2 :
名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 16:17:32 ID:wkAzRGT9
乙
3 :
名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 16:18:37 ID:Sm6KywT5
新スレ乙
おつかれ(><)
なぜかテンプレ入りきらなかったので詰めてしまいました、ご了承願えますm(ー〜ー)m
m9(´〜`)9m
7/21 遊戯王 スターソルジャー
ロックマンEXE5 天地の門
鋼の錬金術師
7/28 ロボッツ 天誅
闘え!応援団 実話怪談 新耳袋
パックンロール スロ巨人の星2
スターウォーズEP3 やるドラ
戦国キャノン
8/4 パワポケ甲子園 太鼓の達人
ゴールデンアイ ハイドリウム
ロックマンDASH
8/8 ジャンプスーパースターズ
8/11 マダガスカル ギレンの野望
8/25 悪魔城ドラキュラ Twelve
サバイバルキッズ ブレスオブファイア3
パズルボブルDS 信長の野望
LUNAR タイガーウッズ
恐竜王者決定戦
→「タイレシオは」→「実質は」→「成長率は」→「
>>1乙」
「自社買い」ってのが一瞬だけ盛り上がったが
「成長率」にはさすがに勝てなかったな
今年度のソフト売上成長率とかに切り替えられたら大変になるのにな
そういう所にまで知恵が回らないのが自慰系脳だからな・・・
ナムコ
中古のPSP買ったから設定初期化して再起動したらメニューもなにも表示されなくなった...
いきなり初期不良の症状が出るなんて...
スマソ
初期化ってやっちゃいけなかったのかな
>>17 単純に考えれば、初期化に失敗してファームが壊れたのでは。
ちゃんと初期化は最後まで進んだ?
途中で電源OFFとか無茶してない?
再起動してくれって出たから電源切って、んで起動したらあぼーんorz
>>17 たしか初期化って電源アダプタさしてないとできないんじゃなかったっけ。
途中で電源を切ってしまったか、それとも本当に不良品だったかの二択
だろうな。いずれにせよ、修理出すしかないと思われ。
とりあえずバッテリ外して放置してみることに。
液晶モニタも放置で直ったことあるし、賭けてみる
>>19 そこで電源切ったらダメみたいやね
ずいぶん前にその操作をすると壊れるって話題が出てたよ
再起動を選択したら何にも触らずに再び電源がつくまで待たなきゃならないらしい
12月だか1月だかにあった話ですね(´・ω・`)
>初期化中に電源OFFして起動しない初期不良に見せかけて画素不良交換
>後に理由が発覚して該当機種は『有料』修理になったけど
>>21 あれは事実確認されてないからマジネタかガセネタか不明
マジネタとしても3ヶ月くらい放置必要のような?
>>23 3ヶ月放置は都市伝説。
そもそも、内蔵時計等の設定が全てゼロになることはあっても
ファームそのものは上書きされてるのだから元に戻らない。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!
手抜きソフト出して売れないのは当たり前。
テクモは本気だな。
他のサードもこれくらい気合い入れて欲しいよ。
まぁ、DSで売れるとは思わないが。
三万は流石に売れんだろ
パチスロも萌えゲーもPSPの方が売れると思う。
その二つを組み合わせたソフトなら、なおさらPSPで出すべきだったんじゃないかな。
とか思ったが、実はそれを見越して弾幕が薄くなりそうなDSに出すという戦略かもしれない。
PSPで萌えゲーが出ても誰も驚いてくれないが、
DSで出せば今の時点ではまだ驚いてくれる人がいる。
もしかしたらDSで萌えをやりたがる層も結構いるかもしれない。
……ルームメイトとか携帯機と相性良さそうなんだけどな。犬を見ると。
……たぶん買わないけど。
らき☆すたは教育ソフトの波がきてる今こそ好機なんだが
かと言ってDS支持派には「萌えオタ」アレルギーの人間が少なからず
居るようだから、今の良い子路線を維持するほうが得策。
PSPはPSファミリーのハードだから洋ゲー得意だし、アダルト映像ソフト
まで出てるくらいだから、ハードの持つ文化としては、萌えゲーを迎える
懐は十分にある。
PS2版初週売上げ
6 PS2 楽勝!パチスロ宣言3 リオデカーニバル・ジュウジカ600式 TBL テクモ 050623 \6,090 25,231
30,000個は多い悪寒
>>33 GBAでもギャルゲ出てたし別にいいんじゃね
あとスクランが爆死している現状ではPSPに懐なんぞあるとは思えんが
DSのパチスロ北斗も2万以下だがPSPはさらに下だしな。
そもそもパチスロ自体が携帯機で売れるジャンルでは無いんだろう。
まぁ1万も売れれば儲けは出てそうだから、それでいいんだろう。
売上スレの中の人
878 名無しさん必死だな sage 2005/07/14(木) 21:43:02 ID:GZ0CrSIU
>ロボ57000
>北斗は
>PSP27000
>DS 25000
まぁ少なくとも北斗に関しては今週のファミ通見りゃ分かるな
DS>PSPで2万以下とか具体的な割にはどこ情報だよ・・・w
結局3万以下じゃないか。
3万越えのメテオス、ルミネスあたりで爆死とか言われるんだから
携帯機のパチスロなんぞどの道売れた売れないと言うほどの数は出ないって事だ。
取り上げる程度のものでも無い。
ただ、今回のリオは実機の液晶画面もごく普通の2Dだから、今後PSPで同機種のソフトが出たとしても、
北斗ほど画質等に差は出ないだろうな。
北斗は両機種間に結構な画質の差があったが。
40 :
名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 21:51:23 ID:6NSUTJyy
あなたの指で タッチ・ミー?――
「タッチde楽勝!パチスロ宣言 リオデカーニバル」は9月8日に発売
ttp://www.itmedia.co.jp/games/articles/0507/15/news116.html 超人気萌えキャラである「Rio」のサービスショットを
タッチスクリーンでこすって浮きあがらせる「Rio タッチ」、
2画面に描かれた「Rio」のスペシャルショットの違いを探す「間違い探し」、
ディーラー「Rio」と勝負できるカードゲーム「ブラックジャック」、
そしてお宝ショット満載の「Rioアルバム」など、
とにかく「Rio」を堪能できるコンテンツが満載となっているとのことだ
萌えゲー?
萌えゲーを目指すならいっそRioを題材にしたミニゲーム集にしたらよかったのに。
>>39 2DゲームでもPSPの方がDSより画面大きくて見やすいし
移植のためにオリジナルからダウングレードさせる必要が
少ない。
DSのタッチパネルでボタン操作できると言うけど、仮想的な
ものであってリアルボタンじゃないから結構使いづらい。
北斗にしても、PS2にDSにと出て、PSP版は最後の出涸らし
だったにも関わらずDSより売れてる。
最近の版権モノ系パチスロを携帯機で出すならPSPに軍配
が上がったことになるね。
>>42 Y・B・Aボタンに対応させないわけがない。
>>42 解像度にこだわらなければ、別にDSでも大して差はないだろ。
>>44 この世に携帯機がGBAしかなかった時代ならばそういう
理屈もあったけど、PSPが登場してしまった今となっては
もう遅い。
>>42 2画面合わせたらDSとPSPで解像度にそんなに大きな差は出ないよ。
液晶表示部分の表示領域は、北斗でもDSとPSPで大きな差はなかったはず。
ただ、その画質が決定的に違っただけで。
あと、リオデカの場合、実機の液晶も北斗ほど高解像度じゃない。
北斗ほどダウングレードはしない。
カラクリをPSPに。リオデカーニバルをNDSに。
敢えてそうするテクモの粋な計らいが分からんかね。
>>46 2画面じゃなくて大きい1画面にしてタッチパネルに汁という
意見は以前からあった。
総合的にどううかということよりも、分割されてる以上は別々
の画面として使わなければいけないから、1画面当りの
演出力ではPSPに負けてしまう。
>>47 まぁ、パチスロとエロはPSPの圧勝でいいじゃん。
2000本「も」差が付いてるしさw
ぷ、ぷぷ、ぷぷぷぷぷぷぷぷぷ!!!!!!!!
>分割されてる以上は別々の画面として使わなければいけない
んなこたーない。ミスタードリラーのタテ長っぷりは見てて爽快だ。
>>48 何いってんの?
スロゲーで液晶部分(ランプなどの演出含む)とリール部分以外の余白に何の意味があるの?
PSPではその余白が表示できて、DSでは表示できないってだけの話でしょ。北斗を見てもそう。
あと、1画面タッチパネルにすると場合によっては手やペンで隠れて画面が見にくくなる。
2画面はある意味妥当。
2005年07月14日 のデイリーランキング
今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日
5 DS NARUTO −ナルト− ナルトRPG2 千鳥vs螺旋丸 トミー RPL 2005年07月14日
7 DS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
8 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
11 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日
ワイド大画面がイイという人は、是非スタソルを買ってやってくれ。
いまのままだと爆死しそうな雰囲気なので・・・
>>50 >んなこたーない。ミスタードリラーのタテ長っぷりは見てて爽快だ。
2枚合わせて横長1画面であれば縦向きにだって使えたんだから。
>>51 >あと、1画面タッチパネルにすると場合によっては手やペンで隠れて画面が見にくくなる。
それはDSの画面が小さいから。2枚合わせて横長1画面を縦向きに使えば
ボタンは下部に配置されるので問題ない。
そんなにPSPにタッチパネル付けて欲しいのか
>>54 >ボタンは下部に配置されるので問題ない。
何を言っているのか意味がわからない。
が、おまいがDSを晒したいだけのうんこちゃんっていうのはよく判った。
で、横長1画面って折りたためんの?
少なくとも、
>>54のレスは
>分割されてる以上は別々の画面として使わなければいけない
への意見(>50)の反論ではないですね。
>>55 別に要らないし。
もともと横井軍平が考案したタッチパネル携帯ゲーム機「NITRO」の
構想どおりに余計なものをつけなければ、もっとマトモなハードが
出来ただろうということ。
もともと画面を2つに分ける必要性すらない。
>>1 > ・釣りには一切レスしない。釣られる奴も同罪
× 画面を2つに分ける
○ 画面を一つ加える
狂った事を書く人は、本人が本気のつもりにせよ
釣りのつもりにせよマトモじゃない訳で、速やかに
NGにした方が精神衛生上良いと思う。
俺もようやく悟ったよ。
>>40 しかしまあ強烈というか狙ってるなあ。DSのユーザー層にあうんだろうか。
パチスロやってる人間なら、DSでもPSPでも気になるスロゲーが出たら
ハードごと買ってしまうのかもしれないけど。
>>62 詭弁。
横井軍平の影響力から脱することが出来ないくせに認めたがらない
任天堂の政治的なあがきが、いびつなハードを生んだわけで。
もう、故人である横井軍平が残した使えそうなアイディアは
残ってないだろうから、今後の任天堂はどうするんだろうね。
そういえばDS北斗もデコシールついてたな。
Rioのこれは桃DSにあわせろということなのだろうか。
すげえDSになりそうだw
実機の人気は正直薄いが・・
Rioなら前作のスーパーブラックジャックっていう台の方が人気があった。
演出内容が同じ、又は似ている所も多いし、どうせなら同時収録してくれたらよかったと思う。。
■「ニンテンドーDSポケパークエディション」急遽販売開始決定!!
☆★★━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◎今、名古屋で開催中のポケパークでしか入手できなかった「ニンテンドーDS
ポケパークエディション」がポケモンセンター各店、ポケモンセンターオンライン
・モバイルでもお求めいただけるようになりました。7月22日(金)販売開始!!
詳しくは後日、サイトで発表します。乞うご期待!!
DSは余白?が多いからシールの貼りがいがあるんだろう
>>67 そうなのか。スロのことは全然知らんもんで。
ひょっとして、限定3万本って作りすぎじゃないのか?
>>68 そのポケパークって愛・地球博の会場の近所に作ってあるのよね。
地球博の集客力に便乗しつつ、地球博にテナント料払いたくない
という相変わらずセコい商売をしてる企業。
堪え性が無いのぅ。
>>71 3万出荷できれば十分だと考えてると予想。
>>72 ぜんぜん近所じゃありません。
名古屋舐めんな。
>>74 そのサイトは子供向けを勘違いしてんな
読みがなふりゃいいってもんじゃねーぞ
>>76 現実を認めなよ。そういう商売をする企業なんだから。
愛・地球博の会場の近所というかでもないし、
サテライト会場として開園期間は地球博と同じだし
テナント料を出していないはずがない。
おまいら肝心なことを忘れてないか?
そ ろ そ ろ 夏 だ 。
>>77 小学生低学年〜中学年ターゲットの商品だから、読み仮名は仕方ない。
無意味なギミックとか、こういうバカバカしいのは好きだ。
流石に買いたいとまでは思わないが、見てはみたいw
哀れなGK
ってか、このスレにプロテクトアーマーをつい買ってしまったツワモノは
いないのか?うp!うp!
帰省中の新幹線の中で名古屋駅の近くで見たな>ポケパーク
あのさ、ポケパークってそもそも万博側から打診があったんですけど。
ゲハは常夏だよ。
>>85 なんつーか、アンタの書き込みのおかげでサービスの良さが浮き彫りになるんだよ。
だから話題を出さない自治厨よりこのスレの役に立っているわけで
ぶっちゃけポケモン興味ないし、名古屋は遠くて行く気にならんけど、アンタの書き込みで
ついつい関心が出ちゃうんだよ。
休日に「平日のこんな時間に〜」の亜流ネタだろ
PSPマンセー!
最初はNDSとPSP比べてたと思ってたが
結局任天堂叩きになるのよね。
まぁ、いつものことだけど
つーか、地球博の集客力をポケパークが利用してるとして、
営利企業としては当然の戦略じゃないの?
たまにGKっぽい人は任天堂をNPOと勘違いしてる人がいる。
80 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/07/15(金) 23:06:55 ID:uA6yMdL2
愛・地球博の会場の近所というかでもないし、
サテライト会場として開園期間は地球博と同じだし
テナント料を出していないはずがない。
81 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/07/15(金) 23:07:53 ID:uA6yMdL2
>>79 こうすればいいのか?
ttp://www.delafantasia.jp/map/pokepark.html 93 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/07/15(金) 23:13:58 ID:uA6yMdL2
PSPマンセー!
夏で脳味噌が煮えてるんじゃないか?
>>94 感情的にNDSの擁護に走る人間がいるから理性的な
比較の議論が出来なくなる。
ID:Wuwxr9J/
ID:Wuwxr9J/
は本物なのか病気なのか
つーかこんだけあからさまなのに引っかかる奴の気が知れん
むしろそっちの方が真性っぽい
>>97 じゃあなんで自分からポケパークに噛みついてんだ?
>>101 議論ってのは意見の積み重ねだろ?
意見を言うことは相手がいなくても出来るでしょ?
本物と病気は違うのか。
本物は社員
病気は池沼
>>103 ポケパークの地球博便乗効果を狙った所在地選びについて
述べたところ、感情的になる人間が出てきた。
噛み付かれたのはこっちだね、全く。
そういえばドラえもんDSの話はどうなった?
だからポケパークはささしまサテライト会場の目玉の一つで、
どちらかというと万博側がポケパークの集客力を利用しているわけだが。
>>102 てかここはこういうスレだろ。
伸びてる時はこういうことだしw
>>109 地球博が何も関係ないんだったら、開催場所は
京都でも大阪でもいいのでは?
なぜ名古屋なの?しかも地球博と同時期の限定開催。
_____
/::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
|:::::::::::::::::|_|_|_|_| 任天堂は利益を追求してはならない
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ 任天堂はセコい商売をしてる企業
|::( 6 ー─◎─◎ )
|ノ (∵∴ ( o o)∴)
/| < ∵ 3 ∵>
::::::\ ヽ ノ\
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\
68 :名無しさん必死だな :2005/07/15(金) 22:57:23 ID:3rhoAxxE
■「ニンテンドーDSポケパークエディション」急遽販売開始決定!!
☆★★━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◎今、名古屋で開催中のポケパークでしか入手できなかった「ニンテンドーDS
ポケパークエディション」がポケモンセンター各店、ポケモンセンターオンライン
・モバイルでもお求めいただけるようになりました。7月22日(金)販売開始!!
詳しくは後日、サイトで発表します。乞うご期待!!
72 :名無しさん必死だな :2005/07/15(金) 23:01:29 ID:Wuwxr9J/
>>68 そのポケパークって愛・地球博の会場の近所に作ってあるのよね。
地球博の集客力に便乗しつつ、地球博にテナント料払いたくない
という相変わらずセコい商売をしてる企業。
これは噛み付いたといわんのか
でもDS、塗装が薄めなんだよな。だんだんはげてくる。
実用的なプロテクターなら欲しいかもしれない。
つーかDS塗装サービスやってくれよ、クラブニンテンドー。
地肌は何色?
とりあえずあれだな。ファミコンカラーなら800ポイントぐらい必要だったと
してもなんとかしてポイントかき集めてみせらぁ。
>114
秋葉で見つけたら必ず買いますよ!
>>114 自分で買いな。そして写真をうpする。
世間からは白い目で見られるだろうが、2ちゃんねらーは
「神」か「ワロスwww」かどちらかの言葉をかけてくれるだろう。
>>113 ワロス、本当に意味わかってなかったんだな
>>124 いつもの自信たっぷりな物言いはどうしたの?
そういえば前スレだかで誰かが言ってたが、
明日から実質夏休みなんだな。今夜からが夏厨の本領発揮か。
>>118 地肌はプラスチックの白。白DSなら目立たないかも。
結構乱暴に扱ってるんで、角の部分とか1mm小ぐらい剥げてる。
>>120 よし頼んだ。
>>126 この薄汚れた世の中に勇者を見た!
この無駄なシールの多さとか、浪漫だよなあ。
>>123 質問?
質問してるのはこっち
>>72であなたは自分からポケパークについて噛み付いてるんじゃないですか?
て聞いているんだが
>126
白買ったやつがいるのか。
んじゃ漏れは黒を買う。
>>130 へぇ。元から色付きで作った方が楽そうだけど、
塗装の方がコスト低いのかな。
採算度外視でPSPを売ってくれるSCE様とは違うんですよ。
自分から噛み付いておいて被害者ぶる
営業的判断をとらえてセコいと発言
共生関係をとらえて便乗と発言
すごいなあ
>>132 さっきから見てみれば、そっちから一方的に
噛み付いといて、挙句に質問返しですか。
半島の人みたいですね
ID:Wuwxr9J/うざ。
自分の無知振りを披露してどうするよ?
なに、なに、何の話してんの?w
>>134 シールをベタベタ貼るのが小学生男子の嗜みというもの。
ミニ四駆やベイブレードにシール貼りまくったのと似たようなもんだ。
>>138 本当だよ。
半島の人間に噛み付かれると、これくらいしつこい。
俺はシールを台紙から剥がすのが大嫌いだからやらなかったな。
シールよりデカールのほうが萌える。
それ素材は何?ぷらチック?
あ、ごめん、
>>134はプロテクトアーマーの話じゃなかったか。
ベースとなるDSの外枠部分を大量生産し、あとで色別に塗装してしまう
ほうが安いんじゃないだろうかと思う。
DSも着せ替えくらいできればよかったのにな
>>146 材質は書いてないな。プラスチックかゴムだろう。
机に置いてもカタカタしなくなるのは意外とまともなメリットかもしれん。
┏━━━━━━━━┓
┃ Λ_Λ ┃
┃ <丶`A´>. ┃
∧_∧ (m9 つ. ┃
< >人 Y ┃
( O つ '〈_) ┃
ノ ,イ━━━━━━━┛
し-'〈_)
>>148 アルミボディのDSSPを待つしかなさそう。
もしくはデコシール。海外通販とか同人とかで入手可能らしい。
プロテクトアーマーはDS関連スレで話せよ。VSスレの話題じゃネーヨ。
素材自体に色を付けると強度が変わると聞いたことがある。
なので強度を一定に保てる塗装を選んだんではないかな?
>>149 いえいえ、正しくは任天堂原理主義者の方々。
本当にしつこい。全面マンセーじゃないと因縁をつけてくる。
>>142 だからお前がしつこい半島人なんだって。
ピエロだって事に気付け。
マジレスするとポケパークと地球博は無関係じゃない。
無関係どころかポケパークは愛地球博のサテライト会場内にあるわけだ。
便乗効果ではなく、相乗効果を狙ったものなわけ。
これで納得した?
お前の意見は「舞浜駅はディズニーランドに寄生していて汚い」といってるのと全く一緒だ。
強度は変わるけどさ、装甲車じゃないんだから。
最初は本気で論破を試みるも
だいたい10時頃に力つきて煽り化
実は最初からネタでやってたんだから
論破できなくても当たり前なんだよ!と暗にアピール
いつものパターンじゃん
いいかげん覚えて相手しないリストに入れなはれ
PSPはムダスペースがないのはいいが、バカな塗装やらシールやらで
遊べないのが残念なところ。
それだけにカラーバリエーションももっと揃えるべきだと思うんだが。
黄とか白とか、発売前に参考出展されてたよな、たしか。
いま、
>>151のAAの場面を生で見れている。
言った本人の言葉まで修正しようとするとは
>>157 >便乗効果ではなく、相乗効果
相変わらずの詭弁の才能には恐れ入りますね。
さすが任天堂原理主義者。本当のファンにとっても迷惑ですね。
>>158 GBは銃弾を止めたらしいし、DSも信じられないぐらい辛いカレーにすら
耐えたらしい。強度追求もそれなりに意味はあるようだw
ID変わったらもう来なくなるんだからいいでしょ。
>>162 釣りなのは分かってるよ。最近多いからね。
ハッキリ書いて、どうデムパな返事が来るか遊んでやってるだけだよ。
vsスレなのにDSの話題しか出ていないのが
なんともかんとも。
今日トイザラスに行ったらPSPコーナーが最前面に出てて
頑張ってるなーと思ったよ。
まぁ設置面積の割合はPSP1:DS9 くらいだったけど。
>>164 返事予想以上につまんなかったのでNGにしますた。
さよならw
釣り宣言と同等のイタさだぞ>わざと釣られた宣言
>>168 うかつにPSPの話題を出すと「また叩きか!」とか言われるんで気を使う。
行間をきっちり読めば、叩きでないことはわかるはずの文章でも、だ。
>>164 サテライト会場に出展してる企業がセコい商売なら
もっと客の入る本会場に出展してる企業は何なんだ?
ウチの近くのトイザらスのPSPコーナーはショーケースの中だな
DSの試遊台が5台もある。
PS2コーナーが全体の半分以上なのに…
ID:Wuwxr9J/は営利企業の意味を調べるといい。
>>170 確かにそうかも。なんか後付で負け惜しみみたいだもんな('A`)
でもみんな遊んでやってるんでしょ?
>>173 DSは触ってナンボのゲームが多いからってのもあるかもね。
もしくは任天堂が什器攻勢をかけているか。
2005年日本国際博覧会というのが
愛・地球博に便乗した別のものだと思ったんじゃないか
そう考えてレスを見返すとつじつまが合う
>>168 トイザらスは経営悪化してるから、指標にはならない……orz
大手のゲーム販売店で、最近はPSPの新しい什器がどんどん置かれてるね。黄緑色の
デモ用PSPがいくつも並んでるやつ。PSPも早いところカラーバリエーション出して欲しい
んだが。シルバーしかない頃のDSは週15kくらいしか売れてなかったから。
>>175 そういうのは他のスレでやれ。だめぽスレとか。
>>177 なるほど。
俺は「サテライト会場」の意味が分かってないんだと思ってた。
PSPは映像美で勝負だからショーケースの中でもOKだろうし。
あとPSP、アナログが取れるトラブルが多発してるっぽいし。
店頭の試遊台ってかなり過酷な環境だからなあ。
DSとかでも下画面が細かい傷で白いよ。
使うぶんには支障ないみたいだけど。
果たしてPSPのカラバリはテコ入れになりうるもんなのかねぇ
カラバリの前には買い控えがあるからなぁ。
DSは週1万台近く落ち込んだけどPSPはどうなることやら。
>>182 売上で考えたら、新色よりソフト投入だろうなあ。GT4Pとか。
>>183 「DS10連敗で脂肪!」とか騒がれてた時でも週20000台は悠々とキープ
してたんだな。ちょっと意外。
>>183 累計だと80万台の差?100万台以上っていう集計と違う。
調査機関によって結構数字がバラついてるなぁ…いつも貼られてる
ソースも参考程度にしかならないのか。
PSP一万台プレゼント!とかいうのは加算されとるのだろうか?
ま、だいたいの趨勢は把握できるんでいいんでない?
ID:gbV6Bm+q=ID:Wuwxr9J/
トイザラスは例え経営が悪化していたとしても日本最大級の玩具屋であることに変わりはない。
ハードルの違いってのはあると思う
DSにとっての2万は「売れてない」けど
PSPにとっての2万は「こんなに売れてる」
しずかちゃんとのび太のテストみたいなもの
>>191 600万台売れればやっと黒字になると言われるくらい本体に金掛けてるPSPですが、
それでも「2万も売れている」と言えるんですか
>>191 DSが週2万台の時はPSPがブイブイ言わせてたしな。
今のとこ9月はDSが谷、PSPが山になりそうだけど。
DSは怒濤の夏休み攻勢のあと、ちょっと休みなのか?
それとも9月に何か用意してるのかな、任天堂。
>>189 それでも10万台単位で誤差が出るようだと読みが変わるからね。こっちの集計だと
週間でも1万台単位の違いが出てる。今週のDSは4万台行ってるんじゃなかったっけ?
9月はマリオ20周年だと何度言えば(ry
>>193 9月はマリオ20周年に合わせて
ニューマリオが来るんじゃね?
その頃には出荷レベルで300万台くらい突破してそうだから
「おかげさまで300万台&マリオシリーズ?億本突破!」
なんてCMやったら破壊力抜群だ
>>195 誰かが言ってた「GBAスロットにマリオテニス、DSスロットにNewマリオで
256ステージまで!」って裏技、本当にやったら神だと思う。
PSPの2万を「売れてない」と思ってるとしたら
それはむしろPSPを過剰評価してると言える
例えマリオ20周年であっても、その日に何かアクションがあると決まったわけではないよ。
ただ、テニスだったかの発売日をわざわざその日に設定しているあたり、任天堂も意識はしているようだが。
へぇ、マリオ20周年かぁ。
んじゃニュースーマリマジで出る可能性あるんだな…
うはwwモキモキしてきたwwwwww
そもそも任天堂は「○周年」とかのたぐいに無頓着だしね
ファミコン20周年は異例中の異例
それは10周年をスルーしたことからもわかる
>>201 社長が代わってるから、今も無頓着とは限らないだろ。
でもマリオ20周年でニュースーパーマリオ開発中って好機を逃したりしないと思うな。
ていうか早くニューマリオやりたいだけですが。
DSに毎月出てる任天堂からの発売ソフトが9月に無いのがポイントだな
205 :
名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 01:24:03 ID:RVnaiRtl
カドゥケスラだか何だかを買ってみた
これ、実際の手術と全然違うから凄く戸惑うね
看護婦が死ぬほど生意気でムカツクし、心臓の弁を置換する手術の縫合が全然先に進めなかった
丸い弁を縫合するのに弁のふちをジグザグに縫わずに、弁をまたいでジグザグに縫うなんて誰が思い浮かぶ?
まぁゲームとしては面白いから良いけどね
おかしいな、おれは縁を縫って成功したが
リアリティなんてはなから求めてなかったから気にもしなかったし
まあ、ゲームとしては最悪だったな
やり直し前提の難易度なのに、リトライするたびに会話聞いたりとかが、
個人的にものすごくストレスがたまる
クリアしたが、隠しまでやる気は起こらんかった
>>205 お医者さんですか?
あとカドゥケウス
パケぐらい見ろ
208 :
名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 01:29:05 ID:RVnaiRtl
>>206 セレクトボタンを押せ
スキップできる
リアリティーを求めてるわけじゃなくて、ちゃんとしてくれないと素で気付かないんだよ
209 :
名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 01:31:05 ID:RVnaiRtl
>>206 縁を縫うって、ちゃんとジグザグにしながら円を描くように縫ったか?
カドゥケウスって何かと思えばあの2,000本だかしか売れなかったDSの糞ゲーか
まあ最悪の糞ゲーだな
こんな誰もが認める糞ゲーまでいちいち擁護しなきゃいかんとは妊娠も大変だな
妊婦の介護をした
まで読んだ
>>210 2,000本だかしか売れなかったゲームか知らんが
なんで誰もが認める事になるんだ?
8000本売れてなかった?
プレイせずにクソゲー認定できるのなら
PSPのゲームは全部クソゲーで確定だな。
面白いだけじゃ売れないからね昔から
売上だけ見るならPSPのゲームみんなポケモンダッシュ以下だ
216 :
名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 02:01:59 ID:RVnaiRtl
医療系のゲームで物凄くリアルなゲームを作って欲しいな
嘘のないゲームが欲しい
もうそのくらいの表現力は持ってるんだからさ
>216
ザ・歯医者とか?
医療系でリアルなんてそんな気持ち悪いゲーム誰も買わないって
・CERO18確実
・色々とやかましい団体の御出座し
この2点が想定出来る段階で企画としては没だろうな
リアル志向で、
ザ・小児科医とかやったらキモイ人が買いそうだ。
222 :
名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 02:06:34 ID:RVnaiRtl
産婦人科とか泌尿器科とか肛門科とかが良いねえ
アレな人か
225 :
名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 02:09:33 ID:RVnaiRtl
>>221 マジレスすると、十分ゲームになると思うよ
少なくとも医学的知識を教え込めばゲームになる
本物の手術だって結構楽しいよ 異常に疲れるけど
>>225 手術が楽しいですか
そんな医者にはかかりたくないな
RVnaiRtlが誰だかわかった…
昔PCでリアルな手術ゲームあったらしいじゃん。
それやれ。
あんまりリアルなのは家庭用や携帯ハードでは再現不可能。
技術的な理由ではなく倫理的な理由からね。
229 :
名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 02:14:44 ID:RVnaiRtl
>>228 あれって臓器が立体で作られてないじゃん
ポリゴンで作らなきゃ意味ない
>>226 仕事を楽しいと思わないやつがマトモな仕事が出来るわけない
料理作るのが嫌いなコックの作る料理が旨いと思うか?
>229
人体は野菜ではない。
自分の身体と野菜と同列にしてモノを言う医者に
みてもらいたいと思う人は少ないと思うよ。
dでも理論キタwwww
232 :
名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 02:17:45 ID:RVnaiRtl
>>230 精神論を言ってるんだがそれも理解できないか・・・
日本なのに日本語が通じないって複雑な気分だわ
>174 :名無しさん必死だな :04/12/10 13:45:22 ID:DZAHVO7V
>というかー、逆転にしても生き残るにしても、
>PSPは開発機材をいい加減ちゃんと売ってください。
>
>うちはそこそこ大手だけど、
>未だにほんと研究ライン程度の機材しか来てないですよ。
>ナムコさんも結局実機2〜3台しかなかったって聞いてますし。
>
>まじめな話、ゲームでまだ売る気があるなら、
>とにかく開発機材を揃えてくださいよ、まじで。いやまじで。
>
>2〜3日前にvsスレでPSPラインをNDSに回すーなんて話
>見ましたけど、うちもそうなる寸前ですよ。
>
>たかが最初の2〜3ヶ月とか思ってるかもしんないですけど、
>離陸ってのは大事なんじゃないですかね。
>
>かたや任天堂は、わざわざメーカーに直接出向いてきて、
>開発ツールに不満や要望が無いか聞き取り調査にきてます。
>
>今回サードがNDS寄りなのは、ハード魅力とか、コストの面も
>あるけれど、この姿勢の差だと思いますよ。
>232
精神論?
精神論でもなんでもないでしょう。トンデモさんですか?
自分の身体を医者に預ける側の気持を察することができない
など、人として何か欠落しているのでしょう。
235 :
名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 02:22:32 ID:RVnaiRtl
しかしボトムズは精神構造がちょっとおかしいよなぁ
手術なんて人をモノと思って機械的にやらないと的確かつ迅速に処置できないのにね
プロってものがどういうものかも理解していない
まぁそんなんだからボトムズなんだろうけどな
>>232 精神論で言ってるというのであれば
患者を助けられる事が嬉しい、楽しいであればわかるが
「手術が楽しい」ていうのは違うだろ
>235
動揺してアンカ−の付け方もわからなくなったのかな。
もしくは反論にこまって、狂ったのだろう。
医者にとっては数多いる患者の一人であろう、
しかしながら、患者本人にとってはかけがえのない身体だ。
それを楽しいとか、楽しく無いとかと言う対象にして欲しい
ものではない。
>>208 知ってるよ
それも含めてダメだったって事
ゲームにまず快適さとか、プレイする上で繰り返す部分の手間とかは極限まで削ってないとイラつくタイプでね
239 :
名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 02:27:29 ID:RVnaiRtl
鬼手仏心って言葉も知らないんだろうなぁ・・・
そもそも病気や怪我で人が死ぬことがないと思ってるんじゃなかろうか?
そんなわけないっつーの
気持ち気持ちって言う奴に限って五月蝿いだけの無能ばかり
気持ちはどうでもいいの
240 :
名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 02:29:28 ID:rJw9kYAj
ここは何のスレだ
>239
病気や怪我で人が死ぬ云々と、手術を楽しむという
あんたの志向は関係ないですよ。
本格的に狂ってきましたな。
>>238 あー、それスッゲェ解るよ
ローディングが長かったりキーレスポンスが悪かったりするとムカつくんだよね
243 :
名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 02:31:35 ID:RVnaiRtl
>>236 お前が分かろうと分かるまいとどうでもいい
お前に分かったところで糞の役にも立たん
医者をやりたいのなら別だがな
料理人が料理作るのが楽しいのは何でだ?
料理を食べて人が喜ぶからだろう
そして人が喜べば金が稼げる
しかし、それをするには料理自体を楽しめなければ料理は上達しないのだよ
分かったか?仕事の出来ない万年平社員君
RVnaiRtlさん、妄想乙です!
>>239 鬼手仏心って
「外科手術は体を切り開き鬼のように残酷に見えるが、
患者を救いたい仏のような慈悲心に基づいているということ」
て意味だろ
気持ちつーか心が大事ってことじゃねーの
お医者さんごっこの(ry
ジグザグで縫った気がするがなあ
あんまりおぼえてないが、あそこらへんで詰まった記憶もないし
ちなみにさっきから不毛な論議になってるけどな、
あんたの言ってるのはマリオカート買って
「何でカートがはねるんだよ!?リアルじゃねーよ!」
とか文句言ってるのと同じ
それで「リアルな挙動なの売れるよ」とか、楽しいだの気持ちだのなんだのとかの話に広がってるが、
買ったゲームが、自分の考えていたものと違った
それならシリーズになってたら買うのは止めておけ
それだけの話だよ
これ以上の話題は板違いのスレ違い
そもそも最初からしてスレ違いなんだが、そこは突っ込まない
248 :
名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 02:35:24 ID:RVnaiRtl
医者をボランティアか何かと勘違いしてないか?
医者は生業として医者をやってんだよ
病気を診て金を稼いでるの
患者と馴れ合う為にやってんじゃねえんだよ
命をやりとりする手術室に女子供の理屈を持ち込むんじゃねえっての
>ID:RVnaiRtl
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・)
`ヽ_っ⌒/⌒c はいはいわろすわろす
⌒ ⌒
料理人は客の喜ぶ顔、医者は患者の喜ぶ顔見たさに働くでいいじゃないか。
過程は本当に厳しいものがあるけど、それらのために努力してるんだし。
PSPを作った人・売った人は本当に買った人・遊んだ人の喜ぶ顔見たさに作ったのか否か。
>243
馬鹿さ爆裂だな。
自分の身体を、料理人の食材と同様に扱い、楽しいとか楽しくないとかいう対象にするあんたの神経が忌避されてるんだよ。
患者の気持、いや他人の気持を察することができないなど、
やはりどこか狂っているのだろう。
>>249 VSスレの流れに戻すクオリティに感動した
流行歌を歌え!
誤爆すまん
>>243 途中まで同意して静観してたけど
この程度の煽りに熱くなる程度の医者にちゃんと手術ができるのか心配だ。
関谷様?
256 :
名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 02:39:14 ID:RVnaiRtl
>>247 いや、ごく普通の思考で問題に対処したにもかかわらず、それが不正解で先に進めなかったことに対するクレームなんだが・・・
リアルかどうかは問題ではない
そもそもリアルかどうかで言えばあのゲームはムチャクチャなんだからさ
>>249 PSPを組み立てた製造職の人だけが喜ぶ顔見たさに作ったと思うよ。
せやから今日はおひらきやでしかし
そもそも、ID:RVnaiRtlが患者のよろこぶ顔がみたいと思うなら、
患者になる側の気持を斟酌しようとするだろう。
こいつは、どうもそういう人間ではないようだ。
だからカドゥケウスは糞ゲーだってことだ
しょうがねえだろ糞ゲーなんだから
>>259 あなたの言ってることは正論なんだけど
恐らく相手はいい歳して自分の価値観押し付けることしかできないコテの人なんで
スルーが吉
262 :
名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 02:42:40 ID:RVnaiRtl
>>250 料理人を馬鹿にしてるのか?
一流の料理を食べたことないんじゃない?
まあ仕事を楽しめるならそれはやる気につながる
やる気や士気はあらゆる行為にとって重要な要素だ
手術を楽しめるのならそれはそれで良いとおもうがね
ただ往々にして手段を楽しむがゆえに、手段と目的が入れ替わり、
手段を行うこと自体が目的になりうる
この場合は手術を楽しいといっている人間は、
無用な手術をしかねない危ない人間ではないか、と思っているわけだ
楽しむな云々といっている人間はそれを危惧していると言う話だ
どっちも悪いことではないよ
ただ、お互い歩み寄る気もないようだし、不毛だから止めようよ
>>256 そうか
俺は記憶に無いのでこれ以上言及はしないが、それをこのスレで言うことは間違っている事だけは間違いない
あと医師なら早く寝てくれ
寝不足で仕事されたらかなわんから
仕事中と言うのならもっと止めてね
でもまぁ医者なんてものは人間の臓器を平気で見られる精神力も必要だから
(慣れも大きいだろうが、どうしたって慣れない人もいるわけで)
どっかそういうタガが外れているものなんだと思うけどね。
大学病院の研究室なんてキチガイだらけらしいし、良い意味で。
そういう人が日本の医学の進歩を支えてるんだよ。
>261
そうだな。
私を手術してくれた医者は丁寧に説明してくれたし、
こちらの不安な気持を聞いてくれた。
そんな医者ばかりではないということだろう。
あの先生に感謝するばかりだよ。
あと確かRVnaiRtlさんは獣医じゃなかったっけ
432 :(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/07/01(金) 12:26:34 ID:TTYB9Ag1
ムシキングでGBAが伸びただけでPSP自体はそんなに変わらずですね。
煽り対して反応するGKさんもいけない。
618 :名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 15:35:33 ID:TTYB9Ag1
DSのソフトが売れてるのはクレカの換金需要だろ
教授とか2,500円で買って2,000円で売れるから、換算率がいい
実際に遊ばれてはいない
622 名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 15:38:43 ID:TTYB9Ag1
クレジットカードでDSのソフトと本体は買えないようにしたほうがいい
DSはクレジットカード犯罪の温床にもなってる
628 :名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 15:47:41 ID:TTYB9Ag1
DS関係が換金や犯罪に使われているのは、これからクレジットカード会社でも問題になると思う
今のうちに手を打っておいたほうがいい
そうしないとまた後になってゲーム業界全体が叩かれることになる
任天堂だけの問題なのに
チャリンカーに人気なのはPSPとPS2だよなあ
>>268 祖父で以前PSP5台以上同時に売ると
1台に付き買取1000円UPキャンペーンやってたな。
270 :
名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 02:54:10 ID:RVnaiRtl
>>265 説明するのは医師の義務だから説明しているだけ
不安な気持ちを聞くのも仕事のうち
プロなんだからそのくらいするのは当たり前だ
何か君は全てにおいて勘違いしてるようだ
>>264 臓器を平気で見れない医者なんて恐ろしいだけだな
医者の本分は症例をみることであって、その他のことはオマケだ
医者にとって患者はヒトなんだよ
勿論、人間として接することもあるが、ちゃんと節度を持っている
そうしないと仕事にならないからな
>>263 手術をやりたがる要因が手術を楽しいと思うことってのはあり得ないな
経営的な事情の為、病院・医者の実績の為、病院の面子の為
そういうことが多いんじゃないかね
>>270 楽しめることを否定はせんし、楽しめるからといって、
麻薬のようにそれを求めるようになるまでには高いハードルがあるのも分かる
だが、言われる方からしたら自分の腹をいじくる行為を楽しいといわれていい気分はせん事は理解した方がいい
思ってても口に出してはいけないと言うやつだ
警察官が「拳銃射撃訓練は楽しいですね」と言ったらなんかいやだろう
ああそれと、携帯ゲーム板にカドゥケウスのスレがあるので、そちらにいったほうがいいよ
272 :
名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 03:10:58 ID:RVnaiRtl
>>271 拳銃射撃訓練がつまらないと思っている警官が発砲することの方が恐いよ
最初は肉なんかを買ってきて縫合の練習するんだけど、いかに速く正確に縫うかを鍛錬するわけよ
何度も何度も練習し精密機械のようになるまで体に覚えこませる
何でもそうだが、そうやって1つの動作を突き詰めて練習していくと面白さが出てくるんだ
算盤にしても野球のバッティングにしてもサッカーのシュートにしても何でもそうなんだよ
自分の思い描いたように事が進んでいくことの快感、おそらくコントロール感なんだろうが
これがないと手術なんて出来ない
緊張してもなお正確に体が動くようになるには体が自然に動くくらい鍛錬されていなければならない
いい加減スレ違いだから他所逝って欲しいなぁ
>>272 もうこれ以上はスレ違いなので何も言わんが、寝てくれ
睡眠不足で診察は勘弁
275 :
名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 03:41:13 ID:rJw9kYAj
今日のこのスレはうざったらしい困ったちゃんが入れ代わりに登場するな
いいかげんどっか行けよ
真剣スレにも入れ替わり立ち代わり涌いてる・・・
引きこもりの人の生きがいなんじゃないの?
黙ってNGにしてあげようよ。
手術が面白いと患者の前で言えるならOKだ
「当然言えるよ」的な答えはどうせ嘘なので言わなくていい
278とか、粘着してる偽善者が多いな。
マンネリだ、やめてしまえというお叱りをいただいて、ファイトを失ってしまったわけです。
いろんな団体や組織から、これを描いてはいけない、あれは描いては困る
という抗議がいろいろ来て、しまいには、ブラック・ジャックは、ただのケガをなおす
緊急医師みたいな立場になってえしまい、病気はほとんど扱えなくなってしまったからです。
中にはマンガとはいえ、でたらめを描かず真実の話を描け、などという抗議もあって、
ほんとうに描きづらくなったことはたしかです。
しかしブラック・ジャックは、ぼくも好きな主人公ですから、今後もときどき
読み切りでチャンピオンに載せますから、どうぞよろしく。
手塚先生もバカな医者やら団体やらに抗議うけて大変だったのさ
フィクションを解しないバカは困るね
保健所の人間は、動物殺すの大好きなんだろうねw
283 :
221:2005/07/16(土) 07:11:25 ID:pIwdoL54
>>225 オレがゲームにならんって言ったのは
なんでもかんでもリアルにしてしまえば多くの人には楽しむどころじゃないタダの手術シミュレータになるから商売として無理って意味だったんだがな。
プロのレースドライバーでないと勝てないレースゲームとか、戦闘機パイロットでないと勝てないフライトシミュとかを楽しめるのは余程のマニアだけ。
すいませんが昨日の夜のピックアップID教えてくれる?w
なんかわろすわろすな妊娠が沸いてたみたいだな
よく考えたらvsスレかw
ゴメン勘違い
>>194 ファミ通の売上データはメディクリデータより1週遅れてるよ
来週のファミ通では4万台前後になってるかと
ファミ通ではまだ11週連続勝利だけど、メディクリデータを含めると実質12週連続勝利になる
287 :
名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 08:10:30 ID:RVnaiRtl
>>283 マリカをプレイした後に「リアルな車ゲーやりたいな」って言ったら
>プロのレースドライバーでないと勝てないレースゲームとか、戦闘機パイロットでないと勝てないフライトシミュとかを楽しめるのは余程のマニアだけ。
こういう飛躍しまくりの意見を言われた。
分かります?あなたの意見のおかしさがどれほどのものか
千手は名無しで書き込むからウザ
お、すっきりした
>>287 リアル→グラフィック?
→操作系も含む?
>>287 もう、お医者さんのフリするのはやめたの?
がんばってるすがたが、ちょっとかわいかたのに。
293 :
名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 08:49:09 ID:RVnaiRtl
>>291 GTみたいなゲームやりたいってことだよ
GTフォース付けてやったら最強の車ゲームに早変り
千手がゲームとしては面白いといってるので
ゲームとしたら出来は良さそうだな。
でも難しいって聞いたけど。カドケ。
>>294 バンブラのプロよりずっと難しいという程度。
携帯機じゃGTフォースいわれても困るな
>>293 最強ねぇ・・・
操作性悪いし、車が走ってるだけだし、何が面白いのかさっぱりわからん。
298 :
名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 09:47:48 ID:6H08/X0q
PSPは、折りたたみにして横を二分の一にして(たては二倍でもいい)
ロード時間を短縮して、液晶の質をもっとあげて、バッテリーの持ちをもっとよくして
テカテカをなくし、2GぐらいのHDつんだやつを35000円以内で
廉価版でだしてほしい
300 :
名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 09:53:21 ID:GDTOj9UF
車の操作性が悪いて・・・
頼むから免許とらないでね
人轢くよ
301 :
名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 09:55:43 ID:yxiptav2
ソニー(笑)
そこまでリアルじゃねぇよ
>299
型番が進んでくとわからんで。
304 :
名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 10:10:00 ID:1tnbpucw
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珍しく現行機種が全部ランクインしたな
307 :
名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 10:17:27 ID:1tnbpucw
PSP?あれもう現行機じゃないじゃんw
そりゃ開発がガンバリオンですから
中身はバンダイ製みたいなもんですよ
>>310 いやそれは知ってたんだけど、CMの構成自体が明らかに微妙な感じで。
>>304 GCに関してはコナミさまさまだな。
コーデッドといい、最近のコナミは弱者の味方かもしれない。
PSPはどうかしらんけどコナミは64のときも
任天堂に最後までついて行った唯一といっていいサードだからな
GCでも任天堂に次いでソフト出してるし
大げさに発表会開いて1、2本ソフト出して終わりってなとこよりずっとマシだ
>>313 でも俺は遊戯王全盛期のコナミは嫌いだった
コナミはプロ野球の実名使用でもめたときは
あんまり好きじゃなかった
妊娠キモイナー
コナミは各種商標勝手に修得しまくってた時は
あんまり好きじゃなかった
>>312 トミーさまさまだろ?
末期のGCで40万本も売ったんだぜ>激忍3
いや、逆だ
トミーにとってはGC様々
GCにとっては大してソフト出してないトミーは様が付くほど良いサードじゃない
トミーはナルトさまさま
そんなトミーも今やタカラさまさま
そんなタカラも今やトミーさまさま
ビバ!M&A!!
タカラってアトラスともくんでなかった?
アトラス:タカラに株を買われ連結子会社化している(アトラスが子会社)
コナミ:タカラ株を売却して資本提携を解消する
トミー:コナミ〜タカラの資本解消と、セガサミー対抗云々あって合併合意=>タカラトミーへ
ヤヤコシス
よし、簡単に書くか
アトラス:養子
コナミ:金持ちの元カレ
トミー:婚約者
今日大勝したから勢いで本体ごと買っちまえと思ってるんだけど
PSP版とDS版ってどっちがお勧め?
なにがよ
うお、誤爆すんませんでした
パチスロ北斗を買おうかなと思って
PSP版が良いというレスは多いが
オマケでDS版をけなす奴も多いのがちと怪しい
>>326 流れ上北斗だと思うが
人前でやる機会が無ければDSかな。
でもまあ実機に近いのはPSP版みたいだ
ただ本体ごと買うとなると他のソフトラインナップ込みで欲しい方買うのが良いと思います
>>328 DSは、リオデが9/8発売予定。
PSPは、銭形が発売済、巨人の星IIが7/28発売予定。
あくまでスロだけをやりたいのならPSPでしょ。
DSは解像度やらで再現性が劣るし。
パチスロに限ればDSの二画面の方が明らかに向いてるだろ。
横長の画面で縦長のスロット台を表現するのは無理あるし。
まぁPSP北斗は縦持ちできるけど。
あと、北斗に限ってはDS版はPSP版より表現力の面で圧倒的に劣る。これは仕方ない。
今度DSでリオデカが出るが、その後リオデカがPSPで出たとしても、リオデカではPSPとDSに画質の面で大した差は出ないと思う。
自分は携帯機に画質は求めていない(最低限の画質は求めるけど)から、起動時間の面でDSを推す。
スロゲーはスリープにしておくようなソフトじゃないし、やりたい時にさっと出来た方が魅力的に感じるから
まぁこればっかりはその人の価値観による。
画質重視ならPSPの前にPS2版買ってるだろう
というか、スロに画質なんて必要なのか?
まあ、液晶付きスロなら、その液晶と同じサイズ以上のものなら完全再現だろうけど。
かわいそうな妊娠増えたのは季節のせいですかね
>>338 誰もが同じ液晶で見るPSPと違って、PS2の画質は繋ぐテレビの性能に左右される。
テレビの性能ねぇ…
>>339 最近のパチスロマシンを舐めたらアカンよ。
何せあの中身はDCだからね。サミーはセガを取り込んで見事に成功したわけ。
だから、PS2よりもポリゴンは少ないがシェーダ周りの強力なPSPは特に相性が良い。
スロでポリゴンバリバリ使ってるのなんて、サミー系の一部とアルゼ系の一部、それと鉄拳位しかないけど。
>>344 いずれもヒットを飛ばしてるところじゃないか。
>>343 そりゃ言いすぎ。
モニターの大きさや解像度、専コン等の面ではどうやっても勝てない。
その「一部」だっつーの。
>>340 君はいったい何がしたいんだね?
218 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/16(土) 19:15:24 ID:pZBbCIQ5
エレプラ買った、最高ぅぅぅぅぅぅぅぅ!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>346 TVゲーム機用に専コン買うのは余程の凝り性だけ。
パチスロを家庭用ゲームに落とし込むメリットは大金をつぎ込まずに
純粋なゲームとして楽しめることにある。性能の高い方に合わせられる
なら、低い方に合わせるのはもっと簡単。逆は不可能だしね。
これは、かつてアーケードとコンシューマの関係でも言われてたこと。
なんだ、誰かと思ったらID:gbV6Bm+q=ID:Wuwxr9J/じゃないか。
ちなみにNG推奨ね。以後放置。
/blist add ID:gbV6Bm+q
>>348 ファンとマニアと妊娠の壁は高いんですよ
>>355 ずーっと任天堂総合スレでだべっててもか。
ワケワカラン。不思議な人だ。
「超ヒマ人」にワロタ。間違ってない。
サイヤ人と対比して貰えて空知も大満足だろ
空知自体が超ヒマ人にならなければいいが。
>>361 それはほらアレですよ。ニンテンチェックとかいうヤツが
364 :
妊娠&任豚:2005/07/16(土) 22:12:09 ID:e4HNL541
任天ファンにはバカが多いがソニーファンはゲス野郎ばかりだな
最近全然PSPのCM見ないなぁ
新しく発売するソフトがないわけでもないのに…
新しく発売する「プッシュするほどの」ソフトがないからではないでしょうか
かといって、旧作CMしてもたいして効果出ないの立証されちゃったし
このままだと天地の門が爆死しかねないが、本当に大丈夫なのだろうか。
ひろがる ひろがる
見たいなので忘れられないようにさ
PSPソフトは前評判が高いとかソニーが盛り上げようとしてるやつほど
期待を裏切られる事に対する不安感が漂ってるな。
教授みたく注目されてなかったのにヒットした、みたいのが出ないと
ソフトに対する不安感ばかりつのっていくよ。
PSP総合スレを見ても天地の話をしている奴があまりいない。
関係ない任天堂叩きしてる奴の方が多いぐらいだ。
アドプレも発売前は騒がれてたのに
発売後はめっきり話題に出てこないからな。
ま、良作ならPSP総合や天地の門の本スレは盛り上がるかもね。
>>374 信じてもいないことを言うのは、なんか白々しく無いか。
遊んでもないのに良作とも駄作とも信じようがないじゃん?
天地みたいなのが気になってくる奴ってセガハードとかXBOXとかも買ってこれたような奴だからな
PSPユーザにはあんまりそういうハングリーな人いなさそうだし
此処はむしろ痛いな
ていうか天地はもう体験版である程度わかってるからな
一部の奴には受けそうだけど、間違ってもヒットしないゲームだ
ポスト煉獄って感じ
今テレビで「今欲しいものを書く」って事をやってたんだがその中でPSPと書いた人がいた
欲しいもの≒ダタでもらえるとしたら
買いたいものではないんだよな。
>>380 内容によるな
お笑い芸人が書いたのと
文化人が書いたのでは全然イメージが変わってくるし
アダルトUMD、馬鹿売れ中
763 :/´∀`;:::\ ◆498Yz6Kb5Y :sage :2005/07/17(日) 17:17:53 ID:6ze5zScK
アダルトUMDは思った以上に売れてます。
今週新作もまあ、予想通りの動きかと。
今はSWエピ3が欠品中です
>>382 ロンQとかいう番組でやってた
良く見てなかったからわからんけど多分武田だったかな
スマソ
席の並び順から山崎ほうせいかも
>>384 松本陣営か
なんか既にDSもってるんでPSP欲しい
発言にとれるな
「思った以上に」ってのは便利な言葉だな
「困惑している」
天地の門は買えば十分満足出来るレベルだと思うけど、
SCEの市場では売れないと思う。
良作なだけじゃ足りなくて、話題性とか豪華なムービーとか
声優とかないとダメなんじゃないかな。
声優は豪華だよ・・・ただそれに気付かれない節はありそうだが>天地
色々ストイックそうなのがユーザにあうかどうか、なんだよな
>話題性とか豪華なムービーとか
この辺が飽きられてきているから、今のSCE陣営の苦境があるんだろうに・・・
まだ豪華なムービーを期待しますか。
>>388 話題性・豪華なムービーとか声優ですっコケた作品なんてPS2ですらいくらでもあるからねえ…
それこそPSPだとキケンな橋に。
>>390,391
そう。豪華なゲームじゃないと売れないのに、その豪華なゲームですら
売上げが下がってきている。
だから、SCEは大変だなと思う今日この頃。
豪華にする要素、がゲームの妨げになってる、ト思う人が増えてきてるんですかのう
正直金かけるっても操作できないイベントシーンとかがメインだし。
バランスとかゲームの詰めに期間(予算)かけてるのはまれでしょう。
>>393 任天堂のアレとかSCEのアレとかスクエニのアレとかだな
個人的にそれの割合最大までもっていくとゼノサーガみたいになると思うんだ・・・
やるどらみたいなのはデモが本体だからいいんだけど
もう誰も覚えてないがフェイズパラドックスとかな。
携帯機としては性能を持て余すって事かあ。
とりあえず技術を詰め込めるだけ詰め込んで取捨選択ができてないんだな。
ゲームとしては持て余していても携帯用ムービープレイヤーとしてはちょうどいいのかもしれんけど。
V-RALLY3みたいに逆に成功する例もあったりね。
>397
そもそも携帯機に、まだそこまでのスペックを持ち込む必要がなかったとも言える
そんでもって持ち込む為に犠牲にしたものが多すぎるのも…
ムービープレイヤーとしてはちょっと汎用性に欠ける気がせんでもない
400 :
名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 21:55:50 ID:oBL5QGP3
バトルはここでやれ。age
DSvsPSPだぁ?
PSPなんて不良&糞対応で、リングにもでれないだろw
今時PSPなんて糞ハードを擁護する「一般人」はいないんだよ。
(一般人って誰だよっていうゴミのために予め言っておく。オタク&糞社員以外の人のこと)
9月にGTAで勝つ?寝ぼけたこと言うなよ。
もう販売台数では、DSに勝てないんだ。
いい加減目を覚まして現実を直視しろよ。
まあ、この文章でPSP擁護してる基地街が改善されるとも思わないがな。チョンだからw
>>401 マガジンはこういうのは厳しいかと思いきや、案外抜けてるのな。
DSでも出るのかもな。
DiabloDSに、StarCraftDSか
Diabloはともかく、SCの方はSC64の移植で終わらなきゃ良いが
403 :名無しさん必死だな :2005/07/17(日) 23:34:30 ID:QRH+k4Lz
DSvsPSPだぁ?
PSPなんて不良&糞対応で、リングにもでれないだろw
今時PSPなんて糞ハードを擁護する「一般人」はいないんだよ。
(一般人って誰だよっていうゴミのために予め言っておく。オタク&糞社員以外の人のこと)
9月にGTAで勝つ?寝ぼけたこと言うなよ。
もう販売台数では、DSに勝てないんだ。
いい加減目を覚まして現実を直視しろよ。
まあ、この文章でPSP擁護してる基地街が改善されるとも思わないがな。チョンだからw
JSSスレが凄い事になってる件について
411 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 15:04:51 ID:CIW9smCj
そんなに売れるか?
>>411 酷いな・・・・
190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/07/18(月) 13:23:06 ID:UxoYSn2D
もっと3Dエフェクトがバンバン出る戦闘を期待してたからショック。
いまどき2Dでエフェクト描かれてもな。
191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/07/18(月) 13:24:39 ID:GRy4Xs8m
だから最初からPS2で作れとあれほど。
194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/07/18(月) 13:31:16 ID:aQFFgvvh
普通にPS2版も出るだろう
227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/07/18(月) 14:11:18 ID:vWNacatz
いや、PS2には出る可能性のが高い。
テイルズも移植されたし、独占と言われてたバイオ4ですら移植されるこのご時世、
ジャンプゲーを永久独占宣言すらされてない歴代ジャンプキャラ格闘ゲーが
PS2で出てくる可能性はかなり高いだろ。
ナルトだってブリーチだって両方で展開してる。
まあJSSがGBAレベルだってのは薄々感じていたことではあった。
>>413 彼らは任天堂が出すというのを知らないのでしょうか・・・
>>416 いや、面白いかどうかじゃなくて、ジャンプで画面見る限り
「これ本当にDSなの?」っていうのが。
>>417 ゲームで大事なのは面白いかそうでないかだろうが。
いや、だからってGBAレベルで出してもいいのかと。
動画見たわけじゃないけどショボイってのが俺の印象。
俺もJSSのグラフィックは綺麗では無いとは思うけど、
キャラクター数とディテールの統一を考えると、これはこれで正解って気がする。
特に後者は大事じゃないかな。キャラゲーだし。
GBAレベルのソフトにPSPボロ負けか。
ほんとカスだなPSPは
静止画で画像度が小さい携帯機の静止画を、紙媒体で拡大して載せれば
そんなもんだ。
動画を見るかぎり、グラッフィック的にもそうヘタレてるとは思えん。
PSPって世界的には
どれぐらい売れてるの?
月間、トータル両方の数量おしえて
425 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 15:55:40 ID:4XYJctje
>>419 性能によって3Dは見た目が大幅に変ったりするが
2Dはそれほど性能に左右されない、解像度を考えなければPCでもDSでも同じような2Dグラフィックは出せる
何をもってGBAレベルと言ってるのかわからんが裏で行ってる処理を考えるととてもGBAでは出せないと思うぞ
ってもしかしてよくGBAレベルだの何だの言って煽るやつか?
まだ北米でバカ売れしてると思っている奴いるんだ。
まぁ国内の有様から目を背けたいんだろうが。
新ハードが出ようが北米ではGBAの一人勝ち状態。
PSPのキラーソフト
マジ!? ネトランが今度は豪華声優起用のゲーム制作!!
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0410/06/news14.html フィギュアやアニメDVDは同誌の悪ノリ企画の序章にすぎなかった!!
何と「ネットランナー創刊10周年記念」として,
PSP版オリジナル格闘ゲーム「ねとらん者すーぱーすた〜ず」の制作が決定したのだっ!!
ちゆ12歳やビスケたん,任意たん参戦!!ネット上のキャラが多数登場する作品となりそう。
ぽよよんろっく氏によるイラストを元にモデリングされた3Dキャラクターが動き,
桃井はる子氏をはじめとする豪華声優陣によるキャラクターボイスつきだ!!
豪華OPムービーも見逃せないぞ!!
さらにUMD版「ねとらん者 THE MOVIE #1 ネットのすみでブログと叫ぶ!」も同梱。
初回特典として,ねとらん者フィギュア第74弾"ろんたん"が付くぞ!!
>>406 ディアブロUやりたいな
画像的にはPSPだろうけどDSの方が移動なんかは楽そう
まあ攻撃に難が出そうだが
>425
累計で買ってから言え。
>>428 この場合の「キラーソフト」ってPSPを殺すって意味だよね
433 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 16:23:41 ID:4XYJctje
累計よりも今の勢いってのが大事
累計だったらFCと比較したりせなあかんようになる
そういえば、2月ごろ
「この調子で行けば、夏にはPSPはDSを超える」
とか言ってた奴がいたよな。
>433
あぁ、そういえば
一時期は日本でも『PSPは勢いが〜』とか言っていたね。
今では爆笑ものだが。
それで立ったのがあの「DS実質11連敗」なんだよな。
それで今はPSP何連敗だっけ?w
PSPは○月が勝負!って言われて無い月は無い気がする
>>433 勢いの方があからさまに劣ってるぞ
累計を引き合いに出した方がまだマシ
現在はPSPの実質50連勝くらいじゃない?
もうすぐ千代の富士の記録を抜くな
443 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 16:33:39 ID:8eZgAQCH
444 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 16:33:56 ID:4XYJctje
PSPは予備校と一緒なんだよ
春のうちにライバルに差を付けろ
受験は夏からが本番
秋からでも間に合う特講
正月明けてからが勝負
PSPの実質○連勝と千代大海の○連笑は
2chの二大連勝と言っても過言じゃない
年末はぶつ森・マリカ、正月明けたらポケモンでPSP完全脂肪
>>444 で、いつ本番勝負で差を付けてくれるのですか?
いやー、しかしとても斬新な思考をしている様ですね。
早速向こうのスレを活用させて貰いましたよ。
448 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 16:42:25 ID:4XYJctje
最終的に勝ちゃいいんだよ 勝ちゃ
>>448 最終的に勝つ前に
PSPに最期が訪れない事を祈っていますよ。
教授とやわあたまはコンスタントに売れ続けるだろうからなあ
ハイドリウムてのはちょっと面白そうだが売れるようなタイトルではないし
移植モノは前作以上に売れる事はまずない(PS1のが普及してた)
天地が外れるとPSPしばらく負け続けそうだ
3倍の法則というのがありまして、
戦力差が3倍になるともう覆せなくなるそうで。
DSとの戦力差が3倍になった時点でPSPの敗北が決定します。
ぶっちゃけミリオンタイトルがいくつか控えているDSなんかに勝てなくても良い。
DCやGCみたいに制覇できないけどほそぼそとやりつつも良作が溢れている市場の方が個人的に理想だ。
今のPSPは市場どころかソフトの質でさえDSに大きく水を開けられている。
こんな状態じゃ本体買ってもソフト売れんわな。
正月に福袋に入れられてからが本番
DCやGCみたくファーストにソフト開発力がないから、厳しいね
サードは負けハードにゲーム作ってくれないし
問題はセガも任天堂は手持ちで良質なソフトを持っており自家生産出来たが
SCEの弾は既に殆どが爆死しているという事だろう。
ワンダースワンの時と違って、やけに勝利に拘るね任豚
DSのテクモのパチスロが限定3万本らしいけど
売れる売れないはともかく(おそらく売れないだろうけど)
あえて限定にするって事は数千本売れればペイできるってことんじゃないの?
やっぱりDSってローリスクハードなのか?
458 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 16:53:25 ID:4XYJctje
>>455 セガよりもSCEの方がいいソフト持ってる
だからPSが勝った
PSPもこの余勢で勝つ
ワロタ
プレステバブルの時代はね。
今のSCEはみんゴルとGTくらいしかないでしょ。
DSが勝ったんじゃなくてPSPが負けただけだろ。ワロ
そのセガの虫、しかもGBAに撲殺されたPSPのソフト群は
靖国に奉られましたか?
ムームー星人やらクラッシュはどこ行ったんだ。
ぶっちゃけPSPと比べたらワンダースワンのほうが強かった
>>463 クラッシュはコナミに移籍。GBAで出ちゃった。
>>454-455 確かに今のSCEに集客力があるタイトルってみんゴルとGTだけだもんな。
FF独占移植という売りがあったWSの方が強かったのは確かだな
>>460 20万ソフトのサルとラチェットぐらいは
入れてやれよ。
ヨッシーもそんなもんだし。
昔はミリオンだったIQやらXI出せばいい。
サルはPSPで糞ゲーに生まれ変わりました。
>>457 本数限定と銘打って初動を煽るのは常套手段。今や陳腐化してるけど。
ペイも何も、パチスロゲームは十分に儲けてるからTVゲーム向けは
広告宣伝費みたいなもの。北斗の大ブレイクがあったから各社ともに
積極的になるんだと思われ。
>>468 おいおい、サルやラチェットはヨッシーと同等かよ…
もうちょっと上でもいいんじゃないか?
サルワリオはあまりといえばあまりだったね
パクってもより面白くなるのであればよいが、
劣化させてどうするんだと。
サルやラチェットがPSPのキラーソフトになるのかと
PSPでポケットムームー出ないかな
477 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 17:08:53 ID:4XYJctje
みんゴルとGTがDSを粉砕する
478 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 17:09:22 ID:7R/B646H
477 名前:名無しさん必死だな :2005/07/18(月) 17:08:53 ID:4XYJctje
みんゴルとGTがDSを粉砕する
そのみんゴルがワリオにリンチされた去年の冬であった・・・。
おじいちゃん、みんごるはもうでてるよ
481 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 17:10:26 ID:4XYJctje
まあ見てろって
DSはPSPの当て馬だったって歴史が証明すっからよ
進化するポケモンと劣化するGT
ポケモンは進化してないと思う。
携帯機だとGTの売り上げなんてマリカ以下だろ
ポケモンは卵生ませるシステムが一番いらんと思った。
良い個体値と技遺伝のために延々と量産し続けるのはむなしすぎる
GTとみんゴル2人がかりでも、マリカに勝てるか怪しいな。
>481
当て馬と走らせたら脚がモッキリ折れちゃって薬殺か……
そういやダービータイムなんてのもあったなぁ…
489 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 17:26:23 ID:4XYJctje
>489
あ、悪い悪い。間違えた
訂正↓
まぁ、馬がEDじゃあ当て馬も意味が無いね
これでいいかな?
セガのほうがSCEよりいいゲームは出すんだが。ライト向けが少ない…。
まあほとんどアーケードだけどね。
DSのきみしねもぷよフィーも10万近くも売り上げているからね。
ムシキングも好調だし。
ソニックラッシュもまた売れるはずだよ?すごく嬉しいね。
493 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 17:34:20 ID:4XYJctje
そんな雑魚ゲー今SCEが開発している神ゲー一本で全部吹き飛ぶね
>>491 ライト向けが少ないというか、なんかライト向けといわれている作品も
俺からすると全然ライトじゃない難易度なのだが。
495 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 17:35:28 ID:4XYJctje
ライト向けって言うのは頭とケツがライトな人向けなんだよ
PSP終わったな
しかしSCEはホントソフト開発力無くてまいるね。
もうゲーム屋じゃないみたいだし。
ゲームギアはゲームボーイと良い勝負をしていたよ。
ソニックは北米じゃミリオン越えるくらい人気あるよな。
日本じゃ微妙だけど。
キラーソフトのひとつだな。
,.、 ,.、
ヽ'::':/
}:::{
l:::|
i:yァ|:::l
l:(.ノ:::l
,.r:::'':::!:::ヽ゚;~ __,
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,:'!::::/:::::::::::::〈:、 l:!
. 〃ゝ〈_:::;;;:::ノ .l:l ヽ、
_〃 l:!
´ ヽ、
ゲームしてないでカブトムシでも飼おうぜ
>>493は現在半泣き状態wwwwwwwwww
この半年で分かったでしょう?
P S P は 終 わ っ た の で す
まだ始まってもいねぇぜ。
おまいら釣られ杉
相変わらずこのスレは(ry
始まらずして消えたPSP哀れwwww
衝撃で言うならPSXのような驚き
負け犬同士仲がよろしいようでw
廃人は此処に隔離されてていいよな
俺は俳人ですが何か
>508
では、夏の季語「ゴキブリ」をつかってこのスレで一句お願いします
ゴキブリを
見つけて叩きゃ
PSP
>>510 君に教えることはもう無い。
免許皆伝だ。
513 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 20:34:26 ID:Uq/7A9aF
>>510 たった2分で素晴らしいレスを返すお前に萌え。
514 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 20:35:30 ID:rYMGUAQ/
はいはいわろすわろす。
517 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 21:04:13 ID:SdZkTEHe
高性能・高画質・高級感を売りにしていたPSPが
いまとなってはゴキブリ扱いとは…
初期不良から始まってGK、ポルノとイメージダウンが重なりすぎたということか?
ゲーム屋いったらなぜかゴキブリの死骸が落ちてた。
しかも、キモオタがそのゴキブリの体でもてあそんでた。
俺は限界だと思った。
なんやねん。
びっくりするほど静かだったのはOCN規制があったからか。
もうずーっとOCN規制しててくれないかな…。
8月ってジャンプの奴以外になんか注目ゲームあったっけ?
>>522 ハイドリウム
タイガーウッズ
マダガスカル
パズルボブル
サバイバルキッズ忘れんなデコ助
526 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 21:37:57 ID:SdZkTEHe
パワポケ甲子園は?
LUNAR…
528 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 21:43:44 ID:WF1gt75T BE:76671656-##
ハガレンDSを忘れんな!!
8月はJSS、パワポケ甲子園、ドラキュラと粒ぞろいですよ。
すすめーすすめー者どーもー
>>524 全部あわせて10000いくかどうかも怪しい。
このスレって15歳未満限定だっけ?
31歳のおっさんもいるよ。
ドラキュラ、LUNAR、パワポケの売り上げでDSが
既存ゲーマー層を獲得できたかの物差しにはなりそうだが。
いずれも前評判はコツコツ上げているようだが、
それが売り上げに反映されることやら。
ドラキュラとLUNERって前作どれ位売れたの?
結構8月もでるね
そういや007も出るし
パワポケは対戦や操作できないって事を知らない人が買って
苦情来そう
>>535 ドラキュラはGBA版は3万 PS2版はCM投入したら暴落したけど10万。
だけど前作の完成度、次回作の期待度は携帯>>>据置な感じ orz
北米はタイトル不足気味なので需要ありそうだけど、国内はまた微妙か
>>537 パワポケ甲子園は試合を指示するだけで
操作は出来ないと聞いたことがある
操作できないゲームの守備設定で、どうしてマニュアルとオートを
選べるようになってるんだろうね。
つーか、根拠のないデマを流すのも信じて言いふらすのも同罪だろうに。
デマとか大袈裟に言わなくてもさ
間違いを指摘してくれば良い話じゃないの?
とりあえず間違えだったようで
すみません
このスレでの間違いは印象操作と言われても仕方がない
印象操作狙いで間違った情報を垂れ流す輩が多かったしな。
そもそも故意であろうと過失であろうと、ソースも確かめないでデタラメな
情報を垂れ流すのは、誉められた態度じゃない。
パワプロ操作できるんだ
出来ないと思って買い控えようかと思ってた
>>535 ドリマガによるとルナはMCD版、GG版、SS版、PS版、GBA版含めて
シリーズ累計が50万本程度らしい
MCD版のルナを持ってた自分としてはPCEの天外と
双璧を成すRPGだと思ってただけにこの数字はちょっと以外
パワプロ、すれ違い対戦とか出来たら面白そうだな。
すれ違った相手のチームとオートで試合してくれるの。
DSを開けたら、すれ違った幾つものチームとの対戦結果がズラズラと。
>550
サインボールがわたせるとかね。
イベントだと、実際の選手のがもらえる。
ルール パスワード選手は使えない
555 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 00:58:01 ID:XHlQmlH6
>>549 ルナシリーズ全作が束になってかかってPCE版「天外2」1本分の売り上げか。
でもメガCDは普及率低かったし、仕方ないだろ。
天外もシリーズ累計で200万もいってないと思う。
メガCDか。。。
惑星ウッドストックとルナしか記憶にないな。。。
ルナはサターン版の1・2合わせて30万くらいだから
他機種の売り上げはガクブルもんだぜ
メガCD版ルナ2は開発費2億円
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10002871476.html >目標本数は「ダブルキャスト」が3万、後は各2万とかなり控え目なので
>ドンと売ってやろうという商品ではないのだろう。
大きく売れない事は自覚している模様
前から言われてた事だが、
>最大の問題は、PS2でPSのソフトが遊べてしまうため、
>現在1000円以下で流通しているPS版なら
>PSP版1本分で4本とも揃えることが出来てしまうことだ。
これなら当然だろうけど。
562 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 03:59:48 ID:PhODxEfB
>>560 本当に優れた仕入れ担当者なら、自分の手の内を明かすことはしない。
よほどのバカか本音と逆のことを言ってる奴だ。
>>561 そこの管理人、真偽は別として表に出ない目標本数だの裏話をネットで
ぶちまけて立場ヤバくならないのかね。
1000円以下で売ってるなんて大半は中古品。「別に中古とは言ってない」
なんて言い逃れたつもりかも知れないが、事実上の不買運動を煽ってる。
PSP擁護も楽じゃないな
小売からのもっと宣伝してくれって言う願いだろ
>>559 安いような気がするけど当時としては高額だったんだろうか
>560
なに、そのブログのコメントの1番上にある Unknown。
PS2、PSP、NDSの話題しかしてないところに、何故かGC。
この話題逸らし、どこかで見たような・・・
やるドラは4タイトル全部あわせて初週で10万くらいが目標かな?
やるドラってゲーム要素あるとはいえOVAみたいなもんでしょ?
今時はよほどの人気タイトルかテレビアニメのDVDじゃないと売れない印象があるんだけど。
ただレアケースだとしても、こういうときにどういう対処をするかが
実は一番重要なことなんだけども。何かあったときにソニーは頼り
にならない、というのが定説となりつつあるのは困ったものだ。
>>571 普通に使ってて壊れたと言ったものの修理費13000円を要求されたみたい
ちなみに修理キャンセルしても見積もり料として1050円ほどとられるみたい
あと意外と液晶が壊れることはよくあるらしい
壊れた原因は
>>570とは違うみたいだけど
147 :ゲーム好き名無しさん :2005/07/19(火) 01:01:52 ID:???
ゲーム屋でバイトしてる俺が来ましたよ
PSP売るとき「故障の受け付けはソニーにryて言ってるんですが店に持ってくる奴大杉
そんなわけで故障品は何十台と見てる
液晶割れも結構来るんだがソニーの返答はいつも『液晶は自然に割れない』
見積もり要にしてないと勝手に有償修理されて代金請求される糞仕様だお^^
まぁ
>>1ガンガレ。応援してる
>>572 さすがに147はソースがないんでネタかマジかは判断しかねるな。
液晶割れの人は画像うpしてるんでマジだろうけど。
隔離キモスレ
ゲーム(デイリー2005/07/17日付) 月曜〜金曜 更新
順位 機種 タイトル 発売元 ジャンル 発売日
1 PS2 実況パワフルプロ野球12 コナミ SPT 2005/7/14
2 NDS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005/6/30
3 PS2 サルゲッチュ3 ソニー・コンピュータエンタテインメント ACT 2005/7/14
4 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 ETC 2005/5/19
5 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPG 2005/6/23
6 NDS NARUTO -ナルト- ナルトRPG2 千鳥vs螺旋丸 トミー RPG 2005/7/14
7 GC 実況パワフルプロ野球12 コナミ SPT 2005/7/14
8 PS2 ガンダム トゥルーオデッセイ 〜失われしGの伝説〜 バンダイ RPG 2005/6/30
9 GC Dance Dance Revolution with MARIO 任天堂 ACT 2005/7/14
10 PS2 みんな大好き塊魂 ナムコ ACT 2005/7/7
ゲーム(デイリー2005/07/17日付) 月曜〜金曜 更新
2 NDS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005/6/30
4 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 ETC 2005/5/19
5 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPG 2005/6/23
6 NDS NARUTO -ナルト- ナルトRPG2 千鳥vs螺旋丸 トミー RPG 2005/7/14
13 NDS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SLG 2005/4/21
16 NDS nintendogs ダックス&フレンズ 任天堂 SLG 2005/4/21
19 GBA ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPG 2004/9/16
20 NDS nintendogs チワワ&フレンズ 任天堂 SLG 2005/4/21
途中送信すまん
PSPソフトはまたランク外か…
578 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 12:13:58 ID:PhODxEfB
仕様クタ。
>>576 GBA入れてる時点で痛いな、いつもいつもw
まったくだ
そのくせPSPは意図的に抜いてるし
悪質すぎるぜ
>576
VSスレらしく、ちゃんと機種は分けて書けよ。
*2 NDS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005/6/30
*4 NDS 東北大学未来科学ry)センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 ETC 2005/5/19
*6 NDS NARUTO -ナルト- ナルトRPG2 千鳥vs螺旋丸 トミー RPG 2005/7/14
13 NDS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SLG 2005/4/21
16 NDS nintendogs ダックス&フレンズ 任天堂 SLG 2005/4/21
20 NDS nintendogs チワワ&フレンズ 任天堂 SLG 2005/4/21
*5 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPG 2005/6/23
19 GBA ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPG 2004/9/16
うむ。
PSP?
585 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 12:43:57 ID:cDvd0FSJ
PSPは脂肪したのか…
死亡も何も、先週出たソフトが何だったかすら忘れそうな感じなのに
週末売れるわけもなかろう
で、先週何が出てたっけ?
きっと21位〜30位は全部PSPソフトなんだよ^^;
>>586 マジレスするとそもそも何も出てない。ジワ売れソフトもないしまぁ妥当
インテリジェントライセンスとかいうのだったと思う
590 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 12:50:43 ID:PhODxEfB
321 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/19(火) 10:58:57 ID:kr8QZXX4
夏向きCMらしいな
名無しさん必死だな 本日の投稿:2005/07/19(火) 07:54:33 ID:pPKIxjwF
目覚ましテレビでPSPのCMやってた。
一本目が、夏のソフトを無理矢理セミの鳴き声にしてゲーム画像と一緒に流してた。
二本目が、おじいちゃんが孫に縁側でUMD映画のタイトル(やはり映像付)を語ってた。
,,,
( ゚д゚)つ┏┛ 何この感想も言うまでもない寒さは。
関係無いわけでもない話、うちの同僚(♀30代独身)はトロはよく知っているが
ゲームキャラということまでは知らなかった
322 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/19(火) 11:00:26 ID:xvAeeW+a
ゲームのほうのCMは終わってる
http://www.playstation.jp/ch/cm/
今週はスターソルジャーと天地の門か
果たしてベスト10に入ることができるか
スマン、記述し忘れた
上のはPS2の見積もり連絡ライン
PSoneや初代PSの場合は、少し下がる
><お見積もり>
>・ 7,875円以下:お見積もりの連絡をしないで修理させていただきます。
>・ 7,876円以上:お見積もりの連絡をさせていただきます。
PSPは記載が無いから解らんけど
>>587 何も出てなかったか。そりゃ思い出せないわけだなorz
>>591 他機種で人気タイトルが多数出るから、
天地の門は20位以内に入れたら恩の字か奇跡
スターソルジャーは触れるな
595 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 12:58:12 ID:txBE9Ffu
(´・ω・)PSPカワイソス
596 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 13:12:09 ID:++0axR4N
シェア0%PSP
597 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 13:12:51 ID:vSrDtmmZ
>>590 二本目の方、爺さんの隣でポカンとしている孫娘はマズクないか?
PSPに興味ないように見えるぞ。
>>596 デイリーでならどうでもいいけど、
今週はウィークリー0%の可能性が高いな
ストーカーキモーイわざわざチェックしてるのかw
隔離スレで豚とGKは騒いでてくださいよ(^^;)
GKは普通の人も言うけど。
スルーして再開できないんでしょうけどw
いい加減スルーも覚えてね。
>>600 お前の言う普通の人ってなんだよwキモス
>>594 wとか藁がないと皮肉とか嫌味が理解できないあたり
たしかに夏らしいとオモタ
>>589 ああ、液晶割れ報告続々のほうな。<ネタかマジかわからん
>・ 9,450円以下:お見積もりの連絡をしないで修理させていただきます。
PS2のピックアップ交換が9450円だからだろうな、これ。
GKはゲハ用語じゃないよ。
少なくともそれが分からないようでは普通ではないな。
普通の人が言うGKはゴールキーパーだと思うが
ゴング金沢だよ
経済学を学んでいればゲートキーパーなんて普通に出てくる単語だけどな
ゲートキーパーに認められると、そっちの意味では名誉なこと
普通の人が言うGKの話ではないよ。
普通の人も言うGKの話。
>>609 自分でも使ってるが、普通の人の定義というか線引きがよくワカランかな
仮に定義出来たとして100人中1人でも居れば普通の人も言うって言い方は出来てしまうんジャマイカ
あとは水かけ論にしかなんない上に不毛ですし、ゴング金沢ですし
真面目な話1000人中1人も言わないわな
それがわからないから普通じゃない
ゲーム(デイリー2005/07/17日付) 月曜〜金曜 更新
順位 機種 タイトル 発売元 ジャンル 発売日
1 PS2 実況パワフルプロ野球12 コナミ SPT 2005/7/14
2 NDS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005/6/30
3 PS2 サルゲッチュ3 ソニー・コンピュータエンタテインメント ACT 2005/7/14
4 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 ETC 2005/5/19
5 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPG 2005/6/23
6 NDS NARUTO -ナルト- ナルトRPG2 千鳥vs螺旋丸 トミー RPG 2005/7/14
7 GC 実況パワフルプロ野球12 コナミ SPT 2005/7/14
8 PS2 ガンダム トゥルーオデッセイ 〜失われしGの伝説〜 バンダイ RPG 2005/6/30
9 GC Dance Dance Revolution with MARIO 任天堂 ACT 2005/7/14
10 PS2 みんな大好き塊魂 ナムコ ACT 2005/7/7
>>612 捏造乙。
まだデイリー更新して無いだろ馬鹿wwww
まあ本当はPSPの北斗が10位内に入ってくるだろうな
615 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 15:19:55 ID:++0axR4N
616 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 15:26:21 ID:Rnmhj0+n
本当にGKには哀れとしかいいようがないw
617 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 15:27:22 ID:O255aV1X
ところでPSPって何?
事実としてあるのは、かつてあちこちの掲示板でソニーの社員が
就業時間内に社内から、GateKeeperのドメインを晒しながら他社
製品を貶し自社製品を持ち上げたりしていたということだけ。
2chに来ていたのはfusianaに引っかかっていたから間違いない。
だがこの板で工作していたかといえば、その確証はない。
あくまで状況証拠しかない以上、断言はできない。
現在はソニー社内から2chへのアクセスは禁止されているという
噂も聞く。恐らくソニー社員がIP丸出しで、ということは、もうない。
今この板における「GK」という用語は、「まるであの時見たソニー
社員のようだ」程度の意味しか持たないのではないかと。
もっとも、GKという用語がある限り、あの時白日の下に晒された
ソニー社員の醜態もずっと語り継がれていくわけだが。
>>617 難病の略称
進行性核上性麻痺(PSP)
(しんこうせいかくじょうせいまひ)
progressive supranuclear palsy(PSP),プログレッシブ・スープラヌクレア−・パルシー(ピーエスピー)
大脳と延髄を繋ぐ「中脳」で、神経の働きに重要な「ドパミン」と呼ばれる物質を作る神経細胞が破壊される、原因不明の疾病です。
神経が働くためのドーパミンが不足するため、神経の機能のバランスが崩れ、振戦(手先の振え)等の症状が起こります。
始めは、じっとしていると現われる手先の「静止時振戦」(しんせん=震え)、動きが少なくなる「寡動・無動」などが現われ、次第に動くことができなくなり、寝たきりになります。
重症の場合は、呼吸・嚥下(えんげ:飲み込み)会話が困難になり、経管栄養(鼻、脇腹から管で栄養をチューブで補給する)場合もあります。
知的機能は多くの場合は保たれますが、痴呆や「うつ」を併発する場合もあるようです。ただし、老年期の場合は、他の原因も多く有り得ます。
620 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 15:31:31 ID:O255aV1X
せっかく丁寧に教えてあげたのに、この仕打ち!
ウリに謝罪と弁償を要求しるニダーーー!
実際問題、
>>619の事例もCMで「ぴーえすぴー」でなく
「ぷれいすてーしょんぽーたぶる」って言うようになった要因の一つらしいけど
それはそうと、アメリカではPlay Station Porno-ableだってさ
02 NDS 任天堂 やわらかあたま塾
04 NDS 任天堂 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング
13 NDS 任天堂 nintendogs 柴&フレンズ
16 NDS 任天堂 nintendogs ダックス&フレンズ
20 NDS 任天堂 nintendogs チワワ&フレンズ
05 GBA セガ 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜
19 GBA ポケモン ポケットモンスター エメラルド
>>623 六位がなければいつもの煽り使えたのになw
カワイソス
>>624 おーマジで見落としてたw
任天堂強いなぁと思いながらせこせこやってたのよw
626 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 15:56:44 ID:NCDCAy27
どちらにしてもNDSだからなぁ
PSPカワイソス
トミーは任天堂市場のGC市場で唯一、実績積み重ねまくったからなぁ・・・
ま、任天堂からも数少ない任天堂側のサードって事で色々とノウハウも
貰えたのか、いつの間にかゲームの作り込みや質も○ン大よりは
遥かに高くなっちゃってるし。
628 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 16:21:00 ID:mKntB7Wq
おこちゃま相手にしてないはずなのに、おこちゃまCM?
PSP
しかし、最近まれにみるひどいCMだな
629 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 16:23:15 ID:mKntB7Wq
じいちゃんの方は悪くないわ、
>>623 やわらかあたま塾はサルに勝っちゃったからな。
で、犬柴はとうとうGENJI抜いちゃったし。
何気に6位のナルトも健闘してるしな。
631 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 16:57:53 ID:vNZWYqpr
最近プレステ系のCMはどんどん酷くなっていくな・・・
てか毎回似たような雰囲気のCMいつまで続ける気だ?
受けが良かったの最初だけだろ
じゃんがじゃんが!
ウザス
GSNJIはコケを予想してたけどサルには健闘して欲しいわ、サル好きとして
さやかって最終手段(萌え)使ってまで層の拡大狙ってんだしなぁ
ゲーム的には前2作あれば事足りる、金集めの為の続編なのは見え見えだが
ま、楽しめてるからどーでもいいかー
634 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 17:08:59 ID:vNZWYqpr
どうやったらそこまでのスペル間違いが出来るんだ
635 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 17:15:58 ID:PhODxEfB
週刊アスキーがUMDビデオの販売不振を伝える。
週刊アスキー8-2号FocusWIDEより抜粋
UMDビデオはPSP専用のコンテンツ。現在、一般映画のタイトルがセルソフトとして大手量販店などで扱われている。
しかし、価格が同タイトルのDVDソフトと同等程度のためか、「売れ行きはイマイチ」(都内大手量販店店員)と需要が少ないのが現状。
UMDビデオは売れてないことを暴露されるわ、
「PSP専用」認定をされるわでまさに踏んだり蹴ったりの記事。
もうエロビデオとレンタルにすがるしかないという話で記事は結ばれている。
激しくワロタと思ったのは俺だけ?
まあGCの時もRPG多くね?とかいうCMあったし
あんまひどいとは思わないな
ひどいだろ。
>>636 なんか既視感があると思ったらそれだ
追いつめられた時にとる行動はどこも一緒ってことか
640 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 17:39:41 ID:8fDNx66S
変な言うな
>>640 かなりの数のPSPユーザーがDSへの浮気を考えそうだ
リオデカーニバルかよw
あのスロットはエロ杉w
てかスロット出すならカイジ出せや
テクモといえばチームNINJAの作品はどうなったんだ
つか買いづらいパッケージだよな・・・
板垣は勝ちハードには出したくない説
>>645 何週か前のファミ通で「まだ発表できなくてごめんなさい」って誤ってた
>>648 レボに対するコメントで
「DSが素晴らしかったので期待してます(まだ出せなくてすいません)」
みたいな感じで言ってなかったっけ?
>>644 カイジは解像度の問題があるのでさすがに無理じゃないかと・・・
個人的には
・・・
その
・・・ボンバーパワフル
ほら・・・夢夢WORLD DXはNDSでは確実に無理だしorz
652 :
アルティメット・オブ・ソニー:2005/07/19(火) 18:49:45 ID:NBewNxvd
PSPの圧倒的に勝利だな。
そもそも、マシンとしてのスペックが圧倒的に差があるしな。
バージョンアップも楽ちんだし、全てにおいて圧倒的。
圧倒されっぱなしの帽DSハードは究極の恐怖を味わってるんだろうなろうな・・・
そうだな・・・
654 :
アルティメット・オブ・ソニー:2005/07/19(火) 18:56:21 ID:NBewNxvd
517 名前: 珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 [その為すところみなsageる] 投稿日: 2005/07/19(火) 18:36:09 ID:ze/lRUwK
エグゼ一作目はダンジョンの仕掛けがめんどくさすぎてダメダメ
つかカードRPGで糞なのなんてネギまくらいしか思いつかないがな俺は
534 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/07/19(火) 18:52:49 ID:Yfj7Ctua
>>531 それは間違い。
高いからやる気がしないんじゃないのよ。
カードという要素がやる気を削がせるのよ。
これは帽信者の集いからのコピペである。
帽メーカーは手軽さをうたってるくせに、存在自体からしてヤル気をそがせている。
つまり、一部信者が主張する「手軽さ」は、同じ信者によって否定された事になsる。
>>651 スロのことはよくわからんのでなんとも。
PSPなら解像度的に大丈夫なのかな。<カイジ
カイジはPSPのユーザー層とマッチしそうだけど。
パチスロ北斗も両機種頑張ってるみたいだし。
最新機種出したらもっと売れるんでないかなと思う。<携帯機スロゲー
北斗、DS版とPSP版はどれぐらい売れてるの?
878 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/14(木) 21:43:02 ID:GZ0CrSIU
ロボ57000
北斗は
PSP27000
DS 25000
658 :
アルティメット・オブ・ソニー:2005/07/19(火) 19:04:06 ID:NBewNxvd
PSPはハード台数が少ないのにソフトが多く売れている、コレ>>657が真実
たいして変らないじゃん
DS版が先に出たってのもあるしパチスロ勝負はPSPの勝ちってことで
DSも中高生には弱いが大人層は結構いるはずなんだが
教授や犬目当てで買う人はパチスロには興味無いんだろうな
工作必死だな、家畜豚
またゴキブリか
663 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 19:17:51 ID:Nh7Qg0iq
元々ユーザー層的に見て北斗はPSP版の方が圧倒的に売れるって言われてたんだよ。
でもフタを空けてみたらDS版もけっこう売れて結果としてはあまり変わらなかった。
まぁDSの方がハードの数が売れているせいなんだろうけど、正直言ってコレはマズい。
いくら狙ってるターゲット層的に合ってても結局ハードの数が出てなきゃどうしようもなくて、
期待の北斗でこの程度の差では今後PSPでスロゲーが出なくなってしまう可能性がある。
ハードの数が出てなきゃジワ売れもキツいし、PSPとDSの差は今後更に開いていきそうだしね。
事実、北斗発売後に発表されたスロゲーのリオは今のところDSでしか発売を予定していない。
今PSPのラインナップに並んでるスロゲーは以前から予定されてたものばかり。
サードは既にPSPに見切りをつけはじめているってのが寂しいけど現状。
悪いか
豚豚言うGKの方が工作ばっかりじゃねーか
ニホンゴフジユウデカワイソース
666 :
アルティメット・オブ・ソニー:2005/07/19(火) 19:21:11 ID:NBewNxvd
>>663
今年中にははPSPも200万台を突破してるだろう
そのあたりになって再び北斗が浮上してくるだろう
そうすればPSPの覇権を握るのは間違いないだろう
隔離スレらしく負け犬信者は此処から出ないでくれよ、他スレに迷惑だ。
669 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 19:23:47 ID:D6sHlpag
ID:NBewNxvd
>>668 意味が分からん
また「実質」PSPが勝ってるとでも言うつもりか?
>>668 禿同
負け犬は総合スレから出てくるなよ
PSPのことを満足に語るスレが存在しないってのは可哀相だ
総合スレなんて今や妊娠の悪口を言うスレだし
だからもう少し寛容になるべきじゃないかな
エロゲー解禁ですかぁ?
DSはスレすら機能せずに落ちて逝ったな。
信者諸君はもう価値ハードに縋る負け犬か、そのバカで遊んでるんだよな
セミ篇は見てると腹が立ってくる
流石CMのソニー、お洒落だわ
ヲタな俺には考えもつかなかった
('∀`)
コピペ荒らしさん頑張って(^^;)
単発自演乙
683 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 19:53:53 ID:ywUUjwSp
DSの新作がほとんど出てないこの時期でさえ
PSP0本 DS5本くらいで推移してるのに
明後日は夏休み突入&遊戯王・ハガレン・エグゼ発売だよ
大丈夫かPSP
どうするP・S・P!
どうしようもないか
そこでアタツレトですよ
607 :名無しさん必死だな :2005/07/19(火) 13:33:57 ID:9btlsTQz
613 :名無しさん必死だな :2005/07/19(火) 13:38:54 ID:EzWrXIPZ
662 :名無しさん必死だな :2005/07/19(火) 19:21:00 ID:5GaHJq9n
663 :名無しさん必死だな :2005/07/19(火) 19:24:09 ID:FmTs77HA
677 :名無しさん必死だな :2005/07/19(火) 19:37:23 ID:r7AZyP2s
681 :名無しさん必死だな :2005/07/19(火) 19:53:24 ID:kvPWuG7h
なんだこの糞住人
負け組信者にしてもスルーくらいしろ間抜け
こんなCMにすら入れてもらえなかったスターソルジャーと戦国キャノンの気持ちを考えてみる
689 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 20:16:13 ID:ST/lkx59
全米が半笑い。
どっちもシューティングか。。
不良戦隊PSPに、ブラック・DS卿の魔の手が忍び寄る!
ピンチだPSP!頑張れPSP!
昔話はいいけどセミはダメだ・・・
>>692 同感。
昔話はむしろ好きなくらいだけど、
セミは鳥肌立つ程寒い…てか何か不快になるわ
初期DEWのCMみたい
もし最後の「するとええ歌が・・・」がアジカンじゃなくてレンジだったら。
>>693 俺も昔話は好きだ。DEWか。アレウザかったな・・・。今のバージョンもやだが。
PSPジャなくてプレイステーションポータブルっていつのまにかいうようになってたのか
ってかゴロ悪い
607 :名無しさん必死だな :2005/07/19(火) 13:33:57 ID:9btlsTQz
613 :名無しさん必死だな :2005/07/19(火) 13:38:54 ID:EzWrXIPZ
662 :名無しさん必死だな :2005/07/19(火) 19:21:00 ID:5GaHJq9n
663 :名無しさん必死だな :2005/07/19(火) 19:24:09 ID:FmTs77HA
677 :名無しさん必死だな :2005/07/19(火) 19:37:23 ID:r7AZyP2s
681 :名無しさん必死だな :2005/07/19(火) 19:53:24 ID:kvPWuG7h
701 :名無しさん必死だな :2005/07/19(火) 21:12:01 ID:9yrlpHJD
702 :名無しさん必死だな :2005/07/19(火) 21:14:22 ID:Gln4RLGk
やっぱりコピペしてきないのね、バレバレ過ぎて哀れだよ
>>696 なんかPSPとものはが精神病の一種だからなんとかで、なんか文句言われたらしい。
まあ私はゴロの悪さは気にならないよ、CM本体がステキすぎてな。
>>683 遊戯王はブーム下火じゃないの?まだ盛り上がってんの?
2画面タッチパネルとは確かに素晴らしく相性が良さそうだけど。
>>699 もっとSCEのCMってセンスあったはずなのになあ。
マネキン以来、見てるこっちの顎が外れっぱなしになるCMが多杉。
というか、DSでWiFi対応でカルドセプトが遊びたい。
…前も書いた気がする、これ。
703 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 21:43:23 ID:N4k+wRU2
このまえ久しぶりにトイザラスいったらDSの試遊台が合計5台ぐらいあったのに
PSPが出口あたりに1台しかなかった
奥のほうに設置してあったDSは子供がいっぱい並んでたけど
PSPは子供が1人遊んでるだけだった
いづれも小学生以下
まぁPSPを子供が遊んでるってところがすごかったけど
>>703 子供層は盤石か。
あとは、思春期層をいかに取り込むかと、脳トレに惹かれた中高年層や
犬で掴んだ女性層をいかにキープするかが焦点となるだろう。
PSPはマニアックな客をどれだけついてこさせることができるか…。
>>706 良い意味でマニアックな客は
FCWDSとか応援団とかパックンロールとかで
ごっそり持って行かれそうなので、下手したら残るのはキモヲタだけの気ガス。
708 :
アルティメット・オブ・ソニー:2005/07/19(火) 22:05:20 ID:NBewNxvd
>>703
1台しかないんんだから1人しか遊んでないは当然
>>これってむしろ玉枝氏遊台に出すほどDSが余っているということの裏返しではないか?←ここは正解だ。
しかし帽ハード信者の印象操作は酷いな。究極的に追い込まれてるのにコレか。
ちなみにFF7ACはまあよくて20万程度だろうがDVDとあわせればミリオン突破もありえる
し
やはりPSPは圧倒的な実力を持ってる上に究極的な可能性をも秘めてるスーパーハードだな。
まじんブウが実はスーパーサイヤ人4に返信できるくらいすごいスペックをもっつあま
>>708 「DVDとあわせればミリオン突破もありえる 」
正直、この部分は巧いと思った。俺が、5点やろう。
>>708 UMD版が20万って事?
ありえな〜ぃ!
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・)
`ヽ_っ⌒/⌒c みりおん… みりおん… みりおん…
⌒ ⌒
712 :
妊娠&任豚:2005/07/19(火) 22:12:40 ID:ojUbX2tb
アルソニオモシロスwwwww
FF7ACは結局映像作品だからなぁ
売れても売れなくても微妙・・・
714 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 22:28:39 ID:6E+GxKn/
2005年07月15日 のデイリーランキング
今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日
3 DS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
6 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
7 DS NARUTO −ナルト− ナルトRPG2 千鳥vs螺旋丸 トミー RPL 2005年07月14日
10 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日
16 DS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
20 PSP 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 ポータブル セガ TAB 2005年06月30日
2005年07月16日 のデイリーランキング
今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日
3 DS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
4 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
5 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日
7 DS NARUTO −ナルト− ナルトRPG2 千鳥vs螺旋丸 トミー RPL 2005年07月14日
13 DS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
16 DS nintendogs ダックス&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
17 DS nintendogs チワワ&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
19 GBA ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPL 2004年09月16日
2005年07月18日 のデイリーランキング
今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日
2 DS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
4 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
5 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日
6 DS NARUTO −ナルト− ナルトRPG2 千鳥vs螺旋丸 トミー RPL 2005年07月14日
12 DS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
15 GBA ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPL 2004年09月16日
16 DS nintendogs チワワ&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
19 DS さわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ 2004年12月02日
20 DS nintendogs ダックス&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
なんかいろいろ浮上している件について
スレタイの片方が見あたらない件について。
うん確かに
>>717にNDSはどこにもないな。
PSP勝利
実質を付けてください
犬は3つとも完全復活ですな
724 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 22:40:02 ID:P3slgOBy
PSP(´・ω・)テラカワイソス
2005年07月25日 のウィークリーランキング
今週 先週 機種 タイトル メーカー 発売日
1 3 やわらかあたま塾 任天堂 05年06月30日
2 − サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ〜 セガ 05年07月07日
3 − 武蔵伝II ブレイドマスター スクウェア・エニックス 05年07月07日
4 − みんな大好き塊魂 ナムコ 05年07月07日
5 6 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 05年05月19日
6 5 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ 05年06月23日
7 1 ガンダム トゥルーオデッセイ 〜失われしGの伝説〜 バンダイ 05年06月30日
8 − 絢爛舞踏祭 ソニー・コンピュータエンタテインメント 05年07月07日
9 − スター・ウォーズ エピソード3 シスの復讐 エレクトロニック・アーツ 05年07月09日
10 2 GENJI ソニー・コンピュータエンタテインメント 05年06月30日
399 名無しさん必死だな sage New! 2005/07/19(火) 22:26:10 ID:ywUUjwSp
1 PSP 実況パワフルプロ野球ポータブル コナミ SPT 2005/7/14
2 PSP やわらかあたま塾ポータブル 任天堂 PUZ 2005/6/30
3 PSP サルゲッチュP ソニー・コンピュータエンタテインメント ACT 2005/7/14
4 PSP 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のPSPトレーニング 任天堂 ETC 2005/5/19
5 PSP 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストPSPへの道〜 セガ RPG 2005/6/23
6 PSP NARUTO -ナルト- ナルトPSP2 千鳥vs螺旋丸 トミー RPG 2005/7/14
7 PSP 実況パワフルプロ野球ポケット コナミ SPT 2005/7/14
8 PSP ガンダム トゥルーオデッセイ 〜失われしPSPの伝説〜 バンダイ RPG 2005/6/30
9 PSP Dance Dance Revolution with PSP 任天堂 ACT 2005/7/14
10 PSP みんな大好き塊魂ポータブル ナムコ ACT 2005/7/7
ここで、アナザーとnintenndogsの売り上げ予想を
ほぼ的中させた私が大胆予想。
ジャンプスーパースターズは ミ リ オ ン 達 成 す る。
いや、それはさすがに
じゃあ鬼武者の予想ランクが5位ズレてた俺も予想する。
パワポケ甲子園は30万本売れる。
>>726 キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
じゃあ何の実績もない俺が予想する
サバイバルキッズは お も し ろ そ う !
俺漏れも
サバイバルキッズは エ ロ い !
733 :
妊娠&任豚:2005/07/19(火) 23:14:44 ID:ojUbX2tb
俺漏れも
リオデカーニバルは ど う か と 思 う
だが私は予想する(9/8)
リオデカーニバル > ディグダグDS と な っ て し ま う
個人的には
リオデカーニバルの迷いの無さは い っ そ 清 々 し い
737 :
妊娠&任豚:2005/07/19(火) 23:27:22 ID:ojUbX2tb
だがそれも
天 使 大 便 に は る か に 劣 る
738 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 23:28:58 ID:aZm/LQWV
PSP(笑)
まさに煩悩一直線(な萌えヲタ一本釣りに気合い満々)だな。
タッチパネルに口づけしたとかいうイタイ発言出まくる未来が怖いです。
>>740 君氏ねのボツネタがマジネタになってしまうのか…
662 名前:珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 投稿日:2005/07/19(火) 22:01 ID:ze/lRUwK
あの企画ってDS第一段発表たいとるの現在って奴か
発売中止が二本に企画以前で止まってるのが少なくとも四本以上だとさ
後はめんどくさいから次号予告の気になった部分だけ抜粋
>DS&GBAは新作発表ラッシュの予感!!
らしい
675 名前:珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 投稿日:2005/07/19(火) 22:08 ID:ze/lRUwK
ドラゴンボールはバンプレストからバンダイ発売になった模様
発売中止になったのはミッケ!とD3のアクション
690 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/07/19(火) 22:17 ID:mso+2wwG
http://www.quiter.jp/news/24/001536.html
743 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 00:12:28 ID:X+XJl/zM BE:143899889-
>708
その通り。凄い力を秘めているのです、PSPは。
据え置き機を置換出来る程の、実に恐るべき力です。
その力、出して下さいよPSP…秘めたまんまにせずに!
本気のPSPが見られるゲームって、コーデッドアームズと…他は何がありましたっけ?
>715>716>717
だから、vsスレらしく、携帯機機種別にした方が分かりやすいって。
*3→*3→*2→*2 NDS 任天堂 やわらかあたま塾
*6→*4→*4→*4 NDS 任天堂 東北大学未来科学ry)センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング
*7→*7→*6→*6 NDS トミー NARUTO −ナルト− ナルトRPG2 千鳥vs螺旋丸
16→13→13→12 NDS 任天堂 nintendogs 柴&フレンズ
**→17→20→16 NDS 任天堂 nintendogs チワワ&フレンズ
**→**→**→19 NDS 任天堂 さわるメイドインワリオ
**→16→16→20 NDS 任天堂 nintendogs ダックス&フレンズ
10→*5→*5→*5 GBA セガ.. 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜
**→19→19→15 GBA ポケモン ポケットモンスター エメラルド
20→**→**→** PSP セガ.. 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 ポータブル
>>743 っ[ 白き魔女 ]
っ[ スペースインベーダー ]
っ[ 彼岸島 ]
>>746 忘れ物だ、兄ちゃん
っ[ インテリジェントライセンス ]
っ[ 爆脳 ]
>>743 つ天使大便XI online
つロリナンパスペシャル
ロクなのねえな
一応、天誅・太鼓・ギレンあたりが今夏PSPの本命らしいよ。
PSPの太鼓って据え置きと同時発売じゃね?
ギレンはただの移植
ヤルードラドラヤルードラドラ
がなかったな
>751
ハイドリウムもやるドラよりは上位あつかいみたいよ
PSギレンはあまりにもロード酷かった・・・
PSP版ではどうなることやら
ロードというか、CPU思考時間というか…
給料でたからNDS買ってこよ
今まで欲しいソフトが出てなかったんだろ
俺はFF3やりたくて買ったけど いつになるやらorz
FFシリーズは大概発表から発売まで2年はかかる
もっと待てば本体値下げしたかもしれんし
FFIII同梱新カラーなんてのも出たかもしれんのに早まったな
しかし二年もかかるような凝った奴作ってるんだろうか?
FF6ぐらいまでの仕様なら今のこなれたドッターとツールあれば一人で一週間ぐらいでパーティキャラの絵終るぞ
そんなぐらいの世界。
背景もモンスターもそりゃ大変だけどね、モンスター動かないし、製作者にやさしい時代だぜ。
>今のこなれたドッター
ドット職人は絶滅危惧種に指定されてたような
762 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 09:21:44 ID:BcXUn3zH
描き込みが激しいと下手なポリゴンモデルよりよほど手間がかかる。
その上、こなれたドッターなんて絶滅危惧種。
おまけに気合を入れてリメイクしてるなんて発言もあった。
タッチパネルで色々やるとも言ってたから、そこで試行錯誤もしてるだろう。
さらにFF3発表時に開発がスタートしてないとすれば。
そりゃ時間もかかろうってもんだ。
>>760 DSのFF3は3Dだよ。
しかも開発期間は実質一年。
しかしなんで情報公開しないのかなあ。
やっぱり難航してるんだろうか…
遊戯王DSの雑魚モンスター、ポリゴンモデル取り込んで一枚絵(少し動く)に
したのとカードの絵柄そのまま取り込んで少しアニメーション加えたのがあるんだけど、
見栄えは後者の方が遙かに良いもんな。俺はチマチマしたドット絵が好きだが。
WSCにFF3が移植されるらしいな。
和田スワンってソフト出てるの?
769 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 09:40:13 ID:BcXUn3zH
>761
別に神ドッターじゃなくていいんだよ、2D時代のFFなんぞはキャラテンプレの中割ないアクションだしさ。
モンスターなんかも設定画から修正の方向で、動かないしさ。
あくまでSFCレベル基準での話だけどね。
つーても今は基本すらなってないドッターが多すぎるからなあ。
ボク太やKHMOCくらいしかまともなドット絵を見掛けてない。
モアレ上等バカグラデやら輪郭一周黒ライン囲い込みやら
減色誤差拡散ゴミ放置やら見るに耐えないものばかりだ。
>>770 無理してドットにこだわらんでも良いと思う
頑張って2Dにしても逆に今のFF世代には「2Dかよ、ショボいな」って思われるかもしれんし
DSはFF9以上の3Dが表現できるハードだし
2Dにこだわる必要はないからね
>>770 FF6のドット絵はろくに色数使ってない神業。
あんなもんそこいらのドッターじゃ打てない。あと
>モンスターなんかも設定画から修正の方向で、動かないしさ。
天野絵がそう簡単にいくかね。
>>771 >減色誤差拡散ゴミ放置
これはGBAソフトの大半が当てはまるな
DSとGBAの性能差をハッキリ感じられる部分でもある
>>771 何のことやらさっぱりなんだが(用語とか)具体的に酷い絵ってどんなの?
>>776 要するに遠くから見るぶんにはそれなりに見えるけど
ドットが見えるくらい拡大してよく見ると粗が目立つってこと
減色誤差拡散ゴミってのは元々フルカラーで描いた絵を
グラフィックソフトのツールで256色に減色した時に
中間色で補完しきれない部分がランダムなドットで砂みたいに混ざる事を言う
そこの修正もしないようでは手抜きと言われてもしょうがない。
モアレは少ない色数で中間色を表現する時
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
こういう風に2色のドットを配置すれば混ざって見えるんだけど
液晶モニターならいいけどブラウン管だとこういう点はちらついて見えて
その現象をモアレという。
ファミコン後期の作品では割とよく見られた現象。
好き嫌いもあるんだろうけど、ファミコンウォーズDSはもっと売れて良いゲーム
だとおもうんだけどなーー。
2画面戦闘も結構楽しいし、ちょっともったいない。
SLG自体が敷居の高いジャンルだから、そこいらはしょうがないっしょ
そもそも戦略SLGは日本じゃ売れるタイプじゃないし
>774
天野絵モンスターなんか2だけだろ
あとFF6は15色ぐらいつかってるだろ?4はFCから移行したのか妙なパレットだけどさ
>>780 信長の野望とかと同じジャンルじゃないのかな?
コーエー系は、やっぱ固定ファンがいるからうれるんだろうかね〜?
ちなみに、俺もSLGはファミコンウォーズDSが初めてだったんだけど、今は前の
めり状態だわ。
>>782 光栄系シミュはその系統の歴史好きから入るのが多かったからな。
歴史人物だのスパロボだの、結局日本はキャラものじゃないと・・・って事だろうなぁ。
785 :
アルティメット・オブ・ソニー:2005/07/20(水) 12:28:22 ID:y8x9nC9B
DSの圧勝!とか帽DSハード信者がわめいているが哀れだな。
言っておくがPSPはDSへの当て馬に過ぎない。
本来はDSで100%携帯シェアを取るつもりだったのだろうがPSPによって唯一生き残れていた携帯市場を食われた。
DSはGBAと比べればたいした売上ではないのがその証拠だな。
ソニーは据え置きの時点で圧倒しているためこれは苦しいだろう。
(注・PSPが当て馬であると言うのは、GBA2を防ぐためのものであると思われるからだ。決してPSPを否定しているわけではない。むしろPSPの能力に賛同している。)
帽任天堂ウェーカーの主張する3本柱、レボリューション(仮)帽DSハード、そしてそこそこ高スペックのGBA2(仮)でいくつもりだったのだろうが
PSPがあまりにも高スペック過ぎた.ため、見劣りのするGBA2(軽い)の破棄を余儀なくされたと推測される。
PSPは数年先の技術を採用したスーパーマシン。
任天堂がPSPの技術力においついたGBA2(仮)を出すころにはPSP2が完成し、その時帽任天堂メーカーはあとかたもなく滅び去るだろう。
786 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 12:30:08 ID:0jovjps2
785
おまえPSPやったことないだろ
1分近く読み込んで、どこが数年先のスペックなんだ?w
数年前ならわかるが
>781
>FF6は15色ぐらいつかってるだろ?
いやもうその時点ですでに神業だから。
透明色含めて16色というのは基本ではあるにせよ
天野絵の質感がアリアリと出ているあの敵ドット絵は掛け値ナシに神業。
だからこそドット絵を目指す輩の最終目標にもなっている。
あと天野絵(敵)のドット描き起こしは1〜6全域でちゃんとやってる。
788 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 12:30:33 ID:tzJd0R+j
佐伯「PSPは「持ちたい! 持っていて晴れがましい」という商品。
つい最近、仕事関連の打ち合わせでPSPをレストランへ持っていったのだが、みんな画面に圧倒されていた。
気がついたら、後ろで給仕しているお姉さんまで、PSPをじーっと見ている。
発売前だというのはわかっているから、「見た?」って聞いたら、そのお姉さん「見てません! 誰にも言いません!」って。
「何言ってるの、人に言わなきゃ駄目だよ!」って言った (笑)。これはCMそのままの光景だ」
━━━PSPに先立ち、DSが発売されますよね? 住み分けを考えていますか?
佐伯「考えていない。もともと、うちは携帯ゲーム機のマーケットシェアがゼロの状態からスタートするんです。
今後50%になるのか、80%になるのかわからないが・・・」
━━━PSPは自身を持ってオススメできるハードということですか?
佐伯「ええ。ソフトメーカーの意気込みが半端じゃなかった。
もう必死で取り組んでくれている。あのエネルギーは何なんだろうか?」
790 :
アルティメット・オブ・ソニー:2005/07/20(水) 12:37:17 ID:y8x9nC9B
読み込みが長いと言うのはスペックの次元が違いすぎるために起こる現象である。
悲しいことにそれを埋める技術力を人類がまだ持ち合わせていない。
だが世界最高の技術者集団であるソニーなら可能だ。彼らがいることによって、PSP2は究極を越えた究極のハードになるのは99パーセント確定した。
つまり読み込みが長いと言うのは高スペックを裏付けるものであり、逆に帽DSハードはスペックの引くアすぉ露呈してしまった事になると言えるだろう。
帽DSハードは旧世代の産物であると断定せざるを得ない。
>>790 アホか。
本当の高スペックってのは、
読み込むデータ量は少ないものだ。
>悲しいことにそれを埋める技術力を人類がまだ持ち合わせていない。
>だが世界最高の技術者集団であるソニーなら可能だ。
つまりソニーの中の人は人類じゃないんですね
もしくは人類じゃない生命と特許クロスライセンスとかですか
>>790 ならば、PSPでしか実現できないゲームはあるの?
PSPのみなんだからNDS/GBAはもちろん
PS2やGC/XBOX・・・いや、それだけじゃない・・・
PS3/XBOX 360/Revolutionでも実現できないゲームでなくてはならない。
>>793 あるよ
みんゴルとかリッジとか無双かね
どうよ
釣りだろ。
いま時この程度の与太話ほんとに妄信してる阿呆なんかいないだろw
にしてももうPSP2に頼むしかなくなってるのか・・・。
なんだか、PSPがかわいそうな子に思えてきた。
797 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 13:02:22 ID:m/jme2vP
PSP2では、もっとユーザーフレンドリーな設計を求む。
798 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 13:03:45 ID:buNV4dAU
せっかくの765なのに、その事に殆ど触れないスレ住民萌え
初期不良をなくし、万が一の場合フリーダイヤルで24時間対応します。
800 :
アルティメット・オブ・ソニー:2005/07/20(水) 13:05:42 ID:y8x9nC9B
帽任天堂信者たちは読み込みが早いなどと主張しているが、それは帽DSハードがテイスペックだからだ。
そもそmp、帽任天堂メーカーもファミコンからgcにスペックを挙げていくたびに読み込みが長くなったのではないか?
つまり、高スペック化と長い読み込みは切っては切れないのだ。現状では。
しかし心配は無い。これまでにいくつもの革新的発明を世に繰り出したソニーの開発者が、現代人のニーズに応えた読み込みの短さを実現してくれるはずである。
そして現代人のニーズとは、ただの革命ではなく、安定した土台=ピーエスブランドの更なる発展 であるのだ。
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
>>800 なぜ任天堂が次世代据え置き機の性能競争からドロップアウトしたのか分かる?
なぜマイクロソフトがDirect X・・・そしてXNAというwindowsと親和性の高い環境を
XBOX 360に出しているか分かる?
>>802 「ドロップアウト」という表現はいかがかと、「辞退した程」度で良いだろうに
あと、東北南部は実質今日の午後から夏休みだそうだ、北海道は数日前からだろう('A`)
805 :
アルティメット・オブ・ソニー:2005/07/20(水) 13:19:47 ID:y8x9nC9B
一部ゲームマニアから絶大な支持を集めるテイルズとスターオーシャンを例に挙げてみよう。
この二つは元はスーパーミコンで生まれたシリーズである。
このニ作品はそろって続編をピーエスで出している。
売上を比較してみると圧倒的にピーエスに移行してから売上を伸ばしているのが分かる。
つまり、当時、スーパーファミコンを超えるスペックを持ったピーエスによりゲームは面白く、幅広くなったのだ。
それはユーザー層の幅も広げた。
スペック拡大が限界だなどと主張する帽任天堂メーカーの信者が極稀にいるが、スペックの低下がゲームの幅を広げたためしは無い。スーアーファミコンからファミコンに戻れるだろうのか?
なによりPS3には多くのサードが集まる。それはやがて高スペックに慣れたソフトメーカーのPSPへの参入を促し、一つの輪として循環するだろう。
806 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 13:20:07 ID:xsJ86PQ9
性能競争はMSとソニーに任せてしまえば良いよ
どうせMSの資金力には誰も適わないんだからさ
体力勝負に持ち込まれるのは必至
ソニーはどうしてこんなにアホなんだか・・・
MSのサウナ戦略による消耗戦
任天堂によるアイデア勝負の奇襲攻撃によるゲリラ戦
なぜに二方面作戦なんて愚かなことをしたんだか
メンドイから読んでないけどコピペだよね?
どっから持ってきてるんだろ。
さて今日は週一のフライング祭ですが。
今日の状況見てると何かが起こりそうな予感も。
あ、明日ニンドリ出るな…どうしよ
810 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 13:22:23 ID:xsJ86PQ9
>>808 コピペかどうかは不明・・・
>>805 未だにGBAでもゲームがリリースされる。
NDSで1万本しか売れていないのに採算越えを果たしたゲームがある。
なぜだろうね・・・・・
>>810 あれか
ところで話し変わるけど〜〜 とか
があるところか。
長文だと電波が強すぎで読む気しないから
もうちょっと短めの貼った方がいいと思う。
どっちにしても読まないけどさ。
その素晴らしい高性能なハードで動作する素晴らしいソフトがあったって
お金出して買おうとする人が少なけりゃ意味は無いわな
>>1 > ・釣りには一切レスしない。釣られる奴も同罪。
しかし、PSPならではのゲームという問いは面白いと思う。
・DSでは不可能な、高スペック・大容量を活かした
・もしくはDSでは出る可能性のない、SCEタイトルで
・それでいて据置機では不可能な、携帯性を活かした
そんなゲームというところだろうか。
どこいつは正解に近いタイトルだったはずなんだがな。
ちゃんとSCEがどこいつブランドを育てられていれば、もしくは…。
ソニーが読み込み時間の短縮に全力をそそいだハードを作ったら
どれくらい読み込み時間が短くなるかな?
無職がニートを馬鹿にしてるようなスレだな、ワロスワロス
無職とニートってどこが違うんだ…
今週ってなんか出るっけ。
>>815 短縮するなら、そもそもディスク媒体を採用しないんじゃ?
>>818 > もしくはDSでは出る可能性のない、SCEタイトルで
こっちのほう。
ともかく、性能やら諸般の事情でDSでは出ないゲームってこと。
>>815 短くなるだろうね。
でも、電力異常消費するハードになる。
>>820 そりゃどこいつをDSに出すことはできないけど、
似たようなソフトを出すことは可能だろ。
という事はこと携帯ハードに関してはディスク媒体を使った時点でアウトなのか・・・
メモステオンリーなら読み込みも消費電力もぎっちぎちの内部設計も全部クリアできたんだな。
>>814 どこいつってポケステで十分だろ、てかPSP版がポケステ以下。
>>823 PSPが発表された時点で「ディスク媒体やべぇだろ、正気か?」って言われてたからねぇ。
それをやっちゃうのがソニークオリティ。
カートリッジ媒体のゲーム機なんて作ったこともないしな。
>>825 普通に考えてギガクラスの容量を実現したかったらディスクしかないと
考えるのは妥当といえば妥当。
だが、ここで携帯ゲーム機に求められる最大の性能『耐久性』の事を
忘れてしまったのではないかと思う。
任天堂は・・・据え置き機ですら耐久性考慮してHDDじゃなくて
フラッシュROMを採用してしまうぐらいだし。
>>817 マジレスすると、ニートは無職の中でも就職or就学の意思がない香具師のこと
就職or就学に向けて色々頑張ってる香具師はただの無職
フリーターも学生も予備校生もニートに入らない
>>822 人気の凋落したタイトルはパクっても意味がないし、人気タイトル
をそのままパクっても本家を超えるのは至難の業。
もっとも、今のSCEに「PSPに向いた」人気タイトルはなさそうだが。
>>823 読込時間だけ考えるのなら、HDD内蔵してキャッシュできるように
しておけば、かなり解決していたかもしれない。
>>824 そもそものコンセプトが「コミュニケートできるたまごっち」だしな。
確かに、ポケステのほうが相性がいいかもしれない。
ただポケステも消費電力がなあ・・・
この頃から携帯下手というか携帯機のニーズをわかってない気がする。
830 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 14:15:24 ID:nipNOhWY
PSPはゲーム機じゃねえっつーのwwwwwwwwwwww
そろそろブラウザ積むからネットもできるようになるっつーのwwwwwwwwwwww
/|` 、
/ | `、
,.-‐ " ̄`''‐- 、
,ィ" にく >、
/ ,.-‐、 t‐- 、 ヽ
:' l´ ・i |< `‐i '; / ̄ ̄
| | l | | :l < このスレやばいよ!
l | l- l | ∪ | \__
'l i、_ノC ` ─, - ' /_丿
ヽ /` ̄ ̄ヽ ,:"
` 、 ` ──´ , ."
` ー---‐''"
ウイニングイレブン9はPS2とのマルチかな?
真・女神転生デビルサマナーは移植っぽいね
他は新作かね?
>814
任天堂は、GB以来の経験から、またポケモンの成功要因を考えた結果、
携帯性だけでは据置機をくつがえす魅力はない (あくまで代行マシン)
という結論に達して、NDSでは、
・通信性 (ネット対応)
・異色インターフェイス (タッチペン&2画面)
に特化したのだと思う。(逆にミクロは、携帯性に特化した据置代行マシン)
一方のPSPは、GBAの正常発展型にすぎず、それが故にPS2の代行マシン
という枠を越えたゲームを作るのが、非常に難しい。
そのため、「携帯ゲー・据置ゲーの1/3の法則」から抜け出せずにいる。
(最近は1/3の売上すら、難しくなってるように思うが)
市場が成熟しきった上での1/3だから、PSPにそれを求めるのは酷。
ゲーム市場自体の疲弊感もあるしな…。
テスト
プ
次世代据え置きまで含めてPSP独自じゃないといけないと言うけれど本当にそんな必要あんの?
漏れGBとかGBA買ったとき、とくに独自性求めて買ったわけじゃないからよくワカラン
GBAの正常発展型はおおいに結構なんじゃないの?
>>839 今はハードを牽引するソフトが欲しい時期だからな。
>>831で出てきたウイイレは、内容次第ではひょっとするかも。
どんな内容だったら、先に発売のPS2版という強敵に立ち向かえるのかについて
GBAのウイイレは目立たなかったな。
パワプロくんはサクセスに特化してて、据え置きとの連携も計れてたしね
まんまでも多少は売れるかもしれないが、工夫しないとキツイ
>839
GBすら、ポケモンが「通信」というヒントをくれるまで、死にかけてたからね。
GBはまだ開発費が安いから助かってたが、高性能を求められるPSPでは
据置機の1/3の売上 (しかも、>835の言うとおり、今は据置の市場すら
冷え切ってる)では、開発費が回収できないと思う。
ウイイレにしても、PS2版を家でやるだけでは満足できないほどのファン、
…据置機購入者の1/3程度にしか、売れないだろう。
ま、今のPSPにとっては、非常に大きな数字であることは、確かだが。
もはやPSPには中堅クラスの有名タイトルが出ても焼け石に水。
FFやドラクエが出てようやく盛り返す可能性が出てくるな。
そうなれば少なくともワンダースワンよりは健闘すると思う。
今の状態はネオジオポケット以上、ゲームギア、ワンダースワン以下。
据置ウイイレの1/3も売れたら、牽引効果も期待できると思われ。
…そこまで売れるかは少々怪しいが。
開発費はコードやポリゴンモデルをある程度流用することで多少
抑えられそうな気はするが、どうだろう。
無論そのままでは使えないにせよ。
>>844 GBは死にかけてたんじゃなくて普及しきったんだろ。
ポケモン以前もミリオンソフト出てたし。
>>845 ウイイレは中堅どころかトップクラスだけどな
まぁそれでも日本市場では弱いけど
>>847 死にかけてたのはGB本体じゃなくて、GBソフト及びその市場
当時は聖剣だのSAGAだのONIだのアレサだの
GBの良質ソフトがほとんどSFCに移行しはじめてソフトが無くなってた頃のはず
>>847 いや、死に掛けてたぞ
発売予定ソフトなんてポケモン以外は未定が数本残ってるだけだったし
大往生間際の爺さんが突如跳ね起きてバク転始めたようなもん。
>>850 それはGB出てから何年ぐらい経った時点の話?
DSにもウイイレの予定あったはずだが・・
雑誌なんかでも当時のGBは同じく末期だったGGとほぼ同じ扱いだった
>>852 8年くらい。
WSはFFが来ても死んだわけだが。
>>854 トンクス、発売してから8年も経ってたら、大体のハードは発売スケジュールほぼ無くなるような希ガス
携帯機シェアほぼ独占だとしても寿命が長い方では
つまり真の勝ちハードはネオジオってことだな
ネオジオは別枠(゚∀゚)
>>856 ポケモンが出なかったら、GB=携帯ゲーム機は一代限りで消滅。
つまりGBAも出なければ、現在DSやPSPが出ることもなかった。という意味では?
だな、ポケモン出てからの息の吹き返しっぷりは凄かったし。
>大往生間際の爺さんが突如跳ね起きてバク転始めたような
から更に子作りにまで励んじゃったような復活
>856
寿命と言えば寿命なんだが、初期のテトリス・マリオ・Saga以外に
売れたソフトが思い出せない。
当初はGGやPCエンジンDTなんかも発売されて、それなりに盛り上がった
気はするが、GBは勝つには勝ったが、「携帯機」自体が過去のものに
なってた気がするな。
ポケモンなしにGBCが出たとしても、今のPSP程度も売れなかったかも。
ポケモンが出なかった場合、バーチャルボーイがGBの後継機として大活躍。
みたいなifが…どう転んでも無さそうw
>>861 任天堂ソフトは常にそこそこ売れてたような気がする
初期のテトリスがそのまま移植されるなら2000円まで出していい。
PSPならぬバーチャルPSが出たら5万でも買うな、俺は。
あれならディスクメディアでも問題ないだろ。携帯はちょっと難しいけど。
っていうか、携帯ゲームって少ない開発費でそれなりに稼ぐって言うのが本道
じゃないの?
うちの会社も下請けだけど、任天堂の開発説明会でそういってたぞ。
なので、スモールパッケージされた市場である事は変わりないし、売上的には
ビデオゲーム市場には追いつかないけど、圧倒的にコストパフォーマンスが高
いから、収益で見るとはるかにこっちの方が高いって事だったと思う。
大手以外が、開発費1億とか2億とか洒落にならんし、それでスカったら会社が
潰れかねんわけで、いい加減そういうゲームを作りたくないって言う会社がGBA
なり、DSなりにかけたわけだしね。
ちなみにPSPは開発費が高いわけで、とてもじゃないけど、中堅どころの会社じ
ゃSONYと心中しようなんて思わんよ。
あ、PCエンジンGTだった、すまそ。
子供心に俺は、これが携帯機の王座につくと思ってた。
スペックとか凄かったし、しかもHuCardをそのまま使えて、PCエンジンとの
互換性もバッチリ。テレビとしても使えるマルチメディア。
当時は値段の与える影響とか、電池の消費時間とかわからなかった。
ううん、今のPSPにイメージが重なる。
866
>>携帯ゲームって少ない開発費でそれなりに稼ぐって言うのが本道 じゃないの?
それを任天堂が言ってたなら、それは任天堂の携帯機での本道なんじゃないかな
他のメーカーが同じようにしないといけないワケじゃない
むしろ任天堂以外には不可能だ。
据置機より売れるソフトを作れなければ、
開発費も抑えなければならないのだから。
>868
いや、同じようにする必要性はないだろうけど、任天堂から開発会社へのメッセージ
だから、それはそれでいいんじゃないの?
任天堂的には、これ以上ソフト開発費の高騰を余り願ってないのは、前々からニュース
に流れているわけだし、今の任天堂は開発会社に優しいとは思う。(対応とかもね)
>869
据え置きよりも売れるゲームなんていってないじゃん。
ようは、少ない開発費で、そこそこ売って、そこそこ儲けましょ?って言ってるにす
ぎないのに、なんで据え置きゲームに勝たないといけないの?
868が言ってる。
他のメーカーがおなじようにしないといけないワケじゃない、と。
開発費を少なくしない、つまり据置機と同じかそれ以上にしたいのなら、
売上も据置機と同じかそれ以上でなければ成り立たない。
それを実現しているのは任天堂だけじゃないの、というお話。
>>871 少ない開発費ではない≠据え置きと同等又はそれ以上の開発費
もちろん等号が成り立つ場合もあり得ると思う、据え置きでの開発費だってモノによっては大分変わってくるし
曖昧で悪いが理想としては携帯機だからといって低い所で妥協して欲しくはないんよ
ちなみに、聞いた話じゃDSでそこそこ売れているタイトルの開発費は人件費を入れて600万程度
ですんだそうだ。
売上は10万本も行かなかったけど、それでも思い切り黒になったそうだという話を聞いた。
結局、これだけ個々個人のの趣味が多岐にわたると、昔のようにだしゃ売れるって言うのはなく
なったわけで、これからはいかに少ない開発費で利益を出していくかという形になると思うけど
な。
PSPの場合は、UMDという事で、ある程度のボリュームを期待されちゃう部分があるから、その
分損をしてるよね、実際のところ。
うろおぼえだが、キブカワが出たとき発売して間もなく
関係者のブログで「黒字確定」みたいな発言が出てたような気がした
事実なら中小のソフト会社でも十分一発が狙えるハードだと思うが
325 名前: ◆MokonaLCXw [sage] 投稿日:2005/07/20(水) 17:06:42 ID:LifYJRd7
サルファ 9888
シャドハ 91088
ティンクル 6676
KAIDO 7788
ネギま 8778
プロ野球 9989
うるるん 6656
地球2 8777
カンフー 5544
零 9989
ロボッツPS2GC 7667
新・ボクらの太陽 99109
プリキュア 6666
ガッシュ 7767
天誅 8787
パックン 7778
応援団 9899
ロボッツGBADS 5556
スターオーズ3 7676
ボクタイ評価TAKEEEEEEE!!!11!
携帯機のほうが比較的開発費安いのも事実だが
癸生川はソフト資産流用で例外中の例外だと何度言えば…
あと、ソフトメーカー的には返品制度ないから卸売・小売に売った段階で利益発生するしな
理想は分かるが基本的に無理な話。
何故なら携帯機自体が(性能が)低いところなのだから。
いわゆる性能をどう使っていくかと考えるのが本道ならば、
携帯機の本道は必然的に低いところでの妥協になる。
NDSやRevoみたいに脇道に逸れるのはギャンブルだし、
そんなギャンブルにのってあまつさえ勝ってしまうのは任天堂くらい。
>>879 任天堂が勝つのは、広告とかの力もあると思うけど、ようは企画能力でしょ?
いかに飽きさせないか、いかに遊んでもらうかを考えての結果だから、惜しまない
企業なら出来ると思うよ。
実際、セガの君死ねだって10万本売って利益出してるわけだしね。
448 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/20(水) 17:37:13 ID:0ZZU8EQg
PSPが負けたとか妄想の激しい豚は負け犬スレ(vsスレ)に失せてくれよ
携帯機は開発費を抑えてるのか手抜きなのかの境界線が難しい
ナルトは個人的には手抜きの部類だと思うけど
DSのサードで一番売れてるしな
応援団は任天堂製だから手堅い出来だとは思うが
評価する方も変なとこのスイッチ入っちゃってこの評価だと予想。
なるともやると結構おもろいしね。
ワリオだって、考え方によっちゃ手抜きだけど、アレもやればおもろいしなぁ〜。
どこで手抜きって言うのを線引きするかは、個人個人ちがってくるんじゃない?
逆に製作者の自己満足で変なところ作りこまれても、ユーザーにとってちっとも嬉しくないこともあるしな。
まぁ、手抜きだろうがなんだろうがユーザーが楽しめるもの作ってほしいもんだ。
○PSP
9月29日 ピンボール
9月 ワールドサッカーウイニングイレブン9ユビキタスエヴォリューション
10月27日 バウンティハウンズ
2005年 忍道焔
未定 エキサイティングプロレスPSP 真・女神転生デビルサマナー
○DS
10月27日 ツバサクロニクル
今冬 ケロケロ7
未定 コロッケ!DS
http://blogs.yahoo.co.jp/mokonacchi/7344399.html 新しいのは…
PSPはウイイレ、バウンディ、忍道、デビルサマナー
DSはツバサクロニクルの発売日決定とコロッケDS
くらいかな?
>>888 一番右下以外は可哀相だな
佐伯の奴、今何やってるんだろう
PSPは移植か。
DSの砲は、キャラゲーと、コロッケ・・・・コロッケはわからんなぁ
さっぱり売れるかどうかわからん。
>>889 ハドラーってw
勘違い乙ww
って落ちをつけてるんじゃないのか?
>>888 懐かしいな。
さすがに、この時点でPSPにアダルトUMDが出るなんて
予想してた奴なんか一切いないだろうなぁ。
今となっては佐伯の発言が痛々しいのを通り越して可哀想だ。
>>892 そうなのか
それにしても一番上の人。5時に並んで手に入れたのに
今のPSPの様は酷すぎる
ソフトを4日待った彼、今は永遠に届く事の無い
何かを待ち続けているのかな。
一瞬ハドラーの何がおかしいのかわからんかった俺ヤバスwwww
ダイ大だよね?
しかしPSPは随分9月にまとまって出るな
決算だからな
>>837 一瞬、ファイナルファイトって読んでしまった・・・w
彼らも今やアダルトUMDを買って、立派なヲタに成長したのかな
(・∀・)つ[大便] <最高最高!
>>903 危うく次スレ用のスケジュールにファイナルファイトと書くところだった。
あぶないあぶない。
907 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 19:52:25 ID:dHluPaML
お、PSPでデビルサマナー出るんだ。これは個人的になかなかでかい弾だ。
ロード時間と追加要素の有無が気になるがまぁとりあえず期待ageっと。
>>909 やば。
中途半端に誤字がうつった。
ファイトナイト ラウンド2ね
今PSPのCM見たんだがソフトをまとめて流してるの多いな。
CMの制作費を削減してるように見えた。
GENJIに使いすぎたから
あんな詰め込みCMでゲーム欲しいと思わせられるのかね?
それぞれのゲームに興味ある人もあんな一瞬じゃ何も判断できないじゃん。
エイチジージーとか言われても
あんな短い時間+小さいゲーム画面じゃ何か分からんよ
大丈夫。PSPはまだ死んでませんって言うアピールCMだから。
実際は死んでるが。
>>913 まぁ、ちょっとだけ知識のある人が、「そっかー、出てたのかー」と確認する効果はある。
費用対効果は分からない。
>>915 セミ&老人=もうすぐお迎えが来る
のアピールだったりしてな( ゚∀゚)ァハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
2005年07月19日 のデイリーランキング
今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日
2 DS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
3 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
5 DS NARUTO −ナルト− ナルトRPG2 千鳥vs螺旋丸 トミー RPL 2005年07月14日
6 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日
15 DS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
20 GBA ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPL 2004年09月16日
ナルト頑張ってるな
つまらんかったけど
216 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2005/07/20(水) 22:47:14 ID:AWGy5iTE
つ【今週(ry
PS2 29421
GC 2267
箱 204
GBA 382
GBASP 11519
PSP 20330
DS 42581
ハード別ソフト
PS2 67.1%
DS 17.2%
GBA 11.1%
PSP 2.9%
GC 1.7%
P(ryがランキングに居ないのは米国政府の陰謀。
米国陰謀論みたいに米国が狡猾なら、イラクであんなに苦労しないって
ネタにマジレスされたせいでイってしまいました。
> PSP 20330
> ハード別ソフト
> PSP 2.9%
おかしくねぇか?
Don't think. Feel.
Don't think. Ejaculate!
928 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 00:14:28 ID:7QYhwYwH
DSの方はここんとこ大して話題にならないんだが…サードは悲惨だしゲームが売れないし。
PSPは盛り上がってきたな。ようやく去年末から開発初めが出てきた感じ。まだまだDSとは絶望的な数字の差があるんだけどw
いったい何で盛り上がってるのかな?
アダル…
スレを見間違えたようですね、ごめんなさい。
7/21 遊戯王 スターソルジャー
ロックマンEXE5 天地の門
鋼の錬金術師
7/28 ロボッツ 天誅
闘え!応援団 実話怪談 新耳袋
パックンロール スロ巨人の星2
スターウォーズEP3 やるドラ
8/4 パワポケ甲子園 太鼓の達人
ゴールデンアイ [Hg] ハイドリウム
ロックマンDASH
8/8 ジャンプスーパースターズ
8/11 マダガスカル ギレンの野望
8/25 悪魔城ドラキュラ Twelve 戦国封神伝
サバイバルキッズ ブレスオブファイア3
パズルボブルDS 信長の野望
LUNAR -ジェネシス- ウッズ
恐竜王者決定戦
9/1 ファイトナイト ラウンド2 ブリーチ2
9/8 ディグダグDS ロックマンDASH2 EP2
リオデカーニバル
9/15 たまごっち 攻殻機動隊
逆転裁判 新紀幻想
9/22 ダイノチャンプDS プリンセスクラウン
ガンダムバトルタクティクス
Formula One 2005
スペースインベーダー
9/29 省略
遊戯王 ロックマンEXE5 鋼の錬金術師
v s
スターソルジャー 天地の門
さて、夏休み商戦第一戦はどちらに軍配があがるか!
スターソルジャーは戦力外な気が・・・
>>937 いや、スタソルだけ仲間外れも可哀想かなと…。
863 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/07/21(木) 09:59:26 ID:rFfG1/oW
【21日ソニー「復活の足音が聞こえない」】
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050721-00000200-rtp-biz 野村証券金融経済研究所では20日、
ソニー <6758>の今2006年3月期の連結営業利益を従来予想の1600億円に対して
1310億円(前期比15%減)に下方修正した。
エレクトロニクスの損益見通しを従来予想の440億円から160億円に280億円分減額修正した。
4−6月期の営業利益は従来推定の230億円の黒字から126億円の赤字に転落したと推定されている。
特に切り札として出された携帯ゲーム機「PSP(プレイステーションポータブル)」の赤字が大きく
全体の損害の90%を超えると推測されている。
カムコーダを除く全製品でシェア低下が進んでいると言う。
レポートの見出しは「復活の足音が聞こえない」。(S.K)[ラジオNIKKEI2005年07月21日]
うはwwww元記事見ないでコピペしちゃったwwwwwwwwwwww
PSPなんて一言も書いてねぇや。ごめんね。
>特に切り札として出された携帯ゲーム機「PSP(プレイステーションポータブル)」の赤字が大きく
追加された文章だけ明らかに不自然じゃんw
まあ、600万台売らないと黒字にならないらしいから、赤は出てる
んだろうとは思うけど。
今日でバーチャルボーイ十周年・・・
遊戯王が面白い件
PSPは相変わらず2万のラインは超えないのな。
土俵際強いな。
本スレ見たけど評判まあまあいいみたいだな。<遊戯王
>>945 週2万いかないと年末までに200万台が達成できないから
今後も2万を切る予定はありません
無理無理w
1GHzのパソでもまともに動かんのに
PSPって64のエミュレータは動いてるの?
SFCレベルでギリギリ満足できるかなって程度なのに
64やDSが快適に動くわけねーだろ
なんでPSPなんかで今まで移植されなかったデビルサマナーが
でるんだよ。(;´Д⊂)せめてPSで出してくれよ。
PSPは移植中心のハードになりそうだな
>>956 キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
俺の近所にやっとキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
スレ違い待機所が来たからワキワキしてたけど
これでJSSの体験版が出来るぜ(;´Д`)ハァハァ
>956
キタコレ!!!愛媛県にDLサービスキタコレ!!!!
でもトイザラスなんて逝ったこと無いし場所も知らないや。
普通のゲーム屋にはおけないのか・・・・・
>959
おお大体の場所分かったぜ。週末一回場所だけ確認しにいくか。
ありがd。ジャックラッセルはまだ出てないしこりゃいいな。
961 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 15:12:28 ID:TaDtXJ5X
>>956 あ、なんだ
8・4からか・・・
JSS四日前か、微妙だなw嬉しいけど
まあ一応発売前に体験できるのは良しとしよう。
でも京都市内は結局ソフマップまで行かないと駄目なのね……
>956
町田ヨドバシキター!
>>956 かんけーないやと思ってたらいけるところにDLサービスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
ひゃっほい!
3年ぐらいぶりにザらスに行く用事が出来たなぁ
なんか夏はいっそう酷い糞スレだな
あのさ、逆転裁判も+αがあって限定版とかすごく力入ってるし
カプンコのDSへの意気込みは実はタダモノじゃないと思うよ。
DSの本数が少ないのはベタじゃない移植への時間のかかり具合のせいだとオモ。
ベタでもいいからロックマンDASHは出して欲しいな。
他はどうでもいいや。
これが本当だとしたらどんだけ在庫余らしてるんだろうか
ソース出てないからネタだと思うけど
480 :名無しさん必死だな :sage :2005/07/21(木) 16:51:20 ID:OgOpx+88
ソニー、携帯ゲームPSP累計出荷台数507万台―ウェブ対応機発売へ
July 21, 2005 03:46 EDT -- ソニーが20日午後に発表した携帯型ゲーム機「プレイステーション・ポータブル(PSP)」の全世界での累計出荷台数は、
7月 20日時点で507万台と発表した。PSP累計出荷台数の内訳は、北米地域が274 万台、日本を含むアジア地域が計233万台だった。
おいマジで遊戯王オモロイよ!
釣りでもネタでもないんだ。とにかくもう、あれだ
買え!
スマソ
IEじゃなくてHTMLのバージョンだった
HTMLのバージョンなら特に古くないや
任天堂はWiFiネットの詳細発表でも被せてくるのかも
マリオカートDSが9月に前倒しになったら少しうれしい。
白PSPも本体のみとバリューパックを用意するのかな?
>>979の記事ではバリューパックの値段しかわからないけれども…
バリューパックのみじゃないだろうか?
ネット用に本体だけ買われると赤字なワケだから…
ファームウェアのアップデートでますます韓国の転売が激しくなりそうな予感
機能がほとんど同じで安い黒PSPを転売すればうはうはだな
クスクス、妊娠が焦り始めたか。
まぁDS様もがんばってなw
100万台差はそうそう埋まるもんじゃないけどな
PSP新色発売週は5万超え
それ以降は3万維持って感じの予感
赤DSよりは売れないような気はする
989 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 18:06:54 ID:6Tb/xrEh
焦るも糞も新色だしておいて対して盛り上がらなかった時の事を考えるとむしろ最終宣告なんだが。
どうせいまさら見せびらかす事なんか出来る筈もないから何色でもかまわないが。
SCE的にもやっぱり9月が正念場と見てるんだろうね
ここで弾みをつけないと年末商戦は戦えない
単なるプラ樹脂の在庫処分だったりしてな。
278 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/21(木) 18:00:22 ID:/AHU6zjA
てかカラーが薄型PS2と一緒というのは
もしかしてあっち用に大量に仕入れたプラ原料が
余りまくってるからじゃないだろうな。
,,,
( ゚д゚)つ┏┛
279 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/21(木) 18:03:48 ID:t7zh2tFj
>>278 ああ、多分樹脂は一緒でしょうね。
携帯機だから変えるとか、そんなことは考えないでしょうし。
,,,
( ゚д゚)つ┏┛
でも年末の任天堂は鬼だからな
>>991 アンチスレの書き込みをコピペしても
自分の陣営の陰険さをアピールするだけでしかないと思う
別にそれはどこに書いてあっても同じだろ。
在庫処分うんぬんはたしかにアンチ系の言いそうなことだが
樹脂カラーが同じだということは、せっかくの新色なのに
その裏に「経費節減」の四文字が見えるのは普通だと思う。
まあ、当たり前のことだな。
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。