【PS3】 PLAYSTATION3 総合スレ Part19
Q.PS3の発売日は?
A.2006年春です。
Q.価格は?
A.4万前後の予想が多いようです。5万以下と見ておけばよいでしょう。
Q.BD(Blu-ray Disc)って傷に弱いんじゃ?
PS3はスロットイン方式なのに大丈夫?
A.ハードコートが施されますので問題ないようです。
Q.HDDは標準搭載?
A.標準ではありません。
Q.コントローラはあの形で発売なの?
A.プロトタイプなので、今後形状や機能が変わる可能性はあります。
5 :
名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 17:01:01 ID:bYPU/gCq
>>1 凸 でも、またPart19なの? 飽きちゃったよ
Cellスレ、次世代技術スレなどと分散してしまってるしな・・
>>6 いや、このスレ実質 20 っていうことじゃ。前スレ 19だったし。
成程・・
スレタイが間違いなのか
9 :
1:2005/07/06(水) 17:20:26 ID:9i746UkL
すまね、間違えた。
part20だ
>>10 展開する、って書いてるからまだ採用したわけじゃないかと。
この前のSeagateの発表だって、箱丸以外にも〜とか発言してたし。
箱のHDDは海門と寒寸
残るゲーム機はPS3しかない
PS3のHDDは海門がいいなぁ
14 :
名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 19:18:16 ID:9w8PCGvU
PS3は化け物ハードだと言うのは本当?
15 :
名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 19:36:26 ID:YX/sc7Kz
550 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/07/05(火) 20:48:52 ID:cJC0PW5/
「ハイパープレイステーション」のインタビュー記事でSCEの平井(?)という人が
「Killzoneなどのプリダレンダは実現したい目標。」
と言っている
>>10 クタが言ってた80GB、120GBがラインアップに入ってるな。
HDDって何につかうんだっけ。
ファイル交換
21 :
名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 21:57:43 ID:vv//HQHU
PLAYSTATION3のロゴがスパイダーマンロゴ的なフォントなのは、散々既出か?
ソニーがスパイダーマンに救われたからか・・・
Cellネットワークが蜘蛛の巣状に張り巡らされる
のでスパイーダーマンのロゴ
てカンファレンスで言ってたろバカ?
>22
あとづけくさい理屈だよな。
外付けなに2.5インチとはこれ如何に
盛り上がってませんね
27 :
森:2005/07/07(木) 02:48:59 ID:BE0UHk6Y
森がageて盛り上げ
29 :
名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 09:11:48 ID:cMDCC7SY
もう、HDDにMacOSXプリインストールで売っちゃいなよ。
バカ売れするのは確実。
前スレ最後ワロテもうた
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PSPのスリープモードみたいなの欲しい
ポーズしてTV消せばいいじゃん。
でもポーズだと、PS3本体の電力は抑えられないからな。
>>29 ジョブスに使いものにならないと言われちゃったから
XDR*4チップ、GDDR3*4チップ、バス、CPU合わせて15wぐらい食いそうだ。
デスクトップPCのスリープモードも結構電力食ってるぞ。
メモリに触ってみろ、暖かいから。
40 :
29:2005/07/07(木) 21:06:15 ID:cMDCC7SY
>>38 え?PS3が使いものにならないの?PowerPCか?
まぁ、かなりシンプルなコアらしいから、クロックの割に性能が悪そうだけど、
俺は間違いなく買うよ。
Linuxをデスクトップで使うにはいろいろメンドクセーからなー。
>>40 たぶん、ジョブズが新Macに搭載するインテルCPUは
PS3には(というか、ゲーム機には) ”使いものにならない”と思われ・・
実際、MSもIBMに変更したし
PCにはPC向けのCPUが、ゲーム機にはゲーム機向けのCPUが、ってことだな。
パソコンはレガシーのアセンブラやバイナリーを早く動かさなきゃいけないからな。
ゲーム機用のプログラムなんかはシステムに最適化してコンパイルできる。
Out of orderイラネ、Branch Predictionイラネ、SuperScalerイラネ、Provocated Instructionイラネで、
そんなのパソコンじゃ使えんだろう。
レガシーのアセンブラってなに?
ごめん、アセンブラコードのことです。
大昔に書かれたアセンブラレベルのコード。
アセンブラコードってなに?アセンブラってニーモニックを機械語に変換するソフトじゃないの?今日専門学校で習ったよ。
アセンブラコードっていうのは習わなかった。
>>45 ニーモニック(Mnemonic)で記述されたコードのことをアセンブラコード(Assembler Code)って言うんだよ。
スバル自動車だよ。
知らんのか?
すっげー、そのアセンブラコードってのでボクのパソコンは動いてるんだネ。
>>42 体感的にクロックの半分ぐらいの性能になっても、全然十分だろ。
ウェブサーフィンとメールと動画とデジカメの画像整理ぐらいできりゃ
十分なんだから。
>>49 そうやって使う分には十分だね。
ただ、それだったら半分のクロックのCPU使えばいいって話になっちまって、
結局パソコン屋さん(アップル)にとっては旨みがないわけよ。
Intelのアーキに対応するのに何年もかけて準備しなきゃいけなかったし、
同じPowerPCコアとは言っても新しく対応しなきゃいけない部分は多い。
まあ、IBMがCell用のLinux作ってくれたんだし、誰かが簡単に使えるようにしてくれると期待しよう。
インテルもメニィコアに行くだろうから
そっちへ期待してんじゃね?
Cellなんて、プレステ4じゃ また大幅に変わってるかもしれんし、
ほぼ 1種類のチップしか作らないし
>>51 いや、多分PS4も同じCELLでいくんじゃないかと思うよ。
じゃなきゃ、PS3の下位互換を保つのは大変なんじゃないかな。
すでに、REVOLUTIONがGCのクロックアップ版みたいな感じだし。
今まで、家庭用ゲームを作ろうとすると特別な機材が必要になっていたけど
XBOXを見習ってアーキテクチャーをオープンにしようとしてるんだと思うよ。
成功するかどうかは分からんけど。
PS4はcell*50個ぐらいかね。
それにその時最高性能のGPU。
55 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:22:47 ID:6rDmKiwg
56 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:24:19 ID:76vPqr+e
>>55 巡回ご苦労w
そういえば、昔からPowerチップ(ゲームキューブやXbox360、レヴォのCPU)は
プリンタに使われてましたねw
プリンタを笑うものはプリンタに泣く。
関係ないが、プリンコには泣かされた
プリンタに使われるチップは消費電力と性能のバランスのいいものが要求されるよ
特にポストスクリプトプリンタなどは
Appleのレーザーライターは100万ぐらいしてたなー
PC以外のオフィス用途としては、なかなか良い目のつけどころかと>プリンタエンジン
今の業務用プリンターってGHz級のCPU普通に使ってるんだね。
しかもメモリー1Gとか2Gとか
もうPCと変わらないじゃん。
なんかどんどんベタなCPUになっていくねCELL
PS3ってサターンみたい
ゴテゴテ感が似てる
プリンタって本体安く売ってインクで儲けるビジネスモデルってほんと?
そうならゲームと似てるのかな
>>63 それPC用の低価格プリンタだろ。レーザープリンタの話してるのに。
いや高価なカラーレーザーも同じだよ。
以前より大分安くなってる代わりにトナーは高い。
ビジネス用レーザープリンタでメーカー純正トナー使ってるトコなんかね〜よw
低価格プリンタしか知らないバカは消えてね(^^)
>>12 箱ってサムスンのHDD採用なの?
あれものすごく評判悪いのに・・・
全部海門にしとけよ・・
ソフトに関する発表はまだ全然なし?
発売はまだまだ先だし、TGSまで特に情報はないんじゃない?
71 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 19:51:39 ID:zcWzLQPy
いちおうPSミーティングが7月中にあるけど・・・
すまん、ageちゃった
73 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 20:08:24 ID:E9d2eEkB
死ね
>>74 意外にしっかりしてるんだな
ちょっと感心した
まぁ、トップシェアの痛し痒しだろうね
ある程度業界の規範になっておかないと、風当たりも強いだろうし
キラー7もGCの方が台詞が過激
D3やりすぎw
任天堂まではいかないが、一応そこら辺は厳しいからね。
セガとMSは崩壊してるが。
>>77 任天堂もGCバイオ4の染み付きパンツ許してたし、SCEもコナミの女子プロゲー許してたり。
大手サードに対してはどうしても甘くなるようなキガス。
正直言って、普通のゲームにお色気入れられても嬉しくない。
ドラクエ8とかで、胸がぷるぷるすんのとか恥ずかしいだけなんでやめて欲しかった。
エロが欲しかったらエロゲやるんだから、
普通のゲームにはエロなんて求めてねーんだよ。
女の胸なんてボリュームあれば揺れるのがデフォなわけで、イチイチそれをエロだから
恥ずかしいからやめれと主張するのもどうかと思うぞ。
>>80 それを言うなら、
精力のある年頃の男が夜オナニーするのもある程度デフォなわけだが、
いちいち宿屋に泊まった時にそこまで描写しないじゃないか。
>>81 オナニーは性的描写。
乳揺れは重力による自然現象なわけで根本的に違うだろう。
なんだアホか
GC版のキラー7ではメイドとハーマンの喘ぎ声が聞こえるのに
PS2版ではカットされている。
85 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 21:39:52 ID:rY8kNAU9
PS2版のあの絶叫はドメスティックバイオレンスか?
なんか過剰に反応するPTAのおばちゃんみたいの多いんだろうかね
事件とゲームを安直に結びつけるどこぞのマスコミとか
ちゃんと現実と区別がついてるのが大半だってのに
それより個人の資質の問題だよ
ネタがないんだよ、メディアも
ダウト
>>90 何がしたいのん?
あっちこっち向いてる比較画像なんてイラネ。
これが印象操作ってやつか
ネイプラスだろ?w
94 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 23:15:42 ID:T16iMB1h
>>94 んあ?
D端子は付いてへんよ。
でもD端子ケーブル買えばええだけの話でっしゃろ。
>>92-93 高校生に印象操作も糞もありませーん。
それに俺だってPS3買う予定ぐらいあるんだからそんなに突っかかるなよ。
>>94 PSならAVマルチ<->D端子ってのがある。
XBOX360は知らん
PS2をどうやってD端子に繋ぐか考えてみればわかるべ。
どうせPS3になってもコンポジットで繋いでるやつが大半なんだろうな
うちのTVがPS3の性能を最高まで引き上げられるかが問題だ。
102 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 23:31:21 ID:T16iMB1h
おお、なるほど。良かったー。
PS3発表前に、HDMI端子の付いてないTV買ったばかりだったから鬱だったんだ。
>>102 鬱→躁はまだ早いかもね。
BDビデオはHDMIからじゃないとハイビジョン画質で見れないかもしれないから。
まだ決まってないけど。
とりあえず俺のTV、SONY製だからとりあえずS端子でも何とかして欲しい。
ワイド完全対応できなくても良いから。
× PS3はHDTVじゃなきゃプレイできません。
○ PS3はHDTVだとさらに臨場感のある映像を楽しめます。
ヘボい某機種はHDTVでもSD画像でお楽しみいただけます。
今年のPS Meeting&Awardはいつ?
毎年この時期にあったはずだが、今年はないのか・・・?
108 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 09:36:54 ID:lw6jCr59
スレ違いなんですが、PS2の総合スレってどこでしょうか?
前はPS2総合スレがあったけど、もうなくなってしまったんでしょうか。
ひさしぶりにきたので・・・
111 :
109:2005/07/09(土) 10:21:58 ID:qGHv34XA
>>110 サンクスです。うーんそこはソフト購入に関するスレなんですよねー
PS2本体の話題を扱うスレがゲーハー板にあったんだけどなぁ。
家庭用やサロンみてもないし・・・
PS3の話題が多くなって落ちたんでしょうか。
薄型買おうか悩んでたのでいろいろ相談したかったんだが・・・
ホワイトでアレができるのかってか?
今くらいからPS3買う金貯めとくか・・・。
大音量でエロ動画を見てたら
横の部屋に親がいてた・・・仕事でなかったのかよ・・・・マジへこむ。
人生に一度くらいはあるだろ。
世の中にはヘッドフォンという魔法がある。
今度から使っとけ
ヘッドホンでも、大音量で見てて呼ばれても気付かず部屋のドアを勝手に開けられてry
ってことも起こるけどなw
つか午前中から何をやっているのかと
ジャックが外れて音が漏れてないか心配になったりするしな
ジャック3はローカライズされないのかね
>>122 日本じゃさっぱり売れないだろ。
日本人はもう既存ゲームは飽きてるからなー
任天堂のゲームっぽくないゲーム路線は正解だね。
正直言って、あまり傷を広げないうちにソニーは
撤退した方がいいと思うのは俺だけ?
ゲームで競争にさらされてるうちに肝心のエレクトロニクス部門が
お留守になってるって本末転倒じゃん。
国が補助してるから強気なんでしょ。
>>123 おいおい、ゲーム部門の貢献度はものすごいぞ。これがなくなったらかなりの痛手だろ。
出井がいろんな方面に手を出しすぎて、エレ部門に力を入れなかったのが一番イタイ。
>>125 それはPS、PS2とトップハードだったから。
セカンド以降に転落したらはやく切らないと厳しいよ。
最近ソニーの収益は映画部門とかゲームとか
当たりはずれが多いのばっかりだから、堅調に
稼げる部門作らないとマズイだろ。
実際ゲームとか作ってる暇なんぞないって。
任天堂みたいにサードハードでも利益が出るような会社とは違うんだよ、ってこと。
ユーザーが会社の台所事情を考えるなんてツマラン事だと思わんかね。
んだんだ
>>128-129 つまり現実逃避をしたいと。
ソニーも方針転換しないと、撤退の憂き目は免れないと思うよ。
まあ覚悟はしておけ、ということだ。
PS3とか夢見る前にね。
そんなことはお前が考えることじゃない。
それでも語りたければ、スレ立てるなり何なりして勝手にやれよ。
少なくとも、ここで吠えるな。
>>130 別にソニーが撤退しようがしまいが、そんなことはどうでもいいんだけどね。
もしそうなったら、Xbox360に移るだけ。
>>132 それが正解だな。別に任天堂でもいいけど。
ようするにこんな糞スレにこもっててもしょうがないぞお前らってことだ。
先がないってのはわかってるだろうに。
で、なんで ID:bi1dCbYR の脳内ではPS3はセカンド以降転落確定になっているわけだ?
任天堂=携帯機
>>134 わかんないけど、ソニーのゲーム嫌いなんじゃん?
>>134 これだから時勢が読めない奴は…
北米はXbox360、日本じゃレボが圧倒的に強いだろ。
PSソフトの遺産?そんなのPS2で遊べばいいんだから無問題。
未だにPSone売ってるからPS2だっていきなり生産停止になるわけない。
誰がPS3買うんだ?
最大の市場北米はすでにXBOXがガッチリ押さえている。
対抗のPS3買うより、安価なレボをセカンドに選ぶ人が多いかもな。
そうなるとサードに転落って可能性すらあるんだぜ?
>>136 論理的推論の結果だ。
別にソニーのゲームが嫌いとは一言も書いてない。
クマー
こいつはクマったなあ
>>137 自分でこたえだしてるじゃん。
>PSone売ってるからPS2だっていきなり生産停止になるわけない。
PSoneが売ってるのになんでPS2はこんなに売れたの?
PS3でも同じ事が起こるとは誰も思わないけど、日本じゃレボはあんまり売れんよ。
俺は食いつくぜー
>>137 北米360は正直読みきれないからアレだけどは
日本で最後発のレボが圧倒的に強い理由ってなんですか
ハードの詳細すらロクに出てないのにー
それなら買い替え含めて互換前提のPS3が
順当に売れてもおかしくない気がするんですけどー
>>140 人気タイトルがPS2で出たから。
洋物ばかりのXBOXと任天堂ソフト以外は極端に弱いGCでは
PS2に分があったということだ。
実際、北米ではPS2と同じタイトルがマルチで出されることが多いXBOXは
かなりの人気がありPS2を猛追している。
PS3ではソフトメーカーからの強力な援護は期待薄。
大手メーカーもマルチ路線を打ち出している。
>>141 最近のDS人気に加え、「新しい遊び」を提供するレボに期待が集まっている。
正直、今のゲームにはもうみんな慣れてしまって飽きてるからな。
今までと同じようなゲームばかりのPS3はかなり苦しむのでは?
レボはどうやら格安路線みたいなので、気軽に買える値段で出せば
かなりの普及が見込まれる。
箱は日本では一般層に厳しいかと思って除外。
そら妊娠の周りにはヘボに期待してる香具師しかいない罠
>「新しい遊び」を提供するレボに期待が集まっている
期待してるのは信者だけだよ
>>141 それと、最近のPS2ソフトの売れなさを見るに、PS2との互換は
それほど歓迎されないのではないかと思う。
「買い換え需要」そのものがないのでは?
それよりみんな新しい物がしたいと考えているのではないかと。
レボがいくらになるかわからんが、あんまりゲームしない一般層でも
2万〜1万5千円程度まで値段を落とせば買いやすくなる。
おそらくその値段帯に落ちるのが最も早いゲーム機はレボだろうから、
人気になるのではないかな。
箱が日本でどれくらいやれるのかは未知数だが、
北米はすでに手中にしたも同然なんで余裕があるだろう。
最悪、日本市場は捨ててもやっていけるし。
>>142 そういう主張はvsスレとかレボスレでやればいいんじゃないの、と思うんだけど。
あえて反論するなら、だからそのレボの新しい遊びってなんだよ、ってトコと
GCだって安かったけど普及しなかったじゃん、ってトコかな。
無料でできる通信対戦とかは別に新しい遊びじゃないよな?
価格だってあのスペックで2万きったりはしないよな?
PS3は少なくともどういう感じのゲームが出るかはすでにいくつか判明してるし、
期待してる人もこのスレ見ててもけっこういると思うよ。
>>143 >>144 そうかな?
でもDSでも今までになかったようなタイトルが予想外に
売れてるのを見ると、新しい物にはそれなりの需要があると見た。
もちろん、一過性の可能性もあるけどね。
一過性に終わらせず、つかんだ層を取り込むことができるのかが
レボの勝敗の分かれ目かな。
ここまで行き詰まってるゲーム業界を何とかするためには
とにかく今までにないことをして興味をひかないといけないよ。
って、おい、まさか「DSと同じ価格帯で出せば〜」って言い出すと思わなかったぞw
>>146 GCは信者しか買ってないし、一般層を全く引き込めなかった。
>無料でできる通信対戦とかは別に新しい遊びじゃないよな?
もし気軽に対戦できるなら新しい遊びになるのではないかと。
PS2では気軽に対戦なんてできなかったでしょ?
オプション用意しないとさ。
実現してたのは携帯機か?それを据え置き機でもできるようになれば
十分興味をひく可能性はある。
たとえば特にオプションを用意しなくても簡単にサッカーゲームの対戦が
できるとすれば、強力な売りにならないか?
XBOXみたいに有料じゃなく。
>価格だってあのスペックで2万きったりはしないよな?
俺は任天堂の中の人じゃないからシラネ。
でもあの構成は、どう考えても廉価で出すことを目的にしてるよな。
いっつも思うんだけどさなんでPS派(ゲームで派も何も無いと思うけどとりあえず)じゃ無い人って
箱とかレボに夢見るくせにPS系に夢見ると現実がわかってないとか言い出すんかね?しかもそのスレで。
気に入らんのならこんなスレこないで自分のお気に入りのスレにこもってりゃいいのに
まだまだ食いつくぜー
>>149 えーと、レボも現状の発表見る限りでは任天堂が用意するフリースポットが
数十メートル以内にあるわけじゃない限り、無線LAN設備用意する必要あると思うんだが。
ちなみに今売ってる薄型PS2でもLANケーブル突っ込んでちょっと設定すりゃ
ウイニングイレブンはできますよ。LANポートあるんで。
日本ではコナミの方針で有料だけどねー。
レボはE3の時点で出遅れているということを盛大に暴露してしまった格好になってしまったからまず成功は難しい
来年はPS3とXBOX360でそれこそPSとSSを思い起こさせるほどの激しい競争になるだろう
激しい競争によってユーザーや開発者へのアピール、新ソフトの開発が活性化され市場は活性化される
そんな中でレボを選ぶなんてゲーム通を気取った勘違いの信者くらいのものだろう
競争することを避け、表舞台から自ら退いた任天堂はポケモンヒット前くらいのどん底の状態にまで陥ることになる
ここはPS3スレなんだし、ネガキャンやりたければ他行けよ('A`)
つか、日本と欧州はPS3だろ
メジャータイトルが揃う日本と、サッカー・F1の利権が強い欧州
北米にしてもPS2の方が売れ続けてるし
大体、売れば売るだけ丸儲けの薄型PS2があるかぎり、撤退なんて夢物語だな
また面白いのが沸いてるな
>>150 前から自分もそれ思ってたよ。
箱とか任天堂の信者は、何々できるかもとか、こういうこと出来るかも、ってかもをつけて
話すくせに、PS系が好きな人がこういう事出来るかもって言うと、「そんなこと出来ない」
とか「そんなはずない」って言うんだよね。それを見れるのはvsスレに行けばわかる。
とりあえず
>>155はPSBBをなんとかしてくれ。
>>151 フリースポットの充実しだいかな。
日本は国土狭いから北米よりは広がりやすいんじゃない?
無線LAN設備は今年から本格普及に入り出したんで
レボ発売時にどうなってるかわからないが、
HDMI端子つきTVより普及してんじゃないかな。
あとウイイレの設定がわかりませんなんて質問よく見かけるんだが、
あんなわかりにくさじゃ一般人はついてこない。
>>152 レボ安いから。
逆にいうと後発が主権握るには価格面でのメリットか、超高性能
しかないわけで。
レボは北米でも受けが良さそうな廉価政策取ったんでしょ。
アメ人て商品買うとき最重視するのが値段ですから。
任天堂信者の妄想力と粘着力には誰もかなわないから。
欧州でのGCの価格っていくらだったっけ?
任天堂はGBAワイヤレスアダプタだしたときも
無料のアクセスポイントを作ってポケモンなどをダウンロードできるようにします
て言っただけで結局やらなかった
その上ワイヤレスアダプタを速攻で切り捨てた
信者さんは都合の悪い事は憶えてないのかな
>>156 そうそれもPS3の不安要素の一つ。
オンライン関係に積極的じゃないのって絶対響くと思うよ。
みんな高い値段払うならそれなりの付加価値を求める物だ。
なのにHDDすら別売り?なめてるの?って話になる。
実際はともかく、「オンラインに弱いPS3」なんて評判がたてば
致命傷。
Xbox1が日本でこけたのはPS3にとって本当に幸いなことだった。
HDDがいかに快適でLiveがいかに楽しいかということを
ユーザーに気づかせずに済んだわけだからな。
だからタイヤが二つ欠けていてもまだ車は走るとSCEは予測したんだろう。
PS3の成功はユーザーがどこまで無知でいられるかにかかっている。
HDD標準じゃなくておk。致命傷歓迎。レボや箱●にチャンスが出てくるからね。レボもHDDないけどまあ良いんだろう。
他機種にチャンス出てくるし良いこと尽くめだ。
つか、PS3も無線LAN標準装備なわけですが・・・。
そういやGCもPSOがあるじゃん
アダプタ別売りで対応ソフトPSOのみじゃね?
PS3もオンラインするためにはいろいろ買い増しさせられそうで怖いな。
HDTVに対応してないレボは次世代機と呼べないでしょ
こうしてみるとPS3が売れるなどというのはまやかしだということがわかるな。
新規は安いレボ。信者はほっといても買うし。
洋ゲー好きは箱。
PS2までのユーザーは他機種に乗り換えかPS2のまま。
PS3がさっぱり普及しなければ当然FF・ドラクエも出ず、と。
そして有名ソフトが出なければ普及しないの悪循環…
>>167 次世代機などという名称は関係ない。
ようは普及するかしないか。
てかHDDなんぞ不要と語ってたDAKINIまで、
360だけ標準装備となった途端HDD擁護に回ったのはワロタ
あの人はキチガイだから仕方がない。
>>168 ああ、なんだ、普通にアンチソニーの人だったのか。
もうちょっとマトモだと思ってたよ。
悪かった。もう食いつかない。
HD画質で映像ソフトが観られるって事の優位性をあまり軽視しない方がいい。
なんつってもテレビの側にドデカイ顔して居座る機械だからねぇ
出来る事が多い方が良いだろ?
173 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 18:32:19 ID:Xadl8S+g
今日は> ID:bi1dCbYRが元気に跳ね回ってますな。
詭弁の見分け方
1.事実に対して仮定を持ち出す
2.ごくまれな反例をとりあげる
3.自分に有利な将来像を予想する
4.主観で決め付ける
5.資料を示さず自論が支持されていると思わせる
6.一見関係ありそうで関係ない話を始める
7.陰謀であると力説する
8.知能障害を起こす
9.自分の見解を述べずに人格批判をする
10.ありえない解決策を図る
11.レッテル貼りをする
12.決着した話を経緯を無視して蒸し返す
13.勝利宣言をする
14.細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
15.新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
>>173 まあ面白くない馬鹿は見ていて不快なだけだけどな
>>171 君が食いついてくれなければ、誰が bi1dCbYR の相手をするんだ。
PS3で出てる希望的観測の総括とかできるかね?
I/O関連だけ見てもけっこういろいろできるハードだと思うんだけど。
各種FLASHROM対応スロット、USB×7、イーサポート×3、IEEE801.2b、HDMI、
HDDも標準じゃないにしろ対応は可能、コントローラはブルートゥースだろ?
拡張性はPC並みって言っても過言じゃない。
PS2で載せたiLink、なかったことにしちゃった実績あるからなあ。
I/Oいっぱい載せても、それを使うソフトを作る開発能力がないのが問題と思われる。
iLINKは・・・GTとアーマードコアで使われたくらいだっけか。
GTだとイベントなんかでiLINKで本体6台つないでひとつの画面としてプレイできたりしたんだっけ?
アーマードコアはマルチ画面対戦とかだった気がする・・・
まあ、なくなったことで本体価格下がったトコもあるわけで、
英断っちゃ英断じゃね? GCもD出力削ったりしてたろ、あれと一緒ということでー
>>177 これでネット周りの整備が完璧なら、○は不戦敗なんだがな
この辺は茶谷氏の力量にかかってると思われる
>>171 だから別にアンチソニーじゃないって。
ソニーがあまりにも負けそうな要因が多いから検証してるだけだろ。
>>172 それは対応TVが普及するかどうかにかかってるからなぁ。
喪前のうちは対応TVすでに導入済みor購入予定あんの?
だったらPS3も役に立つかもね。
>>177 むしろさあ、それだけお膳立て整えといてオンライン政策には
消極的ってのがさっぱりわからんわけ。
SCEは何を考えてるのか、それとも何も考えてないのか???
コントローラのBTは感度良くていいっすね。
USB・・・周辺機器・コントローラー充電
MS/SD/CF・・・セーブデータ保存
BLUETOOTH・・・コントローラー
LAN・・・ネットワーク
HDMI・・・TV
AV MULTI・・・TV
こうしてみるとそれぞれ役割が固定されているからIOが多いけど無駄にはならないと思うが
オンラインはPlayStation Networkだっけか?やるとか言ってたんでない。
クタタンも平井氏も、オンラインは当たり前、車のエアコンみたいなもんとか
言ってるみたいだし。
オンライン構想はまだ発表しないだけだろ。発売もまだ先なんだし。
HDDがなくとも、ファームウェアレベルでコミュニティツールを実装することは茶谷氏がインタビューで答えている。
設定などの保存にはフラッシュ媒体を使うんだろうね。
オンラインは儲からないからだろう。
FF11のように当たれば儲かるが、それにしてもファーストであるSCEが何かする必要はない。
>>180 正直LIVEみたいなきっちりしたシステムをSCEが用意するってのは考えにくいなー。
大逆転でPS3にHDD&進化版PSBBみたいな総合ブラウザが標準装備だったらありそうだけど。
でも、無線LANの設定って、プロバイダ契約してPCでネットつなげてる人間なら
ちょっとやればアホみたいに簡単にできるからね。
SOCOMレベルのネット対戦ソフトなら、ソフトメーカーの心意気しだいなわけで。
もうBB接続世帯のほうが多いんだし、次世代はもーちょっと期待してもいいと思うけど。
ウイイレはコナミのつくったシステムがアレで、ポート開けなきゃならんのがメンドかったな・・・。
>>181 最後だけ食いついとく。
PS3にいいトコもあるのにそこには目が行かないのはなんでだよ、って話だよ。
オンライン構想にしても消極的って断定してるが、ソニーは別に現状何も言ってないだろ。
きっとダメだダメだ、って論調をまずなんとかしなさいよ。ハード発売まで1年近くあるんだから。
PS3はリモコンレシーバーがないように見えるけど
なんでだろ
>>185 むしろSCEがやるべきなのは
メーカとかが鯖を用意しなくてもPS3をWEBにつないでソフトを起動すれば
PS3が勝手に対戦相手を探して接続するような
ユーザーにとって簡単に接続できる機能をファームに入れておくことじゃないかな?
>>188 赤外線受光部とかのこと?
PS2のリモコンみたいにUSBにアダプタ挿すとかの手でいくのかねえ
>>189 それが箱LIVE。
オンラインはもうけにくいからこそ、ハードメーカーが
もうけやすいように手助けしてやらないといかんと思うのだが。
自前オンライン持ってるスクエニとかEAですら
MSのLiveを利用しようとしてるんだし。
>>189 それそれ、マッチングサービス。PCゲーの一部メーカーとか
箱はすでにやってるよな。
それあるとないとで手軽さが全然違う。
>>187 各社オンライン構想が出てくる中でSCEだけ具体的な構想が出てこないから
消極的、と判断したわけだけど。まだ詳細がまとまってないか、
他社が力入れるから慌ててぶち上げたのか知らんが。
>>183-184 それじゃいちおう自社のオンライン網持つつもりではあるのか。
Bluetooth内臓だろ
>>191 >自前オンライン持ってるスクエニとかEAですら
>MSのLiveを利用しようとしてるんだし。
POLと箱Liveの思想は正反対なのに、何言ってんだと思った。
MSがタイトル欲しさに、思想曲げて折れただけ。
>>193 北米じゃLive使えることのメリットがデカイから
持ちつ持たれつじゃね?
FFオンラインは北米じゃ苦戦気味だしさ。
Xbox Live、儲かってないのは置いとくとして、プレイヤーや開発者に支持されてると言えるのかなあ。
>>自前オンライン持ってるスクエニとかEAですら
MSのLiveを利用しようとしてるんだし。
MSが全部握ってて、不人気絶頂だけどな
箱でliveがあんまり流行らなかったのは、本体が絶望的なまでに売れてないのと、MSが情報握って離さない仕様のため
○も同じような運命でしょ
例外的にスクエニには解放してやってるけど、これはタイトルが欲しかったからだろ
それでも最初は渋ってたぐらいだし
Liveプレイヤーには支持されてると思うが。
開発者にはどうだか知らん。
でも結局のところEAなんかもLive参入してるしなぁ。
単発系対戦ゲームには相性いいんでは。
>>195 開発者はわからんが、ゲハに集まるようなコアプレイヤーが持ち上げてるわけだし、
ユーザー間では支持されてるっていっていいんじゃないの。
あってもなくてもいいけど、あるに越したことはない、ってのもまぁ支持でしょ。
ゲハって・・・
どうかんがえてもこの板が一般の状態を反映してるとは思えない
日本のハードシェア比を考えるとアンチPS、箱マンセーのカキコ比率が多すぎ
それが不思議でしょうがないw
> ゲハに集まるようなコアプレイヤーが持ち上げてるわけだし、
これの論理的帰結は
> ユーザー間では支持されてるっていっていいんじゃないの。
これなのか? 逆じゃないのか?
単発対戦についてはPS2も北米だとけっこうにぎわってる。
おまけに無料でサービスやってるメーカーも多い…
Liveは規模としては最大だろうからけっこうにぎわってると思うよ。
>>200、201
いや、えーと、こんな場所でも
「誰も持ってないからつながねーよ」的なのと「閉鎖的じゃん」的なのしか
LIVEの機能そのものの批判って見たことないからさ・・・。
だからユーザー間では支持されてんじゃないの?と言ったのですよ
実際、ネットで対戦するにはいいシステムだと思うんだけどなあ。
できるものならソニーにもやってほしいですよ。
>>203訂正・・・
「誰も持ってねーよ」「MS縛りで閉鎖的じゃん」的な批判ばっかりで
LIVEの機能そのものに対する批判って、あんま見たことないからさ・・・。
だから機能的にはLIVEユーザーには支持されてるんじゃないの?といったのですよ。
ということでお願いします。
箱LIVEは別に批判されるようなところないからなぁ。ユーザーから見てね。
クレカ以外にも対応しろ、くらいか? まぁ、いまどきクレカなんか誰でも作れるけども。
FF11とPlay Online見てると、誰もゲームの外側の世界に、
ゲーム機でしか見えないコミュニティは欲しくないように見えるけど。
SCEがやるべきなのはXbox Liveみたいな共通のサーバとブランドではなく、
ゲームの中でネットワーク通信機能の実装を容易にするミドルウェアの整備なんじゃない?
>>206 POLの場合は、プレイできるコンテンツが限られてるからね。
別にPOLで話さなくてもログインして話せばいいじゃん、ってことになる。
知り合いで違うゲームをやっていると、統一されたコミュニティ広場は欲しいと思うよ。
特にオフゲをやってて会話したいときなんかいいだろうね。〜〜進めねぇよ!とか相談できて。
PCとか他のものを使うと画面やゲーム機から離れないとダメだし。
>知り合いで違うゲームをやっていると、統一されたコミュニティ広場は欲しいと思うよ。
>特にオフゲをやってて会話したいときなんかいいだろうね。〜〜進めねぇよ!とか相談できて。
違うゲームやってる同士がゲームの”相談”しても意味が無いぞ ”雑談”なら大いに意味があるがw
>>206 通信に関するミドルウェアは、PS2の時点で対戦とかウェブブラウズができてるわけだから、
もうすでにあって、十分問題なく使用できるレベルになってるんだと思うよ。
PS2ソフトでサードのメーカーがネット対応に二の足を踏んじゃうのは、
ミドルウェアよりも、コストのかかるロビーとかのサーバを用意しなきゃならないことでしょ。
新しいソフトが出るたびに構築して、自社で運営してかなきゃならないわけだし。
>>207 BBSとかチャットとかもサーバが必要で運営に手間もかかるしなあ。
めんどくさがらないで素直に2ch使えばよいのではw
>>209 鯖代高いもんな・・・
ただ成功しさえすれば自社鯖の方が儲け追求できるけど。
オンラインゲーってたいてい各分野1つが突出するから
大手の一人勝ちになりやすい
>通信に関するミドルウェアは、PS2の時点で対戦とかウェブブラウズができてるわけだから、
どうせあるのはスタックだけだろ。
PS2でポリゴン一枚にテクスチャ貼って出す機能は提供するので後は勝手にやってくださいってのと同レベルだな。
誰かPS3のオンラインゲームが何があったか教えてくださいませんか?
>>202 SOCOMのプレイヤー数がLive全体を上回ってるんじゃなかったかな
>>211 具体的にSOCOMなりEAスポーツものなりモンハンなりって具体例があるのに、
なんでケチつけられるのかがわからんなあ・・・。何が言いたいんですか?
PS3のメモリーカードさあ、各種の汎用スロット取りそろえている、って話だけど、
おのおの1スロットずつしか無いように見えるんだけど。
これってどうなの?
本体に複数差しとく時はいちいち種類違うの買わなきゃだめなん?
それから同じ種類のカードしか無いときはデータのコピーもカードを抜き差ししなきゃだめ?
他にもよそ様のお宅でデータを持ち寄ってみたいなゲームの場合に、
種類が被ったら相手のカードをいちいち抜き差ししなきゃいけないの?
いろんな種類のカードが使えると家電のハブとして使いたいとき便利ってのはわかるけど、
ゲームする時には、いままでみたいに統一されたカードでそれのスロットが複数って方が使い勝手よくない?
PCみたいに自宅用のデータを蓄えられるHDDみたいな大容量ストレージが標準なら
カードスロットが一個でもそれは持ち運びもしくはバックアップ用って割り切れるんだけどさ。
HDDセーブを標準にするか、メモリースティックなり何なりの内のどれか一種を複数スロットにして欲しい。
>>213 それは凄いな…
Liveも半端じゃないプレイヤー数だと思うんだが。
北米はPCネトゲもコンシューマレベルのプレイヤー数いるし
桁違いだね。
>>215 激しく同意
MSのスロットくらいは2つあってもいいと思う
自社系列のメディアを優先するのを俺は悪とは思わないし
別売にしつつもHDDの装着を前提に考えているのかもしれない。
ぶっちゃけ色々スロットあっても意味無いし
よそ様のお宅でデータを持ち寄りは、メールに添付して相手先にセーブデータ送ればええやん。
222 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 00:00:59 ID:4rr7xwQe
SOCOMが上回ってたのはhalo2発売前まで
駄目じゃん
というより駄目駄目じゃん
どうやったって変換可能なんだからイチイチ文句付ける事ではないと思うがなあ・・・
データ持ち寄る時、取りあえず俺はUSBにPSP繋いでセーブしとく
SD買って後からセーブはメモステのみなんて判明したら泣くしかないな
今まで通り、周辺機器はメモカ数枚のみで一世代やり過ごせるだろうか。
HDDなんて高いもん買わされるのはごめんだよ・・
Xbox360
・次世代機一番乗り
・前世代の敗北なんて忘れちゃってください
・XboxLiveが自慢 =安くて簡単インターネット
・岡本・・・大ハリキリスタジアム =ベロニカ、短編RPG
・板垣・・・お気に入りハードで乳揺れ全力投入
・坂口数百万本の大ヒットのRPG =飯野300万本売れるRPG+鈴Qシェンムー
あれれ、ドリカス思い出すわ
>>227 ドライブが旧メディアで12倍速ってのも追加しておいて
PS3も初期はほとんどのソフトがDVDで発売されるでしょ。
>>229 そう言う事じゃなくて、ドリキャスとの共通点って事です
BD一発目はなんだろうね。
GTかな。
PS3のゲームはみんなBD使わないの?
あとDVDとCDを読み込みの速度はどれくらい?
使わないじゃなくて、最初のうちはディスク自体が高くて使えね〜だけじゃないのか
そうなのか・・
DVD2層で9GBもあるんだから、普通のゲームじゃ必要なさげ。
ハイレゾムービーバリバリとかGTみたいな化物ゲーだけだろうな。
今売ってるSonyのビデオ用ブルーレイメディアが一枚2500円とかだからな…
まあ、これからどんどん安くなるだろうけど。
一枚数百円のDVDとは桁が違うわ。
DVDの時もそんなこと言ってたからな。
まぁ〜BDが生き残れば今のDVD並みの値段になるわな。
容量ではなく、転送速度が欲しくてBDを使うところもあるんじゃない?
PS3BDの転送速度はXbox360の半分以下
HDDもなしで搭載メモリ10倍に増えた分ロード地獄はさらに悪化
今思えばDCは競争においては結構良い条件だった気がするが余裕で負けたよな
DCはNECのチョンボが大きかった。
>>237 発売初期のVHSビデオテープが4500円、3.5インチ2Dフロッピーディスクが2000円。
普及前のメディアが高いのは当然だよな。
初期の価格が高いのと、それが普及するかどうかなんて関係ない。でも、今の価格で
「BDなんて高いから普及しない」なんて言う奴が時々いるんだよね。
>>244
彼はそんな事は百も承知で言ってるよ
ただ叩く口実を見つけたいだけ、根が腐ってるからね 既に人にあらず
シャープ、TDKが、ブルーレイ方式のディスク開発で
次世代DVD争いは勝負ありなのか?
いや…だからさ
「最初はDVDメディアのゲームが多く出るだろうね」
↓
「なんで?」
↓
「今の段階ではブルレイメディアの値段が高いからね、そのうち安くなるだろうけど」
って話しになってたんだろ
ダレも「だから普及しない」とは言ってないだろうに…
連日の糞箱叩きで疲れてるのか?
仲間同士で叩きあいするなよ…
>>246 両者のハードメーカーの顔ぶれからみてBD陣営がかなり有利。
BD陣営は「如何にHD-DVDに勝つか」ではなく、「如何にBDを普及させるか」に
興味が移ってると思う。広く普及しないと、「確かにVHDには勝利したけど・・・」なLD
みたいになる可能性がある。
249 :
244:2005/07/10(日) 04:31:35 ID:5/WIUI/O
>>247 「なんて言う奴」は君のことを指しているわけじゃないのだが。誤解を与えたようでスマン。
普及すれば安くなるのに、「今の価格だけ見て『高いから普及しない』なんて言う奴が時々
いるよな」って言いたかっただけなんだよ。
250 :
247:2005/07/10(日) 04:33:19 ID:d9w9Ynvc
文章の流れが見えてなかったのは俺みたいだったね
スマン
>>248 BDレコーダーでも、一般的HD映画が一層で収まるのが良いな
普及の鍵は年末のHDTVの売れ行きにもよると思うけど。
BDディスクも現状は年間数万枚単位だけど、PS3発売後は
海外合わせ年間数百〜数千万単位に昇るはずだし
>>247 ん?ヤシが言ってるのは、記録メディアが高いって話だろ?
PS3はBD-ROMだしな
ただ単に叩ければどうでもよいって感じとれるが?
まだセルBDソフトが一枚も出てないのに。
よく今の値段で語れるもんですね。
理解超えてますよ。
BDコンテンツの価格については、ディズニーがインタビューで語ったくらいか?
ディズニーは、現在のDVDと同じくらい(下回ることはないが)になるだろう、と言ってたよ。
激しく実用性度外視だ
ハードデザインどうにかならんかな
今のままじゃ重ねて置くことできんがな
もうそろそろ完成してるだろ
次世代にふさわしいソニー版のIEがさ
CELL+RSXでサクサクー
>>256 あのアヒルデモは昔からの構想だったんだな。
BDはすでに1層REで2千円代になってるし
1層ROMで大量生産が望めるならかなり安くなりそうだな
しかし、そのブラウザの資料にはOkamotoと書いてある。
多分、元SCEI最高技術責任者の岡本伸一氏の事だと思うが、
もうSCEIを退職している。
よって、消滅しているような気がする。
>>263 岡本氏はコンサルタント契約を結んで、いまもPS3のOS開発に参加してるよ。
PS3LinuxのGUIがどんなもんになるのか楽しみではあるな
Windowsとはまったく違ったものになるのは間違いないだろうし
デスクトップからして3Dになってたらワロス
>>256 「階層を3Dにすることによって全体を可視化」
っていうコンセプトは興味がある
PS3ならPCより環境が一定だから入れやすいだろうしマジで挑戦してもらいたいなあ
もし駄目だったら自分でFirefoxとか入れれば良いだけだし
>>266 ググればすぐに出るようなことなのに、ソースは?とか言わなくても。
>>267 その次世代OSって未だ影も形も見せないんだが、そもそも存在してるのかねぇ。
まぁ、ローンチに間に合わす必要もないんだろうけど、是非とも実現して欲しいもんだ。
>>270 OS無しでPS3を発売するのか?どうやってゲームを動かすんだよ。
273 :
名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 13:46:18 ID:FehatCh4
OSとカーネルの違いが分からない人がいるのはこのスレですか?
PS2のゲームはスタティックリンクなんで、ゲーム中はROMから
ロードされたカーネルが動いてるはず。
起動前の設定画面とかは、PCのBIOSみたいにショボイから
多分、単に独立したプログラムが動いているんだと思う。
でも、PSPの場合はハナからちゃんとしたOSが起動していて
その上でゲームとかが動いている感じなんで、PS3もそんな感じ
になるんじゃないかと思われる。
でも、その部分に次世代OSが使われるとは考えにくい。
多分、PSPと同程度のものが乗る気がする。
コミュニティツールをファームウェアに組み込むって言ってるんだから、OSもロンチから載ってるんじゃないの。
とりあえず、Epicが使ったPS3開発機にはLinuxが載ってるようだが。
たぶんNEにも載ってた東芝製の奴だろうと思う。
IBMのLPAR技術で、PPE上では複数のOSが動かせるらしいので、ゲーム用に
コンパクトなリアルタイムOS(μITRONのような)があって、
非リアルタイムアプリケーション用にLinuxも同時に使える、というような
構成もありうるか。
UIはやっぱりクロスメディアバーがベースなのかな
>>276 前に、開発機に載ってるLinuxはIBM製って、PSMに載ってたみたいだけど。
>>227 ばかやろ〜〜〜〜〜〜
飯野賢治=箱○だろ!
>>276 PS2の開発機にもLinuxは乗ってるよ。でも、PCボードがささってるだけだと思うけど。
>>277 XMBなのは間違いないだろうね。
しかし、家庭用ゲーム機のOSが気になるなんていい時代になったもんだw
>>281 それを題にして、誰かスレッド立てキボンw
ライバルのいない日本は制覇できてあたりまえ。問題は北米。
別にPS3がトップシェアでいいんだけど、なんか無駄な部分が多い気がする。
その割にはオンライン弱そうだし。
285 :
名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 19:05:57 ID:3k1hPtd/
>>281 誰も納得しないし、納得させようとするなよ。ガキが
286 :
名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 19:09:08 ID:cXxx3DTl
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| / |
| /` _ _´ |
| / / | / | |
(6 つ. | プギャー
| ___ |
| /__/ |
| ___/___ __
/ ̄ ̄\ ノ ̄ ̄ ̄ ̄ lυ⊃
>>285=2%
/ |:! |―――'-'ノ
| |______|
| | | | | | | |
| | | | | | | |
( ̄)| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
~ | 人 |
|__| |__|
,へ ) ( へ,
288 :
名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 19:47:42 ID:dT9pwpMR
別にアンケートなんてやらんでも、日本でPS3がトップシェアを取るであろう事なんか普通に予測がつくだろ。
日本ではPS2がスタンダードだったせいでグラフィックレベルで欧米に大差をつけられてしまったが、今回のハードでそれを挽回してほしい所存。
作る人は大変そうだが。
そういう人は他で作っても苦労するだろうけどね。
欧米でも、スタンダードと呼べるのはPS2だと思うが。
北米でも未だにXboxの2倍のペースで売れてるんだよな。
いいかげん全員に行き渡ってるだろ、と思うんだが。
291 :
名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 20:38:57 ID:OfV8nruP
>>281 >インフォプラント調べ
これって日本国内?
292 :
名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 20:41:26 ID:onBWW0vA
当然。さすがに海外のネット投票だと拮抗してる。
293 :
名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 20:41:44 ID:IHV7mDp+
北米だけは
箱360いい勝負する予感
北米はテロや戦争起こしてナショナリズム高めればいいんじゃない?
295 :
名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 20:51:39 ID:OfV8nruP
>>293 でも海外のネット投票だと拮抗してるんだろ?
296 :
名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 20:58:15 ID:82jKJzZN
294 名前:名無しさん必死だな :2005/07/11(月) 20:43:20 ID:KchsCN1m
北米はテロや戦争起こしてナショナリズム高めればいいんじゃない?
また2chから犯行予告か。しかもテロ?
レボは海外ではどうなるんだろうな・・
>>296 んナ訳ないだろwまぁ、PS3のスレとは思わず誤爆したんだが。
前回の箱1の北米での好調の遠因になっていたと思ったからね。
USAナショナリズムが。
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ラジアータストーリーズ
ドラッグオンドラグーン1、2
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
マグナカルタ
グランディア2、X
WA3、4
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
(^Д^)
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンリミテッドサガ
FF8、X-2
SO3
VSスレいけやカスども
つか、北米だってPS2バカ売れしてるじゃん。
別に半年以内の遅れなら360とか気にする程の事は無いと思うけどなぁ。
一年以上遅れたりすると流石に64の二の舞かもしれないけど、今年の年末なんかだと
ふつーに値下げしたPS2だけで乗り切れそう。
302 :
名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 22:07:09 ID:OfV8nruP
ソニーの場合世界同時発売は普通出来ないだろ。
FP16バッファに対してFSAAを適用できないのは偶数なNV40でもそうだべ。
サイバーショット買ってきたけどさぁ、
こんな小さなもので4万円強なんだよね。
PS3てコレより安いの?と考えると性能大丈夫かなぁ?
>>305 サイバーショットより売れるから大丈夫。
サイバーショットほどしか売れなかったらやばいけど
308 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/07/12(火) 00:15:08 ID:ME3RMgje BE:40457298-###
サイバーショットは小さいのに高いというか、
小さくするのにお金をかけていると言う話を聞いた事が。
そしたら消費者のトレンドが
手ブレ防止とかの「多少大きくても便利機能つき」に移っちゃったので
ソニーの今期のデジカメ事業は惨憺たる有様に。
>>309 >「多少大きくても便利機能つき」に移っちゃったので
PSPはどうなのか?広まったのか?
PSPの機能はさほど便利じゃないからな。
TVチューナとHDDを積んで反応速度のいい液晶を搭載してたら面白かったんだが。
PSPというかポケステ2を作れば良かったんだよ。音楽の聴ける。
313 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 03:41:26 ID:CtYUsS2M
>>311 バカだな、PCヲタク向けなら未だしもPSPは一応大衆向けなんだから
TVチューナーなんて搭載したらいけんって。
TV機能なんて、それだけで商品が完結してしまうから
MSすら買ってもらえなくなるしゲームなんて更に買って貰えない
ただ口を大きく開けて待ってる消費者向けの商品で それだけで完結する商品じゃない場合は
それだけで完結するような機能をつけちゃ終わりだよ。
そこらへんはソニーも分かってるし、 任天堂だって、あえてプレイやんのSDカード挿入口を
カセットを抜かないとできないようにしてるでしょ。
314 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 07:28:54 ID:7YmvAJ5C
>>314 データ情報はタダなのに金の取り方が半端じゃないなC-NEWS
>>310 PSPも(2画面はともかく)タッチスクリーン塔載だったらNDSより売れてたと思う。
あとバッテリ性能もか。CPUは勝ってても携帯ゲーム機としての機能でNDSに負けてるのが敗因。
NDSの2画面はあきらかに馬鹿仕様だよ
実際もってりゃわかる
なんのための2画面かさっぱり理解できない
重いしアホみたい
脳トレなんかは結構良い使い方だと思うけどね。
320 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 08:19:06 ID:O2txyR30
PS3に対するいくつかの質問があります
1:HDDについて
PS2のHDDはPS3でも使えますか?
またPS2のものより高性能なHDDがPS3で出る可能性はありますか?
2:メモカについて
PS1メモカは、PSデータを記録&使用可能
PS2メモカは、PSデータは記録のみ可能
PS2データは記録&使用可能
PS3メモカは、PS3データは記録&使用可能なのは当たり前として
PS1やPS2データはどうなるの? まさか記録のみ?
だったら、PS用ゲーム PS2用ゲーム PS3用ゲームを
PS3で遊ぼうと思えばPS用メモカ PS2用メモカ PS3用メモカの3ついるってこと?
>>320 A1
PS3のHDDは2.5インチタイプなので、PS2のHDDは使えない。
PS3で発売される予定のHDDは80G以上という話(クタ談)。
A2
PS3では従来のPSシリーズで使われてきたメモリカード規格は使われない。
SDやメモリースティックでセーブなどを行う。
従来のメモカスロットはないので、何らかの変換アダプタが出る可能性あり。
または、PS2とPS3をUSBなんかで繋いでデータ転送とかかも知れない。
322 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 08:44:07 ID:iqDEb4vY
PS3はまた専用オンリーか?HD
323 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 08:48:03 ID:O2txyR30
>>321 ありがとう
PS3にも使えるならPS2用HDD買おうと思ったけどやめとくよ
後、そのSDやメモリースティックでPS3用データは記録&使用できるとして
Ps1・Ps2用データはどうなるの? 記録のみ? それとも使用も出来る?
324 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 08:51:14 ID:O2txyR30
>>322 PS3はどうだか知らないけど
PS2HDDは専用じゃないよ
市販で売ってる普通のHDDでも使用可能
記録のみ、ってどんな挙動をイメージしてるんだろう?
326 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 08:59:38 ID:iqDEb4vY
327 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 09:09:37 ID:O2txyR30
>>325 例えば
PS2メモカのなら、PS2データは記録&使用 PS1データは記録のみ
この場合、PS2データは記録&使用の両方できるんで
PS2ゲームを遊ぶなら、PS2メモカを使えばいいんだけど
PS1ゲームを遊ぼうと思えば、Ps1データは記録のみなんで
PS1メモカを使わないといけない
わかりにくくてごめん
328 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 09:10:41 ID:O2txyR30
>>326 ごめん どっかのサイトでチラ見した程度なんで
詳しく知らない
>>327 憶測でしか言えないけど、仮想メモリーカードでもSDやMS内に作るんじゃなかろうか。
これならSDやMS1枚で全てのPSシリーズに対応可能になる。
330 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 10:55:46 ID:lsmpEvxU
>>329 そんなことしたら、PS1・PS2用のメモリーカードが売れなくなるのでやらないと思う。
つか、そんな事するぐらいユーザー想いの姿勢があったら、PS2の時に同じことを
やっているよw
331 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 10:58:34 ID:O2txyR30
ハイパープレステに、
USBメモリーカードリーダーか、
PS2からLAN経由でPS3のメモステに移すとかを検討とか。
メモステに移せば使えるって事は、
最初に1回移せばそれ以降は大丈夫ってことになるが、さて。
PS1,2,3のデータが一枚のメモステで済むようになるのかね。
もしそうだとしたら、メモリーカードリーダーは一度しか使わないことになるな。
そんなもの誰が買うんだ?
メディアの扱い方は色々あるし、どれをとっても不思議はないんだから、
あまり熱くなっても。俺は、互換にトラブルの少なそうな、PS2の時と
似たような手法をとるんじゃないかと思うが、さて。
>>334 PS2のソフトのセーブはPS2メモカのみでSD等にはコピーのみ?
互換性から言えば妥当だが、PS3本体にPS2メモカスロットが装備されていないとダメすぎる。
LAN経由でPS3に移した方が簡単だなぁ。
その為のユーティリティディスクを同梱するとかありそうだ。
メモステやSDを採用した時点で、PS1.PS2.PS3全てセーブ出来る予感
338 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 13:08:25 ID:lsmpEvxU
SDは発売前の突然の仕様変更でなかったことにされそう
実際別に要らない。PS3で画像を扱う気なんてないし。
メモステのスロット増やして欲しい。
>>335 USB等にコネクタを繋いじゃえば大丈夫だと思うが、本体にソケットがある方が
便利ではあるね。ま、どうするかはソニーの胸先三寸ってことで。
ルータとグリッドは超絶関係ない。
>>342 PS3やCell家電同士の連結はどうすんのよ?
知ってるつもり「藤子・F・不二雄」
『人気漫画「ドラえもん」の作者には知られざる裏の顔があった。明るい
少年向け漫画を描く陰で、密かに出し続けた「SF短篇」なる謎の作品集。
彼が人生をかけて追い続けたテーマとは何か』
関口某「『SF短篇集』か・・・こんなものも出していたんですね」
出演者A(アイドル)「こんな作品全然知らなかったあ。ちょっとショック〜」
出演者B(評論家)「我々のような一部の人間しか知らないわけですよ。こういうのは。
でも本当はこういう暗い話をこそ描きたかったんじゃないかな。彼は本質的に子供嫌い
だったと思うな。」
ゲスト安孫子先生「いや、そういうのとはちょっと違うかと・・・」
出演者C(俳優)「暗いよね。こんなの出たらイメージダウンだよね(笑)」
出演者A(アイドル)「わたし、ドラえもん好きだったのに〜。最悪〜」
関口某「彼自身、児童漫画に辟易していたんでしょうね。きっと。で、こういう
暗い作品をこっそり描いて憂さ晴らしをしていたんではないかと」
一同「あ〜〜」
ゲスト安孫子先生「いや、だから違うんですって・・・」
関口某「では彼のメッセージで終わりたいと思います」
ゲスト安孫子先生「あの、ちょっと・・・・」
ナレーション
「その最期の時まで机に向かい、明るい児童漫画を描きつづけた藤子・F・不二雄。しかし、
この短篇集こそが彼の本当の顔ではなかったのでしょうか。暗い人生、嫌な選択、そして破滅
世界を憎み、児童漫画を忌々しく思い、一番嫌悪していたのはむしろ彼自身だったのかもしれません。
彼は作品の中でこんな言葉を残しています。
『わしらの席はもうどこにもないのさ』by藤子・F・不二雄」
>>346 具体的な事が書いてないから聞いてるんだが。
BD塔載して勝負に出てる割には、メモステでは勝負にでないんだなw。
メモステオンリーにして、それ以外はUSBカードリーダーでのサポートに
なりますっていうので全然おっけーな気がするが。
>>343 初心者向けのLANの本で、
ルータとスイッチングハブ、ネットワークインターフェースの違いを調べてみるといいかも。
ルータがないと繋がらないとでも思ってるんだろうか…
なんだ、みんな揃いも揃って説明できないのか。
つーか、ルーティング機能を省くって意味じゃないと思うぞ、これ。
SDスロット塔載は、BD絡みでの松下との関係を感じないでもない。
PS3にSDスロット塔載するからBDの統一交渉は任せてくれ…みたいな。
まあCFスロットも載るから説得力ないんですけど。
>>351 君は出来るかどうかを聞いたんと違うのか
>>353 そんなアホなこと聞くわけないでしょうに。
ソース元の原文を読んだが、ぶんログと書いてあることが若干違うんだよな。
ルーター機能を省くってのは正解だと思う
ルータータイプのモデムを使う人にはそもそもいらないし
より高度なネットワークを構築する人にはルーターという機器はドッグイヤーなハイテク業界の中にあって一際陳腐化が激しい
ネットワークゲームというのはルーターに様々な機能を要求する、5年も使うマシンに内蔵は正直きつい
まぁ、ルータ機能なんてLinuxが使えるんだから、Linuxルータでいいわけで。
>>335 どう考えても
コンパクトフラッシュ→メモリーカード
の方が良いよな
358 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 14:46:11 ID:y8px/lID
>より高度なネットワークを構築する人には
PS3ユーザーの90%以上はそんなもの必要じゃないわけだが。
PS3で初めてネットゲーム始める奴はHDD\20000とゲーム\8000と登録料+月額使用量\2000
に加えてルータ\10000も必要になって計\40000の追加を強いられるのか。
こりゃ辛いわ
>>358 無線ルータじゃないなら今5k以下でも結構良いのあるぞ。
焼け石に水だが。
今のモデムって大抵ルータ内臓じゃない?
有線のルーターなんて幾らもしないのに(4ポートなんて\3000程度でしょ?)
なんでそんなに一生懸命「付かないと致命的」な事を言っってんのか不明。
反対に付いたら付いたで「SONYのルータのセキュリティサポートなんて不安」と煽るだけだろ?
箱○はルーター機能ついてるの?
レボにはルーター機能ついてるの?
パパ、ママはいつ帰ってくるの?
クタはin/outで整然とチェーンされたCELL家電の輪を思い描いていたんだろうけど
Sonyの中枢から追放されてそれも夢と消えたわけだ。
残ったのは使い道のないポートと何か使い道があるに違いないと妄想し続ける信者だけか・・・
367 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 15:15:53 ID:NfmUgyMC
>>366 PS3作り始めた時点ではクタは本社の副社長じゃなかったんだけど
>>367 ほっとけほっとけ
煽れりゃ何でもいいんだからこの手の連中は
信者とか言ってるしばかじゃねーの
このスレにはなんでこんなにメモステだけでいいって人が多いのか不思議
それはね、PS3スレッドだからだよ
このスレの住民は箱から出したPS3本体にハナクソ付いてても
いやこれは緻密に計算された必然的なハナクソなんだとか正当化しそうだなw
正直ルーター機能どころかHUB機能もいらん。
むしろ何故複数種類が必要なのかがわかんね。
どうせ専用に一個用意するなら、なんでもエーやん。
>366
俺ん家はメインPCの場所以外にテレビの近くにもハブが設置してあり、ハイブリレコやノーバソ、ゲーム機など結構繋ぐ物が多い
PS3にハブ機能があると便利だと思うよ。ソニーグループにしてもこれからのネットワーク家電戦略にも「テレビのそばのハブ」は有効だ。
>>371 ユーザーがそれでもかまわないけどね。
企業が再生したディスクに傷のつくゲーム機を「自然現象だ!」といってしまうのよりマシ。
今じゃ傷問題自体をなかったことにしようとしてるし。
>>369 価格もSDと変わらなくなってきたし、PSPと共有できるからな。
人によってはSDより使いやすいだろ。
>>376 台湾SDは国産SD/メモステの半額で同じ容量・速度の品が買えるんだよ。
HUB機能はPS3使ってないときでも
機能するのだろうか?
381 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 16:28:11 ID:lsmpEvxU
SCEはディスクではなくユーザーの心を傷つけるメーカーだからねえ…
>>375 それで煽ると
「世界一美しい〜」で煽り返されるだけ。
それとマジックゲート対応はメモリースティックだけだ。
メモリーカードに認証の必要なゲームはSD、CFはサポートされない可能性が拭い切れない
SDカード等は普通のゲームは記録できるだろうが、デジカメや携帯カメラの画像閲覧程度にしか使えないと言われても驚かないようにしておこうと思う
>>355 ルーターは止めたと言いつつ、
実はレイヤー3スイッチだったという、どんでん返しもあるかな?
それにしても、あのLANコネクタのin/out表記はルーター内蔵を検討した名残だったのか。
>384
ルーター検討の名残の可能性は高いね
いまどきのハブならあんな表示はいらんとおもた
>>378 後ろの主電源切らない限りはそのまま使えると思うぞ。
ハブの機能が作ってソースは?
ルータの表記にWAN/LANはあるが、IN/OUTはない。
原価って何なんだろうね。
工場建設費>開発費>>人件費、材料費とかだから
生産台数で変わるんでねーの?
それともメーカーの赤字という言い分を真に受けているのはオレだけなのか?
アナリストの言う原価ってのは、たいがいは「同程度の部品を外部から調達した場合の一般価格」
みたいな計算だと。。。
>>388 WAN/LAN表記でなければならないという訳でもない。
インターネットからの入力と他機器への出力ということなら
素人さんにも解りやすいかもね。
発売時にはどう変わるか判らないけど。
表記そのものが消えているかも知れないし。
>>390 工場に関してはPS2の段階でかなり償却できていると思う。
>>374 ビデオデッキにあるアンテナ入力/出力と考えればわかりやすいよな
PS3のは双方向通信だけど
中の人ならCVP分析で初年度の損益分岐点以下のことを言ってるんだと思う
ネットでセーブデータ流通するようになったらPAR全然売れなくなりそう
cellのisolated modeがあるから、そもそもPAR使えないんじゃない?
398 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 21:47:56 ID:fWLJB0V8
SD、CFスロットはあってもなくてもいいから、MSは2つはつけてくれ。
友人宅に持ち込むには互いに違う物を使わないといけなくなる悪寒
そもそもSDイラネ、勘違いも大概にしろ
SDのが性能的には優れてるのに。価格も安いし。
HDD標準塔載するわけでもないのに、なんでメモリカード互換をやめるんだろう?
HDDセーブってデメリットもあるんですよ。
データを移動できないのは極めて苦痛。
>>400 別にPSはソニーのハードだしな。
メモステが1スロットならその方が不便極まりない。
>>400 その代わり低品質の物も驚くほどある
正直PCならまだしもデジカメ用のカードにノーブランドSDとかは使いたくない
404 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 22:21:26 ID:7CMHbCBQ
ちょっと質問なんですが、PS3の音声を5.1chで聞くときって、
HDMI接続の場合、TVとPS3をHDMIでつないでTVとAVアンプを光で
つなぐだけでいいのでしょうか?それともPS3とAVアンプも光で
つながなくてはいけないのでしょうか?
>>404 HDMI端子付きテレビなら、たいていテレビ側に光デジタル出力が付いてるよ。
そこからアンプに繋げばいい。
当然、PS3本体にも光デジタル付いてるので、そこから直接アンプに繋いでもいい。
406 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 22:35:11 ID:7CMHbCBQ
>>405 ということはPS3をHDMI接続する場合はPS3側の光出力はつかわなくて
いいということですね。
使う場合はAVマルチ接続の時のみということですね。
>>406 そういうこと。
つーか、どっちでも可なんだから、考えすぎることないべ。
>>406 HDMI自体がデジタル(光出力)だからな。
へ〜 HDMIって光だったのか〜 へぇぇ〜
410 :
名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 00:27:45 ID:c+NiR9iA
さらしage
一般家庭でスーパーコンピュータは何に使うの?
ゲーム
ファミコンだって人工衛星に搭載されていたチップと同じくらいの性能だったんだぞ
>>413 人工衛星は放射線の影響で誤作動を抑制するために、
トレンドチップより10年くらい前のものを搭載するのが基本だからな。
SFCもスパコン
416 :
名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 12:08:44 ID:VAk/vcys
あっちこっちにコピペして必死ですねw
ゲラゲラw
ソニー派が360総合スレ荒らしまくってる、首輪つけてくれよ
419 :
名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 13:11:13 ID:9aeDVnl5
>>414 んなわけねーだろ
10年前だから放射線の影響が少ないって・・・
>>418 おまいもVAk/vcysを責任持って引き取れよ。
421 :
名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 13:28:38 ID:iX4WzNfF
チョンニー信者は掲示板にとって例外なく害だから逝ってほしい
蔑視されているのに気が付かないのか?
>>419 放射線やら微小重力やらの影響を考慮すると、宇宙空間でどう動作するかわからん最新鋭チップより
信頼性を優先してする結果、トレンドから外れた低性能なもんになるんだよ。
>419
少ないんじゃない、最新の技術で出来ているLSIが放射線に弱いんだ
おまけに宇宙用はカスタム品
だが宇宙開発も金がかかるため最近は汎用LSIでも耐えれるような研究もされている
火星探査機のローバーは確か8086CPUだった気が。
ロケット開発の現場は未だに手作業の半田付けしてるんだよね。
>>425 入手先がなくて大変なんて記事があったな
我々日本人は「NASAが開発した…」ってセリフに弱いが
それは最新技術の証ではなく高信頼の証だな
NASAは高信頼の為ならどんなロートル技術でも開発の視野に入れてるからな
PS3万歳!
>>427 ロシアが鉛筆使ったのがいい例だよな
ああいうのに騙される人がどれだけ多いか
NASAが鉛筆を使おうとしなかったのは
黒鉛(カーボン)が電子回路に悪影響を与える可能性があるためだと聞いた。
トイレなんかもめちゃくちゃ金出して開発してたが、
それを装備したことで船内の作業効率が向上したらしい。
2chのコピペでしかnasaを知らない奴を相手にすると学問のレベルが落ちるぞ
432 :
名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 14:50:32 ID:10jcFFnU
N A S U
>429
NASAの要望によって開発されたボールペンは、
発売された後はロシアも使ってるんだが。
いやおやじ系
437 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 02:36:18 ID:cbWEcSAb
438 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 02:39:20 ID:DIMGXu/Q
おsっしゃぁあきたーー>
HDDは同梱か同時発売はおぴょうすれ
同梱だったら祭りだろうが、どうだろうなあ
同梱にはならないよ。
みんなHDDなんていらないって言ってるし。
え、俺付くなら5000円高くてもいいと思ってるけどなあ
予想価格が、HDD無い状態から高いから
そっから、5000円アップはちときついんじゃない?
現状のを39800円で出せるとして
HDD同梱にしたら、44800円なっちゃうんじゃ?
Xbox360と同じHDDハードになるけど
向こうが299ドル、29800円でくると厳しいんじゃないかね
同梱なのが20Gとかだったらイラネ
>>442 安くてHDD同梱で性能のいい糞箱1はなんで爆死したんだろうね
良いソフトが無かったから。
>>443 僻みに聞こえる。
今時どっかのiPodでも20G以上積んでるっつーの
ひねくれてんなオマエw
巣に帰れよ
>>447 そっちだろ。
そんでもってipodは関係ないだろ。
無いよりあったほうがいいがな。
箱360についてるからといって無理矢理否定する必要はない。
音楽と画像しか扱わないipodですら20Gあんだよ
PS3ではそれに加えHD動画、ゲームのインスコ、Linux本体+アプリとか入ってくる
20Gなんてしょっぼい容量ついてきて大容量のに買い換えるくらいならついてないほうがまし
クタだって「いくらあっても足りないから」って言ってただろ
>>449 糞箱信者は巣に帰れって
>>451 暇なんで覗いたら変なこと言ってたからさ。
スルーしてよ。
クタの言うこと真に受けてるんだね。
>>451 標準で付いてることに意味があるんだがな。
PS3も標準で付く可能性はまだあるだろう。
HDDは標準搭載しないと思うけどな。
SCEとしては、「搭載してより高価」と「搭載しないでより安価」のどちらの方が売れるかが
重要なんじゃないか?「搭載しても安価」なんて無理な話だし。
マニアはともかく、殆どのユーザーはHDD標準搭載による利便性向上より価格を選ぶと思うけど。
付くわけないよ。
PSユーザー・開発者の総意としてHDD標準添付反対だということは
SCEもはっきり認識しているからね。
だからBD外してHDD付けろ
BDは必要。PS3が安価なBDプレーヤーとして普及してくれないと困る。
HD品質の映画ソフトを家で早く楽しみたいんだよ。WOWOWでも数が少なすぎる。
>>451 PS3のHDDに動画なんて入れないだろうしLinuxにアプリはついてないだろう
つか日本のHDDにLinuxは入れないんじゃないか?
10Gでも十分だ、付けろ
>>459 ひょっとして、20→10GBで容量半分になるとコストも半額なると思ってる?
>>460 ひょっとして、市販で買うのと同じだと思ってる?
キャッシュ用にHDDは必須だ、GK。
>>461 市販よりは安いだろうが、関係者じゃないのでどのくらい安いかは分からんよ。
ただ、搭載するかしないかで、後々の生産コストに大きな差が生じることは想像できる。
幾らか容量を削ればどうにかなるという問題じゃないでしょ。
>>258 一番上に置けば良い。
それより頼むからコントローラーのグリップ部分の長さを短くしてくれよソニーさん…(何か未来的にしたいのか知らんが逆に物凄くダサくなってるの気付いてよ…)
>>462 ”ディスク”キャッシュですね、社員さん。
上に物が載せられないのは、上に物を載せられると困るからだろう。
たぶん発熱のせい。
このスレに張り付いているマニアが必須と思う機能よりも
市場の9割の一般ユーザーがあったらいいなぁと思う機能を優先した方が良いと思う
まずは普及させてからだ。
HDDが付けばそれを前提にしたソフトの作り方が出来るのなら
付いてなくても後に付けた場合を想定したソフトのつくりを推奨すればよい
360のLiveは非ネットワークゲームであってもLive仕様を強制するように
標準で付いてないものに対応するような手間はかけないのよ。
まあ付けなきゃロード地獄の糞ハードだな。
俺自身はHDD標準の方が良いと思っているよ
しかしそれが仇になって普及の障害になるのならいっそ非搭載のオプションにして
BD再生機能とかの餌でユーザー釣っちゃた方が正解だと思う
だからその誰も知らないBDが癌なんだよ。
ソフト側で個別に対応しなくても、本体側でHDDの有無を判別して利用するようには
出来ないのかな。
頼んだぞ、GK。
RAM容量の拡大に光学メディアの高速化が追い付いていないので、
コスト理由でHDD載せないのはSCEにとっても苦渋の選択だろうね。
別売にしつつ、誰もが買わざるを得ないような状況に持ち込んで、
実質的な値上げを図れればSCE的にベスト、というのが本音ではないだろうか。
BDプレイヤーはおそらくそれなりのライセンス料もかかると思うので、
プレイヤーソフトを別売のHDD側に同梱することで、
本体コストを引き下げる手はあるかもしれない。
バイオハザードやエースコンバットみたいにすれば良いんじゃないかな
光ディスクとHDDどちらのロードにも対応している
HDD対応させるのは、メーカー側に何か負担があるのか?
ちなみに対応と標準とじゃ本来のパフォーマンスに差がでる。
>>476 負担ゼロで出来るのなら、HDDユニット発売以降の全ソフトが対応しててもおかしくない。
PS2で対応させるには、何らかの負担があったんだと思う。
HDDに対応した場合は、HDD置くデータやディスクから読むデータなどいろいろ分けなきゃならん。
HDDにフルインストールするか、光ディスクのみのロードより考えなければならない材料は増えるよ。
480 :
479:2005/07/14(木) 08:06:36 ID:9HJQIIlq
と、書いたが、これはHDDにプチインスコできた場合の話な。
箱丸で有力になってるディスクキャッシュのみの対応なら、開発側にはほとんど手間はかからない。
まぁ、ロード短縮効果もあまりないが。
HDDなしでもまともに遊べるようにアクセスを最適化する負担が一番大きい。
そして、この負担をいちど被ってしまえば、HDD向けの最適化の必要性は薄くなって
作業優先度が下がってしまう。これがHDDを標準装備しないデメリット。
ただし、PS2のHDDは、後期モデルでつけられなくなったぐらい鬼っ子なオプションだった。
PS3は標準でスロットついてるからちょっと状況はかわると思う。
つか、ごく単純なディスクキャッシュなら、別にソフト側が特別な対応しなくても、
ハード側と仕様上の単純なルールだけで対応可能だが・・・
HDD付けても売れなかったゴミハード(´・ω・)カワイソス
>>481 多くのHDD不要ユーザーに向けてシュリンクモデルのうすちいさいは販売された
対してHDD必要なユーザー向けにはミッドナイトブルーも併売されている
うすちいさいか・・・あれとか、売れば売るだけボロ儲けだよなぁ
何だかんだでクタは凄いよ
どっかの記事でも書いてたが、箱丸のHDDはゲームのため、っていうより、
WindowsMediaCenterのため、って感じがするんだが。
まあXboxが売れなかったのは、HDDでもフォローしきれないぐらいのビハインドがあったせいであって、
決してHDDの有効性が薄いわけじゃない。
仮にHDD標準装備じゃなくて、でもソフトウェアの大部分がHDD対応した場合、
「PS3ロード遅すぎ脂肪」「遅いと思うならHDD買えや貧乏人」という罵りあいになりそうだが
ある意味これが一番資本主義的で健康かも。
別売だとHDDの容量と性能をあげられるというメリットもあるし。
開発者さんはたとえオプションでもぜひHDD対応頑張ってほしい。
「高くなってもHDDは必要」と「高くなるくらいならHDDは不要」の両意見は、
どこまで行っても平行線だろう。「全ソフトディスクキャッシュ対応でHDDは
オプション」くらいが落とし所だと思う。
どうしてもHDD標準搭載に拘るのなら、Xbox360を買えばいいんじゃないか。
PS3についても3-4年後位にはシュリンクされたモデルが出るだろうね
HDMI端子2個あるうちの一個、ハブ機能、SDとCFスロット等は無くなると思う
その時にHDDスロットもなくならなきゃ良いが
HDDについてレボは蚊帳の外ですか?
んでー、いっつも思うんだけど、この手の「ロード時間のためにHDD」ってそれはおかしいやろ。
順番が逆というか。
ロード時間ならHDDなんて一番高コストで無駄の多いパーツやん。
メモリでも積んだ方が100倍まし。
ソレが駄目ならピックアップ二つとか。
HDD載せるからにはそれを他の用途に使おうって部分が無いとなんの意味も無いわけで。
360ならXbox1互換とかね。
それがなんで「私はPS3のロード時間を憂う物でござい」って態度の奴がいきなり
「HDDが必要」に飛ぶのか理解不能。
HDD派必死だな。そうやってレボをHDD無しの唯一のハードにしたいんだろうがそうはいかんざき。
メモリの場合、電源切ったらクリアされるしなあ
> それがなんで「私はPS3のロード時間を憂う物でござい」って態度の奴がいきなり
> 「HDDが必要」に飛ぶのか理解不能。
HDDは10ms程度の(光学メディアより)高速なシーク時間、数十MB/secの高速転送、
GB単位の大容量を兼ね備えた唯一のメディアだから。不揮発性も備えて
光学メディアのキャッシュ用途以外にも、ゲームデータの保存とか
ネットワークからダウンロードしたコンテンツの保存とかいろいろ使える。
すでに512MBあるメモリを増やすよりはずっとリーズナブル。
でもレヴォの512MBフラッシュも任天堂らしい解決策だと思うよ。
495 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 09:04:11 ID:307KtJxq
箱だってインストールなしで遊べるようになるだろうから、同じだよ。
標準装備でも、HDDなしで遊べる用に作るんなら手間は同じ。
プレイヤーによる明示的なインストール操作が不要というだけで、
バックグラウンドでHDDにキャッシュするんじゃないかな?
メモリーカード類にブートストラップ程度のシステムを積んで、起ち上げ後は
WANやLANのネットワークドライブにアクセスした方が使い勝手は良かろ。
本体マシン内蔵のHDDなんてそろそろ時代遅れだべ。
もう少し現実的に考えよう
いったいなにをどう考えれば内蔵より使い勝手がいいんだ
WANはたとえ光ファイバ接続でも、IPパケットが行って戻るだけで数msかかる。
ローカルのディスクドライブのかわりにはならない。
プライベートなLAN上にあれば使えるかもしれないが、LAN上に高速な
ファイルサーバを置いているご家庭がどれだけあるだろう。家庭にPCならあるとしても、
PS3でゲームをするためにPCの電源を入れるのは現実的でない。
クタタンのアレは、「5年後、10年後、さらにその先の夢を語る」という
職務上の必要で喋っているに過ぎない。
となると、やっぱりハードディスクがついてないのは痛手になりそうではあるんだよな。
サル始めてからもう10時間くらいたつよな
それで3分の1くらいだから相当ボリュームあんのか
顔文字が下手くそなのも差し引いてもwwwwwww
分かりやすい誤爆・・
504 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 10:07:39 ID:gt+CzNgK
つけて高くなるのも痛手。
勝てば官軍とばかりに、コスト考えずに余計な機能載せすぎるから
大事なものが載らなくなる。
ソフトで活用できるのは何かよく考えろ、と。
i.Linkの失敗がなにも生かされていない。
ドライブが無い場合を含め、ドライブ自体の運用管理に手間がかからないのが
大きい。ファイルサービスも最近のネットワークドライブは自前でやるし。
キャッシュとして使うなら大容量のシリコンディスクで十分。
BDディスク無しで遊べるならインストールの意味もあるけど、プロテクト上
プログラムディスクが要求されるだろうから、あまり有り難みは無いね。
>>504 >つけて高くなるのも痛手。
「CellとBDは外せ、LANポートも3つもイラネ」
こうですか!? わかりません!
CellとBD外したら動かないだろうがw
HUB機能を備えたLANは、LANポート1つ搭載するのと比べてほとんど変わらないしな。
漏れとしてはゲーム機が欲しいんで
ゲームと関係ない部分とかソニーが意地で乗せようとしてる部分とかは
さくさく削ってコストダウンに努めて欲しいんでどうしてもそう思っちゃうんだよなあ。
本スレなのにネガティブな事ばっか言ってスマン、消えるよ・・・
HDDは良い事だけじゃ無いと思うがなあ。
とりあえずキャッシュを有効にする為には、BDやDVD上に重複データを置けなくなるでしょ?
ディスク上のアドレスが要求された時に、そのアドレスのデータがHDDにあればHDDから
ロード、無ければディスクからロードって形態だろうし。
同じデータで幾つもアドレスが発生する重複データを置くと、キャッシュそのものが
意味無くなるんじゃないの?
後、HDDつても、2.5インチで5000回転程度の物だと、帯域って30MB/sも出ないよ?
良くて二倍速BDの三倍ていど。
そしたら、仮にゲームの中でロードするデータ全体で平均50%HDDキャッシュに
ヒットするとしても、HDDによるロード時間軽減は30%程度でしか無い。
それに加えて、重複データが効かない分増大したシーク時間がプラスされて、
当然HDDに最初にロードする時間は変わらない訳だから、その分もプラスされる。
50%のキャッシュヒット率ってのがどの程度意味ある数字なのかは正直分からんけど、
コスト分の効果があるとはとても思えないんだけど。
ロードの為だけにあるわけじゃないからな。
>>509 詳しくないんでよく分からんが、箱がそんなにロード早く感じないのはその辺の事情があるのかね
箱360の3.5インチHDDだとBD倍速の2倍くらいかね。
対箱360で見た場合、オフゲーに関して言えば
HDD無いことが大きなハンデになることはないでしょ。
無理してHDD載せるよりもビデオメモリの容量を増やした方が
オフゲーに関してはずっと有効だろうと思うのだが、
例えばビデオメモリを256M→512Mに増やすのとかは
すごいコストアップになるものなの?
グラフィックが綺麗になるってことはデータ量も増えるってことだ。
ああああ恐ろしいPS2のしょぼいグラフィックであれだけ待たされるのに・・・
おまいらはロード病にすでにかかっているから気にならないだろうけどwwwwwwww
しんじゃうよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
箱ソフトの場合HDDのキャッシュからのロードとDVD
では単純に10倍近いロード時間の差がある
箱のHDDの性能は知らないが
んじゃあデータ量の増えるXBOX360もレボもロード地獄だなw
んわきゃない。
メモリって知ってる?
素人の俺でも知ってるよwww
BDはランダム性能の読み込みがたいして変わってないから
恐ろしいほどのロード時間が待っている
>>512 BDでゲームがでると思ってるのか?wwwwwwwwwwwwwww
>>515 メモリにどうやって置くと思ってるんだ?wwwwwwwwww
あああああああああロードロードロードロードロードロードロードロードロードロードロードロードロードロードロードロード
>>511 あと、DVDソフト側もHDDキャッシュ前提で作るから
キャッシュが聞かないときには物凄く遅くなる。
HDDインストールじゃないんだから
キャッシュが利かない状態は必ず有る
(初回ロード時/ソフト入れ替えHDD容量オーバーでキャッシュクリア時)のに。
まぁ、このスレでしつこくHDDは標準装備じゃないとダメって言ってるのは
ID:CcfKkUdZのような立場の人達。
HDDは常に一定の回転数だがドライブはそうはいかないので
あくまで理論値。カタログスペックは理論値最大の値。
>>517 ・・・なんかよくわかんないけど、
XBOX以上にデータ量の増えるXBOX360も余計にロード地獄だな!
GC以上にデータ量が増える、一部では最高性能wらしいので
一番ロード時間が地獄なレボリューション!
一部連中によると、スペックダウン必至で一番性能が低いらしいPS3なら、
ロード時間はこん中では一番天国ウハハハハハ!!!
( ( ((((・∀・)))) ) )
サルゲッチュ3すごいよ
ロードほとんどない。
やればできるんじゃん。
サルゲッチュは昔から凄い。
1の体験版しかやったことないけど。
メディアに断続的にデーターを並べれば
ロード時間は減る
要は開発者の腕次第
ビデオメモリ512MBとは言わないまでも、
せめて384MBくらいまでは増やしてくれないものかね?
先に出た箱360に比べて、
ビデオメモリだけで比べたら256MB<512MBと大幅に負けてるし
合計でも箱360にDRAMの10MBってのを加えたら微妙に負けてる。
結局メモリが少な目のハードから脱してないのってダサくね?
>>525 箱丸はUMA、PS3はNUMA、わかる?
PS3にFSAAかけたらかなりバッファ食うしな
>>526 メインメモリがPS3の方が高性能なのは知ってるけど
後発の割にメモリが少な目なのには変わりないでしょ。
光学メディアでの高速化技術には
効果の大きい順に
1.ゲームの設計時からの最適化
(余計な細かいロードをしなくて済むように読み込めるデータ量から逆算してゲームを作っていく)
2.ディスク上での読み出し頻度に基づいたデータ配置最適化
(よく読むデータ程外周に配置(線速度が速いから読み込み速度も速くなる)する
3. 1つのファイル毎にデータスキューをかけて物理セクタを配置する。
データファイルの読み込み時、場所によっては
セクタを連続で読み取れないために、回転待ち時間が発生する。
これを防ぐために、物理セクタを飛び飛びに配置する。
これをちゃんとやるとやらないのとでは読み込み待ち時間が全く変わってくる。
ノウハウも必要だし、効果が大きい物程工数もかかる。
HDDキャッシュ前提でソフト制作されると、当然これらもカットされやすい。
ゲハ板でなにかと言われる”ダミーデータ”なんて、容量をムダにしているだけ。
ちゃんとやれば、CD等倍速のCD-ROM^2でも天外魔境IIのようなデータの大きいRPGですら快適に作れる。
GTAとか箱板とPS2板ではロード時間だいぶ違うけどな
SAはかなり違いがあるらしいが
容量を無駄にできるんなら工数かけなくても快適になるんじゃないの?
その工数が問題なんでしょ?
>>531 ダミーデータだけではさしたる高速化には繋がらない。
Xbox持ってるが、別にロードが早いと思ったことなんてないな。
ステージ始まる前に30秒ぐらい待たされるゲームなんてザラだし。
同じステージを繰り返して遊べば、キャッシュが効いて多少速くなるんだろうがステージ変えるとまた
30秒ぐらい待たされるし。
その分、ステージ開始後のロード待ちが無かったりして、ステージが広くなったりといった恩恵はある
んだろうけど、そういうのはPS2でもGTA3とかで珍しくないしな。
ダミーデータは529で書いた2を実現するための方法の一つ。
>>528 あんた箱○のVRAM512っていてるけど
メインメモリはどこいっちゃったのw
537 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 12:18:46 ID:vLF1MGrq
360はHDD標準搭載だから。
必要なときにメモリを入れ替えれば、メインメモリ512MBかつビデオメモリ512MB
として扱えるんだよ。
PCもそうできる
>>537 XBOX360すごいねー。超すごいねー
そりゃぁ凄いわ、みんなビックリだよ。あまりに凄すぎてウンコでちゃいそう
みんな色々意見出してるなぁ。PS3が自爆しようと普通はどうでもいいのに。
まあどうせ買うのはPS3だけだし少しでも良いハードが欲しい気持ちはわかる。
箱2とかレボとか普通にいらないからね。
>>537 まじっすかw
そりゃーすげーやーーw
ゲラゲラw
PS2のHDD容量全部埋めた奴っているのか?
ほぼ埋めますた。インストールデータばっかりですがw
HDD有りの前提でソフト作ると
HDD無しだと余計にロードがかかる
ってのはどうかな。
そんな偏った作り方するところは無いと思うけど。
光ディスクで最適化するだけで
インストールデータの最適化は殆どしないと思う。
HDDはディスクの物理的にどこにインストールするか指定できないし。
つか、箱丸のソフトってHDDなしでも動くとか海外記事であったが、
これってソフト側ではHDDを想定してほとんど作られない、ってことじゃないの?
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{-′ }
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| fラ T! |←
>>528 | |
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>>547 だろうな
糞箱のソフトもそんな感じだったし
>>547 HDD依存してねーゲームは
HDD無しでも動くって意味じゃろ
キャッシュ程度にしか使ってなかったら
キャッシュ無し、ネット機能でHDDに依存してたら
HDD無いと動かない程度の認識でいいんじゃないか
標準なのに作られないって意味に行く方が変だぞ
テクスレに、前Xboxはシステムの一部がHDD上にあったらしく
360は全部フラッシュROMに入れちゃって
HDDを外してる状態でも、Xboxと違ってゲームが動くって意味じゃないかね
BF2はロード長いよなー30秒くらいかかるぞ
HL2も長いと思ったがそれ以上だ
HDDがあっても次世代ゲームはロード長々に間違いないよ
>>550 でもそれじゃおかしくね? ゲーム開発者はHDDありでもなしでも
動くようにソフトを開発しなくちゃならんよ?
誰か箱のHDD引っこ抜いてもゲームできるか実験してみてくれ
>>552 キャッシュが読み込まれて無い状態で遊ぶって事だろ
ロードが長くなって、メモリユニットが無いとセーブも出来んだけじゃろ
開発者がわざわざ意識して、無い状態を作る必要はないだろ
前提のHDD超重要ソフトは、起動してもHDD刺すまで動かないだろうし
>>528 360は単に512MBをCPU、GPUで流用しているだけだぞ。
512MBもV−RAMにつかったらメインメモリーは0だ。
一方、PS3はそれぞれが256MBローカルで持っているが、
抜け道もあって他方のローカルメモリーにもアクセスできる。
無論、その分レイテンシのペナルティはあるが。
だから速度さえ問題無ければメインメモリーをV−RAMの代用にも出来るし、
CELLをGPUの代用にも出来る。
グリッドコンピューティングの構想もあれば、PS3内部の2大プロセッサに対しても
NUMAの概念を流用しようというのは自然な発想。
http://www.atmarkit.co.jp/news/200210/25/gartner.html
>>555 補足。
360はCPUとGPUでアクセス競合が起きるが、
PS3はそれぞれローカルで持たせて競合を抑えている。
そういう聞きかじっただけの情報垂れ流すのはvsかテクスレでやれよと
558 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 18:42:44 ID:qMbBWz4h
海外でPS3にルータ機能がないとかで散々けなされてるけど
なんでなん?
ルーター機能なんてLinux走らせればできると思うんだが
>>558 どこでさ?
日本の場合は、ルータ機能はプロバイダが貸し出してるものに付いてるからなぁ。
PS3に付ける意味ってほとんどないと思う。
海外のプロバイダはモデムのみ、とかだったらそういう不満が出るかも知れないが。
>>558 海外のモデムはルーター機能が無いのかね?
562 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 18:53:56 ID:qMbBWz4h
563 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 18:56:26 ID:CCkuuox5
ポートだのなんだの山盛りつけて使いみちないんじゃそりゃ怒るも当然だろ。
BDや無駄に多いSPEもまさに無駄だな。
564 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 18:58:00 ID:qMbBWz4h
PS3のLinuxだけ先に公開してくれんかな
ゲーム機にルーター機能なんてなくて普通だし
ただ、Gbイーサが3つもあるのにルーター機能ないから
怒ってるんじゃないの?ほんとどうでも良い事だな
HDTV非対応のハードよりは良いと思う
>>555 クッタリしてんなあ
まだグリッドとか言ってんのか
ギガビットなハブだって安くはないし普通に載らないんじゃないのか。
in/outはリング型のグリッドコンピューティングを想定してるんじゃね。
で、結局使われずにアボーン。
569 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 19:46:46 ID:qMbBWz4h
型番変更でポートがだんだん減っていく
また2%のHDD儲が暴れてるのか。
それが奴等の心の拠り所
よっぽど悔しいんだろねぇ。
トップになる夢を今だに諦めて無いとこがプチかわいいw
全く話題になってないけどXDRの発表されてる性能ってどうなの?
正直RAMBUSの過去の所業を見ると全く信用できないんだけど。
国際標準と異なる独自仕様のメモリをつくり、こっちの方が高性能
ですよと主張してはハッタリに終わって敗れ去る。
今回もPS3以外では全く相手にされてないし。
MS社員もこのスレに張りついてんなよwww
RDRのときよりも、カタログ性能と実効性能の差は広がってますね>XDR
実効性能同士の比較だと、帯域・レイテンシ共に、同カタログ性能のGDDR3の70〜80%程度です
ID:x5w6rI7oでテクノロジースレ検索するととても面白いよ!おすすめ
あわせて読みたい: Cellスレ
>>577 いやーID:x5w6rI7oの必死さがにじみ出てていいねw
>>574 そのトゲトゲした心は傷トレイのおかげのようだね。
対応ディスク
-CD: PlayStation CD-ROM, PlayStation 2 CD-ROM
-CD-DA: CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW
-SACDL: SACD Hybrid (CD layer), SACD HD
-DualDisc: DualDisc (audio side), DualDisc (DVD side)
-DVD: PlayStation 2 DVD-ROM, PLAYSTATION 3 DVD-ROM, DVD-Video (DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW), Blu-ray Disc (PlayStation 3 BD-ROM, BD-Video, BD-ROM, BD-R, BD-RE)
あとDVD-RAMとHD DVDにも対応してくれれば完璧なのだが
>>582 これだけ対応してるとすげーとは思うが、起動時の認識時間が気になるよな・・・。
↓PS3のスペックダウン、ウソか真か神のみぞ知る。
というか嘘に決まってる。
739 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/14(木) 08:00:50 ID:x5w6rI7o
PS3開発機はCPUの温度が上がり過ぎると、自動的にクロックを落とすそうだが
円周率10万桁で、ちょっとした稼動テストをしたら、2.4GHZから1.6GHZまで
クロックダウンしたうえ、完走出来なかったと聞いた
348 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/07/14(木) 10:47:44 x5w6rI7o
21日はCPUのクロックダウンが発表されると聞いています
理由は歩留まり向上の為で、3.2GHZから2.6GHZへの変更で2倍近くの向上が見込めるとの事
903 :名無しさん必死だな :2005/07/14(木) 22:36:15 ID:x5w6rI7o
MSが一部特許を持つ360CPUコアと設計が類似しないように2命令同時実行化を行った為に
PPEは設計にかなりの無理が生じているそうです
ならコピペすんなカス
IBM・ソニー・東芝の人間が2000億を投資して開発されたCPUが
今更そんな捏造2行書き込みに振り回されるとは、工作員必死だな。
そもそも3.2GHzって言ったのも、XBOX360が3.2GHzと発表したからだろう。
要するに、メディアはCPUクロックに敏感だから合わせたはずなんで、
下げるなんてありえないな。
588 :
名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 09:17:23 ID:ik01Zu1Q
>>588 書かれてるスケジュールから考えると、その可能性もあるのかねえ。
それより最後のとこの「10万円強のプレーヤーにはそう多くを期待できない」ってのに驚いた。
そんな高いプレーヤー買ったらよっぽどの性能期待しちゃうが、
オーディオマニアの世界だと初級〜中級クラスみたいなもんなんだな。
アナログ接続だからね
いいDAコンバーター搭載してないと
音はよくない
>>591 そのへんはふつーにビジネスでしょ。
おかしいといえば東芝と組んでんのが一番おかしいんであり。
>>592 まぁ、東芝は八方美人だからね。
PS3の発表時にスパイダーマンを使ってたから、
てっきりゲーム関係も抑えてるのかと思ってたのよ。
>>591 版権モノの権利はごちゃごちゃしてるから、なんともいいがたいなあ。
マーヴルとの契約だって「マルチプレイヤーオンラインゲームに関する独占権」だから、
オフラインのゲームであればサードメーカーが作ることは可能、とかなんじゃないの?
597 :
名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 10:31:16 ID:BDrcu/gc
版権もののオンラインゲームに
当たる期待はもてない気がする。
どんなプレイヤーを想定してるんだ?
対戦格闘ゲーム
アメコミは米で常に大人気。
どっちかと言うと、マトリックスのほうがオンラインゲームに
向いてそうだな。
って言うか、そもそもがオンラインゲームみたいなもんだしな。
どっちかといえばエバークエストで実績があるSOEが作るってとこがポイントじゃないかと思う
MMO一回こけてるのか
今回は大丈夫なのかね
MMOは業界つぶすからやめとけ
あと社会も破壊させるぞ。
>>603 それ当たってるな
PS2でFF11やってるヤシって
FFやる前は月最低1本はソフト買ってたと思うんだが、
FFやり出して、年に1〜3本買えば良い方になってるんじゃないか
おれがそうだったからな。 MMOやっている間はソフトほとんど買ってない。
3年近くになるが・・・・
FFXIにしないで、FFオンラインで出してPC専用
ナンバー物はオフラインで、いってたが良かった気がするよ
でも1度MMOやっちゃうと、止めた後も普通のゲームが出来ない体にw
やっぱ人と遊ぶのが1番面白いよね。
そう?俺はどんどんうっとうしくなる人間関係がイヤになってやめちゃったけどなあ。
人それぞれだね
日本のMMO人口はだいぶ飽和状態なんじゃない?
これからめちゃくちゃ人口が増えるとは思えないし、今の販売本数ぐらいは
今後も売れつづけるような気がするが。
>>608 確かに人間関係はうっとうしいかも。
しかし新しい情報が出ないね。
>>610 来週の木曜日にPSMeetingがあるから、それまでおあずけ。
それまではときどき沸く2%工作員と戯れるスレとなります。
その前の水曜日にファミ通情報でネタが少しはくるだろう。
SCEが翌日発売のファミ通にどれだけ流すかだが。
やだ♪
>609
マニアではない一般のMMO予備軍を根こそぎ持って行った感があるなFFXI
一般人であれに食いつかなかった人はドラクエがオンラインになるまで良い玉がないな
というか、「FFでさえあの程度」という現実があるからなぁ・・・MMO
俺は現状が飽和状態で、増えるにしても微々たる者だと思う
逆に、「ネット対戦」系は伸びると思う
○は性能で勝てないんだから、もっとネットの優位性を吹聴すべきだと思うんだが
確かにMMOは今くらいがピークかも。PCで無料で遊べたりもするし。
どのMMOも最終的には
時間を無駄にした自分への自己嫌悪だけが残るし。
ネット対戦くらいが丁度良いのかもね
PS3はネット対戦くらい無料になることを願う。
糞Liveみたいな縛りはやめてくれ。
>>619 それに気づいた瞬間、凄い呆然とした覚えがある。
ネット対戦は手続きとかなしに気楽にやれるのが一番良い。
PCゲームのネット対戦はそういう気軽さが好きだし、PS2も
EAのやつなんかは無料でできるから気楽に参加できるし。
そういう部分はPS3でも引き継いで欲しいとは思う。
とりあえず、SOCOM2みたいなことをするのはやめてほしい。一度なら許す、次は信じてる。
MMOは他の趣味に比べると金はかからないんだけど。
その代わりに生活を犠牲にしちゃうよねw
学生の時分は
金>時間だと思ってしまうが、現実は時間>>>>>>超えられない壁>>>>>金
だよなぁ
こういう話題でいつも思うのは、2chも同じだと早く気付けよ、ってこと
PS3のネット対戦は期待できるのかね?
オンラインは重要ではあるが全てではない的な発言してたような・・
俺はソウルキャリバーのMO化に期待してる
質の良いアクションとアーケード感覚で気軽にやれるMORPG頼みまっせ
ネットに関しては1番出遅れてる感があるね。
PS2の時はあんまりうまみが無かったのかな。
搭載される機能見る限りではネット接続能力そのものは問題なさそうだけどね。
どう使われるかって戦略に関してはあまりにも不透明だなー
対戦だろうがMOだろうがMMOだろうが、やはりネットはニッチではないかと。
誤解のないように言えば、ネットワーク接続自体は有用なのだが、
現行のゲームのようなユーザインターフェースに、一般人は興味がない。
人間関係濃すぎるとか、厨むかつくとか、時間とられすぎとか、
ゲームで接待したくないとか、問題点がいろいろある。
○はボイスチャットがどうのこうの言ってるが、流行ってるのか?
俺はそこまでゲームに人間関係を持ち込みたくないんだが・・・
日本は狭いからね。
>>632 そういう人はネトゲせずにオフゲしてればいい。
流行につられてネトゲしてもストレス溜まるだけだぞ。
とりあえず、アメリカ人がいるネトゲはやりたくない。ファックファックとかスピーキングイングリッシュ!五月蝿いし
日本の厨房もなかなか手強いよ。
痛い奴はどの国でもいるしなぁ
:-)
639 :
外人:2005/07/15(金) 19:03:01 ID:VtV/zzYF
日本人とネット対戦したいなぁ
>>635 FPSとかだとそういう奴等がいると逆に燃える
>>640 うむ、PKとかそいつを倒せるものだと白熱するよな。
まあ、インターネット成立の歴史を知らなくても
サイト見たりメール出したりはできるってこったな。
でもこの後の流れ見たいよw どこのスレなんだ?
すまん、誤爆。
FPSでもチーム戦だと萎え萎え。
RTSで同じチームにそう言うわけわからん手合いが居るともうそれだけで落ちたくなる(が、落ちたら一番叩かれるので出来ない
21日はどうなるかのぉ
360スレとは対照的で雑談スレと化してるな・・・
>>632 人間関係云々はあるけど、細かい事気にしなければかなり楽らしいよ、ボイチャ。
>>646 希望的観測な妄想とガイシュツのムービー何回もコピペしてオナニーしてる2%のスレよりはマシ。
え
こっちはこっちでキチガイの巣窟か
と、MS工作員が申しております。
糞ハードに糞スレっと
656 :
名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 07:15:49 ID:vWpUblC7
なんだHDD標準でついてないのか
糞ハードの糞スレをチェックしている糞MSの糞社員
糞だらけだねw
21日までこの雑談ペースで続けばいいな、と思ってたのにやはり無理だったか。
>>525 ビデオメモリってXbox360の半分だったのか・・・
やばいね
ビデオメモリーって・・・・・・・何?
誰かマジレスキボンorz
>>660みたいな馬鹿が煽りに来るのは萎えるな('A`)
どっちもスゲーんだから、わざわざケンカせんでもよいのになぁ。
煽るにしてもレス返す価値のあるものしてくれ
知能障害起こして喚かれたってどうしようもねーよ
なんだかなぁ
とりあえず21日にリッジは発表されるかね
>>665 煽れりゃなんでもいいし煽り合いを継続する気も無いから
突然の1レスして帰ってくんじゃね
まぁ阿呆ってことだね
>>667 どうなんだろうな。E3では鉄拳出してたけども。
>>669 E3デモではリッジだとSCEのGTと被っちゃうので、鉄拳を持ってきたのではないかと。
「E3発表とは関係なく、ロンチにはリッジが来る」と俺は信じたい。
リッジと鉄拳はPSシリーズの代名詞だから、どちらかをロンチに持ってくると思う
672 :
名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 11:48:47 ID:0GHUqgd7
逆にPS3の発表はあまりない可能性もあるね。
PS2/PSPのてこ入れもやらなきゃなんないし。
>>662 ビデオメモリってのは、映像を表示するために使用するメモリのことだよ
>>673 やっぱ、多ければ多いほど、映像も綺麗とかそうゆうオチなの?
>>674 収納できるデータ量が増えれば、それだけ豪華なテクスチャを張ったり出来るから、綺麗になる
基本的に読み込むのはフレームバッファ・Zバッファ・テクスチャバッファだけど
DirectX9世代では頂点バッファやインデックスバッファも増えるから、かなりのメモリが必要になる
だから○はUMA+eDRAM、PS3はNUMA構成で柔軟に割り当てられるようになってる
サウンド面はPS2ではXBOXにずいぶん差をつけられていたけど今回は
どうなんでしょう?
サウンドはCELLで処理するんだよね?
そんなことをE3で言ってたね。
モデルの振動から音を生成するとかなんとか。
E3では舞い上がる無数の木の葉で実演してた。
大して期待されてないなPS3
>>677 サウンドチップついて無いのか・・・
やばいね
セルでサウンド処理か。
その処理だけでアップアップしそうだな。
ケチるからこういうことになる。
サウンド処理なんてSPE1つあれば余裕なんだよ低脳痴漢どもw
大体360にもサウンドチップなんて載ってない事も知らんのか?
>>681 おいおい、SPE1個もあれば楽勝だろう。
でも、さすがに1からサウンドドライバーを構築するのも大変そうなんで、
サードパーティー製ミドルウェアがますます幅をきかせそうだな。
特に、ADXなんかはもう必須になりそうな悪寒。
MSなら全部SDKについてくるのにな。
SPE1個で本当に楽勝ならいいんだが
仮にサウンド処理にいるパワーがSPE1.1個分要ることになれば
2個ものSPEを使用しなければならなくなる。
OS用に1個、サウンド用に2個、予備に1個・・・こうして積み上げていくと
ゲームに使えるSPEは実質3個しかないことになる。
これでもし歩留まりの関係で更にSPEが1個減らされたり、
周波数が落とされたりすると、目も当てられない悲惨な状況になってしまう。
はいはい、わろすわろす
>仮にサウンド処理にいるパワーがSPE1.1個分要ることになれば
>2個ものSPEを使用しなければならなくなる。
プギャー
>>685 いやいや、最初から1つはサウンド処理に、割り与えるって話だったし
それに1つでHD品質のMPEG2を、2映像同時再生出来る能力がある
サウンド処理なんて楽勝
きっとネタのつもりだったんだよ
あんまマジレスしてあげるなや
頭の弱い子が早速vsスレに685をコピペしてたw
>>689 そんなこと百も承知で書いてるんだよ。相手するだけ無駄だよ。
>>689 それは周波数下がったり、SPE1個減らされる前のこと。
4GHzでは1個のSPEでサウンドをまかなえても
現状の2.4GHzでは2個いるかもしれない。
問題は1個のSPEの能力を少しでも越えてしまう処理をさせてしまうと
SPEを2個使わなければならないこと。
サウンド処理がSPE*1.00000........1倍であっても
SPEを2個使わなければならなく、残りの0.999999....分の能力をドブに捨ててしまう事になる。
>>685 SPE8個
↓歩留まり改善の為に1個
SPE7個
↓サウンド用に2個
SPE5個
↓予備1個
SPE4個
↓OS用に1個
SPE3個
↓更に歩留まり改善の為に1個
SPE2個
こんなことなら最初にSPE8個では無く、16個は欲しかったな・・・
>>693 その理屈なら箱○はサウンドに1コア、ライブに1コア、ゲームに1コアで
ヘボヘボってことですか、そうですか。
>>695 知ってる。セルでサウンド処理したとかいう葉っぱが舞うデモだろ。
ただ葉っぱが舞うだけ。実に地味なデモであった。
つまりサウンド処理に食われていて地味なデモしか出来なかったわけだ。
おいおい誰か止めてやれよw
腹痛くなってきたw
じゃあPS3と同じくサウンドをCPUで処理するXbox360も
1コアをサウンドに占有される訳ですね
NTカーネルにも1コア占有されるし大変ですね
いいかげんキチガイ箱信者を装ったGKと、それの尻馬に乗って
360の評判を落とす盲目箱信者は死んだほうがいい
___
,∠==、ヽ `i'ー- .
/ ヽ| 「`'ー、`ー、
l ミ| / `ー、ヽ
j R|イ ー-、. ノ7┐
`Vハハハ/ヽ.「~ ̄ `''ァf‐┘
`、 }ー-`、__..._/::l ID:h4ICApdPです。真性DQNです。ごめんなさい
`|:::::::|ヽ/:;:;|
|::::::::l::::::::::::l
l::::::::l::::::::::::l
ネタねぇし、釣られても全然構わんよw
>>698 全然違うなw
HD品質のMPEG2映像を12個同時再生
この時点でSPEは6つしか使っていない
>>697 Xbox 360のCPUはプログラマから見れば6個のCPUがあるように見える。
またGPUも統合シェーダ(48個)なので、硬直シェーダのRSXと違ってサウンド面の処理も柔軟にできる。
たとえば1/48個分の処理で足りなかったら2/48個分の処理にすればいい。
SPEは1/5でだめなら2/5だから柔軟性がない。
そうだ!ID:h4ICApdPをNG登録しよう!
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
(゚∀゚)
ノヽノヽ
くく
>>702 MPEGだのムービーは決まりきったリニアな処理なのであらかじめ処理能力を予測できる。
だがゲームはリアルタイムで負荷が一定ではないので、
SPEを余分に余らせておかなければならない。
ここでも無駄が発生する。
カキコ増えてると思ったら何これ(´・ω・`)
GKが・・・反論できなね・・・(((;゚Д゚))ガクガクブルブル
95 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/16(土) 16:23:46 ID:2Sr8Gfrx
64はモノラルに近い音声処理だよ
あれでもあんなに処理低下したので
5.1chで192khzでサウンドチップのせずに処理すると
かなり性能低下するよ
N64のFZEROはストリーミング再生でなんとか60fpsを達成していたな。
PS3もこういったトリックが要るようになるだろう。
>>702 普通、作ってるほうはどこが高負荷で処理落ちが発生するかなんて
ちゃんと把握している。
しかし、結局処理落ちを解消できぬまま売ってしまう悲しさよ。
>>709 ちなみに、最近のPS2のゲームはドルビープロロジックII対応
のゲームも増えているよ。
まぁ、完全な5.1chとは言えないかもしれないけど、
別段重い処理とは思えん。
つかPS2でもディスクリートで5.1ch出力できるソフトあるだろ
ドルビーかDTSか忘れたがマルチチャンネルにするのにEEの10%程しかパワーを使わないとコメントしていたな
EEとCELLの差が35倍らしいから同程度の機能を使うにはCELLの350分の1しかパワーを使わない事になる
まあ前時代のツールの事だから最新ツールだともう少しパワーの消費が大きいかもしらんが
なぜかサウンドのデコードに関して全く進歩がないことになってる件
ID:h4ICApdP はCellスレやテクノロジースレだとスルーされるから、ここでガンバってるのか?
>>ID:h4ICApdP
連日の捏造ご苦労さん
でもどんなに頑張ってもレボのシェアはGC以上にはならないから。
ゲハ板とはいえ、
間違った知識でぺらぺらしてて恥ずかしくないのかね。
プライドとか信念とかいったものが一切ない人なんだと思うよ
でたらめでもただ煽れればいい
それだけ
百歩譲って
>>713の言うとおりサウンド処理がセルの1/350のパワー、
SPE1個(25.6GFLOPS)あたりなら1/50(0.5GFLOPS)のパワーで事足りるとしよう。
だがそうなった場合、残りの49/50(25.1GFLOPS)のパワーは全く活かされないことになってしまう。
まさに消費電力の無駄。こんなばかげたアーキテクチャでどう効率よくゲームをつくれと。
Cellはそんなアーキティクチャじゃないからだいじょうぶですよ。
息するように嘘吐けるから詐欺師に向いた人格だが、嘘の内容がアホ過ぎるので役立たずの引き篭もり
突っ込みどころ満載の文を
突っ込みされたいがために書く奴は
痴漢や妊娠やGKやセ皮うんうんの垣根を越えて
一くくりで「ホモ」と呼ぼうぜ。
>>719 ホモ
どうやらビビって逃げていたGKが帰って来たみたいだな
吉本新喜劇みてるみたいだw
Macはサウンドボード無しが標準だけど音鳴らしたらOS止まるのか?w
今日もまた大量のGKを泣かせてしまった。
さてガンダムでもみるか。
>>719 早めに仕事が終わった奴には別の仕事が割り振られるでしょ。
やっぱ、ローンチはCELLのSPEを極限まで使い込なした物理エンジンを
塔載したゲームを作ってほしいもんだな。
アヒルさんの大冒険でいいや。
>アヒルさんの大冒険
風呂を飛び出して川下ったり?
FLOPSって一秒間に何回浮動小数点演算が出来るかって事でしょ?
>>719 350分の1の処理だったら、数十nsで処理終わるんじゃないの?
その処理が終わったら違う計算すればいいじゃん。その為に256KBもLSあるんじゃないの?
つまり、PS3のその凄い性能もBD用のプレイヤーに最適なのであって
ゲーム用に特化されたものでは無い訳か・・・
PSPとかPSXと同じになりそうだな
>>728 >ローンチはCELLのSPEを極限まで使い込なした
そんな底の浅いハード(゚听)イラネ
733 :
名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 18:33:19 ID:EcmatUzN
>>732 CELLはプログラムが難しいから糞とかいったり、
ローンチで極限まで使い込なすと底が浅いって、
いやはや、お疲れさんとしかいいようがないな。2ch弁慶さん。
また低脳なMS工作員が暴れてたのか
いや、マジでローンチの段階で全てのポテンシャル使いこなせてしまうような
底の浅いハードに未来は無いと思うぞ?
何かで読んだけど、XBOX360の開発者も2年〜3年はフルパワー使えないですね
って言ってたぞ。
開発が楽と言われてるXBOX360ですら、ローンチで全てのポテンシャル使いこなせる事はないと思われ
∧_∧
(´・ω・) ビターン!こんなとこで寝てるとカゼひくお。
O┬O )
◎┴し'-◎ ≡
_,,..,,,,_
./ , `ヽーっ
zzz l ,3 ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
>>738 ナイナイナイツのクリエイターも同じ様な事言ってた
360の性能は凄まじいから性能を引き出すには数年かかる、っていう
PS3の性能を引き出せる頃にはXBOX3が出てるだろうな
741 :
名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 19:57:44 ID:BZpL6IBG
うぜーな低能痴韓、ゴミ○持って韓国海に沈めよ。
↓PS3のスペックダウン、ウソか真か神のみぞ知る。
というか嘘に決まってる。
739 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/14(木) 08:00:50 ID:x5w6rI7o
PS3開発機はCPUの温度が上がり過ぎると、自動的にクロックを落とすそうだが
円周率10万桁で、ちょっとした稼動テストをしたら、2.4GHZから1.6GHZまで
クロックダウンしたうえ、完走出来なかったと聞いた
348 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/07/14(木) 10:47:44 x5w6rI7o
21日はCPUのクロックダウンが発表されると聞いています
理由は歩留まり向上の為で、3.2GHZから2.6GHZへの変更で2倍近くの向上が見込めるとの事
903 :名無しさん必死だな :2005/07/14(木) 22:36:15 ID:x5w6rI7o
MSが一部特許を持つ360CPUコアと設計が類似しないように2命令同時実行化を行った為に
PPEは設計にかなりの無理が生じているそうです
日経の雑誌に書いてあったぞ、CPUクロックダウンで性能低下は避けられんな。
ならコピペすんなカス
ていうかPS3スレ荒らさないといけないほどの精神状態なのかよ
>>719 基本的に大きな勘違いをしてるな1コア1タスクと思っている段階で池沼
マルチプログラミングどころか逐次処理すらも理解出来てない
もうそのツッコミは2・3回くらい既出だから
> キーボードコントローラの8051を別にすると、例えばIntel 387はコプロセッサという方が適当だと思うからだ。
>このあたり、明確に両者を区別する定義というのは(筆者が知る限り)存在しないが、CellのSPEは、
>ヘテロジニアスマルチプロセッサというよりもコプロセッサの扱いが近いと思う。もっと正確に言えば、
>SPEというのはプロセッサというよりも、DSPとして扱うほうがはるかに自然である。
> 実際、SPEの特徴を見ると限りなくDSPに近い。処理の並列度を高め、
>データのスループットをひたすら上げる方向にアーキテクチャは設計され、制御構造などに対応した作りにはなっていない。
>コンテキストスイッチングも原則としては無しで、各々のSPEは自分に与えられた処理をひたすらこなし、
>終わったら再度新しい処理を(PPEから)割り当てられて再び実行という形になっている。これはどうみてもDSPである。
SPEはプロセッサじゃなくDSPなんだけどな。
泣きながら低脳MS工作員再登場
>>748 一万歩譲ってSPEがDSPだとしよう、それで何が問題なんだ?
まだやってたのかw
何かコピペして意味不明な事いって何がしたいの?
ID:h4ICApdP
仕事
>>750 きっと箱丸のCPUは6つのコアがあるのと一緒とか何とか言ってたから
CELLはコア1個でダメとかいいたいんだよw
>>ID:h4ICApdP
妊娠か痴漢知らんけど、やるならID変えるぐらいの小細工はしろよ・・・('A`)
で、何?
根本的にSPEをサウンド処理に割り当てたときに他の処理が全く出来ないという君の主張の答えに全くなってないよ、的外れもいいところ
ちなみにDSPは広義、CPUと見る人もいればDSPと見る人もいるだろう
てかなぜこのスレで技術論をh4ICApdPは展開するのだろう、答えは簡単自分の知識に全く自信が無いからだ
その点ではこのスレにきたのは正解、技術スレならば一瞬で馬鹿にされて終わりだからだ。でももうウザイ消えろ
>>748 何ヶ月前の大原ネタ持ってきてるんだよw
ID:h4ICApdPはいまVSスレでマンチキン活動にいそしんでるよwww
セガ再興のために頑張ってるんだ…
元セ皮にはロクなのがいない
ゲハを駄目にした元凶がこいつら
正解はセガ関連スレに無内容な申し訳程度の書き込みで
アリバイを作った後に工作活動するMS社員
やっぱし一番キモイのはセガ信者かw
負け犬根性しみついちゃってるのな
「まだあきらめるのは早い」ってwwww
本当クズ痴漢は来るなよ。
ほのと最後までセガの所為にしようとするやつはマジで汚いな
>386 名前:名無しさん必死だな sage 投稿日:2005/07/16(土) 22:25:52 ID:h4ICApdP
>
>>376 >・PS3の開発機
> Cell ← 1GB/sec→ RSX
>
>・XB360の開発機
> CPU ←23GBsec→ XENOS
>
>こんな開発環境じゃこらリッジも逃げるわ
真性厨房の模様。また来ても完全スルーで
434 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/07/16(土) 23:03:04 ID:h4ICApdP
一番キチガイなのはGK。PS3総合スレみてみ
なぜかオレに粘着し照る奴らがゾロゾロ……きもいから落ちよ
やっぱ心の病気だ
438 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/07/16(土) 23:05:34 ID:lJZVmPtX
>>434 スレ見てきたけど藻前がキモかった。
439 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/07/16(土) 23:09:09 ID:h4ICApdP
>>438 PCI-E 1レーンの帯域も知らず人をバカ呼ばわりするPS3スレ住人と一緒にしないでくれよ。
ここでのレスなんかも勝手に貼られてるしな。ヤッテランネ ノシ
肝心の3コアCPUが乗ってない点はどうでもいいんだな
面白い方ですね
しかし最近馬鹿が多いな
夏だけのせいとはとても思えない
痴韓だからな
DSP=直線番長
\ はいはいDSPDSP /
──∨──────
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・)
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
2006年春にPS3が発売されても当面はPS2タイトルが中心となるからな。
本格的にPS3の性能を生かしたソフトが出てくるのは2007年以降か。
まあそのお陰で十分な研究・開発期間を得られるわけだけど。
>>776 性能を生かした、なら発売して2-3年せんと無理だよ。
箱丸にしてもレボにしても。
それは健全なサイクルだと思う。発売後しばらくは数の少ない次世代機が
現世代機を殺してしまったら、ディベロッパは霞を食べて生きるしかない。
登場時最高性能長期固定こそがゲーム機の利点であって魅力の根源だからな
適応所要期間てのもライフサイクルに即してる限り問題ないっしょ
作りやすさを一番にアピールしてるところはあれはあれで必然か?w
CD、DVD、SACDのユニバーサルプレイヤー買おうかなと思ってたけど
PS3でいいような気がしてきた。あとDivXに対応すれば完璧。
HDDとCF型テレビチューナーが発売されて、録画も出来るようになれば最高だな。
録画データの書き出しは、メモリースティックか外付けDVD-Rドライブかな。
ケータイでテレビが見れるんだから、CF型テレビチューナーも楽勝でしょう。
783 :
名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 17:12:42 ID:snHGBgrB
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆PlayStation.comでレボリューションとXbox360予約してきた◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
低脳痴漢(´・ω・)カワイソス
785 :
名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 17:23:43 ID:snHGBgrB
低脳だってwwwww
自分が低脳なのに気づけよwwwwwwwwwww
あっ、、、、
低脳じゃなくて脳無しかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジウケルッルっっっっっっっっっっっっうわっはっhっっっっっっっっっっっっっっw
どうみてもあなた方がより低脳ですよ。
精神的にもね
┌┬┬┬┐
―――┴┴┴┴┴―――――、
. . /  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄||| ̄ || __________
./ ∧// ∧ ∧| || ||| || /
[/____(゚_//[ ].゚Д゚,,) ||___||| || <
>>785を迎えに来ました
. ||_. * _|_| ̄ ̄ ∪|.|. |ヽ.__|| \__________
. lO|o―o|O゜.|二二 |.| 救済病院 ||
.| ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|___|_l⌒l._||
 ̄ ̄`ー' ̄ `ー' `ー' `ー'
PS3ってD5まで対応してるよね?
んで、標準的に使われるのはD3って噂を耳にしてかなり不安なんだが詳しくわかる人いるかな?
D3だとインターレスでチラチラするしPCモニタへの出力も微妙なんだけど。
360はD4基準だから解像度負けちゃうし^^;
D5標準なら神ハードなんだがなー
D5対応を望む消費者はごくわずか。ほとんどのソフトウェアはD4までの対応かもしれんね。
791 :
名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 19:59:43 ID:mRCLR6pT
>>789 D5って1080iか1080pだっけ?
始めはパフォーマンスをフルに引き出すのが難しいだろうから、
高解像度だと重たいシーンでフレームレートが落ち込むんじゃないかな。
別にフレームレートが必要ならD4で行くだろ。
D5なら高解像度の実写アドベンチャーやRPGなんかで使うんじゃないか?
どうせならHDMIなD5専用にして欲しかった。
それより下の解像度、特にコンポジット対応なんて美しくないよな。
PS3はD2が標準でしょ。
D4対応もでると思うけど。
はい、小汚い低脳痴漢が紛れ込んできますた
批判は許されないのか。
キモイ人達だね。
>>799 どこが批判なんだ?
全く根拠がない印象操作、願望だろ。
頭が腐ってる痴漢がシッポを出して痴態を晒したな。
>>800 この程度では印象操作とは呼べないよw。
箱2みたいにD4標準で宣言してるわけじゃないし。
D4対応じゃないかなって言ってるだけだけど?
ちょっと被害者意識が強すぎるよw。
とまあ、ちょっと言い過ぎたかな。
信者にはきついのかもしれないけど・・
PS3もいいハードだと思うよ
>>803 あー
・・・あんまり言いたくはないけど、ネガキャンならVSスレでやってくれ
常識的に考えて、ビデオメモリが256MBもあり、HDMIも装備してるハードで
D2標準なんてありえん。
てか普通に考えりゃ720pと480pは当然対応するだろうよ・・・・
1080pに関しては全ソフトってわけにはいかないだろうけどな
そもそもD2標準って何?どういう意味?
>>809 「低解像度ゲーム機」という痴漢の工作。
>>810 それだったらSD標準とか480p標準じゃないの?
D2標準って言われると何か違和感感じる。D2って端子名前だし
D2の上限が420pなんだから、別に違和感はないと思われ。
>>811 走査線数・走査方式の規格の名前でもある。
D2だと480iなのか480pなのかわからんし、どっちが標準なんだよって感じだ
普通、
D1 = 480i
D2 = 480p
っていうだろ
D2はDの食卓2みたいで不吉だから使わないと思う
と適当なことを言ってみる
>>815 480iならD1なわけで、わざわざD2なんて誰も書かない
ようするにD端子作った奴逝ってよしってことだ。
D2標準でD4が一部対応ってのは、よーするに、Xbox1の事だ。。。
つまり、PS3は旧世代機ていどの代物と言いたいのだろう。
つか、擁護されるような「正統な批判」とかそんな類なわけない。。
つか、D端子の「D」がデジタルではなく、端子の形から名付けられてる時点でおかしいよな・・・。
そもそも解像度の話しなのに何でD端子が出てくるん?
コンポーネントだって720pまで対応してる、変じゃないか?
走査線でって言うならSDでいいじゃん
ちなみにGoogleで「D2標準」調べると18件、「D4標準」16件
明らかにおかしいでしょ・・・
ここで言ってるD2やらD4やらってのは映像規格のことだって・・・
誰も端子の話なんてしとらん
>>823 そもそも、D端子はコンポーネントの3本をまとめたもん。
テレビに識別させるための走査線数とアスペクト比情報もついでに送れるようにした日本の独自規格だ。
だからD○と語る時、当然○に入る数字は対応走査線数(解像度)として語るのが常識。
>>825 でもD2標準とか言う単語は殆ど使われてないみたいですが
普通に解像度で語る方が自然なんじゃないですか?
827 :
789:2005/07/17(日) 21:37:54 ID:4PWdCSTT
ごめん、書き方が悪かったみたい。
ハイビジョンの720p 1080i 1080pのどれを基準にしてるかを知りたかったんだ。
fu2JuuWXの文章理解力のなさと、スレの流れを読む力のなさの方が不自然だと思うが…
言ってる事の意味はわかるけど、D2標準とか意味不明な新単語に違和感があるって言ってるだけ
つかここで言ってるD2標準ってどういう意味だかわかってる?
つか、元の文は「D2が標準」だ。
googleで「D2が標準」8件・・・
言い出しっぺの低脳ID:c/grh/2Dが惨めに逃げ去ったんだからもう言いじゃんその話は
>>832 あんた頭がパーだな
googleで「あんた頭がパーだな」0件
つまり、キミはこの言葉にも違和感感じるから腹も立たない、と。
ちなみにD2端子の対応解像度
D2:640x480,720x480,1152x648
D2標準って単語で標準にしてるのはどの解像度なん?
D3だと640x480,720x480,720x576,800x600,1088x612,1152x648,1152x864,1280x720,1280x768,1280x1024,1600x900,1920x1080
これだけあるけど、どれがD3標準なん?
>>835 んなもの知らんが、お前が一番ウザイから消えて欲しいとは本気で思う。
fu2JuuWXが言いたい事は分かるが、誰もが自分と同程度の知識を持っているわけではないわけで、相手に合わせる事も必要かと
D2標準=480pまでしか対応してない ぐらいの認識でいいと思うぞ
PS3でキルゾーン2っていうの出るらしいけど
キルゾーン1ってどのハードで出てるの?
そもそも日本で発売されてる?
興味あるので
検索したが見つからんかった
>>835 お前の考えてる「D2標準」の意味と、ここで言ってる「D2標準」の意味は違う。
いい加減つっこむの面倒になってきた
>>842 だから分かってるって言ってるだろ、どうしても反論したいみたいだな(俺もだが)
ただ違和感があるつってるだけでしょうが。
解像度で語ればいい話をD2だのD4だの端子名で話してるから変じゃねって言ってるだけ
いいかげん分かれよ。この話これ以上しても面白くないし、これで終了な
D2が殆どなのは箱○でもPS3でもなくレボだろ
ところでどっちもフルHD対応なんていってるけど、
1080PなんてPC向けのGPUでもきついでしょ。
メモリバス幅半分のRSXや箱○のGPUで大丈夫なの?
128bit幅のPC向けGPUは高解像度ではガタガタになるけど。
>>846 箱はD4まで
PS3はBD-VideoがD5なんで、
一応対応してるって思っていいんじゃないかな
848 :
名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 23:59:02 ID:+fXIh4lg
箱はHDDVD&D5対応
そもそもD5ソースを写せるテレビが普及するのなんて
あと5年でもどうかってくらいなのに、イラン心配だわな。
BD-VideoってD5までサポートされてるのか。
850 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 00:56:42 ID:IIsTPe7j
ここの住民は音楽廻りの話題は禁句なのかのう。
個人的にはPS3の音楽廻りが不安、だけど結局その煽りにもこちらにとって納得行く意見がなかった。
BDの容量を生かしてストリーミングで解決というのも良い考えだと思うけど、本当のところどうなんだ?
>>850 どう不安なんだ?
何かと比較してこういう違いがあるから不安とか
アーキテクチャ的にこういうボトルネックが存在するから不安とか
具体的に書かないと「PS3終わりだな」とかいってる池沼とまったく同レベルだぞ
853 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 01:20:53 ID:IIsTPe7j
>>852 確かにね。ほら、これからキルゾーンみたいなFPSやるのに思いっきりチャンネル使いまくっていたでしょ
これからゲームは画像だけじゃなくて音による臨場感って大事になっていくのに、サウンドチップを搭載しないのは
時代錯誤のように感じだからだね。 カリカリにチューニングしてキャラ出したら音楽にしわ寄せが来るのはなっとくいかん。
たくさんのキャラが表示されて画面もテクスチャもリッチになった。でもチャンネル数が足りなかったりすれば
何かもったいないでしょ。
ましてやPS2のハードエミュがあるのだからPS2の時のようにEEに音楽廻りを任せたっていいじゃない。
だからどうしても知りたかったのよ。BDが全て解決しそうだけどと。
今時サウンドチップなんて箱○だって搭載してねーYO
855 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 01:29:32 ID:IIsTPe7j
>>854 箱○はチップセットでやってくると思いますが 脳内ソースみたいですまん。
ただ、サウンド廻りにSPEを食うのはもったいないと思ったわけよ。
EEでもできることを何故SPEにやらせるんだと。SPEが空く分PS3のアドバンテージが広がるだろう。
360も載せないよ。
次世代機はどこも載せないってのはけっこ有名な話しだったと。。。
>>853 そこら辺は開発者の自由ってのがPSの方針何じゃないの?
逆にMSは720p強制4xAA、3Dサウンド/5.1chが最低基準と結構縛りがきつい
>>857 はっきり言ってその点についてはMSが優れているとは言ってないです。
ハイビジョンだってどこの家庭でもあるわけじゃないし、たぶん現状では家の居間のメインのテレビでしょ。
子供が占有できるわけがない。だったら720pはあまりに現状に即していないのではと思う。
ただ、それはPS3にも言えることだから、上手に出し惜しみすればよかったんですよ。
>>959 どっちが優れてるとかの話しになると変なのが湧いてくるから勘弁してくれ
862 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 01:55:59 ID:IIsTPe7j
>>860 申し訳ない。気をつけます。
>>861 これもリーク情報なんだよなー。ま、別にPS3陣営には関係ないことですね。
とにかくCellとBDがあれば、アタックオブゾルギアとギャラクシアン3が遊べるはずだ。
発売決定したら予約してでも買う。 誓う。
それは買わないと言う宣言か!
確かにリーク情報には違わないけど限りなく合ってるぞ。見れば分かる。
865 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 02:00:18 ID:IIsTPe7j
>>863 んなアホなw。 PS3は買うが、スタブレ系統がでればそれが全てにおいて優先される。
OK?
キタコレ!!
>>867 いっそ清々しいほど恣意的だなぁ。
まずは
>>719をリンク先とするコメントに反論したら?
>>867 あんたの言う通りなら
360は3コアの内2コアをサウンドにつぎ込むんですかね
またトンデモ理論を展開しに来ましたか
残りの1コアはLiveに使う
あれ?音楽をならしたらゲームができない!
EEやCellがゲーム屋がつくったプロセッサじゃないならどんなのがゲーム屋が
作ったプロセッサなんだか
↑
上の人たちへ
何を憤慨いるのか尻ませんが
ID:IIsTPe7jさんの言うことが全てですよ。
>これからゲームは画像だけじゃなくて音による臨場感って大事になっていくのに、サウンドチップを搭載しないのは
>時代錯誤のように感じだからだね。 カリカリにチューニングしてキャラ出したら音楽にしわ寄せが来るのはなっとくいかん。
>たくさんのキャラが表示されて画面もテクスチャもリッチになった。でもチャンネル数が足りなかったりすれば
>何かもったいないでしょ。
従来ならサウンドチップとCPUで処理を分けられたのにCPUで一括処理になったらもったいないでしょう。せっかくのGFLOPSがね。
それにオレは別にPS3アンチじゃないよ。だからXbox 360がどうのとか言われても知らないしどうでもいいよ。
問題はPS3がCellでサウンド処理してしまうことへのユーザーの視点から立った不満だからね。
余るほどパワフルなCELLだからこそ出来る。
それにCELLでサウンド処理しないとPS3の値段が上がる。
ユーザーの視点から立った不満。
またあんたかいw
CELLとBDとRSXで予算を使い果たしちゃったからな。
>>867 ここまで平然と自分の馬鹿を晒せるとは
羞恥心の欠片もないだろおまえ
ID:h4ICApdP = ID:spN+wlnW さんのお説によれば
CPUは常に一つの事しかできないらしい
音楽を再生しながらWebブラウザを起動したら
青画面が出るような変態PCでも使っているのだろう