PSPがこの地獄から生還出来るのか真剣に考える★71
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 00:22:12 ID:KrPFrvwA
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
4 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 00:27:34 ID:PbhBlEf+
乙。
このスレタイはいいかもしれない。
スレのペース速いね
乙です。
……でもおれもムリって言いたくなるなあ、このスレタイ。
まずは株主総会をうまく乗り切れるかどうかが山だね。
PSPがこの地獄から真剣に考えられるのか真剣に考える
そもそも株主総会でPSPのことなんか触れられないだろ
1製品について言及なんてしない。
楽に死んだ方がいいよ
>>1乙
棚卸資産の件があるから、触れられるんじゃないだろうか。
「業績が悪化してる。儲からない携帯機なんか切って本命の据え置き機に集中しろ」
とか言われたらあぼんかなーと。
前スレで膨れ上がった在庫の中身はPSPとか言われてたし。その辺突っ込まれてもヤバそう。
さすがにアレな人たちも最近は
「株主総会で凄い発表が」とは言わなくなったみたいね。
前はいっぱい来てたのに。
そろそろ、「真剣に考えていた頃もありました」スレにでもなるのか?
んで話題を一つ
6/17発売のファミ通PSP vo2(1280円)に、天地の門体験版がつくみたいね
というか今のソニーってPSPどころじゃない不良債権の塊だから
PSPなんにもいわれないんじゃないかなーとか気楽に思ってる俺
>>14 うん、大分前に一度話題になったヤツだね。
その時は「高い」とか「遅い」とか言われてたけどまあ出ないよりマシという事で一つ。
あとは致命的な出来で「不買い促進効果」が出ない事を祈るだけ。
ttp://blog.livedoor.jp/lets_caitsith/ PSP対応ファイルアップロードサイト「PSP-Vault」に、液晶のデッドピクセル(ドット欠け)を活性化させる動画が投稿された。
この動画は、赤・緑・青を高速に切り替えて表示するなのだが、ユーザー報告によると、60%の報告者がこの動画でデッドピクセル(ドット欠け)が活性化しているとのことだ。
この動画はもちろん、PSP本体のシステムウェアに依存しないので、全てのPSPに対応している。
液晶のデッドピクセル(ドット欠け)を活性化させる動画
P.S.
デッドピクセルが活性化するのは良いのだが、正常に動いているピクセルがへタレにならないか不安だ・・・・
-----
久しぶりに朗報か?
>>17 ガン細胞が元気になるみたいな感じに取れるんだが。
ただ棚卸資産とAVについては誰か突っ込むべきだと思うけどね
特に後者は問題だろう。ソニー全体のイメージもあるし
>>12 据え置きが儲かってるのかは議論の余地があると思う
>>17 この方法で正常に動作するのならば、
正常に動いているピクセルがへたれる可能性は大いにあるな
>>14 天地の門、ねえ。期待したいところだがどうかな。
何しろSCEの3ヶ月ぶりのソフトだし。
……自社ハードに3ヶ月もソフト出さないファーストって……。
>>12 それであっさりPSPを切ったら
ユーザからはセガみたいな信頼度ゼロ企業になっちゃうし・・・
今のSCEに信頼度があるかっていう質問はナシな。
25 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 01:13:48 ID:Ei9PrVV4
>>21 「PSPが儲かってないのは確実だから切ってPS3が儲かるようにキッチリ作れ」
ってこと。
PS2はまだ大丈夫なんじゃないか?本体はともかくソフトのロイヤリティが有るから。
>>23 「あ〜〜、ソフトを出すのも面倒くせ〜」
時は〜まさに世紀末〜
>>13 というか株主総会は発表の場では無いですからね。
事前に内容も送られて来るし。
>>23 64も3ヶ月出なかったぞ。
あの状態に比べれば、PSPはまだまだ恵まれている
>>29 だよねえ。
UMDビデオが有るし、
来月にはいよいよ最終兵器が投入される。('A`)
アダルトUMDの発売日近辺がこのスレの山場になるんだろうなあ…。
発売後のスレの流れは……ちょっと、想像したくない。
寝る前に書き逃げ
"PS3クオリティ"による製作コスト増大に対して
任天堂の答えが性能競争不参加のレボと、DSによる新体験だとすると、
SCEの答えは「PSP(PS1世代)クオリティ」だったんじゃないか。
PS2で「高コストが嫌ならPS1ソフトを作れ」といったが誰も作らなかったのに、
方やGBシリーズはそれ以下のクオリティで繁盛してたわけだから、
携帯機ならPS1クオリティでもOKじゃん!と思ったとかさ。
|彡サッ
PS1くらいでもDSよりは作業量が多いし
そもそもPS1くらいの金で作れない。SCEの怠慢
>>32 これだけ沈んどいて山場もなにも。
煽られまくってもここの住人なら「あーはいはい」で流せるでしょーよ
>>33 PS1クオリティでも、内容がバグだらけだったり
移植だけだったらNGだってことを理解してない
ソニーがめっさアホやってことに・・・
ところでアダルトUMDって一体どこで売るんだろう
UMDってどの店でもビデオ売り場じゃなくてゲーム売り場で売ってるんだけど
当然そこにはエロコーナーなんてないぞ
>>37 流通からはスルーされる…わけないか。
ほんとにどうやって売るんだろうね。
PSPより安く簡単に作れる市場とPSPより可能性が広い市場が別に有るからね。
散々既出だけど
安く手軽→GBA
重厚長大→PS2
新たな可能性→DS
だから、PSPはSCEの過去の遺産の有効利用が最善の道だったのに。
みんゴル無双リッジテイルズが売れてるんだから。
ポポロとやるドラの惨状を見るに遺産は遺失してしまってる様なのがイタイ。
悪気があっていうわけじゃないがこのスレ、レスだけ見てると
AVネタは他の新作ゲームネタよりはるかに盛り上がってるように見えるよ
>>40 うむ。
だからまあ、
「同じように安く手軽に作れれば、サードはPSブランド選ぶクタ!」とか、
「全部ソニーじゃないとヤダヤダヤダ!」と思ったんだろう。
>>41 それだけインパクトが強いのか、みんな半ば諦めてしまっていてゲームの話するのが
馬鹿らしいと思っているのか……。
ただ、DSのソフトに比べると、PSPのソフトって情報少なくないか?
たとえば上で挙がってた天地の門にしても、公式見た限りじゃ
「無双の亜流か」位の感想しか出てこないし。
移植ものに関しては内容分かってるだけに、話があんまり広がらないし。
今はGENJIのプロモーションでいっぱいいっぱいですから。
PSPは出せるタマはあるんだから大丈夫、とか考えてるんじゃないの
液晶の差で見落としがちだけどDSは64程度のソフトは作れることを考えるとそつなくバランスのいいハードなんだよな。
PSPは片手落ちなりに何かできないもんか。
よく考えると、SFC→GBA、64→DSで性能的にちょうどいいのに対し
PSPは対応する据え置き機がないんだよな。PS1クラスじゃDS以下だし
よし女性ユーザを獲得するいい方法を思いついた。
昔から女性は占いが好きなものだ。
(仕事で毎月毎週女性誌を見ているのでこれだけは断言できる)
ということで、PSPで占いソフトを出す。
メインは占いの文章をランダムに表示するだけだから簡単に出来る。
合間に有名占い師のムービーでも入れればハイできあがりだ。開発コストは大してかからんだろう。
で、これを星座別に別パッケージで販売する。
>>46 だからそれが本来移植だったんだけど、ポポロやるドラで醜態さらしてその路線を潰しちゃったわけで。
ファーストが一番足引っ張ってるっていうのはいくら何でも笑えん。
前スレの
>>986なんだけどね
ハマムドで何とかならんかの
ていうか魔法ないのにチャクラの具足かよw
家ゲー| λ... カエリマス
ののととんかとんかとんかつ〜♪
みたいなCMなんて本来SCE的なCMのような気がするもんだが。
エースコンバットの移植なんて出ないかね?
>>48 それは結構いいアイデアなような気がする。
自分のパーソナルデータを入力して、待ちうけ状態にして出歩くと
同じソフトを持ってる人とすれちがい通信で相性診断。
家に帰ってから、あー今日は運命の人とすれ違ったみたい♪
みたいなことが・・・!!
DSでやりそうだなw
アドプレ用にあったはず
>>48 ソレは厳しくないか?
携帯電話で占いのサービスがある以上、それと競合して勝てるかどうか。
携帯電話はかなりの数の人が持ってるだろうが、PSPはまず本体を買わせんといけないからなぁ・・・
せめて何かPSPだけ、という売りができないものか。
ACESチームには
PS3版エースコンバットをキリキリ作ってもらわにゃならんので、
そんなことさせてるヒマはありませんよ
占いはアドプレで出てたような。。
女性に受けるためにはまず本体頑丈じゃないと駄目だぞ
男より機械に弱い人の比率多いし
主婦だったら生活家電と比較されるし
そういう事をするんだったらうってつけの人物がいるぞ。
細木和子だ。
やつの決め付け押し売り商法で○星人というシリーズがどれだけ売れたことか。
問題はロイヤリティだが、それを考えても十分儲かる。
もっとも細木は自信家の年寄りの代名詞みたいな性格だから、ゲーム嫌いだろうけどな。
どっか潜水艦のゲーム作らないかな?
FF7のミニゲームみたいなの
61 :
前スレ995:2005/06/13(月) 02:17:30 ID:3c+l/epz
>45
サンクス!
そうか、ゲイナーか。
そのネタ自体は読んだことあったけど、アニメは観てなかったから気が付かなかった。
PSP、同じくらい愛されていれば幸せだったろうに…
>>59 確かその細木の番組に某犬が出てたような気が・・・
>>60 それ去年のE3で某機のデモでやってたような気が・・・
>>62 俺も偶然見てたけど、細木がやってたわけじゃねぇから関係ないって。
PSP拡販するなら、メモステ動画やら音楽やらをPSP上で編集したりエフェクトかけたりするソフトを
本体に内蔵すべきだと思う。あとミニゲームも。
可能だろ?
俺も見たは それ
くりーむの有田とゲストが盛り上がってたけど、細木は完全に小バカにしてたな
>>64 詳しくは知らんが動画の編集って結構パワー必要なんじゃない?
切り取りしたりコピペするにもある程度メモリ必要だろうし。
>>59 それこそ女性には売れんJARO
>>65 TVで取り上げられることは重要だよね。
とはいえ、有田が「最近はPSPもイイですよ。どこででもアダルト・・・」なんて言うのは困るけどorz
>>67 結構なんてものじゃありませんよ。
PCで動画編集をするならメモリ1G以上って感じで必要ですので・・・
ついでに動画をソフトウェアでエンコードするとなるとCPUがへぼすぎる。
よーしじゃあもう一つ女性ユーザ獲得作戦だ。
女性の好きなものとして、他に
「超常現象」や「タナボタ的幸福」がある。
(根拠は
>>48と同じだ)
ということで「開運PSP」を発売する。
”イデの力であなたの運気がパワーアップ”
”特殊な└┐型の内部構造が悪運を良運に補正します”
”いまなら豪華3大特典(ポーチ、イヤホン、32MBメモステ)つき!”
もうなんでもありかよw
>>69 HDDレコにハードウェアエンコが付くのが一番手っ取り早そうだよね。
DIGA→ぷれいやん、だとどのくらいかかるんだろ?
同時生成じゃなくて、編集後に最エンコした場合の時間。
ところで、こっちはまさかPSXのソフトウェアエンコで連動関係は
終了って事は無いよね。
次のモデルチェンジ時期っていつだっけ?
>>71 いくらそういうのが好きな女性でもなんの役にも立ちそうに無いPSPは買わないだろ。元々買われるような物(例えばアクセサリーとか)ではないんだし。
やるんだったらCMにキムタク起用とかのほうが良いんじゃないかな?それで買う車が決まることも有るらしいし。
問題は本体買わせただけでは何にもならん事な訳だが。
71 名前:名無しさん必死だな[sage こっちはただのネタ] 投稿日:2005/06/13(月) 02:48:59 ID:WoK8U8aJ
TVで出るって話だけど、日曜のからくりTVで
ちびのギター引く子が
「悪い奴ころすのが僕好きじゃないから、犬育てるのがいいんや」って
DS犬の出てる広告指してるのみて、任天堂の狙いのうまさ感じたね。
>>73 DIGAの実エンコード時間をてきとーに調べてみたがよくわからん。
ただ、リアルタイムでMPEG2とSDフォーマットMPEG4にエンコできてるんだから、
実時間以上という事はないんじゃないか?
>>76 こっちこそゴメンとしておく。
まあPSP本体を売るネタならまだ色々と思いつくんだけど
PSPで売れるゲームソフト、となるとなかなか思いつかない。
大抵のアイデアは大本営が否定しちまってるしな。
これがPSPの仕様です
PSPは大人で礼儀知らずで気分屋で黒光りな外見と
無駄なでかい液晶と 心変わりと 出来心で生きている
□ボタンを押すとのめり込み、 画面を拭くと傷がつく
埃混入だ フライングディスクシステムだ ギシアンだろうと
はっきり「仕様だ」として、修理費を取る無神経さ
PSPははっきり言って世界で”一番美しい”です。
努力のそぶりも見せない 良心のかけらもない ゲームの深みも渋みも何にも持っていない
そのくせ 覗いた顔を映し出すようなあの態度
散歩の時は足でまとい バッテリー容量は悩みの種 いつも一家の問題児
そんな御荷物みたいな そんな宅急便みたいな そんな大きさも仕様だ
私は思うのです この世の中からライバルゲーム機がひとつもいなくなってくれたらと
PSPだけの世の中ならどんなによいことでしょう
私はPSPをデザインしてよかったと胸をなで下ろしています。
これがPSPの仕様だ ウン!著名建築家が書いた図面に難癖つける人がいるでしょうか?
いいえ! ゲームソフトを作る会社や購入者がこれに合わせてくれるだけです
公称333Hzで“222Hz”みんゴル ピポ猿 リッジ 無双 ポポロ
TOE GT4 焼き直ししか作りたくない
間に合わなければシナリオは切る 「仮置」すればすむと思っている所も仕様だ
エロUMDも出すPSP仕様だ こっそりとエロラインナップが増えていき
SMEのソフトもなくだらだらしやがって 逃げ足が達くいつも強い振りをする
あの世間体を気にする発表も仕様だ あの脱税したい「コンピューター」申請も仕様だ
態度が不愉快だ! 何が開発機材遅いだ! 何がファームUpだ! 何が10万本ソフトが5本もないだ!
そんなサードのために 私達SCEは何もする必要はありませんよ!
そんなサードのために 私達SCEは何もする必要はありませんよ!
第一私達SCEがそうやったところで無償で盛り上げてくれるサードがいますか
これだけサードがいながらひとつとして 新規ゲームなんて作らないでしょう
だったらいいじゃないですか! それならそれで けっこうだ! ありがとう
ネ エロUMDビデオだけでせつな的に生きましょう ネ
これがPSPの仕様だ! これがPSPの仕様だ! 離せ 俺は久多良木だぞ!
誰が何と言おうとこれがPSPの仕様だ!
これが本当にPSPの仕様だーーーー!
今女性に人気といえば電車男だろ。
電車の中で先日発売されたばかりの電車男 for PSPに興じていた秋葉系男が、
誤操作により同じく電車内でPSPで遊んでいた女と偶然ゲームシェアリング!
(PSPはオシャレなので多くの女性も遊んでいます、と猛アピール)
そこから始まる一連の展開を男が2chに書き込み反響を呼ぶ。
(とある人々による自作自演多数。)
そしていつしかその男は電車男 for PSP男と呼ばれるように。
あまりの反響に再び書籍化→電車男 for PSP男 for PSP発売以下無限ループ
と、永久に盛り上がり続けるPSP!完璧な青写真だ。
>>84 映画はオレンジレンジの好きそうな中高生が多いらしいですよ>電車男
つまり… あまり層が変わらないのでは?
そして最後はエロUMDがばれて破局ですか・・・
>>86 なんでオチ付けるんだよw
真面目な話そんなのでも良いからSCEには正方向の支援をもっとして欲しいなあ。
対立存在のネガキャンとかそんなんじゃなく。
最近は過去の汚点の糊塗にばかり注力してるみたいだけど。('A`)
88 :
前スレ995:2005/06/13(月) 03:43:38 ID:3c+l/epz
>81-83 元ネタ 伊武雅刀 「子供達を責めないで」
おおっ、ありがとう、いや、このスレ的には微妙なのかも知れんが。w
しかしなんつーか、基本的に既出ネタを積み重ねただけだっつーのに、
エライ破壊力だな…まったく。
ちなみに元ネタのレコード、発売元がCBSソニーだったのも皮肉だ。
AVなんか出すよりも、
スネークマンショーとかモンティパイソンあたりのUMDビデオを出せよぅ・・
と、伊武雅刀の名前を見てて思った。
モンティパイソンUMDが出たら間違いなく買う。
>>89 いいねー
ラトルズなんかも出してくれねえかなー
本気で嫌われてるのな、SCE……。
ソニピクやSMEからしたら「勝手に変な規格作ってんじゃねえぞゴルァ」って感じなのか?
好き嫌いの問題じゃなく、赤でそうとかチキンなこと言ってたらもっと悲惨?
UMDそのものを生存させるなら、
・UMDを録再可能にする(映像と音楽のみ)
・本社に泣きついてUMDの据置機を出してもらう
っては、どうだろうか。
今のUMDの状況ってMD初期の再生専用MDが
まるっきり売れなかった状況と似てるっぽい。
UMDをネタにクタをさらに失脚させようとしてるんなら
難しいけどね・・・。
実際のところは、nintendosのすれ違いがきっかけで発生したカップルっているんじゃない?
少なくともmixiでのやりとりは発生している
97 :
うろ覚えだが:2005/06/13(月) 04:56:01 ID:WoK8U8aJ
店員「いらっしゃいませー。今日はどんなものをお探しで?」
客「あー、えーとね、PSPのパズルゲームを」
店員「ルミネス、パズルボブル、ぷよぷよ…まあどれも似たようなもんですがね」
客「これ、何ですか?」
店員「ロリナンパすぺしゃるです。お買い求めになりますか?」
客「いや、まさか。ハッハッハ」
客「あとー、PSPのカーレースなんかどうかな」
店員「リッジ、NFS、首都高バトル…まあどれも似たようなもんですがね」
客「これ、何ですか?」
店員「ロリナンパすぺしゃるです。お買い求めになりますか?」
客「いや、まさか。ハッハッハ」
………
店員「ルミネス、首都高、テイルズと、ロリナンパすぺしゃる…ですね。ありがとうございましたー」
98 :
ベーター:2005/06/13(月) 05:15:34 ID:L3+Uq/qA
そそそ、こういうPSP売るためのネタ。
いやーコレええわー売れるわー
ロリナンパすぺしゃるが。
でもコレネタっていうかー、むしろネガキャンやん?
いかん、みんなネタに走りすぎだぞ。
生還スレ憲章 第五条 一二五項「生還スレ住人はいかに困難な状況に
陥ろうとも、決して諦めてはいけない」を思い出すんだ!
……仮に万が一もしかしてひょっとして本当だとしても熱暴走起こすだけなんじゃないかと、これから夏だし。
夏にカイロは売れません。
>>103 見てきた。
……いちよー本物みたいだけど、実用的には(発熱とバッテリ持ちの両面で)マズい、て感じか?
市販ソフトでは採用しなさそう。仮にやったとしても
それでゲームの売り上げが50%増えるわけでもないし…
前スレ672で紹介されてた
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050608-00000986-jij-biz のネタだけど、某所で後半のインタビューを見つけたのでチョイ引用。
原典は時事通信社の有料ニュース。
スレ違いかもしれないが、何故PSPが地獄にいるのか、わかる気がするので…
> ――来年のPS3発売時、専用ゲームソフトは十分に用意されているのか。
> 日本や欧米など世界中のソフトメーカーが高い関心を持っている。
> これまでにPS3と同じ半導体装置を備えたツール(ソフト開発用の機器)を
> 各社に100数十台提供しているが、まったく足りていない。
> (これまでに発売した)PSやPS2のときは相当数のツールを提供した。
…つまり、PS3の開発機材は完全に不足してるってことだよな?
百数十台といっても一社に一台な訳ないだろうし、大手以外は切り捨てか?
任天堂が64の頃に犯したミス、そのまま繰り返してないか?
> ――PS3は高性能になるため、ソフト制作費が高騰すると言われている。
> たしかにPS3は、登場する人や車を複雑に動かし、映画のような質感を
> 与えることができる。ソフト制作には従来以上の(コンピューターなどの)
> 設備が必要となる。体力がない会社は厳しいかもしれないが、ゲーム業界は
> 世界規模では上向いており、設備投資によって資金が循環する。
> さらに活性化し、問題はない。
…その能天気な見通しに具体的な裏づけはあるのか?懲りもせずにクッタリか?
だいたい「資金が循環する」と言うが、何処から調達させるつもりだ?
> ――PS3が次世代DVD規格「ブルーレイ・ディスク」に対応することで、どのような影響があるか。
> ソニーなどのブルーレイの方が、東芝などの「HDDVD」規格より
> 明らかに情報量が多く、技術的に高度だ。良いものを生かすのは当たり前。
> PS2によってDVDが普及したように、PS3によってブルーレイも普及が進む。
「PS2によってDVDが普及した」この時点で致命的な認識障害を起こしてる。
ブルーレイならでは、というコンテンツを具体的に示してもらいたいものだ。
それに「技術的に高度」なせいで歩留まりが低すぎる訳だが、どうするつもりだ?
ttp://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0506/06/news054_3.html
> ――両規格の統合交渉は考慮したのか。
> 5月に米国のゲーム見本市でPS3を発表したが、その直前まで
> (ブルーレイの特徴を生かした形での)規格統合の可能性を待った。
> しかし、結局は間に合わなかった。
> 今後、PS3はブルーレイという路線で突き進む。
次世代DVDの将来としては、さまざまなシナリオがありうるが、現時点でBDに
すべてを賭けてしまうのは製品のリスクマネジメントとしては最悪ではないのか?
もうなんつーか、突っ込みどころ多過ぎだよ、おい!
PSPとは直接まったく関係しない気もしないではないが、SCEというかクタラギが
PSP立ち上げの失敗から何も学んでいないのが丸わかりで救われなさすぎだっ!
朝っぱらからアレだが、クタラギの満足げな顔(元記事の写真)を見てたら
ムチャクチャ腹が立ったもんで、無駄に長文を書き散らかしてしまった… スマン
・・・なんでこんなのが社長やってるんだろorz
>>104 いまさら「333MHzになりました!」なんて広告できないだろうしな
>>110 PSPがより高速になりました。(当社比1.5倍)
じゃ駄目?
>>111 もちろん、スゴい発熱と異臭が発生することや
バッテリーが2倍速く消費することはかーちゃんたちには内緒だぞ!
なんか、マジでコケそうなんだけど。>PS3
クタに権力もたせた奴は、責任とってなんとかしてくれ。
>>113 >40
>重厚長大→PS2
これをPS3に置き換えて、開発費高騰についていけなくなったサードが携帯に。
選択肢は…GBA(GBM)かDSというところか。
本体:値段上がる
ソフト:値段上がる
開発費:値段上がる
市場規模:変わらない
でどうやって成功しろと言うのだ。
>>115 市場規模:より縮小
さらにはレボ・箱○ともどもシェアにおいて健闘を見せ、縮小されたパイを分かち合う可能性も大有り。
エミュ、333Mhzでの動作は3時間強辺りか。。。
ここにUMDとメモステアクセスの電力消費が加わる、と。
うん。崩れ落ちるな。
もう、外での使用は棄てて
・UMDの先読みでロード早くする。
・333Mhz化
でいいんじゃないですか?
バッテリー1時間もてばいいって考えで。
>>100 速報スレでも書いたけどハード的には333MHz出るというのはすでに言われていた事。
問題はその封印をいつ解くか・・・という程度の事だと思っていたけど?
先にアングラ方面で解放できてしまったという事か
ていうか・・・
>>112の発熱・・はともかく、異臭ってまじっすかorz
規定値以下のバッテリー残量でセーブした時のみHPが回復するRPGを作るとか
残り少なけりゃ少ないほど回復量うpでスリル満点
>>112って本当なのだろうか・・・・?
てか、大容量バッテリーできればロード時間短くしたり使用時間長く出来ると言われてきたけど、
333Mhz化はヤバイかもって事ですかね。
最低でも便所プレイが可能なだけのバッテリーは確保してもらわないと
何時間トイレにこもる気なんだw
発生した熱を便座に逃がすヒートパイプで長時間のトイレにも安心
最近のトイレはコンセントくらいあるから、長いときでも安心。
うちのは最近じゃありませんから
臭いがするってことは50℃以上は熱くなってるのかなあ。
電源入れたまま放置して火災でもあった日にゃあ…
熱くなるのはマズイと思う。
>>106 ソニーはグループ内でしか金回さない主義だから、
ソニー本体から見ればグループ内で金が回るだけ、
何の問題もない、という感覚で喋っていると思われる。
故にSSDにシステム開発を頼むと、他社と機能的に
同程度の仕様だと3割方高く、同じ値段で、と言うと
遙かに機能が下なクソ仕様を出してくるのだが、
グループ内で金が回るから「SSDに頼め」という
上からの命令が来るのだorz。
…しかし、新機材の調達費がゲーム業界内で
循環するのだろうか?機械を売る方は儲かるが、
それはゲーム業界の会社なのか?
ゲーム会社の場合買い取りで只資産が増えるか、
リースで借りて、リース代を払うだけで、ゲーム業界の
活性には繋がらない気がするが。
…ああ、見積もり取るとオリックスより確実に高くなる
ソニーファイナンスでリースを組めばソニー的には
問題ないのかorz。
異臭ってことはどっか溶けたり焦げたりしてるんだろう
回路焦げたら一発アウトだろうし
だからか?<クロック封印&裏読み禁止
もしかしたら試作機テストで本気出したら燃えたのかもね
>>130 いくら何でもこれはないだろう。
マジでリコールもんだぜ。そこまでひどくないと・・・ないと・・・orz
エミュスレの続きみてきました。
発熱に関しては個体差もあるのかな?
「問題ない」「一般のソフトで遊んだ時の方が熱い」など。
一方でACアダプタつけて長時間放置したらフリーズした(?)という報告も。
異臭は気にしている人は少ないようです。これも個体差っぽい。
とりあえず「危険な香り」はしない、らしい。
バッテリーの持ちは4時間半という報告が出ています。
もちろん「特定のエミュソフトを動かして放置した場合」ということで
一般化はできませんが。
「結局、333MHzにしても大丈夫!」という意見も多いようですが
今のところエミュで動かしているだけ
(UMD、3D機能、無線通信などを使っていない)なので
市販ソフトを333MHzで動かすのはさらに高いハードルとなることを
記憶に留めておいてください。
バスも早くなってるの?
GT4Mレベルを333で動かしたらどうなるかな?
138 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 12:47:27 ID:uFbNTJNV
どっちにしろクソ真面目にゲームを作るライセンシーには関係ないという、裏世界に沈むことはあっても表世界に浮かび上がることはない材料だわ。
エミュスレ見てきた
すげーな、あの実行力の早さは。
あの飽くなき情熱とチャレンジ精神をもってすれば
技術大国日本として再び世界に君臨する日が来るような気がしてきたw
つーか、PSPはどんだけ中途半端な状態で見切り発売したんだよ・・・
('A`)
333化やってみようかな…
ただ「何も問題が無い」なら最初から333で動かしてるわけで
「何かがある」から今の仕様なんだよね。
何があるかわからんからやる人は気をつけてやらんと。
出火まではいかんでもあぼーんしたら泣ける…
たぶん買い直す事はありえないし。
CPUの生産が間に合わなくて333で動かないのも使ってる予感
>>141 生産が安定するまではレアリティ商法で希少価値をあおる戦略が
使えるので、すぐには影響は出ないと思う。
それに、もし333MHzで使えないCPUを売っていたとなると
本当に封印解除しないとならなくなったときに不良品問題に
発展してボタン問題の時に匹敵する騒ぎになるよ・・・
ロボタン問題に匹敵する程度ならばクタタンならまた
黙殺しておわりになるかも。
ネットに興味のないライト層なら気づかないだろうしな…。
詐称スレにもちっと書いたけど、
333でぶん回して火でも噴いてリコールになってくれるのを強く望む。
変な臭い出るって時点で1日とか回してたらどうにかなるの濃厚な気が。
全回収→改良版へ無償変更がユーザーにとっては
地獄からの生還に一番近いんじゃないかな、と。マジ期待してる。
さすがに想定外使用の自作ソフトによる不具合じゃそこまでは無理かと
逆にそうならないための222なんだし
>>148 無理かなあ。
カタログスペック内の使用で、かつクタタンはハック容認発言してたし。
ソニコン側はそりゃ否定するだろうけど、国センたれ込めば一発じゃね?
ペンティアムをクロックアップして火を噴いても自己責任です。
決められたスペックで普通にお使いください。
まあこういうこと。
ペンティアムのクロックアップは想定値以上じゃん。
PSPは決められたスペックの333内。
で、自己責任って何で?カタログスペック内の使用だぜ?
ってことなんだけど。何か間違ってるかな?
>>152 PS2の蓋開けただけで保証外になるSCEだよ。
だいたいどうなるかは分かるはず。
>>152 SCEはPSPをユーザーが勝手に333Mhzで動かす事を動作保証に
含めてないでしょ?
つまり、333Mhzで勝手に動かしたら、それはもう通常の使用方法じゃ
なくなる。
それだけの話。
155 :
154:2005/06/13(月) 14:44:27 ID:AYylJuIm
もちろん、何処かのメーカーがSCEの定めた基準に従って
333Mhzで動くソフトを開発して、それを遊んだ結果PSPが
壊れた場合はユーザーではなくSCEに責任がある。
そんな基準が存在するかどうかは別の話ね。
リコール騒ぎなんぞで金使われるぐらいなら、
その金使ってSCEがXiとIQ移植してくれたほうがマシ。
なんか普通にゲームに期待するのが一番間違っているような気がしてきたよ
今やエミュレータやエロの方が格段に盛り上がっているし、
そちら側のフォロワーは俺達の持つような悩みと無縁だ
ソニコンが保有タイトルの版権すべて譲渡して、ハードだけ作るようになってくれれば一番幸せなんだが
いや、ハードこそ他所に任せるべきじゃないか?
版権がサードに分散すれば
他のプラットフォームで形にしてくれるだろ
優良タイトルの飼い殺しは客にとってたいへんに不利益
今エミュスレで頑張ってる人、将来どっかの研究所でなんか作ってくれねぇかなぁ。
大学行って無い人もいるだろうけど、そういう人でも開発が出来る人はたくさんいるはずだし。
全くスレの流れには関係なくでスマンね。
エロとかエミュとか・・・なんの話題だよ
「それがPSPの話題だ」
>>162 ユーザたちによる必死のPSP生き残り策
アドプレはツール公開を渋ってる時点で
フロムのやる気を疑ってしまう
疑うまでもなく無いと思われ
>>165 善意的に解釈すると、アドプレが出るより前にデータフォーマットが解析されるのを
懸念している。
普通に考えるとまだ出来てない。
ツールでテストプレイできるからPSP版の必要がなくなる
なんてことを懸念してるんでは
おまいら出してくれる事を喜んでみようよ。
……いや、俺もアドベンチャーとか言いつつギャルゲーと言うだまし討ちには
かなりの大打撃を食らったほうだが。
またウィークリー0本ってのはマジか? マジなのか?
PSP(笑)
4/21組が長ぇ…!
>>161 それよりあのスレでタイホ者が何人出るかの。
英雄伝説って初週で消えたのか。
まあ確かに買わなかったけど。
nintendogsは三分割されてるというのにしぶといな。
流石は宮本さんといった所か。
それにしても、PSPのハードはどういう感じで売れてるんだろ。
非ゲームで買ってる人が多いという話もあるけど、だったら
こんな安定して毎週二万台売れるような形にはならないと思うし。
携帯機でGBやGBAのエミュを作らない限り合法だぞ。
# GBやGBAが違法なのは任天堂がその特許を持ってるから。
無論持ってないソフトのROMを持ってるの非合法だけどな。
ゲーム機としてはもう終わったかな・・・
>>177 某電気店でのPSPの扱い
ゲームソフトの売場とは通路を隔てて空ケースを展示
となりにはPSPを活用する動画なんちゃらという本ををセット販売のごとく並べる
さらに追い打ちをかける「ゼンブゼンブ、ソフトノー」のカタナカ日本語
安定した数字を保っているのは闇の販売ルートが個人レベルではなく
すでに流通の形態をとっているとかいないとか・・・('A`)
あと追加で
海外ではバリューパックみたいなセット販売ばっかりで
PSP本体のみが簡単に入手できるのは日本のみだから
と付け加えておく
でも、PSPはリージョン設定があったような
先生!TVチューナなんて刺すとこあるんですか?
ゲームソフト&ハード販売ランキング 2005年5月29日-6月5日
ハード
01・ニンテンドーDS・任天堂・34.939(累計242万6339)
02・プレイステーション2・ソニー・30.811
03・PSP・ソニー・23.225(累計136万8662)
04・ゲームボーイアドバンスSP・任天堂・9.859
05・ゲームキューブ・任天堂・2.360
06・ゲームボーイアドバンス・任天堂・538
07・XBOX・マイクロソフト・205
世間ではもうPSPはゲーム機と認識されてないって事か…
>>182 念願のカラーバリエーションか
ヘッドホンの
そんなことはどうでもいいから早くGTを出してくれ
ソフトが圏外だからだろ
なるほど
ソフトだけ売れないのは
ero目的で買ったのがばれないよう、先に購入してる組の影響じゃないだろうな
GCすらランクインしてるのになぁ>ソフト
>>192 そんな甘っちょろい事言ってらんねーぞ。
・・・教授が一位に返り咲きました・・・・。
また犬やポケモンもランキングに踏みとどまっています。
ソフト売り上げ>ハード売り上げ
となるのが当たり前なんだが…
ソフトなくても使えるマシンとはいえ、極端すぎる
で、世のポータブル動画プレイヤーってのは週に2万も売れるものなのかね?
シェア0ってのは明らかにサードや自社が
常に市場にソフト供給できる体制を整えずに
ハードだけ発売強行したツケじゃないかと・・・
なのにPS3も既に同じ間違いやりだしてる所が
もうアホかと(ry
>>196 まてまて、ソフトは供給されてるぞ。
DSと同等以上の本数は。
しかしこの調子だと本当にタイレシオ1切るんじゃないかと思うなー
ソフト数 DS以上
ソフト売上 シェア0%
ハード売上 毎週2万
うーん……何が起こっているのかミステリーだな
>>197 半分以上が移植じゃ供給してるとはいえないんだけど・・・
焼き直しよりも新しい物の方がウケがいいのは
ゲームに限らず市場じゃ当たり前の原理だし。
エロUMD発売週にPSP本体バカ売れしたらどうするよ?
俺は売る…
とはいいつつも、英雄伝説なんかは
移植ではあるが目新しいと思うんだがな。
CM展開ちゃんとやってるのか?
やっていない
最近テレビでPSPをまったく見ない
みんごるのCMしか見ないなぁ・・
発表時から散々言われてる事だが、そもそも目玉のタイトル群が
最大シェアのPS2とダダ被りなのが問題
自爆テロですよ
>>201 俺そのころコーデッドアームズやってるけど。
>>200 何を言うか、半年焼き直しすら出なかった64と言うハードもありました。
6月「マリオ」「パイロットウイングス」「将棋」 9月「ウェーブレース」 11月「ゴルフ」「WPJ2」
12月「パースト」「マリカー」「麻雀」「プロキン」
半年で10本! ・・・そりゃ、シェア奪われるわな。
マリオ64やマリオカート64が何本売れたと思ってんだ
ゲーム(デイリー2005/06/11日付) 月曜〜金曜 更新
順位 機種 タイトル 発売元 ジャンル 発売日
1 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 ETC 2005/5/19
2 PS2 METAL SAGA 〜砂塵の鎖〜 サクセス RPG 2005/6/9
3 PS2 サッカーライフ2 バンプレスト SLG 2005/6/9
4 NDS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SLG 2005/4/21
5 PS2 喧嘩番長(初回生産版) スパイク ACT 2005/6/9
6 GBA 魔法先生ネギま! プライベートレッスン だめですぅ図書館島 マーベラスインタラクティブ AVG 2005/6/9
7 PS2 喧嘩番長 スパイク ACT 2005/6/9
8 NDS nintendogs チワワ&フレンズ 任天堂 SLG 2005/4/21
9 PS2 ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ エンターブレイン SLG 2005/5/26
10 PS2 NAMCO×CAPCOM ナムコ SLG 2005/5/26
11 NDS nintendogs ダックス&フレンズ 任天堂 SLG 2005/4/21
12 NDS SDガンダム Gジェネレーション DS バンダイ SLG 2005/5/26
13 PS2 Killer7 カプコン ACT 2005/6/9
14 NDS NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集3 for DS トミー ACT 2005/4/21
15 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン8 ライヴウエアエヴォリューション コナミ SPT 2005/3/24
16 PS2 レーシングバトル -C1 GRAND PRIX- 元気 SPT 2005/5/26
17 PS2 ロマンシング サガ -ミンストレルソング- スクウェア・エニックス RPG 2005/4/21
18 GBA ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPG 2004/9/16
19 NDS さわるメイドインワリオ 任天堂 ETC 2004/12/2
20 NDS タッチ!カービィ 任天堂 ACT 2005/3/24
英雄の伝説が途絶えてしまわれたorz
6 GBA 魔法先生ネギま! プライベートレッスン だめですぅ図書館島 マーベラスインタラクティブ AVG 2005/6/9
これ、まだいるのか
>>212 何を言っている、彼は頑張ってくれたではないか。
他にソフトが出なかったからとはいえ1位になった事だし・・・
その後のこと?シラネ
>>213 絶対「教授売れてるな〜」「○位にあり得ない物が」とかいう
レスが来ると思ってたからめっさワラタ
もうこの際、通常流通に洋ゲー乗せてくれんかな。
箱のワールドコレクションだっけか? ああいうふうに。
マニュアルだけ日本語でいいよ、スポゲーとか。
ほぉ、こんな特典がなあ。
つーかこれ、誰も元ネタがスネークマンショーだろ、って言わんのかな。
スネークマンショーを知ってるような年齢で
ネギま見てたら筋金入りのヲタだな
DSの方は売上無視すれば発売から毎月一本は目玉になるような
ソフトが出てるんだけど、PSPはロンチ以外DSの毎月の目玉よりも
注目を集めるようなタイトルが一本も出てないってのが本当の
敗因なんじゃないかと。
・・・発売してからDSにソフト売上合計で勝った月って1ヶ月でもあったっけ?
YMOから辿ると行き着く場合があるので
そう高齢でもないケースもある
まあ、YMOからの入りでも20台中盤がせいぜいだろうけどな。
スケッチショウから辿ると行き着く場合があるので
そう高齢でもないケースもある
伊武雅人ファンは年齢問わず
>>219であんな事言っといて何だが
子供達を責めないで→伊武雅刀→スネークマンショー
に辿り着いたのがリアル厨房の時だった俺
今21
全てはインターネットの力
ごきげんいかが P・S・P
>>223 スケッチショウから入ってくるやつは渋いから許可。
でもそういうやつはあんまネギまとか関係ないイメージだがな。
そうでもないんかね。
スネークマンショーは生で見てみたかった・・・
スレ違いだが言わせてくれ
> 4 NDS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SLG 2005/4/21
> 8 NDS nintendogs チワワ&フレンズ 任天堂 SLG 2005/4/21
> 11 NDS nintendogs ダックス&フレンズ 任天堂 SLG 2005/4/21
お め で と う チワワw
一時期このスレでもチワワだけ売れないのが話題になってた事あったけど
それがとうとうダックスより上に来たのね…
ではスレ汚し失礼 |彡 サッ
ポケモンつええー!
ルビー・サファイアから合わせると何本売れてるのかこええー
PSPタイトルがランクインしていない以上
話すこともないと思うんだが
○○さんは柴を買ってたから、私はチワワでいいかな
みたいな感じか
>>231 なぜPSPソフトが売れないかについて話すことなら出来るだろう。
なぜソフトが売れないのにハードだけ売れるのかについて話すことも出来るだろう。
もっとも話は出尽くした感があるがな。
ソフトが売れないのは、PSPの宣伝を行ってないからじゃないのかな。
英雄伝説のCMとか流せば見映えの良いRPGだし、少しは違っただろうに。
サードの枠を作ってCMを流すのがPS陣営の長所なのに、何故やらないんだろうか。PSP見切りましたか?
236 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 20:11:00 ID:oCff0gYP
そんなにPSPを貶めるのが好きなのかなぁ、任天堂やMSの信者って
237 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 20:12:06 ID:r1nMb7ls
ファイナルファンタジー7の移植しかなだろう。
>>236 いや両方とも相手にしていないでしょ。
彼らが見ているのはPS3のみ。
239 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 20:16:13 ID:oCff0gYP
少なくとも64よりは良いわな。
PSPは。
ゲーム機としては遥かに劣ってる気もするが
ネタを振られたら返さねばなるまいw
つ「そんなに任天堂を貶めるのがすきなのかあ、クタやGKって」
真面目な話このスレで書かれてる事は「貶め」てるんじゃなくて
単なる「事実」である事が情けないと思う。・゚・(ノД`;)・゚・
>>239 そうだな、PSPに時オカやスマブラクラスのソフトが出たら信じてやるよ。
エロ・ロリ・スカトロと充実してるからな あっち方面が
>>230 ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/gbarank.html ポケットモンスター ルビー・サファイア
5,197,007(日) 4,350,348(米)
ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン
2,404,873(日) 2,367,431(米)
ポケットモンスター エメラルド
1,434,896
1600万本弱?
貴方の人生は犬のように喜んでいますか?
せめて今夜、犬のようにかみ合ったり、かみ合わなかったり。
こういう犬は要らんのよ。(・c_・`)
>>246 いっその事、久多良木の元に軍犬でも送り込んで(ry
249 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 20:24:20 ID:DE5WvIX1
ゲーム以外のムダな機能を全部省いた安値のPSPを発売するでどう?
250 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 20:24:28 ID:ik3SWQNX
PSP初期>>>>>>
>>64初期
これはまちがいない
PSP末期>>>>DC末期
今後はこうなってほしい
PS2とDSのソフト除外すればちゃんとPSPのソフトがランキングに入るだろ
それでいいじゃまいか
SCE最後の切り札。
「本日未明、大人気ソフト『ポケットモンスター ダイヤ・パール』を
購入するために並んでいた小学生の行列の中に、
暴走した車が突っ込むという痛ましい事件がありました」
母親のコメント:
「うぅぅ…ポケモンさえ…ポケモンさえ無ければ…」
不謹慎極まりないけど、ホントにこれくらいやってきそうだ。今のGKは。
>>254 それ捕まった犯人が「むしゃくしゃしてやった。任天堂ソフトなら何でも良かった」とか言っちゃうんじゃない?
未明に店に並んだのは、FCドラクエ4以来無ぇな、、
>>254 怒りの矛先が違うと思ったのだが・・・。
大体今の子持ちの親世代の人といえばドラクエ3などで行列が出来るって
事ぐらいはわかっていると思うけど。
>>97 でスネークマンショーネタやったのに、誰も気づいてくれなかったよ…orz
ちなみに当方30代前半。
ばれたら経営陣総土下座&辞職でさえすまねえ。
実行者が逃げ切れなかったらSCEどころかソニー終わるぞ。
>>254 やばい・・・変な事吹き込むなよ・・・・やりかねんw
>>258 いや、気づいてる人は大勢いると思うんだが
その、なんだ、まあ気にするな
>239
それは、一生ものソフトが出てから言え
>>258 いや、面白いとは思うが
元ネタわからんかった
俺も三十代前半。
>>258 いや気づいてたけどスルーしちゃってたよ。
まあそのなんだ、いいレスはいい、しかし悪いレスは悪いってことだな。
677 :名無しさん必死だな :2005/06/13(月) 20:39:06 ID:aMVN1RET
PSPver1.0でエミュレータを動かそう 24機目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1118586656/ 333MHzキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!と思ったら
760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/13(月) 19:31:32 ID:ZYEf/y0S
あちゃ・・・・メモカのランプが点滅してやべえと思ったら動かなくなった。
メモカ変えて起動したらPSP本体がおじゃんみたい・・・・はああー・・・・
さすがにこれは修理してくれないよなあ
葬式スレよりコピペ
スネークマンショーってのはアレか、「レッドスネークカモン!」とか言うやつかね?
>>254 ちょっといろんな状況から計算してみたんだが、
それが起こる確率は
72.1110255092%
だということが分かりますた
なんちて。
ポケモン行列に参加した子供が地獄から生還できるのか真剣に考えてあげた方がよさそうだな。
>>269 やはり2階が入り口の店に並ばせるとかだろうなぁ。
流石に飛行機(やヘリコプター)とか危険物積載トラックをつっこませたりはしないだろうし。
発売を21日木曜朝10:00にすれば、狂ヲタだけですむな、被害者。
>>263 64の氷河期はPSPのおかれてる現状より
遙かに熾烈な地獄だったぞ
当時は夢も希望もなかったはずだが
3年くらいしたらいつのまにかソフトが
出るようになったものだ
PSPもせめて3年は生暖かく
見守っていくべきだろう
>>271 ハードメーカーそのものがソフトを作る気満々だったからこそだと思う。
つか、ソフト日照りではあったが色欲地獄には落ちてないしなあ。
274 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 20:57:14 ID:jZfd7M1O
64は結構いいいソフトあったけどなあ。
風来のシレン2は今でも遊べる。
任天堂がついてるのが大きかった
PSPはSCEが付いているが・・・orz
ソフトを供給し続けるのかも疑問だし
最近64よりましだっていいだす人がよく出てくる気がする
>>276 発売日から半年までの感想なら正解、
5年後を考えると「?」と言った感じかな
色欲地獄はソニーの企業体質と、墜ちることが可能になるだけの
技術の発展が合わさって生じた不幸だな…。
_ ∩
( ゜∀゜)彡 ポケットステーション!ポケットステーション!
⊂彡
280 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 21:03:39 ID:oCff0gYP
GBAがつきNDSがこねし天下餅
座りしままに食うはPSP
おっかしいなあ・・・PS1が出たころはSFCでの任天堂の態度への憤りもあったが、
それを除いてもバイオやパラッパやジャンピングフラッシュやDEPTHをやりながら
SCEIすげー、こんなソフト任天堂じゃ絶対出せないよ!とか感動してたものなんだが・・・。
否定したくても、同じその感慨を今DSに抱いてしまっている。
SCEIの中にはまだパイオニア精神を失っていない人が残っていると信じたい・・・。
282 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 21:05:06 ID:oCff0gYP
山内がつき岩田がこねし天下餅
座りしままに食うはクタタン
このスレもXデーを迎えたらスレタイが変わるんだろうな・・・
PSPがエロ地獄から生還出来るのか真剣に考える★80
つうかさあ、64よりマシだから何なの?
ソフト少なくてもエロまみれでも我慢しろと?
フ ザ ケ ン ナ ! ( ゚д゚)、ペッ
実は毒入り
山内、岩田『おあずけ!』
クタ「クゥ〜ン」
今こんな感じ
PS2だって最初はソフトがなかなか出なかったものさ
64失敗って言うけどさ
…
未だに64が最高のハードだっていってる人がいるんだよね
未だにFC、SFCを買ってく人がいるんだよね
VBさえも中古屋にあって翌日お金握りしめて買いに行くともうないんだよね
果たして同じ年数が流れて
PSPがそんな位置にいるのかな
ま、□ボタンやら仮起きやらが無かった分、現状のPSPとは
かなりの差が有ると思うが>PS2初期
エロを手軽に家庭に持ってくることが出来たことそれ自体が
画期的だったからこそ普及したVHSの時とは違い、
現在は媒体はVHSやCDやDVDが普及してるし、
なにより「ネットできるPC」という最強のエロツール
が普及したからエロいことそれ自体は大して武器にならず、
「エロを携帯できる」というのがエロUMD唯一の武器なわけだ。
それだけじゃあねえ…PSP以外で使えないし…。
64は任天堂からの厳しい品質審査諸々が嫌で逃げ出したメーカーが多数あったけど、
そのせいかおかげかゲーム自体の出来は凄く良かった。ロードもないし
PSPと比較するのは根本的に間違ってる気がするんだがどうよ
>>292 まぁ、比較が間違ってるんだよな。
駄作が溢れる業界を粛正しようと出したハードと、
エロを投入してでもUMDを普及させようとしたハード
同じ売れないのでも意味は果てしなく違うと思う。
PSPだってPSPクオリティじゃないと出せませんよ
>>289 同意。
未だに友人の家のスマブラとぷよぷよは健在で皆でやってますよ。
ギリギリの所でのファーストの強さの影響は計り知れんな・・・
PS3クオリティはまあそれでもなんとなくわからんでもないが、
PSPクオリティってどんなんだよ?
……ロード地獄と仮置きか。('A`)
昔は昔、現在は現在。
深呼吸してあたりを見渡してみよう。
過去を教訓として地獄から這い上がってくるメーカーと
過去をなかったことにして地獄へひた走るメーカーが見えるでしょう。
まあ64の高評価って、
GCとの比較による所も大きいからな。
曰く「GCの任天堂ソフトは64の頃のような面白さが感じられない」
とか、そういうの。
何をおっしゃるうさぎさん
64時代ですでに高い評価だったぞ
ソフト激少ないけど
64は名作の宝庫だからな。
PSPもその位置に来れば許すよ。だからガンガレ。無理っぽいが。
少ない代わりにハズレはほとんど無かったな
それだけで数ヶ月遊べそうな物ばかりだった
まさに少数精鋭と言わんばかりだったなぁ
発売1年くらいまではかなりアレだったが
時のオカリナが出た頃くらいからソフトの出が多少マシになった気がする
>>302 で、一年くらいたったころには
既に大勢は決していた・・・と・・・
PSPはその轍を踏みそうだ、と・・・
64かぁ…あの時、あの時
任天堂に止めを刺していればこんな事には…orz
64は時オカと同時に買ったから、ソフト日照りはほとんど感じなかった。
多分PSPもGT4Mが出ると同時に一気に来るでしょ。それまでの辛抱だ!
64大好きだけど、
「PSPの方が上だね!(SCE的には)」というだけで
GK払いが出来るなら言ってみる価値はあるなと思った
チキンなオレ。
そういや昔この板に初めて来た頃、何故か64スレは荒れてなかった。
セガ対ソニーで今と変わらない罵りあいが展開される中
なんかマリオやゼルダの神ゲー具合についての話がまったりと進行していたよ(遠い目)。
64と較べるのもアレだが
半年たった時点で出てるソフトの数は確実に勝っている
DSと較べても勝っている(ハズ)
ただ、この後の半年がどうよ?
エロの話は抜きで
309 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 21:52:21 ID:eqiV6/Mv
>>304 任天堂あってのSCE、というところも多少あるのよ。
皆々様は大きな誤解をしておられるぞ。
N64よりましだとは言うが、
任天堂ソフトが確固たる信頼性と地位を築いたのはN64からだ。
64があったから今があるわけだ。
ましとかそういう次元の話じゃないんだよ。
あとね、今PSPを見捨てたらかつてのセガのように信頼を失うと言うが、
セガファンは、そもそもセガなんて こ れ っ ぽ っ ち も信用してないんだよ。
クリスマスにおそ松君を出して、盛り上がってきたところでソダンを出すような
メーカだぞ?
セガファンはセガの反骨精神が好きなわけで。信用はしていないが支持はするわけだ。
さて、今のSCEはそのどっちにも位置していない。
これは良くない。
ということでオメガブーストとオペレーターズサイドを新作で
とっととPSPに出せよSCE。
オナニーマシン として、生還を狙っているPSP
個人的にだが64は最強のクソハードだな。
理由:FC、SFC、GCと違い子供がプレイできないから。
コントローラーがクソすぎるんだよあれ。
任天堂製とは思えない耐久力だし。
ソフトの問題だけど十字キー使えないっていう恨みもあるw
64のコントローラーはスティックがすぐグラグラになるのを除けば
最高だと思っている俺
64ー3Dスティックの操作性はもはや伝説クラス
64は最強
まで読んだ
そう?64のコントローラは、不安定な希ガス。
>>312 >子供がプレイできないから
待て、64ユーザの大半は(当時)子供だろ、プレイ出来ないってどういう事だ?
俺の見た限り試遊台とかではお子様も普通にやっとったぞ。
64にしろサターンにしろ、任天堂やセガが
『買ってくれた客を後悔させるな!』
とばかりに頑張ってくれたからなぁ。
負けハードとはいえ、ソフトの質は素晴らしかった。
SCEも、その位の気概と覚悟を持って新規ハードを立ち上げるべきだった。
試遊台で消防に64のコントローラの持ち方を教えてもらった。
ちなみに当時俺も消防だったはず
>>312 当時の友人による64評
「任天堂が作ったメガドラ」
>>312 そういう意見もあんのか。
俺的には最強なんだが、64コントローラー。
確かにCボタンはダメだけど、それ補って余りあるアナログと背面Zボタン。
あれ以上にしっくり来たコントローラー無いんだけどなあ。
スレ違いスマソ
>>316 まぁ普通の持ち方だと対称じゃなくてバランス悪いのはあるかも
>>317 そこは俺も気になったんだが幼稚園児とかの事を指してるのかなぁとも思った
PSPが中高生狙ったのは子どもに持たせられない程弱いからなんですけど……。('A`)
だからさあ、底辺争ってどうすんだと。
このままだと純粋にゲーム機としてみた場合にはNGPにすら負けかねんぞ。
安心しろ、NGPはエロゲーが出ているから。デフォで
>>318 開発に手間がかかるってのがキツいね。
もしSCEが「客に後悔はさせるな」と思って
必死に開発したとしても、開発ムズいから
質が落ちるか発売日が後になるかしてしまう。
ジレンマだよな。
もしそうだったら。
そうこうしている間におこちゃま機はどんどん大きくなっていくし。
>>312 むしろ64で多人数対戦というのを確立したと思うが。
スマブラやマリオカートやったことない?
>>307 覚えてるよその状況。
三機種もってたから荒れてない64や任天堂スレに行ってた。
それが今じゃ…。
NGPも格闘に特化した方向キーは最高に良かったな
N64なんてあと一年ほど待てば黒い箱で死ぬほどやれるんだしさ。
>>322 うん。確かにバランスが悪かった。
その分、GCのは結構しっくりくる。
と思ったけれど、ここってPSPのスレだよね……
64の後期は多人数での楽しさを前面に押し出したソフトが多くて、
それがPSのソフト群との良い差別化になってたな。
PSPだって、やりようによっては差別化できるんだよ、と信じたいが。
N64のコントローラーなんて小学1年生の頃から普通に持ってた気が
結局、『どんなソフトを見せつけたくてPSPを作ったのか』が
全然見えてこないのが問題だと思われ。
今のところ、PSPを持ってなくても何の問題も無いし。
この先出る予定のソフトにも興味無いし。(ゲームは)記憶に残りそうもないし。
小1のころはファミコンも出ていなかった訳だが
これだけは買っとけ!ってゲームがルミネスぐらいしかないんだよねぇ・・・
>>331 DSとの差別化は成功してる。
ただPS2との差別化はSCEにする気も無いだけで。
どこまで行っても劣化据え置き機なのが。('A`)
>>334 俺も小1の頃はカセットビジョンだった。
ファミコンのコントローラー触ったときは操作性の良さにびっくりしたもんだ。
メガドラのコントローラーなんて子供がもつもんじゃなかったよ。
それにくらべれば64もPSPもかわいいもんだ。
プ
>>333 仮置きとかロリナンパとか天使大便とか
記憶に残りそうじゃないか?
>>322 正解。園児から低学年ね。
コントローラーが大きすぎてボタンに指が届かないんだよ。
俺自身、園児の時のマリオが原体験だったからショックだった。
>>320 すごくわかりやすいねそれw
64は なんだかんだいって 値段分しっかり遊んだから
イイハードだったように 思う。 1つ1つのソフトの中身(遊び要素?)が濃かった
ムービーとかじゃなくてな
なんか、アレが紛れこんでいる気がする。
ソダンやおそ松くんにあたるソフトは任天堂ごときではつくれないだろう
せーがー
64が爆発的には売れなかったことが、今となっては良かった気がする。
スーパーマリオ64なんかDS版で初めて遊んだ人がかなりいそう。
過去の資産の移植を新作と同様に遊んでもらえてるんじゃないかな。
そう考えると、PSの移植がメインとなるPSPは実に厳しい
>>352 すでにPS2であそべるもんな。
予定ではPS3でも互換するんだっけ?
高い充電器だな…
>>351 カラバリ、キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
……ケーブルやヘッドフォンの。('A`)
SCEはホントに想像の斜め下を繰り出してくれるなあ。・゚・(ノД`;)・゚・
もしセガが依然元気だったなら、
今頃ポケモンvsムシキングの全面戦争がおこっていただろうと考えると
ちょっと残念だよな
コアゲーマーやライトユーザー相手にしたって意味ないよー。
俺みたいな普通のゲーマー相手にしなきゃな。
だから、PSPもNDSもコケるよ。
>>354 バッテリーカバーや接点をヘタリ易くする為ですよ。
バッテリー自体の劣化も早まるし。
>>356 DCかGGでムシキングがでてたらってこと?
またかまって君が来てるな。
俺、64マリオが店頭で出来た店に行ってマリオやったらはまりまくって
中学生のチャリで三十分かかる道を毎日通い詰めた記憶がある。
勿論、一週間足らずで撤去されたが。
で、婆さんに頼み込んで買ってもらったという思いで。
……半年で値下がりしたけど。
64は氷河期を乗り越えたファンが思い出を美化している面もなきにしもあらずだからなあ・・・。
本当に辛かった、あの時代は。
ゼルダ以降ソフトリリースも安定したし市場も安定したけど、それまではもう本当に・・・。
96年末・97年年始の天王山をいまだに俺は覚えてる。
SCEのCM大攻勢・FF7CM・ドラクエ移籍発表と今のPSPすら比較にならんウルトラな敗北っぷりだったんだぜorz
時代が動いたんだな、とさめざめと悲しかった・・・。
ま、だからこそ今のPSPにも耐えられるんだけどね(*´∀`)ノ
>>356 全面戦争にはならないかと。
多分今みたいにうまく住み分けるかポケモンの完勝で終わるかのどっちか。
なにせ根っこ握ってるのはともに小学館だしw
正直、アドプレ楽しみなんです。
まぁ、確かに64マリオは神だった。
俺も小学生の頃店頭台独占して怒られたことあるよ。その時家にもあったんだがな。
>>365 俺も楽しみだった。
公式にあるサンプル見たらそんな気持ちは吹っ飛んだけど。
現在進行中のゲームマシンと
既に功績を打ち立てた古マシンを比べるのはどうしてかね
双方が過去のものになってからやることだろう
>>368 64の氷河期とPSPの現在が似通ってるから。
そこに成功の鍵があるような無いような無いような無いような無いような。
みんな、わかるけど
みんなの気持ちもわかるけど、
ここはPSPを真剣に考えるスレなんだ!
初期に良作品が出て、それ以降イマイチって言うのなら64もPSPも共通なんだよね
ただ、PSPはソフトが多く出ている分マシ……なんて言ってもあまり意味は無いか。
どっちにしてもドングリの背比べだしね。
64の辿った道を行けるのならそれはそれで良いことだよ。人によっては神ハード。
ただ… 「もし64に任天堂がいなければ」というのがPSPになってる気はする。
先生! サードのJ2は新作で面白かったです!
>>368 温故知新ってことじゃない?
現状、(ゲーム機として)行き詰まり気味のPSPに
なにかしらの活路が見出せるかもってことで。
まあ、PSP独自の明るい話題がないって所が、
本当だろうけどね。
これは氷河期とは言わない
単なる不作だ
優良ソフト資産の出し惜しみだ
>>374 出したいんだが予期せぬ不具合に阻まれてます。
確かにな。本当にソフトが年に数本しかでないという氷河期だった64と
ソフトは実はDSよりたくさん出てるのにソフトが売れないPSPの氷河期は
何か根本的に違う。自然の氷河期と核の冬くらい違う
377 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 22:43:37 ID:T8zjqJ+Q
>>343 いや待て。
仮置きは一応ゲームだぞ?
それも、かつては名作と呼ばれた。
PSPは核の冬なんか……(つAT)
不具合なんぞ、乗り切る気があればなんでもない
売り上げばかりに気が行って、本当に面白いテレビゲームがわかっていないから
ゴルフとかサルとか車とかどうでもいいゲームにばかり拘泥する
それはSCEのことなんで、わしらのせいでは無いかと思うが。
ゴルフ、車は良作だろ〜
PSPで出す意義はあまりないが
PSPに必要なのは良作ではなく、もっと先鋭的なものだと思う。
オレがもしソニコンの社長なら、
設計しなおして、なおかつサポートにも力をいれて、MMOの為にネットワーク環境を強化して
新作のソフトを作・・・らないと、
どうやらダメっぽいPSPは見捨ててPS3に全力を注ぐ。
核の冬なら放射能除去装置をもとめてイスカンダルにいかなければなぁ
PSPにとってのイスカンダルってどこよ?
たとえ良作でも、ありふれたテーマのゲームばかりでは
客層が細る一方だ
>>384 スクエニ。
ただし放射能除去装置をくれるかは激しく謎。
>>377 仮置きはゲームじゃなくてバグだ。「PSPポポロ」はすでに一切残ってない。
…いや、あのバグをゲームと考えられるのなら、
エロ・エミュ・スカトロなどの要素は全てクタラギが用意した
リセットの効かないリアルゲームなのではないだろうか!?
>>384 PSP滅亡まであと○○日、でつか(ノД`)
まあ、FF出るまでこの状態が続くんだろうな
俺はザックス主人公のFF7が出たらPSP買うよ
俺クラティ、ザクエアだから
したら、MGSにリッジやワイプ、天誅大全だって買うんだけどなー
ポケモソ投入前にFFやらグランツーやらが出ればひょっとしたら…
ユーザー層かぶらないから関係ないかな?
>>392 もう一月切っちまったなあ。( 'ρ`)
俺的に、PSPでアドベンチャーが沢山出てくれると嬉しいんだけど。
FFとかよりもずっと。
FF7リメイクはPS3でひとつ。
据え置きでどっしりと居を構えてやりたいわけですよ。
FFとかは。
とりあえず此花シリーズを低価格でPSPにリリースして欲しいな。
あとスナッチャーとかポリスノーツとかFEARとか。
そういややるドラ延期したときはどうしようかと思ったよ。
スレタイにすれば、あと○日が少しずつ遠ざかって縁起がいいんじゃないだろうか
いや、冗談だけど・・・
羽生将棋が勝利の鍵ということで
ポリスノーツとスナッチャーか。懐かしいな。
CMでは胸揺れの部分が強調されそうな悪寒・・・
あと、ラストシーンのロボの体は何になるんだろw(ネタバレスマソ)
直後に7冠を逃したわけだが。
あんまりN64を誉めるなよ
てれちゃうぜ
>>399 >ロボ
声がアラレちゃんのアレか。
ちなみに俺はやるドラに備えて4万円握り締めていたのだが
延期になったのでベースを買ってしまった。
その金を貯め続けることは出来ませんでした。
そういえばウイイレも出るんだよね
これの出来がよければゴルフなんかよりよっぽどユーザー増えそうだけど
全然進んでないのかな?
>>402 「プリクラに備えて」とかだったら信じた。
しかしなんでやるドラごときが延期になるんだろなあ?
>>403 この間アメリカのサイトでDS版が2006年3月1日発売で
予約取ってるのは見かけたぞ
>>404 なんでだろうね。
いろいろと大変なのは解るが、
どうにも不可解。
あとプリクラは既に持ってるのでよいのだ。
コレクターズアイテムなのだ。
発売半年でアニメ戦略を打ち出した
PC-FXをふと思い出した
アレはアレで名作(迷作?)が多かったな
さてPSPは?
>>403、
>>406 4.3インチの液晶でリアルなサッカー画面がどれだけ表現できるのか心配です。
まぁこれに関してはDS版の方が心配だけど。
いっそ『キャプテン翼』のようなものを作ってくれた方がよっぽど燃えたり。
エロの世界で金字塔を打ち立てれば許される
他メディアのマネごとで終わるなら価値なし
今日は店でボーイズラブゲームの攻略本を始めて見た。
腐女子取り込むには、この手のゲームもありではないか。
個人的には気持ち悪かった。
>>405 天誅は初代のならやったなあ
結構面白かったよ
>>410 エロもDVDの移植ばかりだよ。
つかこのスレではソッチ方面の事は考えたくないから。
天誅よりも零の方がやりたい。
>>409 画面より、アナログ周りの操作性が怖いんですけど。
ITMediaにすら操作性が悪いと言われてしまってますから。
>411
つ炎多留forPSP(X指定)
次にランキングにPSPの文字が出てくるのっていつ頃の話なんだろうな。
みんゴルは除いて。
>>410 ギャルゲーとそのギャルゲーの実写版アダルトUMDを同梱して発売する
例
痕(エロなし)ゲーム + 実写版 痕 映像ソフト
センセー、ガッツとか18禁の超兄貴はいつ出るんですかー?
>>418 新作が出れば少なくとも初日デイリーには出る
出なかったのもあるがそれは置いといて
422 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 23:47:33 ID:Wh3Qb6Mn
PSP…。
なにもかも、みな懐かしい…。
爆脳はデイリーに出られますかのぅ。
天誅やギレンあたりならデイリーでられるんじゃない?
>>419 あゆみちゃんとかSEEKとか思い出すからやめて。
AVなら河原崎も出てたっけな・・・
ここで、PSにて伝説になった実写ガンダムをPSPに電撃移植したら
俺SCE大好きになる。
>>424 その辺はウィークリーで出てもらわないと困る。
はっきりいってそいつらが夏の主力部隊。
クタ「わたしは PSPの地獄に
あきあきしていました。
そこで 大便天使を よびだしたのです。
発色数が多いPSPは実写系に向いてるかもね。
ストリートファイターリアルバトルオンフィルム
モータルコンバット
ジャッキーチェン
こんな所が鍵かな。
はたして二週目のJSSにギレンは勝てるだろうか?
天誅のサイト、スクリーンショットがサムネイルしかないんですけど・・・
実寸で見せたら荒でまくり?
すでにエロUMDが出るので、周りの目をきにせずに、
ガンダムゲーとか、やおいゲーとかSTGとか
ギャルゲーとかAVGとか、ニッチかもしれないが
マニア向けに走るべきだろうなぁ…
あ、エースコンバットとかエナジーエアフォースとかなら
PSPでやりたいかも。
>>432 正直それは無理な気がする。
でもデイリーに1週間ふんばってくれるのを期待。
>>430>>436 をみてて思いついたんだけど
全てのPSPのゲームでクタを自由に使っていい、ってどうだろう?
クタがなんかする度にソフトが売れる、クタを逆手に取った戦法
自作キット早くでないかな……
>>440 64DDのムービーメーカーで既出。
まあ組長のポリゴンモデルが自由に使えたわけじゃないが
729 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/06/13(月) 23:57:39 ID:mACEKS5W
MajescoのGBAビデオにドリームワークス作品が登場
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/165/16512.html GBAにてROMカセットの形態で、周辺機器無しに再生できる動画を発売だそうだ
もともとは短編用だが、今回は新技術でシュレック1,2など映画も入れれるように・・・
読んでる途中でモニタがにじんだ
どこまでライバルが増えるんだかヤッテランネ
>>441 ああ、そんなのあったね、スーパーマリオクラブで見た覚えがあるよ
アーケードで実写の顔とりこんで殴るゲームをセガが出してたような…
やるドラごときの開発にこんなにかかったら
採算分岐点がえらい事になるな
1月に30日*人数で人件費がむちゃくちゃな事に
移植ですら元が取れないPSPとかになりそう
向こうのハードは
「ぜんぜん売れてねーw脂肪確定wwwww」
とか言われながら、ちゃっかりサードも新作ソフトで採算を取ってるっていうのに
やっぱりスクリプトがぐちゃぐちゃなのかな>>やるドラ
もういっそPSソフトから各分岐シーンを録画、繋ぎ直してムービー形式にした方が早い気が
>>442 WSの時には、軍平にバンダイにスクウェアがそろっていたのに
GBに負けてしまった。
それぐらい恐ろしい相手と勝負してるんだから
この程度でくじけちゃだめだよ。
このスレ住人の大半は、任天堂陣営の動きで志気喪失するほどヤワじゃない。
背後からの狙撃のせいで志気を落としているだけだ。
でも、SCEの発表を聞くたびに力が抜けるんだよな・・・
447 :
442:2005/06/14(火) 00:15:44 ID:m79qlZ/L
ちょっと考えたこと
GBA再生だと液晶がクソ、と最初は思ったけど
スロットに挿すだけの超お手軽仕様
おまけに再生機器は普及しまくりのGBA
おそらくDSでだって再生できるだろう
DVDに比べると画質等は大きく劣るけれども
お手軽さと市場規模はトップクラス
地味に嫌なニュースだなぁ・・・と
この位なら競合しそうだし、スレ違いでもないよね?
意外な伏兵になりかねんと思った
ジェノサイト・クタ。
市場を破壊しようと暴れるクタを、あの手この手で苦しめて殺せ。
八つ裂き鋸引きなんでもアリよ。
>>447 それでいてコピー不可。自社規格。
UMDのやりたいこととまるかぶりなんだよねえ。
低価格で出せるようだったら完全に食われるよな。普及率段違いなんだし。
PSP用ガンコンを出せばDSより先にガンシューファンを取り込める。
そして的がクタならバカ売れ。
452 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 00:21:04 ID:7OoixO6D
>>442 あまり気にしなくていいっしょ。
価格や品ぞろえはさすがにUMDビデオにはかなわないだろうし。
後は単価が気になるけど…。
あーでもGBAカートリッジでZガンダム全18本(1本4話収録)10000円とかで発売してくれたら多分買うなあ…。
>>442 映画一本まるまる入るのか!
シュレックは向こうだと興業記録の一部で
スパイダーマン2を抑えたからなあ
ちょっとここら辺りの戦いも凄い事になりそうだ
>>442 画質にもよるが、結構シビアなニュースだね。
ROMだから高いとは思うが、例の新しいROMを採用されると厄介だ。
携帯性では群を抜いてると思う。
>>450 なんかコピーは簡単に出来そうな気がする
GBAはエミュがすぐ出るし簡単に吸い出せるんじゃね
アングラな話だが
DSはガンシューやるよりも
ターゲットをペンで突付いた方が早いな
>>454 画質は「プレイやん」なみと考えていいと思う。
音声はモノラル。はっきり言って「おもちゃ」を想定すれば十分と見た。
でも、地味にPSPの立場を無くす一手にはちがいないなぁ。
>>442 GBMでみたらけっこういいんだろうなぁ。
つり革に捕まりながら片手でみれるし。
>>442 発表されてるのがシュレックだからいいものの、ソフト次第じゃヤバいんじゃないかこれ。
つーかおまいら冷静に考えてみろ。GBAカートリッジに映画一本入るんだぞ?
この技術をゲームに、それこそDSに応用されたらどうなる?
PSPのウリって何ですか。
>>408 >発売半年でアニメ戦略を打ち出した
>PC-FXをふと思い出した
>アレはアレで名作(迷作?)が多かったな
>さてPSPは?
FXには名作「ブルーブレイカー」があったな。
出た頃にはハードの爆死は確定していたが...
携帯動画だからそこまで画質いらんし、面白い試みだね。
本来はゲーム機で映画なんてこのくらいにすべきなんだよなぁ…ゲーム売れNeeeeeee
>>459 ・エミュ
・世界一美しいロボたん
・エロ
こういう売りはこのスレ的にはどうでもいいが
「16:9で4.2型の液晶画面」
これはGBAやDSが何をして絶対勝てない
クタがこだわった絶対のアドバンテージだ。
これを正面から否定されない限り
負けたとは思わない。
PSPの現状をN64と重ねる方がたまにおられますが、それは
「売れ行きが悪かった」という部分のみで、ゲームとしての本分は
全く異なっていることをご承知いただきたいところ。
実際、マリオ64は発売されて9年になりますが、それをDSに移植しても、
現在のソフトと比べ、全く遜色ない完成度です。
コンピューターの進歩速度を考慮すると、これは驚異的な事実です。
当時SCEがうまくいったのは、ソニーがゲーム機を扱うことで、ゲーム機以上の
何かにうまく見せかけただけ。
今はその方法が陳腐化し、むしろゲーム機以外の何かになってしまい、
何がしたいのか、何が出来るのかが自分でも分からなくなっているのでしょう。
一方任天は、自分で作ったN64を使いこなす難しさ、リアルタイム3Dゲームの
新しい文法、マスクROMを採用したことによる納期・コスト管理の難しさ等、
自分で引いた道が思った以上の難航路だったのです。
>>445 なんだかんだでWSがやった後方射撃は早期のカラー化ぐらいだもんなぁ。
他はなんだかんだでいい話題提供してたよ。
スクウェア参入、ソニー参入、PSとの連動、ワンダーボーグ&ウィッチ
最後期のファミコンリメイクもオオーと思わせたし。
>>447の「お手軽」って部分で思ったんだけど、任天堂が上手いのは携帯機を携帯機として外に持ち出す事に重点をおいてソフトを作っている所だと思う。
子供はポケモンの交換で喜んでGBAを持って友達の家に遊びに行く。
大人はニンテンドッグスですれ違う為に喜んでDSを外に持ち出す。
そうして外にゲーム機を持ち出させる事で他人の目に触れる事が多くなり、
「売れてるんだなぁ」と思わせる事ができてるんだとオモタ。
店頭のお試し端末にしてもそう。
売り場でDSを取り出してDLしてる風景が未購入の人にも「流行ってるんだなぁ」と思わせる効果があるよね。
現状PSPは「CMでタレントがPSP持ってるけど、実際には街で持ってる人見ないよね」といった感じかと。
GBAを見捨てないってのはこういう方面でのことなのかなぁとも思ってみたり
プレイやんにアドバンスムービー、そんでもってこのニュース
GBMやSPを使ってお手軽にアニメ、音楽、映画
ゲームがやりたい方はDSでどうぞ
こういう戦略も取れるなぁ
いつまでもGBAで新作ゲームを出すとは思えないし
どっかでDSにシフトするだろうしさ
そんで残ったGBA市場は・・・と('A`)アァヤダヤダ
>>459 シュレックを甘く見るな。
シュレック=2001全米ランキング二位(ちなみに一位はハリポタ)、全米歴代では27位
シュレック2=2004全米No.1(ちなみに蜘蛛男2は2位)、全米歴代では3位だぞ。
これさー、GBAの通常のカセットなんだろ?
つーことはゲームボーイプレイヤーでも使えるわけだ
もうわかっただろ?
UMDビデオと違って「テ レ ビ で 見 れ る !」
可搬性でも汎用性でも敵わん・・・・
ゲームを引き金にして圧倒的な普及台数をもたらして
コンテンツを供給する・・・
ってどのハードの話だっけ
PC-FXなんて実機を見たことすらない
プレイディアを所持しているこの俺が
473 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 00:34:07 ID:7OoixO6D
>>457 プレイやんはあなどれんよ。
最初からasvファイルで作ってあるやつは、意外に綺麗で驚く。
今回の「映画GBA」も同じくらいだろうし、音声はさすがにステレオでしょ。
問題はやっぱり価格だねえ。
あ、敵にはアドバンスガチャポンがあったな。
あれを全国のTSUTAYAに置いて安価に書き換えて〜なんて…考えねーよな!アハハハハハ。
>>470 さすがにテレビの大きさだと画質が厳しいかと。
UMDもテレビに映したら厳しめだろうが。
VSスレじゃないんだから任天堂系の話だけして書き逃げするようなレス
は控えて欲しい。
PSPの燃料乏しいのはわかるけどDSやら任天堂は凄いぜと言うレスが
書かれるくらいなら少々過疎の方がまし。
真剣に考えると言うのが抜けてる人多すぎ。
>>470 鋭いなー。確かに。まあ画質とか問題だろけど、単純に利点だよな。
何でPSPはUSBで繋いで、PC画面で見れるとかすらできんのかね。
>>467 DVD版と同じくらいかな。
ただ、絶対的に有利なのはGBAが普及しきっていることとその手軽さ。
ソフト入れて電源入れればOK。カートリッジだから当然振動とかにも強く持ち運びも手軽。
SPだったらポケットに入れて持ち運べる。
……うん、自分で書いてて何だかヤバい気がしてきましたよ?
>>479 マイクロだったりしたら((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>477 そういうレスたまに見るが、そう言う人に限って真剣で具体的な案を言ってくれません。
>>479 でもDVDと同価格帯つーのは無茶だと思う。
いや、マスクROMだからしかたないんだろうが。
バイトあたりの単価が安いのはディスクメディアの利点なんだから、
SCEはもっと安く焼けるようにしろと。
……あー、でももう一つの工場なら400円だかで焼けるんだっけ?
それに、安くても出るのがAVじゃな orz
>>470 ぷれいやんはゲームボーイプレイヤーの対応はどうなってるんだろう。
まああれだ。所詮は携帯でムービーはニッチだし、そこまで問題視する必要は無いだろ。
問題なのはDSカートリッジと連動でいくらでもムービー突っ込んだゲーム作れちゃうこと。
PSPのウリがまたひとつ消されちゃいますよ。・・・どうすべえ('A`)
携帯機はやっぱりシリコンの方がいいよな〜。
光ディスクなんて採用してる場合じゃないよな〜。
>>484 GBPでみれるよ、watchだかitmediaで検証してた
N64を引き合いに出したのは、
「負けが込んできたハードの再生、及びそれで利益を出していく手法」
って視点で参考になる部分が結構あるからでしょ。
任天堂ネタがダメなら別に「64をもっと極端にしたハード」セガマークVでもいいぞ。
…やっぱ止めて
>>484 まワリオも無理すればできるくらいだし
対応してるんじゃない?
>>485 DSにムービーゲーを求める人はいないから大丈夫でしょ。
もしそんなもんだしたら大ブーイングじゃない?
つーかUMDなんて新規メディアまで持ち出して「動画も見られます!」ってやってたことが、
GBAカートリッジだけでできるようになりました、ってのが一番ヤバいと思う。
相対的にPSPのアドバンテージが多少とはいえ削られるわけだから。
>>493 On2か・・・VP6とかは結構すごいぞ
MPEG4とタメはれるんじゃないかな
ライセンス料は知らないけど
>>490 こういうポケモンムービーと本編がリンクもできちゃうんだよなあ。GBAカートリッジだと。
ポケモンムービー差してポケモン立ち上げると、○○が仲間になります、とか。
そんなえげつない販売戦略も立てられちゃうのね。鬼だ。
GBAスロット対応映画ね。
GBASPやGBMのサイズは外で見るときのカムフラージュにも良いかもね。
(PSPやDSのサイズぐらいになると、本体を外に出すのは恥ずかしいけど)
メガロムに押されてディスクシステムが消えていった
あのころを思い出すな。
>>496 映画でも大概なのに
そんな戦略を実行して任天堂が消費者の反感を買ってくれるなら
万々歳だ
次の型番PS2でPSP連携ってのはどうなの?
必要な追加投資分はPS2側にかぶせて実質0にみせかけ
一番売れてるPS2を仲間にしちゃうのがはやいっしょ
>>500 映画でも大概? 意味分からん。
大体任天堂が消費者の反感買ったところでPSPの状況が変わる訳じゃない。
>>501 それだったら
コントローラなりメモリカードなり挿す場所に取り付けられる
無線ユニットをまず出さんとな
それから新本体はその機能が内蔵でお値段据え置きにしとかないと
504 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 01:06:41 ID:2UQRHqd8
JSSはクソゲーw
忍氏から認定きました
あれは放っておいても売れるでしょ。
>>504 何が楽しいのか知らんが、まだ6月だぞ。
これからマスターアップまでに調整されれば
そこで終わりだし。
っていうか、忍自体がそう言ってる訳で。
と言うか
任天堂にクソゲーが出るよりも
一本でも多く、SCEに良ゲーが出て欲しい思う
このままゲーマー切捨てハードにする気かねぇ
とりあえず「ゲーム」を、できれば新作を発表でいいからして欲しいよ
なんか「PSPのこの地獄でくじけないように慰めあったり他を貶めて精神を安定させるスレ」になってるな
知ってもらわないとしょうがない訳だし、良作にあわせたCM戦略は必要不可欠。
まずはゲームをやるキッカケがないとしょうがない。
そもそも向こうの一つの弾が不発だったとしても
こっちがそこを突けるような物が無きゃどうしようもない
JSSははっきり言ってほっときゃいい。
PSPにとっての8/4の真の敵はウイイレ9
予選突破後の発ウイイレですよ、売れないはずがない。
あとサモナイエクステーゼとグランディア3も地味に強力。
PSPをPS3のコントローラにするとか不可能かな?
ソニーのハードの中でPSPは好きなんだよネ折れ
何パターンもみんゴルのCM流すならサードの新作もSCE枠でCM流してあげてほしいよな。
今まさにPSPに必要なのが出せば売れるJSSみたいなソフトなんだよなあ。
>>514 マガジンオールスター!大乱闘不良ブラザーズ forPSP
>>512 不可能ってーか、PS3の発表の時にPSPをコントローラとして使えるって
言ってたよ。
でも足りないボタンがどうなるかは不明。
>>516 というか、一部ゲームが対応ってスタンスなんじゃないか?
ボタン足りないのに常用は無茶だろう。
で、対応する一部ゲームって何かというと、
コントローラに液晶画面がついてないとならないゲーム。
よって四つの剣系とか。
>>517 麻雀やレースゲーやゴルフが対応しそう。
ま た パ ク リ か
4つの剣って、ゲーム自体の出来は良いけど
GCにGBAを揃えなくちゃいけないからハードルが高いと言われてるよな
それをPS3にPSPとお値段が跳ね上がってまでやれと・・・クタは鬼か
芸術品に金の糸目はつけないエリートのやる事は庶民にはわかりません
忍の駄目だしを受け入れる層とJSSを買う層は、韓国とアメリカぐらいかけ離れてると思うのだが。
IDがBDか、不吉だ・・・。
>>517 一部ゲームにしか対応しないのを、さも全てのゲームに対応するような
言い方をするのはクタのパッシブスキルだから否定できないなぁ。
でも、全てのボタンが必須なゲームってのもそうそう無いだろうから
PS3本体側のカスタマイズなんとかならないかなーと思ってみたり
するんだけど。
パーティーゲームとか対戦モノのシミュとかで自分の手の内はPSP側で表示、
全体はPS3画面みたいにすればそこそこいけないかな?
>>523 そこまでしてやろうという人が少ないし、あえてやろうというメーカーも少ない。
ケーブルない分はハードル低いが…
悲しいかな任天堂のゲームを買う客層はGKの声が届くところにはいないからな。
PS3はワイヤレスだからコントローラー1個の値段も高くなるだろうし
ボタン足りてるソフトなら普通に2p用として使えるならうれしいね。
普通にPS2のが使える様に穴つくってくれたほうがいいんだけど。
>>523 パーティーゲームを最も得意とするGCと
普及台数No1なGBAでの組み合わせでさえどうにもならなかったしなぁ…
>>520 そういう反省からDSでは余分な物を出来るだけ買わなくてもいいように
最初から標準装備の物を多くしたんじゃなかったか
悪い所、失敗した所パクってどうすんだよ…
それともPS3なら成功するとでも思っているのだろうか
そーいやゼルダにFFCCはケーブル同梱してまで
普及させようとしてたなー
ゼルダに至ってはマニア垂涎のゼルダコレクションが簡単にもらえる特典つき
その上、ゲームは両作品ともに良作
そこまでしても、実際に4人でGBA持ち寄ってやった奴は少ないんじゃないか?
今のSCEに、任天堂とスクウェアが出来なかった事が出来るのか・・・
よっぽどの物がない限りは
上の例からGCの普及率って要素をさっぴいたとしても
PS3との連動で生還は難しいと思う
JSS本スレをちょっと見てみたけど
どうやら元から開発元が期待されてなかったんだな…
>>524 >>526 GBAの普及率をもってしても敷居が高いと言われるんじゃ
ちょっと現実的じゃない・・・ってーか不可能だなぁ。
やはりPSP-PS3連動はおまけ程度に考えといた方がいいか。
>>530 いい方法がある。
「初回版PS3には、もれなくPSPが付いてきます。」
質問質問
PSPとPS3を連携させるメリットって何よ
メリット:1から新しい事を考えなくてもいい
デメリット:参考にしたものが既に失敗済み
相乗効果で両方売れてSCEがウハウハの予定、あくまで予定
ユーザー:TVとコントローラ(PSP)の液晶で2画面の新体験>四剣系、麻雀等
SCE:PS3につられてPSPが売れる。
>>535 > ユーザー:TVとコントローラ(PSP)の液晶で2画面の新体験>四剣系、麻雀等
映像伝送できるほどの速度を持っているんだっけか
Wi-Fiの最高速度が11Mbpsだから、十分いける。
DVDのmpeg2が平均8Mbpsだから。
ただ電波状況で速度が落ちるのだが、
無理にPS3から離れてプレイするやつはいないだろう。
>>537 問題は送受信を常に続けるのでバッテリーの消耗が…
ACアダプター着ければいいだろ!という反論もあろうかと思いますが
そんな線つけるくらいなら、最初からUSBで繋いだ方が…
539 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 02:13:24 ID:fmXwa2Wa
GKの言うことも一理あるかも・・・
JSSに限らず最近の任天堂ソフトは練り込みが足りなく感じる。
とりあえず発売計画に間に合わせろという、岩田・宮本体制の弊害か?
一度失った信用は取り戻すのに大変な労をねぎらう。
近視的な考えは止め長期的視野に立つべき。
いきなりageてるあたりがなんとも
1行目で釣りだし
まぁ、確実に言えるのはGKZと、それだけだな。
PS3バリューパックか・・・本気でやりそうだな('A`)
>>538 その言い方は自分に跳ね返るからよした方がいいよ。
任天堂のソフトが「練り込みが足らない」なら
SCEのソフトなんて「練り込んでない」になっちゃうしマジで。
どっちにしても任天堂について語って任天堂の心配しかしてない時点でスレ違いだよな
とはいえPSPの心配だけな状況もアレなわけだが
確かに64時代に比べると質は落ちたといわれてはいるが
「信用を失う」といういかにも大げさなほどに面白くないわけではないだろ。。。
各地のレビューを見てみると、それでも良作ばかりという印象を受けるが〜
俺のPSPは動画しか見てません・・・・
もっとソフトを出してください・・・頼む・・・・
PSPはこれからもがんがん発売延期していきますと言うことか
まあとりあえず6月はどうしようもないので、そこそこ数のでる7、8月の
ソフトの動き次第かなとも思うのですが。
まあそんなPSPの今後なんですが、なんというかこれだけハッキリは言えるのは
今後のPSPというのは
良いソフトも出る、だけどエロいソフトも出るよね
ってことなんですね。
まあ、今PSPの調子が悪いのはDSの2〜3月に調子が悪かったのと同じようなモノだ、と言い訳はできないこともないかな。
本当に怖いのは7.8月だ。
そこでどうにか上昇しないと本格的にヤバい
>>550 ・・・いや・・・その・・・なんつーか、微妙
7月にエロ発売。
7月にPSP上昇。
・・・上昇していいのか悪いのか
一部の人は上昇
せめてゲーム機相応の値段に値下げすればいいのに。
でなければエロバレーをスカウト。
>>550 元々2月はゲームが一番売れない時期なんだ、だから普通は下がる。
GWの商戦に売れなかったりするのとはまったく違うんだよ・・・orz
PSPはもうそっとしてあげて欲しい
PSミニじゃなくサターンミニを出せば復活すると思う。
プリンセスクラウンも出るわけだし。
パンツァードラグーン
サンダーフォースX
シルバーガン
街
ナイツ
サクラ大戦
せがた三四郎をCMに起用すれば話題性も十分。
それにはサターンの名作を移植して貰えるように頼まねばという議論が過去にも。
まあでも、64マリオの例からしても「負けハードの名作を携帯機で手軽に」というのは割と良い方向。
SS作品ならPSP向けのモノも多いでしょうし。クオリティから考えて丁度良いというか。
やっぱり問題は「出して貰えるかどうか」かなぁ
うん、だから、シルバーガンは無理だと。
あれこそPS3で…STGはだめなんだっけそういや、orz
D&Dコレクション(ワイヤレス4人対戦可)出たら4台買うよ。
サターンからラクにベタ移植できるんならメーカーも小遣い稼ぎ程度に
手を出しもするだろうが、PSからすら厳しいってんだからな・・・。
労力かかるんならそれを回収できる目安が立たないと厳しい。
フルボイスとかムービー使わないゲームだったらDSでも移植できるしな。
最近めっぽう少ない横スクロールアクションとかベルトフロアアクションのゲーム
がガンガン移植されればうれしいな。
ファイナルファイト、ゴールデンアックス、シルエットミラージュ、
慶応遊撃隊、ワンダーランドとかとか
将来的にPS3でGTが出たときに、PSPを両脇においてバックミラー(ドアミラー)にする計画。
>>562 移植されたら食指伸ばしそうだけどあんまり売れないと思う
てかYOUが遊びたいゲームなんじゃーねのか?w
今PSPを購入してるのはコアなゲーマーぐらいだから、ライト層を取り込むにはそれに相応しいゲームじゃないとな。
サターンの移植とかではちょっと難しい。
天誅みたいに向こうでも出たりして
569 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 09:24:52 ID:N8za/mUb
>>569 こらこらw
世界一美しいチョバムアーマーだな
どんどん携帯性がなくなっていく
>>567 コナミとTAKARAの資本提携解消とか
TAKARAとTOMYの経営統合が少なからず影響してる希ガス
アトラスもGBAでくにおくん出す暇があったら
さっさとプリクラ出せよっ!!
資本提携解消からじゃ遅いぞ、マジで
>569
これ、クタはクレームつけないのか?w
「著名建築家が書いた図面に対して
門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない」
つけてますよっ、著名人さんwww
>>569 男爵みたいにスタンドがあったら買ってたかも・・・
>>569はなかなかGJだと思うぞ
屋内のどこでもゲーム目的ならバッテリー込みでこれは悪くない
>>569 どうせならPS3のコントローラー型にすればバッテリー容量もより多くて良かったのになあ。
>>569 でもこれ、重量がどれくらいなのか
どこにも書いてないな・・・
都合の悪い情報は隠すのがソニーの仕様。
周辺機器メーカーも見習ってるんだろ。
UMD入れ替えの時に
外さなくちゃいけないのがちょっと気になるな
JSSってそんなに期待されてたのか・・・。
ファミコンジャンプとかと同じネタソフトだと思ってたのに。
同じ日に新カラー導入するんだ。期待されてないと考える方がアレかな
まあお祭り系のゲームは神ゲーである必要ないけど。むしろバカゲーの方が印象に残る
当時のファミコンジャンプを知ってればネタとは思えないだろうしね。
>>576 うむ。ここまできたら折り畳みスタンドを収納してほしかった。価格も手ごろだし。
というか、なんで映画とか見る機械なのにスタンドがこうも少ないんだよ。
>>569 これマジでGJじゃないか?
アナログ問題も解決しそう。
そもそもPSPは屋内用だしさw
>>569 でもこれ、バッテリー内蔵してるみたいだね
外付けバッテリーを別にしないで
グリップとして一体化ってアイディアは面白いと思う
そこまでネタアイテムってほどじゃあないだろ
似たようなグリップならGBASPでだって出てるし
持ちにくさとバッテリーをどういう風に付けるかって問題を
ちゃんと考えてるんじゃないかな
589 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 11:22:15 ID:xpijGmCn
ただこれ、外でやるには恥ずかしいなあ。
持ちやすくなるし、バッテリー長くなるのは大歓迎なんだが。
>>574 > アトラスもGBAでくにおくん出す暇があったら
> さっさとプリクラ出せよっ!!
> 資本提携解消からじゃ遅いぞ、マジで
開発を外部に依託してるか内部でやっていたかで違ってきますが、アトラスはいま希望退職を
募ってるそうなので(つまりリストラ)なかなか厳しいのではないでしょうか?
>>585 当時の扱いは知らんがネタゲーだとは思ってた。
だって抜け作先生が尻出して戦うゲームだぜ?
昔の技量では男塾までが限界だったなぁ。懐かしい。
アトラスそんなにヤバかったのか。変なDVDの売り方してる場合じゃないじゃん。
もう儲かりそうもないラインは消されてるのかも…
> 変なDVDの売り方してる場合じゃないじゃん。
よくわからんけど、グローランサーのことですか?
アレって元はゲームでしたよね。
>>594 でもカレイドスターは人気あったような?一部でかもしれないけど。
って「変な売り方」ですか?
ってスレ違いですね、すみません。
ではアトラスにも期待できないようですねえ。
3Dポリゴン特化のPSPで2Dアクション出す意味もあまりありませんが。
SSの名作を移植するのも良いけど、それ位はDSでもできてしまう。サードにしてみれば無理にPSPに拘る必要も無い。
ならばDCの移植はどうだろうか?エイリアンフロントとかヘビーメタルとか通信対戦できるとウレシイんだけど。
PS1の移植ですら四苦八苦してるPSPにDC移植なんて……。・゚・(ノД`;)・゚・
……ギャルゲー郡なら移植できるか?('A`)
かるどせぷと
カプコンが力石あたり移植するかもな・・・
格ゲーはヴァンパイアがあれだからなぁ
カプコンとギャルゲーが頼り。
ほんとにDCだな。
>591
ファミコンジャンプってゲームの内容はともかく、売上自体はミリオン達成してなかったけ?
>>602 スマソ
アトラスのtopから入って
Pick Up!のアトラス映像作品ページてとこ
ページが無い時は一つ上を参照するべし。
とりあえず index.htm を削ってみ?
わざわざ移植しなくてもDC並にはなったということか
いや、まだなりそうなだけだし。つかそっち方面は行かん方が良いし。
ギャルゲーばかりで良作が出ないDCってむしろNGP?
>>604 サンクス、見つけました。
いまさら… って感じ。
どっから権利拾ったんだか?
>>607 つ【3DO】
つ【PC-FX】
つ【プレイディア】
>>569 バッテリー付いて2415円って安くない?
>>601 シューティング専用機という一面も忘れてもらっちゃ困ります。
でも正直、縦STGをやるにはつらくないか?
横STGに関しては、
コナミとタイトーに賭けるしかあるまい
いやDCの話でしょ。
PSPとSTGはあらゆる面で相性が悪い。
>>612 あ、すまん。DCの話ね。
PSPの縦スク…スターソルジャーはギャグだよなぁ。
コナミにゼクセクスを移植して欲しい。恥ずかしい声は無しの方向で。
64を参考にっていっても
あっちは最強のソフトメーカー任天堂がいたからやっていけたわけで
PSPと重ねるのは無理ありすぎ
だから爆死確実なのにサードが出す義理はないわけで。
ここはSCEが「クラデュウス」とか「ダライマヌ」とか出すしかない。('A`)
*** GKの常套手段 ***
過去に自らが潰した陣営のソフト資産を分捕る為に、
スレで煽って、移植希望の葉書やメールを出させる。GK自らも匿名で加勢する。
勘違いしたサードは、PS系ハードに次々ソフトを差し出す。GK自らは手を汚さずに(゜д゜)ウマー
↓例
>PSミニじゃなくサターンミニを出せば復活すると思う。
>プリンセスクラウンも出るわけだし。
>
>パンツァードラグーン
>サンダーフォースX
>シルバーガン
>街
>ナイツ
>サクラ大戦
>
>せがた三四郎をCMに起用すれば話題性も十分。
>>619 でもシルバーガンは移植して欲しいなぁ
ハードはどこでもいいからさ
任天堂のいないN64が現在のPSP
だがシンフォニアの件ではガチっぽい。
PSPのワイド画面でパンツァードラグーンとかサンダーフォースとか発売すりゃ
神ゲー間違いない。
>>620 シルバーガンはPSPで出ても操作性や視認性の関係で厳しい。
>>617 が妄想かどうかはさておき、実際にそれでユーザの欲しいソフトが出れば
それはユーザにとって良い話だな。
問題は、それで無理して作った移植が非道いデキだったり、
売れ行きが見込みを大幅に下回って開発費を回収できない場合だ。
>464
>PSとの連動
これ、記憶にないんだけど 何かあったっけ?
スワンクリスタルを権利ごと買い取ってSONNブランドで売り出したら
ちょっと違っていただろうか
良いハードではあったが
>>609 ちょ、ちょっと待った!
確かにそれらはゲーム機としては不発だったかも知れん。
しかし 「 ならでは 」 のソフトをそれぞれもってるぞ。
【3DO】 → Dの食卓
【PC-FX】 → ブルーブレイカー
【プレイディア】 → ウルトラマン
比べるなら [PSPならでは(発)] のソフト出してからにしてくれ。
>>626 GジェネFとGジェネスクランブルギャザーであった希ガス。
ワンダーウェブとかいう周辺機器が必要だったような。
>>623 でもはっきり言うとPSPでは出して欲しくない...
>>627 んじゃ【ネオポケ】・・・は水木しげるの妖怪写真館あるなあ。
えーと、つ【ピピンアットマーク】
トレジャーはたしかこのスレで読んだ気がするけど
シルミラPS版が売れなかったトラウマのせいで
移植には積極的じゃないらしい。
ピピンは死してバンダイのiモード事業の基礎になったから、無駄死にじゃなかったけどな。
大赤字出したのは事実だけど…。
PSPならではのソフトは最後まで出ない気がする…
636 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 17:44:49 ID:XlJwiHHu
だから言ってるだろ。
PSPならではのソフトは据え置きの移植ソフトだって。
据え置き並のソフトを携帯できるのはPSPだけだ。
PSPならではのソフトは据え置きの移植作品
↓ ↑
移植だと他機種できるのでならではにならない
まさに無間地獄
638 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 17:49:01 ID:Hc9bIWms
据え置きって言ってもPSのですらまともに移植できないんじゃなあ
>>620 シルバーガンはSSで出てるじゃないか
俺はどのハードでもいいから19XXに出て欲しいよ…頑張ってくれカプコン
個人的な予想にすぎないけどマイナージャンルの懐かし系に
光の手を差し伸べるとしたらレボのような希ガス。
ダウンロードサービスでなんとかできそうだし。
ダイナマイト刑事みたいに新作に一本レゲーをつけてくれるみたいなんでも
すごく嬉しいんだけどな。
>>636 >だから言ってるだろ。
誰が?
「単純移植は不可」ってのは聞いたが。
>>642 まあまあ。たしかにSCEのゲームを移植できる携帯機はPSPだけなんだから。
……SCEにはやる気も技術も無いみたいですが。('A`)
PSP発売前にVSスレで「PSPはPS2、PS1のベタ移植は容易」とか
言われてたけど、あれが事実だったら現状はまだまだ良かっただろうな…
ファミコンミニもGBAの画面に合わせるのが結構面倒だったという。
だから4:3の画面にしておけと(ry
発売前はDSへの移植は片方の画面が余って無理wなんて意見もあったが
16:9の方がよっぽど厄介だったというオチなわけで…
>>644 いや、それだったらこのスレ終了してるよ
逆転は無理でも、決して地獄じゃないから
移植すら満足にできないのか
やるドラやポポロの話を聞く限り
むしろ開発の難易度ではオリジナルの方が容易みたい。
ソースじゃなくエンジンを流用するような無双PSPみたいな
やり方がいいのかな。
せめて、タイトルだけでも変えとけばな・・・
ボリュームダウンしてるんだし・・・
ボロボロクロイス物語とか
>618
あ〜、気付かんかった。
>549
僕は君とちょっと違ってね、
良いソフトもでるけど エロいソフトも出る
こう思うわけよ。
>>648 それなら最初からPS2の方が良いよな。
ワザワザ手間掛けて作った新作を小さい市場に出す
必然性が無い、少なくともサードには。
もう移植が困難な時点でPSPは携帯機として破綻してるよなぁ。
携帯機で開発費を湯水の如く使えるタイトルなんてポケモンくらいだろ。
>>651 しかもバランスという目に見えない部分に金かけてるからな
隠しステータスとかあるからゲームしてても見えてこない
とことんPSPの対極にあるソフトだ
だから無視するしかない
>>652 そういう丁寧に作ってある所が受けてるんでしょ。
同じソフトでも人によって違った個体になるから
自分だけのソフトになる。犬もそうだしな。
じゃなきゃ、未だにランキングに食い込んで来ないよ。
PSPでも丁寧に作ったソフトが出ないもんかね…GTには手間掛けてる?のかな。
>>652 一方、見えないところで手を抜くのがソニースタイルだからどうしようもない。
やるドラには手間取ってるみたいだよ……。
朱紅い雫は壮絶に散ったみたいだし、次に期待できるのは天誅?
>>654 目に見えるところも手を抜いている気がするんだが、
例えば(ry
最近は見えてるとこでも抜けてきてるから・・・。
PSPで抜いてくる(*´∀`*)
>>658 ジャンルは何?
ちなみに漏れはコスプレ系が(*´Д`)ハァハァ
・・・不謹慎極まりないorzスマン
>>618 13時間は長かった…
>>650 いや、そうじゃなくてね。
ぼくは初期のファミコンからずっと家庭用ゲーム機に親しんで
まあ途中はセガに傾倒したこともあったけど、家庭用メインでゲームやってた訳よ。
そのぼくから見て、PSPのラインナップって言うのはね
良いソフトもでる、でもエロいソフトも出る
ということだと思うんだな。
ついにネタスレになったな
寝た子が起きないスレ
ところで、リッジとかみんゴルあたりってぼちぼち50万超えていたりしない?
>>661 ヘッドホンのカラバリ
>>351という予想もつかない攻撃をしてくれましたから。
敵よりもコッチの方がダメージでかいっつーの。・゚・(ノД`;)・゚・
年寄りが多いんだよ、俺も含めて
つか、正直、いいものもある、悪いものもある、は
声で聞かないとイマイチ面白くないな。
>>665 漏れはまだピチピチの18歳だぞ・・・
まあファッションセンスはすでに30過ぎなんだがorz
>666
サンクス
意外と伸びてないね
週間売り上げTOP30からも消えるぐらいソフトが売れてないせい。・゚・(ノД`;)・゚・
まあ何だかんだいって結局みんなこの状況が楽しいんだよな
ゲームも買わなくていいしさ
やっぱり負けハードは楽しいわ
レボ応援しつつPSPに対抗馬になるよう望んでる俺は最近微妙だ…
両方とも連動するみたいだしなぁ…
次はCODED ARMSに期待しているけど売り上げはやっぱきついかなぁ
層はかぶらんけど虫キング・ゴエモン・ファミコンウォーズ
が同じ日にでるから・・・
めざせ10位以内てかんじだな
ファミコンウォーズはコーデッドとちょっと層かぶるかもなあ
CODED ARMSの公式HPは日本語と英語選べるぐらいだから、
コナミ的には海外をターゲットにしてるんじゃないだろうか。
いや、国内でバカ売れとか考えてたらコナミヤバ過ぎだから。
同系統の「煉獄」が2万5千だぞ。
fpsである以上狙いは海外でしょ
負組ハードのメーカーが
自分のハードにサードのソフトを呼び込むには
いろいろ(主に金銭面で)手を打つものだが、
SCEはそういうのやってるのかね?
>>680 最初の段階ではコーエーとか一部大手に金出したんじゃなかったっけ。
PS3の開発機材の話もあるが、ただでさえ開発厄介なのに
ソニーの露骨な大手優遇で中小が引き気味になってそうだな・・・。
それでも旨みがあれば当然作るんだが、現状PSPに旨みは無いから
いわゆる小粒ソフトが揃わない状況はこれからも悪化しそうな気がする・・・。
爆脳とかハイドリウムとか、それなりに面白そうなのだが……
……なんでPSPにはUSBホスト機能が付いてないんだ!
ホスト機能付き傾きセンサ? 可能だとして価格は? サイズは?
刺さってるあいだ常に電力消費して傾き情報をPSPに送信し続けるのか?
……周辺機器による拡張性を否定してまで、USBホスト機能を拒否する理由があったのかと……orz
カネ出せないならせめてロイヤリティ無くせばいい。
SCEにとってはゲーム機じゃないんだから、ゲームで儲けようとするのがオカシイ。
ロイヤリティ収入をあてにして価格を抑えたのに、それを捨てるなんてとんでもない!
しかし現状を考えるとその方法で無理にでもソフトを増やすしかないが・・・
でもゲームがあるからこの価格が実現出来たわけで
メディアプレイヤーとしてだけならもっと高いんだろうな。
ハードで赤字出す分、ソフトのロイヤリティで賄うのがソニーのビジネスモデルなんだから
ロイヤリティ安くするなんて以ての外、無料は論外だろ、ソニー的に。
>>686 本気でそれでイイと思うのなら今後PSPのソフトを増やすには・・・なんて夢は見ないように。
貰えるアテもないロイヤリティなんて、制度だけ残しておいても意味ねーよ。
サードの参入を妨げる障壁としての存在意義しかないじゃん。
ソフトは出ない、ロイヤリティ入らない、従ってハードは「売れば売るほど赤字」のまま。
もう撤退するしかないな。
>>686 それは昔の任天堂のビジネスモデルだろう。
SCEのビジネスモデルはあくまで段階的にハードを買わせる事が主体で成り立ってる。
最近はそれが本末転倒状態に破綻してるってだけで・・・。
SCEは、専門店にはキックバックやってたのに、それを一方的に打ち切って、問題になったなんてこと無かったっけ?
うろ覚えだが。
1 4 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 2005/5/19 30,349 120,719
2 2 PS2 ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ(限定版含む) エンターブレイン 2005/5/26 25,239 109,864
3 1 PS2 ナムコ クロス カプコン バンダイ 2005/5/26 13,269 100,492
4 新 PS2 英雄伝説 ガガーブトリロジー 朱紅い雫 バンダイ 2005/6/2 13,269 13,269
5 3 NDS SDガンダム GジェネレーションDS バンダイ 2005/5/26 12,538 66,022
6 8 PS2 幽★遊★白書 FOREVER バンプレスト 2005/5/19 11,681 31,879
7 - NDS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 2005/4/21 10,676 -
8 5 PS2 レーシングバトル -C1 GRAND PRIX- 元気 2005/5/26 10,600 49,619
9 7 PS2 半熟英雄4 〜7人の半熟英雄〜(限定版含む) スクウェア・エニックス 2005/5/26 10,053 42,819
10 新 NDS 実戦パチスロ必勝法!北斗の拳DS セガ 2005/6/4 8,201 8,201
DCじゃないんだからロイヤリティ0は無理やろ
かわりにTVCMしてあげるとか、マスコミつかって宣伝するとか、
開発費だしてソフトつくらせてSCEとして売ればいいのに(外注しないのかな?)
>>683 PCと直接つながるだけでもかなり拡張性は高いと思うんだがな。
ホスト機能があれば傾きセンサが出たかってのも確証はないんだし、
そんなことで文句言ってもどうにもならんよ。
広告費はこちらで持ちます、みたいのはやればいいと思うがな
TVCMとか雑誌広告とかどうせPSPのロゴは入るし
実際新作ソフト出てもTVCMやってないし
いつまでみんゴルだよ
普通に考えて入ってくるロイヤリティ以上の広告費は出せんと思うが。
みんごる2が出るまで
>>693 相手がどんどん新しいCMを打ち出しているのになぜこっちはそれを
やらないのかって話だな。
ソフトは少ないけれどもすくなくともCMを打ち出すだけの事はして欲しいと思うわけだ
SCE枠のサード製ソフトCMってのはあるでしょ。リッジとかそうだったし。
今はまともに押すべき弾がない時期だから、
イメージ系かみんごるやってんじゃないの
>>691 0にしなくても10.分の1にするとか期間限定でチャラにするとか一定数以上売れなければ取らないとか
やり方はいろいろある。
だけど「ロイヤリティ0は無理」と言ってそれが絶対的に当然だと思ってるうちは上記も無理。
広告費肩代わりなんて、本気で取り掛かったら億単位でカネがジャブジャブ飛んでく方法であって
真面目に考えたらそっちの方が損失デカイんだぞ。しかもそれによって確実に売れるようになる
ってわけでもないからサードにすれば大して有り難くもない。
そもそも現時点でロイヤリティで稼げてるとは思えんのに下げるって正気か?
確かにロイヤリティ下げればサードを誘いやすくなるだろう。だが。
それは結局、会社自体に体力がなきゃ実行不可能なんだよ。
今のSCEにそんな体力があるとでも?
1万本以上売れなきゃロイヤリティなしという風にすれば
声無しのギャルゲーとかが増えてくれそうだ
クソゲー乱発で地獄を見そうだな
CMくらいしか見ない一般層には
DSはカービィだの犬だの教授だのといろいろありそうだが
PSPはゴルフと馬、せいぜい車しか無い印象だろうな・・・。
まぁCM打てる本体である任天堂ソフトとSCEソフトの違いと言えばそれまでだが・・・。
結局DS側もGジェネやらNARUTOやらのバンダイの数本以外の放送CMは
ほぼ全て任天堂ソフトだからな。
ファーストのやる気の違いとしか言い様が無い。
>>694 今の状況だったらある程度の優遇措置ぐらいしなきゃだめでしょ
TVCMだけでもSONY枠でやってくれたらある程度の知名度はでるし
あと下手な鉄砲て訳じゃないけどPSPてこんなにソフト出てるんだって思ってくれるかもシレン
>>693 >広告費はこちらで持ちます、みたいのはやればいいと思うがな
>TVCMとか雑誌広告とかどうせPSPのロゴは入るし
今夏は全部の枠を「弁慶の方が好きじゃあぁぁぁ↓」に突っ込んだので無理。
>>699 ・下げない→サード参入しない→ロイヤリティ入らない→体力もたない→SCE潰れる
・下げる→サード参入する→ロイヤリティ入ってくる→体力残ってる間に復活できれば生還
復活前に体力尽きちゃうくらい弱ってるんなら何やってもどうせ潰れるんだから
潰れる前に1本でも多くのソフトが出ることを願うべきじゃないのかね。→下げる。
>>704 あのやる気ゼロのCMにどれくらい使ったんだ?!
頼むからそういう無駄使いはゲームの方にしてくれ。
そっちの方がまだ気持ちがいい。
うーん
もう 売り上げの貼り付けに反応しなくなったのか…
>>707 突っ込みどころとは英雄はPS2じゃねぇ
てところ?
>>705 ロイヤリティ下げられる体力あるんだったらその分PS3に回す。
……この夏新しいPSPのCMがない時点で結末はもう見えてる。
みんゴルなんかにCM使うんだったら
他のもんやりゃあいいのに
>>707 英雄伝説みたいなゲームはこれが最大瞬間風速だから
次週のランキングにはいなくなってるだろうしねぇ・・・。
犬と教授がいまだに居座ってる事の怖さの方がでかい。
PSP諦めてもセガみたいに9800円で投げ売りして
ロイヤリティもなしみたいな気前のいい真似は
SCEにはムリだろうな
SCEはユーザーに対する感謝の念とか
そういうの縁がなさそうなとこだし
バージョン1.0にプレミアついたり
クレジット現金化の道具にされたり
異様なゲーム機だな
>>709 だからさぁ〜w
「出ないソフト」からはロイヤリティ入らないんだよ?
制度があろうが無かろうが、率上げようが下げようが関係ない、ゼロなんだよゼロ。
サードにソフト作って貰って数売れなきゃロイヤリティ収入による体力への寄与はゼロ。
こんなもんPS3に回しようがない。ゼロなんだから。
もともとゼロなら限りなくゼロに近い掛け率にしてもゼロはゼロのままでSCEは損しない。
サードには明確に得(というか、リスクが減る)からメリット大きいけどね。
海外が好調で、FF待ちの状態では
踏ん切りは付かないだろうな
売るだけで赤字のハードで買い替え・買い増し需要っておかしくない?
CMかあ。あちらさんはあのファミコンウォーズ持ってきたりしてうまいよねえ。
何でもいいから古き良き?PS1世代の匂いアピールできるようなのないかなあ。
>>714 DCの投げ売りは、「セガが気前が良かったから」かよw
>>716 そもそもアレだ。ロイヤリティ下げた位でPSPにライン回してくれるサードがどのくらいあると。
ロイヤリティ下げたところでソフトが売れなきゃサードに利益は出ない。
発売7ヶ月弱でウィークリーランキングから2回、完全に名前が消えたようなハードに、
高い開発費かけてゲーム出すような酔狂なメーカーはそんなにないだろう。
ロイヤリティ下げるより開発環境整備して開発費が安く抑えられるように仕向けた方が
まだマシだと思うが。あと、SCEがソフトを出して少しでも市場を拡大する。
これはファーストの責任だから、サードのソフトに頼ったらアウト。
>>718 >売るだけで赤字のハードで買い替え・買い増し需要っておかしく
>ない?
売れても赤字だが、売れなかったら大赤字。
ならばいっそのこと全部叩き売ってしまえ! と思い切ったのがDC。
>>721 ん、じゃ「何やってもアウト」でFAだな。
エロUMDはロイヤリティ無し説はいかに・・・・・・
>>724 映像ソフトにはゲームソフトみたいなロイヤリティはないはずだぞ。
>>716 ロイヤリティを下げたらおそらくPSPの黒字化の600万台(だっけ?)の台数が増える事になる。
厳密に言えば下げた分ソフトが売れればいいってことなんだけど。
まあ、ここからは賭けなんだが、ロイヤリティ下げてソフトが増えてその中から大当たりがでればいいが、
でなかったら、赤字は長引くわけで…。
そのリスクを背負うなら、現状PS2やPS3に金かけるつもりなんじゃないの?今のSCEは
>>723 ファーストがやる気ないハードなんて何したってアウトだろう。
E3でろくなネタが出てこなかった時点で……長くて今年いっぱいの命?
マジで年末何出すんだろPSP……。
微々たるものだろうけどUMDを刷れば
ソニーのカネになるはずなんだから
ロイヤリティぐらいは我慢しなきゃ
>>726 PSP対応のメディアなんだから、別にロゴが入ってたっておかしかないだろう。
雑誌とかだって権利表記きちんとしておけばPSロゴは普通使えるだろ?
ロゴマーク使って金取られたなんて聞いたことない。
>>725 以前あった「ロリナンパスレ」によると、普通の映画とかミュージックビデオ関連は
ゲームと同じく1200円のプレス代(ロイヤリティ込み
それ以外のたぶんエロラインナップのプレス代は200円。
何故そうなったかと言うと、ソニー側からのプレス注文だけではUMDの工場が
さっぱり仕事が廻って来ないため、工場が独自に仕事を取りに言った結果。
ソニー側は了承済みらしい。
ホントかどうかはわかりませんけどね。
733 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 23:18:32 ID:pvxNU2RQ
なんかクタのオナニーに利用された娘が可愛そうになってきた。
みんな今夜は比較的真剣に話してるね
>>735 むしろ本編出ないでプロローグ=エピローグになるんじゃないかと。
>>734 前の背後からの狙撃の痛手からようやく立ち直れた。
>>699 体力がないのに
なんでこんな事業を立ち上げたんだ・・・・・・
>>727 頼むからそのトンチンカンなロイヤリティ安定理論はヤメテクレ
何度でも書くが、サード(自社ソフトにロイヤリティなんて無いからね)からソフトが出て、
それが売れてこそのロイヤリティ収入。それが相当量あると想定しての分岐点600万台の設定。
・・・で、現実にはソフトがまるで売れてない。毎週売れるハード台数の3分の1程度しか売れてない。
従って「600万台でペイ」なんて予定ラインはすでに崩壊している。現状は「600万台売り切ったとして、
いつ元が取れるかわからない(このままソフト出なけりゃ永久に無理)」という状態。
今さら分岐点が増えるもクソもないよ。
>>731 その話はあちこちで聞くけど、どうも疑わしいなと俺は思う。
UMDは自社開発メディアだし「PSP」は登録商標なんだから
「どこかの工場が勝手にやってるだけです」なんてあり得ん。
そもそもUMDロイヤリティをその工場だけに払ってるのか?
SONYには一円も回らないのか?登録商標使用権や
ロイヤリティまで自由に出来るような裁量をただの一工場が持たされてる??
アダルト解禁に予想外に反発があったから
慌てて言い訳してるだけじゃないのか、と思うね。
ただの工場がSONY本社と対等に張り合えるだけの
権限を持ってるんです!なんて信じる大人はまず居ないだろうに。
741 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 23:27:07 ID:BI4a9aSI
嫌な事いうなよ>エピローグ
夜に真剣な話すると良かれ悪しかれ現実になるんだぞ…と誰かに聞いた記憶が。
>>741 んじゃそろそろ「おいお前ら!そろそろPSPの思い出を語りませんか?」スレを立てて
「PSPありがとう」フラッシュを作成する時期なのか?
>>720 1.「予定したDCタイトルは全部出します」
2.ドリキャス9800円に値下げ!
3.みんなが買って在庫が掃けた!
4.「やっぱあのタイトル中止ね」でセガウマー
だもんな
>>736 「デジタルダンスミックスVol.1安室奈美恵」みたいだな
746 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 23:33:05 ID:BI4a9aSI
>>743 いやだからこそ生還策をだね…。
スレ住人までクタといっしょに斜め上をいってどうしますかorz
>>738 PS3のために体力付けなきゃいけないから
美味しそうな携帯ゲーム機市場を頂こうと
したんじゃないですか
誤算だったのはスクとエニが合併して
言うこと聞かなくなっちゃったこと
>>740 まああの情報(工場側でプレス代裁量あり)が嘘だとしても
・UMDのプレス代には映像作品と言えどもロイヤリティ分は含まれる
という情報が嘘とは思えない訳ですが。
まあそれがPSPのロイヤリティでなく「UMD規格のもの」と言っても
実体は同じでしょうけどね。
あと
・一杯作ったプレス工場はさっぱりフル操業できない
なんてのもありますけどね。
今日ゲーム屋にPSPの中古のバリューパックが置いてあったんだが
中古のPSPの箱に「ファームウェアは1.0です!!」
と貼り紙がされててちょっとワロタ、普通はそんなことかかんのに
でも自作ソフトうんぬんでPSP欲しくなった自分がいる、1.0限定で
750 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 23:38:03 ID:BI4a9aSI
UMDに関しては償却を進めたいでしょうからねえ…。
いたずらにキャッシュフロー悪化させて、のんきに「失敗でした〜(^_^)b」なんつう余裕はないだろーし。
>>739 >>このままソフト出なけりゃ永久に無理)」という状態。
その状態で、SCEはPSPのロイヤリティ下げて勝負に出るよか、
据え置きに力いれるつもりなんじゃないの?といってるだけだが?
ロイヤリティも下げられるんなら下げてもらったほうがいいと思うが、
過去ロイヤリティを下げたもしくは0なんかは、不勉強ながらDCしか知らないし、
発売半年のPSPとあの時のDCは状況が違うので、
SCEがやるというのは難しいじゃないかといってるだけ。
SCEが地獄に堕ちることが、PSPが生還する必要条件っぽくなってるのが
PSPの地獄だよなあ。
本当は、もっと早くリコールするべきだったんだが。
つか、今でも生還策のうちもっとも効果的なのはリコールなんだが。
アメリカ版でハードが変わってる事を期待したときもあったよなぁ…
今となってはリコールしたらSCEが傾きかねんわけで。
>>751 >ロイヤリティ下げてソフトが増えてその中から大当たりがでればいいが、
>でなかったら、赤字は長引くわけで
俺がトンチンカンだと言ってるのjは↑この部分なんだが。
まだ分かってないらしいが、「ロイヤリティを下げる」ためには別に体力は要らんのよ。
元々入ってこなかった収入がやっぱり入って来なくなる。ただそれだけの話だ。
むしろ、宣伝費だの開発協力だのとは違って「自分の企業体力」を一切使わずに
サードの参入意欲を高められる。貧乏会社ならではの手法さw
PSPを生還させるんなら、とっとと今のPSP切り捨てて2出すべき。
現PSPユーザーを地獄のままで放置することになるがorz
捨てるのはクタだけにしようぜ
>>756 それは「PSPが生還した」とは言えんだろ……。
他にどうすれば良いのかまったく思い浮かばないけど。('A`)
>>756 「発売半年のPSPとあの時のDCは状況が違う」から無理、と言われるぞ、それは。
実際それやるくらいなら携帯市場から撤退した方が早い。
・・・で、どうせ撤退するんならロイヤリティを(ry
小さいところがビジネスチャンスだと飛び込んでくれるには
ロイヤルティーよりも開発機材や開発環境の問題のほうが重要だとももわれ。
>>755 トンチンカンながらききたいが
体力いらないならなんでSCEはやらないの?
もっというならマイクロソフトや任天堂のGCでもやればいいんじゃないの?
ながびいて他の方に迷惑なので、この辺にしたいと思います。
>>760 それを行き渡らせるだけの体力が無いって話じゃなかったっけ?
カネも人も有り余ってるくらいならとっくにやってるだろ、それ。
>>756 E3とかゲームショーで
クタにPSPを投げつけるテロが発生しそうだな
>>755 でも仮にそれやったとして、辿る道はやっぱりDCじゃないか?
問題はDCと同じ道を通ったとしても、自爆と自棄を芸としたセガとは違って、
SCEがはっちゃけることはできなさそうなんだが。
それに、PSPにはDCと決定的に違う点がある。それは「後がある」ということ。
セガはDCを最期にハード事業から撤退した。だからこそ壮絶な自爆芸を披露できたとも言える。
でもSCEにはPS3がある。PSPで最後ならともかく、PS3が控えてる以上
あんまり下手な手は打てないんじゃないか。
>>755 PSPの開発費の償却とPSP事業を継続する為の費用を
将来的にも支払う見込みがなくなって、SCEがボロボロに
なるのが目に見えてるけどな。
つーか、ロイヤリティを下げるのがそんなお手軽だったら
過去の負けハードはもっと積極的にやってるだろうに。
もうちょっと歴史を学んでくれ。
体力が有るなら+○○円で2との交換ってこともできるだろうがねえ。
すまん、タイトルどおりにPSPが生還するというのを考えると、これしか思い浮かばんのだよorz
今SCEのサイト開くと、PS3の広告が表示される。
今やるべきはPSPの方だと思うんだけどね。
ttp://www.scei.co.jp/ Sony Cuttari Entertainmentじゃいかんでしょ。
>>764 プラットフォームホルダー事業を今後も続けたいなら
なおのこと、たとえ負け戦・敗戦処理といえども逃げ出してはいけないと思うぞ
ちなみにDCがロイヤリティを下げたのは、撤退決定後の話ね。
0に出来なかったのは協力会社に支払う分のお金は、セガの一存では
削れなかったから。
そこでPS3との連動が生きてくるんですよ
サブ画面として
>>768 いやそれはそうだろうが、あの会社って
徹底的なまでに負け認めねえから……。
なにやらかすが分かったもんじゃない。
とはいえ、このままカラ意地張ってるだけじゃねぇ・・・
PSPの末路は確定か。
ドリカスのコントローラーにそんなのあったな > サブ画面
>>766 PSP2と交換ってどっちかというと「PSPが成仏する方法」な気がします。
でもSCEだと「PSP2作りました。買ってね」で終わりそうなのが……。('A`)
>>774 そもそもPSP2なんて作る余裕ないでしょ?
リコール以上に金掛かるんだし。
>>761 別人だが答えておく。
まず結論、SCEはサード頼みなんだからそれぐらいしろ。
・GC
すでに敗北が決定している以上、
支持年齢層を考えて出してくれるメーカー以外は下げても出さない
だから下げる必要はない。
そもそも任天堂は自家発電で食っていけるメーカー、
わざわざシェア争いする必要はない。
・X−BOX
日本対策は「開発費を出す」を実行している。<箱○だけど
説明めんどいから、
発熱地帯の「ロイヤリティゼロ時代」とかなんとかって記事読んでくれ。
>773
俺は結局、青の6号でしかVMサブ画面を活用しなかったけどな。
PS3でPSPをサブ画面として活用するにしても、
サブ画面が必要だからPSPを活用させようとするのと、
PSPを活用させたいからサブ画面が必要なのかで
かなり話が違ってくるんだけども。
とりあえず、PSPがゲーム機として生還する為に打つ手は大きく2つ。
@1.0のPSPをバージョンアップさせる
1.0のPSPではエミュが動くが新作ソフトが動かないと、都合が悪いので
PSPをバージョンアップさせる事で、エミュ用に使えなくさせる。
対策は2つ。1つは、中古屋に通達を出して、中古のPSPを全て
バージョンアップして貰う。(何かしらの見返りは必要なるかも)
もう1つは、サード各社と組んでエミュのROM配布を取りしまる。
A新規ユーザーを増やす
これは今すぐには思いつかない・・・orz
9800円に値下げすれば簡単にDSを逆転できるよ
生還できるかはしらんが
>>776 任天堂もEAのような特定のサードのロイヤリティを
バカみたいに下げたりしてるらしいよ。
あと、任天堂はソフトを含めてGC事業が黒字だし、
MSはPC事業で稼いだ莫大な金を投入してシェアを
取りにきてる。そんな二社と同じ事は普通の企業の
SCEに求めるのは酷だと思う。
PS2で儲けた金だって既に十分につぎ込んでるんだろうし。
PSPのゲーム以外の使われ方を見ていると、
ゲーム機ではなくハンドヘルドコンピュータとして生を受けたほうが
PSPにとって幸せだったのかもしれない。
>>782 ある意味、クタラギさんの目的通りに進んでるんだよね。
ゲームをきっかけにして、ビデオやオーディオ等の他の用途も
普及させるという本来の目的どおりに。
ただ、ゲームが踏み台として十分に機能しなくて低空飛行のまま
次のステップに進んでしまったのは誤算だろうね。
>>779 >2、新規ユーザーを増やす
アダル(ry)じゃなくてゲームのってことだろから、
当然ユーザーを引き付けるようなゲームが必要。
何か画期的なの今思いついたとして、発売は最低でも半年かかるだろし、
それまでにはもうどうしようもなくなってそうだし・・・
究極の隠し玉でも無い限りまず不可能という結論にorz
まあすっごくポジティブに考えてギリギリクリスマス&冬茄子商戦がリミットで、
そこにどれだけの弾を送り込めるかってことだよね。
ぶつ森だのニューマリオだのもしかしたらポケモンだのにもタメはれるような。
やっぱりほとんど不可能という結論にorz
1ハード売れない
2ソフト売れない
3サード参入しない
4いいソフト出ない
の悪循環は有名だが
ロクヨンの場合は自力でいいソフト出して4番から変えていってる。
いまのPSPが今の地獄から打開するためには
結局1番からしかできないんじゃないだろうか。
CM、広告、マスコミを駆使して、とにかく「PSP大ブーム!!」を作り上げる。
PSPはハード売れてるし。
>>780 それって相変わらず本体が売れるだけで、ソフトは売れないのでは?
>>785 年末は普通に無理だと思う。任天堂が一番強い時期で、マリカぶつ森ニューマリオだろ?
PSPどころか下手すりゃPS2だって負ける可能性がある。
クリスマス商戦前までが勝負だと思うぞ。……向こうに隠し球がなければという前提でだが。
>>781 >SCEに求めるのは酷だと思う。
ソフト売れなきゃ儲からないんだから結局同じことだよ。
違いは、SCEは他の二社と違って儲からないとヤバイってことと、
儲けるためにはサードの売り上げに頼るしかないってこと。
携帯機でハード牽引するような新規ソフト作るのはムリ
ポケモンだってハードが普及しきってたのに加えて
GBPの値段が安かったってのも大きかったし
実際の所、1.0に固定されていないPSPは何台あるんだろう。
総数では確かに100万台以上売れてるけど、1.0のPSPは新作が動かないから
このスレ的には数に含める意味がないような気がする。
・・・まさか、みんゴルがロングセラーなのは1.0のPSPユーザーには新作という
選択肢がないからなんて事はないよね、きっと。
>>790 ロイヤリティを下げたら、サードが売れてもSCEに金が入らないのでは。
発売前から散々「PSPスゴイ」と煽ったけど一般人は踊らなかったわけで。
負けイメージ所かエロイメージまで付いてしまってはもうニッチ狙いで生き残るしか無いよ。
というわけで、「エロゲまだー?(AA
ハードをより普及させて、後からソフト出していく方がSCEにはむいてるんじゃないか?
いっその事、MSからのソフトの立ち上げを完全に解禁して、エクセルやらワードのビューワーをDL販売するとかさ。
PSPはそろそろソフトの開発環境を
個人向けに売り出して欲しい
あれだけの機械を腐らせるのは勿体ない
ハードだけ売れてソフトが売れないゲーム機など前代未聞。
最早ゲーム機と呼んでいいのかすら分からん。
限りなく無理に近いとわかっているが言わせてくれ。
PSPに充分なバランス調整したカルドセプト新作オンライン対応が出れば、
(自分は)PSPであと5年は戦える。
……無理ですか、大宮ソフトさん。SCEさん……orz
>>798 > 充分なバランス調整したカルドセプト新作オンライン対応
「どう考えてもDS向き」
……まあ、そういうことも含めて無理って言ってるんだろいうけど。
>>789 あと箱360が年末に出る
今は脅威にはならないと思うが
7月のサミットの発表の内容によっては強敵が増える
>>797 つ「僕はPlaystationをゲーム機と言った事は一度も無い」
>>793 ロイヤリティをゼロにしたらそりゃぁ入らんね。
せいぜいUMDのプレス代で手間賃稼ぐ程度だ。
でもさ、今1週間でソフト販売数7000本くらいだよ。
仮に全てサード製として、ロイヤリティ1本千円とすると、売れた分のロイヤリティ収入は700万円。
現実にはプレスした枚数にロイヤリティ掛けてるるんだろうが、そのプレス枚数も売れなきゃ減る一方だ。
反面、ハードは順調?に毎週2万台ほど売れてるわけだが、1台あたり千円の赤字だとすると損益が2千万。
・・・つまり、現状では金が入る入らない以前の問題。
>797
お好きな方をどうぞ
( ´⊇・`)つ[マルチメディアマシン]
( ´⊇・`)つ[スーパーコンピュータ]
>>798 確かに引っ張ってこれれば最高の隠し玉になるよね。
・・・売れないだろうけど。でも俺も5年戦える。これのためのハードでもいい。
今こそ裏金使うときだSCE。コーエーに使ってる場合じゃねえぞ。頼みます。
> 現実にはプレスした枚数にロイヤリティ掛けてるるんだろうが、そのプレス枚数も売れなきゃ減る一方だ。
プレスした時点で、プレス分サードからもらってるでしょう普通。
だから売れなかったら余計にサードが退く理由になるんだから。
何人かの人が言ってるが、このゲームがあるからPSP買いたいってソフトでたら生き返るかもしれないね。
できれば、そのソフトが万人受けするのがいいかもしれないけど、
リーフからでるギャルゲーみたいに一部の人でも
出るならPSP買うかって言ってもらえるうちは生還の可能性はあるね。
俺はオウガシリーズかKeyのゲームでたら買うかもしれないなぁ。
DSで出たらDS行っちゃうかも。
なるほど
もうPSPはあきらめた
負ける筈のないスペックのハードが何故ここまで
苦戦してるのかが本当に疑問だ。
やっぱりソフトの力は軽視出来ないんだなぁ。
北米市場ではボロ勝ちなんでしょ?だったら総合的には生還できてるんじゃ
>>809 スペックは負けるはずはないんだが
実機がスペック通りじゃないから… orz
高いスペックと
優れたスペックが
違うというだけさ
お前まだクッタリスペック信じてるのか……。
だいたい携帯機なのにロード待ちがガンガン入る時点でスペック以前の問題だろ。
>>810 発売数ヵ月後のハードに、発売直後のハードが売上げで負けてしまったら
それこそ爆死だし。
そもそもDSと比較して
勝ってるはずのスペックデータからは
・ロボたん
・ドット欠け
・残像
・222MHz
・ロード地獄
なんかは欠落してるしな…。
優れたスペックっていうのはDSみたいのを言うんだろうと思うよ
2画面+タッチパネル
携帯機じゃなきゃ絶対できない
PSPは結局据え置きを携帯機へ落とし込んだだけ
携帯機としてはきれいなだけど何の特徴もない
>>810 日本でPSPが勝ってると言えるなら米国でも勝ってると言える、
ぐらいは売れてるといいなあ。5月の北米売り上げもう出た?
PCならまだしもゲーム機のスペック気にするのは相当コアな人種だろうしなあ。
俺だってゲハ板来るまでは全然気にしたことなかったし。
やり過ぎだよな。
68 名前:67[sage] 投稿日:2005/06/14(火) 22:26:06 ID:2cvZSSoi
今買ってきたよ。
ゲームウォッチまじ出た、スゲー!
前言撤回しまつ。
90 名前:67[sage] 投稿日:2005/06/15(水) 01:00:36 ID:juXa7Yzx
電源ONでいつもの「DSロゴ+注意書き」が表示されますが、
タッチするといきなり辞書操作画面に移るので、
立ち上げのレスポンスとしては最速です。
ゲーム画面はこちら
ttp://www.imgup.org/file/iup41724.jpg
E3でスペックだけ語るヤツが作ったハードだからなぁ・・・
SCEは当分カタログだけ売ってりゃ良いんじゃなかろうか。
ユーザーがゲームハード買うのに気にするのは「値段」「ソフト」「友達が持ってるか」。
携帯ハードだと対戦や交換があるので3番目がけっこう重要なんだが
値段→高い
ソフト→移植中心
友達→持ってない
…ここまでくるともはや「必然」!(byキバヤシ)だったのかも
>>819 ……え? これもしかして楽引?
「ゲームウォッチ」って書くとゲームウォッチができるって噂、
……マジだったのか!?
任天堂、ホントもう勘弁してください。
>>819 何気にタッチパネルでも操作できるように作ってある所がソツが無い……。
噂は……本当だったのか……。
す、すげぇぇええええ・・・・・・・
>>819 ヤベ、スルーしようかどうか迷ってたけど、買い決定。
ゲーム屋とかでも辞書のところにゲームウォッチもできる!とか書いて販促するんだろうな。
ソニーもPSP用に辞書売ってラジオ引くと昔のソニーラジオが聞けるようにしたらえぇがな。
いやもう、ね。DSすごいね。神。
ホント少しでいいから分けてくれつーかさ、辛いよorz
相変わらず敵はピンポイントで狙ってくるなぁ…
こっちの狙撃は味方に当たってばかりだというのに…
どんなハードもシミュレート可能>2画面+タッチパネル
キーボードすら再現可能なんだからこの程度はアッタリッマエー
あーあ。
やってる事はほんと性能なんか全く必要としてないんだけどな。
なんつーか、遊び心というか、サプライズというか。。
ハートを掴んでるよな。
ハードの性能の差が戦力の決定的差ではないことを教えられましたね
絶対売れるはずがないと思っていた辞書まで売れてしまうのか?
そんなアホな
まぁ、なんというか、辞書がマジ5万本とか売れちゃうと、今年度のPSPソフトの売り上げが、
その、見れないものになっちゃうわけですよ。
ファミコンミニあたりから過去資産の活用に積極的だよな……。
まワリオのファミコンステージとかレボとか今回のゲームウォッチだとか……。
SCEには絶対ひっくり返せない部分……てーかゲームウォッチは卑怯だよ任天堂……orz
こんなので感動して買っちゃうのは30代だろ
俺は下の画面でGAME A Bが選べるのに感動してしまった・・・orz
コレ、あくまで遊び心として入ってるんだもんなー。
数少ないタッチパネル式辞書として使える。
ヨメナ語も入ってて、勉強ついでに遊べる。
ちょっと飽きたらゲームウォッチ……。
なんかさ、隙が無さ過ぎるってーかマジでかというか。
DSってすごいハードだったんだな。
でもさ、正直、アイデアがハード性能を駆逐する日がくるとは思えなかったよ。
そうなって欲しいとは思ってたけど、そんなのドリームだとずっと思ってた。
なんだかんだでPSP売れまくると思ってたあの日よさらば
まぁありえないけど「テトリス」とか調べ(ry。。。
はははは
>>836 178 名無しさん必死だな New! 2005/06/14(火) 20:55:02 ID:qBpd43fu
今年に入ってからの売り上げ。
2005年1月17日〜2005年6月13日(オリコン調べ)
DS PSP
犬合計 372140
ワリオ 363450
マリオ 358660
犬柴 167140
カービィ 161980 無双 140730
ナルト 137160 みんゴル 136420
ヨッシー 123560 テイルズ 133020
ポケD 107270 ダビタイ 51570
犬ダックス 107070 リッジ 48100
犬チワワ 97930 ポポロ 42510
アナザー 80270 首都高 39830
脳鍛トレ 64980 ブリーチ 39700
パクピク 56880 ナムミュ 37990
牧場物語 50530 ピポサル 34050
エグモン 48870 サルゲッチュ 31490
Gジェネ 44790 ニーフォ 13600
メテオス 21400 ファフナ 12100
ボンバマ 14910 スロ銭形 11850
エレプラ 7650 ワイプ 6570
任天堂過去の資産多すぎ
それに上手く活用しすぎ
>>836 仮に売れなかったとしても、辞書の中にゲームウォッチ仕込んだ時点で
越えられない壁作られた気分ですよ……何この最強のゲーム屋……。
なんでこんなところに喧嘩売ったんだ……。
楽辞書のすごいところはゲームウォッチ搭載じゃなくて、
辞書を引くこと自体がゲームになってるところ。
ゲームウォッチだけならまだいいけども、
他に何が仕込んであるのやら。
正直、仕込んであるものの内容によっては本体ごと買う。
「パラシュート」調べて見てええええええええええええ。
2画面ドンキーコング (;´Д`)ハァハァ
無難に「マリオ」とか「ゼルダ」とか引くと何が出てくるかなぁ・・・とか
いいなぁDS。
隣の芝生は青く見える。
うちの庭には芝なんてない。
芝がないなら植えればいいじゃない
デリカシーがないが言わせてくれ。
こちらの庭は三途の川らでUMDを積み上げているかのようだ。。。
> 119 名前: 108 [sage] 投稿日: 2005/06/15(水) 01:38:37 ID:juXa7Yzx
>
>>111 > ゲームじゃなくてゲームの簡単な説明文があるのよ。
> それが辞書の項目になってて笑えるって話。
> 緑の人もいるよ。
……任天堂のゲームタイトルとキャラクター名片っ端から調べてみたい俺ガイル。
>>850 ちょっと積み上がると後ろからクタが来て蹴散らして行くし
>>850 そしてそれをクタが崩すと。
……ダメだ、キョウはもう考えられん。
過去資産の活用だけになったら会社も末期だが、
nintendogsに教授と前向きに攻める一方で、
過去資産活用だからなぁ。
SCEもよぉ、ジャンピングフラッシュとかXiとか、
いろいろあるやん。PSPに投入せぇや!
無茶言うな
PSPにだってできないことはある
万能じゃないんだ
はぁ。ため息しか出ねーよう。
すごいな任天堂って。純粋に尊敬に値する。
辞書を率先して引きたくさせるギミック仕込むか?凄すぎてもう何も考えられん。
楽引で「PSP」と引いたら何か出てくるかなぁ・・・?
楽引辞書PSP
「ウォークマン」の項目を調べると音楽が聴けるようになります。
楽引辞書PSP
「任天堂」の項目を調べると電源が落ちます。
>>845 Σ(゜д゜;)
なんか無性にやってみたくなった。
良い方向に過去の資産を使ってるのが任天堂
悪い方向に使ってるのがファルコムとカプコン
使いたくても使えない(使う気が無い)のがソニー
いや、主観だけどね。
>>857 キッツイ洒落が書かれてたりしてな。
「PSP:携帯型マルチメディアプレイヤー。ゲームも出来る」とか。
NDS:なんばグランド花月 とか書いてあったら洒落がきついな
あ、NGKだった
GKって調べ(ry
ここネガティブ思考なPSP持ちばっかだな。
任天堂の辞書なんてエロワード引いてもつまらんだろ。
中学図書室の辞書の方が楽しいぞ。落書きとかしてあるし、自分も書き込める。
こんぐらいのポジティブシンキングはあってもいいだろ。
おいおいトム。PSPには書き込むためのタッチパネルは搭載されてないぜ?
それは本気で勉強したい人からすると激しくウザイかと思ったが
別に本気で勉強したい人はエロワードを調べないし
DS楽引もかわねーよなと思ったので反論しようと思ったがどうでもよくなった俺。
まあポジティブで行こうぜってのには賛成する。
が、今日は無理だ。時間くれ。衝撃でかいよorz
>>854 まぁぶっちゃけジャンピングフラッシュとかXi辺りは
PS2にPSソフトぶち込みゃできるからな・・・。
年代が近いのもあって最近任天堂がやってる過去遺産ほどの力は無いなぁ。
やはりSCEの過去遺産は「田代まさしのプリンセスがいっぱい」か・・・。
PSPは過去資産より今日の食い扶持の確保が先。
任天堂は教授で父の日キャンペーンを仕掛けそうな勢いだが、
SCEもみんゴルで父の日キャンペーンはしないのか?
そこそこの数は稼げると思うぞ。
XI [sai]やアークなんてワンダースワンでも出してたのにな…
これから出るAVもシャレきかせて辞書形式にして、
卑猥な単語調べるとムービー始まる、とかだと対抗できるかな(゚∀゚)アヒャヒャ
すまん。もう寝る。おじゃました。衝撃でけえなしかし。個人的にツボにメガヒットだ。
PSPスレではファルコムとカプコンの悪口言っちゃだめだろう
とくにファルコムには不幸な思いを・・・
>>876 Ysは6/30にPCでフェルガナの誓いが出るってのに、
7/7に前作のナピシュテム出したところで、だれが買うんだよ?
おれもそろそろ寝るつもりだが
ショックがでかすぎて眠くなりもしねぇ
犬も教授も売れてるのは理解していたが、何故売れるのかは納得できなかった。(犬は持ってるけど)
DS販売戦略はすばらしいって思ってたけど思っていただけだった。
なんかいまその戦略に直撃された気がした。
悔しいとか悔しくないとかの感情もなく、ただ、終わったんだ、って感じた
今はもう悔しいとかじゃなくて、任天堂の神がかった戦略のまえに無力感と神聖性をみてるとしか思えない。
なんか分かりにくい文章でスマヌ 寝て頭冷やす おやや
>>879 △DS販売戦略はすばらしい
○PSP販売戦略は駄目過ぎ
>>880 バッカ、きっと9月以降に出るんだよ!
せめてそう思っておけ。orz
夏の新色マーダー?
>>877 吹いた(w
でもマジで親父(母も含んで)にDSと教授贈ろうかと思ったんだよね。
親父は特に脳血栓患ったおかげで、半身がちょっと麻痺状態だったし。
いまも余り良くはないが、もう年金生活だからそんなに困らんし。
ただ贈ったら、なんか嫌がられるとか馬鹿にされかねんのが…
::::::::::::::::::::::::::......... ./≡≡≡≡≡≡≡≡≡|
::::::::::::.......... |┌─────┐ J |||
::::::::...... /⌒ ̄ ⌒iヽ | |・・・・その後 .| ◎ |||
::::::.. __/ ..::::| ::|::;;>___. | |イースの .| |||
:::: / / ..::::/:| ::|:::::::::: /|. | |すがたを見た.| |||
/ / ...::::/::::::|_)::::: // | |ものはいない | |||
|二二 / ::::|二二二二二二ニ|/|| |└─────┘||||||| ||
| ■| :::::::::::::::::■■■■ |||||  ̄| | ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄||
........|_|.:::::::::::::::::::::::::::::|_|:::::::::
>>877 これは、ほら、ホームページだから。
TVCMとか新聞広告とかうつわけじゃないでしょ。
ないだろ? ないよね。うっちゃやだよ。
通販サイトにはまだイースあるようだ。発売日未定だが。
>>885 半身不随の状態で、脳がどれくらいまで打撃食らってるかはわからんが
精神がはっきりしてるんだったら渡してみるといいぞ。
表面きって嫌がることはあっても、内心すごく嬉しいと思う。
体が動かないとな、ホント絶望的な気分になるからなぁ……。
…イースがそんな事になってるとは知らなかった
私の発言で不快な思いをさせてしまってスマソ、逝って来る
>>888 多分同じとこ見たとおもう。
たしかに未定になってた・・・orz
>>885 とりあえず、 PSP+みんゴル を贈るよりは嫌がられないと思う。
ん、待てよ。 PSP+エロ・・・いや、なんでもない
>>889 ありがとう。
親父は半身不髄まではいってないが、右手や足に痺れが残っていて散歩とかはできるが
左手で箸を持たねばならんじょうたいですね。
爺さんはもっと酷かったから、まだましなんだけどね。
うん、明日買ってくるよ。
>>893 右手が痺れるとなるとペンで書くのがつらくないか?
そうなるとむしろ犬あげた方が癒されそうな。
>>882>>884 春発売予定だった「移植」作が9月以降にまで延期されてるのなら
それはそれで致命的な何かがあった事になるわけで。('A`)
PS2版の事をPSPで出ると勘違いしていただけかも、と前向きに考えてみる。(゚ε゚ )
>>894 教授は左利きも可能なんですよ。
しかも個人データごとに設定可能で変更も可能。
だから、プレゼントに考えたんですけどね。
>>895 そういえば、やるドラも延期されてましたっけ。
…ほんとになにかあった? 移植用にSCEが用意したツールに
致命的な問題があったとかなんとか。
移植が延期というと単行本が延期みたいなものか。
素材はそろってるのに単行本が出ない理由というと売れ(ry
ようやくソフト完成!
↓
よし工場に送るか…と思った矢先ソニーがファームUP
↓
しかたがないので延期して新ファーム対応検証デバッグ
↓
デバッグ終了、問題なし、完成!
↓
またソニーがファームUP
↓
しかたがないので(略
↓
完成
↓
以下延々と…
>>900 そう考えるのが一番ポジティブだね。( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
……もうダメぽ
>>900 それ読んでまさかと思ったんだが…
もしかしてやるドラの延期って、実はPS1エミュで動かしていて
1.50でなんかメモステ起動以外にもエミュ対策入れてて
それで動かなくなって延期とかいうんじゃ…lili('A`)ilil
>>902 もしそうだとしたら過去の遺産はPSPの敵ってことに…。
何と言うか、そのときボクは
PSPがこの生き地獄から抜け出すためには
自殺でもするしかないと思ったんだ、姉さん
つづくっ!
葬式会場で楽しそうな話題が出てますよ、と
809 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/06/15(水) 00:39:46 6+z+uEHh
ν議論のGK問題の新スレで
元SCEの関係者と思われる方から貴重な書き込みがあった模様
812 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/06/15(水) 01:09:30 RJ9CHD8R
……スマン、どこのスレかがわからんのだ。ここの外ってあまり出かけないから。
813 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/06/15(水) 01:10:44 yySOm/+5
>>812 ヒント:ニュース→ニュース議論で「GK」でスレ検索
814 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/06/15(水) 01:21:55 RJ9CHD8R
サンクス。なるほど、結構リアルっぽい話ではあるな。
真贋のいかほどは不明だが、実際にあってもおかしくは無い。
つうか、わかってたことだが住人被ってるな
>>906 すまん、こっちでPSPの生還策を考えつつ
むこうでクタやSCEに線香をあげて憂さ晴らしする
ダブルスタンダードな日常おくってる('A`)
こんなのも拾った
> 174 :名無しさん必死だな :2005/06/15(水) 03:44:02 ID:3ox+de+g
> ほぼ投売り状態だろ?
> ソニーカード入会でもらえる景品だし。
>>904 ♪面白いゲームがたくさん出ると思っていた 本気で
どうしてクタが口を閉じない それが悔しかった
いくら手を伸ばしたって 届くはずのない 大きな大きな任天堂
でも僕は何にも疑うことなく きれいなPSPを信じてた
アダルトにとりつかれ、犯されていくPSPとUMD。
だがSCEは、PSPロゴを、パッケージに使われながらもそれを取り消すことはなかった。
しかし真剣スレ住人はPSPを守るため、久夛良木の死を希望する。
ソニーはPS3とともに産業再生機構送りとなり、久夛良木は消えた。
嘲笑だけをゲハ板住人の魂に残して。
次回、「涙」
来週も、久夛良木がリップサービス!サービス!
911 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 04:35:12 ID:0yw+thIm
ところで、JSSにあわせてDSが値下げされるという話が
店員スレにでてるんだが('A`)
下げる必要ないだろ
年末やポケモンに合わせて下げた方が釣れるだろうし
値下げの話はPナントカの方かも知れないぞ。
どっちの営業が言ってたのか書かれてないし、
どっちかといえばPナントカの方が値下げするしか・・・
>>913 600万台売れれば黒字転換で、やっと後半分まできたのに
今度は1000万台売らないといけなくなっちまうんじゃまいか('A`)
せめて、ゲーム機らしく
>>914 その後半分が売れそうにないとなったら・・・そもそもハードだけ600万台売れてもソフトが売れなきゃ意味ない訳で。
今ある在庫を処分してサッサと撤退、PS3に全力投球、とか。
>911
JSSに合わせてDS新色が出るんだから値下げは無いんじゃないかな?
>>779 >@1.0のPSPをバージョンアップさせる
その対策はすでに行ってますよ。
333MHzで動作するエミュをこっそり配布して
エミュ用PSPのソニータイマーを猛烈に進ませる。
結果、早晩故障して買い換えざるを得なくなる。
あっさりリミッターカットできたね
ソフトウェアからはリミッターカットできない
PSP死亡とか得意げに言ってた奴はいったい何がしたかったんだ・・・
だから、出来るのにやってない、やれない(可能性じゃなく、不許可と言う意味)、と言う方が深刻なんだって
ソフトウェアからは「出来ない」、じゃなくて「やっちゃいけない」って事。
トータルな製品として勝負すべきなのに部品単位で自慢げに語って失敗してるじゃないか
リミッターをかけて、正規のソフト開発者に解除方法を教えなかったのは
SCEの最後の良心だったのではないだろうか。
>>921 相手はプロなんだし、やり方くらいは気が付いてたと思う
まあ問題は、実用的に金とって使える機能にはならないって事だな。
>>919 ♪ 売りたい物は、なんですか?
♪ 売れにくい物ですか?
♪ 雑誌の中も ネットの中も
♪ 荒してたけれど 売り切れないのに
♪ まだまだ荒す気ですか?
♪ それより犬と遊びませんか?
♪ ロリの中で ロリの中で 出してみたいと 思いませんか?
♪ ププップ〜 ププップ〜 あ〜あ〜
クロックアップで故障報告も出てるしな・・・
333化はあれだ
超新星(今度使うと死ぬ)
>>925 あらしかよw
そのまま火を噴いて炎のコマで。
1.5倍界王拳
50 :朝まで名無しさん :2005/06/15(水) 00:02:20 ID:sulgxeuz
何でSCEが関わっていないか、としてはそもそもSCEの人達って組織に対する忠誠心が余り無いんですよ。
他所から集められた下請けとか中途採用とかが多いですから。
生粋のSCE社員がほとんどいないんですね(全くいない訳ではないが)。
だから、やる理由が余り無いんです。
(俺の関わっていたプロジェクトのディレクターが
「だれかクタラギの首に鈴を付けないかなぁ」的な発言をしていたのを思い出しました。
余り好かれてないのかも、開発でも)
(中略)
開発もしていない、する予定のないハードのシェアとか評判を気にしている開発者なんていませんから、
やるとすればソニー本社だろう、と言うのが俺の結論です。
(下請けなら言われたままに作るだけですから、余計にそのハードの評判なんて関係がない)
状況証拠やら他の人の話を聞いてもそうとしか考えられませんしね。
GKやらPSP放置やらの謎が一気に解けそうな書き込みと見た
まあ完全に信用できる訳じゃないが
近所のゲーム店で「PSPないんですか? とよく聞かれます。あるうちに買いましょう!」って書いてあった・・・
もう必死すぎ・・・。
「あるうちに」の意味が変わって来ているような…
小売は大変だな…
追い詰められれば追い詰められるほど
神憑り的な実力を発揮する任天堂
GCはDSのために切り捨てられたという印象がある
64のためにGB切り捨ててた時みたいに
DSはもうサードに任せてレボに注力してくんねえかな
弱い者イジメを見るのはもうたくさんだ
すまんが何を言ってるのかわからない
>>933 ポケモンが出たのは64本体発売のほんの4ヶ月前。
その年の内にGBポケットを出して再活性化を始めている。
GCは切り捨てるどころかゼルダを出す気じゃなかったか?
>>934 追い詰められれば追い詰められるほど
火病り出すソニー。
PSPを切り捨てますって事じゃないかな?PSXみたいに。
良いからあいつらはPS3マンセーに注力しててくんねえかなと思う。
醜態見せられるのはもうたくさんだよねえ?
もう生還させることは諦めてるでしょ。無理してマリオもゼルダも今一
出終わってしまったから最後に信頼取り戻しとくか、くらいであって
今からGC大ブレイクなんて夢見てないだろ。
>>938 まぁでもレボ発売までは
それなりにGCソフトを出し続けるであろうという安心感はある。
今回は互換だってあるし。
64の時だってその辺は割とちゃんとしてた。
発売半年で早くもファーストパーティが継続的にソフトを供給するか
不安視されてる会社もありますけどね( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
いまからブレイクしなくたって、GCユーザは幸せでいられるからな。
俺なんかガチャフォースとパネポンしかやんねーもん。それでも十分すぎるほど元は取った。
さてPSPは…'`,、('∀`) '`,、
とりあえず次スレは
PSPがこの地獄から生還する気があるのか真剣に考える★72
だな。何かこのスレが真面目に考えてないとか言われるのが嫌
PSPが今の地獄からこの先生きのこる術を真剣に考える★72
でよろしく
>>921 >リミッターをかけて、正規のソフト開発者に解除方法を教えなか
>ったのは
>SCEの最後の良心だったのではないだろうか。
リミッターは、
・SCE純正ライブラリ(APIレベル)で掛けている
・ファームウェアの段階で仕掛けている
のどちらかだという情報はあって、おれは後者か両方だと思ってた。
まさかAPIで制限するという安直な方法だとは...
SCEはPSPの事を真剣に考える気があるのか真剣に考える★72
PSPがこの先生きのこる気があるのか真剣に考える★72
「地獄」と「真剣」は検索用にも必須だろ。てことで、
PSPを地獄に落としたSCEについて真剣に考える★72
で。
>>948 それは今までとは別の内容を考えるスレになりそうな気がする
いや、まぁ今までもそんな感じのスレだけど
PSPが地獄から生還出来そうにないので真剣に雑談する★72
PSPが地獄で叫ぶ声に真剣に耳を傾ける
って950じゃねーか!
このスレタイでいーんか?いいのんか?
別にいいよ
PSPの現状からソニーを議論するスレ
「真剣」と「地獄」と「PSP」が入っていて
さらに雑談スレ化しても一応語り合ってるから
>>941で
PSPがこの地獄から生還する気があるのか真剣に考える★72
>>955 それは「SCEにその気があるのか」という問いなら
「否」と答えるしかないだろ。現状では。
そこまでわかりきってる事をわざわざスレタイにするのはどうかorz
957 :
950:2005/06/15(水) 11:33:12 ID:uw/+umzK
>>947 子供が『うさぎとかめ』をみようとしたら、
お父さんが『大便天使』いれっぱなしで
トラウマに・・・
そんなハード、嫌です。
>>957 うあ、ホントにたてやがった
まあどうでもいいいか
とりあえずモツカレー
>>956 それを言うなら現状の
「PSPがこの地獄から生還できるのか真剣に考える」は(ry
ならば「PSPはエロ抜きで生還できるのか真剣に語るスレ」はどうよ?
ってもうスレが勃ってたorz
くたは生還させたいだろうがソニーは生還させる気は無いみたいだな
>>947 PSPの方が2倍も高いのが……、仕方ないのかも知れんが。
ビーストリターンズはちょっと惹かれるが
PSP用で一話1000円はあんまりじゃ
なんつータイトルにしてくれたんだ…
この板でスレタイに「雑談」レなんて入れたら
変なコテハン連中がなだれ込んで来て乗っ取られるぞ…
965 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 12:10:44 ID:9PBSlRRm
当面ネタもないし生還出来そうもないので、いいんじゃない。
アオリはスルーすればいいんだし。
立てた人も謝らないって言ってるし。
てか正直みんな疲れてると思うので、雑談もしたかろう…。
>>938 GCってたしかに今後、大売れしないけど、黒字だってよく聞くじゃない。
それは開発費が安いとか、ソフトが売れてるってこと?
PSPもその路線狙えればいいけど、両方難しいか。
>>957 所長、「遅くなってすまなかった」だろ。
>>965 しかしGKな人の念願を叶えてどうするんだよ…
認めたくないが俺たちはGKに負けたんだよ
>>966 本体価格を箱につられて下げすぎてるものの
元がそんなに高くないから赤字幅が少なくて
済んでいるのだろう
次スレ
ほんまにこれでいいん?
GKが生還できないことを認めたんだから、仕方ないでしょ。
PSPは死んだんだ。
いや、立て直すべきだ
消されたらでいいんでない。
消されたら即効で元のスレタイで立て直すし。
今回のスレ立てたやつ、工作員。気を抜くな。
立て直すの?
雑談したい奴はあっちで
真剣に語りたい奴は今のスレタイで立て直した新スレへ
でいいんじゃね?
どうせすぐに使い切るんだから、使ってしまえばいいじゃないか。
979 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 13:39:40 ID:f8qzO/WX
まー確かに雑談スレと真剣スレ分けた方がいいかもしれんなあ…。
最近は関係無い話とか他ハード話ばかりだし。
すぐ使いきって元々のスレタイで立てなおすのもありかな?
980 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 13:42:30 ID:M/ESOt9l
PSPが自分で現状から抜け出すのは厳しい。
UMDがPS2以外の家電に普及して共通のメディアとして発展すればPSPにも逆転の芽が出る・・かも?
>>980 ナイ、逆転は無理。 生還はあるかも知れんが
>UMDがPS2以外の家電に普及して
これはムリだろ。ソニーからも何も出ないんだし。
事実上のPSP専用メディア、DCのGD-ROMと同じ。
BDだって普及するか怪しいのが現状。
983 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 13:56:00 ID:M/ESOt9l
>>982 PS3にUMDスロットつけるとか、ソニー、サムスン製品には積極的にUMDを絡めていく。
できればDVDレコーダーなんかにUMDスロット標準装備。
「お出かけの際にはUMDで映画を持ち出そう」みたいな。・・・・あー書いてて落ち込む・・・
984 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 13:56:38 ID:f8qzO/WX
UMDを使用した携帯動画再生機なら出るかもね。
ゲーム機能とMP3再生を省いたPSPみたくな感じで。
他にはUMDが半端過ぎて用途が思い付かない。
何をするにも「帯に短し襷に長し」なんだよなあ、UMD。
せめてシャッター付いてればモバイル用途で生き残ったかもしれないけど。
985 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 14:03:13 ID:f8qzO/WX
>>983が言うようにDVDレコーダ+書き込み型UMD(シャッター付き)で、録画したのを持ち出せる!とかなら生き残ったかもしれないけどなあ…。
こういう構想はクタに否定されてるしー。
UMDと8cmDVDってどっちが容量多いの?
987 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 14:12:40 ID:xZA8/KTf
>>986 UMD. 1.8G
8cmDVD 1.4G
>>983 ソニーはともかく、サムスンはそういう賭けはしない主義だったはず。
まあ既にソニーは同胞に見放され笑われてるようだし。
>>986 UMD 片面2層 1.8 G
DVD8cm 片面2層 2.7 G
DVD-R8cm 両面1層 2.46G
>>987&989
サンクス。
なんか、容量、汎用性と携帯性からいっても、UMDはあまりメリットなさそうだね・・・
991 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 14:20:49 ID:WcyymOEZ
UMD. 0.9G
8cmDVD 1.4G
>>984 それがPSPより安ければPSPの売り上げに影響し、
高ければUMDビデオ普及に貢献できない。
993 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 14:32:07 ID:M/ESOt9l
再生専用なら携帯型DVDプレイヤーで十分間に合ってるんですよねぇ・・。
DVDのがソフトも安いし種類も多い。
UMDがメティアとして生き残るのはDVDに張り付くしかない訳で。
お、思いついた。
PS3にUMDスロット装備の前提で、ブルーレイで沢山のソフトが入ったモノを販売。
UMDでその中から幾つかのソフトをDLしてPSPで持ち出し。
映画とかの高級なソフトじゃなくて、ゲームならミニゲーム程度でいいし
映像ならTVの昔のバラエティ程度でいい。
何とかUMDを生かさないと現状ではPSPはどうにもなりそうにない・・・
PSPを高価に買った者として、なんとか生存の道を模索していただきたい。
>>993 だからそんな形にせよUMD-Rは出ないって。
ソニー以外で焼けないことが唯一の強みなんだから。
UMD−Rの構想はUMDの存在意義「著作権保護」がぶっ壊されるので、クタによって否定されています。
俺らが思いつく構想の大半は否定されるか実行されないかなので、このスレには失望感と悲壮感と倦怠感がただよっているのですよorz
それだけならまだしも定期的な背後狙撃が、スレ住人を一人また一人と脱落させていくのです・・・。
996 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 14:38:08 ID:M/ESOt9l
>>994 じゃ、じゃあ、FF13、DQ9をPSP専売で・・・(T_T)
997 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 14:41:04 ID:M/ESOt9l
著作権かぁ・・・確かに大事なモノだが
あまりガチガチに固めるとCCCDやipodに大敗の悲劇が・・・
ソニーはソフトメーカーとしても面があるから難しいねぇ・・
>>996 スクエニ「出して欲しいならもっとマシな機械作れ」
で終わりそう……。
そういやDSにはFF3とDQMがあるんだな…。
やっぱスレ分断はヤメヨウ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。