Xbox360 vs Revolution vs PS3 182
1 :
名無しさん必死だな :
2005/06/30(木) 21:24:20 ID:x+z/PaGB
やあ
3 :
名無しさん必死だな :2005/06/30(木) 21:24:57 ID:VxIlRNaI
乙
4様
五里霧中
武藤だオラー!
ななころびやおき
はっちゃけまんぴー
本スレ何処?
ここ。
12 :
名無しさん必死だな :2005/06/30(木) 21:43:18 ID:VxIlRNaI
ここ
何でこんなに人稲なん?
ずっと次スレたたなかったからきっとその間にみんな 他スレに分散しちゃったんだ。
http://www.toyokeizai.co.jp/mag/toyo/ 週刊東洋経済7月2日号のインタビューの中で、
コナミやスクウェアエニックスなど大手ゲームメーカーが次世代ゲーム機への対応について語っています。
インタビューの中でコナミは、「Xbox 360向けはオリジナル作品にチャレンジしたい」とコメント。
スクエニはXbox Liveのサービスを評価し、「ゲーム機メーカーの一極時代はもうない。
一極化に賭けることは間違っている」と、今後はマルチプラットフォーム戦略を採用するとも取れる発言をしています。
またコーエーも「一社独占はよい環境ではない」としているほか、セガやナムコは海外市場に力を入れていくようです。
ゲームリパブリックの岡本氏はXbox 360に大手メーカーが参入すると繰り返し語っていますが、
コナミがローンチタイトルとしてオリジナル作品を投入するのかもしれません。
>>15 ほー。さすがに次世代っぽい感じがしてきたわなぁ
マッタリしている内に書きこみ 次世代機(PS3だけ?)のソフトが8000円超えるようになるとこまるなあ
>>18 おいおいkikizoのサイトに直リンすんなって書いてあるだろ
>>22 マッタリも終わったみたい。
開発者は誰一人BDについて触れないねー。
コナミもオリジナルか。オリジナルばっかで羨ましいなあおい!!
付いてりゃ嬉しい気がしないでもないけど、 無いと困るもんでもないしなぁ。>BD
「民主主義」入力禁止 米MS、ブログ検閲で中国に協力
http://www.asahi.com/business/update/0615/001.html 自由の国の企業とは思えない行為だ(呆
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' < ゲイツ>
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
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j / ヽ | / / ,'
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`、_〉 ー‐‐` |_/
ランブルローズ2の発表マダー?
コナミは、「Xbox 360向けはオリジナル作品にチャレンジしたい」とコメント PS3にはメタルギア4を用意して360にはオリジナル。明らかに様子見だなこりゃ
作品が売れない。人気がないから続編を作れない。 多くのファン(リピーター)に親しんでもらえるゲームがないXBOX360。 XBOXの数少ないシリーズは気持ち悪いCG女が動き回るキモゲーDOA。 カニ走りでダンジョンを徘徊し敵に出会ったら打ち合うだけの糞ゲーHalo。 一般ユーザーはとても付いていけないw 前途多難。というよりもお先真っ暗w ブルードラゴンとロストオデッセイがこけたらXBOX360の死を意味する。 よってマンチキンも必死だが・・・・・ DVDという時代遅れのメディア、つまりたった7GBでは・・・・ PS3のハイクオリティゲームが一度出てしまうとあっという間に、いや、 あっという間もなく忘れ去られてしまうでしょうw なんといっても、一層27GB、二層54GBの大容量です。 よりリアルな音質、よりリアルな映像、そして細部まで作り込まれた世界観・・・・ PS3とブルーレイディスク、レボとブルーレイディスクだから表現できる新しいゲームの世界。 たのしみだ。
>>20 PS3 ブルーレイ2倍速 72Mbps
XBOX360 DVD12倍速 132Mbps
Xbox 360のキーパースンJ Allard氏に聞く(後編)
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0603/kaigai185.htm 【Allard】 Xbox 360は、整数演算性能はCellの3倍(*)だ。
*注
Allard氏が指摘しているのは、Cellは汎用のコントロール用CPUコアが1個、
Xbox 360 CPUは汎用コアが3個である点。Cellのデータ処理用CPUコアの
整 数 演 算 能 力 は カ ウ ン ト し て い な い 。
【考察】
アラードは技術に関してはズブのド素人か、マスコミのインタビューに平気で
嘘をつける、嘘つき野郎ということがわかった。
また今後「XBOX360はPS3の120倍の性能だ(*)」という恐れがあるので
心の準備をしておくことが必要なようだw
*注
XBOX360の360とPS3の3の単純計算
360/3=120
PS3がハッタリデモでさえゴッサム3の映像に負けてるのは何で?
ブルードラゴンや信者向け糞ゲーHaloを誇ってますが、 ソフトで勝負できるのは、ハードのスペックに差がないときだけ。 唯一のヒット作品が買収した会社のソフト、Haloという悪夢からも XBOXがいかに悲惨な開発環境だったかはわかるだろう。 対してバイオ、グランツー、鉄拳などの新シリーズを生み出したPSや 一連の新作マリオシリーズなどを生み出したGCの開発環境がいかに優れているかも。 しかも箱○がまたDVD(7GB)を採用するのに対して、PS3は(100GB)のブルーレイディスク。 坂口もブルードラゴンを作る際にMSと契約を結んでしまったことを後悔しているだろう。 金だけじゃいいものは作れない。 新しい家電コンセプトPS3 新しいゲーム特化コンセプトRevo ACアダプタなど懐かしい技術のオンパレード、汗くさい扇風機仕様が目にしみるXbox360 ハードでもソフトでも、ソフトを作る土壌でもPS3が圧勝。
12倍速とか、煩いからやめてくれ。 ついでに加速するまで大変そうだし。 360は大人しくHDDにキャッシュしる。
ナムコもPS3には鉄拳用意して360にはオリジナル カプコンもPS3にデビルを用意して360にはオリジナル オリジナルばっかで羨ましいなあ おいおい!
鉄拳もデビルもたぶん作りはじめてすら居ないよ
>>36 糞箱は一年以上も前から開発環境を公開してきた。
だから発売日が最も早い。
故に、製品版に最も近い。
PS3はまだまだこれから。
FFのデモムービーを見ればわかるけど、スクエニレベルの会社がやれば
たった一月半であのレベルですよ?
それにみんなブルーレイを忘れているよw
中身が空っぽの張りぼてCGにせざるを得ないXBOX360のDVD、7GBw
CGの中までぎっしりとデータが詰め込まれたPS3のブルーレイディスクの100GB。
製品版を見れば差は歴然でしょうね。
ちゃんと常識で考えてくださいよマンチキンさんw
XBOX360で勝負できるのはPS2ぐらいですよ?w
Q.Xbox360って扇風機使わないと熱暴走するんでしょ?ワロス(www
A.Xbox 360試遊台ケースの中には扇風機
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0505/19/news109.html >画面が固まってハングアップしてしまうといったトラブルが頻発しているようだった。
Q.でも、Xbox360ってHDDをキャッシュとして使えないだろ!ワロス
A.笑うしかありませんね。しかも容量はiPodの3分の1w
Q.Xbox360はACアダプタじゃん!
A.ACアダプタ採用は薄型PS2もGCのような小ささを実現するためのもの。箱360はのでかさは異常。
Q.PS3はBD搭載。DVDじゃ容量足りなくてぜんぜんダメに決まってる
A.ROMからCD、CDからDVDへと映像と音楽が進化したようにBRDでは更に進化するでしょう。
Q.Xbox360でかすぎる、こんなでかいゲーム機いらねぇよ・・・
A.ほぼ同じサイズPS3は次々世代ゲーム機という枠には入りきらない表現力。
それだけではなくBRD、DVD、CD、SACDと映画、音楽を楽しめるし、
メモリースティック、同デュオ、SDカード、同mini、CFカードにも
対応しているからデジカメのデータも簡単に取り込める。
>>40 サブロウでは作る気すらなさそうだけどねw
sageを覚えたか。 成長したな。
スクエニはあんな数十秒の映像つくるだけで1ヵ月半もかかってたんじゃ海外のメーカーには太刀打ちできないな
>マイクロソフト「Xbox360に接続しようぜ」→任天堂「そんな話は聞いてねえよ」
>
>マイクロソフトは年末発売予定のXbox360で、任天堂やソニーの
>携帯ゲーム機との接続を可能にする機能を開発したことを明らかにした。
>今朝の京都新聞紙面には任天堂の「そのような話は聞いていない」とのコメントが掲載されていた。
>
http://nintendo-inside.jp/news/165/16544.html ハッキングですかね?
自社で携帯ゲームを開発できないからといって、こういう汚いやり方は酷いよな。
人の家に土足で乗り込むようなものだ。
フリーライダーっていうんだよね、こういう節操のない馬鹿を。
粗暴な箱信者の振る舞いのルーツはマイクロソフトだったか。
「一極化イクナイ」なんて口ばっかだな オリジナルだかなんだか知らんが リストラ部署か新人を箱に押し付けて当たればラッキーを決め込んで PS3には鉄板のビッグタイトルの続編投入かよ こりゃソニーの殿様商売は永遠に続くな
来年発売のPS3向けにFFシリーズを出すスクエニ 今年発売の360向けにFF11(焼き直し)を出すスクエニ こりゃもう誰の目から見ても勝敗は明らかだなおい!
なんか聞き覚えのある侵害行為と思ったら、こんなのがあったw
米サンと米マイクロソフトのJavaを巡る裁判で、連邦地裁がマイクロソフトに
Windows 98などを修正するよう仮処分命令
http://ascii24.com/news/i/topi/article/1998/11/18/614095-000.html >Javaを許可なく改変したとして、米サン・マイクロシステムズ社が米マイクロソフト社を
>ライセンス契約違反で提訴していた裁判で、米連邦地裁は17日(現地時間)、マイクロソフトに対し、
>Windows 98やInternet Explorer4.0などJavaを利用したソフトを90日以内に修正するよう仮処分を命じた。
>サンは「われわれの要求が認められて大変うれしい」と声明を発表。
>マイクロソフトは今回の仮処分に従がうとしている。
反省の色が丸でないな。
独占的シェアと、巨額の資本があれば何でもやっていいと思っているのだろうか?
せめて常識的なモラルを持ってほしいものだ。
度重なるマイクロソフトの侵略行為には心底ガッカリさせられる。
|┃≡ |┃≡ ガラッ.|┃∧∧ .______|┃`・ω・) < ・・・・・・・ | と l,) ______.|┃ノーJ_ |┃ |┃ ピシャッ .|┃ ミ .______|┃ | ┃ ______.|┃
それをスクエニがくずしてみるのもおもしろい
Xbox360にマイナスイオン発生器付くのか?
MGS3が欧米で転けてるから、箱じゃだせんだろ
続編というのは即ち、そのメーカーにとってブランドなんですよブランド! その大事なブランドをPS3の為に用意してくれる。ありがたい話じゃないですかあ。
(´・ω・`)暑すぎて長いコピペ読むのまんどくせ
マイナスイオン発生器はオゾンがでるから 買わないほうがいいよ
とりあえずコピペGKには規制依頼出まくってるので時間の問題かと ほっておけばよし
マンチキの相手するのやめとけよ、事実を言えば言うほどGK認定するだけなんだから無駄無駄。
サブロオはマルチゲーで充分。あとはアクションとFPS(どちらも主に殺人ゲー)
日本の糞メーカーなんぞ皆ソニーに絞り上げられちまえ
>>60 10年後ぐらいにやっと効果が出る
でも日本でそんなことしても無駄
ACアダプタ輪ロス
対大便GK用、BDの利点完全論破(1) CDと違いDVDは複数枚組のソフトが殆ど出ていない そればかりか一層を使い切っているゲームすら殆ど無い さらに次世代では圧縮率が上がる 1層パンパンのゲームはGTAやGTなどの楽曲で埋めているものか プリレンダムービーで埋められているもののみ 楽曲に関しては自分の好きな音楽を無限に使える箱360には 関係無いどころか大きなアドバンテージさえ持っている プリレンダムービーはリアルタイムが主流となり次世代では大幅に減る またプリレンダムービーで容量食うものに関しては複数枚組みで何ら問題無し。 Disk2に移ったあとにDisk1に入っているイベントムービーが再生される状況は 皆無なためディスクの入れ替えは1回のみ、前のディスクに戻ることは無い。
対大便GK用、BDの利点完全論破(2) ゲームをプレイするたび毎回ディスク交換、ゲームを変えるたび毎回 ディスク交換するのはあたりまえ、複数枚組みのゲームの数十時間に 一回しか発生しないディスク交換が面倒だということは無い。 毎日3つのゲームを遊ぶとすれば5年でディスク交換回数は5475回 そのうち2枚組みのゲームが2本あったとすればディスク交換回数は5477回 つまりBDは5477回のディスク交換回数が5475回に減るというチリのごとき利点しかない 対してHDDは全てのゲームのロードが大幅短縮される、自分の好きな音楽を使うことが 出来る、ダウンロードコンテンツやパッチ、配信サービスにも利用出来る。 HDD>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>BD もう一回言っておこう BDの利点は5477回のディスク交換回数が5475回に減るというチリのごときものでしかないw
>>64 二酸化炭素低減とかしたほーが、まだ早そうな予感って事か。
【重要】
2004年12月に発覚したソニーの自社賛美他社誹謗中傷部隊『ゲートキーパー(通称GK)』
ソニーによる「ネット世論工作」「印象操作」「他社製品中傷」「成り済ましによるイメージダウン工作」
複数の工作員を使った荒らし行為での「言論弾圧」「情報誘導」等々
ネットを使ったコミュニケーションの根幹を揺るがす「一般人を装った世論工作」が
少なくとも2000年頃から現在進行形で行われていることが発覚しています
これらの行為は、価格COMや掲示板、ブログのコメント等、ソニーやそのライバル製品が
書かれたサイト(日記などでも)を中心に活動していることが確認されています
それから、GKは仕事でやっているので、ファンや信者等とは全く違うということを覚えておいてください
参考資料:
(p)
ttp://nullpo.mydns.jp/up/updir/5502.jpg (p)
ttp://nullpo.mydns.jp/up/updir/5503.jpg
gatekeeper18.sony.co.jp 男性 会社員 56歳 CATS 2005/03/02 14:20
こんにちは
「野外プレイ」ですか・・・
無人だったのでしょうね。
私は野外プレイが気持ちいい、続けているうちに見られても平気になったというカップルとお付き合いがあります。こちらもカップルですから、不安はなかったのでしょう。
もう3年(正確には冬以外ですから3シーズン)の付き合いです。
http://bbs0.otd.co.jp/11156/ ついに家電のカタログにも登場のGK問題
パナソニックのDVDレコーダーのカタログ、P2の丸めてる新聞よく見るとPSPの事が(笑)
午後は××言いッぱなしテレビ
▽携帯ゲーム機ディスク飛び出し「不良に」にメーカーの対応は…
▽メーカー社員が職場PCからわいせつ書き込み
ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up3765.jpg
71 :
名無しさん必死だな :2005/06/30(木) 22:18:28 ID:APaIdzTZ
Xbox360が12月、PS3が3月と思うが5月にはなってほしくない。
今度のジャパンサミットでFFかDQの発表がないとマジでヤバイな ここでろくでもないタイトルがでてきたら、サブロオ発売前にTHEエンド
インタビューの中でコナミは、「Xbox 360向けはオリジナル作品にチャレンジしたい」とコメント。 だみだこりゃ
DVDが注目され始めた当時、 しばらくPS2で見ていた経験がある俺的には、 BD対応は、ほんのり嬉しい要素だったりするが。
コピペばっかでツマンナイ
25 :名無しさん必死だな :2005/06/30(木) 21:57:16 ID:6hyFhfQH コナミもオリジナルか。オリジナルばっかで羨ましいなあおい!! 75 :名無しさん必死だな :2005/06/30(木) 22:20:22 ID:6hyFhfQH インタビューの中でコナミは、「Xbox 360向けはオリジナル作品にチャレンジしたい」とコメント。 だみだこりゃ どっちだよw
インタビューの中でコナミは、「Xbox 360向けはオリジナル作品にチャレンジしたい」とコメント。 つまり大事な続編はもってきたくないって事やね。 そりゃそうだ!
かなりコナミに御執心みたい
続編じゃないってコトはときメモオンラインはないってコトだね よかった。
新作も続編も、バランスよくあるのがウマーだと思うんだがなぁ。 GC…定番物ばかりで目新しさが無い 和箱・・・聞いたことも無いようなのばかり で、現に売れてないし。
>>85 肝心のソフト屋が言行不一致で一極化礼賛行動しか取らないから駄目ぽ
バランスが問題なんだっ!
次世代はどこも一極化は考えてないみたいだね
偏るのイクナイ!
「一極化イクナイ」は口だけ 実際は売れそうなタイトルは全部PS3に献上 それが PS3クオリティ
さっき聞いた
GKの願望丸見えなのが恥ずかしい
なんだよコナミ! サブロウにはオリジナルばっかで嬉しいじゃねえか!
羨ましいじゃねえか!だった
コナミは生きてる続編はMGSとウイイレだけしかないからな
↓某サイトの360スレにあった360予定タイトル。これマジなん? ディノクライシス、リッジレーサー、女神転生 シャイニングフォースシリーズ、バーチャファイター、サカつく、ダビつく ファイナルファンタジーシリーズ、聖剣伝説、サガシリーズ ウイニングイレブン、プロ野球スピリッツ、ときめきメモリアル 他多数
某サイトで聞けば?
>>96 嘘半分、マジ半分
どれがマジかは教えない。
聞いたことない どこのサイト?
要はPS3・レボがコナミの人気タイトル独占しちゃったってことでしょ 360には余ったラインでお茶を濁すと
コナミがレボに出すとは思えないな
ディノクライシス、リッジレーサー は確定だろうな
>>96 とりあえずFFシーリーズがでるのは本当!
・・・FF11ですが
ふむ
ダビつくとかときメモは低性能のPS3でもいいと思うんだが
なんか眠たくなってきた。
ときメモに至ってはDCでも十分だと思う
フル3Dの野村絵になればときメモ買ってもいい
コナミは360にウイイレもってきたいはずだがソニコンに必死で止められてそう
実際海外ではだしてるしな。 十分ありえると思う。
ウイイレ箱で出てる
正直ディノは楽しみではあるな
ディノなんかイラネーVF5きぼんぬ。
箱のディノって評判悪かったよな。
同発でも良いから無双の新作とパワプロの新作が360で出てくれれば… まぁ、無双は確実にPS3に囲い込まれるだろうけど
喧嘩はしちゃいかん!
トキメモもイラネ。 あれはギャルゲーが珍しかった時代だからこそ注目されたゲーム。
無双箱で出てる
先に出す勇気があるかだこーえーに
>>120 無印の半年後の猛将伝直前に今更の無印出してそれっきりじゃん
それっきり、それっきり、もお、それっきりですかー
俺は360には洋ゲーのレース物だけを期待してるわけで。
>>117 コーエーはあの仁王以外にも3本ぐらいPS3で開発中とかいってたからその中には当然無双も入ってるだろうなぁ
古っ
damida korya
多分、レボや360と同発だとPS3のクオリティチェックで落とされる気がする
発売前は物凄い勢いで称えられて、 流れを変えるとまで言われていたのに、 いざ出てみると、パッとしなかったな。箱ディノ。
ディノは発売前から微妙な空気が流れまくってた
ディノが称えられたって・・・
ディノしか無かったんだよ、ディノしか。
PS3の合格ラインはセガのFifth Phantom Sagaだからな PS2で開発してたメーカーにはクリア困難
次世代機のローンチに「風のリグレット2」があれば笑えるのに
>>130 、131
いや、ゲハか家ゲかは忘れたが、期待は相当なもんだったぞ。
・・・そういえばTFLOも中止が決まった途端、
急にネガティブな書き込みが増えたが、もしかすてこーさくのひと?
ディノが称えられてた光景は全く見たことが無いな >129がどういった意図でそんなこと書いたのかは例によって容易に想像できるが
PS3のセガFPSって異常にショボかったアレか。箱でも充分出来そうなレベルだった。
ゲームソフトは日本メーカーの方が優秀だけど、 開発環境とか、ハードのノウハウはアメリカの方が強くねーか。 PS2は純国産マシンだったけど、 PS3はRSX、OpenGL、Cg(C for graphics)、PowerPCとかなり海外の技術にたよってる。 PS3の開発環境におけるシェーダーとか物理演算の部分を、日本のSony社員が作るのか疑問。 昔、NECのPC98がNX(DOS/V互換機)になったことに似てる。
ディノってどっかで結構完成してるっぽい流出動画が出てから 一年くらい音沙汰なくてもう出ないんじゃないかと思われた頃発売が決まり 「海外に外注したらどうしようもなく糞で 一度開発が頓挫したけどそれでも少しでも資金回収するために 無理矢理売り出すだけだから買わないほうが良い」 という噂がまことしやかに語られていたあのディノ?
>>138 ほぼ全部SCEA担当。
優秀な日本人の社員もアメリカに行ってます。
>>135 発売前から微妙な空気が流れていたやん。
>>135 まあ、TFLOに期待して箱の購入に踏み切った人がかなりいたからなぁ・・・
なかなか発売きまらなくてやきもきしてるとこに、βテストやるとかあおったりした結果、突然発売中止に・・・あれじゃあ叩きたくもなるわな
ソニーはソフト自体弱い気がする
ディノシリーズは過去に何百万も売れたから(ryとか 盛り上がってた記憶があるんだが。 その時に出くわした人が、たまたま強烈なディノ信者だっただけかな? ちなみに、俺も最初から微妙だな・・・とは思ってたけど。
レベルファイブにドラクエ8を製作する為に技術やら資金を丸ごと持ち逃げされたようなもんだからな。
ディノは動画がムービーばっかりでゲーム画面がちょろっとしか出てこなかったことと 開発者インタビューでムービーのことばっかり語ってたのでこれはヤバイぞと 発売前から悟られてた
ディノの公式見て興奮してた頃もあった
本当に欲しいゲームが出るまでハード買わない方がいいと思うんだが。
「○○が将来出るからどうせ新ハード買うんだし、
早めに味わっておかないともったいない。」と思っちゃうのかな。
>>146 それに懲りて、ミストには契約でかなり首輪はめたのかな。
カプゲーなんてムービーが売り
151 :
名無しさん必死だな :2005/06/30(木) 23:22:26 ID:Ui5YbTGU
マンチキンの自演劇って24時間放送なの?
>>149 確かにな。
SSでもバイオ2、VF3に騙され、箱でもTFLOに騙された俺は少し反省すべきだ。
153 :
名無しさん必死だな :2005/06/30(木) 23:23:10 ID:Ui5YbTGU
>>149 坂口のインタビュー見たけどかなり圧力がかけられてるらしい。
マンチキンって何?
156 :
名無しさん必死だな :2005/06/30(木) 23:24:30 ID:Ui5YbTGU
まーたGKのささいなネガキャンが始まった。
GKって何?とも、普通は思うよ。
>>160 ゲハ板住人でGKを知らない奴なんていねえよ。
ここ来る前からGKは知ってたし ゲーラボだけど
ゴールキーパーぐらい誰でも知ってるだろ
TFLOを面白そうだと思ったことがないんだが あれ本当にそんなに期待してる人いたのかね そんな俺はメガテンNINEのために箱買ったけど そしてスタンドアローンだけで終わったけど
>>159 DVDじゃ容量が小さいから、ただの張り紙になるだろうね。
BD-ROM(ブルーレイディスク)だったら、建物内の全ての部屋まで
表現できただろうに・・・・・・もったいないよね。
せっかくのIBMのCPUが。
これがボトルネックなんだよなぁXbox360は。
中身のないCG、張り紙風景、安っぽい音楽・・・・嗚呼、もったいない。
>>159 ほんとゴッサム1のノッペリ感が嘘のように綺麗になってるな。
さすが次世代。
しかもゴッサムは今までの家庭用ゲーム機の範囲を超えたカスタマイズがPC使って出来るらしいからな
あぁ
170 :
名無しさん必死だな :2005/06/30(木) 23:30:55 ID:NbkpltpJ
20レスも行かないウチに同じのを貼れる
BDに利点が無いのはもうグゥの音も出ないほど証明されてるからな
定期的に「ゴッサム凄いな」って画像と一緒に貼りに来るマンチキンがいるな。
175 :
名無しさん必死だな :2005/06/30(木) 23:34:04 ID:5/5RIr4u
>>166 そうそうCPUやGPUは一応、次世代と呼べるものなのに
DVDがボトルネックになってるよなw
どうしてこんなチグハグなハードの構成にしたんだろうか?
やっぱ、ハードがからきし弱いからかな。
今回もでかいACアダプター搭載で一番でかいらしいしOrz
ただゲームだけの機能なんだからもっと押さえられなかったのだろうかw
ゲイツはレボを見習え、レボをw
>>152 まあ、本人が納得できればいいんだけど、後悔するようなことはやめた方がいいね。
>>153 俺的にはそうゆうMSのがんじがらめにするやり方は好きじゃないけど。
まあ、ビジネスだし、所詮MSだし。
>>159 グラフィック素人の俺には、どこまでが3Dでどこからが2Dデータなのか分からんが、
キレイなモン作るな、Bizarre。
そういやゴッサムのスクショが出るとGKはファビョるな
しかし実際凄いんだから仕方ない。 PS3はゲームの開発に時間がかかりそうだから このレベルの絵が出るレースゲーって当分出そうな気がしない。
>>177 必死にコピペを貼ってレスを流そうとするよな。
マンチキンの最後の砦ゴッサムw
おまいら、vsスレだからっていつも煽りあってないで、 たまにはコピペとNGワードぐらいスルーしながら語れ。
ゴッサム?前作は何本売れたんだよ
GKの最後の砦、キムチゾーンが5fpsだったからやむを得ないか
建物の中まで作るのは容量より金と時間だよナ。 その面じゃMSが最強そうなのだが・・・なぁ。
186 :
名無しさん必死だな :2005/06/30(木) 23:37:46 ID:fINkPNRN
>>166 つまり、PS3とRevolutionにはかなり期待できるってことだね!
春のPS3までXBOX360でつなごうと思ったけどやめたw
よく考えたらXBOX360だと、どうせまた日本語ゲームがない、
撃ち合いゲームばっかりだろうしねw
PGR2は糞ゲーだったがPGR3は何気に良さそうである。 とりあえず ・60フレ ・Live観戦モード だけは必ず実現すべし。
>>182 語れるほど材料がないっしょ
ガス欠もいいとこ
ゴッサムゴッサムてそこまでゴッサム好きじゃねえだろ。
PGR2が糞ゲーだって?
191 :
名無しさん必死だな :2005/06/30(木) 23:39:47 ID:XC0efqoe
192 :
名無しさん必死だな :2005/06/30(木) 23:39:48 ID:7NuBOyqN
>>159 DVDじゃ容量が小さいから、ただの張り紙になるだろうね。
BD-ROM(ブルーレイディスク)だったら、建物内の全ての部屋まで
表現できただろうに・・・・・・もったいないよね。
せっかくのIBMのCPUが。
これがボトルネックなんだよなぁXbox360は。
中身のないCG、張り紙風景、安っぽい音楽・・・・嗚呼、もったいない。
で、こうやってHDTV画像やデモが貼られるが、大多数の人間は今まで通りSDの720*480でプレイするんだよな。 ダウンコンバートされたSD糞画面じゃ箱も箱○も判別つくまいに
そういいや、ゲハ板自体の住人へってるな
PGR2は糞ゲーじゃないよ 60fpsじゃないことと建物にFSAAあんまりかかってないことは除いて・・
197 :
名無しさん必死だな :2005/06/30(木) 23:40:41 ID:4vgbgVfJ
拳銃を突きつけられてレスをさせられている
>>191 w
198 :
名無しさん必死だな :2005/06/30(木) 23:41:15 ID:4vgbgVfJ
>>192 つまり、PS3とRevolutionにはかなり期待できるってことだね!
春のPS3までXBOX360でつなごうと思ったけどやめたw
よく考えたらXBOX360だと、どうせまた日本語ゲームがない、
撃ち合いゲームばっかりだろうしねw
>>190 はっきり言って30フレのレースってだけで
俺の中では糞ゲ認定済みです。
インターフェイスも分かり辛いし
操作感がモッサリしてスピード感が無い。
FSAAが見苦しいボケボケ感を醸し出してるのも×。
202 :
名無しさん必死だな :2005/06/30(木) 23:42:35 ID:Cz7TkDxG
>>192 そうそうCPUやGPUは一応、次世代と呼べるものなのに
DVDがボトルネックになってるよなw
どうしてこんなチグハグなハードの構成にしたんだろうか?
やっぱ、ハードがからきし弱いからかな。
今回もでかいACアダプター搭載で一番でかいらしいしOrz
ただゲームだけの機能なんだからもっと押さえられなかったのだろうかw
ゲイツはレボを見習え、レボをw
MSが自社でGTA的なジャンルに挑戦すればいいのに。 もし、暴力表現でゴルァ!!されるのが怖いなら、格闘程度にまで抑えて。 それで不自然にならない様に、舞台を日本とか中国にして、 主人公を武道家の息子とかにすれば・・・
ゴッサムの背景は確かにすごいんだが、背景なんてあんまりみないし 背景を作るパワーを車の方に回して欲しいと思う今日この頃。 ハッキリ言って車より背景の方が綺麗だぞ<ゴッサム
>>192 ここはメディア容量とRAM容量を間違え、それが絵の書き込みに作用すると
勘違いし、HDDの標準搭載の利点を無視するスレですか?
>>204 いいな、それ。鈴木祐をプロデューサーに加えたらいいものが出来そう。
210 :
名無しさん必死だな :2005/06/30(木) 23:45:04 ID:bOh9du6a
>>204 MSで自社開発は無理。Haloも外から買ってきたものだし。
創造力がない。Windowsというトロイの木馬を駆使してやりくりしているだけだし。
212 :
名無しさん必死だな :2005/06/30(木) 23:45:41 ID:k84bWFCJ
>>159 DVDじゃ容量が小さいから、ただの張り紙になるだろうね。
BD-ROM(ブルーレイディスク)だったら、建物内の全ての部屋まで
表現できただろうに・・・・・・もったいないよね。
せっかくのIBMのCPUが。
これがボトルネックなんだよなぁXbox360は。
中身のないCG、張り紙風景、安っぽい音楽・・・・嗚呼、もったいない。
213 :
名無しさん必死だな :2005/06/30(木) 23:45:44 ID:XC0efqoe
背景が綺麗tってのは非常に重要な要素。 それよりも、あのクラスの絵になると背景がどう 車がどうというより、まずフレームレート。 絵が綺麗でもガクガク感が気になると ゲームへの没入感、リアリティーがガタ落ちになる。 MSはもっとフレームレートの重要性を認識しろと 口をすっぱくして言いたいぞ。
>>208 ただ、開発費が予想以上にイパーイ掛かるかもしれないなぁ。
>>210 マジレスさせてゴメソナサイ。ただのしぇんむーねたですた。(´・ω・`)
あの絵のクォリティ出すんだったら街中でデジャブしまくりそうだ
マイクロソフト印のパソゲーはどうなの?
>>214 ゲーム中は30フレをずっと維持しているから急にガクガクするとかはありえないんだが。
PS3HDRレンダリングするとジャギ
でまくりだってよ
>>216 のゴッサム3みたいな表現はほぼ不可能
ゴッサム3は、あのクオリティのまま60fpsにしてください。 AAも掛けてください。GT5は根本的になんとかしてください。 あの程度でも、どこか犠牲にしないと達成できない次世代機なんてイラネーYO!!
>>219 急にガクガクじゃなくて常にガクガク。
背景がコマ送りのように流れていく様はスピード感をかなり殺す。
224 :
名無しさん必死だな :2005/06/30(木) 23:52:40 ID:i/z+98D7
>>210 ソニーはグランツーリスモみたいなレースゲー王道、女に人気のトロのゲーム、どこでもいっしょとかいろいろあるね。
任天堂は世界のポケモン、ゼルダ、長寿のマリオなど、家庭用ゲーム機の黎明期から親しまれてきたゲームがたくさんあるね。
だが、マイクロソフトは1999年前後当時Macファンに期待され、待ち望まれていた
Mac用ゲームだったHaloに目をつけ、金にものを言わせ買収。
数年後、糞箱向けゲームとしてリリース・・・・・最低だな。
普通のTV番組とか見れない体だな
コマ送りだろ。何かハァ?なの?
ま、実物が発売されると、どの機種も思ってたほどよくなかったりすんだがな。 おまえらHDTV持ってる? 俺次世代機買う時に、一緒に買っちまおうかなと思ってんだけど。
トロって・・・チーン
技術的な話はよくわからないんだけどさ
次世代ゲーム機でも曲線って表示できないの?
>>216 の車のマフラー周りとか何かカクカクしてるじゃん?
ちょっとなんかダサいよね、あれどうにかならんのかね?
230 :
名無しさん必死だな :2005/06/30(木) 23:53:58 ID:8h2hIqFS
>>224 >だが、マイクロソフトは1999年前後当時Macファンに期待され、待ち望まれていた
>Mac用ゲームだったHaloに目をつけ、金にものを言わせ買収。
>数年後、糞箱向けゲームとしてリリース・・・・・最低だな。
人の子がする事じゃないね。
酷い。酷すぎる。
GT4のほうがコマ送りだろ コースによっては
232 :
名無しさん必死だな :2005/06/30(木) 23:54:27 ID:XC0efqoe
>>224 オマエの書いてるの全部、外注…
マリオだって最近、インテリジェントシステムだし
233 :
名無しさん必死だな :2005/06/30(木) 23:54:33 ID:DiU5RJv4
ピカピカした車とか戦車で喜ぶのは最初だけだけどね。 慣れるとすごくつまらないものに思えてくる。 1本、そのジャンルでリアルなのを買うと「もうお腹いっぱいです」って。
>>226 コマ送りって何言ってんだ。絶対やってねえだろお前。
235 :
名無しさん必死だな :2005/06/30(木) 23:54:47 ID:jCJKXl7d
>>159 DVDじゃ容量が小さいから、ただの張り紙になるだろうね。
BD-ROM(ブルーレイディスク)だったら、建物内の全ての部屋まで
表現できただろうに・・・・・・もったいないよね。
せっかくのIBMのCPUが。
これがボトルネックなんだよなぁXbox360は。
中身のないCG、張り紙風景、安っぽい音楽・・・・嗚呼、もったいない。
>>229 メモリとご相談。
というかね、これからは少ないポリで曲面に"見せる"やり方だから
GTはポリの粗さは目立つが 動きの滑らかさならPGR2より上。 個人的にはPGR2よりGT4の絵の方が好きである。
238 :
名無しさん必死だな :2005/06/30(木) 23:55:35 ID:WAKdwtB2
>>230 マックに開発してたよりも多くの人がハッピーになってるじゃん
そういやSCEは全部外注だな
次世代じゃ、ヌルヌルピカピカは当たり前として、 如何にリアルに汚れるか、破損していくかに拘ってくれ、と。 高級車を意図的にぶつけてグチャグチャにしたいんだYO!
>>234 遊んでないのはお前と思われ。
動きのモッサリ感が気になるってのは
PGR2を遊んだ奴なら誰でも感じたろ。
フレームレートの粗さを隠したいがために、 スピード感を抑えた結果、今度はモッサリ感が 気になるようになるわけだ。 フォルツァなんかでもそうだよな。
243 :
名無しさん必死だな :2005/06/30(木) 23:58:32 ID:XC0efqoe
>>241 いや、全然感じなかったけど
GT4とそんな変わんない
どっちもいいゲームだよ
>>237 ちょww
GT4の方が背景が一枚絵な分コマ送りしてるように見えるんだが。
>>243 そんな生易しい答えはいらない
殺すか殺されるか
ここはそういう場所なはずだぜ?
一枚絵でコマ送りのように見えるわけが無い。 コマ送りはフレームレートの粗さが原因。
スピード感を抑えるの意味がよくわからないな フォルツァなんて実際のラップタイムと殆ど差がないように作ってるし
フレームレートは場所によって違うと萎えるわな。 ゴッサム1とか普段ヌルヌル、車体の映り込みだけガクブル。 サターンのアウトランでも、60fpsモードでやると物凄い差。
>>241 いや何度も繰り返し遊んだが全然モッサリ感を感じなかったが。
それにスピード感とか適当な用語を並べ立ててケムに巻いているようにしか見えん。
決着付かない話するなよ。 GTもFORZAもPGRも全然違うゲームだろ。 それぞれ違う良さがある。
箱のレースゲームはアウトランとラリスポ2が お勧め
>>249 あのもっさり感が自覚できないなんて、
動体視力が極端に弱いんだろ。
車体の映りこみなんかゲーム中よく見てないから そこだけ30フレでも気にならない。 でも背景が30フレだと目が腐りそうになるね。 あれは耐えられない。
254 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 00:03:21 ID:XC0efqoe
>>245 いやいや、どっちともにいい所あるし、悪い所もあるし
一概にどっちがいいとか悪いとか言えない
コースの多さだとか、ゲームとして車乗ってるって感じで言えばゴッサムのが上だと思う
車の多さとか車への愛着、リアルに車に乗ってるって感じで言えばGT4のが上だと思うし
この辺りは好みの問題だと思うし
どっちがいいだの、悪いだの決めれるもんじゃないと思うよ
ムービー見る限りじゃ GTvsPGR じゃなくて リッジvsPGR かと
レースゲーやってる人ってのは、 そんなゴリゴリとかヌルヌルとか良く分かんないことを気にすんのか。 マリオカートで、前のヤツに甲羅当てるのだけしか考えてない俺には理解できん。
>>253 せっかく頑張って再現しようとしてるんだから、
映り込みも見てあげろって。
GT4は開発時に言ってたネット対戦どうしたんでしょうか?
PGR1やリッジのような軽快感のある走りは PGR2では全く得られない。 「30フレ化」というただ一点のみによって打ち砕かれました。
>>258 そんなことを言ってた時期もありました。
それも今となってはいい思い出です。
ゴッサム1の映りこみは15フレ
ゴッサム2より1の方が面白かったのは事実 ゴッサム2は色んなものを犠牲にしすぎた グラフィックのためにフレームレートを落としたり ネットランキングを公平化するために車種縛りをしたり なんでか知らんがフリーランニングがなかったり
もう完全に無いと見ていいだろうなGT4オンライン つかオンラインと好きな音楽流せる機能のないレースゲーは価値半減だ
フレームレートの差なんて実感出来るわけねえだろ。 PGRは最初から最後までほぼ30フレを維持してるんだし違いなんて普通にプレイしてりゃまったく分からん。
>>265 一体何を根拠に「分からない」と言っているのだろうか?
自分の動体視力が弱いだけだと思わないの?
ちなみに俺は余裕で分かる。
たまにでもレースゲーを遊ぶ人、格ゲーを遊ぶ人などなら
余裕で判別可能だろう。
268 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 00:08:52 ID:mVT6V2zy
>>265 いや、ゴッサムはもっさりしてるよ
それはレースゲーをやってる人間には普通は分かる
ゴッサムはコースのふちにガードレールがあるのが駄目だな
あれは萎える
VF1とVF2の差とか、アウトランの30、60モード、 闘神伝3の30、60切り替えとか見たら、 嫌というほど滑らかさの違いを実感出来たがなぁ。
>>265 実感は出来るよ。それはどうあがいても否定できない事実だ。
ただ30フレだから面白くないとかスピード感がないとかそう言うのは無いよ。(少しはあるが)
出来れば30フレより60フレの方が良いとは思うが、60フレに拘ることもないと思う、俺は
気持ち悪い
少なくともVF1とVF2のような差は無いとハッキリ言える
ゴッサム2が良いゲームで擁護したいのはわかるが 30fpsで違和感を感じてしまうのはどうしようもない事実なわけで
初代リッジの30と60
いじめんなよ
アウトラン30と60の差ほどはないだろ。
まあ、30フレームが糞だってのは分かったけど、 次世代ではどうなるのよ?
まぁ、ゴッサムは1で60だったのが、2で30になり、 しかもそれが同じハードで出てたってのも叩かれた原因かもナ。 最初から最後まで、揺ぎ無い30fpsで、同ハードに 比較対照も無ければ、違和感も無かったかもしれん。
280 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 00:12:28 ID:mVT6V2zy
俺の場合、30フレはやり始めちょっと辛いけど少しプレイして慣れれば何とかなってる でも今64のゼルダとかやろうとすると絶対に出来ないわ 60で慣れてる奴は30に慣れる前に投げちゃうんだろうな 俺、ゼルダがそうだもん
281 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 00:13:11 ID:YlD8FwDh
ファミ通の360ペーパークラフトで大きさ比べようとおもって今日買ってきたけど難しすぎて比べる所じゃありません
30フレに落ち着かせたのはLIVE対戦の為らしいが。 逆に言えば30フレじゃなきゃネットで8人対戦はどうあがいても無理。 クオリティを重視した結果30フレになっただけ。 しかし、皆そんなに違いが分かるのか?俺には信じられん。
レースゲーにおいてスピード感が非常に大切なのは 今更言うまでも無いわけで。 でこのスピード感はフレームレートと密接に絡んでいる。 はっきり言ってフレームレートの重要性が分からない奴は レースゲーを作る資格が無いとさえ思う。
世の中には30msの液晶でバリバリの3Dゲームをしても、 残像がまったく気にならないっていう人もいるしな〜
HALF-LIFE2出るの箱360だけなんだよな?欲しいな 結構売れそうだけどMODとかできるん?
>>282 じゃ、オンとオフで切り替えられたら良かったのにな。
まぁ手間が掛かるだろうけれども。
なんか昔の知識で30フレを語ってないか?
>>282 クリッピングポイントを攻める時やガードレールなんかで一発で解るが。
LIVEなしで60fpsモード用意してほしかった forzaもそうだけど箱は性能あんまり高くないんだよ ここばかりは偽Pen3とUMAのせい・・
>>282 motoGPは60フレで16人対戦できてるんだけどな
30フレは別に意識しなくても見分けられるだろ
Xbox起動ロゴが30でしょ
PSOは20だっけ?
PSOとかオルタのおまけの初代パンドラやると頭痛くなってくる
294 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 00:18:56 ID:mVT6V2zy
レースゲームよりもFPSの方がフレームレート気にならないか?
バイクはやりとりするデータ少ないんじゃない?
FPSでのフレームレートの低さは酔いに直結するからねぇ・・・
>>294 どっちも気になる。
一番気にならないのはテーブルゲーム
>>294 FPSの場合動きの激しいシーンが少ないから気にならない事が多いだけ。
視点をグリグリ動かしてたらFPSでもフレームの粗さはかなり気になるぞ。
XNEWS掲示板より ファミ通XBOX8月号開発者インタビュー 360とPS3の2倍の処理能力の違いについてどう思いますか?の意見に 「正直このレベルまできてしまったら数字の比較は殆ど意味がありません」 「単純に数字だけを比較すれば360の方が優れている部分もたくさんあります」 「結論としてトータルパフォーマンスで言えばPS3に対して勝るとも劣らない」 と話してます。 あと、高スペック派のテクモ(チームNINNJA)の板垣さんも 本命は360を選んでくれたことも大きいと思ってます(^^; 話によれば6月中旬頃にようやくβ開発キットが届いたらしいです。 なんとかジャパンサミットの発表会にはβ開発キットでの360ならではの さらに進化したソフトの画像が見てみたいですね。
302 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 00:24:28 ID:mVT6V2zy
>>298 俺はFPSの方が気になると言っているのだが?
レースゲーは基本的に覚えゲーだし動きをある程度予測できるからまだ行ける
FPSは辛い
板垣ってソニー嫌ってそうだな。
痛餓鬼はDOA2の時、PS2とDCでグダグダやってたから信用できん。 PS3もいい意味で赤ちゃんのような・・・ とか含み持たせてたっぽいし、どうなることやら。
>>299 数字だけと比較すればってeDRAM内の帯域とかか・・・
単純に数字だけを比較しない性能を聞いてるんはずなのに、なんではぐらかす
とりあえず、コマ落ちはゲームとしては最悪の状況な訳だが
うほ しかしシングルのみっぽいな
どのメーカーのコメントみてもソニーから微妙に距離とりだしてるよな
FPSは逆にヌルヌルし過ぎて酔うのもあるな>Halo
310 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 00:27:58 ID:kWXipZ9j
>>210 ソニーはグランツーリスモみたいなレースゲー王道、女に人気のトロのゲーム、どこでもいっしょとかいろいろあるね。
任天堂は世界のポケモン、ゼルダ、長寿のマリオなど、家庭用ゲーム機の黎明期から親しまれてきたゲームがたくさんあるね。
だが、マイクロソフトは1999年前後当時Macファンに期待され、待ち望まれていた
Mac用ゲームだったHaloに目をつけ、金にものを言わせ買収。
数年後、糞箱向けゲームとしてリリース・・・・・最低だな。
>>299 >「結論としてトータルパフォーマンスで言えばPS3に対して勝るとも劣らない」
勝るとも劣らない
勝っていることはあっても劣っていることはない。互角以上である。
要するにPS3より性能は上って事か。最低でも互角と
314 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 00:29:58 ID:SfppgLVJ
>>159 DVDじゃ容量が小さいから、ただの張り紙になるだろうね。
BD-ROM(ブルーレイディスク)だったら、建物内の全ての部屋まで
表現できただろうに・・・・・・もったいないよね。
せっかくのIBMのCPUが。
これがボトルネックなんだよなぁXbox360は。
中身のないCG、張り紙風景、安っぽい音楽・・・・嗚呼、もったいない。
>>308 ビッグタイトルをPS3で開発発表して一応コメントだけ箱寄りにするのが最近の流行
>>315 意味間違ってた?一応辞書で調べたんだけど。
しかし開発発表も殆ど無いよな
>>308 ファ見通じゃ、どこもPS3は高性能で限界は上がるけど敷居高そう、
○は正統派、レボはデバイスが楽しみだ的な、
おまいらゲハ厨かと思うコメントばかりだったような気がするが。
PS3に関して先走ってるのはカプコンだけのような気がするんだが。 ナムコはPSから続いている鉄拳を今まで通りPS3に出すと発表はしたが他はない。
>>319 いや、だってそうゆうコメントしか載せられないじゃん。
あんなトコで「○○のハードの××は糞仕様」なんて文句言えないだろう。
PS3は一部にしか機材なくて箱360は30%以下の性能の機材しかなくてレボは情報そのものが無いから ゲハっぽいコメントせざるを得ない
323 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 00:34:09 ID:aS8zDWxJ
>>314 そうそうCPUやGPUは一応、次世代と呼べるものなのに
DVDがボトルネックになってるよなw
どうしてこんなチグハグなハードの構成にしたんだろうか?
やっぱ、ハードがからきし弱いからかな。
今回もでかいACアダプター搭載で一番でかいらしいしOrz
ただゲームだけの機能なんだからもっと押さえられなかったのだろうかw
ゲイツはレボを見習え、レボをw
>>317 どの辞書にそんな馬鹿な日本語が載ってるんだよ?w
漫画で勉強してるのか?w
ばーかw
あのファミ通読んで レボまだなんも情報ないくせにファミ通は聞くなよ メーカーも何も情報もないくせに無理してレボ誉めるなよ その分PS3と箱丸のこと語らせろよ って思った
>>324 そういやよく考えたらPCでMSソフトとして出しているのにPS3に出すのはありえねえよな。
あれ、EAだっけ?
>>317 ごめん、俺の方が間違ってた・・・ orz
「勝ることも劣ることも無い」だと思ってたらそうなのね。。。
PS3にはGTAがあるじゃないか 暴力促進ゲーがwww ちなみにVの世界をパワーアップして リメイクすてほしいわ あの世界観が忘れられない
>板垣 PS3は“日本のコンピュータを作り上げる”という夢を追い求めていんだと思います。 >その志はハード屋とソフト屋の垣根を超えて、同じ技術者として尊敬できます。 >でもやっぱり僕はソフト屋ですから。 >だからハード屋に求めることは、ちゃんと公称スペック通りに動く、 >まともなマシンを作ってくれということ。それだけです。 >言ってるとおりの周波数でCPUが動かないとか、そういうマシンは論外です。 皮肉たっぷりだな。
>>301 おい、おい。
リンク先のValveのコメント、日付が2003年9月なんだが、、、
そんな昔のネタが何の役に立つんだよ。
しかも、Valveだぞ。
Half-Life2は箱360専用なのか。 FF11同様今更感漂いまくりだが、 まあ出ないよりはマシか・・・
>>332 フロムの御伽チームの中の人も結構凄い事言ってるぞ。
338 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 00:38:55 ID:ZFXvZDoD
>>331 PS3のGTAも決定してないんじゃなかったっけ?
>>332 それは別にPS3だけじゃなく全てのゲーム機(つか、ハード)にいえることなんだが。
まぁ、PSPのことについて恨みを持ってることは感じ取れるが
案外ブルレイも1層のみ読み込みできるなんて ウンコな仕様だったりしてな。
>>338 とりあえずオンリーじゃない
IGNの先走りを否定したソースがあったはず
343 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 00:40:49 ID:aS8zDWxJ
うんこw
>>331 GTAはまあいいんでないの?
暴力ゲーと叩かれても売れるのはそれ以上の
何か売れる要素がGTAにはあるって事だし。
345 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 00:41:27 ID:aS8zDWxJ
>>210 ソニーはグランツーリスモみたいなレースゲー王道、女に人気のトロのゲーム、どこでもいっしょとかいろいろあるね。
任天堂は世界のポケモン、ゼルダ、長寿のマリオなど、家庭用ゲーム機の黎明期から親しまれてきたゲームがたくさんあるね。
だが、マイクロソフトは1999年前後当時Macファンに期待され、待ち望まれていた
Mac用ゲームだったHaloに目をつけ、金にものを言わせ買収。
数年後、糞箱向けゲームとしてリリース・・・・・最低だな。
>>341 さすがのソニーも藻前のその糞レスには遠く及ばないな
347 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 00:42:01 ID:HMnwLMfO
>>159 DVDじゃ容量が小さいから、ただの張り紙になるだろうね。
BD-ROM(ブルーレイディスク)だったら、建物内の全ての部屋まで
表現できただろうに・・・・・・もったいないよね。
せっかくのIBMのCPUが。
これがボトルネックなんだよなぁXbox360は。
中身のないCG、張り紙風景、安っぽい音楽・・・・嗚呼、もったいない。
348 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 00:42:34 ID:EHmiHhBR
勝るとも劣らない、だから 『360はPS3に対して互角以上』で決定!
毒のないマリオみたいなゲームは退屈すぎて眠くなる 毒は必要なのさ
必死にコピペに勤しむ香具師は何だ? そんなコピペで誰かソニー派に鞍替えするとでも 思っているのか?w
別にどっちが性能上だろうと、どうでも良いじゃん。
HL2どっちにしても箱でもう出てるからな。 付加価値が付かないと誰も買わないだろう。
ソフトが発売されりゃ分かるっしょ。
>>348 で、こういうヴァカが出てくるわけか。
356 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 00:44:40 ID:HMnwLMfO
>>348 どこのマンチキンがそんなホラをふいてんだよ?
どうせ世間一般じゃ、PS3=なんか膨らんでる。 ○=なんかへこんでる。くらいの印象だろうさ。
>>352 PS3と箱丸の差はたぶん見分けられないだろうな
その前に両方で限界まで引き出したソフトを作れん
とりあえずHaloはMacに移植されたし MSに買われなければもっと小粒なゲームになって ここまでビッグになれなかった とコピペGkを早い目に論破しておこう
マンチキンって何?
362 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 00:47:02 ID:ZFXvZDoD
>>359 現状でもだせてないしなw
DVDの容量もあまってるしw
まあPS3の方が若干性能は高いかもしれない。 しかしゲームが作り辛くて価格も高いとなったら 多少性能で上回っても箱360に負ける事は十分あり得る。
それよりPS3にはゴッサム3やGears of warを超える映像のゲームは出ないと思われ
>>358 凸=PS3
凹=箱丸
□=レボ
世間の見分け方はこれかw
限界まで性能を引き出すソフトを作るには莫大な金とノウハウが必要。 こう考えると開発ツールが箱と同じでMSの開発資金支援がある箱360の方が より性能を引き出すソフトを作れると思うんだが。
>>365 GTのメンバーに期待。
とは言え二年ぐらいかかりそうだよね、開発に
チンコ=PS3 マンコ=箱丸 ウンコ=レボ
>>359 性能とかよりも、
シーマンみたいな新しくて、
話題性のあるソフト出れば良いのにね。
まぁ、そういうのって飽きも速いけどさ・・・。
371 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 00:49:38 ID:HMnwLMfO
>>360 マイクロソフトが自社でゲームを作れないことを話していたんだぞ?
買収、発売。いつもこのパターンだって言ってるの。
もし仮にPS3の方が360より多少性能が上だったとしても360買うな。俺は。 今の箱でのLive体験が俺のゲームに対する扱いを変えたからな。 オンラインってスゲーんだよ。ホントに。
>>365 PS3でも普通に出るし箱もそれら以上のが後々に出ると思うよ。
374 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 00:50:30 ID:HMnwLMfO
PS2のデモレベルに近いものが出たのがPS2の末期に1、2本 PS3のデモレベルに近いものが出るのはさらに時間がかかるだろう そしてPS3のデモにゴッサム3レベルのものは無かった
>>371 買収も構わん。要は面白いゲームが遊べればそれでいいのさ。
377 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 00:53:03 ID:HMnwLMfO
>>357 信者向けのサービスだろ。喜ばせて信仰心アップ。部数アップ。
単純な馬鹿しか引っかからない手法だけど、意外と釣れるんだなw
>>375 つ「motor storm」
プリレンダかもしれんが
>>375 バウンサーやFF10とかの発売って末期だったかな
バウンサーとFF10ってムービーじゃん。
バウンサーやFF10はPS2のデモレベルじゃないからね
>>380 リアルタイムとプリレンダの違いもわからんとですか?
>>377 性能の違いがどの程度PS3の売上に繋がるのかって考えてみればいい。
PGR3クラスの絵が出るゲーム機に対して、視覚で差を付けるなんて無理。
>>382 デモで「これが実際のゲーム画面でプレイできる」とハッタリかましてたんだが。
我々それをPS2でプレイ出来ましたか?
>>381 そのPS2デモって具体的に何のことよ?
FF8のダンスデモはバウンサーやFF10ですでに超えてたが。
ソニーのハッタリは毎度の事だけど 今回はあまりマスコミが釣られなかったね。
>>386 超えてないよ
顔だけアップの別モデルとかなら超えてるが
すごい・・・援護の嵐だw
PS2、出て2〜3年目あたりからは、発表時のデモより綺麗に見える。 …んだが、メーカーごとに格差があるから、開発は困難なんだろうな。 PS3や○だと、フルパワー使わんで手抜きしても、 かなーり小奇麗に出来たりしないのかなぁ。
GT4は凄いよ コナミのエンスージアも頑張ってた PS2もやればできると思った 車ばっかだけど
>>386 とりあえず皺までくっきりと書き込まれた老人の顔をゲーム画面では見なかったな。
ゴッサム3は本当にあのクオリティで出来るんだろうか? ワイヤーフレーム画像見せられても、まだ信じられん。 前作で、あの会社の作りこみの凄さはたまげたからな。 普通にプレーしたら絶対に見えない公園の噴水まで再現されてた。 世界の主要都市を、あのクオリティで走り回れるなんて凄すぎ。 信じろと言う方が無理。
>>393 顔だけじゃゲームとして成立しないからな
>>388-
>>389 とりあえずソース持ってきて具体性のある事言えや。
当時のSSは散々見たが大したことないっつーの。
>>393 あれはどれだけの表示ポリゴン表示が出来るかの性能デモだろうが。
表示が重複したっつーの。
ゴッサム2で一番よかったコースはあの一番長い山のコース
思うんだけど、箱360発売されたら、 このスレの評判通りに売れまくるのかな。 もち国内でね。
PS2の発表時に「EEは感情までも表現できる」とクタちゃん言ってなかったか? 実現されたんだっけ? 当時は、あまり違和感を感じなかったが、今は笑ってしまうな。
GoWは現状15フレ。ゴッサムはどのくらいになるんだろう。
>>399 この板にいる人は特殊だから(社員も混ざってる)
あてに出来ない
日本じゃ360なんて知名度低すぎ。
次世代機ではありあまる表示能力で東京<->北海道キャノンボールとか出て欲しいな。 なんかサーキットとか峠ばっかりで飽きてくるよね。レースゲー
>>396 FF10のバストアップとかじゃない全身のシーン見てみ、超えてないから
>>405 つーか、雑然とした小汚い場所も走りたい。
休業状態の店と放置自転車だらけになってる廃れた商店街とか、
住宅地かと思いきや、いきなり田んぼが現れる埼玉とか。
環七、環八あたりでレースしてみたいって思いはあるね。 次世代ゲーム機ならかなりのリアリティで実現可能なはず。
>>401 んなことしたらホンダとマツダ走らせられません。
>>403 これを実写にしか見えないという君の知覚は旧世代ですね
>>408 俺は世田谷通り走りたい。
キャロットタワーとかも再現されてたら感動しちゃうかも。
でもまあ、PS2のデモのことうんぬんいう箱信者には例のロボットデモに関する言い訳をじっくり聞きたいんだけど あれこそ真のハッタリだしw
>>412 どこがどう劣っているのか具体的に言ってみ。
FF8のは等身的なバランスや基調が黒だから綺麗に見えるだけのように感じたが。
>>414 ラリスポ2やったらハッタリじゃないと思ったけどw
どうでもいいが8ダンスって、箱1なら確実に出せる絵だな。 なんかしらんが、進歩したなぁ・・・。
FF12のプレイ画面でもダンスデモを超えてないんじゃないか?
>>412 メタルギア4でもFF10でもキャラのアップシーンはハイエンドキャラなんだけど
ゲームプレイ中の高ポリゴンの中のキャラはしょぼくなっちゃうんだよな。
>>421 ってか10より落としてるって言ってたじゃん
具体的にというか見た目で言ってるんだと思うが。
FF10のリアルタイムモデルは各キャラごとにアップイベントシーン用のハイポリモデルと
グループイベントシーン用の中ポリモデルと、戦闘&移動シーン用ローポリモデルの3種類がある。
>>412 は中ポリモデルだな。
>>424 全身モデルは全身モデルと比べなきゃ意味がない
顔アップ出すならジイさん超えないと
で、箱のデモはなんだったんだ?
見た目じゃじゃ決着付かないんじゃね どっちもバイアスかかってるんだし
>>417 >汗臭い開発者たち、大量のコーラの空き缶、宅配ピザの箱の山!
いかにもアメ公って感じだな。
俺らござるって言ったりハラキリしないのに。
>>427 つまり高解像度モデル>>ダンスデモじゃん。
あのデモってキャラを実際に動かせたんですか?
それにじいさんはあれはポリゴン表示のパフォーマンスを示すデモだっつーの。
PS2の表示能力をほぼフルに使って顔のみ表示してるのにどうやって表現すんだよ。
>>430 そこまで・・・('A`)
日本風でいうなら、茶と寿司ぐらいだろ
ああ、これで何度目か。 箱のデモの話題が出るとレスが止まる・・・。
>>18 これがE3前の追い込み開発によるゴッサム3動画。ってことはベータキット前の
アルファキットってことだな。(E3の時MTVで流れた動画)
完成品はフレームレートやクオリティもっと凄くなりそうだな。
>>431 意味がわかってないね
ダンスモデルはFF10のハイクオリティモデルと違って全身なんだ
>>433 んー・・・というかそのデモを見た事無いヤツが殆どなんじゃないか?
俺も見た事無い。
>>436 俺もPS2のデモは見たけど箱のは一度も見たことない
>>435 おかげでクオリティが低いけどな。
何をもって超えてないと言い切ってんだか・・・
PS2FF8ダンスデモはこのクオリティでゲームプレイできるような雰囲気 だったのが問題じゃね。実際はハイエンドキャラシーンくらいしかその クオリティだせてないんだから。
PS2発表会FF8ダンスデモクオリティはゲームプレイ中(実際動かす場面では) にはできなかったでFA。 動かさなくていい低負荷の画面場面(イベントとか)ではキャラのクオリティだけに 集中することができる、これでやっとFF8ダンスムービー並。
FF12はダンスデモ超えてるだろ なに5年前に出たFF10と比べてるんだよw 叩けりゃなんでもいいっていうのが笑える
しかも実機の10%程度って言ってたんだよな・・・
FF12もイベントキャラシーンと移動シーンのクオリティは違う。 超えてるっていいかたさ、ゲームプレイ中(操作できる時ね)の平均 クオリティがFF8デモになってたらいえよ。
>>440 お前も相当しついこいな。言ってることが矛盾してるっての。
同じような状況で比べるっつーことは背景にテクチャ食われるFF10の方が不利だろ。
そもそもPS2の開発機で作ったデモなのに何でそんな技術に差が出るんだ?
問題は
>>439 の言ってるような事だと思うがな。
技術力云々ではなくPS2のスペック的な(GSが糞だった)部分。
なんでイベントシーンでダンスデモのクオリティちゃんと実現してんのにイチャモンつけてんの?w イベントシーンでも実現できてないなら叩くのは当然だけどさ それにFF8デモ程度ならバウンサーで既に超えてるだろ プレイ中の映像でもさ
>>446 ダンスシーンは背景も凝ってるよ
PS2のデモに近づいたものがPS2の末期にようやく1、2本出たという事実は変わらない
どうでもええわ
>>450 結局出たんじゃんw
出たんなら問題ないじゃんw
バカじゃねーのお前w
ほんまもうどうでもいいわ、言ってることの矛盾に気づいてない
にしても、ネタ的に終わったハードでよく熱くなれるなぁ
>>452 ↓この流れから始まった話だからな
375 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/01(金) 00:52:26 ID:t38rxqZb
PS2のデモレベルに近いものが出たのがPS2の末期に1、2本
PS3のデモレベルに近いものが出るのはさらに時間がかかるだろう
そしてPS3のデモにゴッサム3レベルのものは無かった
379 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/01(金) 00:54:29 ID:lW03kqqZ
>>375 バウンサーやFF10とかの発売って末期だったかな
結局脳内でPS2デモを美化してたお前がバカってことだろ? まあお前みたいな奴はよくいるよ
Killzoneってたしか5fpsながらもリアルタイムのデモだったんだろ?実機ではこれが動きますよ、っと。 PS3にはゴッサム相当の作品がないってことは当然実機でバリバリ動くレベルなんですよね?
459 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 02:10:22 ID:XjnTetjg
PSハードはデモからクオリティダウンして発売されるんだよなあ 数年前のデモを引っ張りだしてきて、今さら越えてると言われてもなあ
当然デモでもなんでもなくゴッサム3は発売されるけど
毎回思うのだが、何故459みたいな人は
>>457 のリンク先を踏まえて話さないのだろう・・・。
>>447 箱派からみてもやっぱりあのデモはハッタリでFAでてたのか・・・
両者共にハッタリって事を、 何回か言った覚えがあるんだけど、 それがなぜワカランのか、その理由を教えて下さい。
466 :
457 :2005/07/01(金) 02:13:39 ID:NDbrDSPu
>>458 6800ウルトラ2枚挿しがE3時のPS3環境だったらしい。それで5fpsのキルゾーン。
それを編集動画にして60fpsにしてみせた。ある意味ハッタリ。
7800GT使った時(今の開発環境)のfpsはどうなのか、そして実機では60fps本当に
でるのかが問題。
要するにデモはハッタリ、PSの場合はクッタリ そういうことでFA?
470 :
457 :2005/07/01(金) 02:16:05 ID:NDbrDSPu
>>467 なんかここのと比べると質がさがってるような
471 :
457 :2005/07/01(金) 02:16:37 ID:NDbrDSPu
>>468 お客さん、全然ツッコミどころが違いますよ。
473 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 02:17:17 ID:ZFXvZDoD
キルゾーンはあの前作とファクター5が開発してるのを わかるとおそらく20fps前後になるかと・・・ アメリカ人はヅレームをぎりぎりに落としてまで画像を よくする
>>474 それはゴッサムも然りでしょ。実際ゴッサム2はショボーンなfpsだったし。
まずFPSで60fpsはありえない 30もあるかもあやしいレベルになるだろうな 箱丸のCoDとかみると
477 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 02:21:34 ID:ZFXvZDoD
でさぁ fpsって何?w
これくらいやりたい(希望)なのか、 これくらい出来てます(報告)なのかを デモを発表する時にはを明示して欲しい。 何も言わずに希望をみせられたら、ハッタリと言われても仕方ない部分はある気がする。
479 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 02:22:26 ID:XjnTetjg
それは多分デモ見て期待した人達がPSハードの製品版を見てがっかりし続けてるからなんだよ PSハードは、いつも期待を裏切ってくれる それも良くないほうにね
ちなみにロボットのやつはXBOX発売1年半ほど前のイベントでの発表会でのデモ 実機のかけらすらない状態で実際の製品のお披露目となる今回のE3のようなものとは全く別物 どうゆうわけか同列の発表イベントかのように工作してるが
>>481 スペック的な制約で困難な表現を用いたPS2
スペック的に不可能な表現を用いたX-BOX
さて、どっちが悪質と取れるかな。
FFX ハイポリモデル(上半身のみ) 中ポリモデル(全身、操作不可) ローポリモデル(全身、操作可) PS2のFF8デモのダンスは中ポリモデルに相当する んで、 ダンスデモ>FFX中ポリ なのは正しい
このやりとりを任天堂が笑ってそうだな・・・。
箱でもロボットデモぐらいの画像ならできるだろ 別に対してすごい画像じゃない
お前ら次世代の話しろよ
ユーザーからすりゃどっちも同じだわね。 これくらいのゲームがばんばん出ますよってことをデモしてくれん限りは。
>>486 だから無理なんだっつーの。
箱では出来ない映像処理が施してあんの。
どうでもええわ
493 :
484 :2005/07/01(金) 02:32:57 ID:fiCmNW+F
よーわからんが解説してみたw
よーわかんのに、よーも解説してくれたな
そもそもハッタリ云々言うなら、本体同梱のDVDで 発売もしないLIVEサッカーゲーや TFLOを売り込んでたMSもカナーリ・・・
メック2とかダイナソーハンティングとかディノとか 大型のロボットや生物が動くゲームでも画像はかなり凄かったぞ ロボツトデモにも顔負けしない
まあここは俺に免じてどっちもどっちってことで・・・。 痛みわけってことで・・・。
なんのなんのジャンプ配信されてないPS2には遠く及びません
499 :
496 :2005/07/01(金) 02:37:05 ID:R6SvtfW0
ロボットね
>>495 それはハッタリというより、レベル5がよりうまい水(ドラクエ8)を選んだから
だろ。8も大ヒットしてレベル5はPS3にもべったり路線みたいだし。
ちゃんいうならレベル5の裏切り。
502 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 02:38:54 ID:NDbrDSPu
問題はロボットデモの時に「X-Chip」のパワーの10%しか使ってないって言ってた事だよな。 つーことは製品版では10倍になるのかと思いきや・・・ 今回も三分の1のパワーしか使ってなかったらしいが、どうなる事やら
MSもソニーもハッタリ虚勢がお好きということで。 でレボはヘッタリと。とたまにはレボの言葉も入れてみました。
>>501 サッカーの方は・・・
関係ないが、LIVEの宣伝、なんでねじり鉢巻のオッサンみたいな
キワモノキャラを出したり、世界のリビングの間取り図で、
日本だけワンルームだったりしたんだろ?
で、実際に出来たのはGeforce2に毛の生えたGeforce3β、 発表当初の半分のスペックになった、っと。それでも我がもの顔でPS2と比較してたな。公式HPで。
NVIDIAもATIも虚勢はりまくるからね。今回もしかりということ。 早く実行性能みたいよなー。
その大ハッタリかましたnVidiaっていまどこ陣営だっけ? なんか自分の首締めてるな
509 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 02:43:42 ID:NDbrDSPu
ちなみに当初XBOXは150Mポリゴンの表示能力と言っておいて、いざ出てみると116Mポリゴンに(性能が四分の三になった) そのせいでMSの発表はいまいち信じられない。
燃料投下 6月30日発売のファミ通Xboxの「Team NINJA FREAKS」から板垣氏のコメントを抜粋します。 【主な内容】 ・ Xbox360のハードはすばらしい。文句の付けようがない。現時点では満点と言っていい ・ DOA4にあわせたフェイスプレートもぜひ作りたい ・ DOA4のXboxLive部分は段違いにパワーアップしている。「DOAU」より2ステップ上 ・ PS3が最高ハードだったとしても、Xbox360ファンの期待を裏切るつもりはない ・ PS3に関しては、こころちゃんの1億分の1も興味がない ・ PS3みたいに言ってるとおりの周波数でCPUが動かないようなマシンは問題外
>>508 G70って知ってる?なかなか高性能らしいよ
>>509 信じられないというか馬鹿正直。発売前にCPUのクロックが下がったことは
正式に発表してたよ。
CPU実稼動あいまいでPSPのスペック曖昧にしてたソニーの方がクッタリ度高いけどな。
とりあえずゴッサム3がローンチに出てしまう事実がある そしてGeras of warと並んで最強のグラフィックなのは一目瞭然 PS3はハッタリデモですらこいつらを越えていない現実
ゲラスwwww
>・ PS3が最高ハードだったとしても、Xbox360ファンの期待を裏切るつもりはない あーあ… やっぱりそうなのか
>>511 板垣はPS3決別宣言だなこりゃ。
>PS3に関しては、こころちゃんの1億分の1も興味がない
こころちゃんって誰?
PS3が最高ハードだったとしてもだから仮定だろ 板垣はPS3の開発マシンなんて全然さわっていない
520 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 02:48:37 ID:NDbrDSPu
>>513 ちゃんと数字出して発表したのをコロコロ変えるのはやっぱりアメリカ人だからかな?
どうも騙されたような気になって性に合わない。
まぁ600MhzだったCPUが733MHzに上がったのは良かったけど。
>>518 DOA4のSSの中に着物女がいたら、それが彼女だ
523 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 02:52:56 ID:NDbrDSPu
それでも俺は買う
>>519 テクモ自体はPS3開発してんだろ。情報はいるんでないの?
開発者に嫌われるゲーム機って珍しいね
箱丸はSM4.0対応 PS3は3.0
PS3は前倒しで出さざるえなくなって公約どうり性能が出せないんだろうな 板垣が言ってるのは発売を遅らせれば最高性能が出るってことだろ?
>>520 アメリカ人を何者だとおもってるの?
あの国の人種はごちゃまぜになってるんだが
日系からラテン系まで様々
三上はどうするのか もはやそんな決定権すら失ってそうだけどw
>>530 それは発売時期が切羽詰ってる360にいってくれ
まー板垣は箱○の方が性能高いなら、箱○の方が性能高いとハッキリ言うだろうね 言わないと言うことはそういう事なんだろう
>>534 さっきからどうしてもそうであってほしいみたいだけど、
実際触ってるかどうかもわからんからね。
板垣は箱360しか触ってない、しかもつい最近ベータキット届いたばかり
と、思いたい。
538 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 03:25:30 ID:mBSco9HA
511 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/07/01(金) 02:43:52 v2Hjnzo4 燃料投下 6月30日発売のファミ通Xboxの「Team NINJA FREAKS」から板垣氏のコメントを抜粋します。 【主な内容】 ・ Xbox360のハードはすばらしい。文句の付けようがない。現時点では満点と言っていい ・ DOA4にあわせたフェイスプレートもぜひ作りたい ・ DOA4のXboxLive部分は段違いにパワーアップしている。「DOAU」より2ステップ上 ・ PS3が最高ハードだったとしても、Xbox360ファンの期待を裏切るつもりはない ・ PS3に関しては、こころちゃんの1億分の1も興味がない ・ PS3みたいに言ってるとおりの周波数でCPUが動かないようなマシンは問題外 注目>>PS3みたいに言ってるとおりの周波数でCPUが動かないようなマシンは問題外 3.2Ghzは嘘でした!
143 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/06/30(木) 21:30:16 ID:mRHBCKVC テクモ板垣氏、クタのハッタリを一刀両断! >板垣 PS3は“日本のコンピュータを作り上げる”という夢を追い求めていんだと思います。 >その志はハード屋とソフト屋の垣根を超えて、同じ技術者として尊敬できます。 >でもやっぱり僕はソフト屋ですから。 >だからハード屋に求めることは、ちゃんと公称スペック通りに動く、 >まともなマシンを作ってくれということ。それだけです。 >言ってるとおりの周波数でCPUが動かないとか、そういうマシンは論外です。
板垣氏は口は災いの元という事を知らないんだろうか。
ちょっと言いすぎって気もするね。 その方が俺らは面白いけど。 逆にPS3は最高って言う開発者が現れれば、さらに面白い。
>>540 ここ三時間半の間に31回も書き込みしてる人が言うことじゃないなw
せめてファミ通本誌に載せてくれなきゃ、舌戦にはならんな。
みんな分かってるんだろう? 板垣が箱○の方が性能高いってハッタリでも言わないんだから やっぱりそうなんだよ 現実を受け入れたほうが楽だと思うなー俺は
548 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 03:49:47 ID:mBSco9HA
板Pの「言ってるとおりの周波数でCPUが動かないとか、そういうマシンは論外」っていうのは、 PSPのCPUクロック詐称を指して「PS3ではするなよw」と釘を刺してるのでは? まあ、クタが親じゃ、PS3が「よい子に育つ」可能性は低いと思うがな。
・ DOA4にあわせたフェイスプレートもぜひ作りたい (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>543 ここは匿名掲示板だと知ってる奴のいうことじゃないなw
フェイスプレートは初回特典として流行るだろうな あんまりそのゲームのキャラとかロゴとかは入れて欲しくないけど
20代〜30代のファミコン世代にはやっぱりレボリューションが訴えかけると思うし よく誰かが言う「子供向け」の任天堂だから子供にもそれなりに。 PS3はたぶん10代中盤くらいに売れるんじゃないかな XBOXは知らん。開発中止になったUO2が出るなら買う。 「子供向け」「子供だまし」の話だけど そういうのが本当はとても難しい事を特オタの俺は知っている。 あ、流れなんて知りませんよ。
DOAはコアなファンが多いだろうから、 飛びつきそうだな。 これの場合、もちろんキャラメインだけど。
555 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 04:17:53 ID:ZFXvZDoD
DOA4のムービーに出てくる着物着てるおんなのこ ちょっと髪長すぎないか? オウム真理教信者みたいで気持ち悪いんだが
レボは初めから首位なんて狙ってないだろ。 GCの時はテレビとGCが並んでる絵を想像してたんだろうけど 今はテレビとPS3、そしてレボが並んでる絵を想像してる。 スペックでソニーに勝てるわけ無いからあえて王道をPS3に譲って自分は横道に入ったと セカンドハードの位置を狙ってるんだろうな。そうしたほうが売れるだろうし。
それじゃ、うれねえよw
560 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 05:06:28 ID:/I0GPtaP
>>スペックでソニーに勝てるわけ無いからあえて王道をPS3に譲って自分は横道に入ったと クソニーのスペックなんてたいしたことねーじゃんw 実際GC>>>>>>>>>>PS2なわけだし。 後発だからだとしても GC≒PS2になってただけ。
GCも最初からレボのような独自路線で行きゃよかったんだよな。 アイデア勝負なら技術的な進歩を待つ必要はないし。
>>561 といいますと?
すでにGCは独自街道まっしぐらだと思うが。
>>560 ifは存在しないぞ
結果を見れば、GCは二年近く後発・レボは360とPS3との性能競争から降りた
これは事実
GCで充分とか言ってたのに、レボで「360に匹敵するグラフィック」とか、矛盾しまくりだ
元々の主張も二転三転してるけど
566 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 05:26:51 ID:ZFXvZDoD
任天堂批判するやつはとりあえずちゃんと読みとうろね 任天堂のネット必要ないっていうのは、今の時期的に時期尚早で、現状ネットというものは必要ないって言ってて ネットゲームがダメとは言ってない。時期がくればドンドン参入していくと言っていた。 GCで充分っていうのも、現状、遊びの幅を考えれば、GCの性能で充分って事を言ってた。 主張が二転三転してるんじゃなくて、その時々に合わせて発言してるだけ
567 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 05:27:06 ID:/I0GPtaP
ifがなしで妄想はありとは、すごいもんだな 性能競争から降りたなんて誰が決めたんだ?w スペックも公表されてねーって言うのに。 しかも「結果を見れば〜これは事実」と締めくくってる。 あきれるわ。 しかも2年近くじゃねーだろ、一年半だ。 しっかり情報操作するんだねw
四捨五入すれば2年やん、2年近くで正しいやん
あの小ささでPS3や箱○に匹敵するスペックを詰め込めるとは思えない さすがにGCよりはすごいんだろうけど
570 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 05:48:03 ID:/I0GPtaP
568 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/07/01(金) 05:34:33 ID:lW03kqqZ 四捨五入すれば2年やん、2年近くで正しいやん 四捨五入すれば2年やん、2年近くで正しいやん 四捨五入すれば2年やん、2年近くで正しいやん 四捨五入すれば2年やん、2年近くで正しいやん 一年は12ヶ月なんですけどーーーーーーーーーーwwwwwwww 四捨五入しちゃうんですかーーーーー?????wwwwww 暦って知ってますかー?wwwwwww じゃあGCはPS2の約一年後に発売されたということで良いですねwwwwww
571 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 05:50:14 ID:9m80vui1
572 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 05:56:01 ID:aND+ppyU
十進法以外でも四捨五入って言うと思うけどな、日常では。
>>570 妊娠って数学もろくに学んでないんだな
やっぱりお子様やん
>570 言葉の意図を汲むことすら出来ないのか?
いまだに妊娠とか言っているのもどうかと思うが。
いや、/I0GPtaPは妊娠と呼ぶに相応しい人物かなと思いまして。
577 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 06:02:56 ID:k3Jt1KgN
俺を「大森」と呼んで欲しい。
とりあえず信者認定している奴とは話したいとは思わなくなる。
579 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 06:05:47 ID:/I0GPtaP
まじで馬鹿しかいねーのなw 何捨何入とかいってる馬鹿とか カレンダー見ながら四捨五入するとーとか言っちゃうような馬鹿とか 言葉の意味どころか、物事そのものも理解できない馬鹿とか 流行でいうところのゆとり世代ってやつか?wwwwwwwwwwwww
>580 なんと呼ぼうがただのレッテル貼りだろ。
582 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 06:13:13 ID:aND+ppyU
この辺で話題変更するのが最善だね。
おし、話題を振ってくれ!
ゴッサム3を1コース作るのに、GT4何コース分かかるんだろうか
PS3が売れるとGKにボーナスが入るんでしょ? なんかやだな
だったら買うなよ
で、なんか新しい情報でたか?
>>586 そのうち、選手同士がぶつかると、怪我した部分が内出血してすごいとかいいそうだな。
擦り傷、切り傷も再現してますって感じにもなるか?
で、ゲームとして操作性は向上したんか?
591 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 08:21:05 ID:oodtRqy1
>>586 PS3では、上回るどころか再現することすら絶対に不可能なレベルだな
全く、HDRとアンチエイリアスを同時に使えない(
>>548 )旧世代GPUを採用するから
>>591 箱○ 並かどうかはしらんが 4xFSAAはかけれると書いてないか?
NBAのバスケなんて日本で売れるわけ無いし、 ムダに絶賛してるマンチキン、日本をちゃんと理解しろ。
チアリーダーが3Dになれば嬉しいんだけどな 黒人がリアルになって何が楽しいんだか
GKたちは朝8時から一斉実働か?
スポーツ文化の違いはあるからねぇ。 でもそこまで突っ込むのはウザイ こういう映像を箱○で作れますよって話だからそういう否定方法はヤメレ。
そもそも、EAのロンチ予定のゴルフ見て、なんだこれって思ったような。 中期以降ならこのレベルも当たり前になるのかもしれんが、それは どのハードでも同じようなもんだろ。元の映像を作る上での 制作能力の差であって性能の差と言えるのかどうか。
>>600 貼るなら日本人受けしやすいのにしろや
でいくらもらってんの?ぶっちゃけ
>>602 ぶっちゃけ360円
別に日本人ウケしないのしってっけどさ、クオリティ紹介くらいいいじゃん。
なに必死なってんの。次世代機はこうなんのかーPS3もこのクオリティかもなー
でいいじゃん。違う?
それでいいんじゃね、取り合えずロンチのゴルフから紹介して回ってくれ。
箱2のゲームって、絵が綺麗になっただけで結局マルチばかりだもんなあ
PS2 → PS3 : ハッタリが進化 箱1 → 箱○ : 性能が進化 GC → レボ : ゲームが進化
607 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 09:08:24 ID:QeCTLl9W
しりとりの「り」 ↓
しりとりの「と」 ↓
しりとりの「し」 ↓
いたがきの「い」 →
7 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/01(金) 03:54:09 ID:ss/D8a2o
ttp://sinobi.ameblo.jp/ >「Xbox Live」やめようかな攻撃
これ本当かいな。XBOXユーザーが少ないので検証が困難な事を利用した
ただの都市伝説みたいな感じもするのだけど。
MS必死だなwww
その噂は前々からあったでしょ 金に物をいわせる彼らなりのやり方ですから。あんまり気にしなかったけど。
613 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 09:27:01 ID:HMnwLMfO
>>611 ソフト配りまくりw 惨めw
こうやって販売数を捏造していたのかw
そりゃ誰もXBOXの糞ゲーなんて買わん罠w
614 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 09:30:31 ID:HMnwLMfO
>>612 XBOXユーザーは絶滅寸前w
つーか、生きる化石ですからねぇw
マンチキンは嘘つきばかりだから信憑性に欠けるしw
笑えるな。本体も、週200台配り続けてたりするんじゃね。
616 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 09:32:35 ID:HMnwLMfO
今月からは「情報口止めソフト」としてユーザーが好きなゲームを指定できますw 俺はグランツーリスモ4でも貰おうかなw
617 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 09:33:55 ID:HMnwLMfO
>>615 あり得るw
ここでマンチキンが必死なのもソフトが貰えるからだろうなw
200レスでほしいゲーム1本w
618 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 09:35:16 ID:HMnwLMfO
俺にはドラクエ8くれや! _ _ .' , .. ∧_∧ ∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' < ゲイツ> , -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ / / -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i / ノ | / ノ | / , イ ) , ー' /´ヾ_ノ / _, \ / , ノ | / \ `、 / / / j / ヽ | / / ,' / ノ { | / /| | / / | (_ !、_/ / 〉 `、_〉 ー‐‐` |_/
板垣氏は、PS3方式だと256MBを超えるデータを扱う際にペナルティが大きすぎて、ゲーム機としてバランスが悪すぎると XBOX方式の512MBを進言したのに、ソニーは全く取り合わなかったらしいね それで、ソフト開発側の意見を全く無視して机上の空論でハードを作るソニーとの決別を決意したそうだ
620 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 09:39:39 ID:HMnwLMfO
気分的にもう一回〜!! _ _ .' , .. ∧_∧ ∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' < ゲイツ> , -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ / / -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i / ノ | / ノ | / , イ ) , ー' /´ヾ_ノ / _, \ / , ノ | / \ `、 / / / j / ヽ | / / ,' / ノ { | / /| | / / | (_ !、_/ / 〉 `、_〉 ー‐‐` |_/
621 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 09:40:44 ID:HMnwLMfO
てめぇはすっこんでろボケがぁ!空気読めやぁ!
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' <
>>619 >
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
622 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 09:41:11 ID:HMnwLMfO
>>619 机上の空論というより、痴漢の妄想だろ?
なんで、SCEとIBMと東芝とヌビディアの技術者が、板垣なんかの意見聞いてハード設計せにゃならんのだ。
624 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 09:47:13 ID:tHb1LCU5
どうせ倉庫に余ってるんだからそのゴミが年会員獲得に使えれば使うんじゃないの?
626 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 09:49:22 ID:7sjbb07n
>>624 MSの汚いやり方は本当に胸がむかつくね。
627 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/07/01(金) 09:49:54 ID:9oWVCROO
sageてしまった。 俺のプライドが許さないのでageるからな。A助様なめんな。
頑張って、いたがきに愛されるハードにならないと、 かすみちゃんブルー360が出せなくなりますからMSも必死です。
>なんで、SCEとIBMと東芝とヌビディアの技術者が、板垣なんかの意見聞いてハード設計せにゃならんのだ。 ワロタw出世したもんだよ板垣もw
630 :
!広告! :2005/07/01(金) 09:54:23 ID:Anp8YWEM
631 :
!広告! :2005/07/01(金) 09:55:38 ID:92GhorJV
MSはほんと面白ネタの絶えない会社ですね
MSのやり方はGKも想像できないほど 一枚上手をいっている ただしやり方だけね
634 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 09:57:16 ID:Wk/fUYKo
またコピペDETACHABLE GKがキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
636 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 09:58:36 ID:Wk/fUYKo
MSもそれに取り巻く連中も毎度毎度わらかしてくれるわ
638 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 09:59:28 ID:IAZR93BR
639 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 10:01:26 ID:JtLhrE1r
コピペ基地外にレスしている奴ってやっぱアレなんだな。
640 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 10:02:46 ID:EpEVecmS
641 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/07/01(金) 10:13:18 ID:9oWVCROO
なにこのコピペキチガイ。
〜そのために、かなり戦略的な価格を打ち出すとの観測もある。 なにしろ、昨年、ソニーの株式時価総額にほぼ匹敵する3兆4000億円の特別配当を実施した会社だ。 その資金力を持ってすれば、次世代機をタダで配ってもビクともしない。 やろうと思えば何でもできるのがマイクロソフトの恐ろしいところである。 〜PS3のビジネスは、発売初年度にソニーグループ全体で 1300億円超の赤字負担が生じるとも試算している。 PS2は市場に一番乗りで参入した。しかし、今回はXbox360に先行を許す。 同機が健闘すれば、PS3の普及スピードが減殺されるうえ、価格主導権を握られかねない。 来年春発売予定のPS3が発売されるタイミングで、マイクロソフトが大胆な値引き攻勢を 仕掛けてくる可能性もある。そうした事態を考えるとソニー全体のPS3ビジネスは 2年目も800億円台、3年目も500億円台の営業赤字になるとはじく。 つまり、ゲーム事業としては回収は困難だとの「宣告」だ。 このシナリオが現実になれば、本業のエレクトロニクスが苦戦している ソニーはいよいよ追い込まれる。
>>584 おお、すげぇじゃん。店頭に体験コーナーあったらやりたいと思うぞ。
俺はPS3買うがちゃんと他の面白そうなのも評価もする。
>>586 それはちょっとショボイな。
上のみちゃっただけに。
ホント、1流クリエイター気取りだな PS2になんの貢献もしていないのに なんでPS3のアーキテクチャーに板垣の意見を取り入れなければいけないのか?
「貢献」って視点がGKクオリティ
MSが開発者の意見聞きまくってハード・ソフト共に作りやすいものに仕上げようと努力しているのとは対照的だな。
でもPS3が勝つんだよ
>>645 の「貢献」発言にも垣間見えるように
ソニーはお殿様だから
開発者っつっても板垣でしょ?w
650 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 10:31:53 ID:r4UxY0XX
MSに意見を言うだけ言ってソフトはださないってメーカーは多そう
こうやって
>>619 を事実のように喧伝するんですね
654 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 10:44:54 ID:r4UxY0XX
初代PSは各メーカーにアタマ下げて意見を募って メーカーの意見を多く取り入れたらしいし、 PS2も旧■の意見がかなり入ったらしいな。 PS3はクタ理論で我が道を行く!みたいな感じ?
>>652 「出せない」が正解
箱360で続編出そうもんなら
マルチでPS3出そうとしても「うはwwwwwwwクオリティヒクスwwwwwwwPS3クオリティ満たせてないから不許可」ってやられるだろうし
だから売れそうな続編はPS3
「オリジナル」を箱に投入するしかない
でもってオリジナルも売れたらPS3に接収
これがPS3勝利の方程式
657 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/07/01(金) 10:46:46 ID:9oWVCROO
つーか、Live継続させるためにソフト無料提供ってビジネスが成立してないよね。
658 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 10:47:01 ID:r4UxY0XX
PS3クオリティ、、、三原のブログにあったアレかえ。
>>656 なんか球界みたいな感じになりそうだな。
契約金(開発費)が低い選手(タイトル)は2軍(360)で調整みたいな感じ。
そこで結果出せば1軍(PS3・レボ)で発売もありうると。
>>660 いや、X-BOXが広島
PS3が巨人ですよ
衣笠選手に謝れ
663 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 11:02:20 ID:JXTvDrSG
>>661 つまりPS3は金食い虫の大型選手ばっかりなわりに負け続けのコストワルスなハードって事?
それとも首脳陣が足引っ張っててコーチ陣の改革もできない糞チームって事?
広島は名選手を地道に育てては 成長後に巨人に大金でさらわれることの繰り返し・・ (´;ω;`)ブワッ
>それとも首脳陣が足引っ張っててコーチ陣の改革もできない糞チームって事? 良い所に目をつけたね
ソニーもハッタリやめて、正直になって、まわりの声を聞くだけで 不動の地位を得られると思うんだが、この当たり前の事ができないんだよな。
いや、ここで頭下げちゃったら 今までのツケでサードに造反起こされるでしょ
PSというかクタラギは他のハード同様に一度失敗した方がいいと思う。 失敗から学ぶものって、凄く、大きいです・・・。
もうPSXで失敗を学んでいるよ
PSPでも失敗を学んでるよ 答えはエロだった
レボリューションが次世代機3機種の中で一番高性能に
最初にGameCubeの正しい仕様を報告したサイトによれば、
事実上、レボリューションは3台の次世代機の中で最も強力になるでしょう。
"ブロードウェイ"と名づけられた2.5GHzのPower Pc G5プロセッサを4つ搭載し、
PS3よりはるかに強力です。
もちろんXbox360と比べればはるかに強力だといえます。
しかしながら、これはまだ確認されていません。
ここに米国特許局の特許があります。
レボリューションが信じられないグラフィックを実現する為の。
「Cube Mapping」と呼ばれる機能により、
PS3やXboX360を凌駕する映像を実現するでしょう。
レボリューションの映像はCG映画か何かであるよう画面上でみえるでしょう。
いずれにしても、任天堂の公式な発表を待つ事になりそうです。
http://himajinweb.sakura.ne.jp/archives/2005/06/post_31.html
それらじゃ言い逃れできるだろ。 主軸がコケなきゃ意味が無いんだよ・・・。 PS3がコケればクタラギは一皮剥けれる。
あれってソニー本社の役員を首になる原因だっけ? >PSX やっぱこいつは本社の社長になってはいけない人物・・ SCEの社長をずっとやらせよう
クタは一皮剥けたらなにも残らないよ ハッタリとメーカーへの圧力という皮で出来てるし
>>672 Cube Mappingをまるで夢の技術のように語ってる時点で信憑性ゼロなわけだが。
>>672 2.5GHzのG5を4個では、3.2GHzのG5を3個のxenonと変わりませんぞ。
あと「Cube Mapping」のどこが新しい技術なんですか?
初めて聞いた=新しい技術に違いない=ユメガヒロガリングwww …まぁ、レボの真価は数字じゃないでしょ
レボはCPU1個 なぜなら開発者にとってそれも負担になるから
なんか定期的にレボの高性能情報がでるけど一種の願望なんだろうね。 やっぱファンの中にも異質路線に反対の人もいるようで。
異質がDSのような感じだったら マジ脂肪
レボがそんな高性能ならHD非対応とか言わないだろうにな。
CPUが低性能なDSでも 入力インタフェースでの差別化と良質なソフトウェアの提供でニーズを掴めば 高性能なPSPに勝てるわけで。 Revoにもまだまだチャンスはある。 つーか北米市場のPS3の方が心配だ。ちゃんと開発者囲い込めてんのかなあ? Revoと違ってPS3は勝たなきゃ負けなんだが。
>>680 低性能ってのも一種の願望じゃん。
もしくは悲観的になってるだけ。
Cube Mapping って DirectX 7 でサポートされた機能だよな・・ 初代箱GPUでさえ実装してるぞな でも「信じられないグラフィックを実現」には期待してるよ。 ヽ(=゚ω゚)ノ がんばって あとさ、その ハリウッドとかブロードウェイとかの恥ずかしい名前、 やめた方がいいとおもうぞ。 センス的に「エモーションエンジン」に通じるものが・・
>>685 名前なんて関係ないって。
中身が肝心。
レボは次世代で一番性能の低いマシンになるのは間違いない。 あの大きさでは高性能チップの発熱問題を解消できないから。 でも、少なくてもGC(1200万ポリ)の3倍程度の性能にはなるだろうし、 レボの本質はゲームそのものの在り方だから問題なし。
688 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 12:06:07 ID:JXTvDrSG
「背伸びをしない」って姿勢はある意味 評価できるが・・ ・・しかし、何故 毎度毎度 ライバル機に遅れて出す? 64やGCの敗因を全く反省してないじゃないか。 負けたくなければ 同時期に出せ
>>688 高性能とは言うがいつも発表スペックと実スペックが違うからな
板垣によるとPSPみたいに実クロックは違うんだと
まあ、かつてのゲーム機戦争では、スペックについては色々あったからなあ。 サターンのときの「64ビット級」はなかなか笑えるネタだったし。 E野氏の言い出した「サターンはPSより開発が難しいがPSより天井は高い。」も 瀬川の励みになったのう。「サターンはCPU2個積んでるが、ほとんどのソフトは 1個しか使ってない。これでPSに近いレベルまで行ってるだから、2個のCPUを フルに使えば、絶対PSより上だ!」という説もあったなあ。
>>693 上だったんでしょ?
まあ、性能は関係無いってことだ。
あの当時は今のように掲示板もないし 宣伝広告=常識なんだよ
サターンでもVF2は凄かったぞ
> あの当時は今のように掲示板もないし NIFTYとかASCII Netとか普通に存在したと思うが。
SHシリーズはゲーム機で2連敗したので 信頼を無くしました 俺としてはNECにゲーム機CPUを作らせてみたい・・
>>695 パソコン通信って知ってる?
まあ、インターネットほど普及してなかったけどね。
>>697 俺は有料のとこじゃなくて無料のとこばっか使ってたw
>>694 実際に2個のCPUを使ったゲームって、結局出なかったはず。使おうと思っても、
2個のCPUがうまく連動するようになってなくて、使えなかったらしい。VF2も1個
だったはず。
まあ、「いくら天井が高くても、使えない性能は無いのと同じ」ということだな。
>まあ、「いくら天井が高くても、使えない性能は無いのと同じ」ということだな。 つまりいくらコアが8個(PPE1個+SPE7個)あろうが、SPE7個を全て使わなければ Cellの性能はたかが知れてるという事だわな。
704 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 12:34:48 ID:9K62py9Y
>>703 「使えない」と「使わない」。
この違いに自分で書いてて気付かないのか?
まあ、性能面はどこがボトルネックになるかは、発売されてみないと分からんからのう。 PS2の発売直後の「画像がジャギジャギ」はショッキングだったし。 DCの方が性能が低いはずなのに、PS2のビデオメモリが少なかったことと、DCには テクスチャ圧縮の技術が搭載されてたことで、DCの方が画像が綺麗、なんて状態に なったからなあ。
DCは負けるべくして負けたって感じだからねえ 箱もそうだしサブロウもそうでしょ。結局FFをもってこれなくてこの3ハードは負けたんだから
スクエニ「一極化は無い」 すなわち!
腐女子とネトゲ中毒専用と化した。FFにもうそんな力は無い。
FFのあるハードとFFもどきのあるハード どっちが勝つか明白だわな
なんだかんだ言ってFFは200万はいくと思う
スク・エニ「一極化は無い」 すなわち!!
>>708 意訳
「一極化は困るけどソニー様には逆らえませんので他のサードに任せます」
→XBOXには出涸らしのFF11、PS3で最新作供給
>>712 どこも口ではそういうんだよ。
でも実際は違うだろ?コナミもカプコンもナムコも、そしてスクエニも。
コーエーなんか相手にすらしてねえし。
もどきはもどきだろ
実際はソニー様に逆らえないから 窓際部署の「オリジナル」、「新作」のみを箱に供給 箱で売れたら自動的にPS3に接収 続編はPS3のみ発売に これがPS3勝利の方程式 まぁ、サードが自分で撒いた種だが
>>716 カプコン→ゾンビゲー
ナムコ→フレームシティ
スクエニ→FF11
どれも売れそうにないけどな
720 :
箱信者 :2005/07/01(金) 13:09:10 ID:8nVJXGsh
ぎゃふん!参りました(>_<)
GKに不具合を隠しつつ他機種の足引っ張らせて ソフトメーカに圧力かけてハードが売れるようなタイトルを出させる それがPS3クオリティ
PS3 続編だらけ 箱○ 新作だらけ レボ 旧作と任天堂ゲーだらけ
>>724 PS3は続編だらけクソばかりになるぞ
そうやって書かれるとレボが安泰に見える
>>725 いや、箱で成功した新作の続編も圧力かけて奪い取るのがPS3クオリティ
FFよりFFもどきの方が面白そうなんだが
FFよりFFもどきより○Q
もどきはもどき
FF1は当初DQもどきと言われてた
それよりアーケードなゲーム
732 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 13:22:42 ID:9K62py9Y
■Xbox360期待の新作ゲーム群 ・ブルードラゴン(ミストウォーカー) ・ロストオデッセイ(ミストウォーカー) ・NINETY-NINE NIGHTS(キューエンタテインメント) ・DEAD RISING(カプコン) ・DEAD OR ALIVE 4(テクモ) ・エンチャントアーム(フロムソフトウェア) ・Test Drive Unlimited(Atari) ・Gears of War(Epic Games) ・Perfect Dark Zero(MSGameStudio) ・Project Gotham Racing 3(MSGameStudio) ・Halo3(MSGameStudio) ・Madden NFL 06(EA) ・Need for Speed: Most Wanted(EA) ・FIFA 06(EA) さらに7月のサミットで大手メーカーが続々参入!タイトル発表!!
734 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 13:33:54 ID:tE+0jFkP
735 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 13:36:17 ID:ZFXvZDoD
続編って新作より良いの? デビルメイクライ9とかメタルギアソリッド8とか FF20とか想像するだけでも背筋が寒くなるんだが(´・ω・`) 無双は2と3+3猛将伝かったけど正直2だけでよかった。 無双1も無双4もやろうとは思わん。
ちと思ったが、まじにPS3続編ばかりだな。
既に勝負ついてる日本市場はどうでもよくて、問題は北米。 どうなるかさっぱりわからん。PS3の北米発売はいつなんだ? 価格は? 同発タイトルは? GTAは先に来るのか来ないのか。
北米は11月に発売
744 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 13:41:13 ID:UR2t6Fyd
うんこ
745 :
735 :2005/07/01(金) 13:42:40 ID:ZFXvZDoD
な〜んで743って書いたんだろう…
失望した
360とPS3買うつもりだったけど PS3買った金がGKの給料になると思うと購買意欲激しく落ちた 今は360をメイン、レボをサブで購入するつもり このPSクオリティのマーケティング辞めさせるには 一度大コケさせなきゃ駄目だと思う
FF・DQ「一極化は無い」 すなわち!1
>>744 一回のWCでうんこを出し切らず一日の間で何回かにわけて排泄感を満喫するのがぴーえす3で
一回のWCでゆっくり時間をかけて全部だしきるのが箱丸
お腹の中で熟成させたうんこをいっきにだすのがへボ
751 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 13:48:23 ID:ZFXvZDoD
名目上、先にPS3でだして 後で他のハードでだして 全ハードで結局だす!みたいな?w
>>751 他のハードで出したら殿様商売ソニー様に怒られると思われ
753 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 13:50:43 ID:JtLhrE1r
FFもどきって今のFFがそうじゃん。
754 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 13:52:30 ID:fTHzsMc0
任天堂は救え二に資金全部出してやって FFとDQ作らせればいいのにな
レヴォがコケたら全滅じゃねーか
>>754 nintencheckとPS3quality
どっちが厳しいんだろう。
757 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 13:56:38 ID:EB4RkzL1
「ゲーム性は」と「6までなら許せる」は矛盾してるよな。 ffの中で一番ぬるいバランスなのに。 だから今のより昔のが好きだとか、そういうのは別にいいと思う。 質が悪いのが今のゲームファンは昔のゲームはやってないのをいいことに グラフィックに力入れてるからクソに決まっている昔のゲームはゲーム性が高かったとか 論理的に破綻していることを偉そうに硬派ゲーマーぶってまき散らす奴とかね。 例えばFFで言うと6以降召喚魔法の弱体化・成長システムの重要化してたりして 強力な魔法の単純な撃ち合いみたいなことはなくなったし そういう意味で言えば最近のシリーズの方がしっかりしているとも言えるし FF3のラスダンの雑魚はリバイアで一掃とかFFに限らず昔のゲームの方がそういう面があったし ただ単に作品ごとに楽しませる部分というのが当然変わってるだけのこと。 理解できないしようとしないのもつまらんと思うのも勝手だが それをいい加減なこと言って正当な意見だとしようとするのが浅ましい。
PS3クオリティはただのソニーのエゴだからなぁ…
長すぎ 漢字も多すぎ このスレのレベルに合わせろ
自分にいいようにしか考えてないヤツが「ゲーム性」うんたら語っても説得力無いわけで
761 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 13:59:47 ID:ZFXvZDoD
>>759 ようするにFFのシステムなんて昔らかクソ
ストーリーもむちゃくちゃ
昔がいいって言ってるがよかったFFなぞ存在しないって事だ
>>757 ゲームソフトの感想は主観にすぎない
誰も間違ってるとは言えない
ボコボコだなw
764 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 14:02:33 ID:JtLhrE1r
ごめんね。 俺のレスが信者のスイッチを押したようでごめんね。
実際のところクソでもなんでも売れてんだから 要は日本のゲーム市場がそういうモンなんだよ
RPGで言えば ポケモン>FF>DQ ってところか。
768 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 14:07:49 ID:rEG4FyKu
>>757 Haloの様にまったく代わり映えしないゲームを1・2と名前に数字を付け加えて発売する
バランスも糞もないゲームは問題外?
身内にはやさしいねぇw
769 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 14:08:35 ID:rEG4FyKu
>>767 >ポケモン>FF>DQ
XBOXはRPGが無いから不戦敗という記載もお願いします。
>>762 別に感想を言うだけならいいけど、
「俺が面白いと思ったんだから間違いない。お前らも俺と同じ感想を持たないとダメッ」
って言ってる一部の奴らが問題なんだって話なんじゃない?
ポケモンって育成ゲームじゃなかったの?
ポケモン=コロコロコミック 漫画の話をするときにコロコロは出ない論外
777 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 14:25:12 ID:ZFXvZDoD
まあ、売り上げ=人気から行けば ポケモンかな。
HALO体験版で人間を撃っていた子供がいた 子供には妖ゲーキャラはエイリアンに見えるらしい
XBOXってこれといったようなソフトがないよね。 どれもPS2のマルチばっかで。次世代機になってもこの傾向が続くとおもうと悲しい
>>757 単に第一開発部のキモいラブストーリーが許せないんだろ
>>761 北瀬FFがFF13である可能性は濃厚であるが
仮にFF7リメイクorFF7続編だったとしてもPS3は世界規模で馬鹿売れしちゃうぞ
FF7は1000万以上売れたし、FF10-2ですら400万売れた
だから結果的にはFF13はPS3で出る事になる
北瀬氏もPS3の性能にべた惚れだし
俺としては最高性能のハードでFF新作をできるのはすげーうれしい
それとさぁアンチソニーのオッサンに若者のゲームであるFFは不要なものだろ
いい加減諦めろ大人気ないよオッサンw
俺たち若者はPS3でFF13&FF7楽しんどくからさぁ
まあがんばれ オ ジ サ ン
コピペキター
FF12が最後のFF購入になりそうだなぁ。 FFは4から、DQは2からやってるけど、もういいや。どっちも飽きた。
786 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 14:48:27 ID:ZFXvZDoD
>>783 FF13はオンゲー決定したわけだが…
だからなんだってわけじゃないが…
後FF7の実質世界の売り上げでも500万前後なわけですよ…
>>786 いやいやオンゲーじゃねーってwwwww
>>786 実質キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
低能痴漢今日はおとなしいな。オナニーの時間か?
いや、7は世界累計出荷は1000万超えただろ。
>>781 問題は、そのマルチソフトすら日本版が発売されない
Xbox360でも同じ心配が付きまとうな〜
実質w脳内じっじるか?
794 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 14:51:59 ID:ZFXvZDoD
普通出荷本数だろ
まぁブルドラだけしか売りがない奴らがFFを叩くのは変だろう
934万本は販売本数ね
蓋を開けたらブルドラのほうが売れそうだけどな
ファントムキングダムとか地味に結構売れてるんで ブルドラは勝て無いよ
801 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 14:57:53 ID:JtLhrE1r
箱丸にはブルドラしかないのか?
>>797 今じゃあ信じられない数字だな
やっぱりPS2が業界をダメにしてるな
>>801 日本人が好みそうなのは・・・あとは霞ちゃんだけど
あれもそんなに売れないし
ブルドラはジャンプ掲載うまー!ティーン釘付けのコンボで 国内だけでダブルはいくよ
805 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 14:59:55 ID:J1XEsSou
>>801 ロストオデッセイ
フェイブル2
GTAチームのMMORPG
ブリザードのMMORPG
って所かな
RPG上げるなら
一応FF11とかもあるけど…イラネ
宣伝次第だと思うけど、 最初30万本売れて、地味に売れてって結果50万本いけばいい方かと。
ブリザードのMMORPG これは大きい。 HALOの他にもこのように世界規模で売れるソフトがたくさんあるのが360の強み
皆さん、たまにはフロムのeMも思い出してあげてください・・・
北米で期待のPS3ソフトってなんかないの? いや煽りでなく純粋な質問。
Xbox360のタイトルってXboxどころかPS2にも出るのが多いな 片手間か・・・・・・
811 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 15:04:42 ID:J1XEsSou
>>808 え!?あれRPGだったの!?
アクション系かと思ってた
ブリザードのMMORPG 初のコンシューマータイトル 恐らく全世界で500万はいくんじゃないかな 考えただけでも恐ろしい。
>>810 PS2のゲームのかなりの数もPCの18禁コーナーにある
814 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 15:18:02 ID:2ek9F53U
ブリザードの知名度も日本じゃカスみたいなもんだからな・・・ なんかの間違いでディアブロ3が360のみで出ても日本じゃスルーされる予感
>>815 東洋経済に紹介されてた奴だな。メリルリンチの予測。3年経っても赤字になるだろうって奴。
ディアブロだろうがブリザードだろうが FF、DQと名前がついてりゃ、中身がたけしの挑戦状だってその10倍は売れる それが日本市場クオリティ
820 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 15:36:17 ID:0HLDWJrg
糞箱に肯定的なアナリストを探してきて妄想に耽るしかないマンチキン・・・・惨めだw
しかしHDD分の差があるだろうに、そこまでコストが違うのかね。
>>819 でも、FFもDQもナンバーもらった正当路線でないと売れないことないか?
(FF11を売れたと見るかどうかは人によってかなり分かれるだろうが。単純な本数では
10に遠く及ばないが、オンラインRPGとしては破格の大ヒットなんで。)
ttp://hardware.gamespot.com/Journals-J-4-4-26-21879431-x 製造コスト494ドルという予想が出た。
アナリストは399ドルで発売すると見ているらしい。
Xbox360の製造コストはPS3より低いから、
PS3が発売されたときに対抗値下げする可能性もあるかも。
この予想によればソニーは1年目で80億円、2年目で50億円の赤字らしい。
既にCellだけで200億円を使っている。
本体価格が上がれば、高くても売れるのか見もの。
39800円になったとしても、発売時に性能を活かせてるソフトがでなかったらどうなることやら。
『PS3はまだまだこれからだ』みたいな空気を作ってくるのか?
CMでプリレンダムービーながしたりしてさ
>>821 新規開発のBDにCPU、無線LANとかHDMIx2、メモリカードスロットなどI/Fが山盛り。
ただしコスト構造が違うので、東洋経済のように販売台数抜きで1台あたりの
単価を云々するのは意味がない。
>>823 そういう予想って当たった試しねーからな〜
ブリザード、ブリザード言ってる奴って World of Warcraftをプレイしたことがないどころか いまの鰤の現状しらんだろ?
827 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 15:44:22 ID:J1XEsSou
コスト構造が違うと言っても、 ファブレスだったPSからPS2への切り替えじゃないんだから。 PS2からPS3への変化はさして無いわけで折込済みでしょ。
>>825 当たって都合の悪い事は無視し続けてきたからだろう。
XBOX360も新規開発のCPU+2ダイGPU、それに独自拡張された無線。そして一番コストかかってそうなHDD そしてSONYと違って殆ど外注。 どっちもコスト変わらんと思うけど
MADE in CHINA は勘弁。
〜そのために、かなり戦略的な価格を打ち出すとの観測もある。 なにしろ、昨年、ソニーの株式時価総額にほぼ匹敵する3兆4000億円の特別配当を実施した会社だ。 その資金力を持ってすれば、次世代機をタダで配ってもビクともしない。 やろうと思えば何でもできるのがマイクロソフトの恐ろしいところである。 〜PS3のビジネスは、発売初年度にソニーグループ全体で 1300億円超の赤字負担が生じるとも試算している。 PS2は市場に一番乗りで参入した。しかし、今回はXbox360に先行を許す。 同機が健闘すれば、PS3の普及スピードが減殺されるうえ、価格主導権を握られかねない。 来年春発売予定のPS3が発売されるタイミングで、マイクロソフトが大胆な値引き攻勢を 仕掛けてくる可能性もある。そうした事態を考えるとソニー全体のPS3ビジネスは 2年目も800億円台、3年目も500億円台の営業赤字になるとはじく。 つまり、ゲーム事業としては回収は困難だとの「宣告」だ。 このシナリオが現実になれば、本業のエレクトロニクスが苦戦している ソニーはいよいよ追い込まれる。
833 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 15:50:57 ID:sUwlXX5K
>>821 XBOX360はHDD標準搭載と言っても8世代ぐらい前の20GBのものだし、
DVDドライブなんかも、今では当たり前すぎてただ同然。
HDゲーム全部にの技術もサムスンのCMを流す契約によって、HD技術も取り入れた。
サムスンの安いメモリとかもw
小型化に力を入れていないから、パーツが全体的に安い。
おまけに、またまたACアダプターw
ハッキリ言うと、ほとんどXBOXと変わってないw
対してPS3はBD-ROM、DVD各種、CD各種、SACD、メモリーカード、Duo、
SDカード、mini、CFカード等々あらゆるメディアに幅広く対応。
CPU、GPUもXBOX360を遙かに上回っているし、ギガイーサなどのネット環境も最新でポートも複数搭載。
ハッキリ言って、「次世代ゲーム機」という言葉でグルーピングするのはおかしい。
XBOX360みたいなポンコツとは、 根 本 的 に 違 う w
初代X箱は、何もかもが外注だったせいで、コストダウンできなかったといわれてるね。 で、360は「作れば作るほど安くなるという契約を外注先と結んだ。」ってことになってる けど。 PS3の場合、CellとかはPS3以外にも利用していくことを前提にしているから、PS3 単体での資金回収を考えるとおかしくなるのかな?少なくとも現状では家電製品には Cellはオーバースペックで使い道が見えないのだが。将来、テレビやビデオにCell がガンガン載るようになれば、ソニーの目論見どおりなんだろうが。
835 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 15:53:05 ID:sUwlXX5K
>>831 XBOX360のMade in Koreaは避けられない。
ま、ほとんどはMade in Chinaだろうけど。
836 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 15:53:47 ID:J1XEsSou
○| ̄|_
>>835 もう韓国と中国に生産拠点が移ってしまってるから
家電製品がMade in Korea and chinaは避けられない。
839 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 15:57:30 ID:sUwlXX5K
>>836 Cellは国内工場、メモリはエルビーダ、ドライブは自社生産だろうし、
ほとんどのパーツが最新の技術だから海外の工場では作らないだろうな。
でも5万程度ならぜんぜん安い。
逆に言うと、360が2万を切れない理由がわからない。
予想価格 ・PLAYSTATION3 399$ ・Xbox360 299$ ・Revolution 199$
841 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 15:59:17 ID:sUwlXX5K
>>838 技術が漏洩しても被害の少ない、安い技術で大量生産できる製品は海外だ罠。
DVDドライブみたいに、ただ同然でつくれる。
842 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 16:01:17 ID:sUwlXX5K
>>840 Revolutionは詳細がわかってないから何とも言えないけど、
あの大きさにまとめるのには結構な技術がいると思う。
だから300ドル前後だろうな。
PS3は400〜500ドルぐらいだと思う。
360はいくらなんでも200ドルは切ってくるよ。
>>839 CPUはたぶんcellと変わらないぐらい高いと思うよ。PPCコアの3.2Ghzだしね。少しは安いだろうけど
GPUもコスト意識してるみたいだけど、RSXとあんまり変わらなさそう。動作周波数も高いし、2ダイだしね
それにHDDも最低でも数千円するだろうし。DVDはタダ同然とか思ってるみたいだけど、12倍速だからタダ同然ってわけにはいかない。
他にもメモリーコストとか考えると製造原価は軽く4万OVERだと思うけど。
844 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 16:02:27 ID:sUwlXX5K
そろそろマンチキンのファビョりレスか。 それではどうぞ!w
360は11月1日発売決定っぽいな
846 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 16:04:30 ID:X9n5jcrR
ちょっとでも世代が変わると半額以下じゃないとおかしいとかゴネてるアタマおかしい奴がいるね。 PSPが2万円で赤字売りなのに、Xbox360が2万円以下じゃないとおかしいとはこれいかに?
>>846 ネタとか言われるほど外れてないと思うがね
ソニーを叩くとお給料がでるのかな?
>>842 \25,000より上にはしないって言ってなかったっけ。
Revo:$249でFA。
>>846 どの変がねただ?ID:sUwlXX5Kの方がねた臭いが
お前が氏んだらどうだ?
852 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 16:14:21 ID:LpOkyDBf
>>843 君の原価感覚で計算するとPS3は原価で97万で、レボは67万ぐらいになるねw
.,Å、 .r-‐i'''''''''''i''''‐-、 o| o! .o i o !o .|\__|`‐´`‐/|__/| |_, ─''''''''''''─ ,、 /._ / . `ヽ. / /. . .i GKキングカワイソス . | ● (__人_) ●. | ! .ノ 丶. ノ ``'''‐‐--------‐‐'''~
レボリューションは普通に高いと思うぞ。 高性能なものがあんなにに小さくまとめられてるんだから。 必要なスペックを決めて、その上でデザインをしていく。 それでできたのがごく小サイズ。 ハードを作るのにサイズから考えるやつなんかいないだろうしな。 どんなに安くても25000だろうね。 28000円までなら任天堂の価格だと思う。
値段については、ソニーは結構無茶することもあるからなあ。 PS対SSのとき、SSの方が発売が1週間早いスケジュールだったんだよな。 で、SSは当初4万9800円で売る予定だったんだが、PSが4万4800円の値段を つけてきたんで、発売直前に4万4800円に下げた。そしたら、PSも発売直前に 3万9800円に下げた。 しかも、発売半年後にSSが1万円の値下げをしたら、PSも1万円の値下げ。
858 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 16:23:16 ID:GJiLwE6Y
今回はデジカメや液晶のように 他社が値下げするからこっちはもっと値下げなんて 事は出来ないと思うよ。 すでにたんまり負債をかかえた船出なんだから XB2が低価格でどんどんシェア広げるのを横目にSONYの社長が どんな決断を下すかだな。 不採算事業は打ち止めするっていってんだからPSPは撤退してPS3に 資源集中、高級品路線に転校じゃないかなインテリとゲームバカに高額で 売りつける戦略が一番無難だと思うな。
いいね。M$との泥沼の値下げ競争キボン
860 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 16:23:57 ID:ch//rCpa
>>857 XBOXは1年も経たずに半額以下で叩き売りだったなw
>>859 PS対SSのときは、95年の年末年始商戦までは値下げ合戦やったけど、96年春に
SSが2万円サターンを出した時点でPSが値下げ合戦に付き合うのをやめちゃった。
ちなみに、SSは2万円サターンは完全な赤字ハードなのに、売上ではシェアではPS
に負けないくせにそこそこ数は出るという最悪の展開となった。
PLAYSTATION3 CPU :IBM設計 汎用CELL@3.2GHz (PPEx1+SPEx7) GPU :nVidia設計 RSX@550MHz(GF7800の型落ち) メモリ :XDR 256MB + GDDR3 256MB ドライブ:BD/DVD Xbox360 CPU :IBM設計 カスタムCPU@3.2GHz (PPEx3) GPU :ATi設計 最新カスタムチップ@500MHz メモリ :GDDR3 512MB + eDRAM 10MB ドライブ:DVD + HDD20GB XDRもGDDR3も同世代でコストはどっこいどっこい。 PS3のBDとXbox360のDVD+HDDでコストは同等くらいだろう。 むしろ、なんでPS3はそんなに高くなるんだ?ってくらい。
>>862 CPUに関する開発・製造コストの問題でしょ。Cellの開発にはソニーの開発費もかなり
注ぎ込まれている上に製造ラインも自前でもっちゃったから。
IBMから買ってくるだけの360とは今までに出した金の桁が違う。
174 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/06/30(木) 23:33:32 ID:2h8vOndr 定期的に「ゴッサム凄いな」って画像と一緒に貼りに来るマンチキンがいるな。 ほれ見ろ
866 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/07/01(金) 16:35:32 ID:EYoio7zF
建物見るためにやるゲームじゃねーだろ。 つーか、結局いくらグラフィックが凄かろうがフェラーリに乗れるまでに作業を強要されるならいらねーよ。 そこんとこいい加減作り手に理解して欲しいんだけど。
>>865 40秒でコピペ。キモイ
手元に用意してるのかw
ゴッサムのグラフィックコピペを貼るとGKが発狂し出すんだよな。
>>863 ようするにSONY側は投資額とかがわかってるから金額が予測しやすいってだけ
MSは今からお金だすから、いくらぐらいのか予測しづらい
GKって頭たりねーだろ? まじキモワラス
871 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 16:40:03 ID:J3uHalgr
>>862 XBOX360はHDD標準搭載と言っても8世代ぐらい前の20GBのものだし、
DVDドライブなんかも、今では当たり前すぎてただ同然。
HDゲーム全部にの技術もサムスンのCMを流す契約によって、HD技術も取り入れた。
サムスンの安いメモリとかもw
小型化に力を入れていないから、パーツが全体的に安い。
おまけに、またまたACアダプターw
ハッキリ言うと、ほとんどXBOXと変わってないw
対してPS3はBD-ROM、DVD各種、CD各種、SACD、メモリーカード、Duo、
SDカード、mini、CFカード等々あらゆるメディアに幅広く対応。
CPU、GPUもXBOX360を遙かに上回っているし、ギガイーサなどのネット環境も最新でポートも複数搭載。
ハッキリ言って、「次世代ゲーム機」という言葉でグルーピングするのはおかしい。
XBOX360みたいなポンコツとは、 根 本 的 に 違 う w
>>860 今ではゲームを配ってるw
・MSのマーケティング手法「リベートゲーム」
http://sinobi.ameblo.jp/entry-3e64d50d03da46643e8da2632642b816.html
872 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 16:40:18 ID:J1XEsSou
>>870 頭よくて優秀なら今頃PSPバカ売れ
この板もこんなに荒れてない
>>864 ここから更にグラフィック上げるっていうんだから凄いよな
>Bizarreはこれらは都市の最も良いセクションを抽出したのではなく無作為に
>選らんだものであり、あらゆる場面でこのクオリティがキープされることを保証しています。
>そしてこれらの画像もまだゲームにおける本来の効果と適切な照明が備わっていない状態だとのこと。
874 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 16:40:59 ID:GJiLwE6Y
結局最後に勝つのは金持ってる企業 性能競争した時点で負けは決まってたんだよ>SONY 凄い映像というのは金をかけて作るんだから。 ハイウッド映画、XB360のゲーム、凄いゲームには常にお金がかかる。
>>864 テクスチャはきれいだけど、ポリゴン数はめちゃ少ないね。
こういうのを見るとやっぱパソコン>>>>>>>家庭用
って言うのがはっきりするね。
ところで何で中国なんだ。
こんなきたねーところで走りたくないよなw
>>875 中国じゃなくて、NYかSFのチャイナタウンじゃない?
>>874 汚いところほどリアルさが増す
てか、共感者がいなくてなんだか興ざめ
箱○はHALF-LIFE2が出るからな これで値下げ競争泥沼化したら相当くるしい>>P3
>>881 HALF-LIFE2って現行Xboxじゃなかったっけ?
ああチャイナタウンか。 あいつらどこでもいるからな。 チャイナタウンがないのは朝鮮だけとか言ってたが(まじで部外者排除や差別天国だから) 実際はあるんだよねw でも街中作るんなら、もっときれいで楽しげなところにしてほしいな。 オフィス街とかさ、ちょとしたこじゃれた飲食街とかさ。 なぜゲームの中で、じめじめしたような汚いとこを選ぶんだ。
>>874 ゴッサム3にしてもGears of Warにしても突き抜けたグラフィック作れてるのは今のとこMSだけ
Gears of Warもあれ以上に綺麗にすると言ってるし、かわりロンチは無理らしいけど
次世代GT見る限りゴッサム3の様な実写レベルまで作りこむのは相当難しそうだ
技術も金も無いとこはどんどん淘汰されるだろう、ナムコもやばそう
GTプレイしたい奴>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ゴッ寒プレイしたい奴
887 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 17:01:04 ID:J1XEsSou
ごっさむって30フレだったよな
評価はゴッサムの方が高いな
Fifth Phantom超ヤリテー
ごっさむは日本人には合わん
>>885 日本のゲーム会社も大手による合従連衡で、技術も金もあるところが出来上がっていく
とは思うがね。
ただ、開発費が上がりすぎると、日本だけでなく北米や欧州などの市場でも売れるもの
でないと困ることになっていき、凄いゲームは全部洋ゲーという状況になる可能性が
あることは否定せん。
ゴッサム:8.1 ゴッサム2:8.7 GT3:9.4 GT4:8.9 (ソース:GAMESPOT)
凄い洋ゲーなのにキャラだけ二頭身萌えキャラ、とか
香港や台湾などのアジア市場が有望になれば、日本のゲームメーカーはまだまだ 生き残れるとは思うんだけどな。あのあたりは、日本でヒットしたゲームを受け入れる 土壌がある。
ウダウダ言ったとこで結局■がソニー癒着してる限り 日本じゃPS3以外売れない
Xbox.com: 車のダメージは常に話題になる要素ですよね。 PGR 3 ではダメージ表現はどうなるのですか。 チャドレイ: Xbox 360 の性能があれば、どんな表現でも可能です。 もちろんダメージも。より派手に、より上手に、より現実的に、そして自分の目の前で! 単純なテクスチャの効果を用いるだけでなく、実際の車の形状モデルを本当に 歪ませているので、その効果は、本物のように見えます。 そして車の衝突時に関しては、実際のクラッシュテストなどを研究して、その影響や 変化が正確に再現されるようにしています。 でも登場する車が現在の Xbox 用 PGR 2 よりも、遥かに細かく美しく描かれているので、 たぶん、みんな車をぶつけたくない!って思うに決まってますよ。 ------------------------------------------ GTはいい加減ダメージ表現つけなきゃ土俵にすら上がれない
901 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/07/01(金) 17:13:30 ID:EYoio7zF
安易にスクリーンショットを引っ張り出してああだこうだと言い争うのは馬鹿げている。 そんなにグラフィックが綺麗なのが良ければ実写DVD買えばいいだけ。
箱儲って負けず嫌いだな。絶対勝たないと気がすまないんだろう。
DVDは操作できないぞ ゲームを根底から否定している
ゴッサムの評価でGTを上回ってる部分は、1年半後発ならではのハードの基本性能差部分だけ
>>901 A助の理論だと
野球ゲームやるぐらいなら野球の試合を見ろ
育成ゲームをやるぐらいなら結婚して子供を作って育てろ
ということになるわけだが。
GTやりたくてPS3買う奴>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ゴッサムやりたくてX360買う奴の数
海外サイトのグラフィックの評価は絶対的なものでつけられるのではなく そのハードの中でどれぐらいかで点数がつけられる むしろグラフィックで点稼いでるのはGT
908 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 17:17:36 ID:GJiLwE6Y
フェラーリってGTで使えたっけ? GTって車種が魅力的じゃないから買う気せんのだけど。
痴漢と言い争いしてると通常の3倍疲労するんですけど。
ゴッサムが日本人に合わないことなんてわかりきってるじゃん。
>>908 いや、どうせならGTから全ての外車外して欲しいくらいやけど
レースゲームは好きな音楽使えなきゃ話にならない 音楽固定のカーステでドライブしてるようなもん
913 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 17:20:44 ID:J1XEsSou
> 育成ゲームをやるぐらいなら結婚して子供を作って育てろ これはマジおすすめ。
MSのレースゲーは別にゴッサムだけじゃないしな、フォルツァやラリスポもある 実はレースゲーの評価でさえMS>>>>>>>ソニーなんだよ GAMESPOT ラリスポ2 9,3 フォルツァ 9,2 GT4 8.9
日本人はGTR、ランエボ、RXとかないとレースは買わないからね。 スーパーカーばかりの年商一千万くらいの小金持ちが好みそうなゲームは流行りません。
917 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 17:22:12 ID:GJiLwE6Y
フェラーリやポルシェなどゲームで夢の車に乗りたい人は ゴッサムしか選択肢ないだろうね。 GTって大衆車ばっかで夢が無い。 ゲームなんだから、ゴッサムが海外で売れるのはよくわかるけどね
>>915 3本足してもGT1本の売り上げに遠く及ばないんじゃしょうがないべ。
919 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 17:23:44 ID:J1XEsSou
>>915 レースゲーを30フレで作るようなメーカーは(゚听)イラネ
セレブはゴッサムで一般庶民はGTでいいじゃないか
>>914 子供作らないし結婚もしないけど子作りの作業だけする
これがマジおすすめ。
無責任に子供生まれても困るYO ろくに教育できないのなら(ry
924 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 17:27:54 ID:GZLoPkHM
>>916 > 年商一千万
あ、年収か。
俺ぁ、レース「ゲーム」がやりたいな。
>>920 ラリスポ2、ゴッサム1は60fpsですが
927 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 17:31:50 ID:GJiLwE6Y
XB2はXBよりは売れるだろうから フェラーリやポルシェに乗りたい人はGTからゴッサムに乗り換えると思うよ。 GTってF1とか横道それすぎだもん、権利関係や金の問題なんだろうけど フェラーリやポルシェはすごい魅力的な車。やっぱ乗りてーし操作してみたい。 ゲームなら7000円の道楽で済むしね、XB2ならフェラーリやポルシェに乗れるよ。
そうですね360最強ですね
レースゲー好きからするとPGRは走りこみ甲斐が無い時点でもうだめだと思う・・・ PGRなんざ捨ててフォルツァだしゃいいのに
ゴッサムてw
宣伝の仕方でだいぶ変わってくると思うな。
MSKKだから期待できないけど。
>>928 誰もんなこと言ってないよ。
932 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/07/01(金) 17:35:12 ID:EYoio7zF
>>905 馬鹿が揚げ足を取ろうとするから無能を晒すことになる。
グラフィックが綺麗なだけのつまらないレースゲームより、グラフィックでやや劣るが楽しいのをやればいいという話だ。
933 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 17:35:31 ID:BzmHPG6Y
>>923 作業だけしかしません。子供は作りたくないし。
>>916 年商一千万か、小金モチどころの騒ぎじゃないだろ年商だよ?
>>924 が言うように年収なら小金モチかもしれんが
フェラーリとかポルシェとか買う連中は性能云々より車の歴史や
誇り何かが好きで買うんだと思うが
まぁ年商一千万ぐらいのスーパー小金モチ程度でもゲーム好きなら
とりあえず全部買うぐらいするだろ。PS3だけオンラインに不安があるけど
ハードだけで語れるほど今の世の中娯楽は少なくないよ
ゴッサムって、あの変なドリフトしたら、変なポイントが加算されていく、変なゲームのことだよな?
>>932 だったら最初からそう言えばいいじゃねえか。
なんで実写DVDを見る話になるんだよw
936 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 17:36:51 ID:GJiLwE6Y
車もキャラクターですから フェラーリやポルシェはロボットの中でいえばガンダムなわけ 格闘でいえばドラゴンボール そういう強烈なキャラクターであるのがポルシェやフェラーリ 世界中で今後も売れるよ、ガンダムやドラゴンボールがこれからも 売れるように。
やたらとGears of War持ち上げてる奴って静止画しか見てないんじゃないの? E3の動画を見る限りあまり期待できないんだけど
いくらMSがゴッサムのCMを流そうが 世間は あぁGTのパチモンか くらいにしかみない。
次は360が圧勝ね。はい、決定。
>>929 フォルツァも売れたから続編は360で出すと幹部が言ってたぞ
ただフォルツァは今年出たばっかだからまだ先だろうな
数人でサーキット貸し切って走った方が楽しい。 GTってプププw
942 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/07/01(金) 17:37:51 ID:EYoio7zF
>>935 建物のスクリーンショットが持ち出される情けない状況になったからな。
943 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 17:38:05 ID:BzmHPG6Y
>>934 そうなんだよね。ゴッサム面白いけど見せるドリフトと早いドリフト
の違いで得点になるのが見せるドリフトって所に違和感を感じる。
見せても早い人は早いんだろうが・・・俺みたいなヘタレじゃなぁ
GTみたいなのは、一番最初にだしたもん勝ち 後だしのセガGTやゴッサムは偽者にしかみられない
945 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 17:39:00 ID:2d+ROXY5
PS3の発売が3月というのはどうなのか?
もうVSやめようよ。360は世界で勝利してMSがゲーム業界を牛耳るんだから。
フェラーリやランボに乗れないからってGTの魅力は減らないよ。 GTは自分が持ってる車でサーキットを走行できるって楽しみがある。 PGRやテストドライブだと、それがない。
948 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 17:41:07 ID:J1XEsSou
>>943 そういうの練習してできるようになる
それがやりこみ要素ってものだと思うけど
949 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 17:42:10 ID:GJiLwE6Y
GTもいってみれば車版スーパーロボット大戦 車版ジャンプスーパースターズでしかない。 強力なポルシェやフェラーリというブランドが欠けてるのは重大な落ち度。 スパロボでいえばガンダムの居ないスパロボ ジャンプスーパースターズで言えばドラゴンボールの居ないJSS たしかに登場当初はインパクトがあったかもしれんが こんごもそのブランドが維持できるとは思えないな。 ガンダムとドラゴンボール同様、フェラーリ、ポルシェブランドも絶対。
950 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 17:42:46 ID:BzmHPG6Y
>>946 トップシェア獲得は業界の為にはいいかもしれないけど
今のPS陣営に新しいヴィジョンが見出せないし
ただ、SF時代ぐらいの1強2弱で2弱がいい感じに発展して
くれなきゃゲーム業界はおしまいだろ。
PS3はF1とかGTとかみみっちいいゲームしか出ませんからwwwwwww哀れ。
そもそも、GTみたいなのは、ソニーみたいな金も知名度もある大企業が力技でやって 初めて可能な代物だろ。あれだけの車種の使用ライセンス、集められる会社なんて そうない。
フェラーリポルシェなんてジャップにはもったいないですよ。
>>946 そう思ったなら、もうこのスレ見なけりゃ言いだけの話。
さっきから小学生みたいなこと言ってるなよ。
>>949 どうしてもGTを貶したいみたいだね。
車好きのゲーム好きはどっちも買うと思うよ。
>>950 次スレヨロ
言いだけ→いいだけ
>>944 ゴッサムはGT系ではなくあえて言うならリッジ系だけどな、MSのGT系はフォルツァ
それにGTは北米でかなり売り上げ落ちたから、PS3が負ければ普通に売れなくなるタイプのソフト
そこが最強のブランドHALOと違うとこだな
今時オンライン対戦も出来ない車ゲーに次世代ゲーの価値はないけどな。
959 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 17:44:53 ID:GJiLwE6Y
車好きな奴がGT語るときかならず入る言葉が フェラーリ遊べないの? PSでフェラーリ遊べるゲーム無い? だけどな。
>>949 それで出た答え(売り上げ)はどうなった?
GT5はオンラインできるんでしょ?
962 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 17:46:01 ID:J1XEsSou
GT4もゴッサムもそれぞれいいゲームだと思うけどなぁ 俺、車も持ってないせいかもしれないけど 免許もAT限定だし… 車自体に興味ないんだよね 何百車に乗れる!とかあの高級車に乗れる!とか言われてもピンと来ないというか 現状ではネット対戦あるって事でゴッサムやってるけど ナンバー1にならなぁくても〜いい♪ もともと特別なオンリ〜〜ワ〜〜〜ン!!
既にGTはゲームとして面白くない。GT4はBスペックゲー。
うんうん、時代はゴッサムForza!Forzaなんて異例の5000本売り上げ突破したんだぜ!
965 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 17:46:45 ID:BzmHPG6Y
>>948 そこまでどれだけの人間が行くと思ってるの?それでも出たら
買うんだろうけどね。ゴッサム
まなんていうか趣味レーターとシミュレーターの違いだろ?
どっちが言い悪いなんて人それぞれだと思うし
フェラーリは版権高杉。
フェラーリがどうのこうの言ってるが 客はゴッサムではなくGTをチョイスしてるだろ。 お前ら痴漢が言うことは所詮戯言でしかないんだよ。
>>967 哀れwwwwwww負け惜しみwwwwww負け組GKはF1でもやってなwwwwwww
>>964 本体が売れてりゃもっと行ったんだろうがな〜
970 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 17:49:47 ID:GJiLwE6Y
ファミスタ→GT パワプロ→ゴッサム 時代を塗り替えるのはキャラクター(ブランド)の魅力 フェラーリ、ポルシェというブランドが ガンダムやドラゴンボールのように徐々に車ゲーユーザーを浸食していく。
とにかく、ゴッサムみたいな誰も知らないゲーム名を出すなって 笑われっから。
973 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 17:51:14 ID:BzmHPG6Y
PS3にはGT、F1、WRCとかチンケなゲームしか出ないんだろwwwwwwww ゴッサムの方が100倍凄い!フェラーリだぜフェラーリ!すっげー!
975 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 17:51:48 ID:GJiLwE6Y
フェラーリとポルシェの版権はMSが独占契約した方がいいな 一太郎をWORDで倒したように ネットスケープをIEで倒したように GTをゴッサムが倒すのも時間の問題だと思うよ MSは学習する企業、売れなきゃ売れるように改善するまでの事。
箱と痴漢がいつ勝ち組になったんだ? 箱はPS2発売以降のPSoneにすら勝てなかったわけだが、次はPS3発売以降のPS2に勝てるように、せいぜい頑張ってくれ。
2番煎じゲーなんてどうでもいいよ それよりサブロウの有名タイトルの続編情報まだ〜?
>>964 世界累計では1ヶ月で72万5000枚突破してるけどな
XBOX360が売れてPS3のシェアを食えば食うほどGT5は売れなくなる
逆にゴッサム3、フォルツァ2は伸びていく
GKが痛い箱信者のふりしてるな。 GKが味方だとこんな感じなのか。 いいもんではないな。
>>980 ゴッサムとフォルツァってクラッシクカーとか軽カー出るの?
ヤバいヤバいよ。なにがってゴッサム!フェラーリでちゃうんだぜ!
世界累計で72万5000本って、ジャック×ダクとかラチェット以下なんですが。
>>980 元が売れてないんだから伸びるのは当たり前だろうなw
987 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 17:55:20 ID:J1XEsSou
>>981 しかもわかりやすいしなw
後、スレ立てらんね
スレが立たん つか、立ったことが無い (´・ω・`)
新規タイトルのレースゲーが1ヶ月で72万5000本も売れることが凄いんだが 最終的には200万以上いくだろ
みんなコンカーやろうぜ!Liveが最高のデキだよ!
新規タイトルじゃねえけどな
995 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 17:58:20 ID:J1XEsSou
>>993 買うと思うけど
ゴーストリーコン2発売しねぇーかなぁ…
スレ立てられたためしがねぇ。
997 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 17:59:08 ID:4OOF91MB
1000ならXBOX360爆死、低能痴漢自殺。
ID:4OOF91MB
あ
1001 :
1001 :
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