EA ATARI UBI TAKE2 Activision THQ総合スレッド
1 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :
2005/06/10(金) 18:07:15 ID:RgQDTRyI BE:11800073-###
2 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/06/10(金) 18:08:41 ID:RgQDTRyI BE:10115429-###
3 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/06/10(金) 18:09:40 ID:RgQDTRyI BE:3372023-###
4 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/06/10(金) 18:10:06 ID:RgQDTRyI BE:11238454-###
5 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/06/10(金) 18:10:40 ID:RgQDTRyI BE:8990382-###
6 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/06/10(金) 18:11:24 ID:RgQDTRyI BE:5619825-###
7 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/06/10(金) 18:12:03 ID:RgQDTRyI BE:7867627-###
8 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/06/10(金) 18:15:10 ID:RgQDTRyI BE:22476285-###
世界市場の8割を占める海外市場で高いシェアを誇る海外パブリッシャー達
日本 北米 英国
スクウェア・エニックス(16.09) EA(21.52) EA(24.96)
任天堂(13.34) 任天堂(10.79) Take2(10.25)
コナミ(10.53) Take2(8.70) Activision(7.36)
バンダイ(7.75) Activision(8.51) Sony(7.34)
ポケモン(6.04) THQ(6.77) THQ(5.84)
カプコン(5.68) Microsoft(6.14) Ubisoft(5.01)
ナムコ(4.78) Sony(4.46) Vivendi Universal(4.97)
コーエー(4.62) コナミ(3.38) Atari(4.57)
バンプレスト(3.41)
SCE(3.28)
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/fy2005b.pdf
9 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/06/10(金) 18:16:27 ID:RgQDTRyI BE:11800073-###
10 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/06/10(金) 18:17:03 ID:RgQDTRyI BE:4495542-###
時々でいいからVivendiUniversalGamesのことも思い出して下さい あとLucasArtsも
あと、ディズニーも最近力を入れているみたいですね。 映画会社系(?)だけ抜けちゃったって感じか。
保守
保守
16 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/06/13(月) 17:32:13 ID:pc0LkaT9 BE:10114463-###
200万アカウントって凄すぎ。 EA様が20億ドルで買ってれば良かったのに。
保守
保守
23 :
タリヤーン :2005/06/19(日) 23:39:05 ID:tgeAF4Dz
ダバディ?馬鹿じゃないこの会社 しかも解説とか英語のまんまだし
ダバディってゲームコラムニストもやってんのかよ
EA、カプコンと業務提携 EA北米 ラリー会長談 日本で業務縮小中のEAと合理化を目指しているカプコンの思惑が一致 日本のEAの合弁企業化を目指しているという。 販売しているタイトルも競合するものはほとんどなく、カプコンも海外での 展開をEAに委ねたいとしている。(ロイター)
EAスクウェアとかあったね。昔。
31 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/07/04(月) 23:13:48 ID:dS+UQWch BE:17981748-###
コケたゲームの映画を作るなんてハリウッドはよほどネタが無いんですね
33 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/07/04(月) 23:53:31 ID:dS+UQWch BE:5057633-###
マトリクスよりヒットしたりして。
>32 そこそこヒットしたんじゃ?PCで。家庭用は知らん
>>31 に500万本以上売れたと書いてありますが?
最近の株価 ATAR 344.5M ATVI 3.563B MWY 1.090B EIDSY 132.1M ERTS 18.234B THQI 1.358B TTWO 1.974B UBI 789.43 M£ VIVENDI UNIVERSAL 18.84 B£
■EA、日本向け次世代ゲーム機対応新作を開発中?
http://www.gamespot.com/news/2005/07/13/news_6128960.html EAが、日本でのゲーム事業の強化を図っているそうです。
EAの売上げは、欧州とアジアで半分を占める状況だそうで、日本での成功は、大きくEAの業績に寄与すると考えているため、
事業強化を図っているようで、昨年から投資額が倍になっているとのこと。
特に、「Grand Theft Auto」シリーズのような一部のタイトルを除き洋ゲーは、日本では受け入れられにくい状況で、
すでに日本向けの次世代ゲーム機用新作も着手されているそうです。
この新作は、日本で7/25に開催されるXbox Summitか、
7/21に開催されるPlayStationミーティングで発表されるかもしれません。
まだ、家庭用ゲーム機向けの本格的な日本オリジナルが登場していないので、EAらしさを残したゲームが、どういったタイトルになるか注目されます。
注目しねえよ、ドーセ糞だ
EA、「ゴッドファーザー」ゲームの発売を来年に延期
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/media/djATU5359.html 米ゲームソフト最大手のエレクトロニック・アーツ(EA)(Nasdaq:ERTS)は14日、映画「ゴッドファーザー」を基にしたビデオゲームの発売を延期すると発表した。
延期は同社の営業計画だけでなく、米マイクロソフト(Nasdaq:MSFT)の家庭用ゲーム機の最新版「Xbox360」のマーケティング戦略にも影響を与える。
EAは、来年1−3月(2006年3月期の第4四半期)に、既存のゲーム機向けにゴッドファーザーのビデオゲームを発売する計画という。
次世代ゲーム機向けバージョンの発売はそれ以降になるとしたが、具体的な日程は明らかにしなかった。
両バージョンとも当初は今年後半の発売を予定していた。
発売時期の変更は、大きく期待されたゲームが、新製品投入に最適と考えられる年末商戦の時期を逃すことを意味する。
EAが次世代ゲーム機で日本市場に注力 (Gamespot)
http://www.gamespot.com/news/2005/07/13/news_6128960.html 次世代ゲーム機でエレクトロニックアーツが日本市場でのシェア確保に力を入れるそうです。
EAのDavid Hardner上級副社長によると、EAは日本市場向けに2つの戦略を用意しているそうで、1つは海外からのローカライズタイトルの本数を絞り、日本のユーザに受けそうなものを移植することだそうです。
もう1つは日本の開発スタジオを強化することで、すでに日本のスタジオで次世代ゲーム機向けタイトルを開発中だそうです。
タイトルの詳細は不明ですが、25日のジャパンサミットで発表されるのではないかと見られています。
493 :名無しさん必死だな :2005/07/15(金) 21:22:14 ID:57k8cUU4 今週のファミ通でEAの偉い人が 日本で「洋ゲーはいいものだ」と普及するより 日本で日本人のセンスのゲームを作った方が近道だと気づいた みたいなこと言ってたけど、気づくの遅すぎw
EAがHalf-Life 2の販売権を獲得
http://www.ea.com/home/home.jsp Electronic ArtsがValve開発のゲームタイトルの販売権を獲得しています。
ValveはHalf-Lifeシリーズなどを手がけているゲーム開発スタジオで、今回の契約でXbox版Half-Life 2をEAが10月に発売することになります。
もともとValve開発ゲームの販売権はVU Gamesが持っていたのですが、VU GamesとValveはゲームの権利を巡って互いに提訴。
両社は和解に至ったものの、VU Gamesが今年8月で販売権を喪失するという判決が下されていました。
43 :
FLA1Aac030.fks.mesh.ad.jp :2005/07/21(木) 14:47:10 ID:4rEm8v2C BE:4495924-###
ウルフェン2を360で作ってくれ
45 :
FLA1Aar216.fks.mesh.ad.jp :2005/07/27(水) 09:12:53 ID:8ytAoN3F BE:13485683-###
46 :
FLA1Aar216.fks.mesh.ad.jp :2005/07/27(水) 10:11:17 ID:8ytAoN3F BE:40457489-###
47 :
FLA1Aar216.fks.mesh.ad.jp :2005/07/27(水) 10:12:42 ID:8ytAoN3F BE:8429235-###
48 :
FLA1Aar216.fks.mesh.ad.jp :2005/07/27(水) 11:01:15 ID:8ytAoN3F BE:10114092-###
タイトルを見る限りではそのままローカライズするだけっぽいのだが。 何の根拠があって売り込めると思っているのだろうか。
Q:『Xbox Summit 2005』にアリカが出て無いじゃん? えっと、今の所パブリッシャー参入じゃなくてデベロッパー参入なのですよ。 つまりT4(仮称)は開発はアリカさんがするけど 販売は別会社で行こうかなーと思ってます。 -- THQはサクセスを捨ててアリカと組んでくれないかなあ。。
51 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/07/31(日) 18:21:15 ID:nxIlcojQ BE:4495542-###
hosyu
54 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/08/11(木) 18:27:08 ID:QIRHEt0G BE:25285695-###
エレクトロニック・アーツ株式会社は、Windows用FPS「バトルフィールド 2」が、
全世界で売り上げ120万本を突破したと発表した。
「バトルフィールド 2」は、スイスDigital Illusionsが開発している
ミリタリー3Dアクション「バトルフィールド」シリーズの最新作。
第2次世界大戦をモチーフにした「バトルフィールド1942」から始まる同シリーズは、
通算720万本以上を売り上げるほどの人気を獲得している。
本作は、北米では6月22日に、日本では7月7日に発売されており、
1カ月あまりで120万本を売り上げたことになる。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050811/ea.htm
55 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/08/15(月) 13:24:28 ID:SQ8HxuWr BE:19667257-###
保守
57 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/08/27(土) 09:46:01 ID:k5qfXEwu BE:11238454-###
58 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/09/01(木) 00:12:46 ID:MPtlrMXb
○ファーレンハイト(PS2) PS2・アタリ・12月予定 サイコスリラーアクションアドベンチャー。ストーリーは分岐する。 重要な場面では、「24」みたく、別の場所で同時進行中の出来事が分割画面で同時に映し出される。 2009年冬のニューヨーク、 主人公ルーカス・ケインは無意識のうちに殺人を犯し、予知能力のようなものを身につけてしまう。 ニューヨーク市警のカーラ・バレンティとタイラー・ミルズは捜査に乗り出す。 悪夢のような世界が彼らを待っているとは知らずに。
60 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/09/02(金) 19:16:31 ID:Q+sBg8Je
文字化けする。何でだろ。
またずいぶん大雑把なくくりのスレだなあ
63 :
名も無き冒険者 :2005/09/03(土) 13:44:37 ID:ozDu8TNg
弊社通販システムの変更に伴い、2005年9月14日午前0時をもちまして、代金引換によるお取引を終了することとなりましたのでお知らせいたします。 (既に代引きにてご注文をいただいております商品につきましては、ご指定の通りの方法で配送いたします。) また、これに伴いまして、2005年9月22日以降発売予定の新作の代金引換でのご予約は受け付けを中止いたしました。 規約の第十二条に経過措置を設けましたので、詳しくは、インターネット販売規約第十二条をご参照ください。 ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解のほど宜しくお願い致します。 EAストア 店長
EAにまで逃げられるTGS悲惨
ニールヤング来日キター >NBA Live 06 Xbox360/PS2 場所:マイクロソフトブース MSブースでPS2ソフトの宣伝するEA様
Neil Youngはフォーラムに出るだけだよ
昔はエレクトロニック・アーツ・ビクターだったんだがな。
逃げられるっつーか売れないしな、コンシューマ機のEA製品て。 そんなに予算もかけられないだろ
70 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/09/09(金) 19:17:20 ID:LH4BSBeC
優先的に、おおむね合意に なんだか微妙だな。 まあ自社でやるより何処かに任せた方が得策だろうけど。
72 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/09/09(金) 21:26:34 ID:LH4BSBeC
一応売れ筋のピクサータイトルは取り扱えないし(D3と契約済み)、 セガのメリットが良く分からない。まあ、お付き合いという感じなんでしょうが。
75 :
名無しさん必死だな :2005/09/10(土) 10:36:23 ID:wnM3MRvY
>>65 いや、リストラしてそれどころじゃないし
金もないらしいよEAJは、出しても売れねえしな
人もどんどん辞めてるし
76 :
名無しさん必死だな :2005/09/10(土) 10:39:59 ID:KEron1Uo
EAのゲームに何も魅力感じない
EAが買収したDICEのバトルフィールドとかおもろいじゃん。
78 :
名無しさん必死だな :2005/09/10(土) 12:02:56 ID:wnM3MRvY
BFは良いゲームだよ
ttp://www.sega.co.jp/release/nr050909_3.html 「DESTROY ALL HUMANS!」は、
セガかTHQか、どっちが日本で出そうと言いだしたんだ。
あのセンスが日本でも通用するなんて考えてるんだろうか。
さすが、ソード・オブ・ソダンを抱き合わせの契約とはいえ、
律儀に日本でも出したセガ様だぜ。Yahoooo!w
「DESTROY ALL HUMANS!」の
邦題が早く知りたいところだぜ。
「リトルグレイ・ザ・人間掃除機」とか、
ビンビンにシビれるタイトルをお願いしたいモンだぜ、Yaha!
80 :
名無しさん必死だな :2005/09/10(土) 14:29:14 ID:i7L8YFsd
フラットアウトがレーシングゲーム注意!!!!になったりダウンヒルドミネイションが 爆走マウンテンバイカーズになったりと日本人のセンスは果てないからな〜・・・
>>74 D3はブエナビスタのタイトル
セガはTHQのタイトル
だからピクサーを扱えないわけって事もない
インクレディブルなんかはユークスが扱ってたし
あっちで何処が版権取るかにかかってる
まあディズニーはブエナビスタを真面目にやるつもりらしいからD3優位かもしれないけれど。 どちらにしても版権物は日本じゃ余り売れないけど・・・。
83 :
名無しさん必死だな :2005/09/11(日) 09:00:42 ID:8QRFz/Uv
アクティビジョン・パブリッシング・インターナショナル・インコーポレーテッド日本支店
DESTROY ALL HUMANS!は確か宇宙人が人間を射ちまくるゲームだったそうだな。 センスがあるかどうかはともかくチープさが凄い。こういうお馬鹿ゲーを作る のは、ラグラッツ以来の伝統だな。
85 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/09/14(水) 07:00:21 ID:sp6tlVsk BE:22476285-###
総合メディア・娯楽大手のビベンディ・ユニバーサルは13日、上半期(1〜6月)の連結決算を公表した。純利益は12億6,000万ユーロとなり、前年同期の8億4,400万ユーロから49%増加した。
本業のもうけを示す営業利益は34%増えて19億9,400万ユーロ。音楽部門のユニバーサル・ミュージック・
グループ(UMG)が特に好調で、1年前の2,300万ユーロから1億4,200万ユーロへと6倍以上に拡大した。
グループ全体の利益の大半を稼ぐ携帯電話部門SFRも12%増の13億4,000万ユーロだった。
同社は今後について、通期の純利益(のれん代償却費などを除く)が目標の最低18億ユーロを上回ると
強気の見方を示した。
http://nna.asia.ne.jp.edgesuite.net/freetop/top/free_frf_daily.html
86 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/09/15(木) 21:52:57 ID:8hQQ5u3D
87 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/09/16(金) 15:35:56 ID:Y0pm/qkZ
EA日本市場から撤退か?! 米国本社スタッフは日本人スタッフを信用しておらず、日本人スタッフも本社に何を言っても理解されないと考えている。 その結論が、ゲームショウに出しても売上に影響しないので、出展しても意味がないという結論になった。 ウイイレにFIFAが負けたことに起因して、日本市場無用論がEA内では趨勢のようだ。
90 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/09/17(土) 06:10:14 ID:Cw75HKho BE:10115429-###
スレタイのEA以外の企業は全部好きだが、EAだけは正直あんまり魅力を感じない。 基本的にEAのソフトとは相性悪い。面白いと思えるものがない。
92 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/09/18(日) 01:32:23 ID:dfog+PP5 BE:22476285-###
93 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/09/19(月) 04:36:49 ID:UO9vElYK BE:6743726-###
>>89 ソースがあれば教えてくださいm(_ _)m
元社員数名から アジアから中国人が責任者として派遣されていると思うが 彼はいわゆる「整理屋」でEA韓国などを、ことごとく大幅縮小させてしてきている。 今は日本が整理中というわけだ。でっかい事務所に社員が疎らにポツポツ座って みな他社のゲームやったり、おしゃべりしたり、のんびり仕事しているそうだが、 1年後には30名程度の日本支店になると思われ。。 まあ事実上撤退。 開発の人員をかき集めてオリジナルゲームを創っているそうだが、開発中にゲーム機の 世代が変わってしまい、じさいは頓挫(じつは数年前にも頓挫)しているが、 いまはそう言えないので、一応開発してるって 言ってた 面白い会社だよね。。
うーん、EAは撤退するのかねえ 世界最大でも日本市場は落とせないか。 いいソフトは多いと思うんだが。 知り合いもやめちゃったしなあ、、、、
>>27 のカプコンに販売業務委託するのでは?
開発部はどうするのだろう
Ubi買収されちゃうのかな。
101 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/09/23(金) 13:57:36 ID:Q8pAiZl1
誰もeaを止める事は出来ない
EAは成長鈍化っぽいから 更なる肥大化の為に生贄が必要なのだ
UBI買収されちゃうのか…EAなんかに
VALVE、Raven Software、id Software、Diceなどが抜けていると思うんだが。 いいのか?
ここはパブリッシャースレなので、デベロッパーはお呼びではない
109 :
名無しさん必死だな :2005/09/27(火) 02:20:24 ID:QIVkPBOz
>107 の子の方が実物は良かったと思うぞ。
そいえばEAリストラされてUBIに転職した奴は、またEAの社員になるのか?な むほ
メーカーも書いてよ。
Kameo: Elements of Power MS Perfect Dark Zero MS Project Gotham Racing 3 MS Madden NFL 06 EA NBA Live 06 EA Tiger Woods PGA Tour 06 EA FIFA 06 EA Need for Speed Most Wanted EA NBA 2K6 2K Sports NHL 2K6 2K 2K 2K Sports Top Spin 2 2K Sports Amped 3 2K Sports The Elder Scrolls IV: Oblivion 2KGames Call of Duty 2 activision Quake 4 activision GUN activision Tony Hawk's American Wasteland activision なのかな。
乙。取り敢えずファーストMSのタイトルと、 各大手のマルチタイトルでスタートって感じなのかな。
Quake 4を日本でも出してくれよ。 ウルフェンももちろんローカライズでw
ゲームファンだったんだ。
121 :
名無しさん必死だな :2005/10/19(水) 14:52:05 ID:ixVc2QqE
ウルフェン期待age
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=61352 id Softwareのジョン・カーマック氏はG4tvのインタビューの中で、PS3よりもXbox 360が好ましいと発言したそうです。
カーマック氏はPS3の非対称コアよりXbox 360の対称コアが好みだと発言。開発ツールやドキュメントは、マイクロソフトの方がすぐれているとしています。
またカーマック氏は、「計算能力やグラフィック能力ではPS3がわずかに優れていると思います。
しかしスペックの高さが物事を判断する最適の方法ではありません。
何年にも渡って開発を行う場合、20%性能が勝っているより、20%開発しやすい方がより重要です」と語っています。
( ● ´ ー ` ● ) オマエは元EAJ社員だな
中村さん(*゚∀゚)=3
> 5年前に来日したときは『バーチャテニス』にはまってて、秋葉原の > ゲームセンターで2連勝して僕もちょっとしたものだと思ったんだ。 > でもどうしても敵わない相手がいて、友達に見てもらったら、 > 年配のサラリーマンだった。日本は恐ろしい国だと思ったよ」 (^ω^)
>>126 この外人は斑鳩を参考にしたと言ったり水口とコラボしたいと口走ったり、セガ度が濃厚な御仁だな
そりゃ名前がアレックスだし
『スター・ウォーズ ギャラクシーズ』のお客様へ この度は、残念なお知らせを差し上げることになりました。 慎重に検討してまいりました結果、オンラインRPG『スター・ウォーズ ギャラクシーズ』の日本国内での有料サービスを停止させていただくこととなりました。 エレクトロニック・アーツ株式会社 オンライン事業部 バイスプレジデント 正田純二
132 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 14:37:47 ID:5sR9YDJC
133 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/11/01(火) 14:35:29 ID:W7c4Y8id BE:16857465-###
テークツーは、今年9月にも業績見通しを下方修正しており、このときには、2005年度通期の売上高が 12億2000万─12億7000万ドル、純利益は1株あたり0.85─0.90ドル、としていた。 ロイター・エスティメーツがまとめた2005年度見通しの市場予想平均は、純利益が1株0 .88ドル、売上高が11億9000万ドル。 2006年度通期についても、1株あたりの純利益予想を1.25─1.55ドルから1.15─1.45ドルに、 売上高予想を14億─15億ドルから13億5000万─14億5000万ドルに引き下げた。
134 :
名無しさん必死だな :2005/11/03(木) 19:48:23 ID:B6tLRUaA
EAの望むHDTV対応に応じない任天堂を批判するサイトを
アメリカの任天堂ファンが設立
http://1080up.org/ Let's Start a Resolution Revolution - Give Us HD, Nintendo!
さあ、レボの革命を始めよう。俺たちにHDをくれ任天堂!
135 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/11/04(金) 21:42:20 ID:ZpyUs20H
136 :
名無しさん必死だな :2005/11/04(金) 23:59:53 ID:AA9bioSg
( ● ´ ー ` ● ) ←オマエウザイ 糞EA野郎
137 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/11/10(木) 05:26:11 ID:jNgImpF3
139 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/11/17(木) 17:04:45 ID:cPl2VzL8
140 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/11/22(火) 23:15:49 ID:xYBmpdmS
hoshu
141 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/11/23(水) 00:53:16 ID:lQfWvFz3
142 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/11/25(金) 17:29:21 ID:MdSf0Qei
143 :
名無しさん必死だな :2005/11/29(火) 03:25:57 ID:digB5w88
ウルフェン期待age
144 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/12/01(木) 04:30:52 ID:zoKSFAAd
>>145 ドリキャス発売直前の日本市場を彷彿させる状況ですね
147 :
:2005/12/04(日) 02:32:53 ID:w+xIpVHu
148 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/12/05(月) 16:48:13 ID:TZULqx4i
ほしゅ
インタビュアー、ロード時間長いことに拘ってるなぁ。 メーカーのサイトなのにこんなんで良いのか。
153 :
名無しさん必死だな :
2005/12/15(木) 22:29:10 ID:PgB1HOBV