PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★77
2 :
名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 21:43:55 ID:Eb/GTkiz
らるくあんしえる
三都主
ヨントリー
ゴルビー
ろっけんろーる
とうとうPSPがCMされなくなった訳だが・・・。
ソニー本社の斬り捨て候補に入ったのか?
ソニーがこの地獄から生還できるためにはPSPを・・・。
テンポイント
ブルーイレブン
トゥエルブストーン
13人いる!
1000まで話し合う真剣スレクォリティ。
無事前スレ梅終わり真下。諸事情により結婚式はお流れ。
ラグビーフィフティーン
1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/06/24(金) 22:15:20 ID:EqAEchNC
>>994 そうなんか・・・任天堂が公表している性能よりも実際は上なのか・・・
つまらんのでゴメンなさいw
>>16 ただしGBA用ソフトなので32000色しか表示できないはず
>>16 正直すまんかった。
まあ、プレイやんうpだてはかなりアレだけどネット専売だし大勢にはそこまで影響は無いよ。
心のよりどころが1つ砂のように崩れたというだけで。
>>18 うむ 怒ってやろうと思ったが突っ込みが入らない限り逃れられると思って放置していたんだが・・・orz
くそーー!!w このやろう!!!w
俺がどれだけこのタイミングを待っていたか!!!w
>>18 京都で開発中という小型核弾頭の存在を忘れているぞ。
プレイやん同梱説すら叫ばれてる。
>>21 同梱するパッケもあるかもしれんってだけで同梱のみはありえんだろう。
大した爆弾になるともおもえん
そもそも今のPSP相手にそんな御大層な爆弾持ち出す必要もねーしな……。
任天堂の戦略からして同梱のみはありえんだろうなあ。
メインストリーム以外ではやたらと実験的なことをするけれど、
あくまで「簡単に遊べるおもちゃ」のラインはけして外さないから
PC必須のプレイやんをメインに押し出すことは無いと思われる。
VIERAとかDIGAの一番高いのとか持ってたら、
テレビ番組をプレイやんで持ち出せるわけだが。
ターゲットが狭いというのは確かだが。
確かに、バリューパック戦術を任天堂が取ってくるとも思えん。
その上で消費者は「小型のゲーム機」を望んでいるのであって「メディアプレーヤー」のためにGBMなりPSPを買うわけではない、ということか…
>>24 松下とがっちり手を組んで、
プレイやん用動画作りやすくて安価なDIGAと同発したりしてきてなー。
マジでソニー潰し有るかもと思ってたりする(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ
>>25 どっちにしろ「うちが提供する(つまり保証する)以外の何か他のものが必要です」は
任天堂はメインにはとらないかと。むしろ専用エンコハード出すとかのが任天らしいw
とういよりも、現在身動き取れなくてミイラ化していく途中ですが……
その上での駄目出し絨毯爆撃……あまつさえダメージカンストな爆弾があといくつあるやら
PSP何?ソレ?……はなっから相手してませんか、そうですか……
足元でモガついているハエの幼虫にせめて気づいてください虫王さま……
DIGA秋モデルからはSD録画全装備の噂もある。
真偽の程はわからぬが。
あくまで最終的には、という話ですが、レボにはSDメモリスロットつく予定あるわけで・・・
デイリーきましたね。
9)CODED ARMS
2005年06月23日 のデイリーランキング
今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日
1 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日
2 ジルオール インフィニット コーエー RPL 2005年06月23日
3 ちびロボ! 任天堂 ACG 2005年06月23日
4 楽勝!パチスロ宣言3 リオデカーニバル・ジュウジカ600式 テクモ TAB 2005年06月23日
5 ファミコンウォーズDS 任天堂 SML 2005年06月23日
6 フタコイ オルタナティブ 恋と少女とマシンガン(初回限定版) マーベラスインタラクティブ AVG 2005年06月23日
7 がんばれゴエモン 東海道中 大江戸天狗り返しの巻 コナミ ACG 2005年06月23日
8 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
9 CODED ARMS コナミ SHT 2005年06月23日
10 ジルオール インフィニット プレミアムBOX コーエー RPL 2005年06月23日
11 ドラッグオンドラグーン2 −封印の紅、背徳の黒− スクウェア・エニックス RPL 2005年06月16日
12 ふしぎ遊戯 玄武開伝 外伝 鏡の巫女 アイディアファクトリー AVG 2005年06月23日
13 SIMPLE 2000シリーズ Vol.80 THEお姉チャンプルゥ 〜THE姉チャン 特別編〜 D3パブリッシャー ACG 2005年06月23日
14 ふしぎ遊戯 玄武開伝 外伝 鏡の巫女(限定版) アイディアファクトリー AVG 2005年06月23日
15 トム・クランシーシリーズ ゴーストリコン ジャングルストーム Ubiソフト SHT 2005年06月23日
16 喧嘩番長 スパイク ACG 2005年06月09日
17 フタコイ オルタナティブ 恋と少女とマシンガン マーベラスインタラクティブ AVG 2005年06月23日
18 METAL SAGA 〜砂塵の鎖〜 サクセス RPL 2005年06月09日
19 DS楽引辞典 任天堂 NOJ 2005年06月16日
20 nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
なんにせよスピードってもんが大事なんだよこれからの遊びは
PSPはいろんな要素がトロ過ぎる
久しぶりの一桁キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
・・・ひとつ上、バケモノめ・・・orz
対戦相手は同じコナミのゴエモンか
デイリー9位……。
PSPは初動型なのに……。
予想通りだけど。('A`)
>>40 一ヶ月前に出たソフトVS昨日発売ソフト
・・・なんか胸の中を冷たい木枯らしが吹き付けております。
ちびロボ!ってそんな売れるタイトルだったんだ…
ゴエモンとコーデッドで
教授挟撃完了!!
ちびロボ3位かー
迷ってるんだけど、評判良さそうだし
五右衛門と一緒に買おうかな
>>44 七月の遊戯王と八月の悪魔城ドラキュラで教授完全撃破だな
しかし、GCのちびロボに負けてるってのが・・・。
GCはなんかここに来て稼働率が上がってるんじゃないの?
販売台数は少なくてもアクティブユーザ率がすごい高そうな予感。
ゴエモンはなんか、『新世代』の黒歴史なゴエモンが捕まってるシーンがあるらしいな。
ニセモノとしてな。まあようやるわ。
何その自虐ネタ ふざけてるの?
>>47 あまりあてにならないがファミ通レビューすごく点高かったしなぁ
PS3ソフトでPSXやPSPが自虐ネタとして出てきたらSCEさんを見直します。
>>47 DSに引っ張られてますかもしかして。
そしてセガおめでとう。
コーデッドはもう少し上行って欲しかった。
初動型なの分かりきってるし。
……パニボン? 何それ?
化け物教授は相変わらず……。
ネタのせいで売り上げがあがったり・・・しないか。ゴエモン。
コーデットに勝つとは思わなかったな。
>>55 そうか?ゴエモンと新作ソフトだろ?
流石にゴエモンが新作ソフトにまけるとはおもえんぞ・・・
いやあゴエモンのネームバリューがまだ生きてたとは思わなかったんよ。
トップが変わらないかぎりそういう懐の深さは出ない気がします
DSのユーザーは懐古系が多いらしいから、売れて当然のタイトルじゃまいか?
>>57 ファミコンミニで認知度が上がったのかもな
ファミコンミニと連動させれば安上がりで良かったのに
>>56 ヒント:同じ発売日に虫王、FCWDS
ああそうだ、コーデッドアームズもパニボンとでわれたに違いない!( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
>>47 PS2が半年近くDVD以外で稼働してないんで
こないだGC買っちゃったYO
ガチャフォースとかバイオ4とか結構おもすれー。
ちびロボは評判待ち。
俺もGC持ちだがちびろぼの順位見てGCの稼動アップは
さすがに無理があるだろ
順位は3位だけど2万いってるかどうかも怪しいし。
DSはここのとこ良作多いみたいだけど、正直もうちょっと市場規模広がってないと
食い合いになっちゃって売り抜け切れてないような気もする。供給過多というか。
贅沢な話だが。
PSPの場合はとりあえずもっといろいろ出してください。
>>61 ムシキングはちびっ子GBAユーザー
ファミコンウォーズは任天堂系懐古DSユーザー
ゴエモンはサード懐古DSユーザーなんだよ!!!!!!
>>62 馬鹿めー ポケモンDX同梱版がメモリついて1.8万らしいぜー
>>62 実は自分もゼルダ以来ひさしぶりにバイオ4買っちゃったクチ。
>>63 いや、正直DSより実稼動数少ないと思ってたからちょっと驚いただけ。
しかしよく考えたらFEとかも売れてたしそんなことはないのか。
>>65 何か激しく手薄い層だよね。
そこに負けちゃったってことは、えーと、その、あの( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
給料日前の一番金欠な時期だし、2本買うとか少ないだろうしなー。
>>66 なんでわざわざ
八月まで待ってさらにポケモンなんて抱き合わせで
かわにゃならんのかと
うがった宣伝乙
>>67 週に10万本も売ればトップとれる業界なんだから
いくらGCが売れてないっつってもランキング入りが絶対不可能ってわけじゃないと思う。
スマデラなんかダブルミリオン叩き出したわけだし。
…ムシキングって夏休み中ずっと売れ続けるのかなあ((((;゚Д゚))))
え?長く売れるのは判るけど
ダブルミリオンまで行ってたのかあれ
>>68 単純にランキングと今日発売のソフト一覧を見ると
任天堂陣営=子供、社会人、懐古ゲーマー
SONY陣営=中高生、コアゲーマー、ヲタク層
に見えるんだけどさ、もしかしてトータルでは後者のほうがゲームあまり買わないんじゃ?
>>72 ……いってなかったっけ。確かいってたような気がしたんだが……
データの祠閉鎖しちゃったのが痛いなあ。
>>73 コアゲーマーやヨタク層はともかく、中高生がゲーム
にお金をかけるとは思わないが
おや、わふーたんがおるね。
ムシ鉄板として、リオたんとチビロボが予想外に上いってんな…
>>73 中高生はさておき、確かにコアゲーマーはジルオールに流れそうだし、
ヲタクはフタコイやふしぎ遊戯だよな。納得。
えーと、どうすればいいのでしょう。やっぱりPS2が最大の敵になるのかorz
>>76 そそ、それもあるしコアゲーマーやヲタク層って買うゲーム絞ってそうでしょ。
特に後者は限定版とかにお金かける=買う本数が少なくなるって気がするし。
もしかして長期的に安定した収益をたたき出すのって、ライトゲーマー向け商品を
連続することにあるんじゃ?('A`)
「ライトゲーマーでも楽しめる製品」だな。スーマリみたく。
もしくはダビスタの様に凶悪な中毒性を持ったソフトとするか。
>>78 PS2と競合する製品=コアゲーマー、ヲタク向けの路線でやっちゃうと
特に前者は画質とか操作性とかにこだわるだろうし
腰入れてやるゲームを携帯機でやろうとはせんだろうから…なんか詰んでる('A`)
ゴエモンのオヒサルみてきた。
歌丸師匠ファンが購入したとみて間違いない
>>78 ヲタ的には、アニメのDVDも強力な競合相手になると思うんだ。
PS2でも見られるしね。
>>83 バカ言うな、新世代の熱狂的なファンが買い占めてるんだよ
単純にいって大作=PS2、ライト向け=GBA、DS。
じゃあ、その間を狙って……文字通り「ニッチ」じゃねーかそれ。
ヲタク向けは売れる絶対数が決まってるからこそ確実に数を捌ける市場で出したいだろうしな。
懐古ゲーマー向けタイトルはDSに抑えられてるし。
さてどうしたもんかね。
>>86 そこだよね。
PS2のユーザーに「携帯」してもらう方向にすると
現状では実はその層は両方にお金を使える人間が限られてるのが
今年になってからのランキングではっきりしてきた気がする。
…路線変更しようにも、エロの存在がネックだしなあ('A`)
とりあえず、せっかくメモステにデータ保存できるんだから
ネットでデータ交換して楽しい系のソフト出してくれないかな。
例えばカルネージハート、・・・・タッチパネルが欲しいか。
>>86 その間隙・・・冗談抜きでエロしか思い浮かばんなあ。
あとはなんだ、奇ゲー馬鹿ゲーか。ああそれもDS分野だ。隙がねー。
めいっぱいシューティング特化とか、アドベンチャー特化とか、
そんな感じで色つけていくしかないかもね。
>>89 ガチャフォース…はGCで爆死してしまったから
マルチにはしてくれなさそうだな…。
続編も期待できないし('A`)
>>90 シューティング特化は残像がネックになるから後者だな…。
そうするとやはりギャルゲかエ(r
魔物の召還に1分ほどムービーが流れるゲームとかを作ればいいと想いまーす。
もちろんSME所属の歌手がオープニングとエンディングに歌を提供してムービーもガッチリ。
ただし、ロード時間は長め、ゲーム性ももっさり。
これじゃ10年ほど退行してるな('A`)
>>90 横長画面に撃ちゲーは向かないと思うんだがー
ナノストレイって撃ちゲーもDSででるみたいだし、PSPで撃ちゲーは有り得ないって言うのが撃ちゲーメーカーの考えじゃまいか?
CODEDARMSは実に今の「PSPらしい」ゲームでいいんだけどなあ。
問題はそのPSPらしいゲームの市場がすんごい狭いってことだし・・・。
ここまで書いて3分悩んでみたけど生き目見つからんかった。さらに5分考える。
>>94 そこはそれ、両端なんて飾りですよ。
普通の4:3にして余った両端にスコアでもマップでもめんどうなら時計でもw
・・・そういう移植容認してかないとダメだと思うんだ。マジで。
>>94 そこでダライアスですよって言って2画面のダラIIでもまだ横解像度が足りないって
ツッコまれまくるんですよ。
>>91 移植なりリメイクする気が有っても
PSP程度の性能じゃあのゲームは無理だと思う
対戦時はGCですらフレームレート落としても処理落ちするってのに
PS2にだって難しいと思うんだが
いや、そもそもメモステデータ保存を有効活用って意味では
ポケモンやガチャのように収集系のゲームはいかんと思うよ?
簡単にフルコンプデータや改造データがネットで出回るオカン
そしてネット→PC→PSPとノンストップ!
>>89 カルネージハートは面白そうだよね
タッチペンって卑屈になることもないでしょ
・・・出ればいいけどな
>>94 >>96 そこでスターソルジャーですよ!!
もしくはいっそのことゼビウスを完全移植!ちょっと余分に長いけど!
・・・・それならそれでなんで縦持ちも考えたボタン配置になってないのかとか
いろいろ言いたいこともあるが。
今のシェアで過去の遺産で食いつないでゆく方針みたいだね。
つまり○○が出るから”俺にとっては”神ハードってな可能性が出てきたわけだ。
そろそろさあ、PS3を失敗しないように真剣に考えるに看板改めないか?
PS3失敗したらしゃれにならないよ
単にDSGBAが抑えてないってなるとギャルゲなんだが実はそれも
PS2が最大の市場だったりするんだよなあ。
クラナドも出るみたいだし。
PS2GBADSの3機種がどれも弱いジャンル……?
何かあるか?
>>98 うーん、カルネージハートは真剣にハマりまくってたんだよね自分。
MLではテキストデータでプログラムが流通してたりしてさ。
ゲームとしては物凄く完成度が高いんだが、欠点が2点、
・ユーザデータの交換が困難
・プログラム時のUIが操作性悪い
前者はPSP、後者はDSに軍配が上がるんだが・・・・
DSのネットサービス始まるとこの辺も微妙になってきたりする。
>>97 ダライアスUなんかやった日にゃ残像とラスターの二段攻撃で吐くぞ
>PS3失敗したらしゃれにならないよ
メチャメチャ可能性高いでしょ。つーか失敗して構わないよ。
>>100 むしろ失敗して久夛良木を地獄への道連れにしてほしい。
>クラナドも出るみたいだし
まじか
もはや、PS2すら敵か。
>>107 うん、まじまじ。
インチャは発表まだだけど鍵トップにのってる。
>>110 さっき他スレで見たけど、オレもそうおもた
>>110 やるなあコーエー。GKの類が内部から自らを食い荒らすガンだとよく分かってる。
>>103 ……俺も正直に言って真っ先に思いついたのがそれだった。
でもそれはこのスレ的に禁句だからさ……。
>100
> そろそろさあ、PS3を失敗しないように真剣に考えるに看板改めないか?
たぶんPS3って現状のPSP以上に手詰まりっぽい。
盟友と呼んで差し支えないフロムに「ゲームを面白くするハードではない」と言われ、
PS3用BDは現行BDと互換性がないらしく、その開発費の高さから
ソフトを出せるメーカーは自ずと限られてくる。
それに現行機よりも「新しいゲーム」を出すだけなら新箱やレボでスペック的には
充分だろうしな。
>>62 初めてとは思えないタイトルだなw ガチャフォースってなんであんな豪華なポリモデル
があんな数出ても大丈夫なんだろう、、
ガンパレはPS2行きなの?
>>114 いや最初バイオ4がやたらと高評価だし
PS2移植版は劣化だとあちこちで言われるんで
半ばしかたなく買ったのよ。
んでクリアしてGCの面白いゲームスレ行ったらガチャフォース勧められた。
チビロボ発売か。鈍器に買いに行こうかな
>>114 プログラマー力(ぢから)のおかげ。ちなみに公式設定だ。
>>105-106 いや、このままだとまたアレな方達がクッタリ・印象操作し出すから先手を打とうと思ってw
>>113 すまんがPS3なんぞどうでもいい。
PSPは買っちまったからここにいさせてもらってるが、
SCEには天罰くらわしたいと思ってるし。
少数派かな?
>>110 謝罪ってこういうことだよなあ。文末に以上とか書くのは謝罪とは言わん。
手の打ち方を間違えると取り返しがつかなくなるとGK騒動から学んだのかもな。
ガチャの公式は作品への愛に満ちてたな。ソースで毒吐いてたがw
>>120 いや、このスレの住人的には多数派だと思う。
この状況でPSPの生還を願う奴なんて
PSPを買った奴以外思いつかない。
>>121 >手の打ち方を間違えると取り返しがつかなくなるとGK騒動から学
>んだのかもな。
というか企業コンプライアンス上問題あるもん。そういう行為。
ヒント:不当競争・優良誤認
>>120 PSPなんてみんなとっくに売り払ってるから確かに少数派だね。
PS3はどうでもいいのは多数派。SCE氏ねってのも多数派。
>>120 113だが俺も実際PS3はどうでもいい。
SCEにもそうだが、まず何よりクタに天罰下って欲しい。
ゲームに関わってちゃダメだろアレ。
>>129 いや多分売り払ってもこのスレにいる奴は少数派
多数派はPSPも持ってるのにDSも(半ばしかたなく)買った人。
そもそもゲームを馬鹿にするヤツが作ったハードが売れるってのが許せないんだ。
だからソフト屋に嫌われるんだよ。ソフト屋からすれば、自分の仕事を馬鹿にしながら自分たちがいなきゃ何も出来ないんだから。
でもさぁ、PS3が死んだらPSPも含めてゲーム事業撤退が濃厚じゃないか?
どうでもいいって言うか、あんな環境に優しくないハードが何千万台も売れるなんて
考えるだけでおぞましい
さんざっぱら後ろからの狙撃食らいまくったから
やっぱ敵意はSCEに行くよな。多数派で安心した。
ゲーム好きだし、ハードの選択肢は多いほうがいいわけで、
頼むから改心してくれSCE。効果的な支援で敵意薄めてくれ。
少なくともPSP買って損したと思わせないでくれと、心から願う。
>>132 でも、ストリンガー会長が
PSPに映像コンテンツを投入するらしいことを
いってたなんてニュースが流れたよ
(例によってGKなのかもしれんが)
完全に「携帯用UMDプレイヤー」になるのかもしれんね。
「ゲームはきっかけ」に過ぎなかったわけだ。
それも、社内的にSCEで携帯用プレイヤーを作るための。
久夛良木は多分ソニー・コンピュータエンタテイメント社長じゃなくて
ソニー・コンピュータ社長としてスパコン作ってれば神だったと思う。
スペック厨がエンタテイメント語る時代じゃないだろ。
問題はそこにどれほどの需要があるかだな。<携帯用UMDプレイヤー
携帯プレイヤーはパッケージコンテンツを消費するというよりも
自ライブラリを持ち出して楽しむという意味合いがジャンル問わず強いから、
そちらを充実させないと長期的には苦しいだろ。
むしろTVチューナ出したほうが、というのは散々既出だが。
>136
つか、携帯用UMDプレイヤーになれば□ボタンとかいらなくなるし、CPUも222
の封印仕様でもいいしで、問題の七割方が解決してしまうのがナントも……
>>137 そうか!クタを「世界最強スパコン製作プロジェクト」の
プロジェクトリーダーに祭り上げてしまえば
SCEは救われるんだ。
・・・・後任が佐伯ですか、そうですか・・・・・
ゲームがきっかけならさ、きっかけぐらい自社で何とかしろよと
きっかけ如きの為に周囲をアレだけ圧迫したのかよと。
正直、映像を見るだけの安価なプレーヤーのが良かったんだろうな。
>>136 最初に携帯用UMDプレイヤー出しててくれてればよかったのにな
でUMDも見れるPSPみたいな売り方すればもう少しましだった気がする
>>142 予定とすれば、PSPで道を切り開いて
後からUMDプレイヤーがやってくるはずだったんだと思う。
UMDの売りって、「ソニータイマー付CCCD」という
著作権保護の意味では最強な仕様なんだけど
そんな著作権ごりごりのフォーマットなんて
売れるわけないから作りたくないのがソフト屋の本音だと思う。
逆説的だけど、ソニーの「著作権意識」が
ハード屋とユーザーの双方から嫌われる理由なんだろうなぁ。
ポリフォニーの山内さんがSCEのトップになってくれないかなあ・・・
そういやゴエモンなんだけどな
歌丸師匠の前説ってOPだけじゃなくてステージの幕間ごとに入ってんだ・・・
これで音声無圧縮って
「ええい、京都のカートリッジはバケモノか!?」orz
>>前スレ990
>プレイやんってjpgみれるようになるんかなぁ・・・
>今度のプレイやんのファームアップは、もともと松下チップに内蔵されている
>性能を開放しただけだろ?
実際に内蔵してるのはalphamosaic(現broadcom)の汎用DSPだから、
静止画のデコーダくらいは普通に積んでいる罠。
本来は携帯電話機向けに開発されたチップだよ。それを転用したっぽい。
なにこの枯れた技術の水平思考。
ゲイツでいい。買ってくれないかPSP。
>>146 その発言俺っぽいな。
ほほう・・・そうなのか。つことは、jpgをハカーが見れるようにする事も可ってわけか!
ゲイツは携帯市場で任天堂に喧嘩を売るのを避けたぞ。
理由は「ポケモンファンは敵に回したくないから」。
……なんでそんなところに喧嘩売っちゃったかなあ!?
しかも大した戦略もなしに。
>>143 著作権意識自体は悪いことでは無いんだが、孔子の言うところの
「戦乱を起こすような人心をいさめて戦乱を起こさせない」方向ではなく
「戦乱を起こすような人間を皆殺しにして戦乱を起こさない」方向に
とんがってるのが嫌われる原因じゃないかなあ。
「PSPはせっかく出たんだからがんばってほしいけど、
とりあえずクタラギは地獄に落ちてほしい。
そのためにはPS3も巻き添えになってもかまわない(つーかどーでもいい)」
って意見がやっぱり多数なんだなぁ。
スレタイについては散々言われてるけど、もう次回からは
「PSPが天国で成仏できるようにクタ追放のシナリオを真剣に考える」
でいいのかもしれん。
ふと、最近あった虐待事件でコメンテーターが言ってた
「子供は親を選べません」って言葉が頭をよぎったよ……(T-T)
>>151 PSPは親に虐待されても親を殺そうとしないけなげな娘。
>>150 上が任天堂のスタンスだよね。
エミュは無くならない→なら合法的な過去ゲーDLシステム構築すればいい。
そりゃどっちに人心がなびくかは一目瞭然だよな。
>>152 それどころか売春婦に身を落としても尽くす優しい娘(´Д⊂)
>>154 なぜか青春の門の織江を思い出した(つд`)
一応援護射撃・・・かな。
以下引用。
SCEの光ディスク「UMD」が国際標準規格取得
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は24日、光ディスク「ユニバーサル・メディア・ディスク(UMD)」が、各国の電機メーカーなどが加盟する国際標準化機関のエクマ・インターナショナルの標準規格を獲得したと発表した。
UMDは現在、携帯ゲーム機「プレイステーション・ポータブル」が採用している。
国際規格の獲得でコンテンツ(情報の内容)メーカーのソフト開発を促す。
UMD向けにはすでに、90タイトル以上のゲームソフトと、多数の映像コンテンツが発売されている。
今後は国際標準化機構(ISO)と国際電気標準会議(IEC)の規格の審議を受ける。
>>156 前スレでたしか出てたけど「だからどうした」といったあたりの結論になった気がするorz
ISO
>>154 その過去のせいで縁談が断られたりするのかな(´Д⊂)
ちょっと古いか
>>156 結局他の企業がUMDプレイヤーを出す事無いだろうからあんま意味無いかな
アダルトUMDに対する言い訳にしか聞こえん
「標準規格だから出ますよ、うちとは何の関わりあいもありません」
みたいな
本当はアダルト発表前に標準規格認定ほしかったんだろうな
そう言えば書き換え可能UMDについてはどうなったんでしたっけ。
>>146 > 静止画のデコーダくらいは普通に積んでいる罠。
いや、積めるけど積んでいない。デフォで用意されているフォーマットはMPEG4とMP3(とH.263/H.26L)。
ただしデコーダコードを置ける領域があって、プレイやんではG.726のデコーダコードをチップ内に送ってSD-
VIDEOフォーマットに対応させている(らしい)。
164 :
名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 00:38:37 ID:RIBxFH1s
・現状の普及度を考えるとUMDプレイヤーを出すメリットがない
・一応UMDの親であるSONY純正プレイヤーであるPSPがある以上他社がプレイヤーを出すメリットがあるとは(ry
・現状の普及度を考えるとUMD専用ソフトを出すメリットが(ry
・DVDが普及している現状を考えるとUMD専用ソフトを出すメリット(ry
・外で映像を見ることの需要を考えてみるとUMD専用ソフトを出すメリッ(ry
・しかも生みの親が「家の中で使え」とか言っててそれならDVDでいいじゃんということでUMD専用ソフトを出すメリ(ry
・落ち目のSONYが打ち出した規格に乗るだけのメ(ry
貴族のきまぐれとかないかぎり無理なんじゃないのだろうか…・・・。
つーか松下あたりが普通に8cmDVDをだしたりしt(r
167 :
名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 00:44:00 ID:yR2hcEEN BE:122674368-##
:PSPは僕の娘:
元を取れない。
借金まみれだ。
返済に追われる。
だからソープで働かせているんだ。
>166
つか、それ出たらGC互換になるだろな
169 :
名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 00:45:07 ID:hXYQ7/fs
>>166 8cmDVDは既にありますよ。
SONYのDVDハンディカムも8cmDVD-R/-RW/+RW。
あれ…UMDのアドバンテージって…
FPSは失敗すると思ってたよ
>>169 中古やっすいな。
それともどの店も大体こんなもん?
>>169 12000買取13800販売と16000買取17800販売ってなんだそりゃ。
そんなん利益にも何にも・・・
何か高値で流せるルートでも有るとしか思えないorz
>>173 いや携帯機で利益1500〜2000円なら
売 れ て な い 中 古
として普通のほうですよ('A`)
>>173 PSPソフト2000買取3800販売に置き換えると
いちお納得できる金額
利益うんぬんより、日に日に在庫が増えていくことが問題というか恐怖…
古市を検索してみた
バリューパック
新品 24800
中古 18,800
買い取り 16,000
通常版
新品 20580
中古 16,800
買い取り 13,000
なんかココを見てて、無性にプレイやんが欲しくなって来たぞぉ。
本体はやっぱGBASPかな〜なんて検討して…
なんで真剣スレでライバル機を買いたくなるんじゃ。
>>178 SPは画面きたないからDSかミクロにした方が良いと思われ
>>176 しかもその在庫1つ1つが結構イイ値段。
>>178 バッテリーのもちと画面の綺麗さ重視ならミクロを待て。来週のファミ通に情報でるぽい。
>>179>>181 サンクス…
なんか妙に惹かれるんだ。スペックで比べればPSPの方が断然上なのは判ってるのに。
不思議だ。
>>183 音声に関しては、来月PSPを上回ります(つД`)
市場在庫の数など倉庫在庫の数に比べたらたいしたことはありませんよ!(´Д⊂グスン
多分残像や音声やサービスなんかの目に見えない数字で(音声は見えるが)
勝ってるんだろうなぁ……。
UMDプレイヤーがソニーから出ない時点でアダルトUMD=PSPソフト
と言うのは当然の成り行き。
国際云々はアダルトの免罪符からマスコミを遠ざけて一般人を騙す為の
免罪符かと。
日経の中にくた信者がいるのか未だくたがソニー社長有力候補と寝言記事書いてる
記者もいるからな・・・・で現最有力の井原副社長はくたに荒らされたTV事業の建て直し
専任という笑えない状況になっていたりする。
まぁ、あとはスペック重視のヘビーユーザー以外の
一般ユーザーにとっては、まだまだ携帯動画再生機は
どこか据え置き機よりも綺麗さなどでは劣っていて普通だろうみたいな
意識があるのも影響しているかもしれないな。
とりあえず映像を確認できればとりあえずそれでいいやー
細かく見たいときは自宅で……みたいな人のほうが
まだまだ多いんじゃないかな。
つまりPSPはあまりにも未来を先取りしすぎたんだよ!
これからみ地引き出される答えはひとつしかない!
PSP開発者は未来から来た新人類だったんだよ!
Ω ΩΩ< な、なんだってー!!
(書いててあまりにもGKくさい発言だなと思ったので一人ボケツッコミで終了)
その後GBAromの映像ソフト出すんでしょ・・・
>>187 それ以前に、アダルトUMDにはPSPという特定のハードを示す
ロゴが鮮明に記載されております。
>>189 あー あったねえ。シュレックとか出るとか言う話だよな。
>>191 あれって256Mbitで90〜120分の映像流せるって事になるんかね。すごい話だ。
>>192 30MBで90分の動画再生が可能だった気がする。
32Mなら、100分くらい可能なのかな?
ポケモンが2話入って1500円!!
とか言われたら洒落にならんな
でDSソフトと連動とか
ΩΩΩ Ω<
>>195 むしろそれ使ってレンタル展開とかされたらマジで洒落にならん。
……最近の任天堂見てるとあり得ないと言い切れないのが怖いよ。
DS楽引辞典でヨメナ語を色々と見ていたら、「ニンテンドーDS」と「PSP」という形で
ヨメナ語の1項目として掲載されていた。
ヨメナ語がほぼ日の企画だとはいえ、PSPを解説付でDSのソフトに載せることを許すとはね、
懐の広さが違いすぎだよ。
ソニーはこれにどう答えてくれるんかな。
ソニーの辞書に不具合はない
ソニーの辞書にお客様は無い
任天堂の技術がグレイにもたらされたものだというのは定説です。
一番の象徴が丈夫杉な本体
アレはマジでありえない
>>202 爆撃喰らってもテトリスが動くゲームボーイとかな。
あれは絶対地球上の技術じゃない。
>>202 任天堂の技術=グレイ
PSPのポルノ=グレイス(GLAY'z)
上鳥羽口の四角いでっかい任天堂本社ビルの前を通るたびに、地下にどんな秘密の
技術開発室があるのかと妄想してしまう。
任天堂のゲーム機ってクマムシみたいだよな。
>>205 任天堂本社ビルの近くの道路を航空写真で見ると
六芳星(ダビデの星)の形をしていたり
夜になると任天堂の次世代機が怪光を発しながら
屋上に着陸しているのは定説ですか?
でも初代GBはVAIOLXみたいに縦線がどんどん増えていくから
本体は無事でもそのうち遊べなくなる
最後は半分くらいになったのをがんばって使ってたよ
210 :
名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 02:45:02 ID:UBA4tJzW
こりゃNDS圧勝だなってムードになってるけど、まだPSPにだって勝ちの目はあるだろ。
もうPCは一般家庭にも普及しきってるし、ソニーがコンバータ配布すれば動画使うユーザも増える。
SPはゲームだけに特化し、市場を寡占してきたわけだが、それは価格で見合うライバルがいなかったから。
どうしようも無いくらい安価な上、マルチメディアにも対応したPSPが出てきた今となってはちとつらい。
たっての願いでプレイやんステレオ化にこぎ着けたものの、結局暗くて小さい液晶は変わらないんだから無意味。
勝てる勝負なんだからムリに増産して計画が狂うよりも、着実に台数を重ねた方がいいだろ。今はその状態。
見込み違いだったのはDSの加速が異様に早かったことだが、総需要は多くないし、深く気にしなくてもいいかと。
無いなら無いで、今は一般人へのイメージとか注目度を高めておいて、体勢が整ったら新色出せばいいし。
任天堂製品の丈夫さはすごいが
昔は日本製品はたいていかなり丈夫だった。
最近のがどれももろすぎるだけ。
>>210 DSがどうの以前に、PSPの問題点は全てスルーですか? 上げてまで言う話じゃありませんよ。
>>210 こりゃもうPSPはどうしたって勝てる見込み無いな
>>162 そもそもゴエモンなんて昔からのファンもいる作品とは言え
別に数あるサードの何でもない一つのソフトでしかないと思うのにわざわざこんなスレを立てる意味はあるんかね
>>213 Σ(゚Д゚)
良く出来てるなこれ
マジレスしそうになった
>>197 対応メディアが違うと記憶してるが
確かガシャポンみたいな自販機置いて
それで書き換えするって
去年の冬あたりに発表があった。
で、お試しムービーとかの無料DLも出来るようにするらしい。
まだ登場してないけど、規格をそっちに
持って行くんではないかと。
ニンテン本社の周囲って中小の技術系企業がいっぱいある、割りとうら寂しいとこなんだよな。
一帯で目立つのは京セラ本社はじめ数社のビルくらい。始めて見たら「え?こんなとこに任天堂
本社が?」てな感じを受ける。ビルは白いGCみたいででかいけど
周りが静かだからこそ本社移転先をここにしたのかもな。地球外技術が漏れにくいし・・・。
>>209 修理に出せば良かったのに。当たり前の事だが某企業のように定価の半額を請求されたりもしなかったよ?
>>216 そういえば昔矢追ちゃんの本で、エリア51で作ってる円盤の部品は
日本の中小町工場に発注されてるとか書いてあったが…マサカ((((((;゚Д゚))))))
>>215 それは新しいGBAromが出るって事か?
で書き換えって事はロッピーみたいにSFCrom書き換えみたいなもの?
222 :
210:2005/06/25(土) 02:57:45 ID:UBA4tJzW
ごめんなさい
この縦読み、オリジナルはクタの「仕様」発言のちょっと前(パート23)にあったやつです・・
最近「スレ初期の住人は「仕様」発言であきらめてもういないだろ」みたいな書き込みをよく見るんで
ホントにそうか?と、ちょっと試してみたかっただけなんです・・
>>224>>225 サンクス
う〜んただ1話2500円はちと高いきがするなぁ
まぁDVDとかVHSの事を考えての値段だとは思うけど
ダウンロードだったら一枚に何分入るんだろ?
232 :
名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 06:28:41 ID:1yOVn6v9
影牢2は一番エロゲ化して欲しいな。
PSPでPS2で出したゲームのエロを作るってのが一番
適材なのではないだろうか?マジで。
デメントのヒロインとか零の女学生とか
大人のゲームだけあって、エロチックな雰囲気の女がいっぱいいることだし
ふと、まとめサイトの発売済みと発売予定表を見てて任天堂がNDSが発売してから
必ず自社ソフトしかも10位以内に入るものを毎月1本は発売してることに気が付いた
12月 1:さワリオ,2:マリオ64,4:ポケダッシュ,7:バンブラ,11:ヒトフデ
1月 6:キタヨ
2月 10:アナザー
3月 5:カービー,役満
4月 3:犬x3,エレプラ
5月 9:脳トレ
6月 辞典,FCWDS,頭塾
7月 応援団
8月 JSS
12月 1:みんゴル,10:どこいつ,6:ピポサル
2月 15:ポポロ
3月 11:サルゲP,13:ブリーチ
4月 28:ワイプ,14:ダビタイ
7月 天地の門,やるドラx4
8月 ハイドリウム
>>216 そういえばセガガガでは、
宇宙からモノリスだかが落ちてきた場所にセガの本社が建てられて、
セガのゲームは宇宙からの技術を使ってるとかいう設定があったような…。
>>233のことと辞典FCWDSの販売状況から
6月の目玉は恐らく頭塾で10位に入るようなスコアをたたき出すものと予想
また問題は7月でいくらなんでも応援団は弱すぎる気がする
もしかしたら任天堂は7月用の隠し玉をいまだに保有してるんじゃなかろうか?
(ただ7月のNDSはサードの版権モノが大量なのであえて避けたという可能性もあるが…)
また任天堂は恐らく毎月自社タイトルを出すということを計画的に実行してると思われる
毎年11月は任天堂目玉タイトルがあるので11月は必ずNDSタイトルがあるとしても
9月10月にも10万を越せる可能性のあるタイトルを分散させてくるのではなかろうか?
何が言いたかったかというとSCEにももう少しこういった計画性を持って欲しいと思ったわけで
12月 1:みんゴル,2:リッジ,3:無双,5:アシッド,6:ピポサル,7:白き魔女,8:もじぴた,9:麻雀格闘,10:どこいつ
3月 4:テイルズ
というテイルズ除けばベスト10全部12月という狂った状況は問題ありすぎ
現在のソフトが売れないという状況はこの垂直立ち上げの弊害もあると思うのだがどうか?
>>231 >Cellは、最初は、ちょっと部品としては高いかもしれない。でもほかに方法がなければしょうがない。
こういう「Cellを載せること」そのものが目的になっちゃってるような決定が多いんだよな。
「この液晶サイズしか載せたくなかった」みたいな。
237 :
名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 08:04:56 ID:3mw9FKTw BE:7005672-#
>>227 ファミコンっていうより98DOSみたい。4096色中16色表示。
239 :
名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 08:12:03 ID:3mw9FKTw BE:17514757-#
>>236 HDDはもっと意味わからないよな
今出てる120GとかのHDDは全然足らない、だから載せてない
とか言ってるし
HDD載せないって事はHDDなくてもゲームできるわけで、そうなると足らないと言うわけがわからん
もしかしてPS3上でCGやらプリレンダムービーやら作らせる気なのかね
PSPは『ゲーム』を遊びたくて買ったけど
ロードが長杉てエミュ専用機化・・・orz
ソニンさんは『遊びやすさ = ロードレス』と
『大容量+精細画質 = 長いロード』を比べて
後者を取っちまうんだよなぁ・・・。 (´・ω・`)
ニンテンでも『大容量+精細画質』をやろうと思えば出来るけど
バッテリーとロード(ユーザーの待ち時間)の発生を考えて
携帯機を作っている。
初代GBも カラー出せたけどバッテリーの持ち時間を
考えて あえて 白黒にしたって逸話もあるし。
確かにゲームギアは電池喰い虫だった。
アダプタ必須。
>>239 ホームサーバーとしての地位を狙うPS3にとっては足らない、という話だったかと。
ただ、そうなるとHDDは必須であって、足らないから無しでいいやという判断は普通しないような…。
http://www.quiter.jp/news/10/004153.html PSP‖PSPでも使えそうなメモリースティックTVチューナーが発売か (open)
psinextが、ソニーが2003年のCESに参考出展したメモリースティックDuoの差込口に入れるタイプのTVチューナー「Memory Stick Duo TV tuner」を商品化すると伝えています。
CES 2003の時の「Memory Stick Duo TV tuner」
CESでは携帯電話向けとしていたのですが、PSPにもメモリースティックが刺さるのでPSPでTVが見られるかもしれません。
psinextがソースとした情報が詳しい情報を見つけ次第再度お伝えします。
希望の光?でもGBAのチューナー見るとあんまうれないだろうな・・・・・
>>245 豚フォンもテレビ見れるけど感度最悪杉。
PSP買った奴が好きそうなギミックではあると思う。
それ自体は良い情報だけど、
過剰な期待をするようなもんでもないわな。
TVチューナーがヒットしたら、余計にゲームしなくなる=ソフト売れなくなるってなりそうだな。
>>227 あー、確かにこりゃ腑抜けた移植だ。
金もやる気無い、みたいな。
車載用TVチューナーあれば結構欲しいかも。
真夏に放置したら逝きそうだがw
で、このテレビチューナーがPSPで使えるとしたら、液晶上はどう表示されるんだろ?
黒いトコがあるフツーのサイズ? それとも画像がビローンと伸びて液晶イッパイに表示?
>>245 PSP専用じゃないと、他のモノに挿されちまうな。
そういえば、今回のプレイやんの強化ファイルで追加されるMP4フォーマットって
PSPと同じファイルフォーマットなのね・・・
んんん??
と言う事は・・・・PSPのダウンロード動画市場横取り可能?!
>253
そうなったら……
エロイやん
>>253 それでも提供されてるのはあくまで「PSP用」
プレイやんでも見れたとしても直接的ターゲットではないから
任天堂にダメージが行く事はないだろう、多分
仮に提供側がプレイやんの名前を持ち出したら任天堂が動くだろう
>255
別にンな事でイチイチ目くじらたてて動かんよ
実際、プレイやん用をうたったサイトもなかったけ?
どっかのエロゲーのOPがプレイやん用とPSP用と用意されてたね
「PSP用」動画は16:9とかになってるから大丈夫だよ(何が
PSPの稼働率を上げる、という点では頼もしい援護射撃になるのではないでしょうか?>TVチューナー
>>253 PSP用とプレイやん用で比べると
PSP動画:320x240(QVGA), 160x112
プレイやん動画:128x96(Sub-QCIF), 176x144(QCIF), 240x176, 320x240(QVGA), 352x288(CIF)
PSP音声:24kHzのみ
プレイやん音声:16k, 22.05k, 24k, 32k, 44.1k, 48kHz
だからPSP用として公開されてる動画サイズ160x112のだとプレイやんで見る事ができない。
逆にプレイやん用として公開されてる場合はPSPじゃ見えないor聞こえない事が多そう。
ダライアスをPSPで完全移植させる方法を思いついたぞ!
ゲームシェアリングを活用して2台のPSPでうわなにすnftgyふじこ
>>229 サイフォンフィルター出るやん。
嬉しいな。
よし、一応来年までは売らないで押入れにでも封印しておこう。
>>259 だがこのスレ的には屁のツッパリにもならん罠。
TVチューナー自体は実現すれば面白いと思うんだけど、
なんでそれが発売後間もない時期に発表できないのかと…。
DS云々以前に、SCE内での戦略ってものを全く感じられないんですが。
266 :
名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 11:33:17 ID:LuwaKfN9 BE:14643353-#
267 :
名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 11:37:13 ID:kJ35s5tb
北米では絶好調www
DS
Month | Total | Games
November | 354,795 | 6
Decemer | 1,066,922 | 11
January | 252,273 | 12
February | 302,498 | 14
March | 557,803 | 18
April | 215,113 | 21
May | 202,788 | 25
| |
Total | 2,952,192 | 25
PSP
Month Totals Games
March 1,077,353 17
April 830,714 24
May 621,350 27
Total 2,529,417 27
( ´∀`)妊娠バーカ アーホ ボーケ ナース カース ブータ
>266
俺はヘイローやってダメだったから悪いけどスルー確定。
>固定観念は捨てて、
>面白いゲームジャンルがあるから皆さん一度やってみませんかって。
このへんは店頭ダウンロードでお試しプレイできるDSは強いよな。
ちょっと都市部まで出ないとダメだけど。
>267
ソース
270 :
名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 11:52:54 ID:kJ35s5tb
271 :
名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 11:53:50 ID:477gBg+7
TVチューナーなんて携帯電話ですら大して需要ないけどね
>>267 その数字が事実だとすると五月のソフト数はたったの3本な訳だが。
ロンチだけ売れてるという日本と同じ道歩んでる証明の数字だろ。
>>265 ・長寿命なはずの携帯でのTV視聴すら60分しか持たない
・地下鉄、屋内ではまともにみれない
・地上でも移動中は画質がころころ変化
という現状のアナログTV視聴をよく考えましょう。
ただ、PSPはMPEG-4AVCデコーダを積んでいるので、1セグ放送
になれば、上記のうち画質に関わる下の二つはクリアできるので、
それはかなり期待できそう。地デジアンテナ+拡張バッテリみたいな
構成で1万ぐらいで出てくると、かなりいいかも。
>>267 北米の任天堂信者に言うならわかるが
このスレで ソース不明の北米PSP勝利情報出して勝ち誇られても・・・。
例えるなら
俺の父ちゃん アメリカで社長やってんだぜ!
と初対面の小学生に言われた感じ。
どうやらPSPユーザーは北米に帰化するしかないようだ
ついでにいうとそのソースによるとPSPの実売数は120万台ちょっとってことで
最初に100万台用意した割にはたいしたことになってないな。
もっとマシな情報持って来い、267。
つまりPSPを所有しながら幸せを感じたい人は北米に移住しる、と…。
PSPを所有しながら幸せを感じたい人には
外科的処置が必要です。
>>258 エロは両横真っ黒との話も聞きますが…
>>270 そこは信用出来る所なのか?
まず3月の数字が例の大本営発表の「生産出荷」そのままだし、4月も今までのデータと違う。
で、面白いのがその下のほうのPSPのソフト売上。
絶好調なのに、本体売上とほぼ同じ数字しか出てないってどうよ?
UMDビデオは絶好調ではなかったのか?
その数字信じるとビデオにせよゲームにせよPSP購入者はソフト1本しか持ってないことになる。
バンドルのスパイダーマン2があるとはいえ…
ひょっとして同梱ソフト以外は、何も買ってない人がかなり居ることになるぞ?
つか良く見たら向こうの掲示板か?
まぁ生産数下方修正を発表した時点で北米でもさほどうまくいってはいないってことだろ。
欧州を控えてるんだから好調に売れてるなら生産数を上げるはずだ。
どんどんメッキが剥がされていく267について
先に出てたバンダイの人気キャラランキングで思い付いた。
アドベンチャープレイヤーにアンパンマンの短編シナリオ10本くらい付けてアンパンマンパックとして売り出そう。
Aボタンだけ押してりゃ話が進むタイプ。以前スクエニが出してたからアリだよな。
これで低年齢GBA-DSラインを少しは切り崩せるだろう。人気が出れば追加シナリオ10本単位で発売する。
シナリオはテレビ放送したやつをちょっと手直しするだけで安くあげる。
この際だから、子供がねじれば壊れるとか落とすと壊れるとかロードが(略)とか一切受け付けないのでそのつもりで。
ナムコ−バンダイラインの協力を取り付けられなければPSPはやばいだろ。フロムと合わせてバックアップしなけりゃ。
>>284 子供がねじれば壊れるとか落とすと壊れるとかロードが(略)とかその他諸々のPSPの欠点と
PSPを取り巻く不利な状況を全て無視すれば現状でも生還できていると言えるじゃないか。
つまりそれを無視して考えたって意味ないんじゃないかってことなんだが。
業者から持ち込まれた、エロムービーのモザイク除去
↓
無修正UMD出荷ウェーッハッハッハッハ
↓
マスコミ騒然、信者困惑、2ch祭り状態
↓
形だけの謝罪会見、やる気のない回収指示
↓
店頭で、数日後に回収予定のPOPを掲げギリギリまで販売
↓
(゚Д゚)ウマー
アンパンマン好きくらいの年代の子供は右脳型だから、
文字ばっかりのアドベンチャーには見向きもしないだろ……
>>280 数字は普通に信用できると思うぞ。
まぁソフトの発売ペースがこのままで
客も同じペースで買ってくれるのなら、あっちではそこそこ生きていけそう。
>>288 つ「生産出荷」「BBS」
どう信用しろと?
PSPでアンパンマン?
アンパンマン好きな子供の親御さんは
PSPとソフト新しく買うより 今持ってるビデオデッキ(DVDプレーヤー)で
再生できるビデオ買うと思うけどな・・・。
そのアンパンPSPソフトが超良心的価格で2000円だったとしても
PSP 20000 + アンパンソフト 2000 で2万2千円。
・・・。
アンパンのDVDビデオ 5本買えるよ。
>>289 あっちは匿名掲示板じゃないし。>bunkun
ソニー本営発表が信用できないのは同意だが。
どこの誰とも分からん奴が提示した
掲示板のデータ信じろと言われてもな。
PSPがこんなに好調ならとっくにニュースになってるだろ。
無いのが真実を物語ってる。
宣伝できるほど好調にも見えないんだがw
向こうPSPの販売動向は知りたいのはやまやまなんだけど
いい加減なソースのところばかりしか出てこないんだよね。
ちゃんと販売データを使ったのが出てると聞いたんだけどなぁ?
変なデータ出されても困るし、ユーザーとか客をコケにしてるとしか思えないですよ?
海外売り上げスレより
760 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/06/25(土) 03:24:25 ID:Y5V43Z9z
May Hardware & Software Sales
http://new.ga-forum.com/showthread.php?t=53006 May Hardware Sales
PSP = 250,000
PS2 = 273,000
Xbox = 129,000
GCN = 50,000
GBA/DS = 279,000 (approx)
>>294 日本じゃ下手すりゃ1日で、遅くとも1週間もすれば
販売データなんて直ぐ出るのに、北米って情報伝わるの遅れてるんだなぁ。
あっちの人は売り上げデータに疎いのかね?発売から数ヶ月経ってて
詳細が伝わってこないなんて日本じゃありえないよなぁ。
>>295 もう結構。
ちょっと上のレスくらい読んでくれ。
でもコテハンの書き込みデータが信用0ならあっちの掲示板でもっと叩かれてるはずだけどな。
アソパソマソがダメでも
2位のプリキュアで(・∀・)
低年齢女児と大きいお兄さんの両方を
一気にかっさらえるぞ!
・・・今ゲームはGBA独占状態だった('A`)
おまけに本編は「お色気」一切NGなんだよなぁ。
ゲームにせよアニメの映像にせよ
PSPなんてとんでもない、とか言われるかも。
>>296 おい、日本とアメリカの広さの違いも考慮に入れろよ
人口だって2倍以上なんだし
それにあっちは州ごとに法律とかも違うしな
まあ日本人ほどデータにこだわらないというのは納得w
おまえら肝心な事忘れてませんか?
アンパンマンにしてもプリキュアにしてもSCEの資産じゃありませんよ。
PSPで出してもバンダイになんのメリットも無いじゃん…
GBAならダメでも開発費分くらいは取り返せるかもしれないけど。
プリキュアは大きなお友達への請求力はもう枯れはじめているでしょう。
今から作り始めてももう間に合わないかと。
>>304 「選択と集中」
Cellに5000億円。
ゲンジとサルのCMに7億円。
集中の場所はそこでいいのか
>>302 それはもちろん考えたが、それにしても遅すぎ。
まぁ米人はデータに疎いんだろうな。
あとほとんど無視されてるけど北米市場にはカナダも入ってるからね。
>>308 大事な所が抜けてるぞ。
2chに入ってくるアメリカのデータは、NPDが有料で売ったデータの一部を
誰かが不正に掲示板に書き込んでいるのをコピペしているだけ。
だから、NPDが情報を出すタイミング自体はもっと早いのかもしれないし、
実は速報系の情報もちゃんと出ているのかもしれない。
本当にバカ売れしてるのなら株主総会で「いいニュース」の一例として出すと思うんだけど…
>>311 結局それが真実でしょ。
ただでさえソニー本体が大赤字で困ってるのに
自社に有利な情報を出さないわけがない。
出さないって事は出すことによって不利になるから。
でもなあ・・・いくら北米で売れても国内で売れなきゃ
俺らが享受できるうま味は全然ナッシングなわけで・・・
>>315 確かに直接的には利益がないけど、アメリカ向けにローカライズしやすいソフトにとっては
北米市場が大きくなればそのまま市場が大きくなったことになるから、ソフト開発のインセ
ンティブが大きくなるのではないだろうか。
>>295 どうも毎月情報元が違ってたり、大半がForumからだったりするから、
あくまで参考程度ってことなんだろうなぁ・・・
なあなあ、北米じゃPSP圧勝じゃないかよ
DS蹴散らしちゃってるじゃんよ
そんなに悲観しなくてもいいんじゃない?
>318
だから例え北米でPSPがDSの数十倍売れてたとしても国内PSPのラインナップは良くなったりはしないんだよ
XBOXとかGCとか見ておくれよ
>>318 それならその勢いを日本にも持って来いよ。
>>318 北米でPSPが売れることにより、
日本でとんでもない化け物ソフトが唐突に生まれるとでも?
北米はGBAが現役ハードなだけだろ
323 :
名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 15:20:23 ID:7nhGpkBx
PSPとはなんのためにできたのか また新しい機種がでる あの会社はなぜあんなにつぎつぎとあたらしいきしゅをだすのか不思議だ
エロUMDがマスコミの餌食になったのが痛かったね。
見出し的にはあたかも調教物が出るような感じだったし。
連中は「王子」の次の生贄を探してたんだろうが、気の毒に。
>>324 エロUMDはSCEが宣伝してくれと言ってるように感じたけど。
新聞系の見出しとかほとんど一緒だったし。
そんなもん世間では大した話題になってないぞ。
ゲハでは話題沸騰だったが。
>>326 話題になっていないのは、エロUMDなのかPSP自体なのか…
こりゃNDS圧勝だなってムードになってるけど、まだPSPにだって勝ちの目はあるだろ。
もうPCは一般家庭にも普及しきってるし、ソニーがコンバータ配布すれば動画使うユーザも増える。
SPはゲームだけに特化し、市場を寡占してきたわけだが、それは価格で見合うライバルがいなかったから。
どうしようも無いくらい安価な上、マルチメディアにも対応したPSPが出てきた今となってはちとつらい。
たっての願いでプレイやんステレオ化にこぎ着けたものの、結局暗くて小さい液晶は変わらないんだから無意味。
勝てる勝負なんだからムリに増産して計画が狂うよりも、着実に台数を重ねた方がいいだろ。今はその状態。
見込み違いだったのはDSの加速が異様に早かったことだが、総需要は多くないし、深く気にしなくてもいいかと。
無いなら無いで、今は一般人へのイメージとか注目度を高めておいて、体勢が整ったら新色出せばいいし。
携帯ゲーム機のメイン購買層は子供。
PSPはそこを無視してるのでどうしようもない。
牝犬は調教ものかもしれないけどな。
>>331 こりゃもうPSPはどうしたって勝てる見込み無いな
同じコピペを何度もされても困る
334 :
名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 15:55:56 ID:4AtHEccP
北米でもnintendogsが発売される
8月22日がPSPの命日になることでしょう。
それまで日本の時と同じようにDS煽ってればいいんじゃない?
PSPはPS2の市場しか破壊できないんだから。
ポケモンの売れ行き見ても任天堂は北米でも依然好調を維持。
縦読みかよ。
今日は同じような人をよく見るから反応してしまった・・。
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < PSP the Bestまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
CODED ARMS好調の理由
……せっかく新ハードなんだから、移植よりも新作の方が良いよね。
好調かアレ?
売り上げでみると寒い
利益は何本で出るんだろう
342 :
使い魔:2005/06/25(土) 16:35:11 ID:eHCuk/97
海外のソフト、ハード売上を見守るスレはなぜ!?
PSPの勝利宣言してんだ!?
>>342 放っておいてあげなされ。
海外は関係ないし。
>>340 とりあえず予想以上でも以下でもないから、まあまあ好調なんじゃないかと。
コンシューマのFPSなんて国内は爆死当然なんだし。
CODED ARMSは、週間でランクインしたら好調と見ていいかな。
スレ住人で買った人のレビューキボン。
>>345 ごめん ハミコンウォーズDS買っちゃった。
あのCMには抗えない・・・。
347 :
名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 17:12:30 ID:4AtHEccP
348 :
使い魔:2005/06/25(土) 17:14:27 ID:eHCuk/97
SCEの発表によると海外では、UMDの映画が平均20万本売れてるらしいけど
そりゃ〜売れるよ!1,000円(値引きした販売価格)ぐらいで販売すれば〜
ま、要するに〜
「日本でも、その価格で売ってください!!」って、事だけど
>>347 基本的に全世界に展開できるソフトをファーストが持ち過ぎ
まあビデオゲームを世界に広めた会社だからそれだけ資産持ってて当たり前なんだけど
>>342 確かに犬とかマリカとか投入された時期からは心配だな
北米のPSPは公称100万台出荷で機会損失が少ないのと
日本の既発売のソフト+北米開発ソフトでロンチが超充実してたのとで
初動が日本よりも遥かに凄く強い。
ただし、その後に出るソフトはそんなに強くないので、失速する可能性大。
(UMDビデオやメモステ動画需要が支えるかもしれないけど)
>>350 サードの不甲斐無さを謀らずも証明してる格好なのが何とも…
353 :
使い魔:2005/06/25(土) 17:23:50 ID:eHCuk/97
>>351 >日本の既発売のソフト+北米開発ソフトでロンチが超充実してたのとで
そう言えば、DCも同じ理由で初動はよかったな!
後につづく、ソフトがなくて止まったけど・・・
運命にもしは禁物だけどPS1期に子飼いの開発を解体してなければ、
任天堂に次ぐとまでは行かなくてもSCEは国内トップ5ぐらいのソフトハウスには
なれてたんだけどね…
そういうことをしなくても当時は勝手にサードが盛りたててくれたから。
おや、IDがDSで米版ファミコンだ。
そもそも任天堂と比べるのが間違いだろ。
去年2位のスクエニでさえ相手にならんのに。
357 :
名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 17:41:23 ID:hfeHi/p4
>>356 任天堂が据置きで天下取る頃にはランキングがめちゃくちゃな事になりそうだな
グッズ系の雑誌ではいまだにPSP一色だぜ。
ソニー参入以前はファーストが一番の資産持ちなのは普通でありファーストの責務だったわけだが。
>>358 逆にそこまで一色でありながら売れてねぇってのがイタイ
読者も読んで「へー。」で終わりなんだろ
>>348 そうなんだよな
UMDがDVDに勝るためには
1.価格がDVDを下回る
2.発売をDVD版より早くする
3.DVD版とは違う特典を付ける
4.魅力的なUMDオンリータイトルを出す
しか方法はない
2や4は難しいにしても、1や3は頑張ってもらわないと
ファッション系の雑誌でDSはみたことあるけどPSPはないんだよな
>>362 IDがGBM
そういう雑誌でも紹介しやすいんだろな、犬があるから。
「女ウケ度★★★★☆」とか。
いや、俺が見た雑誌は色を統一したファッションをやろうって特集で
青を基調にしたファッションに一アイテムとしてDSがあったってだけの話だから
白を基調にしてるファッションではipod選ばれてて
「ライバルに負けてるぞ」って思ったから妙に記憶に残ってたんだよね
>>364 じゃあ黒で揃えるならPSPか。
服を黒で統一するのはヲタか 勘違いビジュアル系だもんな。
まぁ 夏だからってのもあんのかな。
>>365 ホスト系とゴスロリを思い出しました。<黒
俺が読んだ雑誌には
AVに夢中になってるオッサンのイラストが描いてあったなぁ。
ちなみに春の雑誌。
読者の今後の希望に「電子ペット」ってあったり
今思い出すとシャレにならんなぁ。
>>364 俺の読んでる某ファッション誌では
「ピカチュウげんきでちゅうvsニンテンドッグス」という形で紹介されてる。
(白黒ページの隅っこで、だけど)
昨年冬には「どこでもいっしょvsPSPどこでもいっしょ」の記事もあったんだけどね。
川島教授のDSトレーニング、
なんであんなに売れてるんかわからんかったけど
買ってみて、わかった。
あれは売れるわ。
値段も安いし。
なにより手軽で、人を選ばないし。
こういうソフトをPSPでも・・・
そういやTALKMANはどうなったの?
ハッタリで終わるには惜しいソフトだと思うんだけど
>>368 取りあえず、おまいは手元になさそうな発言だなwwww
「あれは売れるわ」じゃなくて、
「これは売れるわ」って手元にある人間なら言いそうだしな。
資本主義を体現してるよな
任天堂は金がある→金をかけられる→いいものができる→それが金を生む
まあ金があっても生かせないところはあるけどな
372 :
名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 19:44:12 ID:4AtHEccP
>>369 ヘッドセット同梱でいくらで出せるのかな。
何本くらい出荷見込めるんだろ。
キャラものにしといた方が、
数がよみやすかったのかもね。
どこいつに音声認識でも付けてマイクを
同梱しておけば、マイク必須なソフトも
出し易かったのかも。
>>369 ハッタリもなにも詳細が全く不明だからなぁ。
現時点で情報がないことから今夏には出ないだろうが、
だとしたらいつ出すつもりなんだろうか。旅行シーズンに出したほうが売れそうだが。
個人的には楽しみにしてるんだが、どういうソフトなのか現時点では全くわからん。
>>369 音声翻訳できるのはスゴイけど
そのまま出したら ただのお堅い実用ソフト。
DSの楽引辞典みたいに ピクトチャットでクイズ出したり
ほぼ日の企画モノを収録したり ミニゲーム入れたりする
遊び心盛りだくさんな内容じゃないと売れないと思うが・・・。
いっそのこと方向性を変えてビジネスツールにしてしまってはどうでしょうか。
「移動中のおともに…」という感じで動画もゲームも翻訳もOKという。
>>376 ソニーがガッチリ絡んでるアニメの
今週放送分をネットで無料配信、みたいなのを
なんか1つでもやるべきだな。つか、今からでも遅くない。
ソニーが進めてる事業ではないけど
種デスをフレッツ、エウレカセブンをUSENでやってるあたり
アニメの世界は「視聴率落ちるかも」な懸念を承知で
そういうのをいち早く現実のものにしてるから
本気でやれば結構食いつく香具師はいそうだ。
>>377 その方向に行くと今度は「PS? ゲーム機じゃん」みたいな事になりそうな。
実用性も今一だし……PSブランドでクリエだしとけばよかったんだよ。
まあストリンガー氏が映画畑の人だから映画はその内充実すると思うよ。
ゲームは…… orz
>>377 『移動のお供に・・・』はゴールデンウィーク中に
大量に流されてたような・・・。
音楽・動画・ゲームを持ち運ぼうって。
まぁ ビジネスモデルにしようとも
移動中のバッテリー切れが最大のネック。
ビジネスパック構想はPSP発売前にソニー板の方でアレな人がさんざん主張して
すでに論破されまくってたりする。
やはり、ここはくったりスペックをすべて満たした
真のPSP投入が必要か。
>382
じゃあ背面にCPU冷却ファンを取り付けないとな。
>>383 ガチャガチャで売ってる扇風機が付くよきっと( ゚∀゚)
なんにせよ、盛り上がるソフトが欲しいな。
なんか、携帯ゲーム板なんかのバンブラマンセーやら、すれ違いスゲーとか見てるとせつない。
つーか、なぜ、盛り上がらない?みんごるもリッジも出来はいいのに。
納得いかない。
>>375 見た感じではそう要素も入れそうな気が
とりあえずマイク同梱は必須だな
>>376 需要があるから拡大というより需要を作るため拡大のかな
去年まではテスト期間なんで設置店少なすぎだったからねぇアドバンスムービー
レンタルやセルDVDとは違って子供でも手軽に買える映像コンテンツ販売
ってのは今までない分野だけど需要の大きさは不透明
388 :
使い魔:2005/06/25(土) 20:37:43 ID:eHCuk/97
>>379 >まあストリンガー氏が映画畑の人だから映画はその内充実すると思うよ。
ストリンガー氏の提案で「PSPを携帯映画再生機として売っていこう!」と言う事
なので映画にかんして充実するでしょうね!
さらに、「ゲーム製作は中止!」の提案も・・・
>>386 どれもこれもやったことあるソフトばかりだから
いまいち盛り上がりに欠けるのはしょうがない。
>>389 新作のルミネスなんかは盛り上がりそうなもんだけどな。
出来はいいんだし。
ローンチは大作いっぱい出て盛り上がったけど
ルミネスはちょっとそれに埋もれた感があるかも
>>385 映画視聴時の電池駆動時間10時間が
達成出来なきゃならんのですけど。
393 :
使い魔:2005/06/25(土) 20:50:21 ID:eHCuk/97
>>386 PSPのソフトが「べつにPS2でいいじゃん」に対して
DSのソフトが「べつにGCやGBAでいいじゃん」と言われないのは
やっぱり、タッチパネル、マイク、2画面の存在が大きいと思うよ。
バンブラやら犬は大勢でもりがることを目指してそれぞれ違う角度から作ってるゲームなんだから
人が集まる場所で皆で盛り上がるねたになるのは当然かと
ルミネスはまあある意味すごく「没入感」ってのを体現しているゲームだと思うが
大勢で盛り上がる要素はあんまないと思う
>386
何ていうか
広いコミュニティ(コミュニケーション)が作り出せるかどうかでは?
ゴルフやレースのように、ストイックにスコアやタイムを刻んでいくゲームでは
狭いコミュニティ止まりな気がします。
>>396 そこでゴルフJAPAN、USコースと
ファミコングランプリ復活だうわなにをtgyふじk
クルマ・ゴルフ・三国志・エロ
まごうかたなき、おっさんゲーム機。
それも四十代以上の。
せめて三十代前半を狙ってくれ。
>>398 ガンダム・ナムコ・ギャンブル・エロ
大差ねぇよ_| ̄|○
エミュ盛り上がってるネ……>PSPコミュニティ
◎ ドピュ
_ _._ 川 i!i!i!i'
|::| ;'''(PSP)| |_| |
|::| ノ / ̄ ,;;;;;;;;;;;;.、 人人人人人人人人人人
|::| || | {;;;;;;;;;;;;;:} )ちんちん シュッ!シュッ!シュッ!
|::| ||., \ ':;;;;;;;;;;' < シュッ!シュッ!シュッ!
|::| | \ `''"~ ""'' )気持ちいいでつ なごなご(・∀・)
|::|__.|_.` i YYYYYYYYYYYYYYYY
|::|―-- `i 人 : 'i ニ二二|:::|
|::| | l|i|! !|il!シュッ |:::|
-''" ̄~~"" ,-‐‐! i||!|i|!i|!,,シュッ |:::|
i, `' i i'ニ-'" ドピュ// ̄~""
\.i'"' ,、 '''"'; _/ .// _,,..i'"':,
ヾ_,.i、_ _,;..-' .// |\`、: i'、
ブリッ ̄ //. \.\`_',.-i
_,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒i i⌒"
| ( ´⊇`) <大地に頭を擦り付けて私を拝め!
|(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U
> ――社長就任でどう東芝を変えるのか。
> 過去5年間かなり厳しい時期を迎え、構造改革を進めてきたが、そろそろ成長戦略に軸足を
> 移さなければいけない。シェアか利益か、品質かコストか、標準化か差異化か、二律背反的な
> 要因をバランスよくこなせないと勝ち残れない。従業員は「センス・オブ・アージェンシー
> (危機意識)」を持ってほしい。
> ニーズのある新市場を創出できる商品やサービスを提供していくことが企業の社会的責任で、
> 囲い込める技術を生み出すにはイノベーションが必要だ。新しい物が出てこなかったら標準品
> ばかりの価格競争になるだけ。脱標準品を作り出さないと市場は伸びないし健全に成長しない。
危機感を持った経営者というのは重要だ。
――赤字を垂れ流すだけならアンソニーやセガールにだって出来るんだよっ!
後半もクタが言いそうな台詞ではあるが「ニーズのある新市場」という言葉で
違いがわかる。クタにとって重要なのは「自分のニーズ」や「自分のセンス」
だけだったからな。市場の評価は「何言ってんだと思った」で無視する奴だし。
> ――次世代DVD規格統一交渉は続けるのか。
> 消費者の利益を目指す基本スタンスに変わりはないが今後も努力はしていかないといけない。
> ただ5年10年にわたる技術だからここで短編急に統一するわけにはいかない。双方の技術を
> 融合し統一を目指すことが望ましい。統一規格の製品発売には2年以上必要かもしれないので、
> 今の段階ではBD陣営と同様に、プレーヤーなどの製品をスケジュール通り発売する。
ソニー本社の新経営陣もそうだが、次世代DVDは暫定的に独自規格で商品展開し、
本命は統合次々世代DVDとするつもりっぽいな。まぁ普通に考えて次世代DVDが
現行DVDを数年で駆逐するなんてことはありえない。2011年がターゲットになる
訳だが、PS3は……その頃にはPS4を売ってそうだな。
レガシーメディアとなるリスクを持つBDを搭載するなら、DCのGD-ROMみたいに
海賊版対策として割り切ってしまえば楽なものを。GCだって独自規格だし……
うん、DCもGCもコストが段違いに安いですね。むしろ近いのはPSPのUMDですね。
歴史に学ばないのはクタの仕様ですか、そうですか。
>>402 久々に見たけれど、ここまで増えているとは・・・。(ほぼ毎日追加している)
このやる気を見る限り、こっち方面の弾に関しては心配ないな。
> ――キヤノンと共同開発したSEDテレビの発売スケジュールを変更しないのか。
> 薄型テレビは日本では2011年に向け、デジタル化で市場がどうなるかに掛かっている。
> 1、2年で決着がつく話ではなく、巨大な買い替え市場が世界的に発生する。SEDテレビの
> 本格量産は07年1月から。既存ラインの生産では数が足りないので作りだめをしながら来年
> 発売するスケジュールは変わらない。SEDはブラウン管だから、白も黒もきちんと出るし、
> レスポンスタイムも速い。あとはいかにコスト競争力を付けるかだ。
前項でも述べたが、普通に考えると2011年なんだよ。HDTVだってその時に何割
普及していることやら。クタは世の中の消費者、全部が自分と同じスペック厨
だと勘違いして生きてるように思える。クタというか、SCEIというか、これは
もうソニーの悪癖なのかも知れないが。
コンテンツじゃなくて、メディアを売っていく以上それぐらいの長期的視野が
必須なのだが……あぁもう短期的視野で良いので「作りだめ」ぐらいしてから
「垂直立ち上げ」とかほざいてください。
> ――フラッシュメモリー開発をめぐる米レキサー・メディアとの特許訴訟の方針は。
> 基本特許はわれわれが持っている。米国では企業秘密と労働問題で日本企業が陪審員判決で
> 勝つことはあり得ない。納得いかない判決ならば徹底的に戦っていくつもりだ。
あーはーはー、某特許紛争のことを思い出すと笑うしかない。戦うならせめて
これくらいのコメントを胸をはって言えるようにしてくれ……orz
とりあえずこんなところか。他にも面白い発言はあったが関係ないので省いた。
正直、最初の発言だけでクタと違いすぎて、これで十分かと思ってしまったが
一通り論評することにした。つーか、東芝の社長は普通のことを普通に喋って
いるだけなのに、何故ここまで輝いて見えるのか。
感想――東芝、株でも買ってみるかな。クタ、早く引退しないかな。
>>397 来年にはリアルタイムで全国ランキングが表示される体制が整ってたりして・・・
DSの話だけど
411 :
名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 22:39:05 ID:TTkPujGN
とりあえず、ソニーとGKは、PSPのボロ負けを認めろ!
そうしないと、ずっとこのままだ!
「ボロ負けだから」これからどうするか考えろ!
これだけ、惨めなハード見たこと無いぞ。
なにが「DS、GBAを超える!」だ? すざけんなカスー
歴史上これだけ宣伝して鳴かず飛ばずの製品なんてめったにないぞ
当然ゲーム機じゃ始めての超ボロ負けハード
DSでウイイレが出るって知らんかった。
ウイイレってなんとなくPS系だと思ってたから
i _.,,,,.,.. リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \ |! 人 从
i | .;';;;;゙;;゙;ミミ (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ |! )な (
i| |i i;;;;;;;;;;;;;rj );;; ヾ、;;;;...__,, );;;;;;;; ヾ )ご (
i| |.i ':;;;;;;;;;;' j. i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i )な(
i| i i ;'.⌒''~゙,.. `⌒'ヽ.i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l )ご(
l| | i ;i::! ..;ノ ::;.... i )i l ヾヽ'' ゚ ))ノ;; / )(
l | i. `i ::: : .::: :| 'ノ | | iにニ`i, (_/i;;; | )(
| i. | ::. .:: ::l / || ! `ー‐'" / ゞ:l つ (⌒
,-‐‐! ::;: ::|i_.,-||、 ! " ̄ ,,,. /,; ミi |l
. i, `';:〉 ....;:::::.. ..:::゙ |.|i ヾ二--;‐' ,;; ,; ミ ||i i|
\.i'´゙゙"' ;:: '''゙゙"'; ,,l | _|彡" ,' ; /' ̄^ ̄''''\||
>>412 FFCCとウイイレがオンライン対応なのは問題ではない。
PSPにまともなオンライン対応ゲームがないのが問題なのだ。
そういえば、みんごるがたまにデイリーにランクインするのは、
ああ、本体と一緒にソフトを買っている人はちゃんといるんだな。
と思えるので良いのだが、
なぜリッジや無双はまったくデイリーに顔を出さないのだろうか?
新規にPSP購入する層がみんごる目当ての客だけというのは……
……突っ込みは無粋ですか? とっくに既出ですか? MMRに調査依頼済みですか?
>>409 一応言っておくと、東芝は法務が大した事無くて
アメリカの裁判では結構痛い目に遭ってる。この
社長のコメントを見ると、その点に対する自覚が
弱そうで不安だ。陪審制が外国企業に不利なのは
確かだが、戦えてる企業は戦えてるのにね。
421 :
名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 23:01:23 ID:TTkPujGN
マスゴミも問題
発売当初は売れて無くても「絶好調PSP!」「PSPマンセー!」
実態が明らかになると「PSP?なにそれ?」 アフォカ?
北朝鮮のサッカーか?
数少ない勝ち試合だけ放送。負け試合は無かったことに・・・糞が
リッジと無双はサードだから・・・ってことはないよね。
普通に考えたらCM打ってるかどうかだけど。
俺は妊娠だけどPSPの直球>>性能万歳的な発想
は嫌いじゃない。DSのタブレットなんて最低だと思う
ゲーマーを馬鹿にしている気がする
携帯ゲーム機はとにかくボタンと十字キーで十分だと思う
もう少しボタン操作少なめなアドベンチャーノベル・・オカルト系を
重点的増やせばいいとおもう>>女性ユーザー向け
どこを立て読みすればいいんだろう
そんな人のためにソツなくGBAが継続されているのが任天堂マジック
SCEさんは総会のあとという事もあって真剣に考えているのでしょうか・・・
>>429 いや、無事やり過ごせたから一安心して、次のネタを一生懸命仕込んでいるのでは。
最近、ゲーム屋のチラシで見かけないのですが…
ゲーム屋さんといえば・・・近所の大型電器屋さんのゲームコーナーで
PSP本体がワゴンに山のように入れられていました。
ただワゴンセールなのか、ただ置き場所がなくてワゴンに入れているのか
分かりませんでした。なぜか値札も付いていませんでした。
>>432 中古屋で空箱がワゴンに山積みになってて
「価格は店員にお尋ねください」になってるところなら見たことがあるけど
新品ですか?
PSPの中古なんて、チンポ触った手で汚されてるかも知れないのに
よく買うよね・・・
>>432 好意的に解釈すれば
新色が出るから
今までの型番はワゴンセール
>>433 新品だと思います。PSPソフトの目の前だったのでワゴンセールではないと思うのですが…
他にワゴンでの陳列がなかったので気になりました。
本日6/25(土)に開店した大型ショッピングモールの目玉商品が
DS(¥13,800)と犬(¥3,580)が各限定100づつでしたが、PSPはPの
字もなし……
>>437 最近新聞の折り込み広告で
上の方に大きく「PSP大特価」、下の方に小さく「DS14800円」というのをよく見るけど
これって実は人気だからじゃなくて店の売りたい都合でやってる気がしてきた。
>>438 店の安売りというのは昔からそーゆーもんだが・・・大特価=在庫処分だよ
>>436 売れ筋商品をワゴンに陳列することなんてまずありえません。
スペースがなかったら売れてない商品を値下げしてワゴンにぶち込んで確保するのが普通です。
つまりは……
広告で大きい扱いなのは店で売りたい商品。
店で売りたい商品というのは、売ることで店に利益多くしてくれるのと、
早く在庫を捌きたい商品。
普通は前者で、チェーン店なんかだと、
仕入れ値も通常より安かったりして、利益がいいはず。
でも、ディスカウントストアなんかだと、後者の場合もおおかもしれないですね。
スピード(で)ワゴン(行き商材)はクール(な店員の視線をあびて)に(店頭から)去るぜ
中古の販売価格がPSPとDSで大差ないんですが・・・・<1000円差くらい
>444
中古が安い→買取が多い→それだけ普及してるってことさ
と語る言葉はとってもポジティブ
思う脳みそ本当はネガティブ
馬鹿なGKとってもアクティブ
それを尻目に舌打ちひとつ
ら〜ららら〜♪
ビデオCD+ネオジオポケット+ソニーの携帯技術=PSP
何? この冷たい方程式
>>446-452 まとめてみた
ビデオCD+ネオジオポケット+ソニーの携帯技術+
ソニーの意地+クッタリ−信頼×ドット数=何、この冷たい方程式?ゲロ以下(ry
タイマーは入ってないんじゃないか?
保障期間過ぎる前に壊れとる。
ヒント:タイマーの故障
>>457 SCEは「保障期間内」の「初期不良」でも修理費を取ろうとした会社だから。
Linuxは世の全ハードで動くようにするプロジェクトやってなかったっけか。
>>460 それ、「GBAのソフトをLinuxの開発環境で作ろう!」ってやつだよ。
書籍に付属のケーブルを使って、1カードリッジ対戦に使ってる
記憶領域に、プログラムを転送するとかいうやつだったかな。
そういや、大学の書籍部に山積みになってたな。
>>270 >Here's a chart showing the DS software total
> by each month along with the number of games.
software total
ビデオCDってエロとアニメ以外はLDに流れた気がス
ネオジオポケットって発売直前(直後?)に任天堂GBC発表で打撃を受けた気がス
で、ファビョッタ責任者がカラーも出すとか言っちゃって買い控えが起きた気がス
アイムノットボーイとか言って中高校生向けに宣伝したところまでPSPの現状と被る気がス
深刻なソフト不足で格ゲーとパチンコしかソフトが出なかった気がス(総ソフト数74本くらい)
>>462 ちょっと違ったかw
へー 面白そうだなぁ
>>464 ビデオCDをUMD
ネオジオポケットをPSP
とすれば5年後また読めそうだな
>>456 計算式がおかしいな。
追加された部分も含めてちゃんとやるとこうだろう。
{(ビデオCD+ネオジオポケット+ソニーの携帯技術+ソニーの意地+クッタリ+ソニータイマー部品)−(信頼+耐久力+ゲームソフト)}×ドット数
=何、この冷たい方程式?ゲロ以下(ry
>>467 それに-GKとクッタリx6ぐらいかなwwwwww
ネオジオポケットがかわいそうだ
>>468-469 改良してみた
ATARI LINX×
{(ビデオCD+ソニーの携帯技術+ソニーの意地+ソニータイマー部品)−(信頼+耐久力+ゲームソフト+GK)}
×ドット数÷クッタリ=何、この冷たい方程式?ゲロ以下(ry
以上の方程式は全て仮置きです。
>>470 LYNXをLINXを呼ぶ奴はこの俺が緩さねえゴメン嘘。
ネオジオポケットはソフトをKOFしか持ってない。
PSPはソフトをリッジレーサーしか持っていない。
でもネオジオポケットはパチンコの景品として狭い範囲ながらも有名になった。
>>475 うちの近所のパチ屋の景品が
携帯機:ネオジオポケット→ワンダースワン→PSP
据置機:N64→DC→PS2
と移行してるのを思い出した。
477 :
885:2005/06/26(日) 01:47:48 ID:1H+MMmI1
京都祖父のすれちがい通信中継所を体験してきた俺が来ましたよ。
ひとことで言えば「入れ食い」状態でしたな。
いとも簡単にすれ違えるから拍子抜けするくらい。
あそこは百貨店の中にあるから普通の客も多いんだが、
母親と一緒の少女やらOL風の女やらもDS取り出して、
通信できてるのを確認して満足そうにしてましたよ。
PSPの売り場はUMDビデオのスペースが目だつ所にあるんだけど、
あまり見てもらえてなかったような感じかな。
でもここで書かれてるような酷い扱いでも無かったんでそこは安心かな。
ネオポケは家庭用なのに本当に脱ぐ脱衣麻雀や某ギャルゲーの中学生版がでたり、かなり盛り上がってたな。
漏れも買おうかと思ってたら、しらんうちに売り場が撤去されてて影も形もなくなってた。
ネオポケは水木しげるの妖怪写真館つー
このハードでしかできない良ゲー有るし、PSPに勝ってると思います。
あとオウガが出たのもポイント高いです。糞だったけど。
まあPSPにはエミュという究極の手段を使えば、、、
>>479 PSPのコンセプトが「据え置きと同じ物ができる」ですから
むしろオリジナルタイトルは皆無でも移植が順調に出れば
満足度は高くなるかもしれませんね。
音楽、動画、ゲームの1つとして存在すればいいわけですし。
>>481 わふー氏のピントのずれ方も大概っすね。
「移植が順調に?」 出ないからこのスレがあるんですよ。
ポポロはバグかまし、発売2週間前にドタキャンやらかしたやるドラは
4本同発なんつー意味の分からん戦略をとり、ソフト売上はGC以下。
移植だろうが新作だろうが関係ありませんて。まずゲームソフトが
売れてくれる市場を形成しない限りソフトは先細りになるに決まってる。
あと、ここゲハ板なんでゲーム機として生還してくれないと意味ないですし。
音楽や動画はあんまり関係ないです。
もうUMDドライブなんかやめてメモステ一本でいこうぜ。
メモリースティックDuoビデオ
メモリースティックDuoオーディオ
メモリースティックDuoゲーム
って感じで。中身はROM化しておいて
>>481 本当に同じものができる、なら確かに満足度高くなるんですけどね。
その方向はポポロの出来で完全に潰されたので、
残るはオリジナルしかないのが地獄なわけで。
ベタ移植がこうも至難なダメハードだと思わなかった。
ポポロの次はパラッパだの俺屍だのと移植ラッシュ続くと思ってたんだけどなあ。
>>483 一応メモリースティックROMという規格もあるんだよね
辞書にしか使われてないけど
>>483 たしかにそうすればサイバーショットでもハンディカムでも、スゴ録でも、
携帯でもバイオでもアイボでもカーナビでも、全機種全商品に対応できるけど、、、
値段がとてつもないことになりそうだ
値段はともかく、問題はPSPの存在意義がなくなっちゃう。
互換性のチェックも過酷だよなあ。
チップを統一するにしても他社との競争力が落ちそうだし。
(ゲーム機能のためにデジカメならデジカメの性能を落としかねない)
メモステに絞るなら新しく高性能携帯でも作ったほうが売れると思う。
なんというか、その。
,,,
( ゚д゚)つ┏┛
>>490 てめーの方がもっとキモい。
他のスレで北米でPSPが(DSより)優勢って
書き込みを多く見たんだがソースが何処にも無い。
アレな奴は何を持って「PSP優勢」つってんだ?
(ポケモンがまだでていないので本来の最終的なNDS/PSP比よりは)
北米でPSPが優勢
何の矛盾がある?
しっかしアレな人には学習能力がないのかねぇ…
今年の二、三月、一時的な売上を元に日本でPSPの方が優勢と吹きまくって
その後カウンターくらったのもう忘れたのか?
わからん。
海外では波が違うし、風も違う、とでも言いたいんだろ。
実際、どうなるかはわからんしな。
まだ。
失うものがないから、どんな捨て身の攻撃も可能だ
>>497 ソニーグループそのものが失われそうな気がするが。
>>494 サンクス・・・なんだけど
ソレのドコ見てPSPが優勢なんだ?
ハードは発売直後、ソフトの種類は多い
これで負けてたらもうPSP撤退確実じゃねーか?
つか優勢も糞も去年の11月発売のハードと今年3月末発売のハードの
”今年5月だけ” の比較になんの意味がある?
>>500 つまり日本と同じで
@ 「勢いは・・・」
A 「海外では・・・」
B 「タイレシオは・・・」
メリケン版@って事か・・・っとに学習せんなー
海外ではEAがどれだけ頑張るかに掛かってるんでね?
ポケモンどころか犬もまだ。マリカ、ニューマリオ、ウォーズ、メトロイド、
ソニック・・・DSには北米で実弾になるキラー勢が以後続々と投入されるからな。
教授の日本での成功で、ああいった非ゲームゲーム米版も出てくるかも知れん。
そんな実弾発射前に数で負けてるんだから、このままひっくり返す事もできんだろう。
PSP勢の2発のみの実弾GTとGTAも、いまだ影も形も見えない。
しかし北米のヲタは日本以上にスペック厨が多いから、入り込む隙としてはそこだな。
ttp://www.us.playstation.com/NewGames.aspx?id=calendar§ion=PSP June 2005
Title Publisher
Dead to Rights: Reckoning .Namco
Midnight Club 3: DUB Edition .Rockstar
July 2005
Coded Arms .Konami
August 2005
Death, Jr. Konami
Free Running Eidos Interactive
Virtua Tennis: World Tour Sega
* Dates and availability are subject to change without notice
発売予定ソフト、7月1本、8月3本。
ローンチにソフトを集めすぎた付けが回ってきた感じ。
一応電撃系ではタイレシオ(ハード1台に対するソフトの売上本数)は、DSとPSPが
ともに1.8本。
と並んだそうだ・・・・来月あっさり逆転されるのは確実。
理由は売れるソフトを定期的に出してるDSとスタート+テイルズだけしか出せてないPSP
という差だけなんだろうけど。
北米が良くてもX箱の件があるからマニア以外どうにもならないしSCEがきちんとテコイレ
するかどうかが国内PSP市場が来年もあるのかの分かれ道に思える。
>>507 サードもそう思ってるから本腰入れて作ってくれないんでしょ
ぶっちゃけもうゲーム機としての生還は奇跡でも起きない限り無理
誰かさんの言葉を借りれば「GAME OVER」じゃね?
>>482 そうは言っても他に活路が見出せませんので、やはりとにかく本数を出して
「ゲーム機として(も)使う人」を増やすしかないと思います。
移植の駄目さ加減は精進していただくしかありませんが…
>>414 まぁ、任天堂自身『通信ケーブル』クラスの周辺機器すら
『後付けオプションでの普及は難しい』と言っているからね・・・
でも、カートリッジスロットという拡張方法があるというのは
やっぱり大きいと思うが
既存のゲーマーにはゲーム機として、
ゲームやらない人には、ポータブルプレーヤーとして売ろうとしてるPSP。
普段ゲームをやらない層にまでゲーム機として普及させようとしてるDS。
ゲームの売り上げとしては、ターゲットにしてる層の規模が違うんだから、
PSPのゲームソフト売り上げが不振に見えるのは、ある意味必然かも。
まあそれに加えて、ゲームの販売&UMDの販売でダブルでウハウハを狙って、
見事に二兎に逃げられてるソニーの甘さが追い討ちかけてるけど。
PSはメモリーカードっていう周辺機器で儲けちゃったことがあるからなあ
>>512 メモリーカードはさすがに『必須』なので・・・
そういえば、PSPのメモリースティックから読める
動画フォーマットってMP4(audio:AAC)だけ?
いや、ちょっとまさか・・・と思ってね。
>>499 いやいや、NPDの本体売上データで言うと発売時期の差をもろともせず
いきなりDSを射程圏内に捉えてるのな、DSは12月に100万出した後は
ゆっくりだけどPSPは100万出した後も勢いが落ち辛い、GBAとPSPに挟まれ
有力なタイトルが出せずに苦戦するDSという構図、NPDだから数字もある程度
信用できるものだろうし任天堂曰く北米のDSは見込みより売れてない
そのPSP好調が日本のPSPに何かメリットがあるかっつったら
XBOXみたいになるくらいしか思いつかないけど
pspで再生可能な動画フォーマットって、
メモリースティックビデオフォーマットだけでしょ。
>>515 動画自体はプレイやんで再生出来たしAAC対応したところでそこまで情勢が変わるとは・・・
ただ、プレイやん対応!とかいう動画売り出したら任天堂様の法務部がクマーするかもなw
今のプレイやん自体戦略的商品で大勢に影響を与えるようなもんでもないしね
実際にい影響を与えそうなのはは北米でGBMと同梱された時だな、
GBMの液晶の質次第ではあるけど安価にPSP同様映像を持ち歩ける
とはいえ北米の情勢が日本のPSPに何か(略
>>518 まあ、そっちはともかくとして・・・
あと、大きいのはいろいろな会社から出ている(らしい)
『PSP動画再生テクニック』本の中のノウハウのかなりの部分が
『プレイやんでもOK』になる事かな。
ファイル名の命名規則もプレイやんでは結構緩いし・・・
521 :
初:2005/06/26(日) 11:28:31 ID:ogFp/7NL
PSPの不良は、どうなっているのでしょうか?
まー 北米でヒットしたとしても
日本に住んでるとメリットあんまりないよね。
リージョンフリーだから個人輸入とかで
米国の数多いPSPゲームが出来るくらいかな。
524 :
名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 11:31:04 ID:HPjJAhMi
>>521 不良など無い。
全て仕様で世界一美しいもので、ケチを付ける人はいない。
ロボタン部分のプラスチック部品に、成型時にバリが発生する
不具合には対応済みです。
不具合のあった金型を特定したので、現在出荷されている
製品には不具合は存在しません。
それ以外については仕様となります。
>>523 輸入してもノーローカライズで割高
しかも日本でアメフト、バスケゲーって確実に売れないしね
スポーツゲーの楽しさが今一わからん俺がいる。
実際にやった方が楽しいし。アクションゲーとかリアルじゃ無理なのはゲームでヤルの楽しいけど・・・
>>527 なんだか一部を否定しようとして他まで否定するクッタリクオリティを連想
パワプロやマリオテニスやみんゴル楽しいよ
ルールをみんな知ってるとか。
対戦しやすい。
最近の、プロスポーツを題材にしたものは、
キャラゲー、ファングッズとしても売れてるのかも。
>>528 いやいやいや、それらはスポーツゲ^−ムではあるが
極端にディフォルメされた奴だろー。
多分
>>527が言ってるのは、海外とかでよくある
実名選手で、8頭身リアル映像を追求!みたいな感じの奴のことを
言ってるんだろ。
まあそれでも偏見だが。
スポーツゲーはそのスポーツ好きじゃないと全く縁が無いのは確か。
好きなチームや選手を使えるってのがいいんだろうね。
たたサッカーに関してはよくルール知らないけどTV放映に感化されて買う一般層は多そうだ。
>>526 ゴメン。
米ソフトで確かにプロスポーツものの需要は高いけど
俺が欲しくて言ったのはアメコミタイアップ系とか
血が出るゴアゴアゲームのことなんだ・・・。
ゲーム通販系の店で米国PSPのラインナップ見ると
面白そうなのいっぱいあんだけどなぁ・・・。
>>528 マリオテニスは面白かった!
あの必殺ボタンの有り得無さにワロタw
>>530 ウイイレとか全員操作できるのがウザイ。一人でいいじゃん。
むしろ、一人操作でオンラインでチーム組むなら面白いかも
>530
セガの「パワースマッシュ」はよく出来てるぞ。
DCほぼ唯一のテニスゲーだけど、おれはこれで満足した。
選手名は実名じゃないけど。
必殺のないマリオテニス64も、
あれはあれでストイックで面白かった。
関係ないけど次のマリオ地獄はバトルドッチボールだと思うんだw
SCEもみんゴルに続く何かを……そうか!
他社のスポーツゲーのキャラだけパラッパとかムームーに乗せ替えるんだ!
でもそもそもPSPでスポーツゲーム作ってna(ry
どっちかというと「必殺技は蛇足」派な俺、ってPSPに関係ないか
北米PSPはスポーツゲーム多いなー、実際に売れてるし
それが日本で出てもさっぱりだが・・・面白いとは聞くけども
>>503 そのレスを見て思い出したけど、
PSPはPS3の資金を集めるために作られたと聞いたような…。
>>538 へー、そんな話があるんだ?
ハードの儲けはあまりなさそうだけどな。
ソフトがどれくらいだろ。
250万本くらい売れたとして、一本あたり2000円儲かったら…それでも50億程度か。
もっと売れないとなあ。
アメフトゲーは
DSが「アイシールド21」で壁を崩す悪寒
Fab有効活用とかならわかるけどPSPとPS3は並行して開発してるから資金集めではないな
>>540 原作は面白いと思うんだけど、
果たしてコナミがまともなスポーツゲームにしてくれるかなぁ…
>>542 アイシールドの版権は任天堂の筈だが、コナミ開発なのか?
>>543 おや、カードゲームとか出してたので、てっきりコナミが絡むのかと思ってました。
テニプリみたいなキャラゲーになっちゃうのかと思った。
>>494 これか?
これはソフトの売り上げだって書いてあるぞ。
>>494の下の方はハードの売り上げで、月間ですでにNintendoと同じに
なっている。日本の二月頃と同じ状況だろ。
Here's a chart showing the DS software total by each month along with the number of games.
Month | Total | Games
| |
November | 354,795 | 6
Decemer | 1,066,922 | 11
January | 252,273 | 12
February | 302,498 | 14
March | 557,803 | 18
April | 215,113 | 21
May | 202,788 | 25
| |
Total | 2,952,192 | 25
And here's are the PSP's
Month Totals Games
March 1,077,353 17
April 830,714 24
May 621,350 27
Total 2,529,417 27
「アイシールド21」のDSの版権は任天堂でPSP、PS2はコナミ
ちなみに「ブリーチ」のGBAの版権はセガでPSP、PS2はSCE
「NARUTO」は(ry
バトルドッジワロタw
こういうコンパチゲーがたくさんあったのが昔のバンプレなんだよな
今のスパ厨は鋼鉄ジーグしか知らないから困る
そろそろ出ないかなぁ
>>546 なるほど、参考になりました。
アニメ版は個人的に受け付けなかったので、任天堂が作るDS版に期待かな。
PSP版ってちゃんと発売されるのかなぁ…
>>548 アニメ版はファン慟哭の出来の悪さとか伝え聞いた。
まあ漫画版も読んでない門外漢なんで詳しくは知りませんが
ゲームでは楽しめるといいですね。
> SCEもみんゴルに続く何かを……そうか!
> 他社のスポーツゲーのキャラだけパラッパとかムームーに乗せ替えるんだ!
思うのですが、ここまで過去のSCEのキャラものが出ないということは
・キャラの版権をSCEが既に持ってない(売ったとか、契約期間が切れたとか
・開発チームを解散してソフトの資産が散逸してしまったので、作れない
・キャラの版元、あるいは版権を握った開発チームと関係悪化で出せない
のいずれかに引っ掛かってのではないでしょうか?
>>547 スパ厨は知ってるだろ。
OGでロア&エミィって名前キター!! で盛り上がってる奴等だから。
>>550 バンディクーはどっかに売られていったよね・・・・・
か〜なしそ〜な瞳でみているよ〜♪
クラッシュ!バンディクー!クラッシュ!バンディクー!
バンデバンデバンデクー!
むしろ鋼鉄ジーグの方が知らないんじゃないかって気もするがそんなことは無いかもしれない。
鋼鉄ジーグはカラオケの定番。結構ウケる
>550
持っていたとしても「権利関係が複雑になりすぎていている」に一票。
ちなみに、最近はキャラを他社に貸し出すのに積極的なのはむしろ任天堂。
まさかマリオをコンマイに貸し出すとは…
でも、正直な話それが質的低下を招いてる気がするな。
カプコンゼルダの評価は散々だし、ナムコスタフォは論外だし。
正直それなりに成功したのAVF−ZEROぐらい。
だから他社の人気ゲームに乗せると言う形に変えたのかも知れないな。
SCE社内開発はGTやサルゲッチュ、ポポロか
あとはムームーもバンディクーもトロもみんゴルもラチェットも外注で
パラッパとムームーは家庭用テレビゲームおもちゃとして
SCEがしっかり商標登録してるけど、戦闘国家はよく知らん人が商標登録してた
誰だあれ
ひとんところに貸し出しつつ自分ところは新ゲーム作って手堅い儲け
任天堂はすげえよホント
OGわざわざやるような奴は厨というより信者な気がするんだ。俺もだけど
何でジーグかはロボゲ板みればわかる
そういえばソウルキャリバーだか何だかでリンクが出てくるってのもあったね
あれの効果はどうなもんだったんだろ
>>558 パラッパの場合は原作者が海外の方なので、多分契約が「年間単位」ではないかと思います。
1年単位で契約する方式ですね。
つまりSCEが新たに契約更新しなかったので、使えなくなったのではないかと。
日本では一度権利取ったら、数年はだらだらと使い続けれるみたいです。
最近は変わってきたようですけど。
>>560 ソウルキャリバー2はGC版が3機種中一番多く売れた
ちなみにソウルキャリバー3は現在PS2独占販売予定(アーケード版すらない)
>515
そういやそもそもPC上で再生できるソフトあるんじゃないの?
>>556 >>559 自社開発だけじゃ手が回らないから、という理由かもしれんがな。
ぶっちゃけ、御所+セカンドで国内最大規模の開発部隊抱えているとはいえ、
GC+NDS+GBA+レボのソフト開発に加え、各プラットフォームの支援、と
8正面作戦という狂ったことやってるんで、ソフト開発は外注に出さないと
手が回らんだろ。
スタフォは「ナムコゲーだと思えばそれほど酷い出来じゃない」という声もあるしな。
カプコンゼルダは…あれは普通にコケてるが。
>>563 QuickTimeで見れます。おれMacで見たし。
> ナムコゲーだと思えばそれほど酷い出来じゃない
それって遠まわしにナムコ馬鹿にされてるんじゃ
>>567 馬鹿にしてるというかナムコ的ゲームってことかな。たぶん。
GTだと思ってリッジ渡されたら怒るだろうけど
最初からリッジやりたいと思ってリッジやる人は怒らないというか。
うまく言えないがそんな感じなんだと思う。
レースゲーだったらデイトナがやりたい。
ナムコフォックスもカプコンゼルダも、普通に見れば良ゲーの範疇だろ。
しかしファンはシリーズ過去の神ゲーレベルを要求するから
評価が厳しくなるんじゃね?
その結果、さらに任天堂製ソフト以外売れない市場になっていく
そういうことも考えた上でのDSなのかも。
超大作は任天堂自身が作った方がいいのかもね。
ファーストのソフトばっかりでもユーザが満足できる市場なら俺は全然無問題。
サードが充実していても買い手をないがしろにした市場じゃあね。
しかし最大の問題は、現状のPSPはそのどちらでもないということだが。
タイトルごとに開発会社が違うのはSCEも似たようなもの
>>570 ナムコフォックスはSFC→敵要塞に辿り付く事すら出来ず、
64→敵要塞入り口で挫折、な俺には
何が悪いのかサッパリワカランが、
カプコンゼルダは入門用としては最良の出来だ。
だからこそ、お約束を知ってるシリーズファンには
つらいもんがあるのはいたしかたない。
スーパーメトロイド信者がゼロミッション叩いてるようなもんだ。
(俺はゼロミでメトロイドファンになったが)
>>574 開発が終わった後のフォローも大事だけどね。
それをおろそかにしたのはPS1初期タイトルの移植もままならないSCEの現状。
>>571 DSはファーストがやるべき牽引役をちゃんとやってるのがポイントだな
据え置き機で任天堂は凋落の一途で次世代据え置き機対決では蚊帳の外だし
PSPはサードどころかファーストまで力入れてないんじゃないかって感じだし
マスコミによる次世代機対決記事では蚊帳の外の割に
ユーザアンケートによる期待度調査では妙に上の方にいるのは、
DSで撒いた種が効いてるんだろうなと。本格的に実るかどうかはまだわからないけどさ。
SCEがPS1で撒いた種はどうなりましたか?
SCE自身が根っこまで刈り取って、さらにその土地を汚染し、不毛の地にしちゃいました。
ただ早期に温室に移したみんゴルとGTだけは生きてます。
>>578 というか経済界でも期待されてるのは任天堂のほうなんだよね。
SCEはみんなが懐疑的に見てるし、いい噂は出て来ない。
経済界がレボに期待してるのは、SCEと違って内製率が低いからな。
SCEはソニーの子会社だからなぁ、携帯機が好調で
ポケモンやマリオや現金を持ってる任天堂はそう簡単には崩れない
ていうかSCEに負けて64→GCとどんどん崩れてるからちゃんと危機感持ってるだろうし
業界関係者はだいたい
「任天堂は事実上据え置きのメインから外れた」
ってのが定説になってるね。
正直レボが小型過ぎるのは不安だが、なにがしかのサプライズを
だしてくれると嬉しい。全部が全部予想通りは詰まらない。
ゲームにポリゴンが導入された時のような驚きをもう1度
体験したい。それが出来るならどの陣営が勝ってもかまわないんだけど。
>>578 次世代機でどことどこが対決してるか、
というとSCEとMSなんだろうけど、
対決してるからって、そこが中心になるとは限らないわけで。
中心を決めるのはあくまで買う側。
PSPの居場所は…
>>584 そもそも予想しようにも現時点でネタが少なすぎるってのがあるな。判明情報が
多くて比較しやすいMSとSCEの方がマスゴミも煽りやすいし。
その辺を含み持たせて詳細明かしてビックリさせてインパクト与えよーってのがニンテンの
作戦だろう。DSのときも最初は期待度低かったような気がするしなー。
>>582 家電業界からすればライバルのソニーより異業種の任天堂ってことだろう。
PS2でDVDプレーヤー安売りして自分とこのを売りそこなったってのもあるだろうし。
それに、GKがゲームだけじゃなく家電全体でやってるってのもバレてきたしな。
レボは据え置き機の豪華さと携帯機の手軽さに挟まれてニッチしか狙えないでしょ
どこかの携帯機のようにね
とスレに沿った話にしてみようと試みてみる
590 :
名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 17:09:08 ID:tUqnyhP/
>>589 PSPはニッチさえも獲得できてないよとお決まりのレス
そもそも客は豪華さを求めているのかという根本的な問題があるわけだが。
人生の一大事の結婚や葬式ですらジミ婚ジミ葬というのが流行る今、豪華主義は
コストに見合わないタイタニックになってるとは言えんのか?
592 :
名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 17:13:30 ID:mq73QcWw
DVDclub7月号より、SPE千早さんの面白いお話し。
なぜか途中で数字をゴッチャにし始める点に注目w
半数以上が売れたのは初期出荷時点の話だったのに、
なぜか最終出荷の半数以上が売れていることになっている。
千早 実は発売後数日、それほど大きな動きはなかったのですが、初の週末を迎えたところ出荷の半数以上が売れました。十分な手応えを感じましたし、ちょっとホッとしましたね。
千葉 どういうお店で売れていたんですか?
千早 ゲーム店、量販店で特に好調ですね。量販店では品薄になったりもしました。
松澤 もしよろしければ具体的な売上げを聞かせてほしいのですけど。
千早 『スパイダーマン2』『バイオハザードII アポカリプス』は現時点で2万枚以上を出荷しています。
DVDが発売されたころ、1作品のソフトの販売数が1万枚を超えるまでにはかなりの時間がかかりました。それが発売後数ヶ月でUMDビデオは1万枚を超えているということで、将来的にもかなりきたいできるメディアではないかと思っています。
金と手間がかかっているという意味での豪華さは今でも人気はある
見た目だけのただきらびやかな豪華は求められていない
594 :
名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 17:14:17 ID:mq73QcWw
元編集長 ユーザーはどんなふうに見とるんでしょうね?
千早 ソフトを見る場所として電車の中とか自分の部屋ですとか、そういうパーソナルな状況で楽しんでいただいているようですね。まさに私どもが想定していた視聴スタイルです。
たとえば1つの作品を帰り道の電車の中でUMDである程度を見て、続きを家のDVDで見たとか、そういう方もいらっしゃるそうです。
電車の中がパーソナル・・・
自分の部屋でわざわざPSP・・・
部屋にDVDプレーヤー+TVをおけない?
まさに厨房向けエロビ専用
UMDとDVDの2本を買えというSPEの傲慢さw
>>590 携帯できていろんな所で見れるAVという今までに無いニッチを開拓しようとしてるではないか
そんなん求めてない
>>588 家電業界は痛し痒しじゃないかな。
PS3ならHDTVの需要もあるし、次世代DVDの普及にも繋がるし。
まあ、PS3が勝ってもPSPにはあんまり影響なさそうなのがなんとも。
レボの方はDSにも追い風が吹きそうなんだけどな。
>>594は何言ってんだと思ったが
>>593は具体的な売上げはと聞かれて
1万枚を超えたという話で別にごっちゃにしてるわけじゃないと思うけど
うちMacでプレイやん非対応だから
わざわざ高いメモステ買ってPSP動画見てたんだけど…
今度のプラグインでプレイやんもMacで動画作れるようになるの?
>>598 MPEG-4 AAC対応になるから、QTで作れるんじゃないかな。
>>596 > 家電業界は痛し痒しじゃないかな。
> PS3ならHDTVの需要もあるし、次世代DVDの普及にも繋がるし。
それが繋がらない可能性が…
PS3のBDは今のものとは規格が違うそうだし、家電メーカーは規格統一したい。
統一規格のほうこそ本命にしたいようで、統一規格ができたらPS3では使えない。
HDTVもいまよりも5〜6年先が本命で、いまは準備段階の様子。
ソニーというかSCEだけが違うんですよね。
まあクタたんが自分の売名に使いたいだけなんでしょうけどね。
次世代DVDの規格統一に関してはゲーム機のエゴで
掻き回すなよ、ってのが家電他社の本音でしょうかな。
規格統一の障害になりそうな程度に影響力はありそうだし。>PS3
>>593 見た目ではない部分に金と時間を掛けるのはむしろ任天堂の方向性だと思うが……
>>596 PS3で次世代DVDが広がったとしても、他の家電屋がPS3の価格以下の次世代DVDプレーヤーを
出せなければゲームという付加価値がついたPS3には競争力を持てないわけで。
結局PS3とアジア系の安物に持って行かれることになる。
HDも地上波デジタルの付加価値で煽ってるから、別にPS3に頼る事もないし。
間違えた、
>>597は
>>593じゃなくて
>>592でした
>>596 コネクティビティでGBAの威を借ろうとして失敗してる任天堂の例から見ても
せめてナンバー1機種同士が繋がらないとメリット薄いと思う
PS3が売れるからHDTV需要伸びるなんておもってるのそれこそSONYだけじゃない?
PS3買ったからってHDTVをわざわざ買わないよ。
当然そういう好き者もいるだろうが、期待できるほど多数派でもないだろ。
消費者の財布のひもはそんなに緩くない。緩かったらソニーがあんなに苦境に陥ってない。
>>604 MSもネ!
レボのみHD非対応で他2つは積極的に推進
>>600 すごく部分的で悪いんですが、
>HDTVもいまよりも5〜6年先が本命で、いまは準備段階の様子。
これ聞いて、同じような見解の方が1人でも居たと、
安堵している自分がいます・・・
いくら薄くてもあんな大きいのどこに置くんだろうと、高いし・・・
まぁ、自分はAQUOS出始めの頃に、
高いなぁと思ってた人なのでまた外すかもしれませんがorz
>>606 MSはHDに対応する出力端子があるだけであって、HDTVがそれで売れるなんて
思ってないでしょうけど。
エロを封じてPSP生還するには…萌えゲー大量投入なぞどうか。
そりゃもう、ドカドカと。
リーフの動きはその先触れかも知れん。
>>607 というかHDTVが主流になるのが5,6年先(2011年ごろだっけ?)になるってのは
業界全体の認識で、SonyだけがPS3と一緒にHDTVも売れると思い込んでるだけだろ
>>404-409 家電業界は2011年に向けて着実に準備中。
まあ、地上波デジタルが予定通りスタートできるかどうかはわからないけど
PS3で爆発的ヒット!なんて根拠のない見通しより、よっぽど説得力がある。
>>608 いや、ある意味ソニー以上に積極的
samusungの液晶使って大々的にキャンペーンを張る予定
>>607 東芝の新社長?さんのインタビューとかで見たんですよ。
コピペでしたけど。
要するに地上波のアナログが無くなる時までに、技術を磨いて製品を安価にして
なおかつニーズに対応出来るよう弾数もそろえる、とか。
凄く真っ当な考えかと思います。
正直、いまのDVDで十分と思ってる層が多そうだから、PS3にでもつけないとそんなに普及しないと思うんだよな。
HDTVも普通の放送じゃ必要無いと思うんだよな。
それよりも、こんなに綺麗って煽りやすいゲームのほうが、HDTVの良さをアピールするにはむいてるんじゃないかな。
まあ、漏れはどっちも殆ど興味無いからorz
ゲーム機を越えてホームサーバーを目指すとか言ってる
所はファンレスで作って欲しい。
数年前にHDDレコを買ったんだが、夏になると一日中ファンが
回りっぱなしで怖い。
旅行に行ったりして家を空けたら、室温が上がり過ぎて
壊れそう。
壊れるだけならまだしも、家が燃えてたらシャレにならんし。
それはさすがにPSPと関係ない
>>609 ドリームキャスト化か、まぁDCもしぶといが
萌えゲーハード化は地獄は地獄だと思うんだよな。
生き地獄というか…。
でも、綺麗な画面で大容量ってギャルゲー向きなハードだよな…。
DCは萌えゲーハードになる以前にはセガゲーが出来ていたというのが大きいからな。
セガゲーと言ってもセガが出したゲームだけじゃなく、セガの方向性で作られたサードのゲームも含むが。
ゲーマーとしても元はとったと言えるだろう。
じゃあPSPは、というとハード自体もそうだがゲームの方向性もどこ向いてるのか分からんし。
俺が期待したのはSCEのアクションやパズルが月イチぐらいで
でる路線だった。XaiPSPとかIQPSPとかそういうの。
XaiとかIQとかは普通に売れそうなのに何で出さないんだろうな。
PS3にはシューティングはいらないと言い切っちゃう会社だからなぁ
期待するだけ無駄なのでは?
>>613 なるほど、やっぱそうですよねぇ。
さすがにアパートに今のHDTV対応テレビがある風景は想像できませんでした・・・
現行のHDTV対応テレビが大画面なのは
ハイエンドという位置付けで、普及機ではないということですかね。
本来、画面の大きさと解像度って比例するもんじゃないですし、
画面が大きくなれば解像度が必要になるだけで。
但し、解像度だけを上げようとすると技術のブレークスルーが必要になるわけですが・・・
パズル。
インテリジェント ライセンス
もじぴた
爆脳
LUMINES
ぷよフィー
ころん
パズルボブル
予定
Hg
脳トレがあんなに売れてるんだから、もじぴたとかも
もっと売れて良さそうなもんだけど。
◎
_ _._ lil
|::| ;'''(天使大便)| |_| |
|::| ノ / ̄ ,;;;;;;;;;;;;.、 人人人人人人人人人人
|::| || | {;;;;;;;;;;;;;:} )ちんちん シュッ!シュッ!シュッ!
|::| ||., \ ':;;;;;;;;;;' < シュッ!シュッ!シュッ!
|::| | \ `''"~ ""'' )気持ちいいでつ なごなご(・∀・)
|::|__.|_.` i YYYYYYYYYYYYYYYY
|::|―-- `i 人 : 'i ニ二二|:::|
|::| | l|i|! !|il!シュッ |:::|
-''" ̄~~"" ,-‐‐! i||!|i|!i|!,,シュッ |:::|
i, `' i i'ニ-'" シュッ// ̄~""
\.i'"' ,、 '''"'; _/ .// _,,..i'"':,
ヾ_,.i、_ _,;..-' .// |\`、: i'、
ブリッ  ̄ //. \.\`_',.-i
パラッパ出さないのかな。
ウンジャマ・ラミーまでは面白かったから
ラミーでもいいんだけど。
>脳トレがあんなに売れてるんだから、もじぴたとかも
>もっと売れて良さそうなもんだけど
ヒント:脳トレはパズルじゃない
もじぴたはPS2のベストが地味に売れてたから、そこら辺がネックになってそう。
この、PSPの敵はPS2って状況なんとかならんかな…。
>パラッパ出さないのかな
ヒント:アニメも2も惨敗でゴミ屑のように捨てられました
>>624 もじぴたはライト層にそこまで受けない。
パズルに興味がある狭い対象にしか売れない。
脳トレが売れてるのはパズルというジャンルだからじゃない。
>>617 遊ぶソフトの無い飢餓地獄より、どっちを向いても萌えだらけ!の萌え地獄の方が未来があるかなあ、と。
つか、もじぴたを買いかぶり過ぎ
プリクラも買いかぶり過ぎ
ここで言われる「良質ソフト」はそもそもが「売れるソフト」じゃあない
DEPTHは?
>>628 PSPベスト化されれば少しは出るかな。
最初からあの値段な教授ほどのインパクトは無いだろうけど。
以前ウチの母親がもじぴったんに興味を示したので、
やらせてみようと思ったんだけど、結局やってもらえなかった。
ボタンがゴテゴテ付いてるのを見ると、怖気づいてしまうみたい。
でも犬や教授は触ってもらえる。
やはりタッチパネルってのは大きな要素らしい。
まあPSPはそこら辺の層はユーザーとして元々想定してないんだし、
新規ユーザー取り込むことより、今のユーザーを満足させてもらえんだろうか…。
PSPのもじぴたは売れてると思うけど・・・
>636
ヒント:ロンチ特需
本体の稼動数が違いすぎるし、比べるのが間違いだった
かもね。
スマソ。
いや、なんかもじぴったん大辞典売れてるのに売れてないような前提で話されてるんで
それより\2,500のころんがかなり重症だ
>639
スマン
ライト層が購入するじわ売れの話かと思った
で、ロンチ特需以降、今も売れてんの?
>>636 GBA版もじぴは現在入手困難です・・・
>>635 WEB体験版を気に入ってPS2版買ったけど
正直言ってWEB体験版のほうがやりやすくてイイ。
はやくDS版出ないかなとマジで思う。あとシムシティDSまだかなー。
最近はもう売れてなかったような。
こないだソフト売り上げスレ出てた、ファミ通の5月売り上げベスト100にはPS2のもじは入ってたけど、PSPのは入ってなかったぽ。
つうか、本体をもっとドカンと普及させないことには
もうどうにならないのかもね。
ナムコみたいに頑張ってくれてるとこがカワイソス。
本体値下げが無理なら、みんゴルベスト化で
2500円とか。
SCEに頑張って貰わないと。
>>640 PSP版が\4,725で10万本、PS2のベスト版が\1,800で14万本、
GBA版が\5,040だけど売上は1万5千本以上は不明、3万本以上は行ってると思う
PSP版は高い割りに売れてるのが不思議、\3,800のヒトフデでも10万本達成できてないのに
正直撃沈するかと思ってたけどちょうどいい位置に発売できたってことかな
>643
普及を目指すなら逆転の発想で、一度ワゴンで投売りまで落ちぶれて
ハードの在庫が世間に全部バラまけた頃合を見計らって神ゲー投入で
盛り返すとか
>>645 GBにポケモン出た時みたいな感じかな
神ゲー出すのが大変だが・・・
>>645 世間の人は「良いゲーム」と「それが遊べるゲーム機」が、並んでお店にないと
納得して買っていかないと思います。
>>645 広がりきった時にどれくらいのPSPがまともに動くか、それが問題だな。
>>645 ハードの在庫が世間に全部バラまけるほどに行くまでが
そもそも困難なような。
WSみたいにソフトとひとくくりにして3000円ぐらいなら買っていくぞ
>>645 さんざん既出の「真の価格9800円でPSP馬鹿売れ」路線だな。
確かに携帯電話なんてただ配りで普及させたんだし
PSPのメインコンセプトは「UMDプレイヤー」なんだから
必ずしもこの戦術が間違ってるとは思わない。
今なら品薄でもないだろうし。
ただ、今これやると「負けハード」認定されて
ゲームハードとしてのPSPには死刑宣告だと思う。
まあ赤字すぎて意味のない作戦なんだがな
やるとしたら9800円しかないもんね。
15000円にしたら、敵は9800円にしそうだし。
>>652 売れなくてダブついてる在庫があったら、その手も?
それくらいなら海外で売るか。
>>652 UMDがポストCCCDとして普及すれば
SONYグループ全体の観点から見ると大勝利だ。
PS3によるブルーレイ普及作戦にも弾みがつく。
これまたさんざん既出なんだが、PSPの戦略は
1000万台ぐらいPSPが普及することが
前提になってるから、目先の利益を考えて普及が遅れるぐらいなら
大赤字垂れ流してでも普及させたほうがむしろ
生還しやすくなるはずなんだ。…
背後からの狙撃がなければ、って条件付きで。
>>645 つうか、ワゴンセール狙いって、損を小売りおっ被せて
在庫を捌くってこと?
悪どーい。
ポストCCCDは着うたフルになりそうな予感も。
>656
PSPとユーザーの間には今日も冷たい雨が降る
クタが笑ってくれるならボクは悪にでもなる〜♪
>>651 携帯電話の場合、新規1円でも長期契約縛り(解約で違約金発生)があったりするからな
PSPは定期的な契約料が発生するサービスがないのが厳しい
現状定価が携帯電話に近いので、
逆にそういった契約を要するサービスを用意できれば可能性がある鴨
>659
ネット関連サービスに腰が引けてる時点で……
>>658 PS2の卸で脅してPSPをねじ込むとか?
>>659 ホリエモンの無線Lanと組んでみるとか?
>>659 つ【無線LANによる動画配信サービス】
どうしてPSPは先生ネタばかり
うまくいきそうに仕上がってるハードなんですか・・・・・
クラブSCEを作って年会費取って
年に4回会報と体験版詰め合わせUMDを配布とかな。
そういやちょっと前クタがPSPを携帯電話にするなんてクッタリ言ってたよな…
クレジットカード必須ではPSBBと同じ運命になりそうな
そういや、昔は会費製といえプレイステーションクラブで年四回サードの
体験版配ってたんだよなぁ……
しかしうかつな体験版は果てしなくマイナスになる罠
>>668 うかつな体験版しか提供できないようだったら
体験版を出さなくてもやっぱり果てしないマイナスだよ。
まともなゲームが出てこないってことなんだから。
>>668 爆脳のことかーっ!
……アレはマジで止めといた方が良かった。('A`)
体験版は任天堂がダウンロードサービスで先行しちゃってるのがなぁ
しかも下手な体験版流さんし。
郵送とかで配る、ってんなら良いだろうけど結構郵送費とか辛いだろうしなー
>671
PSPがネットにつなげる事、シェアリング機能がある事、時々でいいから思い出してあげてください…
まぁ、シェアリングは「使えねぇ」ってわかっちゃっているんだけど……
ワイプアウトのコース追加とかあったね。
SCEもなんかやればいいのに。
みんゴルでコース追加とか。グッズ追加とか。
>>673 新キャラ追加もできれば…
なんにしても、そういう仕組みを付けてみんゴル2を売らなきゃ・・・
ハードル高いなあ。
>673
仕込んでると思う?
>674
カプコンが格闘ゲームで隠しキャラをネット連動でオープンになるようにして総スカン喰らってたような…
>たとえば1つの作品を帰り道の電車の中でUMDである程度を見て、
>続きを家のDVDで見たとか、そういう方もいらっしゃるそうです。
誰だよその無駄遣い野郎( ´,_ゝ`)
DSのダウンロードサービスは、最初に店頭端末を設置すれば低コストで
サービス継続が可能というのも大きいねぇ。端末自体もDSの流用だし。
PSPで体験版配布やろうとしたら、やっぱりUMDを使うのがメインだろうか。
そういったコストをひねり出せる程、今のPSPに体力はあるのかなぁ?
それ以前にSCEのやるk(ry
>>678 多分DSもPSPも実際にゲームで使う専用メディアを付ける必要は無い
設置コストも維持コストもほとんど変わらないだろう
任天堂は店との連携をずっと昔から意識してるからという違いだな
DSってE3で体験版だけじゃあなくてゼルダのムービーとかも落とせたんだよな
ならばPSPのシェアでも出来そうなもんだけど、ナムミュー一面のみとかパニ
ボンとかしかやらないのは、ただ「やらない」だけ? それとも「やれない」の?
>>676 イベントで配ってるポケモンみたいに、データを売るという形で納得して貰えないかな?
RPGの追加シナリオとか。
>>677 DVDを持ってるのにUMDで途中まで見るなんて、かなり無理がある。
もっと技術が進化して、電車の中でも自宅でも同等の視聴ができるようにならないと。
攻殻くらいのレベルかね。
そういや、ロケーションフリーテレビのPSP用クライアント
って本当に出るの?
まぁ、出たとしても無線Lanのインフラが整ってなきゃ
意味無いんだけど。
>681
買ったソフトへの追加投資に納得するヒトばかりならOKだろね
まぁ、無双の猛将伝が売れてるから、一般的にはあんま抵抗はないんかな?
ただ、データは飽きたときに中古屋とかで換金する方法がないから、PSPの
メイン層の中高校生にはキビシイ?
>攻殻くらいのレベルかね
つか、ンなオーバーテクノロジーじゃあなくて
フツーにポータブルDVDプレイヤーでいいんじゃあないか?
そうか、DVDにUMDで立ち向かおうとするから駄目だったんだYo!
というわけでDVDとの抱き合わs(ry
ネットにつなげるいうても無線LANだしなあ
>>685 ……もうそれで良いよ。
良いから出して欲しい……。il||li('A`)il||li
>>688 ユーザーはともかく制作者には全くメリットないぞ<抱き合わせ
高密度化して現行と互換がある8cmDVDがメインストリーム化すればすべては解決だな。
>>687 UMD同梱パック、高いよ。
全てのDVDに値段据え置きでUMD同梱するくらいしないと。
そうすりゃ、PSPの販売台数、凄く伸びるかも。
>>689 ……そうなんだよね。(´・ω・`)
でもメリットとか考え出したらUMD自体……。
UMDとDVDでディテールの違いを検証する
ヲタクは出てくるのかもね。
コマ送りがしづらくて頭にきた、とか言い出す
奴はいるかも。
>>685 それならDVDから色々やってPSPで見れる形式にしてPSPで見たほうが安あがr
なんかDVD出すほうも迷走してるな>UMD同梱
エウレカは知ってたけどローレライもか。
あ、「DVD版さえあればいいという人が
布教用にPSP持ってる香具師にUMDだけあげる」とか
そういう使い方ができるな。
697 :
885:2005/06/26(日) 20:38:38 ID:1H+MMmI1
これどのくらいの割合で出荷するんだろ?
このスレ見てて思うのが>683みたいな、メインは中高生って発言なんだが…。
本当にPSPのメインって中高生なのか?
>>687 UMD同梱版のみの販売とかやらないと普及には繋がらない希ガス
>>695 DVD版2つ買うより高いのですが(;´Д`)
と思ったら初回限定版の特典が別にあってUMDはオマケ的な位置付けか
初回特典+オマケにUMDみたいな方法は悪くなさそうだ
UMDって300円で作れるんじゃなかったか
ソニーピクチャーズのやつぐらい+500円ぐらいでUMD同梱版作ればいいのに
>>698 親に隠れてエロが見たい中高生。
これしか浮かばん・・・
>>701 同意。
普通のものならDVD買ってPS2で見れば良いんだし。
>>687 DVD買って、同じ内容の動画を見るために+1260円、2巻以降は1890円か。
もちろんメディア代は仕方ないとしても、少々理不尽さを感じるような…。
CDなら買った後、MP3に落としてポータブルプレイヤーで聞くのにお金は発生しないのにね。
DVDとUMDで同じものを両方欲しがる人は少ないような。
抱き合わせは反感を買う場合の方が多い気がする。
欲しがってる人にリーズナブルに届ける方が良いんじゃ。
とはいえ、バンダイの価格設定は頑張ってくれてる方だと
言えるのかも。
ソニーも努力すれ。
>>704 いや、バンダイの場合そもそも基本価格が高いので・・・
10巻超えるんで、スペシャルパック定価ベースなら、セットで10万余裕で超えますがな
あすこはあすこでアニメヲタからは価格の高さで忌み嫌われています
ま、それもまた企業努力?
>>707 ポケパーク限定のサービスみたいなもんだけど
アトラクションの待ち時間に見るのには丁度いいよな。
UMD自体、コンテンツの使用権ではなく、メディアを売ろうとするコンテンツ業界のダークサイドを具現化した物だしな。
>>706 トータルだとそんなことになるんですか。
でも、そんなふざけた金額でも払う人種が存在するなら
PSPにとっては格好のカ・・・もとい、お客様になって
いただけるのカモ。
>>710 そういう人種はたいてい少しでも良い画質で見たいだろうから
UMD買うんだったらDVDを買うと思われ
更にPSP買う金でDVDが何枚か買えちゃうしなぁ・・・
UMDの売りは携帯性位か?
どんな人に売れるんだろう・・・と思ったら
>>701か・・・?
>711の言うとおり、どんな層を狙ってるのかが分からないんだよな。
>708見ると、アドバンスムービーは「ポケパークの待ち時間に子供のご機嫌をとる」
って明確化されてる。
UMDの売りの携帯エロにしたって、中高生なら買わないんじゃないかな。
ネットとかでごろごろ落ちてるんだし、オカズにそこまで金かける程中高生の
財布に余裕ないと思う。
やっぱり狙いは20代前半の電子ガジェット好きサラリーマン…なのか?
>>712 ……エロUMDはまったく売れずに黒歴史となってほしい。(´・ω・`)
>>711 金持ってる就業独身男性オタク
購買力は桁違いっすよ
>>713 むしろ、ビデオUMDなんか売れないでくれた方がいいかも。
やっぱりゲームメインで展開して欲しい。
>>716 映像コンテンツが売れなかったら手を引くんじゃない?
ゲームコンテンツのやる気の無さから考えるに。
映像が売れれば、そこを足がかりにゲームの方も力入れ直して
PSP自体を復活させようとするかもしれない。
問題は、それよりも高確率でゲームを切り捨てて映像一本化に
絞りを入れ始めるんじゃないかって事だが。
>>708 大丈夫!今年になって3月からトイザらスに、昨日からは
イトーヨーカドーにも設置されてます!設置数322店舗以上!
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050624/am3.htm で、アドバンスガシャポンは30分くらいのコンテンツを300円で販売するんだけど
メディアは専用スマメなんでコンテンツ販売というよりレンタルに近い
しかもそれとは別にアドバンスムービーのハード+メディアが必要で合計
5千円以上かかるので普及してるとは言い難いのが現状
追加ハードが必要となるとどうしても手軽には利用できないんだよなぁ
PSPで追加ハードなしで似たようなこと?UMD推してるソニーがそんなことするわけないじゃんハハハ
>>714 そういう人達にはデジタル機器関係の変なヲタさんも居ますからね。
先日電車で見かけた男性は、デイバックにアップルのマークが入った手下げを持ち
iPodミニを聞きながら、クリオを操作していました。
それもiPodはイヤホンジャック部分に別アダプターを付けてそこから選曲?
してましたが、上手く行かずにけっきょくホイールで操作してたり。
クリオはミニキーボードがついてる物で入力してたりと、なんだか無駄というか
機器そのものの特徴を殺す物ばかり好んでるのが印象的でした。
まあPDAにキーボードを標準で付けたのはソニーですけどね。
エンターテイメント十得ナイフとしては、PDAもPSPも携帯電話
に勝てないままに終わりそうな気がする。
PSPの特長を生かす使い方は、やっぱりゲームだろと思う。
本当に、どうにかしてほしい。
>>720 高機能な十特ナイフとしてのPDAはほぼ死んでますな
いまのPDAの売りは、Outlookとの親和性と、アドベンチャ(エロゲ)コンバータ、エミュくらい
あとの、ぶっちゃけ「合法性の高い」遊びは、たいがいケータイに吸収されましたな
ただ、PSPはこのPDAの残り市場をかなり切り取れる可能性があるな
アドバンスムービーはGBA本体でデコードしてると知ってかなり驚いた
>>721 ほぼ死んでいる市場からの切り取りですか・・・
何でしょう、病気のおとっつあんの布団剥いでくとか、そんなんですか?
そして娘は手篭めのエロ推奨派。
じゃ、以下PSPの10得機能↓
その1:忍者ウェポン
なぜかPDAからの撤退は早かったな。
その2:自動ホールド機能付□ボタン
>>725 自分で市場潰して損してますからね、ってDVDレコと同じだ(w
本来PDAはそこそこの性能で、使い勝手の良いメモだったのに(PCの補助的な感じ
どんどんおかしな機器にしていった主犯は、なんと言ってもソニーですね。
PDA儲からないし
儲からない→新要素開発予算がない→新製品がパッとしない・・・完全に氏のループにはまってます
意地かプライドか余裕がなければやっとれない業界ですな
その3:ドット身隠しの術
その4:残像分身の術
本日DSを触ってみたのだけれど、
……あの本体なんだかやたら剛性が高いような……
単純に剛性が高くなるよう設計してあるだけなんだろうけれど、
ちょっと感動してしまった。
……なんでこんなことに感動しなきゃならないんだろう……
>>733 そうかぁ〜?俺はDS持った感じは「なんか中身スカスカそう」
PSP持った感じは「中身詰まってる感じ」だなぁ、重心のせいかな?
まぁ実際そうなんだけどDS持って剛性高いって印象は受けない
中身詰まってるか詰まってないかでの実際の耐久性は言わずもがな
その6:忍法牢奴地獄
筐体の剛性と高密度実装とは関係無いだろ。
その7:ゼンブの錬金術
>>737 うん。関係無いけど。
ってうわっ、IDにBBやらgkやらPCやらKD・・・KDってなんだろ
キングドンキー
>>740 ブロードバンドゲートキーパーパーソナルコンピューティングキープデス
>>733 でも重いんだよね、さすがに。もうちょい薄く軽くなったDS2キボンだな。
DSはタッチペン使う場合片手で持つ&ペン入力を支えるから疲れるんだよね
でも折り畳みなんで閉じれば持ち歩く時も液晶傷付く心配なし
>>744 開いたときに親指がマイクと電源ランプの中間にくるように持つと
疲れにくいと思います。
DSって何時間くらいやると疲れる?
1時間くらいでだいたい止めちゃうから疲れたことないんだが。。。
>>743 頑丈さは現状を維持して出来る範囲でね。
PSPは華奢でケース必須だから、結局ジャマなんだよね。
>>747 一応、ハードコーティングしてるんじゃなかったっけ?
GBなんか少しくらいの傷は気にならなかったけどな。
やっぱ、解像度が高いからか。
PSPなんて30cmの高さから落としたら即壊れそうだな
DSは1mでも余裕そう
>>743 あの重さはなんでしょうね?
匡体自体の重さのように思えます… ということは樹脂の肉厚が凄いのか。
>>745 GBAのソフトを差しておくと、劇的にバランスが変わります。
あのカートリッジ軽いのに… 不思議ですがオススメです。
DSは外部からのダメージを上手くガワが吸収しそうなんだが
PSPはそのまま内部まで貫通しそうなんだよな。
UMD射出とか、本体がねじれに対して弱すぎるよね。
設計かやはり設計が悪いのか
かっこよさより実用性が欲しいぜ。
そこでミニ四駆のごとく極限の肉抜きとメッシュで対抗ですよ。
何かDSだと出来そうだけど、PSPだと即死っぽいな。
753 :
葬式スレより:2005/06/27(月) 00:44:18 ID:T3cUR7Kq
168 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/06/26(日) 23:21:32 ID:ztKjNL7B
ぶっちゃけ、家電やPCの新古卸で働いてるが
PSPをカードで買って現金化する人はマジに多い。
普通どんなに率がよくても購入額の50〜60%程度でしか換金できないが
PSPは70〜80%の高換金率。
すこし前まではPS2がその対象だったが、今は新型の薄型PS2よりPSPのが換金率が高い。
結局それをどうするかと言うと、東京や香港の業者に売るだけなので、同じ未開封のPSPが市場をグルグルまわってる。
ソニーにDSを作らせたらGBASPサイズに押し込みそうだわな。
ロボタン仕様で。
>>746 十時間くらいぶっ通しでやったときは流石に疲れた
>>753 カードで買って現金化ってのがよくわからない。
偽造カードで買ったものを現金化ってこと?
>>752 エレクトロプランクトンのイベントで
なんか肉抜きみたいな事がしてあるDSが飾ってあったような
>>756 違う違う。お金無くてマズー、借金かえせねえよ!!
クレカで買い物(支払いは1〜2ヶ月後)→現金化→借金払う→お金無くてマズー
このループ
>>756 偽造じゃなくて、商品を買って現金化のことですね。
>>756 世の中にはすぐに現金が欲しい人がいたりするんです。
ゲーム屋でカードで買ってその場で売る人もいるよ。
>>752 てか、ミニ四駆とか肉抜きとかメッシュとかナツカシス
ピンバイス使うの下手だったなぁ自分・・・
あと補足するとカードのクレジット枠とキャッシング枠は別物なのですよ。
キャッシング枠いっぱいまで使っちゃってお金借りられなくなっても、
クレジットで買い物するならまだそのカードは使える、とまあそういうことで。
PSP購入者が借金地獄から生還出来るよう真剣に考える★78
春に最初にこの話が出た時にマジメに計算した事がある。
PSPのバリューパックを25000円で買って22000円でソフマップに売ると、
ボーナス払いにしたとして数ヶ月借りて3000円弱の利子。
(3000円より少ないのはヨドバシのポイントが付いた分)
即金がどうしても必要な時なら、数ヶ月分で三千円の利子は妥協範囲
なのかもしれない。
ちなみに裏話。
PSPは表面が一体成型だが、DSもそうなる可能性があった。
開発のTOPのほうが、そう言い出した時期があったらしい。
工場の方は、コストの加減と強度から、最初は冗談やろ・・・と思ってたら
本気だったので、驚いて会議して一体成型をあきらめさせたとか。
だからDSの液晶まわりの成型は、隙間ができてたりして不完全なんだとさ。
ちなみにDSで一体成型しようとしてた人はGBMで今度はそれをしようとしてるらしいよ。
>>763 >>765 補足説明ありがとう。
中古買取が高い分そういう使い方に向いてるということですな。
カード社会は怖いね。
一体成型って何?
世界一美しい成型
クタがオナニー
デザイナーもオナニー
ユーザーもオナニー。