■ ソフト売上を見守るスレッド vol.513 ■
2
.,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 /._
/ . `ヽ.
/ /. . .i PSPキングカワイソス
. | ● (__人_) ●. |
! .ノ
丶. ノ
``'''‐‐--------‐‐'''~
おまえら見守ってばかりいないで
ゲーム買って遊べよな
やだよ
そんなもったいない
PSP派の人に言ってあげて下さい
私はいつでも中立の立場ですよ
だからこそ言えるんです
NDSに未来は無いと
PSP派はちゃんとソフト買ってるぞ。 スクランもアドプレも6000本売れてる。
俺の愛するなげっとは2200本なのに…
9 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 13:20:08 ID:SyxEmHbc
ゴ、ゴキブリが喋ったぁーーーーーーー!?
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ラジアータストーリーズ
ドラッグオンドラグーン1、2
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
マグナカルタ
グランディア2、X
WA3、4
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
(^Д^)
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンリミテッドサガ
FF8、X-2
SO3
>>8 PSP派と言っている時点であなたの論点はずれていると言っているんです
世の中主支持層は据え置機ですよ(GCではありません)
携帯機なんて所詮はニッチですよにっちもさっ
モノマネつまんねーし不快
なんか楽しいのか
別スレでファミ通レビューについて、
40点のわりに犬の売り上げ微妙
38点のわりにメテオスの売り上げ惨敗って書いたら
思いっきり叩かれました(´・ω・)
キチガイコテにはキチガイアンチがつく法則
周りの迷惑なんかなんも考えないんだから困ったもんだ
メテオスはともかく犬は微妙ではないし
17 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 14:17:09 ID:b8dxEVdh
たってたのね。
ファミ通レビューで売上が決まるなら苦労しねーよ
ハーフ超えたしなぁ
新作でハーフなんて最近ないだろ
1000 :名無しさん必死だな :2005/07/20(水) 14:16:34 ID:K+zPodfH
1000( ´,_ゝ`)
糞っ
過去の40点満点のソフトの売上げ
N64 ゼルダの伝説 時のオカリナ(11/21 任天堂) 82万4952
DC ソウルキャリバー(8/5 ナムコ) 28万8604
PS ベイグラントストーリー(2/10 スクウェア) 30万4795
GC ゼルダの伝説 風のタクト(12/13 任天堂) 44万8606
犬で微妙はないよな…。
22 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 14:21:17 ID:b8dxEVdh
ベイグランド続編でないかなー・・・
アレこそ真の40点満点ソフトだった・・・
時のオカリナ以外に40点満点に相応しいソフトはないと思う
あれって146万本くらい売れたはずだけど
>>21 ホントだ・・・
ファミ通のレビューは参考程度にってことか
そもそも得点と売り上げが関係あると思う時点でアレ
ドラクエ7は38(37?)点にしては売れ杉!とでも言うのかい
レビューと売上に相関関係があるんだったら初代ポケモンに400点くらいついてないと
>13
お前、このスレに出入りしながら、そんな感想を持ったのか!
ってきり、ゲハに出入りせず、データも詳しくなく、ソニーの印象操作に
惑わされた類の人間だと思ったのに。
>>21は発売した年の売上げだから、ベストとかジワ売れとかを入れればもっと行ってると思う。
>>25 ファミ痛創刊から犬までに40点満点はこの4本だけぽ。
あれだけ努力したのに4がサッパリ売れなかったからな。任天堂が悪い。
そっちこそ発売前に移植するとかぬかすなタコ
あと延期して売り時逃しやがってカス
見限ったっていうか単純にレボで作れないだけじゃないの?w
>>31 カプンコが発売前に裏切ったからだお
ビューティフルジョーと一緒。
何言ってんの。あれだけのビッグタイトルを出してもらえるんだから任天堂は自社利益を
20億円以上削ってでもカプコンのために宣伝しまくって当然だろ。
GCみたいな糞ハードに出したせいでカプコンの売上げが何百万本減ったと思ってんだよ。
どうせカプコンのことだからレボも含めた完全マルチの可能性もあると思う
素直にPS3だけで出せばいいと思うが
あ、レボはまだ詳細発表してないから
きっとその後バイオ5発表するんだよ
つーか、ロンチ狙いってところだろ
発売直前になってマルチ宣言しちゃあお終いよ
PS時代
バイオ1 120万本
バイオ2 215万本
バイオ3 140万本
計 475万本
GC時代
バイオ4 20万本
計 20万本
移植その他を含むPSの派生タイトル>GCの派生タイトル
PS2で4・5・6出してれば300万本以上手堅く売れてただろうから、ソフト1本あたり2500円の利益として
75億円以上の損害をカプコンは受けた計算に。
だからGCなんぞに出さなきゃよかったのに…
あの梯子サル登り、5では直しとけ
>>39 性能違いすぎるからレボは無理と思われ。
作り変えるのに発売時期遅くなって、かつ画面が劣化しても
買ってくれるなら出すだろうけど、GCの売上見るにそれは期待できないし。
それでもPS2のOB2よりは売れてるバイオ4
PS2でバイオ出てたら代替品という側面もあった
鬼武者やDMCはあんなに売れてなかったと思うけど。
カプコンは単に頭悪いだけでしょ。
PS2版4が控えてるのに、なんで5を開発してることを発表しちゃうかな。
ほんと商売下手だよなあ。
>>35 超えてるね。
次の年もまだ30万本売れてた…。
>>43 その前にDCでベロニカ出してるんだから、迷走したカプコンの責任が殆どだろ…。
5の体験版(デモディスクでもいい)を付ければPS2版バイオ4の売り上げも上がりそうだ
>>48 いや逆だろう
PS3で新作も出しますから安心して買って下さいよというアピール
GCみたいなことにはしませんから〜ってな
自分の想像を根拠に断言するバカが現れましたよ
よく見ると、
>>1のリンクからコング外されてる
いつから?
まあ、荒れる原因になるからいいことだけど
カプコンのことだから箱とPS3で0とかリメイクとか4の完全版もだしそうだな。
本編があっちならアウトブレークはレボに移行かな?
>>50 PS3のゲームの体験版をPS2でできるわけねーだろ(;´Д`)
デモディスクはありだと思うけど。
>>51 雑誌で5のきれいな画面が出てたら、劣化した4を買う気はなくなると思うが。
バイオ4やりて―
中古だったらいくらで手に入る?
うちんとこは5500くらい高いツーの
お前ら裏切ったとか頭悪いとか好き勝手言ってるが、
他サードがみんなPS2メインにしてる中で
GCなんて負けハードに独占供給宣言したカプ&三上の
決意も少しは認めてやろうぜ
4のマルチにしたってPS2しかもってない香具師にとっては
先に言ってくれたほうが無駄金使わずに済むわけだし
去年12月の時点ではもう無い
>>55 GC版に手を出してない時点で
よりよいバイオを求める<PS2で出ることを求める
な方々なんだから大丈夫
なんで三上は腹を切らないの?
>>58 GC移籍は泥靴で踏みにじられるのが相応しい愚策だろ。
どうやったら会社の大黒柱な本命タイトルを怪しげな新ハードに投下して
数百万本単位で売上げ落とせるんだよ。
狂ってたとしか思えん。
ところで三上はどこいったんだ?バイオ5には関わってないっぽいが・・・。
三上はカプコンに致命的な赤字を与えた挙句に逃げますた。
そういりゃ明日SCEIから何か発表あるの?
クローバーで少人数で新作の開発に携わってるらしい>三上
DSのソフトじゃないかという噂もある
>>63 前1と0を合わせてそれぐらいの価格で買った(GC)
他の店も結構安い
何でこんなに安いんだろうな
何かしたか?俺
そうか!!
みんなおやつの時間だったか
72 :
◆QMCaLqEVGQ :2005/07/20(水) 15:22:49 ID:cMTre/BT
バイオ独占宣言は三上とSCEとの確執が
原因とかいう噂があったな。
まあ会社の為なら煮え湯でも泥団子でも食うのが
大人っちゃあ大人なんだが。
74 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 15:37:04 ID:G+QVw/YS
バイオ5のストーリーってどのへんになるんかな。
>>41 開発者の寿命を10年削ってもロンチには間に合わんだろ、と言ってみるテスト
>>58 ベロニカの時点で売上数十万本だったのにそこから数百万本単位で売上落としたらマイナスの世界に行っちまうっつーの
エイダって死んでなかったか?大昔なのでうろ覚えだが
>>56 2900円で売ってマス
京都桂駅近所のザウルス
俺五条壬生川だからちょっと遠いっす
つか何気にXOBX360でも出るんだな
>>67 ジコレス。PSミーティングがあるそうな。
バイオ5出るのは嬉しいけど、新キャラいらない。
話を広げないでまとめる方向に持って行ってもらいたい。
ファミ通スキャンではバイオ5の主人公がクリスだと匂わせてる
(自分にはそうは見えないけど・・・)
シナリオはおそらく今作もフラッグシップだと思うので期待できない
>>84 バイオはいい加減話まとめたほうがいいよな。
なんでもそうだけど、長く続きすぎるとダレてくる。
バイオ、もうストーリー覚えてないな。
1、2、ベロニカしかやったこと無いけど。
犯人がグラサンの男だったことしか覚えてない。
つーかバイオってストーリーとか重要なの?
売上スレ的にいえば、シリーズを終わらせるわけにはいかないので、延々と話が続くはず。
1の時は実写だったよな
オープニングでどっかの裏山で撮影したような安いムービーが
素敵だった
325 名前: ◆MokonaLCXw [sage] 投稿日:2005/07/20(水) 17:06:42 ID:LifYJRd7
サルファ 9888
シャドハ 91088
ティンクル 6676
KAIDO 7788
ネギま 8778
プロ野球 9989
うるるん 6656
地球2 8777
カンフー 5544
零 9989
ロボッツPS2GC 7667
新・ボクらの太陽 99109
プリキュア 6666
ガッシュ 7767
天誅 8787
パックン 7778
応援団 9899
ロボッツGBADS 5556
スターオーズ3 7676
あのB級映画っぽいの結構好きだったな。
シャドウハーツがサルファ高いのか?
シャドハとボク太すげーな
夏だなぁ厨 【なつだなぁちゅう】
夏厨が出没すると放置ができず「夏だなぁ」と言い出し
荒れの元となりスレ住民全体に迷惑をかける存在。
【特徴】
・とにかく文中に「夏だなぁ」を入れないと気がすまない
・スレの流れや空気を読めず、反応してしまう
・普通のスレ住人は夏厨を放置しているのに自分だけが過剰に反応してしまう
・夏厨に反応している時点で夏厨と同類であることに気づいていない
応援団も高すぎる気がする
GKみたいに任天堂がファミ通から点を買ってると主張する気はないけど、
最近のファミ通は任天堂ソフトに対して甘過ぎると思う
ポケモンで恥をかいて以来慎重になってるのか?
97 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 17:33:02 ID:0AwofDVE
夏だなぁ
単にレビュア-の好みにあったんだろう
世代高めな人にあうゲームだろうしな
100 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 17:35:36 ID:sJvt2MmR
101 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 17:35:44 ID:U97Sxo/w
アナザーも点数高かったな
マリオ野球何点だった?
>>96 普通に考えてさ、全部のゲームちゃんとやってるわけねえし
任天堂のげーむっちゅーと、まじめにプレイしたりするんじゃない?しらんけど
>>101 アナザーコードはライトからの評価が高い@アマゾン
よく見たら応援団だけじゃなくてスパロボやシャドウハーツ、
零やプロ野球、ボク太など今回のレビューは総じて点が高めだな
こんなにゴールド以上の殿堂が多発した週って珍しくないか?
アナザーもミニゲームだったな
アマゾンって工作員しかいないような。
>>105 マジ?まぁ何となく微妙臭は事前から嗅ぎ取ってはいたが・・
ネギま 8778
この種のギャルゲーって、一般プレイヤーの視点を加味して
もう少し辛い点をつけてたような気がするけどな。
112 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 17:41:05 ID:sJvt2MmR
スパロボなんかレビューから外しても売れるんだろうがな。
F通にボーナスがいっぱい届いたのかな?
114 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 17:41:56 ID:sJvt2MmR
>>109 マリオ野球だったら今更点数聞かんでもすでにフラゲ組がプレイしてるんじゃねーの
プラチナ5個?(*゚∀゚)=3ハァハァ
シャドハ 91088
プロ野球 9989
零 9989
新・ボクらの太陽 99109
応援団 9899
つかレビューの点数マジで気にしてるの?
ファミ通のレビューなんて、あからさまに悪い点数以外は
さしてあてにならんよな
シルバーまで含めると、今回のクロレビラインナップ19作品のうち9作品が殿堂入り
実に殿堂率47%
120 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 17:46:34 ID:sJvt2MmR
>>117 続編はともかく、全くの新作や新ジャンルなんかの時は、多少気にしている。
122 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 17:48:23 ID:sJvt2MmR
応援団のファミ痛評価高いのかよ・・・
見送ろう
清々しいまでのマジレスありがとう
>>123 やっぱり微妙なゲームが点高いと怪しいよな
>>117 どっちかと言うと、妙に点数の高いソフトが悪い意味で気になる。
ファミ通のレブーでゲームの良し悪しを判断するやつなんてゲハにはいないと思うけど、
売り上げスレ的には無視できないデータだよ
128 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 17:53:46 ID:sJvt2MmR
ま、プラチナのニンテン犬も、相当人を選ぶゲームな訳で。
正直ニンテン犬は殆ど遊ばずに売っちゃった・・・。
応援団は忍が推してたからちゃんと面白いんでないの
応援団は、8798くらいだったら、そんなもんかと思えた気がする。
好き嫌いがわかれそうなゲームっぽいし。
132 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 17:56:23 ID:SyxEmHbc
臭いくらいにGKだなw
一番いいのは、ファミ痛評価に載せない
めぼしい新作はスルーでおながいします >ファミ痛
134 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 17:57:30 ID:sJvt2MmR
>>131 ま、あくまで参考程度。
応援団にしても、音ゲーに興味にない人には満点であろうと関係ない訳で。
135 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 17:58:03 ID:5wG91Lkn
おれたちゲー専属の全巻購入特典って何なの?
>>111 まあPS2のネギまに関してはゲームの部分で評判いいみたいだから。
応援団おもしろそうだよな
キャラデザや世界観は島本和彦にやってもらいたかったけど
>応援団にしても、音ゲーに興味にない人には満点であろうと関係ない訳で。
このフレーズ最強だな
新作の点数が良すぎたら買わないって、
じゃあオール7のなげっと買えよて言うか買ってください
140 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 18:02:22 ID:sJvt2MmR
つーかね、結局いかにも売れる大作以外に
高得点つくのはとかく疑われがち
142 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 18:07:07 ID:sJvt2MmR
シャドウハーツや零も大作とは言い難いと思うが。
シャドウパンツやエロはおたにとっては十分大作
応援団は犬で掴んだ若い女性層狙いなのかな
任天堂は自分トコだけでなんでもかんでもやるから凄いわ
DSという個性的なハードにそれだけ危機感を持っていたんだろうけど
しかしいかにも売れる大作は高得点しかつかないわけだが
応援団に惹かれる女性層ってどんな女だよ
大作に高得点だと癒着だと言われ
新作に高得点だと疑われる
売れそうな大作だったのに8888しかつかなかったミンサガカワイソス
149 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 18:14:33 ID:SyxEmHbc
ソニーだと妥当、任天堂なら賄賂…それがGKクオリティw
つーか天誅点数低くないか?
>>148 人によっては賛否分かれるようなゲームは
10・6・10・6みたいになると解かりやすいのにな
賛否あるだろうから8点辺りでお茶を濁してる感じが嫌だ
8888つけば十分高得点の域じゃないか?
殿堂乱発のせいで32点くらいではファミ通的には凡作
>>152 最近のスクエニゲームの中では低いほうだよ
ラジアータより低い?ありえないな。
バイオ5に今気づいた・・乗り遅れたか
GC見てもバイオが出たくらいじゃハードそれほど引っ張らないんだよな
それより360に出ることに驚いた 普通にPS3だけかと思ったが
今まで日本のメーカーにはろくな扱いされてなかったXBOX
やっぱり360はかなりシェアを伸ばすと見てるのか
それともMSが金ばら撒いてるのか 特別にロイヤリティ無しってのはありそうだが
>158
あの絵でまず回避される気がするんだが
160 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 18:26:11 ID:sJvt2MmR
>>157 バイオは海外で強いので、同じく海外市場メインのX箱と歩調を合わせたのかと。
162 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 18:30:06 ID:sJvt2MmR
トロの応援団とか出せば売れま栗
お詫びにFC版バイオ5を配信してほしい。
>>160 なるほど
海外では360かなり売れそうだな
先行逃げ切りも有り得るか
応援団が女性にウケたら逆に企画は頭抱えるよ。
>161
もっとファンシーなキャラの方が
とか思ったんだが
まあよく考えてみりゃ
キティやマイメロみたいなのに「押忍!」とかやられても逆に困るわな
女性に対する偏見がはびこるスレだな
169 :
165:2005/07/20(水) 18:33:36 ID:xrt1M77n
スウィートホームと間違えたorz
マイメロのアニメは黒いから
結構あうかもしれない
>>166 気志團に女性ファンはいないのかってことよ
172 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 18:39:12 ID:SyxEmHbc
少なくともキモイアニメ系とかよりは全然女受けするな(受けるというより対照的にキモアニメ系が嫌われてるだけだが)
>>171 騎士団とは香りが違うでそ。
島本和彦とか本宮ひろしなんかが大好きな女ってそんなに居るか?
>>171 流石にその繋げ方は強引だと思う
気志團だから女性ファンがいるわけで
ただの応援団に女性ファンなんかついてないだろ
>>173 >島本和彦とか本宮ひろし
そっち系を連想したか
応援団の雰囲気は喧嘩番長みたいな「時代錯誤をネタにする」ってスタイルでしょ
気志團も同じ
>>174 気志團はどんな要素が女性にウケたんだ
実際に大学の応援団ってほとんどが廃部の危機でしょ
部員不足で
気志團とゲームの売り上げとは違う
喧嘩番長が女性ユーザーに買われたと思うか?
犬に飽きてリズムゲーやるならバンブラ買うはず
ライトユーザーなら発売日気にしないだろうし
気志團ファンのDQN女が果たしてDSのゲームを買うのかが問題だ。
そういう女はゲームをせずにパチスロに行っちゃってる。
ゲーム購入層としては弱いだろう。
ん〜…
俺が言いたいのは「こういうキャラは意外と敷居が低いからライト層に受け入れられ易い」
ということなんだけど
気志團ファンがパチスロ好きのDQN女って
マジで言ってるのか…
ボクタイの点数ものすごいな
>>175 気志團が受けたのは盛り上がるからじゃないのか
少なくとも「時代錯誤をネタにする」のが好きで気志團のファンになったわけじゃない
まぁ発売されればわかることだ
>>180 飲み屋や水商売や風俗のDQN女の8割がたがファンだが
妄想で適当なこと言うのやめろよ
>184
水商売のねーちゃんの8割がファンだからと言って
女性ファンの8割が水商売のねーちゃんてことにはならんよ
知り合いの気志團ファンの女に水商売DQNはいないが、
「時代錯誤をネタにする」のが好きな奴もいない、喧嘩番長には食いつかない
そもそもゲーマーが一人もいない
俺に解かるのはそこまでだ、あとは適当なこと言った、正直すまんかった
そもそも気志團って何かがよくわからない
190 :
◆QMCaLqEVGQ :2005/07/20(水) 19:20:19 ID:cMTre/BT
騎士団てもう終わってんだろ
敷居が低いっていうのは、今では応援団そのものが廃れてしまった故に
応援団がもつ古臭くてダサいというネガティヴな面が中和された
状態にあることを意味するのでは?
で、そこに新しくて楽しそうな要素を付け加えたら上手くいけばヒットすると
でもなぁそういう女性ファンは人間を好くわけで
ジャンルが好きなわけじゃないんだよ
>>195 いや、そっちじゃなくて・・まぁいいや
ゲームとして考えよう
喧嘩番長は売り上げ8万だ
気志團ファン含む女性はほぼ買ってないと思う、以上。
応援団はバカゲーでバカゲー好きにウケるってことでいいじゃん
ファミ通レビューの点数なんて高いにしろ低いにしろいい加減なんだし
俺は好きだ。サルファと被らなければ買ってたな
>>196 気志團ファンに売れるなんて言ってないぞ
気志團が広い層に受け入れられたように、
応援団とか番長みたいなキャラや世界は決して敬遠されるものではないと言っている
>>187 キシダンファンの女性ファンの大半が秋葉系女だとでも?
どっちかつーとDQNよりの女が大半を占めてるが。
またそういうもん(遊び)に理解のあるのはDQN女だし、
こういうものにわざわざ金を出すまでには至らない。
>>200 それ同意。JSSは外せんな。
おまいはサルファらしいが俺は天誅買うから買わない<応援
>>201 >キシダンファンの女性ファンの大半が秋葉系女だとでも?
何を言いたくてこの一文を書いたのか良く分からない
ここの人たちが考える「女性が好きそうなゲーム」って
どういうのを想定しているんだろうか
動物とかぬいぐるみとかキャラクターとか
出しとけば喜ぶとでも思っているのかな
子供向け → ひらがな 並みに頭の固い発想だと思う
童貞ばかりだから仕方ない
>204
ぶつ森
>>204 任天堂ゲームセミナーの試験問題で「女性に受けるゲームとは」という問題があって、
俺が書いた答えというかコンセプトがnintendogsのコンセプトとほぼ一緒だった。
だからどうしたというわけではないが。
ゲーマーに限定するなら男の嗜好とそう変わらんな
RPGが圧倒的人気でアンジェだの何だのはあくまでニッチ
キャラやストーリーや雰囲気がちょっと比重大きいだけで
>>204 女性向ゲームってあれだろ、男同士が尻掘りあったり、男にもてまくる女が主人公だったりする奴だろ?
やおいなゲームてなんかあるか?
矢追純一極秘プロジェクト UFOを追え
あるだろ
いかん。大作と聞くと何故かムカつく。
小島はボクタイなんて作ってる暇あるなら、ANUBIS続編作れと
ANUBISて小島ってよりムラシュウのゲームやん
ところで、地味にフロムに死臭が漂ってきてないか?
応援団は見かけ以上にライト狙いっぽいね。
既存の曲プラス175Rの新曲を先行収録してるし、
結果は出てみないと分からないけど、最近の任天堂はノリにのってるから
このゲームも当ててきそうな気もする。
空振りしたとしても、ウォーズDSやらコーデッドアームズやら辺りよりかは行くだろうな
入り込む余地が十二分にある
>>209 男と女を入れ替えると
まんまエロマンガのシチュエーションだな
>>190 432 :(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/07/01(金) 12:26:34 ID:TTYB9Ag1
ムシキングでGBAが伸びただけでPSP自体はそんなに変わらずですね。
煽り対して反応するGKさんもいけない。
618 :名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 15:35:33 ID:TTYB9Ag1
DSのソフトが売れてるのはクレカの換金需要だろ
教授とか2,500円で買って2,000円で売れるから、換算率がいい
実際に遊ばれてはいない
622 名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 15:38:43 ID:TTYB9Ag1
クレジットカードでDSのソフトと本体は買えないようにしたほうがいい
DSはクレジットカード犯罪の温床にもなってる
628 :名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 15:47:41 ID:TTYB9Ag1
DS関係が換金や犯罪に使われているのは、これからクレジットカード会社でも問題になると思う
今のうちに手を打っておいたほうがいい
そうしないとまた後になってゲーム業界全体が叩かれることになる
任天堂だけの問題なのに
応援団は28日だぞ
5位以内にも入れまい
てかランキングは任天堂以外どこも元気ねえじゃん
次世代機に向けて今みんなでしゃがんでるとこなんだろうな
ただ業界みんなでダイブしようとしてる三つの次世代機はどれも泥沼っぽいけどな。
>>224 確かい腐敗臭はしてたが、天誅とACで転けたら死臭にランクアップしそうで…死兆星が見えるというか
しかもマジで両方転けそう
ハーフ確定のサルファまでは景気のいい話ないだろうな
教授系の健闘は笑えたが新作ソフトがことごとく撃墜されてるの見るとちょっと泣けてくる
フロムは箱でMSに開発費出してもらって何とか生き残りそう。
天誅とACはこけそうだけど。
サード的にはSCEとMS争ってくれる方がおいしいんだろうな
レボはどうすんだ
まだ仕様すら知らないメーカーも多いだろうし
任天堂専用ハードになっちゃうか
DS見てるとそれでもなんとかなりそうだが
FCマリオの追加マップとかダウンロード販売しないかな
旧作に+αがありそうなら買っちゃうかも
AC昔は好きだったんだけどな・・・
最近のはイマイチ。なんでだろう?
233 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 21:27:58 ID:l3q3G+0n
>>231 現状を見ていると、ユーザーはレボの任天堂ソフトだけで満足して
サードのソフトが売れないということもありえそうだね。
アマコアやったけどなぁ
とりあえず操作が難しかった
それが最大の障害
レボ任天堂のソフトだけでいいよ。
買うのはそういう奴らだろ。
マリオにFE、その他色々な任天ゲーができれば満足
>>233 下手したら過去の名作のダウンロードだけで満足するかもよ・・・
レボはHDを切り捨てたんだから値段で勝負だな
今まで通り2万5000円スタートならまず売れない
サードのいまいち売れないタイトルを任天堂ブランドで出せば売れまく(ry
フロムはPSPかDSで頑張ってみるか携帯アプリ送りだな
次世代機に技術的にはついていく事はできても資金繰りでつまづくだろう。
240 :
(* -` ω ´ -)はスバラシイ:2005/07/20(水) 21:31:18 ID:gTKEta8i
それだと任天堂は緩慢に死ぬことになるけどね。
今の年商5000億の規模は維持できず
徐々に売上げ利益ともに減らし
どこか他社に買収されることになるでしょ。
今の劣化EA状態では余所に参入してもたかが知れてるしね。
10年ほど前から死ぬ死ぬいわれてますが
死ぬ様子がありません
とりあえずテクモみたいにMSに着いていけば資金繰りは大丈夫かもw
>>238 ちびロボ作戦で100ハッピー ゲットです!
ちびロボはバンダイとかで出したら
1万も超えなかっただろうな。
任天堂は今季のボーナスが全ての会社で一位らしいな
トヨタよりも高いとか
246 :
(* -` ω ´ -)はスバラシイ:2005/07/20(水) 21:35:38 ID:gTKEta8i
10年前とは状況が違うよ。
10年前は任天堂は名実ともにNo.1ゲームを複数持っていた。
今ではポケモンだけ。
マリオもゼルダも3本の指にすら入れなくなってしまったのが今。
247 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 21:37:09 ID:9uWwKJG2
まぁ、がんばれや、クソニ
No.1タイトルを2つ持つスクエニよりはるかに儲かってそうだけどな
>>246 その任天堂自体は三本の指に入ってる現実。
ランキングはパワプロがしばらくは1位かな?
あれだけの栄華を誇っていた□がFF7一本しか無くなってしまったのに比べたら・・・
DQFFは開発費もうなぎ登りだからなぁ
漏れは逆だと思うな。
急速に死につつあるゲーム業界の中で、唯一緩慢に死ねるのが任天堂だと思う…。
金曜のランキングは
1位バサラ
2位天地の門
岩田は柔軟性ありそうだしな
任天堂は最後まで残るだろ
3本ってなんだ? 去年一年のゲーム販売数とかか?
257 :
◆QMCaLqEVGQ :2005/07/20(水) 21:40:03 ID:cMTre/BT
つーかこんな冷え切った市場で一人犬やら教授やら
新作をヒットさせまくる企業をどうやって殺すのよ。
259 :
(* -` ω ´ -)はスバラシイ:2005/07/20(水) 21:40:09 ID:gTKEta8i
>>249 その程度ではハードを維持できない。
そして任天堂のビジネスモデルは崩壊する。
後はジリ貧。
次世代機はソフトを自社販売できるメーカがぐんと減りそうよね
天地の門2位は無理というか不可能だろう
てんちのもーん
てんちのもーん
のCMが大反響で馬鹿売れ
PS3にはアリカ事件もあったしな
来年はDSのふんばりどこだな。
レボはそのためにも即死していいよ。
まあ任天堂がつぶれる前に
家庭用ゲームという市場が崩壊するでしょ
戦国BASARAは明日か。
GENJIと比べたらこっち買うだろ、どう考えても。
>>257 いつもそうなんだがそのアドレスだとPCからじゃ見れない
既に日本国内では携帯機戦争は終結してるし、
北米での勝負どころはソフトの出揃う年末商戦でしょ
269 :
◆QMCaLqEVGQ :2005/07/20(水) 21:44:17 ID:cMTre/BT
>>254 戦国BASARAはかなりきてますね。
マガジンでも取り上げられてるというので記事を読んでみましたが、やはりはっちゃけたバカゲーぶりが取り上げられてますね。
“売り”がわかりやすいのは良いソフトの基本。
カプコンは突如、自分達ですら想像もしてなかったキラータイトルを手に入れたのかもしれません。
あのCM見るたびにSCEのバカが伝わってくる。
昔の神CMはどこへいったのやら。
カプコンは新作が当たって続編でこけてを繰り返すからなあ
任天堂が崩壊する前に、力のない同業他社が死んでいくだろうよ。
任天堂は、花札屋といわれるだけあって、花札・トランプ・麻雀で毎年結構な利益を上げている。
それで食いつなぎつつ、ゲームの新たな進化を模索するだろう。
ゼルダがNo.1だった時代はない。一番売れたのがオカリナ
274 :
◆QMCaLqEVGQ :2005/07/20(水) 21:47:02 ID:cMTre/BT
>>267 前は携帯の方に、と注釈付けてたんですけどね。
これからはちゃんと付けます。
まぁ、PSPにウイイレ来たよという記事。
任天堂が潰れるというのはゲーハー板だけで留めて置かないとダメ。
たまにビジネスnewsでゲーム関係の話題が出ると
書いちゃう人がいるけど、正直やめたほうが良い。この板だけにしとき。
よそで書いたら笑われるだけだしな
妄想に近い
278 :
(* -` ω ´ -)はスバラシイ:2005/07/20(水) 21:48:53 ID:gTKEta8i
>>268 北米での勝負どころは今だよ。
そろそろ来年の年末商戦向け企画が動き出す。
なのにDSは完全に死んだといってもいい状態。
この状況でDS向けに企画を立てるメーカーは殆どいないだろう。
DSは年末それなりに売るだろうがPSPも同じ。
GCも一年目夏の失速でサードから捨てられた。
今の任天堂の収益の7割ぐらいがGBA関連だろうし
GBA関連の7割は北米。
これがなくなったときどうなるか…
マガジンのBASARAの記事、白黒で見づらいんだがウリとか判別つくか?
ボーナス高額ランク
1位 任天堂 168万円
3位 トヨタ自動車 128万円
4位 ホンダ 127万円
これマジ凄いな ぶっちぎってる
株価配当もでか過ぎる
>>277 FFムービークラスのトンデモなことを10回ぐらいしないとつぶれませんよ
FFムービーの大赤字は普通できませんわ
>>280 ウリは無双のコピー
似てるとかいうレベルじゃなかったよ
糞コテにレスを返されても正直困るんだけど・・・
なんでクソコテが分裂してるんだよw
ソフト売上げの話をしたくないのはわかるけど。
つまんないネタばかりだな。
安定性100だしな、任天堂
どれだけキャッシュ持ってると思ってんだ
糞コテの方が割とマシになってるしw
この時間はいつもこんなもんでしょ
10時半くらいまでデイリーでないから
単細胞、単細胞とは思っていたが、まさか本当に
単細胞生物だったとは・・・・
293 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 21:52:54 ID:o+A0h0js
今日は任天堂マンセーがいつにもまして凄いな。
やなことあったの?
ソフト売り上げは最近予想通り過ぎてつまらん
どうせ平日は犬・あたま・脳トレで5つも枠が塞がってる
28日・8月4日が来れば消えるかな
なんでもいいが「もうすぐ発売」はないんじゃないかと
スルーされるぞ
デイリー出るまでの時間稼ぎって事か
なんて無意味な行為だろう。
え?
任天堂叩きが凄いの間違いだろ
ボーナスが任天堂日本一というのに驚きますた
関西もがんばっとるだがね
299 :
(* -` ω ´ -)はスバラシイ:2005/07/20(水) 21:54:34 ID:gTKEta8i
>>281 今だけね。
配当向性50%やってるから配当が多いけど
利益の縮小とともに当然減るから。
ボーナスも高いけど任天堂は普通給与が低い。
つまり業績が悪化したらすぐ減らすってわけ。
>>283 ピアカスでみたが、清々しいぐらいパクって、いかれたアレンジ
まるでファイターズヒストリーの(ry
>>283 それはわかってる
手元にマガジンがあるが、この記事で…ってことよ
糞コテの言うことまにうけたらあかんよ
303 :
◆QMCaLqEVGQ :2005/07/20(水) 21:57:12 ID:cMTre/BT
>>280 志村、文!文!
以下引用
織田信長はショットガンを使って敵を薙ぎ払い〜
宣教師のザビーは自分が起こした宗教を広めるために両手に装備したバズーカをぶっ放す。
テラオモシロソスw
いや誰も相手にしてないし
>>299 という事は、ボーナス高い今は業績いいのかよ!
携帯機にライバル登場して、据え置きがあの惨状で業績良かったら、
一体全体どんな目にあったら業績悪くなるんだ
>>305 そもそも、国内ソフトメーカーNo.1の会社の業績が悪い訳無いだろうに。
NG入れた
308 :
(* -` ω ´ -)はスバラシイ:2005/07/20(水) 21:59:00 ID:gTKEta8i
教授、頭塾は確かに売れているけど
これじゃ駄目なんだよ。
相対的に売れているだけで
かつての任天堂のゲームのように絶対数が多いわけではない。
粗利も多くてせいぜい1500円だろう。
粗利4000円のものが低くて300万本、
多ければ6〜700万本売っていた時代とは比べ物にならない。
それを埋めていたのがGBA本体とソフトだったのに…
凄い角度から攻めてくるな
ねたみにしか見えない
結局スルーできてないしw
DS本体だけでどんだけ利益だしてんのか想像もしたくない
>>308 ヒント:任天堂の年間リリースタイトル数
むしろ最近の任天堂が下げてるのはソフト価格、値段や利益の方で、
売上の絶対数の方は高い水準保ったままやで
ちょっと勉強不足やね
もうすぐデイリーだ
教授やあたまが相対的に売れてるってのはまあわからんでもない
確かに売れてるけどそれ以上に初週だけしか売れない、
しかもそれでも頭以下の他所がふがいなさすぎるんだ
>>312 俺はマリオ64DSやワリオDSが恐ろしい。
前者は移殖+αで、後者はプチゲームの集まり。
安く作られてる訳ではないだろうが、80万も売れりゃ
ボロ儲けだろうね・・・。
>>314 そこむちゃくちゃだな
実売と出荷が混じってやがる
去年は2000円のファミコンミニが売れてたね
ポキモンが廃れて貯金の金利が0%になれば
如何なニンテンと言えどもやばいやもしれん。 どないな状況やねん
こんなのが売れちゃうから笑っちゃうよね。
>>322 どっちも俺らが生きてる間に実現しそうにねーw
325 :
◆QMCaLqEVGQ :2005/07/20(水) 22:04:39 ID:cMTre/BT
無双…ストーンズならばBASARA…メガデス
そんなイメージ。
SUM41?現代ニセPUNK逝ってよし
ポケモンは携帯機メインでGCのは中継ぎみたいなもんだし
信者入ってはいるけど正直受注が沢山集まっているのが理解できん
今日もGENJIがランキングに残っていたら清原効果でじわ売れという見解でよろしく
DQFFが売れなくなればスクエニも終わりだね(><)
>>329 いやわかるだろ。
簡単に訳せば「ありえない」ってことだ。
ソニーはPS3がこけてクタタンが社長になれば終わりだね
>>319 任天堂は何度失敗してもフォローできるほどの貯蓄がある
他のメーカーは失敗できないから続編ばかり作っているが、
どこかのメーカーでプラットフォームを誤って選択し、
前作比1/7の販売本数に落ちてしまったゲームソフトがあったね
しかし、続編でも本体売上げが1/30以下のハードでも成功する例も
あるわけだからね
336 :
(* -` ω ´ -)はスバラシイ:2005/07/20(水) 22:08:41 ID:gTKEta8i
>>312 と言っても海外で売れればこそ
GBAも去年1500万台売っているが
国内は234万台に過ぎない。
GBASPなんて原価5000円切ってるだろ。
それだけでソフトが2千万3千万本も売れたと同じだけの収益があったわけだ。
半減するだけでも死ねる。
DSを足すと2000万台。
このラインを死守できないとデフレスパイラルの如くジリ貧。
そしてロイヤリティ無しでソフトを発売しガッポガッポ儲けるのが
今の任天堂のビジネススタイル。
(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
やっぱ荒れるから名かな?
それともみんなの優しさ?
SECソフトの今後と収益については
誰も触れないの?
GEJINじわ売れ
SEC!SEC!
名前間違ってるのはわざとかw>SEC
GKはボーナスちゃんと貰えたかな…
えー
ロイヤリティ無しでソフト売ってガッポガッポ稼ぐののって、
今に始まったモンじゃなく、昔から一貫してる任天堂のビジネススタイルじゃね?
過去に違った事あったの?
>>343 自社ハードがあるんだから、むしろロイヤリティを払う方が難しい。
345 :
(* -` ω ´ -)はスバラシイ:2005/07/20(水) 22:13:04 ID:gTKEta8i
>>334 >任天堂は何度失敗してもフォローできるほどの貯蓄がある
これは所謂都市伝説だよ。
任天堂は本体規模が小さいから
これぐらい貯金を積んでおかないとなかなか信用が得られず
たくさん発注したり有利な取引が出来ない。
だから何度も失敗出来るわけではない。
今となっては2回やっちゃえば終わりだろう。
だからNinrtendoDSはGBDSではない。
今日のランキングではK1が落ちて何かが入ってくるはずだ
21位をキープし続けているソフトが来るかもしれない
>>299 任天堂の普通給与っていくらくらいなんですか?興味あるので教えてください!
ヤレヤレ
>>343 SFC時代は違ったな、発売ソフト少なくて殿様商売をしてた
つかSONYが明日会社更生法申請するとかの方がまだ現実味がありそうだ
351 :
(* -` ω ´ -)はスバラシイ:2005/07/20(水) 22:15:37 ID:gTKEta8i
>>338 SCEJはあれだが
SCEA、SCEEは超強力。
パブリッシャーとしての能力はNOA、NOE、MSを上回っている。
>>343 そのパイ自体で儲けその中でも儲け
という形が崩れてしまう。
(* -` ω ´ -)はスバラシイ はわざと間違ったことを言って任天堂を擁護させたいのか
ちびロボ!
キタ(・∀・)コレ!!
>>345 それはさすがに嘘すぎる
セガの最大の赤字時でも年間700億ぐらいの赤字だ
任天堂の余剰金は1兆円を越えてまだ増殖中
今日はGENJIは21位でつか?
かまって君だから、相手にすな。
ワロタwww
所々論理の飛躍は見られるけどそこまで間違ってはない
任天堂はハードメーカーとしては糞だろ
ソフトメーカーに徹しておもちゃハードをほそぼそと売るのが性に合ってる
>>352 俺もそう思えてきたw
なんとなく本性はガチガチの任天堂信者な気がス
2004年度日経優良企業ランキングで安全性が満点TOPが任天堂だぞ
これで危険なら日本の全企業が危ないではないか
糞コテも糞コテもどきもどうでもいいぞ。
それよりデイリーまだー?
一位はあたま塾と予想
>>361 そいつも(* -` ω ´ -)も妊娠だよ。
わざとDQNな事言ってSCEのイメージダウン
GENJI一位キター
教授が3位に回復する可能性はあるだろうか。
2ちゃんの隔離板でイメージダウン図って何になるんだw
そう疑うのも無理無いがな
マジで異常だし。
パワプロが粘りそうではあるがまぁもうすぐわかるか
2chで遊ぶのにとても有効だろw
流石に1位はまだパワプロだと思うな。
順当にパワプロが一位だろ
更新キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
378 :
(* -` ω ´ -)はスバラシイ:2005/07/20(水) 22:22:32 ID:gTKEta8i
>>347 平均で30万ちょっとぐらいじゃなかったかな。
トヨタとホンダはもっといいよ。
もちろんゲーム業界の中ではダントツだけどね。
>>355 それは違う。
セガの場合は日銭一億と言われるアケからの収益が信用の担保。
その赤字額はDC在庫処分処理のせいだろ。
さすがにパワプロ>頭塾だろう
サルと教授のどちらが上かは微妙
380 :
◆QMCaLqEVGQ :2005/07/20(水) 22:23:16 ID:cMTre/BT
なんか戦国BASARAの話をしてたら妊娠にされますた(´・ω・`)
パワプロ、あたま、教授、サル、ムシで行ってみるか。
後カドゥケウス(21位)は21位を死守。
任天堂は常にポストポケモンを探してる。
ポケモンは水面下から出てくるまで何年もかかったが、それと同じことが今まさに行われているかもしれない。
平行して、今後成長しそうなキャラを育てることも忘れない。
現在任天堂が辛抱強く育てているキャラ達
・ ちゃいリアン (GBから)
・ ワリオファミリー (GBAから)
・ スタフィー (GBA、フェードアウトぎみ)
・ バーバラファミリー (DSから)
・ ちびロボ (コレは微妙)
今後全く新しいキャラが大ブレイクしないとはいえない
塾は三位か
ある意味、教授のランク位置は意味がない
マイペースで週3万コースを走ってるだけ
385 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 22:24:03 ID:g2DCuTji
GENJI1位キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!!!
携帯から見てるんで
デイリー来たら貼ってください。
まじで
GENJI1位キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!!!
やわらかは在庫不足とか誰か言ってなかったっけ?
390 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 22:25:04 ID:b8dxEVdh
ポケモンエメラルド奇跡の復活第1位キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!!!
スクールランブル1位キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
1 バテン・カイトス 〜失われし翼とあと忘れた〜 ナムコ RPG 2003年06月30日
3 サルゲッチュ3 ソニー・コンピュータエンタテインメント ACG 2005年07月14日
4 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
5 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日
6 NARUTO −ナルト− ナルトRPG2 千鳥vs螺旋丸 トミー RPL 2005年07月14日
7 実況パワフルプロ野球12 コナミ SPR 2005年07月14日
8 Dance Dance Revolution with MARIO 任天堂 ACG 2005年07月14日
9 ガンダム トゥルーオデッセイ 〜失われしGの伝説〜 バンダイ RPL 2005年06月30日
10 みんな大好き塊魂
サルキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ちびロボ!
キタ(・∀・)コレ!!
サル3位から去る
あたま教授ライン復活キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!
2005年07月19日 のデイリーランキング
今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日
1 実況パワフルプロ野球12 コナミ SPR 2005年07月14日
2 やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
3 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
4 サルゲッチュ3 ソニー・コンピュータエンタテインメント ACG 2005年07月14日
5 NARUTO −ナルト− ナルトRPG2 千鳥vs螺旋丸 トミー RPL 2005年07月14日
6 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日
7 実戦パチスロ必勝法! 鬼武者3 セガ TAB 2005年07月14日
8 ガンダム トゥルーオデッセイ 〜失われしGの伝説〜 バンダイ RPL 2005年06月30日
9 Dance Dance Revolution with MARIO 任天堂 ACG 2005年07月14日
10 実況パワフルプロ野球12 コナミ SPR 2005年07月14日
2005年07月19日 のデイリーランキング
今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日
1 実況パワフルプロ野球12 コナミ SPR 2005年07月14日
2 やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
3 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
4 サルゲッチュ3 ソニー・コンピュータエンタテインメント ACG 2005年07月14日
5 NARUTO −ナルト− ナルトRPG2 千鳥vs螺旋丸 トミー RPL 2005年07月14日
6 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日
7 実戦パチスロ必勝法! 鬼武者3 セガ TAB 2005年07月14日
8 ガンダム トゥルーオデッセイ 〜失われしGの伝説〜 バンダイ RPL 2005年06月30日
9 Dance Dance Revolution with MARIO 任天堂 ACG 2005年07月14日
10 実況パワフルプロ野球12 コナミ SPR 2005年 2005年07月14日
401 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 22:25:57 ID:vM/AhnVc
PSP完全脂肪キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!
教授がーーー
教授がーーー
11 みんな大好き塊魂 ナムコ ACG 2005年07月07日
12 K−1 WORLD MAX2005 〜世界王者への道〜 D3パブリッシャー SPR 2005年07月16日
13 パチスロ完全攻略 鬼浜爆走愚連隊 〜激闘編〜 サクセス TAB 2005年06月30日
14 武蔵伝II ブレイドマスター スクウェア・エニックス RPL 2005年07月07日
15 nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
16 サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ〜 セガ AVG 2005年07月07日
17 絢爛舞踏祭 ソニー・コンピュータエンタテインメント SML 2005年07月07日
18 SIMPLE 2000シリーズ Vol.80 THEお姉チャンプルゥ 〜THE姉チャン 特別編〜 D3パブリッシャー ACG 2005年06月23日
19 ちびロボ! 任天堂 ACG 2005年06月23日
20 ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPL 2004年09月16日
お姉ちゃんぷるうキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
きた
頭・教授2,3位か
>>369 キタワァ*・゜・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜・* !!!!!
お姉チャンプルゥジワ売れ
1 実況パワフルプロ野球12 コナミ SPR 2005年07月14日
2 やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
3 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
4 サルゲッチュ3 ソニー・コンピュータエンタテインメント ACG 2005年07月14日
5 NARUTO −ナルト− ナルトRPG2 千鳥vs螺旋丸 トミー RPL 2005年07月14日
6 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日
7 実戦パチスロ必勝法! 鬼武者3 セガ TAB 2005年07月14日
8 ガンダム トゥルーオデッセイ 〜失われしGの伝説〜 バンダイ RPL 2005年06月30日
9 Dance Dance Revolution with MARIO 任天堂 ACG 2005年07月14日
10 実況パワフルプロ野球12 コナミ SPR 2005年07月14日
教授>サルキタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
サクラ大戦が復活しとる
ありゃーバテンは来なかったか
ナルトは安定してるな
サル…
ポケエメ平日だぞw
後ガンダムツヨス
猿が教授に負けただと?
惜しかった、ムシじゃなくてナルトが5位だった。
サクラと絢爛が帰ってきたが…
GENJIはどこ?
418 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 22:27:10 ID:6NYKSwI1
教授復活キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
18位は週刊誌効果だなw
そんでもって犬は柴以外死亡か。まあもう出て3ヶ月になるし、こんなもんか
トップ10に全機種が万遍なく入っていていいね。
あ、箱がないか。
教授スゲェ、こいつあミラクルだよ。
ガンダムすげえな・・・
GENJIとカドゥのトップ争いキターーーーーーーーーー!!!
11 みんな大好き塊魂 ナムコ ACG 2005年07月07日
12 K−1 WORLD MAX2005 〜世界王者への道〜 D3パブリッシャー SPR 2005年07月16日
13 パチスロ完全攻略 鬼浜爆走愚連隊 〜激闘編〜 サクセス TAB 2005年06月30日
14 武蔵伝II ブレイドマスター スクウェア・エニックス RPL 2005年07月07日
15 nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
16 サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ〜 セガ AVG 2005年07月07日
17 絢爛舞踏祭 ソニー・コンピュータエンタテインメント SML 2005年07月07日
18 SIMPLE 2000シリーズ Vol.80 THEお姉チャンプルゥ 〜THE姉チャン 特別編〜 D3パブリッシャー ACG 2005年06月23日
19 ちびロボ! 任天堂 ACG 2005年06月23日
20 ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPL 2004年09月16日
426 :
(* -` ω ´ -)はスバラシイ:2005/07/20(水) 22:27:43 ID:gTKEta8i
>>391 だから賞与の比率が高いから。
12か18かどっちかは忘れたけど…
GCパワプロはあっさり落ちたな
428 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 22:27:53 ID:b8dxEVdh
PSPキエターーーーーーーー!!!!
サクラ復活もキタ━(゚∀゚)━!!!!
お姉チャンはエロ効果かw
430 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 22:27:56 ID:6NYKSwI1
サル(´・ω・`)カワイソス
このランキングって一応PCソフトも対象になってるのか。
アイコン用意されてるけど
PSP無いおおおおおお
433 :
◆QMCaLqEVGQ :2005/07/20(水) 22:28:08 ID:cMTre/BT
パチ武者浮上キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
お姉チャンプルゥw
>>424 むしろ映画だろ原因は
ていうか間違って鯨飲と売ってしまった馬食
サクラちょっと復活か
お姉チャンプルゥ>>GENJI
サクラが復活したのが
平日効果と言えば平日効果か。
サルゲッチュにあたまキタ!!
439 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 22:28:54 ID:6NYKSwI1
GENJIマジ21位キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
つーかまた20位が・・・・(((( ;゚д゚)))アワワワワ
440 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 22:29:09 ID:lxvsJ+hv
サル脂肪キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!!
21位はカド
これからポケフェスだからそれにむけてエメラルド買ってるかもしれんな
443 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 22:29:20 ID:b8dxEVdh
444 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 22:29:29 ID:ykgwQL8c
教授
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!
432 :(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/07/01(金) 12:26:34 ID:TTYB9Ag1
ムシキングでGBAが伸びただけでPSP自体はそんなに変わらずですね。
煽り対して反応するGKさんもいけない。
618 :名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 15:35:33 ID:TTYB9Ag1
DSのソフトが売れてるのはクレカの換金需要だろ
教授とか2,500円で買って2,000円で売れるから、換算率がいい
実際に遊ばれてはいない
622 名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 15:38:43 ID:TTYB9Ag1
クレジットカードでDSのソフトと本体は買えないようにしたほうがいい
DSはクレジットカード犯罪の温床にもなってる
628 :名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 15:47:41 ID:TTYB9Ag1
DS関係が換金や犯罪に使われているのは、これからクレジットカード会社でも問題になると思う
今のうちに手を打っておいたほうがいい
そうしないとまた後になってゲーム業界全体が叩かれることになる
任天堂だけの問題なのに
446 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 22:29:40 ID:7vdI4fn0
平日だから犬は柴以外お休みか
教授>>>>>>>>>>>>超えられない頭脳の壁>>>>>>>>>>>>>>サル
教授と犬のおかげで本数の目安がわかりやすいな・・・教授以下の猿は2週目3万程度確定か
450 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 22:30:21 ID:OELjcDLj
やっぱマンコ丸だしソフトは売れるんだなぁ。
パワプロとかやわらか教授って相当卑猥なソフトなんだろうなぁ・・・
GTAの時と同じで、話題になると売れるんだなぁ
現行機種が全部入っててバランスいいね
1 やるドラポータブル ダブルキャスト SCE ADV 2005年07月28日
1 テイルズオブファンダム ナムコ PZL 2003年06月30日
3 サルゲッチュP ソニー・コンピュータエンタテインメント ACG 2005年07月14日
4 やるドラポータブル 季節を抱きしめて SCE ADV 2005年07月28日
5 メルティブラッド アクトカデンツァ セガ ACT 2005年06月23日
6 パズル魂 PZL 2005年07月14日
7 ファイルクエスト スクウェアエニックス SPR 2005年07月14日
8 Dance Dance Revolution with NURUPO 任天堂 ACG 2005年07月14日
9 テンチノモーン テンチノモーン SCE ACT 2005年06月30日
10 教授を抱きしめて ACT 任天堂
PSPがあれば全機種だったのに。てかDDRマリオがずっと9位なんだがw
良ゲーのサルが売れないで
教授が売れるとは・・
ゲーム業界はもう末期だな
SIMPLE 2000シリーズがジワ売れしとる
あたま塾と教授は既にゴールデンコンビだな。
翼君、岬君だな。
教授スゲ
459 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 22:30:44 ID:b8dxEVdh
ガンダムがここまで粘ると、「案外いいのか?買ってみるか・・」って気分になる不思議。
サルて元々初動8万程度のタイトルだろ?
何暴れてんだよ
461 :
(* -` ω ´ -)はスバラシイ:2005/07/20(水) 22:31:31 ID:gTKEta8i
>>450 やわらかはもみもみするソフトだからな。
エロイよ
あからさまだな、お姉チャンプル(w
サル以外と早く落ちたな
>>360 >任天堂はハードメーカーとしては糞だろ
>ソフトメーカーに徹しておもちゃハードをほそぼそと売るのが性に合ってる
いやだからまさにおもちゃのGCやDSをほそぼそと売ってるわけで。
あのバカみたいな頑丈さ、角が全部丸く処理されたデザインはおもちゃそのもの。
>457
しかも、持病がなさそうだな。こいつら。
PSPはモリサキ君だな。
サルはまぁ週間ランキングなら2位になるだろ。
ていうかならないとヤバい。
467 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 22:32:28 ID:OELjcDLj
>>455 エロエロ名作の初代塊が売れなかった時点でゲーム業界は終わってた。
教授は毎日4000〜5000本、曜日差が少なく売れてる証拠だな
470 :
(* -` ω ´ -)はスバラシイ:2005/07/20(水) 22:33:09 ID:gTKEta8i
お姉チャンプルを作っているのは
あの闘神伝を作ったタムソフトだったはず。
確信犯なんだろうな
サクラ大戦キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!!!
すごいタイトルが同発のパチスロ以下に…
473 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 22:34:06 ID:b8dxEVdh
サル、もう中古出回ってるけどね・・・
教授と頭塾の中古はお目にかからない。この辺が新品売り上げの差かと。
XD&映画&ポケフェスのトリプル効果がそろそろクル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
GENJIに引き続きサルまでやられたようですね
過剰ともいえるCM攻勢にも関わらず爆死とは・・・
CMやれば売れるという意見がたまにありますが
例外もあるようです
悲惨すぎて同情しかありません
>>460 50万売る気で展開していたから騒がれてるのではなかろうか
確かGENJI以上に宣伝費かけてるんでなかったっけ?
サルの宣伝費ヤバス
479 :
(* -` ω ´ -)はスバラシイ:2005/07/20(水) 22:35:43 ID:gTKEta8i
サルなんてベスト化の代名詞だろ
売れるわけがない
>>477 きっと一月でベスト化するんだろ
明日もやわらかあたま塾はPS2のままか、
Gパラさん?
>>477 全部アンチSCE忍のソースもあやふやな印象操作だろ
あぁGENJI消えたのか
武蔵伝じわ売れキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!!!
484 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 22:36:24 ID:86LX94zZ
そういえば、いままで任天堂関係で胡椒したのって、64の3Dスティックにガタが来たのくらいしか思い浮かばない
サルはCM自体は嫌いじゃないけど、
「ゲッチュ!ゲッチュ!サルゲッチュ!ジャンガジャンガ!」って音楽が生理的に受け付けない。
486 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 22:36:47 ID:b8dxEVdh
ま、すごいタイトルでもGENJIは、はなっから腐敗臭がしていたが・・・
ワンダには凄く期待しているが、ICOが売れない市場では厳しいかもなー
プリンスオブベルシャもイマイチ売れなかったし・・・最高に好きなんだけどな、あの手のゲーム。
「サルゲッチュ3」は50万本、
「GENJI」は30万本〜50万本以上を販売目標として掲げている。
惜しかったな
しかし2800円が売れて
なんで2000円のシンプルシリーズが売れないんだろうな・・
ダンレボマリオねばるのかなぁ。入荷自体なくて
品薄になってそうだけど。
サルも清原もデイリー1位は取れずに終わりそうだな。
GENJIもサルも目標の半分以下か。
SCEはもうダメぽ
>>478 ごくせんの生徒起用してるマリオのほうがやばくね?
>>484 DSは結構脆いよ。閉じた状態でうっかり上から踏んだら上画面が割れた
ダンレボは色んな店で邪魔そうにデカい箱が面積取ってたよ
495 :
(* -` ω ´ -)はスバラシイ:2005/07/20(水) 22:38:18 ID:gTKEta8i
>>484 DSはゴムが伸びて読み込めなくなるし
GCのピックアップも頑丈とは言えない。
>>488 出来とブランドの差だな。
それにシンプルにも口コミで評価を上げたものはあるだろ。
GCコンは任天堂製品とは思えないくらいひ弱
あんま使ってないのにLトリガーが沈没しやがった
シンプルシリーズもそれなりに固定客ついてるらしい
499 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 22:39:59 ID:b8dxEVdh
教授は飽きたからと言って売り払ってしまうのが惜しいように仕組んであるな。
>495
ゴムが伸びて?初耳だな。詳しく聞かせなさい
502 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 22:40:16 ID:RUkYR/y0
ID:2ENPvsCP
DSのシンプル麻雀は対戦専用だと思えばなかなか
いいんだけどな。COMが全然ダメだから。
504 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 22:40:20 ID:ykgwQL8c
ランク落ちしたGENJI
このまま中古市場にシフトするだろうから
もう逢えないなぁ・・・ >デイリー
さようなら〜
ID:RUkYR/y0
GENJIの広告費は3億
サル3は4億
俺なんかこの前ゴムが割れちゃってて焦ったよ
製作より宣伝が志ね
>>501 岡本は既にサイン会の刑を受けてるから許してやってくれ
511 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 22:41:24 ID:b8dxEVdh
この中にひとり、脊椎反射するやつがおる!
お前やろ?
今日は大量だなぁ
ID:E40vUmb1
PS2の専コンは型番が進めば進むほど酷いくらいコストダウンされてる
50000番台のなんて開けてホコリ掃除するのが怖くて出来なくなるくらい
シンプルの本命は来週の防衛軍か?
>>597 うお、そんなにかけてんのか・・・ヤバス
つーかヘタしたら5位のナルトにも抜かれそうだが・・・
ゲッチュ石松でなかったのが失敗だろうか。
518 :
(* -` ω ´ -)はスバラシイ:2005/07/20(水) 22:42:12 ID:gTKEta8i
>>500 知らんのか?
ゴムが伸びて読み込みエラー7とか22とかが表示される。
久多良木はその機構を見て失笑したという。
ま、初期型PSよりははるかにもつんだけど。
>511
あー、なるほど。DSといってもダブルスクリーンじゃなくてディスクシステムか
520 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 22:42:47 ID:b8dxEVdh
サルはこんなもんだろう
あたまと教授が異常なだけで
サルもGENJIもCM量じゃなくて質に金かけろよ
サルの4億ってどこにお金かけてる?
CM制作費自体はそんなに掛かって無いだろうし、出演はアンガールズだし。
なんか大々的なイベントとかあったの?
524 :
◆QMCaLqEVGQ :2005/07/20(水) 22:43:42 ID:cMTre/BT
戦国BASARA新情報
伊達政宗六刀流…スゴスw
カプコンどうしちゃったんでしょうか、こんな面白そうなバカゲーを作るとは。
>523
本編のメサルギアかな?
忍はそのへんで嘘つかんだろ
528 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 22:44:33 ID:b8dxEVdh
防衛軍2はK-1MAX内でCMやってたよ
まさか処理落ちしている映像を使うとは思わなかった。
防衛軍1はかなり評判いいけど、どれくらい売れたんだっけ?
広告代理店が中間搾取で大もうけ
サルは色んなところでCMしてる
スカパーでもあった
>>523 忍のサバ読みネガキャンだろ
SCE系だけは宣伝費出すことによってこうやってハードル見えやすく煽りやすくしてる
サルで4億なら任天堂のDS系タイトルはナンボ使ってんだよ
>>523 あれにどのくらいかかるのかはわからんが、
東京メトロでここしばらく広告よく見たなぁ。
792 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/20(水) 22:29:10 ID:sMLnR5JM
わかりやすくPSPソフトのみのランキングにまとめてくれよ
793 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/07/20(水) 22:32:57 ID:6NYKSwI1
>>792 2005年07月19日 のデイリーランキング
今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日
>>529 前に10万くらいって見た気が
CMやってたのか知らなかった、しかし処理落ちって何だよw
PSPはスターソルジャーと天地の門で再起を図る訳だが
本当に天地の門はCMやらんのかな。
537 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 22:47:04 ID:8dqKAUlA
>>532 ネガキャンというより普通ゴールデンでCMしたらすぐ億なんていくぞ。
くだらんCMやってないで天地とやるドラをやらんかい
216 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2005/07/20(水) 22:47:14 ID:AWGy5iTE
つ【今週(ry
PS2 29421
GC 2267
箱 204
GBA 382
GBASP 11519
PSP 20330
DS 42581
ハード別ソフト
PS2 67.1%
DS 17.2%
GBA 11.1%
PSP 2.9%
GC 1.7%
ネガキャンやってるのはSCEだろ
弁慶がすきじゃあ、ってアホか
忍は数字は嘘付かないような。分析部分はともかく。
少なくとも、SCEが販売店にそんくらい宣伝費掛けますよーとは言ったんじゃない?
本当に使ってるかは別にしても。
543 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 22:48:10 ID:v7aJlGU8
>>536 てんちのもーんてんちのもーん
スターソルジャーはなし
545 :
◆QMCaLqEVGQ :2005/07/20(水) 22:48:17 ID:cMTre/BT
>>473 TVで紹介されたの見て買ったりするライト層は、ソフト売って回転させたりしないでしょうね。
特に教授は定価が2800ですから売ったところで(;´∀`)
ちなみに近所ではサルの中古はまだ見ませんね。あくまで近所ですけど、皆さんの話も同じですしね。
>539
やるドラにCMなんて自爆でないか。
やるものがなかったらサードのやつとか。
547 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 22:48:33 ID:b8dxEVdh
やるドラなー・・・
2作品パックで2000円とかなら、マジに考えたんだけどなー・・・ハァ
segeeee
PSPが2.9%も!!!
549 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 22:49:14 ID:v7aJlGU8
SEGA様々
>>545 565 :(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/06/30(木) 02:05:14 ID:InOH9zd1
>>547 まぁ初週超えとゴエモン超えを達成できれば良いわけですからハードルは低いですが、これらが外れればコテ外しましょうか。
GCより割合が高いもんな、凄いぜ。
553 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 22:49:51 ID:v7aJlGU8
不自然なほどPSPは2万切らないな
地球防衛軍は2000円だから売れたってのもある
またもや疑惑の2万台だな>PSP
あと10年くらい2万台をキープして欲しい
559 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 22:50:47 ID:ykgwQL8c
デイリー全然駄目なのにPS2がすごい多いな。
>PSP 20330
芸術的ですらある
ここ二週は、DSソフトあんま出てないよな。
夏休み効果か?
デイリーとはいえランキングにお姉ちゃんが入るのはどうかと思う。
と言うか何に期待して買ったか正直に言ってみろ。
でもやるドラって合計10万近い目標本数だぜ?
絢爛の出荷の3倍。
少なくともエイチジーエイチジーよりは意味あるんでねーの
20000〜21000で粘るのはかなり難しい
PSPって毎週2万〜2万1000の間な気がする
568 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 22:51:42 ID:TkDBdIbW BE:242563267-#
市場規模ではやはりPS2がダントツだからな。
デイリーだけ見てると本当にそうは思えんのだが。
デイリーはソースとしては粗悪な部類だからな
572 :
(* -` ω ´ -)はスバラシイ:2005/07/20(水) 22:52:26 ID:gTKEta8i
オリコン等で行われているデータ捏造だな。
もはやほぼ間違いないだろう。
>567
ソフト動向とは関係ないのかね。あんまし。
>564
エロ以外にありえない
というか週刊誌に出たから、その影響だろう
>>563 これはやわらか&教授効果
ちなみにやわらかは、発売日以降に宣伝始めたので、初週より二周目の方が売れた
>>569 PS2はもう塩漬けが相当量あるんじゃねぇかね。
DVDプレイヤーとしてしか使われてないとか。
577 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 22:53:20 ID:ykgwQL8c
やっぱり海外に行ってるのかな。
PSP毎週2万上乗せ疑惑。
579 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 22:54:17 ID:b8dxEVdh
ま、売れてるなら売れてるでいいんだけどね。
キラータイトルが出たときの爆発力も大きくなるし、大変結構かと。
ちゃんと買ったPSPで遊んであげるなら・・・ね。
>576
こんだけレコやDVDプレーヤー、PCにDVDドライブが普及してる昨今、
PS2を利用する人がどれだけいるかと…
どうして2万もハードが売れてるのに
ソフトは2万も売れてる気配すら感じないのだろう
>>564 お姉チャンはDMC好きなら面白く感じるかも
エロよりも芋がかっこいい
ソフト日照りが続き、いざソフトが出てみてもさっぱり売れないのが理解できない>PSP
例えばなんだけど、
PSP:20330(10000) ()内はPS.com売り上げ
って感じで出して欲しいよ。無理か?
585 :
(* -` ω ´ -)はスバラシイ:2005/07/20(水) 22:55:26 ID:gTKEta8i
>>576 裾野の広さが違うんだよ。
ランクインするものしか見ないから
そう勘違いしてしまう。
PS2はよく分からんソフトでも5万越えて売れてたりする。
集計も本数が少ないものは精度が低く
ちゃんと反映されていないという話もある。
586 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 22:55:37 ID:b8dxEVdh
PSP、ソフト一本抱き合わせちゃえばいいのに。
べつにデイリーも週間どおりだと思うが。
PS2のソフトが大量に出たときは一時的にPS2ばっかになるし
初日だけしか売れないのでデイリーランキングには入らないけど
圧倒的に数が多いのでPS2全体としてはダントツになるのは当然
ところでファミ通のソフト売上の方はどんなもんなんや
>>576 この場合はそういう話ではなくて
市場の分だけ動きもデカイと言うことだな。
DSと比べると初動でごそっと動いて
後がさっぱりだからデイリー単位だと強さが見えてこない。
つ【今週(ry
1.サクラV 96282
2.武蔵2 60425
3.あたま 56981 109506
4.塊魂 54054
5.GTO 40947 105400
6.ムシ 40639 324414
7.教授 30283 264725
8.絢爛 28309
9.GENJI 24545 97795
10.SW EP3(PS2) 19335
12.犬 17498 530914
18.エレメンタルジェレイド(GBA) 7384
22.スクラン(PSP) 6250
24.レゴSW 5580
PSPソフト、スクラン以外は19位にパチスロ北斗、29位にコーデッドアームズ。
週に運び出せる限界数が2万なんじゃないかと思うけど
594 :
◆QMCaLqEVGQ :2005/07/20(水) 22:56:53 ID:cMTre/BT
>>569 デイリーで騒ぐだけ騒いでウィークリーで現実を見る。
ファミコンウォーズとかその類ですよね。
ファミ通じゃサクラ初動10万切りか
悲惨
>>584 この方が見やすい
PSP:20330 (内 20000 はPS.com売り上げ)
GENJI>>>>>あたま塾
犬は初10位落ち?
432 :(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/07/01(金) 12:26:34 ID:TTYB9Ag1
ムシキングでGBAが伸びただけでPSP自体はそんなに変わらずですね。
煽り対して反応するGKさんもいけない。
618 :名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 15:35:33 ID:TTYB9Ag1
DSのソフトが売れてるのはクレカの換金需要だろ
教授とか2,500円で買って2,000円で売れるから、換算率がいい
実際に遊ばれてはいない
622 名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 15:38:43 ID:TTYB9Ag1
クレジットカードでDSのソフトと本体は買えないようにしたほうがいい
DSはクレジットカード犯罪の温床にもなってる
628 :名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 15:47:41 ID:TTYB9Ag1
DS関係が換金や犯罪に使われているのは、これからクレジットカード会社でも問題になると思う
今のうちに手を打っておいたほうがいい
そうしないとまた後になってゲーム業界全体が叩かれることになる
任天堂だけの問題なのに
601 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 22:58:23 ID:z5DJyBbT
武蔵伝爆死キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!
602 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 22:58:42 ID:fmlt+gCL
これからはアイデア勝負ですよ
やわらか頭や脳トレの粗利と
サルゲッチュ3の粗利じゃ脳トレの方が多いんじゃないの?
3ヶ月程度で仕上げた脳トレ、やわ頭とサルゲッチュじゃ
ペイラインが全然違う。
サクラはシリーズ続けられるんかねぇ?
犬の戦闘力は遂に53万を超えたか!
しかしガンダムはホント落ちないな。どっかのG(ryと違ってろくに宣伝もしてないのに。
>>594 そういう話では無いと言ってるのに頭の緩い糞コテだな。
607 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 23:00:08 ID:b8dxEVdh
>>603 続けようと思ってキャラ温存絞込み感はアリアリだけどねえ・・・
温存してる間に潰れそうだが・・・orz
>>602 一本あたりの利幅も全然違うだろうよお馬鹿さん
>>605 一年戦争の壮絶な値崩れのせいで小売が入荷しなかった+ユーザも様子見だった
ガンダムはそれなりに宣伝してるんでないかい?
任天やSCEとは番組枠が違うとは思うが。
50万なんぞ犬にとっては通過点だぜとっつあん
ファミ通ではあたまが全然売れてないな
>>591 蟲粘るな。
一時は50万もやばいかなって思ったけど、余裕でいきそうやね。
614 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 23:02:25 ID:b8dxEVdh
しかしアレだな・・・頭塾に近い数字の奴は、開発期間やらコストやら考えたら
やってられん気持ちになるだろうなぁ・・・
ソニーのソフトは全然ダメだな。
サードを引っ張れば、箱は次世代機勝てるじゃん。
ガンダムRPGって評判はどうなんよ
発売週しか売れ時が無いゲームが
ウィークリーランキングで上位なのは当たり前
618 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 23:03:16 ID:uV0vELb6
犬はそろそろランク外になってもいいくらいなんだがね
これから勉強関係のソフトがどんどん出そうだな・・
頭塾は百貨店や大型スーパーでかなりの数が売れてそうだから、
メディクリ集計とファミ通集計で売上本数に開きがあるのだろうな
621 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 23:04:02 ID:W3AxOquj
らき☆すたマダー?
(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
今日で発売からほぼ3ヶ月だね>犬
四半期いるんだね
623 :
(* -` ω ´ -)はスバラシイ:2005/07/20(水) 23:04:10 ID:gTKEta8i
>>602 そりゃねーよ
サル一本の粗利は4000円はあるだろ。
それだけで教授の定価越えてる
624 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 23:04:35 ID:mxzhIvcU
>>616 RPGとしては及第点、バンダイのゲームとしてはいいほう
625 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 23:04:43 ID:fmlt+gCL
なんでも最初にやったもん勝ちでしょゲームソフトも
パソコン業界もネット業界も
そうやって巧く立ち回った奴がホリエモンのようになって
恨みを買う。
626 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 23:04:56 ID:b8dxEVdh
教授の水準まで達せるかどうか・・・
手を抜こうと思えばいくらでも抜けるもんな。教育系
627 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 23:05:01 ID:j3OC958l
そろそろ犬買うか(^ε^)♪
>>610 それでも全国放送でCMバンバン流してたGENJIには圧倒的に及ばないでしょ。
そうやって乱作が始まると
出来の悪い物が混じってきてブーム終息となったりするんだ。
開発費も宣伝費も一本ごとの利益も差がありすぎるから、
頭塾と源氏やサル3の比較は難しいな
633 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 23:06:10 ID:J/q1ORrW
ニンテン太郎 ◆xia322DdWEさんどこですかー
>>625 最初にやったもん勝ちならなぜ堀江の名が…
>>623 一本一本はそうでも、売り上げが全然違って話だろw
636 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 23:06:48 ID:fmlt+gCL
まずサルゲッチュの開発費、販促費だよね
ペイラインが10万本か20万本かという問題がある
それを乗り越えないと儲けモードに入らない。
脳トレややわ頭はDS販促の為にCM流してるから
一概に売れれば売れるほどモードに入ってないかもしれんが
開発費は3万本も売れたらペイできるラインだろう。
あとは売れるだけ儲かるモード。
637 :
三つ編カツラ ◆pJZTPjtius :2005/07/20(水) 23:06:51 ID:Tivr/BrE
前略、ハード・業界板の皆様
VIPからニンテン太郎 ◆xia322DdWEに誘導されてきました
このスレを育て上げたのが、ニンテン太郎 ◆xia322DdWEというのは本当ですか?
名無しを「名無しさん必死だな」にしたのも自分だと、言ってますが、これについても真偽を教えてください
あと、VIPにニンテン太郎は不要なので、この自称人気コテを回収してください
早々
サルも氏んでしまうん?
639 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 23:07:10 ID:Lo1OqoOM
係数をpspが20000以上になるように毎週変えてるからね。
pspがたくさん売れると他が少なくなる現象がおきる・・・
640 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 23:08:25 ID:b8dxEVdh
来週はDS、PS2の週かね。
毎度の事だが利益だの採算ラインだのの話は不毛だというに。
根拠がろくに無いから推測にすらならん。
642 :
(* -` ω ´ -)はスバラシイ:2005/07/20(水) 23:08:39 ID:gTKEta8i
>>630 マジだって。
店舗に卸すのは7.5掛けだから
そっからケースと説明書代を抜くだけ。
アホを放置できないやつもアホ
645 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 23:10:51 ID:b8dxEVdh
325 名前: ◆MokonaLCXw [sage] 投稿日:2005/07/20(水) 17:06:42 ID:LifYJRd7
サルファ 9888
シャドハ 91088
ティンクル 6676
KAIDO 7788
ネギま 8778
プロ野球 9989
うるるん 6656
地球2 8777
カンフー 5544
零 9989
ロボッツPS2GC 7667
新・ボクらの太陽 99109
プリキュア 6666
ガッシュ 7767
天誅 8787
パックン 7778
応援団 9899
ロボッツGBADS 5556
スターオーズ3 7676
>>621 やわらか&教授の波に乗って
10万くらい売れたら笑うな
教授の場合、任天が発売日出荷を6万本くらいと見込んでたから
せいぜい10万本だと考えていただろ
それにあわせて金掛けてるだろうから
予想を超えた20万本は丸々儲けだろうな
つーか、ハードも引っ張ってるし
もう新任天キャラ入り間違いなし
そのうち、何かのソフトでマリオと戦うだろう
教授は任店キャラじゃないぞw
650 :
(* -` ω ´ -)はスバラシイ:2005/07/20(水) 23:12:35 ID:gTKEta8i
最近は点数インフレが以前にも増して酷いな…
最近のファミ通レビューは平均点が上がりすぎだな。
>>647 発売日出荷は小売の発注によって上下する
GENJIなんかは初回出荷全部はけてもペイライン厳しい
もしスマブラで教授と戦えたら俺はレボを10台買うよ
応援団まじかよ・・・
>サル一本の粗利は4000円はあるだろ。
いつからゲームそんなに儲かるようになったんだ?w
656 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 23:14:26 ID:b8dxEVdh
んんーーーー・・・
PSPの天誅は、仲間のPS2ソフト群に殺されそうな予感・・・。
少し調整してやりゃいいのにな。
657 :
(* -` ω ´ -)はスバラシイ:2005/07/20(水) 23:14:37 ID:gTKEta8i
>>655 ハードメーカーはロイヤリティ0だもん。
GENJIは今海外版つくってるらしいから岡本の大逆転あるかもよ
ちびロボ、教授、柴犬は時期スマブラ参戦キャラ。
最近のファミ通はこんなに高得点つけるんだ?
これじゃほとんど良ゲーに見えるね。点数だけ見ると。
>653
スターフォックスには出て来そうだよな。
ファミ通、売上やばいのかwwwww
とりあえず粗利の意味から勉強してみようか
まぁメーカーが淘汰されまくった分、
トンでもなゲームが減ったのは事実なんだろうけどな。
その分、話のネタが減ったとも言う。
666 :
(* -` ω ´ -)はスバラシイ:2005/07/20(水) 23:16:59 ID:gTKEta8i
>>661 海外でもサイン会開けば売れるさ
サインペン30本用意しとけ
粗利は(売値−買値)×回転数
こいつは何をいってるのかな?
ひょっとしてメーカーから金でももらってんの?ファミ通。
あらりえき 3 【粗利益/荒利益】
売上高から売上原価を差し引いた利益。営業費用や営業外費用などが差し引かれていない点で純利益と異なる。粗利。
672 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 23:18:09 ID:b8dxEVdh
つーか、4人の点数が近すぎる。
好みもあるだろうに、差が無さ過ぎる。
応援団なんか、音ゲーが好きなら8点でも10点でもいいが、興味がなったらもっと低いだろ。
その差をつける為に4人でレビューしてるんじゃなかったのかと。
>>660 これもゆとり教育が関係しているのではないかと
ではないことは確か
>667
自機はPSPですかw
ファミ痛高得点のプロ野球ってどんなゲーム?
676 :
(* -` ω ´ -)はスバラシイ:2005/07/20(水) 23:19:21 ID:gTKEta8i
ん〜?
ソフトウェアの粗利は
出荷金額−パッケージ代だと思ってたんだけど
違ったっけ?
レビュアーのゲーム脳が原因
>>672 つ裏金
金を積めば積むほど点数は高(ry
スパロボはキャラゲ補正で一人くらい7点つける奴がいるのが普通だったはずなんだがなぁ
681 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 23:20:15 ID:fmlt+gCL
ファミ通の点を気にするのは
参考になるから
ならなきゃ電撃やザプレのように誰も見向きはしない。
最近のファミ通レビューはジャンプ漫画みたいだな
そのうち50万点と付きそうだ
俺が昔読んでた頃は点数にもっとばらつきがあったよ。
何年前かは覚えてないけど雛形が表紙やってた時期に数年読んでた。
なんだこれ。
だからといってレビュアーの一人でも7点つければ
クソゲー扱いするくせに。
つくろう系って糞ゲーじゃん
サルファってなんだ?
>>681 でも、おかしなレビューが増えたら、そのうち信用されなくなるよ
最近はとみにそんなのが増えてきたように思う
まぁ36点位あっても高得点という気がしなくはなっている。
そろそろPSPソフトに40点でも付けば面白いのだが。
689 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 23:23:21 ID:b8dxEVdh
全員1〜2点の範囲内だからな。
もう来週から一人のレビューだけでいいよ。
691 :
(* -` ω ´ -)はスバラシイ:2005/07/20(水) 23:24:24 ID:gTKEta8i
8888だったキラー7なんて
海外では意味不明の電波ストーリークソゲーってばっさり切られて
5点つけられたりしてるもんな。
>>690 スパロボか。いつからサルファって呼ぶようになった?
一人で10本もやってられないから4人で分担してるんだろ
やってないソフトはやった奴のを写す
>>692 スパロボαのシリーズで、
第二次の略称はニルファ。その流れだ。
695 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 23:25:23 ID:b8dxEVdh
>>685 好きな人は好きみたいよ〜。
だからこそ点数にもっとバラつきがあって当然だと思うのだがな。
>>692 第二次αがニルファって呼ばれてた流れでサルファになったと思われ。
698 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 23:27:18 ID:fmlt+gCL
ゲームはファミコン時代と違って
保身に走ってチャレンジしないから
続編体質、マンネリズムでどんなゲームでも
それなりに遊べる代物になってるからね。
ゲームセンターCXで放送されてるスーパーモンキー大冒険のような代物は
現在のゲーム業界には存在しない。ゲーム文法というのができあがってそれをなぞれば
それなりのゲームが出来てしまう。
矢口は最近無双やってる
>>694 なるほどな
スパロボみたいなのは8888ぐらいでいいだろうに
シャドウハーツ買うけど、これが減点無しの10点なんてありえねー
第五次はゴルファになるのか
いや今回が最終だから
αシリーズは
703 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 23:29:10 ID:V/BXE2Gq
カンフー 5544は糞ゲー確定でよろしいですね?
次はβ版か
705 :
(* -` ω ´ -)はスバラシイ:2005/07/20(水) 23:29:44 ID:gTKEta8i
で、粗利の件はどうなったのよ?
じゃβ、γと続く方向だな。間違いない
707 :
◆QMCaLqEVGQ :2005/07/20(水) 23:30:03 ID:cMTre/BT
>>660 たまたま良いのが集まっただけでしょ。
インフレといえども先週はこんな高得点のオンパレードじゃありませんでした。
シャドハ(・∀・)イイ!!
KAIDOもまずまず。
まぁ半年くらいしたらもうスパロボは新シリーズが動いてるだろうな。
>>705 ほんとのところは関係者にしかわからんよ
俺だって知らん アイム 粗ー利ー
スパロボにアラレちゃんやドラや教授を出せばもっと売れるんじゃないだろうか
スパロボはしばらくシリーズ物はOGだけで単発が続くんじゃないかな
αスタッフの番が再び回ってくる再来年据え置きはわからんが
712 :
(* -` ω ´ -)はスバラシイ:2005/07/20(水) 23:34:25 ID:gTKEta8i
アラリちゃん。
714 :
(* -` ω ´ -)はスバラシイ:2005/07/20(水) 23:36:12 ID:gTKEta8i
ウィンキーソフトってどうなったんだろう…
グッモーニンミスターフクドメ
>>715 トメさんはADをぶん殴ってる最中なので返事しません
売上原価というのは、この場合は制作費だと思えばいいでしょう。
メディアの代金や制作費です。
継続的にずっと売れるものは、一個当たりの粗利というのも
意味がありますが、ゲームの場合にはあまり意味がないでしょう。
ということでは?
長期間、同じ値段で売れるものなら、これが一個売れるといくら
儲かるって考えてもいい。
でも、多大は開発費を必要とするものは、まず開発費を回収できない
と何個売れてても赤字です。
>>714 コナミあたりの下請けやってた気がするけど今はどうなんだろう
そういや遊戯王のゲームはまたライダーチップス状態になるのだろうか。
それともブーム過ぎてそれはないかな?
721 :
(* -` ω ´ -)はスバラシイ:2005/07/20(水) 23:41:09 ID:gTKEta8i
>>714 コナミやタカラ(アトラス)のゲーム開発してますね。
トランスフォーマーとか新世紀勇者大戦とか。
4を0点 5を1.66点 … 10を10点、の2.5倍で100点満点にしてみた。
カンフー:8 ロボッツGBADS:20 うるるん:29 プリキュア:33
ティンクル:37 スターオーズ3:41 ロボッツPS2GC:41
ガッシュ:45 地球2:54 パックン:54 KAIDO:58
ネギま:58 天誅:58 サルファ:70 シャドハ:79
プロ野球:79 零:79 応援団:79 新・ボクらの太陽:87
724 :
(* -` ω ´ -)はスバラシイ:2005/07/20(水) 23:46:26 ID:gTKEta8i
>>722 なるほど…
落ちたのか出世したのか
トダイにいろいろ面白い噂話があったけども。
725 :
(* -` ω ´ -)はスバラシイ:2005/07/20(水) 23:49:15 ID:gTKEta8i
ところでゲハとVIPって戦争中なの?
なんか変なレスが上のほうにあったけど…
触れちゃいけない話題?
>721
売上原価と売上高の割合ということでしょうが、
どっちかが不明だと、割合はわからないのです。
で、現在売れているゲームは売上高が伸びているわけ
ですから、粗利が幾らだかはわかりません。
わかりにくいのは、商業では一個あたりの仕入れ値と
売り値を比較できるのですが、ゲームソフトは、
一個あたりの仕入れ値がありませんから、単純に
粗利を出すことはできないのです。
ということだと思います。
728 :
(* -` ω ´ -)はスバラシイ:2005/07/20(水) 23:52:09 ID:gTKEta8i
>>726 >一個あたりの仕入れ値がありませんから、単純に
>粗利を出すことはできないのです。
うん。
だから一本あたりの粗利は
売上−パッケージ単価だと思ってた。
この辺の扱いがよく分からない…
ちなみにウィンキーがスパロボから降ろされたのは、
平気で開発を遅らせる・全く進歩しない・金がかかるの三拍子だったかららしい
実際内製に変えたαは当時のスパロボとしては革命的なくらい動いたからなぁ
ゲハは毎日GKと戦争中です
731 :
(* -` ω ´ -)はスバラシイ:2005/07/20(水) 23:53:18 ID:gTKEta8i
>>729 98でドットうってたから動かせなかったとか
トダイに書いてあったような…
733 :
(* -` ω ´ -)はスバラシイ:2005/07/20(水) 23:54:52 ID:gTKEta8i
>>732 …?!
何か制裁が?!
まぁ俺は偽者捨てハンだから別にいいけども。
>>729 そのくせ、延期したFがアレだったのに、「いいものを作るためなら納期が遅れてもいい」
とか、しゃっちょさんが言い出したらしぃ。
>>728 >売上−パッケージ単価だと思ってた。
俺もそう思ってた。でも、計算上はそれでいいと思う。
>>726が言いたいのは開発費を原価として計上すべきと、言ってるだけ。
736 :
(* -` ω ´ -)はスバラシイ:2005/07/20(水) 23:58:06 ID:gTKEta8i
なんだこの関係者の集まり
>>729 シリーズやったこと無いんで詳しくはわからないんだが、
外製から内製に変えてあんなにぐりぐり動いたら、そりゃクビになるさ
なんにしろ糞コテもどきも十分うざいからそろそろ消えとけ。
サルの開発費ってどんなもんかね。
高くもないが安くもないって所かねえ。
そんなこと思っても口に出しちゃったらそりゃ切られるよなぁ。。
粗利はソリ・アラリどちらでも良い、とだけ言って今日一日終了
>728
商業では仕入れ値が売上原価です。
で、売り値が売上高です。
それぞれ、一個ずつは確定してます。
10円で仕入れたものを、12円で売れば2円が粗利。
で、ゲームソフトの場合には
売上原価は製作費になります。これは一個あたりの
メディア代のようにわかるものもありますが、
ソフト制作費は一個あたり幾らになるかは
売上しだいでわかりません。
バンプレの下請けといえば、ONIシリーズのパンドラボックスは
いつの間にか公式サイトごと会社が消滅してたな
744 :
(* -` ω ´ -)はスバラシイ:2005/07/21(木) 00:06:21 ID:VoBXqkqC
パンドラボックスは最期社長が私品を
ヤフオクに出品して糊口を凌いでいたからな…
哀れだった…
>>743 安い値段でソフト出したら、子供から「やすくてかいやすくてうれしかった」
という手紙が来た。社長がそれに感動して、ソフト価格を下げて頑張ることにした。
↓
会社が潰れた
746 :
◆QMCaLqEVGQ :2005/07/21(木) 00:07:06 ID:XzoHfonD
>>738 そりゃかわいそうでしょう。彼は充分ゲームの話をしてらっしゃいますし、僕だってそうです。
スレに何の関係もないのはあなたが今やったような書き込みなんじゃないですかね。
747 :
(* -` ω ´ -)はスバラシイ:2005/07/21(木) 00:07:57 ID:VoBXqkqC
パンドラMAXシリーズ
1990円でソフトを販売。
ミヤホンがあんなことしたらあかんと言ってた。
案の定利益が出ず潰れた…
ランキングの中で純利益が高いのは虫が鉄板かなぁ、
パワプロも元素材有りで順当な売上げだから儲けは多そうだけど。
適性価格はソフトによって違うからね。
昔の光栄も、あれはあれで正解だったわけで。
>>744 なんか検索かけたら
私品というのは会社の経費で購入したコレクションらしいが。。
751 :
(* -` ω ´ -)はスバラシイ:2005/07/21(木) 00:12:14 ID:VoBXqkqC
>749
ソフト会社にとっても、ユーザーにとっても
基本的に利益が出るソフトが良いソフト。
でなけりゃ潰れて次がでないからね。
>>382 ワリオはGBからだぞ。
GBのマリオランド2がワリオのデビュー作。
主役を張ったワリオランドもGBのゲームだし。
そう言えば、SFCでマリオとワリオなんてゲームもあったっけ。
>>743 そりゃぁ、社員にげてたしな。
ageにもパンドラ組がいるんだったっけ?
う〜む。
売れたソフトが面白いソフトと言うのは非常に抵抗があるけど、
利益が出るソフトが良いソフトと言うのはしっくりくるな。
クタタンもPSPの赤字うめるために自分の財産売り払った方がいいんじゃねーの
やべー、BASARAマジ面白い。
ロード結構長いけど。
これなら口コミで30万行くかも。
行けば良いね。
759 :
(* -` ω ´ -)はスバラシイ:2005/07/21(木) 00:15:46 ID:VoBXqkqC
マリオとワリオを作ったのは田尻。
横井氏にアイデアを貰ったとか。
窮地に陥った任天堂を救うのは常に横井氏とそのの薫陶を受けた
開発一部系だったような気がする。
ワリオランドのラストでマリオが財宝を掻っ攫うのは
何を暗示しているのか…
ごめん、言い過ぎた。
20万行くかも。
面白いから売れるかもなんて言う寝言を言うやつがまだいるとはw
762 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 00:21:23 ID:xe3pwLaQ
エンスージアはGTにまったく刃向かえない売り上げに終わったけど。バサラは無双に少しは刃向かえそうなのかね?
しかし面白くないとそこで完全に終わるわな
後に続かない
面白ければ一応後々で伸びるだろ。
まあ微々たるもんである場合が多いんだけども。
>>753 ワリオじゃなくて、ワリオ"ファミリー"でしょ。
ダイヤモンドシティ在住組。
BASARA、大して面白くないけどね。
まあGENJIといい勝負ってとこじゃない?
MADARA弐BASARAにしていた方が売れたに違いない
>>768 滅茶苦茶なつかしいな…
バサラって影王の転生した姿だったっけ?
770 :
◇QMCaLqEVGQ :2005/07/21(木) 00:31:16 ID:fsOEfbaq
PSPはこれからって言ってる人達ってほんと頭可笑しいんじゃ
ないですか?
僕には理解出来ません
>>770 いや移植三昧はこれからだろ。アンタがアホなだけ。
何のためにゲームを作っているかわからない状況だね。
どこかで見たようなゲームを乱発した挙句、売上が振るわないとなれば。
アタリショックみたいなものか。
だからPSPで移植発売するメーカーとかは単なるポーズだよ。
はじめ三本。みんゴル無双リッジ。
おわり三本。WE CCFF7 GT4M。
逆に、今週発売になった「サルゲッチュ3」は快調に飛ばしており、
初週販売数も約10万本と、シリーズ最高の出足になっている。
サル調子イイみたいだね。
10万本だと結構消化率よさそうだな
それなのにあたま塾より下になるんだな…
笑わせようとしてないし。
WEってナンバリング入ったんだっけ?
数字が入ると何となく法則性があって良い感じ。
>>769 バサラは後のミロクだったような。
マダラのスペアが影王
お姉チャンバラが5万も売れたことに驚いた。
>778
頭と教授はもう別格だもの。
TLSシステム・スタッフの新作ギャルゲか…
ebはどうしてこう権利がらみで揉めそうなソフトばかり作らせるのかw
784 :
ニンテン太郎 ◇xia322DdWE:2005/07/21(木) 00:55:57 ID:VoBXqkqC
というより他が駄目なんだよな
785 :
ニンテン太郎 ◇xia322DdWE:2005/07/21(木) 00:59:06 ID:VoBXqkqC
今フライングUMDのCMやってた
佐伯たん、意外と余裕あるな。
788 :
ニンテン太郎 ◇xia322DdWE:2005/07/21(木) 01:01:47 ID:VoBXqkqC
あれはなんだ?
鳥だ!飛行機だ!
いやUMDだ!!
>>786 あぁ、アレな
特撮で高いところへジャンプするシーンと同じように
UMDが射出されるのを逆再生してUMDが収まるように見せてるんだけどな
空飛ぶUMDなんて信じない!
釣り糸でUMD引っ張りだしてるに違いないニダ!
デビルサマナーってまた移植か?
新作って注意書きしてない限りは、移植か流用物だと思え
ほぼ間違いない
/ __ |
| ̄  ̄ ̄ヽ|
| __ |
_ -―  ̄ __ ̄ ̄ ┴- 、
{ / ̄/ \ ̄ヽ ヽ
` -∩_|_ ● ● | ∩_ノ
⊂_ _つ` (_人_) ⊂_ _つ PSPゴーストカワイソス
{ } { }
` -| `i -´
| `−〜,
ヽ ___, -−〜´
○真・女神転生デビルサマナー
・SSの移植
○ワールドサッカーウイニングイレブン9ユビキタスエヴォリューション
・モードは6つ
・ワイヤレス対戦はPS2のネットかそれ以上
・視点は3つ
・57の代表と136のクラブチーム
・試合部分は9と同じ
・使えなくなったのはスーパーキャンセルなどごく一部
・USBでPS2と連動
「バウンティハウンズ」
ナムコ新作アクション
サルは品切れなんだよ。きっと…
デビルサマナーも枠付きかよ!ワイドスクリーン意味ナサス…
最近の任天堂は有言実行で格好いいな
下請け丸投げで損益分岐2万目標5万とみた>メガテン
しかしデビルサマナー勿体ねーな
この10年で一番だと思ってたメガテンなのにこの扱いか
オリジナルより読み込みがはやけりゃまだいいかもな
あれスゲー読み込み長かったから・・・
GBAやDSに劣化移植されるよりは全然良いな
>>798 むしろ移植なんだから、そういうところに少しは金かけろと言いたい
移植しかねーのか…おまけにそれすらも吸出しされて流されるのか。
デビルサマナーか・・・
続編をPS2で出すんだっけ?
こんな高性能な携帯ハード作って
肝心のソフトがPSの移植ばっかりってw
カドゥケスとサマナーどっちが開発費が高いんだろ?
810 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 03:55:56 ID:V/cfT1+d
>>808 逆。携帯機としては高性能すぎて、PS2の移植ばかりになったんだろ。
もっとしょぼければみんな頑張ってゲームを作らなければならなかった。危ないところだった。
シークレット効果引継ぎバグの有用性がわからん。
二週目は1回目の調理を残しとく事で永久にSF発動可能ってのはわかるけど、
一週目の意味ってあるの?
何が逆なのか今ひとつわからないんだが、ハードがしょぼくないのなら
それに見合うくらい頑張って作ったゲームを発売したらいいじゃない
器が豪華だから料理に手を抜いてもいいなんて事にはならないっしょ
813 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 04:14:52 ID:cPrNrbkG
豪華なうつわに乗せられたたくあんは惨めだぜ。
結局、メーカーからしてみればPSPに出すくらいならPS2で出した方がいい、
ユーザーも同じだろう。なにしろ、PSPを持っていてもPS2は持ってない
そんなユーザーがどの程度いるんだか・・・
何しろPSPといっても開発費の事を考えれば、PS2と差は大きく
無いのだし。PSPの出番があるとすれば、PS3が発売されて以降、
PS2が廃れたときから
816 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 04:21:58 ID:aVIDzsEb
ほとんど売上が変動しない、不自然極まりないほど2万切らないけどすごく自然に売上が変動してない。
うーん、どういうことだろ?
付加価値マジック タネはワカランオレモ
CMしてんだから売れてるんじゃない?
週2万でいいとも思えんけど。
>>819 CMしてるだけで売上が保たれるならどのメーカーだってCM打ち続けるよ。
サルのシリーズ売上げおしてろ。
サル2って30万本位売ってたような・・・?
もしかして半減してるんじゃ・・・
過去作は1,2どちらも初動10万以下から最終30万近くまで伸ばした模様
BEST版が殆どだけどな。
一応じわ売れ型なのか
826 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 06:04:34 ID:0iRGIxI1
>>812 判ってないな。
ハードが高性能だから、それに見合うゲームを作るってことは、
それならPS2で出せばいいってことになる。
GBAのように、ハードの性能が明らかにしょぼいというのは
欠点ではなく、ゲームを作る時、「性能が悪いからアイデア勝負でいこう」
というゲームを作ることになる。これが差別化になってる。
PSPの「ハードが据え置き並の高性能」っていうのは明らかに「欠点」
携帯性+高性能を生かしたソフトが出るかもよ
とりあえず今はSFCエミュで大活躍ですが
830 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 06:59:31 ID:71GVGQq3
ようやくGENJIがミリオン達成したな
サル調子いいみたいだな
頭や教授が上に来ただけでサルを脂肪認定してたバカもいたけど
彼らは物事の判断基準が任天堂ですからね・・・・
やわから教授は本数読みをやりやすいからね
やわらか頭が6000本/週、週間4万から5万本
教授が4000本/週、週間3万本
このどこに入るのかってことだね
日本語間違ってる
2005年07月21日(木)
→1 [PS2]第3次スーパーロボット大戦α〜終焉の銀河へ〜 -7/28 1471pt (+4)
→2 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 777pt (-1)
→3 [PS2]テイルズ オブ レジェンディア -8/25 431pt (+4)
→4 [PS2]サモンナイトエクステーゼ〜夜明けの翼〜 -8/4 381pt (+4)
→5 [PS2]ワールドサッカーウイニングイレブン9 -8/4 301pt (+10)
→6 [PS2]キングダムハーツ2 - 265pt (0)
→7 [PS2]戦国BASARA -7/21 202pt (+12) 発売日
→8 [PS2]アーマードコア ラストレイヴン -8/4 151pt (+2)
→9 [PS2]零〜刺青の聲〜 -7/28 130pt (0)
→10 [PS2]鋼の錬金術師3 神を継ぐ少女 -7/21 109pt (0) 発売日
→11 [PS2]グランディア3 -8/4 94pt (+1)
→12 [PS2]機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATON of C.E. -8/25 88pt (+2)
→13 [GC]ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア -8/4 75pt (+4)
→14 [PS2]シャドウハーツ FROM THE NEW WORLD -7/28 70pt (+3)
→15 [PS2]KAIDO-峠の伝説- -7/28 54pt (+2)
↑16 [GC]スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール -7/21 45pt (+4) 発売日
↓17 [PS2]魔法先生ネギま! 2時間目 戦う乙女たち!麻帆良大運動会SP!金メダル版 -7/28 44pt (0)
↑18 [PS2]ポップンミュージック11 -7/21 40pt (+3) 発売日
↓19 [PS2]NARUTO-ナルト-うずまき忍伝 -8/18 38pt (+1)
↑19 [GB]新・ボクらの太陽〜逆襲のサバタ〜 -7/28 38pt (+2)
2005年07月20日(水) >>
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1121749837/896-898
839 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 08:08:07 ID:hL8cROrX
まだ1ヶ月あるけどテイルズの伸びがイマイチな気がする。
リバースの半分くらいか。
スパロボ、伸びが止まったな…。
グランディア脂肪
発売日恒例初週売上予想 (許容誤差±10%)
戦国BASARA 12万
鋼の錬金術師 6.4万
マリオ野球 3.6万
ポップン 3.4万
前回までのまでの正解率 3/6 = 50%
修正
○ 前回までの正解率 2/3 = 67%
844 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 08:48:45 ID:As0VkXn3
141 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/06(水) 11:07:05 ID:ltzzMkd9
以前、予想したんだけどな
影牢 9.5 GENJI 8.5 ガンダム 7.5
あたま データ不足につき予想見送り
まぁ、それぞれ±10パーセントの誤差は許してやってくれやw
現実
ガンダム 9.2
GENJI 8.6
影牢 6.1
プギャ ∧ ∧ プギャ
m9(^Д^)6m プギャ
プギャ (( m9( )6m ))
< >
ポップンは初週2万5000くらいと読んだ
>>844 データ参照はファミ通に統一することとした。
その週はなかったことにしてくれ。笑うなかれ。
下半期7/7集計分から、漏れの予想伝説は始動する。
マリオ野球も3万予想されるまでに落ちぶれましたか・・・
848 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 09:08:56 ID:rFfG1/oW
グランディアはXの印象が悪すぎた・・・
初代からのファンを根こそぎアンチに変えた。
一度失った信用は取り戻せんよ。
情報出たときはテニスとゴルフの間くらいの3〜40万予想がメインだったのにな
マリオブランドが急速に冷え込んでる
こぼれた水は又汲めば良い、それだけだ。
コーチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!!
852 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 09:16:32 ID:rFfG1/oW
マリオ野球買ってみた。
パワプロすら難しい、めんどくさいと感じるオレには丁度良いヌルさ。
駆け引きは薄いが、友人や兄妹とスカっと遊ぶ分には楽しいよ。
ソフトの出来の善し悪しを語るスレでもないか・・・
>>849 テニスもゴルフも初動でそんな数字を叩き出したことはなかったはずだが
854 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 09:20:30 ID:rFfG1/oW
ま、普通はパワプロ買うわなぁ・・
俺の言ってるのは累計だよ
今出てる予想は初動だからそう言いたくなるのも分かるが
この累計だと最低初動10万は超えないとキツい
856 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 09:26:12 ID:In9La9A9
ファミコン時代のような魔球の出る
野球ゲームの需要ってどんなもんなんだろうな
マリスタが売れたらこういうゲームらしいスポーツゲーム
復権するかな。
あとはアメフトと陸上競技もマリオスポーツに加えて欲しい。
マリオスポーツで一つのブランド作って欲しい。
857 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 09:29:27 ID:rFfG1/oW
SFCだったか、動物が野球するゲームで
パワーを溜めて当たれば必ずHRを出せたり、魔球を投げたりできるのがあったが
メチャクチャ面白かったなぁ・・・対人間の楽しさだけど・・
あれ何て言ったかなーー思い出せん・・・コカコーラの印象がチラホラ・・・ん〜〜
ドラッキーの草やきう
ドラッキーの草やきうだな
>>832 任天堂を判断基準にしてはいけないということは、もう任天堂は
別格扱いにしろということか?
まあ、最近のソフト売上状況を鑑みれば、それが正しい気がするが。
861 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 09:34:02 ID:rFfG1/oW
>>858>>859 !!!!!!!これ〜〜〜〜〜〜!!!!!
ありがとう、ありがとうw
なつかし〜〜。 レボ出たらDLしてくれないかな〜〜凄いヤリタス
ドラッキー(NEKO)で有名なZOOMは蚊のあとなにつくってんだろ
863 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 09:59:26 ID:rFfG1/oW
【21日ソニー「復活の足音が聞こえない」】
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050721-00000200-rtp-biz 野村証券金融経済研究所では20日、
ソニー <6758>の今2006年3月期の連結営業利益を従来予想の1600億円に対して
1310億円(前期比15%減)に下方修正した。
エレクトロニクスの損益見通しを従来予想の440億円から160億円に280億円分減額修正した。
4−6月期の営業利益は従来推定の230億円の黒字から126億円の赤字に転落したと推定されている。
特に切り札として出された携帯ゲーム機「PSP(プレイステーションポータブル)」の赤字が大きく
全体の損害の90%を超えると推測されている。
カムコーダを除く全製品でシェア低下が進んでいると言う。
レポートの見出しは「復活の足音が聞こえない」。(S.K)[ラジオNIKKEI2005年07月21日]
発売日恒例をNGにしてるからバカ予想を見なくてすむぜ。
ID:rFfG1/oW
世界のソニーが・・・
はぁ、新しいPS2買ってこようかなぁ
ブランドに頼りすぎだから地力がなくなるんだよ・・・つうかカムコーダってうれてたんね
PSPの赤字90%占めるて異常だな
PS3来年だしどうすんだろ
えっと、ソース確認しようね
予約の伸びが悪いな。
零3はヘタすると前作も下回るかね?
呼吸するように捏造する妊娠の発言を信じてはいけない。
>特に切り札として出された携帯ゲーム機「PSP(プレイステーションポータブル)」の赤字が大きく
>全体の損害の90%を超えると推測されている。
ソース見たら、ここ以外は真実だったw
>>873 そんな捏造する必要ないのにな。
十分過ぎるほど酷いニュースだ。
あんだけやっちまった感があっても9割じゃない
ほんとに本業がゲームとか映画なんかで支えられてる状態なんだなSONY
誰もゴキブリなんて買いたくねぇよ(^w^)(^w^)(^w^)
建て直しはすぐには成功しないから、上手くいこうと失敗してようと時間はかかるもんだ。
879 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 11:28:29 ID:TSiHqf0i
そこでPSP2ですよ。
880 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 11:30:22 ID:3XUXGRQJ
マジごみのようなハードだなwww
PSPワロス〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
あの初期不良祭りがなければ、今とはまた少し違う状況になってたんだろうけどねぇ。
882 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 11:34:48 ID:TaDtXJ5X
ゴキブリポルノバカ売れ
883 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 11:34:59 ID:TSiHqf0i
たられば。
DSもドット抜けキャンペーン張られました。
それやってた人達10日後に自爆しましたけど
初期不良祭り→GK騒動→仮置き
どのみちだめだったかも
PSPは何を間違えてあんな機体にしたんだろ。
ひたすら扱い難いし、ユーザーのほとんどが画面に騙されるとでも思ったんだろうか
PSPに関しちゃ、完全に準備不足だろ?
機種自体のクオリティバランス、サポート体制、ゲーム配給体制、ゲーム会社への
サポート体制。
一個も良いところがないのが凄いと思う。
任天堂に関しちゃ、携帯ゲームを20年以上売り続けているから、ノウハウありまく
りだし、SONYが勝てる道理は無かったと思う。
PS1、PS2の時はそれでもCD-ROM、DVD-ROMっていう追い風があったわけだけ
ど、UMDがものの見事に自爆ものだからね。
そもそも初期不良が無いわけないじゃん、糞ニーに
889 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 11:45:51 ID:cTtKIF5R
PSPが本当に赤字商品なのか、いつになったらわからるんだろうな。
600万台売らないと黒字化しないって昔見たようなキガス
600万台ってのは正確な数字の事ではなく、600万台に届くような月産ペースでって意味だと思うが。
どちらにしろ無理ありすぎ。
準備不足でもWWではこれだけシェア脅かされるんだな
任天堂のノウハウとやらもしょぼいもんだ
どうしてすぐバレる欠陥を放置して
そのまま表面だけ飾って売り出すのか理解できない
とりあえず買わせて、あとは知らないで済まそうなんて
はじめっから売り逃げ予定の無名詐欺企業ならともかく
天下のソニー様がねぇ
それは明確なソース無いんじゃないの?
600万台って切込隊長が言ってたんでしょ?
まあPSPは大赤字だと思うが。
大体今のペースだと今年中に200万台売れるかどうかも怪しいし>PSP
897 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 11:51:36 ID:TSiHqf0i
今頃、月産200万台のハズですが。にゃにか?
日本じゃ月10万ぐらいだよな・・
899 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 11:52:29 ID:bjJinDdj
__|、__ ,|
/ | l ∧\l |
/ \\iYl//
/ /ニニVニニゝ
/ /∵∴∵∴∵|
| ./∴∴,(・)(・)∴|ゝ
/ /____/ ○、_|
 ̄| ∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ∵ | __|__ | < PSPはちんちんついとんか
/| \| \_/ / |
\________
>>898 現時点で販売が月8万くらいだからそれでも20%の供給過剰
このままいくと日本はPSPで埋まる
>>898 月きっかり8万だろ。
しかもその内どれだけが国内で正規に売れた物やら…
勝ち負けでいやあDSの圧勝なんだけど、PSPみたいなハードは残って欲しいんだけどな
選択肢は常に存在してて欲しい
実際、リッジとかワイプとか、携帯ゲーであのクオリティは凄いと思うし
細々とでもいいんで、撤退だけは勘弁してくれと
もしSCEが駄目ならMSでもいいや
高性能高画質の携帯ゲーって路線は無くさないでくれ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜PSP反省会終了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
もう毎週2万づつ売れてるの完全に怪しいだろ。
まだPSPが駄目駄目な事がネタになるからいい。
ソフトを度外視すれば、まだ2VS1程度の差はあって、黙ってしまうほどの
マイノリティでふはないから。
GCやX箱みたいに話題にすらならなくなったら本気で終わり。
ポケモン発売するまでの命と思ってたが、もちっと早まるかね?>終戦
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜レボ反省会開始〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
もうだめぽ
レボで開発してるサードが0社というのはこういう意味だったんだな、と痛感した。
もしかしてカプコンだけじゃなくて全てのメーカーに逃げられてるのかな。
NPDは明日か
333→222
20000→
ってことだ
臭いPS豚ユーザーがこの中に混じってるぞー。
とりあえずPSPに次があると仮定して、
任天に、GBA2(もしくはDS後継)で大画面のダブルスクリーンで、
チップまわりの性能もそれなりにageたの出されたら、
PSPは何で対抗していくんだろう。
朧2?
ゴミ朧2は名無しで潜伏するなよ
GBA2は2画面じゃないのは確か。GC並みの美しさ。
DS2は立体映像なのは確か。
DSシリーズは任天堂の実験結果みたいな。
>>910 ある意味スーパーカセットビジョン化(サードは1、2社しかなくてほぼ完全な自社ソフト専用ハード)
してくれてもそれはそれでありがたい>レボ
値段さえ安ければ。
もしそうなったらいっそエポックと合併してキャラ物とか体感ゲームとか統合して、
完全な玩具ガキ向けゲーム機メーカーとして進んで欲しいな。
朧2が潜伏してるのかよー。男らしく出てこいよー。
っていうか、スクエニ以外の会社はマルチ展開していくんじゃないかな?
現状でPS3用だけにゲームを出しても、北米じゃXbox360用に出さないと
売れないだろうし。
さすがにゲーム機に4万も5万も出さないよ、普通の人は。
実際、PS2だってはじめはぱっとした売上じゃなかったわけで、あのまま
FFXが出なかったら、今のようには売れてなかったんじゃない?
とてもじゃないけど、サルやらどこでもの為にPS2は買わん。
PS2が出た頃はFFにブランド力があったからな、今は怪しい。
>>917 実験であれだけ売れれば大したもんだと思うけども・・・
実験じゃないだろ、普通に売るつもりで作った売れるゲーム機でしょ?
エミュレータ対策にタッチパネルを付けるところなんて考える事が頭良いと
思ったし。
じゃあ、レボ大勝利!!
>>920 スクエニも既にマルチ展開
つか、もう事実上、売れるゲーム出せるメーカーって3、4社で、
合併改変でメーカー自体の数も減ってて巨大化してるから、
次世代だと、どっかのハードのみに注力してソフト出すって、
ゲームメーカーとして何のメリットもないから。
>>922 実験つーか、チャレンジ。
任天堂のチャレンジ精神が好き。
まあチョニーのデザインも好きだが。最近はゴテゴテしすぎ。
DSが実験機とか言ってる奴は本体持って無いんだろうな。
アレはちゃんと遊ぶ事を作られて考えられた機体だよ、携帯機ならではの進化だと思う。
グラフィックの進化=ハードの進化ではない。
どう考えても、次次世代機にスクエニハードが来そうだな。
PS2 88.321 シェア28.5%
GC 7.626 シェア2.7%
Xbox 603 シェア0.2%
GBA 1.325 シェア0.4%
GBASP 36.247 シェア11.0%
PSP 64.943 シェア20.1%
DS 120.395 シェア37.0%
>>926 8/8にDSレッドGET!!
確かに現時点で本体持ってない。
むしろ次世代機でゲーム出すことがなんもメリットないね。
DSで一番関心したのはやっぱり通信とピクトチャットの標準搭載だな。
場所次第ではあっという間に対戦やコミュニケーションが成立する、これは今までのハードではあり得ない事。
誰かが対戦を立ち上げていれば、ソフトを持って無くてもシェア貰って参加できる。
正直ちょっと感動した。
次世代機は3機種ともあぼんかもな
子ども囲い込んでる任天堂と、家電として売るソニーがそこそこ売れるだろうけど。
それでも今ほど売れるとは思えないな。
>>930 任天堂の都合だけで言われてもな……。
やっぱ社員がカキコしてんのかね。
大手が目指してるのはマルチ出しまくりのEAだろうしなぁ
実際に一人用ゲームの終演が近いかなって思うけどねーー。
北米市場もアジア市場もコピー市場を意識してか、MMOなり、MOなりFPSの
ような、ネットワーク対戦型を出す企業が多くなったし、当たればミリオンヒッ
トのゲームよりも収益が上がるわけだしね。
Xboxで鬼のように販売数を出したHALOもLIVE経由での認証をしているわけだ
し、WOWなんてMMOの癖に全世界で150万本販売したって言う事で、売上も
これからの収益もどえらい数字になってるわけだしね。
日本で言えば、当初大失敗と言われていたFF11でさえ、現在はスクエニの収益
からみると、がっちり黒字転換してるわけだし、一人用ゲームに力を入れるより
も収益を考えてネットゲーに行く事は何となく自明の理かなと思う。
無論ネットゲーとなれば、マルチ展開した方が間口が広がるわけだから・・・
PS3だのXboxだのなんてどうでもいいとおもってるっしょ。
EAに一番近づいてるのは任天堂、マルチよりも沢山のセカンドをかかえてEAブランドとして売るやり方はそっくり。
39800円でゲームやる時代じゃないと思う、PS2はDVDプレイヤーとして利用価値あったけど
今じゃDVD珍しくないし。ブルーレイはまだ2,3年はマニアのものになるだろうし(HDTVも)
そこで任天堂の性能抑えたコンパクトで低価格路線なんだろうけど
どうなるんだろうね
PSPはDSのようにちゃんと体制が整ってから発売したら、DSとタメはってるか、
なんとか倒せたかもな。
ソフトが揃ってて、初期不良がなく、ロードも短い。
PS3はこのへんどうすんだろうな。
繰り返すなら死亡。
今回は任天堂の戦略勝ちだよ。兵士が少なくても有能な参謀さえいれば勝てる。
なんやねんあのSCEのCMはwwwww
>>935 WoWは200万本超えてるな、内容も大した物だと思った。
正直このジャンルではもう日本は韓国にすら追いつけない、北米なんて夢のまた夢。
人鳥のDS売上
ウォーズ 17,527
辞書 17,179
Gジェネ 17,034(83,056)
カービィ 15,181(21,212)
ゴエモン 13,454
なると 13,265(184,753)
さワリオ 11,193(751,734)
爆男 8,281(27,205)
>>935 ゲームという産業自体が衰退している以上、
膨大な時間をゲームに使うネトゲが隆盛になる事はありえない。
人間ってのはオンラインよりオフラインを大切にしてる生き物だし。
ゲーム自体は終焉なんて絶対しないと思うが、
オフラインゲーも含めて、ゲームやる奴とやらない奴が今以上に二極化するだけでしょ。
>>938 それは偏差値50ない香具師に
現役で東大受かれと言ってるようなもので。
ドラゴン桜はフィクションだと思えー('A`)
>>938 いや携帯ゲーム機じゃ弾数は任天堂の方が遙かに多いわけで。。
PSP移植ばっかりだし
>>941 この本数見て「お!結構売れてるな」と思った自分orz
ピンク玉売れすぎ
ごめん、爆男1万本超えてるとは思わなかった・・・
>>938 いや、誰かが行ってたけど、PSPは結局GBAの後追いなんだよね。
だったら、GBAの方がキラーがある分強い。
DSとPSPとくらべた場合には、やはり入力デバイスの少なさがソフト開発の
柔軟性を阻害してると思う。
まぁ、PSP自体が子供向けに作ってない時点で既に勝負は付いていたと思う
けどね・・・
人間ってのはなんて軽軽しく断定するやつは信用できん
MMOはすでに頭打ちなんだけどね
頭打ちになるの早すぎ
そもそも、そんなに儲かるならみんなやってる。
FF11は儲かってるって言うけどあれもかなりギリギリだと思うよ。FFというブランドでなんとかあそこまでいったって感じだけど。
大半は赤字なんだし。そこまでMMOにこだわる意味もないだろ。
>>948 GBAの後追いっていうかWSの後追い。
惜しむらくはSCEにはクタはいても横井はいなかった。
_____________
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: | | ::|
|.... |:: | 地獄で重体 | ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: └──────┘ ::|
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _) …?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
>>949 オンラインの方が重要とかいう奴よりは信用できる
>膨大な時間をゲームに使うネトゲが隆盛になる事はありえない。
>人間ってのはオンラインよりオフラインを大切にしてる生き物だし。
まず、オンライン=時間を食う の定義が崩壊してる事に気づいてない時点でアウト。
少なくともWoWくらいはやっておけ、何故これが世界中で受け入れられたのかすぐ分かるから。
オフラインゲーより全然時間取らないよ。
>>954 ん?人はWoWのみにて生きるにあらずよ
オンラインに限らずこの手のゲームをやるには継続投資が必要
無論時間もね
>>950 おいおいスクエニの決算をみてこいよ。
FFは全然ギリギリどころか億単位の黒字を計上してるよ。
大半のMMOが失敗って言うのは道理だけど、それは据え置きゲームだって一緒
だろ?
結局売れるゲームは残るし、売れないゲームは消えていく。
ちなみに最近のMMOの損益分岐ユーザー数は、一時期みたいに10万20万なんて
狙ってなくて、1〜2万でやっている。
1〜2万のユーザーでも、毎月1000〜2000円程度の課金をしてくれれば、ラン
ニングさせる事により、十分黒字転換できるからね。
>>954 > オフラインゲーより全然時間取らないよ。
それはなんぼなんでも無茶だw
FF11について語るなよ、厨がわき出るから
今はいろいろ出てきてるからなぁ
基本的に無料で追加オプションや特殊アイテム購入で金取るってのもあるし
>>956 月1、2万ぽっちのユーザーから継続して1、2年金取れるよりは、
数万〜数百万のユーザーに1本数千円で売り逃げできるオフラインゲーの方が企業にとっても大事
別にMMOを軽視してる訳じゃないよ。MMOがメインになることは無いだけ。
ブリザードは箱1が抱え込むと思ったんだけど、なかったな。
>>955 で、それはどのゲームの事をさしてるわけ?
時間がかかるっていうのは初期のUO、EQがあまりにも強烈だったから
そのイメージのみが先行してるだけに過ぎない、今のゲームはオフラインゲーと比べても
大差ない程度のプレイ時間で楽しめるようにシフトしてきている。
ついでに言うとMMO=RPGではない。
ついでに言えば、最近のカンコックゲームは、ゲームエンジンは各社使い回し
っていうか、割と同じエンジンをみんなで使い回して、ガワだけ取っ替えてい
るのが実情だよ。
日本のゲームだって、結構エンジンを借りてガワだけ取っ替えてやってるのが
多いからね。
1から作るわけじゃないから、開発コストは想像するほどは高くない。
問題は、毎月掛かるコストをどう考えるかだけど。
>>956 はずしたときの後始末が大変なんだよ
無名の企業なら逃げてもまぁ良いんだろうけどさ
有名企業となるとある程度責任とらないといけない。
ネトゲやってる一はかなりのコアだから、コンシューマゲームの売り上げにも響くだろうし
>>960 メインになるかどうかは俺にも分からんけど、収益に関して言えば据え置きは
スモールパッケージ化していくと思うよ、携帯電話のゲームみたいにね。
WoWってブリザードのRPGだっけ?
そんなのいらんから、DSでスタークラフト出してくれ。
あの方がよっぽど個人的に遊べる。
夏だなぁ厨 【なつだなぁちゅう】
夏厨が出没すると放置ができず「夏だなぁ」と言い出し
荒れの元となりスレ住民全体に迷惑をかける存在。
【特徴】
・とにかく文中に「夏だなぁ」を入れないと気がすまない
・スレの流れや空気を読めず、反応してしまう
・普通のスレ住人は夏厨を放置しているのに自分だけが過剰に反応してしまう
・夏厨に反応している時点で夏厨と同類であることに気づいていない
>それはなんぼなんでも無茶だw
実際WoWは1日1時間〜2時間程度のプレイがベストになるように設計されてるんだけどな。
予想でレスするよりはまずプレイしてみたらどうだ?
>>965 PCゲーと携帯ゲーと家庭用据置ゲーと携帯ゲーム機と混同してはいけんよ
今年に入って、据え置きゲームで100万本超えたゲームってどれだけあるかね?
バブルの頃は結構出てたけど、もう最近だと10万20万にも達しない大作ゲーム
が多かったと思う。
>>969 その考えはふるいだろ?
PS2でいえばスクエニがPOLを運営してるし、XboxにはLIVEがある。
PS3もXbox360もネット事業に関してはだいぶ乗り気だしね。
今更PCとコンシュマーゲーム機をわける考えは古くない?
>>968 予想?え?
Mac版暗黒対戦の頃からずっとやってるWarcraftヲタですが。
1日2時間でどんだけ継続してやると思ってんの?
そっちこそ知らん奴が大半だと思ってレスすんのやめれw
今年度はGT4だけ
975 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 12:29:01 ID:qabCnZHB
夏だなぁ
>>960 業界はだめになるかもしれないが、
会社として生き残らなくてはならないからなぁ
ネトゲってカウンターストライク以来まったくやっとらんな・・・
>>972 誰もWarcraftの話はしてねえよw
そしてお前がWoWやってない事も分かった。
>1日2時間でどんだけ継続してやると思ってんの?
毎日律儀に2時間繋いだら2ヶ月でlvl60生きますが何か?
誰か俺にWarcraft3の良さについて熱弁しろ
前から気になってる
ブリザードといえば、ディアブロって今どうなってんだろう。
まだ鯖は立ってるんじゃないの?
全然やってないから分からんけど
そろそろ次スレ
PCゲーマンセーとかPC>>家庭用とか語る奴って定期的に湧くな
やっぱ夏(r
>>977 っていうか、俺もそうなんだけど、ここ5年ぐらいで下請けゲーム会社がバンバン
潰れたり、他事業(ほとんど携帯電話関係)に行っちゃってるよ。
もう据え置きゲームじゃ食えなくなってきてる。
統廃合を繰り返して、最終的に今の1/3までなるって行ってる人もいるしね。
>>985 おりゃ、別にPCマンセーじゃないよ。
ただ、今の据え置きゲームじゃ、段々市場が食えなくなってるって言ってるだけで。
後はパチスロとか餃子とか
AMで稼いでるセガなんかは生き残りそうだけど
>>985 夏だなぁ厨 【なつだなぁちゅう】
夏厨が出没すると放置ができず「夏だなぁ」と言い出し
荒れの元となりスレ住民全体に迷惑をかける存在。
【特徴】
・とにかく文中に「夏だなぁ」を入れないと気がすまない
・スレの流れや空気を読めず、反応してしまう
・普通のスレ住人は夏厨を放置しているのに自分だけが過剰に反応してしまう
・夏厨に反応している時点で夏厨と同類であることに気づいていない
>>988 パチ市場はすごいよねーー。
パチ筐体って40〜60万ぐらいするんだけど、あれ中身10万も掛かってないから、
とんでもない儲けになる。
ちなみに最低のロットでも1〜2万程度出るし、北斗の拳は噂じゃ60万セット出た
っていうから、もうあれだけで何百億っていう売上がでるわけで・・・
そらぁ、サミーの鼻息が荒いわけだよ。
PCネトゲの話されてもわかんねーし
>>980 ウォークラフト3ははまればシングルでも一生遊べると思うな。
>>992 HALOもFFXIもコンシュマーゲーム機にあるだろ?
そうなんだよな、シングルが面白いらしいのが気になってる
対戦はどうせ廃人の集まりだから興味ない
998 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 12:38:58 ID:eAQHLRyc
嫌夏だなぁ厨厨もうざい説
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。