Xbox360 vs Revolution vs PS3 182

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1名無しさん必死だな
前スレ
Xbox360 vs Revolution vs PS3 181
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1120040796/l50
2名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 21:24:41 ID:6hyFhfQH
やあ
3名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 21:24:57 ID:VxIlRNaI
4名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 21:25:28 ID:2zvDk7qD
4様
5名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 21:26:27 ID:uVYEQLd2
五里霧中
6名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 21:26:51 ID:VxIlRNaI
武藤だオラー!
7名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 21:34:37 ID:uVYEQLd2
ななころびやおき
8名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 21:40:03 ID:Eh9KDFg5
はっちゃけまんぴー
9名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 21:41:06 ID:x+z/PaGB
TGSでいよいよレボの全貌が明らかに!!?
http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/toilet/1109467537/801-900
10名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 21:42:13 ID:8JH3qtUE
本スレ何処?
11名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 21:43:06 ID:ybKZUVZi
ここ。
12名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 21:43:18 ID:VxIlRNaI
ここ
13名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 21:44:26 ID:8JH3qtUE
何でこんなに人稲なん?
14名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 21:47:04 ID:x+z/PaGB
ずっと次スレたたなかったからきっとその間にみんな
他スレに分散しちゃったんだ。
15名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 21:47:25 ID:uVYEQLd2
914 :名無しさん必死だな :2005/06/30(木) 19:15:26 ID:hPaKVk9k
New Project Gotham 3 Screens Cause a Stir
http://xbox360.ign.com/articles/629/629779p1.html

Project Gotham 3のニューヨーク市のビルのスクリーンショットに対して
ネット上で起ったリアルタイムか否かの討論に、開発元のBizarreはそれらが
リアルタイムだと立証するためにワイヤーフレームのイメージ画像を提示しました。
Bizarreはこれらは都市の最も良いセクションを抽出したのではなく無作為に
選らんだものであり、あらゆる場面でこのクオリティがキープされることを
保証しています。
そしてこれらの画像もまだゲームにおける本来の効果と適切な照明が備わって
いない状態だとのこと。

http://www.bizarreonline.net/news/images/studioupdate/nyshot.jpg
http://media.xboxyde.com/gallery/public/1456/726_0001.jpg
http://media.xboxyde.com/gallery/public/1456/726_0002.jpg
http://media.xboxyde.com/gallery/public/1456/726_0003.jpg
16名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 21:48:33 ID:o/ypEWF9
http://www.toyokeizai.co.jp/mag/toyo/
 
週刊東洋経済7月2日号のインタビューの中で、
コナミやスクウェアエニックスなど大手ゲームメーカーが次世代ゲーム機への対応について語っています。
インタビューの中でコナミは、「Xbox 360向けはオリジナル作品にチャレンジしたい」とコメント。
スクエニはXbox Liveのサービスを評価し、「ゲーム機メーカーの一極時代はもうない。
一極化に賭けることは間違っている」と、今後はマルチプラットフォーム戦略を採用するとも取れる発言をしています。
またコーエーも「一社独占はよい環境ではない」としているほか、セガやナムコは海外市場に力を入れていくようです。

ゲームリパブリックの岡本氏はXbox 360に大手メーカーが参入すると繰り返し語っていますが、
コナミがローンチタイトルとしてオリジナル作品を投入するのかもしれません。
17名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 21:50:09 ID:G2vsvrch
>>15
ほー。さすがに次世代っぽい感じがしてきたわなぁ
18名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 21:51:17 ID:uVYEQLd2
19名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 21:52:57 ID:iJYLeDus
KOEI初のPS3向けタイトル「仁王」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050517/ni-oh.htm

KONAMI「メタルギアソリッド4」
http://www.konami.jp/gs/kojima_pro/japanese/004.html

CAPCOM「Devil May Cry 4」
http://media.ps3.ign.com/media/748/748464/imgs_1.html

画像なし組
鉄拳6(ナムコ)
グランツーリスモ5(SCE)
Killzone新作(SCE)
The Getaway新作(SCE)
Warhawk(SCE)
GTA新作(テイク2)
ファイトナイト・ラウンド3(EA)

日本のゲームメーカでXB360向けゲームは坂口のゲームだけw

なんだかんだいってBlu-RayDiscの効果だろうね。
PS3のBD(54GB)で、XBOX360はDVD(7GB)だから。
大容量だからクリエーターも自由に作品が作れる。
ゲームの音楽や映像も格段に品質が高いってことでしょう。

X B O X 3 6 0 っ て 、 ま た 日 本 語 の ゲ ー ム で な い ん じ ゃ ? w
20名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 21:53:11 ID:iJYLeDus
TDKは4層/100GBのBD-Rディスクを出展
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050630/dsexpo.htm
>転送速度は2倍速の72Mbpsを実現している。

容量、転送速度ともに文字通り「桁外れ」なPS3のブルーレイディスク。
ギリギリPS3に間に合いそうな予感。

これでXBOX360はとうとう10分の1以下の小容量・転送速度・性能w
21名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 21:53:39 ID:iJYLeDus
マイクロソフトの独占禁止法違反問題、5月末までの解決に合意=欧州委◇ロイター
http://nikkeibp.jp/wcs/leaf/CID/onair/jp/biz/376500

カリフォルニア州、独占禁止法違反でマイクロソフトを再び提訴
http://japan.cnet.com/news/ent/story/0,2000047623,20071374,00.htm

マイクロソフト、1億5000万ドルでゲートウェイと和解--独占禁止法違反訴訟
http://japan.cnet.com/news/ent/story/0,2000047623,20082632,00.htm

マイクロソフト、独占禁止法違反の勧告への応諾を正式に拒否
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2004/07/26/4029.html

マイクロソフト、車載システムの独占も計画
http://hotwired.goo.ne.jp/news/business/story/20031202103.html

日本、アメリカ、ヨーロッパ、中国と世界や分野を問わない訴えられ様にはビックリですねw
適当に検索してこれですよ?まったく枚挙にいとまがないw
独占帝国を築くには、やはり政府の犬となるしか気づいたようですが。
22名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 21:55:09 ID:8JH3qtUE
マッタリしている内に書きこみ
次世代機(PS3だけ?)のソフトが8000円超えるようになるとこまるなあ
23名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 21:55:58 ID:ECU1tO8o
>>18
おいおいkikizoのサイトに直リンすんなって書いてあるだろ
24名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 21:56:13 ID:ybKZUVZi
>>22
マッタリも終わったみたい。

開発者は誰一人BDについて触れないねー。
25名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 21:57:16 ID:6hyFhfQH
コナミもオリジナルか。オリジナルばっかで羨ましいなあおい!!
26名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 21:57:42 ID:G2vsvrch
付いてりゃ嬉しい気がしないでもないけど、
無いと困るもんでもないしなぁ。>BD
27名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 21:57:42 ID:iJYLeDus
「民主主義」入力禁止 米MS、ブログ検閲で中国に協力
http://www.asahi.com/business/update/0615/001.html

自由の国の企業とは思えない行為だ(呆
                   _ _     .'  , .. ∧_∧
          ∧  _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '     < ゲイツ>
         , -'' ̄    __――=', ・,‘ r⌒>  _/ /
        /   -―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
       /   ノ                 |  /  ノ |
      /  , イ )                 , ー'  /´ヾ_ノ
      /   _, \               / ,  ノ
      |  / \  `、            / / /
      j  /  ヽ  |           / / ,'
    / ノ   {  |          /  /|  |
   / /     | (_         !、_/ /   〉
  `、_〉      ー‐‐`            |_/
28名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 21:57:55 ID:VxIlRNaI
ランブルローズ2の発表マダー?
29名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 21:59:12 ID:ybKZUVZi
>>27
今回はなかなかID変えないね。
30名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 21:59:51 ID:6hyFhfQH
コナミは、「Xbox 360向けはオリジナル作品にチャレンジしたい」とコメント

PS3にはメタルギア4を用意して360にはオリジナル。明らかに様子見だなこりゃ
31名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:02:09 ID:iJYLeDus
作品が売れない。人気がないから続編を作れない。
多くのファン(リピーター)に親しんでもらえるゲームがないXBOX360。
XBOXの数少ないシリーズは気持ち悪いCG女が動き回るキモゲーDOA。
カニ走りでダンジョンを徘徊し敵に出会ったら打ち合うだけの糞ゲーHalo。
一般ユーザーはとても付いていけないw

前途多難。というよりもお先真っ暗w
ブルードラゴンとロストオデッセイがこけたらXBOX360の死を意味する。
よってマンチキンも必死だが・・・・・
DVDという時代遅れのメディア、つまりたった7GBでは・・・・

PS3のハイクオリティゲームが一度出てしまうとあっという間に、いや、
あっという間もなく忘れ去られてしまうでしょうw
なんといっても、一層27GB、二層54GBの大容量です。

よりリアルな音質、よりリアルな映像、そして細部まで作り込まれた世界観・・・・

PS3とブルーレイディスク、レボとブルーレイディスクだから表現できる新しいゲームの世界。

たのしみだ。
32名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:02:23 ID:BrIxjI3Z
>>20
PS3    ブルーレイ2倍速 72Mbps
XBOX360 DVD12倍速   132Mbps
33名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:02:34 ID:iJYLeDus
Xbox 360のキーパースンJ Allard氏に聞く(後編)
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0603/kaigai185.htm

【Allard】 Xbox 360は、整数演算性能はCellの3倍(*)だ。

*注
Allard氏が指摘しているのは、Cellは汎用のコントロール用CPUコアが1個、
Xbox 360 CPUは汎用コアが3個である点。Cellのデータ処理用CPUコアの

整 数 演 算 能 力 は カ ウ ン ト し て い な い 。

【考察】
アラードは技術に関してはズブのド素人か、マスコミのインタビューに平気で
嘘をつける、嘘つき野郎ということがわかった。

また今後「XBOX360はPS3の120倍の性能だ(*)」という恐れがあるので
心の準備をしておくことが必要なようだw

*注
XBOX360の360とPS3の3の単純計算
360/3=120
34名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:03:31 ID:iJYLeDus
>>32
捏造情報乙。ソースよこせボケ。こんなふうにな↓
・MSの評判を長年擁護してきた「マンチキン」
http://web.archive.org/web/20000817184119/http://www.zdnet.co.jp/magazine/pcmag/9910/jd991025.html

・MSのマーケティング戦略 「FUD」
http://www.yamdas.org/column/technique/fuddefj.html

・世界最大の某ソフト会社がお得意とするマーケティング手法。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/5634/t82A6_0009.html

・MSが“組織票”で投票操作
http://web.archive.org/web/20020112151956/http://www.zdnet.co.jp/news/0201/10/e_vote.html

・MS「Halo伝道師」を勧誘
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1019/10192/1019242704.html

・MS「XBOX360が日本で勝つにはどうしたらしい? 」(呆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1119070874/

・MS「マックからの乗り換え体験談」は社員でした
http://hotwired.goo.ne.jp/news/news/business/story/20021016101.html
35名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:03:51 ID:VxIlRNaI
>>32
ヒント:回転制御方式
36名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:03:57 ID:CCTtJa/k
PS3がハッタリデモでさえゴッサム3の映像に負けてるのは何で?
37名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:04:08 ID:iJYLeDus
ブルードラゴンや信者向け糞ゲーHaloを誇ってますが、
ソフトで勝負できるのは、ハードのスペックに差がないときだけ。

唯一のヒット作品が買収した会社のソフト、Haloという悪夢からも
XBOXがいかに悲惨な開発環境だったかはわかるだろう。

対してバイオ、グランツー、鉄拳などの新シリーズを生み出したPSや
一連の新作マリオシリーズなどを生み出したGCの開発環境がいかに優れているかも。

しかも箱○がまたDVD(7GB)を採用するのに対して、PS3は(100GB)のブルーレイディスク。

坂口もブルードラゴンを作る際にMSと契約を結んでしまったことを後悔しているだろう。
金だけじゃいいものは作れない。


新しい家電コンセプトPS3
新しいゲーム特化コンセプトRevo
ACアダプタなど懐かしい技術のオンパレード、汗くさい扇風機仕様が目にしみるXbox360

ハードでもソフトでも、ソフトを作る土壌でもPS3が圧勝。
38名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:04:48 ID:G2vsvrch
12倍速とか、煩いからやめてくれ。
ついでに加速するまで大変そうだし。
360は大人しくHDDにキャッシュしる。
39名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:05:07 ID:6hyFhfQH
ナムコもPS3には鉄拳用意して360にはオリジナル
カプコンもPS3にデビルを用意して360にはオリジナル

オリジナルばっかで羨ましいなあ おいおい!
40名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:06:13 ID:EJikLWrO
鉄拳もデビルもたぶん作りはじめてすら居ないよ
41名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:06:15 ID:iJYLeDus
>>36
糞箱は一年以上も前から開発環境を公開してきた。

だから発売日が最も早い。
故に、製品版に最も近い。
PS3はまだまだこれから。
FFのデモムービーを見ればわかるけど、スクエニレベルの会社がやれば
たった一月半であのレベルですよ?

それにみんなブルーレイを忘れているよw

中身が空っぽの張りぼてCGにせざるを得ないXBOX360のDVD、7GBw
CGの中までぎっしりとデータが詰め込まれたPS3のブルーレイディスクの100GB。
製品版を見れば差は歴然でしょうね。

ちゃんと常識で考えてくださいよマンチキンさんw
XBOX360で勝負できるのはPS2ぐらいですよ?w
42名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:07:03 ID:iJYLeDus
Q.Xbox360って扇風機使わないと熱暴走するんでしょ?ワロス(www
A.Xbox 360試遊台ケースの中には扇風機
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0505/19/news109.html
>画面が固まってハングアップしてしまうといったトラブルが頻発しているようだった。

Q.でも、Xbox360ってHDDをキャッシュとして使えないだろ!ワロス
A.笑うしかありませんね。しかも容量はiPodの3分の1w

Q.Xbox360はACアダプタじゃん!
A.ACアダプタ採用は薄型PS2もGCのような小ささを実現するためのもの。箱360はのでかさは異常。

Q.PS3はBD搭載。DVDじゃ容量足りなくてぜんぜんダメに決まってる
A.ROMからCD、CDからDVDへと映像と音楽が進化したようにBRDでは更に進化するでしょう。

Q.Xbox360でかすぎる、こんなでかいゲーム機いらねぇよ・・・
A.ほぼ同じサイズPS3は次々世代ゲーム機という枠には入りきらない表現力。
それだけではなくBRD、DVD、CD、SACDと映画、音楽を楽しめるし、
メモリースティック、同デュオ、SDカード、同mini、CFカードにも
対応しているからデジカメのデータも簡単に取り込める。
43名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:07:13 ID:6hyFhfQH
>>40
サブロウでは作る気すらなさそうだけどねw
44名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:07:26 ID:ybKZUVZi
sageを覚えたか。
成長したな。
45名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:08:07 ID:v3oxpgYA
スクエニはあんな数十秒の映像つくるだけで1ヵ月半もかかってたんじゃ海外のメーカーには太刀打ちできないな
46名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:08:27 ID:iJYLeDus
ゲーム業界最大を誇るACアダプターw(ギネスブックに申請中w}
http://www.famicom-plaza.com/news/image/xbox01.jpg
http://www.famicom-plaza.com/news/image/xbox02.jpg

>・・・正直、でかいと思ってしまいました。
>XBOXの日本であまり売れなかった理由に・・・
>1:魅力的なゲームソフトの不足
>2:本体の大きさ
>3:マイクロソフトのサポートの悪さ(傷問題など)
>
> と、あると思うのですが、電源コードまで大きくなってしまいましたよ(汗)
>日本の安定した電圧ではほぼ火事になるような事は無いと聞いていますが、不安になってしまう方もいらっしゃるでしょう。
>ぜひこの高性能で大きい電源コードに交換してみてください。
>
> あーでも冷静に考えたらGCのACアダプタやファミコンのACアダプタの方が何倍も大きいです。
>ただ、普通の電源コードが届くものと思っていただけにその衝撃が大きくて(笑)

XBOX交換用電源コードが届きました
http://www.famicom-plaza.com/news/log0502.html
47名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:08:46 ID:iJYLeDus
>マイクロソフト「Xbox360に接続しようぜ」→任天堂「そんな話は聞いてねえよ」
>
>マイクロソフトは年末発売予定のXbox360で、任天堂やソニーの
>携帯ゲーム機との接続を可能にする機能を開発したことを明らかにした。
>今朝の京都新聞紙面には任天堂の「そのような話は聞いていない」とのコメントが掲載されていた。
>http://nintendo-inside.jp/news/165/16544.html

ハッキングですかね?
自社で携帯ゲームを開発できないからといって、こういう汚いやり方は酷いよな。
人の家に土足で乗り込むようなものだ。
フリーライダーっていうんだよね、こういう節操のない馬鹿を。

粗暴な箱信者の振る舞いのルーツはマイクロソフトだったか。
48名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:09:28 ID:vqINGKHb
「一極化イクナイ」なんて口ばっかだな

オリジナルだかなんだか知らんが
リストラ部署か新人を箱に押し付けて当たればラッキーを決め込んで
PS3には鉄板のビッグタイトルの続編投入かよ

こりゃソニーの殿様商売は永遠に続くな
49名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:09:40 ID:6hyFhfQH
来年発売のPS3向けにFFシリーズを出すスクエニ
今年発売の360向けにFF11(焼き直し)を出すスクエニ

こりゃもう誰の目から見ても勝敗は明らかだなおい!
50名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:10:19 ID:iJYLeDus
なんか聞き覚えのある侵害行為と思ったら、こんなのがあったw

米サンと米マイクロソフトのJavaを巡る裁判で、連邦地裁がマイクロソフトに
Windows 98などを修正するよう仮処分命令
http://ascii24.com/news/i/topi/article/1998/11/18/614095-000.html

>Javaを許可なく改変したとして、米サン・マイクロシステムズ社が米マイクロソフト社を
>ライセンス契約違反で提訴していた裁判で、米連邦地裁は17日(現地時間)、マイクロソフトに対し、
>Windows 98やInternet Explorer4.0などJavaを利用したソフトを90日以内に修正するよう仮処分を命じた。
>サンは「われわれの要求が認められて大変うれしい」と声明を発表。
>マイクロソフトは今回の仮処分に従がうとしている。

反省の色が丸でないな。
独占的シェアと、巨額の資本があれば何でもやっていいと思っているのだろうか?
せめて常識的なモラルを持ってほしいものだ。

度重なるマイクロソフトの侵略行為には心底ガッカリさせられる。
51名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:10:20 ID:VxIlRNaI
    |┃≡
    |┃≡
 ガラッ.|┃∧∧    
.______|┃`・ω・) < ・・・・・・・
    | と   l,)             
______.|┃ノーJ_

    |┃
    |┃
ピシャッ .|┃ ミ  
.______|┃ 
    | ┃
______.|┃
52名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:10:48 ID:ibnpskGN
それをスクエニがくずしてみるのもおもしろい
53名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:10:58 ID:jVKPm0KE
Xbox360にマイナスイオン発生器付くのか?
54名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:11:12 ID:88XkuNF1
MGS3が欧米で転けてるから、箱じゃだせんだろ
55名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:11:28 ID:6hyFhfQH
続編というのは即ち、そのメーカーにとってブランドなんですよブランド!
その大事なブランドをPS3の為に用意してくれる。ありがたい話じゃないですかあ。
56名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:11:44 ID:G2vsvrch
(´・ω・`)暑すぎて長いコピペ読むのまんどくせ
57名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:11:47 ID:wN/4ClsW
マイナスイオン発生器はオゾンがでるから
買わないほうがいいよ
58名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:12:55 ID:IOKivRR5
とりあえずコピペGKには規制依頼出まくってるので時間の問題かと
ほっておけばよし
59名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:12:55 ID:VxIlRNaI
>>57
人体に影響のないレベルだがなー
60名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:13:15 ID:G2vsvrch
>>57
それ使ってオゾン層直せないのか?
61名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:13:32 ID:2h8vOndr
マンチキの相手するのやめとけよ、事実を言えば言うほどGK認定するだけなんだから無駄無駄。
62名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:13:41 ID:6hyFhfQH
サブロオはマルチゲーで充分。あとはアクションとFPS(どちらも主に殺人ゲー)
63名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:14:18 ID:vqINGKHb
日本の糞メーカーなんぞ皆ソニーに絞り上げられちまえ
64名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:15:16 ID:wN/4ClsW
>>60
10年後ぐらいにやっと効果が出る
でも日本でそんなことしても無駄
65名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:15:26 ID:HToD5c+p
ACアダプタ輪ロス
66名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:15:43 ID:jXSkQj2t
対大便GK用、BDの利点完全論破(1)

CDと違いDVDは複数枚組のソフトが殆ど出ていない
そればかりか一層を使い切っているゲームすら殆ど無い
さらに次世代では圧縮率が上がる

1層パンパンのゲームはGTAやGTなどの楽曲で埋めているものか
プリレンダムービーで埋められているもののみ
楽曲に関しては自分の好きな音楽を無限に使える箱360には
関係無いどころか大きなアドバンテージさえ持っている
プリレンダムービーはリアルタイムが主流となり次世代では大幅に減る

またプリレンダムービーで容量食うものに関しては複数枚組みで何ら問題無し。
Disk2に移ったあとにDisk1に入っているイベントムービーが再生される状況は
皆無なためディスクの入れ替えは1回のみ、前のディスクに戻ることは無い。
67名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:16:23 ID:jXSkQj2t
対大便GK用、BDの利点完全論破(2)

ゲームをプレイするたび毎回ディスク交換、ゲームを変えるたび毎回
ディスク交換するのはあたりまえ、複数枚組みのゲームの数十時間に
一回しか発生しないディスク交換が面倒だということは無い。

毎日3つのゲームを遊ぶとすれば5年でディスク交換回数は5475回
そのうち2枚組みのゲームが2本あったとすればディスク交換回数は5477回

つまりBDは5477回のディスク交換回数が5475回に減るというチリのごとき利点しかない

対してHDDは全てのゲームのロードが大幅短縮される、自分の好きな音楽を使うことが
出来る、ダウンロードコンテンツやパッチ、配信サービスにも利用出来る。

HDD>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>BD


もう一回言っておこう
BDの利点は5477回のディスク交換回数が5475回に減るというチリのごときものでしかないw
68名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:16:54 ID:G2vsvrch
>>64
二酸化炭素低減とかしたほーが、まだ早そうな予感って事か。
69名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:17:32 ID:jXSkQj2t
【重要】

2004年12月に発覚したソニーの自社賛美他社誹謗中傷部隊『ゲートキーパー(通称GK)』

ソニーによる「ネット世論工作」「印象操作」「他社製品中傷」「成り済ましによるイメージダウン工作」
複数の工作員を使った荒らし行為での「言論弾圧」「情報誘導」等々
ネットを使ったコミュニケーションの根幹を揺るがす「一般人を装った世論工作」が
少なくとも2000年頃から現在進行形で行われていることが発覚しています
これらの行為は、価格COMや掲示板、ブログのコメント等、ソニーやそのライバル製品が
書かれたサイト(日記などでも)を中心に活動していることが確認されています
それから、GKは仕事でやっているので、ファンや信者等とは全く違うということを覚えておいてください
参考資料:
(p)ttp://nullpo.mydns.jp/up/updir/5502.jpg
(p)ttp://nullpo.mydns.jp/up/updir/5503.jpg
70名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:17:56 ID:jXSkQj2t
gatekeeper18.sony.co.jp 男性 会社員 56歳 CATS 2005/03/02 14:20

こんにちは
「野外プレイ」ですか・・・
無人だったのでしょうね。
私は野外プレイが気持ちいい、続けているうちに見られても平気になったというカップルとお付き合いがあります。こちらもカップルですから、不安はなかったのでしょう。
もう3年(正確には冬以外ですから3シーズン)の付き合いです。
http://bbs0.otd.co.jp/11156/



ついに家電のカタログにも登場のGK問題

パナソニックのDVDレコーダーのカタログ、P2の丸めてる新聞よく見るとPSPの事が(笑)
午後は××言いッぱなしテレビ
▽携帯ゲーム機ディスク飛び出し「不良に」にメーカーの対応は…
▽メーカー社員が職場PCからわいせつ書き込み
ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up3765.jpg
71名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:18:28 ID:APaIdzTZ
Xbox360が12月、PS3が3月と思うが5月にはなってほしくない。
72名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:18:32 ID:6hyFhfQH
今度のジャパンサミットでFFかDQの発表がないとマジでヤバイな
ここでろくでもないタイトルがでてきたら、サブロオ発売前にTHEエンド
73名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:19:09 ID:jXSkQj2t
h ttp://www.google.co.jp/search?q=cache:5n-ZgMOZFkoJ:www.gayweb.ne.jp/debu/bb
s1/index.ASP%3FMODE%3DRES%26ID%3D945%26MOVEPOS%3D%26MOVETYPE%3D+137.153+%E3%
82%BB%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9&hl=ja%20target=nw
>DD乱交
>[No.945]投稿者:斉藤  投稿日:2004/08/04 16:24[137.153.0.34]
>まずは自己紹介から。プロフは181-120-27でリバです。
>元柔道部でもあり全体的に肉が付いている感じの体型です。
>見た目は、さっぱり短髪の眼鏡有り・髭なしの丸顔です。
>優しい感じの印象を受ける顔だと言われることが多いです。
>今週末、8/7(土)に新宿24会館にてデブ専デブ乱交を計画しています。
>完全セーフファーにやれるノリの良いセックスができる方を募集しています。
>現在複数のメンバーが集まっています。詳細はメールにてお問い合わせいただけれ
ばお教えします。



このIPがGatekeeper**.Sony.CO.JP → 137.153.0.34

h ttp://www.rondan.co.jp/html/mail/0412/041220.html
74名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:19:40 ID:QNaILf39
>>66-67
残念ながら、それを教祖様が論破。

ゲイツ会長は「我々(東芝と米MS)は規格競争では中立」と述べた。
また、年末に発売する予定の次世代ゲーム機「Xbox360」に当面は現行DVDを、
将来の改良版に次世代DVDを搭載する考えも明らかにした。

全文はリンク先で
http://www.asahi.com/business/update/0627/103.html
75名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:20:22 ID:6hyFhfQH
インタビューの中でコナミは、「Xbox 360向けはオリジナル作品にチャレンジしたい」とコメント。

だみだこりゃ
76名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:21:26 ID:G2vsvrch
DVDが注目され始めた当時、
しばらくPS2で見ていた経験がある俺的には、
BD対応は、ほんのり嬉しい要素だったりするが。
77名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:21:32 ID:HToD5c+p
コピペばっかでツマンナイ
78名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:22:11 ID:ktmSU/sC
>>74
なにも論破になってないw
79名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:22:34 ID:VxIlRNaI
14時からの開始となったソフマップ秋葉原本店では、
「朝から雨で誰もいなかったらどうしようかと思いましたが、2万人以上の人が集まってくれてとても嬉しいです」 と、
悪天候をものともしない冗談交じりの挨拶で岡本氏が登場。




ちなみに実際に集まったファンは15人程度だったが、
天候の中でファンが来てくれたことには、とても喜んでいる様子だった。

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050630/oka.htm
80名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:22:50 ID:ybKZUVZi
25 :名無しさん必死だな :2005/06/30(木) 21:57:16 ID:6hyFhfQH
コナミもオリジナルか。オリジナルばっかで羨ましいなあおい!!


75 :名無しさん必死だな :2005/06/30(木) 22:20:22 ID:6hyFhfQH
インタビューの中でコナミは、「Xbox 360向けはオリジナル作品にチャレンジしたい」とコメント。

だみだこりゃ




どっちだよw
81名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:22:56 ID:6hyFhfQH
インタビューの中でコナミは、「Xbox 360向けはオリジナル作品にチャレンジしたい」とコメント。

つまり大事な続編はもってきたくないって事やね。
そりゃそうだ!
82名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:23:33 ID:3ZUBlQ32
かなりコナミに御執心みたい
83名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:23:44 ID:uVYEQLd2
ゴッサム3(XBOX360)
tp://mirrors.blueyonder.co.uk/sites/kikizo.com/games/e32005/kikizo_projectgothamracing3_2_hd.wmv

ゴーストリコン3トレーラー(XBOX360)
ttp://www.gametrailers.com/download.php?id=6620&type=wmv&f=
84名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:26:43 ID:Cp/3M9Ep
続編じゃないってコトはときメモオンラインはないってコトだね
よかった。
85名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:31:30 ID:G2vsvrch
新作も続編も、バランスよくあるのがウマーだと思うんだがなぁ。
GC…定番物ばかりで目新しさが無い
和箱・・・聞いたことも無いようなのばかり
で、現に売れてないし。
86名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:36:14 ID:vqINGKHb
>>85
肝心のソフト屋が言行不一致で一極化礼賛行動しか取らないから駄目ぽ
87名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:37:20 ID:ULlxUahd
バランスが問題なんだっ!
88名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:38:02 ID:kF57dQQa
次世代はどこも一極化は考えてないみたいだね
89名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:38:13 ID:VxIlRNaI
偏るのイクナイ!
90名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:39:41 ID:vqINGKHb
「一極化イクナイ」は口だけ
実際は売れそうなタイトルは全部PS3に献上

それが
PS3クオリティ
91名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:40:39 ID:ULlxUahd
さっき聞いた
92名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:41:59 ID:+CntI//m
GKの願望丸見えなのが恥ずかしい
93名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:42:17 ID:6hyFhfQH
なんだよコナミ!
サブロウにはオリジナルばっかで嬉しいじゃねえか!
94名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:44:00 ID:6hyFhfQH
羨ましいじゃねえか!だった
95名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:44:24 ID:q0Xbv4gh
コナミは生きてる続編はMGSとウイイレだけしかないからな
96名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:44:25 ID:VxIlRNaI
↓某サイトの360スレにあった360予定タイトル。これマジなん?

ディノクライシス、リッジレーサー、女神転生
シャイニングフォースシリーズ、バーチャファイター、サカつく、ダビつく
ファイナルファンタジーシリーズ、聖剣伝説、サガシリーズ
ウイニングイレブン、プロ野球スピリッツ、ときめきメモリアル
他多数

97名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:45:29 ID:ULlxUahd
某サイトで聞けば?
98名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:45:34 ID:QU5ke6O5
>>96
嘘半分、マジ半分
どれがマジかは教えない。
99名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:45:43 ID:Wie1D+si
聞いたことない
どこのサイト?
100名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:45:43 ID:QNaILf39
要はPS3・レボがコナミの人気タイトル独占しちゃったってことでしょ

360には余ったラインでお茶を濁すと
101名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:47:01 ID:/xP1+Lye
コナミがレボに出すとは思えないな
102名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:47:42 ID:UG2Uj1UD
http://www.digit-life.com/articles2/video/g70-part1.html
カラーフォーマットは、FP32&FP16&INT8で実行
αブレンドは、FP32が使えずFP16&INT8で実行
MSAAは、FPフォーマット自体が使えずINT8のみで実行

つまり、RSX(G70)はHDRを使うとアンチエイリアスが使えず、アンチエイリアスを使うとHDRが使えない欠陥仕様
103名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:48:03 ID:wN/4ClsW
ディノクライシス、リッジレーサー
は確定だろうな
104名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:49:27 ID:ZujtZAo9
>>96

とりあえずFFシーリーズがでるのは本当!


・・・FF11ですが
105名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:49:54 ID:6hyFhfQH
>>96
なわけねーだろ!こら!
106名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:51:24 ID:VxIlRNaI
ふむ
107名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:51:39 ID:tKPtVn6r
ダビつくとかときメモは低性能のPS3でもいいと思うんだが
108名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:52:33 ID:6hyFhfQH
なんか眠たくなってきた。
109名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:54:15 ID:vqINGKHb
ときメモに至ってはDCでも十分だと思う
110名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:55:39 ID:VxIlRNaI
フル3Dの野村絵になればときメモ買ってもいい
111名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:56:36 ID:PZnVlxqU
コナミは360にウイイレもってきたいはずだがソニコンに必死で止められてそう
112名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:57:12 ID:ybKZUVZi
実際海外ではだしてるしな。
十分ありえると思う。
113名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:57:32 ID:tKPtVn6r
ウイイレ箱で出てる
114名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:57:37 ID:HToD5c+p
正直ディノは楽しみではあるな
115名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:58:55 ID:Zu8Vnt/S
ディノなんかイラネーVF5きぼんぬ。
116名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:00:22 ID:ULlxUahd
箱のディノって評判悪かったよな。
117名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:00:23 ID:vqINGKHb
同発でも良いから無双の新作とパワプロの新作が360で出てくれれば…
まぁ、無双は確実にPS3に囲い込まれるだろうけど
118名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:00:27 ID:6hyFhfQH
喧嘩はしちゃいかん!
119名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:01:43 ID:Zu8Vnt/S
トキメモもイラネ。
あれはギャルゲーが珍しかった時代だからこそ注目されたゲーム。
120名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:02:53 ID:tKPtVn6r
無双箱で出てる
121名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:03:57 ID:PZnVlxqU
先に出す勇気があるかだこーえーに
122名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:04:08 ID:vqINGKHb
>>120
無印の半年後の猛将伝直前に今更の無印出してそれっきりじゃん
123名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:05:05 ID:VxIlRNaI
それっきり、それっきり、もお、それっきりですかー
124名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:05:30 ID:/cR5+s4F
俺は360には洋ゲーのレース物だけを期待してるわけで。
125名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:05:32 ID:ZujtZAo9
>>117

コーエーはあの仁王以外にも3本ぐらいPS3で開発中とかいってたからその中には当然無双も入ってるだろうなぁ
126名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:05:43 ID:PZnVlxqU
古っ
127名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:05:51 ID:6hyFhfQH
damida korya
128名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:05:58 ID:vqINGKHb
多分、レボや360と同発だとPS3のクオリティチェックで落とされる気がする
129名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:08:15 ID:G2vsvrch
発売前は物凄い勢いで称えられて、
流れを変えるとまで言われていたのに、
いざ出てみると、パッとしなかったな。箱ディノ。
130名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:08:54 ID:Im+jnBs7
ディノは発売前から微妙な空気が流れまくってた
131名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:09:35 ID:Zu8Vnt/S
ディノが称えられたって・・・
132名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:10:10 ID:6hyFhfQH
ディノしか無かったんだよ、ディノしか。
133名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:11:18 ID:O19orMyS
PS3の合格ラインはセガのFifth Phantom Sagaだからな
PS2で開発してたメーカーにはクリア困難
134名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:12:24 ID:VxIlRNaI
次世代機のローンチに「風のリグレット2」があれば笑えるのに
135名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:12:30 ID:G2vsvrch
>>130、131
いや、ゲハか家ゲかは忘れたが、期待は相当なもんだったぞ。
・・・そういえばTFLOも中止が決まった途端、
急にネガティブな書き込みが増えたが、もしかすてこーさくのひと?
136名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:12:40 ID:rc5cLyhv
ディノが称えられてた光景は全く見たことが無いな
>129がどういった意図でそんなこと書いたのかは例によって容易に想像できるが
137名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:13:10 ID:ezSaEkXu
PS3のセガFPSって異常にショボかったアレか。箱でも充分出来そうなレベルだった。
138名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:15:20 ID:Wie1D+si
ゲームソフトは日本メーカーの方が優秀だけど、
開発環境とか、ハードのノウハウはアメリカの方が強くねーか。
PS2は純国産マシンだったけど、
PS3はRSX、OpenGL、Cg(C for graphics)、PowerPCとかなり海外の技術にたよってる。
PS3の開発環境におけるシェーダーとか物理演算の部分を、日本のSony社員が作るのか疑問。
昔、NECのPC98がNX(DOS/V互換機)になったことに似てる。
139名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:16:13 ID:bPwi8br8
ディノってどっかで結構完成してるっぽい流出動画が出てから
一年くらい音沙汰なくてもう出ないんじゃないかと思われた頃発売が決まり
「海外に外注したらどうしようもなく糞で
一度開発が頓挫したけどそれでも少しでも資金回収するために
無理矢理売り出すだけだから買わないほうが良い」
という噂がまことしやかに語られていたあのディノ?
140名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:16:15 ID:kW5hLpyb
>>138
ほぼ全部SCEA担当。
優秀な日本人の社員もアメリカに行ってます。
141名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:16:57 ID:VxIlRNaI
>>138
何を言ってるのかサッパリ分からないや
142名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:17:03 ID:ezSaEkXu
>>135
発売前から微妙な空気が流れていたやん。
143名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:18:18 ID:ZujtZAo9
>>135

まあ、TFLOに期待して箱の購入に踏み切った人がかなりいたからなぁ・・・
なかなか発売きまらなくてやきもきしてるとこに、βテストやるとかあおったりした結果、突然発売中止に・・・あれじゃあ叩きたくもなるわな
144名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:18:29 ID:Cp/3M9Ep
ソニーはソフト自体弱い気がする
145名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:19:03 ID:G2vsvrch
ディノシリーズは過去に何百万も売れたから(ryとか
盛り上がってた記憶があるんだが。
その時に出くわした人が、たまたま強烈なディノ信者だっただけかな?

ちなみに、俺も最初から微妙だな・・・とは思ってたけど。
146名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:19:32 ID:ezSaEkXu
レベルファイブにドラクエ8を製作する為に技術やら資金を丸ごと持ち逃げされたようなもんだからな。
147名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:19:43 ID:rc5cLyhv
ディノは動画がムービーばっかりでゲーム画面がちょろっとしか出てこなかったことと
開発者インタビューでムービーのことばっかり語ってたのでこれはヤバイぞと
発売前から悟られてた
148名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:20:27 ID:HToD5c+p
ディノの公式見て興奮してた頃もあった
149名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:21:27 ID:kW5hLpyb
本当に欲しいゲームが出るまでハード買わない方がいいと思うんだが。
「○○が将来出るからどうせ新ハード買うんだし、
早めに味わっておかないともったいない。」と思っちゃうのかな。

>>146
それに懲りて、ミストには契約でかなり首輪はめたのかな。
150名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:21:47 ID:HToD5c+p
カプゲーなんてムービーが売り
151名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:22:26 ID:Ui5YbTGU
マンチキンの自演劇って24時間放送なの?
152名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:23:08 ID:VxIlRNaI
>>149
確かにな。

SSでもバイオ2、VF3に騙され、箱でもTFLOに騙された俺は少し反省すべきだ。
153名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:23:10 ID:Ui5YbTGU
>>149
坂口のインタビュー見たけどかなり圧力がかけられてるらしい。
154名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:23:12 ID:ybKZUVZi
マンチキンって何?
155名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:23:18 ID:Cp/3M9Ep
>>151
仕事じゃないモンで
156名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:24:30 ID:Ui5YbTGU
>>154
知らないの?世界的に有名だよ。

・MSの評判を長年擁護してきた「マンチキン」
http://web.archive.org/web/20000817184119/http://www.zdnet.co.jp/magazine/pcmag/9910/jd991025.html

・MSのマーケティング戦略 「FUD」
http://www.yamdas.org/column/technique/fuddefj.html

・世界最大の某ソフト会社がお得意とするマーケティング手法。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/5634/t82A6_0009.html

・MSが“組織票”で投票操作
http://web.archive.org/web/20020112151956/http://www.zdnet.co.jp/news/0201/10/e_vote.html

・MS「Halo伝道師」を勧誘
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1019/10192/1019242704.html

・MS「XBOX360が日本で勝つにはどうしたらしい? 」(呆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1119070874/

・MS「マックからの乗り換え体験談」は社員でした
http://hotwired.goo.ne.jp/news/news/business/story/20021016101.html
157名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:24:31 ID:ezSaEkXu
まーたGKのささいなネガキャンが始まった。
158名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:24:32 ID:Cp/3M9Ep
>>154
普通そう思うよね
159名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:25:44 ID:bPwi8br8
今更だけどゴッサム3のスクショ凄いな
http://www.bizarreonline.net/img/screenshots/pgr3/nyshot.jpg
開発費高騰するって言われるのもわかるわ
これ実際の町並み再現しようとしてんだろ
背景をここまで作りこむ作業を想像するだけで気が狂いそう
160名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:25:53 ID:r+sw3Oiz
GKって何?とも、普通は思うよ。
161名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:26:48 ID:ezSaEkXu
>>160
ゲハ板住人でGKを知らない奴なんていねえよ。
162名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:27:16 ID:Cp/3M9Ep
ここ来る前からGKは知ってたし
ゲーラボだけど
163名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:28:31 ID:VxIlRNaI
ゴールキーパーぐらい誰でも知ってるだろ
164名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:28:35 ID:bPwi8br8
TFLOを面白そうだと思ったことがないんだが
あれ本当にそんなに期待してる人いたのかね
そんな俺はメガテンNINEのために箱買ったけど
そしてスタンドアローンだけで終わったけど
165名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:28:38 ID:ZujtZAo9
>>154

適当に検索したらでてきた奴だけどこれのことかねぇ
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~rugeye/html/appendix_faq_munchkin.html

餓鬼のような妖怪のことで「独善的で自己中心的なわがままや」って意味なのか?
166名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:29:20 ID:EvoYL6jx
>>159
DVDじゃ容量が小さいから、ただの張り紙になるだろうね。
BD-ROM(ブルーレイディスク)だったら、建物内の全ての部屋まで
表現できただろうに・・・・・・もったいないよね。

せっかくのIBMのCPUが。

これがボトルネックなんだよなぁXbox360は。
中身のないCG、張り紙風景、安っぽい音楽・・・・嗚呼、もったいない。
167名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:29:53 ID:G2vsvrch
>>159
ほんとゴッサム1のノッペリ感が嘘のように綺麗になってるな。
さすが次世代。
168名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:30:32 ID:KWfkhhJh
しかもゴッサムは今までの家庭用ゲーム機の範囲を超えたカスタマイズがPC使って出来るらしいからな
169名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:30:42 ID:Cp/3M9Ep
あぁ
170名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:30:55 ID:NbkpltpJ
>>165
ハズレではないけど、完璧ではない。これ読んでみ。

・MSの評判を長年擁護してきた「マンチキン」
http://web.archive.org/web/20000817184119/http://www.zdnet.co.jp/magazine/pcmag/9910/jd991025.html

・MSのマーケティング戦略 「FUD」
http://www.yamdas.org/column/technique/fuddefj.html

・世界最大の某ソフト会社がお得意とするマーケティング手法。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/5634/t82A6_0009.html

・MSが“組織票”で投票操作
http://web.archive.org/web/20020112151956/http://www.zdnet.co.jp/news/0201/10/e_vote.html

・MS「Halo伝道師」を勧誘
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1019/10192/1019242704.html

・MS「XBOX360が日本で勝つにはどうしたらしい? 」(呆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1119070874/

・MS「マックからの乗り換え体験談」は社員でした
http://hotwired.goo.ne.jp/news/news/business/story/20021016101.html
171名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:31:31 ID:VxIlRNaI
>>164
言うまでもなく好みの問題
172名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:32:00 ID:Cp/3M9Ep
20レスも行かないウチに同じのを貼れる
173名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:33:29 ID:x2p6x633
BDに利点が無いのはもうグゥの音も出ないほど証明されてるからな
174名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:33:32 ID:2h8vOndr
定期的に「ゴッサム凄いな」って画像と一緒に貼りに来るマンチキンがいるな。
175名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:34:04 ID:5/5RIr4u
>>166
そうそうCPUやGPUは一応、次世代と呼べるものなのに
DVDがボトルネックになってるよなw

どうしてこんなチグハグなハードの構成にしたんだろうか?
やっぱ、ハードがからきし弱いからかな。
今回もでかいACアダプター搭載で一番でかいらしいしOrz
ただゲームだけの機能なんだからもっと押さえられなかったのだろうかw

ゲイツはレボを見習え、レボをw
176名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:34:33 ID:kW5hLpyb
>>152
まあ、本人が納得できればいいんだけど、後悔するようなことはやめた方がいいね。

>>153
俺的にはそうゆうMSのがんじがらめにするやり方は好きじゃないけど。
まあ、ビジネスだし、所詮MSだし。

>>159
グラフィック素人の俺には、どこまでが3Dでどこからが2Dデータなのか分からんが、
キレイなモン作るな、Bizarre。
177名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:34:42 ID:x2p6x633
そういやゴッサムのスクショが出るとGKはファビョるな
178名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:35:16 ID:Zu8Vnt/S
しかし実際凄いんだから仕方ない。
PS3はゲームの開発に時間がかかりそうだから
このレベルの絵が出るレースゲーって当分出そうな気がしない。
179名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:35:29 ID:ezSaEkXu
>>177
必死にコピペを貼ってレスを流そうとするよな。
180名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:35:35 ID:x2p6x633
>>175
100%何の疑問もなく自演だよね
181名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:36:16 ID:HToD5c+p
マンチキンの最後の砦ゴッサムw
182名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:36:40 ID:kW5hLpyb
おまいら、vsスレだからっていつも煽りあってないで、
たまにはコピペとNGワードぐらいスルーしながら語れ。
183名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:36:49 ID:6hyFhfQH
ゴッサム?前作は何本売れたんだよ
184名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:37:01 ID:x2p6x633
GKの最後の砦、キムチゾーンが5fpsだったからやむを得ないか
185名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:37:14 ID:G2vsvrch
建物の中まで作るのは容量より金と時間だよナ。
その面じゃMSが最強そうなのだが・・・なぁ。
186名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:37:46 ID:fINkPNRN
>>166
つまり、PS3とRevolutionにはかなり期待できるってことだね!
春のPS3までXBOX360でつなごうと思ったけどやめたw
よく考えたらXBOX360だと、どうせまた日本語ゲームがない、
撃ち合いゲームばっかりだろうしねw
187名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:37:47 ID:Zu8Vnt/S
PGR2は糞ゲーだったがPGR3は何気に良さそうである。
とりあえず
・60フレ
・Live観戦モード
だけは必ず実現すべし。
188名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:38:08 ID:VxIlRNaI
>>182
語れるほど材料がないっしょ
ガス欠もいいとこ
189名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:38:48 ID:6hyFhfQH
ゴッサムゴッサムてそこまでゴッサム好きじゃねえだろ。
190名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:39:00 ID:ezSaEkXu
PGR2が糞ゲーだって?
191名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:39:47 ID:XC0efqoe
>>189-190
GT4よりは面白いよw
192名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:39:48 ID:7NuBOyqN
>>159
DVDじゃ容量が小さいから、ただの張り紙になるだろうね。
BD-ROM(ブルーレイディスク)だったら、建物内の全ての部屋まで
表現できただろうに・・・・・・もったいないよね。

せっかくのIBMのCPUが。

これがボトルネックなんだよなぁXbox360は。
中身のないCG、張り紙風景、安っぽい音楽・・・・嗚呼、もったいない。
193名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:39:50 ID:x2p6x633
>>186
100%何の疑問もなく自演だよね
194名無しさん必死だな :2005/06/30(木) 23:39:54 ID:ApMGmw8T
で、こうやってHDTV画像やデモが貼られるが、大多数の人間は今まで通りSDの720*480でプレイするんだよな。
ダウンコンバートされたSD糞画面じゃ箱も箱○も判別つくまいに
195名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:40:10 ID:UllVPMTi
そういいや、ゲハ板自体の住人へってるな
196名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:40:20 ID:wN/4ClsW
PGR2は糞ゲーじゃないよ









60fpsじゃないことと建物にFSAAあんまりかかってないことは除いて・・
197名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:40:41 ID:4vgbgVfJ
拳銃を突きつけられてレスをさせられている>>191
198名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:41:15 ID:4vgbgVfJ
>>192
つまり、PS3とRevolutionにはかなり期待できるってことだね!
春のPS3までXBOX360でつなごうと思ったけどやめたw
よく考えたらXBOX360だと、どうせまた日本語ゲームがない、
撃ち合いゲームばっかりだろうしねw
199名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:41:43 ID:x2p6x633
>>198
100%何の疑問もなく自演だよね
200名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:41:44 ID:Zu8Vnt/S
>>190
はっきり言って30フレのレースってだけで
俺の中では糞ゲ認定済みです。
インターフェイスも分かり辛いし
操作感がモッサリしてスピード感が無い。
FSAAが見苦しいボケボケ感を醸し出してるのも×。
201名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:41:44 ID:e89CNWeH
933 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/06/30(木) 22:58:05 ID:BzrZqrrv
NEXT-GEN GTA RUMOURS JACKED
http://www.computerandvideogames.com/news/news_story.php?id=121233

Jeux Franceに掲載されてたけど後に削除。
その記事によると、最初にPS3版がリリースされるだとか、オンラインによる
多人数でのプレイだとか、San Andreasの6倍のプレイエリアだとか、350台
以上の乗り物だとかが書いてあったとさ。
202名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:42:35 ID:Cz7TkDxG
>>192
そうそうCPUやGPUは一応、次世代と呼べるものなのに
DVDがボトルネックになってるよなw

どうしてこんなチグハグなハードの構成にしたんだろうか?
やっぱ、ハードがからきし弱いからかな。
今回もでかいACアダプター搭載で一番でかいらしいしOrz
ただゲームだけの機能なんだからもっと押さえられなかったのだろうかw

ゲイツはレボを見習え、レボをw
203名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:42:52 ID:x2p6x633
>>202
100%何の(ry
204名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:42:59 ID:G2vsvrch
MSが自社でGTA的なジャンルに挑戦すればいいのに。
もし、暴力表現でゴルァ!!されるのが怖いなら、格闘程度にまで抑えて。
それで不自然にならない様に、舞台を日本とか中国にして、
主人公を武道家の息子とかにすれば・・・
205名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:43:10 ID:/YrzdEsu
ゴッサムの背景は確かにすごいんだが、背景なんてあんまりみないし
背景を作るパワーを車の方に回して欲しいと思う今日この頃。

ハッキリ言って車より背景の方が綺麗だぞ<ゴッサム
206名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:44:16 ID:uVYEQLd2
>>192

ここはメディア容量とRAM容量を間違え、それが絵の書き込みに作用すると
勘違いし、HDDの標準搭載の利点を無視するスレですか?
207名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:44:24 ID:UllVPMTi
>>205
そして次に主人公を(ry
208名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:44:29 ID:VxIlRNaI
>>204
いいな、それ。鈴木祐をプロデューサーに加えたらいいものが出来そう。
209名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:44:36 ID:ezSaEkXu
>>200
お前やったのか?
210名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:45:04 ID:bOh9du6a
>>204
MSで自社開発は無理。Haloも外から買ってきたものだし。
創造力がない。Windowsというトロイの木馬を駆使してやりくりしているだけだし。
211名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:45:30 ID:Cp/3M9Ep
>>206
説明すんのもう飽きた
212名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:45:41 ID:k84bWFCJ
>>159
DVDじゃ容量が小さいから、ただの張り紙になるだろうね。
BD-ROM(ブルーレイディスク)だったら、建物内の全ての部屋まで
表現できただろうに・・・・・・もったいないよね。

せっかくのIBMのCPUが。

これがボトルネックなんだよなぁXbox360は。
中身のないCG、張り紙風景、安っぽい音楽・・・・嗚呼、もったいない。
213名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:45:44 ID:XC0efqoe
>>210
それ、ソニーも任天堂も一緒
214名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:46:29 ID:Zu8Vnt/S
背景が綺麗tってのは非常に重要な要素。
それよりも、あのクラスの絵になると背景がどう
車がどうというより、まずフレームレート。
絵が綺麗でもガクガク感が気になると
ゲームへの没入感、リアリティーがガタ落ちになる。
MSはもっとフレームレートの重要性を認識しろと
口をすっぱくして言いたいぞ。
215名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:46:45 ID:G2vsvrch
>>208
ただ、開発費が予想以上にイパーイ掛かるかもしれないなぁ。

>>210
マジレスさせてゴメソナサイ。ただのしぇんむーねたですた。(´・ω・`)
216名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:46:57 ID:f8cnkKAz
217名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:47:30 ID:UllVPMTi
あの絵のクォリティ出すんだったら街中でデジャブしまくりそうだ
218名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:47:45 ID:Cp/3M9Ep
マイクロソフト印のパソゲーはどうなの?
219名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:49:10 ID:ezSaEkXu
>>214
ゲーム中は30フレをずっと維持しているから急にガクガクするとかはありえないんだが。
220名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:49:47 ID:wN/4ClsW
PS3HDRレンダリングするとジャギ
でまくりだってよ
>>216のゴッサム3みたいな表現はほぼ不可能
221名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:51:23 ID:G2vsvrch
ゴッサム3は、あのクオリティのまま60fpsにしてください。
AAも掛けてください。GT5は根本的になんとかしてください。
あの程度でも、どこか犠牲にしないと達成できない次世代機なんてイラネーYO!!
222名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:51:45 ID:Zu8Vnt/S
>>219
急にガクガクじゃなくて常にガクガク。
背景がコマ送りのように流れていく様はスピード感をかなり殺す。
223名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:52:13 ID:ezSaEkXu
>>222
ハァ?
背景がコマ送り?
224名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:52:40 ID:i/z+98D7
>>210
ソニーはグランツーリスモみたいなレースゲー王道、女に人気のトロのゲーム、どこでもいっしょとかいろいろあるね。
任天堂は世界のポケモン、ゼルダ、長寿のマリオなど、家庭用ゲーム機の黎明期から親しまれてきたゲームがたくさんあるね。

だが、マイクロソフトは1999年前後当時Macファンに期待され、待ち望まれていた
Mac用ゲームだったHaloに目をつけ、金にものを言わせ買収。
数年後、糞箱向けゲームとしてリリース・・・・・最低だな。
225名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:52:55 ID:Cp/3M9Ep
普通のTV番組とか見れない体だな
226名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:52:55 ID:Zu8Vnt/S
コマ送りだろ。何かハァ?なの?
227名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:53:02 ID:kW5hLpyb
ま、実物が発売されると、どの機種も思ってたほどよくなかったりすんだがな。

おまえらHDTV持ってる?
俺次世代機買う時に、一緒に買っちまおうかなと思ってんだけど。
228名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:53:14 ID:f8cnkKAz
トロって・・・チーン
229名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:53:18 ID:/YrzdEsu
技術的な話はよくわからないんだけどさ

次世代ゲーム機でも曲線って表示できないの?
>>216の車のマフラー周りとか何かカクカクしてるじゃん?
ちょっとなんかダサいよね、あれどうにかならんのかね?
230名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:53:58 ID:8h2hIqFS
>>224
>だが、マイクロソフトは1999年前後当時Macファンに期待され、待ち望まれていた
>Mac用ゲームだったHaloに目をつけ、金にものを言わせ買収。
>数年後、糞箱向けゲームとしてリリース・・・・・最低だな。

人の子がする事じゃないね。
酷い。酷すぎる。
231名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:54:22 ID:wN/4ClsW
GT4のほうがコマ送りだろ
コースによっては
232名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:54:27 ID:XC0efqoe
>>224
オマエの書いてるの全部、外注…
マリオだって最近、インテリジェントシステムだし
233名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:54:33 ID:DiU5RJv4
ピカピカした車とか戦車で喜ぶのは最初だけだけどね。
慣れるとすごくつまらないものに思えてくる。
1本、そのジャンルでリアルなのを買うと「もうお腹いっぱいです」って。
234名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:54:39 ID:ezSaEkXu
>>226
コマ送りって何言ってんだ。絶対やってねえだろお前。
235名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:54:47 ID:jCJKXl7d
>>159
DVDじゃ容量が小さいから、ただの張り紙になるだろうね。
BD-ROM(ブルーレイディスク)だったら、建物内の全ての部屋まで
表現できただろうに・・・・・・もったいないよね。

せっかくのIBMのCPUが。

これがボトルネックなんだよなぁXbox360は。
中身のないCG、張り紙風景、安っぽい音楽・・・・嗚呼、もったいない。
236名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:55:33 ID:UllVPMTi
>>229
メモリとご相談。

というかね、これからは少ないポリで曲面に"見せる"やり方だから
237名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:55:35 ID:Zu8Vnt/S
GTはポリの粗さは目立つが
動きの滑らかさならPGR2より上。
個人的にはPGR2よりGT4の絵の方が好きである。
238名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:55:35 ID:WAKdwtB2
>>230
マックに開発してたよりも多くの人がハッピーになってるじゃん
239名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:55:56 ID:f8cnkKAz
そういやSCEは全部外注だな
240名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:56:05 ID:G2vsvrch
次世代じゃ、ヌルヌルピカピカは当たり前として、
如何にリアルに汚れるか、破損していくかに拘ってくれ、と。
高級車を意図的にぶつけてグチャグチャにしたいんだYO!
241名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:57:07 ID:Zu8Vnt/S
>>234
遊んでないのはお前と思われ。
動きのモッサリ感が気になるってのは
PGR2を遊んだ奴なら誰でも感じたろ。
242名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:58:21 ID:Zu8Vnt/S
フレームレートの粗さを隠したいがために、
スピード感を抑えた結果、今度はモッサリ感が
気になるようになるわけだ。
フォルツァなんかでもそうだよな。
243名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:58:32 ID:XC0efqoe
>>241
いや、全然感じなかったけど
GT4とそんな変わんない

どっちもいいゲームだよ
244名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:59:26 ID:ezSaEkXu
>>237
ちょww
GT4の方が背景が一枚絵な分コマ送りしてるように見えるんだが。
245名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:00:29 ID:nxSBNRTF
>>243
そんな生易しい答えはいらない
殺すか殺されるか
ここはそういう場所なはずだぜ?
246名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:00:33 ID:LzHndorS
一枚絵でコマ送りのように見えるわけが無い。
コマ送りはフレームレートの粗さが原因。
247名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:00:40 ID:fBX7dFaZ
スピード感を抑えるの意味がよくわからないな
フォルツァなんて実際のラップタイムと殆ど差がないように作ってるし
248名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:00:59 ID:n1jxgDit
フレームレートは場所によって違うと萎えるわな。
ゴッサム1とか普段ヌルヌル、車体の映り込みだけガクブル。
サターンのアウトランでも、60fpsモードでやると物凄い差。
249名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:02:08 ID:6p4oYCzF
>>241
いや何度も繰り返し遊んだが全然モッサリ感を感じなかったが。
それにスピード感とか適当な用語を並べ立ててケムに巻いているようにしか見えん。
250名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:02:12 ID:/YrzdEsu
決着付かない話するなよ。
GTもFORZAもPGRも全然違うゲームだろ。
それぞれ違う良さがある。
251名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:02:46 ID:vnartp8X
箱のレースゲームはアウトランとラリスポ2が
お勧め
252名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:03:02 ID:VxIlRNaI
>>249
あのもっさり感が自覚できないなんて、
動体視力が極端に弱いんだろ。
253名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:03:06 ID:LzHndorS
車体の映りこみなんかゲーム中よく見てないから
そこだけ30フレでも気にならない。
でも背景が30フレだと目が腐りそうになるね。
あれは耐えられない。
254名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:03:21 ID:XC0efqoe
>>245
いやいや、どっちともにいい所あるし、悪い所もあるし
一概にどっちがいいとか悪いとか言えない

コースの多さだとか、ゲームとして車乗ってるって感じで言えばゴッサムのが上だと思う
車の多さとか車への愛着、リアルに車に乗ってるって感じで言えばGT4のが上だと思うし

この辺りは好みの問題だと思うし
どっちがいいだの、悪いだの決めれるもんじゃないと思うよ
255名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:03:44 ID:Iv5mOckV
ムービー見る限りじゃ GTvsPGR じゃなくて リッジvsPGR かと
256名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:04:05 ID:s/kxFYpY
レースゲーやってる人ってのは、
そんなゴリゴリとかヌルヌルとか良く分かんないことを気にすんのか。

マリオカートで、前のヤツに甲羅当てるのだけしか考えてない俺には理解できん。
257名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:04:13 ID:n1jxgDit
>>253
せっかく頑張って再現しようとしてるんだから、
映り込みも見てあげろって。
258名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:04:30 ID:7LLRgmOX
GT4は開発時に言ってたネット対戦どうしたんでしょうか?
259名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:05:11 ID:LzHndorS
PGR1やリッジのような軽快感のある走りは
PGR2では全く得られない。
「30フレ化」というただ一点のみによって打ち砕かれました。
260名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:05:54 ID:lW03kqqZ
>>258
そんなことを言ってた時期もありました。
それも今となってはいい思い出です。
261名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:05:55 ID:Iv5mOckV
>>259
('A`)・・・
262名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:05:57 ID:eHsIP9BA
ゴッサム1の映りこみは15フレ
263名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:06:31 ID:nxSBNRTF
ゴッサム2より1の方が面白かったのは事実
ゴッサム2は色んなものを犠牲にしすぎた
グラフィックのためにフレームレートを落としたり
ネットランキングを公平化するために車種縛りをしたり
なんでか知らんがフリーランニングがなかったり
264名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:06:32 ID:DHbRJiBs
もう完全に無いと見ていいだろうなGT4オンライン
つかオンラインと好きな音楽流せる機能のないレースゲーは価値半減だ
265名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:06:57 ID:6p4oYCzF
フレームレートの差なんて実感出来るわけねえだろ。
PGRは最初から最後までほぼ30フレを維持してるんだし違いなんて普通にプレイしてりゃまったく分からん。
266名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:08:34 ID:LzHndorS
>>265
一体何を根拠に「分からない」と言っているのだろうか?
自分の動体視力が弱いだけだと思わないの?
ちなみに俺は余裕で分かる。
たまにでもレースゲーを遊ぶ人、格ゲーを遊ぶ人などなら
余裕で判別可能だろう。
267名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:08:52 ID:lW03kqqZ
>>265
・・・・・(´Д`;)
268名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:08:52 ID:mVT6V2zy
>>265
いや、ゴッサムはもっさりしてるよ
それはレースゲーをやってる人間には普通は分かる

ゴッサムはコースのふちにガードレールがあるのが駄目だな
あれは萎える
269名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:08:54 ID:n1jxgDit
VF1とVF2の差とか、アウトランの30、60モード、
闘神伝3の30、60切り替えとか見たら、
嫌というほど滑らかさの違いを実感出来たがなぁ。
270名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:09:19 ID:NDbrDSPu
>>265
実感は出来るよ。それはどうあがいても否定できない事実だ。

ただ30フレだから面白くないとかスピード感がないとかそう言うのは無いよ。(少しはあるが)

出来れば30フレより60フレの方が良いとは思うが、60フレに拘ることもないと思う、俺は
271名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:09:32 ID:aND+ppyU
気持ち悪い
272名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:09:54 ID:EuA6s9YU
少なくともVF1とVF2のような差は無いとハッキリ言える
273名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:10:06 ID:nxSBNRTF
ゴッサム2が良いゲームで擁護したいのはわかるが
30fpsで違和感を感じてしまうのはどうしようもない事実なわけで
274名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:10:28 ID:eHsIP9BA
初代リッジの30と60
275名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:10:44 ID:pcyhJa4X
いじめんなよ
276名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:10:50 ID:6p4oYCzF
アウトラン30と60の差ほどはないだろ。
277名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:10:50 ID:s/kxFYpY
まあ、30フレームが糞だってのは分かったけど、
次世代ではどうなるのよ?
278名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:11:02 ID:Iv5mOckV
>>274
初代は16フレですよ
279名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:11:52 ID:n1jxgDit
まぁ、ゴッサムは1で60だったのが、2で30になり、
しかもそれが同じハードで出てたってのも叩かれた原因かもナ。
最初から最後まで、揺ぎ無い30fpsで、同ハードに
比較対照も無ければ、違和感も無かったかもしれん。
280名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:12:28 ID:mVT6V2zy
俺の場合、30フレはやり始めちょっと辛いけど少しプレイして慣れれば何とかなってる
でも今64のゼルダとかやろうとすると絶対に出来ないわ
60で慣れてる奴は30に慣れる前に投げちゃうんだろうな
俺、ゼルダがそうだもん
281名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:13:11 ID:YlD8FwDh
ファミ通の360ペーパークラフトで大きさ比べようとおもって今日買ってきたけど難しすぎて比べる所じゃありません
282名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:13:31 ID:6p4oYCzF
30フレに落ち着かせたのはLIVE対戦の為らしいが。
逆に言えば30フレじゃなきゃネットで8人対戦はどうあがいても無理。
クオリティを重視した結果30フレになっただけ。
しかし、皆そんなに違いが分かるのか?俺には信じられん。
283名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:13:43 ID:LzHndorS
レースゲーにおいてスピード感が非常に大切なのは
今更言うまでも無いわけで。
でこのスピード感はフレームレートと密接に絡んでいる。
はっきり言ってフレームレートの重要性が分からない奴は
レースゲーを作る資格が無いとさえ思う。
284名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:14:10 ID:lW03kqqZ
世の中には30msの液晶でバリバリの3Dゲームをしても、
残像がまったく気にならないっていう人もいるしな〜
285名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:14:52 ID:6p4oYCzF
>>284
液晶で3Dアクションはさすがに…。
286名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:14:59 ID:vv/sivSq
HALF-LIFE2出るの箱360だけなんだよな?欲しいな
結構売れそうだけどMODとかできるん?
287名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:15:11 ID:n1jxgDit
>>282
じゃ、オンとオフで切り替えられたら良かったのにな。
まぁ手間が掛かるだろうけれども。
288名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:15:30 ID:wvNKEo/T
なんか昔の知識で30フレを語ってないか?
289名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:15:49 ID:7LLRgmOX
>>282
クリッピングポイントを攻める時やガードレールなんかで一発で解るが。
290名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:16:22 ID:SFFqPtij
>>286
PS3でも出る。
291名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:16:33 ID:eHsIP9BA
LIVEなしで60fpsモード用意してほしかった
forzaもそうだけど箱は性能あんまり高くないんだよ
ここばかりは偽Pen3とUMAのせい・・
292名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:17:28 ID:nxSBNRTF
>>282
motoGPは60フレで16人対戦できてるんだけどな

30フレは別に意識しなくても見分けられるだろ
Xbox起動ロゴが30でしょ
PSOは20だっけ?
PSOとかオルタのおまけの初代パンドラやると頭痛くなってくる
293名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:18:18 ID:6p4oYCzF
>>292
そんな奴いるんだ。
294名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:18:56 ID:mVT6V2zy
レースゲームよりもFPSの方がフレームレート気にならないか?
295名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:19:23 ID:hTnWxLqR
バイクはやりとりするデータ少ないんじゃない?
296名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:19:40 ID:7LLRgmOX
FPSでのフレームレートの低さは酔いに直結するからねぇ・・・
297名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:19:42 ID:NDbrDSPu
>>294
どっちも気になる。

一番気にならないのはテーブルゲーム
298名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:21:48 ID:LzHndorS
>>294
FPSの場合動きの激しいシーンが少ないから気にならない事が多いだけ。
視点をグリグリ動かしてたらFPSでもフレームの粗さはかなり気になるぞ。
299名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:22:13 ID:ZTp9k2Yj
XNEWS掲示板より
ファミ通XBOX8月号開発者インタビュー

360とPS3の2倍の処理能力の違いについてどう思いますか?の意見に
「正直このレベルまできてしまったら数字の比較は殆ど意味がありません」
「単純に数字だけを比較すれば360の方が優れている部分もたくさんあります」
「結論としてトータルパフォーマンスで言えばPS3に対して勝るとも劣らない」
と話してます。

あと、高スペック派のテクモ(チームNINNJA)の板垣さんも
本命は360を選んでくれたことも大きいと思ってます(^^;
話によれば6月中旬頃にようやくβ開発キットが届いたらしいです。
なんとかジャパンサミットの発表会にはβ開発キットでの360ならではの
さらに進化したソフトの画像が見てみたいですね。
300名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:22:30 ID:fwOkzw7s
>>290
ソースキボン
301名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:23:47 ID:SFFqPtij
302名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:24:28 ID:mVT6V2zy
>>298
俺はFPSの方が気になると言っているのだが?
レースゲーは基本的に覚えゲーだし動きをある程度予測できるからまだ行ける
FPSは辛い
303名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:24:33 ID:LX7Xmrxs
板垣ってソニー嫌ってそうだな。
304名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:24:42 ID:n1jxgDit
痛餓鬼はDOA2の時、PS2とDCでグダグダやってたから信用できん。
PS3もいい意味で赤ちゃんのような・・・
とか含み持たせてたっぽいし、どうなることやら。
305名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:25:42 ID:NDbrDSPu
>>299
数字だけと比較すればってeDRAM内の帯域とかか・・・

単純に数字だけを比較しない性能を聞いてるんはずなのに、なんではぐらかす
306名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:26:03 ID:Iv5mOckV
とりあえず、コマ落ちはゲームとしては最悪の状況な訳だが
307名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:26:20 ID:fwOkzw7s
うほ
しかしシングルのみっぽいな
308名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:26:41 ID:w3ULMnHE
どのメーカーのコメントみてもソニーから微妙に距離とりだしてるよな
309名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:27:21 ID:6p4oYCzF
FPSは逆にヌルヌルし過ぎて酔うのもあるな>Halo
310名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:27:58 ID:kWXipZ9j
>>210
ソニーはグランツーリスモみたいなレースゲー王道、女に人気のトロのゲーム、どこでもいっしょとかいろいろあるね。
任天堂は世界のポケモン、ゼルダ、長寿のマリオなど、家庭用ゲーム機の黎明期から親しまれてきたゲームがたくさんあるね。

だが、マイクロソフトは1999年前後当時Macファンに期待され、待ち望まれていた
Mac用ゲームだったHaloに目をつけ、金にものを言わせ買収。
数年後、糞箱向けゲームとしてリリース・・・・・最低だな。
311名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:28:55 ID:MXNhUJLj
>>310
今更そこにレスするんだ・・・。
312名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:29:26 ID:NDbrDSPu
>>299

>「結論としてトータルパフォーマンスで言えばPS3に対して勝るとも劣らない」

勝るとも劣らない
勝っていることはあっても劣っていることはない。互角以上である。

要するにPS3より性能は上って事か。最低でも互角と
313名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:29:30 ID:WtXpC9R0
>>310
色々って何?蚊とか?
314名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:29:58 ID:SfppgLVJ
>>159
DVDじゃ容量が小さいから、ただの張り紙になるだろうね。
BD-ROM(ブルーレイディスク)だったら、建物内の全ての部屋まで
表現できただろうに・・・・・・もったいないよね。

せっかくのIBMのCPUが。

これがボトルネックなんだよなぁXbox360は。
中身のないCG、張り紙風景、安っぽい音楽・・・・嗚呼、もったいない。
315名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:30:10 ID:Iv5mOckV
>>312
日本語の勉強からやり直しなさい。
316名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:30:15 ID:SFFqPtij
>>308
ビッグタイトルをPS3で開発発表して一応コメントだけ箱寄りにするのが最近の流行
317名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:31:16 ID:NDbrDSPu
>>315
意味間違ってた?一応辞書で調べたんだけど。
318名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:31:17 ID:WtXpC9R0
しかし開発発表も殆ど無いよな
319名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:31:46 ID:n1jxgDit
>>308
ファ見通じゃ、どこもPS3は高性能で限界は上がるけど敷居高そう、
○は正統派、レボはデバイスが楽しみだ的な、
おまいらゲハ厨かと思うコメントばかりだったような気がするが。
320名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:32:47 ID:6p4oYCzF
PS3に関して先走ってるのはカプコンだけのような気がするんだが。
ナムコはPSから続いている鉄拳を今まで通りPS3に出すと発表はしたが他はない。
321名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:33:03 ID:s/kxFYpY
>>319
いや、だってそうゆうコメントしか載せられないじゃん。
あんなトコで「○○のハードの××は糞仕様」なんて文句言えないだろう。
322名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:33:56 ID:Wrta57gx
PS3は一部にしか機材なくて箱360は30%以下の性能の機材しかなくてレボは情報そのものが無いから
ゲハっぽいコメントせざるを得ない
323名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:34:09 ID:aS8zDWxJ
>>314
そうそうCPUやGPUは一応、次世代と呼べるものなのに
DVDがボトルネックになってるよなw

どうしてこんなチグハグなハードの構成にしたんだろうか?
やっぱ、ハードがからきし弱いからかな。
今回もでかいACアダプター搭載で一番でかいらしいしOrz
ただゲームだけの機能なんだからもっと押さえられなかったのだろうかw

ゲイツはレボを見習え、レボをw

>>317
どの辞書にそんな馬鹿な日本語が載ってるんだよ?w
漫画で勉強してるのか?w
ばーかw
324名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:34:12 ID:vv/sivSq
Half-Life2 PS3でも出るの?
洋書のゲーム雑誌に箱360ONLYって書いてあった
http://www.half-life2.com/news.php
ここにもPS3って言う文字発見できん
http://blog.livedoor.jp/lets_caitsith/archives/21592111.html
のリンク先
http://ps3.ign.com/articles/607/607306p1.html
の情報2003年って書いてあるけど・・
325名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:34:20 ID:nxSBNRTF
あのファミ通読んで
レボまだなんも情報ないくせにファミ通は聞くなよ
メーカーも何も情報もないくせに無理してレボ誉めるなよ
その分PS3と箱丸のこと語らせろよ
って思った
326名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:35:10 ID:6p4oYCzF
>>324
そういやよく考えたらPCでMSソフトとして出しているのにPS3に出すのはありえねえよな。
327名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:35:25 ID:6p4oYCzF
あれ、EAだっけ?
328名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:35:37 ID:Iv5mOckV
>>317
ごめん、俺の方が間違ってた・・・ orz

「勝ることも劣ることも無い」だと思ってたらそうなのね。。。
329名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:35:58 ID:lW03kqqZ
>>323
藻前、日本人じゃないな
330名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:36:03 ID:n1jxgDit
>>321
まぁ、なぁ・・・。
331名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:36:43 ID:R6SvtfW0
PS3にはGTAがあるじゃないか
暴力促進ゲーがwww
ちなみにVの世界をパワーアップして
リメイクすてほしいわ
あの世界観が忘れられない
332名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:36:47 ID:Bayv0ccL
>板垣 PS3は“日本のコンピュータを作り上げる”という夢を追い求めていんだと思います。
>その志はハード屋とソフト屋の垣根を超えて、同じ技術者として尊敬できます。
>でもやっぱり僕はソフト屋ですから。
>だからハード屋に求めることは、ちゃんと公称スペック通りに動く、
>まともなマシンを作ってくれということ。それだけです。
>言ってるとおりの周波数でCPUが動かないとか、そういうマシンは論外です。

皮肉たっぷりだな。

333名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:37:05 ID:NDbrDSPu
334名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:37:21 ID:yerCLKaz
>>301
おい、おい。
リンク先のValveのコメント、日付が2003年9月なんだが、、、
そんな昔のネタが何の役に立つんだよ。
しかも、Valveだぞ。
335名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:37:43 ID:LzHndorS
Half-Life2は箱360専用なのか。
FF11同様今更感漂いまくりだが、
まあ出ないよりはマシか・・・
336名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:37:54 ID:6p4oYCzF
>>332
フロムの御伽チームの中の人も結構凄い事言ってるぞ。
337名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:38:21 ID:Iv5mOckV
>>333
乙っす
338名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:38:55 ID:ZFXvZDoD
>>331
PS3のGTAも決定してないんじゃなかったっけ?
339名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:40:14 ID:v2Hjnzo4
>>338
してないよ。
おそらくマルチでしょ。
340名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:40:16 ID:Iv5mOckV
>>332
それは別にPS3だけじゃなく全てのゲーム機(つか、ハード)にいえることなんだが。
まぁ、PSPのことについて恨みを持ってることは感じ取れるが
341名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:40:22 ID:7LLRgmOX
案外ブルレイも1層のみ読み込みできるなんて
ウンコな仕様だったりしてな。
342名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:40:28 ID:nxSBNRTF
>>338
とりあえずオンリーじゃない
IGNの先走りを否定したソースがあったはず
343名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:40:49 ID:aS8zDWxJ
うんこw
344名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:40:51 ID:LzHndorS
>>331
GTAはまあいいんでないの?
暴力ゲーと叩かれても売れるのはそれ以上の
何か売れる要素がGTAにはあるって事だし。
345名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:41:27 ID:aS8zDWxJ
>>210
ソニーはグランツーリスモみたいなレースゲー王道、女に人気のトロのゲーム、どこでもいっしょとかいろいろあるね。
任天堂は世界のポケモン、ゼルダ、長寿のマリオなど、家庭用ゲーム機の黎明期から親しまれてきたゲームがたくさんあるね。

だが、マイクロソフトは1999年前後当時Macファンに期待され、待ち望まれていた
Mac用ゲームだったHaloに目をつけ、金にものを言わせ買収。
数年後、糞箱向けゲームとしてリリース・・・・・最低だな。
346名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:41:38 ID:lW03kqqZ
>>341
さすがのソニーも藻前のその糞レスには遠く及ばないな
347名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:42:01 ID:HMnwLMfO
>>159
DVDじゃ容量が小さいから、ただの張り紙になるだろうね。
BD-ROM(ブルーレイディスク)だったら、建物内の全ての部屋まで
表現できただろうに・・・・・・もったいないよね。

せっかくのIBMのCPUが。

これがボトルネックなんだよなぁXbox360は。
中身のないCG、張り紙風景、安っぽい音楽・・・・嗚呼、もったいない。
348名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:42:34 ID:EHmiHhBR
勝るとも劣らない、だから
『360はPS3に対して互角以上』で決定!
349名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:42:43 ID:ZTp9k2Yj
492 :名無しさん必死だな :2005/06/30(木) 05:19:21 ID:BaSX/FLd
XBOX360GTA4の噂画像

http://www.xboxlive.fr/view_screen.php?jeu=428&screen=001.jpg

http://www.xboxlive.fr/jeux_428.html
350名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:42:52 ID:Wrta57gx
毒のないマリオみたいなゲームは退屈すぎて眠くなる
毒は必要なのさ
351名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:43:21 ID:LzHndorS
必死にコピペに勤しむ香具師は何だ?
そんなコピペで誰かソニー派に鞍替えするとでも
思っているのか?w
352名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:43:27 ID:qP/2aW+J
別にどっちが性能上だろうと、どうでも良いじゃん。
353名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:43:51 ID:SFFqPtij
HL2どっちにしても箱でもう出てるからな。
付加価値が付かないと誰も買わないだろう。
354名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:43:54 ID:6p4oYCzF
ソフトが発売されりゃ分かるっしょ。
355名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:44:38 ID:Iv5mOckV
>>348
で、こういうヴァカが出てくるわけか。
356名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:44:40 ID:HMnwLMfO
>>348
どこのマンチキンがそんなホラをふいてんだよ?
357名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:45:05 ID:v2Hjnzo4
>>356
ファミ箱だろ。
358名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:45:54 ID:n1jxgDit
どうせ世間一般じゃ、PS3=なんか膨らんでる。
○=なんかへこんでる。くらいの印象だろうさ。
359名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:46:04 ID:nxSBNRTF
>>352
PS3と箱丸の差はたぶん見分けられないだろうな
その前に両方で限界まで引き出したソフトを作れん
360名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:46:15 ID:t6Byccq6
とりあえずHaloはMacに移植されたし
MSに買われなければもっと小粒なゲームになって
ここまでビッグになれなかった
とコピペGkを早い目に論破しておこう
361名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:46:39 ID:n0Gvuv+1
マンチキンって何?
362名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:47:02 ID:ZFXvZDoD
>>359
現状でもだせてないしなw
DVDの容量もあまってるしw
363名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:47:03 ID:LzHndorS
まあPS3の方が若干性能は高いかもしれない。
しかしゲームが作り辛くて価格も高いとなったら
多少性能で上回っても箱360に負ける事は十分あり得る。
364名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:47:25 ID:NDbrDSPu
>>361
ケンタッキーが好きな人のこと
365名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:47:46 ID:t38rxqZb
それよりPS3にはゴッサム3やGears of warを超える映像のゲームは出ないと思われ
366名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:47:58 ID:nxSBNRTF
>>358
凸=PS3
凹=箱丸
□=レボ
世間の見分け方はこれかw
367名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:49:09 ID:6p4oYCzF
限界まで性能を引き出すソフトを作るには莫大な金とノウハウが必要。
こう考えると開発ツールが箱と同じでMSの開発資金支援がある箱360の方が
より性能を引き出すソフトを作れると思うんだが。
368名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:49:29 ID:NDbrDSPu
>>365
GTのメンバーに期待。

とは言え二年ぐらいかかりそうだよね、開発に
369名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:49:34 ID:R6SvtfW0
チンコ=PS3
マンコ=箱丸
ウンコ=レボ
370名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:49:37 ID:qP/2aW+J
>>359
性能とかよりも、
シーマンみたいな新しくて、
話題性のあるソフト出れば良いのにね。
まぁ、そういうのって飽きも速いけどさ・・・。
371名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:49:38 ID:HMnwLMfO
>>360
マイクロソフトが自社でゲームを作れないことを話していたんだぞ?
買収、発売。いつもこのパターンだって言ってるの。
372名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:50:16 ID:MXNhUJLj
もし仮にPS3の方が360より多少性能が上だったとしても360買うな。俺は。
今の箱でのLive体験が俺のゲームに対する扱いを変えたからな。
オンラインってスゲーんだよ。ホントに。
373名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:50:25 ID:SFFqPtij
>>365
PS3でも普通に出るし箱もそれら以上のが後々に出ると思うよ。
374名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:50:30 ID:HMnwLMfO
>>361
・MSの評判を長年擁護してきた「マンチキン」
http://web.archive.org/web/20000817184119/http://www.zdnet.co.jp/magazine/pcmag/9910/jd991025.html

・MSのマーケティング戦略 「FUD」
http://www.yamdas.org/column/technique/fuddefj.html

・世界最大の某ソフト会社がお得意とするマーケティング手法。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/5634/t82A6_0009.html

・MSが“組織票”で投票操作
http://web.archive.org/web/20020112151956/http://www.zdnet.co.jp/news/0201/10/e_vote.html

・MS「Halo伝道師」を勧誘
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1019/10192/1019242704.html

・MS「XBOX360が日本で勝つにはどうしたらしい? 」(呆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1119070874/

・MS「マックからの乗り換え体験談」は社員でした
http://hotwired.goo.ne.jp/news/news/business/story/20021016101.html
375名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:52:26 ID:t38rxqZb
PS2のデモレベルに近いものが出たのがPS2の末期に1、2本
PS3のデモレベルに近いものが出るのはさらに時間がかかるだろう
そしてPS3のデモにゴッサム3レベルのものは無かった
376名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:52:42 ID:LzHndorS
>>371
買収も構わん。要は面白いゲームが遊べればそれでいいのさ。
377名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:53:03 ID:HMnwLMfO
>>357
信者向けのサービスだろ。喜ばせて信仰心アップ。部数アップ。
単純な馬鹿しか引っかからない手法だけど、意外と釣れるんだなw
378名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:53:56 ID:NDbrDSPu
>>375
つ「motor storm」


プリレンダかもしれんが
379名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:54:29 ID:lW03kqqZ
>>375
バウンサーやFF10とかの発売って末期だったかな
380名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:55:09 ID:6p4oYCzF
バウンサーとFF10ってムービーじゃん。
381名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:55:54 ID:t38rxqZb
バウンサーやFF10はPS2のデモレベルじゃないからね
382名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:55:54 ID:lW03kqqZ
>>380
リアルタイムとプリレンダの違いもわからんとですか?
383名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:56:32 ID:LzHndorS
>>377
性能の違いがどの程度PS3の売上に繋がるのかって考えてみればいい。
PGR3クラスの絵が出るゲーム機に対して、視覚で差を付けるなんて無理。
384名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:57:28 ID:v2Hjnzo4
>>377
お前が聞いたから答えたんだけどな。
385名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:58:07 ID:6p4oYCzF
>>382
デモで「これが実際のゲーム画面でプレイできる」とハッタリかましてたんだが。
我々それをPS2でプレイ出来ましたか?
386名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:58:28 ID:lW03kqqZ
>>381
そのPS2デモって具体的に何のことよ?
FF8のダンスデモはバウンサーやFF10ですでに超えてたが。
387名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:59:10 ID:LzHndorS
ソニーのハッタリは毎度の事だけど
今回はあまりマスコミが釣られなかったね。
388名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:00:02 ID:6p4oYCzF
>>386
あれを動かせんの?
389名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:00:18 ID:t38rxqZb
>>386
超えてないよ
顔だけアップの別モデルとかなら超えてるが
390名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:01:08 ID:qP/2aW+J
すごい・・・援護の嵐だw
391名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:01:09 ID:n1jxgDit
PS2、出て2〜3年目あたりからは、発表時のデモより綺麗に見える。
…んだが、メーカーごとに格差があるから、開発は困難なんだろうな。

PS3や○だと、フルパワー使わんで手抜きしても、
かなーり小奇麗に出来たりしないのかなぁ。
392名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:01:09 ID:nxSBNRTF
GT4は凄いよ
コナミのエンスージアも頑張ってた
PS2もやればできると思った

車ばっかだけど
393名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:01:19 ID:6p4oYCzF
>>386
とりあえず皺までくっきりと書き込まれた老人の顔をゲーム画面では見なかったな。
394名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:01:49 ID:yerCLKaz
ゴッサム3は本当にあのクオリティで出来るんだろうか?
ワイヤーフレーム画像見せられても、まだ信じられん。
前作で、あの会社の作りこみの凄さはたまげたからな。
普通にプレーしたら絶対に見えない公園の噴水まで再現されてた。

世界の主要都市を、あのクオリティで走り回れるなんて凄すぎ。
信じろと言う方が無理。
395名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:02:13 ID:NDbrDSPu
>>393
顔だけじゃゲームとして成立しないからな
396名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:03:51 ID:lW03kqqZ
>>388->>389
とりあえずソース持ってきて具体性のある事言えや。
当時のSSは散々見たが大したことないっつーの。

>>393
あれはどれだけの表示ポリゴン表示が出来るかの性能デモだろうが。
397名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:04:17 ID:lW03kqqZ
表示が重複したっつーの。
398名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:04:33 ID:R6SvtfW0
ゴッサム2で一番よかったコースはあの一番長い山のコース
399名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:05:54 ID:qP/2aW+J
思うんだけど、箱360発売されたら、
このスレの評判通りに売れまくるのかな。
もち国内でね。
400名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:05:58 ID:yerCLKaz
PS2の発表時に「EEは感情までも表現できる」とクタちゃん言ってなかったか?
実現されたんだっけ?
当時は、あまり違和感を感じなかったが、今は笑ってしまうな。
401名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:06:05 ID:FNGl59AP
>>398
ニュルのことか?w
402名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:06:24 ID:SFFqPtij
GoWは現状15フレ。ゴッサムはどのくらいになるんだろう。
403名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:08:04 ID:LzHndorS
http://www.bizarreonline.net/img/screenshots/pgr3/nyshot2.jpg
もう実写にしか見えないな。
この絵の中でレースしてるXBOX360ユーザーがいる一方、
同じ頃別のゲーム機ユーザーはFF12とかに興じてるわけだ。
(´・ω・) カワイソス
404名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:08:51 ID:2RvooMt8
>>399
この板にいる人は特殊だから(社員も混ざってる)
あてに出来ない

日本じゃ360なんて知名度低すぎ。
405名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:09:13 ID:NDbrDSPu
次世代機ではありあまる表示能力で東京<->北海道キャノンボールとか出て欲しいな。

なんかサーキットとか峠ばっかりで飽きてくるよね。レースゲー
406名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:09:29 ID:t38rxqZb
>>396
FF10のバストアップとかじゃない全身のシーン見てみ、超えてないから
407名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:11:27 ID:n1jxgDit
>>405
つーか、雑然とした小汚い場所も走りたい。
休業状態の店と放置自転車だらけになってる廃れた商店街とか、
住宅地かと思いきや、いきなり田んぼが現れる埼玉とか。
408名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:13:31 ID:LzHndorS
環七、環八あたりでレースしてみたいって思いはあるね。
次世代ゲーム機ならかなりのリアリティで実現可能なはず。
409名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:14:27 ID:7LLRgmOX
>>401
んなことしたらホンダとマツダ走らせられません。
410名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:14:29 ID:lW03kqqZ
>>406
ひきは解像度の問題もあるだろうに。
とりあえずこれ見てみ。高解像度モデルはもとより通常モデルとも五分五分。

ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/990302/play15.jpg
411名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:16:24 ID:Iv5mOckV
>>403
これを実写にしか見えないという君の知覚は旧世代ですね
412名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:18:26 ID:t38rxqZb
>>410
脳内美化してるだろ
こんな感じFF10の全身モデル
http://image.com.com/gamespot/images/2001/ps2/ffx/111601/ffx_screen057.jpg
413名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:18:44 ID:qP/2aW+J
>>408
俺は世田谷通り走りたい。
キャロットタワーとかも再現されてたら感動しちゃうかも。
414名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:19:08 ID:Tur7NEiU
でもまあ、PS2のデモのことうんぬんいう箱信者には例のロボットデモに関する言い訳をじっくり聞きたいんだけど

あれこそ真のハッタリだしw
415名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:21:14 ID:lW03kqqZ
>>412
どこがどう劣っているのか具体的に言ってみ。
FF8のは等身的なバランスや基調が黒だから綺麗に見えるだけのように感じたが。
416名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:22:12 ID:t38rxqZb
>>415
一目で違うが
417名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:23:01 ID:ZTp9k2Yj
プロジェクト ゴッサム レーシング 3 (以下 PGR™ 3) についての裏話

http://www.xbox.com/ja-JP/xbox360/pgr3interview.htm

418名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:23:25 ID:yerCLKaz
>>414
ラリスポ2やったらハッタリじゃないと思ったけどw
419名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:23:34 ID:n1jxgDit
どうでもいいが8ダンスって、箱1なら確実に出せる絵だな。
なんかしらんが、進歩したなぁ・・・。
420名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:23:38 ID:6p4oYCzF
421名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:24:21 ID:6p4oYCzF
FF12のプレイ画面でもダンスデモを超えてないんじゃないか?
422名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:25:11 ID:ZTp9k2Yj
>>412

メタルギア4でもFF10でもキャラのアップシーンはハイエンドキャラなんだけど
ゲームプレイ中の高ポリゴンの中のキャラはしょぼくなっちゃうんだよな。
423名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:26:54 ID:SFFqPtij
>>421
ってか10より落としてるって言ってたじゃん
424名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:26:59 ID:lW03kqqZ
>>416
だから具体的に指摘しろよ。お前も>>420

つか、高解像度モデルについてはスルーか。
425名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:28:01 ID:6p4oYCzF
具体的にというか見た目で言ってるんだと思うが。
426名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:28:17 ID:sE+TxHTm
FF10のリアルタイムモデルは各キャラごとにアップイベントシーン用のハイポリモデルと
グループイベントシーン用の中ポリモデルと、戦闘&移動シーン用ローポリモデルの3種類がある。
>>412は中ポリモデルだな。
427名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:29:26 ID:t38rxqZb
>>424
全身モデルは全身モデルと比べなきゃ意味がない
顔アップ出すならジイさん超えないと
428名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:29:51 ID:qP/2aW+J
で、箱のデモはなんだったんだ?
429名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:30:17 ID:SFFqPtij
見た目じゃじゃ決着付かないんじゃね
どっちもバイアスかかってるんだし
430名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:31:33 ID:n1jxgDit
>>417
>汗臭い開発者たち、大量のコーラの空き缶、宅配ピザの箱の山!
いかにもアメ公って感じだな。
俺らござるって言ったりハラキリしないのに。
431名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:32:09 ID:lW03kqqZ
>>427
つまり高解像度モデル>>ダンスデモじゃん。
あのデモってキャラを実際に動かせたんですか?

それにじいさんはあれはポリゴン表示のパフォーマンスを示すデモだっつーの。
PS2の表示能力をほぼフルに使って顔のみ表示してるのにどうやって表現すんだよ。
432名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:32:26 ID:Iv5mOckV
>>430
そこまで・・・('A`)

日本風でいうなら、茶と寿司ぐらいだろ
433名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:38:26 ID:SFFqPtij
ああ、これで何度目か。
箱のデモの話題が出るとレスが止まる・・・。
434名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:38:28 ID:ZTp9k2Yj
>>18

これがE3前の追い込み開発によるゴッサム3動画。ってことはベータキット前の
アルファキットってことだな。(E3の時MTVで流れた動画)
完成品はフレームレートやクオリティもっと凄くなりそうだな。
435名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:39:05 ID:t38rxqZb
>>431
意味がわかってないね
ダンスモデルはFF10のハイクオリティモデルと違って全身なんだ
436名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:41:48 ID:7LLRgmOX
>>433
んー・・・というかそのデモを見た事無いヤツが殆どなんじゃないか?
俺も見た事無い。
437名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:44:38 ID:6tMKwdk/
>>436
俺もPS2のデモは見たけど箱のは一度も見たことない
438名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:45:13 ID:lW03kqqZ
>>435
おかげでクオリティが低いけどな。
何をもって超えてないと言い切ってんだか・・・
439名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:47:20 ID:ZTp9k2Yj
PS2FF8ダンスデモはこのクオリティでゲームプレイできるような雰囲気
だったのが問題じゃね。実際はハイエンドキャラシーンくらいしかその
クオリティだせてないんだから。
440名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:47:46 ID:t38rxqZb
>>438
ほんと認めないな、今すぐPS2の電源入れてFF10をやれ
同じ全身モデルを見れば超えてないのがすぐわかる

PS2デモ
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/990302/play15.jpg
FF10
http://image.com.com/gamespot/images/2001/ps2/ffx/111601/ffx_screen057.jpg
441名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:51:54 ID:ZTp9k2Yj
PS2発表会FF8ダンスデモクオリティはゲームプレイ中(実際動かす場面では)
にはできなかったでFA。

動かさなくていい低負荷の画面場面(イベントとか)ではキャラのクオリティだけに
集中することができる、これでやっとFF8ダンスムービー並。
442名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:52:48 ID:AzfQYOL0
FF12はダンスデモ超えてるだろ
なに5年前に出たFF10と比べてるんだよw
叩けりゃなんでもいいっていうのが笑える
443名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:53:10 ID:SFFqPtij
444名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:54:17 ID:SFFqPtij
しかも実機の10%程度って言ってたんだよな・・・
445名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:54:53 ID:ZTp9k2Yj
FF12もイベントキャラシーンと移動シーンのクオリティは違う。
超えてるっていいかたさ、ゲームプレイ中(操作できる時ね)の平均
クオリティがFF8デモになってたらいえよ。
446名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:56:09 ID:lW03kqqZ
>>440
お前も相当しついこいな。言ってることが矛盾してるっての。
同じような状況で比べるっつーことは背景にテクチャ食われるFF10の方が不利だろ。
そもそもPS2の開発機で作ったデモなのに何でそんな技術に差が出るんだ?

問題は>>439の言ってるような事だと思うがな。
技術力云々ではなくPS2のスペック的な(GSが糞だった)部分。
447名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:56:58 ID:ZTp9k2Yj
>>443

このロボットデモはMSの虚勢だろ。
448名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:59:14 ID:NDbrDSPu
449名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:59:52 ID:AzfQYOL0
なんでイベントシーンでダンスデモのクオリティちゃんと実現してんのにイチャモンつけてんの?w
イベントシーンでも実現できてないなら叩くのは当然だけどさ
それにFF8デモ程度ならバウンサーで既に超えてるだろ
プレイ中の映像でもさ
450名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:59:58 ID:t38rxqZb
>>446
ダンスシーンは背景も凝ってるよ
PS2のデモに近づいたものがPS2の末期にようやく1、2本出たという事実は変わらない
451名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:00:57 ID:v2Hjnzo4
どうでもええわ
452名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:01:15 ID:AzfQYOL0
>>450
結局出たんじゃんw
出たんなら問題ないじゃんw
バカじゃねーのお前w
453名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:02:14 ID:lW03kqqZ
ほんまもうどうでもいいわ、言ってることの矛盾に気づいてない
454名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:04:08 ID:n1jxgDit
にしても、ネタ的に終わったハードでよく熱くなれるなぁ
455名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:04:52 ID:t38rxqZb
>>452
↓この流れから始まった話だからな

375 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/01(金) 00:52:26 ID:t38rxqZb
PS2のデモレベルに近いものが出たのがPS2の末期に1、2本
PS3のデモレベルに近いものが出るのはさらに時間がかかるだろう
そしてPS3のデモにゴッサム3レベルのものは無かった

379 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/01(金) 00:54:29 ID:lW03kqqZ
>>375
バウンサーやFF10とかの発売って末期だったかな
456名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:07:38 ID:AzfQYOL0
結局脳内でPS2デモを美化してたお前がバカってことだろ?
まあお前みたいな奴はよくいるよ
457名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:09:24 ID:NDbrDSPu
とりあえずXBOX発売当時のデモ置いときますね
http://www.pipeworks.com/oldgallery.html
458名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:10:08 ID:lW03kqqZ
Killzoneってたしか5fpsながらもリアルタイムのデモだったんだろ?実機ではこれが動きますよ、っと。
PS3にはゴッサム相当の作品がないってことは当然実機でバリバリ動くレベルなんですよね?

459名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:10:22 ID:XjnTetjg
PSハードはデモからクオリティダウンして発売されるんだよなあ
数年前のデモを引っ張りだしてきて、今さら越えてると言われてもなあ
460名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:11:04 ID:t38rxqZb
当然デモでもなんでもなくゴッサム3は発売されるけど
461名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:11:35 ID:SFFqPtij
毎回思うのだが、何故459みたいな人は>>457のリンク先を踏まえて話さないのだろう・・・。
462名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:11:55 ID:Tur7NEiU
>>447

箱派からみてもやっぱりあのデモはハッタリでFAでてたのか・・・
463名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:12:19 ID:AzfQYOL0
>>461
踏まえると話せなくなるから
464名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:12:35 ID:lW03kqqZ
>>461
それはね、基本的に無知だからだよ
465名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:13:23 ID:qP/2aW+J
両者共にハッタリって事を、
何回か言った覚えがあるんだけど、
それがなぜワカランのか、その理由を教えて下さい。
466457:2005/07/01(金) 02:13:39 ID:NDbrDSPu
http://www.pipeworks.com/oldgallery.html
ここの一番下にロボットと女性が踊るデモあります。
467名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:14:52 ID:ZTp9k2Yj
>>458
6800ウルトラ2枚挿しがE3時のPS3環境だったらしい。それで5fpsのキルゾーン。
それを編集動画にして60fpsにしてみせた。ある意味ハッタリ。
7800GT使った時(今の開発環境)のfpsはどうなのか、そして実機では60fps本当に
でるのかが問題。
468名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:14:53 ID:t38rxqZb
>>466
http://www.pipeworks.com/demoart/raven_2.jpg
http://www.pipeworks.com/demoart/raven_3.jpg
こんなのはさすがに普通に超えてるからな
469名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:15:24 ID:8hrzECA7
要するにデモはハッタリ、PSの場合はクッタリ
そういうことでFA?
470457:2005/07/01(金) 02:16:05 ID:NDbrDSPu
>>467
なんかここのと比べると質がさがってるような
471457:2005/07/01(金) 02:16:37 ID:NDbrDSPu
472名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:16:37 ID:lW03kqqZ
>>468
お客さん、全然ツッコミどころが違いますよ。
473名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:17:17 ID:ZFXvZDoD
>>465
ハッタリっていうか広報用だしなぁ
474名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:18:33 ID:R6SvtfW0
キルゾーンはあの前作とファクター5が開発してるのを
わかるとおそらく20fps前後になるかと・・・
アメリカ人はヅレームをぎりぎりに落としてまで画像を
よくする
475名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:19:43 ID:lW03kqqZ
>>474
それはゴッサムも然りでしょ。実際ゴッサム2はショボーンなfpsだったし。
476名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:21:03 ID:R6SvtfW0
まずFPSで60fpsはありえない
30もあるかもあやしいレベルになるだろうな
箱丸のCoDとかみると
477名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:21:34 ID:ZFXvZDoD
でさぁ
fpsって何?w
478名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:22:23 ID:yckKqdYS
これくらいやりたい(希望)なのか、
これくらい出来てます(報告)なのかを
デモを発表する時にはを明示して欲しい。
何も言わずに希望をみせられたら、ハッタリと言われても仕方ない部分はある気がする。
479名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:22:26 ID:XjnTetjg
それは多分デモ見て期待した人達がPSハードの製品版を見てがっかりし続けてるからなんだよ
PSハードは、いつも期待を裏切ってくれる
それも良くないほうにね
480名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:22:46 ID:n1jxgDit
>>468
ムラクモとかファンクラは超えてないな
481名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:22:58 ID:ONP1pw2D
ちなみにロボットのやつはXBOX発売1年半ほど前のイベントでの発表会でのデモ
実機のかけらすらない状態で実際の製品のお披露目となる今回のE3のようなものとは全く別物
どうゆうわけか同列の発表イベントかのように工作してるが
482名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:23:24 ID:NDbrDSPu
483名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:27:05 ID:lW03kqqZ
>>481
スペック的な制約で困難な表現を用いたPS2
スペック的に不可能な表現を用いたX-BOX

さて、どっちが悪質と取れるかな。
484名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:28:41 ID:fiCmNW+F
FFX
ハイポリモデル(上半身のみ)
中ポリモデル(全身、操作不可)
ローポリモデル(全身、操作可)

PS2のFF8デモのダンスは中ポリモデルに相当する
んで、

ダンスデモ>FFX中ポリ

なのは正しい
485名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:28:47 ID:SFFqPtij
このやりとりを任天堂が笑ってそうだな・・・。
486名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:28:57 ID:R6SvtfW0
箱でもロボットデモぐらいの画像ならできるだろ
別に対してすごい画像じゃない
487名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:29:11 ID:qPoIhG90
お前ら次世代の話しろよ
488名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:29:17 ID:8hrzECA7
ユーザーからすりゃどっちも同じだわね。
これくらいのゲームがばんばん出ますよってことをデモしてくれん限りは。
489名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:29:30 ID:n1jxgDit
>>486
でもムラクモとファンクラは(ry
490名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:30:00 ID:lW03kqqZ
>>486
だから無理なんだっつーの。
箱では出来ない映像処理が施してあんの。
491名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:31:17 ID:v2Hjnzo4
どうでもええわ
492名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:31:23 ID:AzfQYOL0
いつまでもFF10と比べる>>484
493484:2005/07/01(金) 02:32:57 ID:fiCmNW+F
よーわからんが解説してみたw
494名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:33:52 ID:lW03kqqZ
よーわかんのに、よーも解説してくれたな
495名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:35:08 ID:n1jxgDit
そもそもハッタリ云々言うなら、本体同梱のDVDで
発売もしないLIVEサッカーゲーや
TFLOを売り込んでたMSもカナーリ・・・
496名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:36:26 ID:R6SvtfW0
メック2とかダイナソーハンティングとかディノとか
大型のロボットや生物が動くゲームでも画像はかなり凄かったぞ
ロボツトデモにも顔負けしない
497名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:36:35 ID:SFFqPtij
まあここは俺に免じてどっちもどっちってことで・・・。
痛みわけってことで・・・。
498名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:36:41 ID:fiCmNW+F
なんのなんのジャンプ配信されてないPS2には遠く及びません
499496:2005/07/01(金) 02:37:05 ID:R6SvtfW0
ロボットね
500名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:37:45 ID:lW03kqqZ
>>496
そんなんしらんがな。論点ずれてる。
501名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:38:07 ID:ZTp9k2Yj
>>495
それはハッタリというより、レベル5がよりうまい水(ドラクエ8)を選んだから
だろ。8も大ヒットしてレベル5はPS3にもべったり路線みたいだし。
ちゃんいうならレベル5の裏切り。

502名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:38:54 ID:NDbrDSPu
問題はロボットデモの時に「X-Chip」のパワーの10%しか使ってないって言ってた事だよな。
つーことは製品版では10倍になるのかと思いきや・・・

今回も三分の1のパワーしか使ってなかったらしいが、どうなる事やら
503名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:40:45 ID:ZTp9k2Yj
MSもソニーもハッタリ虚勢がお好きということで。

でレボはヘッタリと。とたまにはレボの言葉も入れてみました。
504名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:40:47 ID:n1jxgDit
>>501
サッカーの方は・・・

関係ないが、LIVEの宣伝、なんでねじり鉢巻のオッサンみたいな
キワモノキャラを出したり、世界のリビングの間取り図で、
日本だけワンルームだったりしたんだろ?
505名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:40:49 ID:yckKqdYS
http://ascii24.com/news/i/topi/article/2000/03/13/607723-000.html?geta
nVidia の人もデモ機のチップ性能が10%未満とか言ってたんやね。
MSしか言ってないのかと思ったが。
506名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:42:24 ID:lW03kqqZ
で、実際に出来たのはGeforce2に毛の生えたGeforce3β、
発表当初の半分のスペックになった、っと。それでも我がもの顔でPS2と比較してたな。公式HPで。
507名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:42:34 ID:ZTp9k2Yj
NVIDIAもATIも虚勢はりまくるからね。今回もしかりということ。
早く実行性能みたいよなー。
508名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:42:56 ID:nxSBNRTF
その大ハッタリかましたnVidiaっていまどこ陣営だっけ?

なんか自分の首締めてるな
509名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:43:42 ID:NDbrDSPu
ちなみに当初XBOXは150Mポリゴンの表示能力と言っておいて、いざ出てみると116Mポリゴンに(性能が四分の三になった)

そのせいでMSの発表はいまいち信じられない。
510名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:43:45 ID:ZTp9k2Yj
>>504

それはみてないからしらんがな。
511名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:43:52 ID:v2Hjnzo4
燃料投下

6月30日発売のファミ通Xboxの「Team NINJA FREAKS」から板垣氏のコメントを抜粋します。

【主な内容】
・ Xbox360のハードはすばらしい。文句の付けようがない。現時点では満点と言っていい
・ DOA4にあわせたフェイスプレートもぜひ作りたい
・ DOA4のXboxLive部分は段違いにパワーアップしている。「DOAU」より2ステップ上
・ PS3が最高ハードだったとしても、Xbox360ファンの期待を裏切るつもりはない
・ PS3に関しては、こころちゃんの1億分の1も興味がない
・ PS3みたいに言ってるとおりの周波数でCPUが動かないようなマシンは問題外
512名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:44:58 ID:lW03kqqZ
>>508
G70って知ってる?なかなか高性能らしいよ
513名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:45:26 ID:ZTp9k2Yj
>>509

信じられないというか馬鹿正直。発売前にCPUのクロックが下がったことは
正式に発表してたよ。
CPU実稼動あいまいでPSPのスペック曖昧にしてたソニーの方がクッタリ度高いけどな。
514名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:46:12 ID:OBswlMsb
とりあえずゴッサム3がローンチに出てしまう事実がある
そしてGeras of warと並んで最強のグラフィックなのは一目瞭然
PS3はハッタリデモですらこいつらを越えていない現実
515名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:46:36 ID:SFFqPtij
ゲラスwwww
516名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:46:57 ID:AzfQYOL0
>・ PS3が最高ハードだったとしても、Xbox360ファンの期待を裏切るつもりはない

あーあ…
やっぱりそうなのか
517名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:47:27 ID:ZTp9k2Yj
>>511
板垣はPS3決別宣言だなこりゃ。

>PS3に関しては、こころちゃんの1億分の1も興味がない
518名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:47:47 ID:lW03kqqZ
こころちゃんって誰?
519名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:48:26 ID:R6SvtfW0
PS3が最高ハードだったとしてもだから仮定だろ
板垣はPS3の開発マシンなんて全然さわっていない
520名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:48:37 ID:NDbrDSPu
>>513
ちゃんと数字出して発表したのをコロコロ変えるのはやっぱりアメリカ人だからかな?

どうも騙されたような気になって性に合わない。

まぁ600MhzだったCPUが733MHzに上がったのは良かったけど。
521名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:50:06 ID:n1jxgDit
>>518
DOA4のSSの中に着物女がいたら、それが彼女だ
522名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:51:22 ID:ZTp9k2Yj
>>518

360DOA4のの新キャラ。
523名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:52:56 ID:NDbrDSPu
524名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:53:21 ID:lW03kqqZ
>>521-522
あー、あの和服美人か。正直こっちの彼女のが興味あるわ。

http://www.tecmo.co.jp/special/jpg/e32005_title01_02.jpg
525名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:53:50 ID:7H6cCSTq
それでも俺は買う
526名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:54:57 ID:ZTp9k2Yj
>>519

テクモ自体はPS3開発してんだろ。情報はいるんでないの?
527名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:57:19 ID:xNWcKkkT
開発者に嫌われるゲーム機って珍しいね
528名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 02:57:29 ID:R6SvtfW0
箱丸はSM4.0対応
PS3は3.0
529名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 03:03:02 ID:Iv5mOckV
>>526
ぱっと探してみたけど、これぐらいしか見つからなかった

テクモ板垣氏、レボリューションやプレイステーション3にも?
2004年12月2日(木) 23時41分
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/152/15209.html
530名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 03:06:22 ID:pQBQLyVt
PS3は前倒しで出さざるえなくなって公約どうり性能が出せないんだろうな
板垣が言ってるのは発売を遅らせれば最高性能が出るってことだろ?
531名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 03:10:33 ID:6tMKwdk/
>>520
アメリカ人を何者だとおもってるの?
あの国の人種はごちゃまぜになってるんだが
日系からラテン系まで様々
532名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 03:16:08 ID:NbhzbRUv
三上はどうするのか
もはやそんな決定権すら失ってそうだけどw
533名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 03:17:00 ID:Iv5mOckV
>>530
それは発売時期が切羽詰ってる360にいってくれ
534名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 03:19:07 ID:AzfQYOL0
まー板垣は箱○の方が性能高いなら、箱○の方が性能高いとハッキリ言うだろうね
言わないと言うことはそういう事なんだろう
535名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 03:20:20 ID:v2Hjnzo4
>>534
さっきからどうしてもそうであってほしいみたいだけど、
実際触ってるかどうかもわからんからね。
536名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 03:22:25 ID:v8wcCF6V
板垣は箱360しか触ってない、しかもつい最近ベータキット届いたばかり
537名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 03:23:55 ID:pQBQLyVt
と、思いたい。
538名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 03:25:30 ID:mBSco9HA
511 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/07/01(金) 02:43:52 v2Hjnzo4
燃料投下

6月30日発売のファミ通Xboxの「Team NINJA FREAKS」から板垣氏のコメントを抜粋します。

【主な内容】
・ Xbox360のハードはすばらしい。文句の付けようがない。現時点では満点と言っていい
・ DOA4にあわせたフェイスプレートもぜひ作りたい
・ DOA4のXboxLive部分は段違いにパワーアップしている。「DOAU」より2ステップ上
・ PS3が最高ハードだったとしても、Xbox360ファンの期待を裏切るつもりはない
・ PS3に関しては、こころちゃんの1億分の1も興味がない
・ PS3みたいに言ってるとおりの周波数でCPUが動かないようなマシンは問題外


注目>>PS3みたいに言ってるとおりの周波数でCPUが動かないようなマシンは問題外

3.2Ghzは嘘でした!
539名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 03:27:26 ID:pQBQLyVt
143 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/06/30(木) 21:30:16 ID:mRHBCKVC
テクモ板垣氏、クタのハッタリを一刀両断!

>板垣 PS3は“日本のコンピュータを作り上げる”という夢を追い求めていんだと思います。
>その志はハード屋とソフト屋の垣根を超えて、同じ技術者として尊敬できます。
>でもやっぱり僕はソフト屋ですから。
>だからハード屋に求めることは、ちゃんと公称スペック通りに動く、
>まともなマシンを作ってくれということ。それだけです。
>言ってるとおりの周波数でCPUが動かないとか、そういうマシンは論外です。
540名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 03:27:49 ID:lW03kqqZ
板垣氏は口は災いの元という事を知らないんだろうか。
541名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 03:29:07 ID:v2Hjnzo4
ちょっと言いすぎって気もするね。
その方が俺らは面白いけど。

逆にPS3は最高って言う開発者が現れれば、さらに面白い。
542名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 03:29:59 ID:JmiDUUzL
543名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 03:31:20 ID:6tMKwdk/
>>540
ここ三時間半の間に31回も書き込みしてる人が言うことじゃないなw
544名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 03:34:49 ID:EnVysFfG
せめてファミ通本誌に載せてくれなきゃ、舌戦にはならんな。
545名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 03:36:37 ID:AzfQYOL0
みんな分かってるんだろう?
板垣が箱○の方が性能高いってハッタリでも言わないんだから
やっぱりそうなんだよ
現実を受け入れたほうが楽だと思うなー俺は
546名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 03:38:26 ID:v2Hjnzo4
>>545
>>535

数字上はPS3の方が上。
547名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 03:41:06 ID:v8wcCF6V
>>545
そんなにクッタリすんなよ
548名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 03:49:47 ID:mBSco9HA
760 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/06/30(木) 22:56:10 UG2Uj1UD
http://www.digit-life.com/articles2/video/g70-part1.html
カラーフォーマットは、FP32&FP16&INT8で実行
αブレンドは、FP32が使えずFP16&INT8で実行
MSAAは、FPフォーマット自体が使えずINT8のみで実行

つまり、RSXはHDRを使うとアンチエイリアスが使えず、アンチエイリアスを使うとHDRが使えない欠陥仕様
549名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 03:56:21 ID:zq89bGna
板Pの「言ってるとおりの周波数でCPUが動かないとか、そういうマシンは論外」っていうのは、
PSPのCPUクロック詐称を指して「PS3ではするなよw」と釘を刺してるのでは?

まあ、クタが親じゃ、PS3が「よい子に育つ」可能性は低いと思うがな。
550名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 03:57:18 ID:wq97c5Wo
・ DOA4にあわせたフェイスプレートもぜひ作りたい

(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
551名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 04:02:13 ID:lW03kqqZ
>>543
ここは匿名掲示板だと知ってる奴のいうことじゃないなw
552名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 04:13:28 ID:nybDeU+i
フェイスプレートは初回特典として流行るだろうな
あんまりそのゲームのキャラとかロゴとかは入れて欲しくないけど
553名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 04:16:47 ID:UynAaBV8
20代〜30代のファミコン世代にはやっぱりレボリューションが訴えかけると思うし
よく誰かが言う「子供向け」の任天堂だから子供にもそれなりに。
PS3はたぶん10代中盤くらいに売れるんじゃないかな
XBOXは知らん。開発中止になったUO2が出るなら買う。

「子供向け」「子供だまし」の話だけど
そういうのが本当はとても難しい事を特オタの俺は知っている。

あ、流れなんて知りませんよ。
554名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 04:17:45 ID:v2Hjnzo4
DOAはコアなファンが多いだろうから、
飛びつきそうだな。
これの場合、もちろんキャラメインだけど。
555名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 04:17:53 ID:ZFXvZDoD
>>551
ゲラゲラw
556名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 04:21:48 ID:ly51YNeg
DOA4のムービーに出てくる着物着てるおんなのこ
ちょっと髪長すぎないか?
オウム真理教信者みたいで気持ち悪いんだが
557名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 04:22:04 ID:lW03kqqZ
>>553
特オタって何?特撮オタク?
558名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 04:28:50 ID:znIeI9V3
レボは初めから首位なんて狙ってないだろ。
GCの時はテレビとGCが並んでる絵を想像してたんだろうけど
今はテレビとPS3、そしてレボが並んでる絵を想像してる。
スペックでソニーに勝てるわけ無いからあえて王道をPS3に譲って自分は横道に入ったと
セカンドハードの位置を狙ってるんだろうな。そうしたほうが売れるだろうし。
559名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 04:52:01 ID:EnVysFfG
それじゃ、うれねえよw
560名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 05:06:28 ID:/I0GPtaP
>>スペックでソニーに勝てるわけ無いからあえて王道をPS3に譲って自分は横道に入ったと

クソニーのスペックなんてたいしたことねーじゃんw
実際GC>>>>>>>>>>PS2なわけだし。
後発だからだとしても
GC≒PS2になってただけ。
561名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 05:08:11 ID:rq6/Fn5k
GCも最初からレボのような独自路線で行きゃよかったんだよな。
アイデア勝負なら技術的な進歩を待つ必要はないし。
562名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 05:08:40 ID:UynAaBV8
>>557
その通り
563名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 05:09:25 ID:lW03kqqZ
>>561
といいますと?

すでにGCは独自街道まっしぐらだと思うが。
564名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 05:14:04 ID:ZTp9k2Yj
2ちゃんねる管理人、ひろゆきはちょい前までMSの
「エイジオブミソロジー」を暇さえあればやっていた

ttp://it.nikkei.co.jp/trend/column/opinion.aspx?i=20050629gc001gc&cp=1
565名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 05:14:42 ID:df0BWWrQ
>>560
ifは存在しないぞ
結果を見れば、GCは二年近く後発・レボは360とPS3との性能競争から降りた
これは事実

GCで充分とか言ってたのに、レボで「360に匹敵するグラフィック」とか、矛盾しまくりだ
元々の主張も二転三転してるけど
566名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 05:26:51 ID:ZFXvZDoD
任天堂批判するやつはとりあえずちゃんと読みとうろね
任天堂のネット必要ないっていうのは、今の時期的に時期尚早で、現状ネットというものは必要ないって言ってて
ネットゲームがダメとは言ってない。時期がくればドンドン参入していくと言っていた。
GCで充分っていうのも、現状、遊びの幅を考えれば、GCの性能で充分って事を言ってた。

主張が二転三転してるんじゃなくて、その時々に合わせて発言してるだけ
567名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 05:27:06 ID:/I0GPtaP
ifがなしで妄想はありとは、すごいもんだな
性能競争から降りたなんて誰が決めたんだ?w
スペックも公表されてねーって言うのに。
しかも「結果を見れば〜これは事実」と締めくくってる。
あきれるわ。

しかも2年近くじゃねーだろ、一年半だ。
しっかり情報操作するんだねw
568名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 05:34:33 ID:lW03kqqZ
四捨五入すれば2年やん、2年近くで正しいやん
569名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 05:35:18 ID:RcDHFYdj
あの小ささでPS3や箱○に匹敵するスペックを詰め込めるとは思えない
さすがにGCよりはすごいんだろうけど
570名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 05:48:03 ID:/I0GPtaP
568 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/07/01(金) 05:34:33 ID:lW03kqqZ
四捨五入すれば2年やん、2年近くで正しいやん
四捨五入すれば2年やん、2年近くで正しいやん
四捨五入すれば2年やん、2年近くで正しいやん
四捨五入すれば2年やん、2年近くで正しいやん


一年は12ヶ月なんですけどーーーーーーーーーーwwwwwwww
四捨五入しちゃうんですかーーーーー?????wwwwww
暦って知ってますかー?wwwwwww
じゃあGCはPS2の約一年後に発売されたということで良いですねwwwwww
571名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 05:50:14 ID:9m80vui1
>>570
じゃあ指数は何捨何入するか?
572名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 05:56:01 ID:aND+ppyU
十進法以外でも四捨五入って言うと思うけどな、日常では。
573名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 05:58:05 ID:lW03kqqZ
>>570
妊娠って数学もろくに学んでないんだな
やっぱりお子様やん
574名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 05:58:25 ID:grBNrgRu
>570
言葉の意図を汲むことすら出来ないのか?
575名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 06:00:33 ID:grBNrgRu
いまだに妊娠とか言っているのもどうかと思うが。
576名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 06:01:50 ID:lW03kqqZ
いや、/I0GPtaPは妊娠と呼ぶに相応しい人物かなと思いまして。
577名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 06:02:56 ID:k3Jt1KgN
俺を「大森」と呼んで欲しい。
578名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 06:03:41 ID:grBNrgRu
とりあえず信者認定している奴とは話したいとは思わなくなる。
579名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 06:05:47 ID:/I0GPtaP
まじで馬鹿しかいねーのなw

何捨何入とかいってる馬鹿とか
カレンダー見ながら四捨五入するとーとか言っちゃうような馬鹿とか
言葉の意味どころか、物事そのものも理解できない馬鹿とか
流行でいうところのゆとり世代ってやつか?wwwwwwwwwwwww
580名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 06:07:17 ID:lW03kqqZ
>>578
では、>>579←のような方は何とお呼びするべきとお考えでしょうか?
581名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 06:09:49 ID:jrK4GwQT
>580
なんと呼ぼうがただのレッテル貼りだろ。
582名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 06:13:13 ID:aND+ppyU
この辺で話題変更するのが最善だね。
583名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 06:14:02 ID:lW03kqqZ
おし、話題を振ってくれ!
584名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 06:22:53 ID:v2Hjnzo4
既出かもしれんがゴッサム3の大きい動画
http://xboxmovies.teamxbox.com/xbox/1937/Project-Gotham-Racing-3-E3-2005-Trailer/
585名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 06:36:17 ID:KBfouHA9
ゴッサム3を1コース作るのに、GT4何コース分かかるんだろうか
586名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 06:38:29 ID:ZTp9k2Yj
やばいやばい今までみたスポーツゲームで最高のクオリティの
XBOX360NBAバスケゲーム。
だって汗とか流れちゃって凄いんですから。

NBA Live 06 (X360)動画
ttp://media.xbox360.ign.com/media/748/748506/vids_1.html
587名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 06:45:34 ID:CNW6r1ru
PS3が売れるとGKにボーナスが入るんでしょ?
なんかやだな
588名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 06:49:56 ID:KBfouHA9
だったら買うなよ
589名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 07:31:34 ID:Ua0m5hl0
で、なんか新しい情報でたか?
590名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 07:53:53 ID:OpFGS8Xi
>>586
そのうち、選手同士がぶつかると、怪我した部分が内出血してすごいとかいいそうだな。
擦り傷、切り傷も再現してますって感じにもなるか?

で、ゲームとして操作性は向上したんか?
591名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 08:21:05 ID:oodtRqy1
>>586
PS3では、上回るどころか再現することすら絶対に不可能なレベルだな
全く、HDRとアンチエイリアスを同時に使えない(>>548)旧世代GPUを採用するから
592名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 08:23:39 ID:/0IVF6Fm
>>586
朝から仕事かよ、いくら?
593名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 08:41:05 ID:vwKs86JK
>>591
箱○ 並かどうかはしらんが 4xFSAAはかけれると書いてないか?
594名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 08:42:11 ID:PMLV5ZD8
NBAのバスケなんて日本で売れるわけ無いし、
ムダに絶賛してるマンチキン、日本をちゃんと理解しろ。
595名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 08:46:40 ID:2RvooMt8
>>586
他は意外とショボイよ
596名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 08:46:54 ID:KBfouHA9
チアリーダーが3Dになれば嬉しいんだけどな
黒人がリアルになって何が楽しいんだか
597名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 08:50:16 ID:ZTp9k2Yj
GKたちは朝8時から一斉実働か?
598名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 08:50:41 ID:P2PtN/tH
スポーツ文化の違いはあるからねぇ。
でもそこまで突っ込むのはウザイ
こういう映像を箱○で作れますよって話だからそういう否定方法はヤメレ。
599名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 08:52:34 ID:/0IVF6Fm
>>597
マルチ氏ね
600名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 08:53:26 ID:ZTp9k2Yj
>>599

オマエモナー
601名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 08:55:00 ID:PMLV5ZD8
そもそも、EAのロンチ予定のゴルフ見て、なんだこれって思ったような。

中期以降ならこのレベルも当たり前になるのかもしれんが、それは
どのハードでも同じようなもんだろ。元の映像を作る上での
制作能力の差であって性能の差と言えるのかどうか。
602名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 08:57:20 ID:/0IVF6Fm
>>600
貼るなら日本人受けしやすいのにしろや
でいくらもらってんの?ぶっちゃけ
603名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 08:59:14 ID:ZTp9k2Yj
>>602

ぶっちゃけ360円

別に日本人ウケしないのしってっけどさ、クオリティ紹介くらいいいじゃん。
なに必死なってんの。次世代機はこうなんのかーPS3もこのクオリティかもなー
でいいじゃん。違う?
604名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 09:01:29 ID:PMLV5ZD8
それでいいんじゃね、取り合えずロンチのゴルフから紹介して回ってくれ。
605名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 09:01:48 ID:Ua0m5hl0
箱2のゲームって、絵が綺麗になっただけで結局マルチばかりだもんなあ
606名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 09:06:18 ID:NJljQ2yi
PS2 → PS3 : ハッタリが進化
箱1 → 箱○ : 性能が進化
GC → レボ : ゲームが進化
607名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 09:08:24 ID:QeCTLl9W
しりとりの「り」
608名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 09:09:50 ID:Ua0m5hl0
しりとりの「と」
609名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 09:11:03 ID:vOFY3kPn
しりとりの「し」
610名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 09:15:37 ID:PMLV5ZD8
いたがきの「い」
611名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 09:21:44 ID:FAh/uAMH
7 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/01(金) 03:54:09 ID:ss/D8a2o
ttp://sinobi.ameblo.jp/
>「Xbox Live」やめようかな攻撃


これ本当かいな。XBOXユーザーが少ないので検証が困難な事を利用した
ただの都市伝説みたいな感じもするのだけど。


MS必死だなwww
612名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 09:24:09 ID:vOFY3kPn
その噂は前々からあったでしょ
金に物をいわせる彼らなりのやり方ですから。あんまり気にしなかったけど。
613名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 09:27:01 ID:HMnwLMfO
>>611
ソフト配りまくりw 惨めw

こうやって販売数を捏造していたのかw

そりゃ誰もXBOXの糞ゲーなんて買わん罠w
614名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 09:30:31 ID:HMnwLMfO
>>612
XBOXユーザーは絶滅寸前w
つーか、生きる化石ですからねぇw

マンチキンは嘘つきばかりだから信憑性に欠けるしw
615名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 09:30:58 ID:PMLV5ZD8
笑えるな。本体も、週200台配り続けてたりするんじゃね。
616名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 09:32:35 ID:HMnwLMfO
今月からは「情報口止めソフト」としてユーザーが好きなゲームを指定できますw

俺はグランツーリスモ4でも貰おうかなw
617名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 09:33:55 ID:HMnwLMfO
>>615
あり得るw

ここでマンチキンが必死なのもソフトが貰えるからだろうなw

200レスでほしいゲーム1本w
618名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 09:35:16 ID:HMnwLMfO
   俺にはドラクエ8くれや!
                   _ _     .'  , .. ∧_∧
          ∧  _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '     < ゲイツ>
         , -'' ̄    __――=', ・,‘ r⌒>  _/ /
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619名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 09:38:52 ID:oodtRqy1
板垣氏は、PS3方式だと256MBを超えるデータを扱う際にペナルティが大きすぎて、ゲーム機としてバランスが悪すぎると
XBOX方式の512MBを進言したのに、ソニーは全く取り合わなかったらしいね
それで、ソフト開発側の意見を全く無視して机上の空論でハードを作るソニーとの決別を決意したそうだ
620名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 09:39:39 ID:HMnwLMfO
   気分的にもう一回〜!!
                   _ _     .'  , .. ∧_∧
          ∧  _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '     < ゲイツ>
         , -'' ̄    __――=', ・,‘ r⌒>  _/ /
        /   -―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
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621名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 09:40:44 ID:HMnwLMfO
   てめぇはすっこんでろボケがぁ!空気読めやぁ!
                   _ _     .'  , .. ∧_∧
          ∧  _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '     < >>619>
         , -'' ̄    __――=', ・,‘ r⌒>  _/ /
        /   -―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
       /   ノ                 |  /  ノ |
      /  , イ )                 , ー'  /´ヾ_ノ
      /   _, \               / ,  ノ
      |  / \  `、            / / /
      j  /  ヽ  |           / / ,'
    / ノ   {  |          /  /|  |
   / /     | (_         !、_/ /   〉
  `、_〉      ー‐‐`            |_/
622名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 09:41:11 ID:HMnwLMfO
・MSのマーケティング手法「リベートゲーム」
http://sinobi.ameblo.jp/entry-3e64d50d03da46643e8da2632642b816.html

・MSのマーケティング戦略 「FUD」
http://www.yamdas.org/column/technique/fuddefj.html

・MSの評判を長年擁護してきた「マンチキン」
http://web.archive.org/web/20000817184119/http://www.zdnet.co.jp/magazine/pcmag/9910/jd991025.html

・世界最大の某ソフト会社がお得意とするマーケティング手法。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/5634/t82A6_0009.html

・MSが“組織票”で投票操作
http://web.archive.org/web/20020112151956/http://www.zdnet.co.jp/news/0201/10/e_vote.html

・MS「Halo伝道師」を勧誘
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1019/10192/1019242704.html

・MS「XBOX360が日本で勝つにはどうしたらしい? 」(呆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1119070874/

・MS「マックからの乗り換え体験談」は社員でした
http://hotwired.goo.ne.jp/news/news/business/story/20021016101.html
623名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 09:44:45 ID:2G+/4rEs
>>619
机上の空論というより、痴漢の妄想だろ?
なんで、SCEとIBMと東芝とヌビディアの技術者が、板垣なんかの意見聞いてハード設計せにゃならんのだ。
624名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 09:47:13 ID:tHb1LCU5
>>622
>・MSのマーケティング手法「リベートゲーム」
>http://sinobi.ameblo.jp/entry-3e64d50d03da46643e8da2632642b816.html

何も知らずに義理や、応援するつもりでXBOX Liveをやっている人は可哀想だねぇ。
つーか、こういうやり方っていいんだろうか?

相変わらず倫理観も常識も節操もねぇな。
625A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/07/01(金) 09:49:14 ID:9oWVCROO
どうせ倉庫に余ってるんだからそのゴミが年会員獲得に使えれば使うんじゃないの?
626名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 09:49:22 ID:7sjbb07n
>>624
MSの汚いやり方は本当に胸がむかつくね。
627A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/07/01(金) 09:49:54 ID:9oWVCROO
sageてしまった。
俺のプライドが許さないのでageるからな。A助様なめんな。
628名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 09:50:22 ID:PMLV5ZD8
頑張って、いたがきに愛されるハードにならないと、
かすみちゃんブルー360が出せなくなりますからMSも必死です。
629名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 09:50:42 ID:vOFY3kPn
>なんで、SCEとIBMと東芝とヌビディアの技術者が、板垣なんかの意見聞いてハード設計せにゃならんのだ。

ワロタw出世したもんだよ板垣もw
630!広告!:2005/07/01(金) 09:54:23 ID:Anp8YWEM
   俺にはドラクエ8くれや!
                   _ _     .'  , .. ∧_∧
          ∧  _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '     < ゲイツ>
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631!広告!:2005/07/01(金) 09:55:38 ID:92GhorJV
>>622
>・MSのマーケティング手法「リベートゲーム」
>http://sinobi.ameblo.jp/entry-3e64d50d03da46643e8da2632642b816.html

何も知らずに義理や、応援するつもりでXBOX Liveをやっている人は可哀想だねぇ。
つーか、こういうやり方っていいんだろうか?

相変わらず倫理観も常識も節操もねぇな。
632名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 09:56:15 ID:vOFY3kPn
MSはほんと面白ネタの絶えない会社ですね
633名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 09:56:18 ID:VmktuMqb
MSのやり方はGKも想像できないほど
一枚上手をいっている
ただしやり方だけね
634名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 09:57:16 ID:Wk/fUYKo
XBOX Liveやってやるから本体とゲーム20本ぐらいくれやぁ!
                   _ _     .'  , .. ∧_∧
          ∧  _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '     < ゲイツ>
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635名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 09:58:17 ID:bNm4aHK/
またコピペDETACHABLE GKがキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
636名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 09:58:36 ID:Wk/fUYKo
 お袋や、姉ちゃん、弟たち、妹の分、合わせて100本耳そろえてくれや!
                   _ _     .'  , .. ∧_∧
          ∧  _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '     < ゲイツ>
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http://sinobi.ameblo.jp/entry-3e64d50d03da46643e8da2632642b816.html
637名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 09:58:44 ID:vOFY3kPn
MSもそれに取り巻く連中も毎度毎度わらかしてくれるわ
638名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 09:59:28 ID:IAZR93BR
・MSのマーケティング手法「リベートゲーム」
http://sinobi.ameblo.jp/entry-3e64d50d03da46643e8da2632642b816.html

・MSのマーケティング戦略 「FUD」
http://www.yamdas.org/column/technique/fuddefj.html

・MSの評判を長年擁護してきた「マンチキン」
http://web.archive.org/web/20000817184119/http://www.zdnet.co.jp/magazine/pcmag/9910/jd991025.html

・世界最大の某ソフト会社がお得意とするマーケティング手法。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/5634/t82A6_0009.html

・MSが“組織票”で投票操作
http://web.archive.org/web/20020112151956/http://www.zdnet.co.jp/news/0201/10/e_vote.html

・MS「Halo伝道師」を勧誘
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1019/10192/1019242704.html

・MS「XBOX360が日本で勝つにはどうしたらしい? 」(呆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1119070874/

・MS「マックからの乗り換え体験談」は社員でした
http://hotwired.goo.ne.jp/news/news/business/story/20021016101.html
639名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 10:01:26 ID:JtLhrE1r
コピペ基地外にレスしている奴ってやっぱアレなんだな。
640名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 10:02:46 ID:EpEVecmS
>>638
>・MSのマーケティング手法「リベートゲーム」
>http://sinobi.ameblo.jp/entry-3e64d50d03da46643e8da2632642b816.html

何も知らずに義理や、応援するつもりでXBOX Liveをやっている人は可哀想だねぇ。
つーか、こういうやり方っていいんだろうか?

相変わらず倫理観も常識も節操もねぇな。
641A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/07/01(金) 10:13:18 ID:9oWVCROO
なにこのコピペキチガイ。
642名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 10:13:51 ID:RRqbqp+J
〜そのために、かなり戦略的な価格を打ち出すとの観測もある。
なにしろ、昨年、ソニーの株式時価総額にほぼ匹敵する3兆4000億円の特別配当を実施した会社だ。
その資金力を持ってすれば、次世代機をタダで配ってもビクともしない。
やろうと思えば何でもできるのがマイクロソフトの恐ろしいところである。

〜PS3のビジネスは、発売初年度にソニーグループ全体で
1300億円超の赤字負担が生じるとも試算している。
PS2は市場に一番乗りで参入した。しかし、今回はXbox360に先行を許す。
同機が健闘すれば、PS3の普及スピードが減殺されるうえ、価格主導権を握られかねない。
来年春発売予定のPS3が発売されるタイミングで、マイクロソフトが大胆な値引き攻勢を
仕掛けてくる可能性もある。そうした事態を考えるとソニー全体のPS3ビジネスは
2年目も800億円台、3年目も500億円台の営業赤字になるとはじく。
つまり、ゲーム事業としては回収は困難だとの「宣告」だ。

このシナリオが現実になれば、本業のエレクトロニクスが苦戦している
ソニーはいよいよ追い込まれる。
643名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 10:16:53 ID:SFFqPtij
>>584
おお、すげぇじゃん。店頭に体験コーナーあったらやりたいと思うぞ。
俺はPS3買うがちゃんと他の面白そうなのも評価もする。

>>586
それはちょっとショボイな。
上のみちゃっただけに。
644名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 10:17:39 ID:6tMKwdk/
645名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 10:28:53 ID:oQEsYII3
ホント、1流クリエイター気取りだな
PS2になんの貢献もしていないのに
なんでPS3のアーキテクチャーに板垣の意見を取り入れなければいけないのか?
646名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 10:29:24 ID:McrsWHn8
「貢献」って視点がGKクオリティ
647名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 10:30:41 ID:1uz2awK0
MSが開発者の意見聞きまくってハード・ソフト共に作りやすいものに仕上げようと努力しているのとは対照的だな。
648名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 10:31:27 ID:McrsWHn8
でもPS3が勝つんだよ

>>645の「貢献」発言にも垣間見えるように
ソニーはお殿様だから
649名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 10:31:37 ID:vOFY3kPn
開発者っつっても板垣でしょ?w
650名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 10:31:53 ID:r4UxY0XX
>>640
なんか今日はマンチキンの書き込みが少ないと思ってたんだけど、
きっと対策会議中なんだろうねw 現在マンチキン1匹が奮闘中w


・MSの悪質マーケティング手法「リベートゲーム」
http://sinobi.ameblo.jp/entry-3e64d50d03da46643e8da2632642b816.html

ゲームソフト販売本数に加算?キモーw
651名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 10:41:13 ID:GZLoPkHM
>>647
360がゲーム機でよかったよ。
652名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 10:42:37 ID:vOFY3kPn
MSに意見を言うだけ言ってソフトはださないってメーカーは多そう
653名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 10:43:45 ID:y0dOP7NM
こうやって>>619を事実のように喧伝するんですね
654名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 10:44:54 ID:r4UxY0XX
XBOX LiveやってやるからPS3とレボをくれやぁ!
                   _ _     .'  , .. ∧_∧
          ∧  _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '     < ゲイツ>
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http://sinobi.ameblo.jp/entry-3e64d50d03da46643e8da2632642b816.html
655名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 10:46:02 ID:bNm4aHK/
初代PSは各メーカーにアタマ下げて意見を募って
メーカーの意見を多く取り入れたらしいし、
PS2も旧■の意見がかなり入ったらしいな。

PS3はクタ理論で我が道を行く!みたいな感じ?
656名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 10:46:18 ID:McrsWHn8
>>652
「出せない」が正解

箱360で続編出そうもんなら
マルチでPS3出そうとしても「うはwwwwwwwクオリティヒクスwwwwwwwPS3クオリティ満たせてないから不許可」ってやられるだろうし

だから売れそうな続編はPS3
「オリジナル」を箱に投入するしかない

でもってオリジナルも売れたらPS3に接収

これがPS3勝利の方程式
657A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/07/01(金) 10:46:46 ID:9oWVCROO
つーか、Live継続させるためにソフト無料提供ってビジネスが成立してないよね。
658名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 10:47:01 ID:r4UxY0XX
>>653
PS3のGPUは512MBで速度はXBOX360の倍以上なのにね。
                   _ _     .'  , .. ∧_∧
          ∧  _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '     < >619>
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659名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 10:56:09 ID:42VHLLba
PS3クオリティ、、、三原のブログにあったアレかえ。
660名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 10:59:26 ID:SFFqPtij
>>656
なんか球界みたいな感じになりそうだな。
契約金(開発費)が低い選手(タイトル)は2軍(360)で調整みたいな感じ。
そこで結果出せば1軍(PS3・レボ)で発売もありうると。
661名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 10:59:57 ID:McrsWHn8
>>660
いや、X-BOXが広島
PS3が巨人ですよ
662名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 11:02:07 ID:RUVNqHA+
衣笠選手に謝れ
663名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 11:02:20 ID:JXTvDrSG
664名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 11:07:02 ID:bNm4aHK/
>>661
つまりPS3は金食い虫の大型選手ばっかりなわりに負け続けのコストワルスなハードって事?
それとも首脳陣が足引っ張っててコーチ陣の改革もできない糞チームって事?
665名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 11:08:52 ID:w1aFrQ38
広島は名選手を地道に育てては 成長後に巨人に大金でさらわれることの繰り返し・・
(´;ω;`)ブワッ
666名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 11:09:48 ID:McrsWHn8
>それとも首脳陣が足引っ張っててコーチ陣の改革もできない糞チームって事?

良い所に目をつけたね
667名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 11:14:50 ID:KWcp9sgZ
ソニーもハッタリやめて、正直になって、まわりの声を聞くだけで
不動の地位を得られると思うんだが、この当たり前の事ができないんだよな。
668名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 11:17:50 ID:McrsWHn8
いや、ここで頭下げちゃったら
今までのツケでサードに造反起こされるでしょ
669名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 11:33:01 ID:DhuUkXu1
PSというかクタラギは他のハード同様に一度失敗した方がいいと思う。
失敗から学ぶものって、凄く、大きいです・・・。
670名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 11:34:09 ID:H4R95fgq
もうPSXで失敗を学んでいるよ
671名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 11:35:44 ID:McrsWHn8
PSPでも失敗を学んでるよ

答えはエロだった
672名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 11:38:02 ID:ijXQJj/z
レボリューションが次世代機3機種の中で一番高性能に

最初にGameCubeの正しい仕様を報告したサイトによれば、
事実上、レボリューションは3台の次世代機の中で最も強力になるでしょう。
"ブロードウェイ"と名づけられた2.5GHzのPower Pc G5プロセッサを4つ搭載し、
PS3よりはるかに強力です。
もちろんXbox360と比べればはるかに強力だといえます。
しかしながら、これはまだ確認されていません。

ここに米国特許局の特許があります。
レボリューションが信じられないグラフィックを実現する為の。
「Cube Mapping」と呼ばれる機能により、
PS3やXboX360を凌駕する映像を実現するでしょう。
レボリューションの映像はCG映画か何かであるよう画面上でみえるでしょう。

いずれにしても、任天堂の公式な発表を待つ事になりそうです。
http://himajinweb.sakura.ne.jp/archives/2005/06/post_31.html
673名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 11:38:13 ID:DhuUkXu1
それらじゃ言い逃れできるだろ。
主軸がコケなきゃ意味が無いんだよ・・・。
PS3がコケればクタラギは一皮剥けれる。
674名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 11:39:34 ID:w1aFrQ38
あれってソニー本社の役員を首になる原因だっけ? >PSX
やっぱこいつは本社の社長になってはいけない人物・・
SCEの社長をずっとやらせよう
675名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 11:39:46 ID:McrsWHn8
クタは一皮剥けたらなにも残らないよ

ハッタリとメーカーへの圧力という皮で出来てるし
676名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 11:42:57 ID:2G+/4rEs
>>672
Cube Mappingをまるで夢の技術のように語ってる時点で信憑性ゼロなわけだが。
677名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 11:43:38 ID:w1aFrQ38
>>672
2.5GHzのG5を4個では、3.2GHzのG5を3個のxenonと変わりませんぞ。

あと「Cube Mapping」のどこが新しい技術なんですか?
678名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 11:45:11 ID:McrsWHn8
初めて聞いた=新しい技術に違いない=ユメガヒロガリングwww

…まぁ、レボの真価は数字じゃないでしょ
679名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 11:46:58 ID:wOXrKIlR
レボはCPU1個
なぜなら開発者にとってそれも負担になるから
680名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 11:51:21 ID:rq6/Fn5k
なんか定期的にレボの高性能情報がでるけど一種の願望なんだろうね。
やっぱファンの中にも異質路線に反対の人もいるようで。
681名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 11:52:40 ID:wOXrKIlR
異質がDSのような感じだったら
マジ脂肪
682名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 11:55:31 ID:2G+/4rEs
レボがそんな高性能ならHD非対応とか言わないだろうにな。
683名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 11:58:45 ID:RUVNqHA+
CPUが低性能なDSでも
入力インタフェースでの差別化と良質なソフトウェアの提供でニーズを掴めば
高性能なPSPに勝てるわけで。
Revoにもまだまだチャンスはある。

つーか北米市場のPS3の方が心配だ。ちゃんと開発者囲い込めてんのかなあ?
Revoと違ってPS3は勝たなきゃ負けなんだが。
684名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 11:59:22 ID:hwboJJAI
>>680
低性能ってのも一種の願望じゃん。

もしくは悲観的になってるだけ。
685名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 12:00:41 ID:w1aFrQ38
Cube Mapping って DirectX 7 でサポートされた機能だよな・・
初代箱GPUでさえ実装してるぞな
でも「信じられないグラフィックを実現」には期待してるよ。 ヽ(=゚ω゚)ノ  がんばって


あとさ、その ハリウッドとかブロードウェイとかの恥ずかしい名前、
やめた方がいいとおもうぞ。
センス的に「エモーションエンジン」に通じるものが・・
686名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 12:04:30 ID:zjqy9DzJ
>>685
名前なんて関係ないって。
中身が肝心。
687名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 12:05:02 ID:XhNe3IiY
レボは次世代で一番性能の低いマシンになるのは間違いない。
あの大きさでは高性能チップの発熱問題を解消できないから。

でも、少なくてもGC(1200万ポリ)の3倍程度の性能にはなるだろうし、
レボの本質はゲームそのものの在り方だから問題なし。
688名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 12:06:07 ID:JXTvDrSG
>>657
こいつぁ、不当廉売ってやつじゃないですかね?
まあ金を払う価値もないゲームだから無償配布が適正価格とも言えるけどw
定価で買った人はご愁傷様w


・MSのマーケティング手法「リベートゲーム」
http://sinobi.ameblo.jp/entry-3e64d50d03da46643e8da2632642b816.html
何も知らずに義理や、応援するつもりでXBOX Liveをやっている人は可哀想だねぇ。
つーか、こういうやり方っていいんだろうか?
相変わらず倫理観も常識も節操もねぇな。

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高性能PS3と寝言XBOX360
http://www.hardspell.com/newsimage/2005-6-21-16-10-14-654986702.gif
689名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 12:11:17 ID:w1aFrQ38
「背伸びをしない」って姿勢はある意味 評価できるが・・

・・しかし、何故 毎度毎度 ライバル機に遅れて出す?
64やGCの敗因を全く反省してないじゃないか。
負けたくなければ 同時期に出せ
690名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 12:11:26 ID:7OwlGyS0
>>688
高性能とは言うがいつも発表スペックと実スペックが違うからな
691名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 12:13:01 ID:wOXrKIlR
板垣によるとPSPみたいに実クロックは違うんだと
692名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 12:13:27 ID:hwboJJAI
>>689
マイペースなんでしょ。
693名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 12:13:39 ID:wo5f/jwc
まあ、かつてのゲーム機戦争では、スペックについては色々あったからなあ。
サターンのときの「64ビット級」はなかなか笑えるネタだったし。
E野氏の言い出した「サターンはPSより開発が難しいがPSより天井は高い。」も
瀬川の励みになったのう。「サターンはCPU2個積んでるが、ほとんどのソフトは
1個しか使ってない。これでPSに近いレベルまで行ってるだから、2個のCPUを
フルに使えば、絶対PSより上だ!」という説もあったなあ。
694名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 12:15:14 ID:hwboJJAI
>>693
上だったんでしょ?

まあ、性能は関係無いってことだ。
695名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 12:16:41 ID:OyZTCDv3
あの当時は今のように掲示板もないし
宣伝広告=常識なんだよ
696名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 12:17:26 ID:WLmWsHkr
サターンでもVF2は凄かったぞ
697名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 12:18:06 ID:RUVNqHA+
> あの当時は今のように掲示板もないし
NIFTYとかASCII Netとか普通に存在したと思うが。
698名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 12:19:31 ID:w1aFrQ38
SHシリーズはゲーム機で2連敗したので
信頼を無くしました

俺としてはNECにゲーム機CPUを作らせてみたい・・
699名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 12:20:42 ID:hwboJJAI
>>695
パソコン通信って知ってる?
まあ、インターネットほど普及してなかったけどね。

>>697
俺は有料のとこじゃなくて無料のとこばっか使ってたw
700名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 12:20:47 ID:GZLoPkHM
701名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 12:22:19 ID:wo5f/jwc
>>694
実際に2個のCPUを使ったゲームって、結局出なかったはず。使おうと思っても、
2個のCPUがうまく連動するようになってなくて、使えなかったらしい。VF2も1個
だったはず。

まあ、「いくら天井が高くても、使えない性能は無いのと同じ」ということだな。
702名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 12:23:49 ID:w1aFrQ38
>>700
(*´ω`)zzz.........
703名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 12:34:18 ID:51UNT6hl
>まあ、「いくら天井が高くても、使えない性能は無いのと同じ」ということだな。

つまりいくらコアが8個(PPE1個+SPE7個)あろうが、SPE7個を全て使わなければ
Cellの性能はたかが知れてるという事だわな。
704名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 12:34:48 ID:9K62py9Y
>>657
こいつぁ、不当廉売ってやつじゃないですかね?
まあ金を払う価値もないゲームだから無償配布が適正価格とも言えるけどw
定価で買った人はご愁傷様w


・MSのマーケティング手法「リベートゲーム」
http://sinobi.ameblo.jp/entry-3e64d50d03da46643e8da2632642b816.html
何も知らずに義理や、応援するつもりでXBOX Liveをやっている人は可哀想だねぇ。
つーか、こういうやり方っていいんだろうか?
相変わらず倫理観も常識も節操もねぇな。

!広告!
高性能PS3と寝言XBOX360
http://www.hardspell.com/newsimage/2005-6-21-16-10-14-654986702.gif
705名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 12:38:39 ID:2G+/4rEs
>>703
「使えない」と「使わない」。
この違いに自分で書いてて気付かないのか?
706名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 12:44:31 ID:wo5f/jwc
まあ、性能面はどこがボトルネックになるかは、発売されてみないと分からんからのう。
PS2の発売直後の「画像がジャギジャギ」はショッキングだったし。
DCの方が性能が低いはずなのに、PS2のビデオメモリが少なかったことと、DCには
テクスチャ圧縮の技術が搭載されてたことで、DCの方が画像が綺麗、なんて状態に
なったからなあ。
707名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 12:54:29 ID:vOFY3kPn
DCは負けるべくして負けたって感じだからねえ
箱もそうだしサブロウもそうでしょ。結局FFをもってこれなくてこの3ハードは負けたんだから
708名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 12:56:42 ID:QSJ0Nhf/
スクエニ「一極化は無い」
すなわち!
709名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 12:56:46 ID:4OOF91MB
腐女子とネトゲ中毒専用と化した。FFにもうそんな力は無い。
710名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 12:58:33 ID:vOFY3kPn
FFのあるハードとFFもどきのあるハード
どっちが勝つか明白だわな
711名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 12:58:37 ID:h4xNOkbd
なんだかんだ言ってFFは200万はいくと思う
712名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 12:59:39 ID:QSJ0Nhf/
スク・エニ「一極化は無い」
すなわち!!
713名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:02:11 ID:h4xNOkbd
>>712
PS3とレボの2極化ってことだな
714名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:02:36 ID:CNW6r1ru
>>708
意訳

「一極化は困るけどソニー様には逆らえませんので他のサードに任せます」
→XBOXには出涸らしのFF11、PS3で最新作供給
715名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:03:36 ID:GZLoPkHM
>>710
「FFもどき」の定義を知りたい。
716名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:03:53 ID:vOFY3kPn
>>712
どこも口ではそういうんだよ。
でも実際は違うだろ?コナミもカプコンもナムコも、そしてスクエニも。
コーエーなんか相手にすらしてねえし。
717名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:05:05 ID:vOFY3kPn
もどきはもどきだろ
718名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:05:30 ID:CNW6r1ru
実際はソニー様に逆らえないから
窓際部署の「オリジナル」、「新作」のみを箱に供給

箱で売れたら自動的にPS3に接収
続編はPS3のみ発売に

これがPS3勝利の方程式

まぁ、サードが自分で撒いた種だが
719名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:06:01 ID:h4xNOkbd
>>716
カプコン→ゾンビゲー
ナムコ→フレームシティ
スクエニ→FF11

どれも売れそうにないけどな
720箱信者:2005/07/01(金) 13:09:10 ID:8nVJXGsh
ぎゃふん!参りました(>_<)
721名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:09:28 ID:GZLoPkHM
>>717
どっちを指してんだ、って話だ。
722名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:09:42 ID:CNW6r1ru
GKに不具合を隠しつつ他機種の足引っ張らせて
ソフトメーカに圧力かけてハードが売れるようなタイトルを出させる

それがPS3クオリティ
723名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:10:56 ID:vOFY3kPn
>>721
あんたの好きなほうでいいよ。
724名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:13:03 ID:sOzZqFMk
PS3 続編だらけ
箱○ 新作だらけ
レボ 旧作と任天堂ゲーだらけ
725名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 13:15:38 ID:7OwlGyS0
>>724
PS3は続編だらけクソばかりになるぞ
そうやって書かれるとレボが安泰に見える
726名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:17:05 ID:CNW6r1ru
>>725
いや、箱で成功した新作の続編も圧力かけて奪い取るのがPS3クオリティ
727名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:17:29 ID:ZXjHpguc
FFよりFFもどきの方が面白そうなんだが
728名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:18:42 ID:QSJ0Nhf/
FFよりFFもどきより○Q
729名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:19:25 ID:vOFY3kPn
もどきはもどき
730名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 13:21:12 ID:7OwlGyS0
FF1は当初DQもどきと言われてた
731名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:21:49 ID:GZLoPkHM
それよりアーケードなゲーム
732名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:22:42 ID:9K62py9Y
こいつぁ、不当廉売ってやつじゃないですかね?↓
まあ金を払う価値もないゲームだから無償配布が適正価格とも言えるけどw
定価で買った人はご愁傷様w

・MSのマーケティング手法「リベートゲーム」
http://sinobi.ameblo.jp/entry-3e64d50d03da46643e8da2632642b816.html
何も知らずに義理や、応援するつもりでXBOX Liveをやっている人は可哀想だねぇ。
つーか、こういうやり方っていいんだろうか?
相変わらず倫理観も常識も節操もねぇな。

ヒットしないから続編が作れないという現実w
唯一の続編Haloはみんなが飽きているw

!広告!
高性能PS3と寝言XBOX360
http://www.hardspell.com/newsimage/2005-6-21-16-10-14-654986702.gif
733名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:28:45 ID:J9vpnAMH
■Xbox360期待の新作ゲーム群
・ブルードラゴン(ミストウォーカー)
・ロストオデッセイ(ミストウォーカー)
・NINETY-NINE NIGHTS(キューエンタテインメント)
・DEAD RISING(カプコン)
・DEAD OR ALIVE 4(テクモ)
・エンチャントアーム(フロムソフトウェア)
・Test Drive Unlimited(Atari)
・Gears of War(Epic Games)
・Perfect Dark Zero(MSGameStudio)
・Project Gotham Racing 3(MSGameStudio)
・Halo3(MSGameStudio)
・Madden NFL 06(EA)
・Need for Speed: Most Wanted(EA)
・FIFA 06(EA)

さらに7月のサミットで大手メーカーが続々参入!タイトル発表!!
734名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:33:54 ID:tE+0jFkP
>>733
ソースは?w

KOEI初のPS3向けタイトル「仁王」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050517/ni-oh.htm

KONAMI「メタルギアソリッド4」
http://www.konami.jp/gs/kojima_pro/japanese/004.html

CAPCOM「Devil May Cry 4」
http://media.ps3.ign.com/media/748/748464/imgs_1.html

画像なし組
鉄拳6(ナムコ)
グランツーリスモ5(SCE)
Killzone新作(SCE)
The Getaway新作(SCE)
Warhawk(SCE)
GTA新作(テイク2)
ファイトナイト・ラウンド3(EA)

日本のゲームメーカでXB360向けゲームは坂口のゲームだけw

なんだかんだいってBlu-RayDiscの効果だろうね。
PS3のBD(54GB)で、XBOX360はDVD(7GB)だから。
大容量だからクリエーターも自由に作品が作れる。
ゲームの音楽や映像も格段に品質が高いってことでしょう。

X B O X 3 6 0 っ て 、 ま た 日 本 語 の ゲ ー ム で な い ん じ ゃ ? w
735名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:36:17 ID:ZFXvZDoD
>>743
前から言ってるけど、そのコピペで正しいのは

KOEI初のPS3向けタイトル「仁王」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050517/ni-oh.htm

KONAMI「メタルギアソリッド4」
http://www.konami.jp/gs/kojima_pro/japanese/004.html

CAPCOM「Devil May Cry 4」
http://media.ps3.ign.com/media/748/748464/imgs_1.html

画像なし組
鉄拳6(ナムコ)

ここまでだ
736名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 13:37:28 ID:kqZ6MX+j
>>732
おいらはこっちの商法の方が嫌い

・Sonyのマーケティング手法「ステルス・マーケティング」
http://www.users.gr.jp/blogs/akirasek/archive/2004/11/13/6023.aspx
一般人に扮して商品をアピールする
ようするにGK商法ですね
737名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:38:41 ID:4OOF91MB
738名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:39:11 ID:6tMKwdk/
続編って新作より良いの?
デビルメイクライ9とかメタルギアソリッド8とか
FF20とか想像するだけでも背筋が寒くなるんだが(´・ω・`)

無双は2と3+3猛将伝かったけど正直2だけでよかった。
無双1も無双4もやろうとは思わん。
739名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:39:34 ID:o2BdxpAl
ちと思ったが、まじにPS3続編ばかりだな。
740名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:39:55 ID:w1aFrQ38
741名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:40:08 ID:RUVNqHA+
既に勝負ついてる日本市場はどうでもよくて、問題は北米。
どうなるかさっぱりわからん。PS3の北米発売はいつなんだ? 価格は? 同発タイトルは?
GTAは先に来るのか来ないのか。
742名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:40:58 ID:4OOF91MB
★世界のZDnetに掲載された「マンチキン」★

・MSの評判を長年擁護してきた「マンチキン」
http://web.archive.org/web/20000817184119/http://www.zdnet.co.jp/magazine/pcmag/9910/jd991025.html

・MS「マックからの乗り換え体験談」は社員でした
http://hotwired.goo.ne.jp/news/news/business/story/20021016101.html

・MSが“組織票”で投票操作
http://web.archive.org/web/20020112151956/http://www.zdnet.co.jp/news/0201/10/e_vote.html

・MSのマーケティング戦略 「FUD」
http://www.yamdas.org/column/technique/fuddefj.html

・MS、ブラジル政府高官のFUD批判に名誉毀損の訴え
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0406/30/news040.html

・世界最大の某ソフト会社がお得意とするマーケティング手法。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/5634/t82A6_0009.html

・MS 対Linux戦略でもネガキャンを大々的に行い反発を食らう。
http://japan.linux.com/enterprise/05/06/28/025235.shtml
743名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:41:08 ID:5zxRHmgu
北米は11月に発売
744名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:41:13 ID:UR2t6Fyd
うんこ
745735:2005/07/01(金) 13:42:40 ID:ZFXvZDoD
な〜んで743って書いたんだろう…
746名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:43:19 ID:w1aFrQ38
失望した
747名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:44:05 ID:CNW6r1ru
360とPS3買うつもりだったけど
PS3買った金がGKの給料になると思うと購買意欲激しく落ちた

今は360をメイン、レボをサブで購入するつもり

このPSクオリティのマーケティング辞めさせるには
一度大コケさせなきゃ駄目だと思う
748名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:46:48 ID:QSJ0Nhf/
FF・DQ「一極化は無い」
すなわち!1
749名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:47:34 ID:GZLoPkHM
>>748
FF→PS3
DQ→レボ
か?
750名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:47:48 ID:6tMKwdk/
>>744
一回のWCでうんこを出し切らず一日の間で何回かにわけて排泄感を満喫するのがぴーえす3で
一回のWCでゆっくり時間をかけて全部だしきるのが箱丸
お腹の中で熟成させたうんこをいっきにだすのがへボ
751名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:48:23 ID:ZFXvZDoD
名目上、先にPS3でだして
後で他のハードでだして
全ハードで結局だす!みたいな?w
752名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:49:20 ID:CNW6r1ru
>>751
他のハードで出したら殿様商売ソニー様に怒られると思われ
753名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:50:43 ID:JtLhrE1r
FFもどきって今のFFがそうじゃん。
754名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:52:30 ID:fTHzsMc0
任天堂は救え二に資金全部出してやって
FFとDQ作らせればいいのにな
755名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:54:07 ID:w1aFrQ38
レヴォがコケたら全滅じゃねーか
756名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:54:31 ID:GZLoPkHM
>>754
nintencheckとPS3quality
どっちが厳しいんだろう。
757名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:56:38 ID:EB4RkzL1
「ゲーム性は」と「6までなら許せる」は矛盾してるよな。
ffの中で一番ぬるいバランスなのに。
だから今のより昔のが好きだとか、そういうのは別にいいと思う。
質が悪いのが今のゲームファンは昔のゲームはやってないのをいいことに
グラフィックに力入れてるからクソに決まっている昔のゲームはゲーム性が高かったとか
論理的に破綻していることを偉そうに硬派ゲーマーぶってまき散らす奴とかね。

例えばFFで言うと6以降召喚魔法の弱体化・成長システムの重要化してたりして
強力な魔法の単純な撃ち合いみたいなことはなくなったし
そういう意味で言えば最近のシリーズの方がしっかりしているとも言えるし
FF3のラスダンの雑魚はリバイアで一掃とかFFに限らず昔のゲームの方がそういう面があったし
ただ単に作品ごとに楽しませる部分というのが当然変わってるだけのこと。
理解できないしようとしないのもつまらんと思うのも勝手だが
それをいい加減なこと言って正当な意見だとしようとするのが浅ましい。

758名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:57:35 ID:CNW6r1ru
PS3クオリティはただのソニーのエゴだからなぁ…
759名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:57:53 ID:w1aFrQ38
長すぎ
漢字も多すぎ
このスレのレベルに合わせろ
760名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:58:59 ID:Iv5mOckV
自分にいいようにしか考えてないヤツが「ゲーム性」うんたら語っても説得力無いわけで
761名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 13:59:47 ID:ZFXvZDoD
>>759
ようするにFFのシステムなんて昔らかクソ
ストーリーもむちゃくちゃ
昔がいいって言ってるがよかったFFなぞ存在しないって事だ
762名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:00:39 ID:6tMKwdk/
>>757
ゲームソフトの感想は主観にすぎない
誰も間違ってるとは言えない
763名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:01:43 ID:LX7Xmrxs
ボコボコだなw
764名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:02:33 ID:JtLhrE1r
ごめんね。
俺のレスが信者のスイッチを押したようでごめんね。
765名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:03:48 ID:PskLIWbv
>>759
ワレワレハウチュウジンダ
766名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:04:21 ID:CNW6r1ru
実際のところクソでもなんでも売れてんだから
要は日本のゲーム市場がそういうモンなんだよ
767名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:05:59 ID:PhseY0Oa
RPGで言えば

ポケモン>FF>DQ

ってところか。
768名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:07:49 ID:rEG4FyKu
>>757
Haloの様にまったく代わり映えしないゲームを1・2と名前に数字を付け加えて発売する
バランスも糞もないゲームは問題外?

身内にはやさしいねぇw
769名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:08:35 ID:rEG4FyKu
>>767
>ポケモン>FF>DQ

XBOXはRPGが無いから不戦敗という記載もお願いします。
770名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:12:10 ID:I3/pdAMj
>>762
別に感想を言うだけならいいけど、
「俺が面白いと思ったんだから間違いない。お前らも俺と同じ感想を持たないとダメッ」
って言ってる一部の奴らが問題なんだって話なんじゃない?
771名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:20:18 ID:hwboJJAI
>>767
ポケモン>DQ>FF
772名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:22:05 ID:Iv5mOckV
ポケモンって育成ゲームじゃなかったの?
773名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:22:34 ID:GZLoPkHM
>>769
女神転生NINEは?
774名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:23:30 ID:qfip0opP
>>773
シミュレーションな感じが・・・
775名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:24:11 ID:rBDARL6W
ポケモン=コロコロコミック

漫画の話をするときにコロコロは出ない論外
776名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:24:57 ID:PhseY0Oa
>>772
一応RPGらしい。
777名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:25:12 ID:ZFXvZDoD
>>769
フェイブルは?
778名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:25:50 ID:hwboJJAI
>>772
RPGです。
779名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:25:54 ID:J25KwOIR
まあ、売り上げ=人気から行けば

ポケモンかな。
780名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:26:18 ID:JtVZo5rM
HALO体験版で人間を撃っていた子供がいた
子供には妖ゲーキャラはエイリアンに見えるらしい

781名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:34:20 ID:vOFY3kPn
XBOXってこれといったようなソフトがないよね。
どれもPS2のマルチばっかで。次世代機になってもこの傾向が続くとおもうと悲しい
782名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:37:02 ID:JH7eyukg
>>757
単に第一開発部のキモいラブストーリーが許せないんだろ
783名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:44:34 ID:/llYTLMw
>>761
北瀬FFがFF13である可能性は濃厚であるが
仮にFF7リメイクorFF7続編だったとしてもPS3は世界規模で馬鹿売れしちゃうぞ
FF7は1000万以上売れたし、FF10-2ですら400万売れた
だから結果的にはFF13はPS3で出る事になる
北瀬氏もPS3の性能にべた惚れだし

俺としては最高性能のハードでFF新作をできるのはすげーうれしい
それとさぁアンチソニーのオッサンに若者のゲームであるFFは不要なものだろ
いい加減諦めろ大人気ないよオッサンw

俺たち若者はPS3でFF13&FF7楽しんどくからさぁ
まあがんばれ オ ジ サ ン 
784名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:47:11 ID:Z+hdOyHw
コピペキター
785名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:48:18 ID:J9vpnAMH
FF12が最後のFF購入になりそうだなぁ。
FFは4から、DQは2からやってるけど、もういいや。どっちも飽きた。
786名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:48:27 ID:ZFXvZDoD
>>783
FF13はオンゲー決定したわけだが…
だからなんだってわけじゃないが…
後FF7の実質世界の売り上げでも500万前後なわけですよ…
787名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:49:12 ID:Z+hdOyHw
>>786
いやいやオンゲーじゃねーってwwwww
788名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:49:29 ID:l+llkHmp
>>786
実質キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
789名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:49:50 ID:4OOF91MB
低能痴漢今日はおとなしいな。オナニーの時間か?
790名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:50:09 ID:Z+hdOyHw
いや、7は世界累計出荷は1000万超えただろ。
791名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:50:14 ID:wq97c5Wo
>>781
問題は、そのマルチソフトすら日本版が発売されない
Xbox360でも同じ心配が付きまとうな〜
792名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:50:17 ID:/llYTLMw
実質w脳内じっじるか?
793名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:51:24 ID:l+llkHmp
>>790
2003年3月末の時点で934万本
794名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:51:59 ID:ZFXvZDoD
>>790
出荷本数かよ
795名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:53:21 ID:UJKvir8+
普通出荷本数だろ
796名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:53:57 ID:JKhbSoLV
まぁブルドラだけしか売りがない奴らがFFを叩くのは変だろう
797名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:54:20 ID:l+llkHmp
934万本は販売本数ね
798名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:54:34 ID:blWvIzT4
蓋を開けたらブルドラのほうが売れそうだけどな
799名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:55:52 ID:JKhbSoLV
>>798
日本一ソフトウェアのロープレよりはな
800名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:57:52 ID:IY5RTgBs
ファントムキングダムとか地味に結構売れてるんで
ブルドラは勝て無いよ
801名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:57:53 ID:JtLhrE1r
箱丸にはブルドラしかないのか?
802名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 14:58:18 ID:7OwlGyS0
>>797
今じゃあ信じられない数字だな
やっぱりPS2が業界をダメにしてるな
803名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:58:33 ID:4eSbUj5d
>>801
日本人が好みそうなのは・・・あとは霞ちゃんだけど
あれもそんなに売れないし
804名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:58:42 ID:blWvIzT4
ブルドラはジャンプ掲載うまー!ティーン釘付けのコンボで
国内だけでダブルはいくよ
805名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:59:55 ID:J1XEsSou
>>801
ロストオデッセイ
フェイブル2

GTAチームのMMORPG
ブリザードのMMORPG

って所かな
RPG上げるなら
一応FF11とかもあるけど…イラネ
806名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 15:01:39 ID:v2Hjnzo4
宣伝次第だと思うけど、
最初30万本売れて、地味に売れてって結果50万本いけばいい方かと。
807名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 15:01:43 ID:blWvIzT4
ブリザードのMMORPG これは大きい。
HALOの他にもこのように世界規模で売れるソフトがたくさんあるのが360の強み
808名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 15:02:39 ID:V3FDm5J7
皆さん、たまにはフロムのeMも思い出してあげてください・・・
809名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 15:03:38 ID:RUVNqHA+
北米で期待のPS3ソフトってなんかないの? いや煽りでなく純粋な質問。
810名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 15:04:00 ID:JtVZo5rM
Xbox360のタイトルってXboxどころかPS2にも出るのが多いな

片手間か・・・・・・

811名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 15:04:42 ID:J1XEsSou
>>808
え!?あれRPGだったの!?
アクション系かと思ってた
812名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 15:06:13 ID:blWvIzT4
ブリザードのMMORPG 初のコンシューマータイトル
恐らく全世界で500万はいくんじゃないかな
考えただけでも恐ろしい。
813名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 15:06:23 ID:7OwlGyS0
>>810
PS2のゲームのかなりの数もPCの18禁コーナーにある
814名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 15:18:02 ID:2ek9F53U
★世界のZDnetに掲載された「マンチキン」★

・MSの評判を長年擁護してきた「マンチキン」
http://web.archive.org/web/20000817184119/http://www.zdnet.co.jp/magazine/pcmag/9910/jd991025.html

・MS「マックからの乗り換え体験談」は社員でした
http://hotwired.goo.ne.jp/news/news/business/story/20021016101.html

・MSが“組織票”で投票操作
http://web.archive.org/web/20020112151956/http://www.zdnet.co.jp/news/0201/10/e_vote.html

・MSのマーケティング戦略 「FUD」
http://www.yamdas.org/column/technique/fuddefj.html

・MS、ブラジル政府高官のFUD批判に名誉毀損の訴え
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0406/30/news040.html

・世界最大の某ソフト会社がお得意とするマーケティング手法。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/5634/t82A6_0009.html

・MS 対Linux戦略でもネガキャンを大々的に行い反発を食らう。
http://japan.linux.com/enterprise/05/06/28/025235.shtml
815名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 15:18:22 ID:O6SJSL2u
816名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 15:22:23 ID:vWlTayFV
>>812
いまさらかもしれんが詳しく
817名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 15:33:36 ID:z2844+GA
ブリザードの知名度も日本じゃカスみたいなもんだからな・・・
なんかの間違いでディアブロ3が360のみで出ても日本じゃスルーされる予感
818名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 15:34:58 ID:wo5f/jwc
>>815
東洋経済に紹介されてた奴だな。メリルリンチの予測。3年経っても赤字になるだろうって奴。
819名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 15:36:15 ID:CNW6r1ru
ディアブロだろうがブリザードだろうが
FF、DQと名前がついてりゃ、中身がたけしの挑戦状だってその10倍は売れる

それが日本市場クオリティ
820名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 15:36:17 ID:0HLDWJrg
糞箱に肯定的なアナリストを探してきて妄想に耽るしかないマンチキン・・・・惨めだw
821名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 15:39:01 ID:v3JUxMPS
しかしHDD分の差があるだろうに、そこまでコストが違うのかね。
822名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 15:40:00 ID:wo5f/jwc
>>819
でも、FFもDQもナンバーもらった正当路線でないと売れないことないか?
(FF11を売れたと見るかどうかは人によってかなり分かれるだろうが。単純な本数では
10に遠く及ばないが、オンラインRPGとしては破格の大ヒットなんで。)
823名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 15:40:35 ID:O6SJSL2u
ttp://hardware.gamespot.com/Journals-J-4-4-26-21879431-x

製造コスト494ドルという予想が出た。
アナリストは399ドルで発売すると見ているらしい。
Xbox360の製造コストはPS3より低いから、
PS3が発売されたときに対抗値下げする可能性もあるかも。
この予想によればソニーは1年目で80億円、2年目で50億円の赤字らしい。
既にCellだけで200億円を使っている。

本体価格が上がれば、高くても売れるのか見もの。
39800円になったとしても、発売時に性能を活かせてるソフトがでなかったらどうなることやら。
『PS3はまだまだこれからだ』みたいな空気を作ってくるのか?
CMでプリレンダムービーながしたりしてさ
824名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 15:41:38 ID:RUVNqHA+
>>821
新規開発のBDにCPU、無線LANとかHDMIx2、メモリカードスロットなどI/Fが山盛り。
ただしコスト構造が違うので、東洋経済のように販売台数抜きで1台あたりの
単価を云々するのは意味がない。
825名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 15:42:00 ID:wq97c5Wo
>>823
そういう予想って当たった試しねーからな〜
826名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 15:42:51 ID:bQp5F5Ng
ブリザード、ブリザード言ってる奴って
World of Warcraftをプレイしたことがないどころか
いまの鰤の現状しらんだろ?
827名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 15:44:22 ID:J1XEsSou
>>826
知らないからおせーてw
828名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 15:46:33 ID:v3JUxMPS
コスト構造が違うと言っても、
ファブレスだったPSからPS2への切り替えじゃないんだから。
PS2からPS3への変化はさして無いわけで折込済みでしょ。
829名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 15:47:00 ID:TQzL9HSX
>>825
当たって都合の悪い事は無視し続けてきたからだろう。
830名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 15:47:21 ID:l+llkHmp
XBOX360も新規開発のCPU+2ダイGPU、それに独自拡張された無線。そして一番コストかかってそうなHDD
そしてSONYと違って殆ど外注。

どっちもコスト変わらんと思うけど
831名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 15:47:55 ID:Iv5mOckV
MADE in CHINA は勘弁。
832名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 15:48:54 ID:coxo7LBD
〜そのために、かなり戦略的な価格を打ち出すとの観測もある。
なにしろ、昨年、ソニーの株式時価総額にほぼ匹敵する3兆4000億円の特別配当を実施した会社だ。
その資金力を持ってすれば、次世代機をタダで配ってもビクともしない。
やろうと思えば何でもできるのがマイクロソフトの恐ろしいところである。

〜PS3のビジネスは、発売初年度にソニーグループ全体で
1300億円超の赤字負担が生じるとも試算している。
PS2は市場に一番乗りで参入した。しかし、今回はXbox360に先行を許す。
同機が健闘すれば、PS3の普及スピードが減殺されるうえ、価格主導権を握られかねない。
来年春発売予定のPS3が発売されるタイミングで、マイクロソフトが大胆な値引き攻勢を
仕掛けてくる可能性もある。そうした事態を考えるとソニー全体のPS3ビジネスは
2年目も800億円台、3年目も500億円台の営業赤字になるとはじく。
つまり、ゲーム事業としては回収は困難だとの「宣告」だ。

このシナリオが現実になれば、本業のエレクトロニクスが苦戦している
ソニーはいよいよ追い込まれる。
833名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 15:50:57 ID:sUwlXX5K
>>821
XBOX360はHDD標準搭載と言っても8世代ぐらい前の20GBのものだし、
DVDドライブなんかも、今では当たり前すぎてただ同然。
HDゲーム全部にの技術もサムスンのCMを流す契約によって、HD技術も取り入れた。
サムスンの安いメモリとかもw
小型化に力を入れていないから、パーツが全体的に安い。
おまけに、またまたACアダプターw
ハッキリ言うと、ほとんどXBOXと変わってないw

対してPS3はBD-ROM、DVD各種、CD各種、SACD、メモリーカード、Duo、
SDカード、mini、CFカード等々あらゆるメディアに幅広く対応。
CPU、GPUもXBOX360を遙かに上回っているし、ギガイーサなどのネット環境も最新でポートも複数搭載。

ハッキリ言って、「次世代ゲーム機」という言葉でグルーピングするのはおかしい。
XBOX360みたいなポンコツとは、 根 本 的 に 違 う  w
834名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 15:52:09 ID:wo5f/jwc
初代X箱は、何もかもが外注だったせいで、コストダウンできなかったといわれてるね。
で、360は「作れば作るほど安くなるという契約を外注先と結んだ。」ってことになってる
けど。
PS3の場合、CellとかはPS3以外にも利用していくことを前提にしているから、PS3
単体での資金回収を考えるとおかしくなるのかな?少なくとも現状では家電製品には
Cellはオーバースペックで使い道が見えないのだが。将来、テレビやビデオにCell
がガンガン載るようになれば、ソニーの目論見どおりなんだろうが。
835名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 15:53:05 ID:sUwlXX5K
>>831
XBOX360のMade in Koreaは避けられない。
ま、ほとんどはMade in Chinaだろうけど。
836名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 15:53:47 ID:J1XEsSou
>>835
それPS3も一緒じゃね?
837名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 15:55:04 ID:Iv5mOckV
○| ̄|_
838名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 15:55:12 ID:l+llkHmp
>>835
もう韓国と中国に生産拠点が移ってしまってるから
家電製品がMade in Korea and chinaは避けられない。
839名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 15:57:30 ID:sUwlXX5K
>>836
Cellは国内工場、メモリはエルビーダ、ドライブは自社生産だろうし、
ほとんどのパーツが最新の技術だから海外の工場では作らないだろうな。
でも5万程度ならぜんぜん安い。

逆に言うと、360が2万を切れない理由がわからない。
840名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 15:59:04 ID:o3pyiztz
予想価格
・PLAYSTATION3 399$
・Xbox360      299$
・Revolution     199$
841名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 15:59:17 ID:sUwlXX5K
>>838
技術が漏洩しても被害の少ない、安い技術で大量生産できる製品は海外だ罠。
DVDドライブみたいに、ただ同然でつくれる。
842名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:01:17 ID:sUwlXX5K
>>840
Revolutionは詳細がわかってないから何とも言えないけど、
あの大きさにまとめるのには結構な技術がいると思う。
だから300ドル前後だろうな。

PS3は400〜500ドルぐらいだと思う。
360はいくらなんでも200ドルは切ってくるよ。
843名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:01:30 ID:l+llkHmp
>>839
CPUはたぶんcellと変わらないぐらい高いと思うよ。PPCコアの3.2Ghzだしね。少しは安いだろうけど
GPUもコスト意識してるみたいだけど、RSXとあんまり変わらなさそう。動作周波数も高いし、2ダイだしね

それにHDDも最低でも数千円するだろうし。DVDはタダ同然とか思ってるみたいだけど、12倍速だからタダ同然ってわけにはいかない。
他にもメモリーコストとか考えると製造原価は軽く4万OVERだと思うけど。
844名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:02:27 ID:sUwlXX5K
そろそろマンチキンのファビョりレスか。

それではどうぞ!w
845名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:04:06 ID:ly51YNeg
360は11月1日発売決定っぽいな
846名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:04:30 ID:X9n5jcrR
>>843
ネタ乙。疲れるから芯でくれw
847名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:06:50 ID:f4QbyKad
ちょっとでも世代が変わると半額以下じゃないとおかしいとかゴネてるアタマおかしい奴がいるね。
PSPが2万円で赤字売りなのに、Xbox360が2万円以下じゃないとおかしいとはこれいかに?
848名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:07:18 ID:l+llkHmp
>>846
ネタとか言われるほど外れてないと思うがね
849名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:07:20 ID:4OOF91MB
ソニーを叩くとお給料がでるのかな?
850名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:09:07 ID:GZLoPkHM
>>842
\25,000より上にはしないって言ってなかったっけ。
Revo:$249でFA。
851名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:09:33 ID:pQBQLyVt
>>846
どの変がねただ?ID:sUwlXX5Kの方がねた臭いが
お前が氏んだらどうだ?
852名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:14:21 ID:LpOkyDBf
>>843
君の原価感覚で計算するとPS3は原価で97万で、レボは67万ぐらいになるねw
853名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:16:02 ID:VDh9Kb6E
          .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|
       |_, ─''''''''''''─ ,、 /._
     /           . `ヽ.
    /    /.         .   .i  GKキングカワイソス
 .  |      ● (__人_) ●.   |
    !                  .ノ
    丶.              ノ
      ``'''‐‐--------‐‐'''~
854名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:16:16 ID:Iv5mOckV
>>852
こういうのをネタというのでは?
855名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:16:31 ID:Uzue6lam
レボリューションは普通に高いと思うぞ。
高性能なものがあんなにに小さくまとめられてるんだから。

必要なスペックを決めて、その上でデザインをしていく。
それでできたのがごく小サイズ。
ハードを作るのにサイズから考えるやつなんかいないだろうしな。

どんなに安くても25000だろうね。
28000円までなら任天堂の価格だと思う。
856名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:16:33 ID:l+llkHmp
>>852
意味がわからん。計算方法を教えてくれ
857名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:17:42 ID:wo5f/jwc
値段については、ソニーは結構無茶することもあるからなあ。
PS対SSのとき、SSの方が発売が1週間早いスケジュールだったんだよな。
で、SSは当初4万9800円で売る予定だったんだが、PSが4万4800円の値段を
つけてきたんで、発売直前に4万4800円に下げた。そしたら、PSも発売直前に
3万9800円に下げた。
しかも、発売半年後にSSが1万円の値下げをしたら、PSも1万円の値下げ。
858名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:23:16 ID:GJiLwE6Y
今回はデジカメや液晶のように
他社が値下げするからこっちはもっと値下げなんて
事は出来ないと思うよ。
すでにたんまり負債をかかえた船出なんだから


XB2が低価格でどんどんシェア広げるのを横目にSONYの社長が
どんな決断を下すかだな。
不採算事業は打ち止めするっていってんだからPSPは撤退してPS3に
資源集中、高級品路線に転校じゃないかなインテリとゲームバカに高額で
売りつける戦略が一番無難だと思うな。 
859名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:23:18 ID:5AlqJWdK
いいね。M$との泥沼の値下げ競争キボン
860名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:23:57 ID:ch//rCpa
>>857
XBOXは1年も経たずに半額以下で叩き売りだったなw
861名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:28:59 ID:wo5f/jwc
>>859
PS対SSのときは、95年の年末年始商戦までは値下げ合戦やったけど、96年春に
SSが2万円サターンを出した時点でPSが値下げ合戦に付き合うのをやめちゃった。
ちなみに、SSは2万円サターンは完全な赤字ハードなのに、売上ではシェアではPS
に負けないくせにそこそこ数は出るという最悪の展開となった。
862名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:30:14 ID:I1R4hmdn
PLAYSTATION3
CPU  :IBM設計 汎用CELL@3.2GHz (PPEx1+SPEx7)
GPU  :nVidia設計 RSX@550MHz(GF7800の型落ち)
メモリ :XDR 256MB + GDDR3 256MB
ドライブ:BD/DVD

Xbox360
CPU  :IBM設計 カスタムCPU@3.2GHz (PPEx3)
GPU  :ATi設計 最新カスタムチップ@500MHz
メモリ :GDDR3 512MB + eDRAM 10MB
ドライブ:DVD + HDD20GB

XDRもGDDR3も同世代でコストはどっこいどっこい。
PS3のBDとXbox360のDVD+HDDでコストは同等くらいだろう。
むしろ、なんでPS3はそんなに高くなるんだ?ってくらい。
863名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:33:35 ID:wo5f/jwc
>>862
CPUに関する開発・製造コストの問題でしょ。Cellの開発にはソニーの開発費もかなり
注ぎ込まれている上に製造ラインも自前でもっちゃったから。
IBMから買ってくるだけの360とは今までに出した金の桁が違う。
864名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:34:00 ID:ly51YNeg
360のProject Gotham Racing 3の新着画像
この2枚スゴいぞ
これがまさに写真画質というやつだな

http://media.xbox360.ign.com/media/741/741362/img_2881643.html
http://media.xbox360.ign.com/media/741/741362/img_2881645.html
865名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:34:39 ID:4OOF91MB
174 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/06/30(木) 23:33:32 ID:2h8vOndr
定期的に「ゴッサム凄いな」って画像と一緒に貼りに来るマンチキンがいるな。 

ほれ見ろ
866A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/07/01(金) 16:35:32 ID:EYoio7zF
建物見るためにやるゲームじゃねーだろ。

つーか、結局いくらグラフィックが凄かろうがフェラーリに乗れるまでに作業を強要されるならいらねーよ。
そこんとこいい加減作り手に理解して欲しいんだけど。
867名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:36:59 ID:VDh9Kb6E
>>865
40秒でコピペ。キモイ
手元に用意してるのかw
868名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:38:12 ID:6p4oYCzF
ゴッサムのグラフィックコピペを貼るとGKが発狂し出すんだよな。
869名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:38:38 ID:l+llkHmp
>>863
ようするにSONY側は投資額とかがわかってるから金額が予測しやすいってだけ

MSは今からお金だすから、いくらぐらいのか予測しづらい
870名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:39:14 ID:VDh9Kb6E
GKって頭たりねーだろ?
まじキモワラス
871名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:40:03 ID:J3uHalgr
>>862
XBOX360はHDD標準搭載と言っても8世代ぐらい前の20GBのものだし、
DVDドライブなんかも、今では当たり前すぎてただ同然。
HDゲーム全部にの技術もサムスンのCMを流す契約によって、HD技術も取り入れた。
サムスンの安いメモリとかもw
小型化に力を入れていないから、パーツが全体的に安い。
おまけに、またまたACアダプターw
ハッキリ言うと、ほとんどXBOXと変わってないw

対してPS3はBD-ROM、DVD各種、CD各種、SACD、メモリーカード、Duo、
SDカード、mini、CFカード等々あらゆるメディアに幅広く対応。
CPU、GPUもXBOX360を遙かに上回っているし、ギガイーサなどのネット環境も最新でポートも複数搭載。

ハッキリ言って、「次世代ゲーム機」という言葉でグルーピングするのはおかしい。
XBOX360みたいなポンコツとは、 根 本 的 に 違 う  w

>>860
今ではゲームを配ってるw
・MSのマーケティング手法「リベートゲーム」
http://sinobi.ameblo.jp/entry-3e64d50d03da46643e8da2632642b816.html
872名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:40:18 ID:J1XEsSou
>>870
頭よくて優秀なら今頃PSPバカ売れ
この板もこんなに荒れてない
873名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:40:57 ID:ezzGYDHf
>>864
ここから更にグラフィック上げるっていうんだから凄いよな

>Bizarreはこれらは都市の最も良いセクションを抽出したのではなく無作為に
>選らんだものであり、あらゆる場面でこのクオリティがキープされることを保証しています。
>そしてこれらの画像もまだゲームにおける本来の効果と適切な照明が備わっていない状態だとのこと。
874名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:40:59 ID:GJiLwE6Y
結局最後に勝つのは金持ってる企業
性能競争した時点で負けは決まってたんだよ>SONY

凄い映像というのは金をかけて作るんだから。
ハイウッド映画、XB360のゲーム、凄いゲームには常にお金がかかる。
875名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:41:10 ID:Uzue6lam
>>864
テクスチャはきれいだけど、ポリゴン数はめちゃ少ないね。
こういうのを見るとやっぱパソコン>>>>>>>家庭用
って言うのがはっきりするね。

ところで何で中国なんだ。
こんなきたねーところで走りたくないよなw
876名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:41:43 ID:2G+/4rEs
X360
・ロンチ時のシリコンコストはXbox以上
・シュリンクでコストが下がる(NVIDIA裁判で争った苦い経験を生かし、今回はそういう契約をしているのだろう)
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0602/kaigai184.htm

ネックはXbox1との互換性でのNVIDIAとのライセンス料と、一定のコストが掛かり続けるHDD標準装備か。
うまくいけば、4000億の赤字からトントンぐらいには持っていけるかもな。

PS3
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0617/kaigai191.htm

PS3はPS2のコストダウンモデルと基本的に同じだな。
ただ、当時のEE・GSの外販構想より、Cell派生チップの流用構想がより現実的になっていたり
減価償却済みのFabのグループ全体流用など、よりリスクが分散されてる印象。
877名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:43:21 ID:ZZgoiwQt
>>875
サンフランシスコのリトルチャイナだろ
878名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:43:31 ID:I1R4hmdn
>>871 これも新しいコピペ?
879名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:44:20 ID:wo5f/jwc
>>875
中国じゃなくて、NYかSFのチャイナタウンじゃない?
880名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:45:57 ID:ly51YNeg
>>874
汚いところほどリアルさが増す

てか、共感者がいなくてなんだか興ざめ
881名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:51:59 ID:vv/sivSq
箱○はHALF-LIFE2が出るからな
これで値下げ競争泥沼化したら相当くるしい>>P3
882名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:52:39 ID:IrY74GAm
>>875
PCでこんなのねーよ馬鹿
883名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:55:15 ID:v2Hjnzo4
>>881
HALF-LIFE2って現行Xboxじゃなかったっけ?
884名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:57:25 ID:Uzue6lam
ああチャイナタウンか。
あいつらどこでもいるからな。
チャイナタウンがないのは朝鮮だけとか言ってたが(まじで部外者排除や差別天国だから)
実際はあるんだよねw

でも街中作るんなら、もっときれいで楽しげなところにしてほしいな。
オフィス街とかさ、ちょとしたこじゃれた飲食街とかさ。
なぜゲームの中で、じめじめしたような汚いとこを選ぶんだ。
885名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 16:57:54 ID:ezzGYDHf
>>874
ゴッサム3にしてもGears of Warにしても突き抜けたグラフィック作れてるのは今のとこMSだけ
Gears of Warもあれ以上に綺麗にすると言ってるし、かわりロンチは無理らしいけど
次世代GT見る限りゴッサム3の様な実写レベルまで作りこむのは相当難しそうだ
技術も金も無いとこはどんどん淘汰されるだろう、ナムコもやばそう
886名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:00:04 ID:b4RkEDVM
GTプレイしたい奴>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ゴッ寒プレイしたい奴
887名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:01:04 ID:J1XEsSou
>>886
その基準がわからないw
888名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:01:06 ID:wq97c5Wo
ごっさむって30フレだったよな
889名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:02:12 ID:/h22p7ch
>>887
世界での売り上げと評価で明白じゃん。
890名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:02:49 ID:IrY74GAm
評価はゴッサムの方が高いな
891名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:03:33 ID:Iv5mOckV
>>890
スレ嫁
892名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:03:51 ID:5AlqJWdK
Fifth Phantom超ヤリテー
893名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:03:54 ID:wq97c5Wo
ごっさむは日本人には合わん
894名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:04:01 ID:wo5f/jwc
>>885
日本のゲーム会社も大手による合従連衡で、技術も金もあるところが出来上がっていく
とは思うがね。
ただ、開発費が上がりすぎると、日本だけでなく北米や欧州などの市場でも売れるもの
でないと困ることになっていき、凄いゲームは全部洋ゲーという状況になる可能性が
あることは否定せん。
895名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:07:16 ID:qhfrgJDu
ゴッサム:8.1
ゴッサム2:8.7
GT3:9.4
GT4:8.9

(ソース:GAMESPOT)
896名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:08:11 ID:RUVNqHA+
凄い洋ゲーなのにキャラだけ二頭身萌えキャラ、とか
897名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:10:44 ID:IrY74GAm
898名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:11:23 ID:wo5f/jwc
香港や台湾などのアジア市場が有望になれば、日本のゲームメーカーはまだまだ
生き残れるとは思うんだけどな。あのあたりは、日本でヒットしたゲームを受け入れる
土壌がある。
899名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:12:41 ID:CNW6r1ru
ウダウダ言ったとこで結局■がソニー癒着してる限り
日本じゃPS3以外売れない
900名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:13:28 ID:NmNbbKyA
Xbox.com:
車のダメージは常に話題になる要素ですよね。
PGR 3 ではダメージ表現はどうなるのですか。

チャドレイ:
Xbox 360 の性能があれば、どんな表現でも可能です。
もちろんダメージも。より派手に、より上手に、より現実的に、そして自分の目の前で! 
単純なテクスチャの効果を用いるだけでなく、実際の車の形状モデルを本当に
歪ませているので、その効果は、本物のように見えます。

そして車の衝突時に関しては、実際のクラッシュテストなどを研究して、その影響や
変化が正確に再現されるようにしています。
でも登場する車が現在の Xbox 用 PGR 2 よりも、遥かに細かく美しく描かれているので、
たぶん、みんな車をぶつけたくない!って思うに決まってますよ。

------------------------------------------
GTはいい加減ダメージ表現つけなきゃ土俵にすら上がれない
901A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/07/01(金) 17:13:30 ID:EYoio7zF
安易にスクリーンショットを引っ張り出してああだこうだと言い争うのは馬鹿げている。
そんなにグラフィックが綺麗なのが良ければ実写DVD買えばいいだけ。
902名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:14:54 ID:4OOF91MB
箱儲って負けず嫌いだな。絶対勝たないと気がすまないんだろう。
903名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:14:57 ID:SvsyWIhg
DVDは操作できないぞ
ゲームを根底から否定している
904名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:15:27 ID:lU/69Sus
ゴッサムの評価でGTを上回ってる部分は、1年半後発ならではのハードの基本性能差部分だけ
905名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:16:05 ID:6p4oYCzF
>>901
A助の理論だと
野球ゲームやるぐらいなら野球の試合を見ろ
育成ゲームをやるぐらいなら結婚して子供を作って育てろ
ということになるわけだが。
906名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:16:43 ID:yIcjjerp
GTやりたくてPS3買う奴>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ゴッサムやりたくてX360買う奴の数
907名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:17:26 ID:SvsyWIhg
海外サイトのグラフィックの評価は絶対的なものでつけられるのではなく
そのハードの中でどれぐらいかで点数がつけられる
むしろグラフィックで点稼いでるのはGT
908名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:17:36 ID:GJiLwE6Y
フェラーリってGTで使えたっけ?
GTって車種が魅力的じゃないから買う気せんのだけど。
909名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:18:04 ID:4OOF91MB
痴漢と言い争いしてると通常の3倍疲労するんですけど。
910名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:19:19 ID:4OOF91MB
ゴッサムが日本人に合わないことなんてわかりきってるじゃん。
911名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:19:37 ID:wq97c5Wo
>>908
いや、どうせならGTから全ての外車外して欲しいくらいやけど
912名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:19:54 ID:P7bTmB/O
レースゲームは好きな音楽使えなきゃ話にならない
音楽固定のカーステでドライブしてるようなもん
913名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:20:44 ID:J1XEsSou
914名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:21:29 ID:RUVNqHA+
> 育成ゲームをやるぐらいなら結婚して子供を作って育てろ
これはマジおすすめ。
915名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:21:40 ID:ezzGYDHf
MSのレースゲーは別にゴッサムだけじゃないしな、フォルツァやラリスポもある
実はレースゲーの評価でさえMS>>>>>>>ソニーなんだよ

GAMESPOT

ラリスポ2  9,3
フォルツァ  9,2
GT4      8.9
916名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:22:08 ID:4OOF91MB
日本人はGTR、ランエボ、RXとかないとレースは買わないからね。
スーパーカーばかりの年商一千万くらいの小金持ちが好みそうなゲームは流行りません。
917名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:22:12 ID:GJiLwE6Y
フェラーリやポルシェなどゲームで夢の車に乗りたい人は
ゴッサムしか選択肢ないだろうね。

GTって大衆車ばっかで夢が無い。
ゲームなんだから、ゴッサムが海外で売れるのはよくわかるけどね
918名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:22:59 ID:VXSUzSJS
>>915
3本足してもGT1本の売り上げに遠く及ばないんじゃしょうがないべ。
919名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:23:44 ID:J1XEsSou
>>918
え!?
920名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:23:45 ID:wq97c5Wo
>>915
レースゲーを30フレで作るようなメーカーは(゚听)イラネ
921名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:24:09 ID:Rd2NcHV8
セレブはゴッサムで一般庶民はGTでいいじゃないか
922名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:24:14 ID:BzmHPG6Y
>>914
子供作らないし結婚もしないけど子作りの作業だけする
これがマジおすすめ。
923名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:26:02 ID:LX7Xmrxs
無責任に子供生まれても困るYO
ろくに教育できないのなら(ry
924名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:27:54 ID:GZLoPkHM
>>916
> 年商一千万
あ、年収か。

俺ぁ、レース「ゲーム」がやりたいな。
925名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:28:07 ID:ezzGYDHf
>>920
ラリスポ2、ゴッサム1は60fpsですが
926名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:28:50 ID:NAN+uo80
>>916
日本人だけじゃないよ。
欧米でも大金持ちの道楽でしかないポルシェやフェアなんかより
手が届き性能も良いスポーツカーである日本車は大人気。

ttp://www.uipjapan.com/wildspeedx2/
927名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:31:50 ID:GJiLwE6Y
XB2はXBよりは売れるだろうから
フェラーリやポルシェに乗りたい人はGTからゴッサムに乗り換えると思うよ。

GTってF1とか横道それすぎだもん、権利関係や金の問題なんだろうけど
フェラーリやポルシェはすごい魅力的な車。やっぱ乗りてーし操作してみたい。
ゲームなら7000円の道楽で済むしね、XB2ならフェラーリやポルシェに乗れるよ。
928名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:32:42 ID:4OOF91MB
そうですね360最強ですね
929名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:33:59 ID:qACCFoDB
レースゲー好きからするとPGRは走りこみ甲斐が無い時点でもうだめだと思う・・・
PGRなんざ捨ててフォルツァだしゃいいのに
930名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:34:28 ID:o4ECf/8M
ゴッサムてw
931名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:34:41 ID:v2Hjnzo4
宣伝の仕方でだいぶ変わってくると思うな。
MSKKだから期待できないけど。

>>928
誰もんなこと言ってないよ。
932A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/07/01(金) 17:35:12 ID:EYoio7zF
>>905
馬鹿が揚げ足を取ろうとするから無能を晒すことになる。
グラフィックが綺麗なだけのつまらないレースゲームより、グラフィックでやや劣るが楽しいのをやればいいという話だ。
933名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:35:31 ID:BzmHPG6Y
>>923
作業だけしかしません。子供は作りたくないし。

>>916
年商一千万か、小金モチどころの騒ぎじゃないだろ年商だよ?
>>924が言うように年収なら小金モチかもしれんが

フェラーリとかポルシェとか買う連中は性能云々より車の歴史や
誇り何かが好きで買うんだと思うが

まぁ年商一千万ぐらいのスーパー小金モチ程度でもゲーム好きなら
とりあえず全部買うぐらいするだろ。PS3だけオンラインに不安があるけど
ハードだけで語れるほど今の世の中娯楽は少なくないよ
934名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:35:34 ID:B59M6Yzc
ゴッサムって、あの変なドリフトしたら、変なポイントが加算されていく、変なゲームのことだよな?
935名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:36:12 ID:6p4oYCzF
>>932
だったら最初からそう言えばいいじゃねえか。
なんで実写DVDを見る話になるんだよw
936名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:36:51 ID:GJiLwE6Y
車もキャラクターですから
フェラーリやポルシェはロボットの中でいえばガンダムなわけ
格闘でいえばドラゴンボール

そういう強烈なキャラクターであるのがポルシェやフェラーリ
世界中で今後も売れるよ、ガンダムやドラゴンボールがこれからも
売れるように。
937名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:36:52 ID:ZZgoiwQt
やたらとGears of War持ち上げてる奴って静止画しか見てないんじゃないの?
E3の動画を見る限りあまり期待できないんだけど
938名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:36:59 ID:o4ECf/8M
いくらMSがゴッサムのCMを流そうが
世間は あぁGTのパチモンか くらいにしかみない。
939名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:37:03 ID:4OOF91MB
次は360が圧勝ね。はい、決定。
940名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:37:32 ID:ezzGYDHf
>>929
フォルツァも売れたから続編は360で出すと幹部が言ってたぞ
ただフォルツァは今年出たばっかだからまだ先だろうな
941名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 17:37:39 ID:7OwlGyS0
数人でサーキット貸し切って走った方が楽しい。
GTってプププw
942A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/07/01(金) 17:37:51 ID:EYoio7zF
>>935
建物のスクリーンショットが持ち出される情けない状況になったからな。
943名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:38:05 ID:BzmHPG6Y
>>934
そうなんだよね。ゴッサム面白いけど見せるドリフトと早いドリフト
の違いで得点になるのが見せるドリフトって所に違和感を感じる。
見せても早い人は早いんだろうが・・・俺みたいなヘタレじゃなぁ
944名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:38:54 ID:o4ECf/8M
GTみたいなのは、一番最初にだしたもん勝ち
後だしのセガGTやゴッサムは偽者にしかみられない
945名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:39:00 ID:2d+ROXY5
PS3の発売が3月というのはどうなのか?
946名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:39:01 ID:4OOF91MB
もうVSやめようよ。360は世界で勝利してMSがゲーム業界を牛耳るんだから。
947名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:40:35 ID:l+llkHmp
フェラーリやランボに乗れないからってGTの魅力は減らないよ。
GTは自分が持ってる車でサーキットを走行できるって楽しみがある。

PGRやテストドライブだと、それがない。
948名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:41:07 ID:J1XEsSou
>>943
そういうの練習してできるようになる
それがやりこみ要素ってものだと思うけど
949名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:42:10 ID:GJiLwE6Y
GTもいってみれば車版スーパーロボット大戦
車版ジャンプスーパースターズでしかない。

強力なポルシェやフェラーリというブランドが欠けてるのは重大な落ち度。
スパロボでいえばガンダムの居ないスパロボ
ジャンプスーパースターズで言えばドラゴンボールの居ないJSS

たしかに登場当初はインパクトがあったかもしれんが
こんごもそのブランドが維持できるとは思えないな。
ガンダムとドラゴンボール同様、フェラーリ、ポルシェブランドも絶対。
950名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:42:46 ID:BzmHPG6Y
>>946
トップシェア獲得は業界の為にはいいかもしれないけど
今のPS陣営に新しいヴィジョンが見出せないし
ただ、SF時代ぐらいの1強2弱で2弱がいい感じに発展して
くれなきゃゲーム業界はおしまいだろ。
951名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:42:57 ID:4OOF91MB
PS3はF1とかGTとかみみっちいいゲームしか出ませんからwwwwwww哀れ。
952名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:43:34 ID:wo5f/jwc
そもそも、GTみたいなのは、ソニーみたいな金も知名度もある大企業が力技でやって
初めて可能な代物だろ。あれだけの車種の使用ライセンス、集められる会社なんて
そうない。
953名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:43:47 ID:4OOF91MB
フェラーリポルシェなんてジャップにはもったいないですよ。
954名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:43:50 ID:v2Hjnzo4
>>946
そう思ったなら、もうこのスレ見なけりゃ言いだけの話。
さっきから小学生みたいなこと言ってるなよ。
955名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:43:58 ID:l+llkHmp
>>949
どうしてもGTを貶したいみたいだね。
車好きのゲーム好きはどっちも買うと思うよ。

>>950
次スレヨロ
956名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:44:05 ID:v2Hjnzo4
言いだけ→いいだけ
957名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:44:42 ID:ezzGYDHf
>>944
ゴッサムはGT系ではなくあえて言うならリッジ系だけどな、MSのGT系はフォルツァ
それにGTは北米でかなり売り上げ落ちたから、PS3が負ければ普通に売れなくなるタイプのソフト
そこが最強のブランドHALOと違うとこだな
958名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:44:51 ID:KWcp9sgZ
今時オンライン対戦も出来ない車ゲーに次世代ゲーの価値はないけどな。
959名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:44:53 ID:GJiLwE6Y
車好きな奴がGT語るときかならず入る言葉が
フェラーリ遊べないの?
PSでフェラーリ遊べるゲーム無い?
だけどな。

960名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:45:15 ID:o4ECf/8M
>>949
それで出た答え(売り上げ)はどうなった?
961名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:45:27 ID:v2Hjnzo4
GT5はオンラインできるんでしょ?
962名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:46:01 ID:J1XEsSou
GT4もゴッサムもそれぞれいいゲームだと思うけどなぁ
俺、車も持ってないせいかもしれないけど
免許もAT限定だし…

車自体に興味ないんだよね
何百車に乗れる!とかあの高級車に乗れる!とか言われてもピンと来ないというか
現状ではネット対戦あるって事でゴッサムやってるけど

ナンバー1にならなぁくても〜いい♪
もともと特別なオンリ〜〜ワ〜〜〜ン!!
963名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:46:12 ID:I1R4hmdn
既にGTはゲームとして面白くない。GT4はBスペックゲー。
964名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:46:37 ID:4OOF91MB
うんうん、時代はゴッサムForza!Forzaなんて異例の5000本売り上げ突破したんだぜ!
965名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:46:45 ID:BzmHPG6Y
>>948
そこまでどれだけの人間が行くと思ってるの?それでも出たら
買うんだろうけどね。ゴッサム

まなんていうか趣味レーターとシミュレーターの違いだろ?
どっちが言い悪いなんて人それぞれだと思うし
966名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:46:51 ID:l+llkHmp
フェラーリは版権高杉。
967名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:47:39 ID:o4ECf/8M
フェラーリがどうのこうの言ってるが
客はゴッサムではなくGTをチョイスしてるだろ。
お前ら痴漢が言うことは所詮戯言でしかないんだよ。
968名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:48:39 ID:4OOF91MB
>>967
哀れwwwwwww負け惜しみwwwwww負け組GKはF1でもやってなwwwwwww
969名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:48:58 ID:qfip0opP
>>964
本体が売れてりゃもっと行ったんだろうがな〜
970名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:49:47 ID:GJiLwE6Y
ファミスタ→GT
パワプロ→ゴッサム

時代を塗り替えるのはキャラクター(ブランド)の魅力
フェラーリ、ポルシェというブランドが
ガンダムやドラゴンボールのように徐々に車ゲーユーザーを浸食していく。
971名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:50:03 ID:l+llkHmp
次スレまだー?
早くしないと埋まっちゃう

Xbox360 vs Revolution vs PS3 182
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1120134260/
972名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:50:11 ID:o4ECf/8M
とにかく、ゴッサムみたいな誰も知らないゲーム名を出すなって
笑われっから。
973名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:51:14 ID:BzmHPG6Y
>>971
ごめん、俺建てられないよ。エラーが出た
>>975
ヨロ
974名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:51:42 ID:4OOF91MB
PS3にはGT、F1、WRCとかチンケなゲームしか出ないんだろwwwwwwww
ゴッサムの方が100倍凄い!フェラーリだぜフェラーリ!すっげー!
975名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:51:48 ID:GJiLwE6Y
フェラーリとポルシェの版権はMSが独占契約した方がいいな

一太郎をWORDで倒したように
ネットスケープをIEで倒したように
GTをゴッサムが倒すのも時間の問題だと思うよ

MSは学習する企業、売れなきゃ売れるように改善するまでの事。
976名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:51:57 ID:dn/XmhDZ
箱と痴漢がいつ勝ち組になったんだ?

箱はPS2発売以降のPSoneにすら勝てなかったわけだが、次はPS3発売以降のPS2に勝てるように、せいぜい頑張ってくれ。
977名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:52:08 ID:PskLIWbv
>>980
エロ
978名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:52:16 ID:l+llkHmp
>>974
やけになるなよw
979名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:52:40 ID:o4ECf/8M
2番煎じゲーなんてどうでもいいよ
それよりサブロウの有名タイトルの続編情報まだ〜?
980名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:53:05 ID:ezzGYDHf
>>964
世界累計では1ヶ月で72万5000枚突破してるけどな
XBOX360が売れてPS3のシェアを食えば食うほどGT5は売れなくなる
逆にゴッサム3、フォルツァ2は伸びていく
981名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:53:23 ID:v2Hjnzo4
GKが痛い箱信者のふりしてるな。
GKが味方だとこんな感じなのか。
いいもんではないな。
982名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:54:14 ID:l+llkHmp
>>980
ゴッサムとフォルツァってクラッシクカーとか軽カー出るの?
983名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:54:21 ID:PskLIWbv
>>990
ぬるぽ
984名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:54:41 ID:4OOF91MB
ヤバいヤバいよ。なにがってゴッサム!フェラーリでちゃうんだぜ!
985名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:55:03 ID:vm2rLcNZ
世界累計で72万5000本って、ジャック×ダクとかラチェット以下なんですが。
986名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:55:08 ID:o4ECf/8M
>>980
元が売れてないんだから伸びるのは当たり前だろうなw
987名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:55:20 ID:J1XEsSou
>>981
しかもわかりやすいしなw

後、スレ立てらんね
988名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:56:28 ID:w1aFrQ38
スレが立たん
つか、立ったことが無い (´・ω・`)
989名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:56:30 ID:I1R4hmdn
>>983
ガッ
990名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:56:57 ID:l+llkHmp
>>983
ガッ

スレ立てられない
991名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:57:11 ID:ezzGYDHf
新規タイトルのレースゲーが1ヶ月で72万5000本も売れることが凄いんだが
最終的には200万以上いくだろ
992名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:57:19 ID:PskLIWbv
>>1000
次スレエロしく
993名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:57:24 ID:4OOF91MB
みんなコンカーやろうぜ!Liveが最高のデキだよ!
994名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:58:17 ID:o4ECf/8M
新規タイトルじゃねえけどな
995名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:58:20 ID:J1XEsSou
>>993
買うと思うけど
ゴーストリーコン2発売しねぇーかなぁ…
996名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:58:49 ID:I1R4hmdn
スレ立てられたためしがねぇ。
997名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:59:08 ID:4OOF91MB
1000ならXBOX360爆死、低能痴漢自殺。
998名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:59:10 ID:v2Hjnzo4
>>994
違うの?
999名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:59:33 ID:v2Hjnzo4
ID:4OOF91MB
1000名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:59:34 ID:FTzn40jz
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