PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★82

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
◆注意◆
だめぽ、マンセー、ソニーの批判Only、vsDSネタ、ポルノネタ、GK等はお呼びでありません。
PSPの「ゲーム市場」(≠エロ市場)が生き残れるよう一応真剣に考えている人のみどうぞ。
基本的にsage推奨です。

関連スレ
PSPがこの先生きのこるには2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1116478628/
臨時・暫定次スレ時などにもどうぞ

†††† PSP葬式会場34日目 †††† 九面楚歌編
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1120307947/
葬式ムードの内容はこちらで。霊前ではお静かに願います。

前スレ
PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★81
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1120406720/

☆過去ログ倉庫
逆転スレ・地獄から生還1〜
ttp://exapon.hp.infoseek.co.jp/psp.html

真剣スレまとめサイト
ttp://www.geocities.jp/makoto_sat0u/

PSPから見るSCEと久夛良木の歴史
ttp://www8.ocn.ne.jp/~misa/game/psp/index.html
2名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 00:32:16 ID:V5w0yPEZ
>>1
乙。
3名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 00:32:56 ID:3461lm+m
>>1
乙!応援団!
4名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 00:33:07 ID:Qufh7twd
>>1
乙でございます
5名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 00:33:19 ID:bXHerQDA
>>1
禿乙様
6名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 00:33:38 ID:0elXydl0
7名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 00:34:11 ID:KtMbpZgQ
>>1
押忍!
8名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 00:34:56 ID:ac53e66z
>>6
……。

今となっては笑い話にもならないな。
9名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 00:35:48 ID:bdpz9zap
>>1乙。

エロUMD発売が迫ったところで、過去ログに至言を見つけたのでこぴぺ。

過去ログ24スレより。ID:BSryw3RY、あんたはエロかった。

371 :名無しさん必死だな :05/01/16 22:14:23 ID:BSryw3RY

おまえら、わかってないな



本来エロではないところでエロが発生したときが一番エロいのだ。

エロUMDがないときにエロビデオをメモステに入れて再生するのがこの世で最もエロい

エロビデオ鑑賞法だ!

つまり、エロUMDが販売されていてはいかんのだよ。





・・・エロUMD発売まで後1日。
10名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 00:38:59 ID:4DxakJOK
>>1
P乙P
11名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 00:40:18 ID:ac53e66z
>>9
ああ、至言だな。

……orz
12名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 00:40:58 ID:BJECIeB6
>>1
ご苦労さまです
13名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 00:46:01 ID:UgB322mf
7/8 巨乳ナース 天衣みつ
7/8 極本番 立花理子
7/16 h.m.pカウントダウン2005 [Polar Star] 人気アイドルBEST10
7/16 処女宮 古都ひかる
7/16 星野ひかるBEST
7/22 ロリナンパすぺしゃる。5おもらし中○生中出し編
7/22 美BODY 〜エロテロリスト〜 乃亜
8/5 芦屋のお嬢様のやわらかい関西弁でイカされたい。秋月杏奈
8/5 会員制高級ソープ二輪車限定巨乳AV専門店
8/5 及川奈央 GLAY'z
8/5 金城アンナ ぶっかけ
8/5 巨乳ナース 高井桃
8/12 巨乳極乳PREMIUMポータブル
8/12 16人のカリスマ女子校生2時間ポータブル
8/12 キャンギャルCollectionポータブル
8/19 高級ソープ嬢 金城アンナ
14名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 00:46:53 ID:UMx9/A/M
>>9
はっはっは。違うぞあと2日だ。

……これで本体の売上がのびたらどうしよう。
15名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 00:47:18 ID:v0TvkCK3
>>1乙。

>>13
すごい・・・増えっぷりです・・・
16名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 00:48:24 ID:UMx9/A/M
>>13
……………………えーと。ちょっと待て?

その8月5日発売のソフトっていつの間に増えやがった!?
17名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 00:48:26 ID:KtMbpZgQ
天使大便は?
18名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 00:50:48 ID:ac53e66z
>>17
あれはUMDじゃない。

こんな事も知らずにこのスレへ来るな。
19名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 00:51:02 ID:BJECIeB6
>>17
それってダウンロード販売の物じゃありませんでしたっけ?
20名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 00:52:41 ID:WQYya39A
1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/06(水) 00:51:09 ID:ac53e66z
1000なら週末まで平穏


良かったな、お前ら
21名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 00:54:23 ID:mOPdJl+J
なんかいつの間にか癌細胞のように増殖してるな……。
22名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 00:54:36 ID:KtMbpZgQ
そっか
天使大便はダウンロードで、ロリナンパはDVDとか全部チェックしてるのかよ
すげえな・・・
23名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 00:54:37 ID:ejcLGUPE
そういえば何スレか前
とりあえず7.8月はエロよりゲーム本数のほうが多くなってほしい
みたいなレスがあったなぁ
24名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 00:55:09 ID:9YDl9MAx
AV本数 > ゲームソフト本数となっても、PSPは携帯ゲーム機と主張するのか?
25名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 00:55:22 ID:Ct9+dyNj
>>13
もの凄い充実ぶりですな





'`,、'`,、'`,、'`,、'`,、(ノ∀`)'`,、'`,、'`,、'`,、'`,、 
26名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 00:55:28 ID:3461lm+m
>>14
しかし、フライング・ゲッターのプレビューは
あと一日で来そうな・・・
27名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 00:57:52 ID:ac53e66z
>>22
その話題が出た時に結局ダウンロードでしたってオチが付いていたからな。

お前こそどこで情報を仕入れて来てるんだ?
28名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 01:01:04 ID:KtMbpZgQ
>>27
んー
そこらじゅうにコピペされてるからな
ゲハにいれば普通知ってるかと
ゲハにも携帯ゲにも普通に天使大便スレあるからいやでも目に入るしな
29名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 01:03:05 ID:nRhrBdv+
このタイミングでPSPの売れ行きが上がっても地獄。
下がっても地獄。変わらなくても地獄。
さて、蜘蛛の糸はどこにあるのでしょう?
30名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 01:03:40 ID:srnFDAix
>>9、至言だなorz「エロUMDはエロくない」
半年も前に見きられた神がおわしたとは…。
31名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 01:05:52 ID:ac53e66z
その割りにたいした情報得てないのな。騒いでただけかよ。

まあ良いや、とりあえずソレに関してはスレ違いだから天使大便スレとやらにカエレ
32名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 01:07:56 ID:USO5tnIW
>29
生前にちゃんと蜘蛛を助けてやっただろうか?
もし助けていなければキミの冒険はここまでだ。
33名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 01:09:03 ID:KtMbpZgQ
>>31
ん?
別にオレは何も騒いでないぞ
普通興味ない情報なんか得ようとしないだろ
まあこのスレの住人でもないし居つくつもりもないから帰るけど
34名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 01:11:11 ID:1VSzLw/h
:::::::::::/           ヽ::::::::::::
:::::::::::|  現  な  戦  i::::::::::::
:::::::::::.ゝ 実   き   わ  ノ:::::::::::
:::::::::::/  と。  ゃ      イ:::::::::::::
:::::  |            ゙i  ::::::
   \_         ,,-'
――--、..,ヽ__  _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ      _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、      ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、     ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ     |・ | |, -、::
/ ̄ _  | i     ゚r ー'  6 |::
|( ̄`'  )/ / ,..    i     '- >>1-1000
`ー---―' / '(__ )   ヽ 、
====( i)==::::/      ,/ニニニ
:/     ヽ:::i       /;;;;;;;;;;;;;;;;
35名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 01:13:36 ID:1VSzLw/h
  \         /_ /     ヽ /   } レ,'        / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  地  ほ  こ
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  獄  ん  れ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   だ.  と  か
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   :.  う  ら
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_      の  が
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;\
36名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 01:14:52 ID:2b6hU6I9
>>26
ていうかフラゲなんてするやついんのかよ・・・
37名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 01:15:49 ID:rNhr5sku
>>34-35
必要不可欠なAAだね(w
38名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 01:16:25 ID:CxhFs0D8
過去スレ読み返してたら、「アルジャーノンに花束を」ネタで泣けてしまった……
PSPもかつては聡明に見えたんだよなぁ
39やけくそ天使:2005/07/06(水) 01:18:34 ID:Uf2OLfkK
>>38
とーとつですが、アルジャーノンに花束をあげてください!
40名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 01:21:30 ID:ac53e66z
2005年07月11日 のウィークリーランキング(オリコン)

. 1 GBA 6月23日 ムシキング セガ
. 2 GC.  6月23日 ちびロボ 任天堂
. 3 DS.  5月19日 教授 任天堂
. 4 PS2 6月23日 ジルオール コーエー
. 5 PS2 6月16日 ドラッグオンドラグーン2 スクエニ
. 6 PS2 6月23日 リオデカーニバル テクモ
. 7 DS.  6月23日 ファミコンウォーズDS 任天堂
. 8 PS2 6月09日 喧嘩番長 スパイク
. 9 DS.  6月23日 がんばれゴエモン コナミ
10 PS2 6月23日 フタコイ マーベラス
11 PSP 6月23日 CODED ARMS コナミ
12 DS.  4月21日 柴&フレンズ 任天堂
13 PS2 6月09日 METAL SAGA サクセス
14 PS2 6月23日 ジルオール コーエー
15 PS2 6月23日 お姉チャンプルゥ D3
16 DS.  6月16日 DS楽引辞典 任天堂
17 DS.  4月21日 チワワ&フレンズ 任天堂
18 DS.  4月21日 ダックス&フレンズ 任天堂
19 PS2 6月23日 ふしぎ遊戯 アイディアファクトリー
20 PS2 6月09日 サッカーライフ2 バンプレスト
41名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 01:21:32 ID:b1L+aUsc
>>13
GLAY'zは本気だな。
コピーされないメディアてやっぱ魅力的に映るんだろな・・・
42名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 01:21:40 ID:v0TvkCK3
教授といえばロマサガだったよなあ、とアルジャーノンで思い出してみた。
43名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 01:23:00 ID:3461lm+m
>>36
いないと思う?使い勝手プレビューとか
44名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 01:24:50 ID:hi4XFG4Q
>>40
未来の国からこんばんわ?
45名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 01:26:34 ID:2b6hU6I9
Σ( ´Д`)使い勝手!
46名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 01:26:37 ID:4DxakJOK
いまだに犬かよ…orz
PSPは至急カルチャーブレーンを三顧の礼でもって招聘しる
47名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 01:32:37 ID:ac53e66z
>>44
gooではこうなってるのよ。データ自体は27日までのものだよ。
48名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 01:39:46 ID:mOPdJl+J
>>38
どんなネタだっけ? どうにもこうにも覚えて無いんだ。
49名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 01:42:25 ID:mOPdJl+J
下げ忘れた、スマン。
50名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 02:02:00 ID:CxhFs0D8
>>48
えーと、これ。

810 :名無しさん必死だな :sage :2005/05/17(火) 01:51:52 ID:1Y/MZYP7
>>786
ついしん。どおかゲエトキーパアのひとにつたいてくださいひとがわらたり友だちが
なくてもきげんをわりくしないでください。ひとにわらわせておけば友だちをつくる
のわかんたんです。ぼくはこれからだすあだるとゆーえむでーで友だちをいっぱい
つくるつもりです。

ついしん。どーかついでがあったら、せいかんスレのじゅうにんのおはかに花束を
そなえてやてください。
51名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 02:02:11 ID:azXsNj3q
>>45
とりあえず布団の中で、SP+プレイやんでエロ動画再生してみた。

…実際ナニはいたしていないが、ナニをするには画面を見つつフリーハンドになる、折り畳み式が向いていると判明した。
…てーかエロ動画でナニをするのであれば、深夜に駆動音の響く心配の無いSPのが有利だと、静まりかえった自宅でしみじみとオモタ。
こんなところでも負けてどーするよorz
52名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 02:03:40 ID:MNz3Zehj
>>13
これが噂のサマーキャンペーンという奴か!!
53名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 02:06:03 ID:mOPdJl+J
>>50
世界中が泣いた。

そうか、そういえばあったなそれ。
関係ないがアルジャーノンに花束をがドラマ化した時、キャストが全部日本人と聞いて
テレビ局に抗議の電話しようかと思ったのを思い出した。
54名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 02:13:20 ID:ac53e66z
>ぼくはこれからだすあだるとゆーえむでーで友だちをいっぱいつくるつもりです

どんなトモダチ作る気だよ、とかマジレス返すのは野暮かな?
55名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 02:20:35 ID:FrKjDVbj
 エロUMDが作る友達の輪…。
 考えるだけで震えが止まらない…。(これの元ネタの小説読んだことないから図書館に
行って借りてこようかな)
56名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 02:32:49 ID:vheaoA6T
>>55
アルジャーノンは名作だよ。
例の文の元ネタは一番ラストなんだが
そこまで読んできたらあのひらがなばかりの文でマジ泣ける。

改変された奴は別の意味で泣けるがなw
57名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 02:38:47 ID:1W8AzE1Z
アルジャーノンと聞くと未だに天才ネズミか髭の発掘物しか浮かばんなorz
58名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 02:40:05 ID:Lpaihctz
アルジャーノンを読むと

かゆい うま

を連想してしまう俺。
59名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 02:41:25 ID:mOPdJl+J
天才ネズミであってるでしょ。

アレはマジで泣ける話だよ。読んで無い人は暇があったら読んでみるといいとおもふ。
まあ俺は椿姫のが好きだけど(どんな基準だ)
60名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 02:47:30 ID:CxhFs0D8
>>57
ひょっとしてTVアニメ版ダーティペアとザクのことか?
61名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 02:48:04 ID:ac53e66z
>>57
そりゃボルジャーノじゃねえかい?
62名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 04:18:47 ID:+3urI/E7
ttp://www.quiter.jp/news/135/004196.html
>「長期的にそれぞれの段階でどういうソフトがどういう順序で出ればいいか、しっかり準備している」
相変わらず事前計画とかをしっかり立ててきてますな。
DSの時の手腕を見せ付けられてるだけに、底知れない怖さがある。
SCEもこのくらいしっかりと先を見つめられる視点を持ってればなぁ……
63名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 05:30:37 ID:Aks5jBHr
GTAまで9月から秋に延期とは。
やっぱり作りにくいとかあるんだろうか。

(6/25の記事)
ttp://www.famicom-plaza.com/news/news.html
64名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 06:21:49 ID:M3cL3+6c
>>62
割安感を出して箱360やPS3購入者の二台目需要を狙うつもりなんかのう
最初から他社の次世代機と独自路線で共存する方向性が見える気がしないでもない
PSPとて本来はGBA以外に買う二台目需要は狙える器だったはずなんだが……

それがエロ需要ですかそうですかorz
65名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 07:24:19 ID:+3urI/E7
ttp://www.itmedia.co.jp/games/articles/0507/05/news092.html
DSのソフトで不具合が出たけど、こうやってすぐに修正版をリリースして
交換にも応じるってのはやっぱり凄いことだよ。
やはりDSにしろGBAにしろ、敵、ライバルというよりは見習うべき先達だな。
虚勢を張らずに現実を見据えないと生還なんかできない。
66名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 07:38:00 ID:awr5e97Y
誠実な対応をして謝るべきときには謝った方が客はついてくる
というのをSCEから反面教師として各社学んだのではなかろうか?
67名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 07:39:17 ID:FEp0MGAd
もちろん反面教師ってこともあるだろうけど、
俺はなんとなく当てつけって感じも受けるな
68名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 07:41:00 ID:GDx1T8rA
誠実な対応以前に、不具合あるまま発売するなって感じだな。

もうちょっと真摯にモノづくりをしろ、と。
69名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 07:57:38 ID:wqNo4S5h
本来、客商売はトラブルの起きた時がむしろリピーターを増やすチャンス。
そこで相手を納得させるフォローができれば、確実にファンになってくれる。

・・・そこで殿様商売な対応をしたり、「世界一美しい」とか言ったりすれば
どういう結果になるかは、このスレの住人がいちばんよく知ってるだろ。
70名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 07:58:33 ID:XuG+qsUT
ソフトウェアである以上バグが残るのは、仕方が無い面もあると思う。
その後の対応が問題。

まあ、買う側からすればバグが無いのが一番なんだけどねぇ…。
71名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 07:59:37 ID:1yTlLotq
>41
業界初エロUMDということで
初期需要が期待できるしな
72名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 08:04:35 ID:+3urI/E7
まぁどんなに真摯な物作りをしても、製作期限の定められたプログラムである以上は、どんなものでも
不具合を含んでる可能性はある。不具合を出してしまった以上は、迅速に対処する必要があるのは当然。
それができていないからこそ、ソニーの今の苦境があるのだろう。
しかしごく真っ当な誠実な対応が当て付けに見えるという事自体が、今のSCEを象徴している気がするな…
73名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 08:48:40 ID:9M9e52G1
>>59
天才ネズミっていうと、マウストラリア(首都ディズニー)が出てくる
「宇宙旅行をしたねずみ」を思い出す洩れがいる訳だが。
74名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 09:21:15 ID:lBOlzVEJ
そろそろ何かあったような気がするけど、何があるんだっけ?
75 ◆hokenkrzoo :2005/07/06(水) 09:23:56 ID:oXOBxbrT
76名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 09:25:13 ID:KsLYgcuw
七夕だよ。
ちゃんと短冊に願いを書いたかい? きっと願いは叶うよ
77名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 09:30:08 ID:lBOlzVEJ
>>75
ああ、そうだった。
すごいな。ほぼ毎週出るなんてPS2並じゃないか。
78名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 09:30:14 ID:LDNLyJ+j
>>52
なんか、そのサマーキャンペーンでPSP販売がブーストしたら微妙だよな…。
79名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 09:40:28 ID:gyfsqnxM
http://www.d3p.co.jp/campaign/050705_topics.html
から抜粋

>現在確認されております症状においては、
>本製品のゲームの進行への支障及びDS本体への悪影響の無いことを確認いたしましたが、
>ほかのゲームソフトをプレイする際には、本症状が大きな不具合に成りうると判断しました。
責任感のある認識

>“時刻対応版”の製品が用意出来次第、順次発送いたします。(発送は7月下旬となる予定です。)
>なお、セーブデータ等につきましては、交換品には反映されませんので予めご了承いただけますようお願い致します。
おおまかにでも納期を明記 マイナスの留意事項もちゃんと明示
80名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 09:40:33 ID:MFNLv16S
及川奈央がAV引退してバラエティ出まくってる時期の発売はかなり売り上げ伸ばしそう
俺の予想では初週15万、本体は6万くらいいくとみたね!
81名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 09:41:30 ID:gyfsqnxM
>※なお、今後販売されます“対応版”については、この現象は発生しないことを確認いたしており、
>パッケージの裏面に「時刻対応版」と表記させて頂きます。
潜在ユーザーに対しても安心でわかりやすい対応

そして
>お客様ならびにお取引先様、関係者の皆様には多大なご迷惑とお手数をお掛けいたしますことを
>深くお詫び申し上げますとともに、一層の管理体制の向上に努めてまいりますので、
>今後とも弊社並びに弊社製品を宜しくお願い申し上げます。

安かろう悪かろうだけの会社ではないんだな、と認識を改めました。
82名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 09:44:38 ID:V5IsFh3I
で、このスレとなんの関係があるの?それw
83名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 09:46:10 ID:KMUmJCJK
何が面白いの?
84名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 09:55:18 ID:CxEUY6mB
そうだな、>>79-81だけだとDSネタとポルノネタだけだもんな。

……しかし、不具合対応があまりにSCEと違い過ぎ。
85名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 09:57:12 ID:awr5e97Y
>>82
SCEのサポート改善はこのようにするべきだと言う見本という意味では関係があると思うけど
そう思えないなら地獄にいるとも感じられないと思うのでこのスレは卒業だと思うよ
86名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 09:57:18 ID:iz61neAm
最後に以上ってついてない
87名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 10:08:55 ID:xMyLP7To
>>82
ごめんなさいちゃん言うたら、地獄に逝かんで済むちゅうことや。
8887:2005/07/06(水) 10:09:47 ID:xMyLP7To
(訂正)ちゃん→ちゃんと
89名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 10:14:32 ID:V5IsFh3I
PSPが地獄にいるのってソフトがないからじゃないの?
SCEがあやまれば地獄から抜け出せちゃうの?
90名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 10:17:09 ID:hi4XFG4Q
>>89
もうすでにそんな時期ではないですね。
91名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 10:18:52 ID:bXPvoRYe
何故ソフトが売れないのかを考えるべき
92名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 10:34:45 ID:j8L/tWZ9
劣化移植と糞ゲーしか出ないから
PSPならではというのが何もないから
93名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 10:36:09 ID:CxEUY6mB
>>91
ええっと、
不具合→世界一美しい対応→ユーザー離れ→良作でも売り上げ伸びない
→サード離れ→ロクなソフト出ない→売れない
かな?

……(;´Д`)
94名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 10:41:42 ID:P+eTlgZx
PSP、普通に面白いゲーム多いと思うけどな(´・ω・`)
95名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/06(水) 10:43:57 ID:QcVmmMbD
>>94
ロードが無ければね。
↑ココ重要!
96名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 10:44:39 ID:qvfEMUKY
いや、面白くないと思う
面白くても売れないってのはもう100%死んだハード
まだそこまでは行ってないと信じたい
97名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 10:58:47 ID:iJiLyfnB
ゲーム機としての稼動実数は何台だろうね。
中古買取の暴落、ソフト売り上げ減少等々考えると、
もしかして初期より減ってるんじゃないかという気がしないでもない・・。
気のせいだといいな。
98名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 11:09:24 ID:3otquMlq
普通に面白いゲームが多いというのは
目新しいものが少ない分だけ糞ゲー率が
低いというだけでしかない

普通じゃダメなんだよ
99名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 11:10:48 ID:pqjO9AIg
>>97
そもそもユーザーの手元で稼働している台数が
販売台数の何%なのかが…('A`)
100名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 11:11:37 ID:dA3OWYu7
つーか、携帯機にロードがある時点でやばい。
起動時間もクソ長いし。ソニーは据置のゲーム離れを全く理解してないな。

PSPは起動するのが既に面倒臭い。
したらしたでロード地獄、そしてソフトは据置の劣化移植じゃ
売れなくて当然なのでは?
101名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 11:11:44 ID:XuG+qsUT
>>97
全く判らんよな。
まあ、みんゴルの売上げ分くらいはゲーム機として生きてる気がする。
102名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 11:17:47 ID:CqJsC8T4
みんゴルもCMやらなくなってから
ランキングに載らなくなったね。
前は15位〜20位くらいに時々入ってたんだけど。
103名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 11:25:54 ID:VBKhwQk7
えー、朗報だか背後から狙撃だか勘違いだかワカランが張っておく
ttp://d.hatena.ne.jp/daiyan/20050706
104名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 11:34:31 ID:3otquMlq
これで週販売台数が2万切らずにすむかも
105名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 11:36:16 ID:whzhoTlu
うは、放電しきるとファームも1.00に戻るなんてあり得なさすぎw
106名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 11:37:57 ID:W8CE3hOS
てことは売れなくて積まれてる店で買えば1.00になってるかも
107名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 11:39:10 ID:n5qtizL1
普通に欠陥商品じゃん
108名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 11:39:51 ID:9/Eou/8F
もうグダグダだな
いや、クタクタだな
109名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 11:40:03 ID:IwvlpFI4
たしかに朗報か背後かわからんなこりゃw
110名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 11:41:16 ID:XuG+qsUT
これ、ファームがぶっ壊れる可能性って無いのかな…。
111名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 11:43:01 ID:tclI0hAL
>>103
このスレの住民じゃないけど、興味がある。
誰かPSPの充電池を抜いて放置実験してみてくれないか?
112 ◆hokenkrzoo :2005/07/06(水) 11:44:18 ID:oXOBxbrT
確定で言えるのは、マジネタだったらPSPの設計が今まで考えてたよりも斜め下を逝っている(´・ω・`)
113名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 11:44:53 ID:W8CE3hOS
>>11
エミュスレに書き込んだほうがいいような
114名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 11:46:29 ID:bXHerQDA
>>110
何もかもが生産段階の状態に戻るだけだから、
流石にその心配はいらないとオモ
115名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 11:48:22 ID:dkE9TqDz
>>103

えー!バージョンアップが放電で消える領域に書き込まれてるのかよ!
…そんな設計アリなのか?
116名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 11:50:15 ID:9/Eou/8F
>>115
It's a SONY
117名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 11:52:18 ID:XuG+qsUT
>>114
それなら良いんだけど。
しばらく動かしてないとあぼんの可能性を考えちまったorz
118名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 11:57:15 ID:V9Cktv9W
次々裏技が発見されるあたりPSP自体がゲームといっても過言ではないな
ソフトが売れないのもしょうがない
119名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 12:00:42 ID:lBOlzVEJ
本体に裏技を仕込むなんてファミコン時代のソフトみたいで面白いNE!



ハァ…
120名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 12:02:22 ID:v0jnyhBX
電子ライターでクレジット99とか思い出した。
121名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 12:02:23 ID:Ct9+dyNj
>>103
ええっと・・・・・・・・・PSPはOSも世界一美しいって事か?('A`)

つか、PSPの32MBのメインメモリのうち8MBも使ってて
さらにこんな糞仕様ってありえねー
なんか本当に開発途中の試作品だったんだな
122名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 12:12:10 ID:qhPcdHEe
放電したら親の目も消えてお子様もエロで放電し放題
123名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 12:14:39 ID:lBOlzVEJ
親の目は親の目でも無責任で放任主義な親の目しか光ってなかったというオチか…
新聞広告出してすぐにこれってのはやっぱ狙ったギャグなのか…
124名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 12:14:43 ID:WLDW2/jU
これでエミュ使用者も普通に買えて安心だね♪



大勢に影響はないと思うがな。
125名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 12:23:08 ID:vq0h7aIE
OSに8Mも使った理由ってまさか…

ファームUPってメインメモリに書き込んでたのか?
それをファミコンのバッテリーバックアップみたいに常に電気がなして保持
126名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 12:25:27 ID:SxiyVH2G
>>125
ソレダ orz
127名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 12:26:44 ID:iJiLyfnB
途切れずネタが来るなぁ。
何でソフトネタはこないのに、こんな(買ってなければ)面白ネタばかり・・・・・・。

検証終わるまで仮置き、かな。
128名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 12:33:51 ID:LLbigFiB
いや、すぐには無理でも住人で検証できるだろ?
129名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 12:34:26 ID:Qbb9HX/v
おまいらの内何割がPSPもってるんだろう?
130名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 12:37:26 ID:W8CE3hOS
バッテリー外すだけで消えたりしたら笑うがさすがにそれはないだろうな


完全否定できないのはなぜだろう
131名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 12:41:36 ID:dkE9TqDz
スーファミとかのバッテリーバックアップは
まだ電池で情報保持してたからマシだった。
(しかもSFCだけじゃなくFCも一般的に言われる3〜5年以上経った今でもちゃんと記録残ってるし)
PSPの場合は、こんなん欠陥以外の何者でもないやん……。
132名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 12:41:40 ID:GcbKQPkE
今ここにいるやつ全員1.0なのか?
133名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 12:43:29 ID:V5IsFh3I
みんゴルしか持ってないから漏れは1.00
あっぷでーとするのまんどくせーんだもの
134名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 12:46:01 ID:znpUMTqe
とりあえず本当かどうかしばらく放置してみます
どうせしばらくやりたいゲームもないし
どのくらい放置しとけばいいのかな
135名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 12:47:13 ID:xuzpmDHi
>>106がありえそうでやばい。
136名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 12:53:02 ID:b/2zX4sC
気になって調べてみた
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/1212/psp38.jpg
PSPの分解写真だが、写真右側にボタン電池っぽいものが見える。
もしかするとこいつが…
137名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 12:53:41 ID:BTGO3Omk BE:4003542-#
と言うことは電源切ってても電池は消費してるって事なのか?
138名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 12:54:10 ID:9I/rPq61
>>136
この手の電池って、そうそう簡単に切れる気がしないんだけどなぁ。
139名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 12:54:38 ID:s5fS9ODy
RAMに書き込んでるとしたら、あの流出ファームはなんだったんだろう?
あれだけフラッシュ書き換えだったてことかな。

確か、修理費取られたんじゃなかったっけ?
140名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 12:54:59 ID:wLwd6O9L
ボタン電池はふつうに内部時計用電池では?
141名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 12:55:58 ID:BTGO3Omk BE:8006382-#
>>136
何らかの原因ではずれたとかかね?
さすがにもう電池切れってのはあり得ないだろうし

外れたにしろとんでもない設計ってのは変らないね…
142名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 12:57:32 ID:w164H+7N
>>140
内部電池はバッテリ切れで消えてるから関係ないと思う。
143名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 12:58:18 ID:w164H+7N
あ、意味不明に書いてる。
内部時計はバッテリ切れで消えてるから関係ないと思う。です。
144名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 12:58:21 ID:mw2K96pv
>>140
普通に考えればそうだな。
145名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 12:59:02 ID:W8CE3hOS
電池載せるだけ載せて実は使ってませんでした
だったりして
146名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 13:00:50 ID:djW0P3Uc
ボタン電池=充電式
普通の充電が切れてもしばらくは大丈夫だが、ほっときすぎるとあぼーん

んなわけないか
147名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 13:02:21 ID:it2rL32U
それだったらボタン電池じゃなくてコンデンサじゃないか。
148名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 13:02:51 ID:BTGO3Omk BE:16013748-#
とりあえず何人か検証してみない事にはわからんね
149名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 13:03:21 ID:XuG+qsUT
とりあえず、美しいからボタン電池っぽいものを置いてみましたとか。
150名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 13:04:00 ID:SxiyVH2G
問題はどれぐらいほっとけばいいかか
151名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 13:06:50 ID:BTGO3Omk BE:20016285-#
とりあえずバッテリーをはずして放置が一番の近道かな?
半年くらいかかるなら特に気にする必要はないのかな
152名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 13:08:37 ID:BTGO3Omk BE:21017276-#
662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 13:05:35 ID:jb7J5GEh
2台持ってて1.0→1.5にしたやつを数ヶ月放置してたら
起動時に時計やニックネームなんかも初期化されてたが
ファームは1.5のままだった。
153名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 13:08:59 ID:wutD8ta4
じゃあバッテリー外して3か月放置してみる
154名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 13:08:59 ID:RzcNSYQp
いかにこのスレに
PSPユーザーがいないかの検証にもなりそうですね
155名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 13:11:10 ID:YJWeVeZr
数ヶ月放置するんだから面倒だろ
156名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 13:13:02 ID:UytpGfy1
俺は持ってないから確認できないけど、
バラして内蔵電池外す勇者はおらんのか。
157名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 13:16:21 ID:Ct9+dyNj
>>156
そんな事を気安く言わんでくれ
158名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 13:17:00 ID:GcbKQPkE
バラしても元に戻す自身は無いw
159名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 13:17:12 ID:Cy1dM9Rn
そんな事より発売してまだ半年過ぎただけなのに放置してるヤツがポロポロ出てくる事のほうが問題では・・・?
160名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 13:17:38 ID:7JzLpxil
さっきからこのスレにPSPユーザーがいないことにしたい奴らがいるな。

いくらソフト日照りだからって何ヶ月も放置してる奴なんて、そうそう居ないだろ
161名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 13:21:59 ID:SxiyVH2G
>>155
それは数ヶ月間PSPで遊ぶなってことか?
162名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 13:22:36 ID:SxiyVH2G
すまん155じゃなく>>154
163名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 13:23:27 ID:nzRcSaqE
>>159
PSPは生活必需品ではない
164名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 13:24:04 ID:V5IsFh3I
何ヶ月はともかく1〜2ヶ月放置くらいなら山程居ると思われる
165名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 13:27:48 ID:FdbmqxoC
持ってるけど元々1.5だったんで検証にならんな
166名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 13:34:58 ID:GcbKQPkE
>>165
いや、もしそれが1.00に戻せたら恐らく祭りになるんだが
試してみて、とは言えないとこだな
167名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 13:37:08 ID:bXHerQDA
ボタン電池が内蔵されてるのは、
バッテリー交換するたびに設定がリセットされるのを防ぐためだけ
つまりバッテリーを外したままだとボタン電池が凄い勢いで消耗

という可能性が頭をよぎった
いや、まさかだけどな
168名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 13:38:20 ID:BTGO3Omk BE:5004825-#
バッテリー取って一晩だけ放置してみるとか


さすがにこれだけでは何の変化もないか
169名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 13:42:34 ID:wutD8ta4
みんなでいっしょに3か月放置したりしたらたいへんなことになるしな
170名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 13:44:54 ID:SxiyVH2G
今使ってる奴を検証用につかって
ゲームするようにもう一台買えって事か?
171名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 13:47:39 ID:GcbKQPkE
>>169
別のネタがきた時にも検証できないしな
いやネタが来なけりゃそれでいいんだが
ここを見る限りいつ何が起こっても不思議じゃないorz

ttp://www8.ocn.ne.jp/~misa/game/psp/index.html
172名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 13:48:19 ID:hi4XFG4Q
>>167
普通はそういう自体の為の電池ですよ>基板上のもの
大体1〜2時間、長くて1日くらいで放電しきる物だと思います。
173名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 13:53:25 ID:bXHerQDA
>>172
そんなもんなのか
ということは検証はバッテリー外した状態で
一週間程度も放置すれば十分ってことだろうか
174103:2005/07/06(水) 13:54:15 ID:VBKhwQk7
なんか変に盛り上がってて驚いているのだが…
普通に考えて作業者(持ち主)の操作ミスか勘違いだと思うぞ…
175名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 13:57:16 ID:rk9noocE
誰一人としてロクに疑わない、ということが問題の根深さを物語っているな。
176名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 14:00:08 ID:3otquMlq
普通じゃないのがPSP
何があっても不思議じゃない
177名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 14:03:09 ID:LykpYZiL
不思議が当然PSPってね
178名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 14:08:42 ID:mOPdJl+J
問題の真偽より、ソニーと言う企業のイメージだよなぁこれの一番大事な点は。
179名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 14:18:01 ID:RdwCtmUH
操作ミスでバージョン下がったらそれはそれで大問題だな
180名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 14:21:02 ID:Cy1dM9Rn
要はファームがどこに保存されてるかが問題だよな。フラッシュメモリーでなければいずれは同じ事じゃないの?
181名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 14:26:15 ID:xuzpmDHi
まぁ待て、おまえらもちつけ。
原因がバッテリーというのはあくまで推測なのだから、よく考えてみよう。
仮に、アップデートしたファームが
いつのまにか初期化されていたのが事実だとするなら、

ファームの初期化の原因は電池やバッテリーではなく
もっと深刻ななにかの不具合

という可能性もあるんだぞ。
182名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 14:42:33 ID:VBKhwQk7
>179
いや、「普通に考えれば」操作ミスで下がったんじゃなくて
操作ミスで上がってなかった
183名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 14:43:05 ID:SxiyVH2G
BIOSの書き換え失敗時のため用かなんかで
書き換える前のBIOSを保持する機能がついてて
それが誤作動したならまだ救われる話なのかもしれない
184名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 14:45:14 ID:OaxG7CMM
>>182
でも元記事書いた人は
>前に一回チェックしたし、そのときは確かにレジュームしたはず。
って言ってるんだよなぁ…
レジューム追加は1.50だから1.0状態でレジューム出来るはずがないし…

謎すぎる。
185名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 14:48:15 ID:z+t0yWEe
ブログのいい宣伝になったな。
186名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 14:49:12 ID:3vREziAS
ここの人らは夏祭りすぺしゃるUMDとか買うのん?
187名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 15:06:37 ID:gpV0Ferm
>>63
これを見るとやはり作りにくいのかも
GTAの出来を不安視するような事も書いている

ttp://www.diary.ne.jp/logdisp.cgi?user=36581&log=20050702
188名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 15:08:47 ID:9I/rPq61
思い出した。
SSのボタン電池は内蔵メモリ用だったっけ。
「久しぶりにセガラリーやるか」って電源入れたら
データ全部消えてたっけ。

…え?
189名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 15:11:07 ID:hi4XFG4Q
>>187
そこの下のリンク先のダムの写真が怖いです…
190名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 15:11:52 ID:W8CE3hOS
それを回避するためのはずのパワーメモリーもまた不安定なんだよなあ
191名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 15:25:49 ID:/2otEVDD
>>188
久しぶりにバーチャコップやろうとしたら「電池を入れてください」?
かったるかったからSS封印しました。
192名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 15:39:18 ID:gpV0Ferm
インベーダー再び。ウッズも無事出るようで
ttp://blog.livedoor.jp/od3/archives/27293372.html
193名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 15:55:00 ID:6OrncWzB
話終わったかな?ここらでそろそろちゃんとした情報も書くか

ファームウェアが入ってるのはフラッシュメモリ、正確に言うと
samsungの32MByteDDR+256MbitNAND型フラッシュメモリ一体型の
合計容量64MByteのチップのフラッシュメモリの方に入っている
書換失敗や起動不能ならともかく、書換後以前の状態に戻るということはない

あと1.5用ゲームが動かない1.0に戻すメリットは今はそれほど無い
というのも今や1.5でメモカ1枚で起動できるから
メモカ内のファイルを処理する便利なアプリもある
194名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 15:59:04 ID:W8CE3hOS
>書換失敗や起動不能ならともかく、書換後以前の状態に戻るということはない
なんでそういう結論になるんだ
195名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 16:00:45 ID:IwvlpFI4
196名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 16:05:12 ID:ETnfr0fB
>>193
フラッシュの上位 ?Mbyte は 1.0 固定で、その後ろに書き換え部(工場出荷時 1.0と同じ)
っていう構成は考えられない? 自己複製で復旧できる作りにしてあるとか…

フラッシュメモリ
[1.0 固定部]
[書き換え部] (工場出荷時は 1.0 固定部と同じ) ←ココが動作ファーム本体
197名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 16:11:37 ID:8kBrOiCv
まあ、放置してる間に誰かが取り替えたとか、そんなオチだろうな
198名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 16:12:09 ID:hi4XFG4Q
>>196
いくらなんでも、そんなファームアップすればするほど容量喰う様な
仕様にしてるとは思えませんが。
へんな機能障害起こしやすくなりそうだし。
199名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 16:12:57 ID:xuzpmDHi
>>196
ありえる話だね。
PCと違ってインスコから始められる商品ではないから
初期化用のなんらかの手段は用意されているはずだ。
200名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 16:15:06 ID:xuzpmDHi
そのブログの話が本当だと仮定するなら、内容から確認できるのは以下の二点。

ファームアップしてレジューム機能が使用可能な状態になっていたこと。
ひさしぶりに起動したらその機能が使えずバージョンが初期化されていたこと。

原因は不明のまま。
その原因がなんであるかが問題。
201名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 16:15:42 ID:ETnfr0fB
>>198
いあ 追加書き込みじゃないよ。 [書き換え部] は上書きされるのを想定。

※ CRCなりのチェックで書き換え失敗してたら
※ 自動的に [1.0 固定部] を採用するっていう IPL が書けないこともないな。
202名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 16:19:24 ID:xuzpmDHi
>>198
固定部は1.0のファームのミラーという意味じゃないの?
普段使用するのは書き換え部で。
203名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 16:25:17 ID:awr5e97Y
OS(BIOS)部が8Mbyteだとすれば32Mbyteものフラッシュ領域に4本もOSを入れておける計算になる
OS1.0を先頭8Mに入れて8〜16Mの領域にミラーリングされたものを入れておく
起動に関してはミラーの方から読み出しCRCを取ってCRCが正常ならそのまま
CRC異常がおきてれば先頭8MbyteからOS1.0を読み出しミラーを上書きしてOS1.0で起動
OSのVerupはミラー領域のみをCRCを共に更新
という風にPCのデュアルBIOSのような設計になってればOSの巻き戻りは可能性的に起こりうる
フラッシュのサイズが凄まじく大きい上に別段その領域を使ってデータセーブなどを行える設計なわけでもないのがミソ
フラッシュ領域はほんとにOSの格納にしか使ってないんだろう
動作中DDR側の32Mの方に8M居座るってことは起動時にフラッシュから読み込んでDDR側にコピーしてるってことだし
204名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 16:28:02 ID:FUzsMeuM
ま、そんなとこだろうな
205名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 16:30:32 ID:xuzpmDHi
ミラー説がやや信憑性を帯びてきたかな。

あとは巻き戻りの直接の原因がなにかだよね。
バッテリーの消耗が原因なのか、それとも何か外他の要素が加わって起こったのか。
外部からの衝撃や、システムに影響を与えるなんらかの構造があったとか。
そうした可能性はなにが考えられるだろう。
206名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 16:32:33 ID:awr5e97Y
個人的には何らかの外的要因でフラッシュのOSミラー領域が破損して
安全機構が働いたための巻き戻りではないかと思う
そうならばバッテリーを外した所で再現は不可能だと思う
207名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 16:37:11 ID:xuzpmDHi
そこを突き詰めるべきなんだよね、擁護するなら。
そのブログがデマだと決めつけてかかるのではなく。

再現性の高いバッテリー関係が原因なら問題だけど、
再現性が低い珍しい条件が原因なら対策も考えられそうだし
そう大きな問題ではないはず。
208名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 16:38:18 ID:8m53ldIR
PSPが初めて迎える高温多湿な季節
209名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 16:38:25 ID:zrgDBWgH
ここは一つ誰かがバッテリー切れを再現するしかありませんな。

ホコリ被らせてる人、出番ですよ!
210名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 16:42:36 ID:djW0P3Uc
じゃあ、一時期話に出てた、流出偽バージョンうpデータはなんなんだ?
あれのせいで、てっきり上書き式の一領域しか存在しないと思ってたんだが・・・
安全機構をも働かなくさせるようにでもなってたのだろうか(正規データとして認識?)
211名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 16:43:47 ID:n5qtizL1
>>209
そんな勇気あるヤツこのスレにはいないよ。ヘタレばかり。
生還を信じているのなら、それぐらい出来てもおかしくないんだけどね。

まぁ、持ってればの話だけどねw

212名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 16:47:25 ID:xuzpmDHi
あー。


GK乙。
213名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 16:47:51 ID:awr5e97Y
>>210
安全機構が働くのが『OS領域のCRCエラーが起きたときだけ』ならば
意図的にOSのCRC領域を破壊するプログラムを公開しないと元には戻せない
はっきり言ってそんなプログラムを企業が公開するわけはない
だから有償修理としたと考えるべき
214名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 16:49:46 ID:ETnfr0fB
>>210
技術論になるけど、
 [データサイズ][CRC][データ本体......] で1つのファイルになってて、
 [データ本体......] で計算したCRC が ファイルに書かれている[CRC] と一致したら正規のデーター
って扱いは良くやるよ。
215名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 16:50:18 ID:sGIv5r6Y
>>213
PSPが起動できなくなったということは
OS領域がブッ壊れた=CRCが変になってるってことだと思うんだが、
違うの?
216名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 16:54:56 ID:SxiyVH2G
いや書き込んだBIOS自体が内容はともかく正常な状態ならCRCエラーでないでしょ
あの流出の奴は内容が駄目なだけで見た目上はちゃんとしてたんだと思われ
217名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 16:57:17 ID:awr5e97Y
>>215
違う
OS自体がバグっててもCRCが正常なら安全機構は働かない
バグったOSがミラー領域に書き込まれてそのOSのCRCが正常に書き込まれてしまえば
CRCエラー検出型の安全機構は意味をなさない

CRCエラー検出型の二重化安全機構ってのはOSのバイナリが最初から変だと意味をなさないんだよ
OSのバイナリが間違って書き込まれたときや
書き込まれてるデータが何らかの要因で破損したときに修復するためのものだからね
218名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 16:58:15 ID:djW0P3Uc
詳しくないからよくワカンネ
つまりは、実際は異常なんだけど、見た目的に異常ではないようになってたってことか
219名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 16:58:24 ID:sGIv5r6Y
>>216-217
あ、そうかそうか。ボケてた。
220名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 16:59:12 ID:ETnfr0fB
そうそう。
たとえバグバグOS でハングするようなデータ であっても
CRC が一致していれば、>>214の体裁は整うので、正規データとして扱われる ってこと
221名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 18:47:16 ID:/ur60IKC
今から思うと去年GBAで出たファミコンミニのディスクシステムバージョン
ROMのくせにLOAD画面を残しておいたのは(滅茶苦茶短い)
皮肉だったのかな
222名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 18:51:21 ID:a57pQOfB
>>221
ただ完璧に再現したかったんでしょ
223名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 18:57:33 ID:SJOsTuOh
>>221
ロードも含めて、マリオとルイージの追いかけっこも含めてこそ
ディスクシステムだからさ
224名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 19:00:00 ID:3461lm+m
339 名前:名無しさん必死だな :2005/07/06(水) 18:51:24 ID:3o6tDmq3
ソニー対ハッカー、PSPハックをめぐる戦い
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0507/06/news065.html
>PSPユーザーが海賊版サイトからメモリースティックにゲームを
>ダウンロードし、それをPSPでプレイすることができるようになった。
>ゲームサイトによると、現在出回っているタイトルには、Ubisoftの
>「Mercury」、コナミの「Lumines」「Coded Arms」、タイトーの「Puzzle
> Bobble」、ソニーの「Intelligent License」などがある。

(´・ω・) Coded…


クラックされないUMDゲーム・・・じゃなかった?
このままじゃサードが・・・
225名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 19:03:01 ID:nqjUdMhD
>>224

ふと思い出したよ。
PCゲームがフロッピーなのが当たり前だった時代
プロテクトが堅ければ堅いほど、コピーが出回りやすかった事を。
226名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 19:04:34 ID:oXeck0YG
GGXX#Rが出るのか……
227名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 19:10:41 ID:lBGYjZEC
251 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/07/06(水) 15:01:02 ID:8dU/REuH
「韓国のキムタク」ことユン・サンヒョンがソニーのポータブルゲーム機PSP
(プレイステーション・ポータブル)のCMモデルとして活動する。

ユン・サンヒョンの出演料は新人としては破格の3か月で5000万ウォン(約530万円)。
来月初めからオンエアされるこのCMのスローガンは「どこでも」で、ユン・サンヒョンは
時間と空間の制約を受けずに誰でも自由に楽しむことが出来るポータブルゲーム機の
便利さをアピールする。

済州島(チェジュド)と京幾道(キョンギド)の済扶島(チェブド)を行き交いながら撮影した
今回のCMは、ナチュラルな映像とユン・サンヒョンの演技力が絶妙に融合している。
本来ソニーは今回のCMに台湾のトップスターを起用しようとしたが、プロモーションビデオ
(PV)に出演したユン・サンヒョン姿に魅了され、急遽モデルを入れ替えたという。 (後略)

全文・画像はリンク先で
ttp://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2005/07/06/20050706000019.html
228名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 19:14:17 ID:mCzmxgdg
>>226
だが青リロは同じような値段のPS2版が先行してるからな・・・・
戦うのは厳しいだろうなぁ
229名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 19:38:58 ID:SJOsTuOh
>>224
インテリジェントライセンスって海外だとソニーブランドなのか…
230名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 19:43:48 ID:j6qpGQHW
いや、ちょっとこの情報の信頼性は低そうだぞ?ルミネスがコナミになってるし。
231名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 19:50:32 ID:oXeck0YG
原文を見るとubisoftとコナミの間にバンダイが抜けてるねぇ。株価情報は付いてるから書き忘れでしょうなぁ。
232名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 20:02:44 ID:0elXydl0
(良いケース)ユーザー層を把握しているプロモーション
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050705/pawa.htm
(悪いケース)ユーザー層を把握していないプロモーション
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050630/genji.htm
233名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 20:06:27 ID:2seeYXnV
ヤッターこれでLoad待ちが改善される('A`)
234名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 20:35:31 ID:LDNLyJ+j
1.00戻り問題は、事実だとしたらかなり痛いんじゃないか?
セキュリティ的に考えれば、カギをかけても、
いつの間にかあいてしまう状態になってしまうって事だし、
1.00と1.50の2バージョンのPSPを所持している人は、一つ手放せるって事になる。
これでは、中古の値段が さらにお寒い状況に…。

あとPSPのCMに「韓国のキムタク」とやらを使うみたいだが、
第 2 の 「 ボ ク ハ 、 ハ ン デ ィ カ ム 」 を つ く る 気 か 。
つーか、寒流受けする層に訴えてどうするんだよ!
その層がPSPを買っても、ゲームしない層が増えるだけじゃないか。
犬も、教授も、やわらかも無いPSPにどーしろと言うのか。
アダルトの氾濫した状況を見て、狙撃されるだけだぞ、後ろから。

またPS2みたいに、大人に買わせて子どもに使わせるって作戦か知らんが、なめんな。
235名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 20:37:24 ID:IcrUYPda
9月が凄い。
大きいタイトルがある訳じゃないが、弾数が・・・。

ttp://www.geocities.jp/makoto_sat0u/schedule.html
236名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 20:40:03 ID:USO5tnIW
ときに、バージョン1.00を維持したい理由って
エミュ目的以外にあるんでしょうか?
237名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 20:42:48 ID:Jb9lwv70
>>42
ロマサガ3のアルジャーノンって確かネズミの大群の奴だよね?
そういえば人を暗い洞窟の中に閉じ込めてネズミの生贄にしようとしたのに外に
脱出して会ったら""全く素の状態で謝罪もなにもない""村長とかいたよね。

・・・・・・、ん?
238名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 20:42:53 ID:olKDXXuS
自作コードはエミュだけとは限らないからなあ
239名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 20:47:30 ID:Fh2dAROZ
攻殻出るなら欲しいかも
240名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 20:48:23 ID:sOC8J0l3
>>235
見た。
とりあえず「アンリミテッド」の単語に拒否反応が出た。
241名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 20:49:04 ID:RdwCtmUH
まあ真っ当に自作ソフト動かしたりとかUNIX入れたりとか エミュだって違法なものばかりとは限らんし
242名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 20:51:04 ID:cQJQBhVg
まぁ、99%以上はエミュ厨
243名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 21:00:45 ID:hi4XFG4Q
>>235
決算(仮決算)ですからね。
ある意味ここで出さなきゃ…  てところがあるので、出せるだけ出すトコもあるでしょう。
244名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 21:03:42 ID:qhPcdHEe
つか、9月って夏休み終わって財布の紐が締まってる印象があるんだが、ゲーム業界的に商戦期だっけ?
245名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 21:07:12 ID:TwD7c/GI
>>224
即効でハックされていたように見えたDSより頑強で無敵のUMDを抱えるPSPが先に
ハックされて違法ロム流出とは思わなかった。
246名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 21:09:43 ID:9M9e52G1
>>234
いや、韓国国内のCMの話なんだから、「韓国のキムタク」とやらが出てもおかしくないだろ?
むしろ、日本人俳優が出演して法則発動する羽目になるよりマシじゃないかと・・・
247名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 21:11:16 ID:K8c3GNPm
なあ、例のブログ、バージョンを1.5に戻したとは書いてないよな。
保存場所のフラッシュメモリの故障という可能性はないのかな。
248名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 21:17:28 ID:bXHerQDA
>>244
>>243の通りなら、決算前の駆け込み販売で
少しでも数字を挙げようという魂胆だと思われ
249名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 21:25:52 ID:RHr0Erd3
>>245
まぁロム吸い出されたのはDSの方が先だけどね、しかも
非公式なDSエミュ・任天堂公式DSエミュ流出とかがあるから
ハード買わなくても1銭も払わずDSのゲームができる、マウスだけどね
250名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 21:27:39 ID:aZTSxPQT
タッチペンがナンボのDSをマウスでエミュってもなぁ。
メテオスなんか満足にプレイできそうにねぇし。

タブレット禁止。
251名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 21:28:32 ID:Qufh7twd
もうエミュ所持=問答無用で即逮捕!でいいよ
252名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 21:28:37 ID:5bHhFvdL
>>249
でもマウスじゃ面白さ半減だろうな。
253名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 21:29:47 ID:YiBowMGz
タブレット使おうが
本来の直接操作してる感は全く無いな
254名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 21:30:51 ID:RHr0Erd3
>>250
タブレットでも「画面のこの位置をクリック」とかはできないから操作感覚は違うだろうねぇ
あと多分メテオスは逆に操作性向上すると思う
255名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 21:32:38 ID:olKDXXuS
PSPだとそこが問題なんだよな
実機より快適になるのが目に見えてる
256名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 21:33:59 ID:USO5tnIW
シンティックみたいな液晶タブレットを使えば・・・
高っけえーけど。
257名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 21:34:13 ID:5bHhFvdL
やっぱDSはエミュ対策も上手く出来てると思うよ。
たとえロムが吸い出されて、エミュが出回っても、操作感が違うから
やっぱり本当にゲームがしたい人は買わなきゃ楽しめない。

コミュニケーション力に特化してるから
持ち歩いて、通信したいってのもあるだろうし。
258名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 21:34:38 ID:rUUQir1w
>>254
つ[液晶タブレット]
DSが何台買えるかなんてのは考えない方向でw
259名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 21:35:03 ID:RHr0Erd3
PSPの勝手起動はメモステだけでOK且つ携帯できる所がポイント
DSは実機で海賊版やるにはフラッシュROM必要だからね
DSのエミュは金払わずに市販のゲームが出来るところがポイント
PSPには市販ソフトが出来るほどのエミュは無いからね
260名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 21:38:57 ID:j6qpGQHW
まあDSの二画面タッチパネルはエミュ対策の側面もあるからね。
実機に近い環境を再現するよりも素直に買った方が楽だし。

大体DSのソフトはエミュっても本当の楽しさを味わえないし、犬とか。
261名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 21:39:13 ID:Qufh7twd
何この泥棒自慢
262名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 21:40:16 ID:oXeck0YG
というか開き直ってメモリースティックをHDD代わりに使うようにするとか
263名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 21:42:26 ID:YiBowMGz
まわるワリオ辺りからそんな傾向があるな
あくまでも本来の本体じゃないと面白くないという
264名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 21:44:18 ID:RHr0Erd3
まわるワリオは十字キーで回転させるハックROMがあるらしいが
それはなんか違うと思った
>>260
ファミコンウォーズDSはタッチパネルより
十字キーの方が操作しやすかったりするけどね
265名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 21:46:22 ID:YiBowMGz
なんか違うというか
魅力が半分以上無くなってるなそれは
266名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 21:46:28 ID:RHr0Erd3
おっと、すかさずDS擁護する人が多かったんで
つられてしまったがここはPSPスレだったな
PSPは1.0だけならともかく北米での最初のバージョンでもある
1.5でエミュが普通に動くようになっちゃったのが痛いねぇ
267名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/06(水) 21:46:49 ID:QcVmmMbD
単純に大任天の
『楽しいおもちゃとしての手触り感』
ってのも あると思うが・・・。

あとPSPのソフトエミュると
地獄のロード時間が無くなるってのも・・・。
268名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 21:47:07 ID:FAAZ+Wx+
>>224
自家製ソフトの利用は保障を無効にするって言ってるんだ。
SCEAは。

エコシステム否定宣言?
269名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 21:48:55 ID:yYgmVnDk
GBA時代は本当に酷かった。新作ソフトの発売日の度に大荒れ。
PSPとDSもそのうちああなるんだろうか、恐ろしい。
270名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 21:50:32 ID:dq6Rd+gL
>>267
実機より良くなっちゃうのはアレだよなぁ……。
271名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 21:53:18 ID:RHr0Erd3
>>269
PSPとDSもビッグタイトルとかはお互いの信者が
発売前から荒らしてるじゃんw
メテオス信者がルミネススレだけじゃなくて
タッチ!カービィスレ荒らしてたのはワラタ
272名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 21:54:25 ID:a57pQOfB
>>271
ヒント:GK
273名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 21:55:06 ID:t5XjPawX
あれはIDが出なかったから…。
今はそうでもないし。
274名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 21:55:31 ID:ogX/IzbO
ヨッシーなんか酷かったよなぁ
275名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 21:58:35 ID:hi4XFG4Q
>>269
携帯板ではGBAまでの方が平和だったと言ってましたよ。
WSが居た頃でも。

PSPが発表されだしてから荒れてきたともね。
276名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 21:59:21 ID:YiBowMGz
>>271
素で言ってんの
277名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 21:59:21 ID:sEB6I7Qq
やっぱりGKの仕業だったんだな
278名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 21:59:28 ID:RHr0Erd3
携帯板ぷよぷよフィーバースレもひどかったぞーw
スレ内でお互いの信者がいがみあってんの
ただただ被害を受ける普通のユーザー
279名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:00:42 ID:YiBowMGz
>>275
リア厨とかも多かったけど
発売日以外は特に荒れてなかったな

少なくともゲハと間違えてるようなスレが立ちまくってる状況ではなかった
280名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:00:49 ID:j6qpGQHW
>>275
それはなんともわかりやすいなあ。(;´Д`)
281名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/06(水) 22:01:30 ID:QcVmmMbD
2ちゃんは そんなモンでしょ。

ここは皆さん 紳士な方達ばかりだが。
282名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:02:37 ID:LLbigFiB
ぶっちギリで一番わかりやすい事例は今回の北米大勝利騒ぎだと思うけどな。
実際日本でPSP買った奴が「北米で売れてるからいい」なんて思考にたどり着く
かっての。明らかにどこであれ利益が出てればうれしい社員の発想OTL
283名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:04:52 ID:RHr0Erd3
WSは敵じゃないってことだろうなぁw
まぁバンダイに信者もそんなにいないだろうけど
据え置き機No.1+GKのソニー陣営と信者色が強い任天堂陣営
今思えば荒れるのは必至だったんだなぁ、据え置き機でも荒れてるのに
284名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:06:35 ID:a57pQOfB
なんか信者を連呼している人が一人
285名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:07:13 ID:YiBowMGz
さっきから浮いてるなあと
286名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:07:33 ID:/2otEVDD
>>283
GKが暴れなければ平和だったんだがな。
自分の所属スレで楽しくお喋りしてる奴(信者)が
その時間削ってまでわざわざ荒らすかよ('A`)
287名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:07:41 ID:RHr0Erd3
正に名無しさん必死だな
288名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:08:53 ID:a57pQOfB
釣りか
289名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:09:13 ID:USO5tnIW
最近のGKコピペの何がひどいって
「いかにDSがひどいか」を説くのにいろいろ例を挙げてるんだが
全部PSPが言われてる事をDSに転嫁してるだけなんだよな。

で、ダメージを受けるのはPSPユーザーの方という・・・
290名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:09:59 ID:YiBowMGz
>>286
それはたまに思う
同じ考えの人が集まって楽しい所(スレ)があるのに
いちいち荒らしに行くもんなのか?と
291名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:11:07 ID:RHr0Erd3
>>286
あぁっ割り込むなよぉ
ぷよぷよフィーバースレはPSP版で開始前と終了時にBGM
読み込むため?に一瞬止まるんだけど、それが発覚してから
やってる本人が気にならないと言ってたのに
PSP版持ってないであろうDS信者に「処理落ち」と粘着され続けてたよ
ありゃあゲハ板経由だろうな
292名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:12:15 ID:j6qpGQHW
>>289
ああ、クレカの錬金術に使われている、ってヤツとかな。

アレは酷かった。
293名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:12:38 ID:YiBowMGz
さっきから一人で何「信者はこんなに酷いんだ」と熱弁してるんだ
294名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:13:00 ID:a57pQOfB
やっぱり仕事かな
295名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:14:40 ID:aZTSxPQT
GKが煽るから報復行為も出てしまうワケで。
ぶっちゃけどっちもどっちなんだが。
296名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:14:45 ID:hi4XFG4Q
対立を煽る人がいる、という事実をスルーし続ける人が居ますね。
297名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:15:26 ID:j6qpGQHW
わざわざ荒らしに行く「信者」なんかいねえだろ。
298名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:17:17 ID:RHr0Erd3
>>295-296
そう、それそれ!
>>297
2chを半年ROMるといいよ
ゲハ板に限らず信者ってのは云々
299名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:17:20 ID:olKDXXuS
何だか荒れて来たね
また後ろから何か来る?
300名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:18:11 ID:0gLA7dkG
そろそろもう一人来たりして。
301名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:18:27 ID:RHr0Erd3
>>299
なんかあったっけ?ちょっと探してくる
お手軽コピーソフトメモステ起動って時点で十分大問題だと思うけどw
302名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:18:57 ID:t5XjPawX
呪詛返し喰うのはこっちだがな。
さすが京都の会社。
303名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:19:03 ID:453K/3dF
ソニー側の負の情報をありのままニュースとして紹介するだけで妊娠になっちゃうからな。
とゆうかソニーが負の情報を発しなければGKも出る幕なくて平和なんじゃないのか。
304名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:21:06 ID:RHr0Erd3
PSPVNCってのがあるらしい、ちょっと魅力
でもこのスレ的にはあまり関係ないなぁ
>>303
GKはソニーが元気になろうと
それこそいつだって活動してるんじゃないか?
305名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:21:55 ID:0gLA7dkG
引っ込みがつかなくなったご様子。
306名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:22:36 ID:QrKB29ii
GKの存在がばれてなかったら例のバージョンダウンの人のblogも潰れてただろうなぁ
307名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:23:37 ID:j6qpGQHW
PSPがらみで半年ゲハ見て来た結論が「信者=GK」。
どのスレでも荒らしているヤツは言動がまったく同じだからすぐわかる。
308名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:26:35 ID:2aw5U/PA
自分の気にいらないものは荒らしたくなるだろ。

このスレを例に挙げると、生還なんか出来るわけないのに
往生際悪くスレを継続してる馬鹿どもがいるわけだ。

そういう奴らを見下して馬鹿にしたくなるんだよな。
まぁ、通常、スレ住人は相手にしないだろうけどね。

でも、荒らすことによってそこの住人が少しでも嫌な気分になるんだとしたら・・・。
それはすごい成果なんだよ。
309名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:28:39 ID:hi4XFG4Q
>>307
なんだけど、とにかく「そんな奴はいない」ことにして信者の所為にしたいらしいデス。






  荒れてると工作活動は楽だからなぁ。
310名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:31:28 ID:ttVUlQyv
二人目か?
311名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:32:18 ID:RHr0Erd3
>>309
そんな奴はいないわけないよな、少なくとも
コピペしてまわってる奴は存在してる
そういうのは荒れてる所で工作活動するんじゃなくて
工作活動した結果荒れてるんじゃないか?
312名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:32:41 ID:j6qpGQHW
>>308
>>308
それを「信者」とは呼ばんだろ。

良く出現するんだよね。「俺は〜信者だが」とか言う自称信者が。
んでスレ違いの事延々書き散らかすわけだが、
その信者している対象の事にツッコむとまったく知らんわけだわ。
そしてスレ住人に袋叩きにされて敗走するのがパターン。
313名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:33:00 ID:ttVUlQyv
2005年07月05日 のデイリーランキング

今週 機種 タイトル メーカー ジャンル  発売日
1 やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
2 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
3 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日
4 GENJI ソニー・コンピュータエンタテインメント ACG 2005年06月30日
5 パチスロ完全攻略 鬼浜爆走愚連隊 〜激闘編〜 サクセス TAB 2005年06月30日
6 影牢U −Dark illusion− テクモ ACG 2005年06月30日
7 ちびロボ! 任天堂 ACG 2005年06月23日
8 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 ポータブル セガ TAB 2005年06月30日
9 ジルオール インフィニット コーエー RPL 2005年06月23日
10 ドラッグオンドラグーン2 −封印の紅、背徳の黒− スクウェア・エニックス RPL 2005年06月16日
314名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:33:45 ID:ttVUlQyv
11 nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
12 桃太郎電鉄G ゴールド・デッキを作れ! ハドソン TAB 2005年06月30日
13 ポンコツ浪漫大活劇 バンピートロット アイレムソフトウェアエンジニアリング AVG 2005年06月30日
14 メルヘヴン KNOCKIN’ON HEAVEN’S DOOR コナミ ACG 2005年06月30日
15 ガンダム トゥルーオデッセイ 〜失われしGの伝説〜 バンダイ RPL 2005年06月30日
16 喧嘩番長 スパイク ACG 2005年06月09日
17 がんばれゴエモン 東海道中 大江戸天狗り返しの巻 コナミ ACG 2005年06月23日
18 nintendogs ダックス&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
19 DS楽引辞典 任天堂 NOJ 2005年06月16日
20 楽勝!パチスロ宣言3 リオデカーニバル・ジュウジカ600式 テクモ TAB 2005年06月23日
315名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:33:49 ID:V5IsFh3I
どっちにしろ地獄から抜け出せそうもないPSPなのであった
316名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:34:41 ID:VGRg3nVD
>>315
めでたしめでたし。


いやそれじゃだめじゃん!
317名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:35:31 ID:QrKB29ii
やわらかあたま教授虫VSケンシロウ
318名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:35:43 ID:a57pQOfB
僕らのPSPはまだまだこれからだ

                      終

クタラギ先生の次回作にご期待ください
319名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:36:38 ID:RHr0Erd3
どこかのハードがTOP20に入ってないね、どこかの
>>312
「俺は〜信者だが」っていう類は「少し自覚あるし信者として叩かれるかも
しれないのは承知の上で話すけど」みたいな人が言う台詞でしょ
スレ違いの事延々書き散らかす奴は信者と言われても
否定するか無視するかの方が多い
320名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:36:58 ID:UMx9/A/M
>>317
どう考えても北斗の完敗だろそれは。
321名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:37:06 ID:VGRg3nVD
次回から新連載PS3が始まるよ!
322名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:38:10 ID:VGRg3nVD
その「信者」って定義がそもそも眉唾ものなんだよね。
323名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:38:16 ID:j6qpGQHW
>>313-314
ああ、コーデットは死んじまったんだな……。ゴエモンは頑張ってるのに……。
324名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:38:18 ID:bXHerQDA
ちょっと待て
やわらかが1位なのはともかく、なんで教授が再び2位に返り咲いてるんだ
325名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:38:22 ID:UMx9/A/M
信者論争自体がスレ違いだといい加減気付けや。
RHr0Erd3さんよ。
326名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:38:55 ID:mZwrSSTZ
最近楽引とウォーズが交互にデイリー入りしてるなぁ。どっちもジワ売れしてるんだな・・・

やわらか甲虫隆太教授に犬、ゴエモンヘヴン楽引ウォーズ・・・
GENJIの意外な健闘をたたえるべきなのか?orz
327名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:39:13 ID:hi4XFG4Q
>>311
まあ両方ですね。
荒れてる=信者同士が煽り合いをしてる、と思わせれば、工作員の存在を
考えられなくなりますし、そういう意味で工作しやすいですね。

存在がバレてしまっては、いくらやっても空回りですが。
328名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:40:03 ID:YiBowMGz
つかGENJIは金かけてるんだし
売れないとまずいんじゃないのか?
329名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:40:15 ID:RHr0Erd3
>>320
殴り合ったら勝てるんじゃね?w
>>324
教授人気はやわらかを食う勢いですよ
2,3週先になれば再び教授パワーが発揮される事だろう
その頃にはPSPもランクインしてるんだろうか・・・
330名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:40:20 ID:ttVUlQyv
>>319
Xbox?
331名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:41:45 ID:j6qpGQHW
>>324
いや、やわらかの1位にもツッコミたいが。

まあ、平日だから全体的に本数が少ないんじゃないか?
332名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:41:58 ID:V5IsFh3I
GENJIはCMでおもいっきり失敗したよね、金掛けたわりに
清原ファンのえろい人がただ出したかっただけちゃうんかと
マツケンなら半額ですむぞ
333名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:42:14 ID:hi4XFG4Q
>>325
彼は自分の事を言われてる(失笑されてる)ことを、いまだに気付かないのでしょうか?
それとも必死なのでしょうか?
334名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:43:48 ID:VGRg3nVD
DSでは教授とやわらか頭塾が相乗効果なのか数を伸ばしてる。
同じようなソフトだけど潰し合う結果にはなっていない。
これが興味深い。

この原因を知ることができれば、PSPの同ジャンルのソフトが
しばしば発売時期が重なって潰し合う状況を生じるのを
解消するヒントになるかもね。
335名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:44:25 ID:UMx9/A/M
そーいえば教授って、週3万本安定して売れてるんだよな……。

そんなソフト最近あったか?
336名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:44:29 ID:V5IsFh3I
教授が言い出来だったんで教授持ってる層がやわらかも買ってるとかありえないか?
337名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:44:31 ID:VGRg3nVD
>>333
仕事って線も考えられるぞ。
338名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:45:12 ID:RHr0Erd3
>>337
だとしたら時給いくらなんだろうなw
339名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:45:15 ID:9F4dOSsX
教授のせいで感覚が狂っているのか?
やわらか1位も十分狂った順位だぞ
一番狂っているのは多分辞典だけど
340名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:45:30 ID:VGRg3nVD
>>336
みんゴルを買ったからって他のゴルフゲームを続けて買うとも思えない。
何が違うのかだよ。
341名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:46:00 ID:QrKB29ii
値段高くないしリーマンとか主婦とか金のありそうな層も対象だし。時間拘束もゆるいだろうから
二つあっても食い合わないとか?
342名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:46:18 ID:VGRg3nVD
さあGKが気になる成功の秘訣探究の話題になってきました!
343名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:47:01 ID:RHr0Erd3
>>341
構えてやるようなゲームじゃないのと
なんとなく買ってみようという価格は浮動票掴むには大事そうだよね
344名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:47:17 ID:YiBowMGz
>>335
最近っつうか
今まででもほとんど無いのでは?
最初の週からずっとほぼ同じ本数キープなんて
345名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:47:30 ID:j6qpGQHW
>>332
まあ清原云々以前の問題に、そもそも義経ブームなんて来てないってのがありまして。
きっと「大河ドラマ効果でウハウハ」とか考えてたんだろね。
でもGENJIの話だけならスレ違い。

最近のSCEのCMはズレまくりだなあ。('A`)
346名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:48:26 ID:VGRg3nVD
考えられるのは、これまで携帯ハードを持っていなかった非ゲーマー層が
DSを教授をきっかけに買ったのだとしたら、同じ系統のソフトを
同じ目的で買い求める可能性じゃないかな。
かわいた大地に水が染み込むように需要が発掘されたと。
347名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:48:39 ID:MFNLv16S
ID:RHr0Erd3が時間外労働してると聞いて飛んできますた!
348名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/06(水) 22:48:41 ID:QcVmmMbD
ジワ売れって本来 トップ10に入らないと思うんですけど・・・。

ドワ売れ?
349名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:49:29 ID:UMx9/A/M
1.教授買った人が子供のために買っている。
2.教授買った人が自分のためにry

ただいずれにしても、教授が売れてなかったら
やわらか頭もたぶん売れなかった。

そう考えると教授が売れたことの効果って想像以上にデカいのかも知れない……。
350名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:50:42 ID:VGRg3nVD
新規開拓したまったく新しい客層は、
潜在的にとんでもない需要を秘めているってことだろうね。
問題はそれをどうPSPの市場のケースに応用するかだけど、さて。
351名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:51:18 ID:VGRg3nVD
GKの諸君はちゃんとノートをとっているかな?
試験に出るかもよ!w
352名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:51:44 ID:V5IsFh3I
無駄に煽るなよ、お前も同罪だぞ
353名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:51:44 ID:RHr0Erd3
>>350
おっ、いい感じでスレ違いにならないように持ってきたね
ていうかまずPSPはSCEのやる気が問題だ!
>>347
せっかく話変わったんだから放置しとけよw
354名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:52:12 ID:a57pQOfB
隆太→大人のDSトレーニング
やわらか→幼稚園入試レベルの問題

ということで同じようなソフトでも購入層が違うのではないだろうか
355名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:52:35 ID:mZwrSSTZ
やっぱ非ゲーム層を犬教授でたっぷり取り込んだ結果なんだろうな。
教授は値段も手ごろだし、「ちょっと飽きてきたなー」ってところに毛色が似てて違うやわらかが正にベストタイミングで発売。

やわらかは8人対戦できるんだっけ?
家でのんびり→教授、外出用→犬、友達と遊ぶ約束→やわらか
住み分けもしっかり出来てるし、相乗効果生んでるんだろう。
新天地は正にフロンティアだった、と言うことで。


PSPが同じ客層を狙う場合、ロード時間で手ごろ感が相殺されまくるのが痛いと思う。
356名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:52:50 ID:FAAZ+Wx+
>>304
マジックパケット送信ツールも欲しくなるね。
357名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:53:54 ID:RHr0Erd3
>>351
バカ!自分で煽ってるじゃん!ちょっと見直したところだったんだぞ!

自分で話戻すが、まずPSPのスペックと価格からしてDSと同じ路線は厳しいと思う
かと言って移植だけじゃ長くは持たない
でも移植自体も延命には有効だと思う
まぁこれ以上はPSPの移植しやすさから話がループするが・・・
358名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:54:26 ID:ttVUlQyv
>>353
えーと放置プレイがお好みですか?
359名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:55:08 ID:VGRg3nVD
>>352
すまんw

で、話を戻すけど、PSPの場合に同じように
非ゲーマー層を新しい客として開拓獲得するにはどうすればいいのか。
PSPならではの何かはないのか。
そこを考えてみてはどうだろうか。

DSの教授ややわらかの場合、頭脳系の学習ソフトを
タッチパネルというゲーム慣れしていなくても親しみやすそうな
デバイスを利用して取り込みに成功した。
PSPの場合はやはり動画関係が成功の鍵かな?
360名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:55:18 ID:j6qpGQHW
>>355
いままでみたいに安易にパクれないのが痛いよね。
361名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:56:34 ID:QrKB29ii
今同じような事をしても多分勝てないよなぁ……
オタク向けガジェットとして生き残るのが安定かもしれないけれどゲーム機ではないしなぁ。
362名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:57:41 ID:RHr0Erd3
>>359
よーしよーし、それでいいぞ、これから気をつけろよ

で、まずUMDの動画じゃ無理だろうなぁ、DVDあるし
メモステで動画だと今度はメモステ追加投資が必要になる
敷居の高さが問題だな
363名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:58:03 ID:VGRg3nVD
学習ソフトというイメージにとらわれると
DSに先行され独自のハードで成功されているだけに
後追いで真似してもたぶん失敗する。

だから、ソフトのジャンルとしては別なものを考えるのがいいと思うよ。
364名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:58:42 ID:0gLA7dkG
素直にDSを採用してりゃ良かったんだよ。
365名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:58:49 ID:VGRg3nVD
ちなみにPSPには期待していてもGKは邪魔だと思ってるからw
366名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:59:02 ID:0gLA7dkG
DSじゃないやSDw
367名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:00:00 ID:ttVUlQyv
動画はなぁ・・・
アドプレで使わせてくれてたらPSPらしさがでた筈なんだが
368名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:00:07 ID:UMx9/A/M
>>359
> PSPの場合はやはり動画関係が成功の鍵かな?

そこを斜め上にいかれてアダルトが出るわけだが……。
ライト層向けゲームは初代PSのころにSCEが散々出してたわけだが、
それらは全てケータイに持っていかれている。

さてどうしたもんかね……。
369名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:00:16 ID:nqjUdMhD
>>363

やっぱり、ポストCCCDとして、音楽メディアとして
芽が出るのが一番ありがたいと思う。

iPodと張り合える音楽専用UMDプレイヤーが出れば
発展する可能性はあるんじゃないだろうか。
370名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:02:11 ID:RHr0Erd3
>>363
SCE自身がもうちょっとフットワーク軽くなればライトユーザー向けも
プレステブランド頼りで視野に入ってこないかなぁとも思うけど
PSP向きのライトユーザー用ゲームってのが全然思いつかん

あと基本的にsage推奨らしいよ
371名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:03:10 ID:VGRg3nVD
観光ソフトみたいなのはどうかな。
映像で海外の風景を見るソフトは人気があるけど、
DVDみたいにどっしり腰を据えて見るんじゃなく
UMDでどんどん映像情報を切換えられるような。

街を散策する動画で自分の好みに応じて道順を選択できる、
なんて古典的で単純なものでもPSPの環境でこそ生える何かはあるだろう。
要はソフトとしての徹底的な作り込みだ。
372名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:04:24 ID:ZFXlQe34
この状況を打開するにはアドプレしかないだろうな。
373名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:04:26 ID:nqjUdMhD
つ【トロと旅する総集編】

いや、ふと思いついた。
やっぱりめざましテレビのトロは
無駄に目立ってるよな・・・
374名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:04:36 ID:0elXydl0
>>363
萌え単がいいと思う。ユーザー層も合ってそうだし。
375名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:05:20 ID:FAAZ+Wx+
>>369
ポストCCCD最有力は着うたフルじゃね?
376名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:06:39 ID:nqjUdMhD
>>375

田舎にいると、定額制の電波が入らないんですよ。
それじゃポストCCCDとして不十分でしょ。
377名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:07:20 ID:r9zNp/JU
>>373を発展させて、
つ【トロ・アドベンチャー】
旅好きなトロを主人公にしたアクションゲームなら
それなりに売れそうな気がするんだけど。
現代版ゴエモンみたいな諸国漫遊とか。
378名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:07:39 ID:j6qpGQHW
>>368
携帯に逃げられるPSPと携帯から参加してるDSというのを見るとどう考えても先行き昏いよなあ。
379名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:07:43 ID:ttVUlQyv
>>371
悪くは無いと思うけどそれはPSPが普及してからじゃないときついと思う
旅行のためにPSPは買えんでしょ。あとバッテリーもちときついかな
380名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:08:25 ID:VGRg3nVD
>>369
残念ながらハード商品としてのプレイヤーの需要はもう大して期待できないだろう。
iPodのブランドイメージが強力すぎることと、性能や価格ではアジア系の商品が強すぎるから。

PSPやUMDの場合では、ハードを捨ててソフトで勝負するほうがいい。
音楽ソフトでも、プロモ映像とCDの代用の音楽ソフトとを同じディスクで兼ね備えて
ユーザーの使用するシーンに合わせてスムーズに切換えられる、
そんなアイデアが必要。

これまではCDとDVDとで二度おいしくなるよう欲を出して
それぞれの需要が目減りしている結果を生んでいるんだから、
その両方を兼ね備えたソフトによってマルチメディアハードである
PSPの特徴をいかすのが正解だろう。
それを損だとメーカーが考えているうちは成功はないだろうね。
381名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:10:48 ID:FAAZ+Wx+
しかし問題は>>224

鉄壁のコピー防止なんてザルだった事実。

コンテンツメーカーが付いて来るのだろうか。
382名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:11:20 ID:RHr0Erd3
>>371 >>380
マルチメディアハード云々よりもまずゲーム機なんだから
最低限ゲーム機として生き残る地盤固めが大事だと思うが
DSと違ってポケモンのようなキラータイトルが無いんだし
くたたん的思考でこの先も頑張れるのかどうか
383名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:12:12 ID:1yTlLotq
キラータイトルが無ければ作ればいいじゃないか
384名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:12:48 ID:VGRg3nVD
>>381
最初は自社のソフトで勝負していくしかないだろうね。
逆に音楽系なんかでは自社ソフトほど強力なコンテンツのメーカーはないんだから、
なぜそれをいかさないのかと。
385名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:13:14 ID:lJHpwNgI
まず、IQとXiとファンタビジョンを、変にてらわずキッチリ作って安く出す。可能なら1480円で。
携帯とは画像と操作性で差別化する。

そーゆー定番投入するだけでだいぶ違うと思うんだけれども。SCEは何やっとる。
386名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:13:33 ID:wSog6yI8
明後日か
387名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:13:42 ID:j6qpGQHW
>>381
冷静に考えたらソニーのやる事に穴が無いわけが無いんだよなあ。

こんな調子じゃ本命のBDにもコンテンツメーカーが来てくれなくなったりして。
388名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:14:00 ID:v0TvkCK3
一応はSMEつー、国内有数の音楽どころ抱えてるんだから、
ソニーが一丸となって本腰入れて当たればその方向でどうにかなるかもしれんね。

問題はSMEとSCEが手を組む可能性微塵も感じられないところなんだがorz
まずクタ更迭からか?
389名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:14:03 ID:TKl6vBgw
>>371
「マルチメディアパソコン」っていう言葉が流行った頃を思い出した。
ちょっと懐かしかった(笑)
390名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:14:36 ID:UMx9/A/M
>>378
中小が参入する=ソフト数が増える、だからねえ。
しかも新規ソフトが増える。売れるかどうかはともかくとして、
シリーズ物や移植作品以外のタイトルが多く遊べるってだけで、
据置との差別化は充分に図れるからなあ。

PSPのソフトって、基本的にPSそのままなのが
どうにもこうにも……新規ハードなのに新鮮さがないのが痛い。
391名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:15:18 ID:1yTlLotq
マルチメディアなんて幻想だったと、某社長も言っていたような記憶があるが
392名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:15:20 ID:RHr0Erd3
>>383
そういや今年の1月発売予定だったGTはどこへ・・・
PS2のGTとPS3のGTの合間に出したらちょろちょろ売れるかもね
PS2よりスペックダウンだからキラーには力不足そうだけど
第2のみんGOLポータブル的位置、いやそれじゃ前進してないが
393名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:15:25 ID:pv8FzdUf
ゲーム機としては現状維持が精一杯かな
キラーを作って、周りを定番で固めてって、地道に
ラインナップを作っていくしかないわけだけど
SCEじゃ任天堂みたいに1社で全方位のラインナップ作りをするのは無理だし、
サードを当て込んでもサードは負けハードに力は入れてくれないし
394名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:17:36 ID:VGRg3nVD
>>385
そうだよね。
広告宣伝費に巨額の無駄な投資をするぐらいなら、
低価格の定番ソフトシリーズを自社ブランドで持って
旧作ソフトの名作を少数精鋭で(これがミソ)出していけばいい。
昔から言われているけど、なぜそれをやらないんだろう。
今からでも遅くはないのに。

少数精鋭に絞るのは、ベストみたいに数が多いと分散して結局売れないのと、
目移りするほど数が多いと新規の客層はひいてしまうから。
DSの教授とやわらかのように少なくても確実にハートをつかむようなものを
厳選してブランドにすればいい。
ベストは安売りイメージがついてしまっていて弊害も大きいしね。
395名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:18:10 ID:bXHerQDA
>>371は結構良いアイディアだと思う

その地域ごとの店を紹介したり、広告料を得られれば、
相当な安値(1箇所1000円程度)で提供できてハードルも低くできそうだ

バッテリーという致命的な問題がPSPにはあるが・・
観光旅行の補助なら必要時の起動のみになるので、
予備が1つあればとりあえずは事足りるのではないだろうか
396名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:18:27 ID:1yTlLotq
>394
つ「やるドラ」
397名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:18:51 ID:j6qpGQHW
>>390
PS2末期の状況をそのままコピーしちゃったからねえ。

半年でギャルゲ連発にエロまみれってなんなんだよ……orz
398名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:19:35 ID:VGRg3nVD
>>388
グループ内で壁を作る原因になっているような責任者に頭を下げさせることができないなら
グループ内での連携は難しいかもね。

例え望まない状況や相手でも必要があればきっちり頭を下げる、
それも上に立つ役職の仕事のうちなんだけど。
399名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:19:48 ID:v0TvkCK3
ゲームとしてのキラー期待するなら、
発売予定あって安定顧客抱えてるウイイレに期待するしかないかな。
ウイイレの出来が問題なくて、対戦場所のインフラ整えられたりすれば、
もしかしたらそこからどうにかなるかも知れないかも。

DSにも出ちゃうっぽいけどさ。
あっちより先に出してくれるようにお金積むしかないね。
400名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:19:58 ID:PBEAnGKA
犯るドラ
401名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:20:02 ID:nqjUdMhD
>>397

想定の範囲内じゃないか。ギャルゲまみれは。
こうなりそうだからこそ真剣に考えてきたんだ。

SCE以外が。
402名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:20:44 ID:ttVUlQyv
中小メーカーに開発資材をリースで安く貸し出すとかすれば
多少は参入してくれるかな?
403名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:21:56 ID:VGRg3nVD
今のPSPに必要な戦略は「堅実」「着実」ってことなんだよなあ。
虚栄はいらないんだよ。
404名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:23:41 ID:QrKB29ii
手を広げすぎないで注力するべき分野を決めるのもよいかも。弾数の問題と天秤。
405名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:24:18 ID:UMx9/A/M
>>399
しかもDSウイイレはオンライン対応するらしいですぜ……orz

>>397
ギャルゲにエロ、しかもミニゲーム付属というエロゲ発売の抜け道つき。
末期のSSやDCですらもうちょっと節度があっただろ……。
406名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:24:25 ID:RHr0Erd3
>>403
sage・・・
まずやる気だな、サード任せだけじゃなくてSCE自身の
そうだ、マルチメディアハードと言えば、TALKMAN!
うやむやになりそうな!
407名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:24:59 ID:zmlDH493
もう止めることは出来ないんだろうけど、エロUMDなんか出たら
生還どころかゲーム機として完全に死ぬような気がする。
408名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:25:14 ID:VGRg3nVD
>>402
そういうサードに対するサポートは重要だろうね。
今や人と才能があっても資金とチャンスがない、
そこが開発の現場の問題になっているんだし。

ソフト業界が一強多弱になってしまっているのはそのせいだよ。
少数の大手が生き残り、その下請けの中小が細々と悔い繋いでいる。
中間層が弱いというか、空洞化している。
そういう市場は脆いよ。
409名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:29:21 ID:VGRg3nVD
PS時代の成功も、中小、特に新興のサードに元気があったからだしね。
ゲーム業界はソフトが充実して成り立つもの。
ソフトの充実には大手には送り出せないアイデアや需要を満たす
中小発のソフトが必要不可欠だよ。

なんでサードを大切にしなくなっちゃったんだろう。
ソフト不足で辛いのはユーザーなんだけどな。
410恋のサマーファンタジー in 宮崎シーガイア:2005/07/06(水) 23:29:54 ID:FAAZ+Wx+
>>395
ガイドブックみたいなのだったら、現地に無線Lan親機
を置いて配信した方が便利くない?
ポケパークのGBA用ムービー貸し出しみたいな内容で。

どっちかっつうと、世界遺産ビデオみたいなのの方が
大容量メディアがあるハードの特色を生かせそう。

携帯機で出す意味が薄くなるけど。
411名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:30:08 ID:j6qpGQHW
>>403
今となってはもう手遅れっぽいよ。
売れない市場にソフト出す余裕が無いから中小なんだしさ。
それに癸生川が黒字なんて話を聞くと余計にそう思う。('A`)
412名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:31:12 ID:v0TvkCK3
>>405
だからこそ、先に出して対戦環境整えとかないとダメなんだよね・・・
ゲーセンにお願いして通信台置かせてもらうとかして、
PSPはウイイレ対戦相手探し易い!みたいなのDS陣営より先んじておかないと。

ちまちま一人でマスターリーグ育てて、練習して、
対戦したくなったらゲーセン行けば自分の育てたチームで対戦できるとか、
ものすごくうまくやればかなり化けそうな気はするんだけどな。
413名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:31:34 ID:lJHpwNgI
>>402
ぶっちゃけ、企業にとっては開発機材の価格なんて大した話じゃないっす。
#大昔のICEで開発してた頃はちと話は別の話だけど。
ソフト価格の殆どは回した人件費。
PS2でカツカツな会社を引っ張るのはちょっと難しいかなぁ。

個人/グループに開放して上澄みすくった方が展望広がると思ったりする。
414名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:31:50 ID:k7edyfPG
ええと、DS買ってPSPスルーした者ですが、何でDS買ったかというと、
「今までとは違う何かが起ころうとしている」と感じさせたからなんですね。

NECのPC-98が強かった頃にDOS/Vマシンが、任天堂が強すぎた頃にPSが現れた時のように
「今、この流れに乗っておくと、何か素敵なものが見られるかもしれない」と思ったんです。

つまり言いたいのは、PSPやDSやそのソフト等の「モノ」に魅力を感じて買っているというよりも、
その先に見える(ような気がする)「何か面白そうな流れ」に乗る為にそれらを購入する、
そんな人が案外多いのではないかなあ、と。

「よくわからないけど、今までと何か違うんじゃないか?」
そんな風に思わせる何かがPSPにも現れれば、状況が少しは変わるんじゃないかなあ、と。
415名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:33:47 ID:j6qpGQHW
>>410
その名前欄は何かの当て付けですか。('A`)

間違えた、411は>>402ね。orz
416名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:34:43 ID:bXHerQDA
>>409
>なんでサードを大切にしなくなっちゃったんだろう。
SCEはゲームがどうでも良くなってきてる節があるから

>ソフト不足で辛いのはユーザーなんだけどな。
大分前からユーザー軽視ですが何か('A`)
417名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:34:44 ID:8A1YaKve
>414
出ちゃった後でそう思わせるのはトンでもなく難しいと思うが
418名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:35:36 ID:tnZlxPm1
>>412
ゲーセンへ行け!というのは、ある意味敷居が高いと思います。

でウイイレでもやはり思うのは「今までのソフトとどう違うの?」という部分でしょう。
携帯するのは当然、それ以外は通信にしろ据置でやってしまってますので
違い=魅力を作るのはなかなか難しい。
419名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:36:27 ID:j6qpGQHW
>>414
まあそういう人も居るだろうけど、大多数は「やってみたい」と思うソフトがあったからだと思う。
420名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:37:07 ID:RHr0Erd3
まぁ・・・やっぱり新しいネタが無いと
議論され尽くした既出意見しか出せなくなってしまうなぁ・・・
っつっても新しいネタで背後射撃されても困るが
421名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:37:51 ID:YiBowMGz
ウイイレって一回AC版出したけどこけたとか聞いたような
422名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:39:12 ID:rUUQir1w
>>412
ゲーセン側もそんな赤字まみれになりそうな筐体を置きたくないだろうし。
PSPがしっかりと立ち上がってシェアのせめて1/3でも握ってれば、そんな
可能性もあったかもしれないけども。
423名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:40:17 ID:VGRg3nVD
>>416
やめろよ、がんばってみたのに悲しくなってくるじゃないか('A`)
424名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:41:22 ID:v0TvkCK3
>>418
まあそうなんですけどね。
とりあえずPSPがPS2より明らかに有利な点は、
持ち運びができる=自宅以外でも対戦ができるって点くらいだし、
そこを突破口にしないと何も話進まないと思ったんで。

つーか明らかに有利な点がそれ以外思いつかないのがやっぱ地獄だよねorz
DSみたいな練りこまれた神仕様とは言わないまでも、
もうちょっとどうにかPS2と明確な差別化はかれるサプライズ欲しかった。
今更言っても詮無いことだけどさ。
425名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:43:17 ID:ttVUlQyv
>>411>>413
そうですか・・・

けどまぁ中小メーカーに参入に対する敷居を少しでも
低くする事ぐらいはして欲しいなぁ

PS3であんな事言うところだから無理かorz
426名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:44:06 ID:UMx9/A/M
クタの諸々の発言無視しても、PSPの足を一番引っ張ってるのって
やっぱりSCEなんだよな……。
ポポロでバグをやらかし、やるドラは直前で延期し、ロック機能の
広告打って自爆して……。

ファーストが一番の敵になるハードなんて聞いたことないぞ……。
427名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:44:07 ID:lJHpwNgI
SCEがもちょっと金掛ければ色々絵は描けそうなのにね。
つか、次が基本がムビゲーのやるドラという時点で相当予算削られてる気がする。
サルの半分回してもバチは被らんだろうに。
428名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:45:14 ID:RHr0Erd3
>>423
ループ地獄でがんばる気もなくなった時がこのスレ住人の一員になった瞬間だよ('A`)
429名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:47:35 ID:VGRg3nVD
>>428
ループ地獄でこのままじゃいけないと発起してみたんだがだめだったよ('A`)
430名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:48:42 ID:ObD4QAxf
>>187
自分むかし川で渦に呑まれて溺れ死にそうになったことあるんだよ・・・・
そのダムまじ怖いよ、PTSD発症するよ
431名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:48:54 ID:RHr0Erd3
>>429
('A`)人('A`)ノ
       ↑通信待ち受け中
432名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:49:37 ID:VGRg3nVD
最後に一言。

GK消えてくれ、マジで。
ネット上においては一番足を引っ張ってる存在。
傷口を広げる結果にしかなってないよ。
ユーザーを苦しめないでくれこんちくしょう。
433名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:49:42 ID:v0TvkCK3
>>429
同じく。絶望するな考えれば考えるほど。
現状維持でどうにか生き残るしかないのかね・・・('A`)
434名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:51:17 ID:j6qpGQHW
二人組み乙w
435名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:51:42 ID:UMx9/A/M
>>433
ウイークリーランキングからPSPソフトが消えるっていうことを
既に数回やっている状況で維持も何もないと思う……。

まず維持できる環境を作らないとさ……。
436名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:53:16 ID:RHr0Erd3
>>432
まずそれらを操るソニーの姿勢が変わる必要があるな
・・・最近は逆行してないか?('A`)
437名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:55:58 ID:QrKB29ii
オープンソースだ(良くわからず使ってみる)
438名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:57:20 ID:v0TvkCK3
>>434
メル欄見たし冗談なのはわかってるけど、
アレと一緒にしないでくれ。ヘドが出る。
439名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:59:47 ID:rUUQir1w
ハッピーバースデーデビルマン('A`)
440名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 00:00:31 ID:fL5OsmWt
さて、と。

あ  と  い  ち  に  ち  。
441名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 00:00:36 ID:rUUQir1w
スマン誤爆w
442名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 00:00:39 ID:cDM0AQbX
>>436
株主総会見れば分かりますけどね。
グローバル企業の癖にやることが鈍重、不振の原因を突き止める気もない。
形だけ謝っとけばいいかな?みたいな態度…

書き出したらまた「子供達を責めないで」の替え歌になりそうだからやめとくけど
もう2年後には影も形もないんじゃないの?この会社。
443名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 00:01:03 ID:Ct9+dyNj
>>413
開発機材は中はともかく小にはキツイよ
つかキツイ価格になった、と言うべきか。
人件費=ソフト価格についてはまさに同意。

PSで「XI(sai)」作っていたところ
今じゃPSPでサルの移植やらされてたな。
「XI(sai)」はそこそこ売れたと思うけどPSバブルの恩恵を受けるどころか
全然儲かってないっぽい。
SCEはPS2になってからサードに冷たくなったんじゃなくて
元々PS時代から、中小に参入の敷居を下げただけで
儲けはほとんど自分のポケットへ、って体質。
今はそのしっぺ返しが来てるんじゃね?
444名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 00:02:12 ID:rUUQir1w
>>442
影や形は残ってると思うよ。ただ中身があの国の某企業にのっとられてるだけで
445名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 00:03:31 ID:j6qpGQHW
>>438
スマソ。431へのレスのつもりですた。
446名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 00:07:08 ID:lXOFZAAy
>>445
誤爆するようなネタの振り方はしない方が無難かもな
447名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 00:08:40 ID:p/0BK91y
自意識過剰なだけなんじゃないか?
448名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 00:09:18 ID:w92S81qP
>>441
ちっとも誤爆に見えねっつーの
今日が「その日」だっつーの
449名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 00:11:27 ID:QFT1P6Q2
デビルマンがなにかあったのか?
450名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 00:11:33 ID:fL5OsmWt
……ところで前々から聞きたかったんだが、

このスレでアダルトUMDに特攻する予定の神所謂ゴッドはいるのか?
451名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 00:13:20 ID:p/0BK91y
>>450
総合スレにはゴロゴロいそうだぞw
452名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 00:16:11 ID:mpmpWtZI
そもそもネット以外でどこに売ってるのかわからんがな
といいつつゲーム売り場に普通に売ってたらどうしよう
453名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 00:18:39 ID:Nd2jUoUy
http://www2.2ch.net/2ch.html

スクランスレなのにフラゲ報告すくないなぁ
やっぱ売れないのかな?
454名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 00:20:46 ID:p/0BK91y
>>452
その時点で色々終了だな。('A`)

パレンタルロックがあるからゲーム売り場においても大丈夫、とかSCEがトチ狂わない事を祈ろう。
455名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 00:21:28 ID:FeoSsgUR
>>443
Shift開発のピポサルのミニゲーム集は移植じゃなくてオリジナル
ミニゲーム集なのにロードで結構待たされる
456名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 00:22:44 ID:p/0BK91y
>>453
天満派は少ないんじゃないかな?
457名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 00:30:53 ID:mkwNVjC0
>>452
というかグレイズはネット専売だったと思います。

お店がネットで購入して店頭に並べれば店にも並びますが。
458名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 00:32:45 ID:WUiIVciF
しかしここ数日で一気に知名度が上がったな、バレンタルロック。
本来なら使われないに越した事はない機能なんだがな……
459名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 00:34:45 ID:DPCG8qK1
>>455
オリジナルだったか、スマン
発売当時からロード地獄はよく言われていたな('A`)

こういうところをSCEはチェックする能力ないのかね
(プロデューサーはSCEの人間だったと記憶してる)
一部では悪名高い任店チェックだが
やはりハードメーカーには必要なんだと思う。
460名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 00:36:11 ID:sDDOTQ+H
任店チェックはユーザーのためには超プラスだかんなぁ・・・
461名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 00:36:13 ID:O7S/O29p
SCEもUMD焼きが不自由だからではないかね>チェック不全
社外のセカンドともなればそりゃもう・・・
462名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 00:36:58 ID:NEFbawi5
463名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 00:45:27 ID:fL5OsmWt
>>462
SMEは任天堂と仲いいからなあ。
マザー1と2のサントラ出してたのも確かソニーだったし。
464名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 00:47:58 ID:ek3nJH1i
SMEは任天堂だけじゃなくて、SEGAともハードホルダーの頃から
結構な付き合いがある。SCEは昔SMEの子会社だったが、最初から
ずっと仲が悪いんだよな…
465名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 00:50:43 ID:k6wf7WGB
>>450
特攻したいんだがタイトルがなぁ・・・
それに今週のよりも来週のhmpのHなシューティングゲームを
確認したいので今回のはパスかな。
466名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 00:51:31 ID:yyGceQuV
ええ〜?SMEとはいえ、ソニーと任天堂が手を取り合ってるん?
物凄い違和感だ・・となると
SMEの社員は現在GKが暴れまわっている状況を見てどう思うだろう。
仲の良い任天堂がめった被害受けてるんだけど
467名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 00:54:10 ID:PZSXiTCZ
SMEが、ゲーム好きが買いそうな音楽UMDシリーズを出したら強いんだけどなぁ。。。

■チラシの裏■
さっき、ロックマンエグゼのゲーム音楽大全集CD見たら、SMEって書いてあった。
タイトーのZUNTATAのCDにもSMEって書いてあった。

あと、↓
http://www.sonymusic.co.jp/Animation/DRAGONQUEST/DQVII.html
468名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 00:55:14 ID:5FzXpSUc
ポケモン映画の主題歌もSMEだからな…
469名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 00:57:04 ID:O7S/O29p
>>468
つまりSMEにとってポケモンは最大級のドル箱ってことか

SCE社員がソニー本体のGK活動を哂っているという話は聞いたがSMEはどうなんだろうか?
470名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 00:57:55 ID:WUiIVciF
>>466
グループ内抗争が活発なのがソニーの仕様。
GKがSCE派だとしたら、SCEと仲の悪いSMEは敵になるんじゃないか?
471名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 00:58:38 ID:FeoSsgUR
>>466
まぁHDTV編集関連で仲の良いアップルとソニーも音楽ではiPodとウォークマンで対立してる
仲良い事はメリットになり得るし仲悪いのはデメリットになり得る
SMEのゲームならファミコンの聖飢魔IIとかいろいろあるじゃないか
472名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 00:58:44 ID:WUiIVciF
グループ内>グループ間だな
473名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 01:01:51 ID:farVZ41Y
ねぇ、ポケモンの映画の前売り券が映画史上最多の売れ行きって聞いたんだけど、
もしかして今って ドラえもん<ポケモン?
474名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 01:02:53 ID:udX6qRNi
新しい声優になったからじゃないか
475名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 01:03:30 ID:PZSXiTCZ
>>473
映画興業収益
ttp://www.generalworks.com/databank/movie/rank04.html

ポケモン凄いぞ
476名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 01:05:05 ID:cG5nBUT/
ドラえもんは原作者死んでから
内容の劣化も激しいし人気低下もすごいからな



二人が分かれた時点で人気は下がってた気もするが
477名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 01:06:20 ID:WUiIVciF
ファンタジーのFと悪夢のAなんて呼び名が懐かしいw
478名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 01:07:14 ID:xojANmRU
そういや今回のポケモンはミュウが付くんだよな・・・
ちょっぴり成長した兄ちゃんたちがつい懐かしさで買っちゃうかもしれん
479名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 01:07:19 ID:FeoSsgUR
アニメのドラえもんは新しくなって原作寄りになったな、話も絵柄も

全く関係ないか
480名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 01:08:16 ID:e/VYVsr5
さいきんこのスレの方向性が

〜〜〜〜〜〜(長い理想)
でもPSPじゃ無理だ('A`)

って論調で固定されつつあるな
481名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 01:09:31 ID:farVZ41Y
すげっ
邦画が元気いいのもあるんだろうけど、こんなに人気あるんだ
子供を馬鹿にせず、SCEはもっとキャラを大切にすべきだねぇ
482名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 01:09:36 ID:PZSXiTCZ
>>478
それパクって、PSPを買うと「どこでもいっしょのトロ」でもつけるイベントでもやればいいんじゃないか?

でも、今はもう トロじゃ弱いかな・・
483名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 01:11:24 ID:lPXqSICw
SMEはクリックメディックを移植してくれ

PSPで出すのがイヤならDSでもいいよw
484名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 01:11:26 ID:JaaW97hn
大長編映画ドラえもんは、
主題歌が武田鉄矢作詞じゃないとなぁ・・・

と思うのは漏れだけですかね。

>>478
前スレ>>789で既に・・・
485名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 01:12:54 ID:p/0BK91y
>>480
なにその一見意味ありそうでまったく無い考察。

SCEがしょうも無い事しかしないからだろ。
486名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 01:13:41 ID:ENIgAr4k
>>482
それ、トロの不人気を暴露するだけで。
それにしてもポケモン強いな。
487名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 01:14:33 ID:/Exiq+2+
トロは方向性変わってもイイからポケモンもたいに100種類オーバーで違うゲームにしてはどうかね。
ポケモンにしてもムシキングにしても遊戯王にしてもやはり種類の豊富さは大事かと。
488名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 01:15:07 ID:ebYmljzs
>>478
ごめん
思わず前売り券買っちまった orz
489名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 01:16:03 ID:farVZ41Y
>>484
すごく分る!
490名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 01:17:05 ID:f0JKUy60
>>488
恥ずかしくて買えなかった俺は負け組
491名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 01:17:36 ID:NvPdMQj9
>>484
小泉今日子の「風のマジカル」はダメですかそうですか。
492名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 01:17:38 ID:p/0BK91y
>>487
むしろ方向性変えてトロだけを前面に押し出したからダメになったんだよなあ。
ジュン派とか鈴木派とかも多かったのにさ。
493名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 01:20:10 ID:NvPdMQj9
しかし今のトロってゲームキャラとしてだと、
任天でいえば「とたたけ」くらいかね?
494名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 01:23:20 ID:farVZ41Y
"とたけけ"ねw
影響力は分らないけど、さすがにトロの方が有名でしょ。
ワリオぐらいはあるんじゃない?
495名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 01:23:31 ID:lPXqSICw
>>493
夢をみる島でヤシの実投げてるアイツか
496名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 01:24:41 ID:HlJLfHq2
>>491
ビデオやDVDに一度も収録された事のない黒歴史ソングになっちまいましたから。

>>457
新宿ヨドバシカメラにポスターがビッシリ貼ってあったという書き込みがあったが。
497名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 02:36:34 ID:YbSOGD7G
>>495
 いや、「どうぶつの森」に週一回出てくる、ギター弾きの犬。(音楽担当の
同ソフトスタッフの戸高さんがモデル)
498名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 02:42:18 ID:vwF0PZb3
純粋にキャラとしてみた場合、トロ(+他のポケピ)の人気は結構高いと思うが。
その手の小物売り場では今でもトログッズがそれなりのスペースを占めてるし、
なによりTVでガンガン流れてるってのは強み。ゲーマー層以外へのアピール力は
そこそこ有ると思われ。

問題は「ゲームのキャラクター」として認知されてないこと位だ(藁
499名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 02:43:56 ID:zhnjQ9Nv
かといってサルもなぁ。
死亡したプレステの名物キャラを復活させる機会があればいいのだけどね。
500名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 02:45:11 ID:udX6qRNi
ソニーオールスターズ 大乱闘(ry
501名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 02:47:21 ID:Tm4isbF7
おこちゃま宣言で子ども向けを斬っちゃったのは痛いよな。
エロUMDでますます子どもは寄りつかないし。

少子化だから子ども向けに作っても意味がないって考えるのは短絡で、
少子化故に子ども一人当たりにかける金額は増えてるわけだし。
子どもが1人いたら、両親・祖父母・叔父叔母と6人金を出す人間がいるんだしな。
特に祖父母は独身者が思ってる以上に甘い。平気で数十万単位で出すぞ。

ちなみにうちは幼稚園経営してたりするんだが、
虫王の認知度やプレイヤー人口はすさまじいものがあるぞ。
認知度は100%、プレイヤー数は4歳以上で70%といったところ。

こんな美味しい市場を切っちゃったのが厳しいよな。
502名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 02:53:17 ID:05PQqZ5e
あの発言はお子ちゃま切ったと言うより
いわゆる「すっぱいぶどう」だと思うよ。
503名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 02:55:16 ID:btfODX+7
酸っぱい葡萄と言ってしまったばかりにその葡萄から嫌われたのではどうしようもない。
504名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 02:57:54 ID:mkwNVjC0
>>501
ムシとラブ&ベリーはあなどれないね。
特に後者、2番煎じ企画だろうと思っていたがなんかじわじわ台数が増え
平日の夕方に必死にボタン叩いてる女児を見かけることが多くなった。
平日の夕方はムシの方は誰もいないことが多いので(他で遊んでいるのだろう
無茶苦茶目立つ。

まあローソンに設置とかはないだろうけど、地味に続いていきそうだし
ゲームソフトが出ても確実にペイ出来るタイトルになるのは間違いない。
そしてセガの潜在的なファンが着実に増えていくことも。
505名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 03:04:52 ID:Tm4isbF7
>>504
> そしてセガの潜在的なファンが着実に増えていくことも。
そう、これが一番怖い。今の子ども達の親はファミコン世代なんだよね (俺もだけど)。
話した感じ、任天堂に対しては絶対的な信頼をもってるっぽい。

超長期的戦略だけど、子どもの支持を集めるとその子達が親になったときに
戻ってくる利益がデカイんだよね。

SCEがメインターゲットに据えてる中高生やサラリーマン層ってのは
元々浮動層だからなぁ。面白ければ他 (携帯とか) に行くし……。
506名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 03:10:05 ID:Ua+xbvMB
>>500
どうせなら、PSPオールスターズ 大乱闘不具合シスターズ
出たらきっと買う。
507名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 03:13:56 ID:Mzl43Pg3
>>506
キャラクターデザインはサムシング吉松でキマリだな。
508名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 03:16:32 ID:Mzl43Pg3
>>506
スマン、PSオールスターズと間違えた。
てっきり歴代PSハードが戦うのかと・・・orz
509名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 03:23:50 ID:Ua+xbvMB
サムシング吉松ならむしろセガオールスターズの方が
510名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 03:28:08 ID:xmlPZdab
親って自分が子供の時好きだったものを与えたがるよね
ジャンプとか任天堂はその辺りが強い
あとスパロボなんかもそういうことあるんじゃないかな
511名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 03:33:52 ID:Mzl43Pg3
>>509
最強はメガドラ兄さんかな。
512名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 03:44:20 ID:mkwNVjC0
>>511
合体するしね(w
513名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 04:13:40 ID:Ua+xbvMB
>>511
壮絶にHPと防御力の高い兄さんですね
514名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 04:30:13 ID:Mzl43Pg3
そういえばセゲいちでメガドラ兄さんがゴキブリ扱いされるネタやってたんだけど、
今度はPSPも加えてまたやりそうだな。
515名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 05:26:52 ID:k8VrCa/P
ttp://amanoudume.s41.xrea.com/cgi-bin/mt/archives/000372.html
スレ違いでオタ臭い記事ではあるんだけど、とりあえず読みながら
いくつかの固有名詞を脳内変換すると、不思議なくらいのデジャヴが。
516名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 06:26:49 ID:XBrDqwjN
>>515
確かにSCEは最先端でも見向きもされない領域でもなくラッシュに乗っているわけですが大丈夫だろう。
PSだってそれで成功しているじゃないか、当時の最先端は64(アナログスティックに3D)だが見事に勝った。
517名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 06:31:47 ID:6gAje+EY
黒くてツヤツヤ、テカテカってんなら
メガドラよりPSPの方がずっと印象強い。

真っ黒のハードって所は同じだけど、PSPは携帯機故に本体を直接触られまくる宿命。据え置きをベタベタ撫で回したりはしないから。
そして指紋がつきやすいのがそのツヤテカのイメージに拍車をかける。

それの良い悪いはあまり意味ないけどね。
結果的に蔑称として「ゴキ」が定着したってだけで。
大成功してたら、どんな名前が付いたかな?
518名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 06:40:57 ID:oDkav0ik
どこでもいっしょってやったことないんだけど、
トロってキャラとしてはどんなもんなんかね。
TVとか、後職場の車の日除けとかで見かけたりするんだけど、
キャラの認知度が高まってるね。でもゲームとしてはつまらなそうだけど。
519名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 07:27:44 ID:ebYmljzs
>>518
「どこでもいっしょ」は、基本的に単語を教え続けるゲーム
自分で色々な単語を入力し、
それに対してキャラが「○○(単語)ってムネキュン?」
など質問してくるので、はい・いいえなど回答していくゲーム

内容を文章に書くと非情につまらなく見えるが、
まあムシキングをじゃんけんとだけ例えるようなものだと思ってくれ
520名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 07:37:44 ID:UcB6WktT
なぁ、おすすめのエロUMDがあったらこっそりと教えてくれよ。
なんだかんだ言っても当然このスレの住人だったら、チェックしてるだろ?
恥ずかしいんだったら、ID変えてからでもいいからさ。
521名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 08:09:21 ID:WIUHclWa
DVDならいくらでもあるんだけどなぁ
522名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 08:24:33 ID:Qpq2hRm6
トロがゲームキャラとして認知されていないって意見を良く見るけど、
ということは逆に「トロのゲーム」(つまりキャラゲー)として広報したら
割とうまく動くんじゃなかろうか。


…あととりあえずどこでもいっしょは仮令単語を忘れていくとしても
逃走する仕様だけは何とかしたほうがいいと思います。
はじめのリッキーがいなくなってから再開する気がなくなったよあれ。
523名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 08:37:09 ID:VAy7t7TG
全然関係ない話だが、某ワイン会社は出来の悪い年はワイン瓶詰めしなかったそうな。

品質からくる信用やブランドイメージってとっても大切よね。
524名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 08:41:56 ID:KFCHnDeT
>>522
トロが
「どこでもいっしょ」のキャラだろうが
「目覚ましテレビ」のキャラだろうが、

 キ ャ ラ ゲ ー は 売 れ な い

事を自覚してはどうか?

キャラゲーが売れてたら今頃ミニモニゲーが氾濫しとるわ
525 ◆hokenkrzoo :2005/07/07(木) 08:50:40 ID:DpN2VOFc
>>348
遅レスだが、ポケモン(初代)っていう例外的前例が過去にあるわけで、
真剣スレの過去スレあたりで見たリンク先で見かけたけど
ファミ通ランキング1位初めて取ったのが発売後数十週後だっけ?

結論はバケモノですが(´・ω・`)

>>524
結構出たじゃないですか、売れなかったけど
526名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 08:54:31 ID:DIoWiJiq
中身がある程度まともなら
それなりに知名度のあるキャラ使ったキャラゲーの方が売れやすい

任天堂のキャラゲーがほとんどその手法
527名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 08:59:30 ID:t/DzIDjJ
>>526
>中身がある程度まともなら

('A`)
528名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 09:40:47 ID:3f2a/yKk
知名度のないキャラ+まともでない中身が最悪という事か!

('A`)
529名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 10:24:08 ID:n9IjR2L+
>>528
それは害がないからまだいい

知名度のあるキャラ+まともでない中身が最悪
530名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 10:34:03 ID:TQjwYYhC
結局はゲームの質だよな
531名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 10:37:50 ID:t/DzIDjJ
で、それがよりによってファーストに期待できないから地獄なんだよな…。
532名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 10:39:38 ID:3f2a/yKk
国営(ファースト)から利益追求の民営(サード)になれば
利益にならん所は見捨てられるという事か…
昨日のニュースで郵便局のない町ってやってたがあんな感じか。
533名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 10:41:21 ID:WoObuocF
ゲームのないハード
534名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 11:01:27 ID:DPCG8qK1
>>526
今これをやろうとしてるのがナムコバンダイちゃうの?
中身はある程度まともなものをナムコが作り
知名度のあるバンダイキャラをのっける
ちょっと前のバンダイゲーって>>529の典型だったわけで

>>533
そうなったら真剣スレも終了だよorz
535名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 11:23:30 ID:ZL0F1UET
orzに続いて('A`)が氾濫の予感('A`)
536名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 11:44:45 ID:HlJLfHq2
実際のところはもう( ゚∀゚)アヒャヒャだよ
537名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 11:46:07 ID:arGwQyzH
これじゃあソフト売れないよなぁ。こういうことを恒常的にやられてるんだもの。

ttp://blog.livedoor.jp/geek/archives/27375023.html
538名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 11:46:58 ID:rgVUkZPu
>>484
禿同。「少年期」はじわりときた。
539名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 11:47:21 ID:Zt04Yesc
( ゚∀゚) 本家にもこのページがいるな
ttp://psp.h.fc2.com/
540名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 11:49:19 ID:Zt04Yesc
>537
これが常に2万台をキープしている謎の答えか・・・
541名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 12:04:08 ID:p92Slq55
換金の裏が取れたのか。
最近安くなってるけどどうすんのかねぇ
542名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 12:10:25 ID:ZL0F1UET
海外転売じゃないのか?
税関はどうしてるんだろ
543名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 12:11:25 ID:mkwNVjC0
>>541
海外に流しているのでは?
544名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 12:11:57 ID:fy0QEUNL
海外転売にしてもソフトは不要なのか
545名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 12:13:23 ID:ZL0F1UET
ヒント

リージョンフリー
546名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 12:14:41 ID:ZL0F1UET
にしても海外市場の需要を国内で消費しているだけだよな
547名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 12:15:11 ID:/Exiq+2+
これショップの人にしてみればウハウハだな。
入荷しただけ売れていく。
548名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 12:16:27 ID:DPCG8qK1
  ○   ←>>537>>539
 く|)へ 
  〉  ヾ○シ <っぁぁぁぁぁl!!
 ̄ ̄7 ヘ/  ←真剣スレ住人
  /  ノ
  |   
 /
 |

549名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 12:16:58 ID:OHpUvdCi
>>544
ヒント:コピーされたソフトのデータとメモステ
550名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 12:21:45 ID:zMlOERsl
じゃあ週間ソフト売り上げから、NDSとソフト/ハードの比が
“国内分については”等しいと仮定すると本当の(ry
551名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 12:22:24 ID:p92Slq55
>>548

('A`)
552名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 12:29:20 ID:bW3FEdpi
ttp://blog.livedoor.jp/geek/archives/27375023.html

2万本のうちの0.5%弱
やってるのはコイツらだけじゃないだろうから、
と言うことは・・・
553名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 12:34:48 ID:ZL0F1UET
プロテクト破られたのが痛かったな
554名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 12:42:09 ID:pEhG+4s2
いろいろと大変だなPSPは。
最強ハードにはなれるかも?
555名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 12:48:03 ID:EkV0gLXI
>>548
そして>>50へ……
556名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 12:56:23 ID:mHqoO1WN
偽造クレジットカードで大量購入→換金か
557名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 13:04:13 ID:049KcevQ
さてと、さっき夜勤から帰ってきたおれが流れ読まずに書き込ませてもらう。

新宿ヨドバシのゲーム館に行ってみたら、案の定ありました。
5F特設UMDコーナーが。
558名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 13:07:29 ID:F0DEkMl5
トロ三部作
・PなんとかPクエスト (まんこ不動産として華々しいデビュー作)
・PなんとかPクエストII 悪霊の神々 (失言を繰り返す悪霊神が多数登場)
・PなんとかPクエストIII そして伝説へ… (アダルトUMDで友達をいっぱい作る伝説)

まだまだ、つづくよー!orz
559名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 13:10:08 ID:ZL0F1UET
>>557
ゲームのフロアで売ってるのか?
560名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 13:14:40 ID:CFsfKrVH
>>558
てことは、トロはアダルトUMDで友達をいっぱい作ったことで
後の世に語り継がれる伝説の勇者に…
561名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 13:17:59 ID:sBFErPDt
>>557
聞きたくないが詳しく

ポスターとかあったのか?('A`)
562名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 13:19:08 ID:ebYmljzs
>>557
特設UMDコーナーってまさか・・
いや、まさかな('A`)ナニカンガエテヤガル
563名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 13:23:10 ID:LE4Pdccq
流出転売がなくなった時が終わる時かな。
564名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 13:26:27 ID:DPCG8qK1
先に貼っておく・・・・最近来ていたおかしな2人組みはこのせいか

  ○  ←>>557
 く|) 
  ||
 ̄ ̄7
  /
  |     ̄|_|○ <っぁぁぁぁぁー!!
 /      ↑
 |     真剣スレ住人
 |
565名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 13:28:17 ID:bfddjB8b
>>558
・PなんとかPクエストIV 導かれし者たち (続々と集まってくるエミュ)
・PなんとかPクエストV 天空の花嫁 (キラーアダルトUMDタイトルが登場)
・PなんとかPクエストVI 幻の大地 (欧州発売に望みを繋ぐ)
・PなんとかPクエストVII エデンの戦士たち (欧州でがんばるPなんとかP)
・PなんとかPクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 (北米、韓国に続いて欧州でもアダルトが)
566名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 13:29:04 ID:l1NCWrx9
ゼンブゼンブの裏づけキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
567名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 13:32:56 ID:049KcevQ
すまんが、「詳しく」つうほど見てきてない。

まず行った事がない人にひとこと。
「ヨドバシカメラ新宿店 ゲーム・ホビー館」の5Fはアダルト専門フロアだ。
(1Fのゲームフロアでは、普通にPSPのゲームや一般UMDビデオを売っている)

で、階段を登って5Fに入ったところの右手に、突如現れた大量のUMD。
すでに皆さんおなじみのパッケージがズラリと陳列されていて、「7月8日発売」と札がかけてあった。
568名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 13:34:54 ID:HlJLfHq2
新宿ヨドの5階ってえっち専門フロアじゃなかったっけか。

まぁでも1階に「5階に特設コーナー作りますた!」とか
書いてあればそれでアウトか('A`)
569名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 13:35:04 ID:z+/D537U
ぼくは疲れました。 あとはおねがいします。 きのこる先生へ
570名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 13:40:15 ID:sBFErPDt
アダルト専門フロアの話だったのか!
       .Λ_Λ    ありがとう、ホッとしたよ!
    +  (´∀` )-、   だったら全然問題ないね!
 ┼    .,(mソ)ヽ   i     *
   *   / / ヽ ヽ l  *    +
 ̄ ̄ ̄ (_,ノ ̄ ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄

                    なーんてな('A`)
571名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 13:45:29 ID:fy0QEUNL
>>570
全然問題ないとは思えんが斜め上じゃなくてホッとした俺がいる
572名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 13:45:48 ID:rgVUkZPu
もうこうなったら徹底した隔離政策を取って、一般のユーザの目には
ロリナンパすぺしゃるを触れさせないようにすることが現実的な対策ではないか?
573名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 13:46:47 ID:ZinTaGK1
マジでゼンブゼンブの売上がほとんどだったとは…
574名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 13:49:53 ID:fy0QEUNL
>>573
呪われてるぞ
575名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 13:55:12 ID:049KcevQ
>>568
ヨドの中の人もそこまで悪趣味じゃないですw

新宿ヨドはPSPのほうに力を入れてる感じがします。
DSの陳列棚は発売してからほとんど手を加えていないのに、
PSPのほうは先日リニューアルして小ぎれいになりました。
ソフトが多くて陳列棚がにぎやかですしね。……にぎやかしの半分はUMDビデオですが。
576名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 13:59:59 ID:o3+KmXlS
>>573
いやいや今回判明したゼンブゼンブは0.5%ですから、
ほとんどとか印象操作はよくありませんよ。

せいぜい大半くらいでしょ
577名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 14:01:21 ID:l1NCWrx9
>>576
フォローになってねえwwwwwwww
578 ◆hokenkrzoo :2005/07/07(木) 14:02:07 ID:DpN2VOFc
>>573
お約束として、GK1乙

>>575
その状態だとすこぶる毒にも薬にもなりそうにない普通の販売ですね
ハードの売上に対するソフトの売上を聞いてみたいものですが(´・ω・`)
579名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 14:04:02 ID:TAoYTrwE
Beepという昔出てたゲーム雑誌の再販版を久しぶりに読んでみた。
大体15〜20年ぐらい前の記事。
マッピーの作曲者インタビューで、PSGの矩形波に合わせた曲作り、という話を読んで例の発言がどんだけ的外れなものだったのかと思った。

他にも、HAL研でプログラマーをやってる岩田という人や、
セガでマーク3にスペースハリアーやアウトランを移植した中という人や、
スクウェアでアドベンチャーゲームのアニメーション機能の強化に力を注ぐ坂口と言う人のインタビューもあった。

そして、幻に終わったメガドライブの周辺機器の2インチFDDドライブの話。
2インチFDで1メガの容量と言う当時としては画期的な製品だったが、結局発売はされなかったとの事。
その機器の開発グループにクタがいた、という囲み記事を読んで驚いた。
こんな昔からゲーム業界に関わってたのか、この人。
580名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 14:08:02 ID:rgVUkZPu
>HAL研でプログラマーをやってる岩田という人
wwww
>マーク3にスペースハリアーやアウトランを移植した中という人
wwwwww
>アドベンチャーゲームのアニメーション機能の強化に力を注ぐ坂口と言う人
wwwwwwwwwww
Willとかの頃かな?

581名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 14:09:01 ID:vvssn3BB
クタが関わった周辺機器って、結局発売されなかったってオチばっかりかいな
582名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 14:10:02 ID:HlJLfHq2
>>581
じゃあPSPの不幸は
発売されてしまったという事になる。
583名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 14:13:21 ID:F2K/CGdd
PSPは自慢の娘
584名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 14:17:45 ID:VhHJ8J/D
「小型メディアとしては大容量だが、読み込み速度が……」
という点が、その発売されなかった周辺機器とPSP、同じだなあ(;´∀`)
585名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 14:20:08 ID:z+/D537U
>>584
…PS3 の行く末も暗示してるのか?
586名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 14:24:46 ID:CgC+yEIV
小型メディアじゃないしな
587名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 14:38:15 ID:S8PQuvCu
ダルトが出るくらいで騒ぐって君たち子供だね。
大人はそんなこと気にしないよ。
588名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 14:41:06 ID:TAoYTrwE
>>584
メガドライブ自体がPCエンジンのコア構想(これもほとんど実現しませんでしたが)に対抗して、いろいろ言うだけ言ってたんです。
その頃のゲーム機は周辺機器をいろいろつけていろんな事ができる、と吹くのはよく有りましたし。
スーファミのCD以前にもソニーがこういうの作ってたんだなーってのが結構新鮮な発見でした。

読み込み速度云々については、数少ない実現した周辺機器であるメガモデムの通信速度が1200bpsとかそういう時代ですんで多分誰も気にしないかと。
PCの主流が88SR以降やX1、ソフトの売上ランキングにスーパーカセットビジョンがあって、新時代のゲームウォッチ「ゲームボーイ」が発表とかそういう時代の記事。
589名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 14:42:31 ID:TRpSt/9H
>>587
アが抜けてますよ。
もう大人なんだからしっかりしなさい。
590名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 14:44:19 ID:BNQQC9ZA
マジレスだが、外部出力が出来るようになればPSPはいい機械なのだが
591名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 14:47:09 ID:049KcevQ
>>590
外部入力も欲しいところだ。
592名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 14:47:57 ID:EkV0gLXI
>>587
冷気呪文が使える大人の人キター
593名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 14:48:25 ID:VeEsBZTT
>>588
ん?ってことはとっくの昔にディスクシステムでてるってことか。
容量大きくしただけってどっかできいたことあるな・・・
594名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 14:52:09 ID:VhHJ8J/D
>588

自分もゲームユーザーとかPCユーザーとしてはそれなりに古い人間だから、
当時もし出てたとしても別に読み込み速度とかにはケチつけなかったと思う。
ネオジオCDもお茶のみながらまたーりと我慢できたしw
でも、たとえばネオジオCDは「家庭でゲーセンと同じものが遊べる」という
わかりやすい目標があったから我慢できたんだよねぇ。
PS2以上はもうこれ以上きれいになっても、読み込みがきついと正直いらいらしてしまう。
PSPの場合も、ロード長いわりに結局はPS1以上PS2以下だから、
どうしても画面のきれいさの感動よりも読み込みのほうのストレスが先になってしまっている。
それをクタが理解できていればいいんだけど、
またPS3で「大容量で綺麗な画面」のほうばかりに
比重を置かれるんじゃないかという不安があるんだよなぁ。
595名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 14:57:26 ID:TEAN4cGf
ダルトってなんだろ
596名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 15:01:17 ID:xJJVEw7m
>>595
Wizの氷結系呪文よ。
597名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 15:03:23 ID:TAoYTrwE
>>594
で、そういった記事の中に、これからのテレビゲームの行く末、みたいな討論があって、
家庭用ゲームでできることには限界があり、ゲームセンターのゲームとは差があって当然、
だから家庭用ゲームならではの面白さを追及しなくてはいけない、って感じの話がありまして。

なんか据置機と携帯機に置き換えるとそのまんまこのスレで言われてた内容になるなー、と。
598名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 15:10:39 ID:+kFro8+L
>>595
Ysのラスボス
599名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 15:29:57 ID:2iREnQRg
>>598
ダルク=ファクト
600名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 15:32:11 ID:JHEiS8Vl
PSPの中朝鮮系による輸出は、状況証拠があふれてきてるね。
否定したいところだけど、他の事例でも

スレでの状況報告→推測による仮定→事実だったことが判明

という流れになってるからなあ…。
割合確かな国内本体販売数値は

週間ソフト販売数×ソフトタイレシオ(現在1.7)で導けそうな気がする。
誰か最近の出してプリーズ。
601名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 15:33:50 ID:TEAN4cGf
>>596
なるほど魔法使いの人だったのか
たしかにそんなの出したら子供が喜びそうだ
今年の特撮は魔法使いだし
602名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 15:36:49 ID:Gx1F9+GJ BE:69003893-##
>>594

>PS2以上はもうこれ以上きれいになっても、読み込みがきついと正直いらいらしてしまう。
>PSPの場合も、ロード長いわりに結局はPS1以上PS2以下だから、
>どうしても画面のきれいさの感動よりも読み込みのほうのストレスが先になってしまっている。


うん、PS3でロード増やしたら

 ロードが皆無に近い 任天堂や

 開発費で現実的な MSに食われて終わるな。
603名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 15:50:26 ID:MO4jb0lC
>310 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/07/07(木) 15:22:04 ID:YljsNTTr
>36 26▼ ポケットモンスターエメラルド
>37 初 ADVENTURE PLAYER


もうだめぽ
604名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 16:04:14 ID:BSJQ8kz8
なんでロード改善しないで平気なんだろうな。

本来息抜きするための「ゲーム」なのに
我慢を強いられるのはおかしいと思うんだが。
605名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 16:10:51 ID:rLgN5EK8
快適性とかはスペックにでにくいからねえ…
スペック厨のくたたんの興味の範疇外になってるのでは。
くたたんはハード作ってもゲーム自体はしそうにないから
快適性とかはどうでも良さそうだし。
606名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 16:14:18 ID:emxm1GlC
くたたんはファミコンの音楽は良くないとか言ってるしね
限られたものを使っていいものを目指したからこそ
記憶に残るものが生まれたのにね
607名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 16:23:27 ID:CgC+yEIV
もうロードはソフトの開発側が頑張るしかないからな
どのソフトも皆、テイルズ並にできる環境だったらもうちょっと評判良かっただろうに
608名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 16:27:43 ID:VeEsBZTT
>>607
レッジが最低ラインだよなぁ。
609名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 16:28:26 ID:emxm1GlC
SCEは最先端技術とか何とか言ってるけどさ、
技術の進歩に伴うクラッシュやサルの進歩といったら・・・

('A`)
610名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 16:29:43 ID:kwe29gW1
PSPがこの地獄から生還は無理なので真剣に雑談する★83
611名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 16:40:57 ID:PZSXiTCZ
雑談ついでに。。。

今日発売の「姉さん事件です」とかいうのは評判どうなの? 売れそう?
612名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 16:41:42 ID:rgVUkZPu
>姉さん事件です

「ホテル」のゲーム版?
613名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 16:42:38 ID:VeEsBZTT
>>611
エウレカのゲームはPS2だったはず。
614名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 16:43:03 ID:q6NuVm1+
名作クラスの面白さだったとしてもキャラゲーはファンの枠を越えて売れる訳が無い。
615名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 16:43:14 ID:PZSXiTCZ
>>612
いや、俺もどんなゲームだか知らない。
予定表見てたら書いてあったから、質問してみたんだけど・・・
616名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 16:46:14 ID:TH5XRrNV
向かいの幼稚園の前でママさんが雑談してる。
ムシキングと言う単語が一分に一回は出てる。

どうも子供がムシキングに夢中すぎると言う話をしているらしい。
それほど嫌がってる様子でもねぇし。

ホントPSPでムシキングを出せとは言わないけど、ねぇ。
617名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 16:47:24 ID:vaPupNxI
あと数ヶ月早く、そして主人公を天満ではなく他の三人の誰かにしてたら
売り上げは多少でも上がっていただろうな。
あ、三人は沢近、八雲、播磨で。
618名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 16:47:36 ID:/vK23J9E
619名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 16:49:53 ID:xJJVEw7m
>>611
スクールランブルってアニメ (漫画も) のゲーム版だね。
まぁキャラゲーだろうな。つーか、言われるまで出ること忘れてたよ。

漫画原作はまだ続いてるとはいえ、せめてアニメが終わる前に出せてればねぇ。
620名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 16:51:39 ID:HlJLfHq2
>>619
ああいう大きいお兄さん狙いのは
アニメ放送中かどうかは
あんま関係ないと思うが。
621名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 16:51:42 ID:CgC+yEIV
あんなアニメも終わって旬も過ぎたキャラゲーは
売れて1万ぐらいだろうなぁ。ただ新規のPSPユーザーを僅かに呼べる可能性はある
622名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 16:52:29 ID:PZSXiTCZ
>>618-619
情報サンクス。

キャラゲーでしたか。
618を見たけどよくわからなかったので、あんまり期待しないでおきます。
623名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 16:55:46 ID:Zt04Yesc
34 初 SIMPLE DS シリーズ Vol.3 THE虫とり王国〜新種発見!ノコギリカブト!?〜
37 初 ADVENTURE PLAYER
              ∧     ∧
             / ヽ    / ヽ
           : /   >_/;,;   ヽ
           //   ;;#  ,;.;::. ヽ :::::\ :
        :  / -==、   '  、==- ..::::::|
              |  ""  _┃_ ""  *.::::| : 今週はこのぐらいで勘弁しといたるわ・・・
        :  ! #;;:..  l/ニニ|    .:::::::/
           ヽ.;;;//;;.;`ー‐'   ..;;#:::ノ
            >;;;;::..    ..;,.;-
          : /    フロム    \
624名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 17:06:40 ID:BpFP21jG
>600
週間ソフト販売数/ソフトタイレシオ(現在1.7)だろ?
今全部合わせて本体と同じ程度のソフト売り上げ。
つまりこの計算なら11Kほど。
ただし現実に(最も状況が近いであろう)NDSで
週間売り上げはソフトの1/3倍程度。この比率なら7k。
PS2はソフトの1/10.これ適用するなら2k。
625名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 17:28:31 ID:dsgAFSjt
>>624
あ、そうですね。÷と×間違えました。

またデータ取るなら継続的な数値から出したほうがいいとは思うんで、タイレシオを使い

週間ソフト販売数/ソフトタイレシオ(現在1.7)

としたわけですけど、最近のソフト販売が明らかに鈍化しているPSPの動向を見ているとタイレシオ係数(仮にこう呼びます)を下げた方がいいのかな、という気はします。

週間ソフト販売数/ソフトタイレシオ係数(1.5)

とか?
これだと週間本体販売数が13.5kくらいになるわけだけど。

・・・半端にありえそうな数値が出てイヤン。
626名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 17:33:59 ID:A+C2Dm8J
>>625
こういう笑えないグラフを見つけました……。
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/ds_psp.gif
627名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 17:39:13 ID:lPXqSICw
もうPSPでツクール系ソフトは一切期待できなくなってしまった
この罪は重いぜぇ
628名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 17:40:53 ID:Ux8dtwqz
http://psp.h.fc2.com/

ここによると、UMDとDVDで値段はあまり変わらないのね
値段的にUMD>DVDってのもあれば、
DVD>UMDってのもあるし

マジでアダルトUMD VIDEOは売れそうな予感
629名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 17:43:01 ID:Gx1F9+GJ BE:46003829-##


試しに買ってみる人が


   続    出   しそうだな。


アダルトUMDは。


630名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 17:43:35 ID:n9IjR2L+
>>627
PCとの連携やメモステを活用できる
PSPならではの分野なのにね
631名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 17:44:59 ID:hxz2Aynv
>>627
PSPってそんなんばっかりじゃないか?

アドプレでツクール系は期待できなくなったし、
ポポロで移植系は期待できなくなったし、
イースで発売予定のソフトは期待できなくなった。
632名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 17:45:05 ID:lPXqSICw
>>626
アダルトが出たらマジでハードがソフトを抜きかねないな
633名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 17:46:09 ID:lPXqSICw
>>631
では新作には期待できると言うのか!君は!
634名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 17:47:53 ID:Gx1F9+GJ BE:143119687-##

なんかマジで売れそう・・・・。

予約受付中だし・・・。


7月8日 巨乳ナース 天衣みつ ↓
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000A0H5XK/otonapsp-22/ref%3Dnosim/249-6258570-8527557
7月8日 極・本番 立花里子 ↓
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000A0H5XU/otonapsp-22/ref%3Dnosim/249-6258570-8527557
635名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 17:48:23 ID:ECNs3mPt
625です。
>>626
それ、いつも引用されるHPのグラフだね。
定期的に報告されてるよ、このグラフは。

そういえば、PSPソフト販売総数って250万と150万というデータがあるんだけど、どちらが正しいのかな?
一応タイレシオは250万で計算してはいるんだけど。
636名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 17:49:06 ID:hxz2Aynv
>>633
例えどれだけ画面写真やムービーが公開されていようとも、
ちゃんと発売されるまでは期待できない…。
637名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 17:49:17 ID:Gx1F9+GJ BE:10223322-##
7月8日 巨乳ナース 天衣みつ
 GLAY'z
女優
ナース 3990円(税込)
7月8日 極・本番 立花里子
 GLAY'z 女優 3990円(税込)
7月16日 処女宮 古都ひかる
 h.m.p 女優 1995円(税込)
7月16日 星野ひかる BEST
 h.m.p 女優
BEST 1995円(税込)
7月16日 h.m.pカウントダウン2005[Polar Star]
 h.m.p オムニバス 2940円(税込)
7月22日 ロリナンパ すぺしゃる。5 
おもらし中○生中出し編
  GLAY'z
ロリータ
ナンパ 3990円(税込)
7月22日 美BODY 〜エロテロリスト〜乃亜
  GLAY'z
女優 2940円(税込)
8月5日 及川奈央 GLAY'z
  GLAY'z
女優
巨乳 2940円(税込)
8月5日 会員制高級ソープ 二輪車限定 巨乳AV女優専門店 水谷桃、椎名まゆみ
  GLAY'z 女優
巨乳 3990円(税込)
638名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 17:50:40 ID:Gx1F9+GJ BE:40892328-##

なんか検索で上位にきそう・・・。

大人の為のPSP↓
http://psp.h.fc2.com/index.htm
639名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 17:51:02 ID:cjUdLIZG
AUMDは夜中バレると大変な10代(血気盛ん)にバカ売れ

だろ。
640名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 17:53:09 ID:ODpUCb6C
>>635
ファミ通の30位以内だけだと150万で、それ以降も入れると250万だと思う。
>>626 のは、30位以内を集計して出したグラフのはず。
641名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 18:00:10 ID:8Dk0noLD
ちょいとゲームショップへ行ってきたのだが
PSPの中古で内臓バッテリー無しと充電器無しのバリューパックが売ってた(それぞれ別で)。
どういう使い方するとそういう中古が生まれるのだろう。
充電器無しは無くしたか壊したかだろう(GBASPでもたまに見るし)
だけど、内臓バッテリー無しってなんだ?
642名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 18:05:37 ID:ebYmljzs
>>600
正直、予想があたるだけマシだったと思ってる
少なくとも斜め上には行ってない
643名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 18:06:43 ID:6K1fPt3R
>641
2台目買ってそちらに流用でそ
644 ◆hokenkrzoo :2005/07/07(木) 18:07:56 ID:iEdc//dc
>>628
生ROMの価格だけならややUMDのほうが上
但しアダルトUMDはDVDなどの収録の使いまわしなので、制作費合計ならUMDのほうが下
よって、希望小売価格は(売上数にもよるが)ほぼ同等で元取れる(はず)

ゲームはそうも逝かないですが、ロイヤルティも発生するし(´・ω・`)
645名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 18:08:42 ID:Nd2jUoUy
7月7日はPS2のソフトも結構出るしスクランは20位以内はきついかな?

じわ売れは・・・しないよなぁ
646名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 18:13:12 ID:5HBSog0K
>>644 UMD原価というよりもソニーに支払うUMDビデオソフト委託製造費は
普通のDVDビデオの製造費よりも高い。
647名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 18:15:02 ID:94RctJMf
>>640
サンキュ。
でも気付いたんだけど、DSの場合全体累計とTOP30累計の差が少ないんだよね。
両者のデータはDSはほぼ同数なんだけど、PSPは100万差があるんだけど、ジワ売れが多いということかね。

まーTOP30で倍以上差をつけられてる事実は変わらないけどね(/_;)
648名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 18:15:42 ID:UEnSqu5Z
>>638
「大人の為の〜」って、、、
明らかにDSトレーニング意識してそう
649名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 18:19:00 ID:8Dk0noLD
>>643
なるほど。金が余ってる人ならそういう使い方もあるね。

650名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 18:19:36 ID:A+C2Dm8J
>>635
こういうのもあった。

電撃オンライン半年間の総括(6月19日現在)

本体の販売台数
 DS 235.7万台        PSP 140.0万台
ソフト
 DS 419.1万本(40タイトル) PSP 251.2万本(40タイトル)
本体に対するソフトの装着本数
 DS 1.8本(+0.6本)      PSP 1.8本(+0.2本)
 (DS 1.2本           PSP 1.6本 昨年12月末時点)

■ DSとPSPの売り上げランキング(上位10傑) ■
  DS            PSP
. 1 ワリオ  (74.7万本) みんゴル (36.2万本)
. 2 マリオ  (72.7万本) 無双    (27.2万本)
. 3 犬     (47.8万本) リッジ   (24.1万本)
. 4 ポケD  (30.1万本) テイルズ (17.3万本)
. 5 カービィ (22.7万本) ピポサル (10.8万本)
. 6 ナルト  (19.4万本) もじぴた  (10.2万本)
. 7 ヨッシー (17.0万本) 白き魔女 ( 9.6万本)
. 8 教授   (16.4万本) アシッド  ( 9.6万本)
. 9 バンブラ (11.0万本) どこいつ ( 8.4万本)
10 アナザー (10.2万本) 麻雀格闘 ( 8.0万本)
651名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 18:20:26 ID:i9qpdUB5
そういえばもう明日だな
フラゲ報告とかないんだろうか
652名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 18:20:26 ID:7rnthO9D
ID:Gx1F9+GJは他所でみた奴
653名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 18:20:46 ID:Ux8dtwqz
何はともあれ、地獄から性感いや、生還出来ればいいのだ
654名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 18:22:05 ID:juyZ/gMC
やっぱりこんな事だったか( ´,_ゝ`)PSP

アキバでPSPを大量購入していた人達?大きな紙袋が全部PSPだとすると90台
ttp://blog.livedoor.jp/geek/archives/27375023.html

655名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 18:22:59 ID:juyZ/gMC
やっぱりこんな事だったか( ´,_ゝ`)PSP

アキバでPSPを大量購入していた人達?大きな紙袋が全部PSPだとすると90台
ttp://blog.livedoor.jp/geek/archives/27375023.html

656 ◆hokenkrzoo :2005/07/07(木) 18:24:01 ID:iEdc//dc
↑ガイシュツ

>>646
1行目をおまいの文章に置き換えれば
2行目以降問題ないからスルーしてくれよ。・゚・(ノД`)・゚・。
657名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 18:27:31 ID:A+C2Dm8J
>>647
DSが330万本から420万本で、PSPが150万本から250万本だから大して違わんぞ。
658名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 18:34:35 ID:BpFP21jG
TOP30以下限定ルールですら10万本負け
659名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 18:42:44 ID:ODpUCb6C
>>658
10万本勝ってるでしょ。90万対100万で。
PSPはランク外でじわ売れとか言ってみたり…。
660名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 18:46:43 ID:BpFP21jG
ホントだすげえミスをOTL
661名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 18:59:45 ID:6fC52MZB
http://news.goo.ne.jp/news/wired/it/20050707/20050707104.html
一応、援護射撃でしょうか?
662名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 19:02:38 ID:wWtW3KFX
なるほど、これなら少しは毎週2万台の理由が分かるな
分かったところでどうにもならんが
663名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 19:08:13 ID:KFCHnDeT
今日は七夕なので短冊下げときますね〜

           : ::.゜ ゜ ゜゜。・。゜.゜..
   ミ /彡       :::.゜。 ゜When you wish upon a star
..ミ、|ミ //彡     Make no difference who you are
ミ.|.ミ/ ./.|            :::.゜。 ゜・。゜゜Anything your heart desires. .  . .
.|//|.  [] ∧v∧        Will come to you   ゜゜。・。゜
/.  []    (〃゚ー゚)           :::.゜。 ゜・。゜゜. .  . .
┬┬┬┬┬-O∞O‐┬┬
‐┼┼┼┼┼‐┼┼┼┼┼
┼┼┼┼┼┼‐┼┼┼┼┼


|ヽ、_________________________________
|
|〇久夛良木健さんが早く氏にますように・・・
|
ヽ、
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
664名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 19:09:59 ID:fy0QEUNL
PSPはTVと接続出来て良いと誤解している回答が2割もいるのは駄目だろう
665名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 19:14:09 ID:A+C2Dm8J
>>661
UMDビデオがそれも米国で売れてようが売れてまいがこのスレ的にはどうでも良い。
666名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 19:30:31 ID:i9qpdUB5
>>663
短冊よりワラ人形と五寸釘が必要そうな願いだな
667名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 19:35:21 ID:XQxUdYWU
>>419
遅レスですが、

>まあそういう人も居るだろうけど、大多数は「やってみたい」と思うソフトがあったからだと思う。

これまさにSCE的、PSP的発想なのでは?

メーカー側が「ユーザーのやってみたいと思うゲームは何か」を考えたとき、現状では
「豪華な映像」「派手なサウンド」「感動的なストーリー」「大容量」「有名タイトルの続編」となるのは当たり前。

「快適なレスポンス」「優れた操作性」「敷居の低い通信機能」あたりならまだしも、
「瞬間記憶&単純計算の繰り返し」、「ただゲーム機の中で犬を飼うだけ」、「二画面」、「タッチスクリーン」
なんて発想、誰がするだろう?前例がないから「やってみたい」と思ってくれるか判る訳がない。

「やってみたいと思ってくれる物を作る」、その発想自体が今は通用しなくなりつつあるのであって、
そんな時代には「誰もが思っても見なかったものを作る」のが重要なのでは?
668名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 19:40:12 ID:1R4cbjZ4
>>650>>657
サンキュ。
DSのソフト販売総数勘違いしてたよ。
380万だと思ってたけど、420万だったのね。
しかしそうなると、やっぱりPSPの本体販売数は不自然だなあ…。
DS/ソフト販売数:ハード販売数=3:1
PSP/ソフト販売数:ハード販売数=0.8:1
くらいで、差が激しすぎ。

PSP本体販売数=ソフト販売数/ソフトタイレシオ係数(タイレシオに準ずる、1.5位?)
になるのかねえ…。
でも週間1.5k位のが、しっくりくるよなあ。

669名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 19:42:34 ID:A+C2Dm8J
PSPのソフトはやらなくてもわかる。
PS2のソフトラインナップそのままだから。
前例がないからこそ「どんなものかな?やってみたい」と思う。

まあ、ヨッシーが出た頃のvsスレの受け売りですが。
670名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 19:44:45 ID:1R4cbjZ4
あ、↑のソフト販売数は週間での数ね。
671名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 19:46:41 ID:15ShYSjP
>>668
どっちかというと、DSのタイレシオが極端に低くて、PSPは安定なんだけどな。
DSが少ないとこから増えてPSPに追いつきやや追い越したのが現状であって
PSPのタイレシオは安定してるよ。
672名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 19:49:11 ID:Df77a20C
>>671
普通タイレシオは時間とともに増加するんだけど?
タイレシオが増加しない=新しいソフトを買わないだから。
673名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 19:54:03 ID:15ShYSjP
>>672
j普通タイレシオは短期間でそうそう変化しないよ。
GBAがあれだけ長く続けてそんなに伸びてないっしょ。
674名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 19:55:34 ID:kFCH78rJ
675名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 19:59:23 ID:kFCH78rJ
失礼、ミスで書いちゃいました

ギャラリーフェイクは順当なゲームになるみたいでひとまず安心、といったところでしょうか
676名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 20:01:36 ID:Df77a20C
>>673
ん?伸びてないって事はGBAのタイレシオって2以下なんか?
ソースキボン。
# GBAはポケモンだけの人も多そうだから低そうなのは同意だが、
# 伸びないって事はあんまり無いぞ。

とはいえタイレシオはある程度上がれば伸びないのは知ってるけどな。
2以下で伸びないのは異常。
677名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 20:03:44 ID:n9IjR2L+
本体黒のGBAと違ってPSPは赤なんだから
GBAみたいなタイレシオじゃ商売にならん

PSPにはGBASPみたいなハードの
買い換え需要もまだ無いんだし
678名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 20:04:56 ID:XBrDqwjN
>>674
ギャラリーフェイクは原作ファンの俺としてはすっごく不安だ、別物になっていそうな気がする。
電車でGOは無線LAN使ってやることが名刺交換というのはやる気がないということですか?
679名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 20:05:14 ID:zoIamvk5
うおお
電撃ウィークリーの売り上げ、アドプレはシンプルDSにすら負けたのか
ちとショック・・・
680名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 20:08:37 ID:Tm4isbF7
>>678
キャラ絵がすでに細野絵じゃないよな、アレ。
でもやっぱり期待してしまう俺がいるよ。
681名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 20:19:57 ID:wWtW3KFX
てかタイレシオって何なの?
682名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 20:20:31 ID:WIUHclWa
>623
ネタかと思っていたら本当だった
デイリーで一瞬出ただけなのは、つかの間の輝きだったのか
683名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 20:23:16 ID:nf+kcLUY
641 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/07(木) 19:25:47 ID:gMjmO9dZ
◎ファミ通エクスプレス
上半期ソフト売り上げベスト100

ttp://game-science.com/news/001115.html
684名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 20:23:36 ID:qPQiFaFz
DSだめぽスレでひたすら中傷
685名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 20:23:41 ID:X+mHIlTA
>>681
ソフト販売数をハード販売数で割った数字
686名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 20:30:45 ID:kFCH78rJ
ギャラリーフェイクは絵柄にはあまりこだわってないです、私は。
エピソードの面白さと、要所要所にきちんと原作準拠のフジタ節が入ってくれていれば。
687名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 20:32:00 ID:HS/ZSyZ+
30日発売のサード新作の売上げ実績

PSP 全てランク入り。

13 PSP 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 ポータブル セガ
37 PSP ADVENTURE PLAYER フロム・ソフトウェア
41 PSP 遙かなる時空の中で2 コーエー

NDS ほとんどランク落ち。

34 NDS SIMPLE DS シリーズ Vol.3 THE虫とり王国〜 D3パブリッシャー
× NDS SIMPLE DS シリーズ Vol.1 THE麻雀 D3パブリッシャー
× NDS SIMPLE DS シリーズ Vol.2 THEビリヤード D3パブリッシャー
× NDS アスファルト アーバンGT
× NDS ATARIMIX Happy 10 Games
688名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 20:32:38 ID:HS/ZSyZ+
今回は健闘したと思う。
689名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 20:35:56 ID:2PQqNDRP
>>687
アタリ何やってんだ…変な企業だな
690名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 20:37:05 ID:i9qpdUB5
爆死確定タイトルしか相手に選べないってのがなんともはや
691名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 20:37:10 ID:UoypBAqM
アドプレってなんか昔期待のソフトだったような気がするんだけど、オレの気のせいだろうか
なにか頭の中に霞がかかったように思い出せない
692名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 20:37:30 ID:dsgAFSjt
>>671
ソフト売り上げTOP30限定の場合
PSPタイレシオ=ハード140万:ソフト150万=1.07
DSタイレシオ=ハード230万:ソフト350万=1.52

ソフト総売上の場合
PSPタイレシオ=ハード140万:ソフト250万=1.78
DSタイレシオ=ハード230万:ソフト420万=1.82

と、こうなる。(データはファミ通準拠)
693名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 20:38:30 ID:dsgAFSjt
続き。

これを見ると、PSPとDSの売り上げ構成がちょっと見て取れる。
PSPは売り上げはみんごるやリッジなどが比較的多いが、売り上げ本数はそれぞれにバラけてる。
DSはワリオやマリオなどに売り上げが集中し、下位ソフトはそれに比較すれば売れていない。
PSPとDSはハード90万台差だが、ソフトは170万本差とソフト市場はDSが拡大している。

んでタイレシオについては、PSPは発売して以来1.6くらいからあんまり変化無し。
DSは1.4くらいからじりじりと伸ばして、先月くらいにPSPをタイレシオで逆転。

現状はこんなところかなと思うんだけど。
PSPは安定といえば安定なんだけど、結局あまりソフトが売れていないんだよね。

だからこそ、ハード販売台数に疑惑がかかるわけで。
694名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 20:39:12 ID:049KcevQ
30日発売のSCEのソフトって何かありました?
695名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 20:39:54 ID:CzGN+RqB
>>687
PSPはその3本入れて合計5本(最高13位)
DSは14本(最高4位)、GBAは4本(最高5位)

サードの新作「だけ」で比較して健闘つってもねえ・・・
696名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 20:41:33 ID:xQbYwaA3
>>692
ハード辺りのソフト売上げはほとんど同じで、
上位ソフトだけで比較した場合に差が大きくなるのか

DSは特定ソフトに集中、代わりに他のソフトが爆死、
PSPは上位に集中しない、変わりに多様なソフトが売れる、

こういう傾向差があるってことかな
697名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 20:43:19 ID:RUaxBf94
>変わりに多様なソフトが売れる
そんな相対性意味ナッシング・・・
698名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 20:43:30 ID:I4fKeJrp
>>692-693
というよりは、遅れてたDSがようやく追いついただけって印象。
ハード辺りのソフト台数が同じならソフトの売れる割合はどっちも同じってことだし。
699名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 20:49:51 ID:Nd2jUoUy
DSのタイレシオにGBAソフトは考えなくていいのか?

DS発売後にGBAソフトが出ていないのならともかく
700名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 20:50:46 ID:RUaxBf94
>>699
面白いと聞いてDS買ったあとに逆裁123を新品買いした俺ガイル。
701名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 20:53:47 ID:CzGN+RqB
>>699
なんだと、それならPSPにもUMDビデオがあるし、
続々とアダry
702名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 20:55:05 ID:I4fKeJrp
UMD映画やら、MP3用途やらもカウントしないんだから
GBAの分もノーカウントでいいだろ。

そういうサブ用途の割合はどのみちわかんないし。
703名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 20:58:10 ID:JaaW97hn
>>696
TOP30の集計の方って、
データ元はファミ通のウィークリーだと思うんですが、
そうすると31位以下になった週のみんごるやらリッジの販売本数は、
総売上とTOP30の差に出てくるわけで、
多種多様なソフトが売れている、という根拠としては弱いと思います。
週31位以下でみんごるやリッジが売れているという可能性もあるわけで。
間違ってたらスマソ。
704名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 20:58:49 ID:RUaxBf94
ただ下位互換性をもったハードの出現によりタイレシオの厳密性が薄れたのは事実だなあ。
PS2初期だとPSソフトはPS持った奴が買ってるのかPS2持った奴が買ってるのか和歌卵子。
705名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:00:04 ID:8g6ZvqP9
よく考えたら2次的な利用法があるハードでソフト/ハード比を
比較しても意味ないことに気づいた。
706名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:03:11 ID:VeEsBZTT
>>704
俺がPS2ではじめて買ったソフトはヴァルキリーw

>>705
このスレ的には意味あるよ。ゲーム機としてだもん。
707名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:06:25 ID:8g6ZvqP9
>>706
このスレ的には面白いソフトがでれば満足で売上げとかは
どうでもいいんじゃなかったか。
708名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:08:18 ID:+kFro8+L
ここはデータをこねくり回して自分に都合のいい方向に議論を誘導する
スレじゃありませんよ
709名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:08:54 ID:uS0UEBT4
時期的にそろそろ買い替え需要が発生しだすから、PSPのタイレシオは上がらんのジャマイカ
710名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:09:58 ID:YmKDx/Sv
買い換えてまでPSPが欲しいかという問題があるな。

新色が出ればあるいは買い換え需要が出るかもしれんが
それより先に新型番だろう。
711名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:12:12 ID:Nd2jUoUy
>>709
今の状況じゃ買い替えはせんだろ

エロUMDでタイレシオが下がったら笑えないなぁ
712名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:17:07 ID:3qgWcTJX
>>711
エロUMDも対レシオの計算に入れていいんじゃないか?
どんなソフトであれ、現状あれ再生できるのはPSPだけなんだし
713名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:20:12 ID:049KcevQ
>>712
じゃあランキングにも入れるのか?
「ろりなんぱ」あたりがランクインした日には……
714名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:20:24 ID:6K1fPt3R
>712
そんな物で見た目の数値を上げても無意味。
715名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:21:31 ID:YmKDx/Sv
>>714

見た目つーか。2種類のタイレシオがあると考えた方がいいだろ。
ゲームハードとしてのタイレシオと、UMDプレイヤーとしてのタイレシオ。
UMDプレイヤーとしてタイレシオが上がってゲームハードとして
タイレシオがさがったら悲しいな。
716名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:22:09 ID:A+C2Dm8J
>>707
つか、売り上げはもう期待できんから「せめて面白いソフトを」にシフトダウンしただけですよ。('A`)
717名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:22:42 ID:8g6ZvqP9
>714
何のために数字を出すんだ? ハードの採算って意味では何用途で売れようが
構わないと思うのだが。
718名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:25:22 ID:3qgWcTJX
>>714に同意。PSPの指向は「全方位エンタテインメントマシン」なんだし、
エロを最初から除外して考えるのは、PSPの現状を考える上ではマイナス。
「ゲームのランキング」に入れちゃダメだと思うが。

スレ的には入って欲しくないんだがな…入りそうなのが怖い。
719名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:25:40 ID:ODpUCb6C
>>674
逆転裁判っぽいアドベンチャーって感じか?
720名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:26:38 ID:A+C2Dm8J
>ハードの採算
利益も出ないのにハードだけ売れてもなあ。

相対的に安売りしてるエロUMDからもゲーム並みにロイヤリティ盗ってるんなら話は別だが。
721名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:28:35 ID:049KcevQ
>>717
ハードの採算を考えるなら、PSPゲーム・UMDビデオ・UMDエロビデオそれぞれの
ライセンス料を計算に入れる必要があるのでは。
722名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:29:55 ID:jxxC2HCN
>>674を見る限り、

ああ・・・PSPにはキャラもののアドベンチャーゲームしかないのか・・・
と思ってしまう。

PSP=アドベンチャーゲーム。
723名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:30:52 ID:kFCH78rJ
そういえば・・・ミニパトも・・・・
724名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:32:00 ID:BpFP21jG
    √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  
   / ̄          |   
  /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|  
  |   /         |  脱げー!
  |  /   ` | | ´   |  お前は俺の娘だ!誰よりも何よりも
  | /  <・)   <・) |  親孝行したいはずだ!
  (6       つ.   |  だったら脱げ!今こそエロハードに!
  |     ___     |  華麗なるポルステに生まれ変わるんだ!
  |     /__/   |  
  |_______/   
. / \ \ ◇、/ |\   
725名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:32:16 ID:Tjm9f1qC
>キャラもののアドベンチャーゲーム

それはそれでいいんじゃないか。
DSより開発コスト安くて済む上、PSPのハード特性とも合ってる。
726名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:32:32 ID:RUaxBf94
>>721
それはシステム全体としての採算でしょ。
大雑把に言ってハードを幾らで作って幾らで売れたか、という話<ハードの採算
727名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:33:32 ID:KAurThP6
>>722
>>674
> 電車でGOが つ い に P S P で登場

初週2000本で爆死した前作は無かったことにされてる?('A`)
728名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:33:57 ID:Tjm9f1qC
>>726
それは必要ないだろ。システム全体で採算取れれば地獄は
脱出できるしハードも生存するんだから。
729名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:36:28 ID:RUaxBf94
>>728
いや単に、717の言ってることはそういう意味だろという指摘に過ぎんのだが。
730名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:36:50 ID:jxxC2HCN
>>725
やー、なんか悲しいなあ、と。
キャラもののアドベンチャーってのは結局ん所
ゲームの魅力ってよりキャラの魅力が売り上げだかんなぁ・・・

オリジナルじゃ勝負できないってことを各メーカーが認識した表れだったりしてw

>>727
ほら・・・あれはトレインシュミレーターと一緒だったし・・・
持ってるけどさ。
731名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:38:09 ID:A+C2Dm8J
>DSより開発コスト安くて済む上
ソースよろ。
732名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:41:58 ID:RUaxBf94
それはさすがにソースは無いだろ普通に。
前提条件からの憶測でしょ。まあDS全体と比べるのはちと違うとは思うが。
733名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:42:08 ID:W3/wQBOq
キブカワより低コストで良質なアドベンチャーが作れるなら
GKになっても良い。
734名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:42:32 ID:TH5XRrNV
>>724
そんな名台詞を冒涜する真似を……。
735名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:42:36 ID:ODpUCb6C
>>727
システム流用で、格安で作って少しでも回収しようということなのかねえ。
どれくらい売れるんだろ。
前作は、なんであそこまで売れなかったんだろう?
736名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:42:49 ID:Tjm9f1qC
2画面より1画面のが手間かからないってのが最大の根拠かな。
あと2つめの画面をどう使うか考えなくて言い分手間かかんないし。
737名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:43:42 ID:RUaxBf94
>>736
うーん、それはさすがに根拠としては弱すぎるような。
738名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:45:10 ID:Tjm9f1qC
>>737
絵描きに聞いてみればわかるだろうけど、解像度半分の絵を2枚と
解像度2倍の絵が一枚とでは、楽なのは1枚なんだよ。
739名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:45:59 ID:GKKjAEPy
>>692-693です。
データ書いたのは、とりあえず現状確認の意味があったんですけど。
確か最近のスレの主旨は「ゲーム機として生き残る」だと思ったんで、そっから話が広がればいいなと考えたんですがー。

なんかどうやっても「ロリナンパ」を召還してしまうなあorz
740名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:48:27 ID:6K1fPt3R
全体の採算という考え方で行くなら、
UMD-VIDEOも計算に入れるべきでしょうが、
UMD-VIDEOの実売数データって定期的に
発表されてましたっけ?
741名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:48:35 ID:FZgepQVS
まあADVに関してはDSと同程度のコストで作れるだろ
たぶん
742名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:50:39 ID:049KcevQ
>>738
絵を描くコスト=ゲーム開発のコスト……?
それはエロゲーって言うんじゃ。
743名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:51:20 ID:RUaxBf94
>>738
2画面あったらシーンも2倍になるわけではなかろう。
その比較は本質的に意味ないっしょ。
744名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:53:05 ID:PZSXiTCZ
絵が2枚必要ってんなら、 そこは頭を使って「逆転裁判DS」みたく、
下はアイテム+メッセージ送り機能のみ。
上でアドベンチャー画面にすれば絵が必要なのは1画面で済んでいいジャマイカ。

まあ、DSのことはスレ違い気味なので、、、、
745名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:53:18 ID:Nd2jUoUy
音声入れただけでPSPは開発コスト跳ね上がるだろ
>>738
解像度はあんま関係ない大きく取り込んで縮小するのが普通
ようは枚数の問題でしょ
746名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:53:28 ID:RUaxBf94
>>738
ちなみに絵描きなので、ドット打ちでもない限り1枚絵に対するピクセル量の違いに
大して意味がないことは分かる。けどそれはゲーム作成のコストとして比較する
指標にはならんでしょということで。
747名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:57:43 ID:PZSXiTCZ
さて、10時開店として 残り12時間ですよオマイラ・・・
748名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:58:52 ID:jxxC2HCN
うは・・・コストの話になってら・・・
しかしまあアドベンチャーは安く作れそうな気がするねぇ。

中身スカスカでもキャラで一定の売り上げがとれそうだから怖い。
たのむからそういうことにはならないように祈ろう。
749名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 22:01:19 ID:A+C2Dm8J
まあ>>745の言う様に音声入れたらコストは跳ね上がるし、
入れなきゃPSPで出す意味がほとんど無いわけで。          妄想乙、Tjm9f1qC。
750名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 22:03:18 ID:jxxC2HCN
ドラマ電車男が・・・歩きながらPSPやってルーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
751名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 22:04:00 ID:Tm4isbF7
それは喜ぶべきなのか、イメージ決定づけられて迷惑するべきなのか……。
752名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 22:05:49 ID:KAurThP6
>>735
ヒント:今更
753名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 22:09:45 ID:VeEsBZTT
ギャラリーフェイクはアニメ準拠か。
スクランもそうだったしアニメ系ばっかりか。
754名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 22:10:15 ID:KAurThP6
ふとどうせ「今更」なら山手線より
「電車でGO!〜JR福知山線編〜」にしたほうが
確実に売れそうな気がした。



タイトーは社会的に抹殺されそうだが。
755名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 22:12:55 ID:FGd4fIYD
・・・・これが毎週2万台売り上げる理由でFAでしょ!
ttp://blog.livedoor.jp/geek/archives/27375023.html
<アキバでPSPを大量購入していた人達?大きな紙袋が全部PSPだとすると90台

・・・確か前スレでも似たような40台購入した外国人話がレスに書いてあったし
海外持ち出しは結構な数になってるんだろうな・・・。
756名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 22:14:22 ID:jxxC2HCN
ギャラリフェイクPSP版発覚前の前スレの発言だが

882 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/07/05(火) 22:18:27 ID:MC0nxRxq
>>864
鑑定中、手を怪我してゲームオーバー、依頼人に襲われてゲームオーバー、海外で事故ってゲームオーバー
警察に「フジタ!フジタ!」の呪文で抵抗するもムダでゲームオーバーな神アドベンチャー希望。



こういうゲームなら買いたい。
757名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 22:14:44 ID:Nd2jUoUy
エロUMDを考えないとすると次は天地とスタソルか

スタソルはネタとしても天地はどんなもんかね
758名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 22:16:44 ID:4cVLJI6b
>ギャラリーフェイク
>会話中の情報から"フェイク(嘘)"を見破り、真実を明らかにせよ!

この説明文から逆転裁判を連想しない奴がいるのか?
759名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 22:16:55 ID:cGp83wt1
天地は10万くらい売れないとまたいろいろまずいことになるのでは
俺は買わないけど、おまえら買えよ
760名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 22:18:22 ID:jxxC2HCN
天地体験版をプレイした奴の感想

「ひと昔前のゲームみたい」  だ、そうだ。
761名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 22:19:51 ID:vFx5dX3N
>>756
FC「美味しんぼ」?
762名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 22:20:03 ID:FeoSsgUR
天地は体験版の評判は割と良い
稼動中のPSPはどれくらいなのかね
763名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 22:20:13 ID:xZmBnZlF
>>759
CODED買ったから俺は無理だよ。おまいこそ買えよ。
764名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 22:20:20 ID:Nd2jUoUy
>>758
えーと原作どん無視?
どっちかつーと"フェイク(嘘)"をつくのは藤田だろ
つくというか作るというか
765名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 22:21:53 ID:RUaxBf94
まあ確かに見破るほうも沢山やってはいるが。<藤田
766名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 22:21:57 ID:KAurThP6
>>764
フェイク(贋作)を作ったり
美術品を修復するリアルタイムシミュレーションにしたほうが
面白くなりそう…

…って、そうなるとタッチペンのほうが;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
767名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 22:23:17 ID:PZSXiTCZ
>>761
つまり、
アンコウ殴ってゲームオーバーとか、
人生が嫌になってゲームオーバーとかが復活か。

なんだ、面白そうだな>ギャラリーフェイク
768名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 22:23:38 ID:A+C2Dm8J
×天地は体験版の評判は割と良い
○天地はPSPにしては評判は割と悪くない

だったような?
769名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 22:24:57 ID:VlJ637tu
>>766
…と思わせて、実は『エジホン探偵事務所』みたいなゲームになったりして。

そしたら買うけどw
770名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 22:26:21 ID:4cVLJI6b
>>764
プレイヤーは知念氏になってフジタの嘘を暴く、とかだと
俺としてはすごくオモシロそうだなあああぁ


あ、「主人公のフジタになり」ってしっかり書いてあるね・・・。
771名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 22:27:57 ID:KAurThP6
>>770
その場合知念より三田村館長のほうが適任では?
772名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 22:29:08 ID:RUaxBf94
>>771
770の渋い趣味が分からんとは!
773名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 22:29:39 ID:fL5OsmWt
恒例の。
2005年07月06日 のデイリーランキング

今週 機種 タイトル メーカー ジャンル  発売日
1 DS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
2 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
4 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日
9 DS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
10 PSP 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 ポータブル セガ TAB 2005年06月30日
11 GBA メルヘヴン KNOCKIN’ON HEAVEN’S DOOR コナミ ACG 2005年06月30日
13 GBA 桃太郎電鉄G ゴールド・デッキを作れ! ハドソン TAB 2005年06月30日
17 DS nintendogs ダックス&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
18 DS DS楽引辞典 任天堂 NOJ 2005年06月16日
20 DS スーパーマリオ64DS 任天堂 ACG 2004年12月02日
……ちょっと待て犬。何故順位あがっとる。
しかし最近のゲームって本当に発売日近辺しか売れないのな……。
774名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 22:30:19 ID:KAurThP6
>>773
20位…('A`)
775名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 22:31:08 ID:Nd2jUoUy
2005年07月06日 のデイリーランキング

今週 機種 タイトル メーカー ジャンル  発売日
1 DS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
2 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
3 PS2 GENJI ソニー・コンピュータエンタテインメント ACG 2005年06月30日
4 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日
5 PS2 パチスロ完全攻略 鬼浜爆走愚連隊 〜激闘編〜 サクセス TAB 2005年06月30日
6 GC ちびロボ! 任天堂 ACG 2005年06月23日
7 PS2 影牢U −Dark illusion− テクモ ACG 2005年06月30日
8 PS2 ジルオール インフィニット コーエー RPL 2005年06月23日
9 DS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
10 PSP 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 ポータブル セガ TAB 2005年06月30日
776名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 22:33:10 ID:Nd2jUoUy
11 GBA メルヘヴン KNOCKIN’ON HEAVEN’S DOOR コナミ ACG 2005年06月30日
12 PS2 喧嘩番長 スパイク ACG 2005年06月09日
13 GBA 桃太郎電鉄G ゴールド・デッキを作れ! ハドソン TAB 2005年06月30日
14 PS2 ドラッグオンドラグーン2 −封印の紅、背徳の黒− スクウェア・エニックス RPL 2005年06月16日
15 PS2 楽勝!パチスロ宣言3 リオデカーニバル・ジュウジカ600式 テクモ TAB 2005年06月23日
16 PS2 ポンコツ浪漫大活劇 バンピートロット アイレムソフトウェアエンジニアリング AVG 2005年06月30日
17 DS nintendogs ダックス&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
18 DS DS楽引辞典 任天堂 NOJ 2005年06月16日
19 PS2 METAL SAGA 〜砂塵の鎖〜 サクセス RPL 2005年06月09日
20 DS スーパーマリオ64DS 任天堂 ACG 2004年12月02日
777名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 22:35:34 ID:FeoSsgUR
>>768
PSPにしてはというほどの比較対象が・・・
煉獄やCODED同様の理由の評価の上がり方だな、天地の評判の良さは
まぁプレイヤーが満足することが一番大事だからいいんだけど
778名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 22:53:09 ID:Wp3kzqpf
             /  ̄ ̄ ̄ ̄\
             |            ̄|
            |/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  |
            |            \ |
            | `      ´   | |
            | _      _  6)
            |     ⊂.       |
            |   ___       |
            |   ヽ  \      |
            \__ ̄ ̄      |
___________________________
ご苦労だった・・・と言いたいところだが、君等にはアダルトUMDを購入してもらう。
実は今まで販売していたゲームソフトが移植中心だった正体は、メモステ動画に重点を置いてもらうためだったのだ。
君等は何も知らずにエロ動画を鑑賞していたのだよ。。
しかしそれは、私の筋書きどうりなのだ・・・あとはアダルトUMDを発売すれば私の計画は完成する。
これからは私の最強の娘をもってこの携帯ハード市場を抹殺するのでよろしく。
779名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 22:56:45 ID:6xsYPvkv
MSX
780名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 22:57:51 ID:ebYmljzs
>>774
ゆでたまご風「ゲェ────ッ!」のセリフが頭をよぎった orz
781名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 22:58:17 ID:FeoSsgUR
>>750
番組内で今度は子供がPSPやってたな・・・
782名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:00:09 ID:jxxC2HCN
>>781
あのゲキがやってたゲームって何なんだろ?
RPGな感じだったんだが、ひどく面白そうだった。
783名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:00:10 ID:A+C2Dm8J
>>781
印象操作ばっかやってないでもっと他の事に金使えよなあ。
784名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:00:48 ID:RUaxBf94
しかし、福本といいゆでたまごといい小池一夫といい、セリフや語尾1つで
個性が確立されてるてのはほんとすごいよな。
785名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:00:52 ID:tShBr7+B
最近疑問なんだが、

カンコックの人がPSPを買い占めていると言う話だけど
連中、そんなにPSP欲しいのだろうか?
786名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:01:23 ID:KAurThP6
>>784
忘れ物ですよ つ[JOJO]
787名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:01:39 ID:FeoSsgUR
>>783
まぁ印象には残らないと思うが
ていうか印象操作なら電車男には持たせないだろw
788名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:02:08 ID:QB1B9yXX
>>785
ヒント:北、マネーロンダリング
789名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:03:29 ID:KAurThP6
>>788
そういえばコミック版亡国のイージスで
北のスリーパーが無線機を初代プレステにカモフラージュしてたな。
790名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:10:12 ID:LWefNneb
>>785
かの国じゃインフラ整ってて気軽に街頭でブラウジングが出来るらしいし人気あるだろ
791名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:12:18 ID:kFCH78rJ
SCEが組織改変だそうです
792名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:13:05 ID:QB1B9yXX
おまいらもう1時間もせずにID変わるから、狙いをつけてるアダルトUMDを告白しる
793名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:13:30 ID:FeoSsgUR
韓国のPSPは日本円で35000円くらいするんだよな、
でも同梱品が豪華で日本のPSPに先行してるサービスも
日本はPSPが一番安い
最近は韓国よりも中国が増えてるんじゃないかとも思う
794名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:14:20 ID:A+C2Dm8J
>>787
SCE「番組にPSP使えゴルァ」→TV局「オラッ主人公に持たせてやったぞw」みたいな。
795名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:16:23 ID:VeEsBZTT
>>789
原作でもゲーム機かなんかだったよーな。
796名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:18:23 ID:EkV0gLXI
>>789
コミック版知らなかったけどそれは原作通りだよ。
でもってそいつはスリーパーはスリーパーでもqあwせdrftgyふじこlp;@
797名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:21:05 ID:QB1B9yXX
  \         /_ /     ヽ /   } レ,'        / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  大  ほ  明
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  人  ん  日
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   だ.  と  か
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   :.  う  ら
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_      の  が
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;\
798名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:21:45 ID:/BVgwNCk
千葉ヨドバシの地下のアダルトコーナーにしっかりUMDの一角が出来てたんだけど明日の分はおろか
7/16に出る奴もパッケージが置いてあったんだけど買えたのかなぁ?
799名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:24:51 ID:KAurThP6
>>796
ttp://f42.aaa.livedoor.jp/%7Eimawaka/imgboardphp/src/1120746247343.jpg
問題のシーン

てか原作通りだから今更初代プレステなのか…。
800名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:25:54 ID:4cVLJI6b
>>799
「幕張」のワンシーンですか?
801名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:26:34 ID:R5JcCa2g
で、UMDが売れた場合、売れた本数とかランキングとか、やっぱり出るの?
802名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:29:15 ID:kFCH78rJ
ポリフォニーの山内さんがSCEのコーポレートエグゼクティブに就任
ソフト開発者サイドからの意見が通り易くなればいいなあ・・・
803名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:29:54 ID:YbSOGD7G
>>799
 この絵だけ見ると、PS欲しさに恐喝・強盗を働いているように見える…。
804名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:32:35 ID:QB1B9yXX
>>802
ビッグタイトルをバックに好きなだけ開発期間を延ばしていたところだしな。
あんま期待できない希ガス。
805名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:34:34 ID:BNbLoMXD
コミック版亡国のイージスと言えばエニックスの今は亡きコミックバウンドだよな。
806名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:35:55 ID:QB1B9yXX
三沢さんの人生相談
807名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:38:39 ID:kFCH78rJ
(´・ω・`)
808名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:39:33 ID:uC2gFqX5
>>798
最近行ってないけどゲーム売り場のすぐ横にUMDビデオコーナーつくってあったけど、アダルトにもつくんの?
っていうかアダルトコーナー自体かなり狭かった気がするけど、そこに置いてまで売るほど期待されてるんだろか。
809名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:39:54 ID:4gljM1df
>>778

ついに終わった。
ゲーム機としてのPSPなど最初から存在はしなかった。
全てはソニーが企てたゲーム業界抹殺計画だったのだ。
何の罪のないハードが売られ携帯ゲーム市場が荒らされそして多くのGKの存在が暴かれた。
久多良木更迭、ゲーム市場崩壊、GK滅亡・・・。
皮肉にもこの騒動によって、これらの目的は達成されていたのだ。
ソニーがやろうとしていた事は、これだったのかもしれない。
しかし、今となってはその真実を知る者はいない。
810名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:40:15 ID:nz2GGlUn
コミックバウンドて5号で廃刊したアレか。
なんか不吉な予感。
811名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:52:58 ID:Zj794cSZ
>>749
それ言い出すと、DSで出すなら2画面駆使しなきゃいけなくなって
コスト跳ね上がるから、結局はPSPのが安く上がるわけで。
812名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:53:42 ID:QB1B9yXX
運命の時が刻々と近付いていまつ……
813名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:56:14 ID:VeEsBZTT
>>811
?('A`)
814名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:57:12 ID:Fgoi9H1E
2画面駆使するとコストが上がる訳を教えてください
815名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:57:20 ID:Zj794cSZ
>>813
1つの画面 = コスト安い
2つの画面 = コスト高い
OK?
816名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:57:45 ID:A+C2Dm8J
>>813
かわいそうなヤツなんだ、そっとしておいてやろう。
817名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:58:17 ID:TjEBPTUy
話題のドラマに登場。
しかし格好悪い男が持っているアイテムとしてドラマに出してどうするんだ?
818名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:58:41 ID:Zj794cSZ
>>814
2つめの画面に使用する素材はただで用意できるわけじゃないし、
組み込むための手間も企画にかける時間もタダじゃないので。

例:ゴエモンの歌麿
819名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:59:34 ID:TjEBPTUy
>>815
クマー
820名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:59:51 ID:nV+LSNB9
エロUMD発売日を祝して!
新たなステージに進むPSPに乾杯!


…ある意味完敗だけどなorz
821名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:00:00 ID:5CHbF76A
      _,,,,,--―――   `―--―''''′,,
    ./゛   .|::::::::::::::::::::/ / / / / / / /  ヽ,
  ,i' ̄ ̄ ̄ ̄|:::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ヽ
  l゙        |:::::::::::/   ,r――--,,    /     ゙| 俺はゲーム機をやめるぞ!ユーザーッ!
 |       |:::::::::/  // ̄ ̄ヽヽ  /       |俺はお子チャマハードを超越するッ!
 ゙l         |::::::/  / / ポルノ / /  /      ,,i' ユーザーお前の涙でだァーッ!!
  ヽ____|:::/   ヽヽ__//. /____,-'
    ゙ヽ,,,---|/     `―-―'''  /--_,,-'´
822名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:00:05 ID:pR7TI/9x
スマン
釣りで言ってんだよな?
823名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:00:04 ID:yHC8NlA1
二画面持て余すなら、極端な話、一方はアイテムやステータスとかの適当なウインドウを常時表示でもさせときゃええやん。
824名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:00:11 ID:ukv6Ezb+
新手のスタンド使い!?
825名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:01:26 ID:yACQwSXW
>>818
ところで大容量のディスクに突っ込むデータはタダで作れるんですか?
826名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:01:50 ID:PKvlyvh/
>>823
それは活用するとは言わん。DSである必要がない。
827名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:01:56 ID:6gsciauE
>>821
時刻ジャスト! ネ申!!
828名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:02:28 ID:Y2XCUouJ
>>826
しかしPSPには無理。
829名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:02:47 ID:yr/XDz5o
>>818
例がいきなり話題と無関係なんですが。本気で気の毒な人か。
830名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:02:49 ID:77A7ciJ+
>>825
PSoneからの移植はスムーズに実現出来るのかも聞いといてください
831名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:02:54 ID:Zgd06IT+
832名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:03:13 ID:WpDDYws/
>>826
>DSである必要がない。

では、PSPである必要もないわけで。
833名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:03:24 ID:pR7TI/9x
やってみると分かるが
常時マップとかステータスが表示されてるのは思った以上に結構便利だったりする

ゼルダとかどうせ出るんだろうけど
下画面をアイテム画面にしてタッチパネルですぐアイテム切り替えとか出来るだけでも十分いいと思ってしまう俺
834名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:03:29 ID:a6XHCn8b
「DSの機能を駆使したアドベンチャー」と「PSPの機能を駆使したアドベンチャー」ならどっちが高くなるかならPSPだろうと思う。
PSPの機能を駆使=性能使用というわけで、ムービーやボイスなどを有効活用すべきだろう。
 
勿論わざわざそんな風にコストを上げないで手軽に作ればPSPでも安く作れるだろう。
だが、それなら「わざわざDSの機能駆使せずに適当に2画面やってりゃいいじゃん」ってことでDSでも安く作れる。
 
まあ、どっちもどっちだべ
835名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:03:33 ID:PKvlyvh/
>>828
大きい一画面もDSには無理だよ。
836名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:04:06 ID:vAGefu6p
>>826
じゃGBAソフトでいいじゃん。PSPと違って、DSはGBAも遊べるわけだしな。
無理にDSソフトにする必要がないだろ、そういうソフトは。
837名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:04:36 ID:FzVEkdu6
Tjm9f1qC=Zj794cSZ=PKvlyvh/か?

別に二画面だからって二倍絵を描かなきゃならんわけでも無いし。
とりあえずもう少し勉強して来ようねえ、ボク。
838名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:05:01 ID:pR7TI/9x
久しぶりに('∀`)な人が現れたみたいだな
839名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:05:08 ID:8Qkdurg0
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1120747432/
これってマジでありうる?
840名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:05:15 ID:qAHDsp6p
>>818
それだったら、DSより高解像度なPSPも手間は掛かる
んじゃないか。
それより、2画面の同期やタッチパネル入力の反応や
なんかの調整の方がPSPでは発生しない工程のような
気がする。

どのくらいの手間なのかは知らないけど。
841名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:05:22 ID:PKvlyvh/
>>836
それならPSPで音声抜きで作る場合とコスト変わらんよ。
842名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:05:33 ID:Y2XCUouJ
>>835
大きい一画面が必要ならパイがより大きい据え置きに出すと何度言ったか。
843名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:06:19 ID:GhiIaqz6
>>826
画面切り替えの手間が省けるだけでもプラスだろ?
さらにメニューやらアイテムやらをタッチするだけでサクサク感UP

アクションとかはまだしもシミュレーションには効果絶大だと思うが
844名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:06:23 ID:2s2C49hW
>>831
なんだこりゃ? えらく高いなと思ったら

>これに装着すると最大で5時間までのバッテリー延長が可能になっている

スタンドに置くんなら電源はアダプタから供給すればいいのに…
845名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:08:06 ID:yr/XDz5o
癸生川という実例もあるし、大上段に「DSはコスト高い」って言われてもな。
846名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:08:44 ID:Y2XCUouJ
>>839
冬にパーツをギチギチに詰め込んで夏の熱膨張で逝ったとも考えられるが普通は起こらんな。

普通は。
847名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:08:45 ID:gRodvuv0
>>839
閃光が走ってってことはどこかしらショートしてたのかも。
ありえなくはない。
848名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:09:02 ID:PKvlyvh/
>>840
俺は、PSPのが常にコストがかかると言ってる奴に反論してるだけだから。
>>842
据え置きは携帯できないよ。
849名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:11:34 ID:Y2XCUouJ
>>848
携帯機には携帯機に合わせた企画。
大画面が重要ではない事は過去の携帯機のセールスソフトをみれば分かるだろう。
そもそも、サードが大画面が必要だと思ってるのなら発売予定表はもっと賑やかだと思うがね。
850名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:11:50 ID:8FDi6ZN5
>>848
というか、開発機材の時点て10倍違うとのことだし、ほとんどのものがPSPの方が開発費は上だよ。
DSの作りこんだゲームとPSPのシンプルシリーズならそりゃDSの方が開発費上だが。
851名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:12:31 ID:6gsciauE
つか「今日」を迎える前に突然湧いたな
852名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:13:01 ID:ye1W/Yym
>>848
PSPは外に携帯は出来な…くはないけど
ちょっとした衝撃で壊れるかもしれないから危険だよ。
家でやるなら据え置きの方がいい。
トイレに持ち込むならともかくね。
853名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:13:18 ID:Y2XCUouJ
ああそうか「今日」か。
854名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:13:19 ID:PKvlyvh/
>>849
PS後継機のPS2くらい有利なポジションにいたDSに
対抗するマシンとしては充分すぎるくらい発売予定表はにぎやかだと思われ。
GCもXboxもこんなに賑わってはいなかった。
855名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:13:34 ID:IGxXOSJD
ヒント1:DSのROM容量多くて256Mb
ヒント2:UMD容量1.8GB
856名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:13:40 ID:ukv6Ezb+
大画面であっても残像を気にして
色目に配慮しながら絵を描く方が
コストだけではかれない苦労があると思うのだけど
857名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:13:53 ID:rN79yRK/
>>851
きょうという日が
そんなにも大きな
一日とは思わないが
それでもやっぱり考えてしまう


ああこのけだるさは何だ('A`)
858名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:14:23 ID:EJMzGJUM
撃たれる前にせめて寝ておきたいので寝ますノシ
859名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:15:01 ID:FzVEkdu6
久々にアレな人来襲、Tjm9f1qC=Zj794cSZ=PKvlyvh/。('A`)

二画面だからコストが掛かるとか言われても。(;´Д`)
単純に「メインは下画面で上には一つ前の画面を表示」とかでも良いじゃん。
発想が貧困過ぎだぞ。
860名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:15:32 ID:ocnP8KoW
発売予定表にのってないソフトのほうが賑やかだしな
861名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:15:54 ID:PKvlyvh/
>>850
開発機材で較べられても。
>>851
仕方ないじゃん。PSPで安く作れるよ?ってだけの話を絶対認めようとしない人が
粘ってるんだから。
862名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:16:05 ID:Y2XCUouJ
>>854
「WSにはスクウェアが来たから圧勝」とどう違うのかね。
863名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:16:27 ID:pR7TI/9x
ゴエモンだって
二画面と歌麿の関連性は別に無いだろ…
864名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:16:32 ID:ye1W/Yym
>>855
ROMの圧縮技術が開発されたから
その見かけの数値も怪しいものだけどね。
その上でロード時間は皆無。
865名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:16:41 ID:sZTApeR8
ハード売り上げ出たっけ?
866名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:17:13 ID:ukv6Ezb+
犬やったことがある人に言わせれば二画面でコスト2倍なんてアホかの一言ですな
867名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:17:52 ID:OUfMBKIc
うっせえんだよゴキブリ風情が。こんなところで油売ってないでとっとと

エロUMDの販促でもやってこいエロに魂売り渡した元腐れ家電屋下っ端社員共。


  本  日  発  売  。
868名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:18:02 ID:S333iOCZ
>>821
笑ったあとに、なぜか涙がこぼれてることに気付いた
869名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:18:30 ID:rN79yRK/
そもそも「歌麿」って誰ですか( ´,_ゝ`)
870名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:18:37 ID:PKvlyvh/
>>859
PSPに音声ナシなんて認めない、音声必須だ、だからコストかかる、
と言い出すから、じゃあDSも凝らないといけないからコストかかるだろ、
ってだけの話なのに。
省力ソフトを認めない狭量さをこっちのせいにされても困るよ?
871名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:18:44 ID:a6XHCn8b
PSPでも安くは作れるね、でもそれだとPSPの良いところを全然活かせないね、ってだけだべ。
理論上は安く作れるだろうよ、そりゃあ。当たり前だ。
PS3でだってファミコン並みのクオリティソフト出せば開発費安く済むだろうけど出さないべ?
872名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:19:02 ID:qAHDsp6p
まぁ、エロビデオのおまけに付けるくらいだから、
安く作ろうと思えば可能なのかもね。

エッチなシューティングの出来栄えが今後の
PSPのソフト充実を占う鍵になるのかも。
なんちて。
873名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:20:12 ID:nVJ4RMON
>PS後継機のPS2くらい有利なポジションにいたDSに

…此処は笑うところだろうか
GBA互換が発表されたのは、発売直前と言ってもいい位の時期だし
「有利なポジションにある」とマスコミを動員して思わせていたのは
まぎれもなくチョニーの携帯ゲーム機なんだが。
874名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:20:28 ID:ukv6Ezb+
>省力ソフトを認めない狭量さをこっちのせいにされても困るよ?
>こっちのせいにされても困るよ?
>こっちのせい

やっぱり「そっちの人」なんですね
告白乙!
875名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:21:06 ID:pR7TI/9x
>>869
スマン
なんでか間違えるOTL
876名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:21:08 ID:PKvlyvh/
>>871
そういうことさ。
同じくらい、2画面活用しなくてもDSソフトは作れるけど、一画面で出す
DSソフトはないよな?
超手抜きソフトはあるけど。(売れてないけど)
877名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:21:17 ID:C7hBNf55
1画面にかけるお金と同じだけの労力を
2画面それぞれにかけたら金がかかるってはなしだろ?

なんでみんな責めてるの?
2画面だから、が安くなる理由にも高くなる理由にもならないという話じゃないのか
878名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:21:18 ID:PPGp/KKP
PSPの場合、なまじ画面が美麗な分
見た目がショボいのを造りづらいんだよな。あの解像度をバッチリ生かすとなるとコストが上がるのは避けられない。
「これ、別にPSPじゃなくてもいいじゃん」ってレベルの画像だと、それだけでマイナスイメージが付きまとう。
そうだ、見た目は別段凄くないが内容はイイよってゲームを出せば・・!

余計PSPで出す理由が無くなるかなぁ orz
879名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:21:28 ID:S333iOCZ
>>873
一応PSPに真摯に向き合うスレなので蔑称はよそうぜ。
880名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:21:57 ID:PKvlyvh/
>>873
いや、単純に有利だと思うが>GBA互換。
というかこれつけて負けたら恥だろ。
881名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:22:36 ID:iWfKgdjD
PSPの開発費はPS2と同等
擁護や叩きをするなら、
社員の方々もその辺を考慮して行って欲しいものだ(´A`)
882名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:23:52 ID:m07NoCyr
当日を迎え盛り上がってまいりました
883名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:24:13 ID:S333iOCZ
>>880
しかしあんたもいいかげん話の流れに乗れないというか、常に微妙に論点が外れる人だねえ。
884名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:24:33 ID:nVJ4RMON
で、脳トレや癸生川に対する省力ソフトはまだですか?
両者とも黒をはじき出してるんだが。
885名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:24:33 ID:a6XHCn8b
>876
>一画面で出すDSソフト
そこはGBAのポジションだろうw DSでも出来るわけだし。
私的には一画面で出してもいいとは思うが(意味無く使うくらいなら)、やはり手抜き印象が強くなってしまうな。
 
まあ、DSと比べるのを辞めておけば、PSPでも安く作ることは出来るじゃね?ってことで。
据え置きよりは低クオリティでも文句を言われにくいところだと思うし、携帯機は。
886名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:24:40 ID:77A7ciJ+
機材が使いづらかったりして開発期間延びるほうがコストに関わりますよ
887名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:24:57 ID:9Xz3NlHI
なんだかんだ言っても、おまえらもアダルトUMDを1本か2本は買うんだろ?
分かってるから、何も言わなくて良いよ。
888名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:25:29 ID:OUfMBKIc
つーかあれだろ。DSは2画面分開発しなきゃならんから
開発費かかるとか言ってるソニー脳なヴォケはDSのゲームやったことないだろ。

せめてGK活動するなら自腹で2万くらい出せよ阿呆が。
889名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:26:22 ID:6gsciauE
まあ性能で人気を煽ったんで、いきおいユーザーが期待するのはPS2クオリティのソフトになる罠。
そのレベルのソフトをベンチマークにしたときにDSより開発費を抑えることができるかという話。
それでもPSPの開発は安上がりと言えるのかね?
890名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:26:41 ID:PKvlyvh/
>>883
いや、根本的な部分で合ってると思う。

「PSPで安くソフトは作れるぞ」

スレタイに沿った話の流れだからな。
891名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:27:35 ID:AMGbwmXU
どっちにしろ見た目凝ったゲーム作れば金かかるだろ当然。
問題はそこじゃない。
DSは見た目以外の部分で色々アピールできるけど、
PSPはDSよりその部分が圧倒的に弱いから凝ったゲーム作らなきゃってことだ。
だからどうしても基本的には開発費がPSP>DSとなる。

これでいいか?
892名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:27:54 ID:DWiCsXSc
ていうかDSよりPSPのほうが開発費が安くすむなんて煽りは
PSP派の人にすら同調してもらえないんだから、そんなにイチイチ
具体例だしてまで反論してあげなくてもいいんだけど。
そりゃDSにムービーや音声いれまくったゲームとPSPの容量をほとんど
使わない手抜きゲー作って比べればDSが開発費上回ることもあるだろうよ。
そんなことみんなわかってんだよ、相手に不利な状況と自分に有利な状況を
想定して比べたら、何だって勝てるっての。
893名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:28:29 ID:jl/J/ghJ
買う訳ねえだろ
何が悲しゅうて小さい画面でAV見て(;´Д`)ハァハァせにゃならんのか
894名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:28:39 ID:j7ookc3d
二画面が枷だ制限だとずいぶんおっしゃいますが
ワイド画面がPSPに対してかけてる負担のほうが
遥かに高い気がするんですけども。
895名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:28:44 ID:nVJ4RMON
可能かどうかなんて誰も聞いてない罠

PSPには省力ソフトで黒字に持ち込んだソフトが無い事を
呆れてるだけで。
896名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:28:47 ID:ukv6Ezb+
作業的に作れるかどうかと
商業的に作れるかどうかを
なぜ意図的に混同する?
それとも意図的じゃなくて天然なのか?
897名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:28:47 ID:ukv6Ezb+
作業的に作れるかどうかと
商業的に作れるかどうかを
なぜ意図的に混同する?
それとも意図的じゃなくて天然なのか?
898名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:28:55 ID:77A7ciJ+
まあそれでも2画面のがコストかかるんでしょうね
899名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:28:56 ID:S333iOCZ
>>886
実際のところそうなんだよね。
ソフトウェアのコストはほぼ人件費だから。
単価高い人を使う、沢山の人を使う、長い時間開発する、のいずれかが高騰要因。
たとえば絵が多いと絵を書く人を沢山使うか1人が長く書くかで開発費は高騰するが、
2画面だからといってゲームの設計に頭をひねったとしても、コーディング自体が
1画面の2倍かかるわけではない、ということよ。>PKvlyvh/
900名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:28:58 ID:IGxXOSJD
>>890
正確には
>「PSPで も 安くソフトは作れるぞ」
だろ

でもその安く作ったソフトが、あの液晶に見栄えするものになるかというと?
901名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:29:09 ID:yr/XDz5o
>>885
でもPSPは存在意義からして(マルチメディア系をのぞけば)「豪華なGBA」だからなぁ。
派手に作らなければGBAでいいじゃん、ってことになるぞ。
902名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:29:14 ID:OUfMBKIc
>>890
PSPで安くソフト作れるって印象操作すりゃサードがソフト出してくれる、ってか?

黙れよ糞ボケ。
903名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:29:27 ID:rN79yRK/
>>890
D3パブリッシャーがPSPに参入せず
わざわざDSを選んでシンプルシリーズを展開したところに
「PSPで安くあげる事は無理ぽ」な
真相があるんでないかね。
904名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:29:33 ID:PKvlyvh/
>>892
>>848

前提を歪めるのはよそうぜ。
905名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:30:06 ID:FzVEkdu6
>>887
とりあえず「エッチなシューティング」の人柱待ちかな?
ネタゲーレベル行ってれば、出来次第では買っても良いと思ってる。
906名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:30:08 ID:pR7TI/9x
本当に二画面などが制限あって開発が大変なら
64みたいになってたのでは?
907名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:30:10 ID:S333iOCZ
>>890
つかそういうレスが帰ってくる辺りが議論の文脈読めてないなという部分なんですが・・。
908名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:30:59 ID:e29wFDt8
安く作ったソフトが売れねば意味がない。そういう点では既存のゲームと違った方向でいけるDSは強い。アイデア勝負が出来ないなら全体の質が必要になりそれはコストに反映する。
909名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:32:15 ID:Nj8goKm3
>>903
単純に、普及しているハードじゃないと低価格路線が生きないからだと思われ。
あと、PS2との差別化が難しいのもあるだろう。
910名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:32:48 ID:Y3AjWV81
ADVが多少複雑なシステムになったところで
コストに跳ね返るほどとは思えない

ビジュアルノベルとアナザーみたいな
極端なくらべかたでもせん限りは
911名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:32:53 ID:fiBW0pap
俺にはこのスレの流れは

「DSだってクオリティ高いの作ろうとするればコストかかるよ」

に見えるぜ。
912名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:33:19 ID:Y2XCUouJ
ランキングに入らなくなったPSPソフトでも安く作れば利益が出ると言いたいのか。
913名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:34:38 ID:EP6ozQPk
もうさ、二画面は高い高いと連呼するのも面倒だから、
PSPの画面の真ん中に線でも引いて
二画面気分を楽しんでもらえばいいんじゃね?
914名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:35:11 ID:S333iOCZ
コストを抑えてアイデア勝負、は別にどのハードでも大歓迎なところだが
PSPの場合SCEIの方向性の振り方からして大艦巨砲主義全開なだけに
そういうソフトが登場しにくい雰囲気があるのが難なんだよなあ。
915名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:35:11 ID:8FDi6ZN5
>>904
じゃあ、基本的にはPSPの方が開発費が高くなるということに関しては同意しているんだね。
916名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:35:21 ID:6gsciauE
>>900
実際に見た目でアピールできないソフトはPSPでは出ると負けって結果だもんな。
ロンチ需要でもじぴた・英雄・テイルズくらいかな。
雫は遊び心地は改良されたのに沈んだし。
917名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:35:27 ID:8qdddGkV
動画なら安くあがるし、しかも見栄えがするんじゃね? インタラクティブあきらめてエロいムービーをUMDにしたら売れるんじゃね?
…あれ?
918名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:35:50 ID:ukv6Ezb+
というかアンタとこの社長の態度見てたら
うちのハードに低開発費のソフトは必要ありませんと
顔に書いてあるじゃないか
919名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:35:58 ID:OUfMBKIc
>>909
あっはっは面白い冗談だ。

D3がDS参入を決めたのは確か両ハードの発売前じゃないでしたか?
出てもいないものがどうやって普及してるかどうか判別するんだよ。
920名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:36:20 ID:rN79yRK/
>>909
おいおい、D3はドリキャスですら
シンプルシリーズ出したような会社だぞ。
921名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:37:26 ID:77A7ciJ+
>>920
漢杉ですねD3w
922名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:37:39 ID:FzVEkdu6
>>913
ゲーム用の1.5とエミュ用の1.0を上下に並べて二画面気分。(;´Д`)

ロクに知識も持ってないのにこのスレに特攻かけるのは無謀というものだ、PKvlyvh/よ。
923名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:38:09 ID:EP6ozQPk
シンプル結構。
低開発費結構。

ゲームは面白ければなんでもありよん。

どこかの無能には分からないことかもしれんがね。
924名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:38:28 ID:FNLaweNH
PSPの場合負けハードになったことはもう確定だから、どの会社もこれからコストは抑えまくってくるよ
その中で良いものができるかどうかは、これからリアルタイムで検証していくわけだから、
静かにそのときを待ちましょう
925名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:38:40 ID:gRodvuv0
アドベンチャープレイヤーはただの手抜きだろ・・・
926名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:39:16 ID:Y2XCUouJ
D3は元々低予算開発が基本だから、開発機材が安い所に参入を決めたんだろう。
DCの機材も相当安かったらしいし。
927名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:39:32 ID:fiBW0pap
そういえば>>917もDが3つ・・・ってあれ?

祓ってもらえ。
928名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:39:41 ID:EP6ozQPk
>>922
二画面は高い高いと連呼するのを相手するのも、の間違いだった。
訂正。
929名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:40:37 ID:FzVEkdu6
>>920
じゃあDCは開発費を抑えられるハードだったという事だな。

D3はDSに参入決めた時に「PSPでは出せない」とか言ってたし。
930名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:41:02 ID:nVJ4RMON
いずれにせよ トップが、「捨てちゃってよ」発言や
「おこちゃま」発言をするようなところは、
メインターゲットにそっぽを向かれても仕方ない罠
931名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:41:04 ID:JnA0msHi
>>927
IDが PlayAdultPortable
932名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:42:21 ID:S333iOCZ
D3の場合は「こういうソフトを作るのにどれくらいかかるか」ではなく
「2ヶ月で作るにはどういうソフトになるか」という決定をしてるんだよね。
PSのボクシング作った友人が教えてくれた。商売としてはとても正しい。
933名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:44:25 ID:S333iOCZ
あ、932の「どれくらいかかるか」は期間のことね。
934名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:48:35 ID:Y2XCUouJ
>>932-933
人数と期間が決まってるって事は予算も決まってるって事だろう。
他の所でも予算が決まって納期が決まるから、どういうソフトを作るかを
決めるのが後先なだけで基本は変わらんと思う。
935名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:49:53 ID:kZZ0t8tb
2画面駆使する事より
全編フルボイスの方がコストかかるだろ
936名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:53:23 ID:j7ookc3d
>>930
「捨てちゃってよ」発言ってどんなんでしたっけ。
937名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:55:38 ID:rN79yRK/
>>936
それはマイクロソフトのO裏タソ。
箱発売の直前に
「PS2?捨てちゃってよ」と発言。
938名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:56:48 ID:g87IlXde
PSPは、コストがかかったソフトでないと
 『○○さんにはもっとPSPクオリティの物をやって欲しい』
と言われそうな気がする
939名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:57:04 ID:6gsciauE
>>934
あとその手の低価格ソフトは一気にタイトル数を確保することによって、個別のリスクをヘッジしている。
悪く言えば一山いくら戦略。
まあ、PSPでは取りつらい戦略かもな。
940名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:59:07 ID:QkWbrKoF
PSPはこの先どうするの?
941名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:59:40 ID:60HSQjY7
まず開発機材の値段の差がDSとPSPで10倍(以上?)あるって書き込みが
あったが、妄想だけで語るのは止して、そろそろ確かなソースに基づいた話
をしないか?

取りあえずDSとPSPの開発機材、ライセンス料金、製造コスト等について
言及してるスレやサイトは無いだろうか…
942名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:59:49 ID:qAHDsp6p
SCEと任天堂の社長などのコメントを見ていると、
任天堂がサードパーティーの負担を低くして、
広く参入してもらおうとしているように見えるのに対して、
SCEは高い基準を設定して選別しようとているように見える。

でも、それぞれ自社ソフトに関してはまるっきり逆なんだけど。

SCEは、自社ソフトについても一定の基準を設定して、
バグチェックくらいはもう少しきちんとやるようにして
もらいたいものです。
943名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:00:24 ID:j7ookc3d
>937
そりゃヒドい。俺もそっぽむくわそんなん。
944名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:00:55 ID:Y3AjWV81
2800円で妥当と思われるソフト
パズルボブル、ヴァンパイア、もじぴったん、AI〜、
ナムコミュージアム、銭形、アドプレ、ぱにボン、
スターソルジャー、北斗、やるドラ、ロックマンDASH

ぼったくってんじゃねえよ
ディスクのメリットまるでねえじゃねえか
945名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:01:50 ID:60HSQjY7
>>937
今は更迭されたんだっけ
946名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:05:04 ID:jARVxkRt
>>925
アレはなー。
可能性*だけ*はあったのにね。

ま、遠からずメモステから動くNscrでも誰か移植するでしょ。
947名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:05:42 ID:FzVEkdu6
>>941
携帯用のソフトを開発していた所やシンプルシリーズの会社がPSPじゃなくてDSへ行った事から考えて、

「PSPは開発費が安い」なんてのは妄想レベルの話でしかないわけだが。
948名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:05:49 ID:iWfKgdjD
>>941
PSPの製造コストは2〜5億らしい

ソフトメーカー勤務の友人に聞いた話なので、
どうしてもソース必須ならスルーしてくれ
949名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:08:10 ID:p6xOF7GZ
>>941
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050706/web.htm
あんま参考にならんけど、こんなのなら見つけた
950名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:09:04 ID:j7ookc3d
さてそろそろ次スレ立てますよ。
951名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:10:31 ID:KwLX1XyQ
ああ、紳士淑女のためのスレが荒れている・・・・
952名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:11:00 ID:6gsciauE
ヒント:ハード・業界板

まぁ板住人で開発環境の価格をズバリ知ってる人は多いはずだよ。
守秘義務もあって具体的には言えないけど。
どうしても知りたければ問い合わせてみれば?
ttp://www.intsys.co.jp
その前に任天堂とのライセンス契約が必要だろうけどな。
953名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:12:29 ID:ndpu9MAq
>>941
>開発機材、ライセンス料金、製造コスト等
この辺の話はマジレス期待するならソースはなし、で頼む。
954名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:14:18 ID:j7ookc3d
ドクターキリコを呼んで来い。

次スレ
PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★83
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1120752806/l50
955名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:14:23 ID:FzVEkdu6
>>951
然したる根拠も無く印象操作をしようとするヤカラには困ってる。
956名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:14:37 ID:S333iOCZ
>>934
ところが実際はそうじゃないところが多いんだな。
「この機能を実装しないことには絶対出せない」
といった具合にどんどん人員注ぎ込む所謂デスマで開発費用は膨れ上がる、
てなのは非常によくある。D3の場合はとにかく予算が最大のマターなわけだ。
957名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:15:12 ID:XfH2TK+d
Uうんこ
Mめくそ
Dだえき
958名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:16:23 ID:Y2XCUouJ
>>949
そこから更に先にあるサイトのiMageStudioってツールの値段からしてすでに
DSの方が安いな。
959名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:18:30 ID:umcoAP/u
>>935
フルボイスの場合、声優の人数よりもボイスの調整で時間を取られる方
が一番コスト掛かると思いますよ。
声優の場合は例え台詞が1つでも1日分ギャラは出さないといけないはずですから
例えばフルボイスで声優の人数が少なく、1日で全ての音声を収録出来れば
実はそんなに声優の面でのコストは掛かりません。

DSのナルトなどは十数人の声優のボイスが入ってますが、収録自体はそれほどではないはずです。
が多分下手なエロゲーよりも声優ではコストは掛かっているでしょう。
まあキャリアのある声優の人もいますしね。
ただ音声の調整(出力のタイミング取りとか)はナルトのようなゲームより
フルボイスのゲームの方が時間も人件費も掛かるでしょうね。
960名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:19:27 ID:u8QeOD4d
結局のところ、

DSで売れるソフト   任天堂ソフト全般
              もともと売れてたサードの定番タイトル (ナルト)
DSで売れないソフト  サードの手軽ソフト全般

PSPで売れるソフト  PSやPS2で人気のある系統のソフト
PSPで売れないソフト 同          ない系統のソフト


現状はこれでFA。
DSの手軽ソフトはサードのはさぱーり売れてないから開発費の安さがあまり意味ないし、
PSPの場合はもじぴたみたいに人気あれば移植でも売れ、人気ないのはソフトに限らず売れてない。

あんま開発費を語っても意味ないと思うんだけどね。
961名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:20:28 ID:pR7TI/9x
DSには売り上げ的には爆死っぽいソフトが黒字な例無かったか?
962名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:20:42 ID:6gsciauE
相変わらずこの流れになると採算性を無視する人が出てくるんだな
963名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:21:29 ID:tTIvH/DY
売れるか売れないかじゃなくて儲かるか儲からないかが問題なんだろ?
964名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:23:47 ID:FzVEkdu6
>>960
>開発費の安さがあまり意味ない
十分重要だろ、売れて無くても赤が出ないんだから。
PSPだと、コケる→損が出る→撤退 になるけど。
965名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:25:00 ID:o+yhUhGs
採算性を重視すると、コストより売上のが重要だけどな。
DCのがコスト安いのにサードがPS2に集まったのはPS2のがサードの
ソフトが売れるからだし。
966名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:26:16 ID:kZZ0t8tb
>>959
どんな形にしろ拘束時間がギャラに反映しないなんて事は無いだろ
967名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:26:21 ID:6gsciauE
ヒント:リスクヘッジ

各社とも大勝負はPS2で賭けています。
968名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:27:53 ID:77A7ciJ+
開発費が安く、ペイラインが低ければ新しいアイデアを実現させやすいですよ
969名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:28:41 ID:ndpu9MAq
>>965
DCとPS2じゃ制作費の桁が変わるほど差が付かない
つまり
NDSとPSPじゃ、それほどに差が付いちゃうって事でもあるんだが
970名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:29:32 ID:9ddsZlwe
>961
爆死で黒ってことはロイヤリティの問題もあるのかね。
任天はセカンド扱いでバンバンソフト出そうという体勢のようだが
過去のセカンドに逃げられてる今のSCEにそれだけの度量があるのだろうか。
971名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:31:48 ID:o+yhUhGs
>>969
DCは当事最も開発は簡単なハード、PS2は当事最も開発困難で
大手が自社でライブラリ組まなきゃいけない論外なハードだったよ。

それでもサードの人に言わせれば、DCはソフトが売れないからどうしようもない、
PS2はそれでも売れるから開発費をなんとでもできる、のだそうな。
当事メーカーの人に聞いた話。
972名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:33:40 ID:cilNjLRJ
>>969
GBAの平均開発費が3200万、PS2の平均開発費が3900万、
とかどっかのデータであったような。

PS2より安いだろうとPSPとGBAより高いだろうDSとじゃ開発コストの差は
ほとんどないんじゃないか。大作を除いて。
973名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:34:14 ID:OUfMBKIc
>>971
……しかしそれだと結局「PSPは地獄」でFAになるんだが。
DCよりソフト売れてないぞ、下手すると……。
974名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:34:53 ID:6gsciauE
またCESA開発費データ厨が来たよ……
975名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:35:58 ID:FzVEkdu6
>>971
今でもその論理で動いてるのだとすると、たしかにPSPでソフト出す理由が無いなあ。
976名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:36:11 ID:umcoAP/u
>>972
ヒント:PS2にはシンプルシリーズの開発費を含んだマジックが…
977名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:37:08 ID:6gsciauE
>>972
ヒント:キッド、インチャネ
978名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:37:21 ID:ndpu9MAq
>>970
そういや昔は任天堂のセカンドというとレアみたいに
資本が入っている会社のみだったけど
最近は「発売・任天堂」となれば全部セカンドとみなすみたいだね
中規模ソフトメーカーとすれば
任天チェックを受ける替わりに、販売や宣伝の費用が浮いてウマー

>>972
>GBAの平均開発費が3200万
確かその年の集計にデカイソフトが入ってるので
平均を押し上げてるらしい。
逆にPS2もデカイソフト(FF、DQ)がある年になると跳ね上がるかも。
979名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:37:34 ID:OUfMBKIc
>>972
ヒント:最頻値
980名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:37:34 ID:XfH2TK+d
DSのほうが持ち運ぼうって気になる。
PSPは指紋とかキズが気になって持ち運べない。
981名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:37:43 ID:DnUahuO3
開発費はわからんけど、開発期間に関しては
カドゥケウスのインタビューでアトラスの開発の人が
PSP=PS2で、NDSはその半分ですむと語ってたはず。
982名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:38:44 ID:cilNjLRJ
>>973
サードに限ればPSPのが売れてたりする。
というか、サードの手軽ソフトがことごとく売れてないのがDSの現状だから、
任天堂には美味しいハードでもサードにとっては安く作れるハードじゃなくなってる。
983名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:39:31 ID:XfH2TK+d
メーカーが許すかしらないけど、SFCとかでソフト出せばいーじゃん
984名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:39:49 ID:umcoAP/u
というか数カ月前の話題なら忘れてるから大丈夫、とでも思っているのでしょうか?
スレナンバー1桁台からの住人も結構いると思いますよ。
985名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:40:55 ID:FzVEkdu6
>>974
定期的に来るよなあ。
FFやDQとまでは言わんがテイルズとか無双が4000万前後で作れるわけ無いだろうに。
億単位のソフトはザラだろう。

ならなぜ平均が低くなるのかっていうと、やっぱシンプルシリーズとベスト版を入れてるからだろうな。
986名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:41:07 ID:77A7ciJ+
ベスト版商法なら平均値はかなり下がっちゃうんじゃないですか?
987名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:41:22 ID:gMGAhHWr
サードが売れてるというよりはロンチが売れたと言う方が正しいけどな。
ロンチを除いたPSPのサードで売れたのってテイルズだけだろ。
988名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:41:22 ID:cilNjLRJ
>>976
シンプル級の手抜きソフトはGBAに大量に出てたから関係ないだろう。
>>977
いやいやいや。その辺のソフトは高解像度でフルボイスだから。
989名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:41:53 ID:pR7TI/9x
シンプルはともかくベスト版も入るんじゃ当てにならなすぎじゃ

というかさっきからなんかどんどん増えてないか
990名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:42:01 ID:yACQwSXW
>>982
馬鹿か?
どうしてサードの売上げが芳しくないと開発費が高いことになるんだ。
991名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:42:20 ID:yr/XDz5o
PSPの手軽ソフトはさらに爆死してるよーな。
992名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:42:56 ID:pR7TI/9x
というかID変えてきた?
993名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:43:36 ID:FzVEkdu6
>>982
ミリオン級のソフトの売り上げすら振るわないPSPがおいしい市場なわけないだろ……。
994名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:43:53 ID:OUfMBKIc
>>982
……またそれか。いい加減飽きたよ反論するのも。

PSPのサードソフトで売れたのはロンチ+エターニア。
それ以降は全く鳴かず飛ばず。

DSは今年に入ってからナルトとGジェネがそれぞれ数を出してる。
つーかロンチの数なんかサードも目安にしないだろ。
あれは言わば「特需」なんだから。

……つーか貴様発言見てる限りアレか。
うざいわ消えろボケナス。
995名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:44:03 ID:6gsciauE
1000ならちょっとHなシューティングはバトルガレッガ以上の傑作
996名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:45:06 ID:umcoAP/u
アホか… キッドとインチャネはマルチ上等のメーカーなんだけどねえ。
声優のコストの下げ方は先のレスで出したので割愛。

インチャネが遅いのはライターやグラフィッカーが逃げるから。
別に開発費が余計に掛かってる訳じゃない。
997名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:46:02 ID:NgWSIIK4
>>981
アトラスってことは、PSPの女神転生と較べてDSのカドゥケウスが半分の期間なんだろうか。
そんだけ元になるソフトのクオリティが違うとPSPのが売れそうだな。
998名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:46:47 ID:umcoAP/u
1000なら最後くらいゲーム機らしく…
999名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:47:04 ID:77A7ciJ+
1000なら逆転!
1000名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 01:47:09 ID:FzVEkdu6
1000ならエロUMD売れない
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。