PSPは動作周波数を333MHzにすることが可能だった
1 :
名無しさん必死だな:
ふーん。でもうpしないと222なんでしょ?
3 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 00:34:03 ID:+OY/jtNd
終わったハードがどうかしたって?
4 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 00:41:01 ID:Z/gDLY2k
これ本当だったらすごいけどあんまレス伸びないね
まあ祭りはもう終わったからか
5 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 00:43:05 ID:IiwwQstm
でもプラモデル屋のおっさんが勝手に作った高回転モーターを載せた
ミニ四駆みたいになるらしいぞ。
これって、動くんだろうけど、バッテリーの問題で制限かけてた奴じゃなかったっけ?
動いてもアダプタ必須な状態なら、あんま意味ないよな。
本気をだすと選手生命が縮むから本気を出さない、みたいなー?
> 単にSCE側からの圧力で222MHz設定しか使えなかっただけだと言うことが判明。
これだけでも十分問題がある希ガス
てか、最初からソフト側のロックだって言ってなかったっけ?
222で動いてるのは真実なんだし、、どうしようもないだろ。。
と言うか、市販ソフトで333で動く物が出てない限りは一般人には関係ないんだが…
↓の焦げた匂いってのは大げさだと思うが、熱問題もあると思うし。
466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/13(月) 11:16:00 ID:YiE/Ijb7
いまのところの不具合は漕げたような臭いぐらいです
ただ333で出荷されていたら
この臭さもPSPの不具合になっていたかもですね
単に、すべてのロットで333MHzで動作させるほどの保証ができなかったんだろ?
歩留まりよくするために222MHzに制限しているだけで。Cellが、フルでSPU
動かさないのもそのためかと。
当然、現状では333で動く奴と222で動く奴が混じっているわけだ。
そんな状態じゃ、結局PCのOCと大差ないし、意味なし。
まぁ当然だろうねぇ
このゲーム機はスパコン並の性能を持っている。
でも対応ソフトはファミコン並のクロック数でしか動かない。
でも一応いじればスパコン並みのクロック数になる。
でも対応ソフトは(ry
みたいな。極論すればこういうことだな
15 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 01:47:33 ID:H1huGCAS
333MHzでCPUが動くなんてそんなの当たり前のことだろ?
問題はクタのわけのわからない高スペックとやらで、実際に333MHzでゲームを
動かすといろいろまずい問題が出てきてしまうから、ソフト側で制限をかけさせたってことだろ?
結局222MHzでしか市販ソフトは動作しないんだから、クタのスペック詐称の免罪符になんか
なんねーよ。
問題なければ最初から333MHzのCPUをのせて222MHzで動作させるなんて
そんあめんどくせーことしねーんだよ。ちょっと考えればわかるだろ?
>>1みたいな馬鹿が後先考えずクタみたいなアホを必死擁護するんで、
ソニーも安泰だなw
PSPみたいにヘボイ製品でもソニヲタが必死こいて購入してくれるんだから
殿様商売、なるほどあれだけ消費者に高飛車に出る理由もわかろうというものw
これからはあれだな、ソニー製品を購入のは馬鹿ばかりとw
ソニヲタというよりも情報をロクに調べもせず買ってしまった層がほとんどだろうかと。
だって買うの中高生だろ?
>>16 まあ、自分の意見を無かったことにしないだけ15はマシだよ。
Watchしがいがある。
19 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 02:48:37 ID:HV0R3tyR
/ ̄ ̄ヽ
|__T_i_
|ミ. ・ ・|
(6〈 / Jヽ 〉 一緒や! 333MHzでも!
| Д |
l\__)
_ノ (___ (⌒)
/| | |\_/| | | `ノ ~.レ-r┐ ビシッ
///| | | | |。|. | | |ノ__ .| | ト、
/ /./| |. | | |。|.( ̄ `-Lλ_レ′
T i g e r s ̄`ー--‐′
8
20 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 03:01:01 ID:sSQcutcd
捏造って言ってた奴はとりあえずあやまれば?
21 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 03:20:24 ID:H1huGCAS
ハァ?お前馬鹿じゃね?つか馬鹿だなw
しかし、手の平にのるマシンのCPUが222MHzってだけでも感慨深いなあ。
ウン十万もするごたいそうなN○Cのマシンが30MHzとか66MHzだったんだぜ・・・
オールドタイプは氏ね
クロック詐称とか言ってたのはどうせ
いつもの偽装妊娠GKによる仕込みでしょ、、、
25 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 04:34:02 ID:AUAcb5JA
CPUが333なのは最初からわかってた事だろ
333使うと問題があるから222にロックしてただけで
PCのCPUも一緒で石の方にそれだけのパワーがあっても使って問題が出るなら当然適正クロックにロックする
その適正クロックがその商品のクロック周波数として使われる
オーバークロックは自己責任
SCEが実用上222しか使えないものを今現在でも333と言い張ってるなら詐称以外の何物でもないだろ
そんな当たり前の事でアホスレたてるな
つーか、例のスレで
333MHzでやって逝っちゃった報告が2件入ってるし・・・
ソフト側で可変できるんならいいじゃないか。
SpeedStep見たいなかんじか。
性能は333MHz駆動のものを公表しているのに、
バッテリー持続時間は222MHz駆動のものを公表しているハッタリが問題なんじゃね?
333に設定しても222になってしまうって話じゃなかったっけ?
これが嘘だったってはなし?
文面を見る限り
>>1はSCEの擁護をしようとしてたみたいだが、
見事に逆の方向に流れててワロスww
てっきり
>>1は、自作ソフトを作ったり、本体を改造したりしているチャレンジャーかと思った
バッテリー+発熱
で222まで下げたと妄想してみる。
特に発熱はギチギチな本体では、死活問題だと思われ。
保障期間内に333MHzで動作するデモUMDを配布してほしい
消防署の方から来ました。も
結構ですと言われたので、了承されたと判断しました。も
嘘じゃないしね。
嘘でなくとも、意図的に勘違いをさせて財産に損害を与えれば、詐欺罪は成立するけど。
333です。と発売しておいて、数ヵ月後にソフト的にロックして222までしか出せません。
と発表しても、333のCPU搭載してるから、まあ嘘ではないね。
>>28 SpeedStepやC'n'Qはハードウェアで負荷を自動検地する。
ソフトウェアで管理しなきゃならないっぽいPSPのCPUとは別かと。
ソニーが333MHzと唱って222MHzにしてるのが問題なんじゃん
333MHzで動かして保証されるの?
39 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 16:13:54 ID:G7shiymN
ここ何?改造スレ?
むしろ222MHzでもあれだけの性能が出ていることの方が問題
問題なのかよ
じゃあ制限かけた意味って何よ?
可能だけど出来ないんだろ。
44 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 16:20:55 ID:6KphKS4e
つまり現行機切り捨てが始まったと。
46 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 16:27:05 ID:0xk+ilBu
333Mhz動作が実証されてファビョった任豚どもにワロタw
いつのまにか222Mhzまでしか行かない石とそうでない石が市場に存在することに
されてるしw
47 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 16:30:53 ID:0xk+ilBu
>>44 これが前スレなのかな?
↓にレスしとくと、PSPのCPUに最適化されてない(VFPUも使ってない)&GPUも
使ってないんだから自分の無知を晒してるようなもんだな
>998 :名無しさん必死だな :2005/06/13(月) 15:57:05 ID:b4KpnGYW
つか、命がけでクラックかけて
333MHzでがりがりやっても
PSPは、FCすら再現できないうんこハードという事は
よくわかった
どうせ333MHzで動かすと公称連続稼動時間割るんだろ?
ああ、UMD動かさなければ、なんてお馬鹿な条件無しでね。
49 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 16:45:46 ID:2c8fahiY
>>36 意図的に勘違いなんて高等テクニックじゃないだろ。
最初は333Mhzまでの可変クロック(ソフトによってクロックを変えられる)だったんだから。
可変じゃなくなった上に最大出力の三分の二しか出ないんだから明らかに嘘ぶっこいとる。
冬はカイロ代わりになるからそうバカにしたもんじゃないだろ。
51 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 16:52:34 ID:G7shiymN
異臭がするとかお釈迦になったとかの報告があるっぽいけど、大丈夫なのかコレ。
まSCEが333で動くっていってんだから大丈夫だと信じたいが...
てか333で動かして壊れたら保証とかしてくれんの?
有償修理であれば受け付けております
市販ソフトで333動作する物があるのなら当然保証はしてくれるだろうが、現時点では333で動く
のは1.0ファームでの勝手アプリのみなんで保証外。
そもそも333で安定動作するのなら、ロックさせる必要もないと思うんだが…な。
原因として電池持ち電池持ちって言ってるが、それだけとはとても思えない。
>>51 普通のゲームやった後にUMDスロット開けて臭い嗅いでみな
つーか、そもそもよく分からんのだが、この「333解放」は知識のない俺みたいなのでも簡単
に出来るのか? 改造とかよくやってる奴ら以外はチンプンカンプンってんなら意味なくない?
56 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 17:59:26 ID:2c8fahiY
>>46 「歩留まり」という言葉に聞き覚えがないなら
おとなしく幼稚園に戻れ。
PSPは動作周波数が333MHzまでちゃんと動くからバカ売れだねw
58 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 18:05:37 ID:F2bde63o
動作周波数で売れ行きが左右されるとは驚きだ。
59 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 18:11:47 ID:keHUnNbK
周波数で売り上げが左右するってレスどっかにあった?
見当たらないが。
>>59がふたつ上のレスすら見えてない件について。
61 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 18:22:06 ID:keHUnNbK
>>60 あら、本当だ。
そこだけ飛ばして読んでたよ。
つうか今現在のソフトで333MHzで稼動してるソフトってあるの?
少なくとも市販ソフトにはないよ。
>>1はどうやら恥の上塗りをしてみたかったようだな。
>>52 改造は有償修理も利かないのが普通だけど、ソニーはしてくれるのか?
>>66 例の封印シールを破っていなくて、クロック封印解除が
メモリースティック上のプログラムのみで実現したのなら
あるいはという気がします。
もっとも、帰って来た時にはファームは1.5以降になっているでしょうけど
68 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 20:05:10 ID:0xk+ilBu
>>56 聞きかじりも良いところだな、で333Mhz行かない石が存在してることを君は
確かめたのかい? 確かめてもない癖に歩留まりの話を持ち出してくるなんざ
イメージ操作もいいところ。妄想オナニー乙w
GTモバイルに取っといたとしか思えない
恐らくVER1.90ぐらいになるな
ちょwwwwおまwwwwwwGTで333MHZとかアダプタ必須ジャマイカwwwwww
「することが可能」とか、なんか根本的に間違ってるような…。
72 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 20:53:05 ID:SKpbj+IW
結局のところ222MHzで動いてるってことに何も変わりはないしな。
それともSCEは222MHzの個体を引き取って333MHzにしてくれるのかいGKさんよ?
最初っから333Mhzで動かないと詐欺ジャマイカwwwwww
74 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/06/14(火) 20:54:57 ID:gjtrpT0V BE:13486346-###
333Mhzで動作可能なCPUを乗っけているってのはまあ事実だったって事でしょ。
故障とかは気になりますよね。動画報告待ちってとこだべか。
Q.なんでわざわざSCEは圧力かけてまで、リミッタをかけさせる必要あったのか
A.バッテリーを長持ちさせたかった
A2.発熱が多すぎた
A3.故障しそうだった
これでまたあぼーんするPSPの山
御託はいいからさっさと333MHzで動作するようにしてくれよw
81 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 21:20:22 ID:HOKhY5V2
高性能はどーでもいいんだよ。ソフトがつまらなきゃ意味ねーだろ?
>>80-81 おい、じゃあ222MHzでしか動かない上にソフトのつまんないPSPは行き場がねーじゃねーか
いや、ツイステッドメタルは面白そうだ。
日本では売ってないけど
>>82 なんでお前は、いつもそうハッキリものを言うんだよ!
85 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 21:30:24 ID:SKpbj+IW
まだエロゲとギャルゲが残ってるよ!
よりによってCPUパワーのいらないジャンルだな
歩留まりとか言ってる奴バカだろ
今のCPU製造技術だったら333MHzなんて屁みたいなもん
カーネルレベルでロックされてるとか言ってたSATOXってやつは何だったんだ
PSPプログラマらしいけど適当に吹いてただけ?
>>88 メーカー配布マニュアル通りではそうってことじゃないの?
>>87 普通の石ならならな。
携帯ゲーム用の小型・低消費電力・高効率のCPUが
ソニーの科学力じゃつくれなかったんだべ
まあこの先333Mhzが開放されても発売段階ではスペックが詐称されていた未完成品なのは事実だし
今回もハカーが無理やりクロック上げただけだからオフィシャル記録ではないし
状況は何も好転していないのにはしゃぐ出川が哀れで…哀れで…
91 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 22:15:50 ID:6KphKS4e
>>88 APIで値を指定するだけで変更できるのに
333MHzを指定しても222MHzにしかならないって言ってたから
多分、吹いてただけ
93 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/06/14(火) 22:34:56 ID:gjtrpT0V BE:4495542-###
まあ、先だしならともかく後出しじゃソースにはならないでしょ。
秘密の暴露をしつつ、偽情報を交えられるとお手上げですけど。
>>95 出川という言葉は使わない方が良いと思うよ。
かがくりょくゆめみるしょうねんでがわろす
あいちきゅうはく
>>92 今回のはSDK内部の定義も書き換えてるみたいだから
素直にAPI使う限りではロックされてたんじゃないの
101 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 10:06:08 ID:95QPWIH8
ここがスペック捏造スレの続きでいいの?
初めて電源を入れてから400日経った時点で、すべてのソフトが333で動くように仕組んであったりして
エロゲとギャルゲで生き残る!
あるある探検隊!
104 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 13:33:43 ID:UriuvCWU
333MHzで動作させたことが原因による故障はもちろんメーカー保証の
範囲内だよな?
エミュスレの333Mhzにして壊れたって報告はどれもうそ臭くてなんとも言えないが、
222のときより本体が熱くなるのは事実だな。俺は5時間テストしたけど壊れなかったが。
ま、クロック捏造ってのは嘘だ。重たい処理する時、短時間だけ333Mhzにするのなら
今現在でも何の問題もなさそうだ。
でもどこもやってないし
これからもやらないけどね
>>105 いや、待て
そもそもクロックが222でロックされてる自体なんらかの不都合があって333で売るわけに行かなかったからだろ
発熱に弱い部品があるのか、バッテリーか、個体差による問題が足を引っ張ったかはわからんが
現行PSPを切り捨てない以上これから先も333対応のソフトは開発出来ないんだから、使えない333をカタログスペックにしてるのは十分嘘だ
>>104 そんなわけないじゃん
333で動かすには本来セキュリティ上不可能でSCEの審査も受けてないはずのハックコードを動作させなきゃいけない
こんなものサポートしてくれるメーカーはどこにも無いよ
乗用車に速度制限のリミッターついてて文句つけてるようなもんだな
カタログ表記を
「オーバークロック耐性:最大333MHz(個体差により下がる場合があります)」としておけば問題なかったのにな。
なんすか、そのオーバークロック推奨みたいな表記(w
112 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 15:46:43 ID:95QPWIH8
>>108 嫌みって奴だろ。メーカーの想定外の使用法だからとかいって保証はしないだろうが、だからって
333Mhzで動く機械として売ったなら「333Mhzでちょっと動かしたら壊れた」などと言うことは普通ありえんからな。
まあほんとにこれでPSPが壊れるならソニーの信用は地に落ちるよ。
発熱他部品等が問題で222で固定しているとしたら、
将来的に改良されて333で動作できるとしても、
今出回ってる本体は222じゃないと駄目な訳で、
そしたらどっちにしても詐称って言われても仕方ないと思われw
115 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 16:20:10 ID:95QPWIH8
このあと
>>109がリミッターがこっそり追加されている車や
最高時速80キロでリミッターがかかった車を120キロ出ると偽って売った事件など
自動車業界の暗部を次々暴露!
結局さ、222MHz固定が、333MHz固定になるだけかい?
カタログには、1〜333MHzとあるんだけど?
SCEは、ユーザーに対して詐欺まがいな事をしたのは事実だな。
>>116 今回333MHzにできたのと同じ方法でお好きな周波数をお選び下さい。
119 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 18:21:12 ID:UriuvCWU
>>108 それだったらPCで例えるならばPrescottを液体窒素を使って5GHzにOCして
「Prescottは5GHzで動作可能だった!」と声高々に言ってるようなもんだな。
333MHzが公式に使えないのならば喜ぶのはエミュ厨だけだろ。
動作可能というのと公式に利用できるのとでは雲泥の差がある。
120 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 18:41:52 ID:YcLI+UM1
単にバッテリーとの兼ね合いだろう。
さらしるさん提唱のUMDスロットに空冷ファンてすっげーいいアイデアじゃね?
122 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 19:15:11 ID:UEM89LiO
>>119 別に液体窒素とか持ってこなくてもソフトウェア上の変更で333Mhzになるわけで。
意図が見え見えの非難って寒いね。
123 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 19:25:32 ID:UriuvCWU
>>122 じゃあ、その333MHzのPSPはメーカーの保証を満たしてるのか?
自己満足というのは恐ろしいな。
あくまで液体窒素は極論で書いただけなので本質的にはPSPの
333MHz動作と何ら変わりない。
知識の乏しい厨房のために書いておくとどんなにお手軽だろうとOCは
メーカーの動作保証外の行為となる。
いくらBIOSで簡単にOCできてもそれは保証外の行為なので故障しても
メーカー保証がないだけではなく、まともに動いていても製品の寿命を
縮めてしまっている。
誰も333MHz動作を保証してないなんて言ってないけどな
125 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 20:01:43 ID:UriuvCWU
そりゃ問題なくすべてで可ならロックかける意味ないし
頭使えよ
128 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 20:08:58 ID:UriuvCWU
333MHz動作がオーバークロックw
333MHzがOCなら、そもそも詐称だとか言われてないんだがな
131 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 20:16:15 ID:UriuvCWU
自作ソフト動かすのと勘違いしてない?
200`のスピードだせるけど法定速度守らないと白いのに捕まっちゃうんだよね
>>133 むしろこの場合200出せるけど出したらエンジン焼けるって感じじゃね? もし逝ったってのが
ホントならだけど。まあ熱は出てるみたいだし。
135 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 20:32:24 ID:UriuvCWU
知らない香具師もいそうなので貼っておくか。。。
http://techon.nikkeibp.co.jp/members/NEWS/20041027/106181/ >「熱くなるゲーム」は不可
>今回の発表では,発売時期と発売価格のほかに,PSPの連続動作時間も初めて明らかにした。
>直前まで明らかにしていなかったのは,実測した値で示したかったからだと説明した。
>具体的な連続動作時間は,ゲームの場合だと4時間〜6時間,映画については5時間前後になるという。
>この時間は,ゲームの種類や動画の圧縮率,無線LANを利用しているかどうかなどによって変わる。
>例えば,パズル・ゲームのように画面が静的なものは連続動作時間が長くなり,
>レーシング・ゲームのような動きが激しいものだと短くなる。ゲームの内容次第では,
>連続動作時間が4時間を下回るようなこともあり得るが,許可していないという。
>これは,熱対策のためだとした。
本体は熱いがゲームは冷めてるからプラスマイナス0なのでOK
PSPのCPUのクロックは可変。
だが、まだPSPに慣れてないメーカーに消費電力や、熱まで考えさせて開発させるのは悪いから
現時点で222MHzに固定させてるというだけ。
開発も慣れて「そういう細かい調整もやるから333MHzまで使わせろよ」との要望が多くなれば
将来的にリミッター外すかもしれんよというだけの話。
それを貶したいだけのアンチが詐欺だなんだと騒いでるだけだ。
>>137 「そもそもそんな開発以外の面で気を配らないといけないハード作るな」と言いたくなるのはわがままか?
139 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 20:41:50 ID:UriuvCWU
>>137 それは本気か?( By J.アラード )
つか、1.5で動くようになった祭りでそれどころじゃねーぞw
使用に耐えられない熱さになるかどうかは自分で試してみて確かめろ
142 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 23:00:44 ID:UWiHAzfn
普通に使えるレベルだと思うんだがな>333
バッテリーの減りは激しいけど別に連続してプレイしないから無問題
その昔マイクロソフトがインテルCPUを液体窒素まで使って無理やり1Ghzオーバーをお祭り騒ぎしてたな
いまだといくら冷やしても、オーバークロックは限界がすぐだろうな
リーク電流の問題が
145 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 23:35:36 ID:95QPWIH8
>>139 ていうかあんな業界内輪話をソースもなしに断定調で書いてる時点で釣りにすら見えん。
同じ方針の嘘でも俺ならもっと巧くつく。
>>145 ひょっとしてリストラされた元GKですか?
つーか333に改善したPSPをSCEは出す気あるのか??単純計算で体感速度1、5倍、製作側にもメリットあるだろう。
で、エロ、ギャルゲーやる奴は値下げされた222のを。それ以外は改善型。
まぁ今のPSPが謝罪価格で9800円になったら買ってもいい。
買った人にならともかく、なんで買ってないお前に謝罪せないかんのw
まあ1〜333MHzなんて書いてる時点で大体の奴は「ああ333MHzで使うとなんか問題あんのかな」
と薄々わかってた事だよな
メーカーが固定してんのに出すはずがない
151 :
名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 03:24:20 ID:V1IF3ckf
>>147 333前提で開発されたゲームは今出回ってるPSPでは問題発生するぞ
PSP買った奴がぶち切れるだろ
153 :
名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 04:39:14 ID:LdbyeUje
だから333にしてもバッテリーの減りが変わるだけだっての
やってない奴等は嘘のカキコ見て問題があるとか思ってるんだろうが、少なくとも殆んどの奴は問題なく333で動かせてる
154 :
名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 04:43:37 ID:QaMGH/xu
>>153 だから222ロックしてる事実が消えるって訳じゃないだろw
>153
で?っていう。
>>153 おまえは出荷された300万台のPSPすべてでオーバークロックして試したのか?
自分のが問題無かったとしても、事実上スペック詐称しながらSCEが222にロックしてる以上何らかの問題があったのは100%間違いないだろ
その問題がただのバッテリーの減りだけならば問題は携帯機としての存在意義程度で済むが
もし発熱が問題だったとしたら場合によっては火災に繋がって死者出たりリコールになりかねんぞ
無責任なことばっか垂れ流してんじゃねーぞ
ワラタw
バージョン1.5でエミュが動いて(゚д゚)ウマー
333MHzでエミュ動かして(;゚д゚)アボーン
仕方ないもう一台買うかー、でPSP大復活のシナリオ。
初期型PSと後期型PSみたいなことになるんだろうな。
初期型ではフレームレートが落ちるとかさ。あほらし。
ということは、いま買ってる奴はPSPが存続すれば型番で、
存続しなければ終焉ハードということで泣きを見るって事だね。
160 :
名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 10:14:29 ID:oJ0/o3vV
>>153 だから情報が出そろってない状況で断定調で書いても
妄想語ってるようにしか見えないって。
もうちょっと日本語勉強しろ
>>156 自分でPSP買って試してみるのが手っ取り早いと思いますよw
UMDで提供されるパッケージソフトと自作ソフトを同列に見てる奴大杉
163 :
名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 12:00:37 ID:GQ2RTMpM
>>156 >>160 ってか、333Mhzにできるわけがない!ってのが任豚の断定だったはずなのに
いつのまに後退したんだ?
>>162 まぁ
>>1自体がそうだから仕方あるまい。
結局は333対応のゲームは出せない以上ソニーの罪はかわんねぇ。
165 :
名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 12:08:34 ID:oJ0/o3vV
またお得意の印象操作か。
それともこれまでの経緯も知らずに思いつきで書いただけか?
そんな頭の悪い断定してる奴、クロック捏造の過去スレみてもほとんどいないぞ。
「たとえこの先333Mhz駆動出来ても発売当初の未完成品は詐欺」
ってのも昔から言われていた。
166 :
名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 12:36:07 ID:GQ2RTMpM
お前がニヤニヤできるほど、みんなニヤニヤされてないぞ。
おまえはモニターの向こうの相手の顔がみえるのか
>>163 あのクオリティコントロールの出来ないSCEですら333では商品として出すことが出来ないと判断したからこそ222でロックしてるんだろ
石自体は333出せるんだから何も問題ないなら最初から333対応でソフト作ってる
それを222までしか使うなって言ってる時点で問題が何かあるってSCEが判断したんだろ
333でゲーム作って問題ないならなんで222でロックなんてしたのか論理的に説明しろよ
そして333で問題が何かあるって事は、これから先出るソフトでも333には出来ないって事
初期PSPのユーザーが新しいソフトで遊んだら問題発生の可能性があるからな
「消費電力の問題で落としてるのかね?」
「電力消費ならUMDドライブの方が多いだろ」
「じゃやっぱ熱か?燃えるのか?」
「それなら熱管理をしっかりやればまだ封印解除の目もあるだろう」
「まさかとは思うが歩留まりが悪くて333MhzのCPUが確実に作れないのでは…」
「どっちにしろ現時点では公開されてるスペックは嘘だな」
「いつ本気を出すのかねぇ。なんか負けそうなんだけど」
「ゲゲーッ!北米発売直前にスペック表が修正されているーッ!」 「PSPやばいよ!」
「ヴァー」
「だが私は謝らない!」
「おかーさーん」
………
……
>>170 ソニーの事だから初期型PSPで動かないソフトなんて平気でやりそう。
333にしたのは普通にバッテリーの関係でしょ
論理的に説明しろって言われてもなぁ
ソニーの決定がユーザーに判る訳ないしなぁ
現状で333ソフトが出てないから将来333駆動させるソフトが出ないなんて決め付けられないしなぁ
まずはお前が論理的に説明してみせてくれとしか言えないなぁ
>>172 PS2と違って買い換えて貰えないだろうから足を引っ張るだけだな
>>173 単にバッテリーの問題なら、クロック可変できるんだから
「負荷のかかる時だけ一時的に333MHz」という風にもできたんじゃね?
222MHzに固定されてる(クロック可変機構さえ使わせない)ってのには何か他の裏がありそう。
>>174 わけわかんね
なんでおれが説明しなきゃならんのよ
333まで出せる石のっけときながら222でソフト的にロックしてるんだから何らかの問題があると判断したのは間違いないだろ
問題ないと言い張るなら333で開発して問題ない理由を説明できるはずだろ
なんで222にロックした理由も説明できないで問題ないという結論だけ出せるんだよ
それなら最初からリッジだって無双だって333で作ってるわ
つーかバッテリーが問題なら、
「しょっぱい処理の最中は111MHz」
にすればもっとバッテリー持続を伸ばせるのになんでそれも許可しなかったんだろう?
謎の仕様だな、これって。
…オーバークロックすら知らない奴に何言っても無駄か
オーバークロックがこの問題にどう関係するんだ
333MHzはオーバークロックじゃなくて可変クロックの範疇だろ?
一応ソニーの公式見解では。
「オーバーかどうか」の境目は単にメーカーが公表した数値によるもの。
スペースインベーダーとか3MHzでも動かせるんじゃね?
3MHzでもアタリ2600の倍ぐらい速いぞw
>>179 だから、問題無いと主張するなら222にロックしてる理由言えよ
>>183 だから俺はソニーじゃないから判らないって言ってる
推測を断定口調で書き込めるおまいさんが
>333前提で開発されたゲームは今出回ってるPSPでは問題発生するぞ
を論理的に説明出来るならしてくれ
185 :
名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 16:08:16 ID:EWrAywJK
>>184 なに言ってるの?
問題なのは222MHzに固定されてるのに、可変1-333MHzと発表してたこと。
それを北米発売時まで隠したこと。
>>184 個体差があるみたいなので確定的なことは言えんが、
エミュの報告を見てると今出回ってるPSPを333MHz駆動すると結構な熱を持つみたいじゃないか?
さすがに発熱即あぼーんはしなくても、発熱による急速な内部の劣化は避け様が無いんじゃないのか?
自作PC板でも温度が10度上がればマシンの寿命は半分に縮むと言われてるわけだし。
>>184 だから、何も問題がないなら最初からロックせずに333で作ってるだろ
事実222にロックしてる以上現行PSPでは333にするとSCEから見てなんらかの問題があったのは間違いないだろ
論理的に333にすると問題がある事を説明出来てるだろ
問題が無いという根拠の方はまったく論理的でなく、「おれのPSPでは大丈夫そう」という事を一般化してるだけだが
しかも、バッテリーは減りやすいとか発熱が多いというのを認めた上だから狂ってる
今ですら4時間なのにあれよりバッテリーもたなきゃ携帯ゲーム機としてありえないし、発熱がハードにダメージを与えるのは常識
333で無双を作って、実機で動作させて熱で回路がいっちゃったりしたら商品としてありえないだろ
そういった懸念も222ロックの原因かもしれないだろ
なんで333にしても問題無いって言えるのか理解不能だ
ソニーはなんとなく222MHzでロックしたもうた。
そして何の理由もなく333MHzを開放するであろう。
(クタイ伝第2.1章「世界一美しいもの」より抜粋)
信じなさい信じなさい・・・・
>>188 う・・・・頭が・・・・重い・・・・・
ハッ!?
>>187 はあ?何いってんの?
ソニーが作った一番美しいPSPにそんな問題あるわけないだろ?
まったく妊娠必死だな。w
その内ファームアップして普通に333MHzで動くに決まってるっつーの。
そうなってから後でブヒブヒ吠え面かくなよ豚公www
191 :
名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 16:39:17 ID:oJ0/o3vV
>>189 北米発売時って言うのは「日本で発売された後」という意味でしょう。
また、チップ自体の性能というのは問題ありませんが、それをあたかも
PSP実機のスペックの様に見せている行為に悪意を感じるということです。
193 :
名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 16:57:35 ID:6ZXpAUL+
とりあえずPSPを買う前にファミ通などののスペック表を見たことが
一度でもあれば、なんか騙されたような気分になることは確かだ。
これを擁護する奴は99%ソニーゲートキーパーだろ。
なんでユーザー側がハッタリスペックの肩を持たにゃならんのだ。
>>190 じゃあ早く333Mhzで動かしてもらいたいものだ
【焼け石に】PSPは動作周波数を333MHzにすることが可能だった。それがどうした?【水】
ごめん。娯爆った
>>189 気が早いのは自分のPSPでやったら発熱はかなりするけどとりあえず問題はないから333にして大丈夫とか言ってる馬鹿だろ
現実にSCEは222にロックしたんだよ
333の石を搭載しておきながら
問題ないっていうならなんでこんなことしたのか理由を言ってみろよ
だいたいおまえは一体何を擁護したいのかさえわからんぞ
333で動くPSPソフトが出ると主張したいのならSCEの事情は知らないからロックした理由はしらんじゃ話にならない
SCEがロックかけた理由を知らないと良いながらなんで問題ないことだけはわかるんだよ
もはや意味不明
200 :
名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 17:23:43 ID:oJ0/o3vV
まさしく言い切った「だけ」だもんな
>>189 北米発売直前になって222MHz固定を公表したのは
アメリカで訴訟になるのを避けるためだよ。
アメリカの裁判所だと消費者を欺く意図ありと認定されてもおかしくない。
>>201 つまり、日本なら騙しても問題と考え、米国での発売前まで隠していたわけだ。
開発者向けカンファレンスで説明しただけ
USでも公式発表スペックは1-333のままですよ
333に出来ない理由はそりゃあるだろ。
でもそれはおまいみたいに確証も無く「火吹く、死者出る、リコールだ」なんて
おいそれとは言えないって事。
擁護も何もないわ。
とにかくおまいはスレタイと自分の発言を全部読み直すところから始めろ。
206 :
名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 18:45:47 ID:oJ0/o3vV
>>205がたとえ話の極端なとこにしか言及しなくなった件
GCは動作クロックなんぼだっけ?
これパソコンだったら訴訟もんだよな。
なんでゲーム機なら問題ないの?
普通に考えても嘘つき企業じゃん。
何でGCの話が出てきたのか分からんのは漏れだけでつか?orz
>>208 残念ながらそうならないのが世の中なんだよw
214 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 00:59:45 ID:7kq7rqk7
まるでKTXみたいな機械だな
>>207 GCは実際にはでないカタログスペック発表しても制作上なんの意味も無いとか言って触れてなかったな
ロックして触ることすら不可能なクロック数をカタログスペックとして発表するどこかの詐欺会社とは違って
最近のライブラリだと仕様が変わってて222までになってんだよね。
てか、なんでsceのライブラリが流出してんだ?
「流出」という単語を使ってる時点で
>>217は既に回答に至っている
219 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 00:52:22 ID:nzp8AElI
どうやったらできるんですか?
よく分からんのだが、222なら一体何が問題になるんだ?
221 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 01:36:54 ID:pidInc1v
>>220 妊娠が暴れまわる。
それ以外には特に問題は無いが、致命的だろ
>>333 漏れはダメだったが、お前は頑張ってくれ・・・
225 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 11:11:16 ID:EwKGOzzP
本スレで敗走したとたん戻ってきたのか。
ループというか、恥かきスパイラルだな。
226 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 15:23:44 ID:pidInc1v
IGNがレボでHDTV非対応の任天堂に抗議のメールを出そうと呼びかけ
http://cube.ign.com/articles/625/625423p1.html 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
人/ \__
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _ノ (
__ ( 人__任天堂命_) __ _) 任天堂の決定に逆らったIGNは重罪!!
/ ̄| | . |/. -◎─◎- ヽ| | __ノ
/ | | (6| (_ _) |6)| |ノ ゲームにHDは不要と任天堂が証明する!!
\\ | | | ( ∴) 3 (∴ ) リ <
\\.| | ヾ\ ,___,. .ノ 〃 | ) GCのD端子廃止は山内様の英断!!
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒) HDTVなど絶対に普及しない!!!
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
333MHzの設定で動くやつがあるという話と詐称の話は全く別。
実際の製品で222MHzに設定して販売しているやつを、スペック上で333MHz
って言ってたら十分詐称だと思いますが。動作を保証してない限りは。
INTELが2.8GHzに設定した出荷した製品を3.2GHzとか言って売ってたら
大問題になるのは明白。実際に多くが動作するから、過去にリマーク問題
ってあったわけで。
>>227 >222MHzに設定して販売しているやつを、スペック上で333MHzって言ってたら
これだからアフォは・・・
222Mhzに設定ってなんだよw
推測は何とでも出来る。
だが、現状では222MHzでのみ動作しているのは事実だ。
これから、333MHzで動作するかは・・・未定だ、
というのも事実ということだな。
電池との兼ね合いがある市販ゲームがまだなだけで
エミュスレではとっくの昔に333MHzで動いてるというのも事実だよな
今通常の動作で動いてないのに
将来にまともに動かせるに決まっているとか言っても無意味。
233 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 17:24:10 ID:s6n4VhfX
>>232 現在出荷されているすべてのPSPでメーカーが333MHzでの動作を保証して
初めて333MHzが実現されたといえる。
DSのクロックを206MHzに上げて「DSは206MHzで動くよ」というのと
何ら変わらん。
234 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 17:28:23 ID:R4qA4Cag
つーか保証って何よ?
222MHzなら保証されてるわけですか?
235 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 17:33:17 ID:s6n4VhfX
>>234 PSPはデフォのクロックも保証されてない欠陥品なのかwwww
>>234 されてるだろ
それで動かなかったら初期不良だっちゅーに
CPU製造時にチェックもなんもせずに出荷するとでも思ってるのかな
238 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 17:52:06 ID:xUkQ4AIh
>>233 DSのくだりは訳判らんが
PSPはスペックシートに333MHzと明記されてるんだから動作保証はされてるに決まっている。
これでもし動かない事が証明されたのなら詐欺でも捏造でも何とでも言えば良い。
兎に角、ソニーは詐欺企業って事さ
>>238 外向けには保証してるくせに、それで動くソフトを作らせないで、その上で公称スペックは333MHzのままだから詐称疑惑が出るんだろうが
問題なく333MHzで完璧に動作するならなんで222MHzでロックするのか疑われて当然だろ
333MHzが詐称でなくそれでソフト開発しても問題ない事を証明しなきゃいけないのはソニーの方だよ
普通に考えれば、可変クロック機構に何か問題があるんだろうなぁ。
あれだろ、「PS2で音楽配信するとソニコンが言ったし、実際HDD
つければ可能なんだから配信するに決まってる、詐欺じゃない」
と言ってるようなもんだろ。
現状でしてないなら意味ねえじゃんと。
>>241 馬鹿につける薬なしと言う事で失礼します
エミュがいくら333MHzで動こうが、
公式メーカーのソフトがソニーの圧力によって222MHzに制限されてたら
何の意味もなかろうに。なんでこれがわからんのかな?
いつかは公式も333MHz対応ソフトを出してくれるとでも思ってるの?
自作ソフトで333MHz動作が確認できたことで、その可能性が高まったから騒いでるんでしょ
メーカー保証のない333MHz動作に意味はあるのでしょうか?
>>246 そりゃ333MHzで動かしたら動くんだよ。メーカーも333MHzで作れるんだよ。技術的には。
だけど、それがソニー側から止められてるんだよ。強制的に。
これが何を意味しているか。
…333MHzで動かした場合、全てのロットでの安全動作が保証できないと
ソニー側が認めてしまっているという以外の理由を挙げてください。
動作確認しないで、どうやって不良品見分けてるん?
250 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 19:34:20 ID:twG1dZQu
>>238 DSのCPUは200Mhzまで動作可能
>>249 確かに完成品のPSPでは333MHzでの動作確認はしてないだろうから
333MHzで正常動作しない不良品があるかもな。
おいおい、CPUの出荷時に動作確認せずにPSPに乗っけてると思ってるのかw
>>252 「完成品のPSP」というのは「CPU」のことを示すのか?w
パーツ個々の動作確認はしていたとしても製品としての動作確認を
してないのはあの初期不良の多さを見ればバレバレだろうけどw
>>250 だから任天堂がDSのCPU速度を抑えている理由と、
それがPSPにも当てはまるかどうか言えっての。
>>253 PSPに組み込んだ場合にどれだけ動作不良に差がでんねん
>>255 お前バカ?w
それが分からないから完成品の動作チェックをするんだろうがw
>>256 全数検査かサンプリング検査か
どちらにしろ10割合格じゃないと駄目だね
ID:nP4jveq/は良品の部品で製造したら完成した製品が
必ず良品になると思ってる厨房か?w
>>255 筐体の放熱なんかによってもだいぶ違うと思うぞ。
パーツとしてのPSPのCPUには333Mhz出せる根性あるのかも知れんが
システム全体としての「ゲーム機PSP」には何か問題があるってことだろう。
ところで何でゲームソフトの動作周波数をPSP本体側で設定する前提なんだ?
処理落ちしないシューティングとか、最早別ゲームだろ?
普通ゲームソフト側で設定すると思うのだが。
それにバッテリ持続時間が短いソフトのレッテルを貼られるのは避けたいだろうから、
必要な場面だけ333にすると思う。
333で動かしてない理由で一番大きいのがバッテリ駆動時間だろうねー。
別に333で動かせないわけじゃないしー、動かしてもなんら問題はないんだけどねー。
その点勘違いしてる人多いねー。
ましてそれをほぼ関係のない初期不良やソニーの圧力だとかと結びつけるのはどうかなーと。
実際クロック周りのapi軍は用意されてるわけだしー、
>>262さんの言うようにー、
開発者側がいつでも思ったクロックに変更できる機能が備わってるわけですよー。
たとえばアイドル時は60に押さえー、描画処理が多い部分では200にするなどー。
必要なければ少ないクロックのほうがバッテリ消耗も少なくなり良い訳でー。
そのうち開発者側にpsp開発での技術が備わってくればその点問題なくなるだろうねー。
>>263 こいつ何を素っ頓狂な事言ってるんだ?
ソニーの圧力なんか関係なしに、現状ではソニー自身が222MHzで縛ってるというのに。
公式見て来い。
333に変更した場合、222で作られたUMDソフトが早送り状態ってのはマジなのか?
もしそうなら現時点で発売されてるUMDソフトは、
可変で起動時に222指定してるのでないことになる。
つまり今後333対応UMDソフトが出て変更かけたら、
現在発売中のソフトからでは戻せないことになる。
終了時に222に戻すような処理を入れても突然の電源OFFには対応できないはず。
そうすると、222に戻すUMDの無料配布が必須になると思うのだが・・
(ユーザー全員がネットに接続できるわけではないのでDLサービスは却下だし)
>>226 333MHzを正式サポートした本体ならば下位互換を持たせるだろうから
指定してないものは自動的に222MHzになるのでは?
【仕様333Mhz】PSPのクロック詐称 6 【実機222Mhz】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1118740824/l50 56 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/06/18(土) 10:11:35 ID:EwKGOzzP
例え事前の発表と異なり、222MhzでCPUがロックされそれ対応のソフトしか無かったとしても
御主人様がくださったPSPは私の大切な宝物。
世界がそれを捏造とよぶなら、私は自らクロック調整の労をとり
自己責任の元に333Mhzを存在させましょう。
そして早送り状態のゲームをPSPの本来の姿としてすべて受け入れ、
深い満足と安らぎを得るのです。
…やばい、出川をひやかすつもりだったのに
あまりのマゾっぷりに書いててチンコ立ってきた…
今日はこのへんで勘弁しといたるわ
269 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 10:11:06 ID:5BAkIyir
>>267 存在しない馬鹿な妊娠を脳内で作って、それに反論するのが最近のマニュアルらしい。
問題をうやむやにしつつ「PSPを叩いてる奴は間抜け」というイメージ操作にもなる。
ここの
>>163-166あたりもそんな感じ。
270 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 10:19:06 ID:jPY6evk7
存在しないことにしたがっていたが我慢できずに思わず豚足を表してしまった
>>269の
任豚っぷりに拍手を送ろう
なんつーか、
>>263-267あたり見てるとAPIとか単純に何か分かってないお子様
らがケチ付けてるだけっぽいなw 見ててこっちまで恥ずかしくなってくるじゃ
ないか
333MHzだろうが222MHzだろうが売れないけどねwww
273 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 10:28:11 ID:5BAkIyir
>>270 と、必死にその場限りの抵抗を試みるが
長く続いたクロック捏造スレの過去ログにはそんな頭の悪い任天堂信者はいないのであった…
動作周波数がソフト側で決められてるなら、
今後SEC側で333MHz動作を許可したとしても
現状でプログラム内で222MHz動作に設定してくれるはずだから
旧ソフトが早送りになるなんて事態は発生しない…と思いたい。
275 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 10:32:26 ID:jPY6evk7
>>273 なんだ、また出てきたのw しかも一人で妄想の世界に入っちゃってるし、懲りない豚だなw
>>274 あのね、222はデフォルト値でも何でもないの。
そこんとこを理解してない豚どもが騒いでるだけだよ
>>271 世の中そんなものかも知れん。
一般の消費者に分かるのはPS2並みと言われていたグラフィックが
意外とコ汚かったとか、CPUが333Mhzですごいんだ!と雑誌なんかで見たのに
自分で設定しないと222Mhzしか出ないとか、そういう単純なところだろう。
まあ、そういうところで不信感をもたれるような売り方をしてるから叩かれるんだろうな。
PSPを叩こうが叩くまいが世間の評価はその売れ行きが示しているとおり。
278 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 10:52:42 ID:UHAWapci
>一般の消費者に分かるのはPS2並みと言われていたグラフィックが
意外とコ汚かったとか、CPUが333Mhzですごいんだ!と雑誌なんかで見たのに
自分で設定しないと222Mhzしか出ないとか、そういう単純なところだろう
一般消費者はPSPの映像は綺麗だよね位しか判らない。(PS2並位の認識)
CPUが333Mhzとか知らない。(一般雑誌には出ていません。ゲーム雑誌は一般人は買いません)
222Mhzしか出ない(例え出ないとしても「出ないとどうなるの〜?」位の認識。そもそも遊ぶのに問題なし)
ゲームあんまやらない人間の認識はこの程度ですよ。実際周りの何人かに聞いて見た結果ですが。
vaioとかPC関連はデザインが人気らしいしソニーブランドは案外健在かもね。
ttp://www.myvoice.co.jp/excite/4404/
つか・・・開発に慣れてないサードのために切るなんて有り得ないぞ。
任天堂が使ってるARM系でも可変クロックなんて当然なのに、
CSの最前線のプログラマが、可変クロックも使いこなせないなんて有り得ない。
281 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 11:05:20 ID:jWMygI0t
>>278 そういう奴も多いだろうね。。ただゲーム雑誌読まない(買って読むとは限らないw)奴が一般消費者じゃないとすると
PSP買う奴はもっと一般的じゃない気もするが。
まあ、そういう理由でPSPが叩かれないのはアレだな。
五千円とか、ケチな寸借詐欺がなかなか捕まらない様なもんだ。
282 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 11:11:43 ID:5BAkIyir
>>275 ソースなしで言い切ったね!
クタラギさんにも言い切られたこと無かったのに!
>>281 寸借詐欺ワロス
283 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 11:12:05 ID:UHAWapci
>ただゲーム雑誌読まない(買って読むとは限らないw)奴が一般消費者じゃないとすると
PSP買う奴はもっと一般的じゃない気もするが。
ここのところは実は違う。CPUが333だとかの詳細なスペックは載せていないがPSPの映像・簡単な紹介は
一般雑誌に広く出ている。(関西圏でいうと関西ウォーカーや関西一週間、ファッション誌ならスマート、メンノンとか)
テレビでも発売時は紹介かけてたりとメディア露出は大目。
紹介は多いし、騙された香具師が店頭でPSP見てる姿は見かけるが
でも売れてないんだよな。
>>283 知れると買われるでは大違いだよ…
むしろちょっと見た目には欲しくなるが、知れば知るほど
(ゲーム雑誌などに紹介される詳細情報を見るほど)
買うのを躊躇してしまう様な気がするな、俺は。
PSP売れない理由
T値段が高い(「2万あればビンテージのジーンズやセレクト系のいい奴もかえるじゃん!」って感じで躊躇)
Uソフトがないというより知らない(「みんごるって確かあいつんちでみんなでやったよな〜けどひとりじゃな・・」って感じで躊躇)
V他に使えても操作がわからない(「へー映像も見れるんだ。でどうやってみれるわけ?」って感じ)
結果うれないP・S・Pって感じ。
まぁ俺的にはこのままマニアックな機種として残って欲しいな。
映画が見れるとか言ってもUMDの話は積極的にしないしな。
買おうと思って情報取り始めて、メディアが独自企画なのに気づいた瞬間
検討中止した奴を知ってる。
一般人はそれこそエンコなんて手のかかることしたがらんし。
まあ思いっきり手をかければエミュとか、面白いことが色々出来そうなのが救いだが、
それやるのはオタでもこゆい方の人だろう。
スレ違いの話題でまでPSPを悪く言うお前らの手法ってGKと変わらないんじゃね?
つまりGKがスレ違いの話題で他機種を悪く言ってるってことを認めるんですね
>>287 ハッカーのおもちゃとしては10年に一度の出来だな
売り上げにまったく寄与しないのがアレだが
291 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 13:06:47 ID:BH13RFaX
>>1 333MHzで動作させてゲームができる訳では無いので、無意味。
ソニーが222MHzで制限した事が問題。
そこのところをはき違えないでください。
命令出せば333MHzでも動くなんてことは分かってるんだよ。
じゃあなんでソニーがそれを公式に許可しないのか、って疑惑から無理矢理話をそらしてないか、擁護してる奴は?
つーか疑問なのは、333MHzはともかく111MHzでの駆動すらも許可してないこと。
アイドル時にクロック下げとけば弱点のバッテリー持続時間の問題も多少は克服出来るのに、
それすらも許可しないってのは333MHz時の発熱だけがクロック可変を使わせない理由じゃなさげに思える。
>>267 動作保障されている上での規制ではー?
>>274 なんか食い違ってますねー。そのソフトは222上で動作するようにできているわけでー。
333制限(あるのかは知りませんがー。)が解除されても222で動くわけですよー。
>>276 きれい汚いは作られたソフトの仕様なわけでー。
あと説明書ご覧になればわかりますが1-333ですよー。
現段階で1-222の範囲でCPUを使うソフトしかででないわけですよー。
たとえば例をあげると、ぷよぷよを動かすのに333も必要ないですよねー?
ようは作る側が決めるわけですよー。
>>292 実際アイドル時なんて微々たるもんですからねー。
たとえばポーズ時に111に設定し、
遊んでいるときは222だとしますー。
5分ポーズ時の消費電力と5分遊ぶ時の消費電力は約倍になるわけですよー。
実質処理が少ないポーズ時のほうが多少少なくなるんですがねー。
ほかにもクロックを下げる機会はあるのでしょーけど。
>>293 >ようは作る側が決めるわけですよー。
コーエー「お願いしますっ! PSP無双を333MHzで出したいんですが!!」
SCE「だめ。222MHzにしないと許さないクタ」
作る側が決めてるんじゃないんですが。
脳内ですかー。w
>>293 お前に都合のいい脳内仕様なんざどっちでもいいんだよ。
「1-222の範囲で動かす」ことすらSCEは否定していて、
何故か222にフィックスされてるのが論点だっつーの。
まず最初に「現状では222MHzしかSCEがメーカーに使わせてない」という事実を頭ん中に叩き込んどけ。
>>旧ソフトが早送りになると言う奴ら
少し想像力を働かせれば、PC上のゲームがCPUクロックによって
規定以上の速度が出ることはまず無いと言えるのが分かるだろう。
286とか、あのあたりの時代の適当なゲームはクロックによって速度が変わったがな(笑
>>292-293 「アイドル時」って用語の使い方間違えてないかい?Winだったら、
Ctrl + Shift + ESC を押したときに出てくるSystem Idle...ってのがアイドル時間だぜぃ?
あの長いロード時間にCPUはとても暇しているのではないだろうか。
あと、「1-222」って言っているけど、currently locked at 222では無かっただろうか?
そういえば、「約倍」って下りなんだけど、電圧はかわんねえの?
>>297 流失したSDKのヘッダ読む限りでは、1〜222は許可されているっぽい。
Currently Locked at 222って、222でリミッタがかかっているって書きたかったのでは。
>>293 >たとえば例をあげると、ぷよぷよを動かすのに333も必要ないですよねー?
>ようは作る側が決めるわけですよー。
SCEが制限してると自らカンファで発表したんだよボケ
嘘つくな雑魚GKが
ははー。それではシツレイしますねー。
嘘つき消えました
304 :
297:2005/06/19(日) 16:07:01 ID:Wh1be6Fm
>>298 あ、そうなんだ。すまん。
ってか、そのSDKのヘッダ見てみたいな。探すか。
クロック変更のオーバーヘッドがどのくらいなのかとか、
細かい部分が結構気になる。
>>301 バッテリーライフツールなんてのもあるのか。
ゲーム機なのにバッテリーのことも考えないといけないのね。
速度の最適化と消費電力を最適化のトレードオフにあえぐのか…大変そう。
>>299 Locked ”at” 222ならリミットのことじゃなくて222でロックされてない?
>>299 >バッテリー面を除き問題なく動くように作られているということをわかってほしいですねー。
それはみんなわかっていると思うよ。
PSPの事情とはちょっと違うけど、初代GBも改造すれば倍速でも問題なく動くらしいし、
DSに至ってはARM社が200MHzで動くことを保証している。
携帯電話にもDSと同じCPUが乗っている機種があるが、
同じようにバッテリとか、そういった問題でやっぱり周波数を落としている。
ちなみに、もっと話を広げるとするなら(人によっては別の話と感じるだろう)
「バッテリー面→消費電力→発熱→冷却」と変換していくと、
冷却さえきちんとすればIntelやAMDのCPUも4GHzで動作する(値は適当)とか、
そんなことを言っているようなもので…
電車や自動車、扇風機に冷蔵庫、テレビに電子レンジ、オーディオ、
なんでもそういう制限の中でスペックを記載してるんじゃないの?
>>265 いや、PSP持ってないおまえが邪魔だからでしゃばらないで消えてくれ
PSP持ってる奴はそうなった時に考えるからほっといてくれ
>>307 なんでそんな亀レスでいきりたってんだ?
構ってほしいのか? ん?
309 :
307:2005/06/20(月) 00:22:20 ID:Tj+/KcXZ
>>308 亀レスって同じ日なんだが…
豚じゃないんだからスレに張り付いてリロードしてるわけないての
>>309 正論だがGK乙されるので”豚”は使わない方が
GKこっちで負けこんだと思ったら発火スレに涌いたなw
312 :
名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:16:23 ID:lxWal2kn
任豚乙
まさに韓国と日本の叩き合いみたいな感じだな
日本と韓国の叩き合いの場合正しいは韓国だけだろ
>>315 韓国が正しかったことはほとんど記憶にないな
いつもほとんど意味不明の因縁だし
320 :
名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:30:54 ID:l2owihc3
はっはっは
なんか最近の流行りは韓国とか中国とか社民とか民主とか方面に話をそらす事らしいな
公明が抜けてる件について
324 :
名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 08:53:23 ID:81C97Fvc
っていうか、犬作信者は選挙前にうざさ爆裂です。
ま、333MHzでも動くと言う事は、いずれ上がると言う事だな。
いつかは全く見えないので期待できないけどね。
325 :
名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 11:24:10 ID:9tOGkwIf
そもそもCPU動作周波数333MHzでなければならない理由ってなんだろう?
今でも十分高性能なのに。222MHzでしか動かないんだったら222MHz動作でいいだろうに。
考えられる理由としては、
・発売まじかになって、発熱、歩留まり、バッテリ問題発覚。
・持ち運べるPS2として300MHz以上の動作周波数が必要だった。
・名物副社長のこだわりの為。
326 :
名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 11:25:54 ID:kJ35s5tb
やっぱり妊娠の捏造だったw
世界のソニーは技術力とブランド力故に嫉妬されるんだね。
( ´∀`)妊娠バーカバーカバーカ
最初から222MHzと言っておけば良かったのにね
後で333Mhzにオーバークロックできるといっておけば
すげーSCEすげーってなったのにね
>>329 「オーバークロック」の意味わかってる?
そういえば可変クロックでバスクロックまで変更されるシステムってあったっけ?
>>330 公称222MHzで売り出しとけば333MHz駆動はオーバークロックだろ。
>>332 メーカーが自ら「オーバークロックてきます」なんて言うわけがない。
「クロックアップできます」はあるかもしれないが。
ああ
>>329は「オーバークロック出来ると言う」と言ったのか。
そりゃ確かにありえんな。
すまん、よく読んでなかった。
公称は1〜333動作可能なCPUとしてるんだから別にオーバクロックでも
なんでもないでしょ。
最初の仕様公表の時はは100Mhzとか言っておいて任天堂を安心させ、
発売と同時に「やっぱり足りなかったので222Mhzにしました」と敵も味方も驚かせ、
発売一年後に「実は333Mhzも出来るんです」とか、そんな流れだったら神だったのに
>>337 最初100Mは流石に低杉だと思うが概ね同意
同じ222MHzでも見せ方次第なのにな。
高い方の数字から出すとは何とプレゼン下手な。
29800円と思わせて実は19800円でした。
というのならば高い数字から出す意味はあるんだけどな。
>>340 4万と見せかけて19800と発表して実際は26000で買わせる
これはわりと成功した気がする
PSPの戦略では唯一の成功ではないだろうか
>>341 PS3の20万円の価値がある→39800円(予想価格)というクタたんの策略は
今回は失敗っぽいけどw
そうそう何度も使うべき手ではないよなw
344 :
名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 00:35:17 ID:YcPyxbCv
NDSは66Mhzだっけ?
>>244 そう、んでもってSCE風に言うと200MHzなんですわ。
346 :
名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 12:48:39 ID:ZL0F1UET
早く333MHz動作専用のソフトを出せばいいのに
だせるんなら最初っから出すだろうから
どっかのマニアがDSのCPUを200MHzで動かせば
DSは200MHz機か・・・
IntelやAMDもオーバークロックで出せる数字を
動作周波数として公表しないとなw
>>348 DSのCPUは定格が200MHzですよ。
>>349 ほんと?
ARM946E-Sコア単体での設計保証値じゃなくて?
またなんのために200MHzの動作保証するんだろう?
設計制約が厳しくなるだけなのに。
351 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 09:00:03 ID:/4hmuLJx
>>348 笑った。
それって昔、インテルが0℃以下にCPUを冷却してGHzだって言ったのと同じジャン。
(記憶があいまいだがISSCCでそんな事件があったはず)
きっとPSPも真冬の北海道の屋外で使用すれば
333Mhzで安定動作してくれるよ。
353 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 16:34:14 ID:jcR/FMwh
>>352 起動時に低温で動作不良になったりして (w
発熱age
355 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 08:48:12 ID:+zEAhK7g
でも結局2/3の性能で決着か。
356 :
名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 06:15:28 ID:l9PU7cew
劣化したままか
357 :
名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 08:58:09 ID:2WYEBMvo
>357
PSPはそれで333MHzと言い張ってるぞとw
359 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 00:57:46 ID:sJf5pCJh
なんだかなぁ w
360 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 01:31:33 ID:17D0Y6vl
だって、バッテリー持たせる為だけに222にロックしてるだけだし。
361 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 01:35:12 ID:NPVkIWnD
バッテリーもたないまま出すなよw
つーかソニーは永久にロック外さないだろ
362 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 01:37:55 ID:17D0Y6vl
20000万円で出すには仕方なかったのだろうな。
これはつまり、
性能で見栄をはりたいけど、実用的ではないので使わせませんでした。
みたいな感覚でいいのか?
>362
いや、初めから性能落とした方が安いんじゃね?
何で高スペックをわざわざ封印したら安くなるんだ?
実際のところピークパワーを出しつづけるわけには行かなくて、バランスよく333Hzを使うためのガイドラインを準備したいが、
前例がないので発売までに準備できなかったってとこじゃないかと。
未完成製品って変な日本語が似合うな
将来的に333Mhzで動作するソフトが出る可能性もなきにしもあらず。
ただ初期ロットでフリーズしまくるとかあるんだろうなあ。
>>366 それなら1〜222MHzの可変クロックでも良かったのに、なんで222MHz固定なんか良く分からん。
370 :
名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 22:00:51 ID:I6BDikG3
それを「新しいファーム」と言える
>>370がおかしいと思うのは気のせいだろうか
何の問題も無く333MHzで動作する派はなんでソニーが
リミッターつけたのか考えないの?
「頑張れば出来ます」って言ってるだけにしか聞こえないよ。
開封→電源投入→1〜333MHzイネーブル、になってない限り
スペック詐称と言われ続けるでしょう。
>>373 時間があれば解決できる問題もある。それがソフトウェアソリューションの
良いところ。ゲームのパッチ同様決して褒められたものではないがね。
>>374 そもそも最近発売したゲームをプレイするにはファームウェアアップデートが
要るわけだが。
>>375 新作ソフト起動時にファームアップが勝手に行われるんでしょ?
それは全然問題ないよ。
で、今のファームなら何もしなくても1〜333HMzの可変で動作するって事なの?
まさかPSPSDKが必要なんて事はないんでしょ?
それなら詐称とは言われないんじゃないかな。
>>372 371ではないのだが、それが動くのは初期ファーム or 1.50 ファームなわけだが。
逆に新しいと動かんぞ、セキュリティホールが発見されて無いから。
>>370がSCEの公式ファームに見えないのは俺がこの問題にうといからですね?
もし370の方法でアップデートして問題おきてもメーカー保障は受けれるんですね?
メモリスティックに「333MhzにしてからでUMD上のプログラムを起動させるプログラム」を入れておくって話なので
ファームウェアとかアップデートって言葉の使い方には違和感を感じてしまうのは漏れだけ?
単語的にはランチャーじゃないのか。何も書き換えてないし。
382 :
名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 09:29:11 ID:0GHUqgd7
>>376 あほか、なんでユーザが333Mhzに設定しなきゃなんないんだか・・・
新しいファームウェアへの書き換えを強制するようなゲームの開発者がSDKの
API使って333Mhzにしたいときに333Mhzに設定するんだよ。なんのために可変
クロックになってるかわかってない奴大杉。リア厨しかおらんのかここは?
>>377 メモステ起動できるかどうかと周波数設定できるかどうかは関係ない。
何でこの2つが混同されてるのか意味不明。
>>383 370のリンク先の手法は
・ただのメモステ起動
・ファームウェアは書き換えてない。
・したがって370の表現は厳密にはおかしい
ってぐらいの意味だったのだが。新しいファームでも周波数は設定できるとは思う。
385 :
名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 20:56:18 ID:0GHUqgd7
>>384 >>370のリンク先では
># rot 『>>中古のやつらしいので、時期は不明なのでは?
>そうですね。明確なリビジョンがあるわけではないので
>なんとも言えず区別や確認のしようがないですが、
>手元の旧PSPでは、222がリターンされ、昨日買ってきた
>PSPでは333がリターンされました。(同じバイナリコードです)』
こんなこと言ってる人がいるけど? やねうらおの言ってること(初期型でも
全く問題ないらしい)とは食い違ってるわけだが、それを考慮しても、要は
新ファームなら全然問題ないという話でしょ。違うの?
378はスルー?
結局、ソニーがロック外していいといったのかそうでないのか
あと333MHzで動かして動作保障はされるのかを答えてほしいんだが
>>386 ソニーがゲームで遊ぶユーザーに対してCPUクロック変更していいよとは言わない。
クロック変更を認める可能性があるのはSCEと契約してるゲーム開発会社だけ。
非公式なプログラム実行に対して動作保証はしない。
これで満足?
>>386 >378はスルー?
>>382-383嫁。読んで意味わからんならフォローしようがない。
>結局、ソニーがロック外していいといったのかそうでないのか
APIで333Mhzに設定可能ということは設定していいに決まってるだろうが...
PSPゲーム開発者がUMD上のゲームから333に設定したのではなくユーザが
勝手にメモステ起動などで自前のコードを動かした場合は周波数設定以前
に既に保証外。
ん?
結局333MHZソフトの発売が可能になったのか?
390 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 15:05:43 ID:CIW9smCj
公式で対応されないと無理。
391 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 19:06:00 ID:Cg6O97BB
333MHzで動作すると言い張ってる香具師は
PC用のCPUがOCで動作すると言ってるようなものということを
いい加減理解しろ。
動作保証のない行為をして動作しても自己満足以外の意味はない。
392 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 20:56:49 ID:Q4E7UXSh
無知ってこわいな
なんか未開人の偏見って
>>389-391みたいな感じだったのかという気がする
このスレはわけわからんな
394 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 21:08:41 ID:OkaYCfjW
>>392 オーバークロックとどう違うのか説明してくれよ
>394
違いは明かでね?
オーバークロックと違って、333で動くことは公式に広報されてる
ただ発売当初から何らかの問題があり、使うことが許可されなかった
何処まで保証されるのかはしらんが
日本語って難しいですね。
クロック詐称を叩く人は「動作可能なら何で制限してんだ」
って言ってるワケで…
SCEがいずれ対応します的な事を言ったら=実現しない。ですから
ん、まあ実際に執行されるまで叩き続けられるのは仕方あるまい?
PS2だって音楽と動画配信すると言っておきながら、実際にはやる
気配無いからこの点については叩かれるしか無いし、どっかのマニア
がP2Pで実現しても公式でやるまで何の慰みにもならん。
398 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 12:41:25 ID:ys/38GLO
>>396-397 上に書かれてることがわかんないようだからこれ以上恥の上塗りにならないように
説明してやると
「今のファームなら何もしなくても1〜333HMzの可変で動作する 」
「そのうち333Mhzに設定するゲームが出てくるだろう」
これ。
>>395 現在Pentium4は3.8GHzで動くことは公式に広報されている。
ただ発売当初から歩留まりがよくないため、問題があり、
3.8Gで動作しないものを、3.6GHz、3.4GHz、3.2GHz、3.0GHz、2.8GHz
にリミットをかけて販売した。
こんな感じか?
メーカーが、公称333MHz 実機は制限かけて222MHzとしているならば、
PSP 222MHzときちんと表記するべきではないか?
>>398 で、結局ソニーは333のソフトの販売許してるのか?
許してなけりゃ使用させるつもりの無いスペック表記してるんだから詐称じゃないか
「出来ると言った事がまだ出来てないから叩かれてる」のに
「将来的に出来るから今叩くのはおかしい」と主張してる奴は
頭がおかしいのか日本語の読解力に欠けるのか社員なのかどれだ?
いつになったら出るんだろうね
つーか問題なく333に出来るんだったら最初の時点から333使わせりゃいいのにね
ちゃんと動かせるんなら222固定させる意味ないだろ
>>385の
># rot 『>>中古のやつらしいので、時期は不明なのでは?
>そうですね。明確なリビジョンがあるわけではないので
>なんとも言えず区別や確認のしようがないですが、
>手元の旧PSPでは、222がリターンされ、昨日買ってきた
>PSPでは333がリターンされました。(同じバイナリコードです)』
が軽くスルーされてる件について
だからそれ意味ねぇって言ってるだろ
333ソフトが発売されない限り言い訳しても無駄。
あ、中身違うって事か。
別に何とも…それよりロボタンは(ry
406 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 07:14:30 ID:LsaT5/TG
ぼちぼちリコールですかね、国民生活センターに相談しますか。
こんなんが許されるんなら
PS3もハッタリくせーなおいww
408 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 15:44:51 ID:Vn5nO3Fc
>>399 全然違う。
勘違い発言繰り返してる奴はAthlon64のCool'n'Quietとか使ったこと無いんだな
なんかよー分からんが、
SCE提供のライブラリにある
scePowerSetCpuClockFrequency(int freq)
は、ファーム1.0では、222MHzに制限されていて
freq=333を与えても222と扱われる。
1.5以降(かどうかは不明だが)では、333を
受け付けているようだということだろうか。
ただし、1.0であっても非公開の関数
scePowerSetClockFrequency(int cpufreq0, int cpufreq1, int busferq)
を呼べば動作周波数を変更可能ってことですかね。
そもそもファームあげないと動かないのはおいとくとしても
1.0だと333対応ゲーム出ても実質222でしか動かんのだな。
410 :
名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 08:07:01 ID:uKgGRcIO
>そもそもファームあげないと動かないのはおいとくとしても
おいとけないだろw
411 :
名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 08:36:29 ID:n/VxLcLX
周波数が333MHzに成ったらふつーにソフトの速度も速くなる筈だが成るのか?と、
ソフトで333がリターンされてくるとして、そのソフトの信用性はどの位?と、
まあだったらなんで最初から333で売らないのか?と言う点から考えても、
・・・嘘じゃねぇ?嘘っこベンチマークってあるぞ?という結論に成って良いですか?と。
ネタ元で「リッジは1フレーム描画終えるごとに
1MHzまで落としている」という発言があったけど
だとすると上限222MHzする意味あるのかなぁ?
222MHz→1MHzでも333MHz→1MHzでも殆ど違いはなさそうだし。
やっぱ物理的に333MHzじゃ動かなかったんじゃねーの?
413 :
名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 09:35:45 ID:n3vLjGkU
エミュしてるが、333動作可能なのは明らか。
感じる動作速度は明らかに異なる
だから動作するのになぜ222という制限を設けたのかという話なんだが
@電池の持ちを延ばすため
A開発しやすくしリリースまでの日数をへらすため
B開発費をへらすため
333だと発熱すごくねぇ?
持ってる人どうよ?
ブラウザ機能は222でやらせるのかねぇ
まあ常識的に考えて発熱と消費電力の問題だろうなあ。
ファームの問題で333MHzに出来なかったなんてちと考えにくいね。
333だと、焦げた臭いがするらしい
ここの住人は、自作プログラムが1.0でしか動かなかった頃に
333MHz設定が発見されたのを知らんのか?
>>414 電池・歩止まり・発熱
単純に製品として333は無理だったって事だ
421 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 18:36:37 ID:p7q5hixi
というかほとんどみんな知ってる
スレタイも見りゃわかるべ
問題は製品として333設定のソフトがでてない(出させない)とこ
豚は石自体が222Mhzだとかほざいてたけどな
424 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 23:21:24 ID:4yXEHIA3
バッテリーの問題だけじゃん。
DSの3倍の性能だけど、価格差は1.5倍なんだよな…
222でもスムーズに動くんだからいいじゃないか。
333にしても無駄に電池を消費するだけだぞ。
333じゃなきゃ動かないゲームはPS2で出せばいいんだよ。
どうせACアダプタを繋いでプレイするんだし。
年末までに覚醒してくれますか
下半身は既に覚醒してます
429 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 00:15:39 ID:E0OZkLO8
搭載メモリー等を除いてソニー内において上位機種であるはずのPS2より性能が高いところがたくさんある
ビジネス上、下位機種が上位機種を超えてはならない
同様にXBOXはWindowsPCを超えてはならないし(ゲームジャンルに制限がある)
PSXはスゴ録を超えてはならない(書き込み時間やらいろいろな物に制限がかけられていた)
PSPの制限解除はPS3発売前後だろうと予想する
XBOX360に関してはローンチはその時期のWinPCプラットフォームより
多少はチープに見えるような制限がかけられると思う
そういう制限の無いPS3はゲーム製作側のスキル等の制限が無ければやりたい放題が出来るだろう
ソニー内においてVAIOはゲームプラットフォームではない、どちらかと言うとビデオ編集機だな
だからVAIOを気にする必要も無い
┌──┐
| □| ロボたんへこみ中
|__|
i ノノノ、))
Wリ゚д゚ノリ <・・・動作周波数がロックされているのはなぜですか?
c(,_U■U
431 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 00:43:24 ID:E0OZkLO8
サニーがGT-Rより早かったらGT-Rのオーナーは怒るだろう
それと同じPS2よりPSPが性能良かったらPS2ユーザーは面白くないだろう
だから制限されている。
電池のもちはわずかながら良くはなるだろうが、それは然したる理由ではないだろう
今さらPS2をGT-Rだなんて思ってくれる人もいないけどな。
333MHzでエミュ1時間やりまくると、PSPの背面がすごい熱くなる
さらに2時間半で電池切れ'`,、('∀`) '`,、
434 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 02:36:01 ID:9jZslApR
自分はSONY贔屓な人間なんだけども
問題はGDCでソニーが最高222MHzの動作周波数での開発を前提にしてた事なんだろうなぁ
携帯デバイスのソフト組んだ事ある人なら分かるだろうけど、ソフトで負荷の高い部分だけ
333MHzで動作させて、それ以外は動作周波数を落すようプログラムする事はごく簡単なわけで。
「CPU負荷がピークの時でも222MHzまでしかクロック上げないで下さい」
って言ってるSONYには釈然としない物を感じる。
333MHzで駆動させる事にバッテリ駆動時間以外のハード上なんらかの不安が
あるように思われても仕方が無いし自分もそう思う。
高クロックでバッテリ駆動時間が短くなるのは当然だけど、熱暴走の不安があるなら
カタログスペックとして333MHzを記述するのはどうかと思う。
あれはCPUの仕様で、製品としてトータルでみた時の仕様ではないとでも言うのだろ
うか?
いずれにしてもやっちゃった感が否めないなぁ・・・
435 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 11:48:49 ID:xPRA7i8l
>>434 熱暴走の不安って、「熱暴走しました」って奴がまともなソースで一人もいない
のによくそんなこと書けるね
436 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 12:14:11 ID:1jhbyXbU
>>1 熱くて持てなくなったり、
電力の持続が半分になったりww
まあ、初期の大需要が終わった、
その保証期限が切れるころに、333Mhzが解放されるよ。
大需要期に買った人はかわいそうだけど、
有償修理という名のバージョンアップを強いられるだろうな。
438 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 12:20:05 ID:3OTZmPS3
実際333で動くものを222と書くことは詐欺では?
439 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 12:22:16 ID:9SB9Jy54
さんごく無双ならクロックアップしないと動作おそくなる
>>435 333MHzで動かしている奴に、そもそもまともな奴がいない。
それ以前にPSP買うような馬鹿はまともじゃねー。
441 :
名無しさん必死だな:2005/07/25(月) 12:22:54 ID:xPRA7i8l
>>438 それも詐欺だし、222MHzで駆動時間を計るのも詐欺。
>>440 >それ以前にPSP買うような馬鹿はまともじゃねー。
また偏見か
自分の理解できないことに必死に反論しようとする涙ぐましい努力は妊豚特有だな
>>432 糞箱 F1
GC ENZO Ferrari
PS2 GT-R
>>438 いや、それは詐欺じゃないだろ
詐称とは言えるかもしれんが
447 :
名無しさん必死だな:2005/07/28(木) 18:32:44 ID:7ygy7jo+
>444
妄想で信者認定ですか。
あぁ、自己紹介ですか?
448 :
名無しさん必死だな:2005/07/28(木) 19:21:52 ID:QpC3p6B5
三日遅れて釣られた妊娠は釣られ上手
また根拠もなくレッテル貼りか、懲りないね
450 :
名無しさん必死だな:2005/07/28(木) 21:08:53 ID:QpC3p6B5
懲りない妊娠もまた可愛い
妊娠とかじゃなくて、ただの基地外だろ
話を戻すか
今現在333設定のソフトはでてないんだよな?
ソニーがロックかけさせたのは何時までだっけ?まだ続いてる?
>>452 まだ続いているかもしれないし、もう解除されているかもしれない。
>今現在333設定のソフトはでてないんだよな?
これすらも不明。
454 :
名無しさん必死だな:2005/07/30(土) 06:15:08 ID:Yxof/VsI
222MHzに限定した理由が消費電力による発熱など、機器の寿命や安全性に
かかわるものなら制限は解除されない(半導体が改善されるまで)。
電池駆動時間が短くなるくらいだったら、こっそりやりそうだけど。
>>454 65nmプロセスを導入する来年までは無理だな。
456 :
名無しさん必死だな:2005/07/30(土) 15:25:59 ID:r6EAkqCU
>>454 ソフトウェアが果たしてる役割を軽視しすぎ
>>456 原因がハード由来の問題だったらどうしようもないだろ
まあ、おれは初期型切り捨てで333対応新型出すかもしれんと思うけど
458 :
名無しさん必死だな:2005/07/31(日) 05:22:57 ID:4cL9LOdd
>>456 ほう、ハードの性能限界を超えてソフトが組めると。
やってみな。
459 :
名無しさん必死だな:2005/07/31(日) 20:14:16 ID:u1Hbn72I
>>458 どこが超えてるのかいまいちわからないんですが
ビデオカードのドライバでさえ製品発売後一年くらいは最適化が続くというのに
せいぜい風説の流布を頑張って下さいね
最適化云々の問題じゃないだろ。
公表してるスペックを出せてないんだから。
おまえら、そんなに気になるなら消費者相談窓口とかに連絡してみてくれよ。
┌──┐
| □| ロボたんへこみ中
|__|
i ノノノ、))
Wリ゚д゚ノリ <・・・必要の無い数値をなぜ公表するのでしょう
c(,_U■U
>>462 こんなところに書いてないで、直接SCEに聞いてみたら?
PSPのハードが333で動作するのは事実なんで、カタログスペックは嘘じゃないと言えるか。
どこかに現在は222で動作させてますって書いておけば、誰も怒ったりしなかったと思う。
「俺は333で動くから買ったぜ!」なんて言うやつ居ないし。
465 :
名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 07:40:05 ID:Fjr8RWYo
>>459 333にして動かしてたら起動しなくなったってな報告もあったから
歩留まり上げるために333で動かないチップも使ってる可能性がありそうではあるな
>>466 それは電源スイッチ長押しを知らないただの馬鹿
333に関係なく自作プログラムのバグで無限ループしてるだけ
468 :
名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 16:45:34 ID:UOOiOU7W
469 :
名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 18:29:58 ID:16rgVPvG
自称切込隊長こと山本一郎は詐欺師
>>467 プログラムのバグで停止
↓
電源スイッチ軽く押す(スリープ)
↓
電源スイッチ押す(スリープ解除)
↓
バグッたプログラムのまま
ってこと?
471 :
名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 07:58:52 ID:QQu/T//K
ま、現状は発表仕様を満たしていない訳で、表示に偽りありって事ですな。
JAROに言ってみるか。
472 :
名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 09:09:23 ID:GigKDva+
>>467 そうとは限らない。
何か重大な欠陥があるから222MHz止まりにしている場合もある。
333ならできるソフトが222を基準にされると商品にならない、発売される品のラインが低くなる
333にしたらバッテリー最大時間が極端に減るとするなら、スペック通りに両立(言い方妙だが)していない
222を基本にするなら、予定市場価格もかなり下がっていた
すぐ思いついたのだけだが、結局損してっから怒ってるんだよ。
普通この類はチェックするもんだが、買う奴には解らない、気付いても公に騒ぐことはない
って見られて放置されてんだよ。
474 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 01:20:37 ID:IvXvZKbT
333で動かすゲームは年末から出ます
まあすんなり333Mhzにする事ができても
稼働時間6時間なのが4時間になったりするわけだ
476 :
名無しさん必死だな:2005/08/26(金) 18:25:17 ID:DlqvMOwS
>>475 なんで常時333Mhzにしなきゃならんのか
?
今でてるゲームだって常時222MHzじゃないだろう。
それで6時間なら333MHz使うゲームはもっと短くなって当然では・・・・
え?ひょっとしてオレ釣られた?
479 :
名無しさん必死だな:2005/09/01(木) 07:43:30 ID:98UFbcRJ
mms://a514.m.akastream.net/7/514/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/08/169_nfsmostwanted_di_psp_082205_700.wmv
>>今でてるゲームだって常時222MHzじゃないだろう。
通信の待ちうけとかやるゲームじゃない限り222で動いてると思うが。
481 :
名無しさん必死だな:2005/09/01(木) 09:17:58 ID:jbuvOD9j
なんか発売当初は下げることさえできずに
222で固定されてたと聞くが。
482 :
名無しさん必死だな:2005/09/01(木) 10:17:02 ID:Igh1kKqB
とりあえず電話して、333MHzで6時間動かないならカタログスペックは嘘ですか?って聞いてみて
オレは電話苦手だから(×。×)
483 :
名無しさん必死だな:2005/09/01(木) 10:20:14 ID:98UFbcRJ
484 :
名無しさん必死だな:2005/09/01(木) 10:23:29 ID:98UFbcRJ
486 :
名無しさん必死だな:2005/09/01(木) 11:24:40 ID:98UFbcRJ
>>485 デマって、デバッガでトレースして周波数変更の関数scePowerSetCpuClockFrequency()
でブレークさせればすぐ分かることじゃんw 意味分からん奴はコメントすんな。
リッジのソースがなきゃデバッガで確認出来ないんじゃないか?
ソースなど必要ない。
PSPCPUのアセンブラなんて読めませんよ
アホな会話だ…
関数のエントリアドレスにブレークポイント置くのに、リッジのソースもアセンブラの解析も必要ないが、
プログラム開発の知識をゲハ厨に期待するのは無謀な気がせんでもない。
「アセンブラの解析」って表現も十分意味不明だが
む、確かにアセンブラレベルでの解析、が正しいな。
>>493 厳密に言うとまだ違う。
「確信犯」の誤用と同レベルの重箱だが。
495 :
名無しさん必死だな:2005/09/09(金) 02:10:08 ID:IhvxPkyj
ゲームメーカーの立場になって考えてみよう。
ソニーの開発環境を無視して333MHz駆動をさせる
→例えば1〜2割のPSPで正常動作しない
→回収&修正版と交換しなければならない
→場合によっては本体が故障する可能性もある
→その場合本体の保証の必要性がある
もちろんソニーが責任を負ってくれる訳はない。
ただでさえ開発コストがかさむのに高々PSPの市場規模で
そんなリスクは冒したくない。
当然ソニーの対応を待つことになる。
>>496 >ソニーの開発環境を無視して333MHz駆動をさせる
そもそもこの時点でSCEチェック通らないから発売できない。馬鹿?
▲ ▲
(・ω・)
499 :
名無しさん必死だな:2005/09/23(金) 17:49:20 ID:CPteANm3
>>496 >→例えば1〜2割のPSPで正常動作しない
愉快な飛躍乙
500 :
名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 20:33:39 ID:LfYJmNPH0
で?
501 :
名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 20:42:45 ID:46/TvcA80
333MHz未対応品の保障期限が切れた頃に解禁では?
502 :
名無しさん必死だな:
>>1 何?333MHzで作動する?
だったら最初からそーしろ