【PS3】 PLAYSTATION3 総合スレ Part22
2 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 23:42:33 ID:x9NfVyVG
Q.PS3の発売日は?
A.2006年春です。
Q.価格は?
A.4万前後の予想が多いようです。5万以下と見ておけばよいでしょう。
Q.BD(Blu-ray Disc)って傷に弱いんじゃ?
PS3はスロットイン方式なのに大丈夫?
A.ハードコートが施されますので問題ないようです。
Q.HDDは標準搭載?
A.標準ではありません。
Q.コントローラはあの形で発売なの?
A.プロトタイプなので、今後形状や機能が変わる可能性はあります。
Q.クッタリですか?
A.クッタリです
ガンダムのリアルタイムデモはCELLのコア7つのうちの1つで動いてるっていうのに驚きました。
動画はまだかなぁ。
7 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 23:44:13 ID:tP+XOwm4
米国AGEIA社と戦略的ライセンス契約締結
〜最先端の物理演算ライブラリ"PhysX"をPLAYSTATION3向けソフトウェア開発キットの一部に採用〜
Havokと戦略的ライセンス契約締結
〜世界最先端の物理エンジンををPLAYSTATION3向けソフトウェア開発キットの一部に採用〜
8 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 23:45:17 ID:Vn5nO3Fc
例年のミーティングやら、発売が来春って事から殆ど情報出てこんだろと思ってたけど
それなりに出てきたのね。
10 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/07/21(木) 23:46:32 ID:4rEm8v2C BE:19666875-###
やはりPPE+1SPE+RSXと言うのが主流になるのか。
MS工作員・低脳痴漢への簡単な返信
Q.HDD標準じゃないんでしょ?箱○勝利www
A.HDD標準のXBOXはなぜ爆死したんですか?
Q.live最強!絶対売れる!ネットできないゴミステ哀れwwww
A.最強のLiveがあるXBOXはなんで売れなかったんですか?
それに新たなネットワ−クシステムが用意されるとのことです。
Q.フェラーリもポルシェも出ないGTなんて糞wwwwww
A.XBOXではF1もWRCも出ないんですよね。
Q.なにあれwwwwwwwGT5しょぼすぎwwwwww
A.GT5ではありません。知ってて聞かないで下さい。
Q.チョニステ3でかすぎwwwwww
A.残念ですが360の方が大きいです。
Q.XBOX360には洋ゲーたくさんwwwww
A.PS3はリージョンフリーになる模様です。
Q.フロムのショボっwwwwwwww
A,ナムコのしょぼっwwwwwwwww
PS3の看板タイトルにしようと思ってあんなにCM大量投入してたのね。
ACアダプターだったのはちょっと意外。
ガンダムのリアルタイムデモどっかで見れないの?
激しく見たいです
>>4 「支配」なんて単語出てないようだけど。
>>10 そこでPS3-SDK標準のHavokやAgeiaの物理演算モジュール。
CellでチューンされるらしいのでSPEの活用はライブラリにおまかせ。
>11
PS2版のGENJIのムービーにメッセージを追加して、続編開発宣言にしてるだけな
感じかなぁ。
本体デザインはどうでもいいけど
この洋ピンにでてきそうなコントローラはどうにかならんのかねぇ
(309 * 258 * 83) - (320 * 240 * 80) = 472 926
日経を信じるならPS3の方が小さいわけだ。
29 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 23:57:20 ID:x9NfVyVG
お、またなんか北
大きさ(体積)比較
PS2 4272996
PS3 6144000
XBOX360 6616926
XBOX 6864392
XBOX>XBOX360>PS3>PS2
マイクロソフト大勝利!
CPU,GPU,メモリ,開発環境,サード全て負けたが、大きさだけは大勝利!
参ったか!>GK
いやぁー映像見るといろいろわくわくするねー
ガンダム来い
>>30 参りました
CPU,GPU,メモリ,開発環境,サード全て勝ったけど、大きさだけはXBOX360に大敗北
Transmetaの社員を100人単位で出向させてるのは、
LongRun以外にもエミュレーション技術の為でもあるんだな。
Crusoeというと、x86->VLIWの変換技術でもあるしな。
68 :名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 23:49:07 ID:7oan8BAs
SCE,ゲーム・ソフト開発ツール大手のSN Systems社を買収
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20050721/106964/ >SCEがTransmeta社と提携したのは,マイクロプロセサ「Crusoe」に86系命令セットと
>互換性を持たせた同社のエミュレーション技術の供与を受けるため。この技術を用
>いて,Cellに搭載したSPEコア向けソフトウエアの動作を最適化するツールを2005年
>第4四半期に出荷するほか,パソコン上で動くSPEシミュレータをデバッグ用途に向
>けに開発するという。
体積なんて比較して馬鹿じゃないの?
360は凹んでるんだよ
PS3も曲面になっている
そんなことだから低脳GKっていわれるんだよ
ProjectForceってことはアーマードコア4か・・・
で、このEndless Sagaってのはどこが開発してるの?
一部気狂いが居るな
ってか、なんでGENJIよ?
SCEが作らなきゃならん続編は他にあるだろうに・・・
岡本なんて捨ておけよ。SCEにごま刷って金貰ってる
だけだろ。騙されんなよ
>>36 Korean developer Webzen
>>36 Endless SagaのWEBZENは韓国のゲーム会社。
岡本はあきらかにPS3にやる気無い
ガンダムをワクテカしながら待ってるわけだが
なんだ、くそ箱360の方がデカイんじゃん
>>48 そうなんだよ。
敗北を認めなさいw
PS3ちっちゃ〜ショボwww
大きさなんてどうでもいいじゃん・・・。
しかもほとんど一緒なのにな。
どっちが荒らしてるのかわからんもう
ぱっと見た目でPS3はデカく感じちゃうんだろうな
>>47 冫─' ~  ̄´^-、
/ 丶
/ ノ、
/ /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ
| 丿 ミ
| 彡 ____ ____ ミ/
ゝ_//| |⌒| |ヽゞ
|tゝ \__/_ \__/ | |
ヽノ /\_/\ |ノ _______
ゝ /ヽ───‐ヽ / /
/|ヽ ヽ──' / < 俺に感謝しろよ!
/ | \  ̄ ,/| \
/ ヽ ‐――‐ \_____
フロムのはSS見た時ウンコだと思ったが
動画は結構良いな
ビッグなのに低性能wゴミ○w
何だ、ムービが出てきたり詳細が分かれば結構実りあるじゃないか→俺たちには
少なくとも、あと一年を残してあのクォリティ・開発環境の充実
ゲーム機として普通に期待できる
日本のメディアは何やっとるんかいね。
なんか報道規制でも引かれてんのんかねと穿ってしまうほど足並み揃えて
何も流さんね。
E3半年前の360ではこのレベルは到底無理だろうね。PS3安泰だな。
動画の画面がイマイチ小さくて良く分からん
日本発情報なのに海外サイトが先取り(´・ω・)カワイソス
Xbox360の720pトレーラーみたいに1080pトレーラーを配布して欲しいな
多分再生できないけどw
>>4 いまさら気づいたんだけど
PS3の下面に何かの穴があるのね
>61
いやテレビの方でなくて商業ゲームサイトの方のお話。
PSP関連のレポはやけに早く出してるくせに
PS3関連のレポはほんとに出さねーな。
> ・ソニーは排他契約に費やす資金を減らす代わりに開発ツール、開発者サポート、ゲーム開発援助を改善する事によりディベロッパーとの関係を維持しようとしている。
ライブラリは充実するみたいだけど、結局これは本当なのかな。
かわりにMSが資金力を背景に排他契約を結ぼうと試みた場合に、
直接には対抗できないように思えるのだが。
日本のDQFFは大丈夫としても、北米でGTAとか取られたらさすがに危ういんじゃないのか。
もっと動画みたいわぁ
86 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/07/22(金) 00:22:29 ID:J3O1WzAI
技術系あんまりくわしくないんでアレなんですが・・・。
今回出たコーエーの関羽のリアルタイムデモに関しては、
発表されたミドルウェア周辺の技術は使ってなくて
コーエーが独自につくったもんだとか。例の女傑がステージ上で
「Havok使えるなら、最初からそれ出しててくれれば・・・」つってましたよ。
個人的には任意に弾撃ってたガンダムのほうがすごいよーに見えましたよ。
でもビルは崩れてなかった気がするなあ。
これから物理演算使って壊せるようにする、とバンダイの人がいってたような?
あ、んで、あのガンダムデモは開発ベックだそーです。
バンダイ下請けやるじゃんと思いましたよ。
こんな話もう既出っすかね?
>>67 そういうやり方は箱で失敗してます
ようは、どれだけシェアを取れるか
バイオがGCで爆死したのを見れば、ソフトメーカーにとってどれだけシェアが重要かが分かります
クタ本気だな
>>67 結局開発会社の意向でしか決まらないんだから
まちがっちゃいないんじゃね
MSの開発資金が欲しけりゃMSと組むし
SCEのシェアの巨大さに賭けるなら
PS2時と違って開発しやすいいツールいっぱいつけてくれるのはありがたいでしょ
サード自身が囲い込みを嫌っているのは、インタビューで各社口を揃えてマルチマルチ
言ってるのからも明らかなので、排他をやめる方向性が受け入れられやすいのは
確かなのだが…。そうはいっても目先の金の誘惑。
> MSの開発資金が欲しけりゃMSと組むし
ヒゲみたいな、うっかりMSと独占契約しちゃうクリエイターが増えそうだ。
xnewsにXbox デジタルエンターテイメント・エグゼクティブプロデューサー
のインタビュー載ってるけど、PS3貶しまくりだな。
これで勝てなかったら盛大に笑うぞ。
箱の方が開発しやすいとか言ってたMS工作員は、これからどんな手で攻めてくるんだろう
DirectX受け継いでるしある程度は作りやすいと思うよ
マイナーハードオンリーのゲーム会社が儲かるわけないから
金がたまったらシェアトップのところに流れてくるわけで。
動画にしてみると結構凄いな 何気に安心した
>>76 作りやすさの点ではまだ360有利かと。
まぁ、PS2は全くなってなかったのがこれだけ力が入ったってことは、かなりの好材料には間違いない。
なんか圧倒的すぎて、ツマランw
開発環境とか隙がなさすぎだよ。
これはPS2の時よっぽどサードから、叩き上げ食らったんだろうな。
もう正直、PS3の情報小出しにするだけで、箱の販売台数に急ブレーキかけれそう。
突き上げ?
物理演算ライブラリーをデベロッパーにタダで使わせるなら、
2社も提携しないんじゃないかな。
CELL用にチューニングするから、どっちか好きなほうを金出して使ってね、
ってことだと思われる。
86 :
83:2005/07/22(金) 00:42:12 ID:gO6EbNix
突き上げデス(´・ω・`)
あとは箱派の最後の砦、ハードディスクとネットをどう崩していくかだな
もう痴漢は崖ップチ、行けるな。
なんだかんだでけっこう箱って意識されてんだな。
あのリークが正しければ
> 3.PSPとPS3は同じLive風のオンラインサービスであるプレイステーションネットワークを利用する。
なのだが。
競争があるのはいい事だと思うよ
MSが頑張れば頑張るだけ、SCEも手を抜けないって事で
俺はPS3買うけど、360にも頑張って欲しいかな
ヘボはどうでもいいね
レヴォが仮想的だからこそのSN Systems買収ですよ。
>>91 そうそう
開発会社もそう思ってるだろーね
PS2ネット弱いっていってるけど、スクエニのPlayOnlineは結構凄いと思うよ。
PS3もPlayOnlineでいいよ。
POL誰もいなくてスキップできるようになっちゃったけどね。
ゲームを越えて、コミュニケーションツールとしてゲーム機を使うのって、
プレイヤーは望んでるかな?
98 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/07/22(金) 00:58:01 ID:ZTpulUiy
箱LiveのMSNMみたいなのはうざいだけだな、オフゲーをネットで監視されたないわ
>>96 ゲームを通してのコミュニケーション以外は必要ないだろうな。
ケータイとかあるわけだし。
100 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/07/22(金) 01:06:09 ID:G3Hkn056 BE:4495924-###
ネットストーキングって楽しいじゃないですか。
SNSみたいに。
>>98 禿同、顔も知らない奴からやりたくないゲームの誘いとかウザいよな。
102 :
名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 01:09:45 ID:uKgGRcIO
丸山老けたな・・
857 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/21(木) 21:45:32 ID:QZ4qOGF3
ガンダムはザクの後方視点で、中東っぽい雰囲気の場所で
市街戦してました。
E3のやつしらんからよーわからんけど、
描写がすさまじく細かかった。動きは重い。
ビルとか打ったらビル崩れてた。
なんか、期待できる感じでした。
なんかスゲええええええええええええええええ
一年戦争は小売りに与えた損害アワードだろ?
108 :
名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 01:22:52 ID:iBUffVBo
>>106 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
111 :
名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 01:24:37 ID:hFuUdp2H
スゲ・・・
ってか、なんでこんなに各サイトのPS3レポが遅いんだ?
PSAwardなんてMeetingの後に行われてんだから、
先に出てくるのもおかしい。なんか情報規制かけてる?
>>106 なんかガイジンの男女が邪魔してて見れない
ガンダムテラスゴス・・・・
>>106 まだまだこれから更に良くなるみたいなことを言ってるね。凄い。
まだまだ実験段階って感じか?
ミドルウェアを使ってないでここまで作りこむとは凄いな
ガンダムすげえ・・・ このクオリティで連ジやりたい。
>>105は多分実機デモの前後に放映されたE3トレーラーのことを言ってるのかな。
ガンダムマジすげー!
これでPPEとG70だけかよ!
フルSPECで作ったらどうなるんだ?
>104
くたたんはプリレンダ。にちょっと見えた。
質感がスゲー
後は物理演算でもっと自然な動きにして欲しい
次世代機の匂いが出てきました。
個人的にはフロムも結構凄いと思います。
ガンダムネットゲーにしてくれー!!
俺は当然ジオン軍だ。
ヒートホークで切られたときの表現はどうするんだろう?
金属が溶ける質感も出してくれるのかな?
おまえら夢見すぎ。
なんかもはやリアルすぎてザクじゃないな。
ガンヲタとしてはあまり購買欲そそられんかも。
開発ツールを使わないでフルスクラッチでシェーダーまで内部で書いてっていつの間にバンダイにそんな技術が・・・・・
日本メーカーの今まで出てきた動画では一番すごいな
てか今までのデモの情報を見るとほとんどCellのみか、ほとんどRSXのみだね、やっぱ開発機上でCell<=>RSX間の帯域がショボイのは結構つらいのだろうか
130 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/07/22(金) 01:34:33 ID:G3Hkn056 BE:19666875-###
いちいち2K1Kと言っているのは360への対抗でなのかな。
そういえばE3でガンダムのトレーラーが出たときに、あれは絶対プリレンダだって
吹聴していた痴漢がいたな。残念!!ハズレでした!!
リアルったって本物のザクを見たこともねーしw、俺は好きだけどな。
E3のは処理落ちしてなかったからプリレンダと思われ
E3のよりはしょぼいけど・・・
>>129 いや、作ってるのはバンダイじゃなくてベックだよ
138 :
名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 01:37:18 ID:54eXjunf
おいおい・・・
バンダイでこのレベルかよ・・・
他のメーカーならもっとすごい事になりそうだね。
クオリティ高いがFPSやたら低いな
>>129 時間的な問題だと思うが。
PS2の開発もあるだろうし、人のやりくりが大変なんだろう。
いや、バンダイは意外に技術高いでしょ
開発機にHDD乗ってるみたいだから実機にものるんじゃね?痴漢終ったな。
アニメで始まったガンダムを超えたと言ってますねー。
熱いですよ、これは。
すげぇここまできたのか・・・
え?バンダイが技術力高いなんて始めて聞いたような・・・
正直、このリアル路線は失敗だとおもふ。
BGMだけはガチで一流
実機にもHDDはちゃんと載りますよ
別売りでしょうが・・・
載るなら今日発表があったはずでしょう
あんましグラフィックがきれいになって物理シミュレーションがリアルになってくると
モビルスーツ自体の設計の不整合が目立ってくる予感…
全部宇宙戦にしちゃえばいいんだが
正直、来年の春までにまともなPS3のゲームを出せるとこがいくつあるんだって
気がするよ。
ガンダムは、今の時期にこれじゃローンチに間に合いそうもないな。
>>150 標準で乗っけないとダメなのにねぇ。
オプションだとPS2の時と同じで少数しか対応して作ってくれない
謎リークが正しければ
> 1.PS3発売時にHDDを搭載したPS3パリューパックも発売する事が明らかにされる、価格発表は無い
HDDはオプションながら数量が出、対応ゲームもPS2よりずっと増えるのではないかと思われる。
スクエニが「HDD標準じゃなきゃヤダ」ってごねてくれるとクタも考え直すかも
>>154 はや!!
ローンチタイトル作ってるやつは死ぬな。南無。
うわ、ジオニックフロント2キタコレ
>>156 すまん。実は俺もそう思ってたよ。
キルゾーン2がリアルタイムでも
ガンダムだけはないと思ってたw
161 :
名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 01:47:37 ID:EkiPlNtq
ベックってコロ落ちとかブルーディスティニーとかss、dc
で作ってたところじゃない?
この人引き取ってください。
65 :名無しさん必死だな :2005/07/22(金) 01:45:14 ID:+G47qlk0
発売までまだまだ余裕を残しておきながら圧倒的なクオリティのPS3
半年先行なのにE3半年前にはなにもできなかったXbox360
終 っ た な ゴ ミ ○
標準搭載されない可能性はあるにしてもHDDの利用の場は大幅に広がると考えていいな。
>>160 E3デモと今回のリアルタイムデモは別物。
見比べれば一発じゃん。
とは言っても、遜色ないレベル。
やっぱ、Linuxか。
まぁ、ミドルウェアに頼らず描画エンジンを 0 から作れる技術がなきゃ、
今までPS2でゲーム開発なんかやってこれないんだけどな…
ガンダムの動画を見たが、技術的には今の時代、標準的なレベルだと思う。
称えるべきは、このタイミングでここまで材料をそろえてきた開発員の根性よ。
ベック、よくやった。
相変わらず、PS3上のリアルタイムではない事を
認めたくない奴がいるんだな。
>>164 もちろん細かい違いは分かるけど
このレベルならOKじゃねぇ?
もっとしょぼいの想像してたもんw
E3のがプリレンダだということが判明しただけだろ
箱○の方が楽して同レベルのゲームが作れるのに・・・
ベックカワイソス(´・ω:;.:...
と、箱信者になりきってみる。
>>168 うん、十分過ぎるレベルだと思う。
背景とか全然だけど、開発期間を考えればザクが動くだけでもすごいかと。
箱に行ったらCellがねえ。夢がねえんだ。
>>170 ガンダムゲーは箱で出しても欧米で売れないしな
PS3以外選択の余地はないよ
裁判で係争中の振動機能はPS3ではどうなるの?
多分搭載されないと思う
>>175 よく見ると、たぶん今回のとモデル一緒じゃない?
だから普通にリアルタイムだと思うんだけど。
デモ用に色々してるから、プリレンダに見えるだけだと思う。
>>175 ホントだ。やっぱE3のはプリレンダだったか。
でも、現時点での開発機はSPEを全く使ってなくて、しかも使っているCELLも2.4GHz、
CPU⇔GPU間のバス幅も圧倒的に狭くて、GPUも7800GTXもRSXよりクロックが30%も
低い事を考えれば十二分に凄いな。
>>175 当然リアルタイムじゃないけど、最終的にはこのレベルは実現可能と踏んで
データを作成しているに違いない。
>>175 今日あの動画みてE3の奴がリアルタイムだと言う奴は
池沼。おまけに目もおかしい。
なんかゲームが完成するまでに、
このデモ映像に要素がどんどんプラスされていくものと勘違いしてる人がいるが、
実際にはゲームに必要な要素を組み込むために
間引かれる部分の方が多いことを理解してやれよ。
…でないと後で、ガッカリするぞ。
モデルは一緒だな
E3のは「最終的にこれくらいになるだろう」というデモだったっぽいな。
振動機能なんてどうでもいいよ。
悪戯してたら嫁にグーで殴られた。
これはKILLZONEにも期待していいのか
あのレベルが実現出来れば、PS3は文句なく買う
>>デモ用に色々してるから〜〜
……それはプリレンダーって言うんだ。
ザクのモデルは多分同じくさい。
しかし、この位は○でも実現可能だろうな。
PS3の独占だっけ?
開発キットが実機に全然届いてないというのがいやというほど開発キットの
各バージョンまで示されてかつSPE使ってないと言われているのに
>>182みたいな
知ったかがいるのが笑えるw
190 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/07/22(金) 02:05:14 ID:G3Hkn056 BE:10115036-###
振動機能は搭載されないわけが無いっしょ。
いくらお金がかかるのかは知りませんけど。。
まあPS2の鉄拳デモ思い出せば
実際にあのレベルでゲームが出来るようになるのは5年後ぐらいか・・・
つーかガンダム15fps程度しか出てないよな。
弾着のエフェクトもショボイし動きもぎこちない。
静止画で期待しただけに、かなり期待はずれ。
今日ほど痴漢が必死だと感じた日はないな
194 :
名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 02:07:41 ID:4OGSsvDQ
いやもうベータかアルファだろ?PS3開発キット
そろそろPS3すげーだろーから細かいとこに移行してほしい。
ロンチ、ネットワーク、HDD、振動、コントローラの互換、値段
痴漢が青筋たてて叫んでるなw
25日のガッカリ砲発射で、さらにゲハが荒れそうw
>>192 >弾着のエフェクトもショボイし動きもぎこちない。
PhysX使ってないからだろ
ってか、今でこれしか見せられないって事は3月にはムリじゃないか?
ネットも酷いもんだし。HDDは標準じゃないし、振動もないだろうね。
コントローラーの互換はなんとなくありそう。
値段はサッパリ。
202 :
名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 02:10:46 ID:4OGSsvDQ
ガンダムのムービーってそんな凄いか?
いまさらシェーダー使って、リアルだのアニメを越えただの喚いてるのが笑えた。
単純な廃ビルしかないマップなのに、キャラが動くたびにフレームレートが落ちてたし。
完成度が低そうな予感がする。解像度1920*1080にするのは無理だな。
ガンダムは3月無理だね。
>振動
最悪コントローラーにウーハー仕込むとかなw
つうか別にコントローラで振動させなきゃならんって事でもないっしょ。
Rez付属振動デバみたいにいろんな形状のもの出せばいいよ。
正直、ガンダムにもアーマードコア改にも興味ない。
なんかこう、目の覚めるような新規タイトルはないのか?
そういう情報はまだ?
何故かバンダイがいち早くリアルタイムデモを用意してきたことが凄いんだよ
誰もバンダイが用意してくるなんて思ってなかっただろw
、2006年2月に「PLAYSTATION Conference(仮)」が行われることも発表された。
「PS3発売直前なので、スペシャルイベントをやりたい」(久夛良木氏)とのことだ。
やはり3月?
>>203 > いまさらシェーダー使って、リアルだのアニメを越えただの喚いてるのが笑えた。
いまさらシェーダーって…、他になに使うんだ?
>>187 >>189 いやいや、冗談抜きで。
特に「ビルが崩れる〜」とかはかなり鬼門だ。
SPU7つは多いようで全然少ないぞ。
敵もまだ全然いないし、数出そうと思ったらAIや当たり判定でかなり処理食うからな。
バンダイでこのレベルじゃメタルギアとかえらいことになりそうだな。
25日にはハード・葬式板になるなw
発売の約半年前なのにこれしか出せないって
3月はないでしょ。
>>203 ナレーションで1080iで動作してると言ってたわけだが。
アーアーキコエナイってかw
痴漢の得意技はアーアーキコエナイ
UE3のエンジン使ってナムコが○用にゲーム作ってんだけど、
画面がかなりしょぼかった。
結局、最終的にはデザイナーの腕なんだよなー。
>>210 PS2のゲームしか作ってこなかったバンダイにはシェーダーがそんなに目あたらしいのかと思っただけだよ。
>>215 1080で動かしてガクガクだったじゃん。まだゲームになってないと思う。
ジャンプもしなかったし。走りもしなかった。敵も全然動かなかった。
そんなことしたら20fps以下になるだろうから出来なかったんだろ。
>>219 そんなこと言ったら、特に間違った発言してる痴漢(らしい)発言もなかったぞ。
要は荒らす意思が感じられるか否かだろ。
これが箱工作員か>XZNAEfxv
>CellによるSPE(Synergistic Processor Element)を最大限に引き出すため、
>トランスメタとも戦略的な提携を実現し、SPEの最適化ツールを作成。
>こちらも提供される。
このツールを使えば比較的早い段階でPS3の能力を引き出したゲームが出そう。
15fpsが20fpsになるくらいだな
しかも敵機もでてない
なんか必死な奴がいるな、
箱○の発表で自滅しそうな勢いにワロスw
青筋痴漢に流されるなよん
>>220 >ジャンプもしなかったし
ハゲワロスw
>>220 ただの関係者向けのお披露目なのに何でそんな必死になって否定するん?
仁王のクロスシュミとか、やっぱいいねぇ。
こういうモデリングのキャラ見てると、やっぱDOAはマネキンだわ
板垣の趣味なんだろうけど。
ザクは動き以外はこのまま発売しても遜色ないレベルだな。
>>230 動かれたら困るから
言ってみれば自己暗示
ジャンプするとどの位fps下がるんですかww
教えてくださいよw>XZNAEfxv
>>218 腕もたしかに重要なんだろうけど
あれの場合、箱○用にとりあえず一本作っとけ、みたいな手抜きにしか見えん
>>221 下のムービーの最後の奴と
前スレで貼られてた”世界一美しい”を比べると
笑えるなw
238 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/07/22(金) 02:33:21 ID:G3Hkn056 BE:5057633-###
かんうは光源処理もCELLでやっているんだべか。
ぶーはっはっ!青筋たてて叫ぶ痴漢も可愛いもんだ!
このスレキモ
あんまり虐めてると25日に3倍返しにされますよ
コーエーのデモ、リアルタイムで動かしてる方の動画だと
いきなり20〜30fpsに落ちてるのは何で?
糞箱の不当な情報に注意ですな。
というか、スペックダウン間近
>>241 フロムの時に沸いてた奴らに3倍返ししてるみたいなもんだな
>>240がキモ過ぎるので、暫く他スレに非難しますw
>>235 UE3なんだから、PS3でも動かせるはずなのに手抜きかよ…。
箱丸のほうは開発機にもうXenonとR500のってるんだよね。
PS3の開発機でこれだからXboxサミットのほうはかなり凄そうで楽しみだね。
>>242 箱360なら10fps以下に落ちてるよw
>>242 君はいいかげんフレームシティの素晴らしい動画でも見て寝たらどう?
痴漢になによりも衝撃的なのはリージョンフリーの可能性w
気狂い多すぎ
FSAAかかってないフロムのゲームと一緒に眺めてろ
ってか、フレームレートって何か知らんのか、痴漢は。
20fpsなんてかくかくし過ぎてまともな映像になりゃしないよ。
20fpsはちょうどN64のゼルダ時オカくらい
>>234 ジャンプみたいな速い動作をすると、あのフレームレートの低さだとカクカクになる。
破壊されて倒れるシーンがカクカク気味になってた。
E3カンファレスで出たLunaやUT2007のデモはあの重さなのに60fps以上にキープしてた。
それからするとこのガンダムのデモ映像は見劣りすると思うのだが。
フロム参入とかただの迷惑でしかないんだけど。オトギとかウルフとかクソばっか量産しやがって。ゴミ箱でやってろ。
257 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/07/22(金) 02:46:45 ID:G3Hkn056 BE:10114463-###
大統領とか評判が良かったじゃないですか
大統領も御伽もKUFやFableと比べるとだいぶ見劣りするんだよなぁ
内容はともかくとして
>>255 LunaとかはGPUメーカのデモだからGPUの能力をかなり引き出しているだろうけど
ガンダムはシェーダまでスクラッチだからな。
PS3の性能じゃこんなもんだろ。
Fableは村だけ20fps
うはっ、やっちまったorz...
266 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/07/22(金) 03:13:28 ID:G3Hkn056 BE:19666875-###
> 鵜之澤氏は「この映像では、まだCellが8個内蔵する信号処理プロセッサ『SPE』の1つしか使用しておらず、
>残り7つのSPEは使っていない。PS3の底知れぬパワーを感じた」と語っていた。
>ベースはPS2「モンスターハンター2」だが、
うーん。。。
>266
そんなエサには釣られないクマクマ
SCEI 久夛良木CEO「PS3は20万円でも売れる」って言ってたからね。
人間の脳と同じで
残りは使われることなく終わる
45800円くらいと見た
39800円じゃ高いとはいわんだろ
>>269 つまりSPEを使いこなせないのが一般人で、
使いこなせば北斗神拳並にあたたたできる訳ですね。
高い高いと言っておいて、39800円で安いと錯覚させるSCEの常套手段な気がする
>>269 たぶんキミは2%しか脳味噌を使いこなせてない
◆プレステ3の予想価格、「2万円台なら購入」4割
「プレイステーション3」の発売予定は2006年春。価格は未定だが、「プレイステー
ション3の価格がいくらなら購入するか?」との問いでは、『2万5000円〜3万円未満
』が2割強、『1万5000円〜2万円未満』『2万円〜2万5000円未満』が各2割弱だった。
49800までなら許容しそうな俺ガイル
44800までなら手を出しちまうな。。。
流石に50000以下には抑えてくるでしょ
MSがあまり安くしないようにするための対策なんじゃねーの?w
>>274 いきなり4割以上の人が買おうとしたらパニックになるね。
>>279 25日のXBOXイベントに向けての牽制なんじゃね?
281 :
名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 04:20:09 ID:drzCuTof
洗ってないダッチワイフを強姦して破裂させるようなもんだな
Genji2
>洗ってないダッチワイフを強姦して破裂させるようなもんだな
なんだそりゃ、そんな怪しい表現通常人は思いつかない・・・
つまり
>>281の実体験かw
いつも思うが、妊娠と痴漢は表現が汚いんだよな。
育ちが悪い奴が多いんだろうか?
. /PSP\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ '
妊娠なんて蚊程度だからどうでもいいよ。問題は低能痴漢。
287 :
名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 05:07:01 ID:rnRVO50F
> 鵜之澤氏は「この映像では、まだCellが8個内蔵する信号処理プロセッサ『SPE』の1つしか使用しておらず、
>残り7つのSPEは使っていない。PS3の底知れぬパワーを感じた」と語っていた。
これってやはりSPEをフルで活用するのは現時点では無理って言ってるようなものだよな。
数年後良いソフトが出て性能が発揮され値段が下がったPS3はウマーって事でOK?
>>287 ミドルウェアが未だだからじゃね?
SPEを勝手に最適化してくれそうだし、早期からかなりのパフォーマンスを引き出せると思う
289 :
FLA1Aac030.fks.mesh.ad.jp:2005/07/22(金) 05:19:50 ID:G3Hkn056 BE:10115036-###
その事例はフル活用どころか、SPEの使用を放棄してPPEだけで演算をしているので
あまり参考にはならないんじゃないかと。
まあ、単純に次世代機のソフトは開発期間が最低2-3年かかると言われているので
まともな開発機材が届く今年の年末から2-3年経ってから買うのが良いんじゃないかな。
PS3は最高だなやっぱ。
そういう悪意に満ちた釣はよそでやりなよ。
292 :
名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 05:29:10 ID:rnRVO50F
>>291 すまん釣りのつもりはないのだが、やはり気になるじゃない?
一つしか使ってない余裕と取るか、今は使えなくて是までしか出来ないじゃニュアンスが全然違うし。
今後の動き次第で俺はPS3発売時に買うか数年後に買うか決めたいと思ったわけで・・・
αキットってCPU-GPU間が極細だから、SPEの演算データ十分に流せないんでしょ。
欲しいと思った時が買い時。
ブツブツ言いながら「今はまだ・・・」とか思うくらいなら、
思い切って発売日に買っちまえ。
発売前後のお祭り騒ぎとかにノれるから楽しいし、
やっぱ駄目だなと思ったら速攻で売り払えばいーじゃん。
PSハードは発売直後いつも高値で取引されるし、損はほとんどしないぞ?
・・・と、PSP発売祭りで1500人の行列に並んで満喫した俺が言ってみる。
とりあえず昨日来てた人本物っぽいね。
緑やでかいアヒルについて言及してたし。
是非とも技術な同僚の感想とかも聞かせてほしいね。
>>294 俺も欲しい時が買い時だと思うよ。
開発ツールとかSPEがどうとか、ゲーマーには関係ないでしょ。
今後プレイアブルデモとか触る機会も出てくるだろうし、
雑誌にも色々記事が載るだろうから、面白そうなら買えばいい。
SPEでパフォーマンスを向上させることはできるけど、それがどれほどの手間なのかは問題だぞ。
ガンダムがスクラッチで作られた事を考えると、まだ開発環境が整備されてなさそう。
あのデモにおいてはPPEとGPUだけではまだパフォーマンスが十分じゃなさそうだった。
物理演算やより激しい戦闘シーンを実現するにはSPEを活用することが望まれる。
今回の買収や提携によって開発環境が良くなるのは確かだけど、反映されるまでには時間が掛かる。
時間が限られているロンチでは、SPEの性能をフルに引き出すのは難しいかも。
PS3に見合ったリアルなゲームを目指すのは良いけど、開発環境がよく整ってない今頃は危険もある。
発売日までの限られた期間、全てのメーカーがパフォーマンスを引き出すことに精一杯になって、ゲーム性やバランスを作る時間を取れなくなってしまうかもしれない。
ゲーム自体がつまらなければリアルも3日で飽てしまう。大手以外は多少の妥協も必要だと思う。
>>27 3端子ACコンセントがでかでか映ってる画像に
ACアダプタ端子とキャプションが付いてたら
CNETの記者がチョンボしてると普通は判断すべきだと思うが
>>296 そういう心配はロンチの後で良い
頑張るのは彼ら
評価するのは俺
締め切りは来年
>>296 トランスメタの技術者を使ってSPE最適化ツールも提供するから、
SPEについてはそれほど心配することはない。
物理演算で使うエンジンが判明してるんだから物理演算の使い方に関しては
問題ないと考えていいんじゃない?それにSPEを使って物理演算を行う
アヒルのデモのようにサンプルも8月には得られるようだし、
PS2の十倍のライブラリが提供されるっていうんだし。
現行のCell評価キットが春頃配布として、この短期間であれだけの物を作った
というのは十分評価に値するかと思われる。
やはりタッチセンサーか
信者がどう贔屓目に見てもあのデモ自体には次世代を思わせる何物も存在しない
無価値なデモだということがはっきりわかるようだな。
>>302 >帆はClothSimulation
相手の攻撃が当たると服もああやって破けるようになるんかいな
>>305 それくらいなら余裕だが、服が揺れて他の物体にぶつかったときに、
その服の形状がぶつかったものにそって形が変わるとか、そういう処理になってくるとクソ重くなってくる。
>>302 PS3のイメージキャラクタはnVidiaの妖精でもなく、スパイダーマンでも無く、アヒルだな。
あひる!あひる!
服が破けるか・・・DOAに実装したら・・・ハァハァ
認めたくはないものだな 痴漢ゆえの現実逃避というものは
なんか箱360を意識しすぎな気がするんだが。
煽りなんかスルーすりゃいいでしょ。
FF、ドラクエが箱陣営にいくことありえないし、
性能もPS3の方が上なんだから。
いや、なんかFFはマルチ化されるっぽくないか?
>313
全然、全く、エニシング
>>313 それならもう値段の安い方を買った方がいいね
どうせ俺、BDプレイヤーなんていらねーから
DVDとHDでしかも低価格のXbox360にするよ
しかしスクエニ、ナムコといったところが今回デモをまったく
出さなかったのは大いに不満だ。不協和音説もあながちデマじゃないのかも。
×不満
○不安
全然意味がちがった orz
もしかしたら30日のスクエニパーティーで
FF13、FF7リメイクの2タイトルが発表されるかもしれないね。
FF12の発売がまだだけど、FF9の例もあるし。
ナムコはタイミング悪かったからなぁ
ナンジャタウンの件で自粛したんだろうか?
そんなこともないと思うんだけど。
スクエニの方は自社のイベントの方でなにかやるかもしれないが、
PSミーティングでも参考デモくらいはほしかったな。
ブログなんて持ち出されてもw
ニートが電波飛ばす場所でしかないしw
まあ北瀬はPS3以外の開発機材触ってないって言ってるが
11の田中はファミ通ヒゲ対談読む限り結構360寄りなんだよな
北瀬が13作ってればマルチは無さそうなんだが…。
ヒント:村上ファンド
別に良いじゃん。
FFナンバーじゃなくても北瀬率いる第1開発部はスクエニの
トップ集団であることは変わりない。
ここがPS3で何かやろうとしてるのは間違いないんだから。
それに12も出てないのに13の話はしねーよ。
FFはマルチか
世界規模で売らないといけないFFは
世界規模のXbox360が相応しい
でも一方だけって決めつけるのはリスクが高すぎるし
PS3版も作られるかもしれない
PS2に関してはアワードの授賞式とローグギャラクシーの発表だけだったのかな?
世界規模ってネタ?
箱はPS2の半分も売れて無いじゃん
>>321 つーかその人、
箱のファンサイトの管理人だろ。
こんな電波飛ばしてて良いのか?
ブログとは言っても、サイトも持ってるみたいだし、2chカキコのごとく書き逃げって訳にもいかんと。
それに、以前のリーク屋さんそのものもそれなりに信憑性があるみたいだし。
後は、FF13と言う名前になると言われてる、そのマルチFFが、FF11の後継的なネットゲームなのか、
それともごく普通のFF12の続編にあたるのか、そこだけじゃ無いかと。
投売りしてやっとGCより上に行った程度だからねぇ
箱信者って夢見がちというか妄想の世界で生きてるのかね?
そういやXIIIってゲームあったよね
>>331 ■eにゃMMO作る体力あるだろうけどさ
客の方は新しいMMOなんて出されてももう付いていけないぞ。
FFXI終わらせて移行を促すんならともかくナ
Blogなんて都合悪くなったら書き込みできなくして畳むだけじゃん。
ま、臭い箱ヲタなんて放っておけばいいよ
つか、その前にそのリークと思われるカキコでは13だけで”FF”という文字は付いてないわけだが。
Havok、NovodeX、UE3エンジンを
ミドルウェアで用意ってとこが箱○より開発者にやさしい。
ナムコなんかUE3エンジンを自社でライセンス、これだけで数億飛んだね。
>>337 先生、UE3のライセンス料は3600万円です。