2 :
名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 01:00:28 ID:5Xvi9P/8
2
VSスレの空気に飲まれちまった俺ガイル。
サイコクラッシャーでも喰らってくる
5 :
前スレ1000:2005/06/29(水) 01:12:17 ID:c7228qUm
しょうもないレスで1000とっちゃったゴメンね
SD→HDでどれだけテクスチャ容量が上がるのか考えてみましょう
シュガー乙。
8 :
名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 01:15:33 ID:TIgUoFCz
とりあえず 箱360に出て欲しいタイトル
○桃鉄オンライン ○囲碁将棋オンライン ○麻雀オンライン ○ボンバーマンオンライン
○ガーディアンヒーローズオンライン ○デイトナUSAオンライン ○バーチャロンフォース
○ファミスタオンライン ○モノポリーオンライン
出るならマジ買う
次世代機でテクスチャサイズが増えないとか言ってるのには正直呆れた。
DVDの容量不足をアンチに叩かれたくないのか知らないけど
無意味な擁護が多すぎ。
四倍かな
>>6 分からん。
素人考えだが、そっちよりもアンチエリアスが大切だとおもうんだが
ノンシュガー乙
ノンシュガー乙
増えないどころか減るって言ってる奴いたね。
画像の圧縮技術ってそこまで進歩してたっけ?動画の圧縮技術は最近進歩がめざましいけど。
DVDで容量が足りるかどうかは別として、テクスチャサイズは確実に増えるでしょ。
Halo2のくおりてぃでようりょうたったの1,5G
ぱんぱんになるまでは5,5Gあります。
画像データとかは良いのよ
問題は音声と音楽ね
減るも増えるも
プログラミング次第だと思う。
たしかGPUはそのあたりをかなり的確にサポートできるみたいだが
あとムービー。
テクスチャ容量くらいで何ギガ埋めるつもりか・・・圧縮といったってPS2みたいな16色まで
減色せにゃならんほどメモリカツカツになる訳でも有るまいに。
>>17 音声は結構限界まできてない?もうビットレート落としすぎでしょ。
>>18 テクスチャサイズってプログラミングでどうにかなるもんなの?
圧縮しても、テクスチャサイズは現行の3倍に増加するので
やはりBDのほうがいい
テクスチャ量は増える。UMA512MBにまで増えたからな。
メモリにテクスチャを引っ張ってきてても帯域が足らないと画面に表示できない。
しかしeDRAMによって一番重いFSAAやZテストの帯域圧迫が軽減されている。
その結果、GPUはテクスチャのフェッチに集中できるってこと。
これは過去で出たATiの資料にも書かれてる。
X360はUMAなので512MBめいっぱいテクスチャに使うこともできるから
見た目の豪華なゲームが多くなると思うよ。
990 名無しさん必死だな sage New! 2005/06/29(水) 00:53:42 ID:QfJ2SfFb
VSスレから誘導されたんで、カキコ
DVD、BDの容量がネタになってるけど、DVDではちょっと足りないと思う。
箱1でも6Gオーバーあるし、他社さんのは詳しくないけど、大抵は2層使ってるんじゃないかな。
Hi-Def対応でテクスチャの解像度が上がると容量も食うから、もう少し欲しい。
せっかくのHi-Defなんで、あんまり圧縮レート上げたくないし。
そういう意味ではBDがいいかと思うけど、ゲームの為のBDじゃないんだよね。
スパコン?ギガビットイーサー?はぁ?って感じ。
いらないもん削って、安く売って欲しい。
自分はゲーム屋なのに、そのプラットフォームを作る側がゲーム機じゃないって言ってるし。
まぁ、箱2の担当になった俺には関係無いし、楽しくやらせてもらってるんで幸せ。
ネタかどうかの判断は任せるとして、VSすれにいくつか独り言書いたんでどぞ。
Halo2って1.5GBだったん?
前どっかで3GBちょいってのを聞いたけど…。
まあ、容量とかどうでもええわ。
PGR3クラスのクオリティが普通に遊べるんなら。
早く一観客に成りきってレース観戦して−。
>>23 さっきからID変えながら
BDがいいBDがいいと言っているが、
HDDVDは何処いったんだい?
まあ、箱丸の性能ならかるくクリアできるんで、
そこんとこヨロシク
そういえばキャッシュ領域の話題ないな
箱1と同じなんだろうか?
>>21 それが容量食うって意味ね
へらせれるのじゃないよ
俺もDVDで大丈夫とは思うけどな。
ただ何かテクスチャサイズが変わらないどころか減るとか言ってるキチガイさんがいたんで、ちょっと反論してみただけ。
音声も5.1chになって画面も720pになるし、他にも大きくなるもの色々
増える要素はあっても減る要素はない。確実に現世代より容量でかくなるよ
なんか圧縮技術に夢見すぎな人がたまに出るね。
>>26 俺は観客じゃなくてドライバーになりてー
>>26 音声関係を抜いたデータサイズではないだろうか?
HALO2は4.2GBとか言ってなかったっけ?
テクスチャは解像度の増加はあるだろうが、DX圧縮が普通に多用されて
それほど深刻とは思えないぞ。
まぁ、シェーディングもより多層になって全体的には増加傾向だけど、
BDが必要なんて言うのは言い過ぎ。
>>25 それってこれ書いた人?
723 :名無しさん必死だな :2005/06/29(水) 00:04:41 ID:nYmUIlJ7
開発者向けの説明会ってのがあるわけだが、箱1でも最初は何百人も来てたよ。
まぁ実際、大半の会社は企画だけ作って、あわよく売れれば開発に入ろうと準備だけはしてた。
結局コケタんで、発売日未定のままそれっきりってのがほとんどだったな。あぁ、なつかしい。
後半は説明会も閑古鳥。
業界狭いから知人もいろんな会社にいるんだけど、大半はこんな感じ。
でも箱2は大分違うよ。
そいつらと飲み行ったりすると、びっくりするくらいラインが動いてるんだよね。
売れるかどうかはライト次第だけど、箱1よりも間違いなく売れるのは間違いないと思う。
業界も結構期待してるし。
誰かさんが主力艦隊が来るって言ってたけど、知ってる限りはおおげさでは無いと思う。
独り言スマソ
続きは、VSスレに逝ってくれ。
つーか、VSから来た奴はもうカエレ
>>30 Remember, these are not pre-rendered like the previously released movie clip.
This is 100% running on real Xbox 360 hardware.
>>34 XBOXってテクスチャ圧縮されてないん?
テクスチャでDVDのディスクがまるまる埋まるなんてことはありえない。
埋まるとしたら音声データや動画データが混在して入っている場合だよ。
>1ミッションあたりマップの頂点及び当たり判定用のデータが18MB程度、
>テクスチャが別に15MB程度です。プレイヤーの操作する車が1台約1MB程度です。
ダブルスチールでこのくらいだと。
XBOXはメモリ量が64MBだからこのくらいだろうね。
X360は512MB。このゲームレベルでは単純に8倍して150MB。大雑把だが。
ミッション数*150MBがテクスチャ総容量として、ミッション20で3GB。
となるが、むしろテクスチャ総容量よりメモリ容量の方が重要なんじゃないかな。
まあ、確実に言えるのはHD画質のムービーとか入れるのはきついだろうね。
PGR3の動画みたから、何も心配してません
>>41 次世代機ならばHD画質のリアルタイム処理ムービーを期待したいね。
ムービーより綺麗な画面をそのまま動かす方に注力して欲しいけどな。
>>35 の捕捉で貼っておきますね
592 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/06/28(火) 23:00:31 ID:nYmUIlJ7
残り1%なんだけど、まぁいいや。
ついでに
>>568 を自分で補足すると、箱は容量の問題が無くても、結構2層使うんだよね。
1層目ゲーム、2層目ムービーとか。
で、箱のツールは2層のイメージをISOで出力できないから、皿焼くのは無理だったりする。
無理やり一層目に詰め込むオプションもあるけど、あんまり使わないし。
箱のツールが出始めたときには2層のライターって出てなかったし、このツールは去年からアップデートされてないし。
とこれにて撤収。
610 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/06/28(火) 23:12:26 ID:nYmUIlJ7
管理職なんで、リークなんて流石にしないよ。
マジで最後のカキコだけど、MS、テクモ じゃない。
来月のジャパンサミット期待。
じゃね。
以上、独り言でした
あとキツいのはDVD-Audioレベルの5.1チャンネルサラウンドとかかな
>>45 これて、少なからずとも情報リークに値するんじゃないか?
コイツが働いている会社は信用できないな
>27
>さっきからID変えながら
意味不明、そろそろ匿名掲示板なので、IDが変わっても意味ないし
おまえは本人確認制の掲示板行けばいい。
読み込みの短縮になる
>HDDVDは何処いったんだい?
中途半端な規格は要らない
>34
>テクスチャは解像度の増加はあるだろうが、DX圧縮が普通に多用されて
>それほど深刻とは思えないぞ。
>まぁ、シェーディングもより多層になって全体的には増加傾向だけど、
>BDが必要なんて言うのは言い過ぎ。
記録密度の大幅な拡大なので
BDのほうが読み込みの短縮になる。
>>45 これは容量の問題じゃなくて
読み込みの早い一層目にアクセス回数の多いゲーム部分を置いて
あまりアクセスしないムービーなんかは読み込み速度の遅い二層目に置くって事かな?
読み込み短縮 HDD>>>>>>>BD>>>>>DVD
ソニーが読み込み時間短縮を優先するなら何故BDよりHDDを載せなかった?
PS2と同じように新規規格普及でウハウハシナリオを狙ってるんだろ。
>>50 そんな感じ
じゃないかな?
後HDDにキャッシュに使えるのなら大丈夫かと
まあ、それでも読み込み長いゲームもあるよな・・・
>>42 ああいうレースゲームなどは最初の1発目でテクスチャを初め色々なデータをメモリに読み込む。
いわゆるローディングだね。
ここでどれだけテクスチャをメモリに読み込んだかでゲーム上の見た目のリッチさが変わる。
X360の場合、極端だが400MBとかテクスチャに割けば豪華なグラフィックが描けるだろう。
>>49 PS3のBD読み速度は倍速(=DVDの12倍速)。
そんなに容量いらないやってことでDVDにすると、PS3のDVD読み速度は8倍速。
BD読込が倍速って確定だったっけ?
>>53 一気読みを意識しなければOutRun2みたいな方法もあるし
容量容量うるせー奴はいっぱい使ってるゲームのデータのパーセンテージを出してみろ。
どうせ曲とムービーにギガ使ってるだけだから。
容量と言うより速度だ
BDは、405nmのレーザーにある意味最適化して設計されているので、
こちらの方が、高速化に向いています。
HD DVDは、NAが0.65ですから高速化は結構大変なのも事実です。
記録密度が、BDの方が高いので、標準速の回転数は、BDの低いんです。
>>58 いやそれじゃなくて図5の方だと思うよ。
試作ラインを使って実際に製造したって書いてあるから、こっちがPs3に搭載されるんでは内だろうかって予想です。
3〜4ヶ月ほどで量産ライン出来るって書いてあるし、時期的にちょうどぐらいかなと
何のためのHDD標準装備かと。DVDとBDの読み込み速度なんてどうでもいい程度の差だと思うが?
>>59 酔っ払ってる?
>>49の「そろそろ」とか、読点が位置とか面白い日本語が沢山ありまつよ。
どうでもいい程度の差だな、確かに。
ただあやふやな知識で語るやつがいるのが問題だ
65 :
63:2005/06/29(水) 02:12:54 ID:e92b5bOv
俺もつられておかしくなっちゃったよw
読点が位置とか→読点の位置とか
日本での発売日にはまたゲイツが来日するんかな?
もう議論は終わってるかと思うが、一応参考までに。
BD-ROM 標準36Mbps/2倍速72Mbps
DVD-ROM 標準11Mbps/8倍速88Mbps
理論値であることと、符号エンコード等で実効値はもっと下。
それと、記録密度からBD-ROMのほうがランダムアクセス性能である、
シークタイムは長め。
箱は12倍
知ってるが、上にPS3はDVD8倍とあったのでつい
イメージ画像か・・・
>>72 次世代メディアうんぬんの終わりない論議より説得力ある一枚だな。
動いてる画面みたい、遊んでみたいって思うもんな。
76 :
もんもたろう:2005/06/29(水) 06:47:57 ID:OzBjdntA
つーか鈴Qは今シェンムーを思い付くべきだった、と
>>76 そうだなー今だったらアンリアルエンジン3使用ライセンス結んでうん千万円(確か3000万円位)
当時70億使用だから、70億あれば、パート3まで作れたかもな。
ほんでシェンムーの続編は出るんかね?
シェンムーのためにDC買ったんだが、あんな終わり方では納得いかんよ。
やることが中国マンセーで実は主人公は在日ってんじゃな。
>>78 シェンムーはあきらめよう。出しても採算とれなさす。もう終わったんだよ・・・
>>80 そうなのか・・・あの雰囲気良かったんだけどなぁ
>>81 今のところは続編見込めない。MSが資金出してくれる夢みたいなことあればなー。
シェンムーって次世代機にこそ向いてるシステムや技術だったな。
>>79 それにしては、中国人ぶちのめしまくってた主人公
在日なんつー話はどっからころがりでてきたのか
>>82 > MSが資金出してくれる夢みたいなことあればなー。
2・3年前、まさにそういう噂が流れたけどな。
88 :
87:2005/06/29(水) 13:15:14 ID:G966OT1O
360はせめて上面を平らにして欲しいな
他のハード載せられないのはちょっと困る
>>89 そういう輩を封じるためにも活躍しそうだ>>上面湾曲
今、こういう感じに積んでるけど
GCとソフト
PS2BB←箱の所為でここの部分がちょっとグラグラする
XBOX
ビデオデッキ
PS3も箱360も上の物を置きにくくなってるね。
まだ箱360の方が凹んでるから置けるかもな。
縦置きはなんかディスク傷つきそうで好きじゃない
>>92 説明書に上に物を乗せないでくださいって書いてなかったか?
乗せるにしても間に何か挟んで風がながれるようにしないと、そのうち熱で壊れるぞ
>>95 Xbox360は両側を何かでふさがれても空気の流入があるように
本体をくぼませてるらしいぞ。
だからって、両側に何か置いて平気ではいられないが。
上に乗せても排熱出来るように凹んでるんじゃなかったっけ
>>98 そうかもしれないけど、だからと言って上に乗せても良い訳じゃないでしょ。
まぁ凹んでるなら上に載せたものがグラグラしないから良いけど
くぼみは、上にモノを置くことを想定したというより、
下の床との隙間を作るためでは
>>102 こういうのって著作権法違反にならないの?
>>86 シェンムーやった?
自分の出生を調べていく話じゃん。
んで、シェンムーが自分の本名で、あのヒロインが妹。
>>94 PS2は縦は傷付くよ。縦で使ってる奴居ないと思う。
PCみたいに縦の時はカチッてはめる奴が有れば良いけどね。
俺も縦置きで使ってた・・・orz
PSの頃からの虎馬で、縦置きじゃないと読込不良になりそうな気がして。
クリスマス前までには絶対発売するよね?
110 :
名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 17:44:38 ID:1EGzP/WJ
兎に角HDDVD搭載モデルが出るまで買うべきじゃない!
とGKが買い控えさせようと必死なようです。
余程のアホじゃない限り買い控えするよ( ´,_ゝ`)プッ
じゃ、PS3もHDD標準搭載されるまで買い控えするよ
あ、でも初期ロットはスルーが基本か
Xbox360 vs Revolution vs PS3 180
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1120007744/ 109 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/06/29(水) 12:45:21 ID:1EGzP/WJ
「Xbox360、将来発売する改良版に次世代DVDを搭載」
痴漢哀れ
358 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/06/29(水) 14:30:13 ID:1EGzP/WJ
ゴッサムて動いてるの観るとショボイよな
GK乙、つーかVSスレ行こうぜ
とGKが買い控えさせようと必死なようです。
>>113 HDDなら後付けでも全然構わんが?( ´,_ゝ`)プッ
>>116 お前もしつこいな
VSスレはここじゃないよ
そもそもHD DVDとは言ってないんだけどな。
次世代DVDバージョンがでる可能性があるといっただけで。
例としては悪いが、PSXみたいな感じだろう。
GK乙。
>>118 PSXってBD搭載してたのか?知らなかったよ
>>123 VサターンとかファミコンTVとかゲームキューブQみたいな
他社が出す本体でしょ。基本はDVDゲームだろうし
HD DVDが再生出来るXBOX360が出るってだけの話でした。
ループするので終了ね
>>123 パナソニックQを覚えているか
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011130/q.htm これと一緒で次世代DVDプレイヤーかレコーダーと
Xbox360を複合させた物を作る可能性を言ってるわけで
Xbox360はどんどんコストダウンしてそのまま出すって事だよ
次世代DVDいらねー奴は、コストダウンした安いXbox360を買えば良いだけ
次世代DVDドライブがDVDと同コストになるなら解るが
標準がDVDと決まってるから、差別化しておくので十分
わざわざ、DVD廃止して次世代DVDで
せっかくダウンしたハードコストを上げるわけがない
買い控え馬鹿用ののコピペ
しかし、なんでこんな時期に格好の攻撃材料になるような発言をするのかね。
売れなきゃモデルチェンジなんてしないよ
GKの人もモデルチェンジできるほど売れると思ってくれているのかなぁ
ゲイツはサミットまでいんの?
そうそう
普通に考えたらPS2でも型番でCD-Rだか色々細かいのが
再生出来るようになったように、HDDVDfが再生出来るハードが
「でるかも」レベルなんだよね。
サムのお別れ会終わったから帰るでしょ
ジャパンサミットに不要だしなぁ
ゲイツよりもアラードに来てほしい
ホレ、ゲイツいるだけで一応一般ニュースソースになるから
アラードといっしょにくりゃいいんじゃない
発売一年以内にDVD搭載モデル→HDDVD搭載モデルに移行するんだろうな
でもユーザーに優しいメーカーだよな発売前に発表してくれて
「後にHDDVD搭載型に移行するけど、それを分かった上でDVD搭載型買ってね」って事だろ
MS好きになったよ
いいかげんスルーしろよ
反応してるやつもGK扱いな
DVD搭載モデル→HDDVD搭載モデルに移行するのは間違いないよ
現実を見なきゃ現実を!
あぼ〜ん
138 :
なまえをいれてください:2005/06/29(水) 18:53:53 ID:qUhncWAr
数年後の話だろ
BDやHDDVDが普及してるのなんて
ジャパンサミットの日程発表まだかいな。
いろんな意味で岡本の2作気になる。
>>105 嘘ついてんじゃねぇよ。
どこのドリマガ投稿ネタだよ
そんな話したら買い控え起きるの分かりそうなものなのに。
ゲイツも馬鹿だな。
翻訳の仕方だと思う
同じネタは結構他のトコにもあるのに朝日しか貼らないし
朝日の記者がゲームの常識も知らず適当に間違った意訳しただけ。
英文での発言そのまま載せて欲しいよな。
ゲイツは次世代メディアを載せるのは次々世代機で、って意味で言ったんだろ?
146 :
PS2ユーザー:2005/06/29(水) 19:45:43 ID:HSjqLtKM
漏れの意見は逆でむしろこれがハードを売る際の切り札になると考えてる。
以前PC猿人がこう言う売り方をしてたからね。
ROMカートリッジ→CDロムロム。
こう言う売り方の方が北米市場にフィットしてる。
PCE本体、CD-ROM2、各種システムカードを各々発売日に買った身としては
後からでてきたDUOとかには腹立ったけどな。
>>144 多分そうだろうな。
将来のバージョンってのを次世代機と翻訳できるほどの
IT素養が無かったんだ。
そろそろ来月のMS発表会に合わせていろいろと出てきそうな気配。
ということで海外でもあの岩星の4作目が登場するようでございます。
縦置きだとDVD入れ損ねたときが悲惨だよ
横だとトレーの上に乗っかるだけだけど
盾だとストーンと落ちる
USB2.0インタフェースつけて外付けドライブ出せば良いのに<次世代DVD
それか、初期版ユーザは値引きでお願いしますよゲイツさん
ま た 犯 罪 促 進 ゲ ー か
ゲームに影響されて犯罪犯す奴なんざ最初からキチガイな犯罪者予備軍
Live Arcadeを考えてみる。
箱2が4000万台売れるとし、Liveへの接続率が25%と見積もる。
1000万台の内、1%のユーザーが300円のゲームを購入すると
10万台 x 300円 = 3千万円
となる。
箱2で動作するファミコン用のエミュレータを作ってしまえば、ラップしてダウンロードすることが出来る。
技術的にはいくつかのハードルがあるが、資産を多く持っている企業は大きなビジネスチャンスを得ることになる。
サーバー管理、課金システム、箱1での実績、いずれにおいても競合他社と比較し(現時点では)アドバンテージがあると考える。
プレミアムコンテンツによる課金も含め、ビジネスにおける箱2の期待度は相当高い。
雑誌などでオンラインに期待するとコメントがあるが、こういった部分も含んでいる。。
レボについても期待する部分はあるが、インフラ、購入ターゲット層、ユーザー数がいまいち掴めない。
PS3はHDDがオプションになった時点で期待度は低くなる。
いかに分母を増やせるゲームを出すか、またMSがいか増やせる体制を整えるか、全てはここにかかっていると思う。
>>153 liveになったら面白そうではある。
が、ぜったいNPC警官と全面戦争起こす輩が沸くだろうな
>>157 MMOだと物騒極まりない町になりそうだな
みんな敵か
めちゃくちゃおもしろそうだが、更に目をつけられそうだな。
だんだん復讐のための集団とかできていくんだろうな
クランとか作ったらおもしろいかも、「あの町のクラン○○はヤバい」とか。
ドナルドスキンのクラン作って片っ端から皆殺しにしたい
車で女に跨れないじゃないか
みんなに見られまくられ
警官がゲームマスターとかになりそうだ…
むしろ警官と組織に別れて抗争とか繰り広げてぇ
やられたら
「病院or墓場」て出て、
病院逝ったら、しばらくは出て来れない。
墓場いったらキャラデータ抹消
夢がヒロガリング
そして消え行く・・・ 。・゚・(ノД`)・゚・。
MMOは良いかもしれないがこの手の物になるとPKが発生する可能性がある
始めてやろうとした奴がボコボコにされてやらなくなる可能性もあるので難しい
格ゲーがゲーセンから衰退していったのも発売直後に技表見ながらやってる初心者に乱入してボコるショボゲーマーがいたからだと…
SCEのMARVELオンラインに対抗してDCオンライン・・・というよりゴッサムシティーオンラインが
やりたいなあ。
ジョーカー様の手下になりたい。
>>157 GTAシリーズの生みの親が作ってるAll Points BulletinがまさにMMOGTAで
2008年に360投入が決定してたりする
>>166 まさにそれが出る
X360‖GTAのクリエイターによるとMMORPG「All Points Bulletin」が360で発売 (open)
http://www.quiter.jp/news/329/004177.html 2月に韓国ウェブゼン社によりPCで発表された、グランドセフトオートを作ったデビット・ジョーンズ氏の新会社Real Time Worldsによる第一弾ソフト『All Points Bulletin』がXbox360向けにも発売すると発表されました。
Real Time Worldsは先日Xbox360向けに複数のソフトを独占供給すると発表したばかりでした。『All Points Bulletin』は2007年にまずPC向けに発売され、Xbox360向けには2008年に展開される予定です。
>>174 2008年は遠いなぁ。PC版買ってしまいそうだ。
PC版と同発にならなんもかね
PC版 2007/12
360版 2008/1
とかなら
なにげにMMOが増えてるな
個人的にはHuxleyが面白そうだが
>>169 だからUOなんかではPK不可世界を作ってしまったんだよね。
これは賛否両論だったと思うけど。
結局住み分け出来るようにしてユーザーに選んでもらうしかないのが
現状かと。
29800円でも出せたんですが
XBOX360と言う事で折角なんで36000円にしました
なんて事言ったら買わん
その時はオレも丸山に座布団を投げつける。
>>180 座布団に殺傷能力はない。せめて生卵にしておけ。
箱のコントローラ使いやすい
どうも手が小さいからPS2のアナログスティックにギリギリ指が届く感じでちょっと苦手なんだけど
箱やGCのコントローラは良い位置にアナログスティックついてる
ついでにアナログスティックの窪みもフィットして良い感じ(ただし突起がちょっと痛い)
360にも引き継がれてるみたいでひと安心
>>182 あの4ツの突起が親指の滑り止めの役目を果たしているのだよ。
一番下の(Rumeur)でなんとなく察してくれ
オンライン対戦ってそのソフトの旬を逃すと人が減っちゃうから
発売時期に合わせて金と時間を揃えとかないといかんね。
PD ZERO ローンチかあ・・・。
707 :先週の人 ◆lYEqsPCUw2 :2005/06/30(木) 00:10:36 ID:0vLDf2cQ
>>696 クラナドはメインキャラが載ってるだけ。
あと、現在判明している新要素はフルボイス化だけで、他は不明。
◎ドリマガ予告
○Xbox360にあのタイトルが!新規タイトル続々発表!
○サクラV、グランディアIII、KH2,、FF7AC、式神の城
よく考えたらジャパンサミット後だから当たり前か。
スマソ。
>>184 これは流石に無いんじゃないの?
ソニーグループ全体の命運がかかってるPS3を
北米市場で完全に即死させることになりかねないから
独占はおろか 360版先行発売すら
土下座してでも絶対阻止してくる筈
契約金の積み合いになったら勝敗は明らかw
194 :
もんもたろう:2005/06/30(木) 05:38:58 ID:cBJSjgiW
毛唐相手に土下座なぞしても背中にペプシを流し込まれるだけだ!
つーか内村の土下座コントを思い出しました
○Xbox360にあのタイトルが!新規タイトル続々発表!
ま期待せずにまっとるわ
http://www.toyokeizai.co.jp/mag/toyo/ 週刊東洋経済7月2日号のインタビューの中で、
コナミやスクウェアエニックスなど大手ゲームメーカーが次世代ゲーム機への対応について語っています。
インタビューの中でコナミは、「Xbox 360向けはオリジナル作品にチャレンジしたい」とコメント。
スクエニはXbox Liveのサービスを評価し、「ゲーム機メーカーの一極時代はもうない。
一極化に賭けることは間違っている」と、今後はマルチプラットフォーム戦略を採用するとも取れる発言をしています。
またコーエーも「一社独占はよい環境ではない」としているほか、セガやナムコは海外市場に力を入れていくようです。
ゲームリパブリックの岡本氏はXbox 360に大手メーカーが参入すると繰り返し語っていますが、
コナミがローンチタイトルとしてオリジナル作品を投入するのかもしれません。
やっぱ業界でも一極志向はありえない見方をしてるね。
>>196 > インタビューの中でコナミは、「Xbox 360向けはオリジナル作品にチャレンジしたい」とコメント。
つ『エアフォースデルタ』
でもソフトメーカーから「容量足りねぇぞ対応させろやゴルァ」って怒られたら(まぁ一年二年じゃ言わないだろうけど)出るんじゃないの?
HDDVDかBD対応版360が
どのメーカも1層すら使いきれてないよ
ジャパンサミットっていつなの?
今月のハミ箱表紙見てドリマガかと思っちまったよ
ところでどこにもSUDEKIスレがないのだがまだ立ってないのかな?
>>201 俺は建てれんかった
てか来月だしな、発売
>>189とか
>>196とか見てるとジャパンサミットってやつは新規3本とかそんなレベルのは発表じゃなさそうだね。
すげえ気になるなこりゃ。
>>196 そうは言っても結局スクエニは「PS3にFFシリーズを投入」と一極化を助長する事を言っているし
コーエーもそうは言うけどPS3以外で何か作ってるのかと言えばそうは見えない訳で
「一極志向はありえない」と口で言っていてもそれを崩そうとしているかはまた別なんだよな・・・
ジャパンサミットで口だけではない(360向け新作発表)という事を証明してほしい所だな
>>204 自分らが全力で一極化を推し進めたっていうのに
「一極化は良くない」とかアホ過ぎるよな
今後のハード普及次第でラインナップを決めるどころか
まだ発売される前に PS3の全面支持を表明して
のっけから一極化を望んでるし
スクウェア・エニックス社長
E3ではスペックの話ばかり。どういうサービスを提供するかが大切だ。
Xboxライブでサービスモデルを提示した。そこは一歩先んじている。
どのハードで遊ぶかはユーザーが決めること。ゲーム機メーカーも一極化時代はもうない。
ソフトメーカーの社長として一極化に賭けることは間違っている。
>>205 だから、今まではそうだったけどこれからはそうではやってけない、ってこといってんじゃないの?
難癖つけるのをデフォルトにしてると、読み違えると思うんだが。
XBOX630ってD3に対応してるんですか?
そういや箱と下位互換してても
箱のデータ移植できないんじゃセーブ全消えするんでない?
>>207 いや、だから一極化じゃだめだって言ってるのにスクエニはPS3にFF出すって言ってるし
コーエーもPS3にはソフト幾つか発表してるのに360には何も無し
普通に考えたら発売が一番早い360向けに幾つか発表するべきなのにこれじゃ現状と大差無い
口だけだもんなぁ…特に肥
マルチでやるにせよ、初動PS3でPUKはPS3のみなんて今のPS2と箱みたいな扱いになったら目も当てられない
>>205 参入自体がまずあり得なかった現行機に比べたら、壁は一つ破ったでしょ。
ま、本気で取り組むかは知らんけど。
結局、本気になるかは、
市場規模の大きい北米のシェア次第じゃないの?大手は。
>>214 Xbox360の後継ハードはどんな名前になるのかなw
XXBOXX
>>208 誰も答えなさそうだから、教えてあげる。
D4以上に対応が最低ライン。
>>210 肥はシブサワがSCEベッタリだからな。
まぁそこはMSが独自である程度シェアを切り開いてアピールするしか無い。
でもネトゲに関しては各社とも好感触という印象はある。
ネトゲで関係を作っていずれオリジナルも・・・という話には出来なくは無いだろ。
>>198 メディア拡張版が出るんなら旧バージョンからの買取りアップグレードくらいの
サービスはして欲しいところだナァ。
それくらいの気概を見せてくれたらユーザーとしても応援したくはなる。
>>217対応が最低ラインって事は対応してるソフトが少ないって事ですか?
>>219 よく家でやってたのがシークレットサービスごっこ。
猫が起きたら枕元で「お目覚めですか?本日も一日お供させて頂きます」
でスタート。猫が部屋出ようとしたら「お待ちください、今外を確認します」
ドアをそっと開けて外をキョロキョロ。「安全を確認しました、どうぞ」
廊下は常に猫のそばを歩腹前進して進み、
そして茶の間のゴミ箱の横に差し掛かったときに
「危ぬわぁぁぁぁぁい!!!!」と絶叫しゴミ箱を蹴り飛ばしながら
猫を抱っこしてスライディング。
吹っ飛ぶゴミ箱散乱するゴミ迷惑そうな猫、満足そうな顔をして横たわる俺。
俺「爆弾です、よくある手ですよ。・・・俺、は・・・もう駄目ですけど
あな・・・たが・・・無事で良かっ・・・たっ・・・!」
「えんだぁぁ〜〜いやぁ〜うぃうぃうぃらぁびゅぅ〜うぅうぅ〜」
↑アカペラでボディガードの主題歌を熱唱、心の底から嫌そうな顔の猫、
さらにヒートアップして死んだはずなのに猫と踊りだす俺。至福の時です。
コピペにマジレス
女の子と一緒に暗闇かくれんぼとかやったお
>>215 Xbox1080
通称、箱○3 はこまるさん。
次は数字使ってこないと思うけどな。
XBOX-SE
(XBOX Second Edition)
18歳未満の人は2台を横に並べるのは禁止となります。
XboxXP
233 :
名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:51:27 ID:aND+ppyU
リンク全部見れない。
そのうち直るだろうけど
>>219 箱◎全てのソフトがD4以上対応でなければならないという
縛りがある
たとえテトリスだろうと
ttp://smood.littlestar.jp/x-net/index.html 【主な内容】
・ Xbox360のハードはすばらしい。文句の付けようがない。現時点では満点と言っていい
・ DOA4にあわせたフェイスプレートもぜひ作りたい
・ DOA4のXboxLive部分は段違いにパワーアップしている。「DOAU」より2ステップ上
・ PS3が最高ハードだったとしても、Xbox360ファンの期待を裏切るつもりはない
・ PS3に関しては、こころちゃんの1億分の1も興味がない
・ PS3みたいに言ってるとおりの周波数でCPUが動かないようなマシンは問題外
ttp://smood.littlestar.jp/x-net/index.html 【主な内容】
・ スクエニの参入により、国内の主要メーカーは全てXbox360に参入していただけた
・ ハード、ソフト、サービスを統合した“総合力”はXbox360が一番すぐれている
・ 日本でのロンチタイトルの中に、ファーストパーティタイトルも含まれる
・ ファーストパーティタイトルは既存の4タイトル以外にもあるが、発売がまだ先になるので正式な発表はしていない
・ Xbox360のプロモーションはソフト重視でやっていこうと思っている
・ ファーストーパーティタイトルがしっかりしないとはじまらない
・ Xbox360のソフトの価格は現行機の値段と同じような感じになると思う
ttp://smood.littlestar.jp/x-net/index.html 6月30日発売のファミ通XboxにXbox事業本部プロットフォーム開発統括部 統括部長の間中信一氏のコメントが掲載されています。
【主な内容】
・ Xboxのコンセプトは「いかに、ソフトウェアを組み上げやすいハードを作るか」ということだった
・ MSとしては、クリエーターへ過剰な負担がかかることは絶対に回避したかったので、自動生成という新しい概念をつくった
・ 現行のXboxコントローラが、USBを介してXbox360につながることはないし、検討してない
・ 一度無線の環境に慣れてしまうと、もう元には戻れなくなる
・ Xbox360のCPUは水冷式ではなく、空気で冷やす空冷式
・ ワイヤレスコントローラのワイヤレスはMS独自のテクノロジーを使用してほぼ一から作り上げた
・ スタイルフェースに関しては限定版も含めて、いろいろなタイプを検討中
ttp://smood.littlestar.jp/x-net/index.html 6月30日発売のファミ通XboxにFFXIの田中弘道氏と山本泰弘氏のインタビューが掲載されています。
【主な内容】
・ Xbox版「FFXI」は順調に開発を進めていたら、XboxLiveのスタートと同時にリリースできた
・ ソフトの内容は「プロマシアの呪縛」まで(現在発売されているソフト全て)まで入れたい
・ Xbox360版はプレイする価値がありますので、ぜひ来てください!
上の2つ貼り方間違えたorz
1番上が板垣さん、
2番目がMSの丸山さん。
板垣は相変わらずだな
FFXIの田中もかなり自信あるみたいだし
何か独自の要素があるのかな
>>・ ソフトの内容は「プロマシアの呪縛」まで(現在発売されているソフト全て)まで入れたい
俺はFF11自体が好きじゃないが、全部セットってのは何気に高ポイントかもな。
PC版より表示範囲の向上したってのも評価できるし。
ただ、360オリジナル要素なかったらダメだろうな。
・ 現行のXboxコントローラが、USBを介してXbox360につながることはないし、検討してない
市ね!MS!
そりゃLiveボタン無いからなあ
>・ ファーストパーティタイトルは既存の4タイトル以外にもあるが、
4タイトルって、坂口2つと水口1つ。
他に発表されたタイトルあったっけ?
248 :
名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 03:58:27 ID:aND+ppyU
PD0
>>247 いらない、と言ったって、360のキモなんだし。
>>249 そんなの本体に同根してるコントローラだけで良いじゃん!
それよかHaloの為に4つ揃えたコントローラ使わしてくれよ!殆ど変わってないじゃん!
>>248 それかな?ならゴッサムとか含めてもおかしくなくない?
>>250 気持ちはわかる。
もちつけ。
252 :
名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 04:10:50 ID:aND+ppyU
>>251 それもそうか。
じゃあローンチってことじゃないかな
>>250 わがまま言うな
俺の箱コン一個やるから
254 :
破邪:2005/07/01(金) 04:44:01 ID:fOdcZprB
ドリマガの発売予定表、デビルメイクライ4が360のトコにあってPS3にないんだが、
間違いだよね?なんでPS3発売予定ソフト3つ4つしか無いのに間違うんだろ…
少し前も何の雑誌か忘れたが、フレームシティが現行箱になってたし。
>>243 Liveと連動して、360ユーザー同士はボイスチャットできます
とかの可能性がデカイ気がする
まぁ、それだけでもMMOだと面白い要素だから良いけど
ソフト一本で全拡張入ってるの買えるなら十分かな
もう元取ったし、後はユーザー増やして儲けるだけじゃろうしな
>>255 旧ユーザーとのコミュニケーションに支障が出るから
既存鯖でのボイチャ導入は無理でしょ。Live専用鯖とかはやらない方向だって話だしなぁ。
後者ならまた始めてもいいけど、今の腐れきったヴァナに戻る気にはなれない。
>>256 Liveは全てのゲームを繋ぐシステムだから
FFXIだけ外れる可能性は少なくない?
わざわざ、共存できるって事をアピールしてるし
360版は、LiveとPOL両方繋いでる状態が維持されてると思うよ
360専用サーバーはちと面白いよね
全員ボイスチャット使えるから、また違った感じで遊べそうだ
>>257 ん〜、俺はLiveを経由してPOLに繋がって、
その後についてはLive側はノータッチって記事を見たんだよな。
確かにLiveと共存できるようにしてくれれば嬉しいが、
そうなるとPOLのフレンドシステムと被るし難しいところだ。
既存鯖はPOL、Live鯖はLiveのシステムでってのが一番な気がするけどなぁ。
今の鯖をこのまま引っ張っても新規さんは楽しくないと思うし。
>>259 ヤバイな、これがβキットの力か
ほんとに洋ゲーって次世代から売れるかもね
年末は360EAのスポーツゲームだけでも馬鹿売れする気がしてきた。
本体生産追いつかなさそうな気も。
洋ゲーあんま売れないのはただの毛嫌いだと思うんだけどねぇ
いつになったらこの偏見なくなるんだろうね〜@洋ゲー大好きっ子
ファミコン世代は偏見を持ってて当然
昔の洋ゲーはバランスひどかったもの。
任天堂を誉めてる連中も仕事でやってるんじゃないか?
何かおかしいぞ、あいつ等w
265 :
名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 07:48:04 ID:KBfouHA9
洋ゲーおもんないじゃん
266 :
名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 07:49:02 ID:YeJzpSKM
ぬるぽ
267 :
名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 07:49:36 ID:KBfouHA9
ガッ
この夏スクウェアエニックスが送るでっかいシリーズ第2弾・・・・・
■■■ 武 蔵 伝 II ブレイドマスター ■■■
7月7日 堂々剣山!
□スクウェアの明日を担う浜渦正志&仲野順也コンポーズ!(これが唯一の救い)
□GAINAXがゲームの世界観を無視して製作したOPアニメーション
□KHを無理に意識し等身を延ばしたセンスゼロのカクカクキャラクター
□方向性を間違えた萌えシステム「お姫様だっこ」搭載
□先行リリースした米EGM誌では5.8点の高評価!
□北米では既に3万本のセールスを樹立し先行爆死
□予約特典は誰も要らないリストバンドを無駄に4色用意
□部下の文句に拗ねて家に帰ってしまうようなディレクターが製作
□FF12の体験版なんてつくわけねーだろwwwwwwwwwwww
グランディア3に大量の広告費を割かれこの夏ひっそりとリリース・・・
この夏スクウェアエニックスが送るでっかいシリーズ第2弾・・・・・
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>>265 日本でもそれなりに売れてるじゃないの。
平気でLDゲーとかあったからな
ヌルゲーマーには洋ゲーは厳しいでしょ
それ以前に俺にとっては洋ゲーは酔うゲー
バーンアウトやNFAとか売れてなかったっけ、
GTの売り上げ削ったよなあの2本は。
エキプロは…売れてないか、
FC・SFC時代の頃よりは顧客数増やしつつ売れてるべ。
>>274 バーンアウト箱版でてないやん
NFAはシラネ
このスレは洋ゲー=箱なのか?
このスレは箱のスレです
糞2だよ
細かいこというなって
>>256 PS2版がなくてWin版だけなら、Win版のほうにボイスチャットつけられそうな気もするんだけどね。
米国はSPGがトップジャンルなんだろうけど、
なんだかんだ言っても日本じゃ未だRPGがトップだから、
もっとMMOじゃないオフのRPGを持ってくる必要があるんじゃね? 洋ゲー
しかもライトでもプレイできるアクション要素のないヤツ。
そんな都合の良すぎる甘やかし要素満載のRPGなど向こうにはありません
ROみたいにガワだけオタクが好きそうな絵にしとけば良いんじゃない?
284 :
洋ゲーマー:2005/07/01(金) 09:42:25 ID:whOxo6gz
>>284 今までもそういうのは腐るほどあったっしょ。
シャープのファミコン内蔵テレビやらツインファミコンやら
VサターンやらHiサターンやら3DO TRYやら・・・。
>>284 GameSpotの問い合わせに対しては一応否定的なコメントを出してるみたいだけどね。
"To be clear, Xbox will continue to be manufactured exclusively
by Microsoft," said a rep for the company. "There's certainly a
potential for other hardware companies to manufacture Xbox some day
in the future, but that is not something we're focused on right now."
ttp://www.gamespot.com/news/2005/06/30/news_6128428.html
>>259 NFLが気になる
これだと期待できそうだ
>>236 >・ Xbox360のプロモーションはソフト重視でやっていこうと思っている
この辺なんかはいい感じやね
>236
> ・ ファーストーパーティタイトルがしっかりしないとはじまらない
そんなこと言ってまた「ねずみくす」みたいなのを出しやがったら今度こそ見限るw
>>289 そこらへんは「戦場の出前持ち360」が控えてますから期待してください。
>290
Σ(゚д゚lll)ガーン
>・ ハード、ソフト、サービスを統合した“総合力”はXbox360が一番すぐれている
総合力に”サービス”含むのは卑怯だと思うけどなぁ…
サポート費用で専属の煽り部隊雇ってる某社だけすげぇ不利じゃん
マジデスファイト360とか出たらそれなりにネタにはなるのかもしれないかも
そういや360って二台以上並べてもコントローラ混信したりしないの?
>>294 それよりジョイメカファイト360を所望
3Dになったロボットが360種類出てくるんよ
>>290 ゴーストリコン新作の素材を借りて作れないかなぁ。
>>296 残念がなら
君の願いは適わない
ジョイメカファイト
メーカー:任天堂
発売日:1993年5月21日
メーカー希望小売価格:4900円
ならジョイメカファイトレボリューションを待つか(´・ω・`)
そういや初期の箱ソフトってやたらXの字を意識したパケ絵多かったけど
今回はやっぱ○の字にかけてくるのかね?
>>296 うおー
俺もそれお願いしたい、さらにカスタマイズも出来るように
>>298 (´・ω・`) (´・ω:;.:... (´:;....::;.:. :::;.. .....
>>244 おい、すりゃまことか!!
…鉄騎コンどーするつもりだオイッ!!!
>>303 360版を買い直せばいいだろ。
小さなことでグダグダ言うんじゃないよ、まったく。
305 :
名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 22:30:30 ID:pPQjBhzB
周りで360買うって人が結構多い現実w
つーか説得して箱買った奴でもやってない奴と填った奴明白w
次世代は坂口だ鳥山絵とか色々買うからみんな買うといってるw
俺からしたらハァ?とか思うが、まぁそんな物か・・・・
俺今高校生だが、5人が買う予定でチャットとかする気マンマン
形態電話の料金浮きまくりの悪寒
>>235 >DOA4のXboxLive部分は段違いにパワーアップしている。「DOAU」より2ステップ上
亀レスで悪いが あのDOAUより段違いって 一体何をするつもりなんだろ?
部屋名、ロビー、トーナメントなど もう考えられることは殆ど実現させてきた筈だが
更に一歩進んで アバター作ってPSOみたいなロビーで雑談できたりすんのかな?
>>307 これが箱丸の顔でいいんじゃねぇの?
ロストかブルドラが上がってくれば、
そっちに摩り替わるだろう
>>309 確かに他に何がある?と言われたらないけど、
DOAの紙袋でXBOX360を持ち帰らせるようなことだけはしてほしくない。
せめて隼にしてくれ
それが駄目なら宇宙人コスのザックで良いや
>>310 たぶん、袋はロスオデになるんじゃないか
99ナイツでもいいけど
ヨドバシカメラの紙袋でいいやん。
>>307 DOA4ってXBOX360でしか発売されないんだな
今回は性能差がそんな無いだろうからマルチと思ってた
>>315 DOAシリーズは3の頃から箱オンリーだし、
4もコードクロノスも箱◎のみ
最高性能にしか興味ないって言ってた頃の板垣が懐かしい
今ではすっかりMSの走狗だな
ところで、DOA3が箱で一番売れたってマジ?
それなら結構凄いんだが
>318
そりゃ資金面のリスクも少ないし、ワールドワイドでは売り上げ上げてるからな。
走狗にならんほうがおかしいわけだ。
もはやこの時点でSCEについてもリスク背負うだけだろ?
シンパの企業でなければ開発機も渡さないっていうガキのいじめみたいな真似する
企業に成り下がったからな。
DOAって海外でも売れてるの?
ビーチバレーは売れてるらしいけど。
DOAって格ゲーのは糞ゲーじゃん
ビーチバレーは神ゲーだけど
DOAも良いがニンジャガみたいなかっこいいのも作れるんだから
そっち路線言っても良いような気もするんだがな〜
>>321 確か2.300万本は売れたらしい。ソース無くてゴメポ(´・ω・`)
>>324 そんなに売れたか?
北米では70〜90万本だったと記憶してるけど。
>>324 そこまでは売れてない、日米合わせてだと
DOA3が100万、バレーが30万、DOAUが20万、NINJAGAIDENが60万
こんなぐらいだったはず、欧州入れるともうちょっと上がるんだろうけど
欧州は詳細わからないからな
NINJAGAIDENは世界で170万だったはず。
328 :
破邪:2005/07/01(金) 23:22:32 ID:fOdcZprB
欧州で7〜80万じゃない?3は。雑誌にワールドワイドで200万以上売り上げってあったから。
329 :
破邪:2005/07/01(金) 23:24:40 ID:fOdcZprB
あ、あれ?計算合わねぇ…
レボ総合 64スレ
XB360総合 22スレ
敵は強いな
>>331 何故か不思議なことに任天堂は敵に思えない。
共同戦線張っても良いかもとすら思ってるw
ソn(ryがひどすぎるのか・・・
>>331 ユーザー層やソフト面やハードの性能からして敵はレボというよりソニーの方だろ。
>>307 この画像を広告にしたってことは
マジでこれが最終モデルなんだろうか?
ちょっとシャレならんぞ
キャラデザインというかモデリングする人の問題かも
sudekiといっしょで
>>332 心臓に悪いゲームだな。
俺の好みだがw
>332 どこが新スクショなんだ。既出じゃねーか。期待しちまったぜ
萌え路線の限界とも言えるかもな
それでも日本ではGears of Warより遥かに売れてしまうんだろうな
なんかXBOX360用ソフトのアンケートやってるな。
>>342 いやそうともいえない。DOAはシリーズ物なので予測できる売上げは大体もう決まっている。
ところがこっちの方は完全新作でしかもグラフィックがDOAよりも遥かに凄い。
ロンチ期間に出るらしいしプロモーション次第ではGTAクラスも狙えそうな気がするよ。
348 :
破邪:2005/07/02(土) 00:29:02 ID:aiIrAmry
リコン3の映像初めて見たが、めちゃくちゃやる気をそそられるな…
とてもあの映像クオリティーでゲームできるとは思えんが…背景はともかくキャラが。
テクモは独自のエンジンを改良してるんだろうが
進歩してないと言うか・・・
もう少し手を加えれば良いのにな
まあ実機だとこれの数倍は凄くなるんだがな
ショボ
↓
スゲー
不良がたまに掃除するといい人に見えるのと同じ理論
>>350 俺もそれに期待してたけど、
宣伝に使うということはこれで最終版のつもりなんじゃないか、
と思って心配になった。
355 :
354:2005/07/02(土) 00:48:19 ID:+2bCrQnn
FPSが出ればいいや
>>349 まだアルファ版でしょ
>>354 最終版じゃなくて、現時点で最高のものでしょ。
まだベータ版弄っている真っ最中らしい
零シリーズに板垣さんは関わってるんですか?
>>309 ロンチに間に合うかどうか判らんが、ブルドラが一番一般に効果あるんじゃね。
鳥山キャラを全面に押し出した同梱パッケとかポスターとかやれば販促面で
かなり効くと思うぞ。ある意味ソニーとしては一番やられたくない手と思う。
ハード告知用のポスターとかなら主要タイトルのキャラを全部載せたような
パターンでも良いと思うけどな。
全部の客層にアピールできるし、タイトルの充実を印象付けられる。
テクモはチーニンだけが開発チームじゃないぞ
それぞれのサイトでスタッフリスト見ればわかるやん
362 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 02:28:44 ID:i9+j/qTk
鉄騎の互換性とられたらコントローラーも使える。
箱標準のコントローラーは使えないから鉄騎のコントローラーも使えないとか考えるな。
的外れな憶測を元に話進めるなよ。
>>363 >>237を見てみ
>・ 現行のXboxコントローラが、USBを介してXbox360につながることはないし、検討してない
>>360 あれを買い直すのはちいさいことじゃねーよなw
鉄騎コンなんて2、3個レジに持って言って
シールはいいです、と断ってポッケに入れて帰ればすむことじゃないか
ネット対戦中心なのにコントローラー何個も買う方がどうかしてる。
家で対戦
370 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 03:43:57 ID:GmJZRPZK
11月まであとたった4ヵ月しかないのに
ほんとうにアメリカで発売されるのか
371 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 03:55:35 ID:i9+j/qTk
何で疑う
あれだけ凄い映像のゲームがもうできるのか?っていうのはあるな
なんつうか実感が湧かない
373 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 08:18:38 ID:00oGB3Zk
普通100万台用意するのは前もって作っておかなきゃならない
だいたい2ヶ月前から生産開始しなきゃいけないわけだが
そうなると9月には完成品ができてないといけない。
9月と言えばそうTGS。ここで完全なXBOX360を提示できるかどうかが一つの目安になるだろう。
DOA4はキャラモデルはあれで完成じゃないだろうか
性能的に限界なんじゃなくて板垣チャの目指す物の
今の終着点に到達してるような。
山手線一周ぐらいの道のりなんでしょうか?
376 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 08:47:53 ID:RvZGhej/
箱360の初期ロットってどうなんですか?
買っても大丈夫なんですか?
PS3はやめといた方がいいみたいだけど・・・
ハード持ってればDOAも乳バレーも欲しかったって奴は結構居ると思われ
ただ、その為に態々ハード買うほどじゃないってタイトルが箱には多かった
>>376 箱の時も最初はアレだったけど
最終的には任天堂並の良サポートだったから
万が一不良品掴んでも大丈夫かと
>>376 気になるなら1週間位様子みたらどうだろうか。
致命的な不良なら十分情報出ると思う。
ただ初回生産台数が日米で120万の見込みなんだよね…
381 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 09:08:14 ID:RvZGhej/
>>378 そうですかー。具体的にどんなサポートだったんですか?
不良品が当たった人は無料で交換とか?
>>380 噂だし。
にしてもDOA4のCG散々叩かれてるな。
板垣の性格からして、このまま黙っているわけじゃないと思うが…。
今は対戦部分を重点的にやっているらしいけど。
早いとこベータ版の絵見せてくれよ
>>381 電話する
↓
佐川急便の人が取りに来る
↓
交換されて戻ってくる(何故かソフトも新品に)
>>380 MSからでた公式の予想台数じゃないんだよね。
>>381 家庭用ゲーム機初登場の2002年当時日本で箱のDVDDISKに傷がつく不良がでた。
実際の数は少なかったがそれでもあった不良なのにはじめMSはサポートを
渋った。ネット関係で得られる情報からは箱は良くないという認識が広まった。
この事を重くみたMSはそれから数年がかりでサポート体制を強化していく。
今のMSのサポートはあほみたいにいい。
もしかしたら、360の初期不良あっても即無料交換してくれる可能性が高いほど
今のサポートは良い。
DOA4の画像、静止画はぱっと見凄そうに見えないけど、動画は凄いよ。
特にHD画質の奴。
静止画なんかじゃ分からないけど、水場でキャラ二人が動くたびに
水面上の波が立ち、水しぶきがあがると波紋ができたりする。
静止画じゃわからない凄さがある。しかもアルファキットで実機では
もっと凄くなると開発者板垣氏は語ってるし。
しょほしょぼいってのはソニー派。
箱好きな人はそこまで言わない。言うとしたらHD動画みろといいたい。
>>385 後半2行はいらないけどまだ改良の余地はあるよね。
387 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 09:20:59 ID:00oGB3Zk
360の初期不良あっても即無料交換してくれる可能性が高いほど
これはないだろうな。XBOXみたいにハードが有り余ってるならまだしも。
ちなみにソニーの場合は不良でも仕様でツッパねてくる。
PSPの液晶内部傷で有料サポダイアルが全く繋がらず
挙句「ゲームに支障無いので問題ありません、仕様範囲内です」
結局繋がるまでにかかった携帯代が5000円にもなって即売り飛ばした。
ヤフオクの悪質業者並。
>>385 動画すごいのは承知している。
まあ、そのうち静止画でもスゴイのもって来るでしょ
eMの開発状況も気になっている
390 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 09:23:59 ID:RvZGhej/
>>384 そうですかー。
最近ゴーストリコン3のゲーム動画見て、
家庭用ゲーム機もここまで来たかと思い、
360に興味が出てきたんですが、前Xboxがあまり
いい評判を聞かなかったもので・・・。
他スレで、PS3と360はどっちがゲーム画面の映像が綺麗か
聞いたんですが、SONYという答えが返ってきました。
本当はどちらのほうが、グラフィックの点で上なのですか?
391 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 09:25:21 ID:00oGB3Zk
ここで聞いて答えがでるとおもうか
392 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 09:29:20 ID:RvZGhej/
じゃ、どっちも変わらないってことですね。
>>390 気味はFFとDQどっちがグラフィック綺麗だと思う?
潜在能力はPS3の方がタカスだよ
ただ、開発の方は箱360の方がやりやすいらしいから
ビジネスを考えて箱の方が綺麗な映像に出来たり
PS3は潜在性能≠動作性能の前科持ちで疑義が残るんで
その辺で余程の事があれば逆転する可能性もあるってだけ
それにPS3には容量にモノを言わせた超高画質プリレンダムービーって手も使えるからね
>>390 はっきりいって、映像レベルでは差がほとんどない。
各ハードが何を目指してデザインされたか、
それを知った上で選ぶほうが間違いないだろう
360・・・全方向のエンターテイメントの中心にユーザーがいるという思想の元、
ゲームを提供することを目指す。とにかくまずは面白いゲーム
PS3・・・・スーパーコンピューターを家庭に持ち込んで、Cellで家電をつなぎたい。
ゲームなんて二の次。とにかくCellありき。Cellはスゴイよ
プリレンダムービー=ハッタリ画面といえる。だって実機のパワー以上の絵を
動画にして流してるだけだから。
>>396 それいくらなんでもフィルター掛かりすぎ。
399 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 09:37:58 ID:00oGB3Zk
>>398 フィルターなんてかけてないが?
クタラギの発言をそのまま率直に言えば、
これ以外ありえないだろ
>>385 申し訳ないが、どちらかといえばXbox派でしかもDOAユーザ
(DOA3、DOAXプラチナ、DOAU + NINJA GAIDEN
(更に SS版DOA、PS版DOA中古、PS2版DOA2HCも所有
な自分的にはアレは微妙。
もちろんHD動画見た上での発言。
DOAのキャラモデルは作風以前に肩(鎖骨)と足首がイケてない。
(首もあまり良くないが前述した二点よりはマシ)
腕が上がるときに鎖骨周辺が連動して動かないと球体関節人形
みたいで違和感があるんだよね。
肩関節及び足首が改修されたうえでセルフシャドウ等の効果が
実装されたりするなら大分化けるのでは?とは思ってるんだが、
効果は付くかもしれないけど、関節はなー。。。
あのリカちゃん人形みたいな顔のモデリングがとにかくキモイ。
360でまともになるかと思ってたら相変わらずだし。
いや、PS2のDOA3よりもちゃちぃと思った>広告のココロ
Demoではもっと綺麗だと思ったんだけどな。
コンビニのドリンクコーナーとかカップ麺コーナーでブツブツ
「いいのないなー」って言う奴おるやん?
あれってなんなん?何かのアピールなんかね。
お前の好みなんぞ知った事かと。
405 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 10:40:26 ID:e09r4OGC
FPSで戦争もので激しくどんぱちできるものってない?SWBFはのけて
DOA4が綺麗だろうが対戦バランスが取れてようが
あのキモキャラでは買う予定は無いな。
日本では箱で一番売れてるソフトがDOAなんですよね?
>>407 確かそうだったな
アメリコだとヘイロー2が700万本が最高か
アメリカでも2000万台程度なのに、ヘイロー1&2が1250万本売れてるらしいから
ヘイローシリーズ恐ろしい
DOA4はベータキットに最適化するであろう、ジャパンサミット公開デモ待ちだな。
今までの実績を鑑みて、それに期待を賭ける位はしてあげたい
411 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 10:53:20 ID:X0KY0QaB
ファミ通みたんだけどブルドラゴンとかぜんぜん期待されてないですね
ロストオデッセイなんか名前すらなかったし
>>411 続編ぬかした、ルーキーだとブルドラが3位とかじゃないの?
今週のまだみてねーや
ヘイロー1&2はもう1400万本らしいぞ
414 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 11:03:29 ID:00oGB3Zk
逆をいうとHALOくらいしか遊ぶソフトがないといえるけどな
ジャパンサミットって7月の何日にやるの?
>>415 まだ決まってないはず。
ということは後半じゃないか?
>>405 北米版ゴーストリコン2
リージョンフリーで朝鮮人撃ちまくり、結構日本人もいる
但しリアルすぎて一発死もある
一般論で言えば、プレス発表物は金土日以外の曜日、特に週の前半が狙い目。
最終週かその前の週の前半かな?
60fpsで動いてるのはDOA4くらいでそ
でもDOA4の動画見てると(HDね)
こころの着物の処理とかはすごくね?
ちゃんと体の上に布があって
動くとするすると腕や足の上ちゃんと動いてる
ここはすごいと思いました。
セガもボヤっとしてるから先越されてるし…
戦国無双の着物とかは
袖が武器になりそうな勢いだった
和風キャラの多いDOAに着物着てるキャラが居なかった理由が解った瞬間
でも乳格闘3の霞のふんどしがヒラヒラしてたのを見てスゲーって思った記憶もある
424 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 11:42:43 ID:3CfLwNvH
最終シェア予想修正版
日本
360:24% PS3:46% REV:30%
北米
360:54% PS3:26% REV:20%
欧州
360:42% PS3:35% REV:23%
世界
360:44% PS3:33% REV:23%
>>421 まだ袖が足にめり込んだり、着物がガクブルしてたり、
着物着て戦闘してるシーンがなかったりするけどな。
ベータキットでどこまでクオリティアップするか楽しみ。
>>424 欧州で360が勝ってる時点であり得ない
>>424 日本は、そう上手く分かれないと思う
日本
360:10% PS3:70% REV:20%か
360:70% PS3:10% REV 20%のどっちか
こんな感じじゃないかね、今の所REVの情報が少なすぎて
主流になるとは考えにくいから20%程度の層を確保して
低コストで少さい売り上げでも儲けれる市場を作るんじゃないかな
>>421 DOAは対戦格闘としてみた場合、他のゲームに比べてレベル低いよ・・・
映像とエフェクトを重視して、ゲーム性は疎かにしてる。不満多い。
痛は、大口叩く余裕があるなら、ゲームの中身もがんばれと。
>>424 日本
360:20% PS3:55% REV:25%
北米
360:45% PS3:40% REV:15%
欧州
360:35% PS3:40% REV:25%
これくらいと予想。
日本
360:10% PS3:70% REV:20%
100万台いけば成功
>>430 先行するのも考慮にいれようや、
日本人は皆が持ってるから買うんだからさ。
そんなこといっても売れる気配ないもの
100万台だって凄い数字だよ?
次世代機ハードで一番先行してネット対戦などの整備が整っていて
坂口RPGや99やゾンビなどのオリジナルタイトルが充実している箱360を買うゲーマーは多いと思う。
昔ライト層はPS2目当てでDCをスルーしたけど、ゲーマーがDCを殆ど買ったから300万台以上超えたっけ。
最終的な数字は分からないが。
×昔ライト層はPS2目当てでDCをスルーしたけど、ゲーマーがDCを殆ど買ったから300万台以上超えたっけ。
○昔ライト層はPS2目当てでDCをスルーしたけど、ゲーマーの殆どはDCを買ったからDCの売上げ300万台超えたっけ。
現行のPS2タイトルは箱でも結構出てるよな。
面白そうなタイトルが随時出せればゲーマーに対する求心力が高まって、
PS3発売時期までに結構、差をつけるのではなかろうか。
それはメガドラ、サターンと続いてきたセガブランドと一緒にしちゃいかんよ
SEGAが開発中のゲームが箱○で確定すればなぁ…。
>>436 しかしゲーマーが先行発売と山ほどあるオリジナルタイトルをみすみすスルーするとは思えない。
セガのソフトをやりたいのなら箱にも結構セガのソフトがあったしセガ残党も付いてくるだろ。
>428
対戦格闘としては良く出来てるよ
ただゲセンでVF&鉄拳プレーヤーを取り込めなかった為、競技人口が少なくレベルも低い
ゲセンみたいな衆人監視の中で、あんなパンチラゲーできないもんなw
>>437 今のところフロムと共同のロボットゲーぐらいしかないよな。
ジャパンサミット待ちだね。セガに関しては。
>>438 オリジナルタイトル一つにしても、
PS2から箱に移植と箱○からPS3に移植とでは印象が全然違うからな。
>>440 あれ共同じゃないんじゃない?
フロムの海外販売をセガがしてるだけで。
>>442 そうなの。でもそれだったらセガの弾数は余裕があるってことだよね。
セガは箱の時もDCでPS2に負けたからかアレコレソフト供給してくれたから
その流れで箱360もさらなる供給をしてくれねえかな。
なんかあったじゃん
連続殺人犯を追いかけるFPSだっけ?
よもやSEGAが恩を仇で返すような真似はすまい。
>>433 DCは実質200万じゃなかったかな?
残りは撤退時の投売り1万円で無理やり数を増やしてたような
なんか、VSスレ並みの流れがあったのね
DOA4は3みたいに服が少ないのかな〜
MODで作れれば良さそうだが、服剥ぐ奴等が沢山出そうだな
つーか、板垣の服のセンスは酷すぎ。
服のカスタマイズ機能でも付けないと恥ずかしくて遊べネーヨ。
板垣が服のデザインをしているわけでは……
板垣の趣味だろ
と見せかけてお前らの趣味に合わせてやってるんですから
>>447 実質キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>450 たまに公の場所に現す板垣の写真を見ると服のセンスにびっくりさせられる。
つーかDOAUでたまにフレンド内で開催される「俺が思うダサいコス対戦」ではつねにアインが独走だw
レボは売れると思う
価格安いからセカンドに結構な割合で入ってくるだろうし
レボはサードのソフトが売れない状況を打開しないと何をやっても駄目だ。
ところで誰かファミ通Xboxの付録のペーパークラフト作ってみた?
自分は時間が掛かりそうなので一寸躊躇しているんだが。
ファミ箱売ってねー
いつもオレしか買わないので2、3日空いても余裕で買えたんだが…
付録効果か?? ちょっと遠出してきます。
昨日、箱通信買ってきたんだが
・現箱のコードが使えるのか?
・FF11はボイスチャット可?
が載ってなかったので知りたい。
後者はやりたいのだが俺のキーボード入力が遅いからボイチャなら参入したいので。
誰かお願い!
>>460 コードは多分別物。
非対応だと思う。
ボイチャはつけるとは思うけど、どういう扱いになるかよく分からん。
462 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 15:47:18 ID:AsCG3bK4
どこで見たか分からんけど
携帯電話のマイクフォンが使えるって書いてたんだけど
コントローラ見た限り使えなさそうなんだが
無くなった?
それとも俺の記憶違い?
463 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 16:59:46 ID:GmJZRPZK
格闘とレースゲームの映像だけではよく分からん
あんなのはPS2でもきれいに見える
レースと格ゲーは誌面写りがいいし、グラフィック的に綺麗に見せることが出来る
ロンチなんだから仕方ないと思うが
ロンチで麻雀ゲーム出してた糞メーカもあったな…
セガって他に車からなんか撃ちまくるやつと
ゾンビっぽいのがあったじゃん。
久々のハイペースだな。
>>465 個人的にはああいう『技術の無駄遣い』っぽいの好き。
UE3を採用してセルフシャドウ等の最近の技術を取り入れて
室内や人物を表現したテーブルゲームをどこかが出したら
面白いかなーとか思ってるんだが。
(さらに、環境音が5.1chで鳴ってたりして)
Live上に存在する複数の雀荘を自作キャラで放浪出来る
とかすれば、オンライン対戦に注力しているXbox陣営向けと
しては悪くないかもなーと、ふと思った。
そういえば、自分はプレイしないので知らないんだけど、
現世代機用の将棋や囲碁のソフトIの思考時間って
それなりに速いんだろうか。
次世代機だと相当速そうな予感。
470 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 18:27:33 ID:eed94gUM
ドリマガについてるNNNの動画どんなんだった?
>>467 マイクソのサイトにもっと高画質なのがあるだろ。
低画質の見て語られても寒いぞ。
>>471 HDのはデカイからな。手っ取り早くみられるのもいいっしょ。
てかHDのもここにあるがな。
それはスマソ。一々確認してなかった。
474 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 18:36:17 ID:nf3JwJNa
マンチキン共のスレかきもちわりーw
本気でPS3に勝てると思ってるのが痛いな(アイタター
>レースと格ゲーは誌面写りがいいし、グラフィック的に綺麗に見せることが出来る
DOA4見たか?驚くほどしょぼいよ。
しかし他の和ゲーに比べると綺麗
綺麗かリアルかは違うよね。
480 :
破邪:2005/07/02(土) 19:37:30 ID:aiIrAmry
>>470 単なるイメージムービー。クリスタル砕ける→群衆整列、構え→群衆吹っ飛ぶ(飛んだ瞬間スロー)
→鍔迫り合い、剣攻撃をスウェーでかわす。こんな感じ。短い。
>>480 ヒルズ発表会でのやつと同じか。
たしか水口は、「このクオリティを実機で出せる」と豪語してたな。
ハッタリだとは思うが、KUFtCとかKUFHのスクショ見ると、あながち嘘とも思えない……。
洋ゲーと和ゲーのグラフィックはもはや別世界だしな。
フレームシティのレベルを洋ゲーは箱でもう既に実現している。
次世代機では差がもっと開きそうだな。
17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/07/02(土) 19:36:19 ID:ZSIHLjww
編集長日記ってところに
「RPGは現在3つほど発表されているがまだまだRPGが開発されている予感がする!」
MS日本社長のインタビューに、
「7月の発表は、新規はもちろんサードですでに発表済みのところも+アルファでタイトル発表もあり、
大きなサプライズの発表などもあるかもしれませんよ」
と書いてある。
ゲームショーではプレイアブル展示で、本体発売1ヶ月前には店頭に試遊台設置の予定らしい。
ジャパンサミットはいつやるのかのぅ(´・∀・`)
NNNは亀男の混戦シーン見ると実現できる気がする。
KUFと同じNNNの韓国開発者が360の性能は良い良い言ってるから
群集戦闘は期待できるんじゃない?
>>481 向こうの言葉を信じるなら、あのクオリティは難しくはないらしい。
なんせPCと箱のノウハウが向こうにはあるからな。
綺麗かどうかよりも、
少々破綻してても少々荒くても、
客が担げるノレる絵かどうか重要。
4は残念ながら…
>>483 まだ7月としか発表されていないね。
次号予告がタイトルラッシュに驚愕せよ!だから編集長はだいたいタイトル名知ってるのかもな。
360はボイチャ標準装備なんだし、オンラインで多人数対戦可能なんだから
ディベートをメインにしたゲームがやりたいなー。
朝まで生LIVEとかいうソフトで
>>490 それ、欲しいかもwテーマは自由に決めて。
もうちょっとエンターテイメントしてほしいけど。
かつてのハビタットレベルでいいからしゃべり場みたいなのが無料でできるといいねえ。
次世代ゲームしながら裏でしゃべり場。
自分もマルチスレッドだけど。
BDはとっくに対策済み。
強力なエラー補正によりホコリどころか指紋がベッタリ付いていても問題なく読める。
傷と汚れに対してDVDより弱くなってるのはHD DVDだけだよ。
誤爆?
496 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 20:46:17 ID:c2Tow9x3
フレームシティーは発売中止にしたほうが360のためになる
フレームシティーはキャラと世界観変えて
サンドラシティキラーに変更で
ワルキューレからヴァルハラに連れて行きたい人間を依頼されて
暗殺して、ワルキューレに尽くすゲーム
クロウをサンドラに変えてアリアをワルキューレに変えるだけでなんとかなるだろ
もちろんご褒美もあるので18禁で
>>469 >UE3を採用してセルフシャドウ等の最近の技術を取り入れて
>室内や人物を表現したテーブルゲームをどこかが出したら
>面白いかなーとか思ってるんだが。
>(さらに、環境音が5.1chで鳴ってたりして)
俺もそういうのやってみたい。
499 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 22:23:55 ID:XRUXBOeC
xobx360って本当はどこが作っているの?
MSは主にソフト屋だから自分じゃハードの設計は難しいと思うんだけど。
なんかいまいちXbox360の開発者の顔が見えないんだよなぁ。
誰か知っている人いたら教えて。
釣られないぞ……
>>476 それ俺も思ってた
ファンクラすげー好きなんだけど箱のパッドだとやり辛かったもんねぇ
360でLIVE対応の廉価版出してくれたら2本買ってもイイ
本体カラーは白だけ何だろうか?
白いプラって
経年劣化で黄ばんでくるんだよな・・・。
マンチキンが必死なスレだな
こんな糞んい何を期待してるのwwwwwwwwwwww
ファミ箱のフレームシティのインタビューとか見てると
平然と360の限界にとか最大限とか、よく言えるなと。
糞捨て2で糞みたいな開発しかしてない奴らには
あの程度で最高峰なんだろうなあ・・・かわいそう。
出さなくていいよ、PS3でだしてくれ。
どうせカス箱は 世 界 最 下 位
ヲタハーどあ早く撤退しろよwwwwwwwwwwww
>>505 NNN開発してるクリエイターは360の性能を引き出すには何年もかかると言ってたが
これが本当のとこだろう、XBOXソフトも最近どんどんグラフィック上がってるし
痛餓鬼マジいらないんだけど、
箱が普及しなかったのは、アレが参入したせいだろう。
今回もショボイくせに、口だけはいっちょまえだしさ。
いやそのりくつはおかしい
フレームシティもアルファキットだ
適当に作ってもベータになるだけで3倍クオリティアップする
ほんとうなのかしら?
DOAのクオリティは和ゲーでは一番上。
グラフィックばかりにこだわるのもどうかと
ボリューム、遊びの幅等のバランスも考えて作って欲しい
515 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 00:09:01 ID:eRH80F96
>513
つーかこれのほうがよっぽどクオリティ高いな・・・。
日本のメーカーがこのレベルに追いつけるのだろうか・・・。
PS2偏重の弊害かねぇ。
>>514 こだわってるんじゃなくて、現状ではグラフィック以外語れんからだろが・・・
箱○にしろPS3にしろ、日本メーカで目をみはるようなグラフィックって出てきてないよな・・・。
>>514 それは同意だが
映像は激しく綺麗だがゲームとしては普通
ってのと
映像は綺麗ではないがゲームとしては面白い
だと前者の方が売れそうな気がする。
画質なんてそこそこ綺麗であれば十分なんだけどなぁ、、、
ゲームとして面白ければ。まあさすがに汚いと確かに気になるが。
519 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 00:18:45 ID:eRH80F96
>516
ありえない。
どうもグラフィック至上主義って感じに見えてしまってね
GTAなんてグラフィックそれ程でも無いのに、馬鹿売れしているし
RPGなんかでグラフィックに拘った結果
マップ狭くなっちゃいました、イベント少なくしましたでは、どうしようも無いなと
>>520 フレームシティに、グラフィックが悪いけど楽しめそうだかも……という期待が持てるならこんな批判は受けない。
情報はまだ多くないにしろ、GTAの二番煎じにしか見えないし。
それに今のナムコに中身を期待しろってのが無理。
まあ、グラフィックに拘った結果やれることが現世代と
大して変わらなくなったというのでは意味ないしな。
524 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 00:32:46 ID:bGJfdnNb
360に参入した日本のトップクリエイターは今の所
坂口(FF)水口(セガラリー)岡本(スト2)稲船(鬼武者)川島(V&B)
板垣(DOA)竹内(エヴァグレ)くらいのものか
>>519 根拠を言えよ
技術力で言えば□eのが上だっての
526 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 00:48:06 ID:eRH80F96
>525
技術力なんか内部の人間じゃないからわからないよ。
でも現実に513のスクショ以上に絵の綺麗なゲームは□eからは出てない。
別にフレームシティ云々の話でなく
せっかくMSがメーカーが入りやすい環境を整えているのに
グラフィックばかり気にしているように見えて
中小メーカー等、至極入りにくそうな印象を受ける
>>483 というかサミットの日程をどうなっとるんだと。
一般の参加とかは出来るのか?
そういうところからちゃんと発表しる、と。
>>526 □eからDOA4以上のグラなら余裕で出てるが。
お前なにいってんだ?
530 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 01:01:34 ID:eRH80F96
>529
どのゲームよ?360のイメージ映像のこと言ってんのか?
513のスクショは現箱のもんだから比較対象にならんでしょ?
いや別に□e嫌いなわけじゃないけど。
>>529 そのゲームはDOA4と同じく60フレで、コントローラー使って
キャラ動かせるの?でなきゃ比較したって仕方ないが。
プリレンダのこと言ってたりして。
今のところFF11以外の参入タイトルも発表していない■eの話題なんてどうでも良いですよ。
>>530 >>512の「DOAのクオリティは和ゲーでは一番上。 」ってのと、513のSSに何の関係が?
グラも箱1レベル、格ゲーとしてもVFや鉄拳に遠く及ばない。
これのどこが和ゲーNo1なのよ?
FF7デモや次MMOのイメージ映像のがよっぽどクオリティ高いわ。
(`・ω・´)
536 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 01:15:03 ID:eRH80F96
>534
俺はDOAについて一言も言及してない。一般論としてPS2偏重でやってきた
日本のメーカーが海外のメーカーのレベルに達するのは大変でしょってこと
言ったまで。
513の現箱スクショと360のしかもイメージ映像比較しても何の意味も無いよ。
トップクリエイター
田中(聖剣)もいたな
箱1と違って大物クリエイター、大手ソフトウェアメーカーの続々参入で
板垣ちゃんの居場所ナッシング!
529 :名無しさん必死だな :2005/07/03(日) 00:50:27 ID:Nct03eUa
>>526 □eからDOA4以上のグラなら余裕で出てるが。
お前なにいってんだ?
↑
なんていうゲームですか?
>>536 お前512じゃないのかよ。
じゃあ意味もなく絡んでくるなよ、馬鹿。
横レスするなら流れぐらい読め。
>>528 多分プレス向け発表会だろうから一般参加可能はないだろうな。
あっても5月と同様ファンサイト管理人のみ招待とかその位かと。
関係ないがHOD4のロケテが行われているらしいが
時期的に360互換基板である可能性はちょっと微妙か?
>>542 結局言えないのかよ。
素直に「ごめんなさい、ありまえん」って言えないもんかね。
なんだよ、ありまえんってorz
segaは最近開発者でてこなくなったな
中氏はPS3だから鈴Qくるかな
>>546 ググれ。
そもそも、スクエニのRPGとDOA4を比べること自体間違ってるがな。
>>851 粘着乙。
技術力はスクエニ>>>テクモのどこがトンチンカンなんだか。
>>547 結局言えないのかよ。
素直に「ごめんなさい、ありまえん」って言えないもんかね。
スクエニのイメージ映像はあくまでイメージ映像。
あのクオリティで出せるんだろうが、今実際に動くものを作ってるチーニンとは事情が違ってくる。
それに、ステージ差は感じるがDOA4も背景は普通に綺麗だよ。
ただまだほとんどのキャラの作りこみが足りない+リアル系ではない、という事から叩かれてるだけで。
スクエニはPS2しかやってないから箱どころか
GCに勝てるゲームもないだろ?
553 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 01:27:24 ID:pu5KGLbA
>>539 正確にはすでに出ていた。
その名もファイナルファンタジー。ハードは携帯w
今月のドリマガの付録に
>>548 はぁ?
お前のこのレス↓
529 :名無しさん必死だな :2005/07/03(日) 00:50:27 ID:Nct03eUa
>>526 □eからDOA4以上のグラなら余裕で出てるが。
お前なにいってんだ?
これに対して、じゃあどのソフトだい?
って聞いてるのに答えないからだろ。
>>556 DOA4ムービーが入ってますよといおうと思っただけでした
558 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 01:30:48 ID:pu5KGLbA
つーか、あんな趣味レベルのCGを自慢の娘のように褒め称えるマンチキンたちきもすぎw
数年前の不自然なCGそのままって感じw
もう気が狂ったか、頭がおかしくなったか、開き直ってDOAを擁護してるだろ?
>>555 少しは流れを読んだらどうよ?
ここまで粘着してくるってことは、
お前はDOAが日本一のソフトだと思ってるってことだよな?
今日は探しやすいな、ココ
562 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 01:32:41 ID:pu5KGLbA
>>557 報告乙。
これでまたズリネタが増えましたね、マンチキンさんたちw
>>559 全く思ってない。
ただ単に
>>529のレスを見て、一体どのソフトのこと言ってるんだろう?
という疑問が生まれた。
でもお前は答えてくれない。
564 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 01:34:02 ID:pu5KGLbA
>>563 そういうのを重箱の隅を突くって言うんだよ。
FF7のデモや次世代MMOの映像はスクエニの技術の高さを証明している。
んで、DOA4といえばあの時代錯誤の巨乳女だけ。
それを持って声高に、
「DOAのクオリティは日本一!」と言い切ってしまう神経は普通におかしいと思うが。
567 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 01:36:20 ID:pu5KGLbA
>>563 >でもお前は答えてくれない。
それで粘着ストーカー?きもすぎ。
土下座2万回やって、竹島行って韓国人に「ここは日本の領土だ」って主張してこい。
一応、保険に入ってなw
>>565 いちいちお前はそんなことで反応するのか?
>>568 お前は話の流れも読まずにそんなくだらないレスをするのか?
■のデモはゲームじゃないしな
アルファ版の開発機でゲームとして作ってる過程のものと
数十秒のデモのために作ったデモ比べてなにがしたいのかと
571 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 01:38:00 ID:pu5KGLbA
マンチキンストーカーはまとめて氏ね。
573 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 01:39:14 ID:pu5KGLbA
DOAを擁護するならDOAの素晴らしさを説けよ。
スクエニ叩くのはお門違いだっつーの。
粘着GKの正体が見えたな
576 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 01:40:37 ID:pu5KGLbA
マンチキンのボケナスどもは、馬鹿なことばかりいってないで竹島ー尖閣諸島ツアー行ってこいよ。
保険に入ってからなw
577 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 01:40:50 ID:eRH80F96
GK乱入。
578 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 01:41:43 ID:pu5KGLbA
>>575 反論できないとこれだ(呆
義務教育を受け直してこいよエテコウ。
これじゃサーカスにも入れんぞ?w
茄子すげぇw
581 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 01:42:53 ID:pu5KGLbA
>>574 擁護はしてないって。
>□eからDOA4以上のグラなら余裕で出てるが。
>お前なにいってんだ?
じゃあ、なんてタイトルのソフトのことを言ってるですか?
って思った。
ただそれだけ。
DOA4で
キャラの服が破れたり
汗で下着が透けたり
パンツのシミまで確認できたり
しませんか?
584 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 01:43:58 ID:pu5KGLbA
>>580 はあ?オフショアの海外支部のマンチキン?
最低でも犬並みの日本語覚えてきてからかかってこいやw
360に参入した日本のトップクリエイター(主力艦隊)
坂口(FF)水口(セガラリー、スペチャン)岡本(スト2、FF)
稲船(鬼武者、ビューティフルジョー)川島(V&B、?)
板垣(DOA、ニンジャガ)竹内(エヴァグレ、天誅、大統領)
田中(聖剣、FF11)
できた、これから追加してジャパンサミットの後専用すれ立てようぜ
586 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 01:44:34 ID:pu5KGLbA
>>582 >>□eからDOA4以上のグラなら余裕で出てるが。
>>お前なにいってんだ?
>
>
>じゃあ、なんてタイトルのソフトのことを言ってるですか?
スーパーマリオブラザーズ。
>>582 話の流れを無視してまで揚げ足を取りたいなんて悲しい奴だな。
588 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 01:45:35 ID:pu5KGLbA
>>585 わかったから、そういうのは宗教板でな。
寒いなあ
ネット弁慶
>>587 揚げ足?
被害妄想でつよ。
疑問に思ったから聞いただけ。
粘着する方もする方だが、されたくなければ余計な事言わずに
「〇〇です。」なり「単なる言葉のあやです」なりまともに答えりゃいいだけだと思うんだか。
592 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 01:46:43 ID:pu5KGLbA
>>583 汗とか川に入った時、雨降ったときの濡れた表現して欲しいよな
594 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 01:47:11 ID:pu5KGLbA
595 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 01:47:38 ID:pu5KGLbA
マンチキンの詭弁ほどみっともないものはないなw
[ ID:pu5KGLbA ]
この小バエが目障りな方はNG登録どうぞ。
>>587 結局はっきりとした否定ができないの?
ちゃんとした例を挙げてもらえないと
ただ頭ごなしの否定では信者じゃなくても納得できないでしょ。
あと、綺麗さ=リアルさ、じゃないからな。
DOAはきれいだとは思うけどリアルだとは思わない。
FFの方がリアルではあると思うけどな。
同系列で語れるもんではなかろう
597 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 01:49:19 ID:pu5KGLbA
おい、マンチキンども夜勤やるならまともなレスしろやw
俺は寝るからがんばってなw
>>590 俺の指してるタイトルは
>>534ですでに言ってるからこそ、
「以下同文」とレスしたんだけどな。だから話の流れを読めって言ったんだよ。
被害妄想とか言う前にお前のその粘着気質と被害妄想をどうにかしれ。
844 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/07/03(日) 01:18:14 ID:39jRHgKN
>>841 とりあえず、箱スレで俺の質問に答えてね。
855 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/07/03(日) 01:26:15 ID:39jRHgKN
>>853 別IDまで使ってそのレスかよ。
箱すれ昔上げ基本だったから上げで良いよな
モデリングの好み
VSスレで苛められたからってここで暴れるなよ
>>855に関しては,
違うってわかっててわざとやったんだけどねw
>>596 だから話の流れを読めよ。
映像のクオリティの話をしてんのよ?
もう意味わからんレスは勘弁してくれ。
>>603 860 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/07/03(日) 01:30:18 ID:39jRHgKN
>>858 あれお前じゃないのか。
まぁいいけど。
ちなみに俺はPS3が勝つと思ってるよ。
…わざとだったんだ、ふーん。
>>605 お前って言うより、ID:pu5KGLbAをからかうつもりで。
そんな素直に、お前じゃないのかなんて書くかよ。
>>606 そう思う自分自身を見つめ直す機会を設けてみてはどうだろう。
何かしらのバイアスがかかってますよ。
>>607 ういうい。まあ、粘着はほどほどにな。
コントローラーがよさげ
なかなかよかった箱パッドがさらに良くなった感じ
できれば箱1用でも出してほしいくらい
あれならウイイレも不自由なくできそうだけど、
問題は発売されるかどうかだな。
はたから見てたけど、
俺はゲーム中の絵の「センス」に関してスクウェアの方が上だと思う。
客に受けるツボを知ってる。
ただ、XBOXのハードパワーかもしれないが、今のところはテクモの方が解像感のある絵だね。
技術力に関してはスクウェアはPS2をプラットフォームにしてるから
見えにくい部分がある。
ムービーは技術力を含めて、間違いなくスクウェアの方が上だ。
つまりハードに能力があればムービーレベルまではイケる。
360で本気を出したスクウェアの絵が俺は楽しみだなぁ。
FFとかDOAみたいな無菌室で生まれたような、生命感のないCGは漏れは苦手だ。
天野喜孝の絵を再現する方にいってたらよかったのに
一般ウケしねーだろうけど
>>611 スクウェアの作品を知ってたら普通そう思うよなぁ。
「DOAのクオリティは和ゲーでは一番上。 」
「スクウェアが上だということはありえない。」
とかレスつくとはおもわなんだ。
>>608 出る杭は打たれるってやつだな・・・。
ここでのDOAの評価が異様に高かったおかげで
叩きたくなったのか?
スクウェアのムービーだって実機映像じゃないし
はっきりとした比較できるのか?
細かいところまで見ずに、どちらの技術が上と断定するのは難しいだろ。
わざわざ比較対照にスクウェア持ってきておいて
否定されたら、スクウェア叩くなとか訳わからん。
テクモの綺麗さ追求路線とスクウェアのリアルさ追求路線を
比べること自体おかしいし。
FF7のデモは店頭で見たらなかなかよかった。
でも背景の細かいところがいまいちな気がする。
FFが次世代機の実機でどこまで出せるのかは期待してるけど。
>>604 DOAの和ゲーNO1クオリティーってあったのはその映像クオリティーの事だろ?
君の言うFF7デモ、次世代MMOイメージムービーはゲーム状態じゃあないし。
映像クオリティーの話だと言いつつ、DOAをVFや鉄拳とゲーム性を比較して
NO1とは恥ずかしいって、卑怯だろ。デモやイメージムービーはゲーム性すら無いぞ。
>>615 どちらかといえば両者とも似たような路線だと思うぞ。
>>616 んじゃ、とりあえず、
「クオリティが日本一である」「スクウェアが上ということはあり得ない」
この2つの根拠を示してくれ。俺はこういった話の流れを前提にしてレスしたわけだから。
ちなみにゲーム性については、「話の流れで映像クオリティーの事を言ってると読み取ったが、仮にゲーム性を含めても」って事。
>>619 は…箱と大差無いんじゃマズいんでないかい?
>>617 だね。俺も似たような路線だという印象。
>>621 もう止めときなよ。どうせ話がループするだけだよ。
>>619 大差無いというかそこだけ見ると箱以下のような
>>621 その前に、「スクウェアが上である」ということの根拠を出さないと
討論が成立しないんじゃないか?
「DOAのクオリティが日本一」という発言に、あなたが異議を唱えたんだから。
>>622 でも
>>619のFF7デモの画像は小さすぎるよ
こんな小さな画像で、比較対象とするのは酷でしょ。
せめて同レベルの大きさ、画質の画像でないと。
>>619 やっぱDOA3はかっこいいな
DOA4はなんか色がケバい
いっきオンラインがXBOX360で発売される夢を見た。
ボーナスステージで夢の中で必死におにぎりを落とさない用頑張ってた俺がいた。
それは他のプレイヤーが俺の画面から出ようとすると、透明になって北朝鮮に拉致されて強制労働されてるのが
おにぎりを拾っているステージだと気付き、そこで目が覚めた。
もっかい夢の続き見てくる。
おやすみ僕の君たち^^
>>625 それについてはすでに述べてる。
映画FF、アニマトリックス、FF7AC、FF7デモ、次世代MMOなんかの映像作品を見れば、
スクウェアの映像技術の高さは見て取れる。(リアルタイムもデモも含まれてるわけで)
現状では作品としての映像はないが、
こういった功績を踏まえればDOANo1と言い切るのは尚早なんじゃねーの?
スクウェアの技術力のが高いんでねーの?と思ったわけ。
んで、ついたレスが「ありえない」っと。
アウェイだということは分かってたが、ここまでバイアスかかってるとはおもわなんだよ。
外人がガッツポーズして、その後(´・ω・`)になってる4コマあったけど
リコン3あたり上にはめて下にフレームシティはめたらピッタリだな
>>630 HL2のゆうこりんモデルを作った人のサイトにある動画
プリレンダは金次第だからな
FF7デモはぶっちゃけ大したことないし
Gears of warあたりと比べると和ゲーは世代が違うぐらい離されてる
>>631 あれ、別に(´・ω・`)ショボーンになってる訳じゃないんだけどね
>>621 私はスクウェア、テクモどちらが技術が上かなんて知らんよ。素人だし。
興味もない。DOAがNO1ってのも私じゃないし。だけど逆にそれと同じように、
スクウェアが上と言い張るのが納得がいかないだけ。FF7デモやイメージムービーが
技術の高さを証明しているとしか書かれていない。そんな事言われても
どこがどう証明なの?ってのが正直な感想。高いのだろうがテクモより上とハッキリ
言い切る根拠にはならない。DOAは時代錯誤の巨乳女のみってなによ?映像クオリティー
と関係ないんですけど。論外でしょ。
動かせる物と動かせない物を比較しちゃ遺憾だろ。
>>633 スクエニが技術力を持ったスタッフを抱え込んでる勘違いしてんだろ。
>>636 あー、また横レスだったのか。
IDよく見てないからわからなんだ。
とりあえず
>>629読んで。
何か横レスでキチガイに絡まれたりで、売り言葉に買い言葉もあったのは認める。
俺は360買おうと思ってるからテクモは好きよ。
ニンジャガとか好きだし。ただ、DOAは駄目だ。
キャラゲーと化してる。
正直、DOAみたいな極度のオタゲーは、
箱○で他の3D格闘が出れば駆逐されると思うよ。
TOBAL3を箱360で発売して、
DOA4と比較すればいいのさ。
作ってるジャンル違うから比べても意味無いってのに賛成だな。
□は技術力というよりクオリティが高いというイメージ。
動画はともかく、音声はこれ以上効率的に圧縮できそうにない。
GTAサンアンドレアスって2層だよな
>>638 まあ、それを言ったらテクモもだけどな。
それに会社にも資産やノウハウは残るべ。
>>643 むしろ話をややこしくしたこっち。eRH80F96
>>641 それだ!w
トバルって鳥山だったよな。
>641
格闘超人2でやれ
>>640 キャリバー2とかKOFMIとか出ましたが
>>646 なら分かるだろ?
自分が馬鹿なこと言ってることに。
>>649 キャリバー2がDOAに負けたのか…
購買層が偏ってるんだろうな。
>>640 次世代機で箱に参入してなかった大手が積極的に参入してきそうだもんな。
テクモは多分、今までのように大きな顔は出来なくなるね。
箱で大きな顔が出来てたのは、ただ単に日本で箱が売れなかったから、敵が居なかっただけだと思う。
>636
貧乳幼女なら買う
キャリバー2はそりゃ普通にDOAに負けないか?
>>650 そうやって諭すようなレスばかりで具体的には何も述べない。
言いたいことがあるならハッキリ言ってくれ。
>>654 海外で結構売れてたような記憶があったんですけどね。
>>652 敵ばっかの海外市場で奮闘してたわけだから、ある程度は上に位置するだろうけど、360の顔をはる事は出来ないだろうね。
つーか、DOA以外を作れと。
>>655 上の自分のレスを見て。
色んな意味で。
何が言いたいのかわからないなら素直にそう言ってくれれば良いから。
>>639 ん〜、分かった。技術云々はワカランけど、とりあえずあなたの考えは納得。
スマンね、ちょこちょこ突っ掛かって。最後に一つ言っていい?
DOAはもともとキャ…おやすみ。
>>652 いや、これまで以上にチーニンは挑発する発言やでかい顔した方がいい。業界が競争力をつけるために。
彼はある意味ゲハ板のかもめ団だったのかもしれない・・・。
>>658 んーと、まあ、言いたいことは分かるが。
横レスの大体は殆ど流れを考えずにレスしてくる。
んで、そこにもレスをしていくと元の流れから矛盾が生じてくる。
これは致し方ないところ。だから大目に見れ。
>>655 >DOANo1と言い切るのは尚早なんじゃねーの?
>スクウェアの技術力のが高いんでねーの?
この部分がどうしてこうなるのかが詳しく知りたいんだけどな・・・
スクウェアの作品としての映像がないんだったら
それも言い切れないわけで。
どっちもクオリティはよいと思うんだけどね。
ただ、DOA4は艶が出すぎな気がする。
テカテカすぎるぜ。
>>651 キャリバーはマルチだったしさ。
Xbox内の売り上げでXbox限定のDOAに負けてしまうのはしょうがないんじゃ。
>>663 DOAのキャラに関してはXbox->Xbox360ではジャギが取れるだけの違いしかないと思う。
666 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 03:02:58 ID:eRH80F96
>646
いや俺も勿論悪かったが、気づかずレスし続けたお前も相当なマヌケだぞ。
それにDOAっていう一タイトルとの優劣の比較なら他のタイトル持ってきたほうが判り易い。
ともかく流れ読まずの横レスはスマンかった。
>>662 わかった。
元の発言主が納得したようなので、俺のレスは意味がない愚言でしかなくなったよ。
もうゴチャゴチャ言わんよ。
チーニン厨だったり、アンチスクエニ目的でレスしてるわけじゃないから。
それだけは言っとく。
騒がせてスマンね。
>>663 もろ日本人体型のせいか、ちょっと横に広いような、
でも人体模型ってこんな体つきしてるよなw
DOA4はベータ待ちだなや
今出てるのは15%の開発度でしかないし
デッドライジングもフレームシティもしかり
>>664 まあ、俺がそう思った一番の理由はリアルタイムデモのFF7。
クラウドの造形の作り込みがDOA4より優れていたしミッドガル?の街もスゲーと思った。
それに対し、DOA4に関しては前作から目を見張るような違いは感じられない。
顔の造形もう少し作り込む余地があったんじゃ?というのが俺の率直な感想。
>>666-667 いやいや、こちらこそスマンかった。
最初に512と519が同一人物だと思って頭に血がのぼってもーた。
そういや板垣氏のインタビューにマルチスレッドプログラミングは難しいと書いてあった。
あれ見ると日本の開発者たちはシングルスレッドでほとんど行きそうな気がするよ・・・。
マルチで制御するとしても複数スレッドを同じ比重の処理で走らせなそう。
マルチコアがトレンドとか言われててもやっぱそんなもんなんかなあ。
PS3の開発機材は実機の75%
XBOX360の開発機材は実機の30%
PS2と箱ぐらいの差はある
>>670 DOAの綺麗さってのは人形的、だからね。
傷一つない、テカテカの肌。
そういう方向を目指してるんだろうけど。
リアリティ、人間味を出そうとしているFF7デモと比べると
人物に関しては明らかにFF7の方が自然に感じられると思う。
人間部分はそれぞれの路線が違うからあれだけれども
背景を比べるとどう思う?
DOAもFFも、背景の作りこみはすごいと思うんだけど、
一概にどっちがすごい、とは言えないと思うからさ。
ちなみにPGR3のスクショには普通に感動した。特に背景。
どの程度のマルチスレッドプログラミングについていってるのか知らんけど、
いまのGPUはもう独立した演算機のかたまりみたいなもんだから
マルチスレッドは難しいとってるのはろくにGPUも扱えんといってる
ようなもんだと思うが。
>>673 FFの造形はリアリティを目指してない、でなきゃ
なんでみんなあんな顎細くて病弱なまでに色白なんだ。
>>673 そのコンセプトは解るんだけどキレイ過ぎるCGはいまの本流じゃないしね。
スプセル3やHITMAN最新作のような陰影が付いて、存在感のある和ゲーが見てみたい。
>>674 とりあえずお前がマルチスレッドを全く理解していないのはわかった
色白と言うより何故か灰色だよねFFAC
>>675 それが客に受けるからでしょ?
空気感とかリアル感はまた別の話。
>>673 目指してる方向性が違うから一概には比べられないってことな。
まあ、そうだわな。ただ、そこに資金力や制作規模が加わってくるとまた話も変わってくるけど。
だからこそ
>>512みたいな意見を否定したかったという部分があるわけ。
PGR3のSSは確かにスゴイと思った反面、和ゲーの将来が心配になったな、俺は。
DOAキャラの顔造形を、全員ニンジャガタイプに変換しただけで、
結構イケると思うな…
>>676 要するに、格闘超人2を作れといってるのだな?
しっかり陰影処理を施した状態でどうなるかだな。するかどうか知らんけど。
やっぱり重いんだろうね
うむ今ゲームの形になって出てきてる次世代の和ゲーよりニンジャガブラックの方が凄い
>>675 んー、言い方が悪かったな。
えーっと、人間がこうであれば美人/かっこいいっていうのを
最大限に追求する、みたいなね。
あくまで人間の美を追求。
かたやDOAは人形としての美を追求。
人間っぽいか、人形っぽいか、の違い。
説明が難しいから、分かりにくくてゴメン。
>>680 確かにw
和ゲーでPGR3並みのクオリティを出せるメーカーがどれだけあるのか。
NNNの、敵がいっせいに吹っ飛ぶのとかは感動した、けど
あれも和ゲーじゃないし・・・。
ナムコのフレームシティは酷評だしw
どこまで頑張ってくれるかな。
>>686 それは微妙だな
DOAもキャラによる、レイファンとかリサ、クリスティはリアル系だし
キャリバーなんかもタキはリアル系だけどタリムとか思いっきり非リアルだし
北米市場を意識してるんでは?
>>686 いやそうじゃない、FFの造形もディフォルメ入ってるよ、
そういう意味ではフィギュアの造形だよ、あきらかにそちらにふってつくってる。
DOAに関して言えばフィギュアの造形なんだけど、その造形としても古い、
製作者は頑としてそこから変化させようとしないんだけど、基になってる
フィギュアの方がどんどん進んでる。だから、フィギュアとしてもゲームキャラの
造形としてもいかんともしがたい、全然追求してるように見えない。
>>690 人形ってのはアニメフィギュアのことじゃないと思うが……
>>687 箱見捨ててPS2でチマチマやってた連中が、いきなりゴッサム3並みってのは無理だよなー
何年か先に追いついた来たかな?と思っても、洋ゲーは別の次元に行ってたりしてwいや行ってるか
>>692 んじゃどういう意味?吉田良とかにも見えないし、
ドール系とも思えない。
そういう意味の人形じゃなくても、そういう風にしか見えないし。
ゴッサム3は街の看板とかに好きな画像貼ったりエッフェル塔を紫にしたりカスタマイズ出来るって
話はどこいったんだ?忘れ去られたのだろうか?
スゲーやりたいんだけど
>>693 逆に最先端PCの力技に頼ってるPCゲームメーカーが、
徹底的なチューニングがものを言うゲーム機で
しょぼいゲーム出す事もあるけどねえ。
実際のところ、最近のスクエニに技術力は感じないな。
結論:ナムコは餃子に専念しろ
って事だな。
>>694 所謂、「○○ちゃんはお人形さんみたいだね」の人形だと思う。
少なくとも、アニメフィギュアの造形とは全然別物だとおもうよ。
まぁ、そう言われる原因の一つはあの服のデザインだな。
体○服とかスク○ル水着とか……
>>690 要は、エロいかエロくないかの違いか?
DOAはある意味ダッチワイフだからな…
服のデザインがあっちいったのは++からだろ
しかし、なんでチーニンの技術力をかたる基準がDOAなんだ
格ゲーのDOAよりも、チーニンの技術力を測るなら
雑魚が役割分担しながら殺る気満々で襲ってきたりするAI
DOAシリーズのモデリングと遜色のないキャラを複数表示
XBOXの性能とHDDを利用した広いマップ
それを60フレで動かすグラフィックエンジンを積んでる
NINJAGAIDENが適任だと思うんだが
特に他の和ゲーにはない、雑魚敵AIの完成度は
チーニンの技術力を語る上で不可欠かと
まあ肝心のDOAでは技術力がまったく生かされてないような気がするが
DOA4については、造形というより肌の質感と立体感の乏しさが
「人形的」だと思った。血が通ってない感じというか。
>>703 そう言えば板垣氏は360について、敵AIの作成に沢山リソースを
使える点が素晴らしい、とかE3前のインタビューで言ってたな。
705 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 06:21:12 ID:wKG6oPiZ
XBOX360はHDD標準搭載と言っても8世代ぐらい前の20GBのものだし、
DVDドライブなんかも、今では当たり前すぎてただ同然。
HDゲーム全部にの技術もサムスンのCMを流す契約によって、HD技術も取り入れた。
サムスンの安いメモリとかもw
小型化に力を入れていないから、パーツが全体的に安い。
おまけに、またまたACアダプターw
ハッキリ言うと、ほとんどXBOXと変わってないw
対してPS3はBD-ROM、DVD各種、CD各種、SACD、メモリーカード、Duo、
SDカード、mini、CFカード等々あらゆるメディアに幅広く対応。
CPU、GPUもXBOX360を遙かに上回っているし、ギガイーサなどのネット環境も最新でポートも複数搭載。
ハッキリ言って、「次世代ゲーム機」という言葉でグルーピングするのはおかしい。
XBOX360みたいなポンコツとは、 根 本 的 に 違 う w
高性能PS3と寝言XBOX360
http://www.hardspell.com/newsimage/2005-6-21-16-10-14-654986702.gif いくら大金を積んでも勝てないものには勝てない。
買収してきたゲーム会社も落ち目だしなw
706 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 06:28:16 ID:3veP6qQV
日曜の朝っぱらからきちがいコピペが騒いでんな。
ゲーハー板Xbox一色だな
708 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 06:32:26 ID:JMOBPEEO
6時半くらいから突然GKが始動しはじめたのは俺でもわかった
絵心の無い奴が頑張って描いた最大公約数的エロゲーキャラ
しかも10年前のセンスだからなぁ>DOAの女キャラ
奇面組のオチョボグチのアイツ成分も入ってるし
711 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 06:35:45 ID:JMOBPEEO
この板きはじめて実はまだ4日目なのだが
17時〜20時半までの間がGKの休憩時間って事と
朝6時半から始動っていうのは理解した。
アニメ絵の3D化って難しいと思うんだ
>>704 俺も「良くできた人形」にしか見えないよ。
でも、DOAファンには、あの「ツルツル・スベスベ」の実際にはあり得ない肌の方が
リアルな質感の肌より良いんだろうね。
そういえば、今月はPSのイベントもあるんだよね
MSはジャパンサミットをPSのイベントの後にやろうとしてるのかな
ほら、また変なハッタリされると嫌じゃん
>>715 ぐぐったけど、PSイベント自体のってないな
毎年恒例とか書き込み見たがデマか
ロスオデスレに書いてあったが、ジャパンサミットは関係者だけで
関係者には話がいっとるらしいよ
ジャパンサミットは期待しすぎて肩すかし喰いそうな気がしてきた
17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/07/02(土) 19:36:19 ID:ZSIHLjww
編集長日記ってところに
「RPGは現在3つほど発表されているがまだまだRPGが開発されている予感がする!」
MS日本社長のインタビューに、
「7月の発表は、新規はもちろんサードですでに発表済みのところも+アルファでタイトル発表もあり、
大きなサプライズの発表などもあるかもしれませんよ」
と書いてある。
ゲームショーではプレイアブル展示で、本体発売1ヶ月前には店頭に試遊台設置の予定らしい。
MS社長の、サプライズって奴にに期待しようじゃないか
>>718 でもサプライズってさ、思い返すと坂口XBOX360参入RPG2本開発。
ブルードラゴン、ロストオデッセイも充分ビッグサプライズなんだよな。
あとはサードソフトが充実してたら、満足だな。
720 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 06:55:40 ID:JMOBPEEO
コナミも参入決めてたけど内容発表してなかったっしょ
あれの発表とかじゃないの?
>>719 まぁ、そうだね
サードソフトでサプライズするほど
凄いタイトル作ってるとかじゃないか?
FFナンバーだったら、サプライズだがw
何がでるんだろうかね
江頭、戦略会議しよう。
"闇" Ning Thing根絶the first stage
議題『皮はどこに吸収されたか?』
箱は買わなかったけど、坂口RPGやGears of War、ゴッサム辺りを遊びたいので
箱360は買う予定(ハード価格にもよるが)、ジャパンサミットは適度に期待しとこう。
>>723 俺もGears〜とゴッサム3はやりたい。あとエムエンチャントアームも。
ちと微妙だが次世代機の王道的RPGとやらを見てみたい。
725 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 07:06:16 ID:JMOBPEEO
まぁ、現状勧めるべきソフトは下位相互リストに入ると思うし
全然360からで充分だと思うけどね。
俺はMMOレースとかMMOFPSとか現状の家庭用ゲーム機ではできないものに期待してる
>>719 ブルードラゴンとロストオデッセイがこけたらXBOX360の死を意味する。
サードソフトが充実しても意味がない
箱もってない360からのヘタレ信者はブルオデとかで一々騒いでるようですね。
>>728 箱持ってるけど騒いでるよ
箱持ってるからヘタレ信者とか言ってる奴が痛いな
Xbox総合スレで、仲間と騒いでろよw
>>726 サード充実するよ
次世代先行だから、出さない意味無いし
730 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 09:49:24 ID:t7wbtFCd
どこの製品が売れるかなんてどうでもいいんですけど。
>>730 ここはXbox360総合スレだろ
Xbox360買う人が集まるんだべ
君はコケスレが適してる
後、ageるな
DSがPS2超えたとか色々と騒いでるけど全機種のソフト売れ幅は低下してるよな?
この調子だと箱○からミリオン出るのは何時になる事やら。
733 :
730:2005/07/03(日) 10:14:05 ID:t7wbtFCd
俺だって360買うぞ。
>>733 そうか、すまんかった
コケすれと間違えてるのかと思った
洋ゲーはどうでもいいからもっとPS2ライクなゲームをだしてほしいな
サカつくとかパワプロとか
>>732 今の日本で、人気シリーズ以外がミリオンになるのは難しいかと。
360の市場はDCレベルになると思うから、最大ヒット作で50〜60万ぐらいじゃないかな?
と適当な事を言ってみる。
>>735 出るのが早すぎた伝説のゲームキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
GTA3なんてシェンムーのパクリにしか過ぎませんよ、ええ。
ペース速すぎ
読むのたいへん
>>736 日本は野球とサッカー、米国ではアメフトとバスケ、欧州はモータースポーツ、
そういやメジャーリーグのゲームってあまり見たこと無いな。
>>737 据え置き開発費は現時点で箱が一番低いそうだし、
ミリオンいかなくても採算取れそうではあるね。
>>739 深夜に、スクエア テクも
どっちの技術ショーやってたから
今回だけたまたまだよ
もちろん、関口がスクエア
箱のときは、よくやっているのはDead Or AliveとGothamだ。「DOUBLE-S.T.E.A.L」はビックリした!
ビックリさせるゲームはないようだ>360
>>742 せめてロンチタイトル発表してから言えよw
>>740 採算といえば、
テクモのタイトルは10万本前後売れればペイ出来るような開発費で
開発されてるって以前どこかで目にしたような気がする。
GENJIは採算分岐点が40万本なのになw
俺の発言がスクエニテクモ議論の元になったらしいな。
スクエニのことを挑発したわけじゃなくてPS2に専念しているメーカーと
箱に専念しているメーカーのノウハウや現在のスクショから判断するに
今のところテクモが和ゲーで一番の映像を出せるのは否めないだろうと思って言ったのだ。
で、ここまでのログをざっと読んだ限りでは、
わざわざスクエニを持ってきた奴が勝手に騒いでた印象しか受けなかったわけだが。
HDD20GBで買い替え可能って言うけど
実際足りなくなって買い換えたら
元の20GBに入ってるセーブデータは破棄しなきゃいけない
なんて事になったら泣くに泣けないけど
その辺どうなのよ?
データをメモリに全部読み込んでホットスワップでHDD差し替えて書き込むとか
>>747 旧箱でもCDを何枚入れても全然減らなかったから安心しろ。
USBでHDD繋げれる機器が安くでてくれればいいが
HDD増設で、20+40じゃなく、40に変えるだけってのはちと寂しよな
いっそ二台刺せれば何の問題も無いんだけど
752 :
破邪:2005/07/03(日) 11:34:52 ID:Gwr1FD2L
シェンムー3ってマジ話?
>>747 HDDが脱着可能ということからして
Xbox360では移動不可型セーブデータは廃止されている
、、、と思いたいですな。
>>752 MMOな中国編韓国編が作成され現地人と殴りあい罵りあえます
755 :
破邪:2005/07/03(日) 11:44:08 ID:Gwr1FD2L
>>754 なんだぁ…シェンムーオンラインの事かぁ。てっきり…
世界で最も面白いゲームであるパーフェクトダーク。
その続編、パーフェクトダークゼロが、前作を越えられるかどうかはわからない。
だが、世界で二番目に面白いゲームになることはたやすいだろう。
もしも三番目以下になってしまったならば、私は死ぬことも厭わない。
ご自由に
preyってFPSすごくね?他はもちろんだけど、これもはずせない。
>>737 新作で勝負しようと言う気概を感じるソフトが出ないから
今の状況なんでない、シリーズ物にも新作だった時代がある訳だし
新作はハード買う決め手にはなりにくいからね
だからソニーとかも兎に角続編を出させる事だけに注力してる
それが業界を衰退させる諸悪の根源なんだけど…まぁ、ビジネス上仕方の無い面もある
>>759 なかなか新作が売れないから勝負に出れないじゃないかな?
ほら、今の新機軸ゲームってなかなか中身が見えてこないし。
それで過去の実績があるシリーズものが売れると。
ユーザーの方に冒険心と言うか、遊び心が無くなったと言うか……
難しいとこだろうけど、新作だけじゃ今の箱と同じになりそう。
まずシリーズものなりを出して、ユーザー獲得しないと。
>761
SCEはなんとしてでもそれを阻止するような対策をするのは間違いないわけで
それ持っていかれたらマジに終了だもの。
>>761 別に新作だけ出せば良いとか言ってるのではないのだけど
BD、LOクラスのタイトルであれば又違うだろうと思ったもので
ハード売上げどうこうは興味ないが
続編物はタイトルラッシュに驚愕せよ、とやらで見えてくるんでしょ
>【久夛良木】PS3はSCEIを設立した時に考えていた目標に、やっとたどり着いた製品です。
>我々はゲームをやるためにPlayStationを作っているのではなく、コンピュータの素晴らしい
>パワーをエンタテインメント、つまり娯楽に生かしたいと考えて会社を運営してきました。
日本のメーカーがPS3に注力してもその先に待つのは破滅だけだろうけどな
こんな事言ってるようなのがPSのトップだし
XBOX360は仮に日本で売れなくても海外じゃバカ売れ確実、最新の外国のアナリストの予想では圧倒的
- Xbox 360: 45 %
- PlayStation3: 33 %
- Revolution: 22 %
ゲーム業界の今後を本気で考えるならXBOX360に注力するのが正解
>>ゲーム業界の今後を本気で考えるなら
PS3がダメならレボ買うけどな
766 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 14:31:26 ID:t7wbtFCd
>>762 既に424で俺がそのアナリストとほぼ同じ予想してるな。
767 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 14:33:15 ID:t7wbtFCd
ファミ通のアンケート見てビックリした
メーカーの支持率 16%
ユーザーの支持率 17%
販売店の支持率 4%w
XBOX360はここまで支持されてないんですね。びっくらこいたよw
しかもXBOX360では43%のメーカーが参入未定
これやばいぞw
771 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 14:40:01 ID:t7wbtFCd
オタク雑誌のアンケートなんて無意味
>>768 で?
日本のメーカーがPS3に注力してもその先に待つのは破滅だけ、というのはもう書いたが
それにそんな支持率は今後の展開しだいでどうとでも変わる
XBOX360でユーザーが期待してるソフト
1位ブルードラゴン
2位ロスとオデッセイ
3位デッドオアアライブ4
えらいマイナーなゲームがトップ3に入ってるんだなーと思ったら
360にはこれくらいしかゲームがなかったw
売り切れ店続出!!!とかニュースになってMSウマーーーかもねw
PS3は国内外で幅広く売れるだろうけど
ここまで非難される360は早々と国内撃沈しそうですね
現行箱の状況を考えるとむしろ高過ぎに見えてしまう
ユーザー評価なんて前は販売店の支持率と同じ位だったのに
XBOX360でユーザーが期待してるソフト
1位ブルードラゴン
2位ロスとオデッセイ
3位デッドオアアライブ4
これは本当可哀想だなっておもた。
俺はリコン3の為に360買うから無問題w
次世代機になっても洋ゲーしかないハードになりそうですね。
PS3は国内外のあらゆるゲームが揃いますから、おとなくくPS3を買いなさいな。
世界のXBOX360への期待値、ソニーの企業体力に見合わないコスト度外視の戦略
どう足掻こうが流れは完全に360なんだが
832 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/07/01(金) 15:48:54 ID:coxo7LBD
〜そのために、かなり戦略的な価格を打ち出すとの観測もある。
なにしろ昨年、ソニーの株式時価総額にほぼ匹敵する3兆4000億円の特別配当を実施した会社だ。
その資金力を持ってすれば、次世代機をタダで配ってもビクともしない。
やろうと思えば何でもできるのがマイクロソフトの恐ろしいところである。
〜PS3のビジネスは、発売初年度にソニーグループ全体で
1300億円超の赤字負担が生じるとも試算している。
PS2は市場に一番乗りで参入した。しかし、今回はXbox360に先行を許す。
来年春発売予定のPS3が発売されるタイミングで、マイクロソフトが大胆な値引き攻勢を
仕掛けてくる可能性もある。そうした事態を考えるとソニー全体のPS3ビジネスは
2年目も800億円台、3年目も500億円台の営業赤字になるとはじく。
つまり、ゲーム事業としては回収は困難だとの「宣告」だ。
>>780 先行発売で4万切ったら買っても良いよ。
箱○なんてタダであげるとか言われてもイラナイ
初めてリコン3を見た日本の消費者はぶった曲げるだろうな。
洋ゲー移行が一気に進むに違いない
>>780 いつ、いくらで、何が出来るのか分かったらその時初めて考える。
その前に360出てるだろうけど。
タダでもいらないと言われるが、それは人間の心理状況からいっておかしい。
ただでもいらない奴が電気代払って360スレを見てるってのも乙ですな
789 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 14:56:15 ID:JOeSjzRn
/\
∠l o l\=o
/ o (_) `ー\ ぽ
/──lj _/l め
| \ | l/o<ヽ/| だ
\〃\ l /o / |_l/ う
o'ヽ T o <ヽ/| も
\!/ヾ|_l/
360なんか買ってもマルチゲーやアクションゲーしかできないよ?
つーかいちいち360の総合スレまで必死になって否定しに来るのには?
ソニーもそうだが、ソニー信者、アンチはMS、XBOXを過剰に意識し過ぎだ
XBOXファンでPS3総合スレまで悪意ある書き込みしに行く奴はいない。
PS3がどうなろうが知ったことではないから。
NG:8X9q+HS4
どうせ発売して半年後には値下げするんよ?
XBOXってのは、そういうハードなんだから
発売日にこんな将来性のないハードを買うなんて馬鹿げてる。
どうせ発売して半年後にはダイナミックに型番変えてくるPS3には及びませんよ。
アメリカならともかく日本ではいくらぐらい売れるんだろ?
50万以下とか
ネット以外ではおとなしい子だからはっちゃけたかったんだよ。
8X9q+HS4のはっちゃけパワーを現実で行使した場合、
手を使わずケツにナスを高速で出し入れしてるところを
見ず知らずの白髪のロマンスグレーにみせつけながら
「なんかエンジンみたいやろ?なんかエンジンみたいやろ?」
とせまるぐらいのパワーだ。
みのがしとけ。
EGM: さて、Jアラードは1番目を始める人なら誰でも勝つと言いました。
KH: 何を言ったらよいか分からない。 私は、彼らが、それが短距離競走ではなく、
マラソンであると言ったのを意図します。 さてを私たちがそれでそれらを取って、
私が、意図する、こと、それらは、私たちが32歳であり、およそ13かそれがことなら何でもです。
そのように、何、別の2.5の時? したがって、最初の勝者はそれがマラソンであるなら、2時間に来ました、
そして、次の勝者は5時間に来ましたか? OK…
最近GKは妙に勤勉だね
俺は事実を述べてるだけだからなあ。
将来における「憶測」を確定的に話して「事実」とは
これがクタたんの語るばーちゃるりありてぃとやらですか?
794 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/07/03(日) 15:00:38 ID:8X9q+HS4
どうせ発売して半年後には値下げするんよ?
XBOXってのは、そういうハードなんだから
発売日にこんな将来性のないハードを買うなんて馬鹿げてる。
>>791 1位ブルードラゴン
2位ロスとオデッセイ
これってアクションなの?
洋ゲーしかないし、販売店の支持率 4%wだし、 43%のメーカーが参入未定だし
XBOX360でユーザーが期待してるソフト
1位ブルードラゴン
2位ロスとオデッセイ
3位デッドオアアライブ4
えらいマイナーなゲームがトップ3に入ってるんだなーと思ったら
360にはこれくらいしかゲームがなかったw だし
これは事実なんだよね。
コピペ→妄想→コピペ→妄想
PS3を買った金はこのような低能荒らしのお給料になります
>>801 それは予想だね。でも現行機でもやってるからまたやるんじゃないのかなああ
>>803 だから。俺はそんなゲームに興味ないの。
リコン3やりたいだけなの。Liveで快適に多人数で。
ぶっちゃけマイナーなゲームしかないんだよね
360ってw
FF12とブルードラゴンとロスとオデッセイ
どっちが売れる?
>>799 7月に入ったからでは。
今月はMSの国内向発表会が予定されてるので。
みんながやってるゲームやらないと仲間はずれにされる小学生かよ
将来性に関してはPS3の方がやばいだろ、なんせソニーのゲーム事業撤退も有り得るから。
ソニーはPS3がPS2並みに売れると予想して戦略考えてるようだが、PS2ほど売れ行きは望めない
それだけではなく世界的に激しい価格競争に巻き込まれる。
そうなればゲーム事業は赤字続きになる、ソニーの株主が黙ってはいないだろう
ソニー株主は外人も多いしな、となれば尚更大変な事になる。
今度はゲーム事業が引き金になり第2のソニーショックが起こっても何ら不思議ではない。
>>811 ネット以外ではおとなしい子だからはっちゃけたかったんだよ。
8X9q+HS4のはっちゃけパワーを現実で行使した場合、
手を使わずケツにナスを高速で出し入れしてるところを
見ず知らずの白髪のロマンスグレーにみせつけながら
「なんかエンジンみたいやろ?なんかエンジンみたいやろ?」
とせまるぐらいのパワーだ。
みのがしとけ。
>>809 FF12>>>>ブルドラ>>ロスオデ
FF12はPS2だから普及台数から考えてこんな感じで。
俺の期待度は
ロスオデ>>>>>>ブルドラ>>>FF12
>>812 そういうシナリオになってほしいんだろ?w
>>814 そのFF12に関して夏にサプライズがあるって話じゃなかったけ
817 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 15:24:07 ID:jbfe1f69
>>768 10年前は、発売前のプレステがそれぐらいの支持率か、それ以下だったよ。
で、当然64が期待度一位だったわけ。
まあ、販売店なんて流れが変われば豹変するもんだ、遊びじゃないんだから。
>>815 そうなる、そうならない以前にこの記事から推測すれば、あくまで現実的な予測なんだが?
まあゲーム業界からソニーが撤退すれば業界が良い方向に向かうのは間違いないだろう
>〜PS3のビジネスは、発売初年度にソニーグループ全体で
>1300億円超の赤字負担が生じるとも試算している。
>PS2は市場に一番乗りで参入した。しかし、今回はXbox360に先行を許す。
>来年春発売予定のPS3が発売されるタイミングで、マイクロソフトが大胆な値引き攻勢を
>仕掛けてくる可能性もある。そうした事態を考えるとソニー全体のPS3ビジネスは
>2年目も800億円台、3年目も500億円台の営業赤字になるとはじく。
>つまり、ゲーム事業としては回収は困難だとの「宣告」だ。
>814
>FF12>>>>ブルドラ>>ロスオデ
売上はFF12を超えないとイカンだろ、負けちゃまずいだろ
発売から2年も好調なセールスを続けていないといけない。
360にHDDが付いてて何ができるの?
答えは、マイナーなゲームが快適にプレイできるw
オンラインゲームというニッチな分野で活躍するw
822 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 15:28:51 ID:YKnPjpjr
クソゲーだらけのPS3は置く場所が無いので全く買う気なし。
捨てる手間隙考えたらタダでもいりません。
ロード地獄、スペック詐称、クソゲー連発あげくに事業撤退か。
ソニーに寄付してもドブに捨てるようなもんだ。
おいおい、コッチにGK呼び込むような書き込みはやめろよ…
>>821 と、いうか次世代ゲーム機市場自体がニッチになると予想してしまうんだけど。
全体ではそんなに売れるとは思えない。
ただしインフラが整っている今、オンに繋がないゲームの方が少数派になる可能性もあるけどね。
PCがそうだったからね。オンラインサービスに期待。
GKは何で今日の活動をVSスレでやらないんだ?
なにか甘く切ない小学生の理由があるのでは
>820
マヌケ。
すでに普及台数がバリバリのPS2ソフトに、
発売して間もない360ソフトが本数面で勝てるわけなかろうが。
まぁ少しでもFF12を超えなければまた鬼の首とったかのように荒らすんだろうけどなw
829 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 15:37:27 ID:t7wbtFCd
氏のうかな
830 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 15:38:59 ID:JMOBPEEO
ちなみにFF12は280万本越えなきゃ失敗だと思っていいよ
VSスレが立ったので向こうに戻ったみたいね
わざわざ360スレにまで来て活動ってことは
ずいぶんと360が脅威なのかね。
ジャパンサミットが結構期待できるかもなぁ。
個人的にはスクエニ参入、坂口2RPGとかでも
十分サプライズだったからなぁ。
834 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 16:31:56 ID:JMOBPEEO
>>833 俺が一番驚いたのはコナミの参入だな
あの儲けない事は絶対に手を出さないコナミが来た事にびっくりした。
まぁ
スクエニ/カプコン/コナミ/ナムコ/フロム/セガ/テクモ
+坂口/水口
だもんなぁ
ブランドソフトないって言っても脅威に感じるだろw
>>816 7/30のスクエニパーティでFF12のビックニュースがあるらしい
で、その前の7/21発売のVジャンプでもFF12の大きなニュースがあるそうな
ひとつは発売日として、もうひとつはなんだろ?
360版の発表とかならうれしいんだが
>>833GKもウザイがお前のレスも十分ウザイなwww
つか普通に考えたらただ単に暇潰しにきてただけだろ…
XBOX360が脅威だなんて誰も思ってねーよAHOか
836を見たままに訳すと、ボクGKですってこと?
838 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 16:46:09 ID:JMOBPEEO
GKさん達はXBOX360ファンをからかって遊んでるだけじゃないかな?
レボはPS3の脅威かもしれないけど、事実やけにユーザーの期待が高い
でも360って…
かつてのネオ塩、PCFX、3DOみたいなポジションかなぁ
>>834 現行機50万台ハードが、よくここまでメーカーを揃えられたなぁ
って思いますな。
ここまで現行機コケたのに、よく頑張ってるとは思いますね。
>>836 ただ単に暇つぶしでも
普通、対抗機のスレ行って荒らすというような発想が出てきませんけどね。
よっぽど心が荒んでるみたいですね。それか自慰系の方?
841 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 16:50:26 ID:JMOBPEEO
839を>783から推測すると、ボクGKですってこと?
>>840 世界累計は2000万台だから大手は無視するわけにもいかんだろ
それにファーストがマイクロソフトってのもでかい、事実上不死身なわけだから
世界規模で考えれば何が起こっても不思議ではない
>>839 おめえがGKじゃねーかw
幼稚園児並の画策ワロス
ネバーランドカンパニー製のゲームがXbox360で出たら一生信者でいる
>>837どっちかっていうとXBOX360派なんだけどなwwつかPS2すら持ってないしwww
ただGKがレスするたびに嬉しそうに「それほどXBOX360が脅威なんだな」とか言ってるAHOがうざくて言っただけなんだけどwwww
<=(´∀`)
それがGKクオリティ
ずいぶんうろたえてるみたいだけど
どうなさったんですか?
>XBOX360が脅威だなんて誰も思ってねーよAHOか
残念ながらソニー会長はかなりXBOX360、MSに脅えてる様子だけどな
850 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 17:04:56 ID:bPpdD6j8
>>838え?単発IDだとGKなの!?
ありがとm(__)mマジでいいこと教えて貰ったよwww
851 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 17:05:07 ID:JMOBPEEO
脅威に思ってなけりゃ、値段も気にせず、発売時期も自分たちの思うように設定してるw
気持ちの悪い流れになってまいりました。
林真須美がなにを取り繕っても怪しさ全開なのと同じですw
つか、ゲームバブルでのし上がった奴の作品に魅力は感じない。
だからVSスレ行けっつーの
上の方も弱気になって「やっぱHDD積もうかな〜」って言い始めてるんじゃなかったっけ?
ゲームが良く解ってない天辺のクタたんは相変わらずの天狗っぷりだけど
別に世界のことは言ってないよ世界ではそれなりに売れたらいいじゃん
ただ日本ではハードは2つしか生存できない
だから箱○はネオ塩、PCFX、3DOみたいなポジションにならざるえない
ただ箱○ちゃんはアメリカでは売れてるけど欧州じゃさっぱりみたいね
まあ世界最下位にならないよう頑張って下さい
858 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 17:12:00 ID:bPpdD6j8
>>849糞ニーの会長がビビッてたとしても頭の悪いGKがいちいち脅威とか思うはずねーだろがwwww
さあ剥がれてまいりました
最初から怪しいですがw
>>857 欧州では惨敗てほどでもない、560万台くらい売れてて
3ハード中では唯一現在も成長してるしな、数年遅れでこれなら
先行すればかなりいいとこまでいくだろ、欧州も。
GKの工作活動とか良く言われてるが、
どう考えても逆効果だよな。
GKがGKを他人事のように話すのが新しい技のようだ
新魔球編み出して最初のバッターに打たれたみたいな感じになってるがww
>>860ゲーム脳乙wwww
脳内妄想を現実と勘違いしている君は素晴らしいよwwwwつか早めにどっかの精神科に行った方がいいよ
>>863 冷静に考えてみればもっと頭の切れる香具師使うと思うんですがね、
バイトだからこんな物なのかな?
866 :
つまりこういうこと:2005/07/03(日) 17:21:24 ID:t7wbtFCd
最終シェア予想修正版
日本
360:24% PS3:46% REV:30%
北米
360:54% PS3:26% REV:20%
欧州
360:42% PS3:35% REV:23%
世界
360:44% PS3:33% REV:23%
>>864 人格攻撃キタ━!
つーかageたりsageたり忙しい奴だな。
GKって2chブラウザ導入してないの?
>>865ゲーム脳乙wwww
つかおまえらの脳は素晴らしいなwwwwこりゃカウンセラーの方も忙しいだろなwwww
869 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 17:23:36 ID:JMOBPEEO
あ、壊れちゃった
870 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 17:24:26 ID:bPpdD6j8
>>867ゴメンwwww俺PC持ってないんだよwwwww
ダメだピッチャー交代だな
代役がそのうち来ますかね。
もうID:bPpdD6j8は使い物にならないでしょ。
>>870 携帯なのに、よく面倒なwwwwとか打てますね。
書き込みペースも携帯とは思えないほど速いし。
873 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 17:29:51 ID:JMOBPEEO
まぁ、もうすぐ交代の時間ですから
ネバランのオリジナルゲームを出したハードが俺にとってはトップシェアハード。
というわけでゲイツ陣営にはネバランに金を出してオリジナルソフト作らせてwwwww
>>834 全部オリジナルなのがすごいよね。
サードもXBOXで慎重になってるから、あんまり360では勝負したくないのかもね。
あ、突然静かになったと思ったらGKの休憩時間来てた
まぁ、ブランドは重要かもしれないが
軽くXbox信者入ってる俺としては
テストドライブアンリミテッドとトップスピン2があれば当分の間は何もいらない
MMOFPSっていうのがどんなのかちょっとやってみたいが
カオスシード360とかでたらハードごと買ってしまうな。
売れないだろうけど。
>>835 発売日発表って、ビッグニュースになりえるかな
それにしても何時になったらサミットの日取りが解る様になるんだろ
>>878 サミットって、一般公開するんだっけ?
発売日発表とか価格発表ではサプライズにはなりえないと思う。
ソフトラインナップの発表とかの方が可能性高そう。
>>873だからGKじゃないってwwwwww
別のスレに旅立ちます…みなさん短い間でしたがありがとうございましたm(__)m
882 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 18:06:23 ID:YKnPjpjr
プリレンダ入れるにはDVDでは足りないね。
でもゲームプレイする立場から言わせてもらうとプリレンダなぞいらないから。
余計な読み込み増えるだけ。
>>876 今度はロジクールもハンコン対応させてくれそうだからね。
テストドライブは楽しみかもw
>>875 ファミ通箱の次号予告には、タイトルラッシュに驚愕せよ!と書かれているそうだし
>Q (長期間rpgのビッグタイトルがないという課題に)どのよう
にとりくむのですか。
A すでに強力な日本のサードパーティのサポートを取り付けて
います。
Q それは既存のシリーズものですか。
A そうです、徐々に発表していきます。
これ見てもシリーズ物に関しては
徐々に盛り上げる為に敢えて隠しいる様にも
>>879 サミットの一般公開は無かったね去年は、今年も無いのかなやっぱり
ただ日取りは発表されていた記憶が
>Q (長期間rpgのビッグタイトルがないという課題に)どのよう
にとりくむのですか。
A すでに強力な日本のサードパーティのサポートを取り付けて
います。
Q それは既存のシリーズものですか。
A そうです、徐々に発表していきます。
こういうのって本当に発表された試しがないよね。
FFシリーズ(FF13)がPS3で出ることが決まってるからなあ
それ以下がサブ楼に来てもそれほど脅威じゃないんだよ。
889 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 18:26:05 ID:MD/E6SGW
ていうかPS3は来年発売なのになんで鉄拳やデビルがでるんだ?
XBOX360で早くだしたほうが年末商戦+ロンチ効果で売れるのに。ナムコもカプコンもほんと馬鹿だよな
出せない可哀相な事情があるんです
ソニーの政治力を甘く見るな
892 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 18:30:18 ID:YKnPjpjr
っていうか鉄拳とかデビルっている?
もう枯れたタイトルだと思うが・・・。
>>887 と言う事は、ファミ通箱のタイトルラッシュに驚愕せよ!
これは何を意味していると?
スタッフはどんなタイトルが発表されるか等、既に知らせてるだろうし
894 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 18:31:36 ID:MD/E6SGW
は?MSの強大な経済力、政治力、影響力を軽んじてるのか?
その気になったらソニー本体丸ごと買えるんだぜ
RPGとは限らない
要らんな。マンネリタイトルの代表格じゃないか
897 :
ポンチャック:2005/07/03(日) 18:32:48 ID:xMZiY+PD
鉄建→あってもなくてもいい
デビル→神谷が作るならほしい
ヒント:北朝鮮とアメリカ、持ってる核兵器の量はアメリカの方が上だが北朝鮮の方が危険
デビルも鉄拳も最近でたのはおもろい
ということはファミ通のスクープと
ジャパンサミットと2回サプライズできるんだね!!!
うぉおおおおおおおおお!!!!!!
>>899 来月のファミ箱。
つまりジャパンサミット後に発売するファミ箱。
>>902 なるほど週刊ファミ通と勘違いしてました。すみませんでした。
904 :
ポンチャック:2005/07/03(日) 19:01:19 ID:xMZiY+PD
>>900 それには同意します
しかし、どっちも前作がアレだったからなぁ
自分で公平な評価を下してるか自信が無い
鉄拳5は3より下な印象。
前に出たニーナのおかげで、多少マシに思えたりもした。
ただ、二次ヲタ取り込みを狙ったコスデザイナーの面々には……
ゆめりあとかナムXカプとかゼノとか、ナムコの進む道に不安感が。
家庭ゲーの発表会ってフライング情報が結構出てくるもんだけど
ジャパンサミットの情報は中々出てこないね。
去年も夏にやったんだよね。
去年どんな感じだったかわかる?
ググっても見つからない。
908 :
ポンチャック:2005/07/03(日) 19:42:15 ID:xMZiY+PD
>>905 ナムコどうしちゃったんだろうね?
セブン・ヴィーナスアンドブレイブスのチームぐらいしか良いのいないよ
フレームシティが不安でしょうがない(買いそうだけど)
ナムコって確かゴッサム2と同時期にLiveも積んでない良く解らないレースゲー出して
世界中で笑われてたな。
ジャパンサミットの日取りも出てないよな
911 :
破邪:2005/07/03(日) 20:07:34 ID:Gwr1FD2L
デビルは欲しい。PS3だと今のトコこれだけしか欲しいタイトルが無いので、
ハード買う予定無いし。360で出るなら新品で買うが、おそらく
PS3買うことになったら中古でって事になるかな私は。
912 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 20:29:47 ID:zKhpH21B
メタルギアソリッド4がほしい、360で出るなら買うが、
メタルスラッグで我慢してくれ
>>914 ガマンっていうかメタルスラッグおもしろいじゃねぇーか!!!!
次世代機で出す必要性が見出せないが…
917 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 20:54:22 ID:52OpfgTp
>913
スプセルがあるでしょ。主観だがMSG4より面白いと思う。
>>916 そこはGCがXboxより性能高いよとか言っちゃってたから
あんま当てにならんし、居なくなっても特に問題ない
そのコピペはどっちかと言うと、VSスレ向きじゃなか
GKが喜んでVSスレに張って放置されてる
>>917 感覚として
AはBよりも面白いからAでいいんじゃない?じゃなくて
Bっていうものそのものがほしいんだよ
HD DVDverでたら現行の360カワイソス
>>920 何度も説明したが、
ゲームには関係ないから。
>>921 そこが叩けるポイントだと思ってる
GKがカワイソスだよな
>917
プレイしたが
全然別のゲームと思う。
>918
スター・ウォーズ ローグ スコードロン3のことか?
確かにGCのほうがすごい。
>>921 そうなですか、再生面でのHD DVDてことでゲームのメディアとしては採用しない、て事か
>920
寿命は3年でしょう。
XBOX720で採用されるかもしれん
KbjlTw7s
7/25
cNZiaiUk
>>924 いや、スターウォーズじゃなくて
箱の方が性能上なのに
GCの方が上とかぬかしてたの
GCのスターウォーズは凄いらしいけどね
>>931 いや、シューティング部分がすごいっぽかっただけ。
TPS部分は見れたもんじゃない。
箱は最近になってよくやくフルに性能をいかした
ゲームが出てきたように思う
もちろんローグ3も超えてると思う
>>933 2年近く前のゲームを今のゲームと比べちゃいけないだろ。
今見たら別段綺麗でもないし。
それに伴ってフレームシティがどんどんショボく見えてしまう件について。
フレームシティって初期の開発機(RADEON9800pro)で60fpsで動かしてたから
ショボかったんじゃないの、って思ってたけど
そういやUE3はGeforce6シリーズ以上じゃないと動かないんだったね・・・。
ま、これからのクオリティアップを願いたいところ。
360の画像ではないだろー。
多分自社基板、E3でセガはマルチプラットフォーム宣言してるからPS3 360 Revでリリース
される可能性はある。正直ACゲーはゲーセンでやってなんぼかと思う…
riji, wuiire
フレームシティは光源処理をゴッサムみたいにするだけで大分見栄えが良くなるだろう
>>940 リッジレーサー、ウィニングイレブンが360にくるというリーク情報だな!
>>941 ダブルスティールの方が良いんじゃないか?
928 :名無しさん必死だな :2005/07/03(日) 21:24:16 ID:c4II9rCR
7/25
940 :名無しさん必死だな :2005/07/03(日) 22:55:51 ID:c4II9rCR
riji, wuiire
これはメッセージだなw
フレームシティはグラフィック以上に動きがショボイ
946 :
sage:2005/07/04(月) 00:09:51 ID:fqBZcZpX
v5, mo, 13
どうでも良いけど本体のフロントパネル入れ替えられてもコントローラはそのまんまなんだよね…
>>947 ドライバーでネジはずして、ペンキの中に漬けといたら染まるんじゃね?
次世代機に関しては、実際店頭で画像が動いている所をHDTVで確認しないと、情緒が伝わってこない。
ここの促進は重要だ。
とりあえずFF13はないな。
952 :
名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 00:22:46 ID:p6HtMeRX
360発表する前に他のメーカーのDVDレコーダーとかに
XBOXOS付けて売りまくれば良かったのにな
今や現行箱のOSなんて価値無いに等しいし
戦略的にアリだと思うんだが
>>950 DOA4なんかHDで見ないと何がすごいのか分からんからな。
今度は逆の意味でSSと実機との差が酷くなりそうだ。
954 :
名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 00:27:45 ID:UrpztJPG
MO=桃太郎伝説
箱360はサムスンと契約したとかで、
試遊台は全部HDTVなんでしょ。
>>954 新桃はおもしろかったです。各仲間の特徴がはっきり分かれていて、いろんなパーティーを組みました。
そういや新桃のラスボスとFFYのケフカって性格似てますね。
>>950 でも店頭のテレビって自分の家のテレビと写りが違うせいかなんか気に入らない
確かに店頭の液晶物は酷いな
961 :
名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 01:01:50 ID:UrpztJPG
>950
次スレよろ
ムリ!立てれないorz
アーケード新作HOD、360との互換基盤との噂まじで?
まだ完全に解明されて無いハードのデータを、潰れかけの斜陽メーカーになんで提供する必要があるんだ。
965 :
960:2005/07/04(月) 01:36:05 ID:B+6fmiYL
俺もムリだた
おいらの出番だ。
>>964 斜陽メーカーに融資してファーストパーティ化しちまえばなー。
MSマネーでパンツァードラグーン全作リメイク希望。
どうやらゴッドファーザーに期待しているのは漏れだけの様だな。
969 :
966:2005/07/04(月) 01:48:57 ID:Xzu9WUFw
無理っぽい……頼みます
Apparent it concerns a new board, that to the Xbox 360 is possibly compatible
(similarly Chihiro - Xbox) - officially however yet was not confirmed.
そか。公式の発表を待つべ。
俺も立てられないや…
この板で立てられた事ない…
俺も無理だぜ!
立てられなかった
360?
なにこのケータイの出来損ない見たいなネーミング?
しかもやっぱり馬鹿でかいし。