FF12、KH2、FF7ACなど延期につぐ延期。
FF12は2005年春としてからなんの謝罪もなく
更に延期する始末。
その上公式サイトリニューアルすら延期。
植松伸夫ファンクラブの会員プレゼントすら延期。
これが私のご主人様だと?はぁ?
モバイルコンテンツにはエロ麻雀。
雑誌のコンテンツにはエロ雑誌。
有力クリエイターはあきれてどんどん独立。
なんだか商品が高い。
FF7AC限定版が30000万円。さすがのファンでもなかなか買うやついねーだろ。
これはファンが喜ぶものじゃねーだろが。
しかも内容は無駄なのが多い。
P.S:公式サイトが使いにくくなりましたね。毎日見てたのに、
今では一週間に一度見るか見ないかです。
2 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 18:20:20 ID:F2bde63o
2
FF7あたりからおかしかったやん。キャラがキモくなったり、トバルとか作ったり。
発売日は7月末発表でしょ?
それぐらい待てや。
5 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 18:22:24 ID:OCe0X60T
4さま
>FF7AC限定版が30000万円
さすがに3億円じゃ合併してなくてもだれも買わないと思われ
野村を採用した時期からすべて駄目
野村はモンスターデザインをやってりゃ良かったんだ・・
スクウェア主導のソフトは「SQUARE enix」
エニックス主導のソフトは「square ENIX」で。
FFが変わり始めたのは6からだ。
ただまだ変わり具合が微妙で、それがちょうど良かったんだ、6は。
DSで、64デモで出したFF6出してくれたら今までのことは全て許してやるよ
この野村って江川達也臭いんだよ
なんていうか藤島 康介も同じ
ゲーム業界に変にかかわってはいけない
人物だったな
しかも大作ソフトに
スクエニはさっさと潰れろ
お前のせいで日本のゲーム業界は無茶苦茶じゃねえか
天下を取るのは日本でもEAが一番良い
マジで終わってきたよな・・。
17 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 17:08:07 ID:COxlTqjR
みんなスクエニが動く場所に行くから良くないだけで、これからはソニーハードやスクエニブランドは買わなきゃ良いだけ。
今のスクエニに何を期待してるのが分からんが、所詮糞しか作れないし、かえって二流三流の会社のほうが低予算の良作作るからそっちに期待したほうがマシ。
合併したから糞になったんじゃなくて
糞になったから合併したんじゃないですか?
過去ゲーのサイトも軒並み消してるよな?
担当者がS体質なのかな。
野村とか鳥山とかその辺りのなんちゃってクリエーター連中が
消えない限りはどうしようもならんな。
その前にFFもろとも会社が消えるかもしれんが。
鳥山はいいが野村は駄目
23 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 13:16:03 ID:6sDUR3Np
24 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 13:16:35 ID:6sDUR3Np
露骨なスクウェア叩きを見ると、PS3には参入しないと言う情報がGKに入ったと見ていいですか。
26 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 13:33:44 ID:Fy0IjGX4
30000万円にワラタ
FF13がPS3に決まってしまって、
嘆くしかない連中が頑張ってるんですよ。
28 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 14:03:29 ID:z6S2FR17
全米が泣いた
29 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 14:04:40 ID:TZ37kuUb
合併前も糞だったじゃないか
FF8とか、映画とか、あとチョコボとかな
合併後の方が糞なのは間違いないよ
でもその原因が合併にあるのかはワカンネ
ロマサガ2とか聖剣2とかFF5とか最強じゃ
SFC 黄金期
PS 衰退期
合併後 クソ
33 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 21:17:26 ID:6sDUR3Np
>>22 なんか社員っぽい書き方だな。
FF12スレでは、野村以上に評判悪いもんな>鳥山
35 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 22:07:49 ID:pFEe6jOY
36 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 22:09:28 ID:Pn+J/IrZ
スクウェアのゲームをやっているお前が悪い
37 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 22:18:28 ID:GEM9FsXw
>>32 PSなんて一番売れてた頃を衰退期なんて言っちゃうところが素人丸出しw
38 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 22:20:16 ID:GEM9FsXw
なんつーかアレだな
スクウェアなんてこき下ろしちゃう俺ってば他の奴と一味違うだろ?カックイー
なんて言ってる厨房にしか見えない
夜勤乙
スクエニってそんなに糞か?俺は今のスクエニも好きなんだが
2chで酷評されてるラジアータでさえ、なかなか楽しめたよ
>>1 企業のサイトを毎日巡回してるって頭悪いんじゃない?
合併前に出たギャルゲーがあまりにも酷かったので
今のほうがマシに見えてしまう
ただ感じたのは合併してもスクウェアとエニックスは別会社なんだなってこと。
一番顕著に表れてるのはCM量の差だな。
FF4〜6は例のネタフラッシュで見ても涙腺ゆるむんだが、今のスクウェア作品じゃ無理だろうな
涙腺がゆるむ?大丈夫か?
スクウェア(笑)
エニックス(笑)
スクウェアエニックス(笑)
>>43 スクエアはFFと野村系以外ほとんどCMやらないからねぇ・・・
エニクソは満遍なく流す。広告も手堅いというか上手い。
48 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 15:19:03 ID:Os9iNoV7
ここのスレ、スクエニ社員がいるなw
必死すぎww
49 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 15:43:20 ID:OLzOOzCT
スクエニが本腰入れて参入するハードが勝つのがセオリーだからね
当然次世代機でもソニー陣営でがんばるだろうし
MSには元スクエアのヒゲがいるから
GC事業で優秀なグラフィッカーの確保に失敗した
任天堂的にはスクエニはじゃまでしょうがないだろうね
50 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 15:49:37 ID:Os9iNoV7
>>49 スクエニに見捨てられたPSPの事もたまには思い出してあげて下さいw
スクックス
52 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 16:27:04 ID:Os9iNoV7
エニウェアw
携帯で意欲的な新作をヒットさせてないからクソになった
スクウェアの繁栄があったのはGBで子供たちに
サガや聖剣をヒットさせてその後据え置きに移行させたお陰
今はその貯金もつきかけてる
FFは任天堂時代の貯金だろう
スクウェア作品全部そうだな
それはそうだけどPS以降ボリュームが増えすぎて
ユーザーがプレイしてくれるゲームの数が少なくなってしまった結果
スクウェアファン層の広がりがなくなった
ゲームに費やせる時間は無限じゃないからね
58 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 19:54:52 ID:Os9iNoV7
>>56 FF7はシリーズ中1、2を争う程の糞っぷりジャンw
ムービーウザイし
>>58 自分が少数派であることは自覚してるんだよね?w
60 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 19:58:46 ID:Os9iNoV7
61 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 20:03:33 ID:YTtbM1Z7
FF7うぜーよ
あれさえなければゲーム業界はもっとまともな道を進んでたと思う
一斉に真似しだしたメーカーに言ってくれ
63 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 20:14:04 ID:ae8zH0pU
FF12,13の売り上げはどうなるんだろうね
今後300万本なんていけるのかな
FF8が一番うぜーよ、ゲーム性無視して演出重視、ゲームは映画じゃねーのに
勘違いしてラブコメ。
ロード時間なんて気にしない
あれなきゃFF失速はもうちょいゆっくりだったと思う。
>>64 スクエニ自身も12は250万本くらいだと思ってるらしいと聞いた。
ポケモンの半分くらいしか売れないんだな、FFも。
67 :
明日 6/19(日)は日比谷公会堂に集合!!:2005/06/18(土) 20:29:04 ID:odmzjEPO
12は250万本売れるかどうかもアヤシイ。
10-2の後だし。
70 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 20:43:15 ID:Os9iNoV7
スクウェアの時代も短かったような、長かったような…
スクエニはRPGたくさんあるが、段々売上下がってるねぇ。
たくさんあるんじゃなくて乱発してただけ。
FFとサガ以外にシリーズ物のRPGなんてほっとんどなかった。
RPG初心者用に10時間程度でさくっとクリアして満足感が得られるゲームもつくるべきなんだよなあ
クリアに何十時間も費やす必要があるとキレてもうRPGかわねってなるよ
これ以上オナニーストーリーの量が増大しても2時間で済む映画に逃げられちゃうよ
10時間で終わるならアクションゲーにしておけよ。
でも、スクエニじゃ無理かwセンスなさ過ぎるから。
いや、アクションのセンスはまあまああると思うぞ。
>>75 俺にとってキングダムハーツは最高のアクションゲームだった。
>>64 FFの国内300万本は12が最後のチャンスかな。
これで無理なら二度と無理かと。
300万本はもうDQもFFも無理でしょ。
79 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 12:21:29 ID:PS1vNmUp
FF7と8が凄まじい程の糞でファンが離れたのが痛いなw
80 :
sage:2005/06/19(日) 12:26:55 ID:WZYmcMYe
確かに合併したっら糞になった
旧エニ側のゲームはゴミばっかり
旧スクエアに戻るは無理かな
81 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 12:32:41 ID:MMHiBNjG
>>40 旧スクウェア
聖剣…糞
FF…ムービーゲー、糞
FF11…田中で糞
半熟…最高
旧エニクス
SO3…トライエースだから面白い
ラジアータ…腐ってもトライエース
DQ8…新進気鋭のレベルファイブが作ったから面白い
さっさと旧スクウェアを解体汁
82 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 12:34:44 ID:MMHiBNjG
>>76 グミシップの着想とかはよかった。
キャラゲーじゃなかったらもっとよかったんだが…
スクエニやバンダイは日本のゲームの癌なのでさっさと潰れて欲しい
7は神ゲー
8以降は糞だけど
10なんて褒められるのは映像だけだしなw
俺的には1〜3が良かった
戦闘のサクサク感が良い
ゲーム業界の癌は旧エニクソ
先細り濃厚だから海外で売れるスクウェアを不当な合併比率で吸収
合併後はストックオプション乱発で福島一族が支配力を強めている
福島追放こそ急務といえる
86 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 12:48:46 ID:dk3cyIgm
>>82 グミシップなんていじったことないや。
単純にアクションゲームとして他のゲームと比べて段違いによかった。
>>85 合併後は旧スクウェアのゲームも海外でぜんぜん売れなくなったな
88 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 13:03:34 ID:MMHiBNjG
>>82 サクサク進めるのはPSの糞アクションしか知らない人には爽快かもしれんね。
64ユーザーはあれくらいがデフォルトだったから俺には別に凄いとは思えなかった。
映像重視を進めたのは高橋(現モノリス)とヒゲだが、
ヒゲが追われた後も映像傾倒していきゲームとしての厚みが失われたんだよな。
トライエース以外のスクエニはマジ糞
やっぱ髭が出て行ったときに相当旧スクエアの人
出て行ったのかな?
90 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 13:09:28 ID:dk3cyIgm
>>88 はぁ?
ゼルダなんてもう難しくて買わないよ。
トライエースも糞
アジアータは地雷だったorz
>>89 ヒゲには元FF7スタッフが3,4人ほどついて行っただけ。
んなインタビューとかでちらっと名前出た奴らだけ並べて「だけ」とか言わんでも。
FF新作より髭の新作のほうが気になる
FF7は良くも悪くも革新的だったと思う。
ポリゴンつかってムービー入れてって、
製作者がやってみたいと思っていたことが実現できたことは凄いと思う。
ただ、当時としてはポリゴンが凄すぎて、基準を上げ過ぎたとも思う。
その後も映像の水準はあげたけど、
他社もそのLvの映像が出せるようになったときに、
逆にいえば、映像でも差が出しにくくなったために、スクエアはダメになってきたと思う。
コナミ社員や工作員の自作自演だらけだな。
兵庫のコナミ工作員。
97 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 17:29:58 ID:PS1vNmUp
FFは6の時点で駄目だろ
7以降はもっと糞。
そのうち
「3までが真のFF」
とか言い出す奴がきっとくるw
100 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 19:18:37 ID:PS1vNmUp
5までだなw
マジレスだが
というか定義付けすること自体がFFの定義から外れる。
「真のFF」なんて言葉は存在しない。
個々にとって面白いFFなら存在するけど。
そうした違いを克服して真のFFの定義を追及しなくてはいけない。
>わかりやすく言うなら
>ダヴィンチの時代に生まれたかった現代画家みたいだな。
>モダン、ポストモダンアートについていけてない人。
>でも美術界の場合、FFとは違う。
>アカデミック(クラシック)な絵もジャンルの一つとして残っている。
>今のFFに要求されているのは、
>同時代に様々なジャンルを提供すること。
>時代によって形を変えるのではなく、
>常に多形態が存在するような状態が望ましい。
>・・・とX-2以外のFFは楽しめる俺より。
こうしなきゃFFの問題は解決できないかもな。
自作自演コナミ社員必死ですね
107 :
名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 00:24:50 ID:IBFmgcdM
擁護派がどことなく日本一スレのとかぶる
只今スク・エニは海外で鋼の錬金術師が
大ブレイク始めてるから当分FFでないよ。
FFの数倍は儲かるしこれからは漫画の時代ですよ。
(ここはスクエニの書類審査で落とされた人の集まりですからどうかみなさん温かい目で見守ってやって下さい)
111 :
名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 18:30:21 ID:7GKxXxN2
もうFFとサガと聖剣しか買ってないやw
そんだけ買えば十分だろ
>>110 だれがゲーム会社なんかに就職するかww
俺
115 :
名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 20:05:15 ID:7GKxXxN2
∧_ 人
(;´Д(__)
( つ (__)
) 「( ・∀・) <いつものウンコカットでおながいしまつ。
|/~~~~~~ヽ
漏れも仮に入れても■eには行かないなぁ・・・
給料だったら同業でももっと良い会社があるし、こんな不安定業界じゃ
いつ切られるか知れたもんじゃ無いしな。
117 :
名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 21:24:42 ID:15fwcuFz
ここは業界の負け組のみなさんの集まりです、暖かく見守ってあげましょう( ・∀・)
120 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:08:10 ID:EkFjFZjv
121 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 11:29:04 ID:EkFjFZjv
122 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:15:29 ID:EkFjFZjv
FFは6までサガはロマサガ1まで聖剣は2までが良かった
以降はすべて糞、糞、糞、
俺の意見に文句ある奴はちんこ握り潰すから
FFは5までだ。サガはロマサガ2、聖剣は2まで。
FF6やクロノトリガーの頃には既に駄目企業になりつつあった。
こんな技術もってんだぜ、的な臭いが感じた。
そしてFF7へ・・・
125 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 17:45:06 ID:EkFjFZjv
映画っぽいゲーム作りが元凶
PS以降のスクウェアで離れた奴も多い
126 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 17:49:18 ID:Yk2DktqR
PS3でFF7のミッドガルでテロしまくるGTA的ゲームをつくりゃいいんだよ
これは売れるよ間違いねえ
>>125 てことはFF1の頃から糞企業だったってことか。
>>125 同じイベントシーンを見るなら、
映画を見習ったカメラワークはいいと思う。
今のFFだってシステムは凝ってる。
ただ、システムの類が変わった。
”遊び”のネタが出尽くした感がある。
スクエニはもうネタ切れってこと。
130 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:49:50 ID:B6VCQeH1
榊原「オープニングはどこでカット割りするの?」
坂口「カット割りなんかしないよ全部名が回しだよ!!」
榊原「あの人頭おかしいんじゃないか?」
こうして出来たFF7オープニングの神CG
スクエニって昔から「映画的ゲーム」とか意味不明なことをほざいてるけど
映画的なゲームは作れなかったな
本当に映画的なのはCall of Dutyみたいなゲームだろ
あんなゲームはスクエニみたいなクソゲーメーカーには作れない
カプコンがちゃっかりバイオの実写映画化で小ヒットしてるよな
スクウェアがうっかりFFのCG映画化で大ヒットしてるよな
あの映画は制作費がべらぼうだっただけで、
まあそこそこのヒットは記録してるよな。
日本なんて千尋が圧倒的だっただけで普通にヒットしてたし。
137 :
名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 16:38:39 ID:lQ0aZmbT
ゲーム>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>映画w
138 :
名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 16:50:21 ID:FX5Tzw/N
ファミコンの時から映画映画うるさい会社だったw
今やスクエニ=スクウェアとして定着してるみたいですな
もしあの映画が制作費回収して余りあるほどの大ヒットを記録していたら
今ごろ世の中は「阪神、サッカー日本代表、ファイナルファンタジー」になっていた
であろう。
141 :
名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 18:40:23 ID:lQ0aZmbT
FFファン達は「ゲームの」FFがしたいんであって、「映画の」FFは観たくないという事
坂口氏は思い知らされたであろうな
142 :
名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 19:39:38 ID:hbASf1xc
>>141 まあな。
でももしあの映画が訳のわからんオリジナルストーリーじゃなくて
FF7ACだったらもうちょいヒットしてたかもな。
いやそっちの方がこけてたと思う。
144 :
名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:31:18 ID:PrC1D20Z
あ
145 :
名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 23:45:46 ID:lQ0aZmbT
い
146 :
名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 13:42:55 ID:HQYGnj9W
FFシリーズの中でFF3が一番好きだなー
148 :
名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 00:56:18 ID:NkD8ydcm
149 :
名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 01:21:13 ID:4AtHEccP
PS以降糞w
セリフをボタン送りながら見るイベントよりも、
どうせならムービーの方がいいだろ。
昔のFFはイベントでも重要なアイテムとか町とか人の名前が出てきたもんだが、
最近のイベントは世界観や人物像を語りたいだけになってるからな。
後、ここカッコいいからムービーにしようとかそんなんばっかだ。
■は3Dとの親和性の低いゲームしか作れないから、PS以降は駄目だって言われる
153 :
名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 13:12:39 ID:zlUl0AiC
>>151 激しく同意
「ゲーム」じゃなくなったよね
パラサイトイヴの続編は出ないのが不満
30超えたオバカワイイアヤたんで良ければ作るけど。
>>151 ねずみのしっぽ
>>152 第一はPS3では落ちぶれるかもしれんな。
ハードの性能が低いなかで見栄えのいいグラフィックを出すことで
今までは誤魔化せてたけど
PS3ではそろそろ意味のある3Dにしないと一流ではいられないだろう。
157 :
名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 20:27:55 ID:KwBQL1Ef
どこのゲームも次世代機で見た目に差が出ないから今後スクエニはマジやばいなw
ヤバイのはコナミだけでしょコナミGKさんよ
159 :
名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 17:30:52 ID:RTWxg549
スクエニGKも必死w
160 :
名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 15:35:58 ID:W7hu3eV2
任天堂陣営に本格的に戻ってくればスクは復活するよ!
ゲームとは何なのかを思い出してほしい
リアル・3Dになる前のFFってのはあのドット絵の中に幻想的な宇宙を感じられた。
京都の庭園とか宗教画とか、そういうのと同じでドット絵とSDキャラという概念的であり
プレイヤーの想像力を促進するものであったからそうだった。
で、リアルになってみて色々な物を細かく表現できるようになってFFの正体が分かった。
それは勘違い系の男と女が恋愛しながらくさい芝居をしてるうちに世界を救っちゃうというものだった。
162 :
名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 18:33:52 ID:KE9VRZT7
2DのFFも出すといいのに。
FFクラシックをシリーズ化してほしい。
164 :
名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 18:39:41 ID:IsXDprBW BE:35780827-##
>>162 ああ・・・。2DのRPGやりてぇ・・・。
もう昔のドッターがいないんだろ
FF1・2アドバンスみろよ。なんだあの糞ドット。8年前より退化してるじゃねーか。
166 :
名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 20:38:15 ID:W7hu3eV2
9月14日発売のFFZの続編的映像作品の
ファイナルファンタジーZアドベントチルドレンの
UMD版の発売日がDVD版と同時発売に決定しました。
9月14日発売で4800円との事です。
音声はステレオで日本語字幕のオン/オフができるとの事です。
9月末発売予定のサントラからバトルミュージックを数曲抜粋し
先行収録したPSPで再生可能なミュージックデータ集
『ハイスピードバトルミュージックセレクション』が特典との事です。
イラネw
167 :
名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 20:40:14 ID:FhGbExS9
__|、__ ,|
/ | l ∧\l |
/ \\iYl//
/ /ニニVニニゝ
/ /∵∴∵∴∵|
| ./∴∴,(・)(・)∴|ゝ
/ /____/ ○、_|
 ̄| ∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ∵ | __|__ | < もうどこもそこも一緒になったらええねや
/| \| \_/ / |
\________
日本語字幕?
もしかして英語音声なの?ACって
169 :
名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 22:17:56 ID:8K/+/Abu
170 :
名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 00:00:27 ID:RKPzaXo0
マジ腐女子商売氏ねよ
FF7の映像なんて厨房くさいものを当時プレイしてた、今はもう大人になってるやつらが
買うのか疑問だ。キャラもストーリーも糞だと分かっている映画なんて普通見ないし。
あの頃は幼かった。精神的な部分が。
あれから10年くらいたってるのに「クラウド萌え〜」とか言ってるような
重症の人間くらいしかターゲットいないし
174 :
名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 19:53:17 ID:JIWp+Ykc
FF7とFF8ってストーリー意味不明だったなw
FF1〜3の寺田憲史は最高だよなぁやっぱ
本職のシナリオライターに敵うわけねーべw
175 :
名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:39:58 ID:j6/3vQN7
北瀬とか野村とか鳥山とかキモいクリエーターはどっかへやった方がいいなw
176 :
野村、鳥山北瀬は3大汚物!:2005/07/01(金) 17:45:03 ID:F1gZpDks
自分の趣味、思考、欲求をキャラクターに投影するな!!!
177 :
名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:59:08 ID:SKzVF84k
>>174 胴衣。FF3のあの集大成ぶりには当時脱帽だった。
あの作品で完全にFFファンを掴んだわけだし。
178 :
名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:59:20 ID:SKzVF84k
>>174 胴衣。FF3のあの集大成ぶりには当時脱帽だった。
あの作品で完全にFFファンを掴んだわけだし。
179 :
名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 18:17:47 ID:X13nTDkx
エアリス殺しましょう〜♪ティファ出しましょう(笑♪
_____ ____ _ _ ____
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 ̄ ̄| | ̄ ̄ / / | | | | / /
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\ __| |__ ノ | / / / /\ \ //
\\|_____| |_ノ ∠/ ∠_/ \_>//
.,.ィ^Yヽ, |_| ,.ィ^Y^ヽ <^ヽY^ 、 /ヽ ))ヽ} ノY^ヽ,.
〈 《,{ー},》 || ∠( 《,{`´},》※ .,〉〉`´'〉 >. ◎ (´ー`*)(,) 《,{`´},》 )>
ミ,!*゚ヮ゚.! .|| ( )§*゚ヮ゚.!!Ψ く∩´∀`∩ゝ .ψ⊂i゚v゚__ )( ) !!^ヮ゚§( )
. イミ!`]Y['ミ!つ () ⊂!]Y[)つ '§]Y[§' .) ∪( 'w (]Y[`i]()
182 :
名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 21:53:52 ID:0e3SCnlz
ドラクエ=見切り発車
FF=延期、延期また延期
なんつーかあからさまに自演やってる奴がいるが、
分かっててやってんのかな?
>>175 北瀬もそうだが野島の方がヤバくないか。
今の北瀬野村ファンタジーのシナリオ作ってるのは野島だし。
それに野村や鳥山の趣味が加わるという感じ。
嫌なコラボレーションだよ・・・・
でもヒゲの息がかかったFF7とかかってないFF8の差を見れば
明らかにあの3バカがFFを駄目にしてると思うよ。
FF7の乱発作品だって俺が何故期待してないかというと
ヒゲが関わってないからなのとあの3バカが主導してるからというのがあるんだよな。
186 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 13:20:53 ID:unCBwLIw
>>185 野島も加えろ
キモオタクリエーター
北瀬、野村、野島、鳥山4天王!
187 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 14:59:40 ID:4A4I5LXj
FF12でどの程度持ち直せるか
大いに期待はしているけど一抹の不安が拭いきれない
10の主人公の『〜ッス!』には萎えた
FF11の運営は合併前から糞だった。
190 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 15:14:57 ID:Bdz3qx1Z
元々FF以外のゲームは糞だったと思う
191 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 15:16:36 ID:Le75GlSU
ドラクエってキャラクターに魅力の欠片もないからなぁ〜。
スクウェアは合併前から糞 糞だから救済合併したんだろう
スクウェアは潰れるべきだった FF11をMMOで出したのが間違い
サガの方が向いてるのに
193 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 17:48:16 ID:EXzizhjg
>>191
野村のコスプレキャラで萌え萌え言ってろw
>>187 FF12で持ち直したって、どうせFF13では元に戻るんだし…
>>187 松野のチームは売り方はともかく中身での外れは可能性低いとは思うが・・・
結局12だけで終わりだから
>>194の言うように13以降は元通りだな。
野村哲也のオレ流FFはいい加減秋田!!!
野村は谷間は描けるけど乳首は描けない
>>1 柄煮糞信者死ね
おまえらと柄に糞はもっと糞だ
200 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 13:00:11 ID:IReEmgKg
松野さんのFF12には期待出来る
キモオタ4天王のFF13は買いたくないwww
FF13はキモヲタ四天王製作ですが
PS3の性能をあますとこなく発揮した映像が見れますよ。
ま、俺は興味ありませんがw
むしろPS3でどれだけ本数落とすかに興味がありますねww
202 :
名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 23:39:09 ID:aZPXQkia
こないだ新宿で、糞エニ社員と思しき人物が歩きタバコしてた。
新宿って歩きタバコが条例で禁止されてなかったか?
社会人としてもモラルもないんですね、糞エニ社員さん^^^;;;;
PS3では間違いなく本数落ちるだろうからねぇ・・・
実売200万本未達の可能性もかなりありそう。
204 :
名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 00:14:38 ID:UrpztJPG
PS2初期の糞ゲーラッシュは凄かったよな
205 :
名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 00:20:27 ID:P0okM2Lp
>>47 >>109 アニメファンをやっていると、スクウェアエニックスと聞くと出版社のイメージの方が強く感じる。
206 :
名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 00:23:55 ID:P0okM2Lp
それに旧エニックスもここ5年ほどはゲームソフト会社のイメージは薄かったのではないかと思う。
PS移行のはキャラがキモイ
208 :
名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 00:35:49 ID:UrpztJPG
FFもDQもこれから落ちていくだけなのに
これからどうするんだろうな
落ちては行かないよ。
200万本くらいで安定すれば十分大作として売り出せる。
FFは海外市場も見込めるし。
営業力次第。
ナーシャジベリと寺田憲二を呼び戻せ!
211 :
名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 01:47:56 ID:PhYd+vS8
202の千代田ってコナミ系の会社だろ。
勝手に新宿と摩り替えるなよ。
213 :
名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 14:40:27 ID://SvCagX
>>208 ネトゲやモバイル、後はこれまで以上のオタ商法で穴埋めという感じなんだろうけどねぇ。
肝心の本編の売り上げが下がっちゃねぇ。
萌え関連株www
216 :
名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 14:40:27 ID:nHkr49qF
日本国内じゃスクエニにおんぶ抱っこのPS3ヤべーナw
218 :
:2005/07/05(火) 18:34:51 ID:cBnD76tJ
219 :
名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 12:13:31 ID:8Wx8Ng0k
GBAのFF1・2は最悪の出来
難易度低すぎ敵弱すぎ!
名作を糞化させんなボケ!
FF4みたいにイージーとハードにわけて作ればよかったのにな
221 :
名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 18:41:19 ID:8Wx8Ng0k
456 :名無しさん必死だな :2005/07/05(火) 19:17:15 ID:ZqRPosAy
12は既に松野降板
渡辺が全シナリオ書き直してるから
むしろ10とかそっちに関連する世界になるんじゃまいか
本当?
222 :
名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 18:44:28 ID:qqEzx4FW
ここ10年ずっと糞だろ
223 :
名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 13:10:13 ID:s7qjTa/i
224 :
名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 15:21:19 ID:Fi2/Nqy2
ps2になってからダメダメw2000年就任の和田社長
からスクエアは趣向の違うゲームつくるようになったね。
かろうじて松野FF12でもってるようなもんだ
>>224 PS2以降まともなゲームは1本も無いんじゃないか、この会社。
もはやキャラ商法でオタを繋ぎ止めるだけという感じ。
印象的には磐台化が著しい。
そういえばPS2になってからゲームに惹かれて買ったのないかもな。FFとか惰性で買ったのはいくつかあるが。
PSのころまでは、キャラ先行?とおもっても、結構良作なもの(デュープリとか)あったんだが。
227 :
名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 19:44:31 ID:s7qjTa/i
デュープリは売れなかったな
>>227 10万は売れたはずだけど、あの頃って10万じゃ失敗扱いなんだよね。
武蔵伝も1は格好楽しかったし野村の匂いも薄かった
結構ムズイが出来は悪くなかったと思う
武蔵伝2は野村臭が漂っている
全然欲しいとは思わんのは何でだろ?
230 :
名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 20:28:08 ID:zPgMtowH
そんなやつらより田中と河本の糞コンビを解雇してくれ
FF11はもう少し坂ヒゲが頑張ってくれたなら
もっと快適なゲームになってただろうにな
FF映画がコケタせいにされているけど
坂口はほとんど名前を貸してるだけだったらしいじゃん
脚本も映像も配役も公開時期も全部主導権は映画会社がやっていて
失敗の原因は坂口になすり付けられた形だったらしいじぁね〜か
っていうか責任者なんだから当然じゃない?
渡辺はデュープリから参加
10、10-2、キンハでシナリオやってるサブカル眼鏡
234 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 13:42:46 ID:XgY/h0zb
武蔵伝2
欲しいけど、買いたくはナイって感じだw
武蔵2はどこにも和風とか武蔵を感じない硬派は作りだよね
武蔵の名前がついてなければ半分も売れなそう
238 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 12:14:09 ID:r1RPYFbG
FFT2かオウガ新作出せスクエニ(松野)!
武蔵伝2クソっぽいよー
画質よくなったからそう見えるのかな
つーか、今回もスチームウッドみたいなのある?
モッサリアクションだし、なにより主人公の変に長い髪がチラチラしてウザイ。
キャラデザがキモイ
しかもそれを変なトゥーンシェイドで再現してるからなおさらキモイ
243 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 17:54:53 ID:zeusbQ3r
クソゲーと化した武蔵伝2
野村はビンボー神
244 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 18:02:05 ID:r1RPYFbG
前作のオウガチーム吉田氏のようなキャラだったら良かったのにねー
レボのDL版タクティクスオウガは改良して出せ!
age
今度の武蔵伝って糞なのか?
まぁしかし前作もFF体験版無かったら大して売れなかっただろうし。
今回付けなかったのは何でだろうねぇ。
248 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 10:10:25 ID:gS6UQqPb
スクウェア信者も買わないんだから厳しいなw
まぁ奴らはFFとキングダムハーツしか興味なさそうだがw
ラジアータ→糞
ロマサガ→可(でもリメイクだし・・・)
半熟→最初から腐臭
DOD2→糞
普通こんなメーカーの新作ソフトなんて買わないだろw
250 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 11:39:33 ID:gS6UQqPb
┏┫SQUARE ENIX PARTY 2005 まで┣┓
┃□□□□□□□□□□□□□□□□┃
┃□後□□■■□□□□■■□□□□┃
┃□□□■□□■□□■□□■□□□┃
┃□□□□□□■□□■□□■□□□┃
┃□□□□□■□□□■□□■□□□┃ ネロネロ 私も行くよ〜
┃□□□□■□□□□■□□■□□□┃ p
┃□□□■□□□□□■□□■□□□┃ /vwwwvヽ /ノ^ヾヽ、 私もよ
┃□□□■■■■□□□■■□□日□┃ ミWv( ゚ ワ ゚ )vWミ (`<_,´ノリソ`
┃□□□□□□□□□□□□□□□□┃>− ( O┬O (y(ソー>、
┗━━━◎━━━━━━━━◎━━━┛≡ ◎-ヽJ┴◎ キコキコ >=ー)ヽ〉
`lー|、
ラジアータはCMの力で無理やり売ったイメージが強いね
続編出したら売上げがガクンと減るのは間違いない
SFC末期のゲームが軒並み神ゲー扱いになっているのと同じように
ラジアータは多分3年後辺りには神ゲー扱いになるとオモ
253 :
名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 00:28:20 ID:sWjrUYqE
ラジアタはAAAなのに戦闘が糞だったのが癌
SFC末期のゲームがいつ神ゲー扱いされるようになったのかと。
255 :
名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 00:53:42 ID:eAmwy617
昔からFF以外は糞評価だったよな
PS時代にソニーのお抱えみたいになって急に広告増えて
一部のオタクが飛びついただけで
それもFFの体験版とか予告ムービーとの抱合せ販売多かったしなあ。
FFが出た以降もクラウドとセフィロスに頼ったソフトあったし
サガシリーズだけは別格だと思うよ
SFC時代からFF嫌いでスクウェア嫌いの友達もサガだけは別らしい
アンサガだけは頭抱えてたけどね
松野と河津のゲームをもっとプッシュしていって欲しい
北瀬と野村のゲームはいい加減ダメだと気づけよ
トレジャーハンターが好きでした
>松野と河津のゲーム
俺が大嫌いな件について
260 :
名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 13:24:53 ID:qJWQzGZH
>>259 ゲーム見る目無しw
キモオタ4天王のゲームに脳を犯されてますなw
>>257 ぶっちゃけこの2人が抜けたら会社終わるからな。
残るのはキャラゲーだけになる。
河津を経営陣に無理やり押し上げてるのは会社に縛りつける狙いがあるんじゃね。
もしいなくなったらスクウェアであってスクウェアでなくなるな。
信者とも呼べるファンをたくさん持ってるクリエイターだし。
ブランド面でも売り上げ面でも大損は必至。
正直河津も松野も昔はよかったが、今はもう才能枯渇してる希ガス
>>262 というかエニックスになるかもしれない。合併後の存続会社はエニックスなわけで、
出版事業は好調だし。
社名変更
株式会社S.エニックス
>>264 そんなんなればさすがにほとんどの社員が辞めるだろう。
残るのは合併後に入社した奴だけじゃねーの。
で、ミスト辺りが辞めた奴吸収して新スクウェアとかに社名変更したり。w
それにエニとしてはせっかく付いた■ブランドが無くなる事になるし。
・・・ただ一部の書店とかでは実際そういう表記されてるんだけどな。w
あるいはただのエニックスとか。
つーかブランドは重要だけど
旧スクウェアの人材がとりたてて優秀だとは思わないから
いなくなってもらっても全然かまわないのでは。
そいつらが新会社作っても「FF」は作れないわけだし。
すでに負のブランドになりかけてるような…
271 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 09:30:19 ID:hBlHdRLU
↑の奴らネタじゃなくてマジっぽい
>>270 これはすごいスレだ
いいもの見させてもらった
273 :
⊂Ninten坊⊃:2005/07/12(火) 09:42:54 ID:4/uUTNUq
FFXII って、一体いつになったら出るの?
FFは中古で3000円ぐらいまで落ちないと買うきしないから
俺がプレイできるのはまだまだまだまだ先だな。
100円でも長い時間かけて話のつまらんRPGやる気にならない…
>>270 このスレの奴ら本気でFFとか面白いと思ってるのか?
なんかFF7最高とかいってるしw
少なくとも6までは面白かったと思うよ
ソニーと付き合うようになってから変になった
279 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 16:40:22 ID:t/pG5uIu
というより、映画志向がFFをおかしくさせた
張本人の坂口は退社したが、キモオタ4天王は健在だから前途多難だよなw
というか1の頃から映画志向だったのでは?
ムービー部分がどんどん進化する変わりにゲーム部分がどんどんぬるくなっていってるのがなぁ
いっそファミコンの頃のスタイルに戻したら逆に新鮮かも
セーブポイントなしでダンジョン長く
じゃなくてイベントが糞すぎるのが最近のFFの駄目なところ。
無駄にリアル・ドラマ志向だから余計糞。
イベント消化のエロゲー化しても、
ゲーム部分かしっかりしてれば問題無いと思うけどね。
それだと面白くない。
要は魔王を倒しに行くだけなのに中途半端にドラマ化されても何にも感動しねーんだよね。
ちょっとやそっとは面白くイベント作れと。
つーかいっそのこと見てるだけのイベント全部削ってみてはどうか。
プレーヤーが動かしてる過程こそがストーリーを紡いでいる瞬間だろう。
1人だけ生存&HP一桁でボスを倒したとかそういうのがドラマだろ。
少数派アンチは必死ですなw
288 :
名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 15:16:33 ID:clTIupQA
いやいや少数派のファンこそ必死w
ここはアンチスレだし
俺も昔はスクファンだったが今は・・・w
SFC時代は好きだったがFF7やってみてファンやめた
290 :
名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 15:26:56 ID:vjMi/ZF4
ウゼーゾ妊娠
291 :
名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 15:27:18 ID:vjMi/ZF4
FFは8が最高だ!
292 :
名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 15:28:25 ID:clTIupQA
FFは8が最悪だがw
293 :
名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 15:29:58 ID:vjMi/ZF4
8最高、神ゲー、坂口万歳!!髭マンセー!!!!
294 :
名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 15:40:28 ID:clTIupQA
295 :
名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 15:42:18 ID:vjMi/ZF4
ケッ!ゴミが
ID:vjMi/ZF4
いま、酷いリアル厨房を見た
最近のゲハは自演としか思えないくらい酷いのが多くなった気がする
どんどんゲームの部分が無くなっていく変化をして、
行き着いた先が「映像作品」ってのはゲーム屋として少々皮肉だけどね。
299 :
名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 18:38:52 ID:KOYKZx2A
>>270 おい、今のFFファンてあんなFF10とか絶賛してるよ
何歳位が面白いなんて言ってるんだ?
300
そうか?
303 :
⊂Ninten坊⊃:2005/07/14(木) 09:28:24 ID:+U1GFk93
松野は何をやってんだか。
304 :
朧 :2005/07/14(木) 12:25:13 ID:IDaLDOBf
スクウェア・エニックスは存続会社が劣っているという企業である。
4年に一度しか350万のタイトル(ドラクエ)を出せないエニックス。
かたや、2年に一度600〜700万のタイトル(FF)を放つスクウェア。
さらにはキングダムハーツという430万越えのタイトルも手にした。
プレイオンラインによる課金も大きい。
極端な話、FF>エニックスと言っても良いだろう。
これだけ、人気、実力の差が明確だとエニックス信者が
スクウェアを中傷したくなるのもわからないでもない。
エニックスはゲーム会社じゃねーし
ゲームも含めたパブリッシング(出版)企業だろ?
>>255 半熟ヒーロとか佳作をよく出していたイメージがあるが。
間違ってもばんだいとかバンブレストと同列ではない。
307 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 13:24:56 ID:/YlgMd6h
>>304 ここでスクを叩いてるのはエニ信者でも妊娠でもないぞ
「かつてのスクファン」が叩いてるんだぞ
昔の良かった頃に戻ってほしくてな
308 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 13:29:52 ID:6FSmg27E
武蔵伝2(笑)
こんな糞アニメゲー量産してる所が日本のゲーム業界の覇権握ってるからゲーム離れ加速してるんだと思う
業界のために潰れてくれ
310 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 13:55:35 ID:/YlgMd6h
潰れなくてもいいから復活きぼん!
反省するか、一度潰れないと、あの頃のスクウェア復活はない
PS時代までは色々挑戦してたんだけどね。
PS2からは目も当てられなくなった。いきなり半裸格闘だしw
スクウェアも日本一のブランド企業として色々大変なんだな……
808 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/07/15(金) 07:23:47 ID:KkyVwpl3
カスクソ懐古野郎どもが今のFFを叩こうがそれはカスどもの戯言の過ぎない。
ちなみにFF10は海外のPS2全ジャンルゲームランキングでも90点以上の良ゲー評価。
つまりFFは世界でRPGとして認められていると言うことだ。
ちなみに海外のユーザーは過去作品に拘った固定観念や偏見も無く、お前らみてねーな
寒いやらキモイやらオタクサイと言ったまるで餓鬼が発想するような先入観等も一切無い。
一つの作品として正当な評価している。
http://www.metacritic.com/games/ps2/scores/
809 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/07/15(金) 07:51:35 ID:BRed6Y5o
俺もFF10大好き。
ユウナが好きとかリュックが良いとかの低レベルな理由じゃなくて物語が良く感動したしスフィア盤等も非常に新鮮だったし当時としてはグラフィックもとても綺麗で驚いたし声付きなんてのも本当に凄いなぁと思ったなぁ。
コレが次世代ゲームなのかとPS2を買って初めてやって思ったよ。
その時は2ちゃんなんて知らなかったから俺の周りで批判する奴なんか皆無だったし皆、凄いとか面白いとか言ってたなぁ。
オタとかギャルゲーだなんて誰も言わなかったし思いもしなかったよ。(普通の奴は思わないって事)
このスレw
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1117869029/
316 :
名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 14:52:05 ID:mofMrvNq
武蔵伝2は1の絵のが絶対良いよなあ。
ファンタジーな世界に純日本風の衣装だったから面白かったのに。
2はキングダムハーツのよう…。
318 :
名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 15:06:26 ID:mofMrvNq
319 :
名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 15:34:11 ID:wTTrk3Py
8や9に比べたら10は結構ましになったと思うがなー
いや、10ー2には愕然としたけどね
10って変な着物のヤツが出てくるのだっけ?
9の「クジャ」っていうキャラよりキモイキャラは中々いないな。
つか9は全キャラきもいが。体型が手長猿やオラウータンのようだ。
あれがファンタジーって奴なのか。びびったよ
それは別にどうでもいい
323 :
名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 17:57:15 ID:mofMrvNq
うも
324 :
名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 18:05:43 ID:fSn77N9a
325 :
名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 13:16:02 ID:M7oNo2GM
野村の絵はオタ臭いのが嫌だなw
でもヲタ絵の中で見ちゃうと大して魅力ない。萌えないし。
腐女子向けなのかな。
オタ臭いんじゃなくて、厨臭いというかDQN臭い
328 :
名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 14:45:36 ID:M7oNo2GM
野村自身が厨そのモノww
330 :
名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 12:12:38 ID:48/7WAtC
んだ
厨っつってもお前ほどじゃないだろう
332 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 13:47:52 ID:KALBKCCq
FC時代の硬派なスクウェアは戻って来ないだろうな・・・
とびだせ大作戦は面白かったな
スクウェアのトムソーヤ
335 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 15:11:32 ID:p5YWHZDY
929 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/07/18(月) 14:38:01 ID:mfF/kFpM
まあ野村デザインの気持ち悪いオタゲーじゃなかったら買ってあげてもいいですよw
930 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/07/18(月) 14:39:18 ID:Sf043ZHK
7以前の糞みたいなのになるのなら買わないな。
931 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/07/18(月) 14:53:07 ID:SKFn+0kz
7以降のFFもどきなら買わないな
932 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/07/18(月) 14:55:20 ID:mfF/kFpM
何ここ?
第一信者専用スレなわけww
933 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/07/18(月) 15:01:25 ID:7B6P/tVp
>>929 何様だよ下痢糞の分際で。
>>931-932 ↑懐古。
つーか嫌ならやらなくて良いし批判もするなよ。
自分の気に入らない意見のしめだしキタ────!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1117869029/
確かに糞になったな
原価の安いボッタクリソフトが多くなった
337 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 21:40:20 ID:7Yk03guD
>>85 旧スクウェア関係者は吸収されて悔しいという気持を持つべきでは。
エニの方はたまに、なかなかええ仕事しよるが
スクの方は呆れるな。武蔵伝なんか間違えて買っちゃった子(キモヲタ以外)なんて死にたくなるっしょ
339 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 22:03:38 ID:7Yk03guD
親会社が変わったに過ぎないセガに比べれば惨めなのにな。
340 :
339:2005/07/18(月) 22:16:33 ID:7Yk03guD
言い過ぎたかもしれんが。
341 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 13:09:18 ID:VtWUopua
>ファイナルファンタジーとは自分で定義するもの
開発者自信が定義している
これも都合の良い言い訳だよなw
投げっぱなしの理論だよ。せっかくのFFブランドを自ら壊してる旧スクウェア陣
て本当に馬鹿だな
もうスクエニ内部もファイナルファンタジーがどういう方向に向かえば良いのか
判断できないんだろう。
×自信→○自身
343 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 13:21:44 ID:diqYrKhL
キモオタクリエーターを解雇する事から始めよう
まずは第一歩から
まずは野村だなww
旧スクは宣伝もおざなりで
隅っこにおいやられた感がある。
346 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 15:13:52 ID:YI+0yq3I
旧エニックスが存続会社として経営の主導権を握るのが自然なのに
社長が旧スクウェア出身なのに問題があるような気がするのだが。
347 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 15:24:59 ID:IC4tkQuO
>>345 エニ糞は必死に宣伝してもうれないからな。
ドラ糞依存の会社は大変だな
348 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 15:29:23 ID:IC4tkQuO
お前らが言うキモオタクリエーターが作る作品、FFが社内で一番売れてるのは
逃げようのない事実なんだが
349 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 15:30:45 ID:Rnmhj0+n
あのキモイ野村を除外した方がもっと売れるということに気づかないキモオタでしたとさw
350 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 15:35:07 ID:IC4tkQuO
>>349 キモオタ必死だな。
お前のキモイと思わない絵師でも挙げろよチキン野郎
あーあ、ここまで来ちゃったw
グラフィックが綺麗
ムービーが凄い
人気がある
世界で売れてるから
もういいから巣に帰ってろよw
352 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 15:39:37 ID:bRcT2ape
てかドラクエ8のゼシカのコスプレを
キモイと思ってないならかなり痛いな。
353 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 15:40:19 ID:IC4tkQuO
>>341 それはドラクエ8に言ってくれ。
海外じゃ売れないからって、らしさを無くしたのを売ろうとしてる。
アメ公の靴を舐めたドラ糞
354 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 15:41:43 ID:Rnmhj0+n
ゼシカもキモイな、まさに秋葉系って感じ…どうしたんだ鳥山?
355 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 15:42:44 ID:IC4tkQuO
>>351 人気の勝負してんだろカス
負け決定したからって逃げんなよ(笑)
356 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 15:45:22 ID:Rnmhj0+n
ID:IC4tkQuOお前がキモオタでキモい野村が大好きなのは分かったから
とっとと巣に帰れw
357 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 15:46:27 ID:IC4tkQuO
358 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 15:49:11 ID:IC4tkQuO
エニ糞が存続会社?
吸収した会社より売れないとは恥ずかしいな。
359 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 15:54:39 ID:IC4tkQuO
結論
エニ糞信者、社員が売れてるスクウェアに嫉妬するスレ
360 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 15:57:00 ID:gmvYuzQJ
スカウェア信者過去の栄光ばかり見て哀れだな。
今のスカウェアのソフトはエニックス以上に売れてないものばかりだからな(www
361 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 16:01:31 ID:IC4tkQuO
>>360 FF一本>ドラ糞一本+AAA一本+ゲームアーツ一本(エニ糞連合軍)
エニ糞信者は少しは現実を見ろ
362 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 16:02:51 ID:Rnmhj0+n
最新作のドラクエと最新作のFF、どっちが売れたっけ?
363 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 16:04:46 ID:IC4tkQuO
>>362 国内ではドラ糞だろ?
会社の規模の話してるのもわからんのか
364 :
95:2005/07/19(火) 16:06:02 ID:9Kk7gG+A
キングダムハーツだけだな・・ここ最近のヒット作は
DODとか武蔵伝とか何を考えているのかわからない
365 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 16:06:58 ID:IC4tkQuO
366 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 16:07:34 ID:gmvYuzQJ
>>361 物凄い妄想だなスカウェア信者哀れ
ラジアータDODグランディアとコンスタントに売れる大作を次々と生み出すエニックスと
半熟武蔵伝とコケ続きのスカウェア
もはやスカウェアが売れまくった時代はPSで終了してるんだよ。
とりあえず限定版の3万は有り得ないね。
2万なら買わないこともなかったのに。
何考えてるんだか・・・
368 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 16:08:59 ID:IC4tkQuO
>>366 お前、毎日同じこと言ってて飽きないの?
>>362 もちろんFFですよ。海外も入れた累計の話ね。
エニ糞が束になって必死にCM流して売ってもFF1本に及びません。(笑)
370 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 16:13:51 ID:Rnmhj0+n
371 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 16:15:47 ID:IC4tkQuO
>>366 ラジアータ?DOD?グランディア?
未来のないものばかりだが(笑)
そもそもグランディアは横領したもんだろ?
372 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 16:22:12 ID:gmvYuzQJ
>>371 未来がないものかどうかはまだ分かりませんよ。
まあスカウェアのほとんどのかつての大作は未来がなくなったようですがね(ワラ
373 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 16:24:38 ID:/fk7Mew+
ラジアータはAAAだろうが
グランディアはゲームアーツ
エニックスと合併したスクウェアと、サミーと合併したセガはですね、
なんとゆーか、例えていうなら、超神田寿司で住み込むようになってしまって、
貧乏ネタ、やボロアパートネタが激減してしまって、
人格的に丸くなってしまったこち亀の両さんみたいな感じなんですよ。個人的には。へい。
375 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 16:26:55 ID:IC4tkQuO
376 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 16:35:53 ID:gmvYuzQJ
あっさり論破されて捨て台詞吐くしかなくなったID:IC4tkQuOツマンネwww
ID:IC4tkQuO
このスレがどういうところか分かってないみたいだな
エニ信者なんて初めからいない
昔の■ファンが今のあのムービーアドベンチャーとか叩いてるだけだし
378 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 19:50:00 ID:99R1Vp3H
ゲーム業界自体に愛想を尽かしはじめてるよ、俺
最近の洋ゲーは凄い面白いよ
GTAとかFABLEとか
そんなオコチャマ趣味をひけらかして恥ずかしくないのか?
はいはい
382 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 09:19:35 ID:khNCVSUL
事業部別にみれば旧エニックスの第9、第10開発は売れているほう。
旧スクエアで売れているのは第1開発部くらい。
第5、第7、第8は売上本数でいえば旧エニ第10より下
でも
>>361の言うとおりFF1つに包みこまれる売上だと思うが
384 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 09:37:13 ID:U3e0iZ77
どうでもいいがPS以降のFFはキモイな、10−2なんて吐き気を催しそうだったww
FFより売れるゲームを作らないとエニックスはまずいな
ますます差をつけられる
FFというよりまずは450万のキングダムハーツか
386 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 09:48:01 ID:khNCVSUL
旧エニックスだけでなく、FF以外の旧スクウェアの開発部も
ヒット作がでなければまずいのでは
当然それもあるだろう
リメイクばかりに頼るわけにもいかないからな
リメイクといえばドラクエはこの先どうなるのであろうか
8みたいなゲームはリメイクのしようがないと思うが
リメイク商法ができなくなり先細りしてしまうのではなかろうか
1を8みたいにリメイク
2を8みたいにリメイク
3を8みたいにリメイク
4を8みたいにリメイク
5を8みたいにリメイク
とかやってればいいんじゃないの?
堀井の毛が全部無くなるまでは持つよ、多分。(開発費のツッコミはやめて)
ただ4とか5は互換性のあるPS系統でリメイクされてるから
売上伸びないのでは?
追加で、
8が出てしまった以上5のようなグラフィックで
満足する人は少ないかと。
つまり8のようなリメイクしか通用しないのでは?
そうなると最大7回
1と2はボリューム的に1個にまとめられるとして
6と7は評判が…
実質的には6回、6,7の売上は厳しくなるかと
391 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 12:14:25 ID:f0XBQNqS
1から順にプレイしていると、6以降はすべて邪道。
本来の意味でのFFではない。
別にFFの冠がついてなくとも違和感のない作品群。
平成以降のガンダムが、名前だけガンダム付いてるみたいな状態。
つまり、真のFFは5が最終作品。
歴史はそこで止まっている。
ドラクエのリメイクはもう弾が無いよ。
後は旧作をまた再々リメイクとかしていくんだろうけど、売り上げは先細りになる訳で。
本編が超スローペースという弊害がここに来て出てくると。
だから今必死に海外で売ろうとしてる訳。
海外で当たれば向こうでリメイク出せるからな。
FFは作品数多いからまだリメイクの弾は豊富。
本編のリリースペースを多少落としても追い付く事は無い。
1度もリメイクしていない幻の作品3や一番人気のある7といった弾が残っている。
しかも国内外で売れる。問題はクオリティアップのコスト面か。
まあしかしそれはDQも同じ事だが。
393 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 12:27:27 ID:2icHJxdt
ID:khNCVSUL
お前自作自演するんならIDくらい変えろよ
呆れるな
394 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 12:44:20 ID:2icHJxdt
しかしFFはリメイクしないよな。
まあ製作者の思想の違いってのがあるが
堀井「過去の名作を新規ユーザーにも味わって欲しい」
坂口「リメイク作るヒマあったら新作作ったほうが良い」
どっちが良いとも悪いとも言えないが
395 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 17:02:21 ID:DUA7KqQu
スレ違い承知ですまぬが、DQ8は360万本売れたけどクリアーした人は何割だろ?
俺5分で止めちゃったw 今では棚の飾りですw
社会人の俺には何か合わない、かったるいw
>>391 579 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/07/20(水) 12:17:06 ID:QegiBUn8
1から順にプレイしていると、6以降はすべて邪道。
本来の意味でのFFではない。
別にFFの冠がついてなくとも違和感のない作品群。
平成以降のガンダムが、名前だけガンダム付いてるみたいな状態。
つまり、真のFFは5が最終作品。
歴史はそこで止まっている。
>>391に言うけど7以降ならともかく6が邪道だなんて盲目的だと思うぜ
一番FFらしいし もっとも■らしい
>>395 DQ8はかなりヌルく作ってあるからほとんどのユーザーがクリアしたんで無い。
クリアー人口が少ないのは7だと思う。
序盤からだれて所用時間も長いしね。
>>394 FFはグラフィックが最新レベルで当然って認識ある以上は
コストに見合った売り上げがあげられるかどうか不安要素があるからね
FF7を据え置きでリメイクしてもDQ5リメイク並のリターンは得られないだろう
携帯機のFF1・2のようなローリスクミドルリターンでやってくしかないな
フィールド広すぎるとダルイ。
背景にレスポンスないから意味ないし。
俺はフィールド移動なんてロマサガ方式でいいと思う
401 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 01:23:27 ID:5rpwiFsa
>>396 ファミコンからやってきたFFファンならFF6がFFらしいって事はないな
要は剣と魔法とクリスタルなFFがやりたい
403 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 01:28:52 ID:5rpwiFsa
>>402 超同意。といってもFF9みたいな勘違いFFじゃないやつ。
どうも6以降はキャラクター面に力を入れすぎてる気がする。その方が人気もでるとか思ってたのだろうか?
まあ、ストーリー自体は悪くないんだけどね。なんだか最近はガンダムもコッチ系統だし。
ビジネスを意識するのはまあ、当たり前だけどさ、度が過ぎるのもどうかと思うな。
古くからのユーザーやファンのことも大切に思ってほしいもんだね。
>>403 だねえ。近代的な雰囲気は正直いらんのだが。
ストーリー上も問題ないはず。(ってFF8は宇宙行ってたがw)
FF12はイヴァリースと聞いて久々に買おうかとも思うが、FFTAと全然違う
世界だったら買わないだろうなあ。
405 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 11:43:37 ID:j3bwW7f7
FF9は昔のFF好きの俺としてもまぁまぁ楽しめた
自分で動かせられるとこがFF7、8と比べて多いしw
6は偶数ナンバーに5的要素を足した正当進化型だし
どちらかというと7以降じゃなくて9に近い
407 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 12:44:17 ID:QsEGfd+g
俺は6はわるくないと思うぞ。6からはじめたからなw
そもそも5と6ではあんまり差はねえだろ
409 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 18:00:46 ID:yD/Zk2YM
いっそのこと洋ゲーに手を出してみようか
410 :
名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 10:00:24 ID:JCR9kTGB
>>408 あるんじゃね?
FF6と9は似てない気が
どちらもちょっと押し付けがましいイベントが多かった様な。
特にFF9。クジャを助ける主人公とのラストはキモ過ぎ!
どこが原点回帰なんだよw
411 :
名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 10:26:59 ID:7mhZW42/
DQ8の凄い所いや、DQの凄い所はすべからく評価が高いことだね
叩いているのは2ちゃんのキモオタだけというのは雑誌やネットのレビューサイトを見れば自ずと分かる
ここはスクウェアのスレだよ
大手の中で次世代機で最も期待できないメーカーだな。
ポリゴンの可能性を示した作品はベイグラだけ(映像面だけですが)だったような気がする。
なんだかんだいって他のメーカーは3Dでしかできない事をゲームとしての面白さ、快感とを融合させた作品を出してきている。
ブランドとプリレンダ頼りだけで売ってきましたっていう、なんとも悲しい企業って感じですわ。期待しろなんて言われても無理。
純粋に動かしてて楽しいゲームなんて永遠に出ないでしょうな。
>>413 PS2でそういうゲームをほとんど(1本も?)出してないところが
全く駄目だよな。
415 :
名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 14:58:06 ID:J9N3cG4e
松野さんのFF12はスゲー欲しい
北瀬のFF13はスゲーイラネw
福嶋の退職金っていくらだったの?
>>416 1億5千万くらいじゃなかった。ヒゲより安かったよ、確か。
まああれだけ株持ってりゃ生活にも困らんし金なんか要らんだろ。
慈善事業やってるくらいなんだから。
FF6は神ゲーだったな
419 :
名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 13:33:33 ID:cpeCin7J
坂口がFF7を64で出す判断をしていればな
福嶋がDQ7を64で出す判断をしていればな
>>419 64で出してたら任天が覇権取ってたかも知らんが、FFは海外で売れてなかったろうな。
だから『経営判断としては』間違いでは無かった。
FF12もあんな半裸主人公と未亡人ヒロインだして恋愛系にもっていかないで
FF2みたくしろよな。
FF12のフランだっけ?あれ変態みたいな格好してるじゃん。
松野信者はなんであれで「FF12はFF10と違って硬派だよ」とかいってんだ?
やっぱタクティクス程度で満足してる様なユーザーはこんなもんかい
あの二人は恋愛するの?長靴娘は?
424 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 12:16:18 ID:7p26Q7A8
ムービー入れたい、デジキューブで売りたいってのがPSでスクウェアのやりたかったことだろうね。
FF7なんてハッタリ糞ムービーで売ったようなものだから■の経営的判断は正解だったと思うよ。
426 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 12:51:47 ID:7p26Q7A8
そーかデジキューブかw
任天堂を激怒させる材料の一つだったね
427 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 21:54:42 ID:U4JH6QrB
そもそも■の懐古って言われてる層の年齢はどれくらいなわけ?
FF3,4,5,6と松野ゲー好きだけど26歳
429 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 14:36:58 ID:DBLzdEoD
FF12もあんな半裸主人公と未亡人ヒロインだして恋愛系にもっていかないで
FF2みたくしろよな。
FF12のフランだっけ?あれ変態みたいな格好してるじゃん。
松野信者はなんであれで「FF12はFF10と違って硬派だよ」とかいってんだ?
やっぱタクティクス程度で満足してる様なユーザーはこんなもんかい
430 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 14:53:17 ID:jCoj8T8a
オウガとFFTの続編作れや松野さん!
・・・オウガのストーリー忘れちゃったがなw
431 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 18:31:12 ID:z6PAvqV2
DQ9はレボで出して欲しい!
そもそも、堀井はDQシリーズは64で出す気満々だったのに・・・
偽装仕込みGK乙
>>163 同意。
3DのFFシリーズと2DのクラシックFFシリーズに
分ければイイと思う。
今の■でドット絵を本気で作ると、どうなるのかが見たい。
今は選択肢が3Dしかない状態で、コレは危険。
FFのストーリーはプレイヤーの想像力で作るものでもある。
そのプレイヤーの想像力を掻き立てるのは、
やはり2Dの力をもってしないとできない。
2Dにすることでゲーム全体を把握しやすくなり、
手軽さも増す。
故にリピーターも多くなる。
2Dも進化する余地はまだまだあるのに、
もったいない。もったいなさすぎる。
■のゲームなんてもうどうでもいいが
>今の■でドット絵を本気で作ると、どうなるのかが見たい。
これは確かに凄く見たい
7以降はなかったことにしてくれよ
FF7ってまだ出てないじゃん、もう11年も待ってるんだけどホントいつ出るんだろうね?
437 :
名無しさん必死だな:2005/07/26(火) 15:09:26 ID:AWNCHyt3
438 :
名無しさん必死だな:2005/07/26(火) 15:22:17 ID:i+uMe3Rz
DQ8も糞
今の■のドットは死んでる
それでも綺麗な方だけど
最近よく書きこまれたドットゲーした気がするけどタイトル忘れた 聖剣3だったかな
DQ8は傑作
FF10は糞
441 :
名無しさん必死だな:2005/07/27(水) 14:58:54 ID:OOqtufrG
3DになったDQは嫌だ
DQ8すぐ止めたしw
DQ7やリメイクDQ4のキャラ2D背景3Dは許せた
リメイク5からのフル3D化から許せなくなった
ドラクエ8は糞ではないけど平凡なゲーム
FF10はうんこ
DQ8は良作
FF10は臭作w
大体、最近の■はなぜ妄信的に3Dばかりを見るのかがわからない。
ファミコン〜スーファミ時代の「革新的だがいぶし銀」のような感じは
見事な2Dドット絵やわかり易いシステムによって作られたのに、
それをあっけなく否定して
3Dやニュータイプにしか理解できない複雑怪奇なシステムに傾倒して、
コレといった特徴の無いゲームを生み出してしまう確率を上げてしまっている。
この流れはヤバイということに気づかなければ、
本当にク○エニと呼ばれるようになってしまうだろうな。
6のエンディングで魔法の存在が消えた瞬間、
ファンタジーは終ったんだな
それが製作者のメッセージかどうかは置いといて
いまGBAで本気で作ったFF13がでたら三百万本売れると思う?
>>447 PS2で200万本いけば、万々歳じゃない?
それでも売れすぎだと思うけど。
問題なのはゲーム内容なんだよね。
FC、SFC時代の精神をまた否定するようなことになれば、
地雷になるだろうね。間違いなく。
449 :
448:2005/07/27(水) 19:12:54 ID:DHjfg4ug
PS2→PS3
まあ、どっちでも本数自体は変わらないかと。
FC,SFC時代の精神って?あまりわらかすな
>>450 でも今のゲームを見ると、
今の精神がしっかりしてるかっていうと、
そうじゃないっぽいような。
452 :
名無しさん必死だな:2005/07/28(木) 13:44:22 ID:IAhvmpyD
>>450 FC、SFCの頃のスクウェアのゲームの方が面白かった
FF以外のゲームの売り上げも当然上
スクウェア・エニックス 9684.T 、2005年度第1四半期連結決算=当期利益5300万円、前年比-97.1%
05/07/28 14:02
[東京 28日 ロイター]
2005年度第1四半期 (2005年4月1日-2005年6月30日) 注) カッコ内は前年比
05年度第1四半期 04年度第1四半期
売上高 (百万円) 11,278 12,042
(-6.3%)
営業利益 (百万円) 372 3,510
(-89.4%)
経常利益 (百万円) 458 3,756
(-87.8%)
当期利益 (百万円) 53 1,834
(-97.1%)
1株利益 (円) 0.48 16.67
希薄後EPS (円) 0.48 16.57
スクウェア・エニックス 9684.T 、2005年度第1四半期連結決算=当期利益5300万円、前年比-97.1%
05/07/28 14:02
[東京 28日 ロイター]
2005年度第1四半期 (2005年4月1日-2005年6月30日) 注) カッコ内は前年比
05年度第1四半期 ← 04年度第1四半期
売上高 (百万円) 11,278 ← 12,042
(-6.3%)
営業利益 (百万円) 372 ← 3,510
(-89.4%)
経常利益 (百万円) 458 ← 3,756
(-87.8%)
当期利益 (百万円) 53 ← 1,834
(-97.1%)
1株利益 (円) 0.48 ← 16.67
希薄後EPS (円) 0.48 ← 16.57
>>450 >FC,SFC時代の精神って?あまりわらかすな
任天堂の理不尽な縛りと中間マージン暴利に対抗していた精神
あの頃はどのメーカーも任天堂憎しで、いいゲーム作って
見返してやるって気概があった。それほど酷い状況だった。
後期のロム8800円なんて大半ロイヤリティ。任天堂の資産土台は
メーカーの死体で築き上げられたようなものだ。
それを開放したのがソニーだが、当然モチベ等にもマイナス面も出てくる。
いわば功罪だな。だがこれからは360もあるし良い展開になるだろうな。
>>455 知ったかすんなよアホ
ロイヤリティの意味もわからなく言ってるだろ
ロイヤリティはPSと変わらん
ロム製造費と前払いが高くついたから逃げただけ
ロイヤリティ+ロム製造費でソフトメーカーが1本8800円も払う必要ねーよ
問屋2重3重と通してたからユーザーの手元に届くまでに価格が跳ね上がっただけ
>>456 定価8800円以上にまでなった原因の大半は
上納金と製造費、って書き直したほうが良かったかな?
その製造費にしても任天堂が値段設定してたんだけどね。
ロイヤリティはPSと変わらない?それは初耳だ。
あとね、問屋グループには任天堂の息が掛かってたから
流通に関してもガチガチで制限されてて嫌われてたんだよ。
そもそもその問屋グループは任天堂が組織したからなんだけど。
456が初心会知らないで書いてるのなら仕方ないけどね。
あー、別に勝ち宣言とかそういうつもりで
書いてる訳じゃないから。最後に書いた奴が
勝ちなんていう2ch的勝利にも興味ないし。
なんかGKがいるな
ゴールキーパー?
SFC時代は本当に良かった
>>461 同意。
あのままドット絵を追求していれば、
今でも「ドット絵のスクウェア」で強い個性を放っているのに。
463 :
名無しさん必死だな:2005/07/29(金) 15:21:33 ID:etz3hBAp
任天堂陣営から離れてゲームとは何ぞやを忘れてしまったスクウェアw
自業自得でしょ
464 :
名無しさん必死だな:2005/07/29(金) 16:44:07 ID:B/pwloDE
GKの次は妊娠か
どっちもウザい
9000円の名作がたくさんあった任天堂市場よりも
8000円のクソゲー連発するPS2市場のほうがユーザーにとってはいい
それと同じこと
>>465 8000円…。
クソゲーで高ければ、救いようがないな……。
468 :
名無しさん必死だな:2005/07/29(金) 22:30:08 ID:2ijQQyqi
ぎゃはははははは
死ねや懐古厨ども
お前らの古くなった脳みそじゃ理解できないんだろうな
469 :
名無しさん必死だな:2005/07/29(金) 23:30:32 ID:yY/qPbFY
はい。
いいえ。
新しい事やりたきゃファイナルファンタジーの名つけんな!
新タイトルでやった方がよほど一から新しいRPG作れる。
つまりスクエニには旧スクウェア時代からゲームを面白くしようという気はない。
金儲けの為に消費者に実験させているのだ。
ファイナルファンタジーの名前が汚れるからもう一度原点からやり直せ。
新規FF信者は実験作をやらされて洗脳されてるから駄目だな、こいつら。
SFCだのPSだの任天堂だのソニーだのどうでもいいことを議論してんじゃねーよ。
問題は合併後のスクウェアの糞さ加減だ。
ポートピア、ドアドアのエニックス、
ディープダンジョン、キングスナイトのスクウェアの頃はよかった。
PS2の作品はキャラデザが濃すぎて、
まったく体が受け付けない。何か本能で拒否反応が起こる。
脳内で強引にさわやかキャラに変換でもしないと、
まともにプレイできない。
唯一光るものがあったのはデュープリズム。
アクションとして、プレイしていて楽しい。
ボリュームも控えめで、手軽感もある。
あんなゲームを出す気は、今の■にはもうないのだろうか…。
475 :
名無しさん必死だな:2005/07/30(土) 16:28:05 ID:7j8Ma2jn
>>463 確かに自業自得
ゲームは映画のように進化すべきとか的外れもいいところ
もう手遅れかなw
476 :
名無しさん必死だな:2005/07/30(土) 17:21:37 ID:0zx2V445
スクウェア・エニックス パーティー(笑)
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
477 :
名無しさん必死だな:2005/07/30(土) 17:26:13 ID:7j8Ma2jn
FF12が来年の3月に出る事が決まっただけだしねw
ズコーだなw
今まで何回発売日決まってるんだよ
もう狼少年だろ
479 :
名無しさん必死だな:2005/07/30(土) 17:31:18 ID:7j8Ma2jn
まーFF12は松野さんだから期待してる
北瀬組のFF13はイラネw
>>474 そのキラリと光るデュープリズムスタッフ=ゼノギアススタッフは
ゼノサーガのモノリスにほとんどが移籍しました。
例え出す気があってもスタッフがいないのではお話になりません。
(武蔵伝2を出すスクウェアにその気がないのは明白だが。しかも武蔵伝2評判あんまり良くない)
武蔵伝2は今年ワーストのデキだよ。最低
アクションゲームの素人が作ったものという言葉がピッタリ。
つまらんシンプル2000シリーズ並の駄作加減。
あとデュープリズムはPS時代のスクウェアにしてはまともだと思うけど
アクションゲームとして良作ということは無い。凡作レベル
キャラクターや音楽、背伸びした感じのないシナリオなどが良かったかと思う。
ミント・マヤ姉妹が素晴らしすぎるよな、DEWは。
>>480 モノリス行った連中が有能だとはとても思わんが、
他の会社に行ってしまったスタッフが惜しいな。
CG書ける人しかいないのがスクウェア。
>>484 ドット絵をないがしろにすると、
最後にはドット絵に泣くのにねぇ…。
3Dを使うなとは言わないが、
オール3Dには首をかしげざるを得ない。
いっぺんくらい天野絵を3D化したFFを作ってくれよ
>>486 夢をぶち壊されて、
ファンが嘆き悲しむ姿が目に浮かぶようだ。
488 :
名無しさん必死だな:2005/07/31(日) 12:20:02 ID:kfnlNZfo
むしろ天野喜孝絵を3D化してFF7からの新規ファンを
排除して欲しい位だ。
あいつら嘆き悲しむ所の騒ぎじゃないだろうがな。
でFFはシリーズ完結。もうこれ以上醜態をさらすな。
489 :
名無しさん必死だな:2005/07/31(日) 14:44:46 ID:m1NF0QoS
FFは落ちていくのみなのかなぁ・・・
ヤバイ・・・
>>489 13、14作目あたりで2Dに戻すべき。
12作目で一旦3DFFの集大成として、
再びFF1〜3あたりの雰囲気で、2Dで作り込む。
できないならば、3DFFと2DFFに分けるか、
FFを一旦休止して、別シリーズを立ち上げるか。
>>454 その決算さすがにヤベーだろ。
大作主義ってホンマ儲からんモノなんだなぁ・・・・
誰か止めれよ。
去年の1Qって何かヒット作あったっけ?
>>490 だからハードが2D用じゃねーからそれだと
他の会社と差がつけられないって。
サ○ンナ○ト程度が限界じゃいくらなんでも売れないw
いい加減わかれよ。
ハードが2D用じゃないの。
>>493 2Dに関しては、
ほんとに情けないスペックらしいからね。
そのせいで移植できない2Dゲームもあるらしいよ。
2DはCPUの性能やメモリ(ビデオ、メイン両方)の量などに大きく左右されるらしい。
PSファミリーはその面に不安を抱えているため、
2Dは苦手といえる。
一世代前のもんを移植する分には問題ないけど、
それでスクエニクオリティになるかっつーとならないだろうね。
PSファミリー云々じゃなくて最近のグラボの傾向として2D方向への
進化がまったくといっていいほど無い。(だからできるものショボイからホントw)
別に3Dでもいいんだよ。ゲームが面白けりゃさ
スクウェアぐらいだろ。2Dに戻せとか言われてんの
つまんねーゲームしか作れないから、そういうこと言われるんだわ。
ファンが世代交代しないから懐古主義がはびこるんだよ
結局 製作コストとリターン(売上)のバランスが崩れてるんだよ 今。
だから業績が急激に悪化してる。
いざとなったら旧エニックス側がスクウェア側を切り捨てるかもしれん。
>>492 DQ5のリピートくらいしか無かったかと。
海外ではFF11が出始めだったのと、既存作のリピートで結構稼いだ。
結局新作が出ないから海外の売り上げが下がってる。
>>500 また別会社同士に分かれてくれたら漏れとしても願ったりなんだが。
損をするのは合併効果の恩恵を多く受けているエニの方だと思うが。
というかエニから合併持ち掛けといて今度は都合で分かれるなんてやったら
信用丸潰れになるだろうな。■は合併で被るデジまで潰したのに。
まぁ小所帯でセコセコと小銭稼ぎする中小会社に戻りたいというのなら無理には止めんな。
元々企業文化が全然違うからね >エニとスクエア
数年に一度DQ出してドーンと稼ぐ、基本は出版業で実に手堅く >ENIX
最新技術に湯水のように金使う、いずれゲームで映画を追い越す >SQUARE
FFムービーの失敗でボロンボロンになってた。
2年前合併時の株式交換比率を見れば
どっちが主導権を握っていたか一目瞭然。
余りに業績の足を引っぱるようならエニに使えそうな人材移して
残りをリストラしてしまえば済む話。
看板は今のままスクエニだが
内部はエニックスプロパーと
一部の元スクウェアの人間で固めるって話か。
まあ旧スクウェアの社員だった人は安定なんて望んでないでしょ。
何つーかもうスクウェア的手法が飽きられてる希ガス
ムービーてんこ盛り、キャラは必ず声優(or俳優が)アテレコ
カネだけ掛かって儲からないんじゃ論外だろ
>>481 アクション部分に不満があるのはわかる。足場の判定や視点がヘン。
世界観やストーリー、キャラが良い。
>>482 ミント萌え。
>>485 半熟やGBAソフト…
>>494 ストIII移植できてるやん
>>500 今本気で2Dゲーム作ったら制作費が並みの3Dゲーを上回るような
ドラッグオンドラグーン2みたいに
マスコミ受けだけ考えて意味も無く
小雪に喋らせたり中島美嘉にテーマ曲歌わせたりか。
いずれは好き勝手には出来なくなるだろ。
意味はあるんじゃないか?
>>507 ケツイがPS2に移植されないのは、
PS2の性能では無理があるからと
専らの噂だよ。
やっぱり移植できない2Dゲームもあるんだよ。
511 :
名無しさん必死だな:2005/08/01(月) 14:13:18 ID:iAmhiRT0
持ち株会社方式で合併しなかったのが不思議だ。
これなら両社のメリットを打ち消すことは無かったのに。
512 :
名無しさん必死だな:2005/08/01(月) 14:14:44 ID:ZPqqmr7/
スクエニだけのことじゃないだろ
513 :
名無しさん必死だな:2005/08/01(月) 14:15:54 ID:os7MOkHU
>>511 SCEの持ち株比率を下げるのが目的の一つだったらしいからな
>>511 臨時株主総会でもそういう意見は出ていた。
持ち株会社・HD制の方が良いと。
理由は
>>513の通りかと。
事実、一時期SCEのゴリ押しが凄かったからな。
>>502 足引っ張るというか、合併以後の業績では■の方が
上回ってるからねぇ・・・・
どっちにしろエニでは■の開発人員は抱えられない。
株交換比率なんて力関係大して関係無いよ。
元々株数・時価総額は■の方が多かったんだし。
>合併以後の業績では■の方が上回ってるからねぇ・・・・
合併以後に旧スクウェア部門だけの決算発表なんてあったっけ?
合併から2年間でDQ8より稼いだ事なんてあったか。
516 :
名無しさん必死だな:2005/08/01(月) 21:19:31 ID:z/6CpuZr
>>502 つーか内部製作のスクウェアと下請けに製作させる手法のエニックスは水と油(どっちがイイという事ではない)
良くくっついたもんだよw
>>515 無いけど、各部門の売り上げや売り上げデータから大体判る。
合併発表以後の年度で■がエニを下回ったのは昨年度だけ。
トータルでも上回ってるし、余剰金でもそんなに(合併時より)差は無い。
合併前は■が一番悪い時期で、映画のような不採算事業をやらなければ
確実に黒字が出せる。
そして今年度は売り上げのほとんどを■タイトルが稼ぐ予定。
少なくともエニに足引っ張ってるとか言われる覚えは無いな。
むしろDQ以外のエニの方が足引っ張ってんだろ。
>>517 あのさ、合併して体制も変わってるんだから旧スクだ旧エニだってお前が勝手に分けてるだけじゃん?
それともなにか、君は社内で人材がどのように移動し意思決定がどのように行われているかまで知ってるというわけ?
>>518 無知なやつにまともに反論するだけ労力の無駄
スクエニ第一四半期(前年同期比)
売上高 112.8億(-6.3%)
営業利益 3.7億 (-89.4%)
経常利益 4.6億 (-87.8%)
純利益 5300万 (-97.1%)
ゲーム事業 売上高44.4億(+4.7%) 営業利益-10.7億(-204.4%)
オンライン事業 売上高29.6億(-5.0%) 営業利益11.5億(-30.9%)
モバイル事業 売上高11.4億(+27.7%) 営業利益3.9億(+67.0%)
出版事業 売上高18.8億(-35.0%) 営業利益4.5億(-62.9%)
ttp://www.square-enix.com/jp/ir/j/data/financial/download/9684_JP_0506_1Q.pdf コレ見る限り結果を残してるのはスクウェアかと。
というか今回はどちらもプレイオンラインに助けられたという感じですが。
ハガレンブームが去り影が薄くなった出版。なんともいえない急降下っぷりが。
同人誌まがいのものが主力という時点で規模の小ささがうかがえますな。
アルティマニア頼みになりそうな出版であります。
合併当時、お金が無くてエニックスにうまいことやられてしまったスクウェアですが、
そこはさすがポテンシャルの違いというか。
スクエニ3大タイトルの内FFとKHが1位2位独占。
プレイオンライン>出版。
エニックスはイマイチですな。いくら株主がエニックス側とはいえ、日本の株主は
アメリカと違って配当さえもらえれば経営には文句言わんですし。
しかもその経営幹部にスクウェア陣が多いというのも面白いというか。
配当をエニックスより多く生み出せるスクウェアを切れる訳ないかと。
元来のポテンシャルに劣っていたエニックスこそ危険な状態ですな、これからは。
522 :
名無しさん必死だな:2005/08/02(火) 11:30:51 ID:4X01SEZx
エニックスお家騒動はどうよ?
まーたスカウェア信者が喚いてるな。
もうお前らだけだろ、未だにスクとエニに分けてるのって。
>>523 先にどっちが足引っ張ってる云々言い出してるのはどう見てもエニ信者にしか見えんが。
>>520 出版も1/3近くはスクウェア関連だろうな。
ソフト売り上げ・ネット事業・モバイル、全てスクウェア系が引っ張ってるかと。
代表権もスク出身だけが握ってるとなれば、切られるとしたらエニックスの方がまだ可能性は高い。
722 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 04/12/23 13:12:36 ID:QrVq1xSr
お前ら聞いてくれ。
一昨日、大学時代のサークル連中との忘年会だったんだわ。
コナミ社員やSCE社員、もちろんスク社員もいたんだわ。
で、なかなか12が出ない事に話が及んだ途端に、
それまで饒舌だったスク社員が黙り込んだわけさ。
ごめん、とにかく大変な事になってるんだ、それだけは聞かないでくれ、の一点張り。
話した事がバレるとクビになるとも言ってた。
526 :
名無しさん必死だな:2005/08/02(火) 16:49:07 ID:PORWYZhM
俺はドラクエとFFは良い意味でライバル関係にある事だと思ってた。
しかしFF5位からFF側がドラクエをライバルとするのではなく独自の道
を歩き始めた。そしてFF6でクリスタルの消滅、魔法の無い機械の世界と
これまでのFFの世界観を一新させ、FFは終わった。
新しい事をやらなきゃ手詰まりになるのならファイナルファンタジーの名前も
つける事はない。
結局スクウェアは売り上げを優先してとりあえずFFの名前をつけたのが気にくわない。
FFと付けたほうが売れるのに
わざわざ名前を変えるわけないじゃないか
>出版も1/3近くはスクウェア関連だろうな。
だからこういうソースの無い推測を書くからスレ荒れるんだろ ■社員
またお得意の各部門の売り上げや売り上げデータから大体判ったのか 1/3近くって
もういいよキモイオタゲーは…
北瀬や野村は一生FFに関わるな
7・8・10みたいなクソゲーはもうやめてくれ
何であんな馬鹿みてーにシリーズ一の駄作7を猛プッシュするんだか
アレのおかげで大量のアンチが沸いたの分かってねーんじゃねーの
厨が好みそうな頭の悪い派生作ばっか作ってんじゃねーよ
>>529 俺もそう思うんだけどね。
FFDQ板の新規FF信者がウゼー。
あいつらに北瀬FFはFFじゃねえよ!ていっても
「FFがクリスタルって誰が定義したのさ。今のFFこそがストーリーも最強」
とか馬鹿な事いってるからな。
しかも昔のFFはした事がないんだと。
もうあそこまでいったら危ないw
昔のゲームしろとは言えないだろ・・・今はPS世代が主流なんだし
533 :
名無しさん必死だな:2005/08/02(火) 20:37:42 ID:ydj/Sloy
スクウェアと比較してファルコムが吸収されていないことを鼻にかけている人がいるのにはひいた。
比較対象として妥当なのかと…。
旧エニの体制では開発コストが嵩んで効率が悪すぎたからな。
誰が悪いのかって言われたらエニックスを見捨てた福嶋が悪い。
535 :
名無しさん必死だな:2005/08/02(火) 22:27:34 ID:ELA05Qfe
>>532 まあ思うのは自由だと思うよ。
たかが遊びなんだから楽しんだ物勝ちだけどね
松野は大丈夫なんだろうか・・・
病気ってなんだろね。
心労がたまったのか、過労で体壊したのか、ゲーム制作関係なく病気になったのか。
引用「松野泰己は病気療養によりプロデューサー業務から離れており、現在は監修という形でタッチしております。」
8月1日付けの記事。いつから離れてたのよ?
>>538 野村とかあの辺の主流派気取りの連中に散々いびられてたんじゃないの?
事業部間の仲が悪いようだし。
元々外様で親坂口派である松野に対しての風当たりはかなり強そうだし。
何せ権力持ってるのが野村とか河津だからな。
■の内情にもFFにも興味はないが、松野は好きなだけに心配。
なんか、公式に発表されると、仕事柄生々しくってさ。
まあ所詮同人製作がお似合いの人だったんだろう。
>>541 FF12出す前にFFX-2なんていうギャルゲー出してFFブランドイメージ下げたり
KH2は年末に出さないといけないからと、年末発売を妨害したり
FF7AC出すからムービー班持ってったり
もう、あほかとwwwwwっうぇwwwwwww
672 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/07/28(木) 05:30:46 ID:fxJvUZzD
ていうか必ずしもタイトル道理のファンタジー調にしなければっていう固定概念が既に厨な気がするんだが
シリーズ物だからといって世界観を統一する理由も無いし義務もない
伝統とかFFじゃない世界観なんてのはおまいらのような「FFはこうでなければいけない」ていう
固定概念厨が作り出した勝手な理屈だろう?
どんなに変わっても会社がシリーズ物っていってるんだからそれを受け入れるしかないのがユーザーだ、嫌ならやるな
他の会社がFFの名前使って全然違う世界観で伝統とかもめちゃめちゃなゲームを作って初めてそういう文句を言え
↑
今の新規FF信者の言い分w
>>545 偉そうな事言ってられるのはまだ売れてる内。
売れなくなってから同じ事が言えるんかな。
買う買わないの選択権はユーザーにある。
というか言ってる事に矛盾があるな。
547 :
名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 21:47:38 ID:2sE7QgfP
松野降板で河津がFF12に関わる事となったが
FF3はいつ完成よ?w
うさみみキャラが松野っぽくない
相当文句言われて変えてるそう
549 :
名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 21:55:06 ID:2sE7QgfP
天才松野に口出し出来る奴なんかスクエニに1人もいないのになw
スクエニ激しくダメポw
550 :
旅芸人:2005/08/03(水) 21:57:03 ID:VhO+OeIm
FF最新作はもはやスターウォーズの盗作気味だったな。
551 :
名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 22:00:23 ID:3Ioz/M0k
ここで皇帝ペンギンを真似たら、神ゲー確定。
このシュートはいい。
誤爆。
>>547 そういえばワンダースワン版FF3はいつ発売?
>>550 スクエニパーティでジャッジのヘルメットが置いてあって吹いた。
ベイダーのヘルメットと同じ扱いしてんの。
731 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/07/30(土) 16:37:36 ID:nG0vhFNu
今のスクエニの7リメイク体制を見れば
客観的に見て一番人気があるのは7で間違いないはず。
音楽→エアリスのテーマは好きなFFサウンド一位。二位はビッグブリッジの死闘
キャラクター→GOOGLE検索で判断(おかしなものが出ないように限定ワード追加)
FF7 クラウド →24000
FF8 スコール →3680
FF9 ジタン →9040
FF10 ティーダ →12000
戦闘システム→同上(変なのが出ないようFFを検索ワードに追加)
FF マテリア→7120
FF ジャンクション→5120
FF スフィア→6430
ストーリー→数多の賞を獲得し、海外でも圧倒的な評価を受けているのがFF7
1990 ファイナルファンタジー3 サ・ガ2秘宝伝説
1991 聖剣伝説 ファイナルファンタジー4
1992 ロマンシング サ・ガ ファイナルファンタジー5
1993 ロマンシング サ・ガ2
1994 ファイナルファンタジー6
1995 クロノトリガー ロマンシング サ・ガ3
奇跡の時代だな・・・>90年代前半の■
560 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:31:24 ID:kLtzu1XE
『DQ』や『FF』は状況によって複数の次世代機で展開する可能性も
毎日新聞によれば、スクウェア・エニックスの和田洋一社長が、これまでプレイステーション2で展開してきた『ドラゴンクエスト』と『ファイナルファンタジー』シリーズについて、
今後は複数の次世代ゲーム機で展開する可能性があるとの見解を示したそうです。
和田氏は「次世代ゲーム機の市場は、"ハイエンド"、"ローテンド(*1)"という具合にユーザーの要望が分かれるため、一つのハードが突出するのでなく、それぞれのゲーム機がシェアを分け合う」と分析していて、
状況に応じて複数のハードで展開することで、ユーザーの拡大を狙えるとしています。
既にスクウェア・エニックスはXbox360でも『ファイナルファンタジーXI』をリリースすることを発表しています。
また、『FFクリスタルクロニクル』はレボリューションで出る予定です。
(*1)ローエンド?
http://www.nintendo-inside.jp/news/167/16787.html
561 :
名無しさん必死だな:2005/08/04(木) 23:31:54 ID:kLtzu1XE
>>559 まさに■が神の時代だったよね。
今から比べると小粒だが力強いタイトルばかりだったんだよね。
今のタイトルはなぜか興味すらわきません。
ちなみに今日ためらわずに買ったタイトルは、
タイトーのタイトーメモリーズ上巻でした……。
昔のゲームの方が圧倒的に面白いや。
年取っても面白い作品はちゃんと楽しめるがなぁ・・・・
萌えオタ狙いのゲームは受け付けなくなるが
俺はFF6、クロノトリガー、聖剣3、ロマサガ3辺りで落ち目を
感じとっていたなあ。
88〜93年辺りのスクウェアは良かった。
>>563 10代前半でも、バリバリファミコンのゲームを
プレイして愛している人はいるわけだが…。
まー「ゲームって面白いよね」という純粋な声が聞きたいんだわ。
「あのキャラ最高」とか、そういう方面に行きすぎちゃってね(そういうのも大事なんでしょうけど)。
「なんだかんだ言っても、やっぱりゲームって面白いよね」とプレイ後に言えるゲーム作ってますか?
FF5をレベル1で1人だけでクリアしたのレポート読んでるけど面白いね
最近のでそういうのってある?
>>569 無いな………。
やはり、最近のゲームはゲームらしさを失いまくっているようだ。
地獄のようなロード時間、
3Dのせいで変わりまくってわけがわからなくなる視点、
コントローラーがボタンだらけでどれを押せばいいか戸惑うこと頻繁、
スキップできないムービー、
電源を入れた後延々と流れる会社名やロゴ
(コレも簡単にスキップできない)、
やる気なくしますわな、そりゃあ。
ファミコンなんて、電源を入れて一瞬でタイトル画面ですぜ。
スタートを一回押すだけで、すぐゲーム開始。
ゲーム開始から、もう天と地ほどの差が開いている。
FF1なんてオープニングなしでいきなりフィールド立たされてたよな
ドラクエみたいな無駄に王様の説教が長くないし
FINAL FANTASYのオープニングも短時間で終わるしな
やっぱりFFって、退化してしまってるんですな。絶望的に。
純粋なゲームとしては。
遊べない、夢がない、ぶっ飛びがない、突っ込めない、
明るくない、直感的に動かせない、動作が軽くない、
クリスタルがない、戦闘イントロのデデデデデデデドがない、
勝利のファンファーレもない、魔法もない…。
本当にないないづくしですな。
574 :
名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 21:47:30 ID:fePmMKfY
ドラクエはDSに出してくれればいいよ。
2Dでな。
メルマガすら延期しそうだな。
まじふざけんなこの糞会社。
>>574 ソース元のWach見ると既にFFがマルチ化実現したかのように
和田が話してるがFFCCとFF11のどこがFFなんだ!??
>>570 DSがお薦め。
ムービーはほとんどない
ロードもない
3DだってN64レベルなのに3Dゲー少ない(個人的にはちょい不満だが)
妊娠あげ。
PS3になってら更にすごいムービー・CG・音楽・ストーリーが楽しめますよ
ゲーム性?そんなのPS3クオリティには関係ない。2Dなんて過去の遺物ですしね。
PS3でいいから2Dにしてくれw
PS3は2Dに弱いらしいですぞ。
コレはPS1からの伝統ですが。
2DゲーをPSファミリーであまり見かけない理由は、
そこにもあるらしい。
平面ポリゴン1枚でいいじゃん。
パラッパの発展系みたいなやつ。
>>582 いや、世に出てるグラボのすべてが2Dに弱いからw
3D機能に重点をおいてるし、そういう枠内で作ることしか想定されていない。
堀江乙
586 :
名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 23:42:03 ID:iiE4pUMk
>>580 リアルGK乙w
レボでDQ9、FF13出るならPS3なんか買わねーよw
587 :
名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 23:44:01 ID:vm4pTnXD
合併前から既に寄生虫でしたが何か?
>>586 まだDQFFとか言ってんのか。大丈夫かお前。
DQと松野ゲー以外は興味なし
>>584 マトロックスのボードは2Dむっちゃ速いですぜ。
使ったことないでしょう。
591 :
名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 13:51:15 ID:c6E/JyUi
松野ってスクエニ退社したのかな?
本当に退社してたらスクエニはヤバイw
そうか?FFTとFFTA作っただけじゃん、そんなに貢献してるか?
つかXIIなんて大プロジェクトを放り出して逃げるような無責任な人材なら
むしろイラネって感じじゃね?ま俺は普通に病気療養だと思うがな
あスマン、ベイグラ書き忘れた…でもあんま変わんないが
>>590 そういうことをいってるわけじゃなくて、
今の3Dのグラボと同じクオリティを2Dで出すにはって話をしてるの。
そうじゃなきゃ2Dでやる意味ってないでしょ。
特定グラボの2D性能が他よりちょっといいぐらいじゃお話にならない。
2Dでいいクオリティを出したいならピクセルフィルレートとビデオメモリを少なくとも今の10倍(これでも足りない?)
ぐらいにしないきゃ納得いくレベルにはならないと思う。
メモリに関してはテクスチャでさえギリギリなのにアニメーションなんつったら
一体どんな容量必要になるんだよって感じ。
今更3D捨てるわけにもいかないし、エフェクトなんかはやっぱり3Dのが綺麗だ。
原点回帰みたいな話をしているようで実はかなり先の話をしていると思う。
ディズニーアニメをリアルタイムで再現みたいなw(一秒間で何コマだっけ?)
今のハードじゃ何処が作ってもサモンナイトやテイルズがやっとw
595 :
名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 14:57:20 ID:c6E/JyUi
>>592-593 プレイオンラインも松野が関わってるぞ
オウガはどうなるんだろうね・・・
>>594 これを見ると2Dって実は、3Dよりもずっと凄いのかもな。
それほどまでのグラフィックボードの性能が必要なんだったら、
なおさらそう思うね。
2Dゲームが少なくなってるのは、
まだまだグラボの性能が、2Dを上手く表現できるレベルに至っていないから、
とも言えそうだ。
■も、そう思っているんだろうか。
>>596 ちげーな。
2Dの方向ってのはもうメモリやピクセルフィルレートとか
上げ難い方向しか残って無いから、みんな逃げたんだろ。
金にならないしw
ソフト作るのも大変だしな。
それで喜ぶのは日本人だけだし。
>>597 だから2Dの方が実は凄いってことじゃないの?
そんなみんなが逃げるほど難しいことに挑戦してやる!
とかいう人が出てきたら面白くなる。
>>592 長期病気療養は有給や特別休暇を利用して転職の準備をしていると言うのが業界の常。
>>599 だからよ。もうさ、ほら、なんつーの。
100mをどんくらいで走るか?って話になってんだよ。
人間の枠を超えない限り、どんな筋肉大移動したって8〜9秒前後の勝負になるんじゃねーの?
って予想できちゃうだろ。神の領域踏み入れたって7秒ぐらいだろうよ。
メモリに関しては金積めば乗るけど金積まなきゃ乗らないんだよ。
だから、ハードのお値段が高くなっちゃうだろ。
2Dの方向は金食い虫だろ。
>>601 近い未来のオリンピックではダチョウの遺伝子を混ぜた選手と
チーターの遺伝子を混ぜた選手がメダル争うらしいよ。
603 :
名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 23:05:29 ID:MvRv4E/e
松野退社でスクエニだめぽw
いつまでたっても仕事を完成させることができない社員を抱えることに何の意味が?
松野版一応完成。あとは磨くだけだと思っていた。
↓
「今までのFFと比べると対象年齢が高すぎる」という意見が出る
↓
「FFの基本は第一開発部の色」という意見で一致
↓
松野版が白紙に
↓
松野ショックと疲労でダウン
607 :
名無しさん必死だな:2005/08/09(火) 22:23:03 ID:6ahYRe6y
真実はいかに?w
608 :
名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 00:15:49 ID:zOQxGXyp
今のFF妄信してるクズは全員氏んでくれよ
何が映画的手法だよ 痛い演出にムービー垂れ流してるだけじゃねーか
>>608 時代は変わったんだよ。大人しく身を引きなさい。
610 :
名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 00:37:50 ID:zOQxGXyp
何が時代が変わっただ、まったくと言っていいほど進歩してないよ
あんなもんFFの名がなけりゃ誰も買わねえよ
キャラは痛いし顔はキモイし声もキモイしイベントも痛いしセリフも痛いし
何が世界一ピュアなキスだ? 何が笑顔の練習だよ 寒いんだよ
>>610 受け手の側が変わったんだよ。大人しく身を引きなさい。
もし実現する技術があったら、ファミコンの頃からムービー入れまくりで寒いメロドラマやってたんだろうか。
少なくともFC時代には北瀬も野村も野島も鳥山もいなかったわけだし
>>611 んな事も言ってられないだろ。
海外で受けてるのは、リアルタイムポリゴンでプレイヤー介入しまくりの真っ当なゲームばかりじゃん。
いつまでもボーっと見のモノばかり作ってたら、それこそ時代に置いてかれるわ。
世界一売れてるのがGTAだしな
616 :
名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 22:19:34 ID:Qq2H8Dw2
617 :
名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 22:23:26 ID:oE6GY8jd
FFまで開発期間が長くなってきたな。
旧エニックス陣営の管理職に反発する
旧スクウェアのブルーカラーの構図が見えてきた。
8月 10日 電波新聞
スクウェア・エニックス 通期で業績向上めざす
http://www.arts.or.jp/cgi-bin/topics_index.cgi?YEAR=2005&MONTH=8&ID=3826 スクウェア・エニックスは「ドラゴンクエスト(ドラクエ)」「ファイナルファンタジー(FF)」などビッグシリーズを核にゲームソフト業界で実績を伸ばしているが、
05年度業績について、和田洋一社長は「第1四半期(4-6月)は何とか予算を達成できた状況。第3・第4Qに期待作が多く、
通期では業績向上が望める」と利益拡大は後半勝負であることを強調。
第3世代ゲーム機に関しては「マルチプラットフォーム対応が基本だが、まず、PCベースでソフトを作り、
他に展開する方法がベター」との見解を示した。
輸出にも一層大きな力を注ぐ方針だ。
619 :
名無しさん必死だな:2005/08/11(木) 01:15:30 ID:+p6Fi3i/
>613
スクエアのビジュアル志向はサガではないだろうか。
PC88ででたAlphaだったと思うが、美少女主人公のなめらかな
アニメーションが随所に挿入されているとずいぶん話題になったそうだ。
当時は画期的なことだったよう。
今も昔もかわりません。
けど、ファミコン時代はそんなにビジュアルに力入れてなかったよ
スクウェアのトム・ソーヤはなかなかグラフィックに力が入ってたよ。
PS、PS2以降の今の■のゲームは、あんな耽美な感じがないから全然印象に残らない。
623 :
名無しさん必死だな:2005/08/11(木) 14:01:56 ID:+p6Fi3i/
>>621 日本ファルコムから来た高橋哲哉氏がグラフィック路線を作ったと聞いたことがある。
スクウェアのトム・ソーヤは隠れた名作だったね
リメイクや復刻まだ一度もされてないから
あれをDSかGAで出せば小遣い稼ぎになると思う
むしろ堕落したのはエニクスの方だよな。
スクエアは似たようなゲームしか作ってなかったし。
エニクスはいろいろ冒険作してたし作りも丁寧なのが多かったけど。
RPGというジャンルがもう終わってるんじゃないか
レアアイテム取得の喜びや強いキャラクター育成なんかの要素はオンラインゲームに持っていかれてるし
ドラマチックなストーリーなんかは映画を見たほうが短時間に深く楽しめる
エニクスのゲームのクオリティが低くて困る。
公式サイトの見た目を悪くしている。
>>627 所詮コピーゲーしか作ってないからユーザーに飽きられてんでしょ。
時間費やしても同じ事の繰り返しでつまらんと。
>>626 そんなゲームあったっけ?
クインテット以外まともな奴なかった気がするけど
633 :
名無しさん必死だな:2005/08/12(金) 14:20:01 ID:wz4cZABT
DQ、FF板の連中はキモオタが殆どだしw
635 :
名無しさん必死だな:2005/08/12(金) 14:23:06 ID:wz4cZABT
FF8中古でやったけど、この頃から
基本あんまり変わってないよなCGムービーって。
今のCG技術はそんなに発達してないよ
FF7ACなんて買う奴いんの?
あんなもん厨も釣れんだろ
こんなもんどうでもいいからFF3リメイクしろよ
素人にはやっぱ変わってないように見えるんだろうなぁ。
ただ金をかけるだけではできない成長が一応あるんだけども・・。
やっぱり2Dの素朴さには、
3Dのハリボテポリゴンがかなうわけがないんですね。
■もお金路線をやめて、
あの頃のハングリーな気持ちに戻ってほしい。
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641 :
名無しさん必死だな:2005/08/12(金) 21:29:43 ID:Zw3LnqJE
FFドラクエ板の新規FFユーザーは昔のFFしらないからなぁ。
俺も5〜10年遅く生まれていたらあんな風になっていたと思うとゾッとするね。
FF7が最高傑作なんて思いたくない。
やっぱFF3だろ。
DSで出るもんなw
河津神がどこまで弄るのかが気になる
直良のゲームが物凄くつまんなさそうなんですが…
なんて言ったっけ? 柴咲コウドエイジ?
>>643 幻のワンダースワン版の焼き直しでOKでしょ。
FF2みたいにファミコンオリジナル版を同梱して。
これで完璧。
FF2にオリジナル版なんてあったけ?
魔界塔士じゃなくて?
>>638 最初から腐女子しか狙ってないんだろ。
今の■eの顧客はゲーマーじゃなくてオタ腐女子だ。
奴らは従順で文句も言わんし、いくらでもカネ落としてくれるからな。
全く良い金蔓よ。
>>647 俺の姉が腐女子なんだが、見事にはまってるな
FF7、8、10、KH、ゼノギアスあたりがヒットらしい
他のメーカーだと幻想水滸伝とかテイルズとか・・・
どこまで典型なんだよorz
魔人学園
651 :
名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 13:12:14 ID:V2/bbE85
>>646 スワン版FF2は一度クリアするとオリジナルのFC版がプレイ出来た
オリジナルを収録すると言う神仕様ならば
河津に思う存分アレンジしてもらいたい
こんな所まで懐古房が出張してるとは…現実を知れよ。
>>651 グラフィックがオリジナルになるわけじゃないからサガの神っぷりに比べていまいちだったなあ
>>653 ?? なんか一人おかしい人がいるんですが…
そろそろ秘宝伝説のほうもリメイクしてもらえませんかねえ…
あと、聖剣1も
新約? 何 で す そ れ は ?
聖賢作ってたチームってなんか独立しなかったっけ?
それででたマジカルバケーションとかいうゲームはストーリーがいいくせに
これまた糞ゲーでなw
>>641 選民キモイ
FF7プレイヤーは
FCorSFCからのユーザーが多いだろうに
7で100万ぐらい増えてるだろうに
FF7をやったライト層はストーリーなんて覚えてないよ。
661 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 13:33:43 ID:/CykthPA
>>657 聖剣チームは独立してブラウニーブラウン社を立ち上げましたよ(任天堂が出資)
マジバケ、新約を製作しました
ドラクエは1から貫いた信念が感じられる硬派なRPG
FFは1〜5までのファンを切ってキャラゲーになり、腐女子狙いなストーリー
、作品ごとに統一感のない作品。なんとなく出来上がったゲームに売り上げの
為だけにファイナルファンタジーのブランドをつけている印象すら与える軟派なアドベンチャーゲーム。
>>659 個人的見解だが初期からのユーザーがかろうじて買ったのは8までだろう。
ここで数十万人離れた。その後9を経て10ではまた更に離れた。
8がピークとして大体100万人程度減ってるやろ。
これがいわゆる懐古層の分だと思う。
この層が今後FFを買う可能性はかなり低いだろうな。
毎回バトルだけ気になるので買ってしまう。
665 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:09:55 ID:ZA5hpWiM
スクウェアなんか元から糞でしょ。
FFが当たって名メーカーみたいに言われてるがね。
スクウェアがよかったのはウィルやα出してた時のみ。
FF11は?
買った人はどんな人なんだろね。
667 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 15:16:59 ID:ClU3vNuj
糞じゃねーヨ
糞だと思ってるのは●S厨房だけじゃねーか?
むしろナムコとかの最大手のほうが結構酷いよ
物量でごまかしてるけど
>>662 1〜5って…その分け方おかしいよ 6は7以降と同列ですか…
6は名作だよ まさにファイナルファンタジーだし
5までの戦闘付一本道アドベンチャーじゃなくて RPGしてるしね
キャラの為のストーリーがついたってことだから
それは4からだな
腐向けも4からだし今更って気がするがね
6は全員が主役扱いだし あれじゃないと不自然だよ
6は新規と昔のFFをつないでしまう要素があるFF。1〜5と7〜10
の新規や懐古の要素を含んでいる。
戦闘イントロや青のコマンドデザインは旧作、キャラ前提のくどいイベントはFF7
以降の新規FFの作り。
FF6が大きなターニングポイントになっているのは確かだ。
1〜5=クリスタルという世界観、青色、プレリュード、ジョブ(1・3・5)、
ディレクター:坂口
6=クリスタル消滅、魔法の消滅、機械の世界、スチームパンク。キャラを全面に出したイベント構成。
ディレクター:北瀬・伊藤
7以降=美形キャラ、長いムービー、建物のデザイン等FFじゃない世界観。
ディレクター7・8・10=北瀬、9=伊藤
思うにFF6は今までのFFから脱却した、もっというと従来のファンタジー
への反旗を掲げている訳だから発売当時も賛否両論が凄かった。
やはり6は1〜5とは違うな。
坂口が堀井雄二みたいに責任もって全作品ディレクターしてれば…。
まぁ6までだな許せるのは、7以降は終わっとる
みんなはFFTAアドバンス好きなの?
でもやっぱり6が一番ファイナルファンタジーしてるけどな
エンディングの魔法消滅とか興味深い
まともに戦って苦戦しまくったFF5のアトモス戦のような思い出がFF10にはなかったのが残念。
まあ、データ破損と寺院のマゾ解きでイライラしたのだけ覚えてる
本当のファイナルファンタジー。
それはFFM。
あの監督まだ映画諦めてないみたいだけどなw
679 :
名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 12:47:19 ID:tJl8Vb+I
映画コンプレックスの坂口さんはいつになったら目を覚ますのだ?w
680 :
名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 13:06:07 ID:2AJqDQdi
スクエニ マジで糞になったな。
何も魅力感じない・・・
681 :
名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 13:22:59 ID:N4wSqHaO
■は下痢
682 :
名無し人:2005/08/15(月) 13:44:52 ID:iSnyAbd+
スクエ二買う気失せる、スクエ二都合でのFF最新作来年だし
年内なら買っても良かったけど、買うのやめた
グランディアも駄目に、持て遊ばれてる感じだな買う方は
683 :
名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 14:15:18 ID:tJl8Vb+I
FF6信者は痛い人多い
>>676 アトモスなんて全く苦戦する要素なかった。
DQ>>>FF
ってことでしょーか?
DQが上、て訳じゃなくてFFが自爆していっただけ。
タイトルだけの今のFFは死に体だ。
FF6、7は好きになれんかった。8は途中で売った。
9はカエルみたいな顔がキモイのと原点回帰という言葉がうさん臭くて回避。
FF5信者は痛い人多い
異常なまでに6を貶すからな
5も大して変わりないのにねえ
690 :
名無しさん必死だな:2005/08/15(月) 21:06:56 ID:guO/iEZ3
合併するだいぶ前から糞。
以上
>>690 一番糞だったのはやっぱPS参入後あたりだよな
この時期はFFに限らず本当にひどい。
じゃあ合併して更にひどくなったんだな。
>>1を見ると。
合併前から糞で合併したらもっと糞になったんだよ
694 :
名無しさん必死だな:2005/08/16(火) 14:13:07 ID:Qks2InG7
チョコボの不思議なダンジョンとか激しく糞でしたねw
1〜5 FFの基礎。傑作。ファイナルファンタジーを名乗るのはこれのみ。ディレクター:坂口
6 世界観の変化に違和感。スチームパンク。FFじゃない重いオープニング。ディレクター:北瀬・伊藤
7 意味不明シナリオにオタ臭いキャラ。この時点から野島が関わる。D:北瀬
8 サガシステムは別に良いがキャラ・シナリオが吹っ飛んでる。野島脚本。D:北瀬
9 原点回帰失敗。1〜8総集編。キャラキモい。ロード長い。D:伊藤
10 もはやRPGではない。FF1番の駄作。シナリオライターは野島。D:北瀬
>>683 FF本編は常にハードの限界に挑戦し続けるって言っていなかったか?
和田さんよお
697 :
名無しさん必死だな:2005/08/17(水) 10:19:32 ID:AnifsUA3
RPGというジャンルににハードの進化は関係無いでしょ
和田サンはやっと気付いたんだよw
>>683 ■はやっと気づいてくれたのですな。
車もミニカー、軽〜F1レースカーまで様々あるように、
ゲームも4bit、8bitの2D〜256bitの3D、4Dまで様々なニーズがある。
ゲームもそういういくつかのカテゴリーに分けて作っていくべき。
4Dはむずいなー
実際他の機種とくらべてスプライトとか表示機能弱いファミコンの生き残る手段だったからなRPGは
>>697 いや、ハードが進化しなくてもハードの限界に挑戦するのは変わらないだろ。
>>696 んな事一言も言ってない。
新しいゲームの可能性に挑戦するのがFF。
プリレンダムービーのどの辺に、新しいゲームの可能性があるのか
開発者にとってはゲームの可能性なんてどうでもいいんだよ、どこまで開発者の表現したい事をオナニーとして見せ付けられるか。
これがハード性能の進化の一番重要な部分だった。ゲーム作る側は自分の思うようにしたからな、フリゲとかやってみるとよくわかる。それで金取れるんだし・・・
>>703 今のFFは名前はFFであって実はFFじゃないから
>>705 そんなのFF6が発表されたときに思ったからw
ほんとFF6のあの違和感はファミコンのFFやってた世代には感じるよな。
ディレクターが北瀬に変わったのも6からだし。
スーファミからFF始めた人はFF6も違和感ない人いるらしいが。
ていうか一人凄いFF6信者がFFDQ板、他FF関係の板にいるな。
Fコレでやったけど、FF6は5までとは確かに違う感じがあった。4と5も面白かったけど。
FF6は別のゲームって感じ、でも素晴らしい名作だった。
なんというか、透明感が違う。6以前は汗臭い感じ。
Fコレって偽者ですよ。あれで名作認定って世も末ですね
やってもないのに駄作認定してる
>>631のスレの連中に比べれば・・・
まあSFCからPSに移植されたゲームはほぼ例外なく劣化してるけど
本質的な部分は変わらないし、今さらSFCソフト買えってのも酷だろ。
あの辺のFF移植ってCGムービー追加した以外はベタ移植じゃなかったのか?
たしかロード時間が長い仕様
スーファミ版買った方が快適
音楽がダメダメになってるって話を聞いたことがある
PSには拡大・縮小と回転機能がついてないんで一部処理が大変だったとか(FF4のオープニング等)。
開発者が雑誌のインタビューで言ってた。
715 :
名無しさん必死だな:2005/08/19(金) 23:03:20 ID:YLZ4hM7W
レボでダウンロード出来るから嬉しいね
1枚ポリゴンで拡大縮小できないのか?
717 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 21:20:18 ID:kV90nAD4
FF6PS版はエンディングの音楽が映像とシンクロしてない。
PSFF5はダッシュがデフォルトで付いてる(シーフのダッシュを使うと4倍速にw)らしいからそこそこ快適そう
719 :
名無しさん必死だな:2005/08/20(土) 22:05:47 ID:ygTTDkRx
ファミコン版のFF1みたいにいきなり広大なフィールドに投げ出されたり
ファミコン版のFF2みたいにいきなり戦闘から始まったり
ファミコン版のFF3みたいにいきなり洞窟に投げ出される、
そういういきなりゲームを始めることができる演出がなくなり、
手軽さがなくなった。
そして、ドット絵を駆逐して3Dに傾いたことが
本来のドット絵による美しい独特の神秘的な世界を
歪めることになってしまい、
マイナスに動いている気がしますな。
もともとFFは手軽にできるゲームだったはず。
それを勘違いして突っ走ってしまったのが、
今の結果だと思う。
721 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 01:33:07 ID:tiIk/g+g
>>720 てゆうか、FF7が大成功してるのに
そんな昔のこといったってしょうがないじゃん。
アフォなの?晒しage
722 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 03:15:52 ID:LACK0Ul3
FF7は最初で最後のドーピングで大ヒット飛ばしただけじゃねーか
スーファミからの大幅な見た目の進化で一時的に売れたが
それ以降の■は完全落ち目だろ
自らハードルを上げすぎてドツボにハマっちまったな
723 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 03:28:00 ID:bj45Obwq
糞みたいなユーザーに合わして作ってるんだから、糞なFFになるのは当然じゃん
724 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 03:59:21 ID:RrJYKvj1
スクウェアのゲームが面白かったためしがない。グランディア3も面白くないと思って買わなかった。
馬鹿なやつが買ってるんだよな〜。批評サイトとかで50〜60件もコメントはいってるとこ見ると・・・
>ディレクターが北瀬に変わったのも6からだし。
謎は解けた!
1〜5まではハマッた俺が6で「?なんかツマランな」と感じたのはそのせいだな。
726 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 17:31:38 ID:vc3Uhf6Z
映画的演出に力入れてゲームとはなんぞやを忘れてる北瀬にゲーム作る資格無し!
6は面白いだろ少なくともFFの中では
つーかグランディアは旧エニックス関連だし元々アレだったし
728 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 17:41:38 ID:vc3Uhf6Z
グランディアはゲームアーツ製作のゲームだからスレ違い!
>>726 SFCのFF4発売時のインタビューで、
映画を意識した発言を坂口サンがしていたけどな…
FF6まではゲームをやっている感じがしたな。それ以降は見せられてるような感覚だった。
CG技術は格段に進歩しても下らない演出によって全て台無しになってるね。
まぁ、後は落ちるしか無いFFの行く末を楽しみながら見届けようじゃありませんか。
正直あと5年も持たないんじゃないかな。w
あの綺麗なドット絵を今こそ復活させるべきだと思う。
もちろんFF6やクロノトリガーぐらいのドット絵。
(あとファミコン版FF3ぐらいのドット絵だともう飛び上がって喜ぶ。)
そうすればユーザー達は、
温かいまなざしで迎えてくれると思うよ。
8ビット、16ビットのドット絵のおかげで、
5年どころか、永遠に安泰だね。
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FF3に期待。
ドット絵には、人を癒す力があるんだよ。
最近の■には、そこに気づいてほしいね。
もうカッコなんて付けなくても、
人の心を動かせるということだと思うよ。
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でも見た目でショボッ!とか思われるんだよね。まあゲーム雑誌がそういう印象を与えた面もあるんだけど。
だから売れなくなる。
そもそも、ゲームシステムの進化が止まったからグラフィックの進化に傾斜した。
FFなんていまだにファミコン時代からの召還だの城魔法黒魔法の概念を引きずってて新しいシステムが生まれない。だからグラフィックの進化でアピールするしかない。
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にせがれいじり
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういう奇ゲー馬鹿ゲーを出してたのが
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 昔のエニックスなんだよな 今のエニは
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | スクウェアに影響されてRPGしか出さないから困る。
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
737 :
名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 22:56:38 ID:gAAVLg3l
早くFF3出せ!
738 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 02:43:50 ID:Dmu0WXw/
合併効果が出ない会社は他にもある。
>>738 他にもあるから良いって事にはならんだろう。
合併して駄目だったって言いたいならともかく。
所詮弱者連合だからな
一応建前だけは取り繕ってるが
がっぺ
742 :
名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 21:37:36 ID:g/u1rwG6
タイトーを合併するメリットは?
ゲームセンター運営で、利益を通期で確保できる点。
あとコンバットクイーン2を出すことかな
30代ブサイクニートの恋愛劇だったらおまいらマンセーするんだろw
746 :
名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 09:14:46 ID:cslFMch/
和田社長ばかり目立ってエニックス出身の本多副社長はあまり目立っていないね。
全部ヒゲのせいってことで。
748 :
名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 13:54:52 ID:QeRzIVXs
映画を作ったとこから全てが狂った。
狂っているから映画を作った
>>746 本多は中国に篭りっぱなしだしねぇ・・・・
しかも肝心の結果が全く出ていない。
XGはもう終わってるし、あっち向けに開発したタイトルも泣かず飛ばずで終わったし。
随分悠長にやってるわな。
今後■eの社長は旧スク系派閥からしか出ないんじゃないか。
751 :
名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 22:14:04 ID:YFGg8Kap
もうスクエニなんてどうでもいい会社って感じ
FF、DQは飽きた
ドラクエぐらいのペースでいいよな。5年に1回
>>752 同意。所謂大作系は5年に一本で充分。
買収したタイトーのコンテンツをうまく活かせるといいねー(棒読み)
お前らキッショいなー
30超えたオッサンがテレビゲームの事でウダウダ言ってんじゃねぇよ
>>750 スクウェアは吸収された癖に随分と幅を利かせているんだな。
>>755 吸収は形だけで実質対等と何度も言ってるんだがな。
そもそも会社の体としては組織的にも規模的にも完全に旧スクが母体になってるし。
とりあえずエニ側としては外注頼みで有力な人員が社内にいないから、第一中心の
スク派閥と政争やっても勝てないだろうな。
エニを仕切ってきた福嶋も経営外れたし、『ドラクエの実質オーナー』である堀井も
社外の人間だし。
マシなゲームを出してたのは明らかにエニックスの方だったのに
合併したせいで、■産の糞ゲーばかりのスケジュールになってるのが嫌だな。
>>757 はぁ?どこがだよ。
エニクズの糞外注作品の低レベルさが公式見ててもプンプンだろ。
しかもエロ麻雀とエロガンガンもあるじゃねーかよw
エロアニメもあったなw
合併してからエニックスから出るゲームがRPGばっかりになった。
マジ■うぜえ
>>759 それは糞エニのせいですよ。
売れないからRPGばかりにしたんでしょうが。
何でも他のせいにするのは止めて欲しいですねぇ。
761 :
名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 15:20:10 ID:/aZgwyQ+
FFを1〜5の様に戻しても新規付いて来れず、FF12や13(北瀬チーム)
の様な路線のままならFFマニア・新規FF信者のみのゲームになる。
どちらにせよもう先の見えたシリーズである。
将来的には150万本超えないんじゃないか。
FF1〜5の旧クリスタル路線とFF7・10の腐女子路線、FF11のオンライン路線と
ターゲットを絞って展開するしか打開策はない。
XBOX360=オンライン路線(30万本)
レボリューション=旧クリスタル路線(80万本)
PS3=腐女子路線(120万本)
80万ってFFにとっちゃ少なく見えるけど、他と比べれば莫大な売り上げだしな。
ムービーとかいらないから、気合の入ったRPGらしいRPG作って欲しいぜ。
もうRPGそのものがマンネリかも知れない。
>>761 心配しなくても次の13で200万割れますよ。
クリスタル路線なんて北瀬野村組が主導権持ってる限り無いだろうし。
坂口離脱はそういう意味では大きい。
多分彼は360で旧FFのようなクリスタル的な設定・システム重視のタイトルを展開するだろうね。
その為に天野や植松も押さえてある。
765 :
名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 18:27:43 ID:+cYR2lyI
ff10-2の時点で200万割れしてんじゃないの
これからはAARPG(アクションアドベンチャーロールプレイングゲーム)の時代。
アクション性の薄いコアなRPGは廃れていく。
767 :
名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 21:39:51 ID:pQ8rhcAn
スクウェア→メイン支持層はフ女子。10-2ではFFの名前を使って着せ替えギャルゲーを発売、200万本を市場に流してヒンシュクを買う。
エニックス→もともとオタク向け会社。ドラクエの知名度はジャンプのおかげ。最近の自慢はハガレンでフ女子がヒートアップしてること。
お似合いの合併じゃないか。
いつだってヲタクが造る側になるとダメになるんだよ。
FFは完全に方向性を間違えたゲーム。
たしかに…
>>769 少なくとも今の■よりはヒゲの方が期待出来るがな
同意
774 :
名無しさん必死だな:2005/08/26(金) 22:08:56 ID:nFC6u+Zc
スクエニだめぽ
ガイア理論を説きながら世界中の遺跡を回る
ガイア妄想記発売。ヒゲより
北瀬
野島
野村
鳥山
777 :
あう使い:2005/08/28(日) 19:17:46 ID:h3cH+eQy
何で7以降ギャル路線になったの?
>>777 作ってる奴がそっち系のオタばかりになったから
>>777 プロデューサー/ディレクター/シナリオ
FF6:坂口/青木 伊藤 北瀬/坂口 伊藤 北瀬
FF7:坂口/北瀬/坂口 野村
FF8:坂口/北瀬/野島
FF9:坂口 橋本/伊藤/坂口
FF10:北瀬/鳥山
FF10-2:北瀬/鳥山
FF7AD:北瀬/野村/野島
結論:
>>776
780 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 22:34:45 ID:aHaUGnAZ
DSのFF3の新情報出たって本当?
詳しく教えて!
■がRPGばっか作ってるようなイメージあるけど、
SFC時代はエニのほうがRPG多かったんだよな…
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: いつからだろ
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: FFが進むべく道を間違えたのは・・・
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : :::::::::::::::::: 遠くにきちまったぜ
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
DCFF7のベータテストすら延期。
7からおかしくなった…
7で本当の意味で新しいタイプのゲームを作ってればもう少しマシになったんじゃないの。
>>783 7の頃だろうな。
あれは売れたが、間違いなく路線を変えてしまった。
もう元には戻せないだろうな。
兆候は6で既にあったけどな。
6はあれはあれで微妙な感じして良かったよ。
メインよりあえてサブイベントに重点を置いてるのに好感が持てたし。
実際、ハリボテポリゴンでは
2Dの綺麗なドット絵グラフィックにかないませんからな。
雑誌では必死に
「FF12綺麗だよ!ハリウッド!!ハリウッド!!」とか言ってるけど、
いざ実際に一度見たら、もういいや、さあファミコンやるかって感じで、
ファミコンのゲームをプレイしている自分がいる。
リアルかなんて、どうでもいいんだよ。
やっぱり2Dドット絵の方が、ゲームのグラフィックとしては質が高いんだよ。
わかりやすい、動かしやすい、テンポがイイ、
どうあがいても2Dには勝てないんだよ。
自我が崩壊することを恐れずに、
■のクリエイターには、この痛いほどの事実を認識してほしい。
2D-3Dの比較の話としては同意。
3Dになると視認性はどうしても悪くなるし、体質によっては酔うしな。
でもFF12のドット絵はマジで綺麗だぞ。鎖骨のテクスチャとかヤバイ。
ムービーは相変わらずアレな出来だが・・・
延期会社スクエニ。
結論:合併する前からうんこでした
合併してエニックスの糞外注や
エロ麻雀・雑誌、キモオタ向けアニメなどを
取り入れるようになりました。
公式サイトが醜いものですw
というか、TGSでまた12出さないのか?
この分じゃ今期中も無理なんじゃないか?
何かここまで来るとマジで内部でゴタゴタが起きてるんじゃないかとしか
思えなくなって来るんだが・・・
FF12は良いとして13は第一だしな・・・
箱360買ってミストRPG楽しむのが正解かもしれんね
>>795 まぁ、第一のFFじゃもう高いハード買う気にはならんわな。
PS2も当時高かったが、11まで決まってたから手を出したが。
オンゲー関係はほぼマルチでPCでも出来るし。
サガ系は糞化したし。
という訳で俺もヒゲRPGの方になびきつつある。
798 :
名無しさん必死だな:2005/09/02(金) 22:53:40 ID:suBnQe5q
FF12はマジで心配やねw
スクエニの中でどんどん立場なくなりそうだな>元スク
FF12技術的に無理なら背景を黒にしちゃえ
ミンサガは結構面白かったと思うけどね。
FF12もどうせ出来上がるのは
キモキャラが適当なストーリーを演じるRPGなんだろ
>>801 ミンサガねぇ・・・・あれは正直どうかと思うよ。
そりゃUサガに比べりゃマシだが、リメイク謳う作品のインターフェースじゃあないだろ。
デザイン全般には敢えて触れないが・・・・音楽も劣化したのがいくつもあったし。
レビューで評価良いのが理解出来ん。
懐古が思い入れ過ぎて点数振ってるだけじゃないのか。
アンサガとかミンサガ叩いてるのはただのアニメ絵RPG厨なのでほっとけ
ミンサガが面白いと感じるのは、
ストックホルム症候群みたいなもの。
806 :
名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 23:24:06 ID:KMbPnVRm
アンサガは5分で終了(棚行き)w
807 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 15:05:16 ID:niV+KkCz
>>806 ゴミ(アンサガ)はゴミ箱に捨てておけよwwwwww
809 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 17:20:15 ID:D6HcTgtZ
アンサガをあのまま発売したスクエニに敬礼!w
810 :
名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 17:28:57 ID:/eq4Brfd
>>807 ■のゲームなんて全部ゴミじゃんwwwwww
すーはみの■げー すき
そういや合併してからFFとDQしかかっとらんな・・
合併する前からそうだろ
>>803 ミンサガは普通に楽しめてるけどな。
そんな必死になって否定せんでもいいだろ。
確かに粗い部分もあるけどグランディア3とかに比べれば遥かにマシ
>>814 必死に否定してる訳では無いが、名作レベルでは無いよ。
まあ個人的意見だからあまり気にするな。
グラ3は知らんが、そんなに酷いのか。
でもあれは■ゲーじゃないから話題の対象外だな。
816 :
名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 23:18:07 ID:skAY0xnx
スクエニも再び任天堂陣営に来ると復活しそうな予感
スクエニはTGSにやる気がないのを見れば分かるが
すでにニンテン寄り
スクエニはもうダメだ
っていうか任天堂ハードにゃ出さなくてよろしい
スクエニの筆頭株主はソニーだろ。
エニは数年の内にスクと決別します。
スクのリーマン社員が腐っててどうしようもないから。
ファミコンやスーファミの頃の精神のかけらもないですな。
もうゲームが完全に金づるになっちゃってる感じ。
ゲームを純粋にゲームとして見ていないのです。
クリエイターが自分たちのかっこよさをひけらかし、
「お前ら庶民ごときには、俺たちの高尚なゲームは理解できん!」
といわんばかりの複雑怪奇なシステムでユーザーを混乱させてくる。
オマケにボタンを10個も20個も使わせて、混乱はさらに加速する。
とどめは、グチャグチャ世界観のスキップ不可能ムービーが炸裂。
これでユーザーのやる気は、完全に消え失せます。
PS時代に、ゲームを愛していない人ばかりを取り込んだゆえに
10000本に届かないゲームを連発、
それだけならいいのですが、
挙句の果てには、誰にも理解できない始末…。
正直、もう■には、期待しないほうが得策かもしれません。
ファミコンのゲームをプレイして、
「こんな手軽なゲームを気軽にプレイしたいだけなのに…。」
とつぶやくしか、今のところ、手はないのです。
幸い、「なつゲー」や「セガゲーム本舗」に、
8ビット、16ビットの名作があります。
822 :
821の続き:2005/09/06(火) 10:10:03 ID:NMdj5psL
エニの社員 : エリート主義、ビジネスに徹する。
スクの社員 : 文化祭のノリ。
たしかに文化祭って感じだな。
なんかFFって卒業記念製作みたいだし。
>>820 いずれといわずすぐにでも決別しろよ。
そうしたらまた気兼ね無くスクウェアソフトを応援できる。
826 :
名無しさん必死だな:2005/09/06(火) 19:15:21 ID:e723XA1M
俺はなんか、■eは元から糞だったと思う。
FF1〜5は世界観が秀逸だったな
イベントもだらだら長くない
FF6以降は北瀬の暴走がかかってFF7で顕著になった
ただFFのタイトルを取ってつけた印象
結局スクウェアは売り上げの為だけの会社だからな
そういう意見100は見たからいまさら書かなくてもいいよ
PS時代で目を惹いた新規タイトルは
ベイグラとゼノギくらいなもんだった
ゼノギアスは糞の中の糞だろ。笑わせんな
ゼノギ信者だけど糞というのは同意
FF8と同じく通好みのバカゲーである
>>827 合併して糞になったスクウェア=元から糞だった■e
>>828 6や9は違うと思うけど。
第一、1〜5のどこが秀逸な世界観なんだかw
元からイベント長かったし。
>>828のような人を一般的に懐古厨と言う。
こういう輩は何故か、6を7以降とを同類にしたいようだ。
6は転換期だから判断が難しいね
頂点に近い位置でベクトルが下に向いてる感じだし
世界観については9が一番良かったんじゃないかな
>>837 ハゲ同。
FC〜SFC時代の作品の世界観を一番正統進化させたのが9だと思う。
もちろん欠点はあるけどな。
FF9はバトル前のロードが短かったら、結構評価が上がってたと思うけどなぁ。
何でロード長くしてまで4人パーティにしたんだろう。
別にロードが長くてもエンカウント無しさえあれば良かったのに
FF6と9はつまらんよ
FF9は主人公達が場当たり的にしか行動してないところがつまらんかったな
FFなんて全部そうだろ。
FF6はなんかもう、この時点で7〜10への予兆をひしひしと感じるな。
グラフィックと音楽は頑張ってるのに、シナリオ駄目すぎ。
北瀬がディレクター作品はキャラを全面に出しすぎる。
オペラ座イベントなんか何だコレ、て感じだよ。
旅行で遊びに行ったパリ・オペラ座にすっごく感動したんでゲームに入れてみました
・・・開発者の日記だな
847 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:57:03 ID:GRy1jAFL
FF6はゲーム部分だけは糞面白かったのよね
オペラ座イベントの雑誌プッシュは以上だったな
ん〜んんん〜
まあスーファミの能力で音楽イベントをやると言われれば気にはなる。
オペラは新しいことに挑戦しようという意欲が感じられて良かった
PS2でオープニングデモで主題歌が流れるのとは何か違うな〜
スーファミの表現力だと
「オペラっぽいもの」と「オペラ」の区別はつきにくい。
でもPS2くらいになると
「オペラっぽいもの」はちゃちいニセモノでしかない。
5から6は今までの土台をベースに色々かえたってイメージ。
7にも通じる近代的なところはあるが、ファンタジーじゃないとは言えなくもない。
6から7は完全にファンタジー色がなくなった。
よってFFは5までにして6を外伝扱い、7以降は別物にするのがベスト。
6はファンタジーだが
6以降のFFには常に腐臭がつきまとって気持ち悪い。
つかね、ファンタジーがどうとか2Dがどうとかいうより
外部からちゃんとした物語の書ける脚本家を連れてきたほうが良いと思う、FFは。
あとリアル志向なのに変なオタ要素入れんで欲しいと思う。
FF12のうさ耳とかFF10のコスプレまがいの着物もどきとか。
FF4からの方向性の違いに
脚本家が辞めたとか
FF5とか8は話が淡泊で
鬱陶しくなくて良いけど
それ以外はどれもウンコ
うんこなのはあなたの脳です
FF信者の脳では記憶回路が作られない
アドベントチルドレンは普通に面白かったな
862 :
名無しさん必死だな:2005/09/16(金) 11:30:06 ID:uwisvKeP
>>862 必死だな(笑)
まぁ、アンチスレで何言っても無駄か
864 :
名無しさん必死だな:2005/09/16(金) 12:35:31 ID:CkO/jz0e
動きはショボイしストーリーはありがち
絵の綺麗さでしか魅せる部分がないアレを誉める奴が何を言うかw
865 :
名無しさん必死だな:2005/09/16(金) 13:48:20 ID:F61aZ9Cs
つか、単純に開発者がチェンジしたんだと思うけどな。
7までは明らかに神でもおりたのかと思うぐらいのオーラがあった。
糞化したのはきっかり8からだな。なんかすげーヘボくなった。
まあffなんて7以降はアニオタ電波系でキモくてやってられんけどなw
FFに絵の綺麗さ以外を求めてどうする
もうFFに絵のきれいさなんか求めてない。
大作感だけを求めてる。
>>857 ネコ耳のコスプレならFF3と5にも・・・
トリビア
12は開発費回収できるほど売れない。
今のスクエニのFF開発屋は「コンコルドの錯覚」にマジで嵌っているな!
かわいそ、引くに引けなくなってやんの
FFはもうどうでもいいからライブアライブの続編希望
続編は作ると腐ってくぞ?
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ こいつはくせぇッー! ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) 今のFFほど糞には出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 3Dのせいで汚れになっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつはFF6からの糞やろうだッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー- 早えとこ
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|::::::::::: シリーズ閉ざしちまいな!
877 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 12:25:06 ID:Vg2Ae3bL
レボリューションのコントローラーを使った斬新な(?)FFが出るなら買ってプレイしたいっす
剣神ドラクエの移植ならありうる
FFなら・・・FF8のガンブレードかな・・・
879 :
名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 22:09:30 ID:Vg2Ae3bL
検診ドラクエは出るな確実にw
買う!
880 :
名無しさん必死だな:2005/09/20(火) 21:00:14 ID:9Kc/2HCl
野村暴走中はウンコ
881 :
名無しさん必死だな:2005/09/20(火) 21:06:35 ID:amnRrv+d
ぶっちゃけFFなんてスーファミのときから大して面白くないじゃん
と言ってみる
882 :
名無しさん必死だな:2005/09/20(火) 23:30:32 ID:+yd68WA7
お祭り気分でみんな乗っちゃったよねw
ゲームはお祭り気分でもいいけど選挙はちゃんと考えろよ
FF7ACは最高だったな
最近の■eにしちゃよくやったw
885 :
名無しさん必死だな:2005/09/21(水) 22:48:40 ID:sQGgYPb4
最高って・・・
映画(動画)なんか見たってしょうがないでしょ?
頭大丈夫?
大丈夫じゃないから買ってるんだろう
FFで一番良かったのは思えるのは6かな。
やれることが多いし、どっかの古株RPGみたいに毎回隠しボス隠しダンジョンでやり込みをごまかしたりしないところが良かった。
それより、何で今更になって7を必死にプッシュするのかよく分からんな…。
映像作品だとか派生作とか… あれって売れてるの?
ヴィンセントのガンアクションなんて作る金あるならレーラグ2とか作って欲しいよ。
レーシングラグーン2を作れとかほざくお前の意見には微塵も価値はない。
>>888 ハゲドウ。バウンサー2を作るべきだよな・
FF8辺りからスクウェアはおかしくなった気がする
892 :
名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 12:28:09 ID:7kBY1xBA
河津はもう新会社興したらいいのに
スクウェアでサガばっかり作らされて嬉しいのか
893 :
名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 13:26:11 ID:HG1LPqLp
任天堂が河津と出資して設立した会社はどうなったの?
FFが悪くなりだしたのってFF6からだと思うんだが…
変にドラマチックな展開とか盛り込んだりしだしてさ
895 :
名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 14:31:53 ID:HJq5pDSL
>>894 それはゲームに対する挑戦ってやつじゃないのか?
何事にもチャレンジは必要
FF8はやりすぎだが…
チャレンジなどではない、ただの開発者の暴走だ…。
本当のチャレンジっていうのはサガシリーズみたいなののことを言うんだよ
FF6からディレクター変わっておかしくなった。
北瀬や伊藤は裏方に徹してれば良かったのに。
そんなにチャレンジしたければFFシリーズでやるまでもない。
野村は小泉以上の暴走っぷりだな
誰か止めるやついねーのかよ
奴を止められるのは売上のみ
売り上げが100万切ったら、多分止められるよ。
もう少し調子に乗れば勝手に映画作って自爆するよw
>>892 河津はスクエニ離れたら売れないだろうな。
独立できるほどの支持はもう無い。
サガが100万本売れてた時代に独立すべきだったな。その気があるんなら。
まぁ取締役か副社長辺りでサラリーマン人生終焉するんじゃないだろうか。
>>899 FFは少しずつ顧客減らしてる訳で、そのうち野村天下も自然に淘汰されると思うけどな。
今は信者からの搾取料増やして誤魔化してるだけだから。
FF7なんていつまでやる気やねんと。
904 :
名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 23:59:25 ID:r97bY2ih
前にも映画作って自爆したよね
まあ作ったのか、依頼したのか知らんが。
>>898 これ言ってるのってすべて同一人物なんだろ?
このスレざっと見れば同じ奴がまったく同じ事延々とレスしてるのが分かる。
大体分けるのなら4からにしたら?演出過多になったの4からだろ。
とか何とか言ったらまたクリスタルが出てないとか言い出すんだろうけど。
こいつが粘着してるおかげでスレの流れがずっとループしてるよな。
別になんかの結論を出す必要も無いんだし、ループでいいんじゃないの?
このスレの大まかな流れ
FFは1〜5まで
↓
FF6が入ってないのはおかしいよ
↓
北瀬が関わったのはFF6から
↓
北瀬と同じく野村も同罪。FF7以降も糞
↓
だから何でFF6を…
↓
FFは1〜5まで
↓
以下ループ
延々とFF1〜5までとか言ってるのってすべて同じ奴だよな…
というか6とかが話題に挙がると必ず一方的に貶しにかかってる
他の板でコピペ貼りまくってる例の有名なキチガイと文体そっくりだし。
こいつの行動ワンパターンすぎだよ。
>>828の自分の考えがスレ流れに浸透しないのがよほど気に入らなかったのか…
そのあともしつこく似たような話振ってくる。
野村はFF5でも大活躍なんだけどな
910 :
名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:37:06 ID:evfBd7sD
任天堂が河津と出資して設立した会社はどうなったの?
>河津はスクエニ離れたら売れないだろうな。
完全同意。優秀なスタッフに恵まれてるが、
ピンだと思いっきり不安だぜ・・・。
ミンサガはスゲー良かったけど。
売り上げからいっても7までは確かによかったはず。
まあFFは1〜5までだな
FF6が入ってないのはおかしいよ
6はマジで面白かったよな。
話も燃えるし世界観もいいしやりこめるし今やっても十分面白いよ。
つまらなくはないんだが、RPGというジャンルが
厨向けに特化する流れを作ったと思う
FF7の糞動画が何故かゲーム雑誌の表紙を飾ってる現在からみると
6に全てをなすりつけるのは無理な話だろうね。7が完全な黒なら6はグレーだろう。
それぐらいがちょうどいいって人が多いってのも納得できる。
という事は
FF1〜5=白
FF6=グレー
FF7〜10=黒
でいいんじゃないか?
どちらにせよFF6は当時からFFらしくないという批判もあったし
漏れ的には
1〜5=白
6〜7=グレー
8・10=黒
こういう分類になる。
7はヒゲがプロデューサーだったからかもしれんがまだゲームらしい
部分が多少は残っていたと思う。
まあゲームの展開や見せ方に関してはそれ以降と大差は無いが。
8は完全に黒。あれ以降は完全に駄目になった。
これには異論は少ないだろう。
FFは4から十分厨向けだったけどな。
2からすでにクリスタルないし。
北瀬が関わったのはFF6から
5からだしww
そのサイト知ってるww 脱衣麻雀コンテンツとかキモ杉ww
つーかさあ…何で■アンチは必死にスクウェアスクウェアと社名を連呼するんだろうね。
まともに批評できないからかな。
そういや、随分前にこのスレにαがどうのこうのカキコがあったけど同一人物なのかねえニヤニヤ
北瀬と同じく野村も同罪。FF7以降も糞
じゃあ糾弾してみる?
今更、FF7の動画見たけど、あれなんでFF3の音楽(アムルの街)がかかるの?
全く関係ないじゃん。新曲書くの面倒だから適当に引っ張ってきたの?
66 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/28(水) 00:58:11 ID:zvnNUdfr
後世に残したいゲームランキングでは
1位 ドラゴンクエストIII
2位 ファイナルファンタジーVII
やはりDQは3、FFは7がシリーズで一番支持されてるんです。
アンチがDQ3は世間の並に乗っただけだの、FF7はグラフィックだけだの言おうと
少数派の遠吠えなんだよ
または自分の好きな作品より、嫌いな作品の方が人気で僻んでいるだけ
7信者の行動パターンってマジで面白いよなww すぐにランキングだぜww
>>929 マジで?事実なら酷いね。
過去の曲を使う為だけにノビヨを囲ってるのかね。
北瀬は表舞台にでてくるな。
聖剣1やFF5みたいにストーリー補佐、マッププランでもやってればいい。
ディレクターをやったFF6以降は糞
だから何でFF6を…
934 :
名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 23:41:51 ID:764LymVI
聖剣ももはや携帯機で30万、据え置きでも40万くらいの中堅に
落ちぶれちまったからなぁ・・・
かつてのドル箱ブランドが。
FFは1〜5までだな
2からクリスタルないよね
>>937 2は色んな意味で思考錯誤した作品だから。
だから異端扱いされる。
FFの骨格が固まったのが大体3-5辺り。
で完成したのが6。
941 :
名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:27:21 ID:oPuWkSNL
>>935 今までが売れすぎ(出荷)
今が普通の状態
FF6はゴミ
FF6が入ってないのはおかしいよ
FF1はクリスタルつうより水晶玉だ
945 :
名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 03:22:06 ID:tI/lnZ9J
女神転生もそうなんだけど、PS以降になってからFFとサガの敵キャラから魅力が消えた。
PS3で復活して欲しい。あのポリゴンキャラから魅力の欠片も見出せない。
FF10以降、スクエニさんの商品は一つも買ってない。
SFCとプレイステーションが全盛期だったんだろ
947 :
名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 04:07:55 ID:tI/lnZ9J
ファイナルファンタジー10クリア
キングダムハーツクリア
アンリミテッドサガ放置
スクウェア系だとこれだけしか買ってない
改めて見ると魅力のないメーカーに成り下がったな。
PS時代はクソゲー率高くても魅力的なメーカーだったのに。
やっぱヒゲって愛すべき馬鹿だったんだな。
948 :
名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 06:04:24 ID:UHjqKOch
ユーザ的にはもうサガなんて出さないでほしい。
949 :
名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 07:14:40 ID:iRdiGMyD
ちょっと聞いてくれ。先日「ファイナルファンタジータクティクスのサントラの
在庫はもうのこっていないでしょうか?」といった内容のメールをスクウェアに
送ったんだが、全然返事が来ないので再びメールを送ろうとしたら「拒否されました」
って出てきた。何だこの対応、あんまりじゃまいか?
てかタクティクスのサントラ、レンタルでも見かけない・・・欲しいよ(つД`)
FFの対象年齢なんてせいぜい高校生だろ。
ドラクエは主人公が喋らないから適当に行間補完すりゃ
遊べないこともないが、FFが楽しくなくなったのは子供じゃなくなったせい。
ツマラネーと思いながら毎回惰性で買ってしまう。
こういう層が結構多い。
CD (2003/02/19)
ディスク枚数: 2
ソニーミュージックエンタテインメント - ASIN: B000084TG4
↑
>>949みたいなのは無意識に悪質クレーマーになっているタイプか?
Amazonマーケットプレイスで普通に新品ひっかかるやん。
953 :
952:2005/09/30(金) 09:46:56 ID:+zYOOUuC
CD (1997/06/21)
ディスク枚数: 2
ソニーミュージックエンタテインメント - ASIN: B00004RCC3
間違えてアドバンスのをコピペしてしまった。
こっちの新品はむずいな。プレミアついてるけどそこまで欲しいなら出せるだろ。
ゲームソフト一本我慢するだけやん。
6とか今やっても十分面白いのに7とかは全然面白くないよな。
「当時の衝撃が…」とかしか言わないし
FF6はFF崩壊の第一歩。
オペラ座とかロック×セリスの腐女子大好きイベント目白押し
全体的な色合いも暗いし、音楽だけだな、良い所は。
確かにFF6は腐女子臭が強い
あとキャラ多すぎじゃね?
まあFF3に比べたらFF6なんか駄作でしょ
あーあ…いや、なんでもない
今やっても面白いって言っただけなのになんでこんな会話にならんレスがつくのかなって…
>>全体的な色合いも暗いし
2や4も十分暗いよ 6はむしろ明るいんじゃない
(
>>955とまったく同じ内容のレスを過去にみたんだが…本人?)
あと、3は今やって本当にそんな面白いか?
6は世界観がスチームパンクだし、魔法を否定している状態が今までのFFとは
違うから駄目じゃん
メガテンみたいに新・ファイナルファンタジーとして仕切り直せばよかったのに
ズルズル引っ張るからメチャクチャになってファン離れが進んだんだろう
FF3は面白い。ドラクエ3と同じでここでシリーズの基礎が固まってる
移植されないから意外と経験者少ない
5までは古今東西のファンタジーものである程度不足した描写を補完できる世界。
6からは全部製作者の提示した材料から推測しなければいけないから練りこみが
甘いとすごく陳腐に見える。
よく知らないけどガンダムの設定ってすごいんでしょ?ミノフスキー元素とか。
魔光ってそこまで考えて作ってあるの?
ガンダムの設定はほとんどが後付だから比較してもなぁ
設定なんかどうでもいいよ
ゼノギみたいにやたら細かくても設定資料集がなきゃ
付いていけないんじゃ意味無いし
いや、魔光とかスフィアとか設定が良く出来てれば今後も使えるし
魅力的な世界になるじゃん。
設定資料集がなきゃついていけないようにするんじゃなくて、
読まなくても大体わかるけど実は考え抜かれているってのがいいんだよ。
962 :
名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 23:44:59 ID:eg7vCwlH
DSにマナの樹、『聖剣伝説 CHILDREN OF MANA』
聖剣伝説プロジェクト、と称して東京ゲームショーに映像出展されていた新しい『聖剣伝説』。
タイトルは『聖剣伝説 CHILDREN OF MANA』になる模様です。
ニンテンドーDSでのリリースとなる同作に関してはまだ価格を始め、ストーリー、システム等殆どが謎のままとなっていますが、グラフィックはGBAでリリースされた『新約聖剣伝説』と似た空気を感じる2D形式になっています。
FF外伝に始まり、一時のキャッチフレーズではファイナルファンタジーと並び称された聖剣伝説はDSをどのように活かすのでしょうか。
http://www.nintendo-inside.jp/news/171/17142.html
>>962 はぁ?スクリーンショットもってこいよ。
だいたい新約なんてファンにとっては黒歴史だろうが。
聖剣3の時点で黒歴史です
『新約聖剣伝説』と似た空気って最悪だな。
966 :
名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 15:59:59 ID:B4VeWMkq
PS版はSFCエミュで動かしていると聞いて衝撃だったが今度はどうかな?
>>966 これ、やってるとしたら時田辺りじゃないか。
半熟の敗戦処理で。
というか今後ずっとリメイク担当に格下げかもな。
あれ…? 3は…?
音楽がしょぼくなって叩かれておしまい。
■が満足させられるのはキモヲタ&腐女子だけ
971 :
名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 01:42:11 ID:sOrGCGvx
オマイラ次スレ立てろよ
いらないだろ。同じようなスレは次々に出てくる。
なんで廉価版・移植を乱発してるん?
974 :
名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 09:12:11 ID:gw1Un7yL
するならもうちょっと、ちゃんとリメイクしてほしい。
FF6以降に満足できるのはキモヲタ&腐女子だけ
6はマジで面白かったよな
何回もやり込んだよ。
そんなことより、DS版FF3っていつになったら発表あんの?
WSC版FF3が先だろ
エニックス側のゲームは売れてるよ 今年はクソゲー乱発だけど。
■側のゲームはミンサガ以外全然売れてない。
おそらく柴咲コウドエイジも5万以下の売上だろうよ。
どっちにしろ今期引っ張るのはスク系タイトルだけどね。
合併後にそんな区別しても意味無い