PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★74
>>1 乙カレー
※前スレを使い切ってから使用して下さい。
本音で生還して欲しくない奴ばっかなんだからスレタイ戻すなよ
PSPのこの地獄を肴にアンチが真剣に議論厨気取るスレなんだからよ
あ
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
ビシッ | / |
_______|_ / ` ´ |
、/ ┏━━━━┓ ..\ _ _ | ______
ノ ) ╋┃初期不良┃・.・ | つ. | /
/ |\ ┗━━━━┛ / ___ | < 買ったバカが悪い
. '  ̄ ̄ ̄ ̄う ̄ ̄ ̄| /__/ | \
λ ノ ̄ |________/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
' \__ノ__── ̄ \ \ ◇、/ |\
>>1乙。でも
「PSPがこの地獄から生還出来るのか真剣に考える★74」
の方が良かった気もする。アレも湧くし。
ときどき、ここをアンチの巣窟スレと主張するのが来る。
確かに、あまりにいろいろあったんで、元々アンチな人間や、
非ユーザーだがPSPに一言言いたいやつが多く引き寄せられてる面もあるよ。
でもな、それは一部の奴であって、別にアンチ集団に乗っ取られたわけじゃない。
PSPに限らないがアンチソニーというのは
「ソニーに期待していた純粋なファン」
「製品を購入して、不具合や非道い対応等々に苦しんだユーザー」
のなれの果てなんだよ・・・
それがよく分かるスレじゃないか。
ソニーを嫉妬してるだの他機種の信者だの、そんなんじゃないんだよ。
スレタイに関する受け時間は終了しました。
ギレンの野望って追加要素を入れて上手く作れば、ガンオタを呼び込んで
ハードを引っ張れる良いタイトルなれると思うのだが…。
単なるベタ移植では、ついてくる人がでれだけいるのやら
もったいないっす。
>>14 >ガンオタを呼び込んで
PSPの移植タイトルはこういう意図が見え見えのが多いですな。
つーか、スワンの時もこんなもん。
ここは、住人が前向きにPSPの現状を肯定できるまでのモラトリアムなのさ。
『このクオリティのゲームがワゴンでたった500円』
『ソフマップで処分セールするらしい。』
なんて楽しみ方ができる日が、そのうち来る。
きっと来るだろう…。
解析まで仮置き
今のところワゴンでも要らないソフトばかりなんですが……。
さすがに半年ではワゴン逝きはないだろう・・
爆ry
PS2でも良いけど、現行のハード自体が能力が低くて不満だという考えを持ってる人は
そもそもユーザーやメーカーを含めてどれくらい居るのだろうかね。。
何となく惰性で新製品を出せばみんな喜んで当然と思っているような気がするけど。
映像関連には別に不満は無いなあ、PS2レベルでも。
もっとロードが早くなってセーブにSD使えるようになれば言う事無し。
SDとCFが使えるとデジカメのビューアとして活用方法が出てくる
ただ、ちょっと表示が遅い気はするが
ある程度ハードが普及してしまうと、ハードメーカーは新製品出したがって
ソフトメーカーやユーザーにとっては潜在的に敵になるんだよな。
それでも「新型番」とかいうフザケタ商法よりはマシだろ。
>>26 型番変えてもユーザー・メーカー双方で互換があれば問題ないんだけどな。
ヤバイ!ほったらかしてたら、PSPの充電器どっかいっちゃったよ!
まあ2ヶ月ぶりだからなあ・・・
ところで「PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★74」
の「この地獄」とは、具体的になにを指しているのでしょうか?
たくさんありすぎて限定できません…
メモステほど内部で規格が乱立していて互換が取れないフラッシュメモリは無いからな。
突き出ても良いからデュオじゃなくても刺さる様にしておけば良いのに。
>>30 別に限定する必要は無いだろ。
自分が思う地獄からの脱出を考えれば良い。
>自分が思う地獄からの脱出を考えれば良い。
クタ「ポルノ頼みでも本体売れれば
地獄の種類をおおまかに分けると
ハード地獄・ソフト地獄・SCE地獄の3つと言える。
>>33 ……スマン。エロ地獄の事はわすれたかったよ。orz
地獄…マジでキン肉マンだな
37 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 14:17:53 ID:IMMWWxAH
NDSだめぽスレ抜いたぽ
>>17 懐かしいなぁ、それ。新宿・秋葉のワゴン巡ってお宝WSソフト探したよ、俺も。
ハードとしては負けが決定してたけど、楽しかった。
いつかPSPにもそんな時が来たらいいのにな……
いや、ダメじゃんそれ orz
>>37 IDが
イムムゥゥゥ・・・クスッ・・・アァッ!
だね
>>38 ダメじゃないよ。
ファミコンだって、プレステだって、
天寿をマットウしたらワゴンに逝く。
PSPは頓死。
>>40 そうだな。確かにその通りだ。
……まぁ「ゲーム機」として、天寿を全うできるかどうかの
瀬戸際な気もしないでもないが。
エロ地獄から、生還する方法を考えてみる。
○エロ地獄の理由
1・PSPでしか再生できないUMDで、エロが出るから
2・携帯できる機械で、好きなエロが見れるのはPSPのみ
○結論
ソニー、NDSでエロUMDのみ視聴可能にする「プレイにゃん」発表
44 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 14:31:35 ID:miFbOxkz
○結論
ソニー、NDSでエロUMDのみ視聴可能にする「プレイにゃん」発表
任天堂が突っぱねます
最強法務部をお忘れか?
>>44 そこで最凶のクタたんですよ
子供のおもちゃDS
大人のオモチャPSP orz
>45
それは佐伯タンでは
>>34 ハード地獄の影響で明るみに出てるが、
サポート地獄も現状を作り出した大きな要因
>>45 実際大人に買ってもらおうと思ったら、ファミコンが良いと思う。
「無理」の一言で済まさないで、クタの首差し出してでもなんとかならんかな。
いい大人はエミュなんてせんし懐かしいものには金を出す。
サポートは昔から酷いからPSPから始まった地獄じゃないけど
PSP発売後に修理工の首が切られてアルバイトに置き換わったりもしたしなあ。('A`)
貴公はファミコンミニをしってるか
ナムコミュージアムはすでに出てるし。
ファミコンソフトの大半が任天堂製なので無理かと。
メガドラのソフト移植のほうがまだ現実的
>>50 当然。でも一般的な大人への認識率は低い。
今回のPSPポルノ宣伝とファミコンが合されば結構いけると思う。
まあ大人の場合は、「仕様です」で納得させるのは難しいが。
葬式スレから転載
232 :名無しさん必死だな [sage] :2005/06/18(土) 10:46:00 ID:g2H3Nojy
コレ既出?
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0617/kaigai191.htm >ゲーム機というのは、大体、最後に1個しか残らない。そして残った機種は、数年持つ。PS1はもう10年持っている。
え〜っと・・・
237 :名無しさん必死だな [sage] :2005/06/18(土) 11:03:53 ID:g2H3Nojy
え〜っと・・・
つまりPS3はゲーム機じゃないけど
PSPはゲーム機なのね?
,,,
(;´Д`)つ┏┛フクザツダナア・・・
もうワケワカンネーヨあの男・・・・
>>54 いや朗報かもしれない。
PSPでまだ勝つ気でいるのはアル意味立派。。。
。。。周りが見えてないな馬鹿殿様
PSP 六大地獄
ハード地獄・ソフト地獄・SCE地獄・エロ地獄・サポート地獄・クタ地獄
>>55 PSPが残るとは一言も書いてないのがポイントかもしれない。
NDSあたりはゲーム機として残るだろうから、
PSPをもはやゲーム機として残すことすら考えてないのかもしれん。
要するにSCEが悪いってことだな
中古屋でダブついて、値崩れが始まってワゴンセール行き
になるのを阻止する為には、もうエロビデオ需要頼みしか
無いのかもね。
ゲームユーザーに見放されそうだから。
現状の価格を維持して、あと何百万台売ればペイできる
んだろう?
エロビデオのプレス代でどれくらい補填できるんだろう?
>>54 こういう意見もあったぞ。
238 名無しさん必死だな sage 2005/06/18(土) 11:08:16 ID:PRqRE/9u
>>236 なるほど…クタタンの頭の中でゲーム機の定義が
クタクタになってるってことですか。
まあものすごーく無理矢理に解釈すると
「俺ッチの総合エンターテインメントハードがゲーム機という
ジャンルも総ナメだぜひゃっほう!」ってことなのかな…
,,,
( ゚д゚)つ┏┛
多分コレがクタの本音。
「ゲーム専用機なんて時代遅れ。
僕のユニバーサルエンターテイメントマシンが業界を再び制するクタ」
61 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 15:20:15 ID:tY2tmnEC
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
>>57 いつだったか
>>54 以外でも10年云々を聞いたような気がする。
クタは、馬鹿じゃなくて可哀想なヒトなのか?
>54
葬式スレでも既出ネタだったが、正直どこから突っ込んでいいものやら・・・
背後ポスターの兵士、さっさと仕事しろっ!!
>>59 ソフトがまともに売れる(対レシオいくつで計算したのか知らないが)状況で600万台
らしいから一千万台は軽く超えないといけないだろうな。
不良祭りとかもあったし
>>48 任天堂の次世代機レボはファミコンソフトがDL出来るらしい・・・
大体、エロが売れるって言ってもモザイク有りだろ。
台湾あたりからモザイク無しが1本1000円ぐらいで輸入されれば
買ってもいいけどなー。
愚者は己を賢いと思うが
賢者は己が愚かな事を知っている。
by シェイクスピア
あと
>>57のポスターの中の人、早く引き金を引いて(ry
愚者良木社長
異次元社長ギータクラー
エロUMDはPSPでしか見れないことがあだとなり衰退するであろう。
ちなみにエロ以外のUMD(映画、音楽)は既に衰退。
俺やっと気がついたよ
例の「神風が吹く」って
さすがの猿飛の神風の術のことだったんだな
PS2みたいに白いPSP発売してくれたら絶対買う。
生還できると思う。
これで誤ってドピュっても汚れ目立たない。
そういや昔
オリコンランキングにUMDの項目ができる
みたいなことほざいてたアレがいたよなぁ…
仮にその時点では0.00001%くらいの可能性があったとしても、
今はもう0になっちゃっただろうな…
そういえば
ガセビアの沼「ウソつき」★UMD発売されたら買う
と父親が言ってました
音楽MDと同じ道だなぁ。
いっそ移植専門でプレステミニシリーズでも出せばいいんじゃない?
PlayStationTheBestをUMDに焼いてDSソフトより安く売るとか
それから初めて「全てのゲームを持ち歩こう」って言える思う
>>73 白濁色にしないと!
出るにしてもミスティック・ホワイトかシルキー・ホワイトって感じ
別カラーを出すとなると、サイバーショットと同色になりそうな予感。
もう黒は生産中止にしたほうがいいんじゃね?
>>76 PS1とPSPじゃ内部機構に共通点が無いからただ焼いただけじゃ動かないぞ。
……メモステの形のエミュ入りROM+セーブ用フラッシュならなんとかいけるか?
そういえば、メモステに吸い上げるツールは出ちゃってたやん。
ゲームのブートは出来なくても、エロビデオのダビングには
使えるんじゃないの。
なるほどね。
よし!PSPからUMDドライブを撤去だ!!
メモステスロットを増やせ!!5枚は入れられるようにするんだ!
なんて言ったら本末転倒か…
そんなことする人は素直にDVDをダビングするかと
>>76 ソレ既に過去スレで何度も言われてハードでPS1互換機能が無いためにNGでFA出てる
UMDで使われている規格H264/AVCは、メモステからは再生できないし。
>>80 ……ダビングならDVDからでもいいやん。
>>81 ソニー的にはそれでももうOKになって来てるんじゃないか?
UMDはゲームもビデオも売れてないんだし。
メモステ売れて(゚д゚)ウマー
ゲーム売れない
↓
ロイヤリティ収入の見込みなし
↓
メモステを売ってすこしでも稼ぐ
みたいな感じでいくのか!?
PSP2を今からつくるしかないと思う。
PSPで問題点がいろいろわかったんだから。
任天堂のGBだって今見たら白黒のヘボハードだ。
それから経験値をつんで今みたいなことになったんだから、
PSP5ぐらいには結構いいのが出来そう
PS2Pが欲しいなあ。。PS2の持ってるソフトを持ち運べるようにしてくれよ。約束だろ。
そういえば発売当初、北米ではiPodキラーとして普及させる
為に、コネクトサービスに対応させるとか言ってなかったっけ。
現行モデルのPSPには大容量ストレージ追加できるのかな?
デジカメみたいに、2GBクラスのメモステではデータが消える
とか無いだろうね。
PS2エミュとDAEMON入り、コントローラー付き、
他の機能ほぼ取っ払った激小バイオ出せば解決なのだが。マダー?
しかしPSPは神ハードになったな。
もじぴったん、みんごる、リッジ、英雄伝説、アシッド
更にエミュで過去の作品を遊ぶこともできる。
何でこのスレの人たちだけ悲観的なんだ?
,-、 ,.-、
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脳天気でいいにゃ〜チミは
しかしPSPは神ハードになったな。
NESエミュ、SNESエミュ、PCEエミュ、WSエミュ、
更に最近出た方法で1.5ファームでもエミュを遊ぶこともできる。
何で
>>92だけ楽観的なんだ?
来年になって、PSPが上向いてきてから買うってのはどうかな…
来年になってももじぴったん、みんごる、リッジ、英雄伝説、アシッド
更にエミュしかやるものが無いかも知れないが。
>>87 >任天堂のGBだって今見たら白黒のヘボハードだ。
あれは電池の持ちとか当時の生産性の効率を
考えた結果そうなったんじゃよ。
結局、任天堂は初代GBから
「現実的に普及させるための着地点」を
きちんと見出した上で販売してる。
PSPは「その時点での最高の携帯画面クオリティを!」と、
着地点を思いっきり斜め上に設定してしまったがために
バッテリーの持ちやらなにゃらに弊害が(T-T)
何を以って上向いたと見るかが問題だな。
ハード販売数よりソフト販売数の方が上回ったら上向きかな?
週1万割ってそうだけど。
>>98 先生! その場合はハードの売り上げが落ちてソフトの方が上回った場合
も含まれますか!
30万クラスのヒットタイトルが出たら上向き
DSだって2カービィ(20万)、犬(40万)、ナルト(16万)、教授(15万)
と立て続けにヒットしたから今の勢いがあるわけで、2月から3月中旬ぐらいまで酷い有様だった
101 :
クタラギ:2005/06/18(土) 16:37:39 ID:+FwRFdxA
しかしPSPは神ハードになったな。
もじぴったん、みんごる、リッジ、英雄伝説、アシッド
更にエミュで過去の作品を遊ぶこともできる。
何でこのスレの人たちだけ悲観的なんだ?
>>101 馬鹿が自己満足をするのは結構な事だ。
だがな、企業の人間としてユーザーを馬鹿にするような奴は
もはや、優良企業とは認めん!
むしろ有料企業って感じだよね。
>>96 を書いた後で、昔読んだドラえもんの1シーンを思い出した。
のび太がスキーの練習をするが、ひたすら転んでばかり。
でドラえもんに言う。「上手くなってから練習するってのはどうかな…」
>>101 コピペうざい。エミュエミュゆーな。犯罪だぞ。
現状はエミュを起動できる穴は片っ端から潰す方針みたいなんで、本体購買には結びつかないな。
開き直って、メモステで自作ソフトを動かせるキットを販売するくらいやればねえ。
ヒッキーが家にこもって一人で
PSPおもすれー!このゲーム神ゲー!
って言ってるうちはまだいいんじゃけどな。
イカ、ちょっと恥ずかしい文章になってしまうが、
結局ゲームって「単体でも面白い!」っていうレベル止まりじゃダメで、
「他人と面白さを共有できる」ところまでいけなきゃダメだと思うんじゃよ。
別に通信機能とか対戦機能がないソフトでも
学校とかで「どこまで進んだ?」とか「隠しイベント見たぜ!」とか
そんな話ができる人がPSPの場合、現状、周りにあまりにも
少ない気がするんじゃよ・・・。
>>106 つ「大人のハード」
SCEはそういう類の面白さの共有についてはまったく想定していないわけで。
ゲームシェアリングにしてもDSの機能を不完全にパクっただけだから活用できてないし。
>>101は上のを受けてのネタだと思うがw
まぁ現状のPSPが神ハードなんかだったら、言う連中が絶対に煽ってるであろう
GCや箱だって比べ物にならないほどの神ハードという事なわけで。
現行機種内で桁違いにユーザー満足度の低いハードがPSPである事は
間違いないんだから・・・。
ファッション誌のカバンの中見せコーナーもみたいなのに
アレンジレンジの一人が出てて
「事務所の社長からメンバー全員に配られたPSP」と紹介してた。
やっぱ身内に配ってるんだなと思った。やっぱソフトはみんゴルだった。
そういえばホリエモンが山手線内全域をカバーする無線Lan通信
サービスを月額500円台で始めるらしいじゃん。
あれでどこでも通信対戦ゲームとか出来ないかね。
任天堂は全国の駅や店舗で犬預かり所を始めるらしいし、PSP
でもなんか面白い通信ゲームが出て欲しいなぁ。
ユーザーの満足度が極端に分かれるハードだな
64もそんなハードだったよ
本気でエミュを売りにするつもりなら、ファーム1.0のPSPも売らないとな。
「最新ファームのPSPを生産・販売する一方で、こっそりファーム1.0のPSPも生産・販売する」
……本気でやりそうな気がしてきたが、気のせいだ。
……ファームのダウンデートデータは出回りそうだね。
>>105 誰の発言なのかよ〜くみてみろ
そこに答えがあるはずだ
>>112 プレミア価格で中古屋に流すの?
ありえねーwwwwwうぇwっうぇwww
不具合騒ぎで戻ってきたのが倉庫に眠ってたりして。
>>113 エミュもアップデートしてくだろうし。
まぁこの辺はいたちごっこだな。
そうゆうのは弊害として通常ユーザーが置いてきぼりor邪魔くさくて嫌になる
ってのがあるんだよな・・・。
ファームのアップデートなんか
する必要があるとは思えない
>>112 「新品100台中、5台だけファームが1.0のものが混ざっております」
これで1台分のエミュ需要で期待値50台売れる。
エミュのためにそんなに金出すか?
エミュやる奴なんて、
只で出来るからやるのであって、
どういう形であれ金を出すぐらいならやらないって奴の方が多いと思ってたんだが。
>>119 ……今の状況で月産200万台作ってたら本当にクレイジーだね。('A`)
「生産出荷台数」は意地でも1200万台前後の発表をすると思う。
決算の無理やりっぷりから考えても。
>>122 それは無理だろう
生産出荷という表現は苦肉の策だろうけど、作っていたのであれば嘘ではない
今期、見栄のために本当に1200万台も作ったらそれこそクレイジーだ
>>123 そのために欧州発売用の弾という逃げ道を残してるのかもしれん。
海外のアダルトUMDのラインナップに期待
リージョンフリーで価格も10ドル程度なら
1200万台だって夢じゃないかも
>>125 ゲームでもずっと言われ続けてる事だが、
ポルノを携帯したい人がそれほどいればな・・・。
てゆか向こうは国内よりそうゆうのの規制厳しいから
本格的にポルノ解禁されたら、こっちより厳しい状況になりかねん・・・。
>>123 「生産」なら嘘になるが「生産出荷」なら嘘にならないんだわ、コレが。('A`)
すでに昨年末の「51万台」と3月末の「297万台」と二回もかましてる。
「年末までに50万台出荷する」と「2004年度中に300万台出荷する」を達成するために。
当時の売り上げ数からはムリが有りすぎる発表だったよ……。
いつ生産出荷と生産の辻褄を合わせる気なんだろう…
>>121 エミュの利点として「ハード・ソフトが古すぎて手に入らないものでも遊べる」というのがある。
「自分にとっては思い出深いが、不人気でリメイクの可能性がないゲーム……priceless」
だから、少々の出費は気にしない、という人もいるだろう。
そういう人はエミュ母機にはこだわらない(PSPでなくてもいい)だろうが。
130 :
129:2005/06/18(土) 17:29:59 ID:yKMpZ9vv
あ、書き損じた。
「移植・リメイクの可能性がないゲーム」 ね。
そんなことのために人生棒に振りますか?
>>129 違法はイヤだが、「ラリパッパ野球団」をできるなら、1万は出す。
>>131 どちらかといえばAV女優の尻にマイポールを(ry
>>129 ……持ってないソフトを遊んじゃ犯罪だろ。
>131
犯罪者のその多くは捕まることを前提に行動を起こしている訳じゃないからな。
批判をあびる優れたゲーム機でエミュを遊ぶ奴らもまた。
エミュをする人を対象にしてもお金は流れ込んでこないからなあ…
ハード売って黒字なら話は違うかも知れないけど。
PS3の方でSCEの神発言が出てて驚いた。
シューティングを同発で出したいから開発器材を欲しいと申し出たアリカに対して
そんなゲームはPS3にふさわしくないとSCEの重役が門前払い。
何様だ?
天使大便でググるとDVD版よりPSPムービーセットの文字が一番上にくるよママン…
なんの嫌がらせだよ('A`)
まあこんなキーワードでググるやつなんてそうないだろうが、イメージよくないな。
>>132 俺は『Mr.HEADDING』なら…。
当時、中小のショップがいろんなゲームを出していたけど、
ああいうマイナーゲーを、なんとかしてサルベージできないものかなあ。
>>143 これ以上統一規格先延ばしにしたらPS3が来年早々に発売出来なくなりますからね
例のフェラーリ・BMW発言の記事でMSの人が
「最初から次世代DVD対応するソニーはギャンブル、我々は後追いで対応すれば良い」
って他社からは一蹴されてた検案なんですけどね
体質が以前のままなら、周囲は太鼓持ちですし、
まともな考えの人間は反対意見あるけど、それ以上にPS3失敗=クタ失脚を待ってるような状態のはず(´・ω・`)
>>145 まぁ、クタがこれだけ言ってるのは全部PS3のためってのは大体解るというか、ホント後先考えない人だよ…
プルーレイってギャンブルだよなぁ
PSPと直接関係ないとはいえ
>>143 ぶっちゃけこの男が一般用語とはいえ「ゲームオーバー」という単語を
使う事すら腹立たしい。
貴様の歪んだ美学など知ったこっちゃない。
PS3がポシャればPSPに注力するかも・・・
>>143 この記事は参考になりましたか。
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まあ参考になった
38
ならなかった
171
まぁ、誰も相手にしてないと思うよ。
ぽしゃったとしてもPS3がPSPより悲惨な状況になるとは思えないんだが。
>>149 メイン事業がこけたらサブ事業に注力するより撤退ってことになっちゃうよ…
任天堂みたいに化け物ソフト抱えてたら話は別だろうけど。
ポルノプルーレイにPS3のロゴが入るかもな
PSPみたいに
>>147 そうでもないっしょPS3が歩もうとしてる道はPSPと殆ど同じ道だからね
問題はSCEがPSPでの失敗をちゃんと理解してPS3の販売戦略を構築できるかどうか
まぁ既に失敗してるPSPにとっちゃ関係ない話になるがそれでもPS3が次世代覇者となれば
PSPに対する追い風にはなるだろう
ブルーレイはソニーだけの規格じゃないから大丈夫
>>156 久夛良木的にはPS3の爆発的普及によりHDテレビが爆発的に売れるそうだから無問題らしい。
もちろん影響がある
ソニーはPS3でHDテレビへの買い換えざるを得ない状況に追い込みたいわけだ
例えば仮にも次世代[汎用]コンパクト光学メディアを謳うなら
アダルトだろうとなかろうとUMDビデオにPSPのロゴなんて絶対に入れさせちゃいけなかったんだよな
それがPSP専用だったとしても入れちゃいけなかった
コレは明らかに戦略のミス
それとUMD部だけはどこかと共同開発するべきだった、これも戦略のミス
孤軍奮闘しても勝てないのはCD,DVDの成功とMDの失敗から理解してた筈なのにね
共通規格として制定団体を作りそこに主席団員として参加すべきだった
古来他企業に門戸を開かなかったメディア規格が成功した試しはない
>156
影響があると言えばある
最高画質では楽しめないということ
ブルーレイはサムスン、LGが主役らしいね。
韓国の新聞で読んだよ。
DVDがやっと普及してきたのに
もう次世代DVDって…なめとんのかぁぁ!!
最近買ったんやぞ!
>160
下手すると、PS3も箱三郎もイラネになるかもね
現行機の豊富な遺産だけで10年戦える
10年内にアナログテレビ放送がなくなる関係で、テレビの買い替えが起こるとは言うけど。
結局のところ普通の日本人は「使えなくなるまで使う」って結局直前まで使い続けるんだろうと思う。
だとすればゲームでHDテレビ対応なんて時期尚早と思うけどね。
規格でものを買い換えるなんて、イヤな時代になったもんだ。
>>166 2010年じゃなかったっけ?>アナログ地上波終了
まあうちはそこまで買い換えないことは確実だけど。
PS3もそのタイミングで発売するなら爆発的ヒットになったかもしれん。
>>164 DVD市場がもうジリ貧らしいから、業界的にも新しいカモが欲しいのが理由。
使えるのに買い換えさせられるテレビは、処分費用くらい
電機メーカーに出してもらいたいもんだね。
>>163 んで三洋が両陣営掛け持ちだっけ?
書き込みDVDも結局+-両対応のマルチドライブの勝利になったから
両陣営掛け持ちのの三洋が最初の一人勝ちになるかもね
>>156 PS3には2個のHDMI接続端子が搭載されるのだが、
ソレを使うにはテレビもHDMI接続端子のあるHDTVの必要がある。
クタは「PS3の普及と共にHDTVも売れて(゚д゚)ウマー」と皮算用するが……。
>>161 オマケ排除のためのHDMI端子接続なんだがw
てことは、PS3の性能を最大まで引き出すには新しいテレビが必要と考えていいってことか。
記事中に百万とかあるけど、そんなん買えるかよ・・・・orz
>>167 2010か。これもこんな早急にやる必要あるのかねぇ…
>>168 今更乗っかるメーカーが居るわけ無いじゃないか
だから最初から制定団体とかを作っておかなきゃいけなかったんだよ
PSPは格安な携帯ビデオプレイヤーにして市販アダルトコンテンツが
目白押しという稀有な存在――マーケットの規模はとりあえず無視。
翻ってPS3は…
前門→XBox360という堅実な設計な高スペックマシン+MSの資金力
後門→レボという異質さをアピールする低コストマシン+任天堂のゲーム
自分→BD/CELLという高コスト高リスクな部品+及び腰のサードパーティ
正直、PSPの方がまだ商売のやりようによって飯のタネに成り得ると
判断する俺がいる。
…なんだ、まだ生還できそうじゃないかっ!!
>>167 家なんかそこ過ぎても買い換えない可能性があるぞ…
現時点でCATVで見ちゃってるからな……
>>176 そもそも対応機器持ってる奴今1割程度らしいからな。
白黒からカラーになったほどの変化があるわけでも無し、
おまけに今じゃ捨てると金取られるのにほいほい買い換えないってな
アナログ地上波終わらせるために地デジ対応TVを普及させたくて、
そのためにPS3はHDMI対応。
一蓮托生というか、芋づる式に死亡というか。
>>176 延長どころか「アナログも配信します」ってなりかねんのがな。
大体ふざけすぎだろ国家で買換え需要喚起なんて。
貧乏人は死ねってか?
>白黒からカラーになったほどの変化があるわけでも無し
次世代ゲーム機でも同じことが言えるな
画質が変わります程度じゃゲーム機に合わせてテレビを買い換えるのは少数だよねぇ。
実際にゲームキューブがD端子つけたものの、普及せず最近の型で省いたぐらいだし。
「そろそろテレビも買い替え時だし、ここらで変えますか」需要は作れると思うけど、それでもクソ高いテレビより安い21型平面ブラウン管程度に収まりそう。
HD出力のPS3の解像度=レボの解像度
って事?
というか、高画質で見たい番組がそもそも少ないしな。
>>155 BDも規格がまだ2種類あったはず。
PS3はソニー方式のBD乗っけて来るだろうけど、
主流になりそうなのは松下のBDなはず。
# 例によって詳しい人のフォローを・・・。
>>185 そだね
映画だって家で高画質で見るよりも映画館で大画面の方が良いし
>>181 TV観れなくても死にはしないよ。
俺はラジオで我慢するよ。
俺、地上波アナログが無くなったらスカパーオンリー
になりそう。
今の地上波たいして見たいものも無いし、
デジタル対応したからって番組内容が面白くなるとも思えん。
高解像度でインターネットというものを見てみたいけど
パソコンはわかんない、という人には嬉しいのかなぁ。
地デジよりインターネット放送のほうがまだ普及しやすそうに思える。
うちは、ケーブルTVで直接電波拾ってないから正直関係ない。
>>190 地デジは、携帯電話向けの周波数を確保するのが主目的だから
間違いなく「普及」はすると思う。
対応テレビしか作らない時代が目の前に来てるから。
でも、PS3にとって全然朗報にはならないだろうな。
タイミングが合わない。
で、PS3との連動をあてこんだPSPにとっても
どうでもいい話題になるわけだ。
HDTVがメインになったら買換え需要で余ったテレビでゲームやる需要がでると思うんだがなあ
つーか地上波デジタルが完全に終了して
HV“しか”映らないTVしか市場になくなったら
カセットビジョンやりたいやつは、古いTVもとっとかないとダメってことか?!
地デジ完全終了なんて2040年くらいの話か?
>>195 変換アダプタ出るだろ。あと地上波アナログ。
今DVDレコで録画してる人たちのDVD-Rディスクって
もし将来BDドライブが主流になったら読めるのかな。
PS3って、PSXみたくヘッド二つ?
生還アイデアは人それぞれで何かあると思うのだが、SCEだと実行できそうもないという
部分が一番の壁になるというのはいかんともしがたい。
(´ー`).。oO(PSPの話題が本当に減ってきたな、このスレ)
PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考えることを敢えて避けている現スレ★74
じゃあPSPの話題に話を戻そう
天地の門の体験版の出来はどうでしたか?
爆脳、購入者がでてスレにレビュー書いてるね。
何このスレタイ?
おまえらまだ生還出来ると思ってんの?
馬鹿?
だいたいゲーム機の寿命は5年周期。
アナログ放送からの切り替えは上の理想通りの最速で2011年。
次世代機出るのは今年〜来年。
という事で計算すりゃ・・・まぁなんだかね。
>>202 前スレにレビューあったよ。
894 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/06/18(土) 11:03:48 ID:LmY7zV3+
ファミ通PSP付録の天地体験版やったけど、PSP初のオリジナル大作にふさわしくきれいなグラフィックで期待できそう。
アクションの楽しさをシナリオがスポイルしてるのがアレだけど。読み込みも例によって長めだけど。
天誅もあるし7月は期待できるぜ。
>>206 アリガトウ
でも、なんか微妙なレビューだな…
良い部分がグラフィックとしか書いてないレビューじゃちょっと不安なんだが…
まぁ、どうせ話題の中心は天誅か
>>198 ヘタにDVDとBDの両用ヘッドなんかでっち上げたりしたら……。(((( ;゜Д゜)))
PSPの生還を真剣に考える★第75の地獄
というのを考えた。
確かに俺も買ってないから言いにくいんだが
人柱待ちのソフトくらいしか無いんだよな、最近
あっちの方はソフトが増えてきたから
キタヨやアナザーの頃と違ってほっといても盛り上がる感じなんだよな
かくいう俺も来週はウォーズが一番欲しいんだが
ちびロボもゴエモンもムシキングもあるからCODED ARMSも苦戦だろうな
>>207 トピックの順番を入れ替えて書いてみた。
↓
ファミ通PSP付録の天地体験版やったけど、
シナリオがアレでせっかくのアクションの楽しさが殺されている。
読み込みも例によって長めだ。
PSP初のオリジナル大作らしくグラフィックにはリキ入れてるね。
天誅もあるし7月は期待できるかな。
>>212 そう書かれると不思議なほどポジティブな感じがするな。
# 前スレでも書いた人に「お前期待して無いだろ」ってツッコミが入ってたがw
今日店頭で爆脳やってきたけどワケわかんね。
ナニアレ、鈴木爆発の劣化移植?
>>216 それはまた次の世代かな。
ただ、BDとHDDVDがシカトされるという線はあるかもねえ。
DVDでひとまず足りてるもん。
>>216 すげーな。実現するかどうかはわからんけど。
ナノ反射ってなんだろう。ナノヒーターとか使うんじゃろか。
DSがでなければ劇的にGBAからPSPへ移行しただろうに・・・・
>>216 スレ違いだが。
まあコレが実現してもしなくても影響ないだろ。
映像ソフト供給メディアとしてならDVDで十分だし。
保存用にしてもディスクが大容量になるほど焼いたり見たりが手間かかるし
遥かに高速で手軽なHDDが結構大容量で安価だから。
>>219 いやこの惨状を見るかぎり、DSでなくても
PSP買った人→とりあえずGBAでも遊ぶ
様子見してた人→GBAでいいやと買わない
で、たいして変わらなかった気がする。
泣きっ面に蜂か…だいぶ痛い蜂だぞ
>>220 >ハードなソフト
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
>>219 DSが出てなかったら、つい最近発売されたぐらいだったかも…
DSが無ければ欠陥品じゃないPSPを出せたかもな…。
それだったら、GBAと戦っても良いとこ行けたかもな。
>>219 PSがなければSFCからサターンに劇的に移行しただろうに…
と考えるくらい無益なことだと思う。
>>222 同じ1画面だったら、性能いいほう選ぶだろ?
ってゆー発想で、それはそれで十分勝算があったんじゃないかな。PSブランドはまだまだ一般人には絶大だろうし、
せめて五分以上でいけたはずなんだよなぁ・・・・
DSでなけりゃ発売延期して、今回みたいな初期不良の騒動は無かっただろうし。
まあそれは任天堂が一切戦略を立てないで見守ってると仮定すればの話なんだけどね。
とはいえそこそこ普及してるGBAでも売り上げが望めるのに、わざわざ開発費高騰させてまで出すかと言うと……あまり沢山出るとは思えないような。
>>228 >同じ1画面だったら、性能いいほう選ぶだろ?
俺はソフトが面白いほうを選ぶと思うな。携帯機だし。
こういうのも気が引けるが「歴史にIFはないから」
>>226 >欠陥品じゃないPSP
……現状の酷い有様を見てると
SCEにはその技術どころかそうする気すら無さそうなのが。('A`)
まあ実際は逆で、
DSを発表するタイミングを迷っていた所に、丁度良くPSPがふらふら飛んできてしまったんだろうな
ifを考えるより歴史から学べ
と、ソニーには言ってやりたい・・・。
PSの携帯機の噂はずいぶん前からささやかれていたので、やっと出せたって感じだと思う。
PSP発表でDS投入時期が決まったのは事実だろうけど。
>>232 確かにIFを考えるのが不毛なのは事実なんだがw
でもさ、DSが発売されずPSPが覇権を握った未来を考えれば、面白いと思わないか?
>>237 携帯ゲーム業界がエロまみれになる未来は面白くないなぁ・・・
見切り発車しないで、完成度を高めてソフトも揃えてれば
ゲーマー受けするハードには成長してたかもね。
なんかPS3でも同じこと繰り返すような気がしてならない…。
一度あるやり方で勝利した人は、ずっとその勝ち方にこだわりつづける。
たとえその方法が間違っていても、状況が変わって方法が通用しなくなっても、
その方法で負けても、その方法をやめようとしない。
そういうところから変わらないと、生還は難しいと思う。
>>236 やっと出せたというか、こうなるとPSX・PSPはPS3への布石のつもり
だったとしか考えられん・・・。
PS2で勘違いしたゲーム機を使って違うもので儲けようという路線という事なら
順当に進化・強化して歩んでいる。その行きつくところ集大成としてのPS3。
問題はPSX・PSPと立て続けに失敗しているその路線を
盲目的に驀進しようとしている彼なわけで・・・。
>>228 携帯機におけるPSブランドはゼロだから意味なかったと思うよ。
サードだってわざわざ開発費の高い所に
出したがるわけないから新作ソフト日照り、移植地獄は確定だし、
「PSだから売れる!」ってのはクタの脳内だけだから。
SONY自体、ルックスはイケメンだけど中身が伴ってないって
のが一般的なイメージになりつつあるし。
ソニーは随分嬉しそうに困ってますよね。
>>240 「ソフトも揃えてれば 」
これが恐ろしく困難ですね。
SCEの辞書に「作りやすさ」の文字はないですし。
PS3では改善してるんかいな?
>>241 人は失敗によって滅びるよりも大き過ぎた成功によって滅びる
場合がありますもんね。成功則自体がカビが生えたものになっても
それに頼る他なくなる。
>>243 いや、ココに来るようなマニアには携帯機におけるPSのブランドイメージは0でも、
ライトにはちっちゃいPSが出るんだって、すげー!
ってことになるだろうから、うまく煽れば売れるはず。
とSCEサイドは考えたんだろうし、いまもその幻想を追っているような。
>>244 それならセガハードが覇権を握った未来が一番楽しそうなんだけどな。
メディアからの洗脳の効果も薄れ
一般層へのブランドイメージもゼロになってるからな。
いい加減気付け。
ライトはソフトの無いハードは買わない。
「DQ8やりたいから薄型PS2買う」、おわかり?
だなあ。セガが覇権を握ったとすれば狂った妄想がやり放題だ。
R1080発売でマイケル大興奮とか。
>>242 道路公団が赤字になるのを知りながら高速道路を造ってたのや
自治体がもう必要ないのに70年代に計画されたダムを造ってたのと同じで
一度決めた路線はそう簡単に変更できないシステムにSONY自体がなっちゃってるんだろう。
ぶっちゃけ大企業病。
>>228 俺は、バッテリーが持ちが良くて、ロード時間が無くて
操作性がいい方を選ぶよ。
>>251 なんか流行ってるからハード買うっていう層もライトなんだって。
その流行をPSPが作り出せるとは言わんがw
>>255 じゅうぶん作り出したよ…
おかげでハードがそこそこ売れてもPSPのソフトは売れない売れない。
赤字ハードが売れる意味がまったくない不思議な市場ができあがってしまった。
>>254 でもさ、性能がSFCとPS2並に違ったら性能高い方選ぶ奴もかなりいると思うんだが・・・・
クタラギの野望・ソニー独占戦争記
ごめん言いすぎた。
>>251 DQ8がやりたいから、中古のデカイPS2(15000番台辺り)を買う、という選択肢は…
DSが無ければPSPの価格はいくらになっていたんだろう
という件については興味がある。
PSPが無ければDSももうちょっと高かったかもしれないが。
DSが安心感、信頼感を購入動機に結び付けられた一因は
ソニーの失態っぷりだとは思う。
実質的に初となるオリジナル大作「天地の門」体験版をやって改めて思う。
「これPS2でやりたかったな・・・」
結局「PSPだから出来ること」って、携帯ハードとは関係ないんだよね。
DSが無かったらPSPが勝っていた可能性はかなりある。
そして結局市場縮小して携帯市場の全滅・・
……なあ、PSPは今すぐにでもゲームでもUMDビデオでも大量に出して
PSP市場を作っておかないと……
あと1年程度で3万以下のHDD携帯ビデオプレーヤが出そうな気がするんだ。
マルチメディア機としての性能じゃ、たぶん専用機には、勝てない。
>>262 つ[18と書かれたキラキラしたシール付UMD]
>>242 盲目的にってわけじゃないよ。予定変更がきかないだけ。
ほぼ1年ごとのPSX・PSP・PS3のリリースで
ホップ・ステップ・ジャンプ!となる脳内お花畑計画だったのだが現実は
滑って・転んで・あぼーん!の流れにはまってしまった。でももう止まれない。
ただそれだけなんだ、本当に。
>>259 29800円とかじゃないか。
DSがなければ、発売日にマトモなPSPを十分用意できただろうし、
サードからかなりのタイトルを引っ張ってこれたはず。
お前らついに妄想するようになっちゃいましたか
>>265 まあその、なんだ。
ここは現実のためのスレだから。
ドラえもんに頼んで「もしもボックス」が商品化されてから
同じ話をしに来てくれ。
つ「PSPが地獄から生還する妄想を真剣に(ry」
>>257 据え置き機なら、そうかも知れないけど、携帯機で映像だけではちと弱い。
>>265 ローンチの大品不足大会はほんとに悔やまれるな。
どんなハードでもローンチが一番注目されるんだから。
タイトルも据え置き機の百万本クラスからそろってたし。
あれがたった一度のチャンスだったのに・・・
巨神兵じゃないけど「早すぎたんだ・・・」。
「薙ぎ払え」の一閃が20万本完売一発で終了じゃあなあ・・・
悪かったよw
じゃ、また後で来るからな。
今度の議題は「もしもセガハードが覇権を握ってドリキャスポケットが発売されたときにDSが発売されてなかったら?」だ。
11時から再開するからなw
>>265 >サードからかなりのタイトルを引っ張って
ぶっちゃけPSPでだすならPS2でというサードをどうやって引っ張ってくるのかは
DSが発売されていようがいまいが共通の問題なわけで。
まあまあ皆さん、敗走宣言も出た事ですし。
えーと、天地の門の話だったっけ?
UMDの映画ソフト(非18禁)って商売になってるの?
個人的には、価格・内容的に購買意欲が全く湧かないんだけど。
ぶっちゃけこのスレの中で買った人は一人も居ないのでは?
うーん。マジで、もう生還の道が見えないからなあ。
妄想したくなる気持ちも解るかも。
PS2完全互換の携帯機PSP2とかw
媒体はDVDと同容量にして、焼くだけで発売できるの。
儲かるぞ〜
映画見るならDVDプレーヤーかHDDポータブルプレーヤー使うべ。
___ 、 、 、 、
へへ^ー゙ ̄ラ-‐ ≧、瓜\ さあ願いを 一つだけ 叶えてやろう…
二<< >、 ,作三二`<ゝ,ゝ_>、 A クタラギをこの世から消し去ってください
<<<<爻、ぐ三二─ZZゝtヽ__>)、 B AVを発売リストから消し去ってください
≦≦彡夊ヾ三二ニ仁〃ヾメゝゝゞヽ、,,,__C_ 無かった事にしてください
‐' ̄ゞ彡/7ハ三=爻/:; ヾヌヌ≧ヌヽソ
‐,,,,ゝニ'///,へニニヾ`゙''' /-、メXX/
,く/ハト仏、二=ヽニ=∠,,,,_ ^^ラ'
/爻〃ヘヘヘヘ ,ィ‐=≠‐┬-==ラ´
/介〃ヘヘヘ〃' ノ_/_/ / /ヽヽ、
//リ〃ヘヘヘ〃レ'´ `弋 ̄ /ヾヽ
ム/ヘヘヘヘ〃ト' 弋 ̄ ,, -ヘヽ
/へへヘヘ〃ソ ヽ ̄ }
>>275 ぶっちゃけUMD一個も買わずに本体だけ仮置きしているのも
居そうな気が。
タイレシオどうなってるんだ?
>>275 俺買ったよ。蜘蛛男2。
個人的評価は傑作だったので。
今後もよっぽどの作品が出れば買う。
年間ナンバーワンクラスだな。
つまり年一本ってことか・・・
スレ住人A はMAHAMANをとなえた。
何の恩恵がほしいのか?
1) クタをだまらせる
2) サードとの関係を回復する
3) PSPを生き返らせる!
じゃあ俺はEの
E)クタタンが任天堂社長に就任する
で。
このスレが「逆転スレ」と呼ばれていた時代からずっと言われていた
「ロンチで大人気だったのにロンチに玉不足でいたずらに商機を逃し
品不足が解消されたときにはすでにみんな熱が冷めていて死亡したDC」
のパターンに完全にはまってるのが痛い。
が、それを巻き返そうとして「エロによる二次点火」という
禁断の扉を開けてしまったのはもっと痛い。
このスレ的に期待されているリコールはともかく
このスレ的に禁断の生還術とされてきていた
型番商法さえスルーしてエロに頼るというのでは
生還には遠い。
新型番はいつ出るのだろう・・・・・
>>286 DSが売れなくなったからって、その分PSPが売れるわけではない
>>283 勇者よ。前スレで話題になってた残像って平気なのかしら?
>>286 それよりは「岩田社長がクタたんと交替」の方が…
>>288 F)SONY会長を山内組長SCE社長を岩っちにしてもらう
G)任天堂社長を飯野賢治にしてもらう
社長だけ交代してもしょうがないんじゃないの。
研究開発を寝かせて置くことが出来るだけの預金のほうが
欲しい。
岩っちあたりをSCE社長にしたところでソニーの悪い大企業の見本みたいな
中身に嫌気をさしてすぐ出て行く気がする・・・。
>>289 残像はかなり気になる。
アクション映画なのにアクションシーンが・・・
でも発色は流石に良いし、DVD版も持ってるから出先の暇つぶし程度には丁度いい。
相当の映画好きで、自分の年間ベストレベルの映画が出てたら。
さらにPSPも持ってる出張の多い人にはオススメ。
ってどんなターゲットじゃ!
てか誰もこれを書かないのが不思議だ。
H)盛田・井深を生き返らせてもらう
>>295 寿命で死んだ人は神龍でも生き返らせることは無理だから。
でも、とりあえずこれだな
I)DSの名前を「PSP」に変えてもらう
盛田・井深が現代のSCEに甦った!
オーヴァーテクノロジー満載のPSP・PS3がなみいる競合機種を
バッタバッタとなぎ倒す!!
OVA「漆黒の筐体」全○巻 好評発売中!
ブルーレイが出るというだけで買い直しになるから映画DVDを買うすら躊躇っているのに
UMDビデオなんぞが 選 択 肢 に 入 る わ け が な い
こんな方法もあるぞ
J)ソニーを潰してまともな会社からPSPを出してもらう
>>290 F
やべwwwwソニー完全復活wwwwwwwwww
いやはや、UMDビデオって誰に売るつもりだったのやら…。
そっち方面の道も塞がれちゃってるのね。
エロがこじ開けるかもしれないけど。 orz
K)ジルワン
ヘ⌒ヽフ ♪のとと とんか とんか とんかつ〜
(・ω・ )
O┬O ) マジおもしろい〜
◎┴し'-◎ ≡
携帯ゲームの王道だね
別にPSPが過去の負けハードと言われるものたちくらい
「別に買って損したってほどではなかった」と思わせてくれれば
ソニーなんて復活せずこのまま死んでもまったく構わん。
逆に業界的にはもうこの場で死んでくれた方がいい。
>>303 とんかつやっぱり面白いのか…今貧乏だけど金が
入ったら買ってみるかな。
>>278 >B AVを発売リストから消し去ってください
>>284 >1) クタをだまらせる
コレならしばらく延命が期待できる。
今日のネタはドラゴンボールかーw
つか、PSPを全世界の人間に配ってもらえばいいんじゃね?
UMD映画は揃いも揃って微妙なタイトルばかりなんだよ……。
ザッピング的に見られるのは明らかなのに、「このシーンは圧巻」タイプの映画が無い。
内容がぬるぽでも派手目の映画ならいくらでもあるだろうに。
>>304 過去の負けハードってベータ?
あれと同じくらいには引っ張って欲しいよね。
例え月産300万台計画を見直してXbox現行モデル並の
生産になったとしても引っ張り続けて欲しいね。
ふと思ったんだがPSPの立場って同じ負けハードでも
ファミコンが8Bitだった時代に
「世界初の16Bitゲーム機!」と銘打って登場したぴゅう太なんじゃ…('A`)
なにこの真剣妄想スレ。
IFを語ってる時点で生還は不可能って言ってるも同じだと気付けよ。
UMDコンテンツって変に大作映画やらなくても
ボキャブラ名作集とか
空耳名作集
とか
のほうが適切だと思うんだが
>>311 爆脳は専用スレでも人柱様が「おすすめしない」って
逆太鼓判押してくれるんだもの…
クタタン名場面ダイジェストとかな
ぴゅう太は日本語BASICを扱えるコンピュータとしての色合いが強かった希ガス。
打倒ファミコンを考えてる売り方じゃなかった。
>>313 今ならトリビアあたりもいいよな。
深夜番組だったころのを収録した奴が出れば買うかも。
>>305 とんかつの「ぐるパチ6」は凄ぇハマルよ
>>316 つまりPSPも「ゲームもできるマルチメディアプレイヤー」としての色合いを全面にだして
打倒NDS(GBA)を考えない売り方にすればいいのか?
現状確認で書き込んでみる。
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/ ここのグラフを見てもらうとわかるように、20週目以降あきらかにDSにハードソフトとも遅れをとっている。
PSPはハードソフトとも収束にむかっており、「ゲーム機としてDSに敗北した」といっても過言じゃない。
一定の売り上げは維持しているがハード販売数がソフト販売数を大きく上回るという怪現象が続いていて「好調」の要因にはなりえない。
一極集中のゲーム業界で流れがDSに傾いた以上は「64モデル」で独自市場を築いて生き残りを図るしかない。
続き。
しかしソフト開発能力はSCEにはなく、またUMDももっとも向いていると考えられるレンタルは検討素材にすらなっていない。
MP3プレイヤーとしては大きすぎ、エミュレーターとしてはマニアが騒いでいるに過ぎないしソフトがますます売れなくなる。
最近はPS1からの移植作が徐々に発表され、また数こそ少ないがオリジナル作品が登場し始めた。
またUMDビデオではアダルト作品も登場しラインアップの拡大が行われているが、ブランドイメージとの引き換えのいうならば「禁じ手」である。
この路線が落ち込んでいるPSP市場でどれだけの成果を出せるか、期待がかかる。
まあこんなところですかね。
俺はナムコの作品群を楽しんでゆっくり待つ事にします。
みんなトリップしすぎだ・・・。
なんか悪いもんでも食ったんか?
きのこる先生でも食ったのかな
>>320 改めてグラフで見せられると、タイレシオ下がったことを実感するな。
>>319 いや、ぴゅう太はそのカテゴリーでも負けマシンだから…。
漏れはPSPもDS+プレイやんも持ってるけど、なんだかんだ言ってゲーム機でmp3が聞けるって
楽しいんだよ。
だから動画も提案しだいだとは思うんだけどな。
小手調べみたいなタイトルをズラリと並べた今のUMDビデオラインナップははがゆい。
>>325 「ゲームもできるマルチメディアプレイヤー」→ライバルはiPod
打倒NDS(GBA)を考えない売り方→アダルトUMD発売
で「まんま今のままやないかー!」というつっこみを期待したのに
マジレスで返されて(´・ω・`)ショボーン
>>314 なら尚更買うべきだ!
買ってクソゲーなしではいられなくなるまで極めるんだ!
そうなればこの地獄のような世界も自ずから天国に見えるようになるハズだ。
>>322 好材料がなさすぎだから仕方なかろう。
じっと待てばきっと良いニュースもあるはず。
例
みんGOLポータブル2
ピポサルアカデミ〜ア2
ダービータイム2
>>325 1500円キャンペーンで入手できそうなやつばっかりだもんな
UMDはレンタルには向かんだろw
シャッターもないのに・・・
とりあえず
ソニーグループ社員全員が、顧客を考えた商品を作りサポートする事を金科玉条とする。
というお願いをすれば今からでも少しは改善されるんだろか。
CODED ARMSとかボンバーマンパズルとかの話してやれよ……
向こうはアレだぞ、トンデモ設定の外科アクションとゲームウォッチ付き辞書が出た……だけ……。
なんでゲームウォッチが辞書に仕込まれてるかなあorz
>>316 そもそも初代ぴゅう太が出たのはファミコン以前だから。
>>326 スマンかった。UMD映画を試しに買ってみたい俺ガイルからマジレスしちまった。
最初の一枚はFF7ACにしようと思ってたのに、なんかあやしくなってきたし。
>>332 ぱにボンSFCのもってるけど正直あんまし・・・
そもそも、なんて今更パニボンなんだ……?
あんな古の、ぷよぷよとコラムスをパクって作ったパズルゲー。
>>324 がっくりと落ち込んでいるのがわかります。
もしかするとソフト売り上げ=PSPの実力値、なのかも。
>>330 ならDVDはどうなる、というw
>>334も言ってるけど、UMDビデオを試してみたいという層は大きいと思う。
なぜかってUMDビデオはゲームと一緒で「投資は大きいが返品が出来ないメディア」だから。
メインユーザーの中高生はセルビデオに気軽に3000円4000円出せないでしょう。
それにせっかくのポータブルメディアなんだから積極的にレンタルを展開すれば需要はあると思うんですけどねえ。
ちょっとした暇つぶしには最適でしょう。
パニボンよりも、高橋名人対毛利名人ビデオでも出して
くれないかなぁ。
スターソルジャーが出るんだし。
>>336 えっと……、煉獄を見殺しにしてくれたSCEに対する意趣返し?
>>332 来週だってDSソフト新作は売り上げは期待できない
ゴエモンとファミコンウォーズだけじゃないか。
……エーと、PSPソフトも何か発売されるような……
だいたいDSの二つだって売り上げは期待できないけど
この板のゲーマーは喜ぶようなタイプだろうし……
CODEDARMSは個人的には期待してるんだが
FPSというジャンルが日本ではアレだというのは散々PS厨が箱叩きに使ってるくらいなわけで・・・。
LAN通信もマリカ構想みたいにネットでできるわけでも無し、
PSP4台ソフト4本持ち寄らないといけないという敷居は現状だと限りなく高い気がする・・・。
>>337 知らんのか?
DVDは剥き出しの分、傷が付きにくい耐久性があるんだが。
DS…ボンバーマン
GBA…桃鉄G
PSP…パニボン
……うむ、分かりやすいぞハドソン。
スターソルジャーはワイド画面おちょくってるとしか思えない縦持ちだし。
とりあえずみんゴルのCMを即座に止めてサードのソフトに差し替えろ。
枠で買ってるCMだから予算の痛手は無いだろーに。
>>342 あと、DVDやCDなら必要となれば研磨できるしね。
解任動議
それにしてもファミコンウォーズDSって、なんつータイトル名だ。
これがPSPだったら後ろ向きだとか言われるんだろうか?
勝てば官軍というか、勢いの差だな。
>>343 スターソルジャーの心意気は買ってやろうや
変なこともできなくなったら、それこそ終わりだよ
>>342>>345 DVDの保護皮膜の事なら知ってます。
こないだTDKがBD用の保護皮膜なんかも完成発表してたよね。
勉強不足かもしれんが、もしかしてUMDって皮膜つけてないのか?
ありえん・・・。
でもぽポロとかで傷ついたUMDとか画像UPされてたなあ、そういえば・・・。
まあでもUMDビデオはレンタル向きであるとは思うのよ、本当に。
気軽に出先でビデオ見れれば電車乗ってるときとかいいんだけど。
>>347 確かにそれは俺も疑問だった。
だがそれは、初めてCMを見た瞬間に氷解した。
あれは、ファミコンウォーズじゃなきゃダメだ。
>>343 パチスロ北斗の拳こそ、ああいう縦持ちにすれば良かったのにね。
353 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 23:25:59 ID:KrYQ1sbO
>>349 とにかくシャッター付けろ、と。
指の入る広さで開けとくなんて、ありえねーよ。
PSPの機構とぶつからないように今からでも付けられないかな。
>>354 どうでもいい。むしろ殻を外して欲しいくらい。
>>355 中途半端なカバーのおかげで、ゴミが入ったら取れない
とか、入ったゴミが擦れて傷が付いたりとかはありそう。
あれだったら、無いほうが掃除もしやすくて良いとは
言えるのかも。
> ポケットモンスター(赤) GB 418万本
> ポケットモンスター(緑) GB 404万本
……なにこの目眩がする数字。
>スーパーマリオブラザーズ FC 681万本
今度出るニューマリオってこれの続編だろ?
'`,、('∀`) '`,、
>>320 夏を頂点に下る放物線に見えましたorz
>>357 ああ、合わせるとダントツでトップだね。
DQ7なら、SCEからごり押しすればPSPで出せるんじゃないかな?
>>353 >ゴルフ FC 246万本
俺はむしろここれに
スポポポポポポーン!!!
。 。
。 。 。 。 ゚
。 。゚。゜。 ゚。 。
/ // / /
( Д ) Д)Д))
スパパパパパパーン!!!!!!
+ ,, * +
" +※" + ∴ * ※ *
* * +※ ゙* ※ * +
+ "※ ∴ * + * ∴ +
* ※"+* ∵ ※ *"
( Д ) Д)Д))
>>355 それ強烈に思う。あの殻は要らない。
>>356 実際あの穴には簡単にゴミが入る。リッジのUMDを落としたら一発でゴミが入った。
つまようじで取り出したけど。
>>360 あの超絶バグ満載ゲームを仮置きハードにか・・・
なんつーかデバッグ物凄く大変そうorz
とはいえRPG分に飢えてる俺はもし発売されたら買っちゃうかも
ゴルフと言えば、岩田社長の作ったゲ−ムだな。
なになに?楽引辞典って「ゲームウォッチ」とか引くと
ゲームが起動するんだって?
そんなこと聞いたら、マリオとかバーチャルボーイとか、
いろいろ引いてみたくなるじゃん。
>>353 見事に「任天堂・DQ・FF」の御三家だな。
違うのはストリートファイター2(SFC:カプコン)とグランツーリスモ(PS:SCE)だけか。
PSPも、認知度は滅茶苦茶高いんだけどな。
「日経トレンディ」や「GETNAVI」とかでは、掲載されない月が無いくらいだし。
ただ、メディアプレイヤーとしての紹介がメインなので、ゲームの方も
もう少しフォローしてくれればいいんだけど。
>>362 いや俺も持ってるけど、あの当時のファミコン所持者って
だいたいマリオかドンキーかゼビウスが定番で
全員が全員持ってるソフトじゃなかったし>ゴルフ
>テトリス GB 423万本
これがGBを普及させ
ポケモンが決定打にしたんだな
>>369 いや俺はマリオもドンキーも持ってない(ゼビウスは持っている)
そもそも初期のFCは「ベースボール」や「テニス」が定番(以下省略
当面はマルチメディア路線を推して、高性能ゲーム機のイメージを和らげた方がとくかもな。
性能で煽ったせいでサードには引かれ、ユーザーは凄いソフトじゃないと見向きもしなくなっている
のがこの地獄の主因だと思われ。
頃合いを見計らってクソゲーでもなんでもいいから大量のソフトを投入する。
(ソフトはすぐには出来ないので、当然事前に仕込んで置く)
性能で煽らないことが大切。
>>353 面白いのはそこからドラクエFFポケモンを除くと、
PS以後でランキングに入ってるゲームはGTだけになるってこと。
つくづくゲームの売れねえ時代だなあ、と再認識。
……つーかほぼスクエニと任天堂(+ポケモン)だけで回ってんじゃないのかゲーム業界。
>>372 >頃合いを見計らってクソゲーでもなんでもいいから大量のソフトを投入する。
ああ、そしてアタリショックが起きるわけだな。
テトリスはあらゆる意味で奇跡のゲームだからな。
ゲームボーイソフトという枠内で語るのもおかしいくらい。
テトリス+携帯ゲーム機
ポケモン+携帯ゲーム機
この2つが奇跡だったわけだが、PSPでこの奇跡は起こるのだろうか。
> 頃合いを見計らってクソゲーでもなんでもいいから大量のソフトを投入する。
ゲームを出すタイミングを見計らうほどの眼力があれば、
その時点でそれはクソゲーではない。
いや、事実任天堂とスクエニでまわってんでしょ、この業界。
本当ならそこにSEGAが入るはずなんだけど、やっぱシェンムーショックは
でかすぎた。
ただ、財政的に言えば、150億で傾きかけたスクエニと何千億単位の貯金
がある任天堂を比べると、相変わらず覇者は任天堂ってところじゃないかな。
クソゲーを大量に入れたからってダメなのは、過去の事例を見ればわかるじゃん。
最近じゃガンダム一年戦争なんていうのが良い例だと思うけど。
>>359 がんばろうぜ(つд`)
さっきも書いたが、このスレで言われてた「移植路線」が軌道に乗ってきたじゃないか。
とりあえず市場がどんな反応するのか、結果が出てからでも遅くない。
アダルトUMDで神風が吹いたらいやだけどね。
>>376 テトリスは別格。キーホルダーにつけても面白いんだから。
テトリスのようなゲームを作るのを夢見るのは空しい話だ。
一方、ポケモンはゲームボーイでなければ不可能だったゲーム。
ゲームデザインだけではなく、販売戦略もきっちり計画を立てられており、
お手本にするならこっちだな。
PSPにしか出来ないことはあるはずだが……
>>378 SCEやソニーについても一言くらい触れてやれよw
じゃあどうかな?
どうせ、逆転案とかも出尽くしたんだし
このスレで、
PSPにしかできないようなゲームの企画を考えるというのは?
>>376 PSP+ロリナンパすぺしゃる
PSP+大便天使
ある意味奇跡 orz
知っているか
テトリスJr.は未だトイザらスの現役定番商品だったり
あまつさえホームセンターでも売っていることを
>>382 >SCEやソニーについても
ハードの買い替え需要と奇ゲー(糞ゲー)で
ユーザー離れさせた会社の事ですか?
>>372 > 頃合いを見計らってクソゲーでもなんでもいいから大量のソフトを投入する。
だが現在、最も大量のソフトを投入しているのが任天堂という罠。
6月だけでGC+GBA+DSで5本出すんだぞあの会社……。
>>381 >PSPにしか出来ないことはあるはずだが……
PS3と完全連動のゲームかな?
PS3ソフトについててメモステ起動で・・・
それじゃ売れるのはハードだけか・・・
ポケモンは任天堂という環境が生み出した、生まれるべくして生まれた傑作。
製作に8年かかって、その間田尻氏に好きなようにやらせたゲームデザインへの理解があってこそ。
そもそも任天堂は「核」となる物を実験していてゲームに応用できる、楽しき出来るという見込みが立った段階でゲームを作るという変な?会社。
64の名作「1080スノーボーディング」だって、最初はたこの足みたいなのがうねうねする環境シュミレーションから発展させたんだぞ。
昔にソニーも同じようなスタンスを取ってたし、事実独立系クリエイターによる傑作が数多く生まれた。
今からでも遅くはないから、改心してくれないかなあ・・・。
>>387 でその中にクソゲーは・・・無いんだろうなぁ
実写ゲー、これしかないって。無論、過去に出た実写系ゲームが
のきなみ失敗してるのはわかる。しかし、PSPのアドバンテージを活かせて、
なおかつ目新しいのはこれしかない。
ソニーのもつ大きなテレボ局への影響力を行使して、民放ドラマのゲーム化権を
買いまくり、タイアップして放映中に出す。無論役者はドラマのまま使うこと。
これはテレビ局との繋がりの大きいソニーにしかできないはず。
任天堂は昔から外注管理は上手かったからな。
一般に思われているほどには内製率は高くない。
企画を出して、開発は外注というパターンが多かった。
最近は、企画から外部の開発会社と組む場合が多いような気がする。
企画不足に苦しんでいるのは任天堂も例外ではないわけだが、
他の会社以上に努力している結果は出せていると思う。
>>391 じゃあいっそのことバンダイに頼んで
悪夢の実写版ガンダム出してもらおうか
シャアがすごい事になってるが orz
>>391 会社は実写ゲー出すくらいなら映画出すわけですよ、簡単だから…
まぁ、実写ゲーって路線はいいかもしれんね。
AV女優と恋愛できるゲームとか、クタラギ社長がソニーを世界一の会社にする「ソニニニ」とか、
「冬のソナタ」の世界を堪能できるゲームとか…
>>394 まずは卒業RがぴったりPSPのターゲット層とかぶると思うんだ。
397 :
372:2005/06/19(日) 00:09:06 ID:Q0hXSI3Q
まあ、漏れとしては「大量に」の方に力点を置いてたわけだが。
大量にゲームが出ればクソゲーも避けられないわけで。クソゲーもゲームのうち。
しかし、大量にラインナップを揃えるためには優秀な開発環境を格安でバラまく必要がある罠。
その点はDSがかなり先行してる。
詰んでますな。
>>398 くたたんに湯川専務になれるほどの度量は無いよ
ヨン様に必ず会える券付きソフトとか出せば、
AVで拒否反応持ったオバサン層を獲得できるんじゃね?
>>394 あのシャアの正体がアンタッチャブルの左の男だということは秘密だぞ。
>>398 アドプレで作れないかな?
つうか、絶対やる奴出てくると思う。
PSPでやるからこそ面白いネタだし。
お前ら、どうして蒼井そらを完全にスルーしてますか。
>>406 それを見るとガングロの黒柳徹子を思い出してしまう。
スパイラル!
∧_∧ .ミ∩
( ・∀・) ⊂⌒ |
| つ==☆|⊃ |つ
人 Y/ ミ( )
し(__) ∨ ∨彡 ←クタ
ちなみに
>>405のAVと電車男のAV作ろうとしてる監督は同じ。
UMDででたら買うかも。
411 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 00:22:43 ID:oi1drU/a
そういえば、「奥菜恵 恋のサマーファンタジーin宮崎シーガイア」
なんてのもあったね。
蒼井そらゲームもそんな感じか?
その路線なら普通にグラビアアイドル使えよ……
エロゲーに踏み出すんならともかく
『あの』二村監督か……。
実写ゲーなら出そうですが……アダル……トで……(´・ω・`)
某ガスト日本一のムービー寄せ集めみたいに
有名映画の名場面や、俳優へのインタビュー、メイキング映像、設定資料などが
たくさんPSPに出る流れになればマルチメディア機器として売れるかもしれんぞ。
>>413 PSPのソフトに女優のソフトがある→聞いたこと無い名だな→そうか、AV女優だ
のイメージが定着すると困るだろ。
ナムコにテイルズムービーセレクションを出してもらうとか。
……てかさ、結局そういう事をすると
何でPS2でださねーんだよ、というスパイラル。
>401
アンタッチャブルの会計士だっけ?
話が混乱しているな。
>>416 とりあえず、ゲームに特典映像でも収録する?
声優インタビューとか。
個人的には、スターソルジャーに高橋名人の特典映像が
収録されたらいいなぁ、と妄想。
今再び、毛利名人と対戦、とか。
俺は普通のアニメのオープニング集とか出たら買うな。
GAとかのOPやら、最近のやつはそれだけで楽しいやつが多いので。
マジで出してくれんかな。
>>418 いや、PSPで動画を見るならお気に入りの数十秒を何度も見るという使い方をしたいし、
ダイジェスト系は向いていると思われ。
予告編集とかさ。クソ映画でも予告編は面白そうだし。
>>423 多分、名人たちはPSPのことはそれほど好きでは無い気がするんですが……。
>>412 「じゃあいっちょ作ってみるか!ヒマだからな」
お気に入り部分を見るだけなら
自分でDVD借りてきて動画編集した方が早いのでは…
DVDに出ていない企画のUMDを作れば、そっち方面で生き残れそうだが
ゲームは本当にもう策がないな…
>>376 ポケモンは任天堂が手放すわけはなく
テトリスはPSP立ち上げ当初発売予定にあったのだがテトリス販権管理してる所から駄目出し食らったらしく消失
噂の範疇では任天堂が販権を掻っ攫ったという噂もある、ホントだとしたらGBの時の奇跡再び
(GBの時も他社がテトリスを出そうとしてたところへテトリスの携帯機販権をそこが持ってない事が発覚
速攻で任天堂が販権を掻っ攫って行って任天堂からGB版テトリスが発売された)
個人的には
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2005.htm の一番下、PSPの敵は目下GBAという現実…
一番売れてるみんゴルがポケモンに負けてるんだもんな…
>>428 普通の人はDVDの編集なんてできません。
いや、UMDで短編映像出せば売れるというわけでは無いだろうけど、ソニーもPSPの特色に
応じたソフトを提示してくれないと
ちょいマテ、ポケモンは別格と考えた方がよろしいから。
アレに勝てる戦略兵器は任天堂にしか作れないから。
未だにPSPとソフトのCMが
みんゴルなのは、どうかと思う。
>>433 ああ、面白そうだねゲーム動画。
でもゲームがマリオ、パネポン、ドンキーなんだが…
>>432 任天堂に作れたのなら、別に他の人がそれを越えるモノを作る可能性もあるわけだ。
神がつくりたもうたわけではあるまいし。
そのためには、やる気と金と時間と運が必要。
つまり、運が無くても諦めない覚悟が必要なんだ。
SCEJにそれがあるのかな……。
>>430 ポケエメはまあ、分からんでもない。……いや去年の秋に出たソフトが今年に入ってから
20万本売れる時点で化け物だが。
それよりも問題は。
44 GBA ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン ポケモン 04/1/29 10.7
……何の冗談だコレ。
よく考えもせずにPSPを買う程度の奴向けの商売で稼いで行く方法しかPSPには残されてない
>>437 エメラルドから入った人がそのソフトでしか手に入らないポケモンがほしいとかじゃない?
>>437 そもそも初動くらいしか動きのない今のゲームソフトの売れ方が異常なわけで…
誰かさんが言ってた「あきやすいゲーム」の弊害なのかも。
だからといって爆脳のCMするのも
それはそれでどうかとも思う
爆脳のサイトセンス最悪だしなぁ
あきやすいっつーか、子供でも平気で中古に行くようになったというのもあるんじゃね?
俺、中古は発売後一週間は販売停止とかにしてほしーわ。好きなソフトが速攻で売られてるの見るとへこんでくる。
しかしまぁ爆脳程度のゲームをCM戦略で売ってきたのが
SCEのスタイルなわけで・・・
それがもう一般にもバレ気味だからSCE的には厳しいトコなんだが。
>>441 でも、新作がそれしか無いのならCMやんなきゃ。
SCEはサードを引き止めないとヤバい時期に来てるって分かってないんだろうか?
>>442 あの嫌がらせとしか思えない不必要な仕掛けがしてあるサイトか。
あれは閉口したぞ……。
>>444 そして自社ソフトの天地の門に関してはCMを打たないのがSCEクオリティ。
何やりたいのか理解できん。
>>438 つまり、それはPSPユーザーに向かって
黒岩「PSPか… フッ
スペックに踊らされるのは幼児性が抜け切ってない証拠だ。
フッ… そのうえ
さして面白くなったとも思えないPS移植ソフトに定番ソフト!
流行に流されやすい割には、ゲームを見る目がないと見た!」
PSPユーザー「なにっ!」
速水「図星だ!」
…とでも言うのか?
爆脳は見栄も外聞も捨てて萌えキャラをメニュー画面にでも入れてたらあと100本は売れたと思うよ。
PSPの客層考えると充分ありな戦略だと思うんだけど。
450 :
423:2005/06/19(日) 00:59:01 ID:oi1drU/a
449
せめて1000本にしとけorz
場苦悩ってEIDOSが出してるのか
しかも開発元があのCore Designだし
PSPはswfファイルが動いたらヨカッタのにね。
というか何故もっと美少女系ゲームが出ないのか謎だ。
>>453 それは実現したらPSPならでは鴨。
据え置きでも可能だけど、一発ネタFLASHを持ち歩いて人に見せたいだろうし。
脱衣ブロック崩しも出来るしな。
そうやね100本は少し控えめすぎだったかもしれんね。
PSPの客層で狙うべきはみんごるやリッジ、無双を買うようなライト層ではなく
テイルズを買う客層だと思うのよね。
そのためにはできることは恥など捨ててやるべきで、ゲームに関係なくても萌えキャラや美少女キャラいれる位の気概は必要。
メモステ起動を塞いでも、ブラウザから実行ファイルを
動かす手があったか。
フラッシュ動くといいね。
でもインタラクティブ系のフラッシュだとつらくないか?操作性
某ハードならサイズはともかく向いている気がするが・・・
いやいやこれは忘れなきゃ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
そういえば大作作るのに飽きた昔ながらのクリエイタが
趣味でFLASHゲーム作りにはまるなんて流れがあったね。
PSPで動いたらなんか皮肉だなw
>>458 あーコレ見ると爆脳にキャラついても意味無いかなと思えて来た。
やっぱり増えても100本ですよ。
弾幕系は画面小さいと難易度が半端じゃありません
>>446 これって、まだWEBページが作られていないってこと?
それとも、ネジが一本落ちてるんだけど、やつをなんかするとページが見れるってこと?
そういやパニボンはシェアリング対応ってファミ通に載ってたね。
どれぐらいの対応なんだろうか?
>>464 四隅のネジを全部はずすと見れます・・・
ってか解るかボケ
>462
つか、真アキはPS2でも再現不可能だと思うぞ。
>>465 とりあえずハドソン公式より
>無線LAN&ゲームシェアリング対応でUMD1枚で2〜4人対戦ができます。
しかしパニボンじゃなぁ・・・。
>>466 ヒント一切無いし、ただの工事中ページにしか見えないという罠。
こんなHP作る様じゃあゲームに色々求めるのは無茶ってものかもしれない。
最近の任天堂のCMはすごくいい。
SCEも訳分からんイメージCMにお金をかけていないで
任天堂のセンスを見習えばいいのに。
471 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 02:32:45 ID:HYFyP07x
逆に言うとパニボン程度しかゲームシェアリングに対応できないんだよ……。
472 :
464:2005/06/19(日) 02:34:42 ID:LkX7U8ma
>>466 あーわかった。 トンクス・・・
っていうか分かるかボケぇ!
こんなページを見て、「あ、ネジがはずれそうだ〜」なんていって、
足を止めてネジをさわるような人が多いとは思えないんだが。
>>469 つかあの体験版やって「よし、買ってみよう」と思うヤツは居ないと思う出来はなんなのでしょうか?
普通さ、ネジを触って見てね! ぐらいの注意書きは出ると思う今日この頃。
きっと仲間内では、『コレってすごく面白くね? こんなん思いつくなんて、俺マジ天才じゃね?』
とか盛り上がっているに違いない。
ホントオナニーのようなサイトだな。
>>470 64やGC初期くらいまではSCEのCMはセンスがあって
任天堂のはダメダメって感じだったのに
いつのまにかすっかり入れ替わってしまったな
爆脳ももう少しちゃんと作ってちゃんと宣伝すりゃ
それなりの武器になったはずなんだけどねぇ。
やはり携帯機を外に向けてどうこうしようと思ったら
ああゆう手軽に見えるパズル系ははずせないわけだし・・・。
ホント注力の仕方を間違ってるよなぁ。
まぁぱにボンはSFC、PCエンジン以降作られなかったのを考えれば・・・。
>>476 そして同日発売のとんかつに負ける、と。
……まさかランキングにすら入らないとは思わなかったけどな。
俺は入らないと思っていたが、とんかつが入るとも思っていなかった。
だってあれ、前作もGBAが出た後で出たソフトで、知名度なんて皆無に近いのに。
爆脳HPのネジはすぐわかったし面白いと思ったけどなあ
まあ面倒なことは確かだしゲームには関係ないけど。
>>475 PS初期の頃は奇抜なゲームが多く登場した事もあって
イメージCMで期待を持たせる路線ってのが通用したんだよな。
しかし時が立つにつれそれが多くの期待はずれをはらんでる事に
すっかり消費者が気付いてしまった。
結果イメージだけのCMは逆に警戒され、任天堂がやってるような
ゲームの面白さをしっかりアピールしてるようなCMの方が評価が上がる・・・と。
昔のベタベタな任天堂CMより進化したのは確かだがw
とんかつに前作があるなんて、おそらく買った人の9割はしらんだろう。
俺も忍のところで見るまで一切知らなかったし。
そうなると買った層はやはり、CMや広告を見て買ったということになるわけだが……。
正直、欲しくなるかはおいといてあのCMはかなりいい感じだった。豚さんモエス。
>>479 公式サイトなんだから解り易く紹介しれ
結局解らない人はどうすんのよ
>>480 でも任天堂は昔から時々変なCM作ってたぞ。
ゼルダ神トラ、MOTHER2、ファミコンウォーズ、初代FE…。
64とGCはいまいち印象に残ってるのがないので、正確に言うと
昔の任天堂がパワーアップして戻ってきたって感じか?
……そりゃあ勝てんわなそんな最強メーカーorz
>>483 GCでの一番ヒットしたと思われるCM、ピクミンはどうなんだ?
俺あのCMのおかげで、未だにチャンスがあったらしてみたいと思ってる。
64時代のCM、信者雑誌にも叩かれていたけど、そんなに酷い印象無いんだよなあ。
基本的にどれもゲーム画面中心だっただけで。
で、その雑誌は動いているところを見ると64のソフトのすごさが分かるとか書いていたから
ダブルスタンダードだなあと思ったりもするが
印象に残ったのは
ゲームが変わる、64が変える(マリオ64)
「プレゼント用ですか?」「いえ、自分用です!」(ピカチュウ元気でちゅう)
位しかないというのが失敗といえば失敗なのかもしれんが。
SCEの功績はゲームCMで
CMの最初のジャッ♪って音に合わせてPSロゴを出す手法を
定着させたとこでしょ。
さっき公式でとんかつのCMを2〜3回見てただけなのに、気がつくと歌を口ずさんでる自分に気付いてビックリ。
やっぱりCMソングを鳴らすってかなり大事だと思った今日この頃。
特に単純でわかりやすい歌ほど威力があるな。我ながらビックリだ。
ソニーは全部映像で勝負するか歌を流してもそこらへんの歌手拾ってくるからなぁ。
あまりにステレオタイプすぎて、テレビ見てる人には情報として処理されないんじゃないだろか。
64CMが評価が悪いのはインパクトの薄さだと思う。
無難なCMで記憶に残らない、今のPSPのみんゴルのCMのような物が多かったと思う。
有名人がゼルダ時のオカリナやるCMもあったがなんか人選が微妙だったのは覚えてる。
>>488 ……最近ではあの音聞いただけでチャンネル変えられる、っていうの聞いたのだが。
>>490 確かにそれはあると思う。俺も一切覚えてねぇもん。
そういえば、ソニーは今まで公開したCM集みたいなの出してくれないかな。
版権色々あるから無理なのかな。
そういや俺PS時代のSCEのCMで鮮明に思い出せるのは
クラッシュ!バンディグ〜ゥ〜
クラッシュ!バンディグ〜ゥ〜
しかないな…
これ以外は頑張って思い出そうとしてもなんか浮かんでこない
電車で電車で電車で電車でゴーゴーゴーゴー!
ぐらいか。
>>483 なるほど、任天堂も奇抜CMいっぱい打ってたなw
PSのCMもその時々は面白いなぁと思ったけど、
今思い出そうとするとなかなか思い出せなかったりする・・・。
昔のファミコンウォーズとかFEとかは強烈に覚えてるのに・・・
ってやっぱり歌かw
>>495 スマブラのアメリカ版CMもすごかったな。
所で、ゲームギアのキラーってなんだったんだろうな。
>>496 マリオやピカチュウが仲良く遊んでると思ったら殴り合いを始める奴か?
普通にソニックじゃないのか
アメリカ版といえばピクミンもやな仕上がりに
なってたなw
>497
・ソニック
・ぷよぷよ
・シャイニングフォース
そんなとこじゃね?
魔導物語とかタントアールとか佳作良作はぽつぽつ出てるが、
キラーと言える物がなかったのがGGの泣き所。
任天CMはファミコンウォーズDSにやられた。
ありゃ卑怯だよ・・・激ハマリした当時、まざまざと思い出させられたもん。
ええすみません。買います。本体ごと。
ソフトの内容や売上SCEにはソフトの内容や売上以前に頑張っていますという姿勢を見せて欲しい。
あまりにも不誠実な企業とイメージが定着する前に。
505 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 05:10:27 ID:/e2p161l
PSPのSDKが流出したらしいが
>>497 海外ではソニックはマリオ並の人気キャラクターだったし。
向こうではマークIII用ソフトが使えるアダプタまで公式発売されてたらしい。
PSPで言われる据置互換をも使えたって事だな。TVチューナーも出たし。
まぁとっくに据置はメガドライブだったんだが・・・。
GBカラーに先んじたバックライト、カラーだったに関わらず
その分電池が持たなかったり、でかかったり、残像があったとかで思ったより
評価も得られなかった。・・・って、どこかで聞いたような。
爆脳の公式サイトが不親切だって言うが、何か勘違いしていないか?
あの程度の仕掛けに気付かず、また面倒を嫌がるようなユーザーを
敢えて遠ざけることで、地雷を踏む被害者を効果的に減らしたんだ。
つまり、アレはメーカーの良心の表れなんだよ!!
>>507 それならサーバーも激重にしといて
「この読み込みに耐えられんヤツはできん!」
とやって欲しかったw
ロボのCM和む…
>>505 SCEが漏らしたんだだろ
焦土作戦ってやつだ
ソフト売上げスレから、神が逆算して計算してくれた先月と累積の販売数。
まずPSP。
22 PSP ダービータイム ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン 30,705 52,607
30 PSP ドラスロット 主役は銭形 ドラート 19,638 19,638
37 PSP 首都高バトル 元気 18,547 36,029
48 PSP サルゲッチュP! ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン 13,933 77,494
53 PSP テイルズ オブ エターニア ナムコ 12,816 168,210
56 PSP みんなのGOLF ポータブル ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン 12,049 351,213
60 PSP BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル〜 ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン 10,968 73,318
76 PSP 真・三國無双 コーエー 8,378 261,799
81 PSP ナムコミュージアム ナムコ 7,994 64,078
82 PSP 麻雀格闘倶楽部(マージャンファイトクラブ) コナミ 7,983 101,843
87 PSP リッジレーサーズ ナムコ 7,567 261,858
一応、比較対照用にDS。
1 DS nintendogs(ニンテンドッグス) 柴&フレンズ/ダックス&フレンズ/チワワ&フレンズ 任天堂 260,630 396,304
6 DS NARUTO−ナルト− 最強忍者大結集3forDS トミー 87,047 153,944
8 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 77,608 77,608
12 DS SDガンダム GジェネレーションDS バンダイ 44,257 44,257
13 DS タッチ! カービィ 任天堂 40,118 192,744
33 DS さわるメイドインワリオ 任天堂 19,409 735,928
42 DS エッグモンスターHERO スクウェア・エニックス 16,800 78,121
43 DS スーパーマリオ64DS 任天堂 16,097 709,549
44 DS 牧場物語 コロボックルステーション マーベラスインタラクティブ 15,722 64,300
57 DS ボンバーマン ハドソン 11,859 11,859
64 DS キャッチ! タッチ! ヨッシー! 任天堂 10,290 177,563
69 DS パックピクス ナムコ 9,801 84,545
70 DS メテオス バンダイ 9,532 50,251
79 DS ポケモンダッシュ ポケモン 8,259 323,146
GBA(1/2)。
21 GBA ロックマン ゼロ4 カプコン 31,353 58,949
24 GBA ポケットモンスター エメラルド ポケモン 27,951 1,537,639
26 GBA ザ・タワーSP 任天堂 23,405 23,405
28 GBA ぶらぶらドンキー 任天堂 20,786 20,786
32 GBA ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン ポケモン 19,414 2,488,311
35 GBA ロックマン エグゼ5 チーム オブ カーネル カプコン 19,168 182,674
39 GBA ONE PIECE ドラゴンドリーム! バンダイ 18,192 18,192
40 GBA お茶犬の夢冒険 エム・ティー・オー 18,124 18,124
49 GBA 遊戯王デュエルモンスターズ ビギナーズパック2005 コナミ 13,870 13,870
GBA(2/2)。
51 GBA マリオパーティアドバンス 任天堂 13,199 199,574
52 GBA 名探偵コナン 暁のモニュメント バンプレスト 13,062 19,827
54 GBA 星のカービィ 鏡の大迷宮 任天堂 12,768 629,366
58 GBA 傑作選! がんばれゴエモン1・2 ゆき姫とマッギネス コナミ 11,269 18,347
59 GBA パワプロクンポケット7 コナミ 11,034 192,026
63 GBA ロックマン エグゼ5 チーム オブ ブルース カプコン 10,329 404,826
66 GBA ポケットモンスター ルビー・サファイア ポケモン 10,235 5,253,609
80 GBA リラックマな まいにち イマジニア 8,117 8,117
88 GBA 真・三國無双アドバンス コーエー 7,387 42,291
91 GBA 千年家族 任天堂 7,255 50,752
97 GBA ドラゴンボール アドバンスアドベンチャー バンプレスト 6,750 141,345
分析。
DS 14タイトル 当月627,429 合計3,100,119
PSP 11タイトル 当月150,578 合計1,468,087
サードのみ
DS 7タイトル 当月195,018 合計487,277
PSP 7タイトル 当月82,923 合計913,455
一応本体以上にソフトが売れていることが確認できてる。
また未だにGBA市場も無視できないと言う事も。
>>511 これ見ると地獄からの生還は無理そうだよな・・・・
まぁ最初からPSP発売は任天堂がGBA-GCの連動で大ヒット飛ばしたときに、それをパクルため
だったような気がしたんで、ソフトが売れないのは想定の範囲内なんだよ、きっと。
>>490 スターフォックス64のし〜びれ〜る(by広末)のCMも覚えてるな。
振動パック初対応ソフトだから、あのCMになったんだろうけど、
スターフォックス64のゲーム内容を伝えるCMでは無かったな。
僅か半年前には、
>何このスレタイ?
>おまえら地獄とかマジで思ってんの?
>馬鹿?
と言われ、現在は
>>204 >何このスレタイ?
>おまえらまだ生還出来ると思ってんの?
>馬鹿?
・・・寒い、寒いよママン
爆脳ってフラッシュだかショックウェーブでできてそうというか、
ホームページでそのままプレイヤブルな感じがしたが違うのか。
上のほうでUMDの殻を外してくれって意見があったけど
それは危険すぎるでしょ。
殻無しUMDが発射されたら気円斬じゃないか… orz
ふと思ったけど、PSPのCMがいまだみんゴルなのって
PSPのクオリティのゲームがいまだみんゴルしかないからしてないだけと思った。
PSPはいろいろ出来そうで面白そうなんだけど、
あと一押しが無いような感じか。
逆にNDSはファミコンウォーズDSのCMで購入決定させられてしまった。
>448
こんなところでシャンゼネタを見るとは思わなかった
上の方で爆脳にオタ媚キャラを、ってのあったが、
中途半端なゲームにそういうの載せたとしても
良くてスプライツ、悪けりゃエクスチェンジャーになるだけだな。
中身は及第点でも極一部にしか語り継がれなくなる。
テトリスやぷよクラスの出来なら別なんだろうけど。
22日の株主総会でPSP撤退が決定される可能性・・・50%くらいある?
なんか株主総会に変な理想持ってる人多いなぁ
株主総会ってのは全校集会みたいなもので、社長(校長)が長い挨拶をして終わり
ただし、株主に説明するための色んな数値データが出てくることと
質疑応答で新しい情報が得られることがあるので注目される
>>524 サードが撤退を決めてる可能性はある。
852 名無しさん必死だな New! 2005/06/19(日) 10:05:37 ID:fwVxWN2z
2005年度の売り上げ。
2005年3月28日〜2005年6月5日(ファミ通調べ)
ハード売り上げ合計
DS 422,286 PSP 312,733
ソフト売り上げ合計
DS 903,011 PSP 227,577
犬 423,375
ナルト 159,747
カービィ 125,071 ダビタイ 49,408
脳鍛トレ 108,024 サルゲッチュ 33,156
Gジェネ 56,366 首都高 32,401
エグモン 42,646 テイルズ 31,108
ワリオ 42,221 ブリーチ 31,030
マリオ 26,368 三國志V 17,837
パクピク 25,412 みんゴル 17,668
牧場物語 22,563 スロ銭形 17,257
ボンバマ 11,859 ワイプ 11,828
スロ北斗 7,741 朱紅い雫 11,121
エレプラ 4,710 新天魔界 7,164
>>524 まずはテコ入れだろう。
今年の年末商戦が駄目駄目だったら、撤退しないとやばい。
>>520 UMDはDVDに比べると薄いからねえ。
実際問題としては、殻なしでセンターロックするタイプなら発射は無いだろうけど。
ところでここ、生還スレなのに雑談&愚痴ばかりになってるなあ。
>>527 そもそも本人たちにテコ入れする気があるのかどうかも
疑わしくなってきてる気がするんじゃが(;´∀`)
>>521 たぶん、SCE製作のゲームとしてみんゴルしかないからかと。
これから先、サードから神ゲーがでたとしても、CMはみんゴル地獄。
ソニーにとっては社運のかかってるプロジェクトであるPS3が控えてる今の時期に
株価対策で出したっぽいPSPなんぞかまっていられるか。
ってPSPを切り離すくらいの決断ができるひとがトップならソニー回復も早そうだが
そうじゃないから大丈夫。
>>529 本人達がどう思おうが、株主からの突き上げはあってしかるべきだ。
来年の今頃までに結果が出せなければ、撤退しろとの声も強くなるだろう。
みんゴルの今のCMはなんか寒いな。
出演者がなんか可哀想。
ちびロボは…いいな。やっぱ歌って凄いと思う。
>>530 よくマリオ地獄とか揶揄されるが
この場合マリオの名を冠するソフトが多いだけというのに対し
みんゴル地獄の場合本当に1本しかない。
まさに地獄!英語で言うとヘル!
株主からの突き上げとは言っても
株主は評判とかよりも数値データ重視じゃろうから、
またSCE(というかGk)お得意の巧妙なデータトリックで
うまくはぐらかされそうな予感もするのう。
来年の今頃に突き上げが実際にあるとして、
そもそもそのときまでPSPがわずかでも市場に残っているかどうか…。
というか総会では地獄だとかそういう話題は欠片も出てこないと思うぞ
好調と言い切って終わりだろ
爆脳のHPというかFLASHはtabキーを押したらクリックできるところが黄色い枠で囲まれるよ
爆脳の体験版フラッシュはない方がソフト売れたと思う。
体験版をやって買うのをやめた人がどれほどいたかと思うと…
そう考えるとPSPのサードは親切だな
爆脳は無かった事にしたい、もう忘れよう。
自爆脳だったわけか・・・
先月のなうっぷらーも無かったことにしなかったか?
その前のインベーダーも・・・
>>493 バンディクーのおまけで、あの歌にあわせて
キャラのぬいぐるみがベタな踊りを延々、しかも伊豆シャボテン公園で
やっている映像には腹がよじれるほど笑いました。
ああいうセンス、今は無いのかなあ
>>542 ……仕方が無いだろ。俺達がしなくても世間的には無かった事になってるんだしさあ。
>>535 そう悲観するほどでもないだろ。
PSPは普通に市場に唸っているはずだ。
PSPのゲームは無くなっているかも知れないが。
なんだか暗くなってきたので俺が良い情報をやろう。
うちの近所のゲオでは今までDSとPSPが一緒においてあったんだが、そこのスペースが
PSP専用になっていたぞ。UMD映画とゲームを合わせて置いてある。
配置は映画が上の段、ゲームが下の段で
ショーケース PSP売り場
レジ PS2売り場
レジ GBA・DS・GC売り場
こんな感じだが。
GEOは昔からSCE贔屓だから・・・あそこの独自集計ランキング
目覚ましテレビのランキング並みにあり得ないランキングになっとる
CDとかも売ってるからその方面で・・・だろうな。
今頃思いついたけど、作った会社が最大限の能力を発揮して作った以上、
どんなに客観的には不具合があっても初期不良ではない、んだな。きっと。
549 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 11:47:01 ID:1e7S6zZo
地獄はこれからだぜフーッ!
PSPがゲーム地獄を抜けてエロ天国へと導かれるのを指をくわえて真剣に眺める★75
>>548 作った会社の能力不足ということか
orz
552 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 11:57:56 ID:XsRqNhRu
>>546 PSPとDSはその店がターゲットにしてる販売層によって、売り上げが結構違ってくるのは店員ブログとかでも言われていたじゃない?
多分その店はPSPを購入するような層のが多いんだよ。
その店の展開の仕方もいいね。
ゲームと映画(後音楽)、DSにはできないアピールの仕方だ。
>>552 まぁUMD映画を一別してレンタルDVDコーナーへってのが関の山だろうがな
さくらやホビー館
入り口すぐのDSコーナーがPSPに変っていた
DSは店奥の目立たない場所へ。
PSPテコ入れ、DSは目立たない奥でも大丈夫といった感じか。
客が訪れやすい部分は店の奥に…ってコンビニではやってるみたいだけど。
飲料とかね。DSはそういう感じなんだろうか。
PSPは値段高めのコスメ関係とかかね…。
嬉しい情報かどうかは微妙だな
それだと、DSはテコ入れの必要無く売れて
PSPは手間隙掛けないと売れないって事になるしね
>554
奇遇だな。西口駅前店もそうなってるぞ。
入ってすぐのところがPSPコーナーになっていて、店の真ん中がDS。
…ショックを受けたのはその店の奥にある周辺機器コーナーだけどな。
なんでPS2とDSが同じ面積使ってんだ…。
>>546 ショーケースって、ある意味では「隔離」だな。
手にとる人もいないんだろう。
>>554 入口に人が溜まったら中に入れないからね。
>>554 そういう店は案外PSPの方が売れてるのかもよ。
本当の問題は日本の大多数である「町のゲーム売り場」でどっちが売れているか。
PSPの敗因はこれを完全に見誤ったことだと思う。
アキバ系とか萌え関連とか、最近オタク文化を持ち上げる論調が目立つけど、そういうのが支えられるのはせいぜい10万単位でしょ。
>>524 だから!株主総会は株主に対しての報告会&説明会なので、重要な案件を決定する会議
じゃないんですよ?
もしあるとすれば「PSPは撤退します」という報告だけだろうけど、PSXの件も考えて
そんなこと言うと思いますか?
>>559 そういう細かい市場は目立たないけど重要だよな。
町の玩具屋、、スーパーのおもちゃコーナー
DSってそういう場所でコツコツ稼いでいる印象がある。
PSPは先日のアダルト参入報道の影響で
ファミリー層が多い場所での売り上げが更に苦しくなりそうだ。
そろそろクタラギも前言撤回してだな
UMDライターを出せ。
そんでしばらくもつ。
UMDライターって出したとしても売れるか?
エミュしほうだい
同人ゲーム出し放題
ついでに違法リッピング映像ソフトも作り放題
正直まともなソフト会社は撤退間違いなしだが、任天堂の支配する携帯市場をメタメタにするには
十分すぎるくらいの本体数は既に売れてるから
>>564 何も市販しなくたっていい。
せめてサードのデバッグ用に作ってほしい。
それが無いからロード地獄バグ地獄でサードのやる気ナッシングスパイラルなんだから。
>>562 そういう細かい所は売り上げ調査対象に入ってないんじゃないか?
ファミリー層はもう諦めた方が良いだろね。
>>567 WSの時から考えても、任天堂には影響ないと思うけどね。
むしろ今後の携帯映像機器市場が確立できずに終わるだけかと。
最も影響受けるのはイメージをさらに悪くしてしまうソニー自身だろうけど。
今より悪くはならんよ
最近になって、PSPのソフト開発を始めたメーカーが
結構あるっていう書き込みが数日前にあったべ。
・・・ものすごーくジャンルが偏ってたりしてな。
>>572 最近の状況でそういう判断になるとしたら、海外の好調を受けて、海外売りが見込めるタイトルじゃないかな。
下手すりゃ海外メーカーから据え置きタイトル移植の下請け。
結構小銭稼ぎになるし。
>>572 具体的に言うと「KEY」とか「KID」とか?
……この期に及んではむしろ大歓迎したいぐらいだな。ギャルゲでもゲームだから。
…温かいスープを…下さい…。
>576
半年ほど前にはホカホカだったスープでよければ
>>575 そう。
SCEが何らかのテコ入れ策を行っていないんだとしたら、
そういう流れになるのかなぁ、と思ってしまう。
>>573 やっぱり3Dアクションやスポーツ物じゃないか?
国内メーカーが向こうで勝負するなら侍や忍者が出るタイトルなんかがいいって昔から言われるよな。
天誅なんかは向こうの売り上げも見込んでると思う。
それか向こうでも知名度のあるアニメの版権物。
>>579 アニメ版権ものなんて向こうでホントに知名度があるのは、ポヶモンや遊技王くらいだろ。
さて、真剣に考えるか。
…もうエロ専用でもいいや。
ギャルゲー・エロゲーを山ほど出せば、そういう層に売れるはず。
昔の人気PCエロゲーに特典画像を追加して売るというのもいいか。
>>579 パフィーがモデルのアニメのゲーム化の権利は任天堂が取ったって話だな
パフィーなんてと思ったが米で今一番人気があるアニメらしい
>>582 アメリカなどではアニメは視聴率1%ぐらいが相場といわれているが
パフィーのアニメは5%ほどの視聴率があった。
最近ではティーン・タイタンズというアメコミアニメの歌を担当したので
結構知名度が上がっているらしい。
>>583 そのアメコミの歌はどうかしらないが、パフィーの曲のほとんどが「日本語歌詞のまま」
受け入れられていると言うのが、おもしろいところだが… いい加減スレ違いか?
ちなみにパフィーはSMEだったな…
そんな事言ったら松本梨香@サトシ自体SMEですよ。
元々SMEの下にあったSCEが権力を持って、面白くないんだろうなぁ。
MIB2ではゲームボーイの吹き替えを無理矢理プレイステーションにされたみたいだし。
カプコン、リメイクでも5000円以上取るのか。
しかも2年前の・・・なんかダメポ
すいません、PSPのポポロって値段いくらなんですか?
値段は同じだが、一応二本分だし(中身が減ってたり、仮置きは仮置きして)、
逆転裁判はリメイクしなくたってDSでプレイできるのに・・・流石というか、何というか
カプコンの台所が相当苦しいのか、DS全くやる気ナッシングか
カプコン・・・お前、もうダメだよ!!
ジョーと逆裁って、おい!!
いや、でて嬉しいけどさ。
な ん か ち が う だ ろ ?
でもまあ、向こうにとっては追い風にはなりそうだな。
>591
むしろ今のカプコンのエライ人が
三上真司を煙たがってるようにしか思えんけどね。
実質2本分の実態は1.5本分(それ以下?)
オマケとしてバグと仮置きつき
丸々1本分
オマケとして新シナリオ、快適(かどうかわからんけど)な操作性つき
まあどっちも同じリメイクだけどさ、
さてさてどっちがやる気ないんだろうね
あとPSPへのリメイク攻勢はどういうつもりか知らないけど
DSへの逆転裁判リメイクは、GBA版が出てない北米向けって意味もあることはある
まあ逆転裁判シリーズ出しますって言っといて中身がリメイクだった、
ってとこにはやや引っ掛かりは感じるがね
岩男DASHよりはいいと思う
いままで逆転裁判やったことのない俺はDS版を買うつもりなんですが……
PSP生還スレとしちゃ「買ってはいけない」ものってことか。
>>596 同じリメイクなのに売れたらまた1つ下の地獄に直滑降って感じか
>>596 別に買ってはいけないなんて言ってる人いないと思うんだけど
ID:AMxM2Mstは何言いたいのかよくわからんけどね
カプコンのやり口は自分としても好きにはなれないけど
今までの逆裁持ってる自分もやっぱり買っちゃうよ
だって新シナリオあるし…くそぅ踊らされてるぜ
>>598 俺は単にカプコンやる気ねーなーって言いたいだけだが。
PSPも移植、DSも移植・・・GBA初期は新作出しまくってたんだがなあ。
まあ、殆ど爆死したけど。
やる気じゃ無くて新作作れないだけかも知れないが。
妙な比較論を誰かが持ち出すから話が拗れただけで。
PSPの話は?
>>601 PSPの話をするよりもカプコンにダメ出しするほうが
PSPのためになるのかもね。
>>602 そ・・・そうなのか。
カプンコにダメだしすれば、PSPでカプンコの新作だしてくれるかな?
でもまあ、今のカプンコじゃ、たかが知れてるけどさ。
でるとしたら鬼武者とかじゃねえ?
あ、そういえば『鬼武者タクティクス』
とかいうとち狂ったゲーム、むかしあったよな?
まぁDSの場合GBA持ってなくてDSから入ったって人が結構多いから
そこにGBAで評価の高い逆裁をまとめて追加入れて出すのは
結構手堅いところではあるからな。
PSPの場合PS・PS2からの移植は大抵そこを通ってきた人しかいない
ってのも移植売るのに厳しいところだな・・・。
>>598 巧がラジオで
「蘇る逆転の追加シナリオは以前のシリーズで最も長かったシナリオの1.5倍位ある」
とか言ってたから元は取れるかもしれん
ベタっぽいPSPよりはやる気は感じられる
数出しゃいいってもんでもないし
まあ、どっちもどっちだろ
今のカプコンにまともなオリジナルを作る体力はない。
そういえば携帯ゲーム機はPSPが初めてという人はどれくらいいるのだろうか。
PS以降にゲームを始めて、GBに手を出していなかった人とか、
グラフィックに惹かれて買ったライトユーザー(PSP発売前後に貼られまくってたコピペを
思い出すが)は少しはいただろう。何%くらいいたか数字は発表されていないよね、たしか。
『生産出荷台数』120万では?
その場合日→英→日の翻訳で曲がった可能性大。
>>609 120万台という集計データの出所がないと信頼性はゼロだが、どこなの?
ああ、"1.2 million sold"って書いてあるから販売やなこれ
そういえばアメリカはじわ売れ傾向が強いと聞いた(というか日本の極端な初動型のほうが・・・)
4月以降も意外とペースダウンしなかったのかもな
>>609 ほぼ予想通り。
発売2日で50万、それから5日で10万、その後週10万として
5月23日に参照できるデータとしては妥当でしょ?
614 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 15:23:52 ID:kK+V3Jpc
>>613 そうだな。つーか、よく考えると DSは2ヶ月で140万台だったから
勝ってはないけど健闘はしてる。
・・・デビットじゃねーだろーな?
逆裁は個人的にはエミュが登場する前に出せそうだから、それを踏まえて
新作を購入する人がどれぐらいいるのか、本当のユーザー数みたいのが
わかるチャンスだから興味あったんだけどなぁ。
移植+αでもある程度はわかるかもしれんけど(1の売り上げに近けりゃ相当だけど)
616 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 15:34:20 ID:5zeM0nmg
数ヶ月おきに真剣スレ見る俺からすれば
コップの水はまだ半分もあるじゃないか
ユーザーから見れば当然対策すべきだった初期不良も
間違いなく訴訟祭りになると予測してた北米出荷も
焼き直し&劣化揃いで目玉が全然ないソフト日照り状態も
全部乗り越えて不思議なくらい健闘してるジャマイカPSP
アダルトUMD解禁も別にデメリットだけじゃない
ただ、どうも気になるのは何となくソフトとか、まぁアダルトもそうだけど
戦略というか展開が、ターゲット20後半〜30代の男に絞りすぎてる印象があるな
つまり、具体的に何が言いたいかと言えば、市場開拓せずに現状のカネ出す層を狙うソニー戦略からすれば
若手のヲタ層のサイフから何とかPSPに散在させる戦略を打ち出すべき
手っ取り早いのはエロゲとかだし、アニメだの何だの、そういう展開を急ぐべきだな
ヲタ御用達ハードの称号を得るべく とにかく動くべきだ
617 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 15:38:38 ID:mIJsnZJy
やはり海外ではかなり好調だね、PSP。
今後のソフト考えるとDSは惨敗だろうな。
そーですねー
はいはい、そうだね。よかったね。
温かいミルクを下さい
きたよ、下位害虫。
GTAでも移植してもらってまた有害図書指定食らうのか?
……別の意味の指定受けそうとか言うな。('A`)
E3ではDSが盛り上がってたそうだけどね。
PSPはほとんど話題を提供できなかったみたいだよ。
アゲた おいらが悪かった。 スマン > ALL
吊ってきます。
アメリカってUMD映画ばっか売れてゲームが売れない市場になってたりなw
本体売れてるUMD映画売れてるはたまに聞くけどゲーム売れたは聞かないし…
それはそれでこのスレ的には地獄。
でもクタ的にはそれでOKなんだろうけど、メモステ売れるし。
いざというときはゲーム機能省いたUMDウォークマン出しゃいいんだし。
海外ではGBより物はアレだったけどスペック的には高かった
ゲームギアが健闘した実績があるから日本よりは期待できる状況かも知れないが
ゲームギアが売上伸ばしてた時期にはポケモンなんて影も形も無かったからな・・・。
(ゲームギア1990年発売、ポケモン赤・緑1996年発売)
>>617 バカ来たよ
DSは180万だってば
今後もなにもソフトのペースはDSとPSPほとんど一緒だし
ローンチが日本から遅れた3ヶ月分まとめて出たけど
がんばれぴいえすぴいくん(仮)
別に日本ほど爆死してないってことでいいんじゃないの?
120vs180なら今後のペース次第では十分対抗していける。
洋ゲーが逆輸入されて日本にも出ないもんかね。
>>624 海外では映画やドラマのDVDが激安なので、
それに対抗する価格帯だとUMDは結構辛いのでは
アメリカで最も売れてるハンドヘルドゲームは圧倒的にGBAだからな。
この辺は米アマゾンなんかを見ればわかる。
>>628 アメリカでは対抗じゃなくて共存になるってわかりきってたし
ゲームギアが1000万台売れたのはアメリカ人のおかげ
PSPもそれくらい行ってもおかしくない
DSとGBA・GBMは3000万はいくだろうけど
競争もなにもアメリカじゃ最初から購買層全然違うのよ
日本みたいに爆死はしない
日本では向こうほど任天堂携帯機の購買層と据置・PSP層がはっきり分かれてないから、
PSPターゲット層に被ってる犬とか教授が影響でかいわけで。
>>626 DSは3月末までに北米219万台行ってる訳だが。
やっぱり100万台以上差を付けられてるんだよ。
ポケモンが台頭する以前、北米ではソニックがマリオと双璧をなす存在で、
しかもゲームギアのメイン購買層のティーンに圧倒的支持を得ていたという
事実を無視してはゲームギア1000万台は語れないのだよ。
ちょっとまてよ? 5/23 で120万台?
それって、アメ発売初日(初週?)に用意した100万 + 追加分じゃね?
(100万じゃたらねーから追加とか言って・・)
なら4月の生産分と5月の生産分あわせて200万台は何処いった?
日本と韓国で売れた分なんざ、それまでの余りで足りるくらいチョビットだろ?
635 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 16:30:31 ID:1e7S6zZo
しかしろくな弾の支給がねぇなぁ。
ソフト的にも将来の展望的にも。
ソニックはDSで出るからアメリカで爆売れするだろうな
PSPからケーブルつないでCDウォークマンのような物に
PSのソフトを入れて
PSP上でPSのソフトを遊べるみたいな周辺機器が出たらもっと売れる?
GCのGBプレイヤーじゃないけどさ
>>634 ……なあ、こんな状況で月産100万台も作り続けるほどSCEだって馬鹿じゃないと思うんだ。
映倫のほうから来ました
>>639 なにを言う! 社長はもっと(ry
>>119 それに、05年度1200万台生産は正式発表だぞ?
>>641 SCEは下方修正発表しないもんな。なんとか達成するだろうね、「生産出荷台数」は。
>>639 つか、生産保留してるんなら、ヨーロッパの分作ってやれよ(笑)
>>642 だーかーらー その「生産出荷台数」が3月末で約300万台
4月、5月の生産分が200万台 計500万台
日本 + アメ + 韓国 =300万台以下?
流通在庫が40%? 50%? そんなヒット商品聞いたことねーぞ?
>>636 あのソニックDSとニュースーパーマリオは北米DSで強力な弾になるだろうな。
かつてハードを異にした2大キャラクターが
かつての姿の正等進化形で集うんだから・・・。
>>644 前例のないことをするのが、PSPのすごいところ
>>644 ヒット商品じゃないので問題なしということで。
ソニックはアメリカだと絶大な人気を誇ってたからな…。
セガとしても、もう一度輝かせたいんだろうな。
DSは過去に輝いてたゲームが帰ってくるハードなのかな…。
PSPは過去に囚われることなく、前身できるハードと前向きに思おうか。
今でもソニックは海外では結構売れてるぞ
>>648 過去に囚われた移植ものばっかりですが何かorz
>>644 生産出荷台数、それは素晴らしい数字のマジック。
実際に生産している数は不明だが
一旦国内の倉庫に出荷してからそれを海外に出荷して
一旦船に積んで「国外」に出荷してからそれを国内に出荷すれば
生産出荷台数は2倍に跳ね上がる。
もっと単純に子会社の倉庫をぐるぐると回ってるとの噂も。('A`)
しかし現実に売れていないのに数字操作して
売れているように見せかけても
それで腹が膨れるわけじゃないのにな。
>>651 それは「生産出荷台数」でなくて
「生産出荷出荷出荷出荷台数」なのでFA?
>>649 結構売れてるけど、最近大分影が薄くなってきてるからね。
>>650 それを言っちゃおしまいよw
>>652 マスメディアを操らずには
いられないソニーの習性です
株主への立場ってものもあるし
657 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 17:48:11 ID:dzKXhLEo
ソニックはあっちだけ?
>658
ソニックラッシュってタイトルでこっちでも出るはず。
>>653 「生産出荷台数」なるものはソニーが編み出した
売れてるように見せるための秘術なので、ソニーに聞いてくれ。
PSPの夏カタログ貰って来たんだけど
ゲームの項目
白熱の対戦も!
みんごる
痛快アクションも!
真・三国無双
じっくりRPGも!
テイルズ
手軽なパズルも!
もじぴた
・・・・12月の3本、3月1本がまだ看板というのは流石に泣けてくるな
ページ開けてすぐの「ゲーム・映画・アニメ・音楽・・・ほしいソフトが全部あります」
とJARO真っ青の誇大表現使ってるしorz
662 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 18:04:41 ID:ufH9ttml
ゲーセンのクレーンゲームでPSPらしきものが商品であって
よく見たらちょっと違ってて「POP]って書いていたんだが
あれはなんだ?
ほしい(エロ)ソフトが全部あります
>>662 P○Pと伏字にしてただけじゃないかな。
何で伏字にする必要があるかは知らんけど。
総会でPSPはなかった様に扱われる悪寒 ていうか何の会社か判らなくなってるな
666 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 18:10:21 ID:ZZSp395C
とうとうクレーンの賞品になったのか
WSより落ちるのが早いな
>>667,668
そんなのあるんかw
世の中広いもんだなw
>>666 PSPを景品にしたら、クレーンから落ちた時の衝撃でオシャカになりそうだな・・・・
70センチくらいなかったか?クレーンから取り出し口までの長さ
ついに・・・ くさそう
640 :名無しさん必死だな :2005/06/19(日) 14:34:54 ID:ZZIllmkI
温度センサー?
ttp://blog.goo.ne.jp/panyawo/e/4b63f99a43d747bd4323e342c6f7157a 642 :名無しさん必死だな :2005/06/19(日) 15:33:22 ID:zbArrMwn
>>640 >タッチパッドにTSC2046を使っていて、このTSC2046には
>2つの温度センサー(ダイオード)がある。
>ダイオードの電圧(電流?)差によって計算することで絶対温度がわかる。
>普通のテンプレートとか使っていれば IPC->temperature に4096倍の温度(℃)が格納されているので、
>そのまま4096で割れば温度となる。
タッチパネルに温度センサーが内臓されてるって考え方でいいのか?
まさか、ぼくらの太陽DSでこれ使うとか・・・。
任天堂のまぐれか計算か?
>>673 まワリオが振動パックになるとか仕込んでる会社だ。全て計算にしか見えない。
・・・いったいいくつ仕込んでて、どんな驚きが出てくるのやら。
・下手に温度を操作系導入するといかにニンテンドウクオリティと言えど
耐えられないような真似をする子供が絶対出る(お湯をかけるなど)。
・そういう真似をしない限り、冬夏の違いよりさえ「直に手を触れてるか」
の影響が多いので僕らの太陽的な使い方も無意味。
結論:あったから外さなかっただけか、超高温時の緊急回避モードでもあるかそんなとこ
>>673-676 おまいら、PSPのニュース集めてコイやー!
比較の為にDS出してもいいからよ! いやホントお願いorz
ニュースか・・・
近所に1月ほど前に出来たヨドバシで開店当時の試遊台には
リッジやらみんごるやらが入ってたんだけど、
今日行ったらもじぴ・サルゲッチュ・インテリジェントライセンスになってました。
なんかマズい物がまじってるような気もする。
さっき梅田のソフマップに行ってきたら、海外のUNTOLD LEGENDが売られてた・・・
E3に行った知り合いに頼んで買ってきてもらったのに・・・
まあちょっと高めだったからいいんだけど。
DSがソフト不足だったとき海外のリッジが並んでて笑ったけど、発売半年を過ぎてのこれは快挙だね。
ゲーム自体は英語がわからんけどまとめサイトもあったし、ダンジョン物のアクションRPGが好きな人にはオススメ。
すごい数の装備があって、なかなか楽しめる。
そういえば、PSPでPS2のゲームが遊べるとかいう構想が以前なかったっけ?
LANか何かでデータ飛ばして〜ってヤツ
>>616 本日の良レス
アダルトUMDが発売されるよりもオタ御用達マシンになる方がイメージダウンな気もするけど
そこに活路が見出せるなら進むしかないか。
>>659 遅レスすまんが、
そか、出るのか。ありがとう
>>680 音沙汰無し。
たぶん例によってクッタリ。
>564
メディアとライターの値段次第だな
今のDVD-R並で出せるなら希望はある
DSのGBAスロットって、「GBA互換でソフト欠乏地獄回避用」だと思ってたけど
64の「振動パック」「GBパック」「メモリー拡張パック」・・みたいな役目も果たすんだね。
PSPにもこういう驚きが欲しいね。クッタリ以外で。やっぱりメモステ?
>>680 元々転送する機能をソフトが持ってないと普通に厳しいだろう。
LANとなるとせいぜいミニゲームくらいの転送くらいじゃないと現実的じゃないし。
それは最初から仕込んでないと無理。
じゃあ全部を抽出するのか?って事になると、そんなのコピーし放題になりそうだし。
せいぜいPS3になったら標準装備のメモステ経由でPSP用おまけゲームが付くくらいが
現実的な線だろうな・・・。
>>682 ttp://sonic.sega.jp/rush/
>>687 ソニックDS向けじゃん。
PSP向けはこれか。
Project S (仮称)
新感覚コミュニケーションゲーム (仮)
マルチ対戦スポーツゲーム (仮)
グラフィカルアドベンチャーゲーム (仮)
デジタルペット (仮)
>686
良くできたネタ画像だと思っていたら
チラシのURL見たら
本当だった
>>686 激しく既出。
温度センサーなんぞ、子供がお湯使って火傷する恐れがあるからしないと思うなぁ。
DS自体は冷蔵庫だろうが熱湯だろうが耐えられそうだけど。
>>691 いや、それを知っているから耐えられるとかいたんだが。
>>688 >デジタルペット (仮)
「プーチ」キタ?
子供が使うことを考えて、っていうと、ミクロにぷれいやん同梱ってのも
ないかもね。
パパがDigaに隠してたエロビデオをこっそりダビングしちゃうマセガキが
出現するかもしれないから。
オンライン専売はそんな意味もあったのかなぁ、などと深読みしてみる。
エロDVDメーカーの方がよほど工夫してるな
>>694 やはり「プレイやんの中の人」のスマブラ参戦はないか・・
>>688 ああ、>682のがソニックラッシュの流れだったから。
予定本数はPSPの方が多いんだが、PSP向けは(仮)だらけ。
「Project S」ってのがソニックなのかシャイニングなのか・・・また別物なのか。
向き不向きならPSPにはシャイニングのが向いてる気がするが。
馬鹿野郎、シェンムーに決まってるじゃねぇか!
スペースチャンネル5に決まってるだろ!
スペースハリアーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
サンダーブレードキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
ソードオブソダンキ(ry
セガガガ2〜ソニニニ〜
とかだったらネ申
ソダンかよ。
退魔業(セイバーズ)とかは?
こんな時代にこそ、せがた三四郎復活の時。
せがた三四郎真剣遊戯2か
マジで「ソニニニ」を作ってくれる可能性が一番高いのは
「メイドインワリオ」のスタッフな気がする。
PSPにも何かイメージキャラクターが欲しいなあ。
>>701 マジで「ソニニニ」作ってくんねえかなあw
>>698 UMD5枚組か。
>>703 彼が持ってくるのはPSPでもDSでも無く、新型ゲームギアだw
「セガサターン・ポータブル(SSP)しろっ!」
>706
つ猿
つムームー星人
つ蒼井そら
つ**天使
ディスクのサイズが一緒なんだから
UMD/GCのマルチドライブを使ったGC互換のPSP2を作ると
NDSに勝てると思うんだ。
>713
それするんならGBAスロットつけたほうが早い
せっかくだからトライスターも内蔵しようぜ
セガファンがこれだけ多ければ、PSPが負けハードになったのも頷ける…
>>713 UMD入りません、GCだけで(ry
UMDってどうみてもゲーム向きじゃないし・・・
つまり、セガに非ずんば日本人に非ずと
あえて言ってみる
セ 皮 必 死 だ な w
妊娠とか出川とかGKとか言ってる時点で、俺達はセガに踊らされていたんだよ!!!
ΩΩΩ Ω<
Project S (仮称)ってドグマ社視点のセガガガ?
自虐的なものを一切許さないのがソニーのやり方だろう
今さら何を言っているんだ
あれだ、セガと任天堂を叩き潰した、PS黄金時代をゲーム化すれば、ソニーも納得すると思うよ。
>自虐的
そうだ!ヒロシをPSPのCMに起用だ(・∀・)!
・・・今、NECの企業向けパソコンの広告に
出てるとです・・・('A`)
商品の分野は違うけどそういうのはアリだろうか。
タッキーとクターがリヤカー引けばいいんじゃないの。
>>732 チョニーはCoolでSmartなのが売りらしいので、出来ないんだよなw
そろそろ、真剣にもどらねい?
エロとか。
んじゃ真剣に妄想してみる。
プレイヤーはドグマ社ゲーム部門社長。
ゲーム市場に君臨する大人気メーカーを率いている。
次々と迫られる難題に正しい経営判断で対処して、ゲームのみならず、
全てのエンターテインメント市場を支配するべく、日々戦い続けている。
マルチシナリオで、工作員投入や、不具合容認、アダルト解禁、
雑誌の取材応対など、あなたの判断次第で、ドグマ社の、ゲーム市場の
未来が変わる。
ってのはどうか?
死にかけたハードが神ソフト1本で甦ることもあるにはあるだろうが、
散々既出なようにSCEがそんなソフトを発売するとも思えない。
(サードから出るとも思えんし)
DSに無い独自性で逆転しようにも、マシンパワー以外これといった独自性は無いし。
アダルトUMDが普及の起爆剤になるはずもない。
つまり地獄から生還できるはずも無く、真剣に考えるだけ無駄なんだよな、残念ながら。
GBがポケモンで甦ったのもそれ以前のGBの普及があったからだしな……
ただ単に飽和状態で寿命が来てただけで今のPSPの状況とは全然違うし
黄昏ハードを生き返らせた神ソフトの製作に何年掛かったのかと。
>>734 プレイヤーは下っ端で、上司が発表する斜め上の仕様に耐え、
面白いゲームを作りながらついには社長を追い落として会社を改革する、っての方が自分はしっくり来るなあ。
何回も言われてるがポケモンは本当にGBならではのゲームだからなぁ
昔は携帯機ってだけで需要があったけど、今はそう珍しいものでもないからなぁ・・・。
オモシロ機能がないとウケはよくないかもな
>>741 どっちかというと□ボタンを筆頭とするオモシロ機能が憑いてるから売れない。('A`)
それはトンデモ機能だな・・・
>>741 PSPにも面白機能「KuTaRaGi」がついてるじゃないか。
MSと手を組むというのが最後の秘策なのかなぁ…
1989年4月 ゲームボーイ発売
1989年6月 テトリス
1996年2月 ポケットモンスター赤・緑
みんなクタの思考回路を想像しながら生還する道標を提示しないと駄目だお
シャチョさんはクタなのだから
>>747 発動しまくってるじゃないか。
その度に殺意が湧いてくる機能なんてそうそうないぞ。
ポケモン、ポケモンって・・・
発売当初は所謂次世代機戦争の真っ最中で、
・白黒画面
・8bit
・既に死にハード
と、かなりコケにされていたんだがねぇ。
ポケモンの中に「ポリゴン」っていうのがいるんだが、
ゲームボーイでもポリゴンぐらい出せる!!っていう、当時のゲームトレンドの
揶揄だったんだが、皮肉なものだね。
ゲームに関し、ソニー(ユーザーを含む)に時代を見る目が無かったということだろう。
751 :
734:2005/06/19(日) 22:15:06 ID:gopxSMYp
>>738 (´▽`*)アハハ
俺も、自分で書いといてナンだけど、このシナリオだったら
バッドエンドの方が見てみたいね。
正直な話、神ゲーを作れるかもしれない企画が出た場合
携帯ならではのゲームである→じゃあDSで開発した方が売れるじゃん。
それに関係なく神ゲーである→PS2で出そう。
と言う流れに……。
>>752 そういう意味では生還するための神ソフトはSCEが開発しないといけないわけだけど
当のSCEは自社の移植すらままならないほどやる気がありませんしね。
携帯することに需要があり、なおかつ高画質が要求されるものなら・・・
ヒント:エロU(ry
で、X箱はヘイローという神ゲーで日本でどうかなったのかって話だったけ?
CMがかなりの話題だったピクミンでGCはどうかなったのかって話だったけ?
>>750 ま、それが64でポリゴン化されるとは開発者思ってもいなかったろうけどな。
んじゃ、ソニーピクチャーズをブルーレイ仲間の松下に売りつけて
バンナムとセガサミーを買っちゃえ。
>>755 いいじゃないか。
神ゲーが生まれただけでも、そのハードは存在した価値がある。
>>750 ポケモン・・・
発売前から超期待で、発売日延期したの知らずに
店に買いにいったり(CMする前)
発売日は、絶対即売り切れやと思って
学校終ったらダッシュで赤、緑両方買いに行ったもんです。
店はガラガラで余りまくりでした・・・
・・・最初は全然売れませんでしたね。ポケモン。
ポケモンの初動率ってどれくらいだったんだ?
1%は余裕で切ってるよな・・・
>>750 GB発売はSFC以前なので次世代競争さえ始まってませんでしたよ
しかしそれでなおロースペックに見えていたのは間違いなく
それでも何やら面白そうでワクワクして買ったものです
>760
じゃ、アレだ
PSPのパズルボブルかインベーダーが神ゲー内定
>>755 大前提として神ゲーで復活するにはある程度ハードが普及してないとならんからなぁ・・・・・・・
>>755 新規のPSPユーザーを増やすための話をしていたかな?
既存のPSPユーザーが満足できる神ゲーを期待しているのだけど。
友達(ユーザー)が一人・・・また一人・・・去ってまだ何か奪っていくのか!?
ポキモンがヒットする前に買った人間の一人だが(女の子が通信ケーブル回すCMの頃)
俺がしてるのを見て俺の友達が皆こぞって買いだしたなぁ。
そしてそれからしばらくして、一気に爆発的大ヒットに……。
当時ピカチュウを使っていた俺はなんか悔しかったものだ。
ライチュウに進化させてマルマインと交換したけど。
>>761 GBではなく、ポケモン発売当初ね。
ポケモンは96年2月発売で、8月頃に発火。
PS、SSは94年発売。
いや、久夛良木はとんでもないものを盗んでいきました。
PSPユーザーの幸福感です。
>764
で、既存のPSPユーザーって誰?
一番売れてんのは「みんゴル」なんだから単純に「みんゴル」の続編とか
それ系のスポーツゲーが満足されるだろうに、なんで「英伝」で死亡確認
されたRPGだののニッチソフトを語ってんの?
>>767 夏休み全国大会で発火したんだっけ?
そういえば高橋名人とスターフォース(5月発売)ブームも8月だったな。
>>759 俺は発売日付近に買ったが、周囲では皆無
店でも同様に余りまくり
ジワ売れが続いてアニメあたりで爆発したのは分かるが、
そのジワ売れの経緯がよく分からん・・
口コミだとは思うが、どういった内容かがずっと疑問に
奇跡を待つより捨て身の努力、もしくは誰かに奇跡を用意しといてもらう
PSPに相応しいのはどっちかのう
>>760 えーと、赤緑の最終売り上げ(?)が830万で、初回出荷が27万
1%は流石に超えた・・・いや、超えてないか? 8万売れないといけないし。
>>772 160万超えて初の首位って時点で無茶苦茶だなこれ
なかなか見てみると面白いな。
金銀発売で一旦完全に消滅した赤緑の需要が喚起されてるのが分かる。
やっぱり前作と連動できたってのは偉大だったんだな・・・
>>770 ・コロコロコミックとのメディアミックスが効果的だった。
・まだ次世代機は高価で、買い与えられる子供は少なかった。
・GBは既に死にハードで、中古で安価に入手しやすかった。
96年は小学生の間で据置ゲームが無風状態になり、そこに
追加投資の少ないGBソフトが神風となったのでしょう。
>>771 クラスのやつが1〜2人買う→対戦したいから勧める→広まる
じゃないかな。
テレ東のマリオパーク?とか言う番組でも結構宣伝してたような気もする。
ランキングから初めて消えたのが105週目って時点で、
普通のゲームと同じ文脈で語っちゃいかんだろこのソフト。
たぶんもう2度とこんな売れ方するソフトは出てこないだろうな……。
>>780 さワリオと教授は別の意味で奇跡的な軌跡を残しそうな気がする。
PSPで神ゲーを期待する人達って、考え甘くないかな。
PSPで好評だったら、当然、PS2なり据置き機に移植するでしょうから。
つまり、携帯機限定の神ゲーでないと意味がないんだよね。
株式会社であることを考えると、「任天堂」はふざけた社名だな。
「売れるかどうか、天に任せる」という意味だからね。
前社長みずから、「人事を尽くしてもたかが知れている。結局は運だ。」と
断言していたからねぇ。
裏を返すと、こういう覚悟と諦めを持っているので、何度も神風が吹くのかもしれない。
>783
人事を尽くしてるからこその言葉だろが
よし、じゃあSCEも「任久夛良木堂」に社名変更しよう。
人事を尽くした後のことは全て久夛良木に任せよう、との意志が込められているわけだな
通信対戦とかネットを介したものであればPSPで出す価値もあるのでは?
PSPと違ってPS2やPS3はネット対応には後ろ向きだし。
任天堂の場合人事の尽くし方が半端じゃないって誰かが言ってた記憶があるな。
まあDSの戦略見てるだけでもそれは分かるわけだが。
>>785 クタラギに任せた結果が今の惨状だというのに… orz
>>787 実際は茶谷と佐伯を尽くした後のことは全て久夛良木に任せよう、の意。
ポケモンほどじゃないがスマブラもかなりのじわ売れだったな
>788
つか、PSPって対戦やネットにそんなに積極的か?
ネットってもSCE自体はファームアップしかしてねぇんじゃあねぇか?
そうか!!みんゴルのプロモーションをしつこく打ち続けてるのも
ジワ売れを狙っての戦略だったのか。
>>773 起きないから奇跡って言うもんだし、起きたら起きたで奇跡とも言う。
捨て身の努力というのは同意するけどね。
あとあれか、
努力したものが必ずしも報われるとは限らない
しかし、成功したものは必ず努力しているのだ。
を実践すべきかな。
>>795 聖闘士星矢エピソードGに書いてあったな。
人を超えた力、それを奇跡と呼ぶのだ って。
よって、天に任せるしか・・・
>>784 この言葉の前に、
人の身でありながら、「人事を尽くしている」と簡単に言い切ってもいいのか?
みたいな言葉が付いていたと思います。
こう言われると、「任天堂」という言葉の響きが変わりませんか?
何故か、週にソフトの販売数に対して不自然なまでにハード本体が売れている奇跡はオマエら無視ですか?
で、ソニコンはポケモンのように
ヒットするかどうかもわからないソフトに何年も開発費を注ぐだけの
覚悟はあるのかな?
>801
覚悟の一例
つ[cell]
>>799 ttp://homepage2.nifty.com/kamitoba/goroku/yamauchi.html >人事を尽くして天命を待つというが、人事なんてなかなか尽くせるものではない。
>そのときは、やるだけやった、あとはどうなっても満足だと思うかもしれないが、
>しくじったら、そのとたんに、ああしておけばよかった、こうもすればよかったと、
>次から次に反省が生まれるものです。だから、どんなに人事を尽くしたつもりでも、
>人間は所詮は天命を待つ心境にはなれない。そういう意味でもわたしは、
>任天堂の名の由来のごとく、人事を尽くして天命を待つのではなく、単純に
>「運を天に任せる」という発想を積極的に取りたいと思っています
「やるだけやって後は運」というのは一般的に言う「人事を尽くして天命を待つ」と同義じゃないか。
組長的には人事を尽くすというのは成功しても失敗しても反省のかけらも出てこないような事で。
やるだけやってもあとから反省が出てくるようなものを人事を尽くしたとは言いたくないというだけで。
>>800 携帯動画再生機として売れているんだよ、ゲーム機として考えるからおかしいと感じるんだ。
PSPはゲームも出来る携帯動画再生機なんだよ、ゲームはオマケそう考えると不自然じゃないだろう。
ゲーム機として考えるともう、ゼンブゼンブやら買戻しやら不吉なことしか思い浮かばないのでそういうことにしておこうぜ。
807 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 23:30:47 ID:gopxSMYp
>>806 そう考えると、7月8日、16日、22日には本体がドカンと売れそう。
恐ろしいな、ポケモンは。
100万本売るペースがだんだん早くなってる。
最初の100万が一番遅いってどういうことよw
>>779 サンクス
そうか、テレ東の番組があったか
失念してた
>>805 やべ、ちょっと感動
花札やトランプ繋がりで単純に運と思ってた自分が恥ずかしい
ソニーもそろそろ創業の精神を思い出してほしい。
創業時の裏精神「パクろうぜ」は健在のようで……
故盛田氏は品質の重要性、ユーザビリティ、他社のマネをしないとか
いろんなことを説いてたんだけどな・・・
せっかく
>>806が良い事言った、と思ったのに……。('A`)
>>805 お主の解釈はちと違うような・・・まあ微妙なことなのでどうでもいいが。
私が言っているのは、社名、社長が、「結果は運次第」と言い切っているところに、
株式会社としてはふざけているなと感じると同時に、凄い会社だなと思うんです。
実は、株式会社の真実なんですけどね。運次第って。
現代ではそれをトップが言っちゃうと、無責任にも程があると糾弾されるんですが。
任天堂という社名の意味、外国人投資家は本当に知っているのでしょうか。
頭の固い人から訴えられてもおかしくない。
>>811 最近は所属している歌い手にも浸透しているようですね。
故人である松下の創業者は、生前「ダニー」と呼んで忌み嫌ってたんだが
皮肉な事にその頃の方が輝いてたなぁ。
ポストポケモンを狙って出せる企業なんて見当たらないし、
少なくとも今のチョニーには到底…
>>792 スマブラはやっぱり桜井氏によるスマブラ拳が大きいかもしれない。
今でこそ新機軸の格闘ゲームとして評価されているが、最初のころは完全にネタソフト扱いだったし。
ネットと口コミが大きな流れを作ったいい例。
似たような方法としてはアルファ公式が盛り上がったガンパレとか。
成功したとは言いがたいが2ch+公式のキャッチボールが痛快だったガチャフォースとか
>>809 最近はゲームの番組なくなったよな。
深夜のゲームジョッキーくらいか。
ポケモンやマリカーの対戦とか
やってたマリオスタジアムは面白かった。
>>816 そこは、
「ああ、だからDSで大人のトレーニングを出したのか!!」
ってオチつけてくれないと・・・
>>814 IR情報のpdfにゲーム業界のリスクに関してずらりと上げてた気がする。
>>819 ポケモンなど興味はなかったが
たまたま対戦を見てなかなかよく出来たゲームシステムだと感心した覚えがある
>>814 英語で天に任せるは「神の手に委ねる」だから、キリスト教圏から訴えられる事はまずないかと。
>>818 メテオスの公式の凝りようも凄いものが有った。
爆脳はまた違った意味で凄かったが。
>>821 いや、そうじゃなくて、
社名が「Nintendo」というブランド名ではなく、「我々は運任せの会社です」
という意味だということを、外国人投資家は知っているのか、ということです。
例えば全日空を中国読みすると、航空会社の社名なのに「いつもガラ空き」
という意味になり、支那人からすればある意味ギャグになります。
紙幣にin god we trustとか書いてる国の国民が
社名の意味なんぞで訴えてくるとは到底思えんが。
そもそも訴えの利益すら見つからずに門前払いだろうし。
>>814 一番肝心なことを忘れてる。
社名の由来がどうあれ、任天堂は企業としてきっちり結果を出してる。
足りない物は据置ハードのシェアくらい。
せっかくまじめな流れしてるのにぶった切ってなんだが、
蒼井そらってUMDゲーム→DVDビデオじゃん。
せっかくだからUMDビデオ出せばいいのに、ってとこで思ったんだが、
PSPってUMDの蓋開けたらどうなるの?
PS1/2みたいにリセットされないならFFみたいに
UMDゲームでゲーム部分をプレイ、
UMDビデオに入れ替えてムービー鑑賞とかできないんかな?
再生トラックはメモリにいれといて自動再生とか。
もちろん18禁ゲームを今の仕様で無理矢理発売する手段ですが
>>819 昔夕方ごろシティボーイズ出演でやっていた
PCエンジン系の番組が好きだったなぁ。
まぁゲームとは全然関係ないような番組だった気もするが・・・。
運に任せることと努力を怠る事は別だ。
というか本気で運任せで努力してるんだかしてないんだかすら良く分からんSCEはどうしてくれよう。
気になったのでSONYの社名由来も調べてみると
「社名の由来はラテン語の「SONUS」(音)と近い英語「SONNY」(坊や)にある。」
工エエェェ(´д`)ェェエエ 知らんかった
これを知ってた人は「お子ちゃま」発言を聞いたときどう思ったんだろ。
マリオスタジアムなつかしいな
ゲンガーのえげつなさや
スマブラのドンキーの身投げを
あの番組見てはじめて知った
>>831 ソニー坊やって知らないか?
…知らないよな。多分
技術のソニー君なんてのも
運にまかせてるんじゃない
徹底的にやって(ある所から引用すれば「最善を尽くし最悪に備える」)、あとは結果を待ちましょう(天に任せる)、と言うこと
>>828 まぁ万が一できたとしてもAV会社がそこまでの開発力・コストをかけてくるとも
思えないし、普通のソフトであるならUMD1枚で普通にやればいいし・・・って感じか。
確か、ニコラス・ケイジの初監督作品だったろ?
SONNYって
>>831 DSはお子ちゃま -> Nintendo DS is "Sonny". -> DSはソニーが作るべきでした。
>>834 PSPの件で欺術のソニーと言われてるし。
>>839 DSを活かしたソフトをソニーが作れるならそれでいいよ
>>828 ところでこのゲームってどこが作ってるんだろね?
>>833 ぎゅわんぶらあ自己中心派のソニー君しか知りません
ソニー ソニー ソニー
s.o.n.y ソニー っていうソニー坊やの歌もあった。
東芝光速エスパーとかもあったなぁ
チラシの裏
PCランドに出てた、準レギュラーのこうた君が、吉本のレギュラーの松本康太だったんだな…。
>>841 ならば「DSはお子ちゃま」を継承して・・・
任天犬はお子ちゃま -> Nintendogs is "Sonny" -> 任天犬はソニーが作るべきでした。
だめだこりゃ
え?あのあるある探検隊の?
なんかさ、島耕作の部長編でシマコーが子会社の音楽会社に出向して
宇多田ヒカルがモデル(?)の歌手のデビューをプロモーションする話があるんだが
そんとき、そいつと契約しそこねた「ソラーミュージック」の専務が
ストーカー雇ったり、同じコンセプトパクってぶつけてきたりと色々嫌がらせするんだが
なんか今読むと妙に今のSONYのやり方に符合して泣きたくなる('A`)
何このオッサンの寄合。
ググったら引っかかった
851 :
名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 00:15:44 ID:nefSU9Kx
考えたらPSPって半年で約150万台売れてるんだね
DSと比較する人がいるけどユーザー層の違い、携帯機新規参入を考えれば合格点じゃない?
PSPはソフトもこれから新規移植タイトルとも充実してくるって話しだし
なによりPSPが参入したことにより携帯機市場が盛り上がってるよね
PSPがなければDSは話題にならなかったしこんなに売れなかったよね
PSPとDSのデットヒートでゲーム業界盛り上げて欲しいね
PSPがなければDSは話題にならなかったしこんなに売れなかったよね
PSPがなければDSは話題にならなかったしこんなに売れなかったよね
PSPがなければDSは話題にならなかったしこんなに売れなかったよね
PSPがなければDSは話題にならなかったしこんなに売れなかったよね
PSPがなければDSは話題にならなかったしこんなに売れなかったよね
キモッ
はい、スルー
他の合格点に達した非互換ハードを教えてください。
寧ろ最近はすっかり話題を奪われてしまった件
考
D
P
な
P
P
アダルトUMD発売まで、残り
1 8 日
>>851 つウルフルズ「ダメなものはダメ」
つ棚卸在庫増大
851の発言を叩くあたり、アンチってろくでもない人間の集まりってのがよく分かりますね。
DSにしろPSPにしろ、
相乗効果で売り上げが伸びた面と言うのはあると思うぞ。
>>851は釣りにしか見えんけど。
相乗効果というか、次世代携帯機対決ってせっかく煽ったのに、品不足で全部DSに持ってかれたような…。
>>862 たしかにPSPの存在は、PSPを買って満足するはずだった人間ですらも
DS購入に走らせたという効果があったな。
> 携帯機新規参入を考えれば合格点じゃない?
エロUMDが出る時点でマイナス点数まっしぐらですが。
任天堂をマジにさせたという功績はあるな。w
相乗効果というより引き立て役・・・
PSPは性能面でDSを引き立て役にして売れる筈だったのにね。
サポートの対比もよくされたな
任天堂並とはいわんけど
もう少し向上させてくれ
宇多田ヒカルVS浜崎あゆみのアルバム対決で結果どっちもかなり売れた、っていうパターンと同じだな。
PSPの存在があったからこそDSがこんなに頑張ったってのも当然あると思う。
>>870 つ「誰がそこまでガンバレいうた!」by嘉門達夫
>>870 PSPの存在があったというより、携帯機戦争ということでマスコミが無責任に
煽ったという方が適切では?
その煽りが強烈な順風になったのがDSで、逆風になったのがPSP。
問題は相乗効果で話題性を作ったはいいが
こっちにネガティブな話題ばかりが集中した事だな。
あ、「どっちもかなり売れた」わけじゃないから同じじゃないか( ´∀`)
>>870 俺にはナニワ金融道の呉服屋の市議会議員(PSP)と
落下傘候補の大手電鉄会社の二代目(NDS)の争いに見える。
PSPは十分売れている
サードにソフトを出すメリットがないという
根本的な問題に対する回答をSCEが
何も用意してなかったからDSがなくても
やっぱり現状に近い状況になっていた
>>851 そうだよね、半年で150万台ってのは決して絶望するような台数ではないし
確かに新規参入としての立場から物事を見なきゃならないよね
ソフトの充実ってのは寡聞にして聞かないけれども
携帯機市場の盛り上がりの一翼をPSPが担ってるのは事実だね
DSがPS2に迫ろうかって勢いを持っているのもPSPのおかげだね
PS2とDSのデッドヒートでゲーム業界盛り上げて欲しいね
デット(debt)でヒート(炎上)するのがPSPですよ・・・(泣
とにかく爆死しない新作をプリーズ。
アドプレやコーデッドは生き延びられるだろうか。
実を捨ててこそ浮かぶセガあり
もうゲーム機やめたら?SCE
>>878 お主は最後の一行を言いたいがために、以下ry
>>879 でるソフトでるソフト
バイオ4 5-1の火だるま戦闘兵みたいな感じだからなあ… orz
近所のワングーでPSP安くしてポイントつけて液晶フィルタとケースセットにして
販促やってるようなんだが、一向に本体が減ってるように見えねぇ……
>>880 それは死亡宣告以外の何者でもないような・・・
まあ、プリンセスがいっぱいとか、有力タイトルも無いわけではないが。
市場での健全な競争は、消費者にとってプラスになる。
PSPの存在には意義がある。
……
競争でも健全でもないような気がするが、たぶん気のせいだろう。
886 :
名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 00:38:49 ID:nefSU9Kx
まあ、PSPは5月みたいに何も弾なくても週2〜3万台売れるっていうのが分かったし
DSは会心の一撃の犬や教授でも週約3万台だしね
これから充実してくるPSPラインアップに超期待だね
そういや、天地の体験版やった?むちゃくちゃおもしろい、ゲームの王道を見た感じ
DSの奇ゲーとは一味も違う
PSPとDSいいおたがい勝負すんじゃない
887 :
名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 00:39:25 ID:BVcZVSDN
>>884 田代が神なのは2ちゃんの中だけであって
世間一般では犯罪積み重ねた馬鹿野郎ですが。
PSPは何かしても週約3万台だった気がする。
……天地の事も抽象的にしか褒めてないところを見ると例のアレか。
いままではちょっと気合が足らんかっただけやねん。
これからが昇り調子やねん。
その勢いで来年は優勝や!
>>886 天地やったけどシナリオに一抹の不安。
武芸録のアイデアも、楽しいんだけどマニアックな気がする。
剣譜の組み合わせでそんなにバリエーション出せるだろうか?
あと、体験版の時点でメテオスほどにも盛り上がってないのが…
有料とはいえ。
>>886 >これから充実してくるPSPラインアップに超期待だね
助平なヤツだね、キミって子は
>>890 まあ今は阪神調子いいからね
このままいくとDS阪神カラー出る?
フツーに脂肪だと思う>転地
評判けっこういいんで俺は買うけど
>>891 まあメテオスはあれだけ盛り上がってても
販売本数はふるってないからなあ(元は十二分にとってるらしいが)
釣られてる感じがするが、
>>851にレスしたい。
PSPは確かに半年で100万台超の売り上げを記録してそれなりの立場を得たかも知れない。
しかし、ソフトがサード頼りってのはどうなんだ?みんゴルすらただ携帯機に持ってきただけじゃないのか?
これから先にPSPユーザに魅力的なソフトを供給する用意はあるのか?
例えPSPが没落したとしてもPSPを買ってくれた人を満足させられるソフトのラインナップはあるのか?
(あ、エミュがあるか・・・ そうでなくてSCEが用意するPSPならではのソフトだ)
PSPは売れませんでした。 利益が出ないので、もう切り捨てます。 ってなりかねんぞ。
>>896 対戦できるメテオスでアレだ
外にも持ち歩かないPSPのソフトで
口コミに期待するって酷じゃない?
>>898 >PSPはソフトもこれから新規移植タイトルとも充実してくるって話しだし
ヒント:メテオスはCMを打ちながらあの売上だった。
>>900 そのタイトルがAの付くゲームソフト以外の何かであることは確定しているが・・・
メテオスはCMあってもなくても
売上は変わらなかっただろうな
買ってるのゲヲタくらいだし
>>898 新規移植タイトル・・・・続編やら外伝でもない時点で携帯すること以外には
意味なさないので上限が20万以下で確定の気がする。
>>886 俺は150万台売れたハードで最大に売れたソフトが35万本な時点で
サードは注力しないと思う。
>>905 お、そうだ!F1は期待出来るぞ。
トヨタが勝てばまたブームが来るかも!
PS2版も出るけど…
ところでこれもPS2版との連動要素は無いのか?
908 :
名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 01:03:08 ID:nefSU9Kx
俺がいいたいのはこのスレの住人が超ネガティブだってこと
半年で150万台、週間ハード売上拮抗中、漏れ伝わってくる新規開発ソフト群、海外ではDSを圧倒。
今はDSがデイリーで盛り上がっているように感じる連中もいるが現実を見ようよ
PSPカット毛
マニア向けハード用のマニア向けゲームなんだからせいぜい10万だって。
>>906 ああ、みんゴルCMしているのはそういうことか
そういやTalkManは英会話教室組合みたいのに潰されちゃったのかな?
それとも開発行き詰ってるだけ?
>>908 君が見てる現実の中に累計台数は入ってないんだね。
やっぱ生き残るためには新作も必要だと思うんだが、SCEもサードも
金と力をかけた新作は作る気ナッシングだねぇ…
>>908 いや流石にここの住人はほとんどPSP持ってるだろ。
ある意味君が一番ネガティブだよ。
>>908 デイリーでもランクインできてないものが人気があるとは思えない。
新作の発売日ぐらい入っててもおかしく無いと思うのだが・・・ 「爆脳」
まだ海外でDSに圧勝っていうやつ居るのか。
海外はGBAの圧勝('A`)
>海外ではDSを圧倒。
いい加減これのソース示してくれないか?
何度ソースキボンヌしても持ってきてくれたこと無いんだが…
あ、どこかの一店舗だけのランキングみたいな姑息なの抜きよ。
>>911 どうゲームとしてまとめるかっていう点で詰まってそうな気がする。
任天堂が得意なところではあるが。
それ以前にUIに問題ありそうだよな
マイクは使えんし、選択分岐じゃ時間がかかりすぎるしご多分に漏れずロードもあろうしどうすんだコレ
>>918 音声認識の精度がヤバスなんでどうしようかと思案中・・・
とかじゃないのか、と('A`)
あと、
>漏れ伝わってくる新規開発ソフト群
これの詳細も知りたいなー。
>>919 マイクは付けるはず。
犬見てあわてて飼育要素つけてるんじゃないかな。
ヘッドセット同梱しなきゃならないから、採算ラインの見込みが
立たないんじゃないの。
>>919 マイクは使えるぞ、マイクinがあるしな。
正直な話、実用化には無理だと気付いたんじゃないか……?
訛りや方言で喋る人が日本全国の何割いるんだっつー話で。
翻訳も現在のエキサイトを見てると限界を感じてくるし。
本当に完璧に翻訳できるもんだったら、それこそ神の出来だが。
>>915 爆脳はランキングに入ってなくて当然の酷いできらしい。専用スレの過疎っぷりが……。
>>917 5月23日の記事で120万台ってのはあった。
海の向こうもミリオン差な状況は変らんらしい。('A`)
「漏れ伝わってくる新規開発」ってサードはみんな撤退準備進めてると
漏れ伝わってくる情報とどう違うってんだ。
俺の周りには3人ほどPSPユーザーがいるが
ロンチでソフトを2,3本買ってプレイしただけ。
最近は全く触っていないそうだ。
150万台売れても、そのうち「失望していないユーザー」は
何人いるのやら。
929 :
名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 01:23:25 ID:nefSU9Kx
北米PSPは、強力な売れ行き。
(PSP debut strong, not spectacular, Posted on Tue, Jun. 30, 2005)
ttp://www.contracostatimes.com/mld/cctimes/business/11256378.htm Dan DeMatteo, vice chairman and chief operating officer for Grapevine,
Texas-based video game retailer GameStop Corp., said his company has
exhausted its supply of PSPs, aside from a few unclaimed preorders.
"We're talking to Sony, trying to find out when we'll get more,"
he said. "We probably won't know until the end of the week."
GameStop is the largest game retailer in the country, with
more than 1,800 stores
会員向けのサイト情報だがPSPがDSを抜くのは時間の問題らしい
苦し紛れにNOAはMARIO64DSを同梱で出すとのこと
教授の音声認識能力鑑みて、
0〜9と赤青黄色黒だけでも認識ミスが出る時あるってのに、
文章を認識できるとかって、有り得ないとしか思えない。
どうせいつものクッタリで終わるんだorz
GrapevineのためのダンDeMatteo、副議長、および最高執行責任者
テキサスを拠点とするテレビゲーム小売業者GameStop社、言われていて、彼の会社はそうしました。
いくつかの要求されない事前予約は別として、PSPsの供給を枯渇させました。
「私たちがいつ以上を得るつもりであるかを見つけようとして、私たちはソニーと話しています」
彼は言いました。 「私たちはたぶん1週間の終わりまで知るつもりではありません。」
GameStopは国の最も大きいゲーム小売業者です。
1,800以上の店
なんだ意味がわかんね
>>929 2005年6月30日火曜日っていつだよ……
>>929 その引用文中に下二行の話はまったく書かれていないわけだが
ソースか原文キボン
題名を端折って訳してる時点でお里が知れる気もするが念のためな
ああもうPSPでバンドルやると苦し紛れ確定になってしまった
,-ー─‐‐-、
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,|:::i | (,,゚д゚)||
|::::(ノ 中濃 ||)
|::::i |..ソ ー ス||
\i `-----'/
 ̄U"U ̄
まあ一言
「GK必死だなw」
とだけ言って寝よう
俺もソース持ってんだけど会員じゃないと見れないサイトなんだよな
確かに品薄だって話みたいだが、
>PSPがDSを抜くのは時間の問題らしい
ってのはどっから出たんだ?妄想?
日本だって品薄だったけど、現状100万台差なのだが。
>>931 Gamestopってとこの人が、「PSP売り切れちゃった」って言ってるだけじゃないか?
お前らいつまでアレの相手してんのよ。
そろそろ次スレの準備した方がいいので、遊ぶのはそろそろやめれ。
3月を6月に改竄
また立ててこようか?
>>943 ああなるほど。6/30ってなってるな。恐怖新聞かよ。
釣られたわけね俺。
ところで誰か教えてくれ、
「品薄」と「月産100万台」がどこでどうやって両立するのか。
Windowsの時刻あわせによると
30日が火曜日なのって去年の11月なんだよな、一番近いので
アメリカと日本って曜日違うのか?
なんていうか、数字だけ見たらPSP凄いと思う。
半年で100万台以上の販売?(生産出荷?)
NDSとおなじくらいの発売タイトル。
週間2万台強の売り上げ
これだけ見たら凄いと思うけど、実態知ったらね。
買う気なくなるよ。
あと、AV発売はたしかにひとつの手だとおもうけど、
今の状態では女性と若年層を切り捨てるって言ってるのと同じように思う。
もうすこし一般的になってからAV売る方がよかったんじゃないかと。
まぁ北米でそれなりに健闘してるのはいいんだけどさ。
今後のラインナップの差だの見れば、それが国内の2月頃程度の
初期熱の瞬間風速だって事は冷静な人間はだいたいわかってるのよ。
浮かれられる要因は何ひとつ無い。
北米的にはGTAが出るのとGT人気が高いのくらいが希望か・・・。
>>951 むしろ女性層と若年層をNナントカSにかっさらわれたことがはっきりしたから
残った層のためにAVを投入する流れなんじゃ…('A`)
乙です。
nefSU9Kx、見れないソース貼られてもなあ……。
GK=ソニーのネット工作がバレたのはPSPのおかげ
>>929 タイトルからいきなり捏造してんじゃねえよヴォケ。
> PSP debut strong, not spectacular.
「PSPのデビューは強力だったが、劇的ではない。」以外にどう訳せと?
イタタタ……。
どうせ英語も読めないアホだと思って張ったんでしょうなぁ。
まあ俺はめんどくさくてろくに読んでなかったわけだが。
もまえらちっとはカドゥケスレのこれ試してもちつけ。
55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/20(月) 01:47:02 ID:WNfgu/+3
なあみんな聞いてくれ
俺はX7のコツを調べようと、Googleのイメージ検索で「X7」で検索してみたんだ
そしたら二番目の画像が……