【PS3】 PLAYSTATION3 総合スレ Part18
Q.PS3の発売日は?
A.2006年春です。
Q.価格は?
A.4万前後の予想が多いようです。5万以下と見ておけばよいでしょう。
Q.BD(Blu-ray Disc)って傷に弱いんじゃ?
PS3はスロットイン方式なのに大丈夫?
A.ハードコートが施されますので問題ないようです。
Q.HDDは標準搭載?
A.標準ではありません。
Q.コントローラはあの形で発売なの?
A.プロトタイプなので、今後形状や機能が変わる可能性はあります。
とりあえず立てた。テンプレほかにあればよろしく。
>1
乙
PLAYSTATION乙
いい加減、Q&AのHDDを直したらどうだ・・・
クタは標準で無いと言っているが
茶谷は決めかねていると言っているぞ。
無知なMS社員が執拗に突っ込んでくる
クタの方が後の発言ででクタの方が発言権があるわけだから
HDDはオプション搭載で間違いないと思うけど
もしウザイならHDDをNGワード登録しとくとか
>1
乙
>>5 スペルミスでもしちゃったかとあせったじゃないかw
>>6 そう思うなら前スレ930ぐらいのとこでテンプレ案だしといてくださいよ
Linuxは確定として、PS3用MacOSでねーかな
>>1-3 乙カレー
>>7 PDFに(記憶媒体は別売です)と有る以上、HDDはオプションで間違い無いと思う。
それに難癖付けるのが目的だから”標準になるかも?”と書いたら書いたでそれに絡まれるだけ。
LinuxもMacOSもいらね、どうせならBeのせてくれ
そこでOS-9ですよ。
なつかしいなぁ
FM-7の上で4分割でターミナル画面開いて
「・・・」
と思ったのをかすかに覚えているw TTSとかいって
18 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 09:33:39 ID:vdiIQPeZ
OSはTRONがいいが実装まで持っていくとものすごい金がかかりそうだしなぁ
>>15 スペックが一部でもハッキリすれば想像も膨らむけどねえ。
>>17 FM-7ではBASICとアセンブラを
FM-77AVではフォートランとかLogo触って遊んでた。
>>15 前にPSMで載ってた。
IBM製のCellOSに、Cell+GF6800をSLIで動かしてると。
現在のバージョンはわからんが、SCEカンファレンスのときは次世代PC用GPUだったから、
GPUはそっちに変わってるかも知れない。
21 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 10:16:01 ID:Y1DjFbe4
おいおいマニアックな話にGKはついていけんよ
22 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 10:16:45 ID:yAbWablf
>>18 TRONキーボードも作らないといかんしね。
>>23 キーボード使うってことはHDD使うんだろうし、UI部分はLinuxにやらせりゃいいんじゃないか。
携帯もtron+linuxが主流だし
25 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 11:41:12 ID:BgxYDz4d
ゲームにさすがに5万も出せないんだが・・・
PS2買ってイイ?
(´・ω・`)知らんがな
>>11 MacOSというか、BSD系を移植する奴はいるかもね。
28 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 11:46:32 ID:nINCONOo
トップがつけんといってるんだからつくわけない>>HDD
>>25 どうせまだ1年あるから、欲しいゲームあるならお買いなされ
今ごろPS2買う奴が発売日に3買うかよ。
安くなってから買うつもりが、新製品が出るとなれば
気になるのが人の心情
どないやねん
LINUX用のエロゲーないの?
36 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 13:30:37 ID:ST94fBNy
>>34 PCの場合はメモリ帯域が狭いからグラボのメモリ量を増やしてグラボ内で処理
したほうが効率いいからね。
ttp://mihara.sub.jp/top/blog/sb105/sb.cgi?eid=375 >新しいシューティングゲーム移植の幕開けを
>PS3のロンチタイトルにしたかったので、
>開発機の提供のお願いにSCEIさんに出かけた。
>SCEIさんの偉い人と担当さんに話したら
> 『アリカさんにはもっとPS3クオリティの物をやって欲しい』
>と言われた。
>
>この件が引き金で心に詰まっていた何かが溢れて・・・心のネジを外しました。
>
>ゲームでしょ?
>PS3クオリティって何?
>ゲームじゃないの?
開発機なんて影も見てませんから、とか言ってたから嫌味を言われたんじゃね?
>37
ちなみにリンクを踏むと京都警察に飛ばすスクリプトが組んであったりする。
そっちの方が荒らし行為だと思われるんだが。
惨めだな、三原よ。TGMなんてクソゲーだしてるからだ。
アケ板で散々工作しやがって。
>>34 1万円差で512MBを買うより
1万5千円足してもっと上のクラスのボードを
買ったほうが良いと結論付けられてる以上
煽りとしてすら成立してないんですけど。
>>37 ttp://mihara.sub.jp/ >サーチエンジンや転送サイト等からのリンクアクセスは
>全て『京都府警ハイテク犯罪対策室』に転送しています。
>またこのサイト内への直接のリンクに関しても同じ様にしております。
だそうで。
多数の空改行の後に「このスペースに特に理由はありません(笑)」と書かれ、
その下に長大な「プライバシーポリシー」が書いてあるのもアレだなぁ。
辛いことでもあったのかしらん。
ただ頭悪いだけなんじゃないのか
>>43 >・Mihara's sub Layer.(BLOG-TYPE)
>日々の闘いが綴られています。
>現在、猛烈に『言い訳』を受けて話し合い中に。
>再開までしばらくお待ちください。
とゆーことでは?
上記引用部分自体が言い訳くさいけれど。
つか、肝心の京都府警の「許可」はもらってんだろうか?
無差別転送は嫌がられるんじゃないかなぁ。
>43
入らないでチェックすればいい。
再開までと書いてはいるけど、実際はまだやってるし。(
>>37は消えてる)
46 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 14:54:52 ID:xvaEkicr
標準でアイトイもどきのカメラとHDDをつけたほうがいいと思うけど
>>46 面白いと思う人からしたら、標準で付いてくれると対応ソフトが増えて嬉しいだろうね。
でも、いらない人からしたら、余計なモン付けてコストアップされるのは困る。
何これ? つか、これ何のサイト? (=゜ω゜)
>>34 なんか256と全然差がないなあ・・512の恩恵ってどこに見いだせるの?
>>49 だってUnreal Tournament 2004やDOOM 3て32Mとか64Mのビデオメモリで動く
ゲームだもの。パソコンはこういう低スペックにも合わせる必要があるから辛いね。
逆に言えば、PS3のメモリってゲーム機としては今までにないくらい贅沢に積んでるな
という印象はある。
BATTLEFIELD 2は256M以上必須だから、512Mの意味もあるだろうね。
ちょっと前まで UMAで256MB、できればeDRAM64MB、せめて32MB欲しいなぁ
とか言ってたもんなー。
まさか NUMAで256+256MBだとは。
メモリが十二分に与えられたゲーム機って この世代が初めてじゃね?
公式見たらBATTLEFIELD 2も必須は128Mだった。奨励が256M。
発売を前にして修正されたっぽい。さすがに厳しすぎると思ったか。
>>51 ビデオメモリなんて、パソコンゲーマーでもなかなか256Mも積んでないだろうね。
そもそも256M必須なんていうゲームがないと思う。
メモリはコストがかかるというから、値段がどうなるかだけども。
いいことだ
俺のPCのVRAMは64M
256Mってどんなんなんだろう
PS2のVRAMって8Mとか聞いたことがあるんだが
>>54 8Mだって? ご冗談を・・・ そんなに・・
>>54 PS2は4M
ただし、帯域がアフォみたいに広いeDRAMなので、描いては捨て描いては(ry
とか使い幅がある
PS2は帯域こそPS2より狭いが、物量では比べものにならない
箱タイプ
やっべ、次世代機マジやっべ
普通の基幹病院の泌尿器科いけば、保険で手術してくれるよ。
わざわざ、自費でひどい目に会いに行くなんて、マゾばっかし。
何処の誤爆だよ
ものすごく気になるなw
61 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 19:31:01 ID:d7lKjtkC
包茎手術だろ
62 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 19:33:12 ID:R169pMDa
脱腸手術
63 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 19:36:47 ID:aJtw0cYX
PS3ソフトの値段はどうなりますか?
64 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 19:43:48 ID:d7lKjtkC
まだ分からんが開発費の増大からEAはアメリカで10$ぐらい上がるだろうって言ってたな
日本だと全体的に千円かもうチョイ上がるって考えといたらいいと思う
ハードの値段もわからないのにソフトの値段を聞かれても
ナナパチかー。
スーファミに戻ってきたなぁ・・
67 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 19:45:10 ID:nINCONOo
値上げなんかしたらますますゲームが売れなくなるだけだろうな
68 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 19:52:35 ID:d7lKjtkC
これまでも徐々に開発費は増大していたんだけど
PS>CD-ROM移行による取り分拡大
PS2>市場の拡大と世界展開+1000円
で何とかやってこれたが次はなぁ・・・・
まぁハードウェアメーカーもネットでの小額決済とかは考えてるだろうけど現実それだけでは厳しいだろうね
そうなるとパッケージの価格を抑えて
ネット課金で儲けることも多くなってきそう。
つか、EAみたいなゲームが上がるだけで、
あんなリアル差を追求しないアイデアゲームとかなら価格は据え置きじゃないか。
開発環境はよくなったみたいだしプレステ2並のソフトを
もっと安くして売ってもいいんだけど。
消費者的には。
ソフトの価格は下げて欲しいね。
どのハードでも。
下がるのは開発環境の超充実していてPCとの移植も超簡単なXbox360だけ
PS3はCELLの扱いにくさパフォーマンスチューニングが激ムズで\1000〜2000は高くなるよ。
(´(・)`;)
75 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 20:51:31 ID:0XeQs6pd
ttp://mihara.sub.jp/top/blog/sb105/sb.cgi?eid=375 三原さんお怒り
>新しいシューティングゲーム移植の幕開けを
>PS3のロンチタイトルにしたかったので、
>開発機の提供のお願いにSCEIさんに出かけた。
>SCEIさんの偉い人と担当さんに話したら
> 『アリカさんにはもっとPS3クオリティの物をやって欲しい』
>と言われた。
>
>この件が引き金で心に詰まっていた何かが溢れて・・・心のネジを外しました。
>
>ゲームでしょ?
>PS3クオリティって何?
>ゲームじゃないの?
ソニーはいったい何様のつもりなんだ?
メーカーがロンチでソフトを出そうとしてくれてるのに
勝手な基準でだめだししてるんじゃねぇよ。
76 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 20:52:04 ID:h2ZKxoiz
IBMが実はリナックスcellに入れ込んでるのかな?
どう思う?
アリカは糞ダンジョンを作ったので反論する立場ではないですよ?
レボのロンチでTGM出されても寒いだろ。同じ事じゃないの?
>75
次世代ロンチに"虫姫さま"だそうとするほうが、どうかしてる。
変なのが湧いて来始めたと思ったら、
やっぱりvsスレの新スレが立ってなかったからかw
>>75 そこアクセスログ取ってるからちゃんとトップにリンクして置いた方がいいよ。
つか、その人、前にPS3についてトンデモ発言してたよね。
>>79 禿げ同
それならPS2で出せば良いよな
エミュで動くんだから
>ゲームでしょ?
>PS3クオリティって何?
>ゲームじゃないの?
こんあこと言うやつの作ったガームはやりたくないね
>新しいシューティングゲーム移植の幕開けを
>xbox360のロンチタイトルにしたかったので、
>開発機の提供のお願いにマイクロソフトさんに出かけた。
>MSさんの偉い人と担当さんに話したら
> 『アリカさん、Live!とHDTV対応は絶対ですから』
>と言われた。
>
>この件が引き金で心に詰まっていた何かが溢れて・・・心のネジを外しました。
>
>ゲームでしょ?
>HDTVって何?
>ゲームじゃないの?
MSに行ってたらこうなってたんだろうか
まあまあ
個人的にはPS3でどんな移植をやるつもりだったのか、ちょっぴし興味あったりして
>>84 >ゲームでしょ?
>ネットって何?
>ゲームじゃないの?なんで無理矢理ネット(ry
とか言ってそうだな
そうは言ってもXBOX360ソフトだけでは生きていけない・・
仲良くしてくださいな
移植って、ベタの移植? リメイク?
任天堂に行ってたらあれだな
それなら昔の奴をエミュで動かすんでとか言われるんだろうな
で、文句垂れてるっぽい
>>87 ベタの移植といえばベタの移植
+αのおまけがついててもクオリティは当時のままでしょ
当時のクオリティのを+αのおまけで付けることはあっても普通逆は無い
ボンバーマンやロックマンの移植で3Dとか超高解像度のテクスチャ使ってたりしてたっけ?
何かワイヤレスコントローラーになるらしいけど電池とか大丈夫なんかなぁ・・・
コード無くなるのは嬉しいけど。
充電式で、丸一日持つらしいよ
>>89 使わないときは本体に設置して充電とかじゃないの?携帯みたいに
電池交換ならちょっと困るが…
箱○のコントローラは単三電池使うらしい。24時間しか使えないとか。
トリマガに書いてあったけどね。
93 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 21:32:19 ID:d7lKjtkC
360に関しても
なんでX-Box360(tm)なの?
とりあえず、アリカさんが落とせたライセンスがまずコレです。
当然、他のハードも狙ってます(笑)。
しかしコレすら契約したのに雲行きが怪しい(笑)。
そんなにTGMシリーズは嫌いか?(笑)
それでも作るけど(笑)。
根本的にハードメーカーから相手にされていないんじゃぁ・・・
大往生は買って今でもたまにやってるし虫姫さまも買うけどな
>>92 単1じゃないと重いから嫌だな
充電なら諦めもつくが交換になると…
単1のニカド電池じゃ不便すぎるし
レヴォと箱○だけでもやはり生きて行けないだろう
大人の解決をしてくださいな・・
でも各社がロンチ向けに気合入れてるのに
「最初は移植以外 出しません」 ではSCEも不愉快だろう。
簡単なのでいいから 新作出せよ
>>89 SCEE副社長のインタビューで 充電式で連続24時間は軽い ってゆってた
箱○のバッテリーは単三電池。充電器もどっちかに内蔵してるんじゃね?USBバスパワーかな?
>>94 単4のことだよね・・? (;=゜ω゜)
>>93 こんなことばかり書いてるから、アリカから切り離されたのかね、ブログ。
劣化DAKINIか
>>95 技術無い+めんどくさいから移植で誤魔化そうとか考えたのかなぁ・・
>>単4
当然単1
100 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 21:40:53 ID:sp+OcZHK
>>99 漏れはコントローラに4個までなら許す(;´Д`)
ラジカセを思い出す
コントローラーに単1が4個?激重だべ?腱鞘炎になっちまうって(;´Д`)
重くて電池切れるのがイヤならワイヤドにしとけよアホが
単一って一番デカイやつだぞ。
それ4個って重さ的にも大きさ的にも有り得んだろ・・・
SCEはホントに糞だな
どうせすぐ毎週のように2Dギャルゲー出まくるようになるのに
初期のイメージ戦略のためだけにサードを足蹴にするとは
106 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 21:53:17 ID:d7lKjtkC
はいはいうんこでちゅねー
分かったから自分の巣に帰りまちょーねー
箱○は 電器屋で高性能な単三の充電池買ってきて入れるよろし
かなり持つだろう
PS3は親会社がバッテリー色々作ってるし、
どれかを内蔵させるんだろ
携帯のクレードルみたいなの付けるんじゃね?
>>105 しかし、そうは言っても、
>新しいシューティングゲーム移植の幕開けを
>PS3のロンチタイトルにしたかったので、
「移植の幕開け」って何だよ? 一見かっこいいが、意味不明じゃいw
素直に 「最初はあんまり売れないし、移植で勘弁してください」 ってゆえ。
これでXBOX360向けが新作だったりしたら、
「おい! PS3は腰掛けなのかよ!?」と訝りたくもなるわな・・
電池代を考えた方がよいとか・・・ 精神的に悪いような気がする。
SCEはスパロボとかでもやめさせるのかな?
すげぇな
マウスも結局コードあるの使ってるし
電池交換の煩わしさ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>線の鬱陶しさ
>>75 単にソフト不足になりやすいロンチのドサクサに紛れて
お手軽移植で小遣い稼ぎしようとしたとしか。
それの何が悪いのか?
自由であるべきはずじゃないのか?
>>114 しょっぼいクソゲを初っ端だされたらPS3のイメージに悪影響が出る。
任天堂やMSだって自由に出させてるわけじゃねーだろ。
自由じゃないの?
少なくとも箱360にはPS2とマルチのPS2版と同じクオリティのゲームがラインナップに入ってる
117 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 22:22:49 ID:Nc950FOI
ソニーのワイヤレス5.1ヘッドホンも充電式なんだけど、買って数日
なのにフル充電で1時間とかしか持たないんだよな・・・ 苛々するから
乾電池を入れているけど。 pS3も一応乾電池対応にして欲しい・・・
それだけ
いい方法を考えたぞ。
コントローラに電源コード(ACアダプタ)を備えるんだ。
これで 無線でありながら電池切れの心配は無い
>>117 ホント?PS3買うけど、それは不安だ。
充電式ワイヤレスマウス買ったんだが使いづらくて捨てたなぁ・・・
有線と無線。どっちを取るか・・・
>>120 あるあるw
俺も捨てた。
あとになって考えたら、マウスにコードがあっても 何も困らない・・
まぁ多人数でワイワイやる分には便利だろうけどね。<ワイヤレス
一人でムシムシやる分にはコード式で十分
>>SCE
拡張端子で有線コントローラ接続対応とかしてくれないのだろうか?
HORI辺りででも…
126 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 22:39:10 ID:Ffe5Yqbf
充電コード繋げてやればいいだけじゃぁ
ワイヤレスでも電波で充電できりゃいいんだけど。
>>126 「動けない+重い」じゃないか。
俺は 「動けるけど重い」 < 「動けないけど軽い」 なんだ。
前にワイヤレスマウス使ってたんだけど
微妙に反応が遅れてる気がして、有線に戻したんだよな、、、
次世代機はみんな無線コントローラーみたいだけど、反応速度は大丈夫なのかな?
130 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 22:45:16 ID:Ffe5Yqbf
軽さにこだわりがあったのねw
あ、内蔵方式だったら電池取り出せないや。
有線でもできるようにPS3と接続する端子くらいついてると思いたい
電池じゃ振動ゲームはつらそうだなぁ
>>120 それ絶対初期不良だから。
オレも持ってるけどそんなことない。
>>133 振動はあるのか?
特許料は支払う事になったのかな?
ワイヤレスマウスは普通に使う分には問題ないんだけど、
AA EditerでAAシコシコ作る時に2・3ドットの移動が上手くできなかったので使うのやめたことがある。
>>134 レスアンカー間違ってない?
>>136 微細な動きが出来ないよなワイヤレスマウス・・・。時たま反応しないときあるし。
明日いい有線マウス買ってこよう
>>136-137 マウスパットを変えてみろ。
小さな動きを検出しやすい、細かい柄物がいいぞ。
>>138 まあ、今はワイヤレスマウス持ってないからどうでもいいんだけどね。
今度試してみるよ。 ありがと。
でも、マウスパッドの問題なのか?
同じ光学式のマウス(Logitechの)で、ワイヤレスだと反応が悪かったけど、
有線マウスだと細かい反応ができてたので気になる。
無線マウスに変えた所カーソルがたまに画面端に飛んでいく症状が出て、
無線使えネーとかおもってたんだけどPS/2接続にしたら快適に使えるようになりました
ところで無線コンでもMGSのマンティス戦はクリアできるのかね
レスアンカー間違う以前に、スレタイ間違ってる人が多いようですな。
キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
>互換性の維持はハードウェアとソフトウェアの組み合わせで
>わざわざCellをバイエンディアンにしたということは、CellでCPUサイドの互換性を取ることを意味する
この2点を鑑みると、EEはcellでエミュレート、GSはそのまま載せる。ってことなのか?
RSXじゃGSの帯域幅をエミュレート出来ないらしいし。
GSの4MBがRSXでも使えれば結構役に立つ?
読むとXbox360とコンセプトが全く違うみたいね。
>>148 システムバスを通じてアクセスする時点でもうeDARMの意味無し
EE+GSのシングルチップを乗せるならともかく、
GS単体乗せてもどうしようもないと思う
>>150 PS2の概要が明らかになった時から言われてたけれど
やはりGSはPSハードの盲腸になっちゃったね。
TOPハードで有る以上
ソフト資産は一番大きな武器になるから
仕方の無い所ではあるんだけれど。
>>149 クタたんはゲームマシンってものより新しいパソコンシステムを作り上げたいと思う
価格設定や客さんの考えによるコケる可能性大w
>>151 VRAMは仮に余っても、ディスクキャッシュとして
使えばいいからね。2D系ゲームなら、数百MBを
キャッシュとして使えるかも。
>>154 ウチのPC最近メモリ足りないんで
ビデオメモリをメインメモリとして使えるようにする設定キボンヌ
156 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 01:38:38 ID:PmwWNVFC
さて、ageとくか
>>131 そうか。俺はついてっきりコントローラーに拡張スロットがないもんだと決め込んでた。
拡張スロットがコントローラー側にもあれば充電地外せばいいだけだもんな。
やるな。
>>158 自動翻訳してみたんだが、意味がわからん。誰か馬鹿にでもわかるように噛み砕いてm( __ __ )m
次世代のプレイステーションの3のRSXのグラフィックのエンジンに関するいくつかの水分の多い技術的な詳細を得るWE MANAGED。
私たちは、NvidiaのRSXが300を持つだろうということを知りました、何百万ものトランジスター、
それは今までグラフィックのプロセッサーのための最も高い数であると思われます。
私たちは、ATIのR520がもっとその上持つが、私たちがそれを疑う、と知っています、
Xbox 360(R500)はそれ未満で持つでしょう。
噛み砕くも何も、3億トランジスタと言ってるだけかな。他の場所も550MHzとか90nmとか
とっくに発表されてる事が書いてるだけで、何も驚く事は書いて無い
>>158 別に新しい情報とか何もない、
それどころか、半分くらいはSCEに対する嫌味&ボロクソ
>>150 EE+GSチップとGSのみだったら、コストに違いが出てくる。
でも、製造ラインのことを考えたら、今更GSだけ作る空きはないかな・・・。
SCEの事だからGSそのままじゃなくてI/Oチップにまとめて搭載してくるんじゃないの?
eDRAMもPS3時にはバッファメモリとして使用できるようにするとか。
164 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 07:54:50 ID:ai9tXtod
この程度の記事でMANAGED to get some juicy technical details って言いすぎw
ここがすでに皮肉なのか?
G70とRSXの相違が分かったのかと思って読んだら中身のない記事だった・・・・
inqはガセと早ネタがいっしょくたになってるからな
166 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 09:00:02 ID:zRi2yp5r
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0613/kaigai189.htm 【Q】 CPU側のコードをソフトでエミュレートする場合にはCPUのエンディアンは。
【久夛良木氏】 Cellはバイエンディアンだから、どうにでもなる。
今回(PS3)くらいのパワーがあれば、あるところはハードであるところは
ソフトでといった対応ができる。
Xboxは、新世代が今年の11月に来ると、現行のXboxは旧世代になる。
そうすると、Xboxは自分で自分を殺してしまうことになる。
100%の互換性を初日から取ること。でも(Microsoftは)それを
コミットできないだろう、技術的にも苦しい。
箱は、CPU・GPUともに会社が大幅変更で互換は難しいだろうってのは分かるけど
PS3も旧世代チップは乗せないでソフトで互換なら同じぐらい難しいんじゃないの?
ソフトで難しいところはハードでやるって言ってるじゃん、読めないの?
168 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 09:09:11 ID:zRi2yp5r
だからそのハードって何?ハード乗ってんならソフトで互換の必要ないじゃん。
PS1のチップとGS+EEは乗んないでしょ?
ハード(Cell)がすごいからってんあら箱と同じでソフトで互換取るって事じゃん。
>>168 差が出てるのはPS2の互換は過去のハードごと
箱○のエミュはソフトごとの互換と言う事でしょ?
×PS2
○PS3
落ち着け、俺。
171 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 09:20:19 ID:TUqoq+Lc
ハードだけで完全互換が取れるほど、現実世界は単純ではないということだ。
少なくとも坊やの脳ミソよりはな。
>>168 可能性として、PS1は完全ソフトエミュ、PS2はGSだけ載せて、あとはソフトエミュ。
PS1のソフトエミュはPCで出てるエミュレータを見ればわかるが、
BIOS情報があれば容易にエミュレートできる。
PS2は、GSがネックになるので、GSチップを載せれば問題ない。これがハードってこと。
XBOX360でも CPUのエミュは簡単だと言ってるよね。
GPUのエミュが苦しい、と。
特殊な機能を載せてるからかな。
今回はエンディアンに言及してるってことは
EE+RDRAMはCELL+XDRでエミュ、GSはSBにでも入れとくんじゃないかな。
GSをRSXに入れる考えもあるけど、それだって4000万トランジスタが無駄になる。
RSXは全部ロジック関係でストレートに行くってことだろう。
どうせIOプロセッサは新設計になるんだ。GSを混載させても大した手間じゃ無い。
ちなみにGS単体なら40mm~2程度の大きさ。
PS1は BIOSから何から全ての情報を持ってるSCEなら ソフトエミュで簡単だろ。
仮にハード載せても 数mm~2程度で邪魔にはならない。
174 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 10:02:05 ID:zRi2yp5r
PS2のときみたいにGSをIO用途かなんかに使うのかな?
せっかくEE+GS作ったのに、また小型GSだけ設計して乗せるのもったいない感じ
PS3のデモとかって見れるとこない?
コップのとか見てみたい
176 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 10:11:19 ID:zRi2yp5r
今日の夕方になら上げられます。ここに張っとくよ。
ありがと
EEは4回、GSは5回も微妙に設計変更(シュリンク)させてきてる。
設計図はあるんだから、IOに突っ込むためにもう1回設計変更するくらい
なんでもないだろ。
ありがたや
ゲハ板の連中ってハード関連の知識が少ないよね。。
アヒルデモ 水の表現 と アヒル大量 と コップで水すくいしか見てなかったけど
今あらためてみると 船の帆が破けたりしてるんだね
気づかなかった
アヒルは部屋ごと傾けてもたぶん風呂の水はこぼれないだろうな
つまりはその程度の物理演算しかされてないんだよ
その程度のことは全く簡単なのでは?
それが出来なければ物理演算とは言えないと思うが。
186 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 13:50:27 ID:eu0XkOMk
SCEI 久夛良木社長インタビュー(3)
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0613/kaigai189.htm >【Q】 PS3アーキテクチャで、昨年驚いたのはグラフィックスがCellベースの
>アーキテクチャでなかったことだ。なぜ、CellベースのGPUを作らなかったのか。
>
>【久夛良木氏】 Cellの7個のSPE(Synergistic Processor Element)をグラフィックスに使うことはできる。
>実際、E3でのデモのいくつかは、グラフィックスプロセッサがない状態で、Cellだけでレンダリングまでの
>グラフィックスの全てをしている。
>しかし、そういう使い方は、もったいない。Cellには、もっと他にやることがある。
おいおい、GPUなしであのレベルかよw
すごすぎる。
187 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 13:53:14 ID:WlfMmc0M
>>186 いくつか、だから。
山とか自然を上空から映したようなやつとか、風でたくさんの木の葉を巻き上がらせてたやつとか、
ロンドンの風景も茶谷氏が言うにはそうらしいが。
すいません、PS2関連のスレが見つかりませんでしたので
ここで聞きたいのですが、PS2で読み込みエラーが頻発
するようになったのでDVDクリーナーというのを掛けて
みようと思うのですが、どんな物が良いのでしょうか?
ゲーム機用とか有るのでしょうか?乾式とか色々
書いてるのですが今一わかりません。
よろしくお願いします。
>>189 ソニータイマーが発動しました。
今すぐゲーム屋さんに逝って新しいのを買ってきましょう。
191 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 15:38:48 ID:7Cx4f2Ho
>>190 お願いです助けてください。
もう買い換えるのは嫌なんです。ちなみに5万型です。
乾式と湿式のどちらが良いかだけでもお願いします。
>>192 有り難うございました。
こちらで聞いてみます。
>NVIDIAはPCグラフィックスをとことん追求して、Intelがプロセッサがやっていたことまで、
>Programable Shaderでやろうとしている。NVIDIAがプロセッサとしての機能や性能を追求するのは、
>デビッド・カーク(David B. Kirk, NVIDIAのChief Scientist)氏を含め、開発者がSGIなどさまざまな
>コンピュータ企業の出身者だからだ。彼らは、チップの大きさなどは気にせずに、やりたいことを
>思い切り追求したいという性格がある。時々、やりすぎることもあるが、カルチャーは僕らに似ている。
耐久力を考えずに作ってごめんなさい
>>193 オレは湿式クラッチの方が好きかな
乾式のカチッとしたタッチもいいけど、耐久性がなぁ
そういや前回も280mm~2なんて無茶なGPU作ってたな
その前のめりに倒れるような姿勢は評価したいが・・
言葉には出さないけれどGSを反省したから素直にヌビデアに頼ったんでないの?
反省したというか行き詰ったからCELL GPUからRSXに乗り換えたんでしょ
ソニータイマーが存在することは否定しないのか
ソニータイマーってか家電はどれも消耗品組み込んであるからな
当たりはずれがあるのは確か。
まあ確かにソニーは情報だけ見れば故障頻度は高いように思う、
ただそれをソニータイマーと茶化しているだけだが。
実際に存在するとか言われるとちょっと引くな。
まぁまぁ、言うやつは何言ったって言うんだからあんま気にすんな
207 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 18:29:11 ID:6HNQgI+C
5年経ったソニーのテレビは何の不調もなく動いてるし、
クリポンも現役稼動中ですが何か?
sage忘れた。
209 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 18:30:51 ID:uyGO4ePg
まえのソニの32型テレビは寿命5年くらいだったかな
今のもそろそろ5年経つんだが。。。こわひ
5年程度で・・
>>191 >*もう*買い換えるのは嫌なんです。
ワロタ
TVって5年くらいじゃないの?
低性能の安物は知らんけど。
フナイ5年以上頑張ってますがw
俺はビクタータイマーがよく発動する
おれは自分タイマーが発動して
そろそろ人生を終えそうだ。
31年だからとっくに保障期間切れてるからいいけど
リサイクルの仕方はいくらでもあるぞ。
PS2壊れて買い直すって結構信じ難いな。
壊れたら別のハード買うけどな、
ソフトなんて売りまくってるから関係ないし。
誰か215さんに突っ込んであげてよ。
ユーザーがPS2買いなおす金でゲーム買えてたら
ゲーム市場はものすごい活性化してただろうな。
>>220 いかにもPS2ユーザー全員が買い替えてるかのような妄想発言はやめれ。
そんだけPS2が大好きなんだろ。
PS2は実際もの凄いタイレシオなんですよ、きっと。
>>213 ヤンキースに広告だしてる
世界のフナイ様を馬鹿にすんなよ!!!
PS3にはぜひとも万全の体制で発売してほしいね。あまり急がずに。
もう2006年末でいいし、ロンチでFF13出してほしい
で、ソニーのハイビジョンとPS3をセットで買うとFF13がついてくるとか
そのくらいやんないとPS3のターゲット環境は普及しないでしょ
TVの寿命が5年くらいって・・・・んな訳ねーだろ
漏れの家のテレビが88年製な件について
しかもソニー製
このころはまだタイマーが搭載されていなかったんだろうか
タイマーの故障です
>>226 確かにブラウン管の蛍光体の寿命はもっと短いね。
うちは96年製のPSも、2000年製のPS2も現役で動いてます。
壊しちゃう奴って、異常にゲーム機を稼動させ過ぎなんじゃないの?
ちなみに、ゲーム機のある部屋で喫煙してます。
>>230 機械って使いすぎても
使わなすぎても壊れやすくなるよね
俺の友達は3年目くらいでPSが読み込まなくなり、ひっくり返すと直るから、その状態で今でも使ってるけどな
頑丈なのかそうでないのかよく分からん
かわいくは無いが、表情があるのがいい。
日本人ビジネスマンには無表情で気味悪がられるのが多い中で
あの顔で嬉しそうにPSを語るキャラは得がたいものがある。
>>234 ビジョンも技術も語れるのが強みだと思う
アンチが多いのもその分キャラが立ってる証拠だし。
>>235 はじめてみた時てっきりコラだと思った。
PS3-IPフォンをやってほしいな。
>>234 まあ、良くも悪くも取り上げられやすいキャラだな
名前も顔もビジョンも常人とは違うからな。
キャラはすごい立ってると思う。
PS3Linuxを、攻殻の世界みたいなSFチックなOSにしてくれたら面白いのに
GUIが無駄に凄いヤツ
速攻でWindows クラシックに切り替える
Linuxとゲーム同時実行・瞬間切り替えできりゃいいんだけど
メモリ量考えると無理かな
>>240 まあ早い話し最終目標は無駄にGUIがグリグリ動くメディアセンター作りたいわけだ、クタは。
GUIどうでもいいが、だれかPS3Linuxに専ブラを
そしたらもうPCなんか要らない→(゚д゚)クター!
PS3でネットとメールができたらパソコンはもう本当に要らないね
エロゲが出来ないからヤダ。
ウィルスとかセキュリティホールが心配。
SCEはそこらへんちゃんとサポートしてくれるんだろうか。
249 :
普通にゲーマー:2005/06/13(月) 23:34:51 ID:bJjC7pNj
ところでクターがやろうとしてるHDD&リナックスをつけるとゲームの開発にとって
良い影響でるのかな?それと有料でもないのにWINDOWSみたいな本格的なOSなど出るのかいな。
疑問大杉。
Apple(CEO)--Steve Jobs says Power PC is more powerful than Cell!
http://news.com.com/Whats+really+behind+Apple-Intel+alliance/2100-1047_3-5742034.html?tag=st.prev Kutaragi tried to interest Jobs in adopting the Cell chip,
which is being developed by IBM for use in the coming
PlayStation 3, in exchange for access to certain Sony
technologies. Jobs rejected the idea, telling Kutaragi
that he was disappointed with the Cell design, which
he believes will be even less effective than the PowerPC.
>>249 PS3にどのディストリビューションを採用するのかしないけど、
リナックスは本格的なOSだよ。
ほとんど無料だし。
Linux載せるとしたらdebian系がいいな
254 :
249:2005/06/13(月) 23:52:23 ID:bJjC7pNj
>>252 そうすると開発丸投げの陰口を叩かれるPS3でも良い開発ソフトが出やすくなると言う事
ですか?よく判らんので
Linux出すなら 安価な開発機材も出せば?
明日のゲームクリエイターを!
「ゲーム、やらないか?」 これに決まり!
ソニーと契約しなくても PS3Linuxで動くなら面白そうじゃん
結局OSもソフトも外注だね
外注?
BD-Videoってフルハイビジョン対応?
既出かもしれんけど、質問。
たしか、BDとDVDって互換ないんだよね?
だったら、PS3ってレンズ二つ付けてるの?
PS3はもう一台買い足したりとか、Cell内蔵TVとか接続したりすれば処理性能が上がるってことで
従来の家庭用ゲーム機は最初に販売した時点で性能据え置き、ってのを打破しようと・・・していないか
>>254 いやいや、なんか勘違いしてないか?
リナックス上で動くゲームと、PS3上で動くゲームは全く別だろ。
>>260 マジで!?サンキュ
じゃあ、BDってHDDVDにコスト以外だったら全部勝ってんじゃん。たしか、
映像もほんのわずかだけ綺麗らしいし。ん〜・・XBOX派だったんだけど、
50GBの魅力にハマッテク・・
一層を30GBまで容量アップさせてHD-DVDにトドメをさすなんて噂が
266 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 00:53:35 ID:oY0rSHnk
>>263 へえ〜君「XBOX派」だったんですか?
ちなみに最近買った箱のタイトルは何ですか?(・∀・)ニヤニヤ
HD DVD は1層以外 実用化しないという噂も・・
(*´▽`) ごらん、あれがGKという生き物だよ
>>266 XBOX360。屁理屈言ってる暇あったら、さげろタコ厨。
まあ、とりあえず鉄拳の新作に期待
>>267 HDDVDは「1層ROMメディアだけ安く」する事にフォーカスしすぎて
2層とか-R/-RWとかドライブ価格とかにしわ寄せが行ってる希ガス。
HDMI(1080P)×2とは 標準で立体視高細精HMDへの映像出力が可能なIFを持つ事になる。
ヘッドアクショントラッキング機能がついた新型立体PUDが将来周辺機器として開発されたら
真にバーチャルリアリティ風なゲームを楽しめるのか?
2画面のゲームをちゃんと作れるのは任天堂だけって飢餓
○ーチャル○ーイ のことか?
276 :
273:2005/06/14(火) 01:35:55 ID:jdyVu+fq
>>274 2画面じゃなくて 左右の視差を表示する立体映像なんだが。
まあ 理想のバーチャルボーイ
PS3の演算能力で可能かは不明だが あの映像出力仕様は他に使い道がないような
気がして。
それも期待してるが、
PS3 1台+TV 2台で対戦もできるな
つーか、1080pのソフトがどれだけ出るのか・・・
あと、ゲームのHDMI出力はHDCPかかってるの?
PCのフルHDモニタでプレイしたい。
Apple(CEO)--Steve Jobs says Power PC is more powerful than Cell!
http://news.com.com/Whats+really+behind+Apple-Intel+alliance/2100-1047_3-5742034.html?tag=st.prev Kutaragi tried to interest Jobs in adopting the Cell chip,
which is being developed by IBM for use in the coming
PlayStation 3, in exchange for access to certain Sony
technologies. Jobs rejected the idea, telling Kutaragi
that he was disappointed with the Cell design, which
he believes will be even less effective than the PowerPC.
AppleにダメだしされるCell
AppleがIBMからIntelに乗り換えた関連で言ってるだけだよ
>>278 ゲームのジャンルに寄るだろうが、少なくてもアクション系は720p/1080iがベストかと。
1080pにしてもメモリを食うだけで、あんまり差が出ないと思う。
1080iと720pって見た目に差が大きいのかな?
>>282 720pの方がキレイに見えると思う(もちろん対応TVで)。
D端子にすると、720p=D4、1080i=D3、となってて、720pの方がランクは上になってる。
PS3まで待つか薄型買うか・・・
285 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 09:07:09 ID:5AuvvdMm
【PS3】ファイナルファンタジー11、PS3でも展開へ
http://blog.livedoor.jp/lets_caitsith/archives/22457127.html フィスコによると、MMMORPG『ファイナルファンタジー11』をPS3でも展開する事が明らかになった。
『ファイナルファンタジー11』は、ワールドワイドで展開されており、PS2版、Windows版が存在する。
先日のマイクロソフトの発表会で、XBOX360版も発売する事になったばかりである。
ただ、PS2のスペックが「足かせ」になり、次世代機の能力をフルに活かせない状況に陥る事は確実。
HDDは、別売りであれ標準であれ、発売するんだからFF11開発決定
プレイオンラインタイトルもPS3に当然来るというわけで、XBOX360オンリーの美味さは消えたわけです
286 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 09:07:43 ID:5AuvvdMm
このあたりの記事を見ると参考になるかも?
http://www.pc-view.net/Product/030425/ >この3月末、松下電器産業、ソニー、東芝、日立製作所、シャープの家電大手5社は、
>インターネットに接続できる次世代デジタルテレビの規格を統一することに合意した。
>マイクロソフトへの“宣戦布告”は、OSにLinuxを採用することを決めたことだ。今後、
>放送局や通信キャリアとの間でサービス内容などについて協議を進めていくことになる。
Linux家電 VS Windows
↓引き金
米マイクロソフト、公取の勧告を拒否
http://itpro.nikkeibp.co.jp/free/NC/NEWS/20040726/147726/ >契約には「特許非係争条項」と呼ばれる項目が、10年以上前から盛り込まれてきた。
>パソコン・メーカーに対し、特許侵害を理由に同社への訴訟を起こさないことを義務付けたもの。
>Windowsの映像/音声機能が充実するにつれ、国内メーカーが得意とする同分野の技術と
>競合する場面が増え、この問題が顕在化した。
まずはPS3でソニーがLinux本格参入。時代はLinux!!!!!!!!!
287 :
278:2005/06/14(火) 09:07:51 ID:N5TzXzZg
>>281 できれば、1080i or 1080p か 720pに統一してほしい。
それぞれ、解像度が同じディスプレイがもっとも適しているからね。
このままだとフルHD解像度のディスプレイを買うことになるけど。
>1080pにしてもメモリを食う
たしかに、これをしてくるゲームは少ないだろうね。
>>282 720pのほうが情報量(1フレームあたりの画素数)が多い。
1080iはディスプレイのデインタレース処理によるけど、pとの差はそんなにでないと思われる。
288 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 09:08:02 ID:5AuvvdMm
PowerPC連合のIBMやモトローラですら、インテルのプロセッサを採用することを知らなかったのに
>Kutaragi tried to interest Jobs in adopting the Cell chip
これはおかしくないか?
普通に考えてPowerPCからCellに乗り変わると思うだろうか?
Appleは以前からx86で動作するダーウィンをつくっていたのにだぞ?
海外でも箱信者のでっちあげかよ?
289 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 09:08:43 ID:1TrnitEq
>>279 PowerPC連合のIBMやモトローラですら、インテルのプロセッサを採用することを知らなかったのに
>Kutaragi tried to interest Jobs in adopting the Cell chip
これはおかしくないか?
普通に考えてPowerPCからCellに乗り変わると思うだろうか?
Appleは以前からx86で動作するダーウィンをつくっていたのにだぞ?
海外でも箱信者のでっちあげかよ?
290 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 09:08:57 ID:1TrnitEq
ゲームメーカーが赤字か黒字かという問いについて。
ハードとソフトの販売台数は比例する。
よって収益の期待値はPS3>>>レボ>>XBOX360。
参考資料
PS3はブルーレイを採用し、現行(DVD)の3〜8倍の容量を得るわけだが、全く問題ない。
開発環境、ユーザーの要求するクオリティ(映像や音質、シナリオ)は日々高まっている。
XBOX360は現行のDVDを継続採用ということで、これが足かせになるだろう。
しかもXBOXの互換もかなり怪しいと心配されているが、基本的にPCゲーを移植する
会社もあるようで開発環境は基本的にPCに近いよう。
これは質もPC・・(以下略
レボリューションは現行の開発環境を継続するらしい。
従来から開発しているメーカーには、開発効率などで恩恵があるが
新規参入組にとっては古くさく感じるだけかも?
これはソフトの販売伸び率の参考になる。
291 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 09:09:19 ID:1TrnitEq
【PS3】ファイナルファンタジー11、PS3でも展開へ
http://blog.livedoor.jp/lets_caitsith/archives/22457127.html フィスコによると、MMMORPG『ファイナルファンタジー11』をPS3でも展開する事が明らかになった。
『ファイナルファンタジー11』は、ワールドワイドで展開されており、PS2版、Windows版が存在する。
先日のマイクロソフトの発表会で、XBOX360版も発売する事になったばかりである。
ただ、PS2のスペックが「足かせ」になり、次世代機の能力をフルに活かせない状況に陥る事は確実。
HDDは、別売りであれ標準であれ、発売するんだからFF11開発決定
プレイオンラインタイトルもPS3に当然来るというわけで、XBOX360オンリーの美味さは消えたわけです
FF11のクライアント側はハードウェアに依存しない単なるビューアだから、
PS2でもPCでも360でもPS3でも売れそうなプラットフォームなら出すのは既定路線。
>>295 三洋って消費者イメージはパッとしないけれど
部品レベルだと結構強いんだよね。
アップルやディズニーよりこっちの方がメリット大きいと思う。
以前から、三洋はBD陣営にも部品供給すると言っている。
まあ、イメージとしてはHD DVD陣営がやばいというアピールになったね。
>>287 いや、SCEが1080Pをデフォルトにするといっている。
まずは1080Pでレンダリングし、D3〜D4に出力することが
できるので、問題はない。D2/D1に出力することも可能。
XBOX360の場合は、D4で基本的に処理する。
D3の場合はスケーリングする模様。
D4→D3
D5→D4
D5→D3
どっちが望ましいかと分かると思う。
720Pの方が情報量が多いと言う人がいるだが、
それはCRTの話。
固定系ディスプレイを考えたら、
1080iの方が望ましいケースが多い。
これから、1080P入力対応TVが出るだろうと思うので、
1080Pで処理を行うことが望ましいと思う。
>>298 1080pでレンダリングするかな?
WXGAでレンダリングしてスケーリングするだけのような気がするけど。
WUXGAとWXGAじゃ画質的にもあんまり変わらんし、描画出来る物体が増えた方が
綺麗に見える。
>>300 いや、画質的には縦の解像度は重要だから、1080本は重要。
1480x1080でもいいが、768本だと、まずい。
GTの山内氏も言っていたが、縦の解像度が重要だと言っている。
GT4の1080i出力の画質を見れば分かるが、ジャギーが結構減っている。
>>301 いや、720pという意味でWXGAと言ったんだけど。
単純な比率でのスケーリングなら画質的に大した問題はない。
>>302 1080pで映るテレビなんてほぼ存在しないから、そんな解像度で出力しても意味ないし。
>>305 サポートだけなら、PS2だってXGAとかサポートしてるよ?
カタログスペックと実際に主に使われる解像度は違うって事。
>>304 >単純な比率でのスケーリングなら画質的に大した問題はない。
そうか?大画面でやってみると、劣化があるかもしれんよ?
PCモニタークラスのサイズでやっても分からないかもしれないが。
>1080pで映るテレビなんてほぼ存在しないから、そんな解像度で出力しても意味ないし。
だから、D3とD4を不自由もなく使えるには、D5を使う価値があると思う。
PS3はHDMIx2も標準でサポートしてるな。
ってことは・・・
>>306 公式ソースでは、
最大解像度としか書いてない。
PS2はiLINKも標準でサポートしてるな。
ってことは・・・
ゲーム開発者が(現状ほとんど使われていない)1080pをサポートする気になるかどうか、ですなあ。
開発工数もテスト工数も増えるし、1080pで処理落ちしないのを前提にすると
ゲーム内容も制約を受ける。
D3の画質を軽視している人がいるようだが、高画質に
しようとしたら、D5の処理が必要だと思うよ。
>>307 そりゃ、D5でレンダリングしたほうが綺麗なのは当たり前。
高い解像度でレンダリングすると画面に表示できる物体の密度が減る(フレームレートが減少する)
そっちの方がよっぽど問題。
あと、D3で出力した所で殆どのTVは内蔵スケーラ通るから、一緒。
>>高い解像度でレンダリングすると画面に表示できる物体の密度が減る(フレームレートが減少する)
そっちの方がよっぽど問題。
個人的にはPS3の性能を信じているから、大きな問題にならない可能性もある。
>>あと、D3で出力した所で殆どのTVは内蔵スケーラ通るから、一緒。
D3の画質をなめては困りますよ。基本的にはIP変換を行うだけですし。
>>313 何を基準に問題ないと言ってるのか良くわからんのだけど?
解像度上げたらそれだけ描画出来る密度が減るって理解してる?
あと、i-p変換って画質劣化伴ってる理解してる?
発売当初はライブラリ・コンパイラの最適化も高速化のノウハウもないから
しばらくはメディアはDVD、画面はD4というのが続くでしょ。
大半はコンポジットだろうしがんばって解像度上げたところでメリットは薄いよ。
>>314 >解像度上げたらそれだけ描画出来る密度が減るって理解してる?
それは知っていますよ。PS3の性能なら、fullHDの解像度でも
問題ないと思っていますが。PS3の技術デモを信じるなら、
あのデモは1080Pでやっていたようだし、オブジェクトは膨大で、フレームレートは
しっかりしていた。
>あと、i-p変換って画質劣化伴ってる理解してる?
AVマニア的には、画素変換の方が劣化大きいですよ。
しっかりしたTVなら、IP変換の劣化はあまり大きくない。
画素変換の方が深刻。
>>316 デモ基準に物を語られてもね・・・
しかも、E3で出てた実機出力だと言われてるデモって画面内スカスカのデモばっかりじゃん。
参考にもならんよ。
あと、i-p変換も画素変換の一種なんだけど。
それと、ゲームって60fで動いてるって理解してる?
>>318 なんか揚げ足取りとしか見えませんが。
>>しかも、E3で出てた実機出力だと言われてるデモって画面内スカスカのデモばっかりじゃん。
なんかPS3否定論者としか見えませんが。
>>あと、i-p変換も画素変換の一種なんだけど。
えーと、
480P→1080P
1080i→1080P
どっち劣化が大きいかと分かります?
広い意味では、画素変換の一種といえるかもしれませんが、
厳密に言えば、全然違いますよ。
>>それと、ゲームって60fで動いてるって理解してる?
俺は60F主義者ですよ。技術デモを見る限りは
60FPSのものが多かったけどね。CELLだけのデモでも
高フレームレートでしたし。
PS3が1080p標準なら、それで消費されるパフォーマンスで
XBOX360との性能差なんて軽く吹っ飛ぶな。
それでいて1080pの恩恵を受けられるユーザなんて全体の0.1%もいるかどうか・・・。
>>それでいて1080pの恩恵を受けられるユーザなんて全体の0.1%もいるかどうか・・・。
1080iでの最高画質が出力できるので、意味があると思うけどね。
>>319 D5が標準というのは結局意味が違うんだしそんなにがんばらんでも。
>>しかも、E3で出てた実機出力だと言われてるデモって画面内スカスカのデモばっかりじゃん。
これに同意。ゲームとデモでは負荷のかかり方やら作りが全然違うよ。
323 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 12:32:55 ID:0xk+ilBu
PS2の技術デモはスカスカだった罠。
>>319 > 480P→1080P
> 1080i→1080P
解像度が全く違う物と比較する事に何の意味が?
>>323-324 そりゃ、最終出力は1080iなり1080pも出来るでしょうよ、そういう仕様なんだから。
で、この画像ぼやけてて良く判らないんだけど、これがスケーラを通ってないという根拠は?
情報が少ないのに必死で議論せんでも。
もうちょっとしたらファミ通とかじゃなくて
色んなPC雑誌に解説が載るだろ。
まあまあ発売される頃には480Pになってるんだから問題ないよ
GT5は普通に1080p対応だろなぁ
引き伸ばすからな
GT5はクそったれに性能高くないと嫌だな。
>>329 60fps出せるかどうかわかんないって言ってない?
そりゃ、fps落とせば幾らでも解像度高い映像作れるんだけど・・・
>>335 性能の問題じゃなくて時間の問題と言ってるじゃん。英語読めない人?
>>336 1080p派が言ってるように性能が十分高ければ、別に時間なんか無くても60fpsは
実現できると思うけど?
まあ、9月のTGSで実機映像が出ると思うので、判断すればいいじゃないか。
ソニーだから、1080P対応TVを用意するはずと思う。
>>337 オモロイこと言うなあ。マルチスレッドやSPEの使い方に習熟した開発者が現段階で
どれだけいると思うんだ? さらにRSXもまだ届いてない状況でローンチタイトルの
スケジュールに合わせるには妥協が必要だろう。
>>338 いや、そりゃ最終出力は1080i/pは出来るって。
今言ってるのは内部でレンダリングする解像度の話。
GPUにつながってるメモリの帯域見ても、1920x1080p x2画面で60fpsなんて
どう考えても無理があるよなあ、と。
>>340 RSXの帯域だけしか見てない?
クタの発言を信じるなら、CELL+RSXの帯域を使えるらしいが。
>>339 そりゃCPUのコードでGPUにつながってるメモリの帯域を越える事が出来る
魔法のコードが書けるんならね。
>>340 2画面で60fpsて。何の話をしてるの?
しかし実際1080p出てるの見ると外付けメモリ倍増だけで
十分帯域確保したな。お陰でGPUにロジック3億に当てられたし。
>>341 そりゃデモみたいにCPU休みまくりのアプリケーションならそういうソリューションもありだわな。
ただ、物理演算だのなんだの言ってる世界でCPU側のメモリ帯域を使うなんてあんまり考えたくは
無いな。
>>342 フレーム描画がGPUだけに依存してるなら30FPSのゲームとか60FPSのゲームが
この世に併存してる理由がないんだけどw 阿呆か?
>>343 2画面って話があったからとりあえず書いただけ。
1920x1080p/60fは、よっぽどショボい画面のゲームでもない限り
実際は1画面でも厳しいと思うけどね。
超高画質はGT5のOPとリプレイだけでええやん。
>>345 > そりゃデモみたいにCPU休みまくりのアプリケーションならそういうソリューションもありだわな。
なんだ真性君か、相手して損した
>>349 はは、真性はどっちだか。
まあ、偉そうな言葉書くだけで全然技術的な事かけない人には言われたくないかなあと。
PS3のゲームはFPSしかないわけじゃないんだから、
別に1080p二画面と60fpsを両立する必要はなかろ。
シミュレーションゲームでバーっと大量の情報を表示できるだけでも
1080p二画面のありがたみはある。
そんなゲーム環境を揃えられる家はめったにないだろうが…
1080P標準ってなると、PCのゲームが本当にカスに思えてきそうだね。
>>353 (゚Д゚)ハァ?( ´,_ゝ`)バカジャネーノ
330 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/06/14(火) 12:43:17 ID:0kWtwUZW
まあまあ発売される頃には480Pになってるんだから問題ないよ
332 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/06/14(火) 12:44:48 ID:0kWtwUZW
引き伸ばすからな
333 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/06/14(火) 12:46:55 ID:0kWtwUZW
>> 324
これも480p水準だな
353 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/06/14(火) 13:44:23 ID:0kWtwUZW
>> 352
480P標準ですが何か?
ずいぶん480P好きな奴だな。
糞箱信者は、720Pまでしか出せない事実が悔しくてたまらないんだろうな。
PS3は1080P標準だから、画素数でも倍以上だから、丸で見栄えが変わってくるだろうね。
事実を言っただけすが何か?
360も1080pは一応出るでしょ? FSAAできないとか、ソフトウェアでサポートする義務を
課せられないというだけで。
360 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 14:02:43 ID:KMh/YGAk BE:121382036-#
まあ、誤解を招く言い方をわざとすると、1080i≒480pなんだけどな。
361 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 14:26:12 ID:DccU2wHM
現在、発表されてるスペックシート見ると
360の映像出力は、D4(720p)およびD3(1080i)表示、ってなってるんだよね。
標準ビデオ映像出力も対応となってるけど、なんらかの方法でダウンスキャンコンバートするんだろうな。
このためにも、アンチエイリアシング対応、としたのかもしれん。
MSは、POLをXBOX360Liveに参入させたのに、EAを無視したから、怒ってるんだよEA。
しかし、MoHの新作がローンチってのはちょっとすげえな
MS側もPS3のその他のサードもあんまり変なの出せないぞ
マルチで出すけど時期的にPS3ではロンチになるよってだけだと思うが。
EAだし。
>>365 それならマルチって情報が出ると思うけど
MoHのことだから最終的にマルチになることは確実だろうが
ローンチで出るタイトルとしてはかなりビッグネームじゃないかと
MoHがローンチか、
出来ればもう少し後発でお願いしたかったな…
パネキットPS3
PSPと連動で
PS3PSPともに安泰。
パズルコレクション
IQ、XI、オトツタツなど
PSPと連動で
PS3PSPともに安泰。
メダルオブオナーて北米じゃPS2版がダブルミリオンいってるじゃねーかw
強烈なソフトがローンチで来たもんだな
どうせならBOBをゲームにして欲しいぜ。
あと、東部戦線ものをドイツ主役で。
場取るフィールド3にだせや
373 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 16:44:45 ID:RVZPSys3
パネキットがPS3で出たら間違い無くハードごと買うわ。
あと爆走マウンテンバイカーズ。
>>363 EAのネットもLiveに繋がるぞ
POLだけじゃない
375 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 17:00:39 ID:4BTpOIXO
確かにバトルフィールドローンチといわないまでも欲しいなぁ
デモ版やったが今までやったFPSの中では一番面白かった。
フィールドが広いせいか酔いやすい俺がぜんぜん酔わなかったし
あとやっぱFPSはマウスの方がやりやすいね、PS3の右スティックはトラックボールにぜひして欲しいな
RTSが出るとしてもそっちの方が使いやすいだろうし。右アナログスティックより確実に便利だと思うんだけどな
問題が出るとしたらアーマードコアぐらいか
あんま広いフィールドだと途中でBDギコギコ読み出してその間にチンコ萎えそうだな。
>>375 USBポートいっぱいあるから、
マウス、キーボード繋げてやれるんじゃないかな。
PCでゲームやらないからいまいちピンとこないけど。
あ、ソフトが対応しなきゃ無理か。
FPSはやったことないけど、GTAバイスのライフル系ミッションでさえ
スティック操作はダルかったよ。
でも、マウスだと狙うというより、ポインタ合わせてクリックしてるだけな感覚にならないの?
ところでブルーレイはjavaが動くみたいだけど
javaゲームは出てくるかな? ps3用じゃないので
ps3のレーティングに縛られないだろうし
382 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 17:44:50 ID:4BTpOIXO
いやFPSではそのポインタが常に画面中央に来るから、あんま合わせてクリックしてるだけって感覚はないなぁ人それぞれではあると思うが
自分も移動しながら攻撃するし、標準をすばやく合わせる事も重要なわけだし
383 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 18:24:26 ID:OCe0X60T
PS3とレボリューション買っても良いですか?
385 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 18:37:46 ID:OCe0X60T
やった!
PS3で映画並のソフトしてレボリューションで新しいゲームを楽しむのは珠玉の極みだね。
386 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 18:43:05 ID:h3Cqehga
EAは箱三郎に入れ込んでたんじゃなかったのか?
出力端子見たら、HDMI×2、AVマルチ×1になってるから
最高テレビ3台で遊べるのか?
フルHD対応はゲームよかBD-Videoのためって感じがする
3台の内2台は同じ画面になるでしょう
HDMI以外でははBDソフトの出力は出来ないでしょう、ですがPS3自体はどんな変換を
するかは判りませんが殆どのモニターに接続できる模様です
390 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 19:27:08 ID:h3Cqehga
プ
完全にDSを朴ってるよ。やっぱり歴史は繰り返す棚。
ん〜PSPもコントローラに使うといっていた以上サブモニターをサポート持つのは自然な流れだよ
ドリキャスのメモリのパクリだな
>>323 プリレンダ画像持ってきて何が言いたいの?
実機も出来てないのにそんなトコにツッコミ入れてどーすんの?
んだな。よし9月まで一旦解散!
SCEは毎年夏ぐらいに発表会つきのPSアワードってやってなかったっけ。
そのへんのイベントで何か発表あると思うけどなあ。
397 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 20:58:59 ID:zPoGavVy
>>381 ブルーレイとJAVAはどういう関連性があるの教えてください先生
JAVAが動けるのはJAVA MACHINEだけよ
BD-ROMのアプリケーションフォーマットの1つとして
JAVAが採用されるみたいだよ。
400 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 21:26:11 ID:Q7OCVVi1
>>399 ということは、1080pの高画質静止画に5.1chPCMの臨場感溢れる喘ぎ声
のBD-PGが遊べるということですね。
こりゃPS3(BD)勝ったも同然
つ〜かハリウッドがHD映画映像+なんらかのアプリのようなものとか考えてるとかいってたろ。
エロゲーが売りたいんだろ。
Javaってスクリプトじゃ無い方のJava?
それって2Dゲーなら基本的にロイヤリティゼロで出せるって事か?
PS2発売前のDVDエロビデオを話題にした煽りとそっくりになってるな
馬鹿は変わらないね
405 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 23:21:53 ID:ZDN6QJaD
ソニーもエロは意識してんじゃないの。
エロビデオの差でVHSに負けたのがトラウマになってそうだし。
エロビデオ目的なら普通のプレイヤーで十分だし。
でもゲームのほうも結局は今と対して変わらないんじゃ?
海外の3DMARK05のベンチマークコンテストとかだと液体窒素冷却で
CPU・GPUを限界までOC、GPUは当然Gefoce6800UのSLIとかしてるけど
それでも現行ハイエンドに比べてフレームレートが2倍強になる位だし。
G70でいくら無理をしても上記マシンを超える事は無さそうだし。
プッシーステーションポータブルもまさにそうだよな。
PSの互換はなくして、サードにリメイク出すチャンスを与えた方がいいと思うのは俺だけか?
互換なんぞなくてもリメイクは出ているが
リメイクならPS互換あっても売れるんじゃね?
さすがに今PSの3D作品やるとキツイしね。
互換なくしてもスクエアのほぼまんま焼き直し(FF)
じゃ売れないでしょ
>>408 リメイクってそんなに簡単に出来ると思うのはオマエだけ
互換性が有るなら旧版持ってればおまけが有るとのギミックも出来るしな
安易にやって欲しくは無いが、そろそろPS時代のVerUPソフトが出来ても良いね
そうか、サードの中には互換があると二の足踏むところもあるだろうし、ユーザーも普通にできるゲームのリメイクには興味ない奴もいるんじゃないかと思ったんだが、考えすぎか
414 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 00:16:32 ID:6UgJU4zF
まじでHDD標準で付かないのか?
49800くらいで販売するには付けられないのか
>>403 DVD-VIDEOゲームと同じくデータセーブ手段が無いのでゲームとしては実際はそんなに
盛り上がらないだろうね
HDD標準君と
統合シェーダ無敵君は
皆勤賞だな。
419 :
278:2005/06/15(水) 00:42:23 ID:RpzvomF+
とても勉強になった。
感謝する。
ゲーム開発に極端な制約がなく、1080pディスプレイで60fpsプレイが
できるなら最高ですな。
PS3(HDMI出力) → DVI変換 → Dell 2405FPW(DVI入力)
で1080p、60fpsプレイを狙ってるんだが、まさかゲームの出力にHDCPとか
乗せるとかないだろうな?w
PS2ソフトの表示にもしマクロビジョンが乗っていたらPS3ソフトにもHDCPが掛かっている
可能性はあったかもね。
高解像度は諸手を挙げて賛成だけど、PCのCRTに出力できるかな?
ハードウェアに詳しい人、見解キボン。
422 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 01:44:53 ID:0BOEOBH2
PSは伝統的にRGB出力をサポートしてるからアナログ出力でつなげばゲームだけなら出来そうだけど。
当たり前だけど、HDMIはHDMIに対応してるディスプレイじゃないと無理だろうな。
DVI対応ディスプレイでも可だろ。
>>423 そういうレスつけてくる奴が絶対いると思ったよ。
HDMIとDVIは似て非なるものだから。
PS3が、DVIにつなぐ事を考慮して作っていない限り、
対応してるディスプレイじゃないと無理。
接続できるってインタビューで言ってなかったか
>>424 映像信号はDVIと完全互換じゃなかったっけ??
428 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/06/15(水) 02:02:59 ID:AJMSP5yv BE:7866672-###
本田氏のCTOインタビュー辺りかな。
URL書いてくれないと判らないし。
431 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/06/15(水) 02:11:57 ID:AJMSP5yv BE:2248122-###
AVマルチ→D4 orD-subって手もありますよね。
HDMI→DVIだとHDCP対応機器のみになるんだべか。
433 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 02:14:11 ID:IB+F5qAn
たしかにPCモニターに繋いでっていってたな
カンファレンスで
そりゃ繋ぐことは出来るだろうけど解像度のほうの話じゃないの?
HDMIとDVIは相互変換は可能だよ。
違いはHDMIはRGBとYUV両対応しているのに対し、
DVIはRGBのみ。
HDMI送信側機器ではRGB/YUB出力の切り替えは
必ず付いてるから(PS3でも必ずあるはず)、
RGB出力に設定してやればDVIディスプレイでも
表示可能だよ。
>>431 いや、それ以前にHDMIはYUVでの伝送が基本だから。
RGB系も使えるけど家電は殆どYUV。
YUV入力対応したDVIが載ってるモニターじゃないと、基本的に無理。
形状を変換すればなんでもつながるわけではない。
>>435 > HDMI送信側機器ではRGB/YUB出力の切り替えは
> 必ず付いてるから(PS3でも必ずあるはず)、
必ずなんか無いよ、そんなの。
>>436 おいおい、あるって。
HDMI機器触ったことないだろw
>>437 何見ていってるのか知らんけど、
おまえこそ全部のHDMI機器使ったことあるのかよ?
全部はもちろんないけど、3、4台触ったことが
ある。今まで触ったものは全てあったな。
正直さっぱりわからない話なんですが、このページのFAQについてはあまり関係無いですかね?
http://www.hdmi.org/ Is HDMI backward-compatible with DVI (Digital Visual Interface)?
Yes, HDMI is fully backward-compatible with DVI using the CEA-861 profile for DTVs. HDMI DTVs will display video received from existing DVI-equipped products, and DVI-equipped TVs will display video from HDMI sources.
対応して無い機器を示せればはっきりするのかもしれないですね
つながるといいねー、ではすませられんのかね、君たちは
必死な人が一人騒いでるだけだが
>>439 それは運が良いだけだよ。
hwレベルでそんな造りになってないのあるから。
>>441 そう、家電でもつながればいいねーって世界。
HDMI機器同士でもメーカ間の相性でまともに使えん場合が多い。
PCモニターにも繋がるっていってるし、それが本当なら
どんなつながり方でもいいや、って所だ、個人的には。
>>442 まぁ、お前みたいなレスが一番不要なんだけどな。
ソニーのHDMI対応スゴ録には間違いなくRGB/YUVの
切り替えがあったから、PS3でもあるだろ。
白黒
善悪
をまして匿名同士がはっきりつけようとするからゲハ板は荒れるw
>>446 それなら安心そうですね。PS3は色々気合入ってて楽しいですね
DVI変換だと、ゲームは出来てもBDは見れないとか?
>>446 ソニーとSCEを同一視するのはどうかと。
載せてくる機能なんて全然違うし。
PS3はBDビデオの絡みもあるからな。
余計なトラブル招く機能つけてくるかどうかって点もある。
ゲームだけ有効とかトラブルの元だしな。
>>449 HDCP-DVI対応モニタならBDも見れるんじゃないかと思うが。
もっとも、対応してるPCモニタなんて殆ど無いけど・・・
453 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 07:53:48 ID:eG7STz1c
カンパニー任せでまたさき状態
社内カンパニーがバラバラに意思決定するとどうなるか。
またさき状態で、笑えないのが東芝だ。
東芝で最大の稼ぎを挙げているのは半導体の東芝セミコンダクター社。
最大顧客はテレビ用画像処理エンジン、PS2向けプロセッサーなどで提携関係にあるソニーだ。
ソニー、東芝にIBMを加えた3社は開発費を分担し、打倒インテル、打倒パソコンを目指す
次世代CPU「CELL」の共同開発も行っており、抜き差しならぬ関係だ。
一方、テレビやDVDレコーダーなどの映像機器を担当するデジタルメディ
アネットワーク社にとっては、ソニーは宿敵だ。次世代光ディスクを巡っては「HD DVD」を掲げる東芝と、
「ブルーレイ・ディスク」を掲げるソニーが対立している。5月中旬には規格統一交渉も頓挫し、
今年の冬からは市場で泥沼の戦争が始まろうとしている。
454 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 07:55:07 ID:eG7STz1c
CELLが最初に搭載されるソニーの「プレイステーション3」は
ブルーレイ・ディスク採用 を決めているのだから、事態は複雑だ。
セミコンダクター社はPS3を応援しなければならないし、
HD DVDのデジタルメディアネットワーク社は、PS3が失敗したほうがうれしい。
事態をさらに複雑にしているのが、5月に入り、東芝とマイクロソフトが
包括的クロスライ センス契約を結んだこと。マイクロソフトが今秋発売する
新型ゲーム機「Xbox360」の敵はPS3だ。
この契約を主導したのは、ノートパソコンを担当するPC&ネットワーク社。
パソコン事業を率いてきた西田厚聰(あつとし)執行役専務は6月末に社長に就任するため、
「マイクロソフトとの提携関係は、クロスライセンスをテコにますます強固になっていく」
というのが、 業界の一致した見方だ。言うまでもなく、マイクロソフトとインテルはパソコン
ビジネスにおける盟友。
455 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 07:56:41 ID:eG7STz1c
そうなると、打倒インテル、打倒パソコンのCELLは完全に浮く。
こんなヒドイ状態になったのは「岡村正・現社長がカンパニー任せだから」
と東芝のOBはあきれ顔だ。
西田新社長は、まずこの混乱を整理し、全社のベクトルを合わせる必要がある
週刊現代ドットネットからの無断転載乙。
リンク貼れよ。スレが無用に長くなるだけだから
新手の嵐かと思ったぞ
458 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 10:09:05 ID:jBIIR6Od
Intel移行を発表したくせにあと2年はPowerPCで商売しなきゃいけないジョブス哀れ
>>458 何度も既出。同スレ内の過去ログ読まない奴は氏ね。
まあ、どうせ、MS信者の煽りだろうけどよ。
w
クタから接触なのか〜、
IBMが動きそうなもんだが…
>>462 IBMはソリューションとして売りたいんじゃあるまいか。
東芝からの接触は無かったのかねぇ。
>>458 ジョブズが劣っていると判断したのは。CELLではなくPPEだと思われる。
PPCでも足りないのに、そのサブセットはいらんという論理なんだろう。
>>463 効率って電力効率では?
CELLはノート用PenMの代わりにはならないでしょ。
cellのサイズだとPowerPCが4つ以上載っちゃうしねぇ
466 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 19:11:12 ID:3VLdiMLn
467 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 19:27:22 ID:F6PDBHpK
痴漢はスクエニがXBOX2にソフト出すとか本気で妄想ぶっこいてるから笑える
まるで参入するのが当たり前の事実のように語りだしてるとんでもない痛い信者だね
妄想もそこまでいくと病気だよ
スクエニ様に見捨てられたゴミ箱2なんかに興味ありません
スクエニ様の敵は俺の敵だ、MSと痴漢は俺の敵
ゴミ箱2クッセー、痴漢死ね死ね、PS3とレボ頑張れ
ゲームメインでTVを選ぶなら液晶はやめとけ
>>468 液晶がゲーム向き不向きは置いといて、
PS3のスレ的には、解像度が激しくだめぽ、HDMIのお陰でケーブル繋ぐのが面倒じゃないですよ、っていう程度だろ。
ゲーム専用ならまだしも長く使うつもりなら地上波デジタルなしもつらいしな
なにより怖いのは応答速度について全く触れてないこと
>>468 でも、こういうユニクロ製品は必要。
フルHD対応でも高ければ買う人も少ないし。720pに対応してたら十分キレイ。
ゲームとして大丈夫かは実際に見てみないとわからんね。
最近ではカタログに載ってる応答速度もあてにはならんし。各社で基準が違うから。
A社とB社でA社の方が遅い速度を記載してても、A社の方がキレイだったりする。
液晶って時点で論外だべさ
そいや、ソニーの液晶ベガって、AVマルチないんだよね。
あれって、液晶でゲームするな!って意味かねw
>>474 うちの液晶ベガは普通にAVマルチついてるぞ
難しいところだね。
プラズマやSEDの場合は「画面焼け」の問題が出るし、
液晶だと焼けないけど、応答速度や残像の問題が出てくる…。
で、何を買ったらいいんですか!
すべてに置いていちゃもんをつけやがって!
おめーら!!!
480 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 22:47:35 ID:nR4JuyS5
SEDかソニーの国産のブラウン管TV買っとけ
G70, Geforce 7800 GTX
製造プロセス : 0.11ミクロン
トランジスタ集積 : 302万トランジスタ
コアクロック : 430
メモリクロック : 1200mhz(256bit GDDR3 インターフェース)
ピクセルパイプライン : 24個
バーティクシェーダーユニット: 8個
最大ピルレート : 6.88 Billion/second (16 ROPs at 430 MHz).
最大消費電力 :100-110ワット
最近電気屋行ってないから分かんないけど、
>>480 ブラウン管てでかくねぇ?
>>482 でかいよー
それに加えてぶっといトールボーイのスピーカー左右に置いてあると
来客で引かれるw
484 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 23:02:51 ID:nR4JuyS5
>>482
奥行きは幅があるけど、それと重さを除いたら他のTV方式と変わらんよ
なぜならば、多くの家庭のリビングは8〜12畳だろうから、TVは部屋の4隅のどこかに置くことになる
こういう設置の場合、薄型TVとブラウン管TVの占有スペースはたいしてかわらない。
更に、枯れた技術のブラウン菅のほうが高画質で値段も倍以上安いんだから。
車にたとえるならば、新型車の1年目を買うか、現行の最終型を大幅値引きで買うかだな
ブラウン管は32インチクラスになると
一人でもてない希ガス
忘れもしない中学2年。いや3年?
コツコツ貯めた貯金で
夢の自室にテレビを置こうと電気屋へ。
どうせ買うならでかい画面。
(中略)
奥行きでっけーーー!
487 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 23:13:00 ID:FwMtulbC
今ならパナの液晶が残像が少なくてHDMIもついてていい感じ
491 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 23:22:44 ID:EZTGg/4w
液晶もプラズマも大画面になると一人では持てないよ。
ブラウン管って中身空洞だし結構軽い。
薄型テレビは体積は小さいけど中身がつまってるから意外なほど重い
ちょっと前までは壁掛け液晶ホスィなぁとか思ってたが、液晶の問題の多さに幻滅した。
SEDに期待してるけどサイズも値段もデカそうだなぁ・・・
まぁ、テレビを薄型にしても、
その他AV機器は、いぜんとして幅を取るシナ〜。
確かに。
薄型テレビ買っても、レコーダやビデオデッキの関係から
結局は通常のテレビ台の上に置いて使ってる人って多いらしいからね。
ま、何にせよ次世代機のためにテレビ買うんだったら
今買うのは得策ではないよ、これは言い切れる。
6畳一間に32inchのCRT置いてる俺が来ましたよ
ちなみにPCは19inchCRT
>>496 スゴ、部屋狭そう。
っつか、夏場の室温やばそうですね。
そうだね。
発熱すごそう…
モニタから近そうだなぁ。
寿命以外では有機ELが最強っぽいんだが
501 :
名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 00:16:50 ID:azWtnfum
>>500 その寿命が難しいからソニーが低迷してるんだっけ
液晶:黒、暗い色の表現が難しい
プラズマ:素早い画面の映り変わりに弱い
有機EL:短寿命
∴ブラウン管最強
って噂。
有機ELだっけかなぁ。
なんか、紙みたいに、丸めたり折り曲げたりできる液晶。
あれはちょっとすごい
ブラウン管が薄くなればなぁw
507 :
502:2005/06/16(木) 00:31:17 ID:Y14DD29Y
液晶はもちろんだが、実はプラズマも応答速度は・・・
液晶はもちろんだが、実はプラズマも暗部の階調が・・・
ブラウン管 箱型TV
液晶・プラズマ 厚型TV
有機EL 薄型TV
結局大事なのは、表示色域と解像度、応答速度ってことで。
PSPムービーセット
十人十色初めてのウンチ 天使大便
ttp://www.d-raku.jp/r-18/34103/ 他人前において、初めて排泄姿をさらしてしまった・・・
その瞬間、羞恥は喜悦となり彼女は天使となった・・・
「ごめんなさい」汚い私を許して・・・十人十色始めてのウンチ。
肛門真下からの糞便落下シーンをマルチアングル収録!
排便BDマダー?チンチン!!
コピペ厨に言うたら悪いけど、
レボでもエロDVDを見れるんのでは。
高解像度ウンチ
>>510 消費電力も結構重要だぞ。
長時間ゲームしたいなら尚更。
「一長一短だから好きなモノを選べ」で良いんじゃねえの?
なぜか完璧を求める方がいらっしゃるのだよ。そんなもんないのにね。
519 :
名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 09:33:41 ID:azWtnfum
>>516 収入のある人からしたら、TVの電気代なんてたいしたこと無いと思うが・・
PLAYSTATION3
前から思ってたけどなんで大文字にしたんだろう。ダサいし。
本体がでかくなったからか?
略されるのがイヤなんだろ
>>520 今回の3で、プレイステーションって単語は、初めて全部大文字の“PLAYSTATION”にした。
Workstationが僕らの夢のコンピュータだったから、最初にPlayStationってつけた。
PlayStationは商品名で、PとSで始まっているから「PS」ってロゴをつけたわけ。
でも、今回は大文字のPLAYSTATION。
なぜかというと、要するに、PCも全部煮詰まったから、
これはPCですかゲーム機ですかといっても始まらない。
次のPlaystationは何なんですかという時代に入ったと思っている。
だからPLAYSTATIONは“The playstation”。
ちょっと気負いもこめてそうしている。
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0608/kaigai186.htm 日本語訳は誰かに任せる
わかったようなわからないような。
結局見栄えの問題かな。イメチェンの意味も含めた。
昔はオカンがゲームをひっくるめて「ファミコン、ファミコン」言ってただろ
これからはゲームやったりとかDVD見たり音楽聴いたりネットで繋がる機械をひっくるめて
オカンが「プレステ、プレステ」言う時代になった!
ってことをクタタンは言いたいんだろう多分
>>524 SCEがその象徴として打ち出したのは、商品ブランド名を「PS3」と全部大文字に持ってきたこと。
ちょっとわかりにくいが、この裏には、PlayStationという単語が、もはや商品名ではなく一般名詞に
なったという自負がある。
Playstationという名詞は、WorkstationやPCのようなカテゴリを示す一般名詞になったと言いたいわけだ
でも全部大文字は格好悪いよクタ。
あえて言えば、それ自体がジャンルを表す代表製品になったという自信かな?
例えば 「クリネックス」は単なる商品名だったのが ティッシュペーパーそのものを表すようになり、
世の母ちゃんにとって家庭用ゲームは全て「ファミコン」だったり・・
(例、「ソニーが新しいファミコン出したんだって?」)
・・と書いて投稿前にリロードしたら上に同じことがw
小文字がかっこいいよね。
バイオも小文字の方がカコイイ
PLAYSTATIONよりplaystation、
xboxよりXBOXがしっくりくる。
ただの慣れだと思われ。
gcとかなw
PlayStation
Xbox
プレーsTaT!oN
PS3でPSの時に有ったCDプレイヤーのサウンドスコープやカウントダウン式のタイマーが復活するかが気になるのは俺だけか?
PSPムービーセット
十人十色初めてのウンチ 天使大便
ttp://www.d-raku.jp/r-18/34103/ 他人前において、初めて排泄姿をさらしてしまった・・・
その瞬間、羞恥は喜悦となり彼女は天使となった・・・
「ごめんなさい」汚い私を許して・・・十人十色始めてのウンチ。
肛門真下からの糞便落下シーンをマルチアングル収録!
>>532 ゲーム機で音楽を聴くようなやつは少なそうだしなぁ。
そこに力を入れるなら、別の場所に入れて欲しい気がする。
535 :
名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 15:49:27 ID:azWtnfum
>>534 スロットインだし、PS2よりは使いそう
536 :
名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 15:51:05 ID:Nl6rAjWz
PS3の運命を握ってるのは
DQFF持ってるスクエニ次第だろうな
レボに取られたら終わる
539 :
名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 16:20:26 ID:azWtnfum
>>538 まぁ、これはSCE自身のマスコミ向け対策だろう
それはともわれ、新聞のキャプチャは不味くないか_?
>PSPは小中学生を中心に利用・・・
ホントかよ?
しかしポルノステーションまっしぐらだなw
541 :
名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 16:31:09 ID:5mjyKLmo
>>534 SACDが聴けるからなあ。実は期待してる。
542 :
名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 16:31:09 ID:azWtnfum
風当たりが強くなる or アダルトのおかげで普及したら
5インチベイサイズのUMD再生専用プレイヤを捨て値(5〜7、8千)
で売ればPSPの問題もなくなるな・・
「PSPお父さんセット」と名づけて
ソフトを5〜6本付けて出せば売れるかも
もちろんその内1本は
>>533
544 :
名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 16:42:48 ID:azWtnfum
カミさんに顔がたたない関東の軟弱者パパに受けが良さそうだ
表向き子供にゲーム機として買って上げて。
最近とりあってくれないニョウボにかくれてコソコソ。
かあちゃんたちにはないしょだぞ!
>>534 HDDに貯めれて、なおかつゲーム中に聴けるならね。
はいはい、お前等のビデオデッキもポルノステーションですねっと。
だって、今のとこPSP専用で、今後もプレーヤーが出る見込みも薄そうだし・・
DSでエロゲ出すのと似たようなもんだろ
別に揶揄してんじゃないぜ。 こういうソフトがあってもいいね、と ( ´ー`)y-~~
ゲームとライセンス形態が違うだろ・・・。
550 :
このスレはマンチキンの監視下にある恐れがあります:2005/06/16(木) 18:56:11 ID:Ex7nvRn1
このスレは任豚とマンチキンに監視されてるのか
怖いな
GKみたいなあからさまなやり方よりはいい。
GKアフォ過ぎ。
>>552 GKホストのセックス募集書き込みは工作活動でもなんでもありませんよw
Ex7nvRn1はマルチポストやめれ。
555 :
名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 19:48:23 ID:IA7wBRGC
>>552 最近のM$=サム損はクリティカルヒットだと思う。
NVIDIAの次期GPU・G70の情報が徐々に出てきたけど、RSXは大丈夫なの?
RSXを帯域で圧倒してるG70の性能はせいぜいGeForce6800の1.5倍くらい
の模様ですが・・・
これは性能確保のためにかなり発売先伸ばしもあるのか?
>>556 G70はクロック上がってないみたいだから
トランジスタの増加分だけ考えると妥当な線だろうね。
メモリ帯域はXboxもgeforce3に大敗してたんで一概に比較できんな。
●河津(スクエニ:ロマンシングサガ)
各ハードの性能はあまり変わらない。ハード性能よりもメモリの量。
PS3のUSBの数は多すぎ。不必要
俺にはアンタのほうが不必要
そりゃ神風コマンドRPG作るにのには裏の演算なんてどうでもいいかもしれない。
564 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/06/17(金) 02:51:35 ID:enf28ypV BE:40457489-###
神がいないゲームハードなんて(ry
プロデューサーとしてじゃなくて、シミュレーションを一本作ってくれないでしょうかね。
河津ってFFクソシタラクサカッタの糞クリエイターですか、そうですか。
俺は河津神は好きだな。
神が要らないとおっしゃるUSBだけど、
●SCE池尻氏
PS3 前面4つ、後面2つのUSBの活かし方が楽しみ
何か仕込んでくるの知ってるんだろうか?
567 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/06/17(金) 04:03:09 ID:enf28ypV BE:6743243-###
後ろの端子と前の端子を繋ぐとグリッドで二倍の性能に!
今日のなっちはなんか疲れてるのかね。
570 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/06/17(金) 04:21:08 ID:enf28ypV BE:7866672-###
USBを使うものと言うと、マウス、キーボード、外付けHDD,外付けDVD-R
USBキャプチャボードにPS2用アダプタ、GTF、PSP、デジカメ、プリンタ、WEBカメラ、
フラッシュメモリ、扇風機、線メリ、、、
全然関係ないですけどネットワークプレイヤーとして使えると便利ですよね。
ってこれは箱360がそんな感じなのかな。
ワイヤレスのコントローラーもUSBケーブル接続して
プレイ&充電できるとかって話じゃなかったっけ?
だとしたらあのUSB端子の数もそんなに不思議ないけど。
・・・箱と勘違いしてるかな、俺。
572 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/06/17(金) 04:37:31 ID:enf28ypV BE:23600467-###
となると、PS3には7台同時に充電できない欠陥が。
それを欠陥と呼ぶのはちょっと微妙な気が・・・アンチの叩き材料としてもネタ系の予感。
あれ、でもあんまりいっぺんに多くのコントローラで充電したりして、
電圧足りなくなったりしないのかね。俺そういうの詳しくないからわからんけど。
とりあえず有電池じゃなければ嬉しい。
>>573 そんなことになるなら普通は一定量越えたら供給止めますがな。
PCと同じ500mA給電として*5V*6個口で15Wか。
たかがUSBと言えど無視出来んな。
>>574 俺はニッケル水素の単3〜単4程度が良いなぁ。
リチウムイオンポリマーだと交換で数千円かかりそうだし
乾電池で急場しのぎも出来ないし。
ソフトの互換性は無理だと思うけど、オンラインの統一とかなら是非やってほしいね。
ついに三大神が手を組むときが来たか?
つか、単に自分で携帯ゲーム機は出す気がないから他社のを利用しよう、っていう感じだな。
ソニー⇒出川、GK
任天⇒妊娠、DAKINI
MS⇒Xboy
これでケッテーイ
実際電器屋でD55とD60を比較すればD55もハイビジョンであることを認識できるわけで
こういった無知な奴のブログにすっかり騙されている低レベルの人間には空いた口がふさがらない。
おまえらには悪いが、D55がハイビジョンじゃないなら今ハイビジョンとして売っているほぼ全てのテレビがハイビジョンではない。
もう少し知識レベルを高めてほしい。
電器屋で商品を見ればわかるんだが、まぁそこまで期待できないのか。
583 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 08:32:43 ID:Chmmh6ww
>>583 PSPとDSが繋がるなら両社に効果は高いが、
箱丸に繋げてもMSがおいしいだけだよな。
Xboy…MSも携帯機市場に参入か。
587 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 10:17:21 ID:Chmmh6ww
箱発売前に、アメリカのゲーム雑誌にMSは携帯も出すのだろうか?って記事が乗ってたよ。
ごっついおっさんが箱のモックアップを背負って辛そうにしている写真で
今こそあのシルバーのX型モックアップを、携帯機にする時が来たようだな。
あんなん持ち歩くのか
てかXBOX360発表時かなんかの資料で
PSPと繋がる構想がある
みたいに出てなかった?
今更ソニーか任天堂かで迷ってるのかよ
>>590 いや、ソニーにも任天堂にも持ちかけてるって話なんじゃないの?
というか、PSPとつながるみたいな説明画像あがってた筈だけど、
まだOK出てないのか?
それなのに、E3とかで勝手につながるよ〜みたいな画像載せていいのかMSよw
エキセントリック少年ボウイにネトゲの未来を託そうぜ
再生出来るって書いてあるしなぁ。ああややこしい。まぁ別にいいじゃんエロがあっても。
人間の三大欲求の一つなんだし。
PSPのスレと間違えて誤爆したw
595 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 12:00:33 ID:m+lSW/aR
>>591 あれはただ単にPSPのメモステがUSB接続で見えて
使えるだけって話だったはず
今回のはもっと踏み出してゲームと連携したいって話だろ
レボはDSと繋がるし、PS3はPSPと繋がる。
要するにいいとこどりしたいってことかMS
他人のふんどしで客引き込もうってのがセコすぎMS
360がBDを採用したら連携考えてやらないでもない、
って返答しろ、クタタン
まずお前等が俺に合わせろ、って感じかMSは。
まぁ外資なんてどこもこんなものなのかな。
これで、いいよって言っちゃったらますます図に乗り出すんだろうなMSw
箱○と繋がる事でPS3やレボにも副次的にメリットがあるのならともかく
箱○のサービス端末としてしか利用しないならSONYも任天堂もok出さないっしょ。
OK出してもらえば、他人のふんどしで客引き。
断られても、友好的なMS、排他的で閉鎖的なSony・任天堂となってMSのイメージアップ。
イメージアップになると思うところがすごい
PSPにUSB端子ついちゃってんだからソニーがヤメロといっても
勝手に対応されるだろうなw
PSP側のファームで対応するかUMDソフトで出さない限り
USBメモリースティックリーダ以上の使い道が有るとは思えないけど。
箱○のソフトコマーシャルビデオでもメモリースティックに転送する?
イライライラ
∬#ームー) レボのコントローラまだかよ♯
( ) 早くパクリらせろ
| | |
(__)_)
まだ
パクられるー
と思い込んでる
プライドが任天堂に
残ってたんだ。
てっきり
GC世界最下位で
プライドずたずたになってるもんだと
思ってたよ。
任天堂としては、アイトイみたいなのが合ってる希ガス。
まぁ、SCEEに先を越されたがw
>PS3のメモリが、なぜXDR DRAMとGDDR3の2種類の構成であるかは、NVIDIA側から
>も聞いているので、近いうちにRSXアーキテクチャも合わせて紹介したい。
後藤氏色々知ってるっぽいなぁ。
612 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 22:04:02 ID:4RTgjgTQ
>>612 この寸法見ると箱もPSもそれぞれ前世代機とあんま変わらんな
PSは一回り大きくなって
箱は微妙に小さくなった
PS3のサイズは嘘だろ
E3で久夛良木がモック持っている写真を見ればわかるが
確実に初代箱よりも一回り大きい
このスレにも出没したか。
消えろ
>>615この人って要するに、これがGKって奴なんしょ?
箱信者の格好して箱信者の評判を地に落とすって奴で。
そうじゃ無いといくらなんでも同じIDで一日中この自爆具合って説明付かないし。
前にこのスレでPSP持ってるクタタンの画像を使って
PSPの実際の大きさからクタタンの顔の大きさをまず割り出しておいて
>>616の画像からクタタンの顔の大きさを元にPS3の大体の大きさを割り出してたやついたじゃん
日経の方だと初代箱よりPS3の方が
横置きの時の横の長さが長いか
621 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 23:32:23 ID:u+YVCozO
>>583 >接続の実現に向け、両社に提携を呼び掛け始めたもようだ。
ところで×三郎は、Windowsをどうして乗せないんだろう?だったら乗せろよw
ところで×三郎は、Windowsをどうして乗せないんだろう?だったら乗せろよw
ところで×三郎は、Windowsをどうして乗せないんだろう?だったら乗せろよw
ところで×三郎は、Windowsをどうして乗せないんだろう?だったら乗せろよw
ところで×三郎は、Windowsをどうして乗せないんだろう?だったら乗せろよw
ところで×三郎は、Windowsをどうして乗せないんだろう?だったら乗せろよw
ところで×三郎は、Windowsをどうして乗せないんだろう?だったら乗せろよw
ところで×三郎は、Windowsをどうして乗せないんだろう?だったら乗せろよw
ブルーレイディスクってDVDより容量がデカイの?
誰か詳しい説明よろ
623 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 23:56:57 ID:NOw187AO
スクエニパーティでビックニュースが発表されるらしいけど、
ソニーにとってプレステサイドにとって良いニュースなのか悪いニュースなのか…。
PS3タイトルの発表とかだったらいいなぁ。
なんか言葉がおかしいな・・・。orz
>>612 PS3の方が360よりパッと見ちょっと大きく見えるなぁ
体積で言ったらPS3の方が小さいのかな?
電源を外に出したらもっと小さく出来るんだろうけど・・・
てかPS3って放熱は大丈夫なんだろうか
360に比べて筐体に穴が開いてないし、電源も内蔵だし。
>>626 それのレボのトコがPS3になることに期待。
>>628 発表はされてないと思いますけど、田中氏がHDD使えるなら前向きに検討するみたいなカンジみたいですね。
>>627 本体の右側に放熱孔がある。
縦置きで360と比べると、高さはPS3が長い、幅と奥行きは360が長い
トータルで見ても360の方が大きい。
縦置きPS2と比べると、高さはPS2ソフト箱幅の1つ分長い
奥行きはPS2ソフト箱幅の4つ分長い、幅は一緒。
3.2GRPMの超高性能ファンがあるから無問題
>>634 MはMonthのM。
それなら今の爆音ファンの10倍程度で済む。
FF11はPS3でもほぼ確定だろ
つか、いまさらFF11が出たからってなんか意味あるんか、と
FF11は大して重要じゃないけど、間違いなく出すだろう次のFFMMO(FF11の拡張かも知れないけど)は
出た方が嬉しいかな。今度はブロードバンド前提で限界までやってもらいたい
正直MMOはハードメーカーにとってはマイナスでしかない気もするけど、やっぱやりたい
全く意味ねーな。つか、互換性あるのに。
そう言えば、HDD必須のPS2ネットゲーの互換性
はどうなってんだべ。
FF11は、PS3と箱丸で出して1年くらいしたらPS2切捨て、
んで、PCとともに違う製品のごとくバージョンアップさせそうな予感。
FF13はやっぱPS3かね
大穴でXbox360てのもあるかな
ヘボは早々にFFCC2が発表されたからナンバーシリーズは来ないだろうね
>>643 和田氏がPS3でFFシリーズを作るって言ってるんだからPS3じゃないの。
PS3のHDMI2つは3DHMDのために使います。
647 :
このスレはマンチキンの監視下にある恐れがあります:2005/06/18(土) 08:59:54 ID:v2FO8b8M
648 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 09:40:46 ID:FaNenU9y
関西のTV「せやねん」で映画「宇宙戦争」の試写会での模様
番組リポーター「お金を稼いで今、何が欲しいですか?」
スピルバーグ監督
「PS3!早く遊びたい。ソニーさん早く作って僕んとこ一つに送って」
orz←任天堂 orz←マイクロ
スピルバーグって、ゲーマーだったのか・・・。
651 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 09:48:12 ID:FaNenU9y
>>650 オタクらしいよ。宇宙戦争で宇宙人最初に撃退すんの
大阪らしいよ。スピがウルトラマン好きで中でも
ゴモラが大好きなんだとさ
>>651 ああ、それは聞いたことがある。
「なぜ大阪が一番最初に撃退したのか?」って質問に対して、
「大怪獣とかで経験豊富だからさ」とか答えてたよね。
PS3が発売前に送られてきて喜ぶ
↓
ソフトない事に気付く
↓
PS2で遊ぶ
654 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 09:59:54 ID:FaNenU9y
つうか単純に考えて
スピルバーグはブルレイ支持って事なんだな
655 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 11:07:51 ID:Gz9pxi/K
しかしソニーがPS3を使ってこれをやりたい!っていうのが見えないんだよね
そういうハードはどの世界でも衰退していくもんだけど。
ユーザーはPS3に期待しているの?
で、君は箱丸かレボに何を見てるんだい?
>>649 ワーナーとソニーってもっと仲悪いのかと思ってたが
部門部門は別なんだな。
658 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 11:14:47 ID:3nE6bizH
ブルーレイで松下と組んでCellで東芝と組んでPS3にはSDスロットを付ける。
メモリースティックを将来的に切り捨てようとしているのかな。
クタタンが夢を語ったら電波と煽るのに、なにをしたいが無いってあんた・・・
クタタンは電波な夢しか語らないからな
E3のプリレンダそのままじゃん
それをわかった上で
>フルHD解像度でレンダリングされた映像は驚くほど緻密で、
>高価なデジタルTVが思わず欲しくなるほどだ
と白々しい記事を書かされる記者さんカワイソス
つか開発環境で実機と同等レベルで出力された画像を録画したのも
プリレンダって言うのか?
中継で見たリアルタイムデモをプリレンダというなら言うのかもしれない。
640x360という微妙なサイズのきれいに加工された
SSもまた想像力を書きたてられるね。
1920*1080の画像も出回っとりますがな。
メディア側の都合でないの。
画像にSCEEって書いてあるし、
SCEEの公式にある奴と一緒。
>>670 マトリックスとDCコミックヒーローでMMOか
日本人には受け入れ難い題材じゃなかろーか
今頃PS1を買った俺が来ましたよ
言ってくれればあげたのに。
>>673 Oneじゃない5〜7000番ぐらいの新品あったら欲しいな。
デザインが好き
>>664 実機と同等レベルで出力された=
× 実機と同等レベの「性能」で出力された画像
○ 実機と同等レベルの「解像度」で出力された画像
>>現在のパソコンにとっても高負荷処理であるHD解像度のビデオ再生を、
PS3なら同時に12ストリーム表示できるというデモも披露した。
ってのがきになるな。確か東芝のCELLデモでは48ストリーム表示
してたよな。
680 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 15:40:08 ID:eaS5r55J
ニ ッ チ 向 け ハ ー ド P S 3
HDTV対応を堪能出来るユーザーも、BDである意味を
生かせれるメーカーもマイノリティ
大衆向けから道を外れ歩み始めた非ゲーム機、
スパコンPS3の幸薄い未来を見守ろう
日経エレクトロニクス2005年6月20日号(P85)に、PS3とXbox360の
本体サイズの情報が掲載されています。
メディアとして正式に出るのは初めてではないでしょうか?
・PS2
301mm x 182mm x 78mm
・PS3
320mm x 240mm x 80mm
・Xbox
311mm x 248mm x 89mm
・Xbox360
309mm x 258mm x 83mm
H264を12ストリームならすごいな。
俺のPC(PEN4 2.8G)で1080pを表示させたら処理落ちがひどくてまともに再生できなかった
体積
・PS2
4272996(mm3)
・PS3
6144000(mm3)
・Xbox
6864392(mm3)
・Xbox360
6616926(mm3)
PS2<<<<<<<<PS3<<Xbox360<Xbox
PS2 301mm x 182mm x 78mm
PS3 320mm x 240mm x 80mm
XB 311mm x 248mm x 89mm
XB 324mm x 265mm x 96.5mm(これが公式の正しいサイズ)
360 309mm x 258mm x 83mm
685 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 15:56:39 ID:sH7+IXjd
PS3のグラフィック性能は6800Uを超えますか?
>>670 オンライン充実はいいが、HDD別に買えってことか?
それとも別売のようにみせかけて標準装備でビックリか。
>>標準装備でビックリ
これは何となくあるような気がするんだがな・・・
SOEはPS2でHDDなしのMMOを出したチャレンジャー。
今みたいに単体版と同梱版が最初からラインナップされるくらいでないかね。
アリカは例のとは別のタイトルが立ち上がってて進行中なのね。
なんだ、あれだけPS3デカイ箱丸小さいと騒いでた割りに、
結局箱丸の方がデカイのかw
694 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 19:30:34 ID:EttGrgMH
PS3のグラフィック性能は6800Uを超えますか?
695 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 19:39:25 ID:UUWjNCdg
ああ、もちろんさ。
はや
699 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 21:00:39 ID:pidInc1v
__人__ 〜
_(____)_ 〜
__(______) 〜
(______ )〜
川|川/ \|
‖|‖ ◎---◎| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川‖ 3 ヽ < 天使大便最高!
川川* ∴)д(∴) \_______
川川 〜 /
川川‖ 〜 /‖ _____
川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | VAIO |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| 出川 | ̄
701 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 21:03:29 ID:fSxKI0M8
ねー、おにいちゃん。Xboxのスレが盛り上がってないのは何で〜?
設置したときにまず目に見えるのは横幅だからなあ。。。
でも立てたときの安定性は良さげ
704 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 21:11:59 ID:A7EuiTNg
39,800円がHDD付きバリューパックの価格だったらぶっ飛ぶだろうな
逆にメモステ別売りの可能性もあるが
>>701 PS3もあんまり人の事言えてないけどな・・・
メモステ別売りはいいんじゃねーかな
なんかしらは持ってる人多そうだし
メモステはヘタな容量のもんつけられても困る
絶対別売りが良い
今時メモステもSDももってない奴ってヲタクだろー
よっぽど古い携帯でもない限り、勝手に16MBの付いてくるよな
マイクロドライブ搭載で
安いんだし、ついでに買うよろし
ツマンネ
718 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 03:42:27 ID:b5ykOEv9
PS3のグラフィック性能は6800Uを超えますか?
次世代機はどれも越えるんじゃないの〜
685 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/06/18(土) 15:56:39 ID:sH7+IXjd
PS3のグラフィック性能は6800Uを超えますか?
694 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/06/18(土) 19:30:34 ID:EttGrgMH
PS3のグラフィック性能は6800Uを超えますか?
718 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/06/19(日) 03:42:27 ID:b5ykOEv9
PS3のグラフィック性能は6800Uを超えますか?
自作板でお馴染みだった
6800Uを超えるカードはいつでますか?
って書き込みまくってた奴と同じ人間だろう
722 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 10:32:15 ID:F9aZT8jA
723 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 10:34:22 ID:jPY6evk7
shi3z = 元MSKKのバイト君
724 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/06/19(日) 10:35:44 ID:CsPAoRTk
思ったんだが、互換性については各メーカーがPS3でちゃんと動くように調整して何本かパックで安価に売ればいいと思う。
6800Uってのはそんなにすごいの?
PCのグラフィックカードの最強?
ローンチタイトルはどれくらい揃えるつもりだろう。
リッジは確定か
OUT RUN の復活を・・
5.1chマジカルサウンドシャワー、最新グラフィックで同じコースを走れたら泣いちゃうよ
レイブを縦横倍の解像度で完全移植してくれたら
発売日買いするL。
リッジ移植もいいけど、PS3ならではの新作やりたくね?
もちろん出るならリッジVIだろ
>>725 現時点では最強。でも数ヶ月で最強が入れ替わる業界だけに、
PS3発売時にはRSXは既に型遅れGPUになってるだろう。
俺はナムコなら何よりAC6がやりたいかな、もちろん新作にも期待したいが
>>722 清水ってわざとこういうこと書いてるのかね。
知ってるやつから見れば、はぁ?何言ってんの?って感じのこと多いんだが。
735 :
725:2005/06/19(日) 15:49:21 ID:jkMn/iT6
6800Uは消費電力200W超な上に無理な生産して極少量しか採れないチップ。
NVIDIAの次期チップG70は現状の情報だとノーマル版では6800Uは超えない模様。
RSXがX-GPUやPC向けGPUにある程度優位を持ちたいならPS3年内発売は明らかに
不可能だと思う。
来年の早い段階に可能かも疑問。
またX-GPUか
X-GPUはNVIDIAのxbox用チップだっての
>>PS3年内発売は明らかに
不可能だと思う。
不可能も何も、2006年春発売だろ
まぁ焦らずいって欲しいね
箱やヘボは放って置いても平気だと思うし
そうだな
でも普通は設計完了から製造・発売まで半年はかかるだろ。
RSXは 9月設計完了、春発売なら 十分最新じゃないかな。
もちろん 数ヶ月以内に追い越されるだろうけど・・
最初統合シェーダも検討してたらしいけどうまくいく目処が立たなくて結局従来型のに戻したらしい。
アーキティクチャ的にはあまり変更は無いらしいよ。
それを考えれば ATIはよく2年でここまで仕上げたな。
新しいアーキテクチャなのに、各所に工夫が見られる。
ATi:「ここで一気に統合シェーダに!」
NVIDIA:「いやいや・・ まだ早い」
ATi:「テッセレータも!」
NVIDIA:「いやいや・・ まだちょっと・・」
ATi:「ゲーム機専用にeDRAMを併設!」
NVIDIA:「いやいや・・ ロジックのみで1チップ」
どっちかというと、ATiの方がSCE的かもしれない
ただでさえCPUで大冒険してるのに
GPUまで冒険しちゃったら大コケする可能性もあったろうから
保険かけたかったんじゃないか?
後藤ちゃんの記事マダー?
>>743 うーん、どうなんだろう。
確かに革新的なんだろうけどR520の話を聞くとねぇ。
いつかはUnified-Shaderに切り替わっていくんだろうけど、
現時点では必ずしもUnified-Shaderが有効かどうかは分からないし。
それに
>>744がいうようにCPUでかなり冒険してるからね。
それと、ATiXxxx系はnVIDIAの6xxx系と比べると保守的だと思う。
nVIDIAの5xxx系も成功かどうかは置いといて革新的だったと言えると思う。
だけど、Unified-Shaderを搭載しているR520、買うかどうかは別として凄い楽しみ。
まあ、PS3のCell+RSXもだけど。
ゲーム用途でのシェーダ比率なんてそんなに変わるものじゃないしな。
748 :
名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 00:09:58 ID:dE7q3el7
>>745 アタヨデモオマイニハオシエナイ
プゲラ
ATiはMSと摺り合わせて行動してるだけ
NVIDIAはPCでもゲーム機でもMSと喧嘩してる
NVIDIAは箱360の互換でもMSに協力的だしPCでは言わずもがな
NVIDIAはプリレンダ〜ハイエンドゲームCGを
自分の好きにやれるOpenGL/EXRに変えたがってるからねえ。
F1がGT状態になっとる・・・。
F1アタック
FIA「これが、私が考えたデザインだ。レースについていろいろ言う人もいるかもしれない。
それは出場するチームや観客が、このレースの仕様に合わせてもらうしかない」
FIA「出場チームはこれ以上多くしたくないし、PSP本体もこれ以上大きくしたくなかった。
6台でのレースも狙ったもの。それが仕様。これはFIAが作ったもので、そういう仕様にしている。
明確な意思を持っているのであって、間違ったわけではない。世界でレースメイクをしたと思う。
著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。それと同じこと」
PS3って一体何が出来るの?ゲーム以外に。
なんかスパコンがなんたらとか言ってるが、実際にPC以上の事が出来るわけ?
まあ何が出来ようとゲーム以外はやらないけど。
あと、PS3コケスレにあった書き込みなんだけど、
PS3(5万)+メモカ、電源コード、操作説明書、ビデオケーブル他(1万前後)
+ソフト2本(1.8万)+2P用コントローラ(数千円)=8〜9万ってマジか?
>>756 >>PS3って一体何が出来るの?ゲーム以外に。
ゲーム以外やらないなら、気にしなくても良いのでは?
>>(前略)=8〜9万ってマジ?
あざとい釣りの部分を差し引いて、ソフトを何本か足せばその程度かと。
ロンチタイトルの様子にもよるけどね。
そうか。
ゲーム以外の昨日全部取っ払って激安で出してくれないかな…
そういうひとは XBOX360がオススメ。
ゲームを楽しむ機能が中心だ。
だが 高価な部品の大半は ゲーム関係だから あまり激安にはならないと思われ
従って PS3でもゲームはしっかり楽しめる
はず
ゲームキューヴ買えばいいじゃない
いや、言われなくても箱は買うしPSも多分買う。ついでにレボも買うだろう。
でもさ、PS2の時ってDVD再生機能がついて、あれだけのライトを取り込んだわけじゃない?
PS3発表後のクタコメントやスペック、予想価格なんかも見ると、
「今回はライト切ったのか?」って気さえしてくるんだよ。
箱はゲーマーに向けて発射してんだろうし…レボはまだよくわからんが古参向け?
でもPS3はライトが手を付けるにはちょっと高過ぎると思うし、
DVDのような分かりやすくて魅力的な付加機能が見当たらないんだよね。
オレはこんな所に来るにはちょっと早い、ライトとコアの中間くらいの人種だが、
PCで出来るような事がPSでも出来るようになるんでしょ?
でもそういうのって、やりたいヤツはPCでみんなやってることだと思うんだよな…
もうちょっと分かりやすい説明が欲しい。
長文スマン
PSはポリゴン、PS2はDVDの大波に「たまたま」のった、ということだろうね。
HDの波やBDの波はどれくらいの大きさかまだわからない。
小さい波しか来ないのはSCEのせいではないけれど、それでも大波が来ると信じて
張り込まざるを得ないのがSCEの弱点だ。
>>756 つーかコケスレの情報を鵜呑みにしてる時点でまちがってるような?
PS2のDVDはたまたまじゃないだろ。
PS2が出るまで3年間、DVD業界がしょぼーんだったのを、
PS2でキレイな映像のDVDが再生できる、とマスコミどもが報道しまくって、
そっからDVD業界が活性化した。
つか、PS2が出るまでDVDを知らない人も結構いたんじゃないのか?
あれ、DVDは3年も経ってたっけ。それに比べると今回のBDはタメがないな。
新メディアプレイヤーとしての役割に牽引役が期待できないなら、
開発費の高騰という問題に対して、SCEの明確な回答が必要だよな。
ここを誤るとサードパーティがレヴォに逃げて
PSPのようにジリ貧になりかねないと思う。
PS2用のソフトから、PS3の一部便利機能を使えるようにするとかさ。
なんでレボ?
Xbox360でしょ。サードが移るなら。
>765
いや、一応コケスレとかも見ないとさ。
箱総合、PS3総合、それと両方のアンチスレは一応見てる。
で、いろいろ見て回って、まああり得る話かな…?
と思ったからコッチで確認してみたってだけさ。
PS2の時のコトを思うと尚更。ねぇ。
> PS3(5万)+メモカ、電源コード、操作説明書、ビデオケーブル他(1万前後)
PS3本体は4万円切るとSCEは説明しているらしい。
ソースはpcwatchのどっかの記事。まあその記事もライターんの伝聞だけど。
というか、360が$299で来るのにPS3が$400越えたら負け確定でしょ。ありえない。
$399でも北米はヤバいかなーとは思うけど。どうすんだ。
PS3をHDMI端子で繋いでPS2のゲームしたら
PS2のゲーム綺麗に写りますか?
>>774 一応それなりにキレイになるが、ソースがしょぼいから輪郭がクッキリするくらいじゃないかね。
D端子と大差ないと思う。
PS3の消費電力って200W弱ぐらいらしいな・・・
「らしい」の?
いや、CELLが80Wぐらいみたいだから
RSXもそれと同じ位と考えた場合ね
RSXは余裕で100W超えるだろ
>>779 んでcellが80Wぐらいってソースは?
>>780 確かに最新のビデオカードだとアイドル時に100W超えるみたいだし
RSXも100Wは余裕で食うかも・・・
PS3全体だと最大時で350Wぐらいは行くのかな
アンチがPS3は電源コードを別売りで、その他オプション品とセットで
1万という噂をあちこち流してるな
電源コードや取説が別売りの時点で嘘八百な訳だが
調べたらPS2は50W、PSは9Wだったから
増え方からするとPS3は200Wぐらいはあってもおかしくないのか
やっぱりスペックダウンしたPS3
ユニットの何割かは使用禁止に。
このうち前者に関しては問題がなさそうだ。SCEはもともとゲ
ーム開発者に対して,利用できるSPEが6個であると想定してソ
フトウエアを開発するよう要請していたとみられるからだ。「歩留
まりが悪ければSPEの数を仕様上6個にする可能性もあった」
(久多良木氏)という発言もこれを裏付ける。
SCEは,CellとともにPS3に搭載するグラフィックスLS
I「RSX」にも,同様な仕組みを採り入れるという。例えばシェ
ーダ処理のパイプラインを何本か余分に用意しておくことが考えら
れる。
PS3は税抜き39800で行くみたい。
ただ、BDのコストがかなりのもんで、メモカ同梱だったPS2より赤字になるかもと。
というか元々は2006年末に65nmで立ち上げだったらしいが、
予想以上に65nmが困難で箱の存在も無視できなくなったから
2004年の春ごろ、90nmで2006年春に前倒しで発売ってなったらしい。
一応SCE社員と思われる奴のHPを見る限りそんな感じ。
BDも2006年末だったらコストも下がって規格統一もあったんかなぁ、、、
なぁなぁ、PS3って発表された時からリダンダシーの為にSPEは7つですよって
言ってそのスペックで発表してるよなぁ。多分、RSXについても同様。
なのにスペックダウンって、どこからスペックダウンなんだろかね。
前倒し決定は2003年の末ぐらいかも
PS3はもともと2005年末の予定だったわけだが
お陰でそいつの言ってる事は全部嘘だと判明
>>785 おまえ、PS3関連スレにコピペしまくるのやめろ。内容も頭悪いし。
嘘でも本当でもニュースにならない、どーでもいい類の話ですな…
>>788 どこぞの信者さん的にはとりあえず言っておかないと気がすまないんでしょ
それが自分の馬鹿さ加減を表してるとしても
CellというパーツとPS3という製品の区別がつかないのかしら。
そのうち、「PS3100台のうち2台はドライブ故障してる」とか
FUDが始まってもちっとも変じゃないな。
GPUってシェーダアレイ部分が並列化されてて そこだけ独立のユニット化しやすいんでない?
VS/PSだけ倍速クロックで動かす、とかは出来ないのかな?
あるいはPSだけ倍速化するとか。
>>796 今のGPUのボトルネックはシェーダアレイよいも
テクスチャ読み出しとかの外部アクセスでは?
798 :
名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:19:23 ID:TbaWfwhf
799 :
名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:20:44 ID:lxWal2kn
>>798 1年も前の記事を一体何個のスレにコピペしまくってんの?
よく毎回マルチポストする気になるね
分かってるなら相手にするなよ・・・
>>800 いや、ついね。
こいつの巡回コースってこことvsスレとCellスレで決まってるからね
一人でよく頑張ってるよな
PS3でゲーム以外にできること
DVD再生。ブルレイ再生。
HDDに録画可能?不明。
ネットページの閲覧
リナックス搭載でパソコンとして使える。
PS、PS2が快適に遊べる
こんなもん?
>>788 7つあるSPEのうちゲームに使えるのは6つ、あと1個はセキュリティー保護の為の
OSを走らせるそうだ。
SPEってそんな使い方するのか?
こいつ とうとうPS3関連の全てのスレにコピペしやがったぞ・・ (^ω^;)
VC-1が採用されたころの経緯や、その後の流れを知らないんじゃないか?
両陣営に同じ3種類のコーデックが採用され、両方の方式をMSが公式に
サポート表明した以上、もはやMSが出来ることは何も無い。
MSは両方に自分のコーデックをねじ込んで満足。
(ただし、多くのメディアはMSを敬遠し、AVC(H.264)で出るだろうと言われている。
あとは ハリウッドと家電業界のお仕事。
箱がPPE3つの内1つをWinNTカーネルに基づくOSに割り当てて、
残り2つをゲームプログラマに開放する。
なんて事も書いてあったそうだからな>NE
確定情報って訳でもないかもしれない。確定情報なら結構ショック。
システムがSPE1つ占有しちゃまずいのか?
割り当てる→プログラマがフルに使えない
ってことじゃないかな。
さすがにPPEやSPEを占有するほどのOSなんて載せないだろう…
とくにPPEが起動中つねに100%だと電力食いまくりですよ
SPEでOSを走らせるんじゃなくて
PPEで複数のOS走らせてSPE1個がそのOSの内の1つを補助をするって感じになるみたいです。
Cellスレの方に書いてあるけど、SPEはDRM関連なんかの秘密情報を隠すブラッ
クボックスの役割も兼ねているので、システムで占有するのは意味があるのだ。
SPE6個じゃ足りない絶倫さんには不満かもしれないが、許してあげて。
812 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/06/21(火) 09:54:03 ID:IKOvm4o7 BE:4495924-###
HDDは外付けで2.5インチで80GBのになるとかいっているみたいですね。
外付け?内蔵方式じゃなく?
814 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/06/21(火) 10:00:25 ID:IKOvm4o7 BE:22476858-###
NEの902号の103Pより
-ハードディスクはなぜ内蔵しなかったのでしょうか。
くた
デタッチャブルと表現していますが、外付けにします。多分容量は80GB
2.5インチ型で出回っているHDDの容量はそれくらいですから。ここで汎用のOSを動かします。
PS3がさらにかさばるって事?ちょっちブルーだなぁ
FF11続けたいし買うのは買うけど、ますます他ハード買う気がなくなるわい
816 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/06/21(火) 10:06:42 ID:yUNRk1QQ
レースゲームをワイド、ハイビジョン画質のプレイ。
考えるだけでもゾクゾクする。
まぁ先に糞箱360買うかもしれんがなー。
817 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 10:07:42 ID:98f9Lryz
とりあえず薄型PS2買わなくて良かったよ。
早くやりたい。
まあ、どうせ下位互換あっても、下位のゲームなんてやんねんだよな。
>>814 てことは自分で買ってきたバルク品は使えないってことか?
そりゃないよクタ
PS3のソフトが出揃うまでは、
PS2で発売された良作を中古とかで楽しむことも多いと思う。
821 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/06/21(火) 10:17:05 ID:yUNRk1QQ
なんだかんだでPS3をすぐ買うようなユーザーはPS3ソフトばっかやってそうな気がする。
ハイビジョンテレビ買ったらBSデジタルばかり見るようになった俺のようにね。
つーか、地上波ってしょうもない番組ばっかなんだよねー。
なんつーか、BSデジタルのドキュメンタリーを高画質で見てると下界の放送がチンケに思えるよ。ふー
内蔵・外付け ってのは、○みたいな 標準装備で取り外しも可能(デタッチャブル)、では無くて
最初は付いてない、って意味で取ってくれ、ってことでは。
左側面にせっかくHDD用の穴が開いてるんだし、そこにオプションの2.5"HDDを差し込むんだろ
筐体の外に置くなら、無理に高価な2.5"にする必要も無い。3.5"が1/2以下の値段で調達できる
>>822 そういう意味だろうな
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0609/kaigai187.htm 【Q】 PLAYSTATION 3は、あれだけのスペックなのに、ローカルHDDがデフォルトで載っていない。なぜなのか。
久夛良木健氏
【久夛良木氏】 HDDはデフォルトでは載せない。なぜかというと、いくら載せても足りないから。次はもう、間違いなくネットワークドライブ。
(ストレージが)Cellサーバーにあって、ネットワークを経由してどこからでもアクセスできる。自分の家の中でも、友だちの家でも、どこにいても論理的に(同じネットワークドライブが)見える。そういう世界。
とは言っても、本体にもHDDがついてないとっていうのはある。だから、今回は2.5インチHDDを入れられるようにして、80GBとか120GBが入る。
全然足らないけど、でも、単体でOSを走らす必要があるから。ネットワークドライブで、こっち(ネットワーク上のサーバー)にテラバイト(のストレージ)がついてるからいいやと言っても、単体でコンピュータの認証を取る時には、OSが走るドライブが必要となる。
>>822 あぁそういうことか、内蔵っていうのはXboxのような
自分で着脱出来ないのを指すのか。
そういや公式に
「記憶領域 HDD デタッチャブル 2.5” HDD slot x 1」
って書いてあるもんな。
要は別売りか添付かという話だけ。
価格の問題だね。
>単体でコンピュータの認証を取る時には、OSが走るドライブが必要となる。
その為のLinuxなの・・・
本気でサポートする気ないのかな、それだったらBeでものせてくれよ
>>826 「本気で」の意味合いがわからんなー
Windowsの代わりにする気は、今のところ、ないんじゃない?
LinuxをLinuxとして使う分には問題の無いレベルには持ち込むと思う。
要はWindowsで例えるとMy Documentsフォルダはいくらあっても足りないからネットワークに置く
でもCookie等はクライアントに置くってことか
外付けと内蔵をこれほど都合よく解釈する奴らも珍しいな
都合悪く解釈したい奴がいるだけだろう。
2.5インチ80GBってバルクで一番安いヤツでも1万越えるんだが。
自分で安い低発熱ドライブ入れたかったなぁ。
832 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/06/21(火) 13:45:45 ID:IKOvm4o7 BE:30342896-###
解釈と言うか、日本語に翻訳しただけでしょ。
ライバルハードのスレを監視している必死な奴らよりはマシだよな
>>827 PS2の時みたいにLinux実装しました、で後ほっぱらかしだとやだなあと
せめて公式のコミュニティみたいなものを作ってもらって
みんなでワイワイガヤガヤ出来るようなサポートが欲しい
835 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:56:06 ID:p6i864qS
にちゃんしてればいいじゃない
公式コミュニティなんかつくったら、任豚・痴漢に荒らされまくるだろうな。
被害妄想乙
そういう幼稚な信者はLINUXとは無縁だから大丈夫でしょう
839 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/06/21(火) 14:21:38 ID:yUNRk1QQ
なんだかんだでPS3でどんなリッジ6が登場するのか考えると楽しみで仕方がない。
ハイビジョンの高画質、ワイドでの視野の広いレースぶり。
すごくね?
おまけに5.1chでやかましいほどの臨場感も満喫できるに違いない。うほっ
で、PS2のリッジ5の情報が出たのっていつだっけ?
発売半年前のゲームショー?
だったら今回も秋のゲームショーで同時発売タイトルが出るんだよな?
リッジなんてもうPS3で出さないでいいよ
RichardBurnsRally2をPS3で出して欲しい
リッジは欲しいよ
次世代機でどれぐらい出来るかの指標にもなる
リッジ5は今見ても見劣りしないからね
GT5が間に合わないだろうからなw
次世代のベンチマーク的ソフトはもうリッジじゃなくて無双になりそう
>>817 俺は、しばらくPSのゲームしてたな
当時はPSゲーの読込が速くなっただけで感動した。
PS3でも、しばらくは読込が速くなったPS2のゲームばかりする予定
もうハード性能アピールするのにレースゲーや格ゲーが有効な時代では無いだろうけど
次世代機では開発が大変ということで、結局ローンチはそれ系になるんじゃないかな。
PS3クオリティー(笑)の無双なんて開発めちゃくちゃ大変そう。
846 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:54:57 ID:kxfckzB0
意表をついて
ナムコにはPS3にマリオカート アーケードGP
を移植してもらいたい。
どうせレボ用マリオカートは
任天堂あるいはセカンドがオリジナルのものを作るだろうし
マリカイラネ
SFCで十分。
>844
調べたらPSからPS2はCD倍速がCD24倍速になって大幅に読み込みが改善されたみたいだけど、
PS2からPS3は元々DVD4倍速だった分読み込みが大幅に改善されることはなさそう。
グラフィックが補間されて綺麗になることは有りそうだけどね。
>847
バッカおめー、ダブルダッシュとかなまら面白れーべや。
最近、方言が流行ってるらしいな
後輩が広島弁混じりで話しかけてきて吃驚した
マリオクラブのタイムを超えるために毎日サーキット1をドンキーで走っていたあの時代は帰ってこない。
>>841 PSP版リッジ開発したチームなら
一発カマしてくれそうだ。
853 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/06/21(火) 15:15:04 ID:amWva2d1
あの頃が一番楽しかったな。
3Dの構築がゲーム性をかえたねぇ。
>>848 FF12辺りは、FF9みたいに計算に入れてそうだな。
DVDは12倍速かな?
あぁ、あの時代はよかった。
グラフィックを脳で補完する感じ
>>855 >・Ageia社の物理エンジン「PhysXチップ」はCELLと非常に似ている。
似ているといってもPhysXと比べてどこまで出来るのかまだわからんよなぁ。
PhysXは3〜4万個のブロック崩しをしても60fpsを出せると言ってるけど、
物理演算専用チップで無いCellにどこまで出来るのかな。
ゲームは、如何にプレイヤーに気付かれずに計算を省くか、みたいなところで発展してきたので、
真面目に物理演算したからってゲームが面白くなるかはわからんけどね。
もしそれで新世代らしさを醸しだすのに成功すると、
演算性能がCellに遠く及ばない他のハードやPCは苦しくなるだろう。
物理エンジンは開発を楽にするための手法ともいえる。
(2Dアニメーションより3Dアニメーションの方が用意に作成し
修正できる点と似ている。 )
たとえば爆発を起こしてオブジェクトを吹っ飛ばすシーンを作る場合
従来であれば爆発する場所を決めた後、配置してあるオブジェクト
すべてに爆発後の動作を手でつけているわけだが、物理エンジン
を扱うことでそんな手間はなくなる。(多少のパラメータ設定は必要だが)
リッジはもうレースゲームとしてかなり時代遅れになっちゃってるからな
独自の特徴が何も無い
862 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 16:52:08 ID:A2KYmk3Z
ps2が壊れてしまい、又改めて薄型を買ってある程度ps3のソフトが
出揃ったところでps3を買うか(又は発売後の1回目の値下げps3の購入)
それとも発売日にps3を買うかアドバイスをしてくれー迷っているので
18歳以上なら発売日。
それ以下なら一回目の値下げ
864 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 16:56:51 ID:68b9tqTV
PS3買う人ーーーーー
はーい!!!
>>862 これから1年の間にどうしてもやりたいソフトが4本以上有るなら買う
無ければ待つ
>>861 それなら何も「リッジ」と言う名前は必要無いのでは?
祭りに参加したいなら発売日
SCEのハード恒例の初回特典がついてくるかもしれないぞ
今やリッジはPS系ローンチソフトと言う役目以外、存在価値無いな。
今回は発売日に普通に買える事を祈る
PS2の入荷日未定何軒見たか…
>>866 私は何時もそれをソニープレミアムと読んでるのですが全然浸透しないんですよね。
PS〜PSPの歴史で裏切られたことは無いですから。
PS3でも素晴らしい抜け道バグ・・・いやいやプレミアムがありますよ。
初期型PS3は間違いなく90nm
俺は65nmプロセスのPS3が出荷されるまでは買わない
中国製になるまで買わない
>>870 好きにしろよ、イチイチ宣言すんなよ、貧乏人。
2年ぐらい経って、すでにインパクトの無くなったPS3買って喜んでろよ。
同じ貧乏人でも頻繁に売って買いなおすアフォ助の方がまだ賢いな。
873 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 17:28:29 ID:HEIHscsL
ハイビジョンTV買うまではPS3は買わない
ブルーレイ再生機能も必要ないし
ドラクエナンバーズが出るまで買わない
出なければ買わない
>>873 一生買えなかったりしてな。
それまでに事故や病気で死んだりしてな。
>>874 ドラクエストーカーはどっかいけよ。
>>872 >好きにしろよ、イチイチ宣言すんなよ、貧乏人。
>>864でPS3買うかと聞かれてレスしただけだが
何ムキになってんの?(笑)
初期型PS3なんてマジイラネー
>>876 信者は都合の悪いレスは聞きたくないんだよw
>>876 レスならアンカーぐらい付けて書き込めや、素人が。
つーか、イチイチ宣言するやつマジ死ねよ。
おまえらがいつか買おうが知ったこっちゃねえよ。
突然死して、いろいろやり残して死んでいけよ。
>>877 おまえは今すぐ死ね。
初期型は少し豪華だったり特典が付くから買うよ。初期不良なら交換させればいい。PSPも三回させた。
つーかPS3とセットでHDMI対応の地上デジタル見れるTVに買い換えだろう。
HDDVDも見れるよw
物理演算の高度化はゲームを確実に面白くすると思う。
Half-Life2とかやってるとそう思う。
まぁゲームによるけどね。
まあ、それ程派手な効果では無いけれど
演算能力UP+メモリ増加で
今度こそSLGとGTの敵が賢くなってくれると良いな。
883 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:06:15 ID:p8394Wty
PS3のゲーム、無双やウイイレや鉄拳やリッジやFF13やみんゴルやGTやプロ野球スピリッツやドラクエも楽しみだけど
ブルーレイのエロビデオが何より楽しみ!!!!きゃ!
で、発売は箱と同時期ぐらいで、レボよりは少し速い。これでFA?
886 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:26:52 ID:p8394Wty
PS3搭載のCPU「Cell」の本格量産は第4四半期
らしいので来年の2月~3月というところでしょうな。レボはまったくわからん!
887 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:51:56 ID:oMt348Tu
2006年3月3日だろ多分
cellより次世代DVD統一の話がまた持ち上がってるのが…
いい加減東芝はゴネてないでとっととハッキリさせて下さい。
そちらのいつでもいい製品化と違ってBDはほっといたら戻れない所まで進んじゃうんですから。
>>888 クタタンはもうゲームオーバーって言ってるよ
でも 3層45GBディスクとか発表して、自信満々じゃないの。
もうPS3向けのドライブ設計しないと間に合わないんだし、
てことは ソニーが規格変更に応じるわけも無し、
統一、と言ったって、もうHDDVDの取り下げしか無いだろ・・
HDDVD陣営はワケワカメなんだよ、
容量が大きすぎると使うのに困るとか理解に苦しむ批判は出てくるし
大容量が必要な理由が説明出来てないとか言っといてBDで駄目な理由なんて説明出来てないしw
東芝はハリウッド(ワーナー)の顔色を伺うばかりで消費者の方を見てないよな。
映画会社的にはHD-DVDで十分な容量かもしれんが、記録型も考えると数年間は規格に付き合う
ことになる消費者にとっては、少しでも大容量の方がありがたいに決まってるじゃん。
プレス設備の初期コストも消費者は知ったこっちゃねえよって。
普及させて黙って企業努力と量産効果でコスト下げていけよと思う。
アダルトBDがでたらHD陣営も出す
いいエロを提供できる方が勝つ!
東芝はさっさとHD DVD撤退して
BD6層をZ3に搭載しる。
今の東芝って、SD対MMCDの頃のソニーみたいだな
既存規格に拘って、大容量は必要ないみたいな事言ってたし
ようやくソニーが独自規格路線辞めて、ウォークマンで巻き返しつつあるというのに
反面教師に出来ないのかねぇ
ま、規格独占の旨味は得難いモノだが
一度痛い目にあわないとわからないのかもね
三洋に裏切られてもなお強情な東芝。
東芝は好きな企業の一つだったが今回の件でかなり失望した。
昔のソニーみたいに…
901 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:19:14 ID:H2Umv/50
スピルバーグも大好きPS3
ビルゲイツも発売日前にフラゲするPS3
>>902 それは煽り抜きでするだろうな、社員に命令させて。
よく出来た物理演算シミュは確かに凄いリアリティがあるけど、
プログラマの技量によるところが極端に大きいから。
剛体シミュで有名な人のは凄い実在感があったけど、あのレベルのは
メーカでもほとんど作れる人いないし。
逆に誰でも扱える汎用のエンジンでは重いだけでろくなのを見た事ない。
ビルゲイツって普通にゲーマーだっけ? 前にそんなことどっかで書いてたような。
906 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:35:29 ID:T+cLhznC
>>904 PS3用ハボックは、かなり使えるようだが。
907 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:41:44 ID:Ph7L9eq4
ゲイツは発売日にPS3買うだろ、ビジネス抜きでw
ヲタの頂点だしな<ゲイツ
908 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:42:26 ID:b8NDoku9
ビルゲイツはちゅうぶらりだから駄目や、
909 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:56:07 ID:H2Umv/50
まぁスピルバーグにはおそらく無料でソニーが送るだろうな
この微妙な時期に
「今欲しいのはPS3!ソニーさん早く作って僕に一つ送って」
のコメントにはソニー泣きそうになったろ
910 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:58:21 ID:X7SZ3YB5
スピルバーグってPSファンだったのか
PS3支持派の漏れにとっては嬉しいな
俺近くで見てたんだけどカメラの裏でPS3のアピール!てカンペ出してた奴がいたよ。
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 今欲しいのはPS3! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
というかスピルバーグ発言の詳細知らんから教えてよエロイ人
PS2って発売された当初はいくらだったっけ?
3〜4万ぐらいしたんだっけか?
PSもPS2も3,9800円。
間違えた。。39,800円ね。
917 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:29:09 ID:H2Umv/50
>>913 関西の「せやねん」ていうお金にどぎつい番組で億万長者のスピに
Q 今、欲しい物は?
A PS3。はやくくれ。(省略)
で、金持ってんのにゲーム機かよ〜ってオチになったとさ
金持ちだからこそ、絶対買うことのできないPS3なんだがな
オチでもなんでもないやん
なんかスピルバーグの動いてる映像なんて最近見てないから想像し難いな。
920 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:36:05 ID:H2Umv/50
>>918 そんなのトミーズに分かるわけもなく。まぁいつも的外れなトミーズでしたよ
921 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:36:42 ID:akPNzYTp
PS3の役目は、ゲームは映画はどうでもいいからSACDの普及に一役かってください。
昔の音楽CD、音が小さすぎ!!!最近の音の羨ましそうな大きい曲は興味ありません。
922 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:40:45 ID:lgWKTnUO
チューリングテストをパス出来るくらいのAIを実現してほしいよ
スピルバーグもルーカスもソニーファンだろう。
スターウォーズ用のビデオカメラを作ってくれっつってソニーが開発した
デジタルカメラで全編撮影してんだぞ。
924 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:45:27 ID:WFCKhyKZ
一番信用できるのはコーエーの松原だな
>>924 グーグルで翻訳して読むと結構笑えるな。
PS2ソフトをHDMIで遊べるだけでも買い!!
でもちゃんと全ソフト480pで出力してくれるのかな??
ソフトエミュにアプコン機能がない限りそれは無い
930 :
928:2005/06/21(火) 23:22:04 ID:pNpXRtuB
>>929 えー!!
アプコンするんですか!?
もともとゲームってパソコンで作るからRGBのプログレッシブな画面ですよね?
それをテレビ用にNTSCの480iに変換して出してるんですよね?
んで、そのNTSC変換を介さずに、RGBで直に出力すれば・・・ってことはないんでしょうか??
>>930 PS2のゲームが面白く感じるなんて、君、若いな。
PS2は480iで描画してるゲームが多いのでは?
VRAMが少ないので、表示するラスターだけ描画して
フレームバッファを節約してる。
処理落ちすると縦解像度が半分になる。
ルーカスは昔PanasonicのCM出てたような気もする。
もうそろそろ、自慰70が発表されるな。
RSXの前にニュビディアはどれだけ優れたGPUを出してくれるんでしょうかね。
>>935 なにあっちこっちに古臭い記事貼ってんだよ
938 :
928:2005/06/21(火) 23:38:20 ID:pNpXRtuB
>>931 PS2のゲームおもしろいです♪
>>932 なるほど〜。
それだと、480p対応ソフト以外はどうしようもないですね・・・
詳しい説明、ありがとうございましたー!!
>>938 そうでもないよ。
PS2をエミュレーションした後、画像を出力する段階で
補完処理してやれば、プログレッシブ化できる。
解像度は上がらないけど、ちらつきは抑えられる。
941 :
928:2005/06/21(火) 23:47:28 ID:pNpXRtuB
942 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:56:36 ID:DS4nkiZA
>>942 これが本当なら、箱360のGPUではPS3に太刀打ちできない
ていうか、元々RSXの方が素直に馬力あると言われてるし
統合シェーダに関するごく一部なら戦えるかもしれないが、描画性能や表現力ではPS3が圧倒すると思われる
箱360はネット周りを生かして戦うべきだと思う
HDのエロビデオをみたい
CELLとRSXを適当に扱ったところで
箱丸以上のパワーが簡単に出る罠。
BDのエロはむしろマルチアングルに力を入れそう
こんだけ無修正がタダで手に入りまくるのに
それはそれ
950 :
934:2005/06/22(水) 01:15:57 ID:U+GQ4d9j
>>936 これを見た限りではG70とRSXに基本構造の違いはないみたいだね。
RSXの方がクロックが高いおかげで全体的に上ではあるけど。
http://blogs.itmedia.co.jp/honda/2005/06/5_df9a.html >たとえば帆船の帆がどのように動くのか。
>そこに大砲の弾が当たったとき、どんな穴が空くのか、
>帆が破れると風が当たったときにどのようになびくのか。
>全部計算で動いてしまいます。見た目は凄くありません。
>何しろ当たり前の動きをしますから、ごくごく普通にしか動かない。
>でも、そこが凄いんですね。
>ただ、ちまたではE3での発表会では、
>本物とは違うもっと高性能なマシンでデモしたんじゃないの?
>という疑いが掛けられているようです。
>PS3のグラフィックチップとなるRSXは、まだ実物がテープアウトしていないですしね。
>でも、実際には本来のPS3のスペックからすると
>かなり劣るスペックの開発用マシンを使って動かしていた、
>というのが本当の話です。
>しかも、ごく一部を除けばほとんどがリアルタイム演算で動いていました。
>ということで、本物のPS3はデモで使われた開発機よりも
>ずっとハイパフォーマンスになるってのが正解。
すごいですの
開発者が脂肪しなきゃいいが・・・。
でもそんなことはユーザーには何の関係もないアヒャ
ところでハード性能もいいけどおまいらソフトはなにに注目してるよ?
ソフトは何も期待できそうにないよ。
オレはRing of Redの続編を…
俺はF1かな。出す気あるならSOCOM続編とキルゾーン2も。
広大なフィールドに思考を持ったモノが大量に存在しているゲームがいいな。
DQなら広大なフィールドにそこら中にモンスターが生活してるとか。
アクションゲームならとんでもないことが出来そう。
高速で広大なフィールドを駆け抜けまくるソニックとか面白そうじゃない?
ジャンピングフラッシュとかは、凄く高く跳ぶとか高いところから落ちる地中に埋まり、
地中ステージにシームレスで突入とか。
ウハッ夢が広がリングwww
俺はファイプロかな
PS3なのに、CellなのにRSXなのにドット絵ww
スパイクならやってくれる!!マジ期待してるぞ!
ジャンピングフラッシュ面白かったよなあ、
アクションゲーム嫌いな俺でも最後までやってしまった
落ちそうになると体が自然に動いてしまう間抜けっぷりだったけど
ジャンピングフラッシュかぁ・・・あれやってると指にもの凄く力が入った
当時はアナログスティックが無かったから指が痛くてしかたなかった
俺はRPGだな。
やっと実物大のフィールドや町が表現できそう。
メモリも多いからいままでみたいにシーンのぶつ切りにならなくなりそうだし。
実物大って…だらだらと長ぇだけで意味ねぇ〜
>957
二木は今やMSの人だから・・・
>>951 やっぱりスゴスwwwwwwwwwwwwwwww
ではあるんだろうけどさ、
>しかも、ごく一部を除けばほとんどがリアルタイム演算で動いていました。
もう誤解招きまくってないでとっととリアルタイムだと発表しろよと思う。