1 :
名無しさん必死だな:
>>1 乙、でもって2get
それにしても、PSPはソフトが全然売れてないのに
何故週2万台も売れてるんだ?
かなり不審
3 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 01:34:16 ID:VIwh3XCn
ゼンブ、ゼンブ
そういえばPSP最近ぜんぜん使ってないや。
GC全然売れてないのに、ゲハに購入者が多いのと一緒だろ
DSとPSPの売上げ台数だけを比べてPSPのシェアは40%、とか言ってる奴は阿呆か。
携帯機の市場規模は全体で400万台分程度しかないのかよ。
PSPが受注生産方式に移行するのがいつか予想しようぜ!
>>6 ソニーの新型ウォークマンがipodに発売から四日間の勢いだけ勝ってたのと同じですよ
なんかあらゆるメディアでフラッシュメモリタイプのMP3プレイヤーでは
ソニーがアップルを逆転したかのような報道がなされているよな。
10 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 04:36:46 ID:OrpZLh4J
実はGCもPS2も現役で稼働してる台数はさほど変わらんのよね。
ソニータイマーは順調に稼働中!
11 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 04:43:57 ID:9TnvNPHs
それにしてもなんでPSP売れないんだ?
DSと比べて圧倒的な性能、破格の値段設定
これで負けるのって相当ヘボだと思う
12 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 04:46:59 ID:9TnvNPHs
そういえばPSPって1月中旬あたりから起動すらさせてねーや
やってみたいソフトが無いんだよな
どうしてもPS2と比較しちゃうし
それに比べてDSは独自のデバイスを持ってるから、ならではのソフトを期待できる。試してみたくなる。
まあDSも4月から起動させてねーけど
13 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 04:48:22 ID:9TnvNPHs
あ、ニュースーマリは買うつもり
久しぶりにゲームを楽しめそうだ
PSPは今のところ発売予定表を見ても欲しいソフトが一本も無し
>>10 それはさすがに極端な見方だと思うが。
まあでも確かにハード販売台数の、「指標としての意義」って結構いい加減だよな。
死蔵されてるハードもあれば、買い替えによる重複所持なんかもあるだろうし。
ある台数が売れたからと言って、それが実際にどれくらいの数で稼働しているかなんて、誰にも知りようがないわけだから、
市場にとって一番重要な情報(あるハードでどれくらいのソフト需要キャパシティがあるか)と必ずしも一致しないよなあ。
難しいところだ。
>>11 相手(DS)がGBAの後継機と認識されてるから
ハード、ソフトともに安心感がある
>>2 今週の23000台のうち
ゲーム:60%
エロUMD:15%
メモステによる動画音楽鑑賞用:10%
UMDビデオ:5%
ただの置物:5%
その他:5%
と予想する
次第にゲームが目的という理由で購入は減ってくだろうな
ver.1.00買い替え需要と予想
みんごるがランクインしてるのも無関係じゃないだろう
>>16 いやGK理論に当てはめると
ゲーム:25%
エロUMD:10%
メモステによる動画音楽鑑賞用:5%
UMDビデオ:5%
その他:5%
在庫:50%
と、予想する
>>2 俺が思うに、ハードとソフトを同時購入する奴は財力的に少ないと思うんだが。
少なくともハードが高い場合は。
>>2の脳内ではFF7発売日にPS1が200万台売れたんだろ
互換の無い新規ハードはソフトが無ければ本当にただの箱だぞ?
ソフトを買わないで何のために先に本体だけを買うんだ?飾っておくのか?
例え動画などが見えるにしても、それを見るには同じくらいのお金を払ってメモステを買わないといけない。
普通なら今回のような事態はありえない。
っていうか互換のあるDSより専用ソフトが売れてないって普通に異常事態だぞ。
来週は週間売り上げで17週間ぶりにDSが上回るかどうかに注目です
現在NDSから見て11勝11敗4分
−○○○○○△●●●●●●●●●○△●●○○○△△○○
>>21 世の中にはいろんな人がいるんだから
俺は高いメモステ買ってまで動画見たくはない、だからほかのやつもそうであるべきなんだ
っていう自分の「普通」を他人にも押し付けるのはどうかと・・・・・・
>ハードとソフトを同時購入する奴は財力的に少ないと思うんだが。
この発言を受けて、財力的にソフトが買えないんだったら、同じようにメモステも買えない。
なら本当に何に使うために買うんだって事を言っているんだが。
クタは本当に世界で一番美しいものを作ったのかもしれない。
ソフトも何も要らず、ただ本体を眺めるだけで心が満たされるような素晴らしいものを。
>>21 単に今後のソフト目当ての奴が先にハード買ってるんだろ。
一度に3万近く払うよりは、先に2万でハードゲット、翌月にメモステとソフトゲット、
のほうが懐には優しいぞ。
>>26 バカ?
今月両方買えないのなら、翌月にハードとソフトを両方買うのが普通だろ。
ま、こうして
むちゃくちゃな「多分こうだよ」擁護派が出てくるあたりが
怪しさ全快だなw
>>27 予算が途中まで溜まってるなら、ハードだけでも先に
買っときたいのが人情だと思うんだが。つーか俺は
PSもPS2もSSもそのパターンで購入した。
DCだけは同時購入したけど、DCは本体1万円だったしな。
相変わらず売れない派が全てが終わったことにしたがるのう。
それでいて、「じゃあ全く売れないんだな? 来月売れたらお前らの負けな?」
と言われると、慌ててPSPは売れる、売れなきゃ俺らの負けなんてあんまりだ!とか言い出す。
>>29 世の中にはいろんな人がいるんだから
俺はハードだけでも先に買っときたい、だからほかのやつもそうであるべきなんだ
っていう自分の「普通」を他人にも押し付けるのはどうかと・・・・・・
>>30 PSPの今の互換も無いのにソフトよりも本体が売れていく異常事態の事をおかしいといっているだけなのに、
どこをどう見たら全てが終わったことにしたがると読み取れるのか。
>>32 >>31 ハードが先に売れるなんておかしい、他の奴はそうしないに違いない、
と自分の「普通」を他人に押し付けてちゃ語るに落ちてるよ
>>33 合理性と今までのハードの販売記録を考えれば、お前の方が
明らかに一般的ではない。
使えもしないハードを先に買う合理的な理由は何処にもないし、
今までのハードだって最初からタイレシオが1を下回ったりは
していない。
>>33 他の香具師が何のために買っているのか漏れにはどう考えても判らないから「おかしい」と思うわけで。
おまいはおかしいと思わないのか?
ハードだけ先行で買う香具師ってそんなに多いのか?
>>34 とりあえず他の奴の意見は主観で、俺のだけは主観じゃないと言い張るなら、
せめてデータなりなんなりで示せよ。
ハードがソフトより売れるのとソフトがハードより売れるのとで比べると、後者は明らかにおかしい。
それを「ハードだけ先に買う香具師が多いんだよ」と片付けるのはあまりに暴力的。
ならDSでそれは起こっていないのかっていう話になる。
>>37 間違えた。おかしいのは後者じゃなくて前者。
ま、早い話が
おかしいと思うな!って事だろw
そこに、ハードの方が売れているねじれ現象を
解く鍵があるんだよw
>>37 DSの初期のタイレシオは1を下回ってたよ。
>>37 DSは発売数週はハード1に対し、ソフトが1〜1.1で推移してたけどね
半年たった今は2近くになっている
北米DSの初月タイレシオは0.67、北米PSPの初月タイレシオは3。
くらいだったはず。
DSには互換があるから初期のタイレシオがある程度低くなるのは不思議というほど不思議ではない。
事実タイレシオは上昇してきている。
対してPSPには互換が無い上に、発売から半年のここにきてタイレシオが下がりまでしている。
単純に考えればランク外のソフト足したらハード台数と同じくらいですた、
ってオチなんだろうけど。
>>43 北米PSPは漏れが見た感じではだが、ソフト同梱が多いようだった気がする。
もちろん、漏れはゲハに晒されたサイトを覗いただけだし、気がするだけで実際はそんなに多くなく、
純粋にソフトが売れていたのかもしれないが。
>>45 ランク外のソフト足してもハード台数を下回っていた。
ソースはメ○ィクリの人の発言。
>>47 何位までの集計で、集計下限は何本? それと何週連続でどれだけの差がある?
>>48 集計は100位まで。
5/最終週発表分で本体割れ。PSPトップのダービーはDS1位の頭脳の9〜10分の一。同週にDSはその4倍以上。
6/初週発表分で本体とほぼ同数。PSPトップはインテリで5000以下。同週にDSはその6〜7倍。
今週発表分は英雄のおかげで持ち直した(と思われる)。
>>49 誤解されるかな。
「DSはその4倍以上」って言うのは、DSのソフト100位までの総売り上げが、PSPのソフト100位までの総売り上げの4倍以上って事ね。
ソフトの総売上の推計が
先々週がDS14万、PSP2万。先週がDS10万、PSP3万だったかな。
ソースはソフト売り上げスレに出現するMVPの人。
とにかくPSPはハード:ソフトの売り上げがほぼ1:1と言う凄い状況。
あと、集計下限は、メ○ィクリの人がWAの週間売り上げを聞かれて「7-800/週くらい」と答えているのでそれ以下。
集計が100位までっていうのは漏れの勘違いかもしれない。ソース失念。
ほぼゲーム専用ハードDSとあえて言えばゲーム兼用ハードPSPだと
一概にその週のそのハードのソフト売り上げがハードと近いところにあるべきともいいきれないんじゃない?
専用ハードはその傾向から近くになるだろうし
他の要因(音楽とかエロA(ry)とかも重なる兼用ハードは
ソフト売り上げとハード売り上げに誤差が出てくる希ガス
>>52 ちなみにWAの売り上げ聞いたの俺です(;^_^)
PSPは動画、音楽目当ての人が買ってるんだろうね。そうでも言わないと説明できない。
今はmp3聞けるだけでも十分魅力あるんだから有り得なくもない。
ということは例えソフトが出なくてもある程度売れ続けるんじゃないのかね。
けどややこしいよな、ゲームを遊ぶハードなら純粋にソフトの売り上げで比較出来れば楽なのに
来週?あたりの売り上げでソフトの売り上げとハードの売り上げが今以上に離れて
PSP自体の売り上げが伸びてたらそれは間違いなくエロ需要と言えるかな?
56 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 09:36:10 ID:5ByuXN61
直販での販売数なんて自己申告みたいなもんだからなぁ
つまり、なんだ、
わかるよな??
動画はわからんが音楽目当ては0に限りなく近い少数じゃないか?
音楽目当てにPSPってのは専用プレーヤーの低価格&大容量に加えて、
携帯電話でも対応している時代だぞ。
ゲームもできるし、音楽も聴けるし、動画も見れるからPSP買おうという人が多いんだろ
買ってからどれもできないことにすぐ気付くと思うけど
死蔵してる台数はものすごく多いと思う
音楽目当てならPSPなんて買わずにみんなi-pod買うよな。
60 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 09:42:11 ID:zYzE+xaP
結局「ゼンブ、ゼンブ」の人がまだいるってことだな
ハードだけ先に買っておく、ってのが多数ってのはちょっとありえないよな。
値下げを待って買い控えとかまであるご時世だぞ。
UMDで映像ソフトを見る人が意外に多いということか。
ちなみに初期のPS2と比べるとどうなんだろうな。
あっちの方が映像再生機としての需要は高かったと思うんだが。
UMDの映像ソフト目当てってのは音楽以上にありえないと思う。
映像なら多分、自分で録ったか落としたかしたアニメかなんかを
メモステに入れて電車内とかで見てるんじゃねーのかな。
GB単位のメモステ買う金で映像ソフト4本とか買えちゃうから、
その意見も微妙なような・・・
まあ、映像ソフトが目当てって人がレアだろうってのは同意する。
購入する動機としては音楽や動画なんかよりもやっぱりゲームだと思うんだが
その他はやっぱりただの付加価値だよな
ゲーム売り場で売られている以上、一般的な認識としてはゲーム機なんだと思う
>>64 そんなの当たり前じゃん。
PSP買った人に使用目的のアンケートでも
とればどれぐらいの割合か一発でわかるんだが…
>>66 購入者が購入時に一本買ってそれっきり全くソフトを買ってないとも取れる。
少なくとも1:1程度が続いているここ数週間は、以前の本体購入者が
新たにソフトを全く買っていない異常状況と言える。
まあ本体購入時に一本はソフトを買うって言う前提での話だが。
ソフトラッシュの時期のハードと、ソフト日照りだった時期のハードを
瞬間風速だけで比較してもな。
結局のところ総ソフト本数/総ハード台数なタイレシオは同程度だろうに。
1:1が普通ってあふぉか
DSがGBA互換機と言うことを考えるとPSPの方が専用ソフトに関しては
タイレシオで圧倒してなきゃ駄目な気がするけどPSPはゲーム以外の目的で
買った奴が少なくないかもしれないと考えると微妙だな。
もういいじゃん
どう見てもPSPはやがて消えるだけの存在
そんなもんにいちいち気をとられなくても
と、いうことにしたい任天社員が暴れてるだけ。
そうかもね。UMD、MS動画、理由はどうであれソフトが売れてないんだから。
GCにFFとかGCにDQとか言ってた連中に何を言っても無駄
でも真面目に考えてみても、ここからPSP大躍進して大普及というシナリオが浮かばないでしょう?
あるなら教えて欲しいもんだ。
いや、別にハードしか売れてない?別に構わんよ。SCEIは。ハードがUMDが売れればいいんだから。
しかし、ソフトが売れないことがこのあとどうなるか見ものだね。
ソフトがコンスタントに出るなら、という条件付でだけど、PSPは今のペースで
市場の3〜5割を堅実にゲットし続けそうな気がする。
そもそもハードも売れてると言える程、売れてないでしょ
ソフトの割合にしては売れてるってだけで。
>>75 スクエニがDQ9・FF13のをPSPで出すと発表。
旧作も順次リメイクして出すと発表。
本体の不良箇所は完全改修、バッテリーの保ちは
新型バッテリーの投入により解決・・・。
・・・駄目だ!!頭の悪い架空戦記より無理がある。
この状況になってもまだPSP生き残ると思ってる
人がいるのね。めっちゃ笑けるうぇぇうwっううwっううぇえううぇうっうぇえ
けど今年に入ってからのハード売り上げのみでいうと
DSとPSPはほぼ拮抗してる(DSが数万本上か)から
ソフトさえ出ればそれなりに売れると思うがな。
言っとくけど売れるソフトだぞ。
出せばなんでもいいと思うなファルコム。
>>77 そもそも、「ソフトがコンスタントに出る」なんてことが、夢のような状況だろう。そんな素晴らしい条件下なら、どんなハードでも売れるだろう。
ただし、現実はそんなに甘くないぞ、と。
まあ、夏以降わかるんでないかなあ。
PSP買った人がゲームに興味があったのか、
UMDに興味があったのか、
ハードに興味があったのか、
PSブランドにつられてしまったのか。
とくと拝見しましょ。
>>81 DSはPSPの遥か上のの数を年末に売っている上に、ポケモンという起爆剤を温存してる。
だからあんまり心配はされていないぽ。
>>81 CMドーピングのみんゴルでさえ
ハーフミリオン行かないのに
売れるソフトなんて全く思いつかないのだが
>>82 サードが逃げてるとか言ってた自称関係者の発言が嘘だったから、俺はもう
その手の願望論は信じてない。
>>87 おいおい、自分でも信じられないような願望論撒き散らすのやめてくださいよ、と。
携帯機市場の3割じゃ生きていけない。
携帯機市場の5割じゃ共倒れ。
それ程携帯機市場は狭い。
結局携帯市場というよりポケモン市場なのよね。
>>81 今年に入って拮抗?してるけど100万台の差はいつ解消するのよ。
そんなトリックはやめて現実味見ようぜ。
>>81 最初の数週で100万台差がついたものの、その後はPSPもDSもほぼ同じ
くらいの台数を売り続けてる、ってのが現在の流れ。
たぶんこののまま500万台と600万台くらいまで拮抗したままいくんだろうな、と俺は見てる。
>>85 まあ今年に入ってからの売り上げはほぼ変わってないわけで、
出始めだから遥か上という表現は正しくないと思う。
>>86 ハーフも売れとは言ってないし、現状の普及台数じゃPSPはおろかDSでも厳しいだろう。
何かこう、せいぜい売れて3万とか、いくらなんでもあんまりなソフトばっか出してる気がする。
凄い楽観だな
しかし現実見ると、カードを残してるのはDSの方でなので、カードがつきて売上が右肩下がりのPSPは、今後差を広げられていくだけかと。
現実そんなに甘くないよ…
ここでソフトの話はやめてよ
>>92 俺もとりあえずそう見てる。
500万600万売れても今のままってことにはならないでしょ。
DSはポケモンがあるからというけど、
売れたら売れたで市場ってもんが出来るんだから、
なんにせよまずはソフトだな。
現状のままが続くようならそこまで売れるわけがないと思うし、
でもまあさすがに夏くらいからは増えてくるだろう。
夏までのソフトラインナップはすでに出てるやん
もはやPSP巻き返しは無理な状況だ
夢見すぎです…
ん?ラインナップって全部出すわけじゃないんでしょ?
ずっと前から決まってるものだけしか出さないのか?
DS2,400,094台
DS3,000,000台達成まで
週2万 30週 2005/12/最終週辺りで達成 発売から1年1ヶ月
週3万 20週 2005/10/三週目辺りで達成 発売から11ヶ月
週4万 15週 2005/09/三週目辺りで達成 発売から10ヶ月
週5万 12週 2005/08/最終週辺りで達成 発売から9ヶ月
現在、週3〜4万ペース
PSP1,374,443台
PSP3,000,000台達成まで
週2万 82週 2006/12/三週目辺りで達成 発売から2年
週3万 55週 2006/06/三週目辺りで達成 発売から1年6ヶ月
週4万 41週 2006/03/二週目辺りで達成 発売から1年3ヶ月
週5万 33週 2006/01/二週目辺りで達成 発売から1年1ヶ月
現在、週2〜3万ペース
計算できる弾があらかた出尽くしてしまっている感のあるPSPが500万なんて何時になったら行くのかと。
DSはまだ計算できる弾がかなり残っている上、ポケモンがある。
PSPは先に据え置きで発売済みのGT4とFF7の外伝、しかもアクションRPGでどれ程引っ張れるかって所か。
DCFF7がこけたらやばい気がするな。
だからソフトの話はやめてって
うむ。遅くとも二ヶ月前程度には、予定日決めて小売りの受注受ける流れになるから、
今から夏までのラインナップに関しては、増えるの絶望的。
>>92 まえにも見たな。そのコピペ。
いまとなってはなんの説得力もない。というかはじめからネタだろうけど。
普及の目安の台数って知ってるか?300万台だ。
先にこの台数に突破した方が勝ちにハードになれる。
そして夏にNDSがこの300万台に届くと言われている。
そうなったらもうNDSは止まらないぜ。どんどん差を広めていくだろう。
おそらく、年末時点さらに100万上乗せするので(これでも少ないと見てるが)NDSは400万台。対してPSPは200万台。
差は200万に広がるだろう。
>>101 DSの夏は無難にJSSやらメインに、小粒ソフトも囲ってるからな
DSの小粒ソフトがメインぐらいのPSPはちょっと…
結局、以前から言われてたように、
DS 小学生前後メインのハード
PSP 高校生前後メインのハード
って状況になってるなあ、と夏のラインナップ見て思った。
>>103 半年で100万台差からほとんど開かないのに何故更に100万台開くわけ?
でも普通に見るなら、普及台数も現在の勢いも上のDSが有利じゃね?
普及台数が上のハードが、負けてるハードに最大瞬間風速で負けてどうこうしても、アレだが
普及台数勝ってるハードに、恒常的に負け続けるようになったらもうヤバイだろう。
>>105 どう見て感じたのか謎。
DSはドラキュラ伝説やらパワプロやら、普通の年齢向けのソフト多いじゃないですか。
どこかで変な情報操作されてるのでは。
>>106 任天堂が商戦期に強いのと、PSPの今後年末に向けての不透明さからでは?
>>103 補足だが、年末にポケモンが出ればの話だから。
どう見ても今後はDSに安定感があるね。それでいてDSの方が現在の売上も上
年末商戦なんざほっといても任天堂の勝ちだろ
GCですら売れる時期だから
年末商戦までにPSPがDSの勢いを完全に止める事ができないなら
PSPはGood bye
>>109 DSの主力がロックマンエグゼで思いっきり小学生向け。
次にナルトで同じくらいの年齢向け。
年末商戦って、ゲーム売上の半分ぐらい閉めるぐらいの時期じゃなかったっけ?
エグゼやナルトがNDS主力なら、PSPに主力は無いのでは。
>>115 それはアメリカの場合。日本だとそこまで比率は高くない。
あと、先に300万台突破されたNDSにCMを打たれて、
PSP敗色濃厚になると一般人も気づくからさらにブレーキがかかるね。
そうなる前にPSPは
>>114 そりゃ夏じゃなくて七月やん
七月もパックンロールやら、ゴールデンアイやら、レトロ層向けのゲーム揃ってるぞ。
小学生向けって言いたいだけなのが、面白い
先に300万台とか、電波理論をいきなり持ち出されてもな。
>>117 なら1/3ぐらいか?
何にしても年末でまた負ける事が確定している以上、今負けてちゃまずいよ
>>114 発売予定表の一部を抜粋してこうであると決め付けるのは池沼と言われても仕方ない。
エグゼやナルトは数ある主力の一つであって、エグゼやナルトしか主力が無いわけではない。
木を見て森を見ず。
7月が夏じゃなくなった件について。
新作のマリオブラザーズが出たら面白い事になりそう
はっきりしてることは、NDSは構想どおり順調に進めば無理をしなくても目標に到達するってこと。
PSPの構想は・・・ちゃんと考えてるの?
>>122 売上的に、他のソフトがエグゼやナルト超えるのは無理じゃないか?
>>120 電波理論でもなんでもなく、300万台ってのは生き残る事ができる最低ラインといわれているもの
これに達成できなかったら、消えていく確率が高い。
そして携帯市場はパイが狭いことから、両方生き残るのは恐らく無理だ。
つまりどっちか達成したほうが、生き残ると見られる。
>>126 そりゃ無理だろうけど、それでも数万は堅いだろう。俺のあげたのは。
PSPやDSのソフトの中では、中堅の弾と言えるのでは?
確か年齢データみたいなのがMVPだったかが出してた記憶があるな。
けどこういうのは所詮イメージなんだから情報操作も糞もないだろう。
俺だって普通にGBAとGCは子供向けってイメージがあるし
DSもどうせそうなるだろうなと思ってる。
こういうこと言うとならPSPやPS2は大人向けってかよwとか言う奴が出てくるが、
別にそういうこと言ってるわけではないよ。
PSPはこの5、6、7が勝負だったはず!
なのになしてんの!ボケーとしててもう6月も中旬だよ。
>>127 やっぱり電波じゃん。それ、根拠にしてるのはGB1強時代だけのデータだろ。
PSPのような強力なライバル機が出た場合のデータが入ってない。
DSの方が大人向けのソフトが売れてる現状だしな。
イメージで語っても仕方ないよ
もうDSはブームになり始めているからホットいても売れるよ。
PSPがワンダースワンやゲームギアよりも
強力なライバルになれると良いですね。
>>131 GBはライバルたくさんいたぞオイ
どれもギリギリ300万台突破するかどうかの線で消えていったと思うが
携帯機は300万じゃ到底無理。
>>126 聖剣伝説、FF3、不思議のダンジョン等主力となりうるソフトは多数予定されています。
DSでは他のソフトの売り上げと比べて主力とは言えないかもしれませんが、
この夏のPSPの間違いなく主力の一つになるであろう天誅もDSで予定されています。
>>127 パイが狭いってことは本来DSに流れるはずの人がPSPに流れたってことにならないか?
あんまりそうは思えないけどなあ。
もしそうなら年末にPSPが売れても何らおかしくないし。
年末でもソフトさえ出せば任天堂に勝てる
そう考えていた時期が
俺にもありました
>>139 GBAにエロゲー移植して喜んでたよー名変態も少しはいた訳だからね
そういうのがPSPに流れてる可能性は否定できないな
ただ、もちろん主要層は大体DSに流れるか、流れていくだろう事が予測されるので、
どうしよう
>>136 それは、FCやSFCがライバルを蹴散らしてきたから64はPSやSSに勝てるはず、
というくらい根拠がなってない。
>>140 だから、過去の例では300万台売れた据え置きが市場を作れているっていうことだよ。
携帯機でも同じのが適用されるわけではないけど、
いずれにしろPSPは国内においてはゲーム機としてはもうだめ。
一度ダメが付くととことんダメになっていく市場だからね。
どっちかっていうとPTSDになっている。
>>138 同じソフトをDSで出しても売れないと思うんだが。
>>120 あら?ご存じなかったの?300万台の普及の目安。
シロートは半年ROMれ。
>>140 三強時代は、どれも300万台突破してたな
でも現在は、300万台突破で出来ないハードが消えかかって、実質一強時代に突入しとる
FCやSFCに蹴散らされてもライバルは生き残ってきた、
だからPSに蹴散らされてもライバルは生き残るというくらい明らかなこと。
負けた携帯機が死ぬということは。
>>129 DS単体で見た場合は小中学生、PSP単体で見た場合は18〜24歳辺りに偏っている。
でもその18〜24歳辺りの全体の普及数で見ると、DSの方が上になる。だったはず。
>>143 いや意味わからんけど
N64も、PSやSSより先に、さっそうと300万台突破するぐらい売れてたら、主流になれていたろうよ
>>144 もいっかい、なんじゃそりゃ。
300万台の目安ってのは、300万売れたらそれなりに安心してソフトが売れるからってことだろ。
本当の勝負は300万台からだ。
>>151 その人の発言、間違ってるのであんま参考にしないほうが。
つうかこの300万台の話はとっておきの話だったのだが今日まで黙ってた。
しかし、もはやほっといても300万は到達するのがあたりまえになってきたので
今日ここを持って解禁する。
知らなかった人が驚くのは無理もない。焦るのが目に見えてワロス。
しかし、これ原則なのよ。
そもそも同じのじゃないんね?
DSの天誅はネット対応らしいから、なんか変わると思うよ
売れるかは知らんけど
ID:m1QvJ42E
>>153 だからそれを、「市場が作れる」というの。
ただ、300万台も、勢いよく突破してこその目安だね
五年も六年もかけて、やっとやっと突破した、ってのでは、すでに死んでいるので、もう突破したところでどうにもならない。
>>159 300万台に到達したハードは生き残れる、独自市場でやっていける、って意味であって、
先に到達したほうが、って話じゃないぞ。
携帯機じゃ無理だって。300万台じゃ。
>>161 だから二つも生き残れる可能性が低いって話だろ
現実に今の状態見てみろ
ソフト・ハードともに圧倒的にDSが売れていて、PSPは消えかかっています
(’’)なんでこんなにのびてんだ?説明しろ、カス供
携帯機じゃ無理ってのがそもそも根拠ないんだよな。
PSP大好きっ子が、PSPはまだ終わってないんだー! と必死で暴れている
なんか頑張ってる奴らがいるからだろ。
>>161 さすが飲み込みが早いな。で、生き残るのはどっちよ。ほれゆうてみ。
>>163 二つも生き残れる可能性が低いって話ではないし、
PSPも生きてるし。
最近色んなスレでPSP大好きっ子頑張りすぎだよな
なんかデジャヴ感じる
DSが子供向けと言われるのはエグゼやナルトが強いから。
PSPが大人向けとされるのは天誅などの大人向けソフトが出るから。
でも、天誅はDSでも出る。他にも大人向けとされるようなソフトはDSでも多数予定されている。
実際はDSが子供向けなんではなく、PSPが子供に弱いだけでは?
>>171 これは俺の予想なんだが、DS無双もDS天誅もあまり売れないと思うのだが。
>>158 メ○ィクリの人の発言からなんだけど、違ったか?
おいおい、今まで負けて生き残った携帯機は無いぞ。
PSPは特別だから生き残るんだとでも言い出すつもりか? 痛々しい。
そもそもPSPがそんな特別に凄いんなら、DSに負けるはずがないと思うんだがな
このスレ、なんで一人で10レスも20レスもしてる奴らがいるんだ。
>>172 売れる売れないではなく、DSが子供向け、PSPが大人向けという認識はソフトの予定表から見ても正しいとは言い難いと言っているんだが。
おまいがDSが子供向け、PSPが大人向けと思ってるんだとしたら、その根拠はなんだい?
PSPは今後FF等でPS系ユーザーからお客さんある程度引っ張れるから、
今までのと違って生き残る可能性はあるっしょ。
勝てるかっていうと、ポケモンが出ないのにこれじゃあほとんど芽がないように思うけど。
>>172 俺もたいして売れるとも思わん。
けど普通にPSPと同じくらいは売れるだろう。ロンチの波にのったPSP無双は別としてだけど。
ただ、DSでは天誅はサブぐらいの存在で、PSPではメイン。
結局、DSのサブタイトルが、PSPではメインタイトルになってしまっているぐらい差がある
やばくない? これ
>>177 発売から半年もたってないのに
現行据置機と比べるなよ
>>173 あってるよ。
一番ユーザー層が多いのがDS11歳、PSP18歳とか言ってた
184 :
182:2005/06/12(日) 11:45:07 ID:oYsW3sJV
いややっと半年だ
結局一番売るべき時に売り損ねた商品は
売るべき時にしっかりと売った商品には
勝てないってことさねえ。
PSP大好きっ子頑張りすぎ
>>169 俺の記憶にないってだけ。
ていうかそれじゃあ18〜24でもDSよりPSPの方が売れてるってことだろ?
さすがにありえないと思うのだが。
現状見て本気でPSP勝てるとか信じてる奴なんて
もはや宗教か、仕事か、しかない
>>178 ・ショップの棚見たときにならんでるパッケ絵
・ショップに並んでる販促もの
・TV-CMで画面が出てくるそのハードの主なソフト
・ファミ通とかで画面見たときに感じる率直な対象年齢
・キャラクターデザインの対象年齢の低さ
さすがにDSが子供向けってのは否定しようがないんじゃないか。
ぬ?俺が意味を履き違えてるだけか?
おいおい、どこで現行据置機のタイレシオと比較しているよ。
目を背けたい現実だからといって、見ようとすらしないのは感心しないぞ。
>>187 事実。
その年代でもPSPよりDSの方が売れている。
パッケ絵って、未だとワンコや教授あたりがトップか?
アレ? 全然子供向けに見えない気がするのは
ボクの
気のせい
なんでしょうか
>>178 だからイメージなんだから理論で語っても仕方ないだろ。
>>189 繰り返すが、実際はDSが子供向けなんではなく、PSPが子供に弱いだけでは?
イメージばっかだな
某社員は
>>194 アレは非ゲーマーの大人向け。
多分DSが子供向けだと言う人が言いたいのは
大人のゲーオタ向けってことでしょう。
>>193 ならDS普及層は全年代に達するし11歳が突出するなんてありえないと思うのだが、そうなのか?
俺もイメージで語るなら
こんなイメージ
DS 子供〜大人まで無難に。一番強いのは子供。
PSP 中高生だけ。とにかく中高生
>>196 そうとも言えるね。
と思ったけどやっぱりDSが子供に強すぎるだけかと。
据え置きPS2では子供層だってちゃんといるわけだし。
>>200 高大生だと思うよ
中学生はまだDS有利とか
>>198 俺はそんなこと言ってないしはっきり否定してるぞ。
MVPの発言てこれか?
なお、PSPは一番勝っている高校生層でも、PSPを10とするならDSは
7程度と、圧勝という表現は適さないと思っています。小学生層は
おそらく4倍程度の開きがあります。20代前半はせいぜい10対9く
らいで、これは3月上旬頃のデータを元にしての感想なので現時点
で逆転している可能性がないとはいえません。
もっと見たいか?
NDSの主力が子供なら、PSPに主力は存在しないというだけの話だろ。
主力のレベルが違うのに同列のように扱うから話がおかしくなる。
DSは、「平均年齢11歳強」「山形グラフ」「11歳前後が突出」
PSPは、「平均年齢18歳」「20代に向けて緩やかな下降」
「(20代のうち)20〜20中盤までPSP有利」「それ以降はほぼ互角」
といっても販売台数の差もあり高校生でも10:7くらいとか
>>199 例えばDS240万台、PSP140万台時点での普及率が、単純に
DS PSP
小中 50% 30%
高大 30% 50%
その他 20% 20%
とした場合、普及数は
DS PSP
小中 120万 42万
高大 72万 70万
その他 48万 28万
となって、全年代でDSが上回る
勘違いするなよ。MVPは機種別の年代別の割合を言ってた。
したがって、ハード台数の累計をみるに
どの世代でもNDSのほうが売れてます。
へえ。
>>207 そこそこ。まちがってるで。平均年齢11歳はMVP自ら取消を行っておる。
364 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/04/30(土) 18:03:54 ID:7lIU+gFj
あー、ごめんなさい。
平均値というのは確かに間違いで、最多購買層という言葉が正解で
本気で私の説明ミスですね。
PSP単体ののユーザー比率で言うと中高生が一番多いけど
中高生層全体でPSPがDSを圧倒している訳ではないと言うことだろ。
DSは主力ユーザーの小学生層でPSPに対して圧倒的な優位を持っているけど。
だから中学生はDS寄りだって
イメージというか、事実はこうだろう。
DS 小中学生 (ポケモン、ロックマン、ナルト目当て)
ライト (ニンテンドッグス)
元GCユーザー (GCの激減ぶりと、64DS等の売上げから)
新しいもの好き (2画面、タッチパネル系)
PSP 中高大学生 (無双、リッジ、FF、その他目当て)
ライト (みんGOL、もじぴったん)
PS系ユーザー (PS系ソフト全般)
非子供向け需要 (GBAの子供っぽさが嫌だった人)
× イメージというか、事実はこうだろう。
○ 事実というか、イメージはこうだろう。
年代別に言うなら、小学生以下DS圧勝、中学生ややDS、高校生PSP
それなり勝利、大学生ややPSP、二十代前半僅差でPSP、以降互角あるいはDS有利。
もうこれで終了
でもPSPは正直言ってつまらないんでよね。
脳トレやってから富にそう思うようになってきた。
以前から言われているように、
いろんな意味で据え置きでやればいいやって思っちゃう。
小学生 PSP << DS
中学生 PSP < DS
高校生 PSP >> DS
大学生 PSP > DS
20代前半 PSP ≧ DS
それ以後 PSP ≦ DS
何だかんだいってゲーム市場の主役は小中学生。
新規の層を掴むんならともかく既存の高校生〜20代中盤の
ゲーマーだけじゃだけじゃメインで掴んでもあんまり旨みは
ないってことなんだろうな。
現状のDSとPSPの様子を見る限り。
小学生以下DS圧勝 ←PSP:DS=1:4以上の差
中学生ややDS
高校生PSPそれなり勝利 ←PSP:DS=10:7程度で、PSPが一番勝っている層
大学生ややPSP
二十代前半僅差でPSP ←PSP:DS=10:9程度だが、3月上旬データなので逆転の可能性も
以降互角あるいはDS有利
3月上旬のデータ=DSが一番売れてなかった時期。
>>220 小学生 PSP << DS
中学生 PSP < DS
高校生 PSP > DS
大学生 PSP > DS
20代前半 PSP ≧ DS
それ以後 PSP ≦ DS
>>220 それじゃPSPとNDSの台数が同じになっちゃうよw
>>218 ちなみにそれ3月ごろのデータだから。
犬や教授が出た後では結構変わったかもね。
確かにNDSは11歳がPSPは18歳が頂点とMVPは言っていた。
あと販売台数からみてどの世代でもNDSが売れてます。
2人程すごい必死なのはなんなんだろう
にしても、こんなに元気ならvsスレを盛り上げれば良いのに。
>>222 その比率は計算すると矛盾が露呈するので、実際はPSPの比率がもっと高い。
>>223 それおかしいよ、販売台数のこといってるんなら
高校生のとこだけみらら販売台数もPSPの方が上だと思うけど
他の年齢ではすべてにおいてNDSの方が販売台数上回ってるよ
PSPの総販売台数の中で見たときに限り
やっぱりなんのとくもないし
さきいのなし
ナッシング
キャッシング
ああもうやめやめ。
数字が数字が一人歩きするよ!
>>229 各年代ごとの比率なのにどこが矛盾するのか全くわからない。
それぞれのユーザー数の年代ごとの比率が出ない限りなんとも言えん
要するに結局DSが凄いって結論になるだけなのか
そもそもそのデータの信憑性が怪しすぎる
ネットでどうとでも言えるんだし。真面目に交渉するほどのもんかよ
100万台近くDSが熟れてるんだから、100万台ぐらい小学生に集中してないと、PSPがDSに他の年代で勝つなんてありえないが
さすがにそこまで異常に集中してるというのも信憑性が薄い。
結論としては普通じゃないの。
勝てばあらゆる層で優位に立つのは日本では当然のこと。
239 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 12:25:56 ID:30m91Y6G
ソニーが赤字を押してブランドイメージ使って市場の8割取るって言ってた商品を、
絶対失敗するって言われてた3本柱が圧倒してるんだから
そりゃすごい事でしょう。
がんばってる人は2月ごろ、
PSPの底が週4万台で年末には逆転する計算
って本気で言ってたのと同じ人なのかな?
>>235 そうそう。
機種別の年代別の数字が出てないので
高校生10:7とかいわれても肝心なことが不明。
それにこれ主観が入ってるようだし。
>>239 あれはみんなに笑われていたな
他スレでも晒されてゲラゲラ笑われてたのに
子供層の怖さってのはポケモンやキャラゲーに異様なほど集約することよりも、
その他のゲームに異様なほど集約しないことなんじゃないだろうか?
DSは何だかんだで、犬や教授なんかが受け入れられる面白い市場だからな
一番売れているのがワリオってのも面白い
俺がクリエイターの立場なら、DSで作ってみたいと思うだろうが
経営者の立場でもDSで作らせる気がするな
異様なほど集約しなくても、負けたハードよりは集約してしまうのが日本。
PSPにはどんな心境で挑むのだろうな
本格的なの作りたい→据え置き
気軽に作りたい→DS/GBA
?→PSP
お前らは本当に携帯ゲーム機が好きだな。
ゲームキューブとかプレステ2の話もしろよ。
大体携帯ゲーム機なんかもう昔の半分程度しか持ち歩かれてないぞ?
現実を見ろよ。
街中ではもう既にFOMAアプリで遊んでるヤツの方が多い。
2年後にはニンテンドウDSやPSPなんぞ誰も見向きもしないよ。
>>239 いや3本柱は崩壊してるって。
DS出したことでGCとGBAが崩壊したから。
携帯はデータでねーし
据え置きは決着済みだし
まあ、どの層でどんな比率だろうと
今のところDSが100万台ほど優位に立っていて
その差は現在も開きつつあると言う事実にのみ
意味があるともいえる。
負けハードでも1500タイトルもリリースされた
セガサターンは最強でしたな
エロからガキまでフォローできるラインナップ
もうこのようなハードが日本ででそうもない気がする
>>246 携帯機なのにすごいゲームを作るぜ!
だろ?
その結果予算オーバしてしまい、中途半端なものができると。
市場が大きければ可能かもしれんが。
>>247 DSの方は1年もしないうちにFOMAに性能で抜かれるが
PSPの方は携帯に対して5年は優位を保てるから大丈夫。
SSよりDCが勿体無かった
コンパクトなデザイン、無駄のない性能、ネットに標準対応した先見性、
ぐるぐるうずを巻くトレードマーク
>>250 一度縮まってまた開いたと言う方が正しいのでは?
また開いてたら同じやん
縮まったままならともかく
いや、どの層かは重要でしょう。
犬や教授で大人層を取り込みつつ差をつけてるのは脅威。
ポケモン本編が出たら、一気に今以上の子供層を掻っ攫うんだから。
ポケモン早く出して、勝負をつけようとしないで、
ウタダ使ってみたりしながら、子供のハードという印象を与えないようにしながら
台数伸ばしてる任天堂の戦略はなかなか。
>>255 現状では誤差って程度だな。
株価が細かく上下しながら全体としては上向きや下向きになるようなもん。
>>252 しかしそんな変な思考はありなのか?
普通
凄いゲームを作るぜ→据え置き
携帯機にむいたの作るぜ(ry
になる気がしてならない
>>259 携帯機で物凄い豪華絢爛なゲームをやりたいぜ!
って連中ががどれくらいいるかが問題だな。
昔も学問系ゲームが多数リリースされたが、
川島教授の脳トレが恐らく初めてこのジャンルで
週間ランキング1位になったことは大きいな
谷間の週とはいえ
>>256 違うよ。
あの言い方では発売してからずっと差が広がっていってるって言い方だ。
それこそ株価で言えば情報操作だな。
>>253 >DSの方は1年もしないうちにFOMAに性能で抜かれるが
表示画面のドット数や色数では既に抜かれてるけどな。
901iの時点でもうDSよりも上。
1年後には携帯に大敗しているかと。
教授は累計10万越えだから、週間一位とか抜きにしても純粋に凄いと思う
あの顔が面白いのが売れた原因だろう
携帯性をいかしつつ、
豪華なゲームを作るぜ!が出来ればよい。
もっともそれにしたって市場が大きくないと無理だけど。
>>263 だからこそ携帯電話では出来ないゲームを目指したんじゃん?
>>263 ぬ?QVGAじゃないのか?
だったら発売前から抜かれているというか劣っているといった方が正しいのでは?
>>262 もう一度彼の文章を読み返して欲しい
>まあ、どの層でどんな比率だろうと
>今のところDSが100万台ほど優位に立っていて
>その差は現在も開きつつあると言う事実にのみ
>意味があるともいえる。
とても的確に現状をそのまま言い表しており、情報操作やらの欠片もないと思うぞ
普段自分がしてるから、強迫観念にでも囚われているのでは?
>>262 「今のところ」って断わり入れてるんですが?
性能否定したところからDS始まってるのに、性能がどうこう言っても仕方ない。
売上が性能で決まるなら、PSPなんで負けてるんだよ
結局携帯電話の進化のスピードには勝てないんだからね
>>262 いかに年始明け〜年度末前のゲーム市場のウェイトの低さが
如実にでたな
FF7が出た頃の97年のPSみたいに驚異的に売れて
更にライバル機の差が100万台以上を差をつけない限り効果ない
週単位の勝利数はPSPと五分でも
今の所ウェイトの高い週はDSがすべて勝っている
274 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 12:48:13 ID:sipjOP7C
俺も皮を切除したんだけどまた広がってきたよ
まあ携帯電話で教授みたいなもんが作れてから出直して来い、と。
インターフェイスがウンコ過ぎるだろ、ゲームハードと勝負するには。
性能だったら、気軽にパワーアップしてく機体には勝てんからな
やっぱどっかに特化せんとな
>>274 クリスタルクロニクルファイナルファンタジー?
別にウンコじゃないと思うが、そんなにPSPの操作性は悪いのか?
それともタッチパネルが付いてないハードは須らくウンコなのか一体どっちだろう?
操作性の問題じゃなくて、どう特化するかってことじゃない?
コンビニの商品展開にはかなわないから地域の農家密着するお店みたいな。
携帯の進化のスピードに勝てない。
そこだよね。ゲーム機ってともすれば5年に1回のモデルチェンジ。
対して他のデジタル機器は半年どころか3ヶ月にモデルチェンジ。
>>280 悪いなら悪いなりにバランスを整えないと
ある特定のボタンだけ操作性が悪いじゃ駄目だな
レス番つけるの忘れて読みにくい。スマン。
操作性は悪くも良くもない感じ
DSもそんなな感じだし、その点では似たり寄ったりだろ
一応ゲームハードメーカーなんだし、ヤバイコントローラーは
…あ、PS3
携帯電話にゲームを求めている層ってあんまいない気がするな。
ちょっとした暇つぶしアプリ程度ならともかく、それなりに本格的な
ゲームをわざわざ携帯電話でやりたいと思う連中の数が
携帯電話のキャリアやソフトメーカーに、携帯ゲーム市場を
喰おうって思わせるほどいるとは到底思えないな。
性能さえ良ければ勝てるのなら、据え置きではXBOXがシェアトップになってるわな(w
俺の周りではPSPの□ボタンに苦情を言う人は居なかったが、
表面に傷が付きやすいから気軽にその辺に置けないのを嫌がってた。
DSはパタン、と閉じて置いといて平気だからね。
なによりも「PSPでないと実現できないゲームのアイデア」が無いのが痛いな。
2005 機種別ソフト販売数
ランキング 順位 機種 売上本数 シェア(%)
1 Play Station2 936.8 62.1
2 Nintendo DS 215.3 14.3
3 Game Boy Advance 148.1 9.8
4 PSP 113.6 7.5
5 Nintendo Game Cube 93.2 6.2
6 xbox 0.9 0.1
SCEハード計 69.6% (昨年比 携帯+6.6% 据置+2.0%)
任天堂ハード計 30.3% (昨年比 携帯-6.7% 据置-1.5%)
Data Sauce by マルガの湖畔2005, 2004
こんなこと言うと結構恥ずかしいのだが実はイース6に期待してたりする。
何かこう据え置きでやりたいって感じのソフトじゃねんだよな。
まあPSP持ってないんが。
俺はPC版のイースを2本予約した。
イースに期待してたんなら、あの延期ブリについて何か思うところないのか
七月から、また延期せしいぞ
(´・ω・`)携帯電話とPSPの話がまざってるキガス
PSPの画面は16:9なのだがワイドテレビのように
4:3の映像を横に引き伸ばしたり中心はそのままで隅っこにいくと思いっきり引き伸ばしたりする機能が
ハードに始めからついていれば、開発が楽なのにね。
MSの画像もワイドに簡単に切り替えられるようにしとけばいいのにと思う。
>>288 PSPはGBAより売れてないのかよ
今年なんかGBAでデカイ弾でも出たっけ?
実際、誰にでも遊ばせてしまうDSの教授は凄いと思うよ。
ある程度上の世代になると十字キーとボタンだけで
「あ〜もう!わからん!ファミコンでピコピコなんて子供のやる事だろ!」と
拒絶反応が出る。これは本能のようなレベルなので
ゲーム側でどれだけ使うボタン減らしても簡単操作にしても無駄。
ところがタッチパネル+ペンのデバイスだと
「ペンで字を書いたり触ったり出来るんだよ。銀行のATMと同じ仕組み」
と言うと「ほうほう、こうか?」とやってくれた。
70歳過ぎのじーちゃんを最高齢にいろんな人に紹介したけど
未だに全然扱えなかった、という人が居ないのは地味に大したもんだ。
今まであった「インターフェイスに対する抵抗」という敷居を消しちゃったんだから。
>>294 とくになし
ムシキングが50万確実だから、
更に引き離される
>>288 DSがGBA市場潰した反動は痛かったな。
>>294 ポケモンが2本ほどランクインし続けている。
>>288 同時期のシェアを比べられない限り、意味の無い数値だね。
やっぱポケモンは化け物だな
こんなんにゃ誰もかてねーよ
やっぱり犬とか教授とか普段ゲームやらないような層まで取り込めるのは大きいよね。
そして相変わらず化け物なポケモン……
売れ続けるのが恐ろしいよな・・・
あの手のソフトが売れ続けるってことは
対戦やら交換やらデータ混ぜるのやら、
それまでに売れた分も稼動し続けてると予想されるわけで・・・
そのまま次のポケモンに移行してくんだよな・・・
>>274 PS2のDCFF7がこけたらPSPのCCFF7もこける恐れがあるって事。
DCがハーフ〜ミリオンはいかないとキツイ。
携帯機1/3の法則があるから。
ってな訳でまぁ後はがんばれ。
PSP擁護してる香具師に単発IDが多かったのは失笑したが。
>>299 2005年における同一期間内でのハードごとのソフトシェアということで
非常に意味があると思うんですが?
少なくともその期間内ではどのハードのソフト市場に活気があったのかは判る。
それとも週間単位くらいでその都度勝ち負けに
一喜一憂するようなデータじゃないと意味が無いってこと?
>>303 > 21 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/06/12(日) 07:46:44 ID:CAplMm0F
朝7時から延々6時間時以上も一人で自演乙。
>>304 ただデータ抜き出してみるぐらいなら意味あると思うけど、去年のデータと無理矢理合わせる意味はないと思うんだが。
年末やら挟むと話変わって来るんだし。
×非常に意味がある
○非常に大きな意味がある
結局、昨年同時期のシェアってのを持ってこないと意味がないんだよ。
TVゲーム売り上げデータベースが止まってからそういうの出せなくなっているけど。
>>306>>307 確かに昨年比にはあんまりと言うより全く意味がないね。
昨年の同一期間との比較なら若干意味あるけど。
データベース立ち上げますか、著作権違反だけど。
誰か過去ログとか持ってない?
DS思ったほどには売れてないんだな。GBAよりはシェア落としてるって
ことなのかな。
データの祠で良いじゃんって思ったけど更新止まってたんだね
winnyでやりますか。
PSPが負けハードであることはもう確定してしまったことでこれに異論は誰もないだろう
こわいのはプラットホームホルダー自身にソフト開発力がないことで、歴代でもいちばん悲惨な負けハードになる可能性が高いことだよ
>>312 普及ペースはGBAにちょっと劣るって程度で悪くは無いみたいだけど
同発でPSPがある以上、現在のシェアは確実に低下はしている。
ただDSの対GBAの普及速度の遅れ分以上にPSPが売れているって事を
考えるとほんの少しばかり携帯ゲーム機ハード市場は拡大したのかもしれない。
ソフトに関しては今のところPSPが元気無さ過ぎるのであんま変わってないかと。
>>288の抜粋したデータだが、
任天堂系のハードやソフトはSCE系に比べ12月に売れる比率が高いので、
去年の今頃も2003年12ヶ月間と2004年の5ヶ月間の比も
SCEプラス、任天堂マイナスとなっていると思われる。
普及台数1千万の据え置き機が
出たて200万そこそこの携帯機に迫られている
つーか、如何にPS2の買い替え組が多いかを
物語ってる
GCはさらに買い替えが多いんだなあ
ハァ?
XBOXは全く買い替えが(ry
PS2の半分は既に壊れてゴミ捨て場で、
GCの半分は出番が無くて押入れで埃被ってる。
>>322 GC頑丈すぎる。
それにしても、アホなことやるねww
どうでもいいが、これで箱の起動画面をはじめて見たよ。
いい加減安いしそろそろ箱も買ってみようかな。
>>323 更に残りの半分のPS2はDVDプレイヤーと化してる。
しかしなんだな
工作員臭い奴は突然複数で同時に現れて、同時に去っていくのが怖いな
どちらのことを言ってるのか、判断しかねるなー
PSPに対しても任天堂に対しても、叩き始めると同意するものが一斉に現れて
ある程度時間が経過するといなくなる。
おかしな現象だ
そうか?
PSP叩かれるのが収まったのを見た事がないぞ?
もう片方は時間と共に急に去っていくが
大小あれど俺には同じように見えるけどね。
海外売上げスレで和ゲーと洋ゲーを対比させて煽ってる人達とかも
情報操作されてんじゃね?
自分をしさかり持てや
とりあえず異常なのは、70代目とか行ってるDSだめぽスレだよな。
とにかく絶対に絶える事無く続いていく。
現実にはPSPの方が煽られる事象がはるかに多いのに、
何故かPSPだめほスレの方は、30もいってない不自然さ
葬式スレ、地獄から生還スレその他の超乱立してる糞スレに分散してるからね
この板の8割は糞スレで構成されているからなぁ。
糞スレをかき集めて一箇所に封印したのがゲハ板の始まりじゃないのか
>>332 NDSだめぽスレは100レスもいってないのに次スレ立てたりしてるからな
まさに「実質70スレ」と言ったところだ
ワロタ
実質パワー凄すぎw
携帯板のVSスレワロスwwwww
完全に妊娠の精液放出所だな
>>322 最初2回はコロコロ転がるアニメがあったのになんで最後だけいきなりロゴ出てきてんの?
捏造じゃね
>>339 ふたが空いてるとキューブアニメが飛ばされる仕様なだけ
思うにあの時間でディスクチェックとかしとるんだろう。
341 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 23:40:53 ID:sVNspWhg
なんで今日一日でこんなに伸びてんだか
PSPの謎の販売台数は韓国や台湾などのバイヤーが本国に横流しして販売。
高額な本国純正品との差額で利益を出すことを事業化してるからでしょ?
このソフトの売れなさっぷりをみると、そうとしか思えない。
PSPって実際のところ日本国内には、販売台数の半分も残ってない気がする。
>>342 横流しするならわざわざ高い新品買わずに中古買うでしょ。
>>343 なんつーか、最初から問屋とグルになってる気がするんだわ。
問屋はリスクなしに安定してPSPが掃けるから美味しいし、
バイヤーは1台数千円の利益でも毎週数百、数千と捌ければデカイよ。
中古は数を捌くことを考えると供給が安定しないから避けると思う。
ハイハイ
数十台の新品PSPが入った未開封のダンボールのまま、
スピーディにやり取りできるのも便利だと思うよ。
中古だとまとめて梱包し直すのもイチイチ面倒だろうしね。
妊娠はしかるべきところでオナニーするように
てかPSPは日本より台湾とか韓国の方が高いの?
まあ、陰謀論入っているけど
PSPの現状の売れ方見た場合
完全な否定は出来ないな。
そうは言っても凄く低い可能性だけど。
PSもPS2もこんな感じでハード売れてたから、PS系のいつものペースだと思われ。
まぁ陰謀論でも持ち出さないとPSPの売り上げを理解出来ないって考えも分からないでもないが
現実として今ある売り上げを認めることもまた必要だよな
個人的にPSPは2ch(ネット含め)のイメージとリアル社会(世間)のイメージが
離れてるんじゃないかな?と思うよ
2ch等の評価で見ればPSPが売れすぎと言うのも分かるし
そこから離れたPSP自体の売りとか据え置きで築いたPSブランドの延長って見方をすれば
一概にPSPが売れすぎとも言えない気が
評価とかじゃなくて、単にソフト売り上げとハード売り上げのバランスがおかしい
から、みんな穿った見方してるんじゃないの?
ソフトが大量に出てる時期ならまだしも
特に目玉ソフトが出てない時期ならこんなもんだろ
>>354 そうか?ハード2万台ちょいってDSも同じくらいだったろ。
>>355 でも、ソフトがハード売り上げより1万本も少ないってことはなかった
ハード単体じゃなくてソフト売上との対応がおかしいって話だから。
ハードとソフトの売り上げの関係なら(だいぶ↑の方でも書いたけど)
ゲーム専用ハードはタイレシオが近く自然と近くなるだろうし
ゲーム兼用ハードだと一概に近くないから不自然とも言えないんじゃないかと
今だにPS2ソフトができると思い、本体だけ買って帰る人が多い・・・とか
位牌と間違って買ってきたよ。
362 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 06:14:21 ID:mP+z1HLD
どっちにしろDSより売れてないんだしどうでもいいよ
363 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 06:35:19 ID:lKzmRDNE
PS1がまだソフト売れてない時代にハードだけ売れたなんてないだろ
普及してからは買い替えあるかもしれないけど
364 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 06:39:22 ID:S2VGxL7D
365 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 07:28:50 ID:tGqdd3FI
まあPSPはハードは勿論、ソフト売り上げも今後の注目点ってことだな
>>359 かといって映画も売れてない
PCと繋いでるやつが想像以上に多いって事なのかね
ムービー・MP3のメディアプレイヤー需要
想像しがたいが、PSPがオタク層にウケが良く、やたらハックが盛り上がってることを考えるとそういう人たちが買い支えてる可能性はあるな
そしてファーム1.0のPSPが暴騰する、と
はっきり言ってPSPのビジネスにとっては邪魔な客な気もするが
映画ソフトの売り上げってどっかで確かめられる?
369 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 11:35:27 ID:n7tQlDjd
PS1はソフトも売れてただろ。
妊豚の捏造はいつもながら幼稚だ。
ハードに対してソフトが売れなすぎって話だ、このところのPSPに関しては。
よしんばTOP30に満たない売上を全部足してハードと同じになったと仮定しても、
それなら既存のユーザーはソフトを一本も購入してないのかって話しになる。
そんなソフトが売れない糞市場にサード各社がソフトを?
370 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 11:50:57 ID:clQvZ9MM
日本とかいう島国最初から相手にしてないしね
海外では馬鹿売れだし九月の欧州発売に合わせてGTAも出るんで更に売れるでしょう
>>369 買うべき新作ソフトもないのにソフトが伸びるほうがおかしいと思うけどなあ。
ハード事態は単体+メモステでいろいろできるんだし、
みんごるとか長持ちするソフト1本買って、とりあえずOKみたいな人も多いでしょ。
ソフトが実際に売れるかどうかは新作いろいろ出てくる夏周辺まで様子見で。
373 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 12:04:44 ID:n7tQlDjd
PSPのターゲットど真ん中の英雄伝説が全然売れなかった時点で
新作が出てもどうにもならないのはすでに証明されてんだよ、妊豚
インテリも全然売れないし、売れるのはひたすらゴルフだけ。
まあそれすらポケモンダッシュと競り合う程度のちゃいちーなぷちソフトだがな。
ああ、逆に覚えちゃってるんだな・・・つか、俺釣られてんのかな。
英雄伝説も集計期間3日で1万3000とか売れてるし、
まだ期待は出来ると思うけどなあ。
376 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 12:21:15 ID:n7tQlDjd
任天堂に粘着・逆恨みして誹謗中傷を続ける
豚野郎、の意味だろ?違うのか?
アニメちっくなRPGといえばPSPのターゲットど真ん中だろ。
この市場ではそれ以外のソフトでヒットを飛ばすほうが難しい。
ミリオンとまでは言わないが、軽く初週10万はいくタイトルだろ。
すでにハードも130万台普及してんだし。
いちばん売れてるソフトのトップ3がみんごる、リッジ、無双のハードなんだけどなあ。
アニメちっくRPGがターゲットど真ん中、の根拠を教えてもらえるかな。
378 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 12:57:15 ID:VuJKkdbl
違うのか。
じゃあPSPはRPG出しても売れないハードなんだな。
さようなら、スクエニ・・・。
なんかすごい理論きた
380 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 13:00:37 ID:q/IRx6SN
>>377 その一番売れてるロンチソフトのトップ3が、ハーフすら届かないってのが(ry
なんかもう、ここまで来るとむしろすがすがしいな
382 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 13:24:27 ID:lTi+6sXn
PS2何でいまだにこんなに売れてるの?
すごくない?
383 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 13:26:37 ID:S2VGxL7D
PS2壊れまくりかw
sofmap.com 6/10早朝〜6/12昼 販売台数
DS 13台 PSP 2台 PS2 2台
そういやSofmap.com監視スレっていつの間にか落ちてるのな
PSPが売れてる時だけせっせと報告してた人達と
ソフマップでゲーム買うのはキモオタだけって言い張ってた人達の
行方がそれぞれ気になる
388 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 15:35:47 ID:1+JNlf5V
妊豚必死だなw
PSP売れてないのはガチだっつーのに。
389 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 15:45:12 ID:VkJT0pRy
三ヵ月後に「PSPっていつまでXBOXとバトルする気なのw」スレが立つなww
390 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 15:45:20 ID:LXy1a2DX
>>386 そこいら辺のスレで本職(GK)に戻ってんじゃないの?
393 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 17:10:04 ID:uyGO4ePg
ゲームソフト&ハード販売ランキング 2005年5月29日-6月5日
ハード
01・ニンテンドーDS・任天堂・34.939(累計242万6339)
02・プレイステーション2・ソニー・30.811
03・PSP・ソニー・23.225(累計136万8662)
04・ゲームボーイアドバンスSP・任天堂・9.859
05・ゲームキューブ・任天堂・2.360
06・ゲームボーイアドバンス・任天堂・538
07・XBOX・マイクロソフト・205
何処のデータ?
メディクリ?
X-boxはもうその他でいいってば
396 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 19:49:00 ID:jGXMsmku
順位 機種 発売元 週間販売台数 ※累計販売台数
1 ニンテンドーDS 任天堂 34,939 1,140,265(1,286,074)
2 プレイステーション2 ソニー 30,811 1,195,418
3 プレイステーションポータブル ソニー 23,225 1,016,367(352,295)
4 ゲームボーイアドバンスSP 任天堂 9,859 454,891
5 ゲームキューブ 任天堂 2,360 144,763
6 ゲームボーイアドバンス 任天堂 538 14,695
7 Xbox マイクロソフト 205 8,093
()は2004年累計
へー、PSP結構頑張ってるね。
今年に入ってからは114万台VS101万台でほぼ均衡なのか。
13万台の差を詰めるには一週に2万詰めたとしても7週、2ヶ月かかります。
見るたびクリスマス商戦の任天堂の強さが光るな。
1ヶ月で半年ぶん売ってるんだもんなー。
そこは素直にDSが失速したと解釈したほうがいいと思う。
GKの中ではそれが素直な見方なんですね( ´,_ゝ`)プッ
14万台差か
どんどん拮抗してるとか言いにくくなってくるな
来月は20万台差ぐらいかな
まぁDSが失速してると感じる人がいるのもしょうがないのかねぇ
でも逆に言えばそう思わせるくらいクリスマス商戦が強いってことでもあるし
年末には300万行っちゃうだろうな<DS
累計で並べるとこうだね。
1 プレイステーション2 119万5418台
2 ニンテンドーDS 114万0265台
3 プレイステーションポータブル 101万6367台
ミリオンの壁
ハーフミリオンの壁
4 ゲームボーイアドバンスSP 45万4891台
5 ゲームキューブ 14万4763台
10万本の壁
6 ゲームボーイアドバンス 任天堂 1万4695台
夏もそこそこ売るだろうからなー
300万は確実に超えるとして、年末もソフト次第では400万狙えるかもね
>>404 現状半年で100万台売ってるんだから、年末まではかからんだろね
>>405 累計で去年も負けて今年も負けて
いつ勝つの?
今年の年末はラウンチほどの勢いは無理だろう
ニュースーマリはいつ出るんだろうね。
マリカオンラインやGBmといい、話題に事欠かない下半期だな<任天堂
ぶつ森が一番凄そうだと思うんだよなー
あれがネット対応したら凄い事になりそう
誰か昨年同時期のハード売上げのデータ持ってないか?
比較してみると面白そうだ。
DSが出てからGCが売れなくなったのは何故?
DS出てからゲハに住み着いた俺は、レボにGC互換が付くって知ったからレボまで待つ事にした。
今年はDSでいいやって感じ。
DS 2,435,033台
DS3,000,000台達成まで残り 564,967台
週2万 29週 2005/12/最終週辺りで達成 発売から1年1ヶ月
週3万 19週 2005/10/三週目辺りで達成 発売から11ヶ月
週4万 15週 2005/09/四週目辺りで達成 発売から10ヶ月
週5万 12週 2005/09/一週目辺りで達成 発売から9ヶ月
現在、週3〜4万ペース
PSP 1,397,668台
PSP3,000,000台達成まで残り 1,602,332台
週2万 81週 2006/12/三週目辺りで達成 発売から2年
週3万 54週 2006/06/三週目辺りで達成 発売から1年6ヶ月
週4万 41週 2006/03/三週目辺りで達成 発売から1年3ヶ月
週5万 33週 2006/01/三週目辺りで達成 発売から1年1ヶ月
現在、週2〜3万ペース
ねえだれか2004年度の販売台数出してよ。(・∀・)ニヤニヤ
419 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 20:30:55 ID:cfUuvvg1
>418
DS 50000000000000000000000000000000000000000000000000000000台。
PSP 0台。
暴れるなよ妊娠。
422 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 20:38:54 ID:cfUuvvg1
>421
ゴォーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーだい。
423 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 20:39:18 ID:Vhza1/1P
XBOX360は年末にでるらしけどどれくらい売れるかな?
GC越え、GBASP未満くらい?
424 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 20:39:32 ID:cfUuvvg1
PSPなんて、既に終わってんだよププププププププ
五万無量大数?
50
000無量大数
000不可思議
000那由他
000阿僧祇
000恒河沙
000極
000載
000正
000潤
000溝
000穰
000し
000垓
000京
000兆
000億
000万
000
いや、ごめん。こうだ。
ていうか普通に読めるじゃん。5000恒河沙だ
5000恒河沙
0000極
0000載
0000正
0000潤
0000溝
0000穰
0000し
0000垓
0000京
0000兆
0000億
0000万
0000
どうでもいい
ていうか普通は
5×10の55乗って表すと思うけどな
こうがしゃ
ガンジス川の砂の数と言う意味
PSP 1清浄
ごうがしゃ と読んで…
これからはテラやギガよりコウガシャワロスの時代
>>423 年内に100万台突破したら上々じゃないか?
DCのようなミスが無ければね
435 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 22:23:13 ID:cfUuvvg1
>434
年内100万いかねーよ。
世界で?100万?いかねーな。
北米60万。
日本15万。だな。
そもそも年内に発売できるか>箱○
あと半年だよ。もう生産開始してるの?
なんかPSPの北米みたいに遅れそうな予感。
>>434 まるっきり馬鹿な発言だな
日本人に100万売れると思うか?
え?お前が買い占める?頑張れ。
>>434 箱360は年内10万でも厳しいと思うぞ
ソフト次第だぎゃ。
どうせDOAだろ。エロ解禁パッチ次第じゃない?w
ソフトが良くても年末売りで年内の100万台は普通にむり。
マイナーで、マニアックな『イメージも』有利に作用しない。
日本で売るにはスクエニかポケモンの本編が必要。
さすがにFF11じゃ普及に貢献しないだろ。
海外はヘイローだけでバカ売れ確定だろうけどな。
日本で100万は無理だが、北米で100万はありうると思うぞ。
同発ソフトと価格次第では。
まぁ日本の2,3倍はあるからなぁ市場
>>445 日本とアメリカ合衆国の面積比とXBOX市場規模の差はほぼ同じという
事実が判明した
面積 販売台数
USA 963.1万km2 約1320万台
JPN 37.8万km2 約50万台
USA/JPN 25.47 26.40
やはり本体の大きさが影響?
日本は森と山ばっかだから
国土面積の1/10くらいしかつかえねーんだよな
国自体は欧州のどの国よりもデカイんだが・・・
449 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 11:00:03 ID:tJOmvPaV
419 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/06/13(月) 20:47:40 ID:O/dlz+T+
NDSはGBASPとGBAとの下位互換を備えているので、
この3機種の売上を足して3で割った数字が正しい売上であると言えるだろう。
よって、正しい売上はこうなる。
DS 3機合計 PSP
5月30日-6月05日 15112 (45336) 23225
5月23日-5月29日 16675 (50025) 21996
5月16日-5月22日 12560 (37681) 24122
5月09日-5月15日 11748 (35244) 25438
5月02日-5月08日 30309 (90927) 33981
4月25日-5月01日 26437 (79311) 38778
4月18日-4月24日 35811 (107433) .33004万
PSPの完勝!!!!!!!!1111
GKクオリティ
>>446 新たな法則ができたな。
これで竹島を日本の支配化においたら日本での
箱の販売台数増加が見込まれるな。
452 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 11:41:25 ID:bOFGGHYf
あげ
>>449 マテ、そもそもGBAやGBASPは、GB/GBP/GBCとの互換性もあるので
まずはGB/GBP/GBC/GBA/GBASPの売上げを足して5で割るところから
始めるべきではないか?
GCの惨状を考えると、互換ないのにPSPはよくやってるよ。
GCはPS2の半分すら無理だったからな…。
> 互換ないのに
>>454 GCは400万売れてるじゃん
DSもポケモンとかいろいろ出て何年後かに1000万市場になるよ
その時にPSPが400万売れてる可能性があると思う?
俺はレボの互換について、なんかこう今ひとつ割り切れない
モノがあるのを感じてた。
ようやくわかった。
レボ駄目だよ。過去のソフトがそのまま差し込めるわけじゃないなら、
互換の意味がほとんどないよ。
つまりだ、FCカセットやSFCカセットをそのまま挿して動くのが意味のある互換であって、
DLして買うのはただの移植ソフトでしかない。
>>457 そりゃそうだが
今、ファミコンのスロットつけてもどれだけの人が恩恵受けられるんだい?
過去のソフトってもうほとんど電池切れてると思うが。
FC売ってねえ
> その時にPSPが400万売れてる可能性があると思う?
ほぼ無い。
つまり、GCを超えることもほぼ無い。
>>458 でもそうじゃなきゃ互換の意味ほとんどないよ。
PS2やGBAの互換に意味があったのは、手持ちのソフトをそのまま
差し込んで遊べて、お金0円だったからなのだから。
かつて買ったソフトをまた買わなきゃいけないってのは互換違うよ。
それ単に移植ソフト買ってるだけだよ。
君は頭がいいな。 JAROにうったえてみればいいとおもうよ
JAROに訴えるためには広告が出るまで待たないとな
GCは互換があるって言ってたけど、それ以前のハードのソフトについては
DLして遊べますとは言っていたが、互換なんて言ってたっけ?
カセット半刺しバグが出来なきゃ、真の互換とは言えん
>>467 そこは未発表のコントローラー部分で対応の予定。
カセットの差込に関してはアナログスティック等で
再現の予定です。
又、DLしたソフトの起動に失敗した場合は
マイク部分に息を吹きかけてください。
外部入力装置用端子に10円玉突っ込んで魔球を投げる
ベースボールの裏技も再現されますか?
つ【今週のファミ通】
PS2 26583
GC 2475
箱 171
GBA 512
GBASP 8556
PSP 22232
DS 35019
そういや新作情報にかまけてハード売上数のこと忘れてたよ
XBOXいないのか
>>470と同集計週のメディクリ
機種 販売台数
DS 34,939
PS2 30,811
PSP 23,225
GBASP 9,859
GC 2,360
GBA 538
Xbox 205
ファミ通は妊娠?
今になって何言ってんだ
メディクリが妊娠?
以前から言ってるように、信頼度が高いのはファミ通。
都合よくなったときだけ妊娠がメディクリマンセーして発狂してただけ。
どちらかというとあなたの頭が妊娠(おめでた)
476妊娠?
>>470>>472を見る限り
ファミ通の方がDSが売れてるから、
ファミ通を支持する奴は妊娠確定だな。
よく見るとPS2は約4000台も差があるな。
ファミ通自身は八方美人なのだが、やはりSCEよりだろう。
ただファミ通読者は妊娠が多い。
アンケートとか見るとたいてい任天堂系のポイントが高くうつる。
にもかかわらずたいして売れなかったりすることが多々ある。
E3後に最も期待できるハードがレボだったなんてどう考えてもおかしいからな。
発表がないところが期待できるとかデザインがいいから期待だなんて意味不明な意見もあったし。
消去法だろ。
PS3も箱360も発表された内容には失望した。
でも、レボはまだろくに発表されてないから、期待できる。
ということじゃない?
デザインが良いから期待、というのはよく分からないが。
>>481 いや、そうは思えない。
基本的にゲームオタクが購読率高いから自然と任天堂ハード持ってる読者が多くなって、
何だかんだで任天堂だよなって奴が多いと思うね。
据え置きに限って言えば、消去法と言えど2ハード以上持ってる奴より
1ハード(この場合トップシェアのPS2)しか持ってない奴の方が圧倒的に多いわけで、
任天堂に期待するのは任天堂ハードを持ってるからこそであろう。
普段はお子ちゃまと言ってるのに
都合のいいときだけゲームオタクなんだな
>>483 メイン購買層が小学生なだけだろ。
まさかファミ通購読層が子供に偏ってるとでも?
ゲーム雑誌なんて普通のゲーマーは立ち読みくらいはしても買うことはまずない。
>>484 ああ、任天堂ハードのメイン購買層って意味だ。
>>479 んな馬鹿なこと言い出すのは発狂してる妊娠だけだよ。
俺はPSP支持だが、ファミ通の統計は精度高いから信用してる。
統計を口にしながら信用してるとか馬鹿なこと言い出すのは発狂じゃないのか。
>>486 >ファミ通の統計は精度高いから信用してる
あんまりそういうこというもんじゃないよ
アホだとおもわれちゃうよ(>_<)
精度と言ってるから過信してるわけじゃなさそう
最も期待する次世代機は? (ファミ通)
メーカー
No840 次世代PS 50% 次世代XBOX32.1% REVO 17.9%
No861 PS3 63.3% Revo 20% XBOX360 16.7%
販売店
No840 次世代PS 73.8% Revo 21.3% 次世代XBOX 4.9%
No861 PS3 88.7% Revo 6.8% XBOX360 4.5%
ES3の勝者はPS3か。
メーカーの支持も大幅UP、販売店の支持も大幅UP。
メーカーの支持では他にトリプルスコアで上回り、
販売店の支持に至っては絶対的とも言える支持を獲得してる。
発売前にして勝敗決してるよな、これ。
精度と言ってるから過信なのだよ。
この場合の精度というのはつまり、信頼できる度合いのことで。
既に度合いが決まっていることに信用するだのしないだの言い出す馬鹿さ加減。
今週号の数字を持ってこないのは何か事情でもあるのかしら
毎週3機種比較してるわけないやん。
>>490 なんでユーザーの期待度だけ抜かすんだ?
相変わらすの印象操作ってわけですよ
どのみち意味のある数字は直接アンケートするメーカーと販売店だけだよ。
ユーザーの票はハガキで操作可能だから。
sofmap.com 6/13夕方〜6/17夕方 販売台数
DS 5台 PSP 5台 GBA 2台 PS2 7台 GC 0台
499 :
名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 19:20:23 ID:64/QaoZV
この板ゲーハーって言われてるけど、
ハード・業界板なら、
ハード・ゲイのが良いな。
今週のファミ通はたまたま任天堂系が高かっただけ
つか、過去のゲームは所有するモノとしての価値が結構大きい訳だから
エミュになったら殆ど売れないだろう、所詮目に見えないデータに金を出すのは
若い奴だけ。
世間様は携帯電話でドラクエ遊べるだけでも大喜びですよ。
所有欲を満たして満足してるのはオタクだけです。
>>502 それは値段が値段だからだろ
レボが1ゲームあたり300円とか500円で提供すれば それにこしたことは無いが
パケ代いくらかかると思ってんだって話だ。
つかパケ代払って、かつゲーム料まではらって
あの小さい携帯画面でDQをしたがるような人って頭大丈夫だろうか
携帯電話の国策のイイ鴨にしてもカワイソスギル
携帯と同じくらい支払いが楽だといいんだけど
どんなに落ちぶれても今の携帯電話ゲームで満足できる自分にはなりたくない。
508 :
名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 20:21:17 ID:dWnoveE0
>>505 >>507 そう思ってるのは俺らゲームオタクだけで、今や一般の認識は
携帯電話でゲーム=オサレ
据え置きでゲーム=キモイ
ですよ。
オサレとかいう言葉はすでにキモオタにしか使われないと思う
おしゃれとは思ってないだろw
ただ言えるのは機械と機会があればゲームを楽しみたい人が多いって事です。
そのニーズを狙ってるのがGBmです。(邪魔にならない大きさ、シンプルで見栄えのいい形)
いや、一般人はわざわざゲームしたいなんて思わないよ。
携帯でもゲームしない。
だからゲームと思わせずに遊ばせる感じだな、最近は
390 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/06/16(木) 21:06:43 ID:qnT0D//L
木曜晩ですね
スチーム・・・500でひっかかりません。
まあ、初日からすれば当然ですが。
消化率2%以下確定。へたすれば1%以下なのでしょうか・・・
キラー7はPS2のだいたい半分くらいがGC
携帯はDSが32000、PSPが21000
ソフト
DS 90000ぐらい
Pナントカ 20000ぐらいだって
3:2、DSが60%でPSPが40%か。現状の総台数と同じくらいの比率だね。
DSは優勢の確保に成功、先行逃げ切りに失敗。
PSPは優勢の確保に失敗、独自シェア構築に成功。
夢から覚めなさい〜♪
6:4じゃまだDSの基盤は危うい
4より6が危ういとは。完全に錯乱中。
2BL3349dは狂ったのか?
狂ったってより、おそらく読解力不足でしょう
PSPはもう危ういどころじゃないけどな。
PSPはもう、比較に値しないということか。これは酷い妊娠っぷりですね。
ファミ痛きますた
PSPソフト割合復活ランクインしてよかった
PSP買う奴は明らかに馬鹿だろ。
いよいよDSがPS2にとっての脅威に育ってきたな。
527 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 11:42:04 ID:ddZCCXPo
DS PSP (DS-PSP) 累計差
2004/12 1,286,074 352,295 933,779 933,799
2005/01 459,444 397,559 . 61,885 995,664
2005/02 104,881 174,934 -70,053 925,611
2005/03 130,567 180,627 -50,060 875,551
2005/04 190,940 124,713 . 66,776 941,778
2005/05 228,188 144,315 . 83,873 1,025,651
〜06/05 . 34,939 . 23,225 . 11,714 1,037,365
〜06/12 . 32,765 . 21,476 . 11,289 1,048,654
販売累計. 2,467,798 1,419,144 (メディアクリエイト調べ)
528 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 11:51:07 ID:VM/VT04Q
529 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 11:54:55 ID:p0U67rBl
2万を切らせないように購入するのも大変だろうね
>唯一TOP10内に新作「英雄伝説 ガガーブトリロジー 朱紅い雫」
>を送り込んだPSPだけが、前週と同程度の台数を維持している。
しかし、これがデータを扱うヤシがする分析かねぇ・・・
堤燈書き過ぎで麻痺してるのか
冷静な判断が出来なくなってるぞ
仕事でやってんだ、わかってやれよ
>>528 27万2029本×PSP4.0%=10,882
PSP 22,232
アヒャヒャw
ということにしたいのですね
>>511 ゲームしたいと思わなくても通勤時間とかの暇を潰したいと思ってる。
だから携帯雀ゲーやってる人は多い。
>唯一TOP10内に新作「英雄伝説 ガガーブトリロジー 朱紅い雫」
>を送り込んだPSPだけが、前週と同程度の台数を維持している。
このコメントは本当に凄いな。
まだまだファミ通はあきらめていない!
バンダイ合併のニュースで、任天堂を除外されてる!とか
騒いでた馬鹿が暴れてるような気がする。
538 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 17:06:38 ID:dKE5cp5k
PSPが週計で連勝中はこのスレあがりっぱなしだったのに、
今じゃメディクリ集計発表日でも100以下にさがりっぱなしなんだな。
そんなに「DSより売れてない」、「PSPが売れてない」って事実を隠したいのかね。
とりあえず猿ベジ。age
539 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 17:38:18 ID:i8vPG9EE
PS厨、GKはこのスレだけはやたら必死なんだが、なんかあんの?
PSPは普通に売れてないだけで、もはやどのような屁理屈を弄しても
失笑を買うだけで終わるのに。
仕事でやってんだ、わかってやれよ
それにしてもGKの存在が最も広く深く浸透しているゲハで工作するなんて
一番効率の低いやり方じゃないか?
なんでそんな無駄なことをいつまでも続けるんだろうなあ
くそにーが真底アホだから、なんだろうけど
ファミ通のコメント凄いな。
的外れにも程がアルベ。
他でもやってるだろ
ただ一番目立つのがゲハ板であるってだけで
544 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 18:39:02 ID:0Nu7jnES
教授がハード引っ張るとはな
ていうか2ちゃんでソニーが一番擁護されてるのがゲハ板。
546 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 18:42:22 ID:aoxg7biF
>>530 絶対にDSが調子良いとかDSの方が売れてますとは言いたくないんだな。
ライターがこんな不自然な文章を書かなければならないほどにw
まぁ事実だし
DS 2,467,798台
DS 3,000,000台達成まで 残り 564,967台
週20,000 29週 2005/12/最終週辺りで達成 発売から1年1ヶ月
週30,000 19週 2005/10/三週目辺りで達成 発売から11ヶ月
週40,000 15週 2005/09/四週目辺りで達成 発売から10ヶ月
週50,000 12週 2005/09/一週目辺りで達成 発売から9ヶ月
現在
週 30,000ペース
PSP 1,419,144台
PSP 3,000,000台達成まで 残り 1,602,332台
週2万 81週 2006/12/三週目辺りで達成 発売から2年
週3万 54週 2006/06/三週目辺りで達成 発売から1年6ヶ月
週4万 41週 2006/03/三週目辺りで達成 発売から1年3ヶ月
週5万 33週 2006/01/三週目辺りで達成 発売から1年1ヶ月
現在 週 20,000ペース
計算中に途中で送信しちゃったorz
早漏乙
DS 2,467,798台
DS 3,000,000台達成まで 残り 532,202台
週20,000 27週 2005/12/23の発表で達成 発売から1年1ヶ月
週30,000 18週 2005/10/21の発表で達成 発売から11ヶ月
週40,000 14週 2005/09/23の発表で達成 発売から10ヶ月
週50,000 11週 2005/09/02の発表で達成 発売から9ヶ月
現在
週30,000ペース
PSP 1,419,144台
PSP 3,000,000台達成まで 残り 1,580,856台
週20,000 80週 2006/12/29の発表で達成 発売から2年1ヶ月
週30,000 53週 2006/06/23の発表で達成 発売から1年7ヶ月
週40,000 40週 2006/03/24の発表で達成 発売から1年4ヶ月
週50,000 32週 2006/01/27の発表で達成 発売から1年2ヶ月
現在
週20,000ペース
何か集計間違ってたから修正しますた。
漏れも計算してみた
販売台数 DS 2,467,798 PSP 1,419,144
300万台達成まで
DS PSP
週5万台 2005/8月末 2006/1月末
週4万台 2005/9月中 2006/3月中
週3万台 ★2005/10月中 2006/6月中
週2万台 2005/12月中 ★2006/12月末
週1万台 2006/6月末 2008/6月末
週5000台. 2007/7月末 2011/7月中
週1000台. 2015/8月末 2035/9月末
週100台 2107/6月中 2308/6月中
553 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 19:21:49 ID:IIu0KaHq
週2万以上売れてるんだな。
555 :
たー坊 ◆Oamxnad08k :2005/06/17(金) 19:28:16 ID:BtfWMNpG
■□■□■□ 2ちゃんねる専用ブラウザ NG推奨 □■□■□■
朧 ◆tCDoSWbtb.(難色/殺人予告)
朧2 ◆/OeRZ2quxw 〔変態ロリコン〕
キズナっち ◆MiraFFWLL. 〔若ハゲ〕
|ω・`) ◆SYOBONN1Vw(オタク)
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw〔前科者〕
ゆう ◆I949x9oSh6 〔根暗〕
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs 〔バカ ハゲ 無職 生きてる価値なし〕
znc ◆zncBjV97gg 〔893〕
に対してのレスは絶対にしないで下さい。荒れる元です。
これらのコテハンは全て荒らしです。徹底放置を心がけて下さい。
各コテハン&トリップ又は◆をNGに登録しておく事をオススメします。
どちらも正確じゃない。
DSにGジェネが発売した週のDS販売台数が珍しくファミ通>メディクリとなっていて、
更にその差もこれまでより大きかった事と、昨年末最終週の売り上げの大きな違いから、
集計店がファミ通は比較的ゲーム屋より、メディクリは比較的百貨店よりに思える。
NG登録
たー坊 ◆Oamxnad08k
>>546を見るに、
妊娠脳内では、前週より売上げ2割減ってるハードを調子いいと書かなきゃいけないらしい。
週ベースの記事なのに。
Xboxが何十台か増えると調子が良いのか。
唯一TOP10内に新作「英雄伝説 ガガーブトリロジー 朱紅い雫」
を送り込んだPSPだけが、前週と同程度の台数を維持している。
と見るか、
唯一TOP10内に新作「英雄伝説 ガガーブトリロジー 朱紅い雫」
を送り込んだPSPだが、前週と同様、売り上げは低迷している。
と見るか。
ファミ通は前者のように捉えたが。
>>562 要は、
「英雄伝説 ガガーブトリロジー 朱紅い雫」が
1000〜2000台の週間売上げの増加に貢献した
と言いたかったのでは
つか、GBAも微妙に先週より増なんすけど……
ムシキング効果か
>発売される新作が少ない中、「脳を鍛える大人のDSトレーニング」と
>「nintendogs(ニンテンドッグス))」が非常に安定した売れ行きを
>見せており、DSのシェア上昇につながっているようだ
つか、この文章も何気に「DSってソフト少ねぇ!」って煽ってるよう
にも見える
>>564 今回の場合、PSP以外のハードは2割減だったみたいだから、そういう意味では
ガガトリが本来減るはずの2割分の売上げを稼ぎ、差し引き現状維持、というのが
素直な見方だと思われ。
初期需要が徐々に弱まっていくのみで他の影響は軽微、
というのが素直な見方かと。
まあ何が書いてあっても、浜通のこんなページを見るのは
極度のゲーヲタ位なもんだからいいんじゃない?
こんなのにいちいち気にしていたらやってらんないよ
571 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 14:04:57 ID:KUze0IEI
DS PSP (DS-PSP) 累計差
2004/12 1,286,074 352,295 933,779 933,799
2005/01 459,444 397,559 . 61,885 995,664
2005/02 104,881 174,934 -70,053 925,611
2005/03 130,567 180,627 -50,060 875,551
2005/04 190,940 124,713 . 66,776 941,778
2005/05 228,188 144,315 . 83,873 1,025,651
〜06/05 . 34,939 . 23,225 . 11,714 1,037,365
〜06/12 . 32,765 . 21,476 . 11,289 1,048,654
販売累計. 2,467,798 1,419,144 (メディアクリエイト調べ)
572 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 14:12:48 ID:NGHfgZcA
>>551 計算してもらって悪いんだけど、こういうデータってあんまり意味ないんだよなあ。
なんでもそうだけど、時期によって売上げは上下するものだから。
特にDSは、年末やゴールデンウィークなんかの商戦期に売上げを大きく伸ばすしね。
>>572 どれだけハードが売れたか見守るのがこのスレじゃないのか?
市場規模は非常に意味がある数字だと思うが
574 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 14:51:17 ID:NGHfgZcA
事実を見守るのはいいけど
予測だと、その仕方によって人それぞれに信じるものが違って
荒れそうだしね
>>574 あ、551にアンカーしてたのか
上の571へのレスだと思ってたよ
スマソ
浜村が「新ハードはいかにしてまず300万台を売るか」って言ってたから。
300万台は普及の目安になる数字らしい。
ヒゲの言葉じゃなかったら信憑性あったのに
現状のペースならどっちも300万台到達は確実だろ。
市場規模 = 販売数 × 単価
つまり消費者がどれだけの金額をその市場に投下したか。
その市場がどれだけの金額を得ることができるか。
斬新的でつね
というより金額ベースが本来の姿
日本じゃ計算めんどいから本数や台数で代用しがちだけど
萌え市場には及ばんな
ハードの市場規模+ソフトの市場規模
DS 298億+171億 = 469億
PSP 312億+113億 = 425億
予想以上に互角の勝負
587 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 00:23:17 ID:hJKLaM+1
まあ、どっちにしろPSPの負けに変わりは無いけどね。
1000万市場(だったか?)の後継ハードと完全新規ハードの割りには拮抗してるよな
現時点までの話だと
589 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 00:28:05 ID:hJKLaM+1
やっぱこのスレだけはGK必死になるよな。
絶対何かあるよ。
金額ベースが重要ならなんで赤字が出るくらいにまで値段下げたってんだよな。
ある意味似たような条件といえるPS2とGCで比較した場合、
PS2 82%
GC 12%
これは台数ベースなので金額ベースだとさらにPS2有利になる。
発売後からの期間を似たような条件にすると、
PSPが12パーセントを上回る可能性は皆無だと思うよ。
ゲームのハードの場合、金額はあんまり問題にならないような気がする。
普及した台数でソフトの数が変わるわけだし。
初期の高い金出して買ったハードも安くなってから買ったハードも
価値は同じなわけだし。
>>591 こうしてみるとやっぱPSPはかなり頑張ってるね。
問題にならないなんて事は無い。
ハードが高いうちは必ずソフトが割を食っている。収穫期が来るというのは、
それまでハードに食われていた分がソフトに回ってくるという部分が大きい。
むしろ値段が10000違うという事は、
単純にソフトが2本買える方と買えない方の差が出るだけだしなあ。
>>595 だから利益と市場規模を連動させた考え方はおかしいと言ってるだけで、
別に重要じゃないとか言ってない。
埋めてるというよりも、むしろ露骨にその差が出ているだけのような。
数字から逆算すると、ソフト市場は
DS 約28億
PSP 約9.9億
ぐらいか。
ていうか、結局総合的に見ると金額でも台数でも利益でもDSの勝ちなんだな
なんか計算してて虚しくなったぽ
あれか、今の状況を見てPSPはがんばってるって言える奴は
3〜4ヶ月前に「PSPの地力は4万台」って言ってた奴か
週2万なのだから普通に頑張ってるでしょ。まだ。
地力ではないからこそ頑張ってるであって、地力とは丸っきり逆じゃん。
PSPはソフトが売れなさすぎだからなあ。
それなりにCMもやってるし、ソフトも数はDSと同じくらい出てるのに、
なんでここまで売れないんだろう?
ぜんぶとか、クレカ換金とか、自社買いとか、冗談みたいな話は置いておいて、
新規ユーザ本体と同時にソフトを1本買うけど、既存ユーザは全くソフトを買わない
という数字が出るのは本当に何でだろう?
不思議でならない。
なんだかんだ言って今1年で一番消費の抑えられる季節なわけで
確か5,6月が一番消費が低く次に2月が低かったんだったかな?
>>606 大してCMしてないしソフトも全然出てないように思えるのだが
これで売れてたら何だって売れると思うぞ。
データをいじくりまわして自社が有利に見えるようにするのがソニークオリティ
>>608 むしろCMしまくりじゃん
ダービーなんとかとかは、なんでこんなにCMしてるのってぐらいしてたぞ
それでも5万本だったけどorz
>>610 英雄伝説だっけ?
アレのCM見たことないぞ。
いや、そういう個々のソフトのこと言ってるんじゃなくて
最近は全体的にあんまりCM見ないなあって思ってさ。
ええと、発売したソフトの本数は多分
4月 PSP 7本 DS 8本
5月 PSP 2本 DS 3本
6月 PSP 2本 DS 3本(現時点まで)
…両方とも少ない
>>611 よー本体のCMしてたやん、五月頃は
最近はなんかみんゴルの宣伝ばっかしとってアホに見える
あれはやるドラが穴あけたせいだろう。
人
(__)
(___)
ピュ.ー ( ・∀・) < どっちも
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎
\ 人
\ (__) カターン!!
== _(___)___
/\( ・∀・) / < うん
" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"
人 ズザー
===== (__)
______ == (___)
/\ /
" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"
六月はdsが結構多い。確かあと8本でる
pもあと五本もでる
みんゴルのCMうつくらいならエロビデオのCMでもやったほうが市場開拓できるのにな。
完全な機会損失だよ。
やるドラ延期ってのもあったなー
基本的にメインになるはず? だったPSソフトの移植が難しいみたいってのは結構致命的かもね
そういやロックマンダッシュ完全移植が出るんだってな。
本当にカプコンは商売下手だなと思った。
出る数が少なそうだからと言って、商売下手だと思ってはいけない。
カプコンのベタ移植群は開発費低そうだ。
同じ人間、部署、下請けにやらせるなら開発機材分の償却面でも
習熟からくる開発期間短縮の面でも期待できる。
>>619 そうか?
箱庭系黎明期のソフトとしちゃ名作のたぐいだと思うんだが。
カプコンはべたテイルズが売れまくったので、マネしたっぽいな。
ロックマン奪取なら下手しても1万本くらいは余裕で出荷できそうだし。
結局、まだまだ弾残してるのに楽勝ムードのDSが勝利して終わりだろうな
ポケモンでも年末に出すだけでフツーにどかんどかん売れちゃうんだろうし
大方の予想通りの結末で、実にまあ無難な結果だ
シンプルシリーズ並のコストじゃないかな、カプコンのPSPのは。
でもシンプルシリーズより売れなさそうじゃないか
>>622 バンパイアみたく糞移植にしたって売れるわけねーと思うぞ。
ロックマンXとかならベタでもそこそこ売れると思うんだが、
言うほど完成度高くないしクオリティ結構低いんだからちょっとは改良しろと思う。
TOEは元がそこそこ完成度もクオリティも高かったんだから何とかなったんだ。
単価が高いからな。
安くして数多く狙うか、高くして手堅い回収を狙うかは正解がある話ではない。
>>628 1500円で売るなら話は別だが
3000円とか4000円で売る気だろ?
そもそも売る気があるのかどうかすら疑問だ。
売る気はあるだろう
多分から回りするだろうけどw
まあせいぜい一万前後ってとこだろう
1500だからと言って、3000や4000にした場合の倍売れるとは限らないんだよ。
それと、経験が無いと読みづらい。バンパイアが一応指標にはなってるんじゃないかな。
べた移植でもTOEや三国志みたいな神移植ならいいが、
ソニーのゲームみたいな駄目移植ならこの後の影響がでかそう。
アイデイアファクトリにーの移植でさえがんばってるのに、ポポロはなんであれなんだ。
>>627 バンパイアはなあ・・・んでもアレでさすがに懲りたんじゃないの。
期待も込めて、だけどな。
4000円とかだし、PS版好きだったから買ってみるつもりではいる。
ていうか何故ロックマンXの移植・リメイクを出さないのかが理解に苦しむ。
コレクションがでるんじゃなかったっけ?
ていうか1+2で出せばいいのに
欲かいて二つに分けてどうするよ
単品であの値段で売れるほどのもんじゃねーだろ、ロックマンD
1,2売れなかったらトロンにコブンはでねぇのかな・・・
968 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/06/19(日) 01:49:28 ID:KDPMQKLd
読売新聞 15段1面広告 4791万円
朝日新聞 15段1面広告 4057万5000円
日本経済新聞 15段1面広告 1773万円
スポーツニッポン 15段1面広告 754万6500円
日刊スポーツ 15段1面広告 747万9000円
日刊ゲンダイ 1面広告 254万円
新宿アルタビジョン (7日間、11:00〜23:00で30秒CM22回) 120万円
山手線 電車中吊り広告 (平日2日間、2100枚のポスター掲出) 198万円
ラッピングバス (新宿〜六本木間、半年契約、デザイン込みのラッピング料金を含む) 約240万円
日比谷映画 劇場CM(4週にわたって映画の合間に30秒CM) 約48万円
東京ドーム 野球場広告(年間契約、球場のさまざまな場所に広告設置) 約1000万〜8億円
週刊ファミ通広告料(2004年2月現在)
表紙の裏側にある2ページ広告 275万円
記事と記事の間にある1ページ広告 110万円
裏表紙の裏側にある2ページ広告 240万円
裏表紙1ページ広告 220万円
>>638 日経の一面でDSの広告なら何度かみた
朝日、読売と比べてわりと安いな
読者がかなり少ないから。 >日経
朝日、読売は段違いに購読者が多い。
>>579 PSPは現状のペースで行ったら300万台まで発売から1年半から2年近くかかる事になる。
確かに300万台は行っても、それじゃペースとしては遅すぎるだろ。
>>641 そんなことはない。
もともと300万というのは、それだけあれば独自市場が成立するという数字で、
達成できれば独自に生存が可能となる。
>>632 三国志って神移植なのか・・・?
DS版の方が遙かに画面がキレイなのはコーエーのスタンスを表してる気が・・・
>>642 300万到達する頃までサードが頑張ってくれるのか?
その頃にはDSは1000万とか行ってるぞ、たぶん
普通のサードなら今の段階でもすでにDSにシフトしててもおかしくないのに2年後って・・
脳内妄想はお腹いっぱい
>>642 あくまで勢いよく達成できたらの話。
達成までに何年もかかってやっと突破し、その頃には勢いが残ってなかったりしたなら、達成できても死ぬ確立が高い。
SCEはファースト・セカンドが弱いからとくに、だな。
まあ、俺は今の勢いだとPSPは300万達成無理だと見るけどねw
売上が右肩下がりで、打開策もねーし
無いな打開作。
発売半年で打つ手無しのハードなんて聞いたことない。
だから隠れてなんか用意してるんじゃないかと思うんだが・・・
その前にDSの切り札が出て終わるような気もするな。
>>648 用意してるったって新作や移植じゃ打開出来ないし
有名タイトルの本流続編をPSPに出すしかもう手はないな
SCEにそんなの無いしサードがそんなアホな事してくれるわけ無いけど
まあ普通に考えると、この苦しい時期にSCEが頑張らないといけない訳だが…
そのSCEが、PSソフトの移植程度で延期したり、今更みんゴルのCMしてたりじゃあ、ね。
戦力として計算できるSCEの持ち弾自体がGTとみんゴルくらいしかない・・・・・・
>>644 PSPにソフトが少ない現状でさえ6;4で推移してるんだから、
DSが900行く頃にはPSP600だよ。今のペースだとね。
頭弱いなー
もうちょっと売れ行きの話とか勉強して来いよ
DSが900行く頃でも、PSP300もいってないと見るのが普通
SCEは充分頑張ってるよ。
セガもバンダイも頑張ってた。
でも無理なんだな。
ゲームボーイがファミコンやプレイステーションに比べて強力なんじゃなくて。
携帯機は負けて生き残れるほど市場が大きくないだけの話。
妄想を根拠に言われてもなー
勉強できる子なら筋道立ててから結論導こうよ
普通の言葉だけじゃ頭弱い子にしか見えないから
妊娠がレッテル張ろうと必死になってるだけのような
しかしSCEは頑張ってるか?
ソフトは移植ばっかりで延期しまくりだし。
不良多すぎだし。
普通の会社なら、ロンチに金かけたメインタイトル一本ぐらい出しとくと思うんだがな…
まあ普通に見るなら、売上右肩下がりのPSPと、
ポケモンという最強平気保持しつつ、まだまだ元気なDSじゃあ、な
どっちが勝つかなんて目に見えてると思うよ
勉強の出来ない子は、こういう明らかな現実見ても、まだPSP大丈夫とか思えるのかな?
どういう精神構造なんだろう…面白い
ロンチに間に合うかはともかく、SCE自体はソフト作る気あんまりないようにみえてしょうがないな、発表すらないし
最初に豪華な有名作用意してればサードもよりついて自動でソフト充実するとか甘いこと考えてたとしか思えない
携帯機市場なんてないんです
結局ポケモン市場なんですよ
サード撤退しただのソフトでないだのっていうこのスレでのPSPアンチの断言は
結局のところことごとく外れてる。
アンチに情勢を読む力がないこと、単に粘着してるだけってこと、この二つが
ハッキリしてるんだから、以前の叩きと同程度のレスはアンチの自演とみなして
いいんじゃない。
だってさ、SCEが移植慣れしているわけがないじゃん。
実際PSPはソフトどんどん減ってるし
(最初はDSより多かったソフト数が、今では逆転されとる)
中止や延期するサードソフトも数多いようだが…
信者フィルターは凄いな
>>663 そもそもSCEぐらい移植じゃなくて新作作って見せないと駄目だろww
このスレのPSP信者の願いだけがどんどん外れてくな
>>664 とりあえず個別に具体例とソースよろ。
でないとアンチが脳内をソースに吠えてるようにしか見えんよ。
新作はPS3に。
注視や延期したサードタイトルて何?
DSのニードフォーしか知らないんだが
>>667 公式のPSPとDSの発売表でも見てこれば一発でわかるだろ
何処が脳内ソースなのやら。頭大丈夫?
>>670 だから具体的に挙げてくれよ。
どんどん減ってる、数多く撤退、なんてどこにも書いてないぞ。
>>669 すでに中止ぎみなのは多数あるが
とりあえずラインナップから消えたのは、ズー、風のふーらいぼーあたりだな
他二本発売前に消えるほどの凄さで話題になったな。
延期についてはマジで聞いてるならアフォ。
数知れずあるぐらい。
DSのニードフォーは、元々海外のソフトで、フツーに海外で出てるぞ
>>671 発売表でも見てこれば、一発でPSPソフト減ってる現実がわかると思うんだが…
本当に大丈夫?
>>872 ・・・ハード趨勢に影響しない2本だけで、あとは脳内かよ。
どんどんでもないし、数多くでもないな。
PSPはモンスターハンターとかリスト外のタイトルが幾つも発表されてる現実から
ID:QTdVu+1kは逃げているようだ
まあPSPソフト豊富なのなら
DSは凄い豊富で今後も永遠に豊富だな
>ズー、風のふーらいぼー
何だそれ? 聞いた事もねー
カプンコ以外でほとんどソフト発表してくれていない現実w
アンチにとっては発売中止であってほしいんだろ。
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l PSPソフトが減ってるのは脳内だ!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | PSPソフトが減ってないのは訓練された脳内だ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ ホント 現実は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
しかしマジうざいな、P信者。
そんなにPSP不調だと認めるのが嫌なのか
脳内不調乙
誰がどう見ても不調な売上。
ソフトも、向こう三ヶ月間はろくなものがでず、不調続きは目に見える。
そんなPSPは、客観的に終わりでしょう。
何か反論できるのか。
できるのならしてみたくださいー。
脳内絶好調乙。
PSPにはポルノがあるじゃない
オナニーで大躍進
発売半年でソフトがTOP30から普通に消えるハードが好調なわけが無い。
仮にいずれ復調するとしても、現状では間違いなく不調です。
うるせー
俺達はオナニーできるからいいんだよ!
こうなると、SCEはきついね。
任天堂やセガだと、一定数の熱狂的なファンがついているから
多少ハードが不調でもソフトはそれなりに売れるんだけど。
セガ級のハッタリリップサービスでもいいから「隠し球」とか
発表しないのかね。
逆転を考えなければ、今のままでも十分じゃない?
7月からエロを解禁。
8月からは移植ソフト群。
生き残るだけなら、これで大丈夫でしょ。
PSPで独自のソフトを楽しみたい人には不満だろうけどね。
ハード
順位 機種 発売元 週間販売台数 ※累計販売台数
1 ニンテンドーDS 任天堂 32,765 1,173,030(1,286,074)
2 プレイステーション2 ソニー 27,741 1,223,159
3 プレイステーションポータブル ソニー 21,476 1,037,843(352,295)
4 ゲームボーイアドバンスSP 任天堂 8,522 463,413
5 ゲームキューブ 任天堂 2,558 147,321
6 ゲームボーイアドバンス 任天堂 623 15,318
7 Xbox マイクロソフト 131 8,224
()は2004年累計
そんなもんで生き残れる程甘い世界だったら、
今までのハードも生き残れてただろーに
しっかし、なんでこうアンチはFF7クライシスコアの存在をスルーしたがるのかね。
スルーっつうかいつ出るんだよw
GTMとかも
でも30万いくかどうかだろ、FF7外伝なんて
さすがにそれだけで生き残れたら苦労しないpart2
それぐらいの弾がたくさんあるってんなら、話は全然変わってくるんだけど…
>>691 それはGCのFFCCくらいの効力しかないだろ。
レベルファイブの完全新作もあるんだよね
FFCC7ってアクションRPGだっけか?
画面の見た目でずっとPSPの奴と思ってた奴はPS2でびっくりだったな・・・FF7のアクションゲーム
少なくともハーフミリオンは軽く突破するだろ。>FF7CC
ソフトの出来と宣伝次第ではミリオンも狙える。
PSP単独で考えればもうだめでしょ。
ましてやNDSとの勝負になればまったくかなわない。
>>699 あますぎ。だからアクションRPGだって。
>>701 キングダムハーツもアクションRPGだよ。
NDSはそのうちタッチペンが目や喉に刺さる事故が起きて撤去されそうな気がする
FF7クライシスコア、俺は50万超えて当たり前と思ってたんだけど
もしかして30万でもこのスレ的には成功なのかい。
50万いったら大ヒットと認める?
いくらなんでも50万は余裕でしょ…
ボーダーは80ってとこじゃないの
>>704 悪質だな
鉛筆やボールペン、はさみを持たせない口か
ロンチのみんごるですらやっと30万超えたくらいだからな
50万も売れたら超大ヒットだ
タッチペン喉に刺さるような長さないぞ
PS2のDCFF7でも50万行くか行かないかってとこだろうに
なんでPSPのCCFF7が80万がボーダーなんだよ・・・
実際、布団で寝そべりながら遊んでそのまま眠っちゃったりしたら
特に寝相の悪い子供ならどうなるかわからんよ
クロニクル忘れてないか?
二番手ハードのFF雷伝が80万もいくはずがない。
>>713 それはタッチペンに限らないだろ
ついでにスレ違いだ
>>711 アレはヴィンセントが主人公な上、FPSだからだよ。
シューティングに人気がないのはバイオハザード全盛期のシューティング版で証明済
おまいさんだってスーパープリンセスピーチがマリオ並に売れるなんて毛ほども
思っちゃいないだろ?
P派はFF7でPS1が勝ったのをPSPで再現させようとしているが、
今度はさすがどうかね。PS系はソフトが売れなさすぎるから。
もっともFF7CCがでれだけの出来かわからんから
以外に大作かもしれない。しかし、過度の期待は止めとくのが無難。
FF7CCは全然判らん。
WSのFF1が35から40万位だったので、そのくらいかも、とは思うけどもだ。
50万いけば何がどうなろうと普通に成功だろ
むしろ30万でも成功。
たださ、何がどうあれそれぐらいでPSPはどうこうできんのが現実ぽ
>>715 そうだけど、実際に起きたらメディアはここぞとばかりに任天堂叩きまくるだろ
NDSには頓死の可能性がわずかながら常に付きまとってるのは事実
おもすれー。
なるほどね、FF7クライシスコアの評価で、
PSPまだ余裕って意見とPSPもうだめぽって意見に割れてたのか。
今のところ大丈夫って人はFF7CCが50万余裕で達成&ハードを引っ張ると考え、
だめぽって人は30万本がせいぜいで50万いくはずがない、いったら超ヒットと認める、
というスタンスなわけだね。
>>716 そもそもCCも、主人公が更に訳わからんにーちゃんの上に、
アクションRPGやらだぞ
条件は更に悪いくらい
GCのFFCCが36万本くらい。
PSPのCCFF7も同じくらいだろ。
>>720 ID:AwDMbyFl
GK乙。
君のIDは後ほど確認させていただくのであしからず。
>>721 いや仮に50万行っても駄目だろ
そのくらいの弾がぽんぽんあるくらいか、ポケモンみたいに数百万はないと。
ごめんな。
>>716 で、ザックスが主人公でアクションになるとPSPでも途端に80万売れるタイトルになると
馬鹿じゃないの?
>>720 事故が起こる可能性はなんにだってある
それをこのスレで追及する意図はなんだ?
質問じゃないからレスは要らない
しかしさすがに80万とかいう「希望」は初めて聞いたなw
>>722 アクションのほうは未知数なので置いておくとして
(KHスタイルなら売れた実績あるし、でも詳細わからんし)
ザックスは人気あるぞ。少なくともヴィンセントよりは。
>>724 おあいにく様、俺は今日はここにしか書いてません
タッチペンという細くて硬いものがある以上事故のリスクはやや高いという当然のことを指摘しただけで何がGKだ
これだから妊娠は嫌なんだよ
正直ザックスって話上は重要なんだが限りなく出てこなかったキャラじゃ無いか・・
>>729 でも俺クラウドとか、エアリスなら知ってるけど、そいつら二人ともシラネーよ
五十歩百歩じゃねーのかw
で、ようするにFF7クライシスコアが50万売れたら超ヒットと。
これで判断すればいいだろ。
>>733 捏造まとめは良くないぞ!
80万だろw
ところでスレ違いじゃないのか
ザックスがヴィンセントより人気あるとか、そんなヲタの変なこだわりみたいな
しょうもないレベルの話だったのかよ・・・
CCFF7が80万売れたら超ヒット
それぐらい売れるようなら、PSPにも未来があるかもしれない。
まとめるとこんな感じだな
ただ、CCFF7がハードの売り上げに貢献するかな。
仮に80万売れたとしたらハードも引っ張るだろうけど、
FFCC程度ならまったく意味無いぞ。
>>738 まあ80万売る土台できれば、他のソフトもある程度は狙えるかも、ってとこだな
>>734 おまいさん、
>>719で50万無理言うてるやん。
50万なら成功だし、むしろ30万でも成功とまで言ってるぞ。
今度でるOVAが指針になるのじゃないか、ゲームほどはうれんとは思うけど
OVAだし3万も売れればヒットかな
同じもんPS2で出してもそんな予想する奴はいないのに
PSPだと必死にハードル上げたがる様子が微笑ましいですね
FF7CCじゃなくてFF7-2というギャルゲだったら、ミリオン確実だったのに。
するとこんな感じかのう。
FF7CC単体 50万で皆が認める成功 (ソフトとして)
PSPの将来性 FF7CCが80万いけばPSPの将来に希望が持てる
>>744 そんないいタイトル、PSPにくれる訳ないやん
>>745 50万を余裕だと主張する人がいるから、
その人にとっては80万超えなきゃ成功とは言えないんじゃないかな。
マジレスすると30万売れたらよかったね、ってぐらいじゃないかCCFF7
つうかあれだ。50万というとGBAのムシキングなみなわけで
FF7CCはムシキング以上のヒット作というわけだ?
そんなマジレスすると火病がおきる
80万も売れればすごいね。
多く売れた予想がいいのか控えめがいいのかどっちやねんて感じだなw
まとめ
30万 小成功
50万 誰もが認める成功
80万 PSPハードの未来を希望に導く大成功
でもワリオ80万いきそうなんだよな
任天堂はどういう状況になろうと64やGCくらいには市場維持できるだろ。
市場を取れるとは限らない、ってのも64やGCが証明してるが。
64やGCくらいっていっても64→GCで半分になってるしなぁ
NES SNES N64 NGC
国内 1,932万台 1,716万台 554万台 378万台
海外 4,256万台 3,193万台 2,738万台 1,424万台
合計 6,188万台 4,909万台 3,292万台 1,803万台
64ってむしろ海外では成功してんだな
まぁCCFF7はPSP持ってる香具師は買う可能性高いでしょ。
問題は、ハードを買ってまでFF7の派生タイトル、しかもARPGをほしいと思う香具師がどれだけいるかじゃないか?
そしてこれはFF7ACやFF7DCの売り上げを見れば大体予想がつく。
FF外伝のFFCC
FF7外伝のFF7CC
おれはFFCCの方がはるかに需要あると思うんだが
FF7CCはFF7のファンの中のさらにPSP買ってまでやるほどの濃い奴しか来ないだろ
わかりやすく言うとFF7BCをやるために携帯をFOMAに替えるくらいのファン
牽引するわけねー
外伝が出る場合、まったく新キャラになるより
キャラとか世界観を知ってるナンバリング物の外伝の方が人気でないか?
その元のが評価が高いことが前提だけど。
>>762 結局キャラ人気で引っぱるだけだから
ある程度は確実に見込めるけど伸びしろがない。
>>761 俺も特定層にアピール=数が読める、という意味で
>>762に同意かな
FF7の評価が肝心、固定ファンにどれだけアピールできるのかが
ゲームのデキより重視されるのが難点だけどね
ついでに牽引はそれほどしないとも思う
最初から狙っている層が決まっているからなー
FFCCは俺は好きだったけど、どちらかといえば懐古FFファン向き
だったように感じる
雰囲気やキャラ絵なんかから見ても
FFCCは連動と複数プレイを前面に出さず、懐古向けにアピールして
おけば、また違う需要が生まれたんじゃないかな…残念だ
>>762 FF外伝はFFファン全体が検討するけどFF7外伝の場合、FFファンの中のFF7ファンだけがターゲット
FFファンがFF7を好きとは限らない
FFは歴代やってるけど7は好きじゃないってやつもいる
こういう奴はFF外伝には興味持ってもFF7外伝はスルーするだろう
そういうことじゃなくて、FFの外伝って言っても
ナンバリング物じゃないしキャラみたことないからスルーするかって人間もいれば
たとえば7の外伝だったら「おー、このキャラ・この町懐かしいなぁ。面白かったしやってみよう」と思う人間もいるわけだ。
特に今回の場合は対象ハードを買わせるかどうかの問題だから
ナンバリング物の外伝の方が強く出る可能性の方が高い
FF7は割と人気あるし
767 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 15:32:38 ID:v/kP3OVg
539 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/06/19(日) 13:42:55 ID:STu5IrO8
不良品だとかほざいてる連中を全員告訴しろよ
営業妨害もいいとこだろ、ああいう連中をのさばらせるんじゃねぇ
ユーザとして不愉快、不良品なんてないだろ?捏造しやがって
マジで許せねぇ
メーカーが訴えでないなら、俺たちがPSPへの営業妨害を告発していくしかない
とある連中が売れなくなるように、必死に工作を繰り返してるってな
768 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 15:35:06 ID:ZZSp395C
え?
CELLって欠陥商品なの!?
というかFFの中で最も人気のある7だからこそと言えるんだが、
正直こういうのは全部失敗してほしい。
リメイク出せよ糞が。
失敗したら余計リメイクでないような。
ああもうそれでもいい。
ミンサガやDQリメイク見れば分かるように
きちんとしたリメイク出せばそれなりに売れるんだよ。
ファ見痛でレボでダウンロードしたいソフトは?
ってアンケートで4,5位にそれぞれ30票でDQ6,FF6が同時ランクインしてた。
つまりこれのリメイクすれば数十万以上、ミリオンも狙えるだろう。
テメーらの中途半端なクリエイター根性でマルチ展開したってたいして売れるわけがねー。
772 :
名無し募集中。。。:2005/06/19(日) 15:52:46 ID:aJmf+Uuk
お前らスレ違いだから出てけよ
>>758 一応忠告しておくが、真面目に議論したいのなら
そのコピペはもう使わないほうがいいぞ。
そのコピペ登場時点では発売3年数ヶ月しかたってないGCを累計で他機種と比べるのは、
GBとPSPの販売台数を累計で比べるくらいのアホさだからな。
PSPにビバップUMDが2枚組みくらいで全部曲入ってたら5000円くらいまでなら買うんだけどなあ。
sofmap.com 販売台数
6/17〜6/19 DS 8 PSP 6 GBA 1 PS2 7 GC 0 XB 0
>>773 これからGCはこのコピペが大きく変わるくらい売れるとでも?
GCの弁護をするのは
PSPの弁護をするくらい無理があるな
週3000本程度しか売れてないGCと
まだ週2万本売れてるPSPを同列に語るのはどうかと。
300万台のワンダースワンを越せるかどうかのPSPがんばれ
独特の楽しさがあるゲームは多いんだけどね。
売れてないのは確かだな。
持ってるって言うと驚かれるし。
何でPSP売れるんだろう。
ポケモンはPSPで出るとか、GKがデマ流してるんじゃないだろうな?
ソフト買わずにハードだけ買う連中が多すぎる。
なんというか、すごいものであることは確かだから、とりあえず物欲は満たしてくれそう。
DSは、そういう物欲満たしてくれるって感じのものではないよね。
幸せの壷みたいなもんだよなPSPって
PSPはじわ売れぽ。
エロを味方に付けた
PSPの実質勝利ぽ。
ちなみに先週のファミ通の次世代機アンケートで、
次世代機(PS3/レボ/三郎)にユーザーが期待するタイトルの、123位が
PS3 FFシリーズ/MGA4/GT新作
レボ スマブラ/ゼルダ/マリオ
三郎 ブルドラ/DOA4/ロスオデ
だった。
そのFFシリーズへの票の中でも特に希望が多かったのがFF7のリメイク要望。
FFシリーズの中でFF7が一番人気があるとのこと。
>>785 ようするにその一番人気がある7のリメイクをなんでわざわざ
数字が読めないPSPで出さなくちゃいけないのかって話。
普通にPS2で出せばミリオン見込めるのにさ。
>786
そりゃそうだな。
実際DQ5のリメイクは130万超えたんだっけ?
FFも7なら同じくらい行けそう。
PS2ならね。
>>786 マジレスすると、スクエニが携帯機にも手を出したいからだろう。
FF7〜9を移植するとしたら、携帯機ではPSPしかないわけだし。
性能的な意味はもちろん、移植にかかる手間(=コスト)という意味でも、
存在すると噂されるFF7〜9のPS系プラットフォーム独占契約の意味でも。
で、発表前は「どーせ移植だろ」「しょせん移植だろ」って空気が多かったから
参入第一弾は完全新作で行くことに決めた、と。
それこそ、「制作費はSCE持ち、売上はロイヤリティー以外はスクエニ行き」
ぐらいの破格の条件でもない限りPSPで出すメリットが感じられん。
まあその辺の契約はあってもおかしくないと思う。
実態を知りようがないから推測でしか語れないけれど。
まあスクエニ側としてはリメイクってもやすくないし簡単にOKだすわけもなく
最大限に他でも優遇するように切り札にもってくるだろね
つうかまともにリメイクしようとすると7はコストかかりすぎる予感がするぜ・・・
FF7をPSPでリメイクするなら、普通にまるっとPS2で出すわな。
DSでPS1レベルのベタ移植した方が金掛からんよ下手すると。
>>792 一番可能性が高いのはこういう流れだと思う。
要望を受けてPS3でFF7をリメイク → ある程度経ってからPSPにも移植
ムービーを削除してもメディア容量が足りないでしょ
DSでっていろいろ無理だな
容量的にはどうなんだろうな、FF7なんかだとムービー引いた残りデータは全部のディスクで同じのはずだし
ムービーだけすっぱりなくすような都合いい理屈なら256MBもあればいけるだろう
>ムービー引いた残りデータは全部のディスクで同じのはずだし
後半になると入れなくなる街やダンジョンがあったようなきがする。
ムービー以外全部同じってのは都合良すぎ
Actimagineの圧縮使ったムービーなら
32Mbitで3〜10分(画質による)は入る
その画質は正直見るに耐えない。
まあ、生FF7も画質は見るに耐えないけど、いまだと同じ容量でももっと綺麗なんだろうな
たとえばの話なのだが、なんとかDSの容量いっぱいいっぱいにデータ抑えて、
余計にかかった移植コストとカートリッジ代とスクエニの取り分を合わせて
9800円くらいでDSで販売したとして、売れると思うか?
>>801 DSソフトで9800円はあまりにも割高感が強すぎるんじゃないかな。
FF7でもがんばって30万とかで売れ行きストップしそうな気がする。
つーかPSPに移植ならムービーはかなり圧縮できるだろ
あの小さい画面で出力する以上、かなり画質が低くても
人間の目では捉えきれない。
外部出力でも出来るんなら画質は下げられんけど
PSPの画面のみならかなり小さく出来るでしょ。
(´・ω・)カワイソス
PSPは日本で売る気ねーのかな。
SCEホントやる気みえねーなぁ。
>最初は
発売から同時期のGCは既に1万前後まで落ち込んでたんだね
据置機と比べるなんて。酷い仕込みだ。
812 :
名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 11:34:34 ID:r8ZdnGWx
どうやらゴミを上回るのは確実なようだな。
Pナントカって、GC以下Pっていう名前に変えない?
まあまとめると結局DSの勝ちになるんだな
まだ発売1年経ってないんで、PSPを死んだとするのは早計かと。
あと、PC関連雑誌やモノ系雑誌でも未だ特集組まれたりする>PSP活用法
それが、ソフトが売れずなぜかハードが(思ったより)売れている事に示されている感じか。
ゲハ板の認識、「つまりPSPが犬以降負け続けている」ということが世間にあまり知られていない。
SCEがしつこくTVCMをやっている、と言うのも大きいかと。
携帯機の場合、ソフトであっさり息を吹き返すことがあるんで、FF7派生はそれなりに期待できるんじゃなかろか?
#ソフト開発会社が「PS2並ならPS2出せばいいじゃん」と言う感じになってるんで、そこを解決しなきゃダメだろうなぁ。
まだSCEにも弾は残ってますよ
WA1+2やアーク1+2とかですね。特にアークは1と2の連動をもっと増やして
1の時点で2のキャラが出演してるとかを入れれば売上げが見込めます。
あとはガンパレ完全版(全キャラセレクト出来る)とかXI&IQなども出せるでしょう。
また初期の名作パラッパラッパーをSCEキャラ総出演という感じでリメイクすれば
懐かしさもあって大きなセールスも期待できそうな気がします。
PSPはまだこれからですよ、始まったばかりでしょう?
WAもアークも、すでに20万前後まで売上が落ちています
IQなんか四桁の売上です
ごめんなさい
もっと単純に考えるといいよ
携帯市場は二つもハードが同時進行できる程広くない。
だから勝利ハードしか残らないんだよね。
そしてDSとPSPどっちが勝つかなんて、まあ言うまでもない罠
結果としてDSしか残らないだろう
PSPは過去のハードとは違う! とか妄想は無しだよw
>>816 なんかSCEの人間が言いそうな台詞だな。
トロの結果を見たらその考えがいかに脳天気か解るだろ。
SCEの一度消えたタイトルは多分復帰できない。
サルはしつこく出していたからなんとか首の皮一枚だが・・・。
パラッパラッパーも、本体が出てたら売れるゲームだとは思うけど、キラーにはならんと思うなぁ。
トロとパラッパラッパーとがんばれ森川君とかを全部あわせてひとつのゲームにして、
さらに、友達間のコミュニケーション機能なんかもつけて、メインキャラクターを五種
類ぐらいにしてにして犬みたいに五本とかそこまでしたら、魅力があれば売れるかも
しれないとは臣うんだけど、逆にそれぐらいやんないと、もうインパクトないよなぁ
そもそもガンパレなんかSCEもアルファもやる気ないしな
ガンパレが出ればそれだけで本体ごと買う、って人は結構いると思うんだけどな。
やるドラなんかより、よっぽど強い武器になるんじゃないかな。
本体後と買う人より、諦めて買わない人の方が多いから出ないんじゃないかね
SCEはともかくアルファはガンパレについて前に署名運動してた気が
少なくともアルファは何かしらガンパレ関係で動きたい意志はあるんじゃないかな?
っていうか、ガンパレも所詮マニアゲームの域だろ。
やはりハードの売上げまで持って行くには辛いと思うぞ。
っていうか、PS系のゲームって続編で殺してきたところが多いから、大型タイトル
って、現状だとスクエニぐらいしかなくなってねえ?
>>824 あれは信者がうるさかったから「自分達はがんばったけどやっぱ無理」ってのを見せただけに見えた
そもそもアルファはリメイクなんかで時間つぶすほど余裕もないし
ガンパレなんて所詮、最終11万ちょいのタイトルだよ
ガンパレって11万もいってんの?
あんなマニアックなゲームが?
かなり意外・・・。
ガンパレは累計20万本突破ですよ。初週は1万本も売れなかった(1万も出荷されなかった)のに。
絢爛は絵がアレだから売れないだろうけど、
ガンパレ系で絵がまともなら堅実に売れるだろう。
スマン、「11万ちょい」は2001年上半期までのデータだった
それでも20万ちょいなんだよね。
あの当時のゲーム市場で20万って割と失敗臭いと思うんだけど。
まぁ、ろくな宣伝もしてもらえず、口コミ、コミケで人気爆発
だから、ちょっと想定外という気もしないでもないけど、やっ
ぱり今更間が強いと思うな。
せめて、再アニメ化されるとかの後衛射撃がないともう終わり
じゃないの?
>>818 というか、ポケモンがヒットするまで携帯市場そのものが死んだ市場だったしね。
GBAのソフトもそんなに売れてないし。(任天堂とエグゼぐらい?)
そもそも勝利ハードが存在しないかもしれなかった市場なのかも。
>>831 初回1万が20万まで行った事を評価してよん。
ガンパレも十分絵がアレだと思うが。
ガンパレそんなに売れてるなら絢爛もそれなりにいくかもなあ。
あんなの買うの固定のコアなファン層だべ。(俺も買うが)
20万でも開発費5年分+広告費で赤字なのがガンパレクオリティ
ガンパレの広告費は0円ですが何か。
>>815 >携帯機の場合、ソフトであっさり息を吹き返すことがあるんで、
んなこたない
市場が存在してなければどんな神ゲーもただ消えゆくのみ
ポケモンがGBを復活させたのはGBが数千万台すでに普及してたから
PSPで神ゲーが出てもハードごと買わなきゃいけないなら、マイノリティハードのゲーマーに語り継がれる神ゲーにしかならん
かといってFF7派生で3万円出して良いというやつもそんなにいないだろ
FF7好きでもFF7BCのためにFOMAに替えた奴とか聞いた事無い
>>816 >WA1+2やアーク1+2とかですね。特にアークは1と2の連動をもっと増やして
>1の時点で2のキャラが出演してるとかを入れれば売上げが見込めます。
5万本くらいは売れるかモナ
>あとはガンパレ完全版(全キャラセレクト出来る)とかXI&IQなども出せるでしょう。
>また初期の名作パラッパラッパーをSCEキャラ総出演という感じでリメイクすれば
>懐かしさもあって大きなセールスも期待できそうな気がします。
下手すりゃ初動1万切るぞ、それ
本気?
PSPはこれからどうするんだ?
いっこうに改善の兆しが見えないと思うが。
>>832 ポケモンが発売する前も任天堂は毎年ミリオンソフト出してたぞ。
というかポケモン発売はGB発売から7年後だぞ。
死んだ市場というよりGBが普及しきっただけ。
>>836,839
どちらもごもっとも。
ちと強引な理屈だったか。
ただ、据置機よりはハード毎買いやすいんではないかな?
って、PSPはPS2より高いか…。
841 :
名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 16:38:35 ID:oAcFtH92
89年 マリオランド415万 テトリス423万 役満128万 サガ108万
90年 ドクターマリオ208万 SFC発売
91年 ミリオンタイトルはスーファミのFF4,ゼルダのみ
92年 マリオランド2 263万 星のカービィ168万
93年 マリオランド3 156万
94年 カービィのピンボール 111万
95年 星のカービィ2 143万
96年 ポケモン166万
97年以降は毎年ポケモンが300万単位で売れてる
年齢高いやつらは見た目派手なスーファミに流れていってGBを勝手に死亡扱いしてたけど
若年層は任天堂がしっかり確保していたからポケモンの大ヒットにも繋がった
NDS、PSPもいかに据え置き次世代機へ客が流れないかが勝利への鍵となるだろう
>>840 DSは買いやすいよね・・・って話になっちゃうな。
PSPの復活方法。
それは、FF7とセット販売。
かのワンダースワンのごとく。
それでもワンダースワンは死んだわけで
多分無理
DSを先に普及させといて飽きた人を拾っていく戦略しかないな。
まともにぶつかっても潰されるだけだし。
問題はSCEに続けられるだけの体力があるかどうかだな。
据え置き次世代機が出たら携帯機なんてガキ以外には見向きもされなくなるだろ
据置次世代機がでたら携帯機に見向きもしなくなる層は、
現状でも携帯機に目をやっていない稀ガス。
このスレは今年はだいたいDSとPSPの話で、
年末になるといよいよXBOX360も出るから
少しずつ据え置きの話も出てくるんだろうな。来年は面白そうだ。
PSPが、FFで息を吹き返すみたいな事を言ってる人が、たまに居るけど
そもそも、FFの発売予定は、来年の初頭ですよ?
それまでに何もなかったら、それこそ終わりだと思うんですが・・・
それに、肝心のFFにしても、開発が予定通り行けば良いですが
発売延期にでもなったら、次世代据置に話題持ってかれるかもしれないですし
ポケモンの1/10売れるかどうかも怪しいしなぁ
>>849 それまでゼロってなら大変だけどね。
単純にFF7の力ってのは侮れないんじゃないかなぁと言う話で。
今の高校生ぐらいのFF7に対する脳内美化具合がね。
一般人から見てPSPが死んでないという前提なら充分機能するんじゃないかな?
スクウェアのアクションRPGに良作なし
どんなデキになることやら
スーパーマリオRPGは?
FF7って糞つまんなかったけど、いまでもそんなに人気あんの?
ティファは人気あるべ
>>841 マリオランド・テトリスは
恐らく89年〜91年の毎年100万以上うれてて
92年以降残りが売れたって感じかな
サード依存度が今より低いなGB初期は
DQMまで行かないとミリオンないわけだし
>>852 武(ry)やア(ry)とか
PSPはこれだけソフトが出てない時期でも、同時期(発売半年後)の
GCの2倍近くは売ってるってのがすげー。
PSブランドの勢いがあるからね、64みたいなもん
>>859 発売半年だと
PSP 142万
GC 123万
だんだんPSPの比較対象がGBAとかGCになってきちゃったんだな
>>861 GCの勢いは序盤だけで、急速に失速、その後1万ちょい〜1万前後の台数が続いた。
>>863 12月の依存度が恐ろしく高く、5割近い年もあった
GCは全然ソフト出なかったから、しゃーない
>>863 いや、最初から勢いはなかった。
123万の半分が年末年始だし。
トータルとしてみるとPS2:GC=5:1なのに
11月後半〜1月前半だと2〜3:1に差が縮むね
>>868 X-BOX、発売3ヶ月目にして早くも3桁行ってるw
ただGCはスマデラがあったからな
FF7がそれぐらい売れるかどうか
携帯機はタイレシオが低いから。
ハードの売れ行きの割にソフトが売れないということは、
ソフトの売れ行きの割にハードが売れるということで。
ハーフに届かないリッジ無双みんゴルがそれなりに働くように、
CCFF7もハーフを越すようなら発売時期次第でかなりの働きを示すだろう。
FF7はCCだとかACだとか出しすぎだろ
バイオ乱発で一気に客が離れていったように
FFブランド失墜になりかねん
FFブランドじゃなくてFF7ブランドだな。
遅いのはともかく日本語の記事で間違えるかね。
最後、NDSじゃなくて携帯機(つまりGBA込み)だったと思うぞ。
>>873 しかもすでにPSPに注目してる人間しか話題にしてないし
PS2やDVDや携帯で姉妹作があるのにまったく話題に出ないでPSP版だけこうやってひっぱり出されてる
つまり世間的にはFF7派生なんてのはそんなもん
PSP版にハード復活の希望を抱いてる人たちだけがキラーの夢を見てるだけ
でるの来年だしなFF
878 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 08:13:34 ID:1Y5ZN1yw
FFだろうがなんだろうが、現状をひっくり返すには無理がありすぎる。
GCと20万しか違わないのか、PSPの販売ペースは
どんな言葉遊びしたところで、こりゃ間違いなく消えてくハードなのが明確にわかってくるな
減ったのは部品じゃなく受注数じゃねーのw
おわった
欧州分もあるとはいえ1200万台出したら結構余りそうだな
つか今のペースだと、頑張っても600万台くらいにしかならんだろ。
(付け加え)頑張っても「実売では」600万台くらいしか売れんだろ。
887 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 12:56:19 ID:HyKbjSKY
生産出荷
>NDSについては、PSPの影響を殆ど受けていないとして2040万台と予測しています。
ちょっと待って!!
その1200万台もロボタン?
治さないつもり??
世界で一番美しいハードを作った。
私はPSPに自信をもっている。
有名な建築家が設計した建造物の門の位置について
いちいち口を出す人はいない。
>>891 ガンハザは知ってるけど
デュープリズムって外注なの?
デュープリズムはスクェア内製だよ
PSPの場合PS&PS2全タイトル+新作がいつ出てもおかしくないのは忘れてはいけない。
問題は2ちゃんでやたらロードを叩く風潮がつくられて移植者がびびってしまってるのと
(実際問題有りか?という英伝3でも売れてはいたが) 年末に集中しすぎる所、ずらせないか?
>>896 移植作が出ない原因はロード短縮が出来ないからだったのか!
いつ出てもおかしくないけど出ないのは、出して見込まれる収益よりも
出す手間やリスクの方がデカイとメーカーが判断してるからだろ。
あのソフトの売り上げ見ればなあ。
毎月一つずつアンケートで一番多かったゲームをPSPに移植する企画を続けていけばいい
資金は誰が持つのかと
移植がそんなにかんたんならみんな移植してるよ
簡単に移植できるようなハードにすりゃ良かったのにな
画面比率が16:9だもの。
2Dゲーの移植に関してはこれが足を引っ張っている。
画面比率は特に関係ないと思うが。
>>905 SFC版スト2を思い出したよ
あれも上下黒縁
上下カットじゃなくて左右カットでしょ
実はテレビ用に作ってる素材は正方形より5%ほどサイズたりなくて
そのままもってくると色々困ったことになる、描いたひとしかわからない世界だけど
448→480の比率
昔MSXでゲーム作ってた時は方眼紙を横1,2倍に拡大コピーしてドットトレース作業してたよw
PCEとかSFCも横解像度たりないのおおかったな、おかげでデカキャラだせたんだけど
sofmap.com 販売台数
6/13〜6/17 DS 5 PSP 5 GBA 2 PS2 7 GC 0
6/17〜6/19 DS 8 PSP 6 GBA 1 PS2 7 GC 0 XB 0
6/19〜6/22 DS 5 PSP 1 GBA 0 PS2 3 GC 1 XB 0
GC売れた。奇跡。
>>912 相変わらずPS2の方がPSPより売れてるのな。