ
結局地雷しか作れないと思うよ。
何か最後の最後で面白くなるゲームとかもあるしね。
そういう速攻性が無いから受けたゲームもあるだろうし。
アーケードみたいな速攻性を求める要素はいらないよ。
大して面白みの感じられないものに
いつまでもユーザーがな付き合ってくれると思うのは
今だゲームがエンターテイメント業界で特権階級にいると勘違いしている
時代を読めない落伍者
>>767 その理屈で言えばいままで俺がプレイした任天堂ソフトは全滅
んなこたーない
任天堂は開始3分で面白いと感じるゲームばかり
徐々に面白くなるタイプで任天堂作はポケモンくらいだ
ポケモンはホント異端児に思える
極端な意見は止めようぜ。
大体ポケモンはゲーフリ製作だし。
VF2は10秒でわかるゲームだったよ。
任天堂でもこのレベルの作品を作れるかな。
>>761 任天堂信者は画面が綺麗だとクソゲーだと言わんばかりだが…
なんでああもグラフィックとゲーム性って対立軸を立てたがるかね。
そして任天堂は大容量は不要じゃなかったのか?
レボでDVD採用したら笑える。
776 :
名無しさん必死だな:2005/09/12(月) 18:06:55 ID:WX7i98Yw
必要としてるサードが居るので12センチにした
と任天堂が言ってるよ。
777 :
名無しさん必死だな:2005/09/12(月) 20:22:00 ID:VzlqBXld
任天堂倒産への道は続くよ、どこまでも〜。
778 :
名無しさん必死だな:2005/09/12(月) 21:09:18 ID:rJkW09Ks
先にソニーが倒産だね!
(・∀・)ニヤニヤ
更に先にクタタンが倒産だね!
(・∀・)ニヤニヤ
>>776 任天堂はそこで一緒に大容量非難をした自己の不明を詫びれば良いものを…
相変わらず任天堂は広報が下手くそだな。
何故そこで過去に掘った墓穴を埋めようとしない?
体の良い言い訳と言われるぞ。
もっとも、最初に大容量非難を展開しなければ墓穴を掘らずに済んだ訳だが…
任天堂は技術トレンドとかの先読みが甘いな。
>>775 どうしてもグラフィックとゲーム性を対立軸に持っていきたがるのは
グラフィックを手抜きする為の口実か?
本来、両立させるのが筋だろうに…
782 :
名無しさん必死だな:2005/09/14(水) 09:44:44 ID:e2qllNSp
つーか大容量批判とかいつの話してるんだ。
「我々は日本に植民地化されてきた屈辱の歴史があるニダ」
って言ってるのと何もかわらん
784 :
名無しさん必死だな:2005/09/14(水) 11:14:41 ID:e2qllNSp
あいまいな指摘しか出来ない奴が一番バカ。
これが俺の中での結論
9時44分だったのに・・・
ずっと2chに篭ってリロードしてたのか・・・
786 :
名無しさん必死だな:2005/09/14(水) 11:17:52 ID:e2qllNSp
それで?
気持ち悪い
郵政民営化のように
脳トレ強力プッシュで勝利したように
なんでもかんでも出来るPSPというよりも
コレ!って売りが1つあってそれをアピールしまくれば
レボも大成功間違いなし。
PS3の土俵で勝負すると負けるから、あくまで映像じゃない事で
次世代をアピールしないとね。
この辺は小泉劇場を任天堂も研究すべきだな。
>>788 研究するも何も小泉劇場と同様の事は既にDSでやってるが。
>>788 携帯機だからこそなおさら多機能が必要な気がするが…
あれこれ多くの専用機器を持ち歩きたくないぞ。
何だかんだ言ってもプレイやんで任天堂も多機能路線に走ったじゃないか。
> PS3の土俵で勝負すると負けるから、あくまで映像じゃない事で
> 次世代をアピールしないとね。
ゲームは映像じゃないという売り方をするなら今度もまた負けるよ。
ユーザはグラフィックの為にゲーム性を捨てたくなければ、
同様にゲーム性の為にグラフィックを捨てたくもない。
ゲームはグラフィックではありません!なんて売り文句が訴求に繋がる訳が無い。
映像も売りになるレベルに持っていくべきなのは火を見るより明らか。
ゲームマニアの理想はゲーム機ユーザーの理想ではない。
791 :
名無しさん必死だな:2005/09/14(水) 18:09:38 ID:9tE11GVD
売りになるレベルの映像はGCですでに達してる。
もっといえばPS2ですら達してる。
792 :
名無しさん必死だな:2005/09/14(水) 18:14:35 ID:fvmYmbHY
PS2では達してない
793 :
名無しさん必死だな:2005/09/14(水) 18:25:21 ID:CG9ajbDh
もうこねえよwww
>>790 携帯機だから多機能が必要、っていうのはなんか最近の風潮では違うだろ。
ipodは携帯機だよなぁ。
携帯電話+ipodくらいは、持ち歩いてもらえるようになったのかもよ。
それにGBAの場合は、プレイやんを挿してる間はゲームが出来ないので、複合機とは言いづらいかなぁ。
PSPやDSなら複合機的な使い方ができるけど、携帯性が極度に低下してるような気がする。
用途が絞られた、生活にマッチした商品が売れる時代だと思うが。
据置きに関しては、もうあんまりゲームって売れないような感じがするなぁ。
「グラフィックがすごいから」というのは、比較の点では重要だろうけど、「もうあんまりゲーム遊ばない」という人には今ひとつ訴求力が無いよな。
選ばれた人間の特別な趣味、という方向に行くんじゃないの。
そうすると、コンシューマはPCに吸収されていく運命なのかしら。
とりあえず任天堂自身にやる気が全く感じられないからな。
8000億のキャッシュも本業投資より自社株買うことばかりに使われて
革命だ改革だとか口だけは勢い良いんだが
ま口で言うのはタダだからな。
喧嘩に負け続けても、膨大なキャッシュを背景に
永遠に「俺はまだ本気じゃないから」って言い続ける気か。
796 :
名無しさん必死だな:2005/09/15(木) 00:08:49 ID:Fv7DQ737
DSを見、プレイすれば口だけじゃないのがわかる。
>765
DS以降を体験し、引き起こしたことを分析し、自分の趣味嗜好を
とりあえず脇において判断して、なおかつ任天堂の努力っつぅか
もがきっつうか、ゲームそのものに対する危機感、問題意識の介在
みたいなものを全然感じないなら、それはあんた側の問題だな。
任天堂は自社の据え置き機が売れないのをゲーム業界の危機って勝手に転嫁してるだけだから。そして任天堂信者がその主張を全面肯定してるだけ。任天堂だけが利益をド返ししてゲーム業界全体を考えているとよく妄信出来るな〜と思うね。
GCの8cmディスクは容量を否定してんではなくて
ロード時間の短縮によるところが大きいでしょ。
それを今回克服できたから12cmなんであって。
叩くのはいいけど物事の背景も知らずに憶測で批判するのはやめてほしいね。
>>798 任天堂がその話をするときに使用してるデータは業界全体のものですよ、いつも。
なんでそうやって調べもせずに非難しますかね。
そんな妄信してる奴は信者どうこうじゃなく単なるバカだろ。
任天堂がしている事は新しいビジネスモデルの構築と、それを
成し遂げるためのトライ&エラーに過ぎない(最近エラーが少ないから
成功している様に見えるが)。市場維持を考える企業なら多少なりと
普通にする事だ。
問題はSCEにはそういった危機感がまるで見られない、という点で、
いやしくもシェアトップ企業の態度ではないな。まぁ>798と同じで、
未来に於いても今日と同じ成功が口を開けて待ってれば勝手に
転がってくる、と脳天気にも思ってるんだろ。
そしてシェアトップを転がり落ちるとみっともなくも努力の末に
勝利を勝ち取った企業の後追い、ってのがソニーの一貫したパターン
だな。ゲームでも同じ轍を踏まぬ様、せいぜい祈ってやると良い。
デジタルウォークマン、という単語を見るたんびに、笑いが込み上げてくるんだよなw
スレ違いだけど。
もう任天堂は据え置き機での成功はあきらめて、
おもちゃ路線でやっていくしかないよなあ。
というか元々ソニーやシャープみたいな家電メーカーと言うより
トミーとかタカラみたいなおもちゃ屋系の会社だし、自然な流れだと思うけど。
DVDでも容量が足りないなんて本気で言われる時勢に、据え置き機で低コスト・お手軽路線なんて言っても
コンテンツ開発側のニーズと全然マッチしないって言うか。
一概にソニーハード=悪、任天堂ハード=正義みたいに言われてもなー。任天堂のハードがそんなにゲーム業界のことを考えているなら何故サードに逃げ続けられるんだか。
後、よく調べもせず任天堂批判するなって…任天堂の関係者かよw正義の使者任天堂の努力とやらが、報われる時が来ればいいですねw
806 :
名無しさん必死だな:2005/09/15(木) 10:12:03 ID:QKWA5KRM
ニーズをつかんでるのはPSPではなく、任天堂のDSだが。
>>799 ドシンとか奇跡とかバテンとかは何でロード長居の?
DSはハード的に成功したわけではない
任天堂1社が今のところソフト的に成功しているだけ
ここをよく信者は混同する
809 :
名無しさん必死だな:2005/09/15(木) 10:47:10 ID:QKWA5KRM
バテンカイトスと戦士達の軌跡はクリアしたけど、
特に前者はロード時間ほとんどないよ。< ID:Im5+sk9p
じゃあなんで軌跡とドシンは長いの?
ハード的に短いはずだよね
811 :
名無しさん必死だな:2005/09/15(木) 10:53:42 ID:QKWA5KRM
ドシンはメモリカードのアクセス時間待ちでしょ。ディスクの問題じゃなく。
長いと言われる軌跡に関しては、具体的にどこのことを言ってるのかわからない。
ステージによって長さがずいぶん違うので。
軌跡はステージ開始時に決まってるじゃないですか
813 :
名無しさん必死だな:2005/09/15(木) 10:56:51 ID:knpHfOw9
ロード時間がハードだけの要因で決まる訳ではないということを知らないんですか?
814 :
名無しさん必死だな:2005/09/15(木) 10:58:22 ID:QKWA5KRM
だからそのステージによって長さがかなり違うので。
どのステージのどのパイロットのどのモビルスーツ搭乗時の開始時に気になったのかを
指摘してもらわないと。
816 :
名無しさん必死だな:2005/09/15(木) 11:02:07 ID:QKWA5KRM
あそこは割と短いでしょ。ほとんどシャアとタイマンなんだから
あそこで短いといわれたらシャレにならないですね。
PS2のどのガンゲーより長いですよ
818 :
名無しさん必死だな:2005/09/15(木) 11:03:22 ID:knpHfOw9
あれで短いのか。PS2は。
819 :
名無しさん必死だな:2005/09/15(木) 11:06:04 ID:QKWA5KRM
そんなこと無いよ。
まあ軌跡が長めなのは、アムロなどのナレーションが入りっぱなしの間に
裏読みして、その間作戦司令書のアニメーションも同時にやってるからだろうと思うけど。
版権物じゃなければ、ナレーションはナシでAMEMをキャッシュに使ったんじゃないの。
805
調べもせずに能書き垂れるだけならガキでもできるし、その場合議論にすらならないと思うのだが、いかがか
だから任天堂信者相手に議論のしようがないだろwアホかよ。
>>807 1部のソフトを引っ張ってきてそんなこといっても・・・。
PS2とGCでマルチのソフトのロードの長さはたいていGCが短いですよ。
821
そうやって相手にレッテルを張り思考停止する事がデフォなのだな、残念だよ。
一部のPS2ソフトの失敗をPS2ソフト全体の失敗(特に任天堂から逃げたサードに厳しい)だと摩り替えるのも任天堂信者w
ロード時間だのコンパクトさだの
枝葉末節な部分に拘って、ゲーム機の最重要問題であるソフトタイトルの充実がおざなりじゃ話にならない
64、GCの敗北からどうやら全く学んで無いらしい
あと上で任天堂が新しいビジネスモデルを構築してるとか寝言吐いてる香具師がいるが
今だに旧態依然とした玩具屋物流から脱却出来ないおかげでどれだけロスを出してると思ってんだか
馬鹿も休み休み言え
任天堂一社だけで持ってるようなもんだもんな。
すごすぎ。
827 :
名無しさん必死だな:2005/09/15(木) 16:53:39 ID:uQ1OmxAj
ゲーム機の最重要問題であるところのタイトル数の多さを備えなが、
市場がどんどん縮小してるPS2市場。
GC市場がまるで拡大してるのかのような・・・
もう箱に奪われてGCの場所は存在しないよ、地球上には。
829 :
名無しさん必死だな:2005/09/15(木) 17:28:08 ID:uQ1OmxAj
携帯機市場は任天堂が尽力してるおかげで年々拡大してる。
そこに危機感を抱いてPSPを出したが、見事に返り討ちに
830 :
名無しさん必死だな:2005/09/15(木) 17:39:52 ID:wqY7jCUf
どうみてもアドバンス時代から市場縮小してるけど
DSもアドバンスの普及スピードに遠く及ばず
固定客が増えてんじゃないかな任天堂
タイトル数が増えることでワンタイトルあたりの売り上げは減ったけど
トータルでは増えてきてる感じ。
ソフトのバラエティーが増える事でさらなる顧客の拡大と
固定化が進むと思うね。
来年は市場の3割ぐらいを任天堂が占拠しちゃうだろうね。
レボの登場でファミコン市場が拡大基調に転じ始め
任天堂ハードのiPod化が急速に進んでいくだろうね。
PSPを返り討ちとか言っている時点で任天堂信者確定。普通なら今まで一社独占であった携帯ハード市場に、他社が乗り込み携帯ハード市場が活性化された(話題的にも)という。
833 :
名無しさん必死だな:2005/09/15(木) 18:11:25 ID:uQ1OmxAj
最盛期で比較してGB、843.6(万本)→GBA、1241.7(万本)
何か反論が?< ID:wqY7jCUf
かわいそうだねぇ。
ミクロ発売、PS2発火、360価格発表でGKには何もいい事ないやw
反論というか日本語読解力を問うてみたい
まあレボはPS3どころかPSPにすら普及数で負けると思われ
837 :
名無しさん必死だな:2005/09/15(木) 18:37:03 ID:uQ1OmxAj
携帯機市場としてはGBAシリーズ+DSの市場として見て、
それでも拡大してないと言いたいならデータをここに記せばいい。
そんなことも出来ずにただ人のすることを批判するだけだから
バカにされ、嫌われるんだよ。ソニ豚は。
>任天堂ハードのiPod化が急速に進んでいくだろうね。
今のiPodにせよ昔のPSにせよ
スタンダードを打ち破ったその勝因は流通革命に尽きる
両社別にハイセンスで斬新な音楽を作ったわけでもなく
面白いゲームを作ったわけでもない
自社だけがリスク無く儲かる非合理的で旧態依然とした玩具屋流通になおすがりつく任天堂は
iTMSをひっさげて携帯音楽業界に革命起こしたアップルとは似ても似つかない
839 :
クイーンとマリア ◆yFnnLgzTpU :2005/09/15(木) 18:52:06 ID:L9gU5LSP
>今のiPodにせよ昔のPSにせよ
>スタンダードを打ち破ったその勝因は流通革命に尽きる
はぁ?
ハイセンスで斬新な音楽プレイヤー構造(PC版音楽ソフトなど含む)と
面白いゲームを引っ張ってきた、かつ自社のゲームを面白そうにCMした
ではないか
実際にあの頃のSCEのゲームは悪くなかったぞ
840 :
名無しさん必死だな:2005/09/15(木) 18:53:58 ID:YKWTR9Kd
これからゲームの流通もインターネットの
その先陣をきるのが任天堂だからね
まさにゲーム業界のiPod任天堂。
ネット流通にのせられる低容量のコンテンツを豊富にもってる
任天堂だけがこの市場で生き残れる。
ネット流通が活発になると
小売に圧力かけることで生き残ってきたソニーはヤバイね
ではPS勝利の最も大きな要因はSCE自社製ソフトのクオリティだという気か?
そんなの10年前の話でしょ
薄型テレビ、ポータブルAVに続いて
また驕りによる出遅れかw
中古屋のワゴンで投売されてるソフトなんかわざわざ数万する新ハード買ってまでやりたいと思うかね?常識的に
ファミコンミニの成功要因は特定の大ヒットタイトルに数を絞って
ファミコン直撃世代のノスタルジーを上手く喚起するパッケージング
及びプロモーション戦略にある
ファミコンミニでレトロゲーに味しめて
大半はゴミのようなFC、SFCに2匹目3匹目のどじょうを狙ったら痛い目見るだろう
第一、いまだ根強い人気のレトロゲーであればあるほどメーカーは安易に配信サービス加入に応じないし
そもそもかなりの数が既に移植なりリメイクなりされてるからな
SFC時代はソフト代高過ぎた暗黒時代
これで妊娠期待のレトロゲーDL販売が次世代ゲーム機戦争において
レボの競争優位にほとんど寄与しないことが証明されたわけだが
レトロゲー以外のコンテンツ配信を考えていたとしても保存媒体が512Mの内蔵メモリとSDカードという時点で
HDD対応が決定してるPS3や360に大きく後れを取る
そもそもネットワーク技術においてもそのノウハウにおいても任天堂はソニー、MSに遠く及ばない
つまりレボはネットでも駄目、性能もっと駄目、ソフト数は更に輪をかけて駄目と駄目駄目尽くし
頼みの信者の信仰も売上見る限り64、GCと立て続けに醜態晒したお陰で随分見放された模様
これから、コンシューマのゲームが売れるか売れないかって言ったら、売れないだろ。
そうすると、浮かび上がってくるのは固定客掴んでるところなんだよな。
ゲーム業界の成長神話は終了なわけ。
パンパンにふくれあがった風船は、徐々に悲しくしぼんでいく。
最終的には、ソフト開発力があるメーカーだけが、生き残っていくことになる。
ゲームは、ソフトだからね。
お前らは、自分が大してゲーム買わないことを知ってるんだから、そういうことは良く分かってるだろ?
遊びたいゲームが無い人は、ゲームなんて買わなくなって、携帯電話の世界に去っていく。
これから重要視されるのは、一つのタイトルで300万本売ることでなく、年間で500万本売る力だ。
そのために必要なものがなんなのか。
それは、各企業が見極めて行くことだよな。
生き残り方といっても
専業ソフトメーカーとハードメーカーでは意味が違ってくる
とりあえずレボは死ぬ、確実に
GKか任豚か知らんが無駄なあがきは止めろ。
GKなら高級TVにサムソンパネルじゃ小売は納得しないぞ。
任豚ならもっとDSの折伏しないとダメじゃないか。
あとニンドリ定期購読も押し付けないと
地区リーダーの金のマリオ像さんが怒ってるぞ。
>>797 任天堂以外は全く努力がされていないと思い込むあんたが問題だよ…
851 :
名無しさん必死だな:2005/09/16(金) 00:50:35 ID:JvEpzoHz
任豚脳に何言っても無駄
>>799 もし他機種のCD−ROMやDVD−ROM採用を任天堂が叩いてなければ、
その言い分も認めても良いんだけどね…
採用した他社を叩いておいて、しれっと自社採用する厚顔無恥なとこがねぇ。
ファミコンやスーファミソフトをSDカードに移せるのもレボの魅力
はやくSDカードの刺さる
任天堂エミュレーターマシンでないかなぁ、その名をGBnano
854 :
名無しさん必死だな:2005/09/16(金) 02:55:30 ID:79lISxKt
当時のCDでは読み込み速度、セキュリティともに問題が多いから
採用を見送ったという事だろう。
読み込み時間の短さを実現出来たから、GCではやっと採用されただけで。
>>852 間違いを認めてそれを直すのが賢者
間違いを認めず間違いを押し通すのは愚者
任天堂はなんだかんだ言って賢いよ。。。
全ての任天堂信者が活動停止すれはそれだけで任天堂への追い風になる
>>854 ロード時間もセキュリティも全部言い訳
利幅の大きなマスクロムを手放したくなかったのが真相、全ては自社の利益のため
サードは任天堂にロイヤリティとマスクロムの原価を込みで前払いで支払っており
その金額はサードメーカーと任天堂との力関係(忠誠度とも言う)ごとに相当開きがあった
企業ごとのトップシークレット、完全なブラックボックス化してたので相当甘い汁が吸えた
CD採用すると、この美味しいシステムが崩れてしまうのでやりたくなかった
GCの頃にはもうそんなことは言ってられない事態になったのでしぶしぶディスクメディア採用に踏み切ったが
分納システムで実際の需要より受注数を大幅に稼ぐシステムは今だに健在
つくづく金に汚い、ユーザー無視ソフトメーカー無視の独善企業
858 :
名無しさん必死だな:2005/09/16(金) 03:22:23 ID:79lISxKt
そんなのCDを採用しても、引き続きロイヤリティに幅を持たせればいいだけの事じゃん。
マスクロムの分をロイヤリティ、あるいは製造委託料などと名前を変えて徴収すれば
良いだけのこと。
お宅、頭わるいね。
>>857
馬鹿はお前
製造原価の高いマスクロムだからこそ
原価コストとロイヤリティとの割合がブラックになる
一枚100円ちょっとのCDだとほとんどロイヤリティだからボってるのが丸分かり
だからあーだこーだ屁理屈並べてマスクロムにこだわっただけ
860 :
名無しさん必死だな:2005/09/16(金) 03:47:26 ID:79lISxKt
マスクロムだったら丸わかりじゃないっていうの?
なワケ無いだろ。
カプコンもナムコもタイトーもコナミもアーケードで自社基盤、
全てマスクロムで供給してたのにブラックボックスも糞もあるかよ。
トーシローのひっきー君はもう、休みたまえ。
アーケードで基盤供給してたからSFCのロムの原価が分かるだなんて
さすが玄人のお言葉には含蓄がありますなw
862 :
名無しさん必死だな:2005/09/16(金) 03:57:02 ID:79lISxKt
マスクロムの原価はわかるだろ。
これでわからないという結論を出す方が難しいぞ
するとBDへの移行はぼったくりを図るための陰謀だと
いや原価は普通に分かると思うが・・・
アーケードで基盤いじってたって事は
SFCと同じような性能のマスクロムにもお目にかかっただろうし・・・
推測は出来るだろーがあくまで推測の域だよ
まあその推測からあまりにかけ離れ値段提示されたから
ボッタクリの風評が後を絶たないんだろう
当時は任天堂が圧倒的ガリバーだったから値段交渉出来たメーカーは少なかろう
866 :
名無しさん必死だな:2005/09/16(金) 04:04:51 ID:79lISxKt
さらに言えば、タイトー、ナムコ、カプコン、コナミは当然として、
当時はHUMANなども任天堂以外にNEC、セガのハードに
マスクロムのソフトを供給してた。
ここでロムの値段に違いが出たらすぐにわかるし、
とてもブラックボックス化するとは到底考えられない。
このスレや板で何度の繰り返されてきたID:dvZ+PmrUのような発言は、
考えれば考えるほど、ひっきーの気持ちの悪い妄想としか言いようがない。
ロムだからぼったくれるなんてどう考えてもおかしい。
普通にセキュリティやロード時間の問題でしょう。
ロム、ディスク関係なしに任天堂が一社独占で調子にのっててロイヤリティを高くとっていたから
PSにサードパーティが流れる原因の1つになった、とかいうなら同意するのですが。
素直に「任天堂のロイヤリティはぼったくり」とだけ言っておけばよかったものを
下手に知識を展開させようとするから・・・
64時代にはPS、SSはじめとして他プレイディアやら3DO等々
みんなCD採用だったから最早比較することは出来なかったが
それでも最初はマリオ64が9800円からスタートした
そのうち64もPSソフト並の5800円平均になったが
もうその頃には完全にハード戦争に決着付いちゃってましたな
870 :
名無しさん必死だな:2005/09/16(金) 04:17:40 ID:79lISxKt
すでに比較する必要のない時代の話してどーすんの?
あとPSにサードが流れたのは前金制だったからも大きい
ソフト一本あたり4500円買取として10万本の発注だったら合計4億5000万
これを任天堂に前払いで収めないといけなかった
中小メーカーなんか金策付かないで社長が首くくった例もある
>>869 まぁROMの値段がさがったからってのもあるんでしょうが真相は謎ですね。
まぁ過去の話はどうでもいいとして今度のレボではPS3よりサードに魅力的な環境を提供できるのでしょうか。
>>970 >当時のCDでは読み込み速度、セキュリティともに問題が多いから
>採用を見送ったという事だろう
そもそも64で懲りもせずマスクロム採用した話じゃなかったか?
874 :
名無しさん必死だな:2005/09/16(金) 04:22:19 ID:79lISxKt
>>873 そうだよ。
だがその根拠は、スーファミまでのマスクロムでぼったくてて〜
って話が前提だろ。
自分が展開した話の軸をずらしてまで逃げたいわけ?
>まぁ過去の話はどうでもいいとして今度のレボではPS3よりサードに魅力的な環境を提供できるのでしょうか。
性能悪いし流通体制悪いしネットサービスで本家ソニーに勝てるわけないし
約10年据置負けっぱなしでマイナーイメージは強いしでいいところが見当たらない
斬新なデバイスを搭載したコントローラーに勝機を見出すしかないんだろうが
デバイス革命なら64で3Dスティックでの既にやっている
斬新なゲームが出たかどうかは知らんが、シェア拡大という観点では効果0
絶望的か
絶望的に会話が成り立たってねえw
というかツーマンセルで「ところで話変わるけど」の応用?
と勘ぐりたくなってしまうんですが
>>875 いや、もっと偏見なしで語りましょうよ。
任天堂もSCEもMSもいいところはあるし悪いところもある。
そうやって公平な目で判断して議論できる人がこの板には少なすぎると思う。
2chだからって何いってもいいってもんじゃない。
そういう場になるのを期待するのは無駄ですかね。
>>874 そもそも分納の言い訳だってマスクロム焼くのに数ヶ月時間がかかるからだろ
>>878 どこが偏見?別に偏見混ぜたつもり無いけど
つーか俺、PS2もGCもXBOXも持ってないんで
どこかに肩入れする必要もないんだけどな
881 :
名無しさん必死だな:2005/09/16(金) 04:47:26 ID:79lISxKt
分納の話はしてないし、それもセガ、NECと取引のある
大手からすると、最初からちょんばれの糞みたいな言い訳になるだけだ。
やはり、以前からあったこの手の「ディスメディア批判叩き、マスクロム叩き」は
気持ちの悪いひきこもりの妄想だったわけだな。
分納やるから需要以上に発注数を稼げるんだろ?阿呆か
ゲームは生鮮食品みたいなもんだから発売日に一番数を揃える必要がある
だから小売は分納見据えて多めに発注する
ま今はディスクになってもいけしゃあしゃあと分納続ける任天堂を見習って?
ソニーも分納まがいやってるが
883 :
名無しさん必死だな:2005/09/16(金) 04:55:40 ID:79lISxKt
だから分納の是非はどうでもいい。
分納の言い訳に「マスクロムだから」を使っても、ちょんばれだと言ってるんだよ。
そして、そんな発言を繰り返す君みたいな人間が以前から居たが、
この理屈からすると、それも含めて社会に出た経験のない、
ひきこもりの妄想でしか無かったということになる。
分納の是非論など問題ではない
結果的に需要以上の発注数を見込める分納システムの存続を願う任天堂が
リピート生産に不利なマスクロムをあえて続けた、ただそれだけ
何も持ってないのになんでこんなところにいるんだよと考えてみたら
工作というシンプルな結論が
886 :
名無しさん必死だな:2005/09/16(金) 05:04:55 ID:79lISxKt
それならNECやセガも分納をしてたことになる。
でもやってなかった。
ということは、それはマスクロムに起因する事でないことは
誰の目から見ても明らかでしょう。
しかし何が不思議って、ひきこもりが分納を論ずることだな。
社会と接することが一切無いひきこもりに、分納がどう関係するのか、
ある意味では興味深いくらいだが。
分納みたいなイカれたシステムは
ハードメーカーが絶対的優位な立場でないと成立せんの
888 :
名無しさん必死だな:2005/09/16(金) 05:10:40 ID:79lISxKt
なら別に、マスクロムであることを言い訳にする必要は無いだろ。
何度も言わすな
マスクロムは生産に超〜時間がかかる、だから分納で我慢してネ、というのが一応のタテマエ
しかし一週間ほどでリピート生産が可能なCDだとその大義名分が成り立たない
まあ今でこそ有名無実化してるが、当時はそういう状況
890 :
名無しさん必死だな:2005/09/16(金) 05:17:09 ID:79lISxKt
だからそのタテマエも、NECとセガの存在がある以上、通用しないと言ったんだよ。
ああわかった。小遣いを分納されてるんだ?だからそんなにこだわるのね。
ただな、小遣いの分納を責める前に、社会に関わって労働との引き替えに対価を
得ることをまず覚えようね。
やれやれ、読解力が無い人間相手にすると苦労する
も一度いうぞ、最後だ
あのな、分納なんて非合理的なシステムは
供給側と需要側に絶対的な立場の隔離がないと成立せんの
需要側がど〜〜しても欲しいから本来の需要以上に発注するわけ
マイナーなセガやNECが分納ちらつかせようものなら即刻取引中止だマヌケ
レボはHDDとブラウザ登載してくれよん
なんか伸びてるから期待したけど、今はしょんぼりだな。
あんまり詳しく無い人が、ちょこんとした知識を振りかざすスレなわけですな。
まぁ気持ちは分かるから、マスクの話を続けてくれ。
良き任天堂時代とやらに期待しなければ失望しなくて済むと思うんだ。
任天堂黒字なんだから今のままで十分 良き時代・市場なんじゃないの?
任天堂にとっては
任天堂信者が他ハードのスレや他ハードで出たゲームのスレを荒らさなければ
任天堂のイメージも悪化せずに済んだのにね
896 :
名無しさん必死だな:2005/09/16(金) 10:17:47 ID:QuYmUeYJ
今時、2ch=世界 の人がまだ居るとは驚きだな。今朝町中でへびを見かけたくらい驚きだ。
任天堂のイメージが悪ければDSが爆売れすることは無かっただろう。
まあ流通の話も出てるが、流通で任天堂とあわないのはコーエーという話なんで、
コーエーはもう要りませんと。
あと全面的に任天堂と対立してるカプコンも必要ないですよと。
この二社をのぞいた会社と任天堂が手を取り合えば、任天堂時代は普通に戻ってくるんで、
そのためなら任天堂は開発のサポートなり、販売の代行なり、なんでもすればいいと思うよ。
897 :
名無しさん必死だな:2005/09/16(金) 10:35:59 ID:JvEpzoHz
また、任豚の強弁か
任天堂のサードは要らないっていう姿勢が最大の問題点だと思うんだけどね
>>898 実際、必要としてないんだから仕方が無い。
>>896 だれも2ch=世界だなんて言ってないじゃん。
任天堂信者が他ハードのスレや他ハードで出たゲームのスレを
荒らすことによって印象をどんどん悪くしているのは確かだろ。
おまけに十字軍の遠征が来ているのは2chだけじゃないし。
901 :
名無しさん必死だな:2005/09/16(金) 11:04:01 ID:QuYmUeYJ
>>900 お前に言ってないよ。
ID:y/kmzmHVに対して言ったの。
レスアンカーもまともに見れないの?
なあ、昔はユーザー同士今のように罵りあってたか?
それぞれ、好きなハードの良さを主張してただろ?
たとえ、そのハードがメジャーになれなくとも。
本当におかしくなったのは、PS、SS、N64の頃から
だと思う。
>>902 任天堂が据え置きトップから落ちてからだな。
セガやNECをずっと小ばかにしてきた任天堂信者。
逆の立場になったら行き成り暴れ出して調和を乱す。
まさにゴミ。
MDやPCEを空気にしか扱ってこなかった報いだ
905 :
名無しさん必死だな:2005/09/16(金) 15:57:40 ID:i1saZTeA
それはない。
セガBBSで、セガ運営の掲示板なのに「ゼルダの伝説 時のオカリナ」の攻略スレッドが活況で、
ぽれもずいぶんとお世話になったからな。
つまりまあ・・・わかるよな?
>>902
>>903 そうだね。
トップから転げ落ちてから尖鋭化した。
907 :
名無しさん必死だな:2005/09/16(金) 21:16:09 ID:fOgZFIFb
水無月とか見ててもソニーの流入が今の惨状を引き起こしてるのがよくわかる
水無月かよwwwwwwwwwwwwwwwww
ほっといてもそろそろスレタイ通りの現実が来そうだな
>>909 こないよ。
任天堂自身が一般多数に普及させようというより既存支持者の囲い込みに走っているし。
911 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 09:24:02 ID:Ot1iSEEL
レボの発表を見て、そう感じた人が居るってことは
これはもう完璧に任天堂の思惑通りだな。
あれをみて毅然ユーザーは戸惑いそうだと感じた人が多いはずだから。
一般多数の支持を得ようとするなら他機種が当たり前に出来る事はしないと。
DVD再生だってオプションじゃ悪印象。
DVD再生がそこまで売りになるとも思えんが、
DVD再生アダプタを同梱したお買い得パックみたいなものは当然同時発売するんじゃないか?
なによりレボは「他機種が出来ないことが出来る」のが最大の売りなんだし。
DVDはPS2で見れるから要らないって奴多数では。
DVDの再生機くらいいまどきすでにもってるんじゃないの