任天堂次世代機レボリューション総合スレ 第66革命
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:52:56 ID:wc47AsBG
らるくあんしえる
3 :
FAQ:2005/07/08(金) 00:53:08 ID:C7hBNf55
FAQ ダウンロード関連
Q:ファミコン、スーファミ、N64のゲームが出来るって本当?
A:本当です。レボ本体に【DL購入】して遊べます。(形式、値段は未定)
Q:DLしたゲームはどこに保存するの?
A:本体内蔵の512MBのFLASHメモリに保存します。
このデータをSDカードに移し、PCで保存できるようにする、という方法になる模様です。
この保存方法はプロテクトの問題もあますが、独自の暗号化によって可能らしいです。
Q:512MBのフラッシュメモリじゃN64ソフトとか容量的に厳しくない?
A:ROMはMb表記。例えばマリオ64は8MB、ゼルダは32MBなので余裕です。
Q:DLは無料か有料か?
A:無料でDLできるような方式にはしないそうです。
一例として、新作を購入するとDL権がついてきたり、一部を格安でDLできるキャンペーンを行なうなど
様々な方法を検討しているそうです。
まだ詳細は発表されていませんので、具体的なDL方法や料金に関しては不明です。
FAQ DVD・ディスク関連
Q:ゲームキューブのゲームも遊べるの?
A:GCの8cmディスクも普通に使えます。
Q:レボはDVD-ROMなの?
A:12cm光ディスクという事です。DVD-ROMかはまだ謎です。
Q:レボではDVD見れないの?
A:別売小型アタッチメントを本体内部に取り付けることでDVD再生機能を追加できます。
Q:なんで最初からDVD再生機能ついてないの?
A:最初からつけるとハードの値段が高くなり、起動時間も長くなるためだと思われます
オンライン化キボンヌソフト
(FC)
くにおシリーズ、ジョイメカ、クインティ、マッスルタッグマッチ、バルーンファイト、アイスクライマー、クルクルランド、
バトルシティ、クォース、FCウォーズ、Dr.マリオ、ヨッシーの卵、ランパート、ガチャポン戦士2、スパイVSスパイ、
サイドポケット、魂斗羅、マッピーキッズ
(SFC)
マリカ、ぷよ通、ストII、超武闘伝2、ファイナルファイト、幽白、桃鉄、いたスト、パワプロ、ボンバン、
パネポン、カービィDX、カービィボウル
(その他)
スマブラ、物森、F-zero、ウェーブレース、ポケスタ、マリオテニス、マリオゴルフ、マリパ、007、
かこむん蛇
ZBATTLE、KAILLERAでネット対戦しようぜ!
> Q:レボではDVD見れないの?
> A:別売小型アタッチメントを本体内部に取り付けることでDVD再生機能を追加できます。
この「本体内部」に取り付けるアタッチメントって何だろう?
ずっと前から引っかかってたんだが、誰かわかる人教えて
>>6 GCではネットをするためにモデムアダプタやブロードバンドアダプタを本体下部に取り付ける必要がありましたよね?
それと同じ感じで本体に取り付けるとDVDが見られるようになるというわけです。
8 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:28:45 ID:n8j6RGNc
ああ 美人アパレルヤンキーギャルとセックスしたい
おっさん臭い
>>7 いや、それがどういう働きをするモノなのか想像できないのですよ。
ブロードバンドアダプタとかは、LANケーブル差込口をつけるという物理的な必然性があったわけでしょう?
12cmのディスクは最初から挿入できるわけで。
プロテクトを解除するキーならUSBでも良いわけで、いったいどういうモノを
本体の「内部」に取り付けるのか興味があるわけですよ。
11 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:39:27 ID:ZEIaIou1
PS2初期型のメモリーカードのようなものじゃないの?
そんなどっかの市民団体みたいなマークは
いりません!
>>10 11が言うようにフラッシュメモリにでも解除キーをDLするんだろう
続報は最速でも11月位か?
たぶん来月には情報でそう
17 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 06:49:53 ID:8JSurdM/
セガサターン(国内:590万台 世界累計:926万台)
対応ソフトは1200タイトル以上
ニンテンドウ64(国内:554万台 世界累計:3293万台)
対応ソフトは190タイトル以上
ドリームキャスト(国内:245万台 世界累計:913万台)
対応ソフトは600タイトル以上
ゲームキューブ(国内:350万台 世界累計:970万台)
対応ソフトは現在230タイトル以上
あのな任天堂よ。
例え負けハードになっても、そのハードで遊べるタイト
ル数が多ければユーザーはまだ救われるわけよ。
「ある程度は遊べるゲーム」クラスでいいから、もっと
タイトル数増加に励め。
セガを見習うようになったらおしまい。
>>18 SS、DCユーザーとしてハードメーカーのセガを見てきたが
任天堂が見習うべき点もあると思うぞ
21 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 07:33:24 ID:UfjyuNz2
俺は100本のチョコボより、1本のシレンを望む
>>19 省電力バージョンは1.4GHz〜1.6GHzか
確かにクロック数だけ見るとGCの三倍程度だな
まだ2Ghz前後のクロックなの?
3年ぐらい前に組んだPCでも2Ghzだよ・・・
あまり利鞘を取り過ぎて貧弱性能で安っぽくなるのは勘弁。
グラフィックスも1年後発売なんだから最低でも現在の最高水準程度はほしい。
>>19 13Wはちょっと消費電力が大きすぎる。Gekkoと同じ5W程度に抑えたいところだ。
PPC750FXなら130nm世代で800MHz動作時3.6Wを達成してるので、もしかしたらそっちかも。
2.5GHz改で3GHz相当
それより前スレ梅ましょうと。
28 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 13:32:32 ID:ZEIaIou1
GCのときはどうやって消費電力抑えたん?
だから、3倍なんてすーじ誰も言ってねーだろが!!!
誰だよ広めてる馬鹿は。
しかも性能三倍とCPU三倍は関係ねーし。
>>29 >誰だよ広めてる馬鹿は。
ただのネガキャンですよ。
>>19 全部込みで13Wならまだ分かるが、単独13Wは無いだろ。
440で、いいんだよ。
レボリューションは不安要素が多い。
筺体のサイズから最低性能が確実という事と、最後発という事と
参入を表明しているサードが少ない事。
革命部分によほどのインパクトが無いとGCよりコケると思う。
個人的には大ヒットか大爆死の二つに一つ
ファミコンブーム再びかバーチャルボーイ再びのどちらかだろう。
64のシレンって確か任天堂名義だったよな。
レボ勝ったらこれとメトロイドシリーズ落とす。
>>34 どこがネガキャンなの
頭大丈夫ですか
死ね
別にええやん。
FCソフトDLできるだけでGCよりは売れる
>>35 >どこがネガキャンなの
不安材料だけを拾い出してひたすら強調する点。
39 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 14:43:14 ID:DEGNHeyc
とりあえず、高度を上げるか
40 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 14:45:42 ID:tIjGVqa6
最高性能出せるところなんてほとんどないんだから、結局変わらん
ってことでしょ。
最後発にしても噂の域を出ねぇし。
詳細発表がまだ→開発機材配ってない→サードのソフト開発遅れる→レボ発売遅れる
って考えなんだろうな。否定はせんが肯定もできん。DSの時の事もあるし。
>>24 既にクロック数で判断する時代は終わったと思う。
43 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 14:54:40 ID:tIjGVqa6
DSと同じ時期に発売かもね
>>40 凄く同意。ってか突然だけど、このタイミングで最初に次世代機戦争をしかけたのどこ?
やっぱりMS?
個人的には早すぎると思う。次は実用的なPPUが採用できるぐらいでいいでしょ。
ハードを使いこなすのが難しくなってるんだから、今までのペースでハードの移行を
やってたら映像ばっかのゲームから進歩できないと思うよ。
HDだってゲームが進化するんじゃなくて、TVが進化するだけじゃん。
映画もドラマも全部綺麗になるんだから、すぐに麻痺しちゃうよ、きっと。
開発が難しいって言われてるPS2なんて特にこれからが美味しいんじゃないの?
GCだって次のゼルダエンジンを使った、ムジュラみたいな毛色の違うのもやってみたいし。
なんか現状はハードメーカーと一部のメーカーに乗せられてるだけって気がする。
まぁ、任天堂的にはDSにしたって、もう少し後にしたかったんじゃないかって気もするけど。
先手を打ち機動を封じれば8割の勝利。
最先発ハードは死ぬってジンクスあるよ。
箱はDCくらい売れるんだろうかね?
じゃあ糞箱360は死ぬな。まあいつ出したって死亡確実なんだけどな
>>44 予想以上にコケ幅が大きかったMSが先走って宣戦布告。
SCEはCellを使った商品を早く売り出してアピールする必要があったし、
次世代ディスク争いでHD DVDより早くBDを普及させる必要もあったので渡りに船。
現行機が圧倒的なシェアを誇っているという余裕もあった。
任天堂はDSのWi-Fiでネックだったオンラインに光明を見出しており、
ファミコンXやミニファミコンで旧作の求心力を確認して旧作DLを決定。
他機種との差別化で独自市場を十分に築けると判断し、GCの仕切り直しも含め参戦決定。
MSは箱の不調が、SCEはCellとBDの焦りが、任天堂はDSの好調さとWi-Fi構想に、
それぞれ次世代機投入の背中を押されたんじゃないかな。
特にMSとSCEはPPUだのの技術革新を待ってる余裕がなくて、
任天堂も2機種に遅れないために切らざるを得なかった。と。
個人的にはそんな感じで見てる。
DSの発売時期に関しては現状が素晴らしいので問題なし。
Wi-Fiの整備が発売から1年遅れるのは、やっぱりPSPの前に出す必要があったからんかな、とは思うけどね。
予想以上にまで読んだ
ありがとう。
俺は全部読んだよ。
見事な立て読みだね!
先日、テレビで「復刻してほしいものランキング」が紹介されてて「ファミコン」が男女総合2位だったのが驚きだったな。
>>50 確かにどこかが動けば、よほどの理由がない限り他も動かざるをえないだろうし、
現状では後押しする理由の方が勝っていたんだろうね。
ただ任天堂以外はゲームとあまり関係ないところに
思惑がありそうなのがなんとも。。。
MSにいたっては何をしたいのかさえよく分らないし。
DSに関しては実際に良い感じだし、結果的には問題ないんだけどね。
それにしても、数年後とに社運をかけないといけないんだから、
ゲーム専業会社は大変だねぇ。
>>55 関西ローカルの「ちちんぷいぷい」で紹介されてました。
リサーチは番組独自ではなく、どっかの調査のもの。
一位は「レコードプレイヤーと針」
男性の三位以下は昔のスカイライン等のスポーツカー。
女性は懐かしのお菓子等がランクイン。
レコード針もファミコンも実際は今でも簡単に手に入るものなんだけど、
こういう形でランクインするのがやっぱり一般層と言われる人達なんだと実感しました。
ちなみに「ファミコン」を選んだ人の理由が「昔買ってもらえなかったゲームを遊びたい」とかでした。
その結果に対して任天堂広報は「ファミコンミニが驚くほど売れました」との返答。レボに関しての言及は無し。
せっかくだから、レボも宣伝しとけよと思ったり。
一般人はなーんにもわかってないからね。
こないだ会話でうっかり「レボが云々」と口走ったら、
相手に怪訝な顔をされたよw
>>58 そういう一般層は欲しいと思った時に買え無いと一気に購入欲失せていくから、
まだレボの宣伝は早いと思ったんだろう。レボの発売は1年後くらいになるんだし。
だったら今はファミコンミニをアピールしとこうってことだろうね。
>>60 なるほど。
教授ややわらか頭のCMがそういう理由で発売日当日からCM流すようにしてるみたいだからね。
とくに、夕方のおばちゃん達が見るテレビだから物凄い勘違いしそうだしw
はは、そりゃ引かれるわ。
なんか最近、投入がかなり遅くなるような含みもたせてない?
来年の年末とかだと遅すぎると思う
レジーのインタビューのことか?
65 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 20:15:27 ID:VSjfD+F9
つまり、明日発売しちゃえばいいってことだよね
25日に360が動くから、レボ情報公開もその前後か?
年末発表だろ。
キムチ箱にあわせて発表はないと思うんだけど
70 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 21:09:40 ID:fSn8fefi
だからレボ詳細発表は八月だって
ソースはファミ通
71 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 21:15:29 ID:qCV4k/p2
イオン、10万円の32型液晶TVの通販分が約2時間で完売
−1万台限定の店頭販売も即日完売状態
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050708/aeon.htm . |
. | ゲームにHDなど必要ない!!
. | レボはHDTV非対応でも見劣りしない!!
. | HDTVなど普及しない!!!
\
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _
_ ( 人__任天堂命_) __ /  ̄  ̄ \
/ ̄| | . |/. -◎─◎- ヽ| | _ /、 ヽ
| | (6| (_ _) |6)| | |・ |―-、 |
\ | | | ( ∴) 3 (∴ ) リ q -´ 二 ヽ | 妊娠くん…
\\.| | ヾ\ ,___,. .ノ 〃 | ノ_ ー | |
\ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | \. ̄` | / 予想以上の人気だね。
// ,/⌒i、_\\_____// .| | O===== |
{ i | iヽ`ー-----― ' | |
ただソニーに嫌がらせするためソニーのあれの時に何か発表する可能性はある
73 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 21:15:48 ID:LrA21+4K
詳細発表は11月でいい
パクられるのはウンザリです。
>>70 あれは「ここ数年、夏に重大発表が行われている。今年もあるなら夏か?」ってだけだったと思うが。
予想の域を出ずソースにしちゃ確度に欠ける。
75 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 21:21:47 ID:UfjyuNz2
その10万のテレビは任天堂にはまったくダメージがなく、おなじサイズで倍の値段の液晶ベガだしてるソニーに大ダメージな罠
そもそも液晶TVってだけでHDに対応してるのか?
正直DSのエレプラ、犬、教授と買って逆にゲームに対する興味が無くなってしまったよ。
さらっと遊べるんだけど、やってる間の没頭感、高揚感が希薄で
まあ別に無くてもいいかってね。
DSの方向性をレボに持ってくるのだけは止めてくれ。
逆にゲーム人口減らす稀ガス
任天はどこか間違っている。
>>77 そういう君がウォーズやカドゥケウスを買ってあげないと。
どっちもゲーマーが満足できるゲームだよ。
流行り廃りもあるけど、本質は好みの問題なんだから、自分で自分に合いそうなソフトを選ばないとね。
>>76 一応D4端子が2個あるらしい。が、HDMI端子がないので将来性は疑問。
まぁ大きさと性能考えれば安い買い物には違いないね。
激安テレビが売れたなんてニュースをよくレボは売れないなんて結論につなげられるよ
なんつーか他社の足引っ張る為の材料を舌なめずりして待ちながら暮らしてるんだろうね
>>81 初めて知った、レボこんなに小さいのか!
それに比べて…
性能はきっと良いのだろうけど、真ん中の巨大カマボコ
俺の小さい部屋に置いたら、かなり目立つな。置く場所すらないかも…
レボ4台並列で繋いだら超高性能になるんじゃね?
>>84 ロスを少なく繋ぐシステムの方が金かかると思われ。
マジレスするなよ
>>78 本家本元のみやほんが犬モードになっているのが一番心配だ
レボって幾らくらいになると思う?
任天堂の据え置きハードの伝統から言って
やはり25000円かな。
任天堂の信念みたいなもんだし多分25,000で来るだろうけど、29,800までなら即決でいける。
任天堂のハードで25000以上いくと売上が変わりそうな気がしないでもない
ソフト込みで3万超えると親御さんには辛いよね。
そのために過去ゲーDLも導入したんだろうけど。
まあ、2万5千円で決まりじゃない?
最近の任天堂は税込み価格だから
SFC、64、GCのときより少し安くなるということだね。
本気でシェア1位を取りにくるなら19800円かもしれんが・・・。
>>92 そんな値段だったら発売日当日に即買い。かも。
なんだこのスレ。
今日もレボってるな。
>>92 任天堂はSONYやMSのように赤字多売はしないから
さすがにその値段は無理だと思うがファミコンミニの大ヒットで
レボはある程度の数がさばけると考えているかもしれん。
だから部品の大量発注&生産によるコスト減を見越して
攻撃的価格を付けてくるかも。
問題はコントローラーのコストかな。
ミヤホンも「コントローラーには金をかける」と言っているし。
コントローラーにはある程度の金は掛けて欲しいね。
たたでさえ赤字のPS3やXBOX360が真似するのもをためらうくらいに。
でも普通に考えると利益だしつつコントローラーに金かけて見劣りしない性能ってむしが良すぎないかな・・・
ネット用だとかいう PC用 Wi-Fi USBコネクタを
レボにも標準装備してくれんかな。
「パソコン持っている人なら買ってすぐにDLできます」って。
追加ハードって素人には敷居が高いから。
パソコン持ってない人や子供はゲーム屋でDLすると。
そのための小ささ?
これならゲーム屋もウハウハだぜい!
ミヤホンが「コントローラーにはちょっとお金をかけています」とも言ってたからな。
任天の今度のカードは大富豪でいう2やkやjoker
いくらでも嫌がらせ出来ますぜ、旦那
コントローラー別売りな悪寒(((´・ω・`)))
なんでやねん
>>97 そう。コントローラーに開発費をつぎこんでいたり、それ自体の値段が高いから性能を求めるのは少々酷。
お金をかけるといっても
製造費なのか・・?
開発費なのか・・?
色々取捨選択してるっていってたから開発費なのかも知れないね<お金かけてる
106 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 00:31:58 ID:N6sin9b/
任天堂がレボのコントローラー開発費だけで1000億円くらいかけてたらどうする?
E3のメトロイドデモはGCの開発機材で作ったってのは既出?
GCコンと二刀流できるなら別売りもありじゃないか?
GCユーザーは過去作遊ぶだけならタダになるし まあ普通皆レボコン買うだろうけども
開発の方にお金をかけるということなら
コントローラーの価格はGCコンと同じぐらいと考えていいのかな?
コントローラーの価格が高くなると
4つ揃えるのがキツくなる・・・・
松下電器産業 万歳!
64の時のバイオセンサーが標準で装備されていると予想する。
どんな新しいインターフェースなんだべか。
人間のインターフェースはある程度限られる気がするが。
人のサポートマシン的なのだったら面白いと思うけども。
枯れた技術の水平思考で考えれば
ジャイロ、感圧、マイク、ダイアル、タッチペン、とか。
他にも有るかな?
一時期トラックボールというアイデアも結構多かった
最近は分離合体あまり言わなくなったね
>>109 GCのウェーブバードが4500円だからそこにジャイロ、バッテリー等を加えて
無線コントローラー自体が安くなるのを差し引いても4000円切るのは難しいかも
革命的な部分はコントローラーだけなのか?
コントローラー以外にまだ隠しているもう一つの革命はあるのか?
DSの時に2画面をちらつかせてタッチパネルと来たから
今回もコントローラーは囮、と?
コントローラーだけじゃ弱すぎるからな。もう一つ革命がほしい。
>>121 確かにコントローラだけなら弱いね。
でも値段も安くなるだろうから一番気軽に手を出せるんじゃないかな。
ゲームなんて今以上に複雑にはならないだろうから、後は画面がどこまで美しくなるかに期待。
>>122 ほほう
興味深いが信憑性は微妙ってとこか
レーザーポインター?的なデバイスはどうかな。
コントローラーをTVにかざすと、照準が画面にも出て連動する。
ガンシューティングにも使えるし
ポインターの有る所でZトリガーを引けば「選択」とかも面白いかも。
>>125 それは俺も賛成。でもそれ1つだけじゃ弱いね。
ジャイロとポインタの2つ搭載して欲しい。
大抵のゲームはどちらか使えるんじゃないかな・・・。
>>127 そうか・・・。よく考えるとポインタは電池も食いそうだしな。
おいらは人工知能みたいなゲームっぽいインターフェースがいいな。
汎用的なヘルプとかサポートやメッセンジャー役として。
>>128 あ!凄いことに気付いたかも
ガンコンみたいなテレビ画面に向けて使うデバイスは
ハイビジョンやプラズマや液晶には対応しておらずSDテレビでしか使えない
任天堂がHD非対応にこだわる理由ってもしかしたら…
さすがにそれは汎用性に問題あるんじゃない?
>>127 マウスメーカーのロジクールが出したレーザーポインターは
目とかの人体に当てても大丈夫って触れ込みだった。
べつに赤外線とかでも良いんだし可能性は有るんじゃないかな。
そう言えばファミコンのワイルドガンマンとかは
どういう仕組だったんだろうか?
最初に買ったソフトがダックハントの俺を呼びました?
俺もいまだにガンコンの座標読み取りの仕組みがよくわからない
>>132 アレは画面に打って画面から反射された光線wを認識してたはず。
たしか、液晶とかプラズマでは使えないんだよな<光線銃
岩田社長になってからの任天堂はヒジョーに迅速に事を進める印象がある。
前社長の時は有名企業なのに個人商店といった雰囲気が良くも悪くも
強かった。
引き金を引くと一瞬画面の一部分が光ったはず。
光線銃だが光線は出ません。
う〜ん。ガンコンはやっぱり今更感もあるかな・・・
ママが触りたくなるコントローラーだからなw
こんな夜中なのに・・・・お前らありがとう。
ガンコンが液晶やハイビジョンに使えないなら
逆にこれらが普及していない今の段階で出るレボが
ガンコンを標準搭載できる最後のチャンスかも。
いや。まあ。あれだよ。
たまたま今日は起きてたからさ・・・みんなもそうだよな?
HDで使えないんじゃ次の世代で互換性取れないじゃん
どんなに凄い仕掛けが施してあろうとも
買う側が最重視するのは価格だからなぁ
3000以上になるのはマズイ気がする
おい、どんだけ安いんだよw
無線って時点で3000円超えは仕方ない気がする
いや、家のおかんや周囲の反応からして…
2500と3000の印象は随分違うみたいだなぁと思って
64コンもGCコンも2500円だから2500円にこだわるかも
ただウェーブバードが4500円するからなあ
レボコンは5000円ぐらいするのでは?
コントローラが5,000円は高すぎでは?
機能がつけばそれでも安いと思う。
PCとかだったら少し変わったスティックコントローラーでも6000円とかするし。
ひどいのなら1万オーバー。有線ならもう少し安いかもしれないけどレボコン無線だし・・・。
機能を追加したコントローラは高いと思う。
ただ任天堂は他社よりも多人数プレイを重視してるし
コントローラーはそこまで高くならんのではないか?
わからないけど、3000円とかじゃたいした機能を載せられないと思うんだけど・・・。
普通のコントローラが2500円だとして無線で3500円ぐらい?
そこに異色の機能500円+で4000円ぐらいかな・・・。ちょっと厳しくない?
まあ、GCコンはPS2コンや箱コンと機能はほぼ同じながら
PS2コンや箱コンが3800円なのにGCコンは2500円だったくらいだし
レボコンもギリギリ3800円くらいにしてきそうではある
156 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 10:25:48 ID:HkgCFHld
age
157 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 10:51:44 ID:YqfpKxQ7
とりあえずPS3に出しときゃいいやって考えの糞サードは氏ね!
ゆけゆけトラブルメーカーズカット毛ば安心だよ
GCコンは利益ないらしいな
>>159 つーか、コントローラで利益出す意味無いだろ。
4人対戦ゲーばかりなのに意味ないって。無欲だな。
コントローラー10個買う奴はいないからな
一人に対して商売やってるわけではないんだが
コントローラーを周辺機器とみなすなら、利益も大事だけど。
実際は本体の一部みたいなものじゃない。
たしかに。レボのコントローラなんか本体との繋がりが強まりそうだしな。
166 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 11:21:41 ID:CjTViMsn
レボは他の据え置きと違って家族全員の取り込み
ゲームのイメージ改善の使命がかかってるから
健康がキーワードになりそうな機がするね
毎日触りたいと思うコントローラー
心拍計、体脂肪計、それをゲームに流用するアイデア
デブヲタ発狂
>>166 体脂肪計はともかく心拍計はいい印象ないなあ
ときメモとかであったけど
Eカードでもありましたしね。
ウソ発見器の要領で手の汗を感知して
ユーザーの熱狂度によってゲームが変化するってのは可能だろうか
嘘がばれたらピンチになるとかね。
でも個人差が大きいものは無理だろう。
つ ラブテスター (by横井軍平)
>>171 そうか
手を洗った後とか冷たいジュースなんか飲んでも手濡れるしな
でもユーザー側の熱とか汗とか心拍数とか何かを感知して
ゲームに影響するコントローラーって面白そうだ
冷静なやつはゲームしちゃダメですか……
まあ別の回避手段も用意してくれるならいいのかな
GENJIがコケたらしいけど、実は任天堂にはああいう和風のゲームがないよね。
北米で売れないから
いやいや、任天堂が侍や忍者が出てくるゲームを作ったら、
日本よりむしろ北米でバカ売れすると思うよ。
北米で和風テイストっていうと、どうも「昇剛」とか「大刀」とか
微妙な感じの作品が印象に残ってる。
そこで「大玉」ですよ。
任天堂の和ゲーといえば謎の村雨城にきまってるじゃないか。
ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島もあった。
けっこうあるもんだな。
村雨城、マッハライダーあたりは
SFC、3Dでもシリーズ展開してほしかった
もったいない
カプコンの大神がE3の時にどっかのサイトで賞取ってたな。
DSのゴエモンもいい味出してる。
任天製和ゲーは見てみたいかも。
ミヤホンは和風というか、中世っぽい世界が嫌いなんじゃないかな。
ゼルダの世界もいわゆる中世ファンタジーではないし。
っていうか人間をキャラにするとアクションとモーションが
制限されるからじゃない?
人間キャラはゼルダとマリオで充分って考えてる気がする
ミヤホンの好みって大きいと思うなぁ。
スーマリの世界なんかよく考えてみると異常だよ。
キノコやカメが人間に襲い掛かってくるわけだしw
>>187 アレって、壊すと50点入るブロックは、助けるべきキノコ王国の住民が
クッパに魔法で変身させられた姿なんだよね。
>>188 それは知らなかったな。
ああいう変な世界を誰でも楽しめる娯楽に
できるというのはやはり天才なんだろうよ。
確か背景の木とかもキノコ王国の住民なんだよな。
2だと目がついてるし。
クリボーはクッパ側に寝返ったんだよな。
876 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/06/21(火) 22:11:14 ID:???
最近ノコノコは大変だよなぁ。カメ族にも徴兵令が出て久しいが・・・。
志願兵の緑色は迷わず突っ込んでいくが、一般市民の赤はその場をうろちょろしている。
そして躊躇することなくそれらをガケに葬るハナデカヒゲオヤジ。
遺族には年金が払われるが、最近は負け続きで国の財政も・・・・・・
早くDSで出る新作でハナデカヒゲオヤジを倒し、経済活性化を促進して欲しい。
これじゃいつ王国が潰れてもおかしくない。クッパ様は何をなさっているのか・・・・
踊ったりテニスしたり野球してる。ゴメン。
大本営からは何の情報もないが、20周年記念の9月13日発売が噂されてるね。
久しぶりに2Dアクションを堪能できそうだよ。
9月13日はGBAテニスだけ
時期からしてこれだろうな。
はい、レボは低性能厨はとっとと死んでください。
あの予定表が全てではないですよあの予定表は時々更新されます
それに久々の2D新作だから大きく発表するでしょ
突然予定表に載る発表なんてあり得ない
開発が遅れてない限り、ニュースーマリは9月発売がベストだろうね。
てかあんなしょぼいの(マリテニアドバンス)がマリオ20周年?のゲームだったらかわいそう
確かに
>>197 なんでレボが最低性能って事を認められないんだろう・・・。
おまえは売女のひり出した糞だから仕方ないね。
レボが低性能じゃ箱でさえ低性能になっちゃうジャマイカ
次世代機の中で単純に処理能力なんかを見ると劣る部分はあるだろうが
HDネタだね。アメリカ人は相当気にしてるみたいだな。
>>206 それだ。
何かに似てるなぁって思ってたところだw
>>207 アメリカ人は性能厨が多い
アメリカでは箱三郎が売れるだろうから(自分の国が一番的な考えがあるから)
アメリカでシェア獲得は不可能だと思う
ソフト内容重視で任天堂好きなゲーマーやセカンドハードとしてやっていくしかないような気がする
>>205 PS2だって今でこそ低性能と言われてるがファミコンと比べれば
スーパーコンピューターをも超える処理能力を持ってるぞ
昔の機種と比べても何の意味も無いだろ
レボコンの形状は帽子型で、
製品の正式名称は「アルティメットハブ21」。
何回もすみません・・・
>>212さんの映像を見てて思ったんですけど・・・・
何 か プ ロ ジ ェ ク タ ー み た い なのに映し出してるのを 斜 め 下 から撮っているように見えるんですが・・・。
まさかサードに発表したコントローラの詳細って・・・?
ON欲しいぜええええええええええ
ネタ作ってる人わかってんだし・・・・
>>219 ま、まさかねぇ・・・そりゃあw・・・・・・・・・・・。
本当だ
プロジェクターみたい・・・・
わざとでしょ
あのヘルメット型のONは作った人がちゃんとネタですといってるんだから
2005上半期のメーカー売り上げ
1位 任天堂 316万本
2位 SCEJ 205万本
3位 ナムコ 154万本
4位 スクエニ 152万本
5位 バンダイ 146万本
6位 コナミ 141万本
7位 コーエー 126万本
8位 カプコン 118万本
9位 パンプレスト 60万本
10位 ポケモン 56万本
一応はっとく
ソースはどこかわかんない
そこにポケモンがいるんだ・・・。
ネタですと言ってること自体がネタかもね
onが本当ならテレビ要らないし、
スクエニの据え置きでも、携帯でもないって発言にも納得
・・・・妄想と分ってても、ふくらむ、ふくらむ
でもあれがDVDケース3枚分に見えない…
231 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 23:02:48 ID:QsUayBwN
レボルーソン!
出て来い!
最近の任天堂はどこか閉鎖的だな
SCEのせいだろ
TGSはもうなんか違うイベントだからな。
ん?なんか変なイベントになってるの?
漏れが最後に行った時グランディアのでかいビニール袋渡されてたから相当昔だな
入場料が必要になってから、任天がムカついて参加しなくなったんだっけ。
入場料っていくら取られるんだ?
>>236 第1回以来、一度も参加してないんじゃなかったっけ?
GBA発売の頃に本体を大量に貸し出したり、
トークイベントに宮本さんが出たりはあったはずだけど。
TGSに任天堂が参加してた覚えはないなぁ。
ミヤホンは不思議なくらいカリスマ性があるね
8月か11月にNSWやるだろう。8月は早いな。11月かな
E3の時のゼルダブース日本に持ってきたいって青沼言ってたっけ
ゼルダ前にあるかもね。
去年はtouch DSだったのう、タダのイベントはオタ臭くなくてヨイ
TGSの話題潰しにレボ新情報がでることを期待
TGSは準コミケっつーか、なんか凄い空気のイベントだしねえ。
コスプレばっかで金とってますます閉じられたイベントになってるからな。
ここで任天堂が発表するようなものはないよ。
このイベントに行くような人もたいして興味ないだろうし。
>>241 ゲームボーイミュージック出してたんすよね
TGSはもはやゲームショウじゃねぇーよ・・・。
コスプレやろうもそうだがそれの写真を撮るオタとかとても健全的なイメージがない。
もはやユーザー広げるどころか縮小してしまうほど業界の癌のようなイベントに成り下がっているような
きがする・・・。
あんなCDよりE3にあったゼルダ体験版を付録につけろ>ニンドリャー
baio4体験版のためにファミ通カプコンを買った俺だから
ニンドリにゼルダ体験版がついたら1980円でも買うよ。
体験版は初プレイ時のインパクトが薄れるからやめとくわ。
と言いつつトレイラーのムービーを何度も見直す漏れガイル
あのトレイラーはいい出来じゃないかな。
音楽も良くて、見てると興奮してくるね。
WIFIはいけるね。
今年の年末にマリカWIFIで10万は最低でも売れる。ここでちょっとブーム。
来年発売のポケモンはWIFI対応で最低300万は売れる。
これで爆発的なブーム。WIFIにわくわくしてるの俺だけ?
マリカは桁一つ少なくないか?
それはともかく任天堂はオンラインとかインターネットとかいう言葉を
なるべく使わないように慎重に言葉を選んでるらしい
日本だとオンライン対応とオンライン専用を一緒にしちゃう人がまだまだ多いし
オンラインを意識させずに自然と浸透させるつもりなんだろう
257 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 05:43:02 ID:r4bz07Io
今日も一日いっぱいカキコがあるように age
レボは、常に起動しておきたくなるような仕組みを考えなければね。
それが復権のカギではないかな。
それいらなくね
PS3のホームサーバー構想とは違うんだから
瞬時に起動でき気軽に遊ぶもんでしょ
異色の機能どうのこうのよりも、売れる為にはとにかくソフトだね。質と量。
GCなんて使用時間はPS2の5分の1程度だもん。
ソフト量が少ないから何か新作ソフト買いたい時でも選択肢が少ない。
マリオとゼルダが終わった後興味あるソフトがなかなか出なくてかなり長い期間眠っていたよ。
任天ハードは頑丈らしいけど、そりゃこれだけ起動時間が少ないと壊れないと思ったりした。
むしろGCの壊れにくさは過剰スペックだ。あまり使わないからPS2ぐらいでも充分かと。
まあ。ちょっと愚痴っぽくなったけど、こういう事を繰り返しちゃ駄目だね。
次世代機ではしっかり頑張ってよ。
ふーん そう
GCは確かに選択肢は少なかった
テレビでサッカー中継見てサッカーゲームがしたくなっても
マリオサッカーとか何年も前に出たやつしかない
レボの機能を生かした奴しか要らないって意見もわかるが
普及という点では定番モノを揃えることも大事だろうな
へー そう
あれ未来人だスゲー
レボではGBのソフトもDLできると良いな。
NDSではGBのソフトは出来ないし
GBAではGBのソフトはみ出してみっともないので
する気が起きない。
LCF1v9Orウゼェ
マリオストライカーはまだ出てないからな。
それはともかくWiFiは超期待だ。
来年のWCの時期にサッカーの1つもないと厳しいね・・・
レボで無理ならGCでいいから出した方がいいよ。
任天ブランドじゃなくてもサードに作ってもらった方がいい。
コナミならやってくれる・・・
パワプロも出してるんだし・・・
だからサッカーこれから出るんだって。
ネガキャンやめろ。
>>270 バカか。仕事なんだから「やめろ」というのは無理な話よw。
>>271 なぜお前に馬鹿呼ばわりされなきゃいけないんだ。
事実誤認を正しただけだろ。
誤解する人もいるかもしれないし。
>>272 いや、そこで文句言われても困るんだが・・・w
>>273 悪意がなかったのなら別にかまわないが、
アンカーつけていきなり「バカか」は正直愉快ではないぞ。
パワプロはPS3とレボのマルチで出るけど、ウイレレは出ない予感がする
出ない予感なんてするな!
出る予感しろ!!m9(・∀・)
ウイイレならGCでも出てたじゃん
とりあえず1作は実験的に出してくれるでしょう
そりゃあまあ売れれば出るかもしれないけど・・・
280 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 10:40:00 ID:s6IbRLGd
正直、マリカのシステムそのままでコース変更版とかを出して欲しい。
そういう事も任天堂にはやって欲しいよ、俺は。
コースエディットモードと無料オンライン新コース配信サービスで
>>274 ネガキャンしてるのはGK=ネガキャンは仕事だから無理言うなって冗談だろ。
なんでマジ切れしてるんだ。
ゼルダのダンジョンをエディットさせてほしい
>>281 レボになればそういう事もし易いだろうけどね。
>>279 出ないぞ出ないぞなんて言ってるから出ないんだよ。
サッカーってこれから出るの?どこのサッカー?主役は今が旬のロナウジーニョか?
>>285 出る出るって言って出なかったら嫌だろ。
ロナウジーニョはヘタクソ
290 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 11:02:11 ID:harkW0JL
一つだけ言える。
この流れは美味しく無い。
>>291 ロッベン。
ウイイレ8はロッベンの能力がクソ。
仕方なくコツコツ育てるが、20代半ばで衰え始める…。
実在選手よりマリオの方がいい。
>>293 他には?下手糞というからにはもっとたくさんいるんだろ?50人ぐらいあげてくれ。
もしかして出るサッカーゲームってマリオのやつ?ちょっお前ら・・・
>>294 手元に資料があるから100人くらい楽に挙げられるよ。
スレ違いだから止めとくけど。
>>296 何の資料だよ。
で、そのロッペン?知らんけどそいつはどんなタイトルとったの?
マリオサッカーはW杯効果でミリオン確定だよ
最近の据え置きゲームソフト値段が高いね。
サクラ大戦5高い。
>>300 何偉そうに言ってんの?
俺より
>>288の方がおかしな事言ってるだろ。つっこんでるだけ。
ここはエポック社に頼んで
エキサイトステージの新作を・・・
エポック社といえばドラえもんだろ
>>299 次世代機はさらにソフト開発費高騰しそうだからね。
下手したら1万超すよ。
任天堂は自分の首絞めることはしないだろうが…。
ちびロボは5800円税込みだよ。
そういやバイオ4も7800円だったな。値崩れまだ?
そう言えば、64は最初9800円だったな。
>>306 ハード末期になれば1とか0並みに安くなると思われ。
DSが人気なのは安さも大きいだろうな。
教授も2800円だから売れてるんだと思う
4800円なら半分も行かなかったかも
シンプルシリーズみたいに安けりゃ売れるってもんでもないからね。
DSに関してははそういうさじ加減がすごい上手。
とにかくGCで来年のはじめにリアルサッカーゲーを出してくれ。WCなんだからさ。
マリオサッカーはそれはそれでいい。そういうサッカーゲームもありだ。
それとは別に現実世界のサッカーゲームも頼む。
>>304 PS3は開発費6倍だというし、純利益はどんどん少なくなるだろうな
可能性があるとすればDDRみたいにコナミとコラボして
マリオをウイイレに出すという形でGCに持ってくるしかないな
俺はメジャーリーグのゲームも出して欲しい・・・
いつ追加情報が流されるんだろうね。
やっぱPS3や箱360の情報が解禁されるTGS前後かねぇ・・・
>>315 北米じゃ任天堂が出してる
日本で出るかは微妙だけど
MLB、NFLモノは北米じゃ凄いけど、日本でも(逆に)凄いからなぁ。
>>317 日本でも販売して欲しいよ・・・
通販限定でもいいからさぁ・・・
知り合いにNFLファンがいるけど、あまりの不人気にいつも怒ってるなw
322 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 12:15:53 ID:kNYlR/yv
>>320 あくまでゲストキャラの隠しチームみたいな形でな
そういうコラボでもしないとコナミは出してくれないだろうし
任天堂は尚更リアルサッカーなんて出さないだろう
ま、どうせウイイレじゃなきゃ嫌だとか言うんだろうな
EAのゲームは糞ゲーだから満足しないんでは?
>>326 それは日本人には合わないだけっぽいな。
まあ、オレも何が面白いかはよくわからんが。
EAゲーは糞じゃないよ、でも良ゲーでもない
凡ゲーばっかりなんだよなあそこは
それでいてやたらグラフィック重視。
あのグラフィック重要視する姿勢はスクエニ以上じゃね?
リアルサッカーでるんだ。キングなんたらって奴か?
もうGCでリアルだったら何でもいいや。いつでるの?
ゲームとして面白いかってことより、
まわりのみんなが遊んでるか(話題についていけるか)ってことが重要。
消、厨房にはそういう部分が大事だよな。
ひきこもりニートにはそういう部分はどうでもいいんだろうな
まわりのみんなとやらは既にゲームしてません。
しててもPS2しか持ってなかったりする・・
GCで007って出てる?
>>337 ほほ〜。出来はどう?面白かった買おうかな。
339 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 14:31:21 ID:ErJXb+co
>>283 (zelda classic)ゼルダクラシック
レボ+新作ゼルダで30000円以内でお願いします。
ゼルダはロンチで来ないんじゃないかな。
DLの初期作品ってことはありえると思うけど、それじゃあね。
ロンチは、任天堂で5作品ぐらいは欲しいなぁ。
マリオ、ワリオ、スポーツ、パズル、あとなんか、って感じで。
ゼルダってGC版の事いってんじゃないの?
俺もレボとリアルゼルダを一緒に買うつもりだし。
ああ、そういうことか。
じゃあ、あわせて三万以内は無理じゃないかなぁ。
レボ25000としても、新作ゼルダが5000円ってことはない。
安くて6800、高くて8800、たぶん7800だと思うぞ。
>>344 任天堂のGC作品は高くて6800円じゃね
それとロンチにスマブラは決定してる
あ、ほんとだ。
baio4のイメージがあったから、1000円高くみつもっちった。
安くて58 高くて78 たぶん68 に訂正します。
68だと、踏み出し幅が1800円だから、発売日に購入とか言い出さなきゃ、
三万円で手に入るかもだな。
347 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 16:06:00 ID:a4jiwAFf
レボまでゼルダをよく我慢できるな。
箱360でも買うのか?
そうでないなら、大して高くもないし、GCカット毛。
349 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 16:09:26 ID:a4jiwAFf
>>348 レボが出たらゼルダどころじゃなくなるかもしれないよ。
つーかGCなんて買う価値はあまりない
ああ、レボが出るころにはゼルダも古くなってるのか。
じゃあ買えるんじゃないかな、三万円で。量販店とかなら。
あとはレボの値段しだいだろうけど。
GCは良ゲーがあるから、遊ぶのにはいい機体だけど、
レボ買うんだったら、二年未満しか使えないからしばらく見送りってことだろ。
賢い消費者なんだよ。
レボ待ちなら、ココにはあまり来ないほうがいいかもね。
中古のGC買えばいいんじゃね
今心配なのはレボにウェブバードの送受信機付くかどうかって事。
>>356 それは普通に要望出しといたほうがいいと思うぞ。
いろいろなレビューが見れると思うんだけど、やる前に変な先入観が染み付いても嫌かなあと思ってね。
あぁ、ゲームは遊んでなんぼだから、他人のレビューは気にしないクチなんで心配ご無用。
360 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 16:20:17 ID:a4jiwAFf
我慢するくらいならGC買った方がいいんじゃないかなぁ。
まあDSは面白いし、据え置きは見送りってのも理解できるけど。
まあ、351は我慢できなくなって買うと予想するw
>>357 クラニンのポイント入れる時に書いてみたが
普通にメールでも出した方が良いかね?
>>359 そんなあなたにアタリミックス
#信じるなよ
>>361 中の人じゃないから内部的な処理まではわかんね。
1 )別集計
2) 総合集計
3) 総合集計で、二回カウント
4) 総合集計で、ダブった意見は荒らし
の、4)でない限り、メールでも送ったほうが強く要望はできると思う。
すまん、こればっかりは本当にわかんない。
ずさんなとこだと、どっちかは見てないなんてこともありうるんだけど、
そういうこともなさそうだからな。
>>363 メール出してみるよ。レボコンどんなのに
なるかまだはっきりしてないしね。
クラニンはいわっち肝いりの企画らしいが、
本人はどうデータを扱ってるのか見てみたいね。
>>364 おう。
もまえの意見でレボがより良いものになるといいな。
ただ、今になって思いついたのが、レボコンの無線規格がウェーブバード規格を
内包してるかもしれんってことなんだが、まぁ忘れてるかもしれんし送るに越した
ことはないわな。
HMDの可能性は全くないのでしょうか
最後まで期待〜
>>367 解像度縛りはなんからの展開の理由がありそうだけど
HMDはないと予想
上の方で出てたガンコンみたいにコントローラーを画面に向けて操作する
ポインティングデバイス的な使い方ってアイデアは面白いと思った
確かにこれならHD対応テレビじゃ使えないし
>>369 64の時コントローラにガンコンの受光部みたいなのを付けたらどうか
とか考えてたの思い出した。
ジャイロがコントローラーに付くなら愛称良さそうな機能だな。
動きセンサーとか付いた立体音響ヘッドフォンみたいなの
デフォにしても面白そうだが煩わしい気も。
ガンコン(ポインティングデバイス)、ジャイロ、感圧、マイク
これくらい付ければ革命的コントローラーになるかもしれん。
特にガンコンは剣神ドラゴンクエストみたいな使い方もできるし。
個人的には64の三叉コントローラーを基本として
64のCボタン群をCスティックに変更。
そしてGCタイプの ACXY ボタンを追加する形にすれば
FC , SFC , 64 , GC の全てのゲームに対応できると思う。
つーか移動とかを片手で出来る64の3Dスティック+Zボタンは
俺には神なんだ。実現してくれ!
普通にスーパースコープ2だろ。
373 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 20:01:42 ID:J4M/OP3o
107 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/03/31(木) 09:59:12 ID:zKNiGiOL
どうやら
『ゲームパーク』という名称になるらしい。
どうやら
『プロジェクター』は本当らしい。
どうやら
『2万円以下』を実現するらしい。
どうやら
『コントローラ』はソフトごと異なるらしい。
どうやら
『ちょうど一年後』に発売らしい。
374 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 20:03:32 ID:1X9WveM1
キタ━━(゚∀゚)━━!!!!
3/31とはずいぶん前だね。
きてないよ(´・ω・`)
378 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 20:35:50 ID:uCCMXS8a
379 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 20:36:26 ID:/18lDBuF
>>379 若いのに偉いヤツもいるもんだな・・。
さ、2chなんか書き込んでないで勉強しろよ、みんな(俺以外)。
381 :
天才:2005/07/10(日) 20:48:36 ID:qYG9CPPv
>>380 そうだな。凡人は研鑽に一生費やさなきゃな。
>>373 おいおい帽子型が抜けてるぞ、
プロジェクター付きで2万以下はちと無理があるなあ
>>383 レボの青白い光を見るとニセモノのような気がする
GC無いけどレボ勝ったら気になるGCソフトは買うかな
そのためのGC互換
レボ買ったらGC売る。
そのためのGC互換
>>388 レボ出てから(っつーかレボの詳細が出てから)GC売ってもはした金にしかならないと思うが・・・
でも場所が空くし良いんじゃない?
BBA使ってないんでとくに困ることなさそう
レボのコンパクトさは鉄騎ユーザーとかにとっては
まさに救いだよな。
鉄騎の続編は出るのかな?
出るとしてもやっぱ箱でかなぁ。
マルチで展開してくれたら買うんだが。
あは良い意味で最高のバカゲーだから。
ぼくは鉄騎ユーザー。
でも机が無いです。
あのコンパクトさは素晴らしいよ。
日本人は小型化に弱いからね。惚れちゃう。
ネオポング・・・
ドットストリームってなんか魅力的な言葉だわ。
>>395 なんかおよそ任天らしくないクールな語感の単語が多いな
暇な奴はコレをネタに妄想すべし
>>395 なんかF-zeroみたいなレースゲーの機体の名前っぽい
俺は、ネットワーク系の新技術の名前に見えた。
新技術って言うか、そういう商標でサービスするよ的な。
レボリューションのF-ZEROが凄く楽しみ。
普通の現実っぽいリアルなグラフィックよりも
やりたいことが色々出来そうなジャンルじゃん?
>>401 GCでも十分満足だったが、さらに凄くなるのか・・・
あんなことやこんなことが・・・・
SDカード使える上に任天堂さえやる気があればコースDLとか出来るよな?
贅沢言えばコースエディットしたものを配布とか・・・
ヤバイ勃起してきた
これは他の中小ゲームメーカーとのタイアップ・ソフトのタイトル?
応援団みたいに。かつてSONYがPSでやったの方法が
任天堂のお家芸になりつつある。素直に嬉しいね。
任点チェックが入った方がゲームも面白くなるし
個々のクリエイターの力量も上がるだろうから。
GCのF-ZEROは任天堂が共同制作したGC作品の中で
唯一の成功と言って良いだけにレボでも期待できる。
F−ZEROオンラインとかやりたいな。スタート直後全機落下とかやってみたいなwネタでw
F-ZEROって売れた?
以前話題になってたコントローラの重心移動でF-ZEROの浮遊感を体験してぇ
GXムズ杉 しかしあの加速感はヤヴァイ
スーパープレイとか見るとさらにヤヴァイ
>>410 しばらくレボスレきてなかったけど、重心移動ってめちゃくちゃ良さそうだな。
>>410 Gを感じられそうだね。
重心移動&ジャイロ操作で。
ID:dvdRMGkD
なんだこのID
そこまでやるならコントローラにはACアダプタ同梱して貰わんと(ww
超欲しい(ww
コントローラ全体でジョグコンみたいにフォースフィードバックできればいいよな
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ D | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l D ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| V l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | V |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| D | | l | ヽ, ― / | | l D |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
どうしてもいっかい貼ってみたかった……
avがセガに統合されちゃったからスタッフとかどうなってるんだろうね。
出来るだけ同じスタッフでF-ZERO作ってもらえるといいんだけど。
久々にレボのリーク情報を入手しました。
>>420 マジで?
グローブ型コントローラーなのか?
コントローラーに関しては本当に極秘らしくてサッパリわからんどす。
でも本体もコントローラーも9割は完成済みで後は競合他社の動向を伺う
ようどす。発売が最後発ってのはどうもブラフ臭いどす。
ちびロボもコラボの成功例なんじゃない?
俺はまだやってないけど。
>>422 DSの戦略とか見るとマジで有り得そうだな
>>422 ブラフ!
その話に乗ってみよう。楽しいから。
他社の動向を見て発売日を決められるぐらい順調に進んでるということだね。
マジで奇襲掛けたら格好良すぎるな。
64ソフトくらいまではダウソ販売出来るし、同発から当分
任天堂だけになろうとも何とかなりそうな気も。
別にいつ発売されてもいいんだけど、ゲハがひっくり返るようなサプライズで面白そうだね<発売時期ブラフ
実はサードも口封じをされてただけで、どこも準備満タンというオチか
発売日は前後するって言ってたね。
100年後とか
>ブラフ
それはどうだろう 価格の安さというアドバンテージは早く出せば出すほど効果的
高い買い物をした後で安い物を出したって「しばらくイラネーヨ」という話になる
スタート出来るならとっとと先行して過去の資産つー巨大なローンチを生かすべき
やっぱりターゲットはプレステ3なのかな?日本では。
XBOX360対策で北米先行発売もありうるかもしれないね。
dvdかつGk。何を意味するんだろう。
やっぱし「FC〜64・GCのゲームができる」ってのがコントローラーの
最大のヒントになってるようどす。
自由にコントローラーの形状が変わるなんてのはまだ無理でしょうけど、
だいぶ前に「タッチパネルの応用でボタンの位置等が自由にカスタマイズできるのでは?」
という書き込みがありましたけど、結構いい線いってるかもしれんどす。
でもタッチパネルって二箇所以上押しても反応しないんですよね。
というわけでコントローラーに関してはリークできんかったどす。
ごめん
先発のXbox360の発売日がまだ確定してないので、ブラフ説は否定できないな。
任天堂の据え置きは後手後手に回っている印象があるから、信じにくいけど。
買ったその日に「あの」ソフトで全国のユーザーと対戦出来る!!
ってな感じのオンラインを強調するマニア向けの広告もやって欲しい。
くにおくんとかジョイメカファイトのオンライン対戦プレイ風景を
CMでバンバン流したり。
最低でもスコアランキングはやってほしいね。
上位入賞者にはダウンロード1本タダとかいろいろやってほしい。
ま、確かにDS見てると、奇襲はカマしてきそうな感じ。
49800のゲーム機と25000のレボがほぼ同時期で店頭に並んでたら、
それだけで結構面白い事態になりそう。
>>435 その説は考えにくいなぁ。タッチパネルでボタン再現すると押し心地最悪。
つーか物理的に押し心地なんてもんが存在しないし。
そもそもDSのタッチパネルは「ボタンの代用」では決してない。
でも、他の案もなかなか思いつかないねぇ。
電子ブロックみたいに自由に組み合わせるとか。
ともあれリーク乙。他に面白い話があったらよろしく。
>>439 ニンドス対プレステポーとダブる・・・
しかし、今回は据え置き、ソニー有利なのは否定できない。
残る問題はロンチだな
最後にこれは完全な噂話ですけど、コントローラーコントローラーって
騒がせてるのはこれまた完全なブラフで、レボリューションの真のサプライズは
まったく別の所にあるとの話もあるどす。
どうなるにしろ色々と面白い事にはなりそうどす。
64やGC出すとき、あれだけチンタラやってた会社だからなぁ。
でもいわっちは現場に詳しい人だし、足並み揃えられるかもしれない。
この前テレビで「復刻してほしいものランキング」でファミコンが2位になってるの見てからレボ売れ視点になっちゃってるんだよな。。俺。
予想
・コントローラーが透明で中に歪曲ディスプレイが組み込まれているのではないか?
・感圧式コントローラーでディスプレイに表示されたボタンが押すことが可能ではないか?
あくまでも勘ですが・・・いかがでしょうか?
レボの戦略は、徹底的な低価格とそれに併せた親しみやすさ戦略と予想してる。
HD非対応にあえてするんなら、アンチ高級志向とも取れる。
だからあんがいボタンの数が減るかもね。
まぁ、せっかくだからブラフ説の可能性を考えてみると、
奇襲で早く発売したときの問題点は、ローンチはどうにかなったとしても
その後息切れする心配があることだ。64状態ですな。
PS3や360みたいに数百本のサードパーティ製ゲームが待ちかまえているという
状態に持っていけないから。
そこで岩田社長の話「ソフトの発売タイミングを慎重に練っている」を
合わせて考えると、自社のソフトだけで発売後1年くらいのスケジュールを
完全に埋める準備をしてるのかもと。
というか、そこまで戦略的に動いていないと無理。
>>443 ニンドスのときもそうだったね・・・
これはひょっとするかもだね。
ソフト開発に関しては、いわっちを信頼できると思う。
ルイマンでショボーン状態はもうないだろうよ。
CMする時に同時期に何パターンか放送しないと誤解される恐れがあると思うんだけど、上手くやってほしいところ。
DLサービスとパラダイムシフトの部分をバランス良く「同一機種」で遊べるように見てもらわないといけないからね。
>>445 いい流れになってきてるね。
ちちんぷいぷいだっけ。その番組。
>>452 そうそう、ぷいぷい。
シラス君ぷいぷい知ってるんだ。
>>448 DSはPSPに合わせたと言われてるあの発売日から月1〜2本ペースを維持してるな。
>>455 先週は教授が紹介されてたよ。
DSの発売って物凄くレボの追い風になると思ってます。
バーチャルコンソールを利用して話題作の供給を・・・
ドラクエなんかは盛り上がると思うよ。
12月25日DL開始!ってCMしたり。
俺のような妊娠共はソニーさんの発表会とかの
日程にも要注目だな。任天の迎撃弾拝める可能性高いし。
>>458 ニンドスの時は背筋がゾッとしたよ。
敵に回すと怖いね。岩田社長。
>>458 箱対策はDSオンラインとかNSマリオとかもぶつけるだろうし、
DSの発表が衝撃的だったから、嫌がおうでも期待してしまうよね。
>>458 PS3はどうせ現状維持だからな、
変化の無い娯楽は飽きられるのも早い。
次世代機は値段が重要だと思うな。
PS3の半額で出せるなら相当有利だろうね。
そういやレボでサテラビューみたいな
サービスする可能性もあるんだよな…。
というかサテラビューは早すぎた・・
今だったら、爆速DLマシンとして活躍できたのに。
オンラインが一般的になってる今なら
なにか特別なおまけを常時超快適に渡すこともできる。
CS一局持つんじゃないのか?
あ、当たっちゃったかな。
何かソフトを買ったらDL出来るようなものって
何もオンラインじゃなくても良いんだよね?
予めソフトにロムが収録されていて買ったソフトからレボ本体にダウンロードってのもあり得る?
>>465 ディスクに特典用領域を含める特許は取っていたはず。
>>465 PSPだとファームウェアのアップデートデータをネットからDL出来ない人のために
ソフト内にデータを入れてそこからアップデートすることも出来る
やろうと思えばレボでも出来るはず
レヴォ本体にダウンロードってのがそもそも狭いのかもしれない。
店にディスクシステムのあんな感じのあって、DSにダウンロードしてレヴォにアップロードとか、、
もはや何でも有りな気がするぞ。
クレカ無くてもコインで買えるしな。
>>464 昔だったら、何をやってるんだと思われるような事も、
今や当たり前・・・やっと時代が任天堂に追い付いた?
それとも、任天堂の進歩の速度が・・・。
470 :
名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 04:45:00 ID:X++69eSe
ブロードコムとの提携の話はどうなってるの?
もしかしたらネット環境なくてもネットゲーが遊べるようになったりして・・・
>>464 今のADSLやら光のほうが速度速いから大丈夫。
>>467 ポケモンのバグ修正プログラムで既にやってることだ。
今こそバーチャルボーイだよ。
マニア向けに狙って打てば結構受けると思う。
一般を捨てる意味は?
小学生とヲタはどっちが多い?
ヲタ
ヲタは嗜好が拡散しているが小学生ははやっている物をみんなで買う
ポケモンのような交換・対戦がメインのソフトならなおさら持つ「必要性」が出てくる
持ってないとコミュニティに参加できないんだから
子供の世界ってのは娯楽と人間関係が直結した特殊なフィールドだ
年齢を超えた任天堂コミュニティができるかもね。
>>478 むしろ任天堂はそういうのを徹底的にシャットアウトするだろ
ネットの一番の壁は不特定多数の人との共同プレイと言ってるし
そこを乗り越えたとしてもマナーの問題もある
実際子供とネットゲー遊ぶとマナーの悪さがかなり目立つ
これまでのネットゲーはマニアックなイメージがあるからね(やったことないけど)。
任天堂のはもっと薄味になりそう。
小学生とかは我慢ができないってのがあって
いわゆるクレクレ君が多い 中高生は本質的にはそれと変わらないんだが
個人主義的になる 「何をしようが俺の自由 邪魔する奴は偽善。ウザいキモい」のような。
無論バランス感覚のある子供もいるけども。大人の厨はもう始末に負えない
まあ厨ってのは実際の年齢は関係ないからね・・・
三十路なのにアレな千手先生とかいるからね
まあ、ゲームは子供心がなきゃ楽しめないと思うんだ。
最近は性や暴力の表現が増えているけど、
そのせいでゲームが面白くなることはないよね。
レボリューションのコントローラーってどんなんだろうね?
そこで予想
@GCと互換取っているから、GCのコントローラー+α
Aレボリューションの取って置きのコントローラーはレボリューション専用ソフトでないと使えない
Aだとコントローラー2つ用意しておかないとならないから@かな?
みんなはどう思う?
>>486 だから、GCのコントローラーがさせる穴は既に発表されてる。本体上部の蓋を開けると4つ穴がある。
新しいコントローラはGCのコントローラを引継ぐ必要は無いのでは?
>>486 もし@だとボタンの数が減るようなことはないだろうね
昨晩のブラフ説はどれくらい信用できるんだろう?
>>486 FC〜64まで操作互換取っているんだぞ
バイオ5発売
ドラクエ電撃移籍
昨晩に「レボの真のサプライズはコントローラーじゃない」って
書き込みがあったけどこれはマジっぽい。最近の岩田社長や宮本氏のインタビュー
だとそれこそ馬鹿の一つ覚えみたく「コントローラー」連呼してるし、ソニー
なんか完全にレボのコントローラーパクる気満々だし、わざと注意を向けさせようと
してるんじゃないか。コントローラー以外の部分が肝ならコントローラーの情報が
他社に漏れても痛くも痒くもないわけだし、極端に言えば発売直前まで隠し通せる。
DSの予定価格14800円が漏れてPSPが同じ値段で発表された時の為に
9800円の発表が出来るように仕込んでおいたくらいですから。
1万円じゃったろ
DSでも価格競争でイニシアチブ取ってるな
そのうち9800円になったらPSPどうなるのか楽しみだな
いわっち「コントローラーは今はお見せできません(・∀・)ニヤニヤ」
ミヤホン「コントローラーにお金かけてますよ(・∀・)ニヤニヤ」
>>494 あ、なんだったっけ、それ。
なんか発売日も二種類あったよね。
誰かあの時の画像持ってない?
>>494 14800円でも9800円でもない。
15000円と10000円。
下3ケタを800円にしたがるやつ多いな・・・
スーパーの店員さんかな?
ヤバい、実売で考えるクセが
レボ、コントローラーを発表→数日後SCEもパクったコントローラー発表
→「王者としてのプライドはないのか!?」と非難轟々→その後レボ真の機能発表。
→SCE非難浴びるは結局大事な所はパクれないはで散々。
ホントにこんな展開になったらいいんだけどな。
>>503 良かねぇよ。
業界の盟主でありながら薄氷を踏むような危なっかしいSCEにはもっと「健全」に
なって貰わないと困る。
その上でちゃんと競争して面白いゲームを出して貰わないとね。
任天堂が勝てればそれで良しなんて情けないと思わないか?
>>504 いつから盟主になったんだよ・・・
ただ売れてるだけだろ。
>任天堂が勝てればそれで良しなんて情けないと思わないか?
俺は結構だね。
ゲームのこと考えてないとこは早々と立ち去って欲しいよ。
そして、セガ辺りが戻ってくればいい。
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
SEGAが有った頃は多機種間でのやり取りも温和だったのにね、
何時からこんなに殺伐とするようになったのやら。
三つ巴は望むところだが好きなメーカーひいきするぐらいの事に難癖つけんなよ
しかしさすがに今回はあの三日月形のコントローラー出してるわけだから
さすがにそれを変えてまでパクりはしてこないんじゃないのか
してきたらマジで韓国企業並みだろ
SFC MD PCEの頃がユーザーの住み分けできててバランス良かったですからね。
>>508 あのブーメランコンはあくまで試作品と明言してるんだがwwwww
>>510 なるほど、あくまでパクるつもりなわけだwwwww
試作品でもあそこまで大々的に発表したからには、そう大きな変更は出来ないと
思うけどね、したとしてもあからさまにパクった形にはできんだろう。
たとえばPSPが発売前にいきなり2画面になったら皆ひくべ。
セガといえばビジュアルメモリとポケステってどっちが先だったんだろ?
というか発表しないという選択肢もあったのに(実際レボはそうした)
なぜ発表しちゃったんだろ?
>>513 場所がE3だし、「出す」って事は流石にアピールしといた方がいいと判断したんじゃない?
隠す方が異常だろう
クタがうずうずしてたから
>>513 タクに常識を求めちゃああかんだろ。
タクはPS3は最初からボロ勝ちだと信じてるんだし、
早く自分らの芸術品を見せて平伏させたくてしかたないんだろ
今日のヤフートップより
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050711-00000013-inet-sci 15歳〜19歳の男女、20代30代40代男女各125人回答で
PS3が6割 レボは8% 360は2% だって。
プレイステーション3に期待する理由には「プレイステーション2の後継機だから」「ソニーだから」という回答が目立つ。
「ソフトが多そう(学生・10代)」「画質がリアル(会社員・20代)」「スペック的に最高性能。
ブルーレイディスクにも期待(会社員・30代)」「技術力が高い(会社員・40代)」
いかにこのスレが現実離れしているかちょっと反省した。
現実は厳しい・・・
やっぱりソフトか・・・
思ったよりDLに期待感なさそう・・・
>>518 ヤフーもあてにならんのは前から言われてることじゃん。
反省してどうしたの?
PS3に乗り換える?
ここにいるような奴は両方買うだろ。俺はPS2もGCも持ってる。
現段階のアンケートってあんま参考にならんと思うよ。
ソフト発表があってどれだけ変わるだろうかね?
全く参考にならんが情報戦争だけは始まっている
まあ確かに20〜40代の女性なんてゲーム自体するのか?とは思うよな。
それでもあれだけ面白みのない発表だったPS3が6割ってショック。
やっぱりGCで落とした人気はDSだけじゃ回復しないって事かな。
>>525 CNEWSのアンケートはかなりあてにならない。
元々PS2だけしか持ってない人はPS3って答えるのが普通だと思うからなぁ
この数字はそれぞれのシェアのこと考えると当然なのかもね
ただ、プレイしたいタイトルに人気タイトルがあったり
完全新作が望まれてたりするし希望がないわけではないと思った
>「ソフトが多そう(学生・10代)」
それは競争の結果。
>「画質がリアル(会社員・20代)」
それによって開発費が
>「スペック的に最高性能。 ブルーレイディスクにも期待(会社員・30代)」
ソニーのハッタリは大なり小なりいつものこと
>「技術力が高い(会社員・40代)」
他社だって・・・
>>528 それと今からブルーレイのことを語るやつが一般人とは思えん。
CNEWSにかぎらず、
どこでアンケートをとっても現時点ではPS3圧勝の結果になると思うよ。
いちいちこんなもので一喜一憂する必要なし!m9(・∀・)
>>530 それじゃ、PS3は選択肢から消しておこうw
あの発表でどうしてPS3に流れたのかなあ・・・
ネタが無いのは分かるがvsスレ行ってやるべきじゃないですか
一切口にするなとは言わんが
他機種の話題は程ほどにね
>>518 どうみてもヨイショ記事じゃねぇか。
それにその数字、前にYahooトピでやってたアンケートの結果にかなり近いんだが。
あの捏造丸出しアンケートの、な。
購入価格帯が1万5千〜3万で6割くらい占めてるっていうのは
任天堂の価格設定には追い風かもね
悪い結果が出ると信用ならんとか言い出すのもどうかと思う
何より気になったのがここ
>「次世代ゲーム機でプレーしたいゲームジャンル」(複数回答形式)のトップ3は、
>「RPG」(7割強)「シミュレーション」(5割強)「アクション」(5割弱)。
RPGとSLGとアクションの強化は絶対条件ということになるけど
どれも新規層とは無縁のジャンルだが任天堂はどう出るか
アンケートをやったインフォプラントって会社は、
ソニー資本がうんぬんという話を他スレで聞いたけど…。
そのあたり誰か知らない?
>>537 シミュ5割って信じられない。
歴代ソフトの中でもミリオン行ったのがFFTだけというジャンルなのに。
それともSRPGから光栄系、ストラテジー系、恋愛・競馬・経営等、
全てのシミュレーションと名のつくソフトを一緒にしてしまったんだろうか
そうなんじゃないの?
ちょっと質問いいですか?
当方、AirMacでワイヤレスのネット環境を敷いてるんですけど
レボを買った場合、電源を入れてすぐに、ネット接続が可能でしょうか?
レボの詳細が発表されていないのに、早計かとは思いますが
気になるので、予想のようなものでもいいので、みなさんの意見を聞かせて下さい。
>>539 スパロボやFEやる層なんかはコアファンも多いし
アンケートにも熱心に答えるんでないか?
>>540 う〜ん、まあ自分もゲームの中では一番SLGをよくやるので、
逆にそんな人気あるジャンルじゃない、って事がわかってるので違和感が。
>>542 なるほど、そうかもしれないですね。
元記事も見てみたらネット調査とあったので、
わざわざこの手のアンケートに自分から答える人はコアファンなのかも。
>>541 レボの仕様がまだ分からんからはっきりとは言えないけど設定次第で出来るはず
RPG人気強ええな・・・
DQ・FFとスルーした俺にはRPGをクリアする気力はない。
もう今はPS2ではウイイレしかしない。手軽に短時間で遊べるから。
GCも久しぶりに起動させてちびロボをやったけどもうクリアして終わった。
面白かったけどソフトがなあ・・・少ないんだよ。
ゼルダ発売まで半年弱またGCは眠りにつくっぽい。
RPGは一年に1本くらい大作をやるのがいいな。
そうじゃないと要素を遊びつくせないし。
>>518 でもPSPの時でこういうアンケートで意味が無いっての判っただろうに。
捏造ってわけじゃないだろうけどこれは実際に買うということではないということ。
答えるだけならなんとでも答えれる。だってタダだもの。
PSPは今でも何も知らない一般層には魅力的に映るらしいが
彼らはいつPSPを買うのか?買わないっての。PS3だっていくらアンケートで
調子よくても実際に買うのかどうかとはまったく関係がないと思う。
それにレボが低いのはある意味しょうがない。
だって詳細が何も判ってないんだもの。
それでレボに大期待なんていうのはこのスレの住人みたいによほどのゲーマー。
逆に言えばほとんど何も判ってないのに期待度が高いとも言える。
まあ、アンケートに不安になるのは判るが、PSPとDSでのアンケート結果で
一喜一憂してた俺は、今の結果を知ってるから、
「またライトユーザーが反射神経で答えたアンケートか」としか思えんよ
レボのCMは、最初のドット絵のマリオからGCのマリオまで、歴代のマリオが集合してるのがいいな
レボの詳細がわからないのも
色々想像出来てこれはこれで楽しいかな?
>>551 このアンケートを集計した奴を小一時間問い詰めてやりたいな(笑
コイツが聞いたのは、会社のOLとかコンビニ前にたむろしてるガキとかに聞いたんだろうな。
>>518もこれ見たら、アンケートっていうのが
調べようによっていくらでも結果をどうにでもできるっていうのがよく判るだろ。
こんなアンケートなんかよりも、ゲハ板でどれがどれだけの熱気を持ってるか。
それを感じる方がよほど信用置ける
>>547 アンケートでPS3が欲しいと応えた連中が
実際に買うかどうかわからんってのも一応理解できるが
だからってレボや箱○に票を入れなかった連中が
やっぱりレボや箱○を買うって可能性の方がはるかに低いぞ
ネットでのアンケートだからね答える人がどんな人かは・・・・
そのアンケートで注目するのは
>「2万5,000円〜3万円未満」が2割強、「1万5,000円〜2万円未満」「2万円〜2万5,000円未満」が各2割弱
とあまり高い値段では買わない
>「人気シリーズタイトル(例:ドラゴンクエスト、スーパーマリオなど)」が8割、「完全新作タイトル」がほぼ6割、「過去の作品のリメイク」が3割半ば
人気シリーズ重視だが新作も必要
レボの真のサプライズはコントローラではなく本体のほうだとすると・・・
やはりPPU?
わかってるとは思うがDSは実質GBAのシェアを受け継いだからなあ・・・。
個人的にはPSPは少し食い込んだだけでもよく頑張った方だと思うよ。持ってないけど。
今度はPS2のシェアをPS3が受け継ぐんだからDSとまったく逆の立場になるよ。
俺が注目したのは理由かな。リアル画質・高性能の要求はやっぱり強いと思う。
いやもちろん面白いの前提でね。
ここのみんなは開発費高騰とかメーカーサイドの意見が多い。利幅が減るってね。
でもユーザーにはそんな事関係ないんだよ。
もちろん値段が高くなったら買わない。
面白くてリアル美麗画像で安く出せって事。要求は高度になっている。否定しようがない。
>>553 http://www.itmedia.co.jp/survey/articles/0410/19/news068.html >最後に、「ソニー・コンピュータエンタテインメントも携帯型ゲーム機『PSP』を年内に発売する予定。
>どちらを欲しいか?」と質問した結果、すべての年代で「PSP」が「ニンテンドーDS」を上回ったという。
>全体では、「ニンテンドーDS」が1割半ば、「PSP」が3割強、
>「どちらも欲しい」と「どちらも欲しくない」が各3割弱だった。
まあ、これの現状を考えてから発言してくれたまえ。
要はイメージの段階でのアンケートなんか当てにならないということ。
それにこういうアンケートの場合、「誰に、どういう状況で、どんな質問をしたか」が重要。
>>556 だからレボには歴代のハードのゲームが揃ってるんだって。
セガも乗り気っぽいしセガハードが追加される可能性もあるんだよ。
とまぁ、互換だけで比べれば、PS3よりレボの方が勝っているような気がする。
で、実際どうなの?PS3とレボ、どっちが互換出来るゲーム数が多いのかね?
>>556 >ここのみんなは開発費高騰とかメーカーサイドの意見が多い。利幅が減るってね。
>でもユーザーにはそんな事関係ないんだよ。
>もちろん値段が高くなったら買わない。
ここ矛盾
>面白くてリアル美麗画像で安く出せって事。要求は高度になっている。否定しようがない。
これが無理だからこそ
任天堂はリアル美麗画像(他社と比べてでもゲームには充分な)を捨てて面白さ・安さを目指す
>>556 >でもユーザーにはそんな事関係ないんだよ。
よくこの意見を見かけるが、俺は全然そう思わないんだがな。
だって、メーカーに余裕があるのと無いのとでは全然違うぞ。
もし大ハズレしたら倒産の可能性があるのと、余裕を持って開発できるのとは違う。
ハズレを作れない場合、どうしても続編やハズレの無いゲームを出そうとする。
それらはある程度一定は売れるが、そういうのが大当り(売り上げもあるが、面白さでも)した憶えはない。
逆に任天堂みたいに余裕があったら、今のDSみたいに、
ハズレるかもしれないが、新しいタイプのゲームを作ろうかってことになる。
会社に余裕があるかないか、それはユーザーに大いに関係あると思うがな。
>>558 互換できるゲーム数?そりゃレボの方が多いよ。知ってるでしょう。
でもDLはすでに発表してるのにこの結果だよ。
思っていたよりも旧作に求心力はないんじゃないかな。
>>559 そこは一般ユーザーは開発費なんて関係ないって意味。
まあみんな、好きなハードとソフトを買いなさい。
楽しめれば勝ち組さ。
>>556 >わかってるとは思うがDSは実質GBAのシェアを受け継いだからなあ・・・。
ところがGBA互換を知らないやつは意外に多い。
今度のムシキング効果でのGBASPのバカ売れを見ればわかるだろう。
>>559 捨ててません。
もはやこれ以上上げてもたいした差は出ないってこと。
一応言っておくけどここはハード・業界板。
業界の視点に立って物を言ったって何も問題ない
一企業の利益はともかく開発費の高騰や開発期間の長期化を
緩和する事は前々から懸案になっているし任天堂は早くから
それに対策を打つことを強調してきた ここで話題に上るのも当然
つーか普通に考えてそんな事をハード購入の動機にする奴はいないだろ
>>561 >でもDLはすでに発表してるのにこの結果だよ。
だから、このアンケートの結果にそんなにこだわる必要があるのかと・・・。
こんなアンケートよりも、ファミコンミニが売れたという事実の方がはるかに意味があると思うがな
>>563 そうそう。互換は余り知られていないんだよな。
俺はゲームボーイDSを正式名称にするべきだったと思ってる。
ただコケるかもしれなかったからバクチはできなかったんだろうが。
チト残念。
>>563 俺、DSを買ってからGBASP買いました。
なんでかっていうと、別にDSだけでもいいんだけど、
GCのゼルダ4つの剣をする為と、持ち易さとかの為に中古で手に入れた。
だからどうしたわけじゃないが、DSとGBAはまったく違うってことだ
>>560 まあ。言いたい事はわかる。
でも一般のユーザーがメーカーの身を案じてゲーム買うの?そんなわけない。
面白いゲームできればそれでいいんだよ。
会社に気を使っているのなんてそのメーカーの信者だけ。
質を落とさずに開発費を安くおさえるというのも大きな技術のひとつになるだろうね。
今までよりもはるかに重要な要素になってくる。
これは競争だよ。できない会社は潰れる。
任天堂が小さな会社をかばって守ってやってたって今度はユーザーが離れる。
ユーザーはゲーム性だけじゃなく画質でも良質なものを求めているんだから。
>>567 俺はしてなくて良かったと思ってる。
GBAを期待して買った人にとってはDSのゲームは詐欺みたいに思えるんじゃ。
上にも書いたがGBAとDSはまったく別。ただ一応互換もあるよってだけ。
だからこそGBAミクロを出すわけで。
俺が気になるのはなぜそんなにレボを否定したいのかだな
任天堂初の据置互換機、しかも完全互換
俺は応援してるけど この時点で“読めない”
悪く言えば今までの任天堂の据置の歴史は従来のユーザーを切り捨てて来たんだしね
開発費増加
しかしこれまで以上に売上本数が出るわけでもない
つまりソフトが値上げ
さらに新規タイトルに予算をかけにくくなり(こけたらやばくなる)
新作も出にくくなる
これらがユーザーに関係ないと言えるだろうか
おまいらが40代だと知ってショックだ
>>569 まあ、判るよ。
そもそもユーザーはただ「面白そうだ」と思ったものを買うのが正しいんだし。
ただ、「ほら、こんな高性能なハード作ったよ。君ら努力して使いこなしたゲームを作れ」
って、言うのは簡単だが、メーカーにとっては面倒だし、その労力に見合った利益があるのかなぁと。
だからレボの「新しい機能を付けました。それを使って面白いアイデアのゲームを作ろう」
ってのはすごく理解できる。DSの例を見ても、アイデアで面白いゲームを作ってくれたら
面白いゲームが出来ることがよく判ったし。
でもどうしてもライトユーザーは「高画質」に目がいくんだろうな。
>>574 そんなもん言い方次第でどうとでも変化するだろ
レボだって「レボの機能を使いこなしたゲームを作れ。美しいグラフィックでソフトが作りたいサードは他に行け」
って言ってしまえばそれまでだし
俺はレボを否定する気は無いけど
他機種がコケてレボにだけ明るい未来が待ってる何ていう意見はさすがに否定したい
>>567 切り捨てたというか
今までの任天堂は同じチップを載せた完璧な互換じゃないと
駄目だという考えがあったんだよ
GBAの時は1000タイトルぐらいのGBソフトを動作チェックしたらしいし
それにカセットだと差し込み口を2つ作らないといけなくなる
どうしようもなかったこと
>>577 でも、連動ができるから2つでいいんだよ。
画質の向上も当然注目を浴びるのは当然だとは思うけど、
実際に大事なのは「私にも楽しめそう」と思わせる事が重要なんじゃないかな?とDS見てて思った。
そういう意味で「触ってみたくなるコントローラー」は楽しみにしてる。
>>572 関係あるよ。でもソフトが2倍3倍の値段になるわけじゃないでしょう。まさか。
いいとこ1000円2000円アップじゃないかな。
呪文のように開発費開発費と言っているけど、価格はメーカー側が努力する事だよ。
ソフトに見合う値段でなければ売れないだけ。
開発費とソフトの値段のバランスとりがメーカーに求められるって事だろうね。
ユーザーが気にすることじゃない。少し待てば中古で安く買えるでしょう。
>>574 高画質に目がいくのはしょうがない。一番わかりやすい進化だからね。
俺だって内容が一緒なら綺麗な画面でやりたいもんね。
>>576 >他機種がコケてレボにだけ明るい未来が待ってる何ていう意見はさすがに否定したい
誰もそんなこと言ってないんだが・・・。
俺はPS3、もしくは360がボロ負けするとは全然思ってないし、ありえない。
(ただ、どちらかが大幅にシェアを減らすというのはありえるかもしれない)
レボがアイデア重視、そしてPS3と360がグラフィックで
二つの市場が成り立つっていうのでいいと思ってる。
例えれば、同じ本だけど、「漫画」と「小説」みたいな感じで。
ただ俺はグラフィックはもう飽きてるから、アイデア市場をやりたい
>>580 DQ8が2000円アップしたら一体幾らに…
>>580 1000円2000円ってめちゃくちゃでかいぞ。おまいどんなブルジョワだ。
それに、開発費が高騰したら利幅も減る。
失敗すると巨額の赤字が出るから手堅い「売れ筋」のものばかり作る。
そうすると皆同じような物ばかり作って飽和状態になる。(今の無双ブームみたいなもんだ)
どれも似たり寄ったりなゲームしかなければユーザーは飽きる。飽きたら離れる。
ゲーム業界はどんどん縮小していってなくなっちまう。第二のアタリショックだ。
どうだい、これでもユーザーには関係ないことかい?
>>582 DQは元々高いからそんなに値段上げられないんじゃないかな。
開発費が限界ならクオリティが上がらないかもしれない。そういうソフトもあるでしょ。
>>580 内容同じなら
・価格
・快適(ロード)
・操作(コントローラ)
で選ぶ
こんなの好みだな
業界が更に縮小するのは避けられんな。
>>583 俺は関係ないとは言っていない
>>580 ただそれをユーザーに押し付けられないって言ってるの。
1000円2000円が高いかどうかは個人の感覚だけどさ。
FFやDQが高いから売れないのか?というとそうじゃない。
ユーザーからみて値段に見合ったモノを作ればちゃんと売れるんだよ。
売れ筋のものばかり作るのはどこでも一緒だろ。すでにそうなってる。
任天堂だって例外じゃない。
コントローラとかアイデア勝負はいいと思うよ。俺も買うし。否定してない。
市場が縮小している原因のひとつはマンネリというのもあるだろう。
でも思った以上にアンケートで高画質・高性能に対する評価が高いと思った。
>>585 論点は画質に対しての事だけどな。
>>587 >ユーザーからみて値段に見合ったモノを作ればちゃんと売れるんだよ。
どうだろうね。日本人は名前さえあれば売れる人種だからね。
ドラクエだって、もしドラクエがドラクエの名前使わなかったら売れるか?っていうと
ほぼ間違いなく売れないと思う。FFも同じ。
まあ、これは小説とかもそうだから(ハリポタ、セカチューなど)一概に責めれないが。
まあそれはともかく、、マンネリ化ってのはPS2のソフト全般に言えることで、
だからこそレボが勝てると俺は思ってるんだが。
売れ筋のものばかり作るのは任天堂も一緒だと書いてるが、
DSを見れば、業界で唯一それを打破しようとしてると思うし、
DSソフトの売り上げを見ると、それはだいぶ認められてると思う。
ただ、一般的な人らはそんなにゲームに詳しいわけでもないから、
どうしても高画質で、現在トップのPS3に目がいくのはしょうがないと思う。
だけど、たかがアンケートで「やっぱこれからもPS3だよな」って思うのは違うだろうと
>>587 君の根本的な勘違いはPS3が高画質高性能路線を行ってるから
支持されたと思ってるところ 第一それなら箱が二位につけなければおかしい
PS3が評価されてるのは単純に現在PS2がトップシェアだという安心感が主な理由
それと高画質にやたらこだわる割に開発費などメーカーが努力して安くしろ
とか言ってみたり無茶苦茶 「高級な料理を安く出せない店は潰れる」なんてのは暴論でしかない
>>590 確かにバイオ4の例もあるし絶対とは言えないけどね。
それでも良質なソフトを作れば1000円や2000円の値段は問題にならないと思うよ。
いくら安いソフトでも価格と内容が合ってなければ売れないんだからさ。
マンネリ打開しようとしている姿勢はいいね。
PS3よりよっぽどいいと思うよ。個人的にはね。
でも一般ユーザーは高画質・高性能を求めてるんだから仕方ない。
>>591 アンケートの話題を元に話してるからね。
>>592 だから、君のいう「一般ユーザー」とは誰なんだ?
このアンケートに答えた人間か?
仕方が無いって、つまり「アイデア勝負は確かに面白いものが出来るかもしれないが、
売れるのは高画質高性能だよ。だから結局そっちが勝つ」ってこと?
とにかく君はアンケートの結果を重視しすぎ。
君はPSPが負けた理由すら未だに理解できてない気がする。
一般層が高画質、高性能以外の要素をどうやって知るんだ?
雑誌に載るのは数字と画面だけだろ。一般人はソフトの発売日でさえチェックしねーよ
一般人は高性能、高画質にどんな評価しようが値段とソフトで買うよ
>>592 > でも一般ユーザーは高画質・高性能を求めてるんだから仕方ない。
そうかぁ? 俺はDSの非ゲーム的ソフトである教授や頭塾
そしてファミコンミニの売れ行きを見ると全く逆に見えるが。
犬の購入者の四割が女性だってのも考えさせられる。
ゲーム機の恐竜的進化が終ろうとしているようにしか見えない。
同じデータでもITメディアの方は「まだまだ流動的なものだろう」って締めくくってたりしますからね。
殆どの人は「出るらしい」とは知っていてもどういう物が出るのかは分かっていない上でのアンケートだろうし。
物の売れかたには値段や性能だけでは語れない「時代の流れ」みたいな物も影響して来るわけで、俺は、DSの勢いでレボは結構いい所まで行くような気がしている。
599 :
598:2005/07/11(月) 21:00:42 ID:bloED+zn
これ時期違うのかスマソ
orz
orz
orz
なんというか、各ハードごとに住み分けの出来ている平和な世界になればいいな〜
>>601 人それぞれ好みが違うんだ。
住み分けるなんて不可能。
>>602 ?
好みが違うから住み分けれるんじゃないのか?
ん?
普通:SFC
コアゲーマー:MD
アニオタ系:PCE
って結構住み分けできてたんだけどなぁ。
普通:レボ
コアゲーマー:箱○
アニオタ系:PS3
が一番近そう
レボ:子供・おじさん・おばさん
俺が言いたかったのは、相手のいい所は褒めて自分の糧としていけばいいと思うんだよね。
それを僻みから誹謗中傷するのは大人ではないと思う。
>>607 仕事してる人がいる限りどうしようもない
>>608 そもそもこのスレで発言する事じゃなかった。
思いっきりすれ違いスマン
綺麗だな
>>610 アドレスに気になる単語が混じってるんだが。
なんだ。偽か。それにしても綺麗だ
遅レスだけど
>>512 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/05/18(水) 19:20:55 ID:rIK4l25Y
>>172 VMってポケステのブームに当てられたアホ開発の産物だろ?
セガのハードってどっか抜けてるんだよな
SSのパッドは神だったのにDCのはナンジャコリャだったし
188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/05/19(木) 15:47:07 ID:eYsvGCcF
>>177 逆です。市場に出たのはポケステが先ですが、企画開発自体は
VMの方が先だったのを、情報がリークされてソニーが
ポケステを急遽開発、発表したのは有名な話。
真偽不明。
DCぐらいが「一般」なんだろうが・・・
個性がないのがなぁ・・・・・
616 :
名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 22:55:48 ID:TLK8Mb4D
>>616 キター!
ボタン大幅に減るね。これは。
既存のゲームと互換を取るのだからボタンをそれより減らすなどできないはずなんだが。
まあ、一種の謎掛けだな。
全てのバーチャルコンソールに使えるのにボタンが減るとはどういう事か
やっぱり合体?
GCコンがつなげるぞ
最低でも64並みのボタンは必要な気が
>>620 いやレボコンで遊べると言ってるから謎なんだよな
>>617 ボタンを減らすとは言ってないね。
そもそもボタンが存在するとも言ってない。
今やすべてが情報戦だな。
>>622 レボコンで全部遊べるって言ってたっけ?
だから直感的操作だってば。
どんなにボタンを減らしてもSFC以下にはできんだろう。
SFCを基本にCスティックをジャイロで代用か?
SFC以下にすればいいだろうこの際
普通に考えればボタンは減るが入力デバイスは減らないという事だろう
要するにボタンという概念が無くなるという事を示唆してると取るのが自然な気がする
言ってることがさっぱりワカンネ・・・・
ついに気が狂ったんじゃないの任天堂
普通にわかったらパクられるから
意味深なセリフだけで済ませてるんじゃ?
珍しくageないGK乙
既存のゲームをするのにボタンの押し心地に変わる
デバイスが存在するとは思えないが・・・・。うーん。
>>630 さんきゅー。
「GCとの互換性ではコントローラーがフィットする」ってのがよくわからないな。
GCゲーのみGCコンを使うのかも。
個人的にはGCのデカAボダンは継承して欲しい。
あれに慣れると他のボタンが小さく感じてしゃーない。
使うボタンの数が少ないゲームならバーチャルコンソールでもコントローラ対応。
当面、とりあえずボタン数の少ないゲームしか出しません、というあたりでどうか。
コントローラーの互換なんかバッサリと切り捨てて
専用コントローラーを復活させた方が良いんじゃね?
変に互換性を持たせてヘボコンになったら困る。
つーかコントローラー自体そんなに高いモンでも無いだろうし
変換コネクタで充分な気がする。
GCのデカAはいいが、Bの小ささはバランスが悪くないかな?
C、L、R、Zが嫌いな人は多いが、俺はこっちの方が問題だと思う。
>>641 分かるなー。初めてGCに触れた時
B と STRAT のボタンの小ささに
「マジで任天堂のコントローラー!?」と思った。
GCコンは十字キーが小さい。
AとBはわかりやすくて良いべ。
同時押しも難しくない。
XとYは未だに間違うが。
スーファミ配置はもう復活しないのかな・・・
PSにパクられてからというものすっかり独特な配置に拘ってるけど
XとYとかなずけないで、上ボタンと横ボタンにすれば一発なのにな
それとGCのCは正統進化だと思ったがZは駄目だと思った。
XとYは意外なほど押し易いがイマイチ愛着は湧きにくいデザインかな。
LとRの押し心地は微妙に悪いが
レースゲームなんかでの重心の掛け具合を
調整できる事を思えば仕方ないと思った。
LRのアナログ感を生かすソフトが殆ど無かったのは残念。
あとGCコンの十字キーは論外。
デザイン上の問題とは言え十字キーの中で最悪。
>>648 ハゲドウ。
慣れれば普通に扱えるようにはなってくるけど
慣れればってのが任天堂らしくない。
>>644 俺もXとYを間違う。
人間工学的な配置になっているせいで微妙にズレてるから
感覚的に覚えにくい。SFCの反対。
GCのABXYはパソコンのカーソルキーみたいに
真ん中のAと左上右の配置にした方が良かったと思う。
GCコンは個々の品質は高いかもしれんが
全体的には微妙に外している感が強い。
いっそのことグリップを無くしてはどうだろう?
連射がやりやすいよ
使わないボタンを隠せるというのはどうだろう?
>>652 さすが鉄騎ユーザーは発想がユニークだな。
もうヒントはいいヒントは
答えをくれ答えを
俺はXY好きだね。あの形がさわり心地がいい。
結局ボタン配置は好みによりけりかな。
XとYがもっと分かりやすくても
ゲームに慣れるまではそのボタンにどんな機能があるのか分からないので
そう問題はないかなと思う
あまりボタン減らされるとゼルダが面倒くさくなる
GCコンのXYは形は好きだ。愛してる。
ただ色が好かんね。
Aが安全色、Bが危険色で、形もそんな感じ、
ゲーム中でも概ねAがOK、Bがキャンセルとして使われててワカリヤスス。
でもXYはワカリニクス。
Yが横、Xが縦、Zが奥、ってわかるまではmaji困った。
せめて濃淡を付けるとかしてくれれば良かった。
かれこれ数ヶ月、俺らがいくらレボコンの事を考えても、全く答えに近づいたようには思えない。。
そんなモンを既に作ってるってんだから、見上げたもんだよな<任天堂
レボコンがどんなになるにしろ、それと相性悪かったら
結構悲惨なゲームライフだよなorz
NDSのマリオ64タッチ操作しにくいとか書いてあるの見て
すげえカワイソスだった。
GCコンが保険で使えるんじゃろな
663 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 00:40:00 ID:TxiX5Pel
トップビューで初代ゼルダより面白いゲームってないよな
俺がプレイしたことあるトップビューのゲームって言えば
・ダウボーイ そこそこ面白かったがどちらかと言えばクソゲーの部類に入る
・戦場の狼 面白いが難しすぎるかな
・怒 凄く面白い
・フロントライン どちらかというとクソゲー
・ガントレット 4人でプレイすると結構盛り上がる
・ボコスカウォーズ ハマルと結構燃えるが微妙
・メルヘンベール あんまり覚えてない
・ハイドライド 凄く面白かったのを覚えている(PC98版をやった気がする)
・ワルキューレの冒険 そこそこ楽しかった気がするがあんま覚えてない
・パックマン 効果音が良かった
・ペンゴ 結構面白いね
・平安京エイリアン 結構面白い
・アサルト
凄く燃えた
・ラリーX 凄く楽しかったのを覚えている
他にも色々あるがどれもパッとしないね
デビルワールドとか
やっぱ大した作品ねえな
それに面白いゲームは大抵弾を撃つゲームか追いかけあいをするゲームだ
ドラクエがトップビューなら
おいらはドラクエすきだぞ
秘密主義でさんざんじらしておいて、
ある日突然、怒涛の攻めが始まるんだろうな。
岩田聡、敵には回したくない男だ…。
>>665 多分そうくるだろうね。
今年も楽しめそうだ。
「経営とプログラミングは似てる」とシレッと言っちゃう社長だからなぁ。
何ていうか、隙がない。
PSPとあわせて突然DSの発表をした岩っちは
サプライズの神が降臨してると思うんだ
立場は社長
頭脳はプログラマー
心はゲーマー
秘密主義でさんざんじらしておいて、
ある日突然、怒涛の攻めが始まるんだろうな。
池田先生、敵には回したくない男だ…。
「私は日本の王だ」とシレッと言っちゃう先生だからなぁ。
何ていうか、隙がない。
>>670 いわっちに対する賛辞を皮肉ってるんじゃないだろうな?
まあ、いずれにせよわかってないな。
つねに合理的に物事を考えるいわっちは、
カルト宗教とはまったく無縁の人間だ。
岩っちはルックスはともかく言動から知性が滲み出ている。
例えるなら皇太子殿下みたい男だな。
組長はカリスマ性と奔放な行動力でゼロから世界規模の市場を作ったが
岩っちは継承した資産を知性と良識で発展させて行くタイプの男。
二代目として最適だと思っている。カッコイイ。組長の眼は確かだ。
最近痩せたな、岩っチ
>>671 まぁ、いいたいこと分からんでもないが
そういう任信の典型的なレスするのはおやめなさい。
そんなレスしてるようじゃ
大作様を揶揄されて切れる層化信者と一緒だ
Power5+ の技術にPowerPC 基づいている習慣のIBM
それぞれ2.7GHzで動く4 つの対称の中心
1 中心につき2 本ハードウェア糸、1 中心毎のVMX128 ベクトル単位
2 MB L2 キャッシュ
CPU のゲームの数学の性能
毎秒20,000,000,000 の点プロダクト操作
X800XT に基づく二重中心ATI のグラフィックプロセッサー
埋め込まれたドラムの24 MB
128 方法平行浮動小数点動的に予定されたshaderのパイプライン
統一されたshader の建築
多角形の性能 毎秒550,000,000 の三角形
ピクセル盛り土率
毎秒24 gigaサンプル は4x MSAA を使用して率を満たす
Shader の性能
毎秒86,000,000,000 のshader 操作
メモリ
Mosys 1T-SRAM の512 MB はNEC と共に成長した
統一された記憶建築
記憶帯域幅の合計 409.6GB/S
Totalシステム浮かべポイント性能 2.26 teraflop
貯蔵
512 のMB の内部フラッシュ・メモリ
注文の専有ディスク12倍速 二重層DVD-ROM
8cm及び12cmディスクを両方扱う
(追加項目がDVD 映画をすることを必要とする)
革新は2006 年3 月01 日始まる
ゲイツよりはイケてるんじゃないかw
あと、いわっちを堅実派とみる向きもあるが、
それはあのルックスにだまされてると思う。
678 :
535:2005/07/12(火) 01:20:06 ID:hU9QACYt
>>675 人を学会員に例える前に、俺のレスをもっと行間まで読めよ。
合理性とは何なのか考えてみるといい。
じゃあおやすみ。
535ってのは間違いだ。スマン。
会員同士の喧嘩はおやめなさい
岩っち(笑)を理解する必要があるのか?
合理的に物事を考えるとかどうでもいいよ
レボとは何の関係もないじゃん
なんか気持ち悪いから
岩田伝説スレでやってくれって感じ
レボにもPS3にも興味あるが
自分は岩田も久多良木も興味なし
512MBのフラッシュメモリって単なるデータ保存にしか使わないの?
CD読み込みのキャッシュとかに使えばすごいことになりそうだけど。
>>683 フラッシュメモリだからキャッシュにはつかえない
>>669 スバラスィ
それで組長とミヤホンを表現してくれ
>>688 それ、マジで言ったの?
山内かっこいい
それはネタ記事
>>683 フラッシュメモリは書き込み回数が決まってるから
キャッシュに使うとあっという間に寿命がきちゃう
後512Mだとキャッシュとして使うには少なすぎて役立たず
概要はサッパリわからんがボタンが減るのは嬉しい。ファミコンの時は十字以外ではボタン4つしか
なかったから説明書なんか読まんでもすぐゲームを楽しめたが、最近のゲームはゲームをする前に
まず操作を覚える事から始めないといけないし、ボタン多いし操作自体凄く複雑になっててわけわかめ、
それが俺が最近ゲームをしてない理由だった。
直感的に操作できるDSは勿論買った。感動したね、これぞ俺の求めてたゲーム機だって。
レボは下位互換でどうやってボタン減らすかはわからんが期待している。
バーチャルコンソールと革命的機能の両立にこだわるあまり
ゴテゴテした物体が出来上がってこないか心配
仮にボタンを減らして見た目にはスッキリさせても
減らしたボタンの分の操作を別の何かで代用しなきゃならないから
操作そのものは複雑になるんでないか?
696 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/07/12(火) 08:04:36 ID:TxiX5Pel
FCコントローラー
SFCコントローラー
64コントローラー
っていう風にそれぞれ別売りされるに決まってるだろ
モノとしての価値や魅力を感じられるようにするにはそれしかない
おいおいレボのコントローラはファミコンに似ているそうですよあくまで見た目はね
全面タッチパネルでゲーム毎に好きな場所にボタン配置可能か?
701 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 11:06:23 ID:iwgU46Bh
702 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 11:09:27 ID:spI8NDba
次世代ゲーム機、期待するのは「PS3」6割(ITmedia)
「調査は、家庭用ゲーム機を所有している10歳〜59歳のインターネット
ユーザー1000名を対象に実施」次世代ゲーム機でどれに期待しますか?
と言う質問に、PS3が60%、レボリューションが8%、Xbox360が2%という結果に。
捏造というか・・・工作員による組織投票の結果を記事として掲載している時点で終わっているな。
大体今のシェアを考えればこういう結果になるんじゃないか?
逆にこれ以上レボや箱○が高い方が変だと思うが
アンケートの年齢層にしても10歳以下の子供層完全無視だからね、
しかも60歳までって上が高すぎでしょ。
あれだよ、あれ、アームレイカーみたいなもの。
コントローラみたいなデバイスは後からパクれるから
やっぱりハードそのものに後からマネできないサプライズを仕込むんだろ
DSとPSPの時もアンケートではPSP優勢とか盛んに言われてた
メディアもこぞってPSPを取り上げたがこの結果
ゲームに興味ある人間にしたかどうかも分からんアンケートが
価値あるソースとは思えん 単なる「イメージ調査」の域を出ない
711 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/07/12(火) 13:15:14 ID:TxiX5Pel
>>710 まぁその通りだろうね
でも正確に言うと次世代機に期待している人間なんて居ないというのが本当じゃなかろうか
PS3と答えている人は今と同じレベルまで値段が下がらないと買わない人達だろうから
勝負が決してから判断することになるわけだし、意味のないアンケートだわな
選択肢に、勝ちハードを買うという項目を入れればきっとそれが一番になるよ
レボに限ってはゲームに興味が無い人にしたアンケートの方が価値があるだろう
>>712 それはレボの詳細が出なきゃ、アンケートとっても無駄だよ
子供にとっちゃハード情報なんて意外とどうでもいいものだったりする
レボの詳細が出た後で同じようなアンケート結果になったとして
今度は「発売してみないとわからない。DSだって触って初めて面白さがわかるんだし」って言い出しそうだな
アンケート結果ごときでうじうじ言い訳してるのが気に入らない
素直にレボを楽しみに待っとけよ
>>715 アホか?
ゲームの興味ない奴が、レボの現状の情報なんて知ってるわけがないだろ。
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽっ/⌒/⌒/c
⌒ ⌒
とりあえずロンチにスマブラとマリオスタンダードは確実に出すこと。
ウェーブレースは出したらダメ絶対。
ダウンロードゲーム(FC、SFC、64ソフト)もロンチから全て揃えておくこと。小出しにしない。
そして早い段階(本体発売後1年以内)に
マリカ、ピクミン3、レボゼルダ(リアル)、マザー4を。
一つ聞きたいんだがお前らがレボで遊びたいものってやわ頭や脳トレやニンテンドックなのか?
冗談言うなよ あれはDSのハード特性を引き出したから売れてるわけで。
個人的には岩っちが大言壮語した「まったく新しいゲームプレイ」
とやらを見せてもらうつもりだ 過去作互換はおまけとして見てる
ONまでカワネ
仕切りに「触りたくなるコントローラ」を連呼してるな。
こりゃ感圧式来るかもしれんね。
それから「ただ座ってゲームをするスタイルを変える」らしいから
ジャイロも確定だろう。
つーか、タッチパネルだけはアリエナス
同じ様なボタン多いと迷うねんで。
>>725 ボタンは四つで十分な希ガス。セレクトも今更感が。
Cスティック→ジャイロ
セレクト、Zトリガー、LRのアナログ入力→感圧式グリップ
で代用できそう。
ドラクエはレボで出せスクエニ。
FFはいらねーや。
FFCC2はまずタイトルを変更しよう。
CCはダメ絶対。
低頭身キャラは続行で良し。
しかし、CC1のような明らかな巨乳キャラはやめましょう。
テトリスアタックは神!!
もうね、何が神かっていうとね、あれだよあれ、アクティブ連鎖。
これ考えた奴神すぎ!!
ぷよぷよとかだとさ、ぷよが消えている間操作ができなくなるけど、
テトリスアタックだとパネルが消えている間も操作することができて、
アクティブに連鎖数を増やしていくことができるのだ!
もう上達するとね、10連鎖以上とかできるようになって脳汁出まくり!!
はっきし言ってぷよとかより断然爽快感上!!パズルゲームの王様!!
なんで当時あんまり売れなかったかって言うとね、やっぱりね、絵が良くなかった。
どう見ても女の子向けのゲームにしか見えない。
だが、テトリスアタックならそんな心配は無用!!
なぜなら登場するキャラは全員妖精さんの代わりにヨッシーアイランドのキャラを使っているからだ。
ちなみにこのゲームのプロデゥーサーは十字キーやゲームボーイを作ったあの故 横井軍平氏だ!!
この点からしてもテトリスアタックの神さが伝わってくるだろう!!
三日間の旅から帰ってきたけど新情報が皆無に近かった件について。
明らかな巨乳キャラがいてなにが悪い?!と意味も無く反論したくなった漏れガイル
2%アンケートで3割いた無関心層の一部を
DSは獲得できたんだろうけど
レボで同じことやっても駄目だろうね。DSと競合するだけで。
別の方法で別の無関心層で獲得しないと。
>>732 なぜ、DSとレボが競合するのか意味不明
PSPに対する「PS2でいいや」って言うのが
レボとDSで同じことやったらおきる可能性があるってことじゃないの?
>>728 このスレではよく言われてるね>ドラクエは来て欲しい。FFイラネ
そもそもドラクエはグラフィック重視じゃないし、ムービーもオマケ程度だし、
レボで出して欲しい。FFは俺は9か10以降まったくやってないしイラネ
ドラクエなんてただ長いだけの作業クソゲーは要らないだろ。
FFに並ぶ程任天堂ハードにふさわしくないタイトルの一つ
>>729 どーせヒゲ親父とかになるんだろってノリで
仮でキャラ作ってたらしいね
テトリスアタックってパネポンの事?
>>736 ドラクエほど任天堂ハードが合ってるゲームもないと思うんだが・・・。
今PS2で出てるってのがものすごく違和感があるのは俺だけか?
マリオみたいな感じで、王道すぎるぐらい王道で安心感があるのがドラクエ。
とってつけたようなストーリーで同じことの繰り返しで何がやりたいゲームなのかサッパリわからん。
ほんとにRPGはクソばっか。
RPGって時点で面白いものを作ろうという意気込みが感じられない。
ドラクエ8はやってないから知らん
まあ、RPGは俺も最近ほとんどやらなくなったが。
でも、マザー3と黄金の太陽シリーズだけは出て欲しいと思ってる。
っていうか、この二つとマリオストーリーとドラクエさえ出れば完全に満足なんだが
私、won’t、それが行う非常に愚かなことになるであろうとともに、
私の名前を配付している、しかし、私は、日本の任天堂で働くと言いましょう。
私は長年任天堂で働いており、私がこれを証明することができないで、
すまなく思います;私は仕事を失うことを心配します。
私は任天堂で働くことを非常に楽しみます。
私は、任天堂を愛していますが、それらが行っていることに満足していません。
Iは全くウイルスのマーケティングと関係がなく、任天堂が非常に低く沈んで失望します、
として、これらの方法を使用するためにそれは多くの不必要な
誇大広告を消費者に持って来て、コンソール[任天堂革命]に関するニュースを待って、
それらを狂気にします。
E3 2005以来、任天堂、手掛かりをどこでも落としています。
私はネットを横切ってフォーラムおよび読み取りポストを訪れており、
任天堂のファンを非常に残念に思います。非常に悩まされます。
また、私はそれを知っています。誰かがこれを言います。また、別のものはそう言います、
そしてあなた、don’t、誰を今は信じるべきか知っています。
I’ll、不可解な任天堂ONから始まります。
I’私が記述のこの部分の中で言うことすべてが単なる真実であるというll見込み。
任天堂は、E3の前に多量誇大広告を生産するためにONクリップを漏らしたが、
それについて比較的口外しなくしておきました。
1upによるペラン・カプランとのインタビューで、1つの、彼女は言いました
’この人は何が次に来るか知っている―仮想現実任天堂の賭け事、次に、次世代?’
彼女は次の次の生成を言います。また任天堂にとって、革命ごろにほとんど
明らかにされていないとともに、GameCubeは次世代です。
これは任天堂から与えられた手掛かりです:私は、それが実際の取り引きであると
すべての正直であなたに伝えることができます。
NoJとNoAの私たちの少数が、私たちがONクリップをリリースした後
マイクロソフトとソニーが心配するようになり計画を決めなければならなかった
と信じます。私たちはこれらの会社のうちの1つがパブロ・ベルモンテと連絡をとり
誘因と共に彼に話すべき話を与えたと信じます、
それが外に出た時彼は得るでしょう公平な額のお金を払いました。
私たちが大きな詳細に入る前に、任天堂ONはリリースされないかもしれません;
私たちは単にプロトタイプをほとんど持っていません。また、それらは非常に高価です
私たちは、手頃な価格へのハードウェアを得ることができないかもしれません。
私たちは、それほど高価でない他のいくつかの高度な特性と同様にONからの
いくつかの特性もインプリメントする別の3Dディスプレイ装置のプロトタイプを
持っています。これらのプロトタイプは両方とも数年間の研究および仕事の結果です。
両方のプロトタイプは同じ方法でコントロールされます。
また、これは、私たちが日本と米国で開発者と出版者に実証しているものです。
3Dディスプレイは和らげられ、それがリリースされる場合に、
最終生産物としてリリースされたバージョンにはそれほど強力ではないでしょう。
しかし、私たちが持っているプロトタイプのうちの1つはちょうど745,000USドル未満に
コストがかかります。しかしながら、この技術は恐らく5 years’の中に、
革命の後にコンソールの生成向けです;時間。
ONクリップは任天堂が関わってたの?
ONは2 yearsの中でリリースされるかもしれません;時間。
当分の間、3Dディスプレイのより小さなバージョンは、2006年にE3で見出した
革命システムと共にリリースされるでしょう。
私たち[任天堂]は、革命の後に生成のためにそれを改善し磨くために3Dディスプレイ上の
重要なフィードバックをこのように得るでしょう。
任天堂ONは10年間開発中です:仮想少年(Virtual Boy)の悲惨な失敗の後に
3年期間で別のバージョンをリリースする計画がありました。
私たちは報道を備えた概念を軽視しました、
しかし計画は廃棄されそれdidn’でした、行く、によって。
しかしながら、私たちは、仮想現実のすべての分野における研究を継続しました。
すぐに私たちは仮想で増大された現実に軍と工業関数尺の中の大きな進歩を見出し始めました。
任天堂はこれらの会社に投資し、仮想少年の後継者の中で技術を使用することを決定し、
その後任天堂RVISとコード名をつけられました。
もう一度、システムはその時に高価すぎました。
またネタ師か
あの動画のことを出してくる時点でネタ過ぎ
とりあえず翻訳元のリンクを貼れや
>>747 又出さないと思うけどね。
でも取り敢えず貼れよ。
>>748 おいw
貼っちゃったら面白みがなくなるだろw
じゃまた別の奴探すか〜
>>748 thx.
何で貼ってる本人がすぐに反応しないんだか
>>740 そりゃいくらなんでも極端だ
俺も最近はRPGやってないがオウガバトルなんかはストーリーそんな単純じゃなかった
買うのに抵抗あるなら評判いいソフト誰かにかりるなりしてみたらいいと思うよ
まぁ、ジャンルは個人の好みが出るけどな
俺だってFPSとか無双とかはどこが面白いのかわからんしな
・・・
>>748読んでいたら何かONが本物に思えてきた。
あの記事はネタ確定だろう
海外の連中は特にそうだがネタ書く奴は技術ネタに走りすぎる
その時々の任天堂を見れば選択肢にすら入らないモノがある
これが分かればネタ記事かそうでないかの判別くらいはつくようになる
>>750 面白いとおもってるのはおまえだけ。
うざい。
ってか海外のネタを見るたびに
つくづく欧米人と日本人の感性は合わないと思う
人種の壁を越えられるのは変人だけさ。
俺変人だ。
orz
変人が悪いわけじゃない。変人を悪いと思うのは主観だ。
ようは、個性の程度。
機械翻訳はられたら意味不明でただの嫌がらせじゃん
せめて英語のままはってよ
>>761 俺もそう思う。
ID:qOXTEJapさん、今後はソースも貼ってください。お願いします。
>>727 だからバーチャルコンソール考えてだ。
ボタン4つじゃロクヨンが足りねーだろ。
セレクとはスーファミまであった。
違うもんで代用なんて絶対にないね。
764 :
名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 01:47:08 ID:8n8X9ivq
おれ、ボタンは多い方がいいな
GCはタクトやってる時、絶対足りないと思った
アイテムのボタンね
>>764 タクトはボタンの数じゃなくてインターフェイス・デザインの問題じゃね?
俺はムジュラの仮面を一回一回付け替える時から
ファミコン以来のゼルダのアイテム選択のインターフェイスに
ストレスが溜まっていた。
次のリアル・ゼルダでようやくアイテム選択の
インターフェイスを変更してくれるらしくてホッとしている。
コントローラに見合ったデザインをしてくれればそれでいいよ
Z注目は秀逸だった
そうそう。64の3Dスティック+Zは神だった。
それだけにGCのZは悲しかった。
レボコンは64コンのCx4を
Cスティックかジャイロにするだけでも良いかもしれん。
そうすりゃFC&SFC用の十字キーの問題も解決!
64コンの十字キーは歴代でも最高に使い易かったからね。
バーチャルコンソール
ゲームキューブ
レボリューション
これらを補完するデバイス・・・
謎かけだね、これは。
あのE3の岩田社長のコメントを思い出すよ。
GCでボタン操作をしながらCスティックでカメラ操作しようと思ったら
かなり無茶をしなければいけなかったので
手首の動きを反映するジャイロをカメラ操作に充てるのは
指の操作が軽減されていいかもな
770 :
名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 02:27:10 ID:8n8X9ivq
もうこりゃ、コントローラーはフェイクで
他に目玉があるね
みんなフェイクだと思ってるONだけど、実は本物だったりして
772 :
名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 02:36:54 ID:r+FhdYa6
実はあのモックもフェイク
何かが隠されてるのは本当だろうね・・・
これを知らずに死ねないね。
774 :
名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 02:44:35 ID:8n8X9ivq
そうそう、DVD三枚分ってのも 小さすぎない?
小さくする必要性って持ち運びぐらいだし
それはそうとレボの次の据え置きってどういう路線かな?
レボが今まで言われてるように、小さくて他の二つに比べて
低性能で安い路線なら、次には超ハイスペックかな?
そのころは、ほとんどHDTVに移行してるだろうし
>>774 なぜ、あそこまで小型化にこだわるか・・・
ここにもヒントが隠されていると思うんだ。
776 :
名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 02:51:19 ID:8n8X9ivq
ここまで謎めかせておいて、結果発表したら
「そんなもんかよー」と言われるようじゃ、ホント終わりだから
相当 自信のある秘密が隠されているんじゃ、、、
確かになんであんなに小さいんだろう。考えても理由を全く思いつかない。
据置なんだしGCぐらいの大きさでも別に困ってないんだけどね。
大したことないハズ 期待はしてるが
どこに置いても邪魔にならない大きさにしたかったと岩っちが言ってたはず・・・
でもそこまで小さくしなくても?とは思うよな。
外へ持ち出して、何かやるんだろうか?
伊集院はネット環境がない人は店にレボを持っていけば、そこでゲームのDLが出来るなど予想してた。
で、映像見たら「ワオ!」って言うぜ?っつってんだからなぁ。
レボ、コントローラ、TV、インターネットがワイヤレスで繋がる
これは間違いない
通常サイトには繋がらないだろな。
弊害が大き過ぎるよ。
宮本が楽器演奏ソフトを出す
これも間違いない
784 :
名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 03:18:10 ID:8n8X9ivq
散々「それはねえ」と言われてた
ヘッドマウントディスプレイのような気がしてきた、逆に
だから、640×480のSD画質にこだわるんじゃね? 二画面で立体視するためにさ
んでもってそのHMDにジャイロかなんか乗っけて
上下左右の動きで視点が変えられる
もちろん立体視はオプション的なもんで 普通のテレビでいいときは
テレビに繋げられる 今なら640×480×2で眼鏡みたいな軽いHMD
作れるべ?一万円以内でさ
絶対ねえなこれ、、、、、、、
785 :
名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 03:29:53 ID:yssKdDVb
コントローラについては、
「ワイヤレスでいいかな〜、他はコード付きでしょ?」
と思ってたら、他もワイヤレスが当たり前になっちゃってて、公開するハズだったコントローラを必死に改造してる。
そんな姿が目に浮かぶ。
>>784 隣で見てるカーチャンが興味をもつシステムだとおもうんだ。
だからHMDでは無いと思うよ。
787 :
名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 03:32:40 ID:hcdXVy5S
>785
コントローラーは、取り敢えずワイアレスにしとこう
あとは発表待ちだから仮置きだな
そんな姿だろw
>>785 それはないとおもう。
有線であろうが無線であろうがゲーム内容にかわりがないから。
でも任天堂は無線であることを利用してなにかギミックを搭載してくると思う。
>>784 HMDとかウェアリングPCとかって色んな企業が、結構真面目に開発されてるんだよね?
たしかIBMとかも関わっていたはず。
でも実際に現場で採用されたりしたことはほとんどなかったと思う。
(アメリカ軍が導入するって話はあたかな??)
だから任天堂が本気で取り組むなら、ブランド確立のために協力する所はあるかもしれない。
でも、さすがに時期尚早だよねぇ。
上にあった嘘っぽいリークを流し読みした感じでは、onはヴァーチャボーイの後継機で
レボではなく、レボの追加要素としてE3in2006で発表するって書いてあるのかな?
話としてはレボであるよりはリアルだけど、どうだろう?
ウェアラブルでしょ>身に着けるコンピュータ
イラクでも試験的に導入された(兵士が見た映像を人工衛星に送信して、そこから戦闘爆撃機に情報を送る)
HMDはあんまり考えたくないな〜。
なんか、遊ぶたびに身に着けるなんて、気軽に遊べる感じがしない。
ONって何ですか?
何のことかサパーリワカラン
バーチャルボーイの進化系ハードはいつの日か遊んでみたいよなぁ。
部屋の環境がゲームに反映される特許はレボに活かされるんかな?
それなら小ささを活かして友達の家とか色んな部屋で遊んでみたくなる。
>>786 でもさ、、他人が一人でHMDつけて「うおっ」「あぶねえ!」
とか言いながらさゲームしてたら
老若男女興味持って「じぶんにもやらせて!」ってならない?逆に
まあ、HMDはねえなと思うけどさ、、、
あ、ほんとだwearable PCだね。ごめん。
>>794 見ている人が自分にもできると思わせないといけないと思うんだ。
それには操作している様子が画面を通して理解できないといけない。
普通のテレビで肉眼で見れる立体視とか開発してたりして。
>>798 続き見たい!
これはこれでスバラシイよね!
>>800 でも何年後かの未来はこうなるんだろうね、、、、
ニンテンドーオンはジャンルを限定してしまいそうだけどどうか?
ONキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
とな
>>802 FPSやレースゲームの目指すところだろうね。
実寸に見合ったグラフィックを作らないといけないからソフト毎に国策レベルのプロジェクトになりそうだけど。。
806 :
805:2005/07/13(水) 04:48:33 ID:FC0cXMnj
そうでもないか、眠くてavalon気分になってたよ。。<ON
寝るw
ONは技術的に可能になったとしても流行らないだろうね。
いちいち身体動かしたくない。しんどい。
全身動かすならサッカーゲームじゃなくてサッカーしてろって感じ。
ダイエット目的なら多少うれるかもしれないが、今のゲーム市場からは離れる。
指のみの操作っていうのは変わらないだろう。せいぜい傾けるぐらいが限界。
ハードのディフォルトで立ってプレイなんてありえない。
コントローラーも対応すれば(・∀・)イイ!!
>>797 そりゃハードじゃなくてソフトによるだろ
RTSなんてどんなハードでやっても隣で見てる人間は退屈だぞ
さっきTVでマリオベースボールのCMやってた。あれってどの層を狙ったゲームなんだろう・・・不思議