PSPは動作周波数を333MHzにすることが可能だった

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409名無しさん必死だな
なんかよー分からんが、
SCE提供のライブラリにある
scePowerSetCpuClockFrequency(int freq)
は、ファーム1.0では、222MHzに制限されていて
freq=333を与えても222と扱われる。
1.5以降(かどうかは不明だが)では、333を
受け付けているようだということだろうか。
ただし、1.0であっても非公開の関数
scePowerSetClockFrequency(int cpufreq0, int cpufreq1, int busferq)
を呼べば動作周波数を変更可能ってことですかね。
そもそもファームあげないと動かないのはおいとくとしても
1.0だと333対応ゲーム出ても実質222でしか動かんのだな。