結局、Xbox360 と PS3 は どっちが性能上なの?

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238名無しさん必死だな
http://www.bit-tech.net/bits/2005/07/11/nvidia_rsx_interview/1.html
>HDRレンダリング時にAAがかけられない問題は現在のnVidaのAA技術では解決できない

ちなみに360のGPUは、eDRAM側の機能により、HDRとAAの同時適用が可能

やはりゲフォの奇数番台は地雷だった模様