1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:13:37 ID:px/e/vzC
糞スレ
4 :
名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:25:12 ID:P97H2hVg
昔雑誌でよく見かけてたが、広告の規模だけは至上最強だと思った。
何ページも何ページも・・
テレ東・アクトのゲーム番組では毎週出ていたのが懐かしいね
何であの番組の晩年は低評価ソフトしか紹介されなくなったのかねぇ
打ち切りになった理由はそれらのメーカーがもうソフトを出せる体力がなくなったのかね
6 :
名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:31:40 ID:6xGkcBWB
スーチャイのリメイクなんか出してるのか
聞いたことない
スーチャイのイメクラ?
9 :
名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:48:42 ID:g/S11M4p
ひでえサイトだな。
企業とは思えん。
センスがひとかけらもない
すげえ会社だな
それなりに話題になるだけでもまだ救いようがあるのでは・・・
スーパーチャイニーズワールド2は小学生のころに友達と一緒にやって盛り上がった記憶がある
15 :
名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 03:13:12 ID:CtxIyetF
16 :
名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 03:15:57 ID:bhzE/vhV
なける・・・
とっとこハム太郎もどきにムシキングもどきか…飛竜の拳は好きでした。
素人のようなHPが哀愁を誘う。
カルチャーブレーンはここまで落ちぶれていたのか・・・
てかこんなとこの専門学校なんて怖すぎるんだが・・・
下町パワーだな
あのハムスターはとっとこハム太郎じゃねーのかw
PSで人気シリーズを生み出せなかったのが痛かったんだろうなぁ・・
むしろなんで生き続けられてるんだろって感じもするけど・・・
あえて開き直って、制作費の安いパクリ物で商売してるから
逆に潰れにくいんかなあ?
>>23 自分とこの専門学校生に作らせた物を売ってたりして…授業料+売上で一石二鳥w
25 :
名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 03:45:30 ID:6jvX7Vqp
無利息融資制度か…金貸しまでやってるのかな?
何だか笑えなくなってきた。
27 :
名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 03:54:12 ID:hoMdtzn5
昔ファミ通にレビューで低い点数付けられ
ブチ切れて、ファミ通との広告契約破棄したよな。
今でもファミ通には広告無いんだっけ?
まあ確かにすんごい勢いでリードしてるな。
ダメな方に。
>>27 レビューでスルー対象なだけで新作ソフト紹介には載るのでは?
広告は見た覚えがありませんな。
30 :
名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 04:00:16 ID:bhzE/vhV
ハムスターと麻雀大好きだなこの会社
31 :
名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 04:05:37 ID:G1nOOvfS
飛龍の拳やスーパーチャイニーズ好きでした。
SFC時代以降は、会社の存在を忘れていましたが
まさかこんなになってるとは。。。
それにしてもホームページ酷過ぎですよ。
32 :
名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 04:27:29 ID:WhFCelPW
>>7 昆虫とスーチャイの、意味不明な組み合わせがワロスww
33 :
たんぽぽ ◆IDOL/iHu0s :2005/06/23(木) 04:33:31 ID:WMAF1dCI
ハムハムモンスターwwwwwwwwwwwwwwwwww
スーパーウルトラベースボールDS出してくれ
35 :
名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 05:25:24 ID:tDKqZeVr
なにげに通販のコーナーが凄いな。
Tシャツが1500円で、送料も込みっぽい。さらに…
>飛龍の拳Tシャツには、FC版飛龍の拳Vが付いてきます。
>ハムスターTシャツには、SFC版忍たま乱太郎2が付いてきます。
レボのDL販売の利益で復活を期待するスレになりました。
カルチャーブレーンってPSに参入してなかったよな?
64にはけっこうソフト出してた気がしたが。
38 :
名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 08:15:37 ID:ZDLIE6c2
参入してた
飛龍の拳で
39 :
名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 08:30:04 ID:NqrwBWQS
>>37 『バーチャル飛龍の拳』を出してる。
見た目はバーチャか鉄拳のパクリなんだけどな。
あの荒唐無稽さがウリだった飛龍の拳の魅力など微塵も…。
いっそ潰れないかな、この会社。
で、飛龍とかの版権だけどっかの会社が買い取って
続編またはリメイクしてくれないかな。神宮寺みたいに。
何ならシンプル2000シリーズで良いからさ。
…元のアイデアはそんなに悪くないと思うんだけどなぁ。
「阿迦手観屋 夢之助」は子供ながらに「凄いあやしい人物だな」と思ってたよ。
あと、ゲーム王国にカルチャーブレーンソフト紹介していた社員の人、何度か秋葉原で見た事ある。
41 :
名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 13:48:46 ID:Pb+I3zMm
スーチャイシリーズには昔かなりお世話になってたんだがな・・・
今のこの状況見ると明らかに今のゲーム業界について来れてないのがわかるな。
42 :
名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 14:24:01 ID:Zt3e6OPc
どうすんだろ
参入するならDSなんだろうけど…。
43 :
名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 14:56:22 ID://JDIDqN
飛龍の拳DSは相手の体にでる丸いポイントを直接タッチできるぞ!
でもそれだけ
44 :
名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 15:02:34 ID:elUrLm0g
ご金魚物語はまだ出ないのか
>>41 もう16ビットなってからついてこれてない
阿迦手観屋先生・・・
スーチャイがしたいです・・・
ハム太郎ヤバス
任天堂ハードで出すなんて勇気あるな
>>45 ていうか、スーファミ以降の
カルチャーブレーンのソフトにどんなもんがあったか
明確とまで行かずともそれなりに把握してる奴なんてこの板にもいないだろ
レゲー板辺りならともかく。
スーファミ版の飛龍の拳は持ってるが、
当時既に同時期にスト2や餓狼伝説が出てたせいもあってか
一杯一杯な感じありありでな・・・まあ、全く同ジャンルのゲームって訳じゃあないんだけどさ。
49 :
名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 01:24:33 ID:hzAKQCZO
思えばあの頃からだよな、おかしかったのは。
飛龍の拳なのに、微妙にストUとかを意識したグラフィックや操作感が
その後を予見させてた。
スーチャイの版権はまだここが持ってるのかね
もうこんななっちゃったんだからスーチャイの版権をどこかに売り渡した方がいいと思うが・・・
名作で需要もまだある程度あるだろう
>>50 あのおもしろRPGが名作の上に需要があるだって?
スーチャイ2より1の方が
動きがスムーズだ。あきらかに劣化してる。
53 :
名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 03:03:39 ID:KcW95Eht
次に来るのは「広井王子」辺りか?
GBAでも
飛龍の拳
スーパーチャイニーズ
忍たま乱太郎
のみに絞った方が良かったんじゃ…。
パクリみたいなのばっか。
55 :
名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 03:40:58 ID:MCx4zON+
バックにやくざとかついてんの?
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| ◎←ねらえ
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
◎を狙う急所システムが飛龍の拳にあったな
これだけは傑作(?)だったよ
傑作システムだけど、
飽くまでも今から20年以上前のアーケードゲームの中で、の話。
殆どそれだけで90年代も一応生き残っていたことは快挙といって良いかもな。
58 :
名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 01:19:12 ID:Uk1Goc7d
上段・中段・下段を正確に防御してる気がするって点では、
格ゲーのレバー後ろ引きだけの防御より良いと当時思った。
>>2 というか「江東区亀戸3-47-17」ってめっちゃくちゃ近所なんですけど・・・。徒歩5分の距離。
そこのオリジン弁当何度かお世話になってるんですけど・・・。
全っ然知らなかった・・・。
60 :
名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 01:26:10 ID:TNv3ujiK BE:223524487-#
スーチャイ3っていつ発売だっけ
遅かった気がする
62 :
名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 01:27:18 ID:LXERGTi5
日本の企業とは思えんな
>>48 押忍!空手部とスーパーウルトラベースボールしか知らんわ
なんか悲しくなってきた。
おまえら通販でなんか買ってやれよ。
以前ゲーム批評だかで
ここの専門の卒業生はいくとこなくて
(釣ってもゲー専卒なんて殆どゲーム業界にはいけないけど。)
ここに就職する奴もいるそうな。
上の丸パクリゲーも彼らが作っているのかと思うと確かに泣けてくる
というか、
>>7のソフトラインナップはマジでみうらじゅん提唱する所の
ガハハ感見たいなのが大きく感じられてな。
「ツインシリーズ」ってなんだよw半端な出来のゲーム2本入れただけじゃねえか。
その内、「ワンハンドレットシリーズ」もでるよ。
68 :
名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 03:20:39 ID:LY7Zgutq
>66
まじかよ。専門ならコナミかDEAにしときゃいいものを。。。
ところで何月号それ?めっちゃ見てみたい。
70 :
名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 07:48:16 ID:Uk1Goc7d
どっちかっていうと、リズムゲーかな?
画面の指示に従って、上・横・下を押す訳だから。
飛龍の拳スペシャルだったか、
あれは指示を無視して避けられるようだった。
下段をジャンプで避けたり上段をしゃがんだりして即反撃とか
下手な格ゲーよりも面白い。
オリジナルキャラを育てられるのもポイント高いね。
…とここまで書いていて、3D格ゲーの基本そのものだった事に今気が付いた。
飛龍の拳面白かったのになぁ。
おいら小学生のとき後楽園の大会に出て3回戦までいった記憶がある。
参加賞のTシャツをもらったな。
超人ウルトラベースボールだけはガチ
>>72 つまり阿迦手観屋先生は近代格闘ゲームの父ということですね?
いや、上下のガードの使い分けと言う意味ではアーバン(略
>>15 ◆人工知能対応戦略ソフトウェアの開発に成功。競争力は100倍。◆
ワロス
78 :
名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 18:09:51 ID:4dQ5lCe9
>>15 これ見たらクタタンなんてかわいいもんだな
お花畑メーカーかと
79 :
名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 18:54:49 ID:rGWjW2p5
数千億企業を目指すとか景気のいいこと言っておきながら、
実績がいつまでも10年前に取った国際賞なのが泣けてくる。
80 :
名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 19:04:12 ID:7CNRzRvl
ケムコ・ボトムアップ・カルチャーブレインそのうち1社は消えたが・・・カルチャーブレインって
細々とやっている会社なんだろうな。
GBAでソフト出しているみたいだが、DSとかでソフト作れる技術とか持ってるのかねぇ
あと、開発装置 Generator21って何だよ(藁
もう訳ワカラネ・・・。
82 :
名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 19:47:32 ID:BzA9HuHX
ところで、この会社の復活はいつですか?
レヴォでSD飛龍やらせてくれれば潰れてもいいよ。
広報の人がやたら必死だったという記憶しかない。
85 :
使い魔:2005/06/25(土) 21:44:54 ID:eHCuk/97
>>42 今のDSなら、アイデアしだいでは売れそうな気がするが・・・
もちろん!
犬のパクリで・・・
ムシキングより先にムシモンを出したのに。。。
虫ゲーはJウイングの昆虫博士が最初じゃない?
1998年8月 昆虫博士(Jウイング)
1999年7月 昆虫博士2(Jウイング)
2001年7月 昆虫博士3(Jウイング)
2001年7月 みんなの飼育シリーズぼくのカブトムシ、ぼくのクワガタ(MTO)
2002年7月 昆虫ファイターズ(デジタルキッズ)
2003年7月 GET!ボクのムシつかまえて(ケムコ)
2004年12月 ツインシリーズ Vol.3昆虫モンスター(カルチャーブレーン)
ムシキングは2003年だったかな。
・・・なんで昆虫モンスターを12月に?
SEGAのパクリ疑惑浮上でつか?
マクドナルドに置かれていた物がムシキングの原型らしいが。
マクドナルドのタッチであそぼ!ね。
見たことないけど。
90 :
名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 23:44:24 ID:Uk1Goc7d
>>88 そもそも、あれの開発自体、セガのムシキングの人じゃなかったっけ?
エレメカですな、地味に良い仕事してますぜ。
DSなんかもこの辺からヒントを得たのではなかろうか?
>>87 冬場に虫は無理があるなぁw
92 :
使い魔:2005/06/26(日) 00:19:14 ID:tInW64zr
>>87 ジャレコの奴で虫がビームやバリアーで戦うやつがあった気がするが!?
93 :
名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 00:32:19 ID:9aLN7GjY
ここの社長チョンだよな?
>>92 エグゼドエグゼスのスプライト点滅が邪魔をしてタイトルが分からない。
社員募集もやたらな職種募集してるな。
なぜか給料とかボーナスが1998年実績になってる。古すぎ。
今ゲーム業界で流行っているハッタリでしょ。
仮にも任天堂に精鋭として認められた数少ないメーカーだぞ!
ケムコ、ボトムアップ、イマジニア、カルチャーブレーンの64四天王か…
>>87 昆虫モンスターは今年の5月にも出てるみたい。単品で2バージョンが。
99 :
名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 02:06:11 ID:baRw+ptS
ところでJウイングってつぶれたの?サイト無いんだが。。。
手ぶらで行っても雇ってくれそう
101 :
名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 03:33:29 ID:tMqjhpo7
>>101 ダンジョンセイバーだけは面白かった
合掌
漫画家のピョコタンは、ここの専門学校に通ってた気がする。
>>99,101
そうなんだ。。。合掌
ダンジョンセイバーか。。。
某少年漫画でネタやらキャラやらシステムやらを募集してたのは懐かしい。
それでいくつか送ったら採用されて今となっては恥ずかしい。
Jウイングってスクエニの下請けっぽかったけどどうなんだろ。
>>92 すっかり忘れてた、1999年8月発売のGet虫’倶楽部みんなの昆虫大図鑑だな。
でもビームやバリアーで戦うのは昆虫ファイターズじゃなかったか?
>>104 コロコロの漫画家か。
Jウイングもボトムアップも潰れ、イマジニアはゲーム事業撤退。
パクってでも必死に生き残る、カルチャーブレーンの生命力に感心する。
>>109 ツインシリーズ7種類かぶってるなと思ったら
同じキャラデザじゃないか!
これがGenerator21という開発システムの威力か!
公式サイトの真ん中にある画像にカーソルを合わせると…
麦茶噴出注意
はよEnglish Page作れ!
>>111 オメガワロスwww
ところで任天犬の売れ行きを見ると「仔犬といっしょ」は目の付け所は
あってたんだよなホントに。
「ニャンとワンダフル」のパクリだったかもしれんが。
むしろMTOのなかよしペットシリーズのパクリだべ。
ファッションデザイナーとかもMTOシリーズのパクリ臭いし。
ライバル視でもしてんのかしら。
>>111 未来へ向けて飛び立つ生まれたての天使達
116 :
名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 23:41:18 ID:ioJei1vv
とりあえずホームページビルダーでいいからもっとマシなサイトにしようぜ・・・
これじゃぁネタにしかならん
あのHP構成を見るとEYEという会社のHPを思い出します…
「未来へ向けて飛び立つ生まれたての天使達」
何だこのイカしたフレーズはw
そのフレーズと絵が全く関係ないのも笑えるw
天使もいないし、何も飛び立ってないし。
今時の小学生でも作らないだろ・・・こんなセンス悪いサイト。
天使達・・・のコメントは
実際に四月くらいまでは天使が飛んでるグラフィックだったんだよ。
(悪魔にしか見えなかったけど)
きた事情通
メルメルメール
>>125 怖いってw
このグラフィック技術じゃぁPS2のソフトは無理だな。これがGenerator21の(ry
>21世紀のデジタルコンテンツビジネスは数百兆円以上と言われています。
>当社の開発ソフトは業界内で、ビジネス戦略上強力なアドバンテージを有しています。
>第一段階のゴールは2010年です。
ゴールは後5年ですか。いったいなにがあるのやら。
りゅうひ
ミンミン
ハヤト
ワイラー
しょうりゅう
ニンテンドーレボリューションとか言って結局過去の栄光にすがってるだけじゃないの
130 :
129:2005/06/27(月) 02:32:59 ID:8sot+pyz
誤爆しました。すいません
何故64四天王にセタが入っていない?
むしろカルチャーブレーン自体が普通の個人サイトw
スレ立てといて言うのもなんだが
オマイラ本当にカルチャーブレーン好きなのな。
俺なんてたまにマジカルブレーンと
ごっちゃになるってのに。
飛龍の拳システムは画期的だったからなぁ。
段々テンポが速くなってくとかフェイントとか
あればもっと良かったな。
むかしはHPトップに検索用キーワード並んでたなあw
ここのゲームて、何かと商品説明とかに「おもしろ〜」って付けてるよな。
もう、何かと「激アツ!」とか言ってるスロッター共と同じレベルのボキャブラリーの貧弱さ。
大体、いつのセンスだよwww
138 :
名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 09:06:50 ID:5j4rxg6/
オリジン弁当>>>>>カルチャーブレーン
139 :
名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 09:46:59 ID:NLrbakbc
スレタイだけで噴いたのは久しぶりだ。
モードが二つあるから二倍面白いとかへいぜんというよな、どっちも中途半端になってると言うのに
開発スタッフマジ可愛そう
で、ツインシリーズって面白いの?
>>140 仔犬といっしょ2の紹介には「2倍の可愛さでライバルをノックアウト!」
と書かれてる、よっぽど2倍という言葉が好きなんだな。
というか何を基準に2倍なんだ?ライバルってパクリ元?
潰れるならウルトラベースボールの版権をどっかに譲ってからにしてほしいな。
飛龍、スーチャイ、シェラザードの版権も他社に譲ってくれ。
そしたら盛大に潰れていいよ。
>>141 マジレスするとVol.4に収録されている
ハムスター物語魔法の迷宮1−2−3がおすすめ。
固定画面のパズルゲームで、何となく名作パズル「バベルの塔」に
似ているような、似てないような・・・
三部作に分かれていてボリュームもたっぷり!
>>142 かつて新作ソフトの発売日から数日が過ぎて
公式ページがオープンした前科があるので
大目に見てやってほしい。
なんていうかチラシの文章を読んでると懐かしい気分になる。
昔のファミ通ってこんなんだったな、って。
マジでスーファミ、否、FC時代から
開発体制に全く変化がなさそうだな。
スーファミ中期までのゲームに
セーブ方式じゃなくてパスワードコンティニューを採用していたね
これがコストダウンってやつ?
儲けるのがうまいなカルブレは
ローリスクローリターンを実践していらっしゃる
90年代にすら入れてない感じが素晴らしい
今、逆に新鮮で受けるかも知れんな。
んな事なーか。
152 :
名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 00:21:52 ID:C4RPMT2T
64の飛龍の拳ツインはまあまあだったかな。
ただ、明らかにSDがメインで、リアル頭身の方はおまけっぽい感じ。
いろんな意味で21世紀をリードしているよな。
154 :
名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 00:38:26 ID:Xtzji2U9
>>132 ファンサイトリンク
一つ目・・・閉鎖
二つ目・・・既に飛龍の拳扱ってない
三つ目・・・閉鎖
泣ける
他板のスレにこんなレスがあった。
---
142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 13:26:22 ID:PgIv4HC2
>>118 スーパーファミコン時代に、
広告出稿関係でアスキー週刊ファミコン通信編集部とカルチャーブレーンが対立したことがあったっけ。
レビューは軒並み低評価。そのうちレビューすら載せなくなった。
その後カルチャーブレーンがアスキーに謝罪したそうな。
でもその後も低評価(その後については妥当な評価な気もするが?)
---
これが事実なら会社が先に進めなくなったのも仕方がない。
出版最大手がクソミソに貶してくるような会社に人材が来る・残るとは思えないからな。
フミ通で広告が大量に載ってるゲームは軒並み点数高いよなw
カルチャーブレインかぁ・・・FC時代はそれなりに存在感だけはあったな。
でも、SFC以降力が衰えていった。
>>156 対立してるのはマジだが、謝罪はしてない。
日々進化する開発装置「Generator21」
人工知能対応戦略ソフトウェアのアシストによる
競争力100倍の
ミニゲーム集
>>156 レビューが載らなくなったのはバーチャル飛龍の拳が酷評されて、
怒ったゆめのすけが自社ゲームのレビューを一切拒否したから。
けっこう前の東京ゲームショーで、ゲーム王国に出てた遠藤さんがカルチャーブレーンのコーナーにボーッと立ってたのを思い出した。もちろん試遊台はガラ空き…
>>161 対立の原因はバーチャル飛龍の拳の低評価じゃなくてSD飛龍の拳の低評価だったはず
まだ残ってたのがすごいな
7月7日に新作出すというのに公式サイトで告知無しって売る気ないだろ
>オールラウンドのトップメーカーになる準備が整いました。
トップメーカーは売る気がなくても売れるから、宣伝なんかしないって訳か。
準備が整ってから何の進展もなく5年経ってるのが気になるが・・・。
カルチャーブレーンとケムコってどっちが凄いの?
ケムコはスパイvsスパイ一本でゲーム史に残れる
サイトはケムコ圧勝じゃないか。
ゲームもずいぶんマシっぽいし。
Dr.ムーシーのいるカルチャーブレーンの勝ちだな。
偉大なるケムコ様は無借金経営ですよ。
カルチャーブレーンは借金できるような会社なのか?
ケムコグループは広島県ではちょっとは名の知れた企業
変わり種ではネッツ広島(トヨタのディーラー)なんかもやってるはず
ケムコってゲームやめたの?
2年間新作ないみたいだけど
今のケムコって周辺機器のイメージが強いな…
スパイvsスパイは名作だ。
ケムコのシャドウゲイトは神の領域
ていうか、ケムコは経営が巧いから
普通に儲かってる。B級ブランドには
B級なりの儲け方があるって事だろう。
>>148 誤字だらけじゃねーかw
社員が書いたとしか思えん
ケムコのゲーム部門は道楽だと聞いたけど
なかなか骨のある胎教が出来そうです
カルチャーブレインのゲーム部門は常に必死。
>>148 随分前に出たのに、レビューしたのはごく最近かw
「狂死早漏」て元の言葉が判別できんw
朝のゲーム番組で、オッサンが出てたのは覚えてる
>>186 タイトルとタイトルのとこの絵を見なければなかなか面白そうに見える
>>186 5年も前に発売中止になったソフトのページが残ってるのが凄いなw
>>186 >最終的には54人のキャラクターを使用できるようになります。
もしや、格ゲーの最高記録か?
本社が弁当屋の上って言うだけでやばいな。
便利でいいじゃないか!
なんかパクリゲーって絵描き1人に仕事の8割が回ってきてるような・・・
ご愁傷様です。この絵柄とレベルなら同人やってた方が儲かるし名前も売れるのに。
下手したらドット絵も同人物が書いてるかもしれんしな。
>>186 メモリーカードを使えるようになったんだ
よくがんばったね、カルちゃん
『SD飛龍の拳 エピソードT 奥義の書』となってるが、
ちょうどこのタイトル発表された時、『スターウォーズ エピソードT』の公開当時だったとか?
197 :
名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 00:30:34 ID:aEgpSB9o
>>196 その通り(1999年)
結局発売中止になったけど
もし発売されていればエピソードVが今頃は出ていたんだろうなぁ・・・。
>>156 ファミ通騒動か…
確か、スーチャイ3のエンジンを使って外見だけを変えた
忍たま乱太郎のゲームがあったっていう記憶があるんだけど、その事もファミ通で指摘されてたなぁ。
操作が同社のゲームにそっくりですね。とか言われてたな。
色々と起因する事はあったんだろうね。
ファミ通の点数は広告費の値段で決まるからな。
>>154 そのうちのひとつは閉鎖じゃなくて移転のようだ
まあリンク修正されないところがらしいっちゃらしいがw
202 :
名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 08:43:46 ID:45Y9E2R6
でも、ココの作品に関しては、ファミ通の点数の方が正解だろ
>>168 >たたかえ!ムシモン
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
むこうぶちどうするんだろう
207 :
名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 23:00:59 ID:ddjOOp3Q
>>154 一番上のは移転した。サイト名でググってくれ
移転を胴元に報告しないファンサイトってのも素敵だがなw
>>207 むしろ報告はされたが面倒臭いから修正してないだけだと思われ
報告したけど音信不通だったのかも。
移転報告したけど放置されたに100るぴあ
発売中止になったゲームのページも削除せずに放ったらかすぐらいだからな。
まともにサイトを管理できる人がいないんだろうか?
まともに会社を管理できる人も・・・げふんげふん
俺無理して慶応卒業したけどやる気なくて新卒採用の機会逃したから困ってんだ
ちょっとカルチャーブレーンに行って雇ってくれないかマジで頼んでみる
ひりゅうのけん好きだったし
ネタはいい
ネタじゃなきゃマジで行ってくれ。
>>214 がんばれ。つーか、慶応ならあんまがんばんなくても25で常務とかにしてもらえそうだなw
>>217 HPや商品を見る限り無能ばかりだろうから、
慶応卒ならすぐに昇進できるけど、給料がねぇ
収入の大半が阿迦手観屋先生の懐の中に入ってる悪寒
部下の手柄はすべてオレの手柄とかみたいな
220 :
名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 19:35:45 ID:A1vzUrBS
しかしまわりが無能で学歴低くてやる気がないところに一人エリートが入っても
慶応出のプライドが邪魔してまわりと打ちとけられずに腐って潰れる可能性もある
まわりとの調和を保ちつつうまくいい方に引っ張っていけるタイプならいいが
そんな貴重な人材をカルチャーブレーンのために使う必要はない
はなっからやる気がなくて就職できればどこでもいいならそれでもいいけど
毎月きちんと給料出る保証すらもないし親のつてとかあったらそっち頼った方がいい
221 :
名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 20:00:57 ID:T79vB+e+
昆虫モンスターバトル売れまくりだな!
>>214 つーかまじで入って飛龍の拳作ってください
ここで働くよりフリーターやったほうが生涯年収多い気がするの俺だけですか?
流石にそりゃないか。
そういえばボトムアップってどうなったの?
>>224 >そういえばボトムアップってどうなったの?
すでに倒産。
生涯年収といっても
カルブレがあと何年持つか。
ドラクエ9の開発はカルチャーブレーンに決まったらしいよ。
素敵!
楽しみだなぁ、ドラゴンクエスチョン9。
231 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 16:54:10 ID:zJwdjYzN
ドラクエ9
略して
DQN・・・・・・・
携ゲ板のカルブレスレも232
コアな携帯アプリサイトでも作ればウケそうな気がしないでもないけど
この会社では無理かしらね。
子ども心にゲーム中のカタカナのフォントが下手くそな会社だなあと思ってた。
スーパーチャイニーズファイターを出したときは、
何を勘違いしてるんだ?と思った。
時代はバーチャ2だったしな
狂気すら感じる
なんか懐かしい
FC時代は光ってたのにな
>>237 80年代レゲー〜FC時代までは
結構な存在だったし名作も多かったな。
スーパーチャイニーズは菊池君のうちに行く度にずっとやっていたなぁ。
デ、デカルチャー!!
242 :
名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 03:23:14 ID:2yCJxg1x
当社はこれまでにさまざまなジャンルのゲームを続々とリリースしてきました。
GBA、DirectX、PlayStation1&2、
Dreamcastなどのハードに対応し豊富なターゲット層を視野にいれて開発を行っております。
↑↑↑↑↑
20年来の実績と蓄積されたノウハウで、これからも皆様が安心して楽しめるゲームソフトを提供していく予定です。
244 :
名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 04:11:05 ID:V5omKOyK
ケムコのHPのトップからUSAのページに飛んでみ。
最初から日本をメインに仕事はしてない。
ケムコはE3とかだと結構でかいスペース取ってるぜ
246 :
名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 04:27:15 ID:Pv/q4SNt
ケムコはナムコより経営状態いいぜ。
>246
それはどうだろ。
ただカルチャーブレーンと比べるのは失礼だろ。
ケムコなんて何のヒット作も出てねーだろ
ここと比べるなんて失礼だろ
スパイvsスパイ
>>249 んなもん日本で販売担当したのがケムコってだけだろ
251 :
名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 06:25:19 ID:28wvoeR6
252 :
名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 06:30:43 ID:0x8ewdlj
ファミコンの新品が買えるなんて非常にレア
メタスレとか入ってたら2万でもうれただろうな
ケムコのイメージは、よくゲーム王国で紹介されていた、
ピエロが玉に乗って爆弾避けていくゲームしかない。
ファミコン時代はむしろ独創的なゲームを作ってたのに
いつからこんなパクリしか作らなくなったんだ
>>251 パスワードコンティニューだから出来る
なせる業
4 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/06/22(水) 22:25:12 ID:P97H2hVg
昔雑誌でよく見かけてたが、広告の規模だけは至上最強だと思った。
何ページも何ページも・・
スーファミがピークだったころ、
競馬の予想ゲームの広告企画で
ホモみたいなアカデミヤが
綺麗な女と対談してた。
スーパーチャイニーズ(ギンガラマオーとかでてくるやつ)も
ベーシックマガジンに載ってたしスケールがデカイみたいに謳われて。
今のホームページのショボさ、ゲームのショボさに悲しくなった。
なんだこのスレ
スレ立ててまで話す価値のある会社でもねーだろ
>>257 やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐ価値が無い会社扱いなんだからw
ここに声高らかに宣言する。
釣れた
と(´゚c_,゚` )
わかったから二人とも出てけ
シャラップハンラー!
開発中止になったソフト達を紹介しますね…。
SFC
ウルトラベースボール実名版4
ウルトラプロマージャン
シェラザード伝説 ザ・プレリュード
シェラザード伝説 黄金の帝国 第2章 帝国の遺産
スーパーチャイニーズワールド4
飛龍の拳コレクション1・2・3プラスワン
飛龍の拳プロ
忍たまスポーツ
PCE
チャイニーズヒーロー
PS
SD飛龍の拳エピソードI 奥義の書
シェラザード伝説 黄金の帝国
スーパーチャイニーズファイターDX
動物キャラナビ占い2 個性心理学+恋愛占いパズル
バーチャル飛龍の拳ダッシュ
パズル雀
森下卓八段監修 本格対戦将棋「聖」
N64
ウルトラベースボール64 実名版
走れ!ボクの馬
飛龍の拳スタジアムDD・SDバージョン
飛龍の拳スタジアムDD・リアルバージョン
ロボレス
DC
SD飛龍の拳伝説EX
新格闘術 飛龍の拳列伝
ハムスター物語DC
飛龍の拳 外伝
プロ指南麻雀「兵」
恋愛麻雀メルティースクール
PS2
クリスタルゾーン
クリスタルゾーン戦国麻雀「兵」
ぬいぺッツカフェ
GB
ファミリートランプ倶楽部
ウルトラベースボール
シェラザード伝説
走れボクの馬
みんなのパターゴルフ
GBA
お買い得シリーズ第11弾 かわいい金魚物語
かわいい森のおかしやさんゲームギャラリー
みんなのゲームくるくるポン
メープルランドの魔法屋さん
264 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 09:49:41 ID:YZre8RcE
まさに企画倒れだな…
これで何故潰れてないかが不思議でならないな
・・・カルチャーブレーン、すげぇ。
パクリシリーズ集めたくなった。
>ハムスター物語DC
む、無謀すぎる・・w
何かだんだんハムスターの会社に思えてきました
なんの会社でしたっけ?
虫とハムスターと中国人
カルチャーブレーンがどうして今まで生き延びてるのか不思議でならない
ヨドバシで発売元の書かれてないムシキングのパクリっぽいゲームのチラシを見つけて
ググってみたらカルチャーブレーンだった件
忍たま乱太郎を忘れてはいけない。
274 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 15:32:56 ID:A2IfbQra
>>267 集めなくても数年後に全部まとめたのが出るだろ。
ぬいぺッツカフェってすげぇ意味不明なタイトルだな
犬かぬいぐるみのゲームかな?
ぬいぐるみ+ペット+カフェか
リアルでぬいぐるみだらけにした喫茶開いたら儲かるかな?
>>263 みんなのパターゴルフ
ペプシX吹いた。
うは、気づかなかった
すげぇな
280 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 21:31:33 ID:YZre8RcE
とりあえず申請だけ出しとけ、みたいな感じかな?
飛龍とかシェラザとか過去の作品の使い回し多過ぎ…
飛龍の拳スタジアムって何だよw
野球なのか!
ポケモンスタジアムみたいな実況入りの対戦ソフトだったりしてw
ちょっ、おまえら専門学校がなくなってるっぽいんだがw
公式トップにリンクないし、
>>25からもnot foundだしw
ワンリンガル・・
バウリンガルっていう物が実在するけどな
まあどうせそれをパクったんだろうがw
ヒント:「さおだけ屋はなぜ潰れないのか」
ああ、どうせなら潰れる前にスーパーチャイニーズの新作出してくれないかな・・・
あかでみ屋はなぜ潰れないのか
クソスレと思いきや、意外なほど活況を呈しているスレはここですね?
失敬な男だな君は。
多分ジャンプの裏表紙に載ってるような、魔法の金持ちになれるブレスレットとかも売ってんだよ
いや、むしろそのブレスレットのおかげで潰れていないのかもしれない
ていうか、それを売っているのは実は・・・
実は万札敷き詰めた風呂に女両脇に抱えて
ガッツポーズのあの広告やってます。
297 :
名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 21:33:33 ID:1roH80j3
21世紀に生き残ってることが既に奇跡
298 :
名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 22:35:57 ID:QwCpxmqs
チェスターフィールド
ナムコのスーパーチャイニーズのCMが好きだった
なんとなく
300 :
名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 14:38:21 ID:gqwLlR8f
カルチャーブレーンファンクラブ会員証
http://www.sara.to/sigure/trea/h06.html <カルチャーブレーンファミコンファンクラブの誓い>
1.この会員証を紛失した時はすべての特典
をあきらめましょう。
2.会員はネコをいじめてはいけません。
3.会員は一生に一度はアラビアの国へ旅す
るよう努力します。
4.会員はトイレやフロの中ではファミコン
ゲームをしてはいけません。
5.ファミコンゲームばかりやっている会員、カオ
のまずい会員は除名されることがあります。
すげぇよ・・カルチャーブレーン・・・
>>301 ファミコンの頃って本当にほのぼのしてたなぁ
ディルレヴァンガーもカルブレの会員になってれば
あんな非行に走ることもなかったのに・・・
25 名前:既にその名前は使われています投稿日:03/11/22 19:13 ID:i2AQi1mA
>>14 カルチャーブレインか・・
どっかの雑誌で業界著名人と社長の「あかでみあ夢ノ助」の対談があって
当日になって夢ノ助(と付き人)登場。
その際に「シナリオ」なるものを編集に渡し。「コレを使ってくれ」と要請
内容は・・
著名人がえんえんと夢ノ助の偉業をほめたたえる内容。しかも敬語で
さすがにこれは使えないと、突っ返し普通の対談になったらしいが
その後この雑誌にカルチャーブレインの記事が載ることはなかった・・けど全く無問題だったらしい
まぁ小学生の子からソフトといっしょに「死ね!」なんて書かれて
社長宛に送りつけられる会社だからねー
(・∀・)イイヨ イイヨー
がっぷ獅子丸先生の話に出てくる会社みたいな会社だ
309 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 09:32:38 ID:zL5DDKVp
パスワードにミスがあっても3回目では適当に通すってのは実はすごいユーザーフレンドリーなんじゃないか
>>310 スーパーチャイニーズランド2
スーパーチャイニーズランド3
スーパーチャイニーズワールド2
スーパーチャイニーズワールド3
飛龍の拳S
は全部その仕様になってるな
FC初期ならともかく、SFCまでパスワード採用してるのは
あまりユーザーフレンドリーじゃないと思う・・・
パスワードは解析できればPAR使わなくて済むユーザーフレンドリーな仕様
セーブデータが消えやすいオレにとっちゃうれしい。
中古買っても電池切れ気にしなくていいし。
うんこ
花の慶次のパスワードに比べれば、どんなパスワードでもマシと言える。
今は無きデーターイーストの「ヘラクレスの栄光」で
連射パッドを押しながらパスワードをデタラメに何度も入れまくってると
時々成功して始まるのを思い出した
無駄なアイテムが多いのはメタルマックスに受け継がれたな
そしてメタルサーガ・・
今、カルチャーブレーンの血はどこかに残っているのか?
いやカルチャーブレーンに残ってるんじゃないか
ああハムスター物語や昆虫モンスターに連綿と受け継がれてるな
カルチャーブレーンの他にカルチャーブレーンは存在しないよな。
マジであの思想は存在しない。というか、すると普通はマズいwwwwwwww
だが、そんな思想でこの厳しい業界を生き残ってるのは凄い生命力
パクリが鼻に付くけど気の毒で叩く気にはなれないそんなメーカー
みんなスーパーチャイニーズや乱太郎で育ってきたんですよ
昔カルチャーブレーンのソフトで遊んだなあ
↓
いまやネタだらけのパクリメーカーw
↓
それでも生き残ってるのはすごいんです
のループ
サイト何年も更新されて無いぞ
・・・よく出てくるな
アーケードの飛龍の拳を、MAMEで遊んでみた
・・・昔、基板買って夢中でやり込んだハズなのに、
今やると激しくつまらん・・・
ファミコンの2や3のが普通に面白いわ
アケの飛流っていつごろ?80年代中期ぐらいか?
80年代も後半にはストリートファイターとかが出てたからな。
328 :
名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 00:12:52 ID:U0EwDxwu
ひりゅうのけんVは、何個生産したんだこの会社は
飛竜の拳は、CPU戦ばっかやってると対人で対戦すると、
タイミングめちゃくちゃで一個も防御できんかった覚えがある
331 :
名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 04:14:44 ID:tT47sa7Z
手書き。。。。
この会社って全てがネタではなくマジなんだよね。社長の名前も発売したゲームも何もかもが・・・
ホームページリンクフリーかよ('A`)
なんだ、その申し訳無さそうな「ャ」は
>>327 うん、80年代半ばだね
インストカードの煽り文句とか、むやみに大仰で、
子供心にも「なんじゃこりゃ?」と思ったもんだ
ファミ通のキスミーお習字かなんかのコーナー(例:「蔵でイース2→グラディウス2」)で
「これじゃあ売れーん→カルチャーブレーン」というのが載ってたが、
これでファミ通と仲が悪くなったという説もある。読者コーナーとはいえ・・・
>>330 こんなところもカルチャーブレーンらしいね。
SNKやコンパイルが潰れて
なぜここが生き残ってるんだ
>>338 両者共に分不相応に上を見すぎた。
ゲームバブル期の両者の行動は割と無謀。
カルチャーブレーンは細々と生き残ることしか見ていない。
パクリ・焼き直しソフト連発してでも生き残る。
業界のゴキブリ
>>340 やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐゴキブリ扱いなんだからw
ここに声高らかに宣言する。
釣れた
と(´゚c_,゚` )
やっべ釣られた
都合悪くないけどやっぱりゴキっぽいと思うのですが
>>341 (´c_,` )ショーンを悪く言うなよ。
347 :
名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 03:24:33 ID:Y05iw1iZ
>>341 自分らを業界のゴキブリと自覚している某社の工作員の誤爆か?
ゴキブリとまで愚劣じゃないような気もするけどな
フナムシってとこか
あまりに間抜けすぎて叩く気にならない不思議な企業だな。
あかでみやゆめのすけって社長なんだよね?
ウルトラベースボールアドバンス辺りはかなり本気で欲しいんだが。
351 :
名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 04:24:10 ID:IuQ+pi+W
なんかバカ売れしたら面白いのに。
パクリが本家より売れちまったら、さすがに訴えられるな
巧くやれば訴えられないよ
エンタメ業界じゃ割とよくある話だし。
只、その前にカルチャーブレーンのソフトが本家よりも売れるという状況がありえなさそうだが。
本家よりも売れたら爆笑もんだぞ
業界のニュースになる
上手くやると言うか、任天堂のハム太郎ゲーの日にハムゲー重ねてくるあたり
ハードメーカーからもあきれられてる気がしてならん
なんちゅーか、ダメだな夢の助
ぶっちゃけ、パクリでも面白ければいい
FCは源平討魔伝より月風魔伝のほうが面白かった
問題はカルチャーブレーンのパクリゲーは総じてつまらなそうなことだ
そして実際につまらないのだろう
本名が田中幸男じゃはっちゃけた芸名もつけたくなるわいな。
伊集院光みたい。
>>358 2000本安打を狙ってる日ハムの主力に失礼だぞ
え? カルチャーブレーンの年間売り上げが合計で2000本だって?
>>357 やってみて「つまらなかった」というのはいいんだが、「つまらなそうだからつまらないに決まってる」というのはさすがにどうかと思うぞ。
>>361 そんな良心的な意見をゲハ板で見られるとは。
カルチャーブレーンスレはなごみ系ですな。
>>361 スーチャイ、飛龍の拳シリーズの新作なら、まだ少しはやってみようかと思うが、
今の昆虫、ハムスターシリーズは、さすがにキツイ。
このカルチャーブレーンスレ見てる人、20〜30代以上でしょ?
プロ麻雀「兵」ってカルチャーブレインだったよね?
…全然新作じゃないけど。
阿迦手観屋 夢之助の脳を鍛える大人のDSトレーニングとか出しそう
366 :
名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 23:30:40 ID:XF5MtcNu
>>365 カルチャーブレーンの名にふさわしいタイトルだな
夢之助の脳を鍛えるんかw
ここで次世代機戦争に名乗りをあげよう。
ロンチタイトルは「カルチャーブレーンオールスターズ」
スポーツゲーをほとんどやらない俺はスーパーウルトラベースボールが好きだった
飛龍の拳360
飛龍の拳レボリューション
飛龍の拳PS3(仮)
371 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 03:51:14 ID:/OJ1C7la
>>370 カルチャーブレーンにそれを作るのはムリ
キング オブ カルチャーブレーンでアーケードゲーム界に電撃参戦
スーパーチャイニーズって1の発売元がナムコだったから
カルチャーブレーンはナムコから独立した会社だと思ってた。
元のチャイニーズヒーローはタイトーだけどな
俺が子供の頃はイメージとして、ナムコやコナミに匹敵する会社だったんだけどなあ
376 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 09:34:13 ID:EAqKkw3L
>>373 ファミコン版の1はどこが開発したんだろ?
カルブレが開発したんなら、素直に誉めてやる。
>>371 人工知能開発装置Generator21がなんとかしてくれるべ。
そういや女神転生も1の発売元はナムコだったな。
アトラスとカルブレは兄弟なのだろうか。
379 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 15:46:51 ID:4xJWVmna
おれ、ここに就職しよっかな。
PG不足してるように見えるし・・・・。
なんなら、企画でも。カルブレの社名は残って欲しい。
とても正気の沙汰とは思えないッ・・・!!!!
382 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 17:09:57 ID:4xJWVmna
>年間休日 120日(1998年度実績)
マジッスカ!?この会社・・・Σ(´ι _`;)・・・・・
>>373 つーか、ナムコが税金対策で設立した会社だったような。
不足してるのはプランナーやディレクターの方じゃないかなぁ…?
いや、きちんと的を絞って赤字だしてない時点で有能な人がいるのかもしれんが。
>>378 当時ナムコはファミコン初期参入からのパートナーとして、
他メーカーにはある年間ソフト製作制限とかの縛りが無かった。
それを悪用して他者のソフトを任天堂を介さずに販売してたというだけ。
>>378FC版メガテンは全部ナムコ。
開発元がアトラス。発売もアトラスになるのはSFC以降
理由は
>>385にある通り。
只の発展途上で企業体力に乏しい会社ゆえの
販売委託ということも考えられるが。
まあ、会社が大きくて企業力が認められれば
任天堂に多くのソフト発売を許可を出してもらえるだろうし
鶏と卵という部分もあるかな。
みんなー、ゲームやっているかな? 『ゲーム王国』の時間だよ。
司会の「世界一TVゲームが詳しい噺家」江戸家子猫でーす。にゃお。
>>382 流行物のパクリで簡単に企画が出来たりゲームを
作れるからそんなに休みがあるのかなあ。
>>386 そもそも、ファミコン以前の
アーケードの飛龍の拳やチャイニーズヒーローはタイトー販売だし
当時まだ自前の販路がなかったってだけジャマイカ
390 :
389:2005/07/18(月) 22:00:10 ID:OWPt/ACM
>>388 ヒント:
サービス残業、「自主的」な休日出勤、
正社員雇用で無い者が主の組織形態・・・・・
なんか本数縛りの話はうすうす聞いた事があったが
そういう話題でつながるとは思わなかった。
勉強になったぜアトラスとカルブレ。
オモロイなこのスレ
SFCやPSで散々ラインナップされてた「シェラザード」ってのは、
結局、FCで一本出ただけの代物なのかい?
>>391 オレのいた下請けゲーム会社そのものだな。
この会社パチンコ、パチスロの仕事やらないのかね?
レインボーマジックとパネルでポンの間には類似性が認められないんだが。
これは任天堂側の一方的なパクリとして見るべきではないかと。
「のののパズルちゃいりアン」あんま売れなかったな
パクリ元がよろしくなかったな
>>398 ゲーム内容なんか関係ない
要は本家のやつと間違えて買わせるかどうか
いまこそ超人ウルトラベースボールを出す時期だと思うが。
サクソセモードつけて。
どこの言葉だよw
特殊能力の変わりに魔球を覚えさせるんですか。
そういえばスーパーのほうでは6チームエディットできるからむせいげんでやれば
毎年最新版ができるんだった。
そういえば任天堂がマリオの野球ゲーム出したな
カルチャーブレーンが訴えたりしたら面白いのにw
>>404 ここで任天堂敵に回したりしたらもうカルブレ終わりだろw
とりあえず今たまごっちがパクり時か?
タイトルどうすんだろ。
ギャオッチかニュータマゴウォッチ辺りと正式にタイアップ契約結ぶとか。
じゃ、いつも通りハムハムギャオッチワールド赤いシリーズみたいな感じで
デジモンみたいなやつで昆虫モンスター出したら売れないかな
あまり売れ過ぎても訴えられるからそこそこを狙う。
これぞ寄生虫の極意
ムシキングがレスラー化したように昆虫モンスターも
レスラーにすりゃいいんだよ。
414 :
名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 09:55:56 ID:chHiIozt
飛龍の拳がまだ続いてたらムシモン・ドリーというレスラーが出てきただろうな
上の方でも突っ込まれてるけどオフィシャルサイト初めて見たときショボ過ぎて唖然とした。
普通、個人サイトでももうちょっとマシなデザインにすると思うが・・・
>>415 それが、文化脳が文化脳たるゆえん。
ところで、「文化脳」って言い回しは
いつから生まれたんだろ?ひそかに気に入ってるんだが
カルチャーブレーンの和訳でなおかつ「ゲーム脳」とかいう胡散臭い単語を連想させるあたりが秀逸だね
いや、ゲーム脳騒動以前から見た気がする
まあ、単に直訳ってだけだし・・・・
マターリ進行だなぁ
子供だましという言葉のよく似合う会社だけど、
実際子供の頃楽しめてたんだから侮れない
昔はいい意味で子供だましだったかもしれないが
いまはホントに子供を騙そうとしてる会社だからなぁ・・w
兵 より。
「人工知能の内容的には日本初を自負しております!」
どう訳したらいいんだ?エロい人おしえて。
422 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 15:27:09 ID:P1VCFkKW
いくらカルブレでも、ちゃんとしたアルゴリズムで打ってくれるよね…?
雀士の皮かぶったジャックやリュウとかなへっぽこっぷりじゃないよね?
内容的には日本初っても、天然でチョンボやらかすCPUくらいもう出てるしな。
どれくらいすごいことやってくれるのか気になる。
「最強思考に挑戦」ってのはプレイヤーが挑戦するのか
それともプログラマーが最強思考を組めるように挑戦してるのか
いや、そんな細かいこと別に初めから考えてないと思う。
>>422 〜元祖の兵がレベルアップして、最高峰(※)でついに登場!〜 ※当社比
当社比かよw
当社比の最高峰って素敵すぎる響きだ。
最高峰を名乗ってる癖に妙に逃げ腰だなw
更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
昆虫の森大冒険で箱絵にいきなり恐竜が載ってるとかファンシー過ぎw
え。恐竜?え?あれ?
これ2in1とかじゃないんですよね??
あれ?恐竜…虫…あれ?
ちょ…え…?yふじこlp;@:「」うはwwwwwww
恐竜って昆虫の仲間だろ?
妙に背景から浮いてて迫力ないなぁ恐竜www
パッケージイラストの尺が実は正しくて、
アゲハチョウと互角なサイズなのかもwww
うん、昆虫と戦えるよ恐竜www
トップの好評発売中タイトルにおしゃれプリンセス3があるよな?
で、新作のとこに5があるよな?
4を無視するなよ。
>>433 4はツインシリーズのところに載っている。
なんか結構面白そうなんだが
コメント欄は不自然な絶賛レスがつきまくりだろうな
会社を潰さないこのバランス感覚は見習うべきところもあるかと。
この上なくプライドを代償にしてるけど。
ゆめのすけブログは俺も見たい
B級パクリ映画だけを作り続けて細々と生き残ってる
映画会社なんて欧米ならいくらだってあるしな。
ゲーム業界だって大きくなるにしたがってそういった会社も出てくるってこったな
GBA市場が消えたら、息の根止まりそうだが
消えないから大丈夫。
消える頃には、というか消える頃まで
会社が存続してたなら、DSなどの後継機で
作るんでしょ。
そこでアーケードにまた参入ですよ
昆虫モンスターでか!やりすぎ
>>442 DSでもGBA並みのゲームは作れる。
PS3でもPS並みのゲームは作れる。(今ではPSクラスも作れないが)
レボでもSFC(ry
いっそファミコン時代のゲームを全てPS2にベタ移植しる
448 :
人工知能開発装置Generator21:2005/07/28(木) 21:41:58 ID:6MV9qJVY
PS2とかは開発装置自体持ってなさそうだな。
Generator21にはGBAが限界か。
>>448 パクリ、便乗、抱き合わせ、偽ブランド、etc・・・・・
開発力が無いなりにやっていく手腕が無いと
Z級路線ででの生き残りは厳しいですぜ。
下手すりゃ開発マンドクセになって
「メーカー公認エミュデータ有料ダウンロード」
とかやりかねない。
452 :
名無しさん必死だな:2005/07/29(金) 02:10:43 ID:/DOBMbxu
なんだかんだ言ったって、ゲーム氷河期のこの時代に
ちゃんと会社を潰さずやっていけてるのは偉いよ。
言う事だけは100人前だった飯野やら、クオバディスの
所やらなんかよりなんぼかマシ。
生きて、生き延びてこそ、ゲームも作れるつーもんよ。
453 :
名無しさん必死だな:2005/07/29(金) 02:13:24 ID:xePh1viS BE:51114645-##
はぁ・・・・何この会社???
無事これ名社
455 :
名無しさん必死だな:2005/07/29(金) 02:22:22 ID:IWG4G6Fq
昆虫のソフトのやつって
「ドラクエ3って言ったのにドラゴンバスター買ってきやがった」を狙ってるのか?
なんかここのスレタイってカルブレっぽいな。
ゲーム業界とかじゃなくてゲームをリードするってとことか。
458 :
名無しさん必死だな:2005/07/29(金) 21:14:49 ID:RR0zwyf2
パクリード
俺の中では飛龍の拳とか超人ウルトラベースボールで止まってるから、
データーイーストと同じように「ちょっと変でB級だけど面白いゲームを作る会社」なんだけどね
なら、その会社に対する認識を飽くまでも良き思い出とするべく、
このスレを覗くことも止めておいた方がいいかもな。
貴方の知ってるカルブレはデコや東亜プラン、UPLなんかと一緒で
90年代でもう業界からなくなってしまったって事で。
ゆめのすけが口を挟めば挟む程売れ無いゲームに変貌するという話を聞いた事がある
今のパチモノ路線はゆめのすけ指示なのかなぁ(;´Д`)
そうなら作ってる方も大変だが、
そうでないなら会社ごとたくましい所だなここは
かといってゆめのすけの意見に否を唱えることも許されない世界らしいな。
まあ、某マイナー雑誌や同人誌、ネットで得た意見だから
実際のところなんともいえないけど、ゆめのすけのワンマン会社
という点については一致してる。
まあ、それがソフト制作という点においても強い影響力があるといえば酷いもんだ。
>>462 FC時代の飛龍スタッフもSFC時代のスーチャイスタッフもみんな同じことを言ってた。
ゆめのすけがいなかったら、今頃は普通の中堅メーカーだったかもなw
いや、ゆめのすけがいなかったら毒も味もない空気のようなゲーム出して
業界からフェードアウトしていたかもしれない。
そのへんは難しいような気がするんだがどうだろうか。
シリーズものの生みの親とかがいなくなってつまらなくなったとか言われることがあるけど、
この会社の場合はいないほうがいいんだなw
出して良いのは金だけだ。余計な言葉とチンコはどこにも出さずにしまっとけ。
元にSFCのスーチャイファイターなんかはゆめのすけは殆ど関わっていないらしいしな。
正直スーチャイ2や飛龍2、スーチャイファイターとかの企画やプログラマーが生き残ってさえいれば、頭がすげ替っても全然今よりまともになってた気ガス
471 :
名無しさん必死だな:2005/07/31(日) 23:29:56 ID:Kt9DjeTU
まるでゴキブリだなカルブレは
中古で買ったファミコンのシェラザード。。。
説明書なしじゃさっぱり分からんのじゃボケ〜。
中古なんか買う奴が悪いだろ。
474 :
名無しさん必死だな:2005/07/31(日) 23:39:49 ID:Kw62r8uI
次回作は虫+弾幕シューティングゲームを希望
そういやスーチャイファイター2ってどうなったんだろうな
飛竜はカプンコに版権売ってくれ。
ウルトラベースボールはナムコに。
スーチャイはどーでもいいや。
>>476 それなら、昆虫モンスターはセガあたりに売りつけようぜ
ただでもいらねーと言われるのがオチ
ハムモン売りつける先は任天堂でいいのか?
漫画化関連で小学館
481 :
名無しさん必死だな:2005/08/01(月) 12:56:57 ID:AQH7ua8Z
あげ
お父さんカルチャーブレーンで働いてるのでゲーム買って下さい
ごくらくパンチage
しかしこんだけしょぼくても販売してるあたり凡百の開発よりは偉いと思うぞ、自立していて
身の程を知っているから生きているんだろうな。
デカイ風呂敷は、畳むのも大変だ。
サイバイビリティは立派なものだ。
かつてのファミコン黄金期を過ぎて、潰れたメーカーは両手に余る。
指導部の手腕・・・・かな?死ななければ勝利、という信念の強さか?
ぬいぺッツカフェ やりてー!
age
自分が好きなメーカーも死んでる昨今、
こうやって幼少の頃からなじみのあるメーカーが生きてるって不思議な気分。
おさななじみが娼婦になってたくらいのインパクトはあるけど。
逆に言えばここまでしてゲーム業界で生き残りたいかね
恥も外聞もないな
常に二番煎じ、という戦略は一歩間違えると常に冒険のような気もする
あかでみあゆめのすけを目指してゲームクリエイターを志望していた学生時代。
いまではゲームとなんの縁も無い平凡なサラリーマンですよ……。
それで良いのです。
むしろ幸せです。
「ゆめのすけを目指してゲームクリエイターを志望しています。」なんて言ったら
すぐさまカルチャーブレーンの内定を貰えそうだな。
嘘でも本気でもあんなの目標にしてたらロクな事にならなさそうだな
>>491 ある意味流行をつかんでいるという意味では
すごいのかも。
俺このスレ大好きだよ
俺も大好き。
しかも、あまりにもスレタイが秀逸すぎるwwwww
10年後くらいにここの発売ソフト履歴を見れば
その当時何が流行ってたか一目で分かる訳か。
Drムーシー
重いカルチャーをおもちゃーと言う
それは中村製作所だー
ゆめのすけはゲーム業界のファンタジスタ。
弁当屋の上が社屋でも、オレたちの英雄。
嗚呼、ゆめのすけ。
進め、ゆめのすけ。
3歩進んで
4歩下がる
そしていつかは泥沼にはまる
generator21がある限り無敵です。
スーチャイワールド1で、イベント一枚絵を全部見られるデバッグパスワードがあって、
特定の番号選ぶとバグるんだよな。内部向けにしてもちょっとお粗末ではないかと
子供心に思ったよ。
サイトによると、今は葛飾区に本社があるらしい。亀戸の弁当屋の2階から移転しているみたいだな。
今日あたり、行ってみようかね。
509 :
名無しさん必死だな:2005/08/11(木) 14:29:13 ID:mlW5QarA
潰れざることゴキブリの如し
>>464 かつてのスクウェアだな。
FF9までは坂口が絶対的な権限を持ち、本人が描く構想を展開して
誰も逆らえずに・・・・
やってることは韓国スタイルなのにどこか違和感を感じる。
韓国のパクリと何が違うのだろう・・・
そこはかとなく漂う昭和の匂いが。
この会社だけ時間軸が昭和80年なんじゃなかろうか。
韓国はオリジナルと言い張って売ることを狙っている
文化脳はオリジナルと間違えて売れることを狙っている
的確な分析ですね
なるほど。
胸のつかえが取れた気分です。
237 名前:NAME OVER 投稿日:2005/06/15(水) 01:29:24 ID:EnFiCRR9
カルチャーブレーンか・・・何もかも懐かしい
SFC全盛時代の頃に某ゲーム屋でバイトしてたんだが、あのメーカーの営業サンほど
相手するのが辛い(色々な意味で)人は居なかったなぁ。
ウチの店、チェーン店が5店くらいあった地方の店なんだけど、漏れの居た店以外の4店では
カルチャーブレーンの営業はろくに話も聞いて貰えなかったらしい。
・・・まあ大体ウルトラベースボールとかスーパーチャイニーズなんてチェーン店全店で
0〜1本しか発注しなかったからなぁ。
話を聞くだけ無駄ってモンだ。
なので、それなりに話を聞いてもらえそうなウチの店で長居してったんだけどね。
518 :
続き:2005/08/12(金) 09:22:41 ID:ov3gF2ff
「売れないから発注しない」ってチェーン店の他店の店長達は営業サンにずばずば言ってたらしいが
一応ウチの店ではウルトラベースボールだろうがスーパーチャイニーズだろうが
サンプルROMをPLAYしながら「スゴいっすね」とか「中々良いっすね」とか上手い事話を合わせて
帰ってもらうようにしてた
実は他店の店長サンたちみたいにダメなものはダメとハッキリ言ってあげる事が本当の親切で
漏れみたいに上手くはぐらかして相手を傷つけないようにする方法を選択してしまうのが
実は一番残酷なんではないだろうか・・・???
・・・と後年思ったりもしたが、根本的に糞なゲームしか作らないメーカーの為に
なんで俺がこんな事を考えてやらなければならないだろうかと逆に憤ったりもした。
カルチャーブレーンの営業がウチの店の外で「売れるわきゃねぇんだこんな糞ゲームがよぉ!!!」
と愚痴ってたのを近所のガキが目撃してて俺に報告してくれたのも懐かしい思い出
あのメーカーってまだ存在してたんだ・・・
519 :
名無しさん必死だな:2005/08/12(金) 09:37:54 ID:VDTGJ+Fs
カルチャーブレーン・・・・・(涙)
>カルチャーブレーンの営業がウチの店の外で「売れるわきゃねぇんだこんな糞ゲームがよぉ!!!」 と愚痴ってた
うわああああああああああああああああああああああああ。゚(゚´Д`゚)゚。
もういいんだ、お前は悪くない!!
さすがに営業を見放しているのか
マルチメディアクリエイターのパイオニア
営業くんカワイソス
営業って遠藤さん?
>実は他店の店長サンたちみたいにダメなものはダメとハッキリ言ってあげる事が本当の親切
よくこういうこと言うけどズバッと言った所でどうすることもできないから
やっぱり一番残酷だと思うが・・・
ソフトがヒットすれば開発者のおかげ
ソフトがこければ営業のせい
カワイソス
527 :
名無しさん必死だな:2005/08/12(金) 14:37:22 ID:XSRe/kYo
>>526 違う。
ソフトがヒットすればゆめのすけのおかげだ。
そもそもヒットするように作ってないよ
コバンザメとして身の程をわきまえているよ
コバンザメとして生きていく知恵だよ
ムシキングとかハム太郎とかオモシロラインナップだな
同じパクリでも、なんとなくソニーより好感がもてる
前のスレで、「ハムスター物語はけっこう売れた」っていうレスがあったけど、
どうやって販売店に置かせてもらったのだろうか?ゲームの流通に詳しい人、教えてください。
みんな寝静まった深夜、カルブレ星人がお店に置いていく
次はムシモンやハムスター、飛龍の拳のキャラを
使ったマリオカートもどきやスマブラもどきを作ってほしいな。
「ムシモンレーシング」「大激闘飛龍の拳スタジアム」
>>531 なんかザラスとかヨーカドーに置いてあるから、やっぱりオリジナルと間・・・
>>531 普通に問屋から仕入れますよ
オリジナルと間違えて発注するようなヘマは絶対にない
あんまり売れると訴えられるから
売れないように作ってある
昆虫もハムスターも、それ自体に版権があるわけじゃないから平気なのでは?
ハムスターをデフォルメしてあんな形になるのを、オリジナルだと言い張れればw
539 :
名無しさん必死だな:2005/08/12(金) 21:43:15 ID:33vlQ2ym
飯野賢治VSあかでみやゆめのすけ
今夏発売!!
発売元カルチャーブレーン
早くレボでないかなぁ
超人ウルトラベースボールをもう一回やってみたい…
>>540 MSXかなんか忘れたけど、PCでも出てなかったっけ?
球速を最低に変化を最高にしたピッチャーが異様に強かった
時速20kmの超変化球
DSに参入したらタッチパネルをあらぬ方向に使ってくれそうだ。
開発費が安いって噂だし、ゆめのすけも飛びつきそうな予感。
やっぱりGenerator21が気になる。
関係者の情報リークキボンヌ
ココ、ゲサロ、携帯ゲ、と3本も似た(というか内容同じ)なスレが立てられているにも関わらず、
誰も「重複だ!消せ!」と言わないのは、愛されている証拠だよな!な!?
>>545 そうだよ
間違ってもスルーされてる証拠じゃないよ
>>545 そうだよ
間違っても眼中にないだけじゃないよ
業界内での立ち位置をよく理解できますな>スレ重複
存在は認識されるが、干渉にまでは至らないといった感じ。
認識されてたら訴えられるなり圧力かけられるだろ。
こんなパクリやってたら。
>21世紀のデジタルコンテンツビジネスは数十兆円以上と言われています。
あれっ!? 数百億兆円じゃなくなってる!!!!!
>>536 普通に問屋から仕入れる事自体がヘ(ry
>>550 見てるぞ!
ゆめのすけは絶対このスレをチェックしてるぞ!!
ちらちら見てんじゃねーよゆめのすけwwwww
ゆめのすけwwwwwww
次世代機はやっぱり世間の風潮にあわせてマルチ展開ですか!?
>20年来の実績と蓄積されたノウハウ
それがおしゃれプリンセスやムシモン、ハムスターなのか
ゆwめwのwすwけwきwたwぜwwwwwww
>>555 後ろ指を差されても泥水をすすってでもプライドを捨ててまでも生きていくという決意を得たんだろう。
>>554 ゆめのすけはもっと先を見てるんじゃないかな?
おそらくGenerator21を120%活用しうg;。いごヴぉ・ん;、
>>558 >ゆめのすけはもっと先を見てるんじゃないかな?
とりあえずこのスレは見てるみたいだがなw ファック!!
頻繁にリロードしてんじゃねーよゆめのすけwwwww
見てるわけがない。
というか、このスレを閲覧する程度のスキルも無い
ゆめのすけ死亡説
ゆめのすけの名前だけでスレが異常な速度で伸びていく。
カリスマだな。
ゆめのすけさん、飛竜の続編を早く出してください!
この際SDでもいいんで。
565 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:32:11 ID:t1xAd4dI
夢之助ブログやれ
スーチャイの新作出してよ夢の助
ゆめのすけに存在がバレたスレは、カルブレ社員が必死になってゆめのすけを持ち上げるレスをしなければなりません。
阿迦手観屋 夢之助監修 文化脳を鍛える大人のGBAトレーニング
そんなにソフト糞なのか?
仮にもGBAソフトは任天堂チェック通ってるんだから
実は少しは面白いんだろ?虫ゲーとかハムゲーとか
まさか任天堂チェックまでスr(略
サードは任天堂チェック受けなくてもいいんだよ
要望すれば受けられるけど
GBAは酷いソフトもまぎれてるよ
ルールのおかしい野球ゲームとか
あと、おしゃれなんとかとかな。
>>571 >ルールのおかしい野球ゲームとか
詳しく
そもそもチェックって、倫理的なことだろ・・
なんでゲームの出来までチェックすんだよ
ヒント:制作者のひとりよがりなゲームになるのを防ぐ
とはいえ、任天堂が絶対かといえばそうでもないのかもしれん。
少なくともノウハウだけは大量に蓄積されてるけどな。
どういうヒントになってるのかワカンネ
なにが「とはいえ」なんだ
>>576はゆめのすけによる独りよがりなゲームではなく
任天堂のゲームを作りたかったカルブレ社員の愚痴とみた
カルブレ(悲)
阿迦手観屋 夢之助(笑)
阿迦手観屋夢之助ってお経の一文に紛れても気付かなそうだな
馬鹿手観屋 夢之助
わーい、おいつかれちまったい
カルチャードレイン
カルチャードレイン=文化吸収
つまりその時の流行をパクるということだな?
法名:阿迦手観屋夢之助
588 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 16:56:01 ID:IocDFmv/
お前らひどいな
ごめんなさい
歌屋夢之助
そろそろ楽になれよ、夢之助
もう子供騙しのゲーム作るのも飽きたろ
↓夢之助の弁明
593 :
ゴミ之助:2005/08/21(日) 00:31:50 ID:Jf7g2gdK
俺は子供なんか騙してない
孫にゲームを買ってやるジジィババァを騙しているんだ!!
俺の素晴らしい作品をもっと売らない遠藤が悪い。
Drムーシーの弟子になりたい
>>596 ちょwwwwwwwwwwwwwwカルブレネット工作班wwwwwwwwwwwwww
そして普通にキャッシュで画像まで見られる件について
599 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 15:14:03 ID:ObMpUjW6
お前らもいい加減にしとかないとゆめのすけの怒りに触れて大変なことになるぞ
どっひゃー にげろー
601 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 15:35:28 ID:ih/AvYUY
あのオリジン弁当ネタって嘘だったの?
>>596 2年も前だし、削除するまでもない内容の記事だと思うけどなあ。
メールの内容がわからんことにはなんとも言えんが。
あとそこの記者は無意識に相手を上と下に分けて
下に見たのを小馬鹿にするような記事を書くクセがあるね。
他にも嘘が原因で記事を削除したのであれば、
ネタでも子供のような嘘をまたついちゃうのは相手に対しちょっと失礼。
>>602 マジレスすると嘘かどうかは俺らには何もわからないわけだが、
このスレでは
>>599-600のような反応するのが正解かw
亀戸にバビルの塔w
ゆめのすけさんは結構いい人だよ。
忘年会は毎年自腹でやってくれてる
これだけ関係者がいろいろ暴露する会社もないよなぁ。
カプスレには元カプ社員いるっぽいけど。
名無しでなく元だろうが現役だろうが関係者として書き込むのは
企業として稚拙だよなぁ。
タイトーもスクエニに買収されたし、カルブレもそろそろ・・・
ケムコに買収されるか…
カルブレやゆめのすけって、このスレでバカにしたり笑ったりするのは楽しいけど
他の場所で他の人にバカにされてるのを見ると何故かちょっと悲しくなる。不思議だ。
このスレでは心のそこから馬鹿にしてるわけじゃないからな。
仲間内で馬鹿話を言い合ってるって感じだし。
まともな企業ならカルブレなんて金貰っても吸収したくないはず
カルブレは消えて欲しくないなー
今の微妙なポジションを今後も維持し続けて欲しい
例のあの記事のことは事実だよ。
>>603の言う様に記事の書き方がマズかったんだろう。
もちろんみっともない事実を隠したいということもあるのかもしれんが。
とにかく大きなビルの本社なんてものは無い。
社員は、ちゃんと給料貰えてるのか心配
> あのレポートは全てウソでして、実際のカルチャーブレーン本社は
> バビルの塔みたいなのが亀戸にそびえ立っております。
> 中枢にはバビル2世のコンピュータみたいな「Generator21」が置かれており、
> うっかり近づこうとしても砂嵐が発生するので姿を見ることもできません。
考えられる可能性は2つ。
1.ほんとにバビルの塔みたいな本社ビルが存在する
2.怒られたのは事実だが、レポートも事実。記事をひっこめる際にネタいいわけ
(来週は作者急病のため休載です、みたいな)
文章のふざけっぷりから見ても2だと思うけどなぁ。
カルブレ側に角をたてない、って建て前でさらにおちょくってるんだろう。
偽ハムで亀戸にビルが建ったら嫌だなw
対談だったかインタビューだったかに、
「相手側の脚本」を用意していったゆめのすけなら
本人自らクレームいれかねないと思ってしまう俺ガイル
Generator21の正体って結局なんなのさ?
スクエニよ。
カルチャーブレーンを買収するとGenerator21が手に入るぞ!
これを使えば毎年FF、DQが量産できるぜ。
カルチャーブレーンがスクエニを買収するんだよ、2010年に。
これで当初の計画どおり数百億兆円企業の誕生さ。
ゆめのすけ本人がこのスレ見てそうだな
つーか見てるだろ
ファミ通との喧嘩の原因は、レビューの点数が低いことにカルチャーブレーン側が
クレームを入れたため。
いわゆる「スルー」できないんだろうこの会社は。
削除前の記事ってどんな文だったの?
他人のやる事はスルーできないというのは一生懸命さが伝わって素敵ですが、
ハムや昆虫に関してはスルーしてもらっているからこそ成立しているという側面を
忘れないでこれからもがんばってください。ファンより。
ゲーム会社にイチャモンつけられたサイトは大して知らんが
クイター→守秘義務違反やら盗撮やらでスクウェアからクレーム
gameonline→勝手に画像upでSNKプレイモア、カプコン、スクウェア・エニックス、ナムコに訴えられる
sawadaspecial.com→会社訪問(?)の記事に2年後カルチャーブレーンに怒られる(笑)
会社訪問というより聖地巡礼に近いなw
それにしてもゆめのすけの肩書きすげーよ。
そろそろ政界進出を考えてもいい頃かもしれんなwwwwwww
マルチメディアクリエイターのパイオニアってなんかすごそうだよなwww
つーかおまいらカルブレゲーでどれが好きよ?
俺はスーチャイワールド1だな
カルブレゲーやったことないとか言わないよな?
スーチャイ2だな。はじめてやったカルブレのゲームだし印象が強い。
モンタージュだのランダム5W1H作文イベントだの、
意味がほとんどないけどガキを楽しませようとするようなギミックが
多くて当時は斬新に感じたもんさ。無理矢理RPG風戦闘いれてみたりと
結構欲張りなつくり。
スタート直後に修行場から抜けだせなくてリセットしたのもいい思い出だ。
>>628 並べるにはちとやったことも事後処理もレベルが違うがw
ガメオは訴訟のうえ家宅捜査されサイトは閉鎖
sawadaは警告で記事削除だからなぁ
>>630 シ ェ ラ ザ ー ド
11 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/15(木) 21:57
10年くらい前かな、軽茶脳な会社に面接に行った。
その時って、なんか普通の一軒家みたいな社屋で、「おいおい…」って思ってたら
担当者の後、汚い長髪でグラサンかけた脂ぎったオッサンが面接に現れた。
ふんぞり返ってるだけで全然しゃべらないままで、となりにいた担当者が
ずっと質問してきたんだけど、今思うとアレが「マカダミヤナッツ」じゃなかった、
夢野透けだったんだな。行かなくてよかった。
http://mentai.2ch.net/ghard/kako/960/960219366.html
スーファミの野球ゲーが好きだった。
回転操作する魔球投げるとバットに当てるのが物理的に不可能で一緒に遊んだ親父がキレてた
しっかしオリジン弁当2階すげーな
バビルの塔だっつーの
慢心のあまり裁きの雷が落ちるのか。
このスレに削除依頼とか来たらどうしよう
ウルトラベースボールアドバンス(仮)と飛龍の拳T-Uプラス(仮)まだぁ?
ところで、飛龍の拳T-UプラスのプラスってFC版飛龍の拳IIIでいいんだよな?
飛龍の拳ラビリンスです
orz
643 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 16:03:04 ID:R39pNsAp
つか開発中止
発売中止になるぐらいならキャラを虫やハムスターに変えて出してもいいよ
http://www.sara.to/sigure/trea/h06.html <カルチャーブレーンファミコンファンクラブの誓い>
1.この会員証を紛失した時はすべての特典
をあきらめましょう。
2.会員はネコをいじめてはいけません。
3.会員は一生に一度はアラビアの国へ旅す
るよう努力します。
4.会員はトイレやフロの中ではファミコン
ゲームをしてはいけません。
5.ファミコンゲームばかりやっている会員、
カ オ の ま ず い 会員は除名されることがあります。
ゆめのすけさん!
昔からネタの宝庫だったカルチャーブレーン。今でも輝きを失ってない。さすがだw
昔の友人はバイト代踏み倒されたと怒ってたな。
バイト内容も商品企画書提出とか、バグだらけで何を挙げていいのか分からないデバグとか。
彼は今何をしてるのだろうか・・・。
>5 名前: とむ 投稿日: 2000/06/13(火) 18:20
>数百億兆円が早速修正されたとか書いてあるけど、このネタ自体
>はずっと前に2chでもさんざんネタにされなかった?
修正したあと、また書き直したんか?
狙っているのか、恐るべし文化脳
みんな ゆめのすけの手の上で踊らされているのか!?
もういいよ夢之助
夢之助ムカつく。カルブレさっさと潰れろ
650 :
名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 01:00:21 ID:eyVydi3Y
夢之助はどうでもいい(開発者の話では開発の邪魔にしかなってないみたいだし)が
カルブレには潰れてほしくないな
(´-`).。oO(
>>649はカルブレに削除依頼ださせる布石だよなぁ・・・)
おい!これはカルブレネット工作班がこの中に潜んでるぞ!!
ゆめのすけを悪く言うやつは、肉まんに変えた後とって食うぞ!!
ゆめのすけが なかまになりたそうに こちらをみてる
なかまにしてあげますか?
はい
いいえ
サイト見てると、部分的にはまともなんだよな。
おしゃれプリンセスだけは面白そうだと思ったよ。
■もけっきょくエニに吸収されて会社としては消えたのに、
どうしてカルチャーブレーンは生き残れるの?
映画作ったりしないからじゃね
もうだめだ・・・おまえら、ゆめのすけに消されるぞ・・・
宝木塚小学校?
だれか近隣の奴がいたら写真とってこい
そのあとネット上にUPしてお叱りメールをもらってくれ
ゆめのすけってだれ?そんな人なんかどうでもいいんですよ。ええ、もう本当に。
そんな下らない事より大事なのは、飛竜の拳の正当続編を2Dグラフィックで作って欲しい、これな訳ですよ。
体にマークが出るやつ。
あ、でも、法力やらは程々にお願いしますね。
新キャラはとりあえず様子見で。また次のシリーズからどうするか考えてはどうでしょうか。
牙一族に関して、「実は操られてただけで、本当の本当はいい人達だったんだぜ?」っていうベタなのりとか好きです。
アイドル化なんてのも良いかもしれませんね。
虫ゲーム、麻雀ゲームが売れ筋になってるこの会社に開発する気があるとは思えない。
>>665 マジレスすると、私も胴衣です。
orz
他のゲームに出てたりしないのかねぇ。
ムシ博士ひりゅう!!とか。それはそれで嫌だが。
チャイニーズシリーズを映画化したら?
せっかくなんだから、サクセスの「吉野家」よろしく、
オリジン弁当の接客ゲーム作ればいいのに。
公式サイト、密かに通販終わったんだね。
>>671 なんかのゲーム雑誌(?)のレビュー記事
カルチャーブレーン作品の点数が総じて低め
673 :
名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 14:05:13 ID:lAvJEPPQ
マルチメディアクリエイターのパイオニアあげ
674 :
名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 14:51:00 ID:7etqytiL
価流茶脳は今でも任店do社内でも結構有名らしい。
アレな意味で。
ファミマガによく載ってた胡散臭い広告がまたみたいよ
676 :
名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 18:21:28 ID:peroW76A
おしゃれプリンセスだけは少しやってみたいと思ってしまった俺ガイル
なぜ通販終了した?
21世紀のゲームをリードする為。
飛龍の拳Vがなくなったからだな
>>672 話を捻じ曲げんな!ファーストクイーンは全作品中2位の超高評価だぞ
移植だけど…
おおっ、おっしゃるとおり
普通に見逃してましたわスマソ
555 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 20:00:14 ID:alxJDL8J0
WHAT'S NEWのページすごいなw
「ウェルカム・トゥ・ホワッツ・ニュー」もすごいが
04/12/10更新の「二つ遊べるツインシリーズ」のリンク先が
ローカルフォルダw
確かにソース見たら↓になってた
file:///C:/Documents and Settings/Administrator/My Documents/HP/twin/main.html
カルブレのHP作業フォルダ構成が少し見えたなw
>>676 おしゃれプリンセスのイラストって夢野助が描いてるの?
え。ゆめのすけって口だけ出す人間じゃないんか。
デザイナーとかほんとにやってんだったら俺は買うぞ。
64の日流の拳はある意味面白かった
686 :
名無しさん必死だな:2005/08/26(金) 09:00:40 ID:HBXaw1wO
ここも毎日必死にチェックしてるんだろうな。
GBAで「超人ウルトラベースボール」が発表されたみたいだが、
実名版じゃなくて架空版だったら笑えるなw
>>687 ななめ上展開でコナミvsゆめのすけの発展を期待したい。
この会社何やって収益得てるの?
ゲーム売る利益だけじゃ夢ノ介の充実野菜代にも満たないだろ
デジャヴ
694 :
名無しさん必死だな:2005/08/26(金) 16:31:37 ID:P1LhKQQ2
>>690 さんざんガイシュツだがハムスター物語はかなり売れたと元社員が書き込んでた。
たぶんムシモンも売れてるんじゃないか?
最近のカルチャーブレインのゲームは営業の声を取り入れた作品ばっかりでつまらんなぁ・・・。
販売店に売り込みやすいってだけのゲームばかり作られても困る。
飛龍の拳まだかよ。
何で鎧とか着くようになってたのがPSで普通の格闘になってたんだ orz
バイパーズみたいになると思ってたのにな・・・。
「かなり売れた」って…
マジでここのパチゲーって
どういう人間が買って逝くんだろう 勘違い以外で
お気に入りのゲームも、クリアしてしまえばそれまで。新鮮な気持ちで再プレイはできない。
続編なんてなかなか出るわきゃないし、でもまた新作を遊びたい。
そんな心のスキマを埋めるのかもしれない。海水でこねたコンクリのごとく。
あ、似たゲームあるじゃん!パチくさいけど俺このタイプのゲームに飢えてるしー
未来へ向けて飛び立つ生まれたての天使達
700だバカ
亀戸にあるオリジン弁当の2階にカルブレがあったのは事実だよw
亀戸にあるオリジン弁当の2階にカルブレがあったのは事実だよw
亀戸にあるオリジン弁当の2階にカルブレがあったのは事実だよw
亀戸にあるオリジン弁当の2階にカルブレがあったのは事実だよw
亀戸にあるオリジン弁当の2階にカルブレがあったのは事実だよw
こんぐらいやっとけばここも削除される〜?
俺は現地を見ていないが、これだけは言える。
・カルブレサイトに記載されている所在地
・オリジン弁当亀戸店の所在地
この両者が一致している。と。
>>690 おしゃれプリンセスみたいなゲームはジャスコとかダイエーとかの
おもちゃ売り場に少量入荷される。それが積もれば一万本とかになる。
>>697 こいつ↓
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / ムシキングカッテキタゾー!
| ) /
【ムシモン】/  ̄)
( <⌒<.<
>/
>>705 おとうちゃん!それムシキングじゃないよ!
それにもうボク、ムシキングは卒業だよ。
飛竜の拳が欲しい、欲しい!マークが出る2Dのヤツ!
元気かな江戸家子猫。
飛龍の拳で毎週勝負したりしてたなぁ。
勝者はプレイディアもらえたりして。
うれしくないプレゼントだね。
ゴクゥーーー!
安達祐実が宣伝してたな
>>701,702
このスレも監視対象っぽいなあ、夢之助の
会社のイメージに関するクレーム出すのって、社長指示だろうしな。
見てるならさ、ミクロでることだし、飛竜の拳の新作GBAで出してくださいよ。
やっぱカルブレとゲーム王国は切っても離せないよね
子供時代の素敵な思い出だよ、小猫、ライオネス飛鳥、いっぺい・・・
マイケルを外すな!!
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::;;;ノ ̄´゙゙゙゙゙`ー‐..;;:::::::::::::::::::::::::ヽ
.!::::::::/'′ `''ーヽ::::::::::::::::1
|:::::::丿 ノ( |:::::::::::::::|
l:::::::/ ⌒ {::::::::::::::i
ヘ;;;;l、 /;;;;;;;;;;;;;ヽ ! ,ノ |:::::::::::::!
り/ ソ´::::::::::::`ヽ,; ; ,,:;;;;;;;;;;,ヽ 〔::::::::::,'
( Y ゝ;::::::::::::::::::ノ-(:::::::::::::::`ヽ-.r::::::丿
| ′ `‐ー‐´;;; |ヘ;::::::::::::::ノ /:::ノ
l ._,, l._ `ー‐´ l;/ノ
>>702 `、 ノ〈_,.、_,.、_〉ヽ | | あとで亀戸のオリジン弁当の2階にこい!
___ | l..l ,,し´
´;;;;;;;;/^.| /=ニ二ニ=ヽ /
;;;;;;;;;;;| |丶 ゝー一ノ ノ⌒ー--、
なんかキタw
>>714 ゆゆゆ
阿迦手観屋夢之助キターーーーーー!!
俺もうあかでみやゆめのすけで辞書登録したぞw
仮にもソフトウェアの会社の経営者がだよ
こんな場末のスレ覗いて一喜一憂するものかねw
してそうだからほんと夢があるよなー。
宝箱「取る」んじゃなくて「入る」感じだったスーチャイワールド1が懐かしい。
ガキを騙せる「本家子供だまし」カルチャーブレーンにまただまされたい俺がいる。
カルブレってDS参入してたっけ?
社員がゆめのすけと遠藤さんと専門学校の生徒しかいないんだろw
つか文化脳はネットに対して任天堂より厳しいww
◆数千億円企業を目指す。ゴールは2010年。◆
21世紀のデジタルコンテンツビジネスは数十兆円以上と言われています。
当社の開発ソフトは業界内で、ビジネス戦略上強力なアドバンテージを有しています。
第一段階のゴールは2010年です。
来年あたり2010年が2500年に書き換えられていたりしてな、
Generator21があるから何とかなるだろうけど。
カルブレのPRを見てると、数年前マルチ商法の勧誘にあったことを思い出す。
724 :
名無しさん必死だな:2005/08/27(土) 16:40:25 ID:JZvFlM2q
>>712 ミスリリアの杉本理恵も司会で出てたぞ 数週で居なくなったがw
どうしようもないクズ会社なのにどこか憎めないな〜
昔スーチャイを少しやったぐらいで大した思い入れもないのに不思議なもんだ
726 :
名無しさん必死だな:2005/08/27(土) 18:47:53 ID:DXN5wDMD
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り/ ソ´::::::::::::`ヽ,; ; ,,:;;;;;;;;;;,ヽ 〔::::::::::,'
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l ._,, l._ `ー‐´ l;/ノ クズいってんじゃねーよ、
`、 ノ〈_,.、_,.、_〉ヽ | |
___ | l..l ,,し´ 2階から充実野菜漏らすぞコラ
´;;;;;;;;/^.| /=ニ二ニ=ヽ /
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727 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 09:38:43 ID:3mBJdVts
会社がクズというより例の人が・・・
728 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 09:52:05 ID:akCZPOQK
>>727 でも、こういう人じゃないと社長ってやっていけないよ。
729 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 10:11:24 ID:vxb8+J6I
山師て阿迦手観屋夢之助(俺も辞書登録済み!)のためにある言葉だな。
730 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 10:25:14 ID:1whQ+ilo
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り/ ソ´::::::::::::`ヽ,; ; ,,:;;;;;;;;;;,ヽ 〔::::::::::,'
( Y ゝ;::::::::::::::::::ノ-(:::::::::::::::`ヽ-.r::::::丿
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l ._,, l._ `ー‐´ l;/ノ ゲームを作るにあたって、マンネリとか
`、 ノ〈_,.、_,.、_〉ヽ | |
___ | l..l ,,し´ パクリだけというのは良くないですよ本当に。
´;;;;;;;;/^.| /=ニ二ニ=ヽ /
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731 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 10:33:47 ID:akCZPOQK
アマゾンのカルチャーブレーンのソフトの売れてる順番ときどき見てるんだけど、
1. プロ麻雀「兵」 GAMEBOY ADVANCE
2. 「昆虫の森の大冒険」~カブト・クワガタを採ろう~ GAMEBOY ADVANCE
3. プロ麻雀 「兵」2 BPV PlayStation
4. プロ麻雀「兵」3 PlayStation
5. スウィートクッキーパイ GAMEBOY ADVANCE
麻雀ゲームが主体だなあ‥
>>729 オレも阿迦手観屋夢之助(登録済み)してみた。
MSが言った
マージャンでしか生き残れない会社はここですか?
733 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 12:23:34 ID:akCZPOQK
>>732 その麻雀もDS、PS2で出せてない(開発能力がない)ので今後生き残れないかも
カルチャーブレーン並の転落といえば名作:聖剣伝説2の音楽を担当した菊田裕樹も
独立後泣かず飛ばずで今ではエロゲーの作曲やってるぞ
カワいソス
田中幸男という名前のわりに幸せな男に見えないと思うのは私だけ?
エロゲー馬鹿にすんなーーー!
風水嵯峨だって、金子剛(きんさん)だって、エロゲの楽曲手がけてるんだぞ!
普通は蔑まれてもしかたないものだと思うぞ<エロゲ
売れて金になるからっつう理由でエロゲブランドを立ち上げたりしないカルチャーブレインは偉い。
そうだ!エロゲーメーカーに比べりゃカルチャーブレインはよほど真っ当な企業だ!
>>739 あ〜あ、これを見たゆめのすけはエロゲーを作るように部下に命令するんだろうな
あ、でも、エロ画像を書ける絵師がいないか…。
外注するにしても渉外部門も存在しなさそうだし、難しいだろうね。
カルチャーブレーンの売上高ってどのくらいなんだろ?
3600円で年間40000本ちょっと売って15000万円ってとこだろか。
>>740 カルブレの次の手はPSPのエロディスクで電撃参入だな
カルブレソフトの売上ってどれくらいだろ
電撃のTOP50に入ったりしないのかな。
50位なら多分2000本くらいでしょ。
あの抗議の件って亀戸にバベルの塔というありえないものを出すことによって
元記事が事実であると間接的にいってるんでしょ?
ここのゲームがランキングに載ってる所見たこと無いな
最近カルチャーブレーンスレの伸びがいいな。
ブログの捏造記事に夢之助がご立腹したからね
The truth is not only. But the fact is.
−阿迦手観屋夢之助
749 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 15:46:52 ID:akCZPOQK
>>741 GBAのソフトの荒利ってどのくらいかしらんけど、13%で計算すると、荒利1950万か、
最低レベルのスタッフ3〜5人くらいしか雇えないな。
750 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 16:02:06 ID:nGk8L4Rr
メルティブラッドのおかげで、潤っているという程ではないが資金に余裕が出来た。
新しい社員が2人加わり、現在の社員数は5人。開発力は99年のデスクリムゾン2の頃と同じくらいになった。
モチベーションは最高の状態。新社員の一人は「嫌絵」で有名な南国髭将軍氏。もう一人(女性)もイラスト担当。
この一年で発売したソフトは4本。「タンブリング・ダイス」のDC版とPS2版、あとは「メルティ・ブラッド」と
ヨーロッパ版の「デスクリムゾンOX」。
ゲーム会社の倒産・廃業が相次いでいるが、エコールは潰れる理由が特にないので潰れていない。
博打的なことをしない限り潰れることはないのではないか。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
カルチャーブレーンもこの路線。なんと言われようと、確実に売れるものを地道に出せば
潰れないのです。
「確実に売れるものを地道に出せば」ってのは企業として正しい姿勢ではある
何か引っ掛かる物を感じるんだけどw
たしかエコールは本業が住宅関係じゃなかったか?
753 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 16:08:13 ID:nGk8L4Rr
エコールはCADのプラグイン(AUTOCAD)もやってたけど、
5年前に撤退し、今はゲーム専業メーカーです。
南国髭将軍を取り込んだのはスゴイ
754 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 16:08:16 ID:akCZPOQK
755 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 16:15:38 ID:nGk8L4Rr
売れないオリジナルより、売れるパクリが正義。
理想やお題目じゃ、ゴハンは食べられません。
>>749 ファミコンミニは15%と聞いたことはあるがGBAソフトはどうなんでしょ
参考になるかわからんが、問屋の「昆虫の森の大冒険」の掛け率は平均80%
小売店では定価で売って約1000円の粗利だね
相当数出してないと想像以上にカルブレ情勢は厳しいんでないかい?
757 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 16:23:26 ID:akCZPOQK
>>156 13%は会社の背景考えて安く見積もってみた。(パクリやらソース流用やらのコスト削減はしてるが)
まあ、4in1みたいなことしてるし厳しいのは確かなんだろうな。
「おしゃれプリンセス」も、そんなに売れてるわけじゃなさそうだし、
パクリ虫路線強化と麻雀で生き残ることを考えるよなあ。
専門卒、経験なしで入ったら、手取り12万いくかいかないかで、
保険、年金なしっぽいな‥
アンカーミスった、
>>756さんにレスです。orz
夢之助は「さおだけ屋はなぜ潰れないのか? 」の便乗パクリ本出せよ。
「カルブレはなぜ潰れないのか?
-パクリからはじめるおもしろ会計学-」
帯:大丈夫。ファミ通の新書だよ。
761 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 17:02:45 ID:M+Ls73Dk
君もオリジンの二階に会社を作ればマルチメディアクリエイターのパイオニアに
なれる!!
ウルトラベースボールと最近の野球ゲーみたいなのを組み合わせるか、
パワプロと組み合わせれば売れる
763 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 17:17:40 ID:ZF7Hdc92
俺、今失恋中で落ち込みまくりだったんだけど
このスレ見て勇気づけられました。
ゆめのすけ先生ありがとう!
764 :
名無しさん必死だな:2005/08/28(日) 17:27:52 ID:3mBJdVts
社員に払ってる給料や充実野菜代よりも、
在庫置いてる倉庫代が高そうな会社だな。
いまだにSFCソフトおまけでつけてるんだろ?
ゆめのすけ宅がダンボールの山で埋まってるに5000法力
>>762 他の会社が出したら
速攻で訴えそうだ夢之助
>>766 裁判するお金あるのかな?
勝てる自信あるのかな?
逆にそのパクリをさらにパクって売り出しそうだな
やっほーい、ゆめのすけせんせーみてる〜?さっさと飛龍4出せ。
多分もう既存シリーズの新作を出せる程開発力残ってないんだろうな
おしゃれ飛龍のスーパーチャイニーズ
鎧や青龍刀、パンチに忍術、色んなものが着せかえ可能!
ヒーロー大好きおとこのこもおしゃれ大好きおんなのこも、
どちらも大満足の逸品です。
卑屈で懐古でいい歳したお兄さんたちにも楽しめる逸品にしてください
オリジン弁当の2階は今どうなってるんだろう
在庫倉庫かな?
ナム×カプみたいなゲーム出さないかな。
カルブレ×サン電子みたいにさ。
なにがなんでも飛龍の拳のメインテーマは名曲
MP3ちゃうだい
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`、 ノ〈_,.、_,.、_〉ヽ | | MP3のみなんていわず、
___ | l..l ,,し´ おしゃれプリンセスを買えば、
´;;;;;;;;/^.| /=ニ二ニ=ヽ / ゲームソフトごとついてきますよ。
;;;;;;;;;;;| |丶 ゝー一ノ ノ⌒ー--、
当時を知る者ですが。
> 作曲は全て同じ人(ちなみにカルチャーブレーンの社員ではない)
違うってばさ。
FC時代の
飛龍の2・3
スーチャイ2・3
ウルトラBB(FC)
これは当時の社員として在籍していた人。
どっかのページにある沢さんという人とは別の人。
この話出るたび何度か書いてますがこれが事実。
関係者の人?
ゆめのすけ本人キターーーー
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り/ ソ´::::::::::::`ヽ,; ; ,,:;;;;;;;;;;,ヽ 〔::::::::::,'
( Y ゝ;::::::::::::::::::ノ-(:::::::::::::::`ヽ-.r::::::丿
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l ._,, l._ `ー‐´ l;/ノ
`、 ノ〈_,.、_,.、_〉ヽ | | 私のゲームアイデアの源は
___ | l..l ,,し 充実野菜です。
´;;;;;;;;/^.| /=ニ二ニ=ヽ /
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り/ ソ´::::::::::::`ヽ,; ; ,,:;;;;;;;;;;,ヽ 〔::::::::::,'
( Y ゝ;::::::::::::::::::ノ-(:::::::::::::::`ヽ-.r::::::丿
>>781 | ′ `‐ー‐´;;; |ヘ;::::::::::::::ノ /:::ノ 再雇用してやるから来い
l ._,, l._ `ー‐´ l;/ノ 間違えてオリジン弁当の2階に行くなよ
`、 ノ〈_,.、_,.、_〉ヽ | |
___ | l..l ,,し´
´;;;;;;;;/^.| /=ニ二ニ=ヽ /
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;;;;;;;;;;;| ヽ ゝ、 /|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;``ヽ、
/::::::::::::;;;ノ ̄´゙゙゙゙゙`ー‐..;;:::::::::::::::::::::::::ヽ
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ヘ;;;;l、 /;;;;;;;;;;;;;ヽ ! ,ノ |:::::::::::::!
り/ ソ´::::::::::::`ヽ,; ; ,,:;;;;;;;;;;,ヽ 〔::::::::::,'
( Y ゝ;::::::::::::::::::ノ-(:::::::::::::::`ヽ-.r::::::丿 こんにちわ、コージー冨田です
| ′ `‐ー‐´;;; |ヘ;::::::::::::::ノ /:::ノ
l ._,, l._ `ー‐´ l;/ノ
`、 ノ〈_,.、_,.、_〉ヽ | |
___ | l..l ,,し´
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;;;;;;;;;;;| ヽ ゝ、 /|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;``ヽ、
|
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夢之助三兄弟
789 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 17:11:52 ID:ZNL4vRhk
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り/ ソ´::::::::::::`ヽ,; ; ,,:;;;;;;;;;;,ヽ 〔::::::::::,'
( Y ゝ;::::::::::::::::::ノ-(:::::::::::::::`ヽ-.r::::::丿
| ′ `‐ー‐´;;; |ヘ;::::::::::::::ノ /:::ノ
l ._,, l._ `ー‐´ l;/ノ
`、 ノ〈_,.、_,.、_〉ヽ | |
___ | l..l ,,し
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;;;;;;;;;;;| |丶 ゝー一ノ ノ⌒ー--、
;;;;;;;;;;;| ヽ ゝ、 /|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;``ヽ、
ゲーム屋でスーチャイアドバンスをふと手に取ったら値段が\1980だった
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り/ ソ´::::::::::::`ヽ,; ; ,,:;;;;;;;;;;,ヽ 〔::::::::::,'
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l ._,, l._ `ー‐´ l;/ノ
`、 ノ〈_,.、_,.、_〉ヽ | |
___ | l..l ,,し ゲームショップで買わなくても、
´;;;;;;;;/^.| /=ニ二ニ=ヽ / うちのサイトで買えますよ。
;;;;;;;;;;;| |丶 ゝー一ノ ノ⌒ー--、 しかも今なら飛龍の拳3をプレゼント。
793 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 18:48:41 ID:f1JdbK+h
>>792 通信販売は終了してるじゃないか。
しかもスーチャイアドバンスは最初から通販してない。
中学の時、中古で飛龍シリーズやりまくったんだけど、
ちょうどその時、地下鉄サリンでオウムが騒がれていた時期だった。
Uにマイトレーヤとかマンジェシュリーのかがみとか、
オウム幹部の名前と一緒でビビッタ。
マイトレーヤそもそも弥勒菩薩だしな。かぶってもしょうがあるまいて。
家に帰って郵便受けを見たら、ビック東海から求人ハガキが来てた。
もうゲームは作ってないんだな…。なんかネット関係のよく分からん企業になっとる。
まぁ、突然マッチョマンのメーカーじゃこの程度か。
ビック東海は田宮模型と並んで静岡が誇る大企業だよ
プロバイダーもやってるし
文化脳もブログチェックするくらいならネット事業やれば良いのに
ガスのセキュリティとかプロバイダのサーバの管理やっているよな。
昔、カケフくんが結構ヒットしたけど、ゴルゴはライセンス料が高くついて
失敗したらしい。
まじかるどろぴ〜を忘れるとは貴様それでも(ry
いまこそGBAで野球を出すんだ!
ワンピースや甲子園には勝てるだろ。
>>800 我が軍にはGenerator21があるではないか!
Generator21さえあればあと5年で数十兆円規模に・・・
>>803 最近は、GBA、PlayStationの焼き直ししかできなくなってるけど‥
Generator21をアップデートしたほうがいいんじゃないかな。
Generator21はPS3・XBOX360・レボリューションにも対応済みでしょ?
というか次世代機は全てGenerator21から生まれたようなもんだからな
generator21がどんなものなのか関係者の話聞きてぇー
ただのPCだったらワロス
トップにくる缶、放射性物質なんですけど
Generator21ってパクリゲー製造機じゃないの?
Generator21でWebサイト作れるようになったらいいんじゃね?
タミヤも今は業績厳しいんじゃないか?番組もやめちゃったしプラモ制作代行の仕事まで
やりだしてるし
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`、 ノ〈_,.、_,.、_〉ヽ | | お前ら聞いて驚くなよ
___ | l..l ,,し Generator21って俺の頭脳のことなんだぜ
´;;;;;;;;/^.| /=ニ二ニ=ヽ /
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リーブ21みたいな名前棚
>>811 コナミに訴えられた韓国野球ゲーに近いものがあるな
もろにパワプロだろこれw
____ r っ ________ _ __
| .__ | __| |__ |____ ,____| ,! / | l´ く`ヽ ___| ̄|__ r‐―― ̄└‐――┐
| | | | | __ __ | r┐ ___| |___ r┐ / / | | /\ ヽ冫L_ _ | | ┌─────┐ |
| |_| | _| |_| |_| |_ | | | r┐ r┐ | | | / | | レ'´ / く`ヽ,__| |_| |_ !┘| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‐┘
| r┐| |___ __|. | | | 二 二 | | |く_/l | | , ‐'´ ∨|__ ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄
| |_.| | / ヽ | | | |__| |__| | | | | | | | __ /`〉 / \ │ | |  ̄ ̄|
| | / /\ \. | |└------┘| | | | | |__| | / / / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄
 ̄ ̄ く_/ \ `フ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | |____丿く / <´ / `- 、_// ノ\ `ー―--┐
`´ `‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`‐'  ̄ ` `´ `ー' `ー───-′
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カルチャーブレーンは21世紀のゲームをリードする ___
http://www.culturebrain.co.jp/main.htm
819 :
名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 16:01:46 ID:wQD2Gpas
カルチャーブレーンw
中の人へ言いたい事
電話して、保留音の後に「あいにく外出中です」と言われたらほぼ居留守だよw
ミリオンも売れてない日本ファルコムがいまでもPS2ソフトバリバリなのに
カルチャーブレーンが、なぜ?!
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`、 ノ〈_,.、_,.、_〉ヽ | | おい、この充実野菜スッパイぞ!!
___ | l..l ,,し
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時代に流されるのをよしとしなかったから。
今のゲームには夢がない。
824 :
名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 19:39:15 ID:wQD2Gpas
ハムスターや昆虫はどう見ても時代に流されてるってw
売れないオリジナルより、売れるパクリが正義。
理想やお題目じゃ、ゴハンは食べられません。
なりふりかまわないことばっかやってるから、
酸っぱい充実野菜のむはめになるんじゃねw
ゆめのすけおじちゃんへ。
いつもおもしろいげーむを
つくってくれてありがとうございます。
これからもたのしみにしてますから
はやくむしきんぐのあたらしいのつくってください。
昆虫モンスター、マジやべぇよ。
おしゃれプリンセス5に萌えた。
>>811 トップページ開いただけで吹いた
野球一色!
充実野菜か、
前に片思いしてた人が毎日飲んでたから欝になる
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l ._,, l._ `ー‐´ l;/ノ
`、 ノ〈_,.、_,.、_〉ヽ | | 充実野菜を飲んでるから
___ | l..l ,,し 食事は肉だけでもオッケー
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l ._,, l._ `ー‐´ l;/ノ
`、 ノ〈_,.、_,.、_〉ヽ | | オリジン弁当+充実野菜
___ | l..l ,,し これ最強。
´;;;;;;;;/^.| /=ニ二ニ=ヽ /
;;;;;;;;;;;| |丶 ゝー一ノ ノ⌒ー--、
最近ゆめのすけよく出没してるな
こんなところまでご苦労さん
>>833 そんなお前のIDにYの文字
しかも読みようによってはヤクザ
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l ._,, l._ `ー‐´ l;/ノ
`、 ノ〈_,.、_,.、_〉ヽ | | 任天堂サマーキャンペーンの
___ | l..l ,,し ソフトラインアップで弊社だけ発売日が
´;;;;;;;;/^.| /=ニ二ニ=ヽ / 曖昧なのは気にするな、予定は未定なんだ
;;;;;;;;;;;| |丶 ゝー一ノ ノ⌒ー--、
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/hot_summer/softlist/index.html
836 :
名無しさん必死だな:2005/08/31(水) 10:15:03 ID:54da6oR3
最近のカルチャーブレーンのゲームには誰も期待してないから大丈夫ですよ
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り/ ソ´::::::::::::`ヽ,; ; ,,:;;;;;;;;;;,ヽ 〔::::::::::,'
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l ._,, l._ `ー‐´ l;/ノ
>>836 んなこたぁ俺もわかってんだよ!
`、 ノ〈_,.、_,.、_〉ヽ | | あとで亀戸のオリジン弁当の2階にこい!
___ | l..l ,,し´
´;;;;;;;;/^.| /=ニ二ニ=ヽ /
;;;;;;;;;;;| |丶 ゝー一ノ ノ⌒ー--、
探偵の明智ゆきえは結構萌えるな、
ぷよぷよのアルルのパクリだなんて思わないぞw
ゆめのすけの子供も社員らしいね。
840 :
名無しさん必死だな:2005/08/31(水) 18:40:58 ID:54da6oR3
841 :
名無しさん必死だな:2005/08/31(水) 22:13:16 ID:ojT8m+hF
/::::::::::::;;;ノ ̄´゙゙゙゙゙`ー‐..;;:::::::::::::::::::::::::ヽ
.!::::::::/'′ `''ーヽ::::::::::::::::1
|:::::::丿 ノ( |:::::::::::::::|
l:::::::/ ⌒ {::::::::::::::i
ヘ;;;;l、 /;;;;;;;;;;;;;ヽ ! ,ノ |:::::::::::::!
り/ ソ´::::::::::::`ヽ,; ; ,,:;;;;;;;;;;,ヽ 〔::::::::::,'
( Y ゝ;::::::::::::::::::ノ-(:::::::::::::::`ヽ-.r::::::丿
| ′ `‐ー‐´;;; |ヘ;::::::::::::::ノ /:::ノ
l ._,, l._ `ー‐´ l;/ノ
>>840 おしゃれプリンセスあげるから。
`、 ノ〈_,.、_,.、_〉ヽ | |
___ | l..l ,,し´
´;;;;;;;;/^.| /=ニ二ニ=ヽ /
;;;;;;;;;;;| |丶 ゝー一ノ ノ⌒ー--、
842 :
名無しさん必死だな:2005/08/31(水) 22:17:19 ID:P4X176JF
最近充実野菜になんかオマケついてるけど、やっぱアレ集めてたりするのか?
/::::::::::::;;;ノ ̄´゙゙゙゙゙`ー‐..;;:::::::::::::::::::::::::ヽ
.!::::::::/'′ `''ーヽ::::::::::::::::1
|:::::::丿 ノ( |:::::::::::::::|
l:::::::/ ⌒ {::::::::::::::i
ヘ;;;;l、 /;;;;;;;;;;;;;ヽ ! ,ノ |:::::::::::::!
り/ ソ´::::::::::::`ヽ,; ; ,,:;;;;;;;;;;,ヽ 〔::::::::::,'
( Y ゝ;::::::::::::::::::ノ-(:::::::::::::::`ヽ-.r::::::丿
| ′ `‐ー‐´;;; |ヘ;::::::::::::::ノ /:::ノ パクリパクリうるせーお前ら。
l ._,, l._ `ー‐´ l;/ノ ゲームはパクリでも、弁当はオリジンだぞ!
`、 ノ〈_,.、_,.、_〉ヽ | |
___ | l..l ,,し´
´;;;;;;;;/^.| /=ニ二ニ=ヽ /
;;;;;;;;;;;| |丶 ゝー一ノ ノ⌒ー--、
スーパーチャイニーズガールはまだか?
スーチャイパーフェクトをはよ出せぼけー
>>844 オリジン弁当の弁当っておいしいですか?
あと文化脳はどうしてジェネレータ21使ってるにゲーム売れないんですか?
予定数はちゃんと売れて儲けでてるのと違うか?
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|:::::::丿 ノ( |:::::::::::::::|
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ヘ;;;;l、 /;;;;;;;;;;;;;ヽ ! ,ノ |:::::::::::::!
り/ ソ´::::::::::::`ヽ,; ; ,,:;;;;;;;;;;,ヽ 〔::::::::::,'
( Y ゝ;::::::::::::::::::ノ-(:::::::::::::::`ヽ-.r::::::丿
| ′ `‐ー‐´;;; |ヘ;::::::::::::::ノ /:::ノ ちゃんと売れてるじゃねーか!
l ._,, l._ `ー‐´ l;/ノ おしゃプリなんて5まででてるじゃん!
`、 ノ〈_,.、_,.、_〉ヽ | | そのうちFF追い抜いてやるぜ!
___ | l..l ,,し´
´;;;;;;;;/^.| /=ニ二ニ=ヽ /
;;;;;;;;;;;| |丶 ゝー一ノ ノ⌒ー--、
おしゃれプリンセスって何の剽窃企画なんだろう。
ラブandベリー?時期が違うよな…
まあでもこの時代にこれで生き延びてるのはある意味すごいな・・・
殆どパッケージ勝負だろw
いちど社運を賭けて完全オリジナルの新作を作って欲しい
と無責任なことを言ってみる
常に社運を賭けてソフトを作っている!
と無責任に断言してみる
854 :
中の人:2005/09/01(木) 01:56:10 ID:c61pJ7jk
お前等好き勝手な事言ってんな全く・・・・
このゲーム業界不況で、バタバタ潰れてる会社がある中で
しっかり黒字でやっていけてるってのは凄いことなんだぞ。
パクリパクリ五月蝿いけど、虫にしろプリンセスにしろ
採算分岐点は全然クリアしてるからな。ゲームとしても
ちゃんと出来てる。ギャアギャア言うんだったら買ってやってみろよ。
クソだったらシリーズで5まで作れやしないよ。
いくら凄い大作だろうと1億掛けて5000マンしか回収できなければ
それはタダの失敗作。10円でも20円でも黒になる計画を立てて、
それをしっかり実行する事が大切なんだよ。
ゆめのすけキターーーー!
ほんとにオリジン弁当の2階が本社なのか教えてください
>採算分岐点は全然クリアしてるからな。ゲームとしても
>ちゃんと出来てる。
それとパクリはまた別の話だな。
859 :
名無しさん必死だな:2005/09/01(木) 07:59:49 ID:c61pJ7jk
売れないオリジナルより売れるパクリが正義。
売れないオリジナル作って潰れちゃ意味ないでしょうが。
860 :
名無しさん必死だな:2005/09/01(木) 08:02:15 ID:98UFbcRJ
つまりカルチャーブレーン=パクリだと。
パクリっていうかパロディ
そしてオマージュ
ぢゃあ、今度は売れるオリジナルを作ってください!!(><)
パクリしか作れないって見下してるやつらに一泡吹かせてください!!1(><)
864 :
中の人:2005/09/01(木) 09:10:16 ID:c61pJ7jk
>863
「売れるオリジナル」を作るには体力が要るの。
そして、それが狙いにくい状況なの。判るでしょ?
ユーザーの嗜好が保守的になってる。メジャーブランドの
〜2とか〜3しか売れない環境。
体力のある大手は、次を模索してそれでもオリジナルへの挑戦を
続けているけど見てる限り非常に厳しい様子だと思う。
カルブレのような小規模会社がそんなことしたら一発で終わるよ。
状況判断も出来ずに無謀な戦いを挑んで敗れ去ってる会社は
軒並み潰れてるだろ?
会社というのは存続しなければ意味が無い。いくら理想が高かろうと
潰れてしまっては意味が無いんだよ。
かつて散々大口叩いてたグラムスって会社があったけど、ここなんかは
典型的な例だよ。
昆虫やハムスターを買う気は全くありませんが、飛龍・スーチャイ・シェラザードは必ず買いますよ!
飛龍の拳やスーチャイは立派なメジャーブランドです。
烈伝GBやスーチャイアドバンスはもっと宣伝していれば売れたと思います。
御説ご最もなんですが
ちゃんとスーチャイ・飛龍の拳といういいものがあるんだからそちら伸ばしてください。
飛龍の拳を作れるスタッフがいないのよ。
開発費や手間のかかるゲームもダメ。
黒字だったのか
何気に凄いなカルブレ
>>870 ゲーム制作だけじゃなく違う事もやってそうだけどね、雑貨の輸入業とか
副業の方が儲かる場合あるかもね。
椎茸?
おしゃれプリンセス→おしゃプリ→おしゃぶり
書こうと思ったら先に書かれた・・・
>>中の人
ここで虚勢はってないでHPどうにかしてください
ワロタ。てっきりスルーしてくれるもんだと思ってたのに
マジレスされるとは思わんかった。
副業といえばPCCWJ(ジャレコ)の水槽関係は儲かってたらしいよ。
それが功を奏したのかはわからんけど復帰してるし。
最近■eに買収されたタイトーも楽天に店出して野菜とか家電売ってるね。
ケムコのゲーム部門は社長の道楽と聞いた
881 :
中の人:2005/09/01(木) 11:55:57 ID:ddbyCHKz
福田さんはいい人だったけど、方針を最後まで変えられなかったのが
失敗の大きな原因だと思う。DECOは典型的な
「いいゲーム作ってれば、ファンが支持してくれる」
といったやり方だった。オリジナル性・ゲーム性に拘った。結果ゲーム部門では
どうにも成らなくなり、実家のシイタケ栽培や、ハード開発ノウハウを生かした
防災・環境機器なんかを作ってカバーしようとしたが弓折れ矢尽き散った。
今は大分でシイタケの種木を卸す仕事をしている
金沢さんは逆にゲームには全く愛のない人だったが、市場を見て
売れるものだけに絞ってひたすらパクリを作りこむ事で成功した。
ゲームに陰りが見えると、キッパリ縮小して、本人の趣味(w)の熱帯魚関係に
進出。これは予想外に成功して結構な利益が出た。
しかしゲーム部門の縮小をカバーするまでには至らず。ゲーム会社である事に
さほど思い入れのない金沢さんは、まだ会社が価値を持っている間にさっぱり売却。
売却したお金を元手に、今はパチンコホールの経営・プロデュースをする会社で
成功している。
882 :
中の人:2005/09/01(木) 12:01:37 ID:ddbyCHKz
ケムコさんはそこらの中小会社とは違う。かなりしっかりした組織の中の
一部門であるだけ。
広島のコドブキグループという飲食・情報系のグループ企業群の中の
コトブキシステムのゲーム部門として発足。ハード立ち上げ時のロンチメーカーとして
躍進した。ゲームをちゃんとビジネスとして扱えるしっかりした会社。
採算が取れないと判断した時点ですっぱり撤退。今は開発はやってない。
ここの会社のやり方が、中小にとっては一番参考になる。
ビック東海もケムコと似てるな
ビック東海は元々ゲーム会社じゃないけどね。
TOUKAIっていったら、焼津の人はガス会社って思い浮かべるっしょ。
中の人ー
で、亀戸のオリジン弁当2階が本社なのー?どうなのー?
他社の話でお茶を濁すのカコワルイ
濁すも何も今更そんなの言ってるのお前だけ
旬を過ぎてるか。すまんね。
え
マジでゆめのすけ?
>>888 他に居らんでしょうが。
多分黙っていられない人なんでしょうな。
>>889 100%違う。
ゆめタソはこんな物言いじゃない。
こう、もっと、ねえ。わかる人にはわかる。
遠藤さんとも語調やら話しそうな内容とかが全然違う。
Fさんは自分からこんなとこに出てくるわけないし。
とすると古株じゃない・・・?
CBにこんな風に業界語る人間がいるとは思わなかった。
同業からの中途入社?それか、偽社員。
それじゃGenerator21について聞きましょうか。
「ジェネレイター21」は
「ゲートキーパー21」のパチモノ
>>888 あーマジマジ。
マネジメント面を無視した又聞きに近い経済論展開しだしたり、
自分の商品をアピールせずに買ってから文句いえとか言っちゃったり、
厚顔無恥に「中の人」なんて出てくる奴なんてゆめのすけぐらいだろ。
いーっぱい質問していくといいよ^^
>>890 ( ^,_ω^)ニコッ
消費者も反省せにゃならんよな。
ゲームの中身みないで雑誌の提灯記事や客に媚びたイラストだけでゲーム買っちゃうんだから。