PSPがゲームランキングから姿消す (;*;)←GK
,.,
// ミ
/ .人
/ (__) パカ
/ ∩(____)
/ .|( ・∀・)__ <ウンコー
//.| ヽ./
" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
3 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 01:29:08 ID:uz9+rQ1U
(^-^)vピース
>SCEJのCEO、久多良木健氏が言うようにPSPはゲーム機ではなく、マルチメディア機器であり、
>現時点でソフトが売れなくとも本体に順調に売り上げを伸ばしている事から、本体に対する
>期待値はライバルの「ニンテンドーDS」よりも高いと言えるだろう。
順調に伸ばすどころか売り上げは順調に低迷しつつある・・・。
5 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 01:32:23 ID:8O2GUtKt
m9 三 9m
ノノ ミ
m9 (^Д^) 9mプギャプギャプギャプギャーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ヾヽ 彡
m9 三 9m
6 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 01:33:46 ID:GA4zAz42
「ダービータイム」がTOP30から落ちちゃったのね。
次にランクインできそうなソフトってなんかあるんかな。
まあ替わりにアダルトランキングで姿を現すだろうし…
>実質的には
>実質的には
>実質的にはユーザーの拡大に成功しているとも言えなくは無いだろうか。
明らかにPSPは敗北したんだけどそれはDSにではなくて
彼らが軽く見たユーザーにではないのかなと。
それじゃぁ、次はTOP50だ!
11 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 01:40:24 ID:T2kdex83
ソフト出ないんだからランクインしないのはしょうがない。
ほんとにSCEもサードもやる気無い。
>>1の前半の文章が見当たらないんだけど
>>1の考えた文?引用?
X BOXの事少しでいいから思い出してあげて・・・
14 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 01:44:01 ID:+PwPv2FC
┏┓ ┏┓ ┏┓ ┏┳┓
┏━━━┛┃┏┓ ┏━┛┗━┓ ┏┓ ┏┓ ┏┓┏━━┛┗┓┏┓┃┃┃
┗━┓┏━╋┛┗━┳┳┳╋━┓┏━╋━┛┗┳━┛┗┳━┛┗╋━┓ ┏┻┛┗┫┃┃
┃┃ ┗┓┏┓┃┃┃┣┓┃┃┏╋┓ ┏┻┓ ┏┻┓ ┏┛ ┃┃┃┏━┓┃┃┃
┃┃ ┃┃┗╋┻┛┃┃┃┃┃┣┛┃┃┏┛┃┃┏┛┃┃┏━┛┃┣╋━┛┣╋┫
┗┛ ┗┛ ┗━━┻┛┗┛┗┻━┻┛┗━┻┛┗━┻┛┗━━┻┛┗━━┻┻┛
15 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 01:44:36 ID:x0du6l/6
結局SONYのゲームハードてサードが全てだから
サードに見捨てられてるPSPが
負けたのは当然と言える
16 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 01:46:09 ID:LiOGYbEg
17 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 01:52:12 ID:2PyUegSt
少なくともマーキュリーはダービータイムの百倍はおもすれーと思いますが何か
GK乙
19 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 01:56:08 ID:L2kVTA8+
ダービータイムは「これ勧めるぐらいならアナザー勧める」と言わしめた名作だぞ。
>>16 げぇー!日本でマーキュリー出すのSCEかよー・・・
こりゃ読み込み時間の改善は期待できねーな・・・
DSのボンバーマン大人数でやると超楽しい!
よくわからんのだけどダービータイムって
ダビスタGBAに優ってるところあるの?
PSPって劣化移植ソフトばかりでマジで名作を1本も残せそうにないな
それすら劣化移植なんじゃないかい?
26 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 02:14:30 ID:9S11o+Uy
>>22 ダビスタの代わりとしては完璧にオススメできない。
基本的に別ゲー
27 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 02:16:12 ID:9sQD7Ie9
( ´;゚;ё;゚;)<ソフトが出たら、売れるん・だい!
28 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 02:18:06 ID:4rXuyzhK
電撃じゃなくて1自身の言葉だと思う。
30 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 02:26:30 ID:+PwPv2FC
⌒ ⌒ ____
( ) ゝ/ __ヽ
| | | / | h <PSPでオナニーしてこよう〜
, ── 、 __ i |-||
/ ヽ / ヽ (|| | /^ヽ
/ /)ノ)ノ // \∧/ ノ /ヽノ
| ///⌒ヽ / , ─/ ̄ ̄`─ ´ / ______/
ヽ /)─| ミ| / / ,-─ ′ ─────/
∠ (| |. ヽ__ノ> ( ̄ノ/ / −、 /
∠_ / ` /^\__ >  ̄ |─── |─┬┘ |───/
ノ (__ ヽ___ノ─┴ 、__ノ ̄ ̄/
/ ̄ ̄\┌─ ′ /^−、 -、_/ /_____ /
/ ̄ ̄ ̄⌒ヽ ( 丿 / | /─────/
\ / ̄/ (__ノ ̄ ̄ // /
\/ / 「いけませんっ!」
31 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 02:50:51 ID:q2LmjcxG
>>16 実際のゲームプレイ時間が数秒、ロード及び?コース紹介等での待機時間がその数倍・・・
なんでゲームやるのに今みたいに億劫になったのか、分かったような気がするよ。
テンポがあまりにも悪すぎる。開発者のオナニーと言われても仕方がない。
>>16 発売前のVSスレではこのゲームの動画しかPSPのアピールするものが
無かったんだよね。いったい何本売れるんだろうか・・・
そうか早くもPSPは死んでしまったか・・・
m9(^Д^)プギャーーーーーーーーーッ!!!!!!!!!!
34 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 03:35:37 ID:8O2GUtKt
>>11 ソフトはそれなりに出てるんだけどね。
売れないだけで・・・
35 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 03:44:15 ID:+Yzon0Ke
みんゴル、雀格みたく携帯ゲ向きにシフト変えて手軽に遊べるのはいいけど
ロード長いわ、システム一緒だわなゲムはPS2で出せヤ
本体買って以来欲しいのマジねぇよ
PSP独自の魅力的なソフトが無いんじゃなぁ。
PS2で遊べるゲーム出されても、わざわざ周辺機器込3万近く出して買う気にならん。
37 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 04:23:01 ID:x0du6l/6
PSP本体自体に独自性がないんだから仕方ない
38 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 05:27:05 ID:3B9q+Jq9
⌒ ⌒ ____
( ) ゝ/ __ヽ
| | | / | h <PSPでオナニーしてこよう〜
, ── 、 __ i |-||
/ ヽ / ヽ (|| | /^ヽ
/ /)ノ)ノ // \∧/ ノ /ヽノ
| ///⌒ヽ / , ─/ ̄ ̄`─ ´ / ______/
ヽ /)─| ミ| / / ,-─ ′ ─────/
∠ (| |. ヽ__ノ> ( ̄ノ/ / −、 /
∠_ / ` /^\__ >  ̄ |─── |─┬┘ |───/
ノ (__ ヽ___ノ─┴ 、__ノ ̄ ̄/
/ ̄ ̄\┌─ ′ /^−、 -、_/ /_____ /
/ ̄ ̄ ̄⌒ヽ ( 丿 / | /─────/
\ / ̄/ (__ノ ̄ ̄ // /
\/ / 「いけませんっ!」
39 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 05:34:58 ID:wC/Lnczb
16
すげー ロードの長さに驚いた ゲームはミニゲームっぽいのに
40 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 05:42:51 ID:/0GDCZK6
なんでPSPはソフト売れないんだろうな。
プレイステーションポータブルとか言っときながら、
プレステのソフトが遊べないからか?
41 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 05:45:12 ID:0xYPzudU
ポルノ大攻勢がある!
>>40 面白そうなソフトがないから
それと、本体買ったけどソフト買わずに動画見たり
エミュったりしてる俺みたいな奴がいるから
すまんなSCE。ソフト買って欲しかったらとりあえず
暗号化をやめろヴォヶ!
わけわからん
>>16 これ、傾き検出カートリッジとかで出したらちょっと面白そう。
内容的にもDSで十分っぽいし。PSP向きじゃあないな。
タッチパネルで水銀ぷよぷよしてぇぇ
46 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 08:28:59 ID:Fw+WgF4/
47 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 08:33:45 ID:S5zBJg5O
ポルノが発売して、ファミ通で本体売上だけがあがったら笑える
何か、もう救いようがないな…
救い=ぽるの
半年で死亡か。
えらく短命なハードだったな
52 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 10:44:09 ID:mOpj7qkw
10年程前に起きた、セガとの争いPS/SSの時とは全然違う展開になったな。
あのときはセガの情報戦が優れていたからか、いかにもセガ有利だったように
記憶してる人が多いが、実際はつかず離れずの位置でプレステが居たから、
FFも決定打になり得た。でも今回は最初からずっとおもっきり惨敗してる。
この状態じゃ、何ファンタジーが起きても、何クエストが出ても300%ポータブルの復活は無いな。
53 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 11:36:32 ID:dUEYhBeN
FFやDQ出ても携帯機じゃどうせ外伝だし。
54 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 11:56:45 ID:LTYhtNTy
>>52 FFがきてもWSCが勝てなかったのと似たようなもんか。
>52
それはGKが流した風説だろ? いったぜ100万台CMの時にまったく100万台に届いてなかったらしいし
つか、セガが情報戦に優れてたって、ぶっちゃけありえねえだろ
56 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 12:16:16 ID:1eyQ248a
ちょっと待って、
PSPはゲーム機じゃないんだろ
ゲームランキングから消えたって問題ないじゃん
何言ってんの?
57 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 12:16:57 ID:1eyQ248a
>>55 瀬川がゲハ板で頑張ってたけど、GKに潰されたね
>>56 そうだな。ゲーム機だったら由々しき事態だ。
まぁ、負のスパイラルになるだけだろ。
売れない、出さない、だから売れない。
本体だけで、SONYの言う600万台とか1200万台とかいかんだろ、実際の話。
FFシリーズがロンチで出てくれば、爆発したかもしれんけど、2006年中って
曖昧な数字で、どこまで行けるやら・・・
青少年のためのエロ動画プレーヤーとして生まれ変わるので、
ゲームソフトのランキングなどもはやどうでもいいんだよ。
61 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 12:59:22 ID:LTYhtNTy
エロビデオ再生機だから問題ないよねw
ポルノ再生機やブルレイ再生機が売れないところでゲハ板的にはなんら問題ないな
64 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 13:42:58 ID:0jhLd06H
CCFF7の発売が予定されててこれだからな。
もうスクエニ的にもお手上げだろうよ。
65 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 16:07:29 ID:Q9rYhFK+
FF出てもダメなら、もうどうしようもないじゃん。
ポケモンが出れば話は別だが
DSにもFF3あるしな
FF7CCもFF3もハーフ行くか
どうかの微妙なタイトルだ
もう御祓い済みさ
俺セガ信者だったけど、もう最近のセガのコンシュマーゲーには魅力を感じないから新ハードもいらんよ。
今のセガはゲーセンでぼったくりまくりでウハウハだから、そんな気概もないんじゃないの。
70 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 17:22:58 ID:t5LM9i+V
FF7CCとCCFF7の二つも予定ありながらこれかよ・・・
PSPマジオワタ
まあな、なんせセガのゲームを遊ぶのにゲーセンで年間1300億円の金が使われてんだから
72 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 17:28:58 ID:Xt3vMFKg
PSPはメモリースティックがもうちょっと安くなったら、すごいハードになりそう。
UMDビデオなんて買う気起きないしねえ。
73 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 17:30:29 ID:Ysjt0Uyl
まだ期待の新作ロリナンパすぺしゃるがあるじゃないか!
DVDの利便性と、
DVD版に付く特典の数々と、
5.1chサラウンド効果がまるごと消えて、
お値段ほぼ据え置きのUMDビデオは神
>>69 全く一緒だ。
DC終ってから一つも買ってないや。
SS、DCの時はセガのをたくさん買ってたけど。
PS2のAGESは一瞬迷ったけど、評判悪いからなぁ。
アレックスキッドだけ買おうかなと。
オレ妊娠だけど、PSPのゲームは開発時間かかるだろうから
色々出てくるのは下半期だと思ってる
サードに見捨てられてなければ…
77 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 17:33:53 ID:Xt3vMFKg
>>74 でも、見たらわかるが、ものすっごい綺麗だぞww
78 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 17:35:23 ID:Xt3vMFKg
カプコンはPSPがメインだね。
カプコンこそDSで面白いゲーム作れるメーカーだと思うんだけど。
ほかのヘボメーカーと違って。
79 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 17:37:06 ID:Xt3vMFKg
>>69 セガはいつスパイクアウトを出すんだろうね。
次世代機かな。
>>75 ハードの話してたのに、ソフトの話しちゃった。スマソ。
81 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 18:04:10 ID:2yeFViTX
SS、DC、GC
カプコンがついたハードは死ぬ
ついたハードが死んでいくのではなく、死にかけてるハードに手を差しだしてやっているのだ
と カプ信者の俺は信じてる
UMD見ると12cmディスクがデカすぎてダサくみえる
ゲーム機じゃないPSPにとって、ゲームソフトランキングから姿を消したのはとても名誉な事であ〜る。
88 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 18:47:30 ID:qB95Pcj4
ランキングに
ロリナンパすぺしゃるも
入れてやれ。
89 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 19:04:36 ID:VYVuMZiK
カプが肩入れするハードってロクなことにならん。
DCといいGCといい。
>>70 FF7CCってのはFF7ACの間違いか?
つーか、ACに期待してる香具師っているのかねえ?
映画で懲りてないのか?
ヒゲはまた映画作ってみたいとか言ってるらしいし。
そもそもFF7ってそんなに人気残ってるのか・・・?
しかもただの映像作品なのに。
92 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 19:22:34 ID:9t8IDnEt
まあ、妊娠の遠吠えも今日までだなw
やっぱRPGをおさえてるソニーは強い
売れるにしてもDVD版だしな
日本一売れてるRPGはポケモンでは
ポケモンは世界一なので除外
FF3もリメイクなので除外
テイルズとポポロは元があんまり売れてないので実質新作
99 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 20:18:56 ID:VYVuMZiK
タイトル数が少ないなら
飢餓感からもっと個々のソフトが売れてもいい筈なのにねえ、、、
>まあ、妊娠の遠吠えも今日までだなw
>やっぱRPGをおさえてるソニーは強い
君の言う事は寝言にしか聞こえないよ。
今日までっつーこたぁ
明日からなんか出てくるんか?
103 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 21:01:50 ID:kgSvJraH
PS2の利益を食いつぶすPSP
104 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 21:09:09 ID:qB95Pcj4
>>92 おさえてるのはRPGじゃなくて、
チンコ。
チンコおさえてドピュッ
てか、海外ではPSPって売れてるの?
4月のデータによると売れてたらしいけど5月はまだ集計出てないんだってさ
107 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 21:58:23 ID:nEX5yCN5
PSPに「強い」RPGなんてあんの?
具体的なタイトル名をキボン。
108 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 22:27:46 ID:JJtfO3vP
109 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 22:27:58 ID:JJtfO3vP
誤爆しちまった
とりあえず英雄がデイリー1位で良かったじゃんw
ソニーが押さえてるRPGってアークとポポロとWA?
どれももう終わったシリーズだと思うが…ポポロ以外はPSPにすら回ってこないな。
ミリオンヒットのアーク1+2が出るんじゃ無かったですか?(´∀`)
数十のミリオン級シリーズが屍に…
カプが新作を投下するんなら勝ちハード
シリーズを投下するんならまk(ry
ていうか、カプはどのハードにも満遍なく出してるだけなんじゃ。
カプコンは節操がないでFAだと思うよ。
GCのバイオは質はすごくいいんだけど、その節操のなさで勿体無い事になった。
発売日からだいぶたった今でもみんごるのCMしてるんじゃ
もうソフト制作に対するやる気の無さが深刻もんだぃ
119 :
名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 02:46:32 ID:ZPykrJBQ
何を言っておる
初代みんごるなんて1年ほどCMしていただろ
それだけじゃない
パラッパもクラッシュバンディクーもはじめのほうは全然売れていなかったのに
無理やりヒット作になるまでひたすらCMしつづけたではないか
これから半年ほど引っ張るつもりだろう
120 :
名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 02:55:35 ID:MsvHGaWD
爺Kも姿消しつつあるな、Pナントカ関係スレだけだけど
121 :
名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 03:01:23 ID:s6y7kt6l
「アメリカでのDSの売上」っていうと、妊娠が発狂するのでやめとくか
123 :
名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 03:20:33 ID:c/jSMZAr
アメリカでも大差ついてるし落ち込んでいても週2万くらい売ってるみたいだからマリカかポケモンでたら圧倒すると思うが
124 :
名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 04:46:54 ID:ow0syWmw
英伝脂肪危機
125 :
名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 04:59:24 ID:M9xfRb6n
PSPって実情は幾らくらいで売れるのかな。
リッジを遊び倒してすぐに売ったら20,000円だったんだが。
2月くらいだったかな。
参考にまでいうとソフマップで\14,500だ
バリューパックは\17,000
近所の中古屋ではバリューパックが19,000円くらいだったな。
5,6個あった。
DSは値段忘れたけど2個だけだった。
ソフトが売れないのは大量に中古に売られてるからじゃないかな。
130 :
名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 05:05:42 ID:M9xfRb6n
>>126-128 店によって随分差があるんだな。
売れてない売れてないって言われてるから10,000円くらいと思ってたよ。
俺が買ったのはボタンがイカれてたから面白いソフトが出たら
また買い直そうと思ってるんだわ。
>また買い直そうと
優しいなぁ…
ハードだけは売れているカラクリの一端が垣間見れた希ガス
133 :
名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 07:39:54 ID:IUTojSc2
ゲーム機自体に欠陥あるなら、それを直すという事をSONYは学ぶべきだ。
134 :
名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 08:46:19 ID:WN5lYTqI
うちの近所は中古の本体が10箱位積んであるけど
値段が新品と1500円しか変わらん。なんで?
135 :
名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 08:54:16 ID:KuyDzOLb
阪神は 大阪の球団じゃねぇし 阪神ファン多い地域は
結構おおいぞ 岡山はなぜかものすごく阪神ファン多い
>>134 高い値段で買い取っちゃったんじゃないの?
138 :
名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 09:10:55 ID:OWj2KFHG
⌒ ⌒ ____
( ) ゝ/ __ヽ
| | | / | h <ロリナンパすぺしゃる買ってこよ〜
, ── 、 __ i |-||
/ ヽ / ヽ (|| | /^ヽ
/ /)ノ)ノ // \∧/ ノ /ヽノ
| ///⌒ヽ / , ─/ ̄ ̄`─ ´ / ______/
ヽ /)─| ミ| / / ,-─ ′ ─────/
∠ (| |. ヽ__ノ> ( ̄ノ/ / −、 /
∠_ / ` /^\__ >  ̄ |─── |─┬┘ |───/
ノ (__ ヽ___ノ─┴ 、__ノ ̄ ̄/
/ ̄ ̄\┌─ ′ /^−、 -、_/ /_____ /
/ ̄ ̄ ̄⌒ヽ ( 丿 / | /─────/
\ / ̄/ (__ノ ̄ ̄ // /
\/ / 「いけませんっ!」
139 :
名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 09:31:08 ID:WN5lYTqI
>>137 なる。最初の勢いだけはよかったもんねぇ、、
140 :
名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 12:08:58 ID:ctam6D0Y
英伝が落ちるまで(・∀・)ニヤニヤするスレ
141 :
名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 12:35:44 ID:BV0GlDj0
ウンムウンム
142 :
名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 13:15:25 ID:OWj2KFHG
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
ビシッ | / |
_______|_ / ` ´ |
、/ ┏━━━━┓ ..\ _ _ | ______
ノ ) ╋┃初期不良┃・.・ | つ. | /
/ |\ ┗━━━━┛ / ___ | < 買ったバカが悪い
. '  ̄ ̄ ̄ ̄う ̄ ̄ ̄| /__/ | \
λ ノ ̄ |________/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
' \__ノ__── ̄ \ \ ◇、/ |\
143 :
名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 17:16:07 ID:ohMEm7e8
これまた、すごい快挙を成し遂げちゃったな、プレポー。
あり得ない速度でドリキャスに向かってるってことだろ、データ的には。
>>1
144 :
名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 17:16:24 ID:JzuMs+Kp
最後発、最低性能とすでに2世代連続世界最下位が確定したレボ。
問題はGC時代よりもサードにシカトされてることだ。
坂口、水口、岡本のロートル組が360を支持、
MGS4はPS3、これによってウイイレ他コナミの主力もPS3で確定、
FF本編シリーズはPS3、これによってDQ他スクエニの主力もPS3で確定、
コーエーはすでに3本をPS3で開発中、無双は当然PS3。
ナムコバンダイ、カプコンもPS3への注力を宣言。
しかもレボは圧倒的な性能の低さからマルチからも外される。
任天堂に散々裏切られたからGC時代のカプコンのような勝負に出るサードもなし。
FC時代から4500万人ものユーザーが離れてしまった任天堂、どうする?
おいおいDCをPSPみたいなカスと一緒にすんなよwww
146 :
名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 18:12:51 ID:fOnU2AUy
ハードの流れ的には似た結果になるんでないの。
DCもカスだろ
ソフトの力に決定的な差が
>>FF本編シリーズはPS3
FFの何かを開発してるとは聞いたが・・・
本編って、ソースどこだ?
150 :
名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 20:04:32 ID:GliiGKPg
>>149 コピペにマジレス(・A・)イクナイ!!
>>147 DCはオリジナルソフト大量じゃねーか。
PSPはカス。
>>147 DCは色々と名作が多かったし、クソゲー率が何気に低いしで良いハードだったぞ。
まあRPGが弱かったからそっち方面の人のウケは悪いけどな。(俺はRPGやらないから個人的には全然問題無し)
初めてネトゲに触れた時の衝撃も込みでDCには良い思い出しかない。
PS/SS時代は両方持ってたし別にどっち派でもなかったが、
クッタリ戦略でDCを市場から不当な手段で引き摺り下ろした時点で俺はアンチソニーになった。
・・・その後結局PS2も買ったけど。
>>148 DCはハーフミリオン出てるだろ
しかも完全新作で
いやDCは国内でハーフいったの無いぞ。
ソニアドが最高で40万強のはず。国外も含めた累計ならミリオンだが。
でもPSOというDCのネット環境を十二分に生かしたソフトがあったしな。
>>154 そうだっけ?と思ってすこし資料を見てみたが
確かにバイオのコードベロニカも40万程度だな
>>156 実際はそこまで売れてない
1作目が30万本
158 :
名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:05:15 ID:1ml9UMpi
CCFF7、ACFF7と予定に上がっていながら、これだもんな。
CCFF7なんて本体発売直前発表の隠しだまで、
あのときのPS厨の騒ぎようったら無かった。PSP大勝利!とかゆって。
それでこの状態だもんな。
スクエニも呆れて何もいえないだろう。
付き合いで出す予定の感が強いなPSPのFF。
売れそうなの、力入れてるのはみんなDSだしさぁ
そりゃインパルスもキャンセルする罠
161 :
名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:54:28 ID:wyYi0Uki
(・∀・)ニヤニーヤ
162 :
名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:06:26 ID:CwXMmCJy
一日天下にGK大はしゃぎ
よっぽど悔しかったんだねw
>>162の書き込みは1週間後に見たら意味不明に見えるだろうな。
168 :
名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 04:28:18 ID:b2d1bdD1 BE:81077647-#
>>162 今売れてるのってオッサンオバサンが好みそうなのばかりなんだな
>>155 そう。割と売れてない。
コケたと言われるシェンムー(約40万)はDC市場だとかなり売れた方。
まあハード市場の規模(200万)からすればかなりがんばってはいるんだが、
DC撤退前、2chで「セガ信者は口ばっかりでソフト買わない」と揶揄されてたw
170 :
名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 11:07:47 ID:fwuCpT4P
アドベントチルドレンFF7が出る上に、隠しだまのCCFF7まで発表されて
この惨状。
いったい何が出たら勢いづくんだって話だよ。
マグロじゃん。
FF7のシリーズなんて、アニヲタ、特に腐女子どもしか買わないだろ。
ゲームがやりたい人にとっては全然キラーでもなんでもない。
FFは本流ならキラー、外伝でも30万〜50万クラスの中堅
だが、FF7CCはFFのファンではなくFF7のファンの中のハードごと買うほど熱い層向け
キラーになんぞなるわけないがな
ACFF7は先にDVD版がでちゃうからな・・・
ゲームとちがって、ただUMD用にエンコしてディスク作るだけのビデオ作品ですら
スクエニはPSPに力入れてないんだよな。。
175 :
名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 11:28:41 ID:fwuCpT4P
そういう屁理屈を並べ立ててFFの強さを否定する他なくなってる時点で
プレステポータブルはかなりヤバイ状況。
というか終わったハード・市場だ。
PSPは金のかかった一発ギャグだったな
177 :
名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 12:12:55 ID:Z2qixo2T
P S P
ポルノ ステーション ポータブル
セガ ゆうじ
SCE 下趣味
任天堂 クマダ
痛い御三家
任店がちと弱いか。
>>169 よくセガ信者とひとくくりにするが
おおざっぱに分けてもAM・CSのファンではっきり分かれてる
さらにその中にも、AM2マンセー厨とか中タンハァハァとか細分化されてる
俺はPSO厨中タンハァハァ派
他作品には目もくれない
181 :
名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 16:00:43 ID:KTY/TS4Y
>>1 これって相当ヤバイんじゃね?
発売してすぐ、ここまで急速落下したハードは史上初だろ
>>181 えーっとPC-FXや3DOとかネオジオポケットとかバーチャルボーイとか
185 :
名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 17:23:11 ID:GnlhJgOh
ポルノで反撃
186 :
名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 18:46:27 ID:GnvGGy4/
腐女子的にはどうなんですかね?
ポルノUMDが大々的に発表された後のあの黒いハードに、
FF7派生ソフトが出たとして・・・本体ごと買いますかね?
腐女子が、んなこと気にするわけない。
801妄想する、連中だぞ。
>>182 それらは最初から期待されてなかったからな
PSPのように期待されすぎて転落してしまうのは辛いよ
全然期待されてないのに意外とがんばったワンダースワンと違う期待度だから
189 :
名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 18:51:41 ID:GnvGGy4/
2次元OKで本物は汚物って連中じゃなかったですかね?
>>188 他のはともかくバーチャルボーイは期待されまくりだったのでは…
結果在庫の山だったわけだが。
>>190 はあ、そうだったか、忘れてた
300万台確実とかいわれたが、15万台で終わったやつね
それはPSPと比べもんにならんほど悲惨だったが、
当の任天堂はこの年も数百億の利益出しているからすごいわけで
192 :
名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 19:47:27 ID:OWClhnNE
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
ビシッ | / |
_______|_ / ` ´ |
、/ ┏━━━━┓ ..\ _ _ | ______
ノ ) ╋┃初期不良┃・.・ | つ. | /
/ |\ ┗━━━━┛ / ___ | < 買ったバカが悪い
. '  ̄ ̄ ̄ ̄う ̄ ̄ ̄| /__/ | \
λ ノ ̄ |________/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
' \__ノ__── ̄ \ \ ◇、/ |\
193 :
名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:28:39 ID:pyMbu1q0 BE:39348645-
>>191 上場以来一度しか赤字出してない任(しかも為替差益)
と、ハード立ち上げ期は大量の赤字を計上してるSCE
…プゲラ。
194 :
名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:32:40 ID:Saq4JLO0
バーチャルボーイって、今500円くらいで売っていれば買ってみたい気がする。
195 :
名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:34:47 ID:IRx6Hcgg
うれないハードは駄目ハードなんです。
196 :
名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 12:09:06 ID:qB/cD2+w
aa
PSPは終了ムードが漂ってるな。
本体を買った人は期待してる人より不安な人の方が多いだろ?
天誅はXboxも含めてシリーズ追っかけてきたから、PSP版もほしいんだが、それだけのために・・となると考えてしまうなぁ。
199 :
名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 14:19:43 ID:7WVaOPNL
ソフト日照り、超・飢餓状態の中で発売された英雄伝説に期待しよう。
空腹は最高のスパイスさ。
バーチャルボーイでAVソフトが出ていれば・・・・・・
>>198 箱買った勇者なら余裕だろ
どんといけよ
自己責任で
ゲームやで高校生から二十歳くらいの奴がしてた会話
A お前PSPかえや〜、
B ええわ〜、ソフトないもん・・・
コレが現実だろ、ショボイ焼き直しなんて誰もかわん。
204 :
名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 18:46:45 ID:tZ3b9Qmt
いちよ、ランキングには入ってきたけどな。
205 :
名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 20:43:24 ID:ynl5j29O
FFのナンバーつきが予定されててこれかよ。
ファンタジーでダメならもはや、なにクエストが出てもダメだな。
じゃあいったいこの先、なにモンが出ればいいってんだよ。
206 :
名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 21:04:30 ID:0+tuic1r
7月以降にハードのみが急速に売れ出した時は、ポ ル ノ 再 生 装 置として成功を収めたと考えてよろしいのでしょうか?
誰かファミ通の統計録ってね
ポルノUMDの売り上げ見た方が速いんでない?
エロUMD買う層とPSP本体欲しがる層ってかなり被ってない?
本体はそこまで伸びないと思うが
209 :
名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 22:46:03 ID:tW9qQqoL
まあでも、ソフト飢餓状態で青田買いスタイルな
英雄伝説がめちゃくちゃ売れるのわかってるしな。
ttp://game.goo.ne.jp/ranking/index.html 1 DS 東(略) 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング任天堂NOJ2005年05月19日
2 PS2 ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガエンターブレインSML2005年05月26日
3 DS nintendogs 柴任天堂SML2005年04月21日
4 PS2 NAMCO×CAPCOMナムコSML2005年05月26日
5 PS2 レーシングバトル −C1 G P−元気SPR2005年05月26日
6 DS 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 DSセガTAB2005年06月04日
7 DS SDガンダム Gジェネ DSバンダイSML2005年05月26日
8 PS2 半熟英雄4 〜7人の半熟英雄〜スクウェア・エニックスSML2005年05月26日
9 PS2 ロマ サガ −ミンストレルソング−スクウェア・エニックスRPL2005年04月21日
10 DS nintendogs ダックス任天堂SML2005年04月21日
13 PSP 英雄伝説 ガガーブトリロジー 朱紅い雫バンダイRPL2005年06月02日
210 :
名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 23:16:23 ID:NjFMy1fe
ソフト不足で出しても売れないPSP
本気で駄目ぽ。
ソフト不足だろうがなんだろうが売れないもんは売れないんだよ
GCだってそうだろが
212 :
名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 23:36:37 ID:tW9qQqoL
ぷす厨発狂w
213 :
名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 23:36:40 ID:YL9yCXnS
お休みPSP
214 :
名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 23:37:53 ID:/WFvpk/a
今月のキラーっぽかったんだがな英雄・・・
消えるの早すぎ
たった半年でKOされたPナントカ・・・
216 :
名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 23:56:38 ID:YL9yCXnS
ポルノSPで復活するんじゃない?
217 :
名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 00:25:17 ID:+9ZQl4D1
エロUMDもぜひとも集計してくださいメディアクリエイトさん
218 :
名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 00:38:01 ID:KWfHgeHL
エロUMDでも読み込み長そう
219 :
名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 00:43:43 ID:3Ma9ysZk
まあ英雄伝説じゃ駄目だろ。
てか、脳トレ強すぎw
221 :
名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 00:50:59 ID:2IBxnbju
エロUMDは読み込み何回もするのか?
シーク失敗が多いのか?
確かエラーコレクションとか言うらしいが
ちゃんと出来てるのだろうか。
どうでもいいけどポルノで復活する訳ねーだろw
223 :
名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 01:30:23 ID:+9ZQl4D1
オナニーアイテムとして認知されエログッズ売り場に
携帯機初の脱衣は実はネオジオポケットカラー
225 :
名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 11:25:48 ID:2K49Vg9W
英雄伝説の次は何かある?
226 :
名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 11:28:04 ID:sU/taDsL
え〜っと、やるドラ・・・
_,,,,..,,_
,. -''"´ `゙''-、
,." P `ヽ. た わ し !
/ S `、
,' P i.
! P S P i P S P .l
', .|| ,'
丶 |タ| / た わ し !
ヽ .|ワ| ,.'
`'-、_ |シ| _,.-'´
`゙''ー-‐'''"´
228 :
名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 11:43:29 ID:T3fhad+L
お子ちゃまがDS買ってるんだろうな
230 :
名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 11:46:11 ID:+L+PxXXe
お子茶魔おそるべし
>>229 プ
いつになったら現実を認めるんだろーな
かつての箱狂信者見てるようだ
234 :
名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 12:51:21 ID:n8ViHXA2
というより対象がPSPになっただけでGC信者や箱信者のそれと
何一つとして変わらんわな
PSPが100万台売れてるって言うけどさ、実際ユーザの手にある本体はその半分以下なんじゃねーの?
残りは海外や中古屋に置かれてるんだろw
236 :
名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 12:55:37 ID:4xGYw5Pj
任天堂はゼルダやピクミンのように起死回生の一手が撃てるけど
PSPにはそんなもんなさそうだぞ?
GT4Pなんて出しても30万ぐらいで打ち止めだろう。
最低限事業として採算とれるようにしないと応援しがいがないだろう
GCなんてそういう危ない端渡りの応援が面白いわけで
海外含めても
やれゼルダの伝説、メトロイドプライム、ピクミン、マリオRPG、バイオハザード
定期的に話題を振りまけたけど
PSPにはそういうソフト面での話題がいっさい無い。
オリジナルタイトルが無いからPS2でいいやとなる
さすがにGCのタイトルをGBAでいいやという感じにはならんからな。
237 :
名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 13:24:15 ID:Mvq5D8M2
死亡確認
238 :
名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 13:31:01 ID:O19tZIyI
英雄伝説って結局何本くらい出るんだろう。5〜6万くらい?
239 :
名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 14:20:33 ID:1BPJ1xf0
海外ではPSPの方が売れてるし。DSの方が売れてるのは幼稚な大人が多い日本だけ。
日本で良かったw
>>239 うんうん、そうだね。
キミもその海外とやらに行くといいよw
243 :
使い魔:2005/06/07(火) 14:32:08 ID:mVDqy2Hx
>>239 >海外ではPSPの方が売れてるし。
最初だけでしたよ!
海外ではDCがPS1よりも一瞬だけ、売れたのと一緒。
244 :
名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 14:37:54 ID:1BPJ1xf0
各所で「海外ではPSPの方が売れてる」と恥ずかしいホラをふりまいて大変そうだけど
スクリプトだから簡単なんだろうなー。
こんな会社のゲームは売れなくて当然だな。
334 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/06/07(火) 14:27:42 1BPJ1xf0
なんだDSがPSPより売れてるの日本だけじゃんwダッサw
>>239 海外でPSPが売れてるとよく言うけれど
世界トータルではDSのほうが売れてるよ?
ソニーの言う「売れている」は、瞬間最大風速だから。
週間だったり月間だったり、新製品が初期需要を満たすまでは
一時的な売り上げが増えるのは当然。
ipodに対抗して出したあの早送りウォークマンも瞬間最大風速で大騒ぎ。
累計ではまるで届いてないのに「勝った勝った」w
PSPがDSに連勝!とかとまったく同じ騒ぎ方だから、
組織ぐるみで印象操作やってんのがバレバレなんだよね。
ソニーはイメージ戦略でみずからの首を絞めましたとさ。
249 :
名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 16:07:29 ID:/zd9sRWO
負けかどうかはどうでもいいが、あちこちで勝った勝ったと騒ぐのはやめい。
この板外でプスプの宣伝なんか聞きたくもない。
250 :
名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 16:09:46 ID:hsEKeTjD
黙れGK、北米でもNDSソフトはトップじゃボケ
1. Need for Speed Underground 2 (Nintendo DS)
2. Smart Bomb (Sony PSP)
3. Wipeout Pure (Sony PSP)
4. PSP Safe Screen (Sony PSP)
5. Metal Gear Acid (Sony PSP)
6. Ridge Racer (Sony PSP)
7. ATV Offroad Fury: Blazin Trails (Sony PSP)
8. Forza Motorsport (Xbox)
9. Need for Speed Underground Rivals (Sony PSP)
10. Mercury (Sony PSP)
11. FIFA Soccer 2005 (Sony PSP)
12. Rengoku: The Tower of Purgatory (Sony PSP)
13. PSP Game Case (Sony PSP)
14. Star Wars Episode III: Revenge of the Sith (PS2)
15. Lumines: Puzzle Fusion (Sony PSP)
http://www.dvdempire.com/index.asp?userid=99364188705856&site_id=2
251 :
名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 16:22:34 ID:OHqTbcXM
⌒ ⌒ ____
( ) ゝ/ __ヽ
| | | / | h <ちんぽで遊んでこよう
, ── 、 __ i |-||
/ ヽ / ヽ (|| | /^ヽ
/ /)ノ)ノ // \∧/ ノ /ヽノ
| ///⌒ヽ / , ─/ ̄ ̄`─ ´ / ______/
ヽ /)─| ミ| / / ,-─ ′ ─────/
∠ (| |. ヽ__ノ> ( ̄ノ/ / −、 /
∠_ / ` /^\__ >  ̄ |─── |─┬┘ |───/
ノ (__ ヽ___ノ─┴ 、__ノ ̄ ̄/
/ ̄ ̄\┌─ ′ /^−、 -、_/ /_____ /
/ ̄ ̄ ̄⌒ヽ ( 丿 / | /─────/
\ / ̄/ (__ノ ̄ ̄ // /
\/ / 「いけませんっ!」
ここは、海外にまるで縁のない日本人のクセに、
海外の動向で一喜一憂する両陣営の信者が笑われているスレなんですね。
253 :
名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 16:28:46 ID:VuKKpvRD
ま、向こうじゃ遅れまくって発売したからな。
日本では、なんか長いこと初期需要、初期需要言ってたけど、
いざ潤沢に本体が出荷されはじめてると、各地で山積まれる惨状。
買取値も下がってきた昨今、もはや本体売上が上昇する材料もない。
254 :
名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 16:47:29 ID:QHcuuefc
大半の人は、特定のゲームをしたいが為にハードを買ってるだけであって、
逆に言えば、特定のゲームが出ないゲームハードなどもとより売れるはずがなかった。
少なくとも国内でPSPが伸び悩むのは当たり前。
もちろんだからPSPは糞だ、とは言わないけど、
シェア=支持層になってる狂し・・・いやGK的には認められないだろうねw
255 :
名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 17:03:11 ID:+9ZQl4D1
>>238 あれだけ宣伝しまくって比較的長期間20位以内にランクインしてPSPソフトにしては粘った馬でさえ5〜6万の件
>>255 にゃるほど。良くて最終3万ちょっとだな、じゃあ。
マイクロソフトに最大瞬間風速で勝ったのは金星挙げたようなものと言っておきながら最大瞬間風速をクローズアップですか
ダブルスタンダード・・・っていうか、叩ければそれでいいのがGKなんで。
世界くだらない仕事ランキングがあれば1位だろうな。
黙れGK、北米でもNDSソフトはトップじゃボケ
1. Need for Speed Underground 2 (Nintendo DS)
2. Smart Bomb (Sony PSP)
3. Wipeout Pure (Sony PSP)
4. PSP Safe Screen (Sony PSP)
5. Metal Gear Acid (Sony PSP)
6. Ridge Racer (Sony PSP)
7. ATV Offroad Fury: Blazin Trails (Sony PSP)
8. Forza Motorsport (Xbox)
9. Need for Speed Underground Rivals (Sony PSP)
10. Mercury (Sony PSP)
11. FIFA Soccer 2005 (Sony PSP)
12. Rengoku: The Tower of Purgatory (Sony PSP)
13. PSP Game Case (Sony PSP)
14. Star Wars Episode III: Revenge of the Sith (PS2)
15. Lumines: Puzzle Fusion (Sony PSP)
http://www.dvdempire.com/index.asp?userid=99364188705856&site_id=2
260 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 02:36:28 ID:rYjpBtWM
ふーん
261 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 03:38:01 ID:uowRfk7n
この板のMS・任天堂叩きはすごいな
GK板に改称したほうがいいんじゃねw
GK板ワロタw
263 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 12:07:09 ID:O6xYuJgV
飢餓状態でまさか下位をうろつくことになろうとは誰が予想しただろうか。
PS厨どもに至っては、「一ヶ月はトップを独走する」、
「英雄はまさに伝説となる」、「DS死亡wwm9(^Д^)プギャーーーッww」
などと言いたい放題だったのにな。
なんだこの真逆の結果。
2800円とはいえ、全てのソフトが教授より売れてないという現実
266 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 13:04:03 ID:k5LEJQRx
>>259 これ、本当なの?
PSP、こんなに売れてるのか?
268 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 13:44:38 ID:VqW9ZD9Q
だいたい二ヶ月くらい上位には顔出してないよな、PSPは。
週間一位にいたっては一度も取ってないという、ていたらく。
なんか23位とかくらいに出てきただけで、ぷす厨が大騒ぎするから哀れでな。
270 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 16:39:00 ID:6gnUvhwq
PSPに早く地デジがみれる周辺機器がでればいいのになー
ソフトには別に期待してないし
271 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 17:04:49 ID:BtzkvW5/
272 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 17:06:56 ID:n4cXUfsB
273 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 17:20:35 ID:BtzkvW5/
>>271 かわいいじゃんwww
購入検討してみるか。
275 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 17:33:06 ID:n4cXUfsB
海外はどうあれ日本ではスゴイ路線に突入するね
買わなくてヨカッタw
ロリナンパはDVDで既に出てるんだな
そっちを注文しました、情報ありがとう!
278 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 18:07:50 ID:ss0pvH4y
279 :
任天堂信者(妊娠)=在日:2005/06/08(水) 18:08:56 ID:qKV9bsfo
これを貼った途端集中攻撃。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1117026009/l50 妊娠工作員は実はサムスンによるソニー買収を目論んでる在日の工作
って説もうなずけます。
PSPは北米で圧倒的に売れてます。
1. Star Wars Episode III: Revenge of the Sith (PS2)
2. Untold Legends: Brotherhood of the Blade (Sony PSP)
3. Star Wars Episode III: Revenge of the Sith (Xbox)
4. Need for Speed Underground Rivals (Sony PSP)
5. Hot Shots Golf: Open Tee (Sony PSP)
6. FIFA Soccer 2005 (Sony PSP)
7. Mercury (Sony PSP)
8. Lumines: Puzzle Fusion (Sony PSP)
9. Spikeout: Battle Street (Xbox)
10. PSP Pro Gamer's Case (Sony PSP)
11. Rengoku: The Tower of Purgatory (Sony PSP)
12. Metal Gear Acid (Sony PSP)
13. MVP Baseball (Sony PSP)
14. Tenchu: Fatal Shadows (PS2)
15. Need for Speed Underground 2 (Nintendo DS)
http://www.dvdempire.com/index.asp?userid=99364188705856&site_id=2
280 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 18:13:29 ID:IqLBj64Q
集中攻撃というけど、そんなに叩かれてない
PSPソフト初のゴールド殿堂入りソフト!
「ロリナンパ すぺしゃる。5 おもらし 中○生中出し編」
9 とても中学生には程遠いけどネットリしたフェラに9ボッキですよん。(もとなご)
10 前半の健全さに対して後半のスケベさ大爆発な展開がイイ!(かさ◆圧力に弱)
9 こういうの待ってました。PSPを毎日オカズにしている人にオススメ。(ま◆友達ゼロ)
9 ひとみだけ赤ブルマなのにやられた。ツボをわかっているマニアがいるな。偉いぞ。(A助)
282 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 18:14:32 ID:VW+XJONK
要は昔、鳴り物入りで登場した、ニンテンドウの赤いアレみたいなもんだろ。
ソフト10本付き5000円で投売りすればソコソコ売れるんジャマイカ?
283 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 18:15:29 ID:JQvzKZ+Z
むしろプラチナ殿堂入りしてないか?
287 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 18:58:01 ID:v6tMPLn2
>>281 うはっwwwwwwおkwwwwwwwwwww
>>284 この面子だとエロ=高得点連発だからプラチナ基準は厳しい
らしいぞ!!
289 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 19:31:40 ID:oN5T0/Zy
>>281 これは油断できないね、PSPのラインナップも
291 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 19:34:19 ID:dSDIpCmu
レビューさせたら面白さには触れずに延々とスペックについて語ってそうw
>>290 電撃がPS寄りじゃなかったことが
今まであったのか疑問だが
>>281 もとなごには「ちゅーがくせい」と言わせてさらにキモさ倍増キボン
295 :
名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 00:38:08 ID:t+G2dsdk
今日もGKが必死ですねww
296 :
名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 07:21:04 ID:CkenF351
ワロタ
298 :
名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 16:23:59 ID:qnRrU4wT
ソフトも「ゼンブゼンブ」で買ってもらえればいいのにね
299 :
名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 16:42:20 ID:oZJw5QuT
300
301 :
名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 20:08:49 ID:4EfZeiOy
ほんとロクなソフトない。
知らない奴も多いが、UMDはSONYのみが生産できる。
つまりこれから出るアダルトUMDはぜーんぶSONYで作られてるってわけだwww
PSPソフト初のプラチナ殿堂入りソフト!
「ロリナンパ すぺしゃる。5 おもらし 中○生中出し編」
9 とてもちゅーがくせいには程遠いけどネットリしたフェラに9ボッキですよん。(もとなご)
10 前半の健全さに対して後半のスケベさ大爆発な展開がイイ!(かさ◆圧力に弱)
9 こういうの待ってました。PSPを毎日妄想dukeにしている人にオススメ。(ま◆友達ゼロ)
9 ひとみだけ赤ブルマなのにやられた。ツボをわかっているマニアがいるな。偉いぞ。(A助)
ttp://www.glayz.co.jp/list/gum003/pk.jpg 「ロリナンパ すぺしゃる。5 おもらし中○生中出し編(UMD VIDEO)」
303 :
名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 21:23:31 ID:bwsjEnYh
304 :
妊娠:2005/06/09(木) 21:55:40 ID:zZ5DLUVS
いつまでもアダルトネタひっぱると馬鹿っぽいので他のネタきぼん
毎度のことながらGKのやることには芸がない
アダルト盛り上げるよりゲームのほうを頼むよ
307 :
名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 22:22:48 ID:qnRrU4wT
もうエロしか残ってない
>>304 んじゃ、PSPやるドラ全作累計は任天犬チワワ累計に勝てるかどうか・・・とか
310 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 01:55:12 ID:VOKQF3+M
またリメイクってのがね。。。
暴力規制だけじゃなくPSPみたいなエロ推進ハードも販売規制すべき
そうすりゃGTAみたいに逆に販売促進効果も出るだろうしね、ヨゴレソニーにはお似合いの処置だろう
312 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 02:48:40 ID:+v2MI6UU
アホみたいに劣化移植ソフトばっか出すからこーいう目も当てられぬ惨状になるのだ
314 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 07:40:31 ID:KNf9nQF6
アダルト(笑)
売れなくなったアイドルが脱ぐのに似てるなw
315 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 07:52:47 ID:yb/l83TX
エロゲ一カモ―ン
娘さんは若くして売春を・・・
317 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 10:44:03 ID:7tpeKC4K
やるドラ自体大してウケなかったのに何で今更移植すんだろ。
移植が楽だから
319 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 10:57:09 ID:2VbrqRD3
基本的にムービーだからベタ移植でも問題ないと判断したんでしょうな、<やるドラ
ポリゴンばりばりのPSのをベタ移植するとカクカクしすぎて見劣りしますから。
つまりPS1>PSPなのか
321 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 11:03:47 ID:4WUbU09J
322 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 11:08:33 ID:2VbrqRD3
>>321 そのグラフはファミ通のランキングに入ったものだけが対象だから
324 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 11:11:14 ID:2VbrqRD3
ハード
DS 43845
PSP 21232
ソフト(TOP30)
DS 125846
PSP 0
325 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 11:12:00 ID:4WUbU09J
うは週間ランキングTOP30にPSPソフト1本もないw
327 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 11:21:49 ID:7tpeKC4K
328 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 11:53:36 ID:alNKH3H7
儲かるかどうかじゃなくて、もはやソニーへの忠誠度を測るバロメーターでしかないな。
ソフト売れないんだし。
329 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 12:05:07 ID:3YDIJmy5
>>318 移植が楽だから?ハァ?
じゃあなんで延期しまくってんだよ?
移植が楽だってんなら、延期せずに当初の予定通り
発売しやがれってんだ、コノヤロー!
移植が楽だろと労力はいるわけで。
この大変な時代に労力を無駄なところにやってるヒマはないわけで。
売れないものを今後開発する気のないハードの研究しながら出してる場合じゃないわけで。
移植についてもOSが8Mもメモリを喰っているお陰で
困難になってるって記事があったろうに
>>329 楽だと思ったのに想像以上にPSPがアレだった。
とかなら納得ですか?
333 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 13:22:00 ID:9RYs+zkP
PSP海外ではほんとにNDSと互角もしくは勝ってる
争いなの?
じゃあ箱1と同じような道を辿りそうだな。
アメリカの人はただの画面きれいなPS2の劣化アクション、スポーツでも喜びそうだし。
よく日本人は(ここ数年)ゲームの面白さがわかってないっていわれるけど
映画系、アニメ系ばかりもてはやされるから
でも今回の携帯戦に関してはわかってるね。PSのブランドにすら騙されなかったし。
PSPの機能のほとんどが子供にとって無意味だったから売れないんだよ。
__
仁´ ╋./
〃,,从 从,)
ハリ,,゚ ヮ゚ノリ <巨乳ナースがPSPにカンフル剤を注射してあげます
/"^Y^"ハ____,
(__(つ|=||∩++][コ==- (+□::)
/___ヽ`´ ̄`
∪ ∪
336 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 13:36:33 ID:+YlFHSJJ
日本人は(ここ数年)ゲームの面白さがわかってない
こんなこと言ってるの頭の悪い外人だけだろ。
屈強な男が銃を乱射するゲームを何百回焼き直したら気が済むんだと。
これからは
巨乳なナースがカンフル剤を注射するソフトが何百本も焼き直されることだろう
>>336 勇者が剣ふりまわすゲーム焼き直ししまくってる日本人が言う台詞じゃないな
339 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 14:32:48 ID:+YlFHSJJ
そんなのは一部だろ。
それかお前
>>338の頭の中身が厨ど真ん中ストライクだから、
その手のゲームしか受け付けないか。
340 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 14:46:23 ID:z/zJ40F7
はいはい洋ゲーはすごいですよー
センスありますよー
洋ゲーは
酔う ゲェー
342 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 14:50:13 ID:vNBwsz+t
>>339 すいませんどうやってもGTAの面白さだけは理解できないのですが
343 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 14:50:54 ID:vNBwsz+t
洋ゲーがどうたらは該当スレでやれ
345 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 15:03:16 ID:/b3+CWHd
任天堂信者の豚共め。そうして騒いでいられるのもせいぜい夏までだ。
9月になればPSPが超需要地帯の欧州で発売するし
同時に特大キラーのGTAが北米で発売だー!!!
Goodbye Nintendo
つまり現状の劣勢は認めるわけですね
348 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 15:08:30 ID:z/zJ40F7
だからなんで海外市場を持ち出すかなSGGKは
XBOXじゃあるまいに
GTAは日本で規制されるんじゃないのか?
350 :
338:2005/06/10(金) 15:10:14 ID:QOqg5/t6
あ、、、すまん。なんか勘違いしてたくさいっす
確かに剣振り回してるのは一部っすね
351 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 15:11:24 ID:5VAWCIHb
えっ?PSPってもう終わってるハードだよね??
なんで今更……
352 :
195:2005/06/10(金) 15:11:42 ID:/b3+CWHd
北米や欧州の方が市場がでっかいから。
単純な事じゃないか。
勝手に北米か欧州に引っ越せよw
354 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 15:16:22 ID:/b3+CWHd
あーついでに現在劣勢とかいう香具師に言っとくが、
NDSが現在好調(のように見える)なのは、単にNDSが長距離マラソンにもかかわらず短距離リレーのごとくスパート掛けてるからだ。
8月いっぱいで息切れすることはソフト発売表見ても判るとおり。
9月のPSP挽回は
>>345にも書いてあるとおりだ。
そんなに「世界のソニー」がTOPシェア取るのが妬ましいか
日本経済の話してるときに北米はどうたらって言ってるようなもんだな。
日本があれだけ酷いと擁護すらできないのは分かるが。
356 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 15:20:19 ID:nG8wHONJ
.,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 / _
/ \
/ / i
| ● (__人_) ● | キングカワイソス
! ノ
丶_ ノ
357 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 15:20:53 ID:0oRs2EDA
稼げなきゃ意味ねーからな。
大きい大きいってしつこいもんだからよ、
ミリオン軽くたたき出してるのかって思ったら、
10万もいかないでぷす厨大騒ぎしてるんだもん。
俺は限界だと思った。
358 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 15:21:09 ID:9RYs+zkP
>>354 日本じゃそうは行かんよ
FFがPSPにとってのニトロだが(日本での
でもDSは球数あるからねえ・・ポケモンニトロもあるし
それに長距離マラソンでも
あまりにも差がついてしまったらさすがにランナーもやる気なくなってしまうんじゃないの〜w
359 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 15:22:37 ID:5VAWCIHb
ちなみに海外市場でもNDSのほうが倍近く売れてるけどな
ソニーが携帯市場でシェア穫るとゲーム業界潰れますもん。
ハード売り上げだけ見れば健闘してるPSP
ハード売り上げだけ見れば
362 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 15:23:58 ID:/b3+CWHd
長いマラソンでペース配分を熟知しているソニーにとって、序盤の差なんて気にならない。
「勝手に自爆してろ」とソニーに言われるのがおち
ID:/b3+CWHd
364 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 15:28:09 ID:0oRs2EDA
むしろローンチで弾を撃ち尽くしたプレステポータブルは
ペース配分も何もあったもんじゃない。
マラソンで最初だけ猛失踪して直後に猛失速するアホの子みたいだ
>>362 ソニーが長期戦で勝った事なんてあったのかよ
聞いたことねーな
最初に駄目だった物は最後まで駄目なのがソニーだろ
>>364 ともちゃんだったのか・・・
ちよ「この生き方はいけません」
体力無くて歩いてるだけだろ
中学ん時はクラスで一番だったんだ!とか言っても1分でゼエゼエ
368 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 15:35:03 ID:sl46Jt1/
>>354
ああ、GTAね、そんなゲームもあったなw
しかし、全くノーマークだった教授でさえいつのまにか10万本を軽く突破してるのが現状。
大体DS暗黒期には10連敗とか言ってたけどさー、ここ10週は完全に当時と逆になっちゃってるねーwww
369 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 15:35:34 ID:FCDmC7cy
別にPSPだってミニゲーでも子供ゲーでも出来るのに
無理やり難癖つけてる妊娠死ねよ。
DS→PSPは出来ても、逆はできねえんだよ。
説得力ゼロにも程がある。
370 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 15:35:35 ID:9RYs+zkP
長距離マラソン
交代式の
PSP選手は靴は上等なのはいてるけど
DS選手に負けてばかり。なんでだろうね、
PSPは中盤ちょっとすぎにめちゃくちゃ足の速いFF君がいるっていうけど
DS選手にもその弟が2人いるのですよ。
それにDSには携帯マラソンで全国トップの記録をだしたポケモン君がいるのです。
もう勝負はみえてます。
371 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 15:38:05 ID:/b3+CWHd
10年前のPS対SSを思い出して。
DS
7月14日 NARUTO -ナルト- ナルトRPG2 千鳥VS螺旋丸
7月21日 鋼の錬金術師 Dual Sympathy
7月21日 ロックマン エグゼ5DS ついんりーだーず
7月21日 遊戯王デュエルモンスターズ NIGHTMARE TROUBADOUR (ナイトメアトラバドール)
7月28日 パックンロール
7月28日 押忍! 闘え! 応援団
7月28日 ロボッツ
8月8日 JUMP SUPER STARS
8月25日 悪魔城ドラキュラ
8月25日 サバイバルキッズ
8月25日 ルナ -ジェネシス-
8月25日 パズルボブル DS
8月 ゴールデンアイDS
8月 恐竜王者決定戦 恐竜グランプリ
PSP
7月7日 スクールランブル 姉さん事件です!
7月21日 スターソルジャー
7月21日 天地の門
7月28日 ドラスロット
7月28日 天誅 忍大全
7月28日 実話怪談
7月 戦国キャノン
8月4日 太鼓の達人 ぽ〜たぶる
8月4日 [Hg] ハイドリウム
8月11日 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜
8月11日 ピンボール
8月25日 Twelve 〜戦国封神伝〜
>DS→PSPは出来ても、逆はできねえんだよ。
とうとう頭がおかしくなったようです。
374 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 15:39:52 ID:sl46Jt1/
>>362
「負け惜しみ」という言葉がこういう輩のためにあるのだとよく分かるねw
375 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 15:40:57 ID:5VAWCIHb
NDS→PSPもできないだろww
どうやってニンテンドッグみたいなゲームをだせるんだよ
>>371 GBA資産があるという事を忘れないで。
377 :
& ◆/p9zsLJK2M :2005/06/10(金) 15:42:06 ID:FCDmC7cy
ゲーム市場
日本:北米+欧米 = 2:7
幾らここで24時間体制の必死の工作しても、英語も書けない連中の
工作なんて限界あるし、北米で完全死亡のDSが、日本でも死亡するのは
時間の問題。
ついでにネット工作で犬とか教授とか「くだんねえ(笑」ゲームを
無理やりヒット捏造するのもここまで。
ユーザーもいい加減気が付くと思う。
24時間体制で、必死で妊娠堂マンセーしてる連中が居ることを。
ソニーを必死で貶めてる連中が居ることを。
自分が騙されたという事を
378 :
妊娠に告ぐ:2005/06/10(金) 15:44:26 ID:FCDmC7cy
ついでにお伺いしたいのだが、
犬とか教授とか、ちょっと調べれば3日で飽きるのがミエミエの
ゲームを買ってしまった奴って
幾らなんでも頭足りなすぎないか?(藁
>ユーザーもいい加減気が付くと思う。
>24時間体制で、必死で妊娠堂マンセーしてる連中が居ることを。
>ソニーを必死で貶めてる連中が居ることを。
>自分が騙されたという事を
これに似た状況が去年の暮れにありましたね。
PSPがミニゲー集すら出来ないのはサルが証明したじゃん
性能ってのは容量のデカさじゃねえんだよな
381 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 15:45:28 ID:sl46Jt1/
>>369
は?
タッチパネル使うゲームがなんでPSPでできる?
今更外付けタッチパネルでも出すか?w
パクピクスも犬もDSでしかできませんが?www
382 :
& ◆tKF7JnBg5I :2005/06/10(金) 15:45:47 ID:FCDmC7cy
ゲーム市場
日本:北米+欧米 = 2:8」
間違えた。
すまそ
据え置きと携帯を同じに考えるやつが多すぎてビックリだな。
>>377 北米or欧米に引っ越せ。
そうすりゃオマエは幸せになれるかもw
385 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 15:47:24 ID:9RYs+zkP
>>381 あとは任天ゲーは任天ハードでしかできないってのもある。
ソニーゲーのファンなんか誰もいないしね。
386 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 15:50:05 ID:sl46Jt1/
>>378
い、いぬなんかつまらないんだな・・・
あんなの買うやつばかばっかりなんだな・・・
勝手に自己満足にひたってろwww
387 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 15:53:46 ID:sl46Jt1/
クソハードPがついに二万台を割るXウィークはいつでしょうねwww
>>387 少なくとも秋までは二万台をキープ
急に減ったら怪しまれるし
389 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 15:56:49 ID:9RYs+zkP
プレイしてないのにつまらないって・・
自分もプレイしてないのに面白いって言ってますけど。
でも面白そう。
>>372 しかし、DSは子供に偏ったラインナップで
PSPはマニアに偏ったラインナップだなぁ
どっちも必死になって取り込もうとしたライト層はもう良いのですかそうですか。
>ついでにネット工作で犬とか教授とか「くだんねえ(笑」ゲームを
>無理やりヒット捏造するのもここまで。
顔真っ赤にして書いてんだろうなぁ。こめかみピクピクしてんじゃない?w
ここまで現実を頑なに受け入れない奴は珍しいな。
ヒット捏造ならファミ通までグルになってるわけだ?すげー脳みそだわw
>>371 PS vs SSはFF発表まではハードもソフトもデッドヒート
発売直後から2倍の市場規模、ソフト市場規模も数倍なんてなってたらPSは即死したに決まってるだろ
馬鹿?
394 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 16:04:51 ID:9RYs+zkP
>>393 でもFFなしでも
ソニーのCM戦略見る限りFFがSSでなくて64にでも行ってれば
SSにはPS勝利してただろうと思う。
で、64にFFでても後期の256メガならいざしらず
128メガじゃろくなのつくれんだろうし(SFCみたいな2Dなら可能)
どっちみちPS勝利と思われる。
FFに追従したサードも来ないならPSが勝てるわけ無いだろ。
396 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 16:14:54 ID:toSxRFoR
そうなんだよな。PSのときとは全然違う。
それどころか、セガサターンのポジションですら、ありつけないだろう。
>>394 64にFF行ったらユーザーもそのまま64に行っただろ
PCエンジンでCD−ROMでフルアニメとかやってた時代にスーファミでスゲーとか言ってたんだから
ゲーム屋でさえも無い新規参入企業のマシンをパンピーがろくに見るわけなかろ
Xboxや3DOやレーザーアクティブが華麗にスルーされたようにPSも華麗にスルーされただけだよ
398 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 16:18:06 ID:toSxRFoR
FFが出るよりも前にプレステは選ばれてた。
ナムコが尽力したおかげだな。
それにしてもFF7がビデオとゲーム、両方で予定されてるPSPはどうしようもないな。
このままじゃ本当にロリなんぱとか巨乳ナースがファンタジーになってしまうんじゃないかと。
ちっちゃい幻想だが。
北米市場でマジレスするとPSPの販売ペースはDSと同じ感じ。
DSが死亡ならPSPも死亡なペースです。
# 累積は今の段階だと比べても意味なし。
まぁ向こうは未だにGBAが強すぎるだけかもな・・・
400 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 16:22:28 ID:9RYs+zkP
>>398 バイオなんかもあったしね
それに仮にFF64なんかでたとしても
だせるのはどう考えても後期だし
本当にカートリッジでだせるのか疑問だし
あと現に海外ではFFのおかげで売れたわけではないのに
SSにも64にも勝利してますし。自分は64ファンでしたよ(PS持ってなかったので・・後悔
>>398 FFが出る遙か昔にFF移籍発表してFFの体験版付きゲーム大ヒットして・・って
FFがPSにいかずに64に行ったらそんなことになるとでも?
402 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 16:23:10 ID:zXWIcpFw
>>399 そりゃ向こうの中産階級の平均所得は日本よりもだいぶ低いからな。
PSPは当然としてDSすら高嶺の花な状態だし…
>>400 FF64がPSのFF7みたいなゲームになる訳ないでしょ
64のカートリッジに合わせたFFになるよ
実際にFFごとスクウェア移籍発表までサターンと2番手争いでデッドヒートだったでしょ
あの段階でPSが次世代本命なんて言ってた奴はあったことない
ゲーマーしかあの頃は買ってなかったよ
>>398 ナムコハード VS セガハード
ってだけだよ
ナムコはスーファミ時代のコンシューマでたいした目立つ会社じゃなかった
大きなヒットはない老舗って感じ、今で言うタイトーみたいな
ナムコゲームのためにハード買うなんて相当にマニアだよ
>>402 日本の家庭が、子供に高価なものを与えすぎている、というのもある。
>>402 DSが品切れになってNOAにまで人が押しかけてきた去年の年末商戦でGBAがDSを圧倒してた国だからな
GBAどんだけ売れるねんって思った
ハード2万台売れててトップ30に0本。
半分以上がソフトを中古で買ったor買わなかったんだな。
謎が謎呼ぶハードだな
408 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 16:44:19 ID:toSxRFoR
リッジレーサーは確かにそうだが、鉄拳が出てきてからは完全に変わったよ。
ナムコのおかげでPSはサターンと常に良い勝負、鉄拳発売以降はPSのほうが
有利にすすんでいった。
>>408 いや、セガはずっとマニアゲーム機だったから
前世代ではPCエンジンの方がメガドラより売れてたくらい
それと良い勝負になってもマニアハード対決でしかない
スーファミの購買層の大半がPS買い出したのはFF移籍発表後
いきなり売り上げが跳ね上がってサターン圧倒するようになったのをみれば明らかでしょ
FF7の体験版つけてトバルが馬鹿売れしたくらい当時のスクウェアは圧倒的な人気があったんだから
410 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 16:59:57 ID:9RYs+zkP
>>403 いやでも64じゃ無理だから(つくれないから)
PSに行ったわけだし(ほかにも流通などで対立もあったみたいだけど)
でも64DDがありましたね。64売れて64DDがでるのが1番
ゲーム業界的にいい流れだったと今でも自分は思いますが・・。
でもSSは世間的にあまりいいイメージじゃなかったですよ。
鉄拳とバーチャでもライトな人たちには鉄拳の方が人気ありましたし。セガラリとリッジでも。
あと96年のクリスマスのCMで上手すぎなので
ほぼ勝負決まったなと思いました。
自滅願望抱えた◆と64は決して相容れなかったと思う
>>410 無理だからってのは後付の理由だと思う
出すと決めたマシンで動く物を開発するんだし
96年で流れが決まったのは確かだ
96年にはFF7の体験版がついたトバルが大ヒットしてたし
でもPSが出たのは94年末でPSはそうして勝ちを固めるまで実に2年近くも掛かってるんだよ
64の発売は96年6月
スクウェア移籍が発表されてなければ当たり前のようにみんな64買ってたと思う
スクエアがPSに移ったのは内部で対立があったのと
(SCEが広報費とか負担するという凄い条件を出してきたから)
64の開発が遅れに遅れ、開発をなかなか開始できない苛立ちがあった。
95年まではSFC開発してたらよかったが、96年を考えると
そうも言ってられなかったからね。
64があと半年早く出て、開発環境の整備にもGCやGBA並に力を注いでたら
64にスクエアが来て64が勝ってただろうね。
スマブラとか中毒性の高いやり込み対戦ツールもたくさんあったし。
それにしてもPSPのサードのソフトってみんゴルより魅力ないと判断されているんだな。
なんか不憫だ。
サードのソフトの魅力というよりも大手サードの参勤交代の参勤先が
今じゃ江戸の将軍じゃなくて京の陛下になっちゃってるから、
それを僻んでサードにCM枠使わせなくなっただけっぽいけど。
416 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 18:23:55 ID:4PN/EKMJ
セガサターンとPS1のときは終始優勢にPS1が進めてたから、
任天堂をおさえて勝つことも出来たが、今回は最初から完敗だからな。
その上で史上最強とも言えるローンチのラインナップ、
発売直前に隠しだまの新作FFナンバーズ、
ここまで至れり尽せりで負けたハードは過去に無いだろう。
>>416 任天堂は大手サードの内、ローンチからカプコン、フロム、コーエーは外してたんだけどな。
理由は単純にSCEにべったり過ぎるからDSの詳細漏らしそうって事で。
(特にカプはバイオのドタバタ劇の制裁も兼ねてか組長が引退するまで開発機材貰えなかったし)
>>417 GCバイオ4発売前にPS2版の発売発表しちゃったからCM協力がなくなったんだっけ?
まあ任天堂ハードでの発売全面禁止って事態にならなかっただけでも良かったか・・・?
>>418 任天堂としてもスクウェアの時みたいにあんまりやりすぎちゃうと
自社にとって不利益ってのを学んだ結果だろう。
過去のスクウェアに感謝せんといかんな。
>>407 外人チャリンカーが輸出するために買い捲ってるから
>>419 スクの場合は『後足で砂をかけて出て行った」という事情があるからな。
64でのFF発売をお願いに来た任天堂の営業を門前払いしたとか、
「トバル2+初代アナコン」でSCEと組んで振動パック効果を潰したり、
さすがにこれでしゃあしゃあと「参入したい」と言われてもねえw
DQの場合はエニの社長自ら任天堂に足を運んでPSでの発売を説明したり
筋をきちんと通したから問題なかったんだよな。
カプの場合はGCでのbio1や0の売上げを考えれば仕方ないという見方があったんじゃないかな。
別にGCでの発売を取りやめるというわけでもないし。
ただ「GC独占供給という約束は破ったわけだからちょっとしたペナルティーは
受けてもらいますよ、でないと他社にも示しがつかないので」ってところだろうか。
ていうかGC版発売前にPS2版の発表したからな。
何か上の方でFF7発表前のPSがSSに勝ってたとか寝言抜かす奴等がいて腹立つんですけど
終始優勢とか、みんなが当時を覚えてないとでも思ってるのかよ
424 :
名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 02:09:13 ID:1uSv2oCF
実際そうだろ。
CMの質も戦略も、全てPSの方が上回ってた。
みんなが当時のことを覚えてないとでも思ってたのかよ
バーチャ2の頃はサターンのが優勢だったぞ。
426 :
名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 02:14:17 ID:9NUpitkx
PSP( ´,_ゝ`)プッ
FF7発表まではSSが優勢だったんだぜ。バーチャ2とセガラリーでクリスマスも好調だつた。
428 :
名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 02:30:12 ID:1uSv2oCF
優勢っていっても誤差の範囲内だよ。
バーチャ2時以外は常にPSが頭一つ抜けてた。
VF1より鉄拳1の方が売れてたと思ったから
SSは95年末商戦で強かったってだけじゃないかね。
430 :
名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 02:34:53 ID:pfcoKKDR
てゆーか、PSPが発売されるまでと、された後で全然反応が違うんだが。
PSP発売前までは「FFが出なかったら負けてたんだろwソニー無力すぎw」
とか煽られたら即座に二人組みが出てきて、
「流通改革などが優れてたんだい!サードの声を聞いたからだい!
スクウェアが居なくても勝ってたんだい!」
↓ PSP発売後
「スクウェアが来るまではボロ負けだったんだい!
ソニーはなにもしてなかったんだい!」
言ってること180度変わってますやん
431 :
名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 02:37:23 ID:YmwJ8NWS
FFは、対セガに有効だっただけで
任天堂はソフト高騰してたしすでに蚊帳の外だっただろ。。。
64は結構売れたじゃん
>>432 最終的にはSSを抜いて最終的に3000万台売ったからビックリした。
PS、SSに1年半も遅れなければ、どうなってたか分からないな。
そんな漏れはSS信者・・・。
>>433 何故か最終的にを2回使ってしまった・・・スマソ。
435 :
名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 03:36:36 ID:GEwS4yR1
>>433 でも国内では64が550万に対しサターン575万台だから僅差でSEGAの勝ち。
サターンの場合互換機無しの数字だから会わせれば600万いくでしょう。
436 :
名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 03:55:14 ID:sPTrtUET
96年末、FF7発表前まではSSもPSも公称200万台で全くの互角な
SSは「11月30日」までの時点で、PSは「12月中」に達成したと発表した
96年末には「PS1台に対しSSは5台売れる」なんて店もあったくらいで、
「終始PS優勢」なんてそれこそGK的メディア戦略の賜物なんだよ
シーソーのように勢いが行ったり来たりはしていたが、終始優勢なんてのはソニーお得意のデマ
それにな、一口に200万台といってもソニーだからな「生産出荷台数」なんだよ
終始PS優勢なんて糞GKがふざけたこといってんじゃねえよw
贔屓目にみて互角程度で実際は微妙にSSのが優勢だ
ちなみに初速は1週間で48万売ったSSの勝ち
PSは初週10万だけで一月かけてようやく30万台
その後半年で追いつかれるも、96年末に再び互角に追い上げた
生産出荷台数のことを考えるとこの流れも見直さないといけないかもしれないがな
>>431 んなわけないじゃん
FF発表ある前に64が負けてPSが天下取るなんて言ってたら基地外呼ばわりされるぞw
次世代機戦争ったってPSのSSも1年たってようやく公称200万
PSP程度のペースでしかない
PCエンジンvsメガドライブの2番手争いって感じ
いくぜ100万台といったぜ100万台だったっけ?
鉄拳どうのいっとるやつおるけど初期の鉄拳クソゲだよ
それにバーチャと勝負させられたのは鉄拳じゃなくてトウシンデンでしたよ
当時天下のバーチャ相手に勝負にならんでしょ
鉄拳がブレイクしたのは2以降だろ
1はバーチャのパクリゲー言われてえらく評判わるかったぞ
鉄拳は笑えるほど誰もやってなかったな
10連コンボの仕様がクソだったんだっけ
終始PS優勢だったとか書いてるのは当時のバーチャブームしらんやつだろ。
444 :
名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 05:49:19 ID:0hinfkih
確かにVF2、セガラリーが発売された年始の時期は
SSが優勢ぎみだった。
だが、バイオ発売、FF7発表で流れはPSに。
そういやPC-FXっていうのもあったな。
CMで ピーエスピー と 言わなくなって プレイステーションポータブルと言うようになったね。
売り上げが伸びないから ピーエスピーからプレイステーションポータブルに替えたのかな?
SSて64より売れてたのか
ソフト売上がSSと64じゃ
かなり差がついてたのに
当時の絶好調のセガは
当時の任天堂より勢いが
あった気もしたんだけど
気のせいだったか
>>446 期間の問題だろ
セガがDCを投入するくらいから64が軌道に乗って大ヒット連発してたから
DCがあの中途半端な時期に出なければソフトも結構伸びたんじゃないかね
>>446 95〜96年がピークだったよねセガは
ほぼ普及台数が同じのSSと64、
SSは年間400タイトル出た時期があったから
年間60タイトル程度しかでない64に比べ
上位の売上げはSSは下位にバラける傾向が強く、64より劣る
一番最盛期と思われる96年のSSの上位ソフトでも40万そこそこだったからね
でも装着率で言えばSSのほうが上という印象がある
PS・SS出た当初は、ゲームマニアはセガがついに天下を取ると思ってたよ。
でもPSはナムコ・コナミが良かった。
ナムコは94年にリッジレーサー出して、95年にエースコンバット・鉄拳・スターブレードαと出してる
コナミは95年にウイニングイレプン・幻想水滸伝の初代
それに比べてPSPにはどれくらい力入れてるのか・・・
450 :
名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 11:36:23 ID:GewRB/3y
本体が2万も出ているのなら、少なくともソフトが出ないと中古ですら常に売り切れ
になるんだが。循環することすら出来ない状態なんだから、確実にソフトは遊ばれて
すらいない。
やっぱり海外に出ていってると思ったほうが、よさげだなw
>>449 だよな。取りあえずお茶を濁してSCEに早々撤退して貰いたい雰囲気が伝わってくる。
452 :
名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 11:51:56 ID:9NUpitkx
>>450 つーかPSP買ってるヤツは殆どエミュ専用機としてしか使ってないと思う。
で、バージョンアップしたくないからあえてソフトも買わない。
ハードとしてはそこそこ普及するかもしれないが、元が赤字だから儲からないのは致命的。
ソフト市場なんて確立できるわけがない。
サードがDSに流れるのは当然だよ。
453 :
名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 11:58:53 ID:og6k+FeM
鉄拳は2で一気に評価あげたよな。
まあなんにしろ、PS1はセガサターンと抜きつ抜かれつ、
くんずほぐれつで戦いつづけたから、最終的な勝利があった。
流通に風穴をあけたとか、サードへの待遇とか定価を下げたとか、
そのへんは全然普及には貢献してないと言えるだろう。ソフトが全てだ。
もし、最初から圧倒的大差を広げられていたら・・・
そのシミュレーションがPSPで、大方の予想通り大敗北に終わった。
アダルトUMD需要でPSP本体が急激に売り上げを伸ばしたらゲーム雑誌はどう批評すればいいんだろう
>>454 「UMD映画や動画プレイヤーとしての需要が高まったのか〜」と誤魔化すに1票
456 :
名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 12:29:41 ID:dQBhuwhQ
>>423 95年末はちょいマニアの間ではセガの勝利だけどそれ以前それ以降も
浅いゲームファン(俺もあのころはそう)やライト層?
の間じゃPS有利だよ。CMの勝利。イメージ
>>439 でも64は駄目だったね。
FFがPSに行ったのが決定打になったけど
だけどそれがすべてを決めたわけではないと思う。
開発の難しさ、カセットの容量制限でほかのメーカーとしてもこのハードは・・て感じだったのだと思う
だから開発開始さえしない・・開発難しいのもあるだろうけど
で、96年末のマリオカートでかなりハード売れてSSには
勝てるぐらいになっても64にソフトをだす(予定欄でも)メーカーが
ほとんど増えなかったのはそのためだと。
あのころの市場のニーズは音声やムービーを多様したゲームだったから・・
457 :
名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 13:52:24 ID:NtauglCD
全体的に見ると最初からPSはずっと優勢だったと言えるな。
じゃないとセガに勝てたわけが無い。
プレステポータブルは垂直立ち上げに失敗した時点で失敗で、
その後もソフトが全然売れてないのがサードを遠ざける最大の要因になってる。
>>457 SSは今の任天堂据え置きほどではないが、
過半数はセガのソフトだもんな
人気作の続編を出せばいいのに
それもせずにしぼんでいった
ACとCSの確執があったと噂されていた
PSはサードを早くからかき集めて
発売当初から五分五分にできたからすごい
単純にセガとナムコが5分だったに過ぎない
>>456 64は出たときには既に負けていたからソフト出すサードがいるわけない
SSもFF発表以降はソフト減る一方だったよ
>>456 開発が圧倒的に難しく64よりさらにサポートの悪化したPS2を考えてみると良い
ろくなソフト出ずに最初の一年間はほとんどゲーム機として稼働していない状態だった
よく「PS2最初のヒットタイトルはマトリックス(DVD)」と言われただろ
64でも同じ事が言える
ユーザーがPSに流れる96年より前に発売されていれば初期ソフトがたいした無くてもハードシェアで圧倒しただろう
決定的だったのはSFC後継機にPSがなる前に発売できなかったことにつきる
PSの勝利はPSが流通改革したり、ソフトの値段を下げたり、サードが参入
しやすい環境を整えたりしたことも重要だけど、任天堂が勝手に致命的な失策を
連発したというのがかなり大きいよな。
普通にやってれば、前王者の地位は凄まじいアドバンテージだよ。
流通改革なんてユーザーになんも恩恵なかったけどな
定価強制だし中古に圧力かけるし
ちっともソフト安くねえよ
463 :
名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 21:17:27 ID:7IYz5U82
GK工作中によりageる
464 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 00:31:48 ID:AANTlr4r
ポルノランキングでは急上昇か?
465 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 00:41:14 ID:y/fJUrik
0%じゃ流石にどうもならんぞ。
下手に肩入れすると溺れた人間を浮き輪ナシで助けに行くような
リスクを背負(しょ)い込みかねん。
そーいう意味ではDSって
「立ち上げに成功した64」と言えるかもしれず
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ これが、私が考えたデザインだ。使い勝手についていろいろ言う人も
/ ̄ | いるかもしれない。それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| この仕様に合わせてもらうしかない
| / |
| / ` | | ´ | 使用するBD-ROMはこれ以上厚くたくないし、PS3本体もこれ以上小さくしたくなかった
| / <・) <・) | BD-ROMに指紋が付いただけで読み込めなくなるのも狙ったもの
(6 つ. | それが仕様。これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている
| ___ | 明確な意思を持っているのであって、間違ったわけではない
| /__/ |
|_______/ 世界で一番美しいものを作ったと思う。著名建築家が書いた図面に対して
. / \ \ ◇、/ |\ 門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。それと同じこと
http://nikkeibp.jp/wcs/leaf/CID/onair/jp/biz/354840
468 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 04:48:25 ID:OrpZLh4J
消えるの早すぎ
DCよりマシじゃん、
1ヵ月半以上遅いだけだと思うのだが、
6年前は全体のソフトの売上げが全体の1.2〜1.3倍ぐらい違うからね
裏UMD登場
精子で発売
>>460 PS2の場合、64と違って下位互換があったからね。
PS2ソフトの開発が難しいならPSソフトを作ればよかったし
その間にPS2の研究をすればよかった。
実際PS2の発売後にDQZが出たわけで、ユーザーも数本のPS2ソフト
以外はDQZや他のPSソフトで遊べばそれでよかった。
64の場合はSFCとの互換性がなかったので(この点はカセットメディアで
互換性を持たせるのはかなり大変だから仕方なかったところだが)
ソフトが出ない=遊べない という事になってしまった。
オレは妊娠だが当時の状況を振り返るとさすがにこれじゃ勝てなかったよなと思うしかない。
PSPとDSのおかれた状況って、当時のPSと64の状況が完全に入れ替わってしまってるんだよな。
・・・て思ったけど、考えて見ればPSPってソフトの数自体は意外と出てるんだね。
この点は64よりむしろ恵まれてるが、まるで売れてないのが問題・・・
逆にDSは年明けからソフト不足に泣かされる事もあったけどGBA互換で乗り切ったという印象。
年末年始のDSを地味に支えたのはピクトチャットだろ。
ソフトを買う必要無し。手続き無し。自分の周囲にDSをもっている人がいればOK。
473 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 12:58:48 ID:SJ4DVnet
それにPSPは64みたいに二年も遅く登場したわけではない。
ほぼ同時期。
てゆうかさ、何が怪しいってハードに対してソフト全然売れてないことを
指摘したら必死でそれを擁護しようという連中(IDが多いだけで実際は二人くらいらしい)
が出てくることだな。
やましいことがなければ、わざわざ擁護などせずに堂々と胸を張って、
売れているものは売れているんだ、と毅然とした態度に出(ら)れるはず。
嘘をついてるときほど口数は多くなるというが、さて・・・。
NDSはロンチがかなり強力だったというのもあるな。ソフト不足の時期も、
マリオ、ワリオの2大巨頭を筆頭にそれ以外もかなり長く売れたし。
>>47 ロンチはPSPの方が強力だったと思うよ。
あの豪華さがつづけばすごいことになったと思うけどね。
逆に言えばロンチが豪華すぎて今現在のラインナップがひどく貧弱に見える。
実際はDSよりPSPの方がゲーム数は多いんだけどPSPの方が少なく見える。
>>475 発売時のPSPのラインナップはたしかにネームバリューは強いタイトル陣だったが、
PSPに間に合わせるために無難にまとめられた作品がほとんどでしたな
>>475 俺もDSの方が普通に発売されたタイトル数多いと思ってた。
今思えばDSのロンチはかなり危険だったと思う。
個人的にはそれを救ったのがGBA互換(つかファミコンミニ)とピクトチャットだったと思う。
DSとPSPの販売台数が逆だったら今頃勝負が付いたって吼えまくってたんだろうね出川+GKってw
PSPが負けてれば「まだこれから!」だもんなあwww
>>475 そうか?実際のロンチの売上ではDSが圧勝なわけじゃないか。
DSはマリオ、ワリオが約70万本で、ポケモンダッシュが27万、バンブラが12万。
一方、PSPはみんゴルが34万、リッジが23万、真・三國無双が20万。
PSPのロンチは確かに一見豪華に思えるけど、これは据置機での実績なわけで、
携帯機ユーザーにとって強力なタイトルとは言えなかったんだと俺は考える。
>>480 そりゃ本体販売台数が数十万台離れてたんだからソフト売上げに差が出るのも当然だろ。
立ち上げ時のPSP本体の品薄のことを忘れてないか?
そもそも結果として出てきた実際の販売本数のことを話しているのではなくて、
ラインナップされた時点でのインパクトの話をしているのでお間違いなく。
482 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 14:08:33 ID:7meF44NM
>>481 まあ別にどっちでもいいじゃん。
今、現在。
ソ フ ト シ ェ ア 0 % な ん だ か ら さ !
PSPにもそろそろ死神の足音が・・・
WS、NGP,GGがまってるよ。
>>481 そのインパクトというのが据置機側から、特にPS2のみからの一方的な視点ではないかと、
俺は考えてる。つまり、PS2でミリオンクラスなんだから、携帯機でも同様なブランド力が
あるはずという考えは間違ってるのではないかと思う。
実際、従来の携帯機市場は据置きとはまったく違うタイプの売れ筋があったわけで、
PSPはそういう分野に無理やり据置きでの必勝パターンを当てはめようとしたのが敗因ではないかと。
485 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 14:50:26 ID:KAdgecbF
正直CCFF7はPS2でも出して欲しい。
それはPSPが売れるのが嫌だから、じゃなくて家庭内のテレビでやりたいから。
486 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 15:02:14 ID:vVJGX3nf
CCFF7もFF7ACみたくなったりしてな
487 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 16:31:54 ID:0W9shnCg
こう考えるとPSPって意味ないな。
別にPS2でやればいいじゃんっていう。
ノムテツも発売前からそんなこと言ってたし。
488 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 17:49:20 ID:B2uUx7fg
>>471 PSPの互換機能・・・あ、エミュがあったか、最強だなw
時間の経過とともにエミュも充実してくるだろうから、どんどんソフトが売れなくなるけどね
>>483 それを言ったらオシマイじゃないか。w
>>484 そうじゃなくて
「PSPのロンチ強力だったよね。その割に駄目だったね。DSのロンチは控えめだったね。でもよく売れたね。」
というフリに対して
「何言ってんだ?DSのロンチ売上げ圧勝じゃないか。」
では話が噛み合ってないぞ、と言いたかっただけ。
490 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 18:16:08 ID:zBBzfw+u
>>489 DSのロンチはハードだったって見方もできる(PSPもだけど)
なんか面白そうな機能って・・あとアドバンス予備としてとか
491 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 18:26:05 ID:B2uUx7fg
普通にバックライトのGBA欲しかったから迷わず買ったんだけどさ。
SP持ってない人間にしてみれば
GBAの上位機種が15000円ってのは
決して高いもんではない
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ