1 :
名無しさん必死だな:
売れたら万博会場でマンコ晒してM字ビターンしてやるよ
まさかサードのタイトルでこのスレが立つとは思わなかった。
にしてもまた目標高いだろDSだぞ?
3 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 01:54:17 ID:04lAdCEm BE:193833465-
さすがにゴエモンシリーズはどのハードでも10万本も行きません。
コナミよもう諦めろ!
また縁起の良いスレがたった。
でも、20万本はがんばりすぎ。
5 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 01:54:57 ID:GyVei+Xd
>>2 売れないスレの予想はことごとく外れてるからなぁ
GKも弱気になってんだろww
縁起担ぎみたいなもんか
とりあえず
>>1はオッパイをウップしる
話はそれからだ
20万は普通にいかないだろ
もっと下げないと面白くない
9 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 01:56:52 ID:xpBXQcIN
M字ビターンて何酢か?
10万本は売れるってことで20万に上げたのか?
マンコって何ですか?
ちんちんおっきっきです
20万て 10万で勝負だろ普通
最もいい条件が揃ったハードでどういうゴエモンが出たとしても20万本は無理だろ。
5万で勝負だろ。
ゴエモンてナムコだよな
スパゲティ屋です
20 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 03:17:45 ID:oq2e8cn6
ハードルあげてきた
すげ20万予想ときたか。そんなに売れるとは思えんが
23 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 03:22:26 ID:16tVC02S BE:283622459-#
豚に言わせればdsだと脳トレも大ヒットなんだよね
>>23 名前:呪われた鳩
紹介文:
い 女 ホ ヽ:::::::::::::::::::::::::ヽ、,:::::::::::::::::::::
ま 子 モ 〉∧i i゙i .|l, 、ヽ斗l' ヽ::::::::::::::
せ な が /`トl、{.ヽ.l!、 イ℃)ヽ,i::::::::::::
ん ん 嫌 >! (℃}`ヽ ヽ!"´´ ヽ l,:::::::::::
!!!! か い l 、 "/// ////// u |:::::::::
ポイント:55
登録日:2005-05-21
キモイ
>>23 既に10万本越えてるだろうしヒットと言っていいんじゃない?>教授
まぁ価格が安いとか色々な要因はあるけどそれなりの本数が出てるのは事実だし完全新作だしな
ユーザー層が従来と違う部分が結構ある分ハード牽引の意味でも十分な効果があったと思うし
それよりもいくらなんでもゴエモンの20万本はなかろう……
どんなに頑張っても5〜8万本ってところじゃない?
26 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 03:40:37 ID:16tVC02S BE:170174039-#
もっと書きこんだから探してね
僕に夢中君
27 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 03:44:27 ID:bMegeSj8
なんだホモ自慰ここでも暴れてたのかよwww
斉藤だろww
29 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 10:05:11 ID:Strn5M2Y
ことごととく外しまくって最初からライン引き上げてきたか
しかし20万って・・・
いままでのゴエモンって何万本売れてたっけ
>>30 ファミコン時代のゴエモンは結構売れたような記憶があるが、
最近のPS,PS2,N64のゴエモンは20万本以下。
>>1の設定はきわめて困難な数字だよ。
つい最近、ソフト売上スレか店員スレに具体的な数字のデータがコピペされたが、
そのコピペ、だれか貼ってやれ。
逆に「20万いかなかったら何かする」っつったほうがギャンブラーだよな
34 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 12:46:40 ID:fi/lJxem
漏れ、売り上げ1本貢献する!
「今までのシリーズの売り上げからみても、さすがに20万本は売れないだろ。」と思っているとはいえ、
自分の好きなシリーズのゲームが売れないとかわめかれるのは、正直気持ちいいものではないな。
コナミの目標はどれくらいなんだ
ゴエモンおもしろいんだけどねぇ
歌丸師匠がナレーションしてるから買う。
>>36 同意。ゴエモンは好きだからムカつくな。
それも本家がやっと帰って来たってえのに。
41 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 12:59:45 ID:R2DYC3WW
PS2市場ですら20万行くソフトはごくわずかだってのに
行くわけねーだろwww
あんなものでも教授は20万いく可能性を秘めている
各サードも気合入れて欲しいもんだ
>>40 まあムカつくのは分かるが、このスレが原因で売り上げが落ちたり面白さがなくなったりするわけ
でもないし、生暖かく見守ろうや。
そういやファミコンミニのゴエモンって結構売れてたみたいだが何本までいったんだ?
46 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 13:58:01 ID:qKv7zQ3P
なんつーか、この手のスレを立てる度に
>>1が
弱気になっていくのは激しく笑えるな
>>47 待って、何その反応。面白いってこれもちゃんと。
>>47 これってわざとこういうグラフィックなん?
>>47 う〜ん。ケムコの作った64のゲームみたいだな
51 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 14:47:50 ID:epoWEY+j BE:132745695-
20マンは売れないだろ
1はコナミの社員じゃないのか?
発売日前に顔を晒してゲハ板のエロパワーを利用し
20万本の売上を狙おうという卑劣な策に違いないッ
最近コナミのこと見直し始めてたのにガッカリだよ
>>45 ファミコンミニで20万なら期限切らなければ不可能とも言い切れない・・・
やっぱ無理か?
糞ニーハードで出たゴエモンは糞。任天堂ハードで出たゴエモンは神。
55 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 17:58:58 ID:Strn5M2Y
とりあえず発売まで保守すればエロパワーで20万売れるかも
ageage
56 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 18:04:31 ID:o+jzP01S
10万もいかんだろ
>>1 教授にあやかって、宣伝しようとしているんだろ
つか、M字ビターンって何だ
59 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 18:19:53 ID:z9PlYokC
最近のじゃないが、PSの大江戸大回転ってのを中古で買ってきたけど
何が面白いのかよー分からんかった。凡作の見本じゃね?
FCの初代は画面中すばやく動けて爽快なんだけどさ。
GBAの1+2も今やるとキャラの大きさの割にフィールドが狭くてやりにくい。
10万イケるかいけないか。今のゴエモンはそれくらいのもんだと思いますよ。
俺は歌丸買いするけどさ。笑点で紹介汁。
61 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 21:39:07 ID:XOq8VgGk
>>1は
・過去の『○○は○万本売れないスレ』の惨敗(予想が外れた)を教訓に、予想が外れないようにした天才!
・屁たれ
どっち?
62 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 21:39:29 ID:PV0Vk9ra
大江戸大回転はファンの中でも不評。
PSのは評価が低いのが多いね。
操作性というかあれロード長くてイライラしたお
そういやむかしのはジャンプしてもあたり判定が絵のままでちょっと上の位置にいる敵にぶつかってたなあ・・・w
ワルキューレとかもそんな感じだったが・・・ジャンプになってねえ・・・
最近発売された1+2の売り上げを知っていて20万本とはへたれすぎ
67 :
名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 00:39:39 ID:oEtint7j
こういうスレは基本的に10万スタートでいこうよ
>>1 20万だと面白くないな。
69 :
名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 00:46:06 ID:8Urw/05m
ゴエモンてSFC時代で20万売れたことあるの?
雪姫の出来は確変だったけど(特にBGMは神)
でも見るからに作り手の気合い入ってるし、
俺みたいにSFC以来ひさびさにゴエモン買ってみるつもりの奴も
いるだろうからサードの正統派アクションとして累計では良い線いくかもね
まあじわ売れで20万売れたとしてもその頃には万博終わってるな
いやいや、どこの万博か指定してないのは1の落ち度だよ
ゴエモン、やっとまともな雰囲気に戻ったから久しぶりにやってみようかと思ってる。
マイク使った裏技とか、ファミコンっぽい仕掛けもあるのかな。
>>75 上海万博なら2010年だから、あと5年もあるぜよw
>>76 じゃあその時までこのスレは存続させとかないとなw
万博ってものがなくなる前に20万いけば、1は実行するわけか。
10万だと脳トレなんかで帰ってきた懐古層が買って行くかもしれないから20万スタートなんだろうな
他のスレは縁起スレだが
このスレはGK臭がするな
他のスレもGKが立てたんじゃないか?
辞典は違うような気がするけど
82 :
名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 15:28:46 ID:4XCfBnee
20万はさすがにないだろ
こわがりすぎだって
84 :
名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 16:36:04 ID:/erR9yab
歌丸師匠かよ卑怯だなぁw
つまり20万本くらいは売れるということか。
87 :
名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 16:43:32 ID:FRX6n8gj BE:264714067-#
脳トレ買ってるの小学生か小学生並の知能の豚だけだよ
88 :
名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 16:47:04 ID:eedJ8otB
>>84 さらに、がんばれゴエモン ゆき姫とマッギネスをGBAスロットに入れて連動させると、
名作シューティング「スペースマンボウ」が遊べる。
89 :
ゴエゴエ♪:2005/06/09(木) 19:23:41 ID:yLju8f6g
ごえもごえm
このご時勢で10万売れたら間違いなくヒットだろ>脳トレ
新作よりファミコンミニ版が売れるからとはいえ強気杉
93 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 09:17:47 ID:i6w3FS+e
上海まで保守age
>>87 何ヶ月も前から似たような煽りしか出来ないキミのお仲間達こそ脳トレすべき。
,-ー──‐‐-、
,! || |
!‐---------‐
.|:::i ./´ ̄ ̄`ヽi
,|:::i | (´・ω・) ||
|::::i | 山田 ||
|::::i | カワイソース.||
|::::i L___________」|
|::::i : : : : : : : : : |
`'''‐ー------ー゙
今回わりと売れそうだよな
10万はいくかもしれん
98 :
使い魔:2005/06/10(金) 15:54:47 ID:Gp0ftaw6
>>76 おい、おい、中国で
「万博会場でマンコ晒してM字ビターンしてやるよ」
をやったら、下手すると死刑になるかもしれないぞ!!
ビターンってVターンの書き間違いだろうか
どちらにせよ意味不明だが
100
DSになってクリエイターが再びゲーム自体に目を向けてきた気がする。
以前は絵だけよくて内容つまらないライトノベルみたいなゲームばっかりだったから
これは嬉しい変化だ。
やっと本家のゴエモンが帰ってきたんだから、
売れてほしいですね。
>>105 メーカーにとっても「もしかしたら化けるかもしれない」と思って
博打を打てるハードなのかもしれないね。
据え置きの新作ほどは掛け金もいらないし。
>>108 これでファミ通評価が甘くなるな、絶対。
>>108 この連動内容ならいらん人は本当にいらんから安心だ。
クォースが楽しみでしょうがないのは俺だけでいい。
5万本とまりな予感
頑張って20万出して1を上海送りにしようや
>>104 というか、ムービー無しというのは最近の風潮にのっているわけで
ある意味時代に媚びているような気もする。
DSなんてそんなソフトばかりじゃん。見た目より質やアイディア、みたいな
悪しき過去への決別の意味もあるんだろう
昔にくらべて技術が落ちてるってことか
昔のコナミと今のコナミじゃなぁ
>>116 たしかに謎だなぁ
SFCは変な描画機能がてんこもりで、GBAへの移植は結構苦労する。
32bitCPUでプログラムコードが膨れてしまうので、多少の容量アップは
仕方ないんだけど、それでも4倍以上ってのは普通はあり得ない。
アニメパターンとか、かけ声とか効果音とかストリーミングBGMとか、デモとか・・・
4倍にはならんよな
>>119 可能性があるとすれば、BGMをストリーム再生にしたのかも知れない。
SFCは8音使えるが、GBAでそれを忠実に再現しようとすると結構CPUパワーを喰われる。
BGMだけでも1音にすれば、処理が軽くなると……
あとグラフィックデータの持ち方とか
色数が増えればデータも増えるけど、FC時代のような
クレイジーな最適化をする気力はないだろうし
そんなGBAのことを言われても
DS版はド派手に容量使ってる感じがまさにゴエモンだな
音とか声とか入れてあるんだろうか。
DS版は歌丸師匠とかでけっこう使ってそう。
同じコナミ社の出したキャラゲ、マーメイドメロディは
256Mbitのカードリッジを使って歌ありで14曲詰め込んでたよ。
それでも容量余ってそうな作り方だった。
もはや声なんて対した問題ではないのだろう、と。
フリーの圧縮技術でMP3よりはるかにいいのあるからね
展開に必要なマシンパワーがすでに余ってる今のゲーム機では確かにたいした問題じゃあないな
で結局売れそうか
子供にゴエモンっていっても分からんのが辛いところなので
7万くらいじゃなかろうか。
7万ってけっこう強気のような…
ファミコンミニ以外の最近のゴエモンの売り上げがあれだったのにいくら本家が帰ってきたからといって売り上げがグッと上がるとは思えない。
しかもあの頃より市場は狭まっているし3万越えればいいところかと。
がんばれゴエモン7767
ビミョーな点数だな
5万売れたら大成功な流れになってきた
132 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 05:16:32 ID:tGPy4o4d
CMも痛いしな
コピペだが、レビューの要約は↓だってさ。内容はそんなに悪くないかも。
・アクションとしてはオーソドックス、テンポは悪くない
・グラフィックに力がはいっているが、ガンを煩雑にしている原因にもなっている
・フィールド画面で敵が隠れてしまうなどの気になる点も
・イベントシーン、テンポ悪い
・やりたいことをやったらこうなりました的な、雑多な印象も
・遊び心が満載。ゴエモンインパクトの遊び方は秀逸
>>129 半年かけて10万は行くと見た!
DSソフトはなぜかやたらじわ売れしてる
きみしね10万行ったし、ぷよとパックピクスは9万だし、エグモンは本家と方並べてるし、牧場はいまだにランキングにいる
オーソドックスなアクションがまだ少ないし、懐古層に知名度高いから結構売れると思うぞ
20万はさすがにアレだが
漏れは2個買うわけだが
異議はあるか
へー
137 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 23:24:45 ID:kH68rBTV
チョンにチャンにMGS信者
劣等感を持つ生き物はどいつも同じだな
もともとMGS3なんぞバイオ4の相手にもならんし、スプセルに食われるよアレは。
俺は昔から好きなので買うが
10万いけばいいほうだと思う。
20万という予想はディープインパクトの単勝にぶっこむようなもの
>>138 それは20万いかないという意見が鉄板過ぎて面白くないという意味?
140 :
138:2005/06/18(土) 01:01:50 ID:NlC3WR7J
そういうこと
ただゴエモン好きの俺には売り上げなどどうでもいいが
>>140 なるほど。まあ同感です。
まあでも、最近のこの手のスレ(特に任天系)はことごとく1の惨敗に終わってるから、
たまには1有利でもいいかもしれない。
・・・これで20万行ったら神がかってるが。
2800の教授ですらまだ20万いってないからな。
向こうはそのうち達成するだろうけど。
>>134 最近メテオスとかが値下げされているけど安くなると買いたくなる。
やってみたいけど値段が…みたいな人間には良い感じ。
携帯機はそんな気持ちにしてくれる。
逆にPS2の安物には目も取られない。
時間の無駄になりそうだし。
144 :
名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 07:29:35 ID:3va1oXIM
>>114 見た目より質やアイディア、ってのは何か悪いことなのかw
って突っこんでほしいのか? そんな餌で俺様がクマー
>>144 中身で勝負して媚びてるって言われても困るよな
146 :
名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 08:36:33 ID:YZm/DcaG
20万って・・・PS2のソフトでもそうないのに
>>1はちきん
スーハーハァミコンのゴエモンは良かったのに
>>1はちきん
どうせやらないクセに20万に引き伸ばすなんて
>>1はすごいちきん
PSPでも20万本以上売れてるの、リッジ、みんゴル、三国無双ぐらいなのに
>>1はすごいちんちん
こっちは次スレにして早く10万本スレ立てれ。
>>1はまんこ
>>144-145 いやぁ、悪いとは言わないが決して時代に媚びていないわけではないんだ。
と言いたかったんだよ。とりあえずゴエモンDSが良作かどうかは別にして
こういう風潮って任天堂の作った波に乗っているわけだろ?
媚びる
1 他人に気に入られるような態度をとる。機嫌をとる。へつらう。
時代は未だムービーゲーが氾濫してるし、
任天堂以外の次世代機はムービーレベルの画像を
ウリにしている時代に何逝ってるんだ?と思った。
>>152 あの〜、DSが今どういうゲームで溢れかえっているか理解できる?
というか、DSが一石投じた程度でそういう時代になったと騒いでる方が恥ずかしいんだけど…
そもそも任天堂の作った波に乗るかどうかはサードの自由なんだし。
155 :
名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 17:31:16 ID:ZTka+GGs
んで結局ゴエDSは20マソ行きそうなくらい面白いのかよ!?
買った人おせーて!
面白さと売り上げが比例する訳ないのに…
つ【厨房乙
>>154 DSの中ではそういう時代なんだけどなあ。
お前さんはDSの話をしているんじゃないのか?
>>153 メテオスとかきぶがわとかメトロイドとか
ムービーの入ったゲームが軒並み
高い評価を受けてるようですね
皆が持ってるから欲しいとか言ってるんだろうな・・・
>158
DSでは、ムービーの入ってないゲームのが売れてるし評価もされてますが?
ついでに言えば
>152の言うムービーゲーってのは、OPムービーが入ってるゲームの事じゃないと思うぞ?
売れそうな勢いなんですが
>>158 なんていう強引な話の持っていき方だ
馬鹿じゃないの?w
>>155 壺作りで散々怒られて1時間、エビス丸を落とさないように転がして1時間、習字で散々駄目出しされて未だにやっているが
本編よりこういうイベントの方が多くてかなり苦痛
個人的にはゴエモンよかった。
携帯機なのにインパクト戦が凄くやりやすい・・・。
GBCのとかは少ないボタンの複雑な組み合わせとかが多かったからなぁ・・・ほんとやりやすかった。
まだムービーなんてあるようなストーリー性あるゲームなんてほとんど出てないぞ
1年くらいたって開発期間掛かる物がいっぱい出てからじゃないと、そういうゲームの方が売れるとか判断出来るわけ無い
166 :
名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 10:23:08 ID:t/UEJx1a
結局何本売れたの?
夜まで待て
ゴエモン面白いのか
ファミコンウォーズDSかチビロボかゴエモンか迷うなぁ・・
カドゥケウスも難しすぎてまだクリアできてないし
169 :
名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 10:39:16 ID:t/UEJx1a
本数は発表されないが、順位だけ発表。
でも、相当下のランクだと思うよ。期待しないで待ってんしゃい。
172 :
名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 15:59:49 ID:/YD9KuKy
ほの部屋がクリアできん!
>158
それらの「ムービー」が評価されてると思ってる事に素直に驚きと感動。
つまり165の脳内ではまだ
「DSでも従来の見てるだけゲーの方が
現在の異質なゲームより流行るかもしれない!」と思ってるわけだ
可能性はゼロとは言わないけどね・・・w
175 :
名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 21:45:31 ID:t/UEJx1a
夜だけど?
176 :
名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 21:48:02 ID:bJTwgn5e
夜キタ
2005年06月23日 のデイリーランキング
今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日
1 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日
2 ジルオール インフィニット コーエー RPL 2005年06月23日
3 ちびロボ! 任天堂 ACG 2005年06月23日
4 楽勝!パチスロ宣言3 リオデカーニバル・ジュウジカ600式 テクモ TAB 2005年06月23日
5 ファミコンウォーズDS 任天堂 SML 2005年06月23日
6 フタコイ オルタナティブ 恋と少女とマシンガン(初回限定版) マーベラスインタラクティブ AVG 2005年06月23日
7 がんばれゴエモン 東海道中 大江戸天狗り返しの巻 コナミ ACG 2005年06月23日
8 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
9 CODED ARMS コナミ SHT 2005年06月23日
10 ジルオール インフィニット プレミアムBOX コーエー RPL 2005年06月23日
かなり厳しいな
1万以上2万未満くらいか・・?
最終5万までいくにはどれくらい売れ続ければいいんだろう・・・
534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 17:39:02 ID:vDY3t/NS
どうせなら打ち首にして欲しかったぜ
590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 18:52:55 ID:+akIcXV8
>>534 うぇwwww
近い扱いを受けてるとこ見つけたwww
ttp://www.hakusi.com/up/src/up0644.jpg 696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 22:08:00 ID:WnrlPGUg
マナーモードワラタ
メール受信ワラタ
環境保護団体からのメールワラタ
神ゲー
838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/24(金) 08:06:58 ID:MikRt8T5
ノストラ全部集めた
今回のご褒美はコスチュームチェンジか
なぜか新世代になるゴエ
牢屋や由比は前フリだったのか…orz
74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/24(金) 21:49:21 ID:QBdJOgQs
神奈川の子供「天狗のお面って便利だよね。鼻くそを天狗の長〜い鼻筒に溜め込めるんだもん。」
このゲームのシナリオ書いた奴、頭狂ってんじゃねえのwwww
204 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/06/25(土) 01:31:37 ID:iJVTwL5I
しかし新世代の扱いは笑ったな・・
偽名イクナイw
222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/25(土) 02:19:52 ID:uRoPGQ6A
>>203 20周年記念に向けての前フリなんじゃない?
>>204 最初の偽者もなにげに「Mrゴエモン(アーケード版)」だったりと
豪華な顔ぶれだよな。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1119606653/
今回のゴエモンを開発したのはFC,SFC,N64版の源流を汲むゴエモン制作委員会で、
新世代ゴエモンはそれとは別のチームが開発したものだっけ。
んで、新世代ゴエモンはいずれも評判が微妙だった。で、この
>>181-184な扱いw
にしても随分と皮肉りまくってるな・・・>現・ゴエモン制作委員会のスタッフ
まああれだけ今までの歴史を踏みにじられたらそういう気持ちにもなるだろう。
こうやって目をつぶると見えてくるでござる、 まぶたの裏側が
不覚にもワラタw 疲れてるのかな
あまりの隠れたダークさに思わず買ってきてしまった。
結構面白いよ。
でもこういうゲームは20万本も売れないわけだが。
集計期間:2005年6月20日〜2005年6月26日
1 [GBA]甲虫王者ムシキング〜グレイテストチャンピオンへの道〜 - 554pt
2 [PS2]ドラッグ オン ドラグーン2 - 140pt
3 [PS2]ジルオール〜infinite〜 - 89pt
4 [PS2]楽勝!パチスロ宣言3 リオデカーニバル・ジュウジカ600式 - 83pt
5 [PS2]メタルサーガ 〜砂塵の鎖〜 - 49pt
6 [PS2]SIMPLE2000シリーズVol.80 THE お姉チャンプルゥ〜THE 姉チャン特別編〜 - 45pt
6 [NDS]東北大学未来科学技術共同開発センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング - 45pt
8 [PS2]フタコイ オルタナティブ-恋と少女とマシンガン-(初回限定版) - 35pt
8 [PS2]エンスージア プロフェッショナル レーシング - 35pt
10 [PSP]CODED ARMS - 30pt
11 [PS2]ジルオール〜infinite〜 プレミアムBOX - 28pt
11 [PS2]喧嘩番長 - 28pt
13 [PS2]サッカーライフ2 - 27pt
14 [NDS]がんばれゴエモン 東海道中 大江戸天狗り返しの巻 - 24pt
15 [PS2]グランド・セフト・オート・バイスシティ(カプコレ) - 23pt
16 [PS2]トム・クランシー・シリーズ ゴーストリコン・ジャングルストーム - 22pt
17 [PS2]みんなのGOLF4(PlayStation2 the Best) - 21pt
17 [PS2]ふしぎ遊戯 玄武開伝外伝 鏡の巫女 - 21pt
19 [PS2]ふしぎ遊戯 玄武開伝外伝 鏡の巫女(限定版) - 20pt
20 [NDS]ファミコンウォーズDS - 19pt
コング係数を勘案すると概算15,000本ぐらいかな?
>>1のチキンはともかく、ほかの人が予想していた数字と違わぬ結果が出そうだね。
昔のゴエモンらしさ出てるな。横アクションのステージ、適当に穴をジャンプしてもギリギリ手前で落ちるw
硬派なアクションだ。
>>191 コング係数はDSだと400〜500倍程度が適当なんで1万本前後といったところかと。
予想とは違わないだろうね。
3万くらいいかないかね
エグモンみたいにデイリーに居座り続けていつの間にかって感じで
DSソフト内ではボリューム的にもかなり良いし、今までのゲーム的で馴染みやすい面もあるからわりと口コミで伸びたりしないだろうか
無理か
懐かしいBGMとか初期の頃の雰囲気とか、今までのシリーズのいいとこ取りって感じで、
ゴエモンファンにはたまらない、いいゲームだとは思うんだけどなぁ。
やっぱり、DSのメイン層(と思われる)の子供たちへのアピールが弱すぎた感じがする。
まぁ、ムシキングにはかなわんか…('A`)
CM、見たことない
198 :
名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 01:01:41 ID:SlqXinbr
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,ィ" にく >、
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| | l | | :l < このスレやばいよ!
l | l- l | ∪ | \__
'l i、_ノC ` ─, - ' /_丿
ヽ /` ̄ ̄ヽ ,:"
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(⌒ヽ ヽ、 ) | _ノ / ./)/)
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ヽ ⌒⌒/ イ゜)Д゜;)/,,-'' アアー
ヽ、 _,-' < 歌丸〜〜〜〜
ヽ、 __,,-''
ゴエ欲しいけど来月末に応援団とパックンロールが・・・
ところでゴエって初回特典とかある?湯のみがどうとか聞いたけど。
201 :
名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 08:39:54 ID:0jBRpJgO
携帯ゲームは5万本も行けば大黒字だと思うが
ファミ通のレビューの点数で、結構悲観視されてたけど、
実際、やってみてどう?
>>200 帳面貰った
>>202 結構良い。なんか安心できる作りっていうか。
丁寧に作ってある感じ。画面写真そのまんま。
>>202 画面見て良いと思えたらまず問題なくおもしろい
カドゥケウスで限界にぶち当たったときゴエモンやると安心する
ゴエモンDS
「派手さはないが丁寧な作りとゴエモンファンをくすぐる仕掛けで
往年のゲーマーだけでなく新規ユーザーにもお薦めの良作である。
難点はタッチに指を使わないと面倒なのと、連動要素であろうか。」
漏れのレビューはこうだ。ファミ通はコラボしといてあの内容はアホ。
207 :
名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 16:57:12 ID:0jBRpJgO
あのBGMが脳内に響き続けている・・・しゃあねぇ、買うか
テンテンテンテンテンテンテン テンテンテンテレレレテンテン
テンテンテンテンテンテンテン テンテンテンテレレレテンテン
テーレレッテッテー テレレレレレレレーレレッレレレーレ
テレッ テレッ テレッ テレッ テレレッテ(以下略)
208 :
名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 17:02:44 ID:nhC+EReq
209 :
名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 20:51:09 ID:0jBRpJgO
買いに行ったけど、4950円ぐらいしたのでとりあえず様子見
買ったその日にクリアしたよ。こんなゲーム大杉
GK乙
いや、ただのニートだろ。
213 :
名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:05:00 ID:9pE34JvM
エグモン並にじわ売れしてもせいぜい5万本ってとこか?
夏商戦でグンと伸びる可能性があるにはあるが
214 :
名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 01:10:33 ID:06MgWXRk
ファミコンとかスーファミのゴエモンは確かにもう一度やりたい。
けど、タッチしたり、2画面あったりとかのゴエモンはやりたくない。
やらなけりゃいいだろ
正直、アクションシーンには入れなくてもいいと思った。
でも会話流しとかインパクト戦とか、町人との会話とかだとかなり便利だたよ。
オレはそのごっちゃ煮感覚な操作が結構好きなんだが。
恥ずかしながら、DS版が初ゴエモンなんだけど、安心できる作りがいいね。
ソフトの値段が5k越えってのがネックかも
3〜5万本売れればとりあえず成功なんじゃない
219 :
名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 03:13:24 ID:v4pTVkIQ
いまさらゴエモンはないよ コナミさん FC版はちゃんとクリアしたクチですけどね
グラフィック頑張ってたな
FF3もこんな感じならよさげ
そもそも万博ってまだやってんの?
222 :
名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 04:24:06 ID:v4pTVkIQ
万博は半年開催らしいぞ ということは元旦始まりじゃなければまだやるだろう
本当に売れそうも無いからシャレにならん
そもそも、ゴエモンは20万も売れるシリーズじゃないし…
>>1もそれ分かってて20万にしたんだろ。
ほんとにもう、
>>1ったら。
まず20万本も出荷してるのか?
せいぜい2万本だろ
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\ ー / < 歌丸です。
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山田くん、全部持って行きなさい。
集計期間:2005年6月20日〜6月26日 電撃マーケティング室調べ
1 初 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPG \5,040 2005 6 23
2 初 Zill O’ll 〜infinite〜 コーエー RPG \7,140 2005 6 23
3 初 ちびロボ! 任天堂 A・AVG \5,800 2005 6 23
4 1▼ ドラッグオンドラグーン2 -封印の紅、背徳の黒- スクウェア・エニックス A・RPG \7,140 2005 6 16
5 2▼ 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 ETC \2,800 2005 5 19
6 初 楽勝!パチスロ宣言3 リオデカーニバル・ジュウジカ600式 テクモ SLG \6,090 2005 6 23
7 3▼ 喧嘩番長 スパイク A・AVG \7,140 2005 6 9
8 初 フタコイ オルタナティブ -恋と少女とマシンガン− マーベラスインタラクティブ AVG \7,140 2005 6 23
9 初 ファミコンウォーズDS 任天堂 SLG \4,800 2005 6 23
10 初 ふしぎ遊戯 玄武開伝 外伝 鏡の巫女 アイディアファクトリー AVG \7,140 2005 6 23
11 初 がんばれゴエモン 東海道中大江戸天狗り返しの巻 コナミ ACT \5,229 2005 6 23
12 初 CODED ARMS コナミ STG \5,229 2005 6 23
13 5▼ METAL SAGA 〜砂塵の鎖〜 サクセス RPG \7,329 2005 6 9
14 6▼ nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 ETC \4,800 2005 4 21
15 4▼ SOCCER LIFE 2 バンプレスト SLG \7,140 2005 6 9
16 初 SIMPLE2000シリーズVol.80 THEお姉チャンプルゥ 〜THE姉チャン特別編〜 D3パブリッシャー ACT \2,100 2005 6 23
17 9▼ nintendogs ダックス&フレンズ 任天堂 ETC \4,800 2005 4 21
18 11▼ nintendogs チワワ&フレンズ 任天堂 ETC \4,800 2005 4 21
19 初 トム・クランシーシリーズ ゴーストリコン ジャングルストーム ユービーアイソフト STG \7,140 2005 6 23
20 21△ グランド・セフト・オート・バイスシティ 【カプコレ】 カプコン ACT \3,990 2005 5 19
21 8▼ DS楽引辞典 任天堂 ETC \4,800 2005 6 16
22 16▼ NARUTO-ナルト- 最強忍者大結集3 for DS トミー ACT \5,040 2005 4 21
23 15▼ ロマンシング サガ -ミンストレルソング- スクウェア・エニックス RPG \7,140 2005 4 21
24 10▼ ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ エンターブレイン S・RPG \7,140 2005 5 26
25 22▼ タッチ!カービィ 任天堂 ACT \4,800 2005 3 24
26 25▼ ポケットモンスターエメラルド ポケモン RPG \4,800 2004 9 16
27 13▼ ワールドサッカー ウイニングイレブン8 ライヴウエアエヴォリューション コナミ SPG \7,329 2005 3 24
28 17▼ SDガンダム Gジェネレーション DS バンダイ S・RPG \6,090 2005 5 26
29 28▼ さわるメイドインワリオ 任天堂 ACT \4,800 2004 12 2
30 14▼ ナムコ クロス カプコン ナムコ S・RPG \7,140 2005 5 26
31 29▼ みんなのGOLF ポータブル SCE SPG \5,040 2004 12 12
32 38△ みんなのGOLF 4 【PS2 the Best】 SCE SPG \3,800 2004 7 8
33 27▼ 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 Plus セガ SLG \3,990 2005 2 24
34 12▼ スロッターUPコア7 激闘打!ストリートファイターII ドラート SLG \4,935 2005 6 16
35 35 大都技研公式パチスロシミュレーター 吉宗 大都技研 SLG \4,410 2004 12 9
36 23▼ 半熟英雄4 〜7人の半熟英雄〜 スクウェア・エニックス RPG \7,140 2005 5 26
37 37 スーパーマリオ64DS 任天堂 ACT \4,800 2004 12 2
38 32▼ ボンバーマン ハドソン ACT \5,040 2005 5 19
39 26▼ のののパズル ちゃいリアン 任天堂 PZG \3,800 2005 6 16
40 18▼ 超執刀 カドゥケウス アトラス ACT \5,040 2005 6 16
41 7▼ 犬夜叉 奥義乱舞 バンダイ ACT \7,140 2005 6 16
42 36▼ ぶらぶらドンキー 任天堂 ACT \3,800 2005 5 19
43 30▼ 幽★遊★白書 FOREVER バンプレスト FTG \7,140 2005 5 19
44 31▼ ベースボールライブ2005 ナムコ SPG \7,140 2005 4 21
45 24▼ レーシングバトル -C1 GRAND PRIX- 元気 RCG \7,140 2005 5 26
46 33▼ 英雄伝説 ガガーブトリロジー 朱紅い雫 バンダイ RPG \5,040 2005 6 2
47 50△ お茶犬の夢冒険 エム・ティー・オー ACT \4,410 2005 4 28
48 45▼ 牧場物語 コロボックルステーション マーベラスインタラクティブ SLG \5,040 2005 3 17
49 20▼ 魔法先生ネギま! プライベートレッスン ダメですぅ 図書館島 マーベラスインタラクティブ AVG \5,040 2005 6 9
50 34▼ 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 DS セガ SLG \3,990 2005 6 4
メディアクリエイト
2005年6月20日〜6月26日 週間ソフト&ハードセルスルーランキング
1 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 RPG セガ 050623 \5,040 208,400
2 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング ETC 任天堂 050519 \2,800 31,843
3 PS2 ジルオール インフィニット(限定版含む) RPG コーエー 050623 \9,240 30,536
4 GC ちびロボ! ADV 任天堂 050623 \5,800 28,832
5 PS2 ドラッグオンドラグーン2 -封印の紅、背徳の黒- RPG スクウェア・エニックス 050616 \7,140 27,398
6 PS2 楽勝!パチスロ宣言3 リオデカーニバル・ジュウジカ600式 TBL テクモ 050623 \6,090 25,231
7 PSP コーデッド アームズ ACT コナミ 050623 \5,229 14,138
8 PS2 フタコイ オルタナティブ 恋と少女とマシンガン(限定版含む) ADV マーベラスインタラクティブ 050623 \10,290 12,667
9 DS ファミコンウォーズDS SLG 任天堂 050623 \4,800 11,930
10 PS2 喧嘩番長(限定版含む) ADV スパイク 050609 \7,140 11,506
11 DS がんばれゴエモン 東海道中 大江戸天狗り返しの巻 ACT コナミ 050623 \5,229
12 DS nintendogs(ニンテンドッグス) 柴&フレンズ ETC 任天堂 050421 \4,800
13 PS2 ふしぎ遊戯 玄武開伝 外伝 鏡の巫女(限定版含む) ADV アイディアファクトリー 050623 \9,240
14 PS2 サッカーライフ2 SLG バンプレスト 050609 \7,140
15 DS nintendogs(ニンテンドッグス) ダックス&フレンズ ETC 任天堂 050421 \4,800
16 PS2 メタルサーガ 〜砂塵の鎖〜 RPG サクセス 050609 \7,329
17 DS nintendogs(ニンテンドッグス) チワワ&フレンズ ETC 任天堂 050421 \4,800
18 PS2 SIMPLE 2000 シリーズVol.80 THE お姉チャンプルゥ〜THE 姉チャン特別編〜 ACT D3パブリッシャー 050623 \2,100
19 DS DS楽引辞典 ETC 任天堂 050616 \4,800
20 PS2 ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ(限定版含む) SLG エンターブレイン 050526 \9,975
ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
オリコンデイリーランキングの順位推移。
928 :名無しさん必死だな :2005/06/30(木) 22:37:03 ID:d6st0ya+
今回でラスト(6/23発売のソフト推移)
6/23. 24. 25. 26 27 . 28 29
ムシキン 1 → 1 → 1 → 1 → 1 → 1 → 1
ジルオル. 2 → 3 → 5 → 8 → 5 →13.→ 7
ちびロボ 3 → 2 → 3 → 3 → 2 → 3 → 3
楽勝パチ 4 → 6 → 7 →10.→ 6 → 6 → 6
ウォーズ 5 → 7 → 6 → 5 → 9 → 5 → 9
ゴエモン. 7 → 8 → 9 → 7 →12→12.→ 13
CODED. 9 → 9 →13→14.→15→11.→ 12
-------------------------------------
教授 8 → 4 → 2 → 2 → 4 → 2 → 2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1120102859/928
ゴエモンの初週の実売売り上げ本数は1万本前後といった感じだね。
6月23日発売のタイトルで見ると、ゴエモン、CODED ARMS、ファミコンウォーズDSが
メディアワークス、メディアクリエイト、オリコンで順位がバラバラ。
オリコンデイリーでは23日(木)から27日(月)まで(初週の区切りがそこら)
ゴエモンがCODED ARMSを常に上回っていたし、
集計元のサンプル標本の違いでひっくりかえる程度の誤差で団子状態といった感じ?