PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★87
2 :
名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 23:00:37 ID:FeVSl4VA
:::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| 現 な 戦 i::::::::::::
:::::::::::.ゝ 実 き わ ノ:::::::::::
:::::::::::/ と。 ゃ イ:::::::::::::
::::: | ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
>>1-1000 `ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
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 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
乙ー
テンプレになってるのか・・・
もう無間地獄に堕ちたも同然
ベジータが二人!?
今度のスレは 地獄度が違う!!
l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
>>1 P乙P
こ れ か ら も 本 当 の 地 獄 だ …
1押忍!!
「どうすれば地獄の住み心地が良くなるか真剣に考える」とかにしたほうがいいんじゃね?
ピーエスピー、疲れたろう。僕も疲れたんだ…
,.-─-、
/ /_wゝ-∠l
ヾ___ノ,. - >
/|/(ヽY__ノミ
.{ rイ ノ
1000 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/07/16(土) 23:12:27 ID:/uFH7RvB
1000なら一週間以内に狙撃
追撃。
>>16 ピーエスピー、疲れたろう?
僕も疲れ…誰だよお前
,.-─-、,,,......,,__
/ /_w,,...:::_::;; ~"'ヽ
ヾ___ノ i|i //^''ヽ,,)
/|/(ヽi i⌒"
.{ rイ ( ゚Д゚) < PSPはこの先生きのこれます
ちょ・・・この流れ泣ける・・・
ざわ・・・ざわ・・・
>>18 きのこる先生、どうしたらいいんでしょうか?
下手に延命策を行うより、いっそ天寿を全うした方が・・・・・という思いが頭を掠めたorz
UMDの原価いくらするかわからんけど、大手予備校と契約して学習講座ビデオ出すとか。
机の上で映像見ながら勉強・・・特に英語や古文なんて音聞きながらでないとわからんし。
激安でないと参考書買った方がマシなんで利益でないが、口実その他で微妙に普及する、、、かな?
>>24 NDSでダウンロード配信のほうが…ってなんで現実的非現実的両方の
あらゆるきのこる方法に京都が立ちはだかるんだ('A`)
>>25 ダウト。もうそんなにたくさんこのスレの住人はいません。
正直離脱したいんだけどそのタイミングを見失ってる奴は挙手。
ノシ
手は挙げない。絶対。
ノシ
……半年居たけど、状況は好転するどころか悪化する一方だったよ。orz
こりゃ次は真剣スレ住民墓地だな・゚・(つД`)・゚・
ノシ
赤DS買います、それまでは一応いるけど
>>31 PSP生還スレ住人が生還できるか真剣に考える
…WSくらい頑張ってくれると良いのですけど…このままでは盛り上がりに欠けますし。
http://psp.h.fc2.com/ >9月21日 梨紗とイク! ラブ2デートFUCK 倖田梨紗 2310円(税込)
>9月21日 h.m.p ナイスボディLOVE 2310円(税込)
>今作は“世界初”縦エロワイド
今一番やる気があるサードはここだろうな・・・
ノシ
ニューマリオでるまではいようと思う。
>>34 何でもいいから世界初の試みをしようという心意気は素晴らしいですね。
開拓精神というか、本当はそういうものがあるからこそ新しいハードを出すと思うのですが…
h.m.pが一番PSPを遊んでいると思った夜。
>>34 いつの間にか16:9にも対応してるね……。
JSS・・・すでに予約20万らしいな。
公式みてきたが、あれはヤバイ・・・
仮に蓋開けて中身が薄っぺらでも、売れる要素がある。
PSPにも何か弾を!!夏休み商戦の対抗馬は何だっ”””
h.m.p.が調子に乗ってどっかメーカー買収
↓
無理矢理世界初ゲーを出させる
とかやってくんないかなぁ……。
>>37 いや、GLAY'zも熱いぞ。
>GLAY'z公式HPへようこそ!
>世界に先駆けてどこよりも早くPSPアダルトソフト「UMDVIDEO」を発売!!
>インディーズメーカーの未来系!GLAY'z
結 局 エ ロ 。
AVメーカーさんは心のエンジンに火が点いた、という事でしょうか。
>>23 _,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒i / .i⌒"
|(●Д゚) <はじめまして。Dr.キリコる です。キリコる先生 と呼んでください
|(ノ |) ところで、安楽死を求める患者は・・・・
| |
ヽ _ノ
U"U
>>38 処女宮が既に16:9対応してるんだが…実際動かした人間より。
AVメーカーのやる気が無くなったその瞬間PSPは終わりを迎えるであろう
って書くと、なんかヤダなぁ・・・なんかもう、さ。
9月になればPSPはソフトが出て〜
最近よく見るフレーズだけど9月の何に期待してるのか?
確かに7、8月よりは(ここでダウト夏休みだぞ?)マシだが
9月のラインナップに、ハードを延命させるものがあるとは思えない。
10月はまだスッカラカンだし・・・
よう、9月のどれが良さげなんだ?
>>47 9月のソフト発売表を出してくれ
その中でどれが一番良さげなのかココの住民で決めようじゃないか
>>47 カドゥケウスのバイタル回復注射くらいにはなるかと…
プリクラがホンの微妙に…伸ばす筈
GLAY'zやる気ありすぎ・・・・
2005-8 UMD VIDEO 好評につき新作続々登場
いきなりトップに赤字で看板・・・目立ちまくり。
UMDというメディアを前面に出してとにかく話題に乗ろうと言う根性むんむん。
それはそれで立派だけど、さ・・・・
ロックマンDASHは売れるんじゃない?
やったことないけど、とにかくロックマン名前がついてるんだから。
>>48 1日
BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル2〜 SCE
8日
ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産 カプコン
15日
新紀幻想 〜SSII アンリミテッドサイド〜 アイディアファクトリー
攻殻機動隊STAND ALONE COMPLEX -狩人の領域- SCE
22日
プリンセスクラウンアトラス アトラス
ガンダムバトルタクティクス バンダイ
Formula One 2005 Portable SCE
スペースインベーダー ギャラクシービート マーベラス・インタラクティブ
29日
電車でGO!ポケット山手線編 タイトー
ギャラリーフェイク バンダイ
NBAストリート・ショウダウン エレクトロニック・アーツ
GUILTY GEAR XX #RELOAD セガ
ピンボール ハドソン
(若干あやしい物も含む)
>>53 今のロックマンでまともに売れるのはエグゼだけ
というかDASHは開発者自身が「売れなかった」とか言ってたしなぁ
DASH3を作りたいが売れないからどうとかみたいな
DASH1と2だけがロックマンシリーズで赤字を出した(ロックマンのマンガの対談で稲船が言ってた)
そして下請けの社長がロックマンとDASHの新作の企画を出したら、もう出さないと稲船が言ったと
ゲームスクールの講演会で言った。
赤字のハードには赤字のソフトが
ふさわしいとでも言うのかー!
______
/ポルノ \
\もりだくさん/
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ・∀・)
(つ旦と)
と_)_)
それこそロックマンだったら他に売れそうなタイトル山ほどあるのに
わざわざDASHを持ってきた時点で推し量れ。
……ところでみんな、質より量って言葉は知ってるかい?
他意はないよ、何となく尋ねたくなったダケデスカラ。
>>55-57 ちょいと!そこそこ
あんまり細かい話をするな
ロックマンは10万確実か?
知名度があるから爆死は無いが・・・
枯木も山の賑わいとも言うけど。
ギルティ頑張れないかなー。追加要素とかよくわからんけど。
>>61 いずれにしたってPS版が今でも何の苦労もなくゲトできるわけで
やるドラ状態は免れないかと。
>カドゥケウスのバイタル回復注射くらいにはなるかと…
それは一時しのぎって言うんだw
治療を進めない限り体力は減る一方だぜ
>62
むしろヴァンプよりキツイだろ、操作感が。
GBAでも出てるけど売れたという話は聞いたことはないな。
>63
キター!
ロックマンダッシュムズすぎるんだよ!
Xが無理だから対象年齢低そうなダッシュ買ったらまたムズいの。
だいたいカプンコのゲームはバイオ系にしろ格ゲーにしろムズすぎるんだよ。
あんな高難易度のゲームばかり出してる会社は時代に合わない。
そう思ってたら10年後のいままさにカプンコピンチ!
GCでハードアクションばかり出してたらたちまち業績悪化さらばカプンコ
>>63 数日前に話題になってたなそれ。
SBRがウルジャンに移った今、ジョジョとSBR参戦は正直反則だと思うとです……。
>>68 最新作のX8はおそらくXシリーズ最難だが、俺はそういう道を歩んでほしい。
時代に合わないゲーマーがいるからこそ時代に合わない会社も生きていけるのだから。
PSPはとにかくゲーム出せ
ロックマンDASHごときでムズイとか言ってる奴らは
魔界村と闘いの挽歌やっとけ
Xより対象年齢低い本家ロックマンはもっとシビアですが
>>68 DASHはカプコンでは珍しく難易度低かったがなあ・・・
>>64 訴えられない程度に似てるなw
だが「対象年齢」は要らんよなあwww
……orz
>>68 バイオがムズい?
念の為に聞くがそれは「バイオ1の男の方」の事だよな?
>>71 8はぶっちゃけアイテムとか買っとけば結構ゴリ押し効く気がする
無いとアレだが
ロックマンゼロは色々な物を諦めればかなり難易度を下げられるが
上を目指すと相当のガチアクションになる。無印のシビアさは多分
ゼロが一番受け継いでいる気がする。すれ違いー。
68がヌル過ぎる件について。
80 :
68:2005/07/17(日) 01:35:10 ID:98qDAJDh
ダッシュはボスが固いし視点がふらふらして全然ダメだったよ。
警察署に行って町で戦うところで詰まった。
まあ俺みたいなへボゲーマーはNDSと任天ゲーで遊んでろって事ですな。
81 :
名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 01:35:37 ID:8qKJfNfr
>ピンボール ハドソン
なんで9月発売予定なのに、この期に及んでタイトルが決まってないんだ?w
正式タイトルがなかなか決まらないの多いよな〜。
>>80 まずそういうボーダーを無駄に引くなや。
市街戦ってことはトロン戦かな?
>80
罪と罰で遊んでなさい。
もちろんハードモードで。
>>81 ヒント:PSPクオリティに相応しく無い名前だからと却下
……してそうだなぁ本当に('A`)
ダッシュは見かけで損してると思うんだよなぁ…
SCE風に言えば「お子ちゃま向け」っていう奴。
なんかバンダイゲーみたいな感じだし。
売上だけ考えたら素直にDSで出した方が良かった気がする。
任天堂ゲームもぶっちゃけ後半はかなりキツイのが多いけどな
あの子供向け子供向け言われるマリオでさえ
87 :
68:2005/07/17(日) 01:40:32 ID:98qDAJDh
>>82 なんか戦車かトラックみたいなのが出てきて、当たるとダメージ。
爆弾みたいなの投げてきたかな?
当時の事だからよく覚えてない。
>>87 おぼろげながら覚えてる。まあ、当然のことながら攻略法なんぞは忘却のかなたにw
子供の方がゲームうまい、はないのか最近は…
敷居は広く、最終的な難易度はすごく、があったからマリオも売れたのだろうに。
ファミコンの頃はゲームはクリアできなくても、十分楽しめたけど、
今はクリアできなきゃダメなのかなぁ。
俺はアクションやSTGとか苦手なのは買わなくなったからわからんけど。
>>81 公式ページ等を見た感じだと決まってないんじゃなくて
それが正式タイトルな気がするのだが・・・>ピンボール
マリオ辺りは最近のでも最高難度とかになると普通にキツイ
マリオカートDDとかSFCより難しいんじゃないかと思ったし
というより子供向けだから簡単ってのはどこから出た話なんだろう
>>55 それならばなおの事出すハード間違えてる
NDSで出してGBAエグゼとの連動フューチャーを入れてそれを前面に出した広告展開をするべき
>>68 ロックマン1と2やって出なおしてこい
>>90 >クリアできなくても、十分楽しめた
STGとかなら今でもそんな感じだな。あんな弾幕クリアできるわけがないw いつも2面あたりで逝って
満足してる。
誰も「9月のタイトルで売れそうなもの」に言及しない。
ロックマンがそこそこなのは分かったからよ。
ちょっとは期待できそうなの無いか?
>>92 クタとかの発想だよな。漢字をひらがなにすれば子ども用、みたいなのと同レベル。
ロックマンアドベンチャー
ガンダムバトルタクティクス……かなあ。
いい加減ガンダムも食傷気味だが。
>>95 んで、君が売れると思ってるのはどれだね?
ガンダムは一年戦争の爆死が記憶に新しいが、それでも一定数は出るだろう。
プリクラとGGXXが少し頑張って、ロックマンがもしかしたらとゆーレベルか?
電車は今更だろうから多分爆死と見る。後は新作の出来次第だが……
子供向けってのは「易しい」「低難度」じゃなくて「単純」だと思うんだ。
単純操作、だけどムズい、なら、子供でも十分理解し、直感でプレイ出来る。クリアした時のうれしさもひとしおだ。
ファミコンはボタンが少なかった分どれも子供向けだったのかもな。アクションなら特に。
……いや、別にこのスレで話す内容じゃないな、すまん
>>99 強いて言えば、攻殻機動隊かな?と
つーか9月に期待できる。って言ってるから、
どれだ?と聞いたんだが・・・
103 :
名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 01:57:23 ID:uu8736aR
>>99 知 テ 質 質 ヽ l ヽ、Ll {_/__ ノ/ ///;;/ /:l _,. -――‐、
っ ス 問 問 ヽト、 <_ノノノ/;;/ /:::ノ
て ト 文 文 |lヾ'', - ' ´ `ヽ、;;//::::/
た 0 で に .| Y へ,_ '' __,,. -'ヽヽ / ひ 成 お
か 点 答 対 l | ,tt:ァ、ノ ,.,、__ 〈/ と り っ
? な え し >l '' ノ :: `ー'´ 、/; り 立 と
マ の る / l、l ,、ヽ',、 ノ// 登 た 会
ヌ と | ,、 l ノ三ヽ、 、//l 場 な 話
ケ l/ ', ー-- ` // .| ∫ い が
ノn /.l _ //レ l ∫ ア
ヽ_____,. -/⌒ヽ/ ヾ、_`ヽ _,,. // / ハ ホ
r'―‐-、 ヽr'=、、ヽ' /-、::::: : : /// / ノ が
>>102 ぶっちゃけ、質より量だ。ニューマリが来ればそれだけで全て吹き飛ばされるし、
それがなくても逆裁に持っていかれる可能性も否定できん。
固定ファンついてるからなあれも。
……読めないのがたまごっちなんだよなあ。首からたまごっちぶら下げてる子供を
よく見るからひょっとしたら化けるかもしれん。
8月なので関係無いんだが、
Hgって操作アナログなのかよ・・・店頭試遊台使えないじゃまいか・・・
と思ったんですが今更?
>>104 探偵物っぽくて、お約束過ぎねーか?
なんかもうひとつ・・・
>>54 ギルティギアってよく知らないんだけど、ゲームセンターにおいてある奴?
だったら、ゲーセンのゲームと連携してなにか出来たりしたらいいと思う。
・・どんな連携ができそうか までは思いつかないけど。。。
フジタにサエキとクタのフェイクをブレイクしてもわなきゃ!
もわなきゃって何だね
もらわなきゃ!だ!
クッタリブレイク
>>102 ぶっちゃけると「9月は期待できる」とか言ってるのはGK。(;´Д`)
今までも「春になれば」とか「夏は圧勝」とか類似した言葉がありました……。
ロックマンダッシュは全然ダメよ
売れるわけない
プリクラとGGも売れない
ガンダムもこれ系はきつい
9月は数はあるけど、質的にはどうかと
7月8月の方がまだ良いんじゃないかと
いちばん売れるのはFormula1じゃないかな
PSPコンでどうやってロマキャンすれば良いのかと。
まあPS2コンでやってる奴もいるし慣れか?
強いて挙げるならガンダムがそこそこ頑張りそうかな・・・?>9月
ただ、どれも「一時しのぎ」の感が抜けない・・・・どこかに救世主はないのか?
>>103 いつからテストになったんですか?(´・ω・`)
>>112 目玉商品がないよな
GTとかFF7外伝とか
・・・FF7ぐらい本編引っ張って来い!
>>117 それをよりにもよって9月に出すのはあれか、バンダイの体を張った渾身のギャグか。
GGだって96年頃までソフト出してたんだから、
PSPも2010年頃までソフト出ると思うよ。
>>112 基本的に「2ヶ月後は勝つ」というのが基本作戦
ただし勝利はいつまでたっても2ヵ月後であり
決して届かない蜃気楼のようなもの。
>>121 でも確かに2ヶ月あれば犬+教授を発売する期間はあるわけですから
急激に売上アップという可能性もなくはありません。
いい意味で住み分けできてるじゃん
ライトゲーマー向けのNDS
ハードゲーマー向けのPSP
PSPは
サターンの演出とメガドラのゲーム性が合体した
素晴らしいハードに
PSPは10年売るハード
>>124 > PSPは
> サターンの演出とメガドラのゲーム性が合体した
> 素晴らしいハードに
……それはサターンとメガドラに対する侮辱と解釈してよろしいですか。
色が黒い
高性能
デカイ
まるでセガハードだ
PS2パッドならLR2つずつあるし同時押しには困らない
PSPは□ボタン以外にも右だのLだのに問題あるしびみょー
>>124 独自性はなく、人の褌で相撲を取るのがPSPのきのこる道なのかね。
セガハードは少なくともゲーマーを満足させましたよ?
133 :
名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 02:47:04 ID:/THIjpkk
【週間ポスト 7/29号】
ttp://www.weeklypost.com/050729jp/index.html <検証>美少女キャラの股間にクッキリと!!
ソニーも困惑!PS2「局部丸見えゲーム」仰天騒動
販売元は「意図的に作ったものではない」というが……
あるゲームソフトが、マニアの間で注目の的になっている。
その名も『THE お姉チャンプルゥ〜THE 姉チャン特別編〜』。
6月23日に発売されたばかりの「プレイステーション2」用ソフトだが、
なんとこのゲームの中に、女性の”局部”が露になるシーンがあると話題になっているのだ!
ソニーの中の人はいい宣伝になったと喜んでいそうだね。
136 :
名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 03:21:19 ID:QPnqUoaI
こんなので宣伝効果狙ってる時点で
企業として終わってる
とっちにしろマイナスにしかならんよ
PAR使えばなんてことはない
>>104を見る限り企画者はギャラリーフェイクを誤解してるとしか思えないんだが・・・
いくらキャラものとはいっても・・・こういうのは勘弁。
セガハードを引き合いに出すならせめて極上の操作性くらいはやってほしい。
サターンコントローラー級の操作性なら文句は無いんだけどね
>>138 というか推理モノっぽい奴以外では、ボタン押すだけのアドベンチャー以外は
考えられませんからねえ>ギャラリーフェイク
アニメもなにか勘違いした演出と配役多いし、アニメ絡みなら仕方ないんじゃないでしょうか?
(今になってエリザベータが出るとか、ほんとどうかしてる
これがDSならタッチペンで絵の修復したりなんなり、やるんだろうけどね。
>140
まあ結局、人間もサタンもデビルマン軍団も滅んじゃう訳だけど。
ゲーム業界はそうあって欲しくないものだ。
>>138 なんでギャラリーフェイクで推理ものするんだ?と思ったよ。
美術品とそれに関わる人間模様こそがあの作品のおもしろさだと思うし、
第一主人公はどっちかというとフェイクを仕掛ける側のはずだが・・・。
>>140 出川はアレなので、身を捨ててまでPSPを守ってませんよ?
「ファンが真剣に生還方法を考え、守ろうとした〜 」がベストかと
>>141 悲しい。
これだからアニメ化って嫌い。
ん・・・?もしかして
アニメのフジタは「フェイクをブレイク」してるのか?!
p.s
推理モノなら「ダブルフェイス」のほうが。
手品とか、流行りだし。
ギャラリーフェイクをどう読めば推理物になるんだ…
作ってる奴らは原作読んでないんだろうな…
残念ながらダブルフェイスはかなり知名度が低い。
ギャラリーフェイクだって、アニメ化されてなかったら
ゲームにはならなかっただろうし。
>>147 まあ単純に「開発が逆転裁判を作りたかった」>「裁判はまずいし、推理モノでいいのがない」
>「アニメのギャラリーフェイクなら推理モノっぽくできるぞ」>企画採用
とか勝手に思ったり。
推理モノなら「なあばすブレイクダウン」とかやらんかね?
主役2人のどちらの視点からでもできるとかにして… と考えるとこれもDS向きかも。
>>148 そんなにたがみよしひさが好きかー
・・・9月も様子見かな。こりゃ。
客をだまして、贋作を買わせるゲームにしたらよかったのに。
>>149 ああ!好きさ!
ディノ・クライシスで「化石の記憶」、FPSで「グレイ」とかもやってもらいたいさ!
でも絵面で全く売れないからダメだろうけどね。
>>148 安堂モード:数時間おきに薬を飲まなかったり、犯人に抵抗されると即ゲームオーバー
三輪モード:車だろうが銃弾だろうが素手で対抗し、犯人を締め上げて事件解決
>>148 すまん、たがみよしひさは滅日くらいしか知らぬw
まあギャラリーフェイクは、デビルマンの原作版と
アニメ版くらいかけ離れた内容と見積もっておくか。
>>151 絵面というか「たがみよしひさ」自体がすでに・・・
>>153 そ れ だ !
プロフェッサーフジタの手腕で、PSPを顧客に売りつけるゲーム。
プロフェッサーク痔タの手腕で、PSPを顧客に売りつけるゲーム。
>>151 全編ゲームパロディの「私立北鳳高校K.I.E.」のほうが
逆にゲームにしやすいし、懐古厨に受ける………と思ったが、
あれ全部任天堂ゲームのパロディだっけ…('A`)
>>156 プロフェッサーフジタを、サラのホテルのジムで鍛えるゲーム。
PSPが勝つにはとりあえず挑戦者であるはずのSCEが守って覇者であるはず任天堂が攻めている構図を何とかしないと何やったってPSPは負けるだろう、普通に。
結局のところSCEががんばるしかないと思うんだがこれが・・・orz
>>159 まあ、そりゃそうなんだが・・・
ぶっちゃけ、PSPのゲーム機能はもはや「オマケ」だろ?
たぶんSCEとしては、それ以外の方向で事業を進めていくつもりジャマイカ?
だからPSPは、ゲームソフトを大ヒットさせる気はないが、顧客がとぎれないように
必ず買うファンがいるようなコアゲームや、キャラもののゲームばかりをリリースしている。
ゲームは本当にただの引き金にしか過ぎないんだろ・・・きっと。
>>157 > 全編ゲームパロディの「私立北鳳高校K.I.E.」のほうが
それはほとんどの人が分からないし、大体漫画のネタはほとんどゼルダ…
>>162 いや知ってるけど… そういやあれゲームにしたら18禁に。
話を戻すけど、どうせ推理モノにするなら「Monster」のほうが良いのではないかと。
大人向きだし、PSPに似合いそうです。
>>165 その中のフェイクを発見したぜ!
サラは中東の国の生まれだから、日本の国宝ではないっ!!
--------フェイクブレイク!----------
なぜか最近PSPを見るたびに
東大通の「ぽるノッてるー?」という台詞を思い出す。
>>163 おいおいPSPは映像を外部出力できないコンテンツ保護が売りだったんじゃないのか?
どういう事よ?
>25
これ、映画化するらしいんだけど
大丈夫か
諸星大二郎好きなんだけどね 正直不安
Wipeスレで今回のイベントで配布されたデータをうpしてる香具師がいるな
会場限定配布の意味が…。
そんなことはメモステ搭載したときから判りきってたこと>データの価値の喪失
逆に言えばそこを逆転の発想でデータの価値の意味が無いというのを利点とするような
運用を行うようにしなきゃいけない
任天堂がやってることとは真っ向逆を行かなきゃいけないんだよPSPは
任天堂の真似をするならNDSで出さなきゃ
ソニーは本当に死んだ方がいいのでPSPもこのまま地獄にいてもらいたい
PSPが好調だった今年の初めくらいに開発INした
タイトルが9月でほぼ出尽くすように思う。
つまり「後夜祭」・・・
>173
まぁ、今のゲームなんざ誰でも時間をドブに捨てれば隠し要素とは名ばかりの
用意されたデータベースは誰でも同じように埋まるから、データの価値は無く
なってるわけで、PSPのアレはアレで別にいいんだけどね
まぁ、間違ってもポケモンは絶対に生まれようが無い仕様だがな
>>173 ならば逆転の発想で
選手の最新データを年度毎に配信すればいいんじゃね?
パワプロとかウイイレとかさ
178 :
名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 08:41:17 ID:ZZah0Qag
つーか、「白き魔女」「朱紅い雫」って、いわゆるガガーブ・トリロジーの2作なわけですが。
…最終章である「海の檻歌」ってPSPできちんと出るのか? 噂すら聞かねぇぞ。
「白」発売前には「雫」の移植情報はもう出てたんだけどなあ orz
>178
つか、三部作目のタイトルに色の名前が入ってないのを今知ってビックリした
「白」「朱紅い」ときたら何か色いれそうなのに、最近はそういうのこだわらんのかな?
白き魔女以外は大して意味ないし
>>177 それよりも、シーズン途中で入ってきた選手とか、
活躍するかと思ったら全然駄目だった選手とか、
逆に、期待していなかったのに大活躍な選手とか
のデータを更新できたら面白いかも。
毎月新データ配布で、一年間は追加料金取らず
にサポートで。
>>182 ウィルス駆除ソフトみたいだね。賛成だけど、
「次が売れなくなるから」とかいってやってくれなさそう。
>>181 各作品にはカラーイメージはあるけど、色の名前そのまんまである必要もなかろ。
海≒青・藍くらいと思っとけ。
>>182 月額いくらで契約するネトゲーと、どこらへんが違うのか激しく疑問だぞそれ…
186 :
182:2005/07/17(日) 09:09:17 ID:99zRVDjk
なんかメモステを生かして出来ないかと
思ったんだけど難しいね。
PSPだと、レアデータや料金の発生する
データは配布しづらいコピー放題な仕様だし。
やっぱり、こういうのは携帯電話とかで
やった方がやりやすそうな気はする。
パワプロの選手データ配信はパスワードという手段で既にやってるわけだが…
しかも公式で更に無料で
音声無いという不満は完全版出す事により解決するというアフター付き
レアデータとかは「配布」ではなく「配信」すべきだと思うのだが
配布・・・ファイル配りまくりでコピーし放題
配信・・・受け取った時点でシステムデータと結合、パーソナルデータ含んでコピー不可
違ってたらゴメン
そだね。「配信」は不可な仕様だ。
ポケモンのイベントにGBA持った子供達を
大量に集めるような真似は無理かも。
パスワード式でやればもしかしたらいけるか?
ソニーが、発売後一年先までを見越して、
発売前に隠し要素を仕込んでおけるかが
疑問だけど。
190 :
189:2005/07/17(日) 09:36:11 ID:99zRVDjk
自分ツッコミ。
セーブデータはメモステにあるから、パスワード式
にしたとしても穴があるか。
ダメポ。
>>188 メモステの中身(セーブデータ)をコピーされたら終りだな
ポケモンがROMでしか出せない意味がココにある
9月に期待できるのかどうかまで知らないけれど
盆に田舎とかで小遣いを貰った小学生が、9月まで貯めておくとは
思えないんだが。
やっぱりその層は「おこちゃま」なのでスルーですか…そうですか
推理ものなら 金田一少年の事件簿 これ最強。
これ一つでパンチラからロリまでカバーできる。
>>194 そういやまたテレビドラマが始まるらしいね
>>195 そうなんだ。てことは出るなら実写版かよorz。
そんなんアリなら今さら実写で元祖金田一耕助の獄門島を希望したいところだ。
あ、もちろん主演は石坂浩二で。
獄門島は重要なセリフに差別的な表現があるので無理
クレイジーじゃが仕方がない
クタタンじゃが仕方がない
うーむたしかに言い換えがきかないな。無理か。
201 :
名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 11:58:03 ID:6xwnV9oD
ぶっちゃけ何も策無かったらただ『型番』とファーム変えるだけでいいじゃない
夏はそれだけで乗り切る!
従来のPSPユーザ?切捨て・・・もしくは、買い替えありがとうございます
(その「ありがとうございます」の言葉さえ無さそうで恐いが売上げは確保)
10年売るってのは、毎年替えてPSP-Xくらいまで出すということか?
,イ∠.-7_
i::::::::::::::::::::ミー
r'::::::::::::::::::::::::::ヽ
n l:::::::::::::::::::::::::::::ヽ
r ┘! !i:::::::;:-‐'''''''゙'´ ̄''ヽ
. {__. i レ/ 丶 ヽ
ヽ ヽ_.| ヽ j ゙、
〉'´ ゙! / ノ 冫――――――‐,
ヽ | |ヽ、 // ・ ・ ・ ・ ・ ・/
λ i、 .l゙l, // ・ ・ ・ ・ ・ ・/
| i ` .i \. // ・ ・ ・ ・ ・ ・/
ヽ、ヽ=ィ l 、 // ・ ・ ・ ・ ・ ・/
\_.\___|___// ・ ・ ・ ・ ・ ・/
'―r―┬‐┬―.l l ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・l
\ | .|``ー l.l ・ ・ ・ |
〉ニ| .|=-ェ-l.l ・ ・ ・ |
横に1p程伸びてロボタンが改善された新型が出たら考えてもいい。
DSは夏の新色(レッド)でるのに・・・。
白PSPマダー?
/ !/:::::'、 ;':::::::::ヽ::::`:、:::::`::::、:::i:::::::::::::::`::、:',::';::ヽ;:::::::::/ 勝 正
ノ::/:ヽ ::::::::N゙ヽ::::`:::、:::::::::r!、::::、::_:::::::ヽl::ト:;:::::::::::;' つ 義
,:';:.イ::::::::l`、 :::| ,'T \:、::::`ヾ、\;f'i i\:::|:l:::゙、:::::::l と は
ノ'" |::::::::|;::、ヽ! l ヽ-' ` `' 、:::、`ヽ、`'' ' 丿.l:':::::::';:__」 い 必
, -+!::{'|!、::ヽ、`` -‐' ` ヽ、 ''' ´ .ノ、::::::::l::`i う ず
f'´/ | |:;' ヽ::::ヽ / ||:;::::::、:::l 事
/ | ゙;::f、` 、 | }:::;!`i、! を
/ ヽ. ';::ハ、. 、 ` ` , レ'.|:ハ .|/l
', |: ヽ、 ー----‐ '" // リ '、
', ',. i\ / / l .::〉、
ヽ ', _', ', l、 l\ ,. '´ 」.._ .//\
>>191 ゲームのセーブもマジックゲートメモステ必須に
してコピー制限かければいけるか。
ファイルシステムをFATから独自に替えればどうか
>>201 型番かえるには内部機構もいじらなきゃならんわけですが、
1年経たずに変えられるほどSCEに技術力があるのだろうか?
PSXは内部変更無しで新型番出したが
>>207 PSP経由でDLしたファイルに製造番号など各PSP固有のキーを付与
そのキーが本体と一致しない限り弾くのはどうか
(内部に製造番号を保持してないと駄目だが・・)
SDに移動可能な携帯アプリなどは電話番号でこれを行ってるので、
複製してばら撒いても使えないという仕様
>>211 工エエェ(´д`)ェエエ工
型番変わっても買えないじゃん。('A`)
ロボタン形状はそのまま
ただし、カーボン接点→メンブレンスイッチで
なんとかならないの?
,.、 ,r 、
,! ヽ ,:' ゙;
. ! ゙, | }
゙; i_i ,/ ターゲット>>クタ
,r' `ヽ、
,i" ゙;
!. ・ ・ ,!
.. ヽ_ x _,r'' …隊長!早く撃たせて下さい!
,-ー'⌒ヽr^`≡≡(ニニニニ(@
( ⌒ー´`ーっ]_,,,l_(_mn、__(ニニ(ニO
`ー'ニ二`ー' |ii l|_|ノ `ー'
ヽ 、  ̄ i
NDSのおもちゃ屋アクセスポイントを、一気に
逆転するようなインフラ整備計画が欲しいね。
あと、ネットワークサービスの提供も。
「やろうと思えば可能。必要な機能を本体には
持たせてある」、とか言ってるうちに、どんどん
置き去りにされてる感じ。
正直、無線Lanの搭載も、使い勝手の悪い
シェアリングと対戦だけじゃ、無くても良かった
んじゃないの?、という気がしてくる。
「やろうと思えば可能。必要な機能を本体には持たせてある」
=これが実現する事はありません。だろ?
>217
インフラを用意する金が無い
ソニーの場合、ヨソ様が用意してくれるのを待ってから動いてるフシがあるし…
PS3で、出力を二つ付けたのは何故かと問われて、
「そうしたかったからです」とか言ってたけど、
PSPの各機能もそんな感じでとりあえず付けたの
かね。
10年作ってれば、いずれ使う時も来るかも知れない、
みたいな感じで。
特に活用する計画も、アイデアも無く。
無駄に最強ハード狙いの珍走仕様。
PS2とかも発売前に物凄い事が出来るとか言ってたような
で、その為に開発費が。
>>215 あれは(押し込みに対する力的な)抵抗が少ない旧来のカーボン接点だからできる力業なわけで。
>>220 そして時がたつとコストダウンの名のもとにいろいろな機能が削除されていく。。
>>224 そうは言うが現行のPSPは一刻も早く削除したほうがいいような機能が
けっこうある。明らかに贅肉というか。
>>215 あの形状でメンブレンスイッチは余計ダメかと思います。
>>225 UMDとか。
多機能なのはいいけど、使い道も含めて提示
してもらいたいやね。
機能はあるってだけで無駄になっているものと、
使ってみたら使い勝手最悪で使い物にならない
って部分が多い現状でも、ライバルがいなければ
ハッタリでどうにかなったかもしれないとは思うけど。
PS2みたいに。
ただ、今回のライバルはとてもよく考えて
練りこまれてるから、見劣りするとこばかり。
ちょっと聞きたいんだけど
DSって無線LANで複数台への同時送信可能だよね?
PSPの無線はそれができるのかなぁって気になった。
これができないとシェアリングはとても辛い気がする。
ちゃんとしたWiFiなら同時送信(ブロードキャスト)できると思うが。
それ以前にPSP持ってる人が揃わない・・・
>>207 SDカードじゃない時点で負けだろ、どうせ。
>>228 他に外でミニゲーム感覚でプレイできるゲームがないからなぁ。
いや、太鼓も外でやるゲームって感じじゃないが。
>>232 やっぱり無理なのかね
もしかしてすれ違い通信ってやつも
アドホックの規格では無理なんじゃないかって
気がするんだが・・・
>>234 すれ違い通信は燃費のいいDSのスリープモードだからこそ実用性がある。
PSPのバッテリーの食い方では、実用には程遠いかと。
しかしイメージだけで適当に書き散らすと、PSPの国内販売分の内
15%はゲーム、10%はUMDビデオ(エロ含む)、20%は塩漬け、
5%は動作不可、20%は中古、5%はエミュ、25%は海外くらいの
分布になってそうだなぁ。
236 :
名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 13:55:19 ID:99zRVDjk
まあすれ違い通信はスレ違いということですな
>>235 俺イメージではエミュが15%くらい。
塩漬けにするなら中古行きがもっと多いと思うんだ。
にしてもwinnyとか流行ってたのに何故PSPはアドホックだけにしたんだろうか?
NDSは多人数でのP2P通信に対応できてるんだからPSPにもできないことはなかったはずだが・・・
>>239 言われてみると不思議ですね。なんでだろう。
>>241 スペックに出ないところは徹底的に手を抜くという
セオリーに従っただけじゃない?
>>242 そうかなーとも思ったんだけど…
アドホック乗せるのと、その多人数でP2P通信ってのは技術力かコストに、かなり差がある
もんなのかなぁ。なら納得できるんだけど。
スタンドアローンのゲームビジネスで成功しまくりかつ
ゲーム関連のネット構想で失敗しまくりという状況が
不幸な動脈硬化を生んだんだと思ってる。
サーバーさえ用意すればできないはずはないと思う。
ただ現状ではその設備投資に見合った利益が期待できないからやらないだけだろう。
もちろんソフト側の対応も必要だが。
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10002871476.html >目標本数は「ダブルキャスト」が3万、後は各2万とかなり控え目なので
>ドンと売ってやろうという商品ではないのだろう。
大きく売れない事は自覚している模様
前から言われてた事だが、
>最大の問題は、PS2でPSのソフトが遊べてしまうため、
>現在1000円以下で流通しているPS版なら
>PSP版1本分で4本とも揃えることが出来てしまうことだ。
これなら当然だろうけど。
逆に言えばPS2が取りこぼしていた部分に
狙いを定めて勝ちにきた任天堂は気合の
入り方が違うと。
だけど、もしPSP2なるものが出来るとしたら
タッチパネルも含めて、P2P通信を搭載すると思う。
249 :
名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 15:12:42 ID:UTOyrVDp
脳内イメージだけで「P2P?そんなモン載せるかバカ!」と
上の人間が全く相手にしなかっただけの結果と思われ。
上ってクタタンじゃん
>>248 あー。まぁ、もしPSP2が出るようなことがあったらまず間違いなくタッチパネルは
つけてくるだろうねー。
パクるだけパクって、あとはカタログスペックを相手より上に持っていく、と。
エロ解禁の後にタッチパネル追加か…
そっち系のゲームは結構出そうな予感
ワラタ
ところで話は変わるけど、新しいデジカメ買ったのね。IXY。シェアNo.1の。
このカメラからPCに画像を取り込む付属ソフトをインストールしたんだけど、なぜか
「画像情報を取り込んでいます」のメッセージを出したまま止まっちゃうの。
でもそんなメッセージが出るなんて取説には全然書いてないんだけどね。
ソフトを何回も入れたり消したりしても直らないのでもう諦めてたのね。
今日、ひょんなことからその原因がわかったんだよ。
サイバーショットのドライバ
どうやらこいつがUSBの通信を先取りしてしまうらしく、でも相手が他社のカメラな
もんだから通信できず、そのまま止まってたらしい。
もうね、アホかと。バカかと。
他社の足引っ張ってんじゃないよ。
糞ニーとっとと潰れてくんないかな。いやマジで。
>>253 ああ・・・うちにもサイバーショットのドライバ入ってるよ
まさかUSBメモリの転送が遅くなったりとかはないよな?
来年の年末にタッチパネル搭載のpsp2がでるとして、
今までのpspではタッチパネル用ゲームは遊べませんになるのか、
それとも、ソフト側が従来の操作とタッチ操作に対応して、今までのpspでも遊べますとなるか
タッチしてロードが始まったりして
SCEってタッチパネル活用できなさそ〜
いやあくまでもイメージだけどね
みんな良く考えてみてくれ。
今のままのSCEが、この状況から生還したときのことを。
明らかにマズイだろ。
PSPよりクタ派の根性を叩きなおすのが先ではないか?
もしPSPがDSよりも支持されていたら、俺たち知らないうちに地獄に入っていってたのでは…
と思う今日この頃、みなさん、いかがお過ごしでしょうか。
来年から数年間は赤を抱えるPS3が主力製品なんだから
んな時にPSP2の工場作ってる余裕なんて無いと思うよ。
もうブラウン管TVだけ作ってればいいよ
ゲーム業界が苦境に陥ったのは、任天堂が不甲斐なかったせいでもあるんだよな。
業界の不況はそのままPSPに反映されている感じがする。
まぁいろいろな意味で、PSPの不振は任天堂のせいなんだよ。
液晶テレビでもなんかやらかしたらしいしな。
「スーパートリニトロンVEGA」なんちてなw
PSPは感電したりしないよな?
>>255 思いっきりタッチパネル押したらディスプレイ壊れそうな気が・・・・・・・
時計じかけのオレンジ思い出した
>>260 おとなしく72型ブラウン管でも膨らませてればいいのかもね。
>253
オレは、i-podshuffleを認識しなくてこまってたけど、ソニックステージを
抜いたら認識するようになった…
ソニーマジックだぁね……
>>253>>268 探せば他社でもこういう事例は有るのかも知れないけど、ねえ?(;´Д`)
嫌がらせみたいな機構じゃなくて、真っ当な使い勝手とかの機能に凝ってくれよ……、マジで。
>>268-269 ワラタ
>>270 今晩19:58〜の某テレビ番組の事ですか?
(リフォーム後の)見た目は綺麗だけど、実際に住むとなるといろいろ不便そう。
>>261 じゃあDSで叩きのめしてるのはSCEに対する愛の鞭だってことか。
任天堂は優しい…のだろうか。
>>271 アレは元々の設定からして「わずか三坪の家」とか無茶が有りまくりだからなあ。
小さな物に一見豪華そうな機能を詰め込めば非実用的になるのもある意味必然だよ。
つーか、惨敗ハードでちびロボ!のような面白いけど地味な良作を
しっかり売れる任天堂は凄いと思うけどな。
任天堂が市場をいかに健康的に築いてるかがよく分かる。
対して、SCEは最強ハードで一部のメジャータイトル以外の自社タイトルは
大して売れてない。
ゲームそのものが悪い訳じゃないのに売れないのは、SCEの築いた
市場が不健康である証拠だと思う。
なにその怪しいクリニック。
>>275 それってテンプレメール返してるだけじゃん…
vsソニーサポートの場合、見積もりが来てからが戦いの開始よ。
>>274 あれはシェアでは惨敗ハードだが、売り上げは黒。
こちらは携帯ハードのシェアだけで見れば
まだ食いついてるように見えても売り上げは真っ赤。
そのシェアもゼンブゼンブ需要のおかげっぽいからなぁ……
>275
多分、その症状はアレだ
PSPのモニターを使って賢者の紫でDIOを念写してたらバレんだよ
隠者の紫
「任天堂は5歳から95歳までのユーザーを獲得したいと
言っているが、実際には5歳児には解けないような
掛け算等を使ったゲームをリリースして消費者を混乱
させている。」と佐伯に言わせる。
脳年齢が20から80までしかはかれないというのは消費者を混乱させている
と佐伯に言わせる
それしきで更迭されるぐらいならクタタンと佐伯氏はとっくの昔に
更迭されてると思う。
>>281 >>282 いいゲームを出す
サードの積極的な支援
こういった正攻法ができないのなら
マスコミやネットを利用したゲリラ戦法しか残されていないのかもしれん
>285
それは現状と何が違うんだ?
まぁ、ゲリラじゃあなくて独裁政権による情報操作ではあるが
>>286 今後もっとその方向での活動を強化するってこと
既にエロと言う自縛〒□まがいの事までやってる現状だが
これ以上どんな手段を取ると言うのか。(((( ;゜Д゜)))
>>288 バリューパックを1万5千円くらいに値下げするというのはどうか?
ソフトを三つくらい同梱して。
それなら流石に売れるんじゃないか。
>>288 「携帯ゲーム機で感電事故?」で市場そのものを(ry
>>278 GC単体が黒か赤かは発表されてないのでは?
任天堂初の赤字決算の原因の1つがGCの売上不振だったと言われたことはあったが
任天堂サイトの発売日カレンダーのGCソフトが任天堂以外が全て
マルチプラットフォームタイトルという事態に陥ってるのはちょっと驚いた
赤字は円高による為替差損が原因だろ
スレ違いだが
リオDSはCERO15歳以上になるみたいだな
さすがテクモやる事がちがうw
>>295 むしろミニゲームかと。確か「第一弾は萌えゲー」とかキャッチ打ってるんだったっけ?
>>296 たしか服をスクラッチできるんだったっけ?
JSS20万スレが凄いことになってる。
しかも上げまくりで板トップ常駐だし…
なんだか悲しくなってきた。
PSPは本当に未来がないのか…?
301 :
名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 20:47:10 ID:t+Wck5TA
>>298 銀色の部分をスクラッチして消したら萌え絵が出てくる とかじゃなかったかな
ファミコンジャンプの前例があるからJSSは地雷
303 :
名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 20:58:22 ID:o2PO6o4L
信者もキモけりゃソフトもキモい。おまけに会社もキモいのか
ホント、豚は笑えるなあ
そんなもん忍のとこらへんで薄々感づいているがな。
ただ、子供はそういうのでも買うかも知れんぞと言う話だろ。
>>301 テクモは凶箱で18禁DOA出す所だから
いい意味で裏切ってくれるかもな
ファミコンジャンプをやった世代はJSSが地雷であることをひそかに期待している
俺もそんな一人
>>303 なんで真剣スレに来る?
棲家へ帰って、食糞の条件交渉を続けろ。
真剣スレだから
真剣に考えてない奴を罵倒するのはありだな
>>213 それでもポケモンタイプのゲームは作れんな
セーブデータバックアップできる限りレアポケモンは無限増殖する
>>306 ファミコンジャンプってどんなゲームだったん
ポポロクロイスもねぇ・・・
JSSの出来が悪けりゃ信用を失い次に繋がらなくなるわけだ
その場合は売れれば売れるほどダメージがデカくなる
そこから学ぶべきことはあるだろう
>>306 ファミコンジャンプは地雷認定受けてたのか・・・・初めて知った。
当時1に非常にハマってた記憶があるぞw 2はなんかありきたりなのになってたような。
PSPでやるドラが出るからだろうけど本屋に行ったらやるドラのトレカが売ってた。
ギャルゲーをやらない俺でもサンバギータ?の絵が古臭く見えたよ。
ていうかアレ売れるの?さらし者にされるだけだと思うのだが。
>>311 ポポロと違ってJSSはキャラゲーだからなぁ
キャラだけで許せてしまう所もあるから
旬が過ぎない限り大丈夫じゃね
JSS公式のムービー見る限りは悪くなさそうな
PSPソフトは地雷の可能性は低いっすよね。
まあ埋まることすらなく地上にゴロゴロしてるってだけで
爆弾には変わりないんですけども。
地雷っていうより不発弾
>>316 操作方法も変わったみたいで
チェックがちゃんと入ってるみたい
スマブラかと思いきやマヴカプの方に近いと感じた
>>315 何その売り逃げ戦法、今やバンダイが仕入れ減らしていいですと謝罪する時代ですよ
JSSの出来悪くても任天堂はキャラ物で売上さえ多ければいい的に考えてるならそれでいいけど
ポポロもキャラで買われる点もあるのに、メディアミックスとかで
>>321 相当出来が悪いと仮定した話ですよ
ポポロみたいに一気に下がらないだろうなぁって
あとポポロはキャラとして買われてるのかな?
叩くのも持ち上げるのも発売されてからで
いいと思う
地雷には違いないがファミコンジャンプは相当売れたぞ
ジャンプのブランド力と子供たちのキャラへの愛をナメてはいかん
>>324 ファミコンジャンプってこち亀の中でも叩かれてなかったっけ?
スパロボはロボットというくくりがあるからまとまるけど
ファミコンジャンプは全ジャンルのマンガがごちゃまぜにされるから
整合性が取れずにうんぬんかんぬんみたいなのを読んだ気がするのだが…
ファミコンジャンプは世界観ハチャメチャになってしまったのが整合性取れてない原因
JSSの場合、スマブラと同じ手法を用いてその整合性をなるべく取れるようにしている
>>325 あったな。
アクションドールの時も発売前と製造中止後にネタ出してるし
なんでJSSの話で盛り上がってんだ?
PSPで出るわけじゃないんだぞ。
つーか、もしJSSが駄目でもこっちはやるドラ・・・orz
面白かったよファミコンジャンプ。
コンボイの謎とかと違って、ちゃんと最後までプレイしたし、
ラストバトルは何度もやった。
星を消し去る宇宙人とテニス部の中学生が殴り合うのに
整合性のとれた設定を考えられるような奴は宗教家になったほうがいい
>>322 ポポロはキャラの世代交代も影響あったんじゃないかと
あと相当出来が悪けりゃ売るだけ売って逃げるのが有効か、了解した
ということでPSPもFF8や風のタクト的作り方を狙うべきだな、次作で弁解スタイル
はっ、BLEA(以下略
ポポロの息子=新世代ゴエモン
それと、当時と違ってこの手のお祭りゲーの認識が既に浸透してるから、
整合性云々は別にどうでもいいんじゃないかと思った
結果としてKOFとかナムカプとか否定する事になるわけだし
今日の「あるある大辞典2」で、教授が取り上げられるんじゃないかと
戦々恐々としながら見ているワケだが…
>>333 何をJSSのフォローしとるんだ?
内容に関することならそれこそJSSスレでやってね
ここではJSSに関連してPSPに活かせることを話すんでしょ
そしてループと背後射撃
ソニーでもお祭りゲーは欲しいなぁと思うわけですよ。
PSPでAV女優スーパースターズを出す。
ところでギレンのSSあるのか? (サターンボケはいらない)
ちゃんと16:9になってるのか?
トロ率いるポケピ衆、ラチェクラ、ムームー、クラッシュ
SCEの持ちキャラっつーとこのへん?
クラッシュを失って以来
SCEには真に看板と呼べるキャラがいないもんな
トロやサルじゃどうにもならんし
>>341 クラッシュはもう・・・
日本じゃサルが看板かな、自社開発だし
あとみんゴルとジャックとアクイ
・・・なんかコナミグループのアレを思い出す
>>330 お前TVアニメ版を見てないな
見てたらテニス部の中学生なんて舐めた発言ができるわけない
テニスボールが横を飛んでっただけでその風で選手が錐揉み状に吹き飛ぶんだぞ
映画 テニプリ ビッグバンでググッてまともにヒットするんだぞ……
最後の手段として
GTに出てくる実車にバトルさせるという手もある
むしろSSの某お祭りソフトのデイトナの車みたいになる
>>346 サターンのファイターズメガミックス思い出した。
あれは良かった。
>>345 まて、そのビッグバンてあのビッグバンかよw せいぜいネットを迂回してボールが来たりするくらいしか
知らんかった。
GTの車でトロとかサルをはね飛ばすゲームならやりたい
>350
ビッグバン起こして白亜紀になって恐竜が出てきて対戦相手が発狂して現代に戻ってきて勝利だっけ?
伝言ゲームみたいに人づての人づてだから間違ってるかもしらん
テニプリは一話で見切って、スルーしてた。
この前なんとなく目について中を覗くと、縮地法とか言ってた。
真剣に頭がオカシイと思った。
>>354 と思ったらDVD出てるのか。レンタルは開始されてるんだろうか。
あんなキモい漫画にもこんだけ無駄に熱くなれる奴らがいるんだから
あらためてJSSの潜在力は凄そうだと思った
359 :
356:2005/07/17(日) 22:15:45 ID:Gps6rxAY
ちなみに分身ダブルスもテニスの王子様に出てくる。
実体のある分身と共に、シングルの試合を2対1で戦う恐ろしい技。
前衛が抜かれても後衛が打ち返したりとやりたい放題。
サンデーVSマガジンスーパースターズとか・・・。
味皇が火を噴いて攻撃するとか、ラムが電撃で反撃。イングラムが銃器で攻撃したり。
最近の奴は読んでないから良くわかんないんだけど
味皇様とドクターKは必須だな
まぁ取り合えず俺はテニプリキャラはDBキャラとだろうがnarutoキャラとだろうが互角以上に闘えると思ってるよ
あのアニメを見てしまうともうテニプリを馬鹿になんてできません
・・・チャンピオンスーパースターズだったら欲しいなあ
覚悟とかジャンとかラムニー君とか。
夏房どもスレタイぐらい読め。
JSSだけの話はスレどころか板が違う。
73 :名無しさん必死だな :2005/07/17(日) 22:02:36 ID:PbsCEfIv
7月21日 任天堂の好きな21日 PSミーティングの日 つまりあと4日
任天堂の何らかの発表がある。頭の片隅に入れておけ。たぶんDSのオンラインの詳細だと思うが。
もしかしたらレボ情報もあるかもな。
キモイとかもう、そういう問題ではないな。
口開けて笑うか口閉じて帰るかのどちらかしか出来ない。
JSS話題にするのは構わんが、ここで話す限りは無理にでもPSPとこじつけるんだ
PS2スーパースターズとか。
UMDビデオでテニプリ出せばいいじゃん。
出川クリエイターに協力を要請して頭数を揃えればいい
稲船と小島は喜んでキャラ出すだろう
これでロックマンとスネークを手に入れた
>>368 選択キャラ
クタ
佐伯
茶谷
中鉢etc
ラスボスは井深と盛田で。
>>370 アホの稲船はやりかねんが
小島が携帯ゲームにおいてPSPに肩入れするとは思えない。
>>370 ロックマンもスネークもとっくにPSP陣営に来てますけど。
MGAもロックマンEXEも二作ずつ発売してくれる大盤振る舞い。
まぁ、PSPならビジネスジャンプスーパースターズか
ゴラクスーパースターズあたりだろうなぁ。
もしくは快楽天スーパースターズ、放課後クラブスーパースターズあたり。
>>371 ラインナップが増えることへの否定をしてどうする
とはいえゲーム板的には関係ないけどな
かといってテニプリのゲームはNDSで先に出されちゃってるしなぁ
>>373 世界観や対象層の乖離を無視して
メタルギアにサルを出すという究極的な愚を犯した小島だぞ
>>375 あえて禁断のバンチスーパースターズだろう
>>369 UMDビデオでポケモンや映画版スーパーマリオ(アニメでも実写でも可)出せばいいじゃん。
フランス書院スーパースターズとかペンギンクラブスーパースターズとかになりそう・・・
>>376 いや、聞き方が悪かった。
増えるのは良いが、なんでテニプリなのか?と
>>375 昔だったら快楽天スーパースターズは豪傑寺だな
ってことはアトラスが!!
>>377 スネークの使用許可はありうるが、『小島』自身が肩入れすることはないのではないかと。
ほら、ボクタイあるし。
>>375 フラミンゴスーパースターズも入れれば懐古ファンもフォローできるな
>>371 自分で言っといてなんだけど
一部の人は喜ぶが大きくは変わらない。
でも、UMDビデオが安く売れるなら
テニプリやらガンダムシリーズなんかのオタ向け作品をガンガン出していくべきだと思う。
アニメ作品で4話入り1980円ならDVDで出てても売れる。
問題はアニメを安く売れるのかどうか、かな。
ゲームメインの人はどうしたものか・・・
>>387 UMD版を安く売るとしても、その時は同時にDVD版も値下げされると考えるべき。
よって、余り状況は変わらないような。
>>375 道満晴明デザインのキャラが動きまくるんなら買うね>快楽天
オタ受けってところでラノベ系のスーパースターズを出してみるのもイイかもしれん
富士見ファンタジアvs電撃文庫vsスニーカースーパースターズの3つ巴の戦い
シークレットでコバルトからマリみて参戦すれば馬鹿売れすると思う
>>389 じゃあ俺はG=ヒコロウキャラが出るなら・・・
3年くらい延期しそうだな
パトレイバー(仮)には期待してたんだが、
まさかみにぱととはなぁ・・・
PSPの能力ならポリゴンによるレイバー格闘も実現できたように思うのだが。
単にバンダイにヤル気が無いのかもしれんな。
>>388 エロは別にして、
映画、アニメが安く出せるなら、最初からそう言ってる。
DVDと同額なんて唄わない。
DVDと同額でも厳しいのを、同額まで値下げしたんじゃね?
>>388 UMD版のみ「限定版特典」をつける とか。
オタ層に特化ってのは生き残り策としては悪く無いんだけど、
もう一般人が買ってくれなくなるような気もするし・・・。
やっぱ地道におもしろいゲーム出してもらうしかないな。
バンダイはやる気あるだろ。
DSに比べて明らかにPSPには主力を回しているよ。
>>394 むしろ限定特典(有料)がUMDだからなぁ。
>>390 何気にいいかもな。ロードスvsスレイヤーズとかなら回顧ヲタ(俺だ)をひっぱれるし
>>390 もうなんでもありだな。
ホリデーオート・ムー・卓球王国・子供の科学・rockin'onのバトルロワイヤルとか。
なんかもう全然スレタイと関係ないね。
>>395 お互い何が出たっけ?
スクランとギャラフェしか思い出せねぇ。
つか、地獄からの生還スレで語られる案がオタネタばっかなこの状況は、ミンナPSPと心中する覚悟完了なのではあるまいか?
>>395 明らかか?
少ない売上げでも利益が出るような低予算ソフトで
頑張ってるように見えるけど。
ギャラリーフェイクとかスクールランブルとか
移殖のギレンとかミニパトとか・・・。
>402
王道というか、メインストリームのキャラは持ってきてねぇよな……
>>402 彼にとってはそういうアニメ系の存在が「主力」ということなんだろう。
ゲームの中身は彼にとってあまり関係ないんじゃないのか?
バンダンは何か握られてるんじゃないか?
バンダイビジュアルのUMD権と引き換えに
>>403 一応ガンダムバトルタクティクスはバンダイ的王道じゃね
どっかで見たようなシステムのゲームだけど
「ガンダムタクティクス」がリメイク移植されると思って大喜びした俺
ダムゲー出し過ぎて、タイトルのネタも無くなってきたのか
>406
でも、据置に置き換えると、PSシリーズじゃあなくて、サターンとかGCで出る臭いのするゲームじゃん
DSででるのはガンダムを使ったバカマージャンだしな
>>408 そうか?
どっちかつーと連邦vsのイメージなんだが
プレイ人数も1〜4人だし
まぁ実際に出るまでなんとも胃炎か
>409
JSSをバンダイじゃあなくて任天堂がだすのがそもそも変だしな
で、何かもめてDSを蹴ってPSPに注力するのかといえば、そういうヤル気も感じられないし……
何なんだろな?
連ジPortableなんて出してくれたら良いんだが
その前にガンダム・ザ・バトルマスターの移植が来そうな予感
>>411 ジャンプ作品の版権はバンダイが全て握っているのか?
製作してるのもバンダイではなかったと思うが。
ジャンプ作品の版権は集英社が管理して、一社独占供給じゃなくなっただけじゃない?
>414
でも、ガンバリオン使うならバンダイが販売したほうが何か筋が通ってるカンジがする
>>402 実際にな、社会人なら分かると思うがサードは元来PS派
戦力(シェア)が同じならPSにつく。雑誌も同じ。
A社:ハードもソフトも造れます。
B社:ハードしか造れません。
C社:ソフトしか造れません。
商売上B社とC社は対等。どっちが逃げても困る。
商売上A社とC社は元請けと下請けの関係。権力に差がある。
PS vs 土星 でPSが勝ったのもこのせいじゃないか?
・・・にもかかわらず現状のPSPは外野からは圧倒的に不利。
かなり差がある。業界から見るともっとなんじゃね?
>>415 あくまで、「任天堂」がガンバリオンを使ってるのであって
集英社がガンバリオンに作らせてるんじゃないぞ。
>>299 言われてみれば、PSPのソフトで**万本も売れないスレは存在しないね。
煽られる価値すらないということか。
>>416 社会人だが、そんな無茶苦茶な理屈は分からん。
>>419 どこが「無茶苦茶」か書け。煽りならいらん。
>>416 SCEもちゃんと・・・では無いかもシレンがソフトつくれるぞ
実際PSPで一番売れてるのみんゴルだし
>417
うん、わかってるよ
ガンバリオンって今までに任天堂のセカンド実績って何かあったけ?
今回の大抜擢がよくわからん
バンダイが「ジャンプオールスターズグラバト作って」って言うなら何かわかるんだけどさ
>>420 AにとってもBにとってもCは下請けに過ぎんよ。
SCEのサードに対する態度はまさにそうだろうが。
>>418 そんなしょうもないスレはアレしか作らないのかもしれない
>>421 いや、ソフトメーカーとして
任天堂とSCEでは比べ物にならんだろ。
ソフトメーカーとしてのSCEなんざ三流、良いとこ二流だ。
ハードの売り上げをどうこう出来る力は無い。
>>422 で、バンダイとジャンプをそこまで強固に結び付ける理由は何?
集英社→任天堂→下請け という流れにしか思えないが。
他スレの転載の転載
763 :/´∀`;:::\ ◆498Yz6Kb5Y :sage :2005/07/17(日) 17:17:53 6ze5zScK
アダルトUMDは思った以上に売れてます。
今週新作もまあ、予想通りの動きかと。
今はSWエピ3が欠品中です
----------------------------------------------------------
・・・アダルトが2万台キープさせた鍵だったかも知れない。
流れぶった切ってカキコするがPSPってUMDじゃなくて8センチBDだったら
文句無かったんじゃないのか?
>>426 社会人はPSPで一番売れているソフトがSCEモノという事実を無視していいのか?
そもそもサードにとって「得られる利益が最大」になることが重要なのであって、
そのためのプラットフォームを作ったメーカーに開発能力があるかないかなんて関係無い。
社会人なら当たり前に考えることだと思うが。
>>427 JSSは任天堂とガンバリオンの共同開発だから
任天堂に話が来てガンバリオンを引き入れた形じゃね
432 :
名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 23:26:24 ID:dJfJiL4K BE:267511177-
>>423 SCEがソフト屋を下請け扱いするから
PSPが地獄に堕ちてるわけでね・・・
バンダイはアレだな。携帯ハードではこけちゃったけど、
ソフトはこんなに頑張れるんですよつーのをアピール中なんだな、きっと。
爆売れしたりして、うまくいく自信が付けられたら、満を持してWS2投入するんだな。
流れも読まずにネタカキコ。
>>428 >思ったより
ここがすげーひっかかる。
>>429 BDの仕様から殻は無くなったのか?
まあ、どっちみち、「PS3では現在発売中のBDを再生できません」
って会社に何言っても無駄。
>427
任天堂がキャラゲー作る方がオカシイから
バンダイのがこれまでのつながり的に違和感が無いってだけ
>>434 そんなことしたらナムコブチ切れじゃね?
>>428 (ノ∀`)
PSP関連で思った以上に売れている、
という事を久しぶりに聞いた気がするんですが、
よりによってアダルトUMDかorz
1ギガHi-MDとかな。
>>436 だからなんで勝手に任天堂やバンダイが企画すると決めつけるんだ?
単純に集英社が儲かりそうな相手として任天堂を選んだだけだろ。
>>439 メーカーとしての統一感を出すならHi-MDの方が良かったと思うよ。
シャッターも付いてるしな。
ソニーにそんなことを期待するだけ無駄だが。
>>430 >そもそもサードにとって「得られる利益が最大」になることが重要なのであって、
そのとうり。
ただし、おまいの言ってるのは「短期的」な利益。
「長期的」な利益は一極完全集中でない方が良い。と普通判断する
早い話、任天堂が政権とったらSCEはおそらくなくなる。
>>418 立てる意味無いからじゃないか?
10万にすればまず間違いないし、5万でも大体大丈夫じゃん。・゚・(ノД`;)・゚・
>428
神風キタ−−−−−−−−−−−−!!!!
……とか言っとく?
集英社のゲームは単品ならバンダイとコナミで二分されてる
この二つの会社をうわまる会社を探した結果…
ってだけじゃないの
447 :
名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 23:35:26 ID:yYyTOJFe
>>442 一極完全集中を嫌うならどちらか一方を選択することすら有り得ない話だなw
神風、つーか痛い風。
>440
フツー、ゲームの企画を出版社がゲーム屋に持ってくか?
つか、JSSの広告費だしてんの任天堂なんですけど……
>>442 >任天堂が政権とったら
PS3がこけたらSCEは無くなると思う。
ソニーの他部門が目障りなSCE潰そうと手薬煉引いてるから。
>>447 アホか? 弱い方に肩入れするに決まってる。
>>433 >>435 そうか。やっぱ駄目か・・
まあその価格とか殻とか諸々の問題を解決すればかなり良かったと思ったんだが
PSPのソフトや映画がそのままPS3で再生できるわけだし
453 :
名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 23:38:07 ID:irV19INc
もうタッチパネル液晶搭載のPSP2だすしかねえな
454 :
名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 23:38:50 ID:yYyTOJFe
>>451 現実は誰が見ても「強い方に相乗り」以外のなにものでもないわけだがw
>>454 だからよ、それだけDSとPSPには差がある。つーこと
「弱い方に肩入れ」とはいっても「死にそうな方」じゃない。
>>452 たしかに価格とか殻とか諸々の問題に目を瞑るならそれも有りかもね。
だがPS3では旧来のBDをサポートしないとか言っちゃうSCEなんだから、
PSP用のBDはPS3では使えない仕様にしてくるんじゃないかって事。
>>451 じゃあなんでGGとかWSとかNGPは消えたんだ?
>>457 PSPとコンセプトがそっくりだった、LINXもたまには思い出してあげてください。
なんで君達は 想像で断言してケンカしとるのかね?
バンダイ・任天堂・ガンバリオンの繋がりは知らんが
二人とも 喧嘩するならソース提示しながらやれよ。
GG、WSが弱かったからだろう。それに上にも書いたが
セガもバンダイも一流半ぐらいのソフトメーカー
仮に任店堂に勝ってもサードは下請。
>>459 JSSに関してはそもそもバンダイの姿すら見えないのだが・・・
462 :
名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 23:47:44 ID:PVJP0IWt
もうPSPは駄目だから、安楽死の方法でも探したら?
現状じゃなくて自分たちがついたあとどうなるか? で比較すべきだと思うのだが
>>460 君のPS最強理論はよく解ったからもう黙ってくれない?
今PSPが曲がりなりにも生きてる理由はただ一つ
サードが軒並みDSあぼんでPSP馬鹿売れすると思っていたから
それが幻想に終わった以上、PSPに注力するメーカーは現れない
だからSCEが自力で弾を用意するしかない。
>>464 字が読めんのかカス。
俺はPSは弱い。といってる。
サターンよりCGより弱い。
>>465 笑える。
さすがにDSが死ぬなんて考えてる下請けは少なかっただろ。
PSPが即死するなんて考えてる下請けが少なかっただけ。
勘違いしてるヤシが居るが。
サード抜きで、SCEと任天堂が勝負して、
SCEに勝ち目があるとでも言うのか?
>>460 いやそうじゃなくて
なんでサード各社は弱いGG・WS・NGPに肩入れしなかったの?
て聞いているんだが
>>466 自分で書いた内容も理解できてないの?
君は「SCEが弱い」としか書いてないだろ。
そして君の文章全体は
「SCEが弱いから下請けが集まってプレステ最強時代到来」
という内容を書いているにすぎない。
社会人ならもっとしっかりするべきじゃないかな。
なんかもう全然ワカンネ。
今こじれてる原因はコレか?
>社会人なら分かると思うがサードは元来PS派
>>468 勘違いしているのは君だ。
下請け抜きで勝負云々というのはSCEと任天堂の都合。
決して下請けの視点ではない。
社会人ならもっとしっかりするべきじゃないかな。
そもそもすれ違いで延々主張する時点で社会人失格だな
サードが○○派とかバカじゃないの。
サードは儲かる方につくだけじゃん。
派閥なんかなくて、単純に商売なんだから。
あ、三上は置いといて。
ゲーム専用機市場自体が、一極集中でもしなきゃ
生き残れないんじゃない。
アーケードは死にそうだし、パソコンやら携帯電話
やらはあるし。
任天堂が一ソフトハウスになる未来も、有り得ない
とは言い切れないんじゃないかと。
PS3や三郎はパソコンの領分を切り崩すことで
生き残ろうとしてるみたいだけど。
高解像度なハイビジョンテレビとのセットで、
ウィンドウズPC以上に普及することが出来るのか、
正直疑問。
PS3は本気だろうけど、三郎は勝てば儲けもの、
負けてもPS3の邪魔が出来ればオッケーなんじゃ
なかろうかとか思った。
A社が任天堂 B社がソニー C社がスクエニとか
B社がダメなんで生還策を考えよう って話でいいんじゃないのか?
>>476 マイクロソフトは別に自分の生死をかけてまで丁半博打をしない。
徐々に支配力を強化して、最終的にトップになれればそれでいい。
step by step
>>469 3DOなら話は別だがGG・WS・NGPは
ソフトメーカーの出したハードだから
>>470 >「SCEが弱いから下請けが集まってプレステ最強時代到来」
>という内容を書いているにすぎない。
違う。任天堂が強過ぎるからから下請けが引いた(逃げたじゃない)
>>475 あー、片手で数えられるくらいは居たような。
<負けハードに全力投球するという逆境を楽しむステキマン
まあ昨日の深夜1時から張り付いてる「社会人」ですから
PS時代の任天堂はそこまで強くなかったけど、
もしかしてそのころの歴史しらない人?
N64で粘りに粘った結果、N64後期に今の評価が
出来上がったんだけど。
もしかしてガキか?
>>479 で?
相乗りする相手が強すぎて困る理由は?
乗り換える相手にわざわざ弱い相手を選ぶ理由は?
プレステに下請けが集まったのは
作りやすかったことと勝ち組だったからだろ。
プレステ2は単純に勝ち組。
>>479 いい加減アレだが
S C E も ソ フ ト メ − カ − で す
そんなの理由にならんだろ
つまりいつもの「NDSはサードが売れない」を回りくどく言ってるだけ。
>>484 さっきからソフトメーカーとしてのSCEを罵倒しまくってるよ・・・
白黒はっきりしてることを
ニワトリとタマゴ論に持ってきたい馬鹿はNG登録しました。
これ以後、鶏卵論争を仕掛けた人間も同罪です。
理解できない可哀想な人に親切丁寧に説明しないでください。
レスの無駄ですから。
>>476 PS3は本気だろうがしゃかりきだろうがダメだろ。
クタは「PSPは安売りしたから儲からなかったクタ」とか考えてるっぽいから
PS3で空気読まずに「本体5万円、ソフト1万円」とかやりそうだ。
>>482 いやそれでも普通に大手と言える強さだったと思うが
95年くらいだよな?
ポケモン以降格段に凄くなったのは確かだが
昔の任天堂はそんなたいしたこともなかった
ハード戦争で負けて、1社だけで自社ハード意地でも維持しなきゃならんと必死になってやってるうちに
気付いたらとてつもなく強大な存在になってた
今の強力な任天堂を作り上げたのはある意味SONYだと思う
>>489 サードが引くほどの強さじゃなかったよ。全然。
年に1本出せば良いほうだったし。
よほどの物好きを除き、基本的にサードは儲かりそうなところに参入する。
いまの市場、そしてこれからの流れを見てどっちに参入するか
決められないアホなメーカーはいないでしょう。
過去の実績なんか当てにならんぞ。
SFC→N64のサードの流れがいい例え。
>>479 そのの理論で行くと、次世代DVDはメジャーな
映画スタジオでもあるソニーがいない方が
他の映画スタジオにとってはオイシイと。
>>482 普通に夏厨だろ?
このスレでこの程度の考察しか出来ないんだしさ。
>>492 そうか?
ソフト自体はそこそこ出してたと思うが
そりゃ確かにサードが相手にならないほどのレベルではなかったけどさ
あれ何かした訳でもないのにIDがまた変わってる
そもそも一強主義はPSサイドのお家芸だったはず
>>494 次世代DVDは規格策定そのものに映画会社が噛んでるよ。
だからその比喩は無意味だと思われ。
うわ、jOYRGIda=rL+gm5oeは真性だったのか・・・。
>>491 それは少し違う。N64発売前には少数精鋭路線を明言してた。
漏れはクソゲーもゲームのうちだと思うので、そこでN64は負けたなと確信したが、
気が付いたらファミリー層に絶対の信頼がある化け物ソフトメーカーになってた。
舵取りはN64前にもう始まっていたのだ。
最近みんな口悪くなったよな。
すさんでるから仕様が無いのかな。
怒るとお腹がすくのにな。
>>502 なんか今のSCEを見るようだ。
製作費の高騰をさも当然のように押し付けてメーカーをふるいにかけてる。
「作りやすく」を売りにする箱○とは真逆。
>>503 こんな深夜に2ちゃんやってる俺たちが
丁寧な言葉で書き込んでる方が変じゃないか?
でも、あの当時は楽しかったよ。
むろん今も次世代機戦争が始まったので、
当時ほどではないが楽しい。
PS2の時はあっさり言っちゃってあんま楽しくなかった。
PSPvsDSもホント楽しい。
でもSCEはもっとソフトだそうよ、と。
おもろいゲームがやりたいんだよぅ。
>>504 当時の任天堂には信念があり、今のSCEには無いこと以外は凄く似ている。
信念の替わりに妄想ビジョンはあるみたいだけど。
「スーパーマリオ64 の出来があまりに神すぎて、サードが引いた」
という話なら聴いたことがある。
もっとも、それを超えようともしないサードに用はないけど。
当時のSCEは、「やれるだけのことはやろう」というスタンスで頑張ってたよ。
今は保守に走りすぎて冒険しなくなっちゃったけど。
PSPだって対GBAなら全然冒険じゃなかった。
>>507 妄想もある種の信念じゃないかな、クタとその取り巻きにとっては。
その種の信念を貫くのは背任行為に近いけど。
>「スーパーマリオ64 の出来があまりに神すぎて、サードが引いた」
だとしたら、犬やら教授やらで、また引いたんじゃないか?
>>513 むしろ、そんなのが売れるということが判ったので
真似できないか企画会議してるんじゃないかな。
「スーパーマリオ64 の出来があまりに神すぎて、ナムコやコナミがやる気を出した」
でいいじゃん
>>510 保守路線かなぁ?
携帯機と据置機を同一路線に乗せるのはチャレンジそのものだと思うよ。
しかも無謀なチャレンジ。
自分自身の否定なのだから。
据置機でもCELLやらBDやら無謀なチャレンジをしてるし。
任天堂が強いのは、単純にPS時代のバブルに踊らず
面白いゲームを追及してきたからだと思うな。
だから、ノウハウ的にもユーザーの信頼的にも強い。
SCEやサード各社はバブルを良い事にダメなゲームを
平気で売って大儲けしてた。
そのツケで面白いゲームを作る感覚が劣りユーザーの
信頼も失ってソフトが売れにくくなった。
>>516 実際、マリオ64を手本にして他社の3Dアクションゲームが
どんどん後に続いたよね。
犬と教授って別に完成度は高くないと思う
ごくごく普通のソフトだ
教授なんかゲーム的に見ればしょぼいとしか思えない
しかしどっちも任天堂にしか作れないだろうな
他の会社にこういう発想はない
実現するために努力をしてれば信念
何もしないでいってるだけなのが妄想
>>509 あれ一本でハード買った元は取った、と本気で思ったよ。
開発期間と開発費を考えると、超えようとするにはハードルが
高すぎるかも知れない。
PSPもローンチであれくらいやっても良かった。
今からでも、なんとかならんか。
>>519 豪華さとか見た目を基準に評価してないか?
面白さで評価するなら、犬と教授の完成度は恐ろしく高いぞ。
よくもまあ、ああもシンプルに上手くまとめたもんだと思うよ。
VFが神過ぎてゲーセンではパクリ呼ばわりされてた
鉄拳はPSで株を上げたな。
ナムコはSS対PSの構図のお陰でいい思いをしたと
言えるかも。
今、犬と教授をオリジナルを超えるクオリティでパクって
PSPに出せばPSPユーザーから神と崇められるぞ。
>>517 もともとPSPはGBA抹殺が使命だったわけで、
それに勝つためには性能向上するというのが
一番手っ取り早かっただけで。
しかし、DSという殺戮兵器が一歩早く完成してしまった。
今はその殺戮神が肩ならしでPSP基地を破壊しまくっているわけで。
最終兵器である小型怪物弾道ミサイルが投入される前に
PSPもMDを配備しないといけないわけだ。
あと、CELLやらBDもPS2の頃の路線と全然変わってない。
マリオ64にしろ、犬、教授、アナザーにしろ、新しい技術を"どう使うか"の"お手本"となっている作品なのに、
お手本の完成度が高いからって引いているようでは、クリエイターとしてもうどうしようもない。
お手本なんだから、どんどん真似して”より面白いもの”(ここ重要)作っていけばいい。
今の SCE に足りないのは、ライバルより面白いものを作ろうとする向上心。
>>525 売れる物を作る為にライバルを真似する心は満々のご様子ですよ!
SCEは金掛けてもGENJIのような二番煎じしか作れませんから残念
>>524 GBA抹殺だったら、あそこまで性能を上げはしなかったと思う。
GBAの一世代進化したハードを、GBAから二世代進化したPSPで
迎え撃つのがSCEの計画だったんじゃないのかな。
で、実際にはDSはGBAから一世代進化しただけでなく、二画面と
タッチパネルという強力な武器を持っていた為に目論見が外れて
苦戦している、と。
PSPのロンチは、今までのハードのロンチから比べると
だいぶ良いと思うけど。
ただ、これぞPSPという看板ソフトがゴルフになってしまったのは痛い。
なんにも新しく無い。
>>525 クタ思想を見るとなんかもうハード屋になってる
というか家庭用スパコン屋
ゲームなんかどうでもいいって感じ
>>524 手っとり早さを求めるならこのスレで出まくってる超携帯型PSOneで十分だったよなぁ・・・
何を馬鹿っぽく「PS2を部分的に超える」などという法螺を吹いたのだろうか・・・
CELLやBDはPS2の時のEE,GS,DVDとは桁違いのチャレンジ・・・
>>527 GENJIは元カプコンの有名な人が中心で作ってるから、
SCEカラーとも違うような気もする。
>>530 もう看板はエロに変わってるよ。
一番やる気のあるサードがエロしか作ってないんだから。
セガファンが大勢DSに流れたようだったので、
「よっしゃこれでPSPの勝ちだ」
と思ったんだけど俺間違ってるのかな?
間違ってたんだろうなぁ・・・。
>>535 え〜?
なんでセガファンがDSに流れたと思ったの?
あんまり思い当たる理由がないや。
>>535 セガってPSPでぷよフィーバー以外で出してたor出す予定あった?
>>537 マルチ対戦スポーツゲーム
グラフィカルアドベンチャーゲーム
新感覚コミュニケーションゲーム
デジタルペット
Project S
>>536 セガワ軍曹が以前vsスレに
「VBを超えるやっちゃったハード臭を期待してPSPではなくDSを買ったのに
実態が正逆で憤りを感じる」
みたいなこと書いてたなあ。
>>535 先週だか先々週のファミ通トップ特集はムシキングとサクラ大戦
セガいつのまにかすごくなったよなあ・・・
>>536 セガファンはセガを殺したSCEを恨んでいるからね
543 :
523:2005/07/18(月) 00:46:43 ID:T+EaRYG8
犬と教授がむりなら、ムシキングをパクるってのも
いいかもな。
GBA版を超える見た目になりゃいいんだから
こっちの方が実現しやすいか。
ナムコあたりがやんねぇかな。ムシ鉄拳とかいって。
>>536 ロンチのセガゲーってとてもネタになるんだそうで。
3年くらいネタにできる。
んで、超ネタソフトであるきみしねが発表されて、
vsスレではセガファンが狂喜乱舞していたし。
「あの頃のバカセガが戻ってきた」
とか。
んで、10万本売れたって聞いたので「よっしゃ」と。
>>538 そんなにあったのか
でも今のところ画像も出てないような・・・・
>>539 力のいれ具合が違うしね
VBは実験・お遊びハードに見えた
>>542 ソニックってPSPで出る予定あったっけ?
DSには出るみたいだが
>>533 PS期ならともかく、PS2以降はそもそもSCEのカラーがわからん
みんゴル、GTと無難なとこに加えてラチェットとサルか・・・
見事に統一感ないな
元〜の誰々とかが先に思い浮かんでSCEらしさは希薄に思える
マーク・サニーなんかはともかくICOの上田とかアルファシステムとか
「販売はどこ?」って箱見るとSCEだった、みたいな
548 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 00:49:00 ID:6S0t3UrB
>>542 ソニックってPSPでも出る予定あったっけ
うへかぶりまくった
>>539 そういやそんなこと言ってたの見たことある。
勝ち負けじゃなくてセガゲーが基準だったっけ。
>>544 君死ねはセガファン以外もネタとして面白がってたじゃん。
それを全てセガファンと思ったところから間違ったんじゃないのかな?
セガファンが任天堂に恨みを抱いてないわけがない
と思うんだが
中の作るゲームは任天堂ハードがいちばんあってると思う
>>557 セガ潰したのってソニーじゃね
マスコミ戦略はひどかった
それにセガファンに任天堂はよきライバルみたいな感じに言ってる人がいたりする
>>554 ラヴィやヌヌネノFLASHが2chで流行った事もあったな
>>557 セガワ軍曹によると、レボは黒いからセガハードで
それはすなわち任天堂がセガの軍門に下ったということらしい。
>>557 セガファンが任天堂に流れるという考え方は
昨日の敵は今日の友
敵の敵は味方
っていう単純化された見方だよね。
でもプレステファンを自称する人でそういう考え方をしてる人は多いと思うよ。
セガファンは任天堂は別にうらんでないよ、と思う
同じ釜の飯を食った仲だべ
つーかセガは任天堂専属でやったほうがいいような気すらする
>>564 ああ、それは俺もそう思う
そうなればとりあえずシェンムーも良ゲーになりそうだしw
>>556 うを!
気合入ってるな〜
アホみたく難易度高くなったら最高だな
セガファンとしてはセガを負かしたところが禄でもない
有様になってるのも許せないんじゃないかと。
今のソニーを見ていると、こんなところに負けたのかと
悲しくなる、みたいな。
セガファンはハードがなんであれセガゲーができればいいと思うんだけどな。
JSRF欲しさに箱買った奴とかこそセガファンじゃないかと思うよ。
セガにとって任天堂とソニーはライバルと敵くらい違う
特にゲーオタって訳じゃないはずなのにJSRFのためだけにXBOX買った知り合いがいる
ソニックは続編が出るたびに、スピード感が仇になるようなステージばっか増えてきて
アクションゲーなのに、ステージを覚えることが気持ちよくプレイするための大前提になってるのが痛い
今度のはどうかな
>>557 テトリスはセガの自殺点みたいなもんじゃねーの?
あの後、秋葉原で
どこかから流出したMD用テトリス(ランボーIIIと切り替え式)買って遊んでみたけど
「こんなシロモノなら出さなくて良かった、任天堂GJ」って思った
セガファンも任天堂ファンもゲーム好き
>>566 確かに速いけど、元々(メガドラだったかゲームギアだったか)からこんなもんじゃないの? たしか。
>>572と
>>576に同感。
ゲームをバカにしている事を明言しているSCEと、任天堂やセガのような
ゲーム屋の間の溝は果てしなく深い。
ソニーファンって言うのはそもそも存在しないと思う
ゲームの世界では
ゲームの枠外ならいるだろうけど
>>580 何処でもダッシュ出来るようになってると思う。
前の2Dソニックは一度止まることで高速で転がれただけだけど、
こっちは地上でも空中でも加速してそのまま走れる。
任天堂とセガが組めば、
一般向け:任天堂
コア向け、バカゲー:セガ
と完璧なのに
つーか、セガは元々PSPの方に多くソフトを発表してたんだよな。
きみ死ねのブームとソニックの発表のインパクトが大きかったから
DSの方での存在感が大きいけど。
>>584 あ、そうなんだ。
なんにせよゲーム画面はじめて見たが面白そうやね。この手のならPSPでも・・・・・・残像かorz
残像はホントやっかいだよ。
勿論SCEのゲームにも好きなのは沢山あるんだけどね・・・
感謝の気持ちが制作者には向かってもなぜか会社には向かないんだ
>>575 ベーパーウェアじみたSFCの発表で、メガドラの足を引っ張られたってのもあると思うぞ・・・
(当初の発売予定から大幅に遅れる,価格は上がる・・・)
まあライバル機の発表だけで買い控えされるようなハードじゃ、既に負けているという話は当時からあったけど。
強敵と書いて「とも」と呼ぶジャンプ黄金期のライバル関係みたいなもんか<ニンテンとセガ
>>591 まあ倒した敵が味方になっていくところは似ているな。
セガってピッコロさんだよね……
ソニーには立派なフリーザさんになってもらいたいものです
今日も全く人の話を聞こうともしないのが必死に涌いてますな
・・・何あったのよ
実はナッパでないことを祈る。
良くてベジータ、悪くて天津飯…
ヤムチャはNECな
PSPはサイバイマン?
>>594 本気で自分の主張の誤りを自覚してなかったのが恐ろしい・・・orz
桃白白という線もすてがたい。
セル復活のために細胞を集めるちっこいスパイマシン
フリーザはフリーザでも一度死んでセルと一緒に戻ってきたフリーザって線も。
その心は「秒殺」
orz
>>603 …(゚Д゚ ;
それ作ってんのどこだ。
なんの臆面もなくパクリゲーを出すカルチャーブレーンに頼み込んで
パクリゲーを大量に出してもらうというのはどうかね
俺負けハード好きなんだけどさ
PSPがこの先どうなるのかわからないし、負けハードになったとしても
コイツからは負けハード特有の愛らしさとかバカっぽいのが感じられない
んだよね
PSPならではのソフトが無いもんね。
Hなシューティングがそれか?
608 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 01:58:45 ID:TPo6HFOZ
携帯では勝ったっていうか、元々任天堂が開拓した市場で、スワンとか蹴散らして見事シェア100%死守。
そこに去年の年末からSCEが挑んで行って、対DSシェアを50%削ったって所が現状。
同じ様に据え置きゲーム市場も任天堂が開拓で任天堂の天下だったが、こっちは見事シェア数パーセントまでSCEに落とされた。
俺には携帯ゲー市場のシェアまで削られて任天堂大変だなという印象。
>>605 だったら素直に半島企業大参入ですよ。
パンヤ投入されてみんゴル自爆の予感がしますが。
えーと…
ほぼ同時期の発売ハードにシェアを削るなんて概念が成立し得るのか
それはさておき10月以降のソフトってなんか聞いてる?
なんかFF7CC以外全く記憶に無いんだが
>>612 天外魔境 第四の黙示録
KARAKURI
バーンアウトレジェンド
グランツーリスモ4モバイル(仮題)
ほしがりエンプーサ
モンスターハンターポータブル
ミニパト
こんな感じ
>>609 パンヤか・・・
サクサク遊べて、ユーザ間のRMTが成立しないシステムはよかったなぁ。
今どうなってるか知らないけど・・・
よく考えたら50%ってのもソース皆無じゃないか
ソフトは任:S=5:1くらいまで押し込まれてるし
616 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 02:07:24 ID:xK+S2ApX
シェア削っても任天堂の携帯機売り上げは減るどころか増えてるし、こちらは社長も認める赤字販売。
赤字を埋めるはずのソフト市場は立ち上がらず、有力ソフトも出てこない。
ハードの不備、サポート対応の悪さ、PSPのウリ(液晶、UMDなど)がことごとくマイナスに、などの現状があって…。
とりあえず今は9月がどうなるか刮目して見よってとこだorz
>>608 「2:1=67%:33%」 (;^ω^)
>>613 どうも目が疲れているようで、2番目が「KUTARAKI」に見えた。
>>とりあえず今は9月がどうなるか刮目して見よってとこだ
夏休みで引き離されて終わりじゃね?
俺はそこ辺りで見限ろうと考えてた。
応援団欲しいよ、応援団
>>596 ヤムチャてのがいいな。昔は準主役級、その後は・・・なところが。
621 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 02:14:17 ID:xK+S2ApX
>619
PSP3ヶ月会わざれば刮目して見よ、なんで。
夏商戦は忘れようぜ…。正直今回は勝てねえよorz
>>616 9月1日 BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル2〜
9月8日 ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産
9月15日 新紀幻想 〜SSII アンリミテッドサイド〜
9月15日 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX〜狩人の領域〜
9月22日 Formula One 2005 Portable
ガンダム バトルタクティクス
SPACE INVADERS Galaxy beat
9月29日 NBAストリート ショウダウン
GUILTY GEAR XX #RELOAD
電車でGO!ポケット 山手線編
ピンボール
ギャラリーフェイク
本営発表だとこれだけど・・・
正直にってDSのラインナップよかましだけど
ハードを牽引する様な物は無いと思うぞ
>>605 某ブログで知ったけどカルチャーブレーンてかなりアレな会社だったんだな
昔は売れてたけど、落ち目になってきてゲーム王国でやたら宣伝続けてた
くらいの印象しかなかったけど。自社HPマジうけた
624 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 02:26:09 ID:xK+S2ApX
>>622 いいんじゃない、多様性に富んでいてバランス取れたタイトル郡だし。
せっかく本営がまともな援軍出してくれたんだし、まだ絶対国防圏は維持できると思うぞ。
>>622 ガンダム2万あと1万以下で終わりだろうな
>>621 そうやって、次は勝てる次は勝てるで負け続けじゃねぇかorz
年末年始、入学、夏休み、盆、やっと取った対抗策がエロだけなんて
こんなハードで勝てるかよ。
ごめん、ちょっと疲れてる。
もう寝るよ('A`)マジゴメン
>>626 次は勝てる次は勝てるって、気がついたら本土決戦ですか
よく考えたらグランドフィナー(ry
9月のNDSはリオ・逆裁・たまごっちか。
たまごっちが爆発する可能性があるな。
もうDSのラインナップがどうこうっていう状態ではないと思う。
任天堂はDS→レボって路線が明確なんだよな。
ゲームをやらない人、やらなくなった人に市場を広げる方向で。
レボまであたり続けるかはともかく。
SCEもUMD→BDでエロを牽引役にするって方向性が明確か?
そういやFormula One 2005 Portableって
あのシステムで変えれるとはいえ
1レースに本当に1時間半とか掛かるやつ?
もしそうなら一番携帯機むきじゃないきがするんだが
しかもそれをSCEが出す所が・・・
>>628 俺の中ではリオたん大爆発ですよ!
発売前にパチ屋からは消えてそうだけど。
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かなり手強いですね・・・