PSPがこの地獄から生還出来るのか真剣に考える★75
1 :
VICTORY PSP :
2005/06/20(月) 01:39:41 ID:nefSU9Kx
4 :
名無しさん必死だな :2005/06/20(月) 01:48:17 ID:mDKgROOc
乙でーす
>1乙 と、言いたい所だが ミエネ
5の「乙でーす」しか読めない。。
多分テンプレに「(NGワード)等はお呼びでありません」があるからだな
>>8 前スレでnefSU9Kxを連鎖あぼーんに入れてるからだとしか思えないが…
>>8 このスレ立てたのが前スレ929だからだろ。捏造君の。
GKやGKまがいはGK行為で金を貰ってるんだったら、 もっとしっかり働けよ、という気がするな。。 ちっとも生還に貢献していないじゃないか。
なんか、会社として信用できなくなった、ソニーは。 地獄からの生還以前に、今のまま生還されても…って感じ。 やっぱりゲームを背負って立てる器は、任天堂とセガしかないよな。
●前スレより。
929 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/06/20(月) 01:23:25 ID:nefSU9Kx
北米PSPは、強力な売れ行き。
(PSP debut strong, not spectacular, Posted on Tue, Jun. 30, 2005)
ttp://www.contracostatimes.com/mld/cctimes/business/11256378.htm Dan DeMatteo, vice chairman and chief operating officer for Grapevine,
Texas-based video game retailer GameStop Corp., said his company has
exhausted its supply of PSPs, aside from a few unclaimed preorders.
"We're talking to Sony, trying to find out when we'll get more,"
he said. "We probably won't know until the end of the week."
GameStop is the largest game retailer in the country, with
more than 1,800 stores
会員向けのサイト情報だがPSPがDSを抜くのは時間の問題らしい
苦し紛れにNOAはMARIO64DSを同梱で出すとのこと
●ここの1のIDに注目。
1 名前: VICTORY PSP 投稿日: 2005/06/20(月) 01:39:41 ID:nefSU9Kx
>>13 おいおい、Jun.30は未来だぞw
実際にはその既出記事の投稿日付は
>Posted on Tue, Mar. 29, 2005
だ。会員向けというか登録すれば誰でも見られるサイトだが。
スレタイは今までより弱気になってるのにVICTORY PSPなのか… どっちやねん。
きっと日本語が良くわかってないんだよ。 海外サイト貼るぐらいだし、たぶんでびっとまにんぐだろ。
と思ったら前スレでさんざ突っ込まれ放題だったのか・・・。 それで居ながらスレまで立てるとは、よくわからんw
>>17 名前はアレだが潔い男だった、ということにしといてやれw
75スレッドくらい真剣に考えたくらいで何とかなると思ってるヤツは
北米でバカ高いPSPが大売れすると考えたのが間違いだ。 据え置きより高い携帯機はやっぱり売れなかった。
23 :
名無しさん必死だな :2005/06/20(月) 15:19:28 ID:R+tUKdeY
PSPは、もうゲーム機としての生還は不可能だろう。でも、個人的意見だけ ど、簡易インターネット端末として生き延びることは出来ると思う。まあ ゲーム機程の普及台数は無理だろうけど。 メモステ起動の解禁は、不可能だろう。エミュの温床になるし、UMD吸い出 されたり、ファームウェア書き換えられたり、自由すぎる。それに、SCEに 開発環境の提供・サポートなんてやる気があるとは思えない。 とりあえず、Webブラウザ(当然PC向けサイトをPSPの画面で見やすくする機 能を搭載したやつ)を発売し、ミニゲーム実行環境として、Flashの機能も搭 載するべきだろう。これだけで、インターネットの活力をほとんどそのまま 取り込むことができる。 PSPは簡易インターネット端末としては、中途半端だけど(タッチパネルが無 いなど)、後継機として、さらにネットに特化したものが出てくるだろう。 まあ、それはPSPという名前じゃないだろうし、ソニー本体から出てくるだ ろうけど。
24 :
名無しさん必死だな :2005/06/20(月) 15:19:56 ID:R+tUKdeY
無線LAN環境が無い人にはパッとしないかもれないけど、環境のある人は無 線LAN端末の絶大な可能性は分かると思う。ライブドアの激安ホットスポッ トも追い風。 最近ノキアがこの分野に目を付け始めて、Nokia 770という端末を開発し た。OSにLinuxを採用して、maemoというオープンソースのプロジェクトも始 める力の入れよう。 この分野の可能性は必ずある......ハズ。
そんなこと言ってもな。昔から日本じゃ 「今 ア メ リ カ で 大 人 気 !」 は宣伝文句の定番だから。 (もちろん実際の売れ行きは伴ってなくてもいい)
全米で話題沸騰 全米が泣いた も忘れずに、まぁ小型インターネット端末としてのPSPの敵は携帯電話なわけですが(´・ω・`)
んでソニエリに「うちの畑荒らすなゴルァ!!」と怒られるわけですな。
>>26 むしろ全米も泣いただったな、初期不良で。
>>27 >PSPの生産台数は発売された昨年は約90万台
……実際は3分の1程度だったわけで。
年末に発表された「生産出荷台数」は51万台だったが、残りは不良?
>>26 携帯用のVGA液晶パネルってもう開発されてるんだよね。
ネット端末で携帯と勝負するのは無謀な気がする
>>29 凄まじい歩留まりの悪さだな
って言うかぶっちゃけありえない程に
>>27 >またNDSについては、PSPの影響を殆ど受けていないとして
日経より認定来ますたorz
>>31 販売台数は35万台でどこも品切れだったんだが、
マジで残りはどこへ消えたんだろうねえ。
残りは日本の倉庫(ry
永遠に海の上を彷徨うんだよ<残り
韓国NO.1のPSPが負けるわけないじゃん。 寒流ブームなんだから・・・
三択 一つだけ選びなさい @ ハンサムのクタラギは突如反撃のアイディアがひらめく。 Aサードが来て助けてくれる。 Bこのままワゴンへ。現実は非常である。
ワゴンに並ぶ ↓ ワゴン投げ売り効果でバカ売れ ↓ ファミ痛と電撃とitmediaとBCNと日経が 内情をスルーして「今週はPSPが各地で売り切れだ」といかにもな報道 ↓ 騙される阿呆が釣られて結果PSP復活
ワゴンに行った時点でPSP事業が終わってるだろ
ワゴンになっても、売れるようなソフトが無いと思う。 DCやWSCは「安いな、買ってみよう」と思うものがあったけど。
>>39 DCが一万円で投売りされて、状況が少しでも好転したか?
じゃあハンサムのクタラギは突如(ryで
44 :
名無しさん必死だな :2005/06/20(月) 17:09:06 ID:NYsf6i+h
>>38 @の場合:ハンサムでもやはり斜め上だった。
Aの場合:ナウプ(ry
Bの場合:ワゴンもPS2に占領され入れない。
PSPが一個100円になっても状況は変わらない気がするわけだが。
まあ、100円でもゲーム機としての復帰は無理だよな…。 安いメディアプレイヤーとして買ってく人間は一杯居そうだけど。
まてよ?元ネタはあれだから
C犬が突如助けてくれる
つまり
>>38 はニンテン犬のパクリソフトが馬鹿売れ、PSPが
復活するという隠しメッセージだったんだよ!
PSP・犬・・・ そんなエロネタ
ΩΩΩ Ω<イヤ、ソレハナイダロ
発売半年でこんなことになるなんてなぁ・・ 「iPodみたいに音楽も聴けてゲームも出来て2万円!!お得!!(←+メモステ代)」 「GCはロードが速いらしい、それはPS2よりディスクが小さいかららしい(←違う)、じゃあPSPも・・」 とか思いこんでた俺がアホなだけかもしれんが・・
そういえば任天犬はPS2の例の犬ゲームのかませ犬とか喚いてたのがいたなぁ・・・。 例の犬ゲーム発売されてるはずなんだけど、ランキングどころか なんの話も聞かんなぁ・・・当然だけどw しかし「すきじゃ〜・・・↓」の後は天地のCM押しくらいちゃんとやってくれるのかねぇ。 今の雰囲気だとPS2のサル3一色で天地もろくに押さない気もしてきた・・・。
天地はCM打たないんじゃなかったか?
>>50 先生!19位になんか変なのがいるんですが
>>50 それにしても、PSPソフトがランクから消えたと話題になった後に
計ったようにみんゴルがランクインするようになるのも、何か
あ や し い
>>55 女子ゴルフ選手人気に当て込んだ新CM効果じゃね?
>>50 つーかDS率5割って・・・
PS2で本気で潰しに行かないと勝てないレベルだってのに
PSPでどうにかなるわけな・・・( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
ソレは流石に穿ち過ぎだろー とりあえずみんゴルが現PSPソフトのなかで図抜けて求心力あるのは確か
>>55 いくらなんでも考えすぎじゃないかと思うけど・・
ソフトは「生産出荷」無理だろ?
>>55 なんとなくPSP買ってみてとりあえず安牌でみんゴルだけ買ってみた、
ってのが多いからだろう。この辺はDSのマリオワリオと同じだろ。
問題はそうゆう人間が次に買うソフトが無い感じ・・・。
そうゆう導入層を次に次にと引っぱっていってるDSと
そこで途切れさせてしまってるPSPの違いって感じか・・・。
でももし中高生のユーザーが多いならもう少しリッジとか伸びてもいいのに
>>61 みんゴル「だけ」だからねぇ
みんゴルなんて、中古で買えば済むソフトなのに。
なんだよその10位と19位。DS本体の販売数伸びてそうな悪寒
>>50 これでも全然本気出してないんだぜー
まだまだ弾はあるからぼちぼち小出しにするぜー
金も時間も余裕があるからじっくり作り込めるぜー
みんゴルだけ売れるのは不思議じゃないだろう。 俺だってライトの友達にPSPソフト1本だけ買うならどれ? って聞かれたらみんゴルにするよ。 PSPは今買わない方がいいという選択肢はなしだったらだけど。
でも、みんゴルもCM微妙だよな。 いくら女子ゴルフがブームだからと言っても、宮里か横峰クラスじゃないと意味無いぞ。 ゴルフなんて本来殆ど報道されないから、皆選手の名前なんて知らん。
DS本体と「話題」の脳トレを購入+1本がワリオマリオだってことは、容易に想像ができるんだよね。
女子ゴルファーなんて 藍、さくら、北田、服部、不動、諸見里しのぶしか知らん。 みんゴルにでてる娘はトッププロなの?
東尾も一時期話題になったなー
てか、ツッコミ忘れたけど4位も大概だろ? アレが本来あの位置に来るのはおかしいぞ。いくら発売直後だからとは言えど。
競馬で武豊、卓球で福原以外を誰も知らんように メジャーで無い競技なら第一人者を使わないと意味ないよな かと言ってみんゴルPのために宮里や横峰に払うギャラはさすがに無かろう GENJIのアレに何億も使うよりは余程マシな気もするが
べんけーでいっとけ
むしろ佐々木に出て欲しかった 義経より弁慶より不倫が好(以下略
おまいら、 18位 から眼をそむけるな(((( ;゜Д゜)))
>>71 それいったらランキングで唯一半年以上も前に出てるソフトは一体・・・って事に。
>>71 教授や犬のおかげで非ゲームが認知されてきたってことなんじゃないの?
まあ確かに今までだったらあり得ん状況ではあるわな。
エレプラも今発売したら売れたろうに
ついでに先週のまとめ。 ・タイトーメモリーズ下巻の予約が水曜日を境にばったりと止まる。金曜日には予約取り消しする人まで。 (原因は下巻のGダラ・レイストームがPS版の移植と判明したからだろうか) ・DoD2は8割消化。来月発売の完全版攻略本は2割の人が予約。 ・UMDアダルトは合計7本予約が入りました。 ・ミンサガアルティマニアは15冊以上予約が入ってます。今日発売のファミ通版は3冊しか入荷しませんでした。 >・UMDアダルトは合計7本予約が入りました。 >・UMDアダルトは合計7本予約が入りました。
エレプラは売り上げに同影響するかは知らんが 買った人が満足できるかと言うとかなり微妙っぽいが。 あれはあの程度の売り上げで十分なソフトだと思うよ。 売れすぎるとなんか色々と難癖付けられそう。
>>80 ・・・やめろ、マジで凹むからorz
頼む・・・、凹むのはロボタンだけでいいから
>>71 やはりDSで任天堂が仕掛けた段階がうまくそこに繋がっていったという事だろう。
任天堂は今考えたわけでも無く過去からある構想をDSというハードで
実現していってるというだけで、蓄積量に関しては圧倒的違いはあるとはいえ、
PSPはそうゆう段階構築がまったくできてないからなぁ。
大人の階段は登ってるようだが・・・。
そうゆうのはファーストだからこそできる事だし、
ファーストしか為し得ない事でもあるのに・・・。
ああ、俺もアダルトUMD買うよ。PSP持ってないけど。 SCEがライセンス供与した事実を手元に残す為にw
>>71 おとーさんおかーさん、ディーエスで勉強も出来るんだから買ってよ
(犬ワリオマリオpokemon+辞書)
だろ?
PSPって懸賞でしか使われてないから、ソフト売れないんだよな・・・。 近所のイオンのメダル買った人に抽選でプレゼント! の景品までPSPだった・・・。
>>85 店で辞書をみてた家族連れがいた
おとーさん よく分からない
おかーさん 辞書欲しい
こども 辞書よりゲームがいい
だったよ よく分からん
最近思うのですが なんでアドプレがあんなに期待されてるんだろう ツクールシリーズの傾向を見てればあんなのに期待できないのはすぐにわかると思うんだけど プレイする側もアドプレ買わないといけないのに
他が移植ばっかだから
同人エロゲが出来るから
>>88 PC上での再生ソフトが開発されたら
なんか盛り上がりそうだな
売り上げにはまったくつながらんけど
>>87 俺のいとこはファミコンで「計算ゲーム」「英語ゲーム」とかいうのが出た時に
「勉強も出来るんだから買って」と親にねだってファミコンを買ってもらったそうだ
俺が言いたいのはそういうこと
>>88 PSPであるという事に対する新機軸が今のところアドプレくらいにしか見えないから。
売上だの盛り上がりだのってのに関しては、結局ツクール系買ったところで
最後まで飽きずに作る人間は極少数って実体から見ても期待してない。
あんなんで作るよりだったらNスクで作ると思うんだけどなあ 金にならないんだからどこも同人ゲーなんて作らないと思うよ。
PSPに置き換えると「エロが見えるんだから買って」と父親にねだる、と。
>>96 「かあちゃんたちにはないしょだぜ!」
「とうちゃんいっしょにあそびましょ!」
ハードに比べてソフトが売れないって言うけど、市場に 残っている1.0を差し引いて考えてみればPSP市場って こんなもんなんじゃないの。 国内120万台売れているとして、今後発売される新作ソフト が動くPSPって、実際の所どれくらいなんだろ。
>>95 全くその通りだな。
PCで作れば金を取って売れる物をわざわざ無料では出さないわな
>>98 アップデートファイルはソフトに同梱されてるから関係ないだろ。
まぁ本営出荷台数と稼動実数の実体の差割合は灰色だが・・・。
>>95 PSPでやってこそ面白いネタもあるじゃん。
実写取り込みのボクシングゲームとか、実写取り込みの
シューティングゲームとか、実写取り込みのパイ投げゲームとか、
実写取り込みの卵ぶつけゲームとか。
誰を取り込むかは今さら言わずもがなで。
PSPで移植エロゲが遊べるかもしれない 売上とかはどうでもいいハナシだ
>>98 現実日本国内でゲーム機として稼動してるPSPが4〜60万あるかないか、ということですかね?
しかも3月以降ゲームを買わなくなっている…
でもPS2ユーザーとかなり被っているのなら、それも仕方ないことだと思いますね。
PS2にはそこそこの話題作が続いて出てますし… やはり敵はPS2ということで。
父の日需要って発想はないのか>みんゴル躍進 ・・・ないか。
>>100 新作ソフト遊ぶためにはアップデートが必要、
でもエミュを潰してまで遊びたいソフトが出ない、
ソフトが売れない、の流れ。
>>102 だれがアドプレにエロゲ移植なんて暇な事するんだよ……。
だってさ、PSP本体・ある程度の容量のメモステ・アドプレソフト、とかなり敷居が高いのに それに加えてゲームの質がユーザー任せ、ってのはさあ… 単純にPSPで作るよりだったらPCで動くように作ったほうが作りやすいし いろんな人にやってもらえるじゃない わざわざPSPで作る理由は何かあるんだろうか?
父の日といえば、3スレ前ほどに「DSと教授を贈る」と言った者ですが ちゃんと贈りましたよDSと教授。 最初は興味深く弄ってましたが(俺の手前ということもあるが)「字が小さくて見えん」と 最終的には箱に綺麗にしまわれてしまいました(w 親父の水晶体、緑内障ほどじゃないけども少し濁っているらしく 結構ああいう字を見るのは辛いらしい。 左手より大きな障害があったというのは、ちょっと下調べが足りなかったです。 でも実は、脳年齢チェックで「80歳」が出たのが悔しかったのかもしれん(w
>50 無茶苦茶なランキングだな ポケモンもいるわ マリオ64もいるわ カービィもGジェネも カドゥケウスも 4位はなんやねん
>>105 暇人の信者
GBAに移植するよりは遙かに敷居が低い
>>103 結局、ゲームとか映画を売りにしちゃうとPSPはPS2に比べて劣り過ぎてるんだよね。
「ゲーム出来るよ、PS2よりソフト少なくてスペック落ちるけど。」
「映画見えるよ、DVDじゃなく独自メディアで画面小さいけど。」
強みは携帯出来ることと、あとは無線通信くらいだけど、
それはソフト自体の向上には直接繋がらない。
複数プレイはPS2でコントローラーさえあれば簡単にできるし、みんな既に経験済みだし。
携帯することによって生まれるメリットも、ポケモンと携帯ダウンロードあたりで究極を
見せられたせいで今じゃほとんど新鮮味なんて残ってない。
なんちゅうか今のPSPにはとにかく「PSPの売り」が欲しい。
WSには本体の安さとオリジナルタイトル、FFの移植とかがあったけど、
PSPの場合オリジナルタイトルがPS2のおかげでほとんど無いような状態だし。
10 NDS さわるメイドインワリオ 任天堂 ETC 2004/12/2 18 GBA ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPG 2004/9/16 19 NDS スーパーマリオ64DS 任天堂 ACT 2004/12/2 ↑ 何これ
>>109 そうか?
PSPだけじゃなくてアドプレまで買わなきゃできないからあんまり変わらん気がするが。
再現度も低くなるだろうし。
GCの失敗(とは言っても黒字)があった分、 DSについての磐田社長のコメントも最初は生暖かく見ていたけど、 辞典がここに食い込んできてるのを目の当たりにすると、 本当にじわじわと任天堂の構想が実現してきてるのを実感するなぁ。
>>113 移植する人間にアドプレもPSPも必要ないのが重要
再現度は問題じゃない
>>116 アドプレで移植ってどうなのよ。
オリジナルを持って無い人が遊べちゃうからネタ元を開発した
メーカーが怒りそうじゃん。
GBAの帽子屋なんかでも、一応許可は貰ってて、オリジナルの
ディスクからコンバートしてね、ってことになってるじゃん。
PSP開発ツール&Nスク互換ソフトマダー?
>>107 贈り物ってのは気持ちが大事だからね。
まぁいいんじゃない。
でも影でこっそり弄ってるかもよw
>>115 それより、「PSP発売日にはゲーマーが喜んでくれる様なキラーソフトら6〜10本を用意する」はどうなった?
みんゴル、リッジ、無双ですな間に合ったの
>>115 エロでつないで、もってあと2年位かなあ・・・
>>114 どちらかというと任天堂云々より、シェアを取れなかった場合のSCEがこうも脆く、
責任感も無いという事の方がはるかに浮き彫りにされてしまった。
何?このDSを遥かに凌駕した綺麗な画像 こんな画面で遊んでみたぁい あぁ…あの頃が懐かしい… …誰か温かいコーンスープを下さい…。
>>118 どうせ音声なしの劣化移植だから
メーカーも目くじらたてまい
大事なのはPSPユーザーの間で
エロゲー需要が高いと錯覚させ
エロゲーメーカーがUMD-PGに
参入する流れになるかどうかだ
>>114 脳トレをやらせたお袋が日経の広告を見て
「頭を鍛える塾っての買ってきて」と電話してきたぞ…。
そうなったらいいのにな。
>>125 ドゾー
つ[ドーピングコンソメスープ]
しかし、エロUMD発売週のPSPの売り上げが爆増したら 第二のローンチ 認定していいだろうか
>>131 ハードが沢山売れたら、そこにチャンスが生まれるかも?
万一生還したら、エロは黒歴史として封印だな。
>>126 吸い上げたデータを公の場に置いたら捕まるよ、
とだけ忠告しておく。
テキストデータでもグラフィックでも。
自分で、似たようなシナリオと似たようなグラフィックを
書くならセーフかもね。
アドプレって複雑なフラグ管理とか数値(いわゆる好感度w)管理出来るのか? サンプルゲーム見た感じ aかb選択するだけのシンプルなのしか並んでない気がするんだが…
>>133 P2Pで一旦広めればそう簡単には捉えられないはず
もしくはコンバーターというカタチなら公の場に置いていても
メーカーがわざわざ追っ手をかけることもまずないだろう
>>127 そういえば流石に親父もお袋も「教授」の新聞広告は知ってましたね。
ただし親父は「任天堂のゲーム」とは知りませんでしたが(w
たまたま叔父一家ともあったけどその時に「ああ、あのニンテンドーSD!」とか
言ってましたな… どんなスーパーディフォルメだろうか?
割れユーザのために参入するメーカーがどこの世界にいるっつーんだよ。
>>135 (;´∀`)・・・うわぁ・・・ 。
帽子屋の最近のコンバータなんかだと、変換したロムに
パソコン内の個人情報を勝手に書き込んでくれちゃう
機能付きだから、うかつにはバラ撒けないんだけどね。
真剣スレで、エロどころじゃないような妖しげな会話をしないでくれ。
>>138 違法で落としたりすると知らない人の名前で登録されてるからな。
>>138 もう良いじゃん。例のアレな人じゃなけりゃ犯罪者だもん。NGってことで。
アドプレでどこまで再現できるかわからんが作る奴はいると思われ 非合法なものなんてネットにはいくらでもあるしP2Pもあるんだし エミュやってる奴だって合法ROMイメージで遊んでる奴なんかほとんどいないんだろ それと一緒で一部で盛り上がるんじゃねえの、PSP本体の売り上げにどれほど影響あるかは知らんが
アドプレがPSPにエロゲを誘致する為の 呼び水になってくれればいいのだ 割れもエミュも一向に構わん PSPが生き残ってさえくれれば
>>143 ×PSPが生き残ってさえくれれば
○PSPがゲーム機として生き残ってさえくれれば
もうちょっと真っ当な使い道を考えてやろうぜ。アドプレ。 芸術家気取りのトンチンカンな社長をやっつける ゲームとかどうよ。
>>145 ロボたんになって
きのこる先生と仲良くなるゲーム。
今の流れのまま行くとやわらかあたま塾に食われて終わりだと思うんだ……>アドプレ
メディアに落とし込む手間を考えたらふつうにPCのスクリプトエンジンで作ったほうがいいしな。 いっそ英単語帳でも作るか。
最初は猫かわいがりしていたのに新しく生まれた子供がその娘より優秀だった為 娘を捨てて風俗に売ろうとする鬼畜過ぎる父親から、可愛そうなその女の子を救い出すゲーム ……普通にストーリーとして成立しそうなんだが。
WIZ形式のRPGとか誰か作ってくんないかな
ポートピア連続殺人事件を完全移植できそうだな
Super D.P.S. シリーズ完全移植 やっぱ今の無し。
DSはゲーマーからはひっこんでろと言われてた 「女」「子供」「老人」の取り込みに明らかに成功してるよなぁ。 女 ・にんてんドッグスの犬かわいい〜! ・ペン操作なら自分でもできそう〜! 子供 ・ポケモンも出るし、DSで友達と共通の話題を作りたいYO〜! ・勉強もできて辞書も引けるからパパママDS買ってYO〜! 老人 ・ニンテンドーDSとかいうやつにボケ防止にいいソフトがあるらしいのぅ〜。 ・ニンテンドーDSはペン操作なのか〜。これならワシでもできそうじゃなぁ〜。 PSPの場合は ・アダルトUMDでどこでもオナニーできるYO! ・ゲーム買わなくてもエミュでおk! ……('A`)
>>154 >価格は900ドル
・・・まあなんだ、2年後本体より安くなってから出直して来いとしか。
>>153 老人まで取り込めるかは孫や子どもにかかってそうだが
タッチパネルに関する意見は確かに効果がありそうだ
ゲーマーの立場からタッチパネルの欠点を指摘するのは簡単だけど
見たまんま触ったら動くってのは何よりわかり易くて楽しいもんなー
既存のゲームの文法を知らなくてもいいんだから
ソフトで欠点補えるし違うもんはGBAかGCで出せばいい
まさかGCを越える勢いで三本柱になるとは思わんかったよ
PSPと泥沼の戦いになって足引っ張られて終わると予想してた
>>154 何を今さら。
下位互換性なんて考えていないのはベータの時からじゃん。
ああそうか、アドプレ⇔Nスクのコンバータ作る馬鹿が出てくるかもしれないのか コンバータだけなら違法にならんし SCE上手いこと考えたな。
システムカスタマイズされてたら汎用コンバータなんて手も足も出ないよ
PC用スクリプト→アドプレ仕様のコンバータを作る奴が先か アドプレをPC上で再現出来るエミュレータを作る奴が先か というかそもそもそこまでアドプレにはまる日曜プログラマはいるのだろうか…
つか、PC上ならアドプレなんか使わなくても・・・ SLG(つかスパロボ)制作ツールのSRCですら複雑なフラグ管理できるのに。
広がったら同人ソフトが
>162 アスキーから恋愛シミュレーションツクールってのが出てるぞ 広がってる気配はないが。
>>152 良く覚えてないけど… 「どしどしふんどし」とか?
同人ソフトってなあ……携帯ハードで動く同人ソフトなんて需要どれだけだと思ってんだ? 一般人はそんなもんの存在すら知らんし、知ってる奴でも買ったことのない人間がほとんどだろ。 んなもんいくら作られたところで影響あるわけないだろ。 月姫もひぐらしも小さな世界の中のヒット作でしかない。
なあ某店の遊戯台PSP、OS(ファームウェア?)が最新じゃないから ゲームできないって怒られたんだがどうよ? いままでどんだけ晒されてるんだって話だよ
>>165 少なくとも携帯機でやりたいヤツは多くないだろう事はわかる。
>>164 それはピンクソックスじゃないか?PSPに移植されたらオレ買うよ。
>>164 昔アリスソフトが出してたゲームだった希ガス
>>164 どしふんはピンクソックスの中の1コーナーだったのが後に何を思ったか単独で出たものですね
D.P.Sはオムニバス形式のアドベンチャーの草分け的存在でアリスソフトの初期作品です
そもそも同人なんて殆どエロだろ(ひぐらしってエロだっけ?)。 そんなのを携帯する理由なんて殆ど無いぞ。 エロ同人をする連中なんて、ほぼ間違い無く自分用のパソコンを持ってるだろうし。
>>171 同人の意味を曲解してるな。
ゲームフリークは元々同人誌だぜ。
古来より俳句の同人誌とか・・・
自分らではメジャー出版不可能だから同人という形式で
仲間内に配布・・・というのが元々の意味なのに。
まぁ、携帯する理由がないのは変わらないが。
今の同人が殆どエロというのはまぁ、間違いない
志低いことこの上ないな。
>>170 ちょっと徳間から出てたムック探してみるわw
医者になって女子高生にいたずらするのとかだっけ?
つーかエロゲ希望スレ行ってくる・・・
2 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日 4 DS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日 5 DS nintendogs ダックス&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日 6 DS DS楽引辞典 任天堂 NOJ 2005年06月16日 8 DS nintendogs チワワ&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日 9 DS タッチ!カービィ 任天堂 ACG 2005年03月24日 10 DS NARUTO −ナルト− 最強忍者大結集3 for DS トミー ACG 2005年04月21日 12 DS SDガンダム Gジェネレーション DS バンダイ SML 2005年05月26日 13 GBA 魔法先生ネギま! プライベートレッスン だめですぅ図書館島 マーベラスインタラクティブ AVG 2005年06月09日 14 DS さわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ 2004年12月02日 16 GBA ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPL 2004年09月16日 18 DS スーパーマリオ64DS 任天堂 ACG 2004年12月02日 19 DS 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 DS セガ TAB 2005年06月04日 14位・16位・18位のゾンビについて。
どんなPDAより安くて高画質 外でエロゲをするのにPSP以上に 最適な機械はあるまい
>>171 曲解してるというわけじゃない。
昔は殆どが文学の同人誌だったことも知っている。
ただ、現在市場を作れるほどの同人と言うと……という話になるわけだ。
>>174 ゾンビならまだいいさ。無理やり生かされてるだけで、所詮は死体だ。
ゾンビというより、むしろ不死身のハデスだな。
>>176 いやいや、そもそも同人で市場を作るという発送が同人的じゃないんだよ。
同人ってのは市場がないからこその同人で、儲けようとかしたらそりゃ商業作品。
というか最近の同人というと、同人じゃなくてただのアニメやゲームパクリエロ市場だけどな。
儲かるんだろう。訴えられて破滅することもそれなりにあるが。
PSP市場だとやはりロボタン×きのこる先生同人とかかッ! いやだ、そんなの
おまえらがnyでおかずばっかり探してるから二次創作ばかりにみえるだけで、 プロ同人のオリジナルを楽しむことだってできるわけさ。
>>179 それは激しく納得。
本来の趣旨から離れてるもんな。
クタ×きのこる先生同人はどうなのよ。
クタ×茶谷、クタ×佐伯同人とか。
やわらかあたま塾のテーマソングがヤバイ・アツイ
>181 それはプロが同人をやるのか 同人のプロなのかどっちなんだ? って、かかし朝浩の漫画であったな。
>>183 岩っち×組長、岩っち×桜井のほうが需要ありそう
なあ、秋葉的にはPS2勝利じゃね?PSP、DSとも誰もプロモーション見てないよ? そのかわり、ソフマップ(4年ぶり)に入ったら、ヲタオンリー。 いや、いまどき脱ヲタ系じゃない天然ヲタ。まだいたんだなw ダンスげーでへんなのにめざめてトートバックヲタってのが主流だと 思ったが。いやーすごい。 エロげーってやらないんだが、普通のアニメのヒロインのプロフィール が出てきて次の瞬間、大また開きのヒロインにワロタww あんなで抜くのヲタクって?
>>181 一行目が正しいかはおいておくとして、二行目には賛同だな。
同時にプロのパロディや、プロでなくてもレベルの高いオリジナル作品もある。
>>185 どっちもあるからなあ今は。
……誰も触れてないがDS・GBA合わせて13本ランクインって何事よ。
PSPが任天堂かMSから出ていたら こんなスレ無かったんだろうな
>>191 ゲーム業界が衰退ってよりもPS市場が衰退してるだけみたいだよなぁ
>>189 もうちょい文をちゃんと書いてくれ
というか関係あるのかここに
>>181 同人なんかいくら集めてもPSPを浮上させるには足りないって。
SCEが金つぎ込んでなんとかするしか無い!…と思うんだけどなあ。
なんで、的外れなことばっか…
単純に、もうSCEに力が無いのかぁ?
アドプレって当然ムービー流せるよな? またAVメーカーの皆さんが張り切ったりしてw 選択肢によって色々変わるインタラクティブAV登場! 進行によっては A、メイド服を着せる B、ナース服を着せる 等々自分でプレイが選べるぞ! …みたいなの。
BL系の絵か炎○留系の絵なのかが問題だと思うよ ハードがDSと同じぐらい売れてればアドプレで同人作るところあるだろうなぁ
>>194 PS市場=一番デカいゲーム市場だから、そのまま業界が衰退してるって解釈も間違いではない。
結局ゲームって今のGBA・DSくらいのボリュームで充分ってことじゃないかなあ。
毎度クリアまで50時間とかかかるゲームなんて相当の暇人でもない限りやってられないし。
組長は今の岩田をどういう目で見てるんだろうなぁ クタのことは笑ってみてるだろうが
>>199 朝日日経と並ぶあの毎日新聞が国内企業に旗色のいい記事を書くとお思いですか
>>179 エロ以外にも、全年齢対応な弾幕STGとか、格闘とか遊べる同人ゲームとか、ゲームや
アニメのBGMをアレンジした音楽CDとかもけっこうあるけれど、全体を通してみると、
やはりアニメやゲームのパロディ的なものが多いかな。(同人誌の他に、CGが数枚入って
いるだけのCG集的なCD−ROMもあり、そこそこ需要はある。)
好きに作ることできる、というのが同人の醍醐味なわけだけれど、「自分の好きなキャラを
好きにしたい!!」と思って出した本やCG集が大半を占めているあたりが、同人が一般的には
毛嫌いされている理由なんだよね。(まあ、同人自体元々一部の物好きの集まりなわけだから
困りはしないけれど・・・。最近はプロに上がる前の練習場になっている部分もあるけれど。)
>>199 元々スペックを重視するヘビーユーザーは任天堂について来てないから失うも何もないだろう。
ついてきているヘビーユーザーはゲーム性を重視するのが主だと思うんだけど・・・
後それから
>心臓部にソニーが東芝、米インテルと共同開発した次世代高性能半導体「セル」
いつからIBMが抜けてインテルが加わったのか説明してほしいんだが。
よっしゃ・・・ロボタンの漫画描くわ。 ・・・あ、アカン、オレの絵柄は萌え絵の絵柄じゃなかったわ orz
萌えは絵だけじゃねぇ! ってことで頑張ってください
>>204 まぁ、パクリエロが同人の商業的な部分の大部分を占めてるのは
いかんともし難いとこだろうなぁ。
そんな中でも、まだアマチュアの発表の場という気風が残っているのが救いか。
PSPの救いにはなりそうもないけどなw
>>206 大丈夫。俺は平田弘史でも十分いける口だ。
というわけで期待しているw
ロボたんが悪いんじゃなくて周りのパーツが悪いんだよ、きっと 周りに揉まれながらもけなげに生きるロボたん漫画ならきっと萌えだよ
>>209 ならばそういう話をびんちょうタンの魔改造で(ry
一体ここは何のスレだ。 雑談は程々にしとこうや、昔の某スレじゃないんだから。
もうPSPにはエロしかないんだからいいじゃん
やはりいわっちはソフト開発なだけあるよなぁ。 ソフトあってこそのハードなんだという思いをひしひしと感じるよ。
エロの無い痕なんて味の無いスルメのようなものだと思うんだけどなぁ……
一般ゲーム幅が狭いのは問題だが エロや同人まで話が広がる幅の広いハードなんだな 変な見方をすれば確かに面白いハードとも言えるか
>>205 スペックを重視するユーザー≠ヘビーゲームユーザー
ではないと思う。
そもそもこのスレにいるようなゲームに関してのヘビーユーザーは
ソニー、任天堂、MS全ての機種を持っているか
持つのにやぶさかでないユーザー層。
スペックを重視するユーザー層=ゲーヲタという図式が
通用したのはアーケードで育った時代の話ではないかと思う。
199の記事を書いた記者はいつの時代からトリップしてきたんだ?
セガハードやらで元エロのギャルゲーだの、半エロゲだの出たけど 当然のごとくハードを牽引したりするのとは無縁の存在だったからな・・・。 その辺に生還をかけるのは不可能かと。 結局ライト層を取り込む事でPSを普及させたにも関わらず PSPは次々とライト切り捨てのような流れになってて、 そこにSCEが何の手も下せず加速させてるだけってのが問題なんだよな・・・。
エロゲーマー舐めないほうがいいぞ PS2版TH2をPCで動かせるようにしたり痕やランスをUnix上で動くようにしたり KanonをPocketPCやザウルスで動くようにしたりAirをGBAで動くようにしたり 雫をハングル語版に移植したりと彼等に節操という言葉は存在しないからな 技術的にもスキャンラインパレットチェンジで無理矢理多色表現したりと無茶苦茶だ realliveやAVG32やNscrのデータをADVPへのトランスコーダーを準備すれば かなりの数のエロゲーを一気にPSPで遊べるようになる この辺のシステムはなんだかんだで共通システムとして認知度たかいし 各タイトルのカスタム化も多寡が知れてるしな
で、それはPSPの利益になるのか?
>>219 なめてるという訳ではないが、絶対数が少ないし
それが可能だとしてもPSPがマトモなゲームハードから遠くなることは同じなワケで。
>>219 で、それはリッジや無双やテイルズファンより幅広い層なのか?
PSPで同人にエロゲって…終末感タップリだなorz つか、そんなの移植して一体どれだけの人が喜ぶんだよ… 1万人切るんじゃねーの?
>>222 幅広くではなく、深く深く潜行しようという提案ですよ、きっと。
>>219 それならPSPユーザーも負けてないんじゃない?
メガドライブのロム動かしたり、NESのロム動かしたり、PCエンジンのロム動かしたり・・・
DCは未だにギャルゲが出ているようだがそれでDCがどうにかなっているか?
>225 つか、PS系のゲームをやりたい奴はいねぇのかよ
>>222 狭いのは確かだが最古の商売が性風俗産業であるようにエロは消滅しない
まぁそういった意味ではエロUMDを否定できないしな
もちろんエロUMDではゲームハードとしては失格なので
エロゲならまだゲームだからな……
むしろ、今のリーフというかアクアプラスが自分とこの作品をナメてる気がする。 痕から情念に塗れたエロを抜いて物語が成り立つとでも思ってやがるのかっ!!
>>227 わざわざPSPでしなくてもPS2で出来るじゃんか。
>>230 メチャメチャずれてる。
PSのゲームに携帯する魅力が無いってことだろ。
まぁPS系はロード地獄だし、根本的に携帯するソフトに向いてないけど。
SonyCats作れば全てが解決するぜ。
>>228 ・オタクが自己満足で移植して無料で配るエロゲなんかで市場が動く訳あるか!
・SCEも体面があるので、今更エロゲを許可する訳ねー!
…多分。ちょっと心配になってきたが。
>>218 PSPに限らないが、問題はその体質なんだよな
ipodキラーなどと言ってた時もそうだが
基本的にやりっぱなしの言いっぱなし
繋がるソフトなり周辺機器なりを用意しないので一過性に終わってしまう
>>219 本体の売上げは伸びるかもしれんが・・
>>229 シナリオ大幅書き直しらしい
多分別物('A`)
そういえば、ゲームはリージョン無しでUMDビデオはリージョンありだけど、むしろこっちのほうこそリージョン無しにするべきだったな。 エロに国境は無い。 言葉も要らないし。
エロゲーではよくあることなのだが、シナリオ担当が既に止めてたりするという悪夢はあるか? もしやめてたらファンが暴動起こすぞ。
>236 なんつーか頭の悪そうな暴動だな……
てゆーか、周知の事実だから。
辞めてるっつーか、もういないというか。 ……メインシナリオも先生だったっけ?
>>236 痕のシナリオライターは交通事故で亡くなられたという話を聞いたことが・・・。
(このせいで、一部のファンからは不安の声が上がっているとか)
>>237 エロゲーユーザーは、大半がヘビーユーザーだから、その辺りは気にするもの
だよ。(それだけその作品を愛しているということで、優しい目で見守ってあげて
くれ・・・。)
>>237 ほっちゃーん! ほ、ほーっ、ホアアーッ!ホアーッ!
とか叫びそうな暴動でキモス
>>228 消滅しなかろうが、子供含む全年齢層に売らない限り普及はできないゲーム機という
ハードに取ってエロは重荷にしかならない。
ゲームに関してはリージョンフリーだから、エロゲなんか出したら
国内はもとより、子供のエロ環境に厳しい北米でかなりヤバい事になりそうだし・・・。
>236 ――いや、そういった意味での心配はいらない。 リーフで初期の名作を世に送り出した原画&シナリオのカリスマ二人組みは かなり前に退社してる。 # でもって別会社を興して鳴かず飛ばず状態。ファンは生暖かく見放してる。 なお… リーフで中期の迷作を世に送り出した超先生は、数年前事故で他界された… orz
友達と対戦できる=ソフトを売らなくなる→中古が出回りにくい ということがあるんじゃないかと。 それと教授みたいなのは売ろうに売れないし。
>246 犬も売り辛いよな 自分から勝手に出てった初代トロは簡単に売れたけどな
>>245 フラゲしたり発売日にならんだり3日で売りに行ったりするようなのとは別の層に売れてるからじゃないか?
ところでアドプレ発売日のデイリーランキング。 教授……とは勝負にならなさそうだから止めておくとして、 一週経ったウォーズDSかゴエモンよりも上にいるか下にいるか。 ……お前らだったらどっちに賭ける?
メモカにデータ入ってるから今までのソフトが売りやすすぎたのかもな。 やりたくなっても安く買えるからいいや、って思っちゃう。
>>249 マジレスするとウォーズより下ゴエモンより上。
教授は発売後1ヶ月経ってもデイリー2位とか入ってるソフトだから比べるのも烏滸がましい。
……化け物かポリゴン教授は。
>>249 ウォーズDSとゴエモン、どちらが上位になるかが問題だ。だが不問にすると…
残念ながら不問にしなくても下かなぁ…orz
どちらもCM売ってるし。一方はズレっぷりが酷いけど、もう一方は伝説のCM復活だし。
つか、アドプレはTOP10圏内にランクインすると思うか?
>>253 ポケエメより上だったらいいなと思ってる
正直、ナウプロと爆脳の間くらいかと・・・
つか、アドプレをハードホルダーが全力で支援する話はどうなったんだ?
ゴエモンはレビュー点数も低かったらしいしな。 普通に考えればアドベンチャーツクールなんてたいして売れるとも思えんが PSPユーザーの枯渇感からの集中も期待して、そこには勝てる・・・かもしれん。 ファミコンウォーズは無理だな・・・。
つーかアドプレまず売れないだろ。 どっかの酔狂な人間が口コミで広がるレベルの良ゲー出したあたりで、 もしかしたら復活するかなってあたりで。 今までのツクールの歴史鑑みて、期待するほうがおかしいと思われ。
>256 枯渇感からの集中が期待されたタイトル つ[朱い雫]
今気付いた。ゴエモンよりウォーズより注意しなきゃならないのって やわらかあたま塾じゃないのか? 4800円の辞書が発売初日のデイリー3位なんだぞ。 方向性として教授と同じ(値段も2800円)ソフトが売れるという可能性は否定できない。 ……子供向けなのは確かだが公式サイト見てると何だか妙に楽しそうなんですが。
>259 馬鹿だなぁ ンなもん勝負にならんのは見えてるからウォーズとゴエモンをあげたんだろ
あたま塾は対象が狭い分気にしなくても良いだろう。 ……どうせアドプレは初動10000本前後程度だろうしね。('A`)
>>260 先生、正直、ゴエモンとウォーズでも勝負にならないと思います…orz
アタリ10とかアーバンGTとかなら…まだ…
>261 狭いか? 教授って発売して1ヶ月経つんだぜ 教授購入層がそろそろもう一本って気分になる頃合に、似た様なカンジのソフトだぜ?
あたま塾は逆に対象が広すぎて気にしない方がいいってモノかと。
まぁ通常のゲーム枠のものじゃ無いから、購買がかぶるという事も
無さそうだから注意云々の次元の話にもならないだろう。
アレは教授が継続してるから伸び悩むとか、アレで教授が止まるとか、別世界の話。
>>258 うむ・・・そう思ったものもことごとくスカされてるから期待できんか・・・。
まぁハード持ってる人間がこぞって買うソフトなんて、そうそうあるもんじゃ
無いから仕方ない事ではあるが。実働数が怪しいのもあるしな・・・。
狭いというか脳トレが大人向けだったのに対して あたま塾は子供向け。 ……というより、「子供も大人にも対応」のある意味任天堂が最も得意とするソフト。 そして何より怖いのが > やわらかあたま塾をより深く知ってもらう為に、紹介ムービー・体験版を近日公開予定です。 ……売り方が教授と同じ。
>>263 教授=大人向け、あたま塾=子ども向け、こんな感じかなあと思ったんだけど。(´・ω・`)
教授は頭の老化が気になる20歳〜95歳、 あたま塾は有名幼稚園か小学校のテストという事なので10歳〜95歳が ターゲット層なのではないでしょうか?
>>263 しかも価格が教授と同じで安めに設定されててちょっとコッチも買ってみるかなと思わせちゃったりな
あたま塾が売れようが売れなかろうが、もはや何もかわらねえ・・・ 売れたら売れたでDSに新たなじわ売れソフトが1本増えるだけさ
ちょっと大きめの書店に行けば脳開発関連本のコーナーが出来ていて、 そこには右脳ドリルとかいってまんまやわらかあたま塾な本が並べておいてある。 教授買ってるのがそういったコーナーで立ち止まるような人だと言うなら被らんはずはない。
むしろあれだ、教授でDS買った親御さんが子供のためにあたま塾買ってみたりするのでは。 ……ユーザー層を広げるって大事だなあとつくづく思うよ……PSPもそこらへんを何とかしないと。 中高生とゲヲタだけ相手にしてたって商売にならないんだよな…。
おまえら教授はそんな売れねえよなとか予測してたのもう忘れましたか
次のDSの一手は5分間ミステリー辺りかなあ
>>274 ありゃ任天堂ですらこんなに売れるとは思ってなかっただろう。
用意した本数思い出せ。
ぶっちゃけ(PSP買うような)中高生は変にオシャレに目醒め初めて
アクセや服に金つぎ込むからゲームなんてあんまり回すかねないだろうし
ゲオタは絶対数が少なすぎる。そしてこの板を知っている恐れもある。
ファミ通のレビューなんて当てにするんじゃねぇ
>>274 初動でたくさん売れるとは思って無かったかもしれないが、
継続して売っていける自信は持ってたと思うぞ。
>>259 DSのソフト以外に目を向ければ、一番こわいのは「ムシキング」だろうと思う。
>>276 そらな。そもそも任天堂はジワ売れが多いからな。
……何でだろう? 子供は欲しくてもすぐ買えないからかな?
頭塾は教授とかぶっているから新たにハードの売り上げが増えるってことはないと思う むしろファミコンウォーズの方がハードの売り上げ増やしそう
PSPのソフト郡の中でキラーと言われる GT&ウイイレは売れそうですかね? PSPを牽引してくれると思いますか?
>>278 ネットとか無い頃の小学生は口コミで情報伝達してたと思う。
特にポケモンでそれが顕著だったような…
口コミだからどうしてもスロースピードだし、
それに言う通り、子供だから買いたくてもすぐには買えない制約も付くし。
>>271 アマゾンのレビューで、子供のDS借りてやろうと思って脳トレ
購入したというママがいたな。
家族全員で脳年齢を測定しているそうな。
どっかの雑誌インタビューで、家族全員に関わってもらいたい
とか言ってなかったっけ、あの社長。
思惑通りだな。
>>278 良い物が長く売れるのが本来は当たり前の事であって、
発売日にばかり偏る方がおかしいんだと思う。
まあ、次から次へと似たようなソフトが出るから
とりあえず新しい方を買っとけって考え方なのか、
中古にすぐに売られるから次に買う人が中古で買ってしまう
だけなのか、理由は色々ありそうだね。
>>272 予想は予想で外れることもあるだろう
既に馬鹿売れしてるという現実がある以上ソレを現実として受け入れた上でどうするか?
即ち問題は既に破格の快進撃を続けつつある教授を含むNDSの新規ユーザー獲得策に対して
PSPはどのような手を打っていけば生還できるかということだろう
もちろん現状ADVPは売れないだろうという予想が立ってるわけだが
コレをどうすれば売れるようになるか?
ソレの一案としては俺はフロム自身によるADVPへのエロゲタイトルデータコンバーター配布等ももちろんありだと思う
なにせこれならフロムが自分でADVタイトルを作成する必要すらない事実上のフォースメーカーとなるエロゲが
出ればADVPの販売量を延ばせるわけだからな
>>284 そんなモン出した日にゃあフロムの名が地どころか血の池底まで沈みますぜ?
>>284 エロゲだろうが何だろうが「データコンバータ」なんて代物サードに作らせちゃアカン。
そういうものはそれこそSCEが出すべきだろう。
……ホントに出たら俺は全力で白旗振るけどな。
>>280 発売日もわかってないゲームソフトで恐れねばならないものはこの業界に3タイトルしかない
即ちDQ,FF,ポケモンの3タイトルの完全新作だけだ
>>280 ウイイレは結構なインパクトがあるはず。
GTは開発自体してるのかがぁゃιぃ。ポリフォニーはPS3版で手一杯になるんじゃないか?
開発員の割り当てには限界があるから、GT4MをやるのならPS3版を後に回すか外注に
投げるかしないと苦しいと思われ。
>>287 DQにせよFFにせよポケモンにせよ真に恐れなければならないのは完全新作というよりも、正統続編ではないのか
スピンアウトが売れる例もあるが>DQMとか
>>284 願望としてエロゲコンバーターが欲しいのは分かるが、
そんな都合の良い物をどうやって作るのかも考えような。
Windowsエミュを無理やり作ってその上で動かすのでも
ない限り、普通に移殖するのと同じ労力がかかってしまうと
思うのだが。
アドブレねぇ…。 自分で作って発表する気満々な人は発売日で買うだろうけど、 自分で作らない人は出るかどうかわからない傑作のために買うとは思えないな。 (最初から入っているゲームは論外) ゲームを貰うほうもアドブレが必要でしたよね?
忍の所にPSPスパイダーマン2の紹介してるぞよ
>>288 そこがあるんだよな・・・。
結局SCEにはGTしか無いからPS3でも自社ソフトはGTに頼るしかない。
この時期SCEにやる気の感じられないPSPの作業を優先させるか
PS3向け作業を優先させるかとなると、後者の突き上げのが高そうなわけで・・・。
まぁポリはこだわり派だから、やるとなれば仕事はしてくるだろうけど
そうなればPSP・PS3どちらも納期は遅れるわけだし・・・。
アドプレはユニークな試みだから長い目で見た方がいいんじゃないの? 待ち望んでいた「PSPならでは」を発掘する可能性もある。 どの道、今のPSPに特効薬を望んでもしょうがない。
国内でPSPが120万台売れているとして、1.0のままバージョンアップ されないであろう分と、海外に流れた分など差し引くと、今後発売される 新作が動くものは100万台を超えていないんじゃないかなぁ、という 気がしてきた。 DSの方は1台に対して家族全員でソフトを買ってくる場合もあるみたい だし、そう考えると、国内での現状の市場規模には、2倍以上、3倍近くの 差があるのかも。 ビデオプレイヤーとしてブレイクすれば、家族全員が関わるように なるのかなぁ。 パパはエロ、ママは冬ソナ、僕はミュージックビデオで弟はアニメ、 みたいな。
>>295 犬、教授、頭塾なんかは家の中での移動型据え置き機みたいな方向性で
まさにこれはPSPが目指すべき道だった筈なんだがなぁ……
>ビデオプレイヤーとしてブレイクすれば、家族全員が関わるように >なるのかなぁ。 >パパはエロ、ママは冬ソナ、僕はミュージックビデオで弟はアニメ、 >みたいな。 そうなったら、このスレ的には終わりじゃないか? ゲームが入らないゲーム機なんていらないよ
DS発表以降の任天堂は 今にして思えば相当考えてたんだということがわかるな。 ・従来のゲームファン ⇒新たな驚きと興奮を ・ゲームファンではなかった大人(独身) ⇒ゲームをやったことがない人でもわかりやすいゲームを ・ゲームファンではなかった大人(既婚) ⇒「ゲームをやる子供=暗い」のイメージの払拭を ・子供 ⇒親にゲームを買ってもらえる口実を作りやすくするハードを みたいな感じであらゆる層を取り込むべく動いた結果、 初動だけに頼らない息の長いソフトを生み出すことにも成功している。 PSPの場合は ・従来のゲームファン ⇒移殖とかシリーズものの出来がアレなことに……。 ・ゲームファンではなかった大人(独身) ⇒映画観るなら自宅でゆっくりDVDでいいし……。 ⇒価格がDVDとほとんど変わらんし……。 ・ゲームファンではなかった大人(既婚) ⇒アダルトUMD出るし子供に買い与えづらい……。 ・子供 ⇒DSはおこちゃま向け発言……。 先生!地獄から生還する答えが出そうもありません!('A`)
電子辞書+MP3プレイヤーってのもすごい組み合わせだな、おい ってテキストも見れるのかー なんかこう、何でもかんでもくっ付けりゃ良いってもんでも ないだろうに、と思える商品だな
いや、そんなPSPを全面否定するようなこと言われても
モノクロでできることを目一杯詰め込んでみましたって商品だな 見やすいテキスト+mp3で軽量ならコンセプト的には悪くないとオモ
>>299 どれぐらいの値段か知らんが
18000円より上なら、ソニー製品だし
俺なら普通に楽引の方「だけ」買うけどなぁ。
どうよ
>>301 あー、いやそういうつもりじゃなかったんだが・・・
言われてみればそうだね、ゴメン
「スパイダーマン2」の 関連商品についてのデータも紹介しておこう。 興行収入・75億円 DVD・350,000枚 UMD・20,000本 PS2版・14,000本 DS版・22,000本 UMDの2万本は現在販売されているUMDタイトルでは もちろんトップ(2位は「バイオハザード2」)なのだが、 それにしても2万とは正直驚いた。 トライアルユースとしての需要が大きい気はするが、 1万本も出ていないと思っている方も多いのではないか。 少なくとも、これより売れていないPSPソフトはけっこうある。 ----- おお、二万本も売れてたのか
>>299 個人的な感想
中途半端すぎ
音楽聞けるなら動画も見れるか、音楽専用の小型の方が・・・
テキスト見れるならpdfやワードも・・・
そもそも電子辞書っていつも持ち運ぶ訳で無し
そんな無駄機能つける必要あるか?とオモタ
GBMに圧勝ってのは普通にありえんだろ
そもそも方向性かぶってないし
ゲーム機で動画も音楽も行けてってPSPのコンセプトは間違ってないと思うんだ
携帯ゲーム機ならいつも持ち運ぶ理由も出来るし
移動中は音楽なり動画、ちょっとした空き時間にゲーム
うん、これだけ考えるとオサレなステキハードじゃまいか
この企画にGOサイン出した奴の考えも分かるよ
ただ、それ自体のデキと生みの親が最低なだけだなんだよ('A`)
>>305 ナムコミュージアム程度か。
てゆかゲーム売れないのは動画再生機として買われてるから、
とか言われてて、UMDビデオ1位で2万か・・・。
メモステにエロ動画入れて見てるだけの人間が数十万単位でいるって事
なんだろうか・・・( ´△`)
だって考えてみろよ GBMにプレイやん同梱って噂があったけど あれがマジなら、本気で欲しいだろ? 豊富で良作も多いゲーム群 手軽に音楽、動画も楽しめる 持ち運びに耐えうる耐久性とサイズ オサレなデザイン PSPの企画を考えた奴はすごいと思うし、発売前までは俺らだってそう信じてただろ!? なんでこの企画をポシャらせられたのか、不思議でならんよ ・・・深夜に一人でなに必死こいてんだ、俺
エロUMDのトップが2万本超えるかどうかが PSPの将来性に大いにかかわってくるなと思ったのは俺だけ?
>>309 一万超えたら大ヒットなんて言われてるAVが二万も売れた日には・・・
PSPはエロの新しい時代を築いたハードとして歴史に残りますね。
このスレの真実 ・どのPSPスレよりもシビアに現実を認識している ・どのSCE関連スレよりも最先端のクッタリ情報を持っている ・どのNDSスレよりもNDS(戦略含)について詳しい ・どの任天堂関連スレよりも任天堂の良さについて良くわかっている ・ゲーム業界の為に動く任天堂を応援しているが封印している ・もう疲れている
・どうでも良いから面白いゲームがしたい。
携帯ゲーム機の特徴って、異論反論を覚悟でいえば、テレビに繋がない、って部分が大きいのではなかろうか。 そして、PSPがやっちゃったって事って、携帯機の画面をテレビ画面に近づけてしまった。 正確にいうんだったら、「テレビ画面に映るものに相応しい画面」になった。これじゃ携帯にする意味がない。 つまり自分が何を言いたいかというと、これからPSPは世界で一番小さい据え置き機でいってくれないか。 結構まえからいわれている、テレビに画面がうつしだせて、コントローラーが接続できる機器を売り出せば、 いくらか窮地を挽回できるとおもうのだが・・・。 友達の家にPSPをもっていって、一緒にやろうぜとか。 ぷよの二人対戦みたいに無理矢理な感じじゃない、ちゃんとした、一台でみんなが対戦できるゲームとか。 ・・・それに、友達の家にもっていって、エロ動画みようぜーって事もできるしね。_| ̄|○
>>314 まさに「隠れエロ」適性が高いわけだな。
みんゴルがアリバイ需要で売れ続けているのと同じ。
エロ触発→みんゴルCM→早めにエロ機+みんゴル購入→エロ待ち、なわけか。
>>312 ・PSPの事を考えてるフリをして貶めている
しかし、考えれば考えるほど、PSPにやれてDSにやれない事ってのが エロしか思い浮かばなくなってきたのが辛いな…… しかもDSというか任天堂の場合、エロをやれないんじゃなくてやらない、 だからな…… ifほど不毛な事は無いとはいえ、考えてしまうね。 同程度のスペックで、時間をかけて問題点をある程度潰したPSPが 今年の春に出ていたらと。 DSに対する出遅れは厳しくとも、在庫切れで商機を逃したり、サードの 開発が間に合わなくて弾が不足したりといった問題も、今ほどは酷く ならなかったと思うんだ。 わかってるんだよ、妄想だって事は。そして既出意見だろうって事もorz
>>316 現状では持ち上げられる部分がほとんど無いから、否定的な意見が出るのは仕方ないかも。
それに大半の場合、久夛良木を憎んでPSPを憎まずというスタンスだと思う。
>>317 ムービー山盛り音声山盛りのソフトなら、今はまだPSPの得意分野と主張できるかも。
ロード待ちの問題とか、そんなソフトを作るならPS2でないと採算が取れなさそうとか
そういうことは考えちゃいけません。
320 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 08:07:38 ID:UWaWO4jY
GTAの新作は期待が持てるんじゃないか? 実際やってみないとわからないけど、画像を見た限りではいい感じだ。 PSPの良作 みんゴル リッジ もじぴったん ルミネス テイルズ ワイプアウト に続く作品になりそう。 もしかしてロード地獄・有害図書指定を受けたりするかもしれないけど。 やっぱり画像はPSPの大きな魅力なんだと再認識したよ。
>311 とんかつと続けて聞くと 思いっきり脱力するな しかし、スパイダーマンUMD2万も売れているとは意外だ
322 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 08:24:35 ID:oZl/AmkX
>>322 確かに、SCEトップの人には頭のネジとか足らない気がする。
本当に部品が足りないのなら、 店頭で山積みなのをバラせばいいじゃない。
>家庭用ゲーム機市場の2005年は,新世代機登場を前に,非常に予測の難しい年になる。 日経、色々な意味で逃げに入ったな
なんか某PC系ライターの「はずれたら、さえないジョークとして笑っていただきたい。 」 並だな
「ファンなら買い」というコメント並に意味のない当てにならなさ
・PSPについて客観的に見ている、なのにGKに貶めてるとか言われる
>>325 ゲーム機市場が予測できる市場ならPSPは発売されなかったと思われる
未だにGKは1割くらいリアル社員が混ざっていそう まあ本物のGKもソニー社員であってSCE社員では無いんだが
>>327 ファンじゃなきゃ耐えられない→クソゲー
わかりやすい指標だと思ってる。その表現。
部品不足・・・ ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \部品のせいにしますか。 もうね、「プライドの高い人間は責任を他者に求める」みたいな格言を 地で行く行動をまだ止めんのかねSCEは。 もし俺がその足りてないという部品のメーカー勤務とかだったら それこそ「何言ってんだと思った」になりそうだ。
>>331 いや、キャラゲは「ファンだからこそ気になるアラ」という
指標もあるわけで
本当の意味で「ファンなら買い」なゲームだったら
マジで貴重。
実際、原作をよく知ってる香具師がレビューするとは限らないわけで
無責任に「ファンなら」書く風潮はこの10数年
まったくといって良い程改善されてない。
スレ違いでした。
部品不足って、実は部品発注数を自分から抑えてるだけだったりしてな これなら嘘は言ってないことになるし
本当に1200万台生産するために部品発注してたら SCEには現状が正しく伝わってない事になるよ。
>>335 現状が正しく伝わってない、というよりSCEが単なる「馬鹿」でしょう。
ま、御託並べたところで消費者なんか聞く耳持つわけないんだから、余裕あるうちにどうにかした方が良いよ。 PS3出したらもうニッチモサッチモいかなくなるだろうし。 さて、例の外国人社長は何年持つかな…
発売半年で部品が足らなくなるような状況で発売すんなボケ 自分の読みや努力が足らないのを認めず コケたのを全て人のせいにして・・・ 情けないを通り越して呆れるよ。 例の外人社長、就任の経緯は エレクトロニクス部門大幅赤字でこっち関係の人間あぼーん 唯一景気の良い映画部門から抜擢、ってことで 異例の昇進に値する経歴は特になかった、とか週刊誌に書かれていた 内部抗争の盛んなソニーらしい、と言えばソニーらしいのかもな。
340 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 11:16:04 ID:UVFStVGu
>>319 音声山盛りの携帯機ならではのさっくり遊べるゲーム。
イントロクイズなんてどうだろう。
というか音楽は聞くだけなら大きすぎるかもしれないが
プラスで何かしようとすればあれぐらいの大きさでもいいんじゃないか。
世界の童謡を集めた「童謡楽引辞書」とか
頭やわらか塾で柔らかくしてきますorz
>>340 任天堂に作らせたら面白そうですね。
と、思わせるのが任天堂クオリティっていうか戦略?('A`)
342 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 11:19:11 ID:ILK6PBm3
なにNDSの話してんの? だから、豚って呼ばれるんでしょ?
ソニー社員さん言葉が汚いですよ
頭やわらか塾で頭を柔らかくしたSCE社員が、 画期的なソフトを作ってくれるさ。 そうしたらPSP復帰
>>345 嘘でもいいからそこは「インテリジェントライセンス」か「爆脳」と言っとかないと。
347 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 11:27:16 ID:xIYcMDSV
>>342 あおる馬鹿はいらん。
豚とか呼んでるのは厨ばかり、いい加減恥さらすのはやめろ。
今更ぷよぷよか、と思ったけど結構面白そうね。(´・ω・`)
軟弱ものっ!
351 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 11:51:00 ID:TNx3XoeR
>>348 ぼ・・・ボイスパズルアクション・・・・・・
エロUMDが良いんなら エロゲーも論理的には問題ないわけか。 表現の幅が広がるならPSP買っても良いな。
ボイスカスタムの出来によってはガノタがあちらに流れてしまいかねない
俺を踏み台にしたぁ?!
何故こういうネタ企画をあちらに取られるか。 少なくともボイス方面くらいは抑えなダメだろ。
……ロードロードで音声がぶつ切れになるわけでも無かろうになあ。 まあでもPSP向きでないのはたしかだが。
膨大なボイス要領と引き換えにPSPでは連鎖のたびに設定されたボイスを探すため読み込みが入ります
>>353 エロゲーはやんない、て言ってなかったっけ?この先はわからんけど。
SCEの場合、ポケステとかの前科あるし、PSPはそこまで行く前に切り捨てられないかが心配。
>>359 これは普通に凄いや
PSPに出来るのか?
PSPなら生音使ったりとかもっとスゴイ事も出来るだろ。 ……読み込みとか操作性とか気にしなければ。
ゲーム部分は真似できても、作曲部分はタッチパネルの利便性凄すぎ、だからなあ。 ただとりあえず言いたいことは、パラッパ出せと。何故噂すら聞かないのかと。
いやあのね、バンブラのビープ音っていままた流行り始めてるんだよ 変に生音に拘るより全くゲームと関係ないハウス系音楽マニアにすら 訴求出来るってちょっと信じられない。 どこまでDSって奥があるのか計り知れないよ・・・。
>>363 そりゃせっかくだから俺はこの赤(ry、じゃなくてせっかく買ったんだから少しでも有効に活用したいんだろうさ。
……普通にゲームしろよと俺も思うけどね。
ピースP
NDSの事なんてどうでもいいよ。 PSPの話しようよ。
>>368 株主総会でつるし上げ食らった挙句、クタとかがまた爆弾発言しそうなんで
今はあんまり触れたくないって感じ?
ガンダムぷよは別に・・・ バンブラは近くの人にしか曲データ渡してプレイとかができない ここらへんメモステのあるPSPならファイルをメールするだけだし インフラストラクチャモード対応すればネット経由で渡すことだってできる でもバンブラのようなゲームを出す姿勢がない アドプレがどう転んでいくのかに期待かな、ただあれは 他人に渡すこと自体が目的だからもっと手軽にプレイできるようにしないと
>>368 もっと良いネタ振りしてくれ。具体的な話題をあげるとか。
元々大して話題が無いからDSの話になってるのにただ「PSPの話すれ」とか言われても無理。
>>372 それ(楽譜をメールで交換・Webにうp)はバンブラスレで発売当初から言われ続けたネタ。
DSはセーブデータの可搬性が低いので
異様にデータ交換が便利なPSPの付け入る隙はあるはず。
データコピーが容易なのでポケモンみたいなコレクションゲームが出しにくいという欠点でもあるが。
>>374 そこで既存のDSの無線通信と完全ウオークスルーな任天堂WiFiネットワークが
華麗に登場するわけですね orz
>372 また、随分と的外れな… 大体、PSPで曲つくるぐらいならパソコンでやるよ。メリットが何もねぇもん バンブラのは玩具でスゲェことやるからミンナの気を引くんだよ
このスレ的にはブレスオブファイアVってどうなの?
「PCでやればいいじゃん。どうせ持ってるんでしょ」 「PS2でやればいいじゃん。どうせ持ってるんでしょ」 PSPを取り巻く状況はこんなんばっかりか…。
売れてるところからヒントを得ることは悪くないのに。
>>377 まあ知名度的にテイルズの半分行けば合格点かと。
>>379 それを検討した場合に
>>378 みたく他に向いてる物が簡単に思い浮かぶ事が良くないわけで。
ぶっちゃけ「PCやPS2やDSで良いじゃん」を押し切ってまでPSPで出す意味が弱いのが……。('A`)
>>376 バンブラで曲つくるぐらいならパソコンでやるよ。メリットが何もねぇもん
と言い換えることもできるけど、バンブラは音ゲーだからね
MIDIシーケンサは装置揃えるまでが高いけど、 バンブラならDSさえあれば後はソフト買うだけ。これは結構大きい バンブラの作曲は正直DDRの譜面EDITくらい普及しそうな勢いではあると思う
>>382 パソコンと違って作った曲を手軽に友達に聞かせることができるのは大きいと思う。
なんてったってDS持ってたら済む話なんだからな。
バンブラはDSで出す方がいいとかPSPで出す方がいいとかは大差ない それぞれの得手不得手・長所短所があるだけ、元々GBAのソフトだし PSPで出す意味が弱いっちゃ弱いしDSで出す意味が弱いっちゃ弱い バンブラに関して注目するべきは、ハードの特性(DSの性能いいなぁ) なんかじゃなくて新しい魅力を持ったソフトを総合的に提供・宣伝していこうという姿勢
本格的なMIDI音源なんて今は持ってる人少ないから 作った時と同じ音聞かせようと思ったらmp3化とかしなきゃいけないけど DSは基本的に誰ので鳴らしても一緒だしな。
>>387 PSPだとそれに加えてソフトで曲をatrac3化またはMP3化して
メモステにセーブする機能加えれば、そのファイルコピーするだけで
PSPは音楽再生機能が内蔵されてるから聞かせられるね
バンブラは録音orエンコードで一手間があるしDSだけではそれを再生できないけど
夢は広げられるが可能性についていけないのが今のPSPだな・・・
もまいら、そもそも PSPにはまだ 音 ゲ ー が な い ・゚・(ノД`)・゚・ 太鼓の達人はそういう方向性ではないし。
つか、PSPってi-podキラーなのを忘れてねぇか? パソコンのデータ落として鳴らせるんだから、PSPでシーケンサーなんざ出しても使い勝手が悪いだけだっての バンブラは玩具なのに工夫とガッツでシーケンサーに勝るとも劣らないカッコよさがだせるからミンナ燃えるんだよ PSPはそういう情熱はエミュ一派がもってはいるな
最初は応援団ぐらいでいいから 音楽のなるゲームを出してほしいなぁ
タイミングが重要な音ゲーではロボタンは使用禁止だな。
393 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 14:17:05 ID:8GGps8yY
>>392 逆にランダム要素としてよい感じかも?
どんなにうまい人でもミスる可能性が出るという……
俺はそんなシロモノやりたくないけど。('A`)
>>389 ここはひとつコンマイ様に音ゲーを出してもらうしか!
マーメイドメロディーぴちぴちピtt(ry
□ボタン使用の連射シューティングか格ゲー
基本攻撃が□ボタン、鍔迫り合いでは□ボタンの連打が必要 キーコンフィグは大事だね
マリーガルだよね 最初64GBケーブルが64ギガバイトで転送できるケーブルか何かに読めた これはPSPよりもGCとGBAを繋いだコネクティビティに近いのでは
香山か…64の頃は組長のお気に入りで任天堂の役員入り&後継候補筆頭だったけど、 64DDでコケた上に運悪く岩っちがHAL研立て直しちゃったんで、 組長に責任取らされた上に任天堂の役員入り&後継候補筆頭も岩っちに掻っ攫われた 不幸な人としか覚えてないなぁ…
>>403 398のリンク先の文読んだ限りではそれもやむなしって感じだが。
藻前ら、太鼓があるぞ! 激しく据え置きの方がマシな
太鼓って、あの太鼓があるからこその面白さだと思うんだけど、PSPって何か特別な仕掛けでもあるの? ないなら、何で出したのかなー・・・・・・・。
PCに繋がるという所がデメリットになってしまうんだよな それならPCで作れよとなってしまう バンブラは携帯電話で着メロの作曲機能が初めて付いた時のようなチョッとした感動があるんだよね 任天堂は巧くそこをついたともいえる 逆にデータをPCに容易に移せたらどうだったかと考えるとPCでの作曲ツールが横行して 結局NDSで作曲することへの疑問符へとなってしまうわけだ 着メロの作成ツールがPC上で生まれて携帯とPCとのデータ連携が容易になったことで携帯に 作曲機能が省略されるようになってきたのと同じこと
太鼓って、まさかタタコン同梱とか? ……同梱だろうが無かろうがどっちにしろ「有り得ねえ」って感じなんだが。 電GOも大爆死してるし。
電GOも太鼓も専用コントローラーあってこそだからなぁ あえてPSPで出すというならミニチュア専用コントローラー(PS2版の1/6スケール)を付属 とかやれば結構売れそうな気がするよ
>着メロの作成ツールがPC上で生まれて携帯とPCとのデータ連携が容易になったことで >携帯に作曲機能が省略されるようになってきたのと同じこと コレは違うだろ。だれが64和音の着メロとかシコシコ作るんだって話。一々手動で打ち込んでられないからだよ。
爆脳スレは荒らしも来ないから伸びないんだよ。 ……ゲーム自体がアレなのは仕様です。('A`)
たしか太鼓、1つのPSPで2人プレイできるんじゃなかった? 必要性が感じられないが
>>414 一人が左、一人が右持ってくっついてやるってスタイルかね。
いくらカプールでもこれからクソ暑くなるつーのに。
あと本体への捻りは大丈夫なのかと不安は募る一方だorz
>>412-413 SCE「も」ゲーム(爆脳)のチェックはやってるハズでFA?
某STGでPS3クオリティの(ry
じゃあ爆脳はPSPクオリティなんだな?
そう思ったから、みっちゃんプッツリ逝っちゃった訳で。
太鼓はどうせ電車と同じく爆死だろう・・・
てゆか太鼓のようなある種のキワゲーを出す前に、それを買ってくれそうな
層を取り込んで無いと話にならないからなぁ。現状ではそうできてるは思えない。
噂にあったPSPプリクラを出して、好調で取り込み完了の後とかならともかく・・・。
>>411 爆脳とカドゥケのゲーム自体の評価が雲泥なんだから仕方ない・・・。
>406 何故か「ピクミン愛のうた」が収録されてるという仕掛があったような…
>>407 そこで犬交換システムを利用して曲配布システムですよ。
ありえないとは思うけどw
>>410 3和音くらいまでは結構携帯で着メロ作ってた奴居たぞ。
あえて言おう ダラケた日こそマリオテニスが新鮮 隠れた名作、中古でいいからやってみそ
>>418 >仕方ない・・・。
いや「仕方ない」ですまさないで・・・それでなくても
@ PSPはタイトルが少ない(数はあっても移植ばかりだからそう感じる)
A たまに珍しいの出てもクソゲーだから買わない
B まともなタイトル出ない
C @へもどる
この流れをなんとかしろ。
「爆脳」売れたら。コレに乗じてAVメーカーが「煩悩」を・・・って
ネタを考えてたのに・・・どうしてくれんだ!
なぁ、太鼓の達人はPSPで売る気あるん? どう考えてもPS2と同時発売ならそっち買うだろ。 イヤガラセカ?
>>420 ルミネスの音の使い方もあるし、音ゲーは十分ありだと思うけど
なおさらパラッパやダンレボ系とかを先に出すべきなんだよ。
太鼓というとやはりいまだ太鼓があってなんぼのものって印象は一般的なものだろう。
ああゆうのは、もっと本体のみで許容されるような手軽な音ゲーを出して、
層を拡大した後の方がいい。
>>424 なんかノルマでもあったんじゃないのかな、と疑ってたんだけど。
やっつけ仕事なんだろP何とかは ソニーは今携帯は携帯でも電話の方を推しててそれどこじゃないんだろ 壊れやすい携帯電話を以前持った漏れには〜Sは勧められないが。
>>423 いやほら、PSPってSCEの問題でメーカーの開発出遅れとかも言われてたじゃないか。
当初移植ばかりなのは間に合ったソフトがそんなものって事で
時間が立てばそういった出遅れソフトが完成してくる・・・。
開発入っちゃったからにはメーカーもとりあえずそれ出すまで引くに引けない。
その中から良ゲーが・・・って流れに期待してるんだが・・・。
>>421 てか3和音までのほうが作ってて面白かった
自分その道のコネで就職したんだけど
今はなんでもMP3ですましたり配信とかで商売にならねー
>>403 >香山か…64の頃は組長のお気に入りで任天堂の役員入り&後継候
>補筆頭だったけど、
>64DDでコケた上に運悪く岩っちがHAL研立て直しちゃったんで、
>組長に責任取らされた上に任天堂の役員入り&後継候補筆頭も岩
>っちに掻っ攫われた
どこが不幸だよ。
組長に気に入られたのは事実だが、ポケモンで稼いだカネを
メディアファクトリーで際限なく浪費して、
さらにランドネットでも、事業の成否とは全く関係ない部分で
相当なやんちゃをして任天堂陣営を追い出されただけだろ。
直後に大川の大旦那に召喚されてセガ陣営にくら替えし、
当のセガがどうなったかは知っての通りさね...
>>428 構想期間は長かったけど開発に入るまで時間がかかって
当時ゲームボーイ自体発売タイトルも減って末期だと思われていた状態で
出たポケモンの例もあるねぇ
モンスターハンターポータブルも連動はあれどネットワーク要素あるか微妙だし
そう楽観的にもなれないけどSCEのMMORPG(仮)ってのが気になるなぁ
最近SCE自身PS3ばかりでGTもそっち行ったのか音沙汰無いので不安だけど
>>424 >なぁ、太鼓の達人はPSPで売る気あるん?
>どう考えてもPS2と同時発売ならそっち買うだろ。
>イヤガラセカ?
SCEもナムコも何も考えていない、に一票。
単なる移植作をナムコ側から「出したい」とは言わないだろうから、多分SCEからの企画だと思うが。
>>430 >>398 を見た時も思ったんだけどさ、
なんかその人、クタタンみたいだね。
やはりクタタンを追い出す事ができれば…!
>>431 まぁ期待は遅れたサードメーカーだけどね・・・。
SCEに関しては相手と比べても、ファーストが発表から2年間何やってたんだ?って感じ。
>412 >爆脳スレは荒らしも来ないから伸びないんだよ。 カドゥスレは殆ど荒れてないのに伸びている罠。 販売本数自体は五十歩百歩なはずなんだけどな…… なんでこうもあっちは盛り上がってるんだか。
>販売本数50歩100歩 ってどこのデータ? カドゥケウスはデイリーでランク入りしてて爆脳はしてなかったけど それなのに同じぐらいの販売本数って信じられんのだけど。
おまいらの盛り上げ方が足りないんだよ。 嘘でもいいから盛り上げろよ。 それがおまいらのやるべき事だろ。
>536 いや、5000本vs1000本くらいだった記憶はあるんだが、 どっちにしたって「やーいやーいカドゥケウス5000本なのに爆脳死亡ー!」なんて笑える本数差じゃないべ? そういう意味で同じ売れてない=五十歩百歩って書いたんだ。変な風に見えたのならスマン
嘘でむりやり盛り上げた物は、その嘘がばれたときの反動が凄いよ。 ソニーはこれ何回も繰り返してるんだからそろそろ学習すればいいのに…
>>438 おまいらが頼りないからGKが必死に盛り上げてるんだな。
仕事とは言え大変だな。
>>439 いや変な風に見えたってことはないけど
五十歩百歩=ほぼ同じって風に取っちゃったから。ゴメン。
確かにどっちも売れてないんだけど
爆脳が買った人を見つけるのさえ大変なぐらいの売れてなさなのに比べれば
カドゥケウスは売れてないにしても買った人は結構いる感じだから
そういう意味ではどっちもどっちというのはちと違うかなとは思った。
>>433 問題の代わりの人材が・・・
ポリフォニーから山内をつれてくればいいのか
>>444 そんなことしたらレーシングコントローラー標準装備になる
それはそれでちょっといいかもしれんが
つまりレーシングコントローラの中央に液晶が付いてるわけだな。
いつまでたっても完成しない予感。 …… ハッ! もしかして「PSPP」か!?
とりあえず、NDSはデビリッシュと言うスレすら立ってないっぽい地雷があるから そっちと勝負するべきですよ。まずは弱い相手から戦うということが一番だし。
デビリッシュってDSのソフトだったのか。てっきりPSPかと思ってた。
>>447 大丈夫、そういう時はまずプロローグが出るから。
PS3P?
452 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 17:47:49 ID:7GlXPTkk
おいおい、 いつの間にスパイダーマンUMD版が2万本も売れたということになっただ? 昨日発売のDVDClubという雑誌にUMDの記事があり、 その中でSCEの人間は2万本「出荷」したとは語っている。 だが、2万本「売れた」とは一言も語っていない。 2万本「出荷」の直前に 発売直後は売れず、その週末に売れ出して一部店舗では品不足になったようだ、 という「紛らわしい」ことが語られているのはお約束だw あの記事を読んで「2万本売れたんだ」なんて思うのは、 PSP本体の生産出荷台数を本気で信じ込む阿呆くらいのもんだ。 ソニーのノイズキャンセリングヘッドホンをDVDClubが「クズ」と批判した直後、 2ヶ月連続でPSPを持ち上げる記事が掲載されているのが非常に笑える。さて、何があったのでしょう?w
>>451 予想はしていたが、やっぱりクソか。
……まあ、5000円のブロック崩しじゃあな。
454 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 17:51:11 ID:EkFjFZjv
> ソニーのノイズキャンセリングヘッドホンをDVDClubが「クズ」と批判した インナーイヤーのやつ? 俺も買ったけど確かにクズだったよ。 8000円くらいするのにAMラジオみたいに音がやせ細る悲惨な音質。 密閉型の形状による遮音効果以上にノイズキャンセリングが効くか というと、ほとんど気のせいレベル。ふ ざ け る な。 バンブラのおまけのヘッドフォンのほうがよほどマシなんじゃねーの。 ……と思わず怒りがぶり返してきたので板違いなのに反応してしまった、スマン。
459 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 18:16:13 ID:tGFBuIjW
このスレってPSPの生還を考える言い換えればPSPを応援するんだよね なのにネガティブキャンペンはってる妊娠に占有されてる気がする ファミ通見たか? PSP完全新作KARAKURI凄過ぎ、DSの奇ゲー変体路線に異を唱える真の王道 その他F!などぞくぞく新作登場、ハッピーゲームライフ!
460 :
374 :2005/06/21(火) 18:17:08 ID:S8GFIYh0
俺としてはさ、バンブラがPSPで出てもしゃーないのは分かってるわけよ。 ただ、PSPはゲーム機で唯一PCでのデータ管理が 追加投資なしですぐにできるというメリットがあるわけよ。 この辺から攻めて行ってほしいと思ったのさ。 昔GBAのマリオカートで、日本記録のゴーストを携帯で配ってたけど そういう要領でGTのコースや車種配信とか行けたら結構売りになると思うんだけど。
>>403 香山は単なる山師だぞ。
役員入り予定もも後継候補でもなかったはず。
>>460 だよねー。
そういう試みが無い、あっても広がらないのがPSPなんだよね。
……実働少ないのかな?例によって。('A`)
>460 つか、何でイチイチパソコンを咬ませなあかんのかと OSにアホみたいにメモリ裂いてんだから、データ管理もネットで落とすのもPSPのみで完結しろと パソコンと繋がるっても、何か面倒くささが先にたっちまうんよ
据え置きでいいじゃんですべてが片付く。 ('A`) ツマリキャクガイネェ
結局エロだエロ ヽ(゚∀゚)ノ アヒャヒャヒャヒャ
468 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 18:39:14 ID:EkFjFZjv
2005年06月19日 のデイリーランキング 01 PS2 ドラッグオンドラグーン2 −封印の紅、背徳の黒− スクウェア・エニックス 02 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 03 PS2 喧嘩番長スパイク 04 NDS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 05 NDS nintendogs ダックス&フレンズ 任天堂 06 NDS DS楽引辞典任天堂 07 PS2 サッカーライフ2 バンプレスト 08 NDS nintendogs チワワ&フレンズ 任天堂 09 NDS タッチ!カービィ 任天堂 10 NDS NARUTO −ナルト− 最強忍者大結集3 for DS トミー
('A`)NDSのランキングに見えるな
カラクリは真面目に面白そうだ。 完全新作だし、よっぽどうまく宣伝しないと売れないだろうけど。 SCE枠でCMうてばそこそこ伸びそう。
>>459 次の流行り言葉は王道か?
王道なんて言い出したら
自社で王道ソフト一杯持ってるプラットフォームホルダー相手に勝てないよ
まあしかしスレタイに「雑談」が入った頃から
真剣に考える度はがくっと下がってしまったな
真剣に語ってると語ってる人の肩ががくっと下がるばっかりだからな
ランキングみるとPSPどころかPS2まで食ってるじゃねーかDSは DSってそんなに面白いの? タッチペンでゲームやるのって面白いのかな 買おうかな
ついこの前まで任天堂は焼き直しマンネリばかりとかよく耳にしたもんだが 最近流行りの煽り文句は奇ゲー変体かぁ。
ライトなSLG(スポーツもの、例えばサカつくなどは典型)を大量に投入。 携帯機の王道はぷちぷちゲームだす。
>>474 とりあえずインターフェイスの新規性で最初は楽しい。
その後続くかどうかは個人の嗜好による。
格闘や弾幕STGみたいなフレーム単位で極める
ゲームが好きな人には勧められない。
重厚長大なRPGなどの操作は辛い。というかまだ出てないが。
カドゥケウス面白いよカドゥケウス
カラクリから、なんとなくGCの香りを感じる。 というか最初GCのソフトかと思った
>>475 最近の任天堂はSTG、ギャルゲー以外オールレンジで
隙がねぇとしか思えません。('A`) ホカニニガテブンヤアッタカ?
重厚長大なRPGを抑えれば DSより優位に立てるはず ファルコムはもういい スクエニはどうした
STGとか任天堂あんま出さないからなあ スターフォックスとエックスとソーラーストライカーくらいしか思い浮かばない トレジャーだけど罪と罰も一応入るかな
スターフォックスが外注二作で潰されたから そろそろDSでちゃんとしたの作って欲しいよ
重厚長大なRPGをPS2で出しててもDSに優位に立ててない気がするんだが
つか携帯機で重厚長大なRPGやりたいと思わねえ。
携帯機でRPGと言ったらポケモンな訳で…。 一番崩せない部分な気がする。
格ゲーとかSTGみたいな斜陽どん底ジャンルは マニアしか遊ばないからなぁ 美少女キャラがなきゃ見向きもされないし
ドラッグオンドラグーンは教授も犬もおさえて一位になったじゃない。 犬は三つに分散されているという点さえ無視すれば、まだまだRPGの需要はある。 少なくとも初動だけは勝てる。
>>481 光線銃やスーパースコープを忘れるな
いやジョークなんだけどな
最近の任天堂2Dシューティングは「ハナシュー」
最強の奇ゲー
あとプレイやんの「CREDIT」
ラスボスはなんといわっち
ポケモンってクリアだけなら10〜20時間で割とサクっと遊べるレベルだけど やり込もうとするとそれこそ何百時間とかもプレイできるんだよな…
>>479 STGは作ろうと思えば作れるんじゃない?
ワリオに入ってるし。
なにげに萌えポイント押さえるのもうまいからギャルゲーも作れそうだ。
まあ絶対作らんだろうが。
>>489 確かに、それは有力かも。
あと聖剣伝説とかリメイクしてくれたら買うな。
>>491 お前はもう「中山美穂のときめきハイスクール」を忘れたのかと。
まあ何度も言われてるがそこまで力入れたソフトをPSPで出すのは損なんだよな PS2という市場があるせいで
まぁPSPの優位性というと、そうゆうとこがポンと出てくるんだけど、 重厚な・・・って携帯で需要あるのかなぁ・・・。(現PSPユーザーはともかく) オレはPSPでPS初期頃のようないわゆるライト系路線が復活してくれるかと 期待して買ったクチなんで、爆死したけど爆悩みたいな路線の方がうれしいんだが・・・。 (重厚系は据置、携帯はライトって住み分けみたいに) ポケモンもRPGだけどアレの爆発要因のほとんどはコミニュケーションだからなぁ。
>>479 強いて言えばムービーゲーだが、これもポリシーで出してないだけだしな('A`)
STGはスタフォとかあるから本気になれば作れる所だし、
ギャルゲーも露骨なのは出してないだけで任天ゲーのヒロイン級キャラは総じて
人気が高いから本気で作ったら、ときメモ超えるようなの作りかねんよ。
なんせ、岩っちは組長と違ってガルフォースとかメタルスレイダーの製作やってん
だから、社内で真面目に作ろうって言い出したら止める気は無い気だし。
ファイアーエムブレムもあるし ギャルゲーが出せないとも思わんな
トキメキハイスクールは システム:スクウェア シナリオ:任天堂 で、今考えると違和感が
TOEがあんなに売れたのに RPGの充実する気配がない
>>475 >焼き直しマンネリばかり
最近じゃ見事に逆転してるから当然だろ。('A`)
任天堂はどんなゲームも作れる ただ作らないだけ 凡作すら作れないメーカーとは違う
任天堂のヒロインキャラは女の子に人気あるのもポイントだな。
ミヤホンが「誰もギャルゲー作りましょうって言ってくれない」って嘆いてたことがあった気がする
>>494 CODED ARMSも期待してるものの、対戦がキモなジャンルだし、
PS2でネットワーク対戦対応で出してれば…と思わずにいられない。
小さいかわいい女の子主人公で 世界観がちびロボとゼルダの中間ぐらいなら売れそうだな
>>504 その頃は組長を説得しなきゃならないという神の絶壁があったし、
今は岩っちだから話はしやすくなったけど、やっぱり半端な企画じゃ
認可下りないからねぇ・・・
>>509 がんすりんがーがーる?
いえ、名前しか知りませんけど。
とりあえずもっとソフトを!
>>511 PS2とDSは買うものに困るぐらいでてるんだけどねえ('A`)
>>499 えっ!そうだったのかあれ…
ラスト何しても怒られてわけわからんからクリアしてないけど
>>510 ガンスリのFPSなんか発売した日にゃ速攻で神奈(ry
>>508 パネポンの妖精とか、アシュリーとか売り込めそうなキャラたくさんいるのに
あんまり手を付けようとしないな、あの会社。
>>504 64か?あれはハード環境が悪かったしな。
今ならDSでどっか出すんじゃねーの?
2画面タッチパネルでマイクまでついてるんだから
これほどギャルゲに向いてるハードも無いよな。
任天犬のギャルバージョンが出る予感…
>>516 ギャルゲなんて所詮10万未満の狭い市場だからなあ。
わざわざ出す意味が無いんだろ。
市場の問題よりゲームとして面白いもの出せそうにないからださねえんだろうな>ギャルゲ さて、またすっかり任天堂の話題に占領されてるわけだがどうしたもんかね
PSPも2日後に2つソフト出るのに 1つはかなり知名度の高いキャラクターで 昔のゲームからの移植、 入りやすい窓口の落ち物パズル。 1つは日本人にはなじみがあまり無いジャンルながら、 PSPならではの綺麗な画面 音楽もよさそうだし 多人数プレイができると言う利点もある。 ・・・
SCEさんの得意ジャンルを考えてみてはどうでしょうか。 やはり言いだしっぺのファーストが頑張らないとまわりのサードもやる気が出ないはずです。
>>519 いやギャルゲじゃなくて人気のある女の子が活躍するゲーム作らないのかって話。
そういやSCEソフトってRPG以外あんまりヒロイン出てこないな。
フン、トリックだな
まあ、PSPの強みは「携帯」ってことだけだから、 携帯すると言う優位性が強いソフトでなければ、 PCか据え置きだな。
>>521 それだけ聞くと
ソフト日照りってのがうそ臭く思えるから不思議だな
527 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 20:11:59 ID:cQ0Um+k9
メモステにMP3とかJPEGの画像を入れておくと、 ゲーム中で、それらの音楽とか画像が反映される仕掛けがあっても良い気がする。 それで面白いゲームが出来るかは知らんけど。 動画取り込んで、それを使ってきねこができるとか?
もうそういうオタ向けの企画じゃどうにもならんとこまできている。 やはり佐伯が子供層を切ったのが一番の問題だったのではないか。
よりによってきねこかよ
SCEの特異ジャンルはイメージ戦略と情報操作
アメリカ大統領選挙〔FC〕でも いえ、なんでもないです。
とりあえず現在ソニーがするべきことは、PSP上で問題なく動くPSのエミュの開発か? SCEの得意なソフトなんてもう殆ど残って無いだろ。
既存の資産を融合させればまだ通用する トロとGTで「どこでもグランツーリスモ」 とかなんか受けそうじゃないのかね? マリカキラーになりそな感じ
正直ソフトが出てないわけじゃないし、ハードも売れてないわけではない でも負けハードという烙印を押されてしまうのはこの業界の常か・・・ SCEはPSXという前例はあったにせよ、あるプラットフォームが丸ごと負けハード認定されたのは 初めてだからな。この経験を糧にして次回がんばってほしいものだ。 今一番やってはいけないのは変にあがいて負けイメージをこれ以上広げることかもしれない。 そういうのはPS3が出てからやるべき。
変なネコが超リアルな車運転するゲームか むちゃくちゃシュールだな
>>534 どこでもグランツーリスモができる、って携帯だから当たり前じゃんとおもたよ・・・
野球防衛軍ポータブルとかどうよ イメージ戦略と情報操作を駆使し プロ野球人気が高いかのように 国民を騙すSLG
SCEのゲームを合成するスレはここですか?
,.ィ ''==ァ-‐‐,'゙<l _,, `、:/::r'゙゙'_ェ'゙゙i、._ /ラノ GTってムネキュン? ,=キヅ `'ラ/ヾ/ (シフ ,ケ:: ',. / ,:'゙
マジレス(折れはPSPをハードとして評価しているユーザーだ) アダルトUMDは即刻禁止、サードに頭下げて良質SLGを投入せよ。
どこツー(略称)は出たら普通に買いたくなるかもしれない。 とにかく、ソフト出せ。限界まで出せ。限界突破しても出せ。 そうすりゃせめてPSPユーザーは救われる。
SCEのことだからポポローグプロローグ版とか どうしようもない混ぜ方を平然とやりそうで怖い
PSPの売れるキャッチコピーを考えるスレ >13 :名無しさん必死だな :2005/06/04(土) 02:32:01 ID:Dfkw/5Ck >大人も子供もお姉さんと ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
じゃなきゃ、ホンダの車とかがでてきて 「レースってむねきゅん?」とか聞いてくるゲームか たまに乗って乗って散歩に行ったり 通信でほかのオーナーとでーたのやりとり
>>538 トロも実写猫並にリアルにすれば違和感なくなるんじゃないか?
やっぱ今の無し
とりあえずPS3が発売されるまで生き延びさえすれば PS3での開発についていけなくなったメーカーが 本格的にPSPに力を入れるようになるのではないかと 楽観的に考えてみる
どうせ車体にま○こ不動産と書いてあるとかそんなオチだろ
>>527 普通にGTのバックにメモステに入れたMP3流して走れるくらいには
してほしいもんだ。
レースクイーンっておいしい?
>>551 PS3の開発についていけなくなったメーカーが大量に出たら
PS3、PSPもろともソニーがあぼーんする罠。
SCEオールスターなゲームが出るとして 参戦タイトルってなにがあるかな? どこいつ トロ GT 車? ICO キャラの名前知らない。 パラッパラッパー パラッパ あとなんだろ?
>423 逆に爆脳に面クリ脱衣要素を追加した続編 「煩悩」
とりあえずどのサードも、一回こっきりで懲りて撤退しそうな予感……。
>>556 車は各自動車メーカーの許可が必要では?
560 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 20:48:17 ID:Ph7L9eq4
>>556 EXINGから版権買って、川背さんとかw
>>556 > ICO キャラの名前知らない。
イコとヨルダな
> あとなんだろ?
ラチェットとか、ジャックン×ダクスターとか、スライクーパとか
>>556 ムームー星人
サルゲッチュ サル
ポポロ ピエトロかなぁ
ラチェット&クランク
とかかな
車はやっぱ駄目かな。 それは除くにしても それなりにキャラ居るね。 ジャックン・ラチェット・スライクーパーは完全に忘れてた・・・ ムームーとか懐かしい。 PS時代はキャラも輝いてたなぁ・・キャラの使い捨てをやめてほしいよ、マジで。
マックのキャンペーンだかではパラッパ、ピポサル、トロ、チョコボ だったっけ?
ぼくと魔王、セインツ、蚊、きずな嵐、ビブリボン・・・ 夢のバトルだな
なんでSCEは大宮ソフトを誘致できないんだ! この際2EXのべた移植で良い。もちろんネット対戦つきでな。 それで急場をしのいでカルセプ新作の開発。 おお、これでこのスレの5%くらいは10年戦えるはずだ。 ……初代だっていまやっても面白いしな。
>>564 うわー懐かしい。今でも部屋にトロの抱っこ人形飾ってあるよ。
でもまだ5年も経ってない気もするが…遠い昔のようだ。
ああ、カルドセプトはいいな。携帯機向きだ。
こう見てみると弾がない訳じゃないんだよね、SCEって。 やればもっといけるはずなんだけどなあ
弾が無いわけじゃないのに動かないから「やる気がない」って 言われてるわけで・・・。
でもPSの末期に大リストラしたろ 開発者のほとんどがいなくなってるから、 資料とかもほとんど残ってないんじゃ・・・
SCEもPSPに出すよりはPS2、PS3で出す方が良いと判断してるんだろうな。
一応動かしてるだろ、コケてるだけで。 スライクーパー2とか
>>565 ただ、このへんがポポロやみんゴルより売れるか、というと
まず無理と思うが・・・
でも姿勢が大事だよね
レボのロンチにぶつけるのか? 8人対戦ぐらいで
ああ良かった。 昨夜のエロゲキチガイが居なくなっとる。
サルゲッチュにさり気なくムームー星人出したりとかすればいいんじゃない。 ゼルダにヨッシーやシムシティの市長助役が出てたじゃん。あんな感じで。
>>577 vsスレ→自治スレと移動したみたいだよ。
ムームーとかパッパラパー(w とか 何故消えたんだろう
ここらへんで「PSPはなくなるの?」の広告を打ったらソニーはネ申。
>>580 売れないから。
SCEのソフトってどれも一発屋なんだよね。
GTとみんゴルくらいでしょ、生きてるの。
>>582 その後現PSPユーザーを切り捨ててPSP2がでそうなので却下。
>583 どちらもPSの一作目はそこそこ売れて 佳作という評価をされていたと思うんだがなぁ
現在消えたキャラとは言え、 例えば64スマブラでのサムスやドンキーは本来なつかし系キャラだった事を忘れちゃいけない。 要するに売り方次第ってことだ
GTもみんゴルもスポーツゲーだし ちょっとやそっとじゃ廃れないジャンル
>>585 IIやらウンジャマやらで壮絶な爆死をとげました。
>>586 ドンキーはSFC末期でも大活躍だったじゃないか
シリーズ化が苦手なのか
>>589 あれはキャラ流用してるだけで、ゲームそのものが別物で面白かったしなあ。
SCEのミスは、キャラもゲームもほとんど一緒の続編垂れ流ししかしてないことだと思う。
トロはある程度までうまくいってたんだが、携帯騒動で爆死したので例外。
任天堂はその辺逆で、面白いゲームに過去のキャラを使って復活させてる。
>587 スポーツゲーは廃れにくい反面、差別化が難しいジャンルでもあったりする
モータートゥーングランプリのことも、たまには思い出してください 2は良かったよ
>590 車とゴルフくらいかな?続編が成功しているのって
そうだな。乳化材が必要だ。 じゃICOの女の子とかのリアルポリゴン系をレースクイーンに。
>534 その昔、チョコボレーシングというゲームがあってなぁ 某クタラギさんが、ポケモン罵倒する一方でこれを絶賛していた
>>某クタラギさんが、ポケモン罵倒する一方でこれを絶賛 詳細キボン いくらなんでも、いやまさか・・・言ってそうな所が怖いなぁ('A`)
>>586 サムスが現在消えたとかいうなヽ(`Д´)ノ
>>600 ソース忘れたけど、以前このスレにでてた「ファミコンは4音だから音楽が駄目」とか
言ってるインタビュー記事の中で「任天堂はいつまでもポケモンだから駄目」とか
言ってたキガス
チョコボレーシング絶賛してたかはシラネ
>>586 サムスはGBでもSFCでもしっかり出てましたが何か?
2Dメトロイドをなかったことにするな。
>>599 >>600 http://ascii24.com/news/i/keyp/article/1999/04/19/602431-000.html これじゃな。
PS2仕様発表時のインタビュー。
Q
「分かってるじゃん」と、失礼な言い方ですが、思ったんです。
でも、このPS2のスペックを見たときに、あれ、やっぱりマルチメディアもやるのかなと…
A
大っ嫌い(笑)。ぼくが今度社長になるんだから、大っ嫌いだって書いといて(笑)。
ああいうヴェイグ(あいまいな)なコンセプトは。
でも、エンターテインメントなんですよ。間違いなくゲームなんだけど、
ゲームというとオトナはある群衆を思い浮かべちゃうわけ。ところが、
マリオから始まってどんどんゲームが進化して、昨日もうちの子供が「チョコボレーシング」をやってて、
レースが終わってクレジットが始まってワンシーン終わると、ほんとに可愛いアニメーションが始まるんだけど、
あれを見て感動しちゃったもんね。こういうのがあのスクウェアさんから出てくるのがすごい嬉しい。
>>604 ……おーい誰かペンチ持ってこーい。
何枚あるか分からないこいつの舌をまとめて引っこ抜く。
子供居たのか。 ・・・子育てに失敗してそうだな。
>>604 PS2以降クタタンが気に入ったゲームはことごとく売れなかった・・・
売れないのはユーザーが悪いんだ。ゲームというジャンルだからいけないんだ。
そしてクタタンはゲームを憎むことで前に進むことを決意したのだった・・・
自分で引用しといてアレなんじゃが、 このインタビュー、チョコボレーシングの件よりも もっともっと問題な発言が含まれているようじゃなw
とりあえずヤツは鋸引きの刑に処したんだが依存ある?
>>606 親に配慮して、クタの前ではPSXを使ってくれるような親孝行な子ですよ
ヴェイグキター
クタラギ、アホ丸出しやな。
>>560 海腹川背出たら買う。マジで買う。そして布教する。
>>613 なんてーか、GBAで出そうなゲームだよな。
そうか、マルチメディア大嫌いだからPSPを風俗に売り飛ばしても何も感じないのか!
>>609 生きたまま竹鋸で引いてくれ。
安寿と厨子王の山椒大夫みたいに。
>>614 うん。正直GBAでいい。つーかGBAで出てくれ。
PSPで出たらハード買わなくなるから個人的には勘弁。でも買う。
>>616 買わなくなる×→買わなくちゃいけなくなる
>>616 そこで予想の斜め上。ヒットラーの復活が出たらどうするよ。
そういやチョコボってコロコロとジャンプとマクドナルドで宣伝したのに 見事に撃沈したよな… 元からの知名度もあった上さらにあれだけ抜かりない宣伝して落ちるのも珍しい。 最初はそこそこ売れたのに何が原因なんだろ?
>>618 今のカプンコは信じてませんから。わけわかんない3Dにされそ。
・・・すまんちょっと暴走して流れ止めた。↓以下いつも通りドゾー
>>618 何を置いても買うぞ。ていうか海腹川背よりトップシークレットだろ。
>619 チョコボってそもそも売れていたか? 単独キャラとしてえらくプッシュしていたが 全く鳴かず飛ばずだった印象があるが
>>622 最初のダンジョンはミリオン行ってたはず。
まぁ、中身は激しくアレだったらしいが
そしてチェインダイブポータルが出てしまう
>>622 ゲームの中のキャラ(しかもサブキャラ)に人気を出すのは難しいだろうな
626 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 22:12:10 ID:vIvNJp5c
>>619 子供向け流行ものの基本、可愛い非人間キャラ+自分を投影できる男の子。
チョコボ単独でってのが良くなかったんじゃないかな。
FF5みたいにチョコボ+主人公で売り出してれば違ったんじゃないかなと思う。
むしろ現状だとマリカの中にチョコボが出てきそうだしな……。
チョコボレーシングはそこそこ面白いんだけどな 今までの曲がアレンジされて使われてたのがよかった
確か、初代ダンジョンの出来が余りにも悪すぎたから、結構出来が良かった2があんまり売れなくてチョコボ系は消えていったんだよな…。
>>619 >中身は激しくアレだった
これじゃねえか?
……最初にカス掴まされたから後はスルー。('A`)
633 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 22:15:08 ID:qsDjAk9M
同じインタビューの中で
>>602 の言っていた
「ファミコンは4音だから音楽が駄目」と「任天堂はいつまでもポケモンだから駄目」の
発言もあったので引用しておくぞ。
現状と比較すると…恐ろしいな久多良木というヤツは。
>もっとも驚いたのは、ファミコンをやってるときに、サウンドトラックが4本しかありませんと、
>音のディレイもありませんと、それで音楽を表現しないといけないと。そんなもんで
>音楽なんてやれませんよね。ところが、その狭い世界でもある種の“美学”があってね、
>こうやればこう鳴りますと。それも確かに音楽だよね。それをぼくは否定しないんだけども、
>だけど一般の人、普通の人はそれで感動するかというと、ぼくは感動しないと思う。
>任天堂さんもそうなんだけど、自分で狭めてそこから出ていかないんだよ。
>いつまでたってもピカチュウ。だからぼくはコンピュータ・エンターテインメントと言ってる。
>間違ってもマルチメディアじゃないし、間違っても家電じゃない。間違っても
>PS2にOSを載せてパソコンにしようなんて思わない。
本音チョコボよりセルフィー セルフィーでギャルゲしっかり作って出してくんねーかなw
チョコボスタリオンというクソゲーをつかまされて以来、チョコボゲーはちょっと・・・・・ でもひところのラッシュ以降、全然チョコボが主役のゲームは見ないな。
クタオススメのチョコボレーシングも30万いってるはず
マリカコピーゲームとしては一番売れてるんじゃない?
>>625 ヨッシーなんてヒゲオヤジの乗り物その1だったのに
今はピンでも売れてるんだよなぁ…
今猛威をふるっているワリオも元々単なるボスキャラだし。
ニンテンはこういうの育てるのマジで上手いよな…
想像の斜め上下を行かれるのが真剣スレクオリティ
正直な話、ダンジョンが売れたのはチョコボの力じゃないとおも。 トルネコやシレンみたいな不思議のダンジョンを、スクウェアが作ったらどんなことになるか皆興味津々だった。 で、買ったら時間さえ変えればおk南ヌルゲーな事を知る。 つーかさ、チョコボが可愛いという話は正直聞かんぞ。 スライムのヌイグルミはゲーセンなんかでもよく見かけるが、チョコボなんて影も形も無いときた。 間違い無く売れてない。俺も正直可愛いとは思わない。
チョコボVSキョロちゃんというゲームを出せば売れそう
一時の爆死で諦めたんでしょう>チョコボ
>>640 トルネコは知ってるけど、ムサピィってどんなキャラだっけ?
うむ。チョコボは可愛くない。 だが初代聖剣伝説のチョコボだけはガチ。
>>626 まぁ、最近は元々のゲームの方も大概アレになってるけどな。
シレンの新作はまだか・・・
FFX-IIはキャラゲー?
>>637 俺の記憶が確かならばダンジョンのチョコボだけデフォルメされてて可愛かった気がする。
リアル?チョコボは可愛くもなんともない。
>間違ってもPS2にOSを載せてパソコンにしようなんて思わない。 PS3のインタビューでこの発言のハードコピー見せてやりゃよかったのに後藤さん。
とりあえずスクエニから、リノアとアリシアとヨヨがメインヒロインのギャルゲーが出たら買うかもシレン。 各章ごとに主人公が違って、全部バッドエンドとかそれ以外無しとか。
>>644 あいつは一番長くいて、一番世話になる相棒だからな。
>644 同意 モーグリのキャラゲーもあったような記憶があるが・・気のせいだろう
>>633 上の方は「ぼくは否定しない」って言ってるし
まだマシじゃないか?
確かにゲームやらないような人がマリオやらゼビウスやらドラクエやらの音楽だけで感動はしないと思うが
まぁ下の方は何も言いようがないが
チョコボで最初に思い出すのはFF4のラスボスだな。 腐ったチョコボにしか見えんorz
それ初めて聞いた>腐ったチョコボ チョコボの思い出なんてFF5で黒チョコボ着地させる場所によってはハマる事を知らず 見事にハマった事くらいしかないなぁ
>>647 いやダンジョンのチョコボが一番キモいだろう。
個人的にFF7で召喚されるチョコボは可愛いとオモ
上に乗ってる紫コアラっぽい物体はスルーで。
俺的にはFF4のドット絵黒チョコボが一番カワイイ 必死で羽バタバタさせる姿が特に。 レーシングとダンジョンのSDチョコボはキモイ あの作りもの丸出しの媚びた顔が大嫌いだった。
もう一回FF外伝って位置づけで聖剣出してくんないかなー。 出すんだったらPSPだろうが箱全方位だろうが買ってやる。
ここはいい■スッドレですね。
聖剣は実際に作ってるのが今じゃ任天の子会社だからなー。
>>660 武蔵伝2がそれっぽいので買ってみるつもりな俺。
>>656 漏れの周りだと、イージータイプのゼロムスと比べてキモかったから、腐ったチョコボって呼ばれてますた。
多分漏れの周りだけだろうな…。
>>658 >クタラギさんもそうなんだけど、自分で狭めてそこから出ていかないんだよ。
>いつまでたってもスペック万歳主義。
>だからぼくはコミュニケーション・エンターテインメントと言ってる。
>間違ってもマルチメディアじゃないし、間違っても家電じゃない。間違っても
>レボにOSを載せてパソコンにしようなんて思わない。
>>633 ……今は自分の地位が危ういせいで間違えまくってるわけですか。('A`)
>>663 1の登場人物が激しくDQNだったらしいが、前作は面白かった?
2 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日 5 DS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日 6 DS DS楽引辞典 任天堂 NOJ 2005年06月16日 10 DS nintendogs チワワ&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日 12 PSP みんなのGOLF ポータブル ソニー・コンピュータエンタテインメント SPR 2004年12月12日 14 DS 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 DS セガ TAB 2005年06月04日 15 DS nintendogs ダックス&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日 17 DS さわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ 2004年12月02日 18 DS SDガンダム Gジェネレーション DS バンダイ SML 2005年05月26日 20 PSP 英雄伝説 ガガーブトリロジー 朱紅い雫 バンダイ RPL 2005年06月02日 英雄伝説ジワ売れキタ━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━!!!
武蔵伝IIはアメリカで先行発売されてるから アメリカ人のレビュー見てみるのもいいかと。
>>633 のクタの発言、着メロの存在を否定してるような気がする
>>647 禿同
昔(SFC時代)はチョコボもそこそこ人気あったんだけどな
どんどんリアルになってキモいキャラになってしまって見る影もないが
今のスクエニに名ストーリーを作れる力は残ってないよな・・・
発売から1月ぐらいでじわ売れとか言うなよ、情けない。('A`)
>669 ゴルフも健闘しているな
FF8体験版のオマケに武蔵伝がついてくるとか揶揄されてたっけ。 個人的に、緒方剛志の扱いがあまりに酷くて可哀想だったなあ。
>>669 じわ売れっつーのは犬とか教授とかワリオとかポケエメみたいなソフトのことを言うんだよ。
……全部任天堂のソフトなのは何の冗談ですか。
634伝と言えばスタッフが自分でゼルダを超えた! とか言っていたなぁ。
>>669 じわ売れと言うより値崩れ始まってるらしいよ朱紅い雫は、卸値も下がり気味と忍ブログ
に書いてあったし・・・・連作続編は前作より販売数下がるの法則が適用されるので
累積5万いかない可能性もありそうだが。
>>678 それ聞いて思ったんだが
SCEやMSが他社製品名を引き合いにだして
自分のところのハードやソフトを語ったことは多々あるが
任天堂がやったことは無い気がしてきた。
…コカコーラもペプシと比較広告したことはないよな、逆はあるけど………。
チョコボレーシングとか、今までマリオカートの2番手目指して、いろいろ出たけど 売れないのは正直マリオカートがどんな考えて作られてるからか知らんからでしょ? マリオ宮本は、 「2人以上だったら、人対人なんだから面白いのは当たり前。 だから1人用が面白くなるように作りなさい」 といって、開発者に対戦プレイをさせなかったそうな by(たしか)スーファミ版マリオカートの公式ガイドブック そりゃ、うわべだけ真似しても勝てねえよ…orz
>680 エーコは悪女じゃないだろ。 アリシアと聞いて某3姉妹長女を思い浮かべた人は めでたくもケモノ属性認定。
>>681 組長がいろいろ言っていた気もするが、具体的な名前出したりはしなかった。当たり前だけどね。
>>681 日本国内だと明確に商品名を出しての比較広告は出来ないはず
海外CMはそんな制限はないので凄いことになってるが
>>685 海外でもコカコーラはやってないぞ。
あとペプシは国内でも明確に商品名をだしてやってなかったっけ?
>>684 5とか6とか7とか云々か
あれはソフトの批判って言うより名前だけの続編地獄の批判だった気がする。
>>684 記者とかに他社製品聞かれたら思いっきりバッサリ斬ってたけどね。
たしかに自分からは褒める時以外名前は出していないかも。
ただ、6とか7とか出してちゃ駄目とかは言ってたけど。
あの時は該当作品二つしかなかったしw
>>任天堂がやったことは無い気がしてきた。 まあ具体的な製品名こそ伏せるけど、組長の発言は殆どがその手の奴ですよ。 ただ組長は「他所は○○みたいだけど知るか!うちは別な○○をやるよ。」なので比較広告にならない。
そういや最近のニンテンハードのFFじゃなぜかチョコボは完全に切り捨てられてるな。 FFTAじゃ鉄仮面で覆われて顔が見えなくなり、FFCCでは遂にアイテムで羽が出てくるだけ…
えっ?FFXとかにもチョコボ出てたの?
>>686 ペプシは初めはコカコーラの名前出していたけどあまりの抗議にモザイクがかけられたような気が。
>692 チョコボイーターとかいうモンスターのエサになってたのは覚えてる。
>>692 出てなかったか?
CMでちらりと見たような。
比較広告は直接的に名前を出さなくてもそれとわかるようなのがスマートだと思う。
チョコボ騎兵隊が無残に殺されてたよ>X
一人用をしっかり作ったうえで、通信や連動をさりげなく仕掛けるというのは 本当に難しいんですねえ・・・
>>696 ダブル分解酵素の力で従来の洗剤の2倍の洗浄力を持ち、みたいな?
>>696 セガールとアンソニーのことかッッッッッ!
なんと40%の人がペプシを選びました!って
まあ負けてるわけだがな・・・
ときに遅レスだが
>>586 のいう現在消えたキャラって
パラッパとかを指すんじゃないのか。
んで懐かしのキャラとして再デビューってことで。
>>700 期待通りの答えありがdw
……今思えばあのCMは核心をついていたかもな。
ふぃーーーーーーー、りーんんぐ てM.C.ハマーがやってたな。
クタたんはチップチューンをしらんらしい。ああいうプアで原始的な電子音音楽を好む奴 はいーっぱいいるのに。じゃなきゃゲームミュージックがここまで売れないだろ。古代祐三が 「PC88を楽器としてみれば云々」と語ってたなあ。
海外の比較広告はPSPとDSで書くと DSは面白い・・・がPSPはもっと面白い!と言う宣伝 と相手を上げておいて更にわが社の製品はもっと凄い!という流れ くた以下SCEは PSP最高!・・・DSダメポ、ゲームが古臭いetcと言う宣伝 で敵を多数作る傾向がある。
>>706 やるならもっと極端にしないと
DSをハンマーで叩き壊してゴミ箱に投げ捨て、
傍らにあったPSPを手にとり満足げな表情でPSPをプレイとか
>>706 それで中身が伴ってないのが、なおタチ悪いんだよな。
>>707 「……だがゴミ箱の中のDSが、まだ動き続けていることを彼は知る由もなかった……」
DSはハンマーで叩いたくらいで壊れるのか?
ハンマー叩きから始まって車で轢いたりダイナマイトで爆破したりします
>>710 スチームハンマーでなら流石に壊れるんじゃないか?
普通のハンマーでも壊れないことはないだろうな。
GCじゃないから。
>>706 なんかメリケンと日本人の陰湿さの違いみたいだな。
>>710 割れたりはするだろ。
……それでも動くような気はするけどね。
>>714 エベレストで辛いカレーをかけても動くことは立証済みだったような。
>>715 殊耐久性に関しては地球の技術使ってるのかどうかすら怪しいからな任天堂のハードは。
なんか壊すのに奮闘したあげく、ゴミ箱に捨てたDSを通りすがりの人が拾って ふつーにゲームが出来てしまう映像が頭に浮かんだ。
>>715 その話な、対戦したって出てたよな。
複数もってったって事じゃないのか。
しかも対戦できたのなら一台だけ生き残ったとかじゃないよな。
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
おまいら、Vジャンプの えのきどいちろうのコラムで PSPが取り上げられてましたよ。 要約すると 「凄い性能のPSPなのに 我輩は本体に付いた指紋を シャツの裾とかで前時代的に シコシコとこすっているのである。」 ('A`)もう集英社も騙せんな。
エベレストに耐えたのは偶然じゃなくて必然だったってか? 全てのDSがエベレストにも耐え切れるってか? 普通にありそうだな
>>718 GCが丈夫なことは分かってたけど、子供たちの歓声が印象的。
見守っていた彼らはGC持ってるんだろうな。
>>691 「チョコボの不思議なダンジョン」は、
ワンダースワンのローンチタイトルだからなぁ。
ミヤホンがDSの発表会で河津に向かって
「『FF3』はどこのハードにも移植されてないんですよね!」って言ったり、
(↑じつはWSへの移植を発表してたが、結局出なかった)
任天堂は、けっこう根に持ってるんじゃないかと思う。
>>723 FFを任天堂から引っ張ってきて投入したのが
PS(初代)勝利の最大の要因だったもんなあ。
残念ながら、株式会社ポケモンを引っ張ってきて
PSPで投入なんて芸当は不可能だろうな。
出来れば「奇跡の大逆転」なんだが。
>>724 遊戯王やエグゼ、ムシキングあたりならまだ可能性はあるな。
まあおこちゃま路線には興味ないだろうが。
>>724 エロ汚染の始まったハードに持って来ても……どうだろ?
遊戯王もエグゼも他機種に持っていっても爆死した という過去があるからねー。DQMと同じだろうな
そもそも、エロハード化確定で PSP対応ソフトをコロコロボンボンが 一切掲載しない、みたいな 事態に陥る可能性は十分ある。 そうなるとなおさらDSを離れる理由なんて なくなるというもの。
まぁ、その辺の対象になりそうな年齢層に持たせても速攻で 壊すだろうしな。 ソニーの携帯ハードは、修理費用、若しくは買い替え費用を 自分で捻出できる人たちが対象だろ。 アダルトビデオの件もあるし、低年齢児童に買い与えるべき ではないだろ。
>>718 初めて見たけどスゴイなぁ…。
やっぱ子供扱うものというのを意識して、耐久性にはかなりこだわってるんだろうね。
まあ大人向けだから壊れやすくても良いという事にはならんけど。
WSみたいに敵と馴れ合うような真似だけはやめてくれ。
>>718 GCが一番壊れてるのに電源だけは付くんだな。
この手のテストで思うんだけどゲームまで起動させて欲しいよ。
それよりPS2持ってるお兄ちゃんが寂しそうでカワイソス。
途中のトレイを折ったところで笑ってもうた。
エロ爆弾の残留放射能に汚染されると ポケモンを投入してすら生還できないのか・・・・・・・・・・
>>733 車にロープでくくりつけて市中引きずりまわししてもゲームが起動したという動画があります・・・
エロが呼び水となるのは構わないと思うんだけど。 たのむから中高生のみなさんは学校で友達にエロUMDみせたりして それが先生にばれて没収>新聞沙汰だけは簡便して下さい。
>それが先生にばれて没収>新聞沙汰だけは糞便して下さい その程度で新聞沙汰にはならんだろ、っていうかせんだろ?学校側も。
むしろ週刊誌沙汰
エロUMDに関してはグレイズとhmpが発表してから後続のメーカーが名乗りをあげていないという事は 許可出すのを一時的にやめているんでしょうか
教師が授業中にこっそりエロUMDを見ていて生徒にばれ厳重注意 とかならあるか?
教師が授業中に観てて処分とか、屋外で大ボリュームで観てて逮捕とか
>>740 単に売れるかどうか懐疑的なので様子見のメーカー多そう。
あの業界はゲーム業界の中小以上に自転車操業のところ多いし。
いや、いきなり新聞まではいかないでしょうが PTA経由でなりそうかなと。
>>737 週刊誌では捏造されそうだ
「最近、携帯ゲーム機の没収が増えました。学校でAV見る生徒がいるので…。」
(都内の教育関係者)
とかね
何かとゲームが悪者扱いされるご時世だからなあ。 ただ、PSPは言い訳できないような気がする。 ジャケに「PSP」の文字が入ったAV出す時点でアウトだろ……。
>>743 あるいはプレス代やプレス時間などを回避できるDL販売にまわっているか、でしょうかね。
民主党の岡田代表もおすすめ!PSP!
いいこと思いついた。 みんゴルを3バージョン。 これだ。 もうこの程度の無理押しを次から次へと。
>>746 だよねえ。
「汎用規格」だからエロが出るのはやむなしにしてもUMDだけ許可すれば良い物を。
ああ「見れるのはPSPだけだから」みたいな益体も無い言い訳は要らんよ?
すでに「すべてのゲームを持ち歩こう」でPS2のゲームも出来るような誤解を与えてるのだから。
>>740 全員が「一時的に止めるなら最初から止めろ」と突っ込んでる気がする
>>748 他の党員から恥さらしといわれておりますが……ガクガクブルブル
>>748 岡田とクタって似てるよな。ギロチンブーメラン投げまくってるところとか。
>>754 ヒント:最近Movabletypeを更新してトラブったらしい。
マジレスすっと株式会社ポケモンはポケモン関連の権利を持っているだけだから、 ポケモンか同等のソフト持ってくるならゲームフリークかクリーチャーズ抑えないとだめよ
>>720 えのきどとは・・・・どういう年齢を対象にしてるんだVジャンプ
>>739 巨人の犬なのに
そんなとこだけガチの報道姿勢(w
>>759 エロ系ゴシップも扱えるスポーツ新聞にとって
「ソニーのゲーム機でAVが」なんて美味しいネタ、ほっとく理由がないからなあ。
雉も鳴かずば打たれまい……。
さて本日は株主総会なわけだが何か起こるかねえ。 総会自体で何かが起こるとは思ってない。だが、区切りにするにはちょうどいい日だろ? たとえば……そう、たとえばの話、赤字商品を切り捨てて別の商品に注力するよう方向転換するとか。 いずれにしろこのスレの住人は覚悟完了しておくように。……クタが口を開かないまま 今日という日が終わるとは到底思えないので。
>762 1.PSPの事には触れずにPS3の話題に話を摩り替える 2.クッタリで誤魔化す 3.逆ギレ(それがPSPの仕様だ) さぁ、どれが良い?
>>763 マジレスすると、1で通すつもりだけど性格的にアレなもんでついついボロがでて
2をかますんだけど、結局3になると思われる。
チラシの裏 さっきジャパネット見てたらソニーの薄型テレビを売ってたんだけど 薄さがなんと10p以下!!スゲー薄い!! で、そのあとに実寸で 薄さ 9.9cm!! なんかツボにはまった さすがソニーやってくれる
PSPについてSCEはもうあきらめた感が有るけど ここであからさまに切り捨てるとPS3の初動に響くので 表面上は「頑張ってます、順調です」って姿勢で行くと思う、少なくともPS3発売までは。 株主総会ではこの辺の事情の説明じゃないかね。
誰かやってくれんかねぇ、クッタリに爆撃かますの。 PS3のインタビューでこんな事を言ってたけど、PSやPS2の時にはこんな事を言ってました。 単純にその場で脳汁垂れ流してただけなのか明確な方針転換なのか、それとも内容的には 全く一緒の事を言ってるつもりだったのか、どれなのかって。
>>767 「其れがクタラギの仕様だ」
「投資者がこれ(発言)に合わせてもらうしかない」
「世界でもっとも美しい発言をしたと思っている」
「久夛良木のハッタリ=クッタリ」とのことだけど、 口を開くたびに、またこの人はデタラメを…と思われてる現状では もはやハッタリにすらなってないね。