『クロスゲート』<サービス継続中>(拡張3回)
2001/7/26〜2005/7月現在 およそ48ヶ月目継続中
『ディプスファンタジア』<サービス終了予定>(拡張2回)
2001/12/6〜2005/11/13 およそ47ヶ月目にて終了予定
『ファイナルファンタージー11』<サービス継続中>(拡張2回)
2002/5/16〜2005/7月現在 およそ38ヶ月目継続中
『コスモぐらし』<サービス終了済み>
2003/3/28〜2005/4/25 およそ25ヶ月にて終了
『疾走ヤンキー魂』<サービス終了済み>
2003/12/22〜2004/12/29 およそ12ヶ月にて終了
『JUNKMETAL』<サービス終了予定>
2004/4/12〜2005/9/30 およそ17ヶ月にて終了予定
『フロントミッションオンライン』 <サービス継続中>
2005/5/12〜2005/7月現在 2ヶ月目継続中 (PS2のみ)
『エバークエスト2』<サービス継続中>
2005/6/16〜2005/7月現在 1ヶ月目継続中
『ファンタジーアース」<発表のみ>
2005年内開始予定 β予定も無し
うえ〜ん、アンブロシアオデッセイが無かった事にされてるよ〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( ´Д⊂ヽ
⊂ ノ
人 Y
し (_)
>>335 『超武侠大戦』も入れてやれ。
サービスは台湾限定だったけど純日本製だし。菊田たんの企画だし。
『超武侠大戦』<サービス終了済み>
2004/01/26〜2004/??/??(8月まで更新してたのは確認)
>>337 それ、中国かと思ってたけど台湾限定だったのか。
しかももう終わってたとは。
にしてもエニのネトゲは死屍累々ですな。
さぞかしネトゲ事業の足引っ張ってるんだろうて。
>>335 ディプスって終わるのか。
クロスゲートとともに、エニ側のネトゲの柱だったはずなのに。
エニ側のネトゲって短命だね・・・
スク側のPOLと連携させる手はなかったのかな?<エニ側ネトゲ
>>339 ∬・∀・∬ の♀キャラがいくらパンチラしても色気は皆無だから問題なし。
つーか∬・∀・∬ のキャラって♂の方がエロうわなにをするやめrあswでfrgthy
ノ人ヽ 口は災いの元だぞ
c ゜⊃゚| え?僕が言うと妙な説得力あるよね、アハハハ
丶 ∀ノ
Λ_Λ
( `,,,,,,´) ■は災いの元…なんてな
ノ人ヽ どうした、寒いのかい?
c ゜⊃゚| 僕が暖めてあげるよ。
丶 ∀ノ
>>342 ∬・∀・∬がデザインしたのはメインキャラだけだ
∬・∀・∬がどのキャラデザインしたかなんて誰も聞いちゃいねえ
何か言ってきたらFF13・DQ9は他で出す言えば、黙るだろう
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`)●(´)つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------|
あほくせ
('A`)
350 :
名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 19:16:08 ID:rdbAMvTc
>>335 ディプスをPOLに対応させて続編出してほしいな
>>341 エニ系のネットゲをいったん終了させて、続編でPOL統合するんじゃないか?
>>342 まぁ、∬・∀・∬が束になってかかっても吉田明彦の♂ケツには勝てないわけで
>>337 菊田たんって、あの菊田たんか?聖剣伝説2,3の。
マジですか?
あのきくたんだお。
フリーランスになってからはエロゲの曲書いたり
企画屋やったりと何だかヤクザなことやってるみたいだね。
不良中年生産所、それが旧■
Λ_Λ
( `,,,,,,´) 不良中年? 私のことではないな。
菊田〜聖剣はいいところだぞ〜
+ + はやくかえってこ〜い!
/ ヽ ミ《ソヽ ∧ヘΔノ +
. + ソ\↑/ /回\ ミ二二ミ +
ソ巛@,,,@∩(・D・ゞ∩/・し・_ミ
+ ((ソ(つ><ノ(つ元《丿(つ つ)) +
ヽ ( ノ (/∪ノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
ノ人ヽ
c ゜⊃゚| ・・・やっぱりSWは面白いアヒャ
丶 ∀ノ
やっぱりSW避ける為に延期したんかなぁ…
てか最後の3人のシーン、少し違和感有るな。
避ける意味がない
パクってるから…
361 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 01:49:48 ID:na61LY7u
>>360 めちゃ似てるな。
FF11とロードオブザリングみたいなもんか。
106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/07/14(木) 01:40:32 ID:W2gsJT7h
今週のファミ通次号予告
坂口と田中弘道対談、両氏が手がけるソフトの最新情報
来週、最新画面が公開されるといいなぁ。。。
次週のファミ通で対談と新情報だってよ
( `,,,,,,´)()`_´()同級生対談クルー
ロード・オブ・ザ・リング観るとFF11を再開したくなるワナ
対談面白そうだな
>>341 ディプスもXGも国内では最盛期で1.5〜2万人程度。
双方もうかなり売り上げも落としてて、前者は今は4千人もいるのか怪しい。
まあ3年もやれば大抵のMMOが辿る道でしょ。
POL対応に関してはどうなんだろうね。
対応すれば多少なり販促面で相乗効果はあるかもしれないけど。
何だかんだ言っていつのまにかアンブロはお釈迦になったし、
エニのネトゲは結局1本もPOLに対応して無いんだよね。
FEもどうなるか判らないし。
旧両社の融合がこういうところでも上手く行ってないように映ってしまう。
>>362 それがマジネタならFF11の360提供で繋がってるという事かな。
新作のネトゲか何かの話が聞けるかも。
去年の11月12月には、FF12はが今年の秋以降の発売ってことが
決まってたっぽいけどな。
MMOに浸れる程時間無い、そんな訳でMOなアンブロシアオデッセイに期待してたんだけど
流れた?
相葉のデザインパクるくらいなら
俺のをお手本にすればよかろうに
…中華の考えることはわからんな。
 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ヽ´_,`)
( )
| | |
(__)_)
これはテクスチャデータをそのまま流用してないか?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`)●(´)つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
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/______/
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373 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 16:53:11 ID:6O0RuKgN
∬□=□∬ <武蔵伝2売り上げランキング3位!快挙だよこれは!
>>373 ■のRPGでジャンプで宣伝して初動7万てコケレベル以外の何物でも無いんだが。
アンタそろそろ身の振り方考えた方が良いと思うよ、マジで。
時田は悪乗りが過ぎる。やればできる子。
神みたいに結婚すれば落ちつくんじゃなかろうか
最低でも15万売れないと続編を認めない
ってことにすればいいのに
売れない続編作るくらいなら新作を作れ
ノ人ヽ ・・・どうしよう、言葉が見つからない
c ゜⊃゚|
丶 ∀ノ
>>354 そうだったんですか・・・
菊田裕樹氏って「クーデルカ」のあと、エロゲの音楽に走ったなどと揶揄されてたけど、
「超武侠大戦」なんて3D MMOアクションRPGも作ってたんだ。
ああー、「超武侠大戦」の音楽聞きたいなあ。
閉鎖早いよ。MP3でもゲーム本体のバイナリでもいいから、どっかにないのかよ・・・orz
一時期某スレッドで音楽のファイルがupされていた(自分は取り逃した)
up主は台湾人と知り合いになって譲ってもらったそうだ
俺も聴きてえよぉ・・・・
失礼。
>(途中でオープンベータに切り替えた?)
どうやら、この事実はなかった模様。クローズドベータテストで打ち切られた格好だったみたい。
>>335のフォーマットに合わせれば、
『超武侠大戦』<サービス終了済み>
2004/01/26〜2004/04/末 およそ3ヶ月のクローズドベータテストにて終了
菊田はホント何やってるんだろうな
あいつが抜けた後のシャドウハーツがプチヒットしてるの見ると
つくづく間の悪い男だと思うよ
で、それがどうスクエニと関係あるんだ?
>>385 「超武侠大戦」はスクエニのMMOゲームだったわけだが・・・
スクエニは何の担当?販売?
運営は別会社みたいだし
台湾以外では運営しなかったの?
ほとんど企画倒れに近いじゃん
うえ〜ん、荒れてるよ〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( ´Д⊂ヽ せめて口調は穏やかに・・
⊂ ノ
人 Y
し (_)
荒れてるのか?
まあネタスレなのに超武侠大戦について語りまくってるID:Mo6G37eaは
このスレでは荒らしなのかもしれないけど。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 菊田との交渉は骨が折れる・・・
\_____ _______
∨
∧ ∧ D
( `ε´)○ _____
( )D……/第8\
何とかして菊田を聖剣の音楽担当にしてくれ石井さん
やめてった人を結構外注に使ってる■はおおらかだなあ。
人が重要ですって言ってる和田サンの意向か?
返って安上がりなんじゃまいか。
うえ〜ん、ミンサガでクロスクレイモア手に入らないよ〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( ´Д⊂ヽ
⊂ ノ
人 Y
し (_)
>>396 漏れもそう思う。
何だかんだ言って■の仕事しかやらない人多いし。
単にフリー気取りで仕事場変えたいみたいなのが多いだけだったりして。
どうにかして高橋を拾ってくれないかな・・・
まだハーフくらいは狙えると思うんだが
本人が戻ろうと思えば拾ってくれるんじゃないの?
出戻りな人も結構いるらしいし
401 :
名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 03:51:07 ID:gmFNY9TY
>>397 今日ウルティマニア発売だから買っとけ!
っと景気上げ
河津神の次回作はロマサガ4になりそうだな
神がやるかどうかは知らんが、普通にそうなるんでない。
"ロマサガ"しか売れないのがハッキリしたし。
といってもハーフ級が精々だけど。
変な亜流出さずに最初からそうすりゃ良いのにな。(w
405 :
名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 12:41:53 ID:amA/AC0I
自主退社した雑魚連中は俺のように実力が有る訳じゃないから、
おこぼれの仕事貰って食いつなぐしかないんだよ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂( `,,,,,,´ )つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
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>>402 あの〜売ってないんですけどどうしたらいいでしょうか?
| ■を辞めても■の仕事やってるってどうなんだろ?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ *、/ 〜 ∧_∧
_( □,,,,□)(''''') (´,,,,,` )___
\ (つ つ⊥ ____~━⊂ ヘ .⊂)/
ゝヽ(⌒)⌒) ゝ ‖ (⌒)(_)ノ/
∧  ̄ ̄ ̄ ヽ. ‖ /  ̄ ̄ ̄ ∧
___∧________________
| そう言えば、ファミ通辞めた編集者も、
| たいていウチの仕事しかやってないような…
本日発売の某アルティマニアのスタッフインタビューで
某ムービー担当スタッフのこんな話が
「ずっと『FFXII』のオープニングを作っていて、その完成後に
休暇を取ったんですが、休暇明け翌日に河津と直良から『素材は
あるから、TGS用の映像を編集してほしい』という依頼があったんです」
∴ 昨年のTGSの段階でFFXIIのムービー作業は終了していた
ノ人ヽ ……立石くん、口が軽すぎアヒャ
c;゜⊃゚|
丶 ∀ノ
410 :
名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 17:05:15 ID:bMJZJfix
いや、終了していたことにはならないだろ
>>409 そんなとこだろうと思ったよ。
崎元の作曲もとっくの昔に終わってるやろ多分。
>>410 まぁ
文だとあくまでオープニングのだけだよ とも云えるけど
完成後に休暇を取るぐらいだからムービーの部分はほぼ完成してたんでね?
うえ〜ん、某アルティマニアのグラフィックチームの
インタビューに直良がいないよー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( ´Д⊂ヽ
⊂ ノ
人 Y
し (_)
崎元は今年の頭の時点ではまだ作曲してるって言ってたぞ
もう終わってはいるだろうが
だいたいアートディレクターが会社辞めたくらいなんだから
ほとんど終わってるんじゃないのかね。グラフィック関係は。
FF12の作曲&録音は去年の4月に終わってるよ。(崎元談)
で、生楽器の録音(オーケストラとか)はさすがに金がかかるから取り直しは出来ないけど、
シンセを使ったものは作りこみをしてるらしいよ。
ミ◎〒◎彡といえば常にスーツ姿だったのに最近はラフな格好が多いなあ。
ミンサガアルティマニアもラフだし。結婚したからかな?
. _________________
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|| ∩_∩.
|| G|___| . 。
|| ( `,,,,,,´) /
|| .( ○ ∧∧
 ̄/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .ミ◎〒◎彡 はーい
.| .|┏━∧━┓ | 匚 | ヽ ]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .|| .(_ ノ〜
であるからして、クールビズは現代社会におけるオアシスとなりつつあるのです。
gooのトップニュースを今すぐ見るんだ!!
浜渦復活!!!!!!!!!!!
ノ人ヽ ミストウォカんじる
c ゜⊃゚|
丶 ∀ノ
2004年8月9日、開発・サービス営業の継続を打ち切ることが明らかに。
理由は商業化の目標の達成が困難なため。
ttp://news.gamebase.com.tw/news/event/pcgame/15494.html 日本の特許庁にも商標申請していることから日本でも予定していたんだろうねぇ・・・
____
/ / /|
| ̄ ̄| ̄ ̄|/|
| ̄ ̄| ̄ ̄|/| 誰か買ってくださ〜い
| ̄ ̄| ̄ ̄|/|
/ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|/| ̄ ̄/| ∧_∧
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |―――(○;;;;;○) ←菊田
|超武侠/ ̄ ̄\ 大戦 |――――フづと)
| | /\ | |/ 人 Yノ
 ̄ ̄ | \/ | ̄ ̄ ̄ し(_)
\__/
俺は聖剣3は6回くらいプレイしてるのに
マジで菊田の音楽は一曲も耳に残ってねーや
もうこいつ作曲とかしなくていいよ
>>427 水墨画カコイイ
解像度もしっかり640x480モードと1024x768モードを組み込んであったみたいで・・・
桃だったり。
ほかのスクショ見ると「愛国心」って「経験値」と同じパラメータなんだなw
菊田たん、時代を先取りしまくり!