PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★80
おつ
三都主
>>1乙
発売予定表見たが、何気にスクリューブレイカーも9月だな。
正直かなりの鬼門になりそうな悪寒がビシビシと…
>>前スレ995
>スパロボPSPは、ワイド画面をフルに使ったグラフィックと、
>豪華声優陣によるフルボイス実現なら、かなりのキラータイトルになると思う。
とりあえず確かなのは、PS2版の足元にも及ばない開発費で作られるという事。
予想される売れ行きが数分の一なんだから。
よって、余り期待しない方が良いと思われる。
バンプレは箱にも参入だけはしてたんだよね
>>1さん P乙P。
スパロボは 声とかグラとか豪華になりそうだけど
ロードが鬼仕様な悪寒・・・。
逆にDSだと グラはショボくて 声は出ないけど
ロードレス 1画面ステータスで遊びやすそうな悪寒・・・。
買うならドッチッ!?
>>9 いまさら新スパロボなみのローディングは勘弁なので
裏読みしまくってバッテリー消費しまくって欲しい
>>10 朱い雫が裏読みすればそれなりに快適という事を証明したしね。
しかしあれって、SCEから解禁令が出たのか、ファルコムの独自判断か、
どっちだったんだろうか。個人的予想は後者。
スパロボDSは下手すれば、オリジェネ3を持ってきかねないんだよね。
きみしねとかバンブラ方式で旧作カートリッジで優遇措置とか可能だし。
PSP移植・続編が可能そうな(=PS2で発売されてる)既存タイトルを
洗い出してみるか。
出来れば高校生〜20代前半の女性にも訴求力のあるヤツ。
・ネオロマ系
・トロ
・すきしょ等のBLゲー
他にあるだろうか
>>12 トロ以外はかなり特殊な女性向けじゃないか?
ホモゲーは出してもまったく売れん希ガス。
そういえばデイリーランキングの中にアレがなかったような
友達のねーちゃんが買う。
お前の友達のねーちゃんが5万人ぐらい居たらよかったのにな
ホモとボーイズラブ(だっけか?)の違いが全くわからん
ホモは男が男ラブで
BLは女が男ラブなんじゃまいか
というか……スパロボならPSPかDSのどっちがオリジェネの血を受け継ぐのかが携帯機としては問題だな
DSの2画面利用した連携攻撃とか敵味方が同時に弾を打ち合うとか……他にも色々できそうだなぁ
つくづくDSタッチはSRPGに向いとる……
>>19 BLはボーイズラブの略だから男が男を…だぞ。
漏れもどう違うのかは知らんな…。
>>20 流石にオリジェネの血を継ぐのはDSじゃないかな。
PSPはコンパクトの系統で行くんじゃないかな。
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
BL 全年齢
ホモ 18禁
こうじゃないか?
ホモとBLとジュネは腐女子に言わせると「正確には違う」らしいが、
そこまで深く気にする必要は腐女子以外には無いから同じで構わない。
>>21 コンパクトは正直αシリーズよりよほど面白い作品だったが、
PSPであの系統が出るなら買うぞ。α風味だったらいらねえ。
だが大多数のPSPユーザー…というかPSPのメインユーザ層にウケるのはオリキャラ満載のα系だろうな。
電車の中でAVを音ありで見たらなにか犯罪になりますか?
>>25 PSPで出るTwelveのシナリオの人だな。
よっぽどPSPに縁があるんだろうか…。
>>26 確かに、PSPだとα系のほうが受けそうだね。
>>27 猥褻物陳列罪
>>27 なる
ついでに言うと映像だけでも
エロ本やヌード写真集も同様
刑法174条 公然わいせつ罪あたりじゃないか?
>>12で微妙な作品を挙げたのは、ニッチ市場でも、それに見合う
制作費で弾が用意出来るならそれにこしたことはないって所から。
エロゲでもBLゲーでもAVよりマシ。
受け側が女の子かと見まがうばかりに可愛いのがBL…という分け
方もある。が、実際は
>>24
BLも含めギャルゲ等テキストADV専用機としてなら生き残れそう。
開発費も安いし、ロードも気にならないし? 画面綺麗だし すでにそんな流れが出来始めてるし
>>32 テキストADV=エロゲー・ギャルゲーになって久しい今、
それって死んでないってだけだよなとか言っちゃいかんとですか?
34 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 09:24:54 ID:LKdmAJxF
>>33 エロUMDがでる前なら禁句だった。
今はゲーム機として生き残ればなんでもいいと思ってる。
某ハードボイルド探偵シリーズが出ないのはなぜだ。
言っちゃ悪いがPSPのスパロボはDC、GC路線だと思う。
この路線って極端に開発費が低く設定できるし、一応バンプレも3Dで生き残る道も模索しているし、ちゃんとスパロボは出しましたという義理は果たせるし。
寺田がPSPにあまりいい感情を抱いていないというのもあるけど。
DSはGBAの使いまわしが利くんでGBAの立ち絵をそのまま使いまわしつつをかなり動かしたものになると思う。
スパロボGCで思い出したが、
ぼやぼやしてると後ろからバッサリだ、ってこのスレのことだよな。
ぼやぼやしてなくても後ろからズキューンですよw
>>36 3D路線はこけるのがほぼ確定のような…。
>>36 DSがGBAの遺産をどう使っていくかの指針が
ロックマンエグゼ5である程度見えるだろうから
それ次第でPSPの行くべき道もおぼろげに見えてくるんではないだろうか。
αの移植云々の話が出ているけど、解像度が違うからそのまま移植できないんだよね。
新規にアニメ作っているんなら凄い手間になるし。
>>40 ヒント:3:4で余白にイラストと6:19で横に引き延ばしの2モード搭載
PSPは新スパロボの移植程度でお茶を濁されそうな気がする……。
インパクトを3分割にして移植とか…。
>>39 タイトルからして抱き合わせのDSEXE5で何を見るつもりだ。
PSP版のスパロボ開発で頭が痛いのは、キャラクターボイス。
PSPなんだからユーザーは声無しじゃ納得しない。
しかし、それのギャラだけで開発費が跳ね上がる。
GBA版は低開発費・高利益の典型だったが、
PSP版は据え置き機並みの高開発費・低利益、もしくは赤字になる。
それじゃなかなか作れるわけないよ。
そこで3D+声無しで解決ですよ。
誰が買うんだって感じになるな。
種さえいなければ買ってもいいけど。
>>45 GBAのOG2はGCよりも開発費がかかったって噂が…。
DSは低スペックなので声入ってなくても叩かれないが
PSPは高スペック故に手抜きが許されない→競争原理でPSP市場は名作連発→完全生還
バンブラで一人何口でもオッケーなリクエスト募集なんか
やってたのを見て思いついたんだが、追加曲データの
ダウンロード販売アリな音ゲーとか出して欲しいね。
ソニーミュージックに協力してもらって。
パラッパあたりでぜひ。
もしスパロボがでるとしてもGBA版のバージョンアップみたいな
感じになるでしょ。実際問題開発費がでないもの。
PSPクォリティに現実の方を合わせるわけにもいかないし、
スパロボが使ってる声優は有名な人ばっかりだからギャラが
高いし使うわけにもいかん。
>>47 そりゃマジらしい。
まぁあれだけ作りこんだ2DとGCの3Dとじゃかかるお金の違いは一目瞭然だと思うが。
>>50 ヒント:解像度
GBA路線でも解像度が上がったら手間が数倍になる。
おそらく3Dかと。モデリング使い回しで。
>>48 >PSPは高スペック故に手抜きが許されない→競争原理でPSP市場は名作連発→完全生還
理想
PSPは高スペック故に手抜きが許されない→サードがPSP参入を見送る→地獄へ一直線
現実
GCスパロボだって5万本ぐらいしか売れなかったけど、声ありだったし。
>>36の言うとおり、DCGC路線でいけば幾らでもどうにでもなるんじゃないか?
採算取れたのかどうかは知らないけどね。
55 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 10:38:33 ID:wC7jZYtM
今までに取っておいた声素材をつかっても、それなりに高額の権利料金は発生するのかな。
>>52 あー説得力ある。3D路線だなあ。というか3D、2Dうんぬん
以前にそもそも出るんだろうか?
なんか出るだけでもイイ、って最近思えてきた。
プリクラもでますよって発表があっただけでなんか幸せな気分に
一瞬なったし。
おいっ、おまえら
UNTOLD LEGENDS まじで面白いぞ!
DIABLOシリーズが楽しめた人にオススメだ!
日本語版出てたっけ?
>59
日本語版は無いが、英語読めなくても普通に遊べます。
スパロボOG2がGCよりも開発費が高いらしいが、
たぶんGCの声優のギャラを抜きにしたゲーム部分のみの開発費だと思うのだが。
それと、PSからPSPにベタ移植する場合、
声優のギャラや作品ごとの著作権料はどうなるんだろうね?
再度、少しだけ支払うのだろうか。
同機種での廉価版と違って、移植の場合は一応新作扱いっぽくなりそうなのだが。
もしギャラとかが不要なら、PS版スパロボの移植はそんなに難しくないと思う。
>>61 声優のギャラ云々とは別の部分で移植は難しいんだけどね。(´・ω・`)
◎ ドピュ
_ _._ lil
|::| ;'''(PSP)| |_| |
|::| ノ / ̄ ,;;;;;;;;;;;;.、 人人人人人人人人人人
|::| || | {;;;;;;;;;;;;;:} )ちんちん シュッ!シュッ!シュッ!
|::| ||., \ ':;;;;;;;;;;' < シュッ!シュッ!シュッ!
|::| | \ `''"~ ""'' )気持ちいいでつ なごなご(・∀・)
|::|__.|_.` i YYYYYYYYYYYYYYYY
|::|―-- `i 人 : 'i ニ二二|:::|
|::| | l|i|! !|il!シュッ |:::|
-''" ̄~~"" ,-‐‐! i||!|i|!i|!,,シュッ |:::|
i, `' i i'ニ-'" ドピュ// ̄~""
\.i'"' ,、 '''"'; _/ .// _,,..i'"':,
ヾ_,.i、_ _,;..-' .// |\`、: i'、
プッ  ̄ //. \.\`_',.-i
>>61 だから解像度の問題はどうするのかと。
そのままPSPの画面に合わせて引き伸ばすのか?
解像度?
文字だけ改良して、他はそのままでいいんじゃない?
ワイド画面にしないで、画面の左右どちらかに片寄らせて表示して
残りの余白はステータス表示とかで誤魔化す。w
それとやるドラとかも、320×172の解像度はそのままに
150%ズームの480×258にしてPSPのフル画面表示(480×272)に
合わせてるてるみたいだから、どうにでもなるよたぶん・・・。
わずかにぼやけるみたいだけど。
↑この場合、ベタ移植とはいわないかな?
そうそう、単純に表示領域をワイドに広げるのもいいかも。
(引き伸ばすんじゃなくて)
マップも見やすくなるし、それにスパロボの戦闘アニメ部分は
ステータス表示を抜きにして考えるとワイド表示じゃなかった?
戦闘アニメだけ引き伸ばしてフル画面表示だ。(ぼやけてそう。)
>>65 画面いっぱいに表示されて迫力のあるカットインはどうするの?
左右余白?引き伸ばし?
3:2のゲーム画面をワイド画面左に常時片寄せ表示。
右側の余白には、常時ステータスか壁紙wを表示。
ようするに2画面表示みたいなもの・・・汗。(ワイド画面意味無しだが。)
そのくらいならPSPのハード性能の余力で何とかなるでしょ。
夢を語るのも疲れるね・・・orz
移植前提でしか語れないって悲しいね
すべては開発費が(ry
71 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 11:57:03 ID:kv23rw3Z
:::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| 現 な 戦 i::::::::::::
:::::::::::.ゝ 実 き わ ノ:::::::::::
:::::::::::/ と。 ゃ イ:::::::::::::
::::: | ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
>>1-1000 `ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
ん?一番現実を見据えてるスレだと思うが・・。
:::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| 現 な 認 i::::::::::::
:::::::::::.ゝ 実 き め ノ:::::::::::
:::::::::::/ を。 ゃ イ:::::::::::::
::::: | ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
>>71 `ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
現実を見ていたら、すでにPSPなんか売り払ってそうなもんだ
という意味に取れなくもない。
現実から目をそらして、往生際悪くPSPの使い道を探す俺への
あてこすりかと思った。
75 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 12:29:40 ID:NsYNENQl
売っても5000円前後のような気がする。
他スレでは「北米はDS失速PSP好調」でPSP派が意気あがってるみたいだけど
このスレ静かだね…
もちっと喜んでもいいんじゃないの?
メガドライブ、ゲームギアの位置でいいなら
>>77 それで何か我々になんらかの利益享受があるとでも?
発売半年は経たないとなんとも言えないのは、この半年間で身にしみたと思うのですが。
>>77 日本での今年の2月の状況と同じでしょ。
あの時もさんざん「DS失速PSP好調」とGKが騒いでいたし。
>>77 このスレに北米は関係ない。
それに北米では健闘してるとは思うがマリオ64DS同梱版もでるし楽観しできる状況ではないと思う。
>>77 DSの勢いが今弱いのは事実だけど、後に確実な燃料が控えているし、
そもそもDS・GBA合わしたらPSPと大差ないしね。
初回出荷の100万台は売りきったんだっけ?
84 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 12:40:12 ID:Hi9Sv+6d
国内はエロ公認で盛り上がっているんじゃないの?
……発売実質2ヶ月でDSに勢いで負けてるようじゃ話にならんでしょうが。┐(´〜`;)┌
86 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 12:41:12 ID:Q7zIIUOV
北米でも累計販売数はDSの方が上。
PSPが追い上げてきた日本の3、4月の頃の状況に似ている。
今後に注目ってことかな。
追い抜くか、日本と同じ道を歩むか。
北米が今の日本の状況と同じになったときには、今度は欧州が今の北米と同じ状況になる
果たしてそのとき日本はどうなってるか
88 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 12:41:59 ID:fHsFJGc4
>>77 \ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
北米にもパチスロってあるの?
なければPSPヤバくない?
>>77 半年後に失速した場合の言い訳は検討済みか?
代わりに北米には教授がないよ。
他スレでは「北米はPS2失速XBOX好調」でXBOX派が意気あがってるみたいだけど
と、入れ替えるとどれだけ無意味かわかるね。
ポルノステーションポータブル
どうせ大人の玩具なので同人ソフト動くように汁
>>92 ないとはいいつつ、向こうのゲーマーからは「出せ!」と言う要望があるらしいですね>教授
意味なくハイスペックなんだから見ていて色々モッタイナイんだよな
>>95 そうなのか。
でも、問題を一から作り直さなきゃダメっぽい気がするな。
勿体無いからってエミュとか魔改造をしてる人が居るわけで
上の方でスパロボ声優のギャラの話が出てるけど
使いまわしであってもその都度ギャラは発生する
古谷徹が声の出ないスパロボ(多分GBAの)の記事に寄せたコラムで書いてた
「何だよ使いまわしでもギャラ出るのにこれじゃギャラでないじゃんw」と言う感じの冗談混じりで
>>99 アニメをビデオ化した時にもギャラ発生するってやつか
アニメも声優にギャラ出るんだっけ?
そこらへんは揉めてたような
>>95 米人は筋肉鍛えても頭は鍛えないイメージがあった。
そうでもないんだな。
パズルゲームの一種みたいなものか。
ジャンプスーパースターズ
予約特典:ジャンプコミックス特別版(原画・村田耕介氏書下ろし漫画)
10万冊発行するそうですが配分率は不明です
7月中旬頃からTVCMあり
新旧27作品から150以上のキャラ、400以上マンガコマ
約80種類のステージミッションをクリアするモードもあり
DL対応でロム1枚で対戦プレイ可能です
--------
初回限定だけで10万って……
やる気有りすぎるだろ
>>103 10万なんて教授ですら楽勝だったんだし、そのくらいは目指してるでしょ
10万本が豪気扱いとは、さびしい時代になったものだなあ。
勢作はガンバリオンだが 発売は大任天なので
キャラ人気の糞ゲーでは無いと思われ。
企画のインパクトで売れて 内容が良ければ
末永くジワ売れする PSP側にしてみれば
とってもイヤンなソフト。
イヤン。
まあPSPも北米のNDSほどは悲惨ではないわけで
巻き返しは十分あるよ
国内DSはPSPを歯牙にもかけてないからな。
で、巻き返せるような情報plz
しかし北米のNDSも日本のPSPほどは悲惨ではないのだろう?
>>107 キャラクター追加カートリッジが発売されて
末永くジワ売れするかもな
イヤン。
>>87 PSPは日本でも米でも発売2,3ヶ月後くらいが一番盛り上ってる。
しかし欧州の場合そのタイミングで箱360が投入されるという…
前門のDS後門の箱360(ノ∀`)アチャー
113 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 13:53:47 ID:Q7zIIUOV
なにかっていうと北米北米いう時点で負け犬一直線だけどな。
北米ではおそらくXBOX360が恐らく勝つだろうがそのときどんな言い訳する気だい?
114 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 13:57:24 ID:sD0tRC4U
北米での状況は正直よくわからない。
PSP優勢なのは確かだけど、DSの失速がどの程度なのかは不明。
まあ岩っちが立て直しをしてくるでしょうし、場合によっては荒川氏の復帰もありえるでしょう。
北米SCEも優秀だから、いい勝負するでしょ。
117 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 13:59:28 ID:OU63qc0A
PSPはもう終わってるだろ
生還しようもなにもねーぞ
>>114 そういや荒川旧NOA社長はいつ辞めたの?いまなにしてんのかな
自 ./:::::::l::::::!ヽ:ヽ::::、:::::ヽ:::、:\::::: \::::::\::::!::::ヽ:!:::i:::l:l こ
演 � !:/!:::::!::::::!::ヽ:ヽ{:::\:::ヽ::::\:::\::ヽ:::::::ヽ!:::::::}!::::l::li| の
だ � j/:::l:::::!:、:::!::ト、:、:ヽ:::::`ヽ{、::::::\::::\{、::::::::::::::::i::!::l:l ! ス
ら l:i:l::::i::i:、:l::lテ=-、:ヽ、_、::\_,≧ェュ、_、\:::::::::i::li::!::リ レ
け !ハト:{:!:i:トN{ (:;;)ゝ、i >、{ イ (:;;) 》\::l::!:ト!!:l::l!ノ :
じ ヽ i、ヽ:ト{、ヾ ̄"´ l!\ `" ̄"´ |::!:l::! j:ll:!. :
ゃ !::、::::i l u |:::/lj/l:!リ
な ヾト、:!u j!/ j|:::リ
い ヾ! ヽ ‐ u /イ´lハ/
か }ト.、 -、ー-- 、__ /' !:://
: リl::l゛、 `二¨´ / |/:/
: rー''"´ト!::i{\ / / !:/
: / ^ヽ ヾ! ヽ _,,、'´
>>110 遥かに悲惨。任天堂でなけりゃ撤退してる。
121 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 14:03:24 ID:M2goOWcV
>>107 ファミコンジャンプみたいに箸にも棒にもかからない内容で、DSのソフトに対する信頼感がなくなるという可能性もないことはない。
122 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 14:05:06 ID:Q7zIIUOV
いい加減うざいな。
累計販売数ではDSの方が上回ってるつーの。
「このままの勢い」なら逆転もありえるって話であってどこが悲惨なのかね。
ソースも持ってこないで北米北米と呪文を唱え続ける工作員はいい加減放置しないか。
125 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 14:06:00 ID:OU63qc0A
累計なんか何の意味もないぞ
先に発売した方が多いに決まってるんだから
129 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 14:08:17 ID:Q7zIIUOV
>>126 当たり前じゃねーか。
そんなの年末に数そろえられなかったソニーのアホに文句言えよ。
ここはPSPの生還を考えるスレなのに
これ以上ない好材料を「うざい」と切り捨てる意味が分からない
妊娠こそ消えろ
132 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 14:09:41 ID:OU63qc0A
国内のPSPは累計でも負けて、週間でも負けて
ソフトのシェアでも0%を記録する始末
これより悲惨だと思える頭が凄いな
北米の話は正直ソースが全然分からん。
135 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 14:11:02 ID:Hi9Sv+6d
PSPはエロで細々と生きながらえればいいじゃん。
>>124 今だけだから適当に相手して上げようぜw
……3月60万、4月30万、5月25万と順調に売り上げを落としてるわけだが、
まだ初期需要すら満たせてないだけなんじゃないか?
>>132 北米も週間負け続けだしソフトも全然売れてないし
先発売のアドバンテージだけでかろうじて累計だけ勝ってる状態ですが
数ヶ月後にはその累計も抜かれる
>>131 GKこそPSP繁栄のための最大の敵だと思うがね。
141 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 14:13:02 ID:FJnlWhAf
北米で好調は結構。
で、例のPSPの仕様は改善されているのかな。
訴訟祭りにならないといいけど。
>>138 ああ日本でも3ヶ月前ではよく聞いたなそれ。
>>142 ロボタンはわからないが、ドット抜けは酷かったんじゃなかったか・・・
146 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 14:15:34 ID:OU63qc0A
半年前にも聞いた台詞を、よくも臆面もなくこう…
>>144 状況が全然違うんですけどー?
日本では10日だけだが北米では4ヶ月も先行しててあの様
149 :
145:2005/07/02(土) 14:17:56 ID:oX2Ooh7d
ところで、北米市場のPSPってどんなゲームが売れてんの?
北米で成功していたとしてもここでやるべき事は煽る事じゃないだろう。
何故売れたかを考えて日本でも応用できないかを考察するのが正しいと思うのですが。
>>148 OKOK
「勢いが違うよ」ってやつね。
ま、実際に逆転してから大きな顔しろよ。
北米ロンチで良く名前を聞くアントールドやトニホの日本向け
ローカライズの予定はないのかな。
もしかして日本市場は放置気味の戦略になってたりする?
ソニーとしては。
トップも日本人じゃなくなっちゃったし、クタタンはハードだけ
作ってりゃ幸せな人だったっぽいし。
,-ー──‐‐-、
,! || |
!‐---------‐
.|:::i ./´ ̄ ̄`ヽi
,|:::iヽ| ・∀・ |ノ||__
 ̄ ̄|::::i | ロボタン ||
|::::i |中濃.ソース||
|::::i L___________」|
|::::i : : : : : : : : : |
`'''‐ー------ー゙
殺伐としたスレにロボタンソースが!
>>148 「日本では10日しか遅れてなかったのにあの様」
正しい日本語ではこう使います(w
日本ではPSPはもう負けを認めたんだと思う
CMもまったくやらなくなったし
今は北米に全力を注ぐのは間違ってはいない
あとどうせPSPも失速するとか言われてるが、山の頂上の高さが違うんで
仮にNDSと同じペースで失速したとしても大差を付けて抜きます
本当にPSPの生還を願ってる人は安心していいよ
地獄ごっこしてる妊娠は氏ね
>155
( の )⌒ヽフ ♪のとと とんか とんか とんかつ〜
∩ ・ω・)
...( ┬O ののと ん〜かん〜か とんかつ〜
≡ ◎し'┴◎
のののにまわして のののにまわして とんかつ〜〜〜♪
数ヵ月後が楽しみダ
161 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 14:25:15 ID:OU63qc0A
まともなソース一つも提示できずによく言えるものだなw
安心の基準が違う。
日本市場でソフトが出ない限り世界で一億台売れようが関係ないんです
早くもカミングアウトしてしまいましたね。
ダメダメだなぁ。
>>158 んでアメリカでの成功と日本での生還がどう結びつくんだ?
アメリカで売れるリアル系スポーツゲームや銃うちまくりゲームって
日本ではほとんど売れないんだが。
>>151 なんか満遍なく売れてるみたい。
つーか北米も、任天堂のほうが弾残してるよなぁ。
けっきょく日本での生還策は提示してくれねーのかよ。
大体俺だってPSPユーザーなんだけどな。
DS派ではあるけど。
PSP生還スレでDS貶め始めたGKこそ死ねよ。
>>158 便系乙
GENJIは残念でしたね
御悔み申し上げます。
あと素朴な疑問
何故ソニーは株主総会で北米の好調をアピールしなかったのか?
ソニーって会社は今少しでも好材料があるなら
どんどんアピールしていきたい、というかしなけりゃいけない時期のはずなのに。
>>157 間違ってはいないんだけどさー。
かつて(瞬間風速で)逆転したジェネシスの日本国内市場の
ようになられるのもショボくて悲。
だって想像してみろよ。SCEのダメさ加減を考えたら、
セガがいなくて、サードだけのメガドラみたいなもんだぜ。
半年に一本ソフトが出るのかも怪しい。
>>168 考えられるのは2点。
・「で、日本ではどうなんですか?」と突っ込まれるのを嫌がった
・本当は北米でも以下略
>>168 突っ込まれるとヤバい部分が多いからでしょうね。
あとSCE関係を突っ込まれると、クタたんが質問に答えなければならなくなるので
それを避けたのでは?
>>168 株主総会=決算報告会なので(今後の方針もあるけど)基本は去年度実績
去年度の実績は棚卸在庫が山積み(主に北米へ百数十万台)なので触れない
というか、そもそもソニーの株主総会であって、
SCEの株主総会ではないというのが主要因でしょうけどね(´・ω・`)
信者の人は記憶力がないのかね?
北米の同発のソフトが質と量が揃って超強力だったって
自分たちで散々騒いでたばかりじゃん。
で、その結果初動の勢いが凄い事になった。
で、同発のソフト以降はソフトの質と量も急激に降下してるんだから
ハードの売上げもそれに応じて下がるだけの話じゃん。
何でPSPが今後も今の勢いで売れ続ける事になるんだろうか。
>>172 三月の生産出荷台数 154万台
六月までの販売累計 115万台
(´・ω:;.:...
>174
つか、何度も言われてるけど北米で生還しても日本での現状が変わるとは思えないし。
日本では同初のソフトですらこけたのが多いし
好調結構。
日本のSCEもアメリカのを見習って、
ソフトのラインナップを揃えるように努力して欲しい。
エコシステムとか言ってる場合じゃないよ。
やるドラを4本も出しやるってのにソフトラインナップの何が不満なんだ
どれでも好きなの買って良いんだぞ
よりどりみどりだぞ
よりどりみどりというか二束三文というか
>>179 PS版中古で4本まとめて買ったほうが安いのは問題だよなぁ
もっちと安けりゃよかったのに
ええい、やるドラはもういい。
それよりもガンダム戦記の劣化移植っぽいのと
攻殻機動隊の話でもしないか?
>>178 結局エコシステムってなんなの?
SCE→チャリンカー→故売屋→SCE みたいな感じ?
>>184 単純にファミ通発表の累計だからマジでしょう。
4月以降のPSPのソフトラインナップ見れば不思議でもなんでもないかと。
弾はロンチであらかた撃ちつくしましたし・・・
>>184 前にも同じ様な記事があったし、捏造ではないでしょ。
あそこはアンチスレだけど、脳内妄想や捏造でトリップしてる某だめぽスレとは違って
極めて冷静で現実直視してますよ。
>>178 SCE(J+A)が予測していたより遙かに低飛行じゃないのか?年度内1200万台と
言う大目標掲げてるのに月に日本10万弱、米国20-30万、他10-20万=50-60万と
目標の半分程度クリアできるかの瀬戸際に見えるのだが・・・・
スレ住民は1200万台は冗談で言ってると思ってる人が大半だと思うが一応。
DSは目標840万台・・・・如何にくた以下SCE首脳陣がクレージーな現実直視できてない
状況を見せ付けられてるな。
意外にも結構売れてると思った
ソフトほとんど出てないのに
なんか勢いが出てきた
>188
クレイジーと言えば「夏にはPSPの月産能力を100万台から200万台に拡大する」とか言ってたけど、どうなったんだ?
結局クッタリだったわけ?
>>189 ?
ダビタイ思ったより売れてたんだな。
みんゴルが思ったより売れてなかったが。
>>189 ソフトはDSよりPSPのほうが出てますよ
爆死タイトルが多くてそんな感じしないかもシレンが
戻したらでかくなる分数は減るじゃん。
90nmってそんなに歩留まり悪いの?
>>190 200万台どころか月産100万台本当に生産してるのかどうかも怪しいと思う。
生産出荷はきっちり月100万台、計1200万台と発表されるだろうけどね。
>>196 いやそんな有り得ない状況の心配する事ないから。
つうか、もともと使う必要もないPS2でも使わなきゃならないくらい
90nmの製造ラインって遊んでるの?
あ、ps3に割り振る分があったか。
>>199 PS2はまだ売れ筋商品ですから、使う必要はバリバリあるのです。
>>200 90nmじゃなくて65nm使う気じゃないだろうか?
ちょっとスマン。PSPが北米で好調って話になってるが、ナゼ?
初日に用意した台数が二ヶ月でやっと売れてナゼ好調?
アレな人はPSP販売二ヶ月目とDS販売二ヶ月目をナゼ比べん?
そもそもロンチの数が圧倒的に多いPSPが
PSP販売二ヶ月目(五月)対DS二ヶ月目(12月中〜1月中)
で負けてたら、もう北米もアウトだろ? 説明キボン
わざわざ説明するほどのことか
たった二文字で説明できるぞ
>>203 北米で売れてることにしないとどうしようもないほど
国内市場が寒いから。
>>204 いや、なんだか住民っぽい人まで同意してるみたいだから。
どんな考え方したらそうなるのかなーっと、思って
>>205 売れてることにしといて、ですか?そうですか
日本と違ってロンチにソフトを揃えたけど以後の弾殆ど残ってない気がする
海外オリジナルが好調だったとして日本には影響しないし、日本のソフトは酷い状態だし
北米DSの方はまだ犬出てないし、これからニューマリとかメトロイドとか最終兵器ポケモンがある。
北米で今好調ってGKの主張にはあまり意味がないと思える
で、PSPがニッチでもいいから生還するには……
……GK総出で土下座しつつ黄金色のお菓子?
>>207 >以後の弾殆ど残ってない気がする
おらもそう思う。
だからこそスタートダッシュ(発売2〜3ヶ月の累計)で
負けてたら、それこそ勝利どころか完全敗北じゃない?
>>206 住民が同意しているというより、真剣に否定するほどのことでもない
というのが適当かと。そんなに勢いが物凄くあるわけでもないのは
明白だし、売れまくりとか言ってる人に限ってソースは怪しいし。
というか日本市場に影響がでるほど売れまくってるんなら
ほっといてもその手のニュースが膨大に流れ込んでくるはずなんですよ。
自社fabでボロ儲け、とか、勝った後のことを
言う前に、勝つための施策に金を使えと。
PC/AT互換機並みのエコシステムの夢よもう一度、と
いうなら、ゲーム機としての部分も含めて、全てを
オープンにしてみろ。
儲けは無くなるが。
>>209 ソニーは何かコメント出してないの?
アレな人と同じに「北米は好調だから大丈夫」とかなら救いが無い。
212 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 16:26:08 ID:OU63qc0A
つーか、そもそもソニーは救いようが無い
>>211 いや、ソニーのコメントほど信用できないものはありません。
「生産出荷台数」とかいう摩訶不思議な数値を出してくるんだもん。
>>211 クタの中はもうPS3一色です。都合の悪い物は無かった事にしますから。
北米の状態を「優勢」と書くから誤解が生じただけ。
実質は「好調」でこれは誰も否定していない。
例のあの人たちが日本語怪しいのはいつものこと。
結局PSPの強みってやつが無いに等しいからな
携帯機のコンセプトとして画像と容量に特化してもいいけど
犠牲にしてる部分が致命的だからなぁ
>>215 「好調」なの? なにをもって「好調」?
絡んでるんじゃないよ。120万台”も”なのか、120万台”しか”なのか
おークマンみたいに、おークマン市場だけで「好調」なんじゃないの?
UMDビデオが700万本売れたってのはデマだったんかね?
>>217 「不調」よりはマシってことに決まってるだろ。
「普調」なんて言葉が無いことからさっすれw
仮に北米が好調だと仮定するにして、その最大要因は
背後からのクッタリ爆撃が日本ほど注目されてないのと
GKが活動してないからじゃないだろうか。
>>203 ずっと張り付いてたわけじゃないから間違ってたらスマソですが、
ハード売り上げスレナナメ読みしたところによると・・・
・発売3ヶ月目で比べると勝ってる
・DS2ヶ月目はクリスマス商戦の為、2ヶ月目で比べるのは無意味
・ソフトも圧勝
・現在の国内PSP販売台数>北米DS販売台数
で勝ち誇っている様子。
それが国内に影響するのか、とか
北米の成功を国内でどう生かすか、という流れになると逃走。
そういえば北米はドット抜け交換してるらしいやん。
日本ではやらないのかね。
>>221 >・現在の国内PSP販売台数>北米DS販売台数
意味が理解できません。
>北米の成功を国内でどう生かすか、
そもそも「成功」なの?
ちょっと前に「PSP北米で期待ハズレ」ってどっかで読んだ
不調でなきゃこんなことは書かれないんじゃないか? と思った。
マジレスすると今のとこ北米で(NDSに)勝利ムードなのは現実臭い。
ただGBAと瞬間で拮抗してる程度なので本当に(任天堂に)勝って
市場獲得、維持できるかは微妙なとこ。
問題はあっちにはポケモン様がいる。ただもし本当に任天堂がごり押しするより
GBA2と考えてNDSにポケモン投入やめたら、こっちでも勝機は出るかもな。
>>221 なんかこー、キチガイのニオイがプンプンする比較ですね。
>>224 ID:9f6+CHmP
もうそろそろ控えて。
このスレでは誰も「北米で好調ヒャッホー( ゚∀゚)!!」
みたいな考え方はしていない。感情移入したくないアレな人の立場を
考察するのも疲れるのだよ…
>>225 コロコロにダイヤパールがDSで出ると載せておいて
アメリカの事情だけを理由にそんなことをするわけが無い
要約すると、
忘れがちですがまだマリオもゼルダもポケモンも奴らは投入して無いんですよ。
精々リメイク突っ込んだだけで。
正直でも北米では見切り発車だった……とは言えるかもね。
5万まで落ち込んで(ポケモンまでは)即回復するタイトルが
あるようにも見えない。
日本と北米、どっちのがポケモンが人気あるの?
ある意味PSPはポケモンに興味ない層にどれだけ買ってもらえたかが一番大事なことかも知れぬ。
ぶっちゃけ総売上よりも。
>>230 メトロイド本編とかどうよ
ピンボールじゃアレだろうから
>>225 お犬様前夜の国内を見てるようだな。
流石にあっちでも犬で突き放されるとは思わないが。
現実の犬を飼っている人はあっちのほうが多そうだし。
>>224 申し訳ない、言葉が足りなかった。
>・現在の国内PSP販売台数>北米DS販売台数
現在PSPは国内で週2万台ペース、つまり月8万だが、DSは5月月間5万7千台らしい。
確かに北米のDS売り上げはヤバスだけど、このスレ的には全く関係ないしorz
>>234 日本の週2万台ペースがうさんくさい事の方がよほどこのスレ的に問題だもんな…。
>231
大体絶対値としては日本=北米でかなり良い近似になる。
ただソフト全部の総売上が北米は日本の倍。
支配力は日本より弱かろう。
>>234 文の意味でなくて
PSP北米 VS DS北米 でも
PSP日本 VS DS日本 でもなく、なして
PSP北米 VS DS日本 なのか? と。
だんだん、こんがらがってきた。
なにが「好調」で、なにが「成功」なんだろう?
>>227 ごめんもうやめる。
結論としてソニーが「このままでいい」とか考えちゃうと
ユーザーは洒落にならない。
北米で売れてるからOKと思ってるんじゃないかな。くたは。
239 :
237:2005/07/02(土) 17:17:00 ID:9f6+CHmP
訂正
誤: なして PSP北米 VS DS日本 なのか? と。
正: なして PSP日本販売台数 VS DS北米販売台数 なのか? と。
北米で売れてるからとかそういうことではない!
都合の悪いことは脳内から消し飛ぶ!
それがキングクタムゾンの能力!!
>>239 さらに、「販売数ヶ月後の失速時」を修飾
>>237 まあそこは、PSP好調のアピールではなく「DS脂肪wwwwwww」
って言いたい為に比較してるみたいだから。
ごめん、漏れももうやめる。
それを人はパラノイアと呼ぶ。
>>231 アニメや映画やイベントの数とかは断然日本が上
アメリカは今はポケモン映画を劇場公開してない
(DVDとかTVでならやってる)
ただゲームの総売上は人口比から見たら同じくらい
(人口もあっちが倍だし)
PSPの現状はXBOXに似ているね(日本不調、北米好調)
XBOXはFABLEというゲームの存在で、
これだけでも自分はXBOXを買って満足だった。
PSPにもそんなゲームを出てくることを祈ろう。
ぶっちゃけ海外の話なんてどうでもいいと
比較してもどうにもならんよ・・・orz
>>243 別の意味でPSPを取り巻く状況はパラノイアな気がしてきた。
PSPは勝利しています、疑問を抱いてはいけません、ってな感じ。
「PSPユーザは幸せである」ってクタタンは真剣に思いこんでるのかもしれんね…。
あれだけダメでも日本での展開を続けるXboxは
大したもんだなとは思う。
あれはあれで、まぁ買っても損はしないな。
Xboxユーザーはよく、HALOを薦めてきますよね。
PSPは、ソニーの負けハードの試金石になるかもな。
10年売るハードらしいから、MS並みには市場維持の
努力をしてくれるものと思いたいが。
>>248 Xboxと比べるのも、もうどうか?と思うよ
Xboxでしか出来ない良作が少しでもあるなら
それが好きな人にとっては良ハード。
そう考えるおらは土星好き。(非セガ凶、DCは嫌い)
>>247 マザーが狂ってなきゃゲームにならないもんね
>>249 結局マルチ展開してるソフト結構あるからねXbox
無双とかはXboxの方が映像とかはかなり綺麗だったりするんだけど
Xbox独自タイトルだと妥当なせんなんじゃない
個人的にメガテンNINEを黒歴史としてお勧めするけど
アダルトUMDチラシもらったんだが
7/16発売ソフトの下にすげえ小さな文字で
※世界で初めてPSPでエッチなシューティング・ゲームも楽しめます
って書いてあった。おいおい、単なるAVの焼き直しじゃなかったのか?
ワイド画面のせいで(?)
PSの移植も安易にできないとは・・・。
>>254 白いナニをPSP本体にシューティングするんじゃないのか?
・・・すまん、吊ってくる
>>254 シューティング・ゲーム?
UMDビデオ規格でそんなのいれていいの?
>>254 勘弁してくれw
これ以上ネタになるような事はしないでください
お願いします
16連射できる名人探してくるか
>>254 さすがにねただろ。
ねただといってくれ。
…少なくとも、発売されるまでは信じたくない…
自機はキノコ型?
弾は白いビーム?
265 :
254:2005/07/02(土) 18:01:47 ID:QFdIaHo/
>254
だが断る。
スキャナひっぱり出すから
だれか都合のいいUPろだ教えて
メンズビーム
>268
貯めすぎると不発になっちゃうのな。w
>>254 自機がアレの形で、ナニ飛ばして、アソコやっつけたりすんのか。
インベーダーなんかよりはるかに出来が良かったりしてな( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
orz
271 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 18:22:09 ID:OU63qc0A
名実ともにエロゲハードとなったか
持ってるだけでも恥ずかしい度がさらに上がったな
もう
PSP持ってる=エロゲ目的
と言ってもいいだろ
>>270 スチームハーツの愛器(誤植じゃない)を思い出した(´・ω・`)
俺イース目的で買ったんだが…未だ目的果たされず('A`)
プリクラも俺が手に入れるまで信用しない。
275 :
254:2005/07/02(土) 18:29:05 ID:QFdIaHo/
276 :
254:2005/07/02(土) 18:30:15 ID:QFdIaHo/
ごめんサイズでかすぎた。orz
>>275 GJ!
これでただ単なる映像メディアだから、関係ないという主張も怪しくなったな。
>>275 GJ!
・・・・まじだったよ。orz
もう、こうなったら「ギャルエロハードでもいいからとにかくゲーム機として生き残る」
まで切り下げるしかないかもな・・・・
>>275 大き杉だけど乙、UP3821の上半分はガイシュツネタだったけど
とりあえず、
>>254はUP3819の一番下に書いてあるね。・゚・(ノД`)・゚・。
>>275 乙
本当にシューティングって書いてあるな。
しかも、発売記念価格って……
>>275乙〜
「どこでもいっしょ」ですかそうですかorz
282 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 18:34:57 ID:eK4i5s+z
>>276 ごくろうさん。
h.m.p.力入ってるな。
もしかしてゲームランキングに入るかもってこと?
>>275-276 乙。
これコラじゃなく本当?
>※世界で初めてPSPでエッチなシューティング・ゲームも楽しめます
「エッチなシューティング・ゲーム」は映像じゃなくゲームでしょ?
ソニーがなんと言おうとPSPでしか出来ないんだから。
やっべ
シューターに教えてあげなきゃ
>>275 乙です
いやなんだ全部にミニゲームつくのか
なんかやな流れになりそうな悪寒
286 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 18:37:32 ID:OU63qc0A
UMDビデオだからエロゲ出してもいいのか?
だとすると、エロゲメーカーがUMDビデオとしてエロゲ出しそうだなwww
思いっきり「特典ミニゲーム」入ってるもんな。
クリアするとエロ絵みれるようなのとかそんなんかね。
しかし気合入ってくれやがってますね。
ベタ移植じゃなくてゲームにプロフィール追加か。
・・・これがゲームメーカーだったらどんなに良かったことか。・゚・(ノД`)・゚・。
ビデオと言い張れば何でも出来そうだな
>>275 「すぐ見たいのに家まで我慢・・・」から「解放」てw
どこで見る気だよ
290 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 18:38:36 ID:HIJQkMT2
税込み価格表示が申し訳程度の大きさ。
どこかで見た記憶が。。。
>>275 ぱっと見ただけではアダルトの広告には見えないね。
(カウントダウンはともかくとして)
結構センスがいいような。
アダルトライフはネタじゃなかったのか!
SCEにとっちゃケツイもアダルトシューティングもPSPクオリティが相応しい似たもん同士なのかね、けっ
だれかが、ネタでUMD-PGとかいってましたが。
前戯もなくイキナリですか?そうですか
>>282 全部「特典ミニゲーム+女優プロフィール収録」に加えて
発売記念価格までつけてるしねえ。
……少しはSCEもこのサービス精神を見習ったらなあ orz
>>296 そうだ、レクイエムを発動させて精神を入れ替えれば(ry
えっと、ですね。ココで新たな疑問が出ました。
これもゲームの本数に数えるのでしょうか?
数えたとしても
流石にランキングにはいるほど売れないと思うがな
本気だ! 困惑なんて吹いちゃいながら、開発機器まで提供しちゃっていたwww
ビデオ+ミニゲームだから入れなくて良いでしょ
……お願いですから入れないで下さい、勘弁してつかあさい
>>300 はっ!?
>>299 んじゃ、ゲーム雑誌のレビューで点数が付いたりとか。
週間プレイボーイあたりでゲーム雑誌をまねてやりそう
ではあるか。
年齢制限がどうとか書いてるけど
「シューティング・ゲーム」なんて入れたら
ますます子供がやりたがるのでわ?
ちょwwwwwwwまwwwwww
ほんとだ!開発機材はだれが提供したんだ!?
>>300 いや、ミニゲームだから開発機器までは購入してないのでは?
どこかに外注したんじゃないのかな……
AV出すしかねーな
VHSもそれで普及した…
と半年前に冗談で言ってたらマジでやるSONYはどうよ?
今のPSPに対するやる気は
SCE<サード<<h.m.pだよな。
古都ひかるかわいいな
まあさすがにミニゲームはどっか外注にお願いしたんだろうけどさ。
・・・そうだよな。そうであってくれよ。まちょっと(ry
たばこ協会風広告ってネタじゃなくこっちなんだ…。
>家族が寝るまで待ちぼうけ…
これはともかく
>すぐ見たいのに家まで我慢…
しろよ( ゚Д゚)ゴルァ!!
これでシューティングが面白かったら・・・・・・・orz
>>310 「覚悟とは犠牲の精神ではない、覚悟とは、暗闇の荒野に進むべき道を切り開く事だ」
GLAY'zが対抗でエッチなパズルゲームを同梱してきたりしてな。
ヌードが隠れてるブロック崩しとか、う○こを積むテトリスとか( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
316 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 18:56:35 ID:HIJQkMT2
受けた外注はどこだ?
まさか、PS3ローンチからはずされたアリカが意趣返しに…
ライセンスとかはどうなってるんだろ。
「ゲーム」として起動するならSCEにお金払わなきゃいけないような気がするんだけど。
DVDゲームを発展させたような、ビデオの中でプレイできる擬似ゲーム、みたいな機能ってUMDビデオにあるの?
>>314 俺の側に近づくなぁぁぁ!(エロUMD見ながら)
>>318 それに「エッチなシューティング・ゲーム」なら、CEROかソフ倫を
通さないとまずいんじゃ。
経費カットをしまくるAV会社が外注するほどお金だすかなぁと思った、、、
価格も1980円なんでしょ?
かといって、AV会社が自分たちで作れる能力があるとは思えないし・・・
・・まさかSCEが低価格でミニゲームを提(ry
>>318 DVD-PG形式(分岐型ADV)ならあるとかないとか
ただシューティングってどうよ?PGじゃありえなくね?(´・ω・`)
>>320 世の中ビデ倫通してエロゲ出すメーカーも居るからそこは無問題
専門学生に作らせる手もありますy
>>319 去ってしまった者たち(ユーザー)から受け継いだものは
さらに『先』に進めなくてはならない!!
この「UMD」は破壊しない!
>>320 どうなんでしょうね?
シューティングゲーム自体はあくまでおまけで
単に高得点を出すとエロいボーナスビデオが見れるだけなんだったら
エロUMDの方で許可もらえばOKなのかもしれない。
hmpってメジャーレーベルなの?
インディーズなら自主規制団体は関係なさそう
まあなんだ、これに関してSCE側が何も問題視しなかったら、
エロゲー出すのになんら支障が無くなったってことだよな。
食玩菓子みたいなどっちが主役?ってのでOKってことだよな(゚∀。)アヒャ
>>315 うんこを積むテトリス…言わばウンコリスか
その要領で栗を積(ry
超弾幕系STGキボンヌ
>>327 今のアニメ絵脱衣麻雀が主流になる前によくあった
あがるとAVが流れる麻雀ゲームは簡単にだせそうな悪寒 orz
331 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 19:05:55 ID:77L+VuZb
一部には好評のロリ顔日高ユリアUMD出してくれたら買うぞ。
1980円でさ。
東方が収録されてエロUMD大勝利
ポジティブに考えるなら、2000円でシューティングゲームが出せるってことだな。
シンプル2000シリーズカモーン(ノ`n´)ノ
>>325 >単に高得点を出すとエロいボーナスビデオが見れるだけなんだったら
スチームハーツ:高得点を出すとエロいボーナス画像が見れる
野球拳:高得点を出す(じゃんけんに勝つ)とエロいボーナスビデオが見れる
脱衣麻雀(多数):高得点を出すとエロいボーナス画像が見れる
見れる”だけ”。です、はい。
>>329 潮弾幕をかいくぐり、敵ボスの2穴を塞げ、みたいな?
>>335 なぜか「呪砲 潮吹名器」という単語を思い出した。
>>324 逆らわずに…「エロ」を受け入れれば「安楽」に終われたのに…
スレ住人はこれで「苦難への道」を歩み、そこで何人かは脱落とすことになる
しかし彼らがこれから歩む「苦難の道」には何か意味があるのかもしれない…。
意味があるといいな(´Д⊂) もう疲れたよママン。
ブロック崩しで崩していくと裏画のエロ画像が・・・ 秋葉原系 乙!
スナッチャーの中のモグラ叩きみたいなやつを「シューティング」と称しているのかもな。
エクセルVBAでインベーダーやミサイルコマンドが動くんだから、UMD-PGでも・・・
という気がしないでもないが。
股間を膨らます。べきソフトで
期待を膨らます。ゲーマー達,,,orz
>>337 覚悟は出来たか?・・・俺は出来てるorz
そうだ!野球拳つきの水晶の龍スクエニにお願いして出してもらおうぜ!
懐古厨に馬鹿売れ。この方向だ!orz
めちゃくちゃ伸びてると思ったらエロかよorz
ひょっとして プレイやん[ゲ] に対抗してるのかコレは?
ストUだ! ストUを出せ!
ストリートキングファイターUをw
シューティングだったら完璧ゲームだな
PGじゃねえし
>>346 というか「PGならOK」を連呼される方がいらっしゃいますが
PS2”でも”できるDVD-PGと
PSP”でしか”できない(現状は専用)エッチなシューティング・ゲーム
では根本的に違います。
>>345 (;´Д`)つ ストリップファイターII
俺、ビキニカラテの方がいい。
そろそろきのこる先生が来そうなのでちょっと考えてみた。
エロでない映画UMDにもちょっとしたゲームを入れる。
これでDVDとの差別化が図れる。
ソニーの圧力で映画とゲーム両方のランキングに載せればウマーだ。
しゅーてしんぐもできてちんちんおっきおっき
このエロシューティングが許されるならもはや何でもありだ
新規顧客開拓
>>351 ビッグワンガムを思い出しました。
本体(エロゲ)に1分の普通映像入れて、
これはビデオです。で押し切る気でわ?
ミニゲー入れたってことはファミ通のランキングに本気で載せる気だな
キチガイ沙汰だ
エロシューがスターソルジャーより売れたりしたらハドソン立ち直れんな
クターソルジャー
…いや、言ってみたかっただけなんだ
ゲーム屋(ゲオ)の広告を見ていたところ、
NDS本体は新品価格しか記載されていないのですが、
PSP本体は新品価格と中古価格が記載されていました。
>>359 甘いぜ、うちの近所のカメクラのチラシなんか
NDSは新品価格、PSP本体は中古価格しか載ってないぜ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
他スレは凄いね。
PSPでは普通にソフトがハードを引っ張るけど、DSのソフトは
ハードを引っ張らない「可能性がある」から数に入らない。
だから、PSPが一方的に大勝利!的な理屈が当たり前に出てくるよ。
ハード引っ張るようなソフトってロンチとテイルズ以外にあったっけ…
PSPは
ハードとソフトが共に(足を)引っ張り合ってグズグズになってますが
それがどうかしましたか
>>361 ('A`)?
いや、せっかく教えてもらっておいてなんだが
何を言ってるのか全く理解できん
いや、きっと原文よりは分かりやすくしてくれてるんだろうが
アレな人たちはどういう主張をしてるって話?
……日本語が読めないくらい頭悪かったかなぁ、俺('A`)
で、どのハードのソフトが、ハード売り上げを牽引してるって?
気持ち悪いほどの2万台キープの状態がソフトに引っ張られてのものなのかと
いやその前に売れてるソフトがn(ry
h.m.p.がハード売り上げも牽引する。
367 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 20:14:09 ID:W6CS0Qek
事実上、エロゲー販売もOKって流れだな。
ムービー少し入れて、UMDビデオだと言い張れば。
PSPの生還うんぬんを別にすればAVメーカーたちのこの気合は応援したくなってる俺がいる。
>>361 何を今更。
「教授と犬はゲームじゃないからランク外にすべき」と比べれば、何ってことも無い妄想じゃん…
ハッ!
次はまさか「処女宮はミニゲーム入ってるからランクに入れるべき!」か?
なんかソニーよりアダルト業界のが頑張ってるな・・・
普通の映画とかも2000円くらいで、
DVDにない映像特典とかもつければいいのに・・・
×教授と犬はゲームじゃないからランク外にすべき
○教授と犬は 周 辺 機 器 だからランク外にすべき
>>362 あ、海外のPSPの話ね。
彼らは都合の悪い所は無視して都合の良い所だけが残るように
「編集された事実」を根拠に話すから、凄く相手をするのが疲れる。
グレイズはPSP界のコーエー
キノコ型の自機が白い弾を撃ちまくるシューチングが出ると聞いてとんできますた!
>>364 あ、海外の話ね。
今はそちらが彼らのトレンドらしいので。
DSのマリカ等の強力なソフトを彼らはどうしても否定したい訳ですよ。
だから、ソフトが売れたからってハードを牽引するとは限らないし、
数百万売れるGTAやマッデンの出るPSPにはソフト的にも劣ると
主張してきた訳です。
で、ソフト的にPSPに劣る上に、ソフトがハードを牽引してくれないDSは
惨敗してPSPが大勝利という結論が出てくる、と。
※何で前者の理屈はPSPには成り立たないのかとか、PSPに移植された
ソフトは据え置きの数分の1しか売れてないじゃないかとか、そういう
指摘は不可です。
>>372 そういえば海外もローンチ以降は、月2本くらいしかゲームソフト出てないらしいですね。
で、売れてるのはローンチのソフトがメイン。
はてどっかで聞いた様な…
2000円は安いな、他のUMDvideoも2000くらいで出せれば神なのに。
>>371 俺が甘かったよ。世の中にはもっとすごいヤシがいた。
913 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/02(土) 17:41:40 ID:ATPjg9JF
>>907 ポケモンをやらない人にとってはポケモンは無いのと一緒ですから。
いくらポケモンが人気があろうが、その人にとっては「ポケモンのないGBA市場」ですよ。
昔MDででた18禁STGデヴァイン・シーリング(ハッカーインターナショナル)
をおもいだしますた。( ゚∀゚)
一応間違っては無いんじゃないか
これでポケモンはビッグタイトルではないとか言ってたら正直頭の方を心配したくなるが
デヴァインと聞くと、ヘアスプレーとかピンクフラミンゴとか思い出す俺ガイル
PSP市場にソフトがない人が多いということか
7/16が第2の発売と位置づけてもいいPSP
普及のためならエロも悪じゃないと思ってるよクタタンは
>その人にとっては「ポケモンのないGBA市場」ですよ。
市場ってくっつくのはメーカー側の見方な気が…
SCEの考え方をトレースしてる?
>>381 大丈夫だ、漏れも思い出した。
ウォーターズ監督、ピンクフラミンゴの続編作ってくれんかな・・・
ポケモンが恐ろしいのは、副次的効果の方なんだよね。
1. ポケモンがユーザーを集める
2. ハードが売れる
3. ハードを買ったユーザーの二本目需要でソフトも売れる
4. 活性化した市場目当てにサードが集まり、ソフトを出す
5. 2に戻る
この循環を作り出す事こそが、キラーソフトの恐ろしさだと思う。
>>387 ポケモンのパチモンばっかり発売されて
アタリショックが起きる可能性も大きいけどね
>>388 それはもう終わったんじゃない?>パチモン乱発
年末商戦シーズンにポケモン最新作が出た12月のGBカラーやGBAは、
ただでさえ年末は任天堂商品がばか売れするのに更に伸ばし、
100万台以上ハードも売っちゃうからおそろしや
匹敵するのはPSのFF7くらいか
メダロット、デビチル、デジモン等々
見事に沈んでいきましたな。
DQMが元のブランド力を生かしてかろうじて残ったくらいか。
ハムモンとかムシモンなどもあります
ありました
>>388 アタリショックというのは、ソフトの粗製濫造による
ユーザーの心証悪化が招くゲーム離れだよね。
でも、パチモンを買って失敗した場合は、パチモンを
選んだのが失敗なのが明白だからアタリショックには
繋がらないよ。
>388
それで任天堂ブランドばかり売れて、今度は「サードが売れない」と。
まあムシキングとか出てしまった今ではねえ。
メダロットは昔のやつを忠実にリメイクして出せ
>>386 デヴァインの他界は無念。
ヘアスプレーは、あちらでミュージカル化して好評だとか…
スレチガイ スマソ
>>394 国内PSPはサードも売れない状態だし・・・
>>397 ある意味PS2から着実にSCEショックは進行中ですが…
親会社のソニーだけショックも進行中です。
>>391 グランボ
おねがいモンスター
まぜっこモンスター
今となっては懐かしいな。
>>396 つ真型
…言ってみたかっただけ('A`)
これ、ヘタしたらPCエロゲメーカーの格好の開発要求の材料になるんじゃないかね?
「なんでエロUMDのメーカーにゲーム開発OK出させてウチらはNOなんだ。ウチら
にも開発させろ」って。
>>397 ショック症状を引き起こしていないだけ。慢性症にはなっている。
つうより「新作が売れない」ってのはある意味アタリショックより酷い状況なんだが。
>>401 おねモンで「ぷ、モンスターが500? 覚え切れねーよ」と笑っていた頃が懐かしい。
・・・本家ポケモンも次は500行くだろうしな。バカかとアホかと
>>400 ある日突然破綻するからショックなんですよ。
緩やかに崩壊しつつあるPS2市場は普通に末期なだけだと思われ。
「PS3がサッパリ売れなかったよ、クタタンショック」ならあるいは。
まあ、破綻は確実だと思うけどなぁ。
次世代機はPS3とレボとXBOX360に割れて市場が小さくなる上に
開発費が高騰。
どっちにしてもPSPとは関係ないけどね>ゲーム市場崩壊
>>407 PSとSSと64に割れて開発費が高騰したときはありましたけどね
まぁあのときはそれ以上の夢があった
410 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 21:13:26 ID:2xiPsgCR
アドプレスレを読んでたら
アドプレの糞っぷりを体験したくて
PSPを買いたくなってきた
>>409 あの時は市場全体が成長中だったけどね。
今みたいに10万を超えた位で喜ぶ時代じゃなかった。
すまん上げてしまった
>>408 ゲームじゃないもんな。PS3もな。ゲーム市場とかどうでもいいよな。
414 :
457:2005/07/02(土) 21:14:47 ID:WQco0KQI
「パパーPSP買ってー」
「(PSP?あぁ週刊プレイボーイに載ってたあれか、アダルトビデオが何処でも見れるって奴)」
「ねぇ買ってよー」
「(最近、妻が相手してくれないんだよな。そのくせエロビデオ見てたら怒るし、PSPがあれば便利かもな)」
「ねぇねぇ、いいでしょー。ちゃんと勉強するから〜」
「しょうがないなぁ、今回だけだぞ。(勉強もするって言うし、一石二鳥だな)」
こんな感じでPSPのシェアUP
>パパーPSP買ってー
ここが既にありえない設定。('A`)
とはいえレボと箱三郎は開発費高騰が起きないためにどうしたらいいかを真剣に考えてるぞ。
サードが撤退するほどのやばさには持っていかないんじゃね?
PS3はシラネ。
>>415 うはぁっ!そうか!そうだな!
ちょっとマテ、手直しする
「パパーNDS買ってー」
「しょうがないなぁ」
つ「PSP」
ソレはどこの家庭のDVの引き金?
「パパーNINTENDO DS買ってー」
「なんだNINTENDO DSって?」
「携帯ゲーム機だよ。」
「(携帯ゲーム機?あぁ週刊プレイボーイに載ってたあれか、アダルトビデオが何処でも見れるって奴)」
「ねぇ買ってよー」
「(最近、妻が相手してくれないんだよな。そのくせエロビデオ見てたら怒るし、NINTENDO DSがあれば便利かもな)」
「ねぇねぇ、いいでしょー。ちゃんと勉強するから〜」
「しょうがないなぁ、今回だけだぞ。(勉強もするって言うし、一石二鳥だな)」
つ「PSP」
> 「パパーNDS買ってー」
その設定もありえませんよ?
だいいいち子供は「ゲームソフト」主体で欲しがる訳で。
「犬を買うゲーム」とかならあり得ますが…
「教授買ってー」はありそうでない(台詞としてw
◎ ドピュ
_ _._ lil
|::| ;'''(アダルト)| |_| |
|::| ノ / ̄ ,;;;;;;;;;;;;.、 人人人人人人人人人人
|::| || | {;;;;;;;;;;;;;:} )ちんちん シュッ!シュッ!シュッ!
|::| ||., \ ':;;;;;;;;;;' < シュッ!シュッ!シュッ!
|::| | \ `''"~ ""'' )気持ちいいでつ なごなご(・∀・)
|::|__.|_.` i YYYYYYYYYYYYYYYY
|::|―-- `i 人 : 'i ニ二二|:::|
|::| | l|i|! !|il!シュッ |:::|
-''" ̄~~"" ,-‐‐! i||!|i|!i|!,,シュッ |:::|
i, `' i i'ニ-'" ドピュ// ̄~""
\.i'"' ,、 '''"'; _/ .// _,,..i'"':,
ヾ_,.i、_ _,;..-' .// |\`、: i'、
プッ  ̄ //. \.\`_',.-i
>>422 シクシク。せっかく考えたのにぃ
タダのネタだからもう忘れておくれ・・・
ウィーッス ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`*// < NINTENDO DS買ってきたぞーい
⊂二 / \_________
| ) /
【PSP】/  ̄)
( <⌒<.<
>/
>>409 PSはダントツに初期開発費用が安くて
発売初期からサードがたくさんついてたね
SSもがんばってたが
これから夏場に入り、布団で寝る人が減るだろうから、
隠れてエロUMD鑑賞には辛いな
いくらなんでもシューティングが入ってるからってゲームコーナーで売られないよな・・?
そこまでされたら本当に地獄だw
でも、どこで売るんだろうな>>エロUMD
まぜモン超ナツカシス
世紀末英雄伝ワタルのヒミコだっけ
新宿ヨドバシゲーム館の5階にPSP特設コーナーが出来るに違いない
>>430 同じことを考えました。
>>275 ・このチラシはどこで貰えるのか
・エロUMDはドコで買えばいいのか(通販以外)
そして
・「エッチなシューティング・ゲーム」
→インベーダーより安い「シューティング・ゲーム」ってなんだろ?
最新型エロゲー携帯機PSP
>>433 的があってさ
それをいぬくとだんだん体(裸か水着とか)がみえてくるようになってるとか
>>433 女の子に向けて、白いモノを発射するゲーム・・・
十人十色の某武器を使い分けるシューティング
タコ型のインベーダーが上から降りてきて、
下にいる女の子が銃を撃って応戦。
タコ型インベーダーが下まで来ると女の子がタコに喰われてゲームオーバー。
を18禁でお願いします
>>435-438 インベーダーを4000円で売るより
そっちを単品で2000円の方が売れそうな気が。
正直、アダルトビデオメーカーだってことさえ目をつぶれば、
ナムコレベルにやる気見せてくれてる神だよなhmp。
前提条件に目をつぶれませんねそうですねorz
なんてったってSONYが困惑してるからな
嬉しい困惑
444 :
254:2005/07/02(土) 22:14:06 ID:QFdIaHo/
>433
LAOXのエロゲ売り場の奥にあるアダルトビデオコーナーに
あったのでUMDも多分その辺で売ると思う。
秋葉ならラムタラみたいな店が買い易い気がする。
この流れなら言える
ナムコ伝説の ニョタックスを移植してくれ
>>444 すみません。超田舎者でして小さいエロビデオ屋が数件しかありません。
オラこんな村やだ〜♪
まあ冗談は置いといて
2000円のUMDのオマケだからシンプル2000より安い(当たり前)
シューティングで一番安いもの → インベーダー
インベーダーは版権とかアルでしょうけど
「シューティング・ゲーム」の要素を満たして
「インベーダー」以上に安価に出来そうな「ゲーム」っていったい?
>>446 インベーダー8タイプ入ってるらしいし、8で割れば500円くらいってことで。
>>441 ナムコとコラボでダンシングアイ移植したら
神いわゆるゴッドhmp。
>>447 でもそれなら「ミニ・シューティング・ゲーム」が300円位?で作れる訳で、
それを10本で4800円とかで売れば、地獄もずいぶんマシになると思う。
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| GK!
| / | GK!俺について来い!GK!捏造なら負けないぜ!
| / ` | | ´ | GK!壁にぶつかっても!GK!終わらないこの旅!
| / <・) <・) | 諦めかけたりした事が 無かった訳じゃ ないけれど
(6 つ. | 12/2のあの朝の燃えてる俺が エロでいいんだと
| ___ | 励ましてくるよ!
| /__/ |
|_______/
. / \ \ ◇、/ |\
真面目に聞くんだけど
クイックス自体はどこが版権持っているの?
クタ様と佐伯様
代わりばんこにネタ出して
みんなを苦しめくれてるよ
>>449 ショボいゲームが10本まとめて入っててもあんまり欲しくならんと思うが。
5本で2000円だったらまだ騙されるヤツ居そうだがな。
そんなにシューティングの需要有るか?
>451
多分TAITOだと思う。
ゲームボーイでクイックス♪
ツインクイックスなら買う。絶対買う!
なんだかんだ言っても
バンダイがいるのは武器だと思うのです。
例えば64やGCが煽りでない「本当の意味での子供向けハード」になれないのは
バンダイが消極的だからと言っても過言じゃないわけで
しかしなんでこう背後からの狙撃が続くかな。
何か悪いことしたのか俺ら。
>>458 つ【ワンダースワン】
つ【ピピンアットマーク】
>>453 まあ無いよりはつーか、やるドラよりは買うかも。
過去ログよんでて思ったんですが、
なんかAV女優のゲームが出るとか(非18禁で)
AVにゲームが付いて(18禁)。ゲームにAV女優が出て(全年齢)
なにがなんだか。
>449はhmp社員?
このタイミングでこのID出るか普通?
>>449 おおすげー。……泣きながら殴っていいか。
ふぅ……ヤレヤレ。
>>456 >>462 やっと分かったよ! おらのIDスゲー!
h・m・p はじめて神のタイミングで神IDが出た!
話かわるけど忍のBlogで応援団バカゲーとして絶賛されてるな。
・・・DS隙がねえ。エロ以外で生き残る道が見えないんですが。
バカゲーはSCEの十八番だったと思ってたんだけどなあorz
>>466 ヒント:応援団作ってたところはかつてギタルマンを作ってた。
どれだけ下請け逃がしてんだよ……。
>>422 どうでもいいけど
そんなあり得ないかな?
「パパーファミコン買ってー」
「パパーゲームボーイ買ってー」
「パパープレステ買ってー」
「パパープレステ2買ってー」
普通にあると思うけど?
どうでもいいけど。
チキショウ、
>>465に俺のビーム16連射をお見舞いするぜ。
>>466 読んできたよ。
「追い詰められた人を応援する」だって。おら達を応援して!
>>468 可哀想な人は無視してあげなさい。
「(ソフト)したいから(ハード)買って〜」
まぁ、パパにお願いしたところで、
大抵の場合、パパのお財布はママに握られているという悲しい状況が・・・
>>468 >「パパーファミコン買ってー」
>「パパーゲームボーイ買ってー」
ここぐらいまではあるかもシレン。が、
>「パパープレステ買ってー」
>「パパープレステ2買ってー」
この辺は無いと思われ。客層が違うから。
>>416 > ――PS3は高性能になるため、ソフト制作費が高騰すると言われている。
> たしかにPS3は、登場する人や車を複雑に動かし、映画のような質感を
> 与えることができる。ソフト制作には従来以上の(コンピューターなどの)
> 設備が必要となる。体力がない会社は厳しいかもしれないが、ゲーム業界は
> 世界規模では上向いており、設備投資によって資金が循環する。
> さらに活性化し、問題はない。
(真剣スレ★71より)
・・・どう見ても考えてないな。
(開発費を抑えるどころかむしろ金をもっと注ぎ込めと言ってる。中小メーカー?シラネ、って所か)
>>458 WSはどうなった?
>>466 応援団って昔SCEのゲーム作ってた所が作ったんだろ?
ちびロボスタッフも元スクウェアだし、最近任天堂のセカンド増えまくりだな。
大手は社員や下請けの囲い込みとかしてないのかねぇ…それとも引き抜いてるのかな。
子「ママーPSP買ってー」
母「いけません!(えっちなものなんて)」
子「パパーPSP買ってー」
父「ようし、買ってやるぞ(エロ用に借りるか)」
PSPの場合、ゲームに興味もないのに本体購入する人は
いたみたいだけど。
最近、iPodキラーとして注目されているのは着うたフルに
対応した携帯電話端末みたいね。
> バカゲーはSCEの十八番だったと思ってたんだけどなあorz
SCEのバカゲーってなにがあったっけ?
蚊ぐらいしか思いつかない・・・。
>>474 高騰どころかPS2の2倍との話を聞いた
制作費だけで5〜10億かかるとのこと
もう冒険するようなソフトは不可能と思われ orz
任天堂ってプロデューサーみたいな立場になってきたな。
芽のある他社ゲーム企画を、最後に任天チェックで調整してるのか。
コラボとか以前にソフトの企画には目を光らせてるんだろうな。バカゲー企画に任天チェックって、死角無さ杉。
>>458 それは単純にバンダイはゲームは外注しかやらないとか、ゲームの出来で勝負できないとか
そういう要素が「ヌルい客層」のゲーム機中心へシフトせざるえなくするからでは?
>>483 ほっとけよ。
この期に及んでもまだ子どもにPSP売ろうとか考えてる馬鹿だ。
>>479 俺の料理とかくまうたとかガチャろくとかスペースフィッシャーメンとか。
バカゲーというと語弊あったかな。奇ゲーというか。
>>476 ちびロボは、バンダイが一回見捨てたのを任天堂が拾い上げた。
その結果が、売り上げの落ちる時期とはいえ、ランキング2位なわけで。
SCEのゲームも任天堂に通してもらおう
任天チェックを通るゲームがn(ry
>>488 昔のSCE名義ゲーは良作多かったぞ馬鹿にすんな!
PSPはともかく。ポポロ仮置き通す時点でダメだよなorz
プロデューサーというかパブリッシャーだろうよ、つまりは資金提供して配給する映画大手と一緒。
これからは
大手=配給、中小=製作
みたいな流れが加速するだろうね。
製作に高額な資金が必要な以上そうならざるを得ないから、独立系の開発販売元はどんどんなくなっていくでしょう。
ソニーも昔は積極的にそうしていたけれど、契約内容がソニーに都合よすぎたので次につながらなかった。
任天堂はポケモンの教訓から良い企画には最大限の支援をして、開発者にも利益が還元されるシステムを取っている。
その差が出ているのが、現状のDSとPSPでしょ。
まだ挽回の機会はあるんだけど、ソニー自体にあまりやる気が感じられないのがなんとも・・・。
ちびロボのプロトタイプみたいなの前見たけど
あんまり面白そうじゃなかったもんなあ
任天チェックが無ければとても今みたいな評価は受けてないと思う
ちびロボは完成まで紆余曲折あったみたいですからね。
西さんのブログや任天堂マガジンにも書いてましたが、何度も製作やり直したみたいですし。
ただ、今のPSPに必要なのは今使える弾なんですが。
天誅とかガンダムなんかは私が見る限りは十分綺麗でしたけど、スレ住人の方たちは何が不満なのでしょう。
>>490 任天堂は結構大手ともコラボっぽい事もシテネ?
最近だとマリオDDRとか、マリオパーティーも製作はハドソンだった気がする
>>493 そうやって持ちつ持たれつ人脈を増やしていくんだろうね。
>>492 天誅はPSPがPS2並みを歌ってるのにグラフィックが64以下っぽいから
>>493 そうですね。
ただ、コラボと作品自体を共同制作することは性質が違うのではないでしょうか。
コラボレーションはいわばキャラ貸し出しくらいのことしか出来ませんが、オリジナル作品を企画段階から共同制作するということはそのノウハウもそうですが、なにより製作者と信頼関係を築き上げることにつながります。
もちろん、めしを食っていかなければならないのでそれが即有利に働くということは無いでしょうけど、確実に良い方向には向かうことでしょう。
>>492 そういわれると何も言えません。ぐう。
>>482 だな。今までの任天堂の弱点として、キラーは沢山保有しているが
手数が少ないってのがあった訳で。セカンドの5万〜10万クラスの弾幕は脅威に値するよ。
ジャブからストレートの流れと一緒。
SCEも見習うべき。みんゴルも良いけど
5万〜10万クラスのソフトをもっと出さない事には次に繋がらん。
GT出る頃には、一体どれだけのユーザーが残っていることやら…
>>492 > 天誅とかガンダムなんかは私が見る限りは十分綺麗でしたけど
その程度で嬉しいならPS2で済むじゃない、ってことで。
>>496 そうですか?ファミ通に載ってた写真は綺麗でしたけど?
あれもしかしてムービー?
うぐぅ
>>492 PS2の劣化移植だから。
あんな程度ならPS2でやった方が良いだろ?
日ごとに外では出来ないハードとなってきてるわけだしさ。
>>500 itmdeiaに乗っていた天誅の画像が64のパーフェクトダークを下回っていたよ。
天誅と言えばフロムなんかそのうち任天堂に取り込まれてしまうのではなかろうか
505 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 00:40:27 ID:XA8b36Q3
とーとつですが…
昨日の読売に某金型メーカーの社長の談話が載ってた…
「去年、某大手にゲーム機の金型を依頼され、設計に三ヶ月、制作に半年(うろおぼえでゴメン)かかって納入したら
メーカーはその金型を中国に持って行って安価なコピー金型を作った…」
こ、これって某不良金型…
PS2やってたほうがいいとか言ってる奴は何か勘違いしてる。
PS2は携帯できない。
>>503 マジですか?
PD以下って・・・。
あ、んでPS2でもいいじゃないというレス下さった皆さん。
一応ある程度綺麗なゲームを持ち歩いてやりたいという需要はあると思うんですよ。ええ。
少ないかもしれないですけど、確実に。
画面写真を見る限りは十分ですし、私はいいんじゃないと思うんですけどね。
ああいう弾を増やすのが、とりあえずPSP生還への一歩じゃないかと思ってます。
>>506 けどPSPのコンセプトが「室内用」ですぜ
まぁ壊すのが怖くて携帯できない仕様ですが
日経には載ってないかなぁ…神の降臨待ち
PSPって本当に携帯して大丈夫なの?
かばんに入れて出かけて帰ってきたら壊れてるような気がして持ち出したことないんだけど
>>506 携帯さえできればゴミでもいいってなら、それでいいんだけどな。
ただ、公の場で見せびらかしてプレイできるゲーム機ではなくなった事が問題。
布団の中でコソコソやるだけの用途ならPS2でやっても同じでしょ?
>>492 つか、もう綺麗なだけじゃサプライズにならないんだよねぇ…
カレーは好きだが、毎日カレーじゃ飽きる。またカレーか、と。
ユーザーとしては常に新しい驚きが欲しい訳で。
ちびロボの第二次利用ソフトは何になるんですか?
もろに展開しやすそうなキャラクターが出て来たな。
Su80jcguこそ良くわかってないな、現状が。地獄だと言ってるだろが。
>505
掲載日と版数おしえて
そもそも外に携帯するメリットはないよね。
ミニゲームならともかく、(ロード時間込みで)長い時間
わざわざ外出てまでも濃厚なゲームを遊ぶことはないんだし。
犬のすれ違いやワンカートリッジ対戦のように無線通信を生かすわけでもないし。
どんなゲームかよく知らないけど、ちびロボDSはなんとなく出るような気がする
天誅やガンダムがPSPでできるってのはそこそこ嬉しい。
ただ、この地獄でそこそこ止まりってのは希望が見えないと言うか。
つい全ての弾に一発逆転ホームランの奇跡を期待してしまうんだよな・・・
521 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 00:56:35 ID:nVCaKIo0
そういえば、以前にGTの開発現場をテレビでやってたんだが
チェックの甘さに驚いたよ
あれじゃバグ出て当たり前
>>518 ネットで全国ちびロボランキングなんてやられた日にゃ・・・
>>492 PSPがキレイと言っても、所詮は手の中でチマチマしたのが動くだけだから。
例え解像度が一緒でも、TV画面で見るほうがよほど感動するし、引き込まれる。
ってことで、PS2と大差無いゲームなら要らん。続編ももう結構。
>>516 私は
>>505ではないが、読売新聞 7/2朝刊の4面 13版に載ってた。
どのメーカーかはわからないけどね。
古い14型のTVで遊ぶよりは
PSPのほうが綺麗なはず
526 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 01:01:27 ID:0kbJze+5
PSPのゲームはロード地獄の癖にゲーム内容が全然濃厚じゃねーもんな、しまいにディスク飛び出すし
サードがゲーム出してくれる事自体には文句を言ってる訳ではないけれど、SCE自身がヤル気出さない事にはDC市場みたいなものにしかならないと思う。
去年あれだけ調子のいい事言いまくってた癖に今年はPSPについて何か具体的な事言ってたっけ?PS3のコントローラーになるだけ?
そんなゲーム機にどんな未来があるっての。タダでさえポケステやPSXっていう前科があるんだから。
>>516 ゲーム機の金型の設計データの横流しはPSPの文字も形も無いときにも、新聞記事になってたな。
その記事の時は自分はPS2だと思ったけど。
>>505 中国で生産してるからDSの事じゃね?
と、思ったが、
良く考えてみると組み立てる所が日本なら、日本で生産した事になるんだった
で、生還するためには何が必要だと思う?
> あ、んでPS2でもいいじゃないというレス下さった皆さん。
> 一応ある程度綺麗なゲームを持ち歩いてやりたいという需要はあると思うんですよ。ええ。
> 少ないかもしれないですけど、確実に。
でもその需要がなんの役にもたたないことも、実際持ち歩いてゲームしないことも
既に分かってる訳で。
>>522 累積のランキングは、先行と廃人有利になるから、やらないんじゃないかな?
でも、一週間や一ヶ月単位でリセットなら有り得ないこともないか・・・
>>529 SCEはすでに完全にPSPを捨ててるでしょ?
クタがクタクタ言ってるだけで、SCE開発陣はPS3に夢中…とゆーか必死みたいだし。
このスレの趣旨からは外れるが、本当の意味での生還を目指すならば、
早急に再設計し直して、PSP1.5辺りを出すべきなんだと思う。
多少外見がごつくなったりしても、携帯できるような頑丈さとバッテリー
容量を確保できるようにして。外付けの追加バッテリー+電池ケースなんて
組み合わせすら辞さない覚悟で。333の封印に関しては仕方ないにしても、
液晶の残像は何とかすべき課題だし。
ファミ通のGBMの記事読んで、PSPは良い反面教師として見られてたんだろうな、
なんて考えたら、少し切なくなった土曜深夜。
>>505 当該記事発見。読売2日朝刊4p。(東京13版)
…一面特集からの続き記事。
『国家戦略を考える 第3部 揺らぐ知力の基盤』 薄氷上「日本の強み」
並木正夫・並木金型社長はかつてこんな苦い経験をした。
ある大手メーカーからゲーム機の金型製造を頼まれ、関連会社に発注した。
図面の完成に3か月、金型の完成に半年費やした。ところが、そのメーカーは
図面と金型を受け取ると、中国に持ち込み、低コストのコピー金型を製造し始めた。
「昔は大手メーカーが子会社を育てたものだ。メーカー側にも金型を知っている
人がいたから、見積もりを出しても『社内で作るよりも安い』と判断する力があった。
ところが、今のメーカーは『どれだけ値引きするんだ』と言うばかりだ」と並木氏。
スキャナは用意するからちと待ってて。
ただ、どう考えてもこれ在京の会社(多分ソニー)だろ。
並木金型って、大森工場群ではわりと名が知れたプラスチックの金型屋だが、
わざわざ京都がここに頼みに来るのは考えづらいもの。あっちにもいい金型屋いるしな。
>>536 とりあえずPSP2はディスクドライブはずすべきだと思った
携帯機で大作RPGが出てもべつに良いんだが
さすがにロードとかでテンポが悪くなるのはきつい気がする
ハードのテンポの悪さだからソフトじゃどうにもならないし
裏読みしたらバッテリーがもたないし
なんでUMDなんて採用したんだろ・・・orz
>>536 そんな事やったら、今まで買ってたユーザーと問屋から総スカン食らうぞな
何度も言ってるんですが逃げ道は何処にも無いんですよ。
というか逃げ道あったらこのスレ要らんし
>>530 >>531 おれもPS2のことだと思う。
つーかこの記事さ、さりげなく「大手メーカー」って書いてあるんよ。
任天堂を指して「大手メーカー」とは書かないだろ…
>>537 なんで、あなたはそんなに詳しいんだ!
と、マジで思った。
>>531 DSは直前でデザインを変えたから「製作に半年」とかはイメージがちがうんじゃね?
>>540 今なら、むしろその程度ですむ。これが長引くと本当にシャレのならん
>>541 でも「どれだけ値引きするんだ」っていう必死さが
PSPを連想させちゃうよね…
というか京都のはE3〜発売日までにデザイン変わったから
去年依頼して金型の完成に半年費やしたもの使ってたら間に合わないと思われ
需要は「ある」んじゃなく、「あった」んだよ。
今はもうない。
>>537 なるほど、金型にバリが出る(ソニー談)わけですね。
平気で歪んでたり、推奨の樹脂を使わずにもっと廉価な物を
使うようにした可能性もなくはないですね。
549 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 01:12:01 ID:nVCaKIo0
PSP2なんて作ったってどうせ糞ハードになるだけだろ
ソニーはとっととゲーム業界から撤退しろよ
>>544 でもそれって結局既存ユーザーの切り捨てってわけじゃん?
それをやった携帯機が既に存在しているのだが…まあ結果はわかるよね
そういう需要はあるけど、PSPは明らかにそういう需要層の求める要求を
全然満たしてないっていうのが正しい気がする、
そもそも家電関連についての記事だからなあ。
家電屋+ゲーム機……答えは一つしかない。
年間1000万台単位で作るものの金型をケチるってのはかなり財政的にやばいんだろうね
>>552 かつてだから
松下の3DOかNECのPCエンジンですな
いい加減高性能の製品を無理矢理安く作るのは止めて欲しいわホント。
下請けに嫌われまくってるじゃねーか。
>>550 最も忠誠心の厚い友軍を見捨てて1度退却するか、
まったく勝機の見えないまま、圧倒的物量の敵相手に消耗戦するか。
どっちにしろ、地獄だな。
>>553 逆。それくらいの単位で作るなら、
各パーツの値段を抑え、なるべく利益が出るようにするのは当然の事
ただ、それが不具合に繋がるようではメーカーとしてはイカンだろうな
利益と剛性を秤に掛けて、なるべく中間くらいにするのがいいメーカーだ
>>540 逃げ道ってゆーか、最早このくらいの外科手術をしないと生還どころか
生存自体が難しい時期に入ってると思うんだよ。
ゲームを作るにしたって、ハードの持つ制約が大きすぎるし。
それを取っ払って、本当に10年売るんだったらこのくらいはしないと、
ってゆー話。まぁ勿論、手術失敗で死ぬ可能性も大きいわけだが。
難度の高い手術で健康体になる可能性に賭けるかか、手をつけずに
いつ終わるともわからぬ生を漠然と過ごすか。
ユーザーにすればどっちも地獄なのは確かなんだけどね。
見えないところは徹底的に、かつ芸術的に手を抜くのがソニークオリティってか。
信頼のために金をかけるべきところでケチってどうするよ。
忠誠心の厚い友軍ってhmpのこと?
>>555 対極にあるのがGBMだな・・・
今まで興味なかったけど今週のファミ通読んだら欲しくなってきたorz
いつの間にやらフェードアウトっていうのが、一番ありそうだがな。
ソニーに最後まで責任をもったアフターフォローは期待できない。
そういう意味でも、どんな手を使ってでも絶対に勝たなくてはPSPユーザーに未来はないんだよ。
>>561 某社社員以外の大人にPSPとGBM見せればGBMの方が人気あるだろうしな…
「綺麗な画面のゲーム」を携帯して楽しみたい…確かにあるかもしれない。
「綺麗な画面」まではいいとして、「ゲーム」として許容出来ないほどに
問題だらけなのはSCEのせいだしょ。
もう、新作ゲームでも出る前から信用できなくなってるよ。
そこをクリアして貰わないと。
あと、スレタイが指すのは今出てるPSPのことだから。
>>542 金型屋と付き合いがあればそれくらいは分かるよ。
つーか、京都って地元で全部回すクセがあるから、
任天堂の仕事がこっち(関東)側に回ってきたなんて聞いたことない。
あったとすれば、パテントが絡んでるか、または実験試作。
>>545 過去に例のない程の型番商法と共に、猛烈なコストダウンを計ったゲーム機が
ひとつあるじゃまいか。大手メーカー製で。
ユーザーは地獄なんかじゃないよ
エミュとエロで満足してる
地獄にいるのはSCEとカプコンくらい
>>557 爆撃に平気で耐える剛性と無理のない価格帯で
利益をきっちり出しているメーカーも存在しますけどね。
>>558 正直、その外科手術に必要な金がそもそも足りないと思う。PS3が控えてるからね
PS3が大成功したら、それくらい賄えるようになるかもしれんが、どんだけ待たされる事か
>>559 PS2付属のコントローラも、型番によってかなり違ってるんだよな
コスト削減してるんだろうなとは思うが、流石に50000番のは耐久性どうよって疑った
>>557 おれもそう思ったんだけどここで書かれてるのはパーツではなくて金型でしょ?もちろん金型は金型で高いらしいが。
>569
早い話、金型ってのはすごい高価な代物なのよ。
1つの金型で何万個の部品を抜くかで製造コストは決まる。
その元の値段が下がればコストはもっと下がるんよ。
中国なんかでコピーすればさらに下がるだろうよ。精度の桁が下がるがな。
今回問題になったのはプラ金型だから、SCPH-50000あたりを持ってる奴は
多少なりとも心当たりあると思うよ。マジで。
>>537 ほんと腐った会社だ
こんなことやってたらもう日本の会社は
どこも相手にしなくなるんじゃないの?
572 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 01:28:38 ID:nVCaKIo0
>>558 外科手術も何も既に完全に息絶えてしまって腐敗進行してるわけだが
サポートも手抜き
修理も手抜き
金型も手抜き
ものづくりや商売に大切なものをどんどん失くしていくな………
>>532 マジレスすると「奇想天外」な発想。
やる前に想像できてしまうものはもうイラン。(しかも想像以下)
たとえクソゲーでも「どんなだろう?」と、想像させ
ワクワクさせるものがPSPには無い。
DSを引き合いに出してスマンが、犬にしろ教授にしろ
これらはプレイする前に、想像しきれない。だからやってみたくなる。
PSPってバーチャルボーイに似てると思うんです。
携帯できないところとか似てると思うんです。
ですから、しばらくしたらソフトが堂々と1円で販売されるかもしれないんです。
僕はそうなった頃にPSPを買おうと思っています。
レッドアラーム 1えん
>>560 おまけに今は鋼材も高いもんな。
毎月のように社内を値上げの新聞発表をするって記事がまわっとるわ。
>>532 久夛良木氏は「そんなこと心配しなくても飛ぶように売れる」と笑う。
>>576 去年あたりから泣けるくらいに跳ね上がったもんな。
石炭に至っては「一昨年の5倍です」って言われて目が点になった。
そりゃ鋼材の値段も上がるわな…
しかし何のプラ金型なのかなあ、って急に疑問になった。
設計に三ヶ月、製造に半年かかる金型って一体どこの部品だ?
>>570 ああスマン
>>553から
>>557の流れでなんか金型の話からパーツの話になってるかと思った。
でも金型代もそれで生産されるパーツの原価に入ってるから一緒だったな。
>>577 「かんたん!孫子の兵法」(講談社)いわく
最悪の上司の例に思いっきり当てはまってる人の事なんてどうでもいいです。
しかし、大昔の本がそのまま現代でも通用するのって凄いよなぁ。
「勝った理由を認識しないのは危うい。
天狗になり、まともな判断が出来なくなる」
「戦いは始める前から勝つもので、戦うことにより勝ちを求めるのは最悪」
無能な働き者
>>580 社会は変化しても、人間そのものは昔のままだからな。
SCEの社員はクタのことどう思ってるんだろうなあ。
>>580 思えば
>「戦いは始める前から勝つもので、戦うことにより勝ちを求めるのは最悪」
やっぱ無理だったのか
>>584 PSの時は神風だったからねぇ
PS2の時は始める前から勝ってたから問題無かったんだが…
ソニーのトップにはきちんとした情報が伝わってないんじゃないか?
ネガティブな情報は途中で握りつぶされてさ。
>>584 NDSという伏兵に気付いてなかっただけで、勝算はあったんじゃないかと。
>>578 無論ロボタン
火を起こすためのガスだの油だのも値上がりしているが、
やっぱオリンピックを控えて中国の需要がバカみたいに増えたのがきついな。
安い材料自体が入ってこない・・・結果高くなる。どこまで続くやら
DSに負けたというより自滅した感が強いのだが。。
孫子の兵法に乗っ取れば伏兵とか仕掛けられてる時点で愚かということになる
>>587 今となってはそれも怪しい気がする。コンテンツ不足のSCEにどれだけ持ちこたえられたか。
GTなんだけど
PSP風の味付けを考えると
・インターネット対戦(最大8台ぐらい?)
・ゲームシェアリング
・新コース配信(MSに保存可能)
ぐらいはやってくるだろうね。
キラーになる?
>>587 だめじゃんそれw
…いや実際、構想が発表されたのはPSPのほうが先なんだよな。
DSも、商品構想自体はGBA開発中からあったらしいんだけど、
「タッチパネルとか2画面はかなり後から出たアイディアだ」と公式に認めてるし。
ところがプレイアブル出展ではNDSに先を越されたどころか、
去年11月の商談会でも実物が出て来なかった混乱っぷりを露呈してたところを見ると
罠を仕掛けたつもりがうまくいかず、挙げ句自爆こいたんじゃね? って話は
わりと現実味あるんだよな…
>>587 DS自体はとっとと発表されてましたよ?
っていうか、小勢となめきって無視していた部隊が
実は呂布率いる精鋭一万だったというオチ。
「敵を知り己を知れば〜」とあるが、岩っちのデビュー戦に
ぶち当たったのが不幸だったとしか言いようが無いな。
孫子を書き下し文で読んだ俺が着ましたよ。
まあ内容殆ど忘れちゃってるんだけど。
とりあえずDSは伏兵だけどソレを知らなかったのは相手をなめてたからだし
DSでなくても初期不良は消えなかったと思うんだよなぁ。値段は上がってただろうが。
もう残るは「三十六計逃げるに如かず」しかないんじゃないかorz
>>592 > ・ゲームシェアリング
いままでにそれをやったゲームは何があるか、よーく考えよう。
> ・新コース配信(MSに保存可能)
いままでにそれに似たことを(ry
>>593 「ちゃんとした準備が出来てないのに戦争するな」
なんか、沢山レスがついとるw
もちろんダメなんだけど、NDSを知る前の段階では、対GBAでじっくりと
作戦を立ててたんじゃないかと思って。
発売はもっと後で、初期不良が少なかったり、当初発表してたように大量の
ソフトを同時に出せたりね。
実際のグダグダぶりは史実の通りな訳だが。
今からでも、自分のペースでじっくりとソフトを出していけば、何時の間にか
生き延びてた、なんてのは無理かな…エロがな…
まあでもDSをなめてたのはソニーだけじゃないけどね。
ユーザーも懐疑的だったし、カドケのスタッフもそうだったし。
ただPSPは勝手にすっころんでそこに丁度あった石に頭ぶつけた様な気がする。
でも自分が何で怪我したのかわからない。と言うより転んだと思ってない。
一番大事なのは同じ失敗を繰り返さないことなのにソレをわかっていない。
>>599 今読みながら書いてるんだがいいのがあった。
「あれもこれもと明確な目標を定めずに戦争するな」
「命令系統をはっきりさせろ、現場が混乱して散々な結果になる」
>599
IFを語っても生還する術は見えてこないと思うぞ〜
ま、仮に初期不良やら何やらが無ければ互角位の戦いにはなってたかもしれんがな
SCEが勝った架空戦記でもみんなで考えるか。
とりあえず、クタの中に孫子の霊が取り付くあたりから。
ソニーの「Game Man」?
当時、ソニーもゲームボーイと全く同じもの、
「液晶画面を使ったマルチソフトの携帯型ゲーム機」を開発していました。
そう考えると、確かにソニー然としたコンセプトのマシンです。
ソニーは、携帯用トランジスタラジオや、
携帯型カセットプレイヤー「ウォークマン」を世に出していましたから、
その流れで携帯型ゲーム機を開発していたのでしょう。
結局、任天堂の「ゲームボーイ」の爆発的なヒットによって、企画は終わりました。
歴史は「少し形を変えて」繰り返す。
ところで、PSPは開発し辛いみたいな話(UMDライター無いとか)は良く聞くが
それ以外のライブラリとかOS回りとか、開発機材の値段とかってどうなんだ?
ギャルゲエロゲって話も聞くが、その辺安く簡単じゃないとなかなか茨の道な気がする。
携帯機で据え置き並のモノを作ってくれって言われてホイホイ乗るようなサードが
どれだけいるかからして疑問なんだが。
>>607 移植地獄というのは移植が沢山でてからいえる話だけどな。
>>603 良いのができればアドプレでいけそうだなw
>607
移植でもしっかり移植されてるならまだマシ。
現実は仮置き、イベント削除、etc…
テイルズは頑張ってたと思うけどサードのソフトだし
肝心のファーストが仮置きだとな…
>>607 PS1移植が容易で移植地獄と煽られる状況であってくれてれば・・・
ここは地獄の最下層コキュートスっとorz
>611
客人(ユーザー)に対する裏切りだからトロメーアか?
613 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 02:30:47 ID:nVCaKIo0
つーか、そもそもDSがあっても無くても
PSPが糞だったことは変わらん
DSが無かったらGBAに負けてただろ
SCEに「失敗を繰り返すな」なんて無理な話だろ。
高性能にする以外に取り得がないんだから。
PS3のコントローラを見れば、答えは出てるでしょ。
おひおひ、土曜だと油断してたらネタ2連発かよ……○| ̄|_
>>473 「お兄ちゃんプレステ2買ってー」
なら言われたことあるぞ。
結局、PS2は買わずにNDS買ってやったけどな。w
逃げようにも背後は奈落だったり。
トップシェアに君臨して生きるかトップが取れず死ぬしか
選択肢のないハードメーカーだからね。
正にデッド・オア・アライブ
SCEトップ陣は、自分の見たい物以外を見ようとしないからね。
過去も未来も現在も。特に未来は外れた方向を向きっぱなし。
PS3ご自慢のCellで、対戦型経済シミュレーションみたいなの
やってほしいなぁ。ハード3社のトップで対決で。予想としては
出来がガチならクタタンの一人負け、SCEクオリティなら独走。
>605
ヒント:カーネルがメインメモリを8MB占有
漏れ聞く話はいくつかあるが、これで大体察すれ。
>>616 『買いたいからお店つれてってー』なら言われたことあるな。
女一人じゃゲーム屋は入りにくいらしい。
ソニーはマジでマーケティング調査して市場の要求をも少し知れ。
そしていい加減性能押し付ければ売れるという固定観念から逃れろ。
何で任天堂のように失敗から学ぶということをしてくれないのだろうか。
時代が変わったのを認めない、新しい事を始めようとしない頑固すぎる年寄りかよもう。
>>607 いっそ開き直って、PS2並みのパワーとかクッタリかまさずに
携帯機版のPS1として売り出してればなぁ・・・
ソフトは移植のみと割り切って、そのかわり
PS1のソフトを簡単にコンバートできるように設計していれば
開発費・開発期間がほとんどかからないので
ソフトの数でDSとも渡り合えるし、
ソフト単価でのアドバンテージもあったと思うんだが。
性能の追求ばかりで、自分たちの過去の遺産を全然利用しようとしないんだよな・・・
>>620 つ「失敗したと思ってないから」
クタの耳には都合の悪い情報が入らない、裸の王様状態。
つ「失敗は無かった事にしてるから」
すべてを忘れ去るから教訓も残らない。
>>621 もしかしてあいつらは振り返ると無数の手に捕まって
あの世に連れて行かれるのかもしれないな。
そうじゃないと過去を見ない説明が(ry
>>621 PS1まで落とさなくても、
独自CPUなんて大風呂敷広げないで、
せめてPS2と同じMIPSを積んでいれば・・・
MIPS自体はPDAでも使われてますので、
まぁPSPの問題はそれだけではないわけですが・・・
>>620 目的が勝つことだけに絞られている人ってのは
案外知的な小回りが効かないものらしい。
>>379 なつかしいね
っつうか、このまえ宝島の店頭で見かけたような
>>625 そして相手は小回りどころか何でもあり……。
……終了まであと5日、か。
アダルト〜♪ アダルトぉ〜♪
もう怖いものはないぃ〜〜♪(クルクルクル)
18禁ガチャガチャを作って一回千円で
エロUMDが手に入るってのはどうだろう?
売れ残りか何かのアダルトDVDを福袋状にして1枚300円で売ってるのがあるからもっと下げなきゃ。
確か卸値が100枚一箱で15000円くらいだったはず。
>>629 ……で、それで生還できるのか?
性感はできそうだorz
PS3の話でもそうだけど、SCEは他社(他者)の参加しやすさを
全く考えてないんだよな。
移植しづらい設計になってたり、自社OSがメモリを占有してたり、
スペックだけ大々的に掲げて
「広い土地はありますよ。あとは各自勝手に耕してください。」って
広い荒地を渡されても困っちゃう。
まぁ、メモリ占有の件は広い土地だと思っていたら
もう勝手にいろいろ使われてたというオチまでつくわけだが……。
さらにPS3ではその広い土地に全部高層ビル立てられないメーカーは参加不可!
みたいなことまで言ってるし。
任天堂も一人勝ちでサードはつらいとか叩かれてるけど、
少なくとも土地はそれなりにいい土地だし、
基本的な有効活用の方法はきちんと説明してると思うぞ。
シムシティで例えるなら、SCEは説明書も読まないで
居住地域だけ設置してれば勝手に人が増えて勝手に高層ビル地帯になると
思ってるフシがある……。
そういや、「将来は1コインでUMDビデオが買えます」とか言ってなかったっけ?
クタの言う将来が何処なのか分からんが
>>829 そっち方面も いまは規制が厳しいね。
神奈川県で条例(?だったかな)ができて、
街頭に置いてある自販機型のポルノ18禁系ガチャガチャが撤去されちゃっている状態で、
(店の中や、認定があるものはOKだったかな)
わざわざそういうもので名前を落とさなくてもいいと思うガス
そもそも任天堂はサードが売れないって言うけど
据え置きは市場が小さいand任天堂目的のユーザーばかりだから仕方ないんだよな。
携帯の場合はキラーが多過ぎて他社が霞んで見えるだけだし。
ソニーさんもソレぐらい頑張ってソフト作ってくれませんかね。
>635
6月19日のデータだと
PSPで一番売れてるサードのタイトルは無双で27.2万本
DSはナルトで売り上げは19.4万本
アレな人たちって「サード爆死でDSだめぽ」って言うけど、爆死って言うような差なのか?
>>638 流石にそりゃねぇだろw
しかしワンコインでと言う話は俺も聞いた事があるが、アレも少しどうかなぁとおもう。
折角メモステがあるんだから、メモステの書き換えを500円にした方がいいかと思う。コピーとかは置いといて。
UMD大量生産しても資源的にムダでしょ、完全に。
hmpがHなシューティングを出す頃
DSでは北米でナノストレイが出るんだよな
やっぱ引き合いに出されるんだろうか
1位:影牢2 5.0万本(54%)
2位:GENJI 5.0万本(54%)
3位:ガンダム トゥルーオデッセイ 4.9万本(84%)
4位:パチスロ完全攻略・鬼浜爆走愚連隊 2.9万本(72%)
5位:メルヘヴン 1.9万本(39%)
6位:ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット 1.6万本(76%)
7位:やわらかあたま塾 1.4万本(22%)
8位:OZ 1.3万本(48%)
9位:実践パチスロ必勝法 北斗の拳 ポータブル 1.1万本(31%)
10位:エレメンタルジェレイド 1.0万本(46%)
13位:桃太郎電鉄G 5,000本(10%)
17位:アドベンチャープレイヤー 2.900本(25%)
神奈川っつーと、まだ各地にエロ本の自動販売機があった気がするが。
645 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 08:19:49 ID:LTkkkGAU
期待以上!, 2005/07/01
レビュアー: hana
来た!来た!GENJI!
体験版であれだけ盛り上がってた息子。
もうワクワク、どきどきでやり始めたらしいです。
用事から帰ってきた私を見るなり・・・・延々小一時間話まくり(笑)
俺はもっと弁慶と義経の出会いを深く知りたい!とか、
景清ってやつは何者なんだ??清盛との関係は??
明日本屋と図書館に行って本を探すらしいです(笑)
岡本氏のサイン会をやっていたことを知って、
俺も行きたかった!!と悔しがってました。
特に目標も目的も無く、の〜んびり生きてた息子が、
ゲームのおかげで生き生きし始めるなんて・・・・
ただ、歴史がらみのゲームというだけじゃなく、
岡本氏をはじめとするゲームリパブリックの皆様の
新しい試みに対する情熱を感じます。
以上、我が家のGENJIレポでした!
>>624 PSPはMIPSだよ。確か自作ソフト作ってる人たちは、PS2用のgccを流用してたはず。
>>586 手抜きリサーチ→ネットで自社の評判を検索→GK→まだ多数のファンがいる
>>645 「クロレラを飲んだら末期ガンが治りました!」的なニオイがするね、それ。
>>645 それ発売日より前になかった?
GENJI糞ゲーじゃないけど、爽快感が薄い。
悪いゲームじゃないけど、ここ最近の乱造された鬼武者形式ゲームに埋もれた感じがする。
アマゾンレビューはあからさまに胡散臭くても、やたらと貶す内容じゃなきゃどうしようもないんでない?
晒してもどうにもなんないかもね。基本的にいい意見は消されないし。
個人的には最近の教授のレビューのマイナス一点の理由がゲームの問題じゃないだろ、といいたい。
AmazonのPSPソフトトップセラーってアドプレなのか。
>体験版であれだけ盛り上がってた息子。
エロシューティングですか?
ログ見るとソニーはソフト下請けの信頼も無くし、箱物設計の信頼も無くした
・・・ということだよな?
これがPSPの基盤が大手2基盤設計会社が高額設定して仕事請けないように
した理由なのかも知れないな・・・最終的に基盤設計したのはソニー子会社なので
技術流すことは自殺行為なので幾ら駄目でもしない・・・・ありえそうで怖い。
PS3は自業自得で設計関連は全部拒否やら高額設定されてソニー子会社の選択しか
また残らない気もしてきた、でPSP超える初期不良祭りになる。
技術のソニーとかっつっても基本からしっかりしてないと駄目だよな。
技術はスゴイけど
お客様の事は考えて無いんだよなぁ・・・。
試作品レベルの品質で出荷OKならほとんどの企業が出せるレベルだと思うが・・・
というか、いくら技術のソニーつってもその技術を下で支えてきたのは専業中小企業のお陰だったんじゃないかと小(ry
そしてPSを支えて来たのはセカンドとサード……
やっぱりクタを放逐して黄金色のお菓子持って土下座するしかないんじゃない?
GKに給料払うよりは余程有効だと思う
それができるならここまで死んでないと思うけどさ
×技術のソニー
○偽術のソニー
「客の事を考えずに自分の好きなように経営をした企業がどうなるか」
非常に分かりやすい例でした。
>>661 過去形か・・・・・・。
hmpほどのやる気をソフト会社に出してもらうには
>>659が最低条件だろうしなぁ。
なんかもう誰にも相手してもらえないような気すらしてきたよ・・・・・・・・。
PSPは撤退させて、「反省して」、全く新しい物を出した方が成功する可能性は高いと思う。
PSPが生還する方法→北米に全てを賭ける。日本はなかった事とにする。
ユーザーが生還する方法→PSPを売ってNDSを買う。
SCE自身がこの盛り下がりの空気に開き直ってるのがウザイ
「何?失敗?だからナニ?」みたいな
ゲーム機として買った客が一番馬鹿を見てる現状は何なんだ?
客商売として破綻してるじゃねぇかカス企業。
>>666 ソニー自身はPSPが失敗したとは認めてないからね。つまりは思い切ったテコ入れ策も期待できないって事だろう。
何かあるとしたらヨーロッパで発売した結果が出てからかな?
>>605 どこのスレだったか覚えてないけど開発機材の値段はDSより2ケタ高いって見た気が。
ふと思ったんだが
月産200万とかクレージーな計画真に受けた部品メーカーいるんじゃね?
月産200万に耐えられるようライン増強
ただいまラインは閑古鳥・・・・
銀行に提出した生産計画とかもグズグズになっていそうだし
DSで9月にたまごっち発売ってのは既出かな?
真剣スレ4(実質41)より。流石に2ケタは変わらんみたいでした。スマン。
183 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/03/09(水) 03:24:13 ID:DSyZA6q0
>>176 過去スレであったのは、DSは開発機材が20万以内。
任天堂からのサポートもよく、64からのリソースなどを生かせる。
つまり「新たなハードで1から開発」って感じじゃないので開発も楽。
PSPは開発が数百万。
結構不備がある上に、自分達で調べながら開発しないといけない(少しは解消されたかも
自分のところでUMDに焼けないので、チェックとかがし辛いし
初期には開発用のPSPすらなかなか来なくて大変だったと。
バンブラ追加データに関してだけど、そういえば前からDSソフトの箱にGBAカートリッジを入れるところがあるの不思議に思ってたんだよな。
今回やっとそれを活用できるタイトルが出てきたわけだけど、今後もデータ追加出来るゲームが増えるのかも。
PSPもメモステを入れる場所つければいいのに。
ケーム用と動画、音楽用と使い分ける人多いでしょ。
アドプレとか出たんだしね。
『僕は、どこかから技術を借りてくる時代そのものがすでに終わりかけているんじゃないかな
と思っている。少なくとも僕たちに関しては、外から持ってくる技術はもうないですよ。』
パクリ尽くしたって事ですか?
>>623 きっと振り向いた途端、塩の柱に変わっちゃうんだよ。
逃げて逃げて逃げて〜〜っ!!
>>672 「僕は他所が何をやっているのかわかってません」って事だ
最近はきっと借りてきてるんじゃなくて、買い取ってるんですよ
>>673 塩の柱に変わってロト(ドラクエシリーズ)が嘆き悲しんでくれるといいね。
でもこちらの場合は箱○かレボが次の奥さんになるだけだろうからなあ・・・
>>672 ps3でボロ儲けして、これまで以上に次の開発費に注ぎ込む
つもりなのかな。
今度の据え置きゲーム機の世代では、MSや任天堂の方が、
ゲームやネットワークサービスで儲けをユーザーに還元して
くれそうだね。
ちょっとDVDコーナーを覗いたら、
「デスペラード」と「レジェンド・オブ・メキシコ」が
2本買って3000円だった。
……やる気だなソニピク。
……このタイミングでキャンペーンは何かの悪意のような気もするぞ。
PSPがでたらめ銃撃戦映画専用機になったら感動するが、
エロ専用機の方がはるかに可能性が高いですか。
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 例え火の中水の中草の中森の中
/ ̄ | 膣の中ケツの中ひかるのスカートの中
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| 中々中々大変だけど必ずゲットだぜ!
| / | 市場をゲットだぜ!
| / ` | | ´ | 扱きつかれてお休みグッナイ!
| / <・) <・) | まぶたを閉じれば蘇る 股間が萌えて
(6 つ. | 汗が舞い 喘ぎ轟くあのバトルが
| ___ | 昨日の友(サード)は今日の敵って 古い言葉が あるけれど
| /__/ | 今日の友(AV)は明日も友達 そうさ永遠に!
|_______/ ああ、憧れの 独占企業に なりたいな ならなくちゃ
. / \ \ ◇、/ |\ 絶 対 な っ て や る !
>>641 非常に簡易な口語体の文なんだけど、中は深い。
クタの口八丁の妄言とは対極かと。
>>663 一番下、まさに「そそり立つ墓石」だな。
>>679 ポ○モンの替え歌やめれ
クタなんぞオレンジレ○ジの歌で十分
>>676 あちらは最近、一夫多妻主義になったみたいですし。
第二、第三婦人と競争する前に死別(又は離縁)って可能性か…
むしろ前の妻と縁りを戻すかもしれないです。
>>656 マージンを低くとって詰め込んでるだけで、ソニーにしかできない
技術、というよりも、他メーカーは良心があるからやらない、
なんじゃなかろうか。
ある意味「カーネル8M」とか「□ボタン」なんかは他社には出来ない所業だよね。
別にしびれないし、あこがれないけど。(´・ω・`)
>>675 振動裁判で懲りるといいんですが。
>ぱくり
>>682 黒い方、微妙に埃被ってる所に涙… (;´Д⊂)
>>663 コレ、UMDドライブがPSPの流用な所が泣ける。
UMD-RどころかPC用のROMドライブすら想定されてない。
ホンキで汎用メディアにする気無いだろ。やっぱエロの言い訳だったのか……。
>>672 その割にはレボのコントローラーを虎視眈々と狙っているようですが。
>>692 レボコンパクるまでの仮置き仕様にしか見えないもんな、あのバナナ。
ミヤホンやいわっちも散々「他社がパクるから見せないんですよ」って言ってるし。
パクられるからコントローラの発表はまた今度ね☆
っていう任天堂のなんちゃってネガティブキャンペーンが
妙にあとをひくなぁ…(;´Д`)
>>691 そりゃパソコンと比べりゃそうだろうけど、幾らなんでも高すぎないか?
チップなんかは製品版と基本的に同じものを使いまわすだろうし。
ゲームを作って貰うんだから、タダで配っても良いんじゃないかと。
あれはネガキャンじゃなくてたんなる事実のような。
振動パクっても特許料は払わないよ!みたいなパクリ逆ギレを
見せられたらさすがに普通の企業は警戒するよね。
だからなんちゃってなんだろう。
どこの会社がどのようにパクったかなんて言ってないもの。
イッツアソニー
>>698 書き込みボタン押した直後に気づいちゃった'`,、('∀`) '`,、
反射レスしちゃう馬鹿な俺。指摘してくれてありがとう。
こういう「パクる企業→ソニー」っていう短絡が生じるようになったのは
結構キツいものがあるよね。
俺今日はじめて電車の中でPSPやってる奴見たよ…
まぁ、WSでもNGPでもいたんだからいないことはないだろう
ただ、イヤホンを装着するとかのマナーは守って欲しいね。
>>696 ああ、作って貰うんじゃなくて作らせてやる、の方か…
ときに、振動特許って、まだ係争中かな?
とっとと金を払うのが一番ダメージ少ないと思うのだが。
でも、64のコントローラーってPSのパクリじゃないの?
>703
90億円の賠償金だけじゃなく、
PS2、および一部振動対応ソフトの販売禁止を呑む必要がありますよ。
>704
逆
>>705 販売禁止の方は特許ホルダーと交渉すれば何とかなるんじゃない?
…そういや、任天堂と共同開発だっけ。
PSPは振動機能無いし、追加も出来ないから関係無いな。
PS1のコントローラは殆どSFCまんまで、更にデュアルショックで
64のアナログコントローラをぱくったが正確か。振動もだったな、で、今裁判中と
>>704 PSが振動などの特許考えずにパクって今ものすごい額の
懲罰金かけられてます。
PSのコントローラーのどこをパクッたら、64のコントローラーになるんだよ。
PSのコントローラー自体はSFC以前のコントローラーを良い意味でよく研究した良いコントローラーだと思うけどね。
>>654 上のほうに出てる金型屋の例みたいなのを警戒して、
もらった分の受注だけで、次から中国に流されても
損しないように見積もりしたのかもね。
国内の、優秀な技術を持った部品メーカーとは、
良好な関係を維持したほうが良いと思うんだけど。
>>701 何たる偶然!!
俺も昨日はじめて見た。
もしかして、昔のウォークマンの流行らせ方をパクったキャンペーンでも始めたのでは?
>>709 それに無理やりアナログスティックつけたから破綻したわけで。
とりあえず、PSのアナログコントローラでマリオカート64をやる気にはなれない・・・
>>704 PSはSFCまんま
L2R2アナログ2本振動内臓
SCEが出来るのはせいぜいボタンを増やすことぐらいしか出来ない。
PSPだって基本デザインは旧GBAにアナログ1本付けただけ。
こんなSCEがゲーム業界の開拓者な訳がないやろ。
>PSのコントローラーのどこをパクッたら、64のコントローラーになるんだよ
なりません。パクったのはPSの方だから。
もしかして「64のコントローラーのどこをパクッたら、PSのコントローラーになるんだよ」と言いたかったのかい?
つ「PSコン+64のアナログと振動=デュアルショック」
昼食中に耳に入ってきた隣のテーブルの母娘の会話
娘「私PSP買う」
母「PSPって何よ」
娘「PS2の小さいの」
・・・えーと・・・
まあでもポリ性能に特化して2Dを諦めたPS1は開拓者とは
言えるけどね。PS1は本社のちょっかいや金がかかってないせいで
かえってコンセプトを絞れたけっこう良いハードではあった。
本体に金がかかってない分、ソフトを充実させようとする
意思は感じられたね。
あの成功がPS2、PS3の為の踏み台でしかなかった
んだとしたら悲しい。
PSは好きだったから。
>>715 なんで買った人が不幸になるような誤解がこんなに広まるんだ(ノД`)
同じ誤解でもレボのレトロゲーム無料ダウンロードは広がりきる前に企業サイドからちゃんとNOを言ったというに…
いや止めたら止めたで「何この人?」みたいな
母娘の冷たい視線が
>>715に突き刺さると思うぞ…
分かってても指摘できないんだな、これが。
>>718 ……今更だろ。
「すべてのゲームを持ち歩こう」なんて騙す気満々だったじゃまいか。(^ω^;)
>>720 だが、そこを敢えて!!
・・・まぁ、多分店員言うと思うが、言ったらいいな、言うかも知れない。
騙されて買うほうが馬鹿
もしかして娘は6月30日発売のコーエーの腐女子ゲー目当て?
>>723 最後まで騙しきれたら、それは騙した奴が賢くて儲かって、客も幸せなままなのでいいのかもしれん。
騙しきってきれよソニー………
>>725 組長がかつて言ってたじゃないか。娯楽品は本来いらないもので
必需品ではないって。
特にゲーム産業はハード買った後に2本3本と追加で
ソフト買ってくれないと利益にならない構造だからね…
普通は1本目で騙されたことに気づくと思うよ。
>>725 その場合は騙したんじゃなくて、単に顧客満足度の高い製品を提供してALLハッピーってことでは。
それが出来ればこんなスレ立たないって。
北米がいい調子って、ココとかアチコチのスレに書いてあるけど、どうだろうねえ。
あっちで売れてるゲームを持ってきてもあまり意味無いだろうな。
つか、単に親に説明するのが嫌ってだけのヲタク娘
なんじゃないの。
DSだったら「ウタダの犬のCMの奴」とか、「こないだ
新聞で一面広告してた脳年齢の奴」とか、別な説明の
しようもあるか知らんが。
お目当てのソフトのことを親には言いたくなかっただけ
じゃね?
男子の場合も、親兄弟には言いたくないソフト目当て
の子は多そうだけど。
>>701 ボーナス出たから昨日買って、
今日嬉しいから電車でプレイしてたよ…orz…
消音は勿論してたけど痛かったらゴメン。
>>715 俺のダチにも似たような誤解してるヤツがいたぞ。
曰く、
「PSPってPS2のソフトは動かないけど初代PSのソフトは動くんだよね?」
「うん」って返事しといたよワハハー
>>729 別に、電車でPSP遊んで悪いと言うことも無いけど。
あと何日かしたら、エロUMD観てるんじゃないか?なんて思ってしまうかも。
それはもう避けようが無いけど。
1..8Gだっけ?
メモステに入れて見る動画に比べりゃ圧倒的に画質音質はいいんだろうな。
PSのソフトが動かないのにPSの名を冠したPSPと
GBAのソフトが動くのにGBの名を廃したDSか・・・
マップ逝ったらDSと犬買ってる女子大生らしき人がいた。
「PSPじゃないのー?」
と連れにツッコまれたら
「すぐ壊れるみたいだからいらないよ。どうせ携帯しないし」
一緒にスパロボ予約してたからヲタなのかもしれないが、それでもショックだったよ。
>>728 ああ、そういうことも十分考えられるのか、このハードは('A`)
>>734 PSPを薦めていた連れというのがPSPユーザーだったのかが
気になる。
「シェアリングで通信対戦しようよー」とかプッシュできりゃ
いいんだけどね。
それとも、連れはむしろゲームなんか興味なさそうな感じ?
PSPで騙されても「据置きは大丈夫」とPS3を買う懲りない奴はいっぱいいそうだ。
>>736 ファフナーあるじゃんって言ってたけどPSPユーザーじゃなかったっぽい
アニメ系でゲームにはそれほどでもないタイプかな
>>721 emuの登場によって謀らずも実現してしまいそうなのだが・・・GPUをハクできればSFC,GBAまではイケる
>>738 動画とフルボイスが売りのゲームははPSPならでは
ではあるけど、持ち歩いて短時間に遊ぶ場合には
邪魔な時もあるのが痛し痒し。
ハードの特性がはまるジャンルから考えても、
やっぱり人に薦めるもんじゃなくて、自分の趣味で
買うもんなのかもね。PSP。
h.m.p.の大人ゲームの広告みたく。
外でヘッドホン(それなりにでかいやつ)つけて携帯ゲームしてる奴みかけると妙に怖い
でかいヘッドホンで耳を完全にふさいで、目はPSPに集中
スリの格好のターゲットですな。
>>741 そういう人を見る度に、カナル型のイヤホンにすればいいのに、といつも思う。
まぁ、遮音性は高いのでスリのターゲットになるのは、
そんなに変わらない気はしますが・・・
秋葉系男子はチェーン付き財布なので無問題。
DSが恥ずかしいからPSPを買うような人たちですよ
海外のPSPCMはかっこよかったので
ルミネスの海外版CMをさがしてるんだが、見つからないな
CMやってないのか?
>>744 「巾着切り」という手法があってな、財布切られて金だけ取られるぞ。
PSPは大人向け、DSは子供向けと言うソニーが意図的につけようとしていた
イメージも教授のヒットで霧散してしまった気がする。
流石に〜大人のDSトレーニングが子供向けとは言えないから大変、PSPは
違う意味で大人向けソフトが今週遂に出てしまうわけだが、どうなることやら。
子供向けってネガキャンのせいで逆に
「おもちゃでここまで出来るんだー」って印象を与えている
褒め殺しの方が効果あるのに
開ける時にパリパリパリって音がするマジックテープで止めてある財布なら取る気にもならないだろう
任天堂としては、大人向け子供向けというよりも
コミュニケーションツールとして流行らせたいように
見える。
通信環境の整備なども注力しているみたいだし。
PSPは一人でやり込むゲームと、一人で見るビデオ
のイメージ。
PS2の成功例を考えれば、PSPの方針は妥当なの
かもしれないけど。
しかしヘッドホンつけて歩きながらゲームってのはスリのことを抜きにしても危ないだろ。
それより聞いてくれよ、
俺、昨日初めてぷれいやんで音楽聴いてる奴見かけた。
>>750 中・長期的に見れば、少子化とはいえ子供向けの方が未来はある、とは思う。
子供は大人になるけど、大人は大人のままだし、
出生率が下がってるとはいえ、子供ができて親になる人もいる。
大人向けゲームを買ってくれる大人である期間っていうのは、
果たして、どれくらいあるんだろうと。
もちろん購買力の差はあるんだけどね。
>>755 PSPで音楽聴いてるよりもヲタくさいな。
といいつつ、俺もいつか買うかもしれないからと、
ガレージゲームを保存してたりはするが。
ミクロに合わせて、もう一押し機能が追加されたり
したら買ってしまうかも。
>>757 >PSPで音楽聴いてるよりもヲタくさいな。
PSPで音楽聴いてるほうが遥かにキモイよ
760 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 19:54:27 ID:nVCaKIo0
つーか、あの黒い塊を持ってるだけでもキモイな
ま、プレイやんは入手方法やレアさ加減から
そういう印象つうことで。
現状、ヲタしか持ってない割には、素人にも
お勧めできる使い勝手らしいのが、今後を
期待させる所なんだけど。
GBM+ぷれいやんは相当化けそうだしな。
敷居を少し高く設定しといて実験してるにしろ、
妙に魅力を感じるところがあるな。ぷれいやん。
>>760 ID:nVCaKIo0
そこまでPSPが嫌いならなぜお前はこのスレにいるのか。
マツケンサンバUカラー希望
767 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 20:20:22 ID:nVCaKIo0
新色をだしたところで糞なものは糞だろ
>>761 今時、ネット通販なんて普通だろ。
PSPに必死になってるほうがヲタキモイ。
黒PSPがゴキブリなら、白PSPは孵化したてのゴキブリだ。
>>768 お前の意見はどこか的外れだし、お前の存在自体がスレ違いだよ。
真剣に考えれば考えるほどスレが任天堂派のたまり場に見えてくるこの絶望的な状況。
変な子も沸きますわ。
ゴキブリとか言うなー
きもい・・・orz
>>770 こういう時こそファーストが状況を変える手立てを打つべきなんだが、
SCE……。il||li('A`)il||li
つか、財布の中にはカッターの刃とか
入れまくって、ワザとスリにみつかるような場所においとけば(ポケットから見えるとか)
面白いのに。人のもの盗もうとする奴はどんなになっても構わない
774 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 20:50:51 ID:IcxYENWm
RHEvObBEがプレイやんはヲタくさいとか言って刺激するから変なのが湧くんだよ。
俺もプレイやん持ってるけど、結構いいよ。
>>772 今までSCEは色々手を打って来たじゃないか、状況を悪化さえるために・・・orz
クタタンが口を開くたびに飛び出る妄言の数々、それ自体は面白いのだが本気で言ってるように聞こえるので反感を買いまくり。
どっかの人の売れない時は世間〜みたいに冗談に聞こえるように言ってくれればなー。
そんなことよりもPSPをどうにかすることを考えようぜ('A`)
DSならポケモンとか、この先にキラーになりそうなソフトが控えてるが、
PSPにはそういう期待感が無い。FF7外伝もいつ出るかわからんし。
>>775 「DS終わったな」って
何百回も言ってます
何回終われば気が済むのでしょう
DSはゾンビなのか
GT4M、転地の門
>778
ええい、任天堂のDSは化け物か。
>>775 「DS終わったな」って言って、それが何になるんだ!?
いい加減にしろボケ!!!
コーデッドアームズか?
結構売れたからさ、もっと意欲的な新作が出てこれば、
改善するんじゃないの。SCEに、その気はなさそうだけど。
>>780 いいえ
DSが化け物というより、PSPが頼りないだけですよ。
つか北米でDSがホントに終わってたところで日本の状況が変わる訳でもないしねえ。
確かに「DS脂肪」「DS終わったな」とかって
今まで何回言われてんだろうとふと思った
>>784 SCEにやる気が感じられないってのが痛いんだよな
そりゃ行けそうな物も行けなくなるって
>784
たーよりがない。
たーよりがない。
げんじつなのっさー。って感じか。ああ。
FPSだから市場はそんなに大きく無いだろうけど、
こういうタイトルをSCEが応援しないといかんよな。
真剣に語るスレは長いこと良スレと認識してたんだが。
なんだかノリが変わってしまいましたね。
なんかウヲークマンの売上出して
「ipod終わったな」って言ってるのとそう変わらんな
最近電気屋とかのゲームコーナーに行くとDS売り場はなんかありえないような人たちがいるよ
今日は50歳ぐらいのおばちゃんが真剣にあたま塾やってた
PSPはすみの方にひっそりと・・・
まあ置いてあるだけ良いか
>>790 SCEがPSP切り捨ての意志を明白にした時点で
このスレの意義が失われてるわけだからね
昨日まではわりと普通の流れだったのになぁ
今日は変なのがまじってる
千手観音が名無しで混じってからややこしくなった。
>>794 他のスレではもう結構やってるようですが、正面からとか初心者の振りして〜でなく
いきなり変な人としてくるのはココでは珍しいですね。
次に自演で変な人を叩く人が出ると思いますね。
そしていつものように「次スレいらないよね?」とくる頃合かと。
5スレごとぐらいに790みたいな単発が来るな。
>>790 現在は
とりあえず、何か情報でるまで、ぐだぐだ雑談。
情報がでたら、それに喜ぶ人を後ろから、楽観しすぎ、と撃ちまくるスレです。
正直、ここはもう死んでますよ。
アレか。
とりあえず理由も無く必要以上にPSPやDSを貶める発言はスルーしようぜ。
>>781 自己レスですが。
クタが携帯電話機能をつけるとかって言ってたのっていつだっけ?って、
纏めサイトとか見てみたら、1月20日。
リンク先の製品って、既に10月には出てたみたいですな。
適当に言っただけなのか、パクる気だったのか・・・ワケワカラン
ファミコンウォーズみたいに確実に売れないのが分かり切っているけれど、
買った人間の大半が満足する。
そんなソフトをきっちり発売する任天堂は異常だと思います。
……SCEもそんなソフトをちゃんと出せ。
……昔は出せていたんだから。
……CODEDを買った人間は満足してるみたいだけど、サードに頼り切りなのは……
単発がさえずるな。
まともな意見の一つも出してみろ。
>>798 誤 正直、ここはもう死んでますよ。
正 正直、PSPはもう死んでますよ。
日曜クオリティで
現状を冷静に認識できてないヒトが
暴れてるだけでしょ。
転地の門も この調子じゃ埋もれそうだなぁ・・・。
808 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 21:35:26 ID:W1Q/HCr+
>>801 楽引も大して売れないだろうけど、あることに価値があるタイトルだよな。
ハードを買うの迷ってるときに「電子辞書にもなるし」って、そっと心を押してくれる。
>>808 コピペ乙です。でもここにはもうされてますよ。
GBAが売れてますね。
>>803 どこいつキャラで
5キャラ×2パターンずつの10種類とか出たら
結構面白そうなのにな
>>803 難しいですね。
マックの「ハッピーセット」でもタイアップ時期や、キャラが必要なんですが
タイアップするほどのモノがなく、キャラも過去ピポ猿があったくらいで…
で、あれとかそういうキャンペーンはキャラ貸す側もお金ださないとね。
そんなお金は…
キャラクターに関してはやはり弱いなぁ……
アメリカでは好調って言うけど
じゃあ、何でアメリカで良くて日本がダメなのか考えてみない?
そこら辺に生還のヒントがある……かなぁorz
いやアメリカで好調ってのは
本当だとは思えないんだが
>>815 アメリカ人はパワーisジャスティス! みたいなところもあるから
だから最高スペックの64はそこそこ戦えていたが、真ん中スペックのGCは全然ダメポだった。
多分レボもアメリカじゃやっぱり売れないと見た。
>>815 ・DSに犬と教授がない
・初期に品切れ無し
・□ボタン問題もなし。
・ソフト十分
日本と大違いなんだよな…。
>>819 しかし8月末には犬が… むこうではどうなんでしょうね?
821 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 21:52:06 ID:SNaj3Ess
都合にあわせてグローバルな視点に切り替えたり、日本国内に限定した見方をしたり、せわしないよね。
1つ言っとくが、日本だけのせまい視点で見たって仕方ないって事だね。
それじゃ。
やっぱりSCEにキャラクター展開は望めないのかなぁ
よくよく考えればマリオみたくいろんなジャンルに出るキャラいないか
この辺が知名度がいまいち上がらん理由かもな
>818
>・□ボタン問題もなし。
え、そうなんだっけ?
>>822 知名度はあっても、ゲームキャラだと思われてない奴とか。
凄い敗走宣言だ・・・
まるでどこか違う板に来たみたいな感じが・・・
>>823 とりあえずボタン穴に引っ掛からないだけで、ろぼたんはあの形状のままですよ?
当然爆弾を抱えたままなので、数カ月後どうなるか…
>820
希望的観測でなしにメリケンであれが受けるとは思えねー。
しばらく笑ってられるだろ
DSの台数がGBAの1/5だったらそれは不人気とは別の理由があると見るべきでは。
後継互換機がその台数って普通は考えにくい。
>>826 保証期間内に壊れなければ勝ちですよw
>>827 どうだろ、メリケン人は犬好きだしな…。
向こうでもじりじりハードを引っ張る気がする。
犬を飼いたくても飼えない環境の人はいくらでもいるからなぁ。
ただ、すれ違い通信をしにくい環境なのはマイナスになるね。
>>828 使わないもう一画面に金を払うのが嫌?
アメリカ人の手にはタッチペンが小さすぎる?
別の理由なんて、思いつかない。
メリケンは車社会だし
スーパーやガソリンスタンドに中継器おけば問題ないかと
>>830 そんなこと言うとポケモンが流行った理由も謎なんですが・・・
学校にゲーム機持って行ってるんだろうか・・・
ちなみに、ソース無しでもいいなら、前スレの
>>516さんが、
流通絡みでのからくりを書いてくれていますね。
ソース無しなのであくまで参考でしょうけど。
そういえばどこかのスレで流通にほだされた形跡があるとか>DS
もちろん商戦期には扱うだろうとして、ソフトもあまりないですしね。
しかし任天堂としては当初の目標台数は達成してるわけで
それでも全然足りないって言われてるんだからなんかもう・・・
>>828 前スレだかで、DSは在庫が少なくて量販店で売らないようにしてる見たいって話が無かった?
向こうでは在庫が十分ないと売らないとか何とかって。
まあ、ninten犬と一緒に大量投下されるんでしょ>DS
つうか、北米が勝ってようが、国内で俺らが楽しめるものがなけりゃ意味無いじゃんか…
>>836 516 :名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 10:18:27 ID:HrWtvWJv
北米でPSP絶好調のからくりを投下しておきますよ
年末の発売時にDSが品切れおこす
小売り店が流通に文句ブーブー
流通がNOAに「もっと北米に数回せやゴルァ!」
京都「日本でも売らなあかんのですわ」
鶏冠にキタ北米流通業者は流通経路の一部からDSを外す
結果→DSが流通から外されている
なんつーか、正しくはDSが流通にのってない、って事らしい
向こうは流通を握ったモン勝ちなので
今後感謝祭〜クリスマスホリデーにむけてNOAがどれだけ攻勢かけるか
SCEAがどれだけ牙城を守れるかの戦い
これか。
いい加減DSの、それもメリケンの売り上げなんかはスレ違いなんだが。
それからG、じゃなかった809、なんか意見の一つでも出してみろ。
メディアミックスと言うかファンサービス的なキャラの使い方が足りないと思う。ネタ切れと批判される事も多いけれど
良いものになれば十分な威力を持つ。
>822
SCEではないけど、□もしばらくチョコボ売り出しに躍起になっていたよな
カート乗せたり色々やって
>>841 チョコボとか、モーグリは変にキャラ立てさせて失敗した感じがするな
モーグリは、俺の中でどんどんウザくなってった
ある程度使ったリモコンって、冬にボタンが効かなくなること無い?
PSPのボタンはそこがちょっと心配なんだけど。
北米でどれだけ売れても国内に還元されないですよと
元セガマニアが言ってみるテスト。
>>841 あれはシステムからスタッフから横取りでキャラ乗っけただけだから
えらい反感買ったよな
スタリオンとか不思議のダンジョンとか
そこそこ上手くいったのはFFTくらいか?
>>840 メタルギアソリッドとサルゲッチュのコラボみたいな?
>>843 うちのソニー製リモコンの事かー
まあ、後からリモコンだけ買い換えたかたから、テレビとメーカーが違うのも影響してるかもしれんけど。
真剣に考えるとは名ばかりで妊娠の巣じゃねか( ´Д`)
>>846 それもなんかスベッてるよな。
SCEはキャラ使い捨てちゃって育てないから
苦しい時に 自社キャラ商売できないんだよ。
レチェットとかスライクーパとかは
デザインから何とかして欲しいけど・・・。
ラチェットですた。
ハズカシス・・・。
ドンキーコングはスーファミ末期に久しぶりに主役にして大ヒットだった。
SCEもPSPの同発タイトルにパラッパあたり出せばよかったんじゃないか。
どこいつなんて中途半端に露出してるし。
つか、キャラ商売するだけのラインがないんじゃあないか?
みんゴルにしろGTにしろトロにしろそれしか作れねぇラインしかないというか……
>>845 あの時の■はFFバブルで資金力に物言わせて乱発してたからなぁ
任天堂みたいに資金出して販売請け負うって形なら角が立たなかったのに
確かにチョコボやモーグリなんかうまく育てれば任天堂のノコノコとかキノピオ位にはなれたろうに。
スマブラというかかつてのKOFというかナムカプというかこうオールスター系の祭りっぽいのが欲しい。
SCEキャラでいただきストリート
ブロックの変わりにサイコロが転がってきて、ビブリボンキャラがそれを消してくIQ
チョコボはダンジョンのせいで物凄くイメージ悪化したなあ。
そういえばパラッパやトロ、それにピポザルって、キャラとして妙に斜に構えてる感じがする。
いつの時代でもかわいいと言える王道感がないというか、COOLっぽい方向性に逃げてる感じ。
だから普遍的なキャラとして定着しにくいような…。
トロはどこいつのキャラじゃなくて、めざましテレビのキャラになっちまったなぁ。
後、チョコボはリアルになってキモくなった希ガス。
ソニクリにはいいキャラが居たんですけどね。
いつのまにかソニクリも大したのがいなくなってしまって…
去年の10周年に合わせて、過去キャラ総出演ソフトでも出せば良かったのに。
内容や出来はともかく、一度そう言うの出せばまたキャラの認知度は上がるだろうし。
>>856 じゃぁ俺クタタン使うから
お前ロボタンね。
>862
黄金期のキャラの版権をバンチとかに獲られた現在のジャンプ状態じゃあねぇのか?
>>858 やはりゲームの質がわるければどうしょもない。
チョコボシリーズは糞が多すぎ・・・。
任天堂のマリオ=良ゲーのように、チョコボ=糞ゲーってイメージが付いてしまった。
>>864 それはちと違う気がする
ジャンプは新しいキャラ出るけどSCEは・・・
>>864 このあいだのトリビアで原哲夫が描いた北斗の拳風こち亀キャラネタをジャンプに聞きに行ってたの見てヒヤヒヤしたよ。
ていうかキャラで売れてるゲームなんて、文字どうり原作のあるキャラゲー系でしょ。
任天堂にしてもSCEにしても最初はゲーム性でファンを獲得していったわけで、SCEは
人気に便乗してゲーム以外でのキャラ商売に短期間に利用しすぎたりとか、肝心のゲームが
何作目かでやらかしちゃうから生き残らないんでない?
つまりあのキャラのゲームはおもしろいっていう信頼をどっかで崩しちゃうから問題なわけで。
前スレで出てた葬式ゲーの仕様書はやっぱPSPで実現させるべきだわ
設定は一部いじって勇者=クタで開始時期はPSP発売直前
エンディングはPS3が出る前くらいで登場人物はユーザーや金型屋
小売店店員やサポセンの中の人 もちろん任天堂も出る
君もクタになってソニーの行く末を明るいものにしよう
そんなPSP最後のゲームとしてセガガガを超えよう
>>859 どこいつの複数キャラを使えばそれなりにバランス取れてたのに、
トロだけ前面に押してしまったのが痛かった
他のキャラが好きな人だとついて行けなくなる
一番病気なのはPSPユーザーを背後から狙撃しまくるクタ。
また近日中に背後から何か来そうな流れですね
任天堂は ゲームありきで そのゲームをプレイした人達に
人気があったキャラを育てて グッズ販売や
そのキャラのスピンオフ作品を作っている。
(ゲーム→キャラ→ゲーム・・・のサイクル)
SCEは 既存のゲームに ウケそうなキャラを乗っけて
一発当ててやろうと思っている。
もしくは キャラだけ立てて 肝心のゲームの内容は浅い。
(キャラ→ゲーム→ゲーム内容で客離れ)
だと 漏れは思っとる。
チョコボのダンジョン発売→シレン熱醒めぬ時期→(゜Д゜)キタイ!!→(´・ω・`)…。
チョコボレーシング発売→劣化マリカの予感→スルー
チョコボスタリオン発売→気付く
チョコボダンジョン2発売→チョコボイラネ
トロなんかすっかりめざましテレビのキャラ以外の何者でもないしな。
あの一連の流れが原因で、当時大ファンだった■を斜に構えて見るようになった俺。
やっぱ、ゲームが面白いってのが大前提条件なわけで…
どれも、パクリ元が名作だっただけに憤慨したファンは多かったよね当時。
>>875 胡散臭いので一つも買わなかったけど、見ていて痛々しかった。
FF2で大ファンになったんだけどね、9はやってないよ。
>>879 ・・・マリオ64DSミリオンなのか?
日本でもまだミリオンでてないのに
ここの任天堂派よりも、アレな連中の方がよほどDSの売上を気にしてるな
このスレ住民はDSの戦略やソフト内容を気にしてるわけで
>>882 ミリオンみたいよ
確か日本と違ってマリオ一強みたいな状態だった覚えが
>>880 いやいや、今時『GK』とかいう言葉を使ったり
『単発ID』とか『意見だせよ」とかいう君を
観察してみたくなっただけさ。
まさに、日曜日クオリティw
マリオは日本の倍売れるからな。
まあ、86%増しでも10万台ちょいだから、まだ大丈夫じゃないかな。
>今時『GK』とかいう言葉を使ったり
ええ〜(;´Д`)
以前90万本台だったというのは見かけたから
平気100万は行ってるだろ。
>>884 信じがたい話だな・・・
まあ、ソフトが無いっていうのがでかいんだろうけど
ここで ねずみ男の名言をひとつ。
『 喧嘩はよせ。腹がへるぞ 』
>>869 SCEは他人を虐待はできても、自虐はできない性格だから無理じゃろ…・・・。
自虐ネタで最後に一花咲かせてやろう!というセガみたいな心意気はなくて、
「( ゚Д゚)ハァ?PSP?今はPS3に注力してますから」
みたいな空気で最後はひっそりと消えていきそうな予感……。
PSP……なんて恵まれない娘(´Д⊂グスン
>>887 いま「GK」ってゲーム・家電関係板はもちろん、音楽、アニメ特撮関係でも見れますよ?
2ch以外でも十分通用する所もありますし。
まあ広告業界でも表立っては言わないが、裏で笑われていると言うように
みんな知ってるんですよ、意外に。
たいがいここで喧嘩する奴ってどっちも痛いんだよな
>>881 9は面白いよ。俺はFFで一番好きだ。
……8で完璧に裏切られたので、いくら9が良かろうともう二度と新作は買わないが。
>>892 自分たちはCOOLだと本気で思ってるだろうからね
>>896 まあ、普通に寒い連中のことはおいといて
PSPの打てる手がまだ残ってるかどうか考えてみよう。
とりあえず、GKと初期不良でついた悪印象を
払拭する手段が必要だと思うんだが…新型番いつでると思う?
SCEのキャラ、嫌いじゃなかったんだがねぇ。トロやパラッパ、クラッシュは普通に看板キャラになってPSを支えてくとばかり思ってた。
後半の猿やラチェやらは産廃だからどうでもいいけど。
>>899 何故未だににサルで引っ張ろうとしているのだろうか・・・?
>>895 そーなんだ?
それじゃあ、今度、試しにやってみようか。
>>890 ここでピンポンパンの歌から名言をひとつ。
『仲良くしてても減るもんな〜』
サルってさ、はっきり言って可愛くないのよ。
俺可愛い系のキャラ好きだから色々見てるんだけど
アレはどう考えても可愛いキャラ受けする部類にははいらん。
まあ俺ハム太郎とかたれパンダとか嫌いだから市場の考えとはやや違うかもしれんが。
……でも、ボンボヤはブームが来る前から売れると予言していた。
>>898 新色も出せないのに新型番なんて考えてもしょうがないかも
>>904 新型番が出てこないと、初期不良全然なおらないんですが・・・
>>900 つ ピポサル アカデミ〜ア:112,447本、
つ サルゲッチュP!:77,494本。
稼ぎ頭だからじゃないかな?
>>897 彼等は自己愛性人格障害なので、どうしても勝てなくなったら「自分も含めてみんなダメ!」
ということにします。
そしてそう言い切った自分は「新たな自分」として上の階層において優越感に浸る。
もはや自己分裂症でもありますね。
じつはソニーも全く同じ思考回路で戦略を立てていますが
企業として自己愛性人格障害なのでしょうね。
つまり病気でどうしようもない。
>895
9が面白いのは同意なんだが、8で裏切られたから次回作以降は買わないんならなんで9をプレイしたの?
まあ、「なんとなく8臭がするから」で済ませられる気もするけど
>>908 なるほど、納得できる説明ですね
てか大企業病の方も重症ですけど
>ボンボヤ
聖剣伝説か?
>>910 9はちとにがい経験があるな
24時間切れなくて・・・
ムービーとばせってどうなのよ
>>907 奴らトロとかパラッパより売れてるんか?
8が面白かった俺には9はロードが長いだけの凡作だった
サルはキモカワイイとか狙ってたんかね?
俺にはスーパーフリーの様な、空元気で軽薄なイメージしか持てなかったが。
>>912 ボンボヤジじゃねーよw
ボンボヤージュで探してみれ。
>>913 無理して手に入れようとしないでも……。
>917
業魔殿のヴィクトルがいつの間にかブームに・・?
>>909 すでにもう一度活用しようとPSPで出したばっかじゃないか・・・
宣伝不足と本体不足でほとんど話題にならなかったが・・・
結局売れるコンテンツがないと意味がない
5月のアメリカでのDSの不振は、
マリオ同梱版を前にした買い控えだったとかいうオチかな?
どれくらい前から噂が流れてたのかは知らないけど。
犬やニューマリオ、カート等夏から秋にかけての弾も揃ってるから
さらに手強くなりそうだね。
PSPでのキャラゲー路線はトロとパラッパのキャラくらいしかよくわからんな。
でもサルとか他のキャラ(WAやポポロなども含む)も入れて、
スマブラみたいなゲームを作るのはありかもね。
二番煎じだと言われようとも、面白いものなら次に繋がるはず。
そしてそのシリーズをプレイできるのは”PSPだけ”という形にするのが大切。
PS2で出したいところをじっと我慢するのがPSP市場を育てることになる。
>>917 ツッコミサンクスw
で、コレ人気なの?
なんかソニー・クリエイティブプロダクツとか書いてるから
弾になりそうな、ならなさそうな?
>>921 WAてワイルドアームズ?
アナスタシアが出たら俺買っちゃうかもしれない。
DSが北米で売れてないのは結局今めぼしいソフトがないからだろ。
5月はポケモンに食われただけだし。マリオ同梱版が売れてるのも
マリオっていうソフトがついてくるからに他ならないわけで。
やっぱりゲームってのはソフトだよソフト。
ハードをメインにして売っちゃいけませんて。レストランで食器を目玉にするようなもんだから。
そう考えるとファーストがソフトで新規ハードを引っ張るって構図は正しいし、
ファーストが最強のソフトメーカーってのは何よりの強み。
ソフトメーカーとしてのSCEは何やってんだ一体。
>>923 そそ、ワイルドアームズシリーズ。
キャラって言ったらRPGなんかから持ってくるのもアリだと思うんだ。
思い入れのあるファンも作品ごとにいるだろしね。
はっちゃけてGTは車そのもので体当たり攻撃とか「蚊」とか無茶やって欲しい。
>>921 タカラかどっかがスマブラもどき出してなかった?
スネークとかボンバーマンとか出てたような・・・。
(うろ覚えでスマヌ)
けど そのソフトはPS2・GC共に売れなかった。
あからさまなパクリは それだけでスルー対象になるよ。
子供達だって騙されまい。
(GBのポケモンのパクリで売れたの ありますか?)
>>922 弾にはならんでしょ。
ゲームじゃないし、売れ出した瞬間がっつくようにキャラグッズ展開してあっという間に収束。
>>911 ただここで一番問題なのは、切り捨てた「過去の自分」と「新しい自分」が
同じなのか、それとも違っているのか?ですね。
彼等は往々にして「新しい自分」は今までと違う!変わった! と思ってますが
実体はなにも変わってない(むしろ妄信で悪くなってる
本来「変わる」為には過去の自分を「切り捨てる」のではなく「分析し、反省や教訓を生かす」
ベきなんですが面倒だからやらない。
それを続ければ明らかに「悪く」なっていくのは当然です。
が、彼等は脳内で「切り捨てて、生まれ変わっている」ため認識できなくなる。
こうなるともう常時「あたまの中がお花畑」で、現状認識も将来設計も
もちろん出来なくなります。
いわゆる「バカは(ry 直らない」ですね。
>>926 コナミが出してた、子会社だったタカラとかハドソンのキャラ入れて。
>>929 そうそうそれそれ。
そういえば卍丸も出てたなぁ・・・。
そういやポポロはアニメ化したりして頑張ってたんだよな
結構はっちゃけたノリでいいかんじだったし
けど・・・ポポロはなぁorz
メーカーキャラ大集合格ゲーはどうやったってスマブラと比較されるからねえ。
あれを越えるのは……ちと無理でしょ。大体スマブラ自体任天堂の豊富すぎる
キャラ資産があったから成立したわけで。
……SCEだって10年ゲーム作ってるわけだし本来ならそれなりのキャラ抱えてるはずなんだが……
売れない物は片っ端から切り捨てていったからなあ。
ムームー星人捨てたって分かったときは正気疑った。あんな育てがいのあるキャラクターなんて
そうそう生み出せるわけじゃないのにさ……。
スマブラになるか芋屋になるか。
そこでSCEワイワイワールドですよ
大不良!SCEハードオールスターズ!なら15万本くらい売れる
カプエスやナムカプもそれなりに売れてるし
システムがしっかりしてればなんだかんだ言って受け入れられるとは思うんだ。
ただ、そんなゲームを作れるかと言うとまた別の問題で。
>>932 結局数度のアニメ化のおかげで(しかも出来がよかったようで
「アニメのポポロ」になっちゃった気がしなくもないですね。
そこでファイターズメガミックスですよ。
車も蚊もドンと来い、ガハハハ
ACT:ワイワイワールド(古いな……)
SRPG:ナムカプ(コラボだけど)
シューティング:パロディウス(ちょっと違うか?)
>>934 ファイターズメガミックスも、たまには思い出してあげてください。
結構好きでした。
あとスパロボも自社キャラオンリーの奴出してるね
版権物よりちょっと落ちるものの20万の売り上げを出してる
ホビー関係での展開もうまくいっているしOVAやCDドラマも出る
結構期待されているシリーズだ
>>913 ムービーを飛ばすには、蓋を開ければ医院でなかったけ?
PS1でしかできない荒業だけど。
トロを再利用して、プレステのイメージキャラに採用すればいいのに。
それともトロの版権がSCEにはないとか?
>>944 まさか、さすがにそんなことはないのでは?
カプコンvsSNKみたいに、VSものにすれば、自社のキャラクターが弱くても大丈夫だ。
ギリギリのネタで、SCEvsSEGAを出せれば・・・
>>938 いやそのままポケモンみたく頑張ってほしかったんですよ
ポケモンほどゲーム自体が売れてなっかたけどキャラを育てる意味で
そしたらゲームも売れるかなと
>>933 当時は知り合いとわいわいやってただけでしたが、今思うと、
復活有りで一定時間内での撃墜数、死亡数(落下数)を競う、とか、
復活可能数をあらかじめ決めた中で生き残る、とか、
FPSのデスマッチやラストマンスタンディングの要素を、
格ゲーに持ち込んでるんですよね。
アイテム有り、ってのもFPSっぽい。
それに加えて、ヒットポイント制廃止、ってこともやってるわけで、
単にキャラゲーとはくくれないのかもしれません。
>>947 ペパルーチョとか、レジェンドオブトアの主人公などしか出てこなかったりして
トロはめざましかカルピスのイメージが強すぎて
いまさらPSのイメージキャラに戻すのは無理。
コラボ大好き、ついでに負けハード大好きのカプコンなら
SCEvsCAPCOM出してくれるよ、きっと
ポポロなんて当時はキャラに瑞々しい華があったのに。脇役も味のあるアンパンマン的な普遍性も感じた。
キャラを生かすゲームが続かなかったってのが全てか。
>>946 セガガガやってないんですよね。
メガドライバーにあるまじき振る舞いですね(w
SCEvsSEGAはSEGAに開発させたらものすごく面白くなりそうだが
多分両者とも企画を持ち出した時点で便所に流されるな。
キャラゲーってのはキャラが目的で買うゲーム。
キャラが出ていればそれだけでOKというやつ。
今更トロがいて、それだけで許してくれる人がどれだけいるやら…
>>951 あれは相当凝ってると思うが
単に任天堂オールスターってだけだったらあそこまでジワ売れはしなかったと思う
>>958 それもあるだろうけど個人的には逆の方が好ましいかな
ゲームの出来が良くてキャラを好きになる
そのあとでキャラクター展開して次に繋げる
そういうのが理想かなぁ
己のハードの負けっぷりすらキャラクターにできるセガはとてもたくましいと思うのですよ
プライドが高いと失敗を恐れて何も出来なくなる。
悪い評判を恐れて前に進めなくなってしまう。
そこから直さないと駄目だと感じた。
>>960 ポケモンと似たところがあるね
一見キャラ先行のゲームに見えるが、
やりこんで見ればとことん深くまで作ってある。
だから子供からゲーマーまでファンが多い。
>>960 だよねえ。大勢登場させるだけのキャラ資産ならナムコもカプコンもコナミとかも負けてないし。
だいたい64スマブラが出たばっかりの時ネスが何のキャラか知らない人とか結構いたし、
サムスなんてあのキャラの名前がメトロイドだと思ってた人も結構いたぞ。
今では中身が女なことまでかなり有名なネタになっちゃったけど。
スマブラはな・・・
傍目には本当に簡単にポンと出たように見えるが、
その実、あらゆる条件が超常的な確率で組み合わさってできた奇跡のソフトだから
SCEにも桜井みたいな天才がいればな・・・
遊びを真剣に考えている任天堂だからこそのゲームなのかもしれないな、
ポケモンにしろスマブラにしろ。ゲームが面白かったからこそキャラに
人気が出たというのをしっかり理解してるから、そのキャラのイメージを
崩さないためにもゲームとして面白い物を提供し続ける努力を怠らない。
ゲームがつまらなければキャラは死ぬ。ポポロとかチョコボとかみたいに。
>>968 今フリーだし、監修してもらえば?
まぁ、用意できる素材がないけど…
こんなスレにいると難しく語りがちだがスマブラは大勢で
集まってワイワイやるとたのしいってだけだ
そしてそれはSCEが一番作れないソフトってだけだ
コナミの音ゲーみたいに自社のゲームの曲を使うのもありだよなー。それこそパラッパで。
>>972 2つしかコントローラーさせないゲーム機に大勢でワイワイは不要って事なんだろうね。
今櫻井さんはレボのスマブラ監修してるんじゃない?
E3で岩っちがスマブラがどうのこうの言ってたし
>>951 ただのキャラゲーだったらダブルミリオン叩き出しません。
むしろあのゲームデザインとバランス調整が任天堂の真骨頂。
たぶんあの会社以外はどこも作れない。
いっそのことプライドかなぐり捨てて京都に頭下げてゲーム制作の
ノウハウ学んでくれないかなSCEの中の人が。
……そうでもしないと生還なんて見えてこねえよorz
>>971 好きなもん自由に作って下さいって言えばやってくれるんじゃね?
その度量がソニーにあるかは知らんけど。
>>976 そんな事出来るなら、最初からPSPなんかつくらねぇよ…orz
>>970 ある意味、帝王ソダンよりも冥王クリムゾンよりもすごい物が出来そうですが…
あいにくセガハードはもう無いんです(w
>>977 好きなもの作らせても売れるかどうかは別次元だからねぇ。メテオスとか。
我が強いクリエイターには自由にさせるより制限かける方が良い物が出来ると思われ。
>>980 いや、だからメテオスの場合最初からパズルにしてくださいって言う要求があったじゃん。
そういう制約を全部取っ払うわけよ。勿論出来上がりは調整するとしても。
>>971 彼も何でも屋ってわけじゃないからねえ・・・
まずSCEの方々と話が合うのかが疑問だ
>>972 それはスマブラの面白さの一つであって全てではない
そんな軽薄な表現でスマブラという怪物ソフトを括ってしまうのは愚かとしかいえない
>>981 >出来上がりは調整
そいつが絶望的だ…orz
スマブラにしてもポケモンにしても
技術力だけでなくじっくり熟成させる資金と心の余裕が必要なわけで。
どれもないよな、SCE
>>981 そもそも調整してんのかあの会社。
ポポロなんか見てるとそれすら怪しいんだがorz
>>970 見てみたいね久多良木ゲー。
例え駄作でもゲハ住民の記憶には残るんじゃなかろうか。
まあ、クタだから買うって奴はそういないだろうしやるならPS3で出るだろうし
クッタリ発言とかベラベラやっちゃいそうだが。
>>984 資金と余裕だけあっても方向性が定まらないとシェンムーになる罠orz
桜井氏は普通に忙しそうな気がするぞ
・・・新作出るじゃないかorz
>>976 応援団作ってるところを呼び戻せばあるいは・・・無理?orz
>>963 全力疾走で素ッ転んで膝擦りむいて泥まみれの顔で「カッコいいだろ?」って歯を光らせてるようなメーカーでしたね。(ハード時代)
「どこがカッコいいんだよ」と苦笑いしつつ手を差し出してやりたくなるハードメーカーでした。
湯川元専務はどうしてんのかなあ・・・
>>988 今のSCEには任天堂とちがって応援団みたいなのをPSPで出す度量はない気が・・。
ファースト自らが過去の資産におんぶに抱っこだからなぁ。
「意欲はあるけど金はない」って弱小ソフトハウスに金与えてとりあえず作らせてみるって気はないのかなぁ。
過去の資産がゼロだったPS1のときは、それやって盛り上がったんじゃないのか?
>>988 普通に考えて今任天堂の下で仕事してる会社がSCE側に戻るメリットないからな。
トップは暴言連発しまくり開発費が高騰しようが知ったこっちゃねえ、
しかもハードソフト共にDS>>>PSP。
この状況でせっかく声をかけてくれた任天堂を裏切るメリットは……ちょっと思いつかない。
任天堂:ヤクザ
セガ:ガテン系
SCE:成金
というイメージが
別に任天堂はヤクザじゃねーだろ。
SCEは成金というか珍走団っぽい。
>ファースト自らが過去の資産におんぶに抱っこ
PSPではそれすら出来てないのが……。('A`)
パクり無双とか作ってる場合じゃないだろに。
PSone出た時にお蔵入りになった企画とかないんですかね?
その頃の企画に持ち運べる事に焦点あわせたような物があったら
それを小さいところに作ってもらうとか。
組長がさぁ・・・で話が通じる任天堂。
ホントはそうじゃないからこそ言える冗談の類だけどね。
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名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 01:57:02 ID:M1l7l+7w
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