【PS3】 PLAYSTATION3 総合スレ Part21
1 :
名無しさん必死だな :
2005/07/18(月) 14:36:33 ID:rbVFl3l0
2 :
名無しさん必死だな :2005/07/18(月) 14:36:55 ID:x+hKC+3D
2
3 :
名無しさん必死だな :2005/07/18(月) 14:37:01 ID:Vk1Na+Rl
リロード
こっちが22スレかな。 秒数見ると。
ちがう、逆か
2秒速いのでこっちが21で
8 :
名無しさん必死だな :2005/07/18(月) 15:00:53 ID:3TLbMV8Y
情報ねえなー
MS工作員・低脳痴漢への簡単な返信 Q.HDD標準じゃないんでしょ?箱○勝利www A.HDD標準のXBOXはなぜ爆死したんですか? Q.live最強!絶対売れる!ネットできないゴミステ哀れwwww A.最強のLiveがあるXBOXはなんで売れなかったんですか? それに新たなネットワ−クシステムが用意されるとのことです。 Q.フェラーリもポルシェも出ないGTなんて糞wwwwww A.XBOXではF1もWRCも出ないんですよね。 Q.なにあれwwwwwwwGT5しょぼすぎwwwwww A.GT5ではありません。知ってて聞かないで下さい。 Q.チョニステ3でかすぎwwwwww A.残念ですが360の方が大きいです。
PSミーティングの発表内容リーク ロンチでナムコが鉄拳TTT2、コーエーがロンチで 三国無双6、信長。セガがPS3ベースのアーケード基盤開発。 スクエニからFF11,FF13,DQ9そして最初の6ヶ月以内にFFでもDQでもないRPGをリリース。 チームニンジャ2タイトル、コナミからサイレントヒル5、 Mistwalkerの新規タイトル。第2のHDMIポートは撤去。遅い春に日米同時発売。 PSP関連:SCEIは2006年秋までに45タイトルリリース。スクエニはFF7以外に2タイトル開発中。
>>10 それ明らかにおかしいところが数箇所あるから。
A.XBOXではF1もWRCも出ないんですよね。 この返しはサムイな
鉄拳TTT2って…。 鉄拳タッグ・トーナメント・ターミネーター2か?
>>13 素直に無双Turbo' にしとけばいいのに
仁王は夏って発表してるからローンチちゃうやん。
なんかネタないの〜
PS3はロード時間の長さの心配はしなくてもOKですかね?
>>17 3日待て
ソニーは他社のように情報を漏らす事はまずないから
PS Meetingまでは何も出ないでしょ
>>18 PS2->PS3でメモリは10倍以上に増えたから
それに比例してデータの読み込みも増える。
それに対してDVD・BDの速度はそこまで上がっていない。
ということは今より悪くなるのは明らか。
>>21 毎回メモリ一杯まで読み込むわけないとあれほど(ry
なんでロードがロードがと言うやつは、メモリいっぱいにロードしたがるんだろうな。
一杯なんていってない。比例して増加するといってるだけ。
ヒント:ロード厨はみんな学生
TGSが待遠しー
毎回メモリ一杯には読み込まないにせよ、テクスチャとかオブジェクト数とかPS2の2倍どころでなく 増えるわけで、データ量の増加に読み込み速度の向上が追い付いていないのは事実ではないかな。 そして次世代機で不可避とされる開発工数の増大は、読込の最適化のような 「クリティカルでない」工程の削減に繋がりやすい。 HDD標準でつけろっていうとまた箱厨カエレとか言いだす奴がいて荒れるので言わないが、 なにか対策(オプションのHDDへの対応をサードに強く推奨するとか)がないと マルチタイトルで「PS3版は〇版に比べて読み込み時間が長く…」などと いらぬ悪評を立てられることにもなりかねないと危惧する。 杞憂ならそれに越したことはない。
で、そういう部分で読み込むが長くなるからHDDが!と主張するのに、 なぜかメディアの方はDVDで十分だ!となるのが謎。
HDD厨の中では常にHDDキャッシュが有効であるかのように語っている件。
HDDにインストールするタイプのPCゲーでも HDDアクセスがやったらと長い物がある 自分は箱を持ってないからハッキリと断言する事はできないけど 聞いた話によると箱でもやたらとロードの長いソフトがあるそうな 結局ロードの長さはソフトの作りようによってかなり変わるものだと思うよ
HDDが"標準"の箱買えば良いじゃん。 それ以外にどんな答えが欲しいのだろう? あおりたいだけ?
大体、○のHDDがキャッシュ可能かどうかも分からんのに
>>18 の質問に答えて
PS2->PS3でロード時間が改善される見込みは
今のところ全くないという話をしているだけなのに。
さすが学生。怖い怖い。
HDDがあった方が早くなるのは間違いない。
俺達はロードが好きなの。
グンとメモリーの余裕は増えてるから、 裏読みしたりとか一度読み込んだデータを解放せず保持したりとか、 ずっと工夫の余地は大きいし、読み込みを減らせる可能性は大いにある。 でもゲームの種類や設計によりけり。 たとえば格闘ゲームの対戦時なんかとっても裏読みはしにくい。 ここで次世代に相応しくとってもリッチなテクスチャやらモデリングやらモーションやらの データを使おうとすると、大きなデータサイズが必要になってくる。 この時、仮に200MB一編に読み込むぞーとかなると、どんなに効率的に読み出しても 例えば倍速のBDなら最速でも20秒以上かかってしまうわけだ。 まぁ、そんな無茶なソフト設計はしないだろうけども スペックから見て読み込みはボトルネックになりうるって話で、またそれは幾分従来より厳しそうだ。
714名前:名無しさん必死だな投稿日:2005/07/18(月) 16:34:45 ID:3+URRshK マイクロソフトの蹉跌という本に面白い事が書いてあった。 PS2を徹底的に分析したポーテリジェントというコンサルティング会社によれば HDD無くてもPS2の製造コストは441.09ドルに上るという。 内訳は 48個のチップ計 $187.61ドル DVDドライブ $65ドル EE $59.20ドル 他 対して初代Xboxは323ドルだった。 HDD $55ドル DVDドライブ $35ドル NVIDIA GPU $32.48ドル Intel CPU $22ドル NVIDIA MCP(Media Communication Processor) $8.08 今までXboxは他所から取り寄せた物だからコストが高いとか言われていたけど、 実は全然そんなことはなく、HDD付きなのにPS2より100ドル以上安かったという……。 で、PS3はどうなるかといえばPS2より高コスト構造なのは間違いないわけで、 PS2の441ドルなんか安かったと思えるくらい高い製造費がかかるだろうね……。 一方Xbox 360は初代の323ドルより遥かに安くつくだろうからマジPS3苦しいよね……。
別に他ハードと比べるつもりで聞いたわけじゃなかったんだが・・・スマソ。 漏れは純粋にストレスなくゲームを楽しめる環境がほしいだけなのよ。
製造コストはPS2の段階で既に PS2 >>> XBOX ←高い 安い→ だったことがバレてしまった。 今度は更に差が開いて PS3 >>>>越えられない壁 >>>>XBOX360 ←高い 安い→ になってしまう。 そしてついにはこんな書き込みが 865 :名無しさん必死だな :2005/07/18(月) 19:58:24 ID:d5RHhhsO もう決めたらしい、360の値段 始まりはは24800、 PS3にあわせて、22500にさげる どうする? 4万切るとか言ってる場合じゃないぞw
>>41 あーあ ID:d5RHhhsOのレス持ってきちゃったよw
VSスレ行けよ。
XBOXが安いのはPS2より二年も後なのに枯れた技術ばっかり使ってるからだろ だからXBOXはPS2に勝てなかった、もっと先進技術使って最先端のゲーム機作ればよかったのにな 今回のXBOX360は最先端だからな、XBOXの時と同じような原価にはならないと思われ
766 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/18(月) 18:59:15 ID:p6fENfBg
確かGOD氏はakapuriって書いてったな。
やっぱり神だったか。
768 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/18(月) 19:31:14 ID:yML7QlAg
>>766 これだね
名前: 【GOD】 ◆G4AbdjJFjY [sage] 投稿日: 2005/07/05(火) 22:52:06 ID:69fgg50i
@akapri
名前: 【GOD】 ◆G4AbdjJFjY [sage] 投稿日: 2005/07/05(火) 23:02:35 ID:69fgg50i
watashi uso tsukanai arune
名前: 【GOD】 ◆G4AbdjJFjY [sage] 投稿日: 2005/07/05(火) 23:06:59 ID:69fgg50i
demo ikutsukawa sakino hanashi
痴漢うざい。ロードなんかどうでもいいんだよ。 FFやりたきゃPS3買うしかないんだよwwwwwwwwぎゃははhwwwwwww
769 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/18(月) 19:38:32 ID:p6fENfBg
>>768 それそれ。
akapriだったか。
しかし何者なんだろうな。
開発キットの色、発売予定のラインナップ、ジャパンサミットの詳細を知ってるなんて限られてるでしょ。
770 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/18(月) 20:01:29 ID:yJ4bu0KQ
GOD氏の発言だけ信じると
ウイイレとリッジはほぼ確定か13とMOはなんなんだろ
この一連の書き込みが何を意味するか分かる?
これは恐ろしい祭りになるぞ。
何せ岡本が言ってた事が全然大げさではなかったということだ。
壊滅的にやられるぞ。逃げろ。
>>39 それいじってないか?
自社生産してるSCEのドライブが65$で、なんで箱が35$?
それに、HDDより高くなってるしw
>>49 PS2の原価は2000年初頭の物
XBOX360は2002年
>>49 コピペにマジレスカコワルイ
('A`) スルー ('A`) スルー ('A`) スルー
(〜)〜 (〜)〜 (〜)〜
ノノ ノノ ノノ
MS社員はすぐにコピペ荒らしをはじめるから
たちが悪いよね
安心せい、誰も信じてない
はいはいXBO360最高でちゅねー VSスレに帰りまちょうねー
こっちでも暴れてんのかバカMS工作員のID:AqJ6v+jz
>>28-32 が何の脈絡もなく箱ネタ持ち出すから余計なのが乱入してくるんだよ。
反省しろ。
650 名前:637[sage] 投稿日:2005/07/18(月) 17:23:27 ID:1V6jJSrL
>>646 一応フォローしておくと
>岡本氏が“関ヶ原の合戦の西軍の布陣”とコメントしているとおり、
>現段階では勝率100%の布陣をひいているみたいです。
>ちなみに、西軍の布陣とは“鶴翼の陣”のことで、鶴が翼をひろげたように、
>Vの字に軍を展開し、左右が相手を包み込む様に攻撃する布陣です。
>ドイツの学者はこの布陣を一目見て「西軍の勝ち」と即断したそうです。
ttp://smood.littlestar.jp/x-net/news/news/2005/06/1603.html とココのリンクにも書いてある
どうして岡本が西陣の布陣と言ってしまえるほど自信を持っているのか
@akapriの件でようやくわかった。こりゃ勝てっこねえよ。
相手の裏切りに期待するしかない状況ってどういうことだw
360買えばいいだろ。 PS3は欲しい人だけ買えばいい。 というかクズ共は買うな。
60 :
名無しさん必死だな :2005/07/18(月) 21:02:08 ID:Q4E7UXSh
688 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/18(月) 21:03:41 ID:yM7VNRyn
>>685 次世代基板はトライフォースのように、MS・ナムコ・セガの共同開発だという話が
>>60 なんでナムコがE3でリッジでわなく鉄拳を発表したかよ〜くかんがえよう
>>63 残念。
PS1も2も鉄拳とリッジは一緒だった。
しかもこれまではナンバー付きだったが今回は「Tekken」ただこれだけ。
おまけにリッジのリの字も出てこなかった。
どっちが裏切られているか考えましょう
ああ、そういえばPS2発表会の時にリッジのナガセレイコのデモや 鉄拳の群集デモとか率先してマスコミに見せてたのに今回なにも無かったねえ。 鉄拳5のムービーを流用したのをチラっとただ流しただけ。 他のどのメーカーよりもやる気が感じられないデモだった。 あのソニィべったりのナムコがこれじゃあw
そーいや向こうのNintendo64でリッジが出てたけど売れたんだろうか
>>60 案外、この岡本って人すでになんらかの情報をつかんでるのかもなw
>>10 これ見てて思ったんだけど、チームニンジャのタイトルってのが入ってるんだよね、そういえばDOAは箱〇で出すってはっきりといったのに、ニジャガについてはどの次世代機で出すか未定って答えだった、案外
>>10 これの複線だったらおもしろいなw
>>64 E3カンファレンスは各社1タイトルずつの発表だったんだけど。
3つ作ってるコーエーも仁王だけ。
てかよく見たらID:AqJ6v+jzか 毎日荒らしにきてそんなにPS3が気になるの?
vsスレで鼻息荒く熱弁ふるっていたアンチも 本スレに来たら20スレも立たないうちに敗走か まあ論理の底が浅いから当然だが
×スレ ○レス
箱○でリッジ出ても、別に驚かないけどな。 PS3にも移植されたり、完全版として出るんだろうなぐらいにしか思わん。 リッジは64にもDSにも出てるし、失敗したRなんたらは3機種マルチだったからな。
PSPでリッジ出したばかりなのに、PS3の発表時にもリッジなんて出したくなかったんじゃね? PSP版が間に入ったことによって、新鮮味というか乱発気味な印象が出そうじゃね? つか、鉄拳もいらねーよ ACとか押し出せばいいのにねぇ
ナムコには王子がすんごい塊作る、塊魂の続編をPS3で作れといいたい。
て、FF13が360ってマジ? なんなん、ゴッドのカキコって。 全然流れが分かんない。 VSスレ見てないと駄目なんか・・・・? あそこ流れが速すぎ内容無さ過ぎなんだよなぁ。
VSスレに常駐してるのは漏れなくゴミみたいな奴ばっかだから見なくて良し たまーに見ては数十レス読んで相変わらずゴミと再確認してスレを閉じる
素でやってるか業務の一環なのか愉快犯なのかわからないが、心の病気みたいな人間が何人かいる。 このスレまででばってきてるのもそう。 人生が相当に暇というのでもなければ、関わるべきではない。
電撃PSの北瀬氏のインタビューで13はPS3で99%確定済
>>78 箱○でFF11出るんだし、FF13がMMOだったら箱○で出てもなんら不思議でないと思う。
ま、PS3でも出るのは確実だからどーでもいいんじゃない?
勝敗とか気にする人ならガクブルなんだろーな、カワイソス。
FF13がMMOならLiveの箱○でやりたいなぁ
田中「PS3にHDDが出るとは知らなかった。E3で発表されて驚いた」 つまりスクエニ側にも情報が行って無いというわけですな。
んー、要するに、360の日本発表会の会場を事前に予告した人が同時に「13」「MO」って カキコをしたって事なんか。 13と書くとFF意外に想像付かないけど、FF11の続編がMOになってマルチになるって事だけなんかな? まぁ、先にPSミーティングだっけ、あれがあるからそこでなんか分かるんかな。。。 つか、こう言う時に情報だけ確認出来る軽いスレって今ゲハに無いのね。 速報スレもなんか雑談ばっかりだし、VSスレはやっぱりなんか良く分からんし。 ゲー速板は外部にハッキリとしたソースが無いとスレは立たないのかな。 やぱまともな次世代機総合スレが欲しい〜、テクノスレくらいの流れでよいから 総合なのって無理なんかな、、、VSと区別付かないか。
11、13、15と奇数はネトゲにすると言ってたんだっけか? FF11、FMOであの会社のネトゲはだめぽと感じたが…。 まぁ、期待はしちゃうよな〜。 とりあえず、田中はイラン
次世代機でのFFは、 PS3でFF7リメイク→箱&PS3でネトゲのFF13→PS3でFF14 これが一番有りがちな流れのような気がする。
先月の電撃PSインタビュー 質問:FF7のデモをPS3レベルの映像で作った事についてどう思ったか 北瀬氏:かなり直前に作った映像だったが、一ヵ月半でなんとか仕上げたデモ映像だった もっと時間があれば、さらにクオリティが高く、見栄えよく出来たと思う そういう意味では、あのデモはPS3のスペック通りの能力を使い切れてなかった 質問:FF13はPS3で? 北瀬氏:ノーコメントです(笑 公式コメントとして、「PS3でFFを作っています」とだけしか言えません ヒントとして言えるのは、今回のFF7のデモに関しては、僕(北瀬氏)が監修して、 鳥山(FFXディレクタ)とそのチームスタッフが作り上げたもの そういう流れのなかで想像していただければ、と
mmoならFF13のことで決まりだったんだが。 moだとパワプロも丁度13なんだよな。
>>74 そうか、全然話題にならなかったんであまり出来が良くなかったのかと思ってた。
リッジの新作が出るならバーンアウトは超えて欲しいね。
MOと言えばアンブロシアがやはり開発中止だとか・・
あのリーク(?)とかいうの、内容がわざとなのかなんなのか、占い師なんがよくやるようなえらく抽象的でどうとでもとれるような文だよな
>>92 うすうす気づいていたサ…でも信じたくはなかった…ハハハ
とりあえず、MOならMHやらPSOもあるけど、PSOはなんというか…もういらないよね?w
>>93 でも赤坂プリンスはドンピシャで当ててるからなあ。
つか、どんなリーク内容というか 文章だったの? すげー気になるw
「ウイレレ、リッジ、v5,mo,13」 これなんかな? その話題のカキコ。 括弧は自分が付けた。 VSスレにコピペ?されてたのを。
名前: 【GOD】 ◆G4AbdjJFjY [sage] 投稿日: 2005/07/05(火) 22:52:06 ID:69fgg50i
@akapri
名前: 【GOD】 ◆G4AbdjJFjY [sage] 投稿日: 2005/07/05(火) 23:02:35 ID:69fgg50i
watashi uso tsukanai arune
名前: 【GOD】 ◆G4AbdjJFjY [sage] 投稿日: 2005/07/05(火) 23:06:59 ID:69fgg50i
demo ikutsukawa sakino hanashi
360スレにコピペされてたのだとコレか。
この流れの中で
>>97 のカキコがあったのかな?
流れに追いつけない・・・
ちなみにGODは赤プリだけでなくXBOX360のb版開発キットが黒色というのも当ててる スクエニの和田社長も次世代で一極化は無いとか、マルチだネットだ言ってるから FF13はマルチの可能性が高いな
というMS工作員の印象操作でしたとさ。
「ウイレレ、リッジ、v5,mo,13」 この書き方だと、moってのと13ってのは別々のタイトルぽいのかな。 moってなんやろ、、、今時数字の付かない(リークする意味のある)大作タイトルってあるんかな。
つーか箱信者はそんな怪しげなカキコに頼らなければいけないくらい 追いつめられているのか
>>102 「妄想、脳内リーク情報、某ブログ」は痴漢の十八番ですから。
まあ、あと一週間すれば全てわかる事 それでも「まだ隠し玉がある」とか言いそうだけどw
箱信者の俺がいままでの過程を書きます。 まずGOD氏が発表前にジャパンサミットの日程を書く。 そしてウイイレ、リッジと書く。 ↓ ジャパンサミットの日程発表。GOD氏の言うとおりだった。 ↓ ジャパンサミットの場所を赤プリと書くき、VF5、mo、13と書く。 ↓ 今日赤プリと判明する。 その他にも開発キットの色を当てたりしてる。 だから信じてるのです。
書くき→書き
>>105-106 だ・か・ら 箱○スレで思う存分おやりよ
ここはPS3の情報収集のためのスレですよ
PS Meeting 関連の情報なら大歓迎です
スマソ、覗いたら気になる人がいたみたいなんで。 俺もPSミーティングには期待しています。
もうここまでくれば1080pの2Dドット絵で勝負するしかなかろう
箱の完全独自タイトルがどーなると言うならいざ知らず、PSのタイトルがあっちに出るかも ってくらいはスレ違いでも無いと思うが。。。 好きな話題じゃないならその人が見なければ良いわけで。
結局は大作がマルチ化されるというわけか
ロンチにGT5プロローグとSOCOM4とキルゾーン2 信頼できるリーク情報
もう無理だ。あきらめよう。 囲い込みが完全に失敗に終わった。
放置されると10分も辛抱できずにvsスレに電波を垂れ流しに逝くID:pxXoM/UU哀れなり
プロローグかよw
ゲハ板の内容を向こうのヤツが解釈しただけだったら笑えるな
上読めば分かるが指してるのがゲハ板でないのは確かだよソニー社員のコテハンはいないからね で膨大な量の予想をして全部が当たってるってわけじゃないって言ってるから例え前者だったとしても当たるも八卦当たらぬも八卦ってところかな
いやそんな事はわかってて軽いジョークのつもりで言ったんだけどな。 …いや、なんでもない、俺が悪かった。
基盤はどこのやつを使うんだろう
3はまだ出てないけど、PS2で発表されてたと思う。
124 :
名無しさん必死だな :2005/07/19(火) 10:27:04 ID:IqAkAy+2
だからPS3用じゃないってば。 どっちにしろこの値段じゃ買わないけどな。
キルゾーン2は同発で出したいとは言ってたな
やっぱHDDもSCE純正でないとだめののかな 市販の2.5インチものつかえたらいいんだが・・
>>121 箱360と互換と言われてる基盤を使うという噂もあるな。
リンドバーグだったっけか。
>>126 あれって1も日本で発売されてないんじゃなかった?
日本で発売されるならやってみたい。
明後日はめちゃくちゃスレ伸びるだろうな。
据え置きはもう終わり。 DSも北米じゃもう終わりだし・・・日本でもPSPとの差がPS2とGC程じゃない。 どんどん削られていく任天堂シェア。。それを支えようとして消えていく 任天堂ブランド・・・ 皆で何とかして任天堂を支えましょう! 目指せソフトシェア5割!!!!!!!!!!!!!
130 :
名無しさん必死だな :2005/07/19(火) 19:25:07 ID:3BxC1gJs
形容詞の活用変化 | | 未 か か 然 ろ っ 連 | 用 く 終 | 止 す 連 | 体 い 仮 | 定 け れ 命 令 × ※中学生レベルです
HDD厨がスレの外で暴れないようにしっかりこのスレに囲っておいてください。 迷惑です。
777 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/19(火) 17:44:01 ID:VRRuQxAp
もうちっとまじめに言うと、たとえば、
XenonCPUは6スレッドに対して、CellはSPEだけで7スレッド実行可能なんて比較があるが全くのナンセンス。
XenonCPUは6スレッド同時実行可能だが、数10スレッドをタイムスライスで実行するはず。
しかしCELLの場合スレッドを切り替えるには、LSに転送しなおさなければならず実質、
同時実行可能スレッド数=動作可能スレッド数でしかない。
これでOSがまともに動くと考えられるほうが非常識だ。
LinuxやWindowsでどのくらいのスレッドが動いてるのか知ってる?
CELLは所詮組み込み用の簡易OSレベルが関の山。
783 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/19(火) 19:14:22 ID:VRRuQxAp
>>780 ヘテロジニアスと実行可能スレッド数は関係ないわけだが。
あくまでもスレッド数制限があるのはCellのアーキの問題。
前スレか前々スレでCellでサウンド処理させることにかなり心配している人がいたが、
どうやらその人の言うとおりになっているようだな。融通が利かないからどうしても無駄(無理)がでてくる模様。
>>133 都合の良いトコだけ抜き出しても・・・ねぇ('A`)
お前だろ
Xbox360スレが無視されてるのに対してここは色んなのが吸い寄せられてきますね
夏ですから
>>133 つーか、あのアホの知識は厨房以下。
>386 名前:名無しさん必死だな sage 投稿日:2005/07/16(土) 22:25:52 ID:h4ICApdP
>
>>376 >・PS3の開発機
> Cell ← 1GB/sec→ RSX
>
>・XB360の開発機
> CPU ←23GBsec→ XENOS
>
>こんな開発環境じゃこらリッジも逃げるわ
PS3αキットのCellとG70間の帯域が1GB/sというのと
360製品仕様の360CPUとXenosがメインメモリ帯域22.4GB/sという
まったく違う部分の帯域を比べて悦にいってるようなマヌケ。
>>133 ワロスww
素人でもソース見れば一緒にはしないモノを
859 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/19(火) 21:33:21 ID:VRRuQxAp 9つのうち7つは固定だよ? DMAの裏読みでばりばり稼動とか言ってる時点で何も分かってないよ。 タスク入れ替え = LS入れ替え = DMAだろうがSPE休止 1/60秒ごとに同じ処理を繰り返すゲームでは、 msオーダーが必要なSPEでタスク切り替えは不可能に近い。 つまり7つのスレッドは固定の演算器となんら変わらない使い方しかできない。 ゲームで複数スレッドイラネとかいってるのは、時代遅れのプログラマだけだろ。 ネットゲー対応もしないPS3だから許CELLのかも試練が。 >つまり7つのスレッドは固定の演算器となんら変わらない使い方しかできない。 >つまり7つのスレッドは固定の演算器となんら変わらない使い方しかできない。 >つまり7つのスレッドは固定の演算器となんら変わらない使い方しかできない。 >つまり7つのスレッドは固定の演算器となんら変わらない使い方しかできない。 やはりSPEx1.00...1の問題はついてまわるようだ。
141 :
名無しさん必死だな :2005/07/19(火) 21:39:59 ID:ys/38GLO
ID:Im7udO3uとID:VRRuQxApの華麗なるコンビネーションプレイ
数分前に見た2chの名無しの書き込みを 自信満々にソースに出来る脳味噌がうらやましい
ID:Im7udO3uはスネ夫。ジャイアンの腰ぎんちゃくレベル。
Cellスレでアホ扱いされてるネタをこっちに投下せんでも。
21日カ モ ン !
しかしこんなにネガキャンしなきゃ 精神の安定が はかれないのかな? どう転んでも結果はかわらんのにな。
俺は両方期待してるんでどっちも見てるけど こっちの粘着の方がまだまし あっちはただの荒らしだから
どっちがマシとかそういう問題じゃないと思うんだが
粘着も荒らしみたいなもんだろ。
21日・・・まだまだ。25日があるさ。 25日・・・ウワァァァァン の予感
また低脳MS工作員が技術系スレにネガキャン工作してコピペしてまわるマッチポンプ作戦か 程度が低いからバカにされてるだけなのに、学習能力がないからずっと続けてるなこれ
情報が確かなら、PS3の死刑執行まであと1日か
>>153 WHOA BOY DON'T YA LIE ON MY TRACK
WHOA BOY DON'T YA LIE ON MY TRACK-A-LACK-AH
WHOA BOY DON'T YA LIE ON THE TRACK
哀れだなお前らはPS3を信じる事もできんのか・・・・・・
醜悪なMS工作員乙
そりゃクタタンの暴走みてりゃねぇ…
なんで21になってるんだよ>1はアホか? 自分で前スレ19って書いてるじゃないか 足し算もできんのか
19が重複でしたとさ
また侮辱痴漢か
>>156 PS批判を工作員とか言ってる内は、ユーザー離れは止まらないねえw
箱叩きさんも民度低すぎだしw
>160 何それ? レッテル貼って侮辱して楽しい? うざいんだが
醜悪なMS工作員乙
低脳セルフMS工作員乙
スレの数字までケチつけたがるアンチ魂に笑った
>>33 > PS2->PS3でロード時間が改善される見込みは
> 今のところ全くないという話をしているだけなのに。
より高度なデータ圧縮を行うという選択肢はなしですか?
BDの大容量にまかせて、シークを減らす為にデータを重複してもつ
という選択肢もなしですか?
>>166 何でそんなに過去レス?
蒸し返したいのか?
168 :
名無しさん必死だな :2005/07/20(水) 13:25:52 ID:JLpADQTS
PS2の致命的欠陥は @ディスクからのロードが異常に遅い Aメモリーのロード&セーブが異常に遅い BメモリーにMSまたはSDを採用しなかった これさえ改善してPS3を出してくれればいい
>>168 オマエの致命的な欠陥は、
メモリって言葉の持つ意味をよくわかってないことだ。
どっちにしろあの遅さはたまらんが。
正直PS2の話はいいよ…。 あと少しで過去のマスィーンとなるわけだしな〜
大手の新作タイトルがたくさん出るといいな。 続編物は流石に飽きてきた。
バイオ5がPS3と360のマルチだと
174 :
名無しさん必死だな :2005/07/20(水) 14:00:10 ID:NlYJOppR
てかPS3はオンラインに不向きだろ、それだけでもう買う価値無し。 出来たとしてもLIVEみたいにサービス面が充実しないから尚のこと要らないな。
PSMeeting前日ともなると、やっぱ増えてきたなぁ。変な人たち。
>>177 北米での360には貢献しそうだけど
日本じゃなぁ・・・
じゃPS3とXbox360はどっち買っても同じということか 価格競争が激しくなりそうだ
>>179 日本でもブルドラのジャンプ連載も有るし、他にも色々ソフトでるのと
CMでそれなりに伸びるだろ、1000万台くらいは狙えそう
バイオは元々マルチ路線じゃなかったっけ?
とりあえず、PSINextの怪しい噂のうちひとつは当たりか。 このタイミングでソフトの話が出てくるってのは、PS MeetingでPS3絡みの話が 結構ありそうな感じの前兆と捉えていいのかなぁ。 それともPS3絡みの話は無しで、翌週のイベントの前にマルチですよという事を 出しておきたいカプコン側の思惑か。。
カプンコさん、任天堂を見捨てるの? GCでも出せよ
レボじゃなくGCなのかw
ゲームにBDなんていらねーってことだな
HDDもいらねーってことだな。
どっちも欲しいってことだな
>>187 GCのバイオと同じでディスク複数枚じゃないの>DVD
マルチっていってもさ さき年末にXbox360発売なんだから、当然バイオ5もXbox360版が先行発売だろう バイオ5はXbox360版で開発するが、PS3に移植する可能性もあるってことだろ 言葉のマジックって感じだな
敢えて本音を言わせて貰えば、両方で出るなら箱○版にすると思う。 現段階の情報ではね。あくまで仮にの話。
>>191 普通に発売日合わせて来ると思うぞ
バイオ5の発売は、360とPS3が販売後だろうから
>>191 開発に3〜5年かかるって言ってるからその妄想は残念ながらダウトだな
195 :
名無しさん必死だな :2005/07/20(水) 14:47:49 ID:WTX5/de2
>>191 日本でXbox360向けに発売するかどうかは未知数だろ、現段階では。
5よか4はよ出せって感じなんだが
記事の内容によると開発には3年〜5年かかるそうだから 同時発売じゃないの。
まあバイオも一度GC向けになったやつだから今更来てもフーンであることに変わりはないな
開発に3年以上かよ よっぽどいい出来じゃないとバイオはもう終わりになるな そりゃマルチでも何でもして最低100万本売らないと話しにならない
>>192 そりゃ20GBのHDとグラフィックメモリ512MBでサクサク動くXbox360と
HDが無くて、グラフィックメモり256MBでロードしまくりであろうPS3とで
マルチだよと言われれば、俺もXbox360の方を買うよ
BDの映画なんて見ないだろうし、そもそもPS3なんて本当に必要と思えない
値段高いだろうしさ、あんなのゲーム機じゃねーよ
ソニー本社の偉いさんに媚びて、醜く太った豚のようなものだ
>>195 日本の雑誌ファミ通にデカデカと載せてそりゃないだろ。
根拠がバカだと哀れみの目で見られるか工作員認定しかされないぞ
>>200 お前は、いい加減コケスレにでもいけって
グラフィックメモリ512MBとか言ってるバカがまたきてるw
>>200 そこまで言わないよ
キャリバーみたいになったらどっちも買うかもしれないし
メインメモリが0か
XBOX360はメインメモリ512MB、VRAM10M
つか今時メインメモリとVRAM別々って一体どんな旧世代マシンだよw
何でここに出張してくるアンチてこうもの凄く低脳なレスを残していくの?
わざとでしょ・・・
>>184 PSINextの怪しい噂って、具体的にどんなタイトルが出てるの?
UMAなPCはノートPCとか、非力なPCばかりだな。
360はUMAで22.4GB/s。 PS3はNUMAで22.4GB/s+25.6GB/s = 48GB/s。
わざとてみんなに低脳レス見てもらって喜ぶ変態さんなのか
そう素直に取ってくれる人がいるからやるんだよね
変態さんは変態さんの心理が手に取るように分かるんだね
痴漢、VSスレで押されてるからって大暴れだな。
>>200 それじゃメインメモリねーんだからさくさくどころか動かねーよw
なぜ煽りに来る痴漢はこうも低脳ばかりなのか
カプコンナイス! バイオしたかったんだよ
>>209 そうそう、PS3はメモリをふたつのわけてんだよね
グラフィックように256MB
CPUように256MB
つまりPS3って256MBしかビデオメモリ無いでやんの
融通きかねーなって感じ
古いよね
(´゚c_,゚` ) プッ
Xbox360は違うよ512MBを共有して使うUMAを採用
だからビデオメモリとして512MB使えるよね
これで画面上に大量のキャラ出しても大丈夫
ロードも無いね
最高だ
やれやれだねぇ。 人の振り見て我が振り直せ、と言っておくよ。
Xbox360 UMA←この部分だけ半角なのに低脳っぽいこだわりを感じる
Cellのメインメモリって256kbしかないんだよな。 これじゃテクスチャ一枚やっと処理できる程度だよ。
低性能っぷりが明らかになってきて痴漢がファビョりだしたな。
なんつーかもう言ったもん勝ちっていうか 書き捨てたもん勝ちって感じやねw
229 :
名無しさん必死だな :2005/07/20(水) 15:54:37 ID:WTX5/de2
EA副社長Glenn Entisインタビュー
http://www.gamespy.com/articles/634/634928p1.html GameSpy: Is PlayStation 3 more powerful than 360?
Entis: Well, I don't think any of us are really ready to say
for sure. There's no final hardware specs on any of the systems
[at the time of this interview].
Sony will have more processing power. There's no question about
that. Then the arguments are about how easy it will be for people
to get to and use it. The extra processing power will help.
PS3って画面の処理の負担は殆どグラフィックチップがやっちゃうって聞くけど なのに256MBしか渡さないってオカシイよね 半分だよ半分、どうしてって感じがしない?するよね 俺思うんだけどさ、CELL開発した人のメンツっていうの? 馬鹿な子ほど可愛いって感情がこの歪な比率をつくったと思うよ
232 :
名無しさん必死だな :2005/07/20(水) 15:59:23 ID:WTX5/de2
GameSpy: PS3は360より強力なんでしょうか? Entis: まあ私共がそれを明言することはまだできません。どのシステムも最終 ハードウェアスペックが出てませんから(インタビュー時点では)。 ソニーは処理能力で優るでしょう。その点に関して疑問の余地はありません。 問題はそれを利用する場合の容易さです。余りあるほどの処理能力は役立つ でしょう。
全角は馬鹿の伝説は終わりそうも無いねw
>>232 いくら処理が速くても、メモリがないとね、意味ないよ
汚い画面に汚いキャラが1匹高速で動いても意味ないだろ?わかる?
きれいな画面できれいなキャラが2000匹普通に動く方がいいだろ
ビデオメモリで倍の差、これは画面にハッキリとした形で現れるだろうね
>>229 ずっと前の記事かと思ったら、ついこの前のか。
箱丸のβキットが出ている現時点で、PS3の方が上と言ってるからもう確定的だな。
Sony will have more processing power. There's no question about that. Then the arguments are about how easy it will be for people to get to and use it. The extra processing power will help. ソニー(PS3)には(XBOX360)より多くのプロセッサのパワーがあるでしょう それには疑問の余地がありませんが、それを開発者が簡単に扱えるかどうかは議論の必要があります。 (しかしながら)有り余るパワーは(開発者の)助けになるでしょう。
237 :
名無しさん必死だな :2005/07/20(水) 16:34:41 ID:NlYJOppR
>>224 反論できなくなるとすぐに下らないこと言い出すソニー信者 プッ
239 :
名無しさん必死だな :2005/07/20(水) 16:40:26 ID:g1Aiaajf
スペックだけ見てPS3欲しくなったが、うちにはHDMI端子つき1080p表示可能なテレビが無い・・・どこか安く売り出してくれ。
へ へ|\ へ √ ̄| へ ( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ |\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | \_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | / / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. / /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / | | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / \\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / \_ノ_/ / (____) し' ノ/ ∠-''~ ノ/
>>238 ミーティングで発表しようとしてたら
それを嫌ったMSが圧力かけて先行発表させたって感じだな。
またマイクソの圧力か・・・
>239 PS3出る頃には安くなるだろう。
>>238 文字がボヤケて見えないなぁ(´・ω・`)
いやぁ、どちらか一方のカンファレンスで発表した後にマルチですよとかやったら 風当たりキツそうだからして、両社のイベントの前に発表しとこかねってだけじゃ ないのかね。
まぁ、そうだろうな。 PSMeetingで箱丸でも出します、なんて言えないだろうし、そのまた逆も。
一つカヤの外の会社があるのはしょうがないのか。自業自得というか。
バイオやるのに関して、性能的にはどちらの機種もそう変わらないみたいだな BDでムービーの画質がよくなる方を選ぶか HDでロード時間減らして快適にゲームする方を選ぶか ・・・迷うな
つーかバイオ5でプリレンダムービーなんて使わないんじゃないの? バイオ4でもプリレンダムービーなんてほとんど(全く?)無かったし。
HDでロード時間が減るかもまだわからん罠
ていうかバイオ5は持ってるハードで買うでしょ。 4年後リリースなんだから。
ドラクエ7かよ
>>249 GCディスクは容量少ないから
入れようたって入れられない
>>253 てか入れる必要も無い。
DCのベロニカだって無かったしな。
もうプリレンダムービーの時代は終わりだよ。
XBoxのライフサイクルは短めだから、そろそろ次が出てるかもしれないなぁ。
>>254 DCもディスク容量がw
プリレンダは減ることはあってもなくなることはないよ
リアルタイムデモよりプリレンダで作っちゃった方が楽にできて
見映えもいいからね
MGSのようにリアルタイムデモにこだわって作っているのは別として
リアルタイムのクオリティーが追いつけば… でもそれはそれで容量食うか
そのためのBD2層ってことだ
ゲームにBD2層は確実に必要ない
100in1の為には必須だろ
さすがに2層は使わないだろ・・・。 1層でも25Gあるのに。(PS3出るころの仕様では30Gになってるかも知れないが)
ドライブだけ引っこ抜いてPCに付けたい
>>256 圧倒的にリアルタイムのが楽なわけだが。
書き込みに対応してないやつをPCに付けてもあまり意味ないかと。
「こんな容量使いきれるのか?」 っていつの時代でも言ってる希ガス 昔はHD容量が30Mで使い切れないと 言っていた時代もあったとかないとか…
俺も1GBのHDDを買ったとき、こりゃ一生もんだと思ったね。 当時はなww
PS2のスレってもうないの? それともここでいい?
PS2スレはもうないみたいだな。ここでもいいんじゃないか。
>>266 PCはその当時と使い方が全然変ってきてるからね
PCのHDDとゲームの光学メディアの容量を比較するのはナンセンスでしょ
増えた容量をムービー垂れ流しじゃない新しい方向性に使うのなら大歓迎なんだけど・・・
ムービーを楽しみたい人はPS3 ゲームを楽しみたい人は360 でいいじゃん
カプコンに次世代コンピューターエンターテイメント・システムって言われてるしな・・ 普通にゲームに特化したハード作ってくれればいいのになぁ。
ゲームに特化したハード?、そんなのいつも任天堂が作ってくれてるし
>>271 クタがそう言えって言ってるんだよ。
前のインプレスのインタビュー記事読んできてみ。
>>116 暇だから訳してみた
情報元は
http://psmk2.net/ のメンバー専用掲示板の自称ソニー社員
ちなみに俺自身あんま信じてないが明日の比較ネタ用に
>>116 PSミーティング
1.PS3発売時にHDDを搭載したPS3パリューパックも発売する事が明らかにされる、価格発表は無い
2.RSXの詳細は明かされない
3.PS3のスペックは少し変わる。それがよくなるのか悪くなるのかは分からない。
4.日本ローンチ用の2タイトルがナムコから発表される
5.光栄はローンチタイトルとして、真三国無双5と信長の野望を発表する
6.日本ローンチ用の3タイトルがセガから発表される、それらのアーケード基盤はPS3互換機ではないことを明かす(アーケードからの移植?)
7.スクエニから発売から六ヶ月以内に発売される2タイトルが発表される(ドラクエでもFFでもない)
8.発売日未定でFF13とドラクエ9がPS3専用タイトルとして発表される
9.7つの新しいゲームが知らされていないスタジオから発表される(PS2、PSP、PS3の配分は不明)
他 1.WEは日本ではPS3とPS2専用タイトル、欧米では違う 2.PS3用のウィンドウズが日米同時に発売される、時期は2006年の春と夏の間ぐらい、ヨーロッパとオーストラリアでは2006年秋 3.チームニンジャはPS3用に2タイトル開発している、専用タイトルかどうかは不明 4.PS3本体のデザインはほんの少し洗練される。コントローラは変わらないだろう 5.サイレントヒル5はPS3で開発されている、専用かどうかは不明。 6.アトラス、フロムソフトウェア、Qエンタテイメントが開発中のタイトルを発表する事が期待される。 7.HDMIの端子は1つになるかもしれない 8.ミストウォーカーが驚くべき発表をする(ブルードラゴン、ロストオデッセイではない) 9.レベル5はPS3に独占的に開発する。 PSP 1.2006年秋までにSCEIは45タイトルを発売する 2.スクエニはFF7CC以外に2タイトル開発している 3.PSPとPS3は同じLive風のオンラインサービスであるプレイステーションネットワークを利用する。
・ミストウォーカーに関しては、聞いている不平で何が正確事情なのか自信は無い。それはMS横取りしゲーム開発費を払う前にソニーと ミストウォーカーがBDとLOのために結んでいた仮契約に関係があるかもしれない。しかしながらMSが言っていたようなコンソールにおける 独占契約事項は一切無い。BDとLOがPS3にでる可能性は2,3年たとうとも0%だ ・彼の情報はPS3の広告における鍵となる発表のため、一回ですべての情報を公開しないで、分散して発表するかもしれない。だからすべて の事がPSミーティングで発表されるとは思わないで欲しい。多くのことはTGSまで持ち越されるかもしれない。そのスレッドは今一般的な ソニーの発表スレッドに変わっていて、多くの人はPSミーティングとTGSで何が発表されるかを推測している。 ・ナムコの2タイトルのうちひとつは確実にリッジレーサー6。もうひとつはたぶん鉄拳ではない ・テクモは収入を増やし、ブランドをあげるため、チームニンジャにひとつのゲーム機だけにこだわって欲しくないようにみえる。
・ソニーとしてはFFとドラクエがPSで出る事は当然のことであるという事がより重要だと感じているのでFFとドラクエがPS3専用だという 発表はされないだろう。 ・ウイイレが国内でPS専用なのはソニーが版権を買っているからではなく、コナミ独自の判断。 ・フロムはクロームハウンズとeMを含めたすべての360のゲームをPS3に移植しそうだ。 ・ソニーはPS3とPSPを関係の深い製品として売り出す ・ソニーはゲームリバプリックとの関係は続くと確信している ・ソニーはTGSでプレイアブル展示が無い事を発表するだろう。2006年初頭にプレイアブル展示を行うスペシャルイベントが開催されるかもしれない。 ・ソニーは排他契約に費やす資金を減らす代わりに開発ツール、開発者サポート、ゲーム開発援助を改善する事によりディベロッパーとの関係を維持しようとしている。
・ほとんどのSCEI内部スタジオとセカンドパーティはPS3に移行した。アメリカも同様。ヨーロッパはPS2とPS3でバランスをとって開発 ・ニンテンドックの成功を受けて、独創的なゲームに対してはロイヤリティを下げる事を検討中。 ・寝かしたときではなく立てたときによく見えるようにPS3本体のデザインをちょっと変更 ・ソニーはメモリスティックとHDDの用途を分けてみている。メモリースティックはゲームやオンライン用。HDDはメディアコンテンツ用 1GのスティックをPS2のメモリーカードぐらい安く売る。 ・みんなのゴルフ5は同時発売 ・ソニーの中でうわさになっている事として、2つのSCEI内部チームがPS3タイトルを任天堂EDAと共同開発している ・PS3のローンチは日本のゲーム史上最大のものとなる。ソニーは40本以上のゲームが出る事を望んでいる。
ほんと、ネタ満載の投稿だなw どれか1つは当たるだろう、って感じで書きまくった気がする。
>3.PSPとPS3は同じLive風のオンラインサービスであるプレイステーションネットワークを利用する。 これだけ当たればいいよ。
乙 ネタが少なかったからおもろい
幾ら何でもWinはないだろw
一番実現して欲しい事 >1GのスティックをPS2のメモリーカードぐらい安く売る。 デジカメ用に買っちゃうな、俺
> 2.PS3用のウィンドウズが日米同時に発売される、時期は2006年の春と夏の間ぐらい、ヨーロッパとオーストラリアでは2006年秋 Windowsと言ってしまうとMSのOSなのだが、Linuxデスクトップの意味? > ・ソニーの中でうわさになっている事として、2つのSCEI内部チームがPS3タイトルを任天堂EDAと共同開発している 任天堂EDAって子会社か何か? つか、さすがに。
つか、Win載ったらマジPC買う意味が無くなるな
ただ訳してるだけだから聞いたところで分かる筈がない。
>PS3のスペックは少し変わる。それがよくなるのか悪くなるのかは分からない。 腹痛てwwww
>>290 1GB1万円ぐらいするよ。半額になっても5000円だよ
メモリーカードは2900円だよ
>>277 >2.PS3用のウィンドウズが日米同時に発売される、時期は2006年の春と夏の間ぐらい、ヨーロッパとオーストラリアでは2006年秋
これって
>-Release windows for PS3: Japan and US simultaneous = Late Spring/Early Summer 2006. Europe/Australia = Fall 2006.
の訳だろうが、windowってのは間隔とか期間って意味だよw 単にPS3のリリース時期に
ついて述べてるだけ。
>PS3のスペックは少し変わる。それがよくなるのか悪くなるのかは分からない。 スペック変わるよ〜
>>294 他が1万ぐらいするのに中に7000円ぐらいのがあるのは何でだろう?
転送速度とかが違うのかな?
298 :
名無しさん必死だな :2005/07/20(水) 19:50:23 ID:fFdaoC0e
あれだけリーク情報ってラインナップ並べてここにもコピペしてたのに バイオハザード5は全然予見できてなかったんだね。やっぱり妄想痴漢。
台湾製のSDカードは日本製のほぼ半額。転送速度も変わらないものもある。 俺はKINGMAXの512MBをデジカメで使ってるが問題なく使えている。 ただ、著作権保護機能にうるさいAV機器で使うならまず動作する日本製がいいかもね。高いが。
>>285 > 1GのスティックをPS2のメモリーカードぐらい安く売る。
Sony believes that 1GB memory sticks will eventually be available for the same price as Playstation 2 memory cards
ということなので、まあ結局PS2のメモカと同等の価格まで下がるだろうとのソニー側の見込みっぽいので
少しニュアンスが違うかも
>>・ソニーは排他契約に費やす資金を減らす代わりに開発ツール、開発者サポート、ゲーム開発援助を改善する事によりディベロッパーとの関係を維持しようとしている。 >>・ニンテンドックの成功を受けて、独創的なゲームに対してはロイヤリティを下げる事を検討中。 これはあり得そう SCEの外人さんが同じようなこと言ってた気がす まぁ、ありとあらゆる可能性と願望を書き殴ったみたいだw
要は、Elder Scrollsみたいなセーブデータがでかそうな奴もHDD無しで フラッシュメモリだけでOKということだな
>>298 "v5 (b5)"と書き残していたがな。
みんなすっかりバーチャ5だと勘違いしていたようだがw
セーブデータなんてデカくても数MBで済むもんだしな
MSが資金を投じて積極的な排他契約に乗り出してきたら? ディベロッパの忠誠心と良識に期待する? GTA取られたりはしないか。
もうやってる。
>>276-280 これだけ妄想じみたリーク書きまくってるのに、
バイオ5がない時点で、いきなりデマ確定だな。
>306 箱1の時からやってたじゃないか まぁニンテンドゥ買収は失敗に終わったみたいだが
PSミーティングの情報が出てくるのって何時くらいかな。痴漢の爆撃に備えないと。
>>308 -Resident Evil series in development for PS3 and PSP.
訳し忘れたみたいだがあるぞ。
キタ━━(゚∀゚)━━!!
PSミーティングはソフトの情報はたいしてでないべ。
>>285 アマゾンの1GB買おうかどうしようか
迷っている俺にはある意味悪い書き込み。
>>313 関係者キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━ !!!
何が発表されるかおちえて?w
ネタだとわかるネタだなw PS3ソフトを任天堂と共同開発とか…ありえねー
>>316 SONYが任天堂に土下座したんじゃねーの?
携帯機で任天堂さまにはもう勝てません
いままですみませんでした
据え置きでもXbox360に負けたら・・・
SONYは・・・
お願いです力を貸して下さい
っていう風にさ
また全角か
全角は漏れなく馬鹿。 つーか、いつもの人。
さて・・・気が付けば明日か 期待して寝るとしよう それにしても、いつの間にかこの板限定で○信者の方が多くなっているとは 時代は変わるもんだな
全角全角うるせー馬鹿 全角で書いたら駄目って決まりでもあるのか そもそも皆、使ってる機種もOSもソフトも違うと理解しろ 普通に半角にならないってことだ 俺はウインドウズとかいう幼稚なOSを使って無いからな
寝るのはえーな!
超漢字の人乙
ワロタ
バイオマルチ開発!? PS3スペックダウン説!? ロンチ今だに詳細わからず!? (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい
スンマセン明日何かあるんですか?
>>326 ココの住人は石をぶつけられた小動物のように怯え切ってるから何も話さないよ。
ふつう石をぶつけられそうになった小動物はいちもくさんに逃げ出す件について
>>330 きっと
>>328 は実体験に基づいて書き込んでるんだよ。
動物虐待したことない漏れらは
>>330 のように考えてしまうが…
ガクガクブルブル
>>331 逃げられないように檻にいれた上で石を投げつけてるとか…
ガクガクブルブル
>>325 CGとPS2にはマルチが出てますが、
あなたの論でいくと、性能はGC=PS2なん?www
427 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/07/20(水) 21:04:32 ID:qCrpk4+U バイオ出るのはいいけどFSAA使えないPS3にクオリティ合わせて欲しくないな・・・。 PS3版は画像汚いだろうけどそのかわりムービーしこたま入れてお茶を濁しておけばいいよ。 それならSONYからもお咎めも無いだろう。
>>334 合わせて欲しくないと思ってるのは・・・逆。
>>334 マッチポンプ乙。
FSAA使えないとか・・・アホか。
まあ、とりあえずこれをマッチポンプとは言わない。
大体、FSAAなんてかければいいってもんじゃにしな どうせ意味も分からずに使ってるんだろ
「360」と書いてあるスレには例外なく笑いが詰まってる。
438 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/07/20(水) 21:16:39 ID:AFird7ML しかしバイオ5が完全にPS3に足を引っ張られているのは間違いないだろ PS3は360と比べて、 ・メモリの自由度が低い ・テクスチャが貧弱(テクスチャを張るとピクセル処理能力半減) ・HDRとFSAAが排他 ・旧世代固定シェーダの為、実効性能がひくい これだけ差があるのに、PS3に合わせて開発されたら 酷いことになるのは避けられないよ 439 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/07/20(水) 21:17:35 ID:RlMlrhw2 360はとりあえずFSAAは必須だから 440 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/07/20(水) 21:17:38 ID:y4eTy0xL HDDなしでロードで死にそう
しかし3年以上先か・・・その頃にはハードのシェア争いも一段落してるかな
超漢字は色んなところで暴れてるな
シェアが伸びなかった方は発売中止になる気がする。 どちらとは言わないが。
344 :
名無しさん必死だな :2005/07/20(水) 21:47:56 ID:KiZIqrjs
さて
脳内ソースもここまでくるとすごいな
アンチが騒げるのも明日までだというに・・・
349 :
名無しさん必死だな :2005/07/20(水) 22:26:23 ID:OctDCXUV
今日がPS3のお通夜か・・・
PSミーティングについての不穏な噂は大半が事実だろうに むしろ、GK&儲が妄想出来るのが明日までだろ
また全角か
全角にカックンというニックネームを付けて、生温かい目で見守ろう。
PS2のネタが主なんじゃないかなぁ レベル5のやつとか
無駄なLAN穴とかは消える可能性はかなりあるだろうけど、それもスペックダウンなのか そもそも、PSミーティングでマイナスになるような事発表するわけないと思うが。 不穏な噂ってどこで流れてるんだよww
全角君キター
仮に100の話題のうち99がポジティブであっても、 残りの1のネガティブな話題を囃し立てるのが目に見えるな。
全角君はどこの工作員なの?
明日って何時からミーティングなの?
ソニーは既にどんな発表が不利なのか有利なのかも分からなくなっているからな スペックダウンがユーザーやメーカーに与える印象を、非常に甘く見積もってるんだよ
明日に備えて寝るか。
それ以前に:fFdaoC0eがあちこちで暴れまわってるGKなわけだが ここではお咎め無しなんだね、やっぱ。
>>359 う〜ん、全然駄目。
カックンもっと面白い煽りよろしく。
>>359 スペックダウンのソースよろ
悪質な上にソースすら無い
風説の流布にならないのかね
何処で暴れまわってるか教えてくれ ぜひ見てみたい
>>361 このスレ以外の次世代機スレなんて見てないから
そいつが荒らしてるかなんてわかんねーし
興味ねーよ
366 :
名無しさん必死だな :2005/07/20(水) 22:45:22 ID:OctDCXUV
(∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい (∩゚д゚)アーアーきこえなーい
なんか光学ドライブ周りでスペックダウンの発表があるらしいな
つうかさ、PS3版のバイオが後で出るってことだよな? 結局、「完全版」はPS3じゃないのさ。 追加要素verで出きる方選んで、箱版バイオ脂肪しそうな感じなんだけど。 よく任豚が、「GCのバイオが売れないのはバイオ4が、完全版で出るから」とか 言ってたしな〜。 つか、カプコンてホント商売ヘタだね。 箱売ってからでも、発表よかったのにね。
370 :
名無しさん必死だな :2005/07/20(水) 22:48:37 ID:A87yA7L9
明日の発表会、ニュースで放送されるかな?
珍転堂ヘボリュー損があぼーんしてくれれば俺的に満足
372 :
名無しさん必死だな :2005/07/20(水) 22:49:54 ID:UrhQtfPQ
>368 インタビューで長期間かかると言ってるのでPS3で完全版がということはなさそう。 むしろ勝敗が決していて、どちらかの機種では発売中止ってなことがあるかも。
>>368 カプは箱○ロンチに発売するなんて言ってないぞ。
3〜5年掛かるとか言ってたので、フツーに考えて同発だろう。
>>369 確かに酷いなw
韓国に結び付けてるあたりでお里が知れてくる
でも、低性能の箱○に合わせて開発されるだろうから、足を引っ張られてもったいないね。
>376 煽りとして面白くない。2点。
レボも仲間に入れてくれい!!
アンチは無視してよ
ここはPS3スレだよ。 彼と同じことしてどうするのぉヽ(`Д´)ノ
え? たしかに雑誌のスキャンで 「全力で作りこむと3年や5年は軽く必要になります」とは言ってるけど、 流石に「3年後に出るソフト」の事を、今言わないだろ〜。 遅くても1年後には出ると思う。 まぁ、早くできれば、こんだけガンバリました!とかの宣伝文句にもなるしね。 それに同発じゃ、さらに箱版買うヤツいるのか。 先行してできるってメリットすらなくなってしまう・・・・・・。
たまにはゴキブリホイホイに引っ掛かって、うごめくゴキブリを確認するのもオツなもんだよ。
バイオってGC行って既に死んだシリーズだろ。 ってか、逆にバイオ〜独占タイトル!とか 言い出さなかったカプコンはよく分かってじゃん。 そんなハード引っ張る価値も無い シリーズに既になり下がってるってことに。
>>383 でも、バイオ4も何年も掛かったよ。
カプ自身いつ完成するかの目処はまだ立ててないというのが正直な所なんじゃないの?
ま、箱○ロンチに合わせるわけでもないから、PS3だけ遅れるという開発方法ではないと思う。
MSとの契約で最低半年はXbox360版を先に出すことに決まってるらしいよ。
クマークマー
ヘボが仲間外れなのは低スペックだから? それとも低シェアだから?
見るからに中身が・・・・あと、タイトルがちと。
>>386 バイオ4は、みんなご存知の通り、三上の判断でPS2向けだったのを
GCに振った後に、さらに一回作り直してるハズだよ〜。
最初は幽霊とか出るタイプのヤツだったかと。
しかも、その間にあのチームはバイオリメイク、バイオ0とかNP03とかも作ってた訳で。
リソースの全部をバイオ4に振ってた訳じゃないっしょ?
>>389 HDが基準でつくらてるみたいだから、現状でレボが外れてるのは当然かな。
とりあえず、レボはHDに対応しないと。
>>391 だからさ、何年掛かるかはともかく、ロンチに合わせるわけでもないから、PS3版が後発という可能性は低いよ。
それに、どっちでも出る時点でm箱○は華麗にスルーされるさ。
後発の完全版が〜といっても、無双の箱版売れんでしょ。
393 :
名無しさん必死だな :2005/07/20(水) 23:21:54 ID:aCNbFPV3
レボがHDサポートしないなんて公式なアナウンスはないし 筐体のモックが最終的なものであるとは一言も言っていない。 さらに言えばカプコンがバイオ5をレボで出さないともいっていない。 ということはおそらく出すのは間違いない。 でたらめな風評垂れ流すなよ糞野郎どもが。
一々「出さない」なんてのを公式で発表なんてしないと思うが
豚登場
>>393 今の時点ででるまでに何年かかるかわからないソフトを
PS2とXBOX360向けに開発中と発表した意図は何?
レボ向けにも開発中って言うだけなら言えばいいやん。
これでFFもマルチ確定だなw PS3買う理由もなくなったwww XBOX360にはハードディスクも付いてるし、オンラインも一番強いwwwww PS3?なにそれwwww うんこ??wwww 残りカス??wwwww XBOX360世界制覇!!確定!!wwwwwwwwwww
任天堂に言えよ┓(´_`)┏ ここで吼えてもどうにもならん。
>>393 ヘボに公式アナウンスがないんだから仕方ないじゃん。
X360とPS3のバイオ5は公式アナウンス。
HD対応も公式アナウンス。
これが現実。
あんたら食い付き良すぎ。
>>392 とりあえずPS2の猛将伝発売日とXB版無双の
発売日を調べてきてごらん
カプコンがこの時期にバイオ5の情報出したのは株価対策だろ。カプコンはほんとにやばい。 人気(?)シリーズを任天堂独占じゃなくてマルチで展開する事をアピールして株主に安心感を 与えたかったんだろう。
チンテンドーを切ったのは正解だね
>398 GKよりは全然少ないが、 こういう奴も痛さ大爆発だな
|| ||| || :===≡≡===; / || ||| || || ○ :|| バイオ5がマルチとしてPS3とXbox360で発売される事になりました || ||| || || / \ :|| GC独占→撤回→レボ完全無視で妊娠赤っ恥・・・・ ||____|||____|| ||二二二二_.|| ||※※※◯|||◯※※※|| |=====| \ ||※※※※|||※※※※|| ============ \ ||※※※※|||※※※※|| ||━━━━━||  ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄O━━━━━O ̄ ̄ ( 人任天命_) .___ |彡ヽ―◎-◎-| /⊂⊃./| (9 ∪(、 ,) ) | ̄ ̄ ̄| .| | ∴) 3 ) | ・・・・ |/ \_____ノ . ̄ ̄ ̄ (::::::: ) ヽ_ ヽ:::::: 人__)
PS3しか買わない予定の人は他のハードがどうだろうと関係ないんですが なんで一部の人は他のハードの話で熱くなってるんでせうか
>>408 とりあえず、無双を例えとして使うには
無理があると言いたかった
>409 GKがそこかしこで暴れてるからそれに釣られてる奴が多いという事ですな このスレの大多数の住人は 他を貶めたりすることなく純粋にPS3に期待してる人が多いようだ。
任天に関わるとろくな事にならんね 信者はキモイし
信者はどの陣営かによらずキモい。
>>411 なんで?
完全版(あるいは性能差ありの付加価値版)の後発有利説を否定する例として別に無理はないでしょ。
メジャー、マイナーハード差の影響も含めて。
まあ、PS3版バイオ5は後発にならんとも推測してるわけだけど。
猛将伝の出ない無双を買う奴おらんだろ むしろ無印+猛将セットくらいでもいいのに
XB版無双は完全版じゃないぞ。1年前PS2に出した無双を猛将伝発売前にただ移植しただけ。追加要素も何もナシ。
箱版は処理落ちが酷いんだよ
今までPS2とXBOXで同発のタイトルってなんかあったっけ?
でも、D4に対応してたり付加価値はあるわけじゃん。 で、メジャー、マイナー差でスルーもされてるじゃん? それだけの事実で十分だよ。
それだけの事実なら今さらかかんでもいいんだけどな 全員知ってるよ
>>419 正しくは 箱版「なのに」処理落ちが、PS2並にある。
箱ユーザーも、ここはなんとかして欲しかったんだろうけどね。
光栄があまり力入れて移植しなかった模様。
なんか日が経つにつれてPS3のアドバンテージがことごとく消えていくな。
珍点堂が消えてくれればおk
まあ相手が相手だししゃあないわな ただ日本トップは譲らないだろうよ
>>424 目をつぶり耳をふさぎ
脳みそ発酵させてりゃそのうち記憶も揮発するだろ
Now loading...が少しでも減ることを願うよ。
>>428 PS2->PS3でメモリは10倍以上に増えたから
それに比例してデータの読み込みも増える。
それに対してDVD・BDの速度はそこまで上がっていない。
ということは今より悪くなるのは明らか。
それじゃあPS2のことで1つ質問(´・ω・`) PS2のBBパック買ったんだけどBBnaviがすごく容量食うしNavi起動遅いわでイマイチ なんだけど、なんとか消す方法ってない?HD初期化しても勝手にインストされるし(´・ω・`)
ロード時間ばかり気にする人は長時間ゲームだけしかやらない人ですか わしはテレビ見ながらとかブラウズしながらとか酒飲みながらとかだから 工夫で今並み以上なら文句ないですが
>>430 うーむ、さすがに妄想だけでここまで書いてんならある意味
凄いな。なんかマジでリークなんじゃねーの、これ。
>432 長時間やってると段々マヒしてくるから気にならないんじゃ? むしろ短時間しかやらない人の方がイライラしやすいと思う。
ロード時間ででかいのはシークタイムでしょ メモリがでかくなって読みにいく回数が減ることで多少は良くなったりしない? あとはSCEがいいBDドライブ積んでくれればシークタイム自体も速くなったり・・・・ 無理かな・・・・
【重要】 MS派は息をするように平気で嘘を吐きます かわいそうな人と思ってスルーしてあげて下さい PS Meetingって例年何時から開かれるの 夕方のニュースに取り上げられるような事は発表あるのかな
ニュースにはならんでそ
>【重要】 >MS派は息をするように平気で嘘を吐きます >かわいそうな人と思ってスルーしてあげて下さい Odaのことかw
439 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 02:42:02 ID:oJL+x00L
2005年のクリスマスには、人々はクリスマスツリーの下にあるプレゼントの包みを開けて、ハイデフ・ゲームで楽しむはずです。 そしてハイデフ・ゲームを楽しめるゲーム機は、まさに1つだけです。そう、1つだけです。 数百万の人にとってそれはソニーではなく、Xbox 360なのです。 数百万の人が今年のクリスマスにハイデフ・ゲームをXbox 360で遊びます。 その間にソニーはパワーポイントのスライドをいくつか見せて、 バスタブにゴムのアヒル人形を浮かべるでしょうが、誰も気にもとめないでしょうwww
羽ばたけ妄想w
441 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 02:47:51 ID:iubD5s69
小さくてマルチも出せない低性能なのを自慢したいんじゃない?
珍点道はないよ うん、それだけはない 断言できる
ミーティングは今日だから、テレ東のWBSなら報道するかも?
箱360はなんかPS3と被ってるし、買うならレボかな。 もちろんメインはPS3だけど。
とりあえずクタ様に言ってほしい発言 「バイオ5を出せないレボは低性能でお子ちゃま」 「バイオ5は低性能のXbox1.5基準なのでPS3にはふさわしくない」 「HDDを標準搭載しないのは美学」 「光ケーブルがあればどこへでもいける」
┏━━━━━━━━┓ ┃ / \ ┃ ┃/ \┃ ┃ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃ ┃彳 人______ ノ.┃ ┃入丿ー◎-◎ーヽミ.┃ ┃ r . (_ _) )┃ ┃ ( ∴.ノ▽(∴ ノ ┃ ┃⌒\_____ノ⌒┃ ┃ ┗━┛ .┃ ┃ ヘボ ┃ ┗━━━━━━━━┛
ついにPSMeeting今日かー、E3ぶりのドキドキだな。
450 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 06:39:11 ID:Ito3Fpvb BE:185241964-
発表されるもの ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
451 :
・ :2005/07/21(木) 06:40:24 ID:Ito3Fpvb BE:308736858-
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ スペックダウンw
PS3は変態が買うもの
そろそろこの流れ秋田
朝っぱらからご苦労なことです
おまえらの教祖がテレビでてるぞ。 光合堀菌とかなんとか。
どーでもいい
ああ、ハイデフ・ゲームってのはHD画質のゲームってことか。 てっきり、ハン・ゲームと一緒で半島の言葉かとおもた。
期待age
もういっちょage
ミーティング開始キタコレ
しょうゆ!
ラー油!
I love you なんて言わせない。 田代が懐かしい。
97 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/21(木) 11:58:50 ID:7v6THZXe とりあえず、PSミーティングのPS3関連の発表が終わったんで報告。 やったことは、E3で流したムービーの上映と確定仕様の発表だけでした。 確定仕様についてはCPUが2.8G、GPUが460Mに変更、LAN端子が3系統から2系統に HD用映像端子が2系統から1系統に変更。
何だかそれっぽい事を書き込んでみただけって気がするが
午前中にするわけないよ。 ゲーム開発者どもはみんな不規則で寝てる時間だろ。たぶん。
本当にHDMIが1個になるなら朗報だろう。コストダウンだ。 ついでにCFメモリースロットとか要らないもん全部取っぱらってくれ。
もし本当なら XBOX360の性能が低すぎて ソニーがさぼったのだね。 ふがいないXBOX360のせい。
>>465 スペックダウン
キタ━(゚∀゚)━!!!!
やっぱ今日の夕方あたりから葬式ムードかね?
>>471 それはどうだろうね。
仮にスペックダウンしても
XBOX360より上の性能はキープするだろうし
葬式モードにはならないと思う。
大量にアンチが沸くだろうが。
葬式ムードにはならんよ。 死体に鞭打ちに来る輩が沢山来るから。
贅沢に慣れすぎだ。 バイオ5マルチだけで天下取ったようにはしゃいでるやつらを少しはみならえ。
贅沢は敵だ
ちょっとでも性能下がったら アンチが鬼の首とったように叩きにくるんだろうなぁ。 いらないものは取り外してくれても一向にかまわないんだがな
いやアンチが発狂するだけかもしれんw
まぁ最初はマルチで行くんじゃね? 出しても採算取れないってなったら出さなくなるだろうけど
スペックダウンなんて、やるとしてもさらっとプレスリリースで流すだけで こういう発表の場でやるわけねーっつの
そもそも午後だろ? 会場はまだ準備中だろw
481 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 12:52:16 ID:ucpEvOvR
ナンジャタウン地獄旅館、フタ閉まり女性従業員重体 この事故でPSミーティングがニュースで流れない予感。合掌。
不謹慎な奴だな。
>>481 アホか。
なんでわざわざPS2で築いたアドバンテージを捨て去らないといけないんだよ。
あれだけスペックダウンしたなら 360に性能は完全に負けるな
工作レス>各地にコピペ>叩きを含んだ感想言い捨て逃げ 低脳工作員のいつものパターン
それをわかっていても反応せずに入られない低脳信者のいつものパターン
25日の午前中も同じ展開だろうな…
どっか現地レポとかしてるとこないのか?
>>488 低脳工作員乙
自分らの醜い工作のカラクリ暴かれて恥ずかしいのか
G5で3GHz越えの約束を守れなかったIBMだから、Cellのクロックダウンは普通にあるかもしれん。
午後からか。
スペックダウンはもう確定事項として 今回の席で発表するかというとしないんじゃないか。 たぶん開発会社にはプレスのいないところでひっそりと通知すると思う。
PSPの例もあるし、理論値で押し切るって事もあるかもな。 仮に本当に落としてくるとして、後で余所からすっぱ抜かれるのと自分でゲロするんじゃ全く違うだろう。 その辺学んで欲しい。
HDMI端子や、なぜか三つあって茶谷さんも把握してないLANなんかは削られる可能性が高いだろうね。
PSPは一応スペックダウンしてないが。リミットをかけているだけ。 例のエミュ関連で、フルスペックで動作した報告もあるし。
CPU: Cell(動作周波数 1〜3.2GHz) GPU: RSX(動作周波数 1〜550MHz)
HDMIて1個切るといくらのコストダウンになるんだろうな ダブルスクリーンやるにしてもHDMIとD or AVマルチで十分だっつのに
ユーザーがそれで納得すりゃいいけどなぁ。 少なくともPS3でそれやったら、PSPとは比較にならんくらい叩かれる事になりかねん。
スペックダウンが確定事項かのごとく普通にスレが進んでるな。
502 :
486 :2005/07/21(木) 13:26:17 ID:x3Sk4qwE
>>487 上はPS側叩き、下はアンチPS側叩きに使えそうだからな
他のスレでも片方の書き込みに釣られそうになったヤシが
いたから、両方同時に貼っといたら工作しづらいかと思ったんだが
やっぱ逆効果かな
俺もそう思ったw いやはや、ちと懐疑的になってるな。
あらかじめ最悪の事態を予想しておけば衝撃が緩和されるのと、 なんで付けたのか謎な仕様が多いので、スペックダウンはいかにもありそうなのと。
まぁ、その辺は「仕様を見直し、最適化を行った」とか言っておけば良いとして・・・。
HDD付ければ外しまくっても大丈夫。
そもそもXbox360とたまたま偶然同じクロックって言うのが怪しすぎたな。 E3での発表直前に無理やりクッタリかまして揃えてしまったんだろう。
550もただ単に500を超えてるというだけ?
ムキになったクタが思わず言ったんじゃねーの
PS2はスペックダウンを一度もしてないよ。箱1とGCはスペックダウンしたのに。
PS2は逆にクロックが上がった。
スペック詐称とか事実を突きつけられると逆ギレするから困る。
>>507 怪しすぎってか、完全に揃えたに决まってる。
PSP発表会の直前に任天堂がDSの値段を公表したのと同じこと。
こういう明らさまな駆け引きって見てて楽しいよね。
マジでムカつくな痴漢…
俺達のPS3がハッタリだっていうのか?・・
クタが見栄を張る裏で頭を抱える開発者たち
自信あるならドンと構えてりゃいいんだよ。
PS3ミーティングラインナップの一部 新ウイイレ パワプロ新作 サイレントヒル5 GTR5 GTA新作 みんなのゴルフ新作 ポポロ新作 ドラゴンボール(仮) ガンダム(仮) スーパーロボット大戦(仮) 信長の野望(仮) 三国志(仮) 真・三国無双新作 バイオ5 ブレスオブファイヤー新作 ガングリフォン新作 FF13 FF7リメイク サクラ大戦新作 女神転生新作 天外魔境新作 ボンバーマン(仮) 桃太郎電鉄(仮) リッジレーサ新作 鉄拳新作 ソウルキャリバー新作 テイルズ新作
逆にスペックアップきぼん GPU-VRAM 256bit接続に変更!! とかはないよなヤッパリ
>>516 トップがある程度無茶言うほうがいいのよ。開発者ベースなら
あまり冒険しないし、想定内の製品ができるからね。
まぁ無茶言い過ぎは困るがwww
Xbox360がどうであろうとそんなものに惑わされずに納得のいくものを作ってくれ BDの規格もちゃんと統一してCELLはもう一世代後のより高速省電力な4GHzでSPEx8のものを採用して GPUもCELL GPUをちゃんと仕上げて欲しかった。
情報まだ?
HDMI削ることはないと思うな。
催促しなくとも、今日の夕方から捏造情報で溢れかえるよ。
流れが止まった、
>526 ババ様、私耳が痛い。
そろそろネタは自粛しないと自爆するだけだしねぇ
「その者、青き衣をまといて金色の野に降り立つべし」というアレは 一種のリーク情報なのか。
本ネタが流れて来たら、釣り煽りはNews系の板に行くんじゃあるまいか。 あっちの方が人が多いぶん祭りになりやすいだろうし。
531 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 15:27:36 ID:E27letDh
それ、HDMIで1080p入るのかな。
・低脳痴漢は放置
HDMI端子なんてどうでもいいじゃん。俺は別に一つも無くていいよ。
HDMI以外の接続はありえないだろ。 せっかくのハイクオリティなゲームが全てが台無しになっちゃうよ。
BD映画あるから付けなきゃならんのだろう。 2個はいらんけどな。
PS3=プレスリー
538 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 16:00:33 ID:50Ycn4Yo
PSミーティングの情報マダー?
PSMは夜にやるらしいので、情報が出るのは遅いじゃないかな。
540 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 16:03:43 ID:P7uRNUvR
TVにはHDMIがひとつしかなく、すでにケーブルTVのSTBがつながっている という話もある。
3時半からだよ
じゃあ今まで流れたスペックアップもダウンも全部ガセかよ
去年も情報でたの夜みたいね。
PSミーティングってプレスオンリー?
プレスオンリー、ってか戦略説明会なんだから一般入場なんかいるわけがない。
サードパーティー、プレス、小売りもかな。
情報出るまで後数時間かよ・・・
商品出るまで後半年以上だから、どうせたいした情報は出ない。
550 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 16:41:05 ID:+YfZgSjz
クソニーの発表まだ〜
PS2の発売前年のPS Meetingでは、TGSにプレイアブル出展します宣言くらい しかなかったからねぇ。
552 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 16:43:23 ID:+YfZgSjz
プレ捨て3の情報まだ〜
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040712/psm_2.htm >■ 次世代プレイステーションの公開スケジュールを明言
>まず、「来年のE3でプレイアブルの実機を発表させていただきたい」と発言。
>さらに、「それに先だって、2005年春ぐらいには何らかの形でプレミアイベントを開きたい」と語った。
>「私がこの場でいろいろお話をするということは、いろんなことが順調にいっているということ。
>私が出てきて何も言わないと皆さんが不安になってしまうので。開発は順調に進んでいる。
>2005年のTGSではいくつかのプレイアブルのソフトが出るといいな、というのが我々からの希望です」と開発の順調さをアピールした。
>開発ツールに関しては、最初のバージョンはプレミアが終わり、E3 2005の前から提供を開始予定。
「それまではPS2のタイトルでしっかりとある意味稼いでもらいたい」とハッパをかける形で久夛良木氏の挨拶が終了した。
>551
順調に遅れてます。
TGSが一つの指標かな?ここでプレイアブルのゲームが出なければ かなり遅れていると見ていいだろうね。
プレイアブルな実機、プレイアブルなソフトという言い回しを見ると、遅れてる訳でも無いのでは?
ACシリーズはPS3みたいやね。
>PSP累計出荷台数の内訳は、北米地域が274 万台、日本を含むアジア地域が計233万台だった いつの間にこんなに出荷してたんだ? あきらかにこりゃ嘘だろ?
焦っているw焦っているw
507万台も売れてないだろw
>>562 そういうときは嘘じゃなくて
「在庫が9割だろプギャー」って言うんですよw
痴漢うぜー
フロムの画像 いまいちね。。。
>>567 そうかぁ?
光のあたり具合なんかはかなりいい感じだと思うが。
ちゃんとセルフシャドウとかもされてるようだし。
571 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 17:39:32 ID:JmZZShAa
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
俺が予想するにスペックダウン発表はPS3発売の2ヶ月後。
つか、フロムいきなり1080で来たかw
572 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/07/21(木) 17:40:03 ID:F73aMccN 俺が希望はPS3発売の2ヶ月後にスペックダウン発表
1080Pがデフォルトかもしれんよw
>>574 技術を誇示するのが好きだもんな。フロムは。
>フロムの画像 フルHDでもAAかかってないと、ちょっとしょんぼりだなー
ゲームによって解像度がバラバラってのもなんか統一感なくて嫌だな。 720pで統一、オプションで1080pくらいにしたほうがいい。
1080iかもしれんぞ
ヘボが潰れてくれれば俺的におk
>>573 最後のSSとか、社長が語ってた超高層ビル群の
リアルな破壊がついにできるようになったのかねぇ。
>>580 その代わり爆発の表現だけやたら詳細になってるね
>>585 建物はモデルを置いただけ、爆発シーンのAAはシェーダーのおまけってとこかな。
まさかフロムだけじゃないよな?
サードの参入を素直に喜ばずに粗探しをする罰当りなスレはここだ
>>586 爆発にAAって...物理的にシミュレートしてると思うんだけど
高解像度でのジャギはPCモニターでないと気づかないかもしれんな。 民生用モニターでは見えにくいかも。
>>587 他のメーカーは自社サイトやニュース系サイトでも、全く動きなし
おそらくE3発表以外はフロムだけで間違いなさそう
>>591 PSPなどを説明してるって話もあるから
もうちょい待ってみようや
>>589 何を言いたいのか良くわからんが。
シムの結果は数字の羅列でしょ。それをシェーダーに通してヴィジュアル化する
わけだけど、その過程で自動的にAAがかかった、んだろうと推測したわけだが。
>>590 固定画素だとそんなこと言ってられないでしょ
>>593 気体の粒子表現てAAかけなきゃなんないほど粗いの?
つか、SN Systems買収するのか。 確かPSの開発環境はここがやってたのをSCEが提供してたのよな。
2005/07/21 ソニー・コンピュータエンタテインメント 英国SNシステムズ社の買収に向け基本合意 〜“ProDG”をPLAYSTATIONR3向けソフトウェア開発キットの一部に採用〜 2005/07/21 ソニー・コンピュータエンタテインメント 米国AGEIA社と戦略的ライセンス契約締結 〜最先端の物理演算ライブラリ“PhysX”を PLAYSTATIONR3向けソフトウェア開発キットの一部に採用〜 2005/07/21 ソニー・コンピュータエンタテインメント 米国エピック・ゲームズ社と戦略的ライセンス契約締結 〜 “Unreal Engine 3”の評価版をPLAYSTATIONR3向けソフトウェア開発キットに併せて提供〜 2005/07/21 ソニー・コンピュータエンタテインメント Havokと戦略的ライセンス契約締結 〜世界最先端の物理エンジンをPLAYSTATIONR3向けソフトウェア開発キットの一部に採用〜
PS3関連の発表は何も無いな
>>597 SN Systemsは前はSCEEに買収されたPsygnosisの子会社だった
ショッボーン
と思ったら来てた
>601 なるほど。
UE3 標準装備とはすごいな・・・・評価版とはいえ かなりのやる気じゃないか?
三流メーカーでもUE3クォリティーゲームを作れるな。
Novodex、Havok、Unreal Engine 3のサブライセンスを獲得して、 SCEIが標準のSDKとして提供するって太っ腹な気が?
ID:W6vEvMMoでID抽出するとおもろいよー
むむむ 確かに箱のほうがきれいに見えるが 1080で見ない限りはどーもいえん。
【低脳痴漢は放置】
なんだ、箱の画像はプリレンダなのか
>>595 まさか表示のために気体の粒子個々を演算してるわけないし。あるモデルを
設定し、その演算結果を表示してる(=シェーディング)んでしょう。
変に食って掛かられてるようなんで念を押しとくが、俺は悪く言ってやろうと
してるわけではなく、あの描写の意味を推測してるだけだよ。
続報マダー
期待age!
まだミーティングの最中なの?
>>619 ソニーがプレスリリースだしたってことは
もう打ち止めってことだ
PS2でツール&ミドルウェアプログラムを推進した手前、今回のような事は やりにくいんじゃないかと思ってたんだけど、思い切った事をしたなぁ。 metrowerksやCriterion、Alchemyのとことかはどんな心境なんだろか。
プレスリリース見てみるとフロムの事書いてないし ゲームソフト関連は別の機会に発表するみたいだね
>>620 いやプレリリースにはソフトの発表(バイオやフロム参入)が入って無いし、
少なくともソフト関係はさすがにまだあるだろ。
PS3は39800円になると聞いてきたんですがマジすか
625 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 18:26:29 ID:VAtSkzVM
フロムはまさかムラクモ2でくるとは・・・・。 死にたい・・・。
UE3とHavokのサブライセンス権獲得か。いいねいいねー。
>>625 Project 4th っつーくらいだからAC4なのでわ
とりあえずPS2のロンチでしょぼーんみたいな展開には ならなそうで安心やね
塊がPS独占だったら妊娠やめよっかな。
いやー開発環境の充実には驚いたね 正直ここまでするとは思わなかった
ソフト!ソフト!
うわーマジでフロムだけかよ ソフトねーじゃん 開発環境だけかよw
>>276-280 >・ソニーは排他契約に費やす資金を減らす代わりに開発ツール、開発者サポート、ゲーム開発援助を改善する事によりディベロッパーとの関係を維持しようとしている。
これだけあたったw
去年のPSミーティングで記事が出だしたのが20時頃 遅い記事だと23時頃 まぁみんな気長に待とうぜ
なんかフロムの画像が出てきて一気にジャパンサミットに対する期待が 膨らんできたな・・・
海外のサイトの記事でも「PS3はXbox360よりパワフルだがPS2の時みたいになる?」云々という言われかたをよくされる その言説を潰すために、客観的に評価されづらい自社物ではなく既にマスコミで評価が固まっているものを引っぱってきたと お前らが散々良いって言ってたんだから文句言わせねーぞと
今日って販売が多かったソフトを表彰するAWARDもいっしょにやってるん?
有る意味、箱○様様だな>開発環境 やっぱ、ライバルが居て、競争原理が働く市場の方が良い。
643 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 18:50:42 ID:DlM2I0HX
644 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 18:51:18 ID:hGXU2ruE
>>642 そうだな
箱には踏み台として頑張ってもらおう
648 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 18:54:33 ID:VAtSkzVM
以前PCのFPS(HalfLife2だったかな)で、後でAAとHDR関係を見直したバージョン出たんだけど、 金網とかの表現が段違いだった。あれぐらい差が出たらまずい。
>>650 本当に消えるか薄くなるかは微妙なところだろう。
不自然さを感じないように消えるといいのだが。
>>651 なんか次世代機ってポリゴン増えただけって感じだなぁ
煙の部分とポリ(ビルとかヘリ)の部分の解像度が違うよーな ポリ部分だけ荒い 物体数増やす為?
655 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 19:06:11 ID:hGXU2ruE
ヒント:NUMA
派手に100連ジェットストリームアタックとかやりゃいいのに。
658 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 19:08:40 ID:hGXU2ruE
ポリ部分だけ荒い ポリ部分だけ荒い ポリ部分だけ荒い ポリ部分だけ荒い _| ̄|○
PS3にもやっとフレームシティークオリティのタイトルが登場したな
また豚か・・・
これからが勝負さ
>>655 "PS3"でないのは確か。描画環境の詳細を知りたいねぇ。
それでもPS3に参入発表で出してるんだろ? PS3として評価されるのはあたりまえ。
研究段階のものだから、PS2から素材を使いまわしてる可能性が高そうだな。
発売されるソフトの絵でもない、参考出品の 試し書き程度の絵でもファビョらずに有らないほど必死なのか>ID:hGXU2ruE
そんな言い訳はききたくねー。最初だからこそ作りこんでほしかった。 それとも開発機もらってまだ間がたっていないだけなのか?
フレームシティはシェンムーのパクリだからねそうだよね?
>>667 360のほうがソフト開発は進んでるのは確か。
PS3のはまだイメージ映像みたいだし。
>>667 スクエニでさえ、E3の1ヵ月半前に貰ったみたいだから、間もないだろうなぁ。
>>651 えーと、何を伝えたいのかよくわからんのだけど、
「△△より優れてる。だから我慢しろ」って事?
ピンで期待してた俺は、そう言うのとは全く関係ないところでショックなんですけど…。
フレームシティって何?
AAをかけてないだけということだろ。最終版であるまい。
一部顧客以外はE3後だっけか。 確か5月末頃に開発キット足らんっクタタンが話してたニュースがあったような。
676 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 19:18:49 ID:hGXU2ruE
>>674 確かに。全然焦る必要は無いはずだが
どうもアンチな方々はせっかちなようでいかんわね。
こうなるとKillzone2が本当に実機・開発機で出力したのかどうかすら疑わしくなってきたな・・・
半分の解像度でレンダリングして補間拡大して1080p対応です! とか言うソフトがいっぱい出たら萎えるな。 まぁフロムのはイメージ映像と言うか開発中の画像なんだろうけど。
>>671 しょせんは試作だし、良くも悪くも「フロムの初作はハズレ」だから、
他はまた違ったものを出してくる可能性も高い。
今日も全角の超漢字君が頑張ってるみたいですね
>>676 すごいね!セガは360寄り?
こういうソフトはXBOXオンリーなのかな。
>>676 迷わず箱○かっとけ。
PS3はこれから次第だが、こんなんだったらもうゲーム機はイラネ。
ここでファビョれば箱買ってもらえるとか本気で思ってるのかな
また全角君か
688 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 19:27:55 ID:Vn5nO3Fc
まあXNAの売りが脂肪したから焦ってるんだろう
あの… プレステ2のソフトなんですけど 「ローグギャラクシー」って皆さん的には、どうですか?
ローグと何かしら関係があるなら興味があるけど。
>>687 ソニックチームは大好きだよ。それも面白そうだね。
ナイツが360で出るって見たけどネタだったみたい。
そういえばレボでも出るって見た。
ソニックチームって任天堂寄りな気がしてたけど変わるかもね?
693 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 19:31:45 ID:STK0jH7u
PSミーティングが不発したようだけど・・・・(>o<)
695 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 19:32:41 ID:hGXU2ruE
>>683 気が付かなかった、URLがなんかSEGAとか書いてある
本文よく読むとなんか共同開発らしいな
SEGAといえばバーチャロンだけど
これの新作とかXbox360で出たら、流石の俺もXbox360を買うね
でも流石にあのPS3の画面は開発中の画面だろうし
冷静になって考えたら分かることだ、あまりにもショボイ
でもXbox360のあのロボゲームは魅力的だ
ネットゲームって楽しそうだしね
NiGHTSは大好きだが、今やって面白いかと言われると微妙。 ま、出たらどれくらい進化したか見るために買うだろうけど。
>>693 PSMeetingは元々開発者とか関係者向けの催しだよ。
480pが標準だったようだな
>>693 不発って・・・
あんたPSミーティングをどんなもんだと想像してたの?
700 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 19:35:32 ID:LODP6yao
なんつーか、ID変えるでもなく、ここまで堂々と馬鹿晒してるのはすごいよなあ なんか、日本は相手にしてないのに、何かと比較して日本を貶めようとしてくる某半島の国そっくりだね やることが
TGSと勘違いしてたんじゃねーの
痴漢が鬼の首とったかのごとく暴れてる。
ミーティングという言葉の意味を少しは察しろよ!
706 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 19:38:00 ID:vYEeq/vp
PS3晒しage
フロムにはキングスフィールドで来て欲しかったなぁ まぁUE3で動くACも見てみたいが
>>695 バーチャロンはSSでもDCでも買ったよ!PS2のフォースは何故か買ってない・・。
XBOXってムラクモとか鉄騎とかロボットゲームが多いイメージがあって面白そうだよね。
360でもたくさん揃いそうな気がする。
いやーまさかこんなビッグサプライズがあるとは思わなかったよ。
全角君つまんないよ
>>696 サターン版じゃさすがに見た目が粗いから、
SEGA AGES2500で出してくれてもいいのに出ないんだよ!ひどいね。
元皮系痴漢の工作ウザ。
夏休みの間ずっと居座るの?全角
715 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 19:43:32 ID:qqQtfPFv
元々メガドライバーだけどさぁ、いまどきまだセガに固執してるセガ信者って何考えてんの? 馬鹿だろ、正直
大人になりきれない豚&セガ信者
( ゚Д゚)大人になれないボクらの〜、自由の芽をつみ取らないで〜♪
PS3信者の心中お察しします… 開発環境に予算割いたら賄賂減ってソフトメーカーが逃げちゃいました、と
全角って誰のこと?
痴 漢 死 ね
PSミーティング発表ラインナップとして、 あれだけ妄想じみたソフト発表のリーク情報をコピペしまくっておいて、 PSミーティングに何期待してたの?は、ないもんだ。
722 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 19:49:42 ID:hGXU2ruE
ロボゲームがやりたいならXbox360ってことかもな ロボゲーム=ネット対戦ってのが重要だからな DCオラタンなんて、月のKDDの支払いが何万にもなる程に燃えたし 「Project Force」もあんな、何の参考にならない、ショボイ画面出すより ネット対戦のことについて書いて欲しい ローカルプレイのみってことは、さすがに無いと思うけど 何も書いて無いと不安になるよ
次世代機ではグラフィックの作り込みがまず重要ということで、 センスのいい高解像度テクスチャの制作とか、シェーダプログラミングとか 開発環境で支援できねーのかな…
725 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 19:51:24 ID:qqQtfPFv
やっぱ馬鹿なんだな
>>712 でもさ・・・極端言えば、富んで滑ってつかんで囲って・・・それだけじゃん。
いや、DREAMS DREAMS聞いて涙した口ですけどね。雰囲気は好きだよ。
ペパルーチョとかもポリゴンでリメイクしてくれたら或いは。
>>721 工作員が貼ったのかもしれないし、信者が貼ったんだとしても信者にも色々いますし
SNシステムズ買収で開発環境ダントツじゃないの?! クタたんやりすぎだ・・・ww
はいはいXBOX360最強ですねーゴミステ3もヘボも糞ですねーEAの社長もバカですねー
SCEの想定する本当の敵は任天堂なんだろうなあ。
>>721 午後のイベントの内容を
午前中に分かるわけないだろう。
普通の人なら少し考えたら分かるだろ。
>>731 そりゃそうだろ。
XBOX360はたぶん無視に近い。
クタのインタビューによると
次世代XBOX360には警戒してるようだが・・・。
こんなショボくちゃ無視されるよなww
どう見たら任天堂が本当の敵になるんだよ 明らかに対MS戦略じゃないか
>>715 セガにこだわってるって訳でもないよ。
シェンムーとナイツについてはこだわってるかも知れない。あとソニック。
フロムも悪いタイミングで発表しやがったなw
チンテンドーは眼中にないでしょ 世界最下位確定してるし
任天堂の株価が鰻登りな件について
チンテンドーはバイオもってかれたし 余裕で世界最下位のぶっちぎりでしょう
742 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 20:00:26 ID:QiWy+dbV
シェンムーってお前www 嘘も言い続ければ本当になる、と一緒で クソゲーも神ゲーと言い続ければみんなそのうち忘れて本当に神ゲーだったと思うとでも思ってんのかよ
もうセガの話終了
今んとこどのメディアもプレスリリースに沿ったニュースしか報じて無いのなぁ。
>>731 ソニー会長はTVのインタビューでMSがゲーム業界のライバルだと宣言してたぞ
MSの方は何故か任天堂もソニーも無視して、新作ソフト続々発表してる
>>736 SN Systems買収で任天堂の開発環境に打撃を与えた。
SCEのサードが任天堂のサードでもあることを考えると、
あまり上策ではないような気もするが…? さて。
748 :
FLA1Aac030.fks.mesh.ad.jp :2005/07/21(木) 20:04:28 ID:4rEm8v2C BE:30342896-###
EAだって、クライテリオン買収して悪さしたとは聞かないですし、 少なくとも現行機についてはそのままサポートするんじゃないべか。
>>742 シェンムーは、クソゲーと神ゲーの微妙なラインかもね。でも当時は衝撃的だった。
PS3で出たら必ず買うよ。
AMはPS寄りだからもしかしたら出るかも知れないね。
>>743 このスレで喋ってごめん。
シェンムーオンラインに期待汁
多くの日本人はアジアに興味がない。 シェンムーはヨーロッパが舞台だったら馬鹿売れしてたのにな。
あれ?今日なんか発表あったんじゃねーの?
角度によって違う映像が見れるこないだシャープが発表した液晶があれば TV1台でHDMI出力で対戦できるね!
PS3のゲーム画像とか出なかったの? 仕方ないログを漁るか・・・
761 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 20:13:39 ID:ifJA4fuL
無双はゲームとして面白いからな おれ三国志には全く興味ないけどやってた
763 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 20:14:23 ID:ifJA4fuL
情報はこれからでそ?
>760 今んとこ出てきたのだと、 SN Systems買収。 AGEIA、Epic、Havokと提携。サブライセンスを取得して標準SDKとして提供。 フロムソフトウェア参入。 他に何かあるかもしれず無いかもしれず。
>AGEIA、Epic、Havokと提携。サブライセンスを取得して標準SDKとして提供。 これ追加契約なしに無料で使えるってこと?
>>765 UE3は体験版。HavokとPhysXは無料
>760 PS3新規タイトル SCEJ 「鳥」 「サワー& シトロン」 カプコン 「ブラックミネーター」
28 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/07/21(木) 20:15:13 ID:RmFy0XXz UE3.0は評価版がなかったばあい、30万ドル払ってまずライセンス契約しないと 評価すらできないわけだが? 将来PS3が主軸になってSCEがたっぷり儲かったら、DCの時みたいに ライセンス料をSCE持ちにしてくれるかもしれんし、今回はPS2の反省点を かなり生かした形になったな。 UE3.0以外はSCE持ちになってる希ガス。
少なくともSN systemsの開発環境は標準になるのは間違い無いだろうね。 わざわざ会社買収までしたんだし。
ゲーム画像発見!!
http://sega.jp/x/chounds/ 凄いですね、フロムのPS3新作ってリアルでマジ鳥肌が立った
アーマードコアっぽいの考えてたけど、何かガングリフォンみたいな大人な感じがいいね
ネットでチーム戦ってのもすごい、ハブ機能が無くなったとか、HDが無いからとか言ってた
馬鹿もこれで黙るに違いない
セガも一緒ってのが引っ掛かるがw
他になにもでてこないねー。まじでこれでおわり??
実はPS3SDK自体が高額になってる罠
開発しやすくなるって事なん?
ガングリフォンも2以降はアレな出来だしなぁ。 個人的には2もあんま好きじゃないけど。 そこは鉄騎にしたほうがいいと思われ。
Cellを叩くのが難しいというような中小でも、Cellのパワーを物理演算で活用することができるわけだな。
Xbox360に比べて強力な演算能力が容易に引き出せそうだね。
29 :名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 20:28:03 ID:J7J2XZUR
>>21 PhysXは、マルチスレッド機能がCELLの性能を引き出すと発表されているから、
PhysXを使えば、意識せずにSPEでの物理演算ができる、かもしれんな。
ただし、これからPS3向けに最適化するとあるから、開発者の手に渡るのはもっと後かもしれんが
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/050721b.pdf
かもしれない
もしかしてps3関係のサードのソフトって、今日はフロムだけ?
ナムコが何かあったかもしれないけど・・・ねぇ
すげえジャギーだな ほんとにAAかけられんとは・・
やっとGameWatchのお出ましか。
>>781 >バンダイのPS3「機動戦士ガンダム」のリアルタイムデモ
>コーエーの「Ni-oH(仁王)」も改めてリアルタイムデモを行なった
ハァ?
情報で出したな仁王とガンダムがでてるがE3のとは違うな
>>781 つか、ガンダム”リアルタイムデモ”って書いてるがマジか?
ガンダムリアルタイムだったのかよ! ちょっと期待、でも1stだけじゃつまらんなぁー
うわ、ガンダムのデモ観たい
788 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 20:56:36 ID:zxTIcYBv
たいした発表もなかったな・・・
どんなに映像に凝ったところでしょせんバンダイだろ。
>>789 内容はクソでも、これがほんとにリアルタイムだったら、フロムのは何だったのかと
開発が遅れてるのかもしれない
フロムでさんざん煽ってた人の出番はまだかなぁw
フロムタンはMSに寝返ったんだよ
PS3ゲームソフト発表はTGSまで持ち越しか。
フロムのはどう見てもアーマードコアだな、ラストレイブン発表の時、PS2で最後のアーマードコアとか 銘打ってたからこうなるとは思ってたんだよな。
ザクの肩のシールドのカーブが全然ポリゴンを感じさせないな。
このクオリティのザクを動かせたら凄いな。
1chキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
NHKキタ━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━!!!!!
>800 あめぞうがどうしたって?
NHK見逃した(´・ω・`)
>804 俺も無双のカンヌかと思った
806 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 21:13:24 ID:jTmCp5qO
NHKにクタタン出てたね 相変わらずコントローラーがへぼかった
ゴミ○終わったなw
うむ、どう見ても関羽だな。
仁王とは別みたい。
コーエーINFORMATION:PlayStation Meeting 2005 & PlayStation Awards 2005開催!
http://www.gamecity.ne.jp/koeiinfo/ >PS3の実機を用いたデモ映像を披露、グラフィック技術に関してもコメントし、PS3の
>可能性とその能力をフルに活用したタイトルへの期待に会場が沸きました。
>コーエーは今年のE3でPS3向けタイトル『仁王』を発表していますが、今回登場した
>画面はそれとは異なるタイトル。現在、複数のPS3向けタイトルが順調に開発されて
>います。
811 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/07/21(木) 21:17:46 ID:4rEm8v2C BE:3372023-###
無双5?
>>806 まった。
コントローラー変更なしなの?
やべえっすよ社長ォー!
持ってみたら使いやすいかもしれんて
明らかに無双だな。5か。
妄想さらしあげ ロンチでナムコが鉄拳TTT2、コーエーがロンチで 三国無双6、信長。セガがPS3ベースのアーケード基盤開発。 スクエニからFF11,FF13,DQ9そして最初の6ヶ月以内にFFでもDQでもないRPGをリリース。 チームニンジャ2タイトル、コナミからサイレントヒル5、 Mistwalkerの新規タイトル。第2のHDMIポートは撤去。遅い春に日米同時発売。 PSP関連:SCEIは2006年秋までに45タイトルリリース。スクエニはFF7以外に2タイトル開発中。
関羽ってだけじゃゲームを絞れないのがコーエー。
つ、案外良いかもよ>コントローラー TGS2005に期待だな。
まったく、期待はずれもいいとこだったな
くたが可愛いなw
ロンドン地下鉄で煙の通報キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
ミーティング行って来たぞ。 ガンダムはリアルタイムで動いてた。 正直凄かった。 コーエーのはかんうの演舞のあとに 複数のキャラと戦うリアルタイムデモ。 そのあとに仁王のムービーが流れた。これはE3のと多分同じ。 バンダイとコーエーの人が来て実演してたぞ。 そのあと、茶谷のPS3開発環境の説明。 一緒に言っていた技術系のやつがめちゃくちゃ驚いてた。 よーわからんけど、PS2の100倍は開発者へのサポートがしっかりしてルそーだ なにかききたいことあるか?。
へ?PSミーティングって誰でも参加できるもんなの?
俺は途中から会場離れたから タケノのPSPとかの説明はみてない。 クタタンと茶谷の部分なら答えれるぞ。
828 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 21:34:25 ID:XqQileXp
↑プゲラWWW
PS3でリアルタイムデモ以外で新たに発表されたタイトルは何もなし?
>>827 何質問していいか分かんないから取りあえず要点だけプリーズ
んじゃ、IGNが報じてる>790の真偽についてとか。
招待状もらってる人だけ。 開発者やアナリストやマスコミ。 ちなみに毎年おみやげでワインもらえるんだが、 今年はPSPのスタンドとストラップのセット。 使う予定はないが豪華だった。。 転売するか。。(うそ
>>827 ガンダムだけど、はっきりリアルタイムと判るようなデモ
だったんですか。
何でニュースサイトはダックのデモについて触れないのか。。 アレが一番盛り上がったのに(藁
なんかマジっぽい(*´д`*)ハァハァ で、改めて聞くけどクタタンはやっぱり小さかった?
>>822 開発機材の出荷数や
環境の詳細には触れてた?
それとも、将来の展望止まり?
>834 バンダイの人が実際に操作してたよ。
ま、そのうちWatchの詳細レポで分かるだろ。
あひるちゃんデモもやったのね?
>バンダイの人が実際に操作してたよ。 ネタくさい
>836 ベルトの位置が高かった >837 よく憶えてないけど 今年中盤までは300単位くらいの配布で 後半一気に3000くらい配布する。。。みたいな資料があった気が。。
ガンダム>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ギアーズなんとか
フロムはキングスフィールドの続編はもう出さないつもりなのか?
>842 E3のダックに緑のダックが加わっただけ。。。 と思ってたら最後に巨大なダックが落ちてきた(藁
散々プリレンダプリレンダ言われてたものがリアルタイムと分かっていく様は痛快だな
>ベルトの位置が高かった ワロタw
>841 お前がクサイ
ガンダムのはE3で出てた映像と同じクオリティ? それともリアルタイム用に簡略化されたりしてた?
>>838 画面上のモビルスーツを操作してたって意味ですか?
>>843 ベルトの位置はE3動画でも既に高い。
開発機材の詳細スペックは記載されてた?
何でトリップ付けないんだろう
>>>ベルトの位置が高かった クタタン(;´Д`)ハァハァ
ガンダム、無双、仁王、あひる以外でなんか流れた映像あったんかいね。
E3からそれほど時間も経ってないのにただのデモだったガンダムが 操作できるようになってるなんて変じゃないか?
ガンダムはザクの後方視点で、中東っぽい雰囲気の場所で 市街戦してました。 E3のやつしらんからよーわからんけど、 描写がすさまじく細かかった。動きは重い。 ビルとか打ったらビル崩れてた。 なんか、期待できる感じでした。
いよいよ連ジシステムから脱却かな?
>ビルとか打ったらビル崩れてた。 プリレンダケテーイ
キルゾーンとモーターゾーンは?
>>856 はぁ? E3のをリアルタイムの素材使って作っただけでしょ
862 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 21:47:42 ID:1Uh0/943
ガンダムはバイオ1〜3みたいなラジコン操作なのか? あのカメラ位置でリアルタイム操作はGTAのリプレイ視点カメラみたいで操作はさぞ難しそうだなw
>>847 でも、それぐらいしないと次世代機といえないのですが、、
ここで、まだムービーだと、、、もうPS3は駄目でしょう
>855 バイオ5、竜が戦うやつ。。あとなんかあったかな。。。 ゲームより技術でもが多かった。 ドクターオクトパスやアンリアルエンジン3のデモとか。 エイリアンみたいな女の子のデモはキレイだった。
開発環境について、PhysX. Havok, SN system, UE3以外で何か発表とかあった?
PS3勝利宣言 ロンチにPS3クオリティな連ジ
竜が戦うやつがファクター5か 技術デモが多かったなら後藤がなんか書きそうだな
よし、とっておきの情報だ! バイオ5のゾンビ・・・・・・ 全力疾走してたぞ。
結構見所満載だったみたいだな。
>>864 プリレンダと思われてたものがリアルタイムだったんだから素直に感心しときよ
>>861 それならE3でも操作したらよかったんじゃ
俺は細かいとこはよくわからんが
今回、試作筐体機で動かしてたの?それとも開発のコンピュータ?
>>859 ビル壊れるくらいならZOEの段階で既にやっとるdろw
PSのリモートコントロールダンディが元祖かね > ビル崩落
>867 正直そういうやつ(茶谷パート)の意味がよくわからなかった^^; 一緒にいた技術系のやつは「スゲー。。。」を連発してた。
フロムのやつも建物とか全部破壊可能だったみたいね
883 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 21:52:33 ID:1Uh0/943
なんでインプレスの「リアルタイムデモ」の表記が出る前に 携帯でもいいから書き込まなかったんだろうね? もっと前にそれ書いて、裏付けという形でインプレスに記事が更新されればみんな信じやすくなるのにねw
>>875 操作は出来ても作り込みが十分じゃなくてバグが出そうな時とかはそういうの嫌がるかも。
プログラムの世界でよく言われるが、実際に見せようとする時に限ってバグが出るという話が・・・。
>>881 なるほど。資料でもうpしてくれれば嬉しいけど、それはさすがにマズいかね。
>>883 わざわざそこまでしてくれる義理はないがな。
>>874 ごめんね^^;
なんとなく、ソニーに対して不信感が・・・
これでムービーゲームは無くなるかな?
痴漢が続々集結してきたなw ゴ ミ ○ 糸 冬
PS3くおりちぃのマーセナリーズやりてぇ >ビル崩壊
最初のムービー見た時はすげぇと思ったけど だんだん現実的な画像が出てくると 次世代機といえどもこの程度かという感じであらが見えてくるな なんとなく
ゴミ○終わったなw
インプレスはいつ詳細記事を出すんだ。速報版はもう飽きた。
普通なら素直に喜べるけど、フロムの画像を先に見てしまっただけに・・・・ この目で確かめるまで信用できんw
なんか全然映像出てこないね。
895 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 21:57:51 ID:x9NfVyVG
なんか勘違いされたら嫌だからいっとくが、 ミーティング自体は結構淡泊だったよ。長かったけど・・。 なんか、開発者向けのカンファレンスって感じ。 隠し球はゲームショーにとってる・・・みたいな雰囲気だった。
元からPS Meetingってそんな位置付けだし。
世界最強のソフトハウス、 小島プロのMGS4やアヌビス2の映像はまだですか?
関係者さんの発言まとめてくれないだろうか・・・ 携帯はorz
まぁ名前の通り消費者というよりメーカーに向けての物だからなぁ でもネット戦略は知りたかったな
902 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 22:01:09 ID:s/SwDhmr
PSミーティング不発w ぷすぅ〜♪ 数日後に360の発表会があるのだから ナムコがPS3にリッジレーサー最新作とか発表すればよかったのに・・・ もしかして、、いや、まさかねぇ。。
866のデモ動画どこかに上がらないかな
そうそう、HDDのこと聞いておかなきゃw なんか言ってた?
>>896 開発環境の説明とかあった?
XNA上でも開発できるライブラリ提供します、、とかw
>900 開発のやつはその後のアワードに出てるから、 途中ではぐれたので、なんかコメント聞けたら 俺のつたない知識の範囲で書き込んでみます^^;
ゾンビが走ってる。。
アワードに出たメーカーさんなんだ とかいって大都技研だったりしてw
>906 何度も言うが、俺の知識では理解できなかった^^; 一緒にいた技術系のやつが「スゲー。。」を連発。 PS2の100倍良いとコメントしてた。。。これですべて^^;
ゾンビ全力疾走ワロ このことかw
AWARDに出る人なら開発関連の事だろうな、 PS2より100倍良い。
あんま質問無いみたいだし、風呂に入ってもいいかな^^;
>>917 だってお前何も理解できなかったんだろ?
勝手に風呂行って来い
ああ!忘れとった。。 PS3別室に展示してたぞ! 思ったほどでかくなかった。。。のは会場がでかいせい? 大変キレイでした。 コントローラーは変。
921 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 22:12:26 ID:nybl1QNt
全力疾走てwwww 影だけかよwwwww
>>917 とりあえず技術系の人への質問はPS2から劇的に変わるであろう開発環境について。
>>917 お疲れ様でした。興味深い話をありがとう!!
itmediaの方のフロムの画像は大変綺麗でした。 どっちが本物??
>>920 やっぱりブーメランコントローラーなのかw
俺自身今日最大のニュースはレンミンピン切り上げ
928 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 22:14:02 ID:nybl1QNt
形は変だけどきっと使いやすいんだよ ゲームキューブのコントローラーも変な形だけど握りやすかったし
EpicGames買収したらええのに
ガンダムとかコーエーのやつとか普通にショボイよ・・・。 せいぜい箱1クオリティ。
931 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 22:15:59 ID:Aje0Jf7F
使いにくいのは作らんと思うけど、今のままがベストじゃないの? 他にプラスするとかさ。たとえば液晶つけるとか。
>>928 あの形のPC用パッド持ってるが使い心地は最悪だぞ
>>925 いやITmediaのは縮小してあるだろ
>>917 技術さんから何か聞いたらまた書き込んでくださいね〜
935 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 22:18:28 ID:qsx1dCMh
そのへんのメーカーはPS3の性能を生かしきれてないから スクエニあたりのプロモが参考になりそう
次世代機の意味って同じ時期の最新PCを超える映像を出すことであって HL2レベルを超えた映像のゲームを出さないと意味がない いくら開発力が低くてもさすがにフロムみたいのばっかりだったら 意味がない まあ画像がすべてじゃないけど
でもまあ、ユーザーにとって重要なのはXBOXに比べてどんなキレイな画像が出るかよりも、 ガンダムとか関羽が出てることだったりするんだけどな。
んだんだ。
>>940 なるほど
そういう立場のEpic GamesがPS3の性能に対して太鼓判・・・どころかマンセーしてたという事実は重要だな
Epicは八方美人 UE3に関してはSCEよりNVIDIAとの関係からPS3側に立ってるだけ
もう性能なんてどうでもいいよ バイオもマルチだったしそこまで 変わらないんだろ 問題はBDの容量をどううまく使うか
944 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 22:38:13 ID:Vn5nO3Fc
>943 プリレンダ大量にぶち込む。それくらいしか考え付かないな・・・。 制作費はとんでもない額になりそうだけど。
来月MGS4発表ってマジかい
>>944 >PS3のソフトでリージョンコードなど、地域ごと制限が廃止される可能性を示唆した。
ii ( ・∀・) イイ!
たしかPSPもゲームのリージョンコードないんだっけ?
PS3小さいらしいね。思ったより。 E3の時より小さく感じるのは気のせいかな?
気のせい
重複落ちたから次スレ立ててみる
>>944 あれ?HDMI2系統あるしLANも3系統あるじゃん
それとも展示サンプルだからE3の使いまわし?
953 :
951 :2005/07/21(木) 22:57:14 ID:tu/Y2NEW
だめだった、誰か次スレヨロ
PSPもリージョンフリーだったな。
956 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 22:58:43 ID:tP+XOwm4
PhysXキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
リーフリなかったら洋ゲー大好き低脳痴漢どういう顔するんだろw
>SCEは、PS3を2006年春に発売する方針を打ち出している。 >12月にはソフト開発に必要な開発ツールをゲームメーカーに提供するという。 うーん?
>>958 そろそろ空気読んで消えとけ
俺らまで池沼に思われるだろうが
しかし360サミット4日前だと分かっていながら
PS3関連の発表が殆ど無しって
流石に危機感無さ過ぎな気もするが…
それともサミット後のスクエニ発表会に爆弾でも用意してるのか?
>>962 >PS3関連の発表が殆ど無しって
無いどころかかなりあったような
フロムはだめだな・・・
>>962 発売日も向こうが早いし対抗してもしゃあないんじゃね
年末商戦はPS2でいくんだから
>>961 こりゃひでえなw
PS2の環境で作ったモデルをただ広いフィールドに置いてみただけって感じかな
3〜6ヶ月前になって、ようやく最終Ver? XNAは1年半前だぞ?
>>960 ああ、そういう事ね、、最終版ならいいよ
てっきり、今開発しているメーカーは
プログラマは何も無い状態(仕様書だけ)で右往左往、一所懸命にマシン叩いていて、
血便と血反吐を吐いているのかと・・・・(苦笑
>>966 はぁ?
開発キットはE3時点でもG5にGeForce6800SLIだったじゃねーの
971 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 23:18:05 ID:JtYx9Xrs
PSミーティングの発表内容リークきた ロンチでナムコが鉄拳TTT2、コーエーがロンチで 三国無双6、信長。セガがPS3ベースのアーケード基盤開発。 スクエニからFF11,FF13,DQ9そして最初の6ヶ月以内にFFでもDQでもないRPGをリリース。 チームニンジャ2タイトル、コナミからサイレントヒル5、 Mistwalkerの新規タイトル。第2のHDMIポートは撤去。遅い春に日米同時発売。 PSP関連:SCEIは2006年秋までに45タイトルリリース。スクエニはFF7以外に2タイトル開発中。
>>969 それは、開発環境でしょ?
開発ツールであるXNAは、ずいぶん前から出来ている。
12月予定のリファレンスマシン格好(・∀・)イイ!!
(*´∀`)
GbEのin/outの謎はどうなった?
>>○○ GTA最新作ってリーフリですか? >>△△ 箱○版はリージョン1、でもPS3ならリーフリだよ。 >>□□ サンクス!PS3買います! 終 わ っ た な ゴ ミ ○ w
来年2月の発表会が本命じゃないか またーり待とうや まあ、ゲームショーでも少しはプレイアブル出してくるんだろうが パネキット続編・・・出してくれんかな
>>972 >>970 の通り、ハードの話でしょ?
ソフトウェアレベルならもっと別のタイミングでしょ。
なんでXbox360だけ都合のいい条件で言うわけ?
>>981 XNA連呼してるとこから見ても、妊娠っぽい。
アハーン んじゃ立ててくるよう
>>985 少し前まであったんだけどね。惜しかった。
990 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 23:34:18 ID:1Uh0/943
なんか箱1の大統領と同じ雰囲気なトレイラーに失笑 次世代機なんだろ?もう少し努力しろよ・・・
ダメだった・・・くちおしや 誰かよろしく
992 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 23:35:54 ID:tP+XOwm4
夏厨が沸いてきたw
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取りがっ… ,,、,、,,, /ニ√;゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,, /三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \ ブーーーーーーーーーーーン / //三/|三|\ /⌒ヽ /⌒ヽ /⌒ヽ ∪ ∪ ⊂二二二( ^ω^)( ^ω^)二⊃⊂二二二(^ω^ )二二二二⊃ ,,、,、,,, ,,、,、,,, /⌒ヽ / | ノ /⌒ヽ ,,、,、,,, ⊂二二二 ノ ⌒二二二⊃⊂二二二( ^ω^)二⊃
995 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 23:36:28 ID:VAtSkzVM
あんな糞コントローラーで糞ゲープレーしたくねー
PS3余裕勝ち
うまー
999 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 23:37:31 ID:OnNmBWB1
PS3こけ
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。