■ ソフト売上を見守るスレッド vol.505 ■
1 :
名無しさん必死だな:
2
1日しかトップを取り戻せなかったPS2ソフトたちw
6 :
名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 22:42:41 ID:AviP9/Zu
.,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
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|_, ─''''''''''''─ ,、 /._
/ . `ヽ.
/ /. . .i PSPキングカワイソス
. | ● (__人_) ●. |
! .ノ
丶. ノ
``'''‐‐--------‐‐'''~
もう「土日しか売れない任天堂」じゃなくなったな。
平日でも1位取れてるし。ワンツーフィニッシュ決めちゃってるし。
おまけに、発売週じゃないソフトだし。
.,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
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/ /. . .i GCキングカワイソス
. | ● (__人_) ●. |
! .ノ
丶. ノ
``'''‐‐--------‐‐'''~
あたまもしか2位か?
サクラは初日だけバカ売れするのであたまの1位はないな
10 :
9:2005/07/11(月) 22:44:06 ID:HnnqPjT+
週間のことね
片方は発売週じゃないどころか一月以上前のソフト。
あたまと教授の売れ具合には別に何の変化もないと思う
他のソフトがあまりにも売れなさ過ぎる
7/7組なんか完全に終わってる
来週のDSは・・・
ぬるぽRPGだけか
こりゃ質量ともにPSPの圧勝だな
14 :
名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 22:45:11 ID:GteunzWe
GENJIのジワ売れに感動した!
流石に週間だと一位サクラ、二位武蔵、三位頭じゃないかな。
もうこうなったら教授が塾を抜くか抜かないか掛けた方が
絶対盛り上がるぞ
PSP最強説をいまここに説き伏せます
そのぬるぽRPGが・・・ってPSPはねえのかよOTL
お前ら知らないだろうがなぁ21以下にPSPのソフトがうじゃうじゃおるんだぜ
びびった?
ランキングから犬と教授と頭が消えるのにあと何週間かかることやら。
実質ってなんだw
実質、それは魔法の言葉
教授と塾は半年毎に新作出してシリーズ化したほうが良いな
只今ナムコがもじぴったんDSを休日返上徹夜で製作中です。暫くお待ち下さい。
教授とあたまって初日ソフトが出る以外、もしかしてTOP10維持してる?
つーか教授と塾は売れてるのに
なんで辞書は爆死したんだろうな?
ていうかランキング出てからずっと維持してる気がする
本当にデイリーだけ見てると
PS2が最大最強勢力には全く見えんよなぁ・・・
週間ならまずサクラがトップなのだろうが。
>>22 8月末と予測
もしまだ売れてても何もしない
TOP10くらいなら常にキープしてるんじゃ?>教授と頭
もうDSにもじぴったんが入る隙なんてないよ
>>23 犬は3種出てるから実質売上は1/3
教授頭は値段が安いから実質1/2にしないといけないんだよ
>26 ネタ?
>>22 まず週2回くらい再ランクインする
64DSとさわマリが完全消滅するのにどのくらいかかるかね
年末年始に再ブーストかけるかもしれんしこの2ソフトは
二番煎じ一番乗りはらき☆すただろ
ナムコもここでタイムリーにDSにもじぴた出せば売れるのに
塊なんか出してる場合じゃないだろう
ぶらぶらドンキー砂嵐の面で絶対フリーズしてしまうんですが
同じ現象の人います?
PS2はベスト版が7/7に結構な数出てるから
ばらけてるだけだよw
実質、それは魔法の言葉
あれよあれよと郵政民営化法案も参院可決、日本も常任理事国入り
>>28 4800だからじゃないかな。
でも、辞書たまに浮上してくるんだよな…。
10日のランキング一応貼る?
>>28 辞書は・・・・数回ランキングに登場しただけでも
充分売れすぎなソフトですよ?
なんでもなにも辞書は全然ジャンル違うしな
「ジワ売れ」も魔法の言葉と化してるな。
ちびロボが意外と粘る
>>28 爆死ってほどでもないだろ。元々ゲームじゃなくて「辞書」なんだし。
つうかゲームで辞書だなんて
売れる要素がひとつもないのに。
1万以上売れてるのがおかしい。
7/8 巨乳ナース 天衣みつ
7/8 極本番 立花理子
7/16 h.m.pカウントダウン2005 [Polar Star] 人気アイドルBEST10
7/16 処女宮 古都ひかる
7/16 星野ひかるBEST
7/22 ロリナンパすぺしゃる。5おもらし中○生中出し編
7/22 美BODY 〜エロテロリスト〜 乃亜
8/5 芦屋のお嬢様のやわらかい関西弁でイカされたい。秋月杏奈
8/5 会員制高級ソープ二輪車限定巨乳AV専門店
8/5 及川奈央 GLAY'z
8/5 金城アンナ ぶっかけ
8/5 巨乳ナース 高井桃
8/12 巨乳極乳PREMIUMポータブル
8/12 16人のカリスマ女子校生2時間ポータブル
8/12 キャンギャルCollectionポータブル
8/19 高級ソープ嬢 金城アンナ
さわれる推理小説
コーなんとかジワ売れ
>>51 PSPが出てから使い方がおかしくなった
ジワ売れ
>>26 それもいいけど、ディグダグのI&IIみたいなの
マッピーでも(トランポリン&ホッピング)作ってくれよ
辞書は普通の辞書すぎたな
辞書は任天堂以外が出してたらランキングでは見れなかっただろうね
でもいくらデイリーで騒いでも
ウィークリーが出てみればソフト売上はPS2>>DSなんだよな
>>60 マッピーキッズ&マッピーランドのほうがいいな。
塊ももじぴたも本当にDSで出るのか?
でも辞書に遊び要素なんて入れたらそれはもう辞書ではないわけで
PSP脂肪かと思ったら再来週にPSP初のキラータイトルが来るじゃないか。
>7/22 ロリナンパすぺしゃる。5おもらし中○生中出し編
辞書は売れなくてもまったく問題ないソフトな予感。
なんつーか、試験投入的な雰囲気。
ホッピングマッピーは正直それほどひかれないなあ。ディグダグはどっちも名作だが。
ジルオールが消えて、DODが残ってるのな。
武蔵もスクエニ信者の買い支えで残るんだろうか。
母さん、ほんとにあのPSPどうなったでせう?
そのとき傍らに積まれていたどこでもいっしょは
もうとうに死亡しちゃったでせうね、そして、
春には、暗黒の闇がSCEをこめ、
あのPSPの下で毎晩クタが啼いたかも知れませんよ。
>64
まあ、母数が違うということと。
頭なんかとは売れ方がちがうということだ。
74 :
名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 22:53:44 ID:sQcMjkKh
ウィークリーで
あたま>GENJIだったわけだが(笑)
PSPバクシーシ
実質PSPはジワ売れしています
>>64 だとしてもPS2のソフトの10万超えが最近みないのはいったい何故だろう。
それにしてもDSとPSPの立場が逆だったとしても
教授筆頭に任天堂ソフトだけは上位にいるんだろうなぁ
>>65 俺は超デフレスコアがまた見たいんだよ!
あ、バラデューク&爆突やボスコニアン&ブラストオフは要りませんから
>72
かなしい物語ですな。
そういや久しく据え置きのソフト買ってないことに気付いた
82 :
名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 22:55:10 ID:wDUlJK7d
>>74 メディクリではあたま>GENJI
電撃とebではGENJI>あたま
あまり大差ないってことだ
84 :
26:2005/07/11(月) 22:55:47 ID:T4mfJTVC
むしゃくしゃして言った
脳力物ならなんでもよかった
今は満足している
どうぶつの森を「疲れた脳をリラックス」というキャッチコピーで出せばミリオン
GENJIは責任取らなきゃいけないやつがかなりいるな。
岡本とか、宣伝担当とか。
PSP擁護部隊をPS2擁護に回さないといけないなこりゃ。
>>81 俺も俺も。なんつうか、めんどくさくなるんだよな携帯機に慣れると。
すごいタイトル脂肪w
ワンダも我々の期待に応えてくれるさ
そもそもGENJIはあたま塾なとどいうタイトルに追いつかれてはいけない類のタイトル。
金のかけ方が違いすぎる。
PSPは本体売れてないからソフト売れなくても当たり前だと思うけど、
PS2は本気でやばいような気が
>88
ロードがいやになってくるんだよ。
それでスパロボは携帯のしか買わなくなった。
14日発売ソフト
アスミック得だねシリーズ ドカポンDX -わたる世界はオニだらけ-
EA BEST HITS ニード・フォー・スピード アンダーグラウンド2
D.C.P.S〜ダ・カーポ〜プラスシチュエーション
実況パワフルプロ野球12
実戦パチスロ必勝法! 鬼武者3 セガ
サルゲッチュ3 SCE
彩京シューティングコレクションVol.1 STRIKERS 1945 I&II TAITO BEST
プチコプター2
プチコプター2 限定版
流行り神 Revenge 警視庁怪異事件ファイル
麻雀覇王 バトルロイヤル
実況パワフルプロ野球12
Dance Dance Revolution with MARIO
NARUTO-ナルト- ナルトRPG2 千鳥vs螺旋丸
Sudeki 〜千年の暁の物語〜
「PS2>>DS」から「大差ない」
つーかPS2の何のソフトを売れてほしいんだよ?
SCEはソフト出す時だけブランド名変えればもっと売れるんじゃないか
とか最近本気で思えてきた
どこかの調査機関が全国のご家庭から標本抽出して、各プラットフォームの
実稼働率をはじき出してくれないかな。非常に面白い数値が出ると思う。
>98
ファミコン以外と高かったりしてな。
>>94 期待できそうなのはパワプロ、サル、ナルト位か。
>>94 流石にパワプロ(PS2)1位だろうなこの日は。
パワプロ(GC)は8位くらいかな。
で、3位くらいにサルが入る、と
>>94 パッとしないソフトばかりだなぁ。パワプロPS2、サル、NARUTOで1、2、3位かな
一位 パワプロ12 二位 サル3 三位 ナルトRPG 四位 パワプロ12 五位 DDRマリオって感じかな
105 :
26:2005/07/11(月) 23:00:00 ID:T4mfJTVC
>>94 鉄板はPS2版パワプロ、ナルト、サルか。
DDRマリオがどう転ぶか。まぁGCユーザーには売れ筋ではないか。
>>90 PS2>>DSと言ったのであって
誰もGENJI>>あたまとは言ってない
サルはアンガールズなんかつかってるが、
あれは、そんなにいいんかいな?
>>72 もとネタは帽子だったか?
何れにせよゲハで文学ネタは食い付きが悪いと思われ。
明日 復活しそうなPSPソフトは北斗くらいだな
流行り神 Revenge 警視庁怪異事件ファイル
これって前も出てなかった?2作目か?
サル爆死の予感
>>105 ダンレボはどっちかというと若者に中心だけど
売れ筋なのか・・?
>110
廉価版
>108
西条八十ですな。
わかってもらって、ちょっとうれしかった。
>>96 ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット
悲しすぎる・・・この売れなさっぷり
碓氷峠に山と積んであるよ。うるせーな。
お前らこんなところでくっちゃべってないで
トロットかってこいトロット
オモスレートロットオモスレー
1.パワプロ
2.サルゲッチュ3
3.ナルトRPG2
4.DDR
違っても何もしない
あたまと教授の壁を崩すにはPS2では無理
PSPがやらねば誰がやる
武蔵は前作と比較すると爆死どころの話じゃないな
まあこれがドーピング無しの本来の姿なんだろうけど
>>112 すまん読み返したら意味が分かりづらかった。
「GCユーザーにとっては売れ筋ではないな」に変換よろ。
てかGBA時代にはこんなことありえなかった訳で…
何か鬼気迫るものを感じる
SUDEKIキタコレ
アイレムソフトウェアエンジニアリングには是非頑張ってもらいたいですね
>117
あの帽子の寂寥感こそが、いまのPSPソフトの状況であるように
おもう。雪に埋もれて。
>>98 此処で集計採ってみる?
…異次元データが出るだけか。
確かにトロット売れて欲しいよな。
かなりいい感じなのに。
>彩京シューティングコレクションVol.1 STRIKERS 1945 I&II TAITO BEST
来週買うのはこれくらいだなー
糞箱のスデキだっけ?ランクインしないだろうな
しかし、DSを2画面タッチパネルなんつー仕様に決めたのはどこのどいつだ?
こういうのを大英断と言うんだろうなあ。
>>127 秋葉原でヲタ100人に好きな漫画を聞く、くらい偏った結果になると思われ。
>>107 小中学生あたりにはヒットらしい。あるある探検隊(レギュラー?)とかも
その辺の好みは男女間にも深くて長い川があるからよくわからん
>>116 アイレムにしては踏ん張った。新作だったし。
誉めてやってもいいくらいの健闘ぶりですよ。
俺は買ってないけど。
137 :
名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 23:04:57 ID:h+gF/pju
位 機種 タイトル 発売元 ジャンル 発売日
1 NDS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005/6/30
2 PS2 スター・ウォーズ エピソード3 シスの復讐 エレクトロニック・アーツ STG 2005/7/9
3 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 ETC 2005/5/19
4 PS2 みんな大好き塊魂 ナムコ ACT 2005/7/7
5 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPG 2005/6/23
6 PS2 ガンダム トゥルーオデッセイ 〜失われしGの伝説〜 バンダイ RPG 2005/6/30
7 PS2 武蔵伝II ブレイドマスター スクウェア・エニックス RPG 2005/7/7
8 PS2 サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ〜 セガ AVG 2005/7/7
9 PS2 GENJI ソニー・コンピュータエンタテインメント ACT 2005/6/30
10 GC ちびロボ! 任天堂 ACT 2005/6/23
実況パワフルプロ野球12(PS2)
実戦パチスロ必勝法! 鬼武者3
サルゲッチュ3 SCE
実況パワフルプロ野球12(GC)
Dance Dance Revolution with MARIO
NARUTO-ナルト- ナルトRPG2 千鳥vs螺旋丸
ある程度は売れるソフトリスト
結局シリーズものしか買わないんだよな
>>131 なんか突然嫌われた・・・
>>135 買ってくれorz
あんなに宣伝も頑張ってたのに。体験版も出したりして
デイリーランク貼る奴は(〜日付)って書いてるところから貼ってくれ
とくに月曜日は3日分更新されるんだから
アダルトソフトの力を借りて、
生まれ変わったPSP。
やわらか頭をエロスで砕く、
PSPがやらねば誰がやる。
カックイー。
>>133 師走の翁とかトップ5入りしそうだな(w
トロット買わなかったけどちびロボは買ったよ!
>>111 こら、縁起の悪いことを言うな。
・・・・・まさかね。
DDRマリオは健闘して5万と予想。
147 :
名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 23:06:42 ID:h+gF/pju
11 メルヘヴン KNOCKIN’ON HEAVEN’S DOOR コナミ ACG 2005年06月30日
12 nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
13 絢爛舞踏祭 ソニー・コンピュータエンタテインメント SML 2005年07月07日
14 パチスロ完全攻略 鬼浜爆走愚連隊 〜激闘編〜 サクセス TAB 2005年06月30日
15 nintendogs ダックス&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
16 nintendogs チワワ&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
17 さわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ 2004年12月02日
18 スーパーマリオ64DS 任天堂 ACG 2004年12月02日
19 エレメンタル ジェレイド〜封印されし謳〜 トミー AVG 2005年07月07日
20 ドラッグオンドラグーン2 −封印の紅、背徳の黒− スクウェア・エニックス RPL 2005年
>>138 >Dance Dance Revolution with MARIO
これ無理じゃね?(^^;
>>132 二画面は組長の置き土産だって話だけど、真相は知らね。
そういえばなんで最近
売れてるソフトの体験版つきをしないんだろう
そうしたら糞ゲーもちょっとは売れるのに
>>134 うちの母親がアンガールズ好きなんだが
あのCMは必死だからやだって。
アンガールらしくないって言ってた。
このなかでは、DDRマリオとパワプロ12(GC)しか買わない
>ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット
公式サイト見てみた
アイレムじゃなかったらある程度売れてたんじゃないか?
>>132 原点回避でもしたんじゃあないですか
ゲームウォッチごとく。
サルは二位か三位ぐらいだろう
パワプロは一位だろうな
マリオは・・・微妙だな・・
>134
正直アンガールズはきもいと思うんだ。
マリオは初日数千本だと思うよ
パワプロシリーズは今どの程度売れるんだっけか?
ロード関係も含めてGCパワプロは健闘する予感。
さすがに母数で圧倒的なPS2には劣るだろうけどTOP5には食い込みそう。
アイレムはファミコンミニでスクーンを出したほうが
いいんじゃないだろうか。
マリオ思ったより売れた作戦のためにNow仕込みんぐ中・・・・
仮にDDRマリオが5万でも今の本編よりうえになる
>>153 >アイレムじゃなかったら
orz
でも絶対絶命都市は10万越えたんだぞ
最近のRPGって、200人とかで制作してるんだよな。
5万本とかいって元取れるのか?不思議でしょうがない。
スペランカー先生(;´Д`) ハァハァ
アイレムって何故か糞ゲーメーカーみたいに思われてる希ガス。
スペランカーのせいかもしれんけど。
漫画とか他でもいいけどタイアップしてやったほうが
新作は売れるんじゃなかろうか。
少しは。
>>165 グッツとか攻略本とか
本数以外にも売れるところはあるぞ。
俺はアイレムのことはパチゲーメーカーと思ってるが
もしも教授を弱小無名メーカーが発売していたら
何本売れてたんだろうか
>166
そうだ、スペランカーだった。
しかし、いまの若い子には受け入れられんだろう。
え、スペランカーって世間では糞ゲーっていう認識なの?
おれの中ではファミコン屈指の名作なんだが…
アイレムはアイデアいいし、新規タイトル出してくれるから
好感が持てるんだが。詰めが甘い
180 :
名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 23:13:44 ID:JTd/W/U5
おいおい、教授がNOJなのにあたま塾がPUZってどういうことだ、gooよ。
>177
開始3秒くらいで(チャーラッ、チャラララララくらい)死んで
ものすごいウケるかもしれんが。
スペランカーは自力でクリアーすると名作になるよ
スペランカー、1面は余裕でクリアできる。
でもそこまで。
>182
私はグーニーズくらいでいい。
あのくらいの難易度でも当時は感動した。
ガキん時はトロッコんとこ行けただけで失神しそうになったよ
200人以上で開発してるRPGなんてFFとDQくらいなもんだろ
メーカーブランドも重要って事だ
スペランカーは良いゲーム
クソと言ってる奴は下手だから叩いてるだけ
>>177 いろんな本で糞ゲー扱いされてるからな…。
あのLEDが光るカセットと主人公の即死っぷりのインパクトは凄いんだよな…。
あの辞書より厚い攻略本って普通の人買うの?
ああなんか流れが完全に懐古に・・・
>スペランカーは、Brøderbund社より発売された
>主人公を操り迷宮の最下層を目指すサイドビューのアクションゲーム。
>日本ではiremより1985年にビデオゲームで登場している
1985年ってw
お前らどんだけおっさんなんだ?w
しかしあの貧弱っぷりはある意味最高にリアルだよな。
他のゲームの主人公は超人過ぎる。
>>189 一番最初にやった時は、最初のエレベーターから崖に飛び移る所で三回死んだなorz
下り坂をジャンプしながら下りると死ぬから笑えるw
緊張の連続があるからクリアした時の喜びが大きい
いまのポリゴンブラブラなゲームで、ちょっと飛び降りたら死ぬとか作ったら面白いのに
当時は余裕で4周ぐらいできた俺が来ましたよ?>スペランカー
ふと思ったがファミコンミニはどうなったんだろ
GBミクロの発売日にでも第4弾を出して欲しいもんだ
200 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/07/11(月) 23:21:05 ID:1hfi2dr2
スベランカーは2週目から鍵?の出し方が変わるんだっけ。
いやマジで面白かったと思うぞ。
アイレムっつーとスペランカーよりR-TYPEなんかのアーケードシューティングのイメージが
強いんだが、そこは世代の差なのかね?
ドラゴンブリードとかX∞とか、アイレムブランドのゲームには思い入れが多い。
スペランカーが糞ゲーでも、何十年たっても知名度がある。
今の糞ゲーとはなにかが違う。
5メートルくらいから落ちてもかなり痛くて冒険どころじゃないしな
リアルだよアレは
>>201 2週目 鍵が見えなくなる
3週目 ジャンプして取れるようになる
4週目 花火で取れるようになる
確かこんな感じ。5週目あたりで幽霊がめちゃくちゃ速くなって挫折した。
なんかここ微妙に過去を美化してる奴が多いような
当時のファミコンブームってのは強烈だったからなぁ。
PS、SS期も景気は良かったが、
あの頃の無駄なまでの熱気とは比べられん。
まあ、時代も違うけどね。
たけしの挑戦状なんて、今あのノリで出したら…
でも記憶には刻まれる気はするなw
過去のアイレムじゃない
今のアイレムを見てくれ
スペランカーは名作だよ
>201
あの時代だからよかったといえるんだろうスペランカーは、
いまでも通用するようなスーパーマリオのような意味では
良ゲーというにはつらかろう。
普通に今となりのテレビでFF3やってるから違和感はないな、、
おまえもやれ
>>193
迷作でもある
>>207 おっさんの感覚を覚えておくと将来役に立つよきっと。
アイレムって何があったっけ
パーマンはやった
昔のゲームはロード時間が無いからすぐに死んでも、あんまり苦にならんかったよな…。
>>216 大工の源さんとか
>>207 美化という言い方はおかしい。
当時ゲームというものがブームで、かなりの人間が熱中していたのは事実だ。
スペランカーって
通常時のBGMの2節目から
急にチャッチャッチャ!ってな感じのリズムが入ってて
妙にノリがいいなあ、と思ってたら足を踏み外して
即死なんてアホな死に方して笑えた
イメージファイト
隠しアイテムのスピードアップは罠だよな
スペランカーはいろんな意味でとんがってたというのが
正当な評価じゃないかな。単なるダメゲーではなかったということだ。
>219
ほんとになんでもないとこで、ちょっと気をゆるすと死ぬんだよな。
ファミコンブームと
初期プレステブームの違いは糞ゲーの質にあると思います。
スペはたけしの挑戦状など、有名な糞ゲーを乱発したのに
PSでブームになった糞ゲーは何個ある
メール着信がスペランカー死亡音の俺が来ましたよ
>>207 みんな自分の過ごしてきた時期が一番いいと思ってるんだからいいだろ
万葉集にも「今の若い奴は・・・」っつう記述もあるらしいしな
誰も今には目を向けてくれないのか。
絶対絶命都市や桜坂消防隊やバンピートロット
ああ、アイレム
昔のだとやっぱりRTYPEが好きだった。
>>200 コーデッドの2週目の売上が、
初週の売上を上回れなかったのだからさっさと消えろよ。
アイレムは一時期ゲーム業界から離れていたのが悪かった
>>224 携帯落とした瞬間にメールを着信したりして…
スペランカーなんて有る程度プレイ数こなせば、そんなに死ぬことは無いだろ
そりゃ初めのうちは死にまくるけど
>226
DSでソフト出したら救われそうだけどな。
アイレムみたいなとこ。
なんていうか、ちょっといいソフトをがんばってつくってるとこ。
実はアーケード版のスペランカーと
のぼらんかーの移植をしてもらいたかったりする
スペランカーってこっそり続編出てたよな。
俺はやった事無いんだが。
アイレムといったらパチスロしか思い出さないのですが
俺は正常ですよ
>230
そうかもしれんが、私の友だちの間では誰もクリアできんかった。
しかし、最強のネタソフトだったよ。
やったことない奴にやらせてはゲラゲラわらってた。
スペランカー2は3人からプレイヤー選べるから三倍面白いとか
カルチャーブレーンみたいなCMだったのをおぼえている
>>225 古代エジプトの石碑にも「近頃の云々」って彫ってあったらしいぞ。
>>236 それ、漏れの周りでもやってたな。
死ぬたびにむっちゃ盛り上がってたな。
英和辞書でスペランカーを引いてみた。
spelunker → アマチュア洞穴研究家
アマチュア。なるほどと思ったり。
CXのよるこじゃあるまいし、スペランカーはもういいだろ。
スペランカーを今風にするとトゥームレイダーズぽくなりそうやね
>240
どこでも同じことやってんのなw
「うわっ、何これ。ロープからおりただけで、ああああああああ」
ゲラゲラゲラゲラ
「こいつ千人いてもマリオに勝てね−。」
とか。
当時では数少ないクリアできるゲームの一つだったらしいすね<スペランカー
右も左もわからない幼児の俺には爆笑ゲームでしたが
_
/_☆ヽ
彡;´ー`)
と( 6 )っ
ノ ノ
( (
)ノ
プリンスオブペルシャがスペランカーリメイクっぽいなー、と個人的には思うとりました。
こんだけスレの流れをもってくんだからやっぱ名作だよなスペランカー。
で、現代に話題を戻すならなにかな?
>246
多村ー!!!!!!!
>242
うん。悪かった。スペランカーはもうやめとこう。
じゃあコンボ(ry
ファミコン時代の難しくてクリアできないゲームといえば
俺のなかじゃ大魔司教ガリウスだった
チャレン(ry
255 :
名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 23:40:53 ID:mo+s4HJH
辞書についてだが、辞書にしては売れたと好意的な見方をしている輩もいるが、
TVCMまで打った辞書にしては売れなさすぎなんだが。
爆死だろ。忍のとこで盛り上がってたがやっぱこれは成功したとは言えん罠
ネタといってもあたま教授コンビ位しか
話のネタが転がってないのがな。
後は定番が定番として売れる位なもんで。
清原とかの話をしてもいいがどこか空しい。
アンサガって勝ってないんだが、何が悪かったん?
ハロのぷよぷよが気になる。
こいつが売れるようだとハロ麻雀もあなどれんくなるから。
ワギャン2のラスボスしりとりで、あと1ptの所で負けたっきりだな。
いつかはリベンジしたい。
>>258 イカンwありありと光景がw
しかし、彼がコンボイではないとは当時つゆとしらなかったなあ。
ビバインターネッツ
ハロのぷよぷよは、ボイスカスタムやらデモ閲覧やら
GBAで出た本家よりよっぽど充実してるのが良いな
俺は買わんが
>>259 280円で売ってるから一回やってみるべし。
全部が全部悪すぎて、どこが悪いか指摘できないぽ。
>264
キャラクターのほうをデフォルメしたのって
これまでなかったような気がするからさ。
こいつがウケたら悪のりしそうだし。
なんか凄いタイトルのガンダムの麻雀?が出るとは聞いたな。
>>263 これだけやってあたま塾と一緒ってのが…
おっさんを馬鹿にしてるヤツもいるが、レボがでたら「おすすめFC、SFCソフト」なスレが立って、
オサーン大増殖なよかーん。
今ネタスレになっちゃってるカルチャーブレインもよー、当時は結構良ゲーだしてたんだけどな。
まぁ潰れてないだけ立派なのか…
…超人ウルトラベースボールは買いです。
>>269 カルチャーブレーンといえばチャイニーズワールド
アンサガは名作だっつーの
中盤あたりから面白くなる
>263
いくらくらいかかってるんだろうね。GENJIの販促ってさ。
SCEって、こういうのはそれでいいけど、もっとゲームの中身で
勝負する方向にいってくれないかな。
273 :
名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 23:48:54 ID:jUY/GDfH BE:92404782-#
そのナイターの客数以上は売れたからまあいいじゃん
GENJI2でがんばればそれでよろしい
>274
出るのか!?
>>270 飛龍シリーズと溝添さんを忘れてどうする
カルチャーブレーンのゲームはテレ東系のゲーム番組でやたらと宣伝されてたな。
>>271 発売日にそれを信じて通販待ちしてたわけだがorz
しっかしGENJIの凄まじいまでの宣伝攻勢とそれに対する売り上げを見ると、
いかにゲーム業界が冷え切っているかがわかるな。
PS陣営さえ、DSの存在に感謝すべき面もあるのかもしれない。
6/30組は結構ランキングに残ってるね。
やわらか頭は別にしても、GENJI、ガンダム、メルヘヴン、パチスロ鬼浜と
なかなか頑張ってる。
6/23組はムシキングとちびロボしかいなくなってるし。
ていうか、ちびロボ、良く残ってるな。
飛龍の拳はSFC世代以降について行けなくて死んだようなイメージ
飛龍の拳っつーか、カルチャーブレーン自体が
飛竜の拳はやったことない。
やっぱチャイニーズワールドだってw
レトロメーカーの話で思い出したが、デコって完璧に逝ったんだっけ?
287 :
名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 23:55:39 ID:qltqqbJu
>>281 すごいな。まあ、こういうインタビューでネガティブなことも言えず、
ついついでかいことを言ってしまう気持ちもわからなくはないが。
実際の世の中の反応を知った上でコメント内容を読むと、
「ああ、この人の時代は終わったんだな」と、強く実感する。
>285
すまんよくみたら三月だったw
大口叩いてた記録ということで
そうか・・・思えば多くのメーカーが起っては滅びて行ったのだな。
ほとんどがPS2に潰されたという事実
>>231 カドゥとかファミコンウォーズ売れて無いからな。
ゴエモンもキブカワもメテオスもイマイチだし。
DSで良ゲー出せば売れるってモンでもない。
ブランド、広告、出来のよさの3つがそろわないと無理。
そしてそれが出来るのは任天堂だけと言う悲しい事実・・・
ニンテンですらウォーズはダメだし。まあ、あれは北米が
あるからまだいいけど。
カドゥケウス(21位)の冒険だけは
俺の心の中に深く刻み込んでおくよ。
ゴエモンはイメージを落としすぎた気がする。
有名なだけに、一度イメージが下がるとツライ。
>>295 EPICソニー の解説、テラワロスw
>それにしてもかつてのクソゲーメーカーがゲーム業界の盟主へと変身するのだから、
>世の中何が起こるか分かったものではない。EPIC時代の迷作群をPSOneに移植したりはしないのか(笑?
ゴエモンはファミコンミニのヒットで、もう一度いけると踏んだんだろうけど。
そう甘くは無かったか…
辞書は完全敗北濃厚では?
他のソフトと違って、4800円の取り分の内、三省堂への
ライセンス料がけっこうな額を占めているはずだから。
電子辞書としては破格のCMも金がかかるし。
・・・辞書赤字?
どうせウォーズは北米で30万とか売れるんだろうな。
やっぱ軍隊が身近にある国は違うな。
>>295 そういやメサイヤってどうなったんだろ…。
教授の7月の売上に勝てそうなPSPソフトって無いよな
日本ではミリタリーよりファンタジーだからな。
最近のウォーズは余りミリタリーって感じでもないけど。
>>299 クソゲーメーカーなのは今も変わらないけどねw
1 NDS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005/6/30
2 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 ETC 2005/5/19
3 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPG 2005/6/23
これだけ見ると、昔の良き時代を思い出すな。
>>304 ラングリッサーV出た後に潰れたんじゃなかったっけ?
正直戦車もドラゴンもかわらんからな、日本じゃ
>>309 潰れたのかorz
ラングシリーズ好きだったんだけどな…。
トレジャーとサクセスとアイレムは頑張れ。超頑張れ。お願い。
>>302 広辞苑とかジーニアスとか何十冊も入ってる専用ハードウェアの電子辞書が
2万くらいで売ってるくらいだからライセンス料なんて大した事無いんじゃない?
メサイヤは逝って、ラング作ってた下請けは
グローランサーを作り始めたんだったかな。
メサイヤは主要スタッフが独立してGクラフトと大宮ソフトを設立して
現在はゲーム部門から撤退
>>314 その何十冊のうち、核となるソフトは5〜8くらいだから。
国語辞典や英和辞典なんかのライセンス料はかなり高いと思われ。
出版社にしてみれば紙の辞書を委託販売しているような物なのだから。
318 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 00:19:35 ID:WoTCXOpX
ほっとサマーキャンペーンのせいで無駄にNDS・GC・GBAのソフトを買って速攻で売りそう…
辞書は明日のデイリーあたりでひょっこり戻ってくる気がしないでもないが
ほとんど下請け専門とは言え
ネバーランドなんかは今でも生きてるのが不思議で仕方ない。
おまえら、ゲーム業界のハードメーカーへのライセンス料が以上に高いから毒されすぎ。
辞書のライセンス料なんてただみたいなもんだよ。
ごめん。俺なーんもしらね
>>302 辞書が一番売れる時期は学生が入学時に辞書が必要になる際だから
1年待ってみないと失敗かどうかはわからない
>>294 新規のパズルゲーで5万行ってるメテオスは
大したものだと思うけどな。
海外は任天堂販売でそこそこ売れそうだし。
まず開発費という項目が浮かばない脳味噌には大人のトレーニングが必要だろう。
そう言えば、海外の掲示板でBrain Training For Adultsとか書かれてたな。
SNK
むしろ辞書は売れなくても
その分DSが売れたら別にいいでしょう
メテオス3万かと思ってた。5万なら、まずまずやね。
新作パズルっていう条件を加味したら、ヒットと言えなくもないか。
>>322 だが、電子辞書業界は時間が止まっているわけではない。
来年の春になればより使い勝手が良くなった電子辞書や
安価で実用的な電子辞書の新製品も投入される。
そのとき発売から数ヶ月経っていて、CMの援護も消えた
DS辞書が売れるかどうかはかなり疑わしい。
>>324 もちろん辞書は大作ゲーのように開発費はかかっていないが・・・
・・・それは最低5万は売れて、はじめて効力を発揮する理論だなw
なんだ、遂に辞典まで勝負する相手を下げてきたのか。
>>329 電子辞書なんて年々進化し続けるようなもんなのかね?
この10年くらいで凄く進化した気はするけど
もうある程度頭打ちって気も。
辞書のためにDS買うやつなんかいないのにハード初期に出したのは
DSにはゲームゲームしたゲームばかりではなくて
教授で脳を鍛えたり辞書などの教育系のソフトもあるんですよ
っていうイメージ広告の一環だろ
ぶっちゃけ売れなくてもいいんだよ
辞典も粘着されて大変だな
ただの辞典なのに
辞書一本が元取れなかったところで任天堂的に痛くも痒くもないだろ
その程度の赤字はDSの宣伝費みたいなもんだ
DSのGBAスロットに二枚くらい追加でDSカード刺せるようなアダプタ出ないかねぇ。
大体、外野がソフトの利幅やら採算ラインやらで
騒いでも予測にすらならんからなぁ。話題としては良く出るが。
辞書で最低5万て。
5万以下の普通のソフトは全部赤字か。
それとも辞書以下の開発費か。
>>331 電子辞書は競争が激しくかつ売上げが右肩上がりの市場なので、
機能面で差別化できなくなったときは
価格が下がった新機種が各社から投入されると思って良い。
そっちのほうがDS辞書には都合が悪そう。
辞典ごときを必死になって叩いてる姿は、もう見てられません・・・
何とかしてあげてください
>>333 たしかに、新刊本と辞書の新版が書店のランキングで争ってることを想像すると笑えるな。
まぁまぁ、辞典が売れてないのは確かなんだから揉めるなよ
簡易版だし、新しい市場への協業ってところで
それなりの価格で利用権得たはずだ。
俺、スクールランブルは結構来ると思ってたけど
そうでもなかったのな。
アクアプラスのギャルゲーでも効果薄いのかねぇ?
アイトイの爆死について語ろうか
どうしても辞書死亡といって粘着する人はたまに出るな。
仕事だと思うと可哀想になってくる。
一年もすれば、辞書も5万本を超えてくるんじゃないの。
別に発売日に売れるソフトじゃないし。
やっぱり開発費のこと考えてなかったんだな。
大人のトレーニングしろって。
あれほどゲームじゃないゲームじゃないと連呼し続けてた辞書を相手にするしかなくなったのか。
仕事やろね、さっきまでいた変なコテの人も
あたま塾が爆死でもしてくれればよかったんだろうけど
辞書が売れてないと叫んだところで
おいおい・・・
辞書を馬鹿にするが、ヨドバシやビックなどの
量販店に行ってみれば、電子辞書コーナーは
たいてい目立つ場所に大きく配置された
売れ線のカテゴリーなんだが。
CMまでやっておいて辞書だから1万も売れれば上出来は
ちょっと違うと思う。
もし今回の辞典が及第点なら、今度の春に合わせてDS辞書シリーズなんか
出てもおかしくないな。今の売り上げが余りに不本意なら無理だろうけど。
アドプレは辞書よりは売れたんだっけか?
ゲーム機で出す辞書ってのを考慮してない発言だね。
>>343 確かにPSP所持している層とギャルゲーをやる層は結構被っていると思ったので
自分もちょっと意外だったな。
夏にでるというこみっくパーティとかのエロゲ移植物だとどう出るのかちょっと興味ある。
脳トレはゲームじゃないからランキングに入れるなと言ってみたかと思えば
辞典はゲームじゃないけどランキングや売り上げについて語ってみたり
GKも大変ですね
PSPで翻訳辞書ソフト発表してたが、音沙汰ないな
開発頓挫したのかいな、期待はしてたのにな
もうWqhujT91の勝ちって事で良いと思うよ。これで寝られるでしょ。
>>343 いくらなんでもPSPじゃ売れないよ。
PS2の方はもうちょっと良いんじゃないかね。
辞書叩きかあ・・・新鮮だなw
PSPはギャルゲじゃもう物足りないだろう
エロゲ出さないと
それ、開発費じゃないから。
3位 GENJI 販売本数:70,000
『おかげさまで7万本』w
>>362 ウォーズ買ってから教授がおざなりになっちゃってんだよな。
構造的に可能なら出て欲しいもんだ。
>>286 うわ欲しいかも。線の奴なんか素敵な没入感がありそう
盛りだくさんそうだし良いね。ファンシーすぎて敬遠したのののぽいのもあるし
あでもシリーズって事はそれぞれピンで売るんかな
たとえ超廉価でもDSカード入れ替えんの面倒臭いんでそれはやめて欲しい。
>>286 任天堂がこないだ特許取った名前が色々出て来てるな。
370 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 00:49:59 ID:9v3B3DYo
2005年07月11日(月)
→1 [PS2]第3次スーパーロボット大戦α〜終焉の銀河へ〜 -7/28 1358pt (+18)
→3 [PS2]テイルズ オブ レジェンディア -8/25 388pt (+12)
→4 [PS2]サモンナイトエクステーゼ〜夜明けの翼〜 -8/4 330pt (+12)
→13 [PS2]グランディア3 -8/4 73pt (+4)
グラ3やばくね?
グランディア本スレでは「グラ3はオタゲーじゃないから、そんなの関係ない。」
って言ってるけど。
GKさんお勧めのトークマンまだ〜
PSミーティングの時、vsスレで大いに盛り上げてたのにw
>>363 カシオを筆頭にセイコーやシャープが強いから
片手間に楽引で参入した任天堂しか叩けないんだろGKは
374 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 01:02:22 ID:6jLpGsTw
>>372 任天堂の辞書は、シャープの特許(技術)が使用されてます。
ソニーは、つくづく恩知らずですね。
アクオスの中傷に続いて、任天堂の辞書叩きですか。
>>370 俺にはオタゲーにしか思えんがなあ。
キャラデザインとかあっち系だし。ヒロインは横乳見えてるし。
しかしオタゲーにしてはゲーム画面上のモデリングがいまいちだな。
まあ絢爛ほど酷くはないけどw
CASIOの辞書はいいぞ。見やすいし、調べやすい。
377 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 01:03:39 ID:Ud0o7uX7
スクエニも売れなくなってきたのか?
今年RPG出しすぎだよ、スクエニ
379 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 01:04:31 ID:jC3EMdsX
うん
>>368 いいよね、これ。実際も音楽とシンクロするのかな?
映画と同じ1500円ぐらいで、シリーズ化するとか。
さすがに安すぎて、無理か。
でも、もし売れればゲームの売り方が変化しそう。
>>295の二つの記事読んだけど、今までゲハで何度となく目にしてきた
「開発費の高騰」というやつの影響が、初めて生々しく理解できた。
382 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 01:28:06 ID:WoTCXOpX
>>374 脳トレにはシャープの電子書籍の技術使っているんだっけ?
松下の音声認識ミドルウェア採用についてはよく聞くけど
松下とシャープとは本当仲がいいようだな(藁
FF7AC限定版ってゲーム売上のほうにランクインするのかな?
385 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 02:09:49 ID:WoTCXOpX
>386
ストロングスタイル・・・。そうか、GKとはカール・ゴッチから
来ていたのか!?
ウォーズマン理論かと思うくらいの強引さだ
389 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 02:19:46 ID:WoTCXOpX
>売り上げ本数は15分の1で計算するのは常識なんだが
>実質3万くらいしか売れてない
たとえ15分の1の3万本くらいだとしてもそこらへんのPSPソフトより売れてる事は内緒だよ
つまり10万売れた計算だと、150万本と言うとんでもない数字を叩き出さなければならないわけか。
1/15にしたところで、市場の話してるんだから、最後は累計数になるはずなんだけどな。。。
なあ、スパロボって何等分するべきなのかな・・・?
無双は何等分?
ポケモンは400種類くらいいて、2バージョンでてるから800分の1で計算するべし
サルは楽だな
わずか4800円で15本分ものソフト買えるなんて超お買い得だな
「ぼったくり」、が常套句のハズだったのに
きのうツタヤ行ったらちびロボ売り切れだったお
なんかpopとかあって力入れてたみたい
ちびロボは久々に新品即買いしたゲームだな
発売日にゲームを買ったのは、静岡4以来だ
ピクミン2の時、どうせ余るだろうと鷹を括ってて
品切れと再出荷待ちで酷い目に遭ったからなぁ
ちびロボは新作なんだよな、凄いなあ。
新作でも買ってみたいと思わせるゲームを作れるのは凄いわ。
なんか今ほぼ日のギフトピアの時の記事読むと
感慨深いな
本当に今回も成功して良かった
402 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 05:00:41 ID:QkAqF5fP
昨日さー、ちびロボはMOON作ったとこと同じところだとこの板に書き込みがあって
真偽はわからんかったけど、それならばと早速買って来たよ。MOONは俺の中では最高のRPG
だから、ともかく買うのは自然な流れだよ。
けどなぁ。
・・・・・橋本があんなことになりさえしなければ楽しんでたはずなのに・・・orz
ちびロボの粘りは本物だな
買い決定
何この薄ら寒いちびロボ買い煽り
一緒に買うか?
406 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 05:41:59 ID:9tedLwR8
俺もちびロボ買ったよ
それも衝動買い。
ゲーム屋でパッケージ見たとき何か運命的なものを感じたね。
この板に居るやつなら当然GCは持ってるだろ?
おまいらもどうよ?面白いぞ。
407 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 05:48:58 ID:b2EB4IVH
俺は徹夜でクリアーしたぜギッチョマンさんよぉ〜
ちびロボは泣けるゲームなのか?
そうゆうのだったらGC毎欲しい
絵本チックだな
結局忙しくて全然進んでないから
あまり断定的には言えんが
反抗期でひねくれた人は泣けないと思うが、
素直な人なら泣ける
多少おしつけがましくもあり、一般に伝わり易いメッセージ性で
既存の任天ソフトにはあまりないタイプかもしれない
あとはスレッドにそって
ゲーム音楽板にあったドラクエサントラ売り上げ
I(N響)…26万
II(N響)…38万
III(N響)…67万
IV(N響)…64万
V(N響)…33万
VI(LPO)…?
VII(LPO)…5万
VIII(都響)…3000
激減。。。
いつも思うけど、ハード末期になると中古屋に
ハードを売ることを止めさせるタイトルがいつも出てくるね。
DCはシレンが未だに遊べるし。
GCにはちびロボが現れた。
GCはガチャフォースがある限り永遠に売れん。
>>410 8の音楽はあまり良くないしなあ、聞きたくなるのはラスボスくらいじゃないか?
7は結構いいんだけど人気無いな。
CDの売り上げも落ちてるからなあ
実際DQの音楽はFC時代はよかったけど、それ以降は目に見えて衰えていったよな
草原、越えて〜とか今でも口ずさむけど、DQ7の音楽なんか何も覚えてない
夢をしんじて
416 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 07:30:24 ID:b2EB4IVH
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ._____ |
/ / _ _ _\| ピキッ
| /ノ( === |
| / ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(|
| / -・=\ハ/=・-^ |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | 妊娠ども俺をあんまりムカつかせるなよ!
| ,=三=、 |
| 〆 , ─ 、ゝ |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ,◇、/ ̄|\
ファミコン音源からオーケストラになるとなんとも感慨深いが
PCMじゃあんまりありがたみ無いのも結構ある
あたま塾は発売週を上回った可能性があるそうな
マジで?
化け物か
2005年07月12日(火)
→1 [PS2]第3次スーパーロボット大戦α〜終焉の銀河へ〜 -7/28 1369pt (+11)
→2 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 765pt (+2)
→3 [PS2]テイルズ オブ レジェンディア -8/25 391pt (+3)
→4 [PS2]サモンナイトエクステーゼ〜夜明けの翼〜 -8/4 332pt (+2)
→5 [PS2]キングダムハーツ2 - 259pt (-1)
→6 [PS2]実況パワフルプロ野球12 -7/14 230pt (+8)
→7 [PS2]ワールドサッカーウイニングイレブン9 -8/4 163pt (+9)
→8 [PS2]サルゲッチュ3 -7/14 132pt (+4)
→9 [PS2]零〜刺青の聲〜 -7/28 119pt (+2)
→10 [PS2]アーマードコア ラストレイヴン -8/4 115pt (+2)
→11 [PS2]戦国BASARA -7/21 103pt (+4)
→12 [PS2]鋼の錬金術師3 神を継ぐ少女 -7/21 81pt (+1)
→13 [PS2]グランディア3 -8/4 74pt (+1)
↑14 [PS2]実戦パチスロ必勝法! 鬼武者3 -7/14 59pt (+2)
↓15 [PS2]機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATON of C.E. -8/11 58pt (0)
→16 [PS2]シャドウハーツ FROM THE NEW WORLD -7/28 53pt (+2)
→17 [GC]ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア -8/4 44pt (+3)
↓18 [PS2]魔法先生ネギま! 2時間目 戦う乙女たち!麻帆良大運動会SP!金メダル版 -7/28 41pt (0)
→19 [GC]実況パワフルプロ野球12 -7/14 40pt (+1)
→20 [PS2]KAIDO-峠の伝説- -7/28 34pt (0)
2005年07月11日(月) >>
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1120953659/230-231
発売週は、集計する日数が
発売日の関係で週の半分になるからね
あたま塾に喰われた部分があっても
週3万前後ペースを維持してる、教授の常に上にいるから
普通にありえるでしょう
ウイイレやパワプロが眩しく見えるぐらいオタゲーで埋め尽くされとる
425 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/07/12(火) 08:09:24 ID:uS54IDNi
>>419 ガンパレードマーチ
初回出荷 9500
3ヶ月 65000
6ヶ月 95000
1年 129000
現在 195000
じゃあこっちはお化けですね。ソースは忍さん。
どんなゲームかは知りません。
グランディアヤバス
というかテイルズとかっていつの間に三百台行ってたんだ
>>410 3は別格として、4はオケ映えするね。
結構納得の数字。
DSソフトを見て感じる事は
初日に売れて、その後ランクを落としていくPS2ソフトと違って
発売日の販売数が関係ないものが多いな
発売日に急いで買う組より、週末土日購入組が多いように感じる
今までのゲーマーと違う流れではないだろうか?
(了)
>>429 むしろそれが普通なんだよ
PS2が異常すぎる
オタソフトを買う層は
発売前日には興奮して寝られないと聞く
>>425 つか
3ヶ月目(65000-9500)/12=4625
6ヶ月目(95000-65000)/12=2500
12ヶ月目(129000-95000)/24=1417
初回出荷越えたことないわけで
>>399 いやコピペじゃないんだが…
嘘だと思うならツタヤ大岡山店(東工大前店)行ってみなよ
小さいツタヤってGCソフトよく売り切れてるの見るけど、
たぶん1、2本しか入れてないだけだと思う
まあ山積みソフトは売れ線ってことだよ
山積みは売れまくりかワゴン行きの2択。
サクラ5はワゴンな予感。
ちびロボが売れてるのが、普通に嫌なんでしょw
山積みといえばミリオン×3。
辞書に粘着してみたり、ちびロボに当たってみたり
塾と脳の健闘で戦う相手を替えざるを得なくなっているってところかw
442 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/07/12(火) 09:09:24 ID:uS54IDNi
>>432 初回出荷=初週ではないと思うんですが…
ここで信者的行動をとられると反発されるだけなのに
二回目も三回目の数字も、出荷=売上でないのは同じだぽ?
>>385 朝っぱらからミネラルウオーター吹いたw
えっ?!PSPって今時、タッチペンの機能ないの?
てか頭塾って教授よりかなり初週多くなかったけ?
>>447 CMうちまくって10万本越えたんだから
TVCM効果高いよな
元取れてないだろけど
今週2万も売れたんか?<GENJI
>>402 ラブデリックが分裂して、バンプール・パンチライン・スキップの三社に。
そのうちの一社、スキップの西が、あちこちに企画を持ち込んでは蹴られてを
繰り返し、大手はおろか中小零細の開発会社にすら相手にされず、ヤケクソで
企画が通るわけなさそうな任天堂に持ち込んだら、なんと通っちゃいました。
…という経緯でできたのが、ギフトピアだとか。
その縁で、ちびロボもGCでの発売と相成りましたと。
任天堂は見る目あるんだろうなぁ
見る目があるというより、かなりあちこちに声をかけている様子。
最近じゃパズループを作ったミッチェルにヒトフデを作らせたりとか、
ギタルマンを作ったiNiSに応援団を作らせたりとか。
セカンドを増やそうとしてるのかな?
いまはヒット作のパチもん企画しか通らなさそうだから
新モノには以外と任天堂が一番柔軟そう
どーしょもなくなった会社が任天堂に使ってもらってるだけなんじゃ・・
ちびロボも元取れてないんと違うか
海外でも任天堂なら強いから元は取れるかと
日本では20万売れば万々歳だろうな。つか20万売れたら元は取れるだろうけどね
ちびロボスタッフ16人だでや。 ロイヤリティもねえし
っていうかちびロボは未だまだ売れてるんだから大丈夫だろ
悔しがってるのはバンダイ
でもバンダイだったら売れなかっただろうな
他球団のいらない選手をうまく補充して優勝に導いた野村みたいなやりかただな
初週3万→2週1.5万程度で売れてると言えるのかね
ロボをハロとかにして種キャラだしまくれば売れる
開発期間も考えたら赤だろうな。バンダイから引き継いでるから、
引継ぎまでの開発資金の赤はバンダイもかぶったんだろうけど。
ただ、任天堂は多少赤が出ても良いソフトさえ作ればよしとする
みたいだ。将来への投資ということなんだろうな。
良いソフトなのか?あんま任天堂らしくねえな。
SCEくさい
任天堂は田尻智の力量を見るためにヨッシーのたまごを作らせた
未来のポケモンを作るかもしれんぞ
元がMOON作ったとこだからな。
最近は初期PSみたいな「非ゲーム」「反ゲーム」「異ゲーム」を、
任天堂が作ろうとしている節があるような。
やっぱ好きじゃないな。迷惑かけずに一人で絵本でも書いてなさい。
おまえが買わなかったら迷惑も糞もないけどな
HAL研も死に掛けの零細を任天堂が救う形だったんだべ?
んで、それ以来カービィやらスマブラやらヒット出しまくり。
HAL出身の岩田さんが現社長、と。
本質を見極めて育てる土壌が出来上がってるんじゃないかな。
サルファ再延期・・・・・・・
HAL研は零細じゃなかったし、元々任天堂との縁も強かったよ。
買ったやつは自己責任で
でもゲーム作るには何十人も人が動くわけだ
売れなかったら謝れ、働かせた分土下座すべき。
公式にはなにもでてないが>サルファ
だからうれてんじゃん
のののとかウォーズのほうが悲惨だろ
GENJIはSCEの必死さを感じる
>>473 零細じゃなかったか。適当言ってスマソ。
PS2は5万売れればヒットという事でいいんじゃないでしょうか
GENJIは後に続かない売れ方だよな
ま、大企業でもなかったけどな。<HAL研
元々が商売下手な技術屋集団。
今でも技術系の血は継いでいるようだ。
>>477 俺はすごいタイトルとしてGENJIが発表されたのを見て、
「ああSCEってあれだけ惨めなことになってても、まだ全然必死になってなかったんだな。
こんなもので誤魔化せると思ってたのか」と思った。
自分ですごいとかいいだしてすごかった試しはないわけで
>>486 何で、もっと売れてないソフトには触れずにちびロボなの?
>>425 >>442 これ、おかしくね?
単位を統一しなくちゃ比較できんべ。
しかも一番の肝である売り上げじゃないし。
見返したいのは分かるけど、これじゃ・・・。
>>487 うーん。
・スレの流れ
・関わってる人数の多さ
・企画のだめさ
この売れなさそうなゲームを1年、2年、つくってた人たちの気持ちに同情しただけ
この手のゲームにしちゃ売れたほうだと思うけどね。
つかスレの流れでちびロボ触れてたノが気に入らなかったんだろう
SCEはこの手のタイトル全部つぶしちゃったからなぁ
そういやパンチラインはPS2でチュウリップ出したっけな。
パンチラインをパンチラ・インと読んだ人は正直に申告するように。
ノ
494 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 11:55:32 ID:E1r+9bOx
ぽこたんインしたお!
//
/ .人
/ (__) パカ
/ ∩(____)
/ .|( ・∀・)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
ちびロボに嫉妬するアンチカコワルイ
/ ̄ ̄ヽ
/ /~ ̄ヽヽ
| .| | |
|. | ・∀・| | ベンキー!!
ゝヽ .ノノ
ヽ, ̄ ̄ ̄ ̄)
人 Y´
し (___)
MOONで旧ラブデリ作品好きになっただけでGCマンセーしてるわけじゃないんだけどなぁ
BSとかコーデットとかファミコンウォーズDSとか
500 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 12:07:59 ID:b2EB4IVH
さすがコナミだな。
PSPの購買層をよく理解している。
>>500 あんまその辺り詳しくないけど、同人ゲーみたいな絵柄だなあ、と思った。
あちゃー
つーか、キモヲタ向けなんだかガキ向けなんだか
判断し難い絵だな
おっさんキャラに魅力が無さ過ぎるのは致命的だなそのキャラデザ
507 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 12:19:50 ID:10lEFOJM
まぁ何言ってもDSはサードが殺しだからね。ソフトの多様性がゼロ。
海外では惨敗…あちゃー
508 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/07/12(火) 12:20:53 ID:uS54IDNi
>>488 ?
出荷ではなく売り上げの数字ですよ。
とりあえず初動率5%はやわらか頭でもいけるかどうかという超絶ジワ売れ。
やわらか頭で行こうと思えばミリオンぐらいですかね?
509 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 12:21:09 ID:b2EB4IVH
「勢いは」→「タイレシオは」→「実質」→「海外は」→ 「犬と教授はランキングから外すべき」→「ここからがPSPの本番」
GK乙w
何故そこで突然DSの話が出てくるのか
>>507 海外から片言の日本語での書き込み、ご苦労様です(-:
>>500 それ、シナリオが川上だからなぁ
見た目から入った人は面食らう可能性が高いw
確かにPSPはGBAに惨敗ですね・・・あちゃー
515 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 12:24:08 ID:10lEFOJM
結局サードが売れないと64とGCの二の舞だしね。もう任天堂は
打つ手ないよ。DSもレボも死亡確定済み。
おっ!沸いてきたw
下手くそな燃料は萎える。
サードが売れない任天堂ハードなんて言ってるけど、
そろそろ任天堂しか売れないゲーム業界@日本になりつつあるぞ。
519 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 12:29:06 ID:10lEFOJM
いつまでも海外から目を逸らしてればイイよ、妊豚は。
つかサードで売れてるところってのがだんだん減ってきてるわけで
淘汰はもっと進むだろう
市場が縮小してるからな
海外はいままさにゲームバブルが始まろうとしているのに
日本はゲームが縮小ばかり、それでいてDSは海外で惨敗しているのを見ると
やっぱり海外ではDSは人気ないんだなあって思うよ、誰でも
522 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/07/12(火) 12:32:48 ID:uS54IDNi
>>519 海外では余裕でDSを追い抜くペースではありますよね。
523 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/07/12(火) 12:34:26 ID:uS54IDNi
>>520 確かにね。ファーストはよく売れてますが。
ゴルフ、車といった分野でミリオンを叩き出すSCEとか。
524 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 12:34:39 ID:10lEFOJM
海外でPSPがDSの4倍の売り上げてるソースでるまでは、しつっこく
捏造だって言い張ってたよね。妊豚。最低の嘘つき奇形動物たちw
PSPとDSは海外では勢いの差がぜんぜん違うしな。
海外はゲーム性より、画質重視だってことを理解してなかった
任天堂が悪い。そりゃ負けるさ
526 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 12:37:03 ID:18j687Yq
いきなり沸いてきたな。
昼休みか?
527 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 12:37:39 ID:10lEFOJM
国内でもPS2とGCはまるで比べ物にならないしね…局地的にDSがちょっと
勝ってるだけでこの暴れよう…ほんとかわいそうね妊豚。
いきなり濃いのが複数で沸いてきて違和感バリバリだよな
海外はそろそろバブルはじけそうなんじゃあないか
ん?海外でDSを抜き去ったニュースでも出たんか?
この煽りようはなんだ
10lEFOJMはソースもってこいよ
532 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 12:41:20 ID:RWt/j1xA
20万台超と57,000と、4倍近く離されていて
DSネオカワイソウ
発売後3ヶ月で勢いがあるのは当たり前だろう
累計では半分以下だろPSP
PSPバブルは発売直後にはじけた。
535 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 12:42:41 ID:10lEFOJM
据え置きで負けて、携帯機でも負けて…もう先はないなぁ…
536 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 12:43:29 ID:RWt/j1xA
>>535 はげどう、DSの勢いも最初だけだったようだな。
なんだ釣りか
煽り同士がアンカー付け合っているのは
傷の舐めあいにしか見えないからやめたほうが良いと思う。複数いてもあくまで単独で。
つーか、こうしてみると
本格的に日本市場は諦めて
海外で勝負って方針になったんだろうな
PSPが、少なくとも日本より北米で受けるのは想像に難くない。
それなのにこんなに喜べるってのは逆にPSPを馬鹿にしてる節が
あるんじゃないのかと。売れて当然って顔してりゃいいのに、
日本でのDS支持者みたいに。
やつらがいきなり火病りだすってことは
また何かでかいニュースがあるのかな
542 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 12:46:25 ID:18j687Yq
また近々、PSPに不利な爆弾がくるな。
ここの煽りが物語ってる。
ポケモン来たからじゃね?
ポケモンレンジャーだっけ?
vsスレから拾ってきたから終了な
2005年1〜5月 NPD累計[()内は累計、GBA/DSは推測、万未満四捨五入]
PS2 2,120,000(28,780,000)
PSP 1,220,000
GBA 1,200,000(27,600,000)
XBX **960,000(12,640,000)
NDS **580,000(*1,810,000)
GCN **430,000(*9,450,000)
今週PSPが二万台切ったとか?
スクールランブル出たんだし切らんべ
PSP日本撤退とかじゃないの
相変わらず増えもせず減りもせず2万台か?
ソフマップが中古引取りの仲介を止めたとか
DSに勝てりゃGBAには負けてもいいのか。
そりゃNO1になれないわけだ。
つかDSはいくらでもこれから弾出てくるわけで
PSPの勢いは最初だけってことになるだろう
GBAが売れてるってことはPSPは市場を奪ってる訳じゃないってことだし
554 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/07/12(火) 12:55:38 ID:uS54IDNi
>>545 下位独占ですね。
よく考えれば“新しい”もの好きのJapaneseにウケただけで、冷静に考えればただのペンじゃんと思うAmericanの構図かな。
555 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/07/12(火) 12:56:57 ID:uS54IDNi
432 :(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/07/01(金) 12:26:34 ID:TTYB9Ag1
ムシキングでGBAが伸びただけでPSP自体はそんなに変わらずですね。
煽り対して反応するGKさんもいけない。
618 :名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 15:35:33 ID:TTYB9Ag1
DSのソフトが売れてるのはクレカの換金需要だろ
教授とか2,500円で買って2,000円で売れるから、換算率がいい
実際に遊ばれてはいない
622 名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 15:38:43 ID:TTYB9Ag1
クレジットカードでDSのソフトと本体は買えないようにしたほうがいい
DSはクレジットカード犯罪の温床にもなってる
628 :名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 15:47:41 ID:TTYB9Ag1
DS関係が換金や犯罪に使われているのは、これからクレジットカード会社でも問題になると思う
今のうちに手を打っておいたほうがいい
そうしないとまた後になってゲーム業界全体が叩かれることになる
任天堂だけの問題なのに
>555
いや累計負けてんじゃんていうアレは
558 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 12:58:41 ID:RWt/j1xA
累計累計って言えるのも今のうちだけだなwwwwwww
あんまり累計を馬鹿にすると、PS2がDSに敗北っていう理論に応用される
から気をつけたほうがいいかと。
ハードの話はハードスレ池
ソフトの死んでるPSPはこのスレだとスレ違いだろ…。
そういえばPS2いまDSに負けてるんだっけ
勢いはDSだなw
562 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 13:01:56 ID:18j687Yq
累計累計って言えるのも今のうちだけだなwwwwwww って言えるのも今のうちな気がする
日本の二の舞にならないといいね
7/9のデイリーみたい
みんゴルがないな、どこいった?
>>508 ??
え?じゃあ初回出荷って表記は何なの?
集計期間はどんなもんなの?
それより出荷ってところに引っかからないか
>>568 んん?どゆ意味?
オレもしかして勘違いしてる?
初代ポケモンて初動10万最終550万ぐらいだったっけ
初動率2%以下
これこそバケモン
571 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 13:16:03 ID:JVUQ503M
今ポケモン出しても200万いくか、いかないかでしょ
ブームはすでに終わってるよ
エメラルドは150万だったような気がするんだが
そりゃ願望だろ
>>571 すでにドラクエのように水戸黄門化してるからブームなくても爆売れする
ガンパレ出荷についてだけど、初週約一万本と記憶にあるので
忍の初回ってのは初週の出荷のはず。(ガンパレにはハマってた)
調べたらヨソウオウでも同じことがかかれてた。
>>571 と前作発売前ももさんざん言われたんだけどね。
所詮、ドラクエもポケモンには敵わないんですたい。
>>500 あー、これ、昨日買った投稿雑誌に載っていたやつだわ
そんな雑誌買う俺もたいがいだが(OZ目当てだったorz)、
なんというかヲタ層がターゲットなのは痛いほど伝わってくる
579 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 13:28:19 ID:JVUQ503M
でもFFは売り上げ落ちて来てるよね
FFは痛いヲタ層中心の展開をやりすぎたね
忍ははっきり出荷って言うてるやん。 日本語読めへん子がおるのん?
FFは8の売り上げがバブルだっただけだよ。
今の200万ぐらいが妥当な数値。
FFは落ちた代わりに11でボロ儲けだからいいんじゃね
>>576 ドラクエにせよポケモンにせよ、
「もうブームは終わった、売れるわけがない」
と言い出す奴が毎回出てくるな。
権威を切り捨てる俺様カコイイ的なものなのだろうか。
ドラクエは7→8で50万売上減だよ
>>578 そういうのってどうなの?いかにもヲタ向けに作りましたっていう作品は、
未だに狙い通りの層にはウケてるのかな?
なんつーか、「こうすれば売れる」みたいな、画一的な方程式的なものが
一般に認識されるようになると、あとはその法則をしゃぶりつくすだけの
先細り路線になっていくんじゃないかと。どっかで見たまっちゃんのコメント
じゃないけれども。
>>585 あれはこのスレで「クソコテ」と罵られる人物なので、スルーしてOK
つーか、コングのランキング絶対におかしいだろ
テイルズ最新作がこんなに低いのは、絶対におかしい
前作は発売一ヶ月前で、すでに1000pt超えてたじゃん
サモンナイトは逆に高すぎだし、何でこうなるの?
他の予約ランキングと比べると明らかにこのランキングおかしいじゃん
>>589 おかしいかどうかは発売後に判断しなさい
テイルズは全作が糞+今作のキャラがキモイ
日本一とガストが元気なうちはオタ向け作品が売れているということじゃないかな
・キャラデザが変わった
・出し過ぎ
・予約特典がいまいち?
・時期的に悪い
・コングでは売れなくなった
知らんけど
テイルズのポイントが少なくなったのは、キャラデザが変わったから
もったオタが大好きな絵師もってくるべきだった
テイルズは下がる要素がかなりあるから、妥当な気もしないでもないな…。
597 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 13:43:13 ID:6jLpGsTw
>>589 テイルズは、信用をなくしたうえに
あのキャラデじゃ、予約も集まりゃしませんよ。
キャラデザの人って実力はあるけど当たらないって話だからなぁ。。
シリーズモノの続編がヒットする確率は随分と減ったなぁ
まあ俺は買うんだけどね
601 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 13:46:54 ID:cq5zTB7R
>>589 単なる地方の一ランキングで熱くなるなよ( ´,_ゝ`)プッ
おまえの脳内ランク通りに動いてなきゃ嫌なのか?
まぁなんだかんだいって売れるとは思うけどね
まさか爆死はないだろう
パッケージ見た。
まんまグレイマンだと思った。
40万は売れるな。
リバースの時も30万が限界とか言われてたが結局ハーフ行ったし。
話は変わるが昨日TVショッピング:タカタやってて、電子辞書の紹介があった
90冊もの辞書やら生活読本、はたまた教授の計算ドリルまで入ってる奴
それが26000
で?っていう
TOP 40万
TOE 45万
TOD2 80万
TOS 35万
完全版 36万
TOR 50万
TOL ?万
TOSぐらいかね
Rが何だかんだいって50万以上行ったのは過剰受注あってのものだと思うぞ。
R発売直後に「60万出荷!」とかいって誇らしげにナムコは言ってたけど
初週売上が20万本台とかで初日から初週も全然伸びてなくて、
値崩れコースがバレるとヤバいと思ったのか
それ以降ナムコは全然出荷数をアピールしなくなった。
今回は小売が警戒すれば、ビックリするほど前作から下がることも有り得る。
610 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 13:56:04 ID:w9ZUEh+4
>>601 ハァ?地方ランキングなんかのっけてんじゃねえよ
いくら数字が載ってても、全国と照らし合わせた際に
大きくずれるような数字じゃあ意味ないだろ
浜松FMハローSOUND EVOLUTIONのTVパニックゲームランキングは
オタゲー好きな店長に捏造されてる件について
IFの糞ゲーが3位とかデタラメやってる
612 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 13:57:59 ID:TroUY3ev
TORは値崩れで65万売れてますよ。
今週のファミ通
TOR 639,633
なんか面白そうなのが来てたのかと思ったら
テンプレ通りの発言しかしてなくて残念。
>>607 TOPとTOEはハーフは行ってるよ
完全版は約39万(ファミ痛から)
>>610 お前が信用しなきゃいいだけのことだ
嫌ならあぼーんしとけ
TOLを10月まで待ったら新品3000円で買えるよって友達に言われました
>>612 速い段階で六十何万か出荷してれば、どうしてもそれ位は行くだろうね。
追加出荷はいくら少なくても0ってこともないだろうし。
619 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 14:03:16 ID:w9ZUEh+4
あぼーんの前に、こんなランキング使わなきゃいいだけの話だろ?
テイルズはクロエが全身タイツじゃなけば確実に買ってた
>>619 他に使えるソースがあればな。
単なる参考ランキングだし。
はいはい
じゃあおまいさんが勝手に予想するスレでも立てれば
ここには来なくていいから
623 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 14:07:42 ID:w9ZUEh+4
別に、ヨドバシカメラでもビッグカメラでも
予約ランキングはいくらでもあるだろ?
そもそも生半可に数字が出てるから良くないんじゃないか
結構このスレを見てるけど、俺と同じような意見の人も多いぞ
数字でないしそっちのランキング
625 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 14:09:41 ID:uMGK3twN
発売後の売上げを議論すればいいじゃん。
予約ランキングなんかでごちゃごちゃ言うなんて
時間の無駄じゃねー?
w9ZUEh+4
黙れよ糞餓鬼
別に売り上げもたいして議論してないのに、予約で発言するのが時間の無駄とかいわれると、
このスレそのものが時間の無駄だw
そりゃそうだハハハ
>>589 サモンナイトはいっつも凄い伸びてる。
シリーズ毎に見ればけっこう参考になるデータだと思うが。
630 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 14:14:14 ID:w9ZUEh+4
ああ テイルズの信者さんか。
気にしなきゃいいじゃん。
ていうかここ見なきゃいいじゃん。
ここはテイルズ叩く人が多いと思うから精神衛生上良くないと思うよ。
633 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 14:18:52 ID:w9ZUEh+4
>>627 確かに、やってることと言えば、売り上げで貶し合ってるだけで
売り上げに関する議論なんて、殆どしてないよな
>>631 テイルズがグランディアに負けてるのが納得いかないが
まあ、妥当なランキングだろ
こういうのが参考になるというのだ
今日は昼休み中にGKがいっぱい来たね。
つかここじゃ売れるものが正義
売れないものはゴミ
それだけの話
> テイルズがグランディアに負けてるのが納得いかないが
ポカーン
テイルズ信者にしか見えない
それが天然のテイルズ信者クオリティ
1 スクールランブル〜姉さん事件です!〜 バンダイ
2 リッジレーサーズ ナムコ
3 ADVENTURE PLAYRER フロム・ソフトウェア
4 CODED ARMS コナミ
5 爆脳 アイドス・インタラクティブ
6 みんなのGOLF ポータブル SCEJ
7 ぷよぷよフィーバー セガ
8 ダービータイム SCEJ
9 サルゲッチュP! SCEJ
10 ニード・フォー・スピード アンダーグラウンド ライバルズ エレクトロニック・アーツ
テイルズなんかもう信者しか買わねえよ
あんなくだらねえの
DSとGCのランキングも見たいな
テイルズは一作目で見切った
テイルズは一作目のエンカウント率の高さにホワイトライオン伝説を思い出して途中で投げた
爆脳売れてんなー
そういやテイルズはPS版初代やってたけど
どっかでつっかえてそれっきりだ
爆脳はみんゴルより上ってことは40万本行きそうだな。
一作目はSFCのPだよ
ごめん
スルーして
一作目はSFCでこれだけできるのかと驚いたけどPSになってからはフーン
PS2になってからはポカーン
GBのテイルズはガチじゃない?
戦闘が酷すぎる
グラフィッカーがとことんカスだよな
そんなに面白い戦闘がやりたいならアクションゲームやれよ
といつも思うんだが
その辺はどうなのか
正直
ゼルダ以外あり得ない
ほかのゲームは
ゴミ
とくにテイルズとかいう
餃子屋のゲーム
確かにテイルズはある時を境に、あとは回を重ねるごとに劣化していくな。
というかテイルズに限った話じゃなしに、
あんだけ出してりゃ売上げも落ちるわな。
まあテイルズはゲームそのものよりキャラや、その設定のみでの人気のほうが高いからな
ゲーム自体がある程度糞でもその辺狙っていけばユーザーはついていくからな
659 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/07/12(火) 15:30:17 ID:uS54IDNi
そろそろ次の糞ゲー叩きに移りましょうか。
つ「メテオス」
テイルズの世界とか絵がどうしても駄目なので買うことはないな
432 :(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/07/01(金) 12:26:34 ID:TTYB9Ag1
ムシキングでGBAが伸びただけでPSP自体はそんなに変わらずですね。
煽り対して反応するGKさんもいけない。
618 :名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 15:35:33 ID:TTYB9Ag1
DSのソフトが売れてるのはクレカの換金需要だろ
教授とか2,500円で買って2,000円で売れるから、換算率がいい
実際に遊ばれてはいない
622 名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 15:38:43 ID:TTYB9Ag1
クレジットカードでDSのソフトと本体は買えないようにしたほうがいい
DSはクレジットカード犯罪の温床にもなってる
628 :名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 15:47:41 ID:TTYB9Ag1
DS関係が換金や犯罪に使われているのは、これからクレジットカード会社でも問題になると思う
今のうちに手を打っておいたほうがいい
そうしないとまた後になってゲーム業界全体が叩かれることになる
任天堂だけの問題なのに
しかし、そのキャラも今回だめっぽいしな…。
サクラといい、テイルズといい、なんで変な方向にキャラデザが進んでるんだろ…。
>>654 RPGオタにとってのRPGの戦闘というのは
パーティー戦闘であることがキモなのではないかと見ている。
何だかんだ言って、RPGオタって、キャラで色々と妄想したい人たちなんじゃねえの?
それとストーリーのボリュームの多さもミソなんだろうな。
いくら大概はチンケなものだとはいえども、
パーティーキャラとの色々なシチュエーションを楽しめるのは確か。
そういやテイルズでMMOの話はどうなったん?
>>662 サクラは広井があえて変化球でいったみたいなこと書いてたけど
見事に裏目にでちゃったよな
>>664 TOEOは延期したまま音沙汰が無いな…。
>>654 日本製RPGっつーのは
努力すればレベルが上がって勝てない敵も倒せるようになるし
ヘタレでもアクションゲームの爽快感が味わえて
しかもストーリーを楽しみながらエンディングまで行ける
失敗しながら徐々に上手くなるアクションゲームとは違う
ゼルダには経験値ないしレベル上がらないのでRPG風味だけどRPGとは違うと思ってる
ただでさえ最近の藤島は迷走気味なんだから、そりゃ変化球は厳しいだろうに。
>>665 一人位直球勝負しとけば良かったのにな。
>>665 それはいつもの、
悪いものが出来上がったときのマスコミ向けの言い訳。
悪いものを悪いといったら売れないでしょ。
変化球だの、別の路線だのなんだのいって
わざとやったんですよ的にごまかすのはよくある話。
デザイナーがお偉いさんだったら
酷いと思っても作り直してって突き帰せないからね。
なんか評判よかったみたいだけどサクラはそんなに売れてないのか。
>>667 今の和製RPGはほとんどそんな感じだね、温いだけのゲームだ。
>>671 サクラ大戦の新作では最悪の部類かと・・
サクラは唯一かわいいと思えるメインヒロインが仲間になるのが
全8中の6話なのが・・・
結果として、ゲームの大半をどうでもいい仲間と戦うだけになる
あとぶっちゃけニューヨークなんて守りたくないです
なぜかパリは守りたいと思えたんだけど
サクラ大戦は本編の出来不出来よりも藤島の絵と広井の世界観が時代から外れてきたって事だと思うが。
どちらも90年代が全盛期の人だし。
>>587 俺は絵がへたれ過ぎていてダメだけど、ヲタ系サイトでチェックしている
ところは見たな
これ雑誌よく見てみると、キャラデザが「アクエリアンエイジ(よく知らん)」
の人で、結構聞いたことのある声優が名を連ねていた
「総勢百名以上の仲間」「会話で仲間とからむ」とあるから、
サモンナイトや幻水みたいな雰囲気なのか…やはりヲタ狙いだな
ついでにその雑誌にはテイルズとかも載っているて、
SFC以来プレイしていないけど、TOLのこのキャラ絵はヤバス
サクラは1の花札ゲームをやるためだけにクリアしたさー。それはもう
>ゼルダには経験値ないしレベル上がらないのでRPG風味だけどRPGとは違うと思ってる
そもそも経験値なんてロールプレイをゲームにした時に面白くする要素として入れただけだろ。
経験値なんてRPGの「一要素」に過ぎないんであって、
そこを誤解してる奴が多いから経験値入って成長するとRPGだ!なんて事になる。
>>667 ゼルダの場合は基本的にキャラの成長に関係なくフラグ(と操作テクニック)のみで
シナリオを進めることができるので、アクションアドベンチャーと称している。
藤島好きな人は読み飛ばしてくれ
藤島は女神様をダラダラと続けすぎ。逮捕も終わってないんだっけ?
今のが終わったら新しいモノを作るチカラが無いって事は本人もわかってるみたいだから
多くは言わんけど、往生際が悪いと思う。惰性でマンガ描いてるマンガ家大嫌い。
>>679 一撃で倒してしまうぐらいに強くなりすぎると、つまらなくなるよな。豪鬼の心境
瞬獄殺は出すの難しいぞ
>>679 イース前後あたりにその手の議論やたらと沸騰してたなあ。
T&Eが出した回答はなんだったっけ。タイトル忘れた。
>>680 アクションアドベンチャーって言い方してたっけ?
アクションRPGなら分からんでもないが。
でもアクションアドベンチャーって懐かしい言い方だな。
大昔(ファミコン初期)はマリオでもアクションアドベンチャーと呼んでた。
インベーダーとかギャラクシアンと違って、一応はストーリーがあるものを
アドベンチャーって呼んだからね。マリオはピーチ姫を助けるし。
だからストーリーが中心になる推理ゲームとかは漏れなくアドベンチャー。
謎解きが無くなって紙芝居になっても昔の名残でアドベンチャー。
成長させて敵を一撃で倒せるようになるのが快感らしいよ、RPGヲタは
だからFF8やサガみたいなのは嫌われる
>>685 初代のパッケージには「アクション・アドベンチャー」ってあるね。
ファミコンミニで確認w
ロールプレイングゲームってのはその名のとうり主人公になりきってプレイするって意味だから
主人公の視点で謎解きしたり、冒険したりするゼルダのほうがどっちかって言えばRPGとして正しい。
いつから三流ドラマを眺めているだけの物がRPGになったんだか…。
サクラは限定版と通常版で別れてるから片方だけが7万ってオチじゃないだろうな
RPG好きは成長させて敵をなぎ倒すのが好きな奴と、強敵を必死で倒すのが好きなやつと二種類に分かれる希ガス。
前者は無双系が好きで、後者はSLGが好きな予感。
大体RPGもアドベンチャーもジャンルの定義が曖昧すぎるんだよ
ジャンル名なんてゲームのタイプを区別するために便宜上付けてるだけだろ。
海軍でウォー・シミュレーション・ゲームのことをロール・プレイング・ゲームと呼んだのが
RPGという言葉の始まりと言われてる。
SLGってなんの略か教えてくれorz
アメリカじゃ、また違った表現なんだっけ?
2回攻撃しなきゃ倒せなかった敵が
1回で倒せるようになることはちょっと気持ちいい。
SLGも大部隊や新兵器で敵を押しつぶすのは面白い
>>694 シミュレーションゲーム
この略称を見るたびに真ん中のLはどこから出てきたか気になるんだよな…。
ってケコンだった。
>>688 本来の意味では概ねそうなんだけどね。コンピュータゲームの場合
・正しい選択肢を選ぶことでフラグを倒すゲーム→アドベンチャーゲーム
・キャラクタを成長させることで(敵を倒し)フラグを倒すゲーム→ロールプレイングゲーム
て実装が進んじゃったからそれが共通の概念になっちゃってるわけです。
個人的には「ある世界観を構築しそれを体験することが主眼のゲーム」は皆RPGだと思う。
SLG=シミュレーションゲーム
最近はStrategyGame(戦略ゲーム)っていうほうがメジャーかもしれん。
発生ジャンルとしてRTSとかもある。
まあ、ぶっちゃけ全てのゲームがRPGなんだけどな。
>>703 主眼がどこにあるかによるのでそれは違う。
将棋は指揮官の役割を体験するRPGか?って話。
まあここで議論する話ではないが。
どう見てもシューティングなのに
主人公になりきって戦闘機に乗って敵打ち落とすからRPGとか
ジャンルつけられても困るし。
君と響きあうRPGってのはなんなんですか
ユーザーが理解し易いようにジャンル分けしてるだけだからな。
音楽なんかと比べたらゲームは分かり易い方だよ。
スタイリッシュ英雄アクションのほうが君と響きあうRPGよりはマシかな
まあレーシングラグーンはRPGだけどね
Racing Poem Game?
>>681 そこまで言う必要はないだろう・・・。
本人もまわりもエクスドライバーに移ろうとして
うまくいかなかった結果しかたなく今の状態なのだから。
TOSがあれだけGC PS2 GBAで支持されてるキャラクターを産んだのは
他の漫画家では事実不可能(鳥山さんのDQキャラより記憶されているのは凄い)
レッドと有る程度距離を置くことでうまくいく可能性は高い
正直サモンナイト系よりは安定感が有る。
まあ、ただのレーシングゲームに、「ハイスピードドライヴィングRPG」というジャンル名付けた会社もあるけどな。
>>705 つ『キングスナイト』
つ『頭脳戦艦ガル』
お好きな方を
>>706 終わってましたか・・。
スマンカッタ。
レーシングラグーンは別格だろ。
717 :
713:2005/07/12(火) 16:20:27 ID:UXTTnNMC
ネタが遅かったorz
スタイリッシュ英雄アクションってジャンルなのかw
今年1番の糞ゲーは何ですか?
ラジアータ
RPG ドラクエ
SLG 大戦略
SPG ペブルビーチ
ACG スーパーマリオ
>>720 この中から好きなの選んでください
暫定
戦闘国家 天外魔境V
n ,人 人 n
(ヨ ) (_ ) (_ ) ( E) 人
/ | (__) (__) | ヽ (_ )
\人/( ´∀` )/(・A・ )ヽ/人 (__) 一年戦争
_n (_ ) カドカワ 人ロード中 (_ ) ( ・Д・ )
( l (__) (_ ) n / (__) ミリオン!ミリオン!
\ \ (゚∀゚ ) (__)(.E) ( ´Д` )(ヨ ) n
ヽ___ ̄ ̄ ) (´∀` //  ̄鬱ED \ ( E)
自転車/ ⊂二幽助?/ フ /ヽ ヽ_//
鋼鉄2nd ) / ラジアータ
幽★遊★白書
ネタもないことだし変なジャンルのゲームを羅列させようぜ
女神が一番ヌルイ内容じゃん
おかあたまみたいな女描いてないとどうにも売れんのだろ
ジュブナイル伝奇ADV+FPRPG とか
ポージングゲーム(愛・超兄貴)
300万本RPG。
遅い奴にドラマは追えない。
>>728 こうなると、プレイヤーの好きに汁! という感じだな
いや、俺は好きだがな
>>712 うん・・まぁ言い過ぎたとも思う。ただ女神様も終わりどころを無くしてしまって
最終的に駄作として扱われそうな気がしてな・・・ならばいっそのこと終わっちまえ!と
新・天地無用を読み返したのと、サクラ大戦の混迷っぷりとか色んなのと混ざってカッとなってしまった。
いまではそれなりに反省してる。
風(ryをまっさきには出してこないあたりがさすがゲハクオリティ。
転がして大きくするゲーム
なんてのもあるな
>>736 なんとなく、そこには触れてはいけない気がするんだ
>>736 飯野氏のあれか?風のリグレット。懐かしいな。
>>735 こっちのほうが触れてはいけない気もする
サクラV期待しないで買ったが中々おもすれー
今はこういう本当に面白いゲームが売れないのな
直球なフィッシングですな
詐欺に気をつけろ!
>>743 まあいいんじゃね?
サクラ大戦はSLGパートの大味さを除けば
よく出来ていたゲームだと思うしな。
サクラ3はおもろいよ。3でよく出来ているというのは稀有な例かもしれない。
やぱ大資本があると有利ってのを現してるな。
5は色々削られていたから。
個人的に、サクラ大戦とシャイニングフォースはセガハードでないと
魅力半減なんだけどな。
んなことはPS2に昔ドリマガについてきたSEGAのシール貼れば済むこと
GCで出たってだけで絶賛されてた某テイルズを思い出すな
コントローラーは勿論サターンパッドなw
>>747 逆に言えば長寿になりえるシリーズってのは
3作目程度じゃヘタレたりはしないんだよな
ここで話聞いてるとサクラは色々もったいない
感じだな
正直言って、いまはサガサターンの方が面白そう。
サマナー、プリクラ、ストゼロ、…
5は変な方向に冒険してるからなぁ
ヒロインが3話しか使えないとか
声優が半分くらい大根とか
問題は誰もサクラ大戦にゲーム性なんて求めてねえって事だな。
初代は紅蘭とこいこいやってる時間が一番ながかったきがしてきた
シリーズ物の3って名作か糞かの両極端になりやすい
てかサクラはゲーム以外のいろんな催し物に関わる事象が
庶民の感覚からかけ離れていてなぁ
ああ、あと5の最大の欠点
ミニゲームが無いってことだな
ギャルゲー嫌いな人でも
CMとかに流れる はっしっれー 高速のー 以下忘れた
はインパクトあるよね
>>763 うはぁ・・・
光武ナッコーみたいなのと、何かしらのテーブルゲームくらいは入ってるのかと思ってたよ。
>>763 無いですか、マジですか
1周目でミニゲームを見事に完全スルーしたかと思い込んでて
ミニゲーム回収に2周目するかどうか悩んでたんだけど
これで心置きなくやめれるな
使いまわしでも無いよりはマシだから
3のカジノくらい入れればよかったのにと思う
ちょっとグラフィック変えてスターナッコーとか作ればよかったのにな。
769 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 18:26:06 ID:vlYSK/at
ポケモンXDは初週10万本売れないだろな。
最終30万本も怪しいな。
売れたら肛門からうどん捻り出してやるよ?
>>710 正確には肩パットRPG
肩パット好きの人がターゲットのゲーム
ラグーンのキャラは12頭身ぐらいあってかっこよかった
>>769 まあ同意だな
前作は豪華な予約特典つけて10万だしな
今回の予約特典は悲惨だし前作の
悪評から見れば30万も微妙だな
773 :
:2005/07/12(火) 18:58:18 ID:nKQKW73g
>>420 BASARAが100突破。
カプの新作にしては良い方なんじゃないだろうか。
GENJIよりは売れそうな感じ。
パワプロ・ウイイレが相変わらず安定した伸び。
なんか今日のこのスレ、レベル低すぎだな…
ニートが2chを支えてる
「働かないニート」って文は少し違和感が。
馬に乗馬するするみたいなもんか
頭痛が痛い
781 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 19:44:10 ID:Am6IQR1D
ニート乙
このスレ俺以外ニートしかいなささそうだな。
さっさと働けよ
働いたらゲームなんて出来なくなるし
783 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 19:55:36 ID:EHK9+mAg
とかいってるやつだけがニートの法則
在宅勤務なのでネットし放題だよ
785 :
使い魔:2005/07/12(火) 19:57:09 ID:XotDT2KL
なんかかまって君が沸いてるな
農業なんで、休日が不定期だよ。まあ、休日なんてほとんどないんだが……
↓今日のデイリーの見どころ
GENJIとジルオール。 あとPSP。
はランクインせず(GENJIは除く)頭が定位置げっと
ジルオールって2chでしか名前聞かない
>>787 いまは麦の刈入れと田んぼの草刈に忙しいよな
今日は雨降ったから休みになったけど
何で藤島はテイルズには萌えキャラ描くのにサクラには微妙なキャラしか描かないんだ。
献金の差
描き手からすると、分かり易い萌えキャラよりもひねった方がどっちかっつーと努力した結果だと思うよ。
796 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 20:35:46 ID:dcju//eb
サクラ5のOPがショボスだと思ってたら
制作会社が違うのね・・・
最近微妙にIGはなれするメーカーを見かけるな、高くなったのか?
WA4とかひどかったしOP・・・
相対的に高くなったのかもな
そこに金を割いてる余裕が無くなったとか
>>795 小学校じゃないから、頑張ればいいってもんでもないからなあ
広井の意向だろ。
ギャルゲのキャラって思い切りストレートなキャラデザのがいいと思う。
だいぶ前の話だけど、なんで吉崎観音をドカポンに使ったのかな?もったいない。
サクラ大戦はギャルゲじゃない!って叫びたかったんじゃないの?
ギャルゲだけど。
海外展開を見越してのキャラデザなんじゃないかな。
ゼノEP2のモッコス様みたいにさ。
清原は何番だろうか
>>792 遅レスだが、俺はメロンとイチゴ。
今はメロンの後片付けだな。
今日は寒かったから、ハウス内もそれほど辛くなかった。
>>807 一応売れたらしいけど、日本と同じでキャラデザの変更に非難轟々だったらしい。
810 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 21:56:09 ID:xZT9g/HF
ヘタにムービーに金かけまくってゲーム内容がおざなりなのよりはいい
ゼノEP2は内容もスカスカだぞ
キャラデザはデザイナーの偉さと作業量以外にはコストに影響しないからな
814 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 22:02:13 ID:HS2Jyj6L
ポケモンXDはポケコロが糞杉たんで20万いきゃいい方だと思う。
キャラデザインがキモイ。GB版と同じく杉森にしろや。
ポリゴンモデルも手抜きだし。
ゼノはキャラデザに始まり、戦闘システム、ゲーム性などに問題が。
816 :
815:2005/07/12(火) 22:03:03 ID:pN5lh7vu
あ、Ep2ネ
ゼノサーガみたいなもんはムービーやリアルタイムデモに力入れて
ゲーム部分は移動のみとかにしたほうが喜ばれるんじゃね?
ゼノはゲーム部分イラネ。ムービーだけでいいよ
( ・∀・)っ/凵⌒☆チン
RPGって言う括りが一番売れるから仕方ない。
おれもゼノサーガの変な街で住人助けてる時にゼノギアスの二枚目の選択が正しいと思ったよ
なぜかアドベンチャーと言ったとたん5万も売れなくなる気がする。
かろうじて20万くらい売れてるのも、RPGと言ってるからこそ、みたいな。
バンピー1位キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ストーリーを楽しむゲームとしては、戦闘はテンポよく進まないとどうにも。
RPG路線をそのままにするなら、フィールドからそのまま戦闘へ以降するってのが良いと思う。
技発動ももっと早くして、敵HPも低くする。
ゼノサーガの技選択ってアニメ時間の少ない奴しかつかわなくなるよな・・・
スタートボタンでとばせる腹ビーム最高
アドベンチャープレイヤーをRPGと言ったら詐欺だろ
攻略サイトに技パラメーターとして一番でっかく「その技のデモ時間」が書いてあるくらいだからなぁ・・・
もうそろそろゼノサーガなんてウンザリする話に終止符を打ってくれまいか
モッコスの呪い
夏だから?
832 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 22:23:10 ID:cD18/NxA
武蔵伝1位キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!!!
マダー ドンがラガッシャングズドビジュビスバー
834 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 22:24:48 ID:v2MHivQy
マジで
武蔵伝1位キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!!!
(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
武蔵伝が1位じゃなかったら
>>834は次のデイリーの5位のゲームを購入
837 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 22:26:12 ID:qMiPAfol
ムサシデン>サモナイ
カワエエナー
ライスチョウカン
カワエエナー
839 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 22:26:32 ID:DAwE8eun
北斗20位キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!!
2005年07月11日 のデイリーランキング
今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日
1 やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
2 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
3 武蔵伝II ブレイドマスター スクウェア・エニックス RPL 2005年07月07日
4 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日
5 みんな大好き塊魂 ナムコ ACG 2005年07月07日
6 サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ〜 セガ AVG 2005年07月07日
7 ガンダム トゥルーオデッセイ 〜失われしGの伝説〜 バンダイ RPL 2005年06月30日
8 絢爛舞踏祭 ソニー・コンピュータエンタテインメント SML 2005年07月07日
9 GENJI ソニー・コンピュータエンタテインメント ACG 2005年06月30日
10 スター・ウォーズ エピソード3 シスの復讐 エレクトロニック・アーツ SHT 2005年07月09日
チワワ・・・
843 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 22:27:14 ID:v2MHivQy
PSP北斗
超ジワ売れキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!!
11 パチスロ完全攻略 鬼浜爆走愚連隊 〜激闘編〜 サクセス TAB 2005年06月30日
12 nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
13 影牢U −Dark illusion− テクモ ACG 2005年06月30日
14 ちびロボ! 任天堂 ACG 2005年06月23日
15 nintendogs ダックス&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
16 メルヘヴン KNOCKIN’ON HEAVEN’S DOOR コナミ ACG 2005年06月30日
17 桃太郎電鉄G ゴールド・デッキを作れ! ハドソン TAB 2005年06月30日
18 ドラッグオンドラグーン2 −封印の紅、背徳の黒− スクウェア・エニックス RPL 2005年06月16日
19 ジルオール インフィニット コーエー RPL 2005年06月23日
20 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 ポータブル セガ TAB 2005年06月30日
845 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 22:27:31 ID:mMCPlmN0
また教授&やわらかあたま塾1,2フィニッシュキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
塊魂は初動型ゲームとみていいんだろうか
すげぇ、全機種入ってる!!
∧ ∧
/ ヽ / ヽ
: / >_/;,; ヽ
// ;;# ,;.;::. ヽ :::::\ :
: / -==、 ' 、==- ..::::::|
| "" _┃_ "" *.::::| : GENJI・・・・
: ! #;;:.. l/ニニ| .:::::::/
ヽ.;;;//;;.;`ー‐' ..;;#:::ノ
>;;;;::.. ..;,.;-
: / SCE \
チワワ…
武蔵伝ごときに遅れをとるとはムシも不甲斐ない
851 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 22:28:55 ID:AI1dreDR
PSPが上位独占!
全機種ランクインキター
854 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 22:29:17 ID:mMCPlmN0
>>846 廉価版になってから少しづつ売れるゲームだと思う
いい加減あの教授を何とかしろ。
ゲェーンジ
858 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 22:29:51 ID:DAwE8eun
北斗ジワ売れ中
DS終わったなwwwwプゲラウヒョーww
ポンコツ、一度くらい復活するかと思ったけど、再出荷無かったのかな・・・
いや再出荷するほどの引きが無かったのか。
やわらかは一瞬で20万までいきそうだな。
って言うか、教授とあたま塾が上位に来ることに違和感が無くなった今日この頃。
∧ ∧
/ ヽ / ヽ
: / >_/;,; ヽ
// ;;# ,;.;::. ヽ :::::\ :
: / -==、 ' 、==- ..::::::|
| "" _┃_ "" *.::::| : まだだ・・・・
: ! #;;:.. l/ニニ| .:::::::/ まだおわらんよ
ヽ.;;;//;;.;`ー‐' ..;;#:::ノ
>;;;;::.. ..;,.;-
: / SCE \
てか7日組弱すぎ
他のゲームが教授に勝てるのって発売日だけ
>>864 何を言う!あたまは発売日でもデイリー売り上げでも上だぞ!
orz
次の組もパワプロ・サル・ナルト以外はすぐいなくなるだろ。
しかし教授は一時ランクを落としていたような気がしたが、
いつのまにか指定位置にもどったんだな
来週はパワプロが首位
パチスロ系の売れ方はPS2の時もそうだったがゾンビのようだな
野球にサッカーに毎回、データが少々変わっただけなのに
何が面白いのさ?
メーカーも毎回出してんじゃネーよ
このやろう!
872 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 22:36:04 ID:Cr94c5Hk
サルだろう
来週はずっとパワプロ12が首位だろうね
874 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 22:36:18 ID:v2MHivQy
ゲームではない
教授とあたま塾をランキングに入れるのは卑怯
こんな糞ランキングなら
UMDビデオも入れろ!!
結局北斗はDS版よりPSP版のほうが売れてるんだよな
PSP版のほうが売れたら裸で(ryという奴はどこ行った
>871 パワプロは毎回サクセスの内容変えてる。ウイレレはすべて一緒
ゴールデンコンビはどうも相乗効果が出てるみたいだな。
CMセットでやってるからかな。
879 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 22:37:48 ID:Cr94c5Hk
-7月14日発売ソフト-
PS サルゲッチュ (PS one Books)
PS2 ドカポンDX わたる世界はオニだらけ (アスミック得だねシリーズ)
PS2 ニード・フォー・スピード アンダーグラウンド2 車道 (EA BEST HITS)
PS2 D.C.P.S. 〜ダ・カーポ〜 プラスシチュエーション (KADOKAWA THE Best)
PS2 実況パワフルプロ野球12
PS2 実戦パチスロ必勝法! 鬼武者3
PS2 サルゲッチュ3
PS2 彩京シューティングコレクションVol.1 STRIKERS1945 I&II (TAITO BEST)
PS2 プチコプター2
PS2 流行り神 Revenge 警視庁怪異事件ファイル
PS2 麻雀覇王 バトルロイヤル
GC 実況パワフルプロ野球12
GC Dance Dance Revolution with MARIO
Xbox Sudeki 〜千年の暁の物語〜
GBA プロ麻雀「兵」GBA
GBA じゃじゃ丸Jr.伝承記 〜ジャレコレもあり候〜 (ベストバリュー)
DS NARUTO -ナルト- ナルトRPG2 千鳥VS螺旋丸
-7月16日発売ソフト-
PS2 K1 WORLD MAX 2005 〜世界王者への道〜
教授は確かに面白いと思ったけど
あたま塾はそれほどでもなかったから売れないと思ったんだけどな。
教授2やあたま塾2なんかも出ちゃったりするのだろうか。
882 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 22:40:14 ID:93wVNroq
まぢでゲームにカテゴライズできるもの自体の売り上げショボくなったなあー
まわりでこれはいいあれはいい語り合うより
同じゲームの話でもりあがりたいよ
一位10点・二位8点〜
みたくデイリー順位にF1方式でポイント付けたら、やっぱ今年は教授がワールドチャンピオンになっちゃうのだろうか。
>>881 別の教授が別のゲームを出してきそうだ。
IQとか動体視力とか。
しかし犬とか教授とかあたまとか売れまくってるあたり
今年の任天堂のソフト売り上げはおそろしことになりそうだな
それとも下期ってメジャータイトルの予定無かったっけ?>任天堂
>881
あたま塾の方が守備範囲は広そうだよ。
子供もできるし、ゲームの種類自体も多いしな。
>>884 目の良くなるDSトレーニングなら十分ありえそう
ジルオール復活してるお。
889 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 22:43:09 ID:gspYCg2l
ウイイレにもサクセスモードが付いたら今よりもっと売れる
UMDビデオがランクインするほど売れてるのか?
DSソフトってかなり売れてるように見えて1位があるのは教授と頭塾だけだった気がする。
892 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 22:43:32 ID:b0FioZ2a BE:112661429-#
DSとセットで教授買ったが値段の割りに面白かったな。
あたま塾はなんか品薄で売り切れだったけど・・・
894 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 22:44:00 ID:xZT9g/HF
ゼルダ。ニューマリ。ぶつ森。
前半の任天堂結構がんばったなぁ とおもってたら
下期も大型タイトル控えてるねぇ。
マリオカートとかどうぶつの森
なんか二つとも50万ずつくらいはいけるんじゃね?
GCはポケモンが 20万前後くらい売れるかな?って程度だろうが。
ま、なんといってもGC最後のミリオン獲得可能タイトルゼルダが控えてるが。
教授は毎日やるが
あたま塾は飽きた
肩書きに弱いね
>DS NARUTO -ナルト- ナルトRPG2 千鳥VS螺旋丸
土日は一位だな
899 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 22:45:12 ID:Cr94c5Hk
マリオベースボールもうまくいけば売れるかも
>>885 どうぶつの森、マリオカートDS、カービィGC、マリオベースボール
ゼルダ、ポケモンDX、マリパ7
マリカ、ぶつもり、リアルゼルダ、マリパ7
1 教授3
2 頭塾3
3 頭塾2
4 ニンテンドッグズ3
5 教授2
6 ポケモンダイヤ
7 ポケモンパール
8 頭塾
9 ニンテンドッグズ2
10 教授
果たしてこんな日が来るんだろうか・・・?
ゼルダは、日本じゃ大して売れないだろ
>>880 1位 サルゲッチュ3
2位 実況パワフルプロ野球12(PS2)
3位 実戦パチスロ必勝法! 鬼武者3
こんな感じか
教授とあたま塾は純粋にどっちが面白いかと言われれば、
あたま塾の方が面白いと思うけどね
教授はとにかく脳年齢が下がるのが嫌でやり続けてしまう
>>840,844
やわらかあたまの一位は何回目だろう。
教授とあたまで、デイリーの累計一位回数の記録を作りそう。
と思ったが、ポケモンのほうが凄いか…。
>>885 DSならニューマリオ、マリカー、ぶつ森
GCはゼルダ、マリパ
任天堂は有力タイトルは当然として
完全新作や中堅あたりもしっかり売るから強いんだよね
マリオ野球・ポップン・遊戯王・エグゼがあるな。
>>896 無理っぽくね?
>>874 パチスロは?w
まぁ、言いたくないのは凄くわかるがw
マリオベースボールは売れない
ファミスタが負けてパワプロがNO1野球ゲームとなった今では
DSの任天堂は定番タイトル以外にも途方もないものが飛び出してくる可能性がある
武蔵伝(笑)
マリカとぶつ森はオンライン次第で化ける。
21日は鋼3と鋼DSがあるよ
916 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 22:50:29 ID:T6jI5zrT
GENJI(笑)
>>910 ユーザーの半分はナムコが作ってるっての気付かずに買うだろ。
矧がれんとビートは似たような印象がある
任天は上手く一連のタッチDSキャンペーンを当ててきた上で、
本来の切り札はぼろぼろ残してある状態だからなぁ。
サードが売れないの決まり文句はまだまだ使えるぞ、良かったな。
教授の順位動向
5/19〜 2→□→1→2→3→1→1 (教授発売)
5/26〜 9→□→2→3→5→7→1
6/2〜 □→□→1→1→1→1→1
6/9〜 9→□→1→1→1→1→1
6/16〜 2→□→2→2→2→2→2 (ドラッグ2が連続1位)
6/23〜 8→□→□→2→4→2→2 (ムシ発売)
6/30〜 14→7→5→4→2→2→2 (あたま発売 ほぼ1位)
7/7〜 9→6→3→2→2→2 (7/7 以外あたま連続1位)
921 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 22:51:44 ID:xZT9g/HF
犬購入層はぶつもり買いそうなので離れないうちに投入できたらいいね
マリオ野球は買う予定だよ
テニスもバスケも買わなかった俺だがな
ダンスは買わない
923 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 22:52:08 ID:Cr94c5Hk
>>910 パワプロもマンネリ気味だから。
しかしマリオが売れそうな感じは今のところしないんだけど・・・
マリオのスポーツゲーはもう買わない
マリカはあまり伸びない気がする
ぶつ森が人気な理由がイマイチ分からん
下半期に発売されたソフトは
年末商戦効果である程度の売り上げが上積みされるのが
任天堂ソフトの強いところ。
万有引力やジャングルビートを見てそう思った。
sudekiが何位にはいるか楽しみ
ナムコ製作のゲームは信用できん
ダブルダッシュは賛否有ったが楽しめた
namcoのマリカは糞
>927 ランク外
ダンス、野球にサッカーとこの辺のマリオ地獄が売れるとは思えんが
マリカはガチ。こっちはDSだし。
>>925 ぶつ森はさぁ
全裸の路上ミュージシャンのライブに行くとかー
+からは裸エプロン姉妹の経営する店に入り浸るとかエロガッパと南の島に行くとかー
任天堂は秋のDSのラインナップを早く発表してください
戦略が立てれません
ナムコは外注受けた時、手を抜くのはどうかと思う
>>933 どういう立場での戦略か気になる所だな。
まあなんだかんだいって、DDRマリオは5万。マリオ野球は15万行くよ
ぶつ森はMMOにして欲しいな
レボ版に期待しておこう
ぶつ森は命令されないと何もできない奴はやるべきではない
羽生将棋って何万本くらい売れたんですか?
俺んちがDDRマリオでGC購入するから10万行くよ
ぶつもりはオンラインになるけど
マリカもぶつもりもオンラインに課金は無いだろうし、かなりやりたい。
DDRマリオは意外に売れるかも
アーケードでも結構根強いなコレ
DDRは北米で流行ってるんだっけか?
こうしたDSのためのLAN環境にレボが収まる計画か
ちなみにDDR本編は約一万くらいしか売れてない
アーケードでなんかやってる奴かね、ナムコのマリカ。
やわらかあたま塾って、初回分はとっくに捌けてるよね。
リピート生産だとしたら、結構早くないか?
ROMなのに、1週間掛かってなさそう。
マットつきで6800円はリーズナブル
実名選手が出てこない野球ゲームで最期に売れたのってなんだろか
取りあえずGC買ったら風宅とバイオ4やっとけばいいのか?
>>940 あれはどっちかっつうとMOだろ。
まぁ任天堂は良く踏みとどまったと思う。
DSのマスクROMはCDプレスするより早いですよ
GENJI一位に返り咲きか
流石だな
956 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 23:06:00 ID:KZeDkbNT
しかしなあ、この積み重ね住宅事情のご時世にDDR売れんのかな?
一軒家住まいの世帯の率を知らずに書いてるが。
>>945 レボは有線できないはず。
DSもレボも無線LANのルータか、PCに付けるUSB無線LAN機器を通して接続。
959 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 23:06:19 ID:b2EB4IVH
もうね、何出してもPSPソフトは売れないの。
本体買取価格は6000円なの。
いい加減GKも信者も現実を受け入れないとね。
>951 バイオ4だけでいい。タクトやるならまだマリサンの方がマシ
>>951 風タクはタライとホースのせいで賛否両論。
F-ZEROとローグシリーズをお奨めする。
>>956 DDRは流石に売れて5万 初週1万
こんなもんじゃねえの? 長く売れ続くとは思わんが・・
>>959 今日は北斗が20位ですよ、実質大勝利ですよ。
あからさまにコピペだろうけど。
DDRはうちがアパート2階じゃなかったら買うんだけどな〜
PSP北斗>>>>>>>>>>>チワワ
あと、FEもお薦め。あとは対戦相手がいればスマブラDXも買い
はいはい ワロスワロスワロス
オレもゼルダの為にGC購入予定でつよ。中古はいつ頃が底値でしょう?
任店製品は中古でも安心。
そんで、ゼルダが終わったら処分。64の時もそうだった。
なんでも絵だったらキモオタ用になるのはどうしてなんだろう
だったらドラクエとかもキモオタ用になるのでしょうか。
今日もPSPのほうがNDSより
実質かゆいうまってことでいいね
>>969 オリジナルの方のヒロイン?はスルメが好物っぽい
粥は旨い。風邪時は意外と不味い。
痴漢がいくら宣伝しても売れないものは売れない
>>969 正直オリジナルよりは日本語版の方がマシだ
詐欺臭い気もするが
ヲタ狙いはオリジナルも日本語版も大して変わらんように見える
かゆうまのDS版が出るって話はマジなんだっけ。
ポリゴンモノで例えば壁に飾れるかなーって思えるものはVF1ぐらいまでの時代にもどってしまうな
SUDEKIは逆に日本版の絵をゲーム内でも採用してくれれば・・・
正直なところ外人の感覚よりは日本の萌え絵の方がマシ。
>>946 そんなに売れてなかったっけか
アペンドとか結構出してたような
人間の心理って案外簡単に出来てるんですよ。
>981 昔は勢いあったんだけど・・・今はこれくらい・・・
>>983 ガセだったんか?カプンコだけに
良く分からん事を平気でやりそうな気もしてたんだが。
>>985 タイトルを殺すってのは意外と容易な事だよなぁ。
987 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 23:25:38 ID:b0FioZ2a BE:100143528-#
DDRちょっと調べたら2004年度にシリーズで北米120万出荷だとさ
>>987 そうそう。俺が見たのはこれ。
これが流れた後にマジとかガセとかやってたんで。
991 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 23:35:03 ID:KZeDkbNT
梅うめー
ヘ⌒ヽフ
(・ω・ ) 梅ウメー
O┬O )
◎┴し'-◎ ≡
995 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 23:40:48 ID:KZeDkbNT
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996 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 23:40:49 ID:KZeDkbNT
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997 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 23:40:49 ID:KZeDkbNT
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998 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 23:40:49 ID:KZeDkbNT
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999 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 23:40:50 ID:KZeDkbNT
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1000 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 23:40:51 ID:KZeDkbNT
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