Xbox360 vs Revolution vs PSさん 172
1乙
スレタイ発売日順だったのに・・・・
>>4 スマヌ。ビミョーに変えないと立てにくいのラ。
nanikonokusosure そんなことよりRSXは発表しね〜の?
12 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 15:08:12 ID:5nP7hCcZ
PS3のゲームはSD劣化画質W BDビデオソフトも発売されてない現状でPS3とHDテレビの組み合わせってW 殻なしBDという市販されてもいないものを信じて待ち続けるPS3ユーザー BDビデオソフトが発売されたとしてBDの世界標準である殻付きで出るのは明白 PS3で再生するには殻を壊してディスクを取り出してもらうしかないW ただし通常のBD機器では2度と再生できませんW しかもPS3のスロットインでディスク死亡W PS3では BDビデオソフト が 見 ら れ な い WW
げふぉ7800、ベンチはクソ速いけどゲームじゃ(ry
そりゃ半年後のゲームでは物凄いことになるだろう。
普通の奴はまずCPUから変えないとなアレ
ゲーム用CPUをPCIExに突き刺すって概念は生まれないのかな
何言ってるのこの場か
ハードなんてどれでもよくね? ソフトの数さえでりゃ。
箱360の次世代機は3.14に決定だな。 ゲイツ「X-BOX3.14は円周率を割り切るほどの演算機能を持っている」
>>19 paiか。
どっかのエロハードの方に合ってると思うぞ。
>>17 とりあえずプゲラと言わせてもらいますね
23 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 15:38:58 ID:fJrYrU6F
ソニーミュージックって着歌配信で公正取引委員会に調べられてるんだってね そういえばゲームでも似たようなことやってたな こんな腐った会社がシェア取ったらゲームは終わるだろうなぁ・・・ 今でも終わりかけてるのに
25 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 15:41:35 ID:CMYkiKgE
>>23 その辺はMSも任天堂も似たようなものというか。
最悪はMSだと思う。
>>23 任天堂に比べたらいくらかマシと思うSFC世代。
MSなんてどれだけ公取のお世話になってるんだかw
ちょっとまとめ。 PS3 ・メリット…公表仕様だと最高スペックっぽい。PS2でブッチギリのトップシェア。そのPS2と互換性あり。 BDは大容量。ビデオBDも再生できる。大作の続編も出る可能性大。 ・デメリット…最高スペック故に開発が難しそう(ファミ通インタビューなどより)。薄型PS2との価格差から 買い替え需要がどれくらい取れるか微妙。Cell,BDなどを搭載した所為で本体価格が上がりそう。 大作は独占供給は難しいかも。既存路線の発展型なので革新的なゲームは望めそうに無い? ハイスペック重視は携帯市場では失敗。 箱○ メリット…それなり以上に高性能なスペック。ソフト開発をMSが支援。HDD標準搭載、LIVEなどネットゲーに強い。 発売日が最も早い。箱は国内ではこけたが海外ではそれなりのシェアを獲得。値段も3万くらいになりそう。 デメリット…国内では圧倒的に知名度が低い。サードの大作は出ないかもしれない。HDDが20Gしかない。革新要素は ネットワークのみ。
全世界でな
30 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 15:50:37 ID:/vfMMP5U
360だけ今年発売されるの? もしかしたら消費者は次世代機とは思わないんじゃないかな
レボ メリット…GCよりは高性能。自社ブランドの大作の続編は独占供給。ネットワークにも対応。 革新的なコントローラーによる革新的なゲーム(DSで実績あり)。それなりの開発環境(GCを継承) 本体価格が安そう(25000円切るかも)。FC〜64のソフトがDL可。携帯市場では圧倒的なシェア。 デメリット…GCは国内、国外でかなり苦戦。革新的なコントローラーの詳細が不明&本当に革新的なソフトが出るかは 未知数。性能的には3機種中最下位の可能性大。HD画質に非対応。据え置きと携帯の連動はGCでは不発。 サードの大作は出ないかもしれない。
革新的要素はソフトメーカーが作るもんです、 ソフトメーカーを舐めないで下さい。
34 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 15:53:44 ID:/vfMMP5U
なんか360だけが先走りしてるけど大丈夫かね? やばい匂いがぷんぷんするんだが
>>32 任天堂はソフトメーカーとしても超一流な訳だが。
クタタンの先走り汁のほうがやばい臭いがぷんぷんしてる
ps3の発売日には2発売日の時のような大行列ができるのだろうか
360には気持ち悪いヲタ専用MMORPGが続々集まってますね。
>>34 その後すぐにPS3が発売されるわけだが。
発売時期がやばいのはレボではないか?
>>32 あと、インターフェースが変わると革新的ゲームが出やすいってのもあるでしょう。
別にニンテンが造らなくても。
DSだとカドゥケウス(アトラス)とかホント面白いしタッチペンならでは。
革新的だと思うよ。売れてないけどw
教授とかもタッチペンじゃなかったら面白さ半減だし。
>>39 そりゃ行列は箱丸だろうとレボだろうと出来るかと。
44 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 15:59:41 ID:/vfMMP5U
PS3は来年の3月頃でしょ?レボもそれくらい かなり間があくけど。
前もって出荷台数少ないって言うんじゃない?
>>38 それさぁ、幾つか前のスレでも出てきたけど今までトップシェアとってきたハードは
ハード側にも革新的要素があったわけで。PS3はチト微妙じゃね?
47 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 16:01:15 ID:/vfMMP5U
いやほんと360単体で盛り上がるのか?て不安はある。
>>30 そういや箱〇ってPSより先に出すために発売急いだせいか、今回は箱の時の最大の売りだった「全ハード中最高性能」ってのを手放しちゃったんだよな・・・
日本はともかくアメリカじゃメガドラや初代箱なんかを見るとハードの性能も売れる要因っぽいし
>>38 このスレの160台の時にも書いてあったんだけど今まではハード側にソフトの進化を
促す土壌があったんだけどPS2ではアナログスティック&振動のみ(64のパクリ)。
PS3では皆無じゃない?だから0とは言わないけど可能性低いかなと。
>>44 3ヶ月しか無いじゃん。
レボは来年末と言われてるのだが。
>>47 お昼の番組の間のニュースでちょろっと言うか言わないか程度じゃないだろうか。
360は来月なんか発表あるんでしょ あんまり期待はしてないけど
やべ、反映されなかったから書き直してレスしたら自作自演みたいになっちまった…
箱◎が出るころ盛り上るんじゃねFF12とかゼルダでさ
>>49 普通に「ゲームデザイン」で生まれますから。
57 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 16:04:02 ID:/vfMMP5U
とにかく360はローンチの内容によっては かなり厳しい結果になるかもしれない。
でも海外では360が圧勝ムードなだけに 国内大手も360にある程度力入れとかないと後々に響いてくる
60 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 16:06:11 ID:/vfMMP5U
>>52 そうそう、それがあった。
日本市場向けに大作が八票されるんだっけ。
Playstation 3の開発用マシンを見てきた
http://blogs.itmedia.co.jp/honda/2005/06/5_df9a.html >ただ、ちまたではE3での発表会では、
>本物とは違うもっと高性能なマシンでデモしたんじゃないの?
>という疑いが掛けられているようです。
>PS3のグラフィックチップとなるRSXは、まだ実物がテープアウトしていないですしね。
>でも、実際には本来のPS3のスペックからすると
>かなり劣るスペックの開発用マシンを使って動かしていた、
>というのが本当の話です。
>しかも、ごく一部を除けばほとんどがリアルタイム演算で動いていました。
>ということで、本物のPS3はデモで使われた開発機よりも
>ずっとハイパフォーマンスになるってのが正解。
>>60 続編物な、バーチャ5あたりがくる可能性は有る
>でも海外では360が圧勝ムードなだけに また(ry
>>56 「ゲームデザイン」て便利な言葉だな…。非常に抽象的で具体性無いし…
PSくらいでネタ切れしたじゃん。音ゲーくらいじゃないの?新機軸。
PS初期のポリゲーってほとんどが2Dでも出きるけどポリゴンにしましたって感じで
マリオ64が箱庭ATCの原型作ってから無双だの、GTAだのが生まれた感じじゃない?
65 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 16:08:45 ID:/vfMMP5U
>>62 バーチャだったらやばいかも。
ここはやはり今までのXBOXユーザーとかぶらない大作ソフトがいいだろう。
XBOXユーザーはいまの360ソフトラインナップだけで買うんだから
>>63 XBOX見ればわかるもんだろ、何の実績も無かった箱1で1ヶ月100万台売ったなら
実績ある今ならどれだけ売れる
>>64 君がコントローラーでしか変化を感じられないだけでしょw
珍妙な物が出てくれば新機軸とか言ったりね。
どのハードでもいいからRTSだして…
>>64 ネタはあんだよ
ただ今のゲームの絵のレベルにする壁が邪魔してでないんだよ
70 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 16:11:12 ID:/vfMMP5U
ここはやはり中堅クラスのRPGを揃えてほしい 天外、テイルズ、サガ、アトラスのRPG(名前しらね)
>>61 発売までもう一年切ってるのに未だにその状況は寒いな。
PS3ロンチタイトルはその「かなり劣るスペックの開発用マシン」で
作ってるのか。
箱○も3分の1だったんじゃ?w
記者の人はほめるけど開発キット使ってる人は凄そうとか抽象的なことしか言わないよね
74 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 16:13:57 ID:/vfMMP5U
今度こそは国内のXBOXユーザーをないがしろにしないでほしい。 だからこそ日本向けのタイトルをどんどん八票してほしい!
>>65 バーチャ5なら結構な求心力あるだろ
それに順次発表してくと言い方してたから2、3本は隠し玉あるんじゃないの
プリレンダとリアルタイムの区別がつかないアホでも記者ってできるんだな。
開き直って携帯アプリのベタ移植とかなw これだったら発売前一ヶ月から始めても間に合うぞ
78 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 16:16:48 ID:/vfMMP5U
>>75 バーチャだったら、もうちょっと頑張ってほしい!としかいえない。
>>67 SFCの末期に既存のゲームジャンルほとんど出来あがってたじゃん。
ポリゴン出てきたけど最初は「とりあえずポリゴンにしました」ばっかりだったじゃん。
マリオ64でようやく新機軸出来たけど十字キーだけだったら魅力半減じゃない?
音ゲーもパラッパは別としてBMはあの専用コントローラーあっての事だし。太鼓もアレのおかげだし。
>>69 ホントかよw 絵が綺麗になれば出せるんだっら箱で原型は出せるんじゃない?
81 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 16:17:55 ID:/vfMMP5U
俺はXBOXを発売日に買った人間だ
82 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 16:18:55 ID:DVP6LNy0
PS3はちょっと化け物だな XBOX-360は発売されるまでまだまだ動向が見えない 本体は北米が先に発売されるんだろうけど 日本向けがねぇ〜
>>78 それはお前の主観だろ
テイルズシリーズやサクラ大戦とかくるより遥かにマシ
>>80 違う逆
絵を綺麗にしないとだめだからネタをゲームにすることが難しいわけ
PSくらい汚い絵だったらとりあえず作って出すだけでも出来るだろうが
今のゲーム機用は絵も凝らないと売れないし凝っても売れなかったら大赤字
85 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 16:20:53 ID:/vfMMP5U
確かに北米市場は360フィーバーに沸くかもしれない だが俺たちは日本人
86 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 16:21:17 ID:DVP6LNy0
>>64 スーパーマリオ64とトゥームレイダーってどっちの方が発売日が早いんだっけ?
ジャパンサミットで本気度が感じられなかったらもうダメだ
北米でも箱買うマニアはどうせPS3も買うらしいけど
>>88 ソースは?
北米ではそれなりに売れてるわけだが。
スペック的にはNVIDIAのG70は、ATIのXbox 360 GPUを凌駕する。
もっとも、両GPUのこの計算上のスペックは、単純に同列に並べることはできない。
ATIの演算性能は4wayベクタ+スカラだけのスペックなのに対して、NVIDIAはPixel Shader内部の特殊機能の演算も含んでいる。
ATIはUnified-Shaderで、Shaderのスケジューリングも全く異なる。あくまでもピーク値で、リアル性能ではない。
しかし、このスペックが、単純なShader数の比較では見えない、
NVIDIAの技術方向性を示しているのも確かだ。
Xbox 360 GPUのShader数は48ユニット、対するG70のShader数は32ユニット。
Shader数だけなら両GPUには大きな差がある。
しかし、Shader内部の演算ユニット数だけを見ればNVIDIAの方が多く、それはGFLOPS値にも反映されている。
つまり、ATIはShader自体はシンプルに保ちながらShader数を増やす方向へ向かっており、
NVIDIAはShader内部を複雑にしてShader内の並列性を高めようとしている。
そうした方向性の違いが反映されている。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0622/kaigai193.htm
91 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 16:24:01 ID:/vfMMP5U
XBOXに見向きもしなかったユーザーに振りむいてもらうには バーチャでは駄目。
92 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 16:24:06 ID:DVP6LNy0
バーチャファイター5を出すならアーケードスティックがないと駄目 PS3・XBOX360・レボリューションはワイアレスコントローラだから 正直どうなるんだろう?アーケードスティックが出ないと バーチャファンが買わないと思うよ
93 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 16:25:20 ID:/vfMMP5U
>>87 ジャパンサミットっていうのか。
俺もここで見守るか見限るかけじめをつけたいと思う。
94 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 16:26:44 ID:DVP6LNy0
バーチャファイターのファンがプレイしたいのは アーケードそのままの臨場感が家庭用でプレイしたいのよ そうするならばアーケードスティックが使えないと非常にまずい訳で・・・
95 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 16:28:40 ID:/vfMMP5U
MS、本気をだせ
>>74 別にないがしろにはしてないだろフォルツァ、ジェイドエンパイア、フェイブル、コンカーとか
クオリティ高いもの発売してきてるしな、キャラとか気にしなければ洋ゲーでも普通に面白い
GTAヤバス
管理人夫婦殺害 ゲーム好き普通の子 高1長男、三者面談前日に事件
http://www.sankei.co.jp/news/evening/23nat001.htm 地元の中学校に転入。当時の同級生たちによると、目立つタイプではなく、成績は中ぐらいだった。
部活はせず、仲間数人と友人宅に集まりゲームをして遊ぶことが多かった。
少年は、当時はやりの無差別殺人ゲーム「グランド・セフト・オートIII」が好きだった。
性格は「暗いわけじゃないし、突然、キレる感じもない」「ゲーム好きの普通の子」。
元同級生たちは口をそろえる。
>>92 レボはGCコンの端子があるので問題無い。
どの機種もUSBで繋げりゃいいような気がするが。
素人考えなんだけど。
99 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 16:30:28 ID:/vfMMP5U
ブルードラゴン? お前(MS)は勘違いをしている大多数のユーザーがやりたいのは ブルードラゴンではなくFF13とDQ9
100 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 16:31:20 ID:/vfMMP5U
>>96 誰も知らないようなタイトルを並べられても困る
ここは日本だ
101 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 16:32:42 ID:DVP6LNy0
>>98 GCでアーケードスティックってかなり限られているのもねぇ
バーチャを出すならとりあえずアーケードスティックを出しておけ
ドリームキャストで学んだだろ?
>>96 キャラとか気にしなければ、の時点で
日本の市場を理解していないことになる。
洋ゲーはグラの他にも不親切で分かりにくいものも多い。
サービス大国日本ではなかなか通用しない。
>>80 新ジャンルとかそういうことしか見えてないんだよな‥‥
RPGだろうとアクションだろうと新しいことは色々見えてるのに。
>>100 PS2ユーザーだけど全部知ってるぞ。
箱のソフトは少ないから覚えやすい。
■Xbox360期待の新作ゲーム群 ・ブルードラゴン(ミストウォーカー) ・ロストオデッセイ(ミストウォーカー) ・NINETY-NINE NIGHTS(キューエンタテインメント) ・DEAD RISING(カプコン) ・DEAD OR ALIVE 4(テクモ) ・エンチャントアーム(フロムソフトウェア) ・Test Drive Unlimited(Atari) ・Gears of War(Epic Games) ・Perfect Dark Zero(MSGameStudio) ・Project Gotham Racing 3(MSGameStudio) ・Halo3(MSGameStudio) ・Madden NFL 06(EA) ・Need for Speed: Most Wanted(EA) ・FIFA 06(EA)
107 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 16:34:08 ID:/vfMMP5U
MSはもっとできるはずだ。 何故ソニーにできることがMSにできない。 アホなのか
110 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 16:36:53 ID:/vfMMP5U
本気でこないからユーザーはついてこない。
>>106 あまり期待されてないだろうけどCallofDuty2は日本じゃ発売されないかな?
CoD2でないと箱360を買う理由がなくなる(´・ω・`)
112 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 16:38:34 ID:/vfMMP5U
ジャパンサミットの内容いかんでは 俺は鬼にも仏にもなる
>>86 マリオ64は96年2月。
トゥームのPC版が96年までしか解らない。PSは97年2月なんだが…
114 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 16:41:02 ID:rcAN+2r4
120万台って少なっ!!
360終わったなw
↓
156 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/06/21(火) 19:16:53 ID:Fcd/05RH
Xbox 360の年内生産は120万台? (Tech-On)
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20050617/105911/ 日経マーケットアクセスの菊池珠夫氏が、年内のXbox 360の生産台数を120万台と予想しています。
菊池氏はXbox 360の量産が9〜10月に開始されると予想し、作りためる分もあわせて120万台が生産されるとしています。
Xbox 360は全世界でほぼ同時発売となるので、どれくらい台数が確保できるのかが気になるところです。
120万台では少ない気がしますが、どうなんでしょうか。
日本向けには5万台あれば足りるので、年内はそれでよい
1ヶ月もつってw
>>84 じゃあ、PS3になったらますますダメじゃん。DSならなんとかって感じ?
>>103 PS>PS2で進歩したRPGなんて画像が良くなった。ムービーが増えたくらいで飽きられつつ無い?
FF12がどれくらい売れるかがある程度試金石にはなると思うけど…
アクションに至ってはもう、箱庭系の細分化とグラフィックの強化ぐらいしか思いつかない。
つか、PS2>PS3でグラフィック機能以外の強化が見当たらないので、じゃあ新ジャンルの原型なら
まだPS2でだせるんじゃない?って事が言いたんだが。
箱○も箱となにかちがうのかい? 箱こそもっと引っ張れるとおもうのだが・・・
しかし全世界で120万台ってことは、 やっぱMSも日本でそれほど売れるとは思っちゃいないってことなんだろうなあ。
>>118 だから任天堂の社長も言ってるだろ
次世代機ではますます無難なものしか作られなくなるって
DSとか携帯アプリとか結構面白いアイデアのゲームがあるよ
9/中旬スタートとしたら、生産能力は40万台/月か。
どうせ日本では売れないしな>XBOX360 発売日に売れるのは5万以下だと思うよ。
>>123 決め付けるなよ
日本で低シェアだったWin3.1からwin95で一気に爆発したように
何らかのきっかけがあればXBOX360が日本で売れても不思議は無い
>>124 夢みるなって
なにがwinだよ。そんなたとえ意味ないのお前もわかってんじゃん
>>124 まあなんでも確定したがるアホはどこにでもいる
箱がVGAで繋がるなら買おうかなと思ってる
>>124 それには日本の会社の凋落が絶対条件だな
ソニーも任天堂も一太郎や花子みたいには落ちぶれないと思うぞ
>>121 bb/6SXxJと同じでPS3派かと思ったので。
bb/6SXxJによると画像が良くなることで既存のRPGとかアクションが良くなる方向性が
あるていど見えてるけどお前にはさっぱりわかってない。プギャー m9 らしいので。
今見えてる情報だとPS3…画像スペック最強。新ネタ(新ジャンル)でるの? 箱○…ネットゲーくらいしか
新ネタが思いつかない。 レボ…とりあえず、コントローラを見せろ。話しはそれからだ。
って感じだと思うんだが…
落ちぶれたのは95上でガチでMSと争って負けた結果 状況が今と酷似しているな。
131 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 17:00:09 ID:DVP6LNy0
>>121 携帯ゲーム・携帯アプリは開発費が安いものが多いから
ある程度小回りが利くんだろう
次世代据え置きは開発に時間もお金もかかる
・ブルードラゴン→15万本 ・ロストオデッセイ→8万本 ・NINETY-NINE NIGHTS→5万本 ・DEAD RISING→2万本 ・DEAD OR ALIVE 4→5万本 ・エンチャントアーム→3万本 日本ではこんなもんかな? ブルドラは一応XBOX360買う奴の多くが買うと見積もって。 エンチャント、dead risingとかいうのはPS3でも出そうな雰囲気だし。
どうせブルドラPS2でも出るんでしょ
>>132 よくそれだけ売れないと思ってる物のことを考えられるな。
とりあえずID:31TpmcAMを殴りたくなった。
>>130 ブラウザの認識が上がったのと、IE突っ込んだからじゃね?
あれ、98からだっけ、IE突っ込んだのは。
実際問題XBOX360が発売日にいくら売れると思う?俺は5万台以下だと思う。
もしかして30万台全部売れるとか思ってるアホいるの?この中に
>>134 >>135 なんなんだお前ら?XBOX信者?
客観的に現状把握したら俺の言ってること正しいだろうに。
さすがに今の箱新作ソフトよりは売れるよね? うれなかったら爆死だしな。。。
>>133 もう説明するのがめんどくさいが、
多機種ではでないよ。
っていうかそれを言うならPS3だろ。
141 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 17:04:24 ID:N0Hl0Yph
箱よりは売れるんじゃね?たぶん…
ごねとけごねとけ そうすればPS2で出ることはナムコとカプコンが証明した
今の性能ってPS2<<GC<XBOXでかなり性能に差があるけど レボ<XBOX360<PS3になったら今の性能差より小さいのかな?
360は小さいから売れる 当然爆熱使用のPS3はデカくて 売れない
>>138 お前が箱360が気になってることは分かった。
発売日にどのくらい売れるかはわからんが、
そのソフトの売上げに関しては当たらないだろうな。
>>138 別に俺も箱○がそんなに売れるとは思ってないんだけど、
DEAD OR ALIVEとかの本数から見て、
現行の箱よりもさらに大きくシェアを落とす
客観的な理由というものぐらいは提示したらどうかね。そこまでいうんなら。
坂口RPG(笑) 痴韓が何RPGに期待してるんだよw
>>143 MSが開発販売したソフトをPS3に移植作業をするなんてMSは随分と親切ですね^^
150 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 17:06:40 ID:WUExGuYr
箱信者ってほんとに箱持ってるのか 日本での販売40万台って想像を絶するほど売れてないだろ
>>143 ブルドラはMSが絡んでる。
どれだけごねようが無理だろ。
アダルトBDが見れりゃいいだろ。ゲームなんておまけ。
>>150 しかし、殆んどライトユーザーなんぞは買ってないことを考えると
信者が40万近くいるってことだぞ。
そりゃここにいる信者さん達くらいは当然モッテルショ。
なんか頭がおかしくなったんじゃないだろうか そろそろ暑くなってきたし・・・ もうPCの前でイライラして出ない、売れない書いてると 思うと、リアルで会いたくなるね。凄い太ってそうな感じが・・・
155 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 17:08:30 ID:3QTEpBmT
俺持ってるぜ スパイクアウトさいこう
>>147 実際DOA4の評判そんなにいいか?
ファンからもXBOXとかわんねーとか言われてる始末じゃん。
そんなんで売り上げ伸びるとはとても思えない。海外でも売り上げ落ちてるしね。
坂口RPGに期待するって人もいるだろうが 多くはそれによって全体のシェアの底上げを期待しているのだとおもうけど 好きなソフトのLive人口が増えればいいなと
XBOXよりは売れるかかもね360
>>150 箱信者さんたちにはひきこもりネッターが多いのかもね。
売り上げとは比例してないこの信者の多さがそれを証明してるよ
格闘ゲーに興味ないからDOA4には興味ない エロバレーを待つか(w
>>156 そんなこと全然聞いてない。
「現行機より大幅に落ちる客観的理由」
ソフトは初動平均3000本、累計10000越えれば大ヒットの分際で何が360は売れるだよ。
>>159 この板にいる時点でかなり異常なんだがな。
世間と比べたら箱ユーザーが多いのは当然。
164 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 17:13:32 ID:hsmhEduC
ファイナルファンタジーというブランドは大きいと思うけど 坂口というブランドは、映画FFでコケた人というマイナスイメージの方が大きい気がするから 坂口RPGってのももはや神通力はマスコミ関係だけのよーな。。 しかも、お前まで鳥山明使うのかという痛々しさもあったり…
無名なやつ使うよりはマシだろう
・前世代X箱の大失敗 ・箱から進歩したということをアピールできない点 ・ゲーム業界の冷えこみ ・定番ゲームのなさ とくに日本で定番ゲームをつくれなかったのは痛いのでは?
終わったハードに出てくる新規タイトルをチェック、購入しつつLiveでネット対戦をする。 その数が優に1万を超えるから、2chに箱信者が多いのも当然だと思われ。
>>161 は?そもそもそんなこといってない。
発売日5万台ってXBOXと同水準ってことだけど?
よかった、みんなXBOX360は売れないと思ってるんだ。 なんだかXBOX360ごときがいつのまにかPS3のライバルみたいに言われてるからおかしいと思ったんだよね。 海外限定での話にすぎないんだよなそれは。 国内でも売れるとか思い込んでるXBOX信者さんはただちに夢を見るのをやめましょう!
>>168 現行機と同じ水準ならDEAD OR ALIVEが5万本は
いくらなんでも少なすぎるべ。
質問が悪かったのなら、
ソフトのシェアが大幅に落ちる客観的理由、に質問を変えようか?
360が売れるかどうかは分からんが、坂口が有名でないのは分かる。 そもそも今のPS2市場がお寒いのに、そこを受け継ごうとしている 360は大丈夫なんだろうか?今のPS2の状態から右肩下がりになるキモス
坂口と堀井の差見るのも面白いかなって感じでブルドラ買おうカナとか思うこの頃
何びびってんの? 何必死になってんの? 何が怖いの?
360は海外で40%くらいいけばそれで大勝利 そして当然事業は黒字化して MSは家庭用ではシェアを奪うことしか今は考えてないと思うよ
>>167 最近ではLive非対応のFableしか越えてませんよ。スパイクアウトも越えたかもね。
>その数が優に1万を超えるから
ギリギリの間違いだろw爆笑
360が日本で売れる訳ないだろ、冷静になって考えてみてくれ<箱派
>>169 ストレス解消できてるか?毎日毎日、売れる売れないの書き込みばっかりで。
>>169 海外市場の方が重要なんだが、海外で負ければPS3なんて間違いなくアウト
利益出なくなるからな、そして現実にそうなる可能性は高い
PS3も箱360も叩いた方がいいと思ってるんだろ。 安くなるから。
マスコミはPS2の発売の時は大騒ぎしたのにGCやXboxの時は大騒ぎしなかったな。 任天堂とMSはまずニュース番組のスポンサーになる事をオススメ。特にWBSなんかオススメ。
箱朗が売れてレボが売れても別にもいいやん。 どうせ皆エロBD見るんでしょ?
>>180 WBSはDSの報道の時に
新しいハードが出るたびにそれまでのソフトが使えなくなって・・・
とケンカでも売ってんのかと思われるコメントしてたな。
XBOX360でウイイレとか無双みたいに一般層にもよく売れる ソフトが新作ででるようになるかどうかだな
>>170 大幅つっても1/2程度でしょ。いや1/3?もとが10万だか15万程度なんだし。
そもそもDOAってXBOXで売れたのは性能使ってて他の格闘より映像がすごかったからでしょ?
次世代機ではそのアドバンテージがなくなるということもあるんだしね。
それと、むしろ
>>132 は現状XBOXよりもはるかに多い販売本数では?
箱は持ってないし、糞ハードだと思ってるけど 箱360に期待してたらココでは箱信者扱いされるのですか?
まだ発売5ヶ月も前なのに早くもPC用GPUに性能で負けてる箱○ (´・ω・)カワイソス
箱ユーザーはヨン様ファンと同じレベル そこまでいないがかなり誇張されているだけ 少なくとこの板では 在日も日本人の中には1%もいないらしいが・・
はっきり言ってかなりやばいよPS3 とくに1年で一番よく売れるホリデーシーズンを逃したのが痛い XBOX360は今年末までに40タイトル発売を明言してるし ローンチとしてはかなり成功しそう。
>>178 現状海外で売れてる日本のゲームを述べよ。
それが答え。海外でそんなすぐ日本ゲームの大ヒットが生まれるかというとNO。
あくまでメーカーはXBOXの発売日が早いことに対して便乗したいっていうのと、
海外でもわずかでもシェアを伸ばしたいということ。基本は国内。
韓国まみれのキムチ箱360法則発動 (´・ω・)カワイソス
>>183 ウイイレ無双が出ても一般層は360とかいう訳わからん名前で時点で本体は買わないだろ。
頼むから日本では改名してくれ
おまえらPS3のGPUはもう購入できるぞ それの地雷を買ってきてテストしてみれ
>>189 PS3がソフト揃わないみたいな言い方だな。
XBOX360にソフトが出るということは=PS3にもそのマルチのほとんどが
バージョンアップして出るということと同義なんだけど。
箱朗必死に叩くヤツ PS3必死で叩くヤツ 結局どうしたいの?教えてよ?
>>184 1/2とか1/3って相当でかい数字だから。
特にニッチでコアな市場であればあるほど、数字は安定するものですよ。
思春期に表れる兆候
PS3のマルチって言っても、PS2のマルチはこけてるように見えるけど ユーザーが少ないと半年と掛からずに、サービス終了する様な会社のサービスに期待できんと思うぞ
坂口さんはもう既に枯れきっているクリエイター。 御大のようにもう一度花咲くことはないでしょう。
ブルドラは小さな中小企業で作ってるから 開発費かからんと思う
PS3には高級路線でニッチで頼む。 厨房→PS2 ヲタ→360 子供→レボ クール→PS3
>>197 じゃあ10万本でもいいよ。
ところで5万本でも10万本でも大してちがわない数字だとおもうんだけど。
大事なのはXBOX360を代表するソフトがこの程度!ってことでね
206 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 17:38:13 ID:1egbgaWa
PS1,2のソフト資産が使えるのはかなりでかいよな。 これだけで飯くえる
>日本でも15万しか売れないのに とうとう脳内の妄想をソースに話し始めちゃって・・・
>>206 PS3買ったらPS2のソフトなんかやらないよ、おつまみ程度だな
210 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 17:40:41 ID:1egbgaWa
>>208 いくら力説しようが一番売れるのはPS2のTiger Woods PGA Tour 06
その次がXBOXのTiger Woods PGA Tour 06
最後が360のTiger Woods PGA Tour 06
このスレの流れ→言ったもん勝ち
212 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 17:42:23 ID:1egbgaWa
北米でも年末に一番売れるのはPS2だろうな その次がGBA
>>208 あれXBOX360って性能低下なしに4xFSAAできるんだよね?
そのわりには芝がシャギシャギじゃない?
>>208 なんでXBOX信者ってそうやってPSからシェア奪うぞみたいなレスが多いの?
そもそもみんごるとタイガーウッズ比べてる時点でかなりのアホじゃんお前。
気づけよ馬鹿XBOX信者
>>199 基本的に日本製ゲームはあくまで日本用って考えなんじゃない?
日本製ゲームが来るとドリキャスみたいな事になってしまう、と幹部が発言してる
みたいだし。
334 名無しさん必死だな sage 2005/06/05(日) 00:07:46 ID:3u+eTUQQ
和ゲーメーカーにいたが和ゲーに失望していたマイクロソフトの
ピーター・ムーア副社長↓
(ドリキャスと360のローンチが比較されるが、)欧米のパワーが成長
している市場で日本製のコンテンツで売ろうとした。それをすれば、
ドリームキャストみたいな事になる分けです。
We were trying to penetrate a market that was growing with Western
power (North America & Europe) with Japanese content, and you get
Dreamcast if you try to do that.
ttp://biz.gamedaily.com/features.asp?article_id=9676
216 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 17:44:28 ID:1egbgaWa
360のグラフィックってほんとXBOX1.5って感じだね。 この程度のゴルフゲームなら現行機でも作れるんじゃないかな
>>208 つーかしょぼくない?
そりゃ現行機よりは全然綺麗なんだが・・・
218 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 17:46:20 ID:ybMREJSt
>>217 そんなこと言うとGears of War張り出すからw
キャラと背景が全然あってないな・・・ ハードよりソフト開発するほうの問題な感じするけど・・・
221 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 17:47:20 ID:1egbgaWa
DCのほうが断然ソフトが充実してたね。
>>215 ドリキャスにはろくな日本メーカーとソフトがなかっただけの話だと思うが。
それに、あるなら出さないより出したほうがいいだろうに。
日本でも洋ゲーが出ているようにね
他のじゃ出せないからって妬みですかw 相変わらず小さいね。てめーら
>>221 外国じゃ全然出てなかったねw
お前は本当に低脳だなぁ
まあむしろ、俺はスクショが出る前の肥った少年の方が気になった。
226 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 17:49:31 ID:1egbgaWa
227 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 17:50:34 ID:1egbgaWa
サブちゃんは、国内でどんなスタートするか見物だね
タイガーはたしか向こうでも叩かれてたぞ。 そういうソフトを例にあげるとはなかなかの策士よのぅ
>>226 まだわかってねーコイツw
NGアホすぎw
230 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 17:53:43 ID:31TpmcAM
ID:N0Hl0Yphみたいな基地ガイXBOX信者は他のXBOXファンにも迷惑かけてるよな。 こういうのがいるとXBOXをボコボコにしたくなってくる。
231 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 17:54:03 ID:1egbgaWa
ごめんおっさん
ありがとうおっさん
>>222 ファースト作品の比較をしてセガに駄目だししてるぽ
でも例えば家庭用のレースゲーム飽和気味のFroza、PGR二本より
当時のセガラリー2一本の方が魅力だったけどなー、
あくまで俺にとってはね
We had Sonic, Virtua Fighter, Phantasy Star Online; we certainly
didn't have Halo, Fable, Jade Empire, Forza Motorsport, Project Gotham
Racing and so on and so forth?umm, Conker, Perfect Dark Zero.
箱が洋ゲー+和ゲーなら、PS3は和ゲー+韓ゲーなんかな マグナカルタ結構売れてたみたいだし
>>219 ビニール人形みたいなやつだよね?
360だけじゃないのかもしれないけど、
あの質感も何とかならんのかな
綺麗なのかもしれんが、リアルなだけにすごく違和感あるね
>>234 水口のナインティナインナイツは韓ゲーなんじゃなかったっけか。
239 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 18:00:42 ID:1egbgaWa
おっさん・・・・
いい加減痴韓はキムチまみれなのを否定するなよ。
ヲタ(貧乏人)→PS2 ヲタ(金持ち)→360 ヲタ(子供)→レボ ヲタ(??)→PS3
Xbox 3(サ)6(ム)0(スン)
みんななんでサムスンを貶してるんだよ! サムスンがなかったらソニー製品作れないじゃないか!!
244 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 18:08:24 ID:ybMREJSt
>>204 Coolなんてバカな言葉、SS以来だw
SCE製品は作れるからどうでもいいんじゃね。
xbox360に期待してるってだけで箱信者認定されたりする? ps2しか持ってなくとも。
247 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/06/22(水) 18:23:59 ID:DOwb8zin
360haDOA4とゴッサム3がカギ。 来月のいつ国内タイトル発表すんの?
それ、お前が欲しいだけじゃね?
お前が春のプラズマ買うころだよ(プ
250 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 18:29:05 ID:O2npKzU9
もう格闘ゲームはあきた
アホ助きちゃったよ。
やっぱりXBOX360はXBOXといい勝負しそうだな。
アホ助あきちゃったよ。
254 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 19:00:28 ID:LvYJeBBM
とっととエロBD発表しやがれ。
ps3おわりそうだな
なんかここまで読んでもPS3で面白そうなソフトが出る気がしないんですが PSPみたいにソフトが少ない状況が脳裏に浮かぶ
259 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 19:14:37 ID:Qm2OhB2G
>たしかKillZoneって、欧州SCEがプロデュースしているやつですよね。あれはリアルタイムですよ。 >プリレンダーは、最後にまとめてデモした映像の部だけです。 KillZoneは最後にまとめてデモした映像です。
260 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 19:16:18 ID:O2npKzU9
キルゾーンはムービーに決まってるやん
>>257 これだけハード性能があがったら、1〜2年はソフト充実しないのはあたりまえ
262 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 19:19:34 ID:uXX40nNG
「プリレンダと言ってたのはGK!」
>>257 それはPS2の時と同じになりそうですね。
取りあえず初期型が怖いので、出てから1年か1年半くらいしてから
買おうと思ってる。それまでにPS2が潰れたら早く買うかもしれない
プリレンダーは、最後にまとめてデモした映像の一部だけです。 って鉄拳とデビルメイクライじゃないの?
>>263 箱にしても、初期はFPSとレースが中心でしょう。
ローンチからクオリティ高いの用意できるのは、任天堂以外では数えるほど。
ハードが出来たらとりあえず出す他のハードメーカーと違って、任天堂の場合ローンチが揃うまでなかなか本体ださなかったりもするけど。
何にせよ様子見か PSのときはSCE自らRPGタイトル複数揃えてたなと思い出した またなんか新作RPG出してくれんかなあ
箱360だけ死亡
272 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 19:33:43 ID:5nP7hCcZ
PS3の発売日には 客層に対処して、 ゲームショップのお姉さんは 手袋 と マスク を 着用W
いや、 >訂正 >プリレンダーは、最後にまとめてデモしたサードパーティ製タイトルのデモ映像 >の一部だけだと聞いてます。要は開発中のデモコードをもらえなかったもの、と >いうことでしょう。 ということだから少なくともMotor StormとかSCEのタイトルは全てリアルタイムで レンダしたものってことかいな
274 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 19:35:22 ID:O2npKzU9
275 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 19:39:59 ID:S5P5tzX0
箱はガリガリ君仕様の前例があるからなぁ。ディスク破損ほどひどいものはない。
276 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 19:42:33 ID:rz8yCqif
クオリティ高いローンチってルイージマンションかよwww
277 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 19:47:31 ID:1CHW3bt+
一般ユーザーはたとえタダでも360をもらってくれないんじゃないかな? 売りに行くとしても、あんなでっかいの抱えてゲームショップまでいくのはしんどいし恥ずかしい 金くれるって言ったって1万くらいじゃないともらってくれないんじゃない? 仮に一万円渡して360を無理やり渡しても 帰り道ゴミ箱に捨てられてるだろう ゴミ箱をゴミ箱に捨てるってのもなんか変だけど 普通に道端に捨てても町の外観が汚れるし もう何の使い道もないよねサンマルロクちゃんはw
278 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 19:51:27 ID:5nP7hCcZ
衝撃! PS3はCellとBDのコスト回収マシン!? そもそも殻なしBDというものは存在していない PS3のゲームはDVD供給が前提か? BDビデオソフトに関しては標準仕様の殻付きBDで発売されるのは明白 そうでないと世界で発売されてるBD機器で再生できない PS3で再生するには殻を壊してディスクを取り出してもらうしかないW ただし通常BD機器では2度と再生できませんW さらにBDは根本的に殻が付いた状態が世界標準 実用性が一切確立されていない殻なしBDをスロットインすれば即死W つまりPS3のBDはCellと同様、PS3に搭載してさばくことで量産コストを下げるためだけに利用されるものと思われるW PS3が売れることによってCellは安価に家電に使えBDの単価も下がり、やがて発売される録画BD機器などがお手ごろ価格にW まさに人柱マシンW
Killzoneがリアルタイムだったことが判明して 必死に話を切り返そうとしてるのが笑える
ワロス
Killzone作ったスタッフが海外のフォーラムでプリレンダだって公言してんのになぁ
PS3でUMDプレイヤーが出るのはいつですか?
PS3って何の魅力もないよな
284 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 20:02:28 ID:5nP7hCcZ
キルゾーンてPSユーザーが大嫌いなFPSでしょ?W しかもFPSの生命線と言えるコントローラの振動機能とアナログスティックの操作性などがPS3コントローラはまさに絶望的!これは痛い!致命的W 何?傾きセンサーってW おそらくPSユーザーの脳みその傾きを計測するものだろうWW
HALOキラーとして発売され、 惨敗したキルゾーンの続編の話なんてどうでもよくね?
286 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 20:03:34 ID:5nP7hCcZ
飯だ
箱信者がこんなにいるわけないじゃん。妊娠か?遊ぶなよ。
俺もこれからディナータイムにしよう
>FPSの生命線と言えるコントローラの振動機能 PCのFPSが人気だから問題ない >アナログスティックの操作性などがPS3コントローラはまさに絶望的 無い袖は触れない 論破完了 俺もこれからディナータイムにしよう
スクエニや小島は後半のデモは全部プリレンダって言ってたよなぁ。
killzoneはSCEだし、デモコードもらえるだろう 本田さんが正しいとしたらリアルタイムレンダリングだろうねぇ
お前らの好きなメーカー勝とうが その商品買ってる俺達が負け組みにならなきゃいいのだが 現時点だとPS2が勝ってるのか? だがPS2が勝ってても糞ゲードンドン増えるは PS2何台も買わされたり、初期不良あったり 最近イイ思いしてる気がしない マジでそろそろ頼むでホンマ
金とルックスで勝ち負けが決まりますよ。 例えPenDをかっても負けません。
>>292 箱もディスク削りやら発火やら前科が多いこと考えると、初期型が安全なのはレボだけかもなぁ〜
これだけ高性能になってきたら どのハードも初期不良の可能性が多少出てくるんじゃないかなぁ それでも俺は全部発売日即買いするつもりだが
俺の糞箱ソフト傷だらけ。3回文句付けても交換してくれなかった。それからアンチMS
>293 結局負け犬企業の遠吠え。
PS2は縦置きするか横置きするか どっちの方が寿命長くなるんだ?
横置き
女王陛下のPS2
>>300 横置きにしてるけど、まだ1度も壊れたことないよ。
今のところ4年くらい使ってる。
みんなやめて!あたしのためにあらそわないで!!
うっさいかす、いてこますぞ
310 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 22:24:58 ID:fJrYrU6F
結局PS3も箱○もキムチ臭いんだろ
京漬物臭いのは、任天だけ。日本人なら京漬物だよな。
PS3は全くサムスン関わってませんから メモリもランバス社に変更したし 360はMSとサムスンの合作だけど
>>314 相手にするなよ。チョニーチョニー言わせた方が面白いだろ、後々。
>>313 というかCPUにポテンシャルがあるから
3年くらいは踏ん張れるのかもしれない。
4、5年後くらいにCELLコンピューティング実用化の目処でも立てばもう少し夢がひろがりんぐ。
PCで物理演算専用のチップなんて出ても
たかが一つの外部パーツじゃそれを活かしたタイトル作りは難しいべ。
マンチキンって全然流行らないね。
Rumbus社がメモリ作ってるワケじゃないんだよ。 Rumbus社はメモリ設計の会社でIPライセンス販売してるだけ。 そのライセンス商品であるRumbusメモリはサムスンや他の会社がIP買って作ってるので、 PS3にはそれらの会社からメモリを買って組み込まれます。 そんなわけで、PS3の需要に間に合うようにサムスン、東芝、エルピーダの3社から 買ったメモリが使われるわけで、サムスン嫌いな人間がPS3買っても、 もしかしたらそのPS3はサムスンメモリ使ってるかもしれないなw
>>318 少し長いからな。
流行ってる蔑称を見比べてみると、
妊娠、妊豚、出川、GK、痴漢…
どれも二文字だ。
ランバス社はサムスン以下ですけどね
>>314 せっかくチョニーチョニー言おうと思ったのに
しかし、おまいらのキムチ嫌いにワロタ
323 :
320 :2005/06/22(水) 22:46:08 ID:8ggkdPpQ
だから、マンチキンだって 二文字にすれば流行るはずだ。 つまり…人鳥。 かな読みは、にんどり。 あれ?w
朝鮮漬けに、罪は無い。
膣鶏
チキンでいいんじゃね。
まんちん
>>327 みんゴルの方が画面から面白さが伝わってくる気がする。
鳥男
そもそも蔑称を使うのはよくない
凹凸
いっそのこと PSさん 改め psз ってどう? なさけな具合が表現されててなかなか、いいと思うんだけど...
Xbox360も箱○とあるのだし そろそろレボの親名だそうよ
Revoは今考えても正式名称がまだだから。
REVO を逆さに読むと OVER つまり・・・!
>>338 そういえばそうか・・・ orz...
開発コード名やったね
341 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 23:20:36 ID:dW2RcIBy
レボはへぼ 360はくそ丸 PS3はPSさん
PS3と略す奴は信者失格GKもクビだ。 ちゃんとPLAYSTATION3と呼びなさい。
キモイお
344 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 23:25:49 ID:l91+LOnj
PS3は釜山だよな
そういや箱○の○ってなに?
PS3を韓国発祥にしたいニダーどもの工作が行われているようですね
レボは「Nintendo HD」が正式名。
まさか360→360°→円→○か?
360度=2π=2連敗=XBOXの二の舞
>>345 箱360の読み方「〜さんろくまる」から
353 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 23:31:47 ID:dW2RcIBy
なんだかんだいってレボが一番つまんなそう
ちなみに360の読みは「フリーセックスティーン」です。 性に奔放な10代の若者たちを皮肉った言葉です。
OVER【o-ver】意味 〜の上方に、〜の上へ、〜を超えて、〜の上位に、〜に勝って 〜の全部を、〜にわたって、〜を通して、〜しながら
360度=2π=2倍=XBOXの二倍(^ω^)
えっくすぼっくすさんろくまる たしかMTVでも女の声でこう呼んでた。 しかし今更ながら、なんつーダサダサな名前だ。英語では違うのかな? 今頃CM担当者は頭かかえてるだろうな。
360度 ↓ 2π ↓ _ ∩ ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい! ⊂彡 ↓ DOA4
英語だとエックスボックス スリーシックスゼロとか言ってるのかね。
>>359 箱○は
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
デフォ機か。
スリーシックスゼロって・・・フェラーリみたいにスリーシックスティーですよ と・・・
なんかWBS
365 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 23:38:51 ID:5nP7hCcZ
XLiveの外人がFUCKの代わりにおっぱいを使いはじめた 今日は眠い…
まぁ百歩譲ってスリーシックスオー、ジャマイカン
バイオ4ってPS3ロンチ?
キルゾーンがリアルタイムに出来る訳ねえだろ。 リアルタイムつってもリアルタイム演算でやってもリアルタイムだし物は言いようだなw キルゾーンがプリレンダという証拠にフレームレートが一定数を維持しているというのがあるんだが、 それが本多という記者の一言でリアルタイムだとひっくり返るわけかい?
百歩譲っても普通に2でもいいしコードネームのままででええやん。
新着レス表示する前に書いたらもう話題が終わってた(´・ω・`)
371 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 23:42:49 ID:dkjRtrhA
XBOX360脂肪おめw
>リアルタイムつってもリアルタイム演算でやってもリアルタイムだし物は言いようだなw だけ読んだ。
>リアルタイムつってもリアルタイム演算でやってもリアルタイムだし物は言いようだなw 意味わからん、もしかして人がバリバリ操作してないとリアルタイムじゃないとか思ってるのかな?
374 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 23:46:52 ID:fJrYrU6F
レボの正式名称はドルフィン
375 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 23:47:10 ID:FpeVizzV
PSさん 改め P助さん@エロいやん
378 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 23:51:26 ID:dkjRtrhA
>>377 PS3やレボに性能で大きく負けているから、なんでもありってことでしょうw
379 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 23:53:30 ID:gB5nzGwl
まじやばいよPS3は かなり不利な状況
>>375 ちょっと冷静に考えればPSの顔とも言えるリッジが
箱参入なんてありえないって事はすぐに分かるだろ。
スクエニが参入するくらいありえないことだ。
実はリッジはもう既にマルチ化されている。
382 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 23:55:24 ID:dW2RcIBy
しかしリッジがくそ丸のローンチだったりしたら これはもう大騒ぎだなww
>>380 スクエニ参入で箱○勝利とか言い出す布石ですか?w
新作の一本や2本普通に出すだろ。
キルゾーン火炎放射器がショボイからリアルタイムだろ
386 :
スコール :2005/06/22(水) 23:56:07 ID:qR98qpTR
このゲーム機いつ出るの?
まあ、Rはマルチだったが・・・あれはリッジじゃないしなー
390 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 00:01:36 ID:dW2RcIBy
スコールってあんた誰?
かにかにどこかに^^?
リッジレーサー5(PS2ロンチ 2000年当時) リッジレーサーレボリューション(PS2、Xboxとのマルチ 2004年) だからリッジ次回作のマルチ化は充分にありえるんじゃね? 今のところMSの戦略はソツなく進んでるように見えるし。
マルチは確実だろうな。 出る順番が、360→PS3(→レボ)になっただけで。
394 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 00:05:46 ID:tImt93hq
リッジがくそ丸のローンチだったりしたら大騒ぎだな
なんとなくR:RE2がロンチの予感。
ゴッサムに食われて盛大な脂肪祭りですか?
397 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 00:07:18 ID:bXz3rKki
あ、でもナムコはGTAみたいなのをくそ丸のロンチにもってくるから リッジはないか。
ゴッサム買うからリッジ要らない
399 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 00:07:33 ID:HmsRQLPJ
>>377 PS3やレボに性能で大きく負けているから、なんでもありってことでしょうw
最近マンチキンもかなり焦ってるみたいだよw
400 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 00:08:28 ID:bXz3rKki
PS3のロンチ予想 リッジ最新作、仁王、他なんだろう
その割にはここ最近のGKってサムスン叩きしかしてないよな。 叩く材料がかの国の法則しかなくなっているのが惨め。 つーかソニーの方がかの国に染まってるような気がするんだが。
箱○にはフレームシティーで十分でしょ
リッジが出てもLIVE対戦は対応してないんだろうな。 まあ7月の発表会とやらで真偽がわかるのか。
407 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 00:10:56 ID:7efmcyvc
リッジってなんでXboxにきたんだろな?旧箱のユーザーはリッジなんかよりゴッサム買うんじゃないかな。
スクリーンショットを見る限り、買った人がクレームキティになりそうです>フレームシティ
409 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 00:11:39 ID:bXz3rKki
リッジとかキャリバーとかマルチ化して失敗したね
レースゲームは次世代で根絶やし
411 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 00:12:29 ID:375v37k2
普通に日本向けソフトだからじゃないか?
キャリバーはDC専用だったのにね…
キャリバーはほとんど唯一残った海外でも売れるタイトルでは。
414 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 00:13:37 ID:375v37k2
リッジは64でも有ったよな
最新作キャリバーはPS2専用だな。
ダースベーダーを箱用キャリパーにゲスト出演させればバカ嬉しそう。 そして売り上げの半分はルーカスフィルムへ。
417 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 00:15:22 ID:HmsRQLPJ
418 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 00:15:37 ID:7efmcyvc
ナムコつかえねーなぁw
421 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 00:16:14 ID:bXz3rKki
マルチ化すると安っぽくなるんだよな そういうゲームがやけに多いようなXBOX
422 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 00:18:01 ID:375v37k2
実際CMたくさん流すようなソフトでマルチ展開したら 売れそうな気もするけどな。
次世代機なら車100台くらいでレースも可能だな レースゲーも息を吹き返すかもしれん
424 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 00:18:32 ID:HmsRQLPJ
冫─' ~  ̄´^-、 / 丶 / ノ、 / /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ | 丿 ミ | 彡 ____ ____ ミ/ ゝ_//| / |⌒| \ |ヽゞ |tゝ \__/_ \__/ | | ヽノ /\_/\ |ノ _______ ゝ /ヽ───‐ヽ / / 360発売前にマンチキン軍団に気づかれちゃったよ〜 /|ヽ ヽ──' / < マンチキンにFUDやらせようと思ってたのにい! / | \  ̄ ,/| \ うわぁぁぁぁぁぁん!バルマーえも〜〜ん! / ヽ ‐――‐ \_____
ギャル雀ってプロ以外(プロも?)マジで素人だからなんか萎える
>>423 参加するときはブロッキングに全力を尽くしたいと思います。
427 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 00:21:56 ID:HmsRQLPJ
フレームシティの主人公は田代に見える あれ舞台を日本にすりゃよかったのに・・
E NOITATSYAYP < noituloveR < 063xobX
430 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 00:23:13 ID:375v37k2
>>423 普通に面白そうだよね
あとマリカやクレタクのようなアクション車ゲーで
車100台ネット対戦とか
431 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 00:25:18 ID:HmsRQLPJ
>>430 XBOX360が100台も売れるわけないだろ。
常識で考えなー
フレームシティの初出動画には ここ10年間でTOP3に入るくらい呆れた。 グラフィックがどうのじゃなくてなにも面白そうじゃない映像がw
433 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 00:26:07 ID:kPCU4hID
100人同時って可能かね。 デストラクションダービー
>>428 フレームシティのframeはそういう意味だったのか
コピペキチガイの新作見たい。
436 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 00:27:04 ID:375v37k2
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | / | | / ` | | ´ | | / <・) <・) | ________ (6 つ. | / | ___ | < ここは俺に任せてサードは逃げるクタ! | /__/ | \________ |_______/ . / \ \ ◇、/ |\
437 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 00:27:04 ID:HmsRQLPJ
フレームシティはGTAをやった日本人開発者がマネしようとして 逆にいびつになってしまったという感じがするな。
439 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 00:27:41 ID:kPCU4hID
ふぁあああねむてえ
100人同時は光ファイバーひいてないと厳しい ハード性能より回線がネックだな
ナムコはワンダーモモでも作ってりゃいいざんす。
次世代機はゲーム性を追及した「ゲーム」vs「ギャルマージャン」の真っ向勝負になりそうだな。 後者が日本だけ勝ってしまったらちょっと恥ずかしすぎるなw
GTAはVがやっぱ一番面白い VCは駄目 おっさんじゃチンコたたない
丸山:ハード単体のパフォーマンスだけを追求しても意味が無い
446 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/06/23(木) 00:31:25 ID:kucp9bLJ
>>444 VCは色使い変だし
道狭いから面白みにかけるよね
>>437 久々に。。。
ジサクジエン キタ―――(・∀・)―――!!!
>>442 ギャルは置いといて、日本の麻雀はよくできたゲームだと思うよ
最近、SAが大好き
ナムコはエースコンバットを作ってください。
451 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 00:33:52 ID:HmsRQLPJ
>>440 それに容量。
グランツーリスモ4は車の挙動などはもちろん、今回はヤレなども再現。
次世代では広大なブルーレイディスクによって、さらにリアルな車を再現。
し か も 車 種 は 無 限 大 。
音 は 現 実 と 区 別 が つ か な い 。
XBOX360はグランツーリスモ3レベルが限界だろうねーw
452 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 00:34:28 ID:HmsRQLPJ
454 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 00:35:03 ID:a2yJLKdO
>>451 こんな夜中に誰を納得させようというの?!
455 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/06/23(木) 00:36:18 ID:kucp9bLJ
>>448 麻雀と将棋と囲碁とモノポリーとナポレオンとウインクキラーとウスノロは最強のゲームだと思う
ビデオゲームにも素晴らしいゲームはいくつかあるけどね
今日のコピペ基地外はID:HmsRQLPJか。 そういや株主総会のあった今日の昼間はやけに静かだったな。 また仕事に戻ったのか。
麻雀って運じゃん
>>456 やっぱりGKって総会のときは1株握らされて総会の印象操作やってるんでしょうか。
だから、最近静かだったんだね。
460 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 00:38:35 ID:HmsRQLPJ
>>450 PS3のエースコンバットは大容量故に、リアルな戦闘機の挙動を再現。
ロジッテックから発売されるACコックピットを使えば気分はパイロット。
自 分 用 に カ ス タ マ イ ズ で き る 武 器 は 無 限 大 。
広 大 な ブ ル ー レ イ デ ィ ス ク で は 世 界 中 を 飛 び 回 れ ま す 。
世 界 中 の 空 母 を 経 由 し て 世 界 で 活 躍 で き ま す !
XBOX360じゃあ、ただのミッションゲーム。
事務的な戦闘がいいところでしょうね。
所詮はDVDw
461 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/06/23(木) 00:38:41 ID:kucp9bLJ
462 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/06/23(木) 00:39:44 ID:kucp9bLJ
>>460 PS3のエースコンバットはリアルな離陸を再現。
離陸するまでに数分間かかりますが仕様ですのでご了承ください
おやおや今夜もマッチポンプが始まったようですね
どーでもいいけど黄金比は1:1.6
465 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 00:40:20 ID:HmsRQLPJ
>>456 私はお前と違って、レスだけをやっているわけにはいかん。
エースコンバットはLiveで編隊飛行するほうが楽しそう
ナムコのゲーム要らないw
ブルーレイディスクが飛び回る? FDS再び、か。
>>455 軍人将棋wwwwwwwwwwwwwwwwww
470 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 00:41:58 ID:HmsRQLPJ
>>462 XBOX360だと張りぼて母艦から、あっさり張りぼて飛行機が飛ぶだけなんでしょうね。
容量が少なすぎると臨場感がなくなるし、やる気がなくなるなあ。
>>466 参加するときは有志を募って変態飛行(おぉ一発変換)に勤しみたいと思います。
>>468 そこで、ブーメラン型コントローラーでキャッチですよ。
474 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 00:43:49 ID:HmsRQLPJ
FUD再びか。
DQNを相手にしかPS3を叩けないのカワイソス
476 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 00:44:33 ID:375v37k2
BD容量6倍だから今まで50人で作ってたゲームは300人 20億のゲームは120億円、1年で作ってたゲームは6年かかるな
477 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/06/23(木) 00:45:08 ID:kucp9bLJ
DQNって言葉、今や誤用されまくってるよな。
盛り上がって参りました(゚∀゚)
480 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 00:46:03 ID:HmsRQLPJ
PS3のフロントミッションではとうとう宇宙に飛び立ちます!
482 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 00:47:03 ID:HmsRQLPJ
>>476 開発環境が向上しているから従来の人数でOK!
483 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 00:47:36 ID:HmsRQLPJ
DQN=DragonQuestNine
>>466 実際の編成が何機なのか、わかんないんだけど、仮に6機とするなら、
6機編成x3部隊vs 6機編成x3部隊で戦ってみたいよ。
485 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/06/23(木) 00:48:20 ID:kucp9bLJ
>>476 CELLが休み時間に勝手に作ってくれるので大丈夫だそうです
>>485 Cellは筐体内に妖精まで搭載したか・・・雪k(ry
487 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 00:49:45 ID:HmsRQLPJ
PS3のドラクエはすごいです。 大容量のブルーレイディスクによって、仲間のキャラに人工AIを実装! キャラと話しながらゲームができます。
>>481 小学生みたいなレスポンス返すなよ。
反応に困るだろ。
489 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/06/23(木) 00:50:17 ID:kucp9bLJ
>>485 素晴らしい。
人間は安心して箱○やレボの開発に打ち込めますな。
491 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 00:51:48 ID:HmsRQLPJ
>>484 DVDに押し込められた張りぼて飛行機じゃ決着がつかないわなw
武器の命中率は低いし、燃料は少ないし、飛行速度は遅いし。
風に煽られて墜落しか選択肢がないw
493 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 00:53:31 ID:HmsRQLPJ
>>490 >人間は安心して箱○の開発に打ち込めますな。
考え抜いた糞ゲーの登場を待ってます!買わないけどw
人工でないAIがあったら教えて欲しいところだが、どうせレスなんて返るわきゃ無いわな。
>>488 普通に喋りなよw
なんか間違えてた?w
496 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 00:55:06 ID:HmsRQLPJ
>>492 おいおい、あんたぁ!
こんなもんで笑えるのか?嘘だろw
下手に愛想笑いなんてすると、調子にのっちまうよこの馬鹿はw
それにあんた自身が病院に入れられるかもしれない。
下手なことはいわないこった!
>>494 Artificial = 人工と言いたいのでは。
498 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 00:57:09 ID:375v37k2
人工知能(Artificial Intelligence; AI)
499 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 00:59:27 ID:HmsRQLPJ
英語を使うと千手観音が困るのでやめておきましょうw
ID:HmsRQLPJはこの辺で消える気がする。
あえて突っ込みどころ満載のレスを連発する1人の「狂言回し」を発火剤に、 今夜もvsスレは燃え上がるのですか?
502 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 01:00:04 ID:HmsRQLPJ
なんていったって、「ユーアーアンダースタンド?」の生みの親w
ほんとこのスレってネタスレだね。 みんながお馬鹿なネタ持ち寄ってるの見てると その想像力に感嘆しちゃうよ。
505 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 01:00:32 ID:HmsRQLPJ
普通に「ユーアンダースタン」なら通じるのにな
ユーアーアンダスタンドもアホだが、人工AIも十分アホ
508 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 01:02:03 ID:HmsRQLPJ
T:千手観音 ◆9qNCxOscd2は馬鹿です。 S:ウィーアーアンダースタンド!
頭痛が痛い
511 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 01:04:22 ID:HmsRQLPJ
千手観音 ◆9qNCxOscd2でてこいや!
HmsRQLPJが暴れている件について
513 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 01:06:11 ID:HmsRQLPJ
千手観音 ◆9qNCxOscd2式英語 ユゥードゥーハッピー?
514 :
千手観音 ◇9qNCxOscd2式英語マスター :2005/06/23(木) 01:07:14 ID:HmsRQLPJ
なんだこれ? 自分のアホを隠したいから暴れてるの?
516 :
千手観音 ◇9qNCxOscd2式英語マスター :2005/06/23(木) 01:08:52 ID:HmsRQLPJ
キスマイアス?
517 :
千手観音 ◇9qNCxOscd2式英語マスター :2005/06/23(木) 01:09:12 ID:HmsRQLPJ
518 :
千手観音 ◇9qNCxOscd2式英語マスター :2005/06/23(木) 01:09:39 ID:HmsRQLPJ
カモン!イエェヤァ!カモン!
日本語すらできてない昨日のID:HmsRQLPJの迷言。
788 :名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 11:57:03 ID:kbWTgijA
>>783 はあ?そんなん誤訳というレベルではないだろ。
「麻雀ゲームばかり作っていては生き残れない」
すなわち
「日本メーカーは麻雀でしか生き残れない」
520 :
千手観音 ◇9qNCxOscd2式英語マスター :2005/06/23(木) 01:10:21 ID:HmsRQLPJ
引き際を間違えた男の末路っていうか。
522 :
千手観音 ◇9qNCxOscd2式英語マスター :2005/06/23(木) 01:11:00 ID:HmsRQLPJ
523 :
千手観音 ◇9qNCxOscd2式英語マスター :2005/06/23(木) 01:11:17 ID:HmsRQLPJ
524 :
千手観音 ◇9qNCxOscd2式英語マスター :2005/06/23(木) 01:12:06 ID:HmsRQLPJ
ファッキュー!
おれの弟がさ、中学のテストで 「あなたは、今年の夏に沖縄でおよぎましたか?」を英訳しなさいって問題で You swimming in Okinawa Do you? って回答してた
526 :
千手観音 ◇9qNCxOscd2式英語マスター :2005/06/23(木) 01:14:20 ID:HmsRQLPJ
冫─' ~  ̄´^-、 / 丶 / ノ、 / /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ | 丿 ミ | 彡 ____ ____ ミ/ ゝ_//| \ |⌒| / |ヽゞ |tゝ \__/_ \__/ | | ヽノ /\_/\ |ノ _______ ゝ /ヽ───‐ヽ / / そこら中で大文字使ってるな /|ヽ ヽ──' / < 先生のケツしかみていなかった証拠だ / | \  ̄ ,/| \ 兄弟そろってスケベだな / ヽ ‐――‐ \_____
はちゃめちゃ文法もさることながら「今年の夏」は何処に。
529 :
千手観音 ◇9qNCxOscd2式英語マスター :2005/06/23(木) 01:15:57 ID:HmsRQLPJ
冫─' ~  ̄´^-、 / 丶 / ノ、 / /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ | 丿 ミ | 彡 ____ ____ ミ/ ゝ_//| \ |⌒| / |ヽゞ |tゝ \__/_ \__/ | | ヽノ /\_/\ |ノ _______ ゝ /ヽ───‐ヽ / / 中学の英語は基本中の基本で一番大事 /|ヽ ヽ──' / < 調子に乗って俺流英語をつかって調子に乗ってると / | \  ̄ ,/| \ 「ユーアーアンダースタンド?」ってことになる / ヽ ‐――‐ \_____
530 :
千手観音 ◇9qNCxOscd2式英語マスター :2005/06/23(木) 01:17:31 ID:HmsRQLPJ
冫─' ~  ̄´^-、
/ 丶
/ ノ、
/ /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ
| 丿 ミ
| 彡 ____ ____ ミ/
ゝ_//| \ |⌒| / |ヽゞ
|tゝ \__/_ \__/ | |
ヽノ /\_/\ |ノ _______
ゝ /ヽ───‐ヽ / / 馬鹿な弟の醜態を世界ネットで暴露する
/|ヽ ヽ──' / <
>>525 の非情さには言葉を失う
/ | \  ̄ ,/| \ 馬鹿兄弟でネットアイドル目指してるのか?
/ ヽ ‐――‐ \_____
たかだか「人工AI」の一言を誤魔化すためだけにここまで荒らすか普通。
いいじゃんwwwwwwwwww。面白くてwwwwwwwwwww
533 :
千手観音 ◇9qNCxOscd2式英語マスター :2005/06/23(木) 01:20:40 ID:HmsRQLPJ
冫─' ~  ̄´^-、 / 丶 / ノ、 / /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ | 丿 ミ | 彡 ____ ____ ミ/ ゝ_//| \ |⌒| / |ヽゞ |tゝ \__/_ \__/ | | ヽノ /\_/\ |ノ _______ ゝ /ヽ───‐ヽ / / それにしても学校に行って馬鹿になるとはどういうことだ? /|ヽ ヽ──' / < こんな馬鹿が続々と社会に出てくるとなると先が思いやられるな。 / | \  ̄ ,/| \ やはりこのまま海外に住んでいようと思います。 / ヽ ‐――‐ \_____
人工AI 誤魔化そうとして馬鹿発言続けるのはいいけど、 この前の HD DVD の HD を HDD と勘違いしてた件と合わせても、 キミの評価は変わらない希ガスww
535 :
千手観音 ◇9qNCxOscd2式英語マスター :2005/06/23(木) 01:22:49 ID:HmsRQLPJ
>>531 冫─' ~  ̄´^-、
/ 丶
/ ノ、
/ /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ
| 丿 ミ
| 彡 ____ ____ ミ/
ゝ_//| \ |⌒| / |ヽゞ
|tゝ \__/_ \__/ | |
ヽノ /\_/\ |ノ _______
ゝ /ヽ───‐ヽ / / 人工知能って入れたけど
/|ヽ ヽ──' / < 途中でAIにしたんだよ!
/ | \  ̄ ,/| \ といいわけをしてみるテスト
/ ヽ ‐――‐ \_____
536 :
千手観音 ◇9qNCxOscd2式英語マスター :2005/06/23(木) 01:24:03 ID:HmsRQLPJ
>>534 冫─' ~  ̄´^-、
/ 丶
/ ノ、
/ /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ
| 丿 ミ
| 彡 ____ ____ ミ/
ゝ_//| \ |⌒| / |ヽゞ
|tゝ \__/_ \__/ | |
ヽノ /\_/\ |ノ _______
ゝ /ヽ───‐ヽ / / たかだか「馬鹿な弟の英語」を誤魔化すためだけにここまで荒らすか普通。
/|ヽ ヽ──' / <
/ | \  ̄ ,/| \
/ ヽ ‐――‐ \_____
人工AIで思い出したが 中学ん時の先輩の家に行った時 「ようこそ、我がマイホームへ」って言われてウケた 友達と 我が=マイだろ?って笑った
荒し依頼だしてこよ。
539 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 01:26:25 ID:375v37k2
もう出川必死だな(藁 としか言いようが無い。
ナイフは切れないよ
542 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 01:28:25 ID:4G5hjW0L
どうでもいいけど、頭痛で頭が痛いから、少し静かにしてくれ
切れたナイフwww
静かになった。 そろそろ ID 変えてくるかな
切れたナイフは出川の持ちネタ
内Pでしか扱われない
>>546 HEYHEYHEYでも使ってた。
普通に間違ってる奴だと思われてた。
リアル鬼ごっこ以下。
リアル鬼ごっこってそんな酷いの?
550 :
千手観音 ◇9qNCxOscd2式英語マスター :2005/06/23(木) 01:32:26 ID:HmsRQLPJ
>>544 わりぃ、ちょっと別のスレいってた。
みんなおまたせー☆
>>537 「マイホーム」自体が「自分の家」を指していることもある。
日本語化した英語によくあること。
552 :
千手観音 ◇9qNCxOscd2式英語マスター :2005/06/23(木) 01:35:03 ID:HmsRQLPJ
>>551 普段叩かれている君たちにとっては、千載一遇のチャンスか。
たまには花を持たせてあげるとしよう。
さて、そろそろいつものようにコピペ厨は無視しようか。 話がゲーム機の話題から逸れすぎたしね。
555 :
千手観音 ◇9qNCxOscd2式英語マスター :2005/06/23(木) 01:36:21 ID:HmsRQLPJ
一生懸命あげてるところがかわいいな。 さっき話に出てた弟さんか? 馬鹿みてーな英語をつかってんじゃないよ? ちゃんと先生が教えたとおりの英語を使えやボケ。
556 :
千手観音 ◇9qNCxOscd2式英語マスター :2005/06/23(木) 01:37:02 ID:HmsRQLPJ
>>557 不良漫画の読み過ぎ。
DHAのサプリをたくさんケツに詰めて日本語の勉強から始めなさい。
>>554 とりあえず出版社の奴が無能なのは分かったけど
スレには普通に読めるのもあってなんだかな。
普通に読めるってどれのことや。
>>561 殺人ゲームのやりすぎ=ゲーム脳=芸無脳
半端なからみしかできねー低脳は糞して寝ろ。
底辺サラリーマンはこれだから困る。
>>563 あ、あと殺人ゲームって 過激なゲームでしょ?
オレ、そういうのもやった事ない
最近ゲームしてないかな?
ことごとく外れるね?
みなさん。 ゲ ー ム 脳 は 嘘 を つ く 。 見事に立証しました。
567 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 02:03:23 ID:32CHDkjy
>>560 知らないと思うけど
そこの出版社金さえ出せば本出してくれるから
569 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 02:08:02 ID:adbE7Vwz
ここ数年OSやOfficeの値段上がってないんだが
571 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 02:14:51 ID:adbE7Vwz
Win2000を xp Home並みの価格で欲しいな 勿論OEM版で
それでも高いと思う。
573 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 02:33:27 ID:kuYvdDmR
人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、 人/ \__ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _ノ ( __ ( 人__任天堂命_) __ _) / ̄| | . |/. -◎─◎- ヽ| | __ノ やっぱり日本人なら任天堂でしょう / | | (6| (_ _) |6)| |ノ \\ | | | ( ∴) 3 (∴ ) リ < PS2なんか三国無双とかパチスロがバカ売れですよ \\.| | ヾ\ ,___,. .ノ 〃 | ) 、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ これはあきらかに朝鮮(ry \ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒) { i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
ウンザリ
最初金払っただけで何年もサポートしてるのにな ソニーだったらと思うと…
ソニー製品マジ壊れやすいな。 モニタが手前に傾けないと映らなくなってしまった・・・ しかもbrightnessが常に最強のままでまぶしいし・・・ 三菱製のは+2年も長く使ってるのになんともないのに・・・・
>>576 俺のTV(ソニー)2台は故障知らずだが?
ソニーで壊れにくいのはブラウン管製品。 壊れやすいのは光学系ユニットを搭載した製品。
ソニー信者っているんだ 簡単に釣られすぎw
583 :
◆OSSAN5ZUUI :2005/06/23(木) 02:59:27 ID:7tnAVxc5
スロットインってあれだろ? SWAP対策。
>>582 知ってるよ
けど、みんなビックリするんだよな
知らんがな
>>582 で、君はいつ統計学と呼べる類のデータを取ったの?
>>586 で、何でそこで統計学のデータの有無が関係あるの?
ああごめん、 統計学上壊れやすいって言ってるんだとまさかとは思いつつ心配してしまったよ。
NAVERの多くの韓国人ゲームファン=アンチソニー、360マンセー、FPSマンセー アンチソニー、360マンセー、FPSマンセーな人は、韓国人と同質ってことだな ここの箱ユーザーも、アンチソニー、360マンセー、FPSマンセーな人多いけど、 つまりそれって箱ユーザーと韓国人は同じ性格してるってことだな。 良かったじゃん、箱ユーザー。韓国人って素敵なお仲間が出来て。
>>589 は、韓国人が世界から孤立してるくらいに、孤立してるよな。
だれか、こいつのためにゲームを作ってあげて下さい。
PS3プラットフォームで
>>590 「レボリューション」の旧作ゲームはグラフィックが改善される?
グラフィックも良いけどプログレ化してくれるのかな?
余ってるCRTモニターで繋げる予定やけど
ソフトの度に繋げ変えるの面倒だし
595 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 04:19:33 ID:t4ttbglP
ほんとチョニー信者はチョンそのものだな
単なるShaderによる外面なんてどうでもいい、 SCEはとっとと内部演算による可能性を提示するべきだ。
やはりGPUは箱○の方が上か
アホかw
>>597 どこにどういう差があるのかさっぱりわからん。
見ただけでどっちがすごいなんて言えるやつは目がおかしいんじゃないか?
ほんとチョニー信者はチョンそのものだな
さすがにこの差は一発でわかる しかも外面だけでなく内面でもゴッサムはリアルな破損表現、群集表現を行っているし
604 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 04:41:52 ID:iw0dlMi4
DVDで十分なんて負け惜しみ言ってる低能痴韓はロービジョン発覚で泣きながら虚勢張るアホ助と同等。
アホ過ぎてついていけん、 ほとんどがライティングの影響であってそんなもんはPCで既に動いてるのに。 こんなもんでGPUを評価出来る気でいるなら PS3発表会のデモをどんだけ高く評価出来るんだw
606 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 04:46:35 ID:95U6yk2I
GT5ですらないけどな‥‥
そんなことより、
>>597 にマジレス返してる香具師が居ることが・・・・
程度が低すぎる
GT4の使いまわしモデルとデータで何比べてんだか・・・
610 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 04:48:49 ID:bL9N9fZh
PS3は発表会がピーク あとからクオリティダウンしていく あれ?W
プリレンダ使いまくりのソニーが一生懸命作ったハッタリGTがこれ
612 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 04:50:54 ID:bL9N9fZh
もう一眠りするか
614 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 04:55:39 ID:6jDADGAm
それがソニークオリティ
真実を知ってるはずなのによくこう白々しく煽れるなw
GTは次世代でもタイヤ跡すらつかなさそう
それがマンチキンクオリティ
あと、タイトルが紹介されていましたけど、デモで紹介されたゲームの映像はプリレンダリング(あらかじめレンダリングを施してある)が多かったという話なので、どうかなと。
きれいですごかったんだけど、あの画像が実際にプレイステーション 3で動くとは思えないんですよ。「グランツーリスモ」のプレイステーション 3版とも言える「Vision GT」とか出たけど、実画面であのクオリティは難しいでしょう(注)。
注)ソニー・コンピュータエンタテインメントに改めて確認したところ、カンファレンスで行われたUnreal Engine 3のデモ、EyeToy:Playによるアヒルのデモ、「FIGHT NIGHT Round3」と題されたボクシングのデモについてはリアルタイムで動作。
そのほかの映像についてはノーコメント、ということだった
ttp://www.itmedia.co.jp/games/articles/0506/01/news008_2.html
>きれいですごかったんだけど、あの画像が実際にプレイステーション 3で動くとは思えないんですよ。 「グランツーリスモ」のプレイステーション 3版とも言える「Vision GT」とか出たけど、実画面であのクオリティは難しいでしょう(注)。 GT4のモデリングのレベルがいかに高いかがよく分かるな。 まさかPS3版であると、こういう記事に「本気」で載せられるとはね。大したもんだよ。
というかズガガガガーって何十台?も走ってるシーンは さすがにそのまま使ってるわけではないように見えたが。
ああそうなん?
とりあえず
>>595 がようやく落ちてきたが
俺のショボスなPCじゃ再生すら困難だった。
624 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 06:12:22 ID:MDhWlxlJ
マンチキンさんよ、レボも相手してやれよ。
だからマンチキンは流行らんよ。 もっと短くするとか工夫しな。 つってもGKには敵わんが。
どちらかというと、360と性能面で近いのはレボっぽいからな。
>>626 別に流行らせようとして書き込んだわけじゃないんじゃまいか
じゃあMKでいこうか。
宗教的信者が居ない企業は大変だな>MSとソニー
>>628 上にも同じようなこと書いてあったなと思ったら、
同じIDだったからさ。
>>630 GKと語呂もいいし、それで。
痴漢はどうしても流行らせて欲しいみたいだしw
じゃあ俺はSGGKで
MKさんよ、レボも相手してやれよ。
今まで出川はGK、GK言われるのか辛かったんだろうな。 GKにはどんなに頑張っても勝てないよ。 他の板でも流行らせないとな。
レボのことはまだよくわかんないし マリオもゼルダもポケモンもそれほど興味ないし
そもそも出川なんて幻想だよ。 ソニーに任天信者のようなのはいない。
>>635 日本のSGGKの称号は川口の物です
今日もブラジル戦もSGGKだったぜ
>>637 なんか必死だなMKw
たかがゲハ板の略字ごときで。
よほどMS社員だとほんとの事言われるのが嫌みたいねwMKさんw
そりゃ今までGKの陰に隠れてコソコソやってたのに、 ここに来て表立ってMKMK言われるのは、MKにとっても喜ばしい事ではないからな。 必死に阻止しようともするだろうよ。
MKはマンチキンの略ですか?
ここんとこのMKの襲撃は酷いな。日本市場での勝利を約束されてるかのごとくPS3を罵倒してたよ。
そういや今日サッカーだったんだ。 忘れてたよ。
>>641 はぁ?
俺は箱なんか応援してないが。
全然流行ってくれていいよ。
ただ、GKのように流行るのは難しいよと。
マンチキンって馬鹿にしてるように聞こえないけどな
あれ?MSの人は伝道師じゃなかったのか? なんだマキンチンって
コピペ基地外の努力が報われて良かったね。 ソニー信者も努力して流行らせてください。
マンチキンなんて言葉をよく知っていたなていうのが率直な感想です
一つ言えるのはKillzoneのハッタリムービーを作成する為に 少なくない時間と労力をつぎ込んだことで ゲーム本編の開発がその分おろそかになってしまったということだ。 そんなことでは資金も期間も十分に与えられたHALO3にはとても勝てないだろう。 まあPS3信者はハッタリムービーさえ見られればそれで満足だから悔いはないのだろうが。
MKは本当にキムチ360の方がPS3より性能いいと思ってるから恐ろしい。
>>624 今更なんだと思ったらなにもなくてワロタw
>>650 チョット前にマンチキンの記事をほじくり返した人がいたのですよ。
それ以来マンチキンがはやっているんです。
マックチキンじゃないですよ。
>>651 くだらない長々としたデモ作っておきながら、
肝心のゲーム部分は、E3の超演出や事前の発表より、
カナーリ劣っていたHALO2を出したバンジーを信用しろと?
>>654 そうですか
休みの日にしか見れないので知りませんでした
>>655 それはHALO2をプレイした上での発言?
>>658 もちろん。発売前にE3の市街戦のデモムービーを繰り返し見て、
HALO1からの進化ぶりに驚愕、もちろんリアルタイムだと開発者も発言もしてて、
ついに新時代がキター!!と盛り上がって発売日を指折り数えていたわけよ。
で、いざ製品版、しかもDVD付きアルミパッケージ版を購入してプレイしてみたら、
あの興奮するシーンがないでやんの。負傷兵からサブマシンガン貰ったり、
ファントムが看板にぶつかってあぼーんとかないでやんの・・・。
しかも海兵隊とか、敵の動きもそれほど進化してねーし、ムービーも長杉。
アービター編とか作ったり、映画的な演出やる前に、ちゃんと基礎を作れよと。
マップも綺麗になった分広大な印象が薄れたし、弾切れ早いし、画面暗いし
HALO1の至れり尽くせりのまとまり具合は何処に落としてきたのかと。
もしかすて、全然別のヤシが作ったんじゃねーの?と。
なんだただの1信者か
>>661 別に1信者でも原理主義でもないが、プロモでイイ!!と言われてたり
開発者が自負してる部分が、まるっきり抜け落ちてたのは普通にダメージでかいぞ。
DVDで開発者が妙に得意だし、お前ら、クタラギ二世かよと、
ムービーだけ綺麗な最近のFFかよ、と言いたい。
663 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 07:48:41 ID:3p0//X31
664 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 07:58:04 ID:b76487tg
箱○はPS2の焼き直しばかりじゃ本気でやばいよ
マンチキンならMCジャマイカ?
PS3もPS2の焼き直しばかりじゃ買う気起こらんよ
667 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 08:06:12 ID:b76487tg
MSはマーケティングも広告展開も下手糞 更には日本市場の事をよく理解してるといってるわりには わけ分からんRPGを用意するしまつw ま、こんなことやってるあいだは天下とれんわな
>>660 なるほど。
デモと完成版のギャップについては俺も同感。
(グラフィックの質に関しては完成版でも十分凄いと俺は思ったが。)
Bungieの名作Marathonは3作目で終わったけど、HALOはどこまで続けられるかな。
670 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 08:14:36 ID:my6Hvxaf
>>666 リメイクにしてもブルーレイの大容量ならクオリティは格段にアップだ罠。
それにDVDのゲームが何本も入る。
PS3ではPS2アンソロジーみたいなゲームも出るだろう。
DVD2層が個人的には楽しみ。
【CONTINUE】で坂口インタビュー読んだ。坂口はFFのスタッフ、田中弘道(FF11プロデューサー) 石井浩一(FF9ディレクター)や河津秋敏(サガシリーズプロデューサー)とはかなり 昔からの仕事仲間で、FF歴代音楽作曲の植松氏とは彼が貸しレコード屋でバイトしてて たまたま客の坂口が植松店員と世間話してて、植松が作曲活動をしたいと言って 現スクウェアのゲーム作曲に参加してもらったのが出会いらしい。 ほんまこの人は人脈とチャンスがあるとおもた。 後、ブルードラゴンとロストオデッセイについては、両ゲームともどれだけ画面が 反応するか(プレイヤーの操作での)を追求してるという。もち物理演算も使ってる(他雑誌より) 効率よく反応するオブジェクトだと思うんだけど、イベントをちりばめて 密度がFF以上になってるんだと。画面が仕掛けだらけ。その気になれば 一歩歩くごとに違う反応がでるとまで作ることも可能らしい。(ただ手間考えたらそこまではしないと思う) いやー楽しみ!!
>>670 絵が綺麗になっただけのPS2のゲームはいらんし
むしろ、PS2のゲームの詰め合わせなんてますますイラン
もっと面白いゲーム出せ
しばらくPS2のソフトでつなぐだろ
>>613 やっぱり、壁にぶつかったら壁は破壊され、車体が歪むくらいじゃないと面白くないよ。
>>662 抜け落ちたわけじゃなくて、スカラベ面にすげ変わっただけで。
でもどっちかと言えば、E3デモの面が欲しかったな。
ま、地球編がE3デモからスカラベ追撃に繋がってたら最高なのは間違いない。
>>670 大容量でクオリティが格段にアップするなら、
大容量のHDD載せてるPSXは最強だなww
メーカーはHDDにコンテンツ乗っけて売れないけどなw
PS3の発売日にLonghorn発売。 これが最強の嫌がらせだな。
680 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 08:46:03 ID:Btlzccg0
>>677 ゲームには40GBまでしか割り当てられないのが難。
それでもXBOX360の2倍もの容量だけどw
PS3>>>>>>>>>>>>>>>>XBOX360>PSX
という性能の制約もある。
681 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 08:46:27 ID:Btlzccg0
今日は頻繁にID変えるね。
OSの買い換えはあんまりやらない でも次のOfficeそのあたりじゃない? まったく関係なさそうだけど
>>675 つくるのかなり大変になりそうなんだが。
>>684 グラフィックを極める気ならってこと。
その気が無いのに中途半端なグラフィックで「極めた」などとは笑止。
性能上がっても意味無いっての。
686 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 09:10:02 ID:r2Gadgga
687 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 09:11:03 ID:b76487tg
うーんPS3が一番ソフト揃いそう。
Xbox360やレボが売れる市場にならなきゃ、今度こそ日本のゲーム産業はトドメ刺されるよ。
細木先生?
市場の方から変わってくれたら、産業側も楽だろうけど。
691 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 09:21:58 ID:iJhLs55z
360は世界市場で四割取ると分析されてるんだから日本でも二割ぐらい行くでしょ。 もともとPS3を抜こうとはしてないと思う。ただそれでもソニーにとっては相当な痛手。
692 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 09:23:01 ID:b76487tg
日本で2割ってそうとうなもんだな。 無理
360はXBOX同様1割以下。
最低でも、サターンくらいは売れてほしいなぁ。 二番手だとしても、十分に商売できる程度の規模で。
695 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 09:30:17 ID:b76487tg
方や一千万、方や50万だもの 2割とろうなんて夢みすぎ
696 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 09:35:03 ID:A1/NpDOq
北米ではヘイロー500万売れたからなあ ヘイロー2なんて初日で250万本だし ドラクエでもそこまでいかない
600万とか言ってる御方もいたような。
698 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/06/23(木) 09:36:15 ID:kucp9bLJ
ヘイロー1が500万 ヘイロー2が640万、何ヶ月も前だからもっといってるかも。 今年はじめでもヘイロー1が10万本とかいってた国だから。
700 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/06/23(木) 09:39:46 ID:kucp9bLJ
701 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 09:40:53 ID:b76487tg
お前夜中の2時の書き込みにレスして 返ってくると思うか?
702 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 09:41:45 ID:A1/NpDOq
まあヘイローがあるかぎり、北米では360の勝利確実だね ヘイロー3とかぶつけてられたら、ポケモンでもくるしい
703 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/06/23(木) 09:42:20 ID:kucp9bLJ
>>643 ・ ・
M AN CHI K IN
なんだよきっと
704 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 09:42:48 ID:b76487tg
HALOがあっても箱よりPS2が売れてるようですね
ヘイロー3って来年秋頃といわれてるから(PS3北米にあわせるらしい) 前作超える大ヒットの可能性あるんだよな。3部作の完結編らしいし。 噂では数千年前のストーリー(時代回顧?)からはじまるらしい。
海外はGTAがどうなるかじゃないか?
海外で強いのはGTA、HALO、EAのスポゲー。 GTAとEAのスポゲーはマルチでだせるが、 HALOは無理。 ハード普及率から考えて、箱で640万本売れてるってすごいよ。
海外× 北米○
709 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 09:48:05 ID:b76487tg
で、日本人もHALOやれってか?
FPSは面白くない。
ヘイローはいいんじゃないの、日本でヒットは見込めないかなり。 でもブルードラゴン、ロストオデッセイの両作品はRPGファンなら必須プレイ もんになるだろうな。
でも、北米でも普通にPS2の方がコンスタントに売れてるんだろ? 向こうはPS2でもFPSが多いのか?
>>709 誰もそんな話はしてないだろ。
北米では強いって話をしただけ。
日本向けはジャパンサミットで大したのなきゃダメだな。
>>713 じゃあ君はなにやるの?サルゲッチュ4?
>>716 やってないけど、メタルギア3のピポサルやってこんなもんだろうなーと
あまりのアホゲーぶりに想像できた。
数が出ないことには、洋ゲーも移植してくれないだろうから、 先ず大作RPGで大衆を釣ろうってのは、 自称硬派で孤高な濃いゲーヲタにとっても喜ぶべき事だよな。
個人的にGEARS OF WARが日本発売決定はうれしい。
721 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 10:00:58 ID:NnsTv5Ne
RPG好きでブルドラとロスオデを避けて通る奴っていんの?
>>719 さっきから漠然としすぎ。
ただたんに「売れない」を連呼する馬鹿と変わらんよ。
724 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 10:02:38 ID:b76487tg
だってオリジナルじゃん!
ブルードラゴンとロストオデッセイについては、両ゲームともどれだけ画面が 反応するか(プレイヤーの操作での)を追求してるという。もち物理演算も使ってる(他雑誌より) 効率よく反応するオブジェクトだと思うんだけど、イベントをちりばめて 密度がFF以上になってるんだと。画面が仕掛けだらけ。その気になれば 一歩歩くごとに違う反応がでるとまで作ることも可能らしい。 ↑これだけでも楽しみなんだけど、これに次世代機の極上の映像、植松のメロディラインに テンポよいストーリー展開とゲームシステム(戦闘など)が加わるだけで 期待してしまうんたけど。しかも鳥山、井上キャラデザ。 やべっ失神しそう・・・
726 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 10:06:01 ID:b76487tg
FF13がでるならまだしもブルードラゴンだけで PS2でRPGする野郎どもを釣るおつもり?
やりたくないやつはやらなきゃいい。 俺は買う。やる。遊ぶ。
俺もそんな馬鹿売れするとは思ってないし、買う気もないけど、 箱陣営にとってブルドラとロスオデは無いよりあったほうがいいだろ。
>>727 キミ個人のことなんて正直どうでもいい。
730 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 10:10:27 ID:b76487tg
少し考えればわかるよな。 RPGやりたい奴が360をチョイスすることはないよ
>>721 その2本の為に箱○買っても良いと思うヤツがどれくらい居るかだな。
RPGの求心力は急速に落ちてる気がする。
仮に箱○でFF13が出るとしてもそれだけだったら俺は買わないなぁ。
逆に箱○買ってればブルドラかロスオデ(あるいは両方)買うと思うけど。
ただ、言われてるように各メーカーのソフトが中堅だけじゃなくて大作まで
含めてマルチ化するようなら箱○買うと思う。
まあ、本体が3万くらいだったらと言う条件はつくけども。
732 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 10:10:47 ID:NnsTv5Ne
方や数十億円掛けた豪華開発陣の大型新規ソフトに対して、 ギャルゲーのまがい物でシステムも代わり映えしない続編ソフト。 これで後者の方を選択したら日本のゲーム業界終わりだろ。
>>729 俺も君のことなんてどうでもよかんべー。
>>725 それが一般人だよね。
ココに居る奴はゲーム好きじゃ無くて、単なる信者だもん
色々ゲームが好きで本体とか買ってる奴じゃないし
そんな奴らがすっぱいブドウ心理で必死に否定したところで・・・
と思いました。
>>721 余裕でスルーするつもりですが?
RPGにもいろいろある
>>733 俺はキミ「個人」のことはどうでもいいって言ったんだが。理解できないなら帰れ。
>>732 そうなるに決まってる。今までの歴史を見れば
>>736 うん。別に万人に面白くないなんて言ってないよ。
俺自身FPSなんて勧める気は無いというだけの話。
ここでなに言おうと、ジャンプに順次ブルドラ、ロスト情報紹介 されていくだけで爆弾なんだけどな。 一般人はかなりやりたくなると思うよ。
>>738 楽しみだな。万が一そうならなかった時が・・・
742 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 10:15:46 ID:b76487tg
なんだPS2じゃないのか、スルー決定 でしょ
744 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 10:17:12 ID:b76487tg
一般論としてよ XBOX360という時点でなんだこれ?でしょ。
745 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 10:18:00 ID:NnsTv5Ne
あれでスルーなら新規タイトルは全部売れないな。
>>740 ジャンプには同時にFF13の情報も載る訳だけど。
ハードを一台しか買わない一般人はどちらを選ぶかね。
>>739 いや、個人のことなんてどうでも良いのだったら
キミも書かなければ良いんじゃない?ってこと。
個人のことを否定したら、コピペしかのこらないでしょ。
いや、例えばPS3やレボの優位性と比較して叩くならわかるよ。 発言見ると、箱360だから売れねーみたいなレスばっかだからさ。
FF13だといいね。FF7リメイクの噂の方がでかくなってきてるんだけどね。
750 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 10:18:51 ID:b76487tg
新規タイトルなんてPS2でも売れないのに 360なんかでどうやって売るの?って話でしょ
>>750 あなたの方法だといつまで経っても新作オリジナルでないあるよ。
新規タイトルが売れないってのは今までと何も変わらない似たようなものばっかだからでしょう。
次世代機という転換期に新規RPGというのがミソ。 ただ360というのが面白いけど。もしこの二つのRPGなかったら、また 確実に凄い売れなかったと思う。360。坂口RPGがでることで他社のソフトも ある程度呼び寄せることになるパワーを坂口ゲームはいつももっていた。 きっと今回もそうなる予感。
755 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 10:22:35 ID:b76487tg
てかさなんで続編タイトルをもってこれないんだろうね。 そこが不思議だわ。
FF13の発表のタイミングも見物だな。 TGS以降なのかね。
758 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 10:23:35 ID:b76487tg
360だから売れると思うほうが不思議。なにかあるの?350に
>>755 続編が売れてないのに意味無いジャン
続編なんてファンしかかわんし
回を重ねる事に売り上げ落ちてるし・・・
761 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 10:24:26 ID:2CmoSnJC
作品が売れない。人気がないから続編を作れない。 多くのファン(リピーター)に親しんでもらえるゲームがないXBOX360。 XBOXの数少ないシリーズは気持ち悪いCG女が動き回るキモゲーDOA。 カニ走りでダンジョンを徘徊し敵に出会ったら打ち合うだけの糞ゲーHalo。 一般ユーザーはとても付いていけないw 前途多難。というよりもお先真っ暗w ブルードラゴンとロストオデッセイがこけたらXBOX360の死を意味する。 よってマンチキンも必死だが・・・・・ DVDという時代遅れのメディア、つまりたった7GBでは・・・・ PS3のハイクオリティゲームが一度出てしまうとあっという間に、いや、 あっという間もなく忘れ去られてしまうでしょうw なんといっても、一層27GB、二層54GBの大容量ですから。
NG
764 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 10:25:20 ID:2CmoSnJC
作品が売れない。人気がないから続編を作れない。 多くのファン(リピーター)に親しんでもらえるゲームがないXBOX360。 XBOXの数少ないシリーズは気持ち悪いCG女が動き回るキモゲーDOA。 カニ走りでダンジョンを徘徊し敵に出会ったら打ち合うだけの糞ゲーHalo。 一般ユーザーはとても付いていけないw 前途多難。というよりもお先真っ暗w ブルードラゴンとロストオデッセイがこけたらXBOX360の死を意味する。 よってマンチキンも必死だが・・・・・ DVDという時代遅れのメディア、つまりたった7GBでは・・・・ PS3のハイクオリティゲームが一度出てしまうとあっという間に、いや、 あっという間もなく忘れ去られてしまうでしょうw なんといっても、一層27GB、二層54GBの大容量ですから。
>>755 メタルギア小島はいってた。メタルギアはプレステで育ったから
プレステ3で4だしますと。そういうのとか。ただソニー帝国におんぶにだっこかと。
でも今回は北米が360勢いありそうだから、メーカーも悩んでると思う。
766 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 10:25:24 ID:b76487tg
758 :名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 10:23:35 ID:b76487tg 360だから売れると思うほうが不思議。なにかあるの?350に 誰もこんなこと言ってないんだが。
>>761 それも論破されてる。
しつこいよ、頭の回転が悪いのか・・・
>>748 それだけ国内での箱の認知度が低いって事。ジャンプでブルドラとか紹介されても
普通の人は「お。PS2で鳥山明の絵のPRGがでるのかな?」レベル。で箱○とか
書いてあると。
FF12が10からどれだけ売上落とすかなーとか言われてる状況で新規のRPGじゃ
絵が綺麗ってだけじゃ一般層にはチトキツイ。しかもハードも買わないとダメ。
それこそマニアしか買わないでしょ。
771 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 10:28:15 ID:2CmoSnJC
作品が売れない。人気がないから続編を作れない。 多くのファン(リピーター)に親しんでもらえるゲームがないXBOX360。 XBOXの数少ないシリーズは気持ち悪いCG女が動き回るキモゲーDOA。 カニ走りでダンジョンを徘徊し敵に出会ったら打ち合うだけの糞ゲーHalo。 一般ユーザーはとても付いていけないw 前途多難。というよりもお先真っ暗w ブルードラゴンとロストオデッセイがこけたらXBOX360の死を意味する。 よってマンチキンも必死だが・・・・・ DVDという時代遅れのメディア、つまりたった7GBでは・・・・ PS3のハイクオリティゲームが一度出てしまうとあっという間に、いや、 あっという間もなく忘れ去られてしまうでしょうw なんといっても、一層27GB、二層54GBの大容量です。 音質、映像、細部まで作り込まれた世界観・・・・ それがPS3とブルーレイディスクだから表現できる新しいゲーム。
>>765 つーか例えば他機種に出したとして、信者は付いてこないおそれが有るのと(バイオみたいに)外国で全然相手にされてなのと、他のゲームと比べられて損するのも見えてる。
PS3が凄いからじゃなくPS3でしか出せないって事なんだよねぇ・・・
まぁ小島は挑戦を諦めクタのチンポを嘗めたと同じ。
サルにメタだしたり、逆の事したり、挑戦が怖いタダの負け犬
誰ですか?キチガイのスイッチ押したのは。
774 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 10:30:25 ID:2CmoSnJC
作品が売れない。人気がないから続編を作れない。 多くのファン(リピーター)に親しんでもらえるゲームがないXBOX360。 XBOXの数少ないシリーズは気持ち悪いCG女が動き回るキモゲーDOA。 カニ走りでダンジョンを徘徊し敵に出会ったら打ち合うだけの糞ゲーHalo。 一般ユーザーはとても付いていけないw 前途多難。というよりもお先真っ暗w ブルードラゴンとロストオデッセイがこけたらXBOX360の死を意味する。 よってマンチキンも必死だが・・・・・ DVDという時代遅れのメディア、つまりたった7GBでは・・・・ PS3のハイクオリティゲームが一度出てしまうとあっという間に、いや、 あっという間もなく忘れ去られてしまうでしょうw なんといっても、一層27GB、二層54GBの大容量です。 よりリアルな音質、よりリアルな映像、そして細部まで作り込まれた世界観・・・・ PS3とブルーレイディスクだから表現できる新しいゲームの世界。 たのしみだ。
775 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 10:30:26 ID:b76487tg
7月のジャパンサミットはみもの
メタルギアずっとやってきた俺にとって(ポリスノーツも好きです) サルが3にミニゲームででたのは屈辱だった。なんかわからんけど・・・ 勘弁してくれよって感じだった・・・
>>765 小島はソリッド主人公のシリーズはこれで終了とかMGS製作から手を引くとか言ってたのに
4を作るとか言い出すくらいで、発言はアテにならない。
まぁ、独立プロダクション作ってやるみたいなコナミとの交渉結果だろうけど。
だから出すならそれらの本体を生かした オリジナルの物を出すとか言ってたが、それは スプセルなどと比べられるのが怖いから 逃げてるだけ、そもそも本当に自身が有るならマルチで 出せばいいんだよ。 オマエラ自分が壺作ったとして、A店だけでそれ売るか? B店でもC店でも置きたいよな。自分の作品みんなに みてほしいもの
779 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 10:35:42 ID:b76487tg
>>776 メタルギアでサルの宣伝するなんてアホですね。
まあそれだけ仲が良いということなんでしょうが。
>>777 まぁ所詮その辺はサラリーマンだからしかたないよ。
独立する根性がないんだよ。
雇われの王様がお似合い
常に安全地帯で業界引っ張ってるような顔してるだけの
勘違いしたリーマン
781 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 10:37:29 ID:2CmoSnJC
>>778 A店とB店では制限なく自由な作風の壺(作品)が置けるけど、
X店では従来のルールに縛られた作品しか置けないとしたら?わかるな?
DVDとブルーレイディスクの容量差が作品に与える影響は多大。
>>778 本当に本体を活かしてオリジナルの物を作ってくれれば
マルチじゃなくてもいいけど、てゆうかマルチできないと思うけど
2枚組があるじゃんって書くと、 例のコピペが現れますよ。
784 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 10:39:44 ID:b76487tg
壺はつくらねえわ
>>778 自分なら沢山の店に置くため量産するよりも、一つを作りこむ。
汎用的なものを作るより、ハードの特性をぎりぎりまで引き出す。
>>781 >DVDとブルーレイディスクの容量差が作品に与える影響は多大。
そんな影響は無い。
読み込める容量、つーかメモリ容量のほうが重要。
BD一枚には入るけど、DVD一枚には入らない。 尚且つ、2枚組で出すと重複部分のデータも多すぎて 2枚組にし難いものが出たら、 マルチは無理だね。
788 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 10:41:12 ID:2CmoSnJC
>>783 DVDが3枚でやっと20GB程度だが、単純に1枚の2倍と考えるのは早計。
1枚目のディスクと同じデータを持たねばならない。
RPGである街に行くのには1枚目のディスク、別の街には2枚目のディスクに交換しないだろ?
1枚で大容量を実現することは、質が上がると言っているのにまだ理解できないか。
現に売れてるゲームはPSや64のゲーム(小容量)ではなく、PS2やGCのゲーム(大容量)。
大容量のメディアに詰め込まれたゲームは、ゲームの質感を飛躍的に高めている。
映像、音楽、ムービーなど差は明らか。
大容量なDVDを採用していても、XBOXのゲームみたいに売れない例外もあるが。
こんなのは稀。
XBOX360がまたDVDを採用するようだけど、PS3のクオリティになれてしまうと
XBOX360の映像の表現力が古くさく感じたり、音楽が劣化MP3に聞こえてしまいそうだw
小島は今やコナミの責任者でもあるんだろ 独立なんて無責任なことできるわけ無いん 最近独立したら偉いみたいな風潮あるが 単に責任負うのが嫌で出てっただけだろ こういう連中が増えた事で日本のゲームが空洞化した
790 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 10:42:25 ID:2CmoSnJC
>>786 よくマルチプラットフォームと叫ぶ馬鹿がいるけど、
PS3版のゲーム(54GB)を、XBOX360のゲーム(8GB)に抑えられると思ってるのか?
そんなヴァカに一言言いたい。
慢性的に希望的観測をあげてるから、言ってること支離滅裂だよ。
哀れ×B○X36○マニア。
>>788 期待に答えてくれてありがとう。
早く次世代機でウイイレやりたいなー。
コナミのこのシビアな経営体質は株主としては嬉しいんだろうけど ユーザーとしては迷惑で反感ばっかり買うよね。 経営者としてはコナミ凄いと思うけど、割り切り方が凄いでしょ。 ウイイレなんて海外じゃタダの癖に日本じゃ金取るし、北米アジア版で ウイイレだして国内出さないとか、急にサイレントヒル2を追加でだして 3出さないけど、売り上げ落ちたから次は4は2機種でだすとか もうユーザーにとっては振り回されまくりの会社だよw
独立した方が責任はずっと大きくなるんですが・・・
795 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 10:45:13 ID:2CmoSnJC
>>791 どういたしまして。
ウイイレ!俺も!俺も!
796 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 10:45:42 ID:2CmoSnJC
大手の責任者ならその会社の命運を握ってるが 自分の会社だと自分とその従業員だけ どっちが責任重いかは言うまでも無く ベンチャーなんていくらでも潰れても無視されるが 大手が不振もしくは潰れたら一大ニュースだろ
>>790 つうか現状でDVD2層どころか1層も埋まってないゲームばっかりなんだがなぁ。
HD画質のプリレンダ映像のオンパレードゲーなんてやりたくないしな。
>>786 まぁそうだよね。
基本的にPS3の容量使うゲームなんて年に数本も出ないだろうし
出るとしてそれはPS3オンリーで容量関係無しに出ない物だしね。
マリオやHALOが他機種で出ないのと同じで
その辺勘違いしてる奴が多いよね。
なんかやばいのがいるな。54GBのゲームなんかでねぇよ。 FF10で4.7GB(当時はまだ片面一層)これを基準に考えてどんな規模の ゲーム考えたら、54使うんだよ。 次世代FFでも10ギガ超えるか超えないかだろうし。DVD2枚いくかどうかだよ。
>>792 コナミも必死なんだろ。俺たちは諦めるしかないさ・・・・。
>>800 一番手っ取り早いのは、ムービーばっかりのゲームだな。
結構あっさり埋まる。
>>801 逆に凄いと尊敬するよ。経営体質に揺らぎ無し
コナミ商法はちょっと酷いけどw
ムービーばっかのゲームって俺ゲームってよびたくない。FFのようなのは 限界点ギリギリライン。あれ以上多いと反対によりつまらなくなる一方だ。
805 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 10:53:10 ID:2CmoSnJC
メディアの容量がアップすることで、ゲームの質・容量もアップする。 スーファミからPS、PSからPS2への進化と同じ。 なんで急にゲームの進化が止まるんだ? これは「GK」と同じくマンチキンが生み出した妄想。
>>804 それは貴方の勝手だけど、ゲームとしてでているのに、
後付で例外指定されてもなぁ。
最初からこういうのは無しでとでも書いておいてください。
ムービーよりMGSのセリフの多さにウンザリやね
コントローラー放せば放す程 ゲームはつまらない法則だね。 DVD-PG症候群が発動されました。 これに気が付かないとユーザーはどんどん離れるよ。 シンプルなんか売れてるけど、その辺が答えかなぁと思ったりする。
いざFFがPS3で発売されてDVD2枚組なら笑うけどな。 BD1枚よりコストが安いとか言って。 流石にSCEが許さないと思うけど。
>>801 そのくらいで無いと今のゲーム業界は生き残れない。
今時安定して儲けてるのはコナミ以外じゃスクエニくらいなもの。
>>807 それはいえてる。2は全部聞こうとしたけど、3の無線はほとんど聞かなかった。
それでもクリアできるし。
812 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 10:55:37 ID:2CmoSnJC
>>809 相変わらず妄想が激しいですね。
マンチキン惨めw
>>800 なんかおかしくね?
DVDは1層基準とか言いながらBDだと2層基準で話してるしw
815 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 10:57:03 ID:2CmoSnJC
クタから命令あったのか?痴漢にかわる呼び名を探して使えって。 でマンキチンと。
BDって文字読むだけのエロゲーが容量がやたら多いのを連想する
一回みたら終わりのムービーに何億も掛ける時代は終わったよ。 それに、一度見たらもう力無い会社なんて軽いの作っても ヘッで終わりだし、それが無駄に繋がるって思い出したサードや 制作者達
正直な話XboxLIVE使ったMGSのFPSが出たら、 日本でのXbox360の強力なキラータイトルになる。 MSは小島かコナミと交渉しなかったのかね?
>>815 俺のトスを予想してたなんて、
キチガイにしてはよくやったな。
2CmoSnJCが暴れれば暴れるほど、そういうキチガイを好むPS3はイラン となるんだがな、、。 それでも良いというなら続ければ?
>>804 ムービーが嫌いならスキップすればいいじゃん。
>>819 日本人じゃ無理だと思うFPS作るの
コナミなんかPSPで挑戦してるけど、アレどうやって狙い定めるのか
不思議だったが・・・酷い物だよ。
アレならシンプルで出した方がFPSなじむよ。
PSPでアレ挑戦してFPS嫌いになる奴増えるんじゃないのかwと思った。
>>797 大きいところの役員さんは命運を握っても
会社が傾いたところで責任を全部取らされたりしませんよー。
会社の仕組みしってますかー?
小さい会社は有限であっても結局自分の持つ不動産を担保にしたりしないと
銀行から融資が受けられないので、普通全責任を負う形をとらされたりします。
もちろん例外がいくつもある話だけど。
>>813 どっちみち半分のBD容量のゲームだってでやしない。
FF13がでるとしたら12ギガ超えないと思うよ。つまりそれ以上使う
ゲームもありはしない。
ff10-4.7ギガ
ヘイロー2-4.2ギガ
GT4-9ギガ位?(車700台も詰め込みすぎ。買った人の何割が全機種使うんだよ)
>>825 GTとかGTAは音楽データでパンパンと聞いた。
>>816 出川→GK
痴漢→マンチキン
2番煎じはいつもの事だよね…。
>>797 アフォか。
周りが騒ぐのは、大手の責任者が使っているのは
大部分が他人(厳密には法人)の名義の資産だからだ。
昼からラリッてんじゃねえよ。
>>823 FPSはマウスが必須なんだよなぁ。
でもXbox360はPC用のキーボードとマウスがそのまま使えるらしいし。
>>819 MGSはあくまで三人称だからMGSなんだし。
一人称じゃCQCがわけわからんし。
操作の大半が使えなくなるし。
MGS3SSがオンライン化してしまったし。
>>825 700台あるのは
全車種使うとかじゃなく、
自分が好きな車or操作してみたい車があるかどうかが問題だから
多いにこしたことはない。
834 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 11:05:31 ID:2CmoSnJC
>>820 いやいや、キチガイの権威であるあんたに褒められるとは恐縮です。
>>825 そもそも、追加データ等をDLさせるような仕組みにすれば
容量なんて無限にあるようなもんだろ。
GT4の車700台にしたって、常に700台分のデータ常駐させる意味なんてないんだし。
>>826 というかPS2って音楽の圧縮できないからそのまま生データ使うとしかなくて
データ量でかくなるらしい。BD推進ってのはソニーの社運もかかってるから
単にゲームに必要か超えて議論したがる人もいるだろうな。
BD仕事関係の人とか。ゲームにはいらね。
>>828 ヘイロー2は2層。でも読み込み早いんだよね、結構。実感として。
>>831 キーボードとマウスならどの次世代機でも使えると思うが。
現行機でもPS2使えるし。
ほとんど使わんけど。
>>831 >FPSはマウスが必須なんだよなぁ
そうでもない
コントローラの方が良い
>>831 今はコントローラーの時代ですよ。振動とか大切
HALOなんかもコントローラー専用で調整されてるし
>>829 メタルギアインテグラルでFPS視点有ったよ。
やりこんだ俺は新鮮だったが、システム的には
無理があるね。
>>834 お前はコピペキチガイなんだから、
コピペしないことにはなんの価値も無い。
早くコピペに勤しめ。
そしていい加減トリップを付けろ。
>>835 それはネット必須ソフトになってしまう。
>>830 何ID変えて遅レスしてんだよ
お前もどうせホリエモンみたいな
勘違いベンチャーを信奉してるアフォだろ
ムービーばっかりというとタイムギャルみたいなLDゲームの復活ですか
デカイ音声データとかムービー、動画テクスチャとか 使い出すと、すぐに容量なくなるような気はする。 ただ、ゲームにそこまで必要かどうかは謎。
>>837 そういやそうだな。でも使わないゲームばっかりだな(w
やっぱ標準コントローラに接触式パッドとかトラックボールが付いてるのが一番いいのかなぁ。
>>835 追加データDLは良いよね。
これは別の角度から見ると、中古対策にもなる。
中古を規制する対策じゃ無しに、如何にそのソフトを
置いておかせるかって事で店もユーザーも厳しくないし
メーカーはまぁ嬉しいって感じかな。
851 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 11:11:57 ID:2CmoSnJC
>>840 貴重なご意見をありがとうございました。
今後のマンチキン対策に利用させて頂きます。
>>844 でかいデータとして使うより圧縮して使った方が読み込みも早いがな。
次世代ではでかいままのデータでなくて、より圧縮率高まるだろうし。
>>843 初めてみたときは凄い衝撃だった。
どうやってクリアするのかもわかんなかった。
ゲームセンターで見たときコントローラーが銃だもの・・・
>>841 360の話じゃないのか?w
あれってLIVEとHDD標準だろ?何の問題があるんだ?
>>855 電話回線しかないご家庭も世の中にはまだ沢山あるわけで。
>>857 電話回線が有れば問題ないんじゃ・・・
別にネットして無くても・・・
そうなるとレボのダウンロードゲームとか悲惨じゃないか?
>>856 そうなのかデータがギリギリって書き込みを見たんだが
俺の見間違いかな・・・
>>857 そういう人はレボ、DSとニンテンAPの連動に期待したらいい。
>>858 レボは任天堂が無線インフラ整備するんだろ?
NTTに電話してADSLの電話+DSLか 携帯だけの人でもDLSだけ申し込めばPC無くても 問題ないはずだが・・・現時点でも全機種そうじゃないの?
レボって どっかのMMOがログインゲームになるみたいに DLゲームとかにならないのかね。 64ソフトどれくらいの時間でDLできるんだろ
>>858 LIVEを利用するにはプロバイダー(不要だっけ?)とブロードバンド回線に
加入する手間とコストがある。
このへんはまだネット専用ソフトのボトルネック。
866 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 11:29:35 ID:J1nfOXh9
やっぱ次世代機で最も重要なのはビット数だよな。 N64も32bit機全盛の時代に登場して、マリオ64で性能の差を見せつけたもんな。
だからネトゲは・・・
360買う人のほとんどはブロードバンド環境だとは思うけどね。
EEは128bitで、箱のCPUは32bitじゃなかったっけ? それにSSは32+32=64bit、DCは32x4=128bit。 セガ方程式だが。
870 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 11:36:25 ID:NnsTv5Ne
箱のソフトでネトゲ専用タイトルってあまりないよな。 オフラインの延長にオンラインがあるという感じだから ネトゲやる設備を整えたくないならオンラインだけやってりゃいいんじゃね?
加入したら加入したで電話回線が部屋に無かったりする。 わざわざ5m近いケーブル買ってきて、二階の廊下にある電話回線にDCを 繋いだのは今ではいい思い出。扉が閉まらないのでいちいち外して回収。 それでもDCは電話回線さえあれば使用できたので、DL程度のネットコンテンツなら もっとも敷居の低いハードだったし、対応ソフトも多かった。
872 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 11:45:41 ID:d5jQsRuu
なんかマンチキンの元気がなくなってきたねw これだけ劣勢が明らかになってくると弁言しようがないかw
レヴォは ネット接続された環境を持つユーザーが 自分のレヴォ本体を いわば基地局にして 無線LANで近所にレヴォネットワークを提供できるとか。 しかも、任天堂への接続は無料で、会費はかからないという。 任天堂自身も 都会では街角や住宅街に設置するとか。 他の2社はこういう無線LANコミュニティ、やらないの?
どんだけ無線LANの通信距離が長いんだよw そんなこと無理に決まってるじゃん。 ライブドアが都内に無線LAN敷設するだけで数億かけてるんだぞ。 日本全国に無線LAN敷設して数千億くらいばらまくとか信じてるわけ?
盛田氏はこう語っている。 「アイデアの良い人は世の中にたくさんいるが、良いと思ったアイデアを実行する勇気のある人は少ない。 我々は、それをがむしゃらにやるだけである。」 井深氏はこう語っている。 「たわいない夢を大切にすることから、革命が生まれる。」 「自分の思ったことを通していくこと、それがやがて真理となっていく。」 「ソニーもホンダもたたかれて強くなった。」 「技術的な知識はなにもない。だからみんな、がむしゃらに取り組んだわけです。 それが結果的によかった。」 久多良木氏はこう語っている。 「使用する液晶画面はこれ以上小さくしたくないし、PSP本体もこれ以上大きくしたくなかった。 ボタン位置も狙ったもの。それが仕様。これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。 明確な意思を持っているのであって、間違ったわけではない。世界で一番美しいものを作ったと思う。 著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。それと同じこと」 クタタンは今がむしゃらにやってますか?
思うんだが、大体、BD妄信してる信者が言うには BDによる大容量で、音、絵の質が上がる。と。 でも、実際は360より少ないメモリに一旦読み込まなくてはならない。という事実を どう解釈してるんだろうねwwwwww ストリーミング可能なものはごく限られてるわけだしね。 、、まあ、無知なだけだろうけど。
>>873 それは流石に無茶でしょ。
田中さんはお隣のブロードバンド回線を持つ山田さんのお陰で無料でネットに繋がる。
だけど田中さんのお隣の佐藤さんは山田さんの家に無線が届かずネットに繋げられない。
みんな同じ価格でハードを買ったのに田中さんだけ丸儲け、なんてのはサービスとして不安定すぎ。
煽りにしては20点w
>>877 佐藤さんは田中さんor山田さん経由で接続するって話じゃない?
AP提供はインフラストラクチャモードで。
>>871 今もう全部無線のオプションくらい有るよ。
>>877 でもそれだと、みんなずーっとレボつけててくれないと成立しないよ?
絵に描いた餅だと思う。
>>875 クタタンの電波の破壊力はすごいと思った。
キレ芸でのし上がってきてるカンニングだってここまでの芸は見せられない。
883 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 12:43:37 ID:qiAOI9qy
>>876 現に売れてるゲームはPSや64のゲーム(小容量)ではなく、PS2やGCのゲーム(大容量)。
大容量のメディアに詰め込まれたゲームは、ゲームの質感を飛躍的に高めている。
映像、音楽、ムービーなど差は明らか。
ファミコン→スーファミ→PS、SS、N64、XBOX→PS2、DC、GC、XBOX360→PS3、Revolution
大容量なDVDを採用していても、XBOXのゲームみたいに売れない例外もあるが。
こんなのは稀。
XBOX360がまたDVDを採用するようだけど、PS3のクオリティになれてしまうと
XBOX360の映像の表現力が古くさく感じたり、音楽が劣化MP3に聞こえてしまいそうだw
久多良木妄言集 「それがPSPの仕様だ」 「PSPは僕の娘」 「コンピュータの世界,2のべき乗じゃなきゃ,これは美学」 「パワーが欲しいという人には20万円でも売れる付加価値がある」 「値段を聞いて買うか買わないかを判断する事はしない」 「今まで1度もPlayStationがゲーム機という発言はしたことがありません」
885 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 12:45:09 ID:iybdcIsI
886 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 12:48:56 ID:Chi8JboE
電源コード別 巨大ACアダプタ ファミコン、スーファミ、XBOX、XBOX360 電源コード PS、SS、N64、PS2、DC、GC、PS3、Revolution
>>874 数千億程度じゃ全国と言っても
県庁所在地の一部エリアだけだなw
携帯電話網並なら1兆円規模じゃね?
888 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 12:54:31 ID:UgR/sbZr
ゲームの進化の歴史は、ハードの進化やメディアの進化の歴史といって間違いない。
未だに箱の電源コードを交換してない俺がやってきました。 申し込むのマンドクセ
890 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 12:56:40 ID:UgR/sbZr
冫─' ~  ̄´^-、 / 丶 / ノ、 / /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ | 丿 ミ | 彡 ____ ____ ミ/ ゝ_//| \ |⌒| / |ヽゞ |tゝ \__/_ \__/ | | ヽノ /\_/\ |ノ _______ ゝ /ヽ───‐ヽ / / /|ヽ ヽ──' / < みんなでDOAで自家発電しよ! / | \  ̄ ,/| \ / ヽ ‐――‐ \_____
メタルギアはMSXで生まれて育ったゲームなんだから XBOXで出すのがスジ
892 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 12:57:08 ID:UgR/sbZr
893 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 12:59:03 ID:11jnxBTv
>>891 マンチキンに散々いらねえとか言われたので出しません。
だからPS3で出すのです。
PS3の人気は確実だしなー。
894 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/06/23(木) 13:00:39 ID:kucp9bLJ
>>711 ヘイローのエンジン使ってキャラとマップを変えて日本人好みのFPS出せばいいんだよ
895 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/06/23(木) 13:01:46 ID:kucp9bLJ
>>891 メタルギアみたいな中途半端なオタクが好きなゲームは箱には要りません
896 :
小島 :2005/06/23(木) 13:02:07 ID:EdoVmrfz
作品が売れない。人気がないから続編を作れない。 多くのファン(リピーター)に親しんでもらえるゲームがないXBOX360。 XBOXの数少ないシリーズは気持ち悪いCG女が動き回るキモゲーDOA。 カニ走りでダンジョンを徘徊し敵に出会ったら打ち合うだけの糞ゲーHalo。 一般ユーザーはとても付いていけないw 前途多難。というよりもお先真っ暗w ブルードラゴンとロストオデッセイがこけたらXBOX360の死を意味する。 よってマンチキンも必死だが・・・・・ DVDという時代遅れのメディア、つまりたった7GBでは・・・・ PS3のハイクオリティゲームが一度出てしまうとあっという間に、いや、 あっという間もなく忘れ去られてしまうでしょうw なんといっても、一層27GB、二層54GBの大容量です。 よりリアルな音質、よりリアルな映像、そして細部まで作り込まれた世界観・・・・ PS3とブルーレイディスクだから表現できる新しいゲームの世界。 たのしみだ。
897 :
小島 :2005/06/23(木) 13:02:51 ID:EdoVmrfz
死ぬまでカニ走りしてなさいw
おれのGCはACアダプタなんだがいつから電源内蔵になったんだ?
899 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/06/23(木) 13:04:11 ID:kucp9bLJ
MGSファンって声優ヲタが多いんだよねw
900 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/06/23(木) 13:04:48 ID:kucp9bLJ
小島のうんこゲーやるくらいだったらウラシマンでも見た方がいいな
作品が売れる。人気があるから続編しかを作らない。 多くのファン(リピーター)に盲目的に買ってくれるゲームがあるPS3。 PS3の数多いシリーズでは気持ち悪いCG女が動き回るキモゲーFF。 同じ内容、同じ絵でパラメーターだけ違うウイニングイレブン、パワプロ。 池沼じゃないと、とても継続的に買えない。 前途多難。というよりもお先真っ暗w PS3がこけたらソニーという会社の死を意味する。 よって出井やクタも必死だが・・・・・ BDという最先端のメディア、つまりたった1年保証では・・・・ PS3のハイクオリティゲームが一度出てしまう頃には 間違いなくソニータイマーで壊れてるでしょう なんといっても、PS1、PS2と続く最強のタイマーです。 よりリアルな故障、よりリアルな品番、そして細部まで作り込まれたタイマー・・・・ PS3のピックアップだから表現できる新しい買い替えの世界。 たのしみだ。
初代ドラクエ並みのカニ走りしてるキャラw 無料フラッシュゲームなマウスで敵をクリックw FPSは日本では絶対にあかんわ。
お前の反射神経では対処できないからって、 日本人全てがFPS嫌いなワケじゃなかろうに。
俺はFPSゲーム大好きだ罠 RPGゲームの方が好みに合わん 時間かかるし、時間かけても何も得るものないし FPSだと短時間でストレス解消できる
自分の視点からしか表示されない視界でコントローラー使って周囲を警戒しながら進まなきゃならないのがめんどくさいってのがほんとだろ
つーかFPSって視野狭くないか? あの閉息感がどうも慣れんし、マップが広くても狭く感じてしまう
だから日本人は剣と楯持った少年がお花畑を牧歌的に駆け回るゲームじゃないと駄目なんだよ。 国民の精神的な幼さを象徴しているな。
ゲームで変な感動を期待する奴は駄目だと思う こいつらのせいでアニメか映画かわからないような ゲームばっかりになりやがった
自分の狭い視界のなかで敵を警戒し、コントローラーを操作するのがFPSのゲーム性だろ。 それぞれのゲームジャンル毎のゲーム性を否定したらゲーム自体めんどくさいってなるやん。
>>ゲーム自体めんどくさい うん、だってめんどくさいよ。
1年後を覗いてみたいな ネトゲ=箱というのが定説になってるなら 買ってるだろうけど PS3でなんとかなりそうだしな
短時間でプレイできて暴力、殺戮、その他が楽しめるゲーム これが本来のゲームのあるべき姿
RPGは手間がかかって時間もかかって面倒くさいゲーム
任天堂もRPGだしたがらないしな
RPGは時間かけりゃレベル上がって楽になるじゃん
>>916 レベル上げに時間かけて
そのレベル上がった所で何かなるの?
まったく楽しくないよ、RPGは
RPG嫌いじゃないけど陳腐なストーリーとキモいキャラデザと 縦列組み合わせ的やりこみ要素ばっかりで国産物はもう手が出せない
>>909 いや、単純に視野が狭いのに加えて
外界から閉ざされたような閉息感がないか?
なまじ自分視点だから感じるんだろうけど
920 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/06/23(木) 13:36:02 ID:kucp9bLJ
ゲームやる時間が短いとレベル上げの時間とかすらうざったくなるもんだ。 レベル上げすらうざったいのに、イベントムービーなんか頻繁に入れられたらもう投げるね。
GKに言わせれば、HD解像度の超美麗な映像と高音質に加えて、 BDの大容量のおかげで数時間超の映像がRPGに加わる事になり、 壮大で優美な感動を味わえるそうだ。
FPSの閉鎖感はHDTVのワイド画面で解消されるかもしれない。 ワイド画面はほぼ人間の視界の広さらしいから。 けど、FPSの独特の閉鎖感が良いとも言える。
>>921 最近のRPGはレベル上げしないぬるいのばかりでつまらなく
売り上げも鈍ってるんだけどね。
逆に、手ごたえのあるロマサガは売れた。
RPGはレベル上げしてなんぼやな。
926 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/06/23(木) 13:43:58 ID:kucp9bLJ
映画見た方が良いんじゃん
MK必死w
>>923 RPGは一種の架空世界の旅物語だから、
壮大で優美世界ほど、良いよ。
1回で見せられるスケールは、メディア容量よりメモリかな。
容量は、飽きさせないことが出来る。
周れる場所が多い、敵の種類が多いとか。
BDの大容量に沢山のグラフィックを詰め込めるとしても、 その大量のグラフィックを作る制作費の問題と、 グラフィックを貯める本体側のメモリ量の問題が出る。 次世代にもなってブラックアウト地獄はカンベンしてくれ。
930 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/06/23(木) 13:55:13 ID:kucp9bLJ
旅っつーか、駆け足の団体ツアーでしょ
RPGにもいろいろある
932 :
小島 :2005/06/23(木) 13:58:56 ID:EdoVmrfz
Haloみたいにモグラみたいに閉鎖的なダンジョンをカニ走りでマラソンするゲームについてはどうお考えですか?
933 :
小島 :2005/06/23(木) 13:59:06 ID:EdoVmrfz
作品が売れない。人気がないから続編を作れない。 多くのファン(リピーター)に親しんでもらえるゲームがないXBOX360。 XBOXの数少ないシリーズは気持ち悪いCG女が動き回るキモゲーDOA。 カニ走りでダンジョンを徘徊し敵に出会ったら打ち合うだけの糞ゲーHalo。 一般ユーザーはとても付いていけないw 前途多難。というよりもお先真っ暗w ブルードラゴンとロストオデッセイがこけたらXBOX360の死を意味する。 よってマンチキンも必死だが・・・・・ DVDという時代遅れのメディア、つまりたった7GBでは・・・・ PS3のハイクオリティゲームが一度出てしまうとあっという間に、いや、 あっという間もなく忘れ去られてしまうでしょうw なんといっても、一層27GB、二層54GBの大容量です。 よりリアルな音質、よりリアルな映像、そして細部まで作り込まれた世界観・・・・ PS3とブルーレイディスクだから表現できる新しいゲームの世界。 たのしみだ。
934 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 13:59:24 ID:b76487tg
モグラのダンジョンみたことあんのか?
Haloは従来型の狭い室内マップに加えて超広大なマップでドンパチやる先駆けとなったFPSなんだが。
コピペ馬鹿は今IDがEdo
937 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 14:02:22 ID:b76487tg
ドンパチゲーばっかやってるから
>>932 俺は慣れなかったが、あれはあれで面白い
かに走りをバカにすんな
壮大で優美な世界ってのを追求するとMMOになるんだよな。 ストーリーもいくらでも追加できるし、マップもいくらでも大きくできる。 だからこそ、OFFLINE RPGは映像美と凝縮されたストーリーに こだわるしかなくなるんだよね。 無駄にオフラインレンダリングが多用されると困るけど、 そうしないといけない構造がOFFLINE RPGにあるよね。
MMORPGは昔やってたけど、あれは駄目だと思うね。 なにしろ時間がかかりすぎる。
941 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 14:06:43 ID:bL9N9fZh
水を差すようで気の毒だが↓を定期的に貼っていこうと思うがどうか? 大激震!PS3はDVD供給のみ!? 殻なしハードコートBDという物が存在しない ハードコートは殻なし前提DVDの技術。殻付きも選べるDVDRAMではTDKも殻付きで発売。コストも傷汚れに対する強さもハードコートでは殻に及ばない 傷はもちろん汚れやホコリに大きな影響を受けるBDは殻からディスクが取り出せない仕様からも分かるように殻付きが世界標準規格 すでに発売されてるBD機器は殻付きでなければBDは再生できない 発売されるであろうBDビデオソフトも当然殻付きで発売 PS3に入れるには殻を壊してディスクを取り出してもらうしかないW ゲームをBDで供給するつもりならスロットインを採用しないはず。それは同時にBDソフトプレイヤーとしての付加価値をも捨てることになるわけだ つまりゲームをBDで供給することもBDビデオプレイヤーとしての機能さえ前提にないということか 恐ろしい話だW PS3のBDはCell同様、PS3に搭載して量産することでBDドライブの単価を下げBD機器をお手頃価格にするたものものかW まさに人柱マシンW
マンチキン乙
>>944 そうだなLV制のMMORPGよりオレにはスキル制のMMORPGの方が向いてるかも試練な
>>945 というより、Pスキル重視だから面白い。
947 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 14:15:23 ID:+/HsuWkM
今日、ソフト買いに行ったら、女の子が、『PS2DVD読まないんですけど・・・』 ってレンズクリーナー買ってった。 注意してあげようかと、思ったけど、余計なお世話かも知れんので、やめておいた。 また、アンチPSが一人増えたな... 女の子 カワイソス...
>>947 意外とここ見てたりしたら面白いのに・・・w
949 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 14:17:55 ID:bL9N9fZh
BDで夢が広がるのは大賛成だがユーザーを欺いてお布施させるようなやり方は見過ごせないよな
>>948 ここみてたら、レンズクリーナー買わないだろ。
即、サポセン。クリーニング(ピックアップ交換)9000円の刑。
まんちきんは、アゲがデフォルト
一人用のRPGで壮大やら雄大やら追求されると ますます萎えてやる気無くすよ 容量が増えて時間増えるとプレイにかかる時間が増えるだけだから、さらに萎える ムービーが入るだけでも萎える
955 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/06/23(木) 14:27:43 ID:kucp9bLJ
956 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 14:34:28 ID:4/Nbm0g8 BE:212176894-#
>>12 のBDの殻の話ってどうなの?
読んでてあーなるほど、どうなんだ?って思っちゃったんだが
殻付きだよね、今売ってるBDのソフトって
BDROMに殻なんて無い、デフォでハードコートだから傷も汚れも心配なし コストがやや上がるが量産すれば問題なし。VHSはもっと手間が掛かってるしな
>>957 今売ってるBDは記録用メディア
ソフトはまだ出てない。
このスレには精神病の人が混ざってる気がする
ぜんぶうれないとおもう
>>960 一応言っておくが精神病者はキチガイではないので
次スレマダー? 俺はいつもどおり無理ですよ・・・・・。
仲イット 朕ウェイト 対してイット 抜けるイット 情意 煌々たる日本打撃ザ輪転
>>957 今後出るROMやビデオは全部殻無しなので、
殻付きのやつは 殻を外して挿入することになる。
殻のやつは ハードコートされてないので、取り扱い注意。
殻があると ノートPCとかのドライブが作れないからな。
普及するかは別問題だ
PS3に搭載されるなら、そして何百万台も出るなら、ある意味で普及する。
受け入れられるかは不明
バルガス(✮ฺ∀✮ฺ) バルガン(❂ฺ∀❂ฺ) バルカン(❀ฺ∀❀ฺ) バリカン(❤ฺ∀❤ฺ) オルガン(♡ฺ∀♡ฺ) オルガフジン(☀ฺ∀☀ฺ) バルガズ(◉ฺ∀◉ฺ) バルガズム(✪ฺ∀✪ฺ) オルガズム(✔ฺ∀✔ฺ) バルガオルガズム(℠ฺ∀℠ฺ)
バルガス(✮∀✮) バルガン(❂∀❂) バルカン(❀∀❀) バリカン(❤∀❤) オルガン(♡∀♡) オルガフジン(☀∀☀) バルガズ(◉∀◉) バルガズム(✪∀✪) オルガズム(✔∀✔) バルガオルガズム(℠∀℠)
∩ _( ⌒) ∩__ / /,. ノ ̄\ / .)E) /i" |/ /|_|i_トi_| / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |ii.l / /┃ ┃{ / < ぱいぱい つるぺた!つるぺた!つるぺた! |i|i/ / ''' ヮ ''ノ/ \_____ i|/ /j`ニT" / |( ヽ ゞヽ ' '| . | |
970 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 16:08:47 ID:bL9N9fZh
残念ですが殻なしBD発売の可能性は現在のところ皆無です 世界中で販売されているBD機器は殻なしでは再生できません 殻なしBDを発売しても対応しているのはPS3のみですが、そもそもPS3がBDビデオ規格に対応していると公式に発表もされていないですしね ノートPCはおろかBDのPC機器すらも実現しないうちは現実味は薄いのではないでしょうか BDがPCの標準規格となるにはサポートなど越えなければならない壁が多すぎて実現する段階ではないです それこそPCでDVD2枚組では許されない理由などないわけですしね それよりHDDVDとの規格争いを解決するなり統一規格を実現するなりのほうが優先されるでしょ
972 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 16:15:31 ID:ofCZAY+Z
/ ヽ チ (( __/ YS ', お ョ <  ̄`ー- ,, | )) ど イ "'''ッ‐- 、,,, \ | り ト /~` く_ヘ ヘ "''' -ぅ | お 東 | / ̄ ̄ ̄|._/ ∩ / な l 京 _>-‐ '\ 丿 | ∪/ ,, -‐っ ぁ ど 音  ̄`フ "''`~ _`┬‐' r'" ,ミ ( る ヨ 頭 ∠___,,,, --、 ヽ| / r '" ) イ ( LノLノ | | /, - '" ̄ミ ら ヨ ) ノ /-‐'"/ ,r- '" イ ♪ =二二二二二二___/ヽ,,/ / / | / /`ー'" /
>>973 お前を心配したが、それを見て安心した。
>>965 現在有る殻ありBDの殻は外れないぞ
壊しまで外そうと思えば外れるけどな
今のBDと来年発売されるBDはいまの所互換性は無い
今のBDなんて持ってるやつが、持ってる機種で好きに使えばいいだろ。 DVDだって最初の記録型のものは、色々未確定な部分多かったんだし、 出始めの機種で解ってて買ってるのに、文句言う奴の方が珍しいよ。 PS3で普及する形式のBDが主流になる、そう思っとけば問題ないでしょ。
979 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 17:41:48 ID:5LELt6XJ
(´-ω-)y―┛~~
980 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 17:50:23 ID:5LELt6XJ
( ゚Д゚)y―┛~~
(x´ω`)y-~~
983 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 18:06:35 ID:5LELt6XJ
.,。 ,。 (; Д )
(´・ω・)y─┛~~
985 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 18:10:11 ID:5LELt6XJ
(^ω^)
986 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 18:10:51 ID:9gFk3+Nc
( ´・_・`)
987 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 18:24:10 ID:5LELt6XJ
(´・ω・)
.,。 ,。 (; ==============⊃腸
989 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 18:46:31 ID:5LELt6XJ
Σ(゚Д゚; !!
ヾ( ・_・)ノ゛ ワセワセ
991 :
小島 :2005/06/23(木) 19:30:14 ID:HEsAm0AI
パイオニアと三菱化学、BD-R向けの低コスト化技術
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050609/bd.htm ブルーレイはソニー、松下電器産業、日立製作所、シャープ、サムスン電子、トムソン、フィリップス、
LGエレクトロニクスなど世界メジャー家電メーカーが参加しているだけでなく、
デル、HP、アップルコンピュータなどパソコンメーカーも参加している。
ソニー・ピクチャーズエンタテインメント、MGM、20世紀フォックス、ディズニーなども参加。
ちなみにアップルのCEOはモンスターズインクなどを制作するピクサーのCEOも兼任している。
家電、パソコン、パソコン周辺機器、映画は心配ないだろう。
>マイクロソフト「Xbox360に接続しようぜ」→任天堂「そんな話は聞いてねえよ」
>
>マイクロソフトは年末発売予定のXbox360で、任天堂やソニーの
>携帯ゲーム機との接続を可能にする機能を開発したことを明らかにした。
>今朝の京都新聞紙面には任天堂の「そのような話は聞いていない」とのコメントが掲載されていた。
>
http://nintendo-inside.jp/news/165/16544.html ハッキングですかね?
自社で携帯ゲームを開発できないからといって、こういう汚いやり方は酷いよな。
人の家に土足で乗り込むようなものだ。
フリーライダーっていうんだよね、こういう節操のない馬鹿を。
粗暴な箱信者の振る舞いのルーツはマイクロソフトだったか。
任天堂は昔から確固たるゲームの哲学みたいなものがある。 その操作感、ゲーム性は多くの人がゲーム始めるきっかけになった。 お馴染みのマリオや、根強い人気を持つゼルダ、みんなで遊べるパーティゲームなど 誰もがプレイしたことがあるだろう。 そして、今度のレボリューションはその集大成といえるものになるだろう。 人気のDSとの連動など総合力と、任天堂の持ち味であるゲーム哲学。 なんかマイ糞ソフトがDSとの連動したいと言ってきているようだけど 何でも金で買おうとする奴らには本当のゲームは作れない。 ファミコンと共に幼少を過ごしてきた世代はもう一度任天堂のゲームを楽しんでみてはどうか? これまでのゲームの発展、任天堂ゲームの哲学をプレイしてみては?
>>992 なんか聞き覚えのある侵害行為と思ったら、こんなのがあったw
米サンと米マイクロソフトのJavaを巡る裁判で、連邦地裁がマイクロソフトに
Windows 98などを修正するよう仮処分命令
http://ascii24.com/news/i/topi/article/1998/11/18/614095-000.html >Javaを許可なく改変したとして、米サン・マイクロシステムズ社が米マイクロソフト社を
>ライセンス契約違反で提訴していた裁判で、米連邦地裁は17日(現地時間)、マイクロソフトに対し、
>Windows 98やInternet Explorer4.0などJavaを利用したソフトを90日以内に修正するよう仮処分を命じた。
>サンは「われわれの要求が認められて大変うれしい」と声明を発表。
>マイクロソフトは今回の仮処分に従がうとしている。
反省の色が丸でないな。
独占的シェアと、巨額の資本があれば何でもやっていいと思っているのだろうか?
せめて常識的なモラルを持ってほしいものだ。
度重なるマイクロソフトの侵略行為には心底ガッカリさせられる。
ブルードラゴンや信者向け糞ゲーHaloを誇ってますが、 ソフトで勝負できるのは、ハードのスペックに差がないときだけ。 唯一のヒット作品が買収した会社のソフト、Haloという悪夢からも XBOXがいかに悲惨な開発環境だったかはわかるだろう。 対してバイオ、グランツー、鉄拳などの新シリーズを生み出したPSや 一連の新作マリオシリーズなどを生み出したGCの開発環境がいかに優れているかも。 しかも箱○がまたDVD(7GB)を採用するのに対して、PS3は(54GB)のブルーレイディスク。 坂口もブルードラゴンを作る際にMSと契約を結んでしまったことを後悔しているだろう。 金だけじゃいいものは作れない。 新しい家電コンセプトPS3 新しいゲーム特化コンセプトRevo ACアダプタなど懐かしい技術のオンパレード、汗くさい扇風機仕様が目にしみるXbox360 ハードでもソフトでも、ソフトを作る土壌でもPS3が圧勝。
Xbox 360のキーパースンJ Allard氏に聞く(後編)
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0603/kaigai185.htm 【Allard】 Xbox 360は、整数演算性能はCellの3倍(*)だ。
*注
Allard氏が指摘しているのは、Cellは汎用のコントロール用CPUコアが1個、
Xbox 360 CPUは汎用コアが3個である点。Cellのデータ処理用CPUコアの
整 数 演 算 能 力 は カ ウ ン ト し て い な い 。
【考察】
アラードは技術に関してはズブのド素人か、マスコミのインタビューに平気で
嘘をつける、嘘つき野郎ということがわかった。
また今後「XBOX360はPS3の120倍の性能だ(*)」という恐れがあるので
心の準備をしておくことが必要なようだw
*注
XBOX360の360とPS3の3の単純計算
360/3=120
作品が売れない。人気がないから続編を作れない。 多くのファン(リピーター)に親しんでもらえるゲームがないXBOX360。 XBOXの数少ないシリーズは気持ち悪いCG女が動き回るキモゲーDOA。 カニ走りでダンジョンを徘徊し敵に出会ったら打ち合うだけの糞ゲーHalo。 一般ユーザーはとても付いていけないw 前途多難。というよりもお先真っ暗w ブルードラゴンとロストオデッセイがこけたらXBOX360の死を意味する。 よってマンチキンも必死だが・・・・・ DVDという時代遅れのメディア、つまりたった7GBでは・・・・ PS3のハイクオリティゲームが一度出てしまうとあっという間に、いや、 あっという間もなく忘れ去られてしまうでしょうw なんといっても、一層27GB、二層54GBの大容量です。 よりリアルな音質、よりリアルな映像、そして細部まで作り込まれた世界観・・・・ PS3とブルーレイディスクだから表現できる新しいゲームの世界。 たのしみだ。
Q1.製品であるゲームを全てダウンロードにすると?
A.世界中から数ギガものダウンロードの負荷に耐えられるサーバーなどない。(100%)
Q2.ブルーレイディスクとDVDの差分だけでもダウンロードにしたら?
A.BRDの54GBとDVDの7GBでは結局Q1と同じこと。(100%)
Q3.予想されるダウンロードコンテンツはどんなものになるか?
A.時代遅れの音質・映像劣化のダメゲーに毛を生やす程度で、
DVDごときの小容量ゲームがPS3のBRDより質が高いということはあり得ない。
任天堂の昔懐かしいゲームをやるというぐらいが正解(100%)
Q4.PS3にHDDは付かないのか?
A.標準では付かない。これは家庭内にすでにCellとHDDを搭載した機器がある場合に
ネットワークドライブ経由でアクセスできるためだと思われる。
ちなみにXBOX360の20GBのHDDはiPodの3分の1w(100%)
Q5.なんか変なのがいますが?
A.MSの評判を長年擁護してきた「マンチキン」
http://web.archive.org/web/20000817184119/ http://www.zdnet.co.jp/magazine/pcmag/9910/jd991025.html (100%)
()内はすべて小学生の回答率
1000 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 19:39:19 ID:BrpuBZ1k
Q.Xbox360って扇風機使わないと熱暴走するんでしょ?ワロス(www
A.Xbox 360試遊台ケースの中には扇風機
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0505/19/news109.html >画面が固まってハングアップしてしまうといったトラブルが頻発しているようだった。
Q.でも、Xbox360ってHDDをキャッシュとして使えないだろ!ワロス
A.笑うしかありませんね。しかも容量はiPodの3分の1w
Q.Xbox360はACアダプタじゃん!
A.ACアダプタ採用は薄型PS2もGCのような小ささを実現するためのもの。箱360はのでかさは異常。
Q.PS3はBD搭載。DVDじゃ容量足りなくてぜんぜんダメに決まってる
A.ROMからCD、CDからDVDへと映像と音楽が進化したようにBRDでは更に進化するでしょう。
Q.Xbox360でかすぎる、こんなでかいゲーム機いらねぇよ・・・
A.ほぼ同じサイズPS3は次々世代ゲーム機という枠には入りきらない表現力。
それだけではなくBRD、DVD、CD、SACDと映画、音楽を楽しめるし、
メモリースティック、同デュオ、SDカード、同mini、CFカードにも
対応しているからデジカメのデータも簡単に取り込める。
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