PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★85
2 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 21:36:17 ID:1XX4DPvT
:::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| 現 な 戦 i::::::::::::
:::::::::::.ゝ 実 き わ ノ:::::::::::
:::::::::::/ と。 ゃ イ:::::::::::::
::::: | ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
>>1-1000 `ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
3 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 21:36:39 ID:wKCQ/Xn8
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
乙
上のはもうテンプレ化か
当面の課題
プレイやんのmp4対応は、よく考えてみると任天堂がSCEに突きつけた
挑戦状という解釈が出来る。
もし、SCEがPSPに本気で取り組もうという気があるのなら、PSPのコア機能の
一つである動画再生機能がプレイやんに負けているという状況はそう長くは
続けさせないだろう・・・
でも、もしこのまま放置なら・・・もうSCEは・・・
ヒュールルー
ドラえもんとベジータはテンプレですか。
次からは自分でも張るよ。
9 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 21:47:26 ID:n8+eZfu5
あいかわらず無駄なことしてるな、君たちって。
で、なんかいい案出たのか?
ほれ、出してみ
次にPSP完全版を作り上げて交換する。
純粋に妄想なのだが、
任天堂は自社の発売済みソフトのノウハウやライブラリの公開どころか、
サードのライブラリも共有できるシステムを作っていそうな気がする。
ライブラリを使うと使用料の半額がライセンス料に上乗せ、残り半分はファースト負担で開発元に、みたいな。
それともこんなシステムはコンシューマ開発じゃ常識なのか。
ソニーがやってるようには思えないんだが……ノウハウ共有できたらあんなロード地獄は連続しないだろうし……
>>9 韓国が得意なダンピング作戦。更に半額でいけ。シェアだけなら取れるw
>>14 ホントにそうか?
19800円だから売れなくて9800円なら売れるって状態か?
今 報道ステーションで 道路公団の人呼んで 古館がガンガン突き上げてる。
DかADから何らかの指示が飛んだみたいだが
『あと一分じゃ終わりません!』と言い放って バシバシ突っ込んでる!
いいぞ古館!もっとやれ!
あぁ 報道ステーションにクタタン呼びてぇ・・・。
l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
個人的には
>>2と
>>3の間にこれを入れたい
生還作思いついた。
PS3と抱き合わせで売るというのはどうだろう
無論PS3単品も別途出荷(ちょっとだけ)
要はバリューパックと単品販売みたいなもん。
>>18 つ「PS3のコントローラーがPSP」
いや、ねたとしてはエロ解禁の次ぐらいに駄目扱いだった気がするが
どうも本気でやりそうな雰囲気なんだよね。
全部合わせて99,800円!!
……前スレ998……それは……あり得ないんだよ……。
未だに信じられないけどな……合掌。
2005年07月11日 のデイリーランキング
今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日
1 DS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
2 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
4 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日
12 DS nintendogs 柴 ;フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
15 DS nintendogs ダックス& フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
16 GBA メルヘヴン KNOCKIN’ON HEAVEN’S DOOR コナミ ACG 2005年06月30日
17 GBA 桃太郎電鉄G ゴールド・デッキを作れ! ハドソン TAB 2005年06月30日
20 PSP 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 ポータブル セガ TAB 2005年06月30日
そういえばプロレスっつージャンルは意外にいけるんじゃないかと思った。
>>22 これはスクランは1万本行かんかもしれんな……。(´・ω・`)
アレな奴が「犬と教授はゲームじゃない!」とかいってるが
奴ら的にパチスロはゲームなんだろうか?
>>22 ……デイリーとはいえ1位とか2位が定位置のソフトって何なんだろう……。
北斗は粘っているな
>16
古館は左曲がりだから
韓国系企業、及び関係者には優しいと思うぞ。
北斗がランキングに入っただけでも、大はしゃぎするべき
30 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 22:38:28 ID:gRo7SWNc
北斗20位キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!!
DS脂肪w
北斗ジワ売れ!DS脂肪プゲラウヒョーンwwwww
ふう、こういう気分なのか。微妙な感じだ。
>>9 任店堂に頼み込んで
ゲーム業界からソニーが完全撤退(もちろんPS3も出さない)を
条件にPSPにポケモン外伝を出してもらう。
そこで、カルチャーブレインですよ!
スパコンとゲーム機が競合するわけ無いだろ。
任天堂なんか関係ねぇよ。
ゲーマーもガキもお呼びじゃねぇぜ、てなところか?
ポケモンも色んな別ジャンルの物や外伝的作品出てるけど
結局FFとかと同じく本元のシリーズほどは売れてないからなぁ
本元のシリーズが異常なんだけど
そもそも一般家庭にスパコンはいらない。
>>34 たぶんPS3が出て半年でそれは覆される
「PS3はゲーム機ではない」
↓
「PS3はゲーム機でもない」
そこで、商標出願した
Broadband Processer Architecture
Cell Broadband Engine
の出番?
意味わかんないけど。
>>38 まっこうから否定できないのが悔しいorz
PS3はヤバイだろ?
まあどうでも良いけどな、PS3どころかSCEすらも。
PSPは、グラディウスみたいな横シューティングと
相性がいいと思う。
横に長いから、弾幕系は避けがいがありそうだし、
エフェクトも派手なの表現できそう。
って、持ってない奴が意見言ってすみませんorz
質問なんですけど、PSPにくっついてる、
アナログコントローラの出来ってどうですか?
あのコントローラで、シューティングの弾避けしたら
楽しそうだと思ったんですけど…。
ぐりぐり動かせるような出来なら、購入を検討しようかなと
思っています。
43 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 22:59:19 ID:ssZBCxt+
PSPなんて増田ジゴロウのように簡単に切り捨てられて終わり。
なにごともなかったかのようにPS3を発売して
PSPは100円ショップに並ぶようになったりするんだよ。
>>35 皮肉でもなんでもなくて、「じゃあ誰がお呼びなんだ?」って話になるよな・・・・
>>42 ホントに持ってないのね。(´・ω・`)
残像が凄くてムリです……。・゚・(ノД`;)・゚・
>>43 ジゴロウにはちゃんとファンがいたけどな
PSPもっててもこのスレにいる奴でPSPのファンなんて少ないだろ
あれだけ後ろから銃撃されりゃ仕方ないけどさ
48 :
42:2005/07/12(火) 23:06:04 ID:FfXSgaua
>>45 そうですかorz
ド派手なシューティングを携帯機でできたら良いなー、と
思ってたんですけど、据え置き機で我慢するしかない
みたいですね。
>>42 お兄さん
ちょうどスターソルジャーが出ますよ
本体ごと買ってくださいな
ハドソンのホームページとか見ちゃダメですよ
STGは小さい画面だと難易度がヤバイ事になっちゃいます
>>48 ド派手なシューティング?
つ「ロリナンパのオマケ」
据え置き機でSTGはPS3クオリティ云々言われる罠
53 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 23:15:12 ID:FFtzl8uW
ドリマガの付録DVDに高橋名人のスターソルジャープレイが収録されている。
縦持ちして上下に手を持っていくという爆笑スタイルでのプレイ風景が斬新だ。
ドリマガをヲタ雑誌と馬鹿にするなよ。
PSP発売当初にネタを盛り込んで以来、
なぜかSCE関係にベッタリになっていってるぞ。
DVDにはPSP関係の動画が多数収録されてたり、
アドプレ用のアプリも収録されてたりする。
54 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 23:18:53 ID:UDjXVdCi
今日発売のSPA!にPSPの裏技ってことでブラウザ、テキストビューア、エミュ等々載って種。
もう世間的にPSPはゲーム機と名乗るのは図々しいとすら思うね。
ハードホルダーとしては他社の機種であってもエミュに関する情報は憎むべきものだと思われるが、
全くの野放し状態なのは呆れるばかりだ。
PSP生還なんて望みたくもないし、SONYはゲーム業界からいなくなってくれ。
PSPが連勝中、週間売り上げ台数比較を
頼みもせんのに毎週貼り付けてた奴はどこ逝った?
読んでるんだろ? 出て来い。貼り続けろ。
>>54 カスラックみたくメモステにはファミコン保証金でも予め含めるべきだなw
何か最近PSP葬式スレ同様
ここもスレが進むたびに進行が加速してねえか?
平日でしかも2日で終わるなんて・・・
前スレにあったSCEの最近の商標出願
>PLAYSTATIOn
勝手に脳内で
「ああ、この末尾にzをつけりゃ土下座っぽくなるのに惜しいなぁ」
とか思った
>>54 ソニーがプラットホームホルダーとして不適格なのは同意だがPSPに罪はないと思う。
とはいえ敷居が低すぎてエミュやり放題だからなぁ、本気で存在しないほうが良かったのかもしれん。
>>57 たぶん他のスレが悪すぎるから。
今PSP擁護派の言ってる事ムチャクチャ
PLAYSTATIOnz
62 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 23:30:00 ID:FFtzl8uW
一応ファームアップごっこで対策してるふりしてんじゃん
63 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 23:31:01 ID:+7A1kbxm
今売ってるのってUMD飛び出すとかいってたの直ってんの?
64 :
使い魔:2005/07/12(火) 23:31:24 ID:XotDT2KL
>>43 >PSPなんて増田ジゴロウのように簡単に切り捨てられて終わり。
ファンを無視して、会社の都合で切り捨てられるところが似てるよね
アダルトUMDが出た時点で既に切り捨てられてた気がするが……
どう考えても展開が末期的。アダルトが出たり、一時期にソフトの発売が集中したり。
>>62 その「ふり」が白々し過ぎ
困惑した「ふり」とかな
いいこと思いついた。ブランドイメージうんこなソSQNYなんか
やめて松下にOEM供給しよう。パナソニックPSP。サポートは
松下。受け取り検査で不良もガンガン撥ねてもらって良品率
アップで購入者はウマー。
PSPの惨状を見る限り、SCEって自分達のハードが何で売れてるのか理解してないような気がする。
ひょっとしてサードが勝手にガンガンソフト出しまくって本体が勝手に売れるとでも思ってたんだろうか?
>>69 実際にPS2はそれで売れたからね・・・・・
>>59 PSPに罪がない!?
何言ってんだ!!
ファミコン資産のパクリ。
ソニーのパクリも、いい加減、度が過ぎてる。
>>67 何でもひらがなにすりゃいいってもんじゃないだろうに・・・
UMD-Videoはガンガンで出まくっているようだ
>>71 パクッたのはソニー
PSPは何もしてない。
・・・そう、なにも
今年中に200万台行くかねえ
>48
携帯アプリならぐわんげから虫姫さままで幅広く、エスプレイドやケツイも遊べるぞ。
明後日から弾幕シューティング界の雄、サイヴァリアリビジョンも登場。
リビジョンは半端なく名作なので楽しみだ。
シューティング界の明日に幸あれ。
>液晶(えきしょう)には5インチ高輝度(こうけいど)TFTパネルを採用(さいよう)し
>高画質(こうがしつ)を実現(じつげん)。
高輝度(こうけいど)
『こうけいど』 …、
ウチの小3の甥でも下手すりゃ正しい読みをするが。
第一条
PSPは人間に危害を加えてはならない。
また、その危険を看過することによって、人間に危害を及ぼしてはならない
第二条
PSPは人間にあたえられた命令に服従しなければならない。
ただし、あたえられた命令が、第一条に反する場合は、この限りでない
第三条
PSPは、前掲第一条および第二条に反するおそれのないかぎり、
自己をまもらなければならない。
>>68 松下は任天堂と仲がいいことを踏まえた上でのギャグですね?
>>79 PSPが人間に危害を加えたりはしてないだろ。それなら「ピカチュウ人を襲う」のほうがよっぽど。まぁ別問題だが。
人間(の懐)に危害を加えてるのは親父のほうだろ
>>76 倉庫とあわせればすでに達成してるかもよ。
>>77 正直携帯電話よりゲーム機で出して欲しいんだけどな。
これって要するに「逃げられた」って事だろ?
>>74 PSPの裏技として紹介されている以上、PSPが何もしていないとは言えない。
PSP情報掲載であればSCEはチェックして訂正させるべきだ。
今日のネタは・・・?
>>13 昔の話を少し
PS1でソニーが最初に用意したライブラリってのがもの凄くヘボかったんだが
とある理由でナムコを筆頭に各社メーカーがそれぞれ協力してライブラリを作ることになった
PS1のライブラリが良くできていたのはこういうからくりだった訳
ソニー自身のライブラリ制作能力はPS2の頃を見ても分かるように大したことはない
>>84 「エミュ目当てでも本体売れたらウマー」とか考えてそうだから
スルー、っていうかむしろ煽ってるんじゃないか?エロUMDみたく。
>>80 仲のいいところっていったらサムスンになっちゃうじゃん。
まぁ、それでもンニーブランドよか、よっぽどマシかもしれないけど。
発売して1年も経たないうちにエミュハード扱いされる
携帯ゲーム機って時点で異常なんだけどな。
……まさかPSP用各種エミュの開発にSCEが
一枚噛んでるってことはない……よな?
サムスンもPSPなんか出さないだろうなあ、旨味がねえもん。(;´Д`)
ファームでエミュ対策はしてます、でも結局いたちごっこだから
仕方ないですよはははー、というのが今時のSCEスタイル。
憧れるねッ!
>89
E3でのレボの発表を聞いて、慌ててエミュ推奨でつよ
>>86 ゲームどころかライブラリまでサード頼みなんすか・・・
>>89 一人くらいは内部の人間も関わってるんじゃないかな。
>>92 それかっ! ……冗談に聞こえないのは俺の心が曇ってるからか?orz
>>91 んなこと言ってるとどこもソフト出してくれなくなるぞ。
・・・まさか、9月のソフトリリースラッシュは逃げ出す準備?
_,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒i i⌒"
.ヽ|・∀・ |ノ キノーコ!
| |
>>97 「気をつけよう。車とソフト開発は急には止まれない」
>>97 それならエミュよりPSPのゲームがメモステ起動したことの方がヤバいと思う。
だってあれ、データばらまかれたら終わりだろ?
エミュはあくまで過去資産を無断使用してるにすぎないが、
PSPのゲームは商品だからな。
真っ当な会社ならそんなハードで商売やらん。
SPA!の情報だと、ファーム1.5までエミュ対応とまで記載されている始末。
百歩譲ってマニア向けの雑誌に掲載されるのであれば、仕方無い部分もあるが、
SPA!のような一般の週刊誌に載せるのは非常識としか言えない。
>>98 時には引く勇気も必要だけどね。
内容がよければ任天堂が拾ってくれる。
>>101 GEOのレンタルって、ゲームも貸し出せば面白いのにね。
アヒャ。
もともとPS2の一人勝ちにしちゃったのがまずかったんだ。
もうどうしようもないよ。
106 :
名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 00:14:11 ID:rtRRj8rS
アダルトUMDのネタ少ねぇッス
もうネタがない・・・
by 大人管理人
載せるのが非常識っつーより
載る事を放置しているSCEの方が非常識だろ。
出版社なんか雑誌を売る事しか考えてないんだからさあ。
けど今はエミュネタでハードを引っ張らないとPSPまったく売れなくなっちゃうよ
だからといって検閲まがいなことをする訳にもいくまいし
>>108 そんなもんで売れるのは中古だけ。
ソフトも売れない。
>>102訂正
×載せるのは非常識
○載せさせるのは非常識
112 :
大人:2005/07/13(水) 00:20:38 ID:rtRRj8rS
もう、エミュなんてどうでもいいじゃないっすか
アダルト路線で逝きましょうよ
何ら問題ないと思うんですけどねぇ
駄目っすか?
SPAの記事、エミュまで載ってるのか・・・
イメージ的にはアングラハード一直線でつね・・・
>>112 ……これも何度言ったか分からんが。
ここが何ていう名前の板なのか確認してこい。
115 :
大人:2005/07/13(水) 00:24:27 ID:rtRRj8rS
どう考えてもアダルト以外に生き延びる道ないと思うんだけどねぇ
116 :
名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 00:27:03 ID:+xX2yr/P
お前さん、本当にあのサイトの管理人か?
>>113 本当にありえないよ。
扶桑社が勝手にPSPを扱う訳がないし、SCEはチェックしてるはずだ。
PSPを売るために手段を選んでないことがミエミエ。
ファームバージョン1.5まで対応とまで「宣伝」してるようなものだ!
スレが100まで行ったら、生還の看板を下ろす事を真剣に考え始めるべきだろう、
このままプラス方向の材料がろくに出てこないようなら。
PSPがこの地獄で生き残れるよう真剣に考える、とか。
>>45 確かに残像が酷いだろうが、ここで画期的な解決策を考えた!
MSX「グラディウス」「グラディウス2」形式のスクロールをすれば万事解ケ(ry
塊魂が出るみたいだね。
PS2版からどれだけシフトさせられるか期待。
…なんかいまさら感があるのは考えないように。
そういえば今売ってる奴のバージョンはいくつなんだろうか?
最近買った奴いる?
結局、利用できるならエミュまで利用するって腹か。
なんだかなー。サードいなくなってもシラネーゾ。
>>119 どれだけの人がそんな程度のもので納得してくれるかだよな、問題は。
個人的にはそれでも構わないんだけど。(´・ω・`)
124 :
名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 00:32:55 ID:+xX2yr/P
いなくなりおった
やっぱニセモンか
このスレの住民からかって何が面白いのかと
雰囲気がスワンと変わらなくなってきているのがイヤ
126 :
名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 00:38:10 ID:+xX2yr/P
スワンはあれでも一応ゲーム機として愛されていたぞ
しまったsage進行無視ってたスマン
>>124 売上台数考えたらスワン以下じゃねーの?
今週はめぼしいソフトないなーと思って安心してたら……ナルトRPG出るのね……。
28日は大量にソフトが、っていうけど、それまでろくにソフトないんだよなPSP……。
天地の門……も微妙か。縦持ちギャグ仕様シューティング? 論外。
どこまで差が広がるのかねえ……。
スワンはスクウェアのとスパロボ専用機と割り切ると結構いいハードだったしな。
そもそも値段安かったし。
売れる売れない以前にほんとソフトすくねーな
>>131 ソフトはいっぱいありますよ、売れてないだけで。
今スワンクリスタルがあちこちで投げ売りされているが、
数年後PSPもそうなるんだろうか…。
ワイルドカードだけはやってみたかったんだよね<スワン
>>133 数年後だとタイマーがいろいろ作動してそれほど完動品は出回ってないかも。中古もダブつかずバラ色の未来でつよ
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 夏商戦はどうなっちゃうんでしょうね。
( つ旦O
と_)_)
しかし厳しいのぉ
ソニーも既にやる気をなくしてそうだもんなぁ
なんとなく日経トレンディ立ち読みして思ったんだが
PSPはもうなかったことにされようとしている気がするな
やる気があったらそもそもポポr(ry
プレステのブランド使って、かつあの美麗な液晶
それでも勝てないってんだから、任天堂っていったい・・・
基本的に据え置きも、当時のスクをしっかりと
手なづけていたら足元すくわれなかっただけ
なのかもしれんね
確かまだゲームソフトの数ではDSに勝ってるんだよね。
……数だけは……orz
>>138 日経も腰巾着さんばかりではないでしょうし、そもそも持ち上げてお金が出ないところを
誉めたり担ぎ上げても仕方ないでしょう。
今やるならネットワークWMとPS3かと。
PSPには夏商戦用に満を持したソフトなどエロしかありませんが
>>144 映像ソフトは出ますよ。DVDから移すだけですから……たぶん。
いまさらですが
>映画『マトリックス』の世界を現実のものにするという次世代プレイステーション(PS3)
というクッタリに爆笑しました。
>>146 んなこと言ってたのか。
ゲームは何処まで行っても所詮仮想に過ぎないというのに・・・
なんとなくE3直前の妙に気合入った任天堂の新ハードのネタ思い出した
あんま関係ないが、ギャラリーフェイクのゲーム藤田がいい人みたいじゃないか。
藤田は贋作を本物って言って売る悪人なのになぁ。。
>>138 トレンディはもともとPSP様子見ってスタンスだったかと。
1月号ぐらいではUMDの映像を楽しむならラインナップが出てくる春までまてとか。
DSとPSPの購入ランク付けもしてあってDSが今使ってるものを手放しても買うレベルだったのに
PSPは購入を検討に入れてもいいレベルの付けかたしてたし。
>映画『マトリックス』の世界を現実のものにする
正直、意味がわからない。何がどうなるんだ?
ユーザー(人間)がPS3(マトリックス)のためのカモ(電池)になるという意味・・・・・
エージェント・スミス(GK)が いっぱい増えるという意味・・・。
>>151 それはちょっと違う。
藤田はアートも分からないのに金や権力にモノをいわせてアートを集めるような
「芸術に対して審美眼や理解がない人」には贋作を高く売り付け
「真に芸術に対して敬意を払い、理解し、愛し求める人」には二束三文ででも手渡してしまう。
悪い事はするが、自分の美学は曲げない人ってとこですね。
まあ美術版ブラックジャックみたいなもんだからな
金にはうるさいキャラだよ<フジタ
>>151 ギャラリーフェイクのアニメ版自体がフジタが基本いい人に描かれているのを受けているんだと思うぞ
サラとピノコの差があるがな
ピノコの方がかわいいのよさ!
あっちょんぶりけ。
あ スレ違う。
バブル時代は「ニセモノ」に高い金を出すバカ、みたいなわりと単純な構図だったんだが
今は「購入していないホンモノのコピー」が蔓延する時代だからそれをどう演出するのかなあ
と無理矢理エミュ話に戻して様子をみる
エミュだと生還どころかきのこる事すらできんと思うぞ?
>>152 朴李マトリックスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!!
任天堂がエミュの特許をとったのってどうなったんだっけ?
ファミコンミニとかレヴォとかの路線をとってるからには
必ずどっかで潰しに来ると思うんだが。
レボが出るまでは様子見か
お情けで訴えられずにすんでるとか
PSPを在日企業に売れば、マスコミは今以上に後押ししてくれるんじゃねーの。
韓流ブーム並には捏造してくれるはず・・・
>>167 ディスカウントストアで山積みされるだけだぞ。
普段は食料品と日用雑貨しか扱わないような近所の店で、韓流のCDやらDVDが山積みされてた。
手にとって見ているオバさんもいたけど(買ってはいないようだが)。
>>167 小売にカラ注文殺到→小売あぼ〜んですか?
今日の新聞に折り込まれてきた、近所のショッピングセンターのチラシ。
表面(フルカラー)
DS・GBA・GC
裏面(モノクロ)
PS2・PSP
しかもDS・GBA・GC・PS2には「○月×日発売」と付けてある新作が載ってるのに対して、
PSPはサルやブリーチといった旧作が4本載ってるだけだった。
戦うべき現実ってこれですかドラえもん('A`)
ショッピングセンターのチラシならそんなもんじゃないの?
需要考えて
ゲームショップのチラシがそんなんだったらもう致命的だろうけど…
PSPなんてチラシの裏にでも載せてろ、な!
PSP本体はなまじモノトーンで鏡面だからカラーで撮るの面倒そうね。
>>111 ×載せるのは非常識
△載せさせるのは非常識
○載せるのを止めないのは非常識
…例のフェラーリ・ファミリア発言時はちゃんと実行して版数後のほうでは修正されましたけどね(´・ω・`)
>>126 NGPには曜日と時刻限定で微エロが見れるギャルゲがあったからエロ繋がりで似てる、かも?
>>119 PSPは携帯機でありながらGBA/NDSをはるかにしのぐ性能を持っている・・・
・・・意外にもこの事がPSP自身を苦しめる最大の理由になるとは・・・
>>137 >>6 を基準に出来ませんか?
>>170 ショッピングセンターなら子供メインですからねぇ・・・
とはいえ、PSPはともかくPS2の扱いはかなり勇気があるなと・・・
山手線とかに乗ってる若い人のカバンに片端からPSP本体を入れていけば
結構普及するだろ。中吊りでソフトを広告すればコラボになるし。
エロハードと言われても、皆が持ってればそんなに恥ずかしくない。
>>174 つうか「性能は高いはずなのに、全くそう感じられない」のが地獄。
ロード地獄で仮置きで手抜きで……。('A`)
>>175 中吊りで広告するソフトがないな。エロUMDの広告でも吊るすかw
>>173 ファミコン資産をパクった上に宣伝してるようなものだからな。
ソニーの行為は極めて悪質。
PSPでファミコン資産をパクったと言われても反論の余地はないな。
ここまで露骨だと裁判沙汰になるだろうな本当
また敗訴で搾り取られる気かクタタンwwww
>>176 そりゃ持ってなければ感じる感じない以前だし
> 中吊りでソフトを広告
すでにDSにやられまくってるな
ワロタw
ポリゴン教授が流行ってるらしいので
ポリゴン伯爵のゲームを出したらどうでしょうか?
184 :
名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 10:45:48 ID:QINu5gNE
>>181 すげーな。任天堂のライセンスは安全、安心のライセンスになりえるのか。
185 :
名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 10:53:51 ID:BIvcEP5h
>>183 一般人のだれがポリゴン伯爵を知っているというのだ
187 :
名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 11:02:32 ID:cLUru3j8
>>181 初代・メイドインワリオは、本当に、エポックメイキングな作品だったからね。
本物のミニゲーム集なんかが、ワリオの対抗馬になるハズもなく。
>>187 パクって後から出そうと言うなら、最初に出たものよりもいいものをつくらんと単なる2番煎じで、誰にも気に掛けてもらえませんからねぇ。
その「いい」と言う基準は内容であったり値段であったりと人によっていろいろですが。
ソニーは金銭感覚がずれてるんだろうね。
家電商品の値段からすれば、2万なんて消費税ていどだし。
その程度の商品だから適当にやってもどうにかなると思ってるんだろう。
今日も、やわらか教授か…
なんか、今週PS2にサル出しても木金だけしか押えられそうも無いな…
とりあえずSCEは教授・あたま塾・犬への対抗馬を出せや
>>181 ピポサル アカデミ〜アの説明に
>サルゲー
>「簡単」「笑える」「奥が深い」ミニゲームのこと。
とあるが、同社のおこちゃまに向けたPSランドのゲーム用語辞典で
>ミニゲーム
>ゲーム中のゲームのこと。
>ゲームのストーリーとは、関係(かんけい)がないことがおおい。
とか説明している('A`)
ダメだろ、この会社・・・
精神分裂症の社長の会社ですから、そんな事で驚いてもらっては困ります。
分裂症言い過ぎ
裸の王様なだけです(´・ω・`)
>>179 いかに世界最凶を誇る任天堂法務部といえど、さすがに
SCEが関与しているという明確な証拠がないと無理ですorz
まがいなりにもメモリースティックからのエミュ起動を
阻止しようとはしているし・・・
>>194 パフォーマンスはしてるからSCEを攻撃するのは無理だよね。
まぁ、エミュ配ってる側を潰す可能性はあるが。
バーチャルボーイをちゃんと出してるのか・・・
もう限界だと思った
いやあ、でもよく頑張ったと思うよ。
出足をくじかれて、アダルト機になってしまったけど、
大きな画面は希望があったもの。楽しかった。ありがとう。
任天堂はエミュ関係での訴訟は一度も行っていない。
SCEは訴訟をしてボロ負け。
枯れ木も山の賑わい
エコールとかカルチャーブレーンとかケムコとか
DSに参入してないメーカーが集まれば結構盛り上がるんじゃない?
>>201 GBAにベッタリで子供向けゲームを主に作ってるカルチャーブレーン様が
大人向けハードに移るのは考えにくいかなぁ。
エコールはやるだろうけど。
>>199 > 楽しかった。ありがとう。
なにその最終回。
ようやく登りはじめたばかりだからな、このはてしなく遠いPSP坂をよ…
クタラギ先生の次回作にご期待ください!!
>199
出足をくじく→×
でばなをくじく→○
最近、日本語の誤用わ見つけると文脈に関係なく反射てきに、GK乙と言いそうになる
>>204 最初から下り坂で下っている気がするのは気のせいですか?そうですか……
orz
>>207 下り坂だからといって悲観する事はない。
下り坂は自転車に乗っていれば何もしなくても進む良い地形ではないか。
もちろん、ブレーキはついているはずだ。
効かないけどな
>>196 スゴス。サムスになってメトロイド打ちてー!
そういうアミューズメント施設ができるのはいつ頃だろうか。
>>209 ('A`)つ「パレンタルロック」、「222MHzロック」
ま、ブレーキですな……
公道の自転車レースなんかだと、下り坂で時速100kmを超えるそうですよ。
ブレーキをかけないともっと出るらしいので、いっその事全力で踏み込んで
クタタンには飛んでいただきたいものです。
下りきったところにジャンプ台があるかもしれないしな!
下りきった所に土管があって、入るとエロUMDという名のコインがたくさん落ちてます
坂道の下り方で咲いてる内に、こんな噂が・・・
>404 名前:/´∀`;:::\ ◆498Yz6Kb5Y [↓] :2005/07/13(水) 13:15:10 ID:ZSxb3xlu
>JSSが20万集まったらしい。
>ポケモンのほうがJSSより集まったらしい。
>
>噂ですけどね。
えーと、まだアレはタイトルと「出る」という事が決まっただけですよね?
そうですよね?
下り坂の途中に壁があって激突したというオチですか?
>>216 さすがにJSSが教授みたいに売れる事はないから最終40万くらいか?
PSPをスノボの板とするならば下りきる前に本体が壊れちまいそうだ。
そして投げ出され坂道をバウンドしつつ転がるクタタン。
ポケモンはGCのやつだと思うよ。
夏はJSS+ポケモンXD+PS2ソフト群が売れて終了ってところかな・・・
>>196 逆にソニーがここまでやってくれると期待できたんだがな。
ローレンス・フィッシュバーンに「マトリックスへようこそ」と言わせて披露するとか。
くたたんも大ボラを吹くなら、もっと夢のあることを言って欲しい。
スパコンにあこがれる人は少ないんだから。
PSPにしても「可能性を秘めた高性能」じゃ駄目なんだよ。
もっと、こんなことも出来るんだってのを見せつけて欲しい。
ハッタリだと叩かれているうちが華
>>216 最近みないがたまーに浮上してくるエメラルドの怪物っぷりを思い出したまえ。
GBAポケモン調べたんだが初代2色こだわらなければ
エメラルドが一番いいという結論になりました。
723 :It's@名無しさん :2005/07/13(水) 12:22:29
インターフェイスは各社共通の財産。こんなところで権利を主張するのは間違い。
パソコンのキーボードもそうだ。
各社、独自企画のキー配列になってもユーザーにとっては迷惑だからだ。
任天堂はレボで新しいコントローラーを採用するらしいが、業界やユーザーをこれ以上混乱させるようなことはやめて欲しいものだ。
隠す任天堂が悪いとクタタンたちも思ってそうだ。
PSPがこけそうなのも、DSを隠していた任天堂が悪いと………。
>>224 キーボードに例えるなら普及型のPS2コントローラーは有利だろうに
何恐れてるんだか
単にパテント払いたくないだけっぽいけど?
>>224 それマジでクタが書いたんじゃねえのか・・・('A`)
>>224 解りやすいかな入力用キーボード(左上から順にあいうえおかきくけこ、と続く)
を知らないやっちゃな、慣れてない香具師はともかくそれが良いという香具師も居る
(個人がor自分自身が)使いやすけりゃインターフェースなぞ何でも良いが結論なわけだが
>>225 手元に戻ってきたバナn…ブーメランコントローラーが刺さること?
それより、独自規格にやたら拘るソニーに言ってあげた方がいいかも。
>>230 後追いで将来需要のある同じ技術を作るだけなら普通の企業だろ
それでやってること同じだけど、方式違うなら特許権関係ないから良しとして
作った挙句に特許料払えと言い出したり、逆に払わなかったりしたらアレですが
まぁ、DSはシルバー以外は保護パネル柔らめになって押した感触が微妙にありますけどね
コレってやっぱり……ま た パ ク リ か ?
キーボードの配列にも意匠権があった気がするが。
小型キーボードがそのせいで微妙に違うし。
# フルキーボードは古過ぎて権利が終わってるかも知れんが。
>>230 なにそのいかにもソニーが初めて開発したみたいな記事
すごい!PSP2は新型タッチパネル搭載の無敵ハードですね!('A`)
>>230 ( ゚∀゚)アーヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!!!!
やってる事がもろシナチョン企業やんけwwwwwwwww
本社もさっさとソウルか北京に移転しろwwwwwwww
悲しいけどソニー、こういう企業なのよね
PSPで勝利を納めたらPSP2の開発費が出るだろうけど…
「負け戦」を続けても次があるような持っていき方をソニーが出来るだろうか。
>>232 ソニーって昔は他社の後追いはしなかった、先見性のあるメーカー
それが今や後追いした挙げ句
さらに恥ずかしげもなく
「うちは昔からコレがイケルと思っていた、うちのが一番凄い」
みたいな事をメディアを使って宣伝しまくる・・・('A`)
PS3でも「これからはやはり二画面」とか言いだしてたろ?
「我々は売れる物を作った。見る目のないユーザーやサードが悪い」
くらいの事を言ってくれると思いますよ、ソニーなら。
>>239 HDDレコでの低価格で市場破壊作戦や、
PS2やPSPでのとりあえずシェアだけ取っちゃえ的な赤字価格設定を見ると、
ソニーのスタンスは「勝負に負けてでも試合に勝つ」だとわかる。
無理だよ。
負け戦から儲けを導くようなことのできない会社。
だからこそ今頑張らないといけないのに…。
低価格DVDプレイヤー需要を「ソニーのPS2需要」だと受け取ってしまった時に
なにもかも決まっていたのかもしれない
>>240 昔のまねしたが今のソニーですからね
> 「うちは昔からコレがイケルと思っていた、うちのが一番凄い」
ってウリジナルと似たようなものですし(´・ω・`)
>>241 クタは言うかも知れない、中鉢はそれを止めると思う
だってデビット・中鉢体制の目下の目標は需要の無い商品開発を止めることですから
今年9月に採算取れない事業の撤退発表をする予定ですしね(´・ω・`)中鉢ガンバレ
九月発表の不採算事業の一つとして認められてしまえば、
このスレ的には引導を渡されたものとして楽になってしまえるのだろうか。
それともまだ、地獄の内でのたうつ事になるんだろうか……後者かorz
さすがに1年もしない内にPSP事業を終結させるのはできないと思うよ。
だからって今後採算がとれるように持っていけるかというと
かなり疑問だけど。
>>246 不採算ってことで事業撤退→ライセンスフリーとかなってくれれば、
SCEが余計な口をはさまなくなって、ユーザがちょっとは幸せになれるソフトも出てくるかもしれない。
でも斜め上かっとんでいく可能性のが高いかな…。
切っても地獄
切らなくても地獄
かと言って出さないという選択肢はなかったわけで
強制イベントがおこってバッドエンド直行ってどないやねん
>248
600万台売れたら一応赤字脱却じゃなかったっけ?
うまくいけば今年度中に達成できそうな数字ではあるけど
>>249 ライセンスフリーにしてもギャルゲーしかでないっぽいですぞ。
まあそれが幸せな人も確かにいるだろうけど。
>>251 つ「実質」(赤字脱却の前にお入れください)
とりあえずリブリエやら電子辞書やらが撤退だろ
リブリエなんざ需要あるとは思えないし電子辞書は三強でソニーの入り込む余地がないし
600万台ってのもあくまで「ソフトがちゃんと売れた場合」の皮算用でしょ?
現状は、っていうと…
>>251 600万台が、本体ベースなのかバリューパックベースなのか不明、後者の希ガス
38 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/13(水) 15:44:23 ID:qANV55DS
181 :名無しさん必死だな :2005/06/26(日) 23:06:21 ID:JHP6RqgK
エロゲーバイヤー向けの情報誌
PCニュースの最新号にて
デジクラフト社のUMDプレスに関する広告が掲載。
DVD-VIEDOをマスターにして
チャプター等はそのままUMD-VIDEOにできるようだ。
DVD-PGからのコンバートでUMD-PGが出る日は近そうだ。
ちなみに広告にはSCE公認の「forPSP」のロゴも入ってました。
まああの600万台っていうのは600万台市場が出来あがるという
前提での採算になってるっぽいから。
現行のPSPもとても100万台以上売れてるソフト市場じゃないし…
>>257 おおむね予想通りとはいえ・・・いよいよ確定情報が揃ってきたか・・・
移植が楽ってのは本当だったわけだ。
コンバートするだけで売上が伸びるならソフト数も増えるかもしれんね。
ふーん DVD-Videoから簡単にUMDにコンバートできるんなら
映像関係のソフト不足は心配ないわな
こりゃいよいよ本格的にPSPがゲーム機として生き残れなくなる日も近いな…。
クタ「予定通りの展開です」
とか言いかねないよママン。
>>230 ソニーコンピュータサイエンス研究所を一般公開
〜開発中のインターフェイスなどを多数デモ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0613/sony.htm > また、“感触を再現できるタッチパネル”である「Tactile Interfaces for Future Computing Appliances」も
>注目を集めていた。タクタイル・インターフェイスは、タッチパネルの周囲に圧電アクチュエータを装備し、
>タッチパネル上のボタンを押したり、タッチパネルに表示されたテクスチャをなぞると、その感触を振動や
>音で生成し、クリック感などのフィードバックに乏しいタッチパネルインターフェイスの欠点を補う技術。
> 同技術は2002年のプライベートイベント「Sony Dream World 2002」でも展示されていたが、今回は
>ソニーのクリエやバイオに実装され、より実用的な形で公開されていた。すでに一部で実用化されており、
>コンシューマ製品への投入も予定されている。
(2003年6月13日)
>>265 そこまで研究しておいて、ゲーム機に活用しないのがソニークオリティ
それはそうとエロUMDのミニゲームで白い弾を飛ばすクォースをヤらないのかと思いますた
>コンシューマ製品への投入も予定されている。
グループでここまでやっておいて、なんで例の特許のやつで書かなかったのか…
当たっててもどうかと思うけどな。
触った感触のあるタッチパネルなんて
エローゲーに最適やん!
しかし既に他社が開発済みなんだから任天堂が目を付けている可能性あるな
DSには載せずに、レボか何かで採用してタッチパネルにコントローラー表示して
万能コントローラーとかやってきそうな予感
>>265 >>267 やらんだろ。
彼らは元コクーン部隊だし、クタと滅茶苦茶仲悪いよ。
SCE云々じゃなくて、HE開本に絡むソニー本社サイドの組織再編の頃の軋轢が原因だから。
なんでソニーってグループ内で協力しないんだろう…
272 :
使い魔:2005/07/13(水) 17:25:07 ID:hG/JiuON
>>271 役所と同じで、お互いにプライドが高くて連携ができない
>>272 んで、そのグループ間部門間の軋轢を無くすのが中鉢たんのお仕事(目標)の一つ(´・ω・`)ガンガレヨ
大相撲って今は高齢者に人気のスポーツと言われてるけど、昔は「巨人・
大鵬・卵焼き」で子供達の好きな物に横綱が上がる時代もあったんでしょ?
俺がガキの頃も先日亡くなった貴ノ花は仲間内で人気が高くて、逆に北の湖は
めちゃくちゃ嫌われてた。それだけ子供にも注目されたコンテンツだった時代も
あったわけで。
比較に出すのはどうかと思うけど、プロレスなんかは初代タイガーマスクや
藤波辰巳の全盛期は会場は子供だらけだった。今は観戦に行っても30代前後の
大人がほとんどで、相撲同様人気・客の入りも衰退の一途を辿ってる。
やっぱ人気商売って子供の心を掴めないと沈んでいく一方だと思う。
正直、今の子って何に夢中になってるんだろうな・・・
相撲板からのコピペだけど
おこちゃま発言の彼に見せたいな
まあ振動付きタッチパネルなんてPSPには採用できないよ。
光メディアに振動は禁物なんだし。
PSPってただでさえ中に衝撃逃がす空間無いんだからさ。
タ クタ イル ・インターフェイスかァ
嫌な名前だ。
>>276 タ クタ イラナイ ・インターフェイスにすれば万時(ry
>>274 本で大リーグファンがいかに再生産されるのか、ってのがあったな。
豊作だったからって次の年のために種をまかなきゃジリ貧なのは目に見えてるわけで。
ゲイツが任天堂はSONYやMSのために幼いゲームファンを育ててくれているという意味のことを
言っていたな
>>279 でもファミコンミニで引き戻すことも可能なんだなって
思わせてくれたよね
281 :
名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 18:25:55 ID:0QzFrigK
もう存続自体が危機的状況なキガス。
あんまり触れられてないが
hmpのエロUMDいつ発売されたんだ?
チラシの予定より1週間も早かったじゃねーか普通ねーだろ?
UMDのプレスラインがガラガラに空いてる証拠じゃね?
中高過ぎると任天堂にたいするてれみたいなもんが
なくなってくるからな。
オコチャマ向けとかそういう無駄なレッテルに惑わされなくなる。
しかし600万で黒って、このままいくと本当にどうするんだろう
とりあえず年末までを多めに考えても、日本が150万、中韓で20万、
9月から発売される欧州ではPSブランド強いから120万、北米が大体200万超か
あとの100万ちょっとは主に海外で2006年丸々かかってギリギリ返済か?
なんのために出したんだかサッパリだな・・・
>>281 アダルトDVDは概してそんなもん…だと思う。
>>282 というか、PSはおっさん路線まっしぐら。
ゴルフにクルマ、三国志に軍事、GENJIで時代劇も加わったしな。
ハイティーンには中二病のケもあるが、
実際に彼らに対してはオタ作品しか用意されていない。
おこちゃまをバカにするのは目をつぶるとしても、
そう豪語するなら若者向けの作品をちゃんと用意しやがれ。
そうでないなら無責任だ。
>>283 結果から見ればさっぱりになっちゃうわな
DS出るなんて予想できた人間がいるわけないし
さらに犬とか教授がヒットするなんて思ってた人間もいるわけない
DSがなければいけたんだよ
きっと
>>283 計算おかしくね?
日本が150万→もうちょっと逝くだろ
欧州ではPSブランド強いから120万→これは無理値段も日本より高いし
北米が大体200万超か→今の売れ行きじゃ無理だろ?
ライバルメーカーが新商品ださなきゃ勝てるって、そりゃそうだ
>>283 日本は今のペースだと200万はギリギリ行くでしょう。
中高でもクリスマスプレゼントは有効だしね。
まあ、失速しなければの話ですが。
>>289 だからそれは生産出荷であって実態との乖離がどれだけあるのか想像もつかないよ
なんで集計してる所もソニーにかぎってだけ「生産出荷」なんて物を認めているんだ?
>>290 生産出荷じゃなかろ?
生産出荷なら4〜12月で900万台+300万台で1200万台
140万+(6ヶ月x10万(クリスマス含んだ平均10万))=200万
苦しいが一応、不可能な数字じゃない。
・・・まあ週2万が、かなりアヤシイ訳だが
天地の門7667
スターソルジャー7647
スターソルジャーに4があるのはちょっとあれだけど、
なかなかの高評価で期待できそうです
>>294 ちょっと待ってくれ。7667っていうとPS2のギャルゲーレベルなんだが…
('A`)
>>293 あの程度で罵倒って・・・むちゃ言わないでくれよ('A`)
そもそも集計結果が発表された出荷数に合わせて調整されるのは無視するのか?
まあこの話を続けても疑心暗鬼から逃れられないのでもう止めるよ
>>295 おれも同じこと思った
7667 で、「なかなかの高評価」は、ちょっと苦しい
45 → 糞ゲー直行便
67 → 微妙
89 → 高評価
くらいじゃね?
>>295 何らかの特筆すべき点があったら8か9つける人はいるからね。
でもまあ、その、なんだ、ファミ通レビューなんて信用できた
もんじゃないよね'`,、('∀`) '`,、
>>299 この程度の評価の出来だからCMに金使わなかったのか
CMに金使わなかったからこの程度の評価なのか
どっちなのかね
ファミ通の評価なんて広告を出せば買える。
ギャルゲなんてはじめからコア層狙いな代物は
普通に低評価になるのは仕方ない。
問題は、かつてPSP応援団だったファミ通が
今や敵に回っているという事実の方だ。
>>302 ・・・敵? 中立に戻っただけじゃね?
ちゅーか 「マンセーしない」=敵 はアレ思考。
>298
5未満がひとつあるのと、誰も8以上を出してない時点で危険水域確定だよな…
4と9が共存してるとかなら「遊ぶ人間を選ぶのか?」という考えも可能なんだが。
安心汁。
あのキブカワだってファミ通レビューでは微妙だった。
つまりスターソルジャーは良ゲー
>>303 現在のPSPの出来がアレなんで
本当のことを正直に言う相手ですら敵にしかなりません。
「残像が酷くて操作性に非常に難があるゲーム機であるかどうか
怪しげな世界唯一のUMDプレイヤー」
実体をありのままに言うとこんな所だろうけど
こういう事を言う奴は敵に決まってるじゃないか。
では世界一美しいといっていれば味方だとでも?
>>307 そ、そりゃ、、おま、、、そおね。
PSPにはマスコミで触れられてない痛い所がタクサンあるな。。。。orz
>>308 本来は、誰もいないところでそっと忠告してくれるのが味方なのだが
くたたん仕様のSCEではそんなこと言っても聞くわけがない。
正面から真実を突きつければくたたんより先にPSPが死ぬ。
マンセーしたところで実体がアレなので売れれば売れるほど悪評が広がる。
「この門をくぐる者すべての希望を捨てよ」
だってジャングズ・・・腕が・・・
地獄の門番ゲートキーパーズ
ある意味ほとんどのゲーム雑誌は味方してるよ。それも不自然に。
初期不良問題をあんだけスルーしてくれて、たまに触れたと思ったら
電撃PSのアレなコメントだったりするもの。
単純な疑問。
PSPって本体が赤字と言われてますが、
そうだとすると売れば売るほど赤字は増大するよね。
600万台で黒字というのはどういう計算なんだろ?
体験版を出してたファミ通PS2がどんなレビューをするのかが気になるな
>>314 ・大量生産でハードのコストが下がる
・マックス600万本のソフト市場が成立してソフト利益の上昇
の2点だと言われております。しかしながらPSPは
今までのゲーム機の中では類を見ないほど本体販売台数と
ソフト販売本数の開きが甚だしいハードなので600万台で
それが成立するかは疑問がありますが。
ファミ通のレビューはまあ
煽り対象が死亡→m9(^Д^)プギャーーーッ
煽り対象が上々→ファミ通とか信じてんの?( ゚,_ゝ゚)プッ
擁護対象が死亡→ファミ通に金渡し忘れたなw
擁護対象が上々→キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
と、物凄い便利なツールですからね。とはいえ・・・ちょっとションボリだな天地
体験版面白かったけど、やっぱ本体は微妙なのか
>>314 数が売れれば開発費や設備投資費用が回収できる。
なおかつ大量生産で生産コストの低下が期待できる。
売れれば、の話だがな。
>>316 >・大量生産でハードのコストが下がる
下がらんだろ? 部品数とか変えなけりゃ。
工程の能率アップでほんの少しは変わるかもしれんが
なるほど。
600万台生産すれば本体のコストが黒字に転換するということですね。
どもです。
黒字…なるかなぁ
かなーりポジティブに考えてハードじゃなくて
ソフト利益分とかそういうのも含んだらトントンになるかも、
という程度かなあ。
でもソフト市場が前述したようにかなーり他ハードより小さいから
もっとハード台数が売れないと駄目かも。
>>319 液晶モジュールなんかは大量に一括納入すれば安く済むのでは?
>>320 ナットクすな!
月産100万台で一台あたりで赤字が出てる物をそのまま作ってても同じだろ
月産100万台が月産300万台なれば黒字に変わるかもしれんが
>>323 それはもうやってるだろ?
いっきに納品は出来ないけど1200万台分でいくらとか
>>317 あんな横から見た画面だと中々行きたい所に行けなかったりするのがツラかった。
あと折角3Dなのに周りを見回す事ができないのが個人的に残念。
分かってはいてもやっぱり据え置きで・・・とか思ってしまった。
一応買うつもりだが。
ひとつ言える事は
いくらファミ通でもさすがに4がつけば地雷
3は…デス様がそうだっけ?
1は…電気グルーブの自称クソゲーがその点数だったかな。
電気ビリビリ
>>331 アトラス公式でもPSP用プリクラについてただの一言も書いていない件について。
……なんかすげー嫌な予感がしてきましたよ?
予 感 で す
と っ て も 悪 い
プリクラ・ギレン・天外第4を渇望している俺への仕打ちですか?
最初プリクラ移植と聞いてプリンセスクララの方だと思っていたの自分だけでないと思いたい。
>>242 抵抗感圧式タッチパネルというのは旧来の抵抗膜によるタッチパネル。
件の技術はタッチパネルそのものを動かして押し込み等を表現するもの(性質上、抵抗感圧方式の
タッチパネルには利用できないだろう)。全く違うし、まだ製品化されたという話は聞かない。
遅レスだけどあんまりなので一応ツッコミ。
>>331 ギャラリーフェイク9月29日か
プリクラはえ〜と・・・
ペニスP
PSPのプリクラのゲーム画面は額縁を設けて4:3画面で表現していた・・・
やはりワイド画面で移植する気はなかったようだ。
プリクラって横スクロールアクションなんでしょ?
そのままワイド比率にしたらバランスとかがおかしくなるから
その辺は仕方ないんじゃない?
>>337 押し込みできるタッチパネル液晶は既にあるんだけど、動的に押し込み状態を変化させることのでき
る(ここが大事。ボタン表示部を押せば押し込め、そうでなければ押し込めず、肉球表示部を押せば
ぷにぷにとした感触…ということができる)ものはまだ製品化はされていないと思ったけど…
あと、ソニ研の技術は日立の技術とちょっと違う。
なんか、GKが声高に吹聴する
「任天の据置き売り上げ右肩下がりで任天脂肪プゲラ」
っていう煽りを良く見るんだけど、やっぱマニア的にゲームのメインは
据置きで、携帯はサブってイメージある?
でもそれって、ファミコンが流行ってた頃、ゲーセンオンリーの
ヘビーゲーマーが
「ゲームのメインはアーケード! ファミコンなんかガキ向け」
っつってたのを思い出す。
ゲーセンのその後は… 皆さんご承知の通り。
>>343 据え置き機、携帯機の両方を持ってるが、
自分の今のメインは携帯機だなぁ
据え置き市場を(特に)PS2が荒らしてからは。
PS時代の資産は在る筈なのに…
毎週のランキングを見るとちっとも据え置き主流ではないな
あのランキングを支えているのはゲーマーじゃないけどな
プリクラ、なんかあったの?
なんかね、毎週ソフト売り上げの上位を
DSの犬とか教授とか、いわゆる「ゲーム的なゲーム」でない
ソフトが何本も占めるような状況を目の当たりにしてると
なんだか「今」という状況が今までのゲーム市場の常識が
通じない、ある意味分岐点に来ているんじゃないかとすら思うことがある。
つまり、それは(結論から言ってしまうと)
テレビを使ったゲーム機(据え置き)と
どこでも持ち運べるゲーム機(携帯)の
主流争いの分岐点。
ユビキタス時代への布石?PS3も箱丸も目指す所はそこかいな。
据え置きが衰退したのもアーケードが衰退したのも、高機能化と機材の高額化が原因。
値段とおもしろさ(&耐久力)のバランスは駄菓子屋のKOF93とガキンチョのGBAが最強。
延期かSCEの怠慢でしょ。
どっちも説得力があるし。
>>348 質的変化の時期に来てるのは確かだろうな。
量的変化に意味がないとは言わんが、なんてーか、素人が気にするレベルじゃないんだわ。
ハイビジョンテレビがプラズマになってさらに綺麗に、って言われても、
素人目には判別つかないのと同じ。
確か任天堂の軍平さんが
「テレビを使ったゲームは場所的拘束を受けるから廃れるだろう」
って言ったことを思い出した。
今まさにその状況の真っ只中じゃなかろうかと。
重厚長大。
軽薄短小。
ってのはつまり、そのまま据え置きと携帯のゲームスタイル
そのまま当てはまる事じゃないかと。
何が言いたいのかってーと、ゲーマーの皆さんは
GKや煽りみたいに「携帯はゲームじゃない」とか
視野狭窄な事言ってると、多分今の時代で足止めを食らうよと。
多分これから先もどんどん変わったゲームを出してくるだろう。
それを受け止めるか切り捨てるかは
皆さん個人個人がやることですよと。
ま、この板の皆さんは賢いから言うまでも無いとは思うけど。
>>355 起動の敷居が高そうだがな…DSは簡単にPCに繋げないし。
AV-UMDのせいでサードがこっそり逃げ出す準備をしている、とかは無いのかな?
正直バンダイなんかは企業イメージ的にもかなり嫌がりそうなので
そうするとギレンも心配だ・・・ってのは考えすぎか
>>348 そりゃあちょっと違うな。
今の俺らがやってるゲームがどっちかといえばゲーム的じゃないゲームなんだ。
半分キャラゲー化してるRPGとか、ボタンを押すだけのアクションとか
ゲームとしての駆け引きや上達とはほど遠いところにきてしまってる。
そのへん教授は脳年齢を上げるという「スコアアタック」が主な目的であり、
犬は犬の育成というバーチャル体験(=役割演技=RPG)のゲーム。
ある意味俺らが忘れていた一番素朴な形のゲームだったりするのかもしれんよ。
>>345 そういう事はやはりできない。両者とも「パネル全体の触感を動的に変化させる」技術だから。
ソニーの方が構造上小型化し易いけど、再現できる触感は限られそう。
で、最後に。
こんなに面白そーな携帯ゲーム市場に乗り込んどいて
我らが(笑)ソニーは一体何をやっとんのよ! と。
面白そうなこと斬新なことをみーんな任天堂にかっさらわれて
ただただリメイクキャラ続編の保身ばっかかい! と。
もちょっとしっかりしてくれよソニーよ。
お前のためにこの板の皆や100万弱のユーザーは
19800円を出してんだぞと。
GG,NGP,WS。
皆任天堂の前に力及ばなかったけど、それぞれの主張で
楽しい遊びを提供してくれたぞ。
だのに、ソニーは、世界一美しいだファミコンの音源じゃ誰も
満足しないだ、言い訳ばかり。挙句の果てにエロエロだよ。
もちょっと頑張ってほしいぞソニー。
せめて討ち死にした先人達に恥じないようにしてくれ!
早く無双、鉄拳、エースコンバットの次を出してください
子供が時代を作っていくのなら、間違い無く据え置きが時代遅れになる時代はもう間近だな。
今のソニーはたまたまパチンコで儲けた事が忘れられず、それ以来負けてばかりなのに
連日パチンコ屋へ行ってしまう様な状態ですから…。
自分らの規格を普及させるものとしか思ってないです…。
まず、その考え方から直さないといけないと思うんだが、その気なさそうだねぇ。
>>358 言われて気づいた。多分そうだと思う。
ああいう形のが「ゲーム」だわ。
多分今や任天堂にしか作れない最も原初的な形の「ゲーム」。
この板で任天堂の話をするのは有意義なことだと思うよ。
任天堂の姿勢には見習うことも多いし、
ここから脱出の手がかりを掴むんだ!
…ソウソウウマクイケバイイネ
>>340 今週のファミ痛に2P特集で載っていた。
変更点ではフォントを見やすく改善+サウンドとイラストがいつでも鑑賞できる
ギャラリーモード搭載。
初めて公開されるイラストが満載だそうだ。
チラシの裏
ファミ痛の痛い記事:ブルレイはHDDVDより容量多いからブルレイが勝つと断言
してました・・・ただただソニーの広告記事載せてたなという感想を持った。
>>365 容量多ければいいならフロッピーなんてすぐ駆逐されてたし
LDはもっと売れただろうになぁ。
ってか800GBのDVDに比べて十分の一しかないのに。
UMDもDSカードに負けちゃってるし…
>>354 あの人そんな事言ってたのか…
流石というかなんというか
>>358 任天堂は一見ゲームじゃないように見える物でも
しっかりちゃんとしたゲームの面白さを入れてるからなぁ
エレクトロプランクトンとかは流石に例外だが
今週のファミ痛
PSP
9/29:NBAストリートショウダウン<EA>
9/29:ギルティギアイグゼクスシャープリロード<セガ>
発売日変更
9/22:プリクラ
9/29:ギャラリーフェイク
未定:ピンボール
DS
9/8タッチde楽勝!パチスロ宣言リオデカーニバル<テクモ>
変更
7/21:はがれん・8/25:恐竜王決定戦・9/29:三国志DS
>>365 うっわー・・・・
ずいぶんと形振り構わない提灯持ちだね>ハミ通
>>367 エレクトロプランクトンは世界で一番のDSアート作品ですwwwww
>>355 PSPに一応性能が劣るDSでサクサクできるってことは
やっぱりレボ関連でSFC持ち歩きもできるようにするんだろうな。
エミュですら向こうが食っていきそうな勢いだな。
>>358 ああ、言われてみりゃそうだ。
ファミコン時代なんかどこのメーカーも色々無茶やってたわ。
今任天堂のやろうとしてることってつまり、狭くなりすぎた
ゲームの定義自体を広げようとしてるのか。
だから率先してファーストが無茶に見えるようなことをやっている、と。
応援団とかな。
古参メーカーがDSにノリノリなのって、そういう何でもありみたいな
空気を感じ取ってるからかもな。
>351
キンターズ'93って何だよ。
'94は弱連打だけで出来る即死コンボ搭載の素敵ゲーだったが。
エレクトロプラクトンは
「別に売れないゲームでも面白そうな試みならやりますよ」って姿勢を見せてると思う。
PSだとなんか「売れてるゲームこそえらい、売れなそうなゲームお断り」って雰囲気がいつの間にかできてる
はっきり言い切ってしまうと、据え置きの将来は
多分もう無い。
(あったとしても、先細り先鋭化マニア向けの
あまり好ましくない市場になるだろう)
さようならPS2!
ようこそPSPーっ!!
orz
京都がフカーツしつつあるのは
ソニーが「ソヌークオリティwwwwww」とか言って門前払いをくらわしてる間に
サードにもユーザーにも敷居を下げてきたからだけじゃん
たったそれだけの事がどれだけ大変な事なのか
このスレの住人は皆分かってると思うが('A`)
>>374 PSの初期の頃はとにかく色んなゲーム出してたのになあ
せめてゲーム機として
生き残るためにはもうマジでUMDPGしかなさそうな気がする。
>>377 ええ、ええ。よく存じてますよ。
ホントに、ホントーにorz
任天堂はこの十年間の教訓をこれからも忘れないで
いてほしいね。そうすれば敵として立ちはだかった
ソニーとPSPも報われるってもんだし…
モウシンジャッタヨウナコトイワナイデヨ。
>>374 エレプラはちまちまいじって遊ぶ分には結構楽しいよ? 風情すら感じるもの。
アクアゾーンとか好きな人なら結構面白がれると思う。
逆に、そういうのが駄目な人は多分絶対合わないだろうけど…。
おれは「あ、ゲームってこういうのも有りなんだ」とホッとした。
歳喰うとシューティングもアクションも苦手になってきてなあ…。orz
>174 :名無しさん必死だな :04/12/10 13:45:22 ID:DZAHVO7V
>というかー、逆転にしても生き残るにしても、
>PSPは開発機材をいい加減ちゃんと売ってください。
>
>うちはそこそこ大手だけど、
>未だにほんと研究ライン程度の機材しか来てないですよ。
>ナムコさんも結局実機2〜3台しかなかったって聞いてますし。
>
>まじめな話、ゲームでまだ売る気があるなら、
>とにかく開発機材を揃えてくださいよ、まじで。いやまじで。
>
>2〜3日前にvsスレでPSPラインをNDSに回すーなんて話
>見ましたけど、うちもそうなる寸前ですよ。
>
>たかが最初の2〜3ヶ月とか思ってるかもしんないですけど、
>離陸ってのは大事なんじゃないですかね。
>
>かたや任天堂は、わざわざメーカーに直接出向いてきて、
>開発ツールに不満や要望が無いか聞き取り調査にきてます。
>
>今回サードがNDS寄りなのは、ハード魅力とか、コストの面も
>あるけれど、この姿勢の差だと思いますよ。
SMEだって商売でやってるんだから仇みたいに言わんでも(´・ω・`)
ソニーグループの連携がとれてないのは今に始まったことでもないし
64の開発系がもの凄く扱いづらいシロモノで、その結果サードが
敬遠して、それが少数精鋭主義に拍車をかけたから、
GCではそれを反省して、開発しやすい仕様になっているらしいし。
DSもそれを踏襲しているだろうな。
任天堂は昔とは大違いな位にサードに優しくなったもんだ。
>>384 別に仇とは言わないけど・・・
しかし本当にSCEと仲が悪いんだなw
2005年07月12日 のデイリーランキング
今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日
1 NDS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
2 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
4 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日
11 NDS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
13 PSP 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 ポータブル セガ TAB 2005年06月30日
14 NDS nintendogs ダックス&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
18 NDS nintendogs チワワ&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
19 NDS スーパーマリオ64DS 任天堂 ACG 2004年12月02日
なんか北斗が上がって来てる
388 :
名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 22:38:44 ID:3W8UvHQx
北斗13位キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!
北斗ジワ売れ中
DS脂肪www
その19位はいったいなんだい?
あれ?ワリオはちょくちょく顔出してたけど
ここに来てなんでマリオ64が上がってきてるんだ
>>386 大きな声じゃ言えないが、漏れだってソニーグループの一部門にいたとして
SCEやSMEと仲良くしたいとは思わないだろうけどね(ノ∀`)
>>387 DSの犬教授は野球場のシーズン指定席券でも持ってるみたいでつね
>365
BDとHDDVDについてはそう思う。
マニア向けの商品なんだから容量多いほうが選ばれるんじゃないかなと。
ただし、両方ともDVDに全く及ばないと思うが。
まぁS/D/WVHSとかLDとかVHDとか考えればな…
マリオ、ワリオはたまに顔出すけど、みんゴルはすっかりいなくなったね
>>392 いや、値段も分からんうちから どっちが勝つ
なんて妄想好きのアレな人みたいだからやめとけ。
396 :
名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 22:52:48 ID:DGjwiOil
>>384 DSを煽ってた馬鹿GKの書き込みを思い出す。
ウタダは米国デビュー爆死の駄目タレントwwwwwww
PSPはパフィーをCMに起用すれば大勝利確実!!!!!!!
ってやつな。
パフィーってアメリカでたしかに有名ではあるんだが、
PSPがとことん嫌うお子チャマに大人気だったというオチが笑わせる。
>>388 その論理だと犬の方がジワ売れしてるからPSP脂肪にならねぇか?
つーか、なんで柴が消えたり、
いきなり3種のトップにくるのか理解できん。
10位以下は誤差範囲の差しかなくて、
本当はどれもこれも問題外なくらいに売れてないだけなんじゃないのか?
次世代DVDって、カセットデッキが売れてたころに出た
DATみたいになりそうな予感。
使い勝手はたいして良くならないけど高画質、高音質
になるって言われても、欲しくならないよ。
なんか最近空気の読めない人増えたね
DSが凄いのも確かだが
それ以上に他が発売直後しか売れなさ過ぎると言われてるな
>>396 今もやってるじゃん。値段も発売日もわからんのに
「PS3大勝利確実!!! 妊娠脂肪wwwww」
もうアフォかとね
>>388 は火病だから相手にすんな。
DSのランクインしてるやつは中古に流れづらいってのもあるかもな
どんなゲームであれそういうのが理想なんだけど
昔はソニーマガジンズがHYPERセガサターン出してたしな
とことん嫌われてるのかSCE
>>402 俺も本気で悩んだ。
IDが単発でアゲてたから真性だとわかった。
池乃めだかの「このくらいで勘弁しといたる」に
「ハァ?お前の方が負けてただろ!」と突っ込むようなもの
犬がファミ痛総計50万本突破していた・・・・。
ちなみに51万3416本・・・メディクリならもう少し多い集計かも知れん。
みんごるが50万本行くのは何時なんだろうか・・・・1本でも総計50万本行けば
少しは希望が持てるかもしれない。
なかなかうまくはいかない
>>407 >1本でも総計50万本行けば
>少しは希望が持てるかもしれない。
なぜ?
>>409 「DS買ってあげるから」
と言ったら泣き止むというギャグはやったらしいよ
>>410 本当に稼動している本体で50万本規模の市場があるという
証明になるからでは?。
エミュダウンロードサイトのカウンタ見たほうが
稼動の証明になるよ。
>>412 ンなわけねぇ・・・
PSPとみんごる買ってみたものの、
既に塩漬けになってるPSPの存在を無視してるだけ。
1.52以降でしか起動しないソフトが50万本売れないと、
今後の市場規模の証明にはならないか。
>>412 いや、それツッコミ所多すぎ。
>50万本規模の市場があるという 証明
ロンチで本体と一緒に買って塩づけ が何台あるか分からん。
50万本規模の市場しか無いならサードは逃げる。
そういえばエロビデオはファームのバージョンチェック
するの?
1.00でも起動するなら、エロビデオに関してはゲーム
よりも市場が大きいことになるね。
>>418 旧バージョン持ってる連中はエロビデオなんていらんだろ。
なんでもネットで拾ってくるような連中だから。
>>407 今の累計が約35万、週売上が約3000で今後もそのペースを維持すると仮定しても
50万本まではあと1年ほどかかる。
AVの話題がスレ違いにならないゲーム機はPSPだけ!
さて…orz
海外合わせても50万本超えてるのなさそう。みんゴルはいってるかな
「まだゲームソフトが売れてるんだ。ゲームを期待しているのは僕だけじゃない」って思えるからでは?
アリバイ作りにしか見えないんだけど。
「ソニニニ」が出れば50万本いける。
これだけ笑わせてくれるSCEが本気で「ソニニニ」を作って面白くないはずがないさ。
>>343 今は俺もメインは携帯機だけどね。
だからこそPSPを買ったわけだけど・・・。
市場の移り変わりってのは結局ユーザー(遊び手)の要望がどこにあるか、それによって大きく変わる。
かつてアーケード→ファミコンに市場の中心が移ったのは
・ファミコン初期にアーケードと同等のゲームが楽しめた
・プレイするたびにお金のいるアーケードは費用負担が大きかったが、ファミコンは一定額で長く遊べた
・ファミコン独自の面白いソフトが続々と出始め、アーケードと違う方向性で発展した(長時間プレイを前提とした)
ことがあり、それが当時のユーザーをつかんだから。
アーケードはファミコン市場の攻勢を受けて高機能、多機能を備えた豪華なゲームを送り出す事で当時制約が多かった家庭用と差別化して、生き残った。
まぁ、PSPが死ぬ時はDSも死ぬ時だよ。
プレイステーションでまた市場の一大変革が起こるわけだけど、それはどういう風にユーザーを捕らえたか。
・ファミコン市場からの高性能化、美麗化、ゲーム規模の拡大路線にあったハード
・メディア単価と流通を変革によるソフト価格引き下げ
・開発環境の整備および誘致によるソフト数の増加、質の向上
これらが任天堂時代の閉塞感を解消する方策として、ユーザーに受け入れられたわけでしょ。
俺はこういった「ニーズの変化」が携帯機市場にもあると思ってたし、それはこう。
・持ち運べることを前提としていたため、携帯機市場は手軽に遊べるソフトが多かった
・その為、拡大路線を続けるゲーム業界のおいては、携帯機市場は据え置き市場の補完的位置づけ
・ハードウェアの制約より、ソフト単価が安く設定されることにより低年齢層に普及が早かった
・主ユーザーである低年齢層に向けたソフトが継続的に供給された(一時期消滅しかかったが、ぽけもんで復活)
・ぽけもん以降、「ユーザー同士」の交流を主軸に据えたソフトが携帯機市場の主流となった
>>419 旧バージョンを後生大事に保存している連中を
全体数から引いた数が知りたい。
販売数−(海外流出分+換金+1.00+在庫、倉庫)=現在の市場規模
DSと100万台差があるとは言っても、もう少し
ソフトが売れても良さそうな気がする。
( )内がどれだけあるんだよ。
しかし、据え置き機での拡大路線の破綻も見えてきて、他メディアとのユーザー獲得合戦も激しくなり、特に据え置き機で市場環境が変化。そこに、
・ゲームユーザーの成熟化による年齢層の上昇→単価の制約が緩くなる(ニーズに見合うものであれば、相応の対価を支払う事を躊躇しない)
・年齢層上昇による遊び手の時間の制約
・ソフト開発費用上昇のため、安定した続編しか製作されなくなり市場に閉塞感が漂う据え置きに変わり、損益分岐点が低く新作が出る携帯機市場に注目が集まる
・「携帯する」メディアとして携帯電話が急速に発展し、様々な娯楽を飲み込み始めたがゲームにおいてはその特性上本格的なゲームは展開しづらい
・これらを踏まえて、携帯機にもある程度の拡大路線が望まれる
この市場の変化、その流れを掴むのが、俺はPSPだと思ったし、ここに来ている連中は大半がそうだったろう。
もう「夢の後」なのか、それともまだ夢を見せてくれるのか、これから半年が勝負だなと思ってる。
今俺の手元にはDSとプレイやんがあるけどなorz
>>428 まぁ、そんなもんだよ。
そんな、DSだけ好調なんて事が許される訳がない。
タイレシオが1.0切りそうって話はどうなった?
>>431 PS2だけが好調な据え置きも是正されるべき?
435 :
名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 23:44:22 ID:H2NvXsWC
アレだと先週は23000越えたみたいだね。
このまま販売台数伸びてくれれば。
436 :
名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 23:48:18 ID:W4C/rI5w
PS,PS2で遊べるゲームはPSPではやらんて。
サターンのソフト移植が正解。
>>435 でもPSPの本体売り上げって一度も上昇した事が無いんだよね、
一貫して右肩下がり。精々誤差の範囲ぐらいでさ。(´・ω・`)
>>435 その23000台を日本の巷で見かけることが皆無に近いのですが・・・・・・
すでに主戦場は大陸&半島では
流石に0EuIC7rLがのたまうアホな言い分には釣られない。(;´Д`)
441 :
名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 23:55:40 ID:W4C/rI5w
PSPはプリンセスクラウンの移植が上手く行きそうな気がする。
PSPでPSやPS2のソフトをいくら移植しても「PS2で遊べる」ソフトはPSPで遊ぶ人は少ないだろう。
生き残るのはサターンの名作をベタ移植が唯一ゲーム機として生き残る道。
グランディア1なんか移植された日には即買い。
442 :
名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 23:56:43 ID:1WUIy5rS
>>429 ちゃんと1.5の連中も引いてやれよ。
で、1.52から1.5に落とせるというのはマジなんだろうか?
サターンの移植もいいけど、無線Lanや家の中で持ち歩ける
という優位性(対PS2)を生かしたオリジナルな展開も期待
したいところ。
ネットワークゲームとか、家電との連携とか。
444 :
名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 23:57:01 ID:AIypb7ir
>>441 グランディアってPSに移植されていたような気がするが気のせいか?
445 :
名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 23:57:47 ID:W4C/rI5w
446 :
名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 23:58:53 ID:1WUIy5rS
>>443 ネットゲーなんてヒキオタ中心なのに家の中で動けて何が嬉しいんだ。
家電との連携にいたっては他部署に嫌われる連中に何を望んでいるのかと問いただしたいくらいだ。
447 :
名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 23:59:10 ID:W4C/rI5w
>>443 家電との連携、ホームサーバー構想は何度も何度も破綻してるけどなー
>>438 そりゃお前が半島人なだけなんじゃ。
タイレシオからしてもDS以上にランク外ソフトが売れてるのは確実だし
20000が怪しいなんて言ってるのは今更すぎるぞ・・・
>>444 デジタルミュージアムの無いグランディアなんて・・・
450 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 00:01:33 ID:W4C/rI5w
パンツァードラグーン1て移植されたっけっか?
>>446 MMOとか時間がモノをいうゲームはそうだけどそれ以外の短時間でできるゲームはそうでもないぞ。
「ランク外で売れてる」なんてのは負け惜しみ以外の何物でもないと思うんだが……。('A`)
デイリー20位以下って何本売れてんだ?100本以下?
>>446 そうはいってもPSPがそういうハードなんだから
仕方ない。
普通はDSなりPS2なりを買った方が楽しいだろうが、
ここは、うっかりPSPを買っちゃった人のスレだし。
このままほっといたらエロビデオしか売りが無くなりそうじゃん。
>>450 オルタのおまけ以外ではPCにしか移植されてないハズ。
デイリーに本数が出ればねぇ。ちったぁマシな書き込みができるようになるでしょう。
……無理か
>>452 別に勝ち負けじゃなくてただの説明だから、負け惜しみでも何でもないんだが。
「DSと比較して勝ってるぜ!」みたいな意味合いで取られたならスマソ、ただの目安として挙げただけ
ランク外で売れてる=あまり売れてない
ってか、「売れてない」だろうよ。
461 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 00:06:49 ID:4yw1sDQE
>>455 やっぱりサターン、DC系の移植って行けそうな気がする。
っつーか、個人的には是非移植していただきたい。
ネトゲならハンドレッドソードあたりでも商品になるんじゃなかろうか。
そう心配しなくてもエコールがデスクリムゾンを移植してくださる
サターンの名作といえばグランディア、ソウルハッカーズ、街、ギレン
ときメモ パワプロ グラディウス きぼん
コナミばっかですまそ
サターンなら
ハートビートスクランブル
安室奈美恵
湾岸デッドヒート
ガンダムV
ホントに出るサターンソフトはプリクラと天外か
売れるのかな…
シルバーガンも忘れるなよ、お前ら。今でも俺の宝物だ。
ごめん、PSPの液晶のこと忘れてt (ry
>>461 個人的には中古で実機買うほうがオススメだけどね・・・
ソフトのデキが良ければ良い程PSPのボタン類にはストレス溜まるから。
どうせならスーチーパイUキボン。
パンドラアインはPS2の方で出るんじゃなかったのか?
471 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 00:12:47 ID:4yw1sDQE
飯島愛グッドアイランドンカフェとか移植されちゃったりして。
カオスシード!
カオスシード!
ガーディアンヒーローズを忘れるな!
あとナイツ。
474 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 00:16:53 ID:oS/QCHfx
ナイツ・パンドラ・バイパーズ・バーニングレンジャーも。
セガがんばれ!
あとサンダーフォース5は家庭用横シュー最高峰だと思う。
つーか、サターン互換のゲームギア2をセガが出せばPSPに勝てるかも。
サターンは6ボタン+LRだから、ボタンをフルに使うゲームは厳しい
使わないソフトの方が多いけどね
ゲーム地獄・・・あわわ。ゲーム天国あたりも。
477 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 00:18:13 ID:4yw1sDQE
ナイツ忘れてた!!
ナイツ移植はかなりいいかも!!
DSよりPSP向きだろうし。
今日は妄想が加速気味ですね
ほどほどに
>>450 X-BOXがオルタのおまけとしてできるし、
PS2でも出る予定が…
480 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 00:19:59 ID:4yw1sDQE
>>474 バーニングは名作だが、末期だったせいか、ボリュームが薄かった・・
あれはベタ移植は惜しいので、しっかりリメイクしてもらいたい。
>>474 ノートPC位デカくても5万円以内なら買うぞ。>ゲームギア2
サターンにも移植されなかったクールライダーズが
出たら嬉しい。
でも、据え置き機に移植してくれたほうが嬉しい。
思い入れのあるゲームで、ちっこい画面でも我慢
出来そうなのってあまり思いつかない。
サイバードールとか、テラファンタスティカとかは
やってみたいかも。
でも、これも据え置き機で出た方が嬉しいな。
>>448 アキバブログのアレをみたら
さもありなん、って思っちゃうよ・・・・
>>477 PSOGCだとGBAで出来たりするのは内緒だよ
>>481 だな。セガハードなら五、六万までなら出しても良いな。
でも・・・妄想がうまくいったとしても、結局は移植ハードなんだよね。
>>339 移植ばっかなら 16:9 じゃなく
素直に 4:3 にしとけよ。それならロボタン(ry
>>478 新作なんかとうてい無理だから儚い移植の夢に賭けるしかないよ・・・・・・
と言ってもその夢もPS2がかっさらっていくわけですがorz
VB移植できればマニアに受けるかも
490 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 00:25:52 ID:4yw1sDQE
結構真剣に考えても、移植以外思いつかないんだよね・・・PSPの生きる道。
>>484 アレ、元々は単品リリース用に開発してたらしいな
金無くて頓挫したとか
同時期にX-box版ナイツの話も出てたが
結局有耶無耶だし
>477
ナイツはDS向けじゃないか?
タッチペンでクルクルって操作したら…
SDに対応、左の操作部排除でコンパクトになったビューアー専用の派生機キボン
プレステブランドのハードにかつて倒したサターンの魂が宿るだなんて
燃える展開だね!!
ナイツはタッチペンで操作したいとは全く思わんな
主観でしか無いが
SCEのやる気が見えてこない。
何のためにPSPをこの世に出したんだ?
マジレス。
SCEがPSP独自の人気シリーズを作る。これができればきっと……
マジレスしてるのにネタにしか思えないのは何故だろうOTZ
>>480 あれはボリュームよりもラストの理不尽シューティングをどうにかしてほしい
あとは難易度調整もほしいかな、なれると最後以外楽すぎるから
テラファンタスティカ!
あれは良かった。
ムービーしょぼいけどさ。
オウガともFEとも違う系統のゲームだった。なかなか良作。
ラングリッサーもシステムだけは良かった。
バッケンローダーはアレだったけど。
PSPも語れるソフトが出てくれればなぁ。
>>494 瀕死のPSPにサターンが食い荒らされる鬱な状況
むしろセガサターンポータブルで
トレジャーの名作、「シルエット・ミラージュ」を忘れないでください…
何だかんだ言ってSEGAは負けハードだけど愛されてる証拠だよな。それに引き換え……フゥ〜。
>>505 そんな名機のソフトだけかっさらってくるっつうのも・・・・
セガの祟りだしw
とゆうわけでシーガイアでデートする実写ゲームきぼん
(アイドルの名前が思いだせん。乳が薪のようだったのは覚えてるが)
スクウェアがPSに付かなかったら間違いなくサターンが勝ってたよ。
サターンはセガ史上最もトップに近づいたハードなんだよ。
>>497 実現の可能性が非常に低いことを
あなたは知っているから
切なさ炸裂の某ゲームを移植すればユーザーとのシンクロ率が高そうだ
>>504 それは前にPSに移植して失敗したからやらねんじゃね
って言われてたきがする
プレイヤーのど肝を抜いた、あのデスクリムゾンの驚異的なOPムービーがPSPで完全再現!
「デスクリムゾンポータブル」 音声も完全再現!
なぁんだこの階段はぁ? うえからくるぞぉ、きをつけろぉ!せっかくだから俺はこの赤の扉を選ぶぜぇ!(どうみても緑)
515 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 00:41:48 ID:4yw1sDQE
SSのソフトってセガに限らず、そのまま消えてゆくには惜しいのが結構あるので
PSPで救うってのは十分アリな商売だと思うんだけどなぁ・・
もちろんフルプライスは厳しいから2800円程度で「サターンベスト」とか。
もちろん行く行くはオリジナルの新作や有名ソフトの続編も出していくだろうが
現状の「飢餓感」を何とかしないと、マジに沈むだけな気がする。
>>512 アレで移植に尻込みするようになったんだっけ>トレジャー
517 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 00:42:47 ID:zbivZhSn
ここは一体なんのサターンスレですか?
>>515 でも移植やベストって枯れ木も山の賑わいの枯れ木にすらなれないのが現実なのよね…
まぁ、嫌な感じでマジレスすると、
PSPでそんなことやっちゃったら、レボのエミュ祭りに乗れなくなる可能性があるんだけどな>SS
そりゃそうだ。
少なくともセガはサードが足りない分、
自前でユーザーを満足させようと頑張った。
PSでバイオが出た時なんか、
サターンユーザーが不憫な思いをしないようにパクリのディープフィアー出してくれたり。
富井副部長の代用ガム並に粗末な代物だったが。
大量の格ゲーとギャルゲーと実写ゲーを生産しました。
フルボイス、実写、ポリゴンとマルチメディアにふさわしいゲームばかり。
また大量の周辺機器を発売し、まさにゲームバブル華やかりし時代でした。
勢いにまかせて各社から互換機まで発売されました。
セガ サターン
セガハードといえばロープレ(あえてこの表記)不足が常だったが
PSPは全ジャンル飢餓状態だからなあ。
性欲はいいから食欲を満たしてほしいよ・・・
>>515 実はPS2で「SEGA AGES 2500シリーズ 」
とかやってるから無理ですぜ
これを始めからPSPで出しててもらえれば状況はちがったのになぁ
・・・まぁSEGAが出してくれてたとは思えんが
魔法騎士レイアースがでてないな。
あれはイカしてた。
>>522 末期はそれなりにロープレあったけどね。
アゼル・グランディア・ハッカーズ。
初期はきつかった。リグロードサーガとかしかねぇし。
まぁPSPもきっと最期はトレジャーが看取ってくれるさ……。
あそこが死に水取ってくれたら本望だろ、PSPも。
529 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 00:53:02 ID:4yw1sDQE
N64の罪と罰をニンテンに土下座して払い下げてもらえば・・
>>528 詳しくないがトレジャーって動きの激しいアクションが得意なんじゃ
>>530 シューターの俺としてはシューティングな印象だけど、
普通のゲーマーはアクションなんだろうな。
サターンのロープレだったらマイナーだけどドラゴンマスターシルクとかサイバードールが好きだったな。
後はシャイニング・ザ・ホーリィアークとか。
このさい横型にしないで縦型にすればよかったんだよ。移植も楽だし。
クリエを改造してメモステ型ROM専用ゲーム機として販売すればよかったんだ。
そうすればPalmOSでPSエミュ動かしてるくらいの構造でよかったのに。
わかった!飯野賢治にゲーム作ってもらえばいいんだ!!
>>529 罪と罰は縦持ちよりひどくなりそうなんだが・・・
ナナメもち?
そうだ
なし崩しにエロ解禁状態なんだから
スーチーパイIIやホーンテッドカジノ頼むよ!
ここでエアーズアドベンチャーがっ!!
もういっそ携帯キーボードつけて、PalmOSのせてPDAにしちゃえよ
539 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 00:57:43 ID:4yw1sDQE
ラングリッサー1.2パックで2800円とか、商売になりそう。
PSかPS2でそんなのあった気もするが、現状のPSPなら、のどの渇きを癒す程度は売れそう。
>>535 っ「ライムライダーケロリカン」
いらねぇ('A` )
やわらか頭初週超えキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
もしもサイバードールでるなら買うぞ。
ただあのグラフィックならDSでも容量足りそうだけどね。PCE並だったな。
シリーズ一の珍システムを誇る
ラングリッサーIIIがPS2に出ちゃうんだよな
早めに確保に動いてれば・・・・・
PCE シュビビンマンvsレンタヒーロー SEGA
547 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 01:01:19 ID:4yw1sDQE
>>542 ん?発売初週の販売本数越えたの?
夕方のTVの情報番組やラジオでアイドルが脳トレの話で盛り上がってた効果かな?
よーし、PSPソフトも初週超えしちゃうぞー!
549 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 01:03:20 ID:4yw1sDQE
PCエンジンやSSなんかの「微妙に古い」リメイク担当すればいいのにな。PSP
微妙に古いとみんな実機でオリジナルやっちゃうのがネックか
>>542 また「ゲームじゃない」とか「任天堂ソフトは除外」とか見苦しいコピペが貼られまくるのか……。
あー、GKやGKみたいなバカがこの世から消え去れば良いのに。・゚・(ノД`;)・゚・
まあ、何するにしてもSCE自身が率先してやらないと
サードは何もしてくれないよな。
北斗の拳ジワ売れでDS脂肪wwwってGKのおじちゃんがうつろな目で言ってたよ
>>548 えーと・・・あの・・・その・・・なんでもない・・・
>>542 これですなー
381 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/14(木) 00:58:39 ID:jhlKJyAq
「やわらかあたま塾」2週で10万本突破
ttp://sinobi.ameblo.jp/ > 先週、「脳を鍛える大人のDSトレーニング」(以下「教授」)を上回る
> 初動を記録したTouch!Generationsの一応のトリを務める
> 「やわらかあたま塾」は、「教授」の品薄経験を活かした発注と出荷で
> 初週を上回る販売本数を記録、
> 発売2週目にして早くも10万本を突破した。
スゴスw
557 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 01:06:55 ID:4yw1sDQE
SCEは裏で一生懸命準備してるのか、本当にこのままの路線で行くのかわかんないんだよなぁ・・・
何かアイデアあるの?って聞いてみたい。クタに。
アイデアがあれば性能やエロに頼らなくて済んだんだが…アーアー
>>554 >「教授」も3万ペースを崩すことなく推移しており
ちょっと待てこれはもうジワ売れってレベルじゃないんじゃ・・・
「DS脂肪www」もう完全にネタだけど「北斗の拳ジワ売れ」という箇所も怪しいよな。
初週2万行かないソフトでじわ売れって、普通に爆死だろ。('A`)
>>557 何かアイデアあるの?とクタがサードに聞いていそうなのがなんとも。
>>526 リグロードいいですよ!
なんて言うのは自分だけでしょうが、NHK人形劇のようなムービーとキャラが好きでした。
あれはたしか「大ビン、中ビン」の会社でしたっけ?
PSPはタマがない大砲。
NDSは突撃銃。
3万ペースって「週に」だよな・・・オソロシス
つーかクタさんPSPの事すっかり忘れてPS3の素晴らしさに酔いしれてそう
>>564 大砲?
それにしちゃ撃った弾みんな小粒だな。
PSXもPSPもPS3もあの人の精神安定剤に過ぎなかったのです…
ユーザーには逆の効果だったようだけど('A`)
569 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 01:14:28 ID:4yw1sDQE
はー・・・焦って買うんじゃ無かった・・・煽り抜きに・・・
今PSPは大砲を死守してるのだがNDSに突撃されてピンチ
ガチャポン戦記ならコロニーレーザーを死守してる感じかな(タマはないけど)。
>>559 某社の新型携帯ゲーム機より売れてますねえ… 毎週。
>>567 大砲の中の人がBB弾撃ってました(><)
>>571 ……あー。確かにそうだわ。
何だろこの絶望感によく似た感情は……諦念?
DSはグラディウスのレーザーみたいなもんか
切れ目なく打ち込んでくるから強い強い
577 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 01:17:58 ID:4yw1sDQE
DSは一応「こういうゲームを出したい!」って考えがあってハードを出したと思うんだ・・
PSPはどういうゲームをユーザーに提供したくて出したんだ?
ムービーの綺麗なゲームか?それともゲーム機でなく、マルチプレイヤーで「ゲームも遊べる」程度のものか?
そんな考えなら、ゲーム雑誌で紹介したり、新聞にDSと一緒に携帯ゲーム機の双璧みたいなツラして出てくんじゃねぇ!
>>570 関係ないが、ガチャポン戦記は超良作
ギレンの100倍名作(※俺はSS版もPS2版も持ってる>ギレン)
まぁ、タッチジェネレーションは一段落したわけだし
反撃するなら今しかないよね。
懐が二つある任天堂ハードと夏商戦やらかすってだけでオラワクワクしてきたぞ!
>>563 ケース裏を見るとマイクロキャビンだそうです。
今見るとさすがにヘボいモデリングだw
>>570 ガチャポン戦記ならザクでα・アジールが倒せたりするのですよ!!
相手が教授専用ザクって感じだが
クターなら
クター「うふふ……僕のカワイイPS3……」
とかワイングラス片手にマジでやってそうでコワス
大砲の性能が威力(面白さ)じゃなくてデザインに力を入れてしまったのが間違いだった。
PSPの戦況はめぐりあい宇宙で言うとどこらへん?
めぐりあい宇宙
↑
ここらへん
>>585 and now....
in anticipation of your insight
in to the future
>>585 ポケットの中の戦争で言うと
アルが朝礼で泣いてるあたり。
ZZでいうとカミーユが出てくるあたり?
>>585 Wで言うと「お前を殺す」て言われたあたり
たった12分で全滅させられたあたりじゃないの?
>>587 IDがOMNkとは富野のメッセージにふさわしいな
今は非ゲームがブームみたいだから、次は7/28にPSPから発売の
「実話怪談 新耳袋」がブレイクする予感!!チェケラー
Gで言うとチボデーが出てきたあたり
個人的にはXで言うと放送時間が変わったあたりかなと
ターンエーで言うとソシエが泣き叫びながら金魚を捨てたあたり
ソーラーパネルで焼かれてるあたりかな
>>596 俺の中ではガロードとティファが汽車に乗って旅立ってるんですが
サターンヲタの次はガノタか・・・
おまいら
>>2 を読め。
セガエイジスの存在を無視して盛り上がってた時点で察してやれ…。
>>602 ひどいっつーか、なんつーか
立て直そうとすると次の弾が来て崩れる。
たまには、なんか良いニュースないもんかなーPSPにも
みんな疲れてんだよ。もうね……。
ガノタは立派なお客様ですよ。
2005/07/14発売
機動戦士ガンダムSEED スペシャルエディション 虚空の戦場
機動戦士ガンダムSEED スペシャルエディションII 遥かなる暁
機動戦士ガンダムSEED スペシャルエディション完結編 鳴動の宇宙
UMD-Video各\3,990
~~~~~~~~~~~
良いニュースねぇ
本体が毎週2万台売れてることが良いニュースにならないからなぁ
難しいお題だね
ガノタがUMD-Video買うか?
せいぜいDVD買ってリッピングして
メモ捨てにコピーがいいとこじゃねーか?
ガンダム、特に新作である種なんてレンタルDVDで出回りまくってるしな。
ガノタが種の、しかもUMDなんぞ買うわけなかろ
真のガノタは逆襲までしか認めない。
なぜなら俺がそうだからだ。
数日前プレイやんの追加機能ファイルが公開されたが、公式で公表されてる仕様では
ビットレート:64k 〜 1Mbpsとなってるけど、
自分で色々エンコしてみたところ1.5Mbpsくらいなら余裕で動作できた。
恐らく色々なケースを考えてここまでなら間違いないという範囲を公開したんだろうけど
これはソニーにも見習って欲しい所。
大手を振って公表されたCPUのスペックが想定外の方法で、
しかも死と隣り合わせの臨界スペックだと叩かれても仕方ない。
初めから222MHzと公表してれば別に叩かれなかったろうに。
やっぱり中途半端に見栄張るとロクな目に会わないんだねぇ。
というわけで、PSPの存在意義は反面教師としての道徳教育ハードということで
一日覗いてなかったらサターンスレになってて吹いたw
>>610 逆襲? μか? ミュー・・・
貴様! 歯をくいしばれ!
アッシマーかわいいよアッシマー
ガノタは買わないが
腐女子が買う。いやマジで。
売り切れる所が多いぞこれ。
>>611 プレイやん、新しいファームのだと2Mまでいけるらしいよ
腐女子は普通にDVDでしょ…
そういや、俺の友達の女子も「FF7CCが出るならPSP買わないといけないなぁ」って言ってた。
FFACは予約してるみたいだし。
ここで、オタ女子需要はありかもしれんね。
>>615 >腐女子
は多分PSPではなく犬目当てでDSをもっており
本体とUMDビデオを同時購入してくれるかどうかは微妙な罠。
本気でUMDビデオを売りたいなら、ユーザー層が求めるものを
もってこないと無理ぽ。仮面ライダーアマゾンコンプリートUMDボックスとか。
8月17日(水) テレビ朝日系列局
札幌 サッカーアジア地区最終予選 「日本代表×イラン代表」
仙台 サッカーアジア地区最終予選 「日本代表×イラン代表」
東京 サッカーアジア地区最終予選 「日本代表×イラン代表」
新潟 サッカーアジア地区最終予選 「日本代表×イラン代表」
名古屋 サッカーアジア地区最終予選 「日本代表×イラン代表」
大阪 プロ野球「阪神×横浜」
広島 サッカーアジア地区最終予選 「日本代表×イラン代表」
愛媛 サッカーアジア地区最終予選 「日本代表×イラン代表」
福岡 サッカーアジア地区最終予選 「日本代表×イラン代表」
鹿児島 サッカーアジア地区最終予選 「日本代表×イラン代表」
沖縄 サッカーアジア地区最終予選 「日本代表×イラン代表」
完全にオタハードとしての歩を確実にしているよなw
このエロUMDは小さな一歩だが
PSPにとっては大きな一歩だ
>>621 >仮面ライダーアマゾンコンプリートUMDボックスとか。
考えた。考えたが普通にDVD待ち。つかDVDの方が売れるだろ?
PSPの遥かなる時空の中ではファンにさえ無視されてた
>>610 いわゆる平成ガンダムがくる前はZがその位置だったんだけどな
ていうか仮面ライダーって普通に全部DVDででてるよーな・・・
ウルトラセブンの12話でもUMDで売るとか
オリジナルアニソンムービー集だな。
携帯して意味がある
>>621 犬目当てでDSを買うのは婦女子とは言わん。
「遥かなる…」を買っているやつらの方だ。
いっておくが、BL市場の伸びは半端じゃない。
PSPにBLゲーが出るのはほぼ確実だ。
が、それはそれとして、アマゾンコンプリートボックスが
UMDで出たら俺もPSPを買ってしまうかも試練。
>>626 だからその「DVDの方が売れる」タイトルをもってこないと
UMD、ひいてはPSPは生きのこれないだろう…。東映スパイダーマンコンプリートボックスとか。
世界初の試みとして仮面ボクサーのOUAとか出ないかな
魔人ハンターミツルギコンプリートボックスとかな
>>632 タラレバは控えよう。お互いに
>出たら
出るわけ無いから無理
>>633 俺は実はグリーンマンと突撃ヒューマンを見たいと思ってるんだが、
ぜひ検討して欲しい。
怪傑ズバットも。
ゲーム機としての生還方法を考えろ。
>>638 クタのフライング土下座でサードのゲームをガンガン誘致する(無理)
>>638 ゲームが出てそれが売れればいい
とってもシンプル
>>638 毎週平均3万本で2ヶ月以上売れるソフトをSCEが開発して発売する。
>>633 「DVDの方が売れる」じゃなくて「DVDでしか出ない」てのが現実だからな
頑張って「UMDでしか出ない」タイトルが出て欲しい所だけど・・・
ソニピクですらそれはやらんだろうし
せめてUMD先行発売ぐらいやってほしいところだ
あとなんで絢爛舞踏祭はUMD化の予定がないんだろう
月間ニコリ、とか、月間クロスワードとか、月間イラストロジック
とかどうだろう? WiFi利用で懸賞もらくらく。
ペンシルパズルだから、機体特性を生かせないのが残念だけど。
クタのバク宙土下座がまた見られるのか、なら買ってもいいな!
>>637 PSP:『おれは日本一の携帯機だ!』
D S :『ちっ、ちっ、ちっ。おまえさんは二番目さ』
・・・・いやそのスマン orz
>>615 腐女子ならわざわざUMDでなくDVDのほうを買うと思いますが…
特典もそっちの方が多いでしょう?
>>643 ……君はピクロスというソフトを知ってるかい?
>>634 版権問題があるのでかなり無理。
そして売れないので制作費も…
本気のマジレスすると、少ない発売本数でもジワジワに売れる良ゲーを
ロイヤリティの出ないファーストが地味に作り続けるのが、PSPを買った人に
損をさせないただひとつの道なんだろうと思うが。
クロスワードとかナンクロとか間違い探しを
UMD読み込んでまでやりたいとは思わないな
>>649 重要なのは「月刊」 (誤字だったけどな)
雑誌的にゲームを販売して、固定的な販売量を保持するの。
定期刊行のパズル雑誌ってあるしなぁ、という感じ。
>>653 すると雑誌にUMDが付いて割高になるのだろうか。
>>651 「本気のマジレス」で既にダウトだが
PS1でもPS2でも出なかったもの、出せなかったものが
降って湧いたようにPSPで出るわけが無い。
♪いつもひとは何も知らない方がしあわせだろうに
♪けれどひとを求める限り全てを知りたがる
♪何故破滅へと歩み出す?
つうか、ファミ通だな。
ファミ通(雑誌自体は無し)をUMDで販売。
電脳倶楽部みたいな感じ?
PS3のゲーム情報なんか載り放題。
ムービー付き放題。
……って、またゲーム機じゃなくなっちまったよ
>>653 GBAカートリッジで追加問題発売。
どっちにしろタッチパネル対応のピクロス出された時点でその方向性は
選択肢として消える。
汎用性高すぎるんだよあの入力装置は。
>>645 『じゃあ一番は誰なんだ!?』
『(崖の上から登場)メタルダーだ』
悪気はなかったんです・・・orz
>>657 できればそこで体験版特集という発想を・・・・仮にもファミ通の名を冠してるんだし
>>657 付録にするには「殻」が邪魔。
「殻」がなけりゃ使い道あるんだがなー。
>>653 その商法が成立するのってDSの方じゃないか?
PSPはメモステがあるんだからデータはメモステで配布しろよってことになっちまう
ましてやWiFiオンラインで有料で毎月データ更新とかなら
ファースト主導でオンラインシステムがちゃんとしてる分やはりDSが有利か…
ゲーム自体もタッチパネルが有効だしな
毎月一本ずつローテーションで出せばいいんだ。
みんゴル
トロ
ポポロ
サル
やるドラ
GT
バンディクー
ラチェット
サイ
パラッパ
蚊
ムームー
PSPメディアで体験できるゲームは、PSPのゲームだけかなって思って……
それって、せっかく[ファミ通」って言った意味ないし……
ナゾラーランド復刊でPSP大勝利
>>658 下画面がピクトチャット入力画面で
上画面がクロスワードでもいいんだし
>>664 なるほどそれもそうか、じゃあ各種ゲーム情報にオマケでオリジナルのミニゲームとか?
片手間で作ったようなヤツ
しかし徹底的に汎用性の無いメディアだなぁ・・・
ディスクステーション復刊でPSP完全勝利
今週号のスクールランブルで登場人物がDSらしきものをいじってた。
小ネタだが。
せめてこの時期はPSPやるべきだと思った。
アニメではPSPだったよ
まあゲームのほうはアニメ版準拠だしねえ・・・
ピンクソックス復刊でPSP大……大……('A`)
ディスクステーションは普通にPCでDVD-ROM使って
一年分詰め込んで'95年版とかやって欲しい。
そういえば、ディスクステーションの版権って今どこが持ってるの?
ぷよぷよもろともセガにもってかれたんじゃないの?ぷよネタもけっこうあったし。
最近壱さんもみなくなったなぁ・・・
DSの二画面って凄く間違い探し向きだよなー
気付いた所タッチすればいいんだし。
どこかマジで月刊で出さないかな
あとピクトチャットでペンの種類が増えてカラーOKの拡張ROM出せば同人層のウケがよさそうと思った
と、ここはPSP生還スレだったな。
でもサードに金積むしかないと思うしSCEがそれを出来るとも……orz
>>676 DSのぷよクリアすると間違い探しだった
じゃあPSPはウォーリーを探せでも出してもらうか。
679 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 04:29:10 ID:EWPjZxBL
ココはPSPスレなんだが
何故か「DSが面白くなるよう真剣に考えるスレ」になってるような。
>>676とかな。
そりゃもう、そもそもPSPとDSじゃゲームとしての面白さの本質から違ってるし。
せめてPSPらしいウリがあれば違ってくるけど
敵を知り己を知ればなんとやらというやつだが
敵のほうが面白すぎて己そっちのけ状態
まあ正直、こんなのが己とは思いたくはないわけで。
DSは素人考えでも面白うそうなアイデアが結構浮かんでくるんだよね
PSPはいくら頭をひねっても何も思いつかんのが現状
比較的低予算で作れて、長所を生かす美麗なグラフィックで、
アクセスは短めに押さえる事が出来て、据え置くよりは携帯する事
に意味がある。
それだけの条件を満たせさえすれば良さそうなんだが…ずいぶん
難しい高次連立方程式ではあるなぁ…
バリューパックに今話題のUMDソフトを無料添付して売ればよいのに。
今話題の・・・今話題の、ね・・・。
PSPについて真剣に考えて考えて考え抜いた結果、皆が辿り着いてしまったのは、
SCEが、クタタンが、ろくすっぽ計画も練らずにPSPを世に送り出してしまったか、
そして任天堂がどれだけ真摯に、ハードやソフト、ユーザーやサードに向き合って
いるかという事なんだよな……この場合、任天堂が凄いと褒めるより先に、SCEが
どれだけ駄目かという事の方が目に入ってしまうのがこのスレ。皆疲れ果ててるから、
気を抜くと任天堂凄い、SCEも見習えみたいな話に向かうんだよね……
助けてアンソニー。いや、この際セガールでもいいやorz
ボタンはカスだし液晶は残像がヒドいしでその辺を避けようとすると
あんまりスクロールしない。あんまりキャラクターを動かさない。あんまりボタン使わない。
その上で大容量を生かすとなるとやっぱギャルゲーしか無いか?
>687
アンガールズの救援では駄目か?
>>689 いや、素で思うんだけど、アンガールズって面白いかあれ?
見てると萎えるんだが……
パワーパフガールズで。
スパイスガールズで。
スウィングガールズで。
ポケットガールズで
時々腐女子向けゲームを出せばいいといっている人がいるが
一度女向ゲー板でも見てくれば考え変わるよ。
>>620 しかし、そんな客層はそれこそ他にゲーム買わないような気がする。
そういう意味ではDSが犬で獲得した新規客層と同じかもな。
キラーソフトで呼んだ新規客層が喜びそうなゲームを間髪置かず出して
ガッチリ捕まえておくのが商売でしょう
>>697 犬層は教授や柔頭を買ってるようだが。
脳系は新規ユーザーも獲得しているが、
明らかにそれ以上にソフトが売れすぎている。
ようするに追い打ちをかけることで固定客にしてしまおうとする作戦だったわけだ。
塩漬けされる端末を減らすための入念な作戦なんじゃねぇの?
インタビューですらその場凌ぎの思い付きばかりで、
毎度矛盾した発言繰り返しているクタにはできない発想だと思うがな。
少し前に腐女子向けって流れがあったが、アノ業界はかなり厳しいぞ。
特に新しい物に対する財布の紐は結構キツい。
一般人から見たヲタ市場みたいに、理解できないが故に青く見えるって事
なんじゃないか。
それにBL市場の牽引役は中高生とかなんで、PSP+ソフトは財政的にも厳しい。
化粧品やら服やら、DS以上に訴求力のある敵も居るしね
別に家電を馬鹿にして言うわけじゃないが、結局クタは良くて家電屋の
発想しか出せない人間なんだよな。テレビみたいに、既に普及していて
ソフトが豊富にある商品をアピールする方法は知っていても、全く新規に
立ち上げた企画を軌道に乗せるまでの道の作り方は知らない。
>>674 アイキが持ってる。
セガに持ってかれたのはぷよとぷよキャラ(=魔導キャラ)の版権。
いまサターンでいえば、夏のRPG三本のあたり(95夏ごろ)
ディスクステーションはサターンでも出る予定だったんだけどな
>>622 これが消化試合ではなく、本当の意味での『運命の一戦』だったら
まだ分からなかったけどねぇ・・・
さすがに、確定状態では阪神に持っていかれても仕方がないかと・・・
視聴率もかなり落ちるだろうな
>>645 二番目はNDSですから・・・残念っ!!
一番目は・・・いやあえて言うまい
>>704 えーっと、
リグロードサーガ、シャイニングウィズダム、エアーズアドベンチャーだっけか?
orz
黙示録足してもorz
ってかマジで黙示録出るんだったな・・・
>>653 つ ロッピー書換え専用ソフト「マリオのピクロスVol1〜」
GBじゃなくてSFCな上、今はもうないけどね
>>674 あいき横丁でググってみよう
夏のやるドラ4本(05年夏)
>637
そんなあなたにファミリー劇場
あと、ミラーファイトとウルトラファイトも追加
>>701 少なくとも、腐女子を取り込むのに腐女子ゲーを出そう!ってのは間違いだろうね。
腐女子ゲーの市場は、ギャルゲの比じゃないぐらいに小さい。
遙かなる〜の二の舞で終了だよ。
もし本気で取り込みたいなら、例えば犬みたいな可愛い感じのタイトルだとか、
据え置きで人気の高いRPGやSRPGのリメイクや新作を出して、
腐女子ですがゲームもやりますってタイプが買ってくれるのを期待した方が。
…って、それが出来ていれば、そもそも地獄になんていないよな。
結局ニッチしか期待できる層がないんですか。
サターン層 コアヲタ
ギャルゲ層 腐女子、キモヲタ
ガンダム層 ガノタ
AVビデオ層 部屋にTVのない中高生
>>685 ・
・
・。
ためしに彼岸島などゲームソフトに混じってエロビ付きのバリューパック出したりして。
で、
結局エロい付きパックしか売れないという惨状......OTL
>>713 品薄と聞いて、とりあえず見せびらかす
為に買ったミーハー。
価格設定を見て購入を決めた転売屋。
情報弱者で情報機器にコンプレックス
があり、PSPがあれば時代に追いつける
と勘違いした人。
金が余ってて使い道に困ってる人。
>>708 懐かしい。
毎月新しい問題が出て、ちゃんと懸賞付クイズもあったな。
PSPでダウンロード販売が出来ればこういうのも手軽にできそうなんだけどなぁ。
> 毎月新しい問題が出て
違う意味に見えてしまった真剣スレ閲覧者orz
>>718 ヒドい時には週一で次から次へと新たな問題が……。('A`)
720 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 10:46:44 ID:B388yMff
最近任天犬ですれちがうのが男性ばかりです。
やはり、女性はすぐに離れてしまう一過性のものですね。
そういう方々を相手にするのも時にはいいですけど、
本当に支えてくれるのは従来のゲームファンなんだなと痛感しました。
従来のファン以外をつかめないとけっきょくユーザが目減りしていくのでは。
従来以上増えないんだから。
なんか腐女子話がリピートしてるみたいなので
遙かなる〜で釣れるのは比較的年齢高めの「貴腐人」層。
今市場の中心になってる「腐女子」を狙うなら
ジャンプ・ガンガン系の少年誌、
もしくはそれ自体に同人市場が付くようなゲームオリジナルタイトルでないと。
(わかりやすいところでテイルズとかFFとか)
実際、腐女子運営のジャンプ系ファンサイトではJSSへの期待感は結構なもんだよ。
学校帰りの今風の女子高生が
スラムダンクの話で盛り上がってるのを見たことあるよ
>>720 マルチ投稿乙!!
GKはお呼びじゃないから消えてくれ
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| / |
| / ` | | ´ |
| / > < |
(6 つ. | < 無料サービスはダメー!!
| ___ |
| /__/ |
|_______/
. / \ \ ◇、/ |\
JSSはジョジョとスティールポールランが決定したから
コア読者&2ch層への牽制もバッチリか…。
打ち切り漫画や兄弟誌に移った漫画を呼び戻すJSSってある意味ネクロマンシー。
>>724 仮にマルチやGKじゃ無くても言ってる事が無意味だもんな。
見方を変えれば犬は男性層すら取り込んでると言えるわけだし。
>従来のゲームファン
新規層を開拓するどころかそういう層すら取りこぼしているのがPSPの現状だろ、
>>720さんよ?
729 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 11:18:22 ID:WjGVLfXr
タッチパネルユニット出そうよ・・・
パクリと言われても売れればいいじゃん。なぁクタさん。頼むよ。
タッチパネルはね、任天堂ハードだからできるんだよ
ゲームでガンガン画面突っつくんだよ
ソニーハードでやったら2時間で壊れる
>>729 PSP二つ+タッチパネルカバー+DS互換エンジンで。
いっぱい売り上げ。
732 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 11:28:40 ID:3BjF35Z9
まずは原点にたちかえって、不良箇所のないPSP出すべきだよ。
733 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 11:29:00 ID:3BjF35Z9
まずは原点にたちかえって、不良箇所のないPSP出すべきだよ。
そこが原点ってところがアレなんだよな
設計に不良がないことなんてスタートラインにつく以前の問題なのに
現状の不良なんてドット欠けぐらいだけどな、それを言ったらDSにも余裕であるし
対応で差が出るのがソニー流か。
ほんとに目先の金惜しんで後々苦しむところですね
>729
オプションでタッチパネルキーボードがあったような気がするが
気のせいだろう
DSに対抗してとってつけた感がバリバリだったけど
ありゃ、二重カキコごめん。
PSPの不良箇所は仕様と言われてる所が問題だよ。ドット欠けだけじゃない
PSPのは全部仕様だからね。
ボタンがひっかかるのは仕様。液晶の残像も仕様。
333MHz動作で壊れることがあるのも仕様。UMDのフタが浮いてるのも仕様。
たとえ仕様書に載ってなくても仕様。仕様ったら仕様なのよ!
携帯機の利点となるべきポイント
・お手軽
・ロングライフバッテリー
お手軽さを実現するには
・スリープ機能の活用
・起動したらUMDを読みにいかない
ロングライフバッテリーを実現するには
・起動したらUMDを読みにいかない
・バックライトの光度を落とす
・CPUのクロックを下げる
んー
まじめに考えるとPSPの利点は弱点になりますね・・・
しょうがない、それがソニークオリティー
そろそろ、PSPをどうやって葬るかを真剣に考えたほうがいいかもな。
もうだめだろ、これ。
真剣に考えると逆に地獄に叩き落したくなってくる点について。
真剣に考えれば考えるほどPSPが時代に乗り損ねている事を
痛感し絶望してしまう件について。
>>385 かめレスすまそ
>任天堂は昔とは大違いな位にサードに優しくなったもんだ。
いや、優しくなったのではなく、失敗を認め教訓に出来ている、ということかと。
>>746 DS 4万越え・・・・・微妙にスゲ〜
JSS前後の週は軽く5万越えそうだな。
サードのソフトもいろいろ出るし。
>>746 ……勝負になってません。
PS2より売れてるハードにどうやって喧嘩売れと。
ま、目障りにならない所までは飛んでってくれないだろうな
DSついに4万の壁も突破したか・・・
向こうは何度ロンチが来るんだよorz
>>747 ゲッ、犬絡みでGKが沸いてると思えば夏休み前にそう来たか・・・・
万全じゃねぇかorz
このままいくと今月28日発売のPSPソフトが全てあたま塾と
教授に負けて終わりそうだ……。
週3万本安定して売れるソフトと初週より2週目の方が売れて既に
売上15万本近いソフト……なんかこの2本は全く別の市場で売れてないか?
他のソフトと売れ方が違いすぎるんだが。
28日はスパロボの一人勝ち
>>754 ランキングにスパロボの名前が20個並ぶの?
756 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 12:25:36 ID:tVEiTZAa
>>729 後付けのタッチパネルなんて話にならんぞ。
外部取り付けだとタッチ位置のズレが発生しまくり。
遊んでいる途中でズレてくることを考えて
ポーズメニューにズレ修正機能を入れるなんて馬鹿丸だし。
ある程度大きな画面に取り付ける後付けタッチパネルはあるが、
あれは大雑把なボタン位置検出くらいにしか使わないから実用になる。
小型高精細液晶搭載のPSPでゲーム用後付けタッチパネルなんてありえない。
>>737 ありゃただのキーボード。
なんの役にも立ちゃしない。
しかも発表会用のガセネタで、
製品版はUSBホスト機能を持ってないから
キーボードやGPSなんて使えやしない。
このガセネタに相変わらず騙されてる馬鹿マスコミもいるんだがなw
防衛軍がかなり売れそうな希ガス
758 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 12:26:13 ID:I9iZ8u/L BE:11992032-
移植せよって提言しか出せずに恐縮だが、
セガとかプリンセスクラウン移植している所とかをうまい事言いくるめて、
サターン>PSP移植支援ライブラリを開発させたらどうだろうか。
(音頭取るくらいなら出来るよな、SCE…。PS1の時はやってのけた
>>86んだから)
サターンなら上位互換機が出ていないし、
PSPユーザーの主体が高校生なら、実機のサターンに触れられなかった可能性も高い。
これを縁にSCE陣営へ誘導して、PS3の弾を増やすのにも役立つかもしれんし、やってみても丸損にはならないとおもうのだが。
そういやスパロボ出るんだっけか。種って聞いた瞬間に記憶から消し去ったからすっかり忘れてた。
>>753 その別の市場の開拓に成功しつつあるんじゃないかね。
そもそも発売日にドーンと売ってあとは音沙汰無しって市場の方が異常なんだと最近思うようになった。
つーかPSPも普段ゲームをやらない大人を意識して〜とか言ってなかったっけ?
>>753 まぁ、PS2やPSPのソフトとは別の存在なのは確かだが、
任天堂ソフトは大当たりはしないが当れば数年は
売れ続けるの典型ではある。
>>716 ソニーの出した新しいIT家電なので買ってみる、という人達。
そしてそういう人達にとっては2万程度ははした金。他に買ってる品物は数十万なんだから。
ソニーのブランド名は2chで言われるほど落ちてないし、三菱自動車みたいな事でもない限りは一気に落ちることもないだろう。
本体買って、一緒に買ったソフトで何度か遊んで、その後は放置、しかもそれで特に気にしないって人たちも多いんでしょうな。
俺みたいに6800円のゲーム一本買うのにもそれなりに検討する貧乏人とは価値観の違う人が。
>>758 大手ですらマルチプラットフォーム展開しないと生き残れないのに、
なんでセガがわざわざSCEベッタリみたいな
最悪の方向性に動いてくれるようになると思ってんだ?
どこかにベッタリになるとすれば、
せいぜい中小がそこに飲み込まれるくらいしかない。
セガなら内部に潜り込んで潰しにかかるクタ戦法を取ってくるかもしれんなw
スパロボは再延期が濃厚になっている。その追い風を受けるんだ!
応援団に流れそうだなorz
>>761 ブランド力が低下してるから赤字&シェア拡大戦法を採用せざるを得ないわけだが。
>>761 色んなウンコ商品掴まされても気にせずマンセーし続ける異様な人種だからな
でも業績落ちてるってことは信者以外のユーザーにおいて
ブランドは生きてるけど選択されないっていう一番悲惨な状態だよ
漏れもパチスロで勝ってPSP買ってみただけだし
>758
ネガティブな意見で申し訳ないですが、
かなり難しいと思う。
そもそもサターンで表示周りをライブラリーに任せてるソフトは少ないと思う。
とくにVDP2の機能をフル活用されてるとPSP用に新規にプログラムを
書き起こさないと無理かな。
しかし、サターン特有の機能をほとんど使ってない2D系ソフトなら、
比較的楽に移植できそう。
>>758 PSのライブラリ整備したのはナムコがメイン
この手の仕事ができるってのは
直接家庭用ハードを叩くような経験がないと難しい
そうなると、過去にハードをやっていたセガ、ハドソン
とハードを出そうとしたナムコ
この3社あたりに限られる
で、今後の話だが
ナムコは今後ナムコバンダイとして1ハードに肩入れする事は難しい
セガの中タンは最近京都詣でをしているウワサあり
ハドソンはDSライブラリに参加してるウワサあり
ええと、どういう事だか分かるよな?
768 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 12:47:09 ID:LZci19gQ
>>738 ネットだけ見ても3月以降は□ボタンの苦情報告見かけなくなったし、
米の掲示板でも□ボタンに関する件は触れられてない
構造基盤自体は変化ないみたいだがしっかり処理されたみたいだよ
>>769 アスベストみたく時限爆弾なんだよ。ロボタン構造は。
ということにしたいのですね
設計変わってないのに直ってるわけないだろ
□ボタンやフライングディスクは使う側の都合であって、開発側にはもっと重大な問題が山積しているわけであり。
>>747 ちょっと待て。駅かよ、駅にもあったのかよ
その辺りを範囲拡大されて犬以外の別のゲームにも対応されたらどうするよ
たとえばボケモ……
ロボタンやらUMDのフタやら液晶やらロード地獄やらバッテリ浪費地獄やら、
不具合とか自称仕様とかとにかくそんなようなユーザに不利益になるものは数あれど、
PSPにかかわるもので一番壊れていて一番ひどいのは、クタタンの脳みそだと思う。
次にひどいのはGKな。
というかロボタン治ってたっていまさら意味ねえよ
もともとまともに動くはずのものがちゃんとなるのは当たり前のことで別に喜ぶような話じゃない
苦情報告される前に自ら公表するのが企業の信用に繋がるんだよ
まぁソニーファンがモルモットになってくれるから後から買う者はまだいいけど
ロボタンは表面的に見えてすごく癌だからなぁ・・・
症状にしても治療にしても・・・
>>766 >サターン特有の機能をほとんど使ってない2D系ソフトなら
だがプレステは総じて3Dに特化しすぎて2Dが不得意なんだが。
リッジは残像気にならなかったのにポポロは酷かったりしたし。
>>771 表面的・一時的にだったらいくらでも直し様はある
結果として
>>770ということになるけどw
なんにせよ、4万5000出荷の韓国でさんざん叩かれた□ボタンが
全く北米じゃ話題に挙がってない、引っ掛かりすらしないのは事実
時限爆弾ってことは直ってないってことじゃないか。
>>779 ……あれ? 北米でもロボタン問題になってなかったっけ?
初期不良祭りin北米の時に。
>>779 いや・・・引っかかりなんて問題にしてないんだが
あれはただの生産工程上の不良だし(クタの言い分では)
つーかね、売る時だけ表面的に直っていればいいや、ってのはメーカー側の発想なんですよ。
まあ普通のまともなメーカーはそんな発想しないが、とにかくユーザの発想じゃないの。
新品の時だけ動けばいいやなんて思うユーザはいないから当たり前だな。
表面的に直ってるから直ってるんだと言い張るなら脳がソニーにやられてる。
>>767 中の御所参拝はレボのスマブラにソニックとかナイツが出るからかね?
そうなったらレボのスタートダッシュはいきなりトリプルミリオンかますかも
>>784 いっそレボロンチでナイツを単品で出してくれたら買う。
>>752 ロンチじゃなくて、きっとステップジャンプですよ(´・ω・`)
まぁ実際、その細工がどれほどなものかを分からない時点で何とも言えないけどな
もし何年も保つような細工ならそれは直ってると言えるだろうし。
ソニーのことだから程良い期間でプッツリ逝く仕様にしてる可能性はあるが・・・
>>781 ドット欠けが酷いから叩き壊したとか言ってる外人さんはいたが
あれは結局、引用元の書き込み上がらなかったしなぁw
>>784 ニンテンドウ×セガってなにその夢のコラボレーション。
>778
上で書いたのはあくまでも「移植するなら」ということです。
それに残像は3D/2D関係なく出ます。
どうやらPSPの液晶は暗い色ほど残像が酷くなるようなので、
全体的に明るい色調にすれば、残像は抑えられると思う。
それから、スクリーン座標決めうちでポリゴンを表示すれば、
(ソフト側から見て)サターンのスプライトと大して違いはないです。
>>773 単純に範囲の拡大以上に大切なことがある。
携帯ゲーム板のすれちがいスレを見るとわかるが、いろいろな問題点が指摘されている。
オンラインゲームではフィールドテスト(βテスト)をどれだけきっちりやるかで
完成度が決まってくるものだが、明らかに犬は実験台として行われている。
レボの発売時期を考えると、1年以上もテストをしてから本格的にネットワーク対応という形になる。
PSBBだっていくらでもやりようはあったはずだし、PSPにもチャンスはあるはずだ。
ただ、ある程度長いスパンで考えないといけないので、ここ数ヶ月でSCEから
何の発表もなければ本当に駄目かもね。
>>789 前にGC版出たときに中が「ソニックも入れて欲しかった・・・」といって
其れを聞いた開発チームが「もう少し早く言ってくれれば!」といってたから、
ひょっとするかも・・・
PSPってクッタリスペックといい、壊れやすさといい、PS2と一緒。
だけど結果がこれだけ違う。
この辺分析すりゃ生還する方法も見えてくるんじゃねーの?
絶望しか残ってないかもしれないけど。
任天堂×セガオールスターズ……何そのファミコン世代が泣いて喜ぶ組み合わせ。
レンタヒーロー参戦熱望。
> 中の御所参拝はレボのスマブラにソニックとかナイツが出るからかね?
> レボロンチでナイツを単品
それ実現したらどっちか1本のためだけでもレボ買う!!!!!!!!!!!!
もちろん両方実現して欲しい!!!!!!
>>794 俺はペンゴ希望
ネイファーストは鉄板。
>>793 PS2=廉価DVDプレイヤーとして売れた、だから
UMDプレイヤーとして売れれば良いんだよっ!
……ムリ。('A`)
>>800 左右端を枠にしてしまったか。
やはり移植となるとそうなるんだな。
>>794 喜ばないよ
セガ軍団に「なにこの変なキャラ達」と思うだけ
>>801 フル画面のビューモードも選べるとファミに書いてある
>>773 夏のポケモンといえばスタンプラリーやってたりするしなぁ。
スタンプじゃなくてDSでやられたら……。
アトラスだからこれは売れてほしい。メガテン4の開発費の足しになってくれえ
>>803 >>800の下をみる限り、画面比率というより拡大率の偏向といった感じなのだが、
画面いっぱいに表示させると上下が切れることになるんじゃないか?
このスレを読んで
あー、DSでディスクステーション出てくんねぇかなぁ。と思った。
>>791 すれ違いスレ見てきたよ
確かに問題点も多いみたいだけれど、なによあのスレの楽しそうなことorn
未知の世界がかいま見えるのって、やっぱり楽しいんだな、とか思った……
PSPに未知の世界は、いつ来るのかなぁ
この現状はある意味未知だわな('A`)
スマブラやマリパ、ポケモンの売れ行きなんかから見ても任天堂ユーザーは
他人との交流を重視してるのがわかる PSPユーザーの特徴といえば
画質にこだわるとか家電としての機能を求めるとか、ソフトの売上に
結びつかない嗜好をしてるような気がする
>>806 自分で自由に変えられるとかなら、そういうこともあるだろうけど
メーカー側が三段階のサイズ対応と言ってるのだから
流石にそんなヘマはしないだろう・・・何らかの対策はあるかと
>>811 ファミ通で猫バージョンならNyantendoだろうという投稿があったな。
まったく関係ない別掲示板だけど、こんな話題が出てたので仮名にして貼ってみる。
--
792 名前:名無しさんA[sage] 投稿日:2005/07/14(木) 10:44:32
小学校あがりだすと生意気になりますが。(DS買ってとか言い出す
793 名前:名無しさんB[sage] 投稿日:2005/07/14(木) 11:07:56
>DS買って
PSPじゃないんだ。やはり携帯機の覇者はDSの方かな。
794 名前:名無しさんA[sage] 投稿日:2005/07/14(木) 11:54:45
甥に「皆持ってるのはゲームボーイアドバンスだろ?」って言ったら
「みんなDS買ってるよ」と言われました
795 名前:名無しさんC[] 投稿日:2005/07/14(木) 13:24:55
うちの家
家族全員持ってます>DS
みんなでぷよぷよしてますw
PSPは漏れだけ
小学校上がりたてがPSP欲しがったら怖いしな
しかしこんなしょーもないのわざわざ貼られても・・・
しょーもなかったか、すまん。
普段普通には耳に入らない小学生層の状況の生の声だったもんで。
海外で猫の鳴き声はMyaoだよ。
PSPが一カ所に集まってわいわいがやがや系の多人数ゲームに向いていないのはよくわかった
勿論、あくまでも今まで出ている互いの現状をDSと比べた相対的な話な
いつかは追いつき追い越せる可能性は否定したくないし
というかしちゃうとこのスレから葬式スレに出て行かなくちゃいかんし
未来は不確定ってことで
で、現状からしてそれならそれで一人で楽しむゲームとしてだな、遊んでいけばいいと思うんだ
9月過ぎくらいからは美味しいタイトルが目白押しなんだし、問題視することは、することは……
[馬鹿はSPACE INVADERS Galaxy beatから目をそらしていってみた。beatってなによbeatって]
821 :
使い魔:2005/07/14(木) 14:50:12 ID:ilUCLmaF
>>817 中学生の甥の話になるが、以外にもDSよりもPSPを持ってる人の方が多いそうです
その為、話題の中心はPSPになっていたのですが・・・
例の記事が新聞に載ってからは、誰もPSPの話題はしなくなったそうです。
次世代機って任天堂は高性能追求から降りたわけでしょ。
ほんとは凄いギャンブルなんだろうけど、DSとPSPを見てしまうと、
仮に任天堂がメインストリームにならなくても任天堂は何とかしてくれるし、
仮にPS3が主流になったとしても、メーカー独りよがりな対応を受けそう。。
携帯市場と据置市場は別と言っても、作るメーカーの姿勢は同じでしょ。
スペースインベーダーの続編は意味わからんな
5月発売のだって、当たり前だけど爆死したのに何でまた
>>822 ギャンブルじゃないよ、どっちかというとPS3のほうがよっぽどギャンブル。
元々ゲーム機のプラットホームホルダーってハイリスク・ハイリターンなのを
SCEは超ハイリスク・超ハイリターン路線(CELLが家電に使われることを考慮すれば)に舵切ってる、
逆に任天堂はリスクを押さえにかかってるという構図だろ。
PSPの□ボタンが改善されたかどーかって話なんだが・・・
□ボタンに限れば改善されたって言えるんじゃないの?
初期のPSP触ったことないけど、今の本体はあんなにボタンがグラグラしてたら引っ掛かる訳無い。
>>824 なるほど。実際PS2で現在天下を持ってるほうは降りるに降りられず、
むしろ据置で遅れを取ってるほうが、自然とリスク軽減できてるということかな。
>>826 屋根に登ったSCEの梯子を外したのはクタなわけで
一昨日、本体買った
ファームは1.5.1
ボタンの押し心地はあんま良くないやね
ちょっと押し込み幅が大きすぎな気がする
また、上下と左右で押す感覚がちょっと違う
>>828 うん。
見た目はそこそこキレイだけど、
触ったら1000円のUSBパッドみたい。
>>824 もしSCEにまた馬鹿みたいにPS3クオリティとやらを押し付けられると
サードは超ハイリスク・ローリターンを強いられるわけだが・・・。
マジでPS3ソフトはスーファミカートリッジ並の値段取らないとやってけないような・・・。
開発費が数倍に跳ね上がる事を思うとそれでも足りないんジャマイカ?
ネオジオや三国志並の値段が必要かと。……売れるかなー……。
>>813 いや、やっぱり左右に引き延ばして上下をトリミングしているようにしか見えないけど…
FMTOWNS版イメージファイトを思い出した。と言うかドット絵を伸張するのはどうなんだろう。
>>818 そのリストとDSの発売予定リストを見比べて思った。
8月はイケルかもしれないと!
# JSSは見なかったことにする。
子供に人気がない以前に子供じゃ見れないコンテンツの方がたくさん出るわけで
8月は、お盆に田舎でジジババから小遣いもらったガキが
前から欲しかったゲームを買うってパターンがあるしなあ。
PSP新作がDS&GBA旧作バケモノ連に負ける可能性は高いような・・・
>>833 8月のお子たちはポケモンを買うからDSに有力ソフト不要だからな。
PSPのように露骨にPS2に潰されないようにしている。
視野の狭い戦略を立てても意味がないという例だろう。
>>837 ポケモン…ああそうだ、そうだった。ポケモンXDが出るんだった…orz
みなさんもDSを子供向けと思ってますよね?
いや、思ってないのだが
841 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 17:24:45 ID:T04DCAMA
430 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/07/14
(木) 14:26:54 ID:v8JTkm1j
9月21日 梨紗とイク! ラブ2デートFUCK
倖田梨紗 2310円(税込)
9月21日 h.m.p ナイスボディLOVE
2310円(税込)
アダルトUMDの新作が早くもキターーーーーーーーーーー
http://psp.h.fc2.com/
PSPが大人すぎるんだよ
GCポケモンはかなり地雷。評判悪い。ネタ抜きで。
>>826 単にクタタンが好き好んで選んだだけだよ、リスクが跳ね上がってるのは主にCell(ありえない投資)やブルレイ(値段に反映)のためだし。
>>831 つっても値段上げれば上げるほど売れなくなるぞ、レボや箱のソフトと値段に差が付いてしまうととてもやばい未来が待っている気がしてならない。
>>834 第一弾は記念で値を下げていただけみたいだから、
これが本来の定価なんだと思う
思っていた。過去形
そう思ってPSP買ったんだ
でも、周囲のDS所有率が徐々に上がってきていてだな
PSP見栄えは良いんだか、それって直ぐ慣れて肝心のやりたいソフトがあまりないとか
読み込み時間のストレスとかの欠点が目立ちがちで
最近はアダルト買ったー? とかいわれるし、ちょっとつらい
ありゃ
アンカーミスが続いてんなぁ
共に10違いか
DSは見事な全年齢向けハードという印象だなぁ。
GBAの方がティーンエイジ向けのイメージがある(そこでミクロで補完するようだけど)。
PSPはハイティーン+ゲームスキー+テクノロジースキー向けのイメージがあるんだが、後ろの2つを取りこぼして
いる現状がなんとも…
なんか誰かが「おこちゃま向け」とか言ってたのがアホ臭くなるな。
>>849 テクノロジースキーは取りこぼしてないかと思う。
それが自作ソフトのほうとかエミュにいってしまって
ソフトの販売数に結びつかない現状なのが難点なのだが…。
任天堂の「5歳から95歳まで」ってのが冗談かと思ってたらマジだからな。恐ろしすぎる。
PSPを買っている人が最新のゲームを欲せずに、
過去のゲームに固執している時点で矛盾があるのだよ
PS3が一番危ういと思っているのは漏れだけか?
>>836 三つ目はお姉ちゃんのスカートしか見てませでしたが何か?
>>853 とんでもないソニーマニア以外は現実を認識してる
適当にPS2買って勝ち組選んだと思ってた奴が
ゲハ板見たらソニーが結構叩かれてて
自分の正しさを否定する連中に憎しみを感じ
感情的な書き込みをするってのが基本構造
>>832 光栄の一万円SFCソフトを見て誰が買うんだと思った小学生時代
>>843 コロシアムは確かにネット上の評判は悪いな
とは言えメインのターゲットである小学生の感想がそうとは限らないからなぁ
2chではかなり叩かれたマリオサンシャインとかも
小中学生が多い掲示板とか見ると一番好きなマリオとして挙げる小学生くらいの人をちょくちょく見かけるし
そんな掲示板を何故か見てる俺もアレだけど
>>856 一般人はゲームハードなんかで勝ち組負け組だなんて考えないよ。
この板で暴れてるのは大概GK。
>>857 PS3の場合はソフトだけでなくハードがまず高いからなあ。
最初の一歩を踏み出すのが大変だよ。
今はスーファミ時代みたいにバブルの時代ではないのもやばそうだ。
>>853 PS資産を遊ぶためだけに買い替え目的で購入される未来が見えます。
セガエイジとかタイトーメモリーとか貴重ですよ?(いまんとこ)
現時点ではレボがどうなるか解からんから言える事だけどなー。
>>856 別にPS2は勝ち組で間違いないんだけどね。
PSPは・・・OTL
>>858 2chの一部の人は、非常にレベルの高いソフトであっても、気に入らない所が
1つでもあったり自分の好みと合わなければ全否定する。
で、2chでかなり叩かれるのも、結局は少数の人間が大騒ぎしてるだけだと思う。
マリオサンシャインにしたって、バランス調整が結構ストイックではあるものの
レベルは非常に高い訳で。
ポケモンGCは100人抜きイベントで試合開始前と後に
セーブするのか毎回聞く、等単純に仕様が駄目すぎ
マリサンって64のマリオと比べると〜 って評価な訳だからな。
マリオとして見なければ十分高いレベルに達してるし。
俺やったこと無いからしらんけど、マリオだから叩かれるって事もあるしな。
まあ邪神あたりは2ちゃんで叩かれてるとはいえ面白い……な展開はありえないんだけど。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| ムシキング・テリーのようなPSPのために戦うヒーローがいれば
( つ旦O 楽しいのですが…
と_)_)
シャープが右からと左からで違う画像が見える液晶を開発したらしいな
これ使って上位PSP作ろうぜ
通勤電車で何見てても周りからはゲームをしているようにしかみえない奴を
>>868 64では実況してくれたのに
キューブ版は実況が無くなった
まあメディアの関係だろうけど
>>866 > テリーのようなPSPのために戦うヒーロー
「オッケー!」と言いながら背中を向けてUMDを飛ばす格闘家をイメージしてしまいました。
PSPの使い道はまだあるぜ――っ!
>>868 ・バトルアニメがオンオフ不可
・コロシアムモードでできることが少ない
(ストーリーモードがメインで、コロシアムはオマケみたいなものになってた)
・ストーリーがあまり良くない
・野生戦が無い
悪いところばっか上げるとアレな人みたいだけど、そりゃいいところだってあると思うよ
けど自分は正直微妙
2005/07/13
残虐ゲーム:グランド・セフト最新作、隠し性的描写も?
アダルトUMDの仲間が出来ました。
アハハハハハh
男なら拳(ゲーム)一つで勝負せんかーっ!
/ヽ ,
/´ `´ | ◎ /ヽ_____/l
'、 ,l // / '、
/ ̄ ,_,..ノ // l l
/ '、 // _,ゝ _,.ノ <おもすれー
/ PSP, ヽ // l´ `ヽ
| /`ヽ、`'‐‐-、 _| NDS |
l '` ` ̄_,.' ヽl i / l, 、
ヽ、__,. -‐ '' ´ .ヽ`' | l.,_,! /
ヽ ' /
↑ヒーロー `、.,____ ,. ′
 ̄
>>872 良い所もある事と、自分個人の感想だって事をわきまえてれば
問題ないと思う。
>>873 これ笑い事じゃなくて、本当だとしたらそもそも発売できるのか?
>>872 あと人間キャラのデザインとモデルがイマイチというのも追加で。
とまあ、こんな所で欠点をあげつらってる878がそもそも微妙・・・。
もはや本来の話からそれてポケモンを叩いて自己満足してるだけじゃん。
>>877 無理だと思われ。向こうでもレーティング違反って事で大問題化してるし。
そうだな、流れとはいえ行き過ぎたな
さてPSPの話題は・・・無いか
>>877 エロ漫画業界の話だけど「規制は宣伝になる」そうな。
じっさい、規制がかかるたびに焼け太りしてきてる。
大丈夫。SCEなら出すよ。
>>877 日本はその辺が甘いからなぁ。
GTAだってカプコンは平然と子どもに売って金儲けしてたし、
PS2ソフトへの18禁CG混入事件だってSCEは黙殺したし。
ちなみに後者の場合、PS2では18禁CGを見られなくて、
PCだと可能だとか。
>>877 通常プレイ中には出てこないデータと聞いたけども。
あれだ。元祖西遊記ス−パ−モンキ−大冒険の隠しメッセージみたいな。
>>879 いや、あのタイトルを評価しているからこそキチンと指摘しなければいけないポイントの1つなんで…
キャラクタ(モデル)デザインに関して力を入れている印象のあるメーカーなのにGCシリーズは何故か外している。
# 自分がポケモンについてネガティヴな話をしたのは
>>878だけなんだけどなぁ。
スレ違いになってきたのはその通り。申し訳ない。
>>884 すまん、ポケモンについては言い過ぎた。
それはそれとして、PCで見られるだけでも本当は大問題だと思うけどなぁ。
ギャルゲーにこっそり18禁CGが入っていてPCで見られるなんて商法が
許されないのと同様に。
GTAのエロ云々はチートで初めて可能ってやつじゃないの、
前もそんなことで洋ゲーが話題になってたな。
チートする側にも問題がある、てか違法だからどうしようもなく結局放置って流れ
>>886 ……それってさ、つまりはチートするようなマニアのためのデータじゃねーの?
放置はできないだろうなあ今回の場合。GTAの海外での売上本数考えたら
到底無視できるネタじゃない。
PSP版GTAに影響が出たら最悪なんだが。
つーか、チートしないと出ないとかPCで見ないと分からないなんてのは
言い訳にならないと思う。
それは、チート者用にデータを用意、PCで見られるようにエロ画像を用意、
と世の中は見る。
あれはハックして動くMODじゃなかったの?
単なる製作者のお遊び(度が過ぎるが)だろう
途中でお遊び程度に作って、消すと不安定になるかもしれないから
そのまま入れといて本来のゲーム中では呼び出せないようにする、みたいな
>>891 レーティングの際に、その遊びも含めて申告しないといけないのを
無視したから問題な訳で。
>>851 > テクノロジースキー
ゲームラボスキーorタダゲースキーでは・・・・・
>>892 メーカーロゴが出てる最中に
「D」と「O」のキーを押すと・・・・・・・・なんてのもダメだろうな
ここはひとつ、「三国志大戦」の移植を・・・・
ゴメン、
グラフィックを除いたら、完全にDS向けだわ・・・
とりあえず、SCEはパネキットを移植しなさい。
あとムームーも口説いて、ジャンピングフラッシュとアストロノーカも
>>896 そだね。
操作性に難が無くて残像地獄にはまることがなければ
結構よさげにみえる。
>897みたいなのがよく湧くが、正直2000本売るのもやっとなタイトル連発したところでPSPの市場撤退が早まるだけだろ
>>899 頭数だけでもそろえないとSCEがPSPを見捨てたと思われる。
SCEの過去を振り返るとハードをあっさり見捨てる会社なので
そういう気配が感じられただけでもサードは逃げるよ。
>900
売れる見込みのねぇ移植ゲー並べてやる気も糞もねぇだろ
>>899 そうは言っても9月のラインナップと大して違いは無いだろ?
みんなPSPオリジナルの新作を、とか言わなくなってきてるのが物悲しい
「出来る範囲だけでいいから」みたいな思いやりすら感じられる
ところで9月ってマリオ(ry
売れる見込みが無くとも、ユーザーが満足するようなソフトが欲しいところだし
どうせエミュやら何やらでコアなゲーマーしか居ないだろうし。
…生還には結びつかないかもしれんがな
>904
出来る範囲がまったく売れなかったソフトと完全に死んだシリーズの移植を叫ぶだけってのが地獄たる由縁か…
自分の好きなソフトを出してくれって言ってるだけなような
909 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 20:53:34 ID:v09Vw364 BE:174701748-
>>904 最初は「逆転」スレだったんだよ。
DSよりも上を行くことを目指してたスレなんだよ。
いくら目標を切り下げても現実がその斜め下を行ってるだけなんだ。
>>896 おぉXメン
アクションRPGなんかな?
面白そうだ
是非PS2で(ry
・・・ごめんなさい
>910
SS見た限りじゃ、多人数同時プレイが売りなんでないの?
皆でPSP持ち合ってワイワイ楽しむっていう…
オリジナルよりも移植か続編のほうが安定して売れそうだから・・・
今PSPは傷だらけでボロボロなんだよ。主に後ろからの誤爆で。
そんなときに博打なんてやってらんないさ。
>901
ワイド画面じゃないので開発機だと思いますよ。
>>905 これのことか
462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:2005/07/12(火) 20:41:36 ID:7fJTgSo3
ttp://www.geocities.jp/fwpe0527/w256.htm スーパーマリオブラザーズには1−1から8−4まで全32面の他にも多くのステージが隠されていたのだ!
W256と呼ばれる大技を使うことによりプレーできるようになる。スーパーマリオブラザーズの他にテニスのソフトが必要となる。
その方法を以下に簡潔に紹介する。
1.スーパーマリオブラザーズを起動中に電源を切らずカセットを抜く。
2.テニスを入れてリセットボタンを押す。
3.テニスをある程度プレイする。
4.テニスを電源を切らずに抜く。
5.スーパーマリオブラザーズを入れてリセットボタンを押す。
………9月13日、マリオテニスアドバンス発売。
463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:2005/07/12(火) 21:26:29 ID:WqWp4JZc
>>462 ありえんありえんwww
ちょっと既発売のソフト数を数えてみた。
PSP:46本。
NDS:49本。
犬3種を一本で数えればDSは47本で、
発売されたソフトの本数だけならほとんど変わらない。
……orz
今は据え置き機が末期な事もあって携帯機に注目が集まってるけど、
来年になれば据え置き機の次世代機に注目が集まる。
そうなればDSもPSPも売れ行きが鈍るだろう。
そこで生き残れるかどうかが分かれ目かなぁ。
>>916 次世代機を待望している層は高校生〜20代前半くらいまでじゃないかね。
多分携帯機市場は影響受けないと思う。たとえ連動があったとしても。
>>911 なるほど
楽しいよね、それ
DSでよくやってるけど
結構燃える
やわらかとか教授とか・・・負けると普通のゲームで負けるより悔しかったりw
据え置きが再び活気づくことはあるのか?というのは
スレ違いっぽいが、個人的にはもう10タイトルくらいを除いて
もうアウトだと思う。(DQFFスパロボWEとか)
今から据え置き機も10万くらいを採算分岐として考えなきゃ
ということは、制作費が安いDS……
DSのライバル視するターゲットは据置き機(の中で最大シェアをもつアレ)だから、
明らかに対策を取ってくるでしょ。
自社の据置き機は他の2つより発売が遅いから、
何かでかい話題になるようなネタをDSでふって、その余波を助走にレボの発売にいくのではないかと。
>>919 漏れもそう思う。
ゲーム市場のメインである据え置きで激突する来年の
ささやかな前哨戦だと思っていたのに
実はその前座であるところの「今年」こそが
本当の分かれ目だった…
将来、そう言われる気がする。
>>919 多人数で集まれればGCはかなり熱かったりする
PSはほとんど1人プレイばっかだからきついけど
>>914 を貼った俺が言うのもなんだけど
このスレってPSPの話だと盛り上がらないよな
・・・ってこのタイミングで
>>923 ですか。
ドット絵のAQUIちゃんかわぇぇ〜
>>915 意外だw更に夏はPSPの方が1,2本多いから追い抜いちゃうな
すれ違いでスマンが、オロナミンcのCMの連中ってマリオDDRと同じヤツ?
あいつらアンガよりは安いよな、多分。
>923
そういや、XI[sai]とかIQとか何処に行ってしまったんだろう。
携帯機にパズルゲーって相性よさそうだけど、出す気は無いんだろうか
>>927 まったくの憶測だけ投入の気配が無いというのは、SCEが権利かソースを失ってるんじゃないかな。
>>927 スクリプト解明まで仮置き中なんじゃないか?それこそ。┐(´〜`;)┌ナゲヤリ
>>927 携帯電話に持っていかれました。
権利は持ってるんじゃないかな。ケータイ版が置いてあるのが
他ならぬSCEモバイルサイトだし。
ポポロ見てるとソース紛失の方が確率高そう。
SCEファンはPSP買わなくていいのか
ソニコンゲームが遊べないのでは
買う意味がない
>>895 PSPならナムコにアイドルマスターを出してもらってアーケードと連動だ!
ttp://g-tsuku.tsutaya.jp/?eid=794 >そういえばお店の試遊台に置かれているPSPって必ずって言っていいほど、
>なぜかアナログスティックの「平べっちゃいやつ」がもげています。
>お店の人がもげるのを嫌って最初からハズしているのか?
>「CODED ARMS」はアナログスティックを使うゲームなので、
>「平べっちゃいやつ」がないと「とんがっているとこ」が指にささる・・・。
コーデッドの開発者よ、店の人が外してるわけねーだろ・・・
SCEにはクリエイターがいないからな。PS1時代にPS側だった人達はみんな他へ行っちゃったし
905 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/14(木) 21:55:30 ID:GZ0CrSIU
総計それぞれだいたい
PSP30000
DS150000
ジル52000
バンピー25000
つぎレスったらフロ酒いってきます
PSPのアナログスティックは構造的に明らかに欠陥品だからなあ
あんな酷使する部品がはめ込みって頭悪杉
>>926 KAT-TUNの亀梨と赤西とか言うんじゃなかったか?
めちゃめちゃ人気のある若手アイドルなわけだが、
それがアンガより安いとは思いにくいぞ。
任天堂にとってはマリオの認知度が維持できればOK的な狙いでも
十分大金を払う価値はあると思うぞ。
そのうちサイバーガジェットあたりが予備の部品売り出しそうだな。
スレ違い気味だが、次世代据え置き機のターゲットに「高校生」って
入れていいのか?PSPもそうなんだが、今の高校生がゲーム機にそんな
金使うかなって気がするんだ。
オンラインゲーやファンサイトで中の人が高校生ってのはよく見るが、
出始めのハード買う程のコアゲーマーはそんなに居ない感じがするんだが。
>940
ああ、あれがかとぅーんなのか。マリオとルイージがえらいスタイリッシュで
ビビったんだが、邪ニーズか…。
945 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 22:05:26 ID:dF0vv16t
>>942 高校生が買える価格帯かどうか考えろよw
痛いヤツが多い年代だからそういうのを多く見かけるような気がするだけだ。
それともあれか、
両親殺害して金かっぱらってガス爆発させてる間に次世代据置機買って逃げ続けるのか?
年末に出ていたGCのDKジャングルビートにキンキキッズの剛
今度のマリオDDRにKAT-TUNの亀梨と赤西
任天堂、このまま定期的にジャニを使っていくとすると
今まで最も手薄だった層(小中高〜OL主婦の女性層)に
ダイレクトに訴えるわけで
ある意味無敵化すると思われ
任天堂は昔から若手アイドル使ってるからそう驚くもんでもないよ。
まだあまり有名になる前のキムタクを起用してたり
あと(おかしくなる前の)広末とか深田恭子とかも使ってたし。
>941
もう売ってますね。
サイバーガジェットかどうかは憶えていませんが。
マリカも稲垣メンバーだったしなぁ。ジャニ使うのは前からだった気が。
>>942 区分するなら「中高生」だろうな とかく子供扱いされる事を嫌う層
背伸びしたい年頃にはソニーがクールに見えることもあるとかないとか
昔なら金は無いが時間はあるって感じなんだろうが最近はどうか分からん
竹内結子がいかれぽんちな格好で踊り狂うWゲットだぜキャンペーンのCMは必見
>>758 >>790 ※※※最近のGK工作パターン※※※
SSのタイトルを自陣営に供給させ、昔のセガマニアから金を絞り取ろうと画策している。
そもそもセガを滅ぼした張本人であり仇でもあるSCEのPSPに、
SEGAの魂を差し出す等ということは、本来あってはならないことだ。
※次スレ以降、セガハードからの移植を煽る書き込みは禁止すべき。
商売とかモノづくりってそういうことじゃないと思うんだけどな
954 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 22:28:59 ID:e5hHoC3i
なんか今日ゲーム屋行ったら、復刻版背がサターンコントローラPS2用
ってのが売っててマジビビリましたけど。
ぶっちゃけ、セガエイジスの惨状がある以上、
ベタ移植でも信用できん。
それがPSPなら尚更。
第一、真のセガマニアは実機がデフォだし。
ガンスタとエリソルとヘッディーの詰め合わせはやはり買ってしまうだろうが。
>>952 こないだのサターンスレ化はGKじゃないと思うけど・・・
セガファンだった人達は今は任天堂ファンに宗旨替えしていると思うがどうか。
今、電車男見てるけど小学生はPSPだったぞ
よかったなクタ、で、いくら積んだんだ?
>>957 箱にも落ち延びてますけどね。
今度はその箱が・・・
MSX、MD、SS、DC、箱と我ながら見事な負けハード人生だ。
>MSX、MD、SS、DC、箱と我ながら見事な負けハード人生だ。
で、その事を後悔しているのかい?
>>957 今も昔もセガ好きは任天堂ゲーを認めてますよ
逆に任天堂好きもセガゲーを認めてると思う
方向性が違っただけで同じゲーム屋なんだし
アーケードvsコンシューマみたいな対立派は箱にいったかも
つか、ゲヲタなら金銭が許せば全ハードユーザーと思う
ソフト全部パチスロ化すれば15位とかには毎週何か残ってるかもよ
>>961 ヤだなー
する訳無いじゃん。
ただ、皆がファミコンとかDQ、FFネタで盛り上がってても付いて行けないんだよね。
2005年07月13日 のデイリーランキング
今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日
1 NDS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
3 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
4 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日
11 NDS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
13 NDS nintendogs ダックス&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
15 NDS nintendogs チワワ&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
16 GBA メルヘヴン KNOCKIN’ON HEAVEN’S DOOR コナミ ACG 2005年06月30日
17 PSP 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 ポータブル セガ TAB 2005年06月30日
18 GBA 桃太郎電鉄G ゴールド・デッキを作れ! ハドソン TAB 2005年06月30日
そろそろ次スレなんだがそのまえに鬱ランキングですぜ
>>962 ニンドリのイラストコーナーでも
ゼルダやぶつ森に混じってソニックやエミーのイラストが結構載るようになってた
マルチにしないでキューブ&アドバンスに移り住んだほうが幸せだったかもな
今初めて応援団のCM見た。
思ったとおりのバカっぷりでナイス。
なんでやわらかが1位なんだよ・・・
>>952 GKがそんな前向きな発言をするわけがない。
奴らがするのは、特定のハードと「その所有者」を叩くことだけ。
セガと仲良くとか、そういう前向きな話はしない。
>>970 確かに馬鹿だった。……が。それよりも問題なのは
CMソングが175Rだった。
つまりあれですか? CMソングがそのままゲーム中でも聴けると。
そういうことですか?
……販促の神様ってどこら辺で捕まえてきたのかなあ岩田社長。
974 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 22:58:55 ID:8sF5reQR
>>972 テイルズ、バイオという前例があるというのに何を言ってるんだお前は
>>971 何を今更・・・
教授とやわらか、犬だけで20本のうち5本占拠なんて見慣れた光景じゃないか
北斗…メルヘブンなんぞに負けるなよ…
>>973 糸井重里氏かと・・・任天堂に近いしマザー2でキムタク仕掛けたのも氏だし。
PS陣営もいいコピーライターを抱えていたはずだったんだけどどこへ言ったんだろうか。
>>977 PSのコピーライターってどうなんだろ。
今やっても寒いだけだと思うが…
>>973 いくら販促が神でも売る物が本当に良くなかったら結局客からソッポ向かれ・・・
そんなハードメーカー有りましたね。
>>977 ……確かに。あの人味方につけたら広告で勝ち目ねーわな……。
>>973 隠し曲で175Rの新曲を先行収録、って振れこみじゃなかったっけか?>応援団
応援団に炎の転校生入らんかな
>>971 そんな判りきってること問われても…
取り合えず7/14のデイリーなら一時的にやわらかのランクも落ちるだろ
7/16か7/17には復活だろうけどな
速報だと引き続き7万強売ったっぽいが
どうもこの少し上の所に週間出荷本数があるんじゃなかろうか?(8万?
そう考えるとまだ初期需要を満たしてない可能性が十分ある
初週十分に出荷さえしてれば初週10万本越えたんじゃないか?>頭塾
20万本以上売ってる教授購入層がそのまま購入待機状態にあったというのもうなずける
つーかさ、175Rってどう考えても中高生が狙いだよねえ……。
まさかその層まで少しずつ取り込もうとしてるのか任天堂。
押忍!スレ立てます!
>>978 ああ、なるほど。
十年前の感性のままで未だにCM作ってるから
「いえーい」とか「すきじゃー↓」になるのかorz
>>987 乙
おうえんだーん!
応援対象はPSP
てーかなんのスレだここは!
……気持ちは分かるが。
蟲王の売り上げに気をよくしてセガが任天べったりに
ナンテナー
思うに
グループ内にレコード会社を抱えてるのに
PSPには非協力的な態度を取られてる現状と
レコード会社とか何も関係ないのに
面白いタイアップを引っ張ってこれる任天堂の手腕
この悲惨な現状の象徴が応援団。
サードがアニソン版応援団も作ってくれんかな〜
アツクテシヌゼ
>>994 まぁ、前売券でミリオン飛ばすような映画があるからねぇ・・・
という自分もミュウ目当てに買ってしまったんですが。
ミュウかわいいよミュウ。
>>996 コンビニのポケモンくじはミュウ絵が少なくてショボーン
>>997 わざわざ映画館に買いにいったのに、
クリアファイルもうないですとか言われてショボーン。
埋め埋め。
1000なら、任天堂版PSP発売
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