■ ソフト売上を見守るスレッド vol.503 ■
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 22:33:48 ID:OmwybHSP
1 サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ〜 セガ AVG 2005年07月07日
2 武蔵伝II ブレイドマスター スクウェア・エニックス RPL 2005年07月07日
3 みんな大好き塊魂 ナムコ ACG 2005年07月07日
4 絢爛舞踏祭 ソニー・コンピュータエンタテインメント SML 2005年07月07日
5 サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ〜 ショータイムBOX セガ AVG 2005年07月07日
6 やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
7 ガンダム トゥルーオデッセイ 〜失われしGの伝説〜 バンダイ RPL 2005年06月30日
8 エレメンタル ジェレイド〜封印されし謳〜 トミー AVG 2005年07月07日
9 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
10 スクールランブル 姉さん事件です! バンダイ AVG 2005年07月07日
4 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 22:33:59 ID:GznhFXFG
PSP
.,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 /._
/ . `ヽ.
/ /. . .i キングカワイソス
. | ● (__人_) ●. |
! .ノ
丶. ノ
``'''‐‐--------‐‐'''~
5 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 22:34:16 ID:OmwybHSP
6 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 22:34:36 ID:lw/Lynh3
スライムもりもりクラブは20万くらいだと思う
やわらかちんこ熟
8 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 22:42:38 ID:gRodvuv0
発売日はヲタゲーが強いなw
9 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 22:43:37 ID:OmwybHSP
スクウルランブルというゲームはギャルゲかね?
今度からソフト名に「やわらか」付けたら爆売れするようになるよ!
やわらかGENJI!
やわらかムシキング!
やわらかポンコツ!
やわらか姉さん事件です!
ガンダム・あたま塾・教授以外のソフトは全部トップ10から蹴落とされたのか・・・。
12 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 22:45:13 ID:OmwybHSP
>>10 やわらか鉄拳
やわらかハザード
やわらかギアソリッド
絢爛やサクラはすぐ落ちるんだろうなぁ・・・
桜 計8.2
634 4.3
固まり 4.0
賢覧 2.0
ヨソウオウより
武蔵しょぼっ
武蔵伝の初動は63,410だったらいいなあ
16 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 22:48:30 ID:w3aFApkW
GENJI…
17 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 22:49:04 ID:iyyGvlLl
そういやPSアワード2005はどうなったんだ?今年はないのかな
一応300万でDQ8
200万 該当無し
100万 GT4 ウイイレ8 三国4(微妙) 北斗の拳だとは思うけど
今日の上位はある程度予想通りで
あまりおもろくなかったな。
やわらかハザードはあながち間違いではないな。
ぷにょぷにょしてそうやん、ゾンビ。
21 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 22:56:03 ID:lw/Lynh3
やわらかうんち
スクエニは武蔵伝の続編なんか作ってる暇があるんならディープダンジョン5作れ
昨年は7/12、一昨年は7/28だからもうそろそろじゃね?
25 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 23:06:53 ID:YQAfWyep
PSP
., ☆、
.r-‐i'''''''''i○、
○@○ @ .入''''○
.|\__| \ / ◇V |
|_, ─''''''''''''─ ,、 | _
/ \
/ / ,,, ,,, i
| ● (__人_) ● | クイーンカワイソス・・・
! /// ///ノ
丶_ ノ
26 :
(* -` ω ´ -):2005/07/08(金) 23:07:09 ID:uj+3GbhJ
やわらか早くも脂肪か
7/7発売でトップ20入りできなかったソフト
PS2 江戸もの
PS2 空色の風琴 -REMIX-
Xbox Halo 2 マルチプレイヤーマップパック
GBA レゴ スター・ウォーズ
GBA おしゃれプリンセス5
PS2 大半の廉価版
おされプリンセスぅぅぅう!!!
31 :
(* -` ω ´ -):2005/07/08(金) 23:09:14 ID:uj+3GbhJ
やわらかと脂肪をかけているんだな
ガンダムはやっぱり品切れだっただけか。
HALO・・・
。・゚・(ノД`;)・゚・。
発売からもう2ヶ月近くたとうとしている教授が新作ラッシュの中で
いまだにTOP10以内にいることに恐怖を感じる。
35 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 23:13:36 ID:dyJIolhR
GENJIの中古が出回り始めたのに恐怖を感じる。
36 :
(* -` ω ´ -) ◆qIbE0BHU5s :2005/07/08(金) 23:13:47 ID:ODzcOxya
GENJIきたーーーーーーーーー!!!!!
というか教授に負けた新作も・・・
_ ∩
( ゚∀゚)彡 あたま!教授!
⊂彡
>>28 おしゃプリ5は来週発売じゃなかったっけ?
GENJIは悪くない!!
DSの教授やあたま塾や辞書が強すぎただけ
ホームラン数でマグワイアに敗れたソーサ = GENJI
42 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 23:17:15 ID:YQAfWyep
>>37 てゆーかやわらかあたま塾に負ける新作は全てダメだろう。
43 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 23:17:26 ID:OmwybHSP
>ソフマップ本店前で行われたイベントは、ソフマップ本店、3号店で
>サクラ大戦Vを購入した人を対象にした広井王子氏サイン会で、
>整理券引換が行われた午後3時前ごろには100名の行列ができていた。
GENJIの時も整理券用意してたかもな。
教授は化け物かwwwwww
>>38 謝れ!岡本に謝れ! ・゚・(つД`)・゚・
46 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 23:19:22 ID:FeZkwSc3
清原はともかく
CMみててカムイアクション(だっけ?)がまったく面白そうに見えないよな。
開発中の画面かと思うぐらいスカスカにみえるしさ。
47 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 23:19:43 ID:OmwybHSP
引退宣言守れないんなら顔文字改変しろ。
(* -` ω ´ -) → (@ -´ ω ` -)
このほうが人気出るぞ、朝鮮っぽくないし。
広井玉子>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>岡
万人がチンポしごきながらも納得する有名なエロゲー一覧
どのゲームも似たりよったりのエロっぷりで本当に愉快ですね。
7/8 巨乳ナース 天衣みつ
7/8 極本番 立花理子
7/16 h.m.pカウントダウン2005 [Polar Star] 人気アイドルBEST10
7/16 処女宮 古都ひかる
7/16 星野ひかるBEST
7/22 ロリナンパすぺしゃる。5おもらし中○生中出し編
7/22 美BODY 〜エロテロリスト〜 乃亜
8/5 芦屋のお嬢様のやわらかい関西弁でイカされたい。秋月杏奈
8/5 会員制高級ソープ二輪車限定巨乳AV専門店
8/5 及川奈央 GLAY'z
8/5 金城アンナ ぶっかけ
8/5 巨乳ナース 高井桃
8/12 巨乳極乳PREMIUMポータブル
8/12 16人のカリスマ女子校生2時間ポータブル
8/12 キャンギャルCollectionポータブル
8/19 高級ソープ嬢 金城アンナ
51 :
(* -` ω ´ -):2005/07/08(金) 23:22:28 ID:uj+3GbhJ
(@ -´ ω ` -)
↑ ↑
尻 金玉
もうGENJIには触れてやるなよ
(´・ω・)フツウニカワイソス
俺が入れ込んだソフトは爆死するのでおしゃれプリンセス買わなかったんだけど
そんな事とは関係無しに脂肪したようなので安心して明日買いに行きます
>>48 ここんとこをやく60どの角度でなぐるのがこつよ
の人ですか
56 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 23:25:40 ID:/STgsF86
俺が入れこんだソフト、DS編
癸生川→カドゥケウス→ウォーズ
3連敗だよ・・・orz
58 :
(* -` ω ´ -):2005/07/08(金) 23:26:03 ID:uj+3GbhJ
サクラはピアキャスで実況しながら見る分にはかなり高レベルのソフト
かわねーけど
432 :(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/07/01(金) 12:26:34 ID:TTYB9Ag1
ムシキングでGBAが伸びただけでPSP自体はそんなに変わらずですね。
煽り対して反応するGKさんもいけない。
618 :名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 15:35:33 ID:TTYB9Ag1
DSのソフトが売れてるのはクレカの換金需要だろ
教授とか2,500円で買って2,000円で売れるから、換算率がいい
実際に遊ばれてはいない
622 名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 15:38:43 ID:TTYB9Ag1
クレジットカードでDSのソフトと本体は買えないようにしたほうがいい
DSはクレジットカード犯罪の温床にもなってる
628 :名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 15:47:41 ID:TTYB9Ag1
DS関係が換金や犯罪に使われているのは、これからクレジットカード会社でも問題になると思う
今のうちに手を打っておいたほうがいい
そうしないとまた後になってゲーム業界全体が叩かれることになる
任天堂だけの問題なのに
中の人別だろ
>>60 それにあの言い訳付け加えたらいいんでない
絢爛、消化率悪そうだな
747 :(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/07/01(金) 19:32:43 ID:TTYB9Ag1
>>735 被る確率はもっと高いですよ。まさか一文字、一文字が被る確率だとか…(;´∀`)
被る理由としては
>>736さんの通りです。僕は携帯からですけど。
787 :名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 19:47:05 ID:T1+jdcEY
仮に、仮にID被ってただけとしても
何故か主張が同じ
何故かID指摘されると消える。スレ全員から嫌われてる糞コテとID被ってるのに!
無関係なら普通はリアクションあるよね。
793 :名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 19:49:08 ID:0X7NXayq
携帯は電源入れ直してもIDは変わらない。
だから同じ人が自作自演しにくい。
だから2名同じIDが来る事はPC以上に天文学的では。
そもそもこのコテさんは今日の午前1時からこのIDな訳で。
やわらか、教授は安いけど、ハードを牽引してるから、なかなか立派。
ハードの普及が一段落ついたところで、ミリオン級の燃料投下か。
本当にハード引っ張ってるならソフト高くても売れたような気が。
それとも本体価格は気にならないものなのだろうか。
高かったら高かったで安くしろって言われるだけだよ。
やわらか教授は他のソフトと比べて
お手軽度が段違い。内容も値段も。
返す返すもエレクトロプランクトンは惜しいことをした・・・
>>67 そもそも任天堂ですら
その2タイトルは売れると思っていなかったようだしね。
安いソフトを出して本体を牽引させるというのも商売の手法には違いない
京都企業を怒らせたSONYの罪は重い
安いソフトで引っ張るって、何か変なイメージ。
PSPはみんゴルとか無双をベスト化したりすると良いのかしら。
>>72 移植をベストにするってのもおかしな話ですな。
FF7のセカンドバイで、パラッパ、IQといった軽いソフトが売れていたのとまた違う展開だね
マリオDSのミニゲーム集を切り離して
タッチジェネレーションとして2000円で販売
間違い無く売れるね
しかしこれで任天堂のゲームなのか違うのかよく分からんシリーズも
一旦終わりか。継続的に出して欲しいんだけどな。
グランディア3、30万ぐらいいくかのー
79 :
(* -` ω ´ -):2005/07/08(金) 23:50:25 ID:uj+3GbhJ
せいぜい18万だろう
とりあえずタッチDSの一連のキャンペーンは
なかなかの成功を収めた上で一段落と言う事だな。
これからはJSSやらマリカやらぶつ森やらの、
いわゆる安牌で勝負できる訳だ。
でもあのグランディアXですら24万売れてるからねえ
初動1万以下&今夜デイリー落ちで桃鉄G、御臨終。
発売後一週間、安定して息をしておりましたが、思えば呆気ない最期でした…
Xは戦闘だけは良い出来だった
>>80 パックピクスがタッチジェネレーションになっていたことを考えると
これからもそういうテイストのゲームはタッチジェネレーションに
なるんじゃないかな?
スクランすげえな。
3億円のCMをだしてGENJIに勝利。
ちょwwwwwwwwww
いくらGENJIが2週目とはいえ・・・
ハドソンはPC-FXの頃から未だに空回り中
XはPS2初期のRPG日照りの先陣を切ったから売れたってのもある
Xはストーリーさえ求めなければ面白かったぞ
89 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/07/08(金) 23:56:55 ID:3KlCDqK5
ジルオールが残ってますね。最終的にリメイク元の倍の10万はいけそうです。
コーエー(・∀・)イイ!!
>>87 でも翌月にゼノサーガEP1、翌々月にキングダムハーツが出てるよ
グランディアスレ住人曰く1は神懸り的な傑作らしいから
1ぐらいの出来なら結構売れるかなあ
コーデッドの2週目の売上が初週の売上を超えれなかったのだから、
ゴミコテはさっさとこのスレから出て行けよ
ちびロボ、意外と粘るな。
ってか、あたま塾はロングセラー決定か。
1も壁上りきるまでだったな、面白かったのは
あとはぐだぐだ
前スレの消費恐ろしく早いけど、何か面白いニュースあったん?
川柳を三句思いついた。誰か選評してやってくれw
ジルオール ピーエスピーなら 良かったね
ジルオール 糞コテ粘着 あいたたた
糞コテに 飲ませてみたい ジルコニア
初動型じゃないゲームは任天堂しか作れないのかね。
任天堂以外、週ごとにソフトラインナップががらっと替わりすぎ。
ていうか任天堂、もうソフトの品切れだろ
タッチDSで使うもんスベテつかったって漢字?
もう無理
>>100 何かすごい文章だな。
品切れなら良かったじゃないか。
やはりキムチは日本語が不自由だな。
もしかしてアイデアが枯渇したって言いたいんじゃろか?w
朝鮮漬けと言え。
日本語を使え。
心配しなくてもPSPの現タイトルはじゅーぶん濃ゆい
むしろ心配なのはタッチセンサーに縛られて
アイデアがすでに枯渇し始めた某ハードかと
おっ、次々と出てきたな。
むしろ、タッチパネル使わないって選択肢もある。
110 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 00:13:54 ID:m2IAqJt+
マリオペイントDSマダー
111 :
(* -` ω ´ -):2005/07/09(土) 00:15:48 ID:XKYdt4We
こっくりさんDSマダー
112 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 00:16:16 ID:cVO4ZmzG
>>105 まあまあ、そんなに涙を目頭に溜めて駄文を綴らなくても
PSPやクソニーは、ワールドワイドで無くなりますから
今のうちに、PSPやクソニー製品を売り払って
ハンカチの用意でもしておいたらどうでしょうか?
愚かでくだらない、クソニー擁護者の皆様。
ゼノサーガDSマダー(´・ω・`)
スターフォックスDSが先だ
お触りエロゲーもまだじゃんな
116 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 00:17:38 ID:ksGlWbBq
ラクガキ王国DSマダー?
バテンDSにはかなり期待している。
あの戦闘システムがあれば、世界観やキャラデザが変わっても構わない。
PSPのタイトルが濃いとか言ってるような信者に支持されてるんだから
将来性ないよな
ゼノサーガDSよりバテンカイトスDSを先に作れよ
>>118 ゲスト出演で邪神様がまもなくついてきます
FC版ドラえもんのリメイクまだー?
バテンはナムコが特許とってなかったっけ
バテンっぽい副題で
124 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 00:20:57 ID:YGsS1ZIX
>>112 涙は浮かべてないが、今日買って来たUMDソフトのおかげでチンコの
先からガマン汁が溢れ出してる。
それより逆転裁判4マダー?
>>125 よくてリメイク2、3製作の後にようやく発売されるのではないか?
>>125 リメイクの後に来る予感。やっぱDSで。
逆転裁判2と逆転裁判3のリメイクが
終わってからだから、3年後だな。
129 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 00:24:18 ID:YGsS1ZIX
シナリオ書いてる巧がネタ切れ状態だから4は簡単には作れない。
誰か良いライターがいれば出来るだろう。
コーエーの犬にレスつけんなよ。
ついでの不買運動しよーぜ
タッチパネルによる操作がFPSと相性が良いのは大きな強みだと思うよ
敗北裁判とか番外編にすればいいのにな
ジルオールが10万いくならちびロボも余裕でいけるな
134 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 00:26:48 ID:YGsS1ZIX
カプコンの事だからDSで1〜3までのリメイクを独占供給で4に繋げ、
その後独占を撤回して4をWSに移植だろうな。
騒音ばばあ出てきて欲しいな。
ナルドホ君なら無罪にできる。
神宮寺のオリジナルスタッフって、もう寺田克也だけなんだよね。
137 :
誰かのコピペ:2005/07/09(土) 00:27:56 ID:p4z6rHoy
■第一話:逆転のたまご
・成歩道法律事務所へ新米弁護士(気弱男)が転がり込む。
ナルホドの大ファンで彼に憧れを抱いている。
彼の最初の法廷を彼の立場で、ナルホド君に助けられながらプレイ。
例によって殺人事件を担当。
■第二話:式場の逆転
・マコとイトノコの披露宴の最中に殺人事件発生。
被害者は二人の仲人を務めたイトノコの上司
被告人はイトノコ本人となってしまった。
■第三話:逆転温泉
・ナルホドはマヨイやハルミ、そして新米弁護士らと休暇で温泉旅行へ出かける。
ところが、宿泊先の旅館で殺人事件。
被害者は旅館の女中。被告人は彼女と仲の悪かった女中。
列車に関するトリックなども入る。
ヤッパリが関わってる。
■第四話:見えない逆転
・依頼人は不明。その依頼により、とある障害事件の弁護を担当。
しかし、その弁護の最中に法廷内で係員や傍聴人等3名が次々に死亡する。
そしてその被告人となったのは今まで障害事件の被告人だった人だった・・・
>>135 シリーズ皆勤のあのオバチャンが
すでに騒音おばさんのような気が。
騒音おばさん、心の鎖でがんじがらめになってそう…
140 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 00:31:06 ID:cVO4ZmzG
何気に111は凄いアイディアだと思う。
ホラーゲームでやってくれんかしら。
あれ?そういや今週は忍のコメントが・・・
しかし最近はマジで何から何まで売れねーな
今ドラクエ出たら売上100万ぐらいになりそうな気がしねぇ?
さすがにそこまではないか
喋りかたが厨まるだしだな
なんにせよ8が350万てCMでもやってたしそこまで落ちねーよ
143と144が同一人物に見える件について
てゆーか何気に武蔵伝脂肪?
武蔵伝の売上は63410(ムサシデン)
とりあえずサクラが一位で良かった かつて名作と呼ばれたゲームが落ちぶれる姿はあまり見たくない
っても売上は落ちてるかもしれんが・・・
ドラクエは売れる 普段ゲーム買わない層も引っ張れるから
最近はネトゲの普及もあるだろうけど、ハードだけ持っててゲーム買わないって層が大杉なんだろう
ハードは同じくらい普及してるはずなのに・・・ 買い替え需要もあるだろけどな
スクウェアのソフトなら何でも売れるとか言えた時代がなつかすぃ(´・ω・`)
151 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 00:51:47 ID:QX+Mz61k
タッチパネルを使って絵を描くって凄いたのしいね。
教授で目覚めたw
アイデアしだいでなんか出来そうな気がする。
スクウェアのソフトなら何でも売れるといわれた時代に売れなかった
フロントミッションオルタナティブ、アインハンダー、iS、双界儀、アナザーマインド、
レーシングラグーン、デュープリズムカワイソス
戦国BASARAから危険なかほりがします。
サクラ大戦の初動は過去の作品はどれぐらいなんだろう?
それが分かれば最終も計算できそうな気が・・・
スクウェアが良ゲー出してたのって、SFC中期ぐらいじゃね?
あの頃はとりあえずスクウェア買っとけって感じだった
156 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 00:53:51 ID:QX+Mz61k
アイハンダー、双界儀、デュープリズムは見捨てるには惜しい。
157 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 00:54:39 ID:hnaEtY5t
今日秋葉見てきたけどサクラ限定版も通常版も山積みだったぞ
158 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 00:57:30 ID:YGsS1ZIX
サクラはワゴンで買う予定。
絶対1000円台に落ちる。
しかしセガの稼ぎ頭が落ちぶれたもんだ。
サクラ散る。
159 :
(* -` ω ´ -):2005/07/09(土) 00:57:58 ID:XKYdt4We
>アイハンダー
グラディウススタッフの引抜だっけ
武蔵伝モッサリしすぎで爽快感なさ杉・・・
スクウェアゲームの面白さなんて今も昔もたいして変わらないよ。
違うのは売り上げだけだ。
LIVE A LIVEとクロノトリガーはスクウェア最後の良心
>>151 不思議なもんだよね
学生のころは美術、特に絵を描くのがすごい嫌いだったのに
今は教授で絵を真剣に楽しく描いてるし
計算問題や本の音読なんて嫌々やってたのに
今は自分から率先してやってる・・・何が違うんだ?
グラフィックが綺麗なFFとマゾゲーサガとクソゲー聖剣の3本柱
ライブアライブは確か小林よしのりも書いてたから、コロコロでも紹介してたんよ
なんか面白そうに見えた
だな
スクウェアのゲームて全体的に及第点以上だけど
これと言って目立つ点もなく、まぁ絵と音楽がいいかなぁ
昔からこんな印象のまま
スクエニも昔のブランドで食ってますって感じはあるかもなぁ。
その割りに聖剣やサガまで殺しかけたりしてたが。
半熟は既に憤死。
168 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 01:04:21 ID:pbFNwWws
JSSで実質ファミコンジャンプが復活した事だし
スクエニもライブアライブ2でも出そう
半熟は主人公が不真面目にガンバル馬鹿なのが良かったのに
ただのニートキャラに成り下がったからな
半熟はSFC版からして売れてないからブランドもくそもないけどな
ヒゲは昔バンド青年だということがコンティニューで判明した。
スクウェアの音楽がいいのは多分ヒゲのセンスのおかげ。
FFで絵が売りになってきたのも最近だろ
昔はむしろ聖剣とかの方が綺麗だった希ガス
173 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 01:09:01 ID:dQqRK75M
おい、お前ら
XBOX360でトゥルーファンタジーオンラインが復活するってよ〜〜!!
ソースはCCBゲームニュースのXBOX項目をググれ〜〜!!
バンド青年が、世界の赤字映画記録に名をはせる様な映画つくる男になろうとは、
その時誰も予想していなかったに違いない
昨夜IGNだかゲームフランスだかで読んだな
その記事
またレベルファイブがやらかしてくれるのか?
ジルオール(笑)
社員と信者、毎日宣伝活動大変だな
箱360がこれだけ早く出るとなると
TFLOは中止して正解だったな
179 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 01:12:14 ID:cVO4ZmzG
>>155 あの頃は、コナミの方がすきだった…
ウイレレで、調子にのって
3Dの波に遅れてからの落ちっぷりが
スクエニより、激しい気が…
本当かわかんないけど、
復活するってなんか予想通りって言うか、絶対復活するって思ってたよ。
でもXBOX360は興味ないからどうでもいいけどwwww
拾い王子が入交社長をプールに蹴落とした件を
最近知って驚いた。
ヒゲは復活できるほどの人間だと思うよ。
それだけのカリスマ性はあるんだろう。
ホラ、飯野とかいう奴がもし今「やっぱり俺にはゲームしかない」とか言っても
まず復活することは無理だと思うんだな。
FFは1から絵を売りにしてた
3辺りで既に完全にそれを確立してた
今、当時のグラフィックを見返しても
ピンとこないだろうけど
FFの売りは絵というか広い意味での演出だな。
大雑把に分ければ、
地味で抑えが効いてるのがDQで、派手で出し惜しみしないのがFF。
FF1は初めてアニメ戦闘したとか初めてスクロールとか
始めて映画みたいなオープニング挿入とか、ひたすらに
グラフィックにこだわってる作品だったしな。
あれ、売りにしてたんだ。
正直ドラクエと大差ないって印象しかなかったけど
ただムービー売りにしたのは7からだな
個人的にはクリスタル無くした頃から嫌い
ドラゴンクエストモンスターズ3マダー?
>>187 おまえ、リアルタイムじゃなくて後からFF1を見ただろ?
当時の比較対象っつったらワルキューレやハイドライドとかだぞ?
Wizなんかはダンジョン全て線画だぞ?
192 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/07/09(土) 01:21:15 ID:tUbW1J0i
スレ違いはその辺にしましょうよ。端から冷静に見てるとスレのおかしな点が見えてきますね。
テンプレはこれでいいんでしょうかね?
スルー
モンスターズはDQ8からあんまり間を置かずに出した方が
良いと思うんだがな。結局音沙汰無いな。
キャラバンハートはあんまり良くなかったんだっけか?
モンスターズはゼシカ主人公で出せば売れるだろ
んじゃソフト売り上げの話に戻るけど
武蔵伝って10万売れるかな?
初日4万らしいから初動で5万超えれば10万いくんじゃね?
グラフィックに次いで、4ぐらいからイベントを売りにしてた記憶が
その流れが、FF7以降はムービーって形で強化されて…
FF6は吉田戦車に「イベントイベント日が暮れる」とネタにされてたな
1年後くらいには行くんじゃないかな
武蔵伝も10万越える位の所までは行くだろ。
そこから先は厳しいな。
>>191 その辺記憶があやふやなんだけど
ドラクエ1やったあとFF1だとリアルタイムじゃない?
ワルキューレやウィズもやったよ。ほとんど覚えてないけど
>>188 7のころはまだムービーを売りにはしてなかったよ
キャラやフィールドの背景がポリゴン化して3Dになったことをアピールしてたし
>目標の下限である30万本
どう考えたって無理だな(^^;
FF1ってDQ3のちょっと前あたりの発売じゃなかったっけ?
DQ3とFF1じゃシステムの洗練度が桁違いだよ・・・
207 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 01:30:19 ID:T4JEawGy
世間では7は名作ともてはやされてるが俺はなんか嫌いだな
というより、もともとそんな好きなタイトルではなかったんだけどね
DQ3はwizやウルティマの翻訳から一歩進んでたけど
FF1は簡易D&Dからまだ進めてなかったからね。
DQはDQ3から一歩も前に進めなかったのが痛いな
DQにしてもFFにしても、7は長い。のでだれる。
どっちもなんだかんだでラスボス倒してないし
FFは1の路線突き進まなくて良かったよな
あのままだったら3くらいで終わってたよ
FFは9までしかやってない
もう買う気しないな・・・
RPGは20時間が理想
>>195 キャラバンハートはDQII-2として売ればミリオンいったかもしれん
信用力が相当なくなりそうだけどな。
サクラはときメモとかセンチとかと同世代だよな。
いやセンチはもう少し後か。
サクラよく今まで生き残ったなぁ・・・。
>>217 センチは論外として、ときメモは初代は新しくて良かった物の後が続かなかった。
対して、サクラはギャルゲーとしては極めて高い質を保ち続けたからね。
ま、DCの撤退に巻き込まれて4がああなっちゃった訳だけど。
>>214 ワルキューレとFFはさすがに発売時期が違うような
DQMは2の時点で…
FFはグラフィックやシステムへのこだわりに関しては、同年のドラクエ2を
圧倒していた記憶がある。
まあ、ゲームとしての面白さ等のトータルではまた別の話だけど。
・ブロックの組み合わせでマップを表現してた他のゲームに対して
1つの大きな塊で山や森を表現
・ウィンドウ等のシステムまわり
・白や建物がちゃんと大きく建物として描かれる
・噴水のような細かい演出
・火山・海底神殿・宇宙のようなバリエーションに富んだダンジョン
・大きくキャラが描かれて魔法の演出もグラフィックで示された戦闘
・クラスチェンジでちゃんと容姿が変わる
・高速で空を飛ぶ飛空艇
222 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 02:46:45 ID:e/1wSUvH
ローリスク・ハイリターンなDS
ハイリスク・ローリターンなPSP
今後どうなるか楽しみww
最初のころのFFはモンスターのデザインがカッコよかった。
最近のFFのモンスターはただの記号に過ぎないな。特にメカ。センス無さ杉。
DSPSP五番勝負
DS PSP
さワリオ ○先鋒● みんゴル
犬・教授 ○次鋒● みんゴル
ジャンプ 中堅 やるドラ
ぶつ森、マリカ 副将 ?
ポケモン・FF3 大将 FF7CC?
PSPの副将思いつかんかった
GT辺りで
226 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 03:00:22 ID:e/1wSUvH
DSPSP五番勝負
DS PSP
さワリオ ○先鋒● みんゴル
犬 ○次鋒● みんゴル
ジャンプ ○中堅● みんゴル
ニーマリオ ○副将● みんゴル
ポケモン ○大将● みんゴル
GTは確実に勝負できるだろうね。ただ他はなぁ…
そもそもさワリオだけで五人抜きできないか
エレプラも2800円だったら良かったのにー
>>227 GT自体が不安材料が多いからな・・・。
・PS3版の5に開発チームのスタッフを取られる可能性
・容量がそもそもDVDの容量を使い切った4より遥かに足りない
・売上げが見込めない以上、金をかけて貰えない
・ハードの性能的にPS2より結構劣る
231 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 03:04:46 ID:e/1wSUvH
???
PSP版のGTは発売中止だぞ、予定表から消えただろ
そうそう、GTは発売中止になったよ。
PS2版から間髪入れずPSP版も発売する予定だったみたいだけど、
開発者がその計画を嫌がったことと、
携帯で出すこと自体元から反対だったこともあって中止になったと聞いた。
何だ、ネタか。
ネタだなw
GTMとは別の話なのかもしれんが、キッズ用GTみたいのは作りたいって山鬱本人が言ってたな
>>230 >・容量がそもそもDVDの容量を使い切った4より遥かに足りない
そういやBDの容量ネタになると必ずと言っていいほど
「GT4ではDVD2層でも足りなくて〜」って話が出てたな。
1.8GBのPSP版はどうするんだとw
同じもの出すわけじゃねーからな
馬鹿じゃないのw
劣化移植してくれるんだよな!
また劣化移植か
>>238 同じ「レベル」の物を出す際の話をしてるだけど、
理解できなかった?
じゃあDSで出すソフトなんて・・・
> 同年のドラクエ2
FFの1ってドラクエ3が発売延期した隙に滑り込ませたんじゃなかったか。
DSはそもそもGTを移殖しようとなんてしてないじゃん。
マリオカートの動画でも見てみりゃ良い。
SD化した市販車がバナナの皮とか放り投げるようなGTにすればいいんだよ。
ウイイレとか無双は終わったってことか
>>243 DQ2 : 1987/1/26
FF1 : 1987/12/18
DQ3 : 1988/02/10
マリオカートなんて一人乗りになっちゃったよ。
PS2から移植したら劣化するのは当たり前なんだから、オリジナルタイトルを作ればいいのにね
それがファーストの責任だと思うけど
サクラ6話まで終了。プレイ時間15時間。
8話完結で7、8話はボリューム多いだろうし1周20〜25時間くらいかな。
なんだかんだいって楽しめてる。ちゃんとサクラしてるぞ。
キャラデザだけでスルーしてる連中は買ってみるべし。
これが売れないと次はないだろうからね。
お布施と思って買えば予想外にまともで驚くかも。
ただやっぱストライクゾーンが狭すぎるというか、
馬鹿なガキんちょのリカや男女の昴とか選ぶ奴いるんだろうか?という感じだな。
すごくいい奴らなんだけど。
アンケート取ってみるとかもうちょっとマーケティングを重視して欲しかった。
音楽はMP3とか使えるようにすれば削っても
補えるし携帯機用にモードも作り直してやればねぇ
だいたい据え置き機とは若干違ったベクトルで作るだろ
子供用のGT発言もあるし
容量だけみればバイオ4も移植できますよ。ディスク二枚でw
>>247 発売された時期はわかってるんだ。
ドラクエ3は当初87年12月発売予定で本来かち合うはずだった。
256 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 03:39:37 ID:V04mmIb1
GT4がそんなに怖いのゲラゲラ
そのSSだけで何が分かるんだか
次のページにあった猿の写真を見た正直な感想は「これ64?」だった
的外れな煽りほど虚しいものはないな。
>据え置き機とは若干違ったベクトルで作るだろ
というレスに対して、据え置き機版そっくりの画面写真のみが
公開されてるという情報を示したまで。
259 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 03:42:10 ID:V04mmIb1
はい、V04mmIb1はNG行き。
車の画像でどういうモードがあるとか分かる妊娠凄いね
世の中、動物の言葉もわかっちゃう人がいるくらいだからな
開発中のSS見てあーだこーだ言っても始まらないだろ
何も発表されて無いし出てから叩けばよろしい
>>255 なるほど。
それにしても、DQは2を240万売った一年後に続編が400万弱って凄まじいな。
約一年で400万弱のタイトルを開発したって事だし。
Vの発売日は学校休んで店頭に子供や親が並んで買ったぐらいの
社会現象になったわけで
新聞やニュースにものってたっけ
>>263 誰も叩いてないんだけど・・・。
ただ、不安材料があるって話をしてただけで。
名前:名無しさん必死だな :2005/07/09(土) 03:52:24 ID:2XKqRGXz
この最後の「裏切はしない」ってどーゆー意味で言ってんのかな?
テクモってけっきょく箱よりPS2で出した独自タイトルの方がぜんぜん多かったよな?
↓
TeamNINJAの板垣氏、DVDというメディアに懸念も他ハードへの裏切は無し
http://www.quiter.jp/news/47/004193.html テクモのTeam NINJA板垣氏は先週発売のファミ通でXbox360についてのコメントを寄せました。
板垣氏によるとXbox360は文句のつけようの無い満点なハードだそうですが、採用メディアがDVDである事には懸念を示しています。Xbox360のメディアは9GBのDVDです。日本人の開発者はプリレンダムービーを好む傾向があるので、要領に関しての不安があるとの事です。
プリレンダムービーも高解像度になると現行機に比べると容量が増えます。E3で公開した『デッドオアアライブ4』のトレーラーを高解像度にした場合2GBの要領を必要とするそうです。
またPS3への移行という噂に関しては「裏切はしない」とこれを否定しました。
(2005年07月05日 11:11)
>>267 板垣氏のTeamNINJAはちゃんとXBOXに専念してたじゃん
230 :名無しさん必死だな :2005/07/09(土) 03:03:06 ID:CM80rNlw
>>227 マリカー自体が不安材料が多いからな・・・。
・レボの開発チームのスタッフを取られる可能性
・容量がそもそも8cmDVDの容量より遥かに足りない
・ハードの性能的にGCより結構劣る
上にサクラの初動の話があったから纏めとくな。
SS
サクラ大戦 205,270(359,485) 57.10%
サクラ大戦2 355,270(509,445) 69.74%
DC
サクラ大戦 71,123(109,686) 64.84%
サクラ大戦2 63,220(90,670) 69.73%
サクラ大戦3 216,306(304,134) 71.12%
サクラ大戦4 207,462(257,386) 80.60%
PS2
サクラ大戦 176,797(235,622) 75.03%
サクラ大戦3 36,358(41,574) 87.45%
サクラ大戦V EPISODE 0 55,832(61,879) 90.23%
だんだんマニアしか買わなくなってるのがよく分かる
>>269 マリカの動画は既に公開されてる訳で、そんなまわりくどい不安を
抱える必要ないじゃん。
サクラで大事なのは、ソフト売上よりイベントや関連グッズに金を落としまくってくれるコアなファン層だ。
ま、Xはキャラ一新した上でどれも微妙なキャラだわで、そっち方面のダメージも大きそうだ。
グッズ販売が結構大きそうだよなぁ
DSのマリカって64版くらいの奴なんだろ。
ハード性能的にGC版なんて移植できるわけないんだしさ。
変に劣化移植するくらいなら、実力十分に発揮できる
クラスの作品を移植した方が良いよな。
劣化も糞も据え置き機と同レベルである必要ないだろ
携帯機でそんなレベルのソフト無いんだから
PS2並みとかいう嘘かますから
282 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 06:29:33 ID:mrMR+X7m
ここ最近のPSPソフトで売上げ5万本超えるソフトってなんかあった?
サクラVは初動15万いくかな?
5桁だと悲しい。
出来の悪い派生作品と今回のキャラデザで警戒されてるだろうけどね。
これもセガの自業自得か・・・
V自体はかなりよく出来てるけど、
一度価値を落としたブランドを再興させるのは大変だな。
初日8万だから初動10万
最終は13〜15万ぐらいでもう決まり
リメイクの熱き血潮に以下ということで、天外と同じ末路だ
ギャルゲでキャラデザがイマイチっつーのはそれだけで相当減点だわな。
評判より、直接売上に響く。
しかし絢爛に誰も触れんな。
別スレで初動がイマイチぽいのを見ただけだ。実際の所どうなんだろ。
本編
SS サクラ大戦 205,270 (35万9,485) 57.10% 本編 SS初期の目玉。CMしまくり。
SS サクラ大戦2 355,270 (50万9,445) 69.74% 本編
DC サクラ大戦3 216,306 (30万4,134) 71.12% 本編 ハード台数はSS時の半分以下
DC サクラ大戦4 207,462 (25万7,386) 80.60% 本編 同上。さらにDC本体正式終了後
移植、外伝
DC サクラ大戦 71,123 (10万9,686) 64.84% ベタ移植
DC サクラ大戦2 63,220 (9万0,670) 69.73% ベタ移植
PS2 サクラ大戦 176,797 (23万5,622) 75.03% 1・2のリメイク移植
PS2 サクラ大戦3 36,358 (4万1,574) 87.45% ベタ移植
PS2 サクラ大戦V EPISODE 0
55,832 (6万1,879) 90.23% 本編外伝
絢爛は初日2万だから、初動3万。
来週以降はランク外で集計不可コース
外伝出すならまず本編だしてキャラに愛着持たせてから と思うんだけどな
サクラみたいにキャラゲーなところ持ったゲームなら尚更
絢爛もキャラデテラヤバスな所に、GPオーケストラの話が出てきたらそら回避するわな。
なんか最近のSCE、微妙に間が悪いよなぁ。
サクラは6で可愛い新ヒロインだけで固めるor1や3のヒロインを
メインにすることで復活できると思われる。
叩かれてる理由、ほとんどが「1〜4と違ってヒロインに魅力がない」
って部分だもん。
うむ、ヒロインだけの問題なんだが、ギャルゲーとしてはそれが致命的
293 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 07:08:59 ID:lhNkdKiu
所詮ギャルゲーだし
こんなもんだろ
>>291 あと、金掛かってない安っぽい作り、後継機がない等もあるし、意外にダメダメな予感。
>>290 絢爛が売れそうにないからこそ、
ガンパレの真の続編が別にあることをアピールしないとテラヤバスと思ったんじゃねえの。
そのガンパレの続編にしても、
元々は絢爛を大々的にガンパレの続編として売り出す予定でいたのを
絢爛のグダグダさが明らかになってきた後に急いで作り始めたものだったりして。
今日久しぶりにレストランに行ってきた。
隣のテーブルにカップルが座っていて、ウェーターが料理を持ってきた。
「鈴木でございます」とウェーターが行った。
カップルの男の方が「久保田でございます」、
女の方が「細谷でございます」と言った。
ウェーターは、背中が小刻みに震えながら、
「本日のお勧めの魚のスズキでございます」と説明していた
>>291 さすがに今更1のヒロインメインじゃ
信者しかついてこないんじゃね?
ギャルゲーでヒロインに新鮮味が無いのは
致命的でしょ。
可愛いヒロイン5人前後か、可愛いヒロイン3〜5人+さくら+エリカ+アイリスが最強。
サクラ5も絢爛もキャラデザさえまともなら買ってたのにな。
あえて受けにくいキャラにする必要も無いのにな
多分ヲタ向けにしたくないという製作者の無駄なプライドのせいなんだろうけど
2005年07月09日(土)
→1 [PS2]第3次スーパーロボット大戦α〜終焉の銀河へ〜 -7/28 1330pt (+10)
→2 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 762pt (+1)
→3 [PS2]テイルズ オブ レジェンディア -8/25 367pt (+5)
→4 [PS2]サモンナイトエクステーゼ〜夜明けの翼〜 -8/4 310pt (+3)
→5 [PS2]キングダムハーツ2 - 259pt (+3)
→6 [PS2]実況パワフルプロ野球12 -7/14 184pt (+8)
→7 [PS2]ワールドサッカーウイニングイレブン9 -8/4 127pt (+8)
→8 [PS2]零〜刺青の聲〜 -7/28 111pt (+3)
↑9 [PS2]サルゲッチュ3 -7/14 108pt (+6)
↓9 [PS2]アーマードコア ラストレイヴン -8/4 108pt (0)
→11 [PS2]戦国BASARA -7/21 76pt (+4)
→12 [PS2]鋼の錬金術師3 神を継ぐ少女 -7/21 70pt (+4)
→13 [PS2]グランディア3 -8/4 67pt (+2)
→14 [PS2]実戦パチスロ必勝法! 鬼武者3 -7/14 56pt (+5)
→15 [PS2]機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATON of C.E. -8/11 49pt (+4)
↓16 [PS2]シャドウハーツ FROM THE NEW WORLD -7/28 45pt (0)
→17 [PS2]魔法先生ネギま! 2時間目 戦う乙女たち!麻帆良大運動会SP!金メダル版 -7/28 41pt (+1)
→18 [GC]ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア -8/4 35pt (+1)
→19 [GC]実況パワフルプロ野球12 -7/14 34pt (+1)
→20 [PS2]スターウォーズ エピソード3 シスの復讐 -7/9 31pt (+3) 発売日
2005年07月08日(金) >>
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1120742694/311-312
BASARAはGENJIの数字に届かないな
5万ぐらいか
>>300 サクラは女性ファンも多いし今度のは海外市場も狙ってるらしいから
あまり萌え萌えに特化出来なかったのかもしれん。
黒人とか昴とか大河とか女性ウケしそうなキャラは多いんだけどな。
戦国BASARAはデモはじまったらすげー伸びるよ。
一番いいのは男性にも女性にも受けることなんだろうけど、
今回のは女性狙いキャラばかり充実して男性狙いキャラがスカスカな感じ。
女性ウケも良いテイルズみたいには出来なかったんかいな
同じ藤島絵のシンフォニアとキャラ入れ替えたら売れ行き違っただろうな、どっちも
絢爛のはひどいな・・・
せっかく女性ファンがいるっぽいのにおっさんだらけじゃ・・・
テイルズもレジェンディアは結構キャラ不評だぞ
ここ最近グランディアの上昇率がアップしてきてるな。
初動10万も射程に捉えそうな感じ。
サクラ大戦は主題歌が命だよ〜
は、し、れ〜高速のぉ〜ていこ〜くかげきだん〜!!
マツケンに歌って踊ってもらえば、知名度うpまちがいない!
シンフォニアのキャラデザもどうかと思うけどな。
D2みたいにキャラが電波じゃないからまだ良かったってだけな気がする。
絢爛のキャラはモデリング・センスの問題じゃないかな。
わーれーらかーがーやくー
>>305 へえ、海外市場狙ってるんだ。それがおかしくしたのかもなあ。
黒人みたいのとか金髪眼鏡がヒロインの一人なんて日本人対象にしてたら有り得ん。
キャラデザで、目がでかすぎるのは受け付けん
同じような顔ばっかだな・・・
シンフォニアだと、男でラスボスだったけどミトスは初めて見たとき「おお!?」と思ったな。
ああいうのが描けるんだから藤島もまだ枯れきってはいないはず。
ミトスみたいなのがヒロインの一人だったらだいぶ違ったと思うんだがなあ。
>>317 そこの阿漕な商売にまだつきあってるファンがいるってのが驚きだなw
>>314 シンフォニアはよくも悪くも普通じゃん
あのキャラに嫌悪感示す奴は少なかろう
オフィシャルなイラストがラフなのはどうかと思ったけど
>>322 良くも悪くも普通過ぎて自分は惹かれなかった。
ギャルゲーのヒロインともなると、尚更それでは駄目なんでは?
琴線に触れるものが何かないと。
>>322 藤島はゲームの仕事のときはラフ画ばかりだよ。
ジャケットイラスト用に数枚ちゃんとしたのを描くけど、あとはラフ。
それなのにギャラは1本あたり数百万w
まあギャルゲじゃなくてTOSはRPGだし、普通過ぎても問題はないじゃん。
>>326 まあそうなんだけど。
個人的には久々の藤島ってことで期待してたもんだから。
>>325 絢爛が一位って・・・
客が偏ってそうな・・・
>>325 消化率からいけば絢爛もだねぇ。
EVA2に続いてこれも速攻値崩れとなると厳しいだろうから。
同タイプのネギまが売れてるのをみると
キャラさえよければ売れそうなんだが
絢爛はまぁまぁの出来っぽいから値崩れはなさそうな気がするけどな
EVAの時みたいに売れてないし
>>323 キャラゲーとして普通って事さ
多くの人の琴線に触れる水準は満たしてたよ
おそらくね
サクラVは恋愛が絡んでるのに恋愛したくなるキャラが少ないんだよな
他のゲームなら1人か2人可愛いキャラが居ればファンは付くだろうけど
333 :
:2005/07/09(土) 09:32:28 ID:olEMHLcE
>>325 武蔵伝2は売上やばいのかな?
どれぐらい売れてんだろ。
サクラ5も制作者があえてそういうキャラデザにしたとか言ってたらしいけど
ハッキリ言ってアホだよな
336 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/07/09(土) 10:01:45 ID:tUbW1J0i
>>310 システムが優秀だからキャラデザに頼らない方向性ってことでいいんじゃないですか。
前作も絢爛も全く知りませんが、システム面を褒める記事はイヤというほど目にしましたし。
絢爛はやっぱ地味すぎたか
萌えキャラ出せとはいわんが地味なキャラばっかみたいだしなぁ。。
絢爛のキャラは画像みたときはいまいちと思ったけど
実際やってみたら結構いいね。
微妙に表情があるんで。
絢爛のは地味を通り越してキモい。
地味ならまだ許した。
見てくれ、これを。
ttp://www.kenran.net/world4.html 揃いも揃って頬が横に太りすぎなんだよ。それが細ければまだ見れたもんなのに。
見れるキャラは少数。
目指すならFFのモデリングを目指すべきだっただろうし、そこまで無理でもまだ
バイオとか鉄拳とかでももうちょいマシなモデリングしてるだろうに。
女はキモイし
男はハードゲイみたいな顔だしなぁ。
というか誰だあんなキャラデザに決定した奴。
>>338 そうなのか。俺はプレイせずに叩いてるんでその辺はわからん。
すまん。
絢爛のキャラデは、地味とかセンスとかの問題じゃなくて、前作支持してたユーザと明らかに
レンジが違うのが問題じゃないかな。
絢爛は狙ってデザインひどくしたのもいるみたいだけど
「普通」にしようと思ったであろうキャラのなかにもやばいのが結構あったのがきつい
失敗したコスプレみたいだ…
>>342 設定もエヴァ+色々っぽいのからいろんなSFの設定をごちゃ混ぜみたいになった感じがするな
ギャルゲーはキャラデザが命
>>336 ガンパレとかはガチガチにゲーム性で固められたゲームじゃなくて
妄想してなんぼのゲームだぞ。
キャラの見た目も重要なタイプのゲームだと思う。
>>339 もっとまともに半リアル系キャラのモデリングが出来る製作会社とのコネが
SCEには無かったんかね?
まあ実際のプレイしている家ゲー本スレでは評判良さそうだし問題ない
っぽいけどな >>絢爛
ゲーム画面なんて動いてなんぼのものだし。
もうちょっとアニメ調でよかったと思うんだが
キャラに華がないのがいたい
350 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/07/09(土) 10:21:59 ID:tUbW1J0i
>>347 そうなんですか。ガンパレって名前しか知らないですし何とも。
知り合いの店で絢爛の特典みたいな小冊子読んだんですよ。世界観は凄いと思いました。
それだけですけど。
時間があれば買っても良いぐらいですが、パワプロも出ますしジルオールもクリアしてませんし。
>>338 FFとか鉄拳とかバイオとか無双とかのモデリングのキャラが
ゲーム画面中でクルクル表情変えるんなら、間違いなく買ってたな。
>>342 典型的なセンスの無いモデリングに見えるが。
原画見たら意外とまともなんじゃないかな。
エヴァ2批判してた連中をオマイラが理解できてないだけだと
切り捨ててたからな、アルファの中の奴
自身持ってナンボだってのは分かるが、その態度は
もう過信でしかない気がするな
ゲーム内容は良作ぽい。 >絢爛
ただしキャラデザに関してはかなり揉めた模様。ログ読む限り。
苦手な人が去り、現在プレイしてるのは妥協できた人がメイン。
(女の子キャラは数名可愛いので、それらのヒロインが集中的に狙われてる)
(逆にアレなキャラデザのキャラに言い寄られるとガクブルしてる)
(女子プレイヤーは、男キャラにろくなデザインのキャラがいないのを嘆いてる。
唯一マイトだけはマンセー)
まぁ、エヴァ2は強烈な原作ファンのいる版権物の時点でああなるのは目に見えてたけどな
そもそもエヴァって世界観自体ゲーム向きの広がりを持ってないし
ガンパレより売れないだろうし人気も落ちるだろうな。。
キャラも内容もどっちも大事なのよ結局
>>353 何かここ最近キャラデザで荒れるの多いな…。
>>339 一番右下のニャメってキャラに爆笑。
なんだコレ。
ある意味絢爛をあきらめた人が
なんとか光を求めてもがいている状態か。
絢爛はPCで売った方が売れそうな気がする。
>(逆にアレなキャラデザのキャラに言い寄られるとガクブルしてる)
あー、こういう楽しみ方もありか。皮肉でなしにちと感心した。
>>339 デザインのタッチはともかく、世界観は80年代前半のSF小説みたいだね。
新し古臭い感じ。
内容って言うか全体的なバランス的にはガンパレより上っぽいけど
キャラでつれないと売上は伸びないからな
開発者側にも妥協が必要だよね。
もっと分かりやすいことろがあってもよかった。
>>356 最近なにかと話題の教授のモデリングも本人が納得してないしな
キャラデザは重要だ
教授はあれでいいだろ
絢爛は戦艦中心のアニメにシステム流用できそうだな
なんでもかんでもポリゴンにする必要ないのにな。
サクラ大戦なんかはうまく使い分けてるかも。
3と4しかやってないけど。
Vは、メインキャストの名前が誰一人分らなかったので、もういいやと思った。
そもそもPS2持ってないし。(´・ω・`)
368 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 10:56:49 ID:CjTViMsn
ナムコはすぐベスト化されるからな…。
定価で買いたくないメーカーの一つだな。
ナムコといえば邪神像だろう
よく出来てるゲーム多いし定価が高いとは思わない
ベストはムカつく位早いけど
まーAC5もベスト化早かったしねー。まだ一年経ってなかったような。
ベストで一番頭に来たのはランブルローズだけど。
>>302 発売1ヶ月切ったがJSSこないな
子供はポケモン買うのかな
日本アニメブーム中のアメリカやヨーロッパなどで馬鹿売れしたりしてJSS
アジアはブームでも市場として、まだ育っていないな 本来なら10年以上前のGBで充分
安くして パックマンや、テトリス、ぷよぷよくらいからだ!
と思ったら、一番上にあったよ。
リスト見づらいな。
JSSは初動10万以下でFA
とりあえず隠し以外全作品が発表されるまでは
公式にムービー載せたりはしないのかな
JSSは前情報だけで考えれば間違いなく売れる安牌商品なんだが
なんでかしらんが全く盛り上がらないな
CM次第で大化けも大コケもありそうで、来月の台風の目だ
>>374 任天堂が中国で64ソフトが遊べる神遊機を出したがコケたぞ
PS2もこけたがな
中国はまだ市場にはほど遠いな
ファミコンジャンプ英雄列伝に手を出して手痛いシッペを喰らった記憶がトラウマ化しているような香具師は、
確実にJSSはスルーするだろう。
JSSは初動15万、最終30万くらいじゃないかな。
ジャンプ読んでる層が、DSとはあまり重なってないような気がするんだよな…。
ムシキングって初動どのくらいなんだっけ?
20万ちょいか?
JSSは結構微妙なのかも
中国内陸部は農村が多くて電気も無いトコは多いからな
警察相手に暴動が頻発するようなとこだ
まだまだ臨海部や大きな川があるようなとこだけだ
JSSはよくわからん。
版権だけで考えると馬鹿売れするはずなんだが、
最初に聞いたときも馬鹿売れ間違いナシと思ったんだが、
情報が出るに従ってどんどん冷めていって俺は買わないだろう
ソフトにまで落ちたし、
でも子供は買うのかもしれんし、一応ジャンプで宣伝してるし、
でもネットにも予約にもサパーリ盛り上がってる様子はないし。
読みにくいことこの上ない。
>>384 マッチしてるかと。ナルトとかも売れてるし。
>>380 そりゃあれだ。
ガンバリオン独特のゲーム自体の地雷臭がするから・・・。
単純に加算されるものじゃないのは分かるが
ナルトDSだけで20万近く売れてるんじゃなかったっけ
30万は無いだろ
とりあえず10万行けばいいほうだと思うぞ。
DSの普及台数からみて。
JSSは50万は売れる
とりあえず今日店頭ムービーってのを見てくるかな
以前のムービーよりは動きが改善されてるとか
言ってたし
メディクリの一週目が208,400だったと思う>>虫
>>389 そういや、NARUTOは良く売れてたね。
うーん…、読めないな…。
ナルト買うようながきんちょが買ってくれるかにかかってそうだ
アニメナルトのCMでやってくれたらいいんだが
やわらか頭塾より売れるだろ
虫王>遊戯=ナルト=JSS>やわらか ジャマイカ
初動で言えばやわらかは超えそうだけど最終ではやわらかは教授みたいにロングセラーになりそうな感じ。
任天堂でありキャラゲーであり子供向けであり、一応中高生〜大人向けでもある
発表された時はスマブラみたいなものかっ?って感じで盛り上がったが
下画面のよくわからないギャグ?の寒さに萎えたって人が多そう
でも子供にはあれがウケるのかもしれないし全く読めないな
せめてポケモンの前の発売だったらよかったのに
初動 15万。最終 50万
JSSはお祭りソフトの割には何か地味なんだよな
必殺技とかも凄くチマチマしてるというか
どうやって戦うんだあれ
あれはどう考えても対戦のためのソフトだから
一人用しかやらない奴に魅力が無いのは当然。
まぁ初動はたいしたことなさそうだが
年末までだらだら売れそうな感じではある
406 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 11:41:28 ID:PF0qbA9+
個人的に応援団にスゲー期待しているのだが、驚くほど盛り上がってないなw
スマブラも面白さは
対戦>>>>>>一人プレイ
>>405 スマブラもってるけど一人用はツマランじゃん。
あれだって対戦が面白くて売れたソフトだろ。
>>402 tp://duck.cool.ne.jp/cgi-bin/diary/file/jss.wmv
直なのでかなり削って
例のボタンとタッチパネルを両方ってやつだ
いや、対戦メインだからあんまり売れないんじゃないか?というニュアンスと見て
その反証として対戦メインのスマブラが売れただろう、と
技を出すと下画面にカットインが入るとか演出を強化して欲しかったな
任天堂は派手さよりもテンポとかバランスを重視したんだろうけど
多少バランスは崩れても派手な方が子供は喜ぶと思う
>>410 誰が売れないなんて言った?
魅力が無いと言ってる奴に対して「対戦用だから」と言ってるだけで、
俺は馬鹿売れすると思ってるんだけど。
DSの性質、デッキによる人との違い、話題性、どう考えても50万は下らない。
逆に子供はちまちましてても文句つけ無そう
そうか、すまんかった
それ以前に桜井がいないスマデラは出来が大丈夫なんだろうか
>>406 漏れもかなり期待してるYO!>>応援団
かかわるんじゃないの?
桜井はともかくなんで任天堂じゃなくてガンバリオン製なのかなー
nintendoのブランド力だけでソフトがバカ売れするほど甘くはない。
ファミコンウォーズの体たらくがそれを証明した。
ロクに予約の集まらないJSS、売上が悲惨なものになることはもはや言うまでもなかろうて。
コングの客層とJSSの客層はかぶってないからね
>>420 JSS買う層が予約なんてするかよ
ってか、DSで馬鹿売れしてるゲームで予約ランキング高かった物なんて皆無じゃないか
HALがレボのスマブラで手一杯だからじゃないか?<ガンバリオン
しかし、JSS登場キャラほとんど知らないw
425 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/07/09(土) 12:03:48 ID:tUbW1J0i
ガンバリオンの社員募集きてたな、そういえば。
社長が可愛いのなら行こうかな。
でもHAL研も募集来てるんだよな。
迷う
427 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 12:05:41 ID:PF0qbA9+
贔屓目に見てもJSS、10万程度じゃないかなー・・・
大人は買わんだろ。
432 :(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/07/01(金) 12:26:34 ID:TTYB9Ag1
ムシキングでGBAが伸びただけでPSP自体はそんなに変わらずですね。
煽り対して反応するGKさんもいけない。
618 :名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 15:35:33 ID:TTYB9Ag1
DSのソフトが売れてるのはクレカの換金需要だろ
教授とか2,500円で買って2,000円で売れるから、換算率がいい
実際に遊ばれてはいない
622 名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 15:38:43 ID:TTYB9Ag1
クレジットカードでDSのソフトと本体は買えないようにしたほうがいい
DSはクレジットカード犯罪の温床にもなってる
628 :名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 15:47:41 ID:TTYB9Ag1
DS関係が換金や犯罪に使われているのは、これからクレジットカード会社でも問題になると思う
今のうちに手を打っておいたほうがいい
そうしないとまた後になってゲーム業界全体が叩かれることになる
任天堂だけの問題なのに
>425-426.>429
餅付け
あと20歳若かったらなw
JSS50万突破するとかいう馬鹿がいるので俺大爆笑。
たんなるキャラゲーが50万も行くかよ。
精々10万だろう、今のジャンプにそこまでいく力はない。
434 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 12:12:29 ID:PF0qbA9+
DS買ってから 犬→メテオス→脳→ガンダム とやってきたが
結局全部手放したなー。
今寝不足になるほどハマってるのはFE烈火・・・DS画面明るくてやりやすい。
435 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/07/09(土) 12:13:20 ID:tUbW1J0i
教授買ってる奴って25歳以上がほとんどらしいな。
こいつらってもうゲーム買わないから無駄じゃね。
あとここで教授オモロイとか言う奴もオサーンなんだろうね。
DS買ってからマリオ→ワリオ→バンブラ→犬→教授→あたま
とやってきたが、結局全部いまだにやりこんでるなー
カートリッジの差し替えが面倒
まぁ個人の感想なんてどうでもいいか。
そいつらにいかにしてゲームを買わせるかが任天堂のうでのみせどころじゃね?
まあ実際は教授買ってDSは子どもと共有とか
>>334 サクラはキャラ人気で売れたんじゃなくて
ゲーム性が評価されてると思ってるんじゃないか
530 :(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/06/30(木) 01:50:11 ID:InOH9zd1
>>525 それはそうですよ。
結果論としてミンサガやメタサガがあるわけですし、コーデッドも浮上しましたからね。
コーデッドについては今週残りのデイリーと来週発表のウィークリーが出れば顕著になる可能性があります。
541 :(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/06/30(木) 01:58:09 ID:InOH9zd1
>>532 では数字が出るまで我慢してくださいと。
僕は再出荷に関しては誰もが理解できることしか言ってませんし、可能性を話しているに過ぎません。
547 :名無しさん必死だな :2005/06/30(木) 01:59:08 ID:Ca9+nd58
>>541 で、数字が実際にでて君の予想が大ハズレしたときはどうするの?
565 :(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/06/30(木) 02:05:14 ID:InOH9zd1
>>547 まぁ初週超えとゴエモン超えを達成できれば良いわけですからハードルは低いですが、これらが外れればコテ外しましょうか。
やわらかとかそういう機軸のゲームが盛り上がってるから別にいいんじゃね。
>>437 本人が自分と違う人が書き込んだと言ってること
コテわざわざ外したのに自演がバレた みたいな感じ
445 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 12:17:03 ID:PF0qbA9+
オッサン、オバサン層を取り込んだのは大きいんじゃなかろうか。
おこちゃまむけのハードが大人向けのハードの客層までも取り込んだような。
結構可愛いのによ
皆して微妙微妙言いやがって
DSは教授とかだけじゃなく、
ウォーズとカドゥケウスが売れてくれれば
100点満点ハードだったのだが
まぁ自分が楽しければ売れ行きなんてどうでもいいか。
448 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/07/09(土) 12:20:31 ID:tUbW1J0i
449 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 12:20:32 ID:PF0qbA9+
しかし売り上げ至上主義で煽り煽られするのがこのスレの存在意義かとw
自分が楽しいければってのは激しく同意なのだがw
450 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 12:20:50 ID:r1RPYFbG
>>446 大丈夫だ。
年齢とこの業界考えれば、テレビとかで確実に美人社長って言われるタイプだ
452 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 12:22:01 ID:+f0yCxcX
そんなルールねえけどな、
つーかなんでサミングのジェスチャーしてんだ
454 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/07/09(土) 12:23:28 ID:tUbW1J0i
455 :
名無し募集中。。。:2005/07/09(土) 12:24:03 ID:dcQrBFui
カドゥケウスってそんなにおもりの?
456 :
名無し募集中。。。:2005/07/09(土) 12:24:14 ID:dcQrBFui
おもろいの?
サクラ大戦はDCの4を無かったことにして
もう一回別の4をちゃんと真面目に作れば
シリーズは復活するかもしれない。
ファミ通とかの見開き広告で
「すみません!【アレ】は無かったことにしてください!」
って感じでDC版4を完全否定した上で新たに4を
作ってくれ。
>>454 早くコテを外せよ
565 :(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/06/30(木) 02:05:14 ID:InOH9zd1
>>547 まぁ初週超えとゴエモン超えを達成できれば良いわけですからハードルは低いですが、これらが外れればコテ外しましょうか。
いやこれはフォークの形だな
若い頃はかなりやり手のピッチャーだったと見える
>>457 天蓋その他を見る限り、
いまの広井はリキ入れれば入れるほど糞になるので
4作り直させたりしたらもっと悲惨な結果を招くと思う。
>>457 4でサクラ大戦卒業しちゃった人多いからね。
5は、買う前は(悪い意味で)ドキドキしたけど結果的に買ってよかった。
しかし卒業しちゃった人は買っているのかなぁ・・・
それよりも、新規に5から買う人いるんだろうか・・・
一応、主人公とか一新した新規タイトルだけど、5作目ってだけで敬遠されそう。
つかいくらシリーズものでも5作目になるとだれてくるわな
>>465 アタツレトコーナーってカワイイ女の店員がPOP書いたのかな?w
467 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 12:59:14 ID:R3J09D29
サクラもいいが、セガはもう一本アニメ系タイトル立ち上げればいいのに。
アタツレトwwww
「ジャンプスーパースターズは○○万本売れない」
スレは何本くらいが適切なんだろうねぇ。
達成できるかできないかギリギリの数字がスレの命だと思うし。
470 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 13:03:00 ID:+f0yCxcX
30万ぐらいかね。
あんま煽りにならなそうな数字か
30万本は厳しいかも
15万から20万ぐらいならなんとかいけそうな
でもはっきりいってよくわからん
>>469 犬や教授の例を見ても
段階的に上げていくのがいいんじゃないかな
ナルトが20万で
JSS予約特典が10万らしいから
30万くらいでいいんじゃないかね
474 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 13:06:37 ID:PF0qbA9+
じゃあ、100万本でたてて妊娠の振りして
「余裕だ馬鹿、いかなかったらフルチンアップしてやんよ」などのレスで100まで埋める方向で
実体験ですか?
477 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 13:11:39 ID:OmiPTTsW
サクラ大戦みたいなタイプのゲームは好きなんだけどなー
AVG+S/RPGでアニメが前面に出された感じの…
他に無いかね?やった事ないがサモンナイトは評判いいよな。
ディスガイアとか?
JSSは50万本が妥当なラインだと思うが。
アドベンチャーやってSRPGやってアニメみりゃいいじゃん
>>479 DSで50万なんていけるかよ
あんだけ50万楽勝って行ってたムシキングが20万ぽっちだし。
よくて20万だろう。
ムシキングってDSじゃないじゃん
ムシキングはもう26,7万売れたんじゃ?
夏休みにまたひと伸びありそうだし
>>481 DSなら50万はありえるんじゃないの。
PSPじゃ100%無理だと思うし。
485 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 13:19:12 ID:r1RPYFbG
ムシキングは最終70〜100万本と予想
俺予想10万本だった犬が50万だしなあ、JSSはもっと伸びそうな気がするんだが。
合わせて新色DSも出るし、ジャンプでこれでもかってくらい宣伝してるぜ?
DSで50万はもう3タイトルあるしな
何を根拠にDSで50万なんていけるかよって思ったのかさっぱり謎
>>477 アニメなんぞないが
東京魔人学園はサクラ大戦の戦闘システムをSRPGよりに改良した感じ
1作目は神ゲー
ファミコンジャンプ当時と今のジャンプの売上はどんなもん?
DSはハーフが三本って言っても、定番のマリオとワリオ、それに犬だしな。
キャラゲーがハーフ行くのは結構厳しいものがあると思うよ。
30万で終わるか、ハーフ行くかはゲームの出来次第な気がするな。
492 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 13:26:32 ID:PF0qbA9+
JSSは購入層が薄い感じがするから犬とは比較出来なそう。
似た購入層で言えば虫王か・・。
虫王が30万とすると、JSSは15〜20がラインじゃないかな?
ただDS、GBAソフトの傾向として「薄く長く売れる」から虫王もまだ伸びそうだし
初動15万、ジリジリすすんで25〜30万か?
公称600万部から300万部ぐらいになってるらしいが
まだ300万売れてんのか、雑誌増えたのに立派なもんだ。
ジャンプの利益は近年が一番。
貧乏な客を追い出した素晴らしい結果。
ファミコンジャンプの1988年は500万部突破らしい
>>492 その意味で言ったら
犬>>>JSS>>>>>>>虫
だと思うが
虫って中学生は買わないんでしょ?
雑誌の売上は落ちてるけど単行本の売上は上がってるんじゃないかね?
ワンピとか凄いらしいじゃん。
>>497 俺は一々そういうのを抑えてないといけないのか。
集英社に電話するなり野村に請求するなりしろ
脳内か
ジャンプ、コミックは今が全盛期
1冊あたり50万部超えしてる漫画がゴロゴロある
脳内って。自分が無知で情報にうといだけだろうに。
NURUPO3て40万も売れてんのか・・
ワンピってどのくらい売れてるん?
それに近い売り上げになりそう
●ジャンプ連載最新部数
最新初版 部数
こち亀(1〜143巻) 101巻80万部 1億4000万部
ONE PIECE(1〜36巻) 36巻225万部 1億500万部
NARUTO−ナルト−(1〜28巻) 27巻162万部 5200万部
HUNTER×HUNTER(1〜20巻) 21巻153万部 3695.8万部
テニスの王子様(1〜27巻) 23巻87万部 3000万部
BLEACH(1〜17巻) 17巻96万部 1800万部
アイシールド21(1〜12巻) - 700万部
DEATH NOTE(1〜5巻) 5巻119万部 650万部
いちご100%(1〜15巻) - 600万部
ボボボーボ・ボーボボ(1〜15巻) 15巻19万部 487.5万部
ピューと吹く!ジャガー(1〜8巻) 8巻39万部 404.2万部
D.Gray-man(1〜5巻) 3巻46万部 330万部
銀魂(1〜6巻) 5巻34万部 300万部
家庭教師ヒットマンREBORN!(1〜2巻) 2巻12万部 27万部
ttp://www.geocities.jp/wj_log/rank/ ジャンプコミックス凄いんだな…。
>>504 お前が将来犯罪を犯した時にそれと同じセリフを裁判官に言ってやってくれ。
俺の無罪が証明されないのはお前らが無知で情報に疎いからだと。
ファミコンジャンプが糞という意見をよく見るが、俺は生まれて初めて自腹で
買ったゲーム。凄い楽しんだぞ。あれぞお祭りゲームって感じだろ。
2は7作品しか出てなくてイマイチお祭りっぽくなかったから買わんかったけど。
JSSはストーリー不明でプレイヤーとして使えるってだけだから評価が難しい。
上手くいけば70万以上もありえるし、上手くいかないと20万以下もありえる。
塊魂はせいぜい50万本ってところかな。
>>511 おまいは集英社に電話するなり
野村に請求するなりして調べたんか?
デスノートうれすぎじゃね・・・
既に1巻平均で100万超えとる
ヤフーで見ただけ。普通そんなもんだろ。一々保存するなんてしないし。
でもわざわざソース要求する位知りたいのなら集英社に電話するなり
野村に収益の資料送らせるなりすればいいじゃん。
明らかに真性厨房のID:zGmEUdWfに何を言っても無駄だと思うが、
496 :名無しさん必死だな :2005/07/09(土) 13:32:44 ID:zGmEUdWf
ジャンプの利益は近年が一番。
貧乏な客を追い出した素晴らしい結果。
と発言した根拠は何か?と問われてたらちゃんと根拠を示すのが筋だろう。
なのに理由も示さずに、んなもん自分で調べろと答えれば根拠はない自分で勝手に想像した(≒妄想)と言われるのは至極当然だろう
だから底まで気にするなら調べる方法を提示したのだから自分でやれよ。
2chてそこまで他人の要求通り動かないといけないの?
わざわざ俺が電話しないといけないのか。やさしい人が多いんですね。
でも俺は違うからさ、残念。提示したから後は自分でやれよ。
517 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ :2005/07/09(土) 14:27:11 ID:tUbW1J0i
函館競馬で万馬券ゲトー
DS買ってみようかな。こうやってあぶく銭が出来た時に買っておけば損はしませんし。
ソフトは教授ですかね。犬だけはNOですね。
JSSはハード新色と同発の任天堂夏の目玉タイトルだぜ
CMとかも打ちまくるだろうし
乱発気味のナルトでさえ20万なんだから
最終50万は超えてくるだろう
50万なんて夢のまた夢
近年50万超えるソフトなんて
PS2でも見れないってのに、何を馬鹿なこといってるんだ?
さワリオ、マリオ・・・
まあ最低30万は堅いな
50万も狙えるだろう
あと犬は普通にハーフ余裕で超えて、70〜80万は楽に狙えるペースだぞ
犬があっさり50万いってるからいけるでしょ
犬70万
教授50万を予測した俺から言わせれば
JSSは
200万
犬や塾買った層の売上げは正直期待できないけど、これでまた新規が増えたら嬉しい。
ロンチ以外だと10万が最高のPSPの心配してあげてください
どーするべ
犬、教授がおかしいだけで、新規50万はやっぱ大きい壁だとは思うけどなぁ
内容がしっかりしていれば、ジワ売れで狙えなくもないだろうけど
>>516 ソース元が明らかでないなら、聞かれるのは当然の事だろ。
それなのに
>>501の反応じゃ叩かれても文句は言えんよ。
初回15万最終ミリオンってとこだろうな。
内容がよければだけど。
まぁ25万いけば上等だろう
後は伸びしだいだがハーフ越えるのはやっぱむずかしいだろう
サルゲッチュ3はどれくらい行くと思う?
CM見たらあまり売れないような気もしてきた。
初動8万、最終20万あたりか。
>>526 ていうか実際50万いってるタイトルがある時点で説得力ゼロ
まあ犬並みのプッシュはされるはずなので、犬に近づけても不思議は無いな
でも犬ほどは売れんと思うけど。
よくて最終ハーフぐらいだろう
出演作品とキャラにも因る。
ポップが出るなら俺は何を置いても買う!
お前等ハーフいけるいけるとか逝って
いけなかったら裸踊りしろよ
534 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 14:49:41 ID:lhNkdKiu
JSSはロングランで売れるだろう。
ジャンプも発売後一ヶ月イベント組むし
535 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 14:51:42 ID:n5RYAv0o BE:133638454-###
JSSはNARUTO買った世代+ドラゴンボール世代だから、30万は行くと思う。
だからお前等高望みしすぎ!
見ていてすっごい腹がたつ!
買い渋ってたGBA層がようやくDS買うんだろうなJSS
まぁ個人的には最初ほしかったがだんだん欲しくなくなってきたので
予想もかなり控えめになってきてるわけだが
子供がどう動くかわかんないからなぁ
でも犬なんか10万も売れねーよ
→100万いくかもしれない位置
教授なんか売れるかアホ
→50万狙える位置
とことごとく予想上回られているからな…
オタクのブームが去った頃に一般のブームは
始まるしな。犬もまだまだ行くだろ。個人的にはアイトーイ
も受け入れられたら良かったが
子供が夏休みに買うとしたらJJSかなるとRPGしかないから結構いくと思うよ。
NARUTOとドラゴンボールが人気あるだけで
その他のザコでは客寄せにならん。
行って30万だな。
ポケモンは秋か?
出るとしたら年末か来年春かかね>ポケモン
>>540 漏れは逆に、虫王は余裕でハーフ行くと予想してorz状態だな。
正直、携帯機は読みにくすぎ。
>>545 来年2月で10周年だったと思うから、そこら辺で出る希ガス。
ポケモンももう10周年か初代のころなんてやった記憶があまりないけど、かなり小さいころ遊んだな。
キン骨マンがでてれば+10万はいくのに
少なくとも来年だろ>ポケモン
年末に向けてマリオカート・ぶつ森(+オンライン)という弾があるのに
これ以上弾打つ意味はない気がする。
来年の年末が適切な気がする。来年春〜夏もありえるかな。
無理にポケモン急ぐ必要もなし
ゆっくり作りこんで欲しいね
JSS,、ネット情報も含めると
残り参戦枠は1作品になってるわけで。
ものの見事に90年代以降偏重なラインナップ。
キン肉マンだ星矢だ男塾だに思い入れのある層は
見事に排除しているとしか思えん。
他のはともかく、聖矢は駄目だったのかねぇ
アレは版権まだ移ってないだろ
そんなキン肉マンだ星矢だ男塾だってのはじじいしかしらね。
入ったとしてもそんなじじいがキャラゲー買わないだろうな。
さすがに15年以上前だし
古すぎるってのもあるのかもしれん
555 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 15:10:29 ID:REmmkibT
まあ変態仮面が出ない時点で買う価値は無いんだが
ボイス付きで若い幻海が欲しかったですね
PTAに講義されるやん変態仮面
>555
それは私のPSPだが?
559 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 15:13:07 ID:JtRaDEhN
ダウンロードサービスでジャンプキャラの追加ができれば…
>>552 (・A・)つ【エピソードG】
「車田正美先生の連載が読めるのはSUPER JUMPだけ
だといいぜ!」
561 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 15:14:33 ID:lhNkdKiu
奈良が出ればな
JSSはPS2とかで喋りまくりに作ってほしかった。
そのほうが売れただろうに。
GCでも構わん
>>549 DSはレボが出るまでに全弾打ち尽くすつもりな気がする…。
PS2だと開発費がかかるからなぁ
あんまりおいしくないんじゃないの
どれくらい売れるかようわからんし
弾腐るほどあるからな。。
レボ出るまで余裕でもつだろう
>564
おかしな話でもない。レボとの連携を考えればレボが出る前に
可能な限り普及させたいところだろう。
いちごが出る時点で買いだろ
きもいね
全弾銃身が焼きつくまで撃ち尽してやれ
一護100%
ハーフは行くだろ>虫
>570
真っ黒な消し炭になっちゃう。
ゾンビパウダー書いてた人の今の漫画異様につまらんくね?
アレはいらんかった
死神界だかなんだか行ってからは読める漫画
>>575 無きゃ無いで批判されるから。
いちおうアニメ放送中の看板作なんだし。
いちご100%ってJSS出るんだっけ?どうやって戦うんだ?盗撮ビーム?
>>578 パンチラ! パンチラ!
だった気がする
パンチラでダメージ?
もっこりパワーうpが期待できるな。
パンチラでやられる悟空か。ファン怒らないのかねw
個人的には合体攻撃があると知ってちょっと購入意欲アップ。
何種類くらいあるんだろう。悟空とジョジョで合体攻撃とかあったら燃える。
ジョジョってジョナサン・ジョースターか?
漏れはむしろジョセフ・ジョースター
お前は次に(ry
パンツが見えた瞬間にザ・ワールドですよ。
ジョジョからカーズ出たら買う
>>582 まだ承太郎以外は不明。
3部基準ならジョセフが隠者の紫で出てくる可能性が
ないとはいえない…
かつての黄金期ジャンプ世代にターゲットを絞ったジャンプキャラゲーを
ゲーム化出来ないものかね?
ファミコンジャンプが懐かしい・・・。
>>586 〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ジョセフが出ないなんてヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < 得意の頭脳戦で敵を倒してくれなきゃヤダヤダァ!
⊂ (
ヽ∩ つ
〃〃 ジタバタ
>>588 そういう世代の連中がどれだけキャラゲーを買うかが問題だな。
ドラゴンボールのゲームが結構売れることを考えると、
結構需要がありそうな気もするんだが。
ジョセフはもうボケ始めたただのジジイ
現実を見つめろ
おまえらまだまだ甘いな
何もわかってない
JSSは500万売れるよ
>>590 今で出るDBゲームは
昔から読んでた層にだけ売れてるわけではなく
完全版とかで最近知った層がいるからこそ
キャラゲートップクラスの売上になってるわけで。
で、JSSはそのラインナップからすると
後者に重きを置いている内容だったりする。
だから500万部時代のファンが諸手を挙げて
飛びつくか・・・と言われると、弱気な答えしか返せない。
今日の昼頃、15分で結果がわかるHIV抗体検査行ってきたけど
ケータイでこのスレうぉちしてて結果発表までの時間を耐え抜いたよ・・・
みんなありがとうよ、結果も陰性で良かったよ
丈太郎は神父に殺されて一巡の輪から外されたので
作品内世界ではもう存在しないことになってるんじゃないか
第5部以降はなかったことになっています
>>594 ドラゴンボールの完全版買ってるのって懐古ファンばかりかと思ってたんだが、そうでもないんだな。
けどあれ小学生にはちょっと高い買い物じゃなかろうか。
>>595 おめでとう
600 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 16:04:06 ID:uIjlx+/8
∧ ∧
/ ヽ _/ .∧
/ ⌒ ̄ ̄ ⌒ヽ
(____C8 ___)____ MVP75、80
/ _-== ==-_ ヽ 首位打者75
l:::::::: /::::::: l l :::::\ | 本塁打王78、80、81、83
l:::::: ―(-=・=-)^(-=・=-) l 打点王79〜81
|::::: / / ヽ ヽ | リーグ優勝 5回
|::::::: ノヽ / | ゴールデングラブ72〜81
ヽ:::::::::::: ))―==―ソ < / 最高出塁率79、80、83
ヽ:::::::::::__ー___/ ベストナイン75、77〜84、86
思い知れ、ワシの実績
なんだかんだいいつつお前らジャンプ好きだな
第3部で完結 4部・5部なんて見る奴はいない
エイズの世界へようこそ
4部5部こそ熱いのに。
四部はともかく五部は…
温いファンは去るが良い。
607 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 16:20:18 ID:LbiLrzOn
JSSは納期優先の香りがプンプンするのですが…。
みんなよく買おうと思うなあ。
思ってねーよハゲ
>>607はキャラの収録作業が終わった時点で初めて情報を公開してると思ってるんだろう
ジォルノ・塩花と空条・ジョリィンはあんま好きくない。
嫌いじゃないけど。
俺は嫌いだ
そういやスティール・ボール・ランってどうなったんだっけ?
女はダメだな。
>>612 なんか見たたこともない漫画雑誌の表紙になってたよ
616 :
(* -` ω ´ -):2005/07/09(土) 16:30:16 ID:XKYdt4We
>>600 実働26年(歴代1位)
通算試合 3017試合(歴代1位)
通算打率 .277
通算安打 2901本(歴代2位)
通算本塁打 657本(歴代2位)
通算打点 1988打点(歴代2位)
通算盗塁 117盗塁
通算犠打 11個
通算犠飛 113本(歴代1位)
通算四球 1252個(歴代5位)
通算死球 122個
通算三振 1478三振
通算併殺打 378個(歴代1位)
三冠王 1回(1965)
首位打者 1回(1965)
本塁打王 9回(1957、1961〜1968)
打点王 7回(1962〜1967、1972)
MVP 5回(1961、1963、1965〜1966、1973)
ベストナイン 19回(1956〜1968、1970〜1973、1975〜1976)
ゴールデングラブ賞 1回(1973)
…野球板とパラで見てるから、このスレがなんだったか解らなくなってきた
>>618 ここはマリオベースボールに期待するすれでつ(・∀・)
マリオの成績教えて
616のような成績を残しても
このスレの人間で誰がそうなのか分かる人間はいないだろう。
正確が曲がるのも分かるような気が。
マリオは火の玉出せる超人だからな
打率10割の防御率0%
キノコ食うとでかくなるしな
野村さんって凄かったんだな
野村克也は結構すごい野球人だぞ
奥さんがあれだったけど
性格はちと悪いが
626 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 16:58:02 ID:Pz/+ZgdW
JSSに幕張って参戦しないの?
奈良と板垣総理出せよ
よごれは出ないだろう
628 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 17:03:42 ID:uIjlx+/8
80 名前:|ω・`) ◆SYOBONN1Vw 投稿日:2005/07/08(金) 02:47:26 ID:iHRBKQX0
>>79 消化率いいらしいよ
おっさんにはりょうさんと孫悟空だけだね。
630 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 17:52:49 ID:lhNkdKiu
514 :代打名無し@実況は実況板で :2005/07/08(金) 21:58:51 ID:OT+1kCz/0
ノムってなんで松坂世代で藤川なんか取ったんだってボヤいてたんじゃなかったの?
阪神の監督になった時、ドラフト1位、高知県高知商業、藤川・・。いまだに出てきませんよ。
体は細いし、もやしみたいで。「君、本当に球投げられるの?」「野球やってるの?」
「道間違えてるんじゃないの?」って言いましたよ。結局使い物にならない。
http://www.parkcity.ne.jp/~aiko27/nomura.html
631 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 17:52:51 ID:jhZN2rsa
ジャップスーパースターズは日本人口分売れるよ、間違いない
アメリカで受けそうな名前だな
おっさん、クソ野球の話はいいよ
野村より梅原のほうが個人的には尊敬できる
俺は賢いから野村の方が好きかな。
でも盛り上がるように勝つ梅原も好きよ。
創価の野村夫婦の話は辞めれ
DSのたまごっちってパラッパの松浦雅也の会社が
作ってるんだな
>>638 クレージュもあるじゃねーか
DISCODEのゲーム画面でも出たのか?
>>638 秋葉原かどうかは分からないが、BASARAスレに体験会レポあったぞ
たった今、マリオ野球のCMみたけど
三本間に挟まれる魔法使いにすっごく違和感
642 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 18:38:42 ID:j0PlrQ7p
PokemonDXは初週10万本も売れない(笑)
更に言うと最終50万本いかないね(笑)
売れたら肛門からうどん捻り出してやるよ(笑)
なんなら七味つきで(笑)
>>642 怖いこというね。結構危ういぞ
N64 ポケモンスタジアム(1998/8/1 任天堂) 109万4763
N64 ポケモンスタジアム金銀(2000/12/14 任天堂) 77万9043
N64 ポケモンスタジアム2(1999/4/30 任天堂) 71万765
GC『ポケモンコロシアム』(ポケモン) 03/11/21 65万6270
645 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 19:00:34 ID:j0PlrQ7p
>>644 典型的な右肩下がりに(笑)
現在のGCの実質稼働率が50万〜60万だから七掛けでも35万か(笑)
任天堂のゲームってほとんど右肩下がりだよね
右肩上がりのゲームなんて極一部だろ
>>646 右肩上がりなゲームを教えてくれる?
ドラクエぐらいしかないと思うけど。
まーね^^
650 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 19:04:36 ID:REmmkibT
。・゚・(ノД`)・゚・。 GK応援しないけど、リストラの危機なの?
>>650 5点とか付いてんじゃんか!m9(^Д^)プギャー
GKは死んでいいよ
654 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 19:07:50 ID:REmmkibT
5点付けた奴(マリオ)のレビュー
「操作性ウザい、DSでやりたい」
米でも任信必死だなw
本当にわざとらしいな
5点のやつのアイコンがマリオなのにチョトワロタよw
任天堂って世界的に信者が居るのか
X-BOXのアイコン使ってるやつですら8点なのにな
いるから売れてるんだろ?
ところで、まじでPS3についてやばい話聞いたぞ まだ秘密なんだけど
661 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 19:14:57 ID:j0PlrQ7p
俺も元妊娠だけど最近の妊娠の盲目的な信仰は目に余る
もっと厳しい目で任天堂に意見して欲しい
マンセーばかりでは北朝鮮のように孤立してしまうのでは?
>>660 buy this game
buy this game
buy this game
buy this game
buy this game
buy this game
NOW NOW NOW
NOW!!!
NOW!! nOWW!!
^^
>>647-648 まあずっと右肩上がりのソフトなんてものは皆無だろうが
一時的ではあるが続編で売上が伸びていったソフトってのはたくさんあるじゃん
ドラクエだってFFだってウイイレだって無双だって右肩上がりの時期があったけど
任天堂はポケモン、マリオ、マリオカートとかは続編出すたびに売上は落ちていくのみ
PS2は指し止め決定だったけど、PS3はいいのか? ここらへんよくわからないが
マイクロソフトの後塵拝んでもGK荒らすなよ
その三つは初代が半端なく売れすぎたせいじゃないか・・・
667 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 19:18:22 ID:j0PlrQ7p
妊娠は総合スレに引篭もってれば?
>>660 ボンバーマンDSに8.9かー。ツワモノ過ぎる・・・
つっても他3人も評価高いのな。対戦できれば、って話だと思うんだけどなあ。
右肩下がりでもガクっと下がってないからいいんじゃない?
ポケモンとかは初代あたりが世間的にブームだったし、ハードシェアもあるし
>>664 秘密とか言う割には言いたくってウズウズしてる感じですね
642 :名無しさん必死だな :2005/07/09(土) 18:38:42 ID:j0PlrQ7p
PokemonDXは初週10万本も売れない(笑)
更に言うと最終50万本いかないね(笑)
売れたら肛門からうどん捻り出してやるよ(笑)
なんなら七味つきで(笑)
645 :名無しさん必死だな :2005/07/09(土) 19:00:34 ID:j0PlrQ7p
>>644 典型的な右肩下がりに(笑)
現在のGCの実質稼働率が50万〜60万だから七掛けでも35万か(笑)
661 :名無しさん必死だな :2005/07/09(土) 19:14:57 ID:j0PlrQ7p
俺も元妊娠だけど最近の妊娠の盲目的な信仰は目に余る
もっと厳しい目で任天堂に意見して欲しい
マンセーばかりでは北朝鮮のように孤立してしまうのでは?
667 :名無しさん必死だな :2005/07/09(土) 19:18:22 ID:j0PlrQ7p
妊娠は総合スレに引篭もってれば?
トリプルミリオンを超える完全新作タイトルなんてもう一生見ないんだろうな〜
今世紀だとヘイローぐらいかな、完全新作タイトルでトリプルうれたの、もち世界合計だけどな
GTA3も売れましたね。
678 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 19:29:24 ID:PhjgCfIq
ハーフサウザンドなら犬が突破する予定です
679 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 19:29:46 ID:j0PlrQ7p
実際任天堂はネタぎれだよ
宮本もマルチプレーは面白くて当たり前シングルプレーが面白くてはじめて評価できる
と言ってたが最近のはスマブラにしろ対戦メイン。
しまいには否定的だったネット対戦を目玉にする始末・・・
ホリエモンでもそこまで二枚舌じゃないよ(笑)
680 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 19:30:08 ID:PhjgCfIq
681 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 19:32:11 ID:PhjgCfIq
スターフォックスが欲しくて街に出た俺
しかし電気屋さんでヘッドフォンの試し聴きしてたらいつのまにか7万円もするヘッドフォン買ってた。
ばかだ。。
>676
思いっきり続編だぞw
683 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 19:40:38 ID:7CRCffm7
どこの何ていうヘッドホンですか?
>>638 スタッフロールにSEGAの文字があったのは
一瞬しか映らなかったけど、電車男の部屋にセガサターンがあったからだな。
じゃあ、宇宙企画も部屋のどこかにエロビデオがあるんだろーな
687 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 19:46:32 ID:6/SY2Zrf
ここはGKの多いスレですね
妊娠必死だな
690 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 19:54:38 ID:xiuq3tRF
逆に言うとポリシーがないんだよね・・
光学メディアを否定するかと思えばGCで採用したり、8cm→12cmになったり・・
これでGBA2にUMD採用したら腹抱えて(笑)
瀬川自体ヲタクが多いからな
693 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 19:58:25 ID:r1RPYFbG
サクラ5の人形がアップで出てたけどそっちが理由じゃないのか
DSはおこちゃま発言とか、仕様だとか本当名言だよな。
今尚、じわじわと利いて来るぜ
696 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 20:14:14 ID:HEX8I42J
それって、「PSがミリオンいったから、逆立ちする」って発言のこと?
セガとオタクほど仲悪いもんはないだろw
まあゲームの開発者はみんな嘘つきだからな
任天堂もあれだけネット嫌いとか言いながら
普通にDSでネット対応してくるし
ネットに関してはインフラとか昔とでかわりすぎてるからなあ・・
700 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 20:19:48 ID:r1RPYFbG
.__________________
/ /∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵\__\
/Б ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| SONY .\
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| /□\ | // |.|\ ∧∧ | /○\ |
| □ □ | //__|;| | ('ω`,,) .| ○ ○ |
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|゜゛ | |:::天使大便 不動産| | | ¨¨ ゜ |
|゜゛ ○。 |  ̄!◎|_/ ̄ ̄ ̄'◎ ̄ヽ | 。. ¨¨ ゜|
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` ──`────────────´
ネットはやっと枯れた技術になったって感じだけどな。
任天堂は通信に関しては昔から結構冒険してたがw
GKがんばりすぎ、あるいは都合よく解釈しすぎ
サテラビューだとかモバイルなんちゃらだとか64DDだとかスルーですか
ネット嫌いとか言ってないんだけどね。
>>663 サードは中途半端なもん出して続編で改良を加えて売り上げ伸ばすやりかた
任天堂は何年も練りこんだ完成品を出すからあまりいじりようがなくなって右肩下がりになる
ネット嫌いじゃなくてネットを批判しただけかスマソ
でもROM発言といい嘘をついてるのは確かだね
707 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 20:28:28 ID:929GXeUZ
PSP信者はなぜスレを立てるのか?
なんだかんだでいまだにROMつかいたいようにみえるぜ、任天堂は
読み込み時間大嫌いなんだろうて
嘘と、先を見越せないのとは違うと思うけど・・・
デジカメの大容量メモリーカード見ていると
またシリコンが追い越すかもな〜
>>709 多分サードの要望なかったら、いまだにROM使ってそうな気がするな
色違いのハードで販売を増やす事に文句言ってた任天
ゲームにネットは、要らないと言ってた任天
言わなきゃ良いのに、今の任天を見ると寒すぎ。
離れていくユーザーとメーカー。残ったのは、ガキと盲目信者。
復活できるのだろうか?
MDがゴミになって久しいしだな、次世代とは言えディスクでいいのか
DSも内臓メモリでよかった。
ソフト付け替えるのがめんどい
>>714 年代を書いてくれる?
文句言ってた1年後とかに採用してたら嘘つき任天堂で良いと思うけど。
2005年上半期ソフト売上
1位 任天堂 316万本
2位 SCEJ 205万本
3位 ナムコ 154万本
>>714 上が変わってるんだから、企業としての考えも変わってくんじゃないの
>>719 ナムコ凄いな
カプコンはどうなったのかな
まあ、おもいっきりバット振っていこうよって感じだから。今の任天堂は
>>714 後廉価版のソフトにも文句言ってたような
1位 任天堂 316万本
2位 SCEJ 205万本
3位 ナムコ 154万本
4位 スクエニ 152万本
5位 バンダイ 146万本
6位 コナミ 141万本
7位 コーエー 126万本
8位 カプコン 118万本
9位 パンプレスト 60万本
10位 ポケモン 56万本
セガいないのか。
ムシが入ればバンプレくらいいくのかな?
今年後半の任天堂の伸びはいつにもましてすごそうだ。
任天堂は昔からネットに対して積極的だった。ファミコントレードとか。
ネット=MMOしか頭に無いから否定的だと思うんだろ。
>709
そのあたりが CAV採用に繋がってるんだろう
容量が欲しければ必然的にCLVになる
10位って新作無いんじゃなかったっけ…
また「時期尚早」を「否定してた」に脳内変換してんのか
732 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 20:59:54 ID:uIjlx+/8
ポケモン奪取効果?
733 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 21:00:16 ID:Nod55u/L
アダルトUMDの売り上げが知りたい
>>733 そのうち、GLAYSとかのHPで○○本売れました!とかやるんじゃない?
02年11月発売のルビサファが今年のランキング89位(7万本)
>>724 SCEJがすごいことになってるが
なんかビッグタイトルあったっけ
半分はGT4で、残りはPSPが大半かな。
742 :
714:2005/07/09(土) 21:05:55 ID:zE+LCdqY
>718
ネット云々言ってたのは、GCが発売される前かな。
後の記事にPSO(GC版)の事が書いてあったのでなんか悪意を感じたよ
色違いハードに関しては、PS、SSの全盛期。
サテラやDDで失敗したからな。
まぁ、通販でしか手に入らない事やカードが必要だった事も原因だと思うが。
>723
まだ他の事にも文句言ってる。
自社の評価を下げるだけだから黙ってれば良いものを。
リアルゼルダは結局GCなの?
ライバルの戦略にケチつけるのはどんな仕事でも一緒だろうと思うけどな。
時代もトップも変わってるのに
言う事為す事、同じって方がおかしい。
黙ってた方が742の評価が下がらんで済むぞ。
GKみたいに顔を表に出さずに批判すればよかったのにな
DS買おうと思ったけどやめといた^^
だって、お金の無駄じゃん^^
ライバルの戦略にケチつけるのはアメリカ的だが
日本じゃ嫌われる傾向にあると思う。
GKは本当うざいな。別にそんなこといわなくてもいいのに
PSPの液晶すごいきれい^^
かって大満足^^
GT4がほぼ100、PSPみんゴルが40弱、どこしょ/ピポがそれぞれ10前後、
ゲッチュ/ポポロ/鰤が8前後、馬が5。残り細かいの足して205っつーところか。
>>742 >後の記事にPSO(GC版)
これはDC版の間違いかな?
しかしGT4あんまり伸びなかったな、プロローグ商法などで鮮度なくなったせいじゃないのか
グラフィック綺麗なゲームは先に触れさせちゃダメだ
WA4忘れたるなや
18万くらいは行ってた
GT4プロローグのベスト化は流石にどうかと思ったりもしました。
するとまともに出せば少し盛り返すかな。
いちいちトップの言動を追うなら
クタたんを追った方が純粋に面白くて良いな。
757 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 21:20:13 ID:R9JEWxbt
昔は山内でしたけどね。岩田にはその魅力も無いと言う事で。
クタたんの発言はソニオタにも失笑されてるでしょ
クタは愛玩動物
まともな動向は茶谷の発言で読む
761 :
742:2005/07/09(土) 21:24:10 ID:zE+LCdqY
>751
違う、GC版だった。
中さんがネット接続させるのに、任天へ〜って書いてあったのが覚えているから。
もしかしたら、俺の間違いでGC発売後にネット云々って言ってたかも。
彼も相当痛い発言をしていたような。
763 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 21:25:16 ID:cVO4ZmzG
>>750 美人は3日で飽きる、と言う言葉がございますが…
ああいう発言まわりは本心が垣間見えて面白いよ
別に痛くないやん
769 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 21:27:44 ID:uIjlx+/8
なんでピカチュウって人気なん?
コミカライズみるかぎり最初はピッピでうりだしたかったようだぞ>769
ピカチュウ出っ歯で脱糞したりとか色々眩暈がしたポケモン漫画一巻
プリンとピッピとピカの3匹を
マスコットにしたかったと言うような話を、
どこかで聞いたような聞かなかったような。
おいおい。
クタタンの「これが仕様だ」に合わせるなら、「仕様は分かりません」だぞ。
美人は三日で飽きる。
ブスは三日で慣れる。
と、中学の時手の施しようのない程顔面が不自由な同級生女子を慰めていた先生がいました。
>>761 うん、GC版だと時期が合わないんよ。GC発売のちょい前にDCでPSOv2が出てたし、
その時期にDCのネット対応標準をさして時期尚早とは言ってた覚えはある。
GCPSOの時期に何かあったっけ? 箱か?
最初はピッピを売り出したかったが
何故かプリンとピカチュウに人気を奪われたな
ピッピかわいそす
ピカチュウを中心に据えようと考えた奴は凄いな
アニメ化されるまでザコポケモンの一匹に過ぎなかったのに
別に痛くないやん
そりゃピッピを使って侮辱漫画描いてる人がいるから・・
責任者が分からなくて、何で痛くないの?
どうもスレ違いが続くと思ったら、
そうか、週末だからネタが無いんだよな。
別に痛くないやん
それそろ雑談ウザイ厨が出てくる予感
雑談ウザい
雑談ウザイウザイ
茶谷信者か? 珍しいな。
美人は3日で飽きる、はまだいいとして、ブスを3日で慣れることは絶対無い思うのは俺だけか?
ついにデイリーで
GENJI売り上げ1位キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
まだデイリー1位が無いんだっけか。泣ける。
別に痛くないやん
土曜日はデイリーないんだっけ?
ファミ通でのサルと野球の評価はどうかね?
ついにデイリーでGENJIが1位だって(ο・д・)(・д・`ο)スゴイネー
は?GENJIは一位だろ、俺の脳内ランキングでは
三日で慣れるというか三日で妥協するようになるというか・・・
1位も3日で飽きるだろ。
ちなみに二位はゴエモンね
798 :
761:2005/07/09(土) 21:51:35 ID:zE+LCdqY
>773
う〜ん、俺の勘違いかな?(それとも2度言っているか)
ともかく否定的な事が書いてあった事は確かだね。
ブスは無理
だってテレビで美人出てくると、そのたびにため息出ちゃうもの
小林マーサの日はめざにゅー見ないようなもんか
滝川クリステルが圧倒的
大人になれって話だな。
谷くんはいい男なのにね。
(´・ω・)カワイソス
805 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 22:38:18 ID:uIjlx+/8
ヽ(・ω・`)ノ フゥゥウウォォォオオオゥゥウウ!!!!!!!!
) )
((((( < ̄< ))))))
現実を見ろ
谷さんはいい女なのにね。
(´・ω・)カワイイス
808 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 23:15:25 ID:r1RPYFbG
割と昔から付き合いのあるゲーム屋の親父に泣きつかれて
最後の1台のPSPバリューパックとリッジを2万円で買った。
まあ後悔はして無いよ、親父のライカM3を8万円ほどで
安く譲ってもらったし白DSも2000円だけど負けてくれたし。
いつ出るか値段もまだ不明なGBMもレボも予約受け付けてくれたし。
そこまでしなきゃいけない程よっぽど邪魔だったんだな〜。
親父に前にPSP売れたのいつって聞いたら4月の始めの頃だって。
大学生がサークルの罰ゲームで買っていったらしい。
ソフトはまだ数十本残ってるけど、どうすんだろうな〜。
値下げ率は低いが、ゲームを買うときはなるべくここで買おう。
店の活気と親父の頭髪が正比例して寂しくなってるからな…。
そういやPSPもリッジもまだ箱から出してすらないや。
多分ずっとこのままだろうな…。
DSも満足とは言い難がったが、川島教授のお陰で今は満足。
社内でもそれなりに人気あるし、ゲームなんてガキの物と
言って憚らなかった上司が必死で計算100やってんの見ると
なんでDSが売れてるのか、その理由の一端を垣間見た気になる。
アメが続いてる&ボーナス効果でソフト売上倍増!!!
スターウォーズを観に行った連中がついでにゲームを買う好循環で
もうやばいよ、これ・・・
810 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 23:32:17 ID:wQ0LrEtk
ヤラマジ早くも失速か。
811 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 23:37:17 ID:vUFWnrkw
SWのゲーム面白いの?
エピ3見たら欲しくなった。
812 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 23:42:37 ID:wX/GbtZU
洋モノがおもしろいわけねーやろ!あっちのゲームはひねりがねーでつまらん糞尿以下
813 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 23:42:42 ID:wQ0LrEtk
そういう奴をミーハーっていうんだよ
814 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 23:44:12 ID:vUFWnrkw
日本のゲームはミーハーには見向きもされなくなったね。
SWの映画つてもう公開されてるん?
ゲーム同時発売って話じゃなかったっけ
816 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 23:47:12 ID:vUFWnrkw
今日からだよ。
面白いよ。
817 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 23:47:14 ID:wQ0LrEtk
犬がミーハーに売れてる
その内大量にDSがゴミにだされる
820 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 23:53:06 ID:wX/GbtZU
>813黙れキモオタおれにはなしかけるな
うはっ
823 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 23:56:05 ID:wQ0LrEtk
>>819 あの善悪の考え方が物凄いよな。アメリカニズムと言うか、おまえらの国をミロというか。
>>819 当然染まるし、その染まり方が精神的に怖い。
825 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 00:02:14 ID:vVtHiZQv
ドゥードゥードゥードゥドゥ
もし旧三部作のEP4〜6がなかったらEP3は衝撃の展開だったんだろうな
827 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 00:12:52 ID:3e7DV9vW
ニンテンドゥードゥードゥドゥ
ニンテンドゥドゥエス
4〜6も作り直して欲しいなあ。
ルークはゴリラみたいな顔になってくるし、レイア姫はブサイコだし。
姫さん今見ると結構キツイ系統の顔だよな
しかしアレ、最初は姫と主人公くっつけるつもりだったんだろ? 多分
EP4〜6がなかったらEP3まで続かないと思う。打ち切られちゃう。
>>826 旧3部作無かったらきっと大批判されていると思うぞ。
SWEP4〜6は壮大な親子喧嘩
>>833 そうか?
むしろただの政権争いに巻き込まれた親子ってじゃねぇ?
オビワンが悪い。
836 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 00:30:53 ID:3e7DV9vW
つうかアメ公がどうしてあそこ迄SWに夢中になれるか訳が分からない。
ここら変はGTA3の売り上げの差とかの国民性なのかな。
日本人にとってのガンダムとかそういうもんだろう
838 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 00:33:12 ID:XukSR2qg
>>836 むこうからしたら、なんで日本人がドラクエみたいなクソゲーに夢中になるのか
訳が分からないだろうな。
とりあえずEP6でのベイダーの素顔とか
最後のアナキンの霊とかカットされるみたいだね。
それはそうとリメイクはして欲しいけどハン・ソロがハリソン以外考えられない
昔は凄かったのは分かるんだけどね。
ライトセイバーとか方々に影響が大きいし。
日本でも歳いった世代にはファンもいる。
今も熱気が保たれているのがよく分からない。
アメ公だけじゃないけどね。SWファンて
SWは日本でもヒットしてるじゃん
EP4だって当時はジョーズに次ぐ興行収入で
EP5、6もそれには劣るが当時としてはかなりの収入だったわけだし
SWEP1〜3はCG使いすぎてリアル感のない普通のハリウッド映画になっちまった
と思ってるのは漏れだけか
4〜6の模型を少しずつ動かして撮影してた時代の映像の方がやっぱり迫力があったよ・・・
とりあえず映像が凄いのと、ストーリーが単純(王道)なところと、夢(宇宙)があるところだな。SW人気
日本人の俺でも今のDQが内容で売れてるとは思わない、けどとりあえず買うだろ。
向こうでもそういう奴も多いんじゃないか?
映像が凄くないんだよな。
特に一番盛り上がるはずのチャンバラのシーンが酷い。
ジェダイの身体能力の描き方も統一感が無いし。
取りあえずメジャーは叩く気概
新EPシリーズは映画としてはあまり出来はよろしくないね、EP2のラスト付近で
風雲たけし城みたいな事してたシーンなんかかなり萎えたし。しかしまあキャラ追加で
またこれから20〜30年グッズで儲けられそう
849 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 00:43:47 ID:RS6Qm36P
宇宙船レッドドワーフ号観てみろ。
SWシリーズが霞むぞ。
>4〜6の模型を少しずつ動かして撮影してた
別にコマ撮りアニメはほとんど無いぞ昔でも
例えばヨーダなんかは歩いてるシーン以外は今でも人形使ってるぜ
まあCG使用率は他の作品と比べてもダントツ多いんだけどね。
後の時代の方が明らかに戦闘能力が低いってのも笑えるな。
アクションシーンはマトリックスとか撮った人間にやってもらいたい。
>851
DQ3とかDMC3とか一杯あるよね・・・
>>851書いてて思ったが、ドラクエもそうだったな。
後付けで前の時代を作ると映画でもこうなるのか。
855 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 00:47:37 ID:RS6Qm36P
856 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 00:50:12 ID:3e7DV9vW
歴史としては産業革命が訪れるまでは必ずしも後の時代の技術が優れていたわけでないんだけどね。
>>856 例えば?
地域が違うとかの文化的な交流がない場所での比較は無しだぞ。
SWの場合はEP3ですごい人らが全滅するわけだから別に話し上問題ない
デビルメイクライとかは同じ人が若造の時のほうが強くて困り者、ゲームだからそうしないとつまらんけど
859 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 01:05:51 ID:zLKhSffI
ルーカスって超日本びいきらしいじゃん、スターウォーズもところどころ
日本語ネタ入ってるし、
時代=ジェダイ
寿司=シス
本人否定してるけど、狙ってないわけ無いw
優劣と言うよりは継承の問題だな。
断絶があれば技術レベルはリセットされてしまう。
861 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 01:07:22 ID:RS6Qm36P
バイオ0のレベッカはヒルの巨大生物すら倒す猛者。
バイオ1のレベッカは虫除けスプレーを手に部屋に立て篭もる臆病者。
たった半日でこの違い。さすがカプコンクオリティ。
>>859 初期のライトセイバーでの戦いも剣道のような動きに思えたしな。
俺は日本の時代劇を意識してるように感じたけど。
否定も何も、ルーカス本人が黒沢映画に影響を受けたと公言してるし
864 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 01:09:20 ID:3e7DV9vW
>>857 たとえば日本の鉄砲鍛冶や朝鮮青磁、ローマの鋳造技術。
あとペストや大規模自然災害、戦争が起きたら人口が減って産業が潰えたりしたことはしょっちゅうだ。
なんせ、産業革命前までは通信、移動が全部人力か馬力。急激な変化に対応できなかったんだ。
西洋の剣術はフェンシングだから、ライトセーバーの扱いは少なくとも東洋テイストが入ってる。
握りが野球握りだったけど。
そもそも当初オビワンは三船敏郎が出演する予定だったが、
くだらないB級映画と思った三船は出演を辞退。
代りに配役されたアレック・ギネスは出演後事の次第を知って激怒。
彼は死ぬまで一度もスター・ウォーズに関しての発言をしていない。
868 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 01:13:10 ID:RS6Qm36P
オマエらルーカスが黒澤映画に影響を受けている事なんざ初代SW時代からの既出事だぞ。
着てる服のモチーフも柔道着だし、ルーカスとスピルバーグは黒澤を師と仰いでいる。
本人が否定したのは依田とヨーダではないか。
つか三船敏郎にダースベイダー役オファーいったそうだけど
断ったとかいう話だよなぁもったいない
>>867 それその後の話があるんだよね確か。
スターウォーズが大ヒットして三船敏郎はしまったと思って、次にきた映画のオファーに答えて出演したけど、
その映画が見事大ゴケして、三船は金輪際海外の映画には出まいと思ったとか。
今更な話題だけど気になったので
>>775 ピカチュウをアニメで推す事になったのは、コロコロでの人気投票でダントツ一位だったから
本来のユーザーの意見を通したって事さね
>>864 ああ、そういう伝統文化的なものなら、現在も着々と失われつつあるな。
あと国が荒廃すると人材が流出してしまうこともあるな。
874 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 01:19:58 ID:3e7DV9vW
皇帝は軽い
>>858 DMC3 → 若くて元気なので無駄な動きが多い
DMC1 → 熟練して無駄な動きをしなくなった
DMC2 → もう年なので動く体力が無い
そうか、モッサリッシュなのは年のせいか
877 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 01:23:38 ID:RS6Qm36P
>>858 DMC3 → 田中暴走
DMC1 → 神谷降臨
DMC2 → 田中劣化
DMC4 → 田中赤字
878 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 01:23:46 ID:3e7DV9vW
ルークは顔に大怪我してその後ろくに仕事に有り付けなかった。
879 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 01:25:53 ID:3e7DV9vW
4でオビワンをやった人は生涯その役を演じたことを悔やんでいた。
881 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 01:27:40 ID:3e7DV9vW
ハンソロやった人は自家用飛行機を自慢したくて映画を作らせた。
>>877 DMC4が田中Pじゃないらしいけど
ソースは無いがね
883 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 01:28:45 ID:3e7DV9vW
884 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 01:29:36 ID:vVtHiZQv
ハンソロやった人ってよく映画の中で壁に潰されそうになるね
後付けゲームって言ったらエストポリス2だろ
まぁ、あれは3部作の一つって位置づけだけど………
いつになったら終わるんだろ
「戦場にかける橋」に出てアカデミー賞とったぐらい有名な人だったのか>アレック・ギネス
SF嫌いだったのかなぁ
>>880 SWに出演後、いつも道でファンに「フォースを導いてください」とか
本気で言われるのがすげーウザかったらしい。
それはウザイw
SW厨は巣に(・∀・)カエレ!
14日予想
1 パワプロ
2 サル
3 パワプロ
4 鬼武者
5 ナルト
6 教授
7 武蔵
8 やわらか
9 塊
10ガンダム
ガンダムでいうとシャアとアムロの中の人みたいなもんか。
892 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 01:45:34 ID:3e7DV9vW
ダコダファニングは狂おしいほど可愛い
>>890 14はナルトRPGあるやん
糞ほども面白くなさそうだけど、キャラゲーパワーで売れるだろ
894 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 01:48:34 ID:3e7DV9vW
武蔵よりやわらかい水のほうがうえかと
895 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 01:49:03 ID:CPJyCVMg
>>892 あいつ、笑わなければカワイイと思った。
ゲームでもずっと昔のヒットの続編望まれたりしてたいへんそうですよね
897 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 01:51:10 ID:zLKhSffI
パワプロってそんなに売れるタイトルか?
忍ってお金困ってるのかな?
amebloでワザワザジャンルをビジネスにして1位をとって小銭稼ぎしてると思いきや
amazonアフィリエイトまではりだしてるし。
面白いゲーム体験をしたユーザは同じもの、それ以上のものを求めるからな
陳腐なマーケティングで物売れば続編だらけになるのは当たり前
日報順位だろ?
ポティのblogなんて最初、ジャンルが
「ゲーム」 → 一位取れない
「ビジネス」に変更 → また一位取れない
「関西」に変更 → 今一位
だもん。しかも「関西」は全然人数少ないジャンルだしw
そんなに一位取りたいのかね。
まぁ一位取ってみたいんだろう
ランキングあると
金になるのか
それでみんな必死になるのね
マリオDDR忘れるな
ていうかまた数字出せば余裕で一位だろ
KAT-TUNの力は侮れない
マリオ効果
911 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 02:42:43 ID:zLKhSffI
今日やっとこさ教授買ってきたけど、こいつ面白い!
ゲームもだけど教授そのものが笑える、でかキモ可愛いし肌テカリ過ぎw
あと犬の店頭プレイで女子高生が三人囲んでプレイしてたので脳裏に焼き付けてきたwwwwwwwwwww
ランク王国
1 ムシキング
2 ちびロボ
3 脳トレ
ちびが2位っていうのはあり?
安定系だから、集計によっては十分ありじゃね
>909
ジャニヲタが買うわけねーだろ
ドンキーコンガ売れたか?
前スレのサターンサード売り上げだけど
グランディア出る直前のサタマガ集計で1位がデビルサマナーの47万本
次いでエネミーゼロ、ヴァンパイアハンター、スパロボF、ストゼロ2が40万突破
一番売れた美少女ゲーはときメモ35万、野々村病院33万
10万本以上売れたエロゲー移植作品が10個ぐらいある
今の状況考えると凄いな
まさに黄金時代
飯野の被害者が40万人……
>>919 楽しんだユーザーだっているんだから
勝手に決め付けるな。
飯野の被害者が38万人(推定)……
922 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 04:03:14 ID:zLKhSffI
飯野と堀江は同じにおいがする・・・しょせんは豚か
でもE野はカミさん美形だぞ。一晩嫁して欲しいくらいだ。
とりあえず3DO版D食は時代を考えれば画期的だった。
その後はダメだったが、一発当てただけでもマシな方じゃないか。
堀江も秘書は美人
口車とCMでなんとなくゲームが売れた時代でした
プレステのダブルキャストの売上30万本も凄い。
見た目完全にオタ向けなのに。
宣伝が上手かったんだよな。
嫁さんもと松下電器のひとだっけ。
いや、アレはオタ向けだから成功したんだと思うぜ。
絵師が、当時オタの中で一番ブレイクしていたと言っても
過言じゃない奴だったしな。
題材も良かったし、肝心のシナリオ自体もやるドラの中じゃ頭一つ抜けてた。
>>924 あの手のインタラクティブムービー物はパソコンで先に出てたと思うけど実写を使ってたな
D食のようなフルポリゴンムービーってのは飯野が初めてだろうな
当時としてはハイクオリティの500万ポリゴンを宣伝文句に使っていた
プレステのハッタリスペックが300万ポリゴンだったから驚かされたやつもいるだろう
俺もリアルタイムだとばっかり思ってたぜ
夢見館を(以下略
>>662 >
>>660 >buy this game
>buy this game
>buy this game
>buy this game
>buy this game
>buy this game
>NOW NOW NOW
>NOW!!!
>NOW!! nOWW!!
>
>
>^^
ワロタ、「鉄槌!鉄槌!鉄槌!」みたいな文体だなw
MYSTっつーかスペースシックワーロックとか
×スペースシックワーロック
○スペースシップワーロック
>>922 でも、実際に物を作っているからな>飯野
堀江とかは占い師とかとある意味一緒の業種じゃないか?
>>937 リスキーっぷりとハッタリで商売してるって意味ではゲーム業界も似たようなもんだけど
結局先物市場みたいなもんだもん
無理にこじつけるならクソゲーハンターABCか
また訳若乱曲流してるな
D食は画期的だったのか宣伝が上手かったのかしらんが
世界で100万本売っちゃったんだから凄い
その後エネミーゼロもD食2もミリオンミリオン言ってたけど結局売れたんか?
あの頃はインタラクティブムービーとかいって
ああいったものがもてはやされていたからな
やっぱりゲームってのは、それで新しいものを生み出していかんとダメだな
まあ新しい物を産み出さなくても、例えばアドベンチャーやサウンドノベルだと、
システムやゲーム性は旧態然でもシナリオさえ面白ければ神扱いってのもあるし、
ユーザーが求めてる部分を作り手がきちんと理解してその部分の質を並以上に高めればいい
てめーのオナニー部分にリソース突っ込むなんて言語道断。
一番重要なのは中毒性かな?。インベーダー、テトリス、スト2
大きなブーム起こしてるようなものって、みんなそうでしょ
対戦は良い物だ。
インベーダーはハイスコア競争だけど。
300万本RPG(仮)
>>890 GC版パワプロはきつくない?、TOP10外も考えられるよ
949 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 06:50:20 ID:DaA38sRD
こういう執拗な煽りをみてると、任天堂の底が知れるよな。
煽りに見えちゃうなんて哀しいね
底が知れるというか、任天堂への印象が
日々悪化してるのは否定できない
そんなこといっても任天堂信者にしか効果ないぜ
頑張れ。影ながら応援(観察)してるから。
955 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 07:23:21 ID:DaA38sRD
やっぱりGK的には触れて欲しくないのか?ポルノUMDはww
>>949はソニーのやる気を評価してるのにここの連中と来たら斜め下の解釈しかしよらん。
はぁ〜
射精る!射精る!
こういうのが任天堂の評判を下げ続けてる
抽出ID:DaA38sRD (2回)
949 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/07/10(日) 06:50:20 ID:DaA38sRD
俺、ソニーを見くびってました…
P S P 犯る気ありまくり
ttp://www.d-raku.jp/r-18/34103/ 955 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/07/10(日) 07:23:21 ID:DaA38sRD
やっぱりGK的には触れて欲しくないのか?ポルノUMDはww
959 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 07:29:58 ID:DaA38sRD
俺の書いてることは本当のことだし、これで評判を下げるのはSONYじゃねの?
そんなことよりどう考えてもGKの方が評判下げてるだろwwww
960 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 07:31:10 ID:vFtZLncQ
>>958 どうみても、任天堂は関係ないようにみえるが
てかまじでだすんだな PSPきちゃないぽ
ポルノが出るのは現実でしょ?
それとも風説の流布で訴えるの?
しかし考えてみたらすごい話だよな
出ないものを出る出る言うでもなく
本当に出るものを出ると言うことが煽りとなるんだから
膣に
射精る!射精る!
18禁モノへの直リンは正当化できんがね
ここ全年齢板だから、リンク貼るならリンク先18禁注意のコメントつけなきゃいけない
>>958 ワロタ 妊娠必死だなw
しかしこのアンチのつもりだろう宣伝でPSPの売上げがDS抜いたらさらに笑えそうだw
その意気だ
GK乙
>>965 ホントに笑えるよねw
エロ>ゲームになっちゃうんだからw
969 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 07:40:05 ID:Y69dYEQZ
ワロタ必死だな で済ませようとしている事が
今のソニーの駄目さ加減を物語っているな。
970 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 07:41:49 ID:DaA38sRD
そのうちソニーの収入源6割がポルノ産業になるんじゃねえの、今回のはその布石みたいなもので
エロ効果はプラスマイナスどっちが大きいんだろうな。
PS2の例を考えるとプラス効果か?
>>965 そして任天堂はエロの前に敗北するわけか。
台数が普及してゲームも売れるようになったPSP > DS となって。
973 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 07:46:57 ID:ySwHIga5
これで本当に普及しだしたらちと引くな
外でPSPやってる人が白い目で見られそう
エロにしか興味のない客 → ゲーム売上げに貢献せず。
けれどUMD売却益でPSP全体の採算は楽になる。
ゲームに少し興味のある客→ FFとかDQとかメジャータイトルなら、
あるいは好きなソフトなら買うので、ソフト的にも少しプラス。
ゲームと半々の興味の客 → そのぶん売上がUP
ゲームメインの客 → そのぶん売上がUP
ハードの採算的にもソフト売上的にも、プラスなのは間違いない、かな。
そ れ は あ り え な い
阿保か、
>>958はDSにも対応予定のアダルトMP4動画を、さもUMDで出るかのように
あからさまな表現でレスして、「それDSでも見れるぞ」と突っ込ませるための偽装妊娠だろ
D:DaA38sRDの発言見てると、DS対応予定ってことに気づいてない
真性妊娠が暴走してるだけって印象あるけどナ
>>974「PSPに付きかねないイメージ」という大切な物を忘れてるよ
しかも1万売れれば成功と言われてるらしいエロ分野で、万が一UMDがそれなりに売れちゃったら
エロメーカーがどんどん参入してくることは想像つくし。
無理矢理な道連れ作戦にうって出たな
スカトロはないだろスカトロは
バカが電車で見て捕まったりすると面白いことになりそうだ。
イメージに関して言えば、高校生以上が買う分には問題ない。
大学レベル以上で男がエロもの見るのを許容してない女の子なんてまずいないし
男女共にエロへの興味のが上回る。
高校生は買えないから関係ないか、将来考えてプラスなくらい。
問題あるとしたらPTAと保護者が小さい子供に買わせるか、って部分。
これはターゲット層的にとりあえずPSPには関係ない。
数万も売れてるか分からないプレイやん(GK曰く画面が小さく画質も糞)
140万台に標準装備されてるPSP(液晶最高!)
さ〜どっち
つか動画なんてみないし
UMDエロのロイヤリティは激安じゃないの?
仮にPSPの赤字が1台当たり1万なら、収益的に厳しいと思うんだが
PSP本体って本当に赤字なのかな。
俺は±0くらいだと見てるけど。
ああ、もちろん初期投資の償却とかCMとかプロモのコストは別でね。
純粋にハード1台を作る場合のコストの話。
昨今、ハード単体で最初から赤字じゃなかったハードってGBAぐらいのもんじゃないかね
>>988 DS:15000円 PSP:19800円
DSとPSPの性能差が4800円で埋まると思うなら赤字ではないかも。
DSは外注だから外注先の利益を含んでるやん。
おまけに任天堂の性格からいって1台5000円くらいは利益を上乗せしてるだろうし。
液晶二つにタッチパネルだからそれほど安くはならんだろ。
2000円くらいじゃね 利益
PSPは利益なさそうだ 2万で利益でるならな・・・・
PSPが赤なのはSCE自ら認めてるだろ。
「今年度1200万台生産出荷、黒になるのは今年後半」ってコメントしてる。
2005年07月10日(日)
→1 [PS2]第3次スーパーロボット大戦α〜終焉の銀河へ〜 -7/28 1340pt (+10)
→2 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 762pt (0)
→3 [PS2]テイルズ オブ レジェンディア -8/25 376pt (+9)
→4 [PS2]サモンナイトエクステーゼ〜夜明けの翼〜 -8/4 318pt (+8)
→5 [PS2]キングダムハーツ2 - 260pt (+1)
→6 [PS2]実況パワフルプロ野球12 -7/14 196pt (+12)
→7 [PS2]ワールドサッカーウイニングイレブン9 -8/4 138pt (+11)
→8 [PS2]零〜刺青の聲〜 -7/28 117pt (+6)
→9 [PS2]サルゲッチュ3 -7/14 115pt (+7)
↓10 [PS2]アーマードコア ラストレイヴン -8/4 110pt (+2)
→11 [PS2]戦国BASARA -7/21 82pt (+6)
→12 [PS2]鋼の錬金術師3 神を継ぐ少女 -7/21 76pt (+6)
→13 [PS2]グランディア3 -8/4 69pt (+2)
→14 [PS2]実戦パチスロ必勝法! 鬼武者3 -7/14 56pt (0)
→15 [PS2]機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATON of C.E. -8/11 53pt (+4)
→16 [PS2]シャドウハーツ FROM THE NEW WORLD -7/28 47pt (+2)
→17 [PS2]魔法先生ネギま! 2時間目 戦う乙女たち!麻帆良大運動会SP!金メダル版 -7/28 41pt (0)
→18 [GC]ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア -8/4 38pt (+3)
→19 [GC]実況パワフルプロ野球12 -7/14 36pt (+2)
..外↑20 [PS2]KAIDO-峠の伝説- -7/28 31pt
2005年07月09日(土)
>>302-303
>>994 つまり800万台くらいで黒字化するんだろ。
ハードが1台ことに赤字拡大なら黒字化するはずないんだから
ハードはトントンくらいなんじゃないか。
>>997 こういう場合、ソフトのロイヤリティ込みっす
だからタイレシオが低くなると事情が変わってくる
999 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 08:47:51 ID:wRDqag5n
次スレ誰かよろ
ん
1001 :
1001:
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